【DS】サガ2 秘宝伝説 GOD 秘宝13個目【SaGa2】
/ソi 、 あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
/ノ_ノノヾ!
/ソ _.!`ソ
>>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
...'/-`‐ '!(_
>>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
/::::ヾノ''ヽ!::::ヽ
>>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
{:::::;;:::::丶. 〉:::;
>>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
!:::::';m;::::ヾ::!::::l
>>7 きたぞ きたぞ!
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
>>8 では そろそろ いくか!
. l ノ::::::::・!::::::i
>>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
l i;;::::::・ii:::::::l
>>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
l '|':'::::::;i;::::|
>>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22:08:44 ID:34fd3woh
新情報ありませんかー?
おい ここで きくんなら
>>1乙ぐらい したらどうだ!
公式HPのOPのBGM聞くと、何かちょっと間延びした感じになってるなー。
他のもそんな風にならなければ良いけど。
秘宝の曲はテンポが良いのが多いからちょっと心配。
いちょつ!
ひっさつの1乙
>1
力の乙
今更ながら「マギ」の意味って何だろう?
マギ=魔法使いの語源
古代ペルシャしか知らない
真言でしょ。特に意味はない呪文みたいなもの
日本に実在する手品師の名前から取った
不思議な力のあるアイテムなので手品の道具に見立ててマギとされた
>18>19>20
ありがとうございました。
シローから取ったのかw
EVAのマギ・システムと同源だと思ってたんだがシローなの?
マギはマジシャンの語源でもあるから、シローもそこから芸名をつけた可能性も
マギって魔技だと思っていた。
ここまでテンプレ
秘剣チェーンソー
何人もこの魔技からのがれることは出来ない
なんとかマギっていう雑魚キャラがロマサガ3あたりに居た気がする。
Magic
電撃プレイステーションの画面写真でオリハルコン製の槍がどうたらこうたら
オリハルコンだあ?
Sa・Gaってオリハルコンとかよりダマスカス鋼とかのが似合うと思うだろ女子高生の尻揉みたい。
>>31 >女子高生の尻揉みたい。
一体どうした…?
JKって意味だろJK
オリハルコンくらい出てるだろと思ったがありゃ時空か
ダマスカスはアンサガだけだっけか?
「黒鋼」という名前の素材ならミンサガにも出てたな。
つうか槍ってグングニル以外あったっけ
グングニルだけだったと思う。
ロマサガ以降はたくさん出てるけどな。
秘宝伝説GODにも竜槍○○とかいう槍が追加されたりするんだろうか。
レオパルト2どうすんだろ 4人で使ったらメタルマックスだな
レオパルト21で攻撃する時は、やっぱり直前にどこからともなく戦車が出て来て砲撃するのかね?
敵の攻撃防ぐのも突然戦車が出て来て?何か違和感あるけど、それがファンタジー♪
メカが変形して欲しいw
にんげんもエスパーも変形すれば良いと思うんだ
新装備で「ルクレール」とか「90しき」とか出て来たら面白いな
味方の剣系モンスターは他のキャラが武器として装備できても良いかもしれない
そんな妖魔的な
またグリランドリーを3年狩り続けるゲームができるお
>>42 徐々にレベルアップとかな
最初はチハタンで
連携は、種族関係なく、やっぱり武器や特殊能力を基礎としたものになるんだろうね。
だから、例えば、エスパーのサンダーと人間のせいりゅうとうでサンガーの場合、
スプライトのサンダーとメカのせいりゅうとうでサンガーの可能性もあるということかな。
連携ってそんなに評価されたシステムだとも思えないのだが
なぜか継承されていく不思議
主語を俺にしろよ
レオパルトはラスダンでやや火力不足だから新型戦車いいかもしれん
でも戦車を「装備」ってすげーよなぁ
戦車を装備で濃縮メチルを思い出した。
>>46 だんだん、メタルマックスにww
なんでもこいのSaGa2的にはわかりやすい、さいきょーせんしゃ(笑)レオバルド2なんだろうけど
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:20:25 ID:3Ng+B0aR
キングダムハーツイマイチだったから、これから年末にかけて出るスクエニのDSゲーでは
次はDQ9、次いでブラッドオブ〜に期待だな。
そして冬にはサガ2と。
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:26:02 ID:xyn1O/9i
サガ2じゃなくて サガ3が良かったな
え?
時空をリメイクしたらストーリー以外全く別物になるだろうなぁ
ストーリーっつうかシナリオもある程度別物になってくれて良いけどね
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 11:27:23 ID:rpazbmY8
サガ3が最強だな。サガ2とか微妙なのリメイクすんなよ
リメイクしてもくいだおれだけは残るという悪寒
59はサガ3の、どんなところが好きなの?
監修をみると果てしなく不安になる
>>61 サガ3が(リメイクしてもこれ以上悪くならないという意味で)最強だな。サガ2とか(下手にいじると)微妙(に)な(ってしまいそうな)のリメイクすんなよ
ってことだと思うよ。
つうか定期的にサガ3の話題振ってくる奴いるけど、いい加減スレ違いだろ。
サガ3スレあるの?
ゲームとしては別に嫌いじゃないけど確かに微妙だったなぁ
塔や天の柱からさまざまな世界に分かれてるって設定が
過去現在未来っていうなんかチープになった感はあるよね
ネタ切れしたんだろうかw
天の柱の設定なら普通に柱が成長して・・・みたいに純粋な続編作れた気がするんだけど
後は敵キャラデザインが・・・妖精系ブサイクになりすぎだろw
ちんどん
くいだおれ
よしもと
だから仕方ない
たーまやー
あーやっぱりこうなったか
>>55はわからんが
>>59とか釣り針デカすぎだろ
>>65 >>1 前スレでもこんな流れになったから、わざわざ関連スレ追加されたんだぜ
一人が頑張っているだけで盛り上がってはいないと思うが
魔界塔士は馬鹿格好いい。
サガ3のリメイクやりたいな
ぶっちゃけサガ2よりやりたい
確かになぜサガ3、移植とかリメイクしないのかね
それを言うなら2のリメイク自体がやっと進行中なくらいだから。
リメイク移植なら他のSFC黄金期のが候補としてあるし、
すぐにスクウェア大阪作品が陽の目を見るのは厳しいだろうな
つーか遺産に頼ること自体褒められたもんじゃないと思うが
おおさかは遺産と言えるのか?
これがわからない。
おおさかなんて さいしょから なかったんだ
そうか、今日は休日か
おおさかは クロノトリガー
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 16:55:00 ID:ECQJd0CK
おおさかは ひほうなんこで いけるんだ?
まさむね せいれいのかがみ
勾玉は何で代用しようか
しんじつのめ をそれっぽい形に
メカにジーグって名づける予定の人
怒らないから手を挙げなさい
メカなら丸いからキューブの予定だが
メカはプレイした当時につけた友人よしおかの名前でやるわ
よしおけは ミサイルで こうげき!
>>84 コロなんてどうかな?
犬には有効な名付けだったんだけど…
何と言われようとマーシー
丸くて青くて手足がついてるとあっちゃあツインビーと名付けざるを得ない
丸くて青くて頭に三角の突起が2つ付けられるとあっちゃあXJ9と名付けざるを得ない。
今回、アルファベットは使えるのでしょうか。
既出なら御免だけど、ムービーでかすみ二段使ってたのはシステム変更?
教えてエロい人!
そう。
しりたがりやは わかハゲするぞ。
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:52:14 ID:cj8C5s0f
メカ繋がりで敵のロボは名前流石に変更されてるのだろうか
ゼット、28ごう、ライデン、ジーセブン
もろに使ってるわけじゃないからギリギリ大丈夫だろう
魔界塔士にロボ敵でモビルスーツっていたなw
人間男:あげだま
エスパーガール:いぶき
人間女:レイ
メカ:ワープロ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:41:21 ID:NJAs/amG
あげだまなつかしいなぁ
メカにはジアースと名づけようと思う
ゲンジ通信
。・゚・(ノД`)・゚・。
あげだまボンバー!
GB版発売当時まだ生まれてなかった若手はいるのか?このスレ
リメイクと聞いて、じゃないが数日前からサガ2やり始めた者なんだが
隠しでいじわるなダンジョンが、ここ10年くらいのスクエニのRPGによくある
地下100階、或いは無限に続いたりするランダムダンジョンとかに続くんじゃないかなとか考えた
SEはどれぐらい変わってるかな。あまり変わって欲しくないね。
なぞなぞやマヒにらみ、目潰しの音は今でも何か好き。
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 01:53:12 ID:cMlMbgaW
いじわるなダンジョンって二択が延々と続くわけだから迷うことはないけどだからこそいじわるなんだよねぇ。
あと貴重な品が沢山ありすぎて持ちきれなくなるのが・・・アイテム所持上限は増えてるといいなぁ
それも含めていじわるなんだから上限は増やすなって意見も過去スレにあったぜー
>>106 ノ
今工房でサガ2は消防の頃に親父に御古で貰った。
いじわるなダンジョンはアイテム持てる上限を嘆くダンジョンだと昔言われてた気がす
そうでもなきゃ出口で妖精が「ねっいじわるだったでしょ?」と言うのが合わないし
しかし、FF2の前例もあるからな。
今のユーザーにあわせるかもしれん。
3Dで表現されただけで、宝箱は見えるが隠し通路が見えないという
いじわるが発生する可能性もあるしな。
それだと攻略本やサイトみただけで意地悪さがなくなってしまうんじゃないかな
やはり欲しい…でも持てないビクビクみたいなのがどうしようもなく意地悪でいいとおもうんだけどね
所持上限をちょっぴり増やして
いじわるなダンジョンの宝箱もどーんと増やせば
で増えた分の半分ぐらいは中身がポーション
>>115 攻略本やサイト見る人は相手にしなくてもいい、
ということはできない程に浸透しちゃってるかな。
浸透しちゃってるんじゃないかな
ゲーム買ったらとりあえずwiki検索みたいな人もいるみたいだし
やりこむならともかく、最初から見ちゃったら面白くないと思うけど、まぁ時間が全然ない人もいるのかもしれないし何とも言えない
でも情報がGB時代よりは格段に手に入りやすい時代になっているのは確かだし、調べれば楽勝ってのは避けたほうが良いんじゃないかと
FF2も河津さんが監修してたリメイク(WSC版)は
アイテム所持の上限こそ緩和されたものの所持数制限は残したままだったから
そのあたりは大丈夫だと思ってる。
プレイしてないんだけど、ミンサガもアイテムの所持数制限はあったらしいし、
限りある中でプレイヤーにアイテムをやりくりさせるのは河津神の方針なんじゃないかな。
ちゃんと考えてプレイしてね、っていう。
というかサガの武器使用回数制とかまさにそれだよね。
個人的には無制限にアイテムが持てるのってあんまり好きじゃないんだよな。
便利かも知れないけれど工夫してプレイする楽しみが減るし、
どんなにグラフィックがリアルでもリアリティを損なってる気がするから。
まあFF5とかはジョブシステムを有効に機能させるためにアイテム無制限で正解だったと思うんだけど、
その必要もないのに「とりあえずアイテムは無制限に持てます」っていうのはね。
無駄に時間食わせるだけの廃人仕様ゲームもあるし
攻略本やチートも手段として責められないかと
GB版みたいに「やってやるぜ!」っていう絶妙難易度ならいいけどね
個人的には、ちょっとマイナーなゲームのwikiを
2ch伝いに少し埋めていくのは嫌いじゃないな。
これは無理だろうけど。
エクスカリバーが使用回数−なのはいいとして
ちからが低くても最低ダメージが保障されていないような
グループ攻撃できる剣になってたりしたら
リメイクした人の愛が足りないと感じるだろうなぁ
どうかマサムネ−の強化を
アポロンを男にしてあげてください
アポロンを男にしたかったら変身してマサムネ攻撃する前にあぼーんするのはやめてください
>>116 ポーションなら取ったそばから使うか捨てるかするだけだろ。
それじゃ全然意地悪じゃない。
その辺は、俺は元のままでいいや。
メカの力上限が99になるだけでも違うだろうし。
アポロンあんまビルドアップすると、モンスターPTで詰むから適当で良いよ
モンスターのパラメータも一定範囲内で成長するってのはどうだ?
肉喰ったら種族ごと変化するんじゃなくて能力だけ変化したりとか。
まあ完全に別物になるけど。
すみません、サガシリーズ各作品の売り上げってどのくらいかわかる人
いませんか?わかったら教えてください
うぃきぺぢああたりに載ってるよきっと
まあどうせおれの編成は人間男エスパーガール人間女メカが鉄板だから関係ねえや。
いやでももしアイテム所持上限が増えるとしたら人間を二人入れる意義が薄れるな。
そこで エスパーガール×2 か…
つチラシの裏
さいきんのチラシのうらはむじじゃないって
もっぱらのうわさだよ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 18:42:44 ID:3RjF4MvZ
いらぬあげあしをとるやつが
またでたか!
そう言えば、リメイクSaGa2のwikiってまだないの?
>>128 スクウェアの初ミリオンがSAGAだったぜ。
2作目は50万弱だとおもった。内容的には、ミリオンいってもおかしくないけどね
Wikipediaだと秘宝伝説は85万て書いてあるな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:20:07 ID:guAHsXXf
よく考えるとアポロンも哀れな奴だよな。大佐に騙されて秘宝奪われるわ、大佐の偽情報に騙されて
秘宝使うわで。
今調べた。
100万本売れたのは魔界塔士・ロマサガ2・サガフロの3作だった。
一番はロマサガ2でした。
ミンサガとアンサガは売り上げデータが無かったけど、ミンは50万は確実に
超えているらしいとのこと。アンサガは全く不明です。きっと恐るべきデータなのでしょう
>>139 イージスの盾で攻撃は防ぐぞと脅されて
魔法撃ったら無効
セコイ神のくせにセコイ
魔法も攻撃だとおもうが
「ガハハ、物理攻撃など効かんわ!」
などと言いながら、炎や電気でダメージを受ける鎧の怪物を思い出した。
そもそもイージスには○すべて付いてるし
それ+防御する(攻撃を防ぐ)ってことだろ
>>140 Wikiより、アンサガは約56万本も売れてしまったらしい
イージスの盾で攻撃は防ぐぞと言っておきながら
かくばくだんサイコガンよいちのゆみエクスカリバーグングニル全部当たってんじゃん
アンサガはアレが売れたから被害が大きかったんだよ。
つーかシリーズで問題作ってのは案外売れてるもの、ドラクエ7やFF8もそーだろ。
売れたといっても出荷本数。
つまり売れ残って投げ売りされたのが、かなりの割合を占めることになる。
アンサが発売前後の2ちゃんねるは凄かったなぁwww
中古買い取り拒否とか、スレ乱立してたし
アンサガ以降はミンサガとこれと、リメイク続きやね。
名前だけのリメイクだけど。
まったく新しいサガはもうでないのか?
