※祝・新作※ロックマンエグゼ 2chの電脳79

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
エグゼ公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
ロックマンシリーズポータル:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/

荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。


◆よくあるQ&A

Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル&バトルチップGP)→4両ver
  (→ファントムオブネットワーク)→5両ver&5DS(→レジェンドオブネットワーク)→6両ver
  WSはアニメ準拠

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラス(最上級)チップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかも知れない

◆前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳77
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237550205/

◆関連スレ
ロックマンエグゼシリーズ エリア29
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1169807507/
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
ロックマンエグゼ P.o.N/L.o.N VOL4
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1192533094/
ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229144357/
流星のロックマン 84MHz
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241532547/
ロックマンスレッド Part79
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1233309251/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/
【人気】ロックマンロックマン 23【再燃】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232113288/
ロックマンX part139
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241875595/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン22体目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235936066/
ロックマンゼロ mission 201 おちんちん
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237708635/
ロックマンゼクスシリーズ モデル78
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234307464/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:22:39 ID:DNgnrKRD
イケネ、前スレ書き換えんの忘れてた。

ロックマンエグゼ 2chの電脳78
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242662783/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:30:25 ID:LsK5CAZ0
>>1乙と言っておくでマス
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:34:15 ID:rsy8cMgO
良いスレタイだな
エグゼとかもう無いって思ってたからポケモンとかモンハンより嬉しい!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:08:03 ID:mLkRCb1Y
HD機版ロックマン9に引き続き良いニュースだ
流星は俺には合わんかな
EXE新作は嬉しい
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:35:33 ID:QLGDP2jF
>>1もつ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:38:09 ID:zPu3muR5
>>1乙レートシューティングスター

前995
ゼロ、アイリス、カーネル、ケイン(市長)が出たならエックス、アクセルとか出しても面白そう
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:41:42 ID:v2Kqx7Eq
>>1
セレナードって本家だとどういう扱いなんだ?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:43:56 ID:h02MTgo3
>>8
セレナードはエグゼのみだがなにか?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:08:18 ID:P9hivl64
>>1
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:29:50 ID:1yIhJgRB
リメイクが順調に進むなら
エグゼ3で元気になったまもるとネットバトルしたい
きっとスゲー強いだろうな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:30:44 ID:DNgnrKRD
>>8
セレナードは、完全にエグゼオリジナル。

しかし、本家ロックマンとその外伝であるワールドシリーズ以外で
「音楽関連の名前」を持ってるのは極めてレアなケースで、
だからこそ、本家からのプレイヤー等には特に印象に残っている模様。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:41:21 ID:b75BOOu1
>>12
そんな大事な音楽関連の名前だが、アニメ版ではちょい役に軽ーく使ってたな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:44:55 ID:DNgnrKRD
>>13
ま、アニメは所詮、外様制作なんで。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:46:18 ID:V74C1ujz
>>11
エリスチで閉じ込めれなくなった今ならセレナードは手強いな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:49:31 ID:sRgMI9FR
>>15
エアシューズが無い限り、攻略は安易かなと
隠しボスなんだから、多少強くても攻略法が存在してれば大丈夫だろう

6で出せなかったセレナード
これは参戦ほぼ確実か?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:51:41 ID:v2Kqx7Eq
>>9.12
そうだったか
そりゃあの地位になるはずだ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:55:40 ID:rsy8cMgO
アニメでスラーとか居たけどな。やはり本編じゃないと

フォルテが確実だと楽しいのに…
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:02:34 ID:V74C1ujz
フォルテとブルースが出てこそのエグゼ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:03:05 ID:UMIXY6go
エグゼでフォルテは皆勤賞だから新作もきっと
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:04:25 ID:YVJ2Arrm
今度こそ・・・!
今度こそグライドにナビチップを・・・!
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:06:11 ID:QLGDP2jF
そして使用と共にサイバーワールド崩壊ですね分かります
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:06:32 ID:18pIok27
新作マジか
一体どういうストーリーになるのかとか戦闘形式とか今からすげえワクワクする
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:09:46 ID:cpxjuweU
>>21
前方をアルティミットグライドキャノンで一掃ですね!
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:20:41 ID:EnynQ6VP
>>24
つパラボラ砲
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:22:22 ID:tTclZDbR
必殺、グライドフラッシュ!
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:27:21 ID:rsy8cMgO
まさかのやいと戦闘進出w
委員長と戦って欲しい
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:28:38 ID:fxZMaAgL
新作は基本エグゼ1のリメイクで、クリア後のシナリオで流星とコラボ
その後、流星ロックマンをオペレート可能って感じじゃないかな

エグゼの戦闘システムに
流星ロックマンの性能を持ってくるとすると
バランスはとれるのかな?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:31:06 ID:Dd7x0gwJ
前スレのソース?画像貼ってくれる人いませんか?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:37:56 ID:DNgnrKRD
>>28
ユニゾンやクロスみたいに、
「チャージショットの代わりにウォーロックアタック」
とか
「チップを溜め撃ちするとウォーロックアタック」
といった感じになるんでね?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:48:09 ID:cpxjuweU
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:06:57 ID:5EbSz5qe
エグゼ新作と聞いて飛んできました
てか流星とコラボってほんとなの?
それじゃ流星もやらなきゃいかんじゃないか・・・
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:08:34 ID:65U5hO/O
そら宣伝も兼ねてるんだもの
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:20:51 ID:Sv9XA82x
グライド様は2で攻撃見せてるじゃないか
あれだけで偽者を倒すなんてさすがグライド様
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:53:18 ID:z3v30/Fq
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 03:15:05 ID:Nsyt6Bdj
ライカ出さずに(腐女子崇拝ぽくなるし)流星のシールド展開無しでセレナード来たら最高だな。どうせフォルテは確定だろうし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 07:28:56 ID:H8R3NWE2
頼むから前スレのソース画像再UPしてくれよ…
6以降絶対に無いと思ってたから今テンションやばいんだよ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 07:44:08 ID:Sv9XA82x
流星スレ探せよ…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 08:10:39 ID:/Dw23YFI
つーかエグゼ 新作辺りでググれば普通に見つかるだろ
こんなのわざわざupさせるなよ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 09:00:15 ID:qEHkMlZl
流星の戦闘だけエグゼにしたの出せ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 10:20:11 ID:u+D9dnWv
縦バトルになるんならvsグレイガ、ゴスペル、ファルザーが面白そう
オペレーションなんたらが売れれば続編も期待できるのかな?もっと続いて欲しいなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 10:23:47 ID:5+k7TVQM
オペレートとシューティングスターの間に少し間があるんだよな
コラボは確定か
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 11:13:10 ID:D1JKFj5l
縦バトルは縦バトルでいいけど、左右しか動けないのは勘弁・・・
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 12:38:44 ID:Nsyt6Bdj
左右だけだとエリア系チップとかの楽しさが少ないよな…
個人的にリュウセイグンとかスチパニとか大好きなんだが
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 12:56:49 ID:R5HKOhog
旧作と似たような戦略ばかりになるのはいやだな
このシリーズにはもっと斬新さが必要だと思う
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:04:02 ID:FFjZhlFL
シューティングスターで流星とコラボと見せかけて実はスターマンが話の軸になるだけという夢をみた
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:12:01 ID:S5GKSY2U
エグゼのフィールドでやってほしい
3マス3マスの
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:16:55 ID:DnuehimB
タイトル的にスターマンとプラネットマンとコスモマンは出してあげて欲しいw
あとメテファイアとメテマージのどっちか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:32:12 ID:1Xg+pXwE
スペースルーラーズだろJK
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:53:03 ID:fUIlpsZH
それよりもまずクラッシュマンを出すべきだと思うんだ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 14:37:10 ID:S5GKSY2U
ロックマンエグゼだから主人公は熱斗でいいのかね、ライトになってなきゃいいが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 14:50:50 ID:rAxoAhKu
主人公はラッシュ
異論は認める。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 14:52:10 ID:hb7j4gCM
異論しかねぇ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:16:51 ID:5+k7TVQM
6のEDではロックマンは熱斗のナビっぽい感じだった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:20:57 ID:9CUFnKwm
ライトのナビはフォルテBX
異論は認める
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:27:13 ID:D1JKFj5l
>>54

熱斗もネットバトル強いのに、結局は研究者になっちゃってるよな

光正、祐一郎、熱斗

光家はみんな研究者だなぁ

来斗もそうなったのだろうか
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:29:30 ID:rAxoAhKu
そうだと思うよ
もう科学者一族でいいよ

>>55
ライトすげー
5829:2009/06/23(火) 16:26:49 ID:GYEgV4ud
>>37
誰もアップしてくれないからぐぐったらすぐ出てきたよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 16:44:00 ID:9ykZRtoE
>>31
乱馬って普通に顔整ってね?※ただし唇は除く
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 16:48:46 ID:rAxoAhKu
スレチだ
他のところでやれ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:43:09 ID:ZiYUHx+I
今回の変身は星座変身ですね!わかります
12星座を2か3バージョンに分けて販売ですね!
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:45:56 ID:Ai7rwsS1
前スレ>>1000が叶いますように・・・と
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:54:56 ID:aj0WZye/
セレナードが携帯アプリに出てるってマジ?
3以外で見かけたことがなかったから驚いた
誰か詳細kwsk
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:56:08 ID:b9r7Wz+M
ユーモアでセリフが出てくるだけじゃなかったっけ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:56:36 ID:EgyhOfNn
>>63
LoNでギガフリーズ関係で出るよ、声だけだが
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:08:50 ID:qgR2zGaW
結局、セレナードは
「ギガフリーズを含めた裏サーバーに封印されてる数々のヤバい物の管理用ナビ」
「裏ネット全体の護衛ナビ」
って所かね。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:19:47 ID:D1JKFj5l
そして裏ネットの管理人はマモル。
あれには驚いたよ・・・

てかセレナードってマモルのナビ?

それとも完全自立型ネットナビ?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:21:38 ID:fUIlpsZH
>>67
まもるの車椅子にはセレナードのナビマークがあってだな・・・・
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:30:26 ID:qgR2zGaW
個人的な思い込みだが、セレナードはロックマンみたいにエクサメモリ搭載型ナビな気がする。

で、フォルテは自然発生的〜自己進化的に、
エクサメモリ的なシステムを持ってしまっている、とかだろーな。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:50:43 ID:Jwj19KA3
シリウスの言ってた100年前にきたやつはセレナードだと思う
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:52:03 ID:D1JKFj5l
>>69

いや、フォルテは
ゲット・アビリティ・プログラムを、
コサックが組み込んだってのが
3で明確になってるから、
ゲット・アビリティ・プログラムを組み込むくらいだから、
エクサメモリも一緒に
組み込んだか、

ゲット・アビリティ・プログラム自体が、
エクサメモリも兼ねているか

だと思うよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:01:20 ID:qgR2zGaW
>>71
元々はなかったけど、自己進化の果てにそこまで行き着いた、
…とかの方がロマンがあるじゃないか。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:05:08 ID:ADdX+ptP
アビリティを入手し続けても問題ないくらいだし
自立型はどこにデータをおいているのかとか考えると大容量サーバーでも使ってるのかも?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:43:06 ID:ZUFvc0uf
実は裏ネット含め現実のサーバーは殆どフォルテにハックされてます
最強は分散処理の力です 流星はフォルテを駆除するためにサーバー諸とも捨てました
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 21:39:16 ID:m7bvvYfF
そのサーバーの概念は、バトルチップグランプリのMBに隠されてるような気がしてならないんだ
フォルテGSは550くらいあったよね。たしかサイトスタイルが700くらいだったかな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:44:56 ID:o64+m/R4
アニメでゴスペル取り込んでうわぁぁぁ!なフェルツラテ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:47:12 ID:b9r7Wz+M
アニメでロックマン取り込んでうわぁぁぁ!なカフェラテ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:49:17 ID:/Dw23YFI
>>75
ないない
GSは330、サイトでも510
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:55:05 ID:S5GKSY2U
アニメで熱斗がメイルちゃんと呼んでたのは違和感があった
ゲームでは呼び捨てなのに
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:58:02 ID:m7bvvYfF
>>78
そうだったかthx
全キャラ中MB容量が一番大きいのはサイトスタイルなんだな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:59:23 ID:b9r7Wz+M
>>79
アニメの熱斗はゲームと違って気の弱い部分も結構あったから
俺は別にちゃん付けでも違和感無かったな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:11:15 ID:aj0WZye/
>>70
シリウス何か言ってっけか?

あとエクサメモリが何かわからんので誰か説明してくれ

>>81
むしろ俺はアニメよりゲームの熱斗の方が気が弱く感じる
彩斗の前だと急にヘタレになるし
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:18:29 ID:58uYL6jU
>>82
アニメでは重いシーンが無かったからしょうがないわ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:24:10 ID:5+k7TVQM
>>82
エクサメモリはロックマンに組み込まれた大容量メモリで、ロックマンの核になるもの 名前は6より
6では電脳獣を吸収して詰め込んだり
3では、ゲーム中に説明があるわけでは無いけど、ギガフリーズを扱う権利だったり
ロックマンが特別扱いされたり強いのは、これがあるからだとか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:36:07 ID:MZyecjCY
>>71
というかゲットアビリティプログラムなんて組み込んでるんだから、エクサ抜きにしてもかなりの大容量だと思うぞ
案外それ以上のモノ積んでるのかもだし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:40:19 ID:H8R3NWE2
いやアニメもたまには重いシーン無かったか?
ロックマン消滅とか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:44:13 ID:vaXlwDs7
重いシーンなんてデューオ編くらいじゃね?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 01:37:32 ID:4ZRYlpsu
いま改めて3やってるがスタイル関連はダメだな
新作でスタイルチェンジ出すときは改善してほしい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 02:16:46 ID:t+WcKc1a
バスターのみでクリアの人からきました

ちんこギンギン
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 02:44:23 ID:6YnQvI6S
うるせー馬鹿
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 02:59:17 ID:Z0iyfe5P
おいおい新作ってマジかよ・・・ついにDSを買うときが来たのか
ライトが主人公か?
それともメイルちゃんにプラグインするまでを描くのか・・・
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 03:16:47 ID:+c4kZaFP
>>91
…ゴクッ…
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 03:24:29 ID:BX/RpF0Z
3みたくウイルスを育てて5DSのように戦闘中に呼び出し
6みたく戦わせてあとは4のヒールナビのように応援する
ふぅ…妄想はいいもんだな…
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 03:31:46 ID:tVS/D/qt
今北
誰かくわしく
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 05:00:14 ID:gUwhCddX
オペレートシューティングスターでググれ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 06:45:09 ID:I5PGSDel
>>86
バグスタイルの発現過程
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 06:45:14 ID:X7gpllM1
俺も今3やってるけど、ブルース強すぎ(+_+)
ソニックブームでドリームオーラ破壊って……
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 07:41:44 ID:97WO4YeK
サイトスタイルがあればそれでよし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 07:57:20 ID:X7gpllM1
ボクタイ必須
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 08:32:37 ID:EwyyhWY+
>>97
おぉ!俺も今ブルースと戦ってるけどあれマジムズイよな
ソニック→パラディン ソニック→ワイド ソニック→ソニック→ソニック
の三種類の見分けがマジつかねぇ
しかもソニック→ワイドパターンでワイドが中央配置されると一瞬でニマスも動かないといけないしキツすぎだぜ
PAとか盾とかルークとか使えば簡単だけどチップ無しプレイじゃ強敵すぎる
つーか上段と下段にルーク置いてクサムラステージ→ニターン目でバリアブル+アタック30+10+10+10が最高すぎるw
220×5だからくらいまくりだぜ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 08:34:24 ID:EwyyhWY+
>>88
たしかになぁ
一度なったスタイル、属性はいつでも自由に交換できます。ってくらいがちょうどいいぜ
好きなスタイルになるのに作業プレイを求められるなんてオワットル
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 09:36:52 ID:SDYpJvaW
ボクタイもGBAの方で復活してくれるといいな
DSの方も好きだがサルタナが色々と重過ぎて……!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 10:47:04 ID:W6+zw2QU
3のスタイルはせめて2のように2種類置いときたかった
だったらカスタムとブラザーって置いとけたのに・・・
バグピーストレーダーなかったらチップ集め死んでたわ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 11:12:18 ID:HXiz6sVT
>>97
ドリームオーラ+ホーリーパネル=無敵
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 11:45:58 ID:+tis4cjg
ボクタイとかコラボしてるものも復活してくれないかな
コラボしてるゲーム買うの楽しかったからな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 12:00:31 ID:HXiz6sVT
ボクタイ、面白かったのにねぇ。
なんで続編でないのか。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 13:31:06 ID:TFiH2R6e
クロスオーバー的にもあっちも復活してほしいけどね、ボクタイキャラなら電脳世界にも入れるみたいだし
あとは熱斗とメイルが結婚するのはわかったからもっとラブラブなとこをみたい
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 13:43:38 ID:HWkaLypL
>>100
リフレクトだけでノーダメ勝利余裕でした

6EDがまさかの夢オチだった・・・とか

リメイクらしいし頑張れ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 14:05:12 ID:I5PGSDel
ソルクロスロックマン
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:10:50 ID:BX/RpF0Z
6のリフレクトの威力っていくつ?
5のときカスだったから買いにくい…
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:44:30 ID:X7gpllM1
110 悪い、わかんね(+_+)
109 ボクタイもエグゼも名前が売れる前からはまってたから超嬉しかった!
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:45:19 ID:Iye2/eRW
50
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:34:17 ID:Gdsm2WxO
>>110

リフレクトは5からカスになりました。

連続展開できんわ
威力50になりーの

まあ3と4の性能がよすぎたのかもね
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:46:38 ID:BX/RpF0Z
サンクスコ
防ぐにはシールドで十分なのね…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:51:26 ID:psQnpNHl
基地外は何がしたいの?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:15:22 ID:YjwpqvXO
>>114
ナビカスプログラムの配列によっては、6だとリフレクトのほうがいい可能性もあるよ
プログラムは7個までしかラインに乗らない
だから、7個目にリフレクトが積めてHP等が入らない場合もあるね

豆知識だが、ビートサポートは未圧縮じゃないと組み込めないパターンがある
圧縮コマンドをもう一度入力すると未圧縮状態になるから、試してみるといい
117116:2009/06/24(水) 17:16:44 ID:YjwpqvXO
>7個目にリフレクトが積めてHP等が入らない場合もあるね
シールドでもHP+が入らない場合 という意味で。
ちょっと説明足りなかった
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:25:38 ID:HXiz6sVT
ただし、6のファルザーの攻撃は、殆どリフレクトできるので、
その辺を考えてみるのもいい。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:44:43 ID:TL4/thbs
シリーズ全部のリメイクが出るなら
それぞれで対戦できるようにしてくれねいかなあ
後に出す方を強くしてけば、ある程度の販促にもなるよな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:47:25 ID:HXiz6sVT
いくら対戦できるっても、初代なんか、何の強化も無しだぞ。

…ああ、メガ・ギガの区別無し&フォルダ規制がゆるい、とかか。
パラディンソード連射。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:49:08 ID:/GT0aHsq
2はいかに速くボタンを押すかのゲームだったな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:49:54 ID:G+FHdVmx
LoN&PoNそれぞれ+流星イベントだったら嬉しい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:51:20 ID:YjwpqvXO
流石に全部リメイクはありえないだろ・・・
ポケモンくらい売れるようになったら話は別かも知れないが

ハパUみたいなものでもなく、バトルシステムを引き継いだ新シナリオ
それか、エグゼ1を何かしらの別軸から描くとか
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:59:51 ID:TFiH2R6e
これがもしリメイクだとしても売上がよかったら完全新作とかも考えてくれないかね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:04:40 ID:HXiz6sVT
今更、完全新作出されても、下地が欠けてる状態なので、
素直に、初代リメイクからがありがたいな。

2以降をプレイしてからだと、「1のカウントボムの時間差爆破」などは、地味にキツい。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:06:06 ID:EkBHGdjj
>>119
シリーズのどのソフトでも大会に出れる、とかだと面白いな
全部出揃った年はすごいことになりそう
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:10:16 ID:HXiz6sVT
ロックマンの形態変化も好きだが、「他のナビを戦闘ナビとして使える」路線もお願いしたい
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:31:37 ID:SMAuQknh
ヤマトマンとか使ってみたかった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:36:36 ID:KF5vVA4d
>>127
俺も新作はその路線だと思うな
登場ナビはオペレート可能で対戦もできると思う
あと俺の予想では、エグゼ1とエグゼ2のリメイクが同時発売で
3から6も同じように発売して、3年でリメイクプロジェクト完了
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:41:13 ID:kjwEXzBf
>>127
操作したいナビ多いから、是非みんな使えるようにしてほしい
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:43:56 ID:YjwpqvXO
1作出してもヒットするとも限らないのに、6作も出るなんて安易なことはできないって・・・
6DSですら出なかった前例がある
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:58:48 ID:gMQLFawG
>>131
5DSはDSでのソフト開発の試作品みたいな物だと思うけど
1年も経たない内にリメイク出しても売れるはずが無いだろ…

