【PSP】キングダムハーツ Birth by Sleep Part45
Q:このシリーズ買うの初めてだけど大丈夫?
A:時間軸的には以下のようになっているので平気ですが、1と2をやっていた方がより楽しめるでしょう。
BbS→1→COM→358/2 Days→2→coded
Q:1.2やってみたいが、通常版とFMどっちがオススメ?
A:1は好きな方を、2はFM+
Q:誰からやったほうがいい?
A:野村「テラ、ヴェン、アクアの順番ですかね。その順番にシナリオを書いたので、きっとプレイするときもそのほうがわかりやすいかと。」
Q:メモステ容量どんくらいあればいけんだ?
A:公式推奨は600MBなので、メモリースティックはそれ以上の容量があるものを。
Q:DL版出る?/PSPgoで出来る?
A:出ません。よってgoでのプレイも無理です。
Q:ラストエピソードどうすればできる?
A:ゼアノートレポートをすべて入手後、全キャラクリアしてトリニティレポートのシクレポの項を埋める
ゼアノートレポートは入手後に一度クリアしないとトリニティに反映されない。モードは関係なし。
Q:シークレットの条件は?
A:プラウド クリア、ゼアノートレポートコンプ
スタンダード クリア、レポートコンプ
ビギナー 閲覧不可
※レポートとは、それぞれのキャラクターのスタートメニューにある物の事。トリニティではない。
◆トリニティレポートのトータルプレイ時間は、キャラ毎に一番短い時間でクリアした時間が適用される模様。
トロフィーコンプ目指したい人は以下のどちらのパターンでもいける。
・ビギナーで駆け抜けてとりあえずラスエピまで終わらせる→プラウドでゆっくりやりこむ
・プラウドで気が済むまでやりこむ→ビギナーで駆け抜けてトロフィーゲット
Q:取り返しがつかないことは?
A:セーブデータはキャラ別に保存しないと無くなる(システムデータのみ共通引継ぎ)
テラ・アクア編では旅立ちの地の宝箱は早めに全て取ること(終盤で回収不可能になる)
80時間以内に全ての物語(含ラスエピ)をクリアでトロフィー。3人ともプラウドクリアでのトロフィーもあり。
Q:ゼアノートレポート足りない助けて
A:1…ヴェン編:ディープスペースの出撃デッキ
3…アクア編:レイディアントガーデン マーリンの家で入手可
5…テラ編:アリーナモード:牢獄の番人クリア
12…ヴェン編:キーブレード墓場大きな宝箱
トリニティが更新されるのはクリア時なので、もう1回レポ取ったキャラのラスボス倒せ
Q:キャラ・ストーリー図鑑100%にならないんだけど
A:コマンドボードの100エーカーの森を忘れてませんか?
Q:メガフレアどうやってつくるの?
A:クラッカーファイガとバレッジファイアでメガフレア
クラッカーファイガはファイラとエアロガ
バレッジファイアはファイガとスロウ
Q:ライトニングレイ作るのしんどくね
A:コマンドボードのスペースシップかシークレットで取った方が早い
Q:コマンドボードで対戦相手に買い取られたり、ハンドで使ったコマンドは本編でも無くなるの?
A:コマンドボードでコマンドを取られたりハンドで使ったりしても、そのコマンドが本編で無くなることはないから安心しろ
Q:コマンドボードで勝てねーんだけど
A:魔法コマンドを大量に買い込んでダイス×2か3連発しとけ
Q:テラ編のラスボスが倒せません
A:ひたすらカウンター、隕石はステージ端に行って(画面内に全部の隕石が入るように)タイミング会わせてガードかシュートロックで避ける
Q:アクアのやりこみは普通のとラスエピのどっちでした方がいい?
A:ラスエピはレイディアンガーデンと墓場で取り残した宝箱の回収とアイス素材集めができなくなるから、アクア編でやりこんでからラスエピやるのがオススメ
>>1…乙…
いつか俺が…次スレを立ててやるからな…
光の人達、100%自分らは正義と思い込んでいる、闇への配慮無し
闇の人達、勝手に悪者扱いされて悲しい思いをしている、光に訴えている
中間の人達、心がない心がないと心を欲しがっている、光闇ともに嫌っている
誰が一番悪いのかわからんよね、むしろ悪い奴いないよね
この時を待っていた!
老いた脆い前スレを捨て、若く強い新スレを手に入れようと!
>>1の乙が!我が次スレとなるのだ!
アクア編でトリニティアーマー倒したんだけど
動力炉〜水路まで来たけど先に進めない
柵が降りてるんだけどどうすりゃいいんだ?
ああ、自己解決
マップこうなってたっけw
>>闇の人達、勝手に悪者扱いされて悲しい思いをしている、光に訴えている
なんのこっちゃ
クリアしたが一人は体を乗っ取られ
一人は一人ぼっちで数年暗闇を彷徨い
一人は未だに眠ったまま…
なんというバッドエンド…
3で多分救済されるでしょ
テラがもしかしたら危ないくらいで
おまけに身体も心も自分が継承したキーブレードで叩きのめされてるという因果
初プレイでテラ編やってるけど必要経験値たいして上がらないんだな
最初のキャッスルオブドリームでひたすら雑魚狩ってコマンドチャージを繰り返してたら、いつのまにか35lvあった
なんかもうラスボスとタメ張れそう
テラ「どんな関係なんて聞かれたら」
アクア「友達以上かな・・・それも少し違うか」
ヴェン「絆という言葉がふさわしい」
シオン「ケンカし合いながら分かち合いながら」
アクセル「ねぇ今どこ?」
ロクサス「ソラの中」
ナミネ「宇宙飛行士じゃないからオゾンより下なら問題ない」
ソラ「分かってるすぐ行く」
アンセム「朝まで騒ぎたいのでしょう大切な居場所で」
実際こんな状態だから困る
今ようやくシクレ見れたんだけど、ザックスがヤバそうみたいな意見が
多かったけどそれはどのへんで分かるの?
シクレじゃないけどEDでザックスの前に黒い羽が落ちてきてザックスがそこからいなくなるってシーンがあったな
ってかここも遊戯王ネタ通じるのかw
トリレポ100%なった・・・
もうクリアでいいかな
プラウドレベル1クリアはまた今度でいいや
パッチはでないのかなぁ
OPらへんまではあるらしいけど
あきらめるべき?
ヴェンのラスボスのヴァニタス二戦目ってコンボリーブ自動装備されてる気がする
アビリティでラストリーブ、コンボリーブ付けてないのに何度かHP1で生き残れた
誰か検証頼む
>>28 リーヴ系持ってないのにHP1で生き残ることは何回かあったなぁ
偶々なんじゃない?
>>23 ・本家で死亡
・Bbsの未来である1、2に居ない(後付けだからしょうがないが)
・本家で死亡に関わるセフィロスのものらしき黒い羽が意味深に落ちてくる
死んでるか成長した闇ザックスと戦うのかなと自分は思ってる
レイディアント出身というわけではないけど
忘れていけないFFキャラ
KH2妖精デフォルメ風FF10-2カモメ団
〜時々でいいから思い出して下さい
あの三人なんだったんだろうな
あれは勘弁してください><
後ユウナの声優さん活動してないし、ストーリにも絡みにくそう・・・
ユリパは元ネタ通り黒歴史だろ
マレフィセント側についてるFFキャラっていたっけ?
クラウドもアーロンも利害の一致でハデスに付いただけだからな
ザックスに至っては操られただけだし
セフィロスをマレフィセント側と手を組ませても良かったかもしれん
ヴィランズとFFキャラの結託とか見てみたかった
ケフカとか合いそうだな
サイファーが魔女の騎士になれば良かったのに
なんでハデスはキレると温度が下がるんですか
キレる→冷静じゃなくなる なんじゃね
セフィロスは協力するタイプじゃないよな
ディシディアでもなんか浮いてたし
ディシディアおもしれーの?
裏ボスの何がキツいって球体になってビュンビュン出て来るとき重くなるのがキツい
アレの所為で指痛くなるわほぼ死ぬわでもう大変だ
一番かっこいいコマンドスタイルを決定しよう
俺はゴーストドライブ
全シリーズプレイしたけどこんな感じかな?(前半想像)
ザックス、クラウド関連
レイディアントガーデンのエレウス・ディランら衛兵と
同じような城の守護的役割についていたセフィロスは強靭な戦闘力で
伝説とされザックスらの憧れだったが突如姿を消す。
↓
元はレイディアントガーデン出身のザックスだが
エアリスに「英雄になって帰ってくる」という約束をして
なんらかのチートでオリンポスに飛び立つ
↓
KH BBS
(ザックス、テラに出会い一回り成長し決勝の常連に。アクアをデートに誘う)
※ラスエピのEDで怪しげな演出がなされ姿を消す
この間にセフィロスに・・・?
↓
ゼアノートが関わっているであろう事件勃発
アンセム周辺の人間がノーバディになる
主の消えたレイディアントガーデンをマレフィセントが
来襲し支配する。ホロウバスティオンと世界の名が変わる
エアリス、スコール、シド、ユフィ=トラヴァースタウンへと非難
↓
親友であり兄貴分でもあるザックスを殺ったのがセフィロス
と分かったクラウドは復讐の為とエアリスの為、廃墟と変わった
故郷を捨てオリンポスへと飛び立ちセフィロスを探しはじめる
↓
KH
クラウド=念願かなってセフィロスと相対するも討ち損ねる
※クラウドが頑なに帰ろうとしないのはザックスの仇を
討っていないままエアリスに顔向けできない理由から。
でもエアリスは過去に囚われないで戻ってきてほしい・・・
↓
KH2
ティファ=クラウドを探して三千里、やっと逢う
クラウド=セフィロスにあってもまた曖昧で終わっちゃった
>>36 アーロンの場合は、ハデスが冥界の神としての力を行使して無理矢理従わせてたから
ザックスの場合と似たようなもんだ
>>45 しかし2ではセフィロスはクラウドの闇とか意味不明な設定が付いてしまった
単なる比喩表現で実際は違うならそれで合うかもな
1ではクラウドは自分でオリンポスに来たよりはレイディアントが吹っ飛んだ時飛ばされたの方が自然?
けど2でもキーブレードもグミシップも無しに世界移動してるんだよな、クラウド
あの片翼関係の力か何かかね
ぶっちゃけそんなに強いならお前が機関倒してくれと思った、ハートレスと違ってキーブレードじゃなくても倒せるっぽいから
>>48 ヴィランズ達がそうだけど、闇の力が比較的強い奴は回廊開いて制御不能にならない範囲で
自由に世界を行き来出来るから、力を解放すると闇の象徴だとか言う片翼が出る1の頃は
闇の力でも使ってたんでないの
クラウドは1だとワンコに踏まれてのびてたイメージしかなかったから、FMのセフィロス戦後の
ムービーで余りの違いに盛大に吹いたわ
ようやくシクレ見れたけど結局ヴェンがロクサスなん?
いまいち分からん・・
ヴェンとロクサスは別人。しかしなんらかの関わりはあるぽっい
ザックスは生きているような気がしないでもない
3ではエンドロールにアクアとザックスがデートしてる映像が流れるんだよ
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 17:22:42 ID:onioosVh
スクルージの声変わったんだな
レポートのヒットレコード?見た後に戻ると必ずフリーズするのだが・・・有名なバグ?
テラ編では起こらなかったような・・・?調べてみたら結構なる人いるみたいだから
自分のPSP本体ではなくディスク側にバグがあるのだな…。
プレイアーツ出ないの?
>>56 結構そういうバグが多いみたいだけど
発売日に買って現在総合プレイ時間が100時間超え。
なのにそんなことは一度も起こってない
俺も200時間超えたけどいまだに
>>56みたいなケースどころかフリーズ自体したことないや
レポートで一回フリーズしてから、セーブ直後にレポート開くようにしてる
61 :
58:2010/02/09(火) 17:47:50 ID:wI0aof1h
フリーズはないけどテラで経験値がもらえなくなった事はある
高速モードにしておくとフリーズしやすい気がする
通常モードだと一度もなったことないや
今回隠しでソラがつかえるとかそういうのはないのか・・・
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:12:55 ID:wJWooF5R
ところでトリレポ100%にしても何もないの?
達成感しかないよ
スタンダードならシクレ見れる
3人必要だけど
>>62 フリーズしたことないと言った者ですが
高速モード・32BITモード・インストールオン
で一度もないです。
買うタイミング的なものがあるのでしょうかね
多分どうせ
ソニーお得意の機種番によって出る細かな性能の違いによるバグだろ
PS2薄型初期とPS2薄型後期の違いだな
連続で長時間プレイしてるとメモリがどうのこうのの予感
PSP1000だけどバグとかフリーズは一回もないなぁ
ケアル取りたいがコマンドボードだるすぎる
今回余計な演出、システムが多くてテンポ悪いな
ケアルなんて150マニーなんだから普通に買えば・・・
スレたったばっかだけど、ロクサスとヴェンは別人ってテンプレに書いとけよ(ロクサスは人じゃないけど)
そろそろ面倒になってきた
>>72 アクア序盤なんじゃないの?
俺もあまりに死にすぎて欲しかったけど
結局ヒット&アウェイでがんばったわw
トリレポのアイテム100%ってアリーナのチケット三人分やらなきゃいけないの?
99%から動かなくて困ってる
>>76 アリーナチケット買ってないならアクアで全部買っときな
アクアでしかブリザードチケット売ってないから、同じチケットは一人でいいはず
あとウイニングメダリオンは3人分全部取ったかい?
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:49:17 ID:SZw4PV4r
花火と紙吹雪の効果ってなに?
wikiに載っていなかった
確実に既出だろうけどだれか頼む
>>76 アクアでチケット類全部買ったんだけど
でないな
ウイニングも三本取っててラスエピのキーブレードも取ってる
ケアルはレベル上げで自己解決、先進めば買えるのね
コマンドチャージのオヌヌメある?序盤は貯めまくったほうが無難なのかな?
つメガフレア
アクアの一番最初に覚えるコマンドスタイルって、なんか弱い気がするんだが…
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:10:48 ID:5SV1zgQy
つメガフレア
ヴェンの持ってるキーブレードってFM+のシークレットではちょっと違う形してたよね?
あれ?俺の勘違いかな
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:11:48 ID:5SV1zgQy
メガフレアは確かに大事なことだよねw
>>79 結晶やレシピはどうだろう、もし取ってたらもう一回ラスエピクリアしてみたら?
俺も99%になっててラスエピクリアしたら100%になった
そう言っとかないといつまでも
ハァハァするやつが後を絶たないからなw
(´;ω;)いらんわそんな真実!
>>89 戯言を!戯言を!戯言を!戯言を!
・・・・・・(´;ω;)
>>89 知らなければいいという言葉がだな・・・
みんなを巻き込むとは(´;ω;)
俺たちは知ってはいけないことを知ってしまった…
(´;ω;)
何がそんなにショックなの?
別にアクアのモーション担当した人が
男だろうがゲイだろうが婆だろうがどうでもいいんだが・・・
>>88 秘められし原石って三人分とらなきゃいけないのかな?
テラだけヴァニタス倒してないからそれかも
>>89 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
ランブルレーシング…ほぼ狭い通路の癖にCPUの武装射程とかおかしいし超加速はウザいし…
グランドサーキットとか敵に接近されたらわざと追い抜いてもらって後ろからはじくほうが無難って…
まぁアリーナのはタイムさえ問題なければ1位になる必要はないのが救いだが…
モーションってポーズ決めのモデルとか?
ごめんわからん
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:55:54 ID:RzfQ0J3v
コマンドボードのサイコロの確立いじりすぎだろ
あんなちょうど良くとまらねえよ
うぜぇ
ブレイクタイムもキャプチャー使ってんのかな・・・
ちくしょおおおおおおおおおおおおお
>>99 取ってる
三人ともレポ埋めたしトリレポもアイテムだけ99%なんだ
とりあえず全てのキャラで一度ラスボスたおしてみる
ここまでレスくれたひとサンクス
しかし、ついその辺のフィールド徘徊しながらバトルに興じてると
無駄にレベルが上がり杉るな
ハゲノートとテラノートって言ってること違くない?
ハゲ「光と闇の均衡こそが大切」
テラノート「闇こそ全て!闇こそ至高!ふははははははは」
ハゲが自分で心を取り出した時に実はアクシデントでもあったのか?
