公式には「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と書いてありますが以下に注意してください。
現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。
(ここまで、雑誌やゲーム系情報サイトより)
・カイ(人間男-シーフ)が「主人公」
・自作キャラの扱い、作成可能時期については現時点では不明。
・後半までキャラはロストしない。
・確認されている種族
ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ポークル、フェルパー
・確認されている職業
シーフ、ビショップ、プリースト、戦士、サムライ、錬金術師、魔術師、レンジャー、ロード、忍者
(ここまで、公式サイトより)
ウィザードリィルネサンスでは一番このDS版に期待してたのに
主人公固定+絵がちょっとアニメ調
この時点で萎えた
モンスターが末弥基準なのは安心したが
大体この主人公、ヴィンランドサガの主人公に瓜ふたつなんだが
今まで散々既出かもしれんけど、これはマズイだろ
生い立ちまで似てるじゃねえか
買うけど
エルミがオタに媚びる方向に進んでるんでこっちに期待したいが・・・
たぶんキャンセル。
ネガキャンひどいなこのゲーム
あんまり適当な宣伝文句並べてるとJAROに目ぇつけられるぞ
適当なネガキャンやってるキチガイが何言ってるんだか
これでネガキャン扱いw
お前、心が荒みすぎだよ。
キチガイのせいで荒れてるって言ってたやつがいたが、過剰に噛み付く擁護も荒れてる一因だぞー
意味ないだろうなぁ・・・
物事の分別が付く程度の知能があるなら、初めから粘着してないだろうしな
葬式スレなんか立てたら本スレ落ちるだろ。
この会社 公式の詐欺広告直す気ないのか?
原 点 回 帰
正 統 派 ウ ィ ザ ー ド ィ が こ こ に 誕 生
これ主人公カイ君やNPC主体で冒険が進む事やスキルとかやりこみできないとか知らない奴がかったら涙目だろ
>>15 既出情報くらい把握してからネガキャンしろよ池沼
>>15 このゲームの広告は詐欺罪の構成要件を
満たしていると思ってるという事だな
そうなら当局に告訴してみてくれ
>原 点 回 帰
全米No.1みたいな惹句を真に受ける人が
未だに居るわけですな
どこがネガキャンなんだよ テンプレにも公式にも書いてあることじゃねーかw
あと俺は予約してるぞ 知らずに買う奴の事心配してるのになんでアンチ扱いされるんだよ
ここの住民は被害妄想のキチガイだらけなのか?
読点の代わりにスペース空けるキチガイ荒らし君を久しぶりに見た
エルミナージュ2が一息ついたから戻ってきたんだろうな
今日はアンチ役で荒らすのかね?
何気に買ったチョコボール白から金のエンゼル
それはどうでもいいとして、今回ってWIZの癖にNPC以外で固有キャラがいるのか
まぁ俺的にはデフォキャラとかある方がやり易いんだけど、あくまで名前と外見だけだな
職まで決められるとキツイかもしれない
じゃあwiz好きのためにわかってる情報まとめるぜ
中盤まではハチマキを巻いた主人公カイ君(盗賊)とその仲間5人を中心にストーリー展開 その間ロストなし
オリジナルキャラのみロストします
公式のスクショではどんなに育ててもHPが最高3ケタ
キャラはスキルを覚えてそれで戦う テイルズファンにはうれしい厨ニネーミング(双牙火円陣など)
ファミ通画像ではLV56でAC-49 STR64 など種族差がでないインフレ仕様の様子
タッチペンを使わないといけない罠 イベントがある
キチガイが本領発揮し始めたな
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 15:05:09 ID:ncmb+2HQ
>>67 仲間PTの顔グラ手抜きすぎないた;;;;;;
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:24:16 ID:ncmb+2HQ
>>387 さっき墓地の裏でゴブリンPTに輪姦されたよ
じゃあwiz好きのためにわかってる情報まとめるぜ
中盤まではハチマキを巻いた主人公カイ君(盗賊)とその仲間5人を中心にストーリー展開 その間ロストなし
オリジナルキャラのみロストします
公式のスクショではどんなに育ててもHPが最高3ケタ
キャラはスキルを覚えてそれで戦う テイルズファンにはうれしい厨ニネーミング(双牙火円陣など)
ファミ通画像ではLV56でAC-49 STR64 など種族差がでないインフレ仕様の様子
タッチペンを使わないといけない罠 イベントがある
発狂して出鱈目なコピペを繰り返し始めたな
ID:ncmb+2HQは早く予約メールupしろよ
公式には「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と書いてありますが 従来のwizとは大幅に仕様が異なるので注意してください
☆wiz系の一番の醍醐味であるキャラメイクはPTに主人公やその仲間が強制参加するため中盤まではオリジナルキャラはその穴埋め要因となるようです
後半からはキャラメイクしたメンバーのみでPTを組める事を希望しますが 公式には現在そのような内容の記事はまだありませんので 注意してください
☆ダンジョン探索の快適性ですが 強制的にタッチペンを使用しなければならないイベントがあるのでその点が問題にあがっています。
☆やりこみ要素ですがファミ通の記事によると最大HPの表示枠が3桁までのようです。
ちなみにLV56で最大HPは700 STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。LV何百という遊びかたはできなそうなので気をつけてください
ソースのファミ通画像です
http://imepita.jp/20091105/604330 http://imepita.jp/20091105/604930
カイ君やその他デフォキャラを入れなきゃいけないならそれはそれでいいんだけど
何枠埋める必要があるのかは事前に知りたいところだ
残り枠の自作キャラと構成を発売までに考えるのもそれなりに楽しい待ち時間だし
NPCがでたりはいったりするだろうから頻繁に自キャラと入れ替える仕様なんじゃね?
イベント会話話させるためだけにカイ君や仲間つれあるかなきゃならんからめんどいな カイ君の仲間は名前ある奴が5人ほどいるからね
公式には「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と書いてありますが 従来のwizとは大幅に仕様が異なるので注意してください
☆wiz系の一番の醍醐味であるキャラメイクはPTに主人公やその仲間が強制参加するため中盤まではオリジナルキャラはその穴埋め要因となるようです
後半からはキャラメイクしたメンバーのみでPTを組める事を希望しますが 公式には現在そのような内容の記事はまだありませんので 注意してください
☆ダンジョン探索の快適性ですが 強制的にタッチペンを使用しなければならないイベントがあるのでその点が問題にあがっています。
☆やりこみ要素ですがファミ通の記事によると最大HPの表示枠が3桁までのようです。
ちなみにLV56で最大HPは700 STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。LV何百という遊びかたはできなそうなので気をつけてください
☆双牙火円陣などスキルをおぼえます
ソースのファミ通画像です
http://imepita.jp/20091105/604330 http://imepita.jp/20091105/604930 このように公式には 正統派ウィザードィがここに誕生とありますが 内容には充分注意して購入ください
この警告を知らずに購入し 本スレで文句をいうと 即荒らし認定されるので気をつけてください
フェルパーは猫耳タイプしか居ないのかね
さてこれでいいかな
>>33 古典Wizとはアレが違うコレが違うとか言って粘着してる割には、イベント会話なんか気にしてるんだな
>>38 イベントがスルーできる仕様ならいいんだよ イベントおこさないと先にすすめない仕様だと
その会話イベントをおこすために使いたくないNPCキャラをつれまさなくちゃいけないってことさ
ID:ncmb+2HQのニワカっぷりが微笑ましい
ゆとり学生がWizを語るなど片腹痛いわ
既出情報に自分の推測と願望を交えてコピペを繰り返す病人が居ると聞いてやって来ました。
ID:ncmb+2HQ
顔真っ赤なのはわかったから。いい加減鬱陶しいから少し黙れ
てか尼ふざけんな。発送予定日11/20-11/22とかぶさけんな
専売品位発売日に送れよ粕
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:28:48 ID:RkEutvzc
なんか致命的なバグ発見されたんな
昨日まで買うか悩んでたんだけど買わなくて良かった
知ったらもうゲームやる意味なくなっちまう
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:36:50 ID:RkEutvzc
>>401 うわ…ヒドすぎるね
それって記憶のワンド強化し放題ってこと?
開発テストプレイしたのかよ
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:47:53 ID:RkEutvzc
まあ普段とともの馬鹿にしてるから天罰が下ったんだろうな
こんなバグゲー掴まされてご愁傷様です
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:57:01 ID:RkEutvzc
>>418 果たしてそうだろうか
実質どれだけやり込んでもこういう手軽なバグがある以上、もうそういう目でしか見られなくなるよ
あんたらは何もわかっちゃいない
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 22:11:48 ID:RkEutvzc
>>447 そうだな
ちょっとゲームのバグを指摘したらGみたいに沸いてきて吹いたw
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 22:50:58 ID:RkEutvzc
まったく酷い糞ゲだった
新作決まった時は盛り上がってたの
ん? 俺は勘違いして買った奴ががっかりしないようにどんなゲームか書いてるだけだぜ
ここの住民はなんで事実を書くと怒るんだ??? 事実じゃないなら修正してくれ
具体的な内容で語らず 荒らし荒らし騒ぐ馬鹿はいらんよ アンチ以下
>>33 >カイ君の仲間は名前ある奴が5人ほどいるからね
公式に載ってる奴だけでも9人いるのに何言ってるんだこのアホは
>>44 どうした?このスレに無関係なレスをコピペしたりして
勘違いして買う奴がおおければ アンチや荒らしが増える 俺は荒らされたくないから最初からホントの事書いてるだけだぜ
公式が正統派ウィザードィがここに誕生って書いてるんだから 勘違いする奴は多いはず 俺は盲目な信者でもアンチでもないからそのままおもった事書くよ
反論あるなら 自分でテンプレつくれよ
>☆wiz系の一番の醍醐味であるキャラメイクはPTに主人公やその仲間が強制参加するため中盤まではオリジナルキャラはその穴埋め要因となるようです
>後半からはキャラメイクしたメンバーのみでPTを組める事を希望しますが 公式には現在そのような内容の記事はまだありませんので 注意してください
願望と勝手な推測
>☆ダンジョン探索の快適性ですが 強制的にタッチペンを使用しなければならないイベントがあるのでその点が問題にあがっています。
全然問題にあがってない
>☆やりこみ要素ですがファミ通の記事によると最大HPの表示枠が3桁までのようです。
>ちなみにLV56で最大HPは700 STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。LV何百という遊びかたはできなそうなので気をつけてください
記事を見る限り、レベル3桁まではいけそうだがな
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 22:48:53 ID:McrO4EFC
ID:ncmb+2HQのニワカっぷりが微笑ましい
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/06(金) 22:50:07 ID:Y48oGhmG
ゆとり学生がWizを語るなど片腹痛いわ
じゃあおじさん達 どんどん語ってよ^^ 具体的に言うんだよ
>>47 で、予約したという証拠はまだかな?
そもそもお前のテンプレなんか誰も必要としてないし、「作ってやってる」みたいな善意の押し付けは止めて欲しいもんだな
まあ、善意どころか悪意丸出しでやってるのはわかってるけど
ID:2ZwkMX3Z いい調子だよ それを自分なりにまとめてみてよ^^
ゆとり荒らしが発狂(笑)
楔は様子見安定だと思っている俺ですら擁護しかねるわ…
各々がNGしてスルーしないと収集付かんと思うが・・・
ヒキニートならそれこそ睡眠時間以外ず〜っと張り付くぞ
荒らしとそれに構ってる擁護にみせかけた荒らし煽りのためのスレだなw
こんなんでも盛り上がるんならアリか
このスレはまったく建設的な内容の話題ができないね^^
だれかが煽ってそれを住人がスルーできなくてかまっちゃうの繰り返しでしか伸びない
煽る奴がこないとまったくレスないwww
星魚の社員だか信者だかが頑張ってるね
ID:ncmb+2HQは以前から平日の昼間でも張り付いてた奴だからな
エルミ2が発売した辺りから姿を消してたけど
正直☆魚は エルミ2の出来よかったから社員も信者もがんばらなくても勝手に売れるだろww
ほっといても売れるんだから わざわざこのゲーム叩くとかないわw
このゲームが叩かれるとしたら それは住民が煽り耐性ないから遊びにくる愉快犯だよw
何がどう正統派で原点回帰か説明する責任はあるだろ。
公式情報で納得した奴はいるのかよ。
>>60 俺もそこが聞きたいわ でもその話題出すだけでアンチ扱いされるから困る
>>60 #1-3、#5をやった事があるなら、何処を踏襲してるかくらいわかるだろ
その質問過去スレにもでてるけど どこにもそんな事書いてないって信者が言い張ってるww
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 19:26:13 ID:YliUkhyC
>>861 >公式は 正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生 ! とか宣伝してるし
見てきたが、どこにもそんな事書いてないんだけど
870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 19:28:06 ID:7VoIwHDq
>>867 http://www.genterprise.jp/wizardry/ トップに思いっきり書いてあるだろwwww
正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生
読めないのか??wwww
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 19:32:17 ID:GKGhnYR9
>>867 ちょw
思いっきり書いてあるがな
しかも一行目に
その後ID:YliUkhyCはそれを認めずIDかわるまで逃亡
まさに盲目的な信者
表示HPやLVが3桁でも、実際は5桁までカウントするFC版なんかが存在している以上、
確認するまではなんとも言えんな
外伝I・II・IIIなんかも3桁表示で5桁カウントだしな
GBCのエンパイアなんかもそうだったか?
ただ、リルガミンサーガは最高999レベル・外伝IVが999・BUSINが99
8は50レベルだし
極端なマニア以外は別に気にもしてないと思うが
実際、どこのスレでもあまり話題にならんし
ある程度過去作をやってれば誰でも知ってる類の話だから
これも今更だな
#1〜3、#5
#4、#6以降
これ等の違いがわかるなら、何が原点回帰なのかもわかると思うが。
具体的に言えないのはなんでかな〜^^
>>65 確かに、現行発表されているシステムを持って
例えば「完全新作RPGです」と言われても
「WIZのパクリじゃん」と思うのは間違いないな
ほらほらがんばってー^^
正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生 ! をがんばって擁護してあげてー><
このままだとどこが正統派だよwwwどこが原点回帰だよwwwって叩かれっぱなしだよ><
がんばって 考えて><
>>67 エルミナージュの事を悪く言うと荒らしが暴れるぞ
>>69 エルミナージュを新作RPGと認識している奴なんて
俺はもちろん、メーカーも含めて殆どいないだろ
諸事情でWIZを名乗れないウィザードリィって感じ
結局回答だせてないのかよww
一般的にはそれをパクリと言うんだが
ととものですね わかります
あれはまんまエクス2のソースコード流用だったからな ひどかった
これつくってる会社ってととものの会社ともつながりあるらしいね
WIZを過去にプレイした事があり、尚且つ版権絡みの話を知らないライト層ならパクリと思うかもしれんな
元々ディープな層しか食いつかないゲームだから、ほとんどいないだろうけどね
しかし、メーカー側がパクリだ!と主張して訴えても、
ティアリングサーガの時みたいに一般的なアイデアの域を出ない内容として突っぱねられるだろうけど
(TSは別件で敗訴している)
公式には「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と書いてありますが 従来のwizとは大幅に仕様が異なるので注意してください
☆wiz系の一番の醍醐味であるキャラメイクはPTに主人公やその仲間が強制参加するため中盤まではオリジナルキャラはその穴埋め要因となるようです
せめて後半からはキャラメイクしたメンバーのみでPTを組める事を希望しますが 公式には現在そのような内容の記事はまだありませんので 注意してください
☆ダンジョン探索の快適性ですが 強制的にタッチペンを使用しなければならないイベントが多数あり
☆やりこみ要素ですがファミ通の記事によると最大HPの表示枠が3桁までのようです。
ちなみにLV56で最大HPは700 STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。
☆双牙火円陣などスキルをおぼえます
ソースのファミ通画像です
http://imepita.jp/20091105/604330 http://imepita.jp/20091105/604930 このように公式には 正統派ウィザードィがここに誕生とありますが 内容には充分注意して購入ください
この警告を知らずに購入し 本スレで文句をいうと 即荒らし認定されるので気をつけてください
修正しててワロタ
WIZって俺はせいぜいレベル20くらいしか育てないんだけど
最近のウィズ風ゲームってクリアレベルはどのくらいなもんなの?
クリアってそのゲームやめるときってこと?
一応のエンディング?
エンディングまでなら20前後で終了するものが今でも多いと思う
やり込むなら3桁必須のものもあるけどね
>STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。
種族基本値+10やオール18じゃない作品のが多くなっているんだから、
「従来」とかって表現もどうかと思うぜ
LVUPで種族値+10になっても、魔法の効果やアイテムのSPで
それ以上にパラメータを増やせたりするタイプのも結構あるし
ディンギル・戦闘の監獄とかGBC版のI〜IIIとかな
こういう誰でも知ってるような事を
知らずに書いてる様にしか見えないから
「俄か」とか揶揄されるんだろうな
>>78 クリア後のディンギルとかだったら、数千〜万単位のレベルが必要だけどね
ここら辺のレベル上げに批判が集まったから、
反動で上限が低い作品も出てきたんだと思うけどね
>>70 俺も同感
スターフィッシュのエンパイアとかアスタリスクとかは、
Wizの過去作と全然違うシステムだけど、
エルミナージュはかなり#1〜5を意識しているから
システム的に同じ部分がかなり多い
まあ、今回の開発会社が旧作を良く知ってるんだろうな
なんか急に勢い落ちてないか
ID変わったからだろうな
顔真っ赤にしながらもそこら辺考える知能はあるみたいでワロスwww
>本作品は、歴代「Wizardry」のナンバータイトルの中でも、
>特にユーザーに人気の高い「Wizardry#1」「#2」「#3」
>「#5」といった、いわゆる「古典的Wizardry」の
>システム・雰囲気をベースにすることで、
~~~~~~~~~
ってのたまってるんだから、能力値の上限が全然違う仕様に突っ込まれるのは仕方ないだろ。
キチガイコピペに付き合う気はないんだが、正直乏しい情報のどれもこれが謳い文句の「原点回帰」とは程遠いんだよな。
っつーかさ
GBCエンパイアとかサマナーとか
戦闘の監獄とか
他にも多くの作品の広告にも原点って単語は使われてるんだぜ
記憶違いもあるかも知れんから、後で調べるが
監獄はまんまの「原点回帰」だったな
これはシステムはかなり近かったが、その時も無知なアンチが
全然違うとか書いてたな
監獄はアイテムのランダムMODが執拗に叩かれてなかったか。
>>87 あと、鎧破壊のモンスターとかね
#5にこの特殊能力を持ったモンスターが既にいるのに
大騒ぎしてたな
原点回帰というよりは正当進化という風な感じがする
今宵はひとり ふたり
さんにん よにん
ごにんめはどこにいったぞえ
今宵はうしおが引きしとき
フカがおわすはゆうげのぎょくあん
ひとり ふたり さんにん よにん
ごにんめさがし
しんえきのにほひかぎつけて
おわすであろう さいごのしょくじ
ながつきのよはねざめつき
ながつきのむいか フカがめざめる
今宵はだれがひとばしら
ひとつ ふたつ みっつ よっつ
いつつめはどこへいったぞえ
こよいはぬしが にえとなる
フカのつどうしま
すべてのしおがひきしとき
フカのつどうしま
こよいはだれがふみいれる
wiz系つーの?を全く未プレイなド新参の俺には
正直今までの流れとかどうでも良いけどな
ただ目に付いた、気になったから予約した。スレに流れ着いたらmg(^д^)プギャーな流れが毎日続いてたw
死ねてやり込めればそれでいい
おまえら見えない敵と戦うのも程々になw
>>93 一切中身がなくてワロタw
ド新参だろうがなんだろうがお前の主張なんかどうでもいいわ
「wiz系つーの?を全く未プレイ」な割に、
「死ねてやり込めればそれでいい」って表現が出てくるのがなかなかおもしろいな
>>95 別におかしくは無いだろ
難易度高くてやり込みがあればいいって事だから
カイ君たちの画像をエルミ用に加工してくれ。
そっちでやるから。そのほうが普通に楽しそうだ。
すでにあるというw 顔グラ晒しスレにあるよ
発売前なのにスレ住民クソ杉ワロタwww
一生ネガキャンやってろwww
でもみんな期待してるんだよな?