似たような位置づけに逆転裁判があるがDSで全部移植されてるの知らないのか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:01:49 ID:/GT0aHsq
5DSはリメイクっつーか移植って言ったほうが近い
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:05:21 ID:Vfs+J8xP
バトルチップGPみたいな番外編的位置づけの
他キャラが使えるお祭りゲーと予想!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:15:41 ID:dPkoeGwJ
>>133
というか、バグ修正版じゃね?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:26:06 ID:LUDOW8Vn
リメイクったってGBやSFCがGBAになるならまだしもGBAがDSになる程度じゃ釣れんよ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:42:02 ID:NmZtKDN3
つwifi

実装されればだけど
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:17:45 ID:VwT/NKo6
エグゼのワイファイ対戦やってみたいなぁ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:25:26 ID:W/BM9K/4
OSはほぼワイファイ実装確定だろうから
それだけで買いだわ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:42:39 ID:YMd7Ux+U
そして早押し大会の始まり
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:22:30 ID:VOMiXdLU
wifi未経験だけど暗転にインビジブル返しとかちゃんと対応できんのか速度的に
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:27:48 ID:Vfs+J8xP
できるお
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:34:19 ID:/GT0aHsq
>>140
ウィルス戦ナビ戦に向けてチップやプロアドの調整すると対人戦では強すぎるというジレンマ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:49:05 ID:VOMiXdLU
>>142 どうも
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:56:54 ID:6YnQvI6S
つうかWi-Fi非対応だったらズコーってレベルじゃねーぞ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:02:57 ID:SPiVSghH
これが売れれば、アニメ化→映画化 の流れもあると期待している
アニメもう一度見たい
147食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/06/24(水) 22:32:26 ID:EWHGLVj2
                /: ̄:\
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     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    このところ便秘ぎみだなあ・・・
      .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\     .|
      ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
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      ⊆, っ      とーっ




       ,,------ 、
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     } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )       あぁん・・・出る・・・・・・・・・・・・・・・
      .}::l: ゝ--イ l:: :{^\      |
      ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ




                                           _
                                           ``‐.`ヽ、
                                             ,ト `i、    >∀<
                                            .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=        .,-''ヽ"`   ヽ,,,、
                                           、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                    :∩                   、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<       ヽヽ                 ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                     :じ       ∩     ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、  =∀=
                ∩:・            ヽヽ    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、
    ,,------ 、      ノノ              `J  ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪      ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\     ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :じ      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : ' ',;/  .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   .}::l: ゝ--イ l:: :{^\      |           ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|         ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙/ ゙'''=-='''´`ヽー`''":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ  'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪     ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ            `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                         ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたのか・・・すっきりした〜♪ 後で食べようっと♪
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:43:19 ID:QTSbMROL BE:320322825-2BP(202)
>>88
スタイルシステムは好きだけどクロスはターン制限もあってかあまり好きになれなかった
まあ6は獣化クロスが強すぎてバランス崩壊しまくりで逆に面白かったけど
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:48:21 ID:4ZRYlpsu
>>148
俺もスタイル制は好きなんだが殆ど作業と化すからなあ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:58:02 ID:LUDOW8Vn
変身手に入れるまで100回戦闘、2つまでしか保持できないより常に5,6個変身出来るほうが面白いだろ
無制限よりターン制限ついてたほうが面白いだろ
相手の変身を解除出来るほうが面白いだろ
同属性チップ強化とかついてるほうが面白いだろ

そもそもクロスシステムはスタイルチェンジの上位互換なのに劣る部分なんてあるわけないだろ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:58:09 ID:qdfNKNIF
1のリメイクならバランス調整して1からナビカスが欲しいな
GBAの1とのダブルスロットで何か欲しいが無理だろうなあ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:01:09 ID:hm3Yvnwo
4年ぶりの新作と聞いてやってきました
エグゼでWi-Fi対戦できる日が来ようとは…
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:06:36 ID:ss7nlkQd
新作は流星みたいな3Dなのかな、横2Dだったら嬉しいけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:09:29 ID:YjwpqvXO
>>150
対戦中に変身も追加しておいてくれ
あと、クロスはターン無制限で、制限あるのはソウルと獣化だね
6だって、必ずしも獣化するだけが戦略じゃない
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:36:35 ID:4ZC7lo1G
3の発売前、グランドスタイルは←+Bでマグマ ↓+Bで氷みたいにパネルが自由自在に変えられるもんだと思ってた
グランドスタイル()笑

それはともかく、クロスはスタイルみたいにステータス画面で切り替えるようにしてほしい
メインとサブの二つが選べて、メインに選んだクロスで戦闘開始 一度だけサブに変身可能 とか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:44:00 ID:BX/RpF0Z
エグゼのことだからWスロットは確実にあるだろうな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:46:48 ID:qdfNKNIF
ttp://ricecake6000.blog34.fc2.com/blog-entry-491.html
カプコンのユーザーサポートセンターに要望のメール出すと開発者まで届くかもしれない
このスレで要望まとめてメール出すとかしてもいいんじゃないか?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:47:35 ID:6sHkPsU6
DSiってGBAの互換機能ないんじゃなかったっけ?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:00:40 ID:W/BM9K/4
”エグゼの神”(EXE is GOD)と呼ばれた俺がロックマンエグゼOSを 徹 底 予 想

ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター

・ロックマンエグゼ1〜3のエピソードを一つのソフトにまとめたもの(3の消火イベント、圧縮プログラム等 不評だったところは改善されている、容量的には十分可能である)
・チップは全てのエグゼシリーズから選抜される、それによってウイルスも変わってくるだろう
・シリーズ初、ワイファイ対戦実装
・ナビカスタマイザー有り
・変身機能は恐らくクロス形式になると予想
・フォルダルールはエグゼ6形式、または3〜5形式
・エグゼ6の「ビーストアウト」のように、通常の変身に加えキーとなる変身が存在すると予想(恐らくここに流星とのコラボがある)
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:03:31 ID:qfsUdKB9
>>159
エグゼが神の間違いじゃね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:05:10 ID:/GT0aHsq
EXE is GOD(キリリ)
wwwwwwwwwww
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:15:11 ID:JcV3Iy1M
クロスと獣化はいらねぇよ
デメリットなしでいつでもできるとかマジキチ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:15:40 ID:/zOzwcUd
>>158

ないね。
だからWスロットは
たぶんないだろう。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:16:30 ID:DKoxoCQo
まぁそのやり方も悪くは無いけど

可哀そうだな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:17:13 ID:DKoxoCQo
まて
もしかしてDSi専用?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:21:51 ID:w2YdRAoP
んなこたない
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:27:00 ID:YpQq9w3/
PET仕様のDSi同梱版出してくれないかな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:36:40 ID:AI83uVRj
>>159
ほとんどあり得ない
スタイルチェンジとか過去の物出すわけないと思われ多分別の名前に変えてクロスっぽい物くると思う、ビーストアウトも名前変えてくるんじゃね?

これ位しか予想できない
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 00:55:54 ID:KBGMgSL6
>>162
ていうかクロスする基となるナビが微妙なのが混ざってて嫌だった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 01:25:22 ID:S1MsRySM
チャージマンのことかー!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 01:30:51 ID:JcV3Iy1M
キラークロス→横一列にビーム
ヒートクロス→横3マスに火炎
エレキクロス→横一列に電撃
チャージクロス→横3マスに突進
ファルザーはいい具合にわかれてるのにグレイガはどうしてこうなった…
炎とブレイク系は被ってるし…
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 01:55:07 ID:/C2XzFhI
レッドさんとブルームーンの格差はひど過ぎて笑ったw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 01:59:27 ID:cN73i5BW
ここでクロスフュージョンの出番
そうすれば流星と一緒にry
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 02:18:53 ID:pQ7JqKJh
ロックマンエグゼOS(windows)
ロックマンエグゼOS(macintosh)
ロックマンエグゼOS(linux)
3タイプ同時発売!!・・・そういや国産OSにトロンてのがあったな、エグゼがリメイクということはDASHはもう・・・(´;ω;`)
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 02:19:59 ID:jJUrX7Xr
>>159
3本同時はないだろwあっても2本同時
特にエグゼ3のリメイクは、販売戦略的に切り札になるはず

4と5のリメイクはあるかどうか微妙、4はストーリー的に薄いし5は移植済み
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 07:39:34 ID:8vE/VtXM
うわ、祭に遅れた
誰かソース再うpしてくれ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 08:54:00 ID:r6WIiVRj
みんな流星3のマージノイズを忘れてないか?
あのシステムならスタイルチェンジもクロスも両方実現可能だ。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 09:05:19 ID:hOWdHNPf
ノイズ率に変わるものはなんだ?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 09:35:13 ID:aNp79ZL5
バグでいいんじゃあないか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 09:38:08 ID:55IzJ88U
>>174
WindowsはさらにME、XP、Vista、07で分かれそうだ…
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 10:42:01 ID:r6WIiVRj
シンクロ率がいいんじゃないか?
エグゼ4や5でも隠しパラメータとしてあったし。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 11:14:55 ID:tkq3TUT3
MEたんとシンクロ…ふひひ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:01:39 ID:hOWdHNPf
話は変わるがグレイブ2に行きたいんだがグランドマンがうざすぎてSPチップが揃わない
何かこの時点で主要コードとかある?
今はJ使ってるが
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:27:31 ID:djhQ0fom
フォルダ全部無属性*にしてビーストアウト
アタックMAXのチップチャージ連発すりゃSPぐらい簡単に取れる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:51:02 ID:49LuNFhj
久しぶりに覗いたらエグゼ新作ktkr
流星が出た時点でもうないと思ってたから嬉しいぜ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:02:08 ID:TSaxrNOp
>>159
3だけイラネ まあ中盤の糞話消して最後のパルスだけ入れるんならまだいいけど
最後の話も微妙だけどな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:52:38 ID:JcV3Iy1M
リスペクトPAだすならちゃんと再現してほしいな
6のダークメシアとかなにあれ
DSなら容量的に大丈夫でしょ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:31:15 ID:GC7xcnex
無駄なおつかいイベント削ったら綺麗に入りそう
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:41:49 ID:vNisxF5j
>>187
劣化したのはマスタースタイルも。

4のリスペクトP.Aは良かった。
使えるかはともかくとして。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:47:06 ID:nb2mArjJ
PAの時のあのガシャーンってなるエフェクトがいちいち長すぎてくどいと思う
チップ単品の威力を2以降どんどんさげてPAを押し出してるんだから気を使えよと思わずにはいられないな
内容は面白いのにもったいない
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:49:07 ID:djhQ0fom
>>189
あれヤカンに当てるとバグるよな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:46:51 ID:4zy9MRcq
>>176
「エグゼ 新作」でググれ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:23:04 ID:URrnJAg1
ウィルスバトラー糞ゲー過ぎ吹いた
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:25:04 ID:ehtJCxc4
もし2バージョンだったら
スタイルとかソウルユニゾンは片方はセレナード
片方はフォルテのが使えたらいいな。俺だけかもしれんけど
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:43:05 ID:4zRlyFXW
版分け詐欺商法は在日堂だけで十分です
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:46:00 ID:dtQfGTrq
対戦は2Dモード(従来のエグゼ)と3Dモード(3×3で流星)で選べるとか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:11:15 ID:1BnVwGI0
バトルはドット綺麗になるのとテンポだけ良くなればいいや
戦闘自体はかなり完成度高かったし
あまりいじくらないで欲しいな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:45:44 ID:9LC0Ys5c
そういや流星ってスタートボタン押したらフィールドを一瞬だけ横から見れたよな
あんな感じになる悪寒
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:52:04 ID:dVKKwNol
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:54:08 ID:KLmeWzRa
>>198
ドットより3Dのほうが楽みたいだしそんな感じになるのかな。
ついでにアレはスタートボタン押した時じゃなくて、
カメラをSIDEに設定してウォーロックアタック(敵の前に移動してバトルカード=バトルチップで攻撃)してる時。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:49:19 ID:RocdUDyW
>>195
ゲハにお帰りください
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:35:38 ID:9LC0Ys5c
>>200
でもあれ、一瞬だからいいけど
ガクガクなポリゴンだと分かり辛いものがあるんだよね
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:40:23 ID:8VkoiXRe
従来のがいい
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:41:41 ID:iwDL7Zvk
>>199
これは勘弁だわ…
完全に劣化エグゼにしか見えんし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:21:48 ID:sf7vi2+C
ロックマンエグゼと流星のロックマンのコラボってのはいいんだが二人が合体するという展開だけはやめてくれ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:23:29 ID:sf7vi2+C
>>174
macとlinuxはウィルスに遭遇しないんじゃねw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:27:10 ID:duSpGQUI
合体するわけないだろw
エースやティガとメビウス最終話じゃないんだから
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:28:09 ID:eYS2Q2sl
そういや初代ってどんな戦法がメインだったんだ?
エリスチポイズン?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:08:58 ID:t8gnnkEG
エリスチポイズンは定石、あとはP.Aで止め
1のガッツシュートは強かったな
2、3で弱体化したのは残念だった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:50:14 ID:tGI85FWH
今、エグゼ2でカブタンク倒したら、リカバリー120手に入れた
バグか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:17:58 ID:qpLQBWES
>>207
Wプラグインで合体するかもわからんぞ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:39:28 ID:jeyaC7yn
ふと思ったんだが今までのエグゼで一番難しい
ボスナビの電脳の仕掛けって何なんだろう
4は以外に面倒なのが多かった気が
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:08:17 ID:C2v9ijQQ
>>212
個人的には1の水道局の電脳
仕掛けというか位置取りがめんどくさくて実際攻略本見るまであそこで詰まってたw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:47:50 ID:koMrQM3c
グレイガSP強えぇ…
いい戦い方ないかな?
ファルザーは弱かったのに…
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:16:32 ID:Aev7j2iG
>>212
1の水道局と発電所は異常に難しかった
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:29:27 ID:CN6ATSvG
>>214
ファルザーとしか戦った事無いけどカワリミ、インビジを6枚積みにしたら?
あと状態異常は効くのでどのフォルダにも入れられるPAボディガード+ホワイトカプセルとか
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:30:42 ID:CN6ATSvG
なんだ6枚積みって3枚積み*2な・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:37:26 ID:BdMzxyz2
>>214
ダブルポイント、アタック+系、フォルテ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 05:07:02 ID:Odpel4wW BE:448451827-2BP(202)
ファルザーはメットガードやらクラックシュートやらその辺の*チップを掻き集めて獣化でさっさと始末したな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 06:34:20 ID:zGEGFLUE
>>214
グレイガはジャンゴV3やフォルテ使うと結構効くよ
2回分ダメージ食らうから
だからダブルポイント、アタック+30、フォルテ、とココロバグ使えば一撃で倒せる
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:31:25 ID:o1tnR6y9
>>208
ウイルス用ならナイトパラディン
対戦ならインターラプト、ユカシタ、テンジョウウラあたりが猛威を振るいそうだな
2以降と違ってたしか時間制限がなかったからこの無敵ニ種はやばいだろう
んでこの無敵をすりぬけてくるポイズンと動きを固めるエリスチあたりもやばいと
後列にいくとポイズン破壊できなくておしまいだな
ドリームオーラは毒貫通したんだったかどうだったか・・・この辺もからんでくると思うけど
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:36:06 ID:Brtx1Mbi
>>212
DS購入後の、4ウッドマンステージ

GBA一々掘り出す必要がががががが
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:39:52 ID:IczgHwvX
グレイガなんで判定二つあんだよ…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 08:24:44 ID:rYHbYnN9
強化フォルテ強化グレイガ強化トルネード
他にグレイガSP一撃で倒せる方法ってあったかね
一撃じゃないがリフレクメット1〜3までフル投入して獣化
それに加えてフルカスクイゲ使うとイジメが酷い

バスターonlyなら強いと思うよ>ゴスペルみたいな人
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:11:12 ID:QBpgrAhU
>>215

水道局は後半うざかったなぁー
エグゼ1はスムーズにリセットでスタートできるから、
発電所では電池入れる前にセーブして、リセットしまくった
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:55:38 ID:uP7VuI9P
1はなんだっけステルスマイン使うやつ
あいつで死にまくった
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:15:18 ID:IczgHwvX
>>224
ココロバグクサムラ藁人形ワイドバーナー3
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:45:15 ID:cSVtb24y
1はサテラ3rdが嫌い
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:02:48 ID:CTEMyr1z
>>228
すげーわかる。あんなの避けれねえ。
バブルラップのやつもうざかったな。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:29:16 ID:Brtx1Mbi
1は、ウィルス名が分からんのがな。

ってか、サテラは反則だろ。
アレに気を取られてるうちに、ボム食らうとか蚊に集られて死ぬとか。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:49:12 ID:o1tnR6y9
サテラってなんだよ。と思ってたけどあのロックオンマシンガンか
あいつ体力が無駄に高いんだよな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:52:27 ID:Aev7j2iG
最初あの盾持ってる亀みたいな奴はボスだと思ってた
苦戦したなあ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:39:17 ID:nrlVhctQ
フロシェルか。1は何気に強いウイルスが多かったな・・・
そこも好きだけどなw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:02:41 ID:mtjrT9C6
久しぶりにやり始めてるがカーネルソウルの使い方が分からん・・・・
置物で攻めるよりチャージで攻めるほうがいいのか?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:09:44 ID:cSVtb24y
カーネルは敵エリアの置物破壊とダークサウンドによる麻痺くらいしか使わなかったなぁ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:37:47 ID:v80wukUN
http://c.pic.to/10bz9v
240×400で自分用に横長で待ち受け作ったんだけど、
自然にモニターの線を消したり、ロゴを上にもっていって縦長にしたりできないかな?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:06:25 ID:9KNKhl4S
>>236
元画像があればしたのになぁ

画質が悪すぎて…
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:27:25 ID:Brtx1Mbi
まぁ、サテラもさることながら、やっぱり最強はユラリオンでしょ。
置物か先手必勝できなければ死を覚悟せよ、ってなぐらいに。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:48:08 ID:1GXwErJY
ユラリオンは相当集中してないと避けれん
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:49:45 ID:o1tnR6y9
ユラ3の速さは異常だよな
ブルースあたりで瞬殺するに限る
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:05:41 ID:dPziRNYw
>>236
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org172567.jpg.html
センスないしやっつけだしPC用のろだで申し訳ないけど・・・
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:35:04 ID:v80wukUN
>>241
ありがとう!
いただきます
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:37:29 ID:RnVp6Ija
ユラ3は単体ならどうってことないけど他のウィルスと一緒に出てこられると、もうどうしていいやらわからんわw
クモ型ウィルスよりも怖いよあいつ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:07:33 ID:wtV1xERi
ユラ、クーモス、サーキラー
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:21:41 ID:IczgHwvX
ゼルモンEX、ユラリオンEX、クモゲイツEX
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:43:44 ID:xVYwQ8KD
小学生の頃の俺は死を覚悟するしかなかった
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:49:26 ID:1GXwErJY
PSPで出して欲しいぜ 5DSが出たんだからそれがぐらいやってくれ
フルボイス化とアニメの使いまわしのOPアニメ追加程度でいいから
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:05:05 ID:6iZ4ykQ+
ユラリオン
クモゲイツEX
サーキランドEX

各エリア真ん中に岩
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:17:04 ID:a9yBTIf3
2のライセンス試験での
ウイルスバトルで
デスマッチ1状態での
VSユラ1体

一撃で倒せんと死ぬw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:18:04 ID:IczgHwvX
>>248
各エリアじゃユラリオンが止まっちまう
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:32:51 ID:Brtx1Mbi
>>249
4プレイ以降、あそこをプレイすると「カウンターがあれば…」と対思ってしまうのはお約束。

>ユラリオン
>クモゲイツEX
>サーキランドEX

無理!アイスステージとプラントマンと3仕様バリアブルソードがあれば話は別だけど!
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:37:03 ID:6iZ4ykQ+
>>250
じゃ、自エリアのみ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:50:04 ID:Aev7j2iG
クモゲイツEX*3
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:06:44 ID:s0FaVN0E
自エリア内にクモ3体とか悪夢以外の何者でもないな…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:13:12 ID:WiEqMnIF
新作でるのか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:14:03 ID:WiEqMnIF
流星しらんからコラボはちょっと…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:20:48 ID:4oOttPdQ
組み合わせ次第で凶悪化するウィルスなら結構居るけど
単体で出てきた場合でも撃破されうるウィルスって
ユラ、クモ、サーキラーぐらいだよな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:21:41 ID:T/xfFuD0
じゃあやらないで良いっすよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:28:37 ID:IczgHwvX
>>257
ゼルモンEX
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:32:29 ID:L9gnfPy8
個人的に5の盾とリンゴがウザかった
ターン制限付きのリベレートで出てくるなよ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:39:58 ID:WhSrhO4Z
んん、新作でるの確定なのか?
画像まさかコラじゃないよな・・・
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:44:15 ID:OLEz7wqj
お前の様な奴の事が情弱っていうんだよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:00:31 ID:1GXwErJY
出てもDSという
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:34:59 ID:19B/EB4b
>>261
だから「エグゼ 新作」でググれと
1は倒し方や攻略法が発見されてなかったからエリアにもウイルスにも相当苦戦したなぁ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:28:01 ID:1dHX/Ufo
カウンターもないし、「コレさえあれば大体切り抜けられる」なチップも無かったし、
カウントボムは時間差爆破だったし。
その代わり最終的にはパラディン無双になるけども。

