【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 葬式会場
本スレは信者スレになっているようなのでとりあえず立ててみた 改善要望・否定的意見・ガッカリ・不満・愚痴などはこちらで思う存分どうぞ
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糞スレ立てんなIMAGINE信者死ね
今のところなにもないけど、本スレは見てられない。
アトラスゲーは今後も葬式スレ立てて住み分けできた方が平和かもしれんな でもよそのスレに宣伝しにくんなよ鬱陶しいから
本スレが信者スレなんて当たり前の事だと思うが
>>5 今回もまた某氏に煮湯を呑まされる人が多いだろうと思い、ついカッとなってやってしまった
今は反省している 正直スマンカッタ
このスレは ホモネタの氾濫うぜえ ブログ()笑ミなんとかちゃん()媚びんな消えろ 依然として抱えている目黒将司という名の爆弾!!!!1 バレ多すぎだろJK素直に妄想雑談してーよ などの勢力でお送りいたします
死ねよ
アトラスに客取り返されそうな軽侮社員必死だな アトラスからの借り物ブランドを悪徳商法でレイプしまくって勝手に客失ったのに ファビョってアトラス中傷するってどんな気持ち?
確かに目黒は爆弾
レスの9割が単発IDになる予感
おーばーわりっべんちゅーりーみーうぉ〜♪と〜けて〜ゆ〜く〜♪ なんてならなきゃいいが
改善要望w 動画見ただけでもうプレイした気になってんのかね
動画見ただけでプレイした気になるとか考えるなんてどこのゲハ厨だよ それともニコ厨か?w わざわざ乗り込まなくてもいいから本スレで大人しくwktkしとけよ
まだ一ヶ月あるのに葬式スレ? せめて発売してからたてろよカス。 ぷぷっ 改善要望・否定的意見・ガッカリ・不満・愚痴 ワロタ ここはどうせPS3で出せばもっと売れる!とかクレクレ乞食する馬鹿が集まってくるスレになりそうだな。
そう都合よく隔離できるもんかねえ 今までも何度か本スレでゲハ出身くさい書き込みは見かけたが
まあ葬式スレも人気の証拠
このスレ立てたの、本スレにたびたび変な書きこみして荒らしてるやつだね
株価が阿鼻叫喚な軽侮社員かアホルダーが泣きながら新スレ立てたと聞いてやってきますた!!
>>19 >>20 何かよく分からんが本スレに書き込んだのは今日が初めてだぞ
荒らしたいなら隔離スレなんか立てないだろ
DSって無いわ
IDが変わりゃバレないと思ってるんだろうな
イマギンやってるやつはくんなよw おまえらメガテニストですらないからなwwwwww
言い負かされて悔しいのは分かるが発売前に否定スレ立てるのは板への迷惑だわぁ
なるほど こっちを荒らそうとしてるんだな 本スレに(・∀・)カエレ!!
真4の次世代機での本格的開発はこれが売れるかどうかにかかってるだろうな。
いや売れなくていいし 金稼ぐのはP3Pで こっちは真4に向けた開発人の肩慣らし
いきなり酷い有様だな。
>>11 目黒の評判が悪いのはPSP版ペルソナだけだろ
ソウルハッカーズや真3、アバチュの曲は今でも評価が高いし
>>30 だな
目黒はディレクターやるとノムリッシュ並の暴走するから、作品に合わせた曲作りに専念すれば良い
それぞれ色の違うアトラス作品に上手く合わせてあると思うよ目黒は
PSPペルソナだけはヒドかったな 今回はちゃんと音楽屋に専念するみたいだから 危険率は低めか
PSPペルソナでアンチ大量生産したんだろ目黒は 自業自得だよw
PSPペルソナは目黒が暴走してああなったんじゃなくて、 タイトルで懐古を、曲で新規を釣りたいから目黒にやらせたんでしょ コンセプトそのものが間違ってたとは思うが目黒自身はコンセプトどおりの曲作りしたんじゃないの
>>35 新規にも懐古にもウケるように過去曲をアレンジすればみんな幸せだったのにね^^
結局ここは目黒スレになるわな 他に批判するところがない
葬式会場はちょっとアレだけど 本スレのノリについていけないやつらのまったりスレがあってもいいかなとは思う 女神総合でいいのかもしれんが
>>35 目黒が悪いんじゃないよな。
目黒にああいうコンセプトの支持をだしたディレクター目黒が悪いんだよな。
>>30 ソウルハッカーズは評価低いぞ。通常戦闘曲なんか
サントラで「ユーザーアンケートによると不評でした」ってぼやいてるし
数年前にあった女神転生シリーズの音楽について語るスレじゃ
総合点で低く見られがちだった。ペルソナ2も低かったな。
>>37 ペルソナ3や4から入ったユーザーを考えると、ああいう曲になるのは仕方ない気もするけどなぁ
ストーリーの方向性が根本的に違うのに、BGMだけ合わせてもしょうがないだろ
>>42 ああいう曲?
アレンジもしないで元曲削除しまくりってのが叩かれてる要因の一つだろw
異聞の音楽を目黒がどんな神アレンジしてくれるのかなって期待と
久々に異聞の音楽が聴けるという期待をどっちとも台無しにしてくれたからなw
ここは、軽侮社員涙目スレですねw
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/16(水) 23:16:41 ID:VhzCPrRO
てかPersonaとかP4とかは批判するくせにアバチュ2は絶賛するとか 実はゲームミュージックにそれほど興味ないんじゃないの? 感性を貶すつもりはないけどほんと疑問
というか音楽の話をするなら公式で既に曲聞けるんだからそっちについて語るんじゃないのか これじゃSJについて語りたいのか、ただ目黒アンチスレが欲しかったのかわからんぞ
まさにstrange threadとな
一緒に目黒叩いてくれると思った
>>1 だったが、
予想外に自分が叩かれて、カッとなって立てたスレだからなあ。
こどもの癇癪だ。スレに理念も何もないだろうよ。
SJ葬式スレというかアンチ目黒スレだな 戦闘・合体・イベント・トレーラー曲と どれもなかなか良い雰囲気出してると思うけど WgJIzAmTは一体どういう曲だったら満足するんだ?
目黒アレルギーか何かか? ゲームの内容は二の次で、目黒が参加してるだけで我慢できない、可愛そうな奴なんだろ。
PS1でやるのが苦痛だから、再録版だしてほしい気持ちもわかる
が、今度の目黒はおそらく神になるだろう
読んでるとSJスレだという事を完全に忘れるLVだなこりゃ
目黒信者うぜえ
>>30 ユーザーアンケートで超低評価だったハカーズの戦闘とターミナルの曲を忘れたか?
夢ってんじゃねぇよ、目糞信者、目糞は100回は駄目出しされないといけないダメ人間だぞ
×SJ葬式会場 ○目黒アンチスレ
完全新作に勝ち組ハードのDSなんだからまさかP3Pに売上負けるなんてことは無いですよねーw
Pユーザーの印象が悪くなるようなこと書くのやめろよ。
わかってるよ 他のPユーザーの印象まで悪くなるから止めてくれってこと
>>62 売上ネタでくる時点でP(SW)信者だろ…
SJの雰囲気なら土屋のほうがいいのに
やっぱりカジノがなさそうなのが不満だ
カジノじゃないが、 それに似たミニゲームができるところがあるのは間違いない。
悪魔ルーレットだろ
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 11:39:19 ID:T0J3S08E
沙羅仕上げ
もう何でもかんでもDSで出すようになっちゃったな 開発費とユーザー数からの儲けか 企業が金儲けのためにやってんだから仕方ないんだろうけど グラとかシステム周りとかこまっちくて残念なんだよな
SJを見て儲けようとしていると本気で思ってるのか?w しかし過疎ってるなこっち
70って幼女でオナニーしすぎて脳細胞死滅してるんじゃね
儲けようとしない笑
ひいいいい
デッキにいる兄ちゃんがゲームに誘ってくるようだ、的な記事があった気がする。 その流れで「俺が作ったパズルといてみろ」は無いと思うんだけどね。
俺と悪魔カードバトルだ(キリッ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/19(土) 19:36:12 ID:FbrN5ClT
77 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/09/19(土) 11:04:53 ID:94HeuAkU
>>70 儲けたいからDSなんだろうが
なんという中身のないスレ バカが立てたからか
やってもないゲームの葬式会場なんて立ててどうすんだ?
朝鮮人は三国人と呼ばれ、戦勝国民を気取って日本人への略奪・暴行・強姦・虐殺 を繰り返し、違法な闇市を支配して富を築いた。駅前等の土地強奪、不法占拠も。 鳩山一郎(その後、首相)は、駅で列車が朝鮮人集団に乗っ取られて日本人乗客が 降ろされるのを目撃して注意したため、彼らに半殺しにされた。鳩山はこのとき 警察予備隊の設立を着想したと「回想録」に記している。 米軍は各地で治安出動し三国人を鎮圧していたが、朝鮮戦争出撃で困難になるので GHQが警察予備隊設立にGOサインを出した。 つまり自衛隊の前身は三国人鎮圧部隊だった
>>69 何でもかんでもっていうか、もう4・5年前から予定されていたんですけど・・・
■状況的には自殺か他殺の可能性が高い臼井儀人さんの死■ ◆以前自殺した人の場所が臼井さんの遺体発見場所と同じ荒船山の艫岩(自殺の名所か?) ◆子供が登っても危険な場所が全くないという多数の登山者の意見 ◆登山に行ったのを知っているのに、警察は「失踪」で捜査していた ◆携帯電話だけ、山に入る前に、全然離れた場所に置き捨ててあった ◆11日の夕方に帰ると言って出かけたのに(現時点では死んだのも11日と推定)、 12日に軽井沢・13日に下仁田で携帯の微弱電波をキャッチ 日帰りの山登りなら絶対にあり得ない現象 その間に家族に電話を入れなかったのもおかしい ◆もし12日13日の携帯を持ってたのが他の奴なら、殺人もありうる ◆死の直前のクレしんのストーリーが不自然に暗く、周囲に不審がられていた ◆エホバの証人の件で親族(臼井さんの母親が創価)ともめていた ◆エホバでは自殺は禁止されている ◆以上により、事故の可能性はほとんどない 参考情報 母親が静岡にいた頃から創価 ところが臼井さんはエホバに乗り換え 創価母親と臼井さんがもめていた そしてナゾの死
ご来場の皆様に申し上げます ここは、ケイブimagine 四十九日法要会場に変更になりました 願わくば、ご焼香の席で遺影に泥を塗らないでください _, ,_ (^Д^) いまじん終了 m9 ヽ) / ノ (,/^ヽ)
軽侮のアトラス粘着ひどいな ブランド利用しまくって儲けさせてもらったのにそこら中に中傷スレ乱立とか どんだけ逆恨みだよw
>>84 巣からでてくんなよ
イマジンなんてやってる似非メガテニスト(笑)
後々あれはクソゲだったな、と言うためだけにイマジンプレイしてます まぁもう1ヶ月ほど毎日のIN時間は10秒ですがw 初期の頃に知り合ったメガテンファン達といろいろと愚痴りつつも SJを楽しみにする、そういう場所になってますねww イマジンはまごうことなきクソゲーなんですけどねww
なんでもう葬式ムードなん?
目糞がサウンド担当だから
ジャケからして売る気ゼロだもんな、今回。 でも俺はそんなアトラスが大好きだ。 そしてゲームもあの見た目なら目黒さんより (無理だろうけど)増子さんに担当して欲しかった……。
今作は増子はあまり合わんような気がする
アトラスは真VとBUSINで一目置いてるため 酷いバグでもない限り今作も普通に買うんだろうな
乞食スレ、ワロタ
アンチ目黒ではないがSJは真3やアバチュに比べ 音楽が微妙だ。目黒は働き過ぎて質が落ちてる感じがする。 一定期間充電した方がいいかも。
デビサマでも なんか面白いことやれよ→一人バックドロップ →お前おもしれーなw、でもバカは死んだほうが世のためだな。 →奇襲あぼーん
↑ 誤爆
そろそろか。 とりあえず来月くらいまで様子見だな。
いまんとこ葬式ってほどじゃないけど、マジで音楽×
中毒性はあるけれど暇があればやっておけばいい程度の面白さ 少なくともフィールドマップのあった真Uには遠く及ばん
さすがに今回の目黒サウンドは擁護できねーわ・・・ ペルソナPSPみたいに空気読めないのよりかはマシだけど 別の意味で空気になってしまった
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 08:19:11 ID:gpK/Fp5L
敵のHP多いし戦闘なげーよ、音楽終わってるし。 期待し過ぎた分買って損したわ
・音楽が糞過ぎる ・主人公パラメータ割り振りが自動 ・スタンス縛りのおかげでパーティ編成や悪魔会話に悪影響 どうにもこの3つは納得出来ない
音楽の文句は2ちゃんに書かずアンケートに書いたりしないと替わんないだろ 増子にしろってアンケートハガキ出すべし
葬式スレで何言ってんの?
合体の仕様が微妙っぽい気がするな
主人公パラ自動なのか。それは確かに納得出来ないな…
ソースがもったいなくて使えない・・・貧乏症の俺。
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 10:43:51 ID:mtwapix+
この見にくい文字フォントは何とかならんのかね。 FC以下だろ。
DSのRPGに過度な期待するなよw
セブンスドラゴン級の詐欺ゲーならここも盛り上がりそうだな
アトラスの集金ゲーだよ
葬式会場が葬式
DSのデフォのフォント見づらいんだよな
これメガテンファンが立ち上がらないと大変な事になるぞ シリーズ終わるわ
曲が微妙ってのには同意せざるを得ない
世界観、音楽、ゲーム性、キャラ等々… 真は10年前に既に終わってたか…
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 12:50:46 ID:fcNw1OwV
音楽は確かにガッカリ サントラキャンセルしたは
まぁ、素直に4と付けない訳が判った気がしたよw
4と付けない理由は、新規も取り込みたいからじゃね?
でも新規とりこみたいのにあのパッケージはないと思うんだ…
真1、2とは似ても似つかないノクターンはナンバリングしたのにSJはしないのな
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 13:07:16 ID:mtwapix+
これナンバリングしたら暴動が起きるレベルだろ? ナンバリング舐めてるとオジサン怒っちゃうよ。
そもそもなぜSFにするのか もっと近未来で宗教同士の戦いとかそういうやつにしろよ
少なくとも、合体に関しては3のシステムに負けてる 愛着持った仲魔を連れまわすなら3だな
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 13:15:02 ID:FNZvh82m
>>124 そう言うきな臭い話に悪魔が絡んでくるのが
メガテンの魅力だったのにな。
イデオロギーの衝突の無いメガテンは嫌。
もう買ったけど。
>>126 そういう意味で1,2と毛色の違う3がナンバリングってのもまだ分かる
これを4にしなかったのは、そういう部分もあるのかなと勘ぐってしまう部分がある。
音楽は全て駄目 3Dダンジョンはショボすぎ
>>118 したはとか言ってる時点でゆとりど真ん中だろお前
ギャルゲもといPでもやってろ
少しでも否定的な意見に異常に攻撃的に反応してくるのがいるのが嫌だ
>>130 したは→どうせゆとり→Pみたいなの期待してたんだろ素直にPやれ
って感じ。出来云々以前にお前はそもそも違うもの求めてただけ違うんか、と。
決してこれの出来がいい、って言いたいわけじゃない。
別に130さんのことじゃないよ。たまたま投稿のタイミングでこうなっただけで。 本スレのことだよ。
>130じゃなくて131でした。ごめんなさい
方向性全然違うけど、真1やペルソナ、ハッカーズみたいな現代に近い舞台の方が好みだな SJはなんか閉塞感がある
>>135 概ね満足気味だが、それは分かるわ。
それはそうと、悪魔会話で面白いパターンが意外と少ないのが物足りないな。
もっとトンチの効いた奴が欲しかったかも。今のところあんまり面白い会話がない。
サマナーやハッカーズの会話はもっとハジけてたと思うんだが・・・残念。
137 :
神ゲー認定協会会長 神野毛絵夢 :2009/10/08(木) 15:13:16 ID:P8PqVNvd
協議の結果このゲームを神ゲーに認定することを却下します 糞ゲーに認定しました。
まじかー 期待してたんだけどな 糞ゲならいいや
やっぱ微妙な感じか。 4とはつけられなかったんだろうな。
真3と比べて全てがショボくなってる これをナンバリングタイトルにしてたらガッカリだった 番外編でよかった
もう少し具体的に頼む
全てがって書いてあるから具体的に全てが劣ってるってことなんじゃない?
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:03:38 ID:Pjer2RwX
グラが悪いのは携帯機だし非難する所じゃない 閉塞的な空気はそれ自体が売りだろ だが音楽、テメーは駄目だ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:05:16 ID:Uv8WYRpm
いつもアトラスゲーは買ってるんだけど ヌルイの?つまんないの?どっち?
マッピングうざすぎ
まだ序盤だけどヌルくはないと思う 曲だけは今ん所微妙
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:09:34 ID:mtwapix+
>>144 ヌルくはないかな。
シリーズだとハッカーズが近い感じがする。
なんだ 不満は曲だけっぽいな
ピクミンとポケモンのパクリ 偽典みたいのがやりたい
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:12:42 ID:G38hxQId
戦闘曲は閉口ものだな この曲、開始してすぐに盛り上がる所はいいけどそこから後がいくない ゲーム自体は面白い
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:12:45 ID:mtwapix+
>>147 全体的な流れがハッカーズて意味な。
ダンジョンは世界樹。
戦闘はいいんだが合体が駄目だ これは酷すぎる
>>152 合体がダメってどういうことよ?
音楽が×なのは分かったが、システムはどうなの?
