1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。
操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。
職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。
その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
Q.PSP持ってないんだけど、バリューパック買えば問題ない?
A.ほぼ問題なし。どこでも簡単に買えるのが最大の利点。
メモステの容量や速さを求めるなら、amazonなどで8GBの物を買い、PSPは単品でという選択肢も。
Q.PSP Goでダウンロード販売されたりする?
A.発売から10日以上経った時点でそのような情報は無し。
Q.またDSremix出るんだから買わなくてもいいだろ。
A.出る可能性はあるので、そう判断して待つのは自由。ただし、出なくても泣かない覚悟で。
Q.顔グラって晒しスレ以外では話題禁止なの?
A.そんな事はないが、スレの流れが速い事も考えてうpは晒しスレでした方が無難かも。
初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/ ・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
(一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。
初心者向け詳細テンプレ
ttp://www.death-note.biz/up/g/6254.txt ※エルミナージュが好きだからといって、他のゲームを叩くという下種な行為はやめましょう
※ハード論争はハード・業界板でお願いします
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
おまけ
エルミナージュ2 コンプリートガイド発売決定
出版社名 ソフトバンククリエイティブ
発売予定日 2010年1月下旬
予定税込価格 2,310円
ダンジョンMAP、クエスト攻略に加え、
このタイプのゲームでは非常に重宝する入手アイテムの一覧を掲載とのこと。
>>1乙
ルーベン2年生とちゅっちゅらびゅらびゅする権利をやろう
いちおつ
ダンタリ姐さん
馬じゃなくて牛の尻尾だ・・・
やはりタランティ姐さんはメイン嫁だな…
今回の絵でそれがよくわかったよ。前スレ997感謝。
世界樹の迷宮3が発売決定したらしいので紹介記事見てきたが
なんとなくタイトルの表記がエルミと似てる気がする
>>11 ロルファーーーーーンをおごってやろう
攻略本に続いて前スレ1000で3の開発も決まったようだしめでたいことだ
>>12 ???「きさまのその耳が弟に似ている…」
俺は間違いなくID:YN3CIdXuのファンになった
>1乙です
YN3CIdXuも素敵な絵GJ
しかし絵がうまい人が居ると場が賑々しくて良いなあ
あやうく997とか見逃すとこだったぜ
あんな終盤で投下とは…恐ろしい奴だ
>>4 わろたw
エンプーサ姐さんは俺の嫁
初見でボコられて以来一目惚れして何度も全滅しそうになりながらも口説き落としたのはいい思い出
3人の娘も武器破壊習得してくれたのでモヤシっ子の父(召喚師)を守りつつ母娘で敵をゴリゴリしてくれています
>>1乙
ちょっとイイ気になって連投しちゃったけど好評で嬉しいわ
でも俺みたいなのでも評価もらえるほどエルミ業界は絵師不足だと思うと
ちょっと手放しで喜べないな…
もっと上手い人のエルミのファンアートが見たいなあ…
もう見てるかもしれないけど、pixivって絵師コミュになら幾つか上がってるぜ
こっちも数は少ないけどね
妄想を具現化できる人がうらやますぃ;
いちおつ。
メインパーティが3桁いったので、後輩を育ててみようと色々とキャラを創ってみた。
ドラえもん、ルパン、ティーンタイタンズ、ジェットマン、パーマンと創ってみたんだが、
他にこうなんかパンチの効いた5〜6人組のチームってないかな?
>18
充分素敵だと思うよ、気が向いたらまた投下svp
997の町の暮らしに馴染んでる風のちゃんと服着てポニテなタラ姐さん可愛いよ
チュロス北側2階どうやっていくの?
>20
マン・セブン・ジャック・A・タロウ・ゾフィーで6人だな
ミカ☆でねぇ、まず?刀からしてでねぇ
>>18 レオナルド、ドナテロ、ラファエロ、ミケランジェロ、スプリンター、おまけでシュレッダー
フロド、ガンダルフ、アラゴルン、ギムリ、レゴラス、ピピンで6人
>>20 ドリフターズだ!
本物の志村で志村を狩り、本物のバカ殿でクルシューナイトを狩るんだ!
>>1乙
ハーディー レヤード タッド フィエス バレン
>>18 何を迷う事がある。今は貴殿の様な存在が必要なのだ
あ、
>>1乙
そろそろWikiに絵板ですか?
お風呂入ってる間にレス一杯貰った、
>>23-30ありがとう。
見てると、まだまだ色んなパーティ作れそうで、モチベーションが上がりまくりだよ。
でも、なんで大山倍達なんだろう?
>>18 これからも楽しみにしてますよ。
つうか、俺も下手くそだけどなんか描いてみたくなってきたw
なんか前作よりブレスの属性が多彩な気がするんだけど
今作でも前衛用にフェニ羽毛揃える価値ってある?
印籠の元になるアイテムってどこで入手できるのか教えてくれーっ!
クルシューナイトはとりあえずストックしてるんだが…orz
>>34 古城クリアしてるならあんまし要らないかな
37 :
前スレ990:2009/12/09(水) 22:35:08 ID:AOczHyCT
>>18 イラストにしてくれるとは…本当にありがとうございます!
しかも、こんな短時間でこのクオリティなんですから、謙遜することはないですよ
そろそろ、スレ違いになってきましたので失礼致します。
印籠で敵のレジスト下げ放題だぜヒャッハー
と思ってたらどいつもこいつも下げる必要ないくらいの抵抗値なのね
レイバーロードの混乱を天狐ちゃんがフィリードで直したw
カードゲームのコンボみたいで面白い。
今回あんまり火のブレスないね
一番多いのは間違いないけど属性はばらけてる気がする
あれば便利だけどそんなに必須でもないと思う
>>33 大山倍達も「ゴッドハンド」だからだろう。
>>39 レイバーロードを天弧がフィリードもしくはアークメイドが治療→自爆
が俺の定番全滅パターン
フライパン強すぎ
射程解除しなくていいしこれより強い武器あるの?
最終的な狩人のオススメ装備ってなんかあるかね
目標になるようなモノが欲しい
ドラゴンキラー
>>34 忘れたころにくるフェニックスの群れに焼き殺されたりドラグロに瘴怪波⇒ブレス喰らったりする事故が減るからあってもいい
>>45 死者の大斧+ミッシングリングor氷の矢がなかなか。
といっても最終的となると追撃が空気だから、効率的には大斧2本になっちゃうが。
>>45 野蛮の斧か死者の大斧かな。
もちろん記録のワンドや天老剣もありだけど。
個人的には持ち替えようとして、
変幻の加護+不思議な波動(射程解除+麻痺強化)+速攻は色々便利。
精霊の弓に○精霊で
強い強いと聞いたのでフライパン使ってみたのですが、
フライパンを買いに行く前に、氷の魔槍、とんぼきり、ダイヤモンドブレードをGET
していたのでこっちを使ってました。
>>43>>47 聖剣探しで墓地篭りすぎて
そういう情緒が感じられるレベル通り越してコントラキオ行っちゃった…
そんな私も今では3体並んだサマエルに首をはねられるのが日課です(^q^)
X-MENパーティとかやってるやついねーの
なるほど斧か
ちょっくら探してくる
56 :
34:2009/12/09(水) 22:59:25 ID:9aB6KyFq
レスありがとう
とりあえず揃えずに適当にやってみる
追撃意味ないからやっぱり死者斧か野蛮斧になるんだろうか
アイテム持ちにするなら精霊の弓に防具1つ(暗黒100)とかでも良いと思う
>>54 試そうと思ったけど、6人に絞りきれない&相当する職業がないのが大量過ぎて断念した。
>>59 マーヴルに広げれば多いのになー
ローグ -> ワービ盗賊
ウルヴァリン -> ワービ闘士
アイアンマン -> 人間錬金
パッと浮かぶのがここまでなんだけども
>>54 好きな奴ばっかで組もうとしたら
ウルヴィー
コロッサス
ビショップ
ケーブル
ビースト
ガンビット
というわけで戦士か闘士ばっかになったから止めた
>>57 サブに追撃出来る武器持てばメイン斧でも追撃発動するのぜ
解っててのレスならすまん
サイクロプスはレーザー=飛び道具=レンジャーでいいんじゃね
目から真鍮の雷火が飛び出すと
クリスタル・レイとかも、レーザーっぽい
>>62 すまん
一応追撃そのものの意味がなくなるという感じだったんだ
狩人は最初は強いんだけどなぁ
そのうちできる事がなくなってくるな
それ以前に、XMENだと治癒キャラががが。
銃器もあれば(そして竜騎兵的な職業があれば)、もうちょっと頑張れたかも知れない。
マーブル仕様でロールちゃん使えば解決じゃないか?
どいつもこいつも攻撃だらけだな
ジャガーノート:闘士
シルバーサムライ:侍
サイロック:忍者
ストーム:巫
ブラックハート:召喚師
プロフェッサーX:使用人
シュマゴラス:プロト・レジエム
記録のワンド、もう100近くフェイムささげても1つも攻撃力あがらないんだけどなんで?
>>71 攻撃力があがる素材で錬金してるとダメなんじゃないっけか
今祭壇探してるんですがコンパスでサーチしようとすると
『すでにすべてに祈りを捧げている』と出てきます。wikiのバグ情報にも載ってないんですがなにか間違ってますか?
神殿の2つ分しか実際は祈りはささげていません
>>76 祭壇のあるフロアに行けば、自然に黄色のビームが出るよ。
なにも設定しなくていいだけ。
夜叉姫が手にはいらねー
帚星は結構早く手に入れたんだけどな・・・
クリア前なら夜叉姫、どこが一番出やすいだろうか
夜叉姫はルーベン3Fで志村追ってる間にうんざりするほど出たよ。
30分に一本は余裕の感覚。
10時間は篭ったけど、ここで出るはずの魔翼は1個。
AC低下が「有」の装備で固めないと
効果ってないんですか?
その理解でOK。忍闘はAC低下有効装備で固めるか裸で。
AC低下は身の軽さで紙装甲を補うスキル。
重い防具はつけられません。
>>79 怒りで籠もってた
ちと行ってくる
>>80 コロネ集めでるーべん3F居たけど
全く出なかったなぁ
魔翼は3つほど出たけど
微妙な発言になったな。重い防具は着けられるが身の軽さを阻害する、が正しいか。
本当に序盤(レベル10前後まで)なら無効でも装備着た方がAC下がりますが、
その辺はアビに頼れば抜けられるので、バンダナ・ローブグラディ・忍者装束あたりが出始めたら有効で固めるのが吉。
連投スマソ
うぃきにジェラが男パーティーだか女パーティーだかで行くと
言うことが変わると書いてあった記憶があるのですが、
どちらでもお茶を薦められるだけで変わりませぬ
もしや仲間フラグ立ててからの話?
このゲームはAC=防御力だからな
廃錬金でも無いと闘士や忍者が軽く君主の防御力超えてくぜw
まあ耐性とかの面で重装備の方が長持ちすることも多いが
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:55:16 ID:NcYIjCB8
じぇらたんなでなでしたい
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:57:03 ID:G7vJBgSz
じぇらたんのてぃんこなでなでしたい
そんなこと言ってるとまたクンカクンカが貼られるぞ
>>85 そう
仲間フラグ立った状態で
女性で行くと千早紅桜の着付けを見て欲しい
男性で行くと千早紅桜姿を見せたい、夜叉姫の由来
ジェラで行くとじぇらたんとの会話
の3つに派生
>>86 しかし対物理で一番硬いのはAC10の侍な現実
まぁ運が悪いとすぐに沈むんだけどな
記憶のワンドSP開放一回で良いのかと思ったら一回の開放につき一個とかシコシコ切ないな
ACなんて飾りです!
レベルが低いうちはそれがわからんのですよ
ぶっちゃけレベル四桁ともなれば魔術師ですらHP2000越えるし、首斬り、自爆以外ではそう簡単には死ななくなる
ACなんて飾りだと思ってたら、巫が連撃で300ずつ食らって死んでいた
闘士に何装備させてる?
射程解除したブロンズキックと氷柱装備させてるけど
火力が微妙に足りない気がする
AC−1000で全異常95%ある闘士も攻撃バンバン喰らうわ首はねられるわだしな
敵のTACが凄いのかファンブル率が高いのか知らんけどAC−10以降はあんま変わらん感じがする
シャイニングウィザードと竜の爪+3
まあテンプレ装備だな
>>96 龍の爪3と不思議な波動
射程は敢えて伸ばさないで爪は威力重視で波動は麻痺強化
こっちのレベルが上がってくると、
正直、ヘスなんかよりグルティアの方がよっぽどヤバいことに気がついた
武藤の飛び膝蹴りと竜の爪+3かな
射程解除したベクターナックルと竜の爪3かな
契約する時は波動に持ち替えてる
聖なる火種ってゴミ箱使って複数回収できないのか。
火種を複数入手できる方法ってあるかな?
序盤に氷の魔槍2本入手して、もはや敵無しと思ってたらレイスと扉に思わぬ苦戦を強いられた私には関係ない話だな
>>103 ソアラ辺りに持たせて周回し、加入前にもう一度入手するやり方でできるんじゃないかな?
やったことないからわからないけど
質問なんですが、このゲームは調べるコマンドや、特殊なアイテム等をつかうコマンドはありますか?
(使わないとイベント等が起きない等?)
ダンジョン攻略が難しいなら買おうと思うんですが、どうですか?
んー、序盤はダンジョンを彷徨う事はあるが
仕掛けを考えて攻略するのがメインのゲームではないな、仕掛け自体は簡単な物ばかり
クエストの中には謎解きもあるけど・・・かなり少な目かな
wiz5とかwiz6とかディンギルみたいなの期待してると辛いかも
wiz6もSFC版みたくわかりやすくなってれば適度な謎解きって感じだったよな
ディンギルは厳しかった
スレ違いスマン
>>100 グルティアとエルピーナのタッグな
あの二人が残ってると他落としてても全滅の危険あり
>>107 あ、調べるコマンドは一応あるけど、用途は・・・
詳しくは言わない方がいいかもしれないが、やや作業的な使い方かな
イベントアイテムをわざわざ使うってコマンドは無いかな、勿論回復アイテムは使えるけどw
>>109 難しすぎるのも場合によってはねw
エルミナージュ2は浅いダンジョンが数ある形だから・・・
ルーベンブルグやバロックフォートのNPCが一杯居る感じのマップは好きだけど
ダンジョン探索攻略の面はちょっと寂しい
ヘールダールは潰したい、主に2階と闘技場、何かツクールっぽい文の所為でウザさ10倍増し
今更気付いたんだが砂漠の地下でコンパスうまいな…
>113
そうらしいね、俺は同じマスティオメンテで乗り切ったな
最近じゃレイザーム-1連れに行く時位しか入らないしな
俺もそんな感じでレイザームの部屋までの道しか明るくなくて、祭壇祈りに嫌々入ったんだけどね…w
今更言うことでもないが、流転の儀式って言うものがあってだね
最近気になってきたんですが、もしかして神女って劣化君主?
強い強いと言われてる破壊の翼を装備してもそんな感じがしました
>>117 そう感じるなら、そのとおりなんだろう。
>>117 大魔公を□ボタンで倒せるようになると物足りなくなるけど、
それまでの貢献度はかなりのものだったなあ。
保護区、ツバメ、連撃に並ぶものがあれば…
クリア後だというのにまともな槍がさっぱり出ない
なんぼなんでもミスリルの槍じゃ火力不足すぐる
もしかして4周目以降はレア率上がらない?
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 06:46:42 ID:avmrUjn1
中古買い取り4300円の所があった。売らずに、また楽しむことにしたお。
毎度疑問に思うんだが、ソフト売る人ってまたやりたくなったら買い直すの?
それ以前に何で売るの?そんなに貧乏なの?
きっと部屋が狭いんだよ。
ソフト売るというのは、基本的にはもうやらないから売るからな。
やりたくなるってことはないと思う。
うちのLv1945ホビ子盗賊がブラン砂漠探索中に、10回中7回も判別やら解除やらしくじって13歳→23歳にジャンプアップした件について
今日は女の子の日だったのかホビ子・・・
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 07:37:54 ID:iugpOx9d
発売日に買ってクリアしたらもう売る
その金でまた新作ゲームを買うを繰り返して
やりたいゲームをたくさんやるやつはいるんだよ
画像をランスにしてやってると、女の子モンスターの乱獲にもより一層注力できる
>>128 貧乏人がそこまでしてゲームやりたかったとは・・・
ファミコンのころから買ったゲームはずっととってあるわ
部屋に大量のゲーム積んでおけるほど幸せな奴ばっかりじゃないんだよ
>>128 普通に仕事持ってれば、一度手にしたものを売らなくても次が手に入るじゃない。
一杯欲しい沢山やりたいっていっても、精々合計数百万レベルでしょ?何で売るの?
まあ売る売らないは性格にもよると思うよ
俺は売る習慣ないし元々スルメ系が好きだから、こんなのもう一回やるかな?ってゲームまでなんとなく手元においてる
それを見た連れには(ゲームは好き)、終わったんなら売ればいいじゃんって言われるしな
「売る」って言葉に嫌悪感感じる人もいるのかも知れないが
必要無い物を「捨てる」って感覚なのかもな…俺は捨てられないんだが
まああんまりゲームスレで売るとかいうもんじゃないわな
ウルナ様もお怒りだ
>134
多分そんな所だと思うよ、それに加えて臨時収入も微小だが入るしね
実際俺にとってスルメになってるのはごく一部(烈風伝PSP)だけだから、売ればいいじゃんと言いたくなる気持ちも理解出来るし
面白かったゲームは売らないし、イマイチな割に値崩れしないのは売る
イマイチだし値崩れしてるのは知り合いにあげるか、まとめて売るって感じかな
ソフト結構持ってるから売るなりして処理しないと邪魔になる
まあ数百万を精々とか程度とか言える人には理解出来ないんじゃない?
