流星のロックマン 85MHz

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
●NDS用ソフト「流星のロックマン」
 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!

●「流星のロックマン2」
 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!

●「流星のロックマン3」
 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・次スレは>>950が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。

■流星のロックマンシリーズ公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei/
■流星のロックマン公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei1/
■流星のロックマン2公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei2/
■流星のロックマン3公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei3/

■まとめWiki
ttp://chipcom.org/

■前スレ
流星のロックマン 83MHz
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239280304/
■過去ログ
ttp://www.karamiso.net/ryusei/

■アニメの話題はこちら
【おはコロ】流星のロックマン 14Hz
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1210417195/

関連スレは>>2あたり
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:07:08 ID:1EfJR2ez
■関連スレ
流星のロックマン3 wi-fiスレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1235034585/l50
流星のロックマン3 wifi対戦スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1227264806/
ロックマンエグゼ 2chの電脳75(実質76)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233238622/
ロックマンスレッド Part76
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1222825483/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/
【人気】ロックマンロックマン 23【再燃】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232113288/
ロックマンX part135
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1233678258/
ロックマンゼロ mission199
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234243487/l50
ロックマンゼクスシリーズ モデル78
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234307464/l50
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン21体目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232854276/

■キャラスレ
流星のロックマン キャラ総合スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1200576292/
【流星のロックマン】響ミソラを語るスレ8
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1228575056/
【流星のロックマン】白金ルナに萌えるスレ8
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1236822931/
流星のロックマンの暁シドウさんは謙虚
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1226841797/
流星のロックマン双葉ツカサは男の娘
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227311008/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:09:42 ID:1EfJR2ez
●BA、RJどちらのバージョンを選べばいい?
・ファイナライズとギガクラスのカードで決めればおk
●BA、RJによるストーリーの違いは?
・無し
●ノイズチェンジは各バージョン5種しか出来ない?
・どちらのバージョンでも10種類にチェンジ可能
・ブラザー0だとブライノイズに変身可能。
●BA、RJのギガは?
BA
・ウィングブレード
・ダークネスホール
・サウザンドキック
・ブレイクカウントボム
・ムーリジェクション
RJ
・Gメテオレーザー
・デストロイミサイル
・バスターマックス
・オックスタックル
・ドッペルミラー
●シーサーアイランドの三択どれを選んだらどうなるの?
・その後選んだ物の持ち主と1対1の会話
その後のストーリーには関係無い
全部見たいならあらかじめセーブ推奨
●wifi対戦は改造ギア・書籍による強化ゲー?
・設定で改造ギア、書籍による強化をした人はNGにできる
●SSSのアクセスコードを見逃した。教えてほしい
・一度削除してやり直せばもう一度見れます 
●ここが分からない!
・wikiを読んでも分からなければここで質問すれば誰かが答えてくれるかも。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:45:36 ID:dLlSQrEK
いちおつ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:48:51 ID:1EfJR2ez
前スレ変え忘れてた・・・
流星のロックマン 84MHz
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241532547/965n-
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 14:08:43 ID:LSzCKdw6
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 15:02:43 ID:DuNtp0eh
>>1乙なんだが関連スレにここを入れてやってくれ。
ただでさえ過疎なんだからさ

流星のロックマン2対戦スレpart1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240208187/
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 15:53:38 ID:qyv/Jkb1
>1


最近トランスミッションを購入して思ったのだが、こういう形式も悪くないな。
RPGはどうしてもエンカウントで時間かかってしまうから、サクサク進めていい感じ。
という訳で、あとはもう少し当たり判定やエフェクトをわかりやすくして流ロク版のそれを作って欲しいな。
できれば操作方法はXシリーズ準拠で。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 15:59:08 ID:qyv/Jkb1
あと、>2、関連スレ
コブン21体目→コブン22体目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235936066/
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 17:55:39 ID:cCM7l+J3
今勢いでブラックエース買ってきた
見れば見るほどデスティニーガンダムだな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:14:47 ID:boR8ZVb+
496:名無しさん必死だな 2009/05/26(火) 17:57:24 ID:pmBaAlaz0[sage]
流星のロックマン4 (仮)
2009年冬
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:42:32 ID:9VwveimT
はいはい嘘嘘
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:57:56 ID:RjQ99dmH
流星ごときが続編出すくらいなら他のシリーズをリメイクした方が無難
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 19:01:26 ID:SEJds9Mh
予想だけなら誰にでもできる
問題はそれが本当になるかだ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 19:11:01 ID:4dmPNkOq
最近流星はゴミだの言ってる奴がよくいるが
流星アンチスレがあるんだからそっちでやって欲しいものだ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 19:40:45 ID:1Vodx0mU
新スレがたったので再度宣伝させていただきます。
流星のロックマン3の変身アーカイブのみで戦う大会を6月20日(土)に開催します
たくさんの参加、募集しております
詳しいルール等はこちら⇒http://www13.atwiki.jp/ryusei2wifi/pages/34.html

参加される方は対戦スレにレスをしていただくか
Wikiのエントリーリストを編集、またはコメントを書きこんでいただければ
こちらで登録しておきますのでよろしくお願いします
また、大会の開催等は初めてでとても不安なので進行補佐役の方等も募集しております

参加宜しくお願いします
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:11:00 ID:5u7FwR+K
突然のお願いで失礼します。

ウェーブマスターズ2009の規定変更により
高校生以上の方の大会参加が不可能になってしまいました。

そこで現在、全年齢クラスの復活を求め、署名活動を行っております。

もしも賛同なさる方がいらっしゃいましたら、
下記のサイトの掲示板にてその旨をお伝え下さい。
どうか宜しくお願い致します。

■流星のロックマン3 署名Wiki
ttp://ryusei3.ddo.jp/
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:25:12 ID:boR8ZVb+
乱馬 の カイザーデスクブレイカー
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:46:48 ID:DuNtp0eh
SBランマ CV:江崎拓

バトルスタイル:
【シューティング・スター】
無数のガード不能メテオが相手を襲う

バトルコンセプト:
【オーバーキル】
ファイナライズに匹敵する火力で相手を圧倒する


基本戦術:
ノイズ改造ギアによって強化されたゼツメツメテオの威力は110にもなり、ホーリーパネル+オーラすら貫通する
ヘビーゲージを多様するため、先出しされるインビジも無効である
近接戦ではジャックコーヴァスも利用し、単体で1000を超えるダメージはバトルの流れを一瞬で変えてしまうほどの威力を誇る


得意な相手:
・サポートの変更などでエリアイーターを使えない型
・早い段階でファイナライズしてくる相手(エリアイーターが使えなくなる)

苦手:
・最接近維持型
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:39:50 ID:P7Hyrrt6
V2ボスの固定場所に行っても出てこないんだけど
V3と先に戦うと居なくなっちゃうの?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:41:55 ID:DuNtp0eh
>>20
逆だな
V2と戦ったからV3が出てくるんだ
つまりV2とシナリオ上で戦闘したんだろう
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:53:02 ID:P7Hyrrt6
>>21
d
ああ、そういえばメテオサーバーでV2と戦ってたんだったorz
行く前にV2集めておけば良かった
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:54:06 ID:DuNtp0eh
残念だったな小僧
V3からV2チップを取るのは微妙に調整が難しいからサーチアイ大人買いして頑張れ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:08:13 ID:qyv/Jkb1
>21
えっ?俺アポロンV2無視してシリウス倒した直後にアポロンV3にやられた覚えがあるんだが…。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:36:20 ID:RatB4wHn
V3の出現はV2とは無関係だぞ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:41:40 ID:DuNtp0eh
なんだと!?
恥を書いてしまった・・・
まあ、そのうちIDが変わるからいいか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:00:04 ID:DuNtp0eh
いや適当なことを言って正直スマンかった
28サンダーオブアース:2009/05/26(火) 23:26:49 ID:RjQ99dmH
謝らなくてもいいよ
許さないから
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:53:01 ID:/Zp2oMrU
糞コテ氏ね
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:55:44 ID:RjQ99dmH
おやぁ?
反抗的だなぁ?
容赦しないと言ったはずだけど…?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:00:49 ID:v9ndRylo
何でコテとってんだよ。
従順だなw
発言と行動に一貫性がないよ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:14:45 ID:maZl7/Mk
まあそう挑発してやるなよ
このスレに迷い込んだ哀れな小学生だろう
生暖かい目で見守ってやろうぜ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:49:11 ID:5MRjumfr
なんかクラブ特化にしたら勝率が凄い事になった
プラスインビジあると無敵だろこれ
草焼きにやや不利だが大抵の奴は余裕だわ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:57:58 ID:kd6VOr4s
あーあ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 01:42:59 ID:NB0kAtsU
容赦しない(笑)
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 02:39:19 ID:2k6iTwWj
>>33
クラブ亜種使いの俺が参上。
プラスインビジ搭載でも、カットイン待ちからのインビジで的確に切り札を潰されるとやはり分が悪い
ジャングルストームやGA等もあるので単なるインビジ5枚積みは弾数で突破できるが、
無尽蔵に出てくるSインビジは苦しい。性質上非暗転が貧弱なのでノイズ率も上がらない
アッパーは欲しい性能を凝縮したような物だが、生かすためには結構なスペースが要るし、
ビッグレはスイングとのコンボが可能とは言え、投擲+ヒビ化は最接クラブ、草焼き、ストーム全てと噛み合わず使いづらい印象
ヘビゲ複数搭載が頑張れる限界かと。
草焼きは割とどうでも良いと思う、クラブは別に草が無くても元々火力高いし、こちらがストーム型ならむしろカモ

37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 07:55:11 ID:maZl7/Mk
>>33
無敵とまでは行かないがクラブ使いはかなり勝率高いと思う。
俺の知ってる勝率の高いクラブはブースト+コガラシ、シード、アッパーでノイズ率をあげてくる。
あとヘビゲもあるからインビジも厳しい。
俺はオフだからプラスインビジもないし
軸を合わせられたらほぼ終わる
クラブは一発でもオフならゲームエンド級の威力だから
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 10:43:12 ID:7tSJVsRH
アッパー10積みしてバルカンシード入れればノイズ率上がる
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:00:36 ID:maZl7/Mk
クラブは嫌すぎる
こいつのためにウラギリ入れるわけにもいかないし
インビジはヘビゲでホリパネもあるが
ショットで書き換えされるからカットインで出さないといけない
エドギリは雑魚が使うと話にならないがブラザールーレットからタッチでこいつが来ると雑魚でも脅威
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:06:19 ID:7tSJVsRH
エドギリもロックオンして振るだけ。あまりテクニックがない人でも勝てる
ジェミニとかはアッパー当てないと話にならんから別だろうけど
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:08:27 ID:maZl7/Mk
嘘だろ?
アッパー当てられないエドギリなんて話にならない
パラボとスパアマなんて誰でもつけてるだろうしな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:11:34 ID:7tSJVsRH
アッパー入れるから相手は迂闊にガードできないんだろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:16:43 ID:N+DmPKir
ヤバい、久々にエグゼやった後だと書かれてる事が全く理解出来ないwww
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:21:43 ID:maZl7/Mk
岩置くしエドギリにはほとんど負けたことないから>>42のいうことがちょっとわからない
スババリ、オーラ、カワリミを入れればさほどアッパーは脅威ではないと思うが
エドギリも一発目で範囲を見てからガードするものだと思ってるし
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:25:45 ID:7tSJVsRH
そりぁ岩置いてたらアッパーあたらんわwwww
俺ならエドギリの間にアッパー挟む
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:30:29 ID:maZl7/Mk
>>45
それなら当てやすいかもな
しかしなんで岩置く奴少ないんだろう。
岩置けば範囲のせいで死ぬチップもあるしスプレッド+インパクトプレス、+パネル系で相手のホリパネも書き換えられるし
対戦で使う奴の多いジェミニ、エース、キャンサーの攻撃を封じることが出来るんだがな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 12:22:54 ID:KRP9x5vj
>>37
名前6文字なら俺かも

>>46
たまにビッグレ飛んできたり
オヒュの混乱エドギリとかされると困らない?
あとクラブのジャングルストームがヤバい
岩の耐久低くなったから、素で岩をぶち壊してきやがる
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 12:59:53 ID:maZl7/Mk
>>47
5文字だったと思う。
>ビッグレ
困る。2発連続はかなり厳しい。
俺はイーター使わないからさらに困る
オヒュの方はこちらもマージで入れてるから混乱はまだいい。
盲目中にビッグレ来たら避けられないだろうな
一応レッドジョーカーなのでファイナライズ出来る状況なら問題ないが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 14:37:00 ID:KRP9x5vj
5文字か・・・一度戦ってみたいな

今作はエアシューズ破壊するカードが欲しかったかな
あったらもっと色々できたのに
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 15:46:32 ID:AraOjliX
>>37
名前五文字と聞いて。
OFFの亜種クラブだったら俺だと思う。つーか案外俺って名前挙げられてるのな、驚いた。
とりあえずクラブだったらヘビゲは必要でしょうと。俺は三枚積みしてる。クイゲをやたらめったら使ってくるやつとかいるし、持続ターンが5ターンな訳だし。
それとGAは狙わない方がいいですよと。GA狙うくらいだったら焼いた方がいい。
それとヘビゲ使うんだったらチャージ責めかな。マージウルフorヴァルゴがいい。
といった感じにして勝率もそこそこ安定した。最近あんまり負けてない。

つーか、ビクグレ→アッパー避けるのなんて簡単だよな?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 16:04:34 ID:7tSJVsRH
片方にビッグレ→空いたマスにアッパー はわかっていても避けづらい てkクラブにヘビゲいらんだろ。焼きクラブなら別だが             カットインインビジされるのは立ち回りが悪いだけ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 16:06:24 ID:maZl7/Mk
>>50
土日の9時あたりにログインしてるならそうかも
ビッグレはなんかアッパーに比べて使用率が少ないように感じるから対処に困る
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 16:13:09 ID:AraOjliX
>>51
そうかな。それでも普通にビクグレガード→三発目終わった瞬間に右か左に動くっつーな感じで簡単に避けられると思う。
むしろビクグレホイッスルに困る俺。カワリミの技術もそこまでないからなぁ。
ヘビゲは要るだろ。現にクイゲをアビやらなんやらで付けてインビジ逃げしてくる人はいる訳だし。あ、OFFの話な。
そういう人が怖かったから入れてるんだが。ま、当たり前だけど焼きも入れてるよ。

>>52
最近はあんまり入ってないんだよね、OFFには。シニアとかにも出たいし今テスト期間中な訳だし。
ま、OFFの大会はアレで出ますよと。
岩置くんだったらグレネード、接近かパネルFとかだったらアッパーっていうのは当たり前だよな。
ビクグレホイッスルとかマジでこえぇよ……
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:08:12 ID:SPferi3d
何このスレ臭い
某チャット以下だな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:15:49 ID:maZl7/Mk
おや?昨日に続いてまた参上ですか?
いい加減にしないと運営に通報するぞクソコテ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:33:06 ID:hnZSbAHW
>>53
ビッグレホイッスルはカワリミでも避けられないぞ
カワリミ成功したところでアーマー破壊食らうから意味ない
実際友人との対戦で同じ事態が起こったから間違いない
でも、そのカワリミで避ける方法が違う方法なのなら教えてください
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:48:00 ID:maZl7/Mk
ビッグレホイッスルがあまりよくわからないんだが
グラボでは防げないのか?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:04:27 ID:+f1KpA9V
>>57
相手ビッグレ→自分シールド→相手ホイッスル→シールド剥がれる→\(^o^)/
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:06:29 ID:maZl7/Mk
なるほど
ブレイク能力は残っているのか
スパアマ、グラボ装備だから死にカードかと思ったが案外そういう使い方もあるんだな
60アースマージジェット:2009/05/27(水) 19:24:25 ID:sayDX2bg
やっぱりここはレベルが低いな(笑)
オフの一部でチャットみたいに盛り上がって恥ずかしくないのか?
大会に出るとか自分の口から・・・イテェ(笑)
一番痛いのはホイッスルの効果もまともに知らなかった厨だが
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:03:32 ID:v9ndRylo
何というか…最近このスレ、混沌としてるな。
一応、宇宙がテーマのゲームなのに残念だよ。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:22:30 ID:tQ9Pq99T
ええいお前ら対戦の話題は難しくてついてけないから
クラークがどれだけ燃えて萌えてミステリアスな中二キャラか語らなくていいぜ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:30:46 ID:iPqaskal
わざわざ悪態つくためだけにハンネ考えた>>60に萌えた
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:42:37 ID:PTtFP2B+
あのね、そうやってネタにするだけでも「おお!俺様のことが話題になってるwww」て喜ばせるんだよ。
こっちは馬鹿にしてるつもりでも、何らかの反応が欲しいだけだから関係ないの。
いいからスルーしれw
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:50:12 ID:KRP9x5vj
なんで急に自治厨が増えたの?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:53:30 ID:hnZSbAHW
それはそうとお前ら、
なんでマミーハンドがロックオンできなくなったか考えようぜ

流星2で新登場したカードでウォーロックアタックできていたカードなのに
ウォーロックアタックによる殴り合いを推奨している流星3でロックオンできなくなった理由は何なんだろう?
そんなことするくらいなら出さなくてもよかったはず…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 21:01:23 ID:sayDX2bg
>>66
専用のPAが3に用意されてるから?でも無いよな
イーター詰めて使えってことだろ
一部イーターなしでは死にカードになってるしな
サイドセレクト標準になったら2よりもコンボが容易になったからコンボさせるためとかか?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:39:45 ID:z1XYXax4
てかまずイーターがいらん…
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:58:28 ID:Yz0DyMV3
久しぶりにブラザーどうなってるかなーって見ようと思ったら
DSのタッチパネルがいかれてて泣いたorz
もうあいつらには会えないのか・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:05:42 ID:gHsOwS4j
ブラザー(笑)
本スレの奴ってこういうのばっかりなんだよな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:27:12 ID:5MRjumfr
誰か参考に草焼きフォルダかエドギリフォルダ晒してくれ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:28:56 ID:G8CSMnDc
>>70
こいつ最高にムー人
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:29:46 ID:Ws/jpfs6
>>72
いや確かムー人自体は孤高じゃねーだろ
その末裔であるソロがそんななだけで
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:31:35 ID:FQgBBJ2y
>>71
フレイムアックス*4
ヒートアパー1*3
ダバフイレムX*3
バルカンシードX*3
コガラシX*3
ウォーロックブースト*3
インビジ*3
オーラ*2
ホリパネ*2
クラブストロングX
アポロンフレイムV3
アポロンフレイムX
オックスタックル

自分のWカード
ジャックコーヴァスRのとこで書き換えられるバブルフックの奴

ブラザーカード34
ウッド+30、コガラシ3、バルカンシード3、クラブV3*6
ルーレットでオックスタックル*4、ウィングブレード、ダークネスホール

基本的にオックス+マージオヒュで草むら作って焼き。
焼きはバリアで対一交換されるので草系とクラブもサイドで入れてる。
まあ、カットインで出されたらどうしようもないけど。
インビジにも弱いのでブーストでノイズを上げられる感じ。
バブルフックはアッパーとコンボできたらいいなぁ。程度重なったらインビジに出来るし。
アッパー1なのは50の倍数は必ず下になるのを警戒して。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:34:51 ID:mQ+GaIAU
ヒートアッパー1…?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:41:00 ID:WPKt98aj
>>73
でもムー人って確か血の気の多い種族だったはずだから
あながち間違ってないような気もする
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:52:30 ID:Kjx+2lpc
50倍数警戒する奴大杉。
ビッグレと組み合わせるわけでもない限り、気にせずXでいいわ。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:57:58 ID:5FkfCxcu
関係ないがツカサくんとカヲルくんって似てるよな

流星でエヴァっぽい展開とかあったら面白そうだな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 01:06:06 ID:U6gtBurB
むしろ50倍数が下になるお陰で他が上に回るから利点と考える
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 01:07:29 ID:mQ+GaIAU
ダブルストーンって何気に
左右設置が魅力
スパバリと相性がいい
エリアイーター一回しか出来ないし
とりあえずエドギリは氏ね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 01:11:43 ID:bHNba5pa
ヒートアッパーXは下に行ってもアタック+10になるから、
ダンス特化の俺はX入れてる
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:09:38 ID:sJLHbRG5
>>80
左右設置でイーター一回しかできないって本当なのか?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:52:51 ID:36HHU7ky
一つ壊されてもイーターを一回しか使われないという意味では?
縦や斜め置きは相手側を壊されると、一度に二回使う事が出来るし
84アース:2009/05/28(木) 09:27:08 ID:o0Zyp4Lv
朝からレベルの低い争いしてるなぁ
岩とかイーターとかどうでもいいわ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 11:27:37 ID:sHqdqaKQ
>>84
君かわいいね、乳首ダブルクリックしちゃうぞー^^
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:00:31 ID:Y0EdzT5z
いい感じに糞スレになってきた
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:12:06 ID:FQgBBJ2y
糞スレついでにお前らのフォルダを晒せ
ただし戦績7割以上の奴に限る
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:28:06 ID:mphqlryW
いい感じ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:40:26 ID:mQ+GaIAU
改造オフならば基本的に
友達いない奴しかいないから勝率8割は難しくない
俺ブラザー一人しかいないけど勝率8割あるぜ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:46:47 ID:sJLHbRG5
そういやここの人たちってアッパーナックルを見てから回避とか余裕なのか?
俺がどうにも反射神経が悪いのだろうが、
最接近→アッパーとか見てからかわせないんだが・・・


経験積めば自然と反応できるようになるものなのか?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 18:23:53 ID:mQ+GaIAU
むしろうろうろしてたら勝手に喰らうから困る
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 18:47:56 ID:36HHU7ky
むしろかわせたはずなのに
自分から当たりにいっちゃうから困る
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 20:30:40 ID:LtSZqZq+
>>91-92
あるあるwwって俺だけじゃなかったのか…w

だから真ん中いかないようにはじっこに居座ってみるんだけど
その状態でウォーロックアタックアッパーが見てから回避できない…
振りを他のカードより遅いとか言われても、当たるほうが悪いと言われてもかわせない
特に最接ウォーロックブーストからのアッパーは本当に反射でかわす以外回避方法がないから
反応してかわせるようになりたいんだけどな
才能なのか、経験次第でできるのかだけでも知ることができればなぁ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 21:24:31 ID:l5YJj37D
Wi-Fi対戦って今でも盛り上がってる?
まだ買ったばかりで、そこそこ当たれるようなら急いで進めようかなと思ってるんだけど
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 21:34:31 ID:LtSZqZq+
>>94
少なくはなってきたけど、学校帰りの時間や夜あたりは普通に結構人いるよ
急いで進めるべし!
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 21:36:53 ID:FQgBBJ2y
>>94
オン、オフともに平日の五時半〜八時半にかけて人が多い
勿論飯の時間とかにはいなくなるが
今の時間帯は殆ど人がいないと思う。特にオフは人が少ないから
休日も昼頃からぼちぼちと人が集まってくる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 21:53:49 ID:iLA9lUhD
オフィシャルって廃人ばっかり?
挑んでも全然勝てないんだけど
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 21:58:59 ID:l5YJj37D
>>95,96
ありがとう、急いで進める
改造オフ少ないのは個人的に残念だけど大会前だからかな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:01:45 ID:FQgBBJ2y
>>97
少なくてもキズナが1900に満たない奴はいないかと

>>98
それもあると思われる
オンはバランスが悪いが楽しいからな
オフは雑魚と強い奴に集中して別れていて中間があまりいない
特に6時頃はキズナ全然ない初心者を半端な実力の戦績厨が狩ると言う現象が起こってるので気をつけて
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:19:27 ID:l5YJj37D
>>99
オンは良くも悪くもパワーインフレ状態なのね
いわゆる初心者狩りを返り討ちにできるようにしとけと
バンド結んでアビリティ詰めてマージしたりホワイトで回したりな人にブライで対抗するのは難しい?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:26:27 ID:An+xRTFC
長い間改造オフやっているけど、本当にオフは人が少なくなったな

>>100
オフではキツイんじゃないか?
それでもブライを上手く使いこなしてる人を見たことはあるけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:32:29 ID:FQgBBJ2y
>>100
ブライは残念ながらよほどPSの高い人間じゃないと
キズナ1450〜の他マージに対抗する手段はほぼないよ
ロックオンサイト破壊もロクオン下手な奴の攻撃を封じるだけであんま意味ないし
他のノイズに出来ない事はソードフイターでオーラを破れるくらいかな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:40:45 ID:l5YJj37D
サイト破壊って相手のノイズ率溜まらないから最強じゃねwとか思ったのに厳しいのか
下手な奴限定ってことはロックしてからサイト割れるまでちょっと間があるのかな?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:45:48 ID:iLA9lUhD
>>103
相手がオートロックだと破壊の無限ループで強いけど
上手い人はまず破壊されない
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:46:24 ID:FQgBBJ2y
>>103
その通り
相手に軸合わせてからすぐロックオン→攻撃でサイト破壊能力は無効化。
電波障害はバリア、オーラがついてると発生しないから
岩+オーラ+ホリパネで範囲の狭い攻撃力200以下の攻撃を無効にしてると
イーター入れてないロクオン下手な奴は手も足も出ないだろうな。
なんならwifiスレ来るんなら俺がブラザー組んでやろうか?
セルフブラザー用のデータが3つ余ってるからそれ+お前のデータ2とブラザーでブラザー4人だぞ?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:57:45 ID:G8CSMnDc
FQgBBJ2y

何でこの子上から目線なの?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:18:00 ID:o0Zyp4Lv
流星は相変わらずレベル低いなぁ
痛さ罰ギュンだぜ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:23:33 ID:iLA9lUhD
ID:FQgBBJ2y

bet乙
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:25:17 ID:l5YJj37D
>>105
すごく嬉しいけどwifiスレ見たらなんだか複雑で怖い
ブラザーのメガとかギガとかレゾンカードが何の関係があるんだって感じ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:31:00 ID:QCJOp4u4
クラブGAセット15
インビジ5
オーラ4
ダブルイーター3レギュ
クサムラステージ3
ホワイトとブラザーカードはウッド30の奴
メガクラブX
ギガウイングとオックス
これでPSがヤバい奴以外大抵勝てるな
インビジはプラスインビジで消していけばなんとかなる
一回カットインビジがうまいやつに完封された
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:33:23 ID:o0Zyp4Lv
>>110
イテェ奴だ
何雑魚フォルダ晒してんだ?
普通はGAまでクラブいれないから(笑)
知能に障害でもあるのかな?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:41:27 ID:B2g+Xg0y
ところでPSって何?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:41:43 ID:FQgBBJ2y
>>109
そうか。叩かれたしそろそろ消えるかな。
ちなみにレゾンカードはチームで共有できて
ブラザーのメガ、ギガはブラザールーレットで出てくるから指定されてる
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:52:41 ID:l5YJj37D
>>113
なんだか質問ばかりで申し訳ないんだけれど
レゾンカードって改造に入るけど、自分でオンオフできるの?
メガギガがルーレットならホワイトカードは何処に?
>>112
プレイヤースキル 純粋な腕前みたいなニュアンス?
それよりもbetがわからない
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:53:44 ID:bHNba5pa
どうやら厨二病が迷い込んでるようで
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:57:50 ID:o0Zyp4Lv
>>115
全くだな
こんなところでブラザー募集するなよと言いたいね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 00:27:41 ID:V5UvJSu7
>>112
Phantastic Skill

