【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B43F
プリン(セ)ス 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ビーキンはモンスター呼んでからやる事なくなりそうだな
ファラやモンクをサブスキルにするのが正解なんだろうか
でもサブスキルってどこまで使えるんだろう
SPって一職だけでいっぱいいっぱいじゃないか
>>1乙ブースト
>>4 弱体スキルかけつつアイテム係とかでもいいんじゃないか
アイテム係になるには速さが足りない!
>>1乙
召還したモンスターは、最初のターンに特定のスキルを発動して
あとはオート操作っぽいけど
オートでもまたスキル使ってくれんのかな
>>1乙パイ
パーティ晒してない自分はとりあえず安心した
>>1 至高の乙弾
) ) )
( ( ( ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ乙と)──┐=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙
├───┤ `u―u' . │−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙
│ ├──────┘=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙−=≡~乙
└───┘ W\
───── ドドドドドド
前スレ終盤で、前バリの話が出てきたけど、
諸事情で前衛にガンナーを置いた事のある俺の経験だと、
1ターンに1〜2発の攻撃を受けたら戦闘不能になり、
復活スキルが無いと経済的によろしくない事この上ない事になったぞ。
>>4 ビーキンは獣を厳選すればスキルポイント余裕出るんじゃね
槍使いっぽいしサブファラでロングストライドとか面白いかも
TPの方に余裕なくなるかもしれんが
ビーキンは呼び出したモンスター用のスキルとかあるから、
それを使うんじゃないの?
>>8 初回だけだったら縛り使いの奴を呼んだ場合すげー面倒に
逆転の発想で呼び直せばバステを狙ったときに発動可能、か?
>>11 ファラに守ってもらうか、サブスキルで死ににくくするか。
前陣迫撃砲術なんてのがあるわけだし、今回は何らかの対処ができるじゃないかな?
個人的にはサブシノビであたらなければどうということは無い!を推す
>>1乙
前バリのためのファラだろ
でも前陣がツバメ返しクラスの大技なら前出すけど、斬馬的な小技なら後衛でいいや
とりあえずファラにはサブウォリつけたいな
無我で状態異常対策しつつガード不要な雑魚戦の攻撃技を習得したい
>>15 リスク背負ってでも前に出たのは更なる火力を求めてだろうから
己の身を守るために攻撃の手を休めるのは本末転倒だと思う
だったら安全な後ろから撃ちまくった方が強いんじゃないかと
>>15 サブウォリじゃね?
アトラスのダメージ計算って、指数関数的に伸びることが多いから、
ボス用のダメージ特化狙うならチャージありきっしょ。
普段後衛、ボス戦だけ前衛でジャイアントキル加えつつ前陣〜を使うのがいいんだろうな
>>14 なるほど、そのためのビースト回収か
手間掛かるっちゃあ手間掛かる気もするが
縛りもバステも両方使えて、TPも還元出来るんだから強そうではある
様子見ながら状況に合わせて運用する感じかな
>>15-16 1ターンにフロントガードを1回しか発動しない師匠に失笑したのを忘れたのかw
スキルレベル上げれば連続ガードできるけど、燃費が悪くなるだろうし。
>>17>>18 シノビの回避強化は3ターンで終わるんだったね
それなら確かに攻撃特化して守りは仲間に任せたほうがいいかな
五人全員ファラにして、サブクラスで色を出せばものすごい堅いパーティになるんじゃね?
>>21 そりゃスキルレベル上げなきゃいかんだろう
フロントガードは10振ってこそだよ
2じゃ空気だったが1の師匠のありがたみを俺は忘れないよ
俺の前バリはサブウォリのチャージ、狂戦士やワイドエフェクトで強化予定。
後列ファラの挑発サブシノビの雲隠、猿飛でカヴァーとか
後列プリ、ビーストにも挑発にファラのラインガード
いざとなればファラのディバイドで肩代わりとか
2でもフロントガード滅茶苦茶役に立ったけどな
フロントとスマイトだけでクリアできるし
途中からボスは全体攻撃とかターゲットの横にとどく攻撃してくるから
挑発だと挑発役の横が死ねるんだよね
武器防具作成にパワプロクンポケット12みたいな
ランダムで能力UPやスキル付加があれば
マジ一生遊べるんだがなあ…
そういや今回サブクラがあるから
同職でもより差別化できるようになったんだよな
同職をパーティに二人以上入れようとしてる人、いる?
今回、加藤が関わってないんだね
1,2とはだいぶバランス変わるのかな
>>30 師弟設定でシノビを二人入れようとしてる俺参上
南瓜みたいな嫌らしいFOEまたいるといいな
攻撃力で瞬殺されるよりああいうのの方がhageてて楽しい
2では世話になったな……
初見ではドクトルマグスがいなければ死んでいた
>>36 同意
というより、もはやべらぼうに攻撃力が高いだけじゃ
驚かなくなってきてるw
なんかトリッキーな奴に驚かしてほしい
命令使う敵でいいです
こっちのenをぶちまける敵とか出てきたら怖いなぁ
SJのマッカビームみたいなやつか
・・・こわいなぁ
>>30 ビーキン×2バリスタ×2入れようとしてます
もったいないと言われましたw
独断と偏見でPT構成の続きを集計してみた(現行スレ
>>40まで)
未完成とか同IDで別なの晒してる人の二つ目は除外させていただきました
♂1 ♂2 ♀1 ♀2 職別総票数
プリン(セ)ス 0 24 20 20 64
シノビ .9 8 . 7 .17 41
パイレーツ 10 11 10 .8 . 39
ファランクス 7 4 25 .18 54
モンク 6 8 13 .29 56
ウォリアー 4 .30 .6 .11 51
ゾディアック 1 11 21 .20 53
バリスタ .2 12 13 32 .59
ビーキン .11 4 .9 .12 36
ファーマー .11 2 .3 .6 22
オマケ
()はその職内の割合、小数点は四捨五入
♂1 ♂2 ♀1 ♀2
プリン(セ)ス 0% 38% 31% 31%
シノビ 22% 20% 17% 41%
パイレーツ 26% 28% 26% 20%
ファランクス 13% 7% 46% 33%
モンク 11% .14% 23% 52%
ウォリアー .8% .59% 11% 21%
ゾディアック 2% .21% 40% 38%
バリスタ 3% 20% 22% 54%
ビーキン 31% 11% 25% 33%
ファーマー 50% .9% 14% 27%
♂VS♀(↑のを単純にたしただけ)
プリン(セ)ス♂38%VS♀62%
シノビ ♂42%VS♀58%
パイレーツ ♂54%VS♀46%
ファランクス.♂20%VS♀79%
モンク .♂25%VS♀75%
ウォリアー .♂67%VS♀33%
ゾディアック ♂23%VS♀78%
バリスタ .♂23%VS♀76%
ビーキン .♂42%VS♀58%
ファーマー .♂59%VS♀41%
ショタプリの不人気ぶりは異常
ショタプリ以外のプリは良いバランスなのになあw
まぁ俺はショタプリ入れるけどな
>>43 バリはアタッカーだから二人いてもいいけど
ビーキン二人は運用難しそうだな
獣呼ばないなら専用スキルの獣の心が宝の持ち腐れだし
ゾディも極端なバランスだなww
モンク、ウォリアー、バリスタがwww
ゾディは♀二人のデザインが秀逸な上に
ライバルの♂2がいい味だしてるからな
この様子だと翁戦隊ゴジイチャンは俺以外に居なさそうで一安心である。
>>29 セーブ&リセットの運ゲー強化なんて糞ゲーの温床だろ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 04:05:45 ID:RLcgfUkI
むしろ♂の方が被ってるような気がしないでも…
あとなんだかんだで中性的なキャラは人気だな
どっちに取るかは人それぞれだろうが
そしてバリ姉すごすぎる
バリ姉がNO1おっぱいか
サブクラスは遅くても10Fまでに取れないと死ぬ
プリは総得票数ナンバーワンなのにゼロ票の子がいるw
そしてバリ姉すげえ
確かに一人戦力外がいるのにトップって凄いな
サッカー一人退場しても強いブラジルみたいな感じか
????「シノビ不人気wwやはり私の出番ね。」
>>44で細かい組み合わせを考えずに使用率だけで単純に考えると一番多いパーティは
プリン(セ)ス、バリスタ、モンク、ファランクス、ゾディアックになるな
支援、物理、回復、防御、属性の全部を補えるからバランスはいいかもしれん
前スレ
>>1000が鬼畜過ぎる
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 02/11(木) 02:47 RnUeBOQi [sage]
>>1000ならパーティーメンバー晒した奴らは全員世界樹W発売日までオナ禁
>>68 自然と完成されたPTが出来上がるのか
俺がその組み合わせだったら
>>67 誰だ!
ショタプリの絵はなんというか人間味を感じなすぎるのが悪い気がする
どうにも人形みたいな雰囲気を感じてしまう
>>68 シノビもビーキンもいないと6人目枠が空席のままだな
俺、シノビはサブファーマーで子守唄使いにするんだ
>>44 赤ウォリすごい人気だなw
あと思いのほかにアリス少ないのな
そもそもファマ使う奴じたい少ないか
ジゴロ…(・ω・`)
しかしシノビもビーキンも人気ないなー
煙の末がないとシノビ以外が分身使ってもTP的に苦しいし
獣の心がないとモンスターたぶん弱いぞ
それでもいいのか!
>>76 ビーキンはペットしだいだろうな
人気FOEが使えれば
シノビは♂3、♀1の特殊な構成だから人気ないのは仕方ない
グラ公開までは一番期待されてたのがその証拠よ
>>44 プリとゾディ♀はバランスとれてる上に票数も多いね
>>75 アリスは棍棒装備なのが微妙
鉈とかナイフだったら使ってた
それでもアリスは27%だからファーマーの中じゃ2位なんだぜ
>>76 6枠目を使う能力ってまだ未知の要素もあるし使うのを控えてる人も多いんんじゃないか?
シノビ:陽炎、分身
ビーキン:大鳥、土竜、毒アゲハ、催眠梟、その他の獣強化スキル
とか今分かるだけでも色々とスキルは用意されてるみたいだし
それがもう少し判明してくれば評価が上がるかもしれん
つかブログの使用感で強いって言われてた職が人気あって、微妙扱いされてたのが人気ないあたり
けっこう性能で選んでる人が多いんだな。当然と言えば当然だけど
>>81 シノビは今んとこ似たようなスキルが多いのがアレだな
ビーキンはスキルの詳細がほとんどわからないし
それ次第ではってとこかねー
むしろ鉈ファマ子はもっと人気あるのかと
シノビ♀2はイケメンすぎる
男的な意味で
全てのスキルが判明したらまだしも
今のファマは明らかに探索どころか採集とホリギフ要員だからな
実際に使えないかどうかすら不明
姫忍がイケメン…だと…!?
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 06:41:34 ID:g3Xv5Je+
ファーマー要らないからバード使いたい
♀バリ二人並べると違和感あるな…
頭身…というか縮尺が違う感じ?
ばばあなんて要らないっすよ
このスレ見てるとプレイする楽しみがががが
>>1はパイ姉に遊ばれてるのに気付いていないようだな
回復ってサブクラスで取れないのかな
>>100 回復はアイテムっててもあるのよ
なんかそのパーティ金遣い荒らそうだし
>>100 回復役がいない分のメリットを最大限に生かす
きっと楽しい
ファラを入れるかどうか悩むな
前作でもパラはボスの攻撃方法が分かってからじゃないと使うの難しかったからなぁ
全力逃走は確かに役に立ったんだが…
プリ、ウォリ、ビーキン、モンク、バリで行こうかな
>>101 取れるけどマスタリーが専用スキルっぽいから
本職に比べたら劣るかもね。まあ何とかなりそうだけど。
そりゃ本職に比べて遜色ない回復できたら回復薬の立ち場ないからな
>>107 薬呼ばわりなんてひどい
ファーマーとかにアイテム効果増加スキルとかあればいいのになーと妄想した
そして調合へ
雑魚戦で回復使うことって思ったほど多くないから
序盤は応急といくつかのメディカで十分乗り切れる気がする
全体回復欲しくなった頃には多分だけどサブクラスも来てると思うし
全員でマルカジリすればおk
戦闘中に回復使うより、戦闘前に全快しておかないと事故怖いしね
ヒーリングとラインヒールはサブクラスで覚えさせれるんじゃないだろうか
ただ練気の法がモンク専用だから回復量は違ってくるだろうけど
ひょっとしたら今回は単体・ライン・全体回復だけで、ベホマ・ベホマズン的スキルはないんじゃなかろうか
星術も単体と範囲だけっぽいし
ウォリ男とバリ姉さんの人気ぶりは凄いな
>>115 全回復技があると後衛はTPの多そうなゾディだけで済みそうだからなぁ
>>118 うん、フルヒーリングが全体回復じゃないかなーと
>>120 おっと、俺はベホマのつもりで言ったのだが
エリアフルヒールは今回は無いのかもしれないな
そしてエリアヒールは回復量が落ちてて練気の法が無いと使いにくいとか
>>120 フルヒーリングがベホマラーに相当するスキルだとすると
ベホマが今回存在しないんじゃないかなって
まあ根拠は無いんだけどね!
全回復技の消費TPをやたら多くしとけば燃費の良さで使い分ける・・・
なんてこともできそうな気がしたが後半の層ではそんなことはなかったぜ!
