【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part12【ととモノ。】
剣と魔法と学園モノ。2 6月25日発売中
(p)
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg ●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!
●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!
●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!
●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!
●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!
●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、封水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃種 学 ┃普┃戦┃格┃魔┃レ.┃人┃剣┃忍┃ア┃ ┃
┃族 科 ┃通┃士┃闘┃法┃ン.┃形┃士┃者┃イ┃専用.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 人 ┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃ガン.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ エ.. ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃精霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ド.. ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃バー┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ノ.. ┃○┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃×┃○┃錬金┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ク. ┃○┃○┃×┃×┃○┃○┃×┃○┃○┃風水┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 妖 ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃賢者┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 猫 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃ビー.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 竜 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃×┃×┃○┃竜騎┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 魔 ┃○┃○┃×┃○┃×┃○┃×┃○┃○┃死霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 天 ┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃○┃×┃○┃堕天┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛
●前作からのシステムの変更点
・種族、性格による学科制限あり。
・上級学科は種族専用、学校ごとに転科できる上級学科が決まっている。
・転科はHPとMPが半減し、覚えている魔法を全て引き継ぐ。
・キャラメイクで名前に「ヴ」が使える。
・BPの乱数が甘く、20以上がポンポン出る。
・宝箱出現率が低くなっており、固定敵でも確実には出ない。
・鑑定が廃止された。
・錬金は上級職の錬金術師(ノーム限定)が使える。
・魔法が回数制からMP制になった。
・レベルアップでのMP上昇量は学科で固定。
・ダンジョンが固定マップになり、ランダムマップは廃止された模様。
・ミニマップがついた。ミニマップでは方向確認ができない。
・大マップを開くときにロードが入ることがある。
・野外マップでは天候が変化する。
・天候によって属性魔法のダメージ量が変化する。
●前作データの引継ぎ内容
・前作の達成度に応じて道具や「ととモノ。メダル」、お金がもらえる。
・メダルの数はランク50以上のユニークアイテムの数が影響している(?)
●前作から変更されていない点
・種族の能力値、種族間相性はほぼ同じ。
・電撃床や回転床などのトラップ。
・全滅、灰、ロストあり。
・転科、転生、称号あり。
・コンフィグは1と同じ。メッセージ速度は変えられない。
・メディアインストールはない。
・ダンジョン内BGMはない
各駐留ポイント位置関係
クロスティーニ学園
L始まりの森
(木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
(緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
L剣士の山道
(痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
L魔女の森
(幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
(樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
(封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
Lカッサータ砂漠
(想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
L忘却の道
Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
L遺跡への道
(思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
L古代の迷宮
ザバイオーネ
L地獄の迷宮
パニーニ学院
>>1乙
黄金の卵を探してるうちに2軍PTがドンドン成長してゆく……
>>1乙
>>前スレ996
すでにノームが魔法使いになれないという致命的なバグが見つかっているじゃないか
>>1乙のなかにいる
スレ立て宣言までしておきながら丸投げして
余計な手間をかけさせてほんとすまなかったです
>>1乙
今北産業。
まだ届いて居ない俺に誰か上級職のキャラグラを
>>1乙
前スレ1000は何が言いたかったのか
つまり皆が望む一言を入れればいいよという意味か
前作主力PT編成したらノム子が魔法職に就けずに泣いた
Lvup時のグラ見たら何もかも吹っ飛んだけどな
うん 出来の悪い子ほど可愛いよHAHAHA
>>1乙
入学時の声と壁ぶつかり声を聞いていたら
バハ子さんがかわいくて、またPT作り直しでござる。
>>12 おおおサンクス! これでバーサーカーを育てる仕事から解放される!
ディア夫以外女のハーレムパーティーで進行中だが
とても……居心地が悪いです
男女比3:3にすりゃ良かったよ
>>1乙
善の実5個くらい使ったが悪のままだわ。ちなみにバハ♀
中立のセレス♀に悪の実使ったら一発で悪になったんだが。
BPっていくつが最高値?
男女比は2:4が俺のジャスティス
>>16 女6人PTで、自分は後ろで荷物持ちしていると考えるんだ
とりあえず携帯で見やすいように貼っておく
\学 普 戦 格 魔 狩 人 剣 忍 ア 専用
種
人 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガンナー
エ .○ ○ × ○ ○ × × × ○ 精霊使い
ド ○ ○ ○ × × × ○ × ○ バーサーカー
ノ ○ ○ ○ × ○ × × × ○ 錬金術師
ク .○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ 風水師
妖 ○ ○ × ○ ○ × × × ○ 賢者
猫 ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ビースト
竜 ○ ○ ○ × × × × × ○ 竜騎士
悪 ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ 死霊使い
天 ○ ○ × ○ × × ○ × ○ 堕天使
なあちょっとすまん
ダンジョン中でセーブしてそれをロードしたらパーティーメンバーがどっかいっちゃったんだが
どこに行ったんだろう?
>>11 「どうせ
>>1000取れないしとりあえず埋めるか」とか思って送信したら
取ってしまっただけなんだけどそういう意味だったことにしとく。
前作PTと同じにしようとしたら魔法使いになれるのがセレしかいなかったから
仕方なくバハを削ってフェアリーにした俺は間違いなくロr…負け組。
>>1乙ニス
ところでテンプレにwiki二つあるんだけど、どっち更新すれば良いんだろ
上級職のうち、ガンナーはマジでやばいな。
ほぼ確実に命中させる上にバステ付与が豊富だから非常に攻撃能力高い。
なんか意味のないところに回転床があって鬱陶しいな
電撃床も序盤から遠慮なく転がっていて、フロトル無しじゃとても歩けないしw
>>22だが解決したすまんかった
別々のパーティで探検とか出来たのね・・・
ひらめより上位のまぐろ・・・だと・・・・?
150万で売ってやがるwwww
魔女の森が進めなくなったんだが…
三つ目のマップで進めなくなる…
キャラ絵の可愛さに磨きがかかりすぎてるな
>>28 自力で解決できてなにより。
1の時からかなりの人数が悩んだ点だ。
1の時からダンジョン入ったらとりあえずフロトルしていた俺に隙は…多分ない
フェル♀アイドルかわええ
爆裂拳の上位に狂喜乱舞ってのがあるな。
>>31 進み方何パターンかあるから3つ目じゃわからんぞ
地に足が着いてるとなんだか落ち着かないんだよなwww
>>17 ランダムエンカウントの時たまに選択肢でるだろ?
あれで戦うを選ぶと悪+1、様子を見るで変動なし、見逃すで善+1だそうな
>>30 ちょっwwww
そんなので殴られたらそらピヨるわw
ダンジョン入ったらマプル→フロトルを自動化したい
バハムーンがなれる職業少なすぎるんだが
こいつ大丈夫なのか?
>>36 なんぞそれと思って合体技見たらあったw80くらい消費してるな、条件上位職だろうな
竜騎士バハ男が駄目すぎる以外は特に問題はない>ばはむん
>>17 前作(つまりXTH2)と同じ仕様なら振り値は「+10 〜 -10」でプラスだと善、マイナスだと悪。
で、実一つで1変動だとすると、中立は「-3 〜 +3」の間になる。
つまり最大値で悪にしていると必要な善の実は最大で7個だよ。
>>42 前衛で壁やりつつブレス吐いてりゃほかは何もイランとテヘラン
>>42 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 全てのバハは竜騎士になるから問題ない
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
セレスティア♀でBP32とかなったんだけど
どうしよう
>>45 なるほどー前作そんなだったのかw
じゃあエンカウント時の選択とかも残ってるのかね
>>42 運用思想ということなら、前衛で武器振り回してるだけだし
武器相性が悪い敵はブレスで薙ぎ払うので問題無い
ふと思ったんだけど、敵をスタンしたときに☆回るよね?
無くなってる?
前スレでブルマ拾ったと騒いでた者だがジェラート、ティラミス、パンナの三人組 ドロップ調査
神秘の貝殻
中骨
クレープ
フレンチトースト
丈夫な皮
聖なる祈り(上級対霊)
乙女の血
ハニートースト
光の石
あぶない下着
鉄
ブルマ
>>45 日本語でおk
二行目以降は
中立は「+3 〜 -3」の間になるから、実一つで1変動だとすると
-10の悪から中立にする場合、最大で7個善の実が必要。
に置き換えてくだしぃ...orz
>>37 木の中に入ったんだが、宝箱が置いてあるだけで奥に進めない。
木が邪魔で進めない。
まぐろか…もう某姐さんを作らざるを得ないッ!
しかしひんぬーなグラが見当たらないしなぁ…
ノーム戦士で妥協するかn(ry
>>55 そこそれだけだから他の道をどうぞ。
RPG初めてやるのか
アイテムボックスが全員一緒になってるのはかなり嬉しい
そしてダンジョン入って即マプル→フロトルを自動化したい
>>55 それまでのマップのどこかに他に出入り口あるだろ?そっち行け
ノームってなれる学科何だよ!?
適性に魔法使い系って書いてあるのに魔法使いなれねーし、
じゃ、補助魔法でと思って人形遣いにしようかと思ったらなれねーし!
意味分からん
一人で戦うともらえる経験値一気に上がるんだなこれ
最初の森で500とかもらえるし賢者のレベル上げに使おう
>>60 ありがとう。ウィズもやってるよ。初心者じゃない。
>>63 どうしても魔法職に就かせたいならアイドルでMP上げて練金に転科すれば良いんじゃないかな!
もしくはアイドルのままとか、レンジャー経由で少しでもHP上げてから練金とかも
まぁ最後は好みだよね
遺跡にいる魔人のメガトンパンチで前衛二人が体力満タンからふっとばされたー!したんだが防御力低いせいかな?
このゲームって後から性格変更できますか?
例えば中立から悪に変えたり、善から中立とか
>>68 一発でやられたのなら、多分そうだろうね。
つーか今回はパワーゲーム志向だなあw D&DからT&Tに鞍替えしたのか。
>>70 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < ハイパーT&Tでいい
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
魔法使いや賢者より知恵・精神が高いうちのレンジャーノム子が不憫です
>>71 そういう問題じゃねーだろガリw
しかし最近のD&DはいきなりPCが英雄になったりすると聞いたが。
>>47 うちのアイドルバハ子でぃすってんじゃねーよ
ブレス超便利です(´・ω・)知能が足りなくて竜に転化できなかった・・・
>>66 初心者じゃないのならせめてちゃんとそれまで通ったマップを全部埋めてから出口がない出口がないと騒げ
スタッフは俺のノム子にひどいことしたよね
>>74 バハ子はアホの子の方がかわいいけどな…普通科以g(ry
>>70 一応防御力は20前半で体力も200近くだったんだけどなあ
防御力優先し過ぎるとミスを連発するというジレンマ
>>76 説明書に魔法扱う学科に適していると記載されてて魔法使い不可ってどういうことか
小一時間は説教したいよな
ノム子の魔法使いと人形遣いが見たかった……
ちくしょやっぱアマゾンじゃ発売日には届かなかった
はやくアイドルボロ子とにゃんにゃんしたいお・・
>>70 みんながトハス定点狩りを当たり前の作業にするからだw
こんな感じでは竜どもがどんな進化を遂げているのか楽しみでしょうがない
しかし魔女の森で迷子になってズタボロになって
死人が出てないのが不思議な状態で帰還してみたら所持金が4万オーバーでした
どんだけ迷ってるんだよ俺
シンボルエンカウントが固定モンスで残念だ
しかも、ランダムの奴より弱めだからさらに
今回シンボルはレベル上げ・金稼ぎに使えなさそうね
発送予定日6/25なのに発送すらしていない
konozamaうぜええええ
砂漠に行ったらぬこに瞬殺されたけどどういうことなの…
やべぇ、?シンボルがある!
絶対ボスだろこれそうだろ
↓
今まで貯めてたゲージで必殺技使って少しでも削るか
↓
ホクトウジョウハガンケン
テレッテーフェイタルケーオー
ノムレン→ノム錬ってMPマズい?
ツタ乱舞のせいで魔女の森の探索が全く進まないw
Lv7で前衛のHP最低でも108あるのになーカイワレ居たら一発で半壊するわ
おそらく後半までストーリーを進めた。
元々ストーリーに期待してなかったが中々に熱い展開だ。
1からやってる人は後半を楽しみにしておくといい
実技試験ボス手前のエリアって全員浮遊リング装備か全員浮遊キャラじゃないと対処できない?
浮遊キャラで蘇生持ち居てもボス戦中に蘇生するしかないし、辛すぎる。
負けてカイトシールドで諦めるか・・・
移動がめんどいからテレポル覚えるためにわざわざ賢者作ってレベル上げ
あぁ本末転倒
ガンナーって前衛もいける?
いきなりこんなこというのもなんだが、スフォリアの腋がたまらん。
弓でショートボウが最大攻撃回数2で矢が1なんだが
これは2Hitなのか1Hitするのかどっちなんだ
>>100 サンクス、やっぱ手裏剣やめて弓にしよう
そういえば地味にワーニングゾーンも仕込まれてるなw
>>98 矢や石は一本ずつ飛ばすものなんで攻撃回数は一回
まさか勝手に2回以上当たりに行くわけじゃないしなw
弓や投石器は撃った回数だけ矢や石が飛んでいく、と覚えるといいかも
>>90 カイワレならサンダラが利くよ
魔法使い二人居れば余裕。一人でも対処可能。
魔法使い居ないor呪文打ち消しとかなら逃げる。
今帰ってきて起動したんだが・・・
アップデートしろとかもう待てないよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>69 今回は催眠術がないから、
おびえている敵を逃がすか倒すかで善悪ポイントを変動させて
善の実、悪の実で性格を変えるしかない
まぁ前作よりやりにくくなったわ
今日こそフラゲする
実さえ使わなければ変動しない…よな?
そろそろ致命的なバグが発見されると予想。
ノーム魔法使いになれないとか、本気で意味がわからない
何考えて作ってるんだろう…
とネガキャンは置いておいて
ノームレンジャーの使い勝手は他種族に比べてどんな感じかわかるかい?
序盤から中盤まで、錬金になれるまでのつなぎにしようかと思ってるんだけど
>>104 ありがとサンダー効くのか火ばっかり使ってたよ
サンクス
>>110 武器さえ取れれば後は全く問題ない、パチンコ使えないから弓が良いかな、レンジャーらしくw
ランダムなんだろうが生命力5くらいしか振ってないノムレンジャーがやけにHP上がりまくる
錬金にするなら普で回復覚えてからのがいいと思うよ・・・
ほとんど攻撃魔法しか覚えないし
>>110 HPが大抵悲しい事になる以外は特に無いかと
ただ他に狩人、忍者に無理をせずなれるキャラが居て
ノームを錬金にする前提で繋ぐなら普通科でヒールとか覚えておいたほうが魔法職っぽく見える
クラッズ♀の忍者があまり可愛くないのがすごく悲しい
風水師ってどんな感じ?
ずっきゅーんってかんじ…かな?
風水士は超かわいい、忍者は頭巾いらなかったな
ニンジャはまともなグラがひとつも無い
あ、ごめん見た目じゃなくて性能の話ね
見た目はすごくいいよね風水師
風水とか賢者とかドワ以外のチビ族は上位可愛すぎる
ガンナーも格好良いし
ビースト堕天使死霊とか微妙に…そして竜騎士♂は(ry
>>86 俺もAmazonなんだけど、
今まで早期に予約したものは発売日当日の午前着だったからまだ輸送開始メールすらないので少し驚いてる。
他の商品と一緒に注文しちゃったからかな?
死霊使いって、スキルとか覚える魔法ってどんな感じ?