日本語で言うファンタスティック・スキルってやつだ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 00:31:45 ID:OMpi4bA7
>>116-117

突っ込んだら人として負けなんだろうな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 00:35:32 ID:DIfQ1DyE
>>110
釣りも良いけど、もう少しうまく作ってくれ
あからさますぎてつまらないw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 07:57:56 ID:EUcDqRjw
>>110
やってみると意外に勝てる罠
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 08:14:17 ID:HiBh3PfZ
>>120
まさか>>110のフォルダを試すためにブラザーを入れ替えたのか?
まぁクラブ特化はこちらの腕ほぼ関係なしに様々な相手をカモれるからなぁ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 08:39:44 ID:aancBtW5
>114、117
なるほど。そういう意味だったのか。ありがとう。
ホワイトカードはメガギガと一緒にルーレットする。

ところで、話変えてしまうが、ボス戦の曲はどれが好き?
私は…どれも同じくらいだが、2≧1≧3だ。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 09:22:46 ID:Aaitmc96
個人的には1>3≧2
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 10:39:39 ID:74jr8f2b
1の時のBGMは他と雰囲気が違ってたから
エグゼ含めた中でも結構好きだな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 11:48:20 ID:tQWsn7A2
1>2>3
ただしボス曲は3が至高
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 11:53:54 ID:UFWOOGaU
クラブ特化の弱点って何なんだ?勝てぬい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 12:43:22 ID:QH4GKuFA
ラスボス曲はネビュラグレイが至高、だったのに……流星3はもはや反則レベル

2の通信対戦が好きだったんだが、3のアレンジもいいよな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 12:57:44 ID:NvfCtGbf
流星のBGMは平坦で機械的だけどそれでいて熱いものを感じる所がいい
ボクタイアレンジのかっこよさを前面に押し出してるのも捨て難いけど
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 13:36:23 ID:BuZ+Jg/F
4000円で「勢いで買った」ら新品980円で売ってる所があった
死にたい……
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:04:03 ID:UFWOOGaU
>>129
980円はソフマップか?
いくら何でも4000円は高杉。
2500円台くらいが平均じゃないのか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:29:43 ID:d+K4Cdbc
高杉なんてひどい5040の価値はあるゲームなのに
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:47:26 ID:OMpi4bA7
流星スレはサテライトと一つになるべき
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 15:16:56 ID:BuZ+Jg/F
>>130
980は桜4000は淀
どっちも新宿だっただけに悔しい
そして目当てのノイズドカードも売り切れ…と
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 15:26:27 ID:UFWOOGaU
>>133
ディステニーになんたらとか言ってた人か?
それは残念だったな
ノイズドカードは尼なら売ってるんじゃないかな?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 16:46:52 ID:pL2dirHT
てかDS駅でアシッドの配信してくれないかなぁ
クリドラも
DSのゲームなのにwiiがいるとかあれがいるとか勘弁してくれ
DSで出来る範囲で完結できるようなサービスやれよなぁ
流星の映画の配信だったら喜んで逝くんだけど
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 16:58:46 ID:OMpi4bA7
何をいまさら
エグゼ4からソフトと本体だけでサービスが完結するゲームじゃなかったろ
むしろ大会配信じゃないし配信カードが厨性能じゃないだけ良心的だろ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:15:28 ID:U2Kd5POB
メテクリは今夏中に配信してくれるんかな・・
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 18:44:09 ID:dmw8eKBl
>>127
何この俺、まったく同じ気持ちだ
エグゼ5のネビュラグレイ戦を超えるラスボス曲は
今後絶対にでないと思っていたのに、流星3ラスボスBGMはなんか反則だよな
オープニングテーマ持ってくるとかエグゼ1から流星2まで実践されることなかったし・・・

>>126
つウラギリノススメ
>>110のフォルダはGAが入っているが実際は安定しなさすぎて使いにくくて
最近のクラブ特化はほぼGAを搭載しないからかなり刺さる
カットインで使えばオヒュカスのためうちで塗り替えられることもないし
うまく裏切れたら相手の一生懸命強化したクラブをそのまま食らわせれるから本当に効果的
問題なのはウラギリノススメ自体がクラブくらいにしか刺さらないことなんだよな
たまに普通のフォルダに入っているエースやジョーカー、クラブ、シリウス、アポロンあたりを裏切れたりするが
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 19:16:42 ID:UFWOOGaU
>>138
やはりそれかカットインインビジしか無いのか。
俺は岩を使うしインパクトブレスで書き換えられるからそのなかではシリウスくらいしか致命傷になるのがいないからな・・・
最接ジョーカーも危ないと言えば危ないが少ない。エースクラブに至っては封殺できるしな
そもそも岩を使う時点で相手にも罠を書き換えられてしまうからな。特に相手がクラブだとオヒュ使うからな
ミサイル、Gメテオでさえ風はついてないのにクラブは風ついてるせいでカットインオーラが効かない所がな・・・修正しろよとしか言えない
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 19:44:37 ID:uReaG8VD
公式が更新してたな
まぁ大会のことだけだが
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 19:48:19 ID:6ZJrBI43
>>139
でもあの攻撃に風付いてなかったら異様だけどな
しかも混乱まで付加するから、混乱は消すべきだな

そういえば大会の詳細5月中旬発表から、更新ないな
発表とともにメテオクリムゾンの配信発表くると思ったのに
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 19:53:52 ID:BDt9bOOO
みんなクラブ使って嫌われてまで勝ちたいのか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20:04:01 ID:UFWOOGaU
>>141
ノイズによる強化でギガを越える威力になるんだぜ?
しかも多段ヒット系ギガには風がついてないのにこいつにはついてる
混乱とかどうでも良いから風を消すべきでしょう

>>142
ちょっとお前のIDがすごい
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20:31:34 ID:OMpi4bA7
勝ちたいならホワイトカード全部エドギリ+ブラザーのクラブX入れたのを六人ぶん集めて
オヒュマージ前にして最接ジョーカーGA、エドギリ三連、アッパーとかしてれば猿でも勝てるからな
最接アッパーのかわしにくさは異常
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20:55:56 ID:6ZJrBI43
>>143
確かに風があるせいでオーラが破られるからヤバいけど
見た目竜巻だから、あの攻撃で風ないというのは流石に異様だと思うな

次回作ではヒット数や威力などはせめて見直してほしいな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21:03:39 ID:AVCWEf42
>>137>>141
公式の大会の詳細に
>配信カードの「アシッドイリーガル」「メテオクリムゾン」も使用可能です
ってあるからメテオクリムゾン配信あるっぽいな

>>145
まあ見た目風だしな
木属性なくして風属性オンリーにしてもいいと思うけど
それだと木の立場がないか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21:06:56 ID:FmkgTBc6
>>146
別にコンドル・ジオグラフもそんなんだしいいんじゃね?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21:28:30 ID:zQ2pk1G/
通常無属性でクサムラを巻き込んだときだけ木属性とかがよかったかも
エグゼ後期のトルネードみたいな感じで
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22:20:51 ID:1yPu4wQN
前作での草メガカードはヤギがそこそこ厄介だったがあれほどでは無かったな

草パネル一枚につき+10やっけ?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22:49:09 ID:dmw8eKBl
>>149
ヤギより2はシノビのチャージ麻痺プラスコガラシが強かった…

そう思うと
グリーンシノビが流星3に出てきたら大変なことになっていたな…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23:06:13 ID:KYyncX7K
さっき気付いたけど、ノイズドウィザードって
エグゼ5のシャドーソウルのやみうちだな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 08:23:45 ID:ppBskfWZ
>>146
本当だ
さらっと使えますって書いてあるな

配信とカードの詳細は来週か来月のコロコロで発表かな?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 11:04:36 ID:3Kscd5pZ
2は暗転ベルセルク最強の暗転ゴリ押しゲー
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 11:16:14 ID:qtVDeUIe
3はクラブ最強の暗転ゴリ押しゲーか?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 11:20:15 ID:RYJ56+cK
未だにそんなこと言ってんの?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:04:04 ID:qtVDeUIe
>>155
真実ですよ。
イーたーを押し戻すカードが無い限りクラブ最強伝説は塗り替える事が出来ません。
確かに単体で500近くダメージを与えられるスタンダードもあるがスパアマブレイク前提でしょ
クラブなら軸を合わせるか詰めるだけで何の用意もなく相手に致命的なダメージを与えられますよ。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:22:36 ID:w4s62VsQ
昨日ゼクス買いに行った時流星が新品で1000円もしなかったんだが
なんでこんなに値崩れしてるんだ?
エグゼは2と3を途中までやったんだがこれもやってみようかな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:48:08 ID:qtVDeUIe
>>157
やるなら3だけ。
1は低年齢層獲得のためゲームバランスが悪いし戦闘のシステムも著しく悪い。
2はそのままそれを継承させて少し快適になった感じ。
3は複雑性が戻ってきてエグゼとは別の軸での流星と言うジャンルを獲得したと言っても良い。
ただwifi環境がないとマージノイズが出来ないから凡ゲーに毛が生えた程度かも
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:05:14 ID:ATx2ysF8
続きモンは1から順番にプレイするのが良いと思うなあ
バトルと違って純粋にシナリオを楽しめるのは1度きりだからね
特に流星は2以降から始めちゃうと多分1のノリについていけない
まあ、ただ単にバトルだけ楽しみたいなら3をやればいいが
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:10:43 ID:w4s62VsQ
ロックマンは流星以外は経験あるからこの際流星買ってみるか
買ったら世話になるよノシ
ストーリーはあまり気にしない派だから3買うかな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:11:20 ID:qtVDeUIe
>>159
2はどうだろう?シナリオ的に外伝臭さがかなりするぞ。
ライバルキャラブライ参入のためのシナリオと言っていいくらい浮いてる。
シナリオ厨でも1と3だけやれば充分なんじゃないか?
まあ流星シリーズは値崩れ激しいから店を回れば2500円もあれば1~3まで揃うからな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:14:28 ID:w4s62VsQ
>>161そんなに安いのかよw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:34:31 ID:xXD+8ZTg
>>157
初代流星
エグゼシリーズの後継を名乗り調子に乗って3バージョンも出すもゲームシステムがあまりに簡略化。
さらにカードセレクトの不自由さによりエグゼユーザーを減らす結果に
おまけにコードも消えたので暗転ゲー
スタイルにあたるスターフォース弱すぎ変身する意味があまり感じられなかった
即カート行き

流星2
カードセレクトは初代より自由になったが暗転カード、一部厨スタンダードカードが強すぎた
そしてトライブキングというスタイルが強すぎた
トライブキングになるには別バージョンの友達をブラザーにする必要がありブラザーゲーに拍車をかけた
ワイファイ対戦実装
やむなくカート行き

流星3
流星2の反省点を活かし、厨カード、トライブキング削除
新しく重なり、ノイズ率という新要素を入れ、複雑化をはかるも時すでに遅し、過去の不良債権が足を引っ張り一部店舗でカート行き
ただ3はガチで面白い
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:43:16 ID:w4s62VsQ
>>163わざわざtnx!
ゼクスクリアしたら流星3買うわ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:08:42 ID:koLONRpO
逃げブライは時々見るけど最近攻めブライ減ったな・・・

お陰で最近何故か攻めブライの方が倒し難い
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:10:37 ID:kFVrvwQw
3は変身とシナリオがあまり絡まなかったね
ファイナライズはゲーム内で一切説明ないし、一部ノイズはイリーガル以外影も形もない
ノイズはともかくファイナライズはトライブとか獣化みたいな熱い話が欲しかった
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:15:13 ID:qtVDeUIe
>>166
ヨイリーからメールが来ただろ?
ノイズ率が200を越えると未知のなんたらとかいうのが
ちなみにBBBにイリーガルカードとはノイズによる突然変異を起こし別データに変化したもの
これは高ノイズ率を感知したエース/ジョーカーPGMがメテオサーバーに自動アクセスを行うためだと考えられている。
メテオサーバーにはイリーガルデータと言った正規には入手できないバトルカードも登録されているため
そのデータとのコンバートが行われ突然変異が起こったように見える。と書いてある。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:43:41 ID:BAOQyc6K
俺は最近1と3買って1のストーリーすぐに終わらせて3に入ったんだが、1やっててよかった
いきなり3だったらストーリーについていけてた自信がない
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:53:20 ID:qmh0Lw/n
ストーリーは1あってこそだからなぁ
目的はバトルとはいえストーリー部分が3は長いので
1はやっといた方が苦痛がないな

1は値段もプレイ時間もライトな感じで負担も少ないし
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:03:45 ID:LGqCqKVM
勘違いされると困るが、1の値崩れの原因は出荷過多だったはずだぞ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:19:58 ID:kFVrvwQw
>>167
仮にもタイトルとパッケージ飾ってるのに作中ファイナライズのフの字もないのは寂しいなってだけだよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:07:24 ID:VGiwvK4h
3は重要そうで重要じゃない話が多いからな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:11:56 ID:yXrFj33A
>>170
直接の原因は出荷過多だけど、あのボリュームで000円かつ
3バージョンとかは土下座レベルだとは思う
他のゲームソフト、特にRPGと比較したら、どう考えても内容が薄すぎる
3でやっと値段分遊ばせて貰えた気がするよ・・・・
買ったエグゼファンの一部が衝動的にアンチ化したのもわからんではない
子どもむけとはいえ、全体の出来は子供だましすぎだったからなぁ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:13:14 ID:yXrFj33A
×000円
○5000円


000円でシリーズの入り口としてばらまくなら成功してかもしれない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:22:10 ID:qtVDeUIe
>>173
一作目ならまだ許せただろう。エグゼも初代は酷いデキだ
ただ二作目までそのデキを引き継いでしまったのが流星シリーズ最大の汚点
エグゼは同じ年に出した2で1の悪い所を改善してる
しかし流星は2でフォームの追加(ブラザーいない奴は自分のデータ2と)という不親切仕様+wifi実装くらいしか進歩した点が無い。
シナリオという面ではむしろ1よりも劣化している
エグゼファンが離れたのはこれのせいじゃないのか?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:39:35 ID:/NCDAU53
3はオービタルベースからメテオGにアクセスしてキングと最終決戦かと思ったら

いきなりキングがひとしくん人形のごとくボッシュートして噴いた
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:51:16 ID:WM4Msgov
流星1で目の前のものに直接プラグインできない面倒臭さは
致命的だと思ったな。子供向けならなおさらのこと。
エグゼとの違いを楽しめるほど完成度も高くなかった。
流星3でようやく持ち直してきて、これからって時なのに
続報がない。
流星シリーズは残念って気持ちがいっぱい詰まっている。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:03:14 ID:ppBskfWZ
ここからがスタートっていうところなのにな
でも来月のWHFまでは続編は諦めない
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 20:43:48 ID:qtVDeUIe
乱馬´:あ、4人目ry(05/30 20:42, Win/IE7, DYXfUwy70)
カムイ:自分には甘いのかww(05/30 20:42, Win/IE7, 1C0iCGV00)
氷山:自分には優しい!!(05/30 20:42, Win/IE7, 9MtRsciX0)
氷山:さすが乱馬さん!(05/30 20:42, Win/IE7, 9MtRsciX0)
紅R:他人には厳しい!!(05/30 20:42, Win/Sleipnir, mRh3jWwo0)
紅R:さすが乱馬さん!(05/30 20:42, Win/Sleipnir, mRh3jWwo0)
乱馬´:勉強(05/30 20:42, Win/IE7, DYXfUwy70)
乱馬´:要したことにはならんわ(05/30 20:42, Win/IE7, DYXfUwy70)
乱馬´:何時間勉強したからとか言ってるうちは(05/30 20:41, Win/IE7, DYXfUwy70)
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:08:23 ID:V7rCCbTt
おっし、久しぶりにオメガピースゲット。

出現前BGM聞きながらウイルスバスティングしてたら
キグナスオメガさん出てきたのが20分後とかウタガイさんシャイすぎるw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:21:38 ID:5pUAwuIc
>>180
さりげにウイルス戦でBGM変わらないのがいい雰囲気出していて好きなおれ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:24:31 ID:V7rCCbTt
いいよな、あの演出。
ジェミニのときにウルフさんに遭遇したときは
カラーアウト解除されまくりでマジで死兆星が見えたがw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:35:32 ID:5pUAwuIc
>>182
だがオメガに会える確率が低すぎて最近はそのBGMは聞けていないという…

ところでジェミニエドギリとオヒュカスクラブはどっちが強いと思う?
どっちが強いかというのは、いろいろなフォルダと総当たり戦してどっちが多くの勝率を叩き出せるかという意味で
クラブのほうが対策自体はしづらいと思うが……
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:43:21 ID:xXD+8ZTg
>>183
フォルダの作り方と中の人の腕による。
アッパー当てればエドギリは勝ちが確定するしな
ただ腕がないならクラブの方が安定するよ
軸合わせればガードかカットインインビジ、ウラギリ以外では防げないし
焼きあたりか最接フォルダのブラザールーレットにも入れられるのでクラブの方が汎用性が高い。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:47:12 ID:4h3BBqa1
>>184
いや汎用性高くねーよ。
無強化50×8ならジョーカーで閉じ込めるほうがよっぽどいいわ
焼きならコーヴァスいれるしな

基本的に複合にはエドギリもクラブもむかんよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 22:50:52 ID:7AmjkHcT
>160
あれ?二ヶ月前の俺か…と思ったらストーリー気にしないのか。それは残念だ。
俺は一作目のストーリーが良すぎてのめりこんでしまったが。

>170
いつ頃値段が下がったかにもよるが、俺の記憶では1年くらい前に新品の特価品を見つけた(500円)
からそうだろな。

あと、俺が小学生〜中学生にかけての頃、エグゼシリーズを傍から見てて思ったのだが、
「どんどん新作が出ているが、これは前の作品とのリンクはあるのだろうか。
もしないのなら、旧作は流行が廃れたらやる価値がなくなるのだろうな。」と思っていたな。
ポンポン新作出されてもなあ…、というのもある。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 22:55:17 ID:7AmjkHcT
あー、文章が少々不適切だったかも。
要するに、新作が出ているのに、旧作をやるプレイヤーは少ないだろうから、
旧作が廃れていってしまうので、次々と新作出されても嫌だな、と思ったんだ。
作品の内容を批判するつもりはなかった。すまん。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 23:16:24 ID:6x94fXM9
消費ってそんなもんじゃないか?続き物だからまだマシだろうし

エグゼの終わり方は時期的にもこれ以上ないくらい引き際だったと思うよ
その人気が爆発してシステムも完成してた作品の後継としては
流星は最初がお粗末過ぎたのが不味かったな
エグゼが存在しなければ1もそれなりに佳作だったはずだろうけど
買う側にはエグゼがすでに念頭にあったから完全新作として見て貰えなかったし
それをカプコン意識しなさ過ぎたんだろうなぁ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 23:53:35 ID:gPvzndba
Wi-Fiの国内対戦で一戦もせずに一発目で切断するやつなんなの?
戦績がいいとか大会出場者とか戦績が悪いとか関係なしにそんなやつが結構いるんだが・・・
当たったんならまずは1戦しろよ…俺の戦績が特別いいわけじゃないのに…
かといってマナー違反した記憶もないし…
最初に「よろしくお願いします」を言わずに一本勝負選んでるからか?
チャットは相手が言ってきたら返す程度のことはしているんだが…

あと自分がちょっと不利になった程度で放置するやつとか、わざと選ぶモードをずらすやつとかもまじで意味わからん
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 23:58:49 ID:E/uFMpV1
改造ありはゴミばっかだから
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:11:50 ID:K6eNgo/g
ノイズによって避けられることも
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:14:15 ID:XFMXqbgl
>>187
今はエグゼやらないけど、それは流星やるとエグゼへの欲求も満たされるからだな
エグゼらしさは全面的に受け継いでるし、小ネタも沢山ある
キャラはエグゼキャラの要素を再分配した感じで新鮮さと懐かしさが両立出来てる
バトル面はともかく世界観はエグゼファン的にも言うことなしだと思うけどなあ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:24:28 ID:Yg0vldYE
>>189
年齢層を考えてみれば仕方ないよ
オフのほうは比較的マナーがいい気がするよ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:30:41 ID:wnEJemqS
>>190
そうなのか?

>>191
避けられやすいノイズってなんだ?ジェミニ、オヒュカスとかそのあたりか?
そのどちらでもないんだが・・・

>>193
オフのほうがマナーいいのか…
最初はオフ一本で、オンはじめてずっとやってきたけど
オフにもいってみようかな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:33:48 ID:LIONsvr+
>>194
ダントツでブライ
オンでやってるがかなりの確率で逃げられるな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:36:33 ID:sUMmIzxs
オン環境がなくてブラザー居ない人はブライに帰結するよなぁ
ソード50、麻痺効果のおかげでソードファイターとかエドギリでれいぽぅできるし
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:43:20 ID:LIONsvr+
+ポイズンパネルの最高燃費ってどこで手に入ったっけ?
198Earth:2009/05/31(日) 01:01:50 ID:kwz64kNw
Wikiも見えないとはこれがゆとり教育の成果か
失笑もんだな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:34:08 ID:N8bq3OKj
>>170
出荷過多以外にどうやって値崩れするんだよ

>>177
シリーズ開始でこけまくってやっと3で普通になった作品のこれからって…

>>187
たしか1ヵ月もしないうちに2000円代があったはず
つーか、エグゼの新作スピードは異常ではあるが、1年もすれば大抵のゲームは廃れる
ネット対戦が普通の時代じゃないし
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 08:46:47 ID:3fI8HtTz
続編の発表来月には来るよな?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 09:42:08 ID:wnEJemqS
>>195
ブライなのか…通りで避けられるわけだ

となるとなんでブライノイズは避けられやすいんだろう?
大会出場者だったり1000勝以上しているやつらがロックオンサイト破壊されたりするはずがないし…
もしかしてブライノイズを馬鹿にしているのだろうか…?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:20:50 ID:DI5nugIt
よく知らないけどオートロックオンの使用者とか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:20:51 ID:GV42koVw
>>201
違う。多分避けられる理由は、
・相手がオトロク持ち
・ブライにはチート持ちが多い
って感じだな。どっかの誰かが言ってた。
俺も随分前にブライをやってたが、めちゃくちゃ避けられてたぞ……戦績は普通なんだが。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:48:34 ID:Bhy5aI/h
こういう対戦ゲームを長く楽しもうと思うと、
攻撃方法や戦法、流星で言うならカードやフォルダに
手数とコレクター要素とか育成要素みたいなのが必要なんだよね・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 12:35:36 ID:s4+k8lZ0
>>189
それを戦績厨という
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 14:04:16 ID:a8nZ0Cz7
そもそもチャットと○本勝負の選択はいらなかったと思う
マッチングしたらいきなり3本(1本)勝負が始まって
対戦後に「もう一度勝負する?」の選択肢が
"相手から見えないように"選択できる仕様の方がよかった
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 14:14:52 ID:s4+k8lZ0
でもそれだとチートや切断厨とまたあたったときいちいち切断しなきゃいけないのよね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 17:00:01 ID:Yg0vldYE
さっきからチートとばかり当たってしまう・・・ボスケテ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:22:47 ID:rqe4ORU/
とりあえずエリアイーターって何の為に作ったんだ
ソードマンセーしか生み出してねえ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:29:28 ID:1CcSBdnD
本来はもっとソード使いやすくだったんだろうけど、やってみたらいきすぎてしまったという
まあカードゲームにはよくあること
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:33:57 ID:s4+k8lZ0
ソードっつっても強いのはエドギリだけじゃん
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:34:06 ID:LIONsvr+
イーターカットイン出来ないのが辛い
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:39:54 ID:pOQYvFXa
>>209
縦マスの概念を生かすためだろうな

結局メテオクリムゾンってWHFで配信されるのか?
214Earth:2009/05/31(日) 18:46:24 ID:kwz64kNw
エグゼから続いた暗転ゲーは脱却できたが
対戦で使われるテンポのいいカードがエドギリ、ソードファイター、アッパー系、アックス
次点はダンス、バルカンシード、コガラシ、ダバフレイムくらいか?
単調すぎワロタ(笑)
ほとんどアッパー当てたら勝ちとかクラブ(笑)ばっかりで面白みがねぇな
たまに焼きとかダンスも見るが
ピラニア特化とか泡ハメ、サンダーオブアースとかネタを入れたガチで来いよ
マジつまらねぇ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:50:19 ID:s4+k8lZ0
>ネタを入れたガチ
日本語でおk
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:50:52 ID:Yg0vldYE
>>215
触れちゃらめぇ!
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:10:36 ID:3fI8HtTz
>>213
BBBにも縦マスを生せるようにそういうカードを増やしたっていってたな