ネガキャンする気は無いけど、期待もしてない
WIZは駄作も名作もどちらも結構出してきてるから、やってみん事には何とも言えない
まさかの良作だったらそれでいいけど
なるべくしてなった糞ゲーだったりするとプギャーする
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 09:32:28 ID:5SKfN1H3
尼でのランキングも革新wizがエルミ2をあっさり抜き返したし、規制も解除されたしこのスレを盛り上げるか。
しかしやたら持ち上げられてた化石wizに毛が生えた程度のエルミ2がショボイ売上で
古臭い化石wizは需要がないということをちゃんと実証してくれたなw
まあとともの2が5万businが10万世界樹が15万売れてるから比べるのも可哀そうかw
進化した革新wiz楽しみにしてるぜえええええええええ!
所詮はamazonだけで販売されるからなー
どれほどの予約が入っているのやら。
ま、本命はPSNの方だけどなw
エルミ2よりこっちの方がいいよな
いいから人柱が来るまで黙ってろよw
直接的には関係ないがPS3のほうは全然情報ないのな。秋配信じゃなかったのか
>>107 ここ本スレなのに楔の話に黙れとかいっておまいはスレチ引っ張り出すのなwww
お前こそ黙れよ
>>104 発売後のソフトと発売前のソフトの予約状況比べてるんだからそりゃ当然だわw
なんとなくだがこのスレの住人ってこのゲーム買うヤツ一割も居ない気がした
煽り目的だけでスレ見てるヤツが九割に見える
様子見。エルミUも終わってないしな
評判良けりゃ後日買うよ
SJもエルミ2もFF外伝も終わってないが買うぞ
4700位の時に予約しちゃってるしw
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 14:45:05 ID:ootVvlpj
なんだよ
伸びてるかと思ったら荒らしかよ
情報公開もこのまま無いだろうし荒れる以外に伸びるゲームのスレじゃないだろ……
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 15:09:32 ID:ootVvlpj
いや、普通に新情報でも入ったものかと
今の奴らって、周りを見てゲームを買うわけ?
自分で「クソでも、このシリーズが好きだから
買う」って発想のやつはいないのか、そうか。
ぶっちゃけ興味なかったゲームへの購入動機なんてそんなもんだろ
>>117 まわりはクソと言ってるが自分は楽しめたからまた次も買うならわかる
自分にとってもクソだけど買うとかは池沼
絵がいい、見た目がかっこいい
紹介文がなんか面白そうだった
興味が薄い物の購入動機なんてこんなもんだな
>>117 基本は自分がプレイしたいかだろ。
気になったから楔の事を話題にした時、俺の連れはここの一部の叩きみたいな感じで、俺が買う気なのを知ってて楔を非難してSJ購入
よろしいならば戦争だ。と俺は自分のアンテナ信じて楔を買う
面白いければ俺大勝利、地雷でも話のタネ位にはなるだろw
>>119 まあ…wizに限らず、周りがクソと言ってるゲームを
いや、突き詰めれば面白いに違いない!
と思って、買ってプレイした結果
もっとクソだって悟ったのが殆どだったからな。
近作のも、期待して買うだけ無駄ってことか。
>>117 むしろ、その逆っつーか、
最近は「このメーカー作だから名作に違いないんだ!」みたいに考える奴が多くて、何1つ信用しない
評価の単位がソフト単体で無くメーカーになっちゃってる奴がmk2とか結構投稿してたりするからね
故に自身が強く興味を持ったもののみ手を出す
ハズレを引く事はあまり無い
今年は0だな
ATKが殺傷数だと思うが9999でカンストならその時点で無条件で違うキャラ使うわ
殺傷数にこだわりあるから増えないなら無意味
>>120 興味がないのなら、買わないけどなあ。
あ、そうかそこを「おもしろい…かも?」と
錯覚させるのが、発売前にあれこれ発表する
公式とかの手口か。
>>125 なんかアクション系ばかりだしRPGやりたいな
世界樹はやったし後評判の良いヤツでもやってみるか
ぐらいの軽い気持ちのヤツは意外と多い
もしくは宣伝なんかを見てそういや最近やるもの無いからやってみるかみたいな
>>123 なるほど、そういう買い方はいいな。
いや、ごめん。
お前らに、周りを見て云々言ったけど
どうも、自分の方が周りの情報に
踊らせられてたっぽい。
>>121も言ってるように、自分がやりたいか
どうかで決めるのが本当だよな。
で、はずれを引いても、それは自分の責任と。
そういや、昔のゲーム購入は
そのはずれを引くか引かないかの、スリルも
あったんだよなあ。前情報殆どなかったから。
それでクソゲー沢山つかまされた人が調べるようになるんじゃね?
それかゲーム自体を卒業する
しかし口コミは結構外れ率少ないぞ
ネットで評判調べれば極端な外れを引くことはない
>>130 つまり、ネットのあちこちに沢山あるwikとかは
その悔しさの結晶みたいなもんだな。
ネットだと、知りたくない情報まで先に…
って、そこは単純に見なきゃ済むことか。
wizスレに他の板やスレでくるのがアホなだけ
レス見たら分かるだろ
いみふめい
日本語でおk
>>128の画像見たけど、呪文に8レベルめがあるみたいだねえ。
ティルトウェイトやマハマンを超える今作だけの最強魔法登場!
これまでの全てのウィザードリィキャラがカイ君の足下にひれ伏す!みたいな感じで。
まるで25機のドムを2分でとかそんな印象
カイ君達だけの専用呪文やスキルとかな・・・
なにかのイベント(仲間がロストするとかそんな感じ)でカイ君覚醒!(邪気眼的ななにかがカーッと)
盗賊から君主へ!(実は王族の血を引いているとか)
カイ君しか使えない超絶なスキルや合体技がてんこ盛り(覇王○○斬!とかそう言うヤツ)
良くわからないエロゲ的な展開で仲間の女とくっついて国の王となる
こんなストーリーが頭に浮かんだけどさすがに当たらないか
ありそうでこわい。。
仲間の女の侍もそいつ専用装備の刀とかあって自分でつくった侍涙目とかね。
アリーシャ「カイく〜ん、一緒に寺院行こっ」
カイ「えーっ、でも酒場のみんなに噂されると困るし〜」
>>139 やりかねないと思っちゃう時点でもうダメだよなw
最初からロクに期待はしてなかったが、今は地雷っぷりに期待してたりする。
amazonはやく来てくれー!
という事でamazonで注文してきたw
オレも物好きだなぁ
原点回帰→回帰→回→カイ君
か
盗賊抜きのパーティなんて最初は無理だから主人公なのかな
な、なんだってー!!(AAry
カイなんていらね 灰化決定
>>145 おそらくそういう事だと思う
ただ、盗賊を入れない奴はまずいない、とは言っても
他に適正の無いホビットこそ盗賊に似合う、という人もいるだろうし
人間、エルフ以外はパーティに入れない、という人もいるだろう
(今回はそもそもこの要素自体無さそうだが)性格選択も
善パーティを組む為に中立にする人だっているだろうし
後の転職を考慮して必ず悪にする人もいるかもしれない
要は盗賊一つ取っても、プレイヤーの思想や個性が色濃く反映されるという事だ
まあ別に、だからカイ君が悪いとまでは言わないけど…
wiz#1あたりだと最初は盗賊入れないほうが楽なんだけどな
どうせろくなアイテム出ないし、後衛を充実させた方が生存率が上がるという
用意されているキャラって人間ばかりだな
やっぱり見た目重視か
ぶっちゃけPS3の方を見る限りこっちも人間以外の種族が必要以上に美化されてるだろうし使ってもいい筈なんだが
フェルパーだけは美化じゃなくて醜化っぽいけど
レンジャーやニンジャについてる盗賊技能はあてにしてほしくないってことかな
ファミ痛見たけどそんなに悪く無さそうだな
買うかもしれんけどやっぱ人柱待ちだな、このメーカーは
>>117 >「クソでも、このシリーズが好きだから買う」って発想のやつ
多分メーカーはそういう奴らを釣る為にウィザードリィの名前付けたんだろうね。
でもここまで別物になると既存のウィザードリィをほとんど買ってる俺でも躊躇する。
なおかつ今となってはそういった人口が多くない(残ってない)からこそ
尼専売という形でリスクを減らしてるんだろうしな
…そういやこういう尼専売タイトルってファミ通やら電撃やらでおなじみの採点方式のレビューとか付くのか?
「その他のタイトル」扱いで欄外になるんかな
俺も他の亜流を全部買ってるが
今までの亜流仕様からだと
大した変化には見えないがね
無駄だ
どんなに足掻いてもカイ君ロストの決定は変わらん
最初にカイ君の顔グラ見た時は厨臭さ満点だったけど
全身の立ち絵だと多少マトモ見れるかもしれん
グラだけならいいけどな
ぶっちゃけクソゲー過ぎでしょコレ
主人公がハチマキ巻いたヲタク仕様でしかも双牙火円陣とか覇王連撃斬とかマジであり得ねー。
開発陣や企画者の幼稚さがこのクソゲーに反映されていてバランスから何から全てがダメダメだろうね。
まぁ実際発売前から値下げ値下げで既に落ちぶれたクソゲー丸出しだし買ったら不味いなこりゃ
こんなクソゲーだけど誰か買ってあげてよマジで。
評価を書き込む人が居ないと万が一面白かったらアレだからさ
正直Wizを冠してなかったら全く意に介さない存在だったと思う。
知れば知るほどWizとは程遠く感じるのがなあ。
ロマンシングドリィ
ま、実際プレイしてみるまではわからん
今までの情報を見るとダンジョンゲーとしては及第点はまあ、付けられるかな
一部厨くさいのはしゃあないだろ、DSだし
>>166 このスレではボロクソだったけど
実はキャラデザインは結構好きだ
あと、エルミナージュ2も会話なんかはまんまラノベだったけど
割と平気だったんで、そういうのも大丈夫だと思う
後はもうゲーム部分のバランスだけだ
それだけが心配だが、まあクリア出来る程度ならいいや
発売日まで後10日。
いや発送開始まで後10日と言うべきかw
村正、君主の鎧、手裏剣が三大神器なら許すよ
DSの上画面潰そうかなw
戦闘中課された課題をクリアすることで宝箱の中身テーブルがランクアップするみたいだから
当然それら三種の神器も素敵な課題が課されるんだろうな。
1ターン以内にサツキの攻撃でミフネを倒せ:ムラマサ入りテーブルになる、とか
生まれる前から葬式状態
不安なのはわかるが悪く考えすぎでないかい
そりゃ探しても探してもいい所がみつからねえんだもん…orz
タッチペンギミックはねえよ…
自分で買う気はさらさらねーんだけど、
万が一面白かったら……という淡い期待がこのスレを覗かせる。
>>161 それはただお前がキャラデザが嫌だからそう思い込んでるだけ。
>>176 正統派wizがここに誕生とか広告しておいて 主人公を強要されるんだからしょうがないだろ
俺もがっかりした
>>172 逆に考えるんだ。最初から最後までクライマックスだぜ!と
バグだらけは論外として
もう今年踏んだ地雷ウィッチテイル以上の出来なら良い俺ガイル
161みたいなやつにマジレスする176って何なの
スルーしてるのを同意してるのと勘違いしたんじゃね
っていうマジレス
それにしたって、明らかにアレなやつに何か言うなら、それらしい言い様があるだろ
信者だから我慢できないんだろ
買う気ないけど、ファミ通見てたら
何ターンで倒せ、呪文禁止とか時々条件が出て
その条件で倒したら、宝箱のレア率アップって…
こういうのって楽しい物かな?
いつレアものが手に入るからわからないから出た時の感動が大きいのに
条件クリアの時点で、レア率アップってわかってたら
いいのが出ても、予想通りって感じで・・・
まあ、クリア目指す人にとってはどっちかっつーとうれしい仕様で
だらだらと長期間レアアイテム求めてダンジョンを彷徨いたい人にはつまらない
というところかな
そんなとこだろうな。
条件が出て、その条件どおりに倒すってのは達成感もあるだろうし。
まぁこのゲームの場合、作ってる会社があまり聞いた事ないしょぼい所だから
ゲーム周り全般が気になるな。
初歩的なとこで言うと、移動のスクロールが、まったりだったら
その時点でクソだし
この辺は、実際にやらないとわからないが・・・
ていうか、開発会社、公開されたの?
マスキー
>>184 あれ?なんでだろう?新しい情報聞く度にWKTK感がなくなっていくのは…
で、ファミ通で点数はまだ出てないのかね?
出るとしたら今週のファミ通
Amazon専売ソフトがレビューされるかわからないけど
>>189 サンクス
エレファントって、聞き覚え無いな
>>184 PS3版のDLコンテンツでレアアイテム配信よりはマシ…かも。
きっとアバターも萌え系なのを有料で用意しているんだぜ。
こうやってみると 無料で自由に好き勝手作れるってことはすごいな。
高い版権料払ってるんだから無料じゃ無いだろ。
・GBC版エンパイアの宝箱をすばやく開けるとより良いアイテムテーブルになる
・PSエンパイアのホビットパーティで(相性と運の合算値が高くなるから)
レア宝箱が出やすくなる
・BUSINのパーティ内盗賊の人数が多ければ多いほど、
戦闘後の宝箱出現確率上昇
・アスタリスクの隠しパラメータの盗賊スキルで
アイテムテーブル変更
・エクスのマニアモードでレアアイテム出現率変化 宝箱関連では、他にも色々あるんだけど
それぞれの評価はどうなんだろうな
まぁ好みの問題だけど
パーティーによってレア率変わるとかそういうのは、どうかと思うな。
盗賊やホビットがいるとか、宝箱を素早く空けたら
良いのが出やすいとか、常識で考えたら、おかしいしw
宝箱に関しては、純粋に確率だけでいいと思うけどな。
エルミみたいに2周目は確率アップとかは、まぁいいかなと思う。
好きな種族や職で遊びたいのに、イベントクリアにはこいつが必須
とかはちと萎える。新たに捨てキャラ作って事務的にこなすのもなあ。
ファミコン版の頃は速く罠外した方が良いものが出るとか
罠にひっかかるとロクなアイテムが出ないとか、オカルトあったなあ。
>>166 >一部厨くさいのはしゃあないだろ、DSだし
エルミDSがあるのにその言い訳は通用しない
公式まったく更新しないな
これはほんとうに発売するかどうかすらも疑われてもいいってことだよね
>>200 発売直前や発売日まで公式サイトが更新されないってのは
小さいゲーム会社だと割とよくあること
少なくとも発売中止になるというケースよりは。
つまり不安や疑いを持たない熱心なwiz信者以外は客として見てないってことだろ
>>198 全滅後、救出に時間がかかるとロストする確率が高まるとかもあったな
>ファミコン版の頃は速く罠外した方が良いものが出るとか
そのオカルトを仕様にしちゃったのが、GBC版のエンパイア
楔に関しては何をどう更新したところで、
ネガキャンのネタに使われるだけと思うがね
この流れも戦闘の監獄の発売直前と同じだな
発売中止になったとか、延期になったとか
悪質なデマを自演で流し続けてたが
そういえば監獄にもレアアイテム出現効果があったな
レアアイテムが敵依存(#4、#5のように)じゃなければ何でもいいや
監獄の時は、不安になって二の足踏む人こんな多くなかったんじゃないか?
その辺まで全部アンチの自演に見えてるなら別だが、
こんななってるのはむしろ公開されるゲーム仕様そのものの問題じゃないかと思うが。
アンチといえばむしろ発売後の叩きの方が印象的だったな。
MODの効果とかいくつか話題に上がってないのがあったから
ティルトウェイトの最大ダメージをどこまで伸ばしうるかを試してSS貼ったりとかしてたが
誰も反応示さずにひたすら叩きが続いてるのを見て、最終的にはスレそのものを見るのをやめたんだった。
>>199 エルミDSって移植じゃねーの?
新作と移植じゃ比較にならんだろ
ノトノ
>>205 監獄スレでいえば、同じIDでどうしでレスつけあってるのが大量に発覚してたから
確実に存在してたよな
途中から開き直って、串を大量に用意するのは荒らしの基本とか
本人が宣ってたろ
その前に見るのを止めたのかどうかは知らんけどさ
発売後も荒らしてたのは、リピート販売がかなり長く続いてたからじゃないか?
理解しがたいが、販売本数が伸びなくなる時期(数か月とか)まで
ネガキャンし続ける荒らしもいるからな
それと「不安」っていうのがよく分らんが、今までも書き込んだが過去の亜流で
かなり変則的な仕様のものも多いだろ?
本当に今更としか思えない
>>208 荒らしが自演認めたりしてたのか。
そこまで粘着するとはwizに家族を殺されでもしたのかね。
他人は知らんが、現時点の情報の範囲での楔は不安というよりぶっちゃけクソゲーにしか見えん。
お布施するにはやぶさかじゃないんで、発売後の報告見るためにスレは一応見てる、そんなもんだ。
マジでこのクソゲーをチャレンジ精神を出して買って評価レスをするサービス満載の暇人って要るのかねぇ
いかんせん発売前から値下げまくりで卑屈な会社の酷いクソゲーだし
評価を気にせずいきなり買うのは馬鹿丸出しだし、もし仮に高評価とかでも当てにならない上にクソゲー会社の自演臭そうでマジで全てがダメダメっぽいなマジ
>お布施するにはやぶさかじゃないんで、発売後の報告見るためにスレは一応見てる
アホが使い慣れない言葉を使うと恥を掻く
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 21:15:29 ID:r1dttJyB
ここ久々に覗いたら、
いつの間にかシットリと傷をなめあうようなスレになってるな。
妙な荒らしも自分のゲームのことで精一杯になって気にもされてないね。
静かに、静かに発売日を待ちましょう。
そして人柱様の評価を待ちましょう。
本家FFですらこんな状況なんだぞ?
双牙火円陣など、まだまだ生温いわ。
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
俺は買うよ。5000円程度だしwizとついてればとりあえずやる。
文句はやった後に言う。つーかネガキャンしてるキチガイってどんな目的でやってるんだ?
しかしカイ君はこれの足元にも及ばないな。
FF13
主人公ライトニングは「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからをライトニングと呼称する。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
現在のFFと色々な訳の解らない会社から出ている
wizは幼稚さMAXなのはガチって事でクソゲー確定なんだね。
エルミナージュは神ゲーだけど
スクエニってリストラ200人だか100人だか1割だからこの前ニュースがなかったか?
やばいんだろうな
>>214 キチガイのやることにまともな理由なんてあるのか?
>>216 エルミナージュはWIZ好きのオッサンには神ゲーだけど
あれはあれで、ミルコパーティの会話とかラノベ丸出しで
30に足かけたオッサンにはちょっとツラかったぞ
いや、面白いんだけどさ
>>213 もうちょっとはっちゃければ魂斗羅みたいになれるのに
惜しいセンスで止まってるな
>>215 なんとなく単語を入れ替えてみた
「主人公は【都市1】の【魔力の塔】に選ばれた【管理人】。
【魔力の塔】の中心、力の源には【魔力の結晶】があり、機能に合わせて周囲を形作る物体が【魔力の塔】にあたる。
【魔力の塔】は【魔力の結晶】を内包した神の機械と呼べる存在。
【魔力の塔】を作ったさらに大きな神が神話におり、その神が残した機械が【魔力の塔】であり、
人間からすれば【魔力の塔】は神に等しい存在。
神の機械である【魔力の塔】がいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「【魔力の塔】が【管理人】になる者へ使命を伝える方法が【啓示】。
【魔力の塔】に選ばれた【管理人】は【啓示】を見て烙印を押され【管理人】となる。
【啓示】は映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなく【司祭】による解釈によって【啓示】から得るものが変わる。
【魔力の塔】は【都市1】にも【都市2】にもあり複数存在する。
しかし、【都市2】で【都市1】の【魔力の塔】が発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならば【都市2】の【魔力の塔】は【都市2】だけ、【都市1】の【魔力の塔】は【都市1】だけに存在するからだ」
意外と普通の設定に見える
FF13をやったことはないんだけど実際どんな感じなんだろう……
>>219 俺もあの会話は辛かった…
ああいうのがラノベなのか
読んだことないから分からなかったわ
>>219 ミルコパーティーって、あの、定期的に、変化しながら出て来る敵パーティー?