どうでもいいが、4以降は、バリアブルが弱体化過ぎてなー。
3のエレメントソニックが凶悪すぎたせいだろうけど。
せめて、4連ソニックとエレメント切りで、コマンド分割してくれりゃ、まだ使えただろうに。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 06:21:59 ID:5OPCssrA
シューティングスター・・・・・これはやばい・・
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:24:16 ID:/aZ1scKC
リメイクと言っても、チップやウイルスは相当変わるだろうね
ルールが変わるとチップが変わる
チップが変わるとウイルスが変わる

ドンキーコング2じゃないけど、ロックマンと流星の主人公で熱斗を救うとか・・・
熱斗とロックマンの友情が無くなる分シナリオは薄くなりそうだけど、状態変化系が流星に近いものだとしたら説明がつきそう
未来のシステムは過去のネットナビには負荷がかかるので、時間制限が設けられるみたいな
そんな獣化みたいなクロスフィージョン的システム
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:29:22 ID:1X4IwipU
まさか・・・エグゼのロックマンの変身に流星がでるのか?w
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:24:57 ID:GdPbIefN
コラボすんならエグゼシナリオと流星シナリオを用意して最終的に熱斗&ロックマンとスバル&ウォーロックが協力してラスボスに立ち向かう
みたいなシナリオがいいな
DQ4的というかWA3的というか
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:42:06 ID:hRguRFuY
ウォーロックマン
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:42:39 ID:7bApx9SR
しかしこの期に及んでリメイクという
普通に完全新作でクロスオーバーすりゃいいのに何考えてんだ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:43:12 ID:kRYE2QF7
ウォークマン
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:00:03 ID:sj4E3jKj
スバル「プラグイン!ロックマンエグゼ、トランスミッション!!」

熱斗「でんぱへんかん!光熱斗、オン・エア!!」
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:28:14 ID:kC/Gd+ix
>>257
2、3のカーズド
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:53:59 ID:nagHk1nN
>>271
まだ詳しい情報出てないんじゃ?
リメイクと決まったわけじゃあないと思うが
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:33:39 ID:3dDD8rv5
リメイクと言ってたらしいよ。
さんざん迷った末の決定みたいだし、単純に新作をつくる時間が無かったんだろうな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:35:46 ID:+pCLpVh5
SFCならまだしもGBAのリメイクって…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:59:32 ID:vQUe/BP6
でもファンとしては、なんでもいいから出してくれれば嬉しいよ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:23:05 ID:b6nMBsfM
初代エグゼから八年だしな


セレナードクロスだしてくれ
片方はフォルテクロスで
発電所の電脳並の難易度の電脳も欲しいな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:37:31 ID:X4ukvjbH
あぁー!あれな
あれ道が見えないんだよな

でもまぁメイン層を超える難易度のものは期待しないほうがいいかもね
小中からクリアできないよって言われたら開発陣営の読みたらずと言わざるをえないし、彼らもそんなことしないだろう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:55:58 ID:aMSoo5Jj
流星とコラボってのがなあ・・・
戦闘が縦バトルなら買わん
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:57:28 ID:6R12Rbja
シナリオは小学生でも普通にクリアできるほうがいいな。
隠しエリアにもシナリオのような仕掛けのあるダンジョン(?)があってもいいかも。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:58:00 ID:b6nMBsfM
RUNNING THROUGH THE CYBER WORLDが
また聞けるだけで満足です
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:04:46 ID:X4ukvjbH
>>283
いいよね
つーかあれOPからステージまでいろんな種類あったような……
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:48:59 ID:nruvJIz0
ドットがGBA並 増してや使いまわしの5DS並のやっつけ作ならさすがに俺は買わんぞ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:17:08 ID:b6nMBsfM
>>285
流星並にはなると思うよ
戦闘はわからんが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:52:32 ID:6R12Rbja
個人的には戦闘画面はGBAのでおkな気がする
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:57:55 ID:byWm9vkk
>新作
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /    +    。     *     。
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

中途半端な荒い3Dや流星のバトルシステムじゃないといいなぁ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:47:50 ID:1JsaXR96
6でバグボムレギュラーにしてるんだが、強くないの?
友達同士でやってるときはうざがられるんだけどな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:58:48 ID:/aZ1scKC
>>289
最初にエリアスチール使われたら終わりだし、真ん中落としてもチャージで壊されないか?
レギュラーチップは、コンボに使う*のチップがいいよ
エリスチ、インビジ、フルカス、カワリミの補助系に使うのもあり

サーチシャッフル狙いだとあえて設定しないのも戦略
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:10:01 ID:9GZYnI1k
今5にて、ネビュラホールエリア5のリベレートで、
ライフシンクロをレギュラーにしてんのに、
何故かコピーダメージがレギュラーになっているというバグがやたら来るんだが。
その後に撤退してフォルダを確認しても、ちゃんとライフシンクロがレギュになってるんだ。
これじゃあ早い目に倒せないんで、対処法お願いします。あとリンゴに侍にボムボーイ自重w
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:24:23 ID:GbSUwqWc
>>291
ソフト起動してからフォルダを一度も見ずにリベレートすると
レギュラーが本来指定してあるものではなくフォルダの一番上のチップがレギュラーになる
これを使うとリベレートが大幅に楽になるよ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:32:13 ID:l4ncKol0
Be somewhereは最高の曲だ!!
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:33:31 ID:9GZYnI1k
んー、フォルダの一番上がパルスビーム3なんだけど・・・
とりあえず、フォルダを一度見ればいいんだな?
ありがとう。とりあえず頑張ってみる。

しかし、カーネル版にはゲンキデル(以下略)があんのに、
ブルースだと最後の最後にナパーム不在とかふざけてるだろ。メディの裏技はそれなりに使えるけども。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:39:31 ID:X5MQMdSb
リメイクは様子見かもな
オペレーションシューティングスターって部分があれだろ
操作は流星ってことはシステム流星なんじゃないか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:03:07 ID:b6nMBsfM
OSの戦闘はあれだ

カービィ64みたく
3Dだけど動く範囲は今までと変わらないと予想
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:58:29 ID:Yeyq7ADR
GBAとのダブルスロットでなにか特典があるとうれしい
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:00:35 ID:ffOvBFzU
DSiがある限りそれはないかと
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:01:38 ID:WFkPveQC
DSiの発売によってダブルスロットの可能性はほぼ0になったと考えていい


…物好きなエグゼスタッフなら何するか分からないが
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:10:10 ID:H+/Nc5Tr
エグゼといえばアドバンスだからダブルスロットもあるかもしれん
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:32:30 ID:idviodXy
B押すだけでシューティングバスターを撃てるフォルテをWifiで使ってみたい
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:49:57 ID:PFWzRs6n
ナビチップが一定時間ナビに変身とかだったら面白いな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:00:48 ID:Qofp9QWC
>>300
DSiがダブルスロットに対応してないから
その辺りはないかもしれん
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:00:55 ID:K0+YXZ7a
>>302
エグゼ5DSでそんなのがあったような・・・
ナビに交代するか、ナビと融合するかの違いだけのような
ターン制限だったらソウルと同じ気がした

ナビとロックマンが交代というよりも、ナビが支援しにきてくれたりする要素も面白いかも
例えば、一番下の列に居ても、一番上の列からナビが攻撃してくれたり
格ゲーとかであるような、一瞬乱入してから帰っていく形なら対戦のテンポもよくなるだろうし

なんだかんだ言って、変身が無いとエグゼって感じがしないな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:20:27 ID:Iew68hat
交代してもチップで攻撃するなら意味が無いんだよな
固有の攻撃、フレイムマンならロウソク置ける アクアマンなら水道管が使えるとか
できなきゃな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:27:55 ID:AHMS/du5
とりあえずみんなバスター撃てるのはおかしいよ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 13:35:39 ID:ZFzJ49FB
交代は悪魔でおまけって感じだな 4でDSナビ作る序に作ったって感じ
特にリベレートもDSも無くシナリオにも絡まない6では尚更影が薄かった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:02:22 ID:tIjdl79g
>>305
意味ないっていうか劣化だからな。ロックマンの
固有チップはせめてチップコードが*なら良かったがそうじゃないと使わん
メガ級に強力なわけでもないし
6はカスタム系だけは仲間ナビにも適応されるからステガ、スパアマのトマホークは使ったが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:42:40 ID:QnUPPTKC
新作出るって事はだ、6までに出て来なかった本家由来のボスも出てくるかもしれないって事か!?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:44:53 ID:pyO156JC
クラッシュマンですね、わかります
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:57:42 ID:0aVvrp9v
ワイリーマシン1〜7がまだ出てないぞ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:58:04 ID:WSECslet
前から思ってたけどなんでクラッシュマンばかり挙げられてるん?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:10:54 ID:AdB0woQK
本家9のボスだってあり得るだろ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:14:15 ID:WSECslet
じゃあぼくはスプラッシュたん希望O(´∀`)O
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:38:42 ID:hwFUzkKP
ボス敵の中でウマンだったのは貴重だよな
つーか女少なすぎ
ロールくらい?
でもまぁあんま多くても困るか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:38:51 ID:pyO156JC
ジュエルマン、トランスミッション!

だじょ〜い
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:41:31 ID:NgnZorF7
>>306
ノーマルナビですらバスター撃てるんだから、
バスターは全てのナビに共通してる基礎的なウィルス撃退システムだ、と考えるべき。

ところで、今回は
「wktkしながらミステリーデータを開いたらウィルス→最強ナビでしたー」
のコンボは健在だろな。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:05:44 ID:JTtMPzre
ジュピターとかサターンとか出そうじゃない?
エグゼシリーズにまだ出てないし。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:26:03 ID:hwFUzkKP
なんとなく3のダークマンV4のこうもり全段あてをやってみたけど22匹なんだな
一発30だけどナビ+40一枚とナビ+20三枚を追加して一発130×22匹だと2860か…結構つええのな
まぁエリア侵食の手間がかかるけど
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:30:49 ID:4zMng9o+
後はテラセクトと(・∀・)が復活すれば完璧だな

恥部って何?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:47:24 ID:ClxuxHbc
>>317
他のナビがロックバスターを撃つのはやっぱりおかしいと思うな
トマホークマンだったらバスター撃つよりトマホーク使わないと
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:49:27 ID:DDV1PHyi
4.5でバスターで枠潰してまで出来そうなことやってなかったからそういう風に感じるんだよな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:56:09 ID:URBnwy6l
リボルバー式にXで技交換してBで攻撃…ってのがいいな
こうするとバランス取れないんだけどナビ操るのって結局はおまけだからやってほしいな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:18:18 ID:OkEIZ9ZW
>>321
撃つのがおかしいとしても撃てるのはおかしくない
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:36:46 ID:K0+YXZ7a
>>319
ダークマン専用フォルダ作ったことあるが、あくまでネタフォルダだったな・・・
トップウ*レギュラーで、エリスチとスチールゼリーDを全積み
ネタが不遇な3の中では優秀なネタだったのかもしれないけど
単純に考えればバブルマンの方が使い勝手がいいという落ち
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:37:57 ID:pMX5ZPQu
>>312
カプコン公式で最高傑作と銘打ってる本家ロックマン2で唯一エグゼでアレンジ登場を果たしてないからねえ
手の部分がドリルマンと同じ、爆破(炎)系ナビが結構存在するとか不利な要素もあるのだが・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:49:35 ID:qiE7137K
ロックマンのロックバスターは専用の特別装備だと思ってたんだけど
ロックバスターと他のナビのバスターって同じものなの?
ブルースのバスターはブルースバスターってこと?
その辺の設定ってどうなってるんだろ?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:52:21 ID:Gq45dLzd
スタッフ「正直テキトーっす」
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:01:33 ID:8NcgKcky
チップにロックマンの絵描いてるのと同じで
ノリだノリ、ロックバスターって言った方がかっこいいじゃん

チップってアニメ版でも
他のキャラが使ってもロックマンのイラスト付だったのだろうか
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:09:15 ID:HyRDzRAv
そりゃロックマンは特別なナビだし

でもチップに写ってるほどのロックマンが
電脳世界を歩き回っても有名人扱いされないのは変だな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:38:02 ID:NgnZorF7
>>327
ロックマンのがロックバスターであっても、
他の連中のがロックバスターとは限らない。

ところで、ロックマンに微妙に強力なロックバスターが搭載されてるのは、
やっぱ息子には自分を守れるぐらいの力をあげたいというパパの親心?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:01:59 ID:94yAujG0
ノーマルナビとヒールナビもバスターくらい武装してなかったっけ?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:02:15 ID:KDCaVv3P
ロックバスターはチャージショットが撃てるってとこが
特別仕様だと脳内補完してたわ・・・
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:14:53 ID:k9kPWuWY
ロールちゃん「ロックバスターは心で撃つのよ」
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:15:28 ID:NgnZorF7
>>332
通常のゲーム中だと、ノーマルやヒールナビはキャノンとかのチップを使いはするけど、
直接に専用バスターを使うことは無かったような。

あと、他のナビだと、チャージして放つ武器が、チャージバスターじゃなくて、
火炎放射だったり、パンチだったり、衝撃波だったり、マシンガンになったりするんじゃね?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:16:14 ID:94yAujG0
>>335
thx
N1グランプリのノーマルナビと勘違いしてた
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:45:24 ID:z+Im/0m2
掲示板でバスターの話出たりしてるからみんな「バスター」は装備してるんだと思う
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:04:36 ID:JFgIA4E6
そういやナビカス登場前はバスターUPってアイテムあったな
やっぱ汎用ナビのバスターにも使えるパーツなんだろう
とすると、「ロックバスター」と「バスター」の違いは何だ?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:05:49 ID:s4m+gELH
個人的にナパームソウルのバスターは
ナパームマン操作したときと仕様一緒が良かった
あれはなかなか爽快
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:07:27 ID:YkDZ5qRi
BCGPでは
ノーマルナビ→ノーマルバスター
ノーマルナビX(エックス)→チャージショット
ロックマン→チャージショット
サイトスタイル→ロックバスター

だったな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:10:33 ID:ccNGLv8r
>>338
ナビカス自体、他のナビに装備されてるかわからないけどね

ロックマンはバランス型のナビで、ノーマルナビと同じ分類と予想
ノーマルナビはバスター打ってきても不自然じゃないし、チャージがバスターでも不自然は無い
きっと、隙が少なく範囲が広いバスターはバランス型の装備なんだよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:14:41 ID:6hy5Q9wh
ブルースやガッツマンとかは近接特化型なのか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:20:20 ID:Gzf8aGbf
ナビカスは3で新発売して売り切れ続出の人気商品だったから
みんな装備してると思うな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:22:18 ID:v5NDp/co
ロックマンとフォルテの共通点てなんだろう
どちらが先に作られたんだろう
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:25:23 ID:6hy5Q9wh
フォルテが先に作られたはず
3のシナリオで大体はわかるはず
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:29:20 ID:30pqbyAh
なんかロックマンとフォルテ同じプログラム持ってなかった?
ゲットアビリティプログラムだっけ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:37:55 ID:vT/MpaAa
>>342
でもガッツマンはガッツストレートやショックウェーブ、4ではガッツマシンガンと
遠距離の攻撃色々持ってるから違う気がする
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:41:34 ID:6hy5Q9wh
GAPはフォルテの固有能力だからちょっと違うな
ロックマンとフォルテには光正プログラムが組み込まれている
ガッツマンは多分1で雑魚すぎたから改良したんだろうな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:42:46 ID:vT/MpaAa
3のガッツマンV3は強かった
エアシューズ1つでバグのかけらを生む機械になるが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:49:51 ID:6hy5Q9wh
穴対策すればいつものガッツマンと変わらないからな・・・
5,6でリストラされたのもそのせいなのか?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:51:50 ID:ccNGLv8r
ロックマンって人間の感情があるんだよな?
そして、外伝になるかもしれないがアニメで恋愛感情あったし
でも、普通のナビにも恋愛感情ありそう
ガッツマンとか

熱斗とメイルが結婚すれば、自然とロックマンとロールも結婚できるような
ナビに結婚があるかは知らないけど、ナビとオペレーターで別同士で結婚は気まずいね
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:54:47 ID:hdugkiVl
女性型ナビを使うキモオタの姿が容易に想像できる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:57:39 ID:DF45rQNQ
ナビがいるから現実の女なんていらない→少子化→200年後人類おわた

こうならなくて良かった
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:04:05 ID:vX5cQy+v
てかエグゼの世界でネカマって...
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:12:16 ID:wqJSADNA
>>354
ネットワーク犯罪対策の為に情報発信の際には最低限の個人情報も同時に送信されます
・・・なんて感じなんじゃね?

今でも犯罪予告が書き込まれたりしてるしな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:14:51 ID:DF45rQNQ
>>355
IDがDNA!
あと並べ変えるとANSA
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:53:56 ID:8U8JFClq
>>351
ロックマンEXE誕生以降の、「感情持ちナビ」は、
基本的に「オペレーターと同調しやすい」ようになってるみたいだから、
その辺で、オペレータ同士の結婚は、ナビ同士の結婚に繋がる、って感じじゃないか?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:05:49 ID:izJgyx0x
>>352
何だよ俺のことじゃん。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:52:50 ID:Q9R5vBkL
そういえばケロさんのトードマンって
マンだから一応♂型だよな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:54:29 ID:0J+2+eL0
>>349
ガッツマンをリフレクトで倒し続けて
気付いたらバグのかけら完ストしてた
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:04:52 ID:Mzflfmid
持ち主とナビの性別が必ず合致してるなら
メタルマンも・・・・ということになるので
性別と性格は違うんじゃないか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:29:43 ID:xDWqrTJ8
そういや男で女型のナビ持ってる奴いないな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:49:57 ID:gMnsJalz
女性オペレーターとそのナビ、その他女性ナビを
バージョンごとに挙げてみた

1〜6:メイル:ロール、やいと:グライド
1:まどい:カラードマン、みゆき:スカルマン
1・4サロマ:ウッドマン
2・5:プライド:ナイトマン、ケロさん:トードマン
2:ミリオネラ:スネークマン
3:アネッタ:プラントマン
3・4:タマコ:メタルマン
GP:マリィ:リング
4:ユウコ(最初のトーナメントの女の子):ぽんたくん、ラン:ウインドマン
4・6:周子:アクアマン
5:テスラ:マグネットマンジャスミン: メディ
6:パクチー:スラッシュマン、チロル:サーカスマン
アニメ:ゆりこ:ニードルマン、アネッタ:シルク

その他女型ナビ:
・赤いノーマルナビ
・オレンジ色の女型(たぶん量産型で確か4か4.5から登場)
ノーマルナビより見た目で女型ナビってわかる。
・アイリス
・ルートさん、あきちゃん(アニメ)

こんなもんか?抜けてたら加えてくれ
(GPの女性オペレーターのまりこ先生とか、ママはノーマルナビで
しかも性別不明だから省いた。)

女性オペレーターはけっこういるけど、
女型ナビってのは、ほんと少ないなぁー

あと、セレナードとアニメのスラーの性別はどっちだ?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:56:47 ID:gc1ydgtx
どーでもいい
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:57:08 ID:gMnsJalz
追加:
6:エレキマン:アン・エレキテル
忘れてた;;
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:16:01 ID:vT/MpaAa
ポンタといえばサイバーお経
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:27:24 ID:v5NDp/co
セレナードは神に値するナビだから両性云々とか言われてた
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:50:52 ID:R6KSJlNJ
厳密に雄も雌も無いでしょ ナビの見た目もアイコンに過ぎない訳だし
喋りとか壁紙とかが美少女のネタOS使ってるオタク見たいなもの
ロックマンでも画像データと言語データロールと入れ替えればロールに成れるはず
凄く高性能で複雑な考えができるロール
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 18:34:20 ID:bdV9TZ08
じゃあ余裕で成りすまし可能じゃん
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 18:55:50 ID:Dru6bEK5
思考はロールもロックマンも一緒の性能なんじゃね?
ロックマンの特色は人間の遺伝子組み込んだことで生まれた
感情と熱斗とのシンクロ率だろ
基本性能が高いのは基本的にパパが作ったからだろうし

多分オペレーターがどういった用途をナビに求めてるかで変わるだけだろ
子どもが持つナビは基本的に友人のように接するかグライドみたいに
召使いのように接して、生活を面倒みてやる性質があるんだと思う
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 19:32:39 ID:45Lyaw9L
話の流れ無視してすまんがここってエグゼの本スレだから質問しても問題無いよな?
 
