許さない!絶対にだ!
・・・・・・・・・・;;
今日のありえんスレ
なんじゃこりゃ
またDSで糞ソフト出すのかよ
こんな発表の仕方しなきゃ
暖かくむかえいれられたのに
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:08:54 ID:0PYRBMUU
どこら辺がFFなのか分からんけど、一応FFって付いているし板違いじゃないか?
しかしこれは酷い、意味有り気に4なんて数字を使うんじゃねーよ・・・
公式サイトの音楽がレゲーって事は音源も・・・?
作曲は誰になんのかね。
まさにカスだね
ラマサガだと思ってたのにー
>>5 GK涙拭けよ
>>8 何が気に入らないんだ?
何と関連づけて怒ってんだよ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:14:00 ID:2a+Kdx9Q
これで俺が昔から言っていた、ドラクエ1の勇者とローラ姫が旅に出て2の舞台を作る外伝の話が現実味を帯びてきたちんぽ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:14:15 ID:djxE1cTT
いつまでFFブランドに頼る気なんだ・・
FF外伝って初代聖剣を思い出すな
すっごい反応に困る
動いてるのをみてみたいグラフィックかもしれんね
みにくいポリゴンキャラだな
久しぶりのがっかり砲;;
聖剣早くだせよ・・・
ああ、一部で噂になってたロマサガ4か
河津神は、今年はFFCCシリーズにかかりきりなんだから
最初からあり得なかっただろ
まぁ面白そうではある
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:17:23 ID:djxE1cTT
DSで3Dは止めろと
2Dで出すか、据え置きにしてくれよ
>>16 流石にFF3、4DSよりは良くなると思いたい、テンポが。
>>19 回帰してるならターン制・・・か?
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:17:34 ID:NwK04Ut7
絶対に許さない
ナナドラとFF3を足して、2で割った感じ
誰だこの企画通した奴/(^o^)\
DQ9の道連れか?
期待していただけに残念。
グラフィックがありえないぐらい醜い。
PSPで出せばよかったのになあ
しかしまあ確かに酷いポリゴンだな
スクエニのどの部門が作ってんだ
新人教育か?
きっちりFF3、4のリメイククラス越えるくらいでねえと
FFのブランド価値が完全に失墜するぞ
FFCCさえ残ってりゃどうでもいいがな
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:23:37 ID:S3ZtqrUb
>>11 お前客観的に観て「このゲーム面白そう!」だと思ってるの?w
スクエニは、DSがなかったら倒産してたんじゃないか、っていうくらいの連発っぷりだな
ロマサガ2のリメイクをしてくれよ
>>29 全然。
サガ2とFFCCTCBさえ無事に出るならいい
本編や本編に近いFF系列はとっくに見捨ててるよ
アプリのFF4外伝と思ったら違うのかよ('A`)
おまえらFF13みたいな超次世代最新のRPGは否定して
こういうシンプルなの求めてたんじゃなかったのかよ
ポリゴン版のセブドラにみえる
FF3DSよりカクカク、、、
あ、コレは かいはつ中画面なんですねーー;?
>>34 確かにシンプルなものを求めていた事は認めます。る。
だが、汚いポリゴンは求めていないです。
敢えてFF3や4よりしょぼいポリにしているんだろうけど、DSじゃそれがネタにならんから困る
この公式カウントダウン見て
皆が期待したのはサガと聖剣の続編だ;;
なにこのポリゴン
家なんかのデザイン好きだけどな
サイトが公式オープンして動画でも公開してくれないだろうか
もっと吉田絵を活かせるハード選んでくれよ・・・
>>34 ものには程度という物がある
そもそもねらーに統一された意志なんかねえよ
ATBだろうがターンベースだろうが、ただのコマンド式RPGなんか今更いらねえな
許されるのは名作のリメイクやDQくらいのもんだ
FFにはもはや神通力なんざねえんだよ
>>40 聖剣はねーよwwwディレクターとっくのとうに消えてるのに。
>>42 実際に背景はクオリティ高いと思う。
>>40 逆に考えるんだ、これが死んでしまったFF外伝つまり聖剣の生まれ変わりなんだ!と
おまいらがPSPのFF1とFF2買わなかったから
ドット絵はダメだとスクエニに思われちまったんだよ
きったねぇグラだな。FFCCよりひどいとは・・・
まーた外注か?w
>>48 至高のドット(笑)
まあ2D格ゲーも今は大体ああだけどさ・・・。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:43:14 ID:rj1uY/Il
あんなのドット絵じゃない
>>48 なるほど。俺はFF1は買った。悪くは無いと思うが.....
ロックマン9みたいなドット絵にすれば良かったのでは?
FF3みたいに武器振りまくる必要もないし、FF4みたいに5人でもないし
動けばあれらよりマシだと思いたい
早くDSの2出てくれないかな
やっぱPSPレベルのグラは必要だわ
HPがドラクエ並に低いな
ここまで低いのはFFでは珍しい
あと吉田絵だとオールバックの奴が魔法使いみたいな格好してるけど
ゲームの方じゃ戦士みたいな感じの装備になってるな
でもイベントじゃ魔法がどうこういってる、ジョブ相当みたいなのもあるのかね
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:46:38 ID:72Rnazmz
DSFF3のMODをフルプライスで提供。
>>53 とりあえずテンポ改善されているかどうかは重要だな。
言われてみればレベル15のナイトがHP74とかFFじゃ異様に低いな
ジョブチェンジあるなら結構嬉しいけどな。
これジョブとかあんのかな
あって欲しいが
APは戦闘画面でわざわざ表示してるみたいだしアビリティポイントじゃないのかね
DQ9(7月)→ブラバハ(8月)→サガ2(9月)→光4(10月?)
月刊スクエニやで!
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:53:33 ID:s1+Ub2zH
もうFF外伝 レーシングラグーンとかFF外伝 武蔵伝とか好きに売ればいいと思うよ
月刊スクウェアだな
4といったらサガか聖剣だろうが・・・
FF7みたいに戦闘中だけ8頭身にしたり出来ないもんかね
絶対新入社員の練習として作っただろ、これ
>>65 聖剣4は出てんだろ
あれか、なかったことにしてるタイプ?
>>66 そういう等身が大好きな層のためにN村さんがいるんだろ
どう見ても糞ゲー
システムみてるとDQ8ににてるんじゃね?雰囲気。
まさに誰得
ちがった、DQ9な。
劣化DQ9か
板違いなんじゃないか一応FFなんだし。
DQ9というよりFF3DSの正統続編だろ。
あれ売れたから
ロマサガ4がPS3濃厚とか言ってたバカはどこだwww
DSならロード皆無ドットゲー作れよ。
DSでポリゲー、ムービーゲーばかり作るスクエニは本当にどうしようもない。
俺はこれけっこう好きだけどな
いわゆる「昔のFFやりたい人向け」ってやつだろ、光の戦士とかいうタイトルとか
グラフィックの頭身とかシステム見てるとさ、雰囲気も昔のゲームくさいし
ドット絵で作るとしたらどんなのが良い?
具体的な作品名を挙げてくれ。
最近の作品も含めて。
俺もセブンスドラゴンとか好きだから
こういうグラのほうが好み
あとはジョブがFF3以上にあって欲しい
>>79 タクティクスオウガ
ロマサガ3
FF6
この辺りがドットは究極
>>81 なるほど。間違い無い。
最近の作品では無い?
なにこれだだすべりじゃん
昔のFFは天野喜孝なんだから
こういう路線を古きよきFFなんて扱いするのはやめてほしいな
不評っぽいけど俺もこれはやってみたいな。
FF13のような豪華な大作を本編に据えつつ、こういうレトロな雰囲気のFFもぽつぽつ出してくれるのは嬉しいな
ただセブドラと雰囲気が似てるのが不安材料だが……。
なんか適当に作った感がすごいな
>>85 公式サイトの曲といい
2匹目のを狙ってるんでしょ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
懐古向けなRPGは大歓迎だ
だが雑魚戦もドラゴン戦も全く面白くない花踏みゲーみたいなのは勘弁な!
>>87 そもそもセブドラ自体が2匹目のドジョウだろ
このグラで小難しい物語抜きの壮大な世界を楽しめるなら神だな
>>84 あぁそういう意味じゃなくて、ドット絵とかみたいに極端なデフォルメだってこと。
なんとなくグラフィックをしょぼくすることでFCっぽい感じと
3Dで今時っぽい感じのゲームにしたいんだろうなーって思ったんだ
あとFF13とかみたいにルシとかファルシとかじゃなく
光の戦士とか魔女にさらわれた姫とかそういうのってこと
マップ画面はEoTみたいに米粒みたいに小さい表示にして欲しいな
広さが感じられる
案外かわいい感じのグラだけど
難易度は極悪の超マゾ使用だったら
結構楽しいかもな
ただただ失望した
叩く気すら起きない
こんな糞ゲーの為にいくつもの希望を打ち砕くのか
>>90 そういやそうだったな
7竜というか新納はちょっと歯止め効かす役がいないとダメだな
ポリなら黄金の太陽DSの方が圧倒的だな、この糞ゲーは買う価値なしだ
これで音楽・植松とかだったらぶっ飛ぶなw
もう懐古向けで釣られるのはヤダお
あの人はマゾRPG好きだからなぁ。
大衆に売るためのものじゃなく、一部に売るためにしか作ってない。
逆に言えば世界樹もナナドラもそこがよかったわけだが。
作成コンセプトだけでいえば同人ゲームと変わらない。
サイトのペン画っぽい絵は渋い雰囲気があって好きだ
あの絵で絵本出してくれたらいいのに
ニーノ=日野
>>101 あいつは難易度高いのと不便なだけなのを混同してるフシがある
日野ちゃんと同じで舵取りがいないと沈没するクチ
スタッフとゲームシステム待ちか
ジョブシステムやアビリティシステムになるんかな
とりあえず吉田オタの俺歓喜 でもポリゴンはもうちょっと頑張ってほしい
世界樹1はナーシャみたいな奴が居たから成功したらしい
カドケとかは七光りから(実家は医者)
本当は空っぽなニーノ
新納話は他所でやれ
ていうかこれミスティッククエストだろ・・・
迷走してるなあFF
スクショ見た瞬間なぜだか笑ってしまったw
絵本みたいなグラフィック
家とか木とか見て特に強くそう感じる
こういうのなにげにPSやPS2とかで結構あるよね
こういう絵柄やビジュアルは嫌いじゃないが
ゲームとしてのウリはなんぞー
ドラゴンに乗っている4人は一番先頭は男だけど、2番3番は女の子だよね?
最後の黒魔術師みたいなのは男かな
でこれどうせワイヤレスかWifiだかでの協力プレイなんだろ
>>113 普通の髪型男とオールバック男とポニテ女に長髪女が確認できるが
左の戦闘画面の左から名前順で良いのかね
FF3は男3人女1人だったから
男2人女2人というのは意外と新鮮な感じもする
こういう変な3Dゲーは総じて糞
どうせならリアル等身でPSPか2DでDSで出してくれ
男2女2はff5があるじゃないか
途中でハーレムに変わるけど
ここまでカッガリしたのは久しぶりだ・・・
死ねよスクエニ
絵本だとか牧歌的だとかそう言うクダラナイ言い訳なんてどうでも良い
純粋にwktk出来るものを出せよ
ガッカリとか言ってる奴は、FF13にだけ期待してりゃいいのに
13もダメだろ
これでドットだったらよかったなぁ
13に期待してる奴なんているのかよ
>>122 だよな
光の4戦士とか懐古向けにしてるならもっと懐古向けにドットにすりゃいいのにな
こんな粗悪な3Dで出すなよ・・・まだセブンスドラゴンの方がマシだわ
初期FFのセルフオマージュだよなあこれ
FF1、FF3、聖剣2あたりの
>>1 のリンクが切れてるもう消されたのか?
見てみたかったぜ
タイトルは「ファイナルファンタジー 光の4戦士」でもよかったろ
なんで外伝付けたかね?FFCCは付けてないのにな
>>117 あれは発売前は男3女1と思われていただろう
序盤で男2女2になって終盤ハーレムになるけどw
このFFの対象年齢は幾つ位なんだろうね
その人達の意見も知りたいし、その人達が買いたい!面白そう!って言えばいいんだろうけど
まぁ・・・・・俺は買わないけどな
ドット絵の最大の障壁が装備による見た目変化なんだろうな
あとカメラ
サイドビュー固定でいいのに
これがスクエニの回答か
グラは不評みたいだけど、俺は好きだな
DSで背伸びしたグラやられても汚く見えるだけだし、このくらいが丁度いいかと
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:38:53 ID:lcC8aA9D
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけFFの名を安売りすれば気が済むんだよ和田
別にハードはDSでも良いんだよ、だけどグラがFFCCROF以下ってどういう事だカス
糞グラだなこれは
なんでDSで無理して3Dで出そうとするんだろうな
ドットより3Dの方が楽なんだろうけどさ
>>133 画像を見る限りで言わせてもらうなら、糞ゲー臭がすげえ・・・
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:51:02 ID:Asdx11Mw
てめぇら、とことん意味分からねぇなぁ。
あぁ?
最近スクエニはグラにこだわりすぎとか騒いでたら、こんどは酷いか。
あぁ!?
だいたい画像見たってワザとああぃうグラにしてんだろぉが。
あぁ?
わざわざカウントダウンするようなもんかこれ
少なくとも戦闘画面っぽいところのグラはそんな酷いとは思わないな
今はグラがよければ売れる時代じゃ無いってのがFFもやっとわかったのかな
召喚もカットできない仕様なんだろどうせ
手を抜いてるって、何と比べてだよ
期待させておいてこれだからな
糞過ぎる
いいセンスなんだがここじゃ不評だな
子供にはちょっとわかりにくいからか
>>143 まあFFDSやDQDSが売れてるしな。
やってみないと分からんけど、昔ながらのFFっぽさが感じられればいいなあ。
どうせ12RWくらいしか売れないから安心しろ
グラは狙ってやってる
14歳だったりお姫様探しだったりホルンおうだったり子供向け臭が強い
が30歳前後をターゲットとする初期FFをイメージさせるFF外伝
イミフー
ゲームとして面白ければ
グラはこの程度でも全然問題ないな
まぁ、ナナドラとか勇者30とかにピンとくる世代向けじゃないの?