>>106 レベル上がり過ぎるとつまんなくなるからやっぱEXP0が欲しいよな
>>107 心がむき出しになった瞬間うっかり結局闇に落ちちゃったんじゃない?
均衡とか言いつつ実際は闇を求めてたとか魅かれてたとか
>>107 均衡が崩れてきたから一旦闇でリセットするって言ってたろ
>>107 闇を完璧に制御してるつもりがしきれなかった手合いの一人だろう
リクなんかも、カイリを助けたいと言いつつソラを友人として扱ってたものの、
闇に染まるにつれてかなり利己的な発言に変わっていったが
D-Linkの成長とフィニッシュコマンドヒット数を稼ぎたいんだけどどこがおすすめ?
今はオリンポスの会場前でやってるんだけど盾デブがうざい・・・かといって他の所じゃゲージがすぐに減るし
オレの場合、虹の滝頂上だとレベル上がりやすく感じたな
オレはネバーの海岸かな。D-Linkもプライスも落とすし鳥も出てこない
あ Dリンクのねorz
いまだにヴェンのリフレクトガードで遠距離攻撃防ごうとするとタイミングあってる筈なのに
失敗しまくるんだけど、これって発動が極初期じゃないと有効範囲狭まるとかそういう仕様?
構えてる剣でなく足元や頭に隙間を縫うように喰らってるっぽいんだが
リフレクトガードは前方しか防げないと思われ
アクアだけは全方位防げるっぽい
今作は防げない攻撃が多いような…
>>117 私見だが、リフレクトガードの発動時(はっ!って掛け声が終わるのと同時くらい)だと
前方のかなり広い範囲で有効っぽい
それ以外だと、斜めっぽい攻撃や放物線描くような攻撃(マレフィセントの部下の矢とか)は
正面で防いでる筈でも何故か思い切り喰らう
ヴェンにもテラとアクアみたいな
初期キーブレードの上位版みたいなデザインのものが欲しかったぜ
ロストメモリーがその位置なのかもしれないけど
初期鍵といえばテラヴェンアクアエラクゥスゼアノートヴァニタスは個性的なのに
ソラと王様のは凄いシンプルだよね
これぞソラ的なデザインキーチェーンは3で登場するのだろうか
出撃デッキ稼ぎをしていたらメディシンポイズン→更にメディシンタックル2匹目で死んだでござる
イマイチノーダメ安定はしないな…
ソラは約束のお守りだろう
テラ、ヴェン、アクアが3で現実世界(光)に帰ってきたとして、 外見的に三人とも歳とっちゃうのかな
アクアはずっと変わらないみたいだけど
テラとか18以上なんだよね? 色々と大丈夫なんかな
>>123 ゼムナスくらいのオッサンになってるのでは
ヴェンは眠ってるだけだから年取るよなぁ
>>119 初めのが逆手なんだから手に入るキーブレードもヴェン用にデザインして欲しかったね
なんでDSには機関全員の武器があれだけあったのにBbSは三人とも同じなんだろうか
>>120 王様は今作でスターシーカーとか使ってたけど
ソラはキングダムチェーンが定着しすぎてるからなぁ
つってもチェーンあれば色んなのに変えられるんだよな
KHは心が成長を司るっぽいからなー
ソラは眠ったままでも心があるから成長したし、心のない機関メンバーは成長しない
ヴェンも心が空っぽだから成長しないんじゃないかと予想
>>124 ヴェンの肉体は時間の概念が通用しない狭間の世界にあるから、
アクア同様年食わないだろ
テラは一人おっさんに
>>128 でも同じ城で寝てたソラは年食うからなぁ封印されてるから特別といえばそれまでだけど
>>128 それって闇の世界だけじゃないのか?
狭間の世界に時間の概念ないとなるとトワイライトタウンの住人が不老になるが
>>129 ソラのカプセルはCOMの直後にディズの提案で移された
あの装置は機関が把握してる、というか設置したものだろうけど、アクセルが
358で二週間以上かけて城を捜索してるのに何も見つけられなかったのはその所為
王様はあいつの弟子っていう設定だからこれらかもしばらくはあれ固定だと思うよ
>>127 ロクサスの影響で髪色が変わったようにテラが自分を取り戻したら元に戻る可能性があるな
>>131 そうだったのかトワイライトの屋敷と城が繋がってると思ってた
KH3楽しみだけ なんか不安w
>>130 忘却の城は狭間の端、つまり闇と狭間で地続きの世界の境界にあるから、
トラヴァースタウンやトワイライトタウンとはまた別じゃね
もし三人が再会できても
テラだけはおじさんか…
>>122 関係ないけど約束のお守りはカイリに持たせる時の仮デザインだったらしい
>>128 器はハートレスになってるけど1のソラみたいに当時のまま再生とか不可能なのか
でもゼアノートに侵入された時点で
テラではなくなったという定義なら(金目化)
ゼアノート引っぺがしたときに
当時のテラに戻ってもいいんじゃないか?
もしくはハートレス(アンセム)とノーバディ(ゼムナス)が
倒され元の体に戻るとき
そこでちゃんとテラに戻れる出来事があれば
自分が望んだ姿(年齢?)で戻れるとかさ
なんかあの3人には幸せだった時間に戻って欲しいと切に願う
KH3はコマンドシステムはどうなるんだろ
やっぱナンバリングがついたシリーズは通常の仕様に戻すのかな
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:08:33 ID:2E7Kefwh
>>140 PS3だったら2とおんなじな気がする
Bbsの操作方法も好きだけどな
このスレでいいのか微妙なんだけど、
358でロクサスが忘却の城に行ったとき、アルティマニア曰く「本体」に近づきすぎた為に気を失ってるけど
この時点でソラって既にトワイライトタウンに移動してるよね?
ここで言ってる「本体」はヴェンってことでおk?
おk
ロクサスは一応ソラとヴェン(修復中)のノーバディにあたるから、
ナミネがカイリに触れた時と同じ現象だろうな
デザ★パラ スペシャル フルコンボ出来た
186コンボいったけどスコア4411は高いのか…低いのか……。
>>129 同じ場所にあったとしてもソラは心だけだしヴェン体だけで心はソラの中にあるからね
すごいな
アヒル共に殺意が湧いてデザパラSPクリア以降全く触ってないわ
2ではダメージ1補正の所為でただの星の回るオブジェと化してて軽く殺意が湧き、
今度は甥達がアイスで苦しめる
つか、愚問だけどあいつら10年経っても子供だな。グーフィーの息子とかどうなってんだろ
原作で成長しないキャラは何年経とうが成長しない
これはディズニーの鉄則
まったくアイスができないから
それこそレベル1クリアとかとは別の神様や
俺なりにKHの世界感を解釈してみた
ここでは予想も全て断定で書く
人は心・魂・肉体の三要素からなる
これらは密接に繋がっており、通常では切り離せないもの
「キーブレードマスター」は心を肉体から切り離す術をもつ
心をなくした肉体は闇にとける
しかし「セブンプリンセス」は例外である
「カイリ」の心が肉体から離れたのは、「マスター・アクア」の力
「ハートレス」とは心の闇が具現化した存在(≠闇にとらわれた心)
もともと光の世界には存在しなかったが、闇の進行を防ぐ防御壁とも云える「旅立ちの地」(狭間の世界)が崩壊したため、光の世界にハートレスが進行可能となった
「賢者アンセム」の心の闇の実験が、ハートレスを光の世界に呼びよせるきっかけとなった
そして光の世界の壁が崩壊し、そのカケラ(BbSでいう「星のカケラ」)で「グミシップ」を作り出された
ハートレスは人の心を奪い、その心を糧に繁殖する
「ピュアブラッド」はもともと闇の世界の生命なので、心いらずに繁殖する
一方、賢者アンセムの弟子によって生み出された人工ハートレス「エンブレム」は心を奪うことでしか繁殖できない
これがハートレスが倒された時、ピュアブラッドから心がでず、エンブレムからは心が飛び出す理由である
「ソラ」のように人間→ハートレスとなったピュアブラッドは圧倒的に少ないが多少は存在するのだろう
事実2で「心のキングダムハーツ」が崩壊した時、心はハートレスと変化していた
心と肉体・魂は密接である
よって心がハートレス状態ならば肉体にも影響する
「ノーバディ」は強い心の者がハートレスとなったときに誕生する
ソラはハートレスになった期間が短かったため、記憶のなく容姿も本人と異なるノーバディ「ロクサス」が生まれた
「ナミネ」は特別中の特別(詳しくは裏アンセムレポートで)
>>152の続き
心および肉体が闇から解放されたとき、肉体は心のもとへ行き、人として再生する
1のソラが再生したのはカイリの力
心だけの存在というのは違和感があるかもしれないが、「ヴァニタス」も「マスターゼアノート」のスーツで人の容姿を可能としている
テラは心の闇に負け、その闇を糧にマスターゼアノートの心と融合される
一方「リク」は心の闇に打ち勝っため「闇の探求者アンセム」に心を取り込まれずに済んだが、肉体を奪われ行き場をなくしたため、闇の世界に飛ばされる
そして解放されたリクの肉体は闇の世界にある心の元へ戻る
そのためリクは闇の世界で人として再生するが、光の世界に戻れなくなる
どうだろう?
私の解釈により、諸君もKHの世界感に対するイメージに変化が生まれたのではないだろうか?
諸君の考察が更にはかどることを期待するが…
考察の先にいったい何があるのだろうか
全ては野村哲也が考えた妄想である
真実などどこにもないただの幻想なのだ
考察などする暇があったら勉強をすべきだと俺は考える
じゃあなっ!おやすみー
デザパラなんか1000くらいまでしかいったことがないよ
あんなのよくできるな
自己陶酔に浸ってる感がすごく気持ち悪いです・・・
>>152 旅立ちの地崩壊前でもハートレスは光の世界にいた気がする
ヴェン編の回想でヴェンがネオブラッドに囲まれてたはず
流れを読まなくてすまんが
スタンダードでラスエピまでクリアして難易度あげてやり直してるんだけど
また難易度あげたらゼアノートレポート全部集めないとラスエピ出ないのか?
それともシステムデータはそのままだから集めないままでもでる?
>>156 ミスった ネオブラッドってなんだよ・・・
ネオシャドウだった
みんな寝ようゼ('0`)
>>157 トリレポの中では読めるだろうが
3人のプラウドのデータで集めてなければ
プラウドのラスエピは出ないだろ 多分
アレ?でもスタンダードでヴェンとテラやって
最後にプラウドアクアでラスエピ出た人いるんだっけ?
とりあえずクリアするの優先でやって
ラスエピでなければレポート取りに行く方向で
>>155 ざっと見た限りところどころおかしいしな
スタンダードで3人分クリアして、いまレポート埋める作業をしているのだけど、
3人分埋めないといけない?
コマンドボードやアリーナ、コマンドリストetc.、3人分やると果てしなく気が遠い('A`)
80時間とか無理なんじゃ…
ラスボス倒してから埋めればいいじゃん
>>162 トロフィーとシークレット関係ないから
まずラスエピクリアすればいいよ
>>163-164 d、なんか勘違いしてたorz
スタンダードはレポート埋めないとラスエピ行けないかと思ってました('A`)
めんどくさいな、考察スレとか他にあるんだからそっちでやってよ
ハートレス零と同じ匂いがする
あっネタバレスレの間違いか
まぁどっちにしろよい子はもう寝る時間だ
ID:U8WIX31Vは己の力におぼれて闇に落ちたんだ
ID:U8WIX31Vが闇に落ちるはずない
おぼれるほどの力もないのに!?
繁殖じゃなくピュアブラッドに襲われた人はピュアブラッドハートレスになって
エンブレムに襲われた人は心をエンブレムに取り込まれるんじゃないのか
ちなみに145と150は自分だが156とは一切関係ありません
ごめん、気持ち悪いですよね150の文章…
コツは斜めでPSP持つとやりやすいはず…2500点以上でFANTASTIC?
>>175 145、150より敬語のほうがここでは異常
しつこくてすみません…156じゃなく166です。
166!いらんこと言わないでください。
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 02:55:12 ID:6VMelcPK
アルティマニアはいつでるんだ
>>177 ID見れば分かるよ
いい加減にしないと君もNG対象だ
ID:h8AOxXc7
と
ID:U8WIX31V
が最高に気持ち悪い
なんかこのスレで駄文だらだら書いてレスしてる奴いるけどバカなの?
ロクサスと顔一緒だけど関係してるの?
アクアで低LV攻略やった、もしくはやってる人に質問。
LVいくつでクリアできそうですか?
やっとシークレット見れたよ…
謎だらけだが、カイリの声優が変わったのが一番びっくりした
え?変わってるの?
声は年頃だから変わってもしょうがないと思ってたけど
>>135狭間の世界に時間がないとか端っこだから他とは違うとか勝手に設定作るのはどうかと思うぞ
亀すまそ
テラヴェンアクアの三人は光の世界に戻ってきて
全てが終わった後どこに住むのだろうか
まさかデスティニーアイランド?
アクアが旅立ちの地を元に戻すんじゃね
このPSPソフトがキングダムハーツ3なんでしょうか?
それともDSで出たソフトが3です?
はたまた他に出す(製作中)と言うことでしょうか?
ということは
>>190は間違っていると言うことですね
つまりキングダムハーツ3は発売・発表もしてないし、
制作してない可能性が高い、と。
>>157 亀レスだけどスタンダードで集めてたらプラウドで集める必要ないと思う
ヴェンのレポート取り忘れたけどラスエピも行けたしシクレも見れた
NG推奨ID:QhEYS3N5
旅立ちの地を元に戻しても住人3人のSEXし放題空間になるだけなのがなぁ
ヴェンと二本足で逃げるスティッチがかわいい
4本足で逃げるヴェンとかシュールだな
ライオンフォームですね
3まだー?
まだBBSが発売して一ヶ月も経ってないだろうがwww
オープニングで通常テラとアクアが戦ってたけど、本編にそんなシーンあったっけ?
テラノートとは戦ってたけど…
シクレまで見たがわからん。
テラが金目になるシーンも本編では見当たらなかったし…
キングダムハーツ見上げる時、普通に青目だったよね。
ヴァニタスがヴェンに手を差し出すなんてシーンも本編見てたらないし。
これはただ単純にリクと被せた演出なのかもしれないけど、オープニング見てヴェンとヴァニタスの間に何らかの友情めいたものができるのかと期待しちゃったよ。
まあとにかく言いたいのは、オープニング嘘シーン入れすぎだろってハナシ。
ヴァニタスはもっと人間味あるヤツかと思ったがそんなことはなかったな
>オープニングで通常テラとアクアが戦ってたけど、本編にそんなシーンあったっけ?
つマスター承認試験
まぁ、オープニングはイメージというか雰囲気重視だから本編に出てこないシーンがある、って騒ぐのは無粋なもんだ。
テラとヴェンが闇と光から逃げて廊下走ってるシーンなんかも、一種の象徴だし。
テラ金目はムービー流用だからだな。プリレンダムービーは修正大変らしいし、放置されたんじゃねーの?
※ムービーはイメージです。
>>172 ID:U8WIX31Vは存在してはなry
ああなるほど、マスター承認試験ね。
確かにオープニングなんて雰囲気味わうものだよね。
なんだかんだ言ってぼくもこのオープニング好きだし、騒ぐのは無粋だね。
3分間ロムってる。
ソラとヴェンって何であんな腕がヒョロヒョロなんだよ
ヴァニタス見習えよ、あれくらい筋肉ついててくれないと操作してても楽しくないわ
男で筋肉付いてないキャラは操作してて楽しくないよな
どんなにかっこいい技使ってもあのヒョロヒョロの腕が目に入るだけで萎える
その分テラは良かった、何ていうか重量感があって楽しかった
ぼくは今ヴェンでばかりやってるけどなあ。
アリーナに入り浸ってるから、筋肉とかあんまり気にならないだけかもしれないけど。
そういえばアリーナでヴェンの鎧の色をいい感じにできたのはなんか嬉しかったな。
テラとか妙に赤みがかっちゃって、直そうにもさじ加減が難しいから放置しちゃってる。
アクアとかまだアリーナにすら入ってない…
ああ、テラは動かしてるっていう実感があった。
テラが大きい宝箱を開けるときの「よっ」という声が何だか軽くておかしい。
ゆとり氏ね
テラの宝箱開けはとろいしダルいな
アクアベンはキーブレ回したり可愛いけどテラ箱はダルい
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 12:04:52 ID:E6sDtJx4
最近始めたばっかだけど、レベルアップした時に、
ファイアの魔法とか同じものが複数個手に入ったんだけど、1つあれば十分だよね?