今エグゼ3やってるんだがお勧めのコード教えてもらえないか
Pで固めたフォルダ作ったんだがドリームオーラ破れないし穴パネルの上だと主力のプラントマン効かないしで不安なんだ
BやNが強いってのも時々聞くんだがいまいち分からないので理由も教えてもらいたい
ちなみにブラック版
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 20:19:59 ID:FYVSdYwm
>>371
Eが強いよ!
攻撃→キラセン3、キラーズアイ、バリアブルソード、カモンスネーク
防御→サンクチュアリ、ユカシタモグラ3、バリア200E
補助→スチールゼリー3

プラントマンが無い分Pよりハメ辛いけど防御はこっちの方が上

B→ブルース、バブルマン、ボウルマンとかナビが多い
  ラビリー→バブルマンV4とアタック+系や  ダブル、ダプルヒーローが強い
  一撃必殺を狙える

N→プラズマボール3しかロクな攻撃手段なかったような気がする


ぶっちゃけ黒ならフォルリタでどうにでもなる
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 21:18:08 ID:45Lyaw9L
>>372
ありがとう
E試してみることにする
 
プラズマ使うならNよりPのほうがいいな
 
あとスタイルの属性って何がいいだろう
Pフォルダ使ってる今はエレキカスタム何だがハメをあまり考慮しないと弱点属性だけの問題だよな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 22:04:44 ID:IAv1eQX7
ハメはプラボ・キラセンのダメージ上げの為に
アイスステージ使うので滑らないアクアお勧め
ただ自分が氷の上で電気食らうとダメージ4倍なので注意
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 22:09:45 ID:0J+2+eL0
バスターMAXのバグでチップ強制使用を使って
キラーズアイSP当てればハメ確定になる

だからミラー戦で先に死ぬことの無いように
アクアシールドの初期バリアで1発分余裕を
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 22:43:15 ID:Cyk8/Uf8
フロートでいいじゃん…
わざわざ電気に弱いアクア選ぶ必要ないだろ

俺はエレキで良いと思うよ
ラビリングウマー
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:21:23 ID:vX5cQy+v
昔6でエリスチ→CSダークソードでいじめたのはいい思い出
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:22:48 ID:RwPperMO
ふと思ったんだけど、4属性でチャージが一番早いのって何?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:25:14 ID:45Lyaw9L
>>374
>>375
>>376
ありがとう
 
フロート入れるとカスタム一つ削らないといけないんだよな…
 
でもPフォルダ相手で自分がエレキだとプラントマン倍加だけどアクアだと電気四倍…
 
カスタム一つ削るのはしょうがないとしてラビリング取るか開幕バリアと電気倍加取るかのどっちかってことか
 
一旦アクアシールドになって合わないようならエレキカスタムに戻してみるよ
 
いろいろとありがとう
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:43:53 ID:vX5cQy+v
>>378
炎か水かな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 00:05:12 ID:rmBtBw6Y
最近カーネルソウルのシブさに気付いたぜ!
アームチェンジとかカッコよすぎだろ!
パルスビームでマヒさせまくりだろ!
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 00:13:29 ID:v5JDI4ir
>>378
圧倒的に水

>>370
思考というより性格に属するかもしれないけど
ナンバーマンとかの例があるように、ナビごとに思考もコントロールできるのかもしれない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 00:41:39 ID:MQLIZlc1
>379
バグスタイルにクイゲとカスタム1×4で安定だろJK
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 00:46:21 ID:EiI97pcM
バグは無敵orインビジ来れば勝ったようなもんだな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 01:07:48 ID:NPV9cFbh
新作発表されたと聞いて・・・
しかし今考えるとロールソウルとメディソウルのロックマンはある意味凄いな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 01:39:36 ID:mqqUwb/5
両方ともリカバリーの無駄だがな!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 02:25:05 ID:ZFR2ITJQ
新作とな、見に来て良かった携帯ゲー板

ナンバーソウルのCSってなんであんなに使いづらいんだろうな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 02:31:53 ID:cARGW/JW
そりゃナンバーオープンのためだけにあるようなものですから
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 02:45:38 ID:NPV9cFbh
>>387
当時はダサいと思っていたナンバーソウルも今ではかっこよく見える。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 02:53:04 ID:ASCi30Z2
情報によると新作じゃなくてリメイクらしいけどな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 03:43:11 ID:cARGW/JW
ナンバーソウルは戦闘時の澄ましたような感じの顔が印象に残ってる
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 07:16:23 ID:crPyRV4l
>>383
バグスタイルって運要素強そうだからあまり使ってなかったんだがガチバトルでも結構使われてるのか?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 09:11:40 ID:rwZr3OHu
バグは強制移動のデメリットが強すぎてなあ…
10枚オープン+オウエンカ状態の時は無双できるが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 09:46:47 ID:jnG2mleh
ナンバーソウルのデザインセンスは群を抜いていると思うな
ジャイロ、トマホーク、カーネルのユニゾンもかなり好きだ
しかし6のクロスはどれもいまいちな感じがするな…
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 10:18:44 ID:eDwNl3AI
4青の信号機ってどう見ても使えないよな・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 11:06:38 ID:M+u4lriN
対戦においてあれほど強力なチップもないと思うが
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 11:14:54 ID:lEXBlZyn
相手がジャンクソウルを使わなくて、
相手のエリアの1番後ろに置けたら
最強なんだけどな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 11:45:43 ID:GjnYYNTF
シグナルレッドを潰そうと相手が頑張ってる所に
サーチマン・ジェラシー・ロールアロー当てるのが
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 13:27:32 ID:MQLIZlc1
>392-393
デメリットのバグは全部たいしたことない。
3は確かハメや逃げ、ダブヒ連発位しか戦法がないから強制移動もたいした足枷にはならない。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 16:11:14 ID:5qskRkRF
>>397
レッドサンの友人相手に最後列に信号置いたらネオバリアブルのクロスソードで壊されたことあるわ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 16:41:59 ID:WsYY6Icg
カーネルは良い発想だが
ソウルのシステムとかみ合ってないのが痛い
クロスならアームチェンジが生きただろうな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 17:46:17 ID:cAaqoWL2
ゲームバランスとかは置いといて
各スタイルやソウルは引き続き使いたかった俺ガイル。
せめてチャージショットと見た目だけでも。
ジャンクソウルかっこ良かったのに何で無くなったん?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 19:56:59 ID:MQLIZlc1
>402
やっぱりストーリーに絡ませづらかったんじゃね?オペレーターいないし…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:09:55 ID:h7J8LGRM
死んだしね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:14:04 ID:Q0GpqX+Z
ポケモン挿してるとデータ消えるという事を(任天堂除くと)カプコン公式だけ注意を出したって事は

EXE2でデータ消えるがバグがある事に八つ当たりしたのかな。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:35:32 ID:oPh/Irke
在日堂に勇気在る警告乙 あれやったけど俺は消えなかったぞ
いきなりリセットされてビビったから二度とやってないけど
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:37:09 ID:WsYY6Icg
任豚堂は神対応(笑)とか言われてるわりに不具合ばっかりだな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:41:40 ID:/Ye5XRIZ
スレ違い
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:47:35 ID:mqqUwb/5
>>406>>407
自分達が2chの板で一番民度低いの知ってる?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:48:30 ID:WsYY6Icg
>>409
任豚涙拭けよ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:00:16 ID:EiI97pcM
ゲハにお帰りくださいゴミども
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:01:02 ID:h7J8LGRM
6のナンバーオープンってぶっちゃけいらなくね
カスタム3個とサーチシャッフルのほうが使えるんだけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:06:29 ID:L2/G4gUV
>6のナンバーオープンってぶっちゃけいらなくね
トルネードコンボでナビSP秒殺するために、充分お役に立ってくれましたよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:12:59 ID:aAuB6jil
4でブルース版を買って5でカーネルに浮気する、しかしブルースカオスの方が強かった
いい歳して劇場版予約は勇気が行ったよ、2000円払って小学生雇ったらバレて大恥じかいた
変な犯罪者と勘違いされちまうしwww
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:14:33 ID:WsYY6Icg
>>411
今時ゲハも見てない奴は黙っとけよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:17:45 ID:EiI97pcM
オープンよりシャッフルのほうが確実性あるだろ
それに無茶苦茶でかいし

プログラムは微妙だがソウルは断然サーチが上
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:31:05 ID:GjnYYNTF
>>404
カラダは崩壊したけどココロは残ってて
また会える日を楽しみにしてるよって終わり方じゃなかったっけ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:35:42 ID:EiI97pcM
カラダが無いとサイバーお経唱えられて成仏すんぞ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:00:11 ID:1kolWNWz
ブルースカオスとか強すぎだろ
無制限に撃てるタメうちが、400ダメージで2×3マスとかw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:01:10 ID:Gg+unz0n
>>416
プログラムもサーチの方が上だよナンバーはそれ一つで占有してラピッド+かチャージくらいしか入れられないが
サーチはカスタム*3、チャージMAX、アタック、バグストとか組み合わせられるから
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:07:24 ID:2N0aOeO/
422379:2009/07/01(水) 00:24:53 ID:xjZ57jhG
バグスタイルも勧められたから多少悩んだんだが
 
エレキorウッドとカスタムorシールドに
カスタム+4とチャージ+3とクイゲに
エキストラでHP+1000ってのは弱いのか?
 
開幕でハメられても耐久力高いからなんとか耐えてくれそうだし毒が痛いけど氷パネルも滑らないし雷倍加も受けなくて済みそうな気がするんだが
 
やはりアクアバグのほうが安定するんだろうか
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:29:49 ID:mw8GmHV2 BE:288290333-2BP(202)
炎が1番弱点が突かれにくい気がするが

アクア→氷パネルに電気ハメ
ウッド→コードFのマグナム
エレキ→プラントマン
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:38:04 ID:jGW0wIOK
っバブルマン
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:42:49 ID:C+/pNbhO
炎はチャージが終わってるしバブルマンとかスチールゼリーもある
まぁこんな事言い出すとノーマルでやれって話になるから置いといて

それで良いと思うならそれでいけばいいんじゃないの
色々試してみて変えていけば?
俺は未だにサイトバッチ+バグストッパーがデフォだろと思ってるが
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:10:47 ID:vnfOeyBx
>422
ハメフォルダってのは一発目が当たれば死ぬまでハメ続けるフォルダなので正直1000も2000も変わらないからフロート推奨。
それで1ターン目の一発目を(何も使わず)防げる可能性があるのはバグスタイルだけだからバグ推奨。
属性はエレキがいいかと。
プラントは食らったら死亡みたいなもんなんであんまり関係ない。
ウッドとヒートはやめた方がいい。上にもかあるがバブルマンあるし、逃げのダメージソースの流星群が2倍は痛い。
長文失礼。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:52:57 ID:0N3iMmP8
ファイアパンチ3Aが手に入らないよ…
エレキパルス2が40枚たまってるし一体どうしたらいいんだ…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:58:41 ID:xjZ57jhG
>>425
自分で試すのも正論なんだが今度友人とエグゼ3対戦することになったからあまり試す時間が無いんだ…
 
>>426
やっばりバグなのか
アンダーシャツ外すのはキツイし青無しでクイゲとカスタム強化って難しいな…
バグのナンバーオープンあるけどやっぱり多少は稼がないといけないよな
ハメフォルダはオープン枚数どれくらいいるだろう
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 08:02:20 ID:vnfOeyBx
>>428
上にも書いたがクイゲとカスタム1×4がいい。
カスタム1(黄)が4つないとクイゲとカスタム1×4とエキストラコードの共存は出来ない。
それにはカスタムスタイルに4回なって4回レベル3にならないといけない。
間に合わないっていうならシールドかカスタムで代用するしかない。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 09:01:13 ID:UkgJMmuH
久々に対人戦がやりたくなってきたじゃまいか
しかしもう周りに相手が居ない……orz
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 09:52:43 ID:xjZ57jhG
>>429
シャツもいらなくてバグも無視して大丈夫なんだな
カスタム黄が三つあったからあと一回レベル上げてくるよ
いろいろとありがとう
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 10:04:42 ID:EuPIyZst
>>425
お、仲間発見
ウッドシールドで
サイトバッチ・バグスト・リフレクト
がデフォ(ハメなら変えるけど
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 12:08:55 ID:q6IbHYeA
>>430
エグゼOSで会おうぜ
wifiで対戦相手を募集するとしたら、どこがいいんだろうか
普通にエグゼOSスレとか立てられるのかな?

エグゼ3はバスターMAXの自動発動がいいって聞いたけど、実際のところはどうなの?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 12:47:17 ID:jGW0wIOK
自動発動無かったら連打ゲー
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 14:51:13 ID:7xx7+gwD
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 14:54:01 ID:rwjC4kfj
あの腕組んでるのがイメージイラストなのか?
だったらやっぱ流星要素も何かしら入るのか
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 17:05:21 ID:ezulPxqr
ころころのはつばいびをまて
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 18:02:10 ID:q6IbHYeA
ttp://www.youtube.com/watch?v=wFbv2U2qnHA
動画着てるな
ニコニコにも転載されてたが、こっちの方が綺麗
転載する奴が下手糞・・
転載だけどURLもないし
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 18:48:20 ID:yL1XK8Vx
流星は確かにオコワも発売して一段落したし
間を空けるべきかもしれないとおもっていたところだし嬉しい報道だよな
流星はとりあえずなんか値崩れして買おう的な空気が多くて周りの奴らは全然買ってくれなかったしと
その分ブラザーバンドが嬉しかったよ泣けるぜ
とりあえずエグゼで層を引き戻して25周年で一気に何かしてくれそうな期待を背負った作品なんだな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 18:57:21 ID:NQVZTcti
>>438
エグゼの音楽流れてからの盛り上がりっぷりにワロタww
でもなんかうれしい
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 18:57:56 ID:yL1XK8Vx
とりあえずウラインターネットに凄く期待してる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 19:11:16 ID:6TD5LK4w
+αってなんだろうね、またクロスオーバーとか?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 19:16:50 ID:O4QQq3KC
とりあえず、コロコロで大体分かりそうだな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 19:22:53 ID:PxBuGNAT
ヒノケン復活キター
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 19:30:27 ID:uIpdXRsn
音楽は完全に1のメインテーマ引っ張ってきただけだよね
そういやよく見ると「オペレートシューティングスター」だけじゃなく
「ロックマンエグゼ」も流星タイトルのフォントなのな
思ったよりもクロスオーバーを意識してるのかも
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 19:32:43 ID:rwjC4kfj
コロコロで大体分かると言っても9月号だろ…
先は長いぜ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:04:19 ID:8sRzYK82
今までのパターンだと25周年までの間埋め手抜きだったりする
可能性もあるし、期待してもそこまでwktkしない方がいいかもな・・・
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:25:47 ID:Wp4qGfpO
ヒノケンはグレネードマンあたりで
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:26:33 ID:wZEM4M58
>>438
凄い盛り上がりかただなw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:32:48 ID:wZEM4M58
コロコロ9月号ってことは今月のは全く情報なしかよ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:33:58 ID:8sRzYK82
流星の大会の時が初出みたいなんで、これからじゃね?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:34:05 ID:rZ9VsyK5
バランス調整版のエグゼ1でワイファイ対戦搭載ぐらいに考えておけばいい
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:36:16 ID:6MDipZ+w
任天堂のゲームはラグ酷いからまともに対戦できるのか心配だぜ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:01:59 ID:ezulPxqr
>>453
帰ったら?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:29:19 ID:bsubJfN5
>>450
「本格的な情報は9月号から」ということは、
8月号に少しだけは載ってるという可能性もあるな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:30:58 ID:rZ9VsyK5
>>454
ラグが酷いって言っただけで過剰反応かよ
任豚こそ帰れよ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:34:10 ID:/gzLuomO
なんで>>453じゃなくてID:rZ9VsyK5が反応してるん
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:40:08 ID:oizj41/F
>>453
これはカプコンのゲームですよ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:04:00 ID:A6oxJYVz
在日堂は皆が三万でSFC出してる時期に二万五千円のFCを新作と偽って出すような会社だから
性能は他より抜きん出て低い 実際PSPとか他の通信機と比べたら最底辺の辺りだろう
そこは事実なんだから認めるべきだよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:20:41 ID:loDy9OgN
>>459
俺SONY応援してたけど、お前みたいな奴見てたら嫌いになりそうだわ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:38:53 ID:3g/uzdkI
スルーでOK
コロコロ8月号に載っていればいいんだが
発売決定ってだけのような気がする。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:31:26 ID:yL1XK8Vx
発表用の画像でっかくのせて
詳細発表は次号とかだと嬉しいんだけどね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:47:52 ID:VLbuz3gs
>>438
帰ってきた〜!!

は勘弁してほしい
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 02:02:43 ID:htzlXUL2
>>463

何かウザイよなwww
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 07:50:58 ID:7p4UUnx8
いいじゃん、嬉しかったんだろ
実際あの場にいたらお前も興奮したかもしれないぞ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 09:22:44 ID:n3iVXfdt
正直ニコニコは絶対賛否出るからあまり話題にしない方がいい
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:27:57 ID:6GZoRjz1
>>460
都合の悪い欠点は事実でも不愉快とかほざいてる時点でバレバレ
まあ 隠したい事実もあるよね お疲れ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:43:13 ID:rvoDYjOH
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:14:57 ID:xACDViyI
6のお前らのフォルダとナビカス教えてくれ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:18:29 ID:kGwPRJxP
新作かぁ、エグゼ7じゃないんだな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:33:34 ID:wyMQ4/PN
2のハードモードのラッシュって倒せるの?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:53:30 ID:nVD9df1a
一応倒せるよ
ホンキノラッシュ1200見た時は吹いたけど
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:53:33 ID:2LvytMiD
誰かチャージクロスとダストクロスの使い方を教えてくれ
特にダストクロスとか悲惨すぐる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:59:35 ID:+vJwfV1o
今までの全部+追加ウイルス、ボス、チップ
でストーリー削ってもいいから対戦特化したのが欲しい
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:03:41 ID:xACDViyI
チップ全種類だとバランス崩壊しそうだなw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:17:45 ID:ovweXrXe
>>473
ダストは、SPナビ狩るときとか、対戦で重宝する
チャージは、アタック中は無敵

ちなみに、バリア貼った状態でストーンキューブに溜め打ちすると200ダメージ扱いでバリアがはがれる・・・
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:24:43 ID:Mq4rKQtH
>473
ダストは寧ろ使える部類だろ。ヒートとかグランドとか悲惨だぞ。特にヒートはストーリーも対戦も使い道がほぼない。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:28:48 ID:xACDViyI
キラーもいらなくね?
即…デリート…?HP…減少バグ…?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:29:47 ID:PVfwYhFW
なんのことです?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:36:42 ID:EXNsL9lN
フォルザーソウルは各属性強化他状況により使い分ける

アクアは回復
テングはバリア対策兼遠距離対策兼床対策
トマホークは異常対策
ドリルは仰け反り対策
ダストは置物対策兼フォルダの回転促進

ウイルスの配置とみて変えると良い
チャージはボス戦でクイゲと合わせて使っとけ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:39:03 ID:ovweXrXe
>>477
ヒートは溜め撃ちが当たり易いし、トマホ潰せるからまだいいよ
草むらが生えたでのビースト状態は、そう悪くは無い
草むらはエレメントマン*で作ることもできるし

問題はグランドだと思う
相手がバグデスサンダー使ってきたときくらいしか、使いどころがない・・・
アンインスト後のSアマ装備が唯一の救いか?・・・

地味な活躍を見せるのがアクア
ソウルに比べたらクロスは何かしらと用途が増えてると思うけど、グランドはどうも・・・
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:12:35 ID:X+KcZse5
6をクリアしたのに結局圧縮のやり方が分からなかった
中古だから説明書も無いし、どこで教えてもらえるのか・・・誰か教えて
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:19:45 ID:90wwHxjw
>>482
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:20:54 ID:TQsj4cGV

エグゼシリーズの中で
フォルテGXって強い部類?
エグゼシリーズの中で
強い思ったのてどれ?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:24:11 ID:ZS5Mlvcc
フォルテXX
GXはそこそこだが、3はプレイヤー側が強すぎ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:26:56 ID:X+KcZse5
>>483
うん、攻略サイトを少し見てやり方はわかってるんだよ
聞きたいのはやり方をゲーム中のどこで説明してるかなんだ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:27:47 ID:ZS5Mlvcc
説明なんてしてたら隠し要素じゃなくなるだろ阿呆が
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:30:39 ID:TQsj4cGV
>>485
あー
XXおったな
たしかHP4000の?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:32:42 ID:Vroucv2s
4のXXは1、2回しか倒したことないな
めちゃくちゃ緊張感ある
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:45:24 ID:TQsj4cGV
グレイガはクソやったな
ゴスペルのが強かった
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:46:13 ID:WekkQcim
XXのシューティングバスター速すぎワロタw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:07:51 ID:TQsj4cGV
フォルテBXとかグレイガSPとか
どうなん?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:12:06 ID:EXNsL9lN
圧縮はコナミコマンド的裏技 もしくは攻略本買わせるためのカプコンのセコい餌
一応ヒントはゲーム中に有るからやり方を見つけるのは不可能じゃないけど普通無理
全部見つけるには更にとんでもない根気が必要
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:19:05 ID:X+KcZse5
特別俺が見逃してた訳じゃなかったのか
しかし、ほのめかすだけほのめかして
回答は攻略本の中とか、カプコン・・・
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:22:22 ID:ZV8khZcP
改造カード商法は余りにも酷かった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:23:40 ID:zyEfbu/+
>>492
自分の中ではフォルテBXはXXを除けば全シリーズ中最強、グレイガSPは弱い
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:26:29 ID:r3fCdH4e
エグゼ新作ってマジだったのか
いつでるんだ?DSならDS買わなきゃ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:27:54 ID:Mq4rKQtH
>481
ためうちはチャージのがつよくね?