前スレでも書いたけど、下手にリメイクでいじって批判を受けるより、新作出せば良いのになと思う。
結局売上なんだろうね。懐古厨による批判<<<(越えられない壁)<<<懐古厨の購入。
リメイクならオリジナルやったことある人・やったことない人両方からの購買が望めるからね。
いまのスクエニはリメイクでくいつないでるって
もっぱらのうわさだよ
むしろ評価の高い2をいまだにリメイクしなかった理由を聞きたい
別の会社の某RPGリメイクで絶望したばかり
元がいいだけにハードルが高いだろうけど超がんばってサガ2をリメイクしてくれ
>>153 2をリメイクしてしまったら3もやらないといけない
3をやって三部作終わったら次はフロ1をリメイクしなければならない
仕事が一気に増えるんだよ
まあ・・・フロ1はどうかしらんがサガ3は近いうちにリメイクの話でてきそうなきがする
むしろ3を先に大改編リバイバルして、サガ2のための肩慣らしとしてほしい。
3は世界観が無駄に熱くて大好き
システムを改善したら大化けすると信じてる
ミルフィーとシリューがカットインで乳揺れするなら買うお
>>153 あくまで俺の想像だが、評価が高いからこそ
下手に手を出せなかったんじゃないか?
現に今回のリメイクがハズレだったら
二度とスクエニのゲームを買わないつもりの俺がいる
>>147 スゲー。まさに自分がDQ、FF買わなくなったのがDQ7、FF8以降だ。w
あの2つやってから、DQ、FFは見限ったな。SaGaは時空で(ry
チラ裏スマソ。秘宝のリメイクは上手くいって欲しいね。
DQ側のリメイクはそこそこ上手くいってるみたいだけど、SaGaはどうだろうね?
それ如何によって、以降のリメイクも決まってくると思う。
あんまりリメイクってのを意識しすぎていざ発売してから
こんなのサガ2じゃない!って思わないようにな
色々いじってるみたいだし
サガ2をベースにした新作と思った方が良いと思う
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 01:28:49 ID:rowJsA3+
>>160 リメイックが上手くいかなかったら、俺はもう生きる気力を失うわ・・
「‥‥いまは リメイクが
コケないことを いのろう‥‥
それしかできないから‥‥
>>161 一応俺も制作発表当初からのスレ住人だし、移植とリメイクの違いも理解してるつもり
むしろ面白すぎて、いい意味で「こんなのサガ2じゃない!」となる事に期待
新作出せなかったのはそれこそアンサガの呪いだろうね
だから河津がリメイクで多少はっちゃけるのは容認してるつもりだ
スクエニの今の方針だろうねぇ。
エニは元々ドラクエ母体に細々と手を付けてたから変わって無いけど、
スクはFF以外は元ミリオンクラスのブランドリメイク以外作れない程になってんじゃね。
>>151 >下手にリメイクでいじって批判を受けるより、新作出せば良いのに
ヘタに新作を出すよりも安パイの過去の名作のリメイクで…って感じじゃないのかね
アンサガのことがあってサガの新作作らせてもらえないのかね…
ラスレムが事実上ミンサガの後継システムって感じだったけど
一応新規タイトルだしハードもハードなんで
サガファンの中でも実際プレイした人は少ないだろうな
あそこまで叩かれたゲームも珍しい。聖剣4やFF8やDQ7の比じゃなかったし
ラスレムはラスレムで万人受けしない感じだったしね
ベアラー頑張って下さい
アンサガ発売日の朝に買って速攻その日の午後に売り払って数年後に分厚い説明書と480円で買い戻して
やっとクリアした感動は忘れない最初からあの分厚い説明書も付けるべきだったと思うんだ
それと青の剣だっけかは存在しない存在してはいけない
それミンサガじゃね
イトケンの熱いBGMと全体的ナ快適さ、それさえ残るならどう変えても構わんというのが多数派だと思うけどな
原作原理主義者は目立つけど数はそう多くはない。気持ちは理解するけどなー
俺にだって残して欲しい部分くらい…ある……
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 16:33:48 ID:hKr7RLDP
敵の名称が一部変更してたり、おそらく肖像権の問題で父親のデザインが一部変更したことを考えるとオリビアとユリウスの
結婚式にアントニー乱入の演出も変更になるんかなぁ。もろに某映画の演出のパロディやもんなぁ。あれ好きなのに・・・
俺もビーナス編が一番好きだな
そして
そんなに美しい物が好きなら永遠の美しさを与えてやる!ブレイク!
で石造化するビーナスはそのままなのだろうか
>>175 ドラクエの8もやってたし。
大丈夫でしょ
>>171 アンサガなら外道板だもんな
どちらにしても狂人向けだけど
演出なんて、ゲームに限らずドラマや小説でも結構パクリ多いし、全然気にしなくて大丈夫だと思う。
後は名称の問題だよね。やっぱりライトセーバーとかねずみおとこ&ねこむすめはダメなのかな。
ビームライフルもか・・・?
てかこの辺固有名詞ってわけでもないんだよなぁ・・・
ねずみの男、猫の娘、光の剣ってのをそのまま出してるだけだし
たとえば「ドラえもん」はダメでも猫型ロボットは大丈夫みたいな・・・大丈夫だよな?w
ねずみおとことかねこむすめって名前でまんまあの姿だったらダメだと思う
そういったのは、突っ込まれそうなのに自主的に配慮するだけであって
実は線引きは曖昧だと思うよ。
裁判でも起これば明確な根拠が出るだろうけど。
そういえばすっごい昔ビホルダーでゴタゴタあったよな
FFも名称変更したんだっけ
鈴木土下座えもん!
父親のグラが変わったのはそういう自粛とは無縁だと思うんだぜ…
意味もなく主人公の髪を焼きそばにするのに近いかもしれない。
父親のグラフィックはリチャード・ナイツに似ている
息子のグラフィックはウィリアム・ナイツに似ている
あんた いったい…
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:59:58 ID:GsrH37Yd
ゆとり晒しちゃって恥ずかしくて逃げたかな?w
サガデビューもマジでミンサガなんだろなw
ミンサガしか知らないのに昔を否定しちゃいかんよ
こっちは過去も現在も知ってるから比較対照して言ってんだから
一つしかない知識を盲信して相手を否定しちゃいかんw
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:01:38 ID:W+DfVJSa
父親は姿だけじゃなく、装備もサブマシンガンに電撃ムチでもろにインディぽかったからなぁ。
だから肖像権でひっかかってデザイン変更になったと思っとった。
何処に話しているんだ
じゃあ姿はT800でムチならええんかの
敵の人型じゃない戦闘メカのボディにムチのようなものがついていて、
実際に電撃ムチで攻撃してきたような気がするけど、何か元ネタがあるのかな。
ビーナスを電撃ムチでしばくのが燃える
>>188 俺らおっさんがするレスじゃないよ。
もっと暖かく迎えてやろうぜ。
ちなみに父親のデザインは現代の子に「インディジョーンズ」が理解し難い為のデザ変更じゃない?
電撃ムチで強制スタンってのはリメイク版もあるのかな
ロマサガ2のクイックタイム、サガフロ1のタイムリープ級の武器だったと思う
それに気付いてた人はごく一部だろうよ
だがリメイク版のあの父親はどう見ても「正義の味方」には見えない。。。
つうか現代の子はこうだから〜てのは、どっかの実験で否定されてたけどな。
ネットがある今はいくらでも「知ったかぶり」になれるって事らしいし。
個人的に少し古くて世代違いな北斗やドラゴンボールは読んでないのに、あるていどネタわかるし。
>>175 そういうのはもう堂々とやってくださいって世界だろ、オープンソースみたいなもんだ
ただ、上手くやらないと今では陳腐な演出になる諸刃の剣
今回の父親がリッチ・ナイツ風ならガーディアン基地のせいひつとかせいはいとかも変わるんだろうか
・・・エッグしかなくね?
人間女がヴァージニアっぽくなるなら私は一向にかまわん。
ジニーはエスパーガールだろう
にんげんおんなはコーデリアで
げんりしゅぎしゃのいうことはあてにならないって
もっぱらのうわさだよ
とりあえず十字十字十字十字跳弾があればいいや
七星剣とかヴァレリアハートとか青の剣とか幻魔とかあれば・・・
>>205 そんな廃人仕様な武器は【いりません】
幻魔は相破が格好よかったから採用されるとうれしいけど
心配入りません
隠しボスはふくめん&ちちおやのタッグでお願いします
ふくめんのグラはドラクエVのふくめんビキニでお願いします
>>206 だが考えてもみて欲しい。
そういったシリーズ恒例の廃人仕様武器の発祥はしちしとうなのではないのかと
>>205に書いてる武器の共通項が分からん(というか半分知らない)が、
ようするに七支刀があるから要らんものだろ?
七支刀と七星剣同時装備はちょっと燃える
剣2本よりは、片方が核爆弾や戦車の方が俺は燃えるかな。
今でもエクスカリバーとなら七支刀持てるし。
七かぶりになるから七星剣はいらないよ派
フレームソードの名前がヴァレリアハートかファイアブランドになるなら歓迎
でもこれが17000ケロで買えるのは悲しいかもしれない
>>210 他のシリーズで印象深い装備がゲスト出演したらって事で共通項なんて端から考えてない
ただ印象深い装備が大抵伝説級の激レアばかり浮かぶだけでな
ゲスト出演という考えはたとえアイテム程度であっても控えるべき
それが過剰になって黒歴史化して今なお叩かれ続けるゲームのようになりたくなければ
ちから すばやさ まりょくの成長速度はどうなるんだろうか
もう少し早く成長してほしいな
今回は盾使うとぼうぎょが上がるとかはやめてほしいなぁ
マゾい
当時レオパルト2って見たとき
名前一緒なだけで戦車ではないだろうと思ったら本物だったのは衝撃だった
リメイク版だと豆戦車召還みたいな絵になるのかな
>>218 別に、やらなくてもいい作業を勝手にやって、マゾいとか意味わからん。
せっかくあるやり込み要素消しちゃダメだろ。
どうせ防御あげなくてもなんとかなるしな
とりあえず一番前はドラゴンシールド係
>>219 俺も戦車の様な火力のバズーカか何かかと思ってた
ジャンボにんにくが商標登録されていただと…?
そいえば、大魔神とかもいたように…
次鋒レオパルドン2
だいまじんは防御能力が高くて便利だったな。
でも魔界塔士でも秘宝伝説でもラスボスにはたいして効果的じゃないのが悲しい
>>221 というか、たつまきとかうずしお2発喰らったら全滅するからな
珍しくニコリンチョがゲーム内容の更新をしてるな
ちゃんとエスパーボーイエスパーガールになってるじゃないですか
名前が8文字も入るならキャプテンホークでも大丈夫ですね
どう見てもははおやが浮気でこさえた子供にしか見えない件
8文字って事は仲間になるキャラの名前も変わるのかな
>>231 いや昔あったんだよ。NPCとかアイテムはガとかパとか表記されてるのに自キャラの名前だけはカ゛とかハ゜って
つけなきゃいけないゲームが。しかもプレステで。
息子がスライムははてしなくいやだなw
>>233 ああ、いや公式のキャラのところではエスパー/男 エスパー/女 になってるけど
ちゃんとエスパーボーイエスパーガールになってるじゃないですかって意味ですよ
濁点うんぬんはよくわかりません
そして主人公がモンスターやメカでも親子の会話は変更ナシか。
この何とも言えないシュールさが健在で安心した。
画面をよく見るとわかるんだけど、初期FFとかサガの場合だと
〃〃〃〃〃
カキクケコ
っていう具合に実は名前表示に二行使ってたんだよな。
だから専用フォントを用意せずに、濁点だけで一文字分使わずに済んでるという。
半濁点を句点「。」に使い廻してるんで句点の位置がちょっと離れてたりするのはご愛敬。
これに対してドラクエが4あたりまで濁点で一文字使ってたのは
画面レイアウトの都合上名前表示に一行しか使ってなかったから。
で、「そうび」の「び」とかコマンドの「ド」とか、どうしても必要なものだけ専用にフォントを作ってた。
限られたROM容量をやりくりするためにいろいろ工夫してるのは今見てもけっこう面白い。
FC版WIZも濁点の位置がステータス画面と戦闘メッセージで変わってたり。
まあ今回のリメイク版じゃ別にそんな小細工しなくても普通に全部のかなとカナのフォント揃ってるんだろうけど。
人間子供バージョンはあったがスライムは却下されたか
エスパーは子供版有りそうかな、メカは多分却下だろうな
>>231 キャプテンキャプテンホークだ!
しかし、なんでDSのゲームはメッセージが2行しか出ないん?
これではメッセージ送りのボタン押下回数が前作比2倍やで!
上画面のヘルプの文字の大きさで3〜4行表示して欲しい。
>>240 たしかに俺も行数は多いほうがいいと思うんだけど、
あのヘルプのフォントってDS3とかDS4のやつと同じで促音が大きくてあんまり良くないんだよなあ。
「キャラクター」が「キヤラクター」に見える。
漢字がつぶれて読みづらくなったりするし、メインメッセージはあのフォントでいいんじゃないかな。
DS3のときは「暗闇の雲」の文字が「暗闇の霊」にしか見えなかった……
促音って小さな「ッ」ってやつかッ。
たしかにDSのビットマップフォント?の文字は促音が大きい。
GB版のサガはそれよりずっと字が小さくて、もっと見にくかったはずなのにそういう記憶はないな。
>>242 そうそう、それ。>小さい「ッ」
せめてあれだけはなんとかしてほしいんだけどなあ。
GB版のサガのフォント(というかスクウェアRPGのフォント)はきれいで読みやすかったよね。
サガ3でなぜかちょっと変わってたのが残念だった。カタカナにどうも違和感が。
たぶんあの荒いフォントで促音をちゃんと見分けられたのは文字の高低差がしっかり付いてたからなんじゃないかと。
あと、逆に荒いぶん形がはっきり違うので「これは別の文字だ」って認識しやすかったんじゃないかな。
……なんか俺フォントの話しかしてねぇなw
とりあえずあれだ、オープニングがちゃんと原作どおりで安心した。
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 21:58:47 ID:lhHIv0VS
秘宝伝説は音楽がカッコイイ!
>>232 >ははおやが浮気でこさえた子供
せんせいですね、分かります
だが・・・浮気したのはちちおやかもしれんぞ?
覆面も本当に父親と別人なのか怪しいもんですよね
まあその辺を冗長なテキストで説明しちゃってたら
今頃こんなに愛されてなかったと思うが
主人公の母親のグラとリンの母親のグラ一緒じゃなかったっけ?