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 08:11:33 ID:iugpOx9d
ゲームあれば他はなにも要らないやつばっかりじゃねんだよ
よく数千円くらいだから買えよというが、
ある程度欲しいものを全部買ってたら金なんていくらあっても足りない
数百万とか、ゲームに数百万もかけるかよっての
一度クリアするというプレイスタイルのやつだっているっての
手元においてまたやるプレイもあるがそうじゃない
そうなりゃ要らないんだから売るだろ
>風火水のY10列で北or南を向いてRボタン連射しておくと自動的に、
>神影(or友好敵orミルコ)にエンカウントした状態で止まります。警戒持ちがいると安全。
今Wikiにあったこれやってるけど普通の敵にも当たるよな?
>>139 当たるけど先制されない限りはオートコマンドで倒せる、ってことだろ。
>>140 d。
てっきり普通の敵にはエンカウントしないものかと勘違いしてたわ…
>>91 遅くなったけど詳しくありがとう。
で、結局ジェラは男が好きなのか?
PSPはセーブデータ別途保存できるから売るには抵抗ないかな
DSだと躊躇する
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 08:32:41 ID:OWODDTz+
レア率上がるとどんなアイテムが出やすくなる?
正直1周目でも村正とかならザクザク出るんだけど、
やっぱみんなメダル狙いで3周目まで行くの?
ジェラはおにゃの子だから男性との出会いを求めてるよ
>>132 取っておきたいゲーム以外を整理する位の感覚なんだろ。
小学校の教科書とかいつまでも本棚に置かないでしょ?
面白かったのは取っておくけど、
これはもう2度とやらないなってのは売ってる。
ゴミ捨て場にアイテム回収部隊配置して探索してるけど、
初出のアイテム捨てる時なんかドキドキするわ
フェイムをコンパスに全く捧げずにクリアしたり
フェイムを一個も入手せずにクリアしたら、
何か特別なイベントが発生、なんてことはありますか?
1つ疑問になった事があるんだが、このゲームの状態異常率ってどう計算されてるの?
仮に毒率10%の武器を持って、毒耐性0%の相手に攻撃した場合
10回攻撃なら1回ごとに毒判定が行われて、約65%の与毒率になるのか
1回攻撃でも10回攻撃でも攻撃全体で10%の与毒率になるのか、どっちなの?
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:34:53 ID:QgqRYAS3
運命のダイス所持して攻撃すればわかるよ
毒 発動10 耐性50なら
攻撃が当たれば10%確率で毒効果が発生して
相手の耐性50%の確率で効く事になる。
場合によっては複数回耐性ロールを判定する。
>>150 簡単に試せそうにない縛りプレイになりそうなので
試す価値があるか聞きたかったのでした。
何か気に触ったのなら申し訳ないです。
みかぼし出ない。
依頼でこんなレア物要求してくるなよ。
抱き首でいいじゃん抱き首で。
>>154 試すも何もおまえさん、答えを聞いてるじゃないか
フェイムに頼らなくてもっ……
あ、あんなの簡単に見つかるんだからねっ!
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:00:33 ID:dnM5rzU5
アイテムの場所はゲーム始まったら固定なんだから、セーブしてフェイム捧げて5個の場所調べてリセットするだけの作業なんざ、マップ引き続きしてりゃ1時間とかからんだろ
ああ、この武器ってみかぼしだったのか
よく見ないでずっと帚星だと思いこんでた
そして夜叉姫でねぇ・・・
>>158 そういうやりかたでよかったんですね。
全部のマスで一回づつ確認しながら進めるやり方を想像してました。
何もイベントないならそれやるのはしんどいな、と。
ありがとうございます。
古代文字の解読ってどこかにちゃんとしたヒントあるんですかね?
アルファベットに似てるって感じで勘で照らし合わせて学者におしえちゃったんですが
ねんがんの まけんバルタギアスをてにいれたぞ!
ミルコパーティ相手に先制取れたんでやっと盗む余裕が取れた
全力で潰さないと簡単にフルボッコされるからなあ
>>161 デコール神殿遺跡にいっぱいあるよ
古代文字解読がデコール神殿遺跡でのイベントのフラグになってる
つうか勘すごいな
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 12:11:51 ID:PY03Me0d
>>152 運命のダイスでも表示の仕様によるから全部分かるとはいえない。
トリックロッド等の複数状態変化のある武器が、それぞれ判定しているのか、一つだけ選ばれての表示なのかは外からじゃあ分からない。
(何の効果を判定しているのかも)
まぁ多分一つだけ選ばれての判定だろうけど。
仮に3つの状態変化がそれぞれ30%だとして個別判定なら結局発動率は65.7%にもなるからね。
同様に攻撃回数1回でも10回でも判定は一回でしょう。
ところで戦闘ログって早すぎると見えないんだけどロールバックして見る方法ない?
>>161 一部のパイログリフはアルファベットの似た文字に対応しているけど、
他の多くは学者から教わった何文字かの対応だけをたよりに
神殿遺跡の各部屋に入ったときに表示されるパイログリフと
部屋の様子(光る場所や祭壇状物体を調べて出るメッセージ)
から推理していくようになってる
文字がアルファベットと同じ使われ方をしてるから、
部屋の表記は基本的に英語と思っていい
ちゃんとやろうとすると結構楽しいよ
Lキー押してとめれ。
t
>>160 じゃ、あとで報告求む。やり方解ったんだからあとは簡単だろ?
それぞれ個別判定じゃないかなあ
ジョーカーロッドなんかしら発動しまくるし、複数異常させられるし
結婚相手で悩む。男が二人いて
一人目はウンディーネに決めたんだが
二人目がなかなか。
夜叉姫ってそんなに出ないのか?
学校三階でやたら出たが…
172 :
161:2009/12/10(木) 12:31:13 ID:BNmMaaQo
なんと
そんな楽しそうなイベントあったのか…
その場で突き合わせるもんだと思ってしまった
失敗したな
>>171 調和にこもって20時間経つが一個も出てこない。ちなみに今2周目。
イノセンござる一人で
古城地下が楽しいでゴザル。
ヘルマスター、デーモン達で
40万越え
>>170 ウンディーネと娶わせるなら、能力は度外視で好み重視か
やっぱ得物は生涯水妖剣なのかねw
サリジャニーとか良いと思うんだがどうだろ
>>175 その通り。
侍でメイン村正サブ水妖剣装備。(流石に水妖剣二刀流は威力的にしんどい)
ちなみに娘は水泡弾と精霊のローブ装備。
本当は娘にも水妖剣装備させたかったけど制限で無理だった。
サリジャニーか…ちょっと考えてみます。
ウンディーネ同伴なら段違いの威力になるらしいけど、
そもそも水妖剣入手できるくらいの段階での敵相手に
ウンディーネが場に立ち続けられないよなあ…
LV100近いのにヴァンパイアロードと召還契約全然出来ないんだけど
こいつだけなんか決まりでもあるの?
盟友の指輪がいるんだ
納得いかないならダイスを持て。
どうしても召喚契約したいならとりあえず闘士を連れて行け。
不思議な栞を持っている、と予測
>>177 召喚師なら血の盟約である程度はなんとかなるけど
それ以外だとどうしようもないよね
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:23:00 ID:PY03Me0d
>>169 複数同時発動するの?
じゃあ並列して判定してるのか、こりゃあすまんこって。
じゃあダイスの沢山状態変化する武器なら表示も忙しいのかな、帰ったら見てみよう。
君主の保護区って召喚モンスターには適用される?逆は無理なのは取説に乗ってるが…
もし適用されるなら暗黒耐性あるモンスターは十分連れまわせると思うんだけど
ウンディーネの旦那キャラが守ってやればおk
召喚モンス守れるかどうかは知らんけどw
>>179>>180 闘士れんげき法か・・・・新キャラめんどいからもうちょい粘ってみるわ
栞持ってないぜ
図鑑見たら「失礼のないように」とか書いてあったから麻痺させたりダメージ与えたらダメ
みたいな決まりでもあんの加と思った
召喚モンスターの法院が生かせなくなっちゃったから、2じゃ評価がたおちの
ヴァンパイアロードさんだけど、召喚抵抗は雑魚敵の中ではそれなりに高い方だから
闘士いないと、それなりに時間かかるよ
逆にレベル1闘士いればすんなり契約出来る程度だけど
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 14:26:56 ID:FUh7KUaC
Y10ラインを高速移動してるけど神影出ない
雑魚は出るけど・・・ やり方が悪いんかな
出るまで走っとけ
シグレット仲間になった なるほど特殊仕様の忍者なんだね
ディスペル・霊体攻撃・首切率上昇・御魂開放って並んでるけど
AC低下がないってことは装備品選びのとき
AC低下の有効無効は気にしても意味無いのかな?
重装備させちゃって良いってこと?
今日はID:YN3CIdXuの降臨なしかなぁ?(´・ω・`)ショボーン
どんどん重装備させちゃっておk
大したもんないけどな
対物理は侍最強だからなぁ…
>>178 どれだけLv上げてもヴァンパイアロードの契約成功率は4%、25回に1回の確率。
シグレットはガチガチにしても結構きついなー。烏天狗が装備できるのはありがたかったが。
ディスペル成功率が5%固定ってのが詐欺過ぎる
>>194 こ、固定!?
どっからきたんだその情報?
なんでシグレットたんそんな不憫なん……?
>>195 運命のダイス見れば一目瞭然。
てか普通に使ってても明らかに発動率がおかしいw
普通に仲間のディスペルの方が確実と言う罠
忍者として使う他ない
>>196 マジっすか……
じゃあ特殊能力ってより、ただのキャラ設定みたいなもんか
仕方ない、忍者は別に作って、シグレットたんはレズってもらうか
ディスペルなんて使わないからいらないやw
いまさらだけど、ゾーズとハーズって、ゾーズが「あれ等」、
ハーズが「彼女等」を意味する英語で、安直だけど割とちゃんとした由来があったんだな。
あと、寺院のBGMのフレーズと神影戦のBGMは一部似せてある事も今気づいた。
シグレットもあれだけどジェラもいまいちだな。
一応侍なのにメイン武器2刀流は無いし鍛冶はあるけど高純度合成ないし
なんか凄い器用貧乏というか。レベル上げればつばめ返しが強いのはわかってるんだけどね。
ディスペルがほとんど使い物にならないと考えると
AC低下がなく盗賊技能もなく奇襲も防げないが素で霊が殴れる忍者ってとこか
ありがとう、とりあえず防具ガチガチに固めて強い武器使わせるわ
折角のユニークキャラだし、このまま使うよ
AC低下、盗賊技能はまぁ、いいとして警戒ないのが辛い所だ
まあ下手にいいとこどりするよりは、愛があれば使えるけど基本的にネタキャラ、
くらいの方がさじ加減としては丁度いいのかもしれない。
Lv150くらいまできゃっきゃウフフしてたけど、僧侶で首切付いてればな、とつい思ってしまった
つまり忍者さんのHMが悪い
ミルコ一回目の後に出てくるダリシアマルテの攻撃って、必ず10回ヒットで300程度のダメージなの?
レベル100超えたから挑んでみたんだけど、ダメージはともかく回避できないから首切られて崩れちゃうんだよね。
何回戦ってみても、こちらのACに関わりなくヒットするしダメージもほとんど固定なんだけど。
AC下げまくれば回避できるようになる?
>>205 下げればある程度は避けるようになるけど
デュークス以上の敵の命中率は半端じゃないので
錬金でちょっと弄りました〜程度の-3、40では話にならない
ちなみに神影だと命中のレベル修正の関係上-99でも全弾命中させてきたりする
そういった命中前提の仕様ゆえに耐性が重要なんですな
>>205 -120キャラが避けて、-47が5回程度。-20前後だとフルHIT覚悟。
飛ばされる時は2HITでも飛ばされるんで、君主か高首抵抗持ち召喚mobヴィッフィがそれなりに安定。
苦戦するようなら邪道っぽいけど、おとなしくストーマ連打に賭けた方がいいかもしらん。
あと、たぶんこれはないと思うが、栞持ってたら捨てた方がいい。
>>201 シグレットさんを使うならダイヤの指輪のSP使って夢の中でシグレットさんと契約するのおすすめ
分身の術ができる唯一の忍者でござるよ
おじさん道場なんだけど暗闇つけずに速攻一撃だけで倒せるもんかねこれ
暗闇ってなんだよ暗滅だよ
シグレットの装備店と倉庫にあるものから見繕ってみたけど
鎧はローブくらいしかないし結構微妙だなあ
鬼殺し/ファントムマスク/魔法の手袋/スカーレットローブ
フォレストウォーカー/新月の外套/イノセントマント
くらいが最善だった
…くないの2刀流のほうが有効かな?
シグレットさんにアパーシャディスペルさせてみてもなんも起きなかったな
本家僧侶のディスペルはウルナスラーデの雑魚がオートで楽勝くらいになるまではかなり使える
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 16:30:17 ID:h1klGYL0
倍打と暗滅5倍なら余裕かと
前作も思ったが、司祭をもう少し何とかして欲しいなぁ。
ハイマスター能力一つでレベルアップも遅いんだから
呪文威力UPは他職並には欲しかった。
物理攻撃面でも成長しないから、レベルアップの恩恵が今ひとつ感じられん。
鑑定できるじゃない…
僧侶と違って手持無沙汰にならないし
>>215 育てば育つほど呪文の有効性は薄れるからなあ…特に魔術
>>209 最大HPが1514だから1発辺りのダメージが152行けばおK
つまり、悪魔倍加付いてるなら71
二刀流なら更に半分の36
無難に行くなら野蛮の斧辺りかな
まあそこそこのレベル無いとキツいと思う
とりあえず攻撃力50%UP以上なら練度50程度でなんとかなる
>>215 いや、前作PS2の司祭ならどんな敵も一撃で沈めることができたぞ?
廃錬金用に作ったキャラが
うっかり全員宿泊してたらポックリ逝っちまった…
あげく神影狩の後だからリセットしたくないし
時の加護付けとけば良かったといまさら後悔
>>220 偶には冒険に連れてって女神の口づけ貰いに行くヨロシ
案外と年齢下げられるよ
22億円貯めてから寄付→力のメダルでも良いけど
賢者の石を3260個(笑)程作るだけでおKな計算だから丸一日あれば何とかなるんじゃ無かろうか
ダリシアマルテだと9500回位
まあどっちにしてもある程度のレベル無いと始めらんないから施工回数はもっと少ないと思うけどね
アンヒモナ高山て敵弱い割にそこそこのアイテム落ちるしイイね。
…おや、見た事ない奴が出た。まあ、いつも通り行くか。
→攻撃→ブレス→隠れる
→マバラド→マバラド→フランベルジュ
ば、馬鹿な…
サイン…貴様の名、忘れんぞ…!
>>222 提供ありがとう
さてリセットしてガーディアン漁りの旅にでるか・・・
>>215 馬鹿だなぁ
司教は使用人といっしょ、
戦闘が本業じゃないの
魔術僧侶両方が9回使えるから補助魔法が便利で、
ダンジョン内でも鑑定できるという便利さが本業
鑑定持ち召喚モンスターいたらまず使われないだろうなのが司教さん
鑑定だけに生きてます
僧侶呪文の使い手も多いしなー。鑑定無しだったら僧侶使ってるかもしらん
>>223 よう前作の俺
エンパみたいに鑑定魔法あれば間違い無く使ってないな
誰かベルドールと契約してる人いない?
6回行動と各種耐性でかなり使えそうな気がするんだが
毎回鐘鳴らされて4ターンで98パーセントの壁越えるのはキツいわ
>>229 契約はしてないけど、鐘鳴らされる前に連撃叩き込んで麻痺か石化状態にすればいんじゃね
奇襲できるまでリセットするか、空間の加護が必要かもしれないけど
サマンベイアを倒したいんだが、なんかいい方法ありますか?
>>229 空間付き闘士に不思議な波動+ストーマで鐘ならされる前に石化なり麻痺にすればおk
多少の運は絡むけど何回も戦えるし、ターン回復もあるし、足止めできれば契約事態はそう難しくはないはず
俺は契約してないけど
俺のワービースト司教さん、ずっと森待機だから野生に帰ってしまわないか心配だ
マタタビの玉杯が中途半端に装備不可みたいな扱いになってるは嫌がらせだろうか。
性別と性格制限解除したら(あと呪い解除も)装備できるけど…
錬度消費激しいしそこまでして装備するほどの性能でもないんだよなぁ。
変幻麻痺なら耐性100だけど通るぜえええええ
仲間にするとなんかしらんが5回行動になるし、ザコ戦じゃ過剰行動回数、
ボス戦じゃ無駄行動多すぎと微妙な評価というかやはり姐さんは最強すぎたというか
>>234 萌え装備ってやつだ。
キャラ愛さえあればどうってことはない。
俺の巫女は弓装備だ!
うちの君主♀はパンプティローブ装備だ!
>>229 変幻加護+狩人速攻+麻痺武器なら止まる止まる
かなり前スレでベルドール契約したって話みたけど、
実際は5回行動(鐘の代わりに防御している?)
いまいちHP的に不安
ってことで割と微妙とか感想があった気がする
賢者の石がどんなのか楽しみにしてたんだが作ってみたものの装備としてはイマイチ
もしかして換金アイテムなのか
ミッシングリングにお株を奪われたからしかたあるまい。
229だが素早いレス感謝
やり方はいろいろあるものだね契約出来る気がして来た
頑張ってみるよ
契約用のフェアリー闘士をつくろうとしてるんだが
イノセントにする意味ってある?