魔法使いになれないノームもアレだけどドワーフの高い信仰心も活かせる学科が無いのも結構問題だったりする
種族によってなれる学科が違うのは一昔前のTRPGっぽくて種族の違いが上手く出せそうで結構好きなんだけど
煮詰め方が足らないよって感じがするのも確かだな
せめて魔法使いをアタッカーとヒーラーに分けたり、今回で言う竜騎士ポジはドワ、セレが習得出来ても良かったと思うなぁ
こういう改善策みたいなのは公式のご意見箱に投書していいのだろうか少し迷う
タケウマでドラゴン勝てたわ
今、普通科を騎士、魔法使いを他の職へと転化する予定だけど、
現時点だと、どれ位魔法覚えれるのかが不明だからなかなか転化できないぜ・・・
>>112,113,115
即レス感謝!
クラッズをレンジャーにするつもりだったんだけど
人形遣いが前作の超術師にあたってアンロック覚えるみたい?だから
アンロック習得後に忍者へ移行とか、風水もいいかなぁと思って…
というか無理にノーム使うなって話になっちゃうのかもね…がっかり
忍者もアンロック覚えるよー
どうでもいいが忍者のほうがアンロック覚えるの早いらしいぞ
>>125 聞いてくれるかはともかく言いたいことはささっと送っておくべき
もしかしたら万が一くらいは改善されるかもだし、次回があれば
エルフ魔法使いは魔法全部覚えたら精霊遣いコースかな
てか魔法マスターは前作と同じならlv13?
ヘル・アナコンダで武器とか防具出た人いる?
今のところ
金の粉
カエルの肝
とかげのしっぽ
粗末な皮
しか出ないんだけどししゃも出たりしないかなw
ところで3は出ると思われる?
今回敵のグラフィック頑張ってるな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:47:32 ID:6UC8J/st
始めの森でツヴァイハンダー出た
ドワ子戦士ハッスルしとる
>>128,129,132
即レス感謝。
忍者のほうが早いのか…
初手忍者も普通にアリってことみたいだね
もうちょっと煮詰めてみます
あいかわらずカボチャはウマウマ
>>133 ソーセージ
粗末な貝殻
貝殻
追加
レベル1・2素材ぐらいしか出ないのかな
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:50:44 ID:oBnSkxde
普通の転科や上位転科ってレベルいくつぐらいでするのがお勧めなのかなこれ
遺跡の1つめと2つめのMAPに星つかねぇ
ボスのMAPは星ついたのに
やっとシークレットドアの登場か?
屋外マップ悪くないが屋外なのに反響音とかなってると微妙に気になるw
調べてもただの壁って言われるし…それは壁じゃなく木だろと(ry
まあ別に良いが改善出来るならベスト版で改善出来んかなw
引き継ぎ特典の踊るトカゲの像の説明が「ディモレアの魂が宿った像」
ってなってるけど、もしかしてディモレアは復活しないのか
きっとアイドルだって育てば・・・
そう思ってたらディアアイドルが割と馬鹿にならなくなった
主にブレスが
ってかダンジョンで無音なのはとても味気無い
昔やったWizはそんなこと無かったんだけどなぁ
うちのアイドルもかなり使えるキャラになってきてる
ブレスが
ブレスあるだけでディアはかなり楽だなアイドルや人形遣いでも
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:54:37 ID:V1oTrhZn
封印されし森の番人ってどうやって行くんですか……?
なんかもう嫌になってきた……
何このゲーム……
ブレスはレベル5で範囲二匹になると序盤は雑魚狩りに重宝するなぁ
後衛ディアが一番敵を倒しているという罠…
>>145 まったく同じことになってるわ
息吹きかけてばっかりで歌わない、怪しいアイドルになってる
ディアのブレスって酸なんだろ?胃酸?
>>146 無音は1からずっとだから慣れたら逆に無音じゃないとな感じに…
コマンド開くとBGM入るのがむしろ気になる
ようやく魔女の森抜けたぜ
しかしさ迷ってる内に全員レベルが5位上がるとはなんという狩場…
竜騎士バハ子のブレスを口から口へ直接受けたい
なんかバグっぽいのが発生したな
歌ったときの「えびばでぃ!」とか好きだから
どんどん歌わせたい気持ちはあるんだけどなあ…
隣のディア魔法使いと一緒に息ばっか吐いてる
俺のバハ子アイドルも最初はどうなるかと思ったけど良い感じ、主にブレスとか
つかシャウトはダメージ固定なの?
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:59:32 ID:V1oTrhZn
もうやだ……
いつまで経っても魔女の森抜けない……
腹立たしい…………
BP30台中盤出るまで粘るってたら49出たのに飛ばしたって愚痴
1の元となった某XTHの某ディアボロキャラは耳から高熱熱線を放ってたから、
ブレスとは口から吐くものとは限らないのかと驚いた記憶がある
>>159 前から気になるのよな…
最初入った途端悲鳴みたいなSE入った時はホラーゲームかと思ってしまった
ところで、ととモノのブレスって何ブレスなんだろう?
wiz6とかだと酸のブレスだったはず
エルミだと火属性が付いててアイテムで属性の変更が可能だったんだけど
>>163 40台なら10分もやってれば結構でるよ
50以上はちょっときついみたいだけど
>>162 そこを越えてももっとすごいダンジョンがあるんだぜ・・・
じっくりやるといいさ
>>152 お、こんな感じでいいのかありがとう
革命の歌の回復量はいつか言われてたように1/20程度+持続3ターンだった
装備とかLvで効果上昇するんだろうか…
50とかあるのか・・・
まだ初めの森なんだが銅鎚+5が出てくれたおかげでドワ子戦士が異常な戦闘力になってしまった…
バッカスの剣持ったドワ男剣士が悲しそうにしてるぜ。
>>169 とりあえず、普通のマイクとカーボンマイクの間に差はないように思えた
ただ、ある程度ランダムで回復してるみたいだから
その振り幅とかに変動はあるかもしれない
調べるの大変そう
とりあえず発生したバグ
オーブを集めるクエスト4つが出現すると同時に受注してあったパスタのお願い?クエストが消失
今までクリアした分もほとんど確認できなくなった。
消えたクエストは現地に行くと会話イベントが発生するからフラグは残ってる模様
パスタと会話後魔女の森を歩くと今までのボスを遥かに上回る強さの雑魚出現(1発1000ほど 即全滅)
再現性は不明 試したいがセーブは1時間前('A`;;;)
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:04:57 ID:npDbvIKp
買ってきたあああ
ザバイオーネもブルスケッタも行ったんだけど砂漠に行けないんだぜ
封印されし森の番人って何のどの座標から行くの?
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:06:18 ID:V1oTrhZn
>>175 私も教えて欲しいです。
ずっとそこで詰まってて、何かもう嫌になりそう。
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:06:31 ID:XFe4W4kB
ティルトウェイト・マロール覚えたら転職・・・
の定石使えないから上級職なかなかなれないね
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:10:23 ID:XFe4W4kB
>>175,176
「誰もが歩みを止めた道」からいける
あらためてMAP名見てわろた
ワープで飛びつつなんで位置確認しつつがんがれ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:11:07 ID:ckLIUpdZ
俺だけだったらいやなんだが
合体技ゲージが100超えると赤い部分がゲージ飛び出してないか?
上位学科って種族限定なのな・・・
下位学科にも種族制限があるから
つまりなれる学科が減ったってことだよな・・・がっかり・・・
でも前作はグラフィック的にあまりにも不釣合いな職業には就きづらかったってのがある
グラフィックなんて気にしなくても…とは思ったけど
やっぱグラフィックにあった職業以外は気持ち悪くて選べなかった
グラ変わるのは良いけど普通科と同じキャラとは思えん種族はもうちょい統一して欲しかった
バハとかディアとかw
>>178 なんか、生きとし生けるもの全てがはまった落とし穴思い出した
マップ見て星マークがついてなかったら歩き回れ。見落としがある
普通科基準になりますがよろしいですか?
ちょい聞きたいんだけど・・・
回転床ってフロトルじゃ回避不可能??
>>173 俺も同じような状態
教育実習の先生の卒業試験クエだけ残ってる状態で
武術大会クリアしたらオーブクエでてきて学園案内クエ以外のクエが消えた
オーブクエ全部終わったら復活するのかな?
初回特典の生徒手帳って全部中身同じ?
普通科バハ男がLv4になってヒール覚えたぞ!
MP14しかないから2回だけ使える
未踏を探すにはマップとミニマップ合わせて見るこったね
ミニマップいらないと思ってたが点対称じゃなくなるとあるにこしたことはないな
>>186 不可
本家wizからそうなんだよね
俺も始めてwizやったときは、なんで浮いてんのに床で回転すんだと思った
>>186 フロトルかけて回転床の上通ったらどうだった?
>>173 それバグなのか?
俺はそれでやってないクエストまで消えちまったからまたやり直したよ、
てか仕様じゃないの?区切りいいしこれ以上進むと話しおかしくなるから
消えたとかそんなんだと思うけど。
>>181 お前の様な奴が居るから格闘ノームなんかに!
謝れ!全ノーム達に謝れッ!
スタッフのどの辺がこんな悪夢にしたんだかなぁ…
確かに1のノームのポーズは格闘家だったがようww
>>163 お前も俺か
目標も飛ばした数値も同じでビックリしたわ
回転床っていう表現だからだめなんだよな
>>194 安心してくれ
俺はちゃんと責任をとって
1も2もノームは格闘家にしているぞ
回転床は床が回転してるんじゃなく回りが回転してるんだって誰かが言ってた
>>175,176
封印されし森の番人は迷いし者が集う場所X4Yから行ける
迷いし・・・は目印をつけて・・・X0Y8から行ける
前作は鍵解除で移動楽だったけど、今作は移動がめんどくさいなぁ
テレポをすぐ発動できるコマンドが欲しい
なんか生徒作れば作るほど高数値BPの出やすさが下がってる気がする
今20人位いるけどもう30以上も中々見なくなってしまった
うちの戦士ノム子は未だ一線級。
気付いたんだが、普通の攻撃にも演出あるな。
もの凄く小さくて凝視しないと確認出来ないけど。
不具合なのは確定的に明らか。
レベルアップ時の戦士フェル子かぁあいいよおおおおおおおお
遅くなったけど
>>186です
答えてくれた皆さんありがとうです!!
遺跡にて
扉を開ける→複数の叫び声とともに生存者がセレ子一人に
ようやく起こったことを理解しつつ目の前にある宝箱を開ける→ス タ ン ガ ス
筋肉増強剤Jってドロップだよね?もう心が折れそうだよママン
おとなしくお話進めるかなー
>>206 最初の森抜けた所の町に売ってたで
どっちの町かは忘れたけど
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:36:14 ID:ugT1ztvV
>>206 とりあえずジェラートの交易覗いてみようぜ
買えばどうだ。金がかかるのは気に入らないと思うが。
序盤は魔法使い強いな
てか物理攻撃とおらねえ
206の人気にshit
武器さえあればちゃんとダメージ通るぞ?
霊系はあきらめてブレス連打だったけど。
ディアが相性で不遇なのって合体しまくれば解消される?
>>207-212 吊ってくる。俺の1時間がパァだぜ
まあ一番パアなのは俺なわけだが。恥ずかしい・・・
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:41:06 ID:pY82pfRa
>>206 校長の酒買えるのと同じ交易に売ってた気がする
>>218 いいレベル上げになったと思えばいいじゃないか
バッカスの剣GET!!
でもドワ娘剣士の装備してる剣のが強かった・・・
ところで近作って無理にノム錬作るよりも固定で金稼げるし
そっちで賄った方がいいのかも・・・?
フェル♀がLv4でHP100超えた
>>216 されるけど例えばノームが同じだけ合体で相性補正あげていったら
ディアは絶対追いつけない
でも能力高いし相性無効でもつけとけばいいんじゃないかと
>>222 うちのフェル♂はノム♀にさえHPないというのに…
セレスティを前衛系の職業につけようと思うんですが
向いてないのはわかりますが無理ゲーってわけじゃないですよね?
PTのLvが8に達してようやく一番の萌えキャラはノームの先生だということに気がついた
>>226 セレは堕天使になったら、
前線でクリティカル出しまくりの殺戮マシーンになるよ
>>226 うちのセレ男君は前衛だけどそこそこ強い
HP低いけど普通科が刀をもてるのでオススメ
NPCの会話ついつい聞きのがしたんだけど
最初の森からいけるダンジョンが増えないんだけど
どうすれば他のところにいけるんだい
>>226 セレ子戦士→堕天使と転科はしたけど全然平気だぜ!
でもなりたい学科に必要な分BPふったら残りを
できるだけ生命力に振ってあげないとHPきついかもぜ
>>221 シーッ! ノム子好きの奴らの耳に入ったら大変だぞおまえ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:49:03 ID:V1oTrhZn
>>200 迷いし〜のX4周辺を漁ってるのですが見当たらないです……
>>228 >>229 あざーっす
だけど堕天使はグラフィックがちょっとアレなので
剣士でいってみようと思います
何かバグと勘違いしている人が居るみたいだけど、
「激闘! 武闘大会」とかそんな感じのクエスト終了後からは初期校にあるクエストは基本的な物以外全て消滅する。
これはバグじゃなくて仕様だよ。
その後のクエスト見れば解るけど、(ネタバレになるから詳しくは書けないけど)本筋のストーリーが展開し始めて一気に話が進む。
ちなみに別の学校のクエストは消滅しないので、とりあえず全部消化したかったら初期校だけ消化しとけばオッケ
魔法使いいつまで魔法覚えるか分からん。一応LV19でも新しく覚えたからまだ上あるのか?
前作あまりに酷かったメニューは改善されてる?
堕天使はパンストでおk?
>>230 最初に出ているクエストを全部こなしたら新しいのが出るから、
新しいクエストを適当に受けたら移動範囲が広がる。
クソガキドワーフが依頼人の使いっぱをさせられているのと、対ジェラートのクエストだったかな。
>>233 迷いし〜のX4Y0地点が次のマップにいける所だよ
そこにいくには迷いし〜のMAP右側からワープをたどるんだ
アイドルのMP上昇って固定じゃない?
さっき魔法一通り覚えたから転科したんだけど…レベルごとに増えてく感じでいいのかな
アイドルって使い道判明してる?
今の所可愛いだけで不安なんだがw
ドラゴンオーブを5つ集めろって、揃えたらシェンロンでもでてくんのか。
>>223 ありがとう
1のwikiによると200%でカンストみたいだけどカンストすれば同じになるよね?
セレ男は普通科は良いが魔セレ男とかちょっと頭おかしいと思う
>>242 まだlv8ノムアイドルだけど可愛いだけですよ^^
マイクがMレンジ以上だったらと思わなくもない
上位職のキャラグラは何時公式に載るのかなぁ・・・
>>244 そういや2での検証はまだだったから1の仕様で答えちゃったわw
間違ってたらごめんよ
1の仕様と同じならカンストすれば同じになるらしいですよ
そこまでにするには合体5千回とかだった気がするけどw
>>233 >>238 なるほど。ダンテ先生をレベル上げて殺したいから
負けるクエ放置してたのがダメだったのか・・・ありがとう
>>200 175だけど、目印を〜のX0Y8行くと森に巣くう〜X19Y13に出るんだが・・・
森に巣くう〜のX2Y0から迷いし者が〜に入ってもY4軸には行けないし
>>248 マジすかw
まぁ気長にやっていくか最悪はずしてクリア後に一人旅でもさせてみます
ありがとうございました
パニールまでいったが正直そんなに難しいとは思わないな。
噂の鮫も魔法使い二人居るから余裕だったし。
>>252 俺と一緒に砂漠の地下でガチムチになろうや。
森
もしかして、あの小部屋みたいなところは外れ?