コンセプトは良いんだよ
同じDSの3Dでもやりようがあるでしょうに
一番の心配はコレが売れなかったら
このコンセプトのFFが出る可能性が無くなるかもしれんのがなぁ
というかFFオールドなんちゃらとか適当にタイトル付けて
昔の2DFF風のやつを出してくれるだけで満足なんだが
大人向けってのはファルシが重力が…ってのなのかなあ
そういうのこそ子供向けっぽいけれど
よく出来た絵本ってのは大人が読んでも楽しめるものだろ
>>147 FFリメイクと比べてだろ
恐らくFF3か4のエンジン使ってんだろうけど、あまりにもひどい
セブンスドラゴンをパクるとはwwww
絵本(笑)
>>152 それを子供向けと感じるのは
大人に憧れる子供だけだよマジで
まぁ、このゲームに期待できないなら、サガ2に期待するなり、FF13に期待するなりすればいいじゃない
FF5みたいなシステムならグラなんか関係無く買う
最近のFFみたいなグラだけ良くてゲームとしてつまらないのよりはマシ
なんでこうなんでもかんでも絵本風なんだろうな
大人の理想で考えた子供向けなんてガキが一番嫌う物じゃないの?
これ面白いのかな
面白いといいな
とりあえず続報待ちか
>>160 そいつらが魅力感じないなら意味ない
ガキだっておっさんだってこんなもんには飛びつかない
>>167 だから、期待できないなら他のスレに行ってね、ってこと
FFは3が好きな自分にとっては光の4戦士とか少年少女がとか雰囲気とか
嫌いじゃない。すくなくてもルシがファルシでコクーンなゲームよりかは期待できる
グラフィックも別にこれでいいよ
問題なのは今のスクエアにFC3作ってた頃ほどの信頼が置けないこと
なんかコテコテの昔風RPGぽくて良さげと思ったんだが、えらい不評だなぁ。
ポリゴンはもうちっと頑張ってくれると嬉しいが、面白さに直結するとこでもないしな。
なんでガキやら子供向けやら気にする人が多いのかな
吉田キャラデザの着せ替えくらいじゃ食指はのびんね。
続報次第だろうけど、古典って言っちゃってるしなぁ…
>>170 しょっぱなグルガン族の男が語りだせばいいんですね
>>168 自分がそう思うから他人もそう思うなんて考えるのは子供だけだよ
吉田のイメージイラストが載ってるけど、実際の主人公は無個性なんじゃないかなあ
わざと崩した家や橋
これで懐古調な暖かみを感じろと押しつけがましいスクエニ
これ主人公の名前とか性別とか固定なのかね
無個性なら買ってもいい
ポポロクロイスみたいな感じを狙ってるのかな
>>180 流石に性別は決まってそうだが・・・SS見ると
主人公に限れば無個性にも見えるな。
無個性といえばDQのイメージがあるけど、FFはどうだろ
無個性の作品もあれば、設定ありの作品もあるから、どっちも有り得そうだな
>>127 外伝ってつけるって事は逆に本編とのつながりがある感じがするけどね
FFCCはFFCCってシリーズって感じじゃん
>>172 ガキ向けって基本俺達には楽しめないから
もはや、これがあればファイナルファンタジー本編っていう要素なんて皆無だけどなあ
個人的にだが、最大HPが少ないのが好感触だなぁ。
(嫌がる人もいるだろうけど)
面白いかどうかの判断材料がまだ少ないので、続報待ちかな。
>>188 Lv15で74って、低い方かな?
どんな感じのシステムなんだろうなあ
これはこれで悪くないが
いつになったらFF5DSが出るんだ
3、4とリメイクされてからずっと待ち続けてるわけですが
あの頭身は4より5向けだろ…
仮数値かもしれないけど…
APを消費して行動するっぽいな
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:22:25 ID:IYUnDBfz
>>186 てめぇアホか?
あぁ?
基本俺達ぃ?何勝手に仲間作ってんだ?
おいコラァ
てめぇが年くってるだけだろぉが
オナニーシステムもいらないです
スタンダードなのをください
>>189 最近のFF本家ナンバリングだとレベル20でHP1000くらい
あったりもするからFFにしては少ない方なのかな?
光の4戦士ってことで5リメイクへの伏線じゃないかと疑ってみる。違うか
>>192 いや、ガキとか言いたがる人は、背伸びしたい年頃なんだよ
高校生にもなれば言わなくなる。
>>192 中学2年生以上でもうアウトだよ
成人なってまだこんなのにワクワクしてるなら
社会に出て色んな経験をしたほうがいい
5の暁の4戦士の子供時代の話だったりして
>>189 ミンサガのBPに近いんじゃないかね。
APを溜めると払う行動の駆け引きが面白ければいいんだが。
懐古狙うならドットで出せば良くねえ?
ポリゴンの方が安く済むんだろうけど、ドットってでだけで簡単に釣られるよ
>>197 それだとwktkってレベルじゃないけどケルガーさんらしき人が
見当たらないからねえ
>>196 いい年した奴はそんなくだらんことは言わない
お前高2ぐらいか
もうドット絵の神格化にも食傷気味だよ。
ローポリゴンも悪くない
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:31:04 ID:IYUnDBfz
>>196てめぇいちいちうっとうしいなぁ、おぃ?
だったら立派な成人
>>196がここ見んじゃねぇわ。
それに俺ぁまだ中1や。
残〜念
自分はドットゲー好きだが
古くさく地味に見られてしまう面があるのも確かだろうしな
もうオリジナルキャラクターを作れるFFが出ることは
永久にないんだろうな・・・
>>202 すくなくともRPGのような人形劇にはローポリの方があってるわな
昔っからゲームしてるけど、ドットが神格化される理由がわからんわ
>>203 自分のレベルを下げることになるから
そのあたりでやめとけ
相手に合わせて自分のレベルを下げる必要はない
全員キャラメイクできればいいのにな
>>205 そういうのはドラクエでやれってことなんだよきっと
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:36:56 ID:PTMMT6VN
DQ9開発に金かかり過ぎたんで、FF版で回収だろ。
つーかこのグラDQ9以下だろ・・・
シンプルなストーリーで行くならキャラは無個性にしてFF1みたいに
自由にパーティを組めるようにすりゃよかったのに
>>205 これがそうかもしれないじゃん
よく挙げられるFCFF3だって、結構勝手に喋ってるし
今の段階ではまだわからんよ
まあ、せっかくFFの素朴な奴っぽいのを3Dで出そうとするなら
性別髪形名前を自由に出来るタイプでも良かった気はするな
別に連れ添いは無個性である必要もないと思うんだよね。
TRPGとかでも自分はロールがあるけど他のメンバーは勝手に喋ってて、それが面白いっていうのがあるし
FFって直撃世代からするとドラクエより派手で大人っぽい作品なんだよ
地味キャラがぴょこぴょこするのを懐古的というのは違うと思うぞ
大人っぽいというかゲーム好きの大学生のサークルが作ったような
凝っていてマニアックという感じは1や2の頃の伝聞のイメージでもあったな
キャラのポリゴンがセブンスの作り損ないみたいだなぁ
ゴミだなこれは
壮絶にコケる
FFCCもチョコボもコケたし
FFの外伝は売れない
>>180 たぶん古きよきRPG目指してるっぽいから名前とかはこっちでつけると思う
聖剣伝説やスクウェア初のミリオンのSAGA1は無視ですか
>>221 スクリーンショットから見て取れる限りでは
固定の可能性が高いと思うが
サガはFFと関係ねーだろ
>>218 当時武器や魔法の属性や種族特効とか
そこらのゲ−ムじゃ見ないぐらいの凝りようだったからな
そこに惚れ込んでファンになったわけだが
まさかそれが機能してなかったとはなw
SaGa1の海外タイトルはファイナルファンタジーレジェンドだよ
海外タイトルなんてどうでもいい
ドラクエはドラゴンウォリアーだし
つかサガのどこがFFと関連してんだ
FF8やFF12のどこが関連してるんだ、って話になるが…
もうちょっとマシに見える画像なかったのかね
こんなんでwktkするわけねーし進化系なんてちゃんちゃらおかしい
しかしこんな当たり障りのない適当な紹介文でいいのか新作の記事なのに
シンプルながらもおもしろい戦闘システムだといいなあ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:12:37 ID:FLcxt4iI
>>223 FF3でさえデフォの名前あったが名前変えれたけど
たしか10とかでも変えられたし、変えられるんじゃないか
まだわからんけどさ
装備による外見の変化ってあんま必要性を感じない
それならもっとアクションとかポーズ増やしてくれた方がうれしい
絵とか雰囲気は良さそうだし、グラも許容範囲なんだけど、
今更普通のコマンド戦闘もなー。
セブンスドラゴンでのガッカリが尾を引いてるし。
DQ9同様、これもスルーっぽい。
>>233 えー装備グラ変わらないとかもう嫌なんだが
装備グラは変わったほうが断然いいわ。
このゲーム雰囲気いいね。楽しみ。
FF3が面白かったから、ああいうクセのない良い話だといいなあ
持たせるだけでいい武器や盾はいいけど
体頭防具は差し替えだろうからグラ作るのめんどくさそうなんだよな
思いっきり種類少ない予感がする
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 02:01:32 ID:2qwTGTqJ
ま〜た 「”FF”○○」 かw
ガキどもナメ過ぎw
武器と盾くらいは変わると楽しいね
FF15と改名して出してほしい
本日のがっかり会場はここですか。
まあ発売後に良い意味で裏切ってくれることを期待しているよ。
購入した人たちが見た目で判断すると損するぞって言ってしまうような出来をね
ダミーだろ?そうなんだろ?
フラゲを想定してこうしたんだろ?
> 60 名前:名前は開発中のものです 本日のレス 投稿日:2009/07/02(木) 02:26:38 ARmBLkru
> カウントダウンサイトのBGM、4の数字を強調している事。
> FF3やFF4のリメイクに近いつくりである事。
>
> この事から推理して俺が導き出した答えは、ファミコン版FF4をDSで作り直した物に違いない。
懐古の俺としてはこの意見を推したい。
超絶ワゴンの予感
FF4とかよりポリゴン微妙
わざとそうしてるフシもあるが
>>245 絵本タッチにしてあるように見えなくもない。
河津またやっちゃったな
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 03:53:33 ID:JrnLHelH
>>13 もう終わってるよなw
しかもそのFFとドラクエが微妙っていう
本当に救いようが無い
誰が買うんだろうなあ、これ
FFって付いてりゃなんでも買うような狂信者でも二の足を踏むだろ
戦闘画面以外のグラフィックは好きだ
戦闘画面もキャラ大映しにせずやればいいのに
ドラゴンに乗っている絵自体は
ゲームキャラデザとして好みなほうだから
FFTのデフォルメキャラに近い感じにポリゴンが仕上がってれば
これは買ってたとこだが
あのポリゴンは・・・
せっかくのあの絵とのギャップに引いて買いたくない
あれ がいでん は せいけんでんせつ じゃなかったっけ?
もう なにがなんやらで ちんこうんこおまんこわんだーらんど ぬるぽ のばら で きさまらはんらんぐんだな!
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 05:46:12 ID:EPdIkoCn
>>252 もうちょっと頭使って生きろよ
外伝って言葉の意味わかってるか?
5で暁の4戦士ってネタやっちゃったじゃん…
てか1や3を差し置いて5の話する人が多いな
>>256 スクエニ社員ってことだよハゲ
お前こそ頭使え
ありゃ
もうちょっと洒落っ気のある奴かと思ったのに。
そち、無粋よのう
ファイアーエムブレムかと思った
てか今ググったら、5でも主人公達が光の4戦士で
暁の4戦士は別の人達みたいなんだが
それは間違ってる人多いな
暁の4戦士はガラフ達4人
光の4戦士はバッツ達4
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 07:42:43 ID:/lEjFgfj
こんだけキャラのポリゴン少なそうってことは画面にいっぱいオブジェクトが出たりするんだろう
DSは画面内2000ポリゴンというハード的制約がある
2000とかカス
1と3と5の主人公達が光の4戦士だから
今回のタイトルは、アナザー初期FFみたいなのをやりますよって事だな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 08:18:37 ID:5bDPdzFv
キャラクター、死人みたいな顔色してんの?
スクリーンショット載せた雑誌のスキャンとなると
色なんてあんまり参考にならないが
確かに中央あたりのスクリーンショット見ると
日本人的な感覚からすると肌の色白すぎだろって感じはするな
右の方だとけっこう濃いけど夕方や屋内だからか?
ウルトラマンのパクリ乙
子供にあまりに無視され続けたから
今更必死なのかもね
メシウマ
ポリゴンはまだしょうがないと思えるんだげど、
キャンプメニューのデザインや作りこみが
洗練されてないというか、安っぽいのがキツイ
FFらしくないなー
もうFFはナンバリングすら怪しいのに
DS外伝とか狂気の沙汰
本当に売れると思ってるのかすら疑わしい
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:06:48 ID:oH4FPbep
これって開発中だからこんなに汚いんだよな・・・
そうだと言ってくれよ・・・
3年も前のFF3のエンジン使いまわしてるっぽいからしょうがないのかもしんないけど、
もうちょっとなんとかなんねーのかよ
単純に、FF3リメイクとどっちが売れるかなぁということかね。
FF3や4や5にはブランドイメージあっても
FF新作(ナンバリング含む)には
もうブランドイメージ無いと思ってる。
FF12RWの売上程度になるかと。
キャラ絵だけ見て3の外伝かと思ってた
FFのブランドイメージに頼るというより、
ブランドイメージを小分けにナンバリング外に出して、逆にブランド補強したいんじゃないか?