大会の詳細にメテオクリムゾン使えるとあったからあるんじゃない?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:12:52 ID:rqe4ORU/
>>213
さらにイーターのせいで使えなくなるチップが問題なんだよ…
トラップの無効化が一番酷い
もっと不満な点がある
ノイズ率って失敗してねえか?
敵に攻撃当てた奴がさらに有利になるだけで
ファイナライズの弱点のインビジブルは
ウォーロックブーストで解消
はいはいソードゲーソードゲー
大体オヒュやクラウンの追加状態異常は
通常の1/4しかもたないのにどうしてジェミニは
そのまんまの麻痺時間なんだよ
絶対製作考えてねえだろ
BBBに製作コメがあったが
よく動くバトルにしたい!→一方のハメギリツマンネ
奥が深いバトル!→エドギリジェミニマンセーマンセー
はあ…次回作に期待
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:26:06 ID:Yg0vldYE
>>218
ノイズ率は成功している。
少なくてもオフでの対戦については何の問題も無いだろう
大体おかしいだろう。なんで攻撃を当てたのに不利にならねぇといけねぇんだ?
それとも攻撃が当たった相手に救済措置でも与えられるのか?テンポ悪いだろ
連続攻撃?ウォリブラで解決。アビリティブレイクは正直面白い。
ただ対戦時のみ標準で付けろ。絆の無駄だとも思うが。
ウォーロックブーストもオフなら3ターンでエースなら12秒、クイゲ持ちなので2ターンちょっと事前にやっておけば持つ。
ジョーカーはフォルダに入っているが確実に引けるとは限らない。
ジェミニ、イーターが失敗なのは頷ける。
イーターで機能するようになるカードってマミーハンド、ビーストスイング、姉弟だけだからな。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:37:16 ID:3fI8HtTz
破壊されたアビリティは3ターン後に復活とかでもよかったと思うな
破壊されたら一方的になりすぎるし
221Earth:2009/05/31(日) 19:47:49 ID:kwz64kNw
>>218
お前雑魚だろ?
もしノイズ率の上昇で耐インビジが着かなかったら今よりずっとインビジガン逃げが強くなっててエドギリ、クラブなんかとはくらべものにならんほどつまらんバトルになるだろうな。
それに伴い、ただでさえ必須カードのウォーロックブーストがさらに必須になるだろ
てめぇのうじの湧いた頭で考えたよりは成功だ
もし変えるなら水のサポートユーズドをアイスステージあたりに変えて
ノイズ上昇に伴い、対インビジ、パネル変化、吸い込み吸い寄せ逆、スーパーキタカゼ効果の内ランダムに二つ、さらにデメリットとして自分にバグみたいなのをランダムで一つ不可とかだったら面白かったかもな
運ゲー要素は増えるが
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:00:25 ID:XcmC0uwq
>>221
ノイズ率によってサポートユーズが変わる に見えて「それいいなw」って思ってしまった

ノイズ率が低い時の草サポート→プラスシノビ(対インビジ付加)
維持しにくい中途半端なノイズ域での水サポート→インビジとか思い付いた

ノイズチェンジでサポートカード変更とか、重なりの仕様が変更なんて変則的なのがあってもよかったかもな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:10:15 ID:Yg0vldYE
>>222
そんなことをしたらますますクラブが・・・!
と思ったがノイズ率によりサポートカードが変化って言うのは面白いな。
0~50 ランク1
51~199 ランク2
200〜 ランク3
400〜 オーバランク
の4段階、5属性でメガプラスはランク+1、ギガランク+2とかだと重なりやすいメガ、ギガもフォルダに入れる意味が出てくるんじゃないかと
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:16:47 ID:pOQYvFXa
>>217
そうなのか
近いうちに公式で告知ありそうだな

>>222
何が起こるかわからないっていうならもっと変化してもよかったよな
ノイズ率の数字がファイナライズのフォルダしか意味がないから
200〜でファイナライズ可能、対インビシ付加、300〜でサポートユーズ変化、HPバグレベル1
みたいな感じで数字が上がる毎に+要素と−要素が増えていったら面白かったな
それでファイナライズは対インビシ以外+も−の影響を全く受けない仕様にするとか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:22:31 ID:XcmC0uwq
>>223
ああ、そのランク制はいいな
頭でもやもやしてたものがカッチリ填まった感覚だわ

さっき書き込んだ直後に思いついた、
「ノイズ率調整の概念が出来れば、メガギガのノイズ率上昇効果に有用性ができるんじゃね?」
それに加えランク制もあれば、メガギガ救済には十分だろうな

攻撃に加え、互いのノイズ率に影響を及ぼす効果がある召喚カードなんてのがあってもいいが、
カードゲーム的な趣向が強くなりすぎるかもしれない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:26:02 ID:wnEJemqS
>>220
のけぞり時間を短くして、あるカードに麻痺効果付加能力を無くせば
そこまで一方的なバトルにはならないと思う
これだけすればかなりバランス良くなると思うんだけどな

「予測不能」がテーマなら確かにノイズ率によっていろいろな変化はあってもよかったな
ノイズっていうくらいだからある程度悪影響ないとそれっぽくないし・・・
でもサポートユーズは現状の仕様でいいと思う
Sエリアイーターを消してイーターに対してカットインできれば…

後1歩なんだよな…流星4出るならここら辺をやってほしいな
今回の暗転弱体化仕様は紛れもない成功だったと思うし
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:45:17 ID:sUMmIzxs
3になってバトルシステムもだんだん改良加えられてきてるんだよな。
メインシナリオに力入れてほしいとも思うけれどねぇ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:51:25 ID:b/HA/0fT
だいぶん入ってたじゃないか
正直ソロ、というか2のキャラは世界観から浮いてるんで
邪魔って気もするけど
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:52:28 ID:b/HA/0fT
ロリコンは別な!
彼の素晴らしいキャラは流星どころかどこへ行っても
生きていける
230Earth:2009/05/31(日) 20:53:09 ID:kwz64kNw
進歩したはずの五分の一でギガカードが出るルーレットおいしいです
オフならブラザー六人集めれば運ゲーになるほどおいしいです^^
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:18:17 ID:MTPdjweF
>>218
スタッフがジェミニマンセーだからとしか…
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:24:09 ID:pOQYvFXa
>>228
2のキャラは3では登場が無理矢理だったしな
ぶっちゃげブライはクリア後のブラックホールサーバーの前だけでもよかったと思うし

4か外伝あたりでムー関連出して2の話をうまく纏めてほしいな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:29:04 ID:a8nZ0Cz7
そういやブレイク属性の表記はただの黒い球だけど
それで一発でブレイクだって分かるようになってるのは実は凄いことなのかも
全然役に立ったためしがないけどホウガンはやっぱりブレイクの代名詞なんだな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:30:58 ID:XVzNabcw
2、3をやり直して思ったんだが、悪くはないんだよな。1が良すぎたから霞んで見えるだけ。
1作目は事件起こす奴が何かしらの苦労を抱えていて、それを乗り越える、というのが良かった。
主人公の成長も良かったし、ヒロインが主人公と一緒に頑張るってのも。

そういうのと比べると、「普通のお話」になってしまっているような気がするんだよな。

折角戦闘は楽しくなったのに…
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:49:49 ID:4cyXuLOc
4とかいらね
どうせ出しても20万程度しか売れないしカプコンも出さないだろ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:59:39 ID:3VTYLOSj
今は20万でも十分な売り上げだと思う
続編出るかは分からんが
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 22:43:55 ID:b/HA/0fT
25万くらいまでは行ったらしいじゃないか
メディア展開無しで、1と2の負債継いでそれなんだから大したもんかと


でもカプコン出さないかもね
というか国内向けRPGは儲からないので、ロックマンRPGだけじゃなく
キャラありのRPG全部辞めてしまうかもしれないって話だけど
モンハンとかバイオとか、海外でも売れるタイトルのみを作っていく方が儲かるから
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:08:45 ID:r+8+Jhfk
どでもいいがモンハンは海外では売れてない
239234:2009/05/31(日) 23:09:41 ID:XVzNabcw
言わなくてもわかるかもしれないが、これはシナリオについてだ。

売上が下がっていってるってところが不安なんだよな。
黒字ならファンの期待を裏切るようなことはしないと思うが…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:11:21 ID:cK8j9/+f
モンハンって海外受けしそうな気もしたがそうでもないのね
ロックマンとは逆で日本で売れて海外で売れない傾向なのか
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:15:52 ID:sUMmIzxs
FPS中毒のメリケン共は、ボウガンでヘッドショットしても
死なないモンスターがお気に召さないらしい>モンハン
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:25:30 ID:r+8+Jhfk
海外にはモンハンよりも優れたMOやMMOがたくさんあるからだろ
PVPが無いってのも受けない大きな理由の一つだと思う
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:26:26 ID:4cyXuLOc
モンハンの世界観は海外受けしそうにないな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:55:07 ID:a8mNti6/
外人は俺TUEEEEしたいだけだからみんなで協力してわいわいする楽しさ分からんのだろ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:20:11 ID:lbE8bgTi
>>244
ジャップきめえよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:29:26 ID:jRRoMEVw
>>244
それはお前のイメージだろ?
実際にモンハンやってる外人と話した事あるのか?
つーかモンハンは協力するゲームじゃないだろ
ソロで縛られた環境で自分よりも強大なモンスターを狩るから面白いんじゃねぇか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:35:44 ID:Mq1BYgpE
ここは偏見にまみれたインターネットですね

爽快感重視ってのは確かだろうな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:45:31 ID:NmI5MoAu
>>245-246
朝鮮人とか話したくもないです
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:07:52 ID:+s2j2Asq
そろそろやめろ
スレチだぞ
250Earth:2009/06/01(月) 01:11:35 ID:FxvB9SgJ
全くだ…外国人とかどうでも良すぎる
しかしwifiで回線が糞重くなる相手のときがあるが
たまたまか?割れかなんかで国外から繋いでる奴と当たったのか?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:15:23 ID:OO/B4zwO
ところでおまいら流星のロックマンておもしろいの?
今最寄の店で980円で売ってるからおもしろいなら逆検買えるようになるまでの埋め合わせにやりたいんだが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:23:25 ID:dAC549En
>>250
そろそろいい加減にしてsageろゴミ屑
253Earth:2009/06/01(月) 01:29:04 ID:FxvB9SgJ
>>251
3なら面白い。
その値段で買えるなら掘り出し物レベル
980円なら2ならその値段でも十分楽しめると思う。

>>252
こうですか?
すみません
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:36:40 ID:IO63X6UR
1はちょっと探せば500円前後のが見つかるからそっちにしたほうがいいな
シナリオを気にする人ならたぶんどのシリーズより気に入ると思うよ、シナリオを
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:41:44 ID:OO/B4zwO
>>253
一応980円のは1(レオって奴で間違いないよな?)と2が売ってた
買うべきでおkなんだな
ありがとう
>>254
分かった、参考にするよ、ありがとう
シナリオだけか…w
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 09:54:22 ID:Mclh4kWR
パッケージ裏の何が起こるかわからないノイズチェンジが
対戦中に姿が変わるものだと思ってた
ただのスタイルチェンジならダマシだわな
まあ、クラウン以外なら個性的なんだが…
257Earth:2009/06/01(月) 11:15:49 ID:FxvB9SgJ
ダマし(笑)
馬鹿か?
ノイズチェンジが固定じゃないとフォルダもノイズの特性を活かせないし
運ゲー要素が増すだけだろ
マージって概念も生まれないしな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 12:39:25 ID:oU9OUvEE
暫く来ないうちに、文章の意味も読み取れず
鳥すら付けない糞コテが調子に乗ってるようですね
中学入りたての勘違いくんかな?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 12:46:09 ID:itVbxQcg
>>258
しっー!
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 12:56:29 ID:TKzTLIyB
エグゼ後期みたいにカード使う方式なら戦闘中変身でも問題ない
それを避けてサポートカードになったんだろうし予測不能にもなってないけど
いい意味で何が起きるかわからないバトルを期待した人には、予測不能(笑)なスタイルチェンジとバトル報酬にしか映らない仕様なのは確か
261Earth:2009/06/01(月) 13:10:29 ID:FxvB9SgJ
古参気取りのカスか
文章が読めていないというだけなら小学生でも出来るが
具体的にどこがどう読めていないかは頭がよくないと出来ないな
まあカスコテに触る時点で頭がいい人間じゃないのはわかりきったことだが(笑)
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 14:25:41 ID:IO63X6UR
元より戦闘はどうでもいいから1並の神シナリオがあればそれでいいよ
あと救済用のCP戦限定強カードも
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 14:38:11 ID:oU9OUvEE
>>261
わざわざ私の解りやすい煽りに反応してくれて
ありがとうございますEarth様w

で、鳥は?
264Earth ◆p0d5vkOTxY :2009/06/01(月) 14:44:49 ID:FxvB9SgJ
鳥付けた
NGにしてくれ
265MOON CHILD ◆qmhCBbl8x2 :2009/06/01(月) 16:36:06 ID:ALXDDQmD
なら俺も今日から固定資産つけるわ
266 ◆FmcJ2zSSrc :2009/06/01(月) 16:44:27 ID:iq+fpx0c
これはひどい
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 17:00:32 ID:veJfwqXL
予測不能なんて本当に実行したら最初は面白いんだろうけど、慣れてくると運ゲーにしか感じなくなるから現状でいいだろ
んで流星3のシステムでハメ戦略を弱体化させれば(ジェミニの麻痺効果、のけぞり時間の短縮)バトルの展開が文字通り予測不能になる

実際暗転主体を除いて、ボディアビリティ破壊無しのフォルダ同士でバトルしたらカウンター取られない限り結構いいバトルできるし…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 19:27:45 ID:jRRoMEVw
糞コテ相変わらず従順過ぎてワロタw

>>267
カウンターに重点を置いたバトルか
ノイズ率による対インビジのテンポの良さは分かるんだがシナリオで終わらせておくべきなんだよな
対戦は確かにテンポ良いかもしれないが一方的なコンボの応酬がメインで逆に単調さが際立つ気がする
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 19:51:15 ID:zWdzkBI8
>>268
IDがジョーカーRR
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 21:05:36 ID:veJfwqXL
>>268
俺が言いたいことそのままだw
あまりにもバトルが一方的な形になりやすくてやってるほうしか楽しくないのは結構問題なんだよな
アッパーに当たるほうが悪いとか言うけど、限度があるだろうに…
予測不能がテーマなのに、アッパー当たっただけで負け確定って意味では流星2のほうが予測不能な気がする
まぁ流星2はKFBカウンターとかあるから、追い詰めたらほぼ逆転を許してくれないから五分五分かもしれんが・・・

というわけでやっぱりあと一歩なんだよな流星は…
流星3のバトルシステムを後少し煮詰めれば本当にいいゲームができると思うよ
シナリオ自体も、もっとムーとかブライとかラプラスとか掘り下げていけば十分に話作れるだろうし…
シリウスについてももっとやってほしいところ…
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 21:09:46 ID:uZuXx3h6
>>267
そうなると守りが強くなってインビシ、オーラで固めてくのが強くなりそう
ハメがなくなって暗転が減れば確かにバランスがよくなってテンポもよくなるだろうけど
逆に今度は攻撃が地味になるし、暗転攻撃の派手さがなくなるから地味なゲームなる気がする
ある程度フォースビックバン系みたいな派手な攻撃があったほうがいいと思う
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 21:45:34 ID:HQOfi0X7
インビジの時間を短くするってのはどうかな?
ダメージ後の無敵時間→動けるようになって0.3秒くらいで終わり
バトルカード→せいぜい一回分の攻撃を回避できるくらいの時間
って感じで。

勿論、ノイズ率一定以上で全攻撃対インビジは無しにして。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:04:39 ID:o1bEuqbh
>>270
シリウス、おいしいキャラだったもんなぁ
2のアナザーワールドもオイシイ設定だったのに
FM星も急に消化しようとした感あったし

やっぱ3で終わるかもって予感があったんだろうなぁ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:18:51 ID:jRRoMEVw
>>271
Sインビジをなくせば解決。
インビジ、オーラってあるがエグゼよりも防御カードは少ないんだよな
対インビジ自体はウォーロックアタックで。
ウォーロックアタックって対インビジがつくノイズ率200以上のこのゲームではかなりの厨カードだと思うんだよな
ただ対人戦でのみの厨カード。ナビ相手に使う奴いないだろ?ウォリブラも
だがもしノイズ率200で対インビジが付かないならインビジ対策に少し詰んでおくかな程度。
まあ、攻撃時完全無敵だから暗転とかもかわせる時もあるしな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:22:25 ID:8q5QDoD1
>>270
アポロンが裏シナリオで再登場したし、シリウスが再登場してもいいよな。
アポロンはシリウスに対抗意識持ってるっぽいし、ムー関連の話にも繋げられそう。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:49:12 ID:XFFJF6da
>>270
アッパーでのボディ破壊は誰かが言ってたみたいにある程度ターンがたてば復活とか
そういう仕様にしたほうがよかったかもな

>>271
確かに暗転が全くないと地味になりそうだな
ある程度派手な演出がないと盛り上がりに欠けそうだし
少々コンボが繋げないとの爽快感は減りそう

>>272
それはそれでインビシ自体が空気になりそうだし

>>275
二人してまた裏ボスのところに再就職か
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:54:30 ID:HQOfi0X7
少々難しいかもしれないが、FM星やAM星へも行ってみたいな。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:54:42 ID:9XQ+5Azg
またお前らかよ!こりねぇな!
ってセリフが見えるようだ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:56:29 ID:07IZv/vP
  {_;:イ::}  l  / \ / |   ヽ \   ヽ        /'"´)  ヽ‐ ''´  /
    |::|  ハ/ _,イ{尤ト|  /レ!  〉   ノ       / 、/      _, -'´    「カン!」
   /|:::l二|  ` |:ゝリレ'´托ト、} /|  /        /   ノ!:.  ヽ    {
  /| |_:_|´ |     `ー'   じ レ゙||/          {   ヾ!:.      ` ー─---
   ヽf゙ ̄`       _    マ. |         |        i   ,r 、 .. __
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     `'' ヘ     {   ノ  ,.イ   ゙、   /  ヽ    __. -‐ヘ  \
    _,.ィソ> 、 ,.二´r< |  __\/     \/ヽ       `ヽ __ )
  ラ´ /;;;;;/ |/  ̄ ̄ ̄ ̄ //       _ \ ム
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280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:59:21 ID:qi1mD2zq
続編まだー
ムーメタルのブライとの関係からなにか発展しないのかな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:02:53 ID:8q5QDoD1
>>277
俺は「このままじゃFM星がブラックホールに飲み込まれる」とか言ってたから
FM星に降りてそこからブラックホールを食い止めるんだと思ってた。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:07:38 ID:uZuXx3h6
>>273
終わらすつもりならウォーロックが帰ってくる期間を延ばして
あれから2週間ではなく半年に引き延ばすと思う

>>280
ムーメタルをロックマンが取り込んだから、これでブライがロックマンと戦う理由が増えて絡ませやすくなったと思うけど
裏ストーリーが生きたためしがないしな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:15:47 ID:9e5+A9CA
>>273シリウスはブラックホールサーバーを持ってるからBEGをしてくると思ったのに
実際はサテライトキャノンじゃなくてサテライトブレイカーだっけ?みたいな尚更タチの悪い攻撃だったのは忘れらんないな


あとマガジンGREATって雑誌に流星みたいな漫画連載されててワロタ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:40:41 ID:mWNdlunT
そういや流星3ってどんなストーリーだったっけ?
シドウがうまい棒食ってたこともごく最近思い出した
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:47:19 ID:7JzEXyLW
メテオサーバー:皆の力でなんとかたどり着く
ブラックホール :なんかウェーブロードから入れました
ここだけが納得いかない
…と思ったけどやっぱり一番納得がいかないのは
クリドラもシリウスも膨大なデータ量のサーバーの管理者のくせして
全ての技がオリジナルで、データを活かしてるような技が一つも見当たらないところだ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:47:38 ID:DItDZbAR
>>284
ニコ動に実況動画が上がってるから確認してみればいいのではなかろーかと
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:51:50 ID:oRsOEom7
>>285
一応4色レーザーが、データ量を生かしてる…と
考えられなくもない

と思ったが多属性を扱えるボスはEXEの頃からでも
珍しくないなあ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:54:22 ID:JqQl63aJ
ゴスペルのダークネスクリエイターみたいなのは欲しかったな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 02:56:02 ID:i7Yhy/pv
>>285 あんな双首龍にそこまでの知能は無さそうだから仕方ないと思ったな つまりゴスペルはお利口さん


まぁブラックホールサーバーの方から近づいてきてくれたから徒歩でいけたんだろうけどな
ブラックホールサーバーで幽霊でま生きたままでもいいか本物のシドウさんに会えてたら 涙腺崩壊してたかもな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 03:00:11 ID:0Lc2SPWS
FM星に行ったりケフェウスとブラザーを結べる、そう思ってた時期が俺にもありました…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 05:51:51 ID:jbRE7i6N
FM星か、4までのお楽しみだな。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 10:45:13 ID:q5LJH/nM
>>282
そりゃ終わらせるつもりはなかっただろうよ
「売れるかも」しれなかったんだからな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 11:34:00 ID:GhaM/mpK
アースは平日の午前もWifiしてるニート
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 11:57:23 ID:SQ26WqBN
オリガって星座なんだな

何者だったんだろう
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:23:40 ID:tQFZKSGU
平日の午前なんて人いないだろ条項
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:24:14 ID:UGT6UmZN
ググれば由来は見当つくよ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:37:29 ID:SQ26WqBN
由来っつかオリガ・アポロンもムーなんだろ?
馭者座・太陽と天体で浮いてんなーって
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 13:06:47 ID:M84xJlZi
電波宇宙人じゃないから。由来は小惑星のほうだと思ってたよ
ムーはほんとに何故なんだぜ?って感じだけど
あれ別にレムリアでもアトランティスでも良いよな
何の脈絡もねえ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 13:11:17 ID:tQFZKSGU
もしかしてムーになった理由って
ラ・ムー=子羊とかいうくだらない発想からじゃ…
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 14:33:38 ID:SQ26WqBN
>>298
スペルAuriga(SSSより)で馭者座
意味は戦車
なんだよなぁ…

UMAでもないし謎だ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 15:37:39 ID:q5LJH/nM
クロック・ジーニアスは一応流星風にデザインされてたから時計座モチーフてことでいいんだろうか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 15:47:51 ID:7gCvhsbb
そもそもウォーロックみたいに星座が名前の由来になってない奴もいるから、
天体関係はFM星人だけなんじゃないか?

あと、ラ・ムーに関しては某スーパーアドベンチャーなゲームから…は流石に無いか。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 18:51:30 ID:Vxc4OIzg
既にペガサスがいるから射手座は使いにくいんだろうなぁ
おおぐま座はウルフとキャラ被りそうだし
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 19:08:12 ID:SQ26WqBN
>>303
名前も被るしな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 19:43:34 ID:GhaM/mpK
サテライトの住民はさすがに流星3飽きてるだろ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:42:57 ID:Ppy7xMkp
流星2でブライベルセルクやってるんだが流星3のブライノイズみたいにはいかないなぁ
勝てるとか勝てないとかじゃなくて、何をやっても普通の絆ベルセルクに劣る気がしてならない
どうやって差別化できるんだろう
今からベルセルクで募集したところでブラザーはできないし困ったものだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:01:59 ID:x0BPpmEn
>>298
確かにムー大陸でなくてもよかった気がする
なんかムー大陸、UMA、宇宙、古代遺産となんら脈絡のないものが多いな
UMAもイエティはビックフット、ブラキオはネッシーってわかるけど
ファントムとコンドルのUMAのモデルって何?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:04:26 ID:i7Yhy/pv
>>307 ナスカのハチドリの地上絵しらないとかゆとりか? 若い内は学を高めとけ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:09:23 ID:x0BPpmEn
>>308
やっぱりそれでいいのかサンクス
その分だとファントムはオペラ座の怪人からか
なんかこの二人はUMAじゃなくて空想だな・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:13:43 ID:7gCvhsbb
ファントムは幽霊だから普通にUMAじゃないか?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:30:45 ID:/pOuV0n3
>>310
そういえばファントムってアニメではゴーストだったな
幽霊ってUMAとは違う気がするけど、未確認といえば未確認か
UMAって獣人型とネッシーや蛇みたいなものが割と多いから幽霊にしたんだろうな
あとハチドリではなくナスカのコンドルの地上絵からそのままとったと思う
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 00:12:22 ID:dD+RPed3
UMAと伝説上の物が混ざってるよな
エンプティーは魔術師みたいなもんかな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 08:37:58 ID:RSdMMbkn
2のブライ系はマジで孤高(笑)な性能だったからなぁ
3のブライノイズが強くなったのはその反動かと
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 16:29:53 ID:ya79ZRfs
>>313
というかトライブキングが強すぎるんだよな…
能力面だけでいえばロックマンブライ系統はダブルトライブにも負けていないはず
メガ使用不可能や絆力という絶対的な差があるけど…

ブライノイズは強くなったって言うか流星3のシステムが相対的にブライノイズを強化したんだよな
・ソード+50⇒接近戦主体になり、主力武器であるソード系統の大幅強化
・サイト破壊⇒ウォーロックアタックを主体に戦うため、一度サイト破壊できればかなりのアドバンテージを取れる(ほぼ破壊できないけど)
・電波障壁⇒Sダブルストーンの登場で貴重な防御手段へ昇格
・無属性に麻痺⇒流星3で新登場だがはほぼ死に能力。流星2で出ていれば間違いなく強かった
・本体無属性⇒新登場したノイズ率のリセットがない
と、流星3のバトルシステムでブライのほとんどの能力がプラスに働くようになったのが大きいんじゃないかな

それでも本当の絆と渡り合うのはかなり厳しいのだけど、流星2に比べれば十二分に他との差別化できるし強いよな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:03:56 ID:8NknQ7V5
今更3のED見たんだけど、暁さんって結局生きてたのか?じゃあなんで幽霊的なものとして出てきたの?ダメージがかいふくするまでみをひそめていたの?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:21:50 ID:3pXd9rZA
・ダメージが完全に回復するまで身を隠していた
・幽霊的なものは幻
ということにしておこう
317Earth ◆p0d5vkOTxY :2009/06/03(水) 17:22:49 ID:xTIVNB3B
>>315
あの画像は真実とは限らない。
誰かの夢かも知れない。
BBBではそう書かれている
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:25:45 ID:BtAVD9lo
>>315
もうこの質問テンプレに入れた方が
いいんじゃないか?
あのEDは誰かの夢みたいなものだったかな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 18:18:31 ID:rbd0BsNH
生きていなかったらクインティア先生は俺の嫁になっちゃうぞ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 18:20:04 ID:svFwsWJs
馬鹿野郎
シドウさんがそう簡単に死ぬかよー
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 18:24:55 ID:qymA27Z2
死んでもブラザー切れてないんだよね、シドウ 委員長や2の仲間のときは散々それが理由で生きてるって言われてたし
まあ見境無く復活させたどっかのゲームよりずっといい終わり方だと思うよ、あれ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:00:43 ID:RQ6I3vs9
>>310
いや、仮面付けてるし、わざわざ劇場に呼び出すし、ある程度意識している部分はあるだろ。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:14:35 ID:VS5f+MRZ
シドウは…奇跡が起きて委員長みたいに生きてるってのが一番自然な気がするな。
エンディングの絵にも出てくるし。
少なくとも、「あそこで死なせておくべきだった」と考えているファンやスタッフはあまり居ないんじゃないか?