しかし、母親も随分家庭的なふいんき(ryのグラに変わったもんだな。
>>238 ロマサガのウロとかアロンもそういう理由だったらしいね
オービルとか
>>247 EDでは一緒に旅立つために装備に身を固めたグラで出てくるとかあったりしてw
新曲はあるのかな。
アポロンのしもべや将軍は新しいバトル曲がほしい。
んで防衛システムを全4形態にしてくれ。スターバスター後さらに最終形態
何そのクウラw
えちごやはソロバンに乗って滑りながら登場
これは外せない
>>238 なるほど、2行使っているのって見易さだけじゃないんだな
結局、半濁音を句点にしてたのって魔界塔士だけだったんだよなー
秘宝だとそれすらも省いて、且つ読みやすい文体になるように工夫してるのが好印象
そこまでして「なんだねチミたちは?」したかったのかと思うとまた感慨深い
サガ未経験な人が
ミニドラゴンにドラすけとかそんな名前つけて後悔するパターンに
最近は説明書読まない人が多いからな
スクエニでリメイクでも新作でもいいから出して欲しいのは
アストロノーカしかねえな。
最終的にせいりゅうにすれば問題ない
青龍よわぃ…
というか、ティアマットかむばっく…
>>245 ちちおやの相手はむらいちばんのびじんですね。
破壊光線がWSC版準拠になってたら、
大魔神だけでなく目玉系も涙目だなぁ。
スライムの息子はGJといいたい。
これ成功したら、サガ3のリメイクか(ゴクリ
100本買う。かも?
フォントの話題に乗り遅れた…
当時のFFやDQの文字ってかなり見やすいよな
でもリメイクFF辺りだとかなり汚いフォントで参ってたんだよ
んで、GBA版FF6で当時のフォント復活ってんで期待してたら
汚いフォントとごっちゃになってたと言う…
今回は見やすそうなんで期待してるぜ!
その前に魔界塔士を任天堂ハードに移植(もしくはリメイク)するんじゃないか?
つか、藤岡千尋をはじめとして、当時のスクウェア大阪の開発スタッフってもうスクエニにいないだろうから
サガ3リメイクしても間違いなく別物に…いやむしろこの場合別物になったほうがいいのかw
サガ3自体のファンにとってはあんまりうれしくないんだろうけど。
リファインされた笹井サウンドは聴いてみたい気がする。
アルファドリーム……
>>265 まあ解像度の違う携帯機に移植(というかリメイク)するとどうしてもフォントそのままってわけにはいかないからなあ。
それにしてももうちょっとなんとかならないのかとは俺も思うんだけど。
今は画面のキャラクターに細かい演技とかさせてたりするんでそうでもないんだけど、
当時はそれもできなかったからテキストがすんごく重要だったんだよね。
フォントだけじゃなくてもちろん文章自体の読みやすさとかも含めて。
あのころのドラクエとかFFって漢字使えなかった分、改行位置とかすごく気を遣ってるよな。
絵本や児童文学の作家の文章とか読むとよくわかるけど、
本当にうまい人はやたら漢字を使ったりしなくても読みやすくて心に届く文章は書けるんだよ。
※こっからスレ違いのチラシの裏※
FF6の「いいわけなどききたくない」「わ!」っていうのも、ネタとしては面白いんだけど
昔のFF作ってたスタッフならまずこんなみっともないことやらなかったように思うんだよな。
一行に収まらなかったら途中で言葉をいったん区切るか、言い回しを変えて読みやすいようにしてたはず。
解像度もあるだろうけど、
画面が正方形と横長だとか、
アニメ豊富にする都合でキャラを大きくしたいとかだと思うんだが。
>>268 確かにWSやGBAは縦の解像度が足りないもんなぁ
でもGBA版FF6は戦闘時は綺麗なフォントでメニュー画面が汚いフォントっていう
よくわからない切り替え方してたような?
後はPS版FF2が酷かったくらいかな
しかしコレ発売日はいつになるんだろう?久々にDSソフトで期待してるぜ!
スレの流れからファミ通チェックはいらないか・・
ん?ファミ通に情報あったの?
いらないも何も今日発売だし買えば済むだけのこと
>>269 補足ありがとう。うん。その通り。画面レイアウトそのものが違うとフォント自体変えなきゃならなくなる。
>>270 たしかに戦闘時とメニュー画面でフォント違うな。なんでなんだろう。
縦横のサイズ(ドット数)も見た感じ同じように思えるんだけど……
そういえばドラクエ1も竜王と戦うときだけ戦闘時のフォント違うんだよな。これはマップチップとか圧縮の都合なんだっけか。
なんか結局、読みづらいフォントになっちゃってる理由はたぶんそれぞれにちゃんとあるんだろうけれど、
「そこはもうちょっと工夫してよ」っていう気分なんだよな。
昔のなにもかも足りない状況でゲーム作ってたときに比べればノウハウやスキルも蓄積されてるはずなんだし。
グラフィックに凝るのと同じくらい、こういう地味なところにこそもっと気を配ってもいいと思うんだけどなあ。
ぱっと見の印象だけじゃなくて、プレイしたときの「手触り」みたいなところにも影響するものなんだから。
その点、今回のリメイクのメインメッセージに使ってるフォントは割と見やすくていいように思うので嬉しかったりする。
>>270 WSやGBAなんかでも初期のスクフォントは再現できるよ
濁点半濁点あってもきれいに落としこめる
やったことあるからわかる
初期のスクフォントも少しずつ違うんだよね
ワが大きいのが小さくなったり、アやウの形が少し変わったりと
個人的にはFC3あたりのが好み
>>275 お前さんとはいい酒が飲めそうだ。
つか、ひょっとしてひょっとすると某所で改造パッチ作ってたりしません?
>>275 うん。同じフォント使えるのはわかるよ
基本的に8*8ドットだからね
どうせなら濁点を上の行に出来ればよりスッキリするけど
縦の解像度が足りないよな〜って思った訳ですな
FF3辺りのフォントが良いのは同意!
>>276 誰のことかはわかりませんが
最近幻霧ノ塔買ったとか自分の掲示板で言ってる奴ならそうかもしれません
>>277 確かに8x8フルに使って描くからパンパンになっちゃうね
GBAのは8x8に7x7で描いてるから
フォント同士に隙間はあるんだけど、肝心のフォントが潰れちゃってるし
オリジナルのレイアウトの非の打ち所のなさにただただ驚愕
GBA移植と見比べた時にそれを痛感する
昔のスク作品が評価高いのはこういうところからもきてると思う
今回のサガ2リメイクもメッセージのフォントが
いつもの内蔵フォントワークス謹製物じゃなく
ゲームの雰囲気に合わせたものに仕上げてあったのは嬉しかったな
>>278 あ〜そうか!GBAのは7x7でやってるんだよな
だから妙にチンマリしたフォントだったんだなぁ
最近は内蔵フォントで済ますゲーム多いからね…ちょい寂しいな〜
しかしフォントでこんなに盛り上がるとは思わんかった!
そろそろ本題に戻った方が良さそうだ…
と言う訳で今回もちゃんと女神は仲間になるんだろうな!?
サブタイトルからして何か怪しい気がして仕方ないんだが…
>>278 フォント再現と聞いてまさかとは思いましたがやはりw
うん。世の中にそうそうこんな濃いフォントマニアがいてたまるものかと。
こっちの正体もだいたいお察しの通りかも知れません。はい。
なんかこれって本に喩えれば表紙の装丁とか挿絵とかに力入れてるのはわかるんだけど、
肝心の本文のデザイン(フォントとかレイアウトとか)がいまいち、みたいなもんなのかなあと。
本当は読む(プレイする)人にとってはそこがいちばん大事なんだと思うんだけどなあ。
>>279 あの三人が最後に合体してオリジナル版のヘビメタ女神になるというのはどうか。
めがみ「さて 3にんもいるとなにかと
ふべんね‥‥ちょっとまって‥‥
これでいいわ‥‥
主人公「まったく ごういんだよな
へへ、3対1でもヤルってさ
めがみ「さて 3にんもいるとなにかと
ふべんね‥‥ちょっとまって‥‥
これでいいわ‥‥
主人公「え?俺の3人の仲間どこ行ったんだ?
ありえるから怖いw
あのセリフってシナリオ担当の田中弘道氏の本音が混じってるというか、
なんかすんごくメタっぽい発言にも聞こえるんだよな。
めがみ「さて このサイズだと(システム上)なにかと
ふべんね‥‥ちょっとまって‥‥
これでいいわ‥‥
さあ あのドアからいくわよ
主人公「まったく (河津神も)ごういんだよな
田中P、FF14も平行してやってるっぽいけど大丈夫だろうか
個人的にはどっちも手抜いてほしくないなぁ
どっちも監修とか監督的な立場で、
開発の作業的なところに直接関わってるような感じじゃないんじゃないかね?
ま、わからんが
FF13はびっくりするほど興味ないがw、14はちょっとやってみたいな
FF13はオーディンが召喚されて話題になったらしいぜ
あんたたちにおだてられてその気になったぼくがバカだったよ
FFは9までしかやってないな
DQ8とミンサガはやったけどいかにもムービー垂れ流しってだけでやる気がおきねえ
>>288 ミンサガのムービーは飛ばせるのが多いだけマシ
そのかわりイベントの会話が糞長くてムービー以上に飛ばしたくなるのに飛ばせないけど
ミンサガはなんか無駄にレベル制限スキル制限が多くてめんどくさい
もっとシンプルに遊べたら名作になったろうに
ミンサガはロマサガ系(ロマサガ1・2・3とサガフロ2)の集大成であり、最高傑作だと思ってる。
今度は秘宝伝説GODでGBサガ系(GBサガ1・2・3とサガフロ1)の集大成を目指して欲しい。
あの…アンリ王子は…
アンサガはロマサガ系にもGBサガ系にも入らん
あれは出来損ないだ
てめーは俺を怒らせた
どっちかといえばロマ系だろ?
フロ2の後継って感じだし
システムがかなり変わってるから好き嫌いはっきり分かれるが・・・
色々と妄想できないと(アンサガを楽しむのは)難しい
おっと、Meたんの悪口はそこまで・・・って、違ったか。
まだ何もわからないけど、BGMに変なアレンジ加えないで欲しいな
特にボス戦の曲なんて最高に燃えた…ヴィーナス戦開始時に曲が変わるトコとか。
ドラゴンレースは本当にレースゲームとしてやってほしいわ。
もちろん戦闘はありだけど
強制ミニゲームは勘弁でもある
難しい所
クリアだけなら放置に近い状態でも可能
景品はあるけどあくのそろばんレベルの微妙な品
こんな強制ミニゲームなら
はにわ様は・・・
フレアよりもサイコブラスト派
ぼうえいシステムが
サイバーウイルスのシステムはかいで一撃死したらそれはそれで名作になりそうな
サガっぽい落ち
>>294 お前の怒りなどそんなもの…
無駄無駄無駄無駄無駄無頑駄無駄無駄
なんだ! この戦国伝は!
「あくのそろばん」とか「じって」とか「なげせん」で戦っている人はいないのかな?
変なアイテムで攻略とかさ
動画とか探してるけどやりこみ系ばっかでなかなか見つからん。まあ古いゲームだが・・・
ってスレ違いなら誘導してくれ
新たな変更点としてハニワはラスダンから隠しダンジョンのボスに配置されそうな気がする
しゃちほこも忘れないであげてくださいね
公式みたが何でこんなファンタシースターみたいな絵面なんだよ・・・
メカとか出てくるからって酷いわ
>>299 ドラゴンレースはミニゲームになりそうだよね。
タイムトライアルで、戦闘含めたゴールまでのタイムを計る。
戦闘の敵レベルは到達度によって変わる。
非常階段まで行ってるなら、全てLv10のモンスターとか。
何分切ったとか既存の記録を超えたとかによって景品。
強い武器ではなく、悪のそろばんとかそう言ったレアアイテムが主体。
こんな感じかな。
>ミニゲーム
悪しきスクウェアの伝統だな
トレードは楽しかった
マスコンも好きだった
>>ミニゲーム
スクエアはこれでゲームを腐らせるよな
RPGにミニゲームつけんのは特にスクウェアに限ったことじゃないとは思うな
何かそれで悪いことあるのか?
>>309 どんなのがよかったんだ?まぁ俺もてっきりサガフロみたくなると思ってたからちょっと落胆はしたけど
ミニゲーム自体が悪いわけじゃないが本編を半端にしたままやられるのは困るということだ
まぁ過去スレでやった流れだけどな
あん時もドラゴンレースから始まってたよな確か
そして 歴史は 繰り返す・・・
基本的に、ミニゲームでしか手に入らないものがあるとNGだな。
トレードとマスコンは、8人もいるキャラの1人ずつのエンディングのテキストのみに影響あったから
別に構わないと思う。
無責任な言い方だが、匙加減だよ。
ドラゴンレースをレーシングラグーンみたいな作りにすれば文句言わない
いっそゼロヨンチャンプくらい横にそれまくって
主人公が「これレーシングゲームだよね・・・」と言ってしまうくらいに
1000ケロのドラゴンより更に早い2500ケロと5000ケロそして10000ケロのドラゴンが登場!
>>321 無駄に速くDSの処理の限界に挑むか・・
おもしろそうだ。許可する。
絵は好みの問題が大きいとは思うけど、個人的には今回の絵はけっこう良いかな。
ミンサガのときのような、見た目で敬遠されてしまうようなことは少ないと思う。
アルベルトに羽生えたりシフがツフになったりといろいろひどかったからなあ
所詮好みだからな
俺はあれでも一向に構わんし
ミンサガは個人的には良リメイクで、やってみれば楽しいと思うんだけど、
絵で敬遠されてるようなところがあって何か残念に感じたな。
サガ2もシステム的な変更はいろいろとあるけど、ミンサガのような良リメイク
を期待するしかない。
絵面が大切じゃないってことは無い。
それが全てでもないが。
リメイク版の絵柄みた時は学生っぽい感じになったなと思った
ミニドラゴンが可愛い
ゲームボーイ版の絵柄はどっから見ても学生には見えんww
エスパーボーイむさすぐる
エスパーボーイはサイボーグかおまえって面構えだったからそれに比べればなんとか
エスパーでもボーイでもなかったからな
まぁこれがサガ初みたいな人はこういう絵柄の方が入りやすいんじゃないかね
ゲームボーイのエスパーボーイはSF漫画か、往年のOVAって感じだた
魔界塔士のエスパーマンの公式絵ってどんななの?
白い全身タイツのイメージがあるんだけど。
>>332 むしろDS版は上がっている気がするんだがw
パンチラできるようになったのとDQ8のゼシカみたいな胸じゃないか!