ナンバリングが13開発難航で停滞してるし、このままだとガチでやばいし、14はネトゲだしで、
内容よりもプレイ環境の壁のせいで若年層から遠ざかってるし
ドット絵がよかったなあ
スクエニなら良いドット絵も作れるだろうに
何故こんな見にくいポリゴンにするのか
売れないっていう前例があるからだろう
今の新規はドット絵<ローポリだからだよ
ドット絵は見る側に「作法」を要求するからね
>>281 しかし、無理やりポリゴン化したゲームが売れたのって、FF3だけか?
だから、これも外伝タイトルのFFにしたんかね?
コレも売れなさそうだ。
PSPのFF1と2 DSのFF3と4 DSのFF12RW
このあたりの売上を順番に並べるだけだが
FF3DSが105万
FF4DSが64万
FF12RWが53万
なんだかんだでこれも50万は堅いかねぇ
ナンバリングの続編やリメイクじゃない外伝でそこまで行くとは思えん
精々FFCCEoTぐらいが関の山じゃね
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 11:30:14 ID:J6fJSb8L
え、え。え…え?
俺の14年待ったオンサガはどこ?え?え?
正午更新で二人目の女の子が追加
明日4人目で、土日は更新無しで月曜公開ってスケジュールかな
そもそも最近スクエニでドットのゲームなんてほとんど無いような
FF12RWの路線はブラッドオブバハムートであっちはあっちで出るんだし
多かれ少なかれ老害は皆変なことを言い出す
いわゆるオカルトめいたことを…
これは一体どういうことなんだろう…
まるでドットを見続けると
人間の脳は徐々に退化してしまうのではないか……と危ぶみたくなる現象ではないか……!
ドットだと装備グラ反映とか無理だぞ
それでいいのか?
いらねーよんなもん
ドットでもやろうと思えば武器と盾くらいならある程度反映させられる
前例はある
>>280 まあ印刷物だから見にくいというのはあるだろう
実画面で動いてれば
まだ見やすい
FF3DSやゼルダなんかやってみるとわかるけど
この程度の粗さは動かしてる分にはまったく気にならない。
世界観も良さそうだし、早く音楽が聞きたい。
割と面白そうなんだけど、どうしてもデザインと狙い的にセブンスドラゴンの二番煎じ(というかセブンスドラゴン自体が懐かし狙いなんで
三番煎じ)な感じがしてしまう。
このローポリデザインは好きだ
雰囲気も良さそう
あとは没になった3DSみたいな変なストーリーじゃなくて
ゲームとして十二分に面白いなら良し
四人のモデルをキャラメイク出来たら最高だった
オールバックは苦手だ
おう
>>296 もうクズの技術力は底辺なんだとそのカキコみて思った
公式の音楽はいいよな。
>>298 没になった部分はホント酷いよな、やっぱエッジワークスは糞だわ。
>>302 あれが本編でもそのままなのか、そういうのに切り替え出来るのか気になる。
グラは面白さに関係ないと良く言われてるけどさ、
じゃあ今の■に中身が期待できるのかと・・
DSのFFCCは普通に出来いいと思う。
今のスクウェアのグラフィックに意義を見出してる奴の方が
>>304 DSなら多少期待してても問題ないだろ
FF系にチョコボ系、きのこにKH、DQやFFCC各種などなど
どれもそれなりの内容はあると思うぞ
むしろ据え置き全般の未来の方が正直ちょっと…
>>307 明らかに金掛かってるのにそこまでの売上げ出て無いしな・・・。
正統派RPGが遊べる喜び
しかし秋とは相当に早いね
来週のファミ通でソフト紹介+スタッフインタビューをやるだろうから楽しみだ
明らかにポケモンにぶつけにきてるw
サガ2もあるんだよな…
ある意味無謀
ちょっと秋はな、年末にしておいて欲しいわ。
なあに
9月末から11月末くらいまでが、全部秋だし。
最初は「ええっロマサガ4じゃねーのかよ!」と思ったけど、よく見るとこれは割と面白そう。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:09:37 ID:nJSdzxnq
ふざけんんあよくそがああああああああ
ロマサガ4だせよ!!1
と普通「4」なんてだしたら思う
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:19:18 ID:HSEeqdoH
ほんとに開発側が"最期のファンタジー"になりそうだよ。
干かりの4戦死でいいでしょうか?
今のスタッフに旧作品プレイしたやついるの?
これ
FFって付いてなかったら
全く売れないと思う
売れるか売れないか
で言ったらそこそこは売れるだろ多分
たとえFF外伝と付いてなくてもスクエニでDSなら
こんなゲームが売れて俺の好きなゲームが売れないのは許せない!
とか言いたいならまだ分かるが
ごく普通の王道RPGって感じだな
無難だけど特に見所もなさげというか…
地味な良ゲーであってほしい
FF付いて無かったら20万行くか怪しいな
FFついてても20万ちょっとだったFFが最近あったしな
それってまさかDSの
お前、ちんちん丸出しだぞw
新作で20万売れたら御の字だろ。
これもその位の手堅い売上を狙ってると思う
FFという名前が付いてなかったら売れないのは確かだが
FFが付いてれば売れるかと言われるとな。
ナンバリングで5桁を記録した実績まであるし。
まあ、ロマサガ4なんて名前も、
今更で商業的なことは何にも変わらんけど。
純粋に、このゲーム自体がおもしろそうかと言われると
今度は情報が少なすぎるな。
少なくとも、グロ絵師である野村・直良が関わってないから続報は待てるが。
ナンバリング5桁ってなんだっけ、FF12インター?
絵本のような雰囲気出したいんだろうけど
DSでしかもポリゴンだと無理があるなぁ
チョコボと魔法の絵本?
ゲーム業界のグラフィッカーにすげえ評判いいのが笑える
いい感じに見えるけどなあ
とっつきやすいというか内容良さげに見える
スクエニはビジュアルばっかりで中身スカスカなRPGが多すぎるから
そこから脱却してほしい
絵柄はこれでいいがミンサガの比じゃないくらい頭がデカすぎるんだよ
あれも発売前に相当叩かれて製品版ではちょっと縮んでたが
アレは顔のデカさじゃなくて、
デフォルメにあわせる気のない気持ち悪さが
FFの外伝ってのがそもそも意味不明だとおもうんだよな
元からシリーズごとに話は続いてないだろ
>>336 ケアルとかそういう名称を流用したいからだろ
光の四戦士といえばクリスタルだが今回も出てくるかな
>>332 そうだろうな
ここでアンチをしている人達は何がなんでも駄目ということにしたい人達なんだから
>>334 吉田絵はディフォルメ向けに描いてるが
ミンサガは顔はリアルなまんまでディフォルメだからきもいんだろうが。
ミンサガはチビキャラボディーに直良絵のリアル頭身の顔が乗っかってるのが
違和感の元。
遊んでるうちに見慣れてきて、これでも良いかなってなるけどね…
FFモンスターズ作れよ
ドラクエと違って一貫してなさ過ぎじゃね。
ゴブリン、ボム、トンべリくらいしかねーなw
同じ名前のはいても、見た目がねぇ。
それなら、チョコボのポップアップデュエルがもっと売れてる。
ずっと鳥山明を貫いてるドラクエと同列は無理だろう。
>>336 聖剣だって元々はFF外伝だったし、
DQNみたいにナンバリングタイトルにされるよりはいい
DQNと比較してもこのグラ酷いよなぁ
DSのカタログスペックって確か64と同等なんだろ?ならFF7ぐらいのものは作れるはずじゃ
同画面に表示可能なポリゴン数に成約があるんじゃなかったっけ?
敵1体に主人公1人だとなめらかな造形だけど、敵3体にパーティー4人だとギザギザカクカクってやつ
解像度の問題で縁とテクスチャがざらつくってのもあるだろうな。
敵の表示をGBサガ方式にすれば問題ないぜ!
グラフィックがどうこうとか吠え立てるやつは
どうせケチつけたいだけで買わないんだから無視でいいんだよ
堂々とDQNとか書いてるやつら何なのw
グラって略す奴は大抵しょうもない事しか書かないよね
>>352 アンチはDO9をDQNと書くのにポリシー持ってるみたいだぜw
グラより、作曲者が気になる。
公式のは、FF3、GBsaga1の頃の植松風だし、
イトケンにも聞こえる。
二人じゃないのなら、よくここまで模倣できたなという印象。
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 06:35:13 ID:iZvOAZFD
ワクワクしてるのは俺だけか?
坂口、植松、田中、寺田、ナーシャ・・・これはありえんかw
このあたりが関わってるとしたら、間違いなく神作品
ぽしゃったFC版FF4の企画使ってるのかもしれないし、
FF4以降のおかしくなったFFの前のが楽しめるかもしれない
残念ながら元FF4の企画なんて既に跡形も無いと思いますよw
FC版FF4はFF5にネタを流用して消えたらしいが
そもそもFCFF4は現SFCFF4だし
SFCに移行する時のゴタゴタをそれっぽく発表した
だからインタビューでも
全然作ってなかったとか、結構できてたとか
毎回言うことがころころ変わってた
流用されたSFCFF4はFC1〜2のモンスターイラスト使いまわしてたり
配色の仕方がFCよりだったりというちょっとした名残りがある
FF135あたりのいい所取りにはするのかなぁ、と
現段階の情報では期待してるね。
確かにジョブシステムのパワーアップ版はやりたいな。
シナリオはまあ普通というか王道でいいんだが、
世界観はしっかりと作りこんで欲しい。
とりあえず吉田絵ってだけでまず期待大
グラフィックはまあDSでも見られるようにデフォルメして工夫してあるから文句はないな
FFらしさがあるけどナンバリングとは違う作品になることに期待、DS版のFFV・Wと同じ感じだったらイラネ
テンポ良く、そして周回要素はあるならあるで何回でも出来るようにしてほしい(Wの3週縛りは意味不だったw)
DSのFF3や4と同じようになると思うが。
もっさり糞戦闘だったな
普通にグラ良い感じじゃん。
和紙に水彩で描いたみたいで。
はいはい時田ゲーだよ
FF4みたいなくっさいストーリーになるのは確実
>>356は残念だったなw
王道、懐古など言うならプレイヤーキャラに細かい設定はいらないだろうに…
公式が神曲すぎる
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 13:07:56 ID:+cunP7r9
少年4人
最初のクエストが悪い魔法使いにさらわれたお姫様を救う
王道ファンタジー
これFF3じゃね?
VIPでロマサガ4とか言ってるアホがいたなw
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 13:33:47 ID:O6uRBDTE
時田って半熟の人か
微妙だな・・・FFの味出せるんだろうか
FF9の時といい、
原点に戻ろうとするとなぜこうなるんだ?
「こう」とは具体的に何を言ってるのか
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 14:26:49 ID:OaU0pr2U
2,3頭身の事を言ってるのか?
元々こういうキャラで要所でしょうもないコントを入れるFFが好きだったよ
狂気の沙汰ほど面白い
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 15:42:04 ID:wBqCBBMf
>>379 じゃあなんでライブアライブ2じゃないの?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 15:46:14 ID:y08QsWr2
グラが泥人形みたいだ…
CCや358、ドラクエはいい感じなのに
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 15:54:47 ID:y08QsWr2
ゲームの製作を下請けにだしたら、
その会社がゲーム製作実績のほとんどない会社で、騙されちゃったんじゃないのか。
俺の知ってる虚言癖も3Dエンジンなどのミドルウェアを開発する会社とか嘘をついて金をまきあげてる。
なぜ3Dにした
秋はポケモンがあるからイラネ
この作風の良さが分からないオタクが結構多いなあ
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 16:21:40 ID:GnPWEAXo
糞ゲーミスティッククエストのリメイクに作風の良さとかマジでいってんの
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 16:48:41 ID:u8omrNjE
躊躇してたがこれはもうDS買わないといけないな
>>381 こういうグラは嫌いじゃないのでこれで良いよ。でも
>経験値を上げ、お金を貯め、装備を整える“育てる喜び”はRPGの醍醐味。
こう書くのなら、バトル画面やメニューへの切り替えは極力ロードを無くして欲しい
FF3DSみたいなのは正直勘弁して欲しいと思う
お。ジョブチェンジあるのね
なんか洞窟物語のキャラをポリゴンみたいにした感じだな
FF3DSを6〜7周してほとんどのジョブを試した俺としては
これは買わざるを得ない
スタッフ的にはFF3DS→FF4DSのメンバーそのままみたいだな
絶対に、絶対に許さないよ
ディープダンジョン4のリメイクかとめっさ期待した結果がコレかよ
>>396 ディープダンジョン4はアスミックが買い取っただろ
そもそもハミングバード自体とっくにないからどうにもならないだろうけど
グラフィック技術が退化してるだろこれ
俺が作ったポーチカみたいな顔してるし
FFはDSから去れよ
( ^ω^)
時田って時点でないわーDSFF3最悪だったしなー
>>390 その辺が遅いと他の部分がどんなにすばらしくてもやる気ダウンだわ
>>400 時田はFF4DSからじゃ無かったっけか
FF3DSからだっけ?