ってなるな
独断と偏見でPT構成を集計してみた(現行スレ
>>116まで)
♂1 ♂2 ♀1 ♀2 職別総票数
プリン(セ)ス 0 27 24 23 74
シノビ .9 8 . 9 20 46
パイレーツ 10 11 10 11 . 42
ファランクス 8 4 29 .20 61
モンク 6 8 13 .32 59
ウォリアー 4 .34 .6 .12 56
ゾディアック 1 12 23 .27 63
バリスタ .2 12 13 41 .68
ビーキン .11 4 .9 .14 38
ファーマー .11 2 .3 .7 .23
バリ姉どこまで行くんだ
職の票数は一番多いのに実質3人なプリンセスとプリンスも凄い
回復役なのにモンクの得票がそう多くないのが面白いな
モンク=メディ、プリ=ドクの印象が強く
回復はプリがいれば大丈夫って思ってる人が多いんじゃない?
プリンセス一人レッドカード状態で首位かよ
バリ姉にウォリ2にモンク2もすげえな
お前らイカ腹もっと押せよ
>116
ファラとゾディのグラ違うだけのナカーマ発見
回復はやはりプリ頼みか…
>>131 ああ、イカ腹motto押せってそういう意味だったのか
深いな
前スレからずっと黙ってたがそろそろ言わせろ
パーティー晒しがすっごくうざい
俺だけ?
金プリンセス入れる人どんな設定よ?
なんか傲慢な女王キャラとそれに振り回されるお供たちってイメージしか
わかないからパーティに入れづらいわ
お供とかして欲しくないメンバーがいるからね
既にパーティーメンバー決定している人間が多数居るけど…
スキルやら何やらで、いざプレイ開始したら
ド
ウ
セ
ミ
ン
ナ
カ
ワ
ル
ウザくはないけど興味も無いからチラシ裏でやれとは思う
別に俺はウザク思わないな
この職、このキャラ、この男、この女人気、不人気なんだなあって楽しめる
>>137 君はそれに代わる話題を提供してもいいし
そっとブラウザを閉じてもいい
>>138 立ち絵は脳内消去して
地下魚のジト目金プリに脳内差し替えしてプレイしてる
>>137 一応、世界樹2の発売日が2008/2/21で
「世界樹の迷宮2の初回プレイ時PT編成を決めるスレ」が建ったのが2007/10/12だな
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/02/11(木) 06:41:34 ID:g3Xv5Je+
ファーマー要らないからバード使いたい
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/11(木) 08:41:30 ID:g3Xv5Je+
ウザくはないけど興味も無いからチラシ裏でやれとは思う
自分のレスもチラシの裏に書いたらどうよ
人はチラシ
自分のレスはチラシの裏行きってかw
>>144 前から気になってたんだけどその金プリどこで見れるの?
地下魚の見方がよく分かってないんだろうか
>>137 じゃあなんか代わりのネタを持ってきてくれ
PTメンバーの身長体重血液型3サイズなんてものまで設定している
猛者とかいたりするのだろうか
俺は身長ぐらいだ
パーティ晒しは別にいいけど集計はもういいよ
人気ランキングみたいになってるからムキになって連投してるやつがいるし
wikiのアンケートみたいになってしまった
なんか変なのに噛み付かれたw
>>148 そういう、年齢が何歳とか身長が何cmとかいうのを各々が書き出したらそれだけの進行になるからなぁ
追加情報のない時はゆっくり進んでてもいいと思うよ
>>146 > 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/02/11(木) 06:41:34 ID:g3Xv5Je+
> ファーマー要らないからバード使いたい
ワロタ
他人のパーティーなんて興味ないから一切無視してるよ
結局今週はファミ通情報無しなのかな?
まぁ、後は発売日まで気長に待てばいいんじゃね
オレは3の一階層の曲を延々と聴いてるだけで発売日まで保てるわ
1の一階層も無茶苦茶好きだったけど、それよりも何か好きになってしまった
2のパーティ編成スレがまだあるからそっちに合流するってのは?
>>150 連投つっても今からショタプリが1位になっても笑われるだけじゃないかw
>>154 木曜のこの時間でなにも情報来てないからないんだろう、残念だ
>>156 そのまま3の編成スレ立てればいいんじゃね。
どうせ発売付近になればまたパーティー晒しが増えるだろうから。
特典CDのジャケ絵って既出だっけ?
また新情報出るたびにしっかりその議論になるんだから
それまではパーティ晒しでも何でもしてワクテカしてれば良いのでは?
ホントは鍛冶とか装備武器とかスキルの話をしたいけど情報ないもんね
あとwikiは連投するんじゃなくて
編集していじってるだろうから
1の奴は連投不可で編集されても戻ってたんだけどな
サブクラスでつける職って休養すれば
変更できてSPも再度振り分けられるんかな?
例えばLv25のプリのサブにビーキンつけてたけどイマイチだから
休養→Lv20プリに→サブでヲリをつけて→SPを1から振りなおしみたいな
>>165 個人的な興味なんだけどどの職の誰が人気あったら君は納得するの?
グラフィックに差がある以上は偏る職が出て来ても何らおかしくないと思うんだけど
何時の間にか2スレ進んだと思ってたらただのチャットルームだったでござる。
>>167 きっとイカ腹がおさげに苦戦してるのをご立腹なひむかいさんなんだよ
イカ腹が頑張れば機嫌直るさ
>>167 あからさまな連投でなけりゃなんでもいいよ
>>170 ひむかいさん落ち着いて
おっぱい小さい娘をがんばって応援しますから
俺の選ぶキャラは人気無いけど人気が無くて当然なので問題無い
それに人の手垢の付いていない方がいいしな
>>152 それもあれか
ネタの無いときにしよう
>>138 どういう立場で入れるのか分からんが
そんな仰々しくしないで数人お付きを付ける程度でいいんじゃないか
俺は紫姫と反対に人が良くて明るい金プリ、って感じで使うと思う
紫姫はカリスマ傲慢ドSです
キャラのことだけ語りたいならキャラスレいけば良いよ。本当に。
世界樹のキャラスレはあまりに濃すぎるからな
だから皆あまりあそこに行かないんだろう
>>174 君はそれに代わる話題を提供してもいいし
そっとブラウザを閉じてもいい
突然のFOEの襲来でパーティ満身創痍、ニヒルなファランクスだけが動ける状況で
FOEが突撃してくるんだけどファランクスはそれを左腕の手甲で受け止めるのね。
当然手甲は粉々に砕けるんだけど中から黒光りする弩が現れて
「うかつだったな」
の一言と同時に前陣迫撃砲術の矢弾でFOEを一撃の下に粉砕する……。
という妄想がしたいのでファランクスは弩が装備できるといいのになー
> の一言と同時に前陣迫撃砲術の矢弾でFOEを一撃の下に粉砕する……。
ちょ、強すぎですよ!
>>176 延々下らない話題でチャットしてる連中にはずいぶん慣用なのに
ちょっと愚痴っただけの人には手厳しいんですね。
君がくだらないと思ってようがその話題は愚痴ではないし楽しんでる人はいる
君の愚痴は単なる否定であって誰も楽しくない
>>177 > 黒光りする肉棒が現れて
ファラ子がふたなりだなんてこの変態め!
罪に満ちたスレ…導いたのは日向さんだ…
>>179 君はそれに代わる話題を提供してもいいし
そっとブラウザを閉じてもいい
以下、
>>179先生のありがたいお話に期待するスレになります
>>180 パーティ晒しがいい加減鬱陶しいと思ってた人は
「やっぱり鬱陶しいと思ってた人が居るんだな」って気分になって楽しいよ。
証拠は俺。他人の愚痴レスを見て安心したよ。
スレ住民全員があの手のレスを肯定してるわけじゃないと分かって。
結局気に入らないレスを排除したいだけなんだろ。
他人に〜〜してもよい、なんて余裕有るレスするなら
まず自分が愚痴レスをスルーするところから始めた良いんじゃないですかね。
じゃあイカ腹の曲線美について語ろうぜ!
>>180 君はその愚痴レスをスルーしてもいいしスルーしなくてもよい
>>185 > 「やっぱり鬱陶しいと思ってた人が居るんだな」って気分になって楽しいよ。
正直吹いたw
流石ひむかいさんだ
暗すぎる、ネガティブすぎる
仕事してください
くだらない話の出来ない2chなんて
あぁ紫姫に踏まれたい
>>187 >>180はスルーしろよって言ってないから
全然上手い返しになってないんじゃないか・・・?
>>138 表情的に「攻撃の号令」が似合うのは元気娘かなと
号令っていうほどかしこまったものじゃないイメージだけど
金プリは我儘に号令するイメージ
やっちゃいましょぉーえいえいおー
的なむら姫
ここまでひむかいさんのじえん
しつこいと嫌われるの典型だな
集計も然りキャラ話も然りまた愚痴も然り
イカとか言ってるロリコンはうざいというより気持ち悪い
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:50:46 ID:WMRoD/Ax
変態も然り
結局
>>185もくだらない話題しか提供できなかったな
キャラ話に代わる話題を期待してたのに
バレンタイン近いからって殺気立つなよ
近くたって遠くたって関係ないだろ
一人が勝手にキャラ語りしてるならともかく、多数が話に乗ってるならそれがスレの流れなんだろうよ
>>160 公式の開発者ブログの1/21(木)に写真が
まあいくら公開オナニーをやめろと言ったところでやめる訳も無く・・・
結局自分でスルーしたりあぼーんしないといけないんだよねぇ
いや、便所の落書きに何を期待してんの
>>203 そもそもスレが速くなるほど皆がくいついてるならそれはオナニーじゃないw
乱交だよな
イケメンプリの号令は
「かかれ、欠片も残さず殲滅しろ」
な感じだな個人的に
ふと航海を思い出したんだが、広さとかどんなもんだろう。
あんまりにも広かったらアーモロードに帰港出来なくてhageとか有り得そうだ。
延期さえなければ延期さえなければ・・・ウゴゴゴゴ
昔の航海は内海渡るだけで沈没が日常茶飯事だったってじっちゃが言ってた
時間帯によって潮の流れが変わったりしないかな
しかし海に出ると1歩1時間とかになりそうだなぁ
どうせ糸一本で戻って来られるだろ
馬鹿なっ!こんな浅瀬にレヴィアたんが!?hage
>>210 まあやっぱり売れてくれたほうがいいじゃん、信者としては
>>218 延期=売り上げ増加とは限らないんだけどね
糸一本で帰れるとかあんまり緊張感ないから廃止ならそれはそれで嬉しいなぁ、帰るまでが遠足的な
…というか海上で糸使えるのだろうか
いとおかし
漫画って広告としてどんだけ役目果たすのかな
漫画みて買いたくなったなんて人、なんとなく数十人くらいしかいなさそうな気がする
>>220 錨になるだけでは?
ってこの話題前もやったなw
ひょうたん島みたいなのが浮かんでて特定のコースをぐるぐる周回してたりとか、
「みかいのむらを はっけんした!」とか「ここをキャンプ地とする!」とか
テキトーに元ネタがあるイベントをチラ混ぜして欲しかったり欲しくなかったり。
そういや航海と迷宮でPT分ける人いるの?
正直面倒臭そうだけど
>>209 てゆうか、食料はやっぱり行きと帰りの分は別だろうなぁ。配分考えなきゃなのか
海の真ん中で食料つきてあははうふふhage?
金髪プリンセスはきっとデビロット姫みたいなしゃべり方に違いない。
青髪パイレーツは山口勝平キャラに違いない。
黒髪パーマのファランクスは関西弁のおばちゃんに違いない。
ぬかるみに足を取られてる間にfoeにバックから挿入hage
海上で飢え死にhage
渦に引き込まれてhage
こうですねわかります
>>225 PT晒ししてるときに
探索用公開用迷宮とかで分けてる人いたから
普通に存在すると思われ
俺は分けないけどね
超レアモンスター 世界樹の海藻 に期待
>>225 メインだけだとLV上がりすぎるようならサブも追加するつもり
逃げて経験値調整してると作業っぽくなって嫌だしね
それはスレ住人の成れの果て
FOE「シーシェパード」が図鑑に登録されました
設定的には冒険時と船の移動時に糸みたいなアイテムは
二通りあった方がいいけど同じ役割のアイテムが複数あると
アイテム欄圧迫するだけなんだよな
新しい海図を手に入れた
朝鮮海に進めるようになりました
羅針盤(あるかどうか知らないけど)が嵐で壊れて迷子hage
釣り針にサメェェェェーッ!hage
新発見した島の先住民に熱烈な歓迎受けてhage
hageシチュを想像するだけで背筋が軽くエクスタシーだぜ。
>>225 自分は分けない、そのためのサブクラス活用もありかなと。
もちろん発売したら宗旨替えするけどな!
交易都市とかあるみたいだけど1作品に複数の都市が登場は初めてなのか?
金姫「みんな、いきますよっ!」
紫姫「愚民共、皆殺しにするわよ。」
なイメージ
>>233 やめてたいあたりやめて
ご ち ゃ ご ち ゃ う る せ ー !
パイレーツに何か海用のスキルってあったっけ?
いまだに航海のルール全く判らないんだけどサブミッションみたいな感じなの?
紅海みたいな細くて動き辛くてその上暑くて食料が腐るマップとか
北極海みたいな流氷で船に穴空いてしかも寒くてパーティが凍死するマップとか無いかな
>>209でちょっと前のファミ通見直して
食料品の画面写真あったから話題にしようと思ったけど
>>226に先に言われてhage
せっかくテキストに起こしたの消すのもったいないから
乾燥えんどう豆の説明文置いておきますね
乾燥えんどう豆
海都アーモロード近辺で自生している豆類。
未熟の種子を乾燥させて作る安価な食料品。
効果:8マス コスト:20エン
>>242 皆公式とかそのくらいの情報しか知らないだろw
公式HPの遊び方はいつになったら公開されるんだ?