ずっと調べ回ったり道具全チェックしてたりしたんだが
>>252 きついのが良いなら、ぬこに1000ダメ貰ってこい…
俺は全部のマップを埋める男だ!
と思って調子こいて砂漠地下にいったら、さっくり戦士ドワーフが殺されてビビって逃げたのも私だ。
>>252 難しいって先入観があると楽になったりする
マメに魔法掛けなおしてればまず死なないしね
アンチスペル+ディープゾーンとかでない限り
古代の迷宮敵つえええええええええええええええええ
クラッズ格闘作りたかったけど種族で無理だったのか・・・
こういうのは説明書に書いておいて欲しいっすね。
>>254 次の場所に進む前に今いる場所のマップを埋めろ。
幸いマップの固有名が出てることだしどことどこが繋がってるのを紙に書いてもいい
砂漠地下でぬこ5匹に先制されました^q^
まさか様子見てる敵に対して立ち去る選んだら後ろから攻撃受けるなんてww
殺伐とした世界だわw
堕天使って最初からなれるの?まだ買ってないけど気になったから
それにしてもマップが綺麗だとモチベーション上がるなぁ
マップが綺麗なローグって言うと九龍くらいしかやったことないけど
それに匹敵するくらい綺麗だわ
それゆえに職業がマジで悔やまれるぜ・・・後一歩で神ゲーになれたのに
>>264 キレイかぁ?正直テキトーに道引いてテキトーにトラップ置いたようにしか見えないんだがw
Wizで言えばDSのアスタリスク並みだよこんなの。しかも中途半端に世界樹っぽいから尚更無意味
ととモノ3にご期待ください
マップの出来じゃなくてグラの話じゃねえの。
これ名前に漢字使えないのかよ
オンラインヘルプで変換ってあるのに空白にしかなんなくて
ストレスではげそうになったわ
まあ屋外が前はなかったから何となく開放的で綺麗っぽくはある
予感していた前作のお約束満載の鬼畜マップ開始\(^o^)/
こっから本番かよ……
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:17:20 ID:XFe4W4kB
転科条件満たしてるのに竜騎士なれないぞ
新キャラ作って確認するとステも属性もあってんだけどなあ
LV21まで育ててやっと条件ととのったのに・・・
世界樹といえばやっぱり今回のエリア名は世界樹を意識してるんだろうかw
…あ、背景自体がキレイってのなら同意だな
魔女の森なんかでも単に野外ってだけじゃなくて洞窟状のアーチがあったり
イベントで「?」マークがあるのが遠くから見えたりする部分は確かにキレイだ
ところで、実習生キャンティのクエストで必要になるGJのメイク道具って
GJのバッグでいいのかな?
しばらく敵と戦ってみたけど出ないし・・・
つか他ゲーの名前挙げないで欲しいわ。アンチのいい餌にしかならん。
魔女の森の数多の血が流れた森って出入り口1個しかないよね?
入った所の出入り口しかないんだけどw
>>274 中継点の交易所行けばバッグじゃなくてメイク道具が売ってるだろ…
序盤のアイテム系のクエストはまず購買所か中継点の交易所で売ってないかどうか見るんだ
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:21:13 ID:V1oTrhZn
>>239 やったー
迷いし〜まで行けました
長い道のりでした……
何でこのゲームは、床に殺される方が多いんだろう……
>>277 ありがとう、よく見てなかった
以後しっかり見るよ
というか屋外で崖みたいになってるところフロトルで越えられないのがすげー違和感なんだ・・・
なんで普通に水の上とか越えられるのにその程度の崖こえられねーんだよw
そういやずっと気になっていたが
クエストの時くらいしか学園のNPCと喋れないのか?
寮母さんやオリーブとかとお話したいんだぜ
>>282 地上から数センチだけ浮く魔法だってベニー松山が言ってた
>>282 1マスが100メートル四方だと思えば、跳び箱3段程度の段差にしか見えない地形が断崖絶壁に見えてくるぞ!
275ですが自己解決しました
グダグダと失礼しましたっす
>>284 それだったら回転床ぐらいは越えさせてくれよ!って思ったな当時はw
>>280 14.0 にどうやっていくんでしょうか・・
かれこれ何時間も立ち往生してて・・
>>284 つまりフロトルをかけて崖を飛び超えようとすると
崖の底から数センチのところに着地するんだな
やっとキャラ作ってるとこで質問なんですが、相性て使ってるとよくなりますか…?
>>288 MAP確認してみた、確かMAP左下辺りのワープ×2から行けたかと
>>290 合体技使ってると少しずつだけど良くなっていくよ
+99%が上限だったと思う
>>288 詰まったらとりあえず前のマップに戻ったりして、見落としてた道を探すんだ
ちなみに地図かマプル使ってからセレクト押してミニマップを表示させると壁が赤枠で囲まれて
まだ未踏破の部分は黒になってるから、行かずに通り過ぎた道がわかりやすい
>>291 なるほど!!ありがとうございました!!
見落としがあったみたいですねwなんとか探して見ます!
>>226 セレは剣士になれるから前衛もやれると思う
HPの低ささえカバーすればだけど
セレ♂剣士かわいいよセレ♂剣士
こんな夜中までやって
森に眠る宝までいけないなんて・・・
誰かヒントをクダシアン
>>292 ありです。
心おきなくバハ子を使うことにします
おおう、セレ剣士のHPがまるで上がっていかない。
レベル1で18だったHPがレベル4で23。
これは大変なことになりそうだ。
ヴェーゼリポートで必要な「フラスコ」って誰が落とすんですか??
まったく手に入らないんですが・・・orz
遺跡への道でさ、
ディープゾーンの先が魔法禁止になってるエリア、
全員浮遊か帰還、転送持ってないと進行不能にならない?
303 :
301:2009/06/26(金) 03:58:15 ID:+HE3aWpS
遺跡への道の固い約束X18Y11の宝箱のとこです。
>>300 フラスコは確かサキュバス
どっかの店でも売っていた気がするが
>>301 実は一部アンチスペルゾーンじゃなかったりする
>>302 ありがとうございます
無事見つかりました!
>>301 なるよ!この先もアンチ+ディープで即死とかあるし
しかもそういうところ渡らないと進行不可能なMAPあるから
浮遊持ってない人数分のタケウマor天使のカフスetc
が必要になるよ!
仮に帰還不可能になったらPTメンバー待機させて
拠点にいるキャラに帰還札買わせると今作は道具袋が共通だから
ダンジョンにいるPTメンバーで帰還札使える
「ダンテ先生を驚かせよう!」
( ´゚д゚`)
(´゚д゚`)<即死したんだけど俺だけ?
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 04:04:45 ID:eFygDGwn
スタンガスで全目つううううううううううううウウウウウウウウウウウウウウ
てめええええええええええええええええええええええええええ
まじ使えねーーーーーーーーーーーーなああああああああああああ
れんじゃああああああああああああ
宝箱のとこだよね。
魔法使いが帰還魔法覚えていたからよかったけどレベル低いと悲惨なことにならない?
あと遺跡の課題、ボス前のアレは正直どうなんだ…
初見殺しもここまでくると流石にバランス悪いんじゃないかと思えてくる。
剣と魔法ととかいいながら
しょっぱなから剣が1で魔法が50とかひどいと思いました
終わり
初見殺しにバランスってあるのか?
ただいま弓と魔法と学園モノ。になっております
剣とブレスと猫モノ。だな、うちは
僕とおかんと東京モノ
>>313 竜騎士:槍 狂戦士:斧&槌 堕天使:鎌
ガンナ:銃 精霊遣:ハープ 賢者:パチンコ
うちのPTには剣使ってるのがいないです^q^
うん。剣なんてなかった
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 04:18:00 ID:Md3nkjIi
どなたかリビングジュエルの座標教えてください
猫と天使と恋愛モノ。で猫天使が生まれる予定です。
>>317 マップ全部埋めれば?
それとも楽して進めたい人?
>>317 学園じゃない方の出口から入ってすぐ左
出口のあるマップの真ん中下へ
最初の6人を全員退学させるデメリットある?
バカラとかアーにゃとか
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 04:21:59 ID:Md3nkjIi
>>319 一応埋めてみたけどオレンジ?がない
バグかな
最初の森の迷宮でBGMがながれないんだが
これ仕様なのか
>>308 ファンタジー学園モノで戦士系教師キャラがチート性能なのはお約束。
つか、依頼受けた時点でオチが見え見え(ry
俺のは
大先生と魔法と学園モノになってるわ
大先生! 稀にバニッシュ打つの止めて!
あ、そっちじゃないです! 回復なんて良いから向こうのヤツを!
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 04:26:05 ID:Md3nkjIi
カイワーレてめええええええ
よくノム子を殺したなああああ
このゲームデスペナなんだろ
1の時は復活確率がどんどん減ってくだけだった気もするけど
前回のセーブは20分前…
魔女森埋めること考えるとやり直すか悩むわ…
罠と罠と罠もの
というかどのマップでも電気に回転おいときゃいいってもんじゃねーだろ('A`)
性格変えるのめんどくさいなこれ
店売りが一個しかないのがまた・・・
>>327 生命力−1
戦歴に死亡回数がカウントされてく
>>330 体力上昇さらに減るのはしんどいからやり直すことにするよ
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 04:37:48 ID:pXVldfhV
前回より戦闘時のエフェクトしょぼくなってるんだが・・・
前回は剣で斬ったりする時、斬撃エフェクトが出てたけど今回なんもなくてドシュッとかの効果音文字だけになってるな
劣化させてどうすんだと
なあ、どうしてもアイドルディア子のグラで人形遣いが作りたいんだけど
どうにかならないのかな('A`)
顔グラと声を職業に結びつけず、キャラ作成時に選ばせればいいのに…
転科すると顔変わるとか、なんなんだよ。
発送予定:6/25
現在未発送
特典につられてアマゾンに頼った結果がこれだよ!!
お急ぎ便を昼前に頼んでまだ未発送の俺よりはマシだろ
商品は届いたが予約特典を発送し忘れ、後日特典のみを発送される俺よりはマシだろ
むしろ送ってくれるだけ良心的なのか、いや付け忘れる時点でダメか
いや、どう考えても
とりあずゲームが手元にあって遊べるだけ
未だに届かない人よりはマシだろうと思うが
流れを鬼神切りしてすまないが、気になることがあるので答えられる人いたら頼む
武術大会後のオーブクエスト終了後、オーブのおかげで消えたクエストはまた受領できるよね?
某クエストに必要なアイテムで44万だとか、どこにあるかわからんアミュやらを完了できなくなると凹むんだが
あと四時間…ワクテカ
>>341 こんな流れいつでもぶった切ってくれて構わん!
朝っぱらからkonozama談義してもしょうがないんだよちくしょう!!
先生に渡して突っ返されたはずのタケウマ+3が、
+0になって帰って来たでござる
萌え絵つけたせいで俺の脳内キャラと違いで拒否反応がでるわ
ゆとり共はできあがったキャラで満足なのかよ
セレ子の性格変えようとソロで最初の森にずっと篭らせてるんだが
いつまで経っても性格が変わらなくて泣ける
>>347 今回性格変えるためには種をあげなきゃダメだぞ
内部数値が悪に傾いてても種挙げないと性格変わらない
>>345さんきゅ、それを見たからの疑問なんだ
最後のこの部分 ---とりあえず全部消化したかったら初期校だけ消化しとけばオッケ
というのは、オーブクエやる前に初期校のはやっておかないと消えるよ!とも読み取れる・・・つーかそういう風に見えるんだが
やっとこさレンジャーに弓矢買えた。ぐっと楽になったなー。
>>348 種も用意してあるんだが
様子見る敵が出なさすぎて変えれやしない
1にあったピエロばっかり出るステージみたいなのあればいいんだけど
>>349 そういうことです><
クロスティーニのクエストに限りオーブクエ出現すると
受理中及び未受理のクエが消滅する・・・
他校のクエは大丈夫だけどね
>>352 オーブクリア後に消えてたクエが再出現するかどうかが気になって、気になってorz
ドワ子に穿かせたブルマでくんかくんかが止まりません
一定時期じゃないとクリア不可なクエがあるゲームとかもあるしどーなのかなーって
クエ達成率とかあるし、再出現することを祈りつつ進めるかな
>>346 ガヂガチで柔軟な対応が出来ない頭と
ユルユルでも柔軟な対応が出来る頭とどっちが優秀なんでしょう?
スルーできる頭が一番優秀なんだよ覚えとけ
最初の学校のクエスト全部終わらせる前にパニーニでクエスト受けちゃったんだけど最初の学校のクエストが受けられなくなっちまうなんてことないよな・
>>356 大丈夫だよ
2ch見ながらぼーっとダンジョン歩いてたら2本目のギロチンアクスきたぜw
ドワ子狂戦士だけやたら装備が充実してるわ
パンドーロタウンの天使のカフスって売り切れないんだな
飛べない種族は当面の間はこれで決まりか
25日発送予定なのにまだ未発送なkonozama仲間がちらほら居て安心した!…くねぇorz
宝箱の緑と赤って何が違うん?
中身の期待度みたいなものなんだろうか
おかしい・・・
俺はたしか男3女3でパーティを組んだはずだ
なのになぜ今のパーティが男1女5になってるんだ・・・・?!
口をすっぱくして言うが未発送はkonozamaじゃないと何度言え
>>357 サンクス!これで安心して転科して最初の学校のクエスト進められるぜ!
発売日に届かないことを理解した上でamazonで取り寄せていると思うんだが…
「konozama、konozama」って、馬鹿か?
魔女の森抜けるのって誰もが足を止める〜の方面?
逆の方がループする気がするんだが。見落としてる?
魔女の森は広すぎ。
砂漠にやっと出たら2面埋めただけでクエスト解決できて
拍子抜けだわ。
バハ♂戦LV21善
力27知11精13生27速17運17
条件満たしてるし、パニーニでやってんのに
竜騎士に転科できないよ
死亡回数関係ないよね?
なんかバグっぽ
konozamaって商品が確保できずに注文が勝手に破棄される事だっけか
>>367 まず自分の頭がバグってるのを疑った方がいいな
>>367 相性値で上昇してる分があるから実ステータスが足りてないんだと思うよ
力見ればわかると思うけどバハの力の初期値が14でBPで10振っても
24だよね?でも27ってことは相性値とかでいくらか上昇してる
そう考えると条件ギリギリの精神が足りてないはず
>>367 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < まずは紳士な心を持ち合わせているか確認した方がいい
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
錬金のアイテム移動と町から町からダンジョンへの移動が呪文使ってもめんどうくさい
みんなどうしてるんだ
373 :
367:2009/06/26(金) 07:00:17 ID:XFe4W4kB
>>369.370.371
あれーPTはずして相性100%なってんだけど
これじゃ現在値わかんないのか
ちょっと紳士な心で見直してくる
速報
マイケル死亡
そういえばフェアリーの大きさってどれくらいなんだろう
でかいオカマが居るかと思えば釣り針を剣にするチャイニーズも居るし
PTに居ないんだけど、今回もフェアリーは回避+9だった?
377 :
367:2009/06/26(金) 07:05:38 ID:XFe4W4kB
>>374 完全に見落としてたよ
金で1LVあげて精知あげたら
無事転化できました
朝からお騒がせすまんかった
ジャクソンしんだのか
>>375 急いで見に行ったら頭の中で思い描いていた人物と違ってた
スリラーの人ではなかったのね
専用の上級職というのは数値以外でなれる条件は何なんでしょうか?