適当なことばっか言ってる奴はワザとやってるんじゃなかろうかw
適当なこと言ってる馬鹿はスルーすべきかと
誰が音楽やってるんだろうな…
関戸(FF3)なのか仲野(FF4)なのか…植松はないだろうし
ボイス入りだろうな
古典だけどボイス入り
http://www.inside-games.jp/special/ff4/interview.html ―――気が早いかもしれませんが、次回作でチャレンジしてみたいところがあれば聞かせてください
神谷: ぜひ、全イベントのボイスもSEも「救声主」で実現してみたいですね。
今回は途中で仕様変更があったりで実現できなかったのですが…。
諸問題さえクリアできるのであれば全部「救声主」でいいじゃないかと。
そうするほうが楽だし、質も上がるかと思います。
高柳: 今回実際に使ってみて、「救声主」は非常に使いやすいなあと感じました。
次回は、もう少し救声主を上手く使って、イベントシーンでもSEなどはチクチク打って作っているので、
「救声主」なら最初から最後まで音源を用意して流せるなあと思います。
ただやはりこれもメモリや容量との相談になってしまいますが。
浅野: 『III』『IV』と作ってきて、イベントにボイスを入れて本当に良かったなあと感じています。
これから次世代機向けのゲームならばボイスは当然だし、
携帯機でも作りこんだイベントであればボイスがあって欲しいという風になると思いますので、
これからもお世話になるかと思います(笑)。
マスターアップまであと一週間という時に、緊急対応をお願いした際にもとても頼りになりましたし、
「CRIが何とかしてくれるだろう」という心強さも感じました。
次回は是非もっと早い段階から密に仕事ができれば良いなと思います。
ボイス入りとか誰得もいいところだな
本当に懐古狙う気あんのかよ
>>405 >406のインタビューにも出てる神谷って人らしいよ
公式のスタッフのとこに出てる
>>408 この人作曲できるの?
過去の実績だとSE担当で作曲したことないんだけど
まあ作曲者が誰かって色眼鏡外しても良い曲だ
外伝といえば初代聖剣だろう
携帯アプリのは良リメイクらしいからそれをDSに移植してくれたらよかったのになー
過去形で語ってるが今後出ないと決まったわけでもないだろう
まあ出ないと思うけど
携帯機のVCが始まるのは何年後かなあ
何でバカの一つ覚えのように3D化したがるんだ?
2Dなら許せた
元が無いのに「3D化」とは、これいかに?
リメイクと勘違いしてんの?
2Dで作り直したPSPのFF2リメイクは爆死しますた
それが全て
FF1・2・4は乱発しすぎなんだからそりゃ売れないのが当たり前だろ
つうかあちこちのスレで2D2D言ってる奴しつこい
何かの病気なのか?自分のブログにでも買いてろ
FF1、2のマルチっぷりは凄いよな
あれは2D派が求めたものとは違う似非ドットだったし
ゲハでやれ
ゲームはまだ分からないけど、
このオープニングテーマっぽいのはメチャクチャ期待が持てる
内容うんぬん以前にポリゴンひど過ぎだろ。
どうにかならんのか?
発売までまだまだかかるんだろうし。
こんなポリゴンじゃひど過ぎて内容が神でも腐りそうでもったいないんだが。
こんなゲーム機を全世界に売りまくった任天堂に文句言ってくれよ
そこはソフト屋がナントカ出来る領域ではない
>424
同じメーカーのFFCCとかKHはもうちょっと頑張ってるじゃん。
ゲハ厨って本当に乞食ばっかりなんだな
こんなひどいグラのDSゲーって初めて見た
普通に乞食で通じるくらい年中クレクレしてるんだし
こうなるのはしょうがない、あっちはずっとソフト日照りだし
出ない理由があるから出ないって理解できないんだろう
ゲハに篭って、人里に下りてこなきゃいいのに。
嫉妬エナジーがスゲエなぁ
技術のスクエニ(核爆)
>>425 何で?「俺さま(425)の言う事は正しいから」?
ジャンプで記事見たけど、ポリキャラはかなり稚拙という感は否めない。
どこの零細メーカーの作品だよ、と。FFの名前冠して良いレベルか?これ。
マーベの牧場とかだって今時もっとマシなモノ作ってるわ。
いくらレトロを謳った所で、それなりのものは作らんとあかんだろ。
こんなキャラなら吉田絵とか使う必要すら無い。
技術の差が浮き彫りやね。
浅野や時田が外注下請け3軍以下のチームで作らざるを得ない哀愁が見ただけでも判る。
あまりにクオリティが低いとFFのブランドそのものが落ちる事になるぞ。
>>435 3Dはデザイナーの研修生に作らせたものだから、稚拙なのはしょうがない。
しょうがないと擁護する意味が分からない
稚拙と感じられてる事実は曲げられないのに
もし画面切り替えとかが早くなるのならローポリゴンでいいよ
お前らほんと邪魔だなあ
らっていうか435-437は一人で書いてる気がするけどw
変なのに粘着はされてるなぁ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 09:59:16 ID:OU8M7sF6
最近の主流の変なトラウマ抱えたようなオサレなCGキャラは生理的に嫌いなんで期待
見た目が小綺麗なだけのゲームにゃ飽き飽きだからなぁ
グラは微妙だがゲームとして楽しい事を期待しよう
見た目が小汚くても面白いゲームなら
SFCにプレイしきれないくらいあるからそれやってろ。現行ハードとして、FFの名前を冠するタイトルとしつて、最低限のハードルは超えて欲しかったわ
何が綺麗かにも依るんだがな。
例えば、野村キャラの顔は気持ち悪いだけだから、
何を変えてもダメだろうし。
SFCのゲームが小汚いとかw
>>445 それはお前の好みの話であって綺麗汚いとはまた別の話だ
>>446 SFCのグラが小汚く見えないなんてよっぽどしょぼいものしか見たことないんだな
DSしか持ってないのか?いまやFF13すら時代遅れのしょぼいグラだと言われてるのに。
もういいよグラグラ言うのは
おまえは大陸プレートか!
もうスクエニから職人技のドット絵は出ないんだろうな
グラ厨って久々に見たがやっぱキモいな(笑)
>>449 ちゃんと出る
つブラッドオブバハムート
そもそも携帯機にグラなんて必要か?
据え置きのHD機でオナヌーしてろよ
開発チームがよほどクソなんだと思うよ
FF3やCC、358と比べるとオカルトだわこのグラ
■を国内トップレベルのブランドメーカーに押し上げたのはSFC時代の超絶ドット絵クオリティなんだけどな
それを捨てるってんだから情けない話だ
一時は捨てたかもしれんが
FF11・12や、FFCCEoTなんかできっちりテクスチャ美術として継承されてる
ドット絵で出せばよかったのに
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 18:45:34 ID:vWXjSjUC
新作といいつつシステムはFFCCの使い回しな気が…
>>457 着せ替えが反映される以外のなにが使いまわし?
まあマトリックスと焼きそば頭の最強コラボだからな
発売前から期待はできないわ
むしろFFCCなんかよりFF3のほうがよっぽどシステム的に近そうな気がするけどなこれは
ターン制コマンド式バトルジョブシステムあり仲間四人の普通のRPGという事で
普通のRPGならそう極端に想像とかけ離れたゲームにもならんだろうし安定株だろうな
>>450 俺をグラ厨よばわりしようが、このゲームのグラが汚な過ぎる事に変わりはないんだが。
>>452 DSの中で比べても終わってるんだけどな。3や4、いやどう森と比べたって酷い出来。
そもそもスクエニからグラ取ったら何も残らないのにグラ不要とかwお前が一番このゲームディスってるからw
>>461 グラ取ったら何も残らないような認識のゲームしてて楽しいのか?
何が凄いって、
一目で分かるグラフィックが気に入らないというところから、
ずっとスレに張り付く根性だな。
ドラクエ9もこんなんにすればよかたのに
>>465 もうアマゾンでネガキャンはできないしな
>>464 テクスチャの色数を少なくして基本ベタ塗り、
視点固定を利用して特定の立体物はペラポリゴンに絵を貼り付けてるやつだな。
FF3DSに近い感じだと思うが。
まぁ1日中張り付くほど汚くねーな。
いいセンスしてるよ
絵かきに人気ありそうな感じ
始めはちょっと…とか思ったけど慣れてきたね
今週のファミ通にもうちょっとスクショとインタビューが載るかな
11とか12みたいな芸術的なテクスチャ描きこみではないけど
こういう絵にしたいって意図があって
キャラも輪郭線とか付けてないってのが分かるし
これは汚いってのとは違うよなあ
無理にオブジェクト3Dにしてカックカクのザリザリになってるのとは別物
wiiでやりたかったな
Wii厨うざ
ゲハでやれ
PS3でロマサガ4だ、とか阿呆な妄想抱いてた奴等が暴徒になってるな。
設定画と合わせて見ると俄然良く見えてくるから困る
DS版FF3をもう少し煮詰めたような方向性の作品なんかね。
演出はシンプルだけどちょっとトボけたようなイベントの数々があると良いね。
つうかマトリックスが三流下請け以下って無いわ。
「シナリオはイベントにせず」と書いてあるぞ
簡素な一言二言の台詞から各々勝手に妄想しろってことだろ
どきどきしてきた。
プロデューサーの言葉を読むと、だいぶ期待してしまうわけだが、
期待を裏切らない物だといいなあ。
ボリュームはどれくらいかしら
TOHでDSでも据え置き機ゲームのボリュームは可能だと知ったから、期待
またボリューム厨か。
昔のRPGなんて10時間くらいで終わるぞ。
画像見たが、セブンスドラゴンの3Dじゃねーかwwwww
あんな腐女子の落書きよりはマシだ。
グラフィックいいですね
しかも全デザイン吉田さんですか
グラがかなり叩かれてたけど
文章読むと吉田がアートディレクターとして前面に出てこの方向性で決めてるみたいだな
ああ全デザインってのはメイン画だけ書いてあとゴーストさんってわけじゃなく
背景や脇キャラ?や敵キャラ?やちびキャラのデザインの隅々までってことで
バトルコマンドをタッチペンで……ってボタンでも出来るよな……?
コマンドの所にカーソルが表示されてるから出来るだろう。
>>489 だから一般人にこそセンスが評価されてるし
あとは絵描きに評判がいい
グラ厨には評判悪いのがまた笑えるが
あいつらは目先のものしか見えないからな
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 01:56:57 ID:VxojNN62
アリスのぱくりか
ジャンプの格ゲーとかバイオ4みたいなしくみなのか。
画像ちっちゃくてわからん
うーん ここまですごくいいファンタジーぶりを出しているのに
キャラ固定という点だけで余計なくさいシナリオが入りそうでなぁ…
世界観に入り込めるゲームにしてくれYo お姫様救うのに運命や出会いと別れは語らなくていいYo
実際やった時にロードが重いと萎えるんだよねぇ
>>501 シナリオをイベントにしないって事は余計なシナリオ殆どないんでないの
ジョブチェンジってやってることはFF3から変わらんな・・・・
遊び人はスクエニだから為せる業か?
選べるアビリティは今付けてるクラウンの物だけなのかな?
混ぜる方法も後から出て来たりするんだろうか
6つ付けられるのかと思ったら、パズル式か
ピース大きいし、強いの入れると少ししか付けられないんだな
ジョブシステムはまんまFF5だな。
余計なコマンドを入れなくていいアビリティシステムはいい感じ。
これって3のラストに出てきた闇の4戦士だっけ?
あいつらの話じゃねーの?
微妙
最高
>>507 1、3、5の主人公達が「光の4戦士」
同一人物ってわけではなくて、光の勢力の戦士として戦ったって事ね
で、今回の主人公達も光の4戦士
別に過去作と話のつながりは無いと思うよ
これでキャラメイク(エディット)出来たらなぁ…
続報に期待
むしろキャラメイク出来なかったら
相当空気読めてないスタッフって事だから
内容も期待できない気がする
で、FFと何が違う訳?
FFだよこれ
「大作感が無いと許さない」って偏見のせいで
FF外伝としてるだけ
・フィールドを歩くシーンでは、夜のシーンもあるので、時間の概念がある?
・FFシリーズとの共通点は主に固有名詞。魔法やアイテムなどの名称はそのまま
ジョブやクリスタルも出る。あとは意気込みの部分
・ボリュームは膨大。やりこみ要素も多く普通に40時間以上は遊べる
想定していた量の倍以上になった
・絵本のようなグラフィックはNDSのユーザー層を真正面に意識した結果
最近の作品は殺伐とした世界観が多いので、もっと女性や子供にも親しみが持てる雰囲気にしたかった
・ジョブは魔道士系でも、あくまで剣を使いたいという人は剣も装備できる
ジョブによる装備の制限をあえて作っていない。その辺の自由度を許容するのも昔っぽいイメージ
・JRPGと呼ばれる前のクラシックなRPGを作ることを目指した
今のゲームをプレイしている人にはすごくく新鮮な体験になると思う
http://www.death-note.biz/up/f/57372.jpg http://www.death-note.biz/up/f/57373.jpg
製作者のいうボリュームとかプレイ時間って全然当てにならないからなー
プレイ時間だけどうたら言ったって仕方ないのにな
むしろ程ほどの時間でクリアできて気持ちよく次のゲームに移れたりするほうがいいぜ
FF5とかクリアまでのプレイ時間は20時間ぐらいなのに、
最近の長いゲームよりよっぽど濃密に楽しめるし、
程ほどでクリアできるからこそ何度も色んな遊び方でやってみようと思える
ただ一つのゲームをダラダラ続けられるようにしてるのが優秀なら
ネトゲが最優秀になるだろ
総プレイ時間(核爆)
こんな事言う馬鹿は大魔王エヴァーンを見習え
なんでいきなりボリューム批判し出したわけ?
意外とあってビビっちゃったのかな?
時間の概念があるFFって過去にあったっけ
FF11
遊び人とか時間の概念とかドラクエ的だな
DQ9に世界樹セブドラととものとか
最近キャラメイクものばかり出ているような気もするので
簡易設定に育成の自由度っていうこの方向性も別に否定するものではないと思うんだがな
KHとか据え置きFFみたく極度にキャラ寄りになってるわけでもないんだし
いっぱいRPGあるDSでは十分住み分け出来てるわけで
なんでこの部分で叩かれるのか意味が分からん
外伝じゃないなコレ。
ナンバリングFFよりファンタジーしとるし
FFは6、7からのFFはSFなんだよな
>>524 正直FF11がガチファンタジー路線でやってるから
シナリオ担当する人がそれ以外になってるんだと思う
てか1からしてSF風味だし9もファンタジーだし野村除いて結構交互っぽくなってるだろう
FFがSFとか言ったら、SFマインドとかセンスオブワンダーとか
なんとか言って怒るSFファンが大量にいそうです。
ドラクエ9につかなかったWi-Fiがこれにつけばいいなー。
FFでwifiとか3思い出すからやめてー
>・ボリュームは膨大。やりこみ要素も多く普通に40時間以上は遊べる
まあコレは、普通にやって25時間くらいかな。
なんでいきなり根拠の無いネガキャン始めちゃうの?
