●BA、RJどちらのバージョンを選べばいい?
・ファイナライズとギガクラスのカードで決めればおk
●BA、RJによるストーリーの違いは?
・無し
●ノイズチェンジは各バージョン5種しか出来ない?
・どちらのバージョンでも10種類にチェンジ可能
・ブラザー0だとブライノイズに変身可能。
●BA、RJのギガは?
BA
・ウィングブレード
・ダークネスホール
・サウザンドキック
・ブレイクカウントボム
・ムーリジェクション
RJ
・Gメテオレーザー
・デストロイミサイル
・バスターマックス
・オックスタックル
・ドッペルミラー
●シーサーアイランドの三択どれを選んだらどうなるの?
・その後選んだ物の持ち主と1対1の会話
その後のストーリーには関係無い
全部見たいならあらかじめセーブ推奨
●wifi対戦は改造ギア・書籍による強化ゲー?
・設定で改造ギア、書籍による強化をした人はNGにできる
●SSSのアクセスコードを見逃した。教えてほしい
・一度削除してやり直せばもう一度見れます
●ここが分からない!
・wikiを読んでも分からなければここで質問すれば誰かが答えてくれるかも。
いちおつ
>1
乙
最近トランスミッションを購入して思ったのだが、こういう形式も悪くないな。
RPGはどうしてもエンカウントで時間かかってしまうから、サクサク進めていい感じ。
という訳で、あとはもう少し当たり判定やエフェクトをわかりやすくして流ロク版のそれを作って欲しいな。
できれば操作方法はXシリーズ準拠で。
今勢いでブラックエース買ってきた
見れば見るほどデスティニーガンダムだな
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:14:47 ID:boR8ZVb+
496:名無しさん必死だな 2009/05/26(火) 17:57:24 ID:pmBaAlaz0[sage]
流星のロックマン4 (仮)
2009年冬
はいはい嘘嘘
流星ごときが続編出すくらいなら他のシリーズをリメイクした方が無難
予想だけなら誰にでもできる
問題はそれが本当になるかだ
最近流星はゴミだの言ってる奴がよくいるが
流星アンチスレがあるんだからそっちでやって欲しいものだ
新スレがたったので再度宣伝させていただきます。
流星のロックマン3の変身アーカイブのみで戦う大会を6月20日(土)に開催します
たくさんの参加、募集しております
詳しいルール等はこちら⇒
http://www13.atwiki.jp/ryusei2wifi/pages/34.html 参加される方は対戦スレにレスをしていただくか
Wikiのエントリーリストを編集、またはコメントを書きこんでいただければ
こちらで登録しておきますのでよろしくお願いします
また、大会の開催等は初めてでとても不安なので進行補佐役の方等も募集しております
参加宜しくお願いします
突然のお願いで失礼します。
ウェーブマスターズ2009の規定変更により
高校生以上の方の大会参加が不可能になってしまいました。
そこで現在、全年齢クラスの復活を求め、署名活動を行っております。
もしも賛同なさる方がいらっしゃいましたら、
下記のサイトの掲示板にてその旨をお伝え下さい。
どうか宜しくお願い致します。
■流星のロックマン3 署名Wiki
ttp://ryusei3.ddo.jp/
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:25:12 ID:boR8ZVb+
乱馬 の カイザーデスクブレイカー
SBランマ CV:江崎拓
バトルスタイル:
【シューティング・スター】
無数のガード不能メテオが相手を襲う
バトルコンセプト:
【オーバーキル】
ファイナライズに匹敵する火力で相手を圧倒する
基本戦術:
ノイズ改造ギアによって強化されたゼツメツメテオの威力は110にもなり、ホーリーパネル+オーラすら貫通する
ヘビーゲージを多様するため、先出しされるインビジも無効である
近接戦ではジャックコーヴァスも利用し、単体で1000を超えるダメージはバトルの流れを一瞬で変えてしまうほどの威力を誇る
得意な相手:
・サポートの変更などでエリアイーターを使えない型
・早い段階でファイナライズしてくる相手(エリアイーターが使えなくなる)
苦手:
・最接近維持型
V2ボスの固定場所に行っても出てこないんだけど
V3と先に戦うと居なくなっちゃうの?
>>20 逆だな
V2と戦ったからV3が出てくるんだ
つまりV2とシナリオ上で戦闘したんだろう
>>21 d
ああ、そういえばメテオサーバーでV2と戦ってたんだったorz
行く前にV2集めておけば良かった
残念だったな小僧
V3からV2チップを取るのは微妙に調整が難しいからサーチアイ大人買いして頑張れ
>21
えっ?俺アポロンV2無視してシリウス倒した直後にアポロンV3にやられた覚えがあるんだが…。
V3の出現はV2とは無関係だぞ
なんだと!?
恥を書いてしまった・・・
まあ、そのうちIDが変わるからいいか
いや適当なことを言って正直スマンかった
謝らなくてもいいよ
許さないから
糞コテ氏ね
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:55:44 ID:RjQ99dmH
おやぁ?
反抗的だなぁ?
容赦しないと言ったはずだけど…?
何でコテとってんだよ。
従順だなw
発言と行動に一貫性がないよ?
まあそう挑発してやるなよ
このスレに迷い込んだ哀れな小学生だろう
生暖かい目で見守ってやろうぜ
なんかクラブ特化にしたら勝率が凄い事になった
プラスインビジあると無敵だろこれ
草焼きにやや不利だが大抵の奴は余裕だわ
あーあ
容赦しない(笑)
>>33 クラブ亜種使いの俺が参上。
プラスインビジ搭載でも、カットイン待ちからのインビジで的確に切り札を潰されるとやはり分が悪い
ジャングルストームやGA等もあるので単なるインビジ5枚積みは弾数で突破できるが、
無尽蔵に出てくるSインビジは苦しい。性質上非暗転が貧弱なのでノイズ率も上がらない
アッパーは欲しい性能を凝縮したような物だが、生かすためには結構なスペースが要るし、
ビッグレはスイングとのコンボが可能とは言え、投擲+ヒビ化は最接クラブ、草焼き、ストーム全てと噛み合わず使いづらい印象
ヘビゲ複数搭載が頑張れる限界かと。
草焼きは割とどうでも良いと思う、クラブは別に草が無くても元々火力高いし、こちらがストーム型ならむしろカモ
>>33 無敵とまでは行かないがクラブ使いはかなり勝率高いと思う。
俺の知ってる勝率の高いクラブはブースト+コガラシ、シード、アッパーでノイズ率をあげてくる。
あとヘビゲもあるからインビジも厳しい。
俺はオフだからプラスインビジもないし
軸を合わせられたらほぼ終わる
クラブは一発でもオフならゲームエンド級の威力だから
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 10:43:12 ID:7tSJVsRH
アッパー10積みしてバルカンシード入れればノイズ率上がる
クラブは嫌すぎる
こいつのためにウラギリ入れるわけにもいかないし
インビジはヘビゲでホリパネもあるが
ショットで書き換えされるからカットインで出さないといけない
エドギリは雑魚が使うと話にならないがブラザールーレットからタッチでこいつが来ると雑魚でも脅威
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:06:19 ID:7tSJVsRH
エドギリもロックオンして振るだけ。あまりテクニックがない人でも勝てる
ジェミニとかはアッパー当てないと話にならんから別だろうけど
嘘だろ?
アッパー当てられないエドギリなんて話にならない
パラボとスパアマなんて誰でもつけてるだろうしな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:11:34 ID:7tSJVsRH
アッパー入れるから相手は迂闊にガードできないんだろ
ヤバい、久々にエグゼやった後だと書かれてる事が全く理解出来ないwww
岩置くしエドギリにはほとんど負けたことないから
>>42のいうことがちょっとわからない
スババリ、オーラ、カワリミを入れればさほどアッパーは脅威ではないと思うが
エドギリも一発目で範囲を見てからガードするものだと思ってるし
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 11:25:45 ID:7tSJVsRH
そりぁ岩置いてたらアッパーあたらんわwwww
俺ならエドギリの間にアッパー挟む
>>45 それなら当てやすいかもな
しかしなんで岩置く奴少ないんだろう。
岩置けば範囲のせいで死ぬチップもあるしスプレッド+インパクトプレス、+パネル系で相手のホリパネも書き換えられるし
対戦で使う奴の多いジェミニ、エース、キャンサーの攻撃を封じることが出来るんだがな
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 12:22:54 ID:KRP9x5vj
>>37 名前6文字なら俺かも
>>46 たまにビッグレ飛んできたり
オヒュの混乱エドギリとかされると困らない?
あとクラブのジャングルストームがヤバい
岩の耐久低くなったから、素で岩をぶち壊してきやがる
>>47 5文字だったと思う。
>ビッグレ
困る。2発連続はかなり厳しい。
俺はイーター使わないからさらに困る
オヒュの方はこちらもマージで入れてるから混乱はまだいい。
盲目中にビッグレ来たら避けられないだろうな
一応レッドジョーカーなのでファイナライズ出来る状況なら問題ないが
5文字か・・・一度戦ってみたいな
今作はエアシューズ破壊するカードが欲しかったかな
あったらもっと色々できたのに
>>37 名前五文字と聞いて。
OFFの亜種クラブだったら俺だと思う。つーか案外俺って名前挙げられてるのな、驚いた。
とりあえずクラブだったらヘビゲは必要でしょうと。俺は三枚積みしてる。クイゲをやたらめったら使ってくるやつとかいるし、持続ターンが5ターンな訳だし。
それとGAは狙わない方がいいですよと。GA狙うくらいだったら焼いた方がいい。
それとヘビゲ使うんだったらチャージ責めかな。マージウルフorヴァルゴがいい。
といった感じにして勝率もそこそこ安定した。最近あんまり負けてない。
つーか、ビクグレ→アッパー避けるのなんて簡単だよな?
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 16:04:34 ID:7tSJVsRH
片方にビッグレ→空いたマスにアッパー はわかっていても避けづらい てkクラブにヘビゲいらんだろ。焼きクラブなら別だが カットインインビジされるのは立ち回りが悪いだけ
>>50 土日の9時あたりにログインしてるならそうかも
ビッグレはなんかアッパーに比べて使用率が少ないように感じるから対処に困る
>>51 そうかな。それでも普通にビクグレガード→三発目終わった瞬間に右か左に動くっつーな感じで簡単に避けられると思う。
むしろビクグレホイッスルに困る俺。カワリミの技術もそこまでないからなぁ。
ヘビゲは要るだろ。現にクイゲをアビやらなんやらで付けてインビジ逃げしてくる人はいる訳だし。あ、OFFの話な。
そういう人が怖かったから入れてるんだが。ま、当たり前だけど焼きも入れてるよ。
>>52 最近はあんまり入ってないんだよね、OFFには。シニアとかにも出たいし今テスト期間中な訳だし。
ま、OFFの大会はアレで出ますよと。
岩置くんだったらグレネード、接近かパネルFとかだったらアッパーっていうのは当たり前だよな。
ビクグレホイッスルとかマジでこえぇよ……
何このスレ臭い
某チャット以下だな
おや?昨日に続いてまた参上ですか?
いい加減にしないと運営に通報するぞクソコテ
>>53 ビッグレホイッスルはカワリミでも避けられないぞ
カワリミ成功したところでアーマー破壊食らうから意味ない
実際友人との対戦で同じ事態が起こったから間違いない
でも、そのカワリミで避ける方法が違う方法なのなら教えてください
ビッグレホイッスルがあまりよくわからないんだが
グラボでは防げないのか?
>>57 相手ビッグレ→自分シールド→相手ホイッスル→シールド剥がれる→\(^o^)/
なるほど
ブレイク能力は残っているのか
スパアマ、グラボ装備だから死にカードかと思ったが案外そういう使い方もあるんだな
やっぱりここはレベルが低いな(笑)
オフの一部でチャットみたいに盛り上がって恥ずかしくないのか?
大会に出るとか自分の口から・・・イテェ(笑)
一番痛いのはホイッスルの効果もまともに知らなかった厨だが
何というか…最近このスレ、混沌としてるな。
一応、宇宙がテーマのゲームなのに残念だよ。
ええいお前ら対戦の話題は難しくてついてけないから
クラークがどれだけ燃えて萌えてミステリアスな中二キャラか語らなくていいぜ
わざわざ悪態つくためだけにハンネ考えた
>>60に萌えた
あのね、そうやってネタにするだけでも「おお!俺様のことが話題になってるwww」て喜ばせるんだよ。
こっちは馬鹿にしてるつもりでも、何らかの反応が欲しいだけだから関係ないの。
いいからスルーしれw
なんで急に自治厨が増えたの?
それはそうとお前ら、
なんでマミーハンドがロックオンできなくなったか考えようぜ
流星2で新登場したカードでウォーロックアタックできていたカードなのに
ウォーロックアタックによる殴り合いを推奨している流星3でロックオンできなくなった理由は何なんだろう?
そんなことするくらいなら出さなくてもよかったはず…
>>66 専用のPAが3に用意されてるから?でも無いよな
イーター詰めて使えってことだろ
一部イーターなしでは死にカードになってるしな
サイドセレクト標準になったら2よりもコンボが容易になったからコンボさせるためとかか?
てかまずイーターがいらん…
久しぶりにブラザーどうなってるかなーって見ようと思ったら
DSのタッチパネルがいかれてて泣いたorz
もうあいつらには会えないのか・・・
ブラザー(笑)
本スレの奴ってこういうのばっかりなんだよな
誰か参考に草焼きフォルダかエドギリフォルダ晒してくれ
>>72 いや確かムー人自体は孤高じゃねーだろ
その末裔であるソロがそんななだけで
>>71 フレイムアックス*4
ヒートアパー1*3
ダバフイレムX*3
バルカンシードX*3
コガラシX*3
ウォーロックブースト*3
インビジ*3
オーラ*2
ホリパネ*2
クラブストロングX
アポロンフレイムV3
アポロンフレイムX
オックスタックル
自分のWカード
ジャックコーヴァスRのとこで書き換えられるバブルフックの奴
ブラザーカード34
ウッド+30、コガラシ3、バルカンシード3、クラブV3*6
ルーレットでオックスタックル*4、ウィングブレード、ダークネスホール
基本的にオックス+マージオヒュで草むら作って焼き。
焼きはバリアで対一交換されるので草系とクラブもサイドで入れてる。
まあ、カットインで出されたらどうしようもないけど。
インビジにも弱いのでブーストでノイズを上げられる感じ。
バブルフックはアッパーとコンボできたらいいなぁ。程度重なったらインビジに出来るし。
アッパー1なのは50の倍数は必ず下になるのを警戒して。
ヒートアッパー1…?
>>73 でもムー人って確か血の気の多い種族だったはずだから
あながち間違ってないような気もする
50倍数警戒する奴大杉。
ビッグレと組み合わせるわけでもない限り、気にせずXでいいわ。
関係ないがツカサくんとカヲルくんって似てるよな
流星でエヴァっぽい展開とかあったら面白そうだな
むしろ50倍数が下になるお陰で他が上に回るから利点と考える
ダブルストーンって何気に
左右設置が魅力
スパバリと相性がいい
エリアイーター一回しか出来ないし
とりあえずエドギリは氏ね
ヒートアッパーXは下に行ってもアタック+10になるから、
ダンス特化の俺はX入れてる
>>80 左右設置でイーター一回しかできないって本当なのか?
一つ壊されてもイーターを一回しか使われないという意味では?
縦や斜め置きは相手側を壊されると、一度に二回使う事が出来るし
84 :
アース:2009/05/28(木) 09:27:08 ID:o0Zyp4Lv
朝からレベルの低い争いしてるなぁ
岩とかイーターとかどうでもいいわ
>>84 君かわいいね、乳首ダブルクリックしちゃうぞー^^
いい感じに糞スレになってきた
糞スレついでにお前らのフォルダを晒せ
ただし戦績7割以上の奴に限る
いい感じ
改造オフならば基本的に
友達いない奴しかいないから勝率8割は難しくない
俺ブラザー一人しかいないけど勝率8割あるぜ
そういやここの人たちってアッパーナックルを見てから回避とか余裕なのか?
俺がどうにも反射神経が悪いのだろうが、
最接近→アッパーとか見てからかわせないんだが・・・
経験積めば自然と反応できるようになるものなのか?
むしろうろうろしてたら勝手に喰らうから困る
むしろかわせたはずなのに
自分から当たりにいっちゃうから困る
>>91-92 あるあるwwって俺だけじゃなかったのか…w
だから真ん中いかないようにはじっこに居座ってみるんだけど
その状態でウォーロックアタックアッパーが見てから回避できない…
振りを他のカードより遅いとか言われても、当たるほうが悪いと言われてもかわせない
特に最接ウォーロックブーストからのアッパーは本当に反射でかわす以外回避方法がないから
反応してかわせるようになりたいんだけどな
才能なのか、経験次第でできるのかだけでも知ることができればなぁ
Wi-Fi対戦って今でも盛り上がってる?
まだ買ったばかりで、そこそこ当たれるようなら急いで進めようかなと思ってるんだけど
>>94 少なくはなってきたけど、学校帰りの時間や夜あたりは普通に結構人いるよ
急いで進めるべし!
>>94 オン、オフともに平日の五時半〜八時半にかけて人が多い
勿論飯の時間とかにはいなくなるが
今の時間帯は殆ど人がいないと思う。特にオフは人が少ないから
休日も昼頃からぼちぼちと人が集まってくる
オフィシャルって廃人ばっかり?
挑んでも全然勝てないんだけど
>>95,96
ありがとう、急いで進める
改造オフ少ないのは個人的に残念だけど大会前だからかな
>>97 少なくてもキズナが1900に満たない奴はいないかと
>>98 それもあると思われる
オンはバランスが悪いが楽しいからな
オフは雑魚と強い奴に集中して別れていて中間があまりいない
特に6時頃はキズナ全然ない初心者を半端な実力の戦績厨が狩ると言う現象が起こってるので気をつけて
>>99 オンは良くも悪くもパワーインフレ状態なのね
いわゆる初心者狩りを返り討ちにできるようにしとけと
バンド結んでアビリティ詰めてマージしたりホワイトで回したりな人にブライで対抗するのは難しい?
長い間改造オフやっているけど、本当にオフは人が少なくなったな
>>100 オフではキツイんじゃないか?
それでもブライを上手く使いこなしてる人を見たことはあるけど
>>100 ブライは残念ながらよほどPSの高い人間じゃないと
キズナ1450〜の他マージに対抗する手段はほぼないよ
ロックオンサイト破壊もロクオン下手な奴の攻撃を封じるだけであんま意味ないし
他のノイズに出来ない事はソードフイターでオーラを破れるくらいかな
サイト破壊って相手のノイズ率溜まらないから最強じゃねwとか思ったのに厳しいのか
下手な奴限定ってことはロックしてからサイト割れるまでちょっと間があるのかな?