クエスト報酬で転職できるとかでしょうか
>>381 ほんとだ2年前の記事見てた/(^o^)\
寝てくる
お急ぎ便の方が予約者より届くの早そうとか泣ける
俺メモ
初めの森
木漏れ日に漂う気配 ジェラートタウン
緑が渦巻く部屋 バンドーロタウン
魔女の森
樹海に潜む魔物の棲家 ブルスケッタ学院
封印されし森の番人 セミフレッド村
誰もが惑わされる樹海 ジェラートタウン
数多の血が流れた森 ザバイオーネ
テレポルあるとないとで移動の快適さに天と地ほど差が出るね
色々と魔法使いが無いときついバランスだわ
>>375 うわーマジでか…
バケモノの一人が逝ったか…
ある程度進んだらクエスト報酬で
テレポルカード貰えるから魔法使い居なくても
なんとかなるよ、まぁかなり大変だと思うけどw
まだ死んでねえよw
凄い序盤なんだけど
筋肉なんたらっていう薬は買っちゃってもおk?
結構高いから悩んでるんだけど
>>387 あれ、使っても無くならないのか
1回きりと思って倉庫放り込んだままだわ
こんなゲームやる奴ってロリコンだろ?
まじキメェwww
さて小学生くすぐりモンスター見てから仕事行くか
>>390 札は一回で無くなる
カードは低確率で破損って書いてるけど
かなり使ってる割には一回も壊れてないよ
何か序盤の森で忍びの短刀+8が出たからディアボロスで忍者作ってみたんだが
3つ目の町まで1人旅でいけたw
PT1人だけだからLvアップする速度がやべぇw黒フード集団イベントのとこでLv21
敵の攻撃当たらないわ罠回避するわブレス強すぎだわテレポルで移動楽だわで他のPTメンバーいらねぇw
トラップはマゾいがランドマークとかあって無機質じゃないからオリエンテーリング気分が楽しめるな
宝探しイベントとかあったら面白そう
なぁ、
ノム錬金ってそんなにいいのか?
誰かkwsk教えてください。
>>391 通常はそうなんだが賢者見てあまりロリロリしてなくてもOKになった
ノム前衛、レベルアップのたびにHP2桁あがるまでリセット祭りめんどくせえw
生命力無視して平気で2とか連発しやがる
賢者がファイガンとサンダガンよりも上の魔法覚えた
なんかエフェクトが派手でかっこよす
>>396 若干お姉さんになっただけで声はまんまロリだから
見た目は大人、中身は子供な(ry
>>398 賢者の属性最上位魔法は名前だけ見ると新手の召喚魔法にしか見えないw
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 08:16:21 ID:IGSjaVYc
バハ子の喘ぎ声エロすぎて
壁に何度もぶつかってしまう
これならHPマイナス装備も大歓迎だ
皆マイケルのほうに行っちゃったのかなwスレの伸びが鈍ったw
マイケルとかアルバムの名前でPT組んでた奴もいるんだろうかねぇ。
古ジャージすげえ
一通り武器買えた
ポゥーの人死んだのか不謹慎だが何となくめでたい気分になったな
このゲームクエストを受けるのが一番だるい
マイケル追悼のため魔女の森でムーンウォークしてくる。ポゥ!
>>399 変身後の魔法少女みたいだよな
えと、こっちで聞いてもいいかな。
皆は自分で紙と鉛筆持ってマッピングしてる?
強化不可アイテムを一瞬で±0にする購買部・・・ぁゃιぃ
何を言ってるんだおまえは
ノムさん相性のために入れてるがお荷物過ぎる。錬金術師でMP7しか上がらんとかどんだけー
確かに魔法ダメは高いがMP少なすぎて微妙過ぎる…
マッピングはしてないな。景色覚えながら進んでる
古代の迷宮どこに次のMAPいける場所があるんだ・・・
隠し壁でもある?
今回は種族に合いそうな学科を選ぶんじゃなくて
絵が可愛い学科を選んでるわ・・・
例えばいつも剣士(侍)にしてるフェルパーが戦士になったり
結婚した!俺はパンナたんと結婚したぞ!
ランク6材料の神秘の骨(買い取り23100G)ドロップしたんだが、これって売って良いんだろうか
サイズと大斧買いたい…
ディア戦士、フェル普通、ノムレン、ディア魔、フェア魔、、まで決まったけど6人目が決まらん。
今回種族制限と相性のせいでキャラ決めるの難しいな。
ストーリークリア記念カキコ\(^▽^)/
>>413 お前の頭の中ではな(AA略
そして…おめでとう!
>>415 出来るぞ
しかしグラ的に戦士をチョイスした俺
アイドルって実はネタ職?
>>411 頑張って探せば見つかる。マップをひたすら凝視する作業に戻るんだ。
隠し扉は無い。
前作やってないし予備知識無いからとりあえず全て見た目で決めた
>>421 物理聞かない奴に全体攻撃の歌が意外と便利。
あと能力UP,DOWN系を専門に任せたり。
>>411 ない
古代の迷宮はそこで行き止まり
他の場所へはつながってないよ
なぁ、これって職業変わっても種族が同じだと戦闘中とかの掛け声も同じなのか?
賢者フェア子とアイドルフェア子とか剣士ヒュマ子と人形使いヒュマ子とか、
しゃべり方が同じだと違和感ありそうなのも居るが、職業ごとに声用意されてたりしないの?
ヒュマ子可愛いから何人か使いたいけど同じ声ばっかは嫌だな・・・
今回エンカウント率高いな
1歩毎に戦闘が5歩くらい続いて笑った
それほどでもない
日本語でおk
ワーニングゾーンじゃね?
>>426 ととモノ3にご期待ください
または6つ子設定なんていかがでしょうか?
>>194 亀だが、1も2もノームに格闘家を頑なにやらせようとするスタッフは
何かのフェティシズムがあるに違いないw
種族の職業制限と上級職ほとんどが種族限定ってのはマジ勘弁してほしかった。
おおかた立ち絵のグラが面倒くさかったんだからだろうけど
「エンカウント」はある意味日本語だよな
そんな単語は英語にないし
種族の職業制限はあったほうが面白くて好みだが、上級職のこの仕様はいかがなものかと思った
>>421 うちのアイドルはムチで女王様プレイしつつ物理効きにくいやつには息を吐きかけたりと大活躍だぜ
('A`)なにレベルが上がればバッファーになってくれるさ
アイドルはバハ・ディアだとブレス放射器、それ以外だとパチンコマシーン
探せば悟りの書が出てきてエルフガンナーとか出来ると俺は信じている
別にマゾくてもいいけど
もっと初心者向けに導入に力入れて欲しかった
エルフ戦士微妙だと思いながらもかわいいので使っている俺がいる
>>435 ちゃんとエンカウンターって言うようにするわ!
昨日、バイト後即買いに行って大学の講義中にプレイ開始したはいいが……。
種族制限が存在する事にマジで絶望したぁぁぁぁぁぁっ!
俺のディア子錬金術士を返せ!(1で作ったらマジで恐ろしい事になった)
増強剤を買いに中継地点に
↓
あれ、他にも色々な交易品があるな
↓
学園に戻ってクエストクリア。クエストが追加されたので受注
↓
依頼された品って中継地点で売ってたやつじゃねーか!
増強剤のついでに買っときゃ良かったああああああああああああ
制限が多ければ多いほど燃えるのが日本人
ノム子の活躍の場を奪ったのだけは許せん
あとはまぁどうでも良い
種族の職業制限はいいんだが、バハだけはもう1職ぐらい就ける職が欲しかったw
まだ序盤なんだけど回転床多すぎ
難しい・やり応えあるMAPっていうのと
純粋に面倒なだけのMAPを勘違いしてないかスタッフ
けどなんとなく、前半だけで後半はここまで多くない気もする
スタッフ馬鹿だから前半だけで力尽きてそうな
後半まで進んだ人どう?後半も回転床地獄?
正直、バハ、ノム辺りは転職が困る。
今回は個人的に剣士のグラがどの種族もイマイチかな
前作のフェルパーみたいな感じの絵も欲しかった
うん、剣士グラは、、ドワ子くらい?
エルフのアイドルをツインテにしなかった所にはこだわりを感じる
だがそのせいでヒュムドルを入れざるを得なかった俺は金髪ツインテ脳
ヒュム子剣士は好きだな
倍加魔法って消費MP2倍になるのに、タメで1ターン必要って糞過ぎる
増強剤をなんの偶然か始めの森の宝箱で見つけてしまい、そういうクエストなんだと思っていたせいで
逆にクエ品が交易品として売ってることに気がつくのが遅れた罠
古ジャージが全然出なくて辛い
>>346 そんなものは脳内補完でなんとかしろ
俺は各学科の絵はその学科の制服イメージ図てことにしてるw
職業制限に絶望感を味わいつつプレイ開始→とりあえずノム子を作ろう→数時間後→パーティーにノム子が四人居る不思議
ノム子は皆俺の嫁。
>>448 ディープ+アンチスペルを織り交ぜたり、回転床+電気壁、一方通行とワープなど
様々なバリエーションを持って、冒険者を歓迎いたします。
>>456 ダストが落とすから、始めの森のシンボルエネミーだけひたすら狩れば割と出るよ。
3人組ブルマ落とさないなー(´・ω・`)
>>235 遅レスになっちゃったけど仕様だったのね…
全部消化してやり直したけど変わらなかったのはその所為か
でも受注してるのまで説明なしで突然消えるのはバグの部類だと思うがどうなんだw
風水クラッズのグラが男女ともに可愛くて困る。
一作目をプレイしてないんだけど、これから始めても問題ないかな?
あと、難易度的に世界樹の迷宮とどちらが難しい?
>>464 一作目やってなくても楽しめる
世界樹はやったことないからわからん
>>年齢が99になると自主退学
ってwikiにあるけど、これはロストと同義?
>>463 それを聞いたら錬金作れるようになったら全員ノムになりそうだwwwwwww
>>464 テンプレにこの質問入れたほうがいいかも
バハ格闘家♀は可愛いよ。
危うく綾香って名付けそうになったw
上級クラスに種族制限があったり、
種族専用クラスがあるのはともかく、
基本クラスまで種族制限ってナニ考えてンだ…
猫が盗賊系全滅とかおかしいだろ、どう考えたって
>>470 1作目から刀持ってかっこつけてたからな
>>470 絵が用意できなかったんだろうな。
多分2,5か完全版かファンディスクか廉価版プラスαが半年後に出る悪寒。
>>466 どうせ「休む」しか使わないんだし、永遠の16歳で居られるんじゃないか?
>>459 電気床じゃなくて落ち着けば避けられる回転+ショックウォール増やしてほしかった
電気床はトレジャーシンボルの周りだけにしてくれ
絶対通らなきゃいけない場所にある不可避電気床は本気で止めろ
原神だから仕方ない
詐欺もお手の物さ
>>469 バハ子は確かに可愛いが大女なんだぜ・・・
まだamazon未発送だと…!
一体いつ発送されるんだー(´・ω・`)
特典映像はドワ子のよさをアピールしようということだな
しかし、バハとフェルとドワの前衛固定は厳しいなぁ。
まあ、アイドルにして下げろってコトなんだろうけど。
>1人PTにしても上がったままの表示
これってつまり、相性上がった者同士じゃないと効果がないって事はないんだよな
一度相性が上がったキャラは、他のパーティに入れても相性が上がったままって事か
今度は風水師1人で旅してみたんだけど
Lv26でHP300/MP1179になったw差がwwwありすぎだろwwwww
そして風水師ロクなスキル覚えねぇ・・・この職ゴミすぎるだろ・・・
単体状態異常効果付き属性攻撃魔法6個と、1グループランダム状態異常効果付き無属性攻撃魔法の7つだけ
一人旅するともりもりレベル上がるなこれw
今日の朝発送かよamazon
待ちきれなくて昨日買ってきてよかった
普及ようになるな
まじで魔女の森に何か隠すのやめてください・・・
昨日は1のやりこみとか
2のパーティどうするかとかで悩んで
今日やっとスタート
とりあえず粘って特待生キタコ
……イノ…ベーター…?
魔法使いがこの所スキル覚えてくれないんだけど
魔法使いってレベルいくつまでスキル覚えるの?
ラグナロクあるのにメタヒーラスがない・・・
BP54出たお。
ひょっとして60もあるのか?
>>456 魔女の森入ってすぐのところでグループ魔法ラッシュしてればすぐ出るよ。
と言うかジャージぐらいしか出てない・・・orz
>>456 ジェラートタウンへのゲート近くのシンボルを倒して即ジェラートタウンに戻る、を繰り返すとさくさくこなせるかと
wikiの学科のところの備考ってなんの略だ?
三人組弱過ぎ噴いた
トカゲも弱かったし戦闘は相変わらずの糞バランス糞乱数なのか
まあ期待はしてなかったけどさ
なんか今作ダンジョンいやらし過ぎないか…
もしオートマッピングなかったらやばいな
いやらしいね
ワープと回転床で気が狂いそうになる
>>341 44万がインロウのことなら古代の迷宮で拾えるぞ。
つうかアイテムを要するクエストは大抵イベントか交易所で売ってる。
ゴキキラーだけないが、あれはゴキキター錬金すれば手に入るし。
くるみ拾ったけど合成書の時点で高くて買えないでござるの巻
システムは大幅改善されてるなあ
回転床→電壁ループがうざいwwww
少しはサクサク進ませろ(・ヮ・*)
さめぇ
>>493 まあ途中でランダムの敵が出てくることあるんで、そいつで経験値とか色々含むで
>>502 Bestから変わってない
むしろ処理が増えた分若干遅い
後、復帰可だったリードエラーと復帰不可のフリーズの報告もある
たまにある魔法禁止床+水の上がやヴぁい
浮いてるキャラ以外しぬ
天使のカフス全員分用意しないといけないのか・・・。><
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:45:31 ID:BThlBZvh
倍加魔法は糞だね
このゲーム最初のターンが重要なのに消費MP2倍のリスク背負うなら最初から唱えさせろと
HP自然回復がすさまじい敵にしか相変わらず使い道がない
>>506 タイトルコールされるようになったから、
ソフトリセットしたときそれの読み込みで
再開を押すと若干ラグるようになったのが痛い・・
ノームは普通科orアイドル→錬金かな・・・
>>487 エルフで育てた時の魔法使いの覚える魔法メモっといたから書いておくよ。
Lv1…ファイア、アクア、ヒール、ライトル
Lv2…リフィア、マプル
Lv3…ファイガン、アンスリプ、フロトル
Lv4…サンダー、メタライトル
Lv5…アクアガン、アンカオス、アスペル
Lv6…リポイズ、リストン、ダスペル
Lv7…サンダガン、アンスリプ、ヒーラス
Lv8…クエイク、サーチル
Lv9…クエイガン、リパラライ、アスペラス
Lv10…ダクネス
Lv11…デス、メタヒール、バックドアル
Lv12…ダクネスガン、シャイン、メタライトル
Lv13…なし
Lv14…シャイガン
Lv15…リバイブル、テレポル
Lv16…ビッグバム、バックドアル
Lv17…ラグナロク
Lv18…バリデスガン
Lv19…メタヒーラス
Lv20…リフレッシュ、インバリル
Lv21…なし
Lv22…メタキュアム
種族によって覚える順が違うっぽい。
ディアボロスで育てた時はバリデスガンとか早く覚えた。
俺の中ではノームはリストラされました…
やはり立ち絵が増えると好みに個人差が出るな
あ、ディア♀戦とエルフ♀魔はいただいていきますね^^
>>441 魔法使いから転科したうちのエル子は主力です
>>506 パーティの道具管理,金管理,戦闘開始速度とか
ウザくなった部分もあるけどなw
>>511 あれ、確か知恵や精神の数値によって魔法の覚えるLvとか関係あるんじゃなかった?1では。
十字路には回転床置かなきゃ駄目だとでも思ってんのかな
一番ウザイのは魔法球に触った時だと思う
>>517 そうなの?w
わからんけどエルフ魔♂♀1体ずつ同時に育てた時、両方同じ順番で覚えた
その後ディアボロス♀魔育てたら覚える順番が微妙に違ってた
>>519 なんで×で抜けられないんだろう
1は×で抜けられたっけか
>>511 ありがとー。前作と同じで22で一応覚えるんだね
回転床はうざすぎるね
フロトル使ってても回転するあたりもうざさ倍増
魔法球の数減ってるから途中で帰還したくなった時が辛いなぁ
早くバックドアル覚えたい
やーん。→再開するループ中
♀キャラだけフロトル
ようやっと魔女の森抜けたと思ったら次砂漠じゃ無くて地獄の迷宮って/(^o^)\
>>519 あー、処理遅いよねあれ
あれに触る時ってさ、大抵ゴミ箱漁る時と帰る時だと思うんだよ
断じて間違って触っちゃったテヘッwと言うのは無い
それなのになんで帰るを選択した時のデフォがいいえなんだ、毎回ストレスなんだよ
ブルマ北、やっと戻れる
>魔法球
×ボタンで即キャンセルできない点もだるいよな
パニーニ学院の「幸せを呼ぶ黄金の卵」って?マークでるのかな。
それとも普通の敵からドロップするのかどっちなんだ・・・orz
俺も砂漠見つからないわ
LV11になっちまった
昨日から始めたんだが、一部マップで移動中や戦闘中に若干の処理落ちが見られるのは仕様?