>>526 気持ちはわかるが簡潔に言い表す言葉がほかに無いからな
何か無いかね?
製作者側に、ボリュームに関しても、
さくっと遊べるように短くとか、昔のもけっこう長く遊べたんでそれなりにとか、
何かこだわりがあるかと思ったが、それは特に無く、普通に作ったみたいだな。
古典的な王道風を目指したというのは、
主にシナリオと演出、そしてATBではない完全なターン制
という部分か
音楽も8bit音楽が混ざってて好きだなぁ
可愛いローポリ好きだし
コレは買いかも
野村のFFは逆に古臭くさいな。
くさくさい
やり込みじゃなく、やり「込ませ」要素な
ここ重要
主人公はブラント
14才
FF9のときにでたVジャンの設定資料集みたいな雑誌がでないかな。
もっと吉田絵のラフ設定みてぇ。
ファミ通を見たけど、絵の雰囲気は嫌いじゃないね。
が、『DS版FF3・4』のスタッフと聞くと、戦闘毎の読込にうんざりしたり、
『4』のバランスにげんなりした思い出が…。
映像に拘るあまり、快適性が損なわれるのは勘弁。
しかし、この会社はなんでもかんでも『FF』のタイトルで出したがるね。
『FF』がどんどん安っぽくなっていく…。
サガや聖剣伝説くらいは知ってて欲しかったところだな
やべぇ面白そうwwwww
DQ版FFみたな感じだな
>>541 FF版DQと言うべきか?
旅の最初が家からってあたりがね
>>516 そんな事言ってたらFFTA2はすごいボリュームってことになるぞ
「そんな事言ってたら」?
516は「あてにならない」としか言ってないんだが?
>542
コレ、吉田FFでいいのかな
公式更新したね
動画見ると結構面白そう
なんでここまでできてキャラメイクじゃねーんだよ…
>>547 動く画面を見ると、すごく味があって良いな!
つーかFFなのにフィールド画面で複数キャラが歩いているのにビックリしたw
動画見るとスクショだけ見た時と全然イメージ違うな
デフォルメキャラも可愛いし凄く良い世界観に見える
いやこれは正直想像以上だ
動画にしただけでここまで印象変わるもんなのか
これはかなりの人間の印象を根底から覆す気がする
今までFFシリーズに一切興味が湧かなかった俺がハミ痛の記事見てスゴい惹かれてスレに来てみた
セブンスドラゴンがちらついて仕方ない
( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
マジツボです
フジツボの話聞く?
本当に至る所で評価が逆転してるなw
自分もそうだっただけに初報でケチ付けてた人にどうこう言えないけど
間違いなく自分の中で評価待ちから超期待作に評価上がったわー
ムービー三昧の本筋(FF13)よりもこちらの方がゲームとして面白くなったりして
中2全開のFF13や、薄汚いDQ9より楽しみになってきた
最初の写真は微妙過ぎたのに、動画で見ると最高だなこれ
最初の静止画からこういうゲームだと感じていた俺としては
急に掌返しまくった奴らにすげえ憤りを感じるわ…
死ねよ
時間の概念があったり、アイテムが一人15個しかもてないとか、DQっぽい要素もあるな。
比較的ファンタジー度高いFF3でも割と機械な要素は多かったが
今回はマジで初期ドラクエ並になりそうだな。
そーいやFF3DSのときは最初から大々的に出してきた飛空艇やチョコボが見当たらないな
あれ…なんでここにきて好評になってるんだw
お前ら態度違いすぎ
荒い雑誌写真と実サイズの動画の印象差。
でもゲームの中身がまだよくわかってないからなんとも言えん。
カウントダウン終了のときに即動画を出してこなかったスクエニが悪い
DSのゲームは、大抵動画のが良いからな。
でもこれはマジでよさそう吉田の拘りを感じる。
>>561 FFDQ板のスレも掌返しした奴多すぎて笑うしかなかったw
>>561 憤りとまではいかないけど掌返しは確かにすげぇと思ったw
俺もスクショの時点でずっと気になってたからさ
今回に限った事じゃないけどね。やっぱ動画になると映えるさ
FF3DSの時もクリエイターズボイスが出た後の
掌返しっぷりは凄かった・・・
最初からいい感じだと書き込んでいたけど
DSの特性上、動画が出れば評価が上がるだろうなとは思ってた。
手のひら返しとか得意がって言うほうもちょっとうざい
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 02:27:27 ID:wmxwkaUB
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/11(土) 02:13:15 ID:VH35WFZz
最初からいい感じだと書き込んでいたけど
DSの特性上、動画が出れば評価が上がるだろうなとは思ってた。
手のひら返しとか得意がって言うほうもちょっとうざい
戦闘中にボイスあるのかなぁ?
無言で戦ってるのって変じゃない?
ドラゴンの泣き声とかならアリだな
これ昔のFFと言うよりドラクエのパクりだな
無言だったから良かった訳では無かろうに
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 05:55:45 ID:zKI9FbTu
掌返しとかしつこく言ってる馬鹿は爆死してほしいのか?
何の為の宣伝だよアホ
この画でジルオールみたいなゲームだったら最高なのに…
頭装備はどうなってんだろな
装備欄にはないけど被ったり被ってなかったり
頭装備(クラウン)=JOBとVジャンの記事にあった。
>>498
ポリゴンやりたいならPSPか据え置きハードで作れよ。
FF3の失敗から何にも学んでないんだな。
(;´Д`)ハァハァ
掌返しが悪いんじゃなくて碌な情報も出てないのに無神経に叩き始めた早漏が悪いんだろ
いや俺は神経使って叩いてるぞ、
正直グラいいって奴がわからん。まだみにくいっ、てかDSの時点で結果見えてるだろ。
雑誌静止画→PC動画で評価上がるのなんてスキャンの質は悪いし、動きで荒さ誤魔化せるからほとんど当然。
ここで相対評価に流される奴は馬鹿。
動画→実機で手元で見るとやっぱりDSの性能、そこここの荒さがプレイしてると目立つとかよくあるし。
これそのクチだろ。細かいグラの奴はその傾向が強い。なんだかんだで解像度上がるわけじゃないんだから。
それに、配色は世界観のためはわかるけど今のトコ結局は見づらいし。
公式の音楽とか動画見てもワクワク感がないのなら、
スレのログ削除して、このゲームのことはスッパリ忘れたほうが精神衛生上いいよ。
>動きで荒さ誤魔化せるからほとんど当然。
実際にプレイするときは動いてるんだから、ごまかせるならそれでいいだろ。
はあ?長くつきあってるといやでもこまいとこが見えるって話だボケ
まあいいや、
一つ評価してることもある、村、町?だかとフィールドの表現
地平線が凄く近く作ってあること、ようするに町村を小さな球体に置いたような。
キャラとの兼ね合いを考えたデフォルメしてる。うまいかどうかは別にしても。
界王の星みたいな奴ね。曲率高くて広いと一つのモデルとしては作れないだろうけど
そこはゲームらしい嘘で、地図の範囲をとりだして球体モデルに逐一のせるような
実際作ったら重なっちゃうような場合でもゲームだと出来るからいいな。
でも色はダメすぎるあと、脳が思いつきのままに風の表現いれよう!ってなってるんだろうけど、
強調にべったり塗ってるとこ作ってるのが気持ち悪いことこの上無い。
よみづらい
飛ばせ
もういいじゃん。
このゲームのグラにケチつけるという事は、FCのゲームに「グラフィックしょぼっ!」って言うのと一緒。
俺だってなんでもかんでも言ってるわけじゃあない、
このゲームだから、言ってる
これでいてグラに気をつかってる云々を
かたりやがるから余計言いたくなるんだ。
「そこでDS・・か?」「そう!そのとおり!!」「なにかんがえてんだ!」
って感じだ。つうかむしろそこらの裁量ないだろうに
頑張る吉田がかわいそうなくらい。
マジキチ
スルーで
久々に妊娠GK以上の基地外を見た
>>597 全然違う。
糞汚いローポリじゃなくドット絵の方がDSに向いてるし綺麗に仕上がるだろ。
明らかにDSというバードに不向きな表現方法だろ。
だからポリゴンでやるなら他のハードでやれって言うんだよ。
ローポリのしょぼグラフィックでバードはDSってのは
安く作って儲けたいというのが見え見えでゲンナリするんだよね。
ハードな
空でも飛ぶのか
一人の人間がコントロールできる限界がDSくらいなんだな
単純に、PSPだとこれは作れないわけだ
PSPでこれ出したら手抜きにしか思われないだろ
PSPでもゆうなまとか勇者30とかあるけどね
ローポリの魅力がわからんとは……
ローポリ自体は俺も嫌いじゃない、でも滑らかなローポリが好きなんだ。
吉田が可哀想とか本人でもないのに言っちゃう人が可哀想
本人が可哀想とか言ったら可哀想な人になっちゃうだろ・・・。
>>591 いや待てよ、誰よりワクワクしてる自信があるくらいだぞ俺は
もったいねーというイラつき半分とはいえニヤニヤしながら動画を結構な回数再生してるし
振り向く犬かわいいなとか、丸池の影が気になるとか、
人を、木や建物と違って、ある地点でぱっと消してるから画面見栄えがするのかなとか
大きな二股の木があるとこは(雑誌で見ると丸い木らしいが)木も奇妙だけど、
空の色とか地面みたいに歩いてるのに蓮っぽいものがあって特殊な空間なんだろうか?とか
月?が何かかぶさるみたいに欠けてるのがミスなのか気になる・・・とか
移動のとき時間経つの早そうだとか、フィールドエンカウントしないのか?ああ発表のために
動かしてみせてるだけなのかなとか、四人で進む時にそれぞれがペースあるんだなーとか、
カメラワークは基本攻撃者の後ろに移るだけかなとか、ユニータのもみあげ気になるとか、
全員そろうのいつだろう?とか、
別に何もなさそうなとこまで含めて妄想してワクワクしてはいるんだよ。
おいおいってところの方を一々文句言っちゃう性格をしてるだけで。
うるさいね、うん消えるごめんね。
言ってることにはわかる点もあるのに
なんで文句の方から書くんだよどういう性格してるんだ……
さすがにめざわり
長文書くヤツは大抵要点をまとめる能力が無いヤツ
変なの降臨!
動画でも見て心を鎮めてくれ
>>614 いや何点も列挙してたら無理だろ、どっちにしろめざわりだけど
基地外はスルーで
せっかく動画来たというのにおまえらと来たら
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:30:36 ID:oFlLVLKO
何かもうかなり出来上がってるんじゃね
そりゃ秋発売なんだしある程度できててくれないと
9月はSaGa2があるから、スクエニ的に10月か11月かな?
9月下旬にある東京ゲームショーでプレイアブル出展してくれるといいんだけど
DQ9がずれこまなきゃ、サガ2もこれももっと早い予定だった気がす
ドラクエ3でもちょっとだけ疑問だったんだけど、
昔のヨーロッパで、実際に成人する日に城に呼ばれたりしてたのかな?
騎士の子供とかで、正式に雇用される日って事?
それとも元ネタになってるのは実は日本の戦国時代とかで、
部下の子供が元服の歳になったら主君の城に行ったりしてたのかな。
お姫様を助けに行くという出だしはいいんだが、
それを自分達が引き受ける事になる過程は、
たまたま通りすがって伝説の戦士っぽいからって事で突然頼まれる
FF1の方が好きかも。
時代劇的で馴染みもあるし。
一番納得出来るのはドルアーガみたいに
もともと戦士で自分に縁がある人がさらわれる形なんだけどな。
成人したばかりの子供に、理由もなく頼むのはちょっとねえ?
まあそのへんも 、やってみないと、演出次第で納得の度合いが違うと思うけど
サンダー
サンダラ
サンダガ
サンダガイヤー
今FF1やってるけど、3段階目はサンガーw
ケアルダもあったな4に
ケアル
ケアルア
ケアルダ
〜ジャってなかった?
ファイジャ
ケアルジャ
〜ジャはFFTが最初みたいだな。
かなり最近なので、これには出ないだろう。
そういやFF1にはバファイとかバコルドとか全く使い道がない魔法が多かったな。
最近のだから出ないって事は無いだろ
魔法とかは今までの全部踏まえた上で整理して出して来るんじゃないの?
キャラ固定は正解かもな。
ドラクエ9も、感想見てると「キャラメイク味気ないからやめろ」って声が結構あるし、FFだと更に違和感持つ人は
多いだろう。
つくりによるわそんなの。
セブンスドラゴンとドラクエ9には本当にガッカリさせられた
これは面白そうな気配がするんだけど
期待値上げすぎると精神衛生上良くないんじゃね
どのゲームもネットで早々に予約して忘れた頃に届くくらいの方が丁度いいんだよ
勝手に期待しまくってその反動で勝手に裏切られたと思うのは虚しい
ドラクエのバッタモンて感じだな
完全にパクリだし
目が腐っているんですか?
戦闘の動画もあったんだな
王道RPGにすると
>>637みたいな奴が絶対出る罠
パクリ厨と古参はどっちもうざい
は?
公式の「つよいファイア」に噴いてしもうた
あれ、協力技なのかね?
そういや何気にプレイ人数1〜4とあるが
なんかマルチプレイをする要素あるんだろうか。
あんまり余計な通信要素は要らないけどなあ・・
コンセプトともあまり一致しないし。
1〜4って事は単にアイテム交換とかじゃなくて同時に4人で何かやるんだろうな
それぞれ1人のキャラクターを代表で出して協力クエストとか?
・母親に起こされて王様に会いに行く
・仲間と一列になって歩く
・昼と夜がある
・PS2版DQ5の様な球体型フィールド
FF豚「どどどどこがパパパクリなんだよ!