>>103 相手がオートロックだと破壊の無限ループで強いけど
上手い人はまず破壊されない
>>103 その通り
相手に軸合わせてからすぐロックオン→攻撃でサイト破壊能力は無効化。
電波障害はバリア、オーラがついてると発生しないから
岩+オーラ+ホリパネで範囲の狭い攻撃力200以下の攻撃を無効にしてると
イーター入れてないロクオン下手な奴は手も足も出ないだろうな。
なんならwifiスレ来るんなら俺がブラザー組んでやろうか?
セルフブラザー用のデータが3つ余ってるからそれ+お前のデータ2とブラザーでブラザー4人だぞ?
FQgBBJ2y
何でこの子上から目線なの?
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:18:00 ID:o0Zyp4Lv
流星は相変わらずレベル低いなぁ
痛さ罰ギュンだぜ
ID:FQgBBJ2y
bet乙
>>105 すごく嬉しいけどwifiスレ見たらなんだか複雑で怖い
ブラザーのメガとかギガとかレゾンカードが何の関係があるんだって感じ
クラブGAセット15
インビジ5
オーラ4
ダブルイーター3レギュ
クサムラステージ3
ホワイトとブラザーカードはウッド30の奴
メガクラブX
ギガウイングとオックス
これでPSがヤバい奴以外大抵勝てるな
インビジはプラスインビジで消していけばなんとかなる
一回カットインビジがうまいやつに完封された
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:33:23 ID:o0Zyp4Lv
>>110 イテェ奴だ
何雑魚フォルダ晒してんだ?
普通はGAまでクラブいれないから(笑)
知能に障害でもあるのかな?
ところでPSって何?
>>109 そうか。叩かれたしそろそろ消えるかな。
ちなみにレゾンカードはチームで共有できて
ブラザーのメガ、ギガはブラザールーレットで出てくるから指定されてる
>>113 なんだか質問ばかりで申し訳ないんだけれど
レゾンカードって改造に入るけど、自分でオンオフできるの?
メガギガがルーレットならホワイトカードは何処に?
>>112 プレイヤースキル 純粋な腕前みたいなニュアンス?
それよりもbetがわからない
どうやら厨二病が迷い込んでるようで
>>115 全くだな
こんなところでブラザー募集するなよと言いたいね
>>112 Phantastic Skill
日本語で言うファンタスティック・スキルってやつだ
>>110 釣りも良いけど、もう少しうまく作ってくれ
あからさますぎてつまらないw
>>120 まさか
>>110のフォルダを試すためにブラザーを入れ替えたのか?
まぁクラブ特化はこちらの腕ほぼ関係なしに様々な相手をカモれるからなぁ
>114、117
なるほど。そういう意味だったのか。ありがとう。
ホワイトカードはメガギガと一緒にルーレットする。
ところで、話変えてしまうが、ボス戦の曲はどれが好き?
私は…どれも同じくらいだが、2≧1≧3だ。
個人的には1>3≧2
1の時のBGMは他と雰囲気が違ってたから
エグゼ含めた中でも結構好きだな
1>2>3
ただしボス曲は3が至高
クラブ特化の弱点って何なんだ?勝てぬい
ラスボス曲はネビュラグレイが至高、だったのに……流星3はもはや反則レベル
2の通信対戦が好きだったんだが、3のアレンジもいいよな
流星のBGMは平坦で機械的だけどそれでいて熱いものを感じる所がいい
ボクタイアレンジのかっこよさを前面に押し出してるのも捨て難いけど
4000円で「勢いで買った」ら新品980円で売ってる所があった
死にたい……
>>129 980円はソフマップか?
いくら何でも4000円は高杉。
2500円台くらいが平均じゃないのか?
高杉なんてひどい5040の価値はあるゲームなのに
流星スレはサテライトと一つになるべき
>>130 980は桜4000は淀
どっちも新宿だっただけに悔しい
そして目当てのノイズドカードも売り切れ…と
>>133 ディステニーになんたらとか言ってた人か?
それは残念だったな
ノイズドカードは尼なら売ってるんじゃないかな?
てかDS駅でアシッドの配信してくれないかなぁ
クリドラも
DSのゲームなのにwiiがいるとかあれがいるとか勘弁してくれ
DSで出来る範囲で完結できるようなサービスやれよなぁ
流星の映画の配信だったら喜んで逝くんだけど
何をいまさら
エグゼ4からソフトと本体だけでサービスが完結するゲームじゃなかったろ
むしろ大会配信じゃないし配信カードが厨性能じゃないだけ良心的だろ
メテクリは今夏中に配信してくれるんかな・・
>>127 何この俺、まったく同じ気持ちだ
エグゼ5のネビュラグレイ戦を超えるラスボス曲は
今後絶対にでないと思っていたのに、流星3ラスボスBGMはなんか反則だよな
オープニングテーマ持ってくるとかエグゼ1から流星2まで実践されることなかったし・・・
>>126 つウラギリノススメ
>>110のフォルダはGAが入っているが実際は安定しなさすぎて使いにくくて
最近のクラブ特化はほぼGAを搭載しないからかなり刺さる
カットインで使えばオヒュカスのためうちで塗り替えられることもないし
うまく裏切れたら相手の一生懸命強化したクラブをそのまま食らわせれるから本当に効果的
問題なのはウラギリノススメ自体がクラブくらいにしか刺さらないことなんだよな
たまに普通のフォルダに入っているエースやジョーカー、クラブ、シリウス、アポロンあたりを裏切れたりするが
>>138 やはりそれかカットインインビジしか無いのか。
俺は岩を使うしインパクトブレスで書き換えられるからそのなかではシリウスくらいしか致命傷になるのがいないからな・・・
最接ジョーカーも危ないと言えば危ないが少ない。エースクラブに至っては封殺できるしな
そもそも岩を使う時点で相手にも罠を書き換えられてしまうからな。特に相手がクラブだとオヒュ使うからな
ミサイル、Gメテオでさえ風はついてないのにクラブは風ついてるせいでカットインオーラが効かない所がな・・・修正しろよとしか言えない
公式が更新してたな
まぁ大会のことだけだが
>>139 でもあの攻撃に風付いてなかったら異様だけどな
しかも混乱まで付加するから、混乱は消すべきだな
そういえば大会の詳細5月中旬発表から、更新ないな
発表とともにメテオクリムゾンの配信発表くると思ったのに
みんなクラブ使って嫌われてまで勝ちたいのか?
>>141 ノイズによる強化でギガを越える威力になるんだぜ?
しかも多段ヒット系ギガには風がついてないのにこいつにはついてる
混乱とかどうでも良いから風を消すべきでしょう
>>142 ちょっとお前のIDがすごい
勝ちたいならホワイトカード全部エドギリ+ブラザーのクラブX入れたのを六人ぶん集めて
オヒュマージ前にして最接ジョーカーGA、エドギリ三連、アッパーとかしてれば猿でも勝てるからな
最接アッパーのかわしにくさは異常
>>143 確かに風があるせいでオーラが破られるからヤバいけど
見た目竜巻だから、あの攻撃で風ないというのは流石に異様だと思うな
次回作ではヒット数や威力などはせめて見直してほしいな
>>137>>141 公式の大会の詳細に
>配信カードの「アシッドイリーガル」「メテオクリムゾン」も使用可能です
ってあるからメテオクリムゾン配信あるっぽいな
>>145 まあ見た目風だしな
木属性なくして風属性オンリーにしてもいいと思うけど
それだと木の立場がないか
>>146 別にコンドル・ジオグラフもそんなんだしいいんじゃね?
通常無属性でクサムラを巻き込んだときだけ木属性とかがよかったかも
エグゼ後期のトルネードみたいな感じで
前作での草メガカードはヤギがそこそこ厄介だったがあれほどでは無かったな
草パネル一枚につき+10やっけ?
>>149 ヤギより2はシノビのチャージ麻痺プラスコガラシが強かった…
そう思うと
グリーンシノビが流星3に出てきたら大変なことになっていたな…
さっき気付いたけど、ノイズドウィザードって
エグゼ5のシャドーソウルのやみうちだな
>>146 本当だ
さらっと使えますって書いてあるな
配信とカードの詳細は来週か来月のコロコロで発表かな?
2は暗転ベルセルク最強の暗転ゴリ押しゲー
3はクラブ最強の暗転ゴリ押しゲーか?
未だにそんなこと言ってんの?
>>155 真実ですよ。
イーたーを押し戻すカードが無い限りクラブ最強伝説は塗り替える事が出来ません。
確かに単体で500近くダメージを与えられるスタンダードもあるがスパアマブレイク前提でしょ
クラブなら軸を合わせるか詰めるだけで何の用意もなく相手に致命的なダメージを与えられますよ。
昨日ゼクス買いに行った時流星が新品で1000円もしなかったんだが
なんでこんなに値崩れしてるんだ?
エグゼは2と3を途中までやったんだがこれもやってみようかな
>>157 やるなら3だけ。
1は低年齢層獲得のためゲームバランスが悪いし戦闘のシステムも著しく悪い。
2はそのままそれを継承させて少し快適になった感じ。
3は複雑性が戻ってきてエグゼとは別の軸での流星と言うジャンルを獲得したと言っても良い。
ただwifi環境がないとマージノイズが出来ないから凡ゲーに毛が生えた程度かも
続きモンは1から順番にプレイするのが良いと思うなあ
バトルと違って純粋にシナリオを楽しめるのは1度きりだからね
特に流星は2以降から始めちゃうと多分1のノリについていけない
まあ、ただ単にバトルだけ楽しみたいなら3をやればいいが
ロックマンは流星以外は経験あるからこの際流星買ってみるか
買ったら世話になるよノシ
ストーリーはあまり気にしない派だから3買うかな
>>159 2はどうだろう?シナリオ的に外伝臭さがかなりするぞ。
ライバルキャラブライ参入のためのシナリオと言っていいくらい浮いてる。
シナリオ厨でも1と3だけやれば充分なんじゃないか?
まあ流星シリーズは値崩れ激しいから店を回れば2500円もあれば1~3まで揃うからな
>>157 初代流星
エグゼシリーズの後継を名乗り調子に乗って3バージョンも出すもゲームシステムがあまりに簡略化。
さらにカードセレクトの不自由さによりエグゼユーザーを減らす結果に
おまけにコードも消えたので暗転ゲー
スタイルにあたるスターフォース弱すぎ変身する意味があまり感じられなかった
即カート行き
流星2
カードセレクトは初代より自由になったが暗転カード、一部厨スタンダードカードが強すぎた
そしてトライブキングというスタイルが強すぎた
トライブキングになるには別バージョンの友達をブラザーにする必要がありブラザーゲーに拍車をかけた
ワイファイ対戦実装
やむなくカート行き
流星3
流星2の反省点を活かし、厨カード、トライブキング削除
新しく重なり、ノイズ率という新要素を入れ、複雑化をはかるも時すでに遅し、過去の不良債権が足を引っ張り一部店舗でカート行き
ただ3はガチで面白い
>>163わざわざtnx!
ゼクスクリアしたら流星3買うわ
逃げブライは時々見るけど最近攻めブライ減ったな・・・
お陰で最近何故か攻めブライの方が倒し難い
3は変身とシナリオがあまり絡まなかったね
ファイナライズはゲーム内で一切説明ないし、一部ノイズはイリーガル以外影も形もない
ノイズはともかくファイナライズはトライブとか獣化みたいな熱い話が欲しかった
>>166 ヨイリーからメールが来ただろ?
ノイズ率が200を越えると未知のなんたらとかいうのが
ちなみにBBBにイリーガルカードとはノイズによる突然変異を起こし別データに変化したもの
これは高ノイズ率を感知したエース/ジョーカーPGMがメテオサーバーに自動アクセスを行うためだと考えられている。
メテオサーバーにはイリーガルデータと言った正規には入手できないバトルカードも登録されているため
そのデータとのコンバートが行われ突然変異が起こったように見える。と書いてある。
俺は最近1と3買って1のストーリーすぐに終わらせて3に入ったんだが、1やっててよかった
いきなり3だったらストーリーについていけてた自信がない
ストーリーは1あってこそだからなぁ
目的はバトルとはいえストーリー部分が3は長いので
1はやっといた方が苦痛がないな
1は値段もプレイ時間もライトな感じで負担も少ないし
勘違いされると困るが、1の値崩れの原因は出荷過多だったはずだぞ
>>167 仮にもタイトルとパッケージ飾ってるのに作中ファイナライズのフの字もないのは寂しいなってだけだよ
3は重要そうで重要じゃない話が多いからな
>>170 直接の原因は出荷過多だけど、あのボリュームで000円かつ
3バージョンとかは土下座レベルだとは思う
他のゲームソフト、特にRPGと比較したら、どう考えても内容が薄すぎる
3でやっと値段分遊ばせて貰えた気がするよ・・・・
買ったエグゼファンの一部が衝動的にアンチ化したのもわからんではない
子どもむけとはいえ、全体の出来は子供だましすぎだったからなぁ
×000円
○5000円
000円でシリーズの入り口としてばらまくなら成功してかもしれない
>>173 一作目ならまだ許せただろう。エグゼも初代は酷いデキだ
ただ二作目までそのデキを引き継いでしまったのが流星シリーズ最大の汚点
エグゼは同じ年に出した2で1の悪い所を改善してる
しかし流星は2でフォームの追加(ブラザーいない奴は自分のデータ2と)という不親切仕様+wifi実装くらいしか進歩した点が無い。
シナリオという面ではむしろ1よりも劣化している
エグゼファンが離れたのはこれのせいじゃないのか?
3はオービタルベースからメテオGにアクセスしてキングと最終決戦かと思ったら
いきなりキングがひとしくん人形のごとくボッシュートして噴いた
流星1で目の前のものに直接プラグインできない面倒臭さは
致命的だと思ったな。子供向けならなおさらのこと。
エグゼとの違いを楽しめるほど完成度も高くなかった。
流星3でようやく持ち直してきて、これからって時なのに
続報がない。
流星シリーズは残念って気持ちがいっぱい詰まっている。
ここからがスタートっていうところなのにな
でも来月のWHFまでは続編は諦めない
乱馬´:あ、4人目ry(05/30 20:42, Win/IE7, DYXfUwy70)
カムイ:自分には甘いのかww(05/30 20:42, Win/IE7, 1C0iCGV00)
氷山:自分には優しい!!(05/30 20:42, Win/IE7, 9MtRsciX0)
氷山:さすが乱馬さん!(05/30 20:42, Win/IE7, 9MtRsciX0)
紅R:他人には厳しい!!(05/30 20:42, Win/Sleipnir, mRh3jWwo0)
紅R:さすが乱馬さん!(05/30 20:42, Win/Sleipnir, mRh3jWwo0)
乱馬´:勉強(05/30 20:42, Win/IE7, DYXfUwy70)
乱馬´:要したことにはならんわ(05/30 20:42, Win/IE7, DYXfUwy70)
乱馬´:何時間勉強したからとか言ってるうちは(05/30 20:41, Win/IE7, DYXfUwy70)
おっし、久しぶりにオメガピースゲット。
出現前BGM聞きながらウイルスバスティングしてたら
キグナスオメガさん出てきたのが20分後とかウタガイさんシャイすぎるw
>>180 さりげにウイルス戦でBGM変わらないのがいい雰囲気出していて好きなおれ
いいよな、あの演出。
ジェミニのときにウルフさんに遭遇したときは
カラーアウト解除されまくりでマジで死兆星が見えたがw
>>182 だがオメガに会える確率が低すぎて最近はそのBGMは聞けていないという…
ところでジェミニエドギリとオヒュカスクラブはどっちが強いと思う?
どっちが強いかというのは、いろいろなフォルダと総当たり戦してどっちが多くの勝率を叩き出せるかという意味で
クラブのほうが対策自体はしづらいと思うが……
>>183 フォルダの作り方と中の人の腕による。
アッパー当てればエドギリは勝ちが確定するしな
ただ腕がないならクラブの方が安定するよ
軸合わせればガードかカットインインビジ、ウラギリ以外では防げないし
焼きあたりか最接フォルダのブラザールーレットにも入れられるのでクラブの方が汎用性が高い。
>>184 いや汎用性高くねーよ。
無強化50×8ならジョーカーで閉じ込めるほうがよっぽどいいわ
焼きならコーヴァスいれるしな
基本的に複合にはエドギリもクラブもむかんよ
>160
あれ?二ヶ月前の俺か…と思ったらストーリー気にしないのか。それは残念だ。
俺は一作目のストーリーが良すぎてのめりこんでしまったが。
>170
いつ頃値段が下がったかにもよるが、俺の記憶では1年くらい前に新品の特価品を見つけた(500円)
からそうだろな。
あと、俺が小学生〜中学生にかけての頃、エグゼシリーズを傍から見てて思ったのだが、
「どんどん新作が出ているが、これは前の作品とのリンクはあるのだろうか。
もしないのなら、旧作は流行が廃れたらやる価値がなくなるのだろうな。」と思っていたな。
ポンポン新作出されてもなあ…、というのもある。
あー、文章が少々不適切だったかも。
要するに、新作が出ているのに、旧作をやるプレイヤーは少ないだろうから、
旧作が廃れていってしまうので、次々と新作出されても嫌だな、と思ったんだ。
作品の内容を批判するつもりはなかった。すまん。
消費ってそんなもんじゃないか?続き物だからまだマシだろうし
エグゼの終わり方は時期的にもこれ以上ないくらい引き際だったと思うよ
その人気が爆発してシステムも完成してた作品の後継としては
流星は最初がお粗末過ぎたのが不味かったな
エグゼが存在しなければ1もそれなりに佳作だったはずだろうけど
買う側にはエグゼがすでに念頭にあったから完全新作として見て貰えなかったし
それをカプコン意識しなさ過ぎたんだろうなぁ
Wi-Fiの国内対戦で一戦もせずに一発目で切断するやつなんなの?
戦績がいいとか大会出場者とか戦績が悪いとか関係なしにそんなやつが結構いるんだが・・・
当たったんならまずは1戦しろよ…俺の戦績が特別いいわけじゃないのに…
かといってマナー違反した記憶もないし…
最初に「よろしくお願いします」を言わずに一本勝負選んでるからか?