何だかんだで、言ってることが皆バラバラだったりするんだが…
主人公ステ自動割り振りは許せねぇな
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:33:50 ID:FNZvh82m
まだプレイして無いけど 3匹しか召喚出来ない事を知って絶望
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 16:36:42 ID:TIdJf6l7
またケイブ社員が糞スレ立てたのか
メガテンシリーズの世界観ではないな。 デビルサマナーだとかハッカーズやらあんな感じ。 主人公に近過ぎるところでシナリオが動いてる、つーか。 良くも悪くもあの置いてけぼり感が無い。 あと目黒はぼちぼちダメなんかねぇ。個人的には大不評だったP4のラスボス戦路線のリベンジ、 て感じに思えたけどやっぱり何か中途半端。決して悪くは無いが印象に残らん。 一度頭リセットして真3みたいなメロディックじゃない曲を書きまくればいいんじゃないかなぁ。 何聞いてもどうもペルソナ色が付きまとうわ。
買わなくてよかったー 人柱様たちありがとう
真女神転生じゃなければよかったかもしれんなあ
目黒の作風に2D画面は合わない気がする ソウルハッカーズの戦闘曲も微妙だったし
メガテンじゃないメガテンじゃないって言ってるけど、ナンバリングじゃないんだから毛色が違ってもいいじゃん
161 :
神ゲー認定協会会長 神野毛絵夢 :2009/10/08(木) 17:03:32 ID:P8PqVNvd
やはり岡田、鈴木、青木とか真1、2からのスタッフがいないと駄目ってことが協議の結果、確定しました 異論は認めない
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 17:06:51 ID:bD1IZulB
アズミがオバちゃんじゃなくなったのに絶望した!
/ ̄\ | | \___/ __|__ 探していたのは , "´ `` 、 / , - 、 \ これだったのか / ,. -‐.__'''ニニニニ〔((C )〕ニ.ヾ、 ,' /, '"~ ,. -──`--'─- 、ヽi . !,'/ /,. r_i.エ工工工工」ヽヽ| 真女神転生史上最高滑稽作 |' //r''ー-:ニ7/:::::/_:ニ-ァ:ヽ! . !____r'ニ|l:/:::::<●>::::::::<●>。=::ll|::| 真女神転生STRANGE JOURNEY . |──‐!└|l:ヽu`::ー=彡:::::ヾ=‐:':::llll|:| │ ヽ ` ミ===ニ7´匚_トニ=彡'1 10月8日女神転生終焉の日 l ト、 二二r'´l ¬|`ー--:1 . ! /∧ j j lj lj lj lj | 冖|lj lj l ,' ゝニニ.イ ::ヽ j lj lj lj lj | 冖:|lj lj / /\ i i :i::ヽ.lj lj lj lj | 冖 |lj l∧ . / / ヽ i. i ::::i::`::ー─┴ー┴;く ヽ ─-/ / /ヽi i ::i::::::i:::::i:::::i:::::i:::::| ヽ 〉-┬ ::::::::ヽ/ / ∧. i i i i :i :i :|ヽ. ∨:::::::|
だめだこりゃ
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 17:24:58 ID:egBe18yw
いくらなんでもダメ過ぎだろ。音楽もアレだけど、仲魔のスキル一つとかふざけてんのか? 本気で作る気ねえなら潰れろやクズ会社。
さっきから只のネガキャンが増えてきたな
名前がカナ4文字とか、昔のドラクエかよ…
これメガテンとシステムといい難易度と言い世界樹だな。面白いからいいが。 残念だったのが名前。DSだから漢字無理なのかもしれないが、ニックネーム廃止はダメだ。 戦闘画面カタカナフルネームとかなんでこんな改悪したんだろう。 それ以外は満足。
ニックネームで呼び合う余裕が無いんだろう。 それにいいおっさんだし軍隊でもあるしなw
特典のストラップ、電灯のヒモに付けたら寝たまま 電気、つけたり消したりできる様になった
所詮携帯機だし、あんまし期待してなかったから全体的にはそんなに文句はないけども BGMが普通のRPGみたいな感じになっちゃったのはなんとも納得しかねるな 別にメガテンの曲はこうあるべきなんて決まりはないけど、 今までのイメージだともっとこうパンクというかメタルというか、はじけてなさすぎ
>>160 俺は別にそれで叩こうとも思わんけど、仮にもメガテン冠しちまったんだから
そういう愚痴が出たりネガキャン厨につけこまれるのはしょうがないわな。
何かハッカーズとかあそこらへんに世界樹足した感じだわ。
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 17:59:29 ID:Aj3fWOt5
横移動できないねコレ。
いまんとこ、まんま世界樹
>>173 アンチスレに来てネガキャン厨とか信者脳すぎるだろ
>>178 そりゃそういう奴もいるだろ。プレイしてないけど叩くよ! って奴も。
現状ネガキャンだけが目当てのゲハ民や愉快犯は一人もいない、と思ってんならただのキチガイじゃん。
ゼロか100かでしか物事考えられんのか、て話。
さすが見る目は確かだったなうちら家族は賢かった / ̄ ̄\ /⌒ ⌒\ γ::::::::::::::::母::::::::::::::ヽ、 / _ノ \ /( ⌒) (⌒)\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ─(⌒)(⌒)/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ | (__人__)| |r┬-| | (:::::::::/ ─ ─ \:::::::) | ` ⌒´ノ \ `ー'´ / \:/ (⌒) (⌒) \ノ 買わなくて正解ね | } ( r 子 | | (__人__) | ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ / ヽ ノ / く \ |__| _ ..._.. , 真女神転生STRANGE JOURNEY | 父 \ \ \ / \は予想通り糞ゲーでした/ | |ヽ、二⌒)、^ |\_____ \ | |ヽ、 ノ|
買ってきたがOPの環境問題と滅びの地云々があまりにも噛み合ってないのが不安だ 説明書見たらオートバトルないみたいだし・・・
/ ̄\ | | \_/ __ | __ |_|=/  ̄  ̄ \=|_| STRANGE JOURNEY |_|/__\::::/__\|_| はつばい!! |_| | ヽ::::::::/ | |_| |_|  ̄(__人__) ̄ |_| ⊂二二二「 ̄|二二二⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ________ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ - / 在庫の山 /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ /クレームの山|  ̄|__」/ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 返品の山 /| / .|
>>179 ゲハ信者なんかもひっくるめてアンチって言うんじゃねーか
ここは隔離所なんだからネガキャンどうのって言ってもしょーもないだけ
逆に本スレなんかで暴れてたらさくっとNGすればいい
やったぜ! ついにジャーニーを手にいれたぞっ!! とか喜んで帰ってきたら親戚が借金した話きかされて萎えた 鬱だ 志納。。。
>>182 何も言わず黙ってXボタンを押すんだ。
でも全滅しても泣くなよ。
>>186 リアルワールドでマッカビーム食らったのか・・・。
生きろ。全滅するなよ。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 19:24:09 ID:gpK/Fp5L
音楽最悪 ステ振り不能 ○×もできない 旧作ファンにとってはセブドラ並みの詐欺ゲーだな
>>187 さんきゅ。あるのなら一安心だぜ!
まだ戦闘にすら達してないんだな
○×できないのは旧作ファンにとっては評価点じゃねーの?
>>188 音楽は諦めろ。好みの問題というのもある。
ステ振りをピーキーにすると詰みかねないような難度にしてあるらしいから、
その辺が自由じゃないのは仕方がない。毎回速さに振るだけの簡単な成長です、みたいなのも飽きるし。
○×はデビルソース使えば普通に再現可能だ。序盤だとソース集めるのがタルいが、
中盤以降はそんなに難しくないから、諦めずに頑張れ。
とりあえず買った分だけ楽しんでおけよ。無理そうだったら売れ。難民が喜ぶ。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 19:42:01 ID:fOsg8zBU
始めてから6時間起つが一度も死んでない ゆとりすぎ
まぁ極振りとかが異常だったというのもあるけどな 音楽は2回目のボス戦あたりで結構自分の中で もりあがってることにはっとした でもageまで葬式スレに書き込むのは残念ながら買ってもいないやつだろうな
>>192 チュートリアルで余裕こくとかwww
ageまで必死だな
葬式スレにまできて擁護してるやつは何なの。 メガテンシリーズとしては間違いなく駄作の部類にはいるよこれは
面白くないとは思わない でも、何となくメガテン系をやっている気があまりしないような 音楽(特に戦闘)が普通のRPGっぽいからか、世界観がSFっぽ過ぎるからか ついでに、人間は殺し合ってばかりとか、自分勝手とか言われてばかりで戸惑う 悪魔も人間も自分の理想やら欲望やらのために敵対勢力を容赦なく叩き潰してきたじゃないか 環境問題とかも、なんかメガテンに取り入れる題材ではないような まあそれは承知の上で買ったんだが
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 20:28:10 ID:XuhQtwd7
面白くないわけじゃないけど、ナンバリングじゃないが正式なシリーズ だとか金子に言われちゃ期待値が上がっちゃうからねえ。 番外編つか外伝つか、そういう位置づけならメガテン風味の世界樹でも 全然かまわないとは思うんだけどな。 にしてもせめてステ振りだけでも自由にさせてくれれば。 詰まってもいいからさ。 でも据え置き次回作がメガテン風味のFallOut3だったら それはそれで喜んで許しちゃうかもw アトラスだけじゃそんなん多分作れないだろうが。
善くも悪くもスーファミ+α これで真4名乗ろうとしたのなら キッチリ ナンバリングに仕上げて来たDQ9に失礼 音楽は映画的で物語を凄く盛り上げて良いと思うけど こういうのは据え置きの方が得意だからそっちに任せて DSなんだしもっと分かりやすくしても良かったかも でも、悪魔合体するWIZだから、ゲーム自体は凄く面白いよ。
音楽がダメ><とか名前が4文字しか入らない><とか どうでもいい不満ばっかだなマジで・・・アホくさ
ストーリー的には真2以来の待ちに待ってた悪魔主導のシナリオで、 無印真3よりは真シリーズやってるって感慨がある SFチックな設定も真2のヴァルハラよりはとっつきやすいかな あとは真3マニアクスの閣下エンドにどこまで迫れるかだな BGMは・・・Pみたいなことになるよりはマシだったと前向きに考えることにした
>>199 あとメガテンがどうとかこうとかそんなんだな。
バグとかバランスとかそういうのもっとないのか。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 22:16:29 ID:t3vbVHfa
バグとかバランスとかで駄目出しされるようじゃ終りだろw
思ったより盛り上がってねーなw こりゃ買いだな!
>>199 音楽どうでもいいとかコンピュータゲームやる資格なし
テーブルゲームやっとけ
ステータス画面開くたびに主人公のおっさんのでかいグラが表示されて苦痛 同じく戦闘画面にも表示されて苦痛 ヘルメットかぶった状態にしてくれよ テンション下がるよ つーかもう金子のイラストはもういらん 真3までがピークで後はデザイン悪くなるばかり でも真4もどうせ金子になるんだろうなー
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 22:27:16 ID:4wmg5cM+
なぜ買ったとしか
買おうかどうしようか迷って本スレ見たんだが判断材料が無くてこっち見たw とりあえず、戦闘曲がボーカル入りってのが一番の引きポイントなんだけど(Pやっててそれで耐え切れなくなったんで) その辺はどーなのかね? 一応メガテンシリーズはFC時代からやってて、最近のだとライドウは好きだ。
戦闘曲にボーカル入りって本当?
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 23:05:00 ID:fOsg8zBU
ボーカルは無い ただ糞曲なだけ
へ?ボーカル入りという前情報がガセだったんか? まあそこ抜きにしてもなんか微妙そうではあるな。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 23:09:42 ID:mtwapix+
まぁ、そこまでBGNは糞では無いぞ。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 23:13:09 ID:C+v1IqGx
良くも悪くもいつも通りの空気BGMって感じだな まあこのシリーズに音楽は期待してないからいいけど
曲はクソではないが記憶に残らない。印象が薄いというか ゲームは3時間程度やった感じでは悪くない。セ○ンスド○ゴンの後だから補正かかっているのかもしれんが まだ使ってないが、パスワードで悪魔手に入れることができるってバランス崩壊だろwとかは思う
ボーカルってか超野太い声の男性コーラス見たいのが 入ってる曲はある、まぁ正直曲は空気というか 世界観にはマッチしいてるけどあんま印象に残らない 邪魔にならないから全く問題ない
成る程ねー。参考になったわ、ありがとう。 自分もそんなに音楽拘る方ではないんだが、 メガテン系は特に仲魔集めのために戦闘音楽聞く時間が多くなるから 鬱陶しく感じることがあるんだよね。 これはもうちょい待って値段見て考えるわ。 つか、据え置き機で新作出て欲しいよ…
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 23:25:20 ID:/u2Uw+L2
今やり始めた 前評判通り、BGMはパッとしないな。 大げさなようで、インパクトがまるっきり無い。 ゲーム内容は面白いと良いな。
某ブログでネタバレ食らっちゃって買う気が失せた ゲーム内容が面白ければそれでも買うんだが微妙なのかな
うーん、デビサマかライドウ新作待つかな つーか他の外伝系もゆとり仕様じゃなくて普通に難易度上げてほしい Pだってもう充分なファンを獲得してるしハードル上げても大丈夫なのに
別にデビサマやライドウも難易度高くはないし ペルソナだって難易度あければそれなりに難しいだろ むしろペルソナ1が一番難しいし
難易度とゲームとしての面白さは必ずしも比例してはいない。 とは言え、そこんとこのバランスの絶妙さがメガテンの魅力なんだよねえ。 ただの戦うマシーンとしての自分じゃなく、それ以外の色んなバランスというか…
増税きました(^^; 公約通りだねw市寝よw
>>221 落ち着け。
こうなる事は判ってたじゃないか。
スタンスを友愛に置けw
ってか、BGMは想像以上に酷いな。
耐えられるかな。俺。
メガテン初体験で、なんか始めたばかりで評価できないんだけど、 というかザコ戦で死にまくりなんだが… ボロクソいわれてますねw 特に音楽がw シリーズ前作をしたことないからBGMの重要性がわかんねーや 音楽除いてゲームだけで考えたら面白いほう? クソゲー?
買ったんなら糞か面白いかは自分で判断しろ
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 01:02:01 ID:JmbcIjLJ
文字通り糞だった 今日売ってくる
ライドウなんて作らずPS2で出してれば買ったのに
まだ序盤だけど悪くは無い ただBGMは盛り上がりに欠ける 特にボス戦がいまいち
結局、金子ーやりたかった事はこれかー? お前の妄想は、DSという箱には小さすぎたようだなw という結果か。
全体的にDS特有のチープさが漂ってる、こればっかりはどこのゲームでも例外は無いしアトラスのせいって訳でもないか 上手く説明出来ないがDSのゲームって面白いけど何か物足りないモヤモヤした気分になるよな
BGMひどいな
俺もBGMだめ あとやっぱどこでも合体は便利だけど女神転生じゃない 都市じゃないってのも女神転生じゃない気がする一因かなあ 都市存在なしってif以来だっけ? 真じゃないって感じはするが糞ゲーとは言わない、まあ普通に良ゲー
パスワードは糞だな 所詮外伝 本家のペルソナシリーズには遠く及ばない
釣りなら他所でやれよ。
前からずーっと思ってたんだけどペルソナとギャル曽根って似てるよね
4時間くらいやったけど、話がつまらないな。
盛り上がらないな…アンチスレ 本当に葬式会場のようだw まだ届いてないけど、期待して待つかー
葬式する程じゃないからな ただし、音楽は葬式ムード。終始終わってる
これからはペルソナが主流になる 真・女神転生はSJで最後だろ あとは神ゲーペルソナにまかせろ SJはメガテンの墓標だ
カリーナまで来たけど、今んとこ感じてる不満は音楽と会話かな 音楽はとにかく戦闘曲がクソすぎる 口ずさめないし記憶に全く残らない、ボス曲も覚えてない 会話は完全な正解当てになってるのがクソすぎる 真12やサマナーハカーズは失敗選択肢を選んでもその後の選択で挽回できたりしたけど 今回は間違った選択を選んだら一気に失敗までいっちゃう アバ王に毛が生えただけの会話内容なのが非常につまらん
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの真・女神転生SJをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ SJ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / / ::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ センチメン / l:::::::::::::::: l 人 / タル / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽジャー / /:::::::::::::::: l /il | ) ニー/ /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 07:43:03 ID:XsB3kvlz
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 08:03:10 ID:DCVBpTwt
何で今回だけこんなに音楽ひどいの? 素でさしかえたいんだが。
まだ途中だけど収集も楽しいし満足してるけど音楽だけはビックリする程記憶に残らないなw ホントなんだろコレw
ペルソナリメイクで音楽が主張しすぎるとボコボコに叩かれ、批判を受けてSJでは逆に主張しなさすぎの空気音楽に・・・ 過剰にネット批判とか取り入れるとろくなことないなw 目黒に必要なのは自主規制じゃなく、ダメ出しする監督者だな。真3やアバチュは良かったんだし。
曲としては印象に残らない割りに声が入っててうざったいんだよ、音楽。 終始盛り上がりに欠けるし。
つかなんでステ振り不能にしたんだよアトラス
ステ振りは2Pはタイプで固定、残り1Pは自由に振れるというのが良かったな。
そこかしこで見かけるとおりホント〜に 曲が記憶に残らないんだよな、他の面では 良いゲームだと言える、しかし音楽だけは 空気過ぎる、どうしちゃったんだこれ
目黒はペルソナリメイクで死んでしまわれたか アバチュみたいな曲でいいのに
XボタンとYボタンの内容 普通逆じゃないのか? メニュー呼び出そうとしていっつもX押してしまう 中断もないし…
難易度ゆとりゆとりって言われてるけど、真1、2の難易度もこんなものだったろ。 デビルサマナーぐらいから、確信犯的にマゾくしてる印象があるから、今作ぐらいが丁度良い。 世界観もあの絶望的な雰囲気が「真・女神転生」だな〜って感じで良いと思う。 ただBGMは擁護出来ないぐらいひどい。
これはPSPで出しても売れないな
戦闘のバランスに関しては 神経弾やヒロイン、人間合体が無い分、真12より難しいと思うぞ 真12の戦闘が簡単すぎたとも言えるが
懐古向けな割には音楽だけ懐古向けじゃないね。
邪教の館のない真女神転生ってはじめてだよな(サマナーの艦長も館とみて) どこでも合体できるってのも便利な判明ゲーム性を失う部分ではあるな メガテンの象徴の一つでもあったから少し寂しいし ハッカーズのアプリで簡易合体はあったけど
B級探検映画にメガテンのシステムを組み込んでみました
>>245 ばくまんでも、ネットの意見や読者の意見は参考程度にという話がでるくらい。
製作者への影響が大きいのだろうなー
中小企業の小回りの良さが仇になったな
つーか、インターフェイスまで古臭くされても困るわ 今時、DSのRPGじゃ中断は当たり前だろ 名前なんて無駄に苗字とか作って今までのシリーズであった漢字がなくなってるとか かな、カナはまだマシ 4文字+4文字じゃ欧米とかでどうしようもないじゃん
メガテン信者はブルードラゴンに喧嘩を売るなよな わざわざブルードラゴン本スレでメガテンのアピールなんかしなくていいのに 今は大人しいからいいけど また喧嘩売るなよ?