クサムラ焼きをやるためだけにヒートビーストになるのも微妙。

>478
キラービーストの無属性チップチャージは1,2争う強さだと思うんだが?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:37:36 ID:ovweXrXe
>>498
最初から最期までヒートビーストというわけでもないよ
あと一ターンしかビーストが残っていなくて、草むらが生やせるor生えていた場合は有効な手段かなと
ビーストの溜めは何度も使えるわけじゃないし、無属性チップが都合よく来るわけでもない
一発しか打てないとしたら、草むらまで焼き払った方が威力的においしい時は必ずあるよ

キラーは移動速度と同じか、移動速度よりも早い気がするから避けれないよね

あと、さっきの文章でちょっと日本語おかしくてすまん
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:52:46 ID:Sxbnn4yb
アクアの回復ってゴミだろ
氷敷けば自力で凍らせられる事を利用するのがいい使い道だと思うが…

ファルザーはグランド以外獣化チップチャージがまともに使えない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 00:05:10 ID:Zj/5pjpV
>499
悪い、状況によっては、ってことか。

エグゼ6はグレイガだとキラビスラ一択のような気がするんだが他に戦法あるんだろうか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 06:52:42 ID:bqNmqoDz
>>496
やはりグレイガはSPになっても弱いのか

てかフォルテが強いのか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 09:00:52 ID:YWWN9Tjw
仰け反り無しのシューティングバスターで気付けば600位減ってた時はたまげたなぁ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 10:50:44 ID:nXGEOQXv
え、新作出るの?
流星がいまいち合わなかったから本当なら嬉しいんだけど
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 10:51:48 ID:f27XV6/G
>>504
出ないよ。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 11:00:55 ID:WUSzuk+n
5のXXの強さは基地外じみてる
あんな避け様もない攻撃連発した上
一発600減ったりするとかね
その上自動回復高耐久力のダークネースオーラ
ふざけすぎワラタw ナイトメアマザーより酷い
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 11:05:19 ID:TytR55JH
流れでエグゼ後期のぼったくり商法を思い出して不安になってきた
ちょっと売れると途端にアホみたいに調子乗りまくるからなぁ
リメイク+αって大丈夫なんかね?
次までの繋ぎの手抜きじゃねーだーろーな・・・・
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 11:11:29 ID:bqNmqoDz
何回やっても何回やってもフォルテが倒せないよ
あのバスター何回やっても避けれない
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 11:38:32 ID:l3lDzdn+
ボス戦前とかにアニメーションが入れば嬉しい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 11:54:20 ID:iCLbfhn/
>>506
無茶苦茶範囲広い攻撃が900喰らわせてくるぞ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 12:06:05 ID:LtXGj6Fd
>>503
6のシューティングバスター無敵発生しない・のけぞらないで、動き回ったほうが酷い目にあう気がするw
あれ実際発射寸前or直後にのけぞらせるか、インビジで回避くらいしかやることないよな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 12:42:39 ID:WUSzuk+n
カオスナイトメアww しかも四千とか
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 13:50:54 ID:CiZPAzaY
3のフォルテSPに勝てね
オーラ纏うの早すぎだろ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 14:35:23 ID:j2FEwmei
エリスチ3回→フミクロで剥がす→炎+3枚の流星群でデリートだ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 15:53:50 ID:/8z15AEB
ぶっちゃけGSより2の奴のが強い
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 16:10:08 ID:2bBCc+kf
1のフォルテはストーリーに絡まないし、
地味でHPが少ないし、
パラディン無双できるから、倒せるが

あれがHP3000とかなったらつらいぞ。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 16:41:54 ID:Sqxm1UZ/
あまりに売れなくて駄遺産のごとくエグゼSOSて名前で後世に語り継がれないといいんだが、新作
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 16:51:46 ID:PDHnKmwT
うれしいことはうれしいが、流星3から流星も好きになったので今更感もある
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 18:20:06 ID:7WGoneH1
地味に神ゲーだよな、このシリーズ
4までしかやってないけど

当時工房だったから周りはやってるやつ居ないけどちゃんとパンクとか貰いに行ったぜ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 18:46:04 ID:5Zv/c2YZ
せめてパンクのナビチップぐらいは普通に入手できたらよかった
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 18:52:48 ID:nXGEOQXv
DSならポケモンみたいにマックでもらえる!とかやって欲しいな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 19:05:46 ID:/8z15AEB
や め て く れ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 19:10:45 ID:5Zv/c2YZ
DSならwi-fiだろ・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 19:11:52 ID:JH8A6qQ6
ハッピーセットとかあったな
ガッツマンがフリマで売ってて吹いた
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 19:42:47 ID:bqNmqoDz
3のフォルテは
エリスチ3回→デスマ3→サンクチュアリ→ドリームオーラで戦ってた
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 19:43:19 ID:V5O8IgFh
ハッピーセットがカーネルじゃなくてガッツマンだったのは
やはりカーネル・サンダースのせいだったのだろうか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 19:50:28 ID:Zj/5pjpV
3のフォルテはあんまり強くないよね。
ていうかプレイヤー側が強すぎるんだよね。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:31:06 ID:4ezaMSQF
ギガクラスのチップ捨てる方法ない?
両バージョンのギガクラスが全部99枚になってて凄く嫌な気分なんだけど
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:32:03 ID:kTbpBvCc
データ消すか改造で枚数変更するしかないとおも
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:41:27 ID:7VqGukkV
>>528
増やした方法の応用でいけるだろ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:43:25 ID:/8z15AEB
なんか意図の読めない電波なレスだな トレーダーで減らせば
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:44:42 ID:kTbpBvCc
中古で買ったとかじゃない?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:54:19 ID:nsaBC+BA
>>531
あなたの方が電波なレスしてます
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:05:24 ID:5yRoWDnu
俺の場合3のフォルテはチャージ特化のエレキスタイルとラビリングでどうにかした
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:18:45 ID:y6YcGUK+
敵エリア最後列にポイズンファラオ置いてからルークを置いてその後ろに隠れとけば無問題
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:27:54 ID:aCUMCp5N
3のフォルテSPはプリズムを置くだけで自滅するぜ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:44:14 ID:5Zv/c2YZ
6のエリスチ*ってスカイとグリーンのどっちの方が出やすいんかな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:45:50 ID:al2H0Nx8
3のフォルテは毒パネル+ルーク+ひたすらライフ回復で勝ったな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:59:37 ID:Zj/5pjpV
>537
多分グリーン
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 22:59:11 ID:D78Fktmm
フォルテGSはサンクチュアリして真ん中にファラオ置いてドリームオーラ使ってファラオの前に立ってたら後は何もしないでノーダメ余裕でした
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:02:16 ID:z6DGkWpz
そんな戦法だったらどいつも楽でしょうよ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:03:32 ID:bqNmqoDz
やっぱ
バグスタイル強くね?
あれマジ好きだった
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:11:41 ID:uI2E63TC
コロコロのサイトスタイルかっこいいです
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:19:01 ID:nXGEOQXv
あれはかっこよかった
現実世界にナビが出てきた辺りで読むの止めちゃったけど
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:30:04 ID:WYket/19
3にフォルテSPなんていたか?フォルテGSはいたけど
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:33:38 ID:bqNmqoDz
サイトスタイルはカッコイいな
漫画では強いけど
ゲームってそこまで強いか?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:36:38 ID:AXz85w3l
ダークメシア4セット入れると高確率で揃えてくれるサイトスタイル

連打ゲー
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:41:22 ID:aCUMCp5N
>>545
いるぜ、戦うには星5つ必要だが
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:44:12 ID:7VqGukkV
>>547
勝率だけ考えるなら、レギュラーにナビ+40でフォルテV3を8枚バグで入れる
そして、残りは+系一色にする
こっちの方がたぶん確立高い
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 08:23:47 ID:+oSsPVf5
エグゼ2、3は連打ゲーだったから
9999でもいける
今でも気になるんだが
プリズムフォストレストコンボは誰が考えたんだろ・・?
開発者は気づかんかったのかな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 09:25:10 ID:55AGKwHr
あれ絶対わざとだと思ってるんだが>プリズムフォレスト
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 10:02:39 ID:bcOrWWp6
今4遊んでるんだけど普通の緑ナビとか裏の紫ナビと戦えて結構感動
今までただの脇役だったしなー
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 11:34:30 ID:KuFyTsXm
>>550
あれを仕込んでやってたほうが驚く
あれって、複数放り込むと処理落ちしたっけ?
処理落ちしてたなら、それは故意の可能性は低いと思う
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 13:32:54 ID:7uPGfLkD
処理落ちした記憶はないけどドリームオーラを消し飛ばした記憶ならある
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 13:34:43 ID:DuX2+5EU
ドリームオーラ消し飛ぶのか?
威力自体は100の複数ヒットじゃないのか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 13:49:00 ID:Qo5kQu9d
FF7は仕組んだと思われるバグが結構あったよな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 13:49:16 ID:Gdn3qDKu
二個投げ込んだら消せるな
内部処理どうなってんだろ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:33:00 ID:/Ip2XKPs
6で全クリしたんだが町の音楽はずっとこのままなのか?
あんな音楽だとテンション下がるんだけど
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:36:50 ID:ZXut35Fo
>>558
諦めましょう
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:42:04 ID:+PZLpAsf
エグゼ5は影AIゲームらしいけどDS移植版だとどうなの?
DS移植版はなんか影AIの仕様が変わって雑魚になったってきいたけどどんなデッキが台頭してたのかな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:42:16 ID:DuX2+5EU
3でプロトぶちのめしてもネットが脱色したままなのは悲しかったな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:03:20 ID:dwJBBRPs
ネットが通常通りなのに住人がパニックだったり異常行動というのもおかしいから
あれでもいいと思う だが6のBGMは・・・
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:13:11 ID:ZWELT8L1
あらゆるゲームのバグがわざとに見える
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:24:52 ID:9fERRDaB
数年経っても未だにAI活用が良く分かってない俺
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:44:11 ID:zRFgMceq
次回作にはPETに音楽流す機能とかついてるよ。たぶん
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 16:21:03 ID:Hn+Ctlsb
サウンドモードとか欲しいな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 16:50:06 ID:/WVRo8WE
AIなんて普通に遊んでる分にはまず使わないし
DSナビ専用といってよい
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:42:17 ID:vcgr9SOQ
エグゼ6で金が中々貯まらないんだが効率のいいため方ないかな?
グレイブ2の最奥以外ならどこでも行ける
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:47:26 ID:H7sankUz
エグゼOSにサウンドテスト付けてくだしあって要望出しておけば入れてくれるかも
後で送ってみるわ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:06:28 ID:/WVRo8WE
なにその厨房丸出しの要望
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:07:16 ID:GW/OtsDE
>>570
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:09:59 ID:UwOzzZBn
>>557
威力100程度の攻撃が2つ重なったらドリームオーラ剥がせるのはエグゼ6まである仕様
マス毎にダメージ判定とダメージ量が記録されていて、ダメージ量が加算されるのかもしれんな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:13:09 ID:DuX2+5EU
>>569
お前ってやつは・・・
GJ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:36:12 ID:kXdNr+Ez
>>568
アントラップ使ってウラインターネットのミステリーデータを回収すればおk
スリップランナーがあればなおいい
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:42:48 ID:AVTfBxn1
エグゼ2に再びはまってるんだけど、星が集まらないよ・・・
一週目クリア
フォルテSP撃破
データライブラリ247種埋める

までできたけどPAメモと隠しチップが辛い
大体、対戦できる環境が無い奴にとって隠しチップの条件は嫌がらせ以外の何物でもないじゃないかぁ!!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:14:50 ID:rKPxC7sw
5って何が面白いんだ?
つまらん
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:24:09 ID:STdzBPSP
5が一番好きです
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:44:24 ID:/WVRo8WE
最高傑作だろ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:56:12 ID:h0Mbey4V
えっ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:34:11 ID:vcgr9SOQ
>>576
カオスユニゾン無双とか?
チップが全体的に弱いからフォルダ作成とか
リベレートは最後まで頭使わんしだるいしな

あと金稼ぎ教えてくれたやつありがとう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:35:20 ID:e8VLp9sH
5は対戦も糞だしな
公式でAIが発動するチップ回数まで制限するってゲームとして成り立ってないわ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:36:36 ID:olXyZdLQ
シノビダッシュ スリップランナー ミリオネア付けてパビリオンの電脳4のほうが集めやすいよ
ミステリーデータ固定だし
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:43:03 ID:/WVRo8WE
他の作品のが数倍ひどいからだよ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:46:37 ID:fsRiVEWi
6でネオバリアブル、ジャスティワン、オジゾウサンってトレーダーからは入手できない?
あとこれだけなんだがバグの欠片80個とか今更キツ過ぎる
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 21:25:24 ID:ya2NXcJf
ストーリーは2が1番面白かった
通信対戦はフォルテ連打ゲーだったが
3は自分には合わなかった、なんか重苦しい雰囲気で
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 21:47:32 ID:hrpqeuTq
重苦しい…か?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:07:42 ID:Qo5kQu9d
5のメイルとやいととデカオは見てて辛いものがある
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:09:52 ID:JwiyXg8k
00のプラモスレに誤爆した奴、出てきなさい
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:11:32 ID:TTHx197v
>>587
クラスメイトが終始本筋に関わってくる話は3までだからな
余計に寂しくなる気持ちもわかる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:12:13 ID:iwCE+IAU
>>572
だからカモンスネークでオーラ剥がせたのか…
疑問が解けた、ありがとう
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:22:57 ID:KuFyTsXm
>>590
暗転してると、また別の問題になってくると思うけど・・・
暗転してなくても、同じフレーム内の攻撃は一発分になるってこと
現実的に考えたら、暗転なしは狙えないな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:46:36 ID:m/ZrnZkP
>>584
ジャスティスワンはチップ交換
オジゾウサンは審問椅子の電脳の紫固定データ
じゃなかった?欠片じゃなくて。

ネオバリアブルが金ミスで出た俺は勝ち組
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:55:26 ID:fsRiVEWi
>>592
交換してしまった・・・まさか最後に残ったのがバグデスサンダーになるとは俺も予想できなかった・・・
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 00:26:55 ID:+Uzuj2nH
6は5に比べたらまだ楽だよね。
イモータルエリアでオイルボディでそれなりに稼げたような。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 00:33:25 ID:5T5aIAt2
>>591
そうなのか?よくわからんが
暗転無しだとフミコミクロスぐらいしか思いつかないな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 00:45:38 ID:7XItNsJ+
カウントボムとか
まぁでもこれは元の威力が高いから意味ないか
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 01:03:44 ID:sh8UHpTB
>>591
サンダーボールとかメテオとか長時間ダメージ判定が出るチップと組み合わせかな
狙ってできるもんじゃないけどな
暗転した瞬間に敵と接触していると接触ダメージが暗転中続いて死ぬね

>>595
踏み込みクロスは真ん中が2倍なのは元々そういう仕様
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 01:10:29 ID:8fTFg4jd
Stdチップそろえるのが一番面倒なのはどのシリーズだろうね
やっぱ2かなぁ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 01:35:31 ID:KvaDjymU
>>598
マグマドラゴン?だっけ・・
あれがチップトレで出た俺は勝ち組w
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 02:28:47 ID:SlJEWWCS
新作ってマジなのか
wktkすぎる
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 02:58:18 ID:xJgnVOH9
6のダブルビーストって元々攻撃力の表記ないの?
改造で出したから正式表記されないだけだろうか
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 04:34:22 ID:K2W70itE
エグゼ復活、だと・・・?
最近、流星やロクマンには全く触れてなくて、久々に流星スレを覗いてたら情報が…まさかこんな事態になろうとは!。*゜(゜ノ∀`゜)゜。*
携帯持ってた手からガチで手汗が出、息が少し苦しくなったw

俺にとってはFFやモンスターハンターの新作が出るよりも、そしてポケモン金銀リメが現実になった時は歓喜したけど、
エグゼ復活はそれ以上に嬉しい!もう二度と会うことは無いと思っていたから。
夜の中、かなりテンション上がったよ・・・w
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 05:14:15 ID:O15azEaF
気持ちはわかるが興奮しすぎだろ、大丈夫かおいw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 08:04:32 ID:9imkHZKN
>>601
攻撃力表示はない
ダメージは420
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 11:01:51 ID:cVRhuhHI
>>601
もし攻撃力があったら、+系統つけると鬼すぎるから
その配慮なんじゃないかなと
あと、属性無しだからクロス解除されないってことも覚えておくといい
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 11:28:41 ID:6oFV1zfp
>>604-605
これで正常なのか。サンクス
4以降の配布チップは改造だとほとんど表示がおかしくなるから気になったんだ
正式表示されたファルザー出すまで苦労した・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 12:03:37 ID:MzIkpJVe
エグゼも流星もカウントボムは
ブレイクついていいと思うんだ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 12:11:47 ID:O15azEaF
カウント0見てから←B余裕でした^^
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 14:00:34 ID:8fTFg4jd
>>607
ブレイクカウントボムあるやん
あれで多少カウントボムの立場が向上した感じだな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 14:03:00 ID:rhf1t5gt
今更エグゼ新作と聞いて飛んできました
リメイクって話もあるけどどゆこと?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 14:04:47 ID:aQGcKX1U
属性付加チップとかあったらおもしろそうね
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 15:32:40 ID:vqil+t+U
>>610
これで5回目くらいになるが、「エグゼ 新作」あたりでググってみなさい
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 16:02:56 ID:4CJxGrPN
2のフォルテV2ってフォルテSPを
バスティングレベル10で倒せば手に入るんだっけ?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 16:18:12 ID:7XItNsJ+
>>613
7〜10ならどれでもいいはず
8と9が一番安定すると思うよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 18:40:28 ID:cVRhuhHI
今頃だが、何故エグゼスレにわざわざ飛べるのに、検索エンジンを使わないのかがわからん・・・
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 18:46:15 ID:aEWlWrFc
フォルテって、4XX・5XX・BXの中じゃどれが1番強いんだ?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 18:54:03 ID:9imkHZKN
5のXXが一番だな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:02:20 ID:YSuyY22L
4のホッケー無双と6の自由度がある限り
その中じゃ5のフォルテかな

まあホッケーがなかったら4も結構手強いが
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:21:14 ID:4MveCojU
6のフォルテBXは弱すぎる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:42:34 ID:pJfYjaj9
フォルテBXがブラックバリア使ってればな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:48:31 ID:yxl3NPPd
5はサーチカオスでDサークル撃ち放題余裕でした
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 22:12:35 ID:KKdVL5g4
よくBXを弱いとか言えるよな、お前ら凄すぎるぜ・・・
俺なんか獣化を忘れていたとはいえ何十人もの兄をデリートさせてやっと勝てたのに・・・
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:07:04 ID:aQGcKX1U
トルネードで余裕でした
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:11:50 ID:RFMdUF+I
BXは獣化のアレが隙ありすぎてリフレクトメットで自爆するのがなぁ
むしろSPのが強い
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:21:35 ID:9imkHZKN
SPもダークソードで自滅