あいつらゲーム中で浮いてたよね
どういう動機で何してるのか、よくわからないし
詳細分からないししばらくは様子見
アトココノカ!アトココノカヤド、ヨヤクハヤク!
このスレ見てるとなんかエルミナージュ2(だっけ?)やりたくなってきたんだが。
エルミナージュ2の出来はかなり良いらしいな
wiz系最高傑作だとか
まあカイ君注文しちゃったからやるにしてもカイ君終わった後だけど
まあWiz系最高傑作と言われても、そう言っている人が
40以上あるWiz系譜のゲームのいくつをプレイした上で言ってるのかは甚だ疑問だなぁ
そうでなくても主観だしね
いや、俺もエルミは1も2もプレイしたし面白いと思ってるが
Wiz系なんて10本程度しかプレイしてないから「これが最高傑作!」とかは言えんね
エルミ2は絶賛プレイ中だが、色々とノーマルなWizの斜め上を行ってるので、
最高傑作とか言われると疑問だなあ。
王道からは微妙に外れてる気がする。
つか、エルミDSとシステム面やシナリオ面では大差ないし。
新Wizには普通に期待してる。つか、予約してる。
ダンジョン探索のリアルタイム性に力を入れ過ぎないで欲しいとは思うが。
カイ君だけさめにくわれても大丈夫とかないよな
それだけ気になるわ
「主人公」がロストしちゃったらそれはそれで話にならん気はするのだが
そこらへんはどうなるんだろうな
主人公特権で灰化はしてもロストはしないとかかね
カイくんたちは灰にしてどこかに放置しておけば消滅するんじゃね?
永久に消えなさそうな気がするが
エルミは死んでも灰やロストとはほぼ無縁だったから
こっちもカイ君だけじゃなく全体的にロストは稀です、ならまあ…
ロストのドキドキがないと物足りない猛者はwiz好きには多そうだがw
>>221 2行目でもう挫折した
その塔の動力は魔力の結晶で―みたいにもっと直感的に理解できる言葉にしてほしい
かっこつけるのもいいけど理解できない言葉なんて言葉じゃないざんす
FF13とタメを貼るゲームなのか?
ずいぶん大きく出たなw
>>221 設定自体は普通と思うがもとの文章がいまいちなので
単語の置き換えだけでは微妙
あと板違い
自分はマイキャラ育てて、アイテム集めが楽しければ問題ないな。
WizはそれこそPC88の初代からやってるが、あんまり拘りみたいなのはない。
なんだかんだでリセットとか多用しちゃうし。中二系も受け付けられる。
でも、楔からは地雷臭しか漂ってこないんだな…。
トレハンが楽しけりゃ何でもいいよ
ディンギルみたいに隠しに超難解なEXダンジョンあるなら◎
ステータスのインフレが異常だし買った人から別物って言われるのは間違いない
さあ、どんなレビューがくるのか楽しみだ
>>238 でも雑魚敵の追加攻撃が主に首切りばっかだったりマハマン使わないとほぼ勝てない隠しボスなんてごめんだ
早くカイ君に会いたい!
>>240 マハマン無しでやった人がいたな。
平均レベル6000オーバーとか。
>>215みて思ったんだがファンタシースター2まんまじゃん。
ラスボスもまんまだろうなぁ。
>>242 クソワロタwww
いったい何時間やり込んだんだww
>>234 >>236 神様が魔力の塔を作って、そのおかげで人間は豊かに暮らしている。主人公はその管理人。
管理人は啓示によって任命される。啓示は具体的ではなく、解釈を決める司祭がいる。
魔力の塔はそれぞれの都市に存在する。普通はひとつの都市に一種類だが、まれに複数あることも。
ここまで削った。でもまあスレ違いだしこれでやめる。
自分はエルミの400時間が最高、wizデビューは4年くらい前の新参です
発送日時を見るとkonozamaを食らっているが別に腹が立ったりしないのが不思議だ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 14:30:06 ID:XQ+4MhiJ
とりあえず予約してるし買うけど
期待はしていない(・ω・)
はやくファミ通レビュー来ないかなw
そろそろクロスレビューが何点か予想しようか。
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 16:29:37 ID:kLcE/T0B
エルミ2はバグ満載の糞ゲーときいたが
6・7・6・5
24点と予想。
よくても+2で26
4点w
エルミ2ってバグゲーだったのか
カイ君の後にやろうと思っていたけどパスだなぁ
ファミ通編集部激薦グッジョブゲームwて押してたから意外と高得点くると思うw
なんだエルミ2ドミッたのか
031113 PS2 BUSIN φ Wizardry Alternative NEO ★8.0点 9・7・8・8
051229 DS Wizardry アスタリスク 6.5点 8・7・6・5
070118 DS 世界樹の迷宮 ★8.0点 8・8・8・8
080221 DS 世界樹の迷宮2 ★8.5点 9・9・8・8
080327 PS2 エルミナージュ 6.5点 6・7・6・7
080522 DS 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 5.5点 4・6・6・6
080626 PSP 剣と魔法と学園モノ 6,0点 6・7・6・5
090625 PSP 剣と魔法と学園モノ2 6.25点 6・6・6・7
091029 PSP エルミナージュ2 6.75点 7・8・6・6
091119 DS Wizardry 生命の楔 ???
ファミ通の評価って当てになるの?
いまだにファミ通当てにしてるやつなんかおらんやろ
はいはいそうですかって感じで読み流す程度の物
ファミ通のチンケな審査員なんぞ少ない金で買収できんだろ。
普通に考えても解るだろ…
大手の高得点はよく外れるが、マイナー系の低得点は結構当たる。
WIZ系はほぼ信者層しかやらんから、わずかにプラスって感じかね
世界樹はwiz系って言っていいのか?
まあゲームシステムはよく知らないんだけど
いや、かなり違う
アレはどっちかっていうと
「俺らが考えた、俺ら的Wizardry風ゲーム」って感じだと思う。
Wizっぽいところもあるけどやっぱ別物だね
まさかの続編キターと思ったじゃねーかw
アニメ調のキャラ絵が気に入らないって聞くけどxthと比べりゃ数段良くね?
というかアニメ調に対して嫌悪感が全くないからよく分からない。。。萌え絵でもないし
xthとか世界樹の絵が問題外ってのは分かるんだけど
アニメ調というより日本で良くある冒険者のくせになよっちいイケメンや女が多いからじゃね?
それに、NPCだったら、それほど気にされてなかったんじゃね?
>267
致命的なのがあるけど、差し引いても面白いよ。#5をやった人は
にやりとするイベントもあるし。
てかバグのないWiz系ってある?BUSIN?
>>273 #5やっているから楽しめるかな
ただバグがかなり致命的っぽい
> バグについて書かれている方もいますが、本当に有り得ない程のバグがあります。
> フリーズ等、大抵の物は一旦電源を切れば済みます。ですが、データが壊れてしまったり、
> 先に進めなくなってしまったりと、また初めからやり直すハメになるバグもあります。
> やり直すと言っても、このバグは中盤以降に起こるもので、また初めからやろうという気にはならないでしょう。
> 報告されている物の1つは、4Fのオスカーくん人形にアイテムを2つ組み込んだ状態でBボタンキャンセルを押すと、
> 1つ目に選択したアイテムが消滅するというバグ。 消費アイテムならばまだしも、クリア必須アイテムを失うと
> それ以上先に進む事が出来ません。そしてもう1つは、????の祭壇で所持金0の状態で寄付をするとセーブデータが消滅し、ロード出来なくなるというバグ。
wiz系だとベニ松の外伝2が一番好き
外伝系はそんなデカイバグは無かったはずだし操作も快適
エルミ2やった事ねーし
つうか1はここまで酷くなかったぞ、絵の話
ていうか世界樹ってWiz系って言っていいのか?
宝箱ないし罠ないし鑑定ないしでWizの魅力70%減だし
こえ〜な、しっかりバグ取りはして欲しい。いまさら逝っても仕方ないけど
個人的には絵なんてどうでも良いんだけどね
バグは困る
エルミはシステム見る限りはかなり面白そうなんだけどね
世界樹は3DダンジョンRPGっていうくくりだろ
wizやメガテンもそのくくりの中の一つだけど全く別ゲー
しかしwizは過去作をリメイクして欲しいのにそれが出来ないってのが痛すぎる
なんとかならんものか
>>275 一応マスクデータだからバグとは言えないかもしれないけど
外伝1で武器のダメージ計算のA〜B+XのXが計算されなくて
事実上武器の攻撃力が想定より軒並み下がっていて
相対的に終盤の敵が異様に硬くなるのが地味に辛かったな
致命的って程ではないけど、それまで順調に冒険出来ていたのに
裏に入った辺りでハッキリレベル上げをしないと進めなくなる辺りで
一回投げ出した事があった(後で再開して、クリアしたけど)
来週のこの時間は生命の楔をお届けするよ!
えっ、まだ8日もある?
Amazonは発売日に発送するんだよw使えないねwww
気を取り直して次回
第一話「放て、双牙火円陣!」
みーんなで見てね☆
>>279 エルミ2は普通にやってりゃバグはまずないぞ。
裏技的な金策があるけどそこにたどり着く前に結構な廃レベルかリアルラック要求されるし。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:08:09 ID:kUoLdfgD
今週かとおもったが来週かよ
来週の今日はまだ水曜日で発売日前日だった。。。
俺アホスwwwwww
戦闘BGMきける所ないかな。良ければアマに予約したい。
ファミ痛の7〜8は微妙ってことだからなあ
素直に喜べよw
7.8は十分傑作揃いだぞ
むしろ古wizじゃ5点の壁は越せなかったろう
7888ってww
いくら支払ってんだよww
>>287 生命の楔はやめてラブリーようちえん日記を買うか…
7888だと逆に不安になる
7-8だと?
おどろき・・・とまどい・・・ぎわく・・・わいろか!
楔はぬか喜びになりました
点数で叩けなくてつまんねーな
そこは5点6点だろ
ゴミ痛空気読めや
wizで7888ってありえねーだろ
重要なのは点数より文章だと思うが。
まぁ7ドラやDQ9であの点数だす雑誌だから信用出来ないだろ。
>>294 >ガジェット通信は以前『クロスレビュー』に詳しい人物に取材をしたとき、お金で買うことはできないというコメントをもらった。
>つまり、クロスレビューの点数はレビュアーの趣味趣向は影響するものの、金品で揺れ動くものではないというわけだ。
とりあえずこの記事書いた奴の取材能力はゼロだということが分かった
負け犬アンチの遠吠えが虚しく響くスレ
頼む、誰かもうちょい画質いいのあげてくれ
肝心の文字がよめねえww
>>299 わかりやすい賄賂みたいなのは流石にないんじゃねーかな
大手に配慮しろよ、とかの上司からの無言の圧力とかその程度なら本当にありそう
お金をもらう事は決してないけど接待うけると人間だから点も甘くなりますよって以前公言してなかったっけ
>>287 エルミ2よりずっと面白いって事だな
楽しみになってきた
評価を出した連中は、これが原点回帰や正統派だと思ったんだろうか。
エルミも8がついちゃって不安だったが、これはWizじゃなくてフツーのゲームになってるからこの点数なんじゃないかと思ってしまうな。
シルバー伝導って事は、まぁ気になったら買ってもいいんでない?って事か
凡〜佳作って所かな?しかしこの評価を一瞬に砕く隠し要素【バグ】があるから油断できんぜよ
専売で特攻野郎Fチームも機能しないしな
作っている朱雀&エレファントってバグどうなの?
またエライ高得点だな
人柱の方々は少し気が楽になったんじゃないか
>>306 だな
ファミ通は一般ウケ考えた点の付け方してる感じだから
そういう意味で固定キャラも絵柄も物語ついてるのも、むしろ加点対象なんだろう
>>308 シラネ。けど発売元のジェンターと開発の一つの朱雀は
最近まで散々揉めてた海腹川背DS関連の所だし、
川背イヤッホー良くやった→楔ズコーな流れにはしたく無いと思うから気合い入ってると思いたい
>>311 DSの海腹川背はフリーズバグが2〜3個と名前入力でZが入力できないという少しテストすりゃわかるバグをだしているね
ちょっと心配だなぁ
>>312 やっぱあるのかw
発売前後はスレやブログで好評っぽかったから大丈夫そうだと思ってたよ
ファミ通のレビュー…だと?
ちゃんと須田PINや忍者増田やTAKOXがレビューしてるんだろーな?
新潟県グレたでーもんさんのご意見を聞きたい
Wiz友とかなつかしいなw
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 21:12:43 ID:+94FrbHJ
よかったらレビュー書くか?
待っておりました神様
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 21:43:58 ID:+94FrbHJ
山本ペンキ 7点
古きよきウィズを今風にカスタマイズして作り上げた逸品。
派手さは無いがRPGの面白さは確か。
ダンジョンの仕掛も歯ごたえがあり、捜索のし甲斐がある。
扉の向こう側にいる遭遇者に一喜一憂出来る(宝箱的な意味で
ウワーマン 8点
ウィズなのに基本的に親切設計。
ダンジョンに一部アクション要素があるがこれが良い。探索が楽しくなる。
キャラの育成は楽しいけどスキル多すぎて観辛い。ソートさせろや。
本田やよい 8点
基本システムは昔懐かしウィズを継承。
ダンジョンの不気味さを見事再現。
宝箱を開ける時のドキドキ感がたまらない。
萌えキャラがゲームの解説してくれて判り易い。
オートバトルの採用で若い人もゲット出来るんじゃね!?
メルヘン須藤 8点
従来のウィズに比べて戦闘バランスが整えられている。
オートセーブじゃないので緊張感が薄い反面遊び易い。
リアルタイムで作動する新しいしかけの数々が冒険をより奥深いものにしている。
原点回帰じゃなくて、新境地開拓って謳ってりゃ
要らぬ反発も招かなかったろうにって感じのレビューだ。
wizardry〜温故知新〜 とかだったらこんな荒れずにすんだのかね
スキル?
スキル?萌えキャラ?
え?え?
なんか違うっぽいな・・・
>>319 誰1人としてまともなレビューが無いんだが・・・
序盤のカイ君の事やミッションバトル、パラメータのインフレ、スキルのバランスなど
知りたいことがまったくのって無く、wiz共通の項目しか書いて無いじゃないか
使えないレビュアーだなぁ
ファミ通(笑)だしこんなもんだろ
使えないのは毎度のこと
俺アクション苦手なんだよなぁ…。
失敗したら首が落ちる罠とかありませんように…。
楽しみだわ!絶対買うわ
>319
つまりwizとしてのおもしろさが無いってことか
少なくとも地雷ではなさそうなので一安心。
あとは自分で確かめるしかないわな。
まあしばらくはあっちでいいや。評価定まるのを待つよ。
wizが嫌いな人がレビューしてる感じだな
wizから遠いほど好評価になってる
だれもキャラメイクにも主人公にも触れないし
騙されて買う情弱がかわいそう。
>>319乙
しかし薄っぺらく内容が被ってるレビューだな
ダンジョンが良く出来ていてレビュアー陣がそこを押したいのか
ダンジョンしか押せる物がないのかw
ネガキャン厨がなんとか貶めようと必死なのが笑えるなw
>>332 でもダンジョンはマジで良さげじゃね?いい雰囲気感じる。
このレビューで「これはいいな!」と思うwizフリークはいないと思うの。
このレビューでティンと来て買うwiz未経験者はきっと買って良かったって言うと思うな。
そしてクラシックwizに興味を持ってプレイして「なにこの糞ゲーまじオhルこんなのwizじゃねー」って言ってみたり
もしかして「ティルトウェイト」は、「ニュークリアブラスト」と同じ意味じゃないか?
wiz#1にはティルトウェイトという魔法(速き風よ光と共に開放されよという魔法)が
あるんだけど、これってまさに核爆発(ニュークリアブラスト)じゃん。
とか言い出したりするってミキは思うな。
フロアの見た目はいいんだが、階段が…
フロアの見た目はいいんだが、キャラ絵が…
>>319 のレビューしてる人がどんなのが好きか調べてみた
判断はお前らにまかせる
モンスターハンター3
ウワーマン 10点
操作&システムまわりが洗練され、かなりの親切設計に。
新フィールドの探索は予想以上におもしろく、キノコ捜しですらワクワク。
当然、新モンスターの狩りも、驚きの連続で何とも言えない充足感。
ネットワークモード独自の仕掛けもいいが、何よりシングルモードの味つけが見事。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ウワーマン 10点
様変わりしても手触りは僕らの知る『ドラクエ』そのもの。
あらゆる世代のユーザーが楽しめるRPGの形は、これが正解。
長期的に遊ぶ仕掛けも万全。
マルチプレイは、コマンド方式ゆえのもどかしさは感じるが、独特の緊張感でいい。
べヨネッタ
ウワーマン 10点
技にしろ武器にしろ、キャラを動かすのが楽しくなる仕掛けが満載。
とくに、コンボからいつでも銃撃に移れるのは最高に気分がいい。
歓声を上げたくなる見せ場が、本当に毎イベントあるから恐れ入る。
PS3版とほとんど同じだけど、映像面にこだわる人は、コチラに分があるかな。
サモンナイトX〜Tears Crown〜
ウワーマン 8点
ジャンルは変わったが、夜会話などで『サモンナイト』らしさは踏襲。
パーティー離脱がたびたびあり、選んだ主人公ごとに細かなイベントが用意されているのはいい。
クリアー後のみの仕掛けも大いにうれしいところ。物語をしっかり堪能するタイプのRPGとしては、安心して楽しめる。
メタルギアソリッド4
山本ペンキ 10点
おなじみのスニーキングアクションや、仕掛けが盛りだくさんのボス戦は健在。
何より新たな要素である武装の購入やカスタマイズが楽しい!注目のデモシーンもほかに類を見ないほどの大ボリュームで超充実です。
さらに仲間との連繋を重視したオンライン対戦もできてオトクすぎ!
世界樹よりはWizに近いんだろうな?
これは人柱重要だな。
Wiz好きには地雷の可能性がある。
戦闘バランスがいいってのは首切りなんかの一撃死がめったに出ないって事なんだろうか。
>>335 ホシイミキ乙
>>338 見てウワーマンの評価は俺的に-2で評価すると良いと分かったw
買うが
キャラメイクとかに触れていない、ってことは
従来のWizと同等にプレイできるってことじゃないか?
できなきゃそこに触れるだろ流石に
ってのは期待しすぎか?
公式は早くオレたちを安心させろw
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 23:07:57 ID:zVGGc7ko
神ゲー確定したな
FFTA2 封穴のグリモア
メルヘン須藤 8点
キャラのカスタマイズがおもしろさの要。
アビリティの付加した武器の材料を求めて ついついクエストをやり込んでしまう。
クエスト自体のパターンも前作より豊富になっており、飽きさせないのも○
世界樹の迷宮U
ウワーマン 10
自作マップや目に見える強敵の存在、シビアなバランスなど、
一見前作の焼き直し。だけど完成度の高さが桁違い。
細かなインターフェイス部分から職業バランス、マップ構成にいたるまで実に丁寧に作りこまれている。
隠れた名作的な位置づけの前作に比べて、今作は紛れもなく傑作。
世界樹の迷宮U
メルヘン須藤 9
新しい要素もあるが、基本的に昔のダンジョン型RPGを思わせるチープでシンプルな作り。
それでありながら、いや、だからこそできたのか、
一切の妥協を許さないとでも言うような圧倒的な作りこみを感じる。
じっくりと腰を据えてプレイしないと面白さが十分に味わえないゲームだが、それをさせる魅力がある。
マザー3
ウワーマン 8点
シナリオが魅力的。キャラクターの台詞回しに思わずにやり。
素朴な絵柄ながら演出は非常に細やか。
奇抜なシステムはないが安心して楽しめる。
逆転検事
ウワーマン 9点
やはり演出が出色のデキ。メッセージのタイミングや効果音の使いかたなど、細かな面まで気を配り、
大いに盛り上げてくれる。主役は御剣になったが、大まかなプレ イ感覚は以前のシリーズとほぼ同じ。
現場が対決の場になるため、風変わりなシチュエーションが増えるのはよかった。
ナナシノゲエム
ウワーマン 7点
左画面だけ霊的なモノが見えるという仕掛けがすごくいい。
立体的な音響も恐怖感を際立たせてグッド。平行移動で動きやすくなったのもうれしい。
ただ、狭い通路が多く、見渡すつもりでうっかりドアを開けがち。探索はお化け屋敷を歩く感覚に近く、あまり調べたりできないのが寂しい。
2【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟
メルヘン須藤 6点
いわゆる『ウィザードリィ』タイプのダンジョンRPG。
独特の世界観を始め、チクチクとプレイする楽しさや、マップを埋めていく達成感は存分に味わえる。
だが、とにかく不親切な点が目立ち、慣れるまでがひと苦労
おい、その世界樹2レビュー、ファミ通フラゲで誰かが適当に妄想した釣りレビューだぞw
実際は9988で10点とかついてない。
>>346 他の10点連発も釣りと思いたい
10点つけまくりでワロタw
>>344 その世界樹2レビュー乗せてるサイトよく見ると嘘レビューだとすぐわかる。
>>348 ツールでキャッシュから一気に検索して貼ったからわからん
俺は寝る
で、世界樹2って面白いの?