・鯨に丸飲みにされてhage
・クラゲで麻痺祭りhage
・海流が変わって遭難hage
・カモメに糸盗られてhage
・船酔いでhage
・海溝に埋まってたFOEにちょっかい出したら日本沈没でhage
しつけーよ
キャラ話もつまんねえ妄想もいい加減やめろ
嵐が来て回復役が海に投げ出されてhage
船員が反乱起こしてhage
レヴィアタン避けたらクラーケン出てきてhage
hageって言葉も小学生が考えついたみたいでつまらん、と昔から思ってるんだよね。
真3のパトる、みたいに何か意味がある訳じゃないし。
世界樹シリーズは好きだけどファンの程度は低いよね。
頭皮が潮風に当たりすぎて禿げ
ウォリアーの剣が頭上を通って禿げ
発売前のゲームスレでキャラ話と妄想を抜いたら何が残るのさ
航海マップはきつい方がいいけど
屋外でやたら明るいからまったく怖そうに見えないんだよな
時間経って曇ってきたら覚悟しろとかならわかる
>>244 食料なんかあるんだ。知らんかった
これはけっこう航海に緊張感が出そうでいいな
>>244 それ見るとやっぱりファーマーの不思議な種は食料補充かな
TP回復スキルの可能性は低いか
>>241 今回の!!ああっと!!かwww
みんな1PTですすむのか…
俺は今までどおり各職二人の20人編成だよ
正直ほぼ雰囲気作りだけの通常マップかと思ってたから
食料情報はうれしいな
期待高まる
協力プレイがどうなんのか楽しみだ。
バカみたいに強いFOEに複数PTで挑めたら楽しそうだけど、どういう処理になるか全然想像がつかない。
かといってそれが出来ないなら「どこが協力?」とかにもなりそうだし。
金注ぎ込まないと航海に出れないみたいだし、主力PTでいくのは自然だと思うが
荒れすぎワロタ
ごめんPT画像晒しうざいとか言い出して…
だからこの際ちゃんと
キャラスレ
PTスレ
hageスレ
に別れようぜもう
本スレは妄想以外で頼みたいなぁ
>>233 パロディというか皮肉も込めて本当にそんな感じのFOEが出るかもな
これはうみりす間違いなくいるな
>>260 公式の情報があるときはそれについて語ればいいけどね
間が空くとどうも
で、食料情報初めて知ったわけだけど・・・
航海は敵よりも地形とか食料で苦戦しそうだな
つまり開始・クリア報告のみ許可する、と
キャラはキャラスレに
hageはhageスレに
PTはPTスレに
本スレは妄想禁止
何か新情報があれば皆それに食いつけるんだが、何もないとキャラ雑談や妄想しか出来んよな
キャラは全てでたっぽいからこれからはキャラ萌えも減るんじゃね?
新情報くるか分からんが
確かに帰宅して1スレぐらい進んでて何があったと思ったら
キャラ妄想とパーティー晒しとロリコン話だけだったりするとへこむ
今の流れが嫌ならスレ閉じろよ
依存し過ぎだわ
発売前はシステムとアトラスの販売戦略
発売後は感想と各スレ誘導
のみというわけか
>>263 まだ荒れる話題追加したいでござるかww
つか発売されりゃ住み分けできるっしょ。
一気に過疎化の予感
>>263 つまりオフィシャルで何か出るまでは凪のようなお行儀のいい本スレをお望みとな。
峻別して仕切りたがり、本音をオブラートに包まずぶちまける事こそが
どのシチュエーションでも正しいと考える人間にありがちな発想だね。
善かれと思って言ってんだろうけど多大な徒労に終わるだろうことくらいは分かってるよね?
過疎でいいだろ?
なんで過疎だと困るんだ?
>>272 他の板住人からするとそうなっちゃうよなー。
>>261 せめてWi-Fiだったら・・・・俺にもッ!!
食料ってほっとくと腐るのかな
協力プレイは地雷臭がなぁ
過疎は別にいいけど自分もスレ乱立ウザイオチだと思うぞw
PT晒し・hage妄想・キャラ萌えを纏めて世界樹3妄想スレ一つなら良いと思う
仮に細かくスレたてしたってどうせ本スレしか使われないんだから
NGで対応するか心を広くもつかで対応するしかないよ
各々が好きな話題振って興味ある人が勝手にそれに食い付く でいいと思うよ
発売前のゲームのスレなんてこんなもんだろう。
あるいはゲハ厨が暴れてるかで。
スレの空気を読まずに、流れが気に入らないからと当たり散らす奴が一番ウザい
ワイヤレス友なんかいないしwifi設定ムズい
USB-PC接続で通信したいのう
>>280 乾燥えんどう豆みたいにちゃんと日持ちするものばかりだだろうから
基本的には航海中に腐ってダメになったりはしないと思う
ただ、イベントで食料がネズミに食われて半減とかはあるかもしれない
ようわからねーけど、どっかから天然荒らしの集団でも流れてきたのかって思った
逆に盛り上がるならよっぽどでなけりゃなんでもいいよ俺は
いっぱい話題あれば好きなの選んで食いつけるしな
ttpをNG登録とかな
負けたら食料没収の海賊とか出るのかな
あれ優しいな海賊
じゃあ好きなダンジョンのトラップについて話そうぜ!
俺は入る方向や時間帯によって移動先が変わったりするワープが好きだ
それが初見だとどこから飛ばされたのかもわからなくなるくらい離れた位置に移動させられたら尚いい
協力プレイだと
俺のビスケットを食べたのは誰だ!!
とかになるのか
○○の話題禁止、とか言うなら他の話題出してそっちに流れ持っていけばいいのにな。
「汝、キャラ話を禁ず」
「汝、hage話を禁ず」
「汝、PT晒しを禁ず」
呪言多すぎワロタwwwww
てか数書き込みまくってると感じたらWikiにチャットでも立てて話せばいいのに。
一番好きなトラップはスネア
愛してやまない
>>293 流石にPTで一つ(アイテムの意味で)だろw
だから金持ちプレイヤーが食費を肩代わりするなんてこともできるんじゃないかな、って推測
妄想もうぜえ
他所でやれ
>>291 海図がなくて交易できないような状態だから
海賊稼業も成り立たないんじゃないか
樹海で儲けようと冒険者になったのがパイレーツってことかな
>>280 食生活はバランスが大事だ!ってことで、中世の航海よろしく
果物類をバランス良く食べなかったらステ異常なんてのもいいね。微妙なリアルさも欲しいところ。
なんとなく航海マップはローグチックなランダム生成な気がしてきた
>>292 あんまり複雑だと地図描きにくいぞ
貼り付けたメモを見ないと行き先がわからないようなワープは好きじゃないな
とりあえず幽霊船との戦闘ってのが楽しみでならない
幽霊船と戦うってなかなかないよな
乗り込むんならともかく
航海だとあんまりトラップなさそうよな。ずっと広間みたいなもんだし。
浅瀬の合間進んでたら落とし穴…って海だしなww
妄想厨は妄想スレ立ててそこでやってくれ
>>302 あまりリアルさを追い求めるとゲームとして逆にマイナスになると思う。
>>302 壊血病対策にはグリーンピースやライムジュースだな
バステ:かっけ
なんてやだよwww
なんかここ数スレで急にカリカリしだしたなー
よそはよそ、ウチはウチでいいだろもう
ところで度々出てくる黒髪パーマファランクスって誰よ?
嵐がきたとか渦潮に飲まれたになるとバステくらうけど
高くて栄養のある食料にはバステ解除効果もついてるとかかな
せっかく食料システムあるならマス移動の燃料だけってのは寂しいかも
>>306 ・潮の流れが朝夕で激変する海域
・決まった時間に唐突に出現する渦潮
・突如襲ってくる暴風雨で沈没
・風が凪いで船足ストップ
・浅瀬に乗り上げて沈没
・船底を破壊するFOE
・高波に攫われて海の藻屑
・藻が絡んで船停止
・マストが折れるイベント
・リスが食料を食い荒らす
やろうと思えば陸地以上にいくらでも危険はありえると思うんだぜ
祝日だかなんでも自分の思い通りにならないと嫌なおこちゃまが流れ込んできてるんだろう
そう言えば今の日本の祝日システムどうなってんだ
月曜祝日法できたんじゃないのよくわからん
>>306 それ以前に海フィールドを操作するRPGが少ないだけな気がするが
バリ姉が人気過ぎて使う気がなくなった・・・
>>317 FOEはスルー推奨って公式でも言ってるしなw
食料品に"スパム"があるに10逆鱗
>>320 バリスタは白髪眼鏡がかっけぇwww
なんかトライガン思い出した。
>>320 はやくショタプリを使うんだ
ジゴロバリでもいい
キャラ愛とは一途であるものッ!! そして真の愛とは打算なきものっ!!
相手の人気によって出したりひっこめたりするのは本当の愛じゃなぁいっ!!!
すまん、言って見たかっただけなんだ、気持ちはわかる
帆船が購入可能になりました!
帆船 1000000G
航海って最初から行けるんだっけ?
その辺もまだ不明?
>>320 まぁ俺は使うだろうが気持ちはわかるw
>>307 何をするにしろ海で活動するなら
海の状態を知って自分の船の安全を確保しないといかんだろうし
海図作るなら結局プレイヤーと同じ立場なんじゃないか
人気だと使う気無くなるのか?
人と同じなのは嫌だみたいな?
>>326 良い事言うなw
俺はむしろ人気があったり、逆に不人気なキャラが好きになる
普通の人気の奴に興味がわかない
バリスタ男が両方とも素敵でまだ決断できない
>>333 なぁに両方使えばどうということはない。
てかバリ2枚とか普通に強そうな気がする。
>>320 わかるよ
俺もプリンス2公開してすぐは使う気満々だったけど
パーティ内に男入れる人はたいてい入れちゃんだよな
良いイラストを選びたいけど他人とは違う趣向でありたい天の邪鬼
おっとプリンス1てめぇはダメだ
発売してないのに何でこんな速いんだwww
>>333 両方使え
俺は普通に眼鏡バリと姉バリ同時に使うつもりだ
おい今週のハミ通は先週みたいに広告枠もないのん?
>>338 ヒント:遅い発売地域でもなければ今週は水曜発売
>>323 スパムスパムスパムスパムスパムと豆ですねわかります
今回の職業漫画はいつごろ公開されるのか気になる
>>331 俺は人とは一味違うんだぜ!という一番ありがちな主張
バリ姉人気は分かるがパイ姉とあんなに差がつくのが分からない
バリスタ男は黒いのも白いのもかっこいいな。
バリブラック!
バリホワイト!
ふたりはバリ(ry
>>331 同じぐらい好きな絵で人気が違ったら
大体は人気無い方を選びたくなるかなー
まぁこれも一種の厨二病だ
>>335 > 良いイラストを選びたいけど他人とは違う趣向でありたい天の邪鬼
>
> おっとプリンス1てめぇはダメだ
てめえwwwwwwwww
>>331 俺はむしろ俺のがバリ姉を愛してるんだって燃えるタイプ
>>342 パイ姉はお色気うっふーんみたいな感じで個人的に好きじゃない
バリ姉は個人的に自然に見える
わりと正統派のお姉さんというか
バリ姉さんは人気だろうが使うが
赤ヲリは何か使いたくなくなったな
金髪ゾディの人気が出まくるのが容易に予想できてつらいぜ・・・・
まぁ、大勢の人が使ってるキャラだとなんとなく使いにくい気持ちはわかるな
使う前から、キャラが自分の手から離れてる気がして
バランスが大事だって毒で目をやられたギルド長が言ってた。
他人がどのキャラ使ってるかなんて、一切気にならないな。
人気少なめなのは幼プリンスとか男ゾディとか若パイレーツとかなのかな。
女性キャラはまんべんなく人気ありそうだ。
>>351 それで金プリンスに馬鹿設定で使おうと思ったらこっちも大人気っていうね
>>350 オッサン枠:ヲリ男
ショタ枠:メガネモンク
ロリ枠:ゾディ子
お姉さん枠:バリ姉さんかパイ姉さん
ヤンデレ枠:アリスファマ子
ばらんすよくえらんだらこうなりました
プリンス2はいかにも主人公って感じだからな
使う人多いのも分かる
まだ一ヶ月以上あるのにもうキャラ絵全部出して
これ以上出せる新情報あるのだろうか
情報公開スケジュールも3月発売前提だったんだろうな
もう3月は何も新情報ないとかありそうだ
>>358 最初のクエスト・ミッション・FOE あたりと
システムの詳細を上手く混ぜれば2,3回は行けそうだが。
天邪鬼って多くないだろ
そういう人が多いなら
男同士でもプリンス2に集中したり
ウォリ2に集中したり
ゴーグルバリに集中したり
不気味ゾディに集中したり
ファマ♂1に集中したりすることはないはず
そんなのよりまず自分の好みがすべてだ
>>346 同意
バリ姉は気に入ったから皆使ってても使うが
赤ウォリは思い入れあって選んだわけじゃなくて
男キャラどれかいれるならこいつかなって程度だったから
皆して入れてるようだとじゃあ俺は別のにするか、ってなる
>>353 いや若パイレーツはむしろ男の中じゃ選ばれてる方でしょ
ないのはファラ♂
鍛冶もまだ出てない
別におっさん嫌いじゃないけどあんまり選ぶ気もしないな
>>345 言われてみれば俺はおっぱいしか見てなかったようだ
>>348 うちのパイ姉はぎりぎり20代です
ババア結婚してくれ!