セーブデータも2つなのかコレ… 属性3つ以上あるのになぁ
>>262 コンプしたかったら、新しく買ってください商法だろ。
結局ゲームってDSで一世代前に戻っちゃったんだよなw ゲームなんてそのくらいでよかったのかもしれんけど PS2の真3やっちゃうと物足りんな、あれで5年位前なんでしょ 個人的にはあの位で充分で次世代機レベルまでは求めないけど。 開発費とかで圧迫してあんまつくれなくなっちゃうらしいし
GBAのメガテンにですら中断があるのに…
>>264 なんか分かる
FC辺りからゲームはひたすら進化していく事が当たり前だったけど、
ここにきて後戻りしたんだよなぁ。
ゲームはグラフィックだけじゃないって事だろうが、
初めて真Vを見た時のがんがん進化していくワクワク感はDSには無いのかもな
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 11:20:27 ID:SnXh8QZT
まぁ携帯機は大体、一世代か二世代前のスペッコだからなあ
だがそれがいい
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 11:40:26 ID:GI9Pl88w
SJ初めて2日目 まだ序盤だと思うけど、なんつー糞まではないにしても、正直ガッカリ砲炸裂 メガ点ファンとしては年末の次世代機大型RPGなんかよりもかなり期待してたんだが すげー落胆した。 難易度は高めで結構だと思うけど色々とメガ点色が崩壊してる気がするよ 実際ハマりこむと思ったけど、ストーリーとかもテキスト垂れ流し状態でいまいち のめり込めないわ。音はそれほど気にならんけどさ メガ点なのは確かなんだが今までのものとは別ものと考えたほうのがしっくりする そんなこんなで一緒に買ってきた950円のアバチュをやり始めてます。 クリア済みなのにこっちのがたのすいw
まだ二個目のマップに行ったばかりだけど 閉塞感がすごい。 いつまでミッションをこなし続けることになるのだろう。 敵が武器を落としてくれなくなって(合体素材は落とすけど)なんか モチベーションがあがらない・・・。
>そんなこんなで一緒に買ってきた950円のアバチュをやり始めてます。 >クリア済みなのにこっちのがたのすいw これが言いたいだけちゃうんかと
ちゃんと中身があるアンチの主張は音楽がイマイチくらい
会話もつまらんだろ
期待して買ってきたけど。 どうしてこう面白くないのだろう。 今のところ、音楽が不快だとわかった。かなり萎える。
無駄にながくたっていいじゃない にんげんだもの ひとなり
1,2、ifリアルタイムでやった、もういい大人だが、 年取ってゲームに興味が薄れたこと差し引いても1,2よりはやや楽しいと思う。 ただもっとほったらかしで自由にさせてくれてもいい気がした。 3は別格。
DSかPSPで真1、2の最終統合版だしてくれよ
ていうかこれ世界樹の続編じゃねーのか?
なんかifに近いな、これ
音楽だけですごい萎えるとかある意味すごいな
音楽はかなり重要だと思うけどな 音楽だけで戦闘の面白さが左右されると思う
まあ音楽なんかは個人の嗜好が多分に反映するからな 中には何もかもがなえてしまうほど嫌いってのもいて当然だと思うわ
通常戦闘も入りとサビは悪くないんだが、その間のコーラスが邪魔で・・・ ボス戦も入りだけはいいんだが、もう論外だな だが、ゲームは文句なしに面白い 閉塞感は賛否あると思うけど、俺的には真1終盤やifの頃の世紀末感思い出してたまらんわ
>>274 モブとの会話楽しいけどなぁ
人によるのかね
葬式スレで否定的な意見を否定してたらキリがないぞw
何で見てるかって言ったら買うかどうか悩んでるからだ。 だからどうでもいい感想はいらないんだ。
お前のためのスレじゃねぇし 自分で物も買えない馬鹿が偉そうなこと言ってるなよ
そんなに怒るなよ。
>>289 以前したメガテンや世界樹系RPGが面白いと感じたことあるなら即買いでおk
平均以上の面白さはあるよ。
未経験ならスルーして年末用にお金貯めとくのもあり。
葬式会場スレなのにそれほどアンチが沸かず、みんな評価が冷静なのな。
DSソフトにしちゃ高いからな でもクリアしたら売ればいいよ
なんというか期待していたほどではないな 合体と会話があまり楽しくない
音楽オフってipodでメガテンのサントラ聴きながらプレーしてます
あとプりレンダムービーいらん あんなのいれるならソフトの単価下げろ
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 16:00:09 ID:N0q0Agtk
このゲームはプレミアはつきそうかな?
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 16:03:38 ID:mvanlWGy
絵が嫌い
同じくあの絵が嫌い。全部マネキンに見える
別に絵に不満はないな マネキンだとは思うけど
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 16:29:58 ID:/0kRK6Ue
決定的にダメって訳じゃないけど あらゆる点で少しずつ劣化してる印象。 他シリーズより良いところを探しても 見付からない。
二ートタイムのほうがここは活気があっていいね^^
BGMがひどい。どんな意図があるにせよゲームのBGMとしてこれはないだろ常識的に考えて。 それ以外は面白いんじゃないかね。 だがやっぱりBGMがひどい。マジでひどい。
今回もチンポ出るの?
>>303 西洋中世風味のファンタジーものなら、あのBGMでも良い。
メガテンの戦闘曲ならメタルだろうがァァ!
最初の魔王戦はどこのファンタジーRPGかと思ったぜ しかしP1のときも通常戦闘でがっかりで中ボスこそは、と思いながらプレイしてたの思い出したわ どっちもさらに肩を落とす結果になったけど
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 16:51:18 ID:ycYBaOax
まだ最初のダンジョンだけれど戦闘明けのフィールドにまでコーラス入った曲だといい加減ウザくなってくるわ。 世界観、統一感を狙ったにしても戦闘は従来のロックスタイルの方がメリハリ効いてよかったな
とりあえずBGM以外はライドウよりは面白いからいいや 話のテンポも悪くはないし
ストーリー・音楽・システム 全部糞 退化した手抜きシステムが特に最悪
葬式会場はあんまり盛り上がってないなw
BGM糞 システムはまあまあなので特に残念 悔しいです!
>>310 買う前に何も情報を見ずに買ったのか?
システム糞って・・・ナムコが作ってたころからあのシステムじゃん。
ゲームを面白く感じれないタイプの人間なんだろ?
アウトドアな趣味を見つけたらいいと思うよ。
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 17:26:20 ID:RqJRuma/
あんま話題になってないけど ストーリーも糞
ペルソナ様に平伏せ メガテンといえばペルソナ 真・女神転生シリーズは終わった
もうペルソナシリーズだけ作ったほうがいいと思う
ストーリーはNINEで終わってるじゃないか
ペルソナ様って映画のペルソナの事か
もしかしてハイピクシーってピクシーLVあげ続けてるだけじゃぁならないの?
>>257 がオレが言わないでおこうと思った事を言ってる件w
パラ自動振りだけ納得できない
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 17:53:20 ID:esfs/JM3
防具一つまともに買えやしないよ
>>313 ゲームを面白く感じれないのじゃなくて
このゲームだからこそつまらないと感じるんだよ
やっぱりもうメガテンは終わりでペルソナだけ作ってればいいよ
うがあああああムド食らってパトったああああ
>>298 >全部マネキンに見える
同じ意見の人がいるとはw
ほんとあの人の絵って生気が感じられないよね
初日好調だからお客さん増えた?
>>324 なんつーか女神異聞録ペルソナから変わった気がする
昔の絵を見直してみると結構生き生きしてるぞ
これやると真Vマニクロがいかに神ゲーか分かるね
今更2Dてw やっぱメガテンは3Dじゃないと面白くないな
弱点属性どうこうってのシステムなのに結局物理一辺倒になるクソゲーのことですか
クソ、と叩く程の情熱は無いがジオで感電ブフで凍結しないなんて 最早メガテンシリーズじゃないだろー。これは真らしいかどうかとか言う以前の問題だわさ。
今までの真・女神転生シリーズ全てに言える事だけど萌えオタに媚び過ぎ ちょっとはペルソナを見習って欲しいなあ まあ真・女神転生は萌え路線 ペルソナは硬派な路線にわざとしてるんだろうけどさ SJは萌え萌えしすぎ
釣られちゃらめ〜
昨日購入して本日8時間目に突入したけど、音楽があまりに糞で素でびっくりした。 ストーリーが進むと戦闘曲が変わる、とか良くあるパターンじゃないの?
どんな意図があろうがこのBGMは最悪だわ
>>335 駄目だ駄目だと聞いてたけど
聞いてみたら意外と駄目。。いや良かった^^
旧メガテンの曲が好きだったけど、これはこれでアリアリですw
ペルソナで溶けてゆくや、 グローランサーの音割れに比べれば普通だから困る メガテンだからこそ最悪にまでなるのかもしれんがw
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 20:14:03 ID:QY6mYiN9
このスピーカーで低音の曲流すのが間違いだよな ヘッドホンで聴くと多少印象がかわる
BGM含め前提的な雰囲気が良くも悪くもB級ハリウッド系っぽいから好みは分かれそう
>>330 それに「弱点突いたら行動が増える」が加わったら、
自分/相手側のデメリットばかりがでかいんだから
無くしたのは別にいいのではと思うけどな。
2つ目のダンジョンもコーラスかよw ここの曲自体は嫌いじゃないけど芸がなさすぎだろ
BGMだけはなかなかいいね でもそれ以外がダメダメ
オケで雰囲気を統一するっつっても 似たような曲調ばっかでメリハリがないってのはただの力不足だろうな つーかテーマ曲をオケにしつつ、それをアレンジした曲をゲーム各所で使って 残りの楽曲は柔軟に色々なタイプを用意すればいいのに なんでわざわざ統一するのかねぇ
>>340 ねーよバカ寝言ぬかすな。
入れる事でその点がダメ、てんならそもそもこんな微妙なシステム入れる必要が無い。
デビサバのあれで十分だわ。
ペルソナよりは面白いな
主人公がおっさん(しかも濃い)なせいでやる気が落ちた 金子の絵は劣化するばかりだなぁ 魅力あるキャラが全然いねえよ
>>347 いや、さすがにそれはないよ
ペルソナは神ゲーだからね
日本一だよ
日本三大RPGの頂点だよペルソナ
アバドン王のときもそうだったけど、批判がどれも音楽についてなんだよな アトラスのゲームは特に本スレが重度の信者だらけだからアンチスレを参考にしたいと思ってるのに、そこで言われる文句は音楽に関するものばかり 結局アンチスレにいるのも重度の信者ばかりなんだよ もっとシステムがどうとか言ってほしいのに
過去作の音楽聴いてみようとyoutubeで検索したら 太ももむちむちの女の子がギターで弾いててハァハァ('A`)
>>327 武器防具の概念無し、会話アッサリ、人間いない世界とか…が不満で売った俺はハッカーズ厨…
仲魔育成いらんから会話をスゲー面白くして欲しかった。
これが売れたらサマナー新作も携帯機で出るかなぁ…
>>352 俺は純粋に懐かしゲー音生演奏が聞きたかったのに、なんだか女装野郎のおみ足メインの動画でガッカリした俺はマザー厨…
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 21:43:19 ID:KzJExUey
>>351 個人的にアバ王も今作もシステムは完成度高い感じ
4層目からはマゾい感じのダンジョンになるけど旧作やって来たなら何とかなる。
単純に突出して音楽が悪いんだよ
>>351 具体的にどんなシステムについてか、てのを聞かないとただ漠然と聞いたとこで答えられんわね。
基本的にアンチ、葬式スレ、てのは突出して悪い、と思う事を言うとこで、
特に気にならなかったりむしろいいと思ってたりする事は言わない、つーか言う必要が無いんだし。
聞かれない限りは。
なんかイマイチ合わなかったから売ってきた ちょっとマゾ過ぎたな
バカブーとかトイレの神のところまで行ったけど 今のところめちゃくちゃ面白い 曲もかっこよくて好き
あぁ真2は神ゲーだよな文字通り クソバグゲーでもあるけど
>>351 システムには特に不満ないからなあ
個人的にはプレスターンより今回のほうが爽快感あっていいと思う
ヌルくて嫌という向きもあるとは思うけど
>>351 細かい部分での不満は若干あるかもしらん。
慣れてくるとフォルマサーチ・ダークスキャナーのエフェクトが鬱陶しくなったりとか
(ある程度スキップは出来るんだが)メニュー画面からリカーム唱えるときに、
死亡キャラに自動的にカーソルが合わなかったりとか。
それと、武器・防具の名前が物凄くシステマチックに付けられている感じなので、
装備の名前で妄想して楽しむ人には残念なことになっていると思う。
あと、結構あちこちで言われてることだけど、2Dマップ部分が全くないんで、閉塞感が凄い。
そういう「閉じ込められた」感も合わせて楽しめる人でないと苦痛かもしれない。
ある意味シュバルツバースに閉じ込められた隊員の気分をきちんとロールプレイしてる感じではあるんだが。
一度ダンジョンに潜ると中々出てこられないってのもストレス感じる人はいるかもね。
世界樹とかと比べると、結構プレイ感が重たい印象。サクサク楽しみたい人にも向かないかも。
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 22:22:15 ID:GI9Pl88w
金子ねぇ・・ マジなんでこんな銭形警部みたいな主人公なんだってのw デモニカは個人的にはおkだがこのおっさんぷりはねーな つか次世代機で真出すにしても金子絵にしたら糞リアルなマネキン活劇に なったりなw
このゲーム性ならアリアドネの糸みたいな割り切りアイテムを 最初から持たしてくれても良かった気はする。
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 22:34:31 ID:JmKqy+YR
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 22:34:42 ID:G05zob8m
バケットヘッドが慣れないわ。なんかメトロイドRPGやってる気分。 悲壮感たっぷりの音楽は最高。
新宿のヨドバシ売り切れソフマップ売り切れ GEO売り切れ 家に帰ってアマゾンみると売り切れ 絶望した
CM効果だな。初期ロット少ないのかな? 俺の地元も全滅。
尼は在庫二点になってるよ。@ケータイ
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 22:59:01 ID:0uZsscQ5
俺の近所のツタヤ腐るほど売ってるけど
主人公がゴツイおっさんでもいいが、あの眉毛・・・ 眉毛をもうちょっと何とかしてほしかった あれじゃ初めて眉の手入れをした中学生のようだ
ツタヤって昔、アトラスと仲良かったよな 最近は特典ないけどなんかあったのか?
とりあえず曲の半分 せめて1/3土屋に任せればメガテンらしい曲になったと思う
3つ目のダンジョンくらいから飽きてもう嫌になったわ
残念ながら真・女神転生じゃないな、デビルサバイバー2 南極の迷宮だった 俺も第4世界まできたけどダルくなってきた
一番がっくりきたのはデスバウンドのエフェクト、デビサバと同じのしょぼいやつで俺の情熱は完全に冷めた あとはくだらない船内でのどうでもいい冗長な会話、要するにボス倒して鍵とってこいなのに子供騙しみたいにぐだぐだと
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 01:20:33 ID:p4csNxEV
もはや副島>>>>>金子だな
別にその二人使わなきゃ世界が崩壊するわけでもないんで。
ペルソナが偉大すぎたな 神ゲーP3が出たら誰もやらなくなる
新参だけどBGMは普通+ぐらいだと思う お前ら過敏すぎだろ…
普通というかいつも通りの空気BGMならそれほど文句もなかっただろう オッサンの変なコーラスとか自己主張とかあるから文句言う奴が出てくる
やっぱシリーズモノのゲームには音楽は重要だと思うんだよね ペルソナはメグソさんでいいけど(1はアレだけど) こっちは土屋にやらせればよかったのに
SJは亀田 ペルソナは魔裟斗…かな
ペルソナは自演乙
ペルソナはいいけどPSPが糞 あんなちッせー画面で話を楽しむ系のゲームは無理 ストーリー性の薄いダンジョンRPGとかでないとダメ、絶対
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 05:26:34 ID:wxoQxlKQ
マップ移動中のBGMはちょっと飽きるな。 これならBGMなくして効果音だけのほうがよかったようなきがする。 あとマス目型の3Dダンジョンってのはどうにかならないの? どれも背景が同じだし、ほとんど下のマップみながら移動している。 FPSの3Dマップみたいにはならんものかねぇ。
FPSみたいにしたら余計に迷いそうだ(笑) まあDSでは無理だろ 今の所は中々に楽しかったが先が辛そうだなおい
結局ソース使えば○×することになる なんで、通常の2体合体を継承シビアにしたのか分からん
ペルソナの方が全てにおいて優ってんじゃねえかぁ!? こりゃどういうことだあ!? デビサバもカスだったし これからはメガテンよりペルソナの方が上だと思うだろな皆 実際ペルソナは非の打ち所のない神ゲーだしな
葬式ってほど酷い出来じゃないけど やっぱDSだからちょっと手抜きが感じられるな 古い悪魔は捨ててどんどん新しい悪魔に替えていってねって感じのバランス調整で悪魔合体が浅くなってるし ストーリーは時間稼ぎのお使い多すぎ 何だよ協力する代わりにレア素材三つもってこいって しかもあのマップ100人中99人がダルいって言うだろう糞マップだし、ああいうのは隠しかなんかで入れておけと あとダメージ床がウザかったり毒ダメが半端無かったり全体的に世界樹臭い
>>389 世界樹が受けたから階層システムをみたいな感じだしね
メガテンはやはり東京が舞台というのが1〜3まで共通してて好きだった
今回はナンバリングじゃないとこからも、ifみたいな扱いなんだろうな
でも現代の東京舞台にすると今回みたいな終末感出すの難しかったと思うんだよね そうそう崩壊させてばかりもいられないし、今回はこれで良かったと思う
わたし女だけど GKとアホゆとりのペル厨共がしねば ストレンジジャーニーももっと面白くなったと思うんだお(´・ω・`)
if好きだが、これはないな。 BGMダメダメなのを筆頭に、会話もifの方が練られてたし 氷結・感電も無いし、合体施設無しとか舐めてんだろー。
>>392 懐古厨の老害ゲーマーは消えてね
どうみてもペルソナのほうが出来いいだろ
さをNJたやてめたSめQいゆるQ KかPろやはPいYHKのわSPや
ペルソナと真は既にまったく別の物だしなー 比較する方がバカじゃね?