なんかバグが結構酷いっぽいが
>>267 「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」はバグゲーだったけど、面白かったよ。
でも中盤以降はバランスが崩れすぎてて面白くなくなった。
調整すれば面白くなる素材だったのになあ。
音楽は良かったのでサントラは買った。
319のレビュー見てキターーーって思ったけど
>>338 >>344見て激しく凹んだ。
同じ奴がこんなに提灯記事書いてるとは。
10点だったから買ったモンハン3 ドラクエ9 べヨネッタ MGS4の全てにがっかりした俺はこのレビュー者は信用できない。
てかファミ通信じてた俺が馬鹿だっただけか
人柱さんがんばってレビューしてください 様子見するわ
>>350 単調だし面白くない
転職なし宝箱ドロップ罠外しアイテム鑑定なしに耐えられるならどうぞ
あとボス戦がパズル的で面白くない
>>352 点数で判断する時点で・・・
仮に正当な点数でも万人が同じように感じるわけないんだから
点数ではなくゲームそれ自体の情報を集めて自分に合うか判断しろよ
幻霧ノ塔ト剣ノ掟のバグは
×フラグ関連のバグ(霧の巨人クエストなど)がちらほら
:原因不明、当時自分もなった
×人形に入れたアイテムが消えるバグ
:知っていて気をつければ対処可、知らなければそれでハマリ確定も
△中盤以降、4人パーティなのにwizの6人パーティ前提にしたような無茶な数の敵集団x4段ばかりが
出まくり、ティルトウェイト撃ちつづけて進む状態に
ゲーム性はwizそのものに近かった。中盤まではかなり面白かったな。
世界樹2のバグは
×作成したキャラの1-5番目が耐性スキルを習得できる職で、かつ習得した場合、同位置に出現した敵にも耐性が備わる
:知っていれば対処可、知らずに作ってしまっていた場合は引退させて別職で作り直す必要あり
×レンジャーの必殺技「味方全体の命中率・回避率を大上昇」が、実際は「味方全体の命中率大減少」効果になっている
:仕様だと諦める以外なし
ゲーム性そのものが結構違うので、wizそのものを期待するならやめた方がよさげ。ゲームとしてはとても面白かった。
俺と
>>353だけでも嗜好に合う合わないがはっきり違ったわけで、そういう意味で万人向けのゲームじゃなかったな。
>>355 そこまでするのはオタクくらいだろ
普通の奴はテレビで宣伝してるの買うだけ
>>355 そこまでするのはオタクくらいだろ
普通の奴はテレビで宣伝してるの買うだけ
オタクはファミ通とかで調べる
ネットで情報集めてる奴は 真性オタ
って言うのが 一般人の意見
なんだ情弱のことか
韓流に貢いだり民主党に入れたりするのが一般人(笑)
ハッハー、後一週間で発売日だっ!
憶えてたら久々にファミ通買おう
7888か高いな。エルミ2が7866だったからそれより一般受けする内容らしいな。
今回のwizブランド復興計画は成功するかな。
>>350 スキルゲーなのに死にスキル、罠スキルだらけ。
個人的には面白くなかった。
wiz色の強くなったメガテンといった感じ。
とともの2のクソっぷりを超えるWizゲーなんてそうそうないだろうから、
そういう意味ではこれも安心して予約できた。
全○○種類の職業があります→半分以上は種族専用です♪
その上ステが魔法寄りの種族が魔法使いになれませんwww
なんて致命的な仕様がなければ俺は満足。
なんとなくwiz系はエルミ2の一人勝ちになりそうだなぁ
売り上げだとととモノ2が一人勝ちなんだけど
wiz系ってバグの多いゲームが目立つ
そんな難しいシステムのゲームじゃない気がするんだが何故だ
そういう感じで油断するんじゃね?
そのバグを再現できる状況までたどり着くのが困難だからじゃね。
歩いてたら壁の中とかは別だけどな。
とともの2で歩いてたと思ったらいつの間にか石の中にいた ポルナレフAA略
バグは見つけたけど直せなかったと予想
古いシステムにしがみついてる時点で腕も悪そうだし
ゆとり仕様のヌルゲーになってたらいやだな
ソースなかにxthとかまんま残してる時点でちょっとアレだよな
正直懐古厨はうんざり、極端すぎる
今回の生命の楔がうまく新しいものを取り入れて「wizardry」というジャンルを
正当進化させてほしい。まあ大コケで終わるとは俺も思うけど
アイテム数500以上は嬉しい、ただどう見てもレベルが99止まりだし
ATK(打倒数)も4桁止まり、RIPなし宝箱開封数なし
お前が言ってんのは「3Dダンジョンもの」
正当進化もなにもキャラゲ化ならBusinがやってるし、萌え化ならエクスからととものからエルミから今更すぎるぐらいやってんだろ。
Wiz改変なんて二番煎じもいいとこなのに何言ってんだ?
貴様は#1だけやっとけヴォケ
お前のその反応こそ極端でワンパターンでうんざりだと思わない?w
時代に合わせたものを正統進化と言うなら、#6の二の舞になるだけだ。
なんか懐古厨がが言ってる問題点って全然問題じゃなかったりするんだよね。
あくまでそれが問題なのは極少数の一部懐古にとってだけだし。
このスレ読んでたら
地雷クラス→それはそれで楽しみw
普通→まぁこんなもんだろな、ジェンターだし。
面白い→なにこれステキ
となるわけで、負け組になる要素がなくなってしまった。
なんだかんだでカイ君を受け入れてしまったからな
美人も三日で飽きるというのにカイ君と来たら…
ステキやんw
ファミ痛のレビューは不自然に高いのはアテにならんが
こういう微妙に高いのはガチっぽいから判断に困る
そこまで計算して、微妙に高い点になるよう頼んだのなら、それはそれで脱帽だが
とはいえ、Wizって時点で版権元にマージン取られてるというのに
ファミ痛なんぞにワイロ渡すほどの予算がこの会社にあるとも思えんがなw
>>381 8が出てる時点であてにならんよ。高すぎる。あてになるのは1〜7までだ。
エルミがDSの焼き増しカス商法だったんで
これに期待してる
仕掛けが賛否両論な感じだが少なくとも
完全新作だろうし楽しめそうだ
取りあえず、「タックル1」は治ってんのかYO?
ごめwクロレビしか記事無かったぽいのでファミ痛立ち読みですましたwww
レビューは
>>319が上げたやつ
後、プレイの目安時間がクリアまで約50時間。やり込み要素含む約80時間
ペンキがロストコワイ
やよいが私が待ってたWizプレイしやすく、万人向け
みたいな事を書いてた
なにがプレイしやすくて、どこが万人向けなんだろう
具体的な記述が無いからさっぱりだなぁ
カイ君予約したらamazonがしつこくSJを進めてくるんだがこれは面白いんだろうか
操作系のことなのか、カイ君が用意されていて入りやすいことなのか
敵がゆるゆるなのか、複雑さが無く簡易になっているのか
初心者向けでプレイしやすいという言葉にはいろいろ地雷が含まれている気がしてならない
最近のwizライクゲームは、ゲーム性云々よりも、まず操作性が悪いから困る。
ファミコン版の、あのボタンをポポポポンと押してすすめるような快適さがあってこそ。
あの快適さが無ければ、迷宮探索も、宝箱狩りも楽しいわけがない。
GB版の外伝シリーズ、GBC版の#1〜#3は操作性抜群だぞ
ファミコン触ったこともないや。
あとスーファミの#5もレスポンス良かったな
>>387 ダンジョンゲーとして大きく見れば似たようなもんだし
尼が勧めてくるってことは市場もかぶってるんだろうけど、
ゲームとしては明らかに別物なので、面白いかどうかは個人の嗜好だと思う
>>389 それも好みの問題じゃね?
俺はさすがにあの時代のポンポン押して瞬間移動する感覚には戻れないわ
まあコンフィグで選択できればそれが一番いいんだけどね
自分はエルミなんかSELECTボタン押してスムーズ移動切ってるわ
ああいう演出って喜ぶのは最初だけで利点は何一つ無いどころかプレイ速度落ちるし
クリアまで50ってwizにしては相当長いと思う・・・ただクリア後のやりこみが+30ってことはEXダンジョンとか無いのかな?
まぁこういう目安時間なんて適当なんだろうけどねw
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 19:24:10 ID:b3kKoqC6
なんだよ結構いいじゃん
アマ専なのが糞だが
クロスレビューの最後の部分の「今週はコレを買え」で、
レビュアー全員が、生命の楔をお勧めしてるのね
これは出来が悪い訳ではなさそうだね
何か月間はクソゲークソゲーと粘着されそうですなぁ
>>395 その長さだとストーリー系RPGみたいな感じだな
ひょっとしてカイ君ストーリーが結構長い?
まあ注文したからには面白くあって欲しい
+30時間のやり込みって。。。EXダンジョンも隠しボスもなしかな
回顧厨ども涙目でマジメシウマなんだがwwwww
尼で予約しちゃったぜ
評価待ちが当たり前になってて、発売日に買うのひさしぶりだわ
>>399 EXダンジョンってのがどんなの指してるが知らんが
隠しダンジョンならPVであるみたいな映像があった
予想としてはクリア後に隠しダンジョンをざーっと流して大体30時間位なんじゃね?って
俺Wizとかやった事無いけど、自分で目標決めてやる系統のRPGじゃないの?
村正複数?入手とかガチムチパーティープレイとか
見当違いの事言ってたらすまんです
>>401 お届け予想日っていつになってる?
こっちは 2009/11/20 - 2009/11/29 ってなっていて発売日には来そうにないんだけど
>>403 2009/11/20 - 2009/11/22だからこっちも発売日は無理っぽい
>>404 そっか、11/7に予約したんだけどこれじゃ遅すぎたのかな
実はamazon使うの初めてで良くわからん
Amazonで頼んで発売日に来るなんて、ほぼあり得ないじゃん。
この一年で六本買ったけど、全部次の日に着たよ。
東京都内なら発売日に届くのもあるんだっけ?
結局なぎ払い1のまんまか…。
俺は取りあえず発売日に当日便で買うがダメなら様子見する。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 22:40:00 ID:0aLOTgSS
wizっつーより世界樹の影響がやっぱ濃いな
おやん?
もしかして、通販のみ?
店頭販売無い??
気が進まないから、中古出るの待つか。
【konozama】Amazonで予約したのにコネ━(# ゚Д゚)━!!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1234638392/2 2 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 04:06:45 ID:wPtpOHsz
(よくある質問)
・発売日にくるよね?
→明記されていない限り発売日の発送が原則です。
・メーカー特典はつくよね?
→明記されていない限りつきません。
・コンビニ払いの支払い番号はいつくるの?
→商品が確保されてから。発売直前から当日が目安です。
・発送してからどれだけ掛かってんだよ!尼市ね!!
→発送以降は運送業者の管轄です。
・「まもなく発送されます」からどんだけ掛かってんだよ!
→24時間〜48時間が目安です。(リアルタイム更新ではありません)
・注文してから値段が下がってるが…
→大丈夫。注文以降の最安値が実際に支払う金額になります。
・なんでAmazonで買うの?s(略
→日中買いに行けない、近くにリアル店舗がない、結構安い、などそれぞれです。
(結論)
発売日にほしいものはアマゾンで買うな。
特典がどうしてもほしいならアマゾンで買うな。
>>410 そりゃ元々、四半世紀も前のゲームだし
他のゲームへ影響与えたり、逆に影響も受けたりするのが普通でしょ
スキルが多いってファミ痛に書いてあるけど、戦闘は世界樹みたいにスキル使用前提のバランスなんかなぁ。
「戦う」ボタン連打ゲームになるくらいならむしろそっちの方がいい。
技前提ってロマサ……
技前提ってつまり戦う連打と変わらないよね
技必須の場合はMP的なものの消費を考えないといけなくなるから
そこが戦う連打とは違う
低いコストのを毎ターン使っても何のリスクも生まない設定でしょ
で強い攻撃したいときには強いスキルをつかう
普通の戦う/スキルの関係と一緒じゃん
言ってる意味が良く分からない
通常のRPGで戦う連打がどうの言われる理由の1つは
戦士系のノーコストの通常攻撃がコストのある魔法よりも結局強かったりするせいなわけで
低コストであろうとコストがある時点でちょっと違うわな
しかし何か、整えられたバランス+スキルたくさんって、
普通のRPGにしすぎじゃねえかなあ・・
>私が待ってたWizプレイしやすく、万人向け
ってのはそういうことなんだろうな
エルミナージュ2、7000本だとよw糞ワロタw
しかも中身はさんざん馬鹿にしていた、ととものを意識しまくって萌だらけww
しかしととものファンにも新規にま全く相手にされず爆死ww
超受けるんだがwwwやっぱ化石wizに毛が生えた程度じゃどうしようもないなw
革新wizは懐古厨無視して正解だったなw
あれアマゾン入ってないんじゃないの?
テキストなんかがあっち方面行っちゃってちょっと嫌だね。
テキストは結構笑えたからあれでいいよ
硬派テキストは本家?がやりゃいいんじゃね
Wizなんて元から下らんネタの集まりだろ。
硬派は本家じゃなくてベニ松に期待してください。
ベニ松って外伝2以外にやってたっけ?
携帯に外伝2を名前変えて移植して以来それっきりじゃないだろうか。
>>424 > 革新wizは懐古厨無視して正解だったなw
なら原点回帰とか言うなよ。
つーかwizの名前使う時点で無視してない。
扉がアニメーションしたり移動がもっさりなwizなんて糞ゲーすぎて時間の無駄だよ
とりあえずやるけどアスタリスクみたいに1時間も持たずにやめるわきっと
これのキャラ絵の人の全身絵が頭身高すぎ頭小さすぎて童顔で気持ち悪いな
公式みたら面白そうだけど、とりあえず様子見
上にも書いてあるけどこの手のゲームはバグがひどくて萎えるからな
全身絵、どこで見られる?
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:54:09 ID:46f4SJHA
BUSINを楽しめたニワカはこれも楽しめるだろうか?
よく分からん
ニワカでも発狂ものの出来かも知れないし普通に楽しめるかも知れない
だがキャラデザが普通のゲームとしても如何せんアレだ
このゲームエロシーンありますか?
これはカイ君カッコ良すぎで前衛に出さざるをえない。
後ろに引っ込んで二刀流はなんかカッコつかねぇしなぁ。
原点回帰といいつつ、錬金職があるのが結構あれだな。
まあキャラゲーっぽいので人柱待ち。
懐古の皆さんは「原点回帰」の一文くらいにしか噛み付くところが無くて、悲しいくらい必死ですねw
なんかもうダダこねてる小学生みたいなw
またこの動画か
モンティはもういいよ
最近のこの手のゲームは、
アイテム収集やキャラ育成ばっかりに重点置かれてたから
「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」がコンセプトって
言い切ってるこれには期待してる。
>>443 でも、結局ウィズなんかにハマってる奴の大半は
その収集と育成をバカみたいに続けてる時間の方が長いんだよな…
いや、コンセプト自体は評価してるんだけどさ
ちょうど今本家5やってるんだけどダンジョン難しいだろ。。。お気楽にできる感じじゃないね
PS版だからオートマップはありますリセットもありますなんだけど。。。俺には難しいww
でもやっぱ達成感はある
外伝2はダンジョン構造が面白かったなぁ
ダンマス的なダンジョン謎解きは結構好きだったのでこのwizにはそこも期待している
今注文したんだがお急ぎ便で頼めなかった、予約商品だからか
>>440 噛み付くというより、「どこが?」「これで?」なんだよ。
#1的なものが売れないのはよくわかってるが、
少数でもそういうものを求める人がいるんだよ。
だったら購買力を示さんといかんかったんじゃないの?
GBC版の時とかに
版権取ったんなら、VCでFC〜SFC版や、
アーカイブスでリルガミンサーガやニューエイジを配信して欲しいのう。
>私が待ってたWizプレイしやすく、万人向け
ということは今までのWizがあわなかった人向けでFA?
ていうか、ウィザードリィの名前使う意味あるの?
>>440 まぁ、それは誰がみても判るあからさまな嘘だからな。
その単語が無ければ「へー、このメーカーがウィザードリィを作るとこうなるのか」ですむ。
懐古気取りのガキが粘着してるだけだしな
今更だがコレ尼限定なんだよな。
田舎だから中古は期待できんな・・・・
>ということは今までのWizがあわなかった人向けでFA?
しらんがな(´・ω・`)
>>453 原点回帰をうたって懐古引きつけようとしたのはメーカーの方なんだけどな。
ガキが自分の思い描いてた物と違うからって粘着してるだけだしな
思い描いてたのと違ってもしょうがない。そもそもうたい文句が間違ってるし。
でもこれはこれで面白そうと思う人もいるよ。多分。
頭の可哀想な子だけが必死にネガキャンしてるもんな
革新wizマジ楽しみだな。これからのwizは革新wizとととものが引っ張っていくんだろうな。
wizの未来に光が差してきたな。
懐古厨は試練だとかエルミだとかいう時代に取り残された泥船に乗ってそのまま沈んで行けばいいw
単発IDの連投開始を確認
ところで何故Amazon限定販売なのだろう
尼専売はやっぱ生産絞ってるんじゃねーの?って思う
全国から来るどうかも判らん発注生産数考えるより
尼に掛け合って、少数生産ですが専売です。ってした方がな
尼も上がり独占出来るし、悪い話では無いと思う
ウィザードリィってんだから俺は魔法体系どうなってんのか気になるんだが。
ほのお1とかなってんじゃないだろうなw
>>462 自分は通常の流通省くことで中間コストのカット狙ってるんだと思う。
>>452 そこをもう一ひねりして
「へー、このメーカーが"原点回帰"と謳ってウィザードリィを作るとこうなるのか」
って考えないとw
>>460 ととものはマジで消えてほしい。1と2やったけど、マジで消えてほしい。
原点回帰ってのは懐古の反感買うだけで逆効果だったな。むしろ
【全てのWizardryを過去にする】
とかならここまで叩かれなかったのかもw
俺 イーサン・ウェバー!
このゲームにとともの関係無いだろ。
いちいちゲロデブの話すんなよ、楔に迷惑だろ。
まぁほとんど関係ないが、全くの無関係というわけでもないと思うが
と思ったがゼロディブはあんま関係ねーなw
関係あるのはアクワイアのほうか
カイ君以外のキャラデザが好みだから買うわ。
カイ君も固定じゃなければ印象違ったかもしれないが…
まぁ、人柱になるぜ。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 21:38:14 ID:/7XgU7cQ
カイ外せねーの?