ついでに言うとシューティングバスターが遅すぎて普通に避けられる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:44:12 ID:aEWlWrFc
やっぱりXXのが強いよな
ニコニコでXXとBXの動きを見比べたりする動画で、BXが最強とか言われてたけど、
俺から見たらXXは次元が違った
BXはシューティングバスターで透明にならないところだけはXXより上だな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 00:01:45 ID:FPy/rL3b
まずXXは剣が避けられん
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 08:31:45 ID:b+r7SI36
XXって改造カードを使用したロックマンを相手にすることを前提にした強さだろ?
だったら普通にでてくるBXよりも強いんじゃないか?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 09:01:21 ID:xO29TELr
俺は殺されたのはBXのが多いけど、強いのはXXといった印象
なんか・・・違うんだよな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 09:51:02 ID:xqE5ZPxh
BXは威力がXXと比べて半減してるし
ブラックバリアがあるかどうかでめちゃくちゃ違うからなぁ
攻撃もXXの法が遥かに避け辛いし天と地の差があるきがするが
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 12:39:54 ID:zPHiDjRT
最初XXと遭遇したときに、
ブラックバリアついてるのを見て、びっくらこいたな。
ほんと懐かしい。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 13:08:28 ID:05uxTNSs
ようするにプロトSP氏ねでFA?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 15:12:21 ID:DKZZ/T5S
>>632
何故その結論に至ったかをkwsk
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 17:49:52 ID:6Bmqe4dz
バニシングワールドは、敵の一マス前でつかうんだ!
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 17:53:41 ID:X7dvVQDC
コロコロ付録のバスターミニボム使用
         ↓
       XXと遭遇
         ↓
         即死

をやっちまった人は多いんじゃないかな
アレでどう戦えと
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 18:02:37 ID:egOWTTwN
>>635
それ、4だろ?
故意でXXと戦いたい場合なら、バスターミニボムのみでも戦えるよ
ホッケー強すぎるからな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 19:17:12 ID:OgNr1QhI
うむ、4はホッケーゲー。

シェードマンと、スーパーアーマー、初期穴あきパネル持ってない相手だったら
エリスチ→フルシンクロホッケー3でKO。

5のダークチップに「ダークホッケー」とかいうのがあったら、ゲームバランス軽く崩壊。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 19:45:56 ID:RICVVltl
エリスチ使ったり穴パネルにすれば食らわないからおk
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 19:59:21 ID:FtGuXHZx
そんなかっこわるいダークチップはあり得ないな
ダークウッディノーズとかダークスイコミくらいこっけい
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:00:39 ID:FPy/rL3b
ジゴクホッケー狙うより普通にホッケー3撃ったほうが強い事に気付いた
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:03:16 ID:05uxTNSs
ダークスイコミ
 相手エリア最後列に配置され、相手は最前列で動けなくなる
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:05:49 ID:egOWTTwN
ホッケーの何がすばらしいかと言うと、フルシンクロがループするところだな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:13:56 ID:qfzEGlB0
カンカンカンカンカンカン・・・って音がたまらなく気持ちいい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:15:52 ID:RICVVltl
スココンスココン
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:36:25 ID:Uv41YWCV
いま3の初期HPクリアを目指してるんだけど
もう達成報告とかある?
ググっても見つからなかったんだけど。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:55:33 ID:DKZZ/T5S
>>645
勇者よ。頑張りたまえ。一応聴いておくけど黒と白どっち?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 21:41:29 ID:zPHiDjRT
>>645

どうせならオワタ式やってもらいたい
と言いたいところだが、
あれやるにはいろいろいるらしいね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:19:41 ID:/2YL99vL
オワタ式(笑)
たんなるノーダメクリアで良いじゃん
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:35:58 ID:egOWTTwN
そうそう、一発食らったらリセットすれば解決する話なのに
何故デリートまで要求されるのかわからん

ノーダメクリアとかよりも、まずはリフレクトを使いこなせるようになった方がいい
3ならエレメントソニックとか
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:38:05 ID:Uv41YWCV
黒っす。
どっちの方がやりやすいんですかね…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:43:36 ID:UA1PPlxI
>>649
動画的な事を言うとインパクト
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:45:57 ID:OgNr1QhI
>>641
何気に凶悪だな。

チップにユラリオン召喚とかクモゲイツ召喚といったものがあればリーサルウェポン
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:47:40 ID:7zov4ZsE
あんまり差は無いと思う


初期HPクリアって劣化ノーダメみたいなもんだから報告者がいないだけかと
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:47:46 ID:OgNr1QhI
>>649
単にリセットを繰り返すんだったら、似非TASプレイ。

オワタ式であれば食らった瞬間パキュン!とGAMEOVERする、視覚的効果。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:48:08 ID:/2YL99vL
>>651
>>645は動画とるなんて話はしてないだろ…
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:54:40 ID:egOWTTwN
>>654
まず、TASのお勉強から・・・
ちなみに、TASはノーダメクリアとか早くクリアとかじゃなくて最終的に大切なのは魅せらしい

あと、エグゼのシステムだったら、攻撃を食らってでもデリートタイムを早める方法は必ずあると思う

>>651
動画を撮るとは言ってないらしいけど
動画撮るならインパクトだよね
バスターだけでクリアとか、一撃でデリートとかはインパクトに欠ける
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:55:23 ID:6Bmqe4dz
達成報告なんていうぐらいだったら証拠を上げる流れじゃね?いや別に要らんけど
まさかここで>>645がつれづれと報告垂れ流すつもりじゃあるまい
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:56:59 ID:xH+K/vQD
3は腹黒版の方が総じて優秀だった記憶が
フォルダリターンとかなにアレ・・・
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:57:19 ID:/2YL99vL
>>657
達成報告を探してるとは言ってるけど達成報告を上げるなんて一言も言ってないだろ
ただ単に目指してるとしか話してない
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:59:29 ID:oq5TZzL4
>>647がオワタ式とか言っちゃうからこんな事に・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:56:59 ID:6Bmqe4dz
別に>>647は悪くないだろ
(笑)とか付けていちいち煽るからだ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 00:09:19 ID:GXODZZlm
いきなりオワタ式とか言い出したら実際失笑もんだから仕方ない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 00:14:16 ID:d9/RtuK9
オワタ式て単語で反応できちゃう時点で・・・
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 00:16:15 ID:T/QA4n4C
反応できると何か悪いのかよw
的外れなレスがあればそりゃ笑うだろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 01:51:41 ID:2NQwbajn
オワタ式ってなんだよと思ってググったらニコニコかよ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 05:04:05 ID:/xrFczcY
TASじゃなしにしてもアップロードというのは見る価値があってナンボです
別になくてもいいけどさ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 07:09:36 ID:/SktM6H8
まあ動画をアップロードするなんて誰も言ってないんですけどね
だから的外れってんだろうに
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 11:14:05 ID:Ec1QGk8b
てか達成報告だけされても、俺達からしたらふーんとしか思わない。
ただの独り言扱いだ

だからって証拠とか動画あげる必要性もどこにもないがな。

もし達成報告あったらどうするつもりなんだ?
参考にでもするつもり?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 11:28:23 ID:GXODZZlm
そりゃ参考にするために探してるんだろうよ
つーかそれ以外に何があるんだ
本人は別に達成報告をあげるなんてことは一言も言ってないのに
「達成報告されても独り言扱い」だとか「動画あげる以上インパクトが云々」だとかズレてるにもほどがあるだろw
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 12:12:19 ID:elUHuwxB
すいません達成報告探していた者です。
参考にしようと思ってたんですが…
荒れて申し訳ない
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 12:20:29 ID:gMM+m78u
ウラ1でドリームウイルス
ウラ2でゴスペルとか歴代ラスボス総登場してくれたら嬉しいが
容量的に無理かな、そんなん出しちゃったら集大成っぽくもなるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 12:57:40 ID:gHjzn0F5
どこの10周年企画だw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 13:59:15 ID:MQIBUmfO
新作にてサーキラー系再登場希望
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 14:01:19 ID:c+QzgVBm
ゴスペルが常に出している幽霊みたいな攻撃をグレイガが使う
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 14:03:51 ID:ipJlHfAG
バスターミニボムが3にあったらプロト倒すのが楽になりそう
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 17:20:30 ID:JFnpNjbp
セレナード再登場するならもっと強化して欲しいな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 18:30:54 ID:ghLXk9iQ
ゴスペルはもうちょっと強くても良かった。
プレイヤ側が強すぎるから。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 18:38:47 ID:QOG+rxyk
プリズムコンボを前提としたHPとなります
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 18:59:49 ID:aTIqXJae
改造カード読み込んでてもoffにしてたらフォルテspと戦える?>エグゼ5
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:57:12 ID:Z1TBGSN1
うん
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:04:07 ID:uKbGxE54
フォルテXXXとか出してほしい

HP5000でオーラ200でバスターは300ダメで仰け反りなし
必殺技は800ダメくらいで

流星もΩやらΣやら出たんだし、これくらいは許されて当然
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:09:23 ID:doKinS1V
>>681
勝算はあんの?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:17:09 ID:uKbGxE54
>>682
俺は無理だけど、勝てる人もいるはず
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:20:00 ID:uVwaKLrE
流星3はボスのver多くて強化具合がすごかったなぁ。
無印、V2、V3、R、Ω、Σ、一般ボスは6種類か。BBとかRRとかZZとかなにそれだけど

……エグゼでやられるとキツイな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:34:46 ID:UK4F9d3r
流星やったことないけどなんじゃそりゃwwwwww
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:35:29 ID:IxO2mzKe
3並にチップ強くてクロスがあれば俺はやる気になるなw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:35:34 ID:WIh9GeNh
いろいろいたほうがいいよな
容量の問題がつきまとうが・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:42:46 ID:POKB00EZ
ボスのバージョン違いなんかはそんな容量食わなそうだがな
パターン追加が無ければHPと攻撃力と待ち時間と落とすデータの種類程度しか変える所無いから
グラフィックから行動パターンまで色々と使いまわせるし
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:45:24 ID:gMM+m78u
>>683
フォルダリターンがあればいけそう
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:49:18 ID:doKinS1V
>>688
言っちゃ悪いが最強Ver.以外の隠しVer.が数稼ぎになってしまうぞ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:50:34 ID:uNhatqbw
ナビのVerを多く出すのもそうだけど、肝心の登場ナビ数を多くしてほしい
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:02:35 ID:WIh9GeNh
たしかに・・・
肝心のナビが少ないとおもしろくない;
あと現実世界で戦えるネットバトラーもほしいな
4とか5はそれがなくて 嫌だった
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:09:43 ID:A+OMF4ze
ぶっちゃけSPナビって体力、与ダメが増えただけだからな
パターン自体はそんなに変わらないし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:24:17 ID:HR75aSOY
あと速い。そんだけ。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:37:43 ID:sjFDlgxo
久々に5ツインやってるんだけど対ウイルス・ナビそれぞれでオススメのコードとかチップって何かな?
かなり久々だから昔やってたこと忘れちまった・・・・・   因みにダークチップは使ってない
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 03:31:38 ID:nYlLc1sN
ナビが多く登場して、なおかつオペレート出来たら神
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 07:34:53 ID:8ouPTBT5
>>695
圧倒的に優遇されてるSでおk
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 07:47:51 ID:WzqSpHBo
セレ様がでるかどうか、そこが問題だ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 07:49:07 ID:IcfXMEBf
>>680
ありがと 
カードリーダ手に入れたから試してみるよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:08:13 ID:1w7cCC6u
>>695
コスモプリズンが使えるCもオススメ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:57:19 ID:G98sFkLq
>>695
もう言われてるけど 
C…コスモプリズン
S…ウィルドスワロー、ビッグノイズ、夢剣
をにして主力で組めばいい。つか改めてS強いな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 10:19:08 ID:0LmL8hXK
エグゼがまた出るとのことでちょっと流星を一休みしてエグゼ3をやってみているんだが
バリアブルソードのエレメントソニックがなかなかうまくできない。
A押しっぱなしから一回目のBを押してその後2回目のBを押そうとして
Bを離そうとすると、Aも一緒に離してしまってうまくできない…。
何かコツとかないかね?一向にできる気配がないんだが・・・
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 11:10:47 ID:6MwzvsG1
本体を床に置いて
・右手
中指でAボタンおしっぱ
人差し指でBボタン
・左手
人差し指だけで←↓↑
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 12:58:54 ID:8YmIcNV9
>>702
俺はAを親指の側面で押すようにしてる
GBASPしか使わないから他は分からない
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 17:23:22 ID:gqj2u4lQ
デューオが地球に来たのは児童ポルノの調査の為。
再びデューオがやって来た今、審判が下されて数年後エロゲが規制される。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 17:39:25 ID:pNnOGKD7 BE:1793803687-2BP(202)
>>641
それってかなり滑稽な光景だな
一体どうやって吸い込んでるんだよっていう
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 17:59:19 ID:xu/rINzI
敵エリア最後列でトップウじゃね?

吸い込みじゃないが
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 18:17:24 ID:X8nj4vW2
名前をダークウィンドにすれば解決
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 18:21:44 ID:nYlLc1sN
ウインドマンDS
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 19:57:19 ID:NY/gX77I
6でバグデスサンダーつかってるとすぐバグのかけらがなくなっちゃうんだが6で一番効率よくバグのかけらかせぐ方法って何かな?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 20:21:13 ID:AEZs6G9m
バッテリーとスリップつけてグレイブヤード1滑る
ブーメラン系レギュラーにしてると楽
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 21:00:52 ID:xu/rINzI
ウイルスバトラーVer.3
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 21:19:17 ID:4hR9stoh
3のSPナビってやっぱり一度戦うともう二度と戦えないんだよな?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:13:58 ID:qrOnwPKo
そういや流星にリューオは出たの?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:18:27 ID:Dx8joqCy
5カーネルでオヌヌメフォルダないか
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:39:45 ID:rKv9ukK8
>>714
出てないが、隠しボス・シリウスと会った可能性がある
まあ流星の続編があれば出るかもしれない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:41:23 ID:1PzdI0V7
デューオ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:56:51 ID:V9BySc8b
>>715
ストーリー進行用か対人用かが分からないと・・・
前者なら普通にS系P.Aで、後者ならスチリベ主体がいいんでねが
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 07:21:31 ID:vedKa0P5
それにしてもエリアスチールのアスタリスクってスカイのチプトレでほんとに出るのか?
5枚集めたいのに1枚も出る気配がないよ・・・
あとジャッジマンのアスタリスクは改造カードしかないんだよね?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 09:56:14 ID:lmY6aLCW
>719
グリーンのが出やすいよ。っていっても気持ち程度だからやっぱり根気は必要かと。あと、大変だったらエリスチ3枚ぐらいで我慢してパネスチで代用もありかな?フォルダによると思うけど。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 12:18:21 ID:tZPkJZCE
Sコードメインフォルダなら無理に*にこだわることもないしな
あれば便利なのはそうだけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 17:14:20 ID:LS0KLyhV
6のバグピーストレーダーやるのってもしかして馬鹿?
ポイズンシード*やノイズストームSが欲しいのにナビチップばっかり…
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 17:16:27 ID:h2T59wbQ
氷ブレイク+ハクシャクのHフォルダ的には*欲しいな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:05:32 ID:LS0KLyhV
300個くらいバグのかけら使ったけどナビ以外はノイズストームV、ポイズンシードH、リカバリー300Y、カスタムソード、サンドワーム3しか出ないわ。

あとグリーンのチップトレーダーってレア度同じなら出やすさ同じじゃないの?
1000枚以上費やしたがエリスチ*、ワラニンギョウ*、ラッパ系*どれも出ない…
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:17:50 ID:+gnDdyRw
100回で出ると思っちゃあかん
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:25:53 ID:uLrQrhw3
>>724
ワラニンギョウ*は取り寄せで手に入る
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:46:39 ID:a40HAumq
6のダークメシアを見て思ったが何で必要なチップがワラニンギョウなんだ…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:59:01 ID:TmoQ8de4
6にダークメシアなんてあったのか・・・
でも、フォルテコンボの方が強そうだ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:07:44 ID:W7+f02zJ
6のダークメシアとかあのチップ構成で300ダメージが2ヒットだもんな
500×2くらいでよかったと思う
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:35:49 ID:nIodtC9T
6でチプトレを何度もやるのに一番効率がいい方法って何だ?
審判の木で金を稼いでセントラル2でスプレッドガンを買いあさるのがいいのか?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:43:53 ID:9CDFbxFI
久々に4引っ張り出してきてXXと戦ってみたが勝てねぇ
デューオSPにもやられる始末

エグゼ6と流星はヌルゲーだったな。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:44:54 ID:+gnDdyRw
デューオSPのが強いって
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:53:18 ID:lmY6aLCW
>724
グリーンもスカイも下の抽選方法

12/64でレア度1
18/64でレア度2
18/64でレア度3
12/64でレア度4
4/64でレア度5

で、スカイよりグリーンのほうがレア度2の出る種類が少ないからグリーンのほうが出やすい。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:20:01 ID:i4dL3DG9
*どころかエリスチ自体が出ない\(^o^)/
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:27:44 ID:ngoP8IJH
6でスタンダートをコンプリートしたが、トレーダーで取ったリトルボイラー3が
本来どこで取れるの物なのかが結局わからなかった
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:54:41 ID:nIodtC9T
自販機の電脳をぶらついてれば幸せになれるさ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:19:40 ID:K0l0uiT/
デューオSPはガンデルソルで余裕だったと記憶している
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:37:12 ID:GGWdnXK3
>>737
インビジ+ガンデルソルでほぼ封殺かw
動きが速いから自分からあたりに来てくれる。
過信しすぎると瞬殺されます
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:51:37 ID:K0l0uiT/
>>738
その頃はインビジの強さがわからなくてスタート連打で全部回避してたぜ
ナビチップとかもスーパーアーマー知らずに全部回避でやってたな
今はもう無理だが
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 02:44:02 ID:EJdUJwZe
デューオSPは久々にやったらレーザーの輪っかの出る順番忘れてて
避けようとしてるうちに食らいまくって死んだ記憶がある
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 07:24:13 ID:ER2BFWy1
床下でおk
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 16:47:42 ID:8KMZeVgQ
カワリミマジックでおkじゃなかったっけ?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 17:03:26 ID:Zm+q0ud5
硬直時間があるから頻繁に使うと死ぬよね
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 18:34:26 ID:bRJKEPiA
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/10(金) 18:28:31 ID:vgP0FpBm
コロコロ
ttp://imepita.jp/20090710/664080


エグゼ1のリメイク。詳細は次号
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 18:37:47 ID:WoEwnY/N
>>744
おお、エグゼ1のリメイクおめ
シナリオエグゼ1でも、チップやウイルスはかなり変わりそうだね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 18:57:25 ID:TgFHLDpr
1か・・・まぁセレナードやフォルテ強化版が出てくれたらそれでいい
出来れば、ダークマンやヤマトマンも
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 19:10:55 ID:Qs+BjBxX
妙に凝った仕様変更とかはなくてもバランス悪かった部分とかを改善してくれるだけで嬉しい
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 19:16:01 ID:sNWUlrxS
>>746
セレナード、3まで正体バレは禁止なので、

クリア後のおまけイベントで、ロックマンがウラの立ち入り禁止区域に踏み込んでしまい、
何体かのウラランカーのナビ(セレナード正体と同じ理由で、ウラランカーだと明言はされない)が、
進入阻止にあたるも、撃退されて、最深部でセレナードと遭遇戦になってしまう。
勝った後も「またいつか、ここで出会うことになるでしょう。」とか言い残して去る。

こんな感じになっちゃうと思うけどね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 19:34:13 ID:mNrjtLGr
ファイターソード大好きだから残して欲しいな

ミユキさんやまどいさんに久しぶりに会えるな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 19:36:11 ID:XACUeXeL
今更シャドーマンが隠しボスってアレだな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 19:48:19 ID:sNWUlrxS
せめて、なんか、こう、まったく新しい機軸のボスとか、
ロックマンシリーズを知ってると「ここでこいつが出てくるの!?」的なのが出てくるといいよな。

ただし、あまりにもネタに突っ走ったのは禁止。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 19:55:04 ID:hNi0P23x
ドリームウイルスも他のボス同様HP2000まで引き上げられるんだろうか
エグゼ1はチップの攻撃力そんな低くなかった気がするからありそう
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:04:24 ID:3Um7kZkR
1番早い作のリメイクかよ・・・
ラブコメは期待できそうにないな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:13:22 ID:gO5KEDB6
マップを判りやすくして欲しい
…正直1は酷く迷う
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:14:01 ID:QDgq9pT6
1はシステム面ではまだまだ未完成だったからリメイクの意義は十分にあるな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:15:23 ID:Zpfgwaos
6でチップ増殖って2カセットで通信ケーブルのやり方しかないのかな?
エリアスチール1個でたけどこれと同じ枚数のチップをまわす気力が俺にはもうないお・・・
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:17:30 ID:sNWUlrxS
1はネット上で「俺はいったいどのマップのどこにいるのか?」が全く判断不能だからなー。

その反動でか、2以降は、現在地が表示されるようになったけどさ。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:19:46 ID:e++eK08N
チップ枚数も当然増えるよな
S400M100G50
ぐらいにはなるかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:21:08 ID:IAfIKZYR
流星のカードが出るんでしょ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:21:33 ID:d+Lf/X0I
とりあえず対戦画面はエグゼ仕様で済みそうか?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:22:16 ID:sNWUlrxS
>>759
それぐらいは問題ないな。