結局、メガテンという素材がDSは役不足だったのだな。 アトラスのことだから、最大容量ROMは使っていないだろうし。
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 09:28:49 ID:+Rs0M71b
/ ̄\ | | \_/ __ | __ |_|=/  ̄  ̄ \=|_| |_|/__\::::/__\|_| 発売後・・・ |_| | ヽ::::::::/ | |_| |_|  ̄(__人__) ̄ |_| ⊂二二二「 ̄|二二二⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ________ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ - / 在庫の山 /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ /クレームの山|  ̄|__」/ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 返品の山 /| / .|
ヤフオクで新品出品してるのお前らだったのか
最後まで壁を向いて歩くゲーだったw ちょっと隠し扉で詰まらせる箇所多かったな たぶん詰まった場合はほぼ隠し扉が絡んでくると思う
GBAのメガテンですらある中断が無いとか セーブポイントが結構あるから問題ないとか言ってる奴が居るが 結局、そこまで行かなきゃならないし途中で敵も出るかも知れない 再開した時にポイントからやり直しだし DSの意味ねーよ
ペルソナ未経験なんだけどどの辺が神なのかな? SJは目新しさは無いけどダメじゃないんだけどなぁ…
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 09:41:42 ID:BZutC7Iy
PSPのデビサマやペルソナにも中断があるから言い訳にならん
>>401 お前のDSは閉じてもスリープにならないのか?
ずっとDS閉じてろってか ハードに依存するなよ
中断はGBAだとバグの原因だしDSはスリープあるからいらねーな てかBGMがやっぱ駄目だ、単体で聴けばそんな悪くないけどメガテンである必要が…
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 10:00:56 ID:N1PyHNfL
ブーーーーッ / ̄\ | | \_/ _|__ / \ / \ ワゴブゥーーーーーーッ / (○):::::::(○) \ | (__人__) | \ |ェェェェ| /
クリアしました それなりに楽しめましたがデビサバの方がよかったです 女神転生シリーズはほとんどやっています
BGMは増子に外注すればいいのに
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 10:17:50 ID:IZoTWx8f
良作だが、 メガテン信者の気持ち悪さというのは、やはり凄まじい。
シナリオが説教くせえ
「メガテン」なんて名前を付けなかったらここまで叩かれなかっただろうに。 真1&2を期待して買った俺はガッカリ感がハンパない。
TAひわむるみEPむきLLにめう とたきよこきやことそにすとZきへ
世界樹2やったけど、20Fくらいで飽きてしまった俺は スルーで良いのか?難しいのはいいんだけど、まんねり というか、めんどくさいのはだめなんだよな。
マップが糞 糞マップすぎるわ
早く中古に流してくれ、難民が助かる
え?品切れ起こしてるの? 自分は夜勤明けで沢山並んでたんだが こんな素晴らしいゲーム、お預け食らうのは厳しいなぁ
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 11:12:51 ID:+Rs0M71b
/ ̄\ | | \_/ 今、人類最後のワゴンへの | __ /  ̄  ̄ \ __ |_| /__ __\ |_| ジャーニー |_|/ \_|::::::|_/ \|_| 旅 が始まる・・・・・ ヽ| (__人__) |ノ \ ┌─「 ̄├─┐ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
主人公の顔は描かないほうがよかったんじゃないのかな。 デモニカスーツで身を包んでる絵しかないようにしてさ。 その方が各々の想像を脹らませられると思う。 あるいはソウルハッカーズみたいに主人公の顔が表示されないようにするとか。
自分の顔が不細工だからってそんな・・
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 12:12:18 ID:t63BDuVO
近所では沢山あるぞ
DSが悪いのかもな PSPでメガテン出してくれないと分からないな P3は神ゲー確定だけどな やっぱメガテンが駄目なのか ペルソナの勝ちっぽいな
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 12:15:09 ID:y8a2EWfR
オーカスで初のゲームオーバー 倒し方わかんね 待ってればいいのかな
>>423 お前の目論見は大分成功してきたみたいだな
いちいちペルソナと張り合ってスレを荒らすバカが減って何よりだ
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 12:44:40 ID:/g757dRV
セーブ二つで我慢できるのみんな? 俺には無理だわ
真1も2もセーブ二つで困らなかったし… セーブ箇所多いとなんかいい事あるのか?
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 12:48:11 ID:f8XxdRQe
女神転生がなかなか本編出せないのは真2の時以降宗教団体に粘着されてるからだろうに
悪魔全書が容量食ってると予想、セーブ1つ 中断1つよりはましだけど。
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 13:01:59 ID:qqQm/23q
たしかに今回のメガテンは色々あるがペルソナ自体嫌いな俺としては助かる あんな恋愛ゲーやりたいわけじゃねーしなぁ
ペルソナは人生
しかし、本当に凡ゲーだな。 遊べないほどつまらなくないけど 他シリーズと比べて面白い所が何1つ無い。
>>427 エンディングとルートが3つなのに何言ってるんだ
>>429 アレくらいの容量でも3つ以上余裕
今の時代の事情じゃこの程度でセーブ容量不足は、当てはまらない
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 13:56:32 ID:wxoQxlKQ
>>434 それ引き継ぎ要素があれば問題なくね?
個人的にはセーブ数少なくしても通信要素があってほしかった。
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 13:59:00 ID:/g757dRV
せめてサターンのロムカセット並みのスロット数は欲しいわ PSPのデビルサマナーは結構セーブできたな
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 13:59:10 ID:CGX0fTui
>>436 引継ぎ出来たお陰で
GBAの奴は新要素集めて何回もクリアしなきゃ集まらなかったなぁ
引き継げても残したいデータはあるだろjk
シナリオが違うんだし
まあPARあたりでROM外に保存しとけばいいだけなんだけどな。
>>434 育成収集等々を頑張るメインデータと、気兼ね無く消せる適当に遊ぶ用の二つで十分だろ
何で葬式会場で まだ生きてるんですよ!って騒いでるんだ
>>442 葬式スレ恒例の名物だろw
DSである事はかまわんけど、DSであることが残念という作りが多いよな。
なんか口調が子供系の悪魔と会話してたら「どんな遊びが面白いの?」って聞かれて ドット絵のゲームって選択したら 「あーカイコシュギってやつかーオッサンだなー 今のゲームにもいいとこあるよー」みたいな過去の失敗は水に流せよ的なメッセージがひっかかった
それはさすがに穿ちすぎだと思うわ
どこにも売ってねえ… クソゲーだな
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 15:47:36 ID:yf+pEGKZ
やっぱり最大の問題はDSであること 音もグラも悪いし画面小さいから没入感がない 携帯機ならではの要素もない 据え置き機で出せば本体ごと買うマニアが多いゲームなのに なぜDSだったんだろう
普通に面白いけど、スタンス違うとco-op使えないのはうんこ。 ソースもダルいだけでうんこ
金を儲けたいから
DQはあのクウォリティなのにな まあDSだから ってのは言い訳にもならん
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 16:33:18 ID:Ikio5fm9
DSはセーブ数増やせやよカス
スパロボとかスゲーセーブできるのにな
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 16:57:40 ID:+Rs0M71b
どうせお前ら幼女悪魔ばっかり集めてるんだろ アチェリーとかアリスとかモーショボとか
デビサバは一つだったし増えてはいる
>>435 世界樹1じゃ容量足りなくて中断セーブ断念したらしいから、そうそう余裕があるものでもないらしい
デビサバはマップのセーブあるから2つ分の容量は確保してある
会話で一回選択ミスすると高確率で会話打ち切りになるのはめんどくさい
世界樹はやってないからよーしらんけど 自分でマッピングするとかそう言うのあるからじゃね? ドラクエ9だって容量足りないの言い訳にしてたけど 実際容量そんなに使ってないし
自分でマップと全書が同じぐらいになると思うけど、詳細はわかんない DQは通信があるから混乱しないように1つにしてると思う まあ、メーカーもセーブ数について理由を明らかにすればユーザーも納得するんだけどね
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 17:23:36 ID:iRE6l7JP
エフェクトやイベント演出、音なんかどれも期待はずれだった DSで期待すんのがいかんのだが、まぁインタビューでSJが実質真4なんて 期待させなきゃ納得いくレベる
中断セーブ欲しかったなぁ まぁそれ以外は今のところ満足。
マジで音楽が糞だ……これは本当に擁護できないw せっかく面白いのに音楽が糞ゲ臭漂わせてて勿体無いな 音消して遊んでるけど、正直ストレス溜まるわ
>>455 新納は容量削ってまでフィールド全体毒沼にするような奴だぞ
仲魔がレベルアップでスキル覚えない、 ろくにスキル継承しない、 プレスターンでない 少しガッカリしてる まだ序盤なのでこれから面白くなるのかな
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 19:47:45 ID:wxoQxlKQ
中断セーブがダメならどこでもセーブできるようにしてほしかったな。 あとフォルマは下画面のマップに表示せず、上画面の3Dマップのみ表示してほしかった。 移動中はずっと下画面みているわ。
やはりソースあるとは言っても継承については物足りない感じだな
本スレは絶賛しないといけないような流れなのでこっちに 合体システムは真3みたいにすればいいのに、 無駄にソースが必要になってる。で、そのソースを得るには 解析値をMAXにしないといけない。また、スキルが増えないから育てる楽しみもない 戦闘もCO-OPよりプレスターンの方がテンポも戦略性もあった。 色々文句はあるが出来としてはそれほど悪くない ただ、メニューにロードがないのだけは意味が分からない
なんかずっと迷ってて様子見してたけど既に興味なくなってきた 今となってはスルーしてよかったと思えてきてる デビサバと同じパターンだ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 20:30:13 ID:vr0bfnd8
>>466 擁護ってわけじゃないが
経験値を無駄に稼がず解析値を上げる
→デビルソースを得る
→合体で強いスキルを付ける
って流れじゃないの?
>>461 今回の曲は低音がメインになってるからヘッドフォンかPCスピーカ等に繋げて聞いた方が良いぞ。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 20:35:05 ID:I2J8Vtoz
ガッカリ外伝
女神転生初体験なんですけど、バトル音楽かっこいいと思うけどなぁ 他の作品がそんなによかったのかな
同じ作曲家でもアバチュと比べればお世辞にもかっこいいとはいえない
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 20:51:59 ID:9jeZeC9V
>>471 信者の内輪もめです。
音楽は確実にヘッドホンのがいい。
DSのスピーカーだとサッパリ聞こえない。
その他俺の言いたいことは全部
>>466 が言ってくれた。
アスラ女体化糞吹いたwww
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 20:59:21 ID:XhtZ6uCC
いやいやいやいや ヘッドホンとか信者とかそういうレベルじゃないから
デビルソース前提の合体システムは正直萎える 継承の面白みゼロ
今更スーファミ時代の仕様に戻られても。。。 とりあえず、バトルは3みたいな視点で努力すべきだった。 3から好きになった奴なんて「ああ、これならやらない」と言ってたよ。 残念だ。
思い通りにならないスキル継承にあれこれ頭悩ませて、 合体を繰り返していくのは楽しいので、○×よりは今回のがいいな パスワードのおかげで素材悪魔永久保存できるし プレスターンも真3では鮮烈だったがさすがにもう飽きたので今回の決断は正解 仲魔はレベル上がってもスキル覚えないけど、 デビサバほどレベル依存ではない(と思う)ので結構連れて歩けるのがいい だがBGM、てめーはダメだ
ラスボスのデザインのダサさは言われるだろうな 禿げ侍というか禿げたサルーインというか・・・
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 21:36:41 ID:I2J8Vtoz
アーサーにいちいち指示されるので ジャーニー感ゼロ 悪魔合体&召喚どこでもできるため、 回復に困らず、緊張感無し サブアプリ付け替え可能の方が良くないか? 敵悪魔はco-op使ってこないため、全滅率低い、もっとマゾくてもよかった 『せつなさみだれうち』が、なせか 切なさ乱れ撃ち……
敵がco-op使ってこないから 即死系以外は弱点突かれてもちょっと痛いだけなんだよね
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 22:49:57 ID:IsYubPcG
いい加減BGMでブチ切れてぶっ壊しそうになったからミュートにしたわ。 誰だよこんな糞すぎるBGM選んだ野郎は。
目黒2連敗
ホロジウムの暗闇マップって何とかならないの? うざすぎて本体へし折りたくなるんだけど
DSのゲームに期待すんなよ って自分に言い聞かせた
P4のヘボラスボス戦からは格段に進化してるとは思うがいかんせんタイトルが悪かったなぁ。 ぶっちゃけわりとどうでもいいペルソナから入った信者達だけじゃなくて、 その他大多数の真メガテン信者を敵に回す、つーかその需要に答えられなかった事になるわけだし。 そもそもああいう路線の曲自体普通の人達にはいいと思える素養、感性が無いからなぁ。 感性がある人は特別、みたいな話じゃなくて、単純にクラシックを聞く習慣が無いそんな人達。
クラシックいただきました
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 23:57:46 ID:secrqQla
クラシック(キリッ
別にゲーム自体はそこまで悪くないがBGMは本当に酷い あとジャケットなんじゃありゃ? もう金子と目黒は新しい世代にバトンタッチしていいんじゃないか?
クラシックなんか聞かんでも目黒のオケは糞だなというのはわかる
かっこE〜
目黒はもう駄目だなマジで
グラはあの主人公の細眉だけは修正してくれよ 高校球児かよ
>>499 金子は、悪魔だけにしてくれと、よく言われているなw
てか、ハッカーズみたいに、人物は他の人に清書させたほうがいいよな。
オケっつったら俺は下村陽子が思い浮かぶけど 目黒のオケはぶっちゃけ糞だろwwwwwww
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 00:32:24 ID:4Or4DSQo
>>494 音楽は知らんが、キャラデザはデビルサバイバーやペルソナみたいなのがいいのか?
とりあえず、ジョロウグモとヤクシニーをリストラしたスタッフは死んでほしい。 妖虫という種族みてwktkしてたのに、アルケニーの上に出せよ!育てるつもりだったのにガッカリ感が半端ない。
>>500 別に金子の人物絵自体が苦手って訳でも無いんだけど
なんでいい大人があの眉毛なのかだけは今回解せないわwwww
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 00:40:14 ID:xrNtid8F
オッサンのホッホッホヒッとかいう掛け声入れるの止めろ
>>502 俺は、このゲームの金子キャラのデザインは、以前のライドウとかよりも
パンちが弱いと思っている。
なんだろうな?
ペルソナ2のやっちゃった感ぐらいは欲しかったなと。
ハーピーの顔が残念、主人公の顔もヤバいな 次に出す時は主人公のグラは選ばせてくれ! とりあえずエリダヌス突入してから思ったのはそんなとこ
>>507 次はTDNかゴア隊長の2種類から選べるといいな
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 01:11:50 ID:4Or4DSQo
今回は狙ってる層がペルソナより渋い層を狙ってる感じがする。 主人公がもうおっさんだし。 デモニカスーツのデザインは昔の特撮だし、ストーリーはエイリアンっぽい。 ゲーム自体は2Dが無いメガテンifっぽい感じ。
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 01:32:44 ID:iUpgRMeo
主人公グラは選択制か、なしのほうがいいわな。 性別選べないんだったらなしのほうがマシだわ。
レディファーストの批判してる悪魔とかいてワロタwたまにそれはねえだろって台詞があるな。あまりに人間臭すぎる
本日よりプレイ開始 さんざん既出だか、音楽うんこ 唯一音楽でほめられるのは戦闘開始前(会話時)と戦闘時でのBGM分けが復活したことかな もともと目黒なんぞ期待してなかったが、いい加減やめてくれんかな ほかの部分が良好なだけに非常に残念
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 01:49:25 ID:4Or4DSQo
一日もプレイしてないのにもう善し悪しを判断するのか?