どうでもいいんすけど
果てはジャンルまでパクリ!とか言い出しそうだな
それ以前に会社が(ry
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 16:44:06 ID:Bsty3X4m
まあこれがパクリじゃないと言い張るのは無理があるだろうな
無理があったらどうなんの?
スクエニがスクエニに訴えられるの?
システム的に何か不都合でも生じるの?
ドラクエ9も今回初めて
パーティーの前後列制だけどなw
FFみたいだ
907 名前:名無しさん必死だな[sage]:2009/07/12(日) 02:36:51 ID:sA7oW4k5O
ドラクエパクりすぎだろ
いくらFFがパクりの文化とは言え
528 名前:名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 02:41:47 ID:9mxHzjxi
ドラクエパクリすぎだろ
いくらFFがパクリの文化とは言え
プライドはないのか
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2009/07/12(日) 02:44:33 ID:Bsty3X4m
ドラクエのバッタモンて感じだな
完全にパクリだし
944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/07/12(日) 02:51:55 ID:NxMKo/XOO
動画見たけどあんまり期待できねえなあ
・町のグラがごちゃごちゃして分かりづらい
・耳障りなだけの勘違いしたファミコン風音楽
・ドラクエのパクリ
今んとここんな感じだな
これってFF1の世界にやってくる前の光の戦士の話?
昨日も今日も変なのが沸くなあ
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:33:36 ID:jW3rbK5O
ま、おもしろけりゃ何でもいいよ。
パクりパクられなんか遊ぶ側の俺らに関係ないでしょ。
今はもう合併してんのに何敵対を煽ってんだろうなこいつらは
見えない敵と必死に戦ってるんだよ
そっとしておいてやろう
キャバクラクエストの話はどうでもいいよ
DQそれなりにおもしろいがこっちは更に期待
洒落たゲーム画面に惚れた
FFにオウガを混ぜたような雰囲気やね
FFT、FF12ですね。
>>654 だから何度も書くけどFF1、3、5の主人公達が光の戦士
FFは基本的に作品毎に内容ばらばらだけど
クリスタルの啓示を受けて使命を帯びて渾沌の勢力と戦う戦士が光の戦士
色々な人が使命を帯びて光の戦士になる可能性があって、
同じ人があっちこっちの作品に出てるわけではない
DFFで混沌て前面に出たけど、混沌よりは光に相対してるのは闇
少しゆずっても無のが印象強かった。
元になってるD&DとかWizとかからの流れがあるしなあ。
光は光の秩序を目指すもの。闇は闇の秩序を目指すもの。
渾沌は秩序の崩壊を指向するもので無に近いもの。なんじゃないかねえ。
FF1の敵でカオスって出て来るっしょ。
違うかもしれんけど。
どうでもいい妄想の補足だが
FF3の暗闇の雲の雲ってのは物質同士が秩序ある結合を失い
ごちゃまぜにかき混ぜられてる状態、つまり渾沌の象徴ではないかと。
(クラウドコンピューティングとか)
で、ほにゃららと協力して倒すよね?
こっちも完走せな
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 02:14:10 ID:xkNPPA++
スクエニにメールでFF5と6をDS向けに作って下さい、後、FF6とThe 3rd birtdayは
それぞれ天野さんと野村さんのデザインで同梱も作って下さいって。送信したら
3日も待たずに今の所そういう予定はありません。ですが今後の開発の〜で
簡単にあしらわれた。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
外伝つくるんだったら5と6も作れよスクエニ・・・。
ここまで馬鹿という言葉が似合うヤツも珍しいな。
いや行動力あっていいんじゃねーの
相手は迷惑だろうけど
闇の戦士にも目を向けてほしい
5と6はGBA版を確保したからイラネw
4は修正版の発売を希望
>>671 光の戦士に目を向けるならそっちサイドも描かれる可能性はあるが
あんまりそっちをクローズアップすると、
あなたたちが中2っぽいとか言うような方向の筋になり易いと思うんだよね
今回はシンプルな筋を指向してるって事だから、出番ないかも
添えられていたからといって話が動いたりするのか?w
5リメイクはジョブごとのグラフィックが大変そうだから無理だろうなあ
DSじゃ容量が足りなさそう
グラが綺麗なハードで出すとモデル一つ作るのに時間がかかる
SFCのままで内容変えても移植だと思われて売れないだろうし
SFCのままって、ドットって意味だと思うが、
仮にドットで出すならドットはアドバンスの流用か打ち直しだろ。
ググってみたら、アドバンスの5と6ってあんまり売れてないんだな。
12万本とかくらいらしい。
4もGBAのはそれくらいで、DSでけっこう売り上げ増えてるから、
まあ、スクエニが3Dで作るのも理解出来るかな・・。
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 02:00:33 ID:6Rok0tSJ
このデザインで3Dグラにするのならiphoneくらいの性能でないと駄目だな
低解像度と2頭身でキャラ絵を台無しにしている
せっかく着せ替えできるシステムなのに、2頭身のせいで服が小さくて見辛くなるではないか
システムとしては面白そうなのに勿体無いね
「このデザインで」じゃなくて「このイメージ画のままの雰囲気で」だろ?
>>672 4の修正版はとっくにでてるだろ
今出回ってる新品は修正版だ
そうなんだ?DSの話?
GBAだよ
ただ、目立ったバグを取り除いただけで全部なくなったわけじゃない
味方の隊列が機能しないとか結構深刻なのもそのまま
GBAの修正版が出てるのは知ってる
でも今新品で売れ残ってるのは、ミクロとセットのやつくらいだろうなあ
DSでこのグラって何気にスゲーよな
最高峰じゃね?
センスの良さは最高だ
中身がこのセンスに追いついてるといいんだけどね
吉田のコメントは、さすが良く考えてるなあと感心するのが多いけど
他の連中が王道復古だの原点回帰だのからっぽなことばかり言ってるんで不安だ。
この手の売り文句をのたまうヤツで正直ろくなのが居ないからなあ
からっぽねえ
とりあえず、わかりやすい具体的な形で見えてるんじゃないの
それがおもしろくなさそうと思うなら関わらなきゃいいじゃない
>>688 文句言いたいだけの自称玄人に何言っても無駄。
流石にグラ汚すぎる…
DSのくせに無理に細かいとこまで頑張ってゴチャゴチャ糞グラになるより
しょぼい糞グラのほうが分相応でちょうどいいよ
DSの味も出てくる
まあPS3や360って感じのソフトじゃないから
Wiiでどんな感じのグラフィックに映えるのかちょっと見てみたい気もするな
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 21:03:36 ID:mfH5ouhP
>>683 トゥーンレンダリングかな
この手の表現方法はもっと広まって欲しいトコロ
>>683 背景にライトの計算なんてPS2でもなかなかやれないのに頑張るな
トゥーンレンダリングはもうとっくに広まってるだろ
もうそれ自体は古い技術だぞ
3Dゲーはポリゴンがメインだからでしょ、バンナム辺りは
割とトゥーンも主流だけど。
ポリゴンてのは3DCGを構成する三角形の平面とかのパーツの事で
これをたくさん並べて面を作るんでしょ?
トゥーンレンダリングってのは陰の付け方や輪郭の強調などで
平面的な絵のように見せる手法でしょ?
トゥーンレンダリングの3DCGでもポリゴンは使ってるのでは?
トゥーンシェードとレンタリングをカンチガイしてないか?
詳しく
レンダリングはCGを描くことそのもので意味が広い
シェーディングは陰のつけ方
ライティングは光のつけ方
シャドウイングは影のつけ方を指す
トゥーン(=セル)シェーディングは
アニメっぽい陰をつけることで
トゥーン(=セル)レンダリングは
アニメっぽい輪郭線やポスト処理まですべてを含む
ポスト処理ってのはレンダリングの最後にかける2D的な処理のこと
日本語で
みんなが「トゥーン(=セル)なんたら」って認識してるのは
@ハッキリ分かれたカゲ
A輪郭線
おもにこの2つのはず
んでシェーディングは@だけを含み
レンダリングは@もAもそれ以外も全部含む
4戦士は@しか使ってないからどっちでもいい
そもそも1も使ってないようにみえるけどな。
シェーディングはほとんど切って、テクスチャで勝負してるんじゃない。
戦闘でも擬似表現で照り返しのポリゴンを貼ってるだけで
点光源は使ってないよ。
スクウェアの好きな加算合成のエフェクトもなさそうだし
ひとつひとつはとにかく軽く作ってある。
その代わりフォグを巧みに使ったり、ドラム上に建物を配置したり
効果的なアニメを入れて単調にならないよう工夫を重ねて作りこんでる印象。
シルエットと色を重視した、という言葉どおり
吉田とマトリックスの絵心の賜物だと思う。
背景の建物の青い陰はシェーディングだと思うよ
たしかにキャラには見当たらないけど
CGの理論はよく分からんが
見せ方が結構変わってるRPGというのは素人でも分かるな
結構DSでRPGやってると自分では思ってるが、それでもこれは何かすごい感が伝わってくる
ないない、そんなすごい感があったらもっと盛り上がってるから。
画像だけだし、特に目立ったシステムとか萌えキャラとか居るわけじゃないからなァ
「影」と「陰」ってどっちがどっちだっけ
第一印象は64版のマザー3って感じ
なに このお絵かきポリゴンRPG
ばかじゃねーの スクエニクズシャイン
基本的に
FF3、FF4、ドラクエ\
こんな感じのRPGだけ作っていれば良いのだよ。
なにも、マンネリなんて思わない。
今回の光の4戦士だってそうなんだろう?実は。
今回の普通にFF3とかFF4とかのポリゴンで
完成させていれば、購入してやったものを。
別に見た目なんて変わらなくていいんだよ。
ちょこっとシナリオ帰れば、エンドユーザなんて
すぐに食いつくんだよ。
勉強しようぜ。
マンネリって言うか王道だからなぁ
最近は、さまざまなジャンルにおいて王道が足りない
>>712 その辺はDSの癖に無理して糞グラだから買わなかったなぁ
FF3とはあんまりグラの方向変わらないだろw
>>715 いや 方向性は同じ感じのグラですが
さらに、子供の絵本的な感じになった。
あんなんでは、買いません
はいはいお前が世界の全て、お前が世界の全てね。
まあ、キャラクターの、ぷよっとした幼児のようなデフォルメが受け付けないという好みは理解出来る。
絵本的なグラフィックで統一された事によって、
ある意味キャラクターの造形に正当性が与えられたとも言えると思うけど、
そういう雰囲気が好きでないなら、プラスではないしな。
それはわざわざ聞かなくていいだろ
あのゲームのファンなのかとかいう話になって比較で嫌な空気になるだけ
(ry
絵本みたいというか
なんかもっとスゴイ何かみたいな印象がある
初期のジブリ系ファンタジーみたいというかなんというか
こういうほのぼのタッチなグラでハードな展開だったら面白いだろうな
これでムーンサイドみたいな感じの町とかいいかもね
絵本調だけど色はわりと暗いのも使ってる感じだし夜の映像もあるし
絵本や童話にもそれなりのシリアスな話、暗い話あるわけだし
明るい一辺倒というわけでも無いだろうな
まあでもコンセプト的にも変にひねった暗い展開は要らない
王道路線だからそんなに逸脱した鬱はないと思うけどな
このグラが使用ポリゴン数を減らす工夫なら歓迎したい。
FF3とかDQ9では敵の数がどうも少なくてなあ。
もっとガーっとなぎ倒したいんだよ俺は。
DQ9はモンスター8体は出るんだが
これはそれ以上出るのか?
DSは画面内2000ポリゴンという厳しい制限があるんだが
出会い別れを繰り返すというのもテーマのひとつとしてあるからな
最悪誰かが死ぬという王道パターンもありうる
今回MPなしなのか?
APという球が5つ並んでるな
どういうシステムだろうか
出会いと別れか・・
FF3みたいに5人目としてNPCがくっついて来るのは、あんまりうれしくないな
戦闘で勝手に行動されると面倒くさい
AP使ったシステムやパズルで技を組み込むシステムで、
うまく物理職と魔法職のバランスがとってあれば、
敵が少なくて魔法職の立場が微妙って事は無いと思うけど、
バランス以前に敵が多く無いといやだって事なら、どうだろうねえ。
公式の動画の雰囲気だと、あまり多くの敵が一度に出現しそうではないねえ。
>>729 そんなの1体辺りに割くポリ数によって違うでしょ
スライム8体出せるからって、ヘルバトラーも8体出せるかっつーと無理でしょ。
FF3は開発中の画面だと5〜6体敵映ってたんだがあれはなんだったんだろうな
FF3→FF4→ドラクエ\
ここまで、順調にポリゴン進化していったのに・・・
また、ダメな方向に進んでしまったか。
スクエニ社員は、オリジナルを作る力が足りないからな。
このグラフィックの方が目新しく感じるけどな
どうせ
女性ターゲットにした、スクエニ社員の(独身男)
が企画立ち上げたんじゃないですか?
オッサンな俺も食いついたぜ
FF3、4よりも悪く見えるやつがいるのか…
恥ずかしげもなく節穴宣言とは恐れ入る
そしてFF15は 満を持してDSへ
ここまでFFナンバリングはグラ偏重だの無駄なムービーだの入れてましたが
ドラクエ9の成功により正式移籍?、もはやFFに無駄グラやムービーは必要ない
じぇ
ヘルバトラー8体なんてPS2の5でも8でもなかったろ
>>728 DQ9は序盤は敵の数が少ないが、途中から増え始める
大体過去シリーズと同じ感触になる
中型モンスターなら4体、大型なら2体3体、混成なら1と3みたいに
DQの話はよそでやれ
ドラクエ9で問題なのはモブキャラがドットなところだろう
イベントシーンでポリゴンキャラとドットキャラが混ざってたのは爆笑したわ
どうせDSでグラがんばっても褒められないんだから
4戦士ぐらいグラを簡素にしたほうが潔い
>>745 なるほど。
あの現象はそうゆうことなんですね。
ポリゴンで作ったものは、UPになっても
荒れてなく、ドットがUPなると
ひどい画質になってました。たしかし
>>746 ポリゴンでも酷かったけどな。
手とか足なんてのみ(大工道具)かと思ったぞ。
あれ?ドラクエスレ?