前作ではならなかった症状なんで気になった
キャラメイクのとき、homeボタンを2回押すと良いBPが出やすいぞw
俺は今までととものをwizとして楽しんできた
二次元に萌えるなんて理解できなかった
フェア♀賢者を見て、俺の中で何かがはじけたんだ
新しい世界が見えた
実技試験のボス、カグヅチだっけ?
良いアイテムドロップする?
何回かやったけど、究極・丈夫な皮しか確認できなんだ
ノームがなんでそんなに讃えあげられてるか分かんない
教えてほしい
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:17:28 ID:7fRT7gzP
校長の依頼受けてトラップ床だらけの森抜けたら違う街に着いたでござる、の巻
実技試験全滅しても大丈夫なのか。宝箱の罠解除失敗で全員マヒして終わった。
バハムーン乙
>>533 ビックリマン世代だったおれには何故か懐かしい記憶を蘇らせる一行だ
フェア♀賢者はやべーよな
ちっこいのに耳年増
そこまでダウトか?
俺も最初はwizとしてやってたぞ。
最初の十時間位だけだけどなw
ノム子が脳内を侵食したあたりから俺の中ではwizからノム子ゲーに変わった
お前らもモンスターボール投げる時連打とかしてたんだろ?
なんかカイワレにやられたーみたいなレスを見かけるが
コイツそんなに強かったっけ?
>>539 もらえるアイテムが違うらしい
実技試験・1はカイトシールドかシャドーバレルだったかな
ティラミス×コッパ本マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
錬金ノム子使う気満々でいたが、よく考えてみたら術士ばかりで戦術学科2人確保できてないのに気付いた
こんにちは堕天使さん、さようならノム子…
実技試験1はアンチスペル+ディープゾーンで死にかけたw
序盤からこのコンボがあるから困る
遺跡の宝箱にも釣られて死にかけたし
回転床・・・うっとおしいだけの気がする・・・・
7thドラゴンの花を思い出したぜ
錬金価格も安くなってるよな・・・?
まだ序盤だから安く感じてるだけか
>>541 たった今黒金でた
獣王の牙まで粘るか・・
ビーストとガンナー強すぎじゃね?ビーストはカウンターしまくりだし、ガンナーは高い攻撃力とほぼ必中に即死ってなんだよw
まぁ、どっちも好きなグラだったから良いけど好きになれない人はかわいそうなくらいな性能だよな
相性を考えるとどうしても前衛が足りねえ・・・
レンジャークラなら前衛でもやってくれる・・・よね・・・?
ガンナーって能力的には後衛配置なんだろうか
普通科クラッズの可愛さは異常
はぁぁぁぁ…ティラミス可愛ぇぇなぁ
あのダボっとした袖口が良いよな・・・
袖まくって手を露出させてハムハムしたい
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:34:29 ID:pY82pfRa
>>557 うちの忍者クラッズはフェアリー魔道士よりHP低いのに前衛です
うちのノーム子レンジャーがとにかくポンコツすぎる…。
宝箱の罠鑑定や罠外しぐらいしっかりやれよと。
脳内でドジッ子変換してやってるがそろそろ俺の忍耐も限界が_| ̄|○
>>557 うちなんか錬金と精霊が前衛やってるよ・・・
ホント職選びの幅広がったなぁと思う
一応戦士経由させたけど、戦士時代なんて前衛なのに
後衛よりHP低いどころか、後衛でも2発耐える所を運悪いと1発で死ぬんだぜ・・・
そりゃ、ノームのあのステで盗賊系の仕事はな…
>>557 うちでは
1:バハ 戦士
2:フェル 拳
3:クラ レンジャー
だったんだけど
フェルパーのHPの低さでクラッズレンジャーが2番目になってる
>>557 バハ×6相性いいし前衛にも最適でオススメ
すまん、魔女の森の黒フードってどこにいるんだ?
もう探し疲れたよママソorz
>>508 漏れは賢者→魔法使いでイペリオン倍加(MP512消費)のロマンを追うつもり。
>>564 > ホント職選びの幅広がったなぁと思う
えっ
>>563 うちのノムレンは罠回避できなかった事がないな…
ドジッ子属性な筈なのになんでなんだぜ?
>>572 謝れ!
スタンガス喰らって全滅したうちのノムレンに謝れ!
>>569 ブルスケッタから魔女の森入って道なりに歩いてすぐ
ブルマ落とせぇぇぇ(´・ω・`)
みんなどのCPU好きなん??
>>558 レンジャーもそうだけど魔法系学科に比べたらまだ前列でも問題ない
ただ弓&銃の射程を考えたら後列に置いてやはり前列は近接攻撃の学科で固めたほうが使いやすい
>>571 種族あっても最終的には大差なくなって
全員が僧侶、魔法使い両方の魔法を覚えて使えるという
とても無個性な1の頃に比べると
職の組み合わせを色々考える楽しみは増えたかと
>>574 超トンクス
見落としってレベルじゃ(ry
今朝やっと発送してくれまつた・・・尼サン。
誰か黄金の卵どこか教えて・・・
Lv上がったら力が下がった・・・なんぞ
>>578 無個性も何もそれば強制されるもんじゃなくて自分が意図的にやることだろ>全呪文覚えさせる
最初から無理に縛る意味がない。魔法使い(と賢者)に負担かけすぎだ
更にノムみたいに能力値とまったく不均衡な学科制限科せられてたり、バハみたいに学科自体が少ないなんて有様も
ノムやバハはキャラ愛でなんとかしてくださいってか?それこそ余程バカバカしい
それだったら人間も学科制限すべきだったんじゃねーかなーと思うよ
…まあ愛は必要だけどさwノム子レンジャーがあまりにぽんこつすぎて泣けてくるw
>>571 ごめんよ。皮肉のつもりで書いたんだ
マジで好みの種族で前衛がいない
所詮エルミナージュに及ばないなw
>>587 エルミナージュDSはなんと、初週3000本も売れたからな
そりゃ勝てない
いや、現実じゃなくてネット世論のことね
ノムきmすがLV99になったらそこでこのゲーム終了ですよ?
まあなんだかんだで不満はあるものの、ダンジョンRPGとして楽しく遊べるだけマシだとは思う
原神先生にしてはよくやったほうだwマップ作った奴は今までのダンジョンRPG全部やってこいって言いたくなるがなw
個人的には鑑定が無くなったのは残念だなー
面倒くさいけど初期のワクワク感はよかった
始めたばっかだけどお古ジャージ上を売りまくって装備強くすればいいんですか><
朝買ってきて魔女の森まで進めたがこれはひどい罠の森ですね。
電撃壁に触れただけでうちのフェア魔とクラ忍者がご臨終しました本当にありがとうございます。
届いた!これでかつる!!!
早速キャラメイキングするお!!
キャラメイクに12時間かかってるんだが、いつ始めれるんだろ。
たぶんBP50台でキャラ作ろうとしてる今が一番楽しいと思われる。
これだけで満足だわ・・・57キャンセルした・・・;;
ダンジョン作ったヤツはアホだね、とにかく隙間にはトラップ置いておけばいいと思ってる。
今すぐBUSIN0やってこいと。
まぁ、そこそこ遊べるっぽいし買ってくるか
3Dダンジョンゲーで一番やっちゃいけないことが罠やダメージフロアで難易度上げるだからな
おいィ、ノム戦よりヒュム魔のがHPも回避も優秀なんだがぁ?
>>593 じゃあ集めまくるね!
BPとかキャンセルで変わるの知らなくて1桁のキャラもいるんだけど作り直そうかな・・
性格かわらねー!と思って聞きに来たが、戦闘でポイント貯めて、種がトリガーになるのか。
わかんねーよw説明書にメモとかつけるくらいなら書いてくれ。
回転床ばらまけば良いってもんじゃないよな
マプルや地図があるんだから、ただ単に面倒になってるだけだし
まぁ前回の点対象&ランダムマップよりは全然楽しめるけど
実技試験ボスのドロップで確認したもの
究極・丈夫な皮
千年樹の木材
黒金
光の結晶
獣王の牙
命の実
精神の源
がらくたの類はでなかった…
〜の石とかもでなかた。残念無念もう飽きた
>>602 レベルが3以下なら作り直した方がいいね
魔女の森の「森に眠る宝」ってどのマップから行けるん?
迷いすぎてアイドルクラ子が疲れた帰りたいって1分おきくらいに言ってくるんだが
尼がまだ配送になってないからここ見て楽しんでるが
4亀で困ってるお姉さんの画像見たらタマラン気分になってきた
装備の特性値ってなんじゃらほい
>>601 けど病さん曰く
前作で少数だったり使われなかった組み合わせを淘汰した結果だから
そのノームが1では大多数だったんだよ。きっと。そう思っておこう・・・
>>607 ほうほう、全員レベル5だけどそういうのちゃんとやっときたいからじゃあまたはじめからやることにしよう
処理落ちは仕様だったみたい
ドロップ運は良好みたいだし
そろそろみんなの装備を強化してやりたいからジャージ集めるか・・・
いきなり靴+9とかアホかと・・・
>>597 あと序盤に顕著だけどWizは世界樹みたいに壁に1マス分使わなくても大丈夫なんですよーって思っちゃうんだよなw
敵の種類で強さのバランス調整するとか、簡単にするなら体力回復の泉置いたりしてもいいし
無理にトラップ使わずともダンジョン自体の難易度を調節することは決して難しくはないのに…
何気なくティラミスのドロップ見てたらドックフード持ってて笑ったw
おいおい
俺とドワ子の記念すべき新婚性活初日に
マイケル急逝かよorz
「お前ら魔女の森魔女の森って言うけどどうせ大した事ないんだろ? はいはいゆとりゆとり」
とか思ってましたすいませんでしたスタッフちょっと出てこい死ね
マップに設置されてる宝箱をソフトリセットしまくって試し開けしてみたけど大して変わらん。
そりゃ粘れば素で開けるより良いアイテムは出るけど、これに時間費やすより普通に狩りした方が良さげ
何よりこの作業が苦痛かつ退屈極まりない
OPで泣いてしまったオレガイル
konozama食らったからこの感動を味わえたのかもな・・・。でもAmazonは許さない。
魔女の森もマップを埋めつくすと快感が・・。
ちょっと質問なんだけど、普通科ってどんな魔法覚える?
普通科でしか習得出来ない魔法とかはないよな?
魔法使いになれる種族は、魔法使いの魔法を網羅すれば、大丈夫な感じですか?
>>621 喜びも一入だなw
早く入学させてくれと待ちわびてるぞ!
>>621 Amazonからまだ届かないオレザンギ
当日か、せめて翌日朝には届くと思って有給とったのに…
>>620 従来どおり固定敵が宝箱落としてくれりゃよかったんだけどね。なぜそこだけ削ったのか
ランダムエンカウントから装備品ドロップは有難いっちゃ有難いんだが
個人的には魔女の森から置いてある銅箱以上は粘ってもいいと思うなあ。退屈だけどw
あのさ、正直に言って良いか・・これ、つまんなくね?
なんで最初のダンジョンからわけのわからんン回転床と電撃罠があるの。
「ただ道をまっすぐ進む」だけでも途中で反転させられるし
ミニマップは罠見えないし実質何の役にも立たない
ただストレス溜まるだけだろ。馬鹿かこのダンジョン担当した奴
ゲームを何だと思ってるんだ。
やっぱ魔法壁あるとないとでは安定度が違うな。
魔人フーやイビルビーストがでるようになって実感した。
>>625 私の2も今東京から沖縄までの空の旅を楽しんでるんだよ。
24日に発送しても、結局発売日に来ないんだよ。
魔女の森のリビングジュエルってどこにいる?
二時間ぐらい迷ってる・・
>>625 発送メールすらきてないぜ!
まじAmazon許さない
ブルマー!(´・ω・` ) ブルマー!( ´・ω・`)
>>623 全部魔法使いで習得可能なものばかり
覚えるLvも種類も酷いし、MPも2ずつしか伸びない
魔法は微妙、でも全装備可能は地味に便利って感じ
普通科(数字は習得レベル)
ヒール4 ファイア5 アクア5 アンスリプ6 サンダー7
プロト8 クエイク9 リフィア9 アシルド10 アスペル11
アンカオス12 ダシルド13 ダスペル14 リパラライ15
リポイズ16 ダクネス18 シャイン20 デス23 リストン25
リフレッシュ27 ヒーリング30 リバイブル40
俺は今ある種の怒りを覚えている
こんなゲームの発売前に本気でワクワクしていた自分
それに対する怒りで胸が一杯だ
>>626 それだとまた玄室(敵シンボル)巡りゲーになってそれはそれで退屈なんだよね
>>596 そこまでこだわる必要ないよ、ステータス下がる時も結構あるし
有利なのはほんの序盤だけだよ、本当に
発売日かその翌日に遊びたかったら
Amazonで買っちゃダメだよw
ミニマップが何の役にも立ってないわけねーだろw
これが無きゃいちいち□ボタン押すのめんどいとか言うくせにさw
今魔女の森途中で1stPTのレベルを平均8まで上げたんだけど、2ndも上げといた方が良いかな??
MAP埋めが好きで冒険者を迎える森の時点でフロトル覚えてた俺に隙は無かった
電撃床怖く無さ杉ワロタ
やめて、アンチスペルゾーンやめて
すまない。なんか俺一人がワクワクしてしまったせいでネガキャンが始まってしまった(´・ω・`)
人形遣い縛りするから許してくれ。
シュシュちゃんがししゃも落とすってセーブしてから気付いたorz
>>635 俺ペルソナ3FESの時に全く同じ事書いたわ
>>628 つまらなかったならやらなければいいと思うよ!よ!
つか、回転床とか電撃罠とかそんなストレス溜まるかね?
回転床とかは落ち着いて進めば実害あんまりないし、電撃罠とか怖いなら浮遊PTorフロトルでおk。
暗闇+回転床+電撃壁とかだったりアンチスペル+ディープゾーンだったら諦めれ。
最初のダンジョンにさぁ、罠満載するとかゲームとしてドウなのっていいたいのよ。
これ系統のRPG慣れてない人なら魔女の森で呆れていらついて速攻売る人も居るだろ?