メガテンの主人公でかっこよい奴などいなかっただろ 今回もそうなんだよ それだけの話
葬式会場でなに言ってんの
>>492-493 はあぁ?バカかお前らは。わざわざこんなとこ来ていいや目黒の音楽は素晴らしい(キリッ
とか言ってるようにでも見えるのかそれが。この程度のなんちゃってクラシックがよ。
あくまで比較論で出来がマシつってるだけで褒める気なんてさらさらねーよ。
そもそもあれだけP4で評判悪くて何でまた、しかも真でこんなもんやる必要があるんだ、って言う話だし。
でも純粋に色眼鏡無しで見たら、ここまでボロクソ言われるほどの出来ではないのに不憫だな、つってるだけだわ。
色眼鏡つーのは真にこんなもん期待してない、そもそもクラシック略、て話だが。
つーかバカにしたいんならどう糞と感じるのか論じてから言えボケ。
どうせ「こんなもん期待してなかった!」って言う好き嫌いの話だろうが。あぁ腹立つ。
>>514 SFC時代のイラストは、まだ良かったとおもうけど、リメイク版の書き直しは???な
方向性だったのは覚えているな。
説明書の合体表に堕天使が載ってないのに驚いた
coopのせいで好きな悪魔使いづれえ
オートマッピング常時表示は失敗だろ。 歩くとき下画面しか見てないW
とりあえず、ゲイボルグゲットまで遊んだが 音楽は…今作には合ってると思う 主人公達の見た目と乗り物がサンダーバードを想起させる あの人形劇のイメージだと「男の声」の入った曲はイメージぴったり…だと思う しかし万人に受け入れられるかはわからんねー
不満をあげると ファンの声を蔑ろにした悪魔デザインに多少ガッカリだ ハーピー、これはひどい! 事前にファンの要望を取り入れて容姿を選んでゲームに出してほしかったねー
とりあえず音楽がしよっぱなからウワー…って感じだった 目黒いらねーよ
結局通常合体では付くスキルが決まってるので、 合体前にセーブ→望みのスキル付きのソースで調整×n回 →パス取ってロード→パス入力 結局やることは○×の回数がむしろ増えてたりする
モザイクとかクソ設定すぎだろ 高い確率で死ぬんだが
メガテンはやっぱりプレスターンじゃなきゃ面白くないや… 避けられた時のピンチ感とか全くないし 真3は5周くらいしたけどこれは1周して終わりかなあ
プレスターンのメガテンってそんなにあったか?
真3とアバチュ1.2じゃね 俺もプレスターンがよかったな 弱点突かれてもどうってことないし
>>528 今回のシステムは確かに緊張感はないよな
生協はこっちしか使わないし、攻撃が反射でもそれでおしまい
こっちだけじゃなく、敵にもメリットがあった分緊張感はあった
3の前にこれやってたら、それほど戦闘システムは賛否が別れてなかったと思う
緊張感よりもゆとりを意識して媚びたんだろう
世界樹厨に媚びてこうなったんだろ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 08:46:14 ID:+x5xgIb3
据え置きで4出してくれよアトラス。
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 08:59:52 ID:IvgfFpjw
さすがにいまどき据え置きでRPGはないわw
アトラス「ドラクエをまねてみました」
13とか今のFFが良い例だな 外見ばかり気取って中身がスカスカ
>>514 人修羅やライドウは普通にカッコいいと思うぞ、カッコいい主人公を挙げるスレとかでもそこそこ名が挙がるし
イケメンじゃないって事?それ言われたらまぁ…って感じだが自分は男だからそういうとこはあんま気にせん
P4の主人公だって イケメンって言うには微妙
世界樹好きだけど、SJは酷いと思うぞ
AてよきろそうUBにはなけによB とせみかめゆPすけちACえにWみ
どの辺りが?
>>540 おっさんくさいところだろ
俺は好きだけどねw
プレスターンは弱点当てゲーだから駄目だ coopも駄目だけど
世界樹とメガテンは別物として見てるし、 メガテンとしてSJは面白くない。
そうか? 俺はif以来、ようやく「少しまともになったメガテン」て気がするが。
>>531 その世界樹関係者が退社して作った世界樹厨向けの2DRPGのは今でも一部のアンチが粘着してるけどなw
マニアクスやプレスターンを貶すと粘着されるぞ
難易度選択できないのか
お前らメガテンの話しかしないのな
>>546 システムは良いがストーリーはシリーズ最低クラスだ
wiz派生としてみた場合もシステムは疑問視
NINEみたいな感じが進化系だと思うが・・・
ストーリーもキャラもダンジョンも戦闘も合体もBGMも微妙 グラフィック最悪
どうでもいいからおまえらは攻略関係だけ語ってろって ○○のがいい××はこっちがとかな、本人以外どうでもいいんだ
2980円になったら買うわ。
>>551 本当にどうでもいいなら噛み付かねえだろバカ
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 12:25:32 ID:pPlsrw2H
また悪魔全書かよ 女神みたいな合体専用仲魔とかDARKの価値が下がるっつーの
ペルソナ3、4は神ゲー 3と4で比べるなら主人公は3、順平以外の仲間は4 ペル1,2は糞ゲー このゲームは、まぁ良ゲーの部類ってとこ
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 12:42:16 ID:GN+IP7c4
葬式会場で何言ってるの?
ペルソナ言ってる奴は無視しろ
なんで葬式してんの?
葬式会場は死んだ人をぼろ糞に叩く場所なのかい?
相変わらずキャラがキモ過ぎるw戦闘はつまらんし メガテンシリーズなんて基本糞だがこれは糞以下の出来だわ
>>545 7ドラの事なら、普通にダメゲーだろ……
7ドラに話すり替えようと必死なようです
>>554 悪魔全書、おれは凄くイイと思ったけどな。
過去に合体用に同じ悪魔と何度も何度も交渉する
ハメになって面倒過ぎて辞めた事あったからな。
交渉めんどいな 序盤だけだわ
今多分ニュートラルクリアしたけどストーリー??だった
>>554 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ( ))
( ; )全書  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
安心しろ、俺も全書なんざ使わん。 邪道だわな。
>>516 音楽はDの指示なんだっけかな
でも2DRPGでストリーミング使ってまでオーケストラはやめてほしいぜ
内臓音源でいいじゃないか
Dは別に目黒にオケで行けって指示した訳じゃない B級SFチックでお願いしますって言ったら 目黒が全曲オケにしてきただけ
目黒ェ……
本当目黒はペルソナ3、4以外ダメすぎるな でも3、4は非常に良いからそっちだけやるんだ
P4はラスボス倒さずエンディング見て二週目データ上書きした記憶しかない
>>569 本当ならひどすぎるなw
ロック齧ってりゃシンフォニックメタルくらい聴いたことあるだろうに
>>571 スレ違いだけど、ペルソナ3って、マニアクスみたいなのが別に出てるよね
完全版だったっけ?
レスみてペルソナ3やりたくなったけど、どちらをやればいい?
>>574 PSPあるなら今度でるやつでいいのではないかお(´・ω・`)
>>574 個人的には3をススメたいけど
システム的に4のがいいと思うな
3の疲労度すげーうざかったし
3はシナリオ的にあんまりオススメできない。 あとP3Pはむしろあの新女主人公を攻略したい。
説明書の合体表が半分しか載ってないのがイラつくわw
降車デッキとセーブできる司令室は一緒でいいよなー。 つか全部一緒でいい。 せめて降車デッキが一番上だろうJk
ラボ出る時に話しかけてくるやつうざいんだが
>>580 入るときもな。新フォルマ入手の時の演出仕様なんだろうけど、
多少飛ばせるとはいえ、フォルマサーチの演出のウザさとか
相当な数こなすことわかってるだろうに、わざわざウザくするのが
最近の悪いRPG仕様だよな。
フォルマサーチは何でフォルマあるマスがサーチ範囲に入る度にピコピコ反応するのかが意味分からん。 一度見つけた時点でマップ上にずっと表示されっぱなしになるんだからまた反応させる必要が無いじゃん。 まぁストレス仕様てほどの話でもないけど。
ダークゾーンの多いところでいちいち同じ演出が 何度も入るのが非常にテンポ悪くうっとうしい
>>576 ほか、レスありがとう。
早速ユーチューブで見てきたけど、戦闘でいちいち頭撃つのがちょっとひいた
これがなかったら明日買ってたと思うんだけど。
まだ迷い中。
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 21:32:37 ID:IP4XBbcH
C層まで進めておもしろさより苦痛が大半だったから売ってきた 4200円だった
やっす
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 23:42:14 ID:1Jy9KbD7
4はメガネがキモイ
>>585 3を遊べば、その頭を打つ意味がわかるけどな。
まー、PSPの方が遊びやすいので、そっちを薦めるけど。
システムは改善されてるんだろうけどUMD仕様がどう足ひっぱるかだな。
デモニカスーツって一体なんだったんだ
続き物なのかこれ オカマなにしに出てきたんだよ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 01:38:23 ID:uimk4NcO
これって一発でHP満タンにしてくれる機能ないの? いちいちメニュー開いてスキル使うのメンドクサイ
艦内移動してたらフリーズ&データ消え、5hほど無駄にした 売ってきます
エリダヌスまで来たけど正直飽きてきた どんどん複雑になるMAPと物語の進行のテンポが離反してきた感じがキツイ
全然盛り上がらない葬式会場だなオイ
葬式会場で盛り上がるとかマジキチ
つーかこれ絶対携帯機に向いてねーわ・・・
真・女神転生などペルソナの二番煎じ 本家ペルソナには勝てぬ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 02:25:41 ID:YQSroIgx
いまどき据置機でコマンド式RPGってのもキツいとおもうが。
外でゲームする気にならんし どうせ家でやるんなら据え置きで良いわー とソフト買ってエミュでやってるひとひとり
携帯機なのにあんまりにもMAPが複雑なのはキツいんだよ・・・ マッピングなりするなら据え置きの方がいい
おまいのDSに下画面はないのかとw手書きマッピングならその意見も分かるが、 自動でやってくれるんだからこの程度大したことないでしょ
いや、SJの事は言ってないのか?流れから見ると。すまん
SJも今やってる穴だらけのMAPとか絶対出先なんかでやってたら訳が判らなくなってくるぞ・・・ 世界樹の5層も大変だったけどアレは表エンディングの後だったからまだしも オートマッピングなのはいいけど携帯機であんまりなデカイ複雑MAPはどっちみち辛い
あのワープ地獄は手でマッピングしないとどうにもならんだろ
まあ個人差かな。その辺は暗記でおkだた
つーかこれこそ世界樹みたいにMAPに付箋やメモ書き付けられたら良かったのに
容量関係で難しいんだろな。でなきゃ世界樹みたく自マッピングモードとか欲しいぜ
SJの升の小ささで手書きとかやっとれんわー 世界寿でさえ壁の線書くの1Fで嫌になったのに まあダークゾーンだけは手書きしたくなったケドナー
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 03:03:46 ID:YQSroIgx
マス目タイプの3Dダンジョンはたしかに迷いやすいわな。 オブリみたいな特長のある3Dダンジョンなら迷わないとおもうけど、 やっぱそういうのはDSでは限界があるのかなぁ。
Gのワープ連発とかマジキチ
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 03:09:24 ID:d6CA3+h0
面白いんだけど 携帯機の域に留まってる残念な部分が一部あるな 据え置きでやりたかったー
罠がウザすぎる マップ埋めるのに強制歩行使用かよ。
逆にP3が楽しみになったよな
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 07:43:50 ID:XfK1cZCs
これ絶対調整が納期に間に合ってないよな 通しでテストしてないぜこれ だからぬるすぎてつまらない道中がだらだら延々つづいた直後に ゴリ押し以外不許可ボスでつまらない みたいな馬鹿な連鎖が続く あんま面白くないよなこれ 即売りする人が居ても何ら疑問が出ないレベルだ もっとちゃんと調整してから出せよ
とヘタレゲーマーが自分の無能を棚に上げてます
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 07:53:11 ID:XfK1cZCs
経験値はパーティで分け合う上に 経験値補正がかかるから 経験値を大量に持ったボスを 主人公1人の状態で倒すのが一番レベル上げ効率がいい だから毎回そうやってボスを倒して 道中は仲間集め以外逃げてたほうがいい 仲間呼び出しが必要になって どうしても金が足りなかったらシンボル戦入手アイテム売ればいい 当たり前だがザコ戦なんかまともにやらんよ そんなエンカウントがただ邪魔なだけの道中 んでウロボロスどうすんのこれっつう 対策組んだ頼みのドッペルもサンダーバードも 毎ターンの回復量の前に閉口 こんな調整小学生がよく考えるようなレベルだろこれ
ウロボロスはレベル38で倒したなあ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 07:58:47 ID:XfK1cZCs
今レベル大体一緒だ 方法教えてくれ
>>621 炎使える仲魔入れとけば問題ないだろ
むしろその後の形態が強いからレベルでも上げとけ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 08:05:48 ID:XfK1cZCs
レベル上げるのは馬鹿でもできるというか 馬鹿じゃないと出来ないだろ 何考えてるんだ 620に期待
1回目 全員ニュートラル 主人公(耐物・猛炎・アイテム・睡眠無効)+じゃあくフロスト(マハラギ・タルカジャ)+ フロストA(大溶解)+シーサー(雄叫び・ラクンダ) ・3回くらいやり直し、シーサーはオルトロスのほうがよかったかもしれん 2回目 同じマップのウロボロスの子供殺してから 主人公(耐物・猛炎・アイテム・睡眠無効)+じゃあくフロスト(マハラギ・タルカジャ)+ フロストA(大溶解)+ドッペルゲンガー(断末破を反射) ・10回ほどやり直し、断末破を2回反射成功 基本的に回復はしない仲間は使い捨て最後は主人公一人残って宝玉使いつつ隙見て猛炎で撃破 バステで石化が来たら諦める、マハンマされまくるようなら諦める(テトラジャの石とか守りに回らない)
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 08:13:14 ID:XfK1cZCs
レベル上げよりはマシそうだから仲間集めてくるわ
据え置RPGを否定してる奴は割れ厨さんだから相手にすんなw
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 08:23:32 ID:XfK1cZCs
じゃあくフロストがカジャ持ってないってことはこれはソース合体なのか ソースなんざ持ってねえや 考えるか
SJ中盤くらいまで進んだが、糞つまんねー・・。 飽きたから、途中で投げてソウルハッカーズ再プレイしてるわ。 メガテン、デビサマ、ペルソナ ほぼ全部やってるが、初めてメガテンつまんねーと思った。 キャラと音楽がダサい。ストーリーがワクワクしない。 グラフィックは原点回帰してるけど、キャラや雰囲気は回帰どころか劣化してる。 まあ、俺には合わないだけで面白いんだろうな、人気だし。
重厚感と閉塞感が魅力の真シリーズなんだけど これはやっぱり据え置きじゃなきゃ出せないと思うよ。 その意味では真3は神。 4を早くPS3で出せよ。 力入れて作ったら、すげーもんができるだろ?きっと。 詳細まで書き上げた悪魔が出るのを想像しただけで涙ものなんだが。 早く出せよ、アトラス こんなおもちゃはいいからさ。
重厚感と閉塞感て意味では真3は一番薄かったと思うが・・・ マニアクスのことなら同意
真をPS3から出せば、間違いなくPS3の売り上げ伸びる。 ソニーはアトラスの尻叩けよ。 真こそ、まっことPS3向きのゲームぜよ! バイオより向いてると思うわ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 08:53:36 ID:/9hdVdqk
>>628 今まで全作購入してる俺が直感で「これは違うな」って思ったくらいだからな。
やっぱりDSで出しちゃダメだよ
そろそろPS3で。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 08:56:21 ID:R2ChQOqt
ラストバイブルしかやってない俺は何も思わなかった
>>618 DSでだす以上は、そういうヘタレゲーマーを対象にしないといけないのに。
未だについてくるゲーマーだけを相手にしたいのなら、出す機種間違えているよ。
どうしても携帯で出したいんなら、ペルソナとかライドウ辺りにしとけ 真シリーズは据え置きしか駄目だ。 これは総意だと思う。 違うという奴は真の真ファンじゃない。
>>635 FCの女神転生からやってるが、別に携帯でもいいよ。家でゲームする時間無あんま取れないし。
てか、かってに総意とかアホかと。
邪教の館が手ブレしたら興ざめだろが アホか
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 09:11:57 ID:XfK1cZCs
バイキルト毎ターンかけまくりが一番ウロ1戦では楽だったわ パーティ仲間レベルが高い必要もないしな
GKの発狂隔離部屋かよw
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 09:17:21 ID:qtS2kKjb
攻略本はいつ出るの?疲れたから本を頼りにサクサク進めたいわ
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 09:18:51 ID:N1T3TXoh
内容は悪くないけど、画面小さいから目に悪い。 やっぱり、大画面でしたいよ。
真3と並べられる出来では無いわな
PSPならテレビケーブルつなげるから大画面でプレイできるな。 が、UMDの読み込み音とロード時間がウザイぜ。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 09:32:41 ID:h71Ha288
こういうとこで暴れるからソニー信者は嫌われるんだよ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 09:32:52 ID:+K/zplPj
>>640 ゴミ痛のが出てるけど1400円で薄っぺらい
どうせパーフェクトガイド出すだろうから待ってた方がいい
マジコン厨にとってはDSでだしてくれた方がバンバンザイなんだろうな
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 10:16:34 ID:XfK1cZCs
ウロボロス2とそのいっこ手前階層のボスが同じようなルーチンで まじだるい 作る気もやる気もねーんだな
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 10:39:15 ID:gS6K5N3S
ザカ2葬式スレは落ちたのにこれは落ちない不思議www
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 10:50:18 ID:IlsttdAc
信者の質の差か
金が儲けたいんだよ DSで出すのが一番儲かるんだから悲しいけど仕方ないよな 商売だもの
真3のシステムで偽典リメイクしたら きっと売れるぜ
偽典はストーリーどうすんだw
ストーリー最高じゃん。98でやったがのめりこんだ。 システムがしっかりしてれば最高のメガテンだよ。 残虐とエロがコンシューマーじゃむずかしいのかしらんが そこは上手くボカしつつ。。 いまアトラスが版権もってるんでしょ リメイクせいよ。売れるぜ
どうでもいい話が始まったな。
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 11:40:20 ID:XfK1cZCs
ウロボロス2 相手のステ弱体化を合計-3までにおさえる 炎のアイテム石を買い込んで持ってく ドッペル入れて反射を狙ってもいいがドッペルがいると物理出してこない率が上がるので 出動ターンにぶち当てる形を狙う クソゲ
なんて中身のない葬式スレだ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 12:12:53 ID:k8AQIsOP
なんでこのゲームこんなに絵が糞なの?