なんで朝っぱらからこんなに速いんだ
と思ったら祝日か 時間感覚麻痺してた
うちのパイ姉は26だな
>>360 程度があるからな
ただ不人気ってだけで好み度外視で選ぶやつはさすがになかなかいないだろう
ただ今回通信があるからなぁ
通信する気があるなら不人気だからってのも十分選ぶ理由になるんだよな
赤ウォリは初めて見たこと気からガチストライク(性的じゃなく)だったので絶対使う
赤ウォリのせいで黒おっぱいが封印されるからバリ姉のおっぱいでカバーする
パイレーツは人気がバラけてるな
どれもいい感じのデザインで好きだ 父娘手下1手下2設定で全部入れたい
メガネモンク見てると可哀そうでついうっかり入れてしまいそうになる
協力プレイって
いうなれば運命共同体。互いに頼り、互いにかばいあい、互いに助け合う。
一人が5人のために、5人が一人のために、だからこそ戦場で生きられる。
ってことだよね
訓練されてる世界樹プレイヤーはもうとっくにバレ避難してる
>>373 この手のRPGやる奴が5人集まるなんて奇跡だろうから人気とかはどうでもいいな
俺は二人が限界だ
DQ9クラスならもうちょっと集まるけど
>>371 おっパイは手下って感じがしないので↓こうなるんじゃね
船長、副船長(船長の妻)、下っ端、船長の娘
個人的にはパイ♀には男装の麗人みたいなのがほしかった
プリンス2でサブをパイレーツにすれば男装海賊に見えないこともない
>>375 オンリーイベントにいってもいいのよ
なまひむかいさんが来るかもしれないしな
デコパイはまさにひむかいさんどうりだったので俺歓喜
そういや生意気系ロリ海賊って結構多い気がする
>>379 海賊に没落した王子みたいだなw
もしくはアレか、王子自ら海賊に扮して潜入調査か
暴れん坊将軍的な
海賊は貴族の嗜みですよもちろん王族だってウェルカムですう
爺モンクとその教え子達(全員女だが気にするな)という設定にする。
サブクラスは専用スキル以外の全部が持てるのかなぁ。
SPの許す限りではあるだろうけど。
そうなると専用ステータスの中でも
STRが高そうなウォーリアとバリスタが強そうだが。
HPとVITの高そうなファランクスが分身するとか。
別に5人集まって1人1キャラじゃなくても
1人で2キャラ、3キャラ持ち寄って遊ぶことも出来るだろうから
人集まんなくてもそんなに問題ないと思う
すれ違い交易とかギルドカードは間違いなく流行んないだろけどw
流行らないというか
すれ違えるほどプレイヤーがいるとは思えないというか
職被ったら被ったらで面白いだろw
ちょPTバランス悪すぎwwwって楽しめる
俺は赤ウォリを出すから友人には女キャラを提供してもらってハーレムもできてうはうは
>>387 その友人も赤ヲリ出してくる未来が良く見える
10万↑は売れるだろうから秋葉に行けばそこそこ
女王様とマッチョな爺や+お付ーズ
お付の連中に男を入れないとどうやってもマッチョな爺やが浮くw
バリ姉は32〜33かな…
黒おっぱいは20〜22
爺は125〜127
そういや今日木曜だから食卓更新じゃん!
とか思って行ったけど祭日だから明日更新か・・・
>>388 そいつはたぶん全員♀で組むから大丈夫だと思う
>>391 バリ姉は個人的に20くらいだな
黒おっぱいが22
>>390 っ普段は執事服
っ武術の師範を兼ねている
っ護衛を兼ねている
適当に理由付けちまえw
今回の引退ボーナスどうなるのかな
またあの廃人仕様なのか
職が被ってもメイン武器とサブスキルを駆使すれば
結構バラエティ豊になりそうだが。
むしろ、装備やパラメータといった弄れない部分に影響されて
基本クラスは同じの5つがクリア後は安定するなんて展開もありえるし。
70で引退したら71は聞いてびっくりだったな
おかげで全く引退に興味もてなかったぜ
5くらいならまだな
すれ違いでギルドカードもらったときは、スキル構成も見れるようにして欲しい
引退はあってもいいけどボーナスはいらんなあ
レベルキャップ解放なんて普通にクエとかでやってほしい
ギルドメンバー全員拝めるわけじゃないからあんま意味無いような。
>>400 すれ違いで晒す時には、それも含めて一番良い5人を選ぶんじゃないの?
ギルドカードにギルドの設定とか自由に書けたら面白いな
メンバーの相関図が表示されたりw
※
赤ウォリのハーレムとか俺が書くだろうけど
見て楽しいか?w
>>394 脳内では護衛をかねてるで何とか誤魔化すつもり
出来ればファランクスかゾディ辺りにも爺が居て、二人で昔取った杵柄的な活躍をイメージしたかった
もちろん最後の辺りで死亡するフラグがバリバリです
ファラジジイはほしかったよな
2のギルド長みたいな顔も兜で隠されてるフルアーマーファラが欲しかったよ
バランス考えなければ爺モンクが自分の後継者として
眼鏡モンク同行させてるっていうのがしっくりきそうだが
奥義を伝授して死ぬフラグか
>>405 ジジイといえば2の漫画版の別ギルドのブシドー爺ちゃんは死んじゃったんだよな
たしかにあぁいう戦士系じいさんを脳内でそういうイメージにしておきたいってのは俺もやりたかった
メンバーの相関図か…相手にトラウマを植え付けそうで見せたいもんではないな
でもギルドカードに色々数字が出るのはいいなー
それを増やすだけでも楽しめる
2の爺枠はブシドーではなくドクトルでやってたな。
そういえば俺、2でも爺+女4人だった気がする。
発売3日ぐらいで、カンストしまくったものすごいギルドカード晒す奴いるだろうなぁ
しかし地方島民というオチが
デコ子「やーい下っ端〜下っ端〜」
おっパイ「ああ、下っ端クンこれお願いね」
船長「おい下っ端、ちょっとデコ子の相手しとけ」
そんな若パイの心の癒しは用心棒兼デコ子教育係のファラ娘先生
>>415 癒されると思ったら天然で心にも槍を刺す子と言うオチですね
どっちのファラ子もゴミクズを見る目で下っ端を見ていそう
ファラなら下っ端の必要性はわかってるだろ
ファランクスも基本的に使い捨てだし
>>358 未公開で、発売前に公開されても良さそうな情報だと、
宿屋、ギルド、鍛冶の詳細、黄色FOEの詳細
くらいかな?
そういや今回って医療施設無いんだな。
>>415 むしろ癒しはファマの羊
若パイ「ハァ…オレの話聞いてくれるのお前だけだよ」(モフモフ)
羊「メェェェェ…」
ちなみに言っとくけど♂だからな!?
ウチのファラは確信犯的天然
よく下ネタを口走って、顔真っ赤にしたウォリ子に殴られる
船上で羊ってお前……
サブクラスビーキンでエイも呼び出すんですねわかります
>>420 若パイ「ハァハァ…オレの話聞いてくれるのお前だけだよ」(モフモフ)
羊「メェェェェ…」
こうですかわかりません
ジジイモンクが若パイを励まそうと
格言みたいのをいうが、若い子に呼ばれるとあっさりそっちにいって放置されたりしそう
だめだ、若パイのいじられキャラレベルが急上昇
むっつりすけべなおかっぱファラとか
スキル振りもタッチペンでピコピコって出来たらいいのに
うぉぉれはあああ発売日が待てんぞおおお
オリムピックとかいらねえええからああああ
うぉまえらもかああああ
今週のファミ通でなんか新情報ある?
長期航海の船には食料確保のためのニワトリやヤギが飼育されていたらしいぞ。
新鮮な卵や乳やら。
ファランクス ギリシャ
パイレーツ カリブ地方
シノビ 日本
モンク 中国
ビーストキング アフリカ
ゾディアック インド
どこにあるんだよアーモロードは
ファーマーの羊ってもしかして
なーんだ(´・ω・)
じゃあチャンピオンだけ読んでくればおkだな
ここ最近木曜日はバキと世界樹の日ってイメージが
>>430 Aボタン連打するの面倒じゃない?
セカイケイみたいに触ったところまで前提含めて一気に振ってくれたら楽なのにと思う
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:28:40 ID:ym5Uk/k5
性能やバランスを全く無視して
気に入ったキャラだけ5人選んだら
男5人になったうわあああああああああ
SPがあんなに余ってるシチュなんて
引退後ぐらいしかないだろ
眼鏡モンクも5人並べた中に入れるとなかなか味があるな
全員美形ってのも変化に乏しいし
もちろん主役にはなれない男だが
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:32:42 ID:O78Nik8s
白髪バリスタはパンツはいてないの?(・ω・`)
チャモロみたいなもんか
長い旅の為にファーマー♂は羊をもち♀はキノコをもつ
これで大丈夫だな
>>444 チャモロは普通に強かったぞ
テリーのかっこよさと力が20低いだけであとは全てチャモロが高いという完全に上位互換だった
チャモロ羊
>>446 テリーと比較されてもチャモロが強いのかテリーが弱いのかよく解らんぜ
>>446 え?強さじゃなくて、美形じゃないけどパーティメンバーとしては味があるって話じゃないの?
テリーは信じられないくらい弱かったからな
リメイク版はしらんけど
>>446 ステータスだけじゃなくてスキルも考えたらどうなの?
チャモロとテリーってドラクエのキャラって事しか分からないが
美形や女ばっかだと脳内PT内会話()が弾まないんだよなあ
生真面目なツッコミ役としてメガネモンク入れてみるか
>>448 他のメンツはMPが低いから
チャモロより上位互換というのはいない
本当に使える子だった
そもそもドラクエ6は最終的にほとんどの技を覚えられるから
純粋にパラメーターの高さが重要な要素じゃないか?
まあ世界樹のスレで話すにはスレちだが
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
ドラクエ6はMPいらないからな
チャモロ:モンク♂1
テリー:ウォリ♂2
あれ?
>>451 スキルも考えたらってテリーはただのバトルマスターやんwww
その前衛系能力でもチャモロがテリーより劣ってるのはかっこよさと力が20だけ
力 早 守 賢 美 HP MP
チャモロ 310 350 240 450 60 750 850
テリー笑 330 250 190 300 120 750 600
>>456 チャモロには山彦ベホマラーやってもらわないといけないし
MPいらないってのはないぞ
今日は祝日だしっていうレスを想定してたんじゃ
最初のスキル振りに30分悩む自分の姿が未来に見える
テリーほんとカスだな・・・
一見マジレスにマジレスしてるんだけど実はどっちもマジレスじゃないんだな
哲学的だな
>>461 中盤以降はメガザルダンスやらハッスルダンスで余裕だろ
だいたいゲントの杖入れるぐらいなら最高にかっこいいアモっさん使うし
チャモロは僧侶っぽくはいってくるくせにHPもそこそこあるわ
身の守りもあるわで使えるやつだからな
ハッサンは物理系で活躍できるし
>>459 かっこよさワロタ
>>457 一緒にするな
お前らテリー馬鹿にすんな!
赤ウォリ「フン…おまえたちも
酒場で クエストを うけて
きたのか。
赤ウォリ「だが おそかったな!
こいつは オレのエモノだ。
ひっこんでいろ!
彼は優秀なサマナーではあったが戦士ではなかった
>>463 10Pくらい溜まるまで振らずに行こうぜ
そうすればある程度判断付く
でも現実世界だったらかっこよさが高いだけで勝ち組だよね
>>466 アモスは素早さ低いしなあ
HPだってチャモロより最終的に50しか高くならないし
MPは350も差が出るのに
まずあんな姉がいる時点で勝ちぐm(ry
何スレだよここw
>>471 その発想は思いつかなかったぜ
最初に振った3Pがそのまま使われないこともよくあったからなあ
テリーが雑魚なのもあるがチャモロは本当に優秀
素早さが高いのはグッド
アモスとは160の素早さの差
身の守りは10しか低くない
>>472 バーバラのかっこよさが160の世界だ
ドレッサーコンテストの他のメンツみたらまあ素より服のが大事な世界だし
農民みたいなのがいるんだぜw
ドラゴンクエストY〜世界樹の迷宮と星海の来訪者〜
チャモロみたいな硬い回復役って便利だよな
ファラにサブモンクでやってみるか
いまわかってるクラス専用スキルはこんな感じ?
与ダメ底上げ:ゾディアック、バリスタ
能力値底上げ?:ウォリアー、ファランクス
TP効率向上:シノビ、パイレーツ、プリンセス
スキル効果底上げ:ビーストキング、モンク
経験値底上げ:ファーマー
そうするとゾディ、バリ、ウォリはやっぱりメインアタッカー。
バリは明らかにボス向けの専用スキルだけど、
毒アゲハとかのバステおぼえさせたらかなり凶悪じゃね?
それにウォリアーとかゾディって応用利きまくりじゃね?
ウォリアーに壊炎拳やらの物理+属性攻撃スキルとか、
ゾディにエミットウェポンとかヤバクね?
ファラ、シノビ、パイ、プリなんかはサブ選び放題だね。
ファラは他に比べると地味だけど圧倒的に倒れにくいじゃん。
支援係が真っ先にお陀仏とか洒落にならんしょ? 超安定する。
シノビなんかどのスキルも全部消費軽減だから使用回数もかなり増えるし、
ファラとは別の意味で安定するよね。シノビさえ守ってりゃOKみたいな。
パイにバステ付与攻撃だとほぼ通常攻撃代わりに気軽に使えそうだし、
ワイドエフェクトの効果がチェイス時にも発揮されたら超ヤバクね?
プリは他キャラのスキルでも回復できるし、
プリに先見術+他キャラでガードとかやったら使い放題じゃね?