どうせレベル1だから抵抗いらないかなと迷ってるんだが
>>244 HPの関係でイノセントは微妙な気がしなくもない
>>245 やっぱりいらないか
ずっとこれ迷ってて作れなかったから助かったぜ
>>244 イノセントって力のメダル使うのもったいないよ。
かといってウルマクルがないとお話にならないし。
>>241 キタ━━(゚∀゚)━━!!
今回も有難く頂戴したぜw
なんかせっついたみたいで悪かったね
気が向いたらまた投下して下さいな♪
凄ェ
六時間周り続けてミルコ一回しか遭遇しなかった
神影何処行ったんだよ
うぜぇ
ごめんなさい
レア入手率がかなり上がってるからメダルはけっこう手に入るけどな
俺は20枚くらい集めてる
目指せ無制限化!
ルーベンブルグ2年生とやりたい
神影なんてRボタン押しっぱなしで約7分毎に出るけどな。
約1時間で1ループするけど。
そして、ミルコは約90分毎に出る感じ。
ひたすら狩ろうと思って映画を見ながらやるつもりだったのに、映画どころでは無かった。
>>254 2年生だと淫行条例で捕まっちゃうから3年生おすすめ。
俺はミルコきゅんとちゅっちゅらびゅらびゅできればそれで十分です
錬金倉庫が99個預けられるようになって
「疲れたらいつでも泊まりに来てくださいね!」
のメッセージの直後に馬小屋に泊まってしまった・・・
ゴメンよロゼッタ
これからも馬小屋以外は泊まるつもりは無いんだ・・・
年齢がかなり下げやすいとは言え、一週間経過は大きすぎるw
怨むなら小宮山氏を怨んでくれよロゼッタ
最近はずっとエコノミーだな。加齢よりも先に口づけ出るしw
宿屋のシステムはもうちょっと煮詰めて欲しいとは思うけど、
エルミに関してはそれを逆手に取ったネタにしているから難しいところだよねえ。
フランベルジュといい、いわゆるお約束に対するジョークだろうなw
3週目はクエスト起こしたあとは一度も馬小屋泊まってないけどみんな幼女だよ
前作の腹の出たオッサンの方が、ネタとしては好きだった。
夜叉姫10本ささげるのでミカ星下さい・・・お願いします(´;ω;`)
もう1週間怒りの間に篭ってるのに最近は?刀すら出なくなった
>>261 実際に某ルネサンスの2作品では年齢なんていうパラメータ自体ないしな
宿屋で日数加算なんてあっても邪魔なだけって判断なんだろう
幸いエルミは最初から年齢を1〜999に設定できるからおっさんや爺さんも作れるが
次回作からは長寿種族は年齢を高めに設定しても減衰しにくいとかにしてほしい…
まあそれでも人間999歳とかはさすがに違和感あるがw
>>266 レベル1のジジイってのがなんかこう、納得いかない
最初からミフネばりにとはいかないまでも、ジェイガンくらいの性能でよくね?
>>264 奴はベジータ並のツンデレっぷりだったからなあ。
実際私も今回のウザ女より断然好きだ。
>>267 初期LVを1〜13の範囲で選べるとか?
楽しいか楽しくないかはプレイヤーの自己責任で
イメージ優先でtueeeするもLV1キャラでハァハァするも自由と
>>242 契約できたかな?
攻撃面は微妙だけど耐性ALL100だから神影戦の盾に大活躍だったよ。
まぁ某姐さんの方がいいのかも知れんがw
あと召喚枠に知恵の魔人ベルドールって入ってるのがカコイイ。もちろんLv6枠で。
ご老体LV1はLVぅPごとに往年の力を取り戻していると考えれば問題ない
関係ないが、うちのセカンドパーティーはバスタード軍団故に時の加護が足りなくて仕方ない。どうしたモンだかw
>>266 エルミの世界じゃ種族の寿命はさほど差が無い様だが。
>>271 忍者マスターガラvs忍者シスターシグレットなんてカードが浮かんだ
馬小屋 一月
ロイヤル一日のほうがいいな
それでも天老剣カンストはむずいけどな
>>261 一人で泊まった時、残りのパーティは時間止まってるっておかしいね。
でもそこをリアルにするとゲームとしてどうなのという。
>>275 仮にPT全体で宿泊したとしても、じゃあ酒場の連中どうなるのって話だしな
PT外の登録メンバー全員に時間経過を適用してまで厳密にしても仕方がないだろうし、厳密にするなら冒険中の時間経過まで考えなきゃならなくなってしまう
>>273 うん、夢でやったw
因みにパーティーは…
デビ侍 アーシェス・ネイ
人神女 ティア・ノート・ヨーコ
人闘士 ジオ・ノート・ソート
人忍者 ガラ
エ司教 アビゲイル
んで魔傀儡魔術師ダーク・シュナイダー
箱船で賑やかにやってる辺りの画でやってる
どこぞのゲームばりにセレスティアとかいれば四大天使も作ったやもしれんね
wizの宿屋は精神と時の部屋仕様なんだよきっと
アイロークに勝てん…
首切りドレインうざすぎる
>>276 まあそういうのをちゃんとするのは他のゲームに任せときゃいい、っつー感じだなw
ヨーコの神女は日和ってると思った。
僧侶だろうがっ!実用性無視でいこうぜ!
>>277 ヨーコさん僧侶に俺も一票w
しかしそう言うパーティだと旧来のモンクが闘士になったのが地味に痛く感じられるな
内容はまったく同じようなものだが
ドラゴニュートのブレスがやたら強いんだけど
ブレスってどこまで強化されるの?
HPが上がったら上がった分だけ上限無し?
前衛全員ドラゴニュートにしようかと思い始めた
285 :
277:2009/12/10(木) 21:47:41 ID:k00AFbq/
やっぱりそーだよな…
ちょっとコイン使わせてくる(´・ω・`)
ジオ控えにしてラーズ(君主)出そうかと思うんだが、種族はドラゴニュートで良かろうか?どう思う?
竜皇剣マジオヌヌメ
自前の設定が堅いかよほど種族特性にこだわりがない限り、レベル上がりにくい種族はやめたほうがいい
>>285 一番適当なのはドラゴニュートだろうな
ゲーム内のNPCドラゴニュートとはイメージが違いすぎるが、流石にそこは気にしても仕方がない
そもそもダークエルフをデビリッシュに当ててる時点で既に妥協完了だろうしさ
2周目入ってもティオメンテでらくらくクリアだぜ、と考えていたわけだが・・・
これは一体どういうことなの・・・
290 :
277:2009/12/10(木) 21:56:46 ID:k00AFbq/
さんくす。なんか踏ん切りついた。
そろそろロムに戻るけど、これだけは言わせてくれ
アーシェスには豪雷剣以外握らせねーぞー!!!!!1!!
ウルナと和解した時に発生する追加イベントって、
人間の戦士(?)が居た時の楽器演奏修得以外に、
どんなものがありますか?
王女様に話しかけると力のメダルをもらえる
999歳も変に感じるが
0歳が刀振り回して首はね飛ばすのはいかがなものかと
年齢と言えば、好きなゲームや漫画のキャラでやってると
年齢を原作に合わせ続けるのが結構大変だ
うっかり一つ年取っちゃったので口づけで若返らせたら、3つ若返っちゃって
今度は必死で玉手箱を求めたり
>3つ若返っちゃって
えっ?
玉手箱で2〜4年取ったことはあるが女神で1以外は出たことないなー
低確率であるのかな?
えっ?
なにそれこわい…
オレの婆さん口付けしても1歳づつしか若返らないんだが
と言うか999歳越してるから多分まだ1200歳位だと思う
>>296 えっ?
さっき出たんだけど、勘違い?
もしかして元年齢勘違いしてて2つだったのかな…だんだん自信なくなって来た
1つじゃなかったのは確かなんだけど
>>241 つかぬ事をお伺いしますが、もしやあなたはモンスターの彼女との同棲生活を
マンガにして描かれていたお方ではありませんか?
>295
3つ若返りは初耳だわ
2つ年取らせるならロゼッタはふくれっつらこそ至高って趣味でなければ泊まった方が早くないかい?
ところで起動時にアイコン選ぶと出てくる
エマニエル夫人みたいなエルフは誰?
このようにして地母神は民衆から忘れられていったのだった
満面の笑みで挨拶した奴に
今から4年ほど馬小屋に止まるからよろしく
なんて言われた時の気持ちを察すると…
シグレットと誰かをちゅっちゅらびゅらびゅしたら、シグレットの首はね率も子に受け継がれるんだろうか
NO
それができるのなら皆ラドじゃなくて忍者で結婚する罠
>>306 そりゃそうだな……ごめん(´・ω・`)
じゃあどんな人間+モンスターでも、首はね率はつくの?
あんまりシステムわかってないんだ……
何気なくセーブデータ初期化してニューゲームしたら、いきなりポルターガイストに二人即死させられた件
LV1がこんなに弱かったのかと言うよりもポルターガイストがこんなに強かったのかと言うよりも、
トリックロッドに8以上のダメージが出せるとはまったく思ってなかったわw
地味にファントムも武器破壊持ってるし、意外な新発見があるな
>>132 ゲームなんて邪魔になるだけだろ。
昔あったMSXとかは全部捨てたしな。
>>309 開始すぐに武器破壊されてリセットしたのは良い思い出
かったばっかりのフランベルジュを2戦目にしてぶっ壊されたのは吹いた
序盤の霊は脅威
>>307 wiki見た方が早いなぁ
特殊発動はモンスターとおひねりのボーナスで決定するよ
モンスターとおひねりの首切り発動が0%だと子供も0%
山でイノセントソードktkr
戦士に装備させるか侍にさせるか迷うなあ
>>314 丁度今見終わったとこー
若干ちんぷんかんぷんなのは、呪文・異常抵抗がまだ重要でない序盤だからかな……
つまり
状態異常付加、首はね率が高い武器、状態異常抵抗、呪文抵抗が高い防具をおひねりにして
素の状態でそれらが高く、呪文も覚えちゃってて尚且つ気に入ったモンスターを婿・嫁にして
呪文をやたら覚えてる人間を婿・嫁にすればいいんだね
教えて下さい。一周目二周目は軽く流していこうと思います。
そこでwikiに載っている下記について教えてください
クリア不能にはならないが、準備をしていかないと2周目でクリアの難易度が上がるクエストがある。
ジェラにアイテムを渡すクエスト
→三周目で初めて手をつけるなら問題なし?
バハムートの一本釣り(炎のロッドのドロップ率が悪い。回避策はゆめのなかでパワーアップしたベネエフから盗んで回収しておくこと)
→もしかして、炎のロッドは一周目の方が見つけやすい?
これが気になって先にすすめません…
>>317 きにすんな
何周したって出にくいものは出にくい
>>316 だいたいそれで合ってるねー
ただ子供に継承させて後々に最も役立つのは武器防具破壊だと思うぜ
特に思い入れがでなければ武器防具破壊持ちと結婚する方が良いと思う
まぁ、好きなのと結婚するのが一番良いけどなー
>>300 ●●のいる生活シリーズだっけ?
人から画像見せられたことはあるけどモンスター娘スレとかのほうは実は見てないしなあ
人違いにも程があるw 第一あんなに絵上手くないよ俺orz
>>319 そう聞くとなんだかんだでエンプーサあたり良い嫁になるのかね
同伴しても強いそうだし子供も武器防具破壊が継げるし
まだ会ったことすらないけど…
うぜえ
子作りのテーマ
・首切り
首切り巫女とか有名。大抵はラドレヒトの血族になる。
・呪文抵抗
素で僧侶&錬金80越えなど、ただ装備で補うのが簡単なので強くはないかも
ロンビーノ先生とか魔僧錬が100以上でいい感じ
・自然回復
とにかく回復してもらう。バグを除けばドラケンなど
・状態異常耐性
これで君主いらず、君主のいるパーティーにはいらない
レイパーロードなどが全部300ですごい
・俺の嫁
俺の嫁の子供なんだから、強くなくてもいいんだ!俺と俺の嫁の子供であることが一番大事なんだよ!
愛にあふれすぎて、何日たっても子供を作ることができないパターンも多い
>>317 PT強化とドロップ率でレア探しの効率がよくなるから、両方ともクリア難度は周回を重ねた方が低くなるが
ジェラの場合は二回目以降は渡したアイテムが消滅するのと、ロッドは二回目以降は楽に消化する方法があるってこと
流すなら加護は考えないとして、周回する上でやらないと困るようなイベントではない
注意するとしたら、ジェラ関連のイベントはチェックしておかないとクリア不可になるものがあって、シナリオの理解やクエスト、図鑑埋めに関わるのでそのつもりで
俺もその記述には大分考えさせられたわw
次回作があるなら子作りは
ハイマスターの一部を引き継げるようにするなど
もうちょっと深みが欲しいな
ルーンブルグ3階にて
なんか天狐キター→コレは契約せざるを得ない→1発ゲットキター→宝箱女神の口づけ→
氷の魔槍キター→錬金ウメェ→おおっと電池がやべぇ→プラグイン→ブチッという音と共にブラックアウト
………一気にやる気失せたorz
今日はもう寝よう
>>325 電池切れブラックアウトしても
落ち着いてプラグ刺せば、スリープ状態で復帰できるのだが
俺だけかな?
>>325 炎のロッドならともかく氷の魔槍レベルならそこまででもないだろ
>>326 それは電池が少なくなった時の自動スリープ
プラグの抜き差しで電源が切れるのは電池とアダプタの切り替えがうまくいかずに問答無用で切れる
次回作があるとしたら・・・
HPの上がり方を調整して欲しい。
1、1、1、と続いていきなり100上がるとかじゃなくて、
平均25的な上がり方を希望。
>325
気を落とすなよ
ケースは全く違うが俺が良くやるシマッタと思う瞬間
クルシューとかヴァンパイアロードやらSP開放の為に、最後に一体だけ残して契約→次の戦闘でウッカリR押して別のモンスターで上書きだな
嫁契約の時はもう一回戦闘こなして間違いが無い様にするんだけどな
レベル12000の錬金術師が変幻神影サリジャナと契約しようとして
レベル1900の闘士に攻撃させて召喚耐性さげさせようとしても
いつも切りかえされます。
一体どうなっているのだか。
眠らせればいいだろ
再計算性である以上いずれ期待しうるHPボリューム帯に収束するんだからどうでも良いが、
気にする人が多いならHP計算式は固定値というか一定になるんじゃね。要望葉書出すといい。
個人的には大幅に上がった瞬間にニヤつくのも好きだが。
本当に序盤のうちは上限狙ってリセットする人もいるだろうし気にしすぎに思えるな。
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:06:40 ID:EOVEqgZa
最近エルミのやりすぎか知らんが、本体を軽くねじると
HOMEボタンが押された状態になってしまう
UMDが飛び出さないだけマシだけどさ・・・
そこまでレベル上がるまでやってシステム理解していないとか・・・チートの疑いかかるぞ。
盗賊(Lv240): 女神の口づけです。
錬金(ポートル): 玉手箱っぽい。
まあ、玉手箱解除でいけば問題ないな。
ぴりりりr
おおっと、カウンターパンチ!
罠調べもポートルもどっちも外れたのは初めてだわ
千とか一万とかってのは空間の加護つけてドラケンしてるのか?
>>337 女性陣が全員玉手箱と答えて
吹いた事があるw
>>338 千はともかく
万単位はピンクローターか禁断の石だろうね
単なる感想に釣られすぎ。
君主・空間の加護・二刀流・悪魔倍打・ござるの棺桶でレベル200もあればダリマル道場が安定する。
発売一月過ぎたんだから道場こもっていればカンスト錬金ができていたって何もおかしくはない。
>>341 いや、チートとかって意味じゃなくてどうやってそこまで上げたのか気になってな
ダリマル道場って手もあったのか
むしろダリマル道場なんかしてるから・・・
運命のダイス持って世界を回って来いと。
1のドラケン道場も仕事の行き帰り連打だけで6000いけたよ
おじさん道場はいつの間にか全滅してる時がある
やっぱ首切耐性100%つけないとダメか
ああそうだな、首切り抵抗を100%にするためにもマルテ道場に通わないと……
あれ?
おじさん道場安定のため首切り抵抗100にするために錬金レベルを上げるために賢者の石を量産するためにドラケン道場
ということだろうか
聖なる鎧、弱いって聞いたけど高AC+霊に効くってだけでも十分使えるな
錬金普通に育ててレベル130程度じゃ、倍打なんて4個が関の山だし
霊倍打の分を攻撃力+3に回せるのは美味しい
聖なる鎧が弱いとかギャグだろ
>>348 クルセイドアーマーは呪いを解く必要はあるけど霊、悪魔、不死に1.5倍打なんだよ……
しかも入手方法はクルセイダーを追いはぎと楽ちんだし
俺は魔君の鎧派
夜叉姫っての拾ったんだけど、これ確かかなりレアなんだっけ
スレで何回も見た気がする
アイシングハート付けてるな
武器はセレブレーションだし霊-関係ない
聖なる鎧が弱いとは思わないけど
まぁ他にもいっぱい選択肢あるな
>>352 レアというとそうでもないけど人によっては出にくいみたいだね
クエストでセットで必要な甕星の方が一般的には出にくい
>>350 >>353 なるほど、もうちょい選択肢探して色々試してみるよ
しかし真実の盾が出ない、もうレースの手袋ヨレヨレだろうに男君主
>>352 クエスト?
あー、ジェラかー
じゃあ特別レアでもなく、強くもないんだね
なかなか鑑定できない刀があったから、もしや村正!?とか思ったら鳥天狗だったし(´・ω・`)
でもこれかっこいいなあ……
村正はヤバい
はずせない
これで呪い無しとかマジキチ
みか☆さんの事かー!