葬式スレが盛り上がらないからって本スレにネガりに来るなよ
しかしホントBGMカスだな、がっかりだわ
デビルソースの再抽出が不可能です ってことにしてもいいぐらいでない だから育成は困難 仲魔は使い捨て
BGMはフラッシュゴードンみたいな感じで良かったのではないか
>>658 DSの液晶は発色できる数が少ないから
PSPでプレイするPSソフトより格段に劣るしょぼい絵しか出せない
ハイピク MちおWQなたWはしやよみけSろ つむきへCのるQもひるNMのWか ズェラ RさやとEゆかとRひもYつNれS PひKCつおつCちFPいんNWゆ フェニ しそえひふをWAちにはのLSんT ちYにHちちろMむみWうくすLU パト UつYりGSをMZめGれHさかN RあUGせあJりをAすCMあGZ キンフロ れみHうTそにFそかわはRGKひ TRUきこくやてゆKへうけRなり
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 14:04:27 ID:otvC8v2j
>>662 パスワードとってロードすればOK
このせいでむしろソースは消費しないシステムにすべきだったという・・・
結構売れたみたいだけど 中古はかなり出回りそうだな クリアしたら疲れていっきにやる気なくなる 2周目要素あってもやる気あんま起きん 強い仲魔呼んじゃうと作業感しかなくなるし 雑魚でなくできるし だるい迷路しなきゃならんだけになるから
52 名前: ノイズe(catv?)[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 14:59:38.97 ID:kBsrMVaz 真女神転生SJプレイしたけど、これ、ifと旧約1をベースにして その他の真シリーズのオマージュをちりばめただけの 携帯向け、暇つぶし専用、真女神転生ライクなダンジョンゲーだな。。 到底、真シリーズの続編とは言い難いよ。 開発者の質が下がってるのはすごく伝わってきた。 暇つぶしには必要十分だけど、内容が薄っぺらいなあ。 デビルサバイバーと一緒で、ゆとりは、これを深い内容と思っちゃうかもしれんけど、 80年代のラノベ、西女神転生ですら、こんなに薄っぺらくなかったよ。
>>652 だな。でも絶対しないだろ。
それだけの度量が今の開発スタッフからは感じられないし。
あいつら過去の真シリーズパクればいいだけと思ってるんじゃないかな。
>>629 今になって思えば真3を面白いと思えたのは
マニアクスのおかげってのと、
あの時代では奇跡的なほどロードが軽かったからじゃないかな。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 15:05:04 ID:/9hdVdqk
もうDSはいらね 当たり前のようにマジコン、R4が出回ってて 発売当日前に新作ROM(対策済み)が流れるのが普通になってきてる メーカーは対策してると言っても所詮イタチごっこで結局は赤字になる 手軽にどこでも遊べるのはいいけど、容量がものすごく少ないし、やり込みだってかなり限られる こんな状態の媒体で遊んでも底が浅いのは当たり前 これを真・女神転生でやったら古くから遊んでる人達から見れば敬遠されるのが目に見えてるのが分らないのかな 小銭欲しさに手軽なRPGばっか出してまじ萎えてくる 別にPS3じゃなくても箱でもPS2でもいいよ まじでDSは容量が少なすぎてつまらないんだよ!
ダンジョンのウザさって、昔と変わってないように思えるんだけど SJのウザさは半端無く感じる。何が駄目なのかはわからないが、とにかくウザイ。
隠し扉で詰まらせようとしてるのが主流だからな
バトルが薄いんだよねぇ。バランスがくちゃくちゃ。 歯応えあるにはあるけど、どうもとにかく敵強くしとけば喜ぶんだろw 的な投げやり感を感じてしまう。 コープもだから何?って感じだし。感電凍結消してまでやる事かよ。 これと比べたら単純なコマンドバトルだった真1、2さえもまだ深く感じるわ。 アンノウンやアナライズのシステムはまぁ評価してもいいけど。
>>672 しかも今回のSJはそれを見越して作ってる感がするんだよな。
とにかく煩雑で何のセンスもないダラダラしただけのマップ構成がどうにも。
改造してるやつらのプレイ時間を延ばそうとしてるだけなんじゃないかなあ。
でも、まあ、真1〜2並みのセンスで作れるなら
容量なんて少なくても構わないんだよ。
開発側もプレイヤー側もセンスが皆無になってきてるから
面白いゲームフィールドが生まれるわけないです。終わったな真シリーズって感想。
あとは新参の信者が場を完全に壊すまで暴れるんじゃないかな、メガテン関連。
>>673 俺も同感、昔の真1〜2のダンジョンはウザイ中にもセンスがあった。
今回のSJのはウザイ、ただただウザ長いだけ。
でも、最近のバカプレイヤーは違いがわからないんじゃないかな。
アホ開発が作ったナンセンスな長いだけのダンジョンと、過去のセンスあふれるダンジョンの差は。
>>676-677 同感。
容量の差は関係ないと思うし。
とにかくセンスがなくなった。
これならエルミナージュのほうがいいなあ。
真3はゴズテンノウの間は雰囲気出てて好きだったけど 他はそれほど賞賛されるほどか? ゲームは面白かったけどな
真3はマニアクスあってこそだしなあ。
BGMが駄目だ。軽すぎる。 真・女神転生シリーズといったら、ヘビーロックかメタル系みたいなのを 期待するじゃない・・・ とりあえず、目黒に休みを与えてやってくれ。 真V〜今作までデビルサバイバー以外、全部、音楽担当って (他にも作曲スタッフが居るのは分かっているが)、 さすがにネタ切れるだろ・・・
PS3じゃ悪魔300体なんて不可能だしなぁ でもDSはねーわ 漢字つぶれて読みにくいしフィールドマップないし
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 16:06:27 ID:aA2HHh5w
金子のキモ絵の所為で全て台無しwwグラも汚いし糞ゲ
>>681 ストーリーの大事な部分が限定版やらないと分からないとか鬼畜やでw
DSなのはありがたい、電車とか寝る前に30分の空き時間に出来る。 文字は許容範囲。中断はなくともスリープあるので気にならない。 残念なのは2DMAPがないこと。 デジタルデビルやifみたいに異界の中にあって安息地を歩けるというメリハリが欲しい。 悪魔会話が物足りないこと。 ライドウやハッカーズなんかのあとだから寂しいというかバリエーション少ない感じ。 音楽が全く印象に残らない。 DDSシリーズの音楽はかっこいい、盛り上がるってのが当たり前だったから、 音楽が空気すぎて意味がない。 うざい、邪魔、雰囲気ぶち壊しよりはマシかもしれないけど。 ストーリーの薄っぺらさ、ダンジョンの面倒くささ、 他もろもろの作業感とイライラは、DDSではよくあることだからあまり気にならない。 ストーリーの内容は最後まで進んでないから分からないけど、 真1、2みたいなガツンとくるネタがあればいい。 悪魔全書がきちんと解説込になってるのが嬉しい。 …期待しすぎてやや肩透かし食らった感じかなぁ。 でも糞というほどではなく、凡ゲー〜良ゲーの間くらい。 音楽が良ければ良ゲーだったかも。とにかく音楽が空気、BGMあってもなくても変わらん。 BGMでなく、歩く音、壁をたたく音とか環境音オンリーでもいいんじゃ? ってDDSシリーズやってて初めて思った。
確かにあのBGMなら環境音とかだけの方が空気出たかもしれん
岡田がいない弊害とかってある? 磯貝がシナリオみたいだけど、デビサマとかハッカーズみたいな世界観かな
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 16:39:26 ID:hNSdL03r
最近のゲームは、アイテムは合成素材ばっかりで そしてやたらと多いクエスト。 ドラクエ9、モンハン3、そしてメガテンと ここまで続くとウンザリ
あえてどちらかといえばストーリーは真1・2 だけど悪魔はサマナーみたいな世界観
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 16:41:00 ID:XfK1cZCs
何も悪いことしてないのに全滅みたいなケースばっか 戦略性のかけらもないわ
>>683 PS3で悪魔300体無理の理由が思いつかないな。
どういう意味?
>>689 シナリオに金子が関わるようになったとか?
金子のシナリオ論の中核の一つし、機械仕掛けのオレンジがはいっていたかな?
SJで、そこまで関わっているかは知らんがな。
ただ、岡田も独立後のゲームは地味なんだよなー
695 :
セーブできない :2009/10/12(月) 16:52:49 ID:QV1WM9Ln
そもそもセーブができんのじゃー たわけー
ボスが強い割りに雑魚のレベル低いから レべリングが大変すぎる
ジュエルサマナーにあった増子の音楽使えばよかったんや
>>693 DSと同じような3枚アニメなら300体でもOKだろうが
そんなんPS3で出す意味有るか?
で、フルポリゴンにしたとして
300体モデリングするようなリソースが
アトラスみたいな中小企業にあると?
>>698 ライドウみたいにモーション使い回せばいいんじゃね?
そのモーション使いまわしたライドウで何体だった? 色違いのコピペ地獄にするんならともかく、 この手の人海戦術が必要な作業は メガテンレベルのソフトでは無理。 売り上げの桁一つ増えないと。
PS3で出すくらいならPSP選ぶだろう 個人的にはこのゲームはDSでよかったと思うけどな
DS2画面だからマッパーとかマップ開かなくても した画面で見えるのは便利だと思うけどなぁ しかし音楽はクソだし悪魔作成もやりこみ要素皆無だし デビルソース使う前に強制セーブくらいしないと 合体してパスとってロードになるに決まってるだろ
悪魔300体もつかわねーんだよw クリアして登録率20%くらいだった 60体しか仲魔にしてねーw 150〜200体もいれば充分だったな 遊んでても出会いもしてない悪魔がいそうな感じだったよ 今回何度も前のエリアに戻されたけど、そのときにモザイクだったやつ 結構いたからな 同じLv帯に数が多すぎな印象もった
まだエリアBだが、登録率17%だな。
本スレは信者の集まりだな 俺も信者だが盲信はせんぞ
そうなのか、単にプレイスタイルの問題なのかなー みんなクリアしたときどのくらい登録してるんだろう
>>654 偽典の版権はアスキーが持ってるって聞いたが
音楽は特に耳に残ってないからいいとも悪いとも言えんなー。
>>702 あれはもう「やりたいやつは勝手にやれば?」って感じなんじゃね?
デビルソース使っても全書で初期悪魔出せばまた出すのもそう難しくもないし
ダメージ床や毒ダメージ半端ねぇな 基本となるダンジョン探索も面白味がないし、仲魔のレベル上げてもデビサバみたいに合体後に反映されない まぁ最後まではやるつもりだか、どうなることやら
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 17:44:59 ID:YuR/hyRu
トラマナみたいなダメージ床を回避するアイテムやスキルってないの? ダメージだけでなく、HPMP回復する床とかあればいいのに。
バステ付着の床はいらんな いちいち解除するのがめんどい
BMNBCいえひのみまHわBかB AはCJるときBCろそFんAWM クダ
他人のパスに頼ってると色んな意味でクソゲーと化す やはり合体せんとダメだよな!w
この音楽の空気感はFF12に似ている 雰囲気には合ってて耳に残りにくいが別に糞って程にも感じない感じが
本スレは信者スレだったからこっちにかくぜ とりあえず、悪魔合体に不満がある。 無料の宿がなく、回復料金が高いので吸魔のスキルが引き継ぎたいのに スキル継承の制限と○×の撤廃で欲しいスキルが手に入らない。 ソース使えというが、パスワードメモっていちいち使いまわすのは何か違う。 合体すればするほど有用なスキルが減っていくという変なシステムになってるので、気軽に合体できない。
今までの音楽が良すぎたからな まあプレイ時に雰囲気盛り上げて プレイ後は何も耳に残らないってのは BGMとしては過不足なしだと思うがな
今回の音楽は耳に残らないしプレイ中に盛り上げもしないからこんだけ言われてるんだと思う
今までの最近と今作が同じ人ってのが問題 ネタ切れ早すぎ
耳に残らない残らない言われるから 昔のBGM思い出そうとしてるんだが FC1のゲームオーバー音しか思い出せない おれには関係がない話しのようだ
メガテン出るたび目黒が担当してたからな 正直Pシリーズに専念させてもいいと思うんだがね
悪魔合体はちょっと不満だなあ ガチガチでも良いんだけど、もうちょっと法則が見えやすいのにしてくれないと、 ただでさえDCOOPのせいで、レギュラー固定化しがちなのに、 有益スキルが大概消えちゃうから、より固定化が進んじゃうわ
つーかなんでオケ縛りなのか分からないんだけどマジで DSのスピーカーとか考慮してんの? イヤホンで聞いたらスゲー変わるとか言われてもねぇ いちいちイヤホンで聞かないと曲の良さが分からないとかぶっちゃけ論外だろ
そう、論外なんだよ 早くPS3で出せ アトラス根性根性見せてくれ!
別にPS3みたいなカスハードでは出なくていいけどね
メインテーマ聞いたときはインパクトでてんなーって思ったけど 他の曲も同じ曲調でホヒホヒ言ってたら飽きるだろさすがに、俺は素人だけどさー 曲ってのは使いどころが肝心なんじゃねぇの?
ゲームの歌なんて、なんでも良いけどな。
よくねーからここ来てるんじゃねぇか つまんねーレスつけるくらいなら本スレに帰るか消えろよ
ペルソナの方が格上だな
今ラスダンなんだけど んー、さっさと終わらせたいメガテンなんて初めてだわ 戦闘が面白くない coopは火力増すってだけってのがちょっとやっててつまんないな やっぱり行動に幅が広がるプレスターンの方がいいや
6人PTが良かったなぁ
ゲーム内容はまあいいけど BGM!お前はダメだ 増子神すぎたな てか目黒はPOPな曲が合ってるのだから ペルソナだけやらせろよ で、増子にもう1度作らせるんだ
そうそうドラクエみたいなただのコマンド式なら いっそFC版みたいに6人くらいいても良かった
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 19:58:36 ID:XfK1cZCs
ティアマット 能力を上げてくる 能力を上げきられるとほぼ毎ターン津波が来てどうにもならなくなる 逆に能力を下げるとベホマ級の回復を使われる 能力上げをかき消しつつ氷反射キャラを大事に守って反射でダメージソース
やっぱ東京が舞台じゃないと盛り上がらん
>>736 ジュエルサマナーの増子曲はもろメガテンだよな
新規に描かれた悪魔が少なすぎ、デビサバと同じで新規はボスの一部とイベント用の悪魔くらい ボスでさえ大部分が使いまわしって、金子仕事しろよ!プロデューサーは名前だけです 実際の作業はほとんど若手に任せてますって、インタビューで言ってたんだからせめてボスは全部描きなおせよ
レベルアップでスキル覚えないのがなぁ 育てて楽しくない・・・
プロデューサーの仕事は絵を描くことじゃないけどな
このレベル差でダメージ変わる方式って何がしたいの?
今回はまだマシな方だと思うけどな。デビサバとか酷かったし(あっちは自分より強いやつ少なかったけど)
>>735 今いる仲間じゃ氷耐性も反射もないわダメージソースの雷もないわで
こいつで詰んでやる気がうせた
今回ボスのバランス調整めちゃくちゃだろ
ベホマはドラクエ2のシドーだけで十分だ
テイアマットで詰むは無いわ。 こっちの補助消してこないし、回復だってたいした量じゃない。 デカジャ持ち必須なぐらいであとは脳筋でOK
ティアマットはデカジャすら使わなかったな 俺も最初ちょっと詰んだと思ったけど、いつかピュアも尽きるだろうとか思って ンダ系かけまくって戦ってたけど2戦目でなぜか一度もピュアとか回復系使ってこなかった
>>745 ダメージソースがないって書いてるじゃないか
殴って14,15ダメージしか叩き出せない仲間しかいないのに
ベホマor回復つき攻撃連発じゃ勝ちようがない
レベル上げて仲間入れ替える以外ないから詰んだって事
>>747 レベル上げて仲魔入れ替えればいいじゃないかw
わけわからん理屈だな
デビサバみたいに検索できればよかったのにな 合体が行き当たりばったり過ぎ
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 20:47:55 ID:7hCXDA5X
アトラス様、BUSIN出してください。
確かにこれよりBUSIN0のが面白かった
アンチスレで他のもの持ち上げるようになったら終わりだな。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 20:58:14 ID:YuR/hyRu
そういえばBUSINシリーズは0以降でていないな。 アレイドもよかったが、マップ構成がよくできていて 探索が面白かった。 あの続編もDSにだしてほしい。
ねぇ多聞天は? 四天王だよね?
>>751 Wiz関連は版権がうるさいからな
種族の名前すら絡む
で、今現在そのWizの版権を持っている会社がなぁ
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 21:03:04 ID:SEXwMC4I
BUSIN続編はPS3に出すべき
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 21:04:33 ID:YuR/hyRu
このゲームが良ゲーなのは否定しないよ。 ただプレイしているとなんかこう痒いところがあって 愚痴をこぼしたくなるのよ。
BUSINは次世代機よりPS2のが現実的では? グラフィックが重要なゲームじゃないし
凡作
ティアマトやウロボロスよりジャック大佐で詰まらない? ドッペルゲンガー五月雨打ち反射が無ければ、無理ゲーと思ったw
良作だと思うが既存の作品の寄せ集めっぽいな 召喚システムは真3 成長システムはアバチュ・真3 戦闘画面はデビサマ・ハカーズ 装備はアバチュ・ハカーズ 3Dマップは真1・真2風 2Dマップがないところは初代
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 21:25:21 ID:XfK1cZCs
正直かなりつまらない方だと思うけどな よほどたらたらやらない限りプレイヤーごとの個性とか出ないだろ 満を持してストレスフルクソゲーと言える
悪魔数はSJ
>>760 同意、PS2で出たほうがBUSINらしいなと思う
それに変にムービーやグラに凝られるともうBUSINではなくなる
マップ移動なんてエネミーララバイがデフォ ヒロエモンとか百太郎付けてる奴なんざ見下しちゃう パスワードつかったり御霊合体させるなんてゆとり 未だにアンノウン悪魔なんてたくさんいるし全書だって3分の1も無い 悪魔の構成なんてどうでもいい、詰まってから考えれば十分
if2なんだから A→怠惰界 B→傲慢界 C→飽食界 ・ ・ ・ てかんじで音楽はアレンジでよかったね
>>736 そう!