その点モンク、ビーキンはわかりやすい。超専門職。
モンクがいれば誰も死なないしよきっと。
無我の境地覚えさせたら怖いものなしだし、
殴りも強いならチェイス係もいいジャン。超優等生だわこの子。
ビーキンも召喚した後回収できるんでしょ。かなりの低コスト。
どれをサブに持ってきても全然問題ないよファラたちとは別の意味でさ。
こうしてみるとファーマーが戦闘で役立たずってのも納得。
他が強すぎるんだよだから探索時はきっとファーマー無双だぜ。
個人的にはシノビの専用スキルが優秀すぎる気がする
チャモロはハッサンや主人公より身の守りが高いんだぜ
一番高いアモスやドワンゴより10しか低くない
でも素早さは160くらい速い
HPも主人公と大差ない
MPはNO2
使い勝手いいにきまってる
>>480 モンクなしで行くつもりだったがメガネモンク使いたくなってきたw
堅い回復補助役って素晴らしいよね
攻撃役に状態異常使わせるぐらいなら殴らせたほうがはるかにいいだろ
ただし紙…と
シノビのスキルはスキル使用時のTPを抑えるだけか後列からの攻撃力が下がらなくなるかだけかのどっちかでよかった気がする
片方だけでも使えるスキルなのに両方とか恵まれすぎ
ドラクエでもFFでも制作者は主人公パーティが
美形ばかりにならないように気をつけてるんだなー
世界樹にはトルネコ成分が足りないのか…
誰も期待してないかもしれんけど
>>488 その分実質♂グラ3人でバランスとられてるんだよ
>>488 逆に考えるんだ
それぐらいしないとバランスが取れなかったと
>>489 FF13はシドがホストになってて驚いたけどな
世界樹は選べるんだから普通にいれりゃいいだけじゃん
俺はやらないけど
ファーマーがやる事は他のギルド仲間の地図を元に、
樹海内に農場(という名の採取場所)を作ることなんだろうなぁ。
回避スキルで確立上昇しても必中技くらってあぼんの連発とかありそう
ファーマーを愛で使うのはつらそう
ボス戦だけはずせばいいのかな
シノビは速度以外低いみたいだからなー
分身によっては化けるだろうが基本はバステ要員だと思う
本当なら3週間後が発売日だったのになあ
>>497 それはいわない約束だ
少しでもバグが減ったと考えればこれもアリだろ?
別に開発してるわけじゃないからバグ減る訳ないじゃん
ファマはレンジャーとカスメてバードを足して攻撃、強化スキルを引いた感じっぽいな、まさに支援特化
アザステ的なのがあれば違うんだが、どうなんだろ
>>498 ところがどっこいバグは絶対あるだろうから
延期したのにバグあるのかよ・・・って余計に腹立つだけ
>>496 TP消費が少ないから雑魚散らしには有利そう
>>499 えっ?そうなのか…
じゃあなんのために延期を…
>>499 バグ取りも金かかるし期間延長はしないんじゃね
スクエニ許すまじ
せめて発売があと1週間前倒しになれば…
電車の中だとやりづらいよ
発売日被ると悲しくなるからな・・・
え?生産キャパシティの問題じゃなかったの?
やべえ勘違いしてた
名前をクラス名にして各職一人ずつ作成&待機所での並びも職選択画面と同じようにする
きんもちいー
逆に考えるんだ
延期されたことで本スレで変態発言が堂々と出来ると考えるんだ
たかが廉価版如きに先延ばしとか死ねばいいよ
DQ6まだ発売してなかったのかww
避けたと思ったらその先には別のドラクエが出るとかひでぇw
廉価盤にすら勝てる目処のないゲームに何言ってんだよ
世界樹とドラクエは別に購入層被ってないと思うんだけどなぁ
被ってたとしても世界樹買う人ならドラクエと同時発売でも両方買うだけだろ
>>519 っていうか既にドラクエ9もってるわ
延期ウザス義
同じ発売日にマリオをぶつけられたゲームもあるんだしまだどうにかなるよ!
>>522 あれは元から売れないソフト
そもそもマリオと全然ジャンル違うしネタにもならない
>>496 分身はサブスキルで習得できそうなのが何とも。
スキルによる速度補正が前2作並だったら、
素のAGLも大した意味無いしな。
ゲーム店としてはDQ廉価版は大量に入荷するor入荷せざるを得ないだろうし
そこにさらに世界樹3を入荷させようとするのはアトラスから見てもおいしくないだろう
>>528 3人目は違うだろw
ひむかいさんが、どっかで仮面の中を描いてくれると思う。
無駄に美形な。
フロースガルさんはなぜあんな野性的な格好を・・・
あれはフレンチソースさんじゃないのか?
2がまだ途中なんだよなぁ
リタイアするか悩む時期だ
>>489 私はFF13を買ってないけど
シドがホストになってて唖然としたぞ
世界樹は明確なクリアってのがないに等しいからな
よーこと三竜は倒したけどワニとヘカトンはまだなんだよね
>>533 ホストシドは単なる劣化シーモアでしたわ…
>>534 オプーナは元から売れないソフトだろ
世界樹並に売れてるのか?
>>526 サブで分身する場合TP半減がキツいと思う
>>535 君はエンディングAを見て満足してもいいし、エンディングBまでガンバってもいい
もちろん、バード一人で幼子に挑戦するのも自由だ。ってか
DSドラクエをリメイクしてるのってオプーナのところなんだよな…
開発力はあるがデザイン力が無かった
>>541 あと販促な
100万本とか言ったことくらいがネタにされてるだけでw
マリオ関係なしに最初から売れないよこれじゃ
オプーナってそもそもアクションじゃなくてRPGだよな?
爆死ネタにされてたけどマリオなくても爆死じゃないの?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ファーマー♂1がちょっとボーイッシュな女の子にしか見えない
いや、こんな可愛い子が男な訳が…
ってか爆死のオプーナはもういいよ
マリオなきゃ売れてたなんて信者(いるのか)でも思ってないだろうし
金髪ショートカットって男にも女にも見える絵が多いな
いやむしろそういう絵が多いからこそ経験でどっちにも判断してしまうのか
ファーマー♀は女ならアリス、男ならクマと名付ける
シノビの首狩り成功率最大で9割とか凄すぎだろ・・・
むしろ男の子だと分かる程度の方が興奮する
いつでも賢者に転職出来るように羊を持ち歩いているのか、
パーティーメンバーに使わせるために持ち歩いているのか
そこが問題だ
真昼間からお盛んね
バリ姉とよろしくやりたい
動画見てたんだけど、ビーキンが呼んだモンスターって最初はかならず最後尾に配置されるのかな
戦闘に役立たないファーマーが迷宮へ連れて行ってもらえる要因は
羊にあるのではないだろうか
前列2人、後列3人で呼べば前列に配置されざるをえないんじゃね
空いたところにだから前列に空きがあればそっち行くだろう
>>556 それだと後衛が3人いた場合後衛の先頭が前に押し出されちゃうし
空きスペースに配置じゃないの
確か公式でもそんな事が書いてあったし
>>557 戦力の穴と羊の穴の等価交換か
じゃあ羊を連れていない♀ファーマーは…
>>560 しかし押し出しあったら面白そうだなw
呼び出されたモグラに尻で前衛に押し出されて慌てふためくシノビとか
ビーストキングのは、帰還できればTP元に戻るが倒されたらTP減ったままとかかなぁ。
肉壁戦法に使われたりするんだろうか。
>>561 え?あの子達思いっきり殺る気満々だから戦力になるじゃないk(ゴシュ!!)
>>563 縛り要員が一人増加するから、エクスタシーにはかなり寄与できそう
ファーマーが全員ロリってこた口減らしで家を追い出されたからでないの。
そいや海賊で有名だった頃のカリブ海では奴隷売買なんかもあったな。
むしろあのにじみ出る殺意を見ると
口減らしで奴隷として売られたものの、奴隷商人を惨殺して何かに目覚めたって感じがする
>>566 職の需要が少ないのに被りすぎだから本当に残念だった
今回サブクラスあるおかげか 1職のメインスキル数が従来より少ないイメージだなー
1、2はだいたい20種くらいだったと記憶してるけど
バトル動画のスキル取得画面のバーの長さが気になる
サブクラスで幅を出す方向性なのだろうか
ポイント振りの迷いを突破した後サブクラスで悩む姿が未来に見える
ところで、モンクのスキル
血返しの法 /仲間が倒れたときに、スキル使用に必要なTPを回復する
ってどういう効果だと思う?俺には良く分からない
召喚とか分身は「あいてるところ」じゃないっけ
まぁ用心に越した事は無いんじゃね?
これの売り上げが良ければ4が出る可能性も生まれるし
ブーストだの採取スキルだのが減ってるからそりゃ減るんじゃないの
>>572 モンクにはリザレクションに相当するスキルがあって、仲間が倒れるとそのTP分回復すると俺は読み取った
>>572 宿屋に泊まらずレベル1キャラの惨殺でTP回復出来ますよの意
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:07:01 ID:GeY+iERn
いやさ ブーストとか抜いた主な戦闘や補助スキルの数ね
上にも書いたけど取得画面の上下バーが大きいから少ない印象を持ったんだ
ファーマーの男女にヘンゼル/グレーテルと名付けて、それぞれ銃と槌を持たせれば…
>>580 やめて思い出させないで半分自業自得とはいえあの子達の末路は救いが無さ過ぎる。
>>580 まさに君は男の子と思ってもいいし女の子と思ってもいい、だな
たとえば四人パーティとかで前、後ろどっちも空欄があったらどうなるんだろう?
血返しで蘇生分のTPまかなえるなら
ザコ戦では下手に回復せず、死んだら蘇生の方がTP効率いい とか…人非人か
>>572 修得前提が死者蘇生みたいなスキルで、その蘇生スキル実行分のTPを得られると予想。
分身やビーキンのペットが死んでも回復するなら極悪なコンボになりそう。つかなって欲しい。
>>577 お前鬼畜だなw
戦闘動画見てるとゾディの速度は信用ならんな
スキル補正か武器補正か知らないけど遅いんだな
高速連星術でノーダメ!って妄想してたのに…チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
しかし落ち着いてwikiを見てみると普通にゾディのスキルが18種出てるからいつもどおりか
ようやっとUクリアした、これでV心置きなくやれる
なんかエンディングで見た事もない幼女がさも顔見知りのような体で出てきたけど
もうどうでもいいぜ
>>590 ピンク髪で帽子被った子かい?
だったらそれ宿屋のおばちゃんの娘。
>>585 ボス戦も血返し前提でシノビに壁役任せるつもりですよハハハ
サブシで微塵がくれ→TP回復美味しいです^^
>>438 あぁそういうことか
タッチペン連打するんかとおもた
なんて恐ろしいスキルだ……
スキル見て思ったんだが、防御の号令って物理防御しかあがらないんだな
守護というよりも1の防御陣形に近いのかね? 守護は確か属性防御もあがったはずだし
宿屋の娘はおばちゃんが氷竜に食われて宿を受け継ぐくらいしても良かった
>>596 そりゃそうだろ
攻撃の陣形が物理攻撃のみなんだから
ビーストキングの召喚で召喚エフェクト出てる時にボタン連打して
モンスターの能力アップとか
>>598 となると、プリとゾディは相性悪いのかな?
今のところ属性関係の強化スキルは確認されてないわけだから
>>600 悪いだろうな
物理攻撃アップかけたあとにゾディに属性アップかけるのだるいし
3ターンしかもたないからなあ
相性が悪いかどうかは、補助枠の関係とか色々ありそうだけどなぁ。
物理防御上げられて、前衛に出れる守備あるプリはゾディには良さげだし。
今回は、いわゆる幻想曲は誰か習得するかな。
俺ダブルプリプリで属性付加→エミットウェポン連発するんだ…
属性アームズに耐性付くのが面白いなぁ。
上手く使いこなしたい
>>602 プリが前衛に出られるだけでゾディと相性がいいとかないだろ
前に上がったらゾディの防御を一緒に上げられないし
強化→強化→強化→きれたの強化で何もできなくなるぞ
ビーストキングって防御力普通らしいし
前においといても即死はないよな?
>>604 氷が弱点の敵って、氷攻撃はあんまりしないよね。
だから単体効果なんだろうけど。
全体だったら使う人減りそう。
プリとゾディはあまり相性良くないでしょ
後ろのゾディの防御あげてる程暇だったらまだいいけど
号令は一列だったか。見落としてたよ。
予防の号令 が耐邪系だとして
覇気の号令 はニュアンス的にレジデとかかな
>>597 おばちゃんを死守するために氷竜クエしない奴が出てくるな
プリンセス防御高いなら前衛出せるかな
モンクは格闘使わせるなら前衛
あとはファラ前衛、バリスタ・ゾディ後衛で
「アリス」という名前が真っ先に思い浮かぶあの娘を見た瞬間ファーマーの一軍入りは決定した
流石に攻撃スキルの一つくらいあるだろうし、ヴォルテールよりは役立つだろう
自分のパーティー確認したらファラ以外全員柔らかい……
パイレーツをどっちに配置しようか迷う
>>604 >>607 敵の弱点目当てで使うなら
耐性には期待せずさっさとエミットしてもいいし
耐性目当てで使うなら
属性付与が通常攻撃だけなのを逆手にとって
スキルで攻撃すればいいわけだな
ファラ以外全員いか腹とか…
一列3ターンとかだと使いにくい事ないな
物理防御アップくらい全体にさせてくれよ
>>616 一言感想で超便利言われてる、ロイヤル何とかやキングなんとかに期待するしかないね。
その分バードとかより強烈に補助されるんでないの
ガードみたいな%軽減なら使えるけど
2だとブシドーとかに防御10歌かけてもたいして体感できなかったから
1列で3ターンなら防御歌は切るだろうな
弱体化や難易度増加が来る度に嬉しくないですか
まぁウォリやバリ+αを強化すれば、攻撃職一人分くらいの増加にはなるんでない
その上で手が空いたら色々できて硬いなら便利とは思う
ウォリアーとバリスタも、それのいる列しか強化できないと考えると。
猛きではなく鬼力みたいに思っておくべきなのかな。
ロイヤルロールかロイヤルルールか
プリは回復量も気になるな
一列でもドクの鬼力化みたいな感じかもしれんし
バードよりもドクの方に性能近いような気がする でも遅いのか
公式の動画見てるとシノビの次に号令発動してるからやっぱり鬼力化として見た方が良さそうだ
ちょっと待てプリの号令って物理オンリーなのか?