首切り巫女のためにラドレヒド娘を作り続けておそらく150回以上試行したと
思うんだが5割くらいの娘が首切り10代ほどで、最高でも72%がやっとなんだ・・・。
なにか間違ってるんだろうか。先駆者の人達は何回くらいで80台でたんですかね
今の条件は、
親:ラドレヒド 全呪文所持ロード
おひねり 1:ウルナの萌芽(非強化) 2:抱き首(首切り50に強化) 3:千早紅桜(非強化)
です。
初wizが外伝2だった俺は黄泉で?刀が出るたびにwktkしてたが
まさか、はいはいヌンチャ……キター!!!!になるとは予想だにしてなかった。
てか外伝2の説明書だけやたら丁寧だったよな?
村正とか一部レアアイテムの紹介や、ご親切にリセット技の説明まであったw
ボーナスみたいに高い数値ほどでにくいっぽいので頑張れ。
ロマンに手を出すなら妥協してはいかんぞ
>>362 過去ログもあさってみたけど試行4000回で80%武器防具破壊が2、3体出来たと
いうコメントを見つけて愕然としたよw
さすがにそこまで気力がもたないんで、また70台で非デビリッシュが来たらそれで
確定します。
あとラドレヒ「ト」だった。酷使してるのにすまん婿殿。
>>364 え、そうなんだ
じゃあ ?ぶき なの?
その辺のモンスターには負けなくなったから調子にのってたら、フェニックス一族に絡まれたでござる
何匹かクイーン共々狩ったけど、戦線が崩壊したので帰ってきました
あいつ強いなぁ(´・ω・`)
>>365 俺もあいつにボコノコにされて灼熱の古城攻略諦めたでござる
>>365 その無駄な改行と顔文字はやめとけ
レスから察するにまだクリア前ダンジョンだよね?
村正はクリア後ダンジョンでしか出ないし、一周目で出すのは相当大変だよ
多分この前からずっとそのノリでレスしてる人だと思うんだけど、疑問の大半は
Wiki見れば解決するよ
>>366 異様に強いよね(´・ω・`)
契約したら強そうだ
攻撃力もまあまああるけど、あれは許容範囲だよね
今まで見たことない高HP、そっからのブレス、地獄の耐久レースのフィリード……
アークフェアリーと一緒に出て来て回復祭りされた時は死を覚悟した
ニコニコ動画でwizardryシリーズの実況してる人が、「エルミナージュはキャラロストが無いから
駄目だ。」と言ってたんですけど、本当ですか?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 05:11:55 ID:TuYDTy/T
体力が6以下位で灰・ロスト起こるよ
>>367 か、改行と顔文字にダメ出しされたのは初めてだよ……ごめんなさい
改行したほうが見やすいかなと思って……あと顔文字はいつもの癖だったんだ
スレのみんな楽しそうだし、混ざりたいと思ってさ
でもあんまり好ましくない行動とはつゆ知らず……これからは安易に質問しないようにするよ、ごめんね
>>367 いや、村正は1周目でも普通に何本も出るわ。
>>370 キャラ作成した序盤と、高年齢になった時ロストするってことですね。
ありがとうございました。
LqwxwuHr絵かわいいねえ、上手でいいなあ
>>373 石のなかもあるぜ
50石求めルーベン篭り、早3日
どう見ても志村というより欽ちゃんだけど、志村の方が呼びやすい
>>374 うん、ありがとう
分からないこと質問して、それに答えてもらって、それで盛り上がって……ってのが当たり前だと思ってたんだけど、やり込んでる人にとっては「そんな初歩的なのわざわざ聞くな、wikiみろ」ってなるのは当然だよね
あまりに愚鈍すぎたよ、控えなきゃね
とりかへばや物語で性別変更ってどうやるんでしょう?
性別を変えたい君主と捨てキャラの司教の二人PTにして
司教にSP解放させたのですが二人とも性別は変わっていません
文体、改行、顔文字なんかで個性を出すのはウザがられる
どうしてもやりたければ名前欄にハンドルを入れる
そうすりゃ見たくない人はNGできるから
このスレでは場違いだけど、顔文字はそこまで嫌われないよ
ただ、意味のない改行は大抵のスレで嫌われるし、下手したら荒らし扱い
大典太出たのに侍がいねえ…
忍者もLv19で入ってからずっと酒場待機のシグレットだけだ
どうしよう、これを機に使うかなあシグレット
ロクな装備ねぇのに前衛立たせて大丈夫かな
>>377 捨てキャラは君主と違う性別にしてる?
してるなら大丈夫。
・・・だと自分も思ってたのだが、一度
>>377と同じ目にあった。
もう一回試したら、ちゃんと性別が入れ替わって変わってくれたから、
その時は稀に失敗するものなんだと解釈してスルーしちまったが。
>381
男男でやってました
ただ男女に変えた後3回やって最初の2回失敗したので
失敗率結構高いんですかね
>>380 後進育成するときには前衛張らせてるけど、
まともに第一線で戦わせるのはなかなかキツいと思う
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 07:42:11 ID:Enk9wq4o
いつの間にやらDSの移植スレをとっくに追い越し
ととモノスレに肉薄するほど延びてんのな
自分はPS3の囚われに移行しちゃったが、この調子で盛り上げてくれ
布教の為に友達にソフトを貸したはいいけど、
またやりたくなって結局DS版の前作を再開してしまった…
顔文字&改行&質問で何で叩くのかわからん。
質問・初心者スレもないんだし別にいいだろ。何をピリピリしとるんだ。無個性に徹するのがマナーなんてこともないし。
優しく言って貰えてありがたいじゃないか
下手したらフルボッコでガン無視されるスレもある
携帯ゲー板はすぐピリピリするからな
嫌ならスルーなりNGにすりゃいいのに
絵文字使えばイインダヨ
蒸し返そうとする人もちょっと自分を省みた方が良いと思うの
子作りって良く練って頑張らないと性能的にはイマイチなんね
せめてイノセント装備できたら良いのに
>>381 俺も男と女の2人パーティで失敗した。
なんか判定上で6人いることになってるんだろうか?
志村狩りして素材結構拾ったから誰のどの武具錬金するか試行錯誤しながらやってたら
フリーズした
もちものたくさんある状態の鍛冶錬金で素材が倉庫から出入りするだけでも
倉庫出し入れバグのトリガーになるっぽいね
素材集めからやり直しorz
小まめなセーブを・・・って言ってもフリーズの報告少ないからつい忘れちゃうね・・・
HOLD機能に気付かなかったって事は無いよねw
自分は酒場でバグった、キャラグラが全員と文字が消えてキャラ詳細と酒場画面の切り替えしか不能に
200時間くらいやって2回だけだけど
まだ70時間ぐらいしかやってないけど
セーブの時に
「ファイルを読み込んでいます・・・」って表示のまま進まなくなった事が一回あるだけだな
それもHomeボタンとかは効いたし、もうちょっと待てばセーブできたのかもしれないけど(3分ぐらい待ったところで諦めた)
セーブデータ破壊バグ無ければいいや
前例あるんなら即バックアップ取る
買ってないヒントが開いてたのはバグだと思うけど
もうどうでもいい、悔しいから全部買ったもん…
これで閉じたらピザーラに通報してやる!
炎 の ロ ッ ド が 手 に 入 り ま せ ん・・・
古城の1Fか2Fだよねぇ???
もう3週目でレアアイテムドロップ率大幅上昇してるはずなのに全然取れない。
取れた方、せめて1Fか2Fのどっちで落ちてただけでも教えてくれませんかー
2F
このゲーム当たりテーブルに入るとレアも一気にポコポコ出る感じ。
しばらく頑張って駄目ならリセットした方がいいかも。
炎のロッドと言えばバハムート
めっちゃカッコイイんだろうなぁと召喚師入れてた俺がバカだった
ここにも某四角に騙された人が…
つか、なんで四角はバハムートをドラゴンにしたんだろう?
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 10:56:17 ID:URKvMDEz
バハムートは地球を飲み込みほどでかい魚だよ
FFは神話の生物を歪曲してゲームに登場させることで有名
俺もまさかコイキングが釣れるとは思わなかった
>>401 ドラゴンの形にしたのは、ダンジョンズ&ドラゴンズが最初らしいよ
今ダイスもって前衛3人がスキュラの睡眠ブレスくらったら
全員発動確率が0だったんだけどこんなこともあるのか
状態異常ブレスは特殊発動率に依存するんじゃなかったっけか?
スキュラの睡眠が0なんで何度噴いても0だったはず
図鑑見てみると結構そういうモンスター居るよな
ブレス属性と特殊発動が噛み合ってないやつ
図鑑って盗むアイテム解析とかに役立つけど
モンスターとかアイテムの説明見始めると止まらなくなる
>>406 ああーなるほど!
ご教示ありがとうございます
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 11:18:00 ID:TuYDTy/T
バハムートはそもそもベヒモスのアラビア語読みで
元々は同一のもの
イスラムではでっかい魚とされたけどベヒモス自体も
陸上じゃなく水中の物として怪魚とされることも
ベヒモス=巨大な生き物で象とかクジラとか言われてたり
いろんな生き物の要素が詰まった存在だと言われたり・・・
ベヒモス=サタンと同一視されることもあるらしいので
D&Dはバハムート>ベヒモス>サタン>ドラゴンと解釈していったのかも
キリスト教ではドラゴンは邪悪なものでサタンの化身として扱われることもあり
>>404 そうだったんだw
ずっとFFのせいだと思ってた
スレ違だが、スクエアの神話の魔物を曲解して召喚魔法にするのは結構好きだったりする俺惨状。
「さて、どんな風に解釈したのか?」という辺りで毎回楽しませてもらってる。特にグラシャラボラスが好き。
…ただ問題は、オリジナルを知らすに全てスクエアの創作物だと思ってるヤツが量産されちゃってるところかな。
有名どころの宿命なんだろうけど…ラグナロクとか酷いもんなぁ…。
>>412 メガテンが同じくらい売れればとんとんになるんじゃない
評判聞いて最近やり始めたんだけど
これってガンガン転職しちゃったほうがお得なの?
俺も雲の中に釣竿を突っ込むみたいな仙人イメージを持って
ワクワクしながらクエに挑んでいたぜ、チクショウ
>>414 魔法使いたいならやっちゃってOKだけど
転職経験すると装備できなくなるものが出てくるから
wikiの転職のところみて使いたい装備あったらやめるとか
個人的に戦士と君主と盗賊は一回なったら直さないほうがいいと思う
HM能力が便利なので
>>414 一定以上Lvでハイマスタースキル習得という特殊なシステムがあって、
そのまま育てても非常に強い。物によってはLvに応じて効果上昇。内容は説明書参照。
加えて未転職者限定装備ってのもあるから、ポコポコ転職するのは考えもの。
>>413 メガテンはメガテンで結構酷いところもあるけどな!w セト=サタンとかw
>>414 ガンガンというのがどのラインでの転職か分からないのだが、とりあえず転職によるメリット/デメリットは…
・メリット
攻撃魔法を使える戦士、錬金魔法を使える魔法使いなどが作れる。
戦士等HPの伸びが良い職業から転職することにより、高いHPを持った魔法使いなどが作れる。
・デメリット
「イノセント(無転職)」専用装備があるので、転職してしまうと、もう二度とそれらは装備できなくなる。
また1から育てなおしなので、高レベルになればなるほど効果を発揮する能力の伸びが悪い。
…といったトコロかな?
詳しくはwikiの職業の説明見れば「転職元として優れているか?」「最終職として優れているか?」「イノセントとしては?」
等が書かれているので、参考にしてみるといいかも。
まあ、訓練所使わずに転職できる「力のコイン」なるレアアイテムもあるので、どうしてもイノセントに拘りたければ
コインで転職するまでガマンというのもアリだが…まあ、最終的には「好きにしろ」といったところ。
正直、どう育てても最終的にはそれなりに戦える。
>>411 案外伝言ゲームみたいなもんだったかもよ
D&Dでドラゴン
↓
■が「ドラゴン→D&D→バハムート」とFF
↓
アイレムが「ドラゴンの名前なんだけどFFにあったバハムートいいんじゃね?」とドラゴンブリード
↓
■会議で「なぜバハムートがドラゴン、つかメガフレア?」「それは……かっこいいからだ!」とFF3
こんな妄想が即座に浮かんだ俺も末期だな
>>414 状況による
転職してると弾かれるイベントもあるので
そこらへんとうまく折り合いを付けられるなら転職しまくってもいいかと
やらない方がいいみたいなこと書いたが、
忍者や召喚作るのに全魔法習得したら即転職×3でマジックマスター誕生は
最低2キャラは毎回やってるけどね。ほどほどが一番でござる。
>>419 かっこいいからOKって言うのは全然アリだとおもう。
ただFFってベヒーモスも出て来るんだよな・・・。
>>416-418 サンクス
初プレイだし2つ目の森でイノセントソードとやらを拾ったし
効率重視しないで好きなようにやってみるわ
つうか、最近始めましたな人結構いるけど、在庫切れなしでそこそこ流通してるって事なのかい?
それとも、知らない間に再生産入ったのかな?
本も出るし、嬉しい限りだねぇ。
>>423 今、アマゾンで普通に買えるしヨドバシの店舗でも売ってるの見たから在庫はあるんじゃ?
この手のゲーム増えて欲しいから新規は歓迎だ
エルミ人気が続けば続編を作る製作者の励みに繋がるしスレも賑う
スターフィッシュ作品はバス釣りとエルミしかやった事ないけどねw
次回作に向けて頑張って欲しいな
>>399 それは思う
昨日1週目のウルナス・ラーデで村正3連チャンで来て
侍最強になったわw
PSPは生産早いしね
新規といえばPS3のWizの方もかなり盛り上がってるな
体験版と定価2000円ってことでかなり売れているみたいだ
世界樹3もでるし、マジでこのジャンル復活するかもな
>>398 ありがとうございまーす。
2Fで粘ってみます!
>>399 そうそう。村正なんかボコボコでるのに(もう30本目)炎のロッドだけ全然出ないんだよねー
レア中のレアなんかねロッドって??
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:02:54 ID:TuYDTy/T
PS3のWiz盛り上がってるのか
値段設定見てやる気なくしたんだよな
体験版>製品版が2000円なのは良いとして
6F以降全階層用のカギが500円・・・・
2500円で最初から売れよ
はい、お前やってない〜
いきなりage出してるあたりあっちのスレにも粘着してたゲハ豚だろな
>>418 気力があるなら全員魔僧錬を使えるようにしとくと便利
イノセントは神女以外特に考えなくても問題ない
>>429 アクワイア(笑)製wizの話なんて持ってこないでください
>>420 全魔法持ちは使用人だけなのが俺のジャスティス
完全無欠のバトラーでござるw
ところがどっこい、かなり出来いいぞ>PS3のWiz新作
まさに原点回帰、無駄なく隙なく完成度高し
何よりロードが一切ない
エルミ2でメディアインスコを使ってもなお消しされないロードがDLタイトルとしたことで、完全消滅
冗談抜きで良作に仕上がってるよ、エルミもうかうかしてられませんぜ
つうか、もうこの手のゲームを据え置きでやる気しないんだよね。
こういうやりこみ系は携帯機じゃないともう無理。
>>434 アクワイア(笑)製wizの話なんて持ってこないでください
PS3のって各職業がキャラ付けされてるんだろ
その時点でやる気せんわ
エンクミでもティルトでもいいよ 好きなほうをぶっ放せばいい
真ラスボスって、記憶された世界の一番下にあるウルナスラーデでいいんだよね?
倒すと何か裏設定の話聞けたりするのかね?
倒せる気がしないんだが・・・・・・・
聞けるんならLVあげる、このゲームのストーリー完全網羅したいからさ
>>437 ん?なんだそれ、どこからの情報だ?
なんか好き勝手ねつ造されまくってるみたいだなw
路頭に迷ってます
神具はまだ盾と胸当てだけしか入手してない
未解決イベントは
NO.8#9#10#12#17#21#29#36 #42#45#47#49#55#57#70
レベルは平均60
次どこ行けばいいのかしら?
>>440 職業じゃないけどグラフィックが種族ごとに固定されてるからそのことかな?
体験版しかやってないけど、グラの変更とか非表示は出来ないっぽい
>>441 とりあえず依頼こなしてコンパスにフェイムつぎこむ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:25:45 ID:TuYDTy/T
>>430,432
すまぬ書き込んでからスレチだと気づいた
向こうも見に行ったことがなくて興味だけは有って・・・
これ以上は汚しになるので、重ねて悪かった
人にゲハ豚呼ばわりするよりも自分自身のスレ違いに気づいてほしいけど
わざとやってるみたいだから無理だろうな。
>>440 やってないから詳しくは知らんが
>本作では、5つの種族の男女から自由にキャラクターを誕生させられ、生み出したキャラクターは主人公として登録が可能
主人公の“種族”に対応した物語を楽しめるようになる
っていうからじゃない?
ぶっちゃけWiz系はもう据え置きでやる気しないわ
携帯機でおk。さほどマシンパワー意味ないジャンルだし
スレチだが、本音を言えばWizの新作に興味がわかないわけがない
FF13同根版PS3予約してあるからきたらやるかな
あと無碍にネガキャンすんのもやめとこうぜ、なんか宗教みたいだ
>>447 完全同意
時間ある時ちまちまやれる携帯機最強
テレビの前に座ってさあやるぞってタイプのゲームじゃないしな
もうこれ系のジャンルはDSとPSPさえあれば十分だからなぁ
ネガキャンされたくないなら巣に帰れよ
年に2,3本遊べるだけで十分です^q^
自分でも作ってるし ぶっちゃけ食傷気味だww
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:35:22 ID:MSden5GV
こんな素晴らしいゲームを作ってくれた☆魚にお布施しなきゃな
お前ら、だっこしてチンパンジーひとりノルマ2個な
>>451 そうやってネガキャン側を擁護して
ネガキャンやめとこうぜって言うだけでそれだろ
そりゃつけあがるわ、つか民度低いなマジ
そのゲームが面白いかどうかなんて自分1人の問題なのにな
>>454 そうやってスレ違い話題を擁護して
スレ違いやめとこうぜって言うだけでそれだろ
そりゃつけあがるわ、つか民度低いなマジ
>>451って真理だとおもうんだけど・・・
あと無碍じゃなくて無闇の勘違いじゃないか?