1個で十分な人も居れば、10個あっても足りない人も居る
ゴーストドライブ使いにくすぎワロタ
ドライブ中、心なしかホイールロールの無敵時間が減ってる気がするんだが
ゴースト楽しいけど、強いかと言われればそうでもない
アクアはスタイル変えないで魔法使ってたほうが強い
スタイルON・OFFがあればいいのになと毎回思うわ
フィニッシュコマンドはヒールストライクが回復できて
空中でも出せる(一旦着地後に発動が多い中で)から扱いやすい
>>219 明らかに短い
思念をデトネフル装備でフルボッコしようと思ったら
ゴーストになってから攻撃よけられなくなって逆にフルボッコにされたでござる
>>223 フィニッシュ技は地上じゃないと無理なのかと思えば
ヒールストライクは空中でも使えるもんなあ、何で他は地上なんだろう
エアアーツとかいかにも空中技じゃないか…
今更すぎるけどヴァニタスとソラの声優って同じなんだな
あの変態仮面がソラと声同じとはBbSで1番ビックリだったわ
ストプガ作ろうと思ったのに
ストプラが選択出来ない!lvはMAXなのに・・・何故!?
>>226 仮面の下がアレだからね、しかし上手くなったというかノリノリだよな今回
入野さんは主役より悪役の方が似合ってるんじゃない?
声を聞いていて何となくそう思った
シクレムービーで演じてるソラと普段のヴァニタス見てても
なんかヴァニタスやってる方が楽しそうな感じの声だしてたしなぁ
テラ「浮けぇぇぇぇ!!!」
【ゼログラビガ】
笑い方がいい感じに狂ってるよな
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:51:51 ID:94Jkm2tz
ヴェン→テラ→アクアの順にやろうとしていて今ヴェン編のラストなんだけども
この順番でいいと思いますか?
テラからやったほうがよかったですか?
墓場の時系列はアクア→テラ→ヴェンだったかな?
好きな順にやったらいいよ
全体の時系列から言えばアクアだから、アクアを最後に持っていけば後は特に問題ない
一番理解しやすい順なら、テラ→ヴェン→アクアで間違いない
盛り上がるとか面白いとか、そういう順なら個人によるとしか
個人的にはヴェン→アクア→テラだけどね。
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 14:17:36 ID:94Jkm2tz
個人的に一番感動する順番にしたかったんですけど、
ヴェンからやり最初謎から入り、テラで真相を知るみたいな(スターウォーズ的?)
感じでやりたかったんですが皆の評価見るとテラ→ヴェンの順がいいというコメがやたらあったので
少し後悔してます
皆さん的には一番よかったなと思う順番は何ですか?
盛り上がりとしてはヴェン−アクア−テラがいいよねやっぱり
>>237 その考えならヴェン→アクア→テラでいいと思う
ヴェン編もアクア編もテラを追う物語みたいなもんだし
>>237 >>ヴェンからやり最初謎から入り、テラで真相を知るみたいな(スターウォーズ的?)
自分もこれで良かったと思ったけど。>謎→真相
テラ編やると、うろちょろして付きまとって居るだけのヴェンがうざくなって来る。
あと操作面では素早いヴェンのほうが、初めてやるには楽な気がする
KHのストーリーを楽しみたい
ヴェン→アクア→テラ
ディズニーのストーリーを楽しみたい
テラ→ヴェン→アクア
両方とも楽しみたい
みんな同じ速度で物語を進める
アクアが最後は鉄板
俺は野村おすすめの順番でやったけどヴェンからやった方がよかったかも
>>242 アクアをラストにしたらED〜ラストエピソードで盛り上がるよな
だがそれでもヴェン→アクア→テラをオススメしたい
留まりし思念と遊んだやつはテラ編の最後で感動の度合いが半端じゃない
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:26:40 ID:FXirKqlo
>>217 ファイアなどは沢山あったほうが良いですよ。
でないと上級魔法や技を作れません。
出来れば一つマスターしたら別の奴に付け替えてそれもマスターして・・って
感じがお勧めです。
>>244 「思念となってなお逆らい、留まろうと言うのか!」→留まりし思念
がわかった時感動した。
ラスエピよりテラ編のラストのが好きだな。
ヴェン最初にやったらいきなり「アンヴァースめ!」とか言ってて
アンヴァースって誰だ・・・って思ってた、まあ考えれば分かることなんだけども
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:37:43 ID:MprIyaqu
明日発売のファミ通で、海外版に向けての追加要素の話をどうのこうのって載ってたらしいですね。
ファイナルミックスが出るのは、ちょっとうれしいかな?
テラ以外で始めた人は上の様子が気になって仕方なかったんだろなw
発売前からアクア最初にやろうと思ってたけど
やっぱ野村お勧め順にやることにして
アクア最後にやって良かったと思った
アクアはラスエピにそのまま繋がるしな
テラ・ヴェンはどっちからでもいいと思うわ
ここではテラ編のラストが人気なのか
個人的にはヴェンのラストチャージが一番熱かった
アクアはラスエピが実質ラスボスみたいなもんだけど本編のラスボスもうちょっとなんとかして欲しかった
せめて曲くらい固有に…
ヴェン→テラ→アクアも結構いいんじゃないかなと思う
今更だけど矛盾しないように色々細かい所作り込んであるよな
例えば
ストーリー中で王様とテラが出会わないとか
ブライグとヴェンが出会ってたり
テラとソラがチラリと会ってたり
何かBbSってテラ編とヴェン&アクア編って感じがする
しかしアヒルと犬は10年前にいた不思議な搭の事は2ではさっぱり忘れてる
個人的に何でアクセルが救済範囲に入っているのか分からない
COMであんなに残忍な態度でしかもすぐ傍にいる親友を裏切ってまでロクサスに執着。
これもすべて人気キャラのおかげなのか…
>>256 アヒルに関しては10年前のチラリと会ったやつのことなんて覚えてる方が不自然なわけで
アクセルは救済範囲に入ってなくね?シクレのはロクサスとシオン描くことでのオマケに入ってただけで その証拠にアクセルだけソラと言ってない
まあ確かにあれだけしロクサスに執着しといて2でダスクに変えられると脅されただけで手のひら返すのもどうかと思うがなw
でもコーデッドのED(?)で「悲しんでいる人がいる」の中にアクセルいたような気がする
>>257 ごめん、不思議な搭の方は説明不足だったw
アヒルはピートに聞かなくてもイェンシッドの家って分かれよ…ってことw
アクセルのほうは納得
あいつだけ混ざってなかったのか…
アクセルは救済に入ってるよ、コーデッドやれ
思念ヴェンとアクアはコマンドなしで倒せるのにテラコマンドなしは全然ダメだorz
ちなみにレベルはヴェンは59、アクアは55、テラは54
>>259 確かにwwwそれはそうだわww
いやきっと、その前に一度転居してまた戻ってきたばっかでだな...
>>260 そうなの!?codedやりたいがドコモじゃないんだ
そんな重要なシナリオ携帯とかにしないで欲しいよな..
ネタバレ掲示板でも探すか
先週&今週のファミ通買った?
先週&今週のファミ通買った?
アクセルが復活したら無理矢理ソラに協力しそうだな
>>260 つべで見てもそれらしいの無かったけどアクセル出てくんの?
ちょっと思ったんだけど
358ってやらなくてもストーリーはわかるんだな
ただシオンというキャラクターのことを知っているだけでいいと思う
てかだれかコーデットのシナリオ教えてくれぬかな
データナミネ「ロクサスアクセルシオンナミネの痛みの記憶を癒してね」
データソラ「わっかた」
データナミネ「ヴェンテラアクアが今後の鍵になるから助けてあげてね」
データソラ「テラとアクアには会ったことある」
Dナミネ「ヴェンとは特別なつながりがある」
Dソラ「わっかたありがとう」
王様「ぼくがソラに伝えておくよ」
瓶詰め手紙ソラに送る
↓
2EDとBbSシクレソラの手紙
こんな感じ
>>270 今の機種じゃ対応されてなくてできない自分には感激だわ
今ヴェンのラスボスだけど、最後ヴァニタスのHP少ししかない状態で別のとこに移動されて
何度攻撃しても死なないのですがこれはずっと攻撃したら死にます?
あとここでLV37なんだけど低いですか?
△を押しまくれ。んでぶつかり合いになったらひたすらスティックぐりぐり
それだけ
>>274 ヴァニタスとのDリンクフィニッシュしないと駄目
ヴァニタスと同じ技を△ボタンで出して押し合いに勝つとゲージが溜まって行く
強いねえ
>>278 東方スレへの誤爆なのかそうじゃないのか見分けがつきにくいなこれ
俺が誤爆してどうするんだ
誤爆かよww
どうしてこうなった・・・
codedのラストだけ今見てきた
ナミネにあの言葉を言えて本当によかった
COMからあったけど2では言えないで終わったしな
先週&今週のファミ通買った?
なんか3にアクア達出てきそうな雰囲気だったな。コーデットのラスト
今シークレットムービーを見てきたんだが
この人達何でソラソラ連呼して泣いてるの・・・
それは…俺にもわからない
アクアは泣いてたな。
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:26:51 ID:zzA9F0Wx
人魚の入り江の海に飛び込んだら陸に上がれなくなった件
痛みを癒すにはどうすんのかな
やっぱりケアルで回復してまわるのか
人魚の入り江でピンチになって、苦し紛れに突進系のコマンド発動して
海に飛び込み、あわててる間に砲弾でとどめさされたのはいい思い出
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:38:10 ID:kZnw2OHW
ミラージュアリーナをオフラインでやってるときに死んだら、オンラインでやってる時に死んだのと同じような戦闘傍観状態になった
プリズナーWが攻撃空振りしつつけるのを延々と見させられる
しかも動き遅い
切るしかなかったから切ったけど他にこういう症状って出たやついる?
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:39:46 ID:60spcWgC
ゲームの音消してたまに東方神起のshare theworldをBGMにしながらプレイおすすめ。まぁワンピの主題歌なんだけどね。
歌詞の世界観が合っててけっこう燃える!
そういえばアリーナでライトニングレイ使ったら上に引っ掛かって動けなくなった
Q.マールーシャとかの本体はいつ見れますか?
>>296 俺もそれなった事ある
プリズナーWの周りが赤くなるときの爆発で倒れたらそうなった
302 :
296:2010/02/10(水) 18:46:07 ID:kZnw2OHW
>>301 まさしく同じ状況
対処法って死なないようにするくらいしかないのかねぇ
>>299 やっぱいるんだなww
ニコニコにも動画上がってたし
>>286 3の旅の目的はソラにつながるみんなを癒す事だから出ない訳が無い
花火の効果がショボすぎて笑った
>>303 レベル20くらいあげて、アルテマウェポンもとってたから焦ったけど
敵が攻撃してきたら戻ってよかったわ
>>306 なんだと・・・・・
5分待っても下のアイアンプリズナーすら見えないから
普通にソフトリセットしちまった・・・・・・
>>305 まとめwikiにも載ってないんだけどどんな効果?
誰かアクアLV1でコロシアムの闘技大会突破した人いる?
ディープスペースのキーブレードに乗っての雑魚戦で経験値が回避できないから、
アクアはLV1無理なのか
>>300 3がオールハッピーエンドならもしかしたら機関が人に戻るシーンがあるかもしれんな
本名含め放置される可能性も高いが
つかブライグとか生前から碌でもないのに救済されんのは微妙だなあ
ブライグは確かにろくでもないが、
他の機関メンバーは人間時結構普通だよな。
というかエヴェンとか人間の時からマッドサイエンティストなんかな、
とか思ってたら案外常識人そうで拍子抜けしたw
てかディズニーだって悪役は倒されるんだし
救済されなくても別に問題はないんじゃないかなとも思う
そもそも普通にプレイしてたらゼムナス、ロクサス、あとかろうじてアクセルくらいしか
機関の顔と名前一致しないかもなあ
最後いきなり救済とかされて、こんな奴いたっけ?あーなんかそういや戦ったなーみたいな
COMにしか出ない奴とかルクソード辺りなんてセフィロスより印象薄いかもしれん
358/2のブライグは面倒見のいいおじさんだったなあ
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:42:22 ID:EA2tLCOG
眠れる森の美女のワールドの会話、原作から逸れ過ぎ・・
フィリップ王子があんな扱いでなんだかなあ・・
前作がディズニーワールドを回る意味がないという意見があったけど、
今回は流石にやりすぎじゃないか?
もしBbS FM+とかあるなら、キーブレ墓場とかあるんだから未知の思念とかいろいろ出したら
いいのにな。山に大穴明けたり、クレーター作ったりしてるんだから闇なキーブレ使いの思念
とかアリだろ。ストーリーが複雑になるのは気にしないー
むしろCOMの奴らはアブセントシルエットのお陰で記憶に残ったなぁ
なぜか機関のメンバーの名前思い出すときデミックスだけ忘れることが
>>318 っていうか2のデミックスって一体何やってたんだろうな
デミックスはなあ…
制限時間以内に倒さなきゃゲームオーバーなのは何でなんだろうな
ソラも結構ノリノリなんだろうか
>>319 ハデスにちょっかい出して負けて、向いて無さそうな説得と強硬手段の末キーブレードの勇者一行にガチンコで挑んで消滅
13人も出すから役所不明が何人か出る羽目に
糞スレ
>>314 ルクソードは358ですら印象薄くて泣けた
>>321 そうだよな
戦闘得意じゃないって言ってるのに、ゼアノートのハートレス倒したソラを消してこいとか 機関からの死刑宣告としか思えん
サボり魔だから決死の覚悟で戦わせたら役に立つと思たんじゃない
結局やられたが
オリンポスで失敗したし、機関の計画も終盤で厄介払いと言うか
捨て駒扱いかもしれんな
失敗しても成功しても別にどうでもみたいな
もうやめて!
デミックスのHPは0よ!
やっぱり俺こういうの向いてないよ
デミの人型ノーバディ化する程の執念が
どの作品でも感じられないとか泣ける
イレギュラー含め機関の14までの数字が意味・象徴する
特殊なものって何かあったっけ?
4なら四季とか
7だったら7つの大罪とか
8(9)なら太陽系惑星とか
22だとアルカナとか
色んなことに意味が込められてると面白いんだがな
3では是非ともザックスとデミックスを同じ画面内に…カオスだな!
3人の最大HPって同じ?それとも別々?
ヴェンがアクアに比べて明らかに低い
>>331 13機関はあくまで13機関
機関員でシオンを14番だと思ってるのは何も知らないパシリだけ
やっと三人ともレポート100%にした
それにトリニティレポートのトータルレコードにもマークがついてる
なのになんで左下のトロフィーが出ないんだよ…
みなさんの知識と賢察を伺いたいです
>>338 ものすごい自分勝手なんだけれど
今回は攻略サイトや2chは見ないって決めてまして
今ここに書き込むまでもすごい葛藤があったんですよ
だからヒントだけでもいいんで教えてくれまんか
ウィキ見るのも人に聞くのも同じだと思うが
俺ルールが絶対な人なんですよー
(ノω・、) ウゥ・・・
ごめんなさい
自分で見つけます
スレ汚しすいませんでした
>>335 wiki探してもなかったので
できれば3人の最大HPを教えていただきたい
>>331 生命の樹の属性3+1+10とか厨二な事言ってみる
しかし機関最強はデミックスであることは間違いない
あのダンスを一発クリアできた人いないだろ…もちろんサイトとか見ずに
本編の方はいけたけど再現データは無理だった、結局サイト見たよ
シオンはNo.iで虚数(存在しない数字)でそこにχを足してXionじゃなかった?
タイムスプライサーって使える?
テラ以外は使える
ごめん、そっちの意味の使えるじゃない
雑魚敵戦では使えるけど
ボスせんではあぁいう発動時間が長い系のコマンドは
マジで使えんからな・・・
>>348 サイトは見なかったがリミカは10回近くやり直したと思う
にしても今回シュートロック有能すぎるな
ヴェン編ラストなんか使うとレベル30で10秒で終わってしまった
しかしヘタレだから封印すると難易度一気に跳ね上がる…
>>345 アクアは149
ヴェンは130前後だった気が
ボス戦でも使えるぞ
あのダメージ量は魅力的。全段ヒットしなくてもな
反確もらうのもプリズナー3・4くらいじゃないかな
アクアは159ぐらいまであがるだろ?