カイ君序盤は外せないしロストしないっぽい
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 21:45:08 ID:/7XgU7cQ
ほむ
>>474 序盤がどこまでなのかが気になるなぁ。
チュートリアルダンジョンだけとかならいいんだけど…
あと主人公とかじゃなくてサポート役で出てくればいいのに。
>>464 ID:6EVmfkMDはやはり単発カキコか……
指摘されて慌てて飛びついたな
>>476 たぶんチュートリアルとかじゃなくてカイ君を中心とした物語があるから中盤ぐらいまで固定じゃないかと
まあ自分はそれでもいいけどね
いよいよ来週発売か。
向こうはアレなバグがあるものの面白かった、こっちも面白いといいね。
買おうかどうかまだ悩んでる
いわゆる「昔ながらのwiz」としては期待してないけど、ゲームとしてはそこそこ期待してる
ここでは酷評だがキャラ絵も嫌いではないし。はずせない主人公はいただけないけど…w
ダンジョン構成や仕掛け謎解きが面白いといいなあ
>>478 最終的に全キャラ自前で作れて、何度も潜りたくなるようなダンジョンならいいんだけどさ。
カイ君外せるのはクリア後とか、そういう悪い想像してしまう。
もっと公式がいろいろ情報出してくれればいいんだけどね。
むしろ、カイ君がいるのがバグ
待て、カイ君外せない可能性については考えてなかった。
それは最悪。
Wiz系は「ぼくのかんがえたゆかいなギルド」で妄想するのが楽しいんだが
そこにカイ君らが介入するだけで邪魔としかいいようがないわけで
まあストーリーとかわからんし、見てみないとなんともいえないけど
酒場を使えるのはチュートリアル後って話だから
最初はカイくんと愉快な仲間達の固定メンバーで
この手のゲームのイロハをレクチャーして
最後のチュートリアルとして
イベント戦闘でカイくんと愉快な仲間達全滅
↓
酒場でオリジナルパーティー作って遺体回収クエスト
↓
蘇生失敗でカイくんロスト
↓
カイくんの尊い犠牲を胸に刻みつつ心機一転本編開始
って流れになるかと予想したけど
ゲーム後半までロストなしって公式に書いてるし
カイくんの扱いはよく分からん。
ゲームスタート時はぽややんなヒロイン、カイ君とその仲間達の熱き冒険!
一周丸々使った壮大なチュートリアルをお楽しみ下さい
二周目からキャラクターの制作が可能。
ロストが追加。
常に死のスリルが付きまとうダンジョンの真の恐怖を体感せよ
トラップの効果が低めに設定されていたチュートリアルから、本来の性能に。
更にチュートリアルでは存在しなかった場所にもトラップが
戦闘中与えられたミッションをこなす事でレアドロップ率が上昇
(レア入りテーブル選択率上昇)
と言う俺の妄想。自分で書いてて、ねーよwww
公式見てきた
『主人公』に吹いた
私ミハルだけどカイ君の必殺技は双砲火炎弾の方がピッタリだと思う
>>487 ほとんどのゲームを1周しかやらない自分的にそれはきついw
そういやBUSINも自作キャラオンリーでプレイできたけど
NPC入れると別途イベント会話あると知って微妙な気持ちになったのを思い出した
自作キャラへの思い入れあると外しづらいんだよなあ
カイ君一行が地下2階以降の階層の探索に赴いてチュートリアル終了。
その後新たに街にやってきた新米冒険者ってことでキャラ作成解禁。
自作キャラ、迷宮のいたるところでカイ君一行と遭遇イベント、返答次第では戦闘にとか?
自作キャラなんて、カイ君御一行を先に進ませるためのフラグでしかないんじゃないの。
要所要所で自作キャラの犠牲が求められる。
ストーリーも、盗賊の少年が実は王家の血を引く世界の救世主だった、とかそんなん。
結局、ゲームシステム上、許されてるクリアキャラはカイ君のみ。
そういうのだったら嫌だな。
つーか萌キャラがゲーム解説ってなんなの?とともの、エルミ2路線なの?
戦闘バランスもよくなってるて…
いままでのスリル満点な絶妙なバランスがウィズだとおもうんだが…
原点回帰でどこをどうすれば主人公なんて発想が出るのか俺に教えてくれ
あれは誤字で、ホントは減点買気。
つまり古くからのウィズファンを排斥する運動の一部だったのです!
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 00:59:21 ID:FU57zO/C
トレハンが楽しけりゃいいよ
よっぽどどっかのDLCで正宗ゲットできるよかいいw
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 01:02:36 ID:VRgYv/Ql
正宗…?
20階以降はダンジョンだるそうだな…マロールあればだけど制限かなり付きそう。
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 01:13:44 ID:A4FBP5uz
サツキの探している刀が村正ではなく正宗で村正は別途入手
なら取り敢えず見直す
>>488を見て、疑問符しか浮かばなかったので見てきた
>物語の主人公。
>物 語 の 主 人 公 。
どういうことなのか誰か教えてくれ…
キャラ作成するときに、パラメータがランダムだったり聖悪中立属性とかあったりする?
ととものとかエルミの仕様があんまり好きじゃなくて、メガテンとか世界樹が好きなんだが、やっぱり前者寄りの仕様なんだろうか
ぶっちゃけここで仕様を聞いても答えは返ってこない
全然情報が無いからw
公式で得られる以上の確定情報は無いと思いな
情報が無いのは散々外出。
年齢とか属性とか誰も知らないし答えられません
わかったか粕共
ネット専売なのにホームページ適当で情報少ないもんな
ありえん
注文してあるけどエルミが面白すぎてこの後にやったら相当面白くないと辛いわ
カイ君が違う意味で楽しませてくれそうだけどな。
どうやってだよ…50%ぐらいの確立で開始3分以内に初期洞窟の入り口に転がってるだろ
ゲーム後半、キャラ死亡時にキャラが消失するとんでもないバグがあります。
消失したキャラは二度と復活出来ませんし、
所持していたレアアイテムも一緒に消失してしまいます。
なーんてゆとりコメント期待してます。
test
ゲームしながらもカイ君がギロチンに刎ねられたーカイ君が爆弾の罠ミスってぶっ飛んだーって叫んでればもうそれなりに楽しめそうだ
別に楽しくはないな。
お子様ですか?
カイ君いらないとは激しく思うが、楽しむためのゲームで
そういう殺伐とした喜びは欲しくないわー
513 :
名無し募集中。。。:2009/11/14(土) 10:29:11 ID:KhhWqJqL
レビューにオートセーブは無いって書いてあったな
だとするとロストやドレインの恐怖もあまり無さそうな予感
エルミナージュもFEも不思議のダンジョン系もオートセーブなかったな
DSだと厳しいのかな
電池無しでやってる分、書き換え寿命の事は気にしないといけないだろうし
けっこうセーブやロードに時間かかる場合が多いからねえ
シレンはリセットしたら失敗扱いだったろ?
ラブプラスはオートセーブとは違うのかな
ロードするときにセーブしましたデータを消去してたりかな
ネザードメインも初心者モードはオリキャラがいたけど
あれはあれで結構面白かった
裏ボスに会いに行くまでの過程とそのハードな設定には痺れたな
まぁこっちもそれなりにブラックな展開はしてくれるだろうと
期待してkonozamaしとくかぁ。エルミはまだ終わってないけど
>>518 おまいそんなにエルミ気になるんなら本スレでも行って聞いてこいよw
一々、2?とかwww
ネザードメイン#2かどうか聞いてるんじゃないの?
あっちはWiz外伝がリメイク元だけど、ナンバリングの順番変わってて紛らわしいからな
>>516 イベント前にリセットかけた場合のデータをセーブ、イベント完走したら更に上書き
一部不思議のダンジョン系も似たような感じ
オートどころかリアルタイムセーブでないとお前らの希望に沿えないと思うがDSじゃ無理
wizって盗賊と僧侶どっちが前衛に向いてるんだ?まあシリーズによって違うのかも
しれんけど説明書には大体僧侶が前衛になってる、俺は先入観で常に盗賊が前衛だった
けど。パーティが戦士戦士僧侶盗賊魔術師司教の場合
でもリアルタイムセーブじゃ無いwizってヌルいよな
復活はドラクエ9の一部の錬成みたいに、
セーブしてから行うみたいになるのかな?
>>522 一般的には僧侶じゃない?
回復役が死ぬと困る人は盗賊前にしたりするけど。
>>519 504や517がプレイしてるのがどっちなのか
本スレで聞いたらわかるのか?
いっそ外伝2のマニアモードみたいに
ダンジョン内一切セーブ不可のほうがマシだ…
#4や5みたいに訳分からんイベントとか即死の罠頻発とかを前提にした
随意セーブならともかく、DSでそんな尖ったダンジョン作らないだろうしなあ
>>522 わが家では盗賊は普通に前衛だけど、僧侶前に出したことないぞ。死ぬと嫌だし
でも昔のWizでは前衛職以外どうせ攻撃回数増えないし
序盤じゃ短剣よりメイスのほうが特殊効果が多かったり威力安定してたりするから
取説が僧侶前衛を推奨しててもおかしいとは思わんけどね
マニアモードあったな
暗闇のマントだっけ?
あれじゃないと手に入れられないアイテム
アイテムも良いけどダンジョン内セーブを課金にすると面白いかも
wiz系って基本的に全部拾ってくるからお金が余るし
くらましのケープ(100%逃走成功)だったと思う
自分はTRPG(D&D)からWizだったので
僧侶は普通に前衛職だと思ってた
アーマークラスもそこそこ下がるし
>>530 最近のD&D、僧侶が敵を殴ると仲間のHPが回復したりする能力がついてるんだせ
リセットありなら僧侶、ノーリセなら盗賊かなあ
ノーリセで僧侶前に出すのは怖すぎる
>>531 マジかよw
赤箱世代の俺には考えられん能力だw
ちょっと突っついたらご覧の有り様だよ\(^o^)/
>>526 うるせぇよ、スレチは消えろ粕
>>533 スレ違いでアレだけど、ほかにも「ACは数字が大きいほど命中しにくい」とか
「魔法の使用回数は[1シナリオに1回]とか[1戦闘に1回]になった」とか、
いろいろと別物で面白いお
"ダンジョンズ ドラゴンズ 4版"でググると吉
リセットなしでやってるとオートセーブでも任意セーブでも難易度は同じだよな
ロストはオートセーブじゃないの?
このゲーム、開発もジェンタープライズなのか?
ジェンタープライズ直近の作品のアイアンマスターをメガテンと同時フラゲして買ったんだが、韓国産ネットゲーを彷彿とさせる独特のズレた会話テンポとギャグとキャラデザだったので、これもそうじゃないかとヒヤヒヤしてるんだが……
>>539 公式ページのコピーライトに
c2009 SUZAKとあるから、そこだろう
ただ、名義を貸しただけとか三社名前が挙がっていたとか
色々情報が錯綜していて、正直本当のところはわからない
集金してドロンだろ
>>539 開発は朱雀&エレファントって事になっている
朱雀はそれなりに名前知れているけどエレファントは良くわからん
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 22:05:25 ID:wkfGpTPu
>>540 これも韓国製じゃないのか?ということが言いたかったのですよ
トラップで石の中に飛ばされた時に
A「ここは石のなか!」
B「やられた」
みたいな情緒ない会話とか挟まれたら溜まったもんじゃないっつーの!
>>541 成る程。
まぁつまり国産かどうかはグレーということかな。SUZAKなんて会社は聞いたこともないし。簡潔で分かりやすい情緒有り難う
後4-5日かドキドキするわw
>>543,545
なんだSUZAK=朱雀は一応名は通っている会社だったのか。nn.systemみたいな別畑からの参入会社と思ったわ。
無知で失礼。
なんか変なのが来たな
バグが許せるレベルでやり込めればいいや
アイテム500だし後者は大丈夫かな、なんだかんだで楽しみ^^
期待 は 禁物
アイテムが500あっても使うのは半分もないだろうしなぁ
図鑑あったらコレクション性でるけど
面白いコメントとかあったらいいが…
共同でやっている時もあるからな。
音楽とプランナーはA社が、システム部分はB社がという風に。
>>552 なんつーか…システムはどっかから持ってきた、ってやつばっかりだな
エレファントは元シンクアーツか?
呪文を買うってのが嫌だなあ。
宿屋に泊まって、レベルアップして、覚えた時のあの感動が味わいたい。
オートセーブ云々いってるヤツはノーリセでやりゃいいだけだろ
システムに頼るな、己で縛れ
ファミ痛公認のゆとり仕様なんだから無理いうなよ
ドラクエやらエフエフやらしかやったことのないライトユーザー狙いなんだろ
殿堂入りしたって事は
攻略乗るの?カイ君の冒険の?
載るんじゃない?
これが本格3DダンジョンRPGw とかいっちゃって。
革新、とか原点回帰、とかが紙面に踊りそうで笑える
いくらゴミ痛と言われてようが、そんな下らん事にスペース割くほどアホでは無い
>>556 やっとの思いで貯めた金で買うのも感動しね?
要はバランスだと思う
どっか鬼畜仕様のウィズゲー作ってくれないかな
自分で縛って難易度調整って空しくて
ID:s2kg3kUEの必死さが笑える
>>539 ジェンターはパブリシャーだっつーの
いい加減覚えろよバカ
こんなんで必死、って言っちゃうお前はちょっと過敏すぎだよw
そんなに期待してんの?
自己弁護入りました
>>562 鬼畜仕様のWizとなると、寺院がない土地が舞台だとか
マディやティルトウェイト唱えると代償としてLv1下がるとか
セーブはオンライン接続で一時保存のみ可能とかそんな感じですかね
ID:s2kg3kUEの必死さが笑える
>>567 ティルトウェイトでLVが下がるのはキツイな
せめて1回唱えるごとに体力が1下がるとかにしてくれ
その代わり死んだら灰化やロストする確率上昇、唱えて体力無くなってもロストだけどな
>>537 ザコの範囲にもよるけど
ACの設定的にダメージ入るときは生の身体に刃が直撃してるはずだから納得ではあるな
ID:s2kg3kUEを叩くのに必死なのが笑える
なんか秘宝伝説→時空の覇者みてえだな<呪文買うとか
あれはあれで面白くないことはないんだがSa・Gaと名乗ったのが叩かれる要因だったわけで
楔もおんなじだな。原点pgr的な意味で
時空の覇者は別に叩かれてもいなかったな
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 11:20:07 ID:t8h3g8vX
主人公の回くん死ぬとゲームオーバーになるのか?
>>573 そもそも眼中にすら入れてもらえなかった
なんか叩く方向に持って行きたがる人多いね。
懐古に各種亜流Wiz信者と敵は無駄に多い
・発売数日前にしてこの情報露出の少なさ
・カイ君wwww
・メーカーが微妙
・ちょっと気に食わないレスがあると単発で煽りまくり
・wizは自社ブランドすら評価の低い事が定番のファミ痛で好評価
現状叩く要素しかないので仕方ないw
ま、それは置いといてもwizなんてそんなもんだろ
最近だとエクスだってととモノだってPS2エルミだって出る前は散々言われてたから
むしろ叩かれないまま発売日になった方が色々とあやしい
>・発売数日前にしてこの情報露出の少なさ
まあこれは否定できんがろくに情報でないゲームはいっぱいある
>・カイ君wwww
何が面白いのかわからない
>・メーカーが微妙
まあスターフィッシュみたいなものか。今のご時世では仕方のないことかと。ましてWizだし。
>・ちょっと気に食わないレスがあると単発で煽りまくり
これは逆の人たちにもぴったり当てはまるね。ちょっと支持するレスがあると社員呼ばわり。
>・wizは自社ブランドすら評価の低い事が定番のファミ痛で好評価
評価が高くて何よりだね
古き良きとか、原点回帰とかぬかすゲームは大抵ゲームバランスひどいんだよなぁ
特にwizなんて改悪なら幾らでもできるが、その逆は相当難しい
故にメーカーは安易にキャラ萌えに頼ってしまう。まあそういうのも一つの手だ(相当ブザマだが…)
懐古の人は、基本的にシステムはシンプルで
戦闘や生死に関してシビアなのを求めてるんだろうな。
そう言う人とゆとりと選べる仕様にするのもいいと思うけどな。
例えばゆとりモードはロストなしとか。
ガチモードは今までより更に厳しく。
戦闘で一撃でロストにされる敵とか。
そもそもその「古き良き」自体がゲームバランス大雑把だったから問題ないんじゃないの?
更に最近は新兵しか居ないのかそれとなーくコソコソ叩く、少し煽ると引っ込む心臓弱い奴らが多い
根暗な自分を棚に上げて人の批判ばっかりしてる。
んで返させると真っ赤になりながら引っ込む。そんな感じ
>>579 2つ用意した回答の内「気に入らないもの」に手を出してきたわけか
単発のゴミどもと発想が同じだなw
とにかくおまえの求めてるものが理解できたのでNGしとく
勝手にしろよw
お前にNGされようが俺も困らんw
情報が無さすぎるのは同意だな
ネット専売だし正直wizってことしか情報が無いに等しい
本性発覚。この手合いはほんと煽りに弱いな
NGしたんじゃなかったのか?
>>587 自分もバッチリ反応しといて「煽りに弱いな」ってのはなんかのギャグですか?
おやおや、単発が忙しい事だな。どんどん現状の構成が割れていってるぞ?
この情報露出にしてPart7というのも頷けるというものだ
この程度の速さのスレで単発とか言っちゃう男の人って…
なんだただ煽りに来ただけの馬鹿か
懐古向けのゲームのスレはホント多いな、こういう手合い
だから馬鹿が喜ぶから単発で反応するなと
情報が少ないのに妙な擁護が多いから関係無い事で荒れるんですな
荒れるから2chの汚物たる ID:IexDuv7Z みたいな釣り目的のアホや ID:W6LGBGCC みたいな構ってチャソがわく
発売後は迅速にwikiとかの攻略情報等を充実させないと本気でストレス発散スレになりかねないな
つか、同一人物が荒らし目的で暴れただけだろ。ゲーム内容については一切触れてないし。
みんな初めは単発なんです
とりあえずlvは3万くらいまであがって
それくらいまであがると宝箱むんずと掴んでガパッと開けても罠発動しない外伝2とか
ダイヤモンドの人がバディ一発で昇天する外伝3とか
あれくらいまでやりこめる&やりこんだキャラで遊べるならカイ君も創価化エンジンも我慢できる
「彼」にとってファミ通での好評価はまさに目の上のたんこぶだろうね
>>593 >発売後は迅速にwikiとかの攻略情報等を
よし、Wikiの立ち上げは君に任せたぜ!