チャットは相手が言ってきたら返す程度のことはしているんだが…
あと自分がちょっと不利になった程度で放置するやつとか、わざと選ぶモードをずらすやつとかもまじで意味わからん
改造ありはゴミばっかだから
ノイズによって避けられることも
>>187 今はエグゼやらないけど、それは流星やるとエグゼへの欲求も満たされるからだな
エグゼらしさは全面的に受け継いでるし、小ネタも沢山ある
キャラはエグゼキャラの要素を再分配した感じで新鮮さと懐かしさが両立出来てる
バトル面はともかく世界観はエグゼファン的にも言うことなしだと思うけどなあ
>>189 年齢層を考えてみれば仕方ないよ
オフのほうは比較的マナーがいい気がするよ
>>190 そうなのか?
>>191 避けられやすいノイズってなんだ?ジェミニ、オヒュカスとかそのあたりか?
そのどちらでもないんだが・・・
>>193 オフのほうがマナーいいのか…
最初はオフ一本で、オンはじめてずっとやってきたけど
オフにもいってみようかな
>>194 ダントツでブライ
オンでやってるがかなりの確率で逃げられるな
オン環境がなくてブラザー居ない人はブライに帰結するよなぁ
ソード50、麻痺効果のおかげでソードファイターとかエドギリでれいぽぅできるし
+ポイズンパネルの最高燃費ってどこで手に入ったっけ?
198 :
Earth:2009/05/31(日) 01:01:50 ID:kwz64kNw
Wikiも見えないとはこれがゆとり教育の成果か
失笑もんだな
>>170 出荷過多以外にどうやって値崩れするんだよ
>>177 シリーズ開始でこけまくってやっと3で普通になった作品のこれからって…
>>187 たしか1ヵ月もしないうちに2000円代があったはず
つーか、エグゼの新作スピードは異常ではあるが、1年もすれば大抵のゲームは廃れる
ネット対戦が普通の時代じゃないし
続編の発表来月には来るよな?
>>195 ブライなのか…通りで避けられるわけだ
となるとなんでブライノイズは避けられやすいんだろう?
大会出場者だったり1000勝以上しているやつらがロックオンサイト破壊されたりするはずがないし…
もしかしてブライノイズを馬鹿にしているのだろうか…?
よく知らないけどオートロックオンの使用者とか
>>201 違う。多分避けられる理由は、
・相手がオトロク持ち
・ブライにはチート持ちが多い
って感じだな。どっかの誰かが言ってた。
俺も随分前にブライをやってたが、めちゃくちゃ避けられてたぞ……戦績は普通なんだが。
こういう対戦ゲームを長く楽しもうと思うと、
攻撃方法や戦法、流星で言うならカードやフォルダに
手数とコレクター要素とか育成要素みたいなのが必要なんだよね・・・
そもそもチャットと○本勝負の選択はいらなかったと思う
マッチングしたらいきなり3本(1本)勝負が始まって
対戦後に「もう一度勝負する?」の選択肢が
"相手から見えないように"選択できる仕様の方がよかった
でもそれだとチートや切断厨とまたあたったときいちいち切断しなきゃいけないのよね
さっきからチートとばかり当たってしまう・・・ボスケテ
とりあえずエリアイーターって何の為に作ったんだ
ソードマンセーしか生み出してねえ
本来はもっとソード使いやすくだったんだろうけど、やってみたらいきすぎてしまったという
まあカードゲームにはよくあること
ソードっつっても強いのはエドギリだけじゃん
イーターカットイン出来ないのが辛い
>>209 縦マスの概念を生かすためだろうな
結局メテオクリムゾンってWHFで配信されるのか?
214 :
Earth:2009/05/31(日) 18:46:24 ID:kwz64kNw
エグゼから続いた暗転ゲーは脱却できたが
対戦で使われるテンポのいいカードがエドギリ、ソードファイター、アッパー系、アックス
次点はダンス、バルカンシード、コガラシ、ダバフレイムくらいか?
単調すぎワロタ(笑)
ほとんどアッパー当てたら勝ちとかクラブ(笑)ばっかりで面白みがねぇな
たまに焼きとかダンスも見るが
ピラニア特化とか泡ハメ、サンダーオブアースとかネタを入れたガチで来いよ
マジつまらねぇ
>ネタを入れたガチ
日本語でおk
>>213 BBBにも縦マスを生せるようにそういうカードを増やしたっていってたな
大会の詳細にメテオクリムゾン使えるとあったからあるんじゃない?
>>213 さらにイーターのせいで使えなくなるチップが問題なんだよ…
トラップの無効化が一番酷い
もっと不満な点がある
ノイズ率って失敗してねえか?
敵に攻撃当てた奴がさらに有利になるだけで
ファイナライズの弱点のインビジブルは
ウォーロックブーストで解消
はいはいソードゲーソードゲー
大体オヒュやクラウンの追加状態異常は
通常の1/4しかもたないのにどうしてジェミニは
そのまんまの麻痺時間なんだよ
絶対製作考えてねえだろ
BBBに製作コメがあったが
よく動くバトルにしたい!→一方のハメギリツマンネ
奥が深いバトル!→エドギリジェミニマンセーマンセー
はあ…次回作に期待
>>218 ノイズ率は成功している。
少なくてもオフでの対戦については何の問題も無いだろう
大体おかしいだろう。なんで攻撃を当てたのに不利にならねぇといけねぇんだ?
それとも攻撃が当たった相手に救済措置でも与えられるのか?テンポ悪いだろ
連続攻撃?ウォリブラで解決。アビリティブレイクは正直面白い。
ただ対戦時のみ標準で付けろ。絆の無駄だとも思うが。
ウォーロックブーストもオフなら3ターンでエースなら12秒、クイゲ持ちなので2ターンちょっと事前にやっておけば持つ。
ジョーカーはフォルダに入っているが確実に引けるとは限らない。
ジェミニ、イーターが失敗なのは頷ける。
イーターで機能するようになるカードってマミーハンド、ビーストスイング、姉弟だけだからな。
破壊されたアビリティは3ターン後に復活とかでもよかったと思うな
破壊されたら一方的になりすぎるし
221 :
Earth:2009/05/31(日) 19:47:49 ID:kwz64kNw
>>218 お前雑魚だろ?
もしノイズ率の上昇で耐インビジが着かなかったら今よりずっとインビジガン逃げが強くなっててエドギリ、クラブなんかとはくらべものにならんほどつまらんバトルになるだろうな。
それに伴い、ただでさえ必須カードのウォーロックブーストがさらに必須になるだろ
てめぇのうじの湧いた頭で考えたよりは成功だ
もし変えるなら水のサポートユーズドをアイスステージあたりに変えて
ノイズ上昇に伴い、対インビジ、パネル変化、吸い込み吸い寄せ逆、スーパーキタカゼ効果の内ランダムに二つ、さらにデメリットとして自分にバグみたいなのをランダムで一つ不可とかだったら面白かったかもな
運ゲー要素は増えるが
>>221 ノイズ率によってサポートユーズが変わる に見えて「それいいなw」って思ってしまった
ノイズ率が低い時の草サポート→プラスシノビ(対インビジ付加)
維持しにくい中途半端なノイズ域での水サポート→インビジとか思い付いた
ノイズチェンジでサポートカード変更とか、重なりの仕様が変更なんて変則的なのがあってもよかったかもな
>>222 そんなことをしたらますますクラブが・・・!
と思ったがノイズ率によりサポートカードが変化って言うのは面白いな。
0~50 ランク1
51~199 ランク2
200〜 ランク3
400〜 オーバランク
の4段階、5属性でメガプラスはランク+1、ギガランク+2とかだと重なりやすいメガ、ギガもフォルダに入れる意味が出てくるんじゃないかと
>>217 そうなのか
近いうちに公式で告知ありそうだな
>>222 何が起こるかわからないっていうならもっと変化してもよかったよな
ノイズ率の数字がファイナライズのフォルダしか意味がないから
200〜でファイナライズ可能、対インビシ付加、300〜でサポートユーズ変化、HPバグレベル1
みたいな感じで数字が上がる毎に+要素と−要素が増えていったら面白かったな
それでファイナライズは対インビシ以外+も−の影響を全く受けない仕様にするとか
>>223 ああ、そのランク制はいいな
頭でもやもやしてたものがカッチリ填まった感覚だわ
さっき書き込んだ直後に思いついた、
「ノイズ率調整の概念が出来れば、メガギガのノイズ率上昇効果に有用性ができるんじゃね?」
それに加えランク制もあれば、メガギガ救済には十分だろうな
攻撃に加え、互いのノイズ率に影響を及ぼす効果がある召喚カードなんてのがあってもいいが、
カードゲーム的な趣向が強くなりすぎるかもしれない
>>220 のけぞり時間を短くして、あるカードに麻痺効果付加能力を無くせば
そこまで一方的なバトルにはならないと思う
これだけすればかなりバランス良くなると思うんだけどな
「予測不能」がテーマなら確かにノイズ率によっていろいろな変化はあってもよかったな
ノイズっていうくらいだからある程度悪影響ないとそれっぽくないし・・・
でもサポートユーズは現状の仕様でいいと思う
Sエリアイーターを消してイーターに対してカットインできれば…
後1歩なんだよな…流星4出るならここら辺をやってほしいな
今回の暗転弱体化仕様は紛れもない成功だったと思うし
3になってバトルシステムもだんだん改良加えられてきてるんだよな。
メインシナリオに力入れてほしいとも思うけれどねぇ
だいぶん入ってたじゃないか
正直ソロ、というか2のキャラは世界観から浮いてるんで
邪魔って気もするけど
ロリコンは別な!
彼の素晴らしいキャラは流星どころかどこへ行っても
生きていける
230 :
Earth:2009/05/31(日) 20:53:09 ID:kwz64kNw
進歩したはずの五分の一でギガカードが出るルーレットおいしいです
オフならブラザー六人集めれば運ゲーになるほどおいしいです^^
>>218 スタッフがジェミニマンセーだからとしか…
>>228 2のキャラは3では登場が無理矢理だったしな
ぶっちゃげブライはクリア後のブラックホールサーバーの前だけでもよかったと思うし
4か外伝あたりでムー関連出して2の話をうまく纏めてほしいな
そういやブレイク属性の表記はただの黒い球だけど
それで一発でブレイクだって分かるようになってるのは実は凄いことなのかも
全然役に立ったためしがないけどホウガンはやっぱりブレイクの代名詞なんだな
2、3をやり直して思ったんだが、悪くはないんだよな。1が良すぎたから霞んで見えるだけ。
1作目は事件起こす奴が何かしらの苦労を抱えていて、それを乗り越える、というのが良かった。
主人公の成長も良かったし、ヒロインが主人公と一緒に頑張るってのも。
そういうのと比べると、「普通のお話」になってしまっているような気がするんだよな。
折角戦闘は楽しくなったのに…
4とかいらね
どうせ出しても20万程度しか売れないしカプコンも出さないだろ
今は20万でも十分な売り上げだと思う
続編出るかは分からんが
25万くらいまでは行ったらしいじゃないか
メディア展開無しで、1と2の負債継いでそれなんだから大したもんかと
でもカプコン出さないかもね
というか国内向けRPGは儲からないので、ロックマンRPGだけじゃなく
キャラありのRPG全部辞めてしまうかもしれないって話だけど
モンハンとかバイオとか、海外でも売れるタイトルのみを作っていく方が儲かるから
どでもいいがモンハンは海外では売れてない
239 :
234:2009/05/31(日) 23:09:41 ID:XVzNabcw
言わなくてもわかるかもしれないが、これはシナリオについてだ。
売上が下がっていってるってところが不安なんだよな。
黒字ならファンの期待を裏切るようなことはしないと思うが…
モンハンって海外受けしそうな気もしたがそうでもないのね
ロックマンとは逆で日本で売れて海外で売れない傾向なのか
FPS中毒のメリケン共は、ボウガンでヘッドショットしても
死なないモンスターがお気に召さないらしい>モンハン
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:25:30 ID:r+8+Jhfk
海外にはモンハンよりも優れたMOやMMOがたくさんあるからだろ
PVPが無いってのも受けない大きな理由の一つだと思う
モンハンの世界観は海外受けしそうにないな
外人は俺TUEEEEしたいだけだからみんなで協力してわいわいする楽しさ分からんのだろ
>>244 それはお前のイメージだろ?
実際にモンハンやってる外人と話した事あるのか?
つーかモンハンは協力するゲームじゃないだろ
ソロで縛られた環境で自分よりも強大なモンスターを狩るから面白いんじゃねぇか
ここは偏見にまみれたインターネットですね
爽快感重視ってのは確かだろうな
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:07:52 ID:+s2j2Asq
そろそろやめろ
スレチだぞ
250 :
Earth:2009/06/01(月) 01:11:35 ID:FxvB9SgJ
全くだ…外国人とかどうでも良すぎる
しかしwifiで回線が糞重くなる相手のときがあるが
たまたまか?割れかなんかで国外から繋いでる奴と当たったのか?
ところでおまいら流星のロックマンておもしろいの?
今最寄の店で980円で売ってるからおもしろいなら逆検買えるようになるまでの埋め合わせにやりたいんだが
>>250 そろそろいい加減にしてsageろゴミ屑
253 :
Earth:2009/06/01(月) 01:29:04 ID:FxvB9SgJ
>>251 3なら面白い。
その値段で買えるなら掘り出し物レベル
980円なら2ならその値段でも十分楽しめると思う。
>>252 こうですか?
すみません
1はちょっと探せば500円前後のが見つかるからそっちにしたほうがいいな
シナリオを気にする人ならたぶんどのシリーズより気に入ると思うよ、シナリオを
>>253 一応980円のは1(レオって奴で間違いないよな?)と2が売ってた
買うべきでおkなんだな
ありがとう
>>254 分かった、参考にするよ、ありがとう
シナリオだけか…w
パッケージ裏の何が起こるかわからないノイズチェンジが
対戦中に姿が変わるものだと思ってた
ただのスタイルチェンジならダマシだわな
まあ、クラウン以外なら個性的なんだが…
257 :
Earth:2009/06/01(月) 11:15:49 ID:FxvB9SgJ
ダマし(笑)
馬鹿か?
ノイズチェンジが固定じゃないとフォルダもノイズの特性を活かせないし
運ゲー要素が増すだけだろ
マージって概念も生まれないしな
暫く来ないうちに、文章の意味も読み取れず
鳥すら付けない糞コテが調子に乗ってるようですね
中学入りたての勘違いくんかな?
エグゼ後期みたいにカード使う方式なら戦闘中変身でも問題ない
それを避けてサポートカードになったんだろうし予測不能にもなってないけど
いい意味で何が起きるかわからないバトルを期待した人には、予測不能(笑)なスタイルチェンジとバトル報酬にしか映らない仕様なのは確か
261 :
Earth:2009/06/01(月) 13:10:29 ID:FxvB9SgJ
古参気取りのカスか
文章が読めていないというだけなら小学生でも出来るが
具体的にどこがどう読めていないかは頭がよくないと出来ないな
まあカスコテに触る時点で頭がいい人間じゃないのはわかりきったことだが(笑)
元より戦闘はどうでもいいから1並の神シナリオがあればそれでいいよ
あと救済用のCP戦限定強カードも
>>261 わざわざ私の解りやすい煽りに反応してくれて
ありがとうございますEarth様w
で、鳥は?
264 :
Earth ◆p0d5vkOTxY :2009/06/01(月) 14:44:49 ID:FxvB9SgJ
鳥付けた
NGにしてくれ
なら俺も今日から固定資産つけるわ
これはひどい
予測不能なんて本当に実行したら最初は面白いんだろうけど、慣れてくると運ゲーにしか感じなくなるから現状でいいだろ
んで流星3のシステムでハメ戦略を弱体化させれば(ジェミニの麻痺効果、のけぞり時間の短縮)バトルの展開が文字通り予測不能になる
実際暗転主体を除いて、ボディアビリティ破壊無しのフォルダ同士でバトルしたらカウンター取られない限り結構いいバトルできるし…
糞コテ相変わらず従順過ぎてワロタw
>>267 カウンターに重点を置いたバトルか
ノイズ率による対インビジのテンポの良さは分かるんだがシナリオで終わらせておくべきなんだよな
対戦は確かにテンポ良いかもしれないが一方的なコンボの応酬がメインで逆に単調さが際立つ気がする
>>268 俺が言いたいことそのままだw
あまりにもバトルが一方的な形になりやすくてやってるほうしか楽しくないのは結構問題なんだよな
アッパーに当たるほうが悪いとか言うけど、限度があるだろうに…
予測不能がテーマなのに、アッパー当たっただけで負け確定って意味では流星2のほうが予測不能な気がする
まぁ流星2はKFBカウンターとかあるから、追い詰めたらほぼ逆転を許してくれないから五分五分かもしれんが・・・
というわけでやっぱりあと一歩なんだよな流星は…
流星3のバトルシステムを後少し煮詰めれば本当にいいゲームができると思うよ
シナリオ自体も、もっとムーとかブライとかラプラスとか掘り下げていけば十分に話作れるだろうし…
シリウスについてももっとやってほしいところ…
>>267 そうなると守りが強くなってインビシ、オーラで固めてくのが強くなりそう
ハメがなくなって暗転が減れば確かにバランスがよくなってテンポもよくなるだろうけど
逆に今度は攻撃が地味になるし、暗転攻撃の派手さがなくなるから地味なゲームなる気がする
ある程度フォースビックバン系みたいな派手な攻撃があったほうがいいと思う
インビジの時間を短くするってのはどうかな?
ダメージ後の無敵時間→動けるようになって0.3秒くらいで終わり
バトルカード→せいぜい一回分の攻撃を回避できるくらいの時間
って感じで。
勿論、ノイズ率一定以上で全攻撃対インビジは無しにして。
>>270 シリウス、おいしいキャラだったもんなぁ
2のアナザーワールドもオイシイ設定だったのに
FM星も急に消化しようとした感あったし
やっぱ3で終わるかもって予感があったんだろうなぁ
>>271 Sインビジをなくせば解決。
インビジ、オーラってあるがエグゼよりも防御カードは少ないんだよな
対インビジ自体はウォーロックアタックで。
ウォーロックアタックって対インビジがつくノイズ率200以上のこのゲームではかなりの厨カードだと思うんだよな
ただ対人戦でのみの厨カード。ナビ相手に使う奴いないだろ?ウォリブラも
だがもしノイズ率200で対インビジが付かないならインビジ対策に少し詰んでおくかな程度。
まあ、攻撃時完全無敵だから暗転とかもかわせる時もあるしな
>>270 アポロンが裏シナリオで再登場したし、シリウスが再登場してもいいよな。
アポロンはシリウスに対抗意識持ってるっぽいし、ムー関連の話にも繋げられそう。
>>270 アッパーでのボディ破壊は誰かが言ってたみたいにある程度ターンがたてば復活とか
そういう仕様にしたほうがよかったかもな
>>271 確かに暗転が全くないと地味になりそうだな
ある程度派手な演出がないと盛り上がりに欠けそうだし
少々コンボが繋げないとの爽快感は減りそう
>>272 それはそれでインビシ自体が空気になりそうだし
>>275 二人してまた裏ボスのところに再就職か
少々難しいかもしれないが、FM星やAM星へも行ってみたいな。
またお前らかよ!こりねぇな!