>322
そうだろうが、分類上はUMAでいいんじゃないかな、と思ったので上記の通り書いた。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:23:15 ID:HnvHvxE0
お決まりのパターンでシドウは4でラスボスとしてでてくるよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:07:30 ID:ICSAU4Ka
エグゼ3→5のワイリー思い出した
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:16:45 ID:ya79ZRfs
以下メガカードのオックスファイアがアポロンフレイムに勝っている点について
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:17:18 ID://TB5KhC
シドウさんのことだからスバルがピンチの時にかっこよく現れるよ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:33:00 ID:Y1JFUwz4
>>326
えっとほらさ・・・入手時期とか・・・ねっ!
ナンバーで入手できるしね。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:43:47 ID:SJcI2a2e
>>326
端で使っても対角線にいる敵に当たるだろ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:47:35 ID:4bQIJgXE
アポロンもオックスも劣化ジャック
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:18:22 ID:ya79ZRfs
>>328
まぁ確かに序盤のオックスファイアのカードの心強さは異常だよな

>>329
その発想は本気でなかった
そうか、アポロンは対角線上の敵を狙えないんだったなー
となるとオックスのほうが使える場面も意外と多そうだ…目の前にものがあると出せないけど…

>>330
ジャックはイーター使わないと当たらないと言えど、威力が他とケタ違いだよな
出ている炎は明らかにアポロンやオックスのそれより弱そうなのに…
しかも姉弟効果で追加攻撃とか結構優遇されてるよな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:21:18 ID:3pXd9rZA
しかもギガになるとは対インビジでホリパオーラ破壊できて複数ヒットだしな!
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:41:18 ID://TB5KhC
ここまでジャックの自演
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:42:02 ID:VS5f+MRZ
ビーチでのイベント戦のジャック・コーヴァスに止めを刺せるか?
イーターで頑張って奥の3×3を残り一マスにしてファイア+30でギガ放てば。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 22:05:19 ID:rbd0BsNH
流れぶったぎってすまないが、
ファイナライズBAはボディアビリティを外すことができればかなり強いことが今さらわかったんだが
キグナスのけぞりハメダンスとジェミニエドギリ麻痺ハメなら
どちらのフォルダがBAと相性がいいかね??
また、これ以外にBAと相性がいいフォルダとかある?
アーマー、ボディアビリティ破壊があってなおかつノイズ率が上がりやすいフォルダがいいと思うんだけど…
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 22:27:43 ID:zlku9/1t
>>335
ボディアビリティっつーかアーマー外した方が強いと思う。
だからキグナスがいいと思うよ、俺は。
やっと完成したが、俺はジョーカー割+四倍アッパーでノイズ率を上げるフォルダを作った。元々そのフォルダはやってたが、RJだったしな……。
ってことで四倍アッパーオススメだね。俺的には。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 22:30:43 ID:DwoJKNdy
オックスって何気に穴パネルがあっても炎が通るんだよな
見た目ヒートマンみたいな技だから通らなそうだけど
ハープも同じくジェミニと被りすぎたし、おまけに序盤で手には入らないからクビにされちゃったんだよな
メガカードはファンサービスとして全部の種類はできれば残してほしかった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 22:40:04 ID:qymA27Z2
>>334
初プレイのときアイスストームとかを駆使して200くらいまで削ったから
そこまでしなくとも頑張ればいけるような気はしないでもない
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 22:43:08 ID:VS5f+MRZ
グラビティプラス(泣)
今回のハープ・ノート冷遇は酷すぎる…。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:34:12 ID:Y1JFUwz4
>>334
条件さえ揃えば余裕ですよ。
ただGAを発動できてブラザーを結んでいないと狙ってやるのは難しいが

>>335
アビ的に考えてキグナス一択。
オフでは最高クラスだから。だがオンでボディパを装備してるならジェミニでも良いと思う。
個人的にファイナライズは戦略を切り替えるために使った方が良いと思う。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:47:37 ID:EVXqq0GF
>>337
管理者、ハープ、ゴート、エンプティー・・・
管理者はギガがあるからいいけどなんでハープとゴート、エンプティーだけ・・・
本当にファンサービスとして残してほしかったな
ゴートはオヒュカスと組むとやばそうだけど
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 00:30:48 ID:DXUMISrE
シドウのことは好きだが、死んでいてもいいと思うなあ
死んでいるからこそ、「あきらめるな、スバル」の台詞や
ギガカード添付メール、ラスボス戦のイベントが生きてくると思う

まあ、解釈は人それぞれってことで
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 03:17:55 ID:vVVuH1CZ
ジョーカー「結ばれてる 隠し持った絆で」
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 05:26:51 ID:zoEhmqYh
メテオライトバレッジの存在意義が分かった
BAが使うと格好良い

メテオライトバレッジ→キャンセル(インビジ貫通的な意味で)ブラックエンドギャラクシー
とか良かった
決め技っぽくて
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 09:00:12 ID:29YSF9hs
決め技でクリムゾンドラゴンに叩き込む
ブラックエンドギャラクシーのトドメ感は異常
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 09:26:48 ID:1waYTK+o
うおおおお レッドガイアイレイザー(笑)
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 09:41:23 ID:ncq7v+me
ついさっきWi-Fi対戦でダメージ判定にまでもつれ込んだけど、お互いのヒットダメージが同じでドローになった
これって珍しいよね?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 09:45:39 ID:ACChg5Xy
>>344 ピンチになったベジータが気弾連発するイメージと被るから弱そうにしか見えない

>>346 RGEの演出とラストバトルの演出が噛み合わなかっただけなんだから許してやれよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 10:09:15 ID:YvF7A/Va
以下 絶対に許さない禁止言ったヤツを許さない
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 10:13:01 ID:3uQ5bgBh
>>346
かっこいいじゃないかよレッドガイアイレーザー
一発目で削れてるなんてそんなゲーム的な部分はどうでもよくて涙が出る、ソード一閃なんてロックマンじゃないから
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 10:48:01 ID:IKwja2ab
ブラックエンドギャラクシー(笑)

か、かっこよくなんてないんだから…
レッドジョーカーは重戦車的なクイックマン的なかっこよさが…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 11:26:41 ID:DXUMISrE
>>351
もう無理しなくてもいいんだ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 11:57:41 ID:Xl2xWoFD
グレイブジョーカーのミサイル避けられん!!
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 12:04:44 ID:ACChg5Xy
>>353 ミサイルは何を迎え撃つものであり同時に何かに迎え撃たれるものだ 避けられないなら迎え撃て
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 13:18:32 ID:/5FlYSmv
>>353
ブライかジェミニならミサイルの動作に合わせてソード系のカードをぶち込むだけで安全にキャンセルできるよ
それでも不安ならSダブルストーンのアビリティを付けるいいかも
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 13:25:57 ID:DWAMppTC
今3を最初からやり直してるが
パ○ツ破りの件でのジャックのノリにはいつも必ず笑ってしまうwww
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 13:42:07 ID:q+58K1tA
>>356
あるあるw
初見の時エグゼネタだと思ったら進化してて笑ったw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 15:16:33 ID:nvaS2plo
>>353
まず、発射モードに入る時に端へ移動。
で、シールド→1発防ぐ→反対側の端でシールド→1発防ぐ→反対側の端でシールド…と繰り返すと防げる。
V3とかRだと時々ミスるけど不可能じゃない。あと、バスターマックス状態ならバスター連射で全弾破壊して防げる。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 15:50:00 ID:DXUMISrE
>>353
自分は、ウォリアーブラッド→ロックバスター連射で応戦した
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:02:36 ID:zoEhmqYh
あとは少し位食らっても良いじゃない!とスーパーアーマーで乗り切る
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:03:56 ID:UitNlEoA
パンツ破りで1番驚いたのはクインティア先生のリアクションだな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:34:26 ID:B0i+oVjd
あったか?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:35:24 ID:DWAMppTC
「……」と無言だったなww
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:40:01 ID:ZiWeWctk
「……!」って感じだったはず
365363:2009/06/04(木) 16:46:43 ID:DWAMppTC
いや、つい3時間程前見た俺が言うからにには(ry
まあいいか…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:52:21 ID:FC87s92I
クインティア先生はパンツ破り興味あったのかと思うとニヤニヤしてくる俺変態
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 20:48:09 ID:q+58K1tA
クインティア先生には幸せでいて欲しいからシドウにも生きてて欲しい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 21:27:26 ID:FC87s92I
遅くなった、レスありがとう

>>336
そうか、バブルフックとかエレキスラッシュとかあるけどこれらの攻撃はのけぞりも発生するしな
そう考えるとキグナスがいいんだけど、4倍アッパーは有効そうだな
ファイナライズ使うこと考えたらブライは微妙だからどのノイズで4倍アッパー狙うべきなんだろうか…

>>340
なるほど
オンだとどっちでもいいのか。まぁ確かにジェミニでもビッググレネードとかヒートアッパーは入ったりするしなぁ
ただジェミニでアビリティはずしてからファイナライズするくらいなら
そのまま麻痺ハメたほうが圧倒的に強いことがわかってちょっと萎えた…
>戦略を切り替えるために
それがなかなかBAでは難しいんだよな。RJは汎用性高いからいろいろなタイミングでファイナライズして
奇襲かけられるけどBAはアーマーとか外していないとよほどいい暗転が来ない限り使い物にならないし…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:02:36 ID:49DCiGJG
>>368
バブルフックってのけぞったっけ?
四倍アッパーやるのはベースヴァルゴを薦める。結構強い。マージしなくてもいいからナダレやらがよく回ってくるしな。
四倍アッパー決めれば500はノイズ率上がるし、その後にハリケーンやらトルネードやらファイターやらを連発すると凄いことになる。後最接orその手前でバルカンシードも強い。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 01:52:56 ID:50gLbP9l
>>369
その組み合わせなら素体オックスでマージ先にヴァルゴ、オヒュあたりの方がいいだろ
素体ヴァルゴは安全性は高いがそれ以外のメリットはあまりない。
得にアッパーからのフォルダならアッパー威力強化できるオックスと追撃にオヒュの方が攻撃面で有利。
そもそも凍結なんて専用フォルダでもない限りたいていの相手はマージ先にヴァルゴ入れてるから安全性にも疑問視だ。
キャンサー、バブフからの追撃を防げるくらいだろ。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 11:23:41 ID:MrtnN987
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 15:54:28 ID:WDUeIFCm
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 16:19:50 ID:Upfak1Lx
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 16:49:38 ID:yyTwhTi/
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 16:51:45 ID:sLiUBZRJ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 17:12:36 ID:EMn+BnyA
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 17:16:57 ID:+l4HLBNS
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 17:20:16 ID:rDS7sjAY
>>374に何の恨みが…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 17:24:45 ID:P4LZjrJH
ヴァルナにしたかったんだろ、多分
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:11:42 ID:+yAg4d7M
改造オンブライでファイナライズする意味なんてないと思っていたけど
レベル4ならエンドギャラクシー二連来るみたいだから普通に強いな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:12:24 ID:+yAg4d7M
改造オンブライでファイナライズする意味なんてないと思っていたけど
レベル4ならエンドギャラクシー二連出来るから普通に強いな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:18:09 ID:Upfak1Lx
大事なことなので二回言いました
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:19:07 ID:KRGh9qAw
>>381
RJなら更に強いと思うが・・・
RJはアーマー、ステガを剥がされた時に仕切り直しにもなるし
高レベルフォルダにはブレイク系オンリー+ウォーロクブーストで
ウォーロックアタックを当てたらノイズ率200突破は軽いのでそこから逆転も夢ではない
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:19:55 ID:r7dxeiX2
大事な(ry
オックスの発狂パンチうぜえ…あれ以外の攻撃は全てカウンター取れるのにあれのせいで負ける…
パネル光ってから振り下ろされるまでの間が殆ど無いよあれ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 19:12:32 ID:ljSR3soB
インビジでも使えや
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 19:48:36 ID:lHEhgmWz
>>370
だからそのためにフリーズナックルを入れているんですよと。
俺はジョーカーと四倍アッパーを組み合わせてるからマージヴァルゴじゃダメだ。草敷けない。
だからフォームアウトでスイリュウorマージオヒュカスでためうちしてからフリーズナックルやってるんですけど。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 22:22:46 ID:EMn+BnyA
>>383
ブライでの話だぞ
低レベルRJはボボボン引いたりするし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 22:58:54 ID:KRGh9qAw
>>387
サーセン
ブライさんがレゾン効果を重複できないのを失念していました
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 23:05:10 ID:Ubc6v4F2
最接維持してたら相手が絶滅四連発してきてかわいそうになった
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:47:42 ID:PXFO3j/S
>>389
墓穴を掘ったな
ホワイトカードにゼツメツメテオは無いから
3連発しか出来ないはずだ!
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:54:17 ID:tDyV7z0d
非暗転だとたまに前ターン終了直前に使ったカードが次のターン発動したりするな
相手もあまりの早さに意表を付かれるのか、結構当たる
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:56:08 ID:tDyV7z0d
>>390
4枚のゼツメツメテオが全く重ならずに同ターンに来れば、
同カードは同時に選択できるので4枚連続可能では?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:02:54 ID:sRvAPtbS
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:22:49 ID:PXFO3j/S
>>392
あ…
395EARTH ◆p0d5vkOTxY :2009/06/06(土) 01:31:03 ID:yU/v5jpB
>>394
謝るなら今のうちだぞ?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:51:29 ID:SWhrBC3X
>>384
オックスは
ディバイドラインで
完封可
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 02:17:12 ID:Vw38EvIK
>>396知ってる
けど普段ディバイトラインなんざ使わないから突然出てきたωには対処しきれなかった…

ところでクリア前って効率良くイリーガル入手する方法なんて無いよね?
クリア前でV3をS且つ300%で倒すの難しいしウイルスはまともなの落とさないし…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 05:59:00 ID:hCucNaF0
気付いていない人も居るかもしれないので貼り
http://www.capcom.co.jp/event/whf_09s.html
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 08:40:03 ID:b0rJ7J5T
パラライズマスターになぜブラキオが・・・
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 09:06:52 ID:D/5vXO50
>>399
2の攻撃を思い出せ。
レーザーっぽい麻痺付きの攻撃あったろ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 09:55:09 ID:Fldz+WG0
アルティメットパラライズマスターってBAだと強そうだな
プラズマスプレッドもチャージ時間かなり短いらしいし、アッパー当ててから使えば強そうだ
だがジェミニでOKという…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 10:57:23 ID:3q7U/j1R
クリドラちゃんと配信されるんだ良かった良かった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 10:57:52 ID:D/5vXO50
>>401
そこまで速いか? BBBには2秒って書いてあるんだが……。
麻痺が長いのかな?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 13:17:33 ID:PXFO3j/S
ストーリー上でジェミニTUEEジェミニTUEE言いながら
フラッシュスピアばっか使ってたのは俺だけじゃないはず
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:10:18 ID:XhNV+cJm
過疎
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:26:56 ID:SWhrBC3X
敵の使ってくるフラッシュスピアにはソード性能があるのに
カードには付いてないのが納得いかない
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:28:22 ID:rhThXU6Z
>>406
シラハドリに引っかからなくてラッキー
そう考えるんだ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:44:33 ID:lmVDP8FF
>>404
bet乙
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 17:45:19 ID:oWE0yo5f
WHF肝心の足軽配信なしな臭いがするが大丈夫かWHF


さてWHFで音沙汰無かったら流星も休眠状態になるのかな 時代はやはりロックマンよりモンハンか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 19:14:21 ID:qPBE5tBq
>>409
流星どころかロックマン自体が休眠になりそう
ボスコンがあるから今年中にはロックマンシリーズの何かは出そうだけどでる気配しないな

今月のコロコロかWHFで何もなしだったら流星の続編はもう望み薄いだろうな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 19:50:20 ID:DCBCI3CW
岩逃げミサイルにインパクトブレスって合うな
ホリパ消せるからミサイルが当てやすい
412EARTH ◆p0d5vkOTxY :2009/06/06(土) 20:14:19 ID:yU/v5jpB
>>411
岩と言う時点でオヒュには相性悪いがな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:19:37 ID:b0rJ7J5T
>>400
そんなのもあったな・・・
すっかり忘れてたわ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:48:05 ID:Fldz+WG0
流星2でWi-Fi入っても、麻痺ハメベルセルクとしか当たらねぇ…
パラボもない2だとどうやって対策すればいいんだ?
最近始めたばっかりだからよくわからないんだけど…。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:37:36 ID:PXFO3j/S
シノビで解除するんだよ!
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:16:14 ID:ysOEOLvZ
流星3ってウィザードアダプターって発売前はけっこう押してた気がするけど
オックスとアシッド、マグネッツしか使わないしなんか地味だったな
個人的には最終エリアでハープ、オックス、モード、ぺディアを全員使って進めたりしてほしかったな
あとレゾンは最後くらいはスバル、ミソラ、委員長、ゴン太、キザマロと揃ってほしかった
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:19:43 ID:fKXzxDaO
>>416
確かにな…
…でもモードはどう活躍すればいいのか(ぁ
レゾンも同意
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:34:08 ID:EoteHquD
3の戦闘関連以外のことに不満な私だがレゾンのアイデアは良かったと思う。
アイデアはね。

>416
流ロクは最後はスバルだけで敵地に乗りこむんだよな。
私はエグゼあまり好きじゃないが、最後に皆で行くのは良かったと思う。

…と思ったが、「離れていても繋がっている」ことを強調するために一人で行かせているのかも。
ならやはり>416のような場面が欲しいな。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:34:55 ID:PXFO3j/S
もし次回作が出たら
皆電波変換出来るようになるさ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:36:11 ID:qPBE5tBq
>>416
確かに最初のほう使われて後はなしだったな
どうせやるなら各話で何かしら使ってほしかったし、最期は総出演でもよかったな

レゾンも同じく同意、結局最期まで揃わなかったし最期くらいわね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:37:18 ID:X7FMp7LZ
>>417
【流星サーバー セキュリティーガード】
この扉は凄くオシャレな人しか通れません

スバル「どうすれば良いんだろう…」
モード「任せて下さい!」

むりやりすぎる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:58:36 ID:iAqPXPZp
>>421
次回作のユーモアワードネタに採用
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23:02:39 ID:ZNH49RcD
流星はあくまで絆がテーマだから仲間からの信頼を一身に背負ってる
っていう描写なのかもね>スバルが一人で乗り込む


別に総出演でもいい気はするが
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23:03:52 ID:ZNH49RcD
sage忘れすまん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01:15:41 ID:aDfor9lk
またサバイバルマッチあるのか。
もう4時に家を出るなんてことしたくないお・・・・

今回はノイズギアだけ貰って帰るか・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01:16:31 ID:aDfor9lk
おっとsageてない
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01:32:36 ID:9gTpa1ej
>>425
エグゼ、流星の新作が全く予定されていない以上、下手をすると今回がエグゼ系列最後の大会になる
出れる場所にいるなら出とけ

出たいのに出れない場所に住んでるやつは五万といるんだ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 02:39:42 ID:S//iJsrw
流星はいまいちEXEの続編に見えないんだよな
EXEのうまい素材を生かし切れてない気がする
3でようやく及第点といったところ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 05:09:39 ID:gnS6wj8/
まだ流星がエグゼの続編とかいう馬鹿がいるのかよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 05:16:36 ID:S//iJsrw
すまん続編ではないことは知ってた
イメージは流れを継いでみたいなところだったから
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 05:39:27 ID:oU9tLcYF
ロックマンシリーズは数百年後だからあんまり前シリーズとは共通点ないだろ
強いて言えば前シリーズやってるとファンがわかる設定が組み込まれてることもあるが
ゼロとゼクスだって世界観は似てるが別物だしな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 06:09:01 ID:GqST0ES9
ぶっちゃけエグゼ嫌いなんであんまり続編っぽくしなくていいよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 07:14:22 ID:oU9tLcYF
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 07:46:41 ID:Qf22+xJR
ボスコンがある以上ロックマンシリーズは出ると思うし
新作は毎回○周年で5周年毎に新作出てるから、新作ではないと思うし
クロック・ジニアスってデザインと名前的に流星だと思うな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:20:12 ID:gQ8rnWjm
>>418
レゾン揃えるとかウィザードアダプター活用するとかは同意するんだが、
やはり敵陣へは一人でいくべきだと思うな。
一人で戦ったからこそ地球に帰ってきた時、仲間の元に帰ってきた時の安心感があるし、
スバルは社交的じゃないからこそのキャラクター性があると思う。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:28:05 ID:7eCZk6vA
>>434
そう思うとものすごく希望が湧いてくるな
流星3のバトルシステムがあと一歩で完成なことを考えると、ワクワクが止まらん
エグゼ3⇒エグゼ4はシナリオこそ大幅劣化したけど対戦は間違いなく面白くなっていたしね
とりあえず非暗転と暗転の関係は現状のままでやってほしい…

個人的にはノイズチェンジをもう一回引き継いでほしいんだけど、無理だよなぁ
フォームアウト、カラーアウトのシステムとか面白かったんだけど…
メテオGが消滅したから流星サーバーにアクセスできないからやっぱり無理か・・・
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:46:49 ID:9gTpa1ej
>>434
何で全国が前倒しになったかを考えれば現状エグゼ系列で何の新作、新シリーズも予定されてないってのがわかるはずなんだがな。
>○周年
Xとゼロはどうすんのさ

>>436
3以前の割り込みなしの対戦と、4以降の割り込みありの対戦を同じ系列で見るべきじゃない
なしの対戦は3で完成系。ありの対戦は6が完成系。

あとここまでシステムが完成してるなると、万が一次回作が出ても全部壊してくる。
それこそエグゼ3→4みたいにな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:47:53 ID:aQGTdocg
>>434
デザインはゲーム用にアレンジされたイラストが紹介されたわけじゃないし
名前も変えられることなんてよくあるから
あんまり4がでる根拠にはならんな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:53:19 ID:uPlpi0nA
>428
流ロクは流ロク、エグゼはエグゼだ。例えば空気読まないでシグマ様がDASHに出てきたら嫌だろ?
その作品ごとの魅力を出してくれればそれでいいさ。小ネタ程度ならあってもいいけどね。

>432
…私もあのすべて電脳にまかせっきりっぽかった世界は嫌いだ。流ロク3でそういう雰囲気になりつつあるから困る。
ところで、流ロクを楽しむ上でエグゼは最後までやるべきか?3で飽きてしまったのだが。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:04:42 ID:OTS2E6AO
>>439
俺は3から入って4で出て行って流星1で戻ってきた人間だが余裕で楽しめる
パンツ破りの元ネタがあるなんて知らなかった 程度
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:14:14 ID:oU9tLcYF
>>439
4、5はやらない方が良い。
4は周回がめんどくさいしイベントもめんどくさい
さらに固定ミスの中身は周回ごとに変わり取らなかったら持ち越し
一部のチップがX周のランミスかチプトレでしか出なくコンプも面倒
さらにソウル全てを集めるには最低3周もする必要がある
5はリベレートミッションが人によってはダルいと感じるかも
あと後半のイベントがめんどくさ過ぎる
4、5に共通してスタンダードチップが弱く、敵ウィルスがうざくて強いと言う傾向にある
6なら流星3にハマってるお前らなら楽しめると思う。クロスはノイズに近いものがあるから
それにチップもインフレ気味でビーストアウトするとウォーロックアタックに近い事が出来る
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:55:37 ID:gQ8rnWjm
ところで、流星サーバーに登録されているノイズチェンジの形態は
全て宇宙から来たFM星のヤツらのデータをトレースしてるのに、
何でブライノイズのデータが流星サーバーにあるんだ?