Lv3万も上げてたらゆとり仕様になるのか
FCの#1から#3あたりは、レベル20位になったらパーティ入れ替えたりしてた
こっちが強すぎてもつまらんから
外伝とディンギルは敵も味方も強さがインフレしすぎのうえ、
Magの魔法なんか最後はコルツしか使わなくなるのがな…
レベル補正が無くて、いつまでもレベル13位の緊張感が続くWizがありゃあなあ
>>600 クリア→子孫にある程度の能力を受け継がせて新キャラ、新ダンジョンを
繰り返すぐらいしか思いつかんなぁ
後は攻撃、防御等を装備依存よりにして・・・・・・レベルを上げる楽しみが減るな
>>597 彼が誰だか知らんが、一ユーザーの俺から見てもファミ通のレビューは納得がいかない
いや、ネガな話じゃなく単純な疑問なんだけどな
なぜなら彼らが基本大雑把であるはずのゲームを評価する事はありえないから
ウィザードリィはHP一桁で迷宮に放り込まれて最初に出会った雑魚相手に
余裕でオーバーキルするゲームであり、そしてそれが既に完成されているゲームなので
ファミ通の傾向からして既に中堅かそれ以下の評価を下したゲームに対して中身が変わった程度でレビューでオススメなんてしない
それはメーカーに金を積まれようがだ
そうなると何か理由があるはずで、ウィザードリィの名を冠した全くの別物になってる可能性も考慮しなくちゃいけないかと思う
>ファミ通の傾向からして既に中堅かそれ以下の評価を下したゲームに対して中身が変わった程度でレビューでオススメなんてしない
そんな傾向いつからあったの?w
まあでもそんなに酷いってこともなさそうだ
原理主義者にはどう映るのか知らんがまあ連中なんてどうでもいい存在だしな
思ってても言っちゃいけないことってあると思うの
この肥溜めもあとったった4日で収束しちゃうのかなんだか切ないよ
wizとは別ゲーになっていてかつ面白い、というのが理想の状態だろうね
情報少ないってうわ言のように言ってる人達いるけど、基本的な情報は既に公式にあるし問題なさそうね
せっかちさんが多いのかな
もうじきか
頼んだぞ人柱ども
>>603 昔から一回こうだと評価してしまうと後は同一システムで皮を変えても一貫してる
最近だとパクリなのに売れまくったアレやその続編も萌え絵だからと大きく評価を変える事は無かったし
ことウィザードリィに関しては総じて辛口を一貫していた
どのみち高くなってんだから問題ないだろ
>>607 いやもうほんとに。知る人ぞ知る良ゲーなら問題無いよな
ウィザードリィに毛が生えた程度でもいけど
その場合はファミ通を以降ファミ痛やゴミ痛と呼ぶのも吝かではない
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 14:48:28 ID:wDtIsZ6E
これフラゲしたけど最低なクソゲーだよ
そして俺たちは、20年に一度の神ゲーに出会う。
という夢を見たんだ
買おうと思ったけど、このスレ一通り読んで買うのやめた
メガテンといい、ウィズといい、クソゲーばっかり作るのやめてほしいね・・・
いやいやネタとして過剰に糞呼ばわりされてるが普通に神ゲーかもしれんぞ
新しいものを程よく取り入れて進化してるかもしれんじゃん、2ちゃんは毒
どうせプレイヤーを置き去りにしたままカイ君がヒロインとちゅっちゅするんだろ
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 15:25:55 ID:2zotBvwc
発売日に届くなら買ってやらないでもない
だが佐川、てめーは駄目だ。
運送業を廃業するか、半日穴を掘って半日埋める業務に変えろ
メガテンが糞ってただイチャモンつけたいだけの懐古だろ
何出してもどうせ文句つけるよ、それが生甲斐みたいに
>>619 アリーシャ「双牙火円陣より……つよーい!」
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 15:51:04 ID:wDtIsZ6E
このクソゲー買うの止めといた方が良いよ。
モッサリしててしかも幼稚やる価値無しだよ
>>617 どんだけ2chの戯言に影響受けてんだよw
>>620 尼「あなただけクロネコメール便で送りますね(^O^)」
ネタ抜きで話すと正直言ってカイ君以外それといった悪い要素はない気がする
気になるのはバグとバランスだけどこっちはやらないと判らない事だな
とりあえず注文はしてあるのでそれなりに楽しみ
糞だったら具体的にどこが糞なのか報告するので迷っているヤツは買わないでまっとけ
そもそもまだ発売されてないし誰もやってないのに、
なぜ糞認定な流れになってる?
そもそもカイの何が気に食わないのかがわからない
盗賊で前衛やってしかもそこそこ強いのがWizオタにとっては許せないとか?
>>629 「初期キャラはせんし1ぐらいしかいらない」
>>629 後半までカイ君中心のストーリー展開になると予想されるからだろう
主人公になっているしカイ君のロストはないようだ
たぶんカイ君や他のパーティーのキャラクターが勝手に話し出し物語が進んでいく
wizは基本的にNPCくらいしか話さないのが普通だが(プレイヤーが作ったキャラクターのイメージを阻害しないため)
パーティーの人間が勝手に話しだしてストーリーを進めていったら自分で作ったキャラクターを冒険に出させるという醍醐味が失われる
用意された主人公よりも
その他大勢の中で自分だけの冒険を演じれるところにwizの魅力を感じてる人が多いから
不評なんじゃないかな
そもそもプレイキャラクターに背景があって会話したりするRPGって日本くらいなのではないかな
日本でも最近はネトゲやモンハンみたいに自分で作って楽しむのが受けているように思える
買ってないけど最新のドラクエもキャラメイク出来るんだっけ?
あんま喋るイベントがあるようなゲームデザインに見えないけどな・・・
ドラクエは3とかちょくちょく
キャラメイク主体の作品がある
リアルタイムのワナを面白くさせようとおもったらあんまイベントとかなくダンジョンに没頭させてほしいな
正直名前考えるのしんどいわ・・・
顔はともかく、勝手に名前くらい付けてくれた方が俺としてはありがたい
アクション的なダンジョンは作り方次第では面白くなるだろうな
ただエンカウント型のwizでそれが上手くいかせるのかが結構疑問ではある
たとえばダンマスみたいにこのレバーを引いたら即座に移動して締まる前に扉を通り抜けるって感じの仕掛けがあるとする
この時に間にエンカウントが発生したら興ざめだし緊迫感も薄れる
エンカウントと合わせて活きるリアルタイムアクションの仕掛けってのはあまり思い浮かばない
それこそデモで流している振り子型の刃物をタイミング良くよけるとかそういうつまらない仕組みばかりだ
あとwizの醍醐味の一つであるレベル上げとアイテム収集をしている時にこの仕掛けは鬱陶しいことになりそう
まあそれ用のポイントを用意することで問題は解決すると思うからここはそんなに心配していないが
ダンマスの版権とってそのタイトルにしとけばよかったってトコか
>>632 WIZじゃ他人の考えたキャラで遊んでもちっとも面白くない品
最初から酒場にいる主人公をPTに組み込むことで厨二シナリオが進行するようになればいい。今更だが
でもこれで和製の用意されたキャラRPGが好きな人達もwizに触れてくれるかも知れないじゃないか
システムは面白そうだけどキャラもストーリーもないRPGはやりたくないなーって層もぃる事だし
せんし1とかあで遊んできたから
名前付けるとかバックグラウンド考えるとか
面倒くさくてかなわん
とっとと探索と宝収集に入りたいからな
一部が言うほどキャラ作成とか
自作世界観に没入してるユーザは多いのか?
その割には「ぎんこう」とか「にもつもち」が居たりするし
モノモーチ姉妹というのが居てだな
バッググラウンドはほとんど考えてないな
一階のそこら辺に転がっている冒険者くらいの意識しかない
ただカイ君みたいな背景を持ったキャラクターがかったるい復讐話とか感動ストーリーを展開するのはキツい
基本的にただ強いおっさんとかの方が好きだからなw
多分ふつうにキャラを作っても一介の冒険者でいることは許されずにNPCと仲良しゴッコさせられるのだろう。
”携帯ゲーキャラ板にいっぱいスレ立ててね〜。あれって無料の広告塔みたいなもんだからね〜”という製作者の声が聞えてきそうだ
それ狙いならもっとそれ向きの絵師にしてるんじゃないの?
武神のキャラメイクの虚しさを思うとちょっと考えちゃうな。NPCはどうかと思う。
ネガキャンキチガイの空回りっぷりが痛々しいな
キャラの背景設定なんて考えないし、未入力ならデフォ名前セット有っても問題ない。むしろ有難いくらい
嫌なのはストーリー上NPCに勝手にPT組まされて、そいつらの会話を読むのがどうやら主題になりそうで、
ストーリー上の理由でロストもしないWIZ的に人外キャラばかりで、しかもそれが主人公ってとこ。
ただ好きなようにダンジョンに潜ってたいだけなのに。
>>628 彼らはエスパーなんだよw
「俺位のレベルになると公式SS見ただけで糞かどうか分かる(キリッ」
的なwww
まあ報告するから不安に思っているヤツは待ってろw
やっぱりwizNPCはポッと出で意外性がないとな
やかんだったり近衛何がしとか大層な肩書き持ってるキャラが驚くほど弱かったりするから
感心したり笑えるのであって、常駐しつつストーリーに沿って茶々を入れてくるようなのだったら要らん
もしそんなのだったらロスト解禁になったら真っ先にグレーターデーモンの餌にしてやろう
Wiz出るのか
すげー気になるけど、エルミ2から間がなさすぎて流石にキツいな
あー、でも気になる
人柱はポツポツ居るみたいだなあ、報告心待ちにしてるよ
俺は怖じ気ついて予約キャンセルしちゃったけど
まあなんだかんだで俺も人柱になる気マンマンだぜw
ととモノもエルミも少なからず不満はありながらかなりやったしな
収集要素のコンプリートや
他の要素が楽しかったらそれをやるため
かなり前からこういう風にしているが
何かおかしいか?
そこにROMがあってもなくても出来る様な妄想事に
時間を割くつもりは全くない
因みにBUSINはキャラメイクは一切しなかったぜ
0は才能狙いはやってたけどね
探索や収集を楽しんでるわけだから
問題無いと思うよ
お前みたいな盗賊っていそうだし イイね
0の才能狙い懐かしいな
俺は3回も作り直したよ
まさかと思うがカイ君率いる主人公パーティーと作れるキャラってスキルとかパラの差があったりしないよな?
な?な?
ここで聞いてもわかるわけねーだろボケ
なんでも人に聞けば済むと思ってる、その根性が気に入らない!・・・ッス
迷ってたがやっぱ末弥先生が監修だから買わねばなるまい
ぽちってみた
amazon専売でkonozamaくらった笑うぞ
盗賊命なのによりによって主人公が盗賊とは
俺に前衛を盗盗僧にしろというのか(普段は戦盗僧)
せめて名前だけでも変えられるといいのだが、どうなんだろうな…
予想
カイ君は 最初の宝箱の いしつぶて で死ぬ
Wizardryの長い一週間はじまりはじまりー
amazon専売ってことはフラゲはないんかな?
俺はだまされない。
公開されてるカイ君その他は最初から登録されてるサンプルキャラだ。
装備と金をはぎ取ったら即消去だ。
NPCも消去可能だが消去するとシナリオを進行出来なくなって詰む
とかだったら笑う
主人公の立ち位置如何では「カイ君をどうやってロストさせたか報告するスレ」とか出来そうだな
あんまりウザかったらインキュバスの群れに放り込んでそのまま放置する予定
終盤まで強制加入、物語上突如ロストするカイ君を復活させる奇跡を求めて
NPCが頑張るお話です
つまり選択肢以外では一言も口を聞かないわけですな。正に原点回帰、会社が違う方向にだがw
頼むからカイ君の活躍はチュートリアル的存在だけにしてくれ
これだと萌え絵でスルーしていた世界樹を買ってしまいそうになるから…
単発多いですね。
原点回帰とか信じてる奴は痛すぎだろ。
全米が泣いた とかのキャッチコピーも信じちゃうタイプ
みんなそこまでべったりこのスレに貼り付いてはおらんのよ
つか単発IDが全部同一人物だったら、このスレの人口寂しいことになるが
発売目前のゲームなのに壮絶に過疎ってます、ってことでいいの?w
人柱待ちだなあ。
店頭販売ならフラゲして駄目だったら即オク売りとかできるが、amazon専売だしな……。
で、結局迷ってるうちに品切れになってオクで定価より高い価格で買うハメになったりしてな
情報無さ過ぎ。もうちょっと何とかならなかったのかな。
尼専売じゃないけど、エンパVがそんな感じですた
>>681 もう十分情報でてるんじゃねえかと思うんだが・・・
ネタバレが欲しいの?
フラゲは無いから木曜の早い時間に受け取った人の報告に期待だなぁ。
俺も人柱報告したいけど、コンビニ払い受け取りだから受け取れるの18時以降だからなぁ。
エンパ3って評価されてんの?ps2版とpsp版どっちがいい?
>>676 日が変わって二時間も経たない内から、単発多いな。ってレスもどうかと思うがなw
>>683 シリーズものであえて大幅改変してるんだから
ここが違いますここ変えましたって変化したポイントくらい教えてくれてもいいんじゃないかな
>>684 多分、通常配送で予約してる奴は
20〜着になってる筈
稀に早く届く時あるみたいだけどな
色々と盛り上がるのは20日以降だと思うよ
う〜む。
キャラメイキングとパーティ編成だけで1日終わってしまうのもWIZの醍醐味だと思ってたから
今作の、メインキャラクター仕様はちょっと抵抗があるなぁ。
BUSINみたくサブキャラにストーリーは付随するが別に入れなくてもちゃんと楽しめる、
みたいな感じだと嬉しいんだけどちがうんかな・・・
予約はちょっと様子見中だ。
>>683 その情報見た限りでは
wizの世界をプレイヤーではなくスタッフの考えたNPCが活躍するRPGとしか分からないのは如何ともしがたい
プレイヤーの自由度はどこまで保証されているのか、これを公開するだけでもかなり違うと思う
ととモノみたいに勝手にラブコメ始めた上に要所要所でいちいち邪魔しまくりだが
PT構成や戦闘にまで首を突っ込んではこないみたいなNPCだったら問題無いんだが
こっちの社称主人公どもにはステータスまで用意されてるからプレイヤーPTを圧迫してくれる事は確定だし
そういう頭の痛い部分がいつまでも未公開で困ってしまう
そうなんだよなー。
PTの自由度を制限されちゃうと楽しみが減るって考えるプレイヤーの方が多いだろうし。
どうかカイ君物語はカイ君をメンバーに入れた時だけ起こる仕様であってください
買うの迷ってるけどWizardryってことを忘れて新作3DダンジョンRPGとして考えれば迷ってる理由の7割位が解決したぜ
あと3割をどうにしかしたら俺は人柱になれる
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 06:39:02 ID:TFtD6lMS
無駄に長い会話がなくて普通のWizならなんでもいいな
イベントとかボタン連打で3秒以内に終わるのがWiz
んで新情報でたの?
それとも信者とアンチでいちゃついてるだけ?
おめーらの糞みてえなレス読みたくないから簡潔に答えろ
とりあえず最悪のケース考えると、主人公が固定でカイ君。
キャラメイクできるのは仲間だけ。
カイ君はパーティから外せない。
カイ君がロストしたら即ゲームオーバー。
複数パーティ組んで切り替えとかできない。全滅したらゲームオーバー。
この仕様だったらさすがに許せん。
でもさすがにここまで酷くないよな。
>>699 ほかの顔名前つきキャラが入ると自分で作った仲間がいつの間にか酒場に帰されてる
顔名前キャラは常に4.5人居る6人になることも
>>699 カイ君はロストなんかしない!!
じゃなかったっけ
>>701 ストーリーモード(笑)終わるまでロストはしないよ。
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 10:50:26 ID:Obr4SnH9
エルミ2週目行ってもいいんだけど、データ揃うまで待とうかな
やり残したことを飛ばしてクリアしても意味ないし
また同じことやってもあれだから、ちょっと間あけて
その代わりにこれやろうか
>>700 なにそれ怖いw
>>701 >>702 ということは、ストーリーモードの間はずっとカイ君が主人公なのかな?
ストーリーモードのクリアに30時間かかって、しかも大半のアイテムが揃いますなんてことになったら…
いかん、悪い想像ばかりしてしまう。
これもファミ通で点数良かったせいだ…
えっ 6人自分で作ってキャッキャウフフできるゲームじゃないの?
それなのにWizって頭につけないでほぴぃ;;
BUSINとかでもネームド即解雇プレーだったのに暫くは強制参加だと…
>>690 プレイヤーの一番知りたい情報が無いんだよな。
ととものかー。ボスとか倒すとNPCがどこからともなく現れて『きつかったねー。』と言いながらそいつらの手柄になってる史上最悪のシナリオだったな。
そろそろフラゲ組が情報出してるかなと思ってきてみたが
amazon専売だってことをすっかり忘れていた
下手したら、木曜日にお急ぎ便で注文するのが
一番早く入手できる手段になりそうな気がする。
尼の場合昔は別件の荷物の取り纏めをすれば
新作であろうとある程度コントロールできたけど今はどうなってるか分からんな
出来たとしてもせいぜい一日短縮がいいところだからあまり意味は無いけど
>>706 今時ウケるにはキャラクターでストーリーを見せる必要がある!
→よし!NPCに演じさせちゃおう!
→不評だった。。よし!プレイヤーキャラクターにすればいいんだ!
みたいな流れの発想かな?
uxiza-dori-っていう文字を外してくれればそれでも文句ないねん…
今更gdgd愚痴ってるだけなら消えろよ
そんな話題、外出過ぎてスレはとうの昔に通り過ぎてんのw
そんな話題、外出過ぎてスレのはとうの昔に通り過ぎての(キリッ
ぶしんでもやってろ
まぁ「原点回帰」ってより「新しい風」って感じなのは確か。
注目してるし、評判いいようだったら買うつもりだよ。
特に新しさは感じないけどなぁ
新機軸ではBUSINはクオリティ高かったがなぁ。
続編でないのかな。
BUSIN並に楽しませてくれればマジ文句無いわ。
DSでオーソドックスなRPGって結構貴重だしな。
「原点回帰」ならエルミで十分だし、そんな古いゲームばっかり何本も要らん。
カイくんは実はポートピア連続殺人事件の犯人
八月に予約してるが発送日は19日だよ
発売日にプレイさせてくれる気はAmazonには無いらしい
まあたまに予告よりも遙かに早く届くときもあるけど
同じく8月予約のSJは一日遅れだったから期待出来ん…
WIZじゃなくてBUSINだと思えばがっかりせずに済むかもな
そうだな
Wizardryだと思ってBUSIN買ったらガッカリしたしな
逆にBUSIN気に入ったからWiz買ってガッカリする人だっているだろう。
これ錬金術師と超術師いるのか。
ディンギル系?
未だに職業紹介のページすらないんだな…
鑑定にも触れられてないんだけどもしかして無かったりして
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:37:46 ID:Obr4SnH9
これホントに3日後に発売するの?w
ととモノ2だって発売直前まで種族による職業制限のことなんて書いてなかったしそんなもんだろうw
>>722 超術師って初めて聞いたわ
個人的には忍者が強いと嬉しいな
盗賊→忍者 で転職したい
アールタイプタクティクスも最初だけ公開してあとはそのまま完全放置だったな
ホントにでるのかと思ってた
>>708 そういやなんかのゲームそのやり方で、発売日に手に入れたことあるなぁ。
予約組は翌日だったし。
もしかしたらイケるかもしれんね。
みんな急いで手に入れたいんだねえ
>>726 司教を司祭、超能力者を超術士と書いているだけで、
凡そどんな奴かわかるってもんよ
しかも「ディンギル系」とか
>>719 いっその事、Wizardryの仕様を懐古だけで
仕様作成してメーカーに送ればいいんじゃね
まだきちんと定義されているものじゃないんだし
懐古間でも意見が纏まるとも思えんし、
出ても売れるとも思えんがw
まだメガテンSJが終わってないからな〜
今週末ぐらいに届けばいいやと思ってる
もっとも、SJで残ってるのは魔人や狂神、珍獣、秘神集めだから
いつでも終われるんだけどさ
この手のやつって、新規プレイヤーを取り込もうとしてか何かしらんが変にそちらに媚びて結局中途半端な出来になるんだよなぁ。
新規プレイヤーがはいりこむようなものにもなってない上に、マニアにはまったくもってヌルいクソゲーにしか見えないし。
あと三日で発売なのに盛り上がらんなw
カイくんがいないと火炎大車輪とかの技が使えなとか
情報まったくないけど本当に出るんか?
まったく実感沸かない
出てもいないゲームにケチつけるのがいわゆる邪鬼眼って奴ですか?
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 20:42:10 ID:X6+eG8W3
これって100%クソゲー確定してるし、とりあえずいらないな。
地雷は踏まないのが俺流ジャスティス
萌キャラがゲーム解説して、戦闘ヌルいクソゲーと聞いて
>>730 ある意味試練がその答え。
何が原点かの論議はあってもいいけど、楔はあまりにかけ離れていると思う。
#1〜3、5のような作品を楽しみにしてた人は、何だコレって思うよ。
ボケ老人みたいに同じ話題を繰り返してる奴は早目に病院行けよ
こいつらは自分の望まないWizが気に入らないんだろwww
だから発売もしていなのに糞だのあーだの言う
期待されてるって流れも気に入らない
でも誰かがアンチレスを付けないと後続のアンチが続かないないと言うw
葬式スレも過疎。こっち来てる時点で構ってオーラ全開の分かりやすい粕共
DQやってガングロマスコットがでるぐらいなら普通に萌えキャラなら許せそうな気がする俺がいる
実際に媚びたキャラが出てしまったら、どういう反応をするのか想像できないが
発売前からクソだと悟ってるエスパーはこんなところ見ないで買わなきゃいいだけだろ
公式見た限りでは途中まではキャラメイク不可で
途中の何かのイベントかゲームクリアでキャラメイク可能になるって感じっぽいね
で、LOSTは作ったキャラのみかな〜
カイ君とか用意されているキャラをロイヤルスイートに泊めまくってじじい、ババアにしたらどうなるんだろうw
wizは6,7,8をDSで作れ
擁護が疑問に思った人や叩く人を感情的に攻撃するだけで
アンチの方が納得行く説明をしてるところが何ともかんとも
>>744 面白かったら買わないわけにはいかんだろう
そこに至るための疑問を潰して周ってる中身の無い擁護野郎どもの方がアンチより余程邪魔だ
発売近づくとスレが険悪なふいんき(なぜか変換できない)になるのはなんとかならんのか
>>747 葬式スレ行くなりアンチスレ建てるなりしてそっちでやれよ
って事がわからない?