GB版のエスパーボーイ悪人面すぎるw
>>333 取説だとマッチョなモンクタイプって感じ
公式には金髪エルフ耳のイケメンだったような?WS版からだっけ
こっちは携帯版のサイトで見れたはず
絵柄が変わったと聞いて俺がまず思うのはこれだな
ええい、小林カイはまだか。
GB版のエスパーボーイってどうみてもサイボーグだよなあ…
かっこいいがエスパーってかんじじゃねえ
ボーイがGBで、ガールはDSはいいなぁと思ってしまった。
今の若い子に聞いたら
10人中9人はリメイクの絵柄のほうがいいっていうと思うけどなー
今の子ども達にはデフォルメされた“かわいい”絵しかウケなさそうだな。
昔の自分もあまり好きではなかったけど、文句言える立場じゃなかったしなー。
今は本当に過去の遺物を含めソフトが在りすぎ。情報もありすぎるし。
>>340 昔のもリメイクのも好き
あ…人間女は昔の方が良いんでやっぱ昔の方がいいかな…
もう全部ドット絵でおk
そっちの方が色々と夢があった
どうせ買うのはおっさんばかりだろー
攻略本のエスパーガールのイラスト見たときはフル勃起したぜ。
>>344 そうでもないと思う。今の若い子達は結構過去の名作とかにも飛び付くし。
ところで先生の搬送先はどこだったんだろうか
DS版のエスパーボーイは髪黒くしたらエルヴァーンだな
>>347 先生はいくつか試作してもらった販促用のぬいぐるみのサンプルの1つ
で、スタッフからOKが出たから本格的に制作にまわすため製造メーカー
に送り返したってとこだろうか?
>>342 人間女は1のむちむち太もものが一番良かったな、2のはどうも
ドラゴンボールのランチに見えて・・・・
ランチさんなんて余裕で抜けますが何か
そんな事いったら塔士のエスパーガールはギャバンのパートナーにしか・・
「サガ2秘宝伝説」で検索したらもう攻略wiki作った奴いんのね
この手のサイトは早く作ったもん勝ちなところはあるが
いかんせんアフィリ多くてウザ過ぎた…
内容的にはミンサガほどの大幅なリメイクはなさそうだから
既存のGB攻略サイト以外に必要なのか疑問だけど。
>>350 髪型が駄目ですね
先生マスコットは良いんですが…w
特典でアレつかないかなあ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:36:04 ID:1A/QII55
ビーナスの大都会を無駄なまでに途方もなく広くして欲しい
DSサガ攻略wikiでは連携の情報が必要だな
先生フィギュアは特典に付いて来るのか?
だったら欲しいが。
そろそろwiki借りてこれば委員でね?早すぎる?
ここのおっさん達はゲーム買ったら即攻略wiki見るとか
そういうスタイルも平気なのかね
既にリメイクだからなぁ。
むしろ、変更点をチェックした上で買うかどうか決めるのでは。
昨今糞リメイクが溢れ返ってるから事前情報無しで買う気がしないな。
>>360 むしろ今の若いプレイヤーの方が即見すんじゃね?
俺はおっさんじゃないけど
最近の若い者は初回から攻略サイト見ながらガ当たり前のように思える
おっさんだけど、取り返しのつかない要素とか
バグ情報とかは割とチェックする
攻略要素やボスネタバレとかはいらんけど
おっさんも若者もエスパーガールもメカも関係ない。
そんな言葉で一くくりにできるほど人間は単純じゃない。
って魔界塔士が言ってた。
おっさんは、ゲームをじっくり楽しむ時間がねーから、
仕方なくウィキを見たりすることもあるんだぜ
まるで若者やエスパーガールがヒマみたいな事は言わないで…。
ただし、メカは○マヒ/どく。
あと、攻略サイトといえば神つくがだいぶ前から繋がらないんだけど、閉鎖したの?
どうせキャラのカラーを変更出来るなら、パーツを付け替えとか出来ればさらに良いんだが
そこまでやっちゃうと大変かね
どうせお前らの求めているのはおっぱいのサイズ変更とかそんなんだろ。
いや、揺れ具合まで指定できなければダメだ
いいえ敵から攻撃くらった時のやられポーズです
メカを人型メカに出来れば…
メイドロボですね、わかります
お前ら…わかってるじゃねーか!
これも いきものの サガか・・・
あんまりキャラエディット出来るようになったらそれだけで容量食うし、別に必要ない。
それよりはオリジナルのサウンドやSEでプレイ出来るみたいな要素の方が欲しい。
どうせオリジナルの2D・ドット絵の移植版を別に付けてはくれないだろうから。
よろしい!
しぬまえに かみのちから
とくとめに やきつけておけ!
サウンドって言えばDSにはGBの音源は載ってないん?
GBAには確か入ってたよな
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:11:04 ID:2Pez9ruY
リメイク版の容量ってASHみたいに2GBになるんでしょうかね?
もし2GBなら2MBしか使ってないオリジナルも収録してほしいです
あぁGBで持ってるから別にいいけど、空きがあるならぜひで・・・
WSCの魔界塔士はサービスよかったね。
今回のほどの大幅リメイクにこそ原作を入れて欲しいわ。
でも空きがあるくらいで収録はされるなら、マリオ64DSにはマリオ1〜3くらい収録されてそうだわ。
あと2GBじゃなくて2Gbitです。256MB。
記憶媒体に関しては、メイドインアレに使われていたという高速セーブのやつを使って欲しいわ。
>>369 それはよかった。お絵かき掲示板復活して欲しいな。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 16:18:25 ID:2Pez9ruY
>>382 2Gbitでしたか、ありがとうございます
調べたらサガ2は2MBでなく2Mbitらしいので
>>381の2GBという書き方もおかしくもないね。ごめん。
で、今回のDS版は2Gbitらしい(ウィキペデアより)。
19年で1000倍か…。1/1000ならなんとかスキ間に原作入れて欲しいわ。
それでGB版のほうがおもしれーとかいわれたらショックじゃん
GB版はDLコンテンツに登場していいレベル
聖剣はアプリでDLしたけど、ロマサガは見送った俺は正しいと信じている
というか実機現役だし、そりゃカラーでサガ2やりたいけどバグのないのを
今更スタンダードに移植しても
クリエイチヴな俺サイコーの旧スクエア開発者がどれだけやる気になるかどうか怪しい
入れて売り上げが伸びるなら入れるべき
って意見が過去スレであったわ
むしろDLコンテンツにするつもりで
今回のリメイクには敢えて入れないんじゃ?
って予想もあったな
リメイクも何もないサガ1/2/3を一まとめにしてDSで出した方が一番売れると思う
それがな今時の小学〜中学の子供に昔のサガをやらせるとクソゲーって言うんだぜ('A`)
理由はシステムや見た目が古臭いの事。よって一番売れるというのはありえない
プレイした事のあるおっさんのみをターゲットにしているなら売れるのは間違いないが
今の子にDQ1やれといっても苦痛ではあるだろうが
サガ2はシステム回りあの時代にしちゃかなり良いできだと思うがなあ
システムが古臭いって言うけど、サガはそれほど古臭く感じないんだけどなぁ
最新RPGでもターン制で敵と味方が向き合ってて…ての結構あるでしょ?
むしろ戦闘で細かく考えるのが敬遠されてそう
サガシリーズが小難しいかはともかく
ああ、グラフィックはともかくシステムまでが古くてダメなんてのは信じられない。
FF13と比べても遜色ない。
>>389 それなら30kくらいしても買う
リメイクは良くて6k
20年前のゲームだ、古臭いのは当然だわな
シンプルなゲーム性の中でランダムがもたらす妙味とか
今の子が理解できるとはちょっと思えない
おっさんに売れて終わって
しかも後が続かないんじゃ株主も納得しないよjk
サガは味方も敵も瞬殺されるからその辺で最近の子だと嫌になるかも
まあ、慣れれば死ぬ事は滅多になくなるんだがな・・
○ふいうちはなにげに重要だよな
○ふいうちじゃねえけいかいだった
古臭いかどうか以前に、
移植とリメイクじゃ、そりゃ後ろが売れるだろ。
サガはシステム的に1週でどうこう出来るゲームじゃないから、最低限引継ぎで2週目があるとうれしいな
引継ぎとかやめて、ただでさえ積みゲーを消化できないのに
やりこみとか入れても廃人が喜ぶだけで
12人ヒロインがいても一周しかしねぇんだよ
シナリオ下手糞なのにマルチエンディングとかフリーシナリオとか
寝言ほざくな
最近一番売れてるゲームが何か知らないけど、モンハンみたいなのが売れるなら、
やはりそういう傾向があるからこその今回の1〜4人プレイなんだろうか?
連携含めオリジナル懐古のおっさん達には不評だが。
しかし、秘宝伝説で協力する要素なんてあったかな。
廃人だけしか喜ばんならそんなに何処もかしこも引き継ぎ付けんよ
>>401 落ち着け
子供の頃の自分を思い出せ!
小遣い2ヶ月分で新作ゲーム1本だけやっと買える普通の小学中学がいるとする
だからこそ長く遊べるやり込みがあると嬉しいだろう?
大人は仕事もあり忙しいのは仕方ないからってやり込みで文句言うのはお門違いだと思うんだ
なるほど、私は子供の心を失っていたようだ
たしかに一度クリアすると
鬼のように難易度が上がるゲームもあったな
そういう意味での引き継ぎなら全然ありだ
最近の消防は割って積んでるから質が悪い
二ヶ月分で新作買えるなんてリッチじゃねと思ってしまった
引き継ぎはいらないなぁ
原作みたいに何周も楽しめるようになっていればいいよ
周回ボーナスだとその為にやるってことになるしなぁ
クリアしてしばらく経ってからアントニーの乱入ぶりを見たくなったりしてまたやる気になったりしてさ
どうせだからパーティかえたりとかね
自然にまたやりたくなるのが理想だな
要は2周目の追加要素をやりたいんじゃなくて、もう1回違うやり方でやりたいみたいな感じだな
サガで言うならメンバー変えたりって所かね
よく言われる自由度ってヤツかも
俺の小学生時のソフト購入ポイントはお年玉、誕生日、クリスマスの3回だったな。
小遣いなどというものは無い。
熟考したもんだ。
金をやらなかったら、マジコンに走りそうだな。
今の小学生とか。
親のモラル次第だが、無いだろうなぁ。
>>413 ああ。
親にモラルが無いから無理な躾だろうなってこった。
ゲームも格差社会だし
モラル以前にこの社会じゃやる奴出てもおかしくないね
・・まあそうやすやすとやりこみ要素意図的に作れて
やりこんでもらえれば簡単だと思うのだが。
マジコンといえばコピー対策はどうなんだろうな。
俺の希望はDQ5式で、
・父親が旅立たない。
・父親がニート。
・町から出られない。
・友達が誰もついて来ない。
・ラムフォリンクスじゃなくてフェンルン(翼竜lev11)が道をふさいでいる。
こんなコピーガードキボンヌ。
そしたらマジコン買うわwww
久しぶりにボス戦の音楽聞いたらやべえ
なんで3和音で泣けるんだよ
グラはどうでもいいから音楽だけ良リメイクされてたらそれでいいわ
>>418 それは言えてる
スーファミの話だがファイヤーエンブレムやDQ3のBGMには感動した覚えがある
てか今までに改悪も無さそうだが
すぎやまこういちが、ラジオでそんなこと言ってたなぁ。
結局、生オーケストラ>CD他でしかないから、
想像力+電子音の方がやりがいがあるし壮大になる時もあると。
>>418 最近音楽が酷いリメイクにあたったから尚更そう思うわ
>>419 激しく希望
ドラクエの改造コードの星思い出した
>>417 中央神殿のアポロンに話し掛けるとコピーデータであることがバレて
これまでの登場人物が次々と現れてはプレイヤーを口汚くなじっていき
最後に父親の手によってデータが消去され始める
>>417 アポロン「な なんだ これは!
わたしの ディーエスが!
なにが おこったんだー!
0001「おまえの ロムは
ほんものじゃないのさ!
ここに ほんもののロムがある!
アポロン「く‥そ‥‥
はかったな ‥‥たいさー
アポロン「ディーエスが ‥くず‥‥れる‥
ちち「いかん! ディーエスが
ばくはつするぞ!!
ディーエスは ばくはつした!
ってなる
いじわるなダンジョンで秘宝が入ってないとかでよくね
冒頭、主人公に旅に出ることを告げた父親か窓から出たところで突然現れた防衛システムのスターバスターで抹殺される
その後、防衛システムが主人公に向き直ってスターバスターを発射したところで画面がホワイトアウト
主人公がえのきもどきしか選べない
が、普通に遊べるので問題なし・・・?
>>423 正規の手段でタイムアタックを極めた者に贈られる称号もそれってのがちょっとなw
まあある意味最大級の賛辞かもしれんけど
>>426 いじわるなダンジョンの妖精(タイタニア)との戦闘に突入、うずしお、フレアのコンボで問答無用で殺されて
ヴァルハラ宮殿でオーディン説教されてセーブファイル強制消去とか
>>411 懐かしい。昔はソフト高かったよね〜。SFCは10,000円以上のものとかもあった。
クロノ・トリガー買うだけのために一年間ソフト購入するのを我慢したあの頃…。
最近はソフト買ってプレイしないまま山積みになってるのもある。
だって忙しいんだもん。w
>>417 意地悪なダンジョンで、アイテム吟味して出たら所持アイテムもスルーしたアイテムも全部消える
とてもざまぁ
リメイク版も龍4体でスタートしてほのお無双して
アシュラの前におおかみおとこの肉食わせて妖精にしてサンダー無双して
げすいどうでコカトリスにしてビーナス様をせきかくちばしでほじくりまくることは出来るんだろうな?
そもそも技や魔法がロマサガやサガフロ風のに変わると思ってたけどどうなんだろうな
アポロンが太陽光線や超風使ってきたりビーナスがテンプテーション使ってきたり
物語冒頭に父親の浮気が発覚して母親に殺される
これも ももももも もも も・・・
伝八「お玉さんの…ふと…もももも…」
敵はエンカウント式で出るよね?
RPGでエンカウント式じゃない方法ってどんなの?
イースみたいに直接体当たりとか
ファルコムの英雄伝説系ではフィールドの魔獣と接触すると戦闘に入るようなシステムだった
ARPGとは、また別なのかな
はにわがFF5のオメガみたいだと困る。
奴とは何回でも戦いたい。
>>439 シンボルエンカウントとランダムエンカウントの事言ってるんじゃないか?
>>444 はどうほうとじばくが効かないで確実にしちしとう1本落とすなら・・・
んー、微妙か
はにわを固定シンボルにせず雑魚とエンカウントしたときランダムででるようにすればいいんじゃね
>>440 バトルポイントとかいう、フィールド上のポイントで、
わざわざ確実に無視できるのにボタン押して戦闘に入る形式があったなぁ
レベルアップで任意性があるのは悪くないかも。
ドラクエでいう口笛みたいな。
元々どこでもセーブできるからはにわは通常エンカウントでいいと思う
アポロン倒した後、画面が常に揺れるのはやめてほしい
あれだけは嫌だった
>>450 確かにあれはちょっときついな、ゆれる頻度減らすか天の柱限定にしてほしい
プレイ時間が*8時間20分の時に非常階段最下層でエンカウントすればはにわが出現します
一度エンカウントしたら次の*8時間20分までは出現しません
面倒なだけで何の意味もないように思える
中古対策にはなる?