なんでそんな簡単なことも予想できないのこのダンジョン構成考えた奴
しねよマジで。続編はもう絶対出ないわ
>>634 関係ないが有益な情報サンクス
ノム子は40まで錬金にできないなorz
意味のない回転床が多すぎるから文句言われてるんだろ。
>>637 個人的にゃランダムエンカウントに頼るほうがよっぽど退屈だけどな…w
かといって固定ドロップなんてされたらもっと退屈だし、この手のダンジョンRPGを遊ぶタイプはとかく贅沢な生き物だと思う
…まぁ将来的にアイテムコンプを目指すときに面倒ってだけの話かもしれんがw
>>631 セミレフッドの町から入って西にいったとこ
座標は X11 Y0
葬式会場があるのに何でわざわざこっちに書くかな。
ヒュマ男「魔女の森・・・。名に恥じぬ恐ろしい森だな」
バハ男「トラップの数がパネェ」
フェル子「ししゃも食べたい!もう帰りたい!」
ドワ男「雨がうぜぇ」
エル子「(すごく・・・くさい・・・)」
ノム子「ヒュマ男フロトルが切れてる」
ヒュマ男「え?」
電 気 床 全 滅
もういやこの森orz
>>652 昨日から売る売る言っておいてずっと粘着してる子でしょ
マップ全部埋めつつすすめてる人が多いだろうけど、テレポル覚えてからの方が効率いいぞ。
ミニマップはマップ埋めの際に三叉路とかで行き忘れた場所を探すのに非常に適してる
むしろ通常のマップで未踏破の部分と壁の境界がわかりにくいことのほうが問題だと思うが…w
>>641 おまえさんのことだ、魔女の森の中盤ぐらいからもう、全員常時浮遊なんだろ?
>>Y3CJcx3F
顔真っ赤すぎだろw落ち着いて涙拭けよww
WIZ系初見の俺でも魔女の森途中まで難なく進めてるんだからドウって事は無いぞ。
多少理不尽なとこがあるからそこが良いのがWIZじゃないのか?
俺はそう割り切ってる。割り切れないなら売れば良い。
セミレフッドの町→セミフレッド村
でしたバカバカ
>>646 多分
>>628が言いたいのはそういう事じゃない
それに嫌なら止めろじゃない
嫌だと言いつつ愚痴をたれつつやってる人間の不満に耳を傾けるのが良いゲームを作る基本
原神にはそういう所が足りない
P3フェスか、あれにも相当が腹が立ったけどそれとこれは感覚が違う
あっちは、単にガッカリ感。こっちは一言で言えば進むほどにストレスを感じる
ストレスってのは色んな要因が集まってそれでストレスというのもが形成される
ただ歩くだけのマップにそんな要因を随所に無計画にばら撒いているこの仕様
何も感じないって方が不自然だろ・・製作スタッフさんよ、呆れてもう何もいえないわ
ホントにキャラ絵だけでしか売る気ないんだな
なら最初からギャルゲーでもつくってろやくそったれ
うわああああああああああディスガイア2PのDLC来たあああああああああああ
ととモノ中断せにゃならん
>>630 注文したのがヤマダ電機豊崎店に届いているが、金が無いんで給料日30日まで買えない
orz
>>660 作り手側へのアピールならなおさらここで書く意味がない。
メールでも出せばいい。
P3フェスか、あれにも相当が腹が立ったけどそれとこれは感覚が違う
あっちは、単にガッカリ感。こっちは一言で言えば進むほどにストレスを感じる
ストレスってのは色んな要因が集まってそれでストレスというのもが形成される
電撃はまだいい、「飛べるよう」になったら回避できるからな
その飛べることによって回避できることによる達成感とか満足感とかはある、
が、この回転床。なにしてぇのよこれは
ただ歩くだけのマップにそんな回避不可な要因を随所に無計画にばら撒いているこの仕様
何も感じないって方が不自然だろ・・製作スタッフさんよ、呆れてもう何もいえないわ
ホントにキャラ絵だけでしか売る気ないんだな
なら最初からギャルゲーでもつくってろやくそったれ
冒険者を冒険させる気にさせないなら、ある意味ダンジョンとしての正しい姿なんじゃね?w
と思ったが
ID:Y3CJcx3F
はどちらかと言うと葬式スレ向きだな。さっさと線香をあげてこい
こうだったら良かったのにではなく単刀直入に死ねでは本スレ向きじゃない
すまん、二重になってしまった。申し訳ない
ブルマァァァ・・・(´・ω・`)
稀にしか罠無くて油断したところで全滅、数時間の苦労がパーとかになるよか
面倒でも常時警戒する頻度の方がマシだと思うがな。
まぁ無計画にトラップ撒いただけのマップがつまんねえのは判るがな…w
スタッフは三叉路や十字路には回転床、一本道にも回転床と電撃壁置かないと気がすまないんだろうかw
電撃床やディープゾーンに関してはタケウマが早い段階で揃うだけまだマシ
回転だけはいらない・・・
天架ける橋広すぎワラタ、マップ11枚もあるのかよ
>>657 それはないかな
今のPTに愛着あるし2ndの面子を育てる予定は今のところないし
戦士エルフのHPにはガッカリだがグラが好きなので愛用してる
>>634 うおぉ!わざわざ本当にありがとう!
習得出来る魔法は全部習得させたいなと思ってたんで…
魔法使いになれる種族は、普通科にはならなくても魔法全部習得出来るっぽいね
これで転科の手間が一回省けそうです
マジありがとう!
流れぶった切りなんだが 人形使いの活躍方法ってなんかある?
見た目で即入れて愛情だけで11まで育てたんだが状態異常魔法が通らなすぎて空気なんだ
いまだにうし使ってるよ(´・ω・`)
>>676 マリオネット持たせりゃ十分火力になるし、13で覚える魔法壁が素敵性能なので一家に一台レベルになる。
>>663 犬神の作り方を思い出した。誰にも憑かないでね。
回転床なんて妄想を加速させるだけしか能のない四天王の中でも最弱のトラップ
>>677 ありがとうモチベ上がった とりあえず12000貯めてマリオネット買ってくる
ぶっちゃけ魔障壁覚えたらそれしかやらなくなるしな
「あそこに行きたいのに行けない、見えてるのに行けない」
苦難を乗り越えてそこに達成したときの喜びってのは大きいと思う
「行きたい」と思っていた場所に足を踏み入れる、ダンジョン系ゲームのカタルシスともいえる
じゃあよ、この何の変哲も無い長い直線に頻繁に配置されてる回転床
これってなによ、マジで。
あれか、人生の道のりは長い てか?これはゲームだ、作り手の哲学なんて聞きたくもねぇ
一本道くらい、普通に進ませてくれよ。頼む・・・
回転床じゃなくてターンエリアだからフロトルかけても回転するのか!ってエリアが回るってどんなだろう
>>676 もう少し育てれば優秀ないい魔法覚えるから我慢するんだ
武器はいい人形くるまではスリングとかの後衛武器もたせてもアリかも
>>682 もう慣れたよ。いいよ、1には魔法消去フィールド+暗闇+ターンテーブルとか
普通にあったし。最初から究極段階難易度と思えば・・・・
時に仕事のせいでととものができなくて凄いストレスなんだが。
凄い頭ん中でノム子が俺に話しかけてくるせいで仕事効率も悪いし…
早退したい(´・ω・`)
Amazon>お届けできなかったため、持ち帰りました
Sagawa>配達中です
俺はどうすればいい
ショートボウと弓持たせたレンジャーが序盤の要だな
後は後衛に早期でスリングとかの後列武器買ってあげる
基本ながらも今回は特に恩恵が大きいと感じるわ
もうソフト叩き割るか売っちゃった方がいいんじゃね?
そこまでイライラしながら遊ぶゲームじゃないと思うぞ、コレ
>>682 愚痴りたいのは分かったからさ、いい加減ウザいから葬式スレかブログででもやってくれるか?
>>687 身分証明と配達伝票持ってSAGAWA配達所に吶喊。
>>687 佐川に問い詰めろ
しかしお急ぎ便を昨日頼んだのにまだ未発送とは
これ今日中に届かないから尼に連絡してお急ぎ便分帰してもらわんと困るな
これと一緒に頼んだものの方が届かないとまずいんだがな
>>687 佐川の営業所に電凸
今後の事も考えるならその際にクレーム入れとけ
うちのレベル23の人形使いはアンロックと魔法壁要員だな。
物理はバハ戦、猫剣、人ガンナー、魔法はフェア賢とエル魔で間に合ってるし。
アスティ可愛いな…
せっかくもらった転移カードだけどさっき宝箱から出たの使ったら一発で壊れたから使うの憚られる
>>676 レベル13からアンロックと魔法壁覚えて大活躍
魔法壁は全体だとすぐ割れるが、古代の遺跡以降出る単発攻撃が強い敵からの良い盾になる
あと攻撃範囲無限と精霊に対する攻撃が通りやすいから敵後列の精霊か体力低い奴を狩れ
武器もそれように鍛えると良い
序盤は人体模型と補助にうしさんかかえるさんで別々の属性、対種別をつけると楽
たましいのかえるさん+9なら序盤の精霊は一撃
精霊以外は人体模型で恐怖状態にしつつ殴る
俺のクラ人形遣いはこんな感じ
>>682 回転床が沢山あるのは初心者に「このゲームは沢山トラップがあるんですよ!だから慎重にゆっくりプレイしてね!」という開発者側からのメッセージだったんだよ!
電凸は相手が佐川だと返ってストレスになるかも
佐川の受け付けは全く融通が利かないので有名
>>669 ブルマがほしいのか 3人組が落とすブルマがほしいのかどっちだw
後者なんだろうな・・・がんばれ・・・
>>665 呆れて何も言えないなら何も言わなきゃいいじゃん
今すぐ売ってこい。金がいらんならたたき割れ
んで二度とくんな
毎日粘着うぜぇよカス
Amazonからようやく届いたので会社行ってくる
リセット回数ハンパないwww
これってノーリセで進めてるひといつの?
>>701 机の下でPSP持ってゴソゴソと不審なうごめきを見せるのですね。
やらしい。
かわいらしいドラゴンが出てきたと思ったら卵投げつけられて即死したでござる
リバイブルが戦闘中に使えて難を逃れたけど、それにしてもパンナたんかぁいいよパンナたん
向いてないよね、完全に
3Dダンジョンもので罠にケチつけるとか格ゲーに暴力反対とかいうもんだろ
流石に最初から世界樹最終層レベルとかきたらいやだけど全然ぬるいし
ファミ通の最初きついっていうのも完全に的外れだなぁ
レンジャー魔法使いなしでつっこんだのか?
>>703 俺はノーリセだが、そのせいでノム子レンジャイがロストした。
みんなありがとう 森で彷徨ってLv上げてくる
それにしてもこれ小ネタと言うか属性付加やら色々と活用しないと難易度上がりまくりだなぁ
1やってれば当たり前なんだろうけどね
回転は大体ある場所わかるじゃん。
回転後気付かず電気床or壁で全滅とかもあるけど、注意してれば避けられる。
向きがわからないのが嫌なら地図見るか、風景をよく見とけばわかるよ。
たしかに序盤から罠多いとは思うが、そのびくびく感がダンジョンぽくて逆に好きだわ。
つーか最初は魔法使いとディア子がいればどうにでもなる
回転床は序盤だけで後はそんなないしなー
まあ魔女の森って言うくらいだからくるくるしても仕方ない
>>703 のんびりやってるのでまだ両方の学園に行っただけの状態だが
一度もリセットのお世話になっていない
魔女やら剣士やらでたまに攻撃の容赦ない敵が出てくるが想定の範囲内で収まってる
ランダムダンジョンだと罠多いとむかつくけど
固定ダンジョンなら罠多くてもかまわん
>>707 何の考えもなくオラ突っ込めー!→電気で全滅→クソゲェェェェェ!と言うユーザーに
「これ難しいって言ったじゃん」という言い訳を成立させるには
それくらいでいいとも思う。
>>699 パンナちゃんのロリブルマがほしい・・・(´・ω・`)
もしかしてパラメーターの運も関係するのかな
戦剣人レ魔魔で進めているからかヌルゲーに思える不思議
ノーリセだよw灰になったときのドキドキ半端ないw
別PTに切り換える待機に気付かず3回だけリセットしたのが無念だ、後アイテムいっぱいなのに気付かず随分宝箱あけちゃったorz
宝箱の「中身がカラッポだった」をそんなパターンもあるんだ…
ぐらいに思ってたら、これアイテムが一杯になってるんじゃねーか!!
「道具がいっぱいだ」ぐらい言えよ
何で宝箱もろとも中身消滅してんだよ
でもアイドルディア子が可愛いから許してやるよ
いまさらな質問なんだけど
相性補正値はどれくらいのマイナスなら序盤支障ないかな?
できればマイナスなしで行きたいんだけど、忍者と剣士が悪と善だし、ちょっと苦しいかなと思って。
>>707 2デビューならファミ通のはある程度納得行く。
この手のやつ初プレイならレンジャー入れない人も多いだろうし、
購買部にアレだけ色々並んでたら少ない金で装備買うのを躊躇う事も多いと思う。
レベル上げで生命力と素早さと運下がった時はリセット…
>>707 罠の使い方がなってない!もっと上手く配置しろよ
って話だからまた別だろ
>>720 BP多めのキャラ作っとけばマイナスいくらあっても気にしなくていいだろ。
このゲームで重要なのはレベルとHPだ。
これ系のゲーム始めてやるんだけど
wikiも相性表がよく理解できないから質問していいかな
見る側・見られる側ってのは、配列で@-A-Bと並ぶとしたら
@はAに見られる側、AはBに見られる側と考えていいの?
>>704 マニアだけどレベルアップに体力上がらなかったり、ボスモンスのドロップではどうしてもリセット多用してしまう
>>708>>713 案外いるもんだね。2週目はノーリセでやってみるわw
>>720 自分は バハ♀善 フェル♀善 クラ♀善 ディア♀中 セレ♀悪 エル♀善でやってるけど気にはならないレベル
相性気になるならクエクリア報告前とか100%ゲージ溜まった時即撃ちで合体技使って相性コツコツ上げてけばおkだと思ってる
ようするに愛情
初期PTを剣形魔レア+1で進めようと思うんだけど2つ質問。
1.形魔アは知恵・精神両方10振っとくべき?
2.あと1キャラ加えるとしたら戦・格・普どれがおすすめ?
1みたいに各システムの解説する授業も無いしな
全くの初心者がやるにはややハードル高い気はするわ
>>719 ・・・マジか。
さっきからやたら空箱多いなと思ってたが所持アイテム数が限界だったとは・・・。
>>729 1、生命力と素早さも大事だよ!
2、戦士、特にツインテヒュム子かフェル子がいいよ!
古代の迷宮の「黒き竜の棲家」が埋まらねえ…
隙間が多いマップの欠点は未踏破部分が分かりにくいところだな
>>729 1.片方10でも割と問題ない。それ以上に生命の方が重要
2.主観だが戦かな。必要EXPも他に比べて少ないから壁にしやすい
あの回転床が意味ない?
そうなると大抵の罠は意味の無いものだな
3*3部屋が連続してる階なんて中央に回転床しいて迷わせるのにもってこいじゃん
画面見てりゃ回転したことはわかるけどこれでマップなきゃ発狂するぜ
屋外マップだから風景でわかるのも楽な要因
一本道ショック連続も、罠があるのならこの先何かあるかもとか考えるだろ?
一本道+ショック+回転床なんて狙い分かりやすすぎだしな
まぁ、マップ作成者がそこまで考えてるかは別だがな、3Dダンジョンの法則に従っただけだろ
この程度で騒いでる奴にWiz1の回転床対象マップピット盛りだくさんのあの階層をやらしてみたいな、発狂しそう
NPCが可愛くて困る。PCとして使いたくなる。
>>720 序盤は相性値いくらだろうがステに反映されないから安心しろ。
例えば相性値50でも、レベルが1ならステは1%しか減らない≒実質減らない。
レベル10でようやく10%減る程度。
おまえらちゃんと風呂はいれよ
ドワ中 バハ善 ヒュマ中 クラ悪 セレ中 フェア中
これでもバハ以外100%越えてるよ、バハも90だからそこまで支障無い
というか竜騎士って君主ポジだったのか・・・ドワーフのが君主似合うと思うんです
信仰高いしライオンは王様だし、とりあえず善バハは矯正だー!