大体、今までの作品と現段階で比較する意味あるのか?
わからない事だらけなのに、さも知った風に過去作と発売してもいない楔を比較して叩いてる方がおかしいですよ!カテジナさん
カイ君「よし、城へ戻るぞ!ロクトフェイトを使え!」
*クリキャラの僧侶はロクトフェイトをとなえた*
カイ君「君たちまだいたの?帰っていいよ?」
自称通がとりあえず批判から入って
批判してる方が「俺こそが客観的」みたいな態度なのは
Wiz系の新作スレは必ず通る道ですな。
うむ、オレなんてもう予約しちゃったからガクブルしつつネタ話して待つだけだ
>アンチの方が納得行く説明をしてるところが何ともかんとも
pu
ID:j/pSz4i+が一貫して他人に消えろ消えろと言うばかりでどう見ても過疎化を狙ったアンチにしか見えない件について
つか、wizとしての情報があまりにも少ないからどうなってるんだ?
と思う事の何がそんなに気に入らんのか、あまつさえ出て行けとかさっぱり理解できない
買う気も無いのに文句ばかり言って粘着するとか、さっぱり理解できないよね
>>722 XTHソースで作ってるなら何も驚くことは無い
システムが全然違うのに、XTHソースも糞も無いだろ
>>748 すまん、赤ペン入れさせてくれ。
×ふいんき
○ふんいき
ふんいきで変換してけろ
アンチにガブガブ噛み付くのは大抵ワレザーか狂信者
犯罪者はスルー推奨
>>749 ユーザーに人気の高い#1〜3、5をベースに云々言ってるんだから、
それと比較するのは当然じゃないか?
リアルタイムダンジョン、途中まで主人公キャラ固定
これが#1〜3、5と違うところかな
後は細かいところでスキルとミッションバトルだがまあ誤差の範囲だろう
正直そんなに大差はないと思うんだ
XTHソースで思い出したが、原神ってゲーム製作に関してはミジンコ以下だがプロデュース自体は上手かったんだな
今にして思えば発売一週前の職業制限公開って実際なら販売数に響くくらいのマイナスな筈なんだけど
発表による混乱をわずか数日で収束させちゃったし
>>754 wwwおもしろいなw
アンチじゃないよ。予約してるし期待してる一人です
ただ今まで散々な流れからやっと少しマシになったと思ったらまたコレだからな
>>755 今日質問された覚えないし、消えろよ。なレスも君にしてませんが?
では単発の反論どうぞ
一応ウリにして情報出してる新システムなんだから
誤差って言うのはあんまりだと思うw
766 :
748:2009/11/16(月) 22:08:39 ID:a4L2de//
>>759 え、あの…
その…
有名なネタなんだが…
またこざんがあばれているのか
>>766 >>759も含めたところまでがネタじゃないかw
マジレスしちゃダメだぜ
って、今は
>>766までがネタだったらスマソ
>>764 期待している1人っていうがレスが刺々しいよ
雰囲気を悪くしているつもりじゃないのかもしれないが
レスする前に読み返した方がいいと思うんだな
>>763 「あのタイトルの版権って今どこが持ってるの?」ってゲームを
サルベージしてくる手腕だけは凄かった。
あれでまともな開発会社との人脈が有りさえすれば…
ID:j/pSz4i+が必死と聞いて
>>765 まあそうだけどwスキルなんかは職業組み合わせで面白くなるかも知れないね
バランス間違えると大失敗だろうけど
ただファミ通のレビューでスキルが大量にあるような記述があるのでひょっとしたら呪文の重要性が減って
直接攻撃とスキル主体の戦闘になるのかも知れない
これはさじ加減一つで変わってくるから現時点では予測不能だね
ミッションバトルはまあ本当に誤差w
このスレは楽しみにしているくせに他人を攻撃する事が大好きな自称一儲ID:j/pSz4i+と
それが気に入らなくてしょうがない単発自演の提供でお送りいたしております
発売後一ヶ月はこんな感じなので気にらない人はさっさと出て逝きましょう
ま、楔が面白かったところでこんなキチガイどものいるスレでは攻略情報も碌に集まらんだろうし居る意味など無いしな〜
>>766 やだなぁ、もう!壮大に釣られてやったのに〜
マジレスですた…
恥ずかしい
>>761 発売してプレイしてから比較なら分かるが
なんでそう当たり前だろ?な発言が出来るんだ?
ちなみに俺は楔をマンセーした覚えはないし糞とも叩いてはいない
無知な事聞くけど呪文名ってやっぱ本家とは違くなるの?
>>775 一緒じゃないかなぁ
わざわざ版権とったのに使わない道理はないし
>>778 いや個人的な予想だぞw
まじめに雑誌とか読んでいないからどこかにキャプとかあるかも知れない
あとステータスで見る限り呪文のレベルが8まである
これは今までの呪文よりも上位の呪文があると考えて良いかもね
>>769 昔まともな会社に叱責されたんじゃなかったっけ?
原神の納期厳守のタイトな要求に答えられる開発チームがいればデブも化ける可能性はあるけど
納期が守れないなら未完で出すのも厭わないという姿勢が広く認知する事となっちゃったし難しいだろうね
マジレスすると今時ふいんきとか書くやついる板なんてないからな
あと今時マンセーて(笑
これだからゲーム板は(笑
「その『(笑』もつかわねーよpgr」と突っ込んでもらいたいのですねわかります
>>781 _
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
魔法の名称もなんか版権が分かれてて複雑なんじゃなかったっけ?
そういう意味ではエルミの呪文名変更できるシステムは非常に「わかってる」作りだとおもった
自作呪文名使ってるとスレでエルミ式の魔法名見てもわからない弊害が出るがw
そういえばPC版の外伝、監獄や試練もWizの名前で出てるけど呪文名が違うな
そういやそうだな
>>783 これって、ダッチワイフつまり空気でふくらます女(嫁)、
空気嫁、つまり空気読めってこと??
面白い。
test
昔馴染みのハリトやらマラーやらティルトウェイトやらは
トゥルーワード作った人がゴネて今のWizでは使えないらしいねぇ。
俺はどっちでもいいけど。
マラーはPC版の人かな
ファミコン版からだからマロールだなぁ
ティルトウェイトのないWizなんてメガフレアのないFFみたいなものだ
呪文名の権利というか大本のPC版で呪文名を入力するシステムそのものに権利があるから
それに付随して名前もダメなんじゃなかったっけ。あとトゥルーワードは後付け設定じゃね
魔法もレベル上がったら多段HITすればいいのにな
バリバリの後付やね>トゥルーワード
あるムックでネタ記事として書かれたのがマニアに妙に広まってしまった結果
リカバーとかの錬金術師スキルに必要っぽい赤と青の試薬とかはちゃんと町で買えるのかな。
試薬は迷宮で拾ってくださいね^^ とかだったら泣く。
>>792 彼にとってはおかしい行動なんだろ
もしくは比較される進行のままでいられると困る事情があるのか
ととモノでも種族制限の話が発表される前にその話が出ると
ムキムキしてフクロ叩きにしないと気がすまない奴がいたが
今にして思えば何が起こるか知ってたから必死になってたような節もあったなぁ
#1〜3、5をベースにしてるって自分たちで謳ってるんだから
メーカー的には比較されるのは覚悟の上
と思われても仕方ないよね
問題は現段階で出てる情報だけだと、旧作との共通点のほうが少ないことだ
正直あの煽り文句のせいで必要以上にマイナスイメージついたと思う
>>792 アンチどもが現在の情報からネガティブな妄想を繰り広げて、勝手にファビョッてるからだろ
仮想と現実を比較しても何の意味もない
>>799 君は雑誌や公式に出てる情報は仮想で、発売されるソフトとは仕様が異なります
って話だと思ってるの?
何を言ってるんだろこの人
キャラ画があると他から名前引っ張ってこれなくなるから困る。
アグリアスとハットリとかやりたいのに。
>>799 >>690とかものすごくまっとうな疑問だと思うんだけども
NPCだと思ってたのが実はプレイヤーキャラでしたとか言われたら懐古を敵に回し
中身はwizの辛辣なシステムですがとか言われたら新規も門前払いを喰らう事くらい説明せんでも分かるだろ?
そういう具体的な方向性を示さないメーカーに対して
あの程度の既出情報だけで一切の不安を口にする事無く楽しみにしろ? アホかw
>>803 自分の事を真っ当とか言う奴って、大抵ろくでもないよね
文体がまったく同じだな
必死な社員が頑張ってると聞いて
>wizの世界をプレイヤーではなくスタッフの考えたNPCが活躍するRPGとしか分からないのは如何ともしがたい
>こっちの社称主人公どもにはステータスまで用意されてるからプレイヤーPTを圧迫してくれる事は確定だし
何時からかは不明だがカイは外せる
パーティキャラも自作可能
イベント時に強制的にパーティに入るかどうかは不明
既出情報も把握できずに騒いでる池沼だな
>>806 ここまでネガレスにばかり反応するのを見るとアンチに扮してアンチ攻撃工作か分別を弁えない社員にしか見えんわな
句読点も使えない可哀想な子が頑張ってると聞いてやって来ました
>>808 ネガキャンしてる連中がその「不明」を不安がってる事が分からん時点で
おまえは日本人じゃないんじゃないかと勘ぐってしまうわけだが
て、あれ? あ〜、しまった。そういう事か
句読点の消去や誤用は自演の初歩だろ
むしろ喧嘩してるように見せかけて全部アンチ一人の自演でしたとか
>>813 >>こっちの社称主人公どもにはステータスまで用意されてるからプレイヤーPTを圧迫してくれる事は 『確定』 だし
>イベント時に強制的にパーティに入るかどうかは 『不明』
この程度の日本語も理解できないなんて、本当に日本人じゃないんじゃないかって勘繰ってしまうよね
情報が少ないから質問されても細かい所まで答えられない事が殆ど
でも聞く方も過去ログも読まずに似た質問ばかりw
不安なら人柱待てば良いのに、ついでにネガティブ発言も書き殴っていくから・・・
今時ファビョッてるて(笑
他の板行く時使ってると笑われるから気を付けておけよ(笑
>>815 結局バカ一人の自演によるネガキャンに突き合わされただけってことだな
そのバカってお前の事じゃないか
さっきまで挑発していた口で言うのもあれだが、いいかげん他人に手当たり次第に噛み付くのを止めてスレの惨状を受け止めてくれ
ネガキャン実行者の思い通りになってる事に気付けよ
ネガキャンされても俺は関係ないけどな
下らないスレの流れなら空気読まずに言いたい事いったり情報交換するだけだし
ゆとりスレになったからといってゲームがつまらなくなるほどにわかじゃないので
ネガキャンだ騒いでるの一人だけみたいだけど
カイ君の顔と名前と職業変えられるようになんねーかな
鑑定できました!
つ wizの痰壷スレ
ゲームの中身を叩くのではなく、ネガキャンや儲を問わず反論する人全てをターゲットにして、滅多打ちにするwizスレはここが初めてだわ。
バグ報告や不満レスを、あからさまな萌えレスの多重投稿で押し流すととモノスレのがまだマシに思える。
カイ君やらNPC陣が強制加入じゃなきゃ問題ない
人を煽ったり馬鹿にするだけの書き込みは相手にするだけ無駄。
今はkonozamaをひたすら待とうぜ。
基本的には旧作にちょっとシステム追加しているだけでほぼ変わってないよねぇ
リアルタイムダンジョンとスキル、ミッションバトルくらいでしょ?
話の焦点はカイ君くらいでこれはずっとカイ君では無いことが判明しているんだからゲームの本質やシステムには関係なさそうだ
それほど旧作wizと変わっているようには思えないんだけどどうだろう
自分はうーんWiz?な感じを受けてる。
>>827 その二行目の要素が全部大きいんだよ……
NPCで訓練場が埋まるなんてことはないよね・・・
NPCが削除不可だったら嫌だな
#1みたいなのやりたきゃ#1やりゃいいだけだろ
或いは試練のなんたらででも延々やってりゃいい
それなら原点回帰なんてまぎらわしい謳い文句出すべきじゃないな。
原点回帰を通り越しました。
そういや原点回帰ってFF9でも謳い文句にしてたな。
1と違うって騒いでた馬鹿いたのかな。
FFは1にそこまでファンがいねーから
>>835 いないだろ、それだけwizの懐古厨笑の思考メゾットは特殊って事だな
懐古厨の中でもWiz厨はなんか異質なんだよな
宗教みたいで気持ち悪いというか
情報が無いとか言い続けたり、妄想だけで叩き続けるアンチは池沼なの?
宣伝文句に対して、文句を言い続けたりとか異常者にしか見えん。
ぶっちゃけ、ファミ通で、エルミ2とかを超える好評価が出たから、
ファビョってるようにしか見えないんだが。
俺は普通に予約して購入するし、アンチの涙目で必死な様子は見てて笑えるけどな。
懐古厨がきもいというか兎に角理由があれば人を貶したいという衝動のままに行動してしまうのが
よろしくないのではないかと思う。
ぶっちゃけ嫌な予感しかしないが
もしかしたらまともかもしれないと思って常駐してる自分が何かアレ。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 06:37:04 ID:RiLsAySJ
やってみないと分からない
>>777-778 遅レスだが、世界観共有してるPS3版が英語っぽい呪文名(キュアヒール?とか)だから
楔だけトゥルーワード式ってことはほぼないと思う。
wiz復活の祭典みたいな流れの一環だっけ?今作。
どうなんだろ・・・Wizardry altanative だったっけ?BUSINはたしか。(スペルミスご容赦
あんな感じなら全然ウェルカムなんだがなぁ。
俺はBUSINはダメだった。
でも、BUSINみたいなのが好きな奴はやればいい。
新Wizも同じ。
ダメな奴はやらなきゃいいし、好きな奴はやればいい。
わざわざここに来てアンチやる奴だけが異常。
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 07:30:35 ID:4nP7FLZQ
フラゲまだかよw
オマエラ使えないなw
これ、新規取り込みを狙ったのに取り込めなかった上、古参にも逃げられそのまま爆死した某シレン3と同じ末路を辿りそうな希ガス
おおっと!?
どうせ規制だろと思ってたら書き込めたw
すまん、今のレスはなかったことにしてくれw
* 願いは叶えられなかった *
新規システムが蛇足にしかならない好例ではあるな、シレン3
サキュバス姉さんがエロいんで買います^^
報告が楽しみだな
俺は別に懐古じゃない
IPMの姿勢が気持ち悪いから買いたくない
アスキーに1Pつかって紹介されてたよ
目新しいもんはなかったけど
よくもまぁ、こんなたいして売れそうにないゲームのスレでここまで荒れれるもんだな
>>843 もうテンプレにしてもいいと思うが
Q:呪文名は一緒なの?
A:版権許可とって無いから違うよトレボーとワードナに頼んで来い
Q:版権取ったんでしょ新しいWizなんて要らないから#1〜#5まで出してよ
A:取ったのは#6〜#8までの販売権とWizardryと言う名前を使って商売する権利だよ
Q:アエリアIPMってアクワイアの親の子会社なんでしょ?
A:違うよ今はソニーの子会社であるソネットと提携してるガメポの子会社だよ
初心者も古参も対象にするんなら、携帯アプリのネザドメみたいに
開始時に初心者モードと上級者モード選ばせて、初心者モードなら
カイ君他プリセットキャラでチュートリアル&ストーリー付きで展開、
上級者モードならキャラクリから始まるいつも通りのWiz、
とすりゃあ良かったのにね。
懐古は原点回帰って言葉にすがってるって感じはあるな
なんだろ盲目的にそればっかりブツブツ言ってるみたい
宗教的な怖さはある
>>843 >PS3版が英語っぽい呪文名(キュアヒール?とか)
キュアヒールを広めた者だが、それはPS3じゃなくて漫画の「ウィザードリィZEO」なんだ……
まあ世界観共通だから統一されてるのかもしれないが、ひょっとしたら違うのかもしれない
というかZEOの世界観で統一されてるなんて嫌だ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 10:09:36 ID:km+JbdSg
呪文名変更はできないんだっけ?
もしそうなら「Wiz」付いてるからこその自主規制だったりして。
PC版のはあくまで裏技(テキスト書き換え)だったし。
でも英単語じゃ味気ないのは事実。エンパのなんちゃってや
エルミの別名称同体系の方がまだいいかな。
初代みたいな感じでストーリーなんかほぼ無く
キャラも自分で作れて最下層でマイルフィックとかと
戦ってアイテム集めできるだけでいいんだがなぁ。
携帯機でやるんだし面倒な物はいらない。
バグとか気になるし様子見して判断するかな。
上画面がHP表示で下画面が敵表示ってとこが
ちょっと違和感ありそうで気になる・・・。
設定できればいいけど。
発売前でこれだと発売後が楽しみで仕方が無い
ここでの好評価は99%社員の工作だからなぁ。
前科ある会社だけに警戒されるのは当然。
ファミ通で評価高いってことは、かなり普通のRPGに近い感じなんだろうな。
HP見た感じスキルがあるwizっていう認識
そいや固有名詞で使えないのは呪文名だけじゃないんだっけ?
マイルフィックとかワードナなんかはアウトだったような。
カシナートはセーフだったかも。元がネタありきだからかな。
明後日発売なのに、何でこんな喧嘩腰の奴しかいないの?
これamazon専売にしたのはどういう意図なんだろうな
さすがに専売とか面倒な形にしてくれた以上はkonozamaにはならんよな・・・
もう ブキ?の出る確率下げてくれればいいや
>>870 通常の流通回避してその分のコスト削減って何度か言われてたな。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 12:32:15 ID:/kZF8Nqb
■たくさんこのスレを荒らして下さい!■お願いします■迷惑が分からないやつは迷惑を教えればよし■カキコミ放題!■荒らせ!荒らせ!■祭りだ-----!■■■
■■■■■■■■ プライバシーは犯罪! 福島県いわき市・秋山隆浩さん(25)を救え! ■■■■■
ヤフオクで車両仕様や走行距離等を偽装した不正出品を指摘した善意の第三者に対して
罵詈雑言を浴びせた上に、暴力団の存在をちらつかせて脅迫するという事件が発生しました。
この事件の首謀者はいまだに検挙されていませんが、福島県いわき市四倉町梅ケ丘在住の秋山通商
秋山隆浩さんが根拠もなく犯人と決め付けられ、卒業文集やアルバムをネット上に晒される被害に遭われています。
秋山隆浩さんの潔白を証明し、いち早く騒ぎの沈静化を図るためにも真犯人の発見にご協力ください。
【プライバシーは犯罪】福島いわき市のDQN秋山通商★71【ボンクラ】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1252767131/l50 【ボンクラ】三年間の思い出のガイドライン
http://society6.2ch.net ※※荒らし大歓迎です※※
いつもカキコされてイライラ… コイツは何がしたいのか?
荒らすしかなんだ!