中古対策になぜなるのかわからん
7時間7分7秒経過すると7分だけ出現する
最下層突入後のエンカウント254ごとに一回の割合ではにわと戦闘になる
ラスダンでロードしたらその場でエンカウントではにわと戦闘
ミンサガみたいにとんでもなく低確率でしか入手できないレア強力アイテムが入るのだろうか
あれはあまり評判がよくなかったな
あれはキョンのミスでしょ
スタッフ間の意思疎通がうまくいってなかったぽ
ふるきかみ「おめでとう!このゲームをかちぬいたのは きみたちが19ねんぶりです。
にんげん「なにいってるんだ!
おれたちは おまえに いんどうを わたしにきたのだ!
ふるきかみ「わたしは 20ねん いきているかみ!
おまえたちごとき にんげんは あしもとにも およばぬ そんざいよ!
にんげん「こっちには これが あるのさ!
ふるきかみ「げっ‥!! そ それは チャーンソー!! それでは はなしがちがう!!
チェーンソーには だれもちかづかせない という やくそくで ふっかつしたのにー!
‥‥いや DSからはいった おまえたちが わたしに それがきくことを しっているはずがない。
このたたかい わたしが もらった!
にんげん「ちょっと まって wiki みるから」
「かたくて きれない」
神20歳かよw若いな
リメイク秘宝がシンボルエンカウントらしきことを忘れてる…。
はにわは非常階段最下層で、追い掛けてくる通常敵シンボルに対して、逃げる敵シンボルがそれというのならあり?
移動速度が異常に速く、追い掛けている間に別の通常敵シンボルに当たるため、エンカウントしにくいとか。
それでも非常階段最下層の通常敵シンボル全部倒したら、後は追い掛けるだけみたいになったらありがたみないかな。
シンボルエンカウントに関する新情報が待たれるね。
オリジナル秘宝伝説で、ランダムエンカウントじゃないボスキャラって、はにわだけだったっけ?
普通に>446で良いでしょ
にんげん「わたしは 30ねん いきてる おやじ ですが なにか?」
にんげん「きぐう ですね
わたしも 30ねん いきています
このスレでは おやじが
おおそうですね」
みならいまじゅつし「わたしは まだ28 ですが あと2ねんで まほうつかいに なれます」
最下層の全てのシンボルから16分の1の確率ではにわが出る、でいいよ
1/16じゃ確率高すぎると思うぞ
しょっちゅうはにわで全滅しそうな感じ
4人いっぺんに挿れるなんてカイもry
カイ「ではこんな窮屈な姿をしている理由も無いわけだ・・!」
メカのかくばくだん回数0だけは何とかしてほしいなぁ
2個のかくばくだんを1セットにまとめたいと何度思ったことか
きっとかくばくだん装備した時にステが上昇するのはプルトニウムを取り込んだからだ。
だからかくばくだんは機能しなくなっちゃうのさ。
メカはねえ、従来の装備欄とは別に
原作FF2方式の手持ちアイテム欄を設ければ全て解決。
かくばくだんもあるのかねぇ
んなもん使ったら自分が禿げるじゃん
流石に名前は核爆弾では無くなる予感
流行に乗って中性子爆弾が来るかも知れん
なんとなくアトミックばくだんならセーフな気がする
技の欄にはいるかわからんが
スターオーシャン(PSP)にニュークリアボムがあったのを思い出した
シンボルエンカウントということは、敵シンボルは、ロマサガみたいな感じでその種族の絵シンボルになるのかな。
でも出て来る敵はオリジナル通り、ロマサガみたいにLvが上がるごとにグラが変わったりはしないんだろうね?
味方モンスターが変身したりするからね。その辺はグラの大きさとか色とかで区別するのかな。
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:36:50 ID:41YKgovW
しりたがりやは わかじにするぞ
しりたがりやは わかはげするぞ
しりたがりやは はげがおおいぞ
しゃべりすぎは いのちにかかわるぞ
たべすぎは からだにわるいぞ
しこりたがりは わかがれするぞ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 12:20:28 ID:Enp4bmZF
>>417 タイトル画面の曲が、「でんせつが はじまらない」になる
>>482 「Nuclear」じゃなくて「New clear」だと逃げ道を用意してるのか?
見たところ主人公や仲間は決まってなくて自分で名前付けて妄想しろってゲームなのかな?
核爆弾程度で何か言う人はいるんだろうか
じゃあ反物質爆弾にしよう
>>493 昔はゲームなんて子供のおもちゃ扱いで、
目くじら立てる人もいなかったからね。
今だと洒落の解らないマスコミが変な食い付き方をしそう。
テッカマンブレードとかみたいに反応弾でよくね?
>>495 マスゴミは己の利益の為にネタにならん事や気に入らない事を大げさに取り上げて叩く
つーか小説なんかは、セックスだろうが核だろうが完全スルーなのになぁ。
テレビみたいに電波使って勝手に視れるわけでもないのに
捏造報道とか
下劣なバラエティよりは社会的影響力なんて微々たるものだろうにね。
弱い奴しか攻撃できないからな
ますこみたたきは わかはげするぞ
げーむたたきは かねになるぞ
グリーンピースと一緒だな
TV関係者からしたらゲームもネットもやらずに
一日中口半開きでテレビ眺めて広告収入よこせクズ共、ってことだな
最近はネット叩きのほうがメインです
>492涙目
プレイヤーキャラも仲間も好きに選んでください
妄想するかしないかもご勝手にどうぞ
母親が腹を痛めて産んだ子がスライムとか妄想しほうだいですよ!
母親(えっ…スライム!?やだ…せんせいとしちゃったの旦那にバレちゃう…)
ガーディアンの任務で子供が産めない体になった女、そしてそれを支える大佐
ある日、大佐は古き神の遺跡で朽ちたロボットを見つける…
後はわかるな?
手に入れた秘宝を持って家に帰ると、我が子が階段から転げ落ちて死んでしまっていた。
自暴自棄になった父親は危険を承知で秘宝を使ってしまう。
すると、趣味で作っていたお掃除ロボットに我が子の魂を繋ぎとめることに成功する・・・
後はわかるな?
ガーディアンの任務でドラ○もんと交配された女、そしてそれを支える大佐
ある日、女はドラ○もんとの間出来た子どもを出産する…
後はわかるな?
わたし ジャンプきのうナシ
それ しょうちのうえ
いせき たんさくロボット‥
イセキのなかに ネムル
これ ホンモウ‥
後はわかるな?
ニコリンチョが言ってる12日発売のガンガン7月号って大した情報は載らなさそう?
むしろ、6/20発売の電撃DS&Wii12号で小林カイが初披露と思われるのでそっちの方が
祭りになりそうな予感。
>>490 カイが古代遺跡の場所をハッキリと教えてくれず、
さらに岩山の近くをどれだけ歩いても一向に遺跡に入れない。
マーシー!!
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:18:49 ID:Enp4bmZF
DS秘宝は小林絵なの?なら楽しみだ。
女神の心臓はグロ絵
まあ小林だな
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:33:13 ID:j3J3qXvq
小林違いでないことを祈る
よしのり 智美 元
トモミンならある意味見てみたいwww
小林違いっぽい気もするな。ロマサガと間違えてるんじゃ?
そういやよしりんライブアライブで描いてたな
あ、すまん何となく思い出しただけだ・・・続きどぞ
初めて公式行ってトレイラー見たけど戦闘システム追加要素があるんだな。
すごくたのしみになったわ。
確かに、智美センセのサガ2イラストも見てみたいwww
せんせいを筆頭に、モンスターたちが素敵なことになりそうw
サガシリーズ20周年CDは智美氏の描き下ろしイラストが付くからそれに期待してる
サガシリーズって言うくらいだからせめてGBサガからもせんせいくらいは描いてほしいなあ
お耽美なアポロンなら似合いそうだな
GBのアポロンのイラスト、小林っぽい絵柄だよね
昔はロマサガやFFの絵は嫌いだった。何が良いのか分からなかった。
その頃はテレビアニメも見てたから、分かり易い絵が良かっただけなのかも。
今はゲームもそんな風になってしまったよね。芸術性より見やすさかわいさ。
パッケージがドット絵と天野みたいな絵どっちが売れるのか気になる
ミス
人間女
ニア 人間男
GBSa・Gaの男はそんな耽美じゃねえ!
むしろロボットアニメの主人公的ルックス。
多分イデオンくらいなら操縦出来る。
良くも悪くもサガのイメージを変えた画伯だな
結局ゲームとしてロマもフロも大好きだけど
と見せかけて汚物は消毒だと言う
まあGBサガはどちらかと言うとSFだから智美氏には向いてないかもしれないね
サガフロでもロボはT260Gのイラストしかないみたいだし流石にSFは守備範囲外なんだろうなあ
細かく言うとラビットも小林先生だけどな
コマカイザー
でもアルカイザーとか描けます
>>530に出てる公式サイトには結構SFっぽい絵もあるよ
小説の挿絵でも多少は描いてたはず
ともみんとイトケンだったら、ロマサガ2以降のリメイクも予感出来たのに…。
サントラはともみんなんだっけ?それが唯一の救いか。
メカじゃなくてロボという観点で言えば、T260Gの初期ボディは
あり合わせのパーツで組まれた型落ちって設定があったから
智美絵で逆にマッチした部分があるのかも
ラビットはロボというよりユニットってイメージだからまたマッチした感じがする
女はメカ書くの苦手だから基本的に
何その偏見
いや男が描く女のふくらはぎや二の腕は下品だが女が描くとエロいからバランス取れてる
異議あり
そうだな。具体的な例を出してもらわないとな。
少年漫画のヒロインは可愛いが付き合いたくは無い
少女漫画の主人公は可愛げ無いが付き合ってみたい
来週のジャンプ情報?
サガ2の連携はアイテム「運命の糸」で、つなげればつなげるほど強力になり、その技は300種以上!
あとシナリオシンクロシステム(SSS)では連携でキャラ同士の関係性が変化し、それに応じてチーム全体の称号も変化する。称号によりサブイベントもあるらしい
発売は2009秋
>シナリオシンクロシステム
なんかフロ2的な匂いが
前の情報であった、連携がストーリーにも影響するとかいうのはその程度か。
よかった。
>チーム全体の称号
ライトセーバーばっかり使ってたらジェマの騎士とか言われるのか。
あと他の糸は?
20周年アルバムのクリエイターインタビューには河津・イトケン・小林智美の三人
は出るはず。他にも誰か出るかな
>>549 今のところ確認されてる友情・愛情・家族・競争の総称なんじゃね?>運命の糸
ビーナス戦前に愛情とかリン助けてちちあぼんで家族とかありえそうだな
それらを集めて運命の糸強化かねえ
>>553 カイキタコレ!
またマップアビリティとかあるんだな
個人の糸ってなんだー
DSCみたいな一人連携でもするんかね
個人の糸にも笑ったけど、仲間内で友情とか嫌悪とかにも笑った。
愛情の糸があるということは相思相愛とかもあるんだろうな。
でもモンスターは…
エスパーボーイ「ああこいつ!ようせいに変化しやがった!
あの腐臭が良かったのに!もうキライだ!
なんか面白そうやん
つーかPSPで良かったのに
モンスターは好き嫌いけっこう出そうw
もちろんせんせいにはみんな愛情ですよね
コラボ?
まさか
お
メニュー画面にちゃんと5人目の空欄があるな、よしよし
あれ?でも友情とかの画面だと4人でいっぱいなような?
2190って数字はなんだろ?ハートマークの上にMPって書いてるように見えるけど。
フィールドスキルの使用制限だろうか。
36は秘法の数かな。ビーナスの大都会くらい?
しかしメカのHP60てなんの罰だよ。
あと、最大HPは4桁いきそうなレイアウトだ。
酒場の店員が普通のオッサンなのが少しざんねん。
>>564 マップスキルの使用回数みたいなもんだろ
ミンサガじゃあスキルごとに使用回数が設定されてたが
それが統一されたんだろうな
修羅場チームって、仲悪いってことか
アシュラの塔の情報聞くだけでサブイベント扱いか…
聞かなきゃ塔が出ないとかそーゆーのは無いよな?
小林カイ・・・
き に い り ま し た
カイの体内…
>>566 GB版の会話メモ機能ってあんまり使った記憶が無いけど
今回も残るのか?
早くカイの体内に入りたい
>>566 何度も繰り返し遊ぶの前提だとフラグ立てはあっさりしててほしいなぁ
今三女神のグラと比較してきたが、どれもカイではなさそうで俺的には安心した
PSPの客層って大きなお友達だろ?
オッサンも糞餓鬼もビッチも夢中なDSの方が客層に合ってるだろ。
リメイクだし。
この画像だと普通にメインシナリオに関係してるイベントっぽいけど関係しないサブイベントもやっぱりあるんでしょうね
メインシナリオに特定の称号が必要とかはない方がいいなあ
あと関係は戦闘にも関係したりはするのかな?
友情だと時々身代わりディフレクトとか嫌悪だと人間バリアーとか
嫌悪吹いたwww
メインシナリオにそういう称号とかが条件付きにはなって欲しくないね。
サブイベント追加するのは良いけど、何か容量潰しのようにも思えてちょっとなぁ…。
一度秘宝やったことある人もまた新たに楽しめる、みたいなのを考えてるのかな。
なんだゼニスドライブって・・・
ゼニスマンティス召喚
スカイドライヴの上位版
バンチのラス1をそう呼んでおったそうな
バ…番地?
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00:25:01 ID:Q6um5G23
スカイドライヴ −強化→ ゼニスドライブ
| ↑
| |
派生→ スカイランデヴー ←対立
メニューにメモの項目無いからたぶんメモ機能は無くなってると思う
メニュー下のMPってのはマップアビリティを使うと消費するポイントだろうか
今度も一人クリアは仲間に死んでてもらうしかないんかな?
MP=マップアビリティポイントって感じか
「マップアビリティ」って何?過去作にもあった?
ロマ3までならやったことあるけど、名前聞いたことない。
>>585 ミンサガのシステムだよ
ステルス、忍び足で敵を避けたり、ジャンプやクライミングで障害物を越えたり
隠された宝箱や財宝を探知したり発掘したり、モンスターと物々交換の交渉したり
ゼニスよかゼニスrevの方が…
元々はアンサガのシステムである!
それにさらにリール付いて訳分からなくて発狂した人が多数出現した
ウンコの話はしないことになっている
ウンコを知ることは重要だ
アンサガの移動中のスキルや術はマップアビリティの前身だろうけど、ちょっと違う気がしたので
あれはTRPGの感知判定やらなんやらを意識したシステムじゃないのか?
>>586 情報thx!!!へぇ〜、そんなのがあるのか。
聞いただけじゃイマイチイメージは湧かないが、蛇足にならないと良いな。
しかし、ここに持ってきたということは、ミンサガやった人間に好評だったということか?