>>733 一応全部40↑で作るので生命力と素早さは全部10予定なんだ…
ツインテヒュム子特攻します!
>>703 ノーリセだがリセットなんて必要あるの?
てか、このゲームは長時間連続プレイする気が起きないなー
だるい罠ばかりだし、途中でどうしてもダレる
あと敵が馬鹿みたいにずっと出続けて、進みづらい時もあるし
錬金も素材集まらんし、いちいち本買わなきゃならんし
スターオーシャンくらい楽なのにしてほしかったかな
年を喰ってヌルゲーマーになった今の俺にはキツいかも
これ系初めて…ではないけどあんま経験ないんだけどステで上げたいの下がったらリセットしないといけないくらい終盤きつくなるの?
もしそうなら今からでもリセットしていこうかなと。
あとマップの位置関係はメモでもしていかないとダメかな…
魔女の森とかどのゲートからどこに行くとかうろうろしてると何がなんやら…
>>691-
>>693 レスthx
佐川に電話したら配達中だってさ
不在票もなかったしおかしいと思ったんだ
とぶつぶつ文句言ってたらAmazonの発送状況のステータスが
配達中ですに変わってるしw
社員見てるのかw乙w
>>736 いやいや、序盤のダンジョンから乱発してるから言われてるんだろ。
ファミ通レビューの「序盤のフォローが少ない」云々もこの辺りからじゃないかね。
後衛は攻撃食らわないだろうと生命力無視で知恵精神運に全振りしてたな。
それのおかげで電撃壁触れて即死するわけだが。
やっぱ生命力は一番大事なステなのか。
amazonからの宝箱に石つぶて仕掛けてあったら笑うな
1かなりやったんだけどさ
2って普通に楽しめる?
>>744 HPが低めのキャラがあんまり上がらなかったらリセットする程度でいい
>>744 別にリセットしなくても問題ない。
ただ死ぬごとにキャラの体力下がるから、その辺注意してあげるといい。
ゲームプレイ時のチュートリアル系一切無し、ここはすこしやり過ぎだと思う
なんかよくわからん生徒が出てきて会話進んではいいきなりダンジョンね、というのは・・。
回転床に腹がたつというよりも無計画に配置された罠に
製作スタッフにおける3Dダンジョンにおける拘りのようなものがまるで見えてこない
罠ってのは相手の裏をかき、ここぞと言うところで確実に引っ掛ける、そういうもんだろ
適当にばら撒かれた罠には何の美意識も存在しない
3Dダンジョンが好きな人ならおいらの言いたいことが分かってくれると思う
>>744 別に問題ない、そのうち上がるし
粘るならむしろHPかと…
Wiz#1-6、BUSIN、エンパイア、監獄、XTHをやった俺がいうけど
ととモノの回転床はクソ。
面白いとかいってるやつはwizやったことないんだろうな(笑)
まだ魔女の森だからこの先はわからんけどな
>>744 俺はメモりながらやってる3Dダンジョン系だと道を覚えちゃうものだけど
ワープがかなり多いからおすすめ
あとたぶん中盤?ってくらいだけどそこまできつくはない
これはステがどうこういう問題じゃない・・・ってきついとこなら何度もあったw
蘇生方法問わず必ず生命は下がるんだっけ・・・
前作のワープ床だらけの部屋経験してれば、この程度どうということはないな。
これダンテ先生に勝ったらなんかあるのか?wwwwwwww
>>757 前作はラグナロクで蘇生すれば減らなかったが、今回はどうだろう
同じ文句をダラダラ書き続けるヤツって、本気でこのゲームに期待してたんだな。
オレは、ディア子アイドルがいるから満足だけど。
マジキャン+ディープは久々にはまった罠だったぜ
そもそもダンテ先生にダメあたえられるのか?
デヴァユガと比較するとどれくらいひどいのか手元に無いからわからんな
当たり前だ。俺は本気で2に期待してた
回転床の置きすぎはオレも否定派だが、肯定派と否定派が両方いて当たり前だし、
なんかスレ荒れそうだからやめておこうか。
マップの繋がりがわかりづれえぇええええと思ってメモ取り始めたが、メモるのが楽しくなってきた。
海底洞窟、青い隔離のX16Y12の固定敵が接触しても戦闘に入らないw
ディープゾーンだからか?
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:07:38 ID:6UC8J/st
点数つけるとしたら45点位かな
因みに1は65点位かな
まぁそれなりには楽しめてる
やはりクラス制限が楽しみをかなりスポイルしとるでごわす
あの・・・クラ子さん、
うしさんは叩きつけたり投げつけたりするものじゃ無いと思うんですけど・・・
>>767 DSだったら下画面でマッピングできるんだがな
あれ、どっかで見たことあるゲームだな
前作やってたら糞MAPになるのは想定内だったから特に問題はない
やっと、初めての森全部埋めた
入学案内を受けるとするか・・・
>>764 集中放火とかすれば一人100〜を与えられるよ
1ターンで3000以上オートで回復されるけどなw
彼も相当アレだが頭の悪い擁護もやめてくれ
正直ゲームがゲームだけに社員にしか見えない
そういやなんでバハ男竜さんはダメ扱いされてるんです?
俺は結構好きなんだがww
言いたいことも全部言ったし、スッキリした。
早く竜騎士バハ子と一緒に休日に出かけてパフェとかクレープとか食べたいよぉ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:09:52 ID:D4TFukWZ
地下ねこ軍団まじぱねぇっす
倒せてる人は何レベル位行ってるんだw
グラは気にせずにパーティ組んでみたんだけど
バハ戦子、フェル闘子、セレ剣子、ノムレン子、エル魔子、ヒュマ魔男子
どれがこのスレで比較的人気あるのかな?
ヒュマ魔法男がサブウィンドウだとショートカットの女の子に見えて一番好みだったりするんdが
風水士クラッズタンと一緒に遊園地にいきたい
>>774 なんじゃそりゃ、エンパス級じゃねえかw
あげてしまったすまん
ちょっとねこ軍団になぶられてくる
ブーメランすごい活躍しまふね
>>774 ふむ。じゃあ倒せないことはないのか。気絶させてフルボッコかな。
ちょいと転科について聞きたいんだけど
LV10とかの早い段階で上級職に転科しちゃうのってもったいない?
やっぱりもっと育ててから転科したほうがいいのかな?かれこれ1時間くらい迷ってて・・・アドバイスよろです
1より微妙なのか…
やめとくかな
ブーメランてグループ攻撃?
789 :
744:2009/06/26(金) 13:14:29 ID:jKg1SyuH
レスしてくれた人ありがとう。
レベルアップの時はHPにちょいと気をつかってみます
あと飯買いに行くついでにメモできるものでも買ってくるかな
やっと錬金終わったぜ
ハチマキ+9
お古のジャージ上
ジャージ下+9
グローブ+9
修士の靴+9
つーかなんで錬金のインターフェース劣化してるんだよ
>>786 どの学科から転科するかによるんじゃね?
>>787 1と同じならしてもいい
魔法系はSP値で判断
>>786 HPとかMP気にしないなら別に問題ないかと。後半はどうぜお金の力に頼るだろうからいつでもいいよ
ジョルジオに糞吹いた
あれは反則だろw
>>786 能力低下があるのでこのゲームでもっとも大事なHPの上昇が抑えられてしまうので
可能ならばある程度上げたほうがいい
特に魔法系の学科なら特に重要
1が65なら70か75くらいだと思うぞ2
転職しても能力下がらんぞ
下がるのはレベルとHp/MP
>>786 魔法覚えるならある程度覚えてからでもいいし、覚えない学科ならメリットないからさっさと上級にした方がいいけど、レベル上がるの遅いからそこだけ注意
>>785 1ターン目:爆裂拳を避けられる。戦士が1人オーバーキル喰らう
2ターン目:5人それぞれ攻撃、全て避けられる。2人死亡
3ターン目:全滅
気絶・・・・・させられるのか?
>>797 あ、下がらないのかwizと混同してたスマソ
え、お古のジャージってダストが落とすんだよな?初めの森の固定エンカウントじゃない?
ダンテ先生は流石に無理だろwwww
気絶耐性どころか本当にHP減ってるのかすらも怪しいぞwww
>>796 そ れ は な い
一概には言えないけどな
例えばバーサーカーやビースト、ガンナーなんかは人形使いやアイドル、剣士より成長が早い
一月前から予約してたのに届くのは明日とかなんなの?
konozamaだよ!
>>803 人の評価を真っ向から否定する時点でお前も彼と同じアレな人だなおめでとう
クラブ+6とか出たんだけど、強いのコレ?
パンナを見るたびに、GALZOOみたいにロリと成体2種類の絵があればなあと……
あれ 今まで1でそだてたキャラって2じゃ意味なし?
このゲームの一番優しい所はMP上昇が固定ってところだろねw
あとべろべろばーにアクアガン使うと大体70〜100与えてくれるんだけど1しか通らないこともそこそこある気がする。なんでだろ?
1と比べて良くなってる部分悪くなってる部分があるから
一概には言えないと思うけどね
>>807 +が多いほど同名の+の無いor少ない武器・防具よりは強い
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:25:04 ID:6UC8J/st
さてと バイト行ってくる
お留守番頼むねドワ子
thx
命中に補正が入るとかいうわけじゃないのね
剣士は上がり遅いよなぁ
戦士二人も何だから戦士と剣士にしたが戦士のが早いから強いw
まぁ、俺も俺なりに3Dダンジョンはしてきたつもりだけど
罠の美しい配置なんて気にしたことすらないからなぁ
まぁ、そう主張するならそうなのかもな
俺は罠は突然で理不尽なものと考えてるからなぁ
前作の丸写しよりストーリーはできてる方だし、ランダム対象ダンジョンじゃないだけで高評価なんだが
やっぱり職制限で減点せざるをえない
でもクエストイベント少なめカリキュラムばっかで味気なかった1より楽しめてるかもしれん
>>810 あいつ、火・氷・雷どれかが効くみたい。見た目は完全に一緒なのに・・・
3は職制限開放だな
絵師がんばれ!
扉を開けるとそこはディープ+アンチスペルゾーンだった
>>816 彼はその突然で理不尽な演出ができるように配置しろって言ってるんじゃね?
まあアレだ、わざわざ地雷原に踏み込んで地雷を踏んだらただのアホだが
商店街を歩いてて地雷を踏んだら悲劇なわけだ。
学科制限だけは惜しいよなあ・・・。
>>687 こういうの見るとホント働いた帰りに取りに行くのが一番良いわと思う
俺は前作グラのが良かったんじゃね?と思うキャラがいること以外は2のが楽しめている
前作グラもついでにいれといて欲しかったなぁ、汎用で
ようやく尼が輸送中になってくれた
何と言うかこういった配送の事はよく分からんのだが
出荷元が千葉で輸送で長野行ってるがお届け先は山梨なんだが通り過ぎてないかい…
>>814 雨は降ってたけど雷?天候ってどうやったら確認できるのか教えてくれないかな?
既存グラを自由に選択出来るだけでも種族制限の不満の4割くらいは解消されるのにな
まあそんな親切設計が出来るスタッフなら1の頃からもう少しまともだっただろうけど
ディアの魔法使い、使い勝手いいな〜
ブレスに魔法と俺の弱小ptの要だ
何の前情報もなく買ったんだけど、今作も何かのベタ移植だったりすんの?
病は偉大だよな
可愛いディア♀の絵を用意することによって使われやすくし、
その突出した能力で序盤を乗り切って貰おうという魂胆だったのだから
>>823 そっちの公共交通機関がどうなってるか知らんが、長野経由しなきゃいけない移動手段使ったか、
集荷センターが長野にあるんじゃ?
「尼が発送やってるんだ、そのくらいの洒落は覚悟しなきゃな。」
海底洞窟の宝箱が全部空なんだけど・・・
これはリアルラック関係なさそうだな、
場所によっては宝箱空ばっかなんだなこのゲーム。
>>823 佐川の流通は詳しくないが、おそらく大規模の配送センターが山梨県内になくて
長野行きの荷物と一緒にいったんその長野の中継拠点を経由して
そこから最寄りの営業所に転送されるんだと思う。
>>824 いやすまん、雨降ってると火属性が弱まるから雷なら水属性が弱まるかなと思って
適当書いただけだ。
よっしゃついに届いた!
これでやっと…と思ったらちょうど出かけなきゃならん時間にorz
いましばらくのおあずけか…
>>830 ちょっと前のレス読めば分かるが荷物がいっぱいだと宝箱の中身がカラになる。
荷物整理しろ。
835 :
786:2009/06/26(金) 13:37:08 ID:I5ZNCTw9
レスサンクスですー
とりあえず戦士とかレンジャーなので魔法は覚えないからとっとと上級いっちゃいます!
ありがとうございました
>>830 やっちまったなw
アイテム所持数がMAXなんだよwなんか預けなさい
素材が持てるから気づきにくいよな
>>831 そうなんだ、ありがとう
じっくり楽しむことにする
錬金辞典買ってればいちいち錬金方法見なくても常時表示されてるように何故しなかったのか・・・
>>834 あー本当だ荷物いっぱいだった…
早とちりしちまったみたいだ、教えてくれてありがとう。
ノム子アイドルは補欠。べ、別に見限った訳ではないよ?本当だよ??
ということでガンナーを育てようと思う
んで、ガンナーってMP伸びる?良さげなら魔法使い→ガンナーにしようと思うんだが
>>829 >>832 おー、そういう事だったのか
何にせよ今日中には来そうだし未だに決まってない編成と名前でも妄想して待ってるよ
>>823 安心しろ!
俺は25日発送予定だったがいまだに未発送だぜ
ダンテ先生倒せたらどうなるのか気になったからチートでいじくったキャラで挑んでみた
全員無職Lv99/HP9999
装備は全員よい○○シリーズ+9で人型によく効くように全て吸血よい○○に
【1ターン目】
前列3名が通常攻撃1300前後のダメージx3
後列は回避ダウン魔法
ダンテ先生のカウンター攻撃!
前列3名、1800程のダメージで余裕で耐えるが全員即死効果で死亡w
【2ターン目】
ダンテ先生の連続攻撃で3名即死www
むりだろwwwwwwwwww
>>841 MPまったく伸びない。もしかしたら晩成かもしれないが最初1とか2ばっか。MPだけなら魔法、アイドル、ガンナーが優秀かな。アイドルLV10までに一気に伸びるし
>>841 集中砲火とかそっちの方で試してみてもダメなら倒せないように作ってあるのかも
チートしても勝てないとかwww
先生強すぎッスwww
>>844 戦い方おかしいだろwwwwww
集中砲火で気絶→爆裂拳でやってみなさい。それで倒せなかったらそういうことかな・・・
ただの力押しでは歯が立たないわけか
ウワサのダストから古ジャージドロップ狙ってたら
オバケかぼちゃの方からドロップしたぜ
今回敵のドロップは図鑑からでも見れるんだな
今回モンスター図鑑だけは確実に頑張ったと思うw
魔女の森やばすぎだろ…
床で死にまくるからフロトル使ってるのに何故か喰ってしまうんだが
にしてもセレスティアの魔法使い可愛すぎるw
オートにした時全員が攻撃してくれるだけでこんなに嬉しいなんて!