流れを読めないやつは忍びの世界では生きていけないでござる
「ネガキャンされたくなかったら」=脅迫
「巣」=敵意の表明
ぶっちゃけさ、この流れ発端は
>>427だがこれみて敵意持つのってどうよ
武器の攻撃回数って多いほうがいいの?
攻撃回数関係なしに10回ヒットしてるような気がするんだけど。
そもそもネガキャンは該当するゲームのスレでやらないと単なるスレチ
スレ違いなのに、ネガキャンする側はOKって言ってんだぜお前さん方
ネガキャンやめとこうぜと言う側にだけ突っかかってな
>>427みて敵意抱けるって「PS3のWiz新作」という文字みて
発狂する宗教にかかった人間だけじゃないかなぁと、俺は思うんだよね〜
PS3で発狂するやつは
PSPでも発狂するだろ
つかゲハでやれ
>>461 最終的には全くと言って良いほど必要の無いパラメータになるけど、
1周目クリアするくらいのレベルなら結構響いてくると思うよ。
>>429にそれを言ってやれば、そこで終了だったのにね〜
ネガキャンだかロマキャンだか知らないけどそんなことはどうでも良いんだよ
今、話題になってるのは
「裏ラスボス(記憶された歴史のウルナスラーデ)を倒すと何か情報なりアイテムなりが入手出来るのか?」
ということだよ
WIKIにも倒した後のことは載ってないし、みんな知りたがってんだよ
ホミキャンとかはどうでもいいんだよ
レベルで攻撃回数増える職のキャラだったら
攻撃回数上がりきったら武器の攻撃回数は気にする必要なくなるってことか
強くなりきったキャラは攻撃回数は排して威力だけで武器選べるわけね
>>467 お前だけじゃねーかw 倒したけど何もなかったよ
到達するまで時間食いすぎるし、ぶっちゃけ趣味だねあれは。
格ゲ板に帰れw
>>439 新作地ウルナと4賢者が一緒に出てくるやつならそれで合ってる
んで俺の知る限りでは倒しても特に何も無い
モンスター図鑑で4賢者の台詞を見れるくらいかな
「みんな」が知りたがってたら、答えられるヤツは居ない事になるな(笑
図鑑に載るのが、ある意味情報
>>468 一発辺りの数値で見ると大破壊槌とか結構素敵ですよ。
>>433 バトラーと聞いて、最強男爵を思い出した。
後で、ラッキーマンパーティ作るわ。
>428
もう出たかなロッド、2F北部に6つ部屋固まってる所で呼鈴使って1時間かからなかったよ
メモカ新しいの買って一周目の時に試したら出た
>>470〜
>>474 さんくす!
やっぱり、特に何も無しか・・・・
んじゃ、3週目いっちゃおっと♪
>>468 DSの1の時聞いた話だと
内部ではちゃんと10回以上攻撃回数判定やって
そのうちの数値上位10個を選択してダメージに反映とかなんとか
これが正しくて2も一緒なら意味無くはないんじゃないかな
>>475 威力素敵だなあ
まだまだ一周目だから武器の攻撃回数に頼ってる状態だけど
いずれお世話になりたいもんだw
…それより先におぼろ船首を実用ラインに乗せるのが先かな
>>476 スーパースターマンが盗賊ということだけは想像がついたw
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 13:12:03 ID:ewzkcJOk
>>480 威力は、すごいが命中精度もちょっとは、気にしとけよ
高lvならほとんど気にならないけどlv低いと酷いことになる
>480
おぼろは戦士のロマンだよな
Lv1800戦士が氷化エルブン37で呪い射程解除ダメアップしたおぼろを使って2450位は出たよ
ああ、今回はダメージ強化の上限がなくなったからおぼろ船首強いのか。
>>480 そういえば、あいつ掏摸の名人だったwww
しかし、努力が闘士、友情が使用人、勝利が侍として、
肝心のラッキー様の職業が思い付かねぇ。
>>485 運と言えばバードだろ。
一パーセントの確率に賭けるんだ。
>483
やっぱりアビちゃんはしばかれる運命かw
>>487 ゲーム内の表示を見る限り上限はなさそうだし、
実際のダメージもその通り出せる模様
>>487 ロングソードにダメージ加算+40して戦士Lv1に振らせたら数値通りのダメージが出たので、
恐らく上限は無い
Wikiのはたぶん前作Wikiからのコピペ
鍛冶のところからはページ作成時に上限の確認とれてなかったんで
コメントアウトしたがどこにあるんだ?
ああ、地の文にあったな。消しておくわすまねえ
武器に攻撃を130近く付けると攻撃が−が付くらしいんだけど
どうなの?
>>485 個人的には友情マンは召喚師なイメージがあるなあw
戦闘がほとんど後ろの一匹狼マン任せだったし
あと入れるとしたら男のロ・マンや天才マンかな
まだ戦士用の武器にあんまりいいもんがなくてなー
メインパーティの戦士がデビだから呪い解除分の練度が節約できたんで
手持ちの一番いい素材使ったらサーガブリンガーあたりと大差ない威力になった
…全段ヒットすればだけど
>>479 究極的には最大ダメージ高い武器が有利ってことでいいのかな?
>>494 鍛冶でダメ増加+130ってことなら、今作では廃錬金に50素材を以ってしても達成不可能
チートが絡むんならどうか知らんけど
>>496 命中判定はともかく、ダメージ上位10回説は検証してみるとかなり怪しい。
超高Lv戦士に巨人の斧でよくわかる。
>>496 うんにゃ。最低ダメージが高い武器が平均値が安定する
持ってたらノーマルの村正と、鍛冶で10だけ攻撃力上げたミカ☆あたりを同時に持たせて
何回か振らせて見れば分かる
>>497 やっぱりチートか 自分の廃錬金でも出来なかったから
出来るのかなぁと思ったけど
天使の小窓捨てちゃったみたいなんだけど、
これってまずいかな?
天使の小窓をどうやって手にいれたか思い出せ
最初の最初?
素材手に入ればまた作れるよ
>501
そうじゃないとバルタギアスとか立場ないな、平均で考えると武器のバランスも結構いいしね
>503
まずくはないよまた作れるし、捨てた直後ならまだゴミ箱に有るかもね
教会の墓って
戦、盗、錬、僧、司、魔
じゃないのか・・・
魔が戦闘前に死んでるから僧が蘇生させたのって戦じゃなくて魔だよな
答えはあってるのに惜しいな
>>505 最初です
キャラを作ったり消したりしてるうちになくなったみたいなんだ
また作れるなら先に進めようかな
>>506 ゴミ箱?ってどこで見れるんですか?
>509
最初ならゴミ箱の事は気にしなくていいよ
探索進めていけばそのうちどっかの森で解るから
>>509 またすぐに作れる
それに無くても全体マップは見れるから全く問題ない
俺も最初の方は使ってたが今はアイテム欄の無駄に思えて使ってない
ゴミ箱はハイペリーの森入って左側にあるが
まだ洞窟クリアしてないなら最初からやり直した方がいいと思う
天使の小窓なしの探索は慣れてないとしんどい
ありがとう
気にせず進めることにするよ
516 :
507:2009/12/11(金) 14:24:23 ID:K4fvITYF
戦闘中に死んだ順番じゃないのねw
なるほどアホでしたw
錬金品の探索用小物ってみんなどれくらい常備してるのかね?
俺は天使の小窓、羊の毛筆、骨のスリッパは携帯するようにしてるんだけど
ハトはよっぽど敵避けて進むなら要らないし
カラスは稼ぎに篭るんじゃなきゃ要らないしさ
>>517 サイコロはなんとなく常備してるな
あとはセドナ追っかけるときに毛筆持ってったくらい
>>517 小窓、毛筆。石橋プレイなんで毎回ハニラストラ習得させてて死んだら回収。
刺激が足りんかもねw
錬金用なら天使と羊 後はサイコロ
錬金じゃないなら真珠の指輪は持って歩いてる
サイコロはギリギリの数値が出た時に悔しんだり喜んだりするためのアイテムだよな
>>518-521 ご意見感謝
戦利品を持つ余裕を1つでもあけるために探索用に持ち込む
アイテムを削減できないかと思って他の人の場合が気になったのよ
だが逆に真珠の指輪が増えそうだ…
落下マップとか暗闇でしか使わないからなぁ
あればあったで便利なんだけど
真珠は砂漠地下以外はいらなくないか
古城3Fもあった方がいいな
海峡の1Fと3Fで役に立つ
ドSキャラ用に強化したスパイクヒールが大活躍の我がパーティは、今日も元気に殺戮三昧。
>>486 個人的体感だと、タロットは7割アンラッキーなんだよねw
>>495 なるほど、ならばダイヤの指輪で一匹狼マンと契約するか。
>>507 そういや、この墓の並びが
探索しに行ったメインパーティと
全く同じだったから軽くビビった
なにが三周目はレアドロップ率大幅上昇だよ
絶対騙されてるだろこれ
村正も手裏剣もメダルも一周目に拾って以来一度もお目にかかってねーぞ
訓練所でNPCとPCを入れ替えるバグどうするんだっけ?
同じ加護をPC二人に着けたいんだけど。
>531
属性入れ替えても訓練所から消える瞬間が無いけど、それでも加護重複可能なの?
前スレのこれかな
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/06(日) 10:59:53 ID:JIkqlBix
どうでもいい話だが、前スレに出てたNPCに加護つけての話を使った小技発見。
加護つけたソアラにNPC属性入れ替わりのバグするとグラやら名前が変えられるようになるから、同pt内で同じ加護もちのpcが作れる。
NPC属性入れ替えられた人は生贄ってことでご了承を。
プレイヤーキャラaに変幻をつけてソアラのNPC属性を入れ換えれば
次の週でNPC属性をとられたソアラは最初から酒場にいて
キャラaがソアラ加入イベント時に加入
ってことじゃね?
ちょっと詳しいやり方検証してみるかな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 16:04:59 ID:syX1RhHe
>>532 過去スレか過去ログにできた報告があった気がした。
ただ入れ替えるやり方を忘れてしまった。
ソアラをAさんという名前と顔にするって事か。ひでえなw
>533
そういう事なんだ、直接の質問主でないが勉強になったよ
ありがとう
>>535 訓練所の名前を変えるのところでNPCに枠を合わせて□
ソアラに加護つけて周回→別キャラに同一加護つけてソアラ加入イベント&生贄キャラと属性交換してソアラリネームって事だよね
>>535 ソアラ参入直後に訓練所から出ずに登録順変更だったかな。
たしかWikiのバグに詳しく書いてあるぜ
>>540 いや、加入直後とか関係なしに名前を変えるの所から□で
キャラの位置入れ換えをすることで属性の交換ができる
入れ替わったキャラは顔とかそのままにソアラNPCとしての属性が付加される
入れ替わられたソアラは顔も名前もソアラだけど
『NPCのソアラ』という属性が剥奪されるから
名前だけでなく顔グラも変えることが出来るようになる
名前みて使いたいと思う刀がみんな両手持ちなんだけど
侍のメイン二刀って気にしないほうがいいんかな
そう、それや。
みんなありがとう。
これで契約用と通常徘徊用に最速の加護がつけれる。
>>502 126か7で−に移行するらしい
つまり必要練度は630
確か廃錬金術士でも210位だから全く足りないハズ
因みにAC−100HP回復297属性攻撃500までらしい(基本値+限界数値、つまり基本ACが−7なら−107が限界って事らしい)
まあどれにしたって練度の都合上チート無しだと無理な数字だから気にする必要もないみたいだぬ
念願の子供を作ったのに、職業アイコンで味気ない・・・
フェイスロードのフェイスを使えたら最高なのに
>>545 訓練所で「名前を変更する」から変えれない?
名前とニックネーム決定した後アイコン選べるはずよ
>>545 子供作ったこと無いけど、名前変更の最後で顔変えられないの?
フェイス変えれたわ
すみませんでした
>>548 さぁ嫁モンスターのSS撮って顔を48x48に切り抜き
256色に減色して取り込む作業に戻るんだ
味方の攻撃で混乱状態になった敵の攻撃で味方が魅了される(&そのターンで魅了回復?)と面白いことになるな
ランシールバグ系っぽいから、色々出来そう
とはいっても、ちと条件厳しいから再現難しいけど
っと、ランシールバグじゃなくてレイディバグ
再現難しいじゃなくて試行錯誤難しい
の間違いな
結婚で武器防具破壊の侍と闘士を作りたいのですが
結婚すると加護を受けられない。
予定では闘士に最速で行動できる加護を付けたく
侍にはサイドデスサイズで受けられる加護を付けたいのですが武器防具破壊
もすてがたい。
どっちを採るべきでしょうか?
>>552 何のためにそのキャラを作りたいのか、よく自分で考えてみろ。
闘士に空間の加護を与えるなら連撃で
麻痺や石化、首切りを叩き込めばいいので武器防具破壊の意味はない。
侍に暗滅の加護を付けるなら、雑魚なら一撃の元に倒せるので武器防具破壊の意味はない。
神影に武器防具破壊を成功させられるようなレベルならそもそも武器防具破壊の価値はほとんどない。
>>541 PCと化したソアラではなく、NPCと化したPCの方を利用できないかだろ?
ソアラからNPC属性を取り上げて、次の周回でNPCとなったPCが回収できるかがキモ
できるなら一種類につき四人まで、六つの加護を総勢二十四人まで付けられるようになるはず
というわけでちょっと調べてくる
>552
どっちって言われたら俺だったら加護を取るかな
暗滅はパーティー構成によっては空気になるから、侍は武器防具破壊も面白いかも
ただ武器防具破壊はダイス見る限りLv依存っぽいから、バリバリ破壊出来る頃にはそれ程恩恵無い気もするけど
モンスターとの間の子供が新しく加護を受けられないのも仕方ないね
なぜならその子供はもう加護を受けてるんだから
『両親からの愛』と言う名のな…
ワードナ理事長ふっとばしてきた
調べたのはソアラのみであるが、結論から言えば可能
方法は
バグでソアラのNPC属性を与えたキャラAに加護を与え
周回をしてそのキャラAが居ない時に別のキャラに加護を与え
ソアラ加入イベントをこなしキャラAを再度仲間に入れる
これを三キャラ分こなしつつ、かつ次の周回で別のキャラを使って行えば
六種類の加護×四人=二十四人というパーティキャラの半分に加護を与える事も可能
どっちかっていうと加護闘士の方をオススメ
武器防具破壊首切り闘士と空間闘士と
両方作ってみたけどうちの最終PTには加護闘士が残った
>>559 乙
「ビステールで冒険者として頑張るわ」的な事をソアラがほざくと
全く関係無い奴がNPC枠に現れる訳だなw
加護を与えた端から石のなかに放り込んでロストさせれば
一周で同一加護を3以上・・・例えば空間4人とか、を付けることもできるかな
562 :
552:2009/12/11(金) 17:55:11 ID:L3NauwOE
皆さんありがとうございました。
ただ自分の主力組はおじさん狩りで平均レベル4000くらいあるので
あくまで真ボスやミルコ一行やドッペルゲンガーを相手とすること
や契約することを想定しています。
苦渋の選択ですが闘士も侍も加護もちをとることにします。
三人目を出すためにはミカ星とかが必要だがなw
あと、ロストさせるときはNPC属性がついてる奴か確認してからやらないと泣きを見る
武器破壊が最も輝くのは真ボス戦のお供相手だと思うけど
やつらはレベル低いのにびっくりするぐらい強いし。。。
レベル依存の武器破壊が頼りになる
でも4000もあったらもう関係ねーな
夜叉姫どころか氷の魔槍すら出ねぇ
レベルも11から20まで上がっちまったよ
レベル200になっても出なければ愚痴っていいよ
ハロルドのおなかでモフモフしたいお…
闘士の連撃による状態異常って右と左が交互に反映される?
>>568 メインのみ
サブに状態異常があっても通常発動。連撃の効果は得られない
>>569 メインのみなのか、ありがとう
死触手が1本手に入ったからどっちに持たせればいいか迷ってたんだ
理事長の装備盗もうとしたらソアラがエンクミ連発で消し飛ばしやがった
理事長なら魔術抵抗100%くらいは持っておこうぜ
メインのみとはしらなんだ・・・
じゃあ、サブは威力重視でいいのかな?
これは闘士以外の職種でもいえることなんですか?
>>572 そういうことじゃなくて、連撃はメイン武器でしか攻撃してくれないんだ。
「攻撃→連撃→連撃」だと「(メイン+サブ)→メイン→メイン」となる。
だから、他職は適当でおk
>>572 闘士の「連撃」はメイン武器でしか殴らないってことだから
他職はサブもメインと同じように考えればおk
なるほど、よくわかったぜ
つ 薔薇のカチューシャ
wikiのドロップテーブル、表示されなくね?
昨日までは大丈夫だったんだけど。
>>571 俺も今同じようなこと経験した
死触手盗もうとしたらソアラがエンクミで(ry
真鍮の雷火も死触手も取り損ねたらクリア後までおあずけなんかね?