ってセリフが見えるようだ
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:56:29 ID:07IZv/vP
{_;:イ::} l / \ / | ヽ \ ヽ /'"´) ヽ‐ ''´ /
|::| ハ/ _,イ{尤ト| /レ! 〉 ノ / 、/ _, -'´ 「カン!」
/|:::l二| ` |:ゝリレ'´托ト、} /| / / ノ!:. ヽ {
/| |_:_|´ | `ー' じ レ゙||/ { ヾ!:. ` ー─---
ヽf゙ ̄` _ マ. | | i ,r 、 .. __
{ ヘ { /´ } ノ | /!/丶 \
`'' ヘ { ノ ,.イ ゙、 / ヽ __. -‐ヘ \
_,.ィソ> 、 ,.二´r< | __\/ \/ヽ `ヽ __ )
ラ´ /;;;;;/ |/  ̄ ̄ ̄ ̄ // _ \ ム
___________________________ __
│一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九│|九|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
続編まだー
ムーメタルのブライとの関係からなにか発展しないのかな
>>277 俺は「このままじゃFM星がブラックホールに飲み込まれる」とか言ってたから
FM星に降りてそこからブラックホールを食い止めるんだと思ってた。
>>273 終わらすつもりならウォーロックが帰ってくる期間を延ばして
あれから2週間ではなく半年に引き延ばすと思う
>>280 ムーメタルをロックマンが取り込んだから、これでブライがロックマンと戦う理由が増えて絡ませやすくなったと思うけど
裏ストーリーが生きたためしがないしな
>>273シリウスはブラックホールサーバーを持ってるからBEGをしてくると思ったのに
実際はサテライトキャノンじゃなくてサテライトブレイカーだっけ?みたいな尚更タチの悪い攻撃だったのは忘れらんないな
あとマガジンGREATって雑誌に流星みたいな漫画連載されててワロタ
そういや流星3ってどんなストーリーだったっけ?
シドウがうまい棒食ってたこともごく最近思い出した
メテオサーバー:皆の力でなんとかたどり着く
ブラックホール :なんかウェーブロードから入れました
ここだけが納得いかない
…と思ったけどやっぱり一番納得がいかないのは
クリドラもシリウスも膨大なデータ量のサーバーの管理者のくせして
全ての技がオリジナルで、データを活かしてるような技が一つも見当たらないところだ
>>284 ニコ動に実況動画が上がってるから確認してみればいいのではなかろーかと
>>285 一応4色レーザーが、データ量を生かしてる…と
考えられなくもない
と思ったが多属性を扱えるボスはEXEの頃からでも
珍しくないなあ
ゴスペルのダークネスクリエイターみたいなのは欲しかったな
>>285 あんな双首龍にそこまでの知能は無さそうだから仕方ないと思ったな つまりゴスペルはお利口さん
まぁブラックホールサーバーの方から近づいてきてくれたから徒歩でいけたんだろうけどな
ブラックホールサーバーで幽霊でま生きたままでもいいか本物のシドウさんに会えてたら 涙腺崩壊してたかもな
FM星に行ったりケフェウスとブラザーを結べる、そう思ってた時期が俺にもありました…
FM星か、4までのお楽しみだな。
>>282 そりゃ終わらせるつもりはなかっただろうよ
「売れるかも」しれなかったんだからな
アースは平日の午前もWifiしてるニート
オリガって星座なんだな
何者だったんだろう
平日の午前なんて人いないだろ条項
ググれば由来は見当つくよ
由来っつかオリガ・アポロンもムーなんだろ?
馭者座・太陽と天体で浮いてんなーって
電波宇宙人じゃないから。由来は小惑星のほうだと思ってたよ
ムーはほんとに何故なんだぜ?って感じだけど
あれ別にレムリアでもアトランティスでも良いよな
何の脈絡もねえ
もしかしてムーになった理由って
ラ・ムー=子羊とかいうくだらない発想からじゃ…
>>298 スペルAuriga(SSSより)で馭者座
意味は戦車
なんだよなぁ…
UMAでもないし謎だ
クロック・ジーニアスは一応流星風にデザインされてたから時計座モチーフてことでいいんだろうか
そもそもウォーロックみたいに星座が名前の由来になってない奴もいるから、
天体関係はFM星人だけなんじゃないか?
あと、ラ・ムーに関しては某スーパーアドベンチャーなゲームから…は流石に無いか。
既にペガサスがいるから射手座は使いにくいんだろうなぁ
おおぐま座はウルフとキャラ被りそうだし
サテライトの住民はさすがに流星3飽きてるだろ
流星2でブライベルセルクやってるんだが流星3のブライノイズみたいにはいかないなぁ
勝てるとか勝てないとかじゃなくて、何をやっても普通の絆ベルセルクに劣る気がしてならない
どうやって差別化できるんだろう
今からベルセルクで募集したところでブラザーはできないし困ったものだ
>>298 確かにムー大陸でなくてもよかった気がする
なんかムー大陸、UMA、宇宙、古代遺産となんら脈絡のないものが多いな
UMAもイエティはビックフット、ブラキオはネッシーってわかるけど
ファントムとコンドルのUMAのモデルって何?
>>307 ナスカのハチドリの地上絵しらないとかゆとりか? 若い内は学を高めとけ
>>308 やっぱりそれでいいのかサンクス
その分だとファントムはオペラ座の怪人からか
なんかこの二人はUMAじゃなくて空想だな・・・
ファントムは幽霊だから普通にUMAじゃないか?
>>310 そういえばファントムってアニメではゴーストだったな
幽霊ってUMAとは違う気がするけど、未確認といえば未確認か
UMAって獣人型とネッシーや蛇みたいなものが割と多いから幽霊にしたんだろうな
あとハチドリではなくナスカのコンドルの地上絵からそのままとったと思う
UMAと伝説上の物が混ざってるよな
エンプティーは魔術師みたいなもんかな
2のブライ系はマジで孤高(笑)な性能だったからなぁ
3のブライノイズが強くなったのはその反動かと
>>313 というかトライブキングが強すぎるんだよな…
能力面だけでいえばロックマンブライ系統はダブルトライブにも負けていないはず
メガ使用不可能や絆力という絶対的な差があるけど…
ブライノイズは強くなったって言うか流星3のシステムが相対的にブライノイズを強化したんだよな
・ソード+50⇒接近戦主体になり、主力武器であるソード系統の大幅強化
・サイト破壊⇒ウォーロックアタックを主体に戦うため、一度サイト破壊できればかなりのアドバンテージを取れる(ほぼ破壊できないけど)
・電波障壁⇒Sダブルストーンの登場で貴重な防御手段へ昇格
・無属性に麻痺⇒流星3で新登場だがはほぼ死に能力。流星2で出ていれば間違いなく強かった
・本体無属性⇒新登場したノイズ率のリセットがない
と、流星3のバトルシステムでブライのほとんどの能力がプラスに働くようになったのが大きいんじゃないかな
それでも本当の絆と渡り合うのはかなり厳しいのだけど、流星2に比べれば十二分に他との差別化できるし強いよな
今更3のED見たんだけど、暁さんって結局生きてたのか?じゃあなんで幽霊的なものとして出てきたの?ダメージがかいふくするまでみをひそめていたの?
・ダメージが完全に回復するまで身を隠していた
・幽霊的なものは幻
ということにしておこう
>>315 あの画像は真実とは限らない。
誰かの夢かも知れない。
BBBではそう書かれている
>>315 もうこの質問テンプレに入れた方が
いいんじゃないか?
あのEDは誰かの夢みたいなものだったかな
生きていなかったらクインティア先生は俺の嫁になっちゃうぞ
馬鹿野郎
シドウさんがそう簡単に死ぬかよー
死んでもブラザー切れてないんだよね、シドウ 委員長や2の仲間のときは散々それが理由で生きてるって言われてたし
まあ見境無く復活させたどっかのゲームよりずっといい終わり方だと思うよ、あれ
>>310 いや、仮面付けてるし、わざわざ劇場に呼び出すし、ある程度意識している部分はあるだろ。
シドウは…奇跡が起きて委員長みたいに生きてるってのが一番自然な気がするな。
エンディングの絵にも出てくるし。
少なくとも、「あそこで死なせておくべきだった」と考えているファンやスタッフはあまり居ないんじゃないか?
>322
そうだろうが、分類上はUMAでいいんじゃないかな、と思ったので上記の通り書いた。
お決まりのパターンでシドウは4でラスボスとしてでてくるよ
エグゼ3→5のワイリー思い出した
以下メガカードのオックスファイアがアポロンフレイムに勝っている点について
シドウさんのことだからスバルがピンチの時にかっこよく現れるよ
>>326 えっとほらさ・・・入手時期とか・・・ねっ!
ナンバーで入手できるしね。
>>326 端で使っても対角線にいる敵に当たるだろ
アポロンもオックスも劣化ジャック
>>328 まぁ確かに序盤のオックスファイアのカードの心強さは異常だよな
>>329 その発想は本気でなかった
そうか、アポロンは対角線上の敵を狙えないんだったなー
となるとオックスのほうが使える場面も意外と多そうだ…目の前にものがあると出せないけど…
>>330 ジャックはイーター使わないと当たらないと言えど、威力が他とケタ違いだよな
出ている炎は明らかにアポロンやオックスのそれより弱そうなのに…
しかも姉弟効果で追加攻撃とか結構優遇されてるよな
しかもギガになるとは対インビジでホリパオーラ破壊できて複数ヒットだしな!
ここまでジャックの自演
ビーチでのイベント戦のジャック・コーヴァスに止めを刺せるか?
イーターで頑張って奥の3×3を残り一マスにしてファイア+30でギガ放てば。
流れぶったぎってすまないが、
ファイナライズBAはボディアビリティを外すことができればかなり強いことが今さらわかったんだが
キグナスのけぞりハメダンスとジェミニエドギリ麻痺ハメなら
どちらのフォルダがBAと相性がいいかね??
また、これ以外にBAと相性がいいフォルダとかある?
アーマー、ボディアビリティ破壊があってなおかつノイズ率が上がりやすいフォルダがいいと思うんだけど…
>>335 ボディアビリティっつーかアーマー外した方が強いと思う。
だからキグナスがいいと思うよ、俺は。
やっと完成したが、俺はジョーカー割+四倍アッパーでノイズ率を上げるフォルダを作った。元々そのフォルダはやってたが、RJだったしな……。
ってことで四倍アッパーオススメだね。俺的には。
オックスって何気に穴パネルがあっても炎が通るんだよな
見た目ヒートマンみたいな技だから通らなそうだけど
ハープも同じくジェミニと被りすぎたし、おまけに序盤で手には入らないからクビにされちゃったんだよな
メガカードはファンサービスとして全部の種類はできれば残してほしかった
>>334 初プレイのときアイスストームとかを駆使して200くらいまで削ったから
そこまでしなくとも頑張ればいけるような気はしないでもない
グラビティプラス(泣)
今回のハープ・ノート冷遇は酷すぎる…。
>>334 条件さえ揃えば余裕ですよ。
ただGAを発動できてブラザーを結んでいないと狙ってやるのは難しいが
>>335 アビ的に考えてキグナス一択。
オフでは最高クラスだから。だがオンでボディパを装備してるならジェミニでも良いと思う。
個人的にファイナライズは戦略を切り替えるために使った方が良いと思う。
>>337 管理者、ハープ、ゴート、エンプティー・・・
管理者はギガがあるからいいけどなんでハープとゴート、エンプティーだけ・・・
本当にファンサービスとして残してほしかったな
ゴートはオヒュカスと組むとやばそうだけど
シドウのことは好きだが、死んでいてもいいと思うなあ
死んでいるからこそ、「あきらめるな、スバル」の台詞や
ギガカード添付メール、ラスボス戦のイベントが生きてくると思う
まあ、解釈は人それぞれってことで
ジョーカー「結ばれてる 隠し持った絆で」
メテオライトバレッジの存在意義が分かった
BAが使うと格好良い
メテオライトバレッジ→キャンセル(インビジ貫通的な意味で)ブラックエンドギャラクシー
とか良かった
決め技っぽくて
決め技でクリムゾンドラゴンに叩き込む
ブラックエンドギャラクシーのトドメ感は異常
うおおおお レッドガイアイレイザー(笑)
ついさっきWi-Fi対戦でダメージ判定にまでもつれ込んだけど、お互いのヒットダメージが同じでドローになった
これって珍しいよね?
>>344 ピンチになったベジータが気弾連発するイメージと被るから弱そうにしか見えない
>>346 RGEの演出とラストバトルの演出が噛み合わなかっただけなんだから許してやれよ
以下 絶対に許さない禁止言ったヤツを許さない
>>346 かっこいいじゃないかよレッドガイアイレーザー
一発目で削れてるなんてそんなゲーム的な部分はどうでもよくて涙が出る、ソード一閃なんてロックマンじゃないから
ブラックエンドギャラクシー(笑)
か、かっこよくなんてないんだから…
レッドジョーカーは重戦車的なクイックマン的なかっこよさが…
グレイブジョーカーのミサイル避けられん!!
>>353 ミサイルは何を迎え撃つものであり同時に何かに迎え撃たれるものだ 避けられないなら迎え撃て
>>353 ブライかジェミニならミサイルの動作に合わせてソード系のカードをぶち込むだけで安全にキャンセルできるよ
それでも不安ならSダブルストーンのアビリティを付けるいいかも
今3を最初からやり直してるが
パ○ツ破りの件でのジャックのノリにはいつも必ず笑ってしまうwww
>>356 あるあるw
初見の時エグゼネタだと思ったら進化してて笑ったw
>>353 まず、発射モードに入る時に端へ移動。
で、シールド→1発防ぐ→反対側の端でシールド→1発防ぐ→反対側の端でシールド…と繰り返すと防げる。
V3とかRだと時々ミスるけど不可能じゃない。あと、バスターマックス状態ならバスター連射で全弾破壊して防げる。
>>353 自分は、ウォリアーブラッド→ロックバスター連射で応戦した
あとは少し位食らっても良いじゃない!とスーパーアーマーで乗り切る
パンツ破りで1番驚いたのはクインティア先生のリアクションだな
あったか?
「……」と無言だったなww
「……!」って感じだったはず
365 :
363:2009/06/04(木) 16:46:43 ID:DWAMppTC
いや、つい3時間程前見た俺が言うからにには(ry
まあいいか…
クインティア先生はパンツ破り興味あったのかと思うとニヤニヤしてくる俺変態
クインティア先生には幸せでいて欲しいからシドウにも生きてて欲しい
遅くなった、レスありがとう
>>336 そうか、バブルフックとかエレキスラッシュとかあるけどこれらの攻撃はのけぞりも発生するしな
そう考えるとキグナスがいいんだけど、4倍アッパーは有効そうだな
ファイナライズ使うこと考えたらブライは微妙だからどのノイズで4倍アッパー狙うべきなんだろうか…
>>340 なるほど
オンだとどっちでもいいのか。まぁ確かにジェミニでもビッググレネードとかヒートアッパーは入ったりするしなぁ
ただジェミニでアビリティはずしてからファイナライズするくらいなら
そのまま麻痺ハメたほうが圧倒的に強いことがわかってちょっと萎えた…
>戦略を切り替えるために
それがなかなかBAでは難しいんだよな。RJは汎用性高いからいろいろなタイミングでファイナライズして
奇襲かけられるけどBAはアーマーとか外していないとよほどいい暗転が来ない限り使い物にならないし…
>>368 バブルフックってのけぞったっけ?
四倍アッパーやるのはベースヴァルゴを薦める。結構強い。マージしなくてもいいからナダレやらがよく回ってくるしな。
四倍アッパー決めれば500はノイズ率上がるし、その後にハリケーンやらトルネードやらファイターやらを連発すると凄いことになる。後最接orその手前でバルカンシードも強い。
>>369 その組み合わせなら素体オックスでマージ先にヴァルゴ、オヒュあたりの方がいいだろ
素体ヴァルゴは安全性は高いがそれ以外のメリットはあまりない。
得にアッパーからのフォルダならアッパー威力強化できるオックスと追撃にオヒュの方が攻撃面で有利。
そもそも凍結なんて専用フォルダでもない限りたいていの相手はマージ先にヴァルゴ入れてるから安全性にも疑問視だ。
キャンサー、バブフからの追撃を防げるくらいだろ。
ヴ
ァ
ル
ゴ
ノ
チ
ヴァルナにしたかったんだろ、多分
改造オンブライでファイナライズする意味なんてないと思っていたけど
レベル4ならエンドギャラクシー二連来るみたいだから普通に強いな
改造オンブライでファイナライズする意味なんてないと思っていたけど
レベル4ならエンドギャラクシー二連出来るから普通に強いな
大事なことなので二回言いました
>>381 RJなら更に強いと思うが・・・
RJはアーマー、ステガを剥がされた時に仕切り直しにもなるし
高レベルフォルダにはブレイク系オンリー+ウォーロクブーストで
ウォーロックアタックを当てたらノイズ率200突破は軽いのでそこから逆転も夢ではない
大事な(ry
オックスの発狂パンチうぜえ…あれ以外の攻撃は全てカウンター取れるのにあれのせいで負ける…
パネル光ってから振り下ろされるまでの間が殆ど無いよあれ
インビジでも使えや
>>370 だからそのためにフリーズナックルを入れているんですよと。
俺はジョーカーと四倍アッパーを組み合わせてるからマージヴァルゴじゃダメだ。草敷けない。
だからフォームアウトでスイリュウorマージオヒュカスでためうちしてからフリーズナックルやってるんですけど。
>>383 ブライでの話だぞ
低レベルRJはボボボン引いたりするし
>>387 サーセン
ブライさんがレゾン効果を重複できないのを失念していました
最接維持してたら相手が絶滅四連発してきてかわいそうになった
>>389 墓穴を掘ったな
ホワイトカードにゼツメツメテオは無いから
3連発しか出来ないはずだ!
非暗転だとたまに前ターン終了直前に使ったカードが次のターン発動したりするな
相手もあまりの早さに意表を付かれるのか、結構当たる
>>390 4枚のゼツメツメテオが全く重ならずに同ターンに来れば、
同カードは同時に選択できるので4枚連続可能では?