つーか格闘フェル子見かけないな、かわいいのに。
ビーストが不評な理由も分からん
ビースト魔法不可ってこのゲームにおいて最弱じゃないのか?
魔法が消えるわけじゃないから、HPの伸びを生かして転科の途中にでも
使うのか?
フェル子黒髪ロングは復活しなかったか…
>>859 うちは格闘フェル子だよー
HP低くてクラッズレンジャーの後ろにいるけどw
そういやテンションゲージって1の時ってダメージ分上がったっけ?
固定だったかと思ってたのに今回上がりやすいな
>>774 なに?それはきっついな。
キャラ作って、とりあえずクエをべしべし受け付けたら、
いきなり戦闘に入って、えらい目にあったので、
「やりなおしだ!絶対、勝ってやる」とソフトリセットのつもりで、ゲーム終了。
あら、まぁゲーム再起動して・・・・セーブデータない・・セーブしてない。
BP51のノム子を筆頭にキャラメイクに掛けた2時間がぶっ飛びました。
>>859 ノ
うちの格闘フェル子はヌンチャク二刀流して大活躍中だし回避NO.1
>858
マップ見てみな、アンチスペルゾーンってのがあるだろ。
俺も今そこだが何度もフロトルかけ直すのめんどい
>>858 いつのまにか魔法解除されてるぞ
それに壁にぶつかるとダメージ
10分ごとくらいにセーブしている俺に隙はなかった
数歩歩くごとにセーブしている俺には更に隙はなかった
………!! サメの予感!!→セーブ
転科前に質問。
今回、転科しても前職の魔法は覚えていますか?
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:56:54 ID:tFW4yD4a
職業が種族で制限されるとかwうはwこいつら何にもわかってねぇw
>>860 何を言っているんだ?別に魔法使わなくてもビーストは強いぞw忍者神女スキル+カウンターのおかげで敵殺しまくりだぞw
amazonが発送してくれないから
キャンセルしてさくらやで買ってきた
初回特典付いてたけど残りあと2本だったぽい
>>858 魔女の森は床じゃなくて電流壁がある
で、回転床と合わせて壁に激突→電流って流れ
1は序盤からこんな嫌らしい罠コンボあったっけw
>>848 ガンナーMP伸びないのなー。無念
魔法→賢者にしとこうかな・・・情報あんがと。
魔女の森は何回リセットしたかわからんw
ようやくぬけたが精神が足りなくてフェア子賢者にできねぇ…
もしかしてビーストって弱いのか、確かに魔法は使えないし
今魔女の森だけど良い装備が無い。かんざし拾って少しマシになったが
>>875 お、魔女の森抜けたら上級解禁?
もう少し頑張るか
サーセン、「図書委員VS風紀委員」のクエストって最短でどうやったら出ますか?
347 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/26(金) 13:34:13 ID:tXRGiYU70
リゾート 155000 41% 250-300
剣と魔法と 25000 53% 4-7
ブレイブルーPS3 21000 52% 3-5
ロロナ通常 18000 63% 3-5
ブレイブルー360 15000 64% 2-3.5
アガレストERO 7300 44% 1-2
ヴァルハラ 5800 23% 1.5-3
ロロナ限 3900 72%
ふむ・・・。
よっしゃー
ようやく精霊使いと賢者に転科出来たぜ
しかし風水士どうなのかね
正直クラ子レンの弓が火力二強の一角だからなくなると辛いんだよね
>>880 もともと物理向きにBP振ってたのもあるかもしれんが、正直火力は大幅に下がった。
装備や魔法が整ってくればまた違うかもしれないが。
だが風水クラ子はグラが可愛すぎるので最強です。
アイドルいままでMPかなり伸びてたのに急に伸びなくなった・・・
最初 使い道ねーけど魔法使いよりMPあるじゃんすげー
中盤 MP230くらいから5づつくらいしかあがらなくなる 一方賢者は順調にMP400突破
バハ子かわいいからいいか HPなんか前衛よりあるしww
オートで強奪準備に入るレンジャー勘弁して
お陰で○押しっぱになってしまう
即死回避するためにニートノーム3人でダンテ先生に挑んでみた
Lv99/全能力値25/HP9999
今度は防御を捨ててダメージ上げるため吸血よいけん+9両手持ちの二刀流で
【1ターン目】
上で言われていた通り集中砲火
全員二刀流TUEEEEE1400x2!x3
(気絶はしなかった)
ダンテ先生の攻撃!
ブンブンブブンブンブンブンブン!
おまw何回攻撃して来るんだよwwwwwwwww
即死は回避したが2500前後のダメージが10回くらい来てノーム一名御臨終w
先生3600自動回復
【2ターン目】
コイツ無理なんじゃね?と思いつつもう一度集中砲火
2人目の二刀流でダンテ先生倒したwww
経験値0を獲得!
そして・・・・・・・
ダンテ:「ほう、今のをくらってもまだ意識があるか・・・」
オイィ?負けたときと同じセリフなんだがw
というわけで勝っても何もありませんでしたとさw
バハムートとディアボロスのブレスの威力ってどのステータスに依存してるんだ
説明書に載ってる?
>>886 乙
倒せるのがわかっただけでも僥倖か
まあ、物理的に不可能に近いけれども
結局無敵か・・・きたないな、さすが先生きたない。逆に勝った時にアイテム貰えるよ!とか今さら
言われても困るが。
>>886 開発室に行けたりする訳じゃないのかw
先生の鬼畜体罰に散っていったノームさんに敬礼
魔女の森の、森に眠る宝ってマップは特になにもない?
あとでクエストで来るかもとかいうのは別にして。
何だ姉妹校は魔女の森から行けたのか
通り過ぎて砂漠基地まで探しに行っちゃったよ
さて、すぐに転科すべきか、物語を重視して中盤の盛り上がりまで我慢するか
それが問題だ
>>886 ワロタw
ダンテ先生自体がチートキャラだったのかw
ノーム最強だな!!
マイケル死亡まじかよ
>>882 そうか
とりあえず保留しておこう
正直クラ子のレンと風水の可愛さはどっちが下というわけじゃないんで
クラ→風水→クラとかやってみようかな
898 :
897:2009/06/26(金) 14:15:01 ID:0VsjzkSK
レン→風水→レンだ
何いってんだ俺w
>>897 俺もレン→風で悩み中だが
もう1パーティ作ってガンナーも作って
風は完全に後衛に回そうかなと思ってる
もう1パーティが軌道に乗るまでレンジャーって感じ
人形遣いって後半必須になる?
で、引き継ぎのメダルの個数はどうやって決まるんだろ?
前スレだったかな レベル40以上のユニークの数/10で決まるとかあったんだが・・・
1はXTHのパクリだったけど
2は完全新作ですか?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:24:34 ID:ONGJ1Fsl
やっと魔女の森入れたけど全く進まないよぅ
施行20ちょいだからまだ出そうだけど
黒いローブの集団
ホットケーキ やきそばパン
百年樹の木材 血の塊 木片 木材 古代の金貨 糸 消滅の石 黒金の粉 高級な布 黒金
破れたブーツ 壊れたクロスボウ
Lv4素材で我慢したけどまだ良い物があったりするのかな…
>>894 砂漠探してたら姉妹校に居て困ってる自分
クエストの砂漠で戦うピンクグリズリーから、「全ての迷宮の地図」ドロップ確認。
ダンテ先生強すぎワロス
誰かパニーニ学院のクエの「幸せを呼ぶ黄金の卵」クリアした人いない?
普通の敵からドロップだと思って迷宮にこもって2時間がたった・・・
バハ男 戦士
セレ男 堕天使
フェル子 ビースト
ヒュム子 ガンナー
ディア子 人形使い
クラ子 風水士
誰がなんと言おうとうちの子たちがいちばん可愛いぜ・・・
なんか魔女の森の2つ目のマップだけ異様に重くなるな
お古ジャージ上ktkr
ああ、後5人分だ・・・
>>910 装備するより売って武器買ったほうがいいぜ
3on3のクエストって学園で3人にしてかないと無理?
街で編成って出来たっけ?
>>910 ジェラートタウンを学園方向に出た所のシンボルと戦ってればすぐ集まる
ラグナロクがチートすぎる気がするんだが、
MP回復で無限回復できるし、蘇生しても生命力減らない(1からだけど)
他の効果も強いし、使ってもデメリットが0なんかすごい呪文だな、おい。
狂戦士TUEEEEEEEEしたかったんだけど
二刀龍にしてもそんなに火力あがってない気が…俺がおかしいのかな?
ちゃんとメインにもサブにも武器は持ってる
最初のマップの近くにある魔法陣みたいなやつなんなの?
>>912 学園からは6人でいってすぐ近くの町に3人おいてやればいい
あー賢者可愛いなぁもう!
>>901 ディモレア倒した直後のデータとそれから駆け足で駐留とマップの称号集めて
全シナリオクリア&エッちゃん討伐したデータは全く同じ報酬だった。
全地図、踊るトカゲの像、500G、ととモノ。メダル4個
戦闘はほとんど逃げてたのでアイテムがメダルに関わる可能性は高いと思う
正直メダルのせいでやり直しする羽目になるんじゃないかとビクビクしてる
風水師作ろうとしてたんだが、
♂風水師の方がグラがかわいくて困るな
今回はアイテムコンプ可能?
倉庫にはいくつ預けられるの?
とどいたああああ
やるか
とりあえずダンテ先生にフェルパー拳×3、戦士×3で集中砲火してたら気絶したのは確認した。
・・・のにすでに倒されてて俺涙目www
剣士育ててる人に聞きたいのだが、魔法の天剣絶刀って何?攻撃魔法なの?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:46:27 ID:tFW4yD4a
二刀「龍」←m9(^Д^)ぶひゃーw
厨くせぇw頭悪wセンスねぇえwチンコチンコw
>>926 前作と同じか
もうすこしゆとりが欲しかった
>>912 鮫に殺されかけた時に三人病院送りで三人の時は行けた
普通にやってできるかは知らん
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:48:10 ID:BThlBZvh
このゲームはいかに早くテレポル覚えるかにかかっているな
ジャージは売って金にして寄付で、賢者の経験値にした
序盤で稼ぎたいなら剣士の山道(死と隣り合わせの山道)のぎざぎざした道のワーニングゾーンのさきっぽでセーブしながら狩りするといいんだぜ!
ここはサメがよく出てきて、一人で倒すと4000〜8000前後EXP入る上、サメはたまに「超合金」をドロップする(確か2、3万で売れる)
ぎざぎざ道のさきっぽに敵アイコンもあるからセーブリセットとかで敵復活したら狩ってると古いジャージもどんどん溜まっていく
ディア忍者だとブレスが強くてゼリー系の物理1しか通らないやつもグループで瞬殺だし移動が楽だからディア忍者1人でやるのオススメ
>>884 最初全員攻撃にして
次からスティック上と○押せば幸せになれる
剣士の山道ってどこのダンジョンから行ける?あとカッサータ砂漠も教えて欲しい
クロスティーニ学院から全く進めないんだ
橋の迷宮と地下海底迷宮ってどこからいけばいい?
校長の依頼でジェラートタウン目指してたらパンドーロタウンとかいうのに着いた
ジェラートどこwww
>>934 とりあえずマップ埋める作業に戻ろうか
初めの森の右下の方向かってればわかるよ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:55:26 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
ギロチン斧の廃品以外の素材わからん(´;ω;`)
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:58:48 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
埋め埋め
>>925 全体ダメージ+石化で刀装備時しか使えない
刀の攻撃力に依存していないっぽいから、攻撃魔法に近いと思う
>>912 街で駐留編成すれば安全に3on3出来るよ
しかし、ドワ娘がいるとか反則…攻撃をかなり躊躇ってしまったw
>>934 こういうこった
クリスティーに学園(町)
|
初めの森
| |
ジェラートタウン パンドーロタウン(町)
| |
魔女の森 剣士の山道
|
パニーニ(町)
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:01:16 ID:kIZuLyyG
>>937>>940 サンクス
めっちゃ分かりやすいとこにあった、すまない
魔女の森だと思ってたんだ
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:01:23 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
>>943 パニーニかブルスケッタで錬金書買えばいいじゃない^w^
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:02:57 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
埋め埋め埋め
ツルツル床でピューっと移動したんだ、そこまでは覚えてる。
「体が動かない」
なんだかしらんが全滅した、みんな滑る床には気をつけろよな!
ID:tFW4yD4a
埋め荒らしがいると通報しておこうか?
通報お願い☆
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:04:54 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
初日25000本ってずいぶん売れたな
とりあえず前作超えはしそう
初日で2万5千本も売れたので、突然に狂ったやつがでてきたか?
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:05:42 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
温いw
格闘家に一子相伝の暗殺拳とかないのかよ
テーレッテー
>>950 次スレお願いします
無理なら言って下さい
以下次スレ立つまで書き込み自粛
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:06:51 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
二万五千も売れたか。
意外と売れたなぁ…
これは3期待出来るか?
出るなら全職解禁してくだしぁ><
あんまり同じコピペばかりしてると規制されるぞ
同じプロバイダーの人に迷惑かけるからやめとけ
つーかテレポート覚えるまでずっと始まりの森からいかにゃならんわけ?
>>950 買えたわ、サンクス。アックスとかのすぐ下にあるもんだと思ってた
これで、ドワ子を狂戦士にできr
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:09:30 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?
A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
僕に構わないで^ω^
>>966 1万円の飛竜召喚札もあるで(使い切りだが)
>>966 最短ルートを把握して何度も往復しまくるのはこの手のゲームによくあることですよ
剣と魔法と学園モノ。2 6月25日発売中
(p)
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg ●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!
●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!
●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!
●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!
●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!
●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、封水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。
>>968 あんまりコピペすると規制されるよ、別にいいならいいけど
>>947のやつもテンプレ付近に置いといた方が良いかな?
Q.剣士の山道ってどこのダンジョンから行ける?
A.こういうこった
クリスティーに学園(町)
|
初めの森
| |
ジェラートタウン パンドーロタウン(町)
| |
魔女の森 剣士の山道
|
パニーニ(町)
ってことか
>>953 同じくさっき全滅して焦った。
滑った先が壁だったら壊滅するのかもしれない。
地面がすべる床で正面が壁の位置にテレポルで飛んで、壁にタックルしても死ななかったから、仕様なのかも。
ジョルジオ先生自分のペットを倒させて尻尾持ってこさせるとか鬼畜にも程があるだろ…
錬金の強化って最初からできたっけ?
ここで聞く前にwikiくらいは確認した方がいいと思うんだ。
1000なら25000本はファミ痛の誤植で実は2500本
どうでもいいことかもしれんが
×押しながら↓で反転出来るようになってるんだな…
説明書には載ってない様子。
既出ならスマソ
ドワ子が新しいドワーフの可能性を開いたように
今度はジョルジオ先生がフェアリーの新しい可能性を開くのだろうか
>>981 30本ほど仕入れてたうちの店が発売日の夕方過ぎにゃ売り切れた
錬金の強化が最初から出来るかどうかが
wiki見ても分からないので
乗っている場所だけでも教えてくれると助かります
>>985 試行錯誤と言う単語をご存知でしょうか^-^
錬金はもっと単純なシステムにしても良かったなぁ
鑑定無くすという大決断したのに錬金残したり
思い切りが良いのか悪いのかよく分からん
公式いつの間に更新してんだ
>>988 倉庫にあるアイテムを直接指定できたら楽だったけど、まあ辻褄は合わないか
遺跡で爆裂拳使ったらフリーズした…再現性は不明
公式
堕天使
親族んも敵に対して優位。
慌ててキーボ打ってんじゃねーよwwww
タイポwwwww
ひでぇwwww
キングベヒんもス
親族…ある意味あってるのか?w
>>993 おいやめろお前
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。