>578
真鍮の雷火持ちはナルマントB3Fでも出たよ
ウィルオウィスプにはさまれて出てくる奴なんだ、名前は失念したすまん
お、有難い
ほんじゃ死触手狙いに絞って再チャレンジしてみるわ
>>578 死触手の方はワカランけど真鍮の雷火は三メートルの宇宙人ぽいのとかが持ってるよ
フラットウッズだな
>583
それだ!
みんな、サイレントシェルどれだけもらった?
もしかして死触手って闘士のメイン最強武器?
村正、セレブレーションとかと比べるとちょっとショボいな・・・
>>586 村正並の威力で連撃でたら、バランスブレイカーだろ
>>586 そう。最終装備候補。
ベクターナックルや閃光魔術の人もいる。記録のワンドも強い。
確かに質は他職装備に劣るけど、闘士本体が強いからあまり気にならないよ。
サブの竜の爪+3は他職装備に引けをとらん性能だし。
>>586 首切りじゃなくても、タイマンなら麻痺石化で実質即死と同等なんでにんともかんとも。
ラドレヒドらびゅらびゅで首特化作れば、とても最強とはいえんし。
威力だけなら竜の爪+3かベクターナックルがクール。
ベルターと竜+3で頑張ってる
え、死触手が闘士最強武器なの?
めちゃめちゃ強いと思って総攻撃したら消し飛んだし、後々普通に出てくると思ってた……
死触手手に入るまでは、シャイニングウィザードメインで
麻痺で波動もってるのが一般的っじゃね?
593 :
586:2009/12/11(金) 20:11:54 ID:6p3RSfdC
色々とレスありがとうw
闘士=主人公って感じでやってたからちょっと残念になったんだが
確かに闘士は連撃が超強いんだから武器の数値だけでは測れないな
>>591 普通とは言えんが、あとでいくらでも戦えるから気にせんでも。
1周目で手裏剣がでなかったので
妥協して、2周目いっちゃったがなんか気をつけることある?
>>597 行く前ならともかく、行っちゃったんなら普通にクリアすればいいと思うよ
>>586 俺もできれば闘士にと思って狙ってたんよ
盗み解禁後早い段階で閃光魔術取ったからそろそろ変化も欲しくてね
でも死触手ほとんどだれでも装備できるから
他の職業の良い装備なんて全然手に入らない現段階じゃ持たせる奴迷うなー
ビジュアルを想像すると非常にキモイがな
なんか根っこ張られて養分吸われそうで恐い
死触手だとキモいが普通の触手で女性モンスターに攻撃するとエロい!ふしぎ!
触手は、グフのヒートロッドと思えば、強そうにみえてくる
うちの闘士はメインベクター、サブブロンズキックだね。
とにかく蹴りを使いたかったんだけどSEの鳥の鳴き声みたいなのが合わないよなw
死触手は鞭のようなものなのかなぁ?
闘士はベクターと竜の爪で格闘家らしくいってる
死触手はミストバーンの伸びる指がさらにうにょうにょしてるイメージ
閃光魔術は闘士に限りビッグバンアタックみたいな
触手は基本的に、絡み付いて締め上げるものだろ?
タコ足の付け根に割り箸ぶっささってるだけじゃね?
イカじゃねえの?
>>607 バラドで焼いてわさび醤油で美味しくいただけそうな武器だな
いや、たこだろ
>>607 ちょwおまw
おでんの具で首切るとかよほどの酔拳の達人ですね。
なんか呪われたおでん二刀流でばっさばっさとミルコたちをなぎ払うデビリッシュ♀の姿が頭に浮かんだ
テンタクルの足食えるらしいしイカじゃないか
うちの闘士さんはエンプーサセットだわ
>>602 それはきっと蹴りを繰り出すときの怪鳥音だ
ククク、左様左様・・・
ティオメンテ戦闘中に使うとランダム座標っていうけど同じ階層限定なの?
ほほぅ…ほほぅ!
>>616 ダーンダダン!チャーンチャーンチャーン!「オワッチャア!」
なんだか触手の話が出たとたんにスレが加速した気がするが気のせいか
そりゃおめえ、皆日頃から触手物にはお世話になってるからなぁ…ああ?武器の話だよ?武器の。
ところでコントラキオに入れるようになってから何となく召喚士使うようになったんだが、エンプーサと天狐契約したら強すぎ噴いたwwww
ザッパァァァァーーー!!?
もうかいたのか!はやい!
これ1パーティでやるとレベル上がりすぎて作業ゲーになるけど
2パーティで順番にイベントこなすようにしたら、
ダンジョンレベルとのバランスがめちゃよくなるな。
このゲームは、ホント上手く作られてて感動するよ。
>>602 うちの闘士は怪鳥音を聞きたいがためだけにメインがブロンズキックだぞ
サブのベクターの方が威力あるけどこれだけは変える気になれない
ザッパーの首が
フライパンの快音こそ至高
>>624 シュールだ
でも何ででも首切れるからな・・・・w
触手系で可愛いキャラ…ハーズか いやあれは死触手がメインだな
スカートの中は清清しい磯の香りがするに違いない!
それなんてダゴン様?
というかあいつゾーズだよな?一体何がどうしてこうなった
ゾーズの娘だ。娘。
ゾーズ本人はチョイ役で声だけの登場。
ギャラが上がって使いにくくなった中堅俳優(声優)的な使われ方だな。ゾーズさんよ。
意外にもブロンズキック人気だとは…
いっそブロンズキックとスパイクヒール装備の首切り闘士で殺し屋イチでも再現するか。
>>624 1時間弱で描き上げたのか、凄いなおい。
ハーズという名前からして女型モンスターの集合体だよな?
ゾーズが親であることを考えるとゾーズの中の女の子の部分を分離したのがハーズなのか?
娘って描いてあるけど母親が居るなんて話は聞いてないから
恐らく生み出されたんだと思う 母親が居たらもう少し賢くなってたかもしれないな
そういう感じなのかな?
でも理事長戦で女言葉でしゃべってる部分もあるみたいだから
女性部分を全部切り離したわけじゃなさそう、一部とかだろうか
ゾーズ達が俺の娘談義をして生み出されたりして。
ぶっころぴーな部分を全部切り離したら勝手に纏まってハーズができちゃったんだよ
ゾーズの宝石を奪うと戦闘力は43万から5になる
スカートの中を見たものは居ない、しかしはみ出している
折角バースと契約してミルコと会ったのに涼しい顔してるのが納得いかん。
少しくらい台詞変えてくれてもいいだろが。
そういえば死触手はハーズのものだなと思い出す
じっと
>>624を見る
これは俗に言う間接ぶっころぴーなのではと考え始める
グレゴリオのイベントまで来たんだけど
なにこのカイジ展開・・・殺せねぇよ(´・ω・`)
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:00:04 ID:5nsbI4Bu
>>646 ○ボタン連打してうっかり殺っちまった…
殺しちゃったならなかった事にすればいいさ
>645
俺も突っ込みたい気持ちがマッハだわ
どんだけおっさんだよ
>>624見て思い出したけどシグレットさんて顔色からしてデビリッシュだと思ってたぜ
ふぅ
蛸を酒のつまみにして食べていたオレにクリティカルヒットした
>652
最強助っ人を知ってる程度に
>>653 デビリッシュで聖職者か・・・
ゲーム的な有利不利はともかくカッコいいな
年齢って結局そんな気にしなくてもいいのかな
宝箱のトラップでなんぼでも下げれるみたいだし
触手で盛り上がるとかこの変態共め
だがそれがいい
年齢は低いに越したことはないけど基本適当でおk
0歳児6人のPTってどうなの?と思った今日この頃
うちのPTの登場人物はすべて18歳以上です
しかし私はPSPからエルミを入門したんですが、いやーーハマりますよね。
DSのWiZも買おうかと迷ったんですが、フェイスロードに引かれてこっちを買って大正解でした。
実際に最悪の紛いものだそうですし。フェイスで作った方が遥かに愛着が持てます。
ボイスも無い、モンスターや音楽は使い回しでも面白いwwwwそれと双子の○○の○○○さまは嫁です。
>>659 いやぁ、気にした方がいいと
>>657の話が分かるおっさんは思うぞ
ゴメン、真面目にやる
とりあえず酒場詰めの錬金とかは多少気を使った方がいいかも
と言っても老衰レベルまで年取る事は無いけどな
参考までに。出てくる女神引きまくるとゲーム開始当初は18↑ばかりだった成人PTが
早くて100時間越える頃には0歳児赤ちゃん大行進になる
後、女神鑑定しても開けるのは慎重にな
>654
お前が絵かくのうまいことは
わかったからさ、
次からは自分のブログかなんかでやれよ。
いい加減うざいよお前
30代も作りたいが能力下がるの怖くてなあ
エルフを300歳にして速攻ロストしたのは良い思い出
それからはだいたい16〜30位にしてる
前任の麻生機長は大変だった
外は100年に一度あるかという乱気流、機を保つのも精一杯だ
BAWもUSエアウェイも大きく高度を落とし、アイスランド航空は墜落した。
バルト航空も助からないだろう
機長は旋回を続け、少しでもいい位置取りをしながら失速を防いだがそれでも高度を落としていく。
一部の乗客が扇動する中、一人の男が私に機を任せるよう立ち上がった。
乱気流のド中だが。
麻生機長の操縦でやっと危険空域を脱しようとしたとき、その男が乗客の圧倒的な支持の元、操縦桿を無理やり奪い取った。
「私に一度任してみてほしい」
予想通り晴れる空
各国の航空機は今までの分を取り戻すように急上昇、バルト航空も生きていた。
アイスランド航空は救助中。
しかし、一向に日本機だけは高度を落とし続ける。
右へ左へ舵を取り続けるがどんどん落ちる、乗客はなぜかと狼狽するばかり
飛行距離を稼ぐために貴重な燃料まで捨て始めた。
驚く乗客、何を考えてるんだあの機長!
しかしそれもそのはず、その男は機内アナウンスでこう言ったのだ。
「飛行機というものがなんだかよく分からない」
>>666 悪かった、最初好評だったから調子に乗ってた
もうやめとく スレ汚しして申し訳ない
モグラの水漏れの依頼がクリアできない(刀ドロップしない)んだけど
コントラキオ行った後でもクリアできるかな?
あともう最後の聖具とるだけでダンジョンもあそこしか残ってないんだけども
>>666 どんだけウザイのかと思って見てみたら2件しかないじゃんかよw
うまいんだし許してやれよなこれくらいw
>>667 30代程度ならそう下がらない
安心しておっさん、ヒズベ…おばさんを作るといいモグー
俺は別に構わなかったが、匿名掲示板だしこういうのが出るだろうとは思ってたw
そもそもスレチってわけじゃないんだしそれを規制する権利があんのか?
黙ってNGしとけやとは思うが、キャラスレでも立てた方がスムーズに解決するかもしれない気もする
>>673 コントラキオ行かなきゃ、その刀は手に入らないかと
2chだと必ずこうなるからな。どのスレでもイラスト投下してる人がいると666みたいのが必ず発生する。100%
辞める前にblogのアドレスを教えてくれー
権利云々は昔から無いだろう
モラルの固まった男の触手がモノを言うのさ
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:04:54 ID:TdU44m2f
>>673 コントラの怒りの間でドロップするからそこで粘る
そこかクリア後の火のラドレスという所でしかドロップは確認されていない
>>681 機会があったらそれもテンプレ関連スレに突っ込んでおくか。
そこまで邪険にしなさんなとは思うが一理が無いわけではないな。
Wikiに絵板を立てるもよし。
どちらにせよここに書き込む以上我々はゾーズみたいなモノ。
然り然り
>>683 ルネアさんがその触手を仕入れに行きました
しかし触手やらげんこつやらってもう盗むというより解体だよな
げんこつを盗んで使うってのは
肩から切断してマジックハンドみたいに使うのかな
>>672 さあ早くブログを開設するか、pixivへ投稿するんだ
2ちゃんだから色んな人が居るけど俺は楽しませてもらったよ、ありがとう
げんこつやなめらかな指、ベロンベーゼは技のようなものかな?
閃光魔術とかは思いっきり技の名前だしな
物を盗むわけじゃなくて、技術を盗んでいるわけだな
>>692 だとしたら盗む=模倣って事になるが、装備解除についてが説明できないな
利き腕を痛めつけて技を使えなくする?
>>672 ブログ作ったりPICIVBに移ったりするなら
メール乱あたりでこっそりアナウンスして欲しいなあ・・・
装備解除→童貞
とりあえず、100歳超えなければそうそう特性値も落ちないし、
体力のアンク盗みまくればいいしで、俺は脳内設定に忠実におっさん&おばちゃんPTだ。
単発IDの煽りに負けるとは耐性のないスレだなw
もう次の絵師がきたのか!
侍闘盗巫魔魔で始めたらかなりキツい
侍は主力なんだけど武器が青笹で案外火力微妙
闘はバンテージしか無いから比較的安定してダメージ蓄積出来るものの火力微妙
盗賊がハイマスターなるまで武器どうしよう
ポロッと夜叉姫出たからって巫が一番火力あるってどうよ
>672
少なくとも俺も楽しみだった、681で待ってるぜ
>701
夜叉姫もう一本狙って侍に持たしてやったらどうだろう
>>701 呪い解く必要あるけど、ルゲイエの傘が攻撃回数多くて結構便利
夜叉姫を侍に回して、カンナギはくない×2とか
くないぐらいならすぐ出るかもう持ってるかするだろうし、現状よりは総合火力が増すと思う
>>701 火力よりも回復無しの方が大変じゃないか?
練金も居ないみたいだけど、酒場待機でもいいから作っとかないと
盗んだものの装備が出来ないぞ
>>703 侍の火力切ないけど天狐出たりエンクミされたらほぼ全滅という地獄にまた旅立つのはちとキツイ
>>704 練度10以上が出ねぇorz
>>705 エンパ1温かったし、冥土印☆魚行けるかなって思ってやっちゃった
>>706 クナイ…無ぇや
レアらしい夜叉姫よりとりあえずクナイ探すわ
>>707 練も司も酒場で全裸待機してる
>>708 灼熱の古城へフライパン+1ゲットへランダムティオメンテの旅へどうぞ
以前からさわってしまう人が多いスレだな
666みたいなカスこそスルーすれば良いのに
ゲームとは関係無いが電撃の4コマ冊子でエルミネタやってて吹いた。
これ見てエルミ2って分かる人のが少ないだろうにw
>>711 侍装備出来たのね…
クナイと合わせて探してみるわ
皆ありがとう
希望湧いてきたからこのPTでクリア目指すよ
wikiのドロップテーブルが「foobar」って出て見れない…
編集やバックアップもないけどどうなってるの?
ついに ねんがんの 力のメダルを てにいれたぞ!
これでようやくイノセント忍者が作れるぜ
お前ら一言で俺を勃起させてください
ジェラのふたなりまんこ
加護取ってからが本番と思っていたが加護とるとモチベーションの維持がきつくなってくるな
もう1ランク上ってのがいないからなぁ。闘士切って過去神ガチ狩りくらいか。
いなくてもなんとかなるけどな
だからミルコぶっころぴー耐久レースなんかどう?
俺はにこやかに去ってくのがすげーうざいから一人残していつもマハマハだけど
ドッペルさんもいるでよ
ルームガーダーうぜ〜
錬金アイテムでなまじ姿が見えるだけにうざい
特に、こいつら以外宝箱を落とさないから嫌でも戦わないとだし、
そもそもエンカウント率が100%だから、作業感がはんぱないなホント
囚われし魂の迷宮がルームガーダーの概念なしで
まんべんなくあらゆる敵がアイテムと宝箱を落とすんだが個人的にはこっちのがいいわ
というかさ、ガーダー配置しすぎじゃね? ♯1見習えよ
マジでこれだけで評価を大幅に下げざるをえない
ガーダーガーダー言うんじゃありません!
この鈴やるから落ち着けよ
あれはととモノ2の仕様だが正直なんだかなw
玄室巡りがWizのアイテム集めだと思うがね。イヤならハトの呼鈴でも使え
評価うんぬんを言うなら楔みたいに玄室をほぼ回避できないやつのことも言えw
どこ行けば確実にアイテム落とす敵がいるか分かってありがたいけどなあ
戦いたくない時は鳩で簡単に避けられるし、最近エンカウント率高いゲームを
立て続けにやってたから、この仕様は個人的には好きなんだが
個人的評価で良いならルームガーダーありランダムエンカウント無しが理想だ
そもそも作業感に堪えられない奴には向かないゲームだと思ってる
#1は良かったよ
OKOK、いいたいことはわかった
つまり君はこう言いたいのでしょう?
マーフィーズゴースト先生はどこだと!
アビ「よんだー?」
DQ\のエンカウントに文句言う奴が少ない理由を理解しない阿呆がいると聞いて
神影探してるときのランダムエンカウントのうざさは異常
書いてる事見たら内容的にまんまと○○ノ2と一緒だな
エンカウント求めてさまよい歩くのが作業じゃないとはとても思えんな
いずれにせよ俺はこのゲームもあっちも楽しんでるけどな
でもこのゲーム戦闘が楽しいのは装備が充実するまでのルーベン3Fくらいまでで
装備もレベルもあがってくとクリアまで首切りか奇襲かエンプーサくらいしか全滅する要素がなくなるのがつまらない要素
どこの場所でも同じような敵なのは萎えるなあ
>>735 それはひたすらクエストクリアしたり全マップ埋めたり
いい装備が出るまでして一ヶ所でひたすら粘ったりして
コントラキオ前にレベル50以上とかになるようなプレイしてるからだな
神具探しを優先してメインストーリーすすめるとぽこぽこ全滅するぞ
ルームガーダーはぶっちゃけ大杉ると思うな
すぐに未鑑定アイテムでアイテム欄が埋め尽くされてしまい
整理しながらでないとまともに探索もできないのはテンポが悪くて仕方がない
PS3のはアイテム欄が大幅に拡張されてるみたいね
せめてアイテム欄は増やして欲しいな
まあ起こりうることですわね
たまにはクラッド6から帰還しないと
馬鹿コストーの顔も長く見てない
つか、ハクスラに戦闘の楽しさを求めるなよ・・・
モンスターは何千と開ける事になる宝箱の障害で記号なので
レベルが上がって慣れたら1、2ターンで薙ぎ倒せないとストレスが溜まる
いいじゃない、いいじゃないー♪
コントラキオ駆け抜ければわかるが、寄り道しなけりゃちょうどいい数なんだぜ
うまいこと散らしてあると思う
アイテム欄が埋まるなら鑑定団をゴミ箱に待機させればいいじゃない
ゴミ箱10こしか貯めれないなら焼け石に水じゃない?