>>384 オックスは
ディバイドラインで
完封可
>>396知ってる
けど普段ディバイトラインなんざ使わないから突然出てきたωには対処しきれなかった…
ところでクリア前って効率良くイリーガル入手する方法なんて無いよね?
クリア前でV3をS且つ300%で倒すの難しいしウイルスはまともなの落とさないし…
パラライズマスターになぜブラキオが・・・
>>399 2の攻撃を思い出せ。
レーザーっぽい麻痺付きの攻撃あったろ。
アルティメットパラライズマスターってBAだと強そうだな
プラズマスプレッドもチャージ時間かなり短いらしいし、アッパー当ててから使えば強そうだ
だがジェミニでOKという…
クリドラちゃんと配信されるんだ良かった良かった
>>401 そこまで速いか? BBBには2秒って書いてあるんだが……。
麻痺が長いのかな?
ストーリー上でジェミニTUEEジェミニTUEE言いながら
フラッシュスピアばっか使ってたのは俺だけじゃないはず
過疎
敵の使ってくるフラッシュスピアにはソード性能があるのに
カードには付いてないのが納得いかない
>>406 シラハドリに引っかからなくてラッキー
そう考えるんだ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:44:33 ID:lmVDP8FF
WHF肝心の足軽配信なしな臭いがするが大丈夫かWHF
さてWHFで音沙汰無かったら流星も休眠状態になるのかな 時代はやはりロックマンよりモンハンか
>>409 流星どころかロックマン自体が休眠になりそう
ボスコンがあるから今年中にはロックマンシリーズの何かは出そうだけどでる気配しないな
今月のコロコロかWHFで何もなしだったら流星の続編はもう望み薄いだろうな
岩逃げミサイルにインパクトブレスって合うな
ホリパ消せるからミサイルが当てやすい
>>400 そんなのもあったな・・・
すっかり忘れてたわ
流星2でWi-Fi入っても、麻痺ハメベルセルクとしか当たらねぇ…
パラボもない2だとどうやって対策すればいいんだ?
最近始めたばっかりだからよくわからないんだけど…。
シノビで解除するんだよ!
流星3ってウィザードアダプターって発売前はけっこう押してた気がするけど
オックスとアシッド、マグネッツしか使わないしなんか地味だったな
個人的には最終エリアでハープ、オックス、モード、ぺディアを全員使って進めたりしてほしかったな
あとレゾンは最後くらいはスバル、ミソラ、委員長、ゴン太、キザマロと揃ってほしかった
>>416 確かにな…
…でもモードはどう活躍すればいいのか(ぁ
レゾンも同意
3の戦闘関連以外のことに不満な私だがレゾンのアイデアは良かったと思う。
アイデアはね。
>416
流ロクは最後はスバルだけで敵地に乗りこむんだよな。
私はエグゼあまり好きじゃないが、最後に皆で行くのは良かったと思う。
…と思ったが、「離れていても繋がっている」ことを強調するために一人で行かせているのかも。
ならやはり>416のような場面が欲しいな。
もし次回作が出たら
皆電波変換出来るようになるさ
>>416 確かに最初のほう使われて後はなしだったな
どうせやるなら各話で何かしら使ってほしかったし、最期は総出演でもよかったな
レゾンも同じく同意、結局最期まで揃わなかったし最期くらいわね
>>417 【流星サーバー セキュリティーガード】
この扉は凄くオシャレな人しか通れません
スバル「どうすれば良いんだろう…」
モード「任せて下さい!」
むりやりすぎる
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23:02:39 ID:ZNH49RcD
流星はあくまで絆がテーマだから仲間からの信頼を一身に背負ってる
っていう描写なのかもね>スバルが一人で乗り込む
別に総出演でもいい気はするが
sage忘れすまん
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01:15:41 ID:aDfor9lk
またサバイバルマッチあるのか。
もう4時に家を出るなんてことしたくないお・・・・
今回はノイズギアだけ貰って帰るか・・・
おっとsageてない
>>425 エグゼ、流星の新作が全く予定されていない以上、下手をすると今回がエグゼ系列最後の大会になる
出れる場所にいるなら出とけ
出たいのに出れない場所に住んでるやつは五万といるんだ
流星はいまいちEXEの続編に見えないんだよな
EXEのうまい素材を生かし切れてない気がする
3でようやく及第点といったところ
まだ流星がエグゼの続編とかいう馬鹿がいるのかよ
すまん続編ではないことは知ってた
イメージは流れを継いでみたいなところだったから
ロックマンシリーズは数百年後だからあんまり前シリーズとは共通点ないだろ
強いて言えば前シリーズやってるとファンがわかる設定が組み込まれてることもあるが
ゼロとゼクスだって世界観は似てるが別物だしな
ぶっちゃけエグゼ嫌いなんであんまり続編っぽくしなくていいよ
ボスコンがある以上ロックマンシリーズは出ると思うし
新作は毎回○周年で5周年毎に新作出てるから、新作ではないと思うし
クロック・ジニアスってデザインと名前的に流星だと思うな
>>418 レゾン揃えるとかウィザードアダプター活用するとかは同意するんだが、
やはり敵陣へは一人でいくべきだと思うな。
一人で戦ったからこそ地球に帰ってきた時、仲間の元に帰ってきた時の安心感があるし、
スバルは社交的じゃないからこそのキャラクター性があると思う。
>>434 そう思うとものすごく希望が湧いてくるな
流星3のバトルシステムがあと一歩で完成なことを考えると、ワクワクが止まらん
エグゼ3⇒エグゼ4はシナリオこそ大幅劣化したけど対戦は間違いなく面白くなっていたしね
とりあえず非暗転と暗転の関係は現状のままでやってほしい…
個人的にはノイズチェンジをもう一回引き継いでほしいんだけど、無理だよなぁ
フォームアウト、カラーアウトのシステムとか面白かったんだけど…
メテオGが消滅したから流星サーバーにアクセスできないからやっぱり無理か・・・
>>434 何で全国が前倒しになったかを考えれば現状エグゼ系列で何の新作、新シリーズも予定されてないってのがわかるはずなんだがな。
>○周年
Xとゼロはどうすんのさ
>>436 3以前の割り込みなしの対戦と、4以降の割り込みありの対戦を同じ系列で見るべきじゃない
なしの対戦は3で完成系。ありの対戦は6が完成系。
あとここまでシステムが完成してるなると、万が一次回作が出ても全部壊してくる。
それこそエグゼ3→4みたいにな
>>434 デザインはゲーム用にアレンジされたイラストが紹介されたわけじゃないし
名前も変えられることなんてよくあるから
あんまり4がでる根拠にはならんな
>428
流ロクは流ロク、エグゼはエグゼだ。例えば空気読まないでシグマ様がDASHに出てきたら嫌だろ?
その作品ごとの魅力を出してくれればそれでいいさ。小ネタ程度ならあってもいいけどね。
>432
…私もあのすべて電脳にまかせっきりっぽかった世界は嫌いだ。流ロク3でそういう雰囲気になりつつあるから困る。
ところで、流ロクを楽しむ上でエグゼは最後までやるべきか?3で飽きてしまったのだが。
>>439 俺は3から入って4で出て行って流星1で戻ってきた人間だが余裕で楽しめる
パンツ破りの元ネタがあるなんて知らなかった 程度
>>439 4、5はやらない方が良い。
4は周回がめんどくさいしイベントもめんどくさい
さらに固定ミスの中身は周回ごとに変わり取らなかったら持ち越し
一部のチップがX周のランミスかチプトレでしか出なくコンプも面倒
さらにソウル全てを集めるには最低3周もする必要がある
5はリベレートミッションが人によってはダルいと感じるかも
あと後半のイベントがめんどくさ過ぎる
4、5に共通してスタンダードチップが弱く、敵ウィルスがうざくて強いと言う傾向にある
6なら流星3にハマってるお前らなら楽しめると思う。クロスはノイズに近いものがあるから
それにチップもインフレ気味でビーストアウトするとウォーロックアタックに近い事が出来る
ところで、流星サーバーに登録されているノイズチェンジの形態は
全て宇宙から来たFM星のヤツらのデータをトレースしてるのに、
何でブライノイズのデータが流星サーバーにあるんだ?
このだと、流星サーバーが地球由来かムー文明が宇宙由来かのどちらかになる気がするんだが。
ムーの電波人間でブライだけ宇宙まで行ったことある、とか
>>437 大会そういや前倒しだったな
夏に何も発表するものがないともとれるし、予算を大会から開発費に回したともとれるな
Xは6年目の12月17日だったから一応5周年
DASHが10周年、エグゼが15周年記念タイトル
ゼロは15周年目に発売、ZXは20周年の1年前、流星が20周年記念タイトルで
毎回5年単位の前後で新作が出てるから新作はまだ出ないと思う
>>438 名前はあるけど大幅にデザインが変更されたことは今までない
ファイナライズでホリパオーラってノイズ改造ギア?
次流星が出たらエグゼ6みたいに
1ターンだけ無敵その後HP1を取り入れて欲しいな
一発逆転要素は6の長所だと思うからな
どうでもいいが、ライブオン
4の情報はまだかよ
むしろ対戦限定でHP1で一定時間無敵の方が欲しい
BBBでアンダーシャツの項目にHP1からの逆転も夢じゃないみたいなこと書いてあるが
どう考えても無理。大抵そのターン中にバスター連射で殺される
将棋で言えば王手がかかったみたいな状態
将棋で言ったら詰めろがかかった状態な気がする
ファイナライズと言う手もあるが…
オーラ破られてやられるのがオチだな
あとビートサポートみたいなアビリティが出てもいいと思うんだ
>>450 仮に対策できる可能性としてはインビジかファイナライズ、オーラあたりだが
どれも安定性に欠けるからな
HP1になった時点でカットインが入り完全無敵状態になるなら
それにカットインで暗転カードを使ったりさらに暗転にカットインでこちらも使って逆転とかも出来そうだが
シャツのおかげで勝てたこと何回もあるんだが
接戦だとありがたみがわかる
>>444 夏以降の大会はエグゼ3全国以外、もともとは次回作の販促が目的だからね。
何も企画が立ってない状態だろうね。
E3のシークレットタイトルも肩透かしだったし。
記念タイトルの前後1年はどうかと思うんだ。
それを言うと流星も相当あれだが。
販促の都合で○○周年ってつけてるのが明白だからなぁ。
流星、ZX、流星2の
20周年記念タイトル第○弾とか、別にエグゼ、ゼロのころにやってたのと変わらない販売周期だったし
>>446 一発逆転が存在するのは1セットで3000持ってけるダストキラセンだけだぞ…?
ビーストオーバーなんてファイナルターン以外の使いどころねーよ。
あとギガチップ/カードみたいなどんな状況からでも一発逆転が存在する、ってのはゲーム的には完全に短所
下準備して1撃にかけるってのなら話は別だけど。
エグゼ3の強化バブル、エグゼ4のファラオ、エグゼ6のダストキラセン、流星1の超強化レオ、流星2の強化エンプ魔とかね
>>449-451 まずカードリカバリーってものがあってだな。
まぁそれとは関係なく1で耐えきって逆転はよくある話
逆転できない、されないのはフォルダとの相性が悪いだけだわ。
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:25:10 ID:OzNFP3si
シャツ使うほど追い込まれる時点で論外
>>453 オンはカードリカバリーあるかもしれないがオフではウォリブラREGが圧倒的に多いので無理だ
リブラの能力発動前にラピッドMAXの豆粒弾が飛んでくる
>440、441
ありがとう。気が向いたら6やってみる。
ところで、各ノイズごとの低コストアビリティ入手って、アクセスエンカウントも戦闘回数にカウントされるの?
誰か知ってたら教えて欲しい。
今日は久々に伸びてるな
>>445 レゾンカード、アルティメットガードマスター
>>439 1はマップが超複雑、レギュラーシステム無し、戦闘から逃げられない(代わりに戦闘後HP全快)スタンダードメガギガの区分無し、同じチップ(流星でいうカード)が10枚まで入れられる、ボス敵の最大HPが1000しかない
と、全体から見てもけっこう異色な作品
2はレギュラーシステム採用、ボス敵のHPも1000を超えるようになり
同カード制限は5枚に
普通に戦闘から逃げられるようになった代わりに、戦闘後もHPは継続(つまり普通の仕様になった)
スタイルチェンジという変身要素が出たのもここから、以降流星までずっと変身システムは続いてる
PA(流星でいうGA)がなかなか強く、中には今じゃ考えられない3000ダメージ×2なんてのも(配信チップが必要になるが)
ちなみにこの作品には他にない「ハードモード」というのがあり、全ての敵のHPが1.5倍、こちらのあらゆる被ダメージも1.5倍、通信不可というなかなか難しいモードが楽しめる
3はよく最高作といわれる作品
スタンダードメガギガの区分が出来上がり、同チップ制限も4枚まで(メガギガは同じ種類のものは入れられない)になる
1から続いていたストーリーが完結する
4、5はほぼ
>>440の言うとおり
ちなみにパンツ破りの元ネタは5にある
6を楽しむ為にカーネル版の方をやってみても良いかな、て程度
6は弱くなったチップが超強化、簡単に行えるクロス変身も登場、ストーリーも1〜3のような感じに
ここで明確にエグゼシリーズの完結が言われてる(エンディングより)
最上位ボスを余裕で一撃で仕留めるトルネードコンボが爽快
ノイズのかけらが集まらん・・・ボスケテ
>>461 後から腐るほど集まるから無理をする必要はないよ
どうしても集めたいならイリーガル質を下げ続けていればいい
オヌヌメ
@先生V3をレイプしてジャイアンとアックスを入手
ASエリアイーターをセットしたりダブルイーター入れまくったり
Bとにかく戦闘してれば勝手に増えてきます
エグゼ3はよく最高傑作最高傑作言われてるけど、そんなによかったか?
シナリオは確かによかったけど、対戦はそんなにバランスよかったっけ?
シナリオがいいって話なら流星1も負けていない気がするから、エグゼ3が最高傑作と言われる理由が気になる…
やり込み要素+思い出補正
>>435 離れてるほうがキズナを強調できるし
「お帰り」って強調できるもんな
ウィザードアダプターはもっとプッシュして、いろんなウィザードが使えてもよかったな
レゾンに関しても最後はお馴染みの顔ぶれのほうがな
>>453 夏は確かに販促がメインだったしな
まあ今月のコロコロかWHFで何か告知があることを信じる
6みたいな逆転要素というか悪あがきとして
カードを全て使い切った後に、特別なサーバーにアクセスできて
1ターン無敵+カードの攻撃力2倍、終了後極限状態というのはあってもよかったと思う
>>465 やっぱりやり込み要素の多いエグゼ2、3はけっこう評価されてるもんな
>>466 そういう要素があったら速攻戦術が蔓延して遅攻戦術が壊死すると思うんだな
地球 宇宙 あとは地下とかくらいしか行くところ無さそうだな
200年前から地下に眠っていた
ネットナビ達の復讐が始まったりするんですね分かります
>>444 エレメントマンはかなりデザイン変わってなかったか?
>>467 やっぱりそうか・・・
それでもカード切れしたら完全に積むから、何か逆転要素がほしいな
>>469 エレメントマンはそういや頭のデザインは変わってたな
でも、リングは残してあったし元のイメージから格別離れたものでもなかった
そもそも大幅にガラッとデザインを変更して時計だけ残って、あとはこちら側のオリジナルです
ってなったらボスコンのデザインを募集する意味がないし
要するに
ピカチュウは わるあがきを した!
的なものがほしいって事か
>>465-466 やり込み要素・・・か
2にはハードモードとかあったけど、3はタイムアタックくらいしかなくね?
ってそれがやり込み要素か
まぁ流星3はダルいだけのイリーガルカード集めくらいしか対戦以外にやることないからな
他もやり込み要素は少ないし・・・
対戦厨な俺はエグゼシリーズは6が一番面白かったなぁ
シナリオも遊びやすくてよかった
あと流星3のストーリー見直してみたが、スズカちゃんが可愛すぎることを最近知った
忘れ去られたアイちゃん
>>474 そういえばいたね(ぇ
それ考えたら、委員長とくっつくのはキザマロか…?
カプ厨死ねよ
(ぇ(笑)
カプコン厨?
関係ないが俺はフロム厨だわ
さすがに2chで(ぇはないだろ
483 :
456:2009/06/07(日) 22:35:17 ID:uPlpi0nA
自己解決した。V2ボス、Rボス、ブライZZはおろかランダムエンカウントのV3ボスまでもがカウントされないんだな。
…俺は、何の為にRボス倒しまくったんだ!
>>481 キャラスレの事も思い出してあげてください
アポロンV3がSランクで倒せないんだけど何か良い方法ない?
エドギリ使ってるけど避けるのに必死で早く倒せないんだわ
>>485 ピラニアキッス3って強くね?
ゲキリュウって弱点で800ダメージじゃね?
ピラニアキッス2ってGAでゲキリュウ狙えね?
水だからインビジでガン逃げ出来ね?
クイゲ付けたらそのターン中はインビジ継続しね?
俺って最高にうざくね?うん、やっぱりそう思うよね。ROMりますね。
>>486 早まらなくてよくね? ブラザーになってくれね?
>>487 だが断る!
拙者は無頼でござるwwww
絆(笑)信者が蔓延するこのスレなど臭過ぎるわwwww
さてとROMるか
>>486 あ、ありがとう
とりあえず水フォルダ作って挑戦してみる
ベイサイドシティに行けずにシリーズ終了は許せない
>>490 流星で唯一地名だけ出てきていけない場所になってるよな
エグゼでは結局地名だけで終わった場所がアキンドシティ、クリームランド、シーサーアイランド(流星で登場)、Z国とけっこう多かったから
そのまま地名だけで終わる可能性高いけど出てほしいな
ベイサイドシティって横浜っぽいから、美空ひばりの出身が横浜だから
それにかけてミソラの出身地がベイサイドシティなんだろうな
きっとあれだよ
ベイサイドにに大怪獣が出現して7人のウルトラマンが
怪獣相手に奮戦してるからいけないんだよ
>>492 7人の方は神戸じゃなかったっけ
8人の方は舞台知らないけど
>>493 7人の勇者なんだぜ
メビウスはただ勇者を呼び起こす為に拉致られただけなんだぜ
ティガダイナガイア出るのにアグルはなぜかでないんだぜ
キド隊員でるのにコスモスは出ないんだぜ
>>494ふーん
平成はメビウスしか記憶にないからなぁ、ガキの頃はティガダイナガイア見てたけど殆ど覚えてないし
てかメビウスって星座っぽい名前だな…
守ってばかりの勝負がみてて面白くないっていうけど
ハメられるのもやられてるほうは面白くないよね
カードチャージで麻痺が付くなら、まだOKかな
でもやっぱりクラブが一番バランス崩してるだろ
サブウェポンが豊富過ぎて対策が取れん
エリアイータ−を押し返すカードが無いのが問題だと思うが
せめてイーター使用で最接維持だけは無くしてほしい
>>498 クラブは前誰かが言ってたみたいに草無くして風だけにして
草パネルの上だと草属性+混乱付加だったら、まだマシだったかな
>>500 2の時は最接近は無理だったよな確か
>>501 イーター維持する事もできない
流星2から使い勝手良くしたらこの様でした
最接近状態にできないままで良かったかもな
最接で使い物にならなくなるカードが多すぎる
メガギガだけで10種類以上あるし
俺最近戻ってきたばかりだからよく分からんのだが
クラブってどう強いんだ?