>>360 そうなん?
自分はクリアしてアリーナで2回上がったけど149だったよ?
HPアップ3つ装備したか?
>>361 レベル99まであげてアリーナ適当にやってたら159ぐらいまでのびた。
ただ99まであげる必要があるかは知らん。
思念戦でブリッツ系の技使ってる人いる?
リフレクブリッツとかかなり使えると思うんだけど
HPアップも付いてる…
ちょっともう一回アリーナ制覇してくるぜ
レベルほんとあがりにくいな…
スティッチ?
CPダブルアップのことかー
スティッチじゃなくて鼠だろ
対人って一番強いのはやっぱヴェンか?
>>371 個人的にはアクアかな
ところでアリーナ対人戦で効果的なオススメコマンドってある?
>>331 遅レスですまんが自分はキリストと12使徒が思い浮かんだ。
人数的にもちょうど13人だし、13人目のロクサス(=ユダ)が機関(=キリストたち)を
裏切るとこもなんか似てると。
wikiの低レベルクリアのとこのヴェン編で、
オリンポスの強制バトルってとこの内容が、自分がここで書いた
やつの内容がそのままコピペされてるんだけど、自分はこの時
オリンポスの事言ってないし、てれすけのやり方出た時点で意味無い
と思うんだけど、勝手に消していいのかな?
>>372 地雷が使えるコマンドと思うんだが
他の方々はどう思っているのだろうか…
ヴェン編ラスのヴァニとか地雷だけで殺せるし対人でも間合い詰めの対策にもなる気がする。
しかし、何となく戦闘をただ繰り返してると無駄にレベル上がり杉て難易度が微妙なことになるな
ディープスペースで既にレベル30だが、プラウドなのに全然ダメージ喰わんw
ディープスペースで30って高いほうだったか?
本当にやりすぎると2つ,3つ目のステージで30ぐらいこえるけどな
>>357 >>358 >>363 ありがとう。
とりあえず、アクアはもうすぐ99になるから頑張ってみる
もしかしてテラも99にしないと165くらいにならない?
>>367 ディープスペースの1回7000入るやつ以上に効率のいいのってあんのかな
>>377 そんなに上がるもんなのかw
まぁコマンドボード無しでアビリティレベル上げるとそうなるか
しかし、ヴェンのリフレクトガードの性能は何か低めなのかね?
敵の近接攻撃と違って、遠距離攻撃は隙間を縫って割と当たるっぽいけど
敵と出会うたびにメガフレアぶっぱしてると自然にレベルは高くなるよね
>>380 まあそうだな
序盤からメガフレアの作成開始してると自然に20〜30ぐらいまであがる
もちろんボードなしで。
>>379 ヴェンはそこが一番いいと思う
テラはドクロ岩の3400のやつが一番効率いい
アクアは微妙だけど収容区画の4000のやつの方が効率いい気がする
ソラ…(p☆q;ω;`)
>>383 ありがとう、ドクロ岩はプライズ吸収ミスも起こらなくていいなこれ
>>245 なるほど・・・
同じ魔法がいくつもあったので、1つだけ残して売ってしまったorz
今度取得したら残すようにします
おまいらどのモードでやってんの?
ヌルげー
>>389 KH2FM+のレベル1プレイかデモンズソウルでもやっとけ
コーデッドの動画見てて思ったんだけど、ソラの髪の色戻ってる?
やっぱりロクサスが戻ってきたからか?
>>383ディープスペースは色々面倒だから動力炉が一番やりやすくて効率も悪くないと思う
移動は転がるだけでいいし、プライズミスや倒し損ねがほとんどない
>>392 完全に慣れや好みの問題だと思うから別に否定はしない
正直テラのドクロ岩だけはガチだと思うけど他の方法は効率に大差はないと思う
ただ俺自身の経験だけで言うと動力炉でプライズミスや倒し損ねがあったからディープスペースを選んだ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:21:09 ID:BJVOo8mm
墓場の台風経験値かなり美味しい気がするんだが
気のせいかな
やっぱりプラウドのほうが取得経験値多いのかなぁ…
息なりでごめんなさい(´;ω;`)
ラスエピまではクリアしました
テラだけプラウドでクリアできてなかったから今やり直ししてます
テラでプラウドでクリアしたらプラウド全員クリア、レポートコンプになるけど、 ラスエピもう一回しなくちゃいけないのかな?
本当にごめんなさい
アクアすぐ死ぬorz
一番初めにしたテラが楽だっただけに面倒になってきた
テラ→ヴェン…対空性能しょべぇ
ヴェン→テラ…動きおせえ
二人→アクア…弱すぎ
使い始めの感覚としては大体こんな感じな気がする
結局どれも一番最初は苦戦するもの
後になれば楽々
つまり頑張れ
最初のボスをどうやって切り抜けるかだよな
カイリの声はまぁ仕方ないとして、正直俺はソラの声の方がヤバイと思ったんだが
リクは安定してる
アクアは実際後半あたりからかなり使いやすいと思う
ヴェンやアクアと比べるとテラが1番使いにくい気がする
一番使いやすかったのは個人的にはテラだな
ごり押しプレイヤーだからリーチとパワーがあるのが使いやすい
そして誰を使おうとマンドラゴラがウザい
今回一番鬱陶しい雑魚だった
使いやすさなんて人それぞれだろ。
俺はヴェンが一番使いにくかった。アクアが使いやすいのは同感だが
>>402 ソラのは下手なんじゃなくて演技だろ
ヴァニタスの声聞けばむしろかなりうまく思える
どのキャラもコマンド少ない最初が一番辛かったのは一緒
それを超えたらプラウドでも楽なのも一緒
ついでにはっぱが一番ウザいのも一緒
フェイタルモードの安定感はやばい、心なしか攻撃力が上がってるような気がするし
そしてエアライダーとピクシーチャームの存在感のなさもやばい
>>406 だからその演技がヤバイって言ってるんだよ
ヴァニタスで入野が上手いのは良く分かる
ヴァニタスは完璧だ
シクレのワンシーンだしそこまで気にするもんでもないかもしれんが、あそこは気合い入れてやって欲しかった
昨日やっとヴァニタスに勝った
うれしかった
ソラの声高くなってる気がした
>>379 何その7000入るやつ
収容区画?転送室?
>>409 別に気にならなかったなあ
つかよく聞いてんな
声に関してはいつもクレジットでの山ちゃんの名前の多さに笑うのとティファの棒読みに驚くくらいだ
そういや今回山ちゃん何キャラくらいやってたんだ?
今までよりは少ないよな
ソラの声って元々高い方だったろ
シクレは少し違和感あったけど
codedの聞く限り演技の心配はないと思う
鎧の色、各キャラ初期値っていくつですかね?
いじったら変な色になっちゃって…。
100で揃えてみてもテラは赤すぎて気になるんです。
ラストエピソード終わったのに、アクア以外でヴァニタスの思念と戦うことが出来ない
一度アクアで倒してからじゃないと、テラ、ヴェンで戦えないのか?
>>420 はじめて倒したのがヴェンだからそんなことはないと思う
>>416 多分三人かな
今回はビーストもジーニーもムーシューもセバスチャンも居ないから少ないね
>>419 初期設定に戻すって無かったっけ?
何でミラージュアリーナだけ高速モード適用されないんだろう
オンラインとかカクカクでやってらんねえ
オンラインで適用されたらえらいことになるぞ
オンラインで適用されないのは仕方ないからいいけども
オフラインでは適用してほしい
>>421 アクアだと墓場に思念がいるのに、ヴぇンだとゼアノートとかの正規エンディングのステージに飛ぶ
わけがわからなくなってきた
全クリした後に、ロードゲームでヴェンのデータ読み込むのじゃだめなの?
墓場に降りる時に荒野を選んで無いだけってオチじゃないだろうな
どっちも一回しかなったこと無いけど
コマンドボードでゴールデンチャンスが普通のジョーカーチャンスになったり
スティッチのコマンドボードで自分が電撃のとこ踏んだのに相手が電撃の状態になったりというようなことが起きた
キーブレード墓場から一度出て、外から「荒野」を選ばなきゃいけないんだよな
俺はそれが分からなくて墓場を数十分うろついた
ところでバニッシュかかってるのにヴァニ思念がやたら鋭い攻撃してくるのは何故なんだ
396です。いらないと思うけど報告
スルーしておK
>>397 ありがとう
さっきクリアしたよ
ちなみにラスエピは一度きりでよかったみたいで無事シクレも見れた
インフルエンザで寝ながらしてるせいか やっぱテラノート強いわ
>>413 出撃デッキ稼ぎってやつ
ただ完全な流れ作業にするにはちょっとめんどくさい
プラウドアクアLV3でラスエピまでクリア
LV2が理論上の最低LVだと思われます
レアかって絶対アビリティついちゃうの?
何もついてないブレイクタイム作れないんだけど
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:30:49 ID:zEY2wIi9
一通り1、2、BBSやったんだけど358、comって重要?
>>433 経験値入ったのって結局ディープスペースのみ?
白雪姫のシンボルはどうやって集めましたか?
>>435 COMは結構重要
385はシオンとか機関員の細かい描写が見たければやるといいよ
>>435 2やったならCOMの重要性くらい分かるだろ
トリレポがアイテム99lからうごかない・・・
>>436 ディープスペースと後は仲間と共闘するとこ
シンボルは敵倒して取ったけど、これで経験値4入ってる
オリンポスコロシアムのラウンド10がどうしても「てれすけ」のみでクリアできなかったので、
LV3になってしまいました
>>435 358はそうでもないけど、comはかなり重要
そもそもこれやらないと2への流れがわからないし
358→まえがき
com→前編
KH2→後編
358は本当に外伝的な感じだよな
ロクサスの私生活を見る話だし
でも358はシリーズの中でも高難易度のゲームだと思った
敵は硬いし操作性は悪いしで358は二週目する気が起きなかった…
スカイルーラー「呼んだ?」
358でシオンとかの新設定以外での既存情報の保管は
リクがソラ寝てる間滅茶苦茶頑張った
サイクスはゼクシオンをわざと波乱必至の城に飛ばしてた
デミックスやっぱニート
ビーストは随分長い事粘着されてた
こんな感じ?
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:10:41 ID:BJVOo8mm
プラウドでやってるかたやっぱりスタンダードよりレベルあがりやすいです?
>>448 デミックス「ラクシーヌが消えてよかった」
ルクソードはいい奴
358はシクレも何もないしミッション選んでいくらでも以前の話を見ることができるしスタンダードでやったのは失敗だったな
自分が358で唯一よかったと思う機能は「いつでも好きなボスと戦える」ってことだけ
ミッション形式もパネルシステムも嫌いじゃないし、操作キャラは多い
マップも2よりかいい感じだったと思う
もっと煮詰めれば良作になれた気はするんだけどな…爽快感が全くないのがきつい。
>>450 両方やってないからわからんが変わらないはず
>>440 ありがとうございます
シンボル取るために何度もロード繰り返したみたいですね
ラスエピまでクリアしたとは…すごいですね
コマンドボードに時間かかりそうですが私もやってみます。
>>454 パネルの機能もいいと思った
13機関が全員操作できるのはうれしかったけど
ミッションモードの難しさがパネェ
一瞬358スレに来たかと思った
やっと2人目のアルテマウェポンとったが
とにかくメダル集め糞だりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
あとギガアタックと馬鹿高い石ころ…
アリーナのあの石ころなんて殆どコレクターアイテムだよね
詰まったらアリーナでレベル上げってわけでもなかったし
とにかくメダルがたまらないたまらない
アクアはバイオバラージュ?はレア化狙ったほうが早そうだ
BbSが全シリーズの中でクリア後一番楽しくねぇな…
3人で同じ作業すんのが一番きちぃ…
>>459 合成アイテムって3人とも取らなきゃならなかったっけ?
チケットは1人だけでよかったと思うが
プリズナーは戦っても楽しくないと言うか理不尽すぎると言うか
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:01:44 ID:K6BJj5nq
>>459 石ころはヴァニタスの思念たおせばいい
じゃん
メダルためて買うよりそっちのほうがはやいと思うけどな
>>460 なんか買えるのに買わないってのが
モヤモヤする人間なのですみません
>>462 2FMの思念をバーサクエアサイドで倒したヘタレなんで
ヴァニタスの思念にはフルボッコにされてます…
トルネド戦法でいっかな〜と揺らいでます
愚痴ってすみませんでした
>>463 メダルなんか集めなくたってゲームのクリアは出来るけど
テスト
フレンド…5750〜5900メダル
シュートロック…1600(or2500)〜4100(or5000)メダル
チケット…3700(or4900)メダル
レシピ…4000メダル
石…0〜5600メダル
かな。1度手に入れた分はこっから省いていいわけだから…
>>449 予約ポイントは欲しいんだけど、この金額だと送料発生するんだよなー
どうせ3月までにアルティメットまで上げるの無理だしamazonにするかな
スタンダードでのラスエピクリア時の背景と
プラウドでのラスエピクリア時の背景って違うよね?
それとタイトル画面の前に流れるOPの色が薄いのは仕様?
メダルがあるアりーナレベル30まで
たしか2グミシップにもメダルレベルが30まであった
100%にするだけでいい→16250メダル
・(5750+1600+4900+4000+0)
3人のレポートコンプもしたい→31850メダル
・(17250+5700+4900+4000+0)
3人のアイテムコンプもしたい→47250メダル
・(17250+5700+12300+12000+0)
計算間違ってなかったら多分こうなはず。
BbSには直接関係ないけど2のロクサスと358のロクサスの声が違うのはなんか理由あるのか?
中の人の声変わりじゃね?
声変わり
2の頃はまだ中学生くらいで358の頃ではもう大学生になってて
2からの使いまわしのシーンでも全部とりなおしだったと
アルティマニアで見た気がする
そう考えると多少は変わってるが入野は凄いな
つーかよく前作の声覚えてるな
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:50:11 ID:BJVOo8mm
出撃デッキで7000も稼げる?
どうやっているのだろうか
メガフレアでことごとく殺してジェリボールも殺してるのに2000ていどしかはいらない。。。
wiki見てこいよ
みんなアイスって使ってるの?
ヴェンでウインドブレードに変わるやつなら時々使う
まさかWDがプレイしてるとは思わなかったwwアクアのネバランって@もう少しじゃないか
質問の内容はスルーされてたけど質問した奴GJだわ
自分の会社のゲームをきちんとやる社長さんはすばらしい
>>483 スクエニ社長の和田さんもBbSをプリしているらしい
ツイッター情報
>>482 ×自分の会社のゲームをきちんとやる社長さんはすばらしい
○俺の好きなゲームをきちんとやる社長さんはすばらしい
まじかwフォローしとこうw
野村もやってるの?w
和田の策略の内だ
最初は疑ってた
またツイッターか
今の所ノムティス一派はないな
FF11&14陣営や植松・松野・光田・崎元らへん
北米版発売は、6〜8月の予定か
追加要素があるみたいだからFM出て欲しいな
どうせなら日本ボイスで(ry
どうせならストアで追加をだな・・・
無料はありえんだろうけどFMよりかはいい
FM出るときに2FMのシアターみたいに無印のクリアデータがあれば日本語でプレイ可能とかならいいのになぁ
>>495 無印クリアデータあれば2FM日本語プレイできんの!?
2FMの日本語シアターの条件ってRecomのソラリク編クリアじゃあ…
離婚の間違いでしょ
日本語でイベントシーンが見られるだけで、日本語でプレイできる訳じゃないしな
無印2ってクリアデータ作れなかったはず
すまんなんか紛らわしい書き込みしてしまった
Recomのクリアデータがあれば2FMのシアターモードで日本語のムービーが見られるみたいに
例えば3が出た時に無印のクリアデータがあればFMも日本語でプレイ出来るとかだったらいいなって言いたかった
日本語でおk
要は日本語でFM遊びたい
なんでわざわざ英語ボイスにするんだ
>>492 追加要素あるの?