こんな感じのが、従来のメガテンぽくって好きだな。
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 21:38:20 ID:XfK1cZCs
レベル格差によって経験値に補正がかかるんだから ボス以外でレベル上げるのは無駄が多い ボスの経験値を独り占めできるように上手くソロ撃破を狙うようにすると 一気にレベルが5ぐらい上がるからそれを使って次の階層の効率化を図る
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 21:44:33 ID:EbWLakEa
魔法を思うように継承できんのがいかん。 しかもレベル上げがサクサク進まん。 こんなつまらんゲームだし2年後発売されるFT-86(車)資金が欲しかった だから昨日、DSIと一緒に質屋に売ってきた。
すずめの涙だろwwwwwwwwwwww
>>763 寄せ集めというか集大成というかで随分印象が違うな。
>>698 アバチュやライドウなどのモデリングデーターを使いまわせばいいじゃん?
あと、IMAGINなどからも使い回せばいいと思うけど。
ハイクオリティ?
そんなのアトラスには求めていませんよ。
集大成ワロタww これが真女神の集大成です いっそ、アトラスにこう言って欲しかったなww
ゲームは作業なんだろうが、やけに作業感が強い あからさまにミッション制だからか、ストーリーとキャラクターが自分に合わなかったからか せめてエンディングまで見たいと思うが、ボリュームあるのも地味につらい ジャック大佐撃破まできたが、疲れて折れた
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 23:11:40 ID:AlU9GjuI
戦闘BGM以外となんか目が疲れる画面以外は問題ない BGMのせいで戦闘が盛り上がらないのはきつい 特に曲の出だし部分
以外が一つ多かった
結論は醜大成なんですね、このゲーム。 ちょっと買おうか迷ってたが・・・
売れたら調子こいてまたDSで出すかもだから買わないでほすい
ID:caoDqhzNはソニー戦士だったのか。とっととゲハに帰れ。
DSで続編が出たとしてもナンバリングは据え置きだと思うよ 何年先になるか分からないけど
据置が商売になる時代はもうほとんど終わってると思うけどね
据え置きなんかやる気になんねえもん TVをゲームに使おうとすら思わなくなってきた DSとPSPで十分でしょ。TVはスカパー垂れ流しだ。麻雀観ながらやるのがちょうどいい
中盤以降のダンジョン作ったやつ馬鹿じゃねえの
どこ行ってもおっさんがうっほうっほ言ってるから勘弁 ミトラス城が唯一の救いでした
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 00:02:38 ID:OMkSyu3o
このソフトはプレイヤー別個性が出ないのが最大のネック
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 00:06:35 ID:QkRVhWUl
フェニックスってどうやって作るんだっけ?おせーて
まず一回死にます
フェニックスの塔のぼるんじゃなかったけ?
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 00:11:00 ID:QkRVhWUl
いいから早く教えろよこのカスども お前らそれくらいしか世の中の役にたたねえんだからよお
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 00:16:13 ID:OMkSyu3o
まずネビュラチェーンと叫びます
まず魔神 手塚治虫を作れ
・・・そうじゃねぇだろ、お前ら。 フェニックスと言ったら原田大明じ・・・ん?誰だこんな時間に
お〜りゃっ!
フェニックスって要は鳥だろ? アレ、どーやって攻撃すんの? くちばしとかで突っつくわけ? うちの握り文鳥がそんな感じなんだけど
今日の我王スレ
デモニカにプログラムがないから〜できない 全部それじゃん つまんね
主人公の魔法というかスキルが銃依存とか糞以外なにものでもない
ぴちぴちのスーツでゼレーニンのオメコに食い込んだメコスジを 卑猥な眼で見てることを見抜いたアスラは凄い奴だよ全く・・・
なんでもかんでも左右対称気味にダンジョン作ること無いのになぁ
ボム鬱陶しいわ パロ技の所為でウザさ倍増 なんでそういうところからネタ持ってくるかねぇ
ソース合体→パスワードゲット→リセットでヴィクターつくったら バグって魔力61になってわろた メギドで500〜800ぐらいダメージ ボス戦余裕すぎてつまんね
通信を使わない代わりに メディアに依存しないパスワードでコミュを取ろうとしたのか?
ダンジョン外人が作ったのかと思った
>>805 が自分の筆記ミスを必死に誤魔化そうとしている件
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 まとめてアンケで送るから追加よろしく
・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。
やっと集まったレアフォルマがエネミーサーチB の時は萎えた
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 13:48:21 ID:VOSREj+W
>ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 これは違う気がするなー。 そもそもマップ埋めなくても進行に支障はないわけだし。 埋めるも埋めないも個人の自由なんだから。
暗闇サーチはガチww
まぁあね。 トラップ床の奥に隠し扉があるのはお約束だけどねw
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 14:15:30 ID:VOSREj+W
>>815 プレレコでマップ埋めがあるんだから苦行だよ。
そもそも以前のシリーズではあったのになんで無いの?って話。
>>816 絶対テストプレイしてないよなw
>>813 なんかフォルナクスで3つぐらいレアフォルマ集めたわりに
できたのがエネミーサーチBだったっていう話よ
まあ勝手に期待したのが悪かったんだけど
バットステータス…コウモリか…
最近こうもり化ってないな。
導入部分のストーリーのプアさが20年前の10週打ち切りジャンプ漫画レベルなのは文句言ったらダメな所なの? それともシステム命をアピールする男らしさを誉める所なの?
20年前の10週打ち切り漫画って読んでみたいな。 タイトルとかわかる?
20年前の10週打ち切り漫画も 荒木先生に描いてもらえば あら不思議、たちまち雰囲気漫画に
まあ世界観を説明する余裕がない(不人気だと10週間打ち切り確定)又は必要のないストーリーである事の比喩表現なんですが。 色々ありましたが印象的なのを。 チャンバラ物のハズなのに移動要塞に乗った西洋人がラブレスもって突然出てきたり、小学生が超能力付与するヘルメットかぶってプロ野球デビューしたり、漁船になぜかレーザー砲が搭載されててミサイル撃ち落としたりあちょぷまうまうだったり・・
20年以上前の10週打ち切りっぽいのと言えば メタルKかな
>>825 でもBTは典型的な打ち切り漫画だったような。
バオーは巧くまとめてあったと思いますけど。
タイムウォーカー零は覚えてる 10週じゃないけど
>>826 金子が昔のインタビューなどで、新人のシナリオ担当者への指導の話がって。
過剰な描写を無くすように指導しているというのを呼んだことがある。
具体的にいうと、一方その頃みたいな奴ね。
その指導の賜物かもな。
打ち切りが2回続いても本誌連載出来るんだから相当期待されてたんだと思う。荒木先生 バオーのOVAは知りませんでした。
>>832 正直、ジャンプでJOJO1部のあの雰囲気で生き抜いてずっと続いたのは奇跡
SJフラゲしたものの他のゲームに夢中になってて 昨日やっと開封して始めたんだが・・・・ やっぱDSゲーって・・・・ダメだな 折角の臨場感も丸つぶれだわ オープニングPVをパソコンで見たときはおー! ってなったのにDSのせせこましい画面で みたら何これwってなってしまった 携帯機ゲー≒「簡易ゲー」なんだよなぁ所詮は
2部の主人公がわりと受け付け易いキャラクターだったのが大きいと思う。 荒木先生自身はディオみたいなキャラクターの方が好みのような気がする。なんとなく。 三國志の曹操とか書いて欲しい。 ちょっとスレ違いになってしまったのでこの辺で。
能力値振り分け出来ないのががっかり。 魔法使えないのに魔法タイプとかがっかり。 主人公、アイテム係になっててがっかり。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 16:32:49 ID:VOSREj+W
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ 追加ヨロ
>>836 主人公がアイテム係なのはハッカーズ譲り、役に立つだけ羨ましいわ。
自分はラッキータイプになって早さも力も魔力も体力もなくて、
ただのデモニカ機能使用要因でがっかり。
ダンジョンのダメージ床とかトラップは昔からだし、MAP埋めは趣味なんで気にならない。
メガテンの伝統芸みたいなもんだしね。
それよかフォルマ集めうぜええ。
女神転生ってただでさえ作業ゲーなんだからちょっとは考慮してくれ。
武器とアイテムは進行度で増える、
レアとかは解析度MAX+ソース入手(忠誠度MAX)で魔晶変化とかが良かった。
剣合体も欲しかったな。
音楽つまらんし、サントラ解約決定です。
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 16:39:47 ID:e4nV5iWj
・信者がウザい。
魔タイプになったからストーン系の方が物理攻撃より全然強くなってしまった
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 16:43:13 ID:VOSREj+W
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ ・信者がウザい。
・BGM空気 ・レベルアップでスキル覚えろ ・フィールドマップがない ・カジノがない ・三身合体がない 会話も何かな−・・・パターンが少ないというか ハッカーズのはめちゃくちゃ面白かったのに
ストレンジジャーニーの会話が面白いというのは アバドン王の会話が面白いというのと同じくらい理解できん
正解当てクイズだからな 一回ミスると高確率で会話打ち切りだしめんどくささしか感じない
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 16:50:29 ID:VOSREj+W
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ ・信者がウザい。 ・BGM空気 ・レベルアップでスキル覚えろ ・フィールドマップがない ・カジノがない ・三身合体がない
後半作業感が増してくるのはシリーズ共通かもな 滑る床、落とし穴、ダメージ床の連続で少々飽きがきてしまった 音楽はこれでいいと思う。ゲーム中の環境が閉鎖的でシリアスなので ノリノリのメガテン曲は逆に相応しくなかったと思うので ストーリーは微妙だったな ロウ、カオスともに人類皆殺しエンドでしかなくて、それぞれの正義、美学が感じられない 特にロウ側。ストーリー上で存在感を示せているのが洗脳音波だけだから とんでも新興宗教にしか見えないという。ゴア隊長が目覚めたあたりで急速に萎えました
本スレ、不満も凡作評価もダメな空気だな どう考えても、穴や不満点は少なからずあるのに、 面白い面白いって言ってる奴しかいない感じ
今作の悪魔会話、ほんとつまんないよなぁ。 3択不意打ちゲー。
もっと変な会話がないと会話のやりがいがないなー。 マッド系がただ唸ってるだけとか寂しすぎる。 給食のアゲパンで盛り上がった時代が懐かしいです・・・。
真3とアバドン王の会話よりは随分とましになったろ
真3の銀座大地下道みたいに、いつまで続くんだよ ってビクビクしながら進んでターミナルにほっとして、 でもまだ続くのかよと思ってたら、マタドール襲撃。 ギリギリで倒して、地上に出れたときの開放感 みたいなことないんだよね。淡々と進んでいくだけで
2Dの戦闘画面で4人PTって初めてだっけ? なんか違和感を感じる
>>846 LNCの意味を理解してないんじゃないんだろうか・・・シナリオ担当は
え?三身合体ないの? 本当に真かよ
特殊合体が三身合体だな 特定の悪魔三体捧げて特定の悪魔を生み出す仕様
そう言えば特殊合体はあったな アレがあるから後から増えるのかと思ったのに
三身は特殊合体でカバーしてるつもりなんだろう
ミスった 特殊合体は三体限定じゃなかったな
BGM空気っていうか、メリハリが無さ過ぎて単純につまらん 別にロックにしろ!みたいな両極端な事は望んでないんだけど 全曲オケである必要が感じられないぐらい似た曲が多い DSのスピーカーを考慮してもオケ縛りとか頭おかしいんじゃないかと
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 18:04:00 ID:VOSREj+W
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ ・信者がウザい。 ・BGM空気 ・レベルアップでスキル覚えろ ・フィールドマップがない ・カジノがない ・三身合体がない ・ボス戦は予防不能の運ゲー
前半はサーチなんかの目新しさもあってワクワク進めてたけど 後半のMAPのダルさ(隠し扉と一方通行とワープばっかで目新しさ無し)とシナリオの展開テンポが割りに合わねーって感じ 良くも悪くもお約束だし。本気のトンでも展開にでもしようものなら信者がキレるからか知らんが それでも十分良作だとは思うけど、本スレの真性信者は見ててイラっとするな 音楽は気に障る程では無いけどひたすら空気だな サントラはイラネって感じか
・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ これは違うと思う。実際俺の主人公は力だけ他より10ぐらい高い。 むしろ何故か選んでないのに速ばっか上がったり運が以上に低くなったり、ようはランダム要素が強すぎる。 これは悪魔も同じで一つのステが3一気に上がったりまたは全く上がらなかったりでちょっとばらけすぎ。
割とセーブポイントは多いんだし もっと一回きりでもゾクゾクする様な仕掛けとか欲しかったぜ
>>864 仕掛けも何もなくただひたすらに長いダンジョン
みたいなのもあってもよかったかなと思う。
ワープとかでごまかされるよりは、そういうのもある方がよかった
>>865 世界樹にあったぽんっと一個だだっ広いMAPとか雰囲気あって好きだったな
あと一方通行とかワープでもやりようによってもっといい演出にはなると思うんだ
88のラプラスの魔とか本当にMAPの仕掛けだけでもゾクゾクさせられまくったし
セーブポイント多い割りに延々歩かされる作業と一発事故死みたいな恐怖のバランスが悪い気がした
変化スキルが元スキルとほとんど関連がないものになるのは勘弁して欲しかった。 捨てスキルなんてほとんどないんだからキャンセルした方が実利的という・・・ あと経験値分配式だから仲魔と一緒に戦う意味ない。主人公一人でレベル上げてボス直前に高レベル悪魔作るってパターンが安定してしまってる。 またスキル継承がやりにくいからソースに頼るわけだけどソースは使うたび入手確立が下がるというマゾ仕様なので 結局ソース継承悪魔作ってパスワード写す→リセットしてパスワード入力という作業に陥る。
眠る床とかアイディアはいいけど一面に貼るもんでもないというか こうピンポイントでドンとやってくれた方がインパクトあるのにな
物理反射ボスは凶悪すぎる
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 18:41:51 ID:e4nV5iWj
高難易度≠理不尽
なんかこう…つまらなくはないんだけど 先に進めようってモチベーションが無いんだよね ワープ連打はマジでやめてほしいわ。
・数が多く、またあまり長く使えないので一匹一匹の仲魔の印象が薄い ・結局は2個か3個しかもってないスキルの性能が良かったり、 極端に耐性が優遇されている一部の悪魔ばかり使うことになる
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 18:47:52 ID:e4nV5iWj
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ ・信者がウザい。 ・BGM空気 ・レベルアップでスキル覚えろ ・フィールドマップがない ・カジノがない ・三身合体がない ・ボス戦は予防不能の運ゲー ・結局アイテム探しに終始するシナリオ←New!
お前どんなRPGにも同じ事いってるだろ
確かに序盤は良いよな。 後半のマップのだるさ、ボス戦の運ゲームっぷり。 チートのような改造悪魔が召喚し放題が、コレクター魂を萎えさせる。 最初は神ゲームキタかと思っただけに惜しまれる。
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 18:54:34 ID:3NjktFac
まぁでも当たってるわ 今はモチベ高いけどすぐ冷めそうな気がする
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 18:54:50 ID:e4nV5iWj
ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ ・信者がウザい。 ・BGM空気 ・レベルアップでスキル覚えろ ・フィールドマップがない ・カジノがない ・三身合体がない ・ボス戦は予防不能の運ゲー ・結局アイテム探しに終始するシナリオ ・数が多く、またあまり長く使えないので一匹一匹の仲魔の印象が薄く、極端に耐性が優遇されている一部の悪魔ばかり使うことになる
ID変えながら同じコピペ貼って露骨にage続けてるやつウゼえな この前は某スレに1日張りついてたと思ったら今日はこれか いい加減にしろよ
>>875 ソース使えばどんなスキルも乗せられる
結局、悪魔本体の耐性重視になるんだよね
真3みたく、スキル変化もできないデフォルトスキルがあると、
逆にそこからスキルの個性付を考えてみたりできてよかった
8枠あるから、頭の悩ませ甲斐もあったしね
>>866 世界樹はマップサイズの限界があったから、
どんだけ広くてもある程度は読めてしまってた。
今回は広さもまちまちだから、思いっきり広くて一本道で、
何カ所か一方通行のドアから戻ることだけはできる。
みたいなのも欲しかったな。
というかさっきまでと貼ってる奴違うし。信者がウザイとか明らかに入れるべきでないもの入れてる
>>715 引き継ぎ先悪魔の特性まで考えないといけないのはパズルチックで楽しいけどなぁ
俺は仲魔になった後は単なる手駒にしか過ぎないのが不満かな
忠誠度復活してー
>>880 やり口が発売前から本スレで粘着荒らししてたヤツとまんま同じなんだよ
葬式スレとは言えこういう愉快犯みたいのはマジうぜえ
説明書にバッドステータスアイコンの意味が全部は載っていない
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 19:26:42 ID:e4nV5iWj
そうだねじゃあ信者は消しとくよ。 ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^ ・BGM空気 ・レベルアップでスキル覚えろ ・フィールドマップがない ・カジノがない ・三身合体がない ・ボス戦は予防不能の運ゲー ・結局アイテム探しに終始するシナリオ ・数が多く、またあまり長く使えないので一匹一匹の仲魔の印象が薄く、極端に耐性が優遇されている一部の悪魔ばかり使うことになる
運ゲーの使い方おかしくないか? 攻略法が確立されていってるんだから運とはいわないだろ
ウロぼろ素の再生効果はないな、と思った
結構逃げられるからやってるけど そうじゃなかったらグリースで多分投げてるわ
まとめる必要ないよ
デカジャデクンダはまったく問題ないが +超回復がチート過ぎる
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 19:52:32 ID:Kl/b8svf
オレが支持できるのはこの辺かな。BGMは耳に残らないってだけでクソではなかったw ここが糞だよストレンジ・ジャーニー ・ボスが防御不能の全体バットステータス攻撃を連射してくる。 ・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。 ・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。 ・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉 ・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。 ・三身合体がない ・ボス戦は予防不能の運ゲー ・結局アイテム探しに終始するシナリオ
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 19:58:19 ID:z//0y+Lh
完全版待ってるからとっとと出せや
>>879 確かに全体的な広さは想像ついてたなw
でも世界樹のあの辺りでポンっとテンポ的に緩急ついた感じがしたのは
丁度同階層からがらっと戦闘BGMが変わったり敵に亜人系が出たりも合さってたからかな
やっぱり雰囲気作りにBGMって大事だな。今回そこまで印象に残る曲って無かったし
>>890 俺が言いたかった事が全部まとめられてる
コアシールド・フィールド(2D)マップ・三身合体はあって欲しかった
Nでクリア プレスターンじゃないと敵の攻撃がいつ来るかわからんから、ちょっと運要素絡みすぎるかなあ 真3の対策しまくってターン増やしまくりの削りまくりのフルボッコってのが好きだったから微妙 戦闘は単に補助重視のドラクエって感じ あと、強化する時にボーナススキル目当てのソース抽出のリセットがダルすぎ 合成時の○×はメガテンならではでいいけど、あれは勘弁
発売6日越えても未だに葬式スレが1スレも消化してない時点で良ゲーだな
もうだめだなこのスレ、全然勢いねージャン
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 20:30:50 ID:e4nV5iWj
次スレもガンバる!