完全に使えない子じゃないか…
バードの猛戦歌は永続与ダメ上昇だったってのに…
一番に一軍入り確定した金プリンはヒーラーでいいとしてイケメンは一軍リストラかな…王族兄弟設定が…
キャラ萌え設定つけてるくせに情報一つですぐに構成変えようとするのはどうかと思うんですよ。
そもそも号令が物理だけっていう情報も確定してないんじゃね
>>598 が勝手に物理だと思い込んでるだけじゃね?
公式のキャラ紹介だと「攻撃力」
システムのバトル動画だと「物理攻撃力」だな
wikiには物理って書いてあるが公式なのかなあれ ハミ通情報ならアテにならんけど…
まぁいいやサブ解放とともにサブで火力鍛えたお兄ちゃんと感動の再開することにしよう
まあ、各テキストとか写真とかPVが何処まで実際の製品かは当然分からない。
公式キャラ紹介のだと、
ウォリアーのところの常在戦場は「物理攻撃力」
ゾディのエーテルマスターは「属性攻撃力」
プリの攻撃の号令のところは「攻撃力」ってなってるね。
>>628 安心しろ
全くかえるつもりはないから
ウォリバリファラいるから強化は普通に使う
> システムのバトル動画だと「物理攻撃力」だな
ほぼ確定だな
ダメージ増加技なら4ターン敵全体防御力低下なウォリのウルフハウルに期待
敵が状態異常中だと効果が大きいのも自分のPTに向いてるしな
そもそも属性攻撃力を上昇させるスキルがあるのかも分からないし、相性云々は早計な気が。
列対象のバフが多いのは「CHANGE」を上手く使えってことなんだろうか。
流石に今回は物理攻撃力と書いていながら物理属性攻撃力が上がるような表記ミスはありませんよねぇ!
そういや1,2でも属性攻撃殆ど使ったことないから物理攻撃のみってことに何一つ引っかかりを覚えていなかった。
知った事か!前衛バリ姉さんに号令が届けばそれでいい!!
2で鬼力核熱が猛威を振るったからかな
>>639 属性があったとしてもバリやウォリがいればかけるのが一気に大変になっちゃうからな
5ターンなら変わって来るんだが
>>639 wikiには、ゾディアックのところにエーテル圧縮なるものが書かれてるな。
バリスタの専用スキルの攻撃アップはどんなぐらいなんだろ
後半になるにつれ需要があがってきそう
モンクを前列にしようか迷ってたが
ダークエーテル→消費0フルヒーリングとか考えると後列にするべきか
そうなるとバリスタも消費0にしたくなるが号令は前列にかけたい
案外、列って概念も面白いんじゃないか
ジャイアントキルの比較は最大HPなのか残HPなのかによっても使い勝手が違ってくるな
もし残HPで比較するんだとしたら、あとちょっとで仕留められるって時になって火力が落ちてしまう反面
ペイントレード的な使い方も出来るわけだ
>>647 ダークエーテルは自分の列じゃなくていいんじゃないか
ブロック概念とかも欲しかったな
■■
■■
こんなのとか
■■■
■
こんな効果範囲とかで
>>649 おお!気づかなかった
前衛にサブゾディでダークエーテル習得させるのもいいな
>>651 俺エスパーだけど、バリスタのHPを残り1に保って戦う的なあれがあれであれだと思う
>>654 ああそういうことね
でもボスのHPに比べてバリスタのHPなんてタカがしれてると思うから
バリスタのHPを1にしてもあまり意味はないんじゃないか?
>>651 敵のHP−自分の最大HP なのか
敵のHP−自分の残HP
という話だな
>>655 現HPの比較ならバリのHPを低く保つことで
雑魚戦でもジャイアントキル適用されるんじゃないかって事かと
このスレは読心術者だらけなのか
今気付いた
物理チェイスって突剣スキルで魔法チェイスが銃スキル?
また面白いバランスの取り方考えたなぁ。
>>649 !
召還のTP多そうなビーキンも絡めるとしよう
自分のHPに関係なく敵の最大or残りHPに威力値をかけるって技かもな
自分の最大HP*n以上の最大HPを持つ敵に対して常時攻撃力上昇とかそんなもんな気がする
携帯サイトにはジャイアントキルが専用スキルって書いてないから
バリスタの専用スキルはまだ未公開だと思ってたぜ
ジャイアントモアを思い出すスキル名だよね
モグラが穴を掘ってモアの突進を防げるとか出来そうで
なんかわくわくする
敵が強ければ強いほど、って主人公向きなスキルだな
最終ボスと隠しボスはHP低くて防御と耐性が鬼だったりするわけですね
>>670 万能属性、もとい無属性の餌食になりそうだなw
>>670 ちっちゃいダメージペチペチ与えて倒すって、カタルシス的に考えて微妙じゃね?
メギドラオンですね
>>674 無属性カウンターとか飛んできそうですがw
もしジャイアントキルが自分のHP減ってた方が威力上昇するなら
サブを忍にして分身ジャイアントキルが良い感じにできそうだな
メギドラオンにはオート蘇生
そういや世界樹ってボスも王道な強さばかりで奇を衒ったのってあんまいないね。
だからこそのあのカタルシスか
>>678 みがわり→もうか発動
こうですね、わかります
海図のほうでそういうパズルみたいなボスを何匹かいてもいいかもね
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:59:01 ID:AqFGjCMO
あー延期うぜえ
俺の予定を見事にぶち壊してくれた
前作みたいにフロワロとかあるん?
>>683 フロワラね、フロワラ
あるといいよねぇフロワラ
なんか名前の響きとか、音とかも面白いもんねフロワラ。
前作みたいにライトニング姉さん出てくるのかな
ジャイアントキルが実はただの割合ダメージだったら泣く
>>684 ファルシね、ルシ
あるといいよねぇコクーン
なんか名前の響きとか、音とかも面白いもんねパージ。
ジャイアントキルパッシブスキルじゃないの?
他の専用スキルも含めてそういうもんだと思ってた
フロワラってなに??
違う次元のゲームの話さ
Uに出てきた聖騎士風のNPCのことじゃね
フローワロスさんか
>>692 あの人ってフロワラじゃなくて、フロ、フロ……フローリング?
フロ・・・フロオケケロリン?
>>696 なんか美しい黄色をしてそうだな、それだと
フロントガードさんもだが、
イベントキャラの顔なのを使うというのは要望少ないのかな。
結構需要あると思ってたんだけど。
今回は職種がバラバラになったけどね。
フロ・・・フロフキダイコンじゃなかったけ?
フロンガスさんはビーストキング
クロガネ召喚ですか
>>693 失礼、間違えた。
そだね、いまじんはいつも図書カードだった。
そういえば新納はもう関わってないんだっけか?
まあセブドラのびみょーな出来から別に関わってなくてもいいかとも思うけど
絵柄発表まだー?
ロイヤルカール
ロイヤルニート
ロイヤルフロなんとか
ロイヤルセール
国からの命令で店に安売りさせる
ロリヤルヒムカイ
ロイヤルロール
王家御用達のスイーツ(笑)
ロイヤルニーノ
ロイヤルドール
一人寂しい貴方の夜を癒します
715 :
ゲーム屋:2010/02/11(木) 18:45:14 ID:DYfF1Hwq
4月1日発売のゲームのダミーパッケージが何点か来たけど世界樹無し。残念
ロイヤルケール
青汁で回復
なんだ裏パッケージの1人キャラ誰か気になってたのに
ロイヤルキール
ゾディ子分身して片方が交互にダークエーテル使えば消費10で
とか思ったけどあんまり効率よくないな
キールロワイヤル
あるいはロイヤルグール
むしろゾディ子が二人並んでることに価値がある
紫ゾディ子一筋だったのに、ここで着やせと聞いて金髪ゾディにも揺らいできた
どうしてくれようか
キ●グ●●ーチ
キングトローチ?
パケ裏のキャラは1がレンジャイ、2がブシだったか。
表絵に出たキャラは出ないというのはほぼ間違いないとして、あとはどういう基準で
選ばれるんだろ…火力職か? ブシは言うまでもないし、2はともかく1のレンジャイは
チート級の火力だった。よし、3のパケ裏はバリスタのお姉さんと予想するぞ。
真面目に考えると
ロイヤルエールとキングスマーチじゃないかな
キングスピーチかもしれんが
>>719 似たようなことだけど、エーテル圧縮&分身は考えた。
単純に瞬間火力4倍以上だけど、実用性がボス戦オンリーだったり相手が回復技使わない場合は自己満だったり。
>>722 紫も着やせ
っていうか先に着やせって言われてたのは紫の方
>>727 mjk
これはメインパとサブパに二人入れるしか
ゾディの胸の話はもういいよ
カウンターI(IIもあるのだろうか)気になるなぁー
後列ファラに挑発→カウンターのコンボしたいんだけど
カウンターという名前から敵のダメージが攻撃力依存を希望。
固いファラにつけても問題ないしね。
最強職ってゾディかな
シノビとかパイは弱い感じに書かれてるけど…
ありもしないゾディの胸の話なんてしてどうすんの?
確かにそこにあるバリ姉と黒ウォリの胸の話しなよ
>>731 最強職…それを決めたがる貴方はそう、最強厨です
エーテル圧縮→壊炎拳とかできるんだろうか
まあウォリアーのチャージでも大丈夫なんだろうが
エターナルフォースダークエーテル
相手は死ぬ
普通に強いコンボみたいなのもいいけどロマン溢れるコンボも作りたいものだ
ゾディ3人並べて攻撃の号令で強化する予定だったのに
まさか物理攻撃のみにしか効果がないなんて・・・なんてこったい
特異点定理
相手は死ぬ
そういや分身や召還ってどっちも非戦闘時には消えて毎回戦闘開始時に喚ばないといけないのかな
1ターン目から召還しつつ同時に攻撃もしてくれる召還はともかく
コマンド操作はできるとはいえHPTP半減して1ターン目は消費するだけっぽい分身もそれだとちょっときついな
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:08:39 ID:cW4mF7eN
>>700 乗り遅れたけど、ビーキンはフリーのカメラマンさんじゃないかな?
>>736 拳モンクにファイアアームズ→エミットウェポンとかな。
可能かは知らんがw
俺、赤モンクにプリンセスのサブクラスを付けるんだ……
俺もイカ腹モンクでサブプリンセスにするわ
どこぞの格闘王女じゃないけど
>>740 逆に長期戦だと体制さえ立て直せれば化けそう
だからこそ最大限の効果を出せるキャラに使わせたいんだけど悩ましいなぁ。
サブクラスがよくわかんね。
サブクラスにした職業の技全部覚えられちゃうん?
メリットデメリット誰かおしえてけれー
プリンスとプリンセスってゲーム内ではどういう表記になってんだ?
両方並べてあるのか?
前のパラディンとかメディックみたいに必須職ができてしまうのを避けるためのサブクラスなのかな?
はぁ…鉈ファマさんかわええ。鉈ファマさんマジ俺の嫁。
サブクラス解禁になったら何覚えさせたら農民でも活躍できるんだろ?
戦闘はお察しくださいなステータスだから、回復・補助系スキルか?
ゾディはひんぬーでいいじゃない
胸の大きさ的にはバランス取れてる気がする俺のPT
>>748 レスサンクス
ははぁ、後衛でも前衛にもなりえる事ができるんかぁ
たぶんサブクラスはある程度尖った構成のパーティの穴の補完はできるだろうけど
最初からメインクラスでバランスとって極めた方が強いような感じで収まりそうな気がする
上手く考えないと魔法戦士っていうか赤魔道士っていうか器用貧乏になるだろうし
君は貧乳だと思ってもいいし、着やせ巨乳だと思ってもいい。
胸は有るか無いかわからないくらいがちょうどいいんだよ
シュレディンガーの乳ですね
なんでお前らには普通という選択肢がないんだ
赤魔道士は器用金持ちの筆頭だぜ
世界樹ではペットとか器用貧乏っぽかったけどそこが好きだった
パッドだと思ってもいdhtrjつふじk
Q.サブクラス用の○○持って○層行ったけどイベントクリアにならねぇぇぇ
A.街の△△に話しかけろって言われただろ、人の話は聞け
くらいのテンプレができると確信。
というか最初から使えるワケじゃないのに、サブ前提でPT考えてる人多いのな
世界の金髪は全員巨乳だというのは常識ですよ。
>>727 こういう
あたかも公式設定のように語り出す奴なんなんだろうな
>>761 スレでそういう話題になってたよって教えてあげただけだよ
変に穿った見方しすぎじゃないか
>>725 キングスピーチってこうか
あーい はぶ あ どりーむ
妄想しかないスレでなに言ってるんすか
>>759 なんだかんだいって1も2も序盤は物理での力押し+アイテムを惜しまず使っていく事で何とかなるからな。
バランスよく揃えた編成に比べればもちろん非常にきついけど。
それ以外の要素、例えば属性攻撃とかが必須と感じるようになる頃には多分サブクラスが解禁されている。
…と思いたい。
やっぱり自分と違う設定は全否定する奴ばかりだな
>>762 国民の休日のせいなのか分からんけど
今日は朝からちょっと個性的というか喧嘩腰な人が多いからあんま相手しない方がいいぞ
平日になればまた落ち着くだろう
ザオリーマやベホマズンみたいな効果のアイテムが普通に買えるし世界樹はヌルゲーだと思う
攻撃の号令は結局物理のみなのかどうなのか
ゾディを使う予定の俺としては動画が変更前のものであることを祈りたい
正直、難しさは二層くらいまでがピークだった気がする
>>770 逆に考えるんだ、補助を使わなくても十分すぎるほどの火力であると
武具名がどうなるのか楽しみだな。
ゾディやファーマーの盾の名前とか特に。
初代やり始めてただ今第2層
見える方じゃない鹿の攻撃力なんなの・・・
2層はゴリラが襲ってきたり
カボチャがいたりで確かにろくな思い出が無いな
>>769 デメリットの無いロクトフェイトが最初から100enで買える時点でヌルゲーだよ
俺もヌルゲーマーだからこの位がちょうどいい
>>773 その2職ってどっちも盾は持てないor合っても汎用ぐらいじゃないの…?