まあ、続報待ちだな
今年の秋発売なんだから、現時点でもうちょっと情報が出ていても良いよね……
>>750 まだ第2報くらいにしては、情報出てるほうじゃね?
コンセプト、ビジュアル、システムの概要、キャラクター、音楽付きの動画。
あとはもう実際にやって確かめれば充分ってくらいの情報は出てるだろ。
あと、強いて情報を要求するなら、
MPなくてAPがある戦闘について具体的な仕様と、
敵の最大出現数くらいだろ。
あー。あとは昼夜の有無とか?
そのへんも、やって確かめればいい気もするけどねー。
続報待ちだなとか自分で書いといて、
もう情報イラネってのも矛盾してるなwww
発売日が待ち遠しいぜ。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 17:07:52 ID:dD3y1CRg
何これ?動物の森かよ
ルドラみたいなドット絵アニメーション、そして天野絵の顔グラつけた2DのFFにしろや糞が
あとザコ敵にも全滅するバランスでセーブポイントは街中のみで
戦闘に戦略性があってやり込み要素があれば直良し
死ねスクエニ
随分期待してるんだな
>>754 > 天野絵の顔グラ
正直、ゲーム中にこれは要らん。画面全体のデザインが崩れる。
天野さんの絵は、あくまでイメージ画として、
箱と、タイトルロゴの背景と、おまけギャラリーにあればいい。
フロントミッションだと違和感無いけど、FFだと何かおかしい。
ウインドウのデザインや色のせいだと思うけど。
まあGBAのFF6は、ウインドウのデザイン変えられたから、
それで何となく納得出来る感じにはなったけどね。
あの顔絵、SFCFF6のステータス画面の奴より天野再現度低いし
エクスデスの顔絵つきでカメェェーーーー!
は思いっきり噴いた
天野さんの最大の魅力は世界観なのだよ
まあ、天野さんはプロだよな。
野村って金稼げるレベルじゃねーだろ
原点回帰って言うなら天野絵で2Dにしてほしかったっていうのはある
>>754 一生SFCやってればいいと思うんだわクズ。
>>762 原点回帰ってあくまで昔のシンプルなRPGを指してるんじゃないか?
「天野絵で2D」って言われると、何か、昔のFFとも違う物が思い浮かぶんだが・・。
昔のFF、そんなに天野絵を前に出してるわけでも無いだろ。
2Dならいいってもんでもないしな。ドット絵だったらうれしいが。
ドットアニメとポリゴン人形劇のどっちがいいかって話だよなぁ
個人的にはどっちの人形劇もアニメムービーより好き
−ファイナルファンタジー外伝−を名乗るなら
天野絵より米田仁士絵にすべきだと思うな
だから聖剣関係ねーっつーの
人形劇でいいや、大事なのはカットの組み合わせとテキストだし
ムービーとかもはや萎え要素のひとつでしかない
ジョブチェンジもどきのシステムってだけでフル勃起なわけだが
公式に更新キタ
定番ジョブもあるみたいだが、旅人ってなんだ旅人ってw
竜に乗った2人目のおにゃのこだけでフル勃起ですわ
それを着せ替えできるとかもう耐え切れん
この子はすっぴんのままで護衛プレイに決定ですわ
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:53:52 ID:6CqaGYrm
白魔導師のおにゃのこがめっさ可愛い件について。
でも呪術師キモイ。つーか、怖い。主に目が怖い
頭グラフィックは職で固定で、装備は武器・盾・防具・アクセの4スロットか。
着せ替えを売りにするんなら、弱い装備でも強化できるといいなあ…。
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 23:34:44 ID:jfZftyrl
服・装備は破壊したり剥がしたりは出来ないのかな
もっとコア向けの難易度高いFFがやりたいなあ
現段階の情報じゃ難易度までは分からんと思うんだが……
見た目でだいたい判るでしょうに
それはひょっとしてギャグで(ry
FFで「コア向けの難易度高いの」って、具体的にどういうのが欲しいんだよw
レベル上げがしたいんだってさ
過去作プレイ前提で、いわゆるJRPGの基礎知識が
たんまりあることがコアゲーマーの条件だよ
複雑怪奇な新システムを見てこれは新しい!とか
これは○○のパクリ!とか言うのが真のコアゲーマー
そうなのか?何かATBで素早い入力が求められるようなのが欲しいのかと思った。
FF4リメイクをまだやってないんだけど、あれの難易度がけっこう色々言われてなかったっけ?
>>784 あれはオリジナルのFF4をやりこんだユーザーは良い意味で裏切られる歯ごたえがあったんだけどね
特にボス戦とか。
オリジナルはこうだったのに、DSではこうきたか!みたいな。
TV版エヴァと新劇ヱヴァのような関係。
難易度が高いFFがやりたい人に
オススメのMMORPGがあるんだが…
つか、コア向けが良いだの何だの言ってる奴って
基準が脳内にある「ボクの考えたスゴいRPG」だから
真面目に相手するだけ時間の無駄。
実際にコア向けっぽい物が出ても
これは自分の欲しい物と違う、つって暴れるからな。
というよりは、出て来た物と違う方向の物を言ってケチを付けたり
一般お断りの鬼難易度になったらどうしようという不安を煽ったりしたいんだろ
単なる嫌がらせが好きな人間と思われ
そもそもFF3DSとかだって難易度そこまで低くないでんがな
サラマンダーで全滅したわ俺w
FCオリジナルでも殺された記憶がある
呪術士気に入ってしまった
ユニータのシルクハット姿可愛い
あとはモンスターの情報が欲しいところ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 16:37:33 ID:fxEGnVit
コアなアレってアレだろ。
洞窟を抜けると修羅場でした・・・・・・・・・みたいな
何か悪口を言いたい人が混ざるのは仕方なかろう
世界樹みたいな難易度が欲しいんじゃないの?
可愛い雰囲気で恐ろしい難易度とか嫌いじゃねーぜハァハァ
まーFFだからそんなに難易度高くしなさそうだけど
普通にやってぬるくても縛りいれるとピリリとする感じのFF5やTくらいの難易度で頼む
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 20:08:30 ID:WQWF+Tpb
FF3のバランスが良かとです
基本的にRPGってのはモンスターの強さとPTがイコールに成るのがいいって何処かの本で読んだ
モンスターは弱いほうがいいでしょ
イコールじゃ戦闘の度に瀕死ですよ
tes
色つける前のペン画っぽい絵の壁紙も欲しい
↑のレスつけたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
コレ タッチペンONLYのゲームに
いつ仕様変更されたのですか?
まさか・・・・ゼルダのように
全てがタッチペンじゃないでしょうね?
バハムートがタッチペンで俺の怒りにふれてるのに
まさか、光の戦士まで、そんなことはないでしょうね?
もう 見捨てるよ?
二度と、スクエニソフト買わないよ?
十時期ONLYにしなさい。
クラウンって…ジョブじゃいかんのかw
ジュスカの白魔もかわいいな
頭装備とジョブが連動してるからじゃない?
怪盗ロビンまんまなシーフだか怪盗が気に入ったw
タッチペンオンリーだなんてどっかに書いてあったっけ?
FF3みたいにキーでもペンでもOKって感じだと思うんだが。
俺は基本的に、タッチペンで操作するの
嫌いだから。言っておくけど。
だから、発売前でなんだが
もう買うのやめるわ。
ふっ タッチペンにしたばっかりに、
エンドユーザ1名の信頼を失ったか。
バカめ。
スクエニ社員。
「カーソル」があるのにタッチペンオンリーだと勝手に思い込んでるアホが一人
まあアホが一人消えたからいいじゃないか。
>>806 スクエニ社員乙
2度は言わないよ。 もう買わないから。
>>793 DQ9もこんなコマンド画面にすればよかったのに。
「たたかう」ってテキスト叩くの面倒なんだよ。範囲狭くて。
>>809 ボタン操作を優先すると、だいたいそういうデザインになるよね
「ウオタガ」って「ウォータガ」のこと?
>>811 だと思う。
ボタンの背景も水っぽいし。
「ガ」が1枠に収まってるってことは、
パズルのピースは何らかの方法で縮められるのかな
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 06:15:02 ID:5mTcMKg1
なんか、XとYのDS版向けのソフト制作が本当に途方も無く先になる様に
思えてきた・・・。2017年とか2018年以降とか・・・。
ヘタレ乙と言われそうだが4DSみたいな難易度は勘弁してほしい…
>>801 つーかブラバハも十字キー移動じゃなかったっけ
十字キーで移動や回避してタッチペンで攻撃先タッチするとかだったような
タッチペンでの移動型はあまり好きじゃないが併用型は嫌いじゃない
>>813 魔法使い系は種類使えてなんぼって側面があるから
パズルが小さくて色々持てるようになってるんじゃね
でも使用には上位ほどコストがかかるとかそういう感じ
戦士系のは大して種類いらんからパズル大きくて選択要素が強いとか
公式見たけど、面白そうじゃないか。
売れるといいね。
時田たかしならなにかしらやってくれるだろう
これはこれで面白そうだけどデザインが・・・
・・・最高だよな
個人的にこれを面白そうということと
デザインが嫌いということは一致しない
世界観・雰囲気・システム3本柱にしてるゲームじゃない?
ローポリでこそ出せる柔らかさってのを最大限に生かしてる
これが360とかで超美麗のディフォルメにしたらすげー違和感あるぞ
トゥーンにするにしても頭身は上げざるを得ないと思うし
そんな仮定話は要らない
ここでやる事じゃない
>>816 俺逆に併用型が一番駄目だ
ペンだけの操作ならDSを置いて出来るし、キーだけの操作なら従来通りだし
併用しないといけないとDS支える手が疲れる
特に寝転がってやる時が辛い
DSって十字ボタン押すのが疲れるんだよな
RPGみたいに平面を自由に移動する場合、
タッチペン移動だと、曲がり角や道端の岩や木箱に引っかかって、
ぜんぜんスムーズに移動してくれない事があるからなー。
併用にするよりは、何かにぶつかった時の挙動の調節や
動線の設計などで工夫した方がいいような気がする。
「すばらしきこの世界」は、真っすぐな通路と四角い広場ばかりで、
引っかかりが無くてよかった。
まあ、どっちみち、このゲームは、おそらく、全部ボタンでも出来るだろうから、
いんじゃない?
「すばらしき〜」の場合は、ちゃんと街の風景が描いてあって人がたくさん居るよ。
だから見た感じただの四角って事はない。
でも実際に移動出来るゾーンとしては移動方向に向かって長い長方形とかになってる。
NPCもみんなだいたいどっちかの方向に向かって歩いてたりして、止まってないせいか、
目的地をタッチして移動させる時に引っかからないような具合になってる。
普通のRPGの場合は、曲がり道や分岐のあるダンジョンも必要だろうから、
障害物にぶつかっても引っかからずに自動的に避けてタッチしてる目的地に
向かってするするっと移動するような処理にした方がいいのかな。
お前ら 基本的な事が間違ってる!!
タッチペンをイチイチ戦闘の度に出すのか?
面倒くさいんですけどね。
満員電車なんかでは、絶対落としてします。
それにさ!! タッチペン出し入れしてたら
入れるところバカになって
ガバガバになって、本体横に向けただけで
ペンが落ちる。想像つくでしょ? 消耗品なんですけど。
満員電車の中でゲームをやる根性はありません
>>830 あのさ。何で「戦闘の度に」出すの?
あなたのすぐ上では、移動でタッチペンを使う話をしているし、
このゲームはおそらく移動も戦闘もボタンで出来るよ?
少しは話の流れを読んでから参加しようね。
>>832 あの 今週のファミ通見ましたか?
移動及び戦闘は全てタッチペンでの
操作が仕様となっていると
明確な明記があるんですよ?
もう少し・・・認識甘いと思いますよ^^;
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 21:18:27 ID:0msFd7JP
だったら、なおさらペンしまう理由が無いじゃないか
>>834 満員電車乗ったことございますか?
左手で、吊り輪
右手でDS
なっ? この状態で、どこのだれが どうやって
タッチペンを持つのですか?
電車中では邪魔なんだよ。
最低限のDS本体で十分なんだよ!!
観点の相違。 もう少し認識合わせてください^^;
突っ込んだら負けってやつですか
右手だけで操作wwwwwwwwwwww
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
満員電車でやろうって感覚がそもそも周りに迷惑すぎるよな
はいはい釣られてやったよ
>>833 電撃DS&Wiiだと「タッチペンでの操作にも対応」になってるぞ
ID:WZZYw+bF
>2度は言わないよ。 もう買わないから。
買わないんだろ。じゃあいいじゃん。早く消えろ。
未練たらたらスね^^;
>今週のファミ通見ましたか?
ファミ通なんて読んでるの?大丈夫?ファミ通だよ?
>>820 >本作では、4人の少年少女が別れを繰り返し、時にはケンカをしながらも信頼関係を築き、
野村には指一本触れさせないで下さい
なんか一人必死な子がいると聞いて
電車でやらなきゃいい。
DSLの十字キーがやばいからタッチペンの方がうれしい
電車の吊り輪につかまって携帯ゲーという発想はさすがに無かった
てか移動はどうするつもりなんだ
念動力?