ならFMは確実に出るだろうな
ミラージュアリーナもあるしFMもPSPだろうな、まあPS3でも買うとおもうけど
COM→Re:comの流れもあったからじゃないの?
FMはもう勘弁してくれ財布が軽くなる
っていうか勘違いしている人が結構いると思うんだけど
FMは元々英語版っていうコンセプトだろ
オリジナル版の評価を見て、いろいろと変更・追加をしてるわけで
2の場合はいろいろと不完全すぎて不満だらけだったから追加量が異常なくらいで、COMのリメイクまで付けてくれた
スタッフも完全版>英語版なのを承知だったから、日本語ムービーを付けてくれたと思う(ReCoMだけじゃなくそういう意味も+に含まていると思う)
しかしそれは2が不完全すぎたからであって、FM=完全版じゃないわけで
BbSはそれ自体でも完成度は十分だったし、シアターまで付いてる
追加も1FMぐらいだろうし
よって日本語の必要なし
FMは英語で楽しめばよい
まあたしかに。
本場の声を聞きたい人用がFMだしな
本場って
と思ったがディズニーの方はあっちが本場か
ソゥラァ! リィクゥ!
ハッハァァァア〜アァ〜ハァッハッハァァ〜
ウォルキシネェボァシカボゥリナッ
FM+の有名シーン
2FMってジョニーデップ本人が声やってる・・・訳ないよね
残念ながら…
映画二作目と重なってやれなかったと聞いたこともあるが本当かどうかは知らない
本場っていっても
山ちゃん以上の家鴨なんかいるのかい?
家鴨の中の人に「お前ならやれる」って太鼓判おされたおそらく唯一の家鴨声だぜ
家鴨の腕時計をネズミーから贈られた家鴨声だぜ
本場の人、シンデレラとか白雪姫とか誰がやるんだろう
オリジナルは存命してるの?
FMでるなら
・ボス追加 リミカみたいやつ 反撃してくる条件をUの仕様で
・フィニッシュッ及びスタイルチェンジ時に強制的に地上に降ろすシステムを廃止
・スタイルチェンジの条件を厳しくする
・クリア後本編に関わらないオマケ程度のワールド・シナリオの追加 ディズニーのマイナー作品から
・キーブレードが壁に当たる仕様の改善
・コンボ中に□を押すとコンボが派生 押すタイミングで派生が変わる 358みたいな感じ
一部あげるとこんな感じかな
キーブレードの種類増やしてよ
三人共通でもアルテマみたいにキャラで大きさ変えるとか
ヴェンは逆手なんだから初期の物以外にもそういうデザインのを増やしてくれ
ヴェン編でドナルド、グーフィーの共闘が欲しかった
CPUから意味もなく搾取するのが楽しいコマンドボードのコマンドの種類増加して欲しい。
あとどんな理由でもいいからvsソラ。今回の思念戦は正直微妙過ぎる。
しね
ソラはないわ
シークレットはプラウドで簡単に観れる。
とすると、プレイコードを制覇するメリットって何?
自己満
まだ誰も見つけていない隠し要素があったらいいなと妄想
鉄道マニアが全駅制覇しないと気がすまないようなもん
どうしてもプラウドでクリアできないって人が
果たしてスタンダードだろうが
トリレポコンプなんてできるのだろうか…?
スタイルが強制的に変わっちゃうのはどうにかしてほしいな。
条件満たした後にボタン押すと変身ってしてほしい。
>>518 >>・フィニッシュッ及びスタイルチェンジ時に強制的に地上に降ろすシステムを廃止
ああ、これ確かに困った。
マグネガとか敵集めて攻撃している最中→スタイルチェンジ→敵に囲まれてふるぼっこ
とか何度か有った('A`)
フィニッシュで下に落ちるせいで集落のトーテムポールのがアクアだけ取れない
なんでようつべのKH動画はアラスカで人気あるんだ?
スタートボタン押すんだ
>>531適当にスタイルチェンジして変身が解けるちょっと前に攻撃し始めるといけるよ
ほとんどのゲームってしばらくやってりゃ隅々まで完璧に全要素が頭に入るもんだけど……
このゲームのコマンドチャージの組み合わせとアビリティテーブルだけは覚えられる気がしないな。
全部頭入ってるって人いる?
ラスエピでソッコーで死ぬんだがオススメのコマンドは?
テラ編のザックスが言ってた英雄って、やっぱセフィロスの事なのかな?
テラに『雰囲気が似てる』とか言ってたし。
バッテンベルトとメテオ使うトコは確かに似てる。
しかしそうなるとエンディングの黒い羽根は…迎えに来たのか?
てかあの二人はKH世界でも既に知り合いって事なのか???
セフィロスで思い出すのはあの超高速剣刺を生身で全て避けた女だ
生の刺身が何だって?
高速なサケがどうしたって?
エラクゥスって別にヴェンを旅立ちの地に閉じ込めているわけではなかったのか?
禿に真実を知らされたヴェンから聞いたことで
初めてヴェンがχブレードだということを知ったように見えたけど
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 07:49:15 ID:tE8i7jvh
クリアしたテラのでーたにベンのでーた上書きしちゃったよ・・・・・
しねよ・・・・・
ティファの戦闘シーンはかっこよかったなあ
単体で出してくれれば良キャラになったかもしれないのに
>>535 wikiをプリントしてる
年取ると物覚えが悪くなっていかん
みんな、ディメクションリンク使ってる?
あれ使わなくない?
スティッチのディメンションリンクにはお世話になっている
スティッチ、白雪、場合によっては鼠辺りは使う
ヴェン、アクアも序盤のボス攻略には役に立った
Dリンクのアクアは、序盤でケアル使えるようになるしね。
スティッチはつながりのお守り?(星のやつ)をいくつ獲得したか分からんぐらい使ってる
最初スタンダードで進めた時は全く触らず
2周目のプラウドで初めてDリンク使ってみたが
戦闘スタイルが変わって結構面白いな。
序盤にはケアル使えるしよくお世話になった。
2からある画面左上ヒットレコードBbSでの4けたまでの意味はないよね
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:35:44 ID:Kj+lzMwv
経験値稼ぎするときってプライズ拾ったらダメなんすか?
あと歓喜使うときはEXPウォーク外した方がいいんすか?
主人公勢は能力もコマンドも魅力的だし、マレフィセントや白雪姫も使い勝手がいい。
王様やスティッチはEXP・CP倍加があるから、育成に使える。
他の奴らは…
シュートロックコマンドはやっぱりロックオン数多い奴の方が使い勝手良さそうだな
でもMAXになるまで時間がかかると攻撃されてロック解除されるしなぁ
>>440 レイディアントの後ディープスペースでキーブレード戦闘やったら
lv3までいったけど、ここでlv2までってできたっけ?
あとシンボルはコンフュで無経験値でとれる
ソラとカイリ、キャラは好きなんだけど相変わらず声優が最悪なほどへ下手糞だろ
今回は アクア テラ ヴェン(ロクサス) 声優上手いし姫キャラ以外は いい仕事してますねー
オハナ・ビートが結構邪魔なのがどうにかならないものか
せめて敵がいなくなるかコマンドミスしたら中断させろよと
デブとかゴリラの突進で喰らってる間何もできないのはやめてほしいわ
それだったら一番アリーナのボスが酷すぎる
テラのヴァニ思念無理毛
スライドがドッヂロール、ホイールロールに比べて糞性能
ヴァニタスの思念じゃなくてゼアノートの思念ならまた評価も違ったんだろうか
デトネスクウェア撒きながらスライドでにげれば勝てるだろ
もっと続編に繋がるような
「コイツ誰だよ、TUEEEEEEEEEE!」って奴を出してほしかった
ヴァニタスじゃ「またコイツかよ・・・うぜぇ」しか思わん
そろそろミッキーと戦いたい
隠しボスは闇に飲まれた激強いピンツでおk
エンド・オブ・ザ・ワールドの火口内部のエリア、周りの壁や天井がエンチャンテッド・ドミニオンやキャッスル・オブ・ドリームっぽい部分があるな
>>555 弾数15くらいがMAXにするの楽&弾数もそれなりで使いやすかったな。ラグナロクやレインボーシャワーは重宝した。
最強のシュートロックよりライトニングレイとかの方が使いやすいような気もするが
総ダメージ量が高いって事なんかね
普通の戦闘でもキーブレードライダー使いたかったな
ライダースタイルみたいのがあれば良かったのにディープスペース限定とかがっかりだ
ラスボス前のイベント、Xブレードの読みがキーブレードなもんだからちょっと違和感あるんだよなぁ
なんで他の名前にしなかったんだか
>>572 多分そんな感じだと思う
今までの作品でキーブレードが実はχブレードのことを指しているシーンがあるとか
>>573 エアライダーはキーブレードライダーみたいな感じだと思ってたのにあのがっかり感ときたら
>>574 やっぱそうなんかね。アルテマは取ってないからわからないけど
残り二人のはあまり強そうに見えないんだよなあ…スティック回すのも面倒だし
もしかしたらゾラやリク、カイラもあの変な鎧姿になれるのか
シオンの痛みを救済するんだったら、リクレプリカも癒してくれよ
あいつがシリーズ中最も可哀想だろ
ソラ達にはグミシップがあるから鎧は不要だな
あの鎧姿はキーブレードマスターから代々受け継いでいくものかなんかなんだろうな
鎧のマント無しがださすぎる
なんとかならなかったのか
あとクリアレベルが低すぎ
いくら3人でも普通に進んだらレベル30以下でクリアできるとかどうなの
PS3で出れば付きます
>>584 「キィイイー・・・ブルェエエエドオオオ・・・・」
イエンツォはアンセムを好いてそうだったけど、ゼアノートにつくんだよなぁ
そういえばアクセルに「アンタ知りすぎなんだよ」って言われてたっけ
よくわからんなw
最後に光のキーブレードと闇のキーブレードの二刀流で斬られたから思い出しちゃったのかな
>>579 レプリカとか強化人間とかっていつもそんなんさ
Re:COMと同時期出た某RPGでもレプリカ死んだ…
あいつ誰かに還ったわけでもなく消滅だから救う手段がタイムスリップくらいしか無いな
多少は納得とオリジナルリク認めて消えはしたけど
>>586 元々黒かったのか、闇の研究にのめり込んで黒くなったのか>イエンツォ
レプリクを利用して消させたあたりあの頃のアクセルはドライっつか悪役っぽいな
>>558 Lボタンで切り替え。
でもオハナビート時にウクレレ弾くテラに萌え
「お前はバイオリンも三味線も弾けん!」
「許さんぞ、ゼアノート・・・」
「そうだ、ウクレレで心を楽しい気分に染め上げろ!」
「うおおおおおおおおお!!」ジャンジャンジャーン♪
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:17:17 ID:QnRDjErN
FM+のテラが言ってたことってソラじゃなくリクのことか
シグバールがソラに「あいつもそんな目で睨んでた」のあいつもロクサスじゃなくヴェンの事だったんだな
最初どんだけ後輩に嫌われてんだシグバールwと思った
>>556 コンフュ使っておいてからD-LINK発動するって事ですか?
ヴェンの最強のシュートロックはいいとして
アクアの最強のシュートロックはレインボーシャワー
テラは・・
トリレポのアイテム収集率ってアイスの素材も含まれるのか?
なんでアクションゲームで音ゲーをやらされるんだろうか
ディズニーから音楽を引けとな
>>587 wikiによると
「これが・・・キー・・・ブレー・・・ド・・・」らしい
今日買ってテラ編の最初のボス(ジャンプしてくる奴)と戦ってるんですけど、強くないですか?
HP高いし素早いし
何回も負けてます
COMと2では負ける事が少なかったから落ち込んでます
どうすれば良いでしょうか?
あと皆さん負けたときってコンティニュー、リトライ、ロードゲームどれを選んでますか?
引けとは言わないがシクレの為の条件に入って欲しくなかったな
まあプラウドやればいいだけの話だが
>>598 ん?レインボーシャワー?
シャイニーブルームじゃなかったか?
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:53:33 ID:qVBGczAZ
すまん誤爆
テラの最強シュートロックは超乱舞再現してほしかった
追加入力1段目で歯車、2段目でワープ斬りみたいな感じで
FM出るならマントと一緒に追加して欲しい
>>604 このゲームで詰まったらレベル上げればたいていどうにかなる
あとシュートロックは結構役に立つから使った方が良い
何でか知らないけどどのキャラも二つ目のマップからレベルが上げやすくなるように感じる
ケアルが手に入るからかな
ネバーランドのトーテムポールはなんか意味あんのか?
頂上に通常のフィニッシュ当てればサンダガ?が手に入る
ヴェンのアリーナレベルが27でとまった
凍える息吹とかってどうやってだすんだ?
>>597 自分はキャッスル・オブ・ドリームの屋敷から出たとこの
デブ1と周りに弱いやつ3出てくるとこで、
コンフュ→d-link→シンボル出なかったら即linkきって青プライズ回収
ってやってました
wikiみた
アクアのクリアデータが必要なんだな
おk
メガフレアにしてもライトニングレイにしても
技の威力とか範囲を比べたらやっぱりソラより凄いんだなーと思う
3が出るのは何年先なんだろうな。下手すりゃPS3でも出ないんじゃないか?
>>614 あんな高いとこどうやってもトランポリンでいけんのか?
>>616 なるほど、ありがとうございます
結構大変そうですね
しかしPSPってすぐ電池切れるな
DSなんか照度最低だと15時間くらい持つのに
PSPはたった5時間ですぐ充電って、携帯機としてどーなんだ
充電しながらやれば?
その分性能が上がってるわけだしな
携帯機って言っても長時間プレイするのは主に室内で、屋外でのプレイはそこまで長時間じゃないからいいんじゃない?
十分だろ
DSもちゃんと見える高度でやったら1時間も変わらんがな
アドバンストとかあの頃はどのくらい電池がもったっけ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:50:38 ID:hI7diimp
>>611 ありがとうございます
初っ端から負け続けてアホみたいです
シュートロック使って頑張ってみます
これプラウドでも詰む人いないだろうな
拍子抜けだわ
プラウドで詰む奴はいないだろうけど、プラウドだから詰んだって言う人はいるだろうな
俺もこれからは道行く人々に「記憶」してもらおう
他人の心に巣食う闇になりたい
神ゲーに一歩足らずって感じだから、FM出たらきっと神ゲー
>>582 うむ。テラの鎧のお尻がマントヒヒみたいでいやだ
せめてラストバトルくらいはマントつけてくれんものか
FMにクリティカルモード追加でEXP0がついて、
ヴァニタス思念より強くてたおしがいのある隠しボスが出たら神ゲー
ヴァニタスに思念が残るほどの何かがあるとは思えないんだよなぁ
実は伏線的な
ヴェントスがソラの心に入ってったみたいにヴァニタスも誰かの心の中に潜んでるみたいな
無いか
まさかテラのもうひとつの心ってヴァニタス?
ヴァニタスが消滅したままだとヴェンの心が欠けたままだぞ!(闇の部分)
新聞のルパンの紹介欄の
「五ェ門が携帯電話を使うなど」ってとこ読んで
エラクゥスさんが携帯で話してるとこ想像して吹いたw
エラクゥス「もしもしー、ゼアノート?今度マスター昇任試験やるんだけどちょっと来てくれない?」
ゼアノート「お前の弟子の娘の体で手を打とう」
イェン・シッド「その娘はすでに私が調教済みだ」
FMでるならKH1で声だけだったソラママが出てきてほしいな
デザパラのマスターの段階で既にファンタスティックいける気がしない……
うへ…
しょっぱなからふんどし姿のエラクゥス
iPhoneを使いこなすエラクゥス
大量の重火器軍団相手に無双するエラクゥス
「またつまらぬものをそれなりに斬ってしまった」エラクゥス
今日のルパンエラクゥスさん大活躍じゃねーかwww
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:09:19 ID:jx3q1ggp
ゼアノート エラクゥスでアクアに二穴責めの同人誌がよみたいなww
ヴェンとテラでアクアに二穴責めでもいいけどwww
>>646 キャプテンジャスティス出てたん?
気付かなかったわ。
>>648 ヒャッハー!みたいな風体の敵。次元と戦ってた
>>649 あれちげーよ。
あれはティガーの中の人だぞ。
エロクゥスさん又つまらぬものを斬ってしまった大安売りしすぎですよ
>>638 だからソラが補ったりソラの中で眠ったと解釈したが違うのか?