このだと、流星サーバーが地球由来かムー文明が宇宙由来かのどちらかになる気がするんだが。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:20:50 ID:j1wpnzUL
ムーの電波人間でブライだけ宇宙まで行ったことある、とか
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:53:24 ID:Qf22+xJR
>>437
大会そういや前倒しだったな
夏に何も発表するものがないともとれるし、予算を大会から開発費に回したともとれるな

Xは6年目の12月17日だったから一応5周年
DASHが10周年、エグゼが15周年記念タイトル
ゼロは15周年目に発売、ZXは20周年の1年前、流星が20周年記念タイトルで
毎回5年単位の前後で新作が出てるから新作はまだ出ないと思う

>>438
名前はあるけど大幅にデザインが変更されたことは今までない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:57:21 ID:fl+y0tBh
ファイナライズでホリパオーラってノイズ改造ギア?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:59:41 ID:FucSQGss
次流星が出たらエグゼ6みたいに
1ターンだけ無敵その後HP1を取り入れて欲しいな
一発逆転要素は6の長所だと思うからな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 11:02:01 ID:tUNonfWw
どうでもいいが、ライブオン

4の情報はまだかよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 11:21:42 ID:zBOF1AA9
>>425
徹夜組に謝れw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 11:22:55 ID:oU9tLcYF
むしろ対戦限定でHP1で一定時間無敵の方が欲しい
BBBでアンダーシャツの項目にHP1からの逆転も夢じゃないみたいなこと書いてあるが
どう考えても無理。大抵そのターン中にバスター連射で殺される
将棋で言えば王手がかかったみたいな状態
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 11:29:48 ID:nND03j8t
将棋で言ったら詰めろがかかった状態な気がする

ファイナライズと言う手もあるが…
オーラ破られてやられるのがオチだな

あとビートサポートみたいなアビリティが出てもいいと思うんだ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 11:36:20 ID:oU9tLcYF
>>450
仮に対策できる可能性としてはインビジかファイナライズ、オーラあたりだが
どれも安定性に欠けるからな
HP1になった時点でカットインが入り完全無敵状態になるなら
それにカットインで暗転カードを使ったりさらに暗転にカットインでこちらも使って逆転とかも出来そうだが
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 11:51:20 ID:tjlggkFF
シャツのおかげで勝てたこと何回もあるんだが
接戦だとありがたみがわかる
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:15:05 ID:9gTpa1ej
>>444
夏以降の大会はエグゼ3全国以外、もともとは次回作の販促が目的だからね。
何も企画が立ってない状態だろうね。
E3のシークレットタイトルも肩透かしだったし。

記念タイトルの前後1年はどうかと思うんだ。
それを言うと流星も相当あれだが。
販促の都合で○○周年ってつけてるのが明白だからなぁ。
流星、ZX、流星2の
20周年記念タイトル第○弾とか、別にエグゼ、ゼロのころにやってたのと変わらない販売周期だったし

>>446
一発逆転が存在するのは1セットで3000持ってけるダストキラセンだけだぞ…?
ビーストオーバーなんてファイナルターン以外の使いどころねーよ。

あとギガチップ/カードみたいなどんな状況からでも一発逆転が存在する、ってのはゲーム的には完全に短所
下準備して1撃にかけるってのなら話は別だけど。
エグゼ3の強化バブル、エグゼ4のファラオ、エグゼ6のダストキラセン、流星1の超強化レオ、流星2の強化エンプ魔とかね

>>449-451
まずカードリカバリーってものがあってだな。
まぁそれとは関係なく1で耐えきって逆転はよくある話
逆転できない、されないのはフォルダとの相性が悪いだけだわ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:25:10 ID:OzNFP3si
シャツ使うほど追い込まれる時点で論外
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:26:54 ID:oU9tLcYF
>>453
オンはカードリカバリーあるかもしれないがオフではウォリブラREGが圧倒的に多いので無理だ
リブラの能力発動前にラピッドMAXの豆粒弾が飛んでくる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:38:31 ID:uPlpi0nA
>440、441
ありがとう。気が向いたら6やってみる。

ところで、各ノイズごとの低コストアビリティ入手って、アクセスエンカウントも戦闘回数にカウントされるの?
誰か知ってたら教えて欲しい。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:39:22 ID:vFP47nsG
今日は久々に伸びてるな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 13:01:01 ID:iCNLrQxp
>>445
レゾンカード、アルティメットガードマスター
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 13:34:00 ID:LsgeHVi7
>>439
1はマップが超複雑、レギュラーシステム無し、戦闘から逃げられない(代わりに戦闘後HP全快)スタンダードメガギガの区分無し、同じチップ(流星でいうカード)が10枚まで入れられる、ボス敵の最大HPが1000しかない
と、全体から見てもけっこう異色な作品
2はレギュラーシステム採用、ボス敵のHPも1000を超えるようになり
同カード制限は5枚に
普通に戦闘から逃げられるようになった代わりに、戦闘後もHPは継続(つまり普通の仕様になった)
スタイルチェンジという変身要素が出たのもここから、以降流星までずっと変身システムは続いてる
PA(流星でいうGA)がなかなか強く、中には今じゃ考えられない3000ダメージ×2なんてのも(配信チップが必要になるが)
ちなみにこの作品には他にない「ハードモード」というのがあり、全ての敵のHPが1.5倍、こちらのあらゆる被ダメージも1.5倍、通信不可というなかなか難しいモードが楽しめる

3はよく最高作といわれる作品
スタンダードメガギガの区分が出来上がり、同チップ制限も4枚まで(メガギガは同じ種類のものは入れられない)になる
1から続いていたストーリーが完結する
4、5はほぼ>>440の言うとおり
ちなみにパンツ破りの元ネタは5にある
6を楽しむ為にカーネル版の方をやってみても良いかな、て程度
6は弱くなったチップが超強化、簡単に行えるクロス変身も登場、ストーリーも1〜3のような感じに
ここで明確にエグゼシリーズの完結が言われてる(エンディングより)
最上位ボスを余裕で一撃で仕留めるトルネードコンボが爽快
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 13:35:47 ID:LsgeHVi7
安価が>>440じゃなくて>>441だった上に3まではやってたのな…スマソ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 13:51:26 ID:HX/r2sgF
ノイズのかけらが集まらん・・・ボスケテ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:11:27 ID:mYrM35Jl
>>461
後から腐るほど集まるから無理をする必要はないよ
どうしても集めたいならイリーガル質を下げ続けていればいい
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:44:57 ID:LsgeHVi7
オヌヌメ
@先生V3をレイプしてジャイアンとアックスを入手
ASエリアイーターをセットしたりダブルイーター入れまくったり
Bとにかく戦闘してれば勝手に増えてきます
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:56:31 ID:7eCZk6vA
エグゼ3はよく最高傑作最高傑作言われてるけど、そんなによかったか?
シナリオは確かによかったけど、対戦はそんなにバランスよかったっけ?

シナリオがいいって話なら流星1も負けていない気がするから、エグゼ3が最高傑作と言われる理由が気になる…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:06:29 ID:vFP47nsG
やり込み要素+思い出補正
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:18:12 ID:G3M6blFx
>>435
離れてるほうがキズナを強調できるし
「お帰り」って強調できるもんな
ウィザードアダプターはもっとプッシュして、いろんなウィザードが使えてもよかったな
レゾンに関しても最後はお馴染みの顔ぶれのほうがな

>>453
夏は確かに販促がメインだったしな
まあ今月のコロコロかWHFで何か告知があることを信じる

6みたいな逆転要素というか悪あがきとして
カードを全て使い切った後に、特別なサーバーにアクセスできて
1ターン無敵+カードの攻撃力2倍、終了後極限状態というのはあってもよかったと思う

>>465
やっぱりやり込み要素の多いエグゼ2、3はけっこう評価されてるもんな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 16:46:13 ID:nYhBZsvv
>>466 そういう要素があったら速攻戦術が蔓延して遅攻戦術が壊死すると思うんだな

地球 宇宙 あとは地下とかくらいしか行くところ無さそうだな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 16:55:29 ID:FucSQGss
200年前から地下に眠っていた
ネットナビ達の復讐が始まったりするんですね分かります
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 17:00:48 ID:GqCNuwBf
>>444
エレメントマンはかなりデザイン変わってなかったか?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 17:55:50 ID:G3M6blFx
>>467
やっぱりそうか・・・
それでもカード切れしたら完全に積むから、何か逆転要素がほしいな

>>469
エレメントマンはそういや頭のデザインは変わってたな
でも、リングは残してあったし元のイメージから格別離れたものでもなかった
そもそも大幅にガラッとデザインを変更して時計だけ残って、あとはこちら側のオリジナルです
ってなったらボスコンのデザインを募集する意味がないし
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:55:02 ID:MlOaYAj5
要するに
ピカチュウは わるあがきを した!

的なものがほしいって事か
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:56:46 ID:iCNLrQxp
>>647
流星なのに地下ってどうなのよw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:44:07 ID:7eCZk6vA
>>465-466
やり込み要素・・・か
2にはハードモードとかあったけど、3はタイムアタックくらいしかなくね?
ってそれがやり込み要素か
まぁ流星3はダルいだけのイリーガルカード集めくらいしか対戦以外にやることないからな
他もやり込み要素は少ないし・・・

対戦厨な俺はエグゼシリーズは6が一番面白かったなぁ
シナリオも遊びやすくてよかった

あと流星3のストーリー見直してみたが、スズカちゃんが可愛すぎることを最近知った
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:49:05 ID:zBOF1AA9
忘れ去られたアイちゃん
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:51:38 ID:/HyPP1/T
>>474
そういえばいたね(ぇ

それ考えたら、委員長とくっつくのはキザマロか…?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:53:31 ID:aQGTdocg
>>475
ジャックじゃないの?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:54:58 ID:GqST0ES9
カプ厨死ねよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 20:24:16 ID:OZirUtlR
(ぇ(笑)
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:53:32 ID:nYhBZsvv
カプコン厨?
関係ないが俺はフロム厨だわ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:53:49 ID:Ifm6g1AO
さすがに2chで(ぇはないだろ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:15:16 ID:Z5fV4vd5
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:27:07 ID:nYhBZsvv
>>481 EXEアイリスもあるでよ

483456:2009/06/07(日) 22:35:17 ID:uPlpi0nA
自己解決した。V2ボス、Rボス、ブライZZはおろかランダムエンカウントのV3ボスまでもがカウントされないんだな。
…俺は、何の為にRボス倒しまくったんだ!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 23:07:03 ID:vFP47nsG
>>481
キャラスレの事も思い出してあげてください
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:34:02 ID:EGG4ituG
アポロンV3がSランクで倒せないんだけど何か良い方法ない?
エドギリ使ってるけど避けるのに必死で早く倒せないんだわ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:44:20 ID:8P+ZxzE+
>>485
ピラニアキッス3って強くね?
ゲキリュウって弱点で800ダメージじゃね?
ピラニアキッス2ってGAでゲキリュウ狙えね?
水だからインビジでガン逃げ出来ね?
クイゲ付けたらそのターン中はインビジ継続しね?
俺って最高にうざくね?うん、やっぱりそう思うよね。ROMりますね。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:47:57 ID:8/hEo5VO
>>486 早まらなくてよくね? ブラザーになってくれね?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:49:15 ID:8P+ZxzE+
>>487
だが断る!
拙者は無頼でござるwwww
絆(笑)信者が蔓延するこのスレなど臭過ぎるわwwww

さてとROMるか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:54:31 ID:EGG4ituG
>>486
あ、ありがとう
とりあえず水フォルダ作って挑戦してみる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 08:59:24 ID:Et4vRoCx
ベイサイドシティに行けずにシリーズ終了は許せない
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 10:06:03 ID:I/59sfWU
>>490
流星で唯一地名だけ出てきていけない場所になってるよな
エグゼでは結局地名だけで終わった場所がアキンドシティ、クリームランド、シーサーアイランド(流星で登場)、Z国とけっこう多かったから
そのまま地名だけで終わる可能性高いけど出てほしいな

ベイサイドシティって横浜っぽいから、美空ひばりの出身が横浜だから
それにかけてミソラの出身地がベイサイドシティなんだろうな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 10:11:27 ID:PgF/rB/5
きっとあれだよ
ベイサイドにに大怪獣が出現して7人のウルトラマンが
怪獣相手に奮戦してるからいけないんだよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 11:17:35 ID:pJrruv5r
>>492 7人の方は神戸じゃなかったっけ
8人の方は舞台知らないけど
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 11:24:01 ID:PgF/rB/5
>>493
7人の勇者なんだぜ
メビウスはただ勇者を呼び起こす為に拉致られただけなんだぜ
ティガダイナガイア出るのにアグルはなぜかでないんだぜ
キド隊員でるのにコスモスは出ないんだぜ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 12:47:06 ID:pJrruv5r
>>494ふーん
平成はメビウスしか記憶にないからなぁ、ガキの頃はティガダイナガイア見てたけど殆ど覚えてないし
てかメビウスって星座っぽい名前だな…
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:24:59 ID:4XB9lRee
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6042990
大会でこんな試合があっても次回作でマヒ付加の変身が出るのだろうか…
確かにいきなり大火力出せるクラブも壊れだが・・・
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:31:47 ID:YX71pNzC
守ってばかりの勝負がみてて面白くないっていうけど
ハメられるのもやられてるほうは面白くないよね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:43:47 ID:Rul+fVzj
カードチャージで麻痺が付くなら、まだOKかな

でもやっぱりクラブが一番バランス崩してるだろ
サブウェポンが豊富過ぎて対策が取れん
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:44:17 ID:ll3IFSYm
エリアイータ−を押し返すカードが無いのが問題だと思うが
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:49:37 ID:eFLJPBiU
せめてイーター使用で最接維持だけは無くしてほしい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:13:39 ID:I/59sfWU
>>498
クラブは前誰かが言ってたみたいに草無くして風だけにして
草パネルの上だと草属性+混乱付加だったら、まだマシだったかな

>>500
2の時は最接近は無理だったよな確か
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:22:51 ID:Iq3xZgpd
>>501
イーター維持する事もできない
流星2から使い勝手良くしたらこの様でした
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:35:35 ID:Rul+fVzj
最接近状態にできないままで良かったかもな
最接で使い物にならなくなるカードが多すぎる
メガギガだけで10種類以上あるし
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:36:13 ID:pJrruv5r
俺最近戻ってきたばかりだからよく分からんのだが
クラブってどう強いんだ?
俺がまだいた頃にはエドギリteeeeeeeeeeとか対策にシラハドリとか位しか言われてなかったから少し前で言ってる4倍アッパーとかもサッパリだ…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:37:52 ID:UhplBH/T
>>503
エリアイーター状態から復元するカードでもあればいんじゃね?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:41:05 ID:oH+VlZ8l
4倍アッパーは
+グリーンパネルとホワイトファングで
簡単に出せるのが恐ろしい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:42:09 ID:rX8xYe+I
パネルフォーマットにエリア復元もあればよかったのに
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:42:29 ID:8/hEo5VO
>>504 エドギリてええええ(ry

なんだこの欲求不満
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:18:11 ID:4XB9lRee
>>504
クラブは最近ではそのエドギリより強いという声も多いぞ
エドギリを主体としたフォルダは防御カードやアッパーを含めると
エドギリブレード以外のカードを入れるスペースがなかなか確保できないが
クラブは主力がメガカードであまり入れられないために、スタンダードカードの自由度が高い
とはいえ、GA型の場合はクラブGA発動のためのカードにスペースを取られてしまうが・・・
そしてエリアイーターさえしてしまえばクラブは必中するので、
エドギリのアッパーのような下準備がほぼいらないのも大きい
が、ブラザールーレットがハズレまくるといろいろと厳しい

エドギリにはこのブラザールーレットによるハズレが一切ないのと、
デストロイアッパーを当てれば勝利がほぼ確定するところがクラブにはない強さなんだろうが
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:14:09 ID:eFLJPBiU
クラブってエドギリより対策少ないよな

インビジだってヘビゲで終わる
裏切りもイーターで削られて最接でやってもチャージショットで消される

目には目をの発想でクラブをメタで入れるか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:24:07 ID:ZQUOy9L8
>>491
横浜だったら海系のイベントが出来そうだな
エグゼ5みたいな船とか

>>510
クラブはな…
次回作では削除といいたいところだが
今回みたいに一部のメガクラスが消えるのは残念だったから
大幅な弱体化をしてほしいな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:31:39 ID:YX71pNzC
ある程度弱くするのはいいけど弱くしすぎて戦術が一つ減るのは嫌だな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:31:46 ID:Xhj3JoXw
  【大剣】           【片手】←────┐
    |↑               ↑          |
無視||見下し           |邪魔      |
    ↓|  犬猿の仲     |  近寄んな  |うろちょろすんな
  【太刀】←────→【ハンマー】.←―→ 【双剣】
    ↑                 |          |
    |敵視             |片思い.      |
    |        片思い  ↓          |
  【ランス】──────→【笛】←───――┘
    |↑             ↑ 片思い
浪漫||旧式        片思い|
    ↓|             |
 【ガンランス】      ┌──→【弓】←──┐
    |           |                |
    |   中途半端|   弱すぎ.       |中途半端
    |           |  ────→    |
    └────→【ヘビィ】←────【ライト】
  仲間にいれてよ      遅すぎ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:32:37 ID:Xhj3JoXw
MH3版

  【大剣】           【片手】←────┐
    |↑             ↑          |
無視||見下し         |邪魔      |
    ↓|  犬猿の仲     |         |
  【太刀】←────→【ハンマー】――――【削除】
    ↑                 |         |
    |敵視            |          |
    |               |         |
  【ランス】──────→【削除】────―┘
    ||             |            (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
   ||              |          (´・ω・`)【スラッシュアックス】(´・ω・`)
    ||             |            (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
  【削除】        ┌─→【削除】───┐
    |           |                |
    |         |            |
    |           |             |
    └────────【ボウガン】───
               竜撃砲GETだぜ!
               尻尾が切れるぜ!
           ミドルが新しく仲間に加わったぜ!
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 21:55:13 ID:sFYoa26k
4倍アッパーのブライでやってるがクラブには勝てない
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22:21:10 ID:OE+iWtvZ
むしろクラブやジェミニエドギリ使っておいて
負ける方がおかしいレベルだから仕方ない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22:24:28 ID:flnuiQ7y
>>515
というかブライ自体がクラブに不利すぎるんだよな
体力低いから一発クラブもらっただけでゲームが決まるレベルだしな
連続ヒット+暗転な時点でサイト破壊と電波障壁は崩されているようなものだから
逃げ無頼でもかなり辛い・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22:32:32 ID:eFLJPBiU
そういやオンの逃げブライすっかり見なくなったな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:15:23 ID:OE+iWtvZ
逃げブライってどんな戦法でくるんだ?
対戦した事ないからよくわからん
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:19:02 ID:eFLJPBiU
岩置いてノイズドなりミサイルGAなり撃ってくる

バスターに強いからスーパーバリアが厄介
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:23:27 ID:OE+iWtvZ
相手にすると面倒臭そうだな・・・
しかしミサイルGAは安定するのかね?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:34:33 ID:eFLJPBiU
ジェットアタックがえらく邪魔
GA揃わないと決定打が撃てないから安定してるとは言えない

まぁノイズド攻めだけでも結構勝てるんだがな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:21:03 ID:soFoSES0
俺はキグナスでミサイルやっているけど、ミサイルGAはそんなに安定しないな
カスタム画面にジェットアタックが4枚も来たときは凄かった

そもそもGA狙いのフォルダってあんまり安定しない気がするんだがどうだろう
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 06:55:48 ID:pFIcYp0c
クラブ特化ってフォルダ構成色々あるの?
クラブ意外なに入れるか迷う
一応防御はそこそことイーターはいれたんだが
ブースト種とかでノイズ上げもしたほうがいいのかな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07:54:29 ID:IczcIcHk
クラブに限らずフォルダには
ブレイク系入れといた方がいい
クラブならヒートアッパーがいい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09:00:29 ID:5bHa6Qn3
RJでオヒュカス出たのになんでセーブしねえんだ俺……。

っていうのはともかく、
クラブは焼きと合わせるのが一般的だろ。一般的っていうか強い。
チョイスするのはファイアスラッシュとかアッパー辺りか。ダバは最接だと弱体化するからあんまりオススメしない。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:37:22 ID:/mTbM9aG
インビジに勝てるようにブースト焼きを使ってるな
アッパーとファイアスラッシュで
あとアッパー当てやすい+最接近と相性良いでジョーカーも使ってる
アッパー当ててアーマー剥がしたらホワイトカードの種3でドドドドド
クラブだけどクラブ以外のカードでも十分戦える
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:47:36 ID:5bHa6Qn3
>>527
正直クラブとジョーカーは相性悪いだろ……。俺の考えだけど、クラブはヘビゲ、ジョーカーはクイゲでやるべきだと思ってる。
それにクラブだと確実にジョーカーロック壊すだろ……。だから積むし。
ま、個人の考えだから気にしないでくれ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11:26:51 ID:eFPoALK/
エリア最接にしたターンの終了時にエリアイーター全解除、にしたら流石に不遇過ぎるだろうか
もしくは最接時にエリアイーター(ダブルイーター)を使うと
通常のエリア(1列削れた状態)に戻るとか

何にせよ今は最接維持が楽過ぎる
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 14:10:28 ID:/9HooFW8
>>528 ジョーカーロック?何それ美味しいの?

ギガントビルディングってカード説明にもちゃんと書いてある技名覚えられないとか話にならないわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 14:15:49 ID:5bHa6Qn3
>>530
だからそれは戦法ですよと。ギガントビルディングの名前くらい覚えてますよ。
ジョーカーロックっつーのは最接状態でジョーカーを使用し、ビルディングで相手の移動範囲を狭める戦法ですけど? それをクラブが壊すのは当たり前ですよね?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 14:17:25 ID:D9666d+O
移動できなくしてアッパーぱりーんか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 14:20:24 ID:5bHa6Qn3
>>532
まあそういうことだな。
アッパーやナックルと相性がいいし、四倍アッパーが狙いやすくなる。ブーストは必須だな。
ファイナライズでBAになればカオスなことになる。一枚のバトルカードだけで戦況を変えられることも不可能じゃない。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 15:50:25 ID:u69DMvJQ
そういえば改造ONでもマージヴァルゴの需要が高い理由ってなんなんだ?
ノイズバンドでステータスガードつけたらヴァルゴいらなくね?
マージアウトでバブボフリボ復活したっけ?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 15:57:31 ID:wNoPWIms
>>524
アーマーを剥がした上で、最接ジョーカー→バルカンシード
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 16:07:40 ID:CwV+NDSj
>>534
5カードだとHP低くなるからエンプティーNでパラボつけてフルハウスにすること多いから
水属性は解除されにくいから、CSも使いやすいから
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:05:51 ID:IczcIcHk
>>536
IDにNDSだと・・・!?
666もいるし・・・今日はヤバいな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:15:29 ID:D9666d+O
おお気付かんかった
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:27:39 ID:wNoPWIms
>>536
なんという神IDw
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:46:06 ID:18rACp2N
IDチェキ☆(ゝω・)v
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:54:04 ID:/mTbM9aG
>>528
それが何故か竜巻が2しかでなくてビルディングが1つ残ることが多いんだ
1つあれば適当にアッパーやっても当たるし
まあジョーカー後にクラブ使うハメにならないようにカード回せば済む話だけど
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:57:46 ID:D9666d+O
いやだいたい竜巻3つ出るだろ…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:23:19 ID:pFIcYp0c
しかも地味にDSiに似てるw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:51:47 ID:LQSvkT5s
3桁程度で騒ぐなよ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:52:14 ID:u69DMvJQ
流星2、ダイナソーの扱い酷すぎクソワロタ
ベルセルクは最初からノーリスクでサイドセレクト
シノビはAチャージが普通に強いのに対して
ダイナソーはスーパーアーマー(笑)、Aチャージで攻撃力アップ(笑)とか・・・
ダイナソーだけの利点がなさすぎる・・・

なんとか他バージョンと差別化しようと
マッドバルカンなんかの多段ヒットガードをAチャージで撃ちまくるフォルダを組んだが
相手の麻痺がとけるまでにチャージバルカン間に合わなかったときは吹いたww
おまけにそれならシノビでやった方が強いとかもうね・・・
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:31:43 ID:Fj7mTjvL
ダイナソーはツノがかっこいい
あと背中の羽がかわいい
それだけで十分
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:48:41 ID:D9666d+O
一つでも欠けてりゃトラキン出来ないだろ

単体?知るか
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:03:44 ID:cMmtpk3K
シノビの方がむしろ悲惨だろ
ロクな攻撃チップが無い(笑)
ダイナはダバのおかげでまだマシ
ベルセルクのトレインコンボは文字通り
ベルセルクソードの連続斬りの為なんだろうが
ホタル下痢とボルティッ糞アイが強すぎる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22:39:55 ID:Kgly4ZBK
>>545ダイナソーのAチャージが役に立つのはストーリー位なもんだよな…悲惨だ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22:52:58 ID:ryfq/bVV
>>549
シナリオでもあまり使った覚えがない…
ダイナソーはでも…ほら、ブラザー需要が高いからさ
シノビは集まりにくいし、そこが利点じゃん
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:33:15 ID:RJujudx3
>>548
それはないわ
カワリミとインビジ性能付加で十分強い
カワリミはアビリティで付けること出来ないしな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:39:41 ID:wNoPWIms
このスレはよくIDにRJが出るな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:41:55 ID:Egsd10x7
ノイズ対トライブの対戦やってみてーな
そういう番外編みたいなのでねーかな?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:46:51 ID:D9666d+O
トライブキング!
ファイナライズ!

どっちが強いかはわかるよな?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:49:36 ID:Kgly4ZBK
もちろん全ての攻撃力が2倍になる虎金
…と思うが、200%超えたら全ての攻撃に対インビジが付くファイナライズも捨てがたいな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:58:49 ID:ITGXJOSE
カスタム回りの仕様によるんじゃね?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:01:07 ID:gDHHK3Xt
2ってカワリミの判定が長かったよね
それに比べて3のカワリミは使いづら過ぎる
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:11:05 ID:RvndWNX5
短いがハリケン回避出来るから十分

ところで相手のギガとかカワリミすると勝った気分になんない?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:20:47 ID:AAeM55bA
カワリミって木属性以外にもほしいな
火属性で火遁とかあるといいのに
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:02:54 ID:Io22ngSb
>>559 ロックマンが口から劣化ダバフレイム1吹き出すのか こりゃあシノビさん再出動だな

3でバスターのウォーロック顔縛りがなくなったんだから装備毎にフォルムや色が若干変わってもいいと思ったんだがDSのスペックじゃ無理なのかな?サイコガンみたいなロックバスターがあってもいいと思うが


ハープ「あなた 忘れたの? ロックバスターは指じゃなく、心で打つのよ」
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:09:00 ID:yIpM/pmZ
>>560
メガマンでやれ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06:46:20 ID:Ekl4qZyU
>>555
ファイナライズだってウォーロックアタックは2倍だろ。
XやGAが出るから素のカードの威力もファイナライズの方が高い。
トライブにはKFBCもあるが、非暗転中心で攻めてればあまり気にならないし。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:12:13 ID:Qqe4FC5O
BAなんだがファイナライズRJやられるたびにイライラする…
対戦の性能差ありすぎだろ、ウォロブからのゴリ押しどうにもならん
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:47:37 ID:swn/dbxH
対戦環境がない俺はどうしろと?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:59:45 ID:EPJovrTY
>>563
久しぶりに来てみたらRJ>BA?
初期はBA>RJじゃなかったっけ?