宝箱発見のスキルをつけて歩いて、ジャンプのスキルつけて飛んで
宝箱の罠解除のレベルが足りなくて引き返すのか
クライミング・ジャンプポイントがそこかしかしこに
多くの宝箱はその先にあったりサーチ・カギ開け・罠解除が必要だったり
敵もたくさんいるのでステルス・忍び足的なのもないと大変
でも4人パーティーなのでセットして行けるマップアビリティは4つまで
そんないじわるなダンジョン希望
あれでイメージ湧かないだと…?
希望じゃなくて嫌味で言ったつもりだったんだが…
>>536 ああ。俺の中で精一杯の妄想力働かしたがよく分からない。眠いからだろうか。
明日電車の中ででも考えてみるわ。ミンサガってロマ1のリメイクなんだよな?
障害物?罠?発掘?何だろう。2Dしかやってないから分からないのか。
ジャンプは時空のジャンプみたいなものか?忍び足はDQを思い出す。
>>536じゃなくて
>>596だった。
「マップアビリティ」というぐらいだから、フィールド移動で使うものなのか?それともダンジョン?
ヤバイ、もう寝るわ。w
ふぉぉ
ぉ
ぉ
ぉ
ぉ
ぉ
ぉ
ぉ
ぉ
ぉ
!!
リメイク版カイさまキタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
マップアビリティとかどうでも良くなるくらいほぼ全ての意識をカイさまに持ってかれたぜ!!
カイさまと愛情で結ばれる事はできるんですか!できて下さい!できろ!!
嫌悪ワロタw神ゲーの匂いがするわ
エスパーガールに嫌悪されたらたまらんな
全員から嫌悪でぼっち状態も有り得るのか
懐古だから連携無視して終始険悪なムードのPTになりそう
連携しないとダメージを与えられないボスが登場!
デスマシーン辺りとか
防御を高くすればそういうことになるかもね。
元々、無属性魔法以外はどうにも使い難いところがあったゲームだし。
そうか?弱点つけば、かなりいけるから属性も便利じゃん。
最強でもない限り、ほぼ×ステータスもってるし。
まぁ、弱点突き炎と、サイコブラストがあんまかわらんって言う事実はあるけども。
それは、サイコブラストが破格なだけで。
ミンサガのマップアビリティーはシステム的には面白くて好きだけど、不親切だったな。
ダンジョン内でポイントが尽きてしまうのは良いとして、アビリティーの変更がダンジョン
内でできない仕様がイラついたんだよな。そういうのはきっと改善されてるだろうと思う。
いじわるダンジョンとか、いじわるの幅が広がって楽しそうだな。
嫌悪があるなら、嫌悪が高くないと出せない技、連携とか、シナリオがあると面白いかも。
嫌悪フイタ
旅立ちのときにナカの悪いやつを誘うのか
さぶイベントってのはアレかね
FF3DSのシナリオ構想を昇華させた形かな
イベント起こさない限りどのイベントもGB準拠の会話のみで
起こすと3DSの序盤のようにちょっとした新会話が付く、みたいな
それだったらサクサク進めるときは起こさなきゃいいし
自パーティ愛な人は会話を楽しむために起こす、と
さぶイベントという文字を見て、最初に思いついたのが
サガフロのゲンさん
なんとなくそんなイメージ
小林カイさまは藤岡カイさまと比較すると少し大人っぽい感じがするな
小林カイさまと藤岡カイさまで両手に花してー
>>604 同じく。連携アリのサガやったことないからID:/WXmZmjiみたいなことになって把握に時間かかりそうだ
でも他のPTキャラに嫌われたら一人連携とやらが発動しやすくなったり威力上がったりすんのかな
エスパーガールはデフォで人間♂エスパー♂モンスターに嫌悪
メカだけ普通で頼む
嫌悪とか修羅場とかどんな昼ドラパーティwww
それはそうと
>>602がどっちの意味でたまらんのかが気になる
クリア後とかオマケで隠しダンジョンとか
5人目の味方の入れ替えとか出来ないかなぁ
隠しダンジョンではステアップドロップ可能で5人目も育成できるようにしたり・・・
いっそ3種の神器集めにサガ3の世界行っちゃうとかはっちゃけようぜ!
・・・やりすぎか
>>605 アシュラ倒した後に塔登るとシルクハットのお兄さんが居て
「美しい連携を決めてみせよ」
とかそれくらいのオマケで充分だろ
連携どころかチェーンソーで一発だな
いい加減にしないと
そろそろ秘宝コンプした神がちから99でチェーンソー持って逆襲にくるぞ・・・
改悪な気がしてならない。やはりもう■eには期待出来ないのか。
クリア後おまけダンジョン?としてGB版SaGa2を丸ごと(ry
いやDS版に出なかったサガ1という事で塔をw
オーバーキルもいいとこだな
ヴァジュイールみたいにメインシナリオに出て来られちゃうと
縛りプレイの自由度がなくなるし、詰むプレイヤーも出てきそうだな
>>612-613わろた
>>622 発売されてもないゲームに改悪とか期待できないとかよく言えるな
期待できないとか言ってる人はまずそもそも期待する気がないというか
叩く材料をホレ来たと待ってるだけの人な気がするな
どんなリメイクならよかったかを、それぞれのイメージ延々ぶつけてるといいよ
プロの方にしてみりゃ
追加要素あり→改悪の予感しかしない。■eには(ry
オリジナルに忠実→手抜きのよk(ry
ってことなんだろう
連携もいらないのに、マップアビリティとかまで付けるなんて終わってるな。
どんどんオリジナルから離れていくだけじゃないか。
そんな容量あるなら、オリジナルを2Dドット絵カラーで移植しろよ。
うんうん、楽しみだよね
嫌悪やるなw
サガ2版の「馬車内の空気が最悪です」が出てきそうだなw
今時のゲーマーが昔のグラやシステムについていけるワケないじゃん
幅広く取り入れるにはリメイクしかないのさ
衆道か発展場くらいには仲間との親交を深めないとまずいな
親密度MAXで全員メカなら四身合体できます
全員人間男ならアッーできます
初回プレイでメカ4でスピードクリア目指そうとした人に手痛いしっぺ返しがあると嬉しい
>>622>>632 気持ちは分かる。
でもこれはサガ2秘宝伝説の設定とキャラと音楽を流用した、ただのサガ最新作なんだよね…。
WSCのFF1や魔界塔士みたいな、原作に忠実な
アップグレード移植をするには時代が進み過ぎちゃった。
まあ、マップアビリティも連携もまったく使わずに進められるみたいだから大丈夫だよ。
…チーム名は一触即発組だがな!
>>638 人間女エスパー女タイタニアタイタニアで百合は…
タイタニアと言えばメガテン。
炸裂する人妻の色香。
男4人で菊一文字とかいう連携名だったらいろんな意味でどうしよう
>>642 口調がデビルサマナーの高貴→ソウルハッカーの幼女に変わったのはワロタ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:13:02 ID:YBaPQPQ3
4人の名前は、昔から
ももたろ
とがし
とらまる
J
となっております。
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:16:11 ID:k8bN+uJZ
これって、スクエニ社内で内製なの?
>>645 よかったな、今回はももたろうって入れられるぞ
男塾w
みんな人間かな?それともJあたりエスパーか
これ以上追加要素は加えないで欲しい。世界観が崩れる。
オリジナルの移植版をおまけで付けてくれれば、何も文句は言わないんだけど。
ロマ1好きだった友人がミンサガを酷評していた理由が何となく分かった気がする。
りょうま
はやと
むさし
べんけい
さーにん
つばさ
ほえほえ
うにうに
リメイクなんだから色々システム加えたらいいよ
台詞を変えられたりは嫌だけど
おとこ
おんな
ガール
ボーイ
だろ
0000
0001
0002
0003
>>652 FC版FF3で使った覚えが…
同じ雑誌を見てたのかな?
人間女:あせるす
エスパーガール:しろばら
エスパーボーイ:いるどん
モンスター:あかかぶ
でした・・・
おんな:アセルス
ガール:エミリア
モンスター:クーン
メカ:テ260
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:27:46 ID:yoJVjVpf
画像見えん!
どなたか再ウプ
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:57:30 ID:yoJVjVpf
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 01:00:01 ID:BIeRTYne
カイ画像が上がってるから、体内スレになってるかな、と思ったらそうでもないな。
カイの体内なんて買いたいない。
うにょうにょで短調なイメージしかない。
もうちょっとデコ成分が欲しかったところではあるがいいね、カイ
連携技300種類か
主要なのはほとんど入ってそうだな
高速ナブラとか
リメイク版に槍は追加されてないかな?
気に入ってる連携、槍ばっかりだったんだよなー
グングニルの槍とかあったんだから今回もあるんじゃないの?
>>649 別になかったことにするわけでもねえんだし。
世界観を付け加えたシステムでどう壊すってんだ
プレイヤーがGBの範囲で勝手に持ったイメージだろ
そろそろあるかなと思ったら13スレ目ってすごいな…
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 07:48:01 ID:yoJVjVpf
メカ、メカ、エスパー、エスパーで楽できるかな?
面白そうやな
今回の情報でいっきに面白そう度が上がった
おとこ
ガール
メカ
ミニドラ
は結構いると思う
FF7コンピという最悪なものが出てるのになぁ
>>675 発売日が近づくにつれ増えてくるだろな
ゲハの連中もまた騒ぐだろうし
既に葬式会場スレもあるのに何故かこっちに来るんだもんな
もう主人公の名前はハクオロに決めてあるんだ
じゃあ俺はいとうまことにしておくわ
>>678 そういえば葬式会場スレちゃんとあるんだよな
ここに批判意見を書くなとは言わないが、批判じゃなくてただの否定だしな
リメイク自体に反対ならここで書いたって仕方ないだろうに…
久々に葬式スレ見てきたけど96に対する98のレスに一番吹いたw
モンスターの数は減らさないでくれってこのスレで何度も見た意見だけど
多いと分かったら分かったでそういう受け取り方しかできないのかw
公式みたがキャラが現代風タッチになっているのは
20年近く前のゲームだから致し方ないとも思える。
あとは戦闘のバランスとかストーリーが改悪されたなければよいが。
失敗したら「悲報伝説」と呼ばれるんだろうな・・・。
>>681 俺は81のレスに驚愕したよ
FF1・2って、ファンからすれば噴飯物のリメイクじゃねえかと
古参からはMP制とか正気じゃないと言われ
(消費MPなのどバランスが取れているならまだしも)
新規からは古臭いと言われる誰得ゲーなのに
ここは そうしきスレの をちばんらしい
別のスレの話題をここで出されてもな
あっちで話さないの?ここでやると今後荒れるきがすんだけど?
つーか続編だって完全に別物作る河津だし。
ロマサガだってあれだけ変わってるんだから、同じモノが出てくると思うほうがオカシイ。
まあ河津は携帯アプリゲーは作りたくないって言ってるから、携帯アプリは移植で出るだろ。
15分ぐらいでもう見れなくなってたお
更に俺も
再うpキボンヌ
この流れに吹いたw
再うpキボンヌくらい自分でしろよ!
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 16:40:30 ID:cRuz8Rez
カイはオリジナルの方がいかにもガードが堅い神官っぽくて好きだったな〜。
エロエロ路線もいいけど、あからさますぎるのは返って萎える。
エロいか?
むしろ旧版の方が露出多くてエロいと思う
デコの
瀕死のちちおやに秘宝使う時に
「ここまで おまえについてきたんだ まかせるよ」と言われるのに
嫌悪されてたらどうすんだ。泣くぞ。
むしろそこで秘宝を奪っておれはかみになるんだ!でエキストラバトルでいいよもう
ここまで おまえについてきたが
そんなことに ひほうをつかうなんて おれはゆるさない
しをひていするな それがせかいの ほうそくなんだ
おまえがそのつもりなら おれはひほうを うばいとる!!!
せかいのほうそくがみだれる!
>>683 ひとくちにFF1・2リメイクといってもWSC版なら原作にかなり忠実なんだぜ
その81さんはFF1・2リメイクとしか言ってないからどれを指してるのかわからんけど
たぶん
>>683はGBA版かPSP版のことだろう、MP消費制とか書いてあるし
実際特にFF1のGBA・PSPはバランス変りすぎてヌルゲーすぎる
FF2の方もバランス無茶苦茶になってたな
勝手にHP上がったり、数回しか振ってないのに熟練度上がったり…
個人的には音楽の方が気になったけどね
もちろんWS版のみ手元に残してあります
各種計算式などがWS版で、かつGBA以降のソウルシリーズオマケがついてる。
そういうリメイクってあるの?
あったらほしいかな。
てか、よく見たらスレ違いだったな・・・
((((((((((●^皿^●)))))))))))) <受信開始!
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 21:59:53 ID:evw/DdBc
>>687,689-691
ワロタw
これが連携昇華というやつか
関係性が最高に良好だと結婚、逆に最悪だと殺意にまで行き着くようです
俺はタイタニアと結婚したぞ!!タイタニア好きだ愛している!!
と喚く奴が出てくるのではないか
>>704 無いよ
ソウルシリーズ楽しみたいならPSPかGBA
難易度欲しいというかFC版に忠実ならWS
タイタニアタソのうずしおの中暖かいお
LV9 やっぱせんせいは最高だわ
>>702-703 PSP版のFF1・2はオリジナル考えると、バランスというか難易度落ちすぎで酷かったな。
SaGa2もPSPで出ようがDSで出ようが結局は一緒だろうと思う。難易度は凄く落ちそう。
戦闘中の戦闘不能回復が可能になるとか、電源技使わなくても能力値、最大HPがバンバン上がるとか。
オリジナルのクオリティ求めるなら、結局はリメイクではなく移植しか道はないんだよね。
でも、まさか今の新しいゲハで移植ソフトなんか出せる訳なし。
結局それを求めるなら、最後はモバイルしか道はなくなるんだろうな…。
ここまで言うと懐古厨と呼ばれそうだが、別にリメイクが嫌という訳ではないので悪しからず。
妖精はリメイク版のグラ見ないとまだ安心出来ない。モンスターの要素を強くした妖精になってたら…。
1はともかく2はしょうがないと思うんだよなぁ・・・w
投稿やめるつもりだったのに間違って投稿ボタンクリックしちまった・・・
まあ、難易度が高いといってもやりすぎは良くない、
初見では倒せなくて2〜3回の挑戦で倒せるくらいのバランスが理想だな、俺には
でもまあFF4の時みたく当時苦戦しなかった敵がやたら強くなってたり有効だった戦法が通じなかったりみたいな、
原作やってる人に対しての罠を仕込んだバランスになる可能性もありそうだなw
俺が・・・俺たちがオベロンだ!
>>714 いや、サガ2はそんなに急激にヌルくならないと思うぞ
原作がそんなに難しい訳じゃないからシステムは変わっても
難易度的には調度よくしてくると思うよ
逆にDS版FF4まで行っちゃうと極端過ぎると思うけどね
マップスキルの存在が明るみに出た辺りから苦言が多くなった気がする。
>>703 まさか、このsaga2もバトルアクスしか使ってないのに魔力が上がったりしないよね…?