ハイベリー鑑定団
裸で大金を持った司教6人がゴミ箱を漁り、恐怖に怯えながらも大量のアイテムを鑑定してくれるぞ!
>>744 待機でPTチェンジしながら
10こ捨てたら10こ拾ってを繰り返せばいけると思うんだけども
2回繰り返したら鑑定組みがビステールに帰って
未鑑定アイテムを何十個もアイテム持てたら司教の存在価値がなくなってしまうだろうに……
とここまで書いて思ったが、同じようにアイテム沢山持てるG-XTHで
鑑定能力を盗賊(に相当するクラス)に振り分けたのはいい判断だと思った
>738
それは装備品の状況にもよるんじゃないか
うちの場合は大体一人平均4箇所装備してる事が多いんだけど
それだと1フロア探索して丁度荷物一杯になる位だし
>>748 うちのメンバーも大体そんなもんだな、装備品は
ゴミ箱前に6人待機してるから、メンバーの所持可能分約35個プラス60個で
100近くたまるまで潜り続けられるんだけど、大体そこまでいく前に
飽きて一旦帰還になる
アイテム枠を空けるための装備見直しやPT編成が楽しくない人がいるのか
エルミやととモノってそういう部分の自分なりの抜け道を
実戦を踏まえて探っていく伸びシロがあると思うんだけど合わない人もいるんだな
次は荷物持ち専用ジョブの追加だ
持てるアイテムの数が少ないから何を優先して持つか悩む楽しみが有るんだ
ただ昔のように後衛はほぼ裸でOKって仕様じゃないから戸惑う人もいるんだろう
召還モンスに荷物持たせられればいいのに
>749
そういう事だったらそもそも探索のテンポとかが合わないのかもな
商人とかは?
初期
鑑定もち
商人の袋(アイテム欄+10)
ハイマスター
物理アップ
商売人魂(商人袋効果2倍)
なんてどうだろう?
そろそろ1週目クリアしそうなんだが
クリア前にしておいた方がいいことってある?
耐えがたい苦行になるなら売り飛ばせばいい
その一つが品切れな市場に流れて誰かの手に渡るよ
ネリド地下の帰り道にはルームガーダーとぶつからないルートが用意されていたり、
ダンジョン構成にまで関わってくる要素だからなぁ。
正直錬金アイテムって抜け道が用意されているのに使わないのはプレイヤーの怠慢だろう。
>>755 荷物持ちってだけなら全裸にマントの盗賊あたりで事足りるんじゃないかな?
全員の装備を武器から装飾品までフルに装備してアイテム欄が少ないって言ってる奴も居るんじゃないか?
そんなプレイヤー相手じゃ
仮に「商人」を導入したら戦力にならないって文句言われるだけだよ
>>736 マップ埋めるのは割と普通じゃね?
洞窟〜アンヒモナまで適当にさまよい歩いて装備が整い始めてきたから大分楽になってきた
まあ調子こいてルーベン3階にリベンジしに行ったらエンクミ1発で簡単に壊滅状態まで持ち込まれたわけだけどね
アイテム枠を開けろって言っているわけじゃなくてドロップが多すぎるって言っているんだろう
しかも似たような場所に必ずドロップするヤツがいて作業感が溢れる仕様だと
分かっていることをするのは刺激が少ないからな
アイテム回収的にはそういう刺激はいらないんだろうが本来のゲームとしては面白くない部分だ
wizが作業ゲーになって一部のやりこみの人間以外離れて行ってしまった理由にはうゲームシステムもあるだろう
まあwizはバランスが悪いから逃走率を上げて玄室で戦う敵を選ばせるというのがセオリーで
ランダムエンカウントにすると敵を選べないという問題が発生してしまう
だから玄室の敵という仕組みを変えてしまうとそういうバランス取りが出来ないという事になるな
ただエルミの場合は逃走の方法が改悪されているのでランダムエンカウントにしても問題は小さそうだが
>>753 召喚モンスに戦闘以外の役割を与えたいってのはあるよね
荷物運びに斥候任務とかあると面白いかも
後は志村に錬石探し依頼とかあるとルーベン3階が石像だらけで殺伐としないで済むw
アルラウネってどこが一番出やすいですか?
>>755 鑑定は付けるべきだな
荷物持ちだけは弱い
よく読んだら鑑定入ってたっていう
すまん、もう寝るわww
>>763 志村に石探し命令なんてしたらそのままとんずらしそうだなwあるいは他冒険者に見つかり石像で帰還w
記録のワンドって追撃不可能なのかよ。狩人に持たせりゃ追撃ウマーだと思ったのに……
結局1ターン毎のワンドのアドバンテージを1番得られるのは切り返し持ちの侍なの?
AC低下無効武器だから闘士と忍者は微妙だし。
使用人の仕様を変えてアイテム特化にすれば
鑑定とアイテム使用の効果アップと薬の全体化
バランス調整は難しそうだ
フライパンは使用人専用で良かったのに・・・
>>764 チュロスの北2Fか、クリア後なら土
>>770 一時期パーティーメンバー全員フライパン二刀流って状況がありうるのはさすがに勘弁してほしかったよな……
あえて1パーティーに1つまでと自分で縛りはしたけど
確かに戦闘能力皆無でいいから探索特化職が欲しくなるときが結構あるな
酒場ゴミ箱待機しないと盗錬司だけで3枠埋まっちゃうし
普通に進めたら古城地下通過必要だし、そこまでの代物じゃない気がするんだが。
流石に情報知ってティオメンテ→フライパンゲットで
これはバランスブレイカーだ(キリッとかいうギャグじゃないよね?
まぁそれでもやりすぎ性能だと思うけど
自由度が高いから効率重視でラクも出来るし
拘って苦労もできるし
マップも埋めずにクエスト最小限でメインストーリークリアも出来る難易度だし
結構良くできてると思うけどな
バランスが悪いって言ってるんじゃなくて、他の武器が霞んじゃうからイヤ
特に闘士とか盗賊とか、AC下げ難いキャラは特に
HM能力に物理攻撃&回数アップが無い職って武器何持たせてる?
召喚と司教なんだが状態異常特化にでもしたほうがいいのかな
ヘルマスター+1を氷魔槍並みに強化したのに弱すぎて/(^o^)\
司教はともかく、脳筋召喚で隠しダンジョンの雑魚をダメで屠れるような武器は、
記憶のワンド、サイドデスサイズくらいしか思い浮かばん。
ウチの召喚はフライパンをACを下げるために持ち
攻撃はフェニックスの羽と竜皇剣
レンジ長い武器で首切り特化で良いんじゃない
そうじゃなければ俺もデスサイズ位かな、実際自分でも使ってるし
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 07:27:10 ID:rAJtEdWQ
783 :
714:2009/12/12(土) 08:32:29 ID:dfWrC/1w
wikiのドロップテーブルを直してくれた人ありがとう。助かりました。
ドラゴンロードって古城3Fででるよね?
でるはず
>>768 いや、闘士だろう、アタッカーなら
ワンド>>>>超えられない壁>>>AC低下能力
だと思うよ、どうしてもACが気になるなら後衛に下げてしまえばいい
侍が手数で圧倒するレベルなら通常攻撃でも雑魚なら一撃だぞ
そもそもワンド使わないけどな・・・
他が300とか400とか出てるときに5000とか出るよね?桁が違うぜ
>>777 ウチの司は雷攻撃上げた大樹の杖装備で、聖海のトライデント道具使用。
流石に二刀流前衛には劣るけど、それなりのダメージ与えてくれるよ。
>>785 サンクス
ところでゴキブリってAC低いけどさらに補正かかってるような
明らかにウィルオウィスプより攻撃当たらないんだが
流れに乗って言うぜ!
ジェラのタマタマモフモフ
なんか買ってきたら説明書がモノクロ印刷だったんですが・・・
闘士はバンテージ距離制限解除 霊倍打 首切り40%
これを二つ装備して殴ってた
>>786 やっぱりACは重要視しない方がいいか……極論かもしれんが
Q:ACって何?
A:切り返しのこと
ぐらいに考えてみてもいいのかもなぁ
それによく考えたらメイン二刀流と村宗があるのにワンド装備は勿体ない気がするな。
エルミ、SJ、生命の絆、ととモノは、全部やってるんだが、
世界樹3が出るまでのつなぎに、
エルミファンが楽しめるような、何かお薦めなRPGない?
できれば、3Dダンジョンがいいんだけど、
・自由なキャラメイク可能
・強制イベントが少なめ
・アイテム蒐集や強化等のやり込みあり
・キャラのレベルアップや強化上限が高め
・アクション要素は無しか、ごく僅か
という条件を満たせば、ダンジョン型じゃなくてもOK
条件厳しすぎ
>>796 厳しいかなあ・・・。
もう一つ、条件忘れてた。
・DS用かPSP用
フリゲでもあさってろ。
>>795 日本一のSLGでなかったっけ
ロリっぽい絵で悪魔の王子が主人公のやつ
メインはガチガチのオタ向けキャラで固まってるけど
キャラメイクも一応できる
世界樹3のつなぎってんなら、
つい最近、同じ会社から3DダンジョンのRPGがでてるだろ?
それとも、ああいうのは守備範囲外なのか?
つーか此処で聞くことじゃないだろ
携帯RPG板でも行っておすすめゲームスレでも覗いてろ
>>799 ディスガイアなら、持ってます。ありがと。
つか、SRPGよりもRPGの方が好きなんだよね。
錬金した装備に名前をつけられたら良かったのにと言ってみる
そんでもってMURASAMAに(ry
>>794 村宗ってなんじゃいと揚げ足を取ってみる
村正と政宗が合体したきゅ〜きょく☆のかたなっぴー
>>801 >>717は、ここで言うことなのか?w キャラ萌かPINK系でやれよ。
同好の士の多いエルミファンのお勧めを聞きたいから、ここで聞いたんだが。
>>805 まあ聞くのはやめろといわないけど
条件を言い忘れるとかSRPGがダメならガチでPRGを楽しみたいくらいは書くべきだな
お勧めゲ−ムすれでも情報の小出しは嫌われるよ
>>805 条件絞りすぎて脳内検索しても該当作品が無い
とりあえず最近の作品でってなら太閤立志伝5とか?
PSP2もアクションっぽいけと普通にRPGみたいだし割と良いんじゃない?
エルミスレなんだからエルミの話しようぜ
2chで期待したレスが帰ってこないからってそうカリカリするな
むっとするのも分かるがもともと縁も義務も無い連中の集まり
相手の事を知りもせず自分の理屈押し付けあうだけじゃ何の解決にもならんて
あと「あいつだってやってるだろ」って論法で噛み付いてきた相手を説得するのは無理があると思うでよ
そもそもあいての不満を解決させてないんだから
だよな、じぇらたんの話しようぜ
>>806 いや、それに関しては、最初から「RPG」って明記してるんだけど。
>>807 無理かな。
色々調べても無さげなんで、何か取りこぼしが無いか期待してたんだけど。
まあ、微妙に荒れそうなんで、ここら辺で失礼しますね。どうも。
失礼しとけ
>>803 村宗……スマン寝ぼけてたw愛刀の名前間違えるなんてorz
なぜにこんなに高圧的なのか
こんなヤツに教えようと思うヤツは希だろう
てかいつものオッサンだろ
>>812 「お前だって悪いだろ」なら尚更でしょうよ
嫌味なだけで結局何の解決にもならん
ジェラは何故種族がアレなんだ、いや萌えないとかじゃないし、キャラ的には嫌いじゃないが
その種族のイメージ潰してるからイヤ
エルミのドワーフはヒゲだるま族じゃないがな。
ノームのガタイがよくなっただけ。
1にポニテの女の子好き♀ドワーフ侍がいたから、その向こうを張ったんだよきっと
キャラクターの年齢は12〜15歳に保つのがオレのジャスティス
>>822 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
そーなのか・・・そーいえばキャラグラもヒゲ率低いと思った・・・
あーもう、何か国産のドワーフってそんなのばっかり
開発者見てるだろうからここに書き込む!
もっと種族増やしてくれ!コボルトリザードマンオークの三馬鹿トリオでいいから!
種族については今作ですら多少のパラの違いはあれど大きな差別化は無かったし、
そんなに増やしてもなぁ、とは思う。
その辺は脳内で補うというか。
どうせ俺がフェイスロードで作ったコンポコとかチンプイとかに相応しい種族なんて追加されないし、ほらw
>>825 フェイスロードで労力をユーザーに委託するのも構わんが
顔グラくらいはちゃんと増やしてほしかったな。
変な所で斜め上を行くのが好きなエルミスタッフの事だから
追加種族はブロブと予想
つまり
>>70か
種族特性で両手武器を片手に持てるとかあれば確実に使うな
なんと既出だったのか・・・
その代わり防具に制限が付くとかか、ってelonaみたいだなw
魔傀儡はもうちょい優遇されても良いと思う
ワービーストの毒攻撃の頻度をもっと上げて欲しいなー
近作は最初っから作れるのでまあそれなり
クリア後くらいで種族変えたけどな
>>832 毒とか存在自体忘れてたよ
あれ味方がなるとウザイが敵にかけても空気じゃね?
ダメージが減るから攻撃力高い敵には有効!
けどリカバリフェイズで治るし、麻痺と睡眠かかければいいしで…
チームムラヤマがXBOX360に参入だって
これでもうPSPとエルミ・ととモノは捨てていいな
いやっほーーーーーーー
え、毒は永続だろ?
>>834 状態異常で追撃できるから嬉しい
あと今の仕様だと、ドラゴニュートやデビリッシュみたいな
同じように成長の遅い種族に比べて今イチ性能が物足りない気がする
毒って相手のレベル依存なんだっけ?
数千とかいうすさまじいダメージを見た記憶がある
あと、初回プレイ時におじさんを倒す手段としては有効だと予想
あぁ毒は永続か、メイドリカバーで治してるから間違えたw
まぁどっちにしろシステムの仕様状ビミョーではあるなぁ
睡眠と麻痺と石化が強すぎるんだよね
沈黙や毒は追撃狙いでもないとほとんど使わないような
>>840 メイドを使っているパーティーなら脳内変換で耐えられるだろ
毒は役に立ちすぎずたたなさ過ぎずで絶妙な特徴だと思ったけどなぁ
種族のパラ上限の特徴といっても、知恵と信仰が覚える速度だけの違いとほとんど無意味なので
特徴の差異にほとんど現れていないし
ほとんど妄想用の能力パラだ
毒よええからいみねーと思うが
戦闘中だったら最大HPの五分の一ぐらいずつ減らすとか
そんなんじゃないと、つかねえ
というか基本毒にかかってくれないし
毒の状態で毒食らうとさらに上の毒状態になるとかでもないと
ワービーストの毒はLvアップで麻痺にランクアップ
さらに発動率も最大50%までアップぐらいやっても良かったかも
そして種族専用スキルが追加され人間涙目コースですね。
毒のダメージって確かレベル依存だよな
なら栞大量にもった状態なら、即死ダメージが出るんじゃなかろうかw
種族ごとのHM能力とかあってもよかったと思う
ぱっと思いつくのは
>>846とか
ドワーフの鍛冶能力うpとかぐらいだけど
今の首切りの頻度がそのまま強制ロストならば、ちょうどよい難易度だったな。
麻痺50は強すぎないかw
通常は狩人いないとあんまり意味無いね毒
狩人の追撃は強いけど
錬金で換算したらデビリッシュとか所詮+10だからなあ、むしろ毒20のワービーストのほうが高い
そんなにアドバンテージあるわけでもないだろう
>>850 難易度を上げる方向のほとんどが、リセット前提なのな
リセットしないノーリセットプレイならばその難易度になると、いつも思う。
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 11:33:14 ID:AV57z3AT
種族特性のHMって宿屋でお赤飯のサービスありそうだな
みか星が全然見つからないんだけど、
怒りの間と火のラドレスに本当にでるの?
ミアマック「おう!こいつは店からだ! 立派になりやがって・・・」
>>856 前スレにわざわざ座標付きでドロップ報告とかあったよ
信じれないなら他探せば?
甕星思ったよりサクッと出た
魔傀儡にもうちょっと種族的特徴が欲しかったなあ
俺のメインパーティの脳内主人公的存在が魔傀儡♂なんだが
まわりの装備とか揃ってくると呪文抵抗は同じくらいつけられるし
状態回復と能力値の低さばかりが気になってくる
せめて魔傀儡専用装備とかさぁ…
>>856 ぶっちゃけ1〜2周目は捨てて3周目で狙いに行った方が精神衛生上良いが、
出るのは間違いない。
ロケットパンチとかジェットスクランダーとかか。
>>860 ゼオナダル無効とかつくだけで途端に利用率上がるんだがなあ
専用装備どころか、魔傀儡だけ装備できないアイテムがあったりするしなw
ただ、なーんか隠し効果もってそうなんだよなー魔傀儡。
オールドエイム対象とか中立使用人記録のワンドみたいな例もあるし。
どこぞのノームのように首切り(即死)無効なら絶大なアドバンテージになりそうだ。
ただ、超虚弱なあっちの機械人形共々、首切りされる前に消し飛びそうなのが難点か。
>>864 賢者の石が装備できないんだったっけ?