みんな夢中なんだろw 面白いけど、やっぱり他のメガテンほど心から楽しい、ってほどではない感じ
Bのボスで詰んだ 俺のジャーニーはここで終わり 初めてのメガテンだったが、最後になりそうだ、ヌルゲーマーには無理だ
ぬるげーまーっていうか高卒だろ
初めてのメガテンが当作では敷居が高すぎる
難しいというか、めんどくさいな。
悪魔との会話がつまらないと言うかむかつく 星や資源のありがたみとか悪魔に説教されてもなー 人間は欲深いの、悪魔より残酷だのと、どの口が言うか メガテンてこんなだったっけ
>>899 なにせダンジョンの取っつきが悪すぎるからな
2周目はやらないと断言できるわw
と言ってNLCの全ルートをクリアするツンデレさんばかりだからなここは
ドワーフ鍛冶屋の仕事が遅すぎる そんなところまで過去作参考にせんでもな
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 21:47:41 ID:itdLMKNJ
┌──┐ │ ::::::| │ ::::::| |_______X_┐ / ━━ | ┌| °°|┐ └| __四__|┘ ノ / / |  ̄ ̄ / /::::::\∞/\ /:::::::::::ヽ/::::::::\ |::::|| :::::::::::|\....\
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 21:49:20 ID:Fp1BjyZ/
ボス戦とかの戦闘BGM、ループに入るとき音楽が一瞬途切れるかんじが するのがきになる。
悪魔会話は真1、2の「友好的に接する」or「威圧的に接する」の二択が欲しかったな。 ある程度レベルが上がってきたら格下の相手に威圧的に接して 追い払ったり金品巻き上げたりするのが爽快だったのに。 格下の相手にもいちいち下手に出ないといけないのが嫌だわ。
>>909 おそらく「間」を表現したんだろうが、なんでボス戦かなぁ…
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 23:24:52 ID:e4nV5iWj
アンチはアンチ同士本スレに迷惑かけずに愚痴っていきましょう^^
本スレを荒らし続けたくせによく言うよ キチガイ野郎が
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 23:28:59 ID:w4oPX5jO
パートナーがいないらしいのがなー
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 23:29:20 ID:e4nV5iWj
本スレ荒らした覚えはありませんが?? それと「キチガイ」はあまり使わないことをオススメ致します。
交渉が微妙なんで最近は悪魔全書に頼りっきりだわ 適当なレシピで作成して登録されたら潰して再度呼び出し BGMの出来の悪さは旧作のBGMを流しながらやることで大分緩和されたわ 2の地下世界とか1の四天王の館の曲とかいい感じ
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 23:33:31 ID:e4nV5iWj
・悪魔との交渉が3択のみで変わり映えしない。 でOK?
たまに起こる異常な命中率低下はなんなんだ? マーヤーはまだしもこっちとレベルが対して変わらん通常敵に4回連続でミスとか。 でもルート決定時(ニュートラル)の盛り上がりはメガテンだなぁ。
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 23:38:59 ID:e4nV5iWj
今回フォッグブレス2回かけても敵はミスらない件
状態異常がかかりすぎるのもな 石化銃手に入れてから雑魚が楽すぎる 銃無効か反射以外にはすべてこれだけで倒せる
探索がものすごく面倒
罠だらけ、ワープもたくさんあるし
さらにアーサーの言うままに動くんで、作業感が強すぎる
もっとここら辺、なんとかならなかったのか
二週目は無理、ない
>>918 たしかに決定時はよかった
うん2週目はない 結局作業ゲーだから
マップ引継ぎがなきゃ2週目はないな
>>920 を見て試しにロックバレットぶっ放してみたが
なんだこれは・・・たまげたなぁ。
ロックは隠しエネミーも効かない奴いないんじゃね?っていくくらい効くからな スピード型ならワンターンキルで殺し放題
救済武器
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 00:33:02 ID:glDg2cDg
ダンジョンにしても糞バランスにしても、馬鹿が歯ごたえ歯ごたえ、これはゆとりには出来ない 玄人ゲーとか言ってそれに同調する奴多いから、今後もどんどん糞バランスゲー出るんだろうなぁ。 今、ローグギャラクシーが初めて発売されてたらクソゲーオブイヤーに選ばれてなかったんじゃねぇか、 と思うほど。
ですよね〜。
アトラスはダンジョン複雑=楽しめるって考えをいい加減改めろ ゼルダばりの謎解きならいいけど、あっちこっちウロウロするだけは苦痛
隠し扉のおかげでまっすぐ前見てあるくことないよ 常に壁見て歩いてるから3Dどころか2Dだよ
ボスは少し考えて対策とれば十分勝てるけどな まあ難易度選択はあってもよかっただろうな、DS自体ライトゲーマーのハードだから。 近頃増えたニワカファンが減ってくれるなら俺はうれしいけど
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 00:50:59 ID:CSBb+lxy
Wizとかだったら隠し扉の発見はその近くにいたら反応するとかなのに 真正面でしか反応するってのはたしかにないわ。
個人的に一番不満なのは妖精集めるクエの最後の報酬だな 普通に落ちてて性能的に微妙なもんくれてどうすんだ
>>932 確かにココはどうにかして欲しかった
あとダークスキャナがダークゾーン入る度に起動演出する所
生体マグネタイトの削除、舞台が東京でない事(外伝だから仕方が無いが)
今の所これぐらいかな、不満点はw
マップが複雑ってのは3Dダンジョンゲーム好きにとっては
なんら苦ではない、むしろウェルカム、マップ埋めが楽しいって人多いしね
仲魔育成もグレードアップしてて好きな悪魔育成し続けれるし
クソゲどころか、良ゲー
シナリオは真シリーズではあまりいい方ではないと思うが
ゲームシステムとバランスが秀逸なので許せる
まぁ、ぶっちゃけ仲魔育成システム搭載したリメイク真T、真U、if
出してくれって所が本音か
隠し扉はメインクエストに必須な部分に関わってさえいなければこういう仕様でも いいと思うんだけどね。サブクエストだけなら枝葉の部分な訳で殊更に親切にする 必要はない訳だから。
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 01:20:42 ID:JI92ATKf
このゲームフォローする奴の気が知れないわ ゲームデザイン失敗してるだけじゃんね
>>936 今行ったら鎧くれたわ
あのしょぼい短剣だけだと思ってた
しかし何で勝利の雄叫び削除されないんだろ。強力スキルのコスト調整とか 無意味になって開発する側もやりにくいんじゃないかと思うが。
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 01:48:51 ID:LYF3nkG0
ボスってオリアス以外みんな余裕だろ ただシナリオが壊滅的におもしろくない
>>941 それはねーよw
勝利の雄叫びってどういう詰み状態を救済するんだよ
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 02:03:23 ID:JI92ATKf
シナリオなんざXおしっぱするもんだろ 読むなよ
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 02:09:17 ID:glDg2cDg
シナリオも面白くない合体も面白くないダンジョンも面白くない 戦闘も面白くないで何を楽しめばいいのかとw
ダークスキャナの演出はマジでウザいよな あんなもん、テストプレイの段階で気づくだろう普通は
>>927 ほんとこのゲームとローグは似てる。
底の浅さをプレイヤーに無駄な作業させることでカバーしてるところが。
両方ともダンジョンの作りはほんとセンスねえからな。
今終わったが二周目は悩むな
エネミーララバイ使いすぎて石化防御作るのがだるい状況に
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 02:41:41 ID:JI92ATKf
辞典に出現場所詳細が載ってないんだから 素直に金で買わせろと つくづくデザイナー馬鹿だろ
プレスターンじゃないと、なんかつまんないや 面白ければいいけど、これはあんまり面白くない
2週目じゃないと真ボスと戦えないとかはないよな・・・? シリーズの大半プレイしてるが1週目で面倒くさく感じている。もう歳なんだろうか DSなんで読み込み時間無いのとオート戦闘がサクサクなのは良いんだけどな
>>951 そこで外道だが、パスでレベル7ヴィシュヌ神ですよ。
そのまま育成してもそれなりに動けるし、レベルアップ時のハンゴーコー
がマッカ的な意味でウマい。
金貯まったら削除して本家降臨でメギドラオン無双。
ディア系の回復量がしょぼすぎて宝玉輪に頼るしかねえ
カオスルート、散々お使いさせられた挙句ゼリーニンだけ殺して終わりって何だよ 天使の軍勢は? 三賢人は? ・・・ちょっとがっかり
ボス戦前後で会話する→ボス倒す→あっ。スタンスが変わってる→リセット(ボス前に戻る) をジャック戦までで3回くらいやって疲れたお…… どうやらゴブリン弄りでスタンス調整できるらしいから、これでやっと開放される
今まではゲームの途中でやり直したくなったり、2週目ではこうしてみようって 思ってたけど今回は早くクリアして、楽になりたいこんな感じ うまく言えないや
さっきクリアして2週目はじめたけど、いちいち入る世界観説明やシステム説明がうざい。 ドキュメントがあるんだから、2週目はそれだけで済ませてくれよ。 よく言われてる通りBGMは糞。だがエリダヌスだけは許す。 地味な点だが、Xボタンでドキュメント開くのはいらんだろ。 ドキュメントなんて頻繁に開くもんでもないんだから、 メニューのログでも充分使える。
エリダヌスまではよかった。 あとはもうただしんどい。
ちゃんと理になってる不満は無いな 大方何も考えずに仲間使って、対策もせずボスに殺されて、顔真っ赤にしてクレーマーの如く書き込んでるんだろ でもボスが倒せないから糞げーとは言わないw自分の無能さが証明されるだけだからな。 それで違う面から叩こうとするも突っ込みどころ満載なずれた不満を言い出す
クリアしたから今日売ってくるわ
>>959 デビルソースの仕様についてはマジで糞だとおもう
ウロボロスの超回復が云々は甘え
ボスが倒せるかどうかはともかくこのボス戦に不満がないやつは頭おかしい
ボスのバランスについてはぶっちゃけそれほど問題は感じなかったが、 そもそも葬式スレのぼやきにまでいちいち反応して 自分の意見の正当性を主張しようなんて奴のおつむが、優秀な訳がない。
Nクリア。つまんなくはないし歯応えはあったけど、とりあえず売ろ。 やっぱ戦闘が致命的に面白くないなあ。 coopは終盤完全に空気だし・・これなら普通にプレスターンでいいよ。
ボスもウロボロスまでは良かったと思う 何というかデビルソースで簡単に強力悪魔を作れ過ぎるんだよね それにあわせて終盤は初見殺し同然のボス設定に なってしまったんじゃないかな
coopは面白くねえな プレスターンも極端過ぎたけどあっちの方がマシだった
オートに慣れるとcoopのテンポの悪さが気になるな。
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 08:29:48 ID:bTCJ5kYg
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 08:31:18 ID:bTCJ5kYg
↑ 次スレ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 08:34:13 ID:cyoPBPTn
オレニ売ってくれ。
この手のスレが全然盛り上がってないところを見るとSJは大成功だな
悪い部分が目に付き始めるまで時間かかるからじゃないかな
俺はカリーナ入る前くらいまでは楽しかった カリーナ突入後に音楽のクソさと会話のクソさが目につき始めた 後はまあダークゾーン連発地帯の演出連発がうざいとか ソースは完全に失敗だろとか、COOPはどう考えてもつまらんとか、そんな感じ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 09:42:17 ID:ogP+C/3U
マッカビーム(怒)
ダークゾーン解析のエフェクトはうざいね 最初の一回だけでいいだろアレ
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 09:48:22 ID:6381hYqC
テストプレーしてないんだからしょうがない
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 09:50:48 ID:k/wAfxW1
主人公1950年代の映画の主人公みたいw つーか若い頃の細川俊之が踏ん張ってるところに見えて シーマンのナレーションのあの声が聞こえてくるんだ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 09:53:02 ID:ogP+C/3U
軍人だから長髪はないにしてもあの分け方は無いよなw
叩きどころは多く それを挽回するだけの魅力には乏しいという感じ 戦闘の難易度には不満は全く無い ボス戦への愚痴は殆どが甘え 初見で死んでも、対策すれば解決する奴らばかり MAP構成と画面演出が駄目駄目 世界樹のようにマッピングが手書き、かつアイコンの種類が豊富で、 ダークゾーン視認を外す事が出来ればかなりマシだった シナリオは駄目 P3ほどじゃないが女神転生と名の付くタイトルでは最低レベル 生協と悪魔汁が目玉システムだったんだろうけど これはやっちまった感じ 新しいが面白くは無い 葬式を挙げる程のクソゲーでは無いが、 ナンバリングされなくて良かったと思う程度には駄作 微妙すぎるよストジャニ 音楽がボロクソに言われているが これもゲーム全体への評価と同様 可は無く不可は有というくらいで微妙な出来
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 09:58:45 ID:6381hYqC
初見で対策不可で死ぬ時点で論外だろ 馬鹿じゃね
こんなめんどくさいマップでマッピング手書きはねーわ サマナーみたいにアイコンで注釈を加えられる、くらいならいいけど
>>980 初見でも絶対死なないゲームが良いの?
それこそ他を当たるか攻略情報を待てば?
俺は現在ジャックを倒した所だが
初見で敗れたボスはオーカスとウロボロス2の2回で2度目では勝てた
>>981 そっちの方が易しいな
壁やら文字やら情報をマップに書き足せれば嬉しいが
オートとセルフの良いトコ取り希望というのも少しみっともないと思ってしまった
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 10:07:32 ID:ogP+C/3U
マップは数字くらい打ち込みたかったよね。ワープゾーン悲惨すぎ。
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 10:27:27 ID:6381hYqC
982はレベルいくつだよ どうせ馬鹿みたいにレベル上げて解決して悦に浸ってるんだろ 毎回ギリギリで突っ込む輩はウロボロス1で引っかかるようにできてるんだよ フィールド画面で体力回復できずに 変なウェイト挟まってるウインドウ開かないと回復できねーんだから 基本全逃げで雑魚戦なんてやらねんだよ スタッフはゲームのテンポぐらい勉強しろや
ねむい
ぶっちゃけアントリオン?までは良かった。
セブドラにくらべたらたいしたことない愚痴ばっかだな
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 10:36:34 ID:6381hYqC
無駄が多いんだよ ソースボーナスはおまけ&廃人システムだからこのままにしとくにせよ ソース合体におけるスキルなんて セレクトできるようになってれば数分省略できるだろ 蘇生も死んでるキャラのみにカーソル合わせろよ ウインドウ回復も治療所みたいにタッチペンでさっさと終わるようにするなり オート全快コマンドつけとけよ エルミ的メイドシステムでもめんどくさがりにはいいんだから
雑魚戦は確かにめんどくさいな 今回リピート無いからオートで銃使えないし 雑魚の攻撃力やたら高かったり状態異常や即死連発してくるから 一戦ごとに回復しないといけない
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 10:41:31 ID:ogP+C/3U
敵も前列しかいないしなんか今回のは変なんだよね。
目糞ナでファンを敵に回し、SJでファンを敵に回し、P3Pでファンを敵に回す。 そのうち誰からも相手にされなくなるぞ、アトラス。
声の大きいゆとりがいると聞いて 雑魚から逃げ回ってボスに突撃して死んで文句とかw ウロボロス戦とか 下の鬼神と天使を倒せるレベルなら十分だろ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 10:51:23 ID:ogP+C/3U
次スレいこうよ梅
育成と合体に関してはフォローできない マップはただの異世界になってしまって東京舞台じゃないのも個人的には× ワープに関しては言われてるように何かフォローすべきだったな 戦闘はこんなもんで、ボス戦もこんなもんって感じはする ただもっとボスの数が多い方がよかったかなって気はする その方が色々な仲魔を使いやすかったんじゃないかな。300体もいるんだし
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 10:55:32 ID:ogP+C/3U
梅
人類よ、アトラスにこれ以上、何を望むのだ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 11:07:13 ID:ogP+C/3U
埋めてしまえ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 11:08:30 ID:6381hYqC
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 11:10:16 ID:gSPuCQcK
踏み台
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/14(水) 11:12:15 ID:6381hYqC
ユーザビリティ無視したクソゲーだろ はっきりせえよ
1001 :
1001 :
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