>>869 喧嘩腰とか意味わからん
そもそも2chはこんなもんだろ
アンチ、儲御用達の隔離スレならいざ知らず
本スレは殺伐としてる方が良いわ
>>864 社員じゃないだろ、さすがに。尼専売という初動より口コミが大事な状況において、
不安を煽る者や、意にそぐわぬ者に噛み付いたり、馬鹿にして煽ったりして、
それで+になるわけがない事くらいちゃんと理解しているはずだ。
仮に社員なら、こういうアンチvs儲の不毛な争いが展開されてる場合は、
正常化を諦めて、何か別のネタを大量に投入して、一気に流す作戦に出るはず。
24時間すぐ社員が出張るとウワサのととモノスレなんか正にそれだしな。
そういえば、公式って更新きた?
明後日だよ明後日、大丈夫なの?
そういや俺って
>>873のケースで楔を知ったんだよなぁ
どっかのスレでこういうテンプレっぽいのが投下されてて「なんじゃろこれは」と調べて末弥に釣られて速攻予約したっけ
本営がまさかこんな殺伐としてるとは思いもしなかったがw
まぁ鬱積を晴らす場を外ではなくネットに求めるのは当然なので喧嘩をするなとは言わんが
そろそろ新規さんのスペース空けとけよ
そういやBGM担当って発表されてないの?
>>874 殺伐としてるのがにちゃんとか何時の話だよ、ってのはともかく、
現状他人の揚げ足取りと社員認定ばっかりじゃん。
ゲームのスレなのに、ゲームの話しないでそんな事しかしてないとかおかしいだろ。
それなりに期待してる人もいるんだから、ちゃんと内容について話したいじゃん。
発売前の ここまで 期待感が全く感じられんスレは,はじめてかも。
懐古の揚げ足取りは言うまでもないが、
革新厨の必要以上の他ゲー叩き、気持ち悪いほどの革新 ととモノマンセーが
悪い方向にいったな。
ちょっと毛色の違うことをしようとしてる
Wiz(っぽいゲーム)新作のスレの空気って発売直前は
どこもこんな感じ(多分PS3版もここのコピペみたいな流れになる)だけど
これは言ってる事とやってる事が違いすぎて
その傾向がさらに加速してる感はある。
少なくとも懐古の批判は具体的だな。
期待してる奴は他人・他ゲーの否定……
どっちがファンだか判らんな。
ID変えながら、自演してるアンチうざいな。
アンチじゃなくて不安なだけな奴は、あと数日も待てば、
全部分かるんだから、普通に待っとけよ。
全部不満が吐き出される前に止めてるから
懐古の不満がたまりまくってエンドレス状態になってる感じ
今のとこは批判派の方が具体的なのは当たり前だと思うよ。
懐古にとっては、今までと違う点=劣化してる点だから
古典から変更されてる箇所を列挙すれば良いだけだけど
その変更点がプラスに働いてるかは、
発売前じゃやってみなくちゃ分からないとしか言えない。
つか、よく分からんのに、粘着アンチが沸くのがうざい。
カイ君物語を回避できるのか出来ないのか
知りたいのはそれだけだ
>>883 ID替えまくってアンチを叩いている方は自演じゃないと?
その一方しか見ない物言いがその一方の更なる不安を煽り
不満を爆発させてる事に気付かないうちはどうもならんね
wizのシステムを丸パクリして、主役キャラと必殺技を追加しました!
これが新世代RPG、ウィザードリィルネッサンスです!!
・・・こんなじゃアンチわくのも仕方ないだろ?
>>890 こちらは、ID変わってませんが何か?
無茶苦茶な屁理屈乙w
バレバレなんだから、IDころころ変えるなよ。
>>892 おまえが無駄に煽るからってのもある事に気付け
とりあえず人柱の報告を待って良さそうならバーゲンで買うかも。
>>891 イヤなら買わなければいいだけだろう
そこからアンチ活動につながるのは池沼だぞ
>>878 イトケンらしい。好きだけどWiz系だとどうなんだろうって気はする。
もっとも、メインテーマ1曲だけって可能性も大だが。
何故にWiz新作に対するネガキャンなんて存在するんだ?
もう、大本は作ってもくれないのに。
訳わからん心理だなー
明後日になれば全部分かる
ずっと粘着アンチしてる奴らは買う気あるのか?
Konozamaみて即ポッチしてスレを覗いてみたら。。
初めてきたのにこんなに荒れてるなんて・・・
だから、お前らゲームの話しろってw
このゲーム、Wizじゃなくてダンマスの新作だったら、ここまで荒れなかったんだろうか?
荒れるかは知らないけどダンマスでランダムエンカウントのコマンド戦闘ってほうがダメ臭強いけどな
荒れてるので近寄りたくなかったが、ちょっと疑問に思った俺参上
最近はエルミにかまけていたから気付くのが遅れたが、尼のコンビニ払いの通知がまだ来てないじゃないか
いつものCSタイトルなら月曜か遅くとも火曜の今日には来てるはずなんだが
それとも俺だけkonozamaか?
>>892 ID変えない住人であるなら、あまり他人の煽りに乗るのは感心しないな
それと、もう少し他人の文章をよく読むべきだ
彼が言ってるのはキミ一人ではなくIDを変えてアンチを叩いている輩と
IDを変えてぐちぐち言ってる輩は等価であるという話だろ
何故単発でなければならないか? と言う本質を見誤らない事だ
ダンマス好きはもうオブリビオンとかそういうのに手を出して満足し終わってる気がする
あれはいい感じにものすごいダンマス臭がする
ゲームの話というとカイをいかにしてロストさせるのかとか?
1 灰からの復活に失敗させる。
2 いしのなかに転送させる。
3 エナジードレインでレベルを無くす。
4 老衰させる。
などがありそうだけどどの方法がいいんだろう?
>>905 1 エンディング迎えるまで灰にならない。
2 多分カイ氏が死んだらゲームオーバー。
3 重大なバグによりゲーム続行できなくなりそう。
4 多分エンディング迎えるまで年取らない。
単発はIDを変える事は出来るが戻す事は出来ない
これ豆知識な
ストーリー上でカイ君パーティがロストするといいな
本家Wizも#6が出た時にはファン間で荒れたんだろうか。
日本だとニフティーのパソコン通信とかの時代?
もっとも、ファミコン版が出た時も古参のPCユーザーは
相当バカにしていたのは覚えているが。
「こんな甘っちょろいのWizじゃねえよ」って。
>>905 1〜3:普通にゲームオーバーでセーブから
4:スクショ見る限りそもそも歳の概念がない
こんなもんだと思う。というかBISINがこんな感じだった
ストーリー上ロストはありそうな気もするな
ボス倒したとおもったら黒幕現れて行方不明チュートリアル終了こっからオリジナルPTとか
ブログなり何なりで知りたがってる人が居る情報を公開すればいいのに
Wizってパーティー全滅してもゲームオーバーにはならないよね
だったらカイのいる状態でパーティー全滅
そのまま救助に行かないで他のパーティーでプレイでいんじゃね?
いっそカイ君がラスボスならいいのに
>>909 あ〜、あったあった
「数秒で即復帰できるからリセットプレイが横行するんだ」とか
「ティルトウェイトを打ち間違えてこそのwizだ」とか
Wiz #6はNPCと協力も対戦もできて自由度があって結構よかった。
もしカイをかばってせっかく自分で作ったキャラがロストするようなことが
あったらぶち切れるかもしれない。
>>896 ああ、そうなの?
イトケンはカルドセプトでいい仕事してたからWizとも相性いいかもねー
リセットプレイは物の見事に横行したな
楽しむための障害というすでに意味でラスボスクラスじゃあないか
まさに糞ゲーだな
WIZの冠外せよ
立派な詐欺罪だぞ
定価100円なら買う馬鹿もいたかもね
イトケンも最近乱発してるしなぁ
ブランドも下がり気味だな
おおかみかくしとか勇者死すとか…
ゲームボーイで発売されるって発表になったときも
今度はファミコンあたりで入ってきた連中が
「携帯ゲーム機でWizなんてありえんよ」
と叩いていたっけね。そしてまた現在も再び。
体育会系じゃないが、歴史は繰り返すと。
ゲームボーイのはほんと遊べたよなあ・・・
ネガティブな流れを切って悪いが
とりあえずWizの新作という言葉とファミ通の評価に騙されて予約してみたw
Wizを買うのはPSのリルガミンサーガ以来なのでちょと楽しみ
叩いてる奴はDSで正統派wizが発売されるのが気に食わんのじゃないかな。
エルミ厨、ゴキちゃんブリ、魂の迷宮を目立たせたい奴などなど・・・
そりゃ敵はいっぱいおりますよ。
これを正統派に入れるのはいかがなものか…
正統派Wizってどこまでが正統派なんだろ。
個人的には魔法の種類が3種類以上あったら亜流って印象なんだけど。
>>922 出来たモンが良作なら文句言わないよ
FC版もGB版も良作だったろ?
でもこれには気概が感じられない
個人的には繰り返して欲しいもんだねえ。歴史。
最初の新作告知のときに、#1〜3,5、末弥とか懐古を煽る宣伝文句を掲げておいて、あの中身だからじゃないかな
そんな宣伝の仕方をしなければ、こんなに荒れなかったと思われ
すべてはカイ君とNPCの責任って訳ですね
ブログでもやってくれればよかったのに
ついにあと2日か〜
革新と言ったり正統派と言ったり忙しいゲームだな
どうせ尼専売なら入荷次第発送にすれば良かったんじゃないかと
>>934 一度amazonフラゲで怒られてたはず。
今回専売なので言い訳効かないし。
>>929 過去の新作Wizスレの実積から言うとそれはない
大半がほぼ確実に荒れている
キャッチコピーがどうとかアスキーアートで
スレが埋めつくされているのを
見たことない奴の戯言
それはそうと、週アスに
プロデューサーのコメントが掲載されているな
発言の内容からはユーザーのニーズを
違えているようには見えないが
PC版戦闘の監獄の時はそこそこ雰囲気も良かった覚えが。
アイテムまわりのシステムは賛否両論ではあったけど。
ただし、粘着アンチというのはどうしても発生するもので。
発売前日にノームが魔法使えないバグが発見されそう。
>>872 そもそもこの手のは店で入荷してくれないよ
エルミも爆死したし、出来云々関係なく売り上げ的にはたいしたこたないんだろうな
>>929 どの中身?
生命の楔はまだ出てないしなあ?
まあ変化受け入れられない奴がのさばったら業界潰れちゃうしな
無視するに限る
>>943 しかし日本人だと頭に入って来にくいような気もする
以前のように英語・日本語表記を選べると良いんだけど
中身は良さそうなんだが会社の評判が恐ろしく悪いな。
製作は会社と関係なく頑張ってると思いたい
>>940 実際にプレイしたら合体技やカイは無いって?そりゃ期待するわなw
制作は朱雀とエレファントってところみたいよ
>>941 http://www.wizardryworld.com/about.html > Wizardryから28年・・・非常に残念なことに世界からWizardryは忘れられています。
> そこでWizardry30周年となる2011年までに、全世界のプレイヤーに再びWizardryという"ブランド"を広く認知頂けるよう、
> 立ち上げたのが【Wizardry Renaissance】です。
たしかにwizはこのままだとじり貧で過去の遺物になってしまうのかもね
古くからあるストイックなRPGで今でも受け入れられるのはローグ系ぐらいなのかも知れない
wizを生み出した国もとっくの昔にコマンドバトルのRPGには見切りを付けて新しいRPG(リアルタイム性の高いRPG)を模索している
この形式を愛し未だに求めるのは日本人くらいなのだろう
ただこのルネッサンスwizシリーズではほとんど進化と呼べる物はないので
これでwizが復興するとは思えないけど
なんだ。まだそんなトコで躓いてるのか。
ネガキャンするにしても、工作員がアホだと何の意味もないな
うわ言みたいに同じ話題を繰り返すだけだし
>>948 どう考えてもリアルタイムRPGに育成レア要素等を持っていった方が売れそうだもんなぁ
例えるならデモンズにディアブロのアイテム収集要素を入れるって所か
日本人にはコマンドRPGが受け入れられてるって言うけど
日本人でもそれには飽きてきてるんじゃないかね
未だにしつこくコマンドRPG作り続けてるのは低予算で作れるからだろ
アクション要素が苦手って人もいるけどねえ。
リアルタイムにキャラをせかせか動かすのが大変とか。
自分はどちらも好きだから問題ないけど。
3Dオブジェクト動かすゲームは難しくて俺には無理だ。
奥行き軸合わせるのが特に困難。マリオ64やったときクリボー踏むのも難しくて悟った。
あと酔う。懐古にならざるを得ない
>>951 SFCの時点で飽きかけてたよ
だからテイルズ出てきた時はちょっと感心した
>>951 確かに最近はモンハンみたいなのも売れる時代になったし日本でもそっちの需要が伸びそうだね
今まで技術的な制約でTPRGの模倣にしかならなかったRPGも最近はコンピューターでしか再現が出来ない
その世界に入り込んで実際にリアルに戦っているような作品が作れるようになった
コマンドバトルのRPGを作っていたクリエイター達も制約がなかったらこういうリアルタイムでより世界に入り込めるような作品を作りたかったのかも知れない
ただ未だにコマンドバトルのRPGが好きな物好きとしてはリアルタイムだらけだと疲れる
テーブルゲームの延長としての(TRPGの再現)RPGもやりたいという気持ちがある
もの凄く先細りな需要だけどそれでも細く長く続いていくんだろうね
だから自分はなんだかんだ良いながら予約しちゃいましたw
>>948 僕の考えた自キャラで狩りやアイテム漁りをするロールプレイが好きな層は
モンハンとかのオンライン方面に行っちゃってるからなぁ
その現状で売り上げを伸ばそうとすると主人公=英雄先導の和製RPG層や
世界樹やととモノに飛びついた一部の萌えヲタ層からパイを分けてもらわないといけないわけで
そうなると楔みたいな仕様に変わってしまうのは仕方が無いといえるかもね
そして未だに振り込み通知が来ていない罠
どう見てもkonozamaです本当にありが(ry
エルミがあるから発売日から突き詰めたプレイをするつもりはないが
発売日進行を指を咥えて見てるしかないのは面白くないな
>>948 >そこでWizardry30周年となる2011年までに、全世界のプレイヤーに再びWizardryという"ブランド"を広く認知頂けるよう、
あま専売で 広く認知はないと思うのだが。
>>956 うちも振り込み通知来ていないよ
聞いた話だと発送の前日に来るみたいだからそれほど不安に思っていないしすぐにやりたいって訳じゃないからkonozamaでも良いけど
エルミまだ終わってないしw
>>957 そもそも未だに主人公キャラでストーリーを引っ張っていく形式のRPGで
日本ならまだしも世界のプレイヤーが食いつくとは思えない
成功したとしてもマニアの間でちょっと売れてプレミアムが付く程度だろうね
エルミのように
発売明日なんだっけか。
到着予定日20−21になってやがるw
いちおう完売したみたいだね。
>>937 PC版監獄の粘着荒らしはひどかったぞ
ここの叩きとかアンチとかネガキャンとかはまだ議論になるが
奴ら言語が通じてねえ
ほんとだ完売している
前人気があったエルミで7,000本だから楔は3,000くらい用意したのかな?
うちは20〜29と配送日時の幅が広すぎw
完売したとたんに欲しくなる!ふしぎ!
世界樹とかエルミも買ったけど名前考えるのに半日無駄に費やしたりしてたが、
コレはサクっと始められそうなので俺はこの形式でよいと思ってる
キャラメイクはどうなるのか情報出さない辺りも、どういう切り口でくるのかむしろ楽しみなんだよね
まあ別にできなくてもいいんだけど。
エルミナ2爆死したんか?
やっぱりこのジャンルは厳しいんだね
好きなんだがなぁ
やっぱキャラゲー路線にするのはあながち間違いでもないんだよね
売れなきゃこの先生き残れないわけだし現にととモノは成功しちゃったわけだし
完売したんだ。
金曜には届くと思うから連休出来るかな。
専売だとフラゲないからギリギリまでスレ見れそうだな。
買う人少ないからネタバレする人も少なそうだが
爆死はしていないよ
評判も良いし7,000なら元は取れているんじゃないかな
絵や音楽は1の流用だし、システムなどの変化はほとんど無いので開発コストはかなり抑えられていると思う
ととモノは6万だか7万だか売れたみたいだけどああいうキャラ路線にして
お金をかけて日曜朝のアニメ枠でガンガンCM流したりしないとこの分野じゃこんなものだよ
ちょっ、おまw売り切れとかありえんwww
予約してるがな
>>907 いちおう言っとくと、何度も切り替えてたらID戻ること結構あるよ
>>970 次スレよろしく。出来なかったら早めに宣言の事
ダークゾーンの仕掛けが面白そうだ
たいまつとかずいぶん久々な気がする
また予約できるようになっている
誰かキャンセルしたかな
>>972 面白そうだけど面倒そうでもあるw
あとスレ立てよろしく
>>942-943 呪文名のスタイルは#1-5の後継ではなく、#6-8の後継だね。
そういや、#6-8の権利も得たんだよな。
専売ってのはストアも出せないのかな?
と思ったらまた売り切れに
欲しい人はページ更新で見張っていたらキャンセルが買えるかもね
ID:10a5FV6Wはなんで二回もスレ立て言われているのに無視しているんだ?
出来ないなら宣言しろよ
これが噂の真wizか
スレは建ってる。建ってるが建てっぱなし
テンプレらしいテンプレもないがこっちに建てたよとリンク位は貼ろうよ
専売って何のメリットがあるんだ?デメリットしかない希ガス
「どれだけ売れるかわからないソフトのリスクを低く抑えられる」ってところかな
大量に作ってショップのワゴン行きなんて事態は避けられるだろう
全国の小売り店や通販で5000分けてうっぱらうより
天下のAmazon一店で5000掃いたほうがロス少なくね?
>>981 詳しくは知らんが、流通コストがかなり抑えられるんじゃね。
何千本しか売れないなら、その方が利益率高そうだし。
問題は、専売だと大ヒットは有り得ないってとこかな。
やっぱどう考えてもシレン3が思い浮かぶんだよなあ・・・
まあ楔はあそこまで酷い改変してないっぽいけど
5000本が売り切れたのかと思うとなんだか胸が熱くなるな
胸が熱くなる初音ミクのゲームは17万本売れたらしいな
ととモノもそうだが今はキャラだけで売れる時代
まじめにゲーム作っているヤツはやってられんな
>>989 エルミや新Wizは、最初から安全路線を狙ってるせいという気もする。
エルミ2なんか、もっと思い切って露出して出荷すれば、
3万本くらいは行けた気もする。
前作だって、ジワ売れを続けたのだし。
エルミは同時期にP3Pが出てたから、何かRPGしたいなって層がそっちにかなり行ってると思う。
それで初週7000本なら健闘してると思うよ。
大振りでホームランを狙うより、短く持ってヒットを狙ってる感じだな
P3Pはプレイ動画で序盤ちょこちょこ見たけど退屈すぎるだろあれ
戦闘も要素が少なくて弱点を狙うごり押しだしあんなもんがキャラだけで売れるのが好かん
女をターゲットにした中身のないゲームだあれは
FF外伝とP3Pとエルミ2のラインナップでエルミ2選ぶ新規はいないな。
楔は周辺に強力なライバルいないし絵も今時だし、ファミ通も高評価だからエルミ2よりかなり新規は多そうだな。
>>993 戦闘は確かに退屈だった。
ほとんどパターン化されてるから、たまにあるボス戦以外は完全な作業だったし。
あの作業感はWizの比じゃないわ。
何せ倒してもろくなアイテム落とさないしな。
戦闘以外の部分で楽しみを見つけられないとつまんないと思う。
>>994 楔はAmazon専売なのが足枷かも。
なぜか通販使いたがらない人種っているし…
>>995 つかあれ戦闘以外の方が長くね?
コミュニティ築くためにつまらん小芝居見せられるかったるい仕様
戦闘がオマケのくせにそういう部分が糞つまらなくなっている
しかも移動の簡便化を計ったのか良くわからんがああいうゲームなのにキャラを動かさないでポインタ指定で移動ってアホだろ
没入感なくなるっちゅーねん
初週7000ってamazon含んでないで7000だろ?
たしかファミ通とかの売り上げって通販含まないんじゃなかったっけ?
だとしたらこのゲームは売り上げ無しってことになんのか
史上初・初週販売本数0本の記録が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。