前作でも基本ブシドー以外の前衛職のみの物とブシドーとペット以外の汎用の盾しか無かったし。
まあ、今作からは後衛専用の盾みたいなのも完全に無いとは言えんけど。
主役扱いとブログでの評判から
プリンセス(プリンス)をメインパーティに入れる人多いんだろうね?
サブクラスには最低一人に召喚か分身を入れないと戦力落ちるね…
プリンセスとビーストキングは今のとこ確定で
ファラとモンクは必須っぽいから入れるとすると残り1枠しかないや
プリでも回復出来るし
モンクが必須ってわけでもないと思うぞ
NGワード:必須
何だかんだで余程あれな構成でもしない限り
大丈夫だろうから前評判はガン無視だなだな
分身を用いたシノビは単体の火力職より火力あるよな
リスク払って二倍にしても同じくらいってこたあないだろうし
分身自体は誰でも使えるんだしシノビなら雑魚戦から常用できるくらいがいいんだけどなー
昔風を残しつつも絵柄や少し難易度下げてとっつきやすくしたのが世界樹だと思ってる
てかあんまり昔みたいに不便にするとやる人が減る予感
たとえ分身後は火力が40%くらいに落ちても複数回ヒット技使えば元は取れそうだな
名前に感じつかえたらいいのに!
シノビの名前きまったがひらがなだとカッコ悪ス!!
HP半減するし分身に1ターンかかるんだろ
ザコ戦で使い物になるとは思えない
召喚もビーストキングじゃないと強化できないんだろ
今回はししょーさんみたいなどのPTにも必須なキャラがいないな
カタカナでいいじゃん
弱点の火で200
いつもの2倍のエーテルマスターが加わって400
そしてエーテル圧縮で3倍のダメージをを加えれば1200
1200万ダメージ
>>792 と思ったらひらがなも英数字も使えたぜ。
全キャラ、カタカナで統一してたからカタカナのみだと勘違いしてた…スマソ。
分身は本職のシノビより他職の
バリスタ(減ったHPを利用してジャイアントキル×2)とか
ファランクス(ラインガードで前後衛ともに保護。頑丈だからHP半分も無問題)の方が活かせそうな…
RPGの名前入力はFCのドラクエ以外でひらがなをつかったことがない
>>785 HPTP半減をとりあえず抜きにして考えても
1ターン目で分身して2ターン目で2回攻撃するのも
1ターン目も2ターン目も1回づつ攻撃するのも一緒だから
分身は3ターン以上かかる戦いでないと有効に機能しないということになる
雑魚戦でそこまで時間かけたくないでしょ
煙で消費TP少ないんだし素直に攻撃スキル使ったほうがいい気がする
鷹乃羽(短剣:高速で敵全体ランダムを何度も切り裂く斬攻撃)とか。
パイレーツも攻撃スキルでTP回復するから雑魚散らしにいいな
クイックドロー(銃:ターン開始時に敵複数体を撃つスキル)とか。
分身が一番いかせるのはやっぱシノビじゃね?
シノビならTP消費減あるし
しかしサブを中盤とかで付けることになるとキャラ設定の言い訳が必要だな
実は俺シノビだったんだー、とか「はぁ?! いままで手抜いてたんか、きさま!」みたいになるし
TP消費減って分身にも効いてくるんだろうか
ドラクエ
通常攻撃で100
バイキルトで200
テンション100で1500
弱点フォースで2250
キャラ設定の関係ではサブプリプリが一番使い勝手よさそう
実はお姫さまだったんだ!とかよくある展開
>>799 過去に人を殺めてシノビの技を封印していた、とか適当に設定つければいいんじゃね
>>799 「サブスキルなるものがあると聞いて取りに来ました」
的な認識が普通な世界観にすればおkでね
キャラ設定とか恥ずかしい
プリンセスのサブファーマーで実は下賎の出だったんだーとかね
いくら消費が少なくても雑魚戦の度にHPTPが半減してたらサクッと死にそうだけどな
ボス戦じゃTP考える必要はあまりないし
>>797 だから分身は一度発動したら本体・分身がhageない限り戦闘跨いで持続するんじゃないかと思ってなあ
下準備がかかりすぎる事もだけど
HPTP半減して分身出す→戦闘終了時に分身消える→HPTP半分のまま→次の戦闘ではHPTP1/4にして分身出す→…
じゃ本格的にボスでしか使えないし、余りに鬼火力のボスが相手じゃHP半減が怖くてそれもそれで使いづらいっていう残念スキルになってしまうしさ
ビースト帰還みたくHPTP戻せる仕様があるのならまだしもだけど
>>799 サブクラス解禁されてすぐにスキル取りまくれるわけじゃないんだし
(スキルポイント溜め込んでたら別だが)
「実は拙者シノビだったのでござる」というより
「今日からシノビの道も歩むことに決めたでござる」って感じじゃね
>>799 ゾディ「今まで黙ってたげんど、オラ実は、星さ見るのが好きなただの農民だっただよ…」
海賊「あの日人間に拾われるまで、俺は海の上ではなく樹海の中で獣達と共に住んでいた。この力を再び使う日がこようとはな。」
ファマサブパイ「実は反政府テロ組織に属してるんだー」
>>800 煙もMAXまで上げれば分身がTP1とかでも使えるかもね。
でも、HP/TP半分ってのはまず無理だと思われ。これはあくまで分身のコストじゃなくて結果だし。
だから、分身前のTPがちょっぴり多い状態で分身出来るから、分身後のTPがちょっぴり多くなるってぐらいだな。
>>808 戦闘終わっても分身が出たままなんて美味い話は無いと思うぞ
まわりのサポートや何らかの工夫がない限り、
言う通り雑魚戦じゃ使いにくくて、ボス戦でも使いにくいスキルになるんじゃないかな
>>813 分身体も煙の末の効果得られるのって事かと思った
習得スキルは同じだろうから当然得られるんだろうけど
バリスタが分身したら前衛火力補強スキルを活かしつつ後衛から射撃ができるのかな
忍はファラの挑発が使えれば鬼回避してくれるでござる
分身はサブクラスでとらせた方が強そうだよな
流石忍でござるな!愚鈍な鉄の塊が盾を張るよりも何倍も効果的でござるな!
>>815 同意。
分身後のTP減った状態からでもスキルがたくさん使えるというのは
結構なアドバンテージだよな
欲を言えば分身と本体の区別なし(本体が死んでも残った分身が本体扱い)だといいけど
戦/忍がアタッカーバツギュンとかどこのオンラインゲームだよ・・・・
>805
RPGって元々キャラ設定とか妄想するものですし
舞台は用意されて後は自分の分身が動くもの
今でこそキャラ設定が最初からされてる映画や小説を冒険譚仕様にしたものが大半だけども
古参からするとあれらをRPGというのはもはや抵抗を超えて悪寒すら感じるというのは言い過ぎか
昔はなんで任天堂はゼルダの伝説をA・RPGと言わないんだろうと思ったが
今となってはA・RPGとは言わずアドベンチャーと言うのは最もだし先見の明があると言うか素直に感心する
ボス戦でしか使えないんじゃあんまりシノビに分身使いのアドバンテージ無いんだよな
どうせボス戦じゃTPは湯水のように使うし、後列攻撃の面もHPもボス相手ならガチガチに防御対策用意するからそこまでリスクにならんし
火力職で分身させるのが最適解になってしまう
からシノビが一番使いこなせるようになってる要素は入れてあるんじゃないかと思うんだけどな
>>795 ジャイアントキルは自分のHPが半減した程度じゃ
全く役に立たない気がする。
ていうか多分最大HPでの比較になるんだと思う。
>>816 同じスキル構成同じHPTPのキャラクターが一人追加されると思うべき
後ろからなら前陣適用されないのは確定的で明らか
>>815 そっちの話なんかな?そっちの話なら分身のスキルも煙が適用されると思う。
むしろ分身したら効果が発生しなくなるスキルってのも、なんか処理が面倒そうだしね。
>>808 さすがにそこまで美味い話は無いと思う。でなきゃブログでロマンとか書かれないよw
ビーキンと似た様な感じに戦闘終了時に本体も分身も生きてたらHP/TP統合ぐらいはあったら良さそうだけど
でも、これもこれで都合良過ぎるぐらいだし。どっちも大して減ってなきゃほぼコスト0で2人分動けちまう訳だし。
船名とギルド名決めた?
>>826 いやバリは後列からでも攻撃力が落ちない+前列だと火力上げるスキルがあるから他キャラで分身するよりも効果的かと
>>828 決定済み。
発売された後で命名に困ってプレイ止める事態にはなりたくないんで。
めんどくさいから船もギルド名と一緒にしちゃおうとか考えては駄目ですか駄目ですよね
ジャイアントキルある以上、カマキリさんは出ないんだろうな……
名前きめとか一番時間かかるから買う前にきめとかないと何時間も無駄にするからな
何時間 ×
何週間 ○
分身ってどういう概念なんだ?
空いてる枠に入れるつっても、1PT枠5人だろ
front-back 2-3か3-2を分身で3-3に埋めるってこと?
前列でHP半減は怖いから
バリかゾディに分身がよさげかな
そういや分身したら分身前についてた強化は両方についてるんかな
>>830 どうせ前陣とるなら本体も分身も前で撃ちまくった方が良いんじゃね
モンクの範囲回復(あるよな?)とファラのラインガードと
必要ならゾディのダークエーテルも使って全力サポートすればいいさ
ギルド名は1からずっと同じ
広域で活動してるギルドって設定で
船名はまだ考えてないけど
>>836 その通り
2-2を3-3に出来たり、一人PTで分身5人とかも可能。
>>836 「Exactly(そのとおりでございます)」
>>836 その通り。ビーキン(や忍者?)の招来も然り。
とりあえず公式を見てこようか。話はそれからだ。
>>828 ギルドはずっと統一で行くけど船がまだだな
そういえば入手できる船って一隻だけなのかな
>>836 パーティメンバーで占められる5枠とは別に、分身やビーキンの魔物召喚でのみ使われる6枠目が
今回はあるってこと。前2・後3にすれば前列に、前3・後2にすれば後列にその6枠目ができるっぽい。
3隻はもらえるんじゃないか、ヨット
一人が5分身すると最後の二人はHPTP1/8か
流石に即殺されるな
1,2は同じギルド名だったんだけど
今回は全員別キャラだからチェンジしようと必死で思考中
なんとか1,2のギルドと絡めた名前を考えたい。
>>838 >>830が言いたいのは、殺られてもかまわない分身を前にして、
本体は前より安全な後ろから攻撃するって意味なんじゃないかな。
とすまん、論点違ってたかも。
>>848 いやそれはわかるけど
その使い方するのに前陣とるのはスキルポイントもったいないから
どうせなら全力でハイリスクハイリターン極めても良いんじゃないかと
リスク出して出してるんだし分身すぐやられたら他の仲間がやられるのと同じくらい痛くね?
本体がやられると分身も消えるなら本体守るのが最優先ではあるだろうけど
>>840 前者はその通りだが、後者はまだ確定してないんだし、確定情報っぽく言わん方が良いぞ。
分身後に再分身(する意味とかは別としても)出来るとはまだ言われてないし。それとも情報出たんだっけか?
いっそ前衛3人バリスタに
あれ?
ハイリスクハイリターン、そしてニーハイ
ふぁーふぁーのサブをバリスタにするとコーヒー栽培ができます。
>>853 後衛ファラで守るなら普通にアリっぽいから困る
バリとファラは本来の得意射程じゃない筈の射程で火力増すスキルあるからつい逆にしたくなるな
実際のところは他のパーティの配置の自由度を奪わない程度の処置なんだろうけど
エーテル圧縮って他職の属性技にも使えるのかな それとも専用だったりするの?