俺がまだいた頃にはエドギリteeeeeeeeeeとか対策にシラハドリとか位しか言われてなかったから少し前で言ってる4倍アッパーとかもサッパリだ…
>>503 エリアイーター状態から復元するカードでもあればいんじゃね?
4倍アッパーは
+グリーンパネルとホワイトファングで
簡単に出せるのが恐ろしい
パネルフォーマットにエリア復元もあればよかったのに
>>504 エドギリてええええ(ry
なんだこの欲求不満
>>504 クラブは最近ではそのエドギリより強いという声も多いぞ
エドギリを主体としたフォルダは防御カードやアッパーを含めると
エドギリブレード以外のカードを入れるスペースがなかなか確保できないが
クラブは主力がメガカードであまり入れられないために、スタンダードカードの自由度が高い
とはいえ、GA型の場合はクラブGA発動のためのカードにスペースを取られてしまうが・・・
そしてエリアイーターさえしてしまえばクラブは必中するので、
エドギリのアッパーのような下準備がほぼいらないのも大きい
が、ブラザールーレットがハズレまくるといろいろと厳しい
エドギリにはこのブラザールーレットによるハズレが一切ないのと、
デストロイアッパーを当てれば勝利がほぼ確定するところがクラブにはない強さなんだろうが
クラブってエドギリより対策少ないよな
インビジだってヘビゲで終わる
裏切りもイーターで削られて最接でやってもチャージショットで消される
目には目をの発想でクラブをメタで入れるか
>>491 横浜だったら海系のイベントが出来そうだな
エグゼ5みたいな船とか
>>510 クラブはな…
次回作では削除といいたいところだが
今回みたいに一部のメガクラスが消えるのは残念だったから
大幅な弱体化をしてほしいな
ある程度弱くするのはいいけど弱くしすぎて戦術が一つ減るのは嫌だな
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:31:46 ID:Xhj3JoXw
【大剣】 【片手】←────┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | 近寄んな |うろちょろすんな
【太刀】←────→【ハンマー】.←―→ 【双剣】
↑ | |
|敵視 |片思い. |
| 片思い ↓ |
【ランス】──────→【笛】←───――┘
|↑ ↑ 片思い
浪漫||旧式 片思い|
↓| |
【ガンランス】 ┌──→【弓】←──┐
| | |
| 中途半端| 弱すぎ. |中途半端
| | ────→ |
└────→【ヘビィ】←────【ライト】
仲間にいれてよ 遅すぎ
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:32:37 ID:Xhj3JoXw
MH3版
【大剣】 【片手】←────┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | |
【太刀】←────→【ハンマー】――――【削除】
↑ | |
|敵視 | |
| | |
【ランス】──────→【削除】────―┘
|| | (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
|| | (´・ω・`)【スラッシュアックス】(´・ω・`)
|| | (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
【削除】 ┌─→【削除】───┐
| | |
| | |
| | |
└────────【ボウガン】───
竜撃砲GETだぜ!
尻尾が切れるぜ!
ミドルが新しく仲間に加わったぜ!
4倍アッパーのブライでやってるがクラブには勝てない
むしろクラブやジェミニエドギリ使っておいて
負ける方がおかしいレベルだから仕方ない
>>515 というかブライ自体がクラブに不利すぎるんだよな
体力低いから一発クラブもらっただけでゲームが決まるレベルだしな
連続ヒット+暗転な時点でサイト破壊と電波障壁は崩されているようなものだから
逃げ無頼でもかなり辛い・・・
そういやオンの逃げブライすっかり見なくなったな
逃げブライってどんな戦法でくるんだ?
対戦した事ないからよくわからん
岩置いてノイズドなりミサイルGAなり撃ってくる
バスターに強いからスーパーバリアが厄介
相手にすると面倒臭そうだな・・・
しかしミサイルGAは安定するのかね?
ジェットアタックがえらく邪魔
GA揃わないと決定打が撃てないから安定してるとは言えない
まぁノイズド攻めだけでも結構勝てるんだがな
俺はキグナスでミサイルやっているけど、ミサイルGAはそんなに安定しないな
カスタム画面にジェットアタックが4枚も来たときは凄かった
そもそもGA狙いのフォルダってあんまり安定しない気がするんだがどうだろう
クラブ特化ってフォルダ構成色々あるの?
クラブ意外なに入れるか迷う
一応防御はそこそことイーターはいれたんだが
ブースト種とかでノイズ上げもしたほうがいいのかな
クラブに限らずフォルダには
ブレイク系入れといた方がいい
クラブならヒートアッパーがいい
RJでオヒュカス出たのになんでセーブしねえんだ俺……。
っていうのはともかく、
クラブは焼きと合わせるのが一般的だろ。一般的っていうか強い。
チョイスするのはファイアスラッシュとかアッパー辺りか。ダバは最接だと弱体化するからあんまりオススメしない。
インビジに勝てるようにブースト焼きを使ってるな
アッパーとファイアスラッシュで
あとアッパー当てやすい+最接近と相性良いでジョーカーも使ってる
アッパー当ててアーマー剥がしたらホワイトカードの種3でドドドドド
クラブだけどクラブ以外のカードでも十分戦える
>>527 正直クラブとジョーカーは相性悪いだろ……。俺の考えだけど、クラブはヘビゲ、ジョーカーはクイゲでやるべきだと思ってる。
それにクラブだと確実にジョーカーロック壊すだろ……。だから積むし。
ま、個人の考えだから気にしないでくれ。
エリア最接にしたターンの終了時にエリアイーター全解除、にしたら流石に不遇過ぎるだろうか
もしくは最接時にエリアイーター(ダブルイーター)を使うと
通常のエリア(1列削れた状態)に戻るとか
何にせよ今は最接維持が楽過ぎる
>>528 ジョーカーロック?何それ美味しいの?
ギガントビルディングってカード説明にもちゃんと書いてある技名覚えられないとか話にならないわ
>>530 だからそれは戦法ですよと。ギガントビルディングの名前くらい覚えてますよ。
ジョーカーロックっつーのは最接状態でジョーカーを使用し、ビルディングで相手の移動範囲を狭める戦法ですけど? それをクラブが壊すのは当たり前ですよね?
移動できなくしてアッパーぱりーんか
>>532 まあそういうことだな。
アッパーやナックルと相性がいいし、四倍アッパーが狙いやすくなる。ブーストは必須だな。
ファイナライズでBAになればカオスなことになる。一枚のバトルカードだけで戦況を変えられることも不可能じゃない。
そういえば改造ONでもマージヴァルゴの需要が高い理由ってなんなんだ?
ノイズバンドでステータスガードつけたらヴァルゴいらなくね?
マージアウトでバブボフリボ復活したっけ?
>>524 アーマーを剥がした上で、最接ジョーカー→バルカンシード
>>534 5カードだとHP低くなるからエンプティーNでパラボつけてフルハウスにすること多いから
水属性は解除されにくいから、CSも使いやすいから
>>536 IDにNDSだと・・・!?
666もいるし・・・今日はヤバいな
おお気付かんかった
IDチェキ☆(ゝω・)v
>>528 それが何故か竜巻が2しかでなくてビルディングが1つ残ることが多いんだ
1つあれば適当にアッパーやっても当たるし
まあジョーカー後にクラブ使うハメにならないようにカード回せば済む話だけど
いやだいたい竜巻3つ出るだろ…
しかも地味にDSiに似てるw
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:51:47 ID:LQSvkT5s
3桁程度で騒ぐなよ
流星2、ダイナソーの扱い酷すぎクソワロタ
ベルセルクは最初からノーリスクでサイドセレクト
シノビはAチャージが普通に強いのに対して
ダイナソーはスーパーアーマー(笑)、Aチャージで攻撃力アップ(笑)とか・・・
ダイナソーだけの利点がなさすぎる・・・
なんとか他バージョンと差別化しようと
マッドバルカンなんかの多段ヒットガードをAチャージで撃ちまくるフォルダを組んだが
相手の麻痺がとけるまでにチャージバルカン間に合わなかったときは吹いたww
おまけにそれならシノビでやった方が強いとかもうね・・・
ダイナソーはツノがかっこいい
あと背中の羽がかわいい
それだけで十分
一つでも欠けてりゃトラキン出来ないだろ
単体?知るか
シノビの方がむしろ悲惨だろ
ロクな攻撃チップが無い(笑)
ダイナはダバのおかげでまだマシ
ベルセルクのトレインコンボは文字通り
ベルセルクソードの連続斬りの為なんだろうが
ホタル下痢とボルティッ糞アイが強すぎる
>>545ダイナソーのAチャージが役に立つのはストーリー位なもんだよな…悲惨だ
>>549 シナリオでもあまり使った覚えがない…
ダイナソーはでも…ほら、ブラザー需要が高いからさ
シノビは集まりにくいし、そこが利点じゃん
>>548 それはないわ
カワリミとインビジ性能付加で十分強い
カワリミはアビリティで付けること出来ないしな
このスレはよくIDにRJが出るな
ノイズ対トライブの対戦やってみてーな
そういう番外編みたいなのでねーかな?
トライブキング!
ファイナライズ!
どっちが強いかはわかるよな?
もちろん全ての攻撃力が2倍になる虎金
…と思うが、200%超えたら全ての攻撃に対インビジが付くファイナライズも捨てがたいな
カスタム回りの仕様によるんじゃね?
2ってカワリミの判定が長かったよね
それに比べて3のカワリミは使いづら過ぎる
短いがハリケン回避出来るから十分
ところで相手のギガとかカワリミすると勝った気分になんない?
カワリミって木属性以外にもほしいな
火属性で火遁とかあるといいのに
>>559 ロックマンが口から劣化ダバフレイム1吹き出すのか こりゃあシノビさん再出動だな
3でバスターのウォーロック顔縛りがなくなったんだから装備毎にフォルムや色が若干変わってもいいと思ったんだがDSのスペックじゃ無理なのかな?サイコガンみたいなロックバスターがあってもいいと思うが
ハープ「あなた 忘れたの? ロックバスターは指じゃなく、心で打つのよ」
>>555 ファイナライズだってウォーロックアタックは2倍だろ。
XやGAが出るから素のカードの威力もファイナライズの方が高い。
トライブにはKFBCもあるが、非暗転中心で攻めてればあまり気にならないし。
BAなんだがファイナライズRJやられるたびにイライラする…
対戦の性能差ありすぎだろ、ウォロブからのゴリ押しどうにもならん
対戦環境がない俺はどうしろと?
>>563 久しぶりに来てみたらRJ>BA?
初期はBA>RJじゃなかったっけ?
GA限定でもいいからエンプティーマジック入れてほしかったなあ
かっこ良さでは断然ファイナライズだな。
トラキンはごたごたくっつけた感じでどうもな…。
四属性一枚ずつでエンプ魔か
ブライ、リブラ、キグ以外は全解除か
重なりあるからGA主体は安定しないんだがな
確かにエンプ茶GAは欲しかったかも
あれなんだかんだで使えたからね
エンプ魔はアシガルが涙目になるから消えたんだろうと思うけど
エンプ茶のメガはなんで消えたんだろう?
クラウンと被るからか?
ファントムスラッシュはライトオブセイント、ハープはジェミニと被ってるから消えたんだろうけど
そんな理由で消すのはやめてほしいかったな
ゴートはボスコンだから仕方ないと思うけど、出してほしかった
>>564 PCがあるならwi-fiUSBコネクタが手軽でいいと思う
設定方法が一番ラク
再来週にはWIFIに人稲になるかな?
発売してそろそろ半年以上経つからねぇ
1人でプレイして楽しめる部分が少ないと、対戦があっても
人の入りが維持できないのが残念だ
>>565 今でも容姿は圧倒的にBA>RJ派が多いけどな、と書こうと思ったら
新品の流星3RJ「だけ」が大量にワゴンで980円になっていたのを思い出してしまった
二度と思い出したくなかったのにどうしてくれる
BAが極端に悪いってわけじゃないけどやっぱりRJは便利すぎる
まあ俺ロマン溢れたBA一筋ですがね
RJやった後にBAやったらさすがにラスボス戦の演出の見栄えが全然違う
改造ONでクサムラ凍結アッパーしてくるブライに会った。アーマー外されてのけぞってカスタム画面に入って、
これはもう駄目だ、ナックルこいよ!と思ったらサウザンドキックでトドメを刺されて和んだ
サウンドキック…!
使ってるブライは神だな
サウザンド使うとは猛者だな…
サウザンドは多少見るがダークネスホールは全然見ないな
ところで、BBB買おうか迷ってるんだが
「コレが載ってるから買った方が良い」みたいなポイントってある?
ダークネス使うブライみたことあるがな
手札に詰まったら終わりだと思うんだが…
烏なんて入れてないから即死でござるwww
3のダークネスは減りが遅いから使われると前作以上にイラッとする
>>580 開発者のインタビュー、カードの重なりの法則について乗ってる
興味ないならパスでいい
フォルダやオススメカードは現環境にあってないし多分テストプレイしてないから微妙すぎる
仲間内で必殺技がダークネスホールなヤツはいるな
アレでトドメ刺された時の絶望っぷりは異常
>>583 開発者インタビューにカード重なりの法則か…書店で見たら買ってみるかな。
ありがとう。
それで重ね重ね悪いんだが、もうひとつ質問を。
オフィシャル完全ガイドの方にはバトルカードの性能解説とか載ってるらしいけど、これって買い?
>>586 さらに答えるが別にコンプリートガイド(公式じゃないやつ)も持っているが内容はさして変わらない。
ただ大まかな違いは対戦で手に入るイリーガルの抽選内容が公式にはある。
個人的にこれ以外はもうひとつの同じくらいの本の方が使い勝手がいいと思ってる。
イリーガル自体の入手については両方とも謎になってる
>>573>>574 発売日〜一週間くらい見ててそれきりだな
初期はNFBが対インビジかつ軸ずれてても当たるとか
オートロックオンうめえみたいなBAマンセーな雰囲気があったような
>>578 再びどうもです。
イリーガルの抽選内容ってのは何処で誰から何が手に入るか書いてあると解釈していいんだろうか。
さんざん言われてるがジョーカー割してからのエースは本当にきもいぐらい強い
>>570 コネクタか〜、便利なモノがあったもんだ
金ためて買ったらブラザー探して
見付かったら孤独の戦士とおさらばするかな
…ジェミニは下火だから人気なさそうだが
>>590 ジョーカー割りというとRJ解除後に
タイミングよくBAやるってことけ?
>>588 3はハメ要素が強いからスーパーアーマー復活できるRJのが強い、出てくるカードもRJのほうが使いやすい、ウォーロックブーストもあるし(ボボボンボムとか糞もあるけど)
>NFB
ホリパネオーラ一掃できて追撃もできるRGイレイザーも強い、どうせノイズ率200%で対インビジつくし
>オートロックオン
ブライノイズの能力で壊れるから邪魔すぎる
い、いつの間にファイナライズ後のフォルダがRJのほうが使いやすいことになってたんだ
ジャイアントアックスとかダバフレイムとかウォーロックブーストとか?
BAはアーマー解除しないと…
が、アーマー解除できたらBAはガチで強いと思うけどな
クイックゲージが付くおかげで一方的にハメられる
暗転系統も基本BAのほうが使いやすいしな
まぁ、のけぞりだけでハメられるほどのけぞり時間が長いのは問題だとやっぱり思うわ
見てて違和感感じるくらいのけぞってるし・・・エグゼは違和感ないんだけどなぁ
RJは状況をあまり選ばずにファイナライズできて、なおかつ破壊されたボディアビリティを復活できるから
ノイズ率200越えさえしていればジェミニにアッパー食らっても逆転できる可能性が生まれるんだよな
BAだと一方的にハメられるしかないから本当に辛い
こればかりはジェミニが壊れすぎなだけだと思うけど…
ポケモン板からきました
>>593 Bカウントボムをカウンターした事あるから一概に悪く言えないな、それ以外にもなんども助けられたし
この世に数多あるカードの中に、役に立たないものなど1枚も無いって某蟹も言ってるじゃないか
クソとか言ってけなすよりも使いこなせるようになる事の方が大事だと思うぞ
>>591-592 最接ジョーカーでビルディングに閉じ込めてからアッパー当てる事
上のほうで話題になってたろ
351 名前:ひらがなきんぐ ◆FmcJ2zSSrc [] 投稿日:2009/06/10(水) 19:03:21 ID:udkSwuro
どうでもいい情報
ID:p3SrlQYbは俺
>>599 おぉっ、あれのことか。
BAブライエドギリで丸々使える…か?
ブライでエドギリは無いw
ブラザールーレットがあってこそだろ
コロコロ
WHFでメテクリ配信と大会告知。そんだけ
続編…
この時期は後にロックマンシリーズの氷河期と呼ばれることになる
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20:33:05 ID:NKY9JPqR
♪ フン♪
__ ♪
, - 、 ,r''´ ヽ、
/ 、ヽ⊂! /r'"´ ̄`ー'、ヽ 「i「i}i、 フン♪
. ` ┐ i'´. li _,,_ _,,._ ミ. ! { ノ
l l. i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ ゝ 'ヽ、 ♪
! l. l! .:_、 7/ ヽ \
l ヽ,, l ,;iilllliii;,, ,! -‐、‐ヽ >
t /` ー-ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 |
| |
\_ .|
(( / l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'( ))
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
ソウセキのTバック乱舞!
居眠りしてたら
アルティメットフードマスターという謎のレゾンが頭にうかんだ
ゴン太しか使わないだろ…
>>607 ぐるめちゃん使うんじゃね?