三本めの足がある
これ絶対「必ずレスが付く書き込み」の実験だろwww
>>833 心配しなくてもボタン/タッチペン両対応だろう。
過去、必要性も感じないのにタッチペン専用にしたRPG、ってのは
総じて不評かつ爆死に終わってるんだから、
さすがに轍を踏むようなことはやらかさないだろう。…と信じたい。
まぁペン専用だったら自分もすぐ売るがw
ゼルダはペンのみだったけど
かなり快適でビックリしたな
満員電車では新聞読まれるだけで迷惑です
レス乞食なんだから皆NGしろよw
この暇人どもめwww
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:19:28 ID:f/OOY6OC
アイレの性格は世間知らずでわがままなんだそう
ff9のガーネット的なお姫様だと思ってたんだが違ったようだ
>>855 色々な事があって子供がだんだんいい子になって行く童話みたいなストーリーなのだろうか
いちいちタッチペンなんか取り出さなくても
親指でタッチしてクリーナーで拭けばいいだけだろ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 19:28:47 ID:EI69ZNeO
ところで、音楽植松って聞いたんだがマジ?
公式でキャラが更新されたぞ
概ね想像通りのキャラだがアイレだけ結構違う感じ
ユニータがFFTのアグリアスを連想させるタイプだな
ユニータ「人の夢と書いて儚…。何か物悲しいわね…。」
やっぱりキャラがだいぶ前に出てる感じだな
FF3DSでは中途半端にストーリー要素が足されてる感じだったけど
そこらへんをしっかりやる感じか
ニンドリとか見たが、古き良きの範囲はFCからSFC時代くらいまでを設定してるようなんで
FF5辺りを理想系と想定してるんじゃないかね
あれも結構喋るがその事を個性ウゼーとか無個性にしろとか叩かれてるのは見た事ない
あの頃は出る作品がそういう傾向に傾き始めた時代だしなぁ…
当時は俺は4でキャラゲは楽しんだから5は無個性であってほしかったけど。
FF5は好きだからそうだと嬉しい
わりとノリが軽い主人公、最後は姫様ハーレムパーティなのに
そんなの関係ねぇ!な雰囲気が良い
時田たかしって声優と結婚したのかぁ
うらやましい
たしかゲームボーイのサガ1で名前知ったんだよなぁ
奥さん、FF4DSに出ててワロタ
公式サイトのステータス画面、初報の時のものと比べるとだいぶ変わってるね。
本当だ。
とりあえず目立つところでは、次回レベルアップまでの経験値の表示が
棒グラフから数字になってるね。
どっちもいい所があると思うけど、個人的には数字の方が好きだからうれしいな。
見た目にも表示がそろうしね。
あとは、装備品のアイコンと名前の配置が中央寄せから普通に4箇所配置になってるのと
フォントが影付きっぽかったところが影なしになってる?
細かい変化だけど、よくなってるね。
そういう細かい所に気を使って作ってくれてるのは嬉しいなぁ
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 20:34:08 ID:2JFmgyW+
FF4(DS)とドラクエ9(DS)の作り
この2パターンで
シナリオ変えて、タイトル変えて
スクエニはゲームを作ればいいんだよ。
変なオリジナルティ出すな!!
タッチペン存在なしで考えろ!!
FF4(DS)も素晴らしいが、
ドラクエ9(DS)みたいに
敵をシンボルにしろ。それだけだ。
ドラクエ9だってしっかりタッチペンで遊べるだろ
タッチペンに対応したからといって
インターフェースが破滅する無理は発生しないんだよ
今誰もタッチペンの話してないJARO
>>873 ドラクエ9がタッチペンっていっても、コマンドの文字列を叩くだけだからなぁ。
連打したいとき結構シビア。
こっちは画面写真見た限りは的が大きくて連打もしやすそうじゃない。
レス 少ないよ!!
どこいったの!!
お祭り?花火大会!?
もう 構ってよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
構ってとか言われても、お前のID初出じゃねーか
>>833が言ってる「今週のファミ通」の記事って、本当にあったのかな?
俺、初報が出たファミ通No.1075と、最新の1077を持ってるんだが、
1077の「光の4戦士」の記事には「第2報」と書いてあるぞ。
1077の記事のどこにも操作がタッチペンかボタンかなんて書いて無いぞ
>>880 あぁホントだ。
じゃ、脳内じゃない?
ところで、1075号にあった「シナリオはイベントじゃなくてNPCの会話に」ってのはどういう意味?
>>881 ゲームキャラの演技によるムービー的展開を極力カットって事でしょ
話しかける→NPCが答えるっていう会話で話を進めて
操作出来ないで眺めてる状況は作らないって事だな
テンポいいのは助かる
>833が言ってる「今週のファミ通」の記事って、本当にあったのかな?
ファミ通ソースは信じちゃ駄目
木曜日のレスに釣られてやるなw
それ以外の書き込み内容からして真偽はともかく煽りだろ
あんまり育成に手間喰われる仕様じゃないといいなあ
せっかくパズル式で入れ替え可能なんだし
基本的に
タッチペンは下の画面のフィルタがキズつくから嫌です。
だから、もう購入しないと決定しました。
タッチペンを使用しないゲームをした時
とてもキズが醜くいんだよね!!
しかも、フィルタはビックカメラでも¥580もするし。
お金ないんだよ!!
やめてよ!!
本当に!!
これは酷くい
それほど貧しいなら買うべきじゃあないな
筆圧の高い俺がDSを3年はつかっているが傷なんて付いたためしがない。
保護フィルム貼らないわけ?
DSの強さをなめてるな
フィルム無しで酷使してもそうそうキズはつかん
自演じゃねえなら反応するな
えっ
>>896 あの このスレ 僕のスレなんですけど。。。
>>898 それは失礼した。
だったら、せめて名乗ってはくれないか。
しかしこれセブンスドラゴンを3Dにしただけだな
ほんとスクエニはクズ会社になってしまった
はいはい
いやそんなにでかくないだろうDSは
>>903 レスありがと。
そうですか・・・・残念、昔のFFと吉田イラスト好きなんで
買おうかと思ったけど(´・ω・`)
あ、itmediaって画像直リン出来ないんだっけ・・・ブラウザにコピペするなりして見てね
>>904 DSは実機でみたら全然いけるじゃん!が多いぜ?
そもそも吉田絵好きならこれは買いだろう
パケ絵が恐らくあの絵だろうから
俺の中でそれだけで1,000円以上の価値がある
サガ2とどっちが面白いかなぁ
>>905 見れない(´・ω・`)
>>907 目が悪いから(遠視)近くが見えにくいからなー俺。
まぁ読書用のメガネ最近作ったから見えるけど。
一応買う予定にはしてる。
iが1番画面サイズ大きいんだっけ。
i買うと思う。
詳しいこと知らないけど。
DSiはGBAソフトが出来ない時点で眼中にない
ライトボーイ買えば画面サイズだけなら解決できるw
メガテンから結構間が空いてウレシス
サガの3週間後にメガテン、その3週間後にこれか
俺はポケモン買わないんでまだ少し楽だが、全部やる人はこの時期大変そうだ
すかさず壁紙GET。
しかし上下の白の部分がまぶしいw
上下のダークグリーンで塗ってやったヽ(´ー`)丿
↑
白い部分
よりにもよって10月29日か
厳しい戦いになりそうだなw
なんかいたっけ対抗馬
よっぽどの弾じゃないとこのゲームの初週1位は阻止できないと思うが
今のところはライバルいないんじゃないか
俺的にはベヨネッタ、海腹川背と被ってるのが痛いが
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 18:05:33 ID:er0l/dKT
鬼畜難易度だった『FF4DS』のスタッフが、
「外伝も難しくする」と言っているのが気がかりだが(スタッフそのものも気がかり)、
まあ楽しみだ
難しくとかホントいらないんだよなぁ
獲得経験値少ないハードとか多いイージーとか入れてくれ
どうせ難しいとか言ってもレベル上げでどうにでもなるような物なんだから
>>925 パケ絵かねそのSS
かなり絵本チックだな
DSiて欲しい色が無いんだけど
今買ったほうがいいかな?
これから新色出るならそれまで待つか。
ゲームソフトと一緒に買おうとすると絶対に
本体が買えずにリアル涙目になりそうで怖い。
>>927 DQ9に合わせて赤が出たばっかりだから
しばらくは出ないんじゃないか
何色がほしいんだよ
ベージュとかシャンパンゴールドかな、理想は。
ベージュいいかも。俺もちょっと欲しい
>>925の絵すげぇいいな
これは同梱版はやらないかな
どの敵を攻撃するか、全体攻撃か単体攻撃かを自分で選択できないっていうのは
どうなの?
>935
それどこ情報?
操作がタッチペン重視なことが不安
ええータッチペン嫌だなぁ。
まだ買って無いので何ともいえないけどね。
PSPで出して欲しかった。こっちも持って無いけどw
>>935 インタビュー読んだ限りでは嫌な予感はした。
プラスに働くとはちょっと思えなかったな
だから
タッチペンは需要ない事
理解できないのかね。
ファミ通にさらに、
>>935の事が明記されていた。
最悪じゃないかい?
敵を選べない。全てAI手動・・・
更に追記されていて、
コレはゲームというより、”読む絵本です”←
なんだよコレ。
もうクソゲー決まりだろ!!
別スレでコテ付けろって言われてた子か
タッチペンゲームは購入しない。
ちなみに、異論は認めない。
スレ違いだよ
>>945 そもそも、今ドラクエ9やってるから無理。
PSPなんて、ソフトが高いから購入できるわけねぇだろw
ドラクエ9だからこそ、5000円も頑張って払ったのに
それ以下のゲームに4000以上払う気力なしw
もう少し認識合わせてから、レスしてくださいw
そもそも、
RPGはスクエニ以外認めてない。
RPGの王道 FFとドラクエ(ドラクエは3〜8は未経験 FF信者だったため(注)
注:そもそも面白くない。9は別格に楽しい→理由はポリゴン大好き!!
合間に、スクエニが出す、王道以外の発売しているソフトで
王道が出るまでのつなぎとしてゲームをプレーする。
但し、浮気もする。
浮気相手:カプコンの逆転裁判、神宮寺探偵三郎
基本的に
シューティングが大嫌いである。
アクションはお金出してまで、やるほど価値はなし。
結論
スクエニは、ゲームユーザの神様会社である。
2ちゃんで発売前のゲームに対してネガティブな話をぐだぐだ書くやつは珍しくないが、
ここまでおかしい雰囲気を漂わせてるやつは
さすがにあまりいないよな・・
平気で嘘言ってるし。
あのさ。お前、一行も書いて無い事を「明記されていた」なんて言ってたら、
下手するとファミ通の編集部やスクエニに訴えられるぞ?
2ちゃんが本当に匿名だと思ってる?
発表当時、1人で暴れてた2D厨じゃないだろうか
なんかやり口が似てる
アンチタッチペンに生まれ変わったんだなw
次は何にジョブチェンジするのw?
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 13:36:20 ID:DamUc/Yj
パッケージの絵を見ると、FFタクティクスに似ている。イラストのまま、今回もキャラクターにすれば嬉しかったんだけど、なんであんな子供の落書きみたいな絵にしたんだろう。
それを言うなら会話シーンで顔絵出すか出さないかだろ
そして顔絵出さないのは今回のコンセプト考えると納得出来ないか?
俺、今年いっぱいで仕事の解約切れて更新されず解雇になる可能性大なのに
これ買おうとしてるのになにこのマイナス情報・・・。
タッチペンは嫌だがセミオート?な戦闘は嫌いじゃない。
FFTで戦闘をCOM任せにしてたくらいだし。
ハードごと買う価値のあるげーむでありますように・・・ナムナム。
> 解約切れて
何このバカ
どこが馬鹿?
契約切れ?
ID:cYaIkkEiとID:negoO0QM、どっちも異常な雰囲気だが、
ケータイとPCの2台体制?
派遣じゃないよ。
まぁ五十歩百歩だが。
まだ切れてないけど次回の更新で
契約更新されない可能性が高いってことね。
スレ違い自分語りかまってちゃんウザイす
今週は結局、発売日決定とメンバーズページ開設だけだったか…
ユニータってスカートの下生足?
イメージイラストがエロいんだが
と、変な書き込みしかしてないやつが言ってます。
次 立てようかと思う
>>934でいいのかな?
2スレ目の単位は特にないか?
今のところ、普通にPart.2でいいよね。
テンプレも、934でよさそう。
でも、そんなに書き込みがあるわけでもないし、まだちょっと早くない?
記事のリンク別にいらなくね?
記事は、これから見に来る人用にあった方が親切なんでない?
あってじゃまってほどではないだろうし。
立てるのはもう少しずらすわ。
あー。個人的な趣味としては、
前スレへのリンクがわかりやすいところにパッとあった方がいいし、
記事へのリンクは2以降にまとめてあった方が好きかな。
そんな感じでお願いします。
俺もたぶん立てられると思うので、もし弾かれた場合は立てます。
あー。確かに、2ちゃんのルール的にも、FF・DQ板で済ませるのもアリだねー。
どうせ秋までこの調子で変なのがぞろぞろ来るんだろうし。
外伝もあっちでやるもんなのか?
初代聖剣のスレとかあそこで見たこと無いんだが
板のLR的にどうなってんのかな
まあこのスレ自体が変なのの集まりなんだよね
FFDQ板があるんだから
こっちはまったり用で存在してほしいんだけどなぁ。
ナニなのがぞろぞろ来れば、まったり出来ないじゃん
ふたつあっていい。
隔離的意味で・・・。
それもわがままだしなあ。
おまえが言うな。
なぜ?
立てる言うてる人じゃろってだけ。
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 19:55:34 ID:hmf5bG3X
ねぇ、また新たな謎のティザーサイトができてるみたいだけど、今度は何?
…ひょっとして速攻でネタバレしたロードオブヴァーミリオンのことか?
わーぃ
うm、え
>>983乙
10/29 だと。
スパロボ延期しろー
989
埋めないと
これを13として出した方が売れるんじゃね
FF13体験版みたいな肩透かしは無いよな…
ゲハでやれカス
どこの板でも見境無く同じ調子でやるな単細胞
埋め
システム・ジョブ&クラウン・発売日&キャラときて
今週の新情報はなにかね
これワゴン
うぜえ
996
997
998
999
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:36:03 ID:FIfLphuV
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。