>>857 不明としか言いようが無い
まあ説明文だけなら使えそうだけどね。
LV38バリスタがHP/TP 178/74(ファミ通より)
ここから分身すると30ちょっとしかTP残らないから
TPブーストしないとボス限定でも息切れしそうな予感
シノビ本職の分身ならその辺楽なんじゃないかな
ホントだ 精神集中だからモンク爺あたりに似合いそうだ
精神集中からの拳闘とかかっこよす
>>856 槍は後衛からでも威力は落ちないってファミ痛に載ってたぞ。
弩も前衛で威力が落ちるって事は無いと思う。
得意射程ってのを得意ポジション的な意味で書いてるのかもしれないけど。
バリスタ、ファランクスの設定は面白いよね。
前衛職、後衛職と言えるようなキャラにちょっと逆ライン意識したスキル加えるだけであら不思議。
ウォリ、ゾディの前衛/後衛のシフトは大変そうだけど。
ファラは動きが遅いから属性チェイスさせると良いかも
>>861 うんポジションね
ファランクスは壁としては前衛に置くべきなんだろうけど
後列から殴れる槍と後列で威力上がるストライドがあるから悩ましいし、
バリスタは紙故にできれば後列に行きたいけど前陣迫撃があるから前に出したくもあるし
そのへんのリスク計算を悩むのが楽しいんだろうけど
ウォーリアとゾディアックとファーマーくらいか、自然に固定されるのは
>>863 属性チェイスも武器を選ばないなら良いが、今判明してるのだと銃用だしなぁ。
槍を捨てて銃に走るなら槍を生かしたい気もするし、難しい所だよな。ちなみに物理チェイスは突剣用とか。
バリスタの前陣使うときは保護者としてファランクスが
一緒に前衛に構えてあげんといかんのやろうな
重装備で銃をぶっ放すファランクス……。
一見シュールだけど、実際そんな銃士が現実にいたような気がする。
ドラグーンだっけ?
夢色チェイサーか
ファラが遅いのは槍のせいかもしれないしな
チェイスに限らず、サブで別の武器を使えばそんなに遅くないかもしれん
お姫様も農具を装備できるのかな
お姫様も淫具を装備できるのかな
に見えた俺はもうダメだ…
>>871 あなたはこころのそこまでくさっていますわ
おい大変だ
最後の最後で♀であることが判明するという設定のゾディ男2という毒電波を受信してしまった
ホラちゃんとおめかしして微笑んだら美女に……
>>875 それはうちのギルドの第4パーティの設定だが…?
キャラの名前って何文字までかな?
Uはいくつでした?
>>877 6文字。ついでに言うならギルドは8文字。Tはどっちも6文字。
今回からフォント大きくなったんだから簡単でいいから漢字欲しかったよな
このゲーム、技の名前まで付けられるようになったら完璧なんだけど
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:30:00 ID:eHMBawBF
あれ?発売4月だっけ?
>>878 6文字ですか
キャラ名も8文字に増やしてほしい
このゲームの為にLL買おうか迷うなー
まぁ初期DSしか持ってないんだが
技とか会話に使われている漢字ぐらいは名前に使えてもいいよね
>>879 ヒーリングを集気法に変えたりするんですね わかります
>>880 素で言ってんなら3月4日から4月1日に延期。延期理由は大人の事情。
>>882 自分も初期DSでT、UとやってるからVもこのままかも。
この無骨なフォルムが好き。LLは確かに画面大きいらしいけど、結構重いみたい。
まあ電池入れたゲームボーイぐらいの重さらしいんで大丈夫だろうけど。
漢字使えるようにすると黒歴史率がグンとあっぷするきが
>>885 バランスで言うとDSiもいいぞ
買い換えだったんだが今DSLの画面見るとかなり小さいと思うし
何といっても明るい。それに尽きる
>>874 つまり、あなたはこころのそこまでくさっていると、そういいたいんですね?
バリスタのスキルのジャイアントキルってボスにも有効?
HP高い敵って言うから体力の多い雑魚相手にだけ強いんだと何となく思ってた
漢字名をカタカナ表記にするのも味があってよいものです
>>871 金髪プリンセスはアナルビーズ持ってるから仕方ない
>>889 むしろボスにこそ有効
ボス戦で輝く子っていわれてるしね
変態さんなんです?
強い敵ほど効果を発揮だからボスには効くだろうけど
ジャンアントキルはどうなんだろう?
どれぐらいの敵HPで反応するのかな
基本的にFOEが避けていく対象なのであれば
逆に5層ごとのボス(5体・・・?)にしか効かなかったりするのだろうか・・・
>>891 アナルビーズじゃないよ!
括約筋強制サポーターだよ!
さすがに肛門はちょっと
確かにボス以外だと価値が薄そうだな
有用スキル取ってから余りで取る感じか
バリスタはブログであんだけ褒めちぎられてるんだから
速度の遅さをのぞけば相当な火力をもった優秀な職なんじゃなかろうか
ボス戦においてジャイアントキルはウォリとゾディを遙かに凌ぐと見ている
しかし、ハイスイングの悪夢のせいでジャイアントキルはどうも警戒してしまうなw
>>895 変に穿ち過ぎだと思うぞ?普通に自分よりHPが多けりゃ雑魚だろうがBOSSだろうが適用だと思う。
後はHPのどの状態でダメが変わるかだろうな。敵のMHPに対してなのか現HPに対してこっちのMHPor現HPなのか。
これの適応されるHP状態如何ではカスメのペインみたいな戦法も取れるし、詳細が待ち遠しい所だな。
>>901 ザコ戦で暇って言われてるゾディを凌いじゃダメだろ
ドラグナーに反応するこのスレおかしいだろw
ジャイアントキル、おっぱいデカイやつに対して効果大
常在戦場+チャージや
エーテルパワー+エーテル圧縮も凄まじくなりそうだけど
まあ、2ターン目からになるが
第十七独立騎団とか使いたいのに使えないじゃないかぁ!
もしかしてファラって先見術持たせれば、属性ガードほとんどいらないんじゃね
そこそこコメントがつくブログみてて世界樹の項目でのキャラ設定の所だけいつもコメントがないのは悲しいな
サブをウォリアーにしてチャージ+ジャイアントキル+前陣迫撃砲術でしょっぱなから大ダメージとか浪漫だな
>>906 スパロボとかACEとかで知識持ってりゃこれくらいのネタにはついていけるお
俺は金姫のサブをウォリアーにするぞおおおおおおお
>>911 痛すぎるし、反応に困るだろそういうのw
>>912 対BOSSとかでもうチョイ時間掛けられるなら、狂戦士の誓いを使えば更に与ダメUP!!
PTにファラ必須になるだろうけどね。ラインガードなりディバイドなりしてやらんと蒸発しそう…。
>>911 「その設定いいですね!凄く共感できます^^」
「うおおお!主人公かっけええ!!」
とかコメントつけられたほうが嫌じゃね?
>>909 青鯨超重装猛進撃滅騎士団とか使いたいよな
>>720 そういやジン以外も設定上使えるんだっけ
パーティーメイカー、「非表示」が出来るといいなあ
>>911 キャラづけに関してはコメントしにくすぎるwww
職が発表されました!
コメント:たのしみですね等
パーティきまりました設定とか^^
コメント:・・・・・
発売日伸びました;;
コメント:残念ですね・・・、まじかー><等
セカンドパーティ決めました^^設定もかんがえてます!^^
コメント:・・・・
みなさんのパーティは?
コメント:僕は○○、私はまるまる、何々にきたい等
このようなブログ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:09:57 ID:RLcgfUkI
P3のタナトスを召喚したい
やっぱ他人の妄想を聞かされてもな
スキルとかステの妄想なら面白いけど
自分の妄想を語るのは楽しいけど
他人の妄想を聞かされるのは別に楽しくないのよね、やっぱり
お前らもツクールで作った自作RPGやらされて反応に困ったことあるだろ
あれとおんなじだよ
設定聞くの自体は好きだけどコメントしろと言われたら困る
他人の設定見るの大好きだがすごく恥ずかしいので設定スレでしか活動しない俺
スレではそれなりに反応あるから普通だと思ってたわ
>>927 バカゲーだったからその辺は問題なかった
設定晒して反応ほしいなら設定スレ・キャラスレへ行こうぜ
来て下さい
>>931 名前を付けないで発言できるというのが大きいのだ
もし性癖バレしたらこの先生きてけない
ここの住人の黒歴史ノートは凄そうだな。
そろそろマ王で4コマ連載する頃かな?
2の4コマはもうほとんど覚えてないけど結構面白かったような。
>>933 キャラスレだって特段そういう需要は無いだろ
30歳前ぎりぎりの頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腹に包帯巻いて、突然腹を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「イカ腹motto押せ・・・」なんて言ってた
次スレから
>>939テンプレかテンプレの後に入れた方が良さ気ね
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:29:21 ID:qPa7X6yJ
普通に3のPT妄想も書かれてるんだな
次スレ建てる人は
>>939をテンプレの
>>2あたりにぶちこんでおいてくれ、頼む
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:31:34 ID:qPa7X6yJ
>>945 サクッと反映しておきました。次スレ建てる人は忘れずに今回はWikiから引用して下さい。
妄想スレはだらだらと長い奴が多くて読むのがだるい
1人3行くらいで簡潔平明にまとめて欲しい
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:35:25 ID:krAdlVNP
テンプレにキャラスレも入れてくれると助かる
人増えてくれ
>>948 長くだらだら書くための妄想スレだろうよ
>>948 プリンス2(俺)
強い
カッコいい
頭いい
みたいな感じ?
あそこまで濃くはない。けどPTはさらしたいって面々がこっちでさらしちゃうんだろうな
>>949 結構前からテンプレにキャラスレは入ってるよ。
ただ、ここ数スレは皆テンプレから引用してないみたいで、スレには載って無かったけど。
別に濃く書かなきゃいけないってルールがあるわけでもないし
誰か一人が簡潔に書けば、他の人も入りやすくなるんじゃない
自治なんて荒れるだけでうまくいった例なんて一つもない
流れるまま好きにやるしかないのさ
まあ新しい情報出たら自然とそっちの話に行くしねえ
困ったらごちゃごちゃうるせーがあるしな
ちょっと気になったんだけどごちゃごちゃうるせーって何か伝統的なものだったの?
>>958 世界樹Tの特典漫画の中でししょー(長髪パラ♀)がロリメディに言ったセリフ。
インパクトが強かったから、結構未だに言ってる人が多いって感じ。
>>939 逆にここまで長い設定とか作れる人は尊敬してしまうわww
それっぽい名前と性格位は考えるけどこんなに細かくはつくれんな。
ボス戦で二人生き残ったりした時に、こいつらこれから仲良くなったりするんだろなーとかしか考えないなww
もう
>>960になっちゃったけど、
>>950が反応無いみたいなんで
次スレ建てて来ちゃっても大丈夫かな?OKそうなら建てて来ます。
>>958 「こんなのクリアできません〜!」(メディ♀)
「む、どうしたメディ娘」(パラ♀)
「聞いてくださいよ師匠
だってこのゲーム今更3Dダンジョンで...(中略)」
「ゴチャゴチャうるせー!!」
って特典漫画
>>961 とりあえずスレ建て乙です。
以降はWikiのテンプレを改めて張ればいいと思うよ。
一応キャラスレやら妄想スレは
>>2の方に入れた方が良いから、テンプレは直ってるし。
>>961 乙!
ゴチャゴチャうるせーって世界樹から出たものだったんか・・・初めて知った・・・
キャラスレや設定スレが濃いから敬遠ってレスはよく見るけど
別に何でもいいと思うんだけどな
今回のネタ役(?)は誰が来るか…
金プリはいまいちネタって感じじゃないんだよなー
じじいあたりが妥当か
チェイス
>>961乙
長く設定書くの案外大変だよな
書いてるうちに変わってきたりするから始末に困る
じじいを見るとぱにぽにを思い出す
>>961 じゃあお前に大事なクエストやるよ
次回、950には
>>1をそのまま張らないように注意するんだ!
ってか勘違いしてもしゃーないとおもうよ
ししょって〜の流れが面倒なんで誰か特設漫画を書けば良いんじゃね?
うpるのは不味いしその方が面白そうだから
>>961乙。
wikiのテンプレにはキャラスレ入ってたのか。
そういや今週頭くらいにwikiのテンプレ更新しましたってレスがあったけど、
丁度モバイル公式で全キャラ発表報告と重なって、そのまま流れちゃった感じだったな。
今更だがその時に更新してくれた人、乙でした。
あと
>>947も乙。
名前がある時点で人事のように思える
わざわざ設定スレから引っ張ってくる人って・・・
世界の闇ぱねぇっす
(`・ω・´)魅せてあげる!
(`・ω・´沈める!
(`・ω・´)ここは抜かせない
(`・ω・´)お手柔らかに
これが世界の選択か…
黒歴史ノートというかデスノートというかなんというか
ラ・ヨダソウ・イカバラーナ
いつまでも少年の心を持ってるんだなぁ
誰が主人公としてどういうシナリオ展開になるのか全然見えない
世界の闇がラスボスになるのはわかる
開いた瞬間はイタタだったが読んでみると意外と面白かった
私はふろしきを広げないほうが好みだな
全滅しまくってもヘタれても仕方ないなと思えるように
NPCからは新人呼ばわりされるわけだし
世界観を超えると痛すぎるの
どんな設定でも最初に3年間眠らせれば新人同然の筋力に低下するよ!
でもちょっと待ってほしい
最近のRPGもこれなんかよりもっと痛い設定だったりしないか?
何とは言いませんが
うめー
ナナドラの展開がどれだけの初期設定を吹っ飛ばしたことかw
設定の内容自体はごく普通
何かあるとすれば個人でこういうのモリモリ作る事自体ry
いや、一番楽しんでると思うけど
>>994 光速の異名を持ち重力を自在に操れない女性警備員のことか!
俺の中では世界樹のPTは
没個性で平凡な人だな皆
逆に選ばれし者みたいな展開だったら引く
>>1-999 バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ
後々苦労するぜ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。