しかし「流星が過度に介入してきてシナリオ変わる」は勘弁願う。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:23:54 ID:5eXTmw7S
ジャンゴみたいにウラインターネットにウォーロックが
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:24:00 ID:I24lDSYp
>>754
5DSみたいに下画面にマップ機能を付けて欲しいな
あれは便利だった
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:25:39 ID:d+Lf/X0I
正直友人とまたエグゼで燃えたいし、
カードが流星も入るならまだしも、対戦システムが流星になったり、そのほかの面で流星が大きく入ってくるとウザい

頼むからヘタな3DはPET画面だけにしてくれ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:31:36 ID:3Um7kZkR
逃げれるようにするのとフォルテをもうちょっと出番を
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:34:23 ID:nPtTaPfO
流星が入ってくるのは構わないけど、
頼むからメインテーマはエグゼ1のままにしてくれ
ロックマンエグゼといえばあの曲だろ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:35:38 ID:d+Lf/X0I
エグゼ1のあの曲だなぁ・・・

エグゼ1やってた人が懐かしく思えればいいかな、
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:37:51 ID:TgFHLDpr
>>748
やっぱセレナードがいないとしまらないと思う

ボスは無印、EX、SP、あと二つ欲しいところ
ラスボス戦にはエグゼメインテーマを入れて欲しいな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:38:10 ID:sNWUlrxS
あの曲が外されるようだったら、俺は買わねぇ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:39:13 ID:4jQReCSf
これは流星は本当におまけゲストとして出てくるって解釈でいいんだろうか
中途半端な3Dと流星システムじゃないことを祈るばかりだ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:39:40 ID:3Um7kZkR
>>766
発表の時にそれが流れたみたいだから多分大丈夫
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:42:37 ID:2hF9IXW4
1のリメイクだし基本GBAのをアレンジしたバージョンだろうな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:43:24 ID:KBpL75Rr
通常戦闘曲は5DSでダブルスロットした時のあれかな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:44:34 ID:sNWUlrxS
「流星クロス」とかも、クリア後までは勘弁して欲しいな。
あくまでも、「ミニイベントで、流星チップが手に入る」程度で。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:47:15 ID:sNWUlrxS
>>773
工工工エエエエエェェェェ(´д`)ェェェェエエエエ工工工

初代の通常戦闘曲は、一番「電脳戦闘!」っていうシチュエーションにしっくりくる名曲だったと思うのだが、
少数派かな。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:48:03 ID:TgFHLDpr
1のリメイクならメインシナリオでは流星が出る幕はないな
流星のカードが使えるのは嬉しいけど
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:53:37 ID:sNWUlrxS
何気に修正されて欲しいのが、「カウントボムの時間差爆破」
アレの有無で、序盤終わりあたりのトリプルデリートのしやすさが変わる。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:00:31 ID:0H/4DIJs
>>775
確かにあの淡々とした作業的なBGMは電脳世界の本質をよく表してると思う
結局エグゼ1が一番「あくまでもプログラム」という括りに拘ってた
シリーズが進むにつれて電脳世界というより仮想現実になっていったように見える
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:03:48 ID:7H5i3kPr
ホントにリメイクだったか
実は始めたのは2からで1はやったこと無かったから嬉しい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:07:14 ID:Zpfgwaos
6グリーンでエリアスチールのアスタリスク出る確率ってどのくらいなの?
1000回に1枚とかそんなもんかな?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:07:23 ID:TgFHLDpr
フルシンクロ状態でカウンターを決めるとパーフェクトフルシンクロ状態
さらにカウンターを決めるとサイトスタイルとかならないかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:12:17 ID:5eXTmw7S
1は通常状態のみで3種のアーマーで苦手属性以外のダメージ半減だったよね・・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:13:29 ID:XACUeXeL
何故一種ハブられてるのかずっと疑問だった
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:18:35 ID:NN+oM9cU
1のリメイクなら「炎山さま」がどうなるか気になる
1とそれ以降のシリーズの炎山は別人みたいだし
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:24:20 ID:0WiB1f5J
結構テレビ寄りな展開になるんじゃね?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:36:59 ID:LocBfgdb
俺はやっぱりグラフィックが一番気になるかな…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:41:58 ID:f+9x7ue0
ゲームはゲーム、アニメはアニメとして楽しみたい俺は
テレビ寄りは勘弁だな・・・透くんとか出てきそうだけど・・・
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:48:31 ID:tsAPkt75
もちろんエレキマンステージはそのままだよな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 21:49:37 ID:IAfIKZYR
エグゼ1といえば顔真っ赤なロックマン、ゾンビのような顔色のその他の人物
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:00:16 ID:WoEwnY/N
とにかくエグゼのファンを大切にしてくれるような作りがいいな
1の足りなかった部分はドンドン良くしていって欲しいし、良かった部分は残して欲しい
獣化みたいな爽快感が好きだったんだけど、今度は何で来るのだろうか

ボンバーマンとか影薄かったなぁ・・・
チップとしての性能を上げればもう少し活躍できると思うんだけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:11:53 ID:KoUKfwl5
初代とか懐かしい、一番好きだった
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:14:33 ID:74PzleNI
GBA初期のソフトだし顔グラは仕方ない
4から箱絵に忠実になったのは嬉しかったな
OSでは新規か流用か楽しみだ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:20:51 ID:5eXTmw7S
とりあえず1種類10枚が5枚(か4枚)になってたら良いな
後はカウンター合戦できると・・・

配布のフォルテよりシャドーマンV3の方が好きだった
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:22:32 ID:yvf1ONll
逆に枚数制限無しのままチップパワーだけを変更する神調整とか!
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:26:10 ID:0H/4DIJs
とりあえずインターラプトはリストラだな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:28:00 ID:5eXTmw7S
メガ・ギガのクラスを採用してインターラプトをメガにすれば

・・・そうなったらジェラシーに変わらないかな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:44:25 ID:tvQz0wcs
タイトルに流星があるから
変更は無くともストーリー追加は覚悟するべき
ゲスト的な意味合いじゃなくて共闘的なものを
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:50:27 ID:aKVLR+r7
>>797
流星の人が出ようがなんだろうが
EXEのシステムで共闘できるなら悪くはない
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:51:09 ID:QU2l8HVn
>>798
エグゼのシステムで共闘...ゴクリ...
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:57:49 ID:qbuomiWV
流れを切ってしまってすまないが、良かったら、エグゼのどこが好きか教えて欲しい。
それと、できれば、流星、並びに他のロックマンシリーズも好きかどうか教えて欲しい。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:59:58 ID:74PzleNI
きっとP.Aで流星とのコラボがあるはず
<P.A シューティングフォース>ってな感じで
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:02:02 ID:+QT5f2bG
>>801
ありそうありそうw
流星との配信コラボチップなんかもありそうw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:02:14 ID:IAfIKZYR
いろんなところが大好きです
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:02:33 ID:XACUeXeL
>>797
主人公の名前は才斗ネット
流星の主人公は世界の崩壊を防ぐ為に異なる世界を回る旅の途中
流星の力でロックマンがFSC(ファイナルソウルクロス)して合体必殺技でラスボスにトドメ

ここまで考えた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:28:51 ID:GpGFdCuJ
>>800
基礎体のRPG、戦闘のアクション、カードゲーム風味のチップ収集とか、ジャンルの取り合わせとバランスがうまいとこが好き
いろんな戦法を考えられるのもいいな
ただ3以降は似たようなチップに似たような戦略ばかりな気がして好きじゃないな
革新的な進歩を遂げた2が一番気に入ってる

他のシリーズだとXだな。スピード感があって好き。ただし4以降は除く
とは言っても4のzeroの操作感は好きだったけどね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:30:13 ID:Qs+BjBxX
>>799
自エリアにNPCが居るんだよ!

・・・邪魔だな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:33:39 ID:yvf1ONll
>>805
X5以降なら分かるが、X4が駄目ってのはどういう事だ!
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:49:41 ID:qYlJdAbk
X8とイレハンはちゃんとスピード感あるぞ
X8なんて速すぎるくらいだ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:52:16 ID:2hF9IXW4
>>806
5DSの戦闘で他のナビを使用してる時に出てくるロックマンみたいな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:02:34 ID:nrhT1c/V
流星はエグゼと変わらないように見えるけど、実はけっこう別物なのよね
ソードがロックオンによって別の駆け引きになった。

あと1のリメイクってことはナビカスやスタチェンすらも無いんだろうか?
ユニゾンやクロスは要らなくとも、この2つはこじつけて欲しいなぁ
流星同様のアビリティにするのかもしれんけど
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:07:03 ID:4ZrgJ1VK
流星は何よりシールドの使い勝手がヒジョーに悪い
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:12:42 ID:kz92uGFg
>>811
エグゼのほうが悪くないか?

リメイクか移植かどっちなんだろう?
あとは絶対Ver.が一つなわけないな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:14:58 ID:42Phd8gW
>>810
スタイルチェンジは2のアジーナエリアでチェンジ.bat入手してできるようになるから
1の時点で出来たら設定崩壊ですがな
ナビカスは…たぶんいける
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:15:33 ID:QNOL4uQo
つーかエグゼじゃ普通シールドなんて使わない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:38:48 ID:I80Ql68u
ナビカス、スタイルチェンジ、クロスシステム、ソウル、ビーストアウト
これらはすべて1で出したらアウトだと思うんだが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:39:10 ID:enRtSli5
2はサイトスタイルだからシールド連発
3・4は防御型だとリフレクト連発

使わないこともない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:43:11 ID:7qHcy7rb
まぁシールドは対戦で真価を発揮するからな
そもそもEXEに回避不能攻撃はないしね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:52:30 ID:MIViBIk7
しかし1のリメイクか…シャークマンの悪夢が蘇るぜ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:59:20 ID:7qHcy7rb
無敵ヒレと水柱のWアタックはウザかったなー
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 00:59:32 ID:H/hH1aZo
シャークマン強かったなぁ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 01:07:38 ID:UTIvH+Bl
エレキマンで頑張ったなあ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 01:18:22 ID:xhkRHAT5
>>815
今更変身なしで売れるとも思えないし、リメイクなんだから都合上多少の設定変更は覚悟した方がよくね?
2リメのときには、スタチェンの強化プログラムが〜、とかでもいけそうだし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 01:23:36 ID:enRtSli5
アーマーが見た目の変化付いて
強化アイテムがバスター・HPのみでなく初期バリアとか
そっち方面に伸びればいけるかもしれない
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 01:31:26 ID:ulZtvUY5
200年後からの逆輸入とかな…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 01:32:44 ID:WresdITp
ナビカスは絶対に欲しい。あれで戦闘が一気に面白くなった。

あとは2以降のリメイクも考えてるならストーリー中にゴスペルの首領とかリーガルを微妙に出しておいて欲しい。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 02:21:27 ID:SbKOwX1N
え、1のリメイクなの?
そうか、1か・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 04:05:36 ID:imlZKqdo
1は仕様が色々と残念だったからなぁ
逃げられなかったり、インターネットの見た目が変わらなかったり(まあ一番インターネットっぽい見た目ではあるが)
イベントが終わったからセーブしようと思ってスタート押したらまだ終わってなくてとばしちゃったりもしたな(これは俺が悪い)
まあそこはリメイクで改善されるだろうからいいけど
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 05:17:58 ID:4R1vJd6A
流星1でエグゼでてたからグラはいい感じだと思う
サイトbatchで覚醒した時の戦闘グラは
緑っぽくして欲しいな


変身はクリア後シンクロ率200%越えでサイトbatch発動ぐらいしか思いつかん
後はアーマーでCSが変わるとか
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 08:40:43 ID:d71Qa5Sv
ってか、まず「初代にココロウィンドウは有りか無しか」って部分もあるよな。
これの有無でバランス変わるし。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 09:41:26 ID:0PQ442tE
>>800
サッカー , 本家 , ワールド , フォルテ , アドベンチャー , X
DASH , ロクロク , ゼロ , エグゼ , イレハン
はプレイ済み。

X7 , X8 , コマンドミッション , バトルチェイス
は未プレイ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 10:36:26 ID:ebx9Gifp
>>800
流星はシナリオとバトル両方いける
バトルは対戦がスピーディーに進むから楽しい

本家はメガミみてからやると面白いかも
それ以前に普通にむずいからクリアできたとき嬉しくなる

Xは上に同じだがシナリオ面面白くなってる
7もなんだかんだで面白いゴクモンケン

DASHは凄く面白い
セラ様は俺の嫁だから流石に渡せない
シャイニングレーザー無双できるようになったら凄い楽しい

ゼロはとにかくゼロが格好いい
1,2は安価になってると思うから買ってみれば分かる

ゼクスはエイフッニャー
エールさんとアトラスさんとアッシュかわいい
後ロックオンかなり楽しくて理想だと?戯言だ!

832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 13:08:43 ID:J+ypAv4E
そういや6でエリスチ狙うためチプトレ用やりまくる必要があるんだが一番いいチップ稼ぎ方法はバグと同じでグレイ部ヤードでバッテリーかな?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 13:10:34 ID:wugdvFI/
エグゼ1リメイクかー
ちょっとおさらいしてこよう
パラディンソード10枚とかやった奴いるよね?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 13:14:32 ID:Qi8HaDcD
>>800
>>831に補足する形になるが
コマミソはRPGとしては普通だがロックマンXを知っていれば面白い
それでも他シリーズとの矛盾点があるのでパラレル的位置づけだろう

リメXはVAVAが使えたりオマケ的要素が多いが
敵の数や弾が多いと処理落ちするのが気になった
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 13:38:14 ID:xxHITIMv
ADDとかどうなるのかね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 13:55:10 ID:Np0Jy+oX
>>833

1って同じチップ10枚までOKだっけ
2が5枚か。

まあどっちにせよ
パラディン無双はしたよ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 14:06:31 ID:enRtSli5
スチール
アヌビス
パラディン

祭り
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:16:06 ID:zhHdPsK6
チップトレーダーも1の通りなら・・・
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:33:15 ID:sjgMJJb+
発売は冬くらい?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:33:17 ID:UTIvH+Bl
2以降もリメイクされるならエグゼ史上最低のイベントであるエナジーチェンジを改善してほしい
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:46:26 ID:khAce9Ca
冬って書いてあるね。12月か1月か・・・
3はエナジーチェンジもだがブレスプログラムも忘れちゃいけないぜ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:04:00 ID:UTIvH+Bl
>>841
プレスはナビカスでさえなければ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:25:42 ID:V51TGegb
プレスはつけっぱで良かったしなぁ
プラントマンの時にエナジー地獄を見た
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:37:54 ID:khAce9Ca
フレイムマンはまだ調達できたけどプラントマンはひどかったなwww
動物園でも行って・・・と思ったらロックマンに止められたのもいい思い出
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:45:16 ID:zhHdPsK6
>>844
あるあるw病院から出られないのはきつい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:47:10 ID:khAce9Ca
連続スマン
オペレートシューティングスターは略したら何になるんだろうな
・・・オペスタ?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:48:23 ID:pdKtBNVv
OSでおk
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 17:55:44 ID:wugdvFI/
エナジーチェンジといえば
秋原エリア2に入って右に曲がってすぐの火柱を消したら
なぜかフラッシュマンV3が出まくったのもいい思い出
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:18:30 ID:aFWzSRIf
>>848
あるあるwww
これが流星だったらフラッシュマンSPか・・・・
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:22:50 ID:ulZtvUY5
炎のウイルスが出やすくなるプログラム
あれをあの場で買えるようにするか、拾えるようにしたらよかったのにな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:49:00 ID:UTIvH+Bl
>>850
普通に拾えるだろ?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:54:02 ID:s+6KzsOw
>>850
オイルボディなら病院の電脳で拾えたはず
プラントマン事件の時はいつも付けてたわ、トーテム落とすやつに会いやすくなるし
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 19:09:54 ID:ulZtvUY5
ああそうだったのか
俺もオイルボディのおかげでそれほど苦労した記憶が無かったんだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:37:21 ID:ZD25++W/
ファイアマン→ → →・・・→ → →マジックマン

ボス誰々いたっけ?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:41:34 ID:7cmHJ6iR
ストーンマン ボンバーマン カラードマン エレキマン アイスマン ナンバーマン (シャドーマン) (ファラオマン) (フォルテ)
あとは忘れた
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:42:48 ID:2/IF9rl6
シャークマンが出てこない奴はにわか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:43:32 ID:7cmHJ6iR
鮫はボスじゃないじゃん
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:44:14 ID:enRtSli5
ファイアマン
ナンバーマン
ストーンマン
アイスマン
カラードマン
エレキマン
ブルース
ボンバーマン
マジックマン
ドリームウイルス

その辺の一般人
ガッツマン
ウッドマン
スカルマン
シャークマン

クリア後
ファラオマン
シャドーマン
フォルテ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 23:07:28 ID:zhHdPsK6
日暮さん敵なんだよな
エグゼのボンバーマンは忘れてた
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 23:08:30 ID:qjFz+kVX
俺1のアイスマンは結構好きだな
あいつテンポいい
あとウッドマンはスーパーアーマーで無敵時間がないから連続攻撃できて爽快なんだよなぁ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 23:20:28 ID:enRtSli5
デリートタイムで威力が決まるSPチップになったら
シャークマン10秒切るの面倒そうだなぁ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 23:22:36 ID:8BmI8yLQ
水道局ステージで滑り違えたときのウザさは異常
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 23:41:41 ID:ttCyjfcg BE:576579863-2BP(202)
同じ滑るのでもスリップランナーは滅茶苦茶便利なのにな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 23:47:28 ID:8VN2WhzE
水道局シナリオで氷川の息子を見つけられずに一ヶ月詰まった記憶ががが
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:15:00 ID:yvsYtbgk
1初めからやったんだがインターネットがカオスwww
道わからんwww
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:26:30 ID:GYxiJzw1
初プレイでストーンマンに辿り着くのは苦労するよな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:32:52 ID:78ynVda9
やべぇ1が全然わからん
1と4.5だけ未プレイだがやったほうがいいかな?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:37:50 ID:6Z5fgnZ3
1は彩斗兄さんについての話とワイリーとの始まりだから
シナリオ的にやった方が良いと思う

4.5、そんなものは無かった
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:39:08 ID:M+0tSzOv
1は以降をやってからやると敵のHPの低さから戦闘は比較的ラクだけどマップと謎解きのレベルの違いに苦労する
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:43:22 ID:6Z5fgnZ3
ラスボスもフォルテも全部最大HP1000だったしね
戦闘後HP全快もあったし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:45:29 ID:Mg9q/wf5
ただ逃げれないというのが致命的すぎる・・・
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:55:53 ID:GYxiJzw1
殺るか殺られるか・・・
ウラで炎コンドルに出会ったらまず死ぬな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:58:12 ID:6Z5fgnZ3
一応エスケープが・・・
FHJLNってチップコード決まってるけど
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 01:01:42 ID:GYxiJzw1
爺さんのナイトソードと交換しちゃったぜ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 01:03:13 ID:CiLLk0Zr
>>874
あるあるww
使えるチップに限って交換求めて来るからな。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 01:05:48 ID:ound8byE
>>871
その頃にゃ『逃げる』という選択肢は無いに等しかった。エスケは甘えだった
戦わなければ生き残れない!
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 01:10:01 ID:M+0tSzOv
寧ろ逃げなくてもバラディンソードとかシャドーマンV3が強すぎて普通に勝てた
フォルテがいる最深部は敵が強かったからセーブしてやってたけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 01:10:45 ID:lFKI/W4O
4.5は面白い
フォルテが使えるというだけで神ゲー
裏トーナメント出場が面倒だが
あとはナビチップがオクぐらいでしか買えないとかそんなところか
でもオススメ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 01:18:17 ID:78ynVda9
d

しかし売ってる店が少ない…
探してみるかね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 06:47:54 ID:Q7uhpkm/
>>878
カードeリーダーか何か必須じゃなかた?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 06:59:17 ID:FX2upxay
バトルチップゲート
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 08:23:30 ID:GdB8WUet
>>873
アスタリスクがないからな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 09:08:45 ID:ound8byE
さほど意味も無いのに専用別売り機器を要するゲームとか未だに多いしなぁ…
もうそういう商法はやめてほしいわな。3バージョン化もね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 10:13:32 ID:BY04QhHi
しかしなぁ、1も腐るほどやってるから同じストーリーはなぁ・・・・
新作はあかんかったのか
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 10:39:57 ID:Nfteo9n0
リメイク物ってのは最初からやらないとね
下手に途中からだと初プレイの小学生が理解できないし
システムとシナリオも8〜9年のノウハウがある
DSの容量ならきっと満足のいく出来になるはず
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 10:47:06 ID:AAO0ybGY
2から先が出る見通しがないのが問題だけどな・・・
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 11:04:40 ID:Nfteo9n0
今回は様子見みたいなものじゃない?
買ってアンケート送れば望みはあるかもね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 11:22:25 ID:o7rv5Vs+
俺リメイクそのものがあんまり好きじゃないんだよね・・・
リメイクしてくれて嬉しいけど、それがメインってのは違うんじゃね?みたいな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 12:12:38 ID:olqtikLJ
エグゼリメイクよりは流星とエグゼをコラボするための新作ソフトにしてほしかった
ずっと流星に偏見持ち続けて、ようやく流星3で流星シリーズを見直した次の年に
エグゼリメイクとか言われても…とここは俺のワガママか
まぁエグゼ、流星シリーズのカード+アクションが好きだからいいんだけどさ