GA限定でもいいからエンプティーマジック入れてほしかったなあ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:02:02 ID:YeofRg0v
かっこ良さでは断然ファイナライズだな。
トラキンはごたごたくっつけた感じでどうもな…。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:14:58 ID:n7ArUi2u
四属性一枚ずつでエンプ魔か
ブライ、リブラ、キグ以外は全解除か
重なりあるからGA主体は安定しないんだがな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:51:14 ID:LEEPVAsh
確かにエンプ茶GAは欲しかったかも
あれなんだかんだで使えたからね
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:58:52 ID:DB+mYbOa
エンプ魔はアシガルが涙目になるから消えたんだろうと思うけど
エンプ茶のメガはなんで消えたんだろう?
クラウンと被るからか?
ファントムスラッシュはライトオブセイント、ハープはジェミニと被ってるから消えたんだろうけど
そんな理由で消すのはやめてほしいかったな
ゴートはボスコンだから仕方ないと思うけど、出してほしかった
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10:06:15 ID:4ecaxAdn
>>564
PCがあるならwi-fiUSBコネクタが手軽でいいと思う
設定方法が一番ラク
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10:57:55 ID:n7ArUi2u
再来週にはWIFIに人稲になるかな?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11:35:33 ID:VcFPFeLL
発売してそろそろ半年以上経つからねぇ
1人でプレイして楽しめる部分が少ないと、対戦があっても
人の入りが維持できないのが残念だ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12:01:45 ID:p3SrlQYb
>>565
どんだけ久しぶりに来たんだよw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12:16:28 ID:/lH+MIA7
>>565
今でも容姿は圧倒的にBA>RJ派が多いけどな、と書こうと思ったら
新品の流星3RJ「だけ」が大量にワゴンで980円になっていたのを思い出してしまった
二度と思い出したくなかったのにどうしてくれる
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12:58:08 ID:MUbzaWSZ
BAが極端に悪いってわけじゃないけどやっぱりRJは便利すぎる
まあ俺ロマン溢れたBA一筋ですがね
RJやった後にBAやったらさすがにラスボス戦の演出の見栄えが全然違う
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13:17:26 ID:S8AploKO
改造ONでクサムラ凍結アッパーしてくるブライに会った。アーマー外されてのけぞってカスタム画面に入って、
これはもう駄目だ、ナックルこいよ!と思ったらサウザンドキックでトドメを刺されて和んだ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14:40:10 ID:n7ArUi2u
サウンドキック…!
使ってるブライは神だな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:04:25 ID:LEEPVAsh
サウザンド使うとは猛者だな…
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:07:03 ID:RvndWNX5
サウザンドは多少見るがダークネスホールは全然見ないな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:09:07 ID:Ekl4qZyU
ところで、BBB買おうか迷ってるんだが
「コレが載ってるから買った方が良い」みたいなポイントってある?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:10:00 ID:n7ArUi2u
ダークネス使うブライみたことあるがな
手札に詰まったら終わりだと思うんだが…
烏なんて入れてないから即死でござるwww
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:11:24 ID:c0OY+YRU
3のダークネスは減りが遅いから使われると前作以上にイラッとする
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:12:15 ID:n7ArUi2u
>>580
開発者のインタビュー、カードの重なりの法則について乗ってる
興味ないならパスでいい
フォルダやオススメカードは現環境にあってないし多分テストプレイしてないから微妙すぎる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:12:46 ID:Io22ngSb
仲間内で必殺技がダークネスホールなヤツはいるな
アレでトドメ刺された時の絶望っぷりは異常
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:37:40 ID:Z7/iaz+3
>>584
そのブラザーに何度か救われた俺参上
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:36:13 ID:Ekl4qZyU
>>583
開発者インタビューにカード重なりの法則か…書店で見たら買ってみるかな。
ありがとう。

それで重ね重ね悪いんだが、もうひとつ質問を。
オフィシャル完全ガイドの方にはバトルカードの性能解説とか載ってるらしいけど、これって買い?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:47:57 ID:n7ArUi2u
>>586
さらに答えるが別にコンプリートガイド(公式じゃないやつ)も持っているが内容はさして変わらない。
ただ大まかな違いは対戦で手に入るイリーガルの抽選内容が公式にはある。
個人的にこれ以外はもうひとつの同じくらいの本の方が使い勝手がいいと思ってる。
イリーガル自体の入手については両方とも謎になってる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17:06:41 ID:EPJovrTY
>>573>>574
発売日〜一週間くらい見ててそれきりだな

初期はNFBが対インビジかつ軸ずれてても当たるとか
オートロックオンうめえみたいなBAマンセーな雰囲気があったような
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17:15:52 ID:Ekl4qZyU
>>578
再びどうもです。
イリーガルの抽選内容ってのは何処で誰から何が手に入るか書いてあると解釈していいんだろうか。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17:35:09 ID:RvndWNX5
さんざん言われてるがジョーカー割してからのエースは本当にきもいぐらい強い
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:10:14 ID:swn/dbxH
>>570
コネクタか〜、便利なモノがあったもんだ
金ためて買ったらブラザー探して
見付かったら孤独の戦士とおさらばするかな
…ジェミニは下火だから人気なさそうだが

>>590
ジョーカー割りというとRJ解除後に
タイミングよくBAやるってことけ?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:22:26 ID:dK0+P0vk
>>590
ジョーカー割kwsk
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:32:28 ID:p3SrlQYb
>>588
3はハメ要素が強いからスーパーアーマー復活できるRJのが強い、出てくるカードもRJのほうが使いやすい、ウォーロックブーストもあるし(ボボボンボムとか糞もあるけど)
>NFB
ホリパネオーラ一掃できて追撃もできるRGイレイザーも強い、どうせノイズ率200%で対インビジつくし
>オートロックオン
ブライノイズの能力で壊れるから邪魔すぎる
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:36:58 ID:/lH+MIA7
い、いつの間にファイナライズ後のフォルダがRJのほうが使いやすいことになってたんだ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:39:00 ID:p3SrlQYb
ジャイアントアックスとかダバフレイムとかウォーロックブーストとか?
BAはアーマー解除しないと…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:47:42 ID:dK0+P0vk
が、アーマー解除できたらBAはガチで強いと思うけどな
クイックゲージが付くおかげで一方的にハメられる
暗転系統も基本BAのほうが使いやすいしな
まぁ、のけぞりだけでハメられるほどのけぞり時間が長いのは問題だとやっぱり思うわ
見てて違和感感じるくらいのけぞってるし・・・エグゼは違和感ないんだけどなぁ

RJは状況をあまり選ばずにファイナライズできて、なおかつ破壊されたボディアビリティを復活できるから
ノイズ率200越えさえしていればジェミニにアッパー食らっても逆転できる可能性が生まれるんだよな
BAだと一方的にハメられるしかないから本当に辛い
こればかりはジェミニが壊れすぎなだけだと思うけど…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:49:13 ID:PBY3by4o
ポケモン板からきました
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:51:12 ID:Io22ngSb
>>593 Bカウントボムをカウンターした事あるから一概に悪く言えないな、それ以外にもなんども助けられたし

この世に数多あるカードの中に、役に立たないものなど1枚も無いって某蟹も言ってるじゃないか
クソとか言ってけなすよりも使いこなせるようになる事の方が大事だと思うぞ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:02:00 ID:RvndWNX5
>>591-592
最接ジョーカーでビルディングに閉じ込めてからアッパー当てる事
上のほうで話題になってたろ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:10:04 ID:PBY3by4o
351 名前:ひらがなきんぐ ◆FmcJ2zSSrc [] 投稿日:2009/06/10(水) 19:03:21 ID:udkSwuro
どうでもいい情報
ID:p3SrlQYbは俺
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:10:54 ID:swn/dbxH
>>599
おぉっ、あれのことか。
BAブライエドギリで丸々使える…か?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:18:34 ID:hkWO4a0+
ブライでエドギリは無いw
ブラザールーレットがあってこそだろ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:22:10 ID:hdUz3BmG
コロコロ


WHFでメテクリ配信と大会告知。そんだけ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:46:30 ID:Qqe4FC5O
続編…
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:51:37 ID:/lH+MIA7
この時期は後にロックマンシリーズの氷河期と呼ばれることになる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20:33:05 ID:NKY9JPqR
   ♪                         フン♪
                      __        ♪
     , - 、       ,r''´    ヽ、    
    / 、ヽ⊂!     /r'"´ ̄`ー'、ヽ 「i「i}i、      フン♪
.    ` ┐ i'´.       li _,,_  _,,._  ミ. ! {  ノ
      l  l.       i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ ゝ 'ヽ、   ♪
        !  l.      l! .:_、    7/  ヽ \
       l  ヽ,,     l ,;iilllliii;,,  ,! -‐、‐ヽ  >
      t     /` ー-ヽ.  ̄ _,.-''´  ヽ、  /
         ` ー-!    、`ーi 「´     , -‐'´
          ` ー- 、l  l」      |
               |        |
               \_     .|
           ((  / l`、     ノ
           ,...-‐''"  _.l::::`ー,=-'(   ))
         /     ´ ,.!_;;;:r''..   ` 、
      ,...-‐'   _,....-‐'"  `'-、::    ` 、
     /..  ,....―'"        `ー、__  `l
    /_;::::-'"            /::::::::::::::::ノ
 ,.../._r'"               ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ'                 \_\

         ソウセキのTバック乱舞!
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20:52:34 ID:R8bZwhYi
居眠りしてたら
アルティメットフードマスターという謎のレゾンが頭にうかんだ

ゴン太しか使わないだろ…
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:09:50 ID:Io22ngSb
>>607 ぐるめちゃん使うんじゃね?

OVAぐるめいつ いや何でもない
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:21:33 ID:AAeM55bA
>>603
残るはWHFのみか、ここまで来るともう葬式モードだけど

結局ボスコンの告知をあれだけやっといて結果発表して
続編も新シリーズもなしとか・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:42:19 ID:dK0+P0vk
ちょ…星2の2枚目以降のオーラ入手難易度高すぎるだろ…
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:44:44 ID:gDHHK3Xt
>>610
裏いりえマラソンにウェルカム
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:45:57 ID:DB+mYbOa
今回モンハンが初めてWHFに出展なんだな
今までカプコンブースの看板がロックマンだったけど
今度からはモンハンが中心になってロックマンはもうお払い箱なのかな・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:59:27 ID:6nR+KuiU
モンハンみたいなイレハン出るからだいじょぶ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:03:07 ID:XM+MpxuF
流星の続編は出なくて良いだろ
クソゲーだしな
新しいの作ってくれ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:14:41 ID:YeofRg0v
そういえばPSPのロックマンシリーズは全然売れてないんだよな。私は一応全部買ったが。
ロクロクはともかく他はもっと売れていいだろ…
と思ったが、よく考えれば全部「完全新作」じゃないんだよな。じゃあ微妙でも仕方ないか?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:19:54 ID:ci6/YfiM
>>611
そんなぁ・・・
2だとステルスボディ無効であのエンカウント率だから
難易度は3のブラックホールサーバーの比じゃないんだよなぁ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:33:51 ID:Ekl4qZyU
>>609
ボスコンのグランプリ作品が流星っぽかったから、その可能性に賭けるしか無いな。
悲観したってスレの流れがますます埋葬ムードになるだけだし、WHFで4の発表が来ると信じて待とうぜ。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:01:28 ID:AAeM55bA
>>617
まあ発表したからには出すだろうな
いくらカプコンでも流石にそのまま投げっぱなしはしないよな
デザインも誰かが言ってたけど、そこまで大幅に変えることはないだろうし
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:35:14 ID:Qqe4FC5O
今更すぎるがRJ買ってしまった
ちなみにBAフルコンプ隅
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:52:40 ID:3aZWB8zS
キグナスとリブラはなりやすいバージョン逆にして欲しかった
RJキグナスだとファイナライズ後にシューズ外れるのが地味にキツイ
だからと言ってアビで付けたら本末転倒だし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01:13:53 ID:vqSq8jQH
>>619 中古で残念なBA買ってメガ送ってデータコンプさせてWカードとノイズの選べるいい人形とかしてます。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 04:10:03 ID:9V1H0UMK
カpンコどころかゲーム業界事態が氷河期
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 08:50:43 ID:wtQkPHgg
結構ゲーム業界は不況でもそれほどダメージ無いよ?
カプコンも儲かってる
ただRPGが手間かかる割に儲からないのでやめたがってるらしい

ブレスオブファイアの続編も待ってる俺はどうしたらいいのか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 09:30:04 ID:iYuRf7l8
>>623
なんかRPGは規模縮小するみたいなこと聞いたな
もう出すつもりないなら公式でこれで最期っていってほしい
ボスコンとかBBBのインタビューで続編は考えてるとか期待させるようなこというから
期待してしまう
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 10:14:43 ID:1h23x+Lc
>>617
ボスコンっていっても「クロック」は時計そのものを表す単語であって
別に時計座のみを指すわけじゃないから4の根拠にはならんし

>>624
「続編を考えてる」じゃなくて「次回作の構想はある、人気があれば4かも」
じゃなかったけ?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 10:20:24 ID:O90e4bBa
まあ楽観的に考えるなら、紙媒体で第一報を出すのは時代遅れになってきたってことかな
メテクリの情報もwebの発表が先だったし、最近はポケモンもwebやポケサンでの発表の方が先だし
売り上げ下がってるとはいえ、たいして販促しないで20万本以上売れてれば赤字ではないはずだよね…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 12:23:39 ID:K2iHsRhO
今更だろうがヒロインとしてのミソラの扱いは少し酷くないか
1と2はともかく3とかマジ空気じゃないか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 12:48:38 ID:Qyt88fIh
何より顔アイコンが可愛くないというのが・・・
エグゼ6辺りからヒロインのアイコンが微妙過ぎる
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 12:50:49 ID:detiniTJ
6のメイルは一番良かった気がするがなぁ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 12:51:11 ID:Aq8TXfGA
ブライZZの条件ってブラザーもレゾンカード入力してないと駄目なの?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 13:37:40 ID:OvnN06br
>>627
流星のヒロインはツカサ。2以降はソロ。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 13:54:17 ID:YZ8mwJzV
ソロはストーカーだろ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 14:27:46 ID:odr/PYLw
流星のヒロインは全作品通しウォーロックに決まってんだろうこのバカチンが
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 14:29:37 ID:YZ8mwJzV
ウォーロックはヒーローだろ
となるとスバルがヒロインで良くね?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:04:20 ID:3MmQyZg4
ウォーロックがヒーローで
ヒロインは委員長だろう
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:10:01 ID:kO4UNSEY
誰がヒロインとかどうでもいいじゃん
どうせもう続きは出ないんだし
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:21:02 ID:P5+bu6Yn
何レスか前に出てたサウザンドキックのブライに遭遇した。ブライでキックを使う利点が少ないというのに奴は…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:22:10 ID:iYuRf7l8
>>626
確かにポケモンコロコロは後だったしな
メテクリもいつもならコロコロ先なのに遅かったもんな

>>627
3は変に話に絡ませようとして、その話でも活躍が乏しかったからな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:36:12 ID:EQY2+gnu
3買ったんだけど愛するキャンサーがい無くなってて泣いた
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:36:49 ID:vqSq8jQH
どうでもいいけど今年4出しても轟沈必死だろ

ダイヤモンドとかプラチナとか目もくれなかった姉貴がwktkして一緒にやろって言ってくるくらいだから
金銀リメイクかなりかなり売れるんじゃないかな かな

オプーナみたいにならないように後にやるのが懸命だな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:50:18 ID:u2TtJIC5
>>640
オプーナは宣伝で調子こいたから大コケしただけだぞ
ゲーム自体は凡ゲー
流星4はそもそも宣伝しないと言う方向だろ今まで的に考えて
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:53:40 ID:vqSq8jQH
>>641 マリオの発売時期と近かったから失敗したんじゃなかったのか

643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:54:23 ID:1h23x+Lc
>>638
ロックマンとディーラーの絡ませかたが強引かつ不自然だから
スバル周囲の人間もストーリー展開で上手くいかないように見える
ディーラー抜きでメテオGの大吾を救おうという話だけでもよかったはず
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 17:12:49 ID:4Xs+THrw
>>637
デストロイアッパーやスタンナックルから放てば
下準備なしで麻痺効果つけられるからブライで使う価値はなくもない
一度使うとノイズ率の上昇が凄まじいから、カラーアウト解除を受けないブライと相性はいいと思う
問題なのはブラザールーレット使えないからサウザンドキックそのものが
カスタム画面で邪魔になって使いにくいところなんだよな
サウザンドキックはライトオブセイントの次にかっこいいと思う
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 17:32:56 ID:detiniTJ
確かにDQ9やHGSSが出る今年に出すのはかなり無謀だな
まあ出れば俺は買うけど…
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 17:35:40 ID:amMQ+ekR
コトシにだされたらHGSSやDQ9やる暇がなくなる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 18:27:26 ID:3DZCu1pD
今年に出されたら受験のためできなくてまた時代の流れに取り残される。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 18:51:57 ID:vqSq8jQH
>>647 やって受験のはずみにします。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:05:34 ID:u4B89Asy
そういえば4倍アッパーを主流にしたデッキ
あんま見かけないななんでだろ
オックスタックルとかもあるのに
やっぱバブボが主流になってきて
デストロイアッパーするならハメギリの方が強いからかねえ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:14:26 ID:vqSq8jQH
このスレの人達と戦いたいが お前らいつ頃入ってるん?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:59:22 ID:8+tQGXWp
ONで夜とか夕方

大体4時ぐらいには繋いでる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:05:34 ID:3MmQyZg4
夕方とか夜辺りに、時間が空いたときに遊んでる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:24:02 ID:vpWmxGn9
もはやオフはもぬけの殻だな
夜繋いでも全く人がいない

・・・らしいよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:24:55 ID:4Xs+THrw
最接ジョーカー強すぎワロタ
自分で使ってて思ったけど、これどうやって対策するんだ?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:28:25 ID:8+tQGXWp
ブラックエンド…ギャラクシー!

ってのは冗談でブーストハリケーン
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:36:33 ID:MbtJPgm+
よくよく考えればブライって剣だけじゃなく格闘技も使ってくるんだから
格闘系のカードも+50すれば良いんじゃね
サウザンドキックの威力 (20+50)×24=1680
これならブライのHPの低さを補えるw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:38:05 ID:kDkypRta
>>654
ハンマーウェポンでも可
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:43:31 ID:vqSq8jQH
ぶっちゃけHP1800って低い?
カワリミとかリフレクト入れたりしてたらこんなんなってしまったが
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:46:28 ID:kDkypRta
2300くらいは欲しいところ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:50:10 ID:vqSq8jQH
>>659 そうかどっち外すかだな 片方がノイズギア付加だから コンボもろもろの関係で同じ色か数字探さなきゃならないから意外に大変だな

こんなことならブライになってリフレクト50取れば良かったわ

661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:50:23 ID:NSB3Ve6r
ブライ専用のレゾンとかあったら面白かったかな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:58:26 ID:8+tQGXWp
アルティメットココウマスター
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:04:35 ID:DK0GYwTC
公式大会が近いからかクラブエドギリ使いが増えた気がするな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:05:07 ID:u4B89Asy
毎日昼休みに学校を徘徊している連中がブラザー
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:05:26 ID:4Xs+THrw
>>655,>>667
サンクス
そうか、周囲を攻撃するカードあたりならいけそうだな

>>656
むしろブライは拳がメインで剣はオマケって感じがする
2は体力減るまで剣出さないし、3は最初から剣出してるけど投げ飛ばしてるイメージしかない…
ソードキャラ語るならブルースくらいやらないと…

>>662
ファイナライズ時にブレイク属性でも破壊できない移動時復活のムーリジェクションを張るんですね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:45:47 ID:vqSq8jQH
>>664クラスでいけてないチームなんですね わかります。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:47:37 ID:3DZCu1pD
>656、665
確かにブライはパンチ、キックメインの方がしっくりくるな。
はっきりいって3のときより2のときの方が圧倒的に強いし。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:59:32 ID:fA3THmf+
ソロ&ジャック「続編で本気出す」
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:34:40 ID:detiniTJ
ジャックは充分すぎる程強かったからこれ以上本気出されたら困る
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:42:46 ID:CJlzoz92
エドギリ123 3づつ
デストロイ4TAG
バブルフックX2TAG
ダブルイーター2REG
オーラ3
インビジ4
ホリパ3
ブースト3
ホワイトエドギリ
自分ジェミニでブラザーはエドギリウルフでギガウィング
ファイナライズ無しじゃ削り切れないんだがなんか改良の余地はあるかな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:47:21 ID:biBEw9BZ
キングだからか?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:49:06 ID:u2TtJIC5
>>670
悪いが過疎だから対戦スレの方で診断してもらってくれ。
個人的にオーラとホリパネの数が多い気がするよ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 01:33:27 ID:5RpGaz0s
>>670
もっと詳しく描いた方が良いんじゃないか?
ウォリブラREGが無いと言う事はオン?
ならブラザーは何人とかさ。今のままじゃ一人なのか6人とも全員ウルフなのか分からない
改造カードの種類とかSSSの有無とかレゾンカードとか
もしオフならウォリブラをREGにした方が良い
ハメられたら終わりでしょ。あとアビリティは何?
エドギリXも少し入れた方が良いよ。今の所ブラザーの数が分からないんで何とも言えないけど
攻撃カードに対して補助、防御カードが多過ぎる印象があるよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 02:19:35 ID:JnK3gqkf
>>671
そうだ、キングだからだ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 16:16:32 ID:dJH22XhR
ここで誰かコーヴァスノイズを最大限に生かす方法教えてくれ
どうがんばってもオックスの劣化にしかならない…
オフでウォリアーブラッド2枚積みとかそんなもんしか思いつかない…
毒パネル喰らわないのはキグナスでもできるし・・・
3のカスタム画面の仕様でダークネスホール使う勇者なんてなかなかいないだろうし・・・
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 16:38:14 ID:LYPHMnHi
そんなものは無い

終了
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 17:09:52 ID:JnK3gqkf
>>675
・CSがあてやすい(?)
・フロート破壊されても毒パネルが無効になるぞ!
  ・ただし毒パネルを使う人は全くいない
・+30の効果でヒートアッパー2〜Xが重なりづらくなるかもしれない

やっぱりオックス>コーヴァスだな…
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 17:28:18 ID:CDzMg/to
>>677
ウォリブラのマックスバスターを生かす
フォルダなら役に立つ
まあ、せいぜいヴァルゴにマージノイズして
ホワイトファングのチャージショット撃って
4倍アッパー狙うくらいかねえ
あとは当たり前のオックスノイズの強化用程度か
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:34:10 ID:ppTFRTqU
>>678 血で何度でも蘇るスパアマしてみたり
ネタな戦いしかできないけど
全ての炎属性カード+20とかならまだ戦えただろうに自身の必殺技は炎では珍しい多弾ヒットの部類なんだし
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:40:18 ID:6AAYK/t0
コーヴァスはボスとしては裏ボス含め三本指に入る程強いのに
ノイズやカードは…
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:55:07 ID:vddpbeCr
メガは強い方じゃないか?それにノイズは見た目的に好きだな。

そうそう、この前ぺいんへるふれいむでイベントのジャック倒そうとしたんだけど
ぺい(ry中に突然画面が暗くなって強制終了しやがった…。
やはり無理だったか。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 19:20:03 ID:74ZRXrMy
>>680
メガは対戦でかなり強いだろ。
先生がカスタム画面にあるとV3、Xだったらかなりの威力な上に広範囲だからな。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 19:52:50 ID:vpQdIUIE
ボボボンボムを簡単に爆破出来るよー(^o^)ノ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 20:47:07 ID:0i1i5mPx
やっぱりダブルストーンがイーターに不利すぎる・・・
岩側は一回でもエリアつめられたらサポート腐るのに対して
イーター側は岩壊した瞬間イーター使えば済むとか意味分からん・・・
最悪間違えると最接防ぐための岩がこっちに押し込められるとか酷すぎる

岩はイーターで詰められたら終わりだから
それを防ごうと最初のターンは必死でボタン連打するんだけど、その連打ゲーに一回でも負けたら終わりだし・・・
イーターにカットインできればかなり違ったんだが、それすらできないなんて・・・

対策が詰められても対応できるカードを詰むくらいしかない現状は
やっぱり間違っていると思うんだ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 21:35:14 ID:7oZDkCdE
>>684
同意
最初のターンに岩置けたとしても、2ターン目には割られて詰められる事が多い

サポートユーズでのイーターは無かったほうがよかったな
折角横移動しかできなくしたんだし

ロックオンが重要な要素になったのに詰めて切るだけって横移動のみにした意味がない
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:46:05 ID:kvM9MHXR
次回からイーターリベンジ追加ですね分かります
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:10:06 ID:aecMCrNF
1列につき100ダメージ位かな?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:11:24 ID:6wzzmM7T
次回作?いらないだろ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:34:07 ID:nr2LxsP4
だからエリアイーター合戦はイヤだと・・・
その為のウォーロックアタックだったのではないだろうか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:54:22 ID:ejLSiLD2
エドギリとクラブ以外の戦法にボコボコにされた事ある奴いる?
他の戦法あまり見ないから最近始めた俺にはよく解らんのよ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:55:28 ID:ZbImbNK3
岩ダンスミサイルにぼこぼこ
あんまり見ないから対策分からん
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01:00:51 ID:xD/BaBCh
最接ジョーカーナックルにボコボコ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 08:19:03 ID:PUIRGO4j
>>690
イーター合戦っていってもエグゼのエリアスチールみたいに必須カードじゃないんだから
イーター合戦ってほどにはならないだろ
現にイーター使わないフォルダもたくさんあるから、一部のイーター使いへの対策として
1〜2枚刺される程度じゃないか?

>>690
>>692と同じく最接ジョーカーアッパーにボコボコにされました

それはそうとこの試合面白すぎだろ、大会いけない環境だから羨ましい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6099213
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:27:41 ID:P0SICTZp
このスレの人達っぽい奴に会わない。過疎だし夜に繋がないと居ないか
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:40:39 ID:JQbsUqfm
ブライの上に戦績が中途半端に高いせいで
避けられまくるんだが・・・
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:14:31 ID:ejLSiLD2
岩ダンスと最接ジョーカーか・・・どっちも見た事ないな
ところでブースト4枚積みしても、4ターンぐらい来ない事がよくあるんだけど
5枚積みしたほうがいいかな?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:34:32 ID:B7cgJdo4
単に回りが悪いだけじゃないか
4枚でREG指定しとけば十分だと思う。5枚だと詰まる可能性も高くなるし
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:58:32 ID:ejLSiLD2
REGウォリブラだから無理なんだよね・・・
やっぱ諦めるしかないか
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13:04:23 ID:xD/BaBCh
>>695
戦績高くもないのに避けられる俺よりはましだ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13:41:25 ID:jGKQVPHN
ブライはブライってだけで避けられるよな
今時ブライの改造なんてほとんどいないのに・・・
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13:42:13 ID:ZbImbNK3
>>700
ロックオン破壊能力がウザイからな
対処方法はあるが対処できない奴が多いのだろう
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13:44:16 ID:H2DzJBw6
まあ苦手なノイズとは戦いを避けるのも手だけどな

毒フォルダなのにコーヴァスと戦ってボコられたのも良い思い出
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:20:46 ID:aecMCrNF
ブライ変身も出世したよな…
2のブライは途轍もなく哀れだったのにw
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 15:03:12 ID:EQdcoRs3
話ぶった切ってすまんが、なんで2chの住民はサテライトと仲が悪いんだ?
以前からずっと思っていたんだが・・・
>>1
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
書いてあるが、気になったから書き込みした。
迷惑だったらすまん。
スルーしてくれても結構だ。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 15:48:39 ID:JQbsUqfm
たまに見かける「俺の身内は・・・」ぐらいどうでもいい事だな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 15:57:51 ID:M/rN6Ua2
>>703
2のブライはマジでNormalの劣化だったからなぁ
キングのせいでさらに見劣りしたし
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16:18:14 ID:t9IJm4/k
最近はイーターしない人もおるな イーター不発したら一回も使わない人も結構
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16:44:13 ID:q9C2cIfD
しかしWIFI過疎だな、休日のこの時間なのに同じ奴しかあたらねぇ
さっきあたったクラブ特化が強がった
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16:58:50 ID:XVwBE9m5
>>702
手じゃねぇよw
無効がいっぱいついてるだとか明らかにチートだとか特別な理由が無い限り一戦はするのがマナーだと思うよ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:08:46 ID:jGKQVPHN
だいたいオートロックオンでもブライに勝てるでしょ
ロックオンサイト破壊効果はカラーアウト能力なんだから
カラーアウトさせなけりゃいいでしょうに
ウォーロックアタックは絶対失敗しないんだから
序盤からブーストつけて畳みかければ体力もそんなに多くないし無理ではないはず
そこでノイズ率さえ上がってしまえば、最悪カラーアウトされたとしてもファイナライズの暗転カードで押せないこともない

またカラーアウトされたとしても破壊される前にボタン押せばギリギリウォーロックアタック発動できるし
確かイーターすればロックオンサイト破壊までの時間を延ばすことができたはずだから
オートロックオン使いがブライに全く勝てないってことはないでしょ
不利ではあるけれど・・・
問題なのはオートロックオンはどんなフォルダに合うのか・・・そこが気になる
通常ロック鍛えるほうが、よっぽど意味ある気がする
オートロックオンでしかできないことって何があったっけ?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:09:15 ID:xD/BaBCh
ところでお前らはWHF大会出る?