しかしむしろダメージを受けないとHPすら上がらなくなる展開希望。
>>716>>718 DSは持ってないのでDSFF4は知らないんだが、逆に難しくなってるのもあるんだな。
今度SaGa2が出るのを機会にDS買おうと思ってるから、FF4も買ってみるか。
DS版FF4は…売ったからよく覚えてなかったりする
まあ分かりやすく言えば、被ダメージが原作比三倍くらい?とか
原作ボス戦で有名な戦法を使うとしっぺ返しくらうとかかな
原作を1とするとDS版は5くらいの難易度だったかな?
誰か詳しい人解説たのむ
難易度5倍?
ラスダンの長さが5倍とかになってんのか?
引き延ばしたら単純に難易度が上がるってなもんでも無いだろうに
いや、戦闘の難易度だけの話
そんな難しくなかったか
あの変な科学者、えーとユゲイル??かなんかそんな名前のボスは
エリクサーがなきゃ絶対倒せんかった記憶がある
FF3はラスダンがやたら長かった印象しかねえなあ。
あと、忍者賢者玉葱が気にくわなくて最後までカラテカとか魔人だった気がする。
難易度としてはそんなに変わらないかな
ただ、無策で挑むとほぼ全滅って感じだ
SFC版でエッジに爪装備させるとか色々思いついた人は
対策が前と違うだけでたいして難しくもなかった
逆にエクスカリバー投げとかそういうことをしてきた人は
どうにもならなくて攻略サイトに頼りっきりが多い
個人的にはDS4の戦闘はいまいちだったけどね
スロウと防御が命って理解していればどんな戦闘でもどうにかなる上
ボスがこぞってカウンター持ちばかりだから間延びしまくるし
あ〜確かにそんな感じだったかも
難しいと言えば難しいけど、なんかしっくり来ない難しさみたいに思ってたよ
普通にクリアは出来たから理不尽って訳でもなかったかなぁ
サガの難しさは試行錯誤しまくるのが楽しくなるような感じだよな?
個人的にはFF4DSすごく好きだったんだけどなあ
ボスの特徴付けが強くなってるから
ほとんどのボスの印象が残ってる
試行錯誤すれば十分突破できる難易度だったし
ダイブイーグルに石化させられてOPまで戻されたり
制御システムに瞬殺させられた時には思わず爆笑したし
結構サガちっくなところがあったと思う
SaGa以外の話でこんなに盛り上がるなんてなぁ。情報出てないからとか関係なしに。
サガは敵も理不尽だが、こっちも理不尽な手段が満載って感じかなぁ。
シリーズ毎に閃き・連携みたいな逆境でもなんとかなる要素も、増えていったし。
FF4DSはムズイつーより面倒なだけだった
>>714 妖精のグラ外れだったらDSともども見送り決定だな
>>722 FF2と3でやったら死者出るな
被ダメとか減って戦闘温くなっても
当時のはエンカウント鬼だったからその辺調整して逃げにくくして・・・
1戦1戦徐々に消耗って感じなら歓迎だな
当時ってさ戦闘の難易度高かったけど
中盤いこう皆、逃げまくりになってなかった?
街周辺でお金稼ぐ以外は
サガ2は基本逃げまくりだったな
メカとかモンスター偏重パーティだと戦ってもあまりメリット無いし
モンスターは変身させまくると安定しないからな
サガ2は極端なパーティにしない限りは大体宝箱で拾うもので装備整うからなあ・・・
あ、きょじんグッズだけは毎回買うわ俺
SaGaシリーズはFFと違って、進め方間違えると詰みかねないって印象が。
つうかSAGAシリーズは一見様に容赦ないよな
GBのは前の世界戻りゃ問題ないだろ
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 08:29:00 ID:LUZi79Fx
コテージで休んでる途中で敵に襲われるのもいいな
さいきんは たいないに はいりたいとおもう きゃらがいない
カイでは ふまんだというのか!
>>740 それなんだっけ?
ラクロアンヒーローズだっけ?
魔界塔士はドアが無かったら詰むが
秘宝伝説でそんなところあったっけ。
ドアというかテレポートがあれば夢がひろがる場所ならあるな
まあ流石に今回はないだろうけどw
アポロンは攻略とか一切見ないで戦うと相当手強い
エクスカリバーの場所を知らなかった1周目は
必死に盾で防がれない武器を探したもんだ
ビームライフルを見つけてこれだ!と思ったときの興奮は計り知れない
全員ビームライフルだったな
25000削りきれなかったらいくつ与えてようがムダ
ってことに気づくまで、色々武器を変えたりするよな
>>689-692 お前ら、再うpキボンヌありがとう!おかげで無事見られましたよ!
リメイクっちゅーか、SaGa2ベースのサガ系譜の最新ゲーって感じですね。
期待age
ノーミス時のオーディンの会話作ってくれてたりすんのかな?
してたらどんな会話するんだろ
>>751 あそこはあえてそのままでくるんじゃない?
河田コンビならやりそう
キャラと恋愛関係になったら、ラストの家族の旅立ちでついてくんのかな
糞田舎出身で、小学生の購入当時は周りに誰も持ってる奴いなかったけど、
中学入ると、持ってる奴もいて情報貰えたから、クリアには苦労しなくなったな。
ただ、小学生当時でも、攻略本も友人情報もなくても、秘宝はクリア出来る程度だったから良かった。
ビーナスのしゅりゅうだんやアポロンのビームライフルみたいなイージス破る攻略法あったし。
後はひたすらいやしのつえで。それぐらいの難度が丁度良かったね。
ロマサガは情報や攻略本ないとすぐ詰むから、しばらく投げてたものもあったし。
>>753 むしろ留守番
久しぶりに再会した両親を旅行に送りこっち家は二人きりで…
元々GBSagaシリーズはロマサガ以降に比べると難易度は低めだと思うけどな
特に2と3は。1もシステムを理解してれば簡単だが、理解してないと難易度高く感じるかな
誰かが言ってたが、ドアなくてしっかり装備充実させてないとラストで詰むし
おいこら河津!カイEDなかったら今後二度とスクエニゲー買わねーからな!
それくらいの気概で臨みたいものです
あのなんかビーナスの攻撃が当てられなかったら手榴弾がいいって
みんな言うんだけど火縄銃の方がよくない?
こっちの方がダメージ多いし安かったような…
俺は周りのみんなモンスターでクモいとが使える奴にほのおのマギ装備させて
ビーナスにクモいと当てると素早さ下がったからフレームソード連発で倒せると言ってたわ
地域によって倒し方が違うのも面白いなw
ブレイk
正攻法だとひなわかな、しゅりゅうだんはグループ武器だから威力低め
>>759 そういう方法もあるな
後はメカ居ればすばやさ武器装備させまくるとかでもいけたはず
だからせきかくちばしだって
手榴弾は対ビーナスよりもビーナス世界での雑魚戦でまずきつくてグループ攻撃欲しくて、って流れじゃないかな。
ちからだけ上げ続けた人間男が使い物にならなくなるのが丁度その辺だったから。
しゅりゅうだん使ってたのは、単純にビーナスの世界ではひなわじゅうが買えなかったからじゃないかな。
後は、ひなわじゅうよりしゅりゅうだんの方が値段が高かったから、そちらの方が強いかと誤解して…。
もしかしたら、
>>762さんの言う通りグループ攻撃欲しくてかもしれない。当時からサブマシンガン愛用してたし。
しかしさすがに当時の記憶までは覚えてないから、ハッキリしないのが正直なところ。w
でもそういう抜け穴みたいなのは取っておいて欲しいね。小学生の頭には無理だ。
初プレイでガーディアンの世界のコマンドーから
バズーカ拾ったクラスメイトが羨ましかったぜ
ビーナスの世界もホイホイとクリアしやがってよー
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:47:08 ID:Em5IJp51
レスラー系の敵、もう少し強くしてほしいなぁ。あまりにも弱すぎるし。なのに殺人鬼だけは上位のつくもより遥かに強いし・・・地獄ぐるま使えるのに。
殺人鬼のグラに油断して倒すの後回しにしてチェーンソーでばらされた人は多いはずだ。
バラされたのにきぜつとな
チェンソも峰打ちできるんだな
もうボスをどうやって倒したかとか思い出せない
ニコニコで動画見て復習するかと思ったけど、全曲メドレー聞いたら鳥肌が立って居ても立ってもいられなくなった
段ボールから発掘してプレイするかー
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19:38:04 ID:1KzKhXUL
戦闘は秘宝に頼りっきりで
なんか秘宝没収されてのボス戦とかあったよね?
あれで詰まった記憶がある
難易度低くはなかったろ?
アポロンの事だろうな
システムの裏をかいた戦法も多かったな
モンスター一人と父親で
くもいと+癒しの杖で完勝するのは
目から鱗だったな
戦闘回数によって敵の強さが変わったりするわけ?
そこまで改変されるとさすがに・・・
>>771 いったいどこからそんな話が飛び出したんだよと
葬式会場でそんな妄言吐いてた奴がいたような
すまねー
サガ2が一番好きだな
ノリは魔界塔士のが好き。
FFにおける「リボン」が「ゾクのハチマキ」だぜ。
アレには勝てねえ。
バグで何度も取れるゾクのハチマキ
ゾクのはちまき、GODでも手に入ったりしないかなー
何度も死んでしまう、そうちょう…
>>765 モンスターの肉に関係ない系統のモンスターは減らされてるかもしれないね。
モンスターの種類や各Lvの数は増やすみたいな話も出ていたし。
ミニドラ→スプライトは修正されそうだね。スプライトの前は何になるんだろう?
だとすると、ラムフォリンクス→ライノサウルスの肉のリレーになるのかな。
>>758 マジレスすると攻略本のエスパー4人パーティで
ビーナスに魔法が効かないから手榴弾で倒したって話
火繩銃じゃないのはエスパーだから力を鍛えてなくて当たらないから
>>780 アイテム落とす人間系とメカ系ディスってんの?
ビーナスはモンスター4人だと、はかいこうせん×4だったかな
カイの台詞の
「帽子を被った、ちょっとかっこいいおじさま?」
はどうなるんだろうか?
「顔に傷のある、ちょっとかっこいいおじさま?」
になるのかね
「頭が剥げてる、ちょっとかっこいいおじさま?」
ガラハゲかw
ちょっとどころじゃねえぞガラ禿w
78個の完全アポロンとも戦いたいが、
秘宝を使わない素アポロンとも戦ってみたいな
弟9世界で、シモベ戦の直後に。
78個使ったらめがみができるだけのような
それもそうか…そういや76個目まで主人公が集めて、
78個目が女神の心臓だったわけだけど
…アポロンが持ってた77個目ってなんだろ。
女神の能力から察するに回復能力系か?
ひほうのそうびで散々使ってた主人公たちは一体…
>>790 フレア(回数無限)
女神が空気読んでサイズを縮めて、結果5回になった
秘宝の割には切れ味悪いマサムネもどうかと思う
>>792 確かにフレア連発してくるよなアポロンも
>>790 確か力のマギ。
オーディン倒した時点で他は9個あるのに力のマギだけ8個のはず。
>>791 サガスレで度々出る話題だな
麻薬も適度に扱えば良い薬ってこった
>>796 IDがRPG
くすりは ほどほどに しとけよ
ゴブリンが秘宝でアシュラになるなら
スライムがスーパースライムになってもいいよな
シャブおじさん思い出した
アポロンやめるんだ そのシャブは危険すぎる!
>>798 かまわん
>>799 君には昔騙されたからな!(売人的な意味で)
そうだ、このゲームは終盤で主人公達は能力的にパワーダウンしちゃうんだよね。
秘宝をとられて。
秘宝ブースト状態の魔力99フレアの書なら1500くらいダメージでるかな
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:45:42 ID:xgvEX/TE
saga2のエミュってどっかにないの?
秘宝なし魔力99フレアの書で魔力120防衛システムに1000以上出るのは確かだが
敵魔力は関係ないんだっけか
魔力99?
こうめいの靴装備でもっと上げろよ
>>798 スライムは ゼラチナマスターに へんかした!
ゼラチナスマターが
おおくのひとに よみまちがえられた
それが ゼラチナマスターだ
ゼラチナ素m・・・いや なんでもない
スクエニのGBソフトでは魔力を上げすぎるとオーバーフローするって
専らの噂だよ
聖剣1で魔力極振りしてブラックナイトで詰んだの思い出した
聖剣2で毎回弟が癖でセレクトボタン押すからボスで詰んだのを思い出した
世界が増えるって話はどうなったんだろう?
それはエンディング後の隠し要素になるのかね?
あまりおまけ要素みたいなのは付けて欲しくないね。
「1〜4人プレイ」というのも凄く嫌な予感がするし。
>>810 実はあれセレクト関係ないんだぜ
原因が特定できなかったから
とりあえずセレクト押すなって紙を同梱したという
実際はハード仕様に依存のバグだったというナーシャらしいオチ
だから開発中は確認とれなかった
リメイク版のイラストって何かに似てると思ったら、ツインビーだ。
何故にリメイクするとみんなこの手の絵になるのか。
GBSa・Gaならむしろ漫☆画太郎的な絵で良いのではないのか。
ドラクエとかのスレでもそうだけど何故か画太郎先生の名前出す人多いよね
エスパーガールが娘々みたいになるなら大歓迎です
他が壊滅するだろww
人間女が間違いなくばばあになる
やめてくれ、モンスターのグラが本当にモンスターになってしまう
>>816 いや、あのひと萌え絵めっちゃかわいいぞ
そんなこと書いてたらガンガンONLINEのおじいちゃん勇者でネタにされそうな予感。
画太郎先生なら人間女とエスパー女がガチムチばばぁでせんせいや妖精が萌え絵のサガ2やりたい
>>807 主人公とスライムの間に「愛情」が芽生えるとイベントが発s(ry
亀レスだが
>>716 >原作やってる人に対しての罠
ロマサガ思い出したw
SFC版の魔の島は、特にストーリーを左右するイベントではないから
アイテム手に入れるためにさっさとクリアしちゃうけど
WSC版では終盤まで残して別のイベント先にやらないと運命石が手に入れられない
そうかと思えばミンサガでは速攻でクリアしないと(ry
と原作→移植→リメイクとやっている人間には二重の罠が張り巡らされていたw
>>821 魔界塔士の鎧の王と村一番のとか、
サガフロ2の海賊船長とスライムちゃん
を考えるとありうるよな…
たてのおう「た‥たて‥ては わた‥
わたた‥たさんんん‥ぞ。
WS版魔界塔士は威力変更とかそんなのしか無かったからなあ
今回は思い切った意地悪があると良いね
破壊光線の防御でダメージ減少とか、
とかすでHP吸収できないとかは。
まあ、確かに強すぎた技能だったけどさ。
ちょっとまて、破壊光線も溶かすも目玉とスライムの主要能力だろ。
それら弱体化したらあの種族に何が残るよ?