3でヴァニ復活で今度こそヴェンと融合して正しい形に戻るってのもありか?
もしくは実はなんかどうにかしてヴァニもソラの中にいたとか、実はリクの中に逃げてたとか
うん、色々無茶苦茶だな…
>>650 ごめんwコマンドボードやりすぎて勘違いしてたw
紙吹雪と花火の効果がさっぱりわからん
とくべつな事が起こるかもしれませんってあるし
ただの遊びコマンドという事はないよな
>>654 歓喜は、敵を倒してから使うと経験値がアップする。
紙吹雪は攻撃がクリティカルになる。花火は、攻撃のダメージが7になる。
挑発は、敵の注意を自分に向け、一緒に戦っている仲間をかばうことができる。
>>653 コマンドボードやってると、どっちも出てくるもんなw
ぐああああああああ
ヒットレコードでフリーズしたああああああああああああ
俺の時間を返せええええええええええええええ
せっかく面倒くさいディメンションリンクの
ヒットレコードいっぺんに埋めたのに…
セーブはこまめにね…
ラックアップ付けたら結晶が99個溜まって、宝箱の結晶が取れなくなったでござる
>>657 唯一の救いが
シュートロックレア化合成終わらせたあとに
セーブしてたことですわ
D-Linkヒットとアイス素材集めェ…
ヴェン編のクリアデータをアクアのセーブデータで上書きしてしまったでござる
ロードしたセーブデータの位置にカーソルを移動させておいてほしいぜ
しかしプラウドでクリアするだけでシークレットムービー見られるのはありがたいな
あと何作やるかはわからないけど、今後もミニゲームとかは絡めないでほしいもんだ
何でおまけ要素のプレイややりこみを強要されねばいかんのか
2FMは本当やりこませ要素だったな
ストレス溜まるだけだった
でも普通せっかく買ったからには隅々までこんぷしたいと思うもんじゃないの?
俺はプラウドで100%目指す!
ってかシークレットは「シークレット」であってそれ自体おまけ要素なのに、そこに至る過程がおまけ要素で何が悪いのか
クリアしただけで見れるって本来ただのクリア特典じゃん
>>663 その通り、プラウドでやれば難易度の低いクリア特典になっているのがありがたい
まぁプライドモード自体がおまけ要素なのかもしれんがなwww
今回野村絵少ないな
TGS2007の時の絵とパッケージだけかよ
あぼーん
誰もシークレット見る事を強要してる訳じゃないしな
苦痛なら適当に動画サイト漁ればいい。
2FMみたいな苦労の果ての達成感があってこそシークレットがシークレットである所以だと思う
今回のは隠しの意味がほとんどない。
1人プレイでやれることはすべてやって最大HPがテラ156、ヴェン136、アクア149なんだけど
これ以上になった人はアリーナで通信やって増えたの?
シークレットを見るのが前提で作られてるならぬるくないと困るけどな
KHのシクレは次回予告みたいなものだし、見なくても別に困らないわけで
スタンダードの条件がデフォなら投げ出したくなるけどな
ヴェンでLv1クリアしたものだがアクアもLv1でクリアできた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org649775.jpg. ディープスペースで経験値回避できないと思っていたが
△ボタンの技(名前忘れた)で敵を倒せばなぜか経験値入らない
ただライドバトルとしての難易度は上がるので、やり方としては
壁際に行き壁に向き合った状態でカメラを見渡せるようにし、
近づいてきた敵に△技のフィニッシュを出さないように一発ずつ当てていく
説明下手ですまない、しかし全キャラLv1クリアできるということは
製作者の意図かわからないが、FM出るとしたらEXP0のアビリティはあるだろうな
よくそんなのに気づいたな
ちょっとやってみたけど、
△ボタンだけで倒すの難しいな
コマンドチャージを開くと、LV3で王冠マークが付いているのがいくつかあるのに、
全部グレーアウトして、合成出来ないんだけど何で?
674 :
あ:2010/02/13(土) 11:50:04 ID:FyaTbr+7
あ:2010/02/13(土) 10:57:30 ID:FyaTbr+7
を削除してください
>>672 ちなみに最終的な経験値はいくつですか?
676 :
i:2010/02/13(土) 11:56:50 ID:FyaTbr+7
>>672 神
やっぱすげぇなぁ…
>>673 合成できる組み合わせで持ってても時々あるよね
ライトニングレイのレア化狙ってサンダガ作りまくってる時
できたサンダガのうち1個だけレベルMAXにしてもグレー状態だったわ
最初はレベル不足を含む合成で再現されるかと思ったんだけど
グレーにならないものもあったし訳わからん
今作はフリーズや電源落ちも多いし勿体無い
>>675 最低はtotal65だと思いますが
オリンポスの十連戦で最後のシェイドジェリーで数体倒してしまったので
total81になりました
今回マジで難易度調整ミスってるよな。
シクレがそんなに見て欲しいならEDにして
プラウドの難易度まで下げることなかったのに・・
一部のライトゲーマーに気を使いすぎてミニゲームはなくなり裏ボスは弱体化。
レポートコンプの報酬は無しとか余裕そうだな。
2のときにギミックやジャンプアクションが減ったり、
一本道化したのも1で一部の人が文句言ったせいだしな
>>678 オリンポスの最後はてれすけだけでは難しいですよね
最低はトータル65ですか
エンチャンテッドドミニオンで4
レイディアントのミッキー共闘で17
オリンポスのヘラクレス共闘で52
で合計73だと思ったんですが、どこ削れますかね?
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 12:13:45 ID:9AFhb7Sy
シークレットムービー来た〜〜〜
>>677 グレーアウトして合成出来ない原因は、不明って事か・・・。
俺は、どの技もLV3になったら、他のものと付け替えてるんだけど、
新しい技を取得するため、合成しようとしたら、こんな状態だからね・・・。
>>679 個人的に
1…操作性悪い+アクション性高い=難しい
2…操作性良い+アクション性低い=易しすぎ
こんな感じがする
>>682 合成できるコマンドはあるのかい?王冠ついてても合成できるコマンドがなきゃグレーだぞ?
今回プラウドでも難易度低いって感じる原因は
コマンド種類が豊富でしかも強力すぎるってのもあると思う
じゃあアタック魔法シュートロック禁止プレイで・・・
>>684 コマンドは今までレベルUPで覚えたりした奴を、王冠マークが付くまで使って、
コマンドチャージ開くと、何らかの技が合成出来たので、それを使ってたけど、
今回、全部グレーアウトだったので何でかなと思って。
もう少しレベル上げして、新しいコマンドを覚えた方がいいかな・・・。
まだレベル20くらいなので。
>>680 オリンポスで
フラッド>レッドホットチリ>スクラッパー>メディシンボトル
の優先度で最後に倒せばいけるはず
コマンドチャージが手詰まりことはよくある
そういう時は新しくファイアとか買ってくることで新たな血が
コマンドボード中断してる状態で、パネルにセットしてるコマンドは使えない
まぁそんな中途半端な状態で放置することってあんまりないけどさ
>>687 ただ単にそのコマンドを使ってチャージできるものがないだいだけなのかもしれない
ボスはもっとHPを増やして、
ヴァニタスとかはコンボ中にワープしないようにして欲しかった
コンボフィニッシュの時に何%かの確率でワープする、とかならいいんだけど
コンボ中にワープされると楽しくないよな
あと、アルカナムとタイムスプライサーはもっと威力下げていい
俺もたまにあったけどは手持ちコマンド数がカンストしたのかと思って要らないコマンド売ったらチャージできるようになったからそういうものだと思ってた
買ってもいいなら俺の考えはどうやら違うようだ
>>667 ヲタ度が増せば増すほど特別感と言うか、優越感を味わいたがるよな
普通の人でもちょっと頑張れば見れるぐらいでいいじゃないか
ヲタ気持ち悪い
ヲタ関係なくね
テラ編の序盤テラの髪の毛でパラメータ見えなくていつの間にか死んだことがあるのは俺だけかい?
髪の毛?テラの顔がなんかのアクションでドアップになって、髪の毛がHPメータ隠すようなものが
あったかと真剣に考えてもーた。
>>692 それは強化なのか弱体化なのかよくわからんな
下手したらアルカナムとかの威力を下げても、コンボ抜けあった時よりも強くなるかもしれない
でも楽しそうってのは同意
シュートロック無ければ、コマンドそのままでも簡単すぎるってことは無かったんじゃないかな
あれ一発でもロックできれば完全無敵って便利すぎるだろう……いややっぱりダッシュ系コマンドが便利か?
しかしメガフレアは雑魚にぶっぱするのが楽しいからあのままにしてくださいお願いします
ところでこのゲームはオンラインでのバランスはどうなの?やってないからわからないんだ
ユーチューブおすすめ。
自分がクリアできないからって理不尽な事言うの辞めてくれな
実際アクション苦手な俺でも2FM見れたんだから
無理とか言う奴は実際あんまり興味ないかたいしてプレイしてないかのどっちかだろ?
一般人の女友達でさえクリアしてたしな
ごめん
>>694 うだうだウザい事言っても仕方ないからもう消えます
シークレット論争はいろいろあるわな
開発者の意図が頑張ってるみんなに見てもらいたいのか
強者ややり込んでくれる方へのご褒美なのかにも因るわな
前者だということは難易度ごとに
見られる条件を変更してあることから伺える
ライトユーザーにあわせたとか言うよりは
やっぱり作ったものはできるだけ多くの人に見てもらいたいわな
難易度調整もやっぱ難しいわな
だからこその日本でのFM発売があるわけだしな
BbSも惜しいと思える箇所があるなら調整されてFM発売もあるかもな
個人的にプラウドの難易度はヘヴィーとライトの中間かなってレベルやな
ミニゲームも賛否両論だな
あってもいいけどやはりミニゲームって息抜きやおまけとしてあってほしいな
シークレットも強敵を倒した証としてとかならわかるが
ミニゲームの高難易度クリアとかが条件だったらちょっと考えちゃうな
長文ですまん
レベル30まであげれば完全に敵無しのゲームがヘビィとライトの中間なわけないだろ
悪い今度こそ消える
テラのラスボス強くない?
LV40だが倒せない
>>703 レベル1で倒した人もいる
マジレスすると25もあれば十分
難易度が下がるにつれてシクレ条件が難しくなると考えるんじゃなく
難易度が上がるにつれてシクレ条件が易しくなると考えた方がいい
FM版が出たらメガフレアが弱体化するような気がしてならないぜ
アルティマニア?
13のパクンな!!!!!!!
>>702 謙虚なのか傲慢なのかはっきりしろよw
まぁ、もう少し難しい方がいいのは同意。シクレがどうとかは、こまけーこと気にすんなってレベル
>>703 ガード、カウンター、リベンジを意識してやると楽になるかも。ガードはノーマルなのがいいかも
FM版出すにしてもシークレットの条件は初代FM程度の条件でいいんじゃないかな
プラウドでハデスカップ優勝、すべての鍵穴を閉じれば新シークレットも見られるって奴
2FMもキノコ出さなければ丁度良かったと思うんだけどな
どうでもいいが2FMってコンボ補正のかかり方からクリティカルよりプラウドの方が難しく感じたんだぜ
レベル1クリアも序盤手こずるだけだったしな
もうこの際シクレは何種類か作っちゃえばいいんじゃないかな
ショート版とロング版とか、後日談とか。これなら騒がれなくて済むぜ
本日のNG
ID:Q8ni2SFd
スタンダード→ショート プラウド→ロング レポートコンプ→後日談
つまりこういう事ですね
レポートコンプとかむりぽ
>>711 クリティカル→アクアのヌード
こういう事だな
>>702 何でそんな喧嘩腰だったりするんだ?
消える消える言ってないでちょっと落ち着いてくれ
レベル上げただけじゃKHてのはコンプできないだろ
それこそアクションの部分で腕が必要だ
君ができて当たり前の部分ができない人だっているわけだしな
BbSの意見交わすのは悪いことではないと思うけど
難易度を高くして欲しいという自分の意見は言うのに
難易度を低くして欲しいという意見を馬鹿にしたりすんのはダメだと思うよ
それこそ3(4)つもの難易度があるんだから
そこでもっと差が出るようにスクエニにお願いしたいところではあるけど
貴方はこのスレの良心だ
難易度別で条件そのものが変わったら面白いかもな
クリティカルでは戦闘関連、プラウドではグミシップ関連、スタンダードではミニゲーム関連みたいな
今ヴェン編で1回目のヴァニタス倒したんだが
闇の回廊に消える時のヴァニタスがムーンウォークしてるようにしか見えないw
アクアで抜いた人いる?
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:22:13 ID:9AFhb7Sy
きもいよお前ら
レース抜かれたら攻撃されずに抜かれるんだが
これ一位になったら相手のスピード上がってないか?そうだとしたら糞仕様過ぎる
残念ながらその通りの仕様
wiki見てみろ
まじかぁ…グランドサーキット5周長いよ…
低い順位のキャラほどスピードが上がる仕様なんだろ多分
レースゲー苦手な人への配慮なんだろうけど…なあ…
>>726 いやたぶんプレイヤーの速度は上がらない
だから配慮もくそもない
レースだと思うと頭にくる。敵の邪魔するタイミングとか考えたり、バリアや加速装置とかのギミックを使って
効率よくゲーム進めるとか、運要素のでかいアクションパズルゲームだな。
アリーナのタイムアタックが鬼だな..つかだるい。9週とか手がつりそうになるがな
オンライン(離れた人との通信)ってどうすればいい?
wifi-gamersってのは、持ってるんだけど
PS3
ランブルレーシング=マリオカート64
>>694前も同じような事言ってたよね?欲しいのは優越感ではなく達成感だと言ってる。他人なんてどうでもいいよ
ここを劣等感のはけ口にするのはいい加減止めてもらいたい
>>727自分も加速するよ
>>732 こっち:基本性能が優れている
あっち:いいアイテムが引ける
こんな感じか
マリカ64もこちらが速いとCPUも速くなる。これみたいに極端じゃないけど。
>>607 いやシャイニーブルームよりレインボーシャワーのほうがダメージ量が多いって
ヴェン→テラときて
ようやくアクアやるけどアクアむずい?
宇多田「ゲームは好きだけど、RPGって嫌いなんですよ。だって、村の人とかと話したりしなきゃいけないでしょ。人としゃべりたくないからゲームやってるのに、なんでゲームの中で人と話さなきゃいけないんだ!って思う」(大意)
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:03:58 ID:PMPWTglv
おおおおおおおおおお
最後の手紙の内容 Codedでわかるんだ
バブルブラストマスター泡アはアリーナハデスを浮かせられる
>>737 アクアは序盤がちょっと辛いけど、後は楽だよ。
今回魔法強いし、魔法だけでほとんど蹴散らせる
旅立ちの地出てすぐコマンドボードやってマグネとか取ればすごく楽になる
初めのボスと戦うまでにレベル上げておけばどうとでもなる
10も上げてれば相当楽
アクア編の序盤が一番アクションゲームしてるって感じがして楽しかったな。
空中リフレクとか新鮮だったし。
KH全般に言えるけど、後半になるほど大雑把になるんだよね。
それが良いとも言えるんだけど、上手いこと両立できないもんか…。
アクアは当てにくいコンボフィニッシュの代わりに魔法使うようにしたらかなり楽になった
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:42:23 ID:L6w07A5y
シクレにある、テラノートの宿した他者の心ってだれですか?
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:56:36 ID:ZkECknyW
アクアやらヴェンだろjk
ヴァニタス説を俺は推すぜ?
先代のマスター達ではないだろうか
3でソラが危機的状況に陥った時テラの心に宿ったマスター達がソラを救う
あるんじゃね?(´・ω・`)b
ないんじゃね(´・ω・`)b
手紙の内容誰か知りませんか?
アクア乳揺れてんな
エロい
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 22:58:23 ID:AlkoWHZQ
/w/
みんなは3人のフィニッシュコマンド何にしてる?
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:22:51 ID:aNfv9us1
結局、ヴァニタスの顔がソラに似てる理由が分からん
ヒールストライクって死ななくてもいいのか?