俺はサバイバルマッチ出たいけど岩逃げミサイルだからな…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:10:23 ID:XVwBE9m5
サバイバルはトーナメントだと何度言えば
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:15:05 ID:QflYbhVB
DS蛾物故割れたからでない
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:25:11 ID:qhbyxniU
俺もミサイルフォルダだし、そもそもオンをやったことないから出ない
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:57:36 ID:xD/BaBCh
トーナメント方式だったか

くやしいビクンビクンチケット取り合いは予選だよな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19:58:51 ID:PUIRGO4j
ちょっと質問なんだけど
リブラエドギリ特化
オヒュカスクラブ特化
キグナスダンス特化
姉弟焼き複合
クラウンシリウス+サンダーオブアース
のフォルダの中ならどれが一番面白いと思う?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 20:03:31 ID:ejLSiLD2
どう考えてもクラウン穴アース
マヒ状態の相手にバスターを好き放題打ち続けるのは最高
上手くいけば2000ぐらい一瞬で持っていける
上手くいかない事の方が多いけどな!
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 20:07:09 ID:XVwBE9m5
キグナスダンスに決まってらぁ!!!!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 20:23:10 ID:n9ogYsR0
3に馴れると2出来ないな敵強すぎ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 20:40:01 ID:m+zLHbtc
エドギリとクラブは使う方も使われる方もつまらない
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 20:57:56 ID:u67O4+Pp
>>717
姉弟焼きだろ……。
いや、サンダーでもいいけどな。強さで言えば姉弟焼きの方が安定する。アレ強い。

>>693
それ俺かもね。ルールONだったら俺の確率高し。
更にファイナライズBAで(ryになるという。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 21:06:39 ID:ZbImbNK3
>>716
ダンス特化は大抵ミサイルがサイドで入るが
ミサイルのせいで手札事故したりカットイン、オーラ、ホリパネで避けられると全く面白くない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 21:55:04 ID:PUIRGO4j
>>717
うーん…となるとやっぱり安定しないのか…
シリウスしたらイーターって無力化できるんだっけか?

>>718
キグナスダンスは面白いのか…
まぁオーラとか簡単に破れるからガンガンいけそうな気はするけど…

>>720
エドギリとクラブは対処が難しいからなぁ…どちらかというとガンガンウォーロックアタックで攻められる
エドギリのほうが面白いといえば面白いのかもしれないけれど…
ってクラブはスタンダードカードの自由度が高いから別の意味でエドギリより面白さで勝るのかも・・・

>>721
姉弟焼きか……あれ、安定してるんだな
シリウス+サンダーオブアースはシリウス投入とREGオブアースでほぼ確実に決められるみたいだから
バランスは姉弟焼きのほうが悪いのかと思っていた…
草焼きの途中でたたきこむ感じだからかな?

>>722
つまりミサイル入れなければ万事解決なのか…

うーん…いろいろと難しいなぁ
凍結ブレイクとかは実際どうなんだろ…?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 21:56:49 ID:xD/BaBCh
シリウスしたらイーター使用不可

イーターしたいならシリウスを喰らう前に詰めちゃえばいいじゃない
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:09:31 ID:ZbImbNK3
>>723
シリウスはブラザーに入れてもらわないと重なって安定しづらい
入れてもらってもなかなか安定しないが
ただダンスだけの岩ダンスは単調過ぎてつまらないここが問題
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:13:23 ID:jGKQVPHN
>>616
エドギリハメがつまらなくてキグナスダンスは楽しいとかいってる奴意味わからない・・・
アッパー当ててハメるって手順はエドギリハメと何も変わらないじゃん
攻撃方法が違うだけだろ

サンダーオブアースもアッパー当てて麻痺させてハメるだけ・・・・・・
無抵抗な相手をいたぶるだけならジェミニエドギリで十分だろ

とすれば特にアッパーも絡ませずに高火力出せる姉弟焼きじゃないかね・・・
アッパー自体は入るけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:32:23 ID:axQCyHMv
>>726
つまりアッパーゲーということですね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:33:28 ID:u67O4+Pp
>>726
サンダーとジェミニの麻痺を一緒にしていただきたくない。
サンダーはリスクを伴ってるからそれが面白いんだよ。あ、リスクっていうのは相手がイーターとかパネルF使ってくる相手だったら苦戦する、ってことな。主力のサンダーが撃ちにくくなるし。
ってかアッパーアッパー言うなよ……

>>723
イーターしないと弱いというかカードの意味自体なくなるがな。
でもアレはギアONでも一ターンキルが可能なフォルダだから強さ的にもオススメ。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:08:59 ID:B7cgJdo4
キグナスの毒嵐+ミサイル併用を使ってる俺は異端児ですか?
手札事故が起こる確率高いけど、毒嵐とミサイルが全部ヒットした時は爽快だわぁ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:14:38 ID:xD/BaBCh
毒沼じゃミサイル当たらんだろ…
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:15:50 ID:QnDv4RLe
だからストームで飛ばすんだろ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:16:25 ID:B7cgJdo4
じわ攻めじゃないから毒沼は毒嵐の直前に使ってる
毒嵐の後に使えばミサイルも当たる
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:23:43 ID:q9C2cIfD
アッパーだるいから最近ヘビゲリブラしか使ってないわ
正直つまらなさで言えばクラブ特化がダントツだろ
個人的にエドギリはそこまでつまらなくわない
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:15:25 ID:ybX62wF2
夜繋ぐと強い人結構いるな
いい練習になる
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:22:55 ID:qz2SD2X2
>>727
残念だったな、アッパーを一切使わずスタンナックルで戦う俺が居る。
…え?イリーガルでアッパーが出ないだけですけど何か。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 03:46:57 ID:q7ai/HJr
ボムライザーからミサイルに繋ぐと脳汁出る
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 10:51:41 ID:ybX62wF2
ボムライザーが手札に二枚以上来たことがほとんどない

だからといってジェットアタックが4枚来るとは…
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 11:07:06 ID:ZJDqci6E
ttp://shop.capcom.com/store/capcomus/DisplayProductDetailsPage/productID.131493100?resid=Xd1i9AoHAi8AAF6eenEAAAAF&rests=1244945088942
海外ではDSi用のカバー同梱されてるVer.があるんだな
日本でも発売してほしいな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 12:30:21 ID:UVLb3PT/
リブラエドギリは楽しいんじゃないか?
アッパーねらわずにガンガン攻撃していけるし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 12:30:24 ID:GTkB7Mgi
>>738
単体発売は16日か
今の状況では日本では売らなさそうだな

ttp://www.capcom.co.jp/event/whf_09s_schedule.html
WHFのカプコンブースのスケジュールみた感じ、続編の発表はなさそうだな・・・
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 13:30:31 ID:lhFOHC3c
>>738日本への送料でもいっこ変えるらしいな それ知ったときは溜め息ついた
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 13:44:33 ID:UVLb3PT/
姉弟フォルダってノイズとマージ先はなにがいいのかね?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 13:47:09 ID:ybX62wF2
コーヴァスヴァルゴ以外にないだろ…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 14:30:56 ID:ZJDqci6E
>>740
絶望的だな…
発売前から発売後もけっこうころころ変わった公式のTOP絵は
大会後にはどうなるのか…

>>741
確かに送料でもう一つ買えちゃうのがな…
日本でも売ってほしいよ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 15:20:51 ID:N8044Ow5
もし続編の発表無かったら悲しいがもう終わりだな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 15:24:22 ID:1MKJHIFC
クラブ特化するならベースはオヒュカスとウルフどっちがいいんだろ
マージ先オヒュカスにしてクサムラ敷けるウルフのほうがいいのかな?
それともマージ無しにクラブの火力を上げられるオヒュカスのほうがいいのかな?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 15:26:11 ID:R9owCf+c
>>746
ウルフでクサムラ・・・?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 15:36:53 ID:1MKJHIFC
>>746
ベースウルフでマージオヒュカスしてクサムラ敷けるって意味
ベースオヒュカスだとマージウルフで草が敷きづらいから・・・
わかりにくくてごめん
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:14:17 ID:R6TeOH8G
久々にスレ来たら葬式過ぎて泣いた
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:14:55 ID:pSrqwITE
カプコンのWHFページでの流星の扱いカワイソス
今年ロックマンイベントあってもモンハンイベントの隅にひっそりとロックマンコーナーが置いてあるって感じだろうな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:22:58 ID:ef1IlQeV
モンハン好きでもない俺は涙目
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:34:21 ID:EhmXjuhO
メインユーザーの小学生もモンハンのほうが興味あるんだろうな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:46:04 ID:6YKaZWlu
あれは12才以上対象なんだがな〜
小学生共のモンハンユーザーにはろくなのがいないわ。
せいぜいネットに流れてるデータ落として
俺Tueeeeeごっこして遊ぶのが関の山
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 17:48:03 ID:N8044Ow5
今まで全く気付かなかったがウォーロックアタックの時のカメラって何種類かあるのか?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:04:51 ID:SYdzc+ZD
>>754
1→2→3でちょっとずつ基本のも視点が変わってるような気がする
OFFにもできるし横からもできたと思う
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:14:11 ID:ZJDqci6E
>>753
12どころか15じゃなかったっけ?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:14:29 ID:lhFOHC3c
サイドアングルが出たときに前に進めるって勘違いしたって話あったな

さて勝率が降下してきたんだが 対人戦ってどうやって勝てばいいんだ?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:21:14 ID:ymnruvzB
>>757
フォルダのバランスを見直す
ウォーロックアタックを当てられるようにする
ハメ対策マージヴァルゴやregウォリブラを入れておく
自分の戦略を信じる
どうしても相性の悪い相手用に対策カードを2〜3枚投入しておく
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:57:13 ID:N8044Ow5
なんかヴァルゴノイズの奴は基本的に強いな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:02:56 ID:lhFOHC3c
再接クラブ
再接エドギリブラー
アーマー解除で切断

この時間量産型ロックマンしかいないな勝っても面白くもなけりゃあ負けても悔しくもない

761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:08:39 ID:EGOZze3q
はいはい負け惜しみ負け惜しみ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:20:31 ID:SYdzc+ZD
ロックマンがベルトコンベアに乗って流れてくるところを想像しちゃったじゃないか、量産型ロックマン
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:48:13 ID:1MKJHIFC
当てやすいブレイク属性カードって何かないか?
俺のフォルダがムーリジェ張られるとほぼ詰むことがわかったんだが・・・
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:52:08 ID:ybX62wF2
ジョーカーやらエースを入れると幸せになれる
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:05:02 ID:e2UhoaRk
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:31:50 ID:FlnjntfQ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:03:00 ID:N8044Ow5
改造ギアでボディパック付けて残り4つでHP最大にする組み合わせって400*2と250*2でフルハウスにする奴より上ってある?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 22:41:58 ID:OQSetyv9
ここってフォルダ鑑定おk?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 22:47:40 ID:B5JHFAFq
仮面ライダー的な路線にしたのがまずかったんかなぁ
3で急にエグゼっぽくしたし
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 22:47:55 ID:cvzbV/25
できれば流星2対戦スレでお願いします
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240208187/
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 22:50:07 ID:OQSetyv9
>770
すみませんそうします。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 23:08:19 ID:cvzbV/25
>>771
こちらこそわざわざすみません
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:11:42 ID:D/su24BJ
アッパー系統、ナックル系統、シンクロフック、ビッググレネード等の
ボディアビリティ破壊を一切入れないフォルダを組んで見たが、勝率を維持しづらいな
今のところ7割5分ってところか・・・

やっぱり流星3はアッパー当ててからのハメゲーなんだなと痛感した
次回作はせめてのけぞり時間をハメに使えないくらいには弱体化してほしいなぁ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 08:38:10 ID:kGGfx45m
ヘビゲリブラなんだがHP500とパラボどっちがいいかな?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 08:41:34 ID:QyPbjYsB
各種ステータスガードの存在があらゆる意味を無くしてるよな
他のRPGだってステータス異常全部回避とかいう防具が手に入った途端
緊張感無くなって数字の大きさだけの勝負になっちゃうのを思い出したよ

>>769
路線よりも何よりも、1と2が未完成過ぎたり退屈だったりなのが
まずかっただけだと思う
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 08:47:05 ID:U101497T
別に意味はなくしてないだろ何言ってるんだお前は
ステガがあるからみんなつける

何故?
つけないとハメられるから
ハメの原因となるのけ反りの効果時間とチャージなしで状態異常にできるノイズの異常なまでの性能が原因
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 09:12:05 ID:98z/W5Yp
>>774
いくらHPがあってもパラボがなければジェミニの前ではサンドバッグ同然
あとはわかるな?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 11:58:00 ID:kGGfx45m
>>777サンクスやっぱパラボか

状態異常の付加はカードをチャージした時だけとかにしてほしかったな
それなら麻痺コンも二回で終わるし
のけぞりも少し足が止まって反撃に行けなくなる程度でいい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 12:24:44 ID:U101497T
いやステガ系はあると有利になるがなくても十分戦えるバランス
これが理想なんだ
ポイントも高いから付けたい奴は付ければいいみたいな
例えば多段系をメインの奴はサイドでスパアマ破壊を入れておくとか
シリウスアース対策にパラボとかなら全然バランスいい
今はハメられたくないからボディアビリティを完備しておく
こんな感じだ
これじゃ本末転倒だよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 13:31:55 ID:maymCzui
以前妄想したんだが
キズナリョクとHPを統合すればいいと思ったんだよな
ブラザーが増えるとHPが増えて HPを犠牲にしてアビリティをつけると(アビリティの値はHP以外は2くらいがのぞましいの)
こうすればHPインフレもボディアビリティ固めもへるだろうし
ブライに関しては両刃の剣として専用のアビリティで高燃費だがボディパック用意したり
ボディアビリティの値2割減みたいなのも考えたが俺ロックマンの開発チームでもないのに何考えてんだろうって思い考えるのやめたが
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 13:58:03 ID:q8b2ng6e
1と2はステガ無しを前提でバランスやカードの効果は考案されてきたと思うんだよ
それを殆どそのまま継承した3でステガ出すと今までのバランス設定が
無意味になるよねって話だよな

マヒも泡も単純に固まるってのが微妙なんだよな
一端解除されるように連続当てしても固まる時間が追加されないとか
マヒした直後は数秒マヒ効かないとかあったらいいんだけど
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:37:08 ID:yY5/P1Ut
全国大会なのにMHメインとかwww
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:56:33 ID:G6cgFrol
日が日だから行けないってやつもいるんだぜ……
不可抗力で延期しろよ、WHF。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:36:10 ID:sXF7H+Kq
>>782
寧ろ流星の今後の予定が決まっていないからWHFで全国大会するんだがな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 22:53:54 ID:D/su24BJ
クラブ特化焼き複合強すぎワロタ
オヒュカスウルフでただでさえ火力あがったクラブを
重なって使えなくなった火属性使ってさらに強化できるとかやばすぎだろ・・・
クラブ使わなくても焼き特有の火力があるし
それでノイズ率200越えすればクラブが止まらないとか・・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:23:56 ID:kGGfx45m
クラブ特化に草ストーム入れてる人多いが詰められたらゴミだし他に何かいいのはないのか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:40:04 ID:ItPrFPBy
列合わせなくてもいいからな
それに詰められても最大6発は出る

まぁ詰めるならクラブ使えって話だが
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:11:22 ID:8RHX0RFF

bet:俺の決勝戦は見る価値はあるかもしれないがな(06/16 00:10, Win/Sleipnir, 6k3qqkCk0)

bet:来ても仕方ないぞ(06/16 00:09, Win/Sleipnir, 6k3qqkCk0)

bet:1日目は(06/16 00:09, Win/Sleipnir, 6k3qqkCk0)
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:12:12 ID:js1/TX7a
test

790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:21:30 ID:O44t2nh9
昨日だか一昨日だかSBランマをつぐものって奴に会った

ニート確定だな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 07:06:37 ID:1n6pBP/Q
ところで、ソードファイターXが欲しくてシリウスV3を狩りまくってるんだが、
他に効率のいい敵っている?

ちなみに、ブライなんでZZは無理ッス。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 07:57:03 ID:vnaEGXNO
アシッドエース、ブライのV3あたりからもでなかったっけ?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 08:20:28 ID:PrivxMWG
ソードファイターXはRボスからでも割と手に入る。


794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 09:18:25 ID:AdAkJPrE
一時期暇があれば先生Rをれいぽぅしてたが
ファイター12が比較的よくでるな
3とXは出れば万々歳ってところ
ブライならサイドサーチのソードてんこもりフォルダで
先生いじめながら気長に集めるとよろし
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 11:53:43 ID:dgZSTrr3
イリーガル質調節したら
簡単に5枚くらい集まるだろ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:27:36 ID:vnaEGXNO
イリーガル質って逃げても上がるって聞いたんだがまじか・・・
つか今作でWi-Fiトレード導入しなかった意味が分からない
誰かファイアスラッシュ交換してくれよ・・・
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:37:05 ID:/zexWlTm
ファイアスラッシュはメテオサーバーで頑張れ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:57:56 ID:PrivxMWG
逃げるボタンが壊れていて使えない私には無理な話だな。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 16:23:35 ID:AdAkJPrE
DSのボタンは少しの故障なら穴のゴミとか
掃除してほっとくといつのまにか直ってる魔法のボタンだぜ
どんだけ手荒に扱ってるんだよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:41:07 ID:NUZkrlBK
>>799
だよな…俺のDSもLボタン壊れてもうやってらんね、ってしばらく放置して
ある日突然起動したら普通にLボタン直っていたし・・・

それはそうと本気で勝ちに行くならダブルストーンには限界があるのか?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:51:52 ID:13HDBcLs
>>798
DSじゃないが俺の初期GBAは十字キー下、GBASPはLとRボタンが壊れてるぜ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 19:45:14 ID:O44t2nh9
岩使い多いなこのスレ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 19:48:17 ID:psfqXrug
岩なんぞエドギリで死亡だろ
ずっとホリパネの上で待機してるに限る
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 20:10:58 ID:O44t2nh9
ムーリジェうめえwww

ええ即刻ジョーカー喰らいましたとも
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 21:14:11 ID:wLa+XF87
なんか今うまい奴多いな、やっぱ楽しいわ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 21:34:40 ID:1n6pBP/Q
>>792~795
助言ありがとう。そしてレスが遅くてすまん。
とりあえず先生Rのとこ行ってみる。

しかし、イリーガル質の調整ってのがよく分からない俺はどうしたらいいんだ…。
ノイズ率99%以下で戦闘を終えると次はレアなイリーガルカードが出る、くらいしか知らないんだが。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:19:21 ID:wLa+XF87
しかしやはり素体ヴァルゴは強い奴大いな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:26:09 ID:vnaEGXNO
>>806
その解釈で十分なんじゃないかな?
ノイズ率99%以下で戦闘に勝つことを繰り返せば繰り返すほど
手に入るイリーガルカードのレア度が上がって、次回の戦闘でノイズ率100越えすると少し下がっていくって感じかね


ところでクリムゾンドラゴンΣで効果音やボイスが一部出ないときがあるんだが仕様?バグ?
SPでは普通に全部でるんだけどなぁ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:30:55 ID:wLa+XF87
クイゲウォロブクラブ特化に何かいい対策ないかな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:14:58 ID:Jx2LmvTH
>>809 相手はそれでしか勝てないんだと自分に言い聞かせてあきらめて見下す

能力によるクイゲなら焼き払え カード・アビリティならヘビーゲージ
WBはヘビゲで1ターン効果も潰えるしするしそれでもだめならブライになれ
クラブはボーリーパネルでしかまともな防御が望めないから 一撃120とかあるからな半減したってかなり食らうし シールドを安定して使えるようになれば頼もしいが難しいな
とりま
・ヘビゲ
・罠
・ホーリーパネル
・リジェクション
はあると嬉しいかな

しかしクラブ特化…悩ましい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:22:11 ID:/zexWlTm
ヘビゲ使うくらいなら自分もクイゲブーストしたほうがいい
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:27:47 ID:wLa+XF87
なんか勝てる気がしねぇぞw
クラブにシールドはほぼ運だしなぁ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:32:03 ID:O44t2nh9
クラブ特化に弱点などほとんどない
岩下コマンドで置いて動き回るぐらいしか無いかな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 01:33:11 ID:npYwGlO4
ごめん
半年ぶりに来たからわからないんだがブライやジェミニが最強の時代は終わったのか?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 01:41:06 ID:BP4XwAvS
ジェミニは今でも現役で最強です・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 04:57:34 ID:61YbhE15
今さら放置してた1を再開したんだがストーリーやばいなこれ
「あの子も私も、あの日から時間が止まったまま」でのっけからノックアウトだ。
しかし滅茶苦茶なクレームを付けてくる奴も多い世の中、
こんな子供向けの外見で「学校は行きたくなったら行けばいい」は凄いな。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 07:22:06 ID:kw8PCM+y
4って出ないよね?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 07:36:59 ID:7TQp/5tY
でないで次に行ってほしいのは確かだな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 08:36:36 ID:xuqNMFb7
エドギリでノイズ率稼ぎ&Fアクセスレベル+
しまくってすぐRJになるやつ何なの?
ジャイアントアックスやばすぎでごわす
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 09:16:10 ID:VLQhhfik
俺は4が出て欲しい
だがカプコンは流星どころかRPGそのものを切りそうなのが怖い
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 11:37:16 ID:8+TElXSF
ぶっちゃけアニメさえやってたなら映画もやってただろうしカプコン原作の映画の一つとして後世に名も残ったってのに
制作中のロスプラのハリウッド映画化に始まりとか鬼武者とか作るらしいのに残念だ
ペンギンの分際で映画とか……
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 14:02:35 ID:XyaxW9Eu
スタッフは4作る気満々だったんだろうけど続編にGOサインが出るほど売れなかったからな
結局ツカサくんは学校やめて自分探しの旅に出て消息不明という悲惨な結末に
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 17:00:25 ID:MaRk97pZ
これ以上続けても意味不明になるだけだろ…
父親戻ってきたし、何をしろと
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 17:26:58 ID:hn3wAAn0
確かに訳わからなくなるかもしれんな。だが、それでも私は続編を望むぞ。
シナリオの質を一作目以上にして最終作を作ってくれないと認めん。

ところで、この前エグゼ6を勧めてくれた人、ありがとう。面白かった。
クリアする上で最低限必要なチップ集めも今作は楽だったし。
それに、やっぱり他のキャラを使えるのは良いよな。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 17:46:23 ID:kw8PCM+y
まあ4が出てもWIFIのマナーの悪さは変わらないがな
大会も毎回同じようなやつばっかりだし
サテライト住民も日本語通じないゆとり
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 18:10:25 ID:8+TElXSF
>>825 日本語通じないならゆとり以下のコミュ障
次回作もしくは新シリーズがあってくれるならDLCとかでレギュレーション採用してくねぇかな
最悪ストーリー戦を想定したAレギュ 対人戦を想定しバランスを調整した対戦専用のBレギュ とかでいいから頼むわ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 19:45:28 ID:DOiqO+u4
避ける奴はwifiすんなよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 20:10:55 ID:gMuM0OZ5
流星3でバトルシステムがだいぶ完成してきた感じだから、最終作は次回作がいいな…
のけぞり、状態異常関連の修正と一部カードの性能調整あたりはやって終わってほしい
ウォーロックアタック主体で戦わせるように仕向けて戦闘のテンポアップを図った点と
メガカード、ギガカードにリスク性をつけたのはいずれもプラスになっているんだけど
アッパー当ててからの一方的なバトルになりがちではあったから、ハメの難易度をもっとやりにくくしてほしい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 20:16:38 ID:vZ+P5t5R
サテライトって新参に風当たりきつかったりする?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 20:23:29 ID:ov8lWS6A
>>829
キチガイしかいないよ
あいつらテンプレ厨だからテンプレートに外れたフォルダ作るのがサテライトの実力者じゃない限りは論外と平気で言う
しかも無駄に知恵がついててチャットでしかそう言う発言はせず
新参のフォルダは大抵の人間がスルーします
それでもいいなら行ってこれば?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 22:45:33 ID:BccWfLGb
俺も>>809と同じクイゲクラブに当たったんだが、まったく勝てる気がしなかった
まじめに対策が思いつかないんだが・・・
サテライトの乱馬はジェミニエドギリが最強って言い張ってるけど、普通にオヒュカスクラブのほうが強いだろ・・・
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:04:40 ID:MaRk97pZ
アッパー当たったら勝てるのに強くないわけがない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:08:59 ID:An/oLJKI
>>829
betはカス
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:24:10 ID:1lfLb2Uj
エドギリとクラブのつまらなさは異常
勝っても負けてもつまらん
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:27:04 ID:ldCOG1fb
エドとクラブは勝っても負けてもつまらんって言う人多いけど、本当に勝ってるのか怪しいな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:32:35 ID:1lfLb2Uj
使って勝っても、な