×ほのお
マヒにらみ 15
じばく
連携するには運命の糸が必要です
今回はキャラクターに相関関係あります
SSSはキャラクターのクラスが関係しています
(*´д`*)せいしになーれ使ってカイの胎内に入りたい
こうして
>>831は誰か知らない男のせいしとなりカイの体内に入ろうとしたが
射精は外出しの為、子宮にすら入れず全滅したのであった…
イージスのコンドームの出番だなwww
このイージスのゴムで エイズのかんせんは ふせぐぞ
こんどーむに ちいさなあなが…
はかったな たいさー!
つまり俺の股間のマサムネが火を噴くわけですね。
俺のデリンジャー、
俺のサブマシンガン、
俺のバズーカ、
俺のレオパルド2、、、、、
俺のスターバスター!!
以上、バキSaGa2のあらすじでした
>>836 悲しいことだが君の股間はえのきもどきなんだよ
おれはまいたけもどきだ
間違った。まつたけもどきだ
まいたけだと結構グロいフォルムだな
タケノコの異名を取る私の出番かね
たけのこの里 と きのこの山 の けんか は もう やめて ください
すぎのこの村大勝利
おお、私の規制が!
これで書き込めるぞ!
むらいちばんの びじん
「まいたけだなんて…すごくいやらしいです…
わたし はずかしい…
おれのマークエルフがひをふくぜ
おおきくなーれ
俺の股間のガラスのつるぎが
>>851 生涯(ゲーム中)で温存したまま結局使わずじまいで終わると言うわけですね。
使っても赤玉
エロネタは わかはげするぞ
せいりゅう「だれだ。おれのエロネタを
ぬすんだやつは?
あかだま を てにいれた。
SSSが固定メンバー否定のクソシステムに思えてならない
あたまが
いちみぎ
うつむぐ
えてめげ
「うつむぐ」にしか違和感を感じなかったのは俺だけでいい
人間男:クルト
エスパーガール:オリエ
ミニドラゴン:レオン
目玉モンスター予定:ギルガドール
これで勝つる
ピグマリオかなつかしい
少女漫画なのに少年漫画の王道を行っていたな
今のうちに名前決めとかないとプレイする時にまた半日かかるな
人間男:シュラ
エスパーガール:かりん
エスパーボーイ:ありま
悪魔モンスター予定:アスタ
これでボロ泣き確定!
なんだかわかんねーなおい
エロゲオタクが またでたか!
やせいのエロゲヲタは捕獲がむずかしい
HP満タン状態でマスターボールを投げても捕獲できないほどだ
ガルガルやろうと エロゲオタと どっちがすきだ
菊間でも無かろうよ
クラナドは じんせいって もっぱらのうわさだよ!
けいおんは いきがいさ
あまりエロゲには詳しくないが
>>861は廉価版を買ってた
感動がよみがえるぜ
Vジャンプ情報?
サガ2秘宝は、ゲーム開始時に選べる主人公イラストバリエーションが公開されてるんだが
人間男、人間女、エスパーガール、エスパーボーイの4タイプにそれぞれ4種類ずつあって、16種類のイラストが載ってて
しかも「これらの外見に加え、4種のカラーを選べる!」らしい……。
あのナルトみてえなのはやっぱ色違いだったんだな
隠しバリエーションにクラシックタイプ希望しちゃう。
オリジナル秘宝伝説の服装が欲しいな。
序盤でサブマシンガンが強いんだよな
頑張って購入して、大事に大事に使って
最後はロボ装備になったのは
いい思い出
>>872 4種類と言われると期待せざるを得ないな。
新規+塔士、秘宝、時空からそれぞれとかだったらいいなぁ。
つまり人間男を4人選んでも4人見た目が違うってことか?
ちょっと嬉しいな
どうせならメカもサガフロみたいに数種類からボディ選べたらよかったのに
八頭身のメカが欲しかった
>>874の案だとサガ全シリーズ好きな俺は最高に燃えるな
でも主人公だけ?
全員にんげんおとこでデザイン全員バラバラにしたいんだが
これは人間男、エスパーガール、エスパーガール、エスパーガールの構成も真剣に考慮する必要が出たかもしれん
おとこ
ガール
ガール
おんな
だろ女子高生の胸揉みたい。
こういう
>>879みたいなのが三次元と日本を支えてくれるんだ感謝するんだ
ゆい
みお
うい
あずにゃん
名前は決まったな
のぶこ
ちか
みう
あな
こうしよ
のぶえだったああああのぶねぇすまん
たくわんがいない・・・
パキラ 人間♀
ユウマ エスパー♀
あいこ メカ
リル モンスター
せっかくDSになって6文字まで使えるようになったのだから6文字の名前をやろうぜ
>>886 正直6文字じゃ足りないんだよ
ドモンカシュ
レインミカム
とうほふはい
アレンビアズ
ドモン
レイン
ししょう
アレンビ
そうさ、名前なんてものは4文字で十分なんだ!
Gガンか、熱いなオマエw
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:51:17 ID:7BG8rRBD
そういや、今回「せいりゅう」ができるじゃないか。四天王PTできるじゃん!
たいが
ルイズ
シャナ
アルフォンス
これで行くか・・・
あれ、8文字いけるんじゃなかったか?
>>236参照。
レべ11の肉が2個しか無い上せいりゅう以外ウンコという
イングラム
グリフォン
クラブマン
ブロッケン
魔界塔士の初プレイでは
フリオ(ニール) にんげん おとこ
マリア エスパーギャル
ガイ エスパーボーイ
レオン(ハルト) にんげん おとこ
で行ってたな・・・初めてプレイしたFFが2だったんだ
ガンダム
びんぼう
ハロ
エクシア
自分の名前を主人公にした猛者はおらんのか
オレ割と最近までやってたんだけど
ブリキ(メカ)
ドロシー(ギャル)
カカシ(ボーイ)
ライオン(モンスター)
本名や知り合いの名前でやるのは高校までだったなぁ
だって、彼女と別れたらそのデータでもう遊べないだろ・・・?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 00:48:06 ID:webKJ9w6
カツオ
ナカジマ
ハナザワ(モンスター)
かおり
でOK
うわ物悲しいエピソードが…
そうか、やっぱりこっちが特殊なんだな
ちなみに最近やってない、名前を考える楽しみに目覚めちまった
俺は化特部でパーティー組もうかな、モンスター枠は地丹で
はるか おんな
ちはや メカ
やよい おんな
あずさ ガール
俺のイメージだとおんなとガールが逆だな
あずさ おんな
みき ガール
ちはや メカ
のワの モンスター
かいぞう(メカ)
うみ(おんな)
すず(がーる)
ちたん(モンスター)
もとこ ガール
バトー ボーイ
タチコマ メカ
トグサ おとこ
おまえらの おとこ
ヲタまんかいな おとこ
ネーミングなど おとこ
きょうみない おとこ
>>913 そりゃお前の趣味でスレが回ってるわけでなし
いのり ガール
まつり おんな
かがみ おんな
つかさ ガール
しまった!りゅうこうにのりおくれた!
ぼとむれす おんな
ハイクオ おんな
シンフォニー ガール
オーバーフロー ガール
ふつお 男
ふつこ 女
よしお ボーイ
わるお モンスター
セーブ数は何個なんだろうか
たくさんできるといいけど
ファミ通情報きてるみたいだな
>>921 言ったそばからきたw
乙女wこれニコリンチョだろwwww
デブチョコボ再来か
乙女とスライムファットワロタ
>>921 乙女
携帯なんで見にくいけど、外見から頭身まで違うのかな。
人間限定の武器熟練度か…まあ妥当なところかな
それよりエスパーに新要素必要か?
正直小さくて読めん
あの大量の敵はやっぱりチェーンでしたか
人間とエスパーにそれぞれ新成長要素があるみたいだけどモンスターとロボにもあるんだろうな
たぶんサガフロ的なものだとは思うけど
想像するに秘宝伝説とミンサガとサガフロ足して割った感じという認識でいいんだろうか
>>921 >>874の期待が速攻で崩れたな・・。
まぁ人間女がガングロだけじゃ無いって分かっただけでも安心したわ。
なんとなくだが一番右は眼鏡っ娘っぽいし。
コスチュームが選べるとか、サガらしくないけど、嬉しい要素だよな。
なんとなくDQ9の発売延期が関係しているような気もする。
本当はDQが3月発売だとしたら、サガ2が夏ぐらいに発売でって予定
だったんじゃないだろうか。でも時間的余裕ができて、な気がする。
つっこみどころのないサガらしくないサガ2を期待するしかない。
オリジナルの・・イメージが・・・くず・・・・れる・・
イメージはそれぞれだろうけど、
少なくとも1種類よりか、4種類から選択できる方が、自分のイメージ
に近づけるんじゃないか。
うむ、良い事言った
SSシステムは結構だがアイテム欲しさにひたすら連携続けて
肝心のメインシナリオが進まないなんて事にならんように気をつけねば
リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
人間男と女の一番右はちょっとGB版のイメージ入ってるように見える
女はサガ2より1って感じだけど
かんごふ
さんにイ
かされる
たすけて
グラフィック4つも用意して全部大差ないとかどういうことだよ
ひとつくらい旧作デザインのグラフィック作れよアホ
何でもかんでもサガらしいからいいんじゃねぇの
選べても選べなくても
人間男は一番左が冒険者ぽくてよさそうかな
人間女はどれも良さげかな、総じて露出多いが
エスパー男は全部キモイな、マッチョが一番マシかも
エスパーガールはよく見えんが一番右が良さげだな
新情報が判明しても見てくれにしか反応しないお前ら……
寂しくって涙が出てくらあ
>>942 さあ早く画像の文字情報を書き起こす仕事に戻るんだ
それは、画像が小さくて日本語が読めないせいもあるだろうけど。
まあ、
キャラ絵も小さいから、まともに見てないけどな。
とりあえず何でもwktkできる俺に死角はない
コレジャナイのしかない予感!
旧コスも入れといてくれ
古いのが無いのもサガらしいんじゃねーの
違うのか?
リメイク時に激しくアレンジ
それがサガ
エスパーは最優先で補助系に育てることが確定した
エスパ女に褐色メカクレきた!!これで勝つる!!
エスパーはおもしろいことになりそうだな
乙女はせんせいの元教え子w
アーシェみたいな服の女がいるな
エスパーは新しい能力覚えたら消えるんじゃなくてロマサガみたいにある程度変更可になりそうな気もするなぁ
じゃないと武器熟練度のある人間と差が出てしまいそうだしクラス変わって技がすぐ消えちゃ面白くないだろうし
でもミンサガみたいに全部使えるのはやめて欲しいなぁ
せめて8つくらいのストックから4つ選んで装備みたいな感じ希望
クール系メガネっ娘の登場で期待度はさらに加速した
人間女の露出度高いなw
全部に褐色枠があるのはデザイナーの趣味か?w
ロリ枠あるので安心した
あえて言おう、カイを育てたいと
メガネ人間女は優等生タイプ
>>958 そもそもシンボル制って第1報の時に判明してたじゃん
なにをいまさら
ということでメガネっ娘はいただいていきますね
いまさら気づいたけど、公式のTOP絵ランダムで変わるのな
人間は武器熟練度か
エスパーは特殊能力があるとして
メカの位置づけが不安になるな
剣を装備すれば剣熟練度アップ(あるいは力武器を装備すれば力武器熟練度が)となれば
結局変わらないのかな?
メガネ人気あるなあwまあ自分も使用確定だけど、主人公よりも脇役のが似合うタイプだよね
キャンプ画面のケロと秘宝の表示の真ん中にあるハートは一体何だろう
>>957 絶望先生に似たようなキャラがいたような
エスパーかと思いきやカイなのか
可愛いっていう評判があるもんだからてっきりもう少し幼いものと。
>>963 マップアビリティ用のポイントじゃないか
と言われてるが、さだかではないな
アイテム使用で連携か…
種類が多くても拝む機会が少なかったりすといやだな
褐色好きの俺超歓喜
ジュリエット 人間女
アイリーン エスパーガール
Robotman ロボ
サードアイ モンスター
でいくぜ
モンスターの最終形態を何にするかだなー
やっぱタイタニアはエロいのかな
大幅にアイテム(武器)が増えそうだな。例えば槍の熟練度を上げる時、
オリジナルのまんまだったらどうすりゃいいんだよwww
あと、なぜ誰もクロワッサン娘(エスパーガール)を挙げないんだ…
>>968 左の娘はゾイド/0に出たナオミに似てる
>>970 受け付けられない・・・眉から下はその子が完璧なのに・・・
つーかエスパーガールにメガネがいないのはなぜだ
そういや弓ってGBだと銃属性だったっけ・・・?
弓属性みたいなのが増えてるんだろうなぁ
>>970 次スレよろ
NPCにも装備が反映されて、なおかつ帽子系アイテムがあるなら
俺は真っ先に大佐に被せることにする
>>972 人間とエスパー。弓とか銃はどっちがよく使う?
でもエスパーガールの初期装備は弓だよな…
>>973 俺が敢えてクロワッサンと表現したのにw
ちょっくら頼んでくる。
遅くなったらごめんなさいです
ごめんなさい。ダメでした。
誰か他にスレ立ての出来る方、お願い致します。
駄目もとでやってみる(´・ω・`)
と思ったら誰かが立ててくれてた乙
メカはグラフィック1種だけなんかな?
もしくは能力値とか装備によってグラフィック変わるのかも
銃ばっか装備してると全身銃火器みたいになったり素早さに偏ってるとサガフロのナカジマ零式みたいな高機動型になるとか…
やまのかみ道場しようと思っても
そのエスパータイプの上位技しか覚えられない、とかになってるのかな
攻撃ならサイコブラスト、補助なら○すべてみたいな
この絵師ゴーグルつけるとかっこいいとか思ってんのかな
メガネにんげん男が妙に気に入った
そしてなんでエスパーガールにうんこが居るん?
ロリっ娘はぺったんことはよく分かっておるな。
やっぱりカイ様にかなう女はいないな・・・ずっと連れ歩けたら良かったのに・・・
ピンクコロネエスパーガール見ると、マスターオブエピックっていうネトゲのエルモニーって種族を思い出すわ
>>994 俺ももに子に見えたぜw
人間女はオリジナルっぽいロングがいないのがなー
でもユフィ子が俺によし
>>993,994
おはよう、もえたみん。
全く関係ないけどもう埋まるからイイよね。
PS0みたいに髪型、髪の色、衣装の色、肌の色を個別に設定できたらいいのに…
ネトゲじゃないのに個性を出しすぎても、誰にアピールするんだよ。
誰かに見せるためにキャラを作るのか?
色々あるだろ。自分の好きな他ゲーキャラ作ったり、好みのタイプ作ってみたり、ネタ臭いの作ってみたり。
>>998 まずはコロネガールの髪色を茶色にしてみるよなw
>>999 それはやってみたい…
1000なら実現
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。