ラストリーヴつければ…
テラでは死ななくても覚えたな
他二人はまだやってないから知らないけど
>>755 ヒールストライク
空中で発動できるって理由だけど。
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 00:03:31 ID:UTfR1Pid
>>755 最終派生のフィニィッシュが使いづらすぎるよな
ヴェンのは良いとしてもあんなに時間かかると大体の敵は死んでるし、進化した時点でわざわざこんな技使わないしな
そんな俺は最終派生のひとつ前か
ヒールストライクを薦める
今気づいたがシークレットボードって三人が胸につけてるアクセサリーの形してるんだな
ついにシクレまで辿りついたぞ
コマンド2つ分消費する上級コマンドなんて雑魚戦でしか役に立たないで
ボス戦だと反撃喰らう隙を作るだけ…
そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました…
カオスレイヴでヴァニタスとじじいレイプ楽しいです
キーブレード
ガラスの靴
ハチミツの壺
ソフトクリーム
宇宙船
アクセサリー
それぞれちゃんと意味がある
前にテラだったと思うけど
エンチャンテッド後にドワーフかキャッスルの
どっち進むかで別展開があったって誰かが言ってたと思うけど
レイディアント後も進む順番で展開違うのかな?
それもシアターに登録されるのかな?
誰か何周もやった人いる?
ついにテラで思念倒したぜ…
とりあえずテラさんはキーブレードマスターになる前に前転か側転の練習してください
>>764 セーブデータ複数用意してやってみればいいじゃない
まぁやるつもりはあるんだけどね
自分がどのルートで通ったか忘れちゃって…
新規ムービーはこういうルートで出たよー
ってわかると無駄足踏まなくていいかなと
ラスエピまでようやくクリア
やり込みは性格上無理だから
次は何のゲームやろうかな?オススメある?
テラのあそこ以外で次にどこに行こうっていうムービーが無いんじゃないかな
二周目でレベル順じゃなくて逆に行ってみたけどテラ以外に変わってるところは無いように思えた
あー、でも三人ともレイディアントガーデン後にディズニータウン行ったからなぁ
そこだけは分からない
ライトニングレイ、コマンドボード(スティッチ)でなかなか取れないorz
レア化狙っても、狙って成功するようなものじゃないし。
レア化上手く行った人居ますか?(´・ω・`)
>>771 マジで?ちなみにどの素材で?
サンダー×サンダラ10個やったけど、全部サンダガになっただけだったorz
>>768 やっぱGTAじゃね?
リバティーでもバイスでもどっちもオススメ
俺はリバティーやったけど。
でもPS3持ってるならIVが一番オススメ
>>771 サンダーとサンダラじゃ10回以上やっても出来なかったけど、
サンダーブリッツの方でやったらすぐ出来た
レア化はレベル低い頃に適当にチャージしてると出やすい
逆にwiki見ながらやるとトコトン出ない
これが物欲センサーか…
>>774 d。サンダーブリッツの方でもダメだ。・゚・(つД`)・゚・。
また明日やるわ…
>>775 確かにLv低いときのほうがレア化しやすかったような気もする
>>773 Thx
早速明日にでもGTA買ってくる
>>770 サンダー×サンダラ10個もあれば数分以内に出ると思う
10個ずつある状態でセーブして
ライトニングレイができなければソフトリセット
これの繰り返しでヴェンもアクアも5分以内にライトニングレイとったよ
他にも2個目のブレイクタイムやバイオバラージュもレア化させてとった
下準備なんて墓場の竜巻巡りでCP溜めれば十分だしね
かなり期待してただけに全体的に惜しい感じがした
プラウド簡単だし、スタイルチェンジのonoffはあって欲しかった
プラウドテラで思念倒せる気がしないぜ…っていうかヴェンとアクアではろくにやったことないけど
レベル86もある癖に…とりあえず99まであげてくるかな…
FM系列やった事ないから留まりし思念とかリミカとか知らんけどファントムセフィロスデブリスあたりは完全に越える強さだな…
>>776 サンダガ作ろうと思ってたのにレア化しちゃった
しかも一回目
>>765ワロタww言えてる
プラウドでもストーリークリアが簡単なのは今に始まったことでもないような……KHシリーズで難しいのってあったっけ?
各ストーリーが短いから改めて強く簡単に感じてしまうのかもな。俺はKHはこのくらいの難易度であるべきだと思うけど、やっぱり意見が違う人はいるんだな
でもラスボスや隠しボスは今までで一番強いかも、どいつもこいつもノーダメージで倒せない
どーにかしてヴァニタスのコンボ抜けを封じたいんだけど。テラの思念みたいに攻撃一辺倒で瞬殺できるパターンがわからん
結局バニッシュ*3+デトネスクウェアのガン逃げで倒したがなんだろうなこの敗北感は
それでもメガポーション10個近く使ってるとかヘタレきわまりないな
>>783 やっぱガチ勝負で勝たないとな スッキリしないよ
留まりし思念は偉大だったんだな
よく考えれば高難易度がプレイできるのはいつもFMからだしね。
いつもおもしろい裏ボスがでるのもFMから
ただ俺はシステム自体が2のほうが好きだったけど。
なんていうかボスとかと戦うにはあんな感じがやっぱ好きなんだよな
まあ俺は少数派だろうけど
>>780 レベル45もあれば、プラウドでも楽だったけど
ちゃんとHPアップとかしてる?
ケアルガ3つくらいつけてやると楽だった
昨日、ゲームショップで
黒髪ロングで背が145cmくらいでロリっぽくて制服姿で
オマエラのドストライクみたいな子が
PSPのキングダムハーツ買ってた
ケアルガ付けて思念倒したのか・・・
ステータス高いから最初は強く感じるけど、慣れると原石稼ぎの作業にしかならんよなヴァニ思念
セフィロスの方が強いし戦ってて楽しい
作業云々は2FMでも聞いたような気がするが、まあ確かにヴァニ思念と戦いたいとは思わないかな
というかアレは弱体化させてラスボスで出すべきだろ、どうせ戦うならね
最初ヴァニ思念のHPの低さ見たときは
こいつ余裕じゃね?って思ったけど
戦闘開始数秒後、何が起こったのかもわからず
コンテニュー画面が映っていた・・・
>>786 ケアルガ3つくらいつけてやると楽だった(キリッ
釣りなんだよな?w
テラはヒールストライクとレストアガードあれば思念楽になる
思念よりアイアンプリズナー4の方がうぜぇ
あれはバニシュ使えばどうにでもなる
>>785 俺も2のシステムのが好きだ
ドライヴの変身システムとか最高だよな
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 15:25:03 ID:0pa/iouc
アイスのミニゲームって一人はスペシャルやらないとなんだよな?
トリレポのミニゲームコンプ?
「みんなで両方のスペシャルのファンタスティックを取る」
だった気がする
>>798 そうだよ。別に三人分やってもいいけどな
>>769 今気づいた 有難う
アクアのレポのミニゲーム以外コンプしたら
いろいろ試してみる
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:18:15 ID:EMY59fIP
今日シークレットまで言ったが、本当にシナリオが最初から最後まで神すぎるな。
KH3が待ちどうしい。KH2からKHBBSまで約4年と一ヶ月か。。。
KH3はいつ出るんだか。。。あんな終わり方されたら待てないんだが。
出るころには俺何歳になってるんだろう。。。
野村が言ってた「まとめみたいなもの」ってのがゲームなのか
アルティマニアみたいなもんになるのかもわかんないし
謎のキングダムハーツをはさめば、3はあと7年ぐらい先の気もする
>>778 やっと出来たよ(´・ω・`)フゥ
CP溜めはWikiとおりオリンポスコロシアムでw
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:02:48 ID:FXy9+n5J
KH3の前にアクセル主人公の外伝がでそうな気がする。
腐は死ね
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:17:13 ID:iK0207Qa
アクアのおっぱい舐めまわしたい
KH1からヴェンとソラのつながりの伏線はあったんだな•••
覚えてる人いるかわかんないけど
ディープジャングルのスライド1の写真で出てくる城みたいなのを観て
ソラが懐かしい感じがすると言っていた
あれは多分旅立ちの地かレイディアントガーデンだったと思う
野村おそるべし
お前は何を言っているんだ
>>800 サンクス。
しかし忘却の城まで出るとは・・・
あのヴェン放置プレイにしてた白い部屋がゼムナスが探してた部屋ってことでおk?
>>809 ターザンのとこだっけ?
KH1あんま覚えてないけど
>>809 あれに反応したのはソラの中のロクサスじゃね?
うろ覚えだからわからんけど
まあ釣り覚悟でマジレスするとあれはソラの中にあるカイリの心が反応しただけ
>>815 ぜんぜん違ったwちょっとシリーズやり直してくる
キーブレードボード完全制覇してみたが
こっち100000でNPC-30000とかww
シークレットボードで100万いってNPCが−20万になった時は吹いたわw
シクレでもやりたいなw
なんかNPCがダメージパネルのとこ
グルグルして埒が明かなくなってきたわ…
あくまでも俺のパネルは踏まないってか…
>>814 ロクサスなわけないだろ まだ生まれてもないのに
確かあれはカイリが心にいたから懐かしいと思っただけだったはず
連レススマン
3度目のヴェニタスに勝てない
自分の技も変わってわけわからん
3度目ってヴェンとリンクしたやつか?
△連打して技ぶつけてグリグリかボタン連打でゲージ溜めて
○ボタンのフィニッシュでエンド
ヴァニタスとヴェントゥス結構間違える人多いなw
ちょっと
>>764と被ってるかもしれないけど
テラ編でキャッスル→ドワーフの順でプレイした人ってトリレポのおはなしどうなってる?
俺はドワーフ→キャッスルでやったからドワーフ(テラ)、ドワーフ(ヴェン)、キャッスル(ヴェン)、キャッスル(テラ)
の順で載ってるんだけど
・ドワーフがヴェンにとって初めての世界
・ドワーフ(テラ)→ドワーフ(ヴェン)
・キャッスル(ヴェン)→キャッスル(テラ)
の三つから考えると上の順番以外思いつかなくて…
長文すまん
>>823 何がなんだかわからなかったが勝てたよ
ありがとう
ヴァニタスだったかw
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:23:01 ID:tqyu6Ydt
謎のKHって何の事ですか?
>>809 あれソラの中のカイリのせいだと思ったんだが違うのか?
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:32:37 ID:ZR3/tLHJ
以前ここで同梱版のPSPでプレイしていると電源がたびたび落ちるのは不具合なのかと
質問した者ですが、その後の報告を一応しておきます。
質問した後、こまめにセーブするようにしても電源が落ちてしまうため修理に出しました。
すると予想通り不具合があり、メイン基盤交換という対応をしてもらうことができました。
皆さんの中にも同じような方がいれば早めに修理に出した方がいいですよ。
この力友のために使う・・・より自分のために使ってれば乗っ取られなかったかも
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:37:44 ID:EMY59fIP
やっとシークレットまで行けた
ソラのハードル上がりまくってるなw
早く3やりてー
ガード不可の攻撃が多いから、そこが少し残念だったな
その理由をつけるなら
主人公勢のガード性能が低いのか、ソラのガード性能が高いのかどっちなんだろ
敵が弱いとか
ダークリクやマールーシャがゼアノートより強くはないだろう
アンヴァースは設定だけ見るとハートレスやノーバディより一段弱い気がするけど
>>832 その辺もおしいところだよな。
ガードカウンターが2のときより圧倒的に簡単になったけど
そもそもプリズナーなどガード自体できない敵も多い・・・
プリズナーは吸い込まれたときガードすると防げる
他はしらん
ぐは…
充電たっぷりしてあるのにアリーナで落ちた…
電源落ち勘弁してくれろ…
俺も連絡してみようかな
え?気にならないか??
特にヴァニタスの思念とかプリズナーの回転がうざいです。
コマンドとかは爽快感抜群だけどそういうとこ惜しくないか?
まあ完全ガードのコマンドがあってもよかったかもとは思うがな
何回も使えるのはいらないと思う
回避しろや
回避ばっかじゃ詰まんないだろ
まあ2FM思念戦はガード有り回避有りで完璧だったしな
ちゃんとガードできる攻撃あるだろ
ヴァニタス思念はほとんどないし
アイアンプリズナーの回転にいたっては結構理不尽だと思うんだけどどう?
つかアイアンプリズナーはそれ以上に攻撃できない時間が多すぎてな
何が理不尽なの?思念のライジングサンと同じようによけれる
ヴァニ思念はガード出来ても反撃が1、2発しか入らないだろ
2FM思念はガードからコンボフィニッシュまでいく。
全然違うだろ
>>845 それは知ってるけどあえて触れないようにしてます
>>846 攻撃時間が長い割に何回もやってくる。大技とかで数回ならまだしも。
その間反撃できないのは何とも・・・
あとは一回あたると完全にハメ食らう。
近くにいると避けるの難しい。
それと最終形態クラスだとマジで攻撃できる時間が限られる
変な空間に飛ばされたり完全に避けゲーになるから単純にメンドイ。
当たっても抜けるじゃん…
確かに相手のラッシュのあと
こっちが上手くラッシュを返す
とかだと爽快感もあるけど
相手はガンガンラッシュをしてきて
こっちはその隙を縫ってチマチマ
攻撃ってのだと全然楽しさは違うわな
大きく削れるのが無敵になって半分オートで
敵を攻撃してくれるシュートロックだと操作感も薄いし
>>849 抜けるときにはね。
抜けれないときはマジでやばい。もしかして絶対抜けられるの?
てか他のとこにも意見くれよww
俺はプリズナーもヴァニタスは戦っても面白くないと思ってるが
無茶苦茶なこと言われると反論したくなる
ごめんなさい。
>>852 反論ならもっと具体的に言わないと煽ってるように見える
壁際で戦わなければ高確率で抜けられるとか
2FMはシナリオ中のボスは今回のと同じようにちまちま削る必要があったが、隠しボスは総じて楽しかった
リミカ相手に瞬殺パターン見つけた時は楽しかったなぁ、ゴリゴリ削れるがミスればこっちが殺される世紀末仕様
守りは強いが一度食らうとガードや回復なんて無意味で一気に崩してくる
2の戦闘はやっぱり結構好きだな
まあ携帯機だからな。
逆に全ての要素で勝っちまったら2がかわいそうだろww
でも確かに2FMはいまだに引っ張り出してやるレベル
アリーナ、2回目のアイアンプリズナーV(Lv20のとこ)で競り負けた。
半分以上は削れたんだが、コマンド回すの遅かったらそのままラッシュ食らって死亡。
久々に死んだわー。
>>855 ラクシーヌのことかー!
うん、2FMはまだまだいけるよな
リミカは確かに物凄く楽しかったなぁ…
隙をついて攻撃したり、相手の攻撃を避け切ったりガードし切ったり、ガード→相手のけ反る→反撃!の流れを作るのが半端なく楽しかった
だがそれ以外はちょっと…個人的にかなり微妙な感じ…だったが…
とりあえずBbSは全体的に歯ごたえあるし、何よりマップが一本道じゃないのに安心したわ
>>824 テラ編でキャッスル→ドワーフでやっても
おはなしはドワーフ→キャッスルだったよ
ちなみにシアターは
ドワーフのほうの一番下に「イェン・シッド様のもとに」があって
キャッスルは「アクアと再会」
今ドワーフ→キャッスルの順で2周目してみたけど
ドワーフで中庭を歩きながらイェン・シッド様の〜がなくて
キャッスルでアクアと再会後に歩きながら
イェン・シッド様の〜とテラが喋るシーンが追加されてた
まだクリアしてないんでシアターがどうなるのかはわからんけど
逆でクリアした方にシアターがどうなってるか聞いてみたい
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 05:10:26 ID:htwlN/oR
どうしても鎧と比べてしまう。。
まぁヴァニタスの思念も動き読めるまでやりこんだら面白かったけど
>>860 「アクアと再会」のムービーが二つになる
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 07:56:39 ID:WAErG6zd
下げ杉
…テラ編をレベル99にしてレポートは…リズミックアイスのデザパラマスターから先に進んでない以外は全埋めしたから
先にヴェン編やるか…
デザパラマスターって俺も最初無理ゲーどと思ったけど
ひとりでクリアできたら後の二人は一発だった
結局ドクロ岩と出撃デッキならどっちがおいしいんだろうな
経験値だけ見たらデッキだけど…岩はやりやすいしなあ…
どう考えてもドクロ岩
思念は倒せてないけどスタンダードでブランクポイントやっと見れた
闇の海岸はKH2カイリ小瓶が流れ着いたりいろいろ不思議空間だよね
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 14:06:02 ID:1pkf9g52
闇の海岸で賢者アンセムとアクアが会話してたのは2でソラたちが帰った後?