岩でエドギリに勝つなんざ俺の実力じゃ無理に等しい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:53:07 ID:MaRk97pZ
全国大会(笑)中止のお知らせ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 00:05:55 ID:74SNwDQH
ソースは乱馬(笑)
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 01:18:24 ID:EtGsEg/H
クラブは普通に勝てるけど、エドギリは本当に強い奴には勝てんな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 02:00:22 ID:7mVtnhUR
>>815
そうなんだありがとう
読んでるとクラブが最強に見えたから泡ハメが最強なのかと思った
つーかまだ4の情報ないんだな・・・
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 03:05:39 ID:TnRluLNG
スバルですらオーパーツの時なんとか暴走しなかったたのに
兄貴分のシドウは宿敵(笑)に普通に暴走させられてやんの
しかも負けてるし
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 03:42:28 ID:63ruLUKZ
ならかった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 10:58:26 ID:V///amMT
3の最初でサテラポリスに登録されてたけどさ
あれの001と2って誰か明言されてたっけ?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:04:17 ID:UvfSYU5l
001はシドウさん、002はソロ、公式サイトで確認できるよ
シドウさんはサテラポリス所属だからすぐに登録された
ハンターに電波変換釣り上げシステムが付いてたんでスバルも速攻でバレた

問題はソロだ
どっかで電波変換して暴れてたんだろうなぁ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:13:49 ID:V///amMT
あー1番目は大体見当付いてたけど2番目ソロか
まあ確かに電波変換できるんだから当然だな
けど孤高(笑)だから形だけとはいえ体制側にいるってのは考えられなかったわ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:18:38 ID:UvfSYU5l
あれ勝手にサテラポリスが番号つけてるだけだし
ソロは自力で電波変換でいるから登録は形だけだろうと思う
あっさり首根っこ捕まれてるロックマンの方がダメダメ
いざとなったらトランスコードブッチ切りで変身出来そうな気もするけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:21:57 ID:a3mmNt9q
続編だしてツカサ戻って来てくれ
そしてパンツ破りのテンションのままジャックも仲間に入れてくれ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 12:14:57 ID:nJmgMZko
ツカサがパンツ破り見たときのリアクション見たい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 14:26:22 ID:arKxQEMP
トランスコードといえば発売前は6〜10と12〜19の欠番とか
公式のサーバーの20以降の空き3つとか盛り上がったな

結局欠番の13人は明らかにならないまま終わるのかな・・・
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 14:48:45 ID:BZfCc8H4
2叩いてるやつってネットの意見に感化されてヒステリックになってるキチガイばっかりだよねwww
はっきり言って気持ち悪いとしか言いようがないよ。カルト宗教集団に見えてくる。
くだらない粗探しばっかりしてる暇があるなら2の良い所でも探せばいいのに。
それとも2を叩くことだけが生きがいになってる哀れな人たちなのかな?wwww
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 14:53:25 ID:CfHGjoww
2のストーリー好きだから駄作認定されてて悲しい
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:00:51 ID:/V618lmX
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:36:21 ID:nJmgMZko
俺2好きだけどなぁ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:58:55 ID:aj+9ZuAf
>>836
いや、岩はむしろ他のフォルダよりエドギリに相性いいと思うぞ
クラブ相手には他のフォルダ以上に相性悪いが・・・

ところで今作って岩の耐久力いくら?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:06:46 ID:kWSaOPPd
>>854 200だっけ ブレイクなら無条件破壊
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:11:53 ID:a3mmNt9q
300だろ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:20:52 ID:f/n8u9sr
>>854
エドギリ一発で岩破壊され
エリアイーター→終了なんだがな…
耐久力は300だね
マックスバスターで1ターンで破壊される…
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:42:19 ID:nJmgMZko
>>854
壊してイーターされるのがオチだ

岩エドギリってのをこの前見たな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 17:20:41 ID:LaHFYleC
もうダブルストーンじゃなくてダブルオジゾウサンでいいよ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 17:22:57 ID:DG3uUKB8
Sオジゾウサン強すぎわろた
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 17:23:21 ID:a3mmNt9q
200位ならまじであってもいいな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 17:33:52 ID:hx5vKtkB
>>852
逆裁かと思った
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 19:48:12 ID:jEe+JCXL
>>860
エグゼの頃と違ってバスター連射が楽だから
すぐに引っ掛かりそうだw
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:03:31 ID:oh1QN3gi
ブレイクサーb…ぎゃあああ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 07:16:03 ID:HJ8XwPA5
流星の火力のインフレをみると天罰の威力は300で、このまま電気冷遇が続くなら電気属性にしてほしいな
対インビジもつけば需要はある気がする
サポート化したらだめだが…
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 07:22:12 ID:eJZGSHpb
っていうとエグゼ2の地蔵っぽいな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 07:43:41 ID:eM+H6Lg/
バチアタリ発動時に風が吹いて威力300電気属性
対インビジブレイク麻痺3秒HPバグレベル8
ボディパック系アビリティ消滅ぐらいあれば
バスター抑制に繋がるNE!
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 09:05:44 ID:nyX+tNym
てかロックマンは遠距離攻撃メインでいいだろ
踏み込んで切りに行くまでは良い
ゼロ距離射撃で種ぶつけられるのも、メガクラスでフルボッコされるのもまあ許そう

だがエドギリとアッパー!
お前達だけはだめだッ!見た目が気に食わんッ!!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 09:51:29 ID:4xBhZzUU
俺、パラディンソードの頃から
バリアブルとかのソード大好きっ子だったんやけど…
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 11:01:14 ID:o/NcitYm
パラディン、アクア、エンゲツ、サムライ、Zセイバーどこ行ったんだ?
お前ら…
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 11:01:15 ID:pQSqDXPb
それ頭にトゲが生えてる人のお家芸じゃないですか・・・・
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 12:19:13 ID:K8myRWOB
>>865 天罰いうなよ あうあうあ あうあうあを思い出しちまったわ

873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 13:09:57 ID:fAS37SDr
もし流星3にバリアブルソードのエレメントソニックが有ったら…
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 13:28:49 ID:eJZGSHpb
結局ジェミニです
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 14:40:04 ID:qaDJ2RLE
>>871
スバルのことですね、わかります
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 14:41:53 ID:eJZGSHpb
スバルはトサカじゃね?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 14:53:01 ID:8PKk0f6F
ジェミニはソード系で麻痺よりも、ナックル系(?)をロケットパンチにすべき。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 15:05:32 ID:5eGOASby
それはむしろブライじゃないのか
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 15:08:45 ID:fAS37SDr
自分で計算してみた(威力はエグゼ3と同等)が、
ウルフなら弱点付けば950
ブライなら弱点付けば1050…ギガがしょぼく見える
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:25:45 ID:CdiQjeN4
サキガケは戦績厨
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:27:10 ID:eJZGSHpb
今居るな
避けられてばっかだ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:28:19 ID:CdiQjeN4
700戦近くやって80回程度しか負けてないのに避けられる
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:42:50 ID:eJZGSHpb
自慢乙
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:48:58 ID:CdiQjeN4
>>883
自慢するつもりは無いけど?
以前、戦績厨の話題が上がった際に
自分の戦績を書いてなかったせいで
少し荒れたことがあったから書いただけだよ。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:51:14 ID:gAWkxyg+
○回程度しか負けてない と思ってるなら避けるヤツもそう思ってるんだろ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:58:05 ID:eJZGSHpb
わざわざ戦績を書くほうが自慢臭くて嫌だわ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:21:04 ID:zHmJNO9F
いよいよ明日明後日が最後の花火か
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:28:11 ID:G2tQsFUu
静寂を破り裂いて続編発表してくれるはず
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:30:39 ID:tUto5KKS
正直ノイズ率の上昇の条件って
まんま無属性チップの攻撃を当てたら上昇で
良かったと思うのだがどうだろうか
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:41:15 ID:o/NcitYm
それだとソード厨大勝利になるからダメ
属性フォルダはインビジガン逃げに弱くなるし
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:53:40 ID:tUto5KKS
>>890
いや、ブレイクとかソードとか風とか付いてない
ケセランパサランやグランドウェーブとかだ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:29:22 ID:8PKk0f6F
>878
ブライは、ナックルやアッパー等のスピードアップが理想だな。
実際ブライは一瞬で繰り出してるし。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:42:23 ID:eM+H6Lg/
>>882

> 700戦近くやって80回程度しか負けてないのに避けられる

真意が分からない
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:57:05 ID:1F/EWMOT
たかが700戦で自慢されても
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:08:46 ID:ST3yAXDv
コロコロの記事短縮されててワロタ









もう流星終わりかも
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:39:10 ID:K8myRWOB
とりあえず葬式の準備でもするか
たきあげ用に初代 三本買うか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:52:33 ID:yCPHwDN6
3本買っても通常価格の三分の一
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:53:24 ID:eJZGSHpb
初代なら400円で売ってるしな

ダバフレイムで焼いてやろう
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:00:17 ID:uXnWt0SU
次回作の見込みも殆ど無いんだし、次スレがもう要らないくらい過疎るんだろうな
食事1回我慢すれば初代3本買えると思うよ。

これで大会終わりだしうぃふぃももう人居なくなるんだろうな。今日か明日で
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:04:07 ID:HJ8XwPA5
というかこのまま次回作出ないのか?

エグゼ1〜流星2までで一度も試したことのなかった暗転カードの相対的弱体化による
テンポアップを図り、完璧なハメゲーにならないように対状態異常アビリティを用意したところまではすごく良かったんだが
現状の仕様じゃそのアビリティを破壊された瞬間負けがほぼ確定するってのはちょっと…。
いくらテンポがよくなったといっても一方的な連続攻撃を簡単に叩きこめるんじゃ
やられているほうは反撃できずにやられるを待っているしかないし
見ているほうも半分勝敗が決まったバトルを見ているよう楽しくないし・・・

のけぞり時間の改良と、ハメの難易度をあげるだけでかなり面白いゲームに化けるのにこのまま終わり…?
友人とボディアビリティ破壊を入れないフォルダ同士でバトルやってみたけどかなり面白かったから
あと1作だけでも続けてほしいんだけどな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:06:03 ID:o/NcitYm
諦めろお前ら
流星とエグゼの後継である流星のエッグマンがそのうち発売されるだろ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:35:12 ID:Q0G5enfA
流星の卵男
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:48:57 ID:IE9HGvYY
赤い巨漢のヒゲ男が主人公だと・・・?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:50:26 ID:eJZGSHpb
ラスボスはハリネズミマンですねわかりますん
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:54:21 ID:HkDwIu5a
続編も新シリーズも出なかったらボスコン当選した子カワイそうだな・・・
折角当選したのにやっぱり次回作は出しませんって
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:03:24 ID:QktLnTuu
>>901
ああ流星よ永遠なれ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:48:46 ID:sKaPsye4
2のヒエヒエボディはどこお?(´・ω・`)
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:20:25 ID:qaDJ2RLE
古い望遠鏡の電波、だったような
違ってるかも
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:44:41 ID:sKaPsye4
そこがわからない・・
全部探したけど
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:46:32 ID:XSaQOuNH
wikiも見ないで聞くなど失礼ながら大爆笑ですな
そこらへんにいる電波君にでも聞けば良い
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:56:34 ID:sKaPsye4
>>910
シネ!
wiki見ても詳しく書いてないから聞いてんだお!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 00:02:56 ID:ON21pcsF
調べたらめっちゃ詳しく書いてあるんだがw
高度な釣りですね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 00:05:31 ID:SW7+e7OH
終わるなら終わる、続くなら続くで、今日か明日にはきちんと正式なアナウンスが欲しいよな・・・
DASHとかZXの前例があるだけに不安でしかたがない
個人的にはやっと対戦システムも煮詰まってきたから続いてほしいけど
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 01:39:44 ID:MZgbg0QQ
>>913 DASHは次世代機でならいつか出す気がするな イナフネさんがスペック的には満足してるとか言ったとか言わなかったとかって話だし

今はロックマンを離れ次世代機のTPSゲームの指揮(外国の会社に外注かけてどれほどクォリティーが維持されたものが作れるかみたいな事らしい)

ZXはインティがつぶれなければ一縷の望みくらいはあるんじゃね?


まぁ無印ロックマンも長い時を経て続編出たし望みはあるだろ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 01:42:29 ID:16g8X1yh
ロックマン9が出る前に亡くなったファンがいたとしたらかわいそうだな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 05:18:53 ID:+vyLLEqb
外国に外注かけて、海外お得意の3Dアクションみたいな
外国の得意芸と競争して、外国に売るのか?
カプコンにとって日本人っていらない子?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 05:54:40 ID:jkkyfbaT
もう流星もDASHも淫帝の開発で
ドット絵2Dアクションでいいよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 06:18:02 ID:ew/P3vnc
>917
DASHは3Dじゃないと駄目だが、>8(これは私の書きこみだ。)みたいなのならやりたい。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 06:27:32 ID:rGvPruPJ
ダッシュって完全完結してね?
そういう問題じゃなくて純粋にまた遊びたいってことか?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 07:19:38 ID:S1tlN6Oz
レゾン共有でアクセスレベルって最大いくつまでプラスできるの?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 07:38:15 ID:bL4LRtc0
流星は、公式的に最後って言ってくれればストーリー的に問題ないんだよな。
最初は最終作にするなら
「大吾はともかくなんでウォーロックを地球に帰らせたの?続編出すからじゃないの?」と
思っていたけれどエグゼだってロックマンは最終的に戻ってきたって形で
終わらせる予定にしてたんだし、まぁ有かなと思えてきた…。
問題なのは公式から終了って告知が来ないまま放置されることだな
エグゼシリーズを継ぐ作品として、最後なら最後と公式な告知がほしい
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 07:50:04 ID:D/JfOBK/
>>921
もしも最期なら公式のTOP絵が何回も変わったから
大会終わった後にエグゼ6の時みたいな「Thanks 〜」って感じで公式アナウンスしてほしいな
できれば続いてほしいけど
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 07:59:42 ID:jkkyfbaT
次回作ではあかねが大吾をウィザードとして参戦
そして電波変換(※R18指定となります)
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 08:13:02 ID:OxXDZwEV
>920
アルティメットファイナライズ*7で+7。アクセスレベルの限界は12でそれ以上にはならない。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 10:46:15 ID:S1tlN6Oz
>>924
サンクス、すごい変わるんだな
まだクリアしたばかりだが対戦で勝つにはルーレットもあるしブラザーは必須か
だが今更6人も集まるだろうか…
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 12:30:13 ID:lvBKR3RC
bet優勝
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 12:54:36 ID:bL4LRtc0
>>925
とりあえずクリムゾンドラゴンSP倒すことが前提条件だな
自分のノイズはヴァルゴ、ウルフあたりだと組みやすいと思う
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 14:40:08 ID:S1tlN6Oz
>>927
レスd
今さっきヴァルゴになってクリドラSP倒した

WIFI板で募集中だからよかったら見てくれ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 16:16:43 ID:LQZ2xd7C
なんていうか、やっぱり公式アナウンスは何もなかったっぽいな
放置確定か
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 16:27:43 ID:D/JfOBK/
>>929
まだだ、まだ明日がある
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 16:29:18 ID:ew/P3vnc
人はたくさん居たな。他の場所と比べても少なくなかった。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 17:09:34 ID:SW7+e7OH
>>931
モンハンがあるから人増えたんだろうな・・・
まあモンハン目当てで来た人が流星にも関心持ってくれたら嬉しいけど望み薄かな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 17:58:51 ID:HGXkeE7X
2chもその他のブラザーバンド募集掲示板の募集基準が完クリなんだが・・・
もっと低い募集基準の奴が集まる掲示板知らない?
土日しか出来ない俺に完クリは無理だわ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 18:13:14 ID:nsXjLES8
>>933
完全クリアしている→残された要素は通信対戦→ブラザーが必要
完全クリアしてない→まともに対戦出来ない→ブラザーが不必要
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:07:21 ID:Fs0Ggir7
>>933
マージがしてみたいタイプか?
俺のセルフブラザーと結ぶか?
取りあえず3つあるし更新予定もほぼないけど
Wカードとマガ、ギガなら指定おkただしイリーガルギガは無理
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:24:07 ID:HGXkeE7X
>>935
いいんでしょうか?
自分やっとストーリークリアしたとこですが・・・
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:30:34 ID:Fs0Ggir7
>>936
更新する予定が無いから良いですよ。枠が空いてて気持ち悪いし
レゾンカードも指定おkです。ノイズは無理ですがSSSで可能ならノイズも可
ちなみにこちらからは指定はありません。別にレゾンカードなしでもWカードはゲーム中のでもおk
BA2データにRJ1データですが別に3人ともじゃなくて1人だけとブラザーとかでもいいです
あといらなくなったら切ってもいいですよ。
取りあえずwifi板の方に晒します。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:45:24 ID:upWSprMq
メテオサーバーで金のミステリーデータ見つけたが
中身アシッドエースで泣いた
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:00:11 ID:HGXkeE7X
>>967
自分もがら空きなんで三つともお願いしていいでしょうか?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:01:46 ID:Fs0Ggir7
>>939
いいですよ。取りあえずwifiスレでお願いします
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:05:57 ID:S1tlN6Oz
メテクリ1個でも穴ありとその列は穴より奥届かないんだな…
よえぇ…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:10:14 ID:dsv41snA
ゲーム誌で「新作の情報が無くてちょっと寂しいロックマン業界」とか言われちゃってるよ…
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:10:31 ID:HGXkeE7X
>>970
書き込みしました。
よろしくお願いします
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:14:46 ID:S1tlN6Oz
ブライの毎ターンバリアをどうしても忘れる…
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:29:23 ID:bL4LRtc0
>>944
自分がブライノイズつかってたら相手のバリアの存在忘れるけど
それ以外だとあまり忘れないなぁ…

さて、そろそろメテオGの「G」が何の略か話し合おうじゃないか
メテオグレイブ?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:35:37 ID:Jus38OyO
>>945
それ前にも話してたじゃん
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:37:35 ID:Fs0Ggir7
話題がループ=尽きかけてきた証拠・・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:44:32 ID:ew/P3vnc
>932
いや、そういう人も居るだろうが、割とDS持ってる人を見た。
そして適当に対戦を申し込んだらボコボコにされました。対戦初めてなんでこんなもんだよな…?

>942
つまり、新作の情報を望まれている、という風にも取れるな。

私は新作が出ることを祈って、今でもどんなボスを応募しようか考えてる。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:51:45 ID:bL4LRtc0
>>946-947
既出だったのか
どんな結論が出たんだ?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:22:01 ID:hOkpN8oP
そういえば思うんだが、
トレーダーSPでたまに出るスターチャンスとかどうとか、狙う価値はあるだろうか。
マミーハンド1→当たりでビーストスイング3→特等でグレイブジョーカーV3が出たが、
他にもいいもの当たるのか?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:22:09 ID:sRslmJyI
明日重大発表だってさ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:27:09 ID:2dVh6M9g
>>950
今回はトレーダー自体があまり当てにならないからご自由に
分の悪い賭けが嫌いじゃないならやれば良いし、分の悪い賭けをする気は無いならやめれば良い
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:12:32 ID:S1tlN6Oz
>>951
釣りかもしれないと思いつつもwktkが止まらない
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:32:03 ID:bL4LRtc0
>>950
トレーダーからイリーガルカードが出ればだいぶ価値があったが
今作はほとんど使い道ないからやらないほうがいいんじゃないか?
メガ、ギガカードもノイズ率100%以上で手に入ったりするから
レアカードっていっても価値が薄い…
あと、次スレ宜しく…
多分流星シリーズ最後のスレになるんじゃないだろうか…

>>951
流星に関してなのか?大会いけない環境だから気になるな
そこで終了って言ってくれればもうそれだけで満足
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:34:07 ID:8JXdQ9gk
大当たりっつっても3じゃフォルダ入れる意味あんまないしなぁ
イリーガルが出るなら別なんだが
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:48:05 ID:p2oBLOJG
パラライズマスターは結構早めに行かないと貰えませんか?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:17:23 ID:hOkpN8oP
>>952 >>954 >>955
やっぱりイリーガル出ないから意味は薄いか・・・。
適当にリカバリー10でも入れて息抜きにするか。

次スレ立てるために関連スレチェックしてるんで、ちょっと待ってくれ。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:38:29 ID:hOkpN8oP
無理だった・・・次の人頼む。

●NDS用ソフト「流星のロックマン」
 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!

●「流星のロックマン2」
 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!

●「流星のロックマン3」
 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・次スレは>>950が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。

■流星のロックマンシリーズ公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei/
■流星のロックマン公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei1/
■流星のロックマン2公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei2/
■流星のロックマン3公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei3/

■まとめWiki
ttp://chipcom.org/

■前スレ
流星のロックマン 85MHz
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1243310631
■過去ログ
ttp://www.karamiso.net/ryusei/

■アニメの話題はこちら
【おはコロ】流星のロックマン 14Hz
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1210417195/

関連スレは>>2あたり
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:40:05 ID:hOkpN8oP
■関連スレ
流星のロックマン3 wi-fiスレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1235034585/
流星のロックマン3 wifi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1227264806/
流星のロックマン2対戦スレpart1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240208187/
ロックマンエグゼ 2chの電脳78
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242662783/
ロックマンスレッド Part79
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1233309251/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/
【人気】ロックマンロックマン 23【再燃】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232113288/
ロックマンX part141
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245280382/
ロックマンゼロ mission206
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244821944/
ロックマンゼクスシリーズ モデル79
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243138053/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン23体目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244354022/

■キャラスレ
流星のロックマン キャラ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1200576292/
【流星のロックマン】響ミソラを語るスレ9
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1244643125/
【流星のロックマン】白金ルナに萌えるスレ8
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1236822931/
流星のロックマンの暁シドウさんは謙虚
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1226841797/
流星のロックマン双葉ツカサは男の娘(DAT落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227311008/
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:39:00 ID:XQ6qG8cW
ウォーロックアタックのカメラってどうやってOFFにするんだ?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:42:52 ID:ycqrPVk3
次スレ立てたが・・・テンプレのAA張った方がいい?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245512198/

>>960
戦闘中にスタートボタンから左右で好きなのにどーぞ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:53:58 ID:uhMIa4oF
>>961乙 テンプレ通りにお願い
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 01:16:15 ID:ycqrPVk3
AA張ってきた
このスレだとなぜか張られてないからちょっと不安だったんだよね
>>962トン
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 02:02:56 ID:MjLnH90X
>>960
戦闘中にポーズかければカメラの設定できるよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 02:04:14 ID:MjLnH90X
失礼
先に答えていた人がいたでござる
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 02:05:30 ID:ndK65IxU
>>961
おつであいりす!

>>965
どんまいでござる!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 07:32:50 ID:XQ6qG8cW
>>961>>964
サンクス、全く気づかなかったわ、前いつの間にかOFFにってたがまたいつの間にかONになっててやりずらくて困ってた
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 08:17:23 ID:XQ6qG8cW
なんかウルフ4ヴァルゴ2だったんだが逆でもいいような気がしてきたわ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 09:16:11 ID:Jeljl0zt
今日が最期の花火か
なんかいい知らせがあるといいな
このままじゃ流星どころかロックマン自体やばいし
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:02:09 ID:uKe2JecD
ギガコンプできねー
攻略サイト見てたら一つは500戦以上の扉の先とか
対戦環境の無い俺へのいじめですか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:07:16 ID:EWYvfD6x
>>970
いや、ウイルス戦500戦でも全然大丈夫だぞ
だからギガ揃えるだけなら対戦環境いらないいらない

コンプの今後を考えるとあったほうがいいと思うが・・・
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:16:57 ID:uKe2JecD
>>971
話的にオンラインは人いない感じみたいだからな
コネクタ?買おうか迷ってる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:07:53 ID:StCYo4IT
今更だがブラザーバンドのシステムはどうにかならなかったのだろうか・・・
戦略変えるためにブラザーをとっかえひっかえしないといけないのが本当に面倒くさい・・・
やってみて思ったよりもつまらなかったことがすぐに判明して戦略変えたくなったときとか本当に困る・・・

そういった意味では流星で消すことのできないであろうブラザーバンドシステムを廃止した
新たなロックマンのカード+アクションシリーズを出してほしいかも・・・
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:11:26 ID:1rx8mS7o
そこはブラザーをストック制にすれば解決できると思うんだが、でもそれだとなんか変なんだよな・・・
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:13:52 ID:tEWdvcdg
>>973
そんなあなたにブライノイズ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:17:59 ID:StCYo4IT
そうか、絆力をある数値まで制限してブラザーを結べる人数を無制限にすればいいのか。
それでフォルダに入れられるブラザーカードの枚数は最大6枚までってことにすれば
流星でのブラザーバンドのシステムを壊すことなく便利になるな

これなら続編ほしいな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:02:50 ID:iX9A56ov
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:06:13 ID:s0k+f6JS
>>977
適当にブログでみたのいっただけだけどね
とりあえず行ってる人実況頼む
大怪獣バトルの
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:29:29 ID:XQ6qG8cW
>>977
もはや俺のなかで続編発売が確定した
裏切ったらカプコンしね
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:32:24 ID:nxhR4lSf
現地にいるスネークいないか?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:12:30 ID:tLR5wG0K
古代都市ワクテカ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:24:13 ID:iX9A56ov
 
 + + Π ΠΠ Π +
  +  ||Π||| Π|  +
+  / ̄/三三// ̄| ̄|
 / ̄~/三三// ̄ ̄| ̄|+
/ ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 古代都市ワクテカ
  (BC8000年頃)
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:28:26 ID:iq38+2XD
期待しすぎるとガッカリすることは分かっているが
それでも期待してしまう
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:28:51 ID:s0k+f6JS
信じろ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:44:49 ID:VMQPF+IY
このまま流星も発表されなかったらロックマン自体が危ないじゃないか
どうか、頼むカプコン!
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:45:24 ID:tLR5wG0K
>>982
よくやった
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 14:27:55 ID:s0k+f6JS
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 14:33:11 ID:XQ6qG8cW
>>987
楽しいか?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 14:34:00 ID:s0k+f6JS
明日にはサイトができるさ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 14:38:04 ID:ycqrPVk3
公式サイトの大会の動画って何処にあったっけ?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:12:17 ID:MjLnH90X
シリウスがイカ娘に見えてきた
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:16:35 ID:nxhR4lSf
>>984 リベンジ見てきたのか?

>>991何を言ってるんでゲソ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:24:35 ID:wvwr21c7
重大発表きた



新作はディシディア ロックマン
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:24:47 ID:AMYkiKYq
発表の内容なんだったの?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:39:20 ID:nxhR4lSf
>>993 つまらん……お前の話はつまらん!!!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:40:56 ID:FK1YBzBM
意表を突いてX9
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:42:03 ID:ODQo+1Wm
ダッシュマンロックスとかいう公式パチゲー
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:45:25 ID:nxhR4lSf
こういう時この板も末尾でPCか携帯か判別できるようにしてほしいと思うな こういう時だけだが
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:45:57 ID:s0k+f6JS
こういうときだけは携帯さんお願いしますとしか
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:46:54 ID:55qwnONL
>>1000ならエグゼ〜流星の総集編発売
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