OVAぐるめいつ いや何でもない
>>603 残るはWHFのみか、ここまで来るともう葬式モードだけど
結局ボスコンの告知をあれだけやっといて結果発表して
続編も新シリーズもなしとか・・・
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:42:19 ID:dK0+P0vk
ちょ…星2の2枚目以降のオーラ入手難易度高すぎるだろ…
今回モンハンが初めてWHFに出展なんだな
今までカプコンブースの看板がロックマンだったけど
今度からはモンハンが中心になってロックマンはもうお払い箱なのかな・・・
モンハンみたいなイレハン出るからだいじょぶ
流星の続編は出なくて良いだろ
クソゲーだしな
新しいの作ってくれ
そういえばPSPのロックマンシリーズは全然売れてないんだよな。私は一応全部買ったが。
ロクロクはともかく他はもっと売れていいだろ…
と思ったが、よく考えれば全部「完全新作」じゃないんだよな。じゃあ微妙でも仕方ないか?
>>611 そんなぁ・・・
2だとステルスボディ無効であのエンカウント率だから
難易度は3のブラックホールサーバーの比じゃないんだよなぁ
>>609 ボスコンのグランプリ作品が流星っぽかったから、その可能性に賭けるしか無いな。
悲観したってスレの流れがますます埋葬ムードになるだけだし、WHFで4の発表が来ると信じて待とうぜ。
>>617 まあ発表したからには出すだろうな
いくらカプコンでも流石にそのまま投げっぱなしはしないよな
デザインも誰かが言ってたけど、そこまで大幅に変えることはないだろうし
今更すぎるがRJ買ってしまった
ちなみにBAフルコンプ隅
キグナスとリブラはなりやすいバージョン逆にして欲しかった
RJキグナスだとファイナライズ後にシューズ外れるのが地味にキツイ
だからと言ってアビで付けたら本末転倒だし
>>619 中古で残念なBA買ってメガ送ってデータコンプさせてWカードとノイズの選べるいい人形とかしてます。
カpンコどころかゲーム業界事態が氷河期
結構ゲーム業界は不況でもそれほどダメージ無いよ?
カプコンも儲かってる
ただRPGが手間かかる割に儲からないのでやめたがってるらしい
ブレスオブファイアの続編も待ってる俺はどうしたらいいのか
>>623 なんかRPGは規模縮小するみたいなこと聞いたな
もう出すつもりないなら公式でこれで最期っていってほしい
ボスコンとかBBBのインタビューで続編は考えてるとか期待させるようなこというから
期待してしまう
>>617 ボスコンっていっても「クロック」は時計そのものを表す単語であって
別に時計座のみを指すわけじゃないから4の根拠にはならんし
>>624 「続編を考えてる」じゃなくて「次回作の構想はある、人気があれば4かも」
じゃなかったけ?
まあ楽観的に考えるなら、紙媒体で第一報を出すのは時代遅れになってきたってことかな
メテクリの情報もwebの発表が先だったし、最近はポケモンもwebやポケサンでの発表の方が先だし
売り上げ下がってるとはいえ、たいして販促しないで20万本以上売れてれば赤字ではないはずだよね…
今更だろうがヒロインとしてのミソラの扱いは少し酷くないか
1と2はともかく3とかマジ空気じゃないか
何より顔アイコンが可愛くないというのが・・・
エグゼ6辺りからヒロインのアイコンが微妙過ぎる
6のメイルは一番良かった気がするがなぁ
ブライZZの条件ってブラザーもレゾンカード入力してないと駄目なの?
>>627 流星のヒロインはツカサ。2以降はソロ。
ソロはストーカーだろ
流星のヒロインは全作品通しウォーロックに決まってんだろうこのバカチンが
ウォーロックはヒーローだろ
となるとスバルがヒロインで良くね?
ウォーロックがヒーローで
ヒロインは委員長だろう
誰がヒロインとかどうでもいいじゃん
どうせもう続きは出ないんだし
何レスか前に出てたサウザンドキックのブライに遭遇した。ブライでキックを使う利点が少ないというのに奴は…
>>626 確かにポケモンコロコロは後だったしな
メテクリもいつもならコロコロ先なのに遅かったもんな
>>627 3は変に話に絡ませようとして、その話でも活躍が乏しかったからな
3買ったんだけど愛するキャンサーがい無くなってて泣いた
どうでもいいけど今年4出しても轟沈必死だろ
ダイヤモンドとかプラチナとか目もくれなかった姉貴がwktkして一緒にやろって言ってくるくらいだから
金銀リメイクかなりかなり売れるんじゃないかな かな
オプーナみたいにならないように後にやるのが懸命だな
>>640 オプーナは宣伝で調子こいたから大コケしただけだぞ
ゲーム自体は凡ゲー
流星4はそもそも宣伝しないと言う方向だろ今まで的に考えて
>>641 マリオの発売時期と近かったから失敗したんじゃなかったのか
>>638 ロックマンとディーラーの絡ませかたが強引かつ不自然だから
スバル周囲の人間もストーリー展開で上手くいかないように見える
ディーラー抜きでメテオGの大吾を救おうという話だけでもよかったはず
>>637 デストロイアッパーやスタンナックルから放てば
下準備なしで麻痺効果つけられるからブライで使う価値はなくもない
一度使うとノイズ率の上昇が凄まじいから、カラーアウト解除を受けないブライと相性はいいと思う
問題なのはブラザールーレット使えないからサウザンドキックそのものが
カスタム画面で邪魔になって使いにくいところなんだよな
サウザンドキックはライトオブセイントの次にかっこいいと思う
確かにDQ9やHGSSが出る今年に出すのはかなり無謀だな
まあ出れば俺は買うけど…
コトシにだされたらHGSSやDQ9やる暇がなくなる
今年に出されたら受験のためできなくてまた時代の流れに取り残される。
そういえば4倍アッパーを主流にしたデッキ
あんま見かけないななんでだろ
オックスタックルとかもあるのに
やっぱバブボが主流になってきて
デストロイアッパーするならハメギリの方が強いからかねえ
このスレの人達と戦いたいが お前らいつ頃入ってるん?
ONで夜とか夕方
大体4時ぐらいには繋いでる
夕方とか夜辺りに、時間が空いたときに遊んでる
もはやオフはもぬけの殻だな
夜繋いでも全く人がいない
・・・らしいよ
最接ジョーカー強すぎワロタ
自分で使ってて思ったけど、これどうやって対策するんだ?
ブラックエンド…ギャラクシー!
ってのは冗談でブーストハリケーン
よくよく考えればブライって剣だけじゃなく格闘技も使ってくるんだから
格闘系のカードも+50すれば良いんじゃね
サウザンドキックの威力 (20+50)×24=1680
これならブライのHPの低さを補えるw
ぶっちゃけHP1800って低い?
カワリミとかリフレクト入れたりしてたらこんなんなってしまったが
2300くらいは欲しいところ
>>659 そうかどっち外すかだな 片方がノイズギア付加だから コンボもろもろの関係で同じ色か数字探さなきゃならないから意外に大変だな
こんなことならブライになってリフレクト50取れば良かったわ
ブライ専用のレゾンとかあったら面白かったかな
アルティメットココウマスター
公式大会が近いからかクラブエドギリ使いが増えた気がするな
毎日昼休みに学校を徘徊している連中がブラザー
>>655,
>>667 サンクス
そうか、周囲を攻撃するカードあたりならいけそうだな
>>656 むしろブライは拳がメインで剣はオマケって感じがする
2は体力減るまで剣出さないし、3は最初から剣出してるけど投げ飛ばしてるイメージしかない…
ソードキャラ語るならブルースくらいやらないと…
>>662 ファイナライズ時にブレイク属性でも破壊できない移動時復活のムーリジェクションを張るんですね
>>664クラスでいけてないチームなんですね わかります。
>656、665
確かにブライはパンチ、キックメインの方がしっくりくるな。
はっきりいって3のときより2のときの方が圧倒的に強いし。
ソロ&ジャック「続編で本気出す」
ジャックは充分すぎる程強かったからこれ以上本気出されたら困る
エドギリ123 3づつ
デストロイ4TAG
バブルフックX2TAG
ダブルイーター2REG
オーラ3
インビジ4
ホリパ3
ブースト3
ホワイトエドギリ
自分ジェミニでブラザーはエドギリウルフでギガウィング
ファイナライズ無しじゃ削り切れないんだがなんか改良の余地はあるかな
キングだからか?
>>670 悪いが過疎だから対戦スレの方で診断してもらってくれ。
個人的にオーラとホリパネの数が多い気がするよ
>>670 もっと詳しく描いた方が良いんじゃないか?
ウォリブラREGが無いと言う事はオン?
ならブラザーは何人とかさ。今のままじゃ一人なのか6人とも全員ウルフなのか分からない
改造カードの種類とかSSSの有無とかレゾンカードとか
もしオフならウォリブラをREGにした方が良い
ハメられたら終わりでしょ。あとアビリティは何?
エドギリXも少し入れた方が良いよ。今の所ブラザーの数が分からないんで何とも言えないけど
攻撃カードに対して補助、防御カードが多過ぎる印象があるよ
ここで誰かコーヴァスノイズを最大限に生かす方法教えてくれ
どうがんばってもオックスの劣化にしかならない…
オフでウォリアーブラッド2枚積みとかそんなもんしか思いつかない…
毒パネル喰らわないのはキグナスでもできるし・・・
3のカスタム画面の仕様でダークネスホール使う勇者なんてなかなかいないだろうし・・・
そんなものは無い
終了
>>675 ・CSがあてやすい(?)
・フロート破壊されても毒パネルが無効になるぞ!
・ただし毒パネルを使う人は全くいない
・+30の効果でヒートアッパー2〜Xが重なりづらくなるかもしれない
やっぱりオックス>コーヴァスだな…
>>677 ウォリブラのマックスバスターを生かす
フォルダなら役に立つ
まあ、せいぜいヴァルゴにマージノイズして
ホワイトファングのチャージショット撃って
4倍アッパー狙うくらいかねえ
あとは当たり前のオックスノイズの強化用程度か
>>678 血で何度でも蘇るスパアマしてみたり
ネタな戦いしかできないけど
全ての炎属性カード+20とかならまだ戦えただろうに自身の必殺技は炎では珍しい多弾ヒットの部類なんだし
コーヴァスはボスとしては裏ボス含め三本指に入る程強いのに
ノイズやカードは…
メガは強い方じゃないか?それにノイズは見た目的に好きだな。
そうそう、この前ぺいんへるふれいむでイベントのジャック倒そうとしたんだけど
ぺい(ry中に突然画面が暗くなって強制終了しやがった…。
やはり無理だったか。
>>680 メガは対戦でかなり強いだろ。
先生がカスタム画面にあるとV3、Xだったらかなりの威力な上に広範囲だからな。
ボボボンボムを簡単に爆破出来るよー(^o^)ノ
やっぱりダブルストーンがイーターに不利すぎる・・・
岩側は一回でもエリアつめられたらサポート腐るのに対して
イーター側は岩壊した瞬間イーター使えば済むとか意味分からん・・・
最悪間違えると最接防ぐための岩がこっちに押し込められるとか酷すぎる
岩はイーターで詰められたら終わりだから
それを防ごうと最初のターンは必死でボタン連打するんだけど、その連打ゲーに一回でも負けたら終わりだし・・・
イーターにカットインできればかなり違ったんだが、それすらできないなんて・・・
対策が詰められても対応できるカードを詰むくらいしかない現状は
やっぱり間違っていると思うんだ
>>684 同意
最初のターンに岩置けたとしても、2ターン目には割られて詰められる事が多い
サポートユーズでのイーターは無かったほうがよかったな
折角横移動しかできなくしたんだし
ロックオンが重要な要素になったのに詰めて切るだけって横移動のみにした意味がない
次回からイーターリベンジ追加ですね分かります
1列につき100ダメージ位かな?
次回作?いらないだろ
だからエリアイーター合戦はイヤだと・・・
その為のウォーロックアタックだったのではないだろうか
エドギリとクラブ以外の戦法にボコボコにされた事ある奴いる?
他の戦法あまり見ないから最近始めた俺にはよく解らんのよ
岩ダンスミサイルにぼこぼこ
あんまり見ないから対策分からん
最接ジョーカーナックルにボコボコ
このスレの人達っぽい奴に会わない。過疎だし夜に繋がないと居ないか
ブライの上に戦績が中途半端に高いせいで
避けられまくるんだが・・・
岩ダンスと最接ジョーカーか・・・どっちも見た事ないな
ところでブースト4枚積みしても、4ターンぐらい来ない事がよくあるんだけど
5枚積みしたほうがいいかな?
単に回りが悪いだけじゃないか
4枚でREG指定しとけば十分だと思う。5枚だと詰まる可能性も高くなるし
REGウォリブラだから無理なんだよね・・・
やっぱ諦めるしかないか
>>695 戦績高くもないのに避けられる俺よりはましだ
ブライはブライってだけで避けられるよな
今時ブライの改造なんてほとんどいないのに・・・
>>700 ロックオン破壊能力がウザイからな
対処方法はあるが対処できない奴が多いのだろう
まあ苦手なノイズとは戦いを避けるのも手だけどな
毒フォルダなのにコーヴァスと戦ってボコられたのも良い思い出
ブライ変身も出世したよな…
2のブライは途轍もなく哀れだったのにw
話ぶった切ってすまんが、なんで2chの住民はサテライトと仲が悪いんだ?
以前からずっと思っていたんだが・・・
>>1で
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
書いてあるが、気になったから書き込みした。
迷惑だったらすまん。
スルーしてくれても結構だ。
たまに見かける「俺の身内は・・・」ぐらいどうでもいい事だな
>>703 2のブライはマジでNormalの劣化だったからなぁ
キングのせいでさらに見劣りしたし
最近はイーターしない人もおるな イーター不発したら一回も使わない人も結構
しかしWIFI過疎だな、休日のこの時間なのに同じ奴しかあたらねぇ
さっきあたったクラブ特化が強がった
>>702 手じゃねぇよw
無効がいっぱいついてるだとか明らかにチートだとか特別な理由が無い限り一戦はするのがマナーだと思うよ
だいたいオートロックオンでもブライに勝てるでしょ
ロックオンサイト破壊効果はカラーアウト能力なんだから
カラーアウトさせなけりゃいいでしょうに
ウォーロックアタックは絶対失敗しないんだから
序盤からブーストつけて畳みかければ体力もそんなに多くないし無理ではないはず
そこでノイズ率さえ上がってしまえば、最悪カラーアウトされたとしてもファイナライズの暗転カードで押せないこともない
またカラーアウトされたとしても破壊される前にボタン押せばギリギリウォーロックアタック発動できるし
確かイーターすればロックオンサイト破壊までの時間を延ばすことができたはずだから
オートロックオン使いがブライに全く勝てないってことはないでしょ
不利ではあるけれど・・・
問題なのはオートロックオンはどんなフォルダに合うのか・・・そこが気になる
通常ロック鍛えるほうが、よっぽど意味ある気がする
オートロックオンでしかできないことって何があったっけ?
ところでお前らはWHF大会出る?
俺はサバイバルマッチ出たいけど岩逃げミサイルだからな…
サバイバルはトーナメントだと何度言えば
DS蛾物故割れたからでない
俺もミサイルフォルダだし、そもそもオンをやったことないから出ない
トーナメント方式だったか
くやしいビクンビクンチケット取り合いは予選だよな
ちょっと質問なんだけど
リブラエドギリ特化
オヒュカスクラブ特化
キグナスダンス特化
姉弟焼き複合
クラウンシリウス+サンダーオブアース
のフォルダの中ならどれが一番面白いと思う?
どう考えてもクラウン穴アース
マヒ状態の相手にバスターを好き放題打ち続けるのは最高
上手くいけば2000ぐらい一瞬で持っていける
上手くいかない事の方が多いけどな!
キグナスダンスに決まってらぁ!!!!
3に馴れると2出来ないな敵強すぎ
エドギリとクラブは使う方も使われる方もつまらない
>>717 姉弟焼きだろ……。
いや、サンダーでもいいけどな。強さで言えば姉弟焼きの方が安定する。アレ強い。
>>693 それ俺かもね。ルールONだったら俺の確率高し。
更にファイナライズBAで(ryになるという。
>>716 ダンス特化は大抵ミサイルがサイドで入るが
ミサイルのせいで手札事故したりカットイン、オーラ、ホリパネで避けられると全く面白くない
>>717 うーん…となるとやっぱり安定しないのか…
シリウスしたらイーターって無力化できるんだっけか?
>>718 キグナスダンスは面白いのか…
まぁオーラとか簡単に破れるからガンガンいけそうな気はするけど…
>>720 エドギリとクラブは対処が難しいからなぁ…どちらかというとガンガンウォーロックアタックで攻められる
エドギリのほうが面白いといえば面白いのかもしれないけれど…
ってクラブはスタンダードカードの自由度が高いから別の意味でエドギリより面白さで勝るのかも・・・
>>721 姉弟焼きか……あれ、安定してるんだな
シリウス+サンダーオブアースはシリウス投入とREGオブアースでほぼ確実に決められるみたいだから
バランスは姉弟焼きのほうが悪いのかと思っていた…
草焼きの途中でたたきこむ感じだからかな?
>>722 つまりミサイル入れなければ万事解決なのか…
うーん…いろいろと難しいなぁ
凍結ブレイクとかは実際どうなんだろ…?
シリウスしたらイーター使用不可
イーターしたいならシリウスを喰らう前に詰めちゃえばいいじゃない
>>723 シリウスはブラザーに入れてもらわないと重なって安定しづらい
入れてもらってもなかなか安定しないが
ただダンスだけの岩ダンスは単調過ぎてつまらないここが問題
>>616 エドギリハメがつまらなくてキグナスダンスは楽しいとかいってる奴意味わからない・・・
アッパー当ててハメるって手順はエドギリハメと何も変わらないじゃん
攻撃方法が違うだけだろ
サンダーオブアースもアッパー当てて麻痺させてハメるだけ・・・・・・
無抵抗な相手をいたぶるだけならジェミニエドギリで十分だろ
とすれば特にアッパーも絡ませずに高火力出せる姉弟焼きじゃないかね・・・
アッパー自体は入るけど
>>726 サンダーとジェミニの麻痺を一緒にしていただきたくない。
サンダーはリスクを伴ってるからそれが面白いんだよ。あ、リスクっていうのは相手がイーターとかパネルF使ってくる相手だったら苦戦する、ってことな。主力のサンダーが撃ちにくくなるし。
ってかアッパーアッパー言うなよ……
>>723 イーターしないと弱いというかカードの意味自体なくなるがな。
でもアレはギアONでも一ターンキルが可能なフォルダだから強さ的にもオススメ。
キグナスの毒嵐+ミサイル併用を使ってる俺は異端児ですか?