そういう解釈が一般的
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 16:41:52 ID:sYZINHU1
オーロラ姫とシンデレラは1の時点で四捨五入すると30代か・・・
プリンセス(笑)
やっと三人分のアルテマ揃えた…
ロックオンしてると避けにくいよって書かれてたからロックオンなしでやってたけど
避けなきゃいけないときだけ外せばいいって三人目で気づいたわ…炎回転が見えるだけでこんなに楽になるなんて
いつかヴェンがソラと会ったとき、ヴァニタスとそっくりなソラを見て
どう思うのだろうか。
>>833 今作でガード不能の攻撃なんて、2でも防げないビームや衝撃波等の完全非物理系か
プリズナーや禿と変態スーツコンビの攻撃くらいでないか
プリズナーは「あらゆる者を超越した存在」なんて大層な解説があったりする奴だし、
今回の主役ら含む鍵剣使い達は今までのシリーズの中で格が違う強さで
>>874 心の中に同居してた期間の記憶がサッパリないなら、一瞬驚いて「あ、違う」となるかもな
同居してた期間の記憶があるなら、もう目覚めるまでに心の準備出来てそうだw
テラ編ラスボスのキャノンは、確か鎧ではガード出来たなと思ってやったら
普通に食らったな。
どうやってテラやヴェンでピートの遊技場に行けというんだ
ハイジャンプとダッシュ系コマンドがあれば余裕
>>875 闇ザックスの1ターンキルもガード不可じゃね?
ヴェンならグライドでどうぞ
テラとか一番楽にいけるだろ
ハイジャンプとグライドでやってるけど届かない・・・ソニックレイヴも空中発動できない
やはり俺のやり方がおかしいのか
>>883 もしかしてサンダー系使って無いって落ち
サンダーなしだと到達できるのはアクアだけかな
サンダー無しでテラも行けるよ
ヴェンだけ試してないから知らないけど
あそこの仕掛けに気づかない人ってそれなりにいんのかな
すぐ横にいかにも使ってくださいって感じでサンダーが置いてあったけど
今やってみたらヴェンも行けたから全員サンダー無しでも大丈夫だね
多分わかってない
ああ、わかってないなw
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:00:53 ID:LpbsmVcP
強さは
ハートレス<アンヴァース<ノーバディ
でおk?
人型がいない時点でアンヴァはカス
ハートレスの人型は偽アンセムだけ
人型たくさんのノーバディが最強
これクリアデータをKH3に引継ぎとかあるかな?
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:08:36 ID:LpbsmVcP
1から2でもなかったもんが3であるわけないだろってハナシ
>>895 いんや、「今後このデータを使うことがあるかも」言われたからさ
引継ぎないならやりこまんでいいかな
それはトリレポだのラスエピの話
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:24:43 ID:LpbsmVcP
歓喜の使用価値を今日初めて知った・・・
ゼアノートがゼムナスと偽アンセムになったのっていつ?
ノーバディとハートレスがテラより明らかに年食ってるからシクレ後すぐでは無いのかな
トリレポのパーセンテージって下がるんだな…
ビギナーでさっさとクリアして
シアターの追加されたムービー見ようと思ったら
シクレポの項目のマークがなくなってて
数値が下がっててびっくりしたわ
確かにビギナーでは5番は取ってなかったけど
>>862 有難うちゃんと「アクアと再会」が追加されたよ
ディープ→オリンポス→ディズニーでクリアしたが
特に変化なかったな
テラ偏テラノートが鬼畜過ぎるんだけど
31レベなら余裕のはずだよな
それは回りくどい言い方で攻略方とか訊いてんのか
全体的にハートレスはノーバディより強い気がするんだよな・・・(ニセアンと13機関除く)
ファントムとかデフィンダーとか1FMの強ハートレスたちとか
さすがにシャドウとダスクじゃダスクのほうが上だけど
スカイルーラーさんが量産された暁には光の世界の均衡が崩れるレベル
マールーシャのスペクター以外大型ボスノーバディが出ないからだろうな>ハートレスが強いイメージ
ファントムとかカートジーサみたいな強者ハートレスの役をノーバディ側は機関が全部請け負ってる
ヴィクセンやデミックスがファントムやセフィロスみたいな1の隠しボスに勝てるかは別として
アンヴァースは母体が所詮人一人の半分って辺りが弱そうなイメージ
トワイライトゾーン涙目
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:54:40 ID:gVXGLBVP
下げ杉
アンバースかわいい
バースバイスリープのアルティマニア発売日決まってたのか
どれくらいボリュームあるんだろ
1とか2のアルティマニアはボリューム合って良かったんだけど358/2薄すぎたからなあ
アイスは99個持ってる状態で更に材料納品するともう持てないのに作ったの押し付けてくるんだなw
そこは勝手に作らず材料保管しておけやw
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:04:58 ID:C8N/2APV
>>901 まさかその理論だとタイムトロフィーも危ないのか
>>914 おはなし・シアター・トロフィーに変化は見られなかったが
アイテム取得率(100→95)とトータル時間(約90?→約60)が減った
ミニゲームは3人ともアイスSP以外はクリアしてあったが
パーセント覚えてなかったから減ったかはわからない
一応今は91%
バトル達成率は3人のうち1人でも達成してあればいいのかも
ストーリー達成率も同じくクリアまでしてあれば埋まるのかもね
ちなみにシクレポとってないからラスエピは出てない
今からもう一回プラウドテラでクリアしてみる
元に戻った
ミニゲームは91%のままだが
他100%でトータル99%
ちなみにビギナーのクリアデータに上書きしたが
シアターの2人目の「ミリオンドリームアワード」とかは消えませんでした
最初からプラウドでやりこんじゃった人は
キャラクター図鑑に「箒」を出したりはできないが
シアターだけ埋めたいならプラウドのデータ残したまま
ビギナーさくっとクリアして再度プラウドでクリアすればおk
シアターも埋まった後はビギナー消してもおk
次はヴェンだ アイス誰かうちに来てクリアしてくれ…
冷静になってみたが
なんか長文ですみません
アルティマニア、今まで野村絵だったのに
今回はFFみたいに3DCGなのね
ちょっと残念
しかも禿が一番目立っとるww
レーサーテラとアタッカーアクアとDJヴェン
もとからその大きさだったんだよ
だからゲームの発売前のPV見てテラのキーブレードが小さくなってて騒いでるのがいたな
ラスエピのエンディングってピート出てこないんだな
仕方ないっちゃ仕方ないけど少しかわいそうだわ
テラノートのリアクションが中々発動できなくて悔しいな
2戦目のステージチェンジ(背景色が変わる場所)でテラノートに近づけばいいんだろ?
でもよく見たらガイアベインじゃなくてアースシェイカーだな
実際のところ本編のガイアベインよりも2FMの頃の方が巨大だった気がする
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 12:56:08 ID:fO9SKVJ/
2の最後まで闇の世界を彷徨い続けたのに全然歳をとってなかったなアクア
ソラ達はあんなに大きくなったのに
発売一ヶ月ちょっとでこの勢い・・・
普通だろ
フルーツボールのBGMどっかで聞いた気がすんだけどなんぞ?
ダークインパルスの手は何の手なんだあれ
アリーナでフリーズきた!これで作業ボード無駄になるる!
BbSではよくあること
前にどなたか教えてくれてたが
ヴェンやアクアはクリア順による変化なさそうだな
LV48で思念初撃破記念パピコ
バニッシュ掛けてデトネ撒きつつサンダーブリッツ&リフレクブリッツという超チキン戦法だったが
やっとトリレポコンプした…1ヶ月近くモチベ保てたゲームって久しぶりだわ
改めてオープニングを見直したが、何か結末を暗示してるようにも見えるな
今日ホロウバスティオンって名前がレイディアントガーデンに変わった瞬間興奮してしまった!!BbSクリアした後だから余計に。まさかここがレイディアントガーデンだったとは!!
流石にだいぶ過疎ったな
さすがに短さややりこみ度の低さは否めない
>>937 据え置きであそこまでボリュームあるのは奇跡的だろ
DSみたいにほぼ全部テキストでいいのか
据え置き?
携帯機としては確かに操作性・シナリオ
・システム・ボリュームは十分だし
DSはDSで楽しかったからいいと思うよ
UFMの話だろう
>>939 ごめん間違えたorz
どう考えても携帯機です本当に(ry
DSもこれも個人的に満足だわ
DSも楽しかった
358やらないのはもったいなさすぎる
なんだかんだで358も良かった
でも一緒にマルチプレイやる友達がいればもっと良かった。
…………。
358は敵が硬すぎる
ただ当時はBbSに対してさらに期待させられたよ
一瞬ヴェン出て来たしね
でもあれシアターじゃ見れないよね
358はスカイルーラーさえ居なければネ申ゲー。
スカイルーラーって1回倒せばトライアルでも戦わなくてすむしゼロギアあればぶっちゃけ余裕だよね
358はつまらんとまではいかんがもう一回やりたいとは思わない
攻撃すると瞬間移動するハートレスだけは許さない
358は敵が堅いんじゃなくて、たたかう連打が弱い。
クリティカル、魔法、状態異常を有効に使ってようやくちょうどいい堅さ。KHの中でも一番戦闘に戦略性を求められる。
まぁでも実際たたかう連打でも何とかなっちゃうからダメなんだけれど。
そういう意味では適当に△押しつつ、たたかう連打してるだけでも勝手に色々してくれるBbSの戦闘システムは優秀。
ヴァニタスって生まれた時から思念体なんだよな?
ヴェンとヴァニタスの関係はFF7のセフィロスとカダージュ、FF10−2のシューインとシューインの影と同じようなもの?
スカイルーラーはシューティングバトルだと思えばもの凄く楽しいボスだと思う
358の二周目はシナリオの全体像がわかって結構面白い
もちろん難易度はビギナーな
終盤はサイクスとゼムナスに腹立ってきたからFMに凹りに行ってやった
弱り目のロクサスにボコボコにされたサイクスが哀れすぎた
あれからしても、KH2で13機関は喧嘩売っちゃいけない奴に喧嘩売ったよな
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:21:56 ID:E/N/KU/+
しかし、BBS終わった後に358やKH2やって、ゼムナスがテラだと思うと。。。
KH1のアンセムも。。
そもそも何故ソラに喧嘩売ろうと思ったのかと小一時間(ry
アンセム テラのハートレス
ゼムナス テラのノーバディ
でいいの?
今ラストエピソードクリアして泣いたわw
飛んでくるキーブレードは反則だろ
ロクサスに負けるやつがソラに勝てるわけ無いわなw
そろそろ980にしてもいいんじゃね
KHシリーズはなんだかんだで流れ速いし、こういうときのテンプレ議論に対応出来ないから現状維持でよくね?
966 :
824:2010/02/17(水) 01:02:07 ID:PWFvpLpO
>>901 いろいろ丁寧にありがとう
>>824書き込んだ後キャッスル→ドワーフの順で
テラ編もう一回クリアしたんだけど
「アクアと再開」がシアターのキャッスルの項にしかない…
ドワーフの項に追加されるんだよね?
質問ばかりですみませぬ
>>966 キャッスルに「アクアと再会」が二つになるよ
もしかしたら最初からキャッスル→ドワーフの順で
クリアしてたんじゃないか?
>>967 実を言うと
ドワーフに入って最初のムービーを見る→バトルレベルに気づく→
キャッスルに入って最後までクリア→ドワーフをクリア
なんだよね
じゃあ「アクアと再開」を増やすにはもう一回最初から始めて
ドワーフクリア→キャッスルクリアにすればいいのかな?
てかさアリーナどうやっても12レベ以上いけないんだけど
通信必須なんかい?
>>968 >>860の以下のシーンはあった?
>キャッスルでアクアと再会後に歩きながら
>イェン・シッド様の〜とテラが喋るシーンが追加されてた
ラスボスまで倒さないとダメだよ?
>>971 シアターにそのシーンはないんだよね
ドワーフでイェン・シッド様の〜とテラが喋るシーンはあるんだけど
2週目も一応ラスボスまでやったのだけれども
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:37:12 ID:E/N/KU/+
>>959 偽アンセム→テラノート(身体テラ、心じじいとテラ+αが同居してる人間)のハートレス(台詞等からおそらくじじいの心が元になってると見て間違いない)
ゼムナス→テラノート(身体テラ、心じじいとテラ+αが同居してる人間)のノーバディ(じじいともテラとも、記憶喪失のテラノートのままとも取れる台詞が混在。正体不明)
ちょっと待って
>>972は最初にドワーフ→キャッスルでやって
次にキャッスル→ドワーフだったんだよね?
そうすると2周目で追加されたムービーは
ドワーフの「イェン・シッド様の〜」の方だよね
で「アクアと再会」が1個しかないのは
1周目の時点で「アクアと再会」のあと続けて
イェン・シッド様の〜ってセリフが入ってたはずだから
「アクアと再会」1本にまとまってるんじゃないか?
ちょっと再生してみたら?
>>970 Wiki見よう
メダル9999枚貯めるなり
アリーナでコマンドボードや
レースをクリアするなり
色々しましょう
>>975 アクアと別れて画面がテラ以外暗くなってからは
「魔物を率いていたというなぞの少年〜、もしかしてマスターゼアノートと関係が〜」
みたいなセリフしかなかったわ
もう一回最初から始めますかな
>>976 メダル集める方法ってアリーナでシコシコ敵倒していくしかないの?
>>978 コマンドボードとレースでもメダルは手に入る
>>979 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d
/ ~つと)
次回作はトイ・ストーリーとモンスターズインク出てきて欲しいわ。どこでもドアで滑って追いかけてボスを倒せってのができるし玩具を虐めるガキを倒すのも面白そうだ。車でアルを追いかけたりして。
>>977 そっか
一応今ちゃんと確認したらキャッスルの
下から2番目の「アクアと再会」の終わりに
テラのアップでイェン・シッド様〜のセリフがあって
一番下の「アクアと再会」には上のセリフがなく
マスター・ゼアノートと関係が?で終わってる
>>981 ピクサー関連は本当に無理なのかね…
ビギナーだからかな
ルシファー戦で?減らないんだがw
プラウドでも減らなかったっけ?
猫に引っかかれまくってもピンピンしてて吹いたw
文字化けした…
HP減らない
>>978 コマンドボードのシークレットをMAX金額でやるのが手っ取り早いな。
普通にバトルしてるだけじゃ集まらないなと思ったが、
コマンドボードならサクッと500メダルぐらいもらえるし。
シークレットボード (メダル:800〜999 所要時間:10分〜)
時間は掛かるが、他の作業をしながらできるので精神的に楽。
設定金額は35000で十分。効率だけを求めるなら適してない。
幻影の魔術師 (メダル:450 所要時間:2分半〜)
フレンドの回復系コマンドを一度かけると報酬メダルが525になる。
ボスはシュートロック、ザコはメガフレアなどで楽に片付けれる。
多分、効率だけ見るなら一番ここがいい。
財宝のありか (メダル:105 所要時間:30秒〜)
メガフレアだけセットしておけば、△連打ですぐ終わる。
クエストを受注する時間とスタイルのロード時間の方が気になるかも。
フレンドの回復系コマンドを一度かけると報酬メダルが122になるが…。
幻影の魔術師がいいのか
俺ずっと覇者とか復讐とかで稼いでたわ
覇者が出てるのに稼ぐ意味がわからんw
フレンド系コマンド全て手に入れたり
レシピやシュートロック、チケットなども
9999枚じゃ足りない
魔法タイプアクアはFF10-2インター版でのサイキッカー的な存在
最悪
EXPウォーク付けずに6時間以上無駄にマラソンさせてたわw
>>991 おじいちゃんたらどこまでお散歩してたの?w
FM出るっぽいなぁ
ファミ通フラゲ
プラウドでもぬるすぎたから、クリティカル欲しいよな
?-シリーズは3部作で完結するなど、全体像は見えているのでしょうか?
野村氏:「キングダムハーツ」はソラの物語ではあるのですが、現在展開しているシリーズは、もうひとりの人物の話でもあるんですよ。いまは、いわば”その人物が中心のシリーズ”なんですね。
テラのことかそれともゼアノートか
もしくはヴェン?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。