俺エルミ2から始めたからそのへん知らずに
その魔傀儡錬金術師にしちゃってさあ…
パーティには居座り続けてるが
完全にミルコにぶちあたった時のマハマハ係だわ
普通魔傀儡なんか使わんしええやろ
記憶のワンドの鍛冶で攻撃力が初期値に戻るのは仕様?
良い素材が手に入ったから鍛えなおしたら1に戻ってるし
分解すると攻撃力戻るけど、鍛えるのは無理かな
また何度も周回してフェイム稼がないとならんのか
>>866 家の魔傀儡錬金術師(♀)は普通に装備できるが
なんか前スレあたりで、攻撃力上昇の鍛冶ができる素材を使ってると
攻撃力上昇を行った行っていないに関係なく
フェイムによる攻撃力上昇が打ち消されると聞いた
まだ記憶のワンドどころか1週目クリアにも遠い俺が言うことじゃないんだろうが
>>870 >>871 確かにダメージ値加算が付加できる素材はダメみたいだ
ありがとう、助かりました
狩人(乱)<アヒャヒャヒャヒャ(゜∀゜)!
君主(毒)<みんな、逃げろ!狩人が混乱した!全滅フrヴゥゥ!
盗賊(魅)<ああサキュバス様、お姉さまとお呼びしtウゥゥ!
神女<これはひどい、まちがいなくぜんめつ^p^
∩ ∩ ∩
∩ ∩ ∩
全滅した
>>869 あれ、なんかどっかで『魔傀儡が装備すると灰になる』って
記述を見た気がするんだが読み間違いしてたかな
まだまだ実物手に入れられる段階じゃないから実際には試せなかったんよ
装備揃うと微妙なのはわかるけど序盤の魔傀儡の抵抗の高さはかなり助かるぜ
序盤強いアドバンテージがあるってだけでも充分だと思うけども
SP開放したらじゃなかったっけ
>>873 あれはほんと困る
>>874 賢者の石は装備はできるね。SP使うとやっかいってだけで。
魔傀儡が装備できないってのは、奈落の呼び声っての。
弱い武器だから、別に困ることはないけど設定的な裏を感じさせる。
>>856 もうじき村正が手に入るの分かってて、それでも二刀流したいが為に
1周目怒りの間で無理やり2本揃えたときの感想としては
とにかく?刀が出にくい。ただ、あくまでミカ★ではないが
?刀が出やすい座標はあるように感じた
なるほど、それなら遠慮なく賢者の石が作れるわ
情報提供感謝
…後は30しかないLvをもっと上げるだけ…か…
>>878 手に入れたことないけど俺の脳内設定的に
大喜びできそうな何かを感じる
初テレポーターに引っかかったと思ったら石の中だったでござる
こえーテレポーターこえー
砂漠北8:16で天老剣出たー
イベント用一本、装備用に2本要るからあと一本か…
>>882 イベント用って見せただけで返ってくるんじゃね?
>>880 魔傀儡が賢者の石を装備しただけで灰になる云々の記述は
DS版1のWikiの錬金のページに載ってたな。
この記事自体は、DS版1のWiki当初からあった。
錬金のページ自体更新頻度が少ないせいなのか、つい最近まで誰も間違いを指摘する人がいなかった。
で、つい最近(2発売前後当たり)削除された。
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 12:59:54 ID:AV57z3AT
>>882 まずセーブしてから天老剣のイベントするよろし
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:01:00 ID:AV57z3AT
すまぬよくめば後1本だったねorz
返された時に強化した天老剣の能力リセットされるってないの?
まだ試してないんだけど
能力は本人依存だから無いだろ…
練金の石はしらね。
くず石錬金して試してみたら天老剣強化済みでも返って来るのな
>889さんありがと
村正でた座標
土のレイザス
x11 y17
ウルナスラーデで炎のロッド獲得って無理なんかな
古城2Fかったるいよ
これって生き返らす前にセーブしといた方がいい?
ロストするの怖くてたまらん
>>893 ロストする確率はおっそろしく低いので大丈夫だ
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 14:01:32 ID:rAJtEdWQ
灰になったら生き返す前にセーブしろ
>>893 体力が極端に少ない、とかじゃないとまずロストしないのでそんなに気にしなくていい
実際蘇生ミスによるロストは発売から片手で数えられるくらいしか報告されてない
でも、少しでも可能性があると不安っていうなら当然セーブしておいた方がいい
前に「体力じゃなくて幸運依存なんじゃね?」って書き込みがあったような気もするけどどうなんだろうね
蘇生でのロストは1で1回あっただけかな
灰になったの気づかずに操作ミスしたかと思ってもう1度蘇生させたら消えた
ロストはあんまり気にしないでいいんだな
答えてくれた人達ありがとう
万が一ロストしたらしたで脳内ストーリーの味付けだと思えばいいじゃないか
俺もまだ灰もロストも経験無いなー
Wiz系RPGやるの初めてなんでキャラロストやらいしのなかにいるやら
全裸の忍者やらにかなりびびってたんだが
エルミは多少ユルいんかね?
>>826 そのものずばり「モンスター」って種族が入ればいいと思う。
後は、脳内でデビリッシュに入れてるけど、やっぱり天使的な種族も欲しいね。
蘇生呪文がディ並の蘇生率だったら、スレの半分はロスト報告になってる。
トカク=カナコル が昨日から
とにかく肩こる に聞こえてどうしようもないんだけど
DIは死体を灰にする呪文
>>901 ワービースト=モンスターだぞ
ただビーストってまとめるよりも、鳥とか蜥蜴とかあればいいなぁみたいな
ってことで三馬鹿種族がほしい
天使っつーか鳥っぽい種族は欲しいね
ワービーストのカテゴリに入ってるのかも知らんけど
エルピーナが獣人のカテゴリーにいるからワービーストに括られるんじゃないかな?
>>902 寺院で大金払ってるのに普通に灰になるわ、ロストするわだもんな
ハーピィみたいな鳥人じゃなくてもっと鳥鳥したやつか
ワービースト=半獣人≠モンスター
確かにモンスターとして半獣人は出てくるが
それを行っちゃえば冒険者も学院生徒も居る
厳密に言えばBeastは4足歩行限定だけどな
>>910 そのビーストが普通に二足歩行で出てくるからw
アークレナードさんマジマッチョ
そういやリズマンの代わりだけ、居ないんだよな
同じ爬虫類だし、ドラゴニュートに纏められたんでは。
どっちかというとワービーストに纏められたのかと思った
クロノトリガーチーム作ろうかと思ったけど、カエルと魔傀儡のステの低さで断念
メガテンスキーなので敵に話しかけたくてしょうがない
キャンプの開きかたワカンネ…
テレネットの版権放出したのか、星魚経営ヤバいの?
作りかけのテレネットタイトルがあったよね
昔シューティングゲームで版権切れてキャラ差し替えで発売したゲームあったけど
作ってたのはADVだからそういう訳にもいかんで
ドラ後ニューとで思い出したんだがちょっとお聞きしたい
ブレスを逆鱗で属性変更してみたいんだけど
変更後のブレス属性って皆どう確認してるんだ?
エレメンタル系のモンスターに吐いてみるとか?
火、氷、雷、あと各状態異常それぞれのブレスの
どれかにランダムでなるって事でいいんだよな…?
ブレスは敵が暗黒、聖も使ってきたからそれもあるのかもな
ドラゴニュートをメインで使ってないから解らんのだが
吐いた時に何々のブレス〜って出なかったっけ?
ブレス吐けば〜のブレスとちゃんと表示されるぜよ。
ああいや、錬金術師のパムデウンなんだ
うちドラゴニュート居ないからソレで試してみようと思ったんだが
あれだとパムデウンとしか表示されないもんだから
ていうか火氷雷暗聖+各状態異常って狙ったブレスになる確率どんだけ…
力のメダルでイノセント君主作るときですらきつかったからな
選ばせてくれてもいいのに
>>923 あれノーリセットでやる奴いたら尊敬するわ
>>922 俺はその時だけドラゴニュートに種族変更した
体力4にまでなっちゃったんだけど、どこかで上げたり出来ね?死なせたくないんだけど
927 :
sage:2009/12/12(土) 15:43:13 ID:dFFh/2vk
体力のアンクがあれば装備してSP開放でおk、なかったら酒場で待機させとくのが無難
>>922 ドラゴニュート以外でブレスの確認をするには。
・属性ブレスはピンポイントで無効以上の耐性持っている敵相手に放つ。
・状態異常ブレスは、該当する状態異常が発生する武器を装備して、
運命のダイスをもって成功判定が出てるかどうか見る。
正直メンドイ。
>>925 その手があったかw俺アホスwwww
一時的にドラゴニュートにしたほうが遥かに簡単だなw
>>925 あーやっぱそこまでやんなきゃ駄目か…
ありがとう、とりあえず神殿遺跡の地図埋めてくる
まだ壁画部屋手前の5個の祭壇しか祈ってなかったわ
状態異常ブレスに限ってはこないだスレで話題に上がった
スキュラの特殊発動率0%でダイス値も0になる
眠らせられない睡眠ブレスの原理で判別は可能かも 相当めんどくさいけど
>>929 うわ ごめん被ってた恥ずかしいw
種族変更するのに特にペナルティって無かったよな
レベルアップの必要経験値補正に併せてレベルが変動するくらいだっけ?
ちゅっちゅらびゅらびゅの子供が元のステータスに戻る
デビリッシュには職業の関係で戻りづらい
ぐらいかな
ダンタリ姐さんの宝箱から
ミカ星キター!!
(`・ω´・)b゙
>>933 ペナルティはない。
特性値は変更後の種族の最大値を超えている場合は、変更後の種族の最大値に修正される。
レベルもそのままだったはず。
あとは、魔傀儡は戻すのに要ジオルーン、デビリッシュは要魔翼&職業によっては戻すのが大変なくらいだな。
君主って何気に貢献率高いな
つーかwikiみたら法院保護で95%いくとか
錬金術で抵抗値を属性とか魔法抵抗にそのまま使えるってでかいよね
>>937 95%というのがミソでなぁ。
敵攻撃の発生率が20%未満なら完全に防げるんだが、20%ごとに1%ずつ防げない場合があるんだ。
何回もプレイするうちに嫌なタイミングで超低確率に当たって防げない事があったりする。
とはいえ、状態異常付着率を1/20に抑えられるから
要るか要らないかと言えば、あったほうが便利。
ブレスって何が一番使いやすい?
フェニ羽装備して火ブレスかな?
うちのドラゴン召喚士はマヒブレス吐いてるけど
火が威力うp装備も多いしお手軽だね
モンスター装備ってカーネル商店みたく登録数で報酬とか無いよね?
こっちも図鑑にグラ作ってほしかった
ルネアの服ってよく見ると透けてるんだな
おらワクワクしてきたぞ
いまさらだけど攻略本でるのかw
別のPSPゲームでハムハムしてるけど、2010年からはまたエルミだな
属性攻撃はブレスにのらんぞ…
>942
あの服は水に溶ける使用になってます
ちなみにルネアは下着を着ていません
>>944 そんなバカな!と思ってやったら200で頭打ちなのか
ロイペス洞窟にて竜皇剣で色々試したけど
hp132 羽無し 48〜85 羽有り 81〜110
hp474 羽有り、無し共に200前後
hp720 羽有り、無し共に200前後
そういやブレスは200が頭打ちじゃないかってレス前に見たな・・・
何にせよ
>>779の自分はアホでした!
炎のロッドきついな
三時間くらいやって?杖自体が一回しか出ねー
30分で3つ出たけど・・・
座標ドロップ変動説ってどうなったの?
錬度48以上のエルヴンがマジででねぇ
もう1週間ずっと志村狩りで流石に飽きてきた
エルヴン以外は3日くらいで揃ったんだがな・・・
いままでなかったもんを何でいまさら追加するんだ?
2のネタでも話してるし年齢制限板でもねーんだから別にいいんじゃね?
>>952 絵の投稿とかで
>>666以降ちょっと荒れたりしたから
キャラ萌え談義とかと住み分けるなら追加してもいいんじゃないかと思った
不要って言うなら別に追加せずに立てるが
〇星やっと手に入れた
ジェラに渡して、土賢者の家クエおわらせれば
あとはクリアしちゃってもおk? クリア後に詰むクエストある?
PS2スレまであるし、誘導先ができていいんじゃないの?
スレ立て人に任せるよ。
>>947 炎のロッドは1本拾えれば充分だろ?
バハムートのミッションをこなせば
夢の中で狩りまくることができるんだし
あえて
>>4は追加しなかったが早速追加されてて吹いたw
2Fの?杖といえばエレメンタルワンドさんじゃないか
>>957 スレ立て乙
エレメンタルワンドさん鑑定失敗しまくりで紛らわしい、でも売却うまいから許す
エルミナージュ突入記念!
ダークゾーンで入ると記録の戦闘もダークゾーン仕様なのな
>>965 「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」と同じネタってことさ。
がんばれ
夜叉姫でないなあ
ギャラリーナイトとギャラリービーストのツラ見飽きたわもう
お前らちょっと萌え絵に描き直されてこい
誰があんなに沢山ケダモノやガチムチの絵を描いてるんだろ
色違い水増しが全然ないからなー。
ようパターン増やせるわと感心してしまう。
確かに色違いが全然いなかったのには感心した
ライブラリアンは色違いじゃ?
>>968 ガチムチや獣が絵に取り込まれたんじゃね?
それくらいは勘弁してやれよw
あとはゴースト〜系くらいか
>>965 1周目で狙うのは結構きついよねぇ
定番の6つ並び部屋で呼鈴鳴らしまくって2時間弱かかったよ
>>973 ゴースト系で元の姿じゃなかったら、お前誰?死んでから何があった?になるだろww
>>968 保健の先生が前衛書道家のごとく棍棒のような筆を
おあぁぁぁあぁ! んほぉぉぉい!
あっ あっ あっ
うおおぉぉぉぉぉぉ!
とかいいながら振り回す姿を想像した
>>969 ルーベンブルグの一部教師くらいだよな、色違い
肌色のサリジャニーより血色悪いシェラザード先生のほうが好きだなんて言えない
今日も神影ロジェラとちゅっちゅらびゅらびゅしまくって、サイドデスサイズの在庫を増やす仕事がはじまるお・・・
真ボス倒すとなんかもらえるの?
クリア後とかでも真ボスと戦える?
今日買ってきたが最初に登録されてる冒険者どうしよう…
お前らは消した?
別に枠には困らないし、そんなことで悩む発想がなかった
>>978 >真ボス倒すと
図鑑に載る
>クリア後とかでも
イベントクリアでエルミナージュで再戦可
>>979 とりあえずクリアして第2パーティ作ったときに消したな
金だけ奪って放置してた
PTの入れ替えが活発になる頃に消した
>>978 特に何もない
怒りの剣と悲しみのピアスが盗める位
条件満たせばエルミナージュで何回でも戦える
キャラを作るのが面倒な人はそこから連れて行ってもいいし
もちろん消しても問題ない
ただ、司教と錬金術師を作るつもりがないのなら
Greenとガーヴェオンは残しておいたほうがいいかもね
特に司教のGreenはアイテム鑑定ができるので
メンバーにいないならお世話になるはず
それと侍、巫、召喚師なんかもいると思うけど
こうした中〜上級職は普通にやるといきなり作るのが難しいから、
この人たちを使ってみるのもいいかも
なんにせよ登録人数制限はたっぷり余裕があるんで、
最初の段階でわざわざ消さなくても大丈夫だとは思う
>>980〜985
ありがとう!とりあえず残しておくことにするよ
その余裕があった登録人数も今や50人
ほんとキャラメイク楽しいお
>>986 ちなみにデフォ侍は転職でなったみたいででイノセント不可
1PTに組み込んでた時にユニコーンにスルーされたのもいい思い出
>>985 >こうした中〜上級職は普通にやるといきなり作るのが難しいから、
>この人たちを使ってみるのもいいかも
そして、結局最後までスタメン化した揚句、My設定付加ですね、わかります。
@こいつら使ってみっか。ダメなら放置すりゃいーし
Aあれ、結構楽しい?装備も充実してきたし、もうちょっと使うか
BHMになって、Fujiyama姉さんSugeeeeeeee!、可之介カウンターしやがった!
Green先生も寄付で鑑定能力上がったなあ、魔術師や僧侶も意外とイケるじゃないか
C若返った人も結婚した人もいるな、将来はこんな風に過ごしそうだ(妄想開始)
コスプリーストがラスダンで普通に出現したのに萎えて契約解除してしまった
奴だけ何故か普通の雑魚だな
>>965 俺は6人PTで盗賊のLvが50辺り→100ちょいになるまで出なかったな。早いのか遅いのか知らんけど。
逆に、出ないと言われてる甕星がLv20上がる程度で出ちまったから、やっぱ確率なんてこんなモンだなと思った。
古城2Fで出るのは間違いないから頑張れ。
古城2Fで出るのか
俺コントラキオ入り口で粘ってたから手に入れた頃にはラストダンジョンでも困らんようになってた
甕星はさくっと出たんだけどなあ
>957
乙かれ様です
>946
ブレス反射対策だと思ってたよ
993ならみんなみか☆出る
Oh,Nyoooop!?
そーれ、どっかーん♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。