手札事故が起こる確率高いけど、毒嵐とミサイルが全部ヒットした時は爽快だわぁ
毒沼じゃミサイル当たらんだろ…
だからストームで飛ばすんだろ
じわ攻めじゃないから毒沼は毒嵐の直前に使ってる
毒嵐の後に使えばミサイルも当たる
アッパーだるいから最近ヘビゲリブラしか使ってないわ
正直つまらなさで言えばクラブ特化がダントツだろ
個人的にエドギリはそこまでつまらなくわない
夜繋ぐと強い人結構いるな
いい練習になる
>>727 残念だったな、アッパーを一切使わずスタンナックルで戦う俺が居る。
…え?イリーガルでアッパーが出ないだけですけど何か。
ボムライザーからミサイルに繋ぐと脳汁出る
ボムライザーが手札に二枚以上来たことがほとんどない
だからといってジェットアタックが4枚来るとは…
リブラエドギリは楽しいんじゃないか?
アッパーねらわずにガンガン攻撃していけるし
>>738日本への送料でもいっこ変えるらしいな それ知ったときは溜め息ついた
姉弟フォルダってノイズとマージ先はなにがいいのかね?
コーヴァスヴァルゴ以外にないだろ…
>>740 絶望的だな…
発売前から発売後もけっこうころころ変わった公式のTOP絵は
大会後にはどうなるのか…
>>741 確かに送料でもう一つ買えちゃうのがな…
日本でも売ってほしいよ
もし続編の発表無かったら悲しいがもう終わりだな
クラブ特化するならベースはオヒュカスとウルフどっちがいいんだろ
マージ先オヒュカスにしてクサムラ敷けるウルフのほうがいいのかな?
それともマージ無しにクラブの火力を上げられるオヒュカスのほうがいいのかな?
>>746 ベースウルフでマージオヒュカスしてクサムラ敷けるって意味
ベースオヒュカスだとマージウルフで草が敷きづらいから・・・
わかりにくくてごめん
久々にスレ来たら葬式過ぎて泣いた
カプコンのWHFページでの流星の扱いカワイソス
今年ロックマンイベントあってもモンハンイベントの隅にひっそりとロックマンコーナーが置いてあるって感じだろうな
モンハン好きでもない俺は涙目
メインユーザーの小学生もモンハンのほうが興味あるんだろうな
あれは12才以上対象なんだがな〜
小学生共のモンハンユーザーにはろくなのがいないわ。
せいぜいネットに流れてるデータ落として
俺Tueeeeeごっこして遊ぶのが関の山
今まで全く気付かなかったがウォーロックアタックの時のカメラって何種類かあるのか?
>>754 1→2→3でちょっとずつ基本のも視点が変わってるような気がする
OFFにもできるし横からもできたと思う
サイドアングルが出たときに前に進めるって勘違いしたって話あったな
さて勝率が降下してきたんだが 対人戦ってどうやって勝てばいいんだ?
>>757 フォルダのバランスを見直す
ウォーロックアタックを当てられるようにする
ハメ対策マージヴァルゴやregウォリブラを入れておく
自分の戦略を信じる
どうしても相性の悪い相手用に対策カードを2〜3枚投入しておく
なんかヴァルゴノイズの奴は基本的に強いな
再接クラブ
再接エドギリブラー
アーマー解除で切断
この時間量産型ロックマンしかいないな勝っても面白くもなけりゃあ負けても悔しくもない
はいはい負け惜しみ負け惜しみ
ロックマンがベルトコンベアに乗って流れてくるところを想像しちゃったじゃないか、量産型ロックマン
当てやすいブレイク属性カードって何かないか?
俺のフォルダがムーリジェ張られるとほぼ詰むことがわかったんだが・・・
ジョーカーやらエースを入れると幸せになれる
改造ギアでボディパック付けて残り4つでHP最大にする組み合わせって400*2と250*2でフルハウスにする奴より上ってある?
ここってフォルダ鑑定おk?
仮面ライダー的な路線にしたのがまずかったんかなぁ
3で急にエグゼっぽくしたし
>770
すみませんそうします。
アッパー系統、ナックル系統、シンクロフック、ビッググレネード等の
ボディアビリティ破壊を一切入れないフォルダを組んで見たが、勝率を維持しづらいな
今のところ7割5分ってところか・・・
やっぱり流星3はアッパー当ててからのハメゲーなんだなと痛感した
次回作はせめてのけぞり時間をハメに使えないくらいには弱体化してほしいなぁ
ヘビゲリブラなんだがHP500とパラボどっちがいいかな?
各種ステータスガードの存在があらゆる意味を無くしてるよな
他のRPGだってステータス異常全部回避とかいう防具が手に入った途端
緊張感無くなって数字の大きさだけの勝負になっちゃうのを思い出したよ
>>769 路線よりも何よりも、1と2が未完成過ぎたり退屈だったりなのが
まずかっただけだと思う
別に意味はなくしてないだろ何言ってるんだお前は
ステガがあるからみんなつける
何故?
つけないとハメられるから
ハメの原因となるのけ反りの効果時間とチャージなしで状態異常にできるノイズの異常なまでの性能が原因
>>774 いくらHPがあってもパラボがなければジェミニの前ではサンドバッグ同然
あとはわかるな?
>>777サンクスやっぱパラボか
状態異常の付加はカードをチャージした時だけとかにしてほしかったな
それなら麻痺コンも二回で終わるし
のけぞりも少し足が止まって反撃に行けなくなる程度でいい
いやステガ系はあると有利になるがなくても十分戦えるバランス
これが理想なんだ
ポイントも高いから付けたい奴は付ければいいみたいな
例えば多段系をメインの奴はサイドでスパアマ破壊を入れておくとか
シリウスアース対策にパラボとかなら全然バランスいい
今はハメられたくないからボディアビリティを完備しておく
こんな感じだ
これじゃ本末転倒だよ
以前妄想したんだが
キズナリョクとHPを統合すればいいと思ったんだよな
ブラザーが増えるとHPが増えて HPを犠牲にしてアビリティをつけると(アビリティの値はHP以外は2くらいがのぞましいの)
こうすればHPインフレもボディアビリティ固めもへるだろうし
ブライに関しては両刃の剣として専用のアビリティで高燃費だがボディパック用意したり
ボディアビリティの値2割減みたいなのも考えたが俺ロックマンの開発チームでもないのに何考えてんだろうって思い考えるのやめたが
1と2はステガ無しを前提でバランスやカードの効果は考案されてきたと思うんだよ
それを殆どそのまま継承した3でステガ出すと今までのバランス設定が
無意味になるよねって話だよな
マヒも泡も単純に固まるってのが微妙なんだよな
一端解除されるように連続当てしても固まる時間が追加されないとか
マヒした直後は数秒マヒ効かないとかあったらいいんだけど
全国大会なのにMHメインとかwww
日が日だから行けないってやつもいるんだぜ……
不可抗力で延期しろよ、WHF。
>>782 寧ろ流星の今後の予定が決まっていないからWHFで全国大会するんだがな
クラブ特化焼き複合強すぎワロタ
オヒュカスウルフでただでさえ火力あがったクラブを
重なって使えなくなった火属性使ってさらに強化できるとかやばすぎだろ・・・
クラブ使わなくても焼き特有の火力があるし
それでノイズ率200越えすればクラブが止まらないとか・・・
クラブ特化に草ストーム入れてる人多いが詰められたらゴミだし他に何かいいのはないのか
列合わせなくてもいいからな
それに詰められても最大6発は出る
まぁ詰めるならクラブ使えって話だが
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:11:22 ID:8RHX0RFF
bet:俺の決勝戦は見る価値はあるかもしれないがな(06/16 00:10, Win/Sleipnir, 6k3qqkCk0)
bet:来ても仕方ないぞ(06/16 00:09, Win/Sleipnir, 6k3qqkCk0)
bet:1日目は(06/16 00:09, Win/Sleipnir, 6k3qqkCk0)
test
昨日だか一昨日だかSBランマをつぐものって奴に会った
ニート確定だな
ところで、ソードファイターXが欲しくてシリウスV3を狩りまくってるんだが、
他に効率のいい敵っている?
ちなみに、ブライなんでZZは無理ッス。
アシッドエース、ブライのV3あたりからもでなかったっけ?
ソードファイターXはRボスからでも割と手に入る。
一時期暇があれば先生Rをれいぽぅしてたが
ファイター12が比較的よくでるな
3とXは出れば万々歳ってところ
ブライならサイドサーチのソードてんこもりフォルダで
先生いじめながら気長に集めるとよろし
イリーガル質調節したら
簡単に5枚くらい集まるだろ
イリーガル質って逃げても上がるって聞いたんだがまじか・・・
つか今作でWi-Fiトレード導入しなかった意味が分からない
誰かファイアスラッシュ交換してくれよ・・・
ファイアスラッシュはメテオサーバーで頑張れ
逃げるボタンが壊れていて使えない私には無理な話だな。
DSのボタンは少しの故障なら穴のゴミとか
掃除してほっとくといつのまにか直ってる魔法のボタンだぜ
どんだけ手荒に扱ってるんだよ
>>799 だよな…俺のDSもLボタン壊れてもうやってらんね、ってしばらく放置して
ある日突然起動したら普通にLボタン直っていたし・・・
それはそうと本気で勝ちに行くならダブルストーンには限界があるのか?
>>798 DSじゃないが俺の初期GBAは十字キー下、GBASPはLとRボタンが壊れてるぜ
岩使い多いなこのスレ
岩なんぞエドギリで死亡だろ
ずっとホリパネの上で待機してるに限る
ムーリジェうめえwww
ええ即刻ジョーカー喰らいましたとも
なんか今うまい奴多いな、やっぱ楽しいわ
>>792~795
助言ありがとう。そしてレスが遅くてすまん。
とりあえず先生Rのとこ行ってみる。
しかし、イリーガル質の調整ってのがよく分からない俺はどうしたらいいんだ…。
ノイズ率99%以下で戦闘を終えると次はレアなイリーガルカードが出る、くらいしか知らないんだが。
しかしやはり素体ヴァルゴは強い奴大いな
>>806 その解釈で十分なんじゃないかな?
ノイズ率99%以下で戦闘に勝つことを繰り返せば繰り返すほど
手に入るイリーガルカードのレア度が上がって、次回の戦闘でノイズ率100越えすると少し下がっていくって感じかね
ところでクリムゾンドラゴンΣで効果音やボイスが一部出ないときがあるんだが仕様?バグ?
SPでは普通に全部でるんだけどなぁ
クイゲウォロブクラブ特化に何かいい対策ないかな
>>809 相手はそれでしか勝てないんだと自分に言い聞かせてあきらめて見下す
能力によるクイゲなら焼き払え カード・アビリティならヘビーゲージ
WBはヘビゲで1ターン効果も潰えるしするしそれでもだめならブライになれ
クラブはボーリーパネルでしかまともな防御が望めないから 一撃120とかあるからな半減したってかなり食らうし シールドを安定して使えるようになれば頼もしいが難しいな
とりま
・ヘビゲ
・罠
・ホーリーパネル
・リジェクション
はあると嬉しいかな
しかしクラブ特化…悩ましい
ヘビゲ使うくらいなら自分もクイゲブーストしたほうがいい
なんか勝てる気がしねぇぞw
クラブにシールドはほぼ運だしなぁ
クラブ特化に弱点などほとんどない
岩下コマンドで置いて動き回るぐらいしか無いかな
ごめん
半年ぶりに来たからわからないんだがブライやジェミニが最強の時代は終わったのか?
ジェミニは今でも現役で最強です・・・
今さら放置してた1を再開したんだがストーリーやばいなこれ
「あの子も私も、あの日から時間が止まったまま」でのっけからノックアウトだ。
しかし滅茶苦茶なクレームを付けてくる奴も多い世の中、
こんな子供向けの外見で「学校は行きたくなったら行けばいい」は凄いな。
4って出ないよね?
でないで次に行ってほしいのは確かだな
エドギリでノイズ率稼ぎ&Fアクセスレベル+
しまくってすぐRJになるやつ何なの?
ジャイアントアックスやばすぎでごわす
俺は4が出て欲しい
だがカプコンは流星どころかRPGそのものを切りそうなのが怖い
ぶっちゃけアニメさえやってたなら映画もやってただろうしカプコン原作の映画の一つとして後世に名も残ったってのに
制作中のロスプラのハリウッド映画化に始まりとか鬼武者とか作るらしいのに残念だ
ペンギンの分際で映画とか……
スタッフは4作る気満々だったんだろうけど続編にGOサインが出るほど売れなかったからな
結局ツカサくんは学校やめて自分探しの旅に出て消息不明という悲惨な結末に
これ以上続けても意味不明になるだけだろ…
父親戻ってきたし、何をしろと
確かに訳わからなくなるかもしれんな。だが、それでも私は続編を望むぞ。
シナリオの質を一作目以上にして最終作を作ってくれないと認めん。
ところで、この前エグゼ6を勧めてくれた人、ありがとう。面白かった。
クリアする上で最低限必要なチップ集めも今作は楽だったし。
それに、やっぱり他のキャラを使えるのは良いよな。
まあ4が出てもWIFIのマナーの悪さは変わらないがな
大会も毎回同じようなやつばっかりだし
サテライト住民も日本語通じないゆとり
>>825 日本語通じないならゆとり以下のコミュ障
次回作もしくは新シリーズがあってくれるならDLCとかでレギュレーション採用してくねぇかな
最悪ストーリー戦を想定したAレギュ 対人戦を想定しバランスを調整した対戦専用のBレギュ とかでいいから頼むわ
避ける奴はwifiすんなよ
流星3でバトルシステムがだいぶ完成してきた感じだから、最終作は次回作がいいな…
のけぞり、状態異常関連の修正と一部カードの性能調整あたりはやって終わってほしい
ウォーロックアタック主体で戦わせるように仕向けて戦闘のテンポアップを図った点と
メガカード、ギガカードにリスク性をつけたのはいずれもプラスになっているんだけど
アッパー当ててからの一方的なバトルになりがちではあったから、ハメの難易度をもっとやりにくくしてほしい
サテライトって新参に風当たりきつかったりする?
>>829 キチガイしかいないよ
あいつらテンプレ厨だからテンプレートに外れたフォルダ作るのがサテライトの実力者じゃない限りは論外と平気で言う
しかも無駄に知恵がついててチャットでしかそう言う発言はせず
新参のフォルダは大抵の人間がスルーします
それでもいいなら行ってこれば?
俺も
>>809と同じクイゲクラブに当たったんだが、まったく勝てる気がしなかった
まじめに対策が思いつかないんだが・・・
サテライトの乱馬はジェミニエドギリが最強って言い張ってるけど、普通にオヒュカスクラブのほうが強いだろ・・・
アッパー当たったら勝てるのに強くないわけがない
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:08:59 ID:An/oLJKI
エドギリとクラブのつまらなさは異常
勝っても負けてもつまらん
エドとクラブは勝っても負けてもつまらんって言う人多いけど、本当に勝ってるのか怪しいな
使って勝っても、な
岩でエドギリに勝つなんざ俺の実力じゃ無理に等しい
全国大会(笑)中止のお知らせ
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 00:05:55 ID:74SNwDQH
ソースは乱馬(笑)
クラブは普通に勝てるけど、エドギリは本当に強い奴には勝てんな
>>815 そうなんだありがとう
読んでるとクラブが最強に見えたから泡ハメが最強なのかと思った
つーかまだ4の情報ないんだな・・・
スバルですらオーパーツの時なんとか暴走しなかったたのに
兄貴分のシドウは宿敵(笑)に普通に暴走させられてやんの
しかも負けてるし
ならかった
3の最初でサテラポリスに登録されてたけどさ
あれの001と2って誰か明言されてたっけ?
001はシドウさん、002はソロ、公式サイトで確認できるよ
シドウさんはサテラポリス所属だからすぐに登録された
ハンターに電波変換釣り上げシステムが付いてたんでスバルも速攻でバレた
問題はソロだ
どっかで電波変換して暴れてたんだろうなぁ
あー1番目は大体見当付いてたけど2番目ソロか
まあ確かに電波変換できるんだから当然だな
けど孤高(笑)だから形だけとはいえ体制側にいるってのは考えられなかったわ
あれ勝手にサテラポリスが番号つけてるだけだし
ソロは自力で電波変換でいるから登録は形だけだろうと思う
あっさり首根っこ捕まれてるロックマンの方がダメダメ
いざとなったらトランスコードブッチ切りで変身出来そうな気もするけど
続編だしてツカサ戻って来てくれ
そしてパンツ破りのテンションのままジャックも仲間に入れてくれ
ツカサがパンツ破り見たときのリアクション見たい
トランスコードといえば発売前は6〜10と12〜19の欠番とか
公式のサーバーの20以降の空き3つとか盛り上がったな
結局欠番の13人は明らかにならないまま終わるのかな・・・
2叩いてるやつってネットの意見に感化されてヒステリックになってるキチガイばっかりだよねwww
はっきり言って気持ち悪いとしか言いようがないよ。カルト宗教集団に見えてくる。
くだらない粗探しばっかりしてる暇があるなら2の良い所でも探せばいいのに。
それとも2を叩くことだけが生きがいになってる哀れな人たちなのかな?wwww
2のストーリー好きだから駄作認定されてて悲しい
俺2好きだけどなぁ
>>836 いや、岩はむしろ他のフォルダよりエドギリに相性いいと思うぞ
クラブ相手には他のフォルダ以上に相性悪いが・・・
ところで今作って岩の耐久力いくら?
300だろ
>>854 エドギリ一発で岩破壊され
エリアイーター→終了なんだがな…
耐久力は300だね
マックスバスターで1ターンで破壊される…
>>854 壊してイーターされるのがオチだ
岩エドギリってのをこの前見たな
もうダブルストーンじゃなくてダブルオジゾウサンでいいよ。
Sオジゾウサン強すぎわろた
200位ならまじであってもいいな
>>860 エグゼの頃と違ってバスター連射が楽だから
すぐに引っ掛かりそうだw
ブレイクサーb…ぎゃあああ
流星の火力のインフレをみると天罰の威力は300で、このまま電気冷遇が続くなら電気属性にしてほしいな
対インビジもつけば需要はある気がする
サポート化したらだめだが…
っていうとエグゼ2の地蔵っぽいな
バチアタリ発動時に風が吹いて威力300電気属性
対インビジブレイク麻痺3秒HPバグレベル8
ボディパック系アビリティ消滅ぐらいあれば
バスター抑制に繋がるNE!
てかロックマンは遠距離攻撃メインでいいだろ
踏み込んで切りに行くまでは良い
ゼロ距離射撃で種ぶつけられるのも、メガクラスでフルボッコされるのもまあ許そう
だがエドギリとアッパー!