ただ流星からこの作品に繋ぐ場合は流星からはじめた小学生のために、最後の切り札的なものはいる気がする
エグゼは面白いけど流星に比べるとトライブキング、ファイアンライズといった派手さが足りないから
今の小学生には受けづらいんじゃないかな?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 12:29:04 ID:6Z5fgnZ3
・横移動のみ
・攻撃力インフレ
が流星で嫌いだった俺はどうすれば良い
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 12:29:38 ID:HxlIfT5X
どうもしないで良い
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 12:40:27 ID:GdB8WUet
カードeリーダーが必要なくなるのはいいことだ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:08:16 ID:lFKI/W4O
>>889
6は対戦バランスも良いし獣化が派手でキモチイイ
こんな感じじゃいかんのか?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:18:46 ID:WdZaiHyM
まぁリメイクするのは1だし。

それに流星はSFBやKFB、NFBこそあるがP.A.は流星3が出るまで無かったしな。
エグゼ4以降と派手さを比べたらどっこいだろう
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 14:07:24 ID:ound8byE
>>890
そもそも駆引きがエグゼとは違う
ロックオンやディバイドやイーターも回避手段として考えるのが流星
別にどちらが優れてるかとかではなく、単なる好みだからどうもしないで良い
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 14:21:35 ID:ound8byE
ごめん、「縦移動が無い代わりに」が抜けてた
まぁ流星方式の操作でもいいんだけど・・・久々のドット絵戦闘も見たいものだね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 14:22:26 ID:/9N0FFvI
>>895
同意。
エリスチされたらナビカス機能でしか回避手段の無くなるエグゼと違い
流星の回避手段は多彩。攻撃力のインフレとかあるがプレイヤースキルに差がありすぎると相手にカスりもしないこともある
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 14:49:50 ID:YeCaJbHG
エグゼの通信対戦は相手がエリスチ4(バーによっては5)枚搭載している前提で考えるべき

ブルースやゼロみたいな剣使いが好きすぎて今では私も開幕エリスチ厨
後世に伝えるチップはもちろんエリスチ*。
何故なら彼らもまた私にとって特別な存在だからです
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 15:18:01 ID:katCGhPF
エリスチのアスタリスクはシークレットレアと呼ぶにふさわしい
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 15:41:42 ID:GdB8WUet
ヴェルタースオリジナル
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:02:12 ID:olqtikLJ
結局エグゼの対戦バランスの良さって
6>4=3>1>5≧2であってるかな?
エグゼ5は公式で規制かかったレベルだからかなり悪いとみているけど
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:21:26 ID:85F2mdkQ
>>901
1もやばい、インターラプトとか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:22:15 ID:Nfteo9n0
5はAI以外は良バランスなんだけどな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:28:08 ID:5GbaAlOe
>>901
何を基準に対戦バランスがいいと言っているか分からないが
バグも含めると全部似たようなもんなんだが…
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:39:30 ID:HxlIfT5X
似たようなもんはねーよ
2とか明らかに酷かったじゃん
いかに相手より速くボタンを押すかのゲームだよアレ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:49:43 ID:5GbaAlOe
>>905
1:インターラプト
2:連打
3:カスタム11枚バグ
4:永続DSU
5:AI
6:無限インビジ

あくまでも公式ルール準拠で対戦バランスを討論した方がいい
1と2にいたってはアレだが、他はバグや想定外の事態で禁止されている事項ばかりなんだなが
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:50:27 ID:YcJ4VVtH
どういうレベルでのバランスを追求するかじゃね
ガチガチに固めるってなら2は最悪
引き(対策すれば関係なし)と連打に全てがかかっている状態
でも本気で戦う前提なら、他も実力が相当拮抗してないとまともな対戦にはならんぞ
人読みと妥協の世界
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 18:13:18 ID:bTMGbUoy
公式ルールで考えるのなら
3,5,6のどれかじゃないんだろうか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 18:40:34 ID:stuZJQ9X
>>905
友達がフォルテV3強化の戦略もへったくれもないフォルダだったな
たまにバルーン先に張ってざまぁってしてたけど
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:20:39 ID:xCIX3RFH
>>889
貴方は私の双子か
全てに同意してしまったぞ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:30:21 ID:IV9YgNiY
流星はクリア後に絡むのと、チップや装備に絡むだけでいいよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:04:33 ID:sYUWs60C
エグゼシリーズの事色々思い出して子供の俺にはさっぱりわからなかった質問があったんだけど誰かわかる?
初代最後のドリームウィルス前の所にどうしても開かない部屋があったと思うんだがあれは一体何だったんだ
あとエグゼ2の
オハカ ウチュウ センソウ そして奴は現れる って何だったんだ
当時オハカ→3のラスト ウチュウ→4のデューオ センソウ→5のチーム
まで妄想してたけど答えは判らん

なんか色々トラウマ思い出してきた、初代のエレキマンステージで道わからなくて詰んだのはいい思い出
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:05:52 ID:M+0tSzOv
>>912
前者は知らんけど後者は
墓:ファラオマン→戦争:ナパームマン→宇宙:プラネットマン→奴:フォルテ じゃないの?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:09:31 ID:c0xIqXMP
>>912
残念ですが「オハカ」「センソウ」「ウチュウ」の正体は
それぞれファラオマン、ナパームマン、プラネットマンです
2のクリア後に行ける隠しエリア、WWWエリアの予告だったのよね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:28:05 ID:sYUWs60C
>>913>>914
そ の 発 想 は 無 か っ た うわ恥ずかしい
ドリームウィルス前っていうか最後のアジトの最上階だった覚えが
ラスボス部屋より上って何があるのかめちゃくちゃ気になってた
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:32:45 ID:c0xIqXMP
>>915
WWWの研究所なんだから
ワイリーの土下座部…ゲフンゲフン研究室じゃないの
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:35:49 ID:6Z5fgnZ3
3階が研究所でその手前の3階〜4階通路の上の入れない部屋

位置的にハッキングロケット格納庫の隣辺りだけど何だろう
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:48:06 ID:Y2wRfyeh
上の方でクイゲとカスタム×4がいいって書いてあったがバグは起こらないのか?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:57:16 ID:6Z5fgnZ3
クイゲ ピンク 1
カスタム1 青 2
カスタム1 黄 2
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:59:32 ID:ae+ZBLg4
結局システムは流星とエグゼとどっちになるのかな

俺流星からエグゼに入ったクチなんで、システムの違いに面食らったな
流星はいかに食らわないかだけど、エグゼはいかに食らわすかって感じ
シールドとかアビリティとかの使いどころが豊富な流星と違って
エグゼは回避ゲーでチップコードごとに戦法が決まってるんで
よく似てるけど何か全然違うゲームなんだよね
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:00:02 ID:kq00SP/u
>>918
バグスタイルだとナビカスのカスタムHPバグは発生しない
理由は知らんけど
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:01:13 ID:Y2wRfyeh
>>921
そうなのかthx
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:03:29 ID:HPXK4EsX
そのまえに一度極めたスタイルってもう極められないんじゃないか?
前に一度バグスタイル極めてもう一度極めようとしたら
何度戦ってもバグストッパーが手に入らなくてオワタってなった記憶が
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:11:54 ID:lFKI/W4O
いや、できるよ
カスタム系は何度も極めないと集められん
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:12:28 ID:6Z5fgnZ3
  ××
○○×○○
○△×○△
○△×○△
△△×△△

圧縮したら余裕できるけどバグは別に大丈夫じゃない?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:20:29 ID:Y2wRfyeh
>>925
それだとカスタムかシールド限定にならないか?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:23:24 ID:6Z5fgnZ3
>>926
あぁ、他のスタイルが良かったのか
それならエラー出るな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:33:31 ID:Y2wRfyeh
>>927
400あたりに書いてあったんで聞いてみたんだ
ありがとう
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 23:19:34 ID:DJeVKPUo
>>906
改造OFFなら6が圧勝かな・・・
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 23:52:52 ID:dUo+joAX
OPの音楽も6が一番好きだな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 23:58:25 ID:Nl6UbHAG
6のOPは最後のエグゼって感じがして少し寂しいよな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 03:19:55 ID:dq0toTUm
音楽なら
1…学校の電脳
2…WWWエリア
3…トーナメント戦、ラストの基地の電脳
4…トーナメント戦
5…ネヴュラグレイ戦
6…OP
が好きだ。ラスボスのBGMはデューオ以外全部いいな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 04:01:04 ID:ZcGTqj2x
EDの[おわり]と表示される画面 あれ確か6だけタイトルに戻らないんだよな
さりげないことだがじんときた もうエグゼは続かないことを示しているようで
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 08:13:38 ID:XXBjHAKP
とりあえず改造オフエグゼ6が一番バランスいいってことはわかったけど
エグゼ3がこんなにバランスいいって言われるのなんで?
どう頑張っても相手を一方的にいじめるバトルになりがちな気がするんだが…
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 08:52:29 ID:EQQiMg8D
>>932
デューオのBGMは異星の審判者って感じがする
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 11:25:06 ID:QC4HsM0z
6でポイズンファラオ置かれながら毒パネル乗ってると両方の分減る?
ファラオの減りが早すぎてよく分からない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 12:49:21 ID:EMUNWTVe
デューオのBGMは絶望感を感じさせるような曲だったな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 13:56:30 ID:q9WP2y4J
ラスボス戦は全部好きだ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 14:39:11 ID:gjErOSqx
ドリームウイルスを倒した後、
ドリームピッドが召喚される穴が1つなくなってたよな。

あれって誰がドリームピッドを持っていったんだろ・・・
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 15:24:41 ID:tDchokND
フォルテさん
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 15:30:11 ID:gTi9aKe5
あの教授とかいう変な奴
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 15:36:00 ID:kN432TLt
そして物語はGCのロックマンエグゼトランスミッションに続く。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 15:40:23 ID:CFnrEatV
あんなトラウマゲー無理です
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 21:34:38 ID:tptXBMNJ
どうしても熱斗がメイルをちゃん付けで呼ぶのに耐えられませんでした
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 21:42:56 ID:STXZ+0x1
とりあえずYでシールドとかB押しっぱなしでバスター連射とかは止めてほしいな
シールドとかナビカス出しゃ済む話だし
ブラザーバンド(笑)とかの流星の糞システム導入されなきゃ尚更良い
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 21:54:56 ID:d6SY7CAT
B+←の代わりにYで能力発動やB押しっぱ連射は有り得るし俺は大賛成だな

何故そんなちょっとした要素でも流星要素を毛嫌いするんだ?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 21:57:11 ID:gbKQNAOD
流星は、ブラザーバンドとか周辺機器を買わないと強くできない仕様が糞だと思う
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:01:21 ID:B4rSi+OD
実際面白くないから人気でなかったわけでしょ?
そんなのから流用されてもねぇ、まあ本来の入力とはまた別に空きボタンにも配置程度なら一向に構わないけど
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:02:53 ID:P9DYAsKj
こんな餌に・・・くやしい・・・!でも・・・釣られちゃう・・・!ビクビク
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:22:53 ID:ukKsj222
まず、絆をすべて断ち切ります
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:26:40 ID:Vjz6KaE8
次に服を脱いで畳みます
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:29:16 ID:1n7PTD0Z
そしてコーヒーを淹れます
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:36:18 ID:XXBjHAKP
>>945
元エグゼ厨の俺が流星を3から始めて、どっちも好きになった俺だけど
ブラザーバンドが糞仕様なのは認めざるを得ない
ブラザーバンド(笑)と言われても正直否定のしようがない
リアルブラザーが完璧に揃っていないとまともなバトルができず、
事前にブラザー組む前にいろいろな項目を指定して組まないといけない
その関係上、ブラザーの内容もフォルダの一部も同然なので戦略を変えたいときは
当然のように以前組んだブラザーを切り捨てて新たなブラザーを取り換えっこしなければならないとか
本当にあり得ない仕様だと思う
そこ以外は流星3でエグゼにも劣らない面白い対戦ができるようになっているだけに、なお惜しい…

ところでエグゼ5DSは売れてこそいないが通信対戦のバランスは一番いいと思うんだ
エグゼ5唯一の欠点であるAIゲーはDSで完璧に調整されているし…
他にバランスブレイカー要素あったっけ?カオスユニゾンは通信対戦では役に立ちづらいし・・・
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:47:51 ID:fwWx9bgE
孤高こそ至高
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:51:41 ID:q9WP2y4J
スバルはリア充
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:52:05 ID:t51Iy+OL
流星3はエドギリとクラブがもうちょっと大人しければよかった
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 23:33:35 ID:ukKsj222
絆なんてものまで形象・数値化しなければならない未来を皮肉りつつ、そのおかげで
救済される者も(委員長とか)あるってのが面白い構図だと思うけどな
まあ、ゲーム極めたい人にとっちゃ迷惑な話なんだろうけどさ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 23:53:56 ID:CFnrEatV
シールドとおしっぱバスターとウォーロックアタックは便利だから
ぜひ導入してくれ
>>945
獣化しておしっぱバスターになる6は糞なんだなw
シールドは必須ナビカスが常備で手軽な上
ワンボタンだからコマンドミスの心配が無くなって使いやすくなったし
おしっぱバスターは手が疲れなくなったし
どう考えても進化してるだろw
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 00:06:47 ID:3pm1tkBK
さてどうだろう
押しっばなしでバスターだと、溜め撃ちが出来ない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 00:07:45 ID:FpWMR2Ze
流星はほっとけば自動でチャージされるけど?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 00:17:04 ID:h1YrgTC2
そうなのか、すまん それなら大丈夫そうだな
しいて不便なところを挙げたら、バスターしたい時に火炎放射になるぐらいか…?でも限定的だな
まあ心配要らんな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 00:19:08 ID:5IPEQiA9
シールドつかえば溜めリセットされなかったっけ?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 00:22:51 ID:13K7GYK4
カワリミ成功でもウォーロックアタックでもリセットされる
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 01:11:46 ID:cGv5t0ka
その辺は設定で切り替え出来れば完璧だな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 02:00:26 ID:WqguyOBI
エグゼ4一度極めたけどデータ消えてたからもう一度やろうと思って進めてたら
ブルームーントーナメントの決勝あたりでまたデータ消えた…最悪だ…
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 03:09:21 ID:NGqAvfKy
オートチャージって、何か気合が溜まらない感じがするんだよなw
8だかロクフォルだかにあったやつも、どうも使う気にならなかった。
やっぱチャージはリキ入れてボタン押し続けてないと。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 04:11:51 ID:Ut6H03q5
>>953
調整したと言っても、善は相変わらず防御戦法以外の戦法の選択肢が無かったよ
マシになった。という表現がいいのかもしれない

>>966
それわかる
ロックマンは押しっぱなしが似合う
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 10:10:27 ID:3zYRIhJA
押しっぱなしだと力籠めてる感があっていい
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 12:08:02 ID:goBef44e
3は色々な戦略があるがバランス悪い
結局ハメゲーだしな、逃げ(笑)とか弱いだろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 12:41:18 ID:JI42bNk6
昔の失敗を乗り越えて今のバランスのいいエグゼ、流星がある
…バランスいいか?
ポケモンしかりいつ完璧なバランスの対戦ゲームは出来るのだろうか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 12:47:18 ID:EzWzMFjA
>>970
完璧なバランスの対戦ゲームをしたいなら
将棋とかオセロをやったほうがいいって誰かが言ってた

とりあえずエグゼ6、流星3は従来のシリーズに比べて確実にバランス良くなっていると思う
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 13:37:53 ID:/3BWwFFS
エグゼ5のブルースやってるんだけど、金稼ぎやすい場所とかないかね?
エンドエリア2のリベレートミッションの右の2400ゼニー取ったら
撤退を繰り返してはいるものの、効率悪いような気がして・・・
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 13:56:27 ID:NGqAvfKy
今月のコロコロには情報無し?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 13:59:23 ID:rQxwIROf
>>966
ロクフォルのアレ、俺は使ってた口だが、
ネジ払って買う初心者救済措置だからあっても良いだろ。
デフォルトの操作だったり、設定でオンオフ切り替えたり
出来るのとは根本的な所で違うと思うが。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 14:24:34 ID:iyagGitl
今まで通りでナビカスに「オートチャージ」と「ビーストバスター」的なものあればよくね?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 14:28:01 ID:cGv5t0ka
>>972
それでもいいと思う
あとはシノビ+アントラップ+ミリオネアでランミス巡りか
ミリオネアって確か5でもあったよね?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 16:10:32 ID:J0Higfbx
>>969

逃げが弱いとかねーよwwww
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 16:14:08 ID:goBef44e
逃げ(笑)がハメに勝ってる動画でも紹介してくれよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 16:43:35 ID:13K7GYK4
ハメに勝てないから弱いとかそれどんなフォルダでも弱くなるな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 17:11:48 ID:VFGsYNWM
というか3は1Pゲーな
最強はPハメ or 逃げ
んで1Pになった方が普通は勝つ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 17:18:37 ID:cAF0FHtY
ロックマンエグゼオペレーティングシューティングスター・・・、もしかしてロックマンエグゼ流星バージョンって意味じゃ・・・
つまり戦い方が・・・
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 17:19:58 ID:ffj+5s6B
>>976
ありがとう
あれでもいいのか…なんとかそれで12万くらい溜めたからひとまず休憩して
今度金稼ぐ時に参考にさせてもらいます

>>977,>>978
>>969>>979じゃないけど、
ハメるか、逃げるか、ハメられるかの一方的な対戦になるイメージが強いなぁ
だからバランスよさそうな感じしないけど、みんないいって言ってるよね・・・
その理由を知りたいから、3の対戦動画がみたいけど探しても見つからないんだよね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 17:36:37 ID:tFUWrdjP
4,5がアレだったからっていうのもあるだろうけど
お互いがPハメみたいな一方的なフォルダでなければ結構面白いのよ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 18:12:43 ID:apAp41Rp
次スレどうすんの
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:37:32 ID:RxFA96FS
はいよおおおおおおおお
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1247567811/
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:38:24 ID:apAp41Rp
>>985
乙だよおおおおおおおお
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:38:38 ID:mfhF/EsX
重複してしまったでガスー!!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1247567854/
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:40:55 ID:RxFA96FS
宣言すればよかった…
まあスレ速いからそっち81スレ目な
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:43:58 ID:HfmzatEb
このスレはさすがに消費早かったけど次スレが終わるころにはリメイク?いつの話だよwww
みたいな感じになりそうだな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:49:51 ID:ffj+5s6B
>>985
お疲れ様

>>983
そういったフォルダを使わなければ面白いっていうのはわかるんだけど、
それだとバランスいいってことの説明にはならないと思うんだよね
チップ制限ありならどの作品もバランス良くなると思うし・・・
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 19:54:18 ID:5IPEQiA9
これまでの意見をまとめると
バトルチップグランプリがバランス最強ってことでおk?
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 20:18:09 ID:h1YrgTC2
あのゴリ押しゲーがバランス良いだと…?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 20:26:43 ID:RpROLlBf
>>991
ガイアソードで瞬殺するゲームか
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 20:34:23 ID:RxFA96FS
4.5じゃないか?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 20:53:04 ID:F3+nNslQ
新作情報ありとはいえ1か月足らずでスレ消費とは…

オラ嬉しいぞ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 21:13:11 ID:0UA2pb8C
Wi-Fi対応したら一生遊べる自信がある楽しみすぎる
1以外のチップやナビ出てくんのかなー
スタイルチェンジは流石になさそうだけどナビカスはありそうな気がする
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 21:36:41 ID:Ut6H03q5
>>996
リメイクといっても、6よりも進化すると思う
容量だって倍以上だ
チップだってスタンダードだけで300枚近く用意されていてもおかしくない
ナビカスが無かったとしても、さらに進化したシステムはあるんじゃないかな
でも、たぶんナビカスは続投
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 21:36:53 ID:ZpliU+cg
少し前にコロコロでロックマンシリーズのボスキャラコンテストやってたから
そのグランプリは出す気がする

ナビカスは欲しいな、個性が広がるし
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 21:37:48 ID:djA7XbpF
ナビカスは欲しいな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 21:39:46 ID:Ut6H03q5
1000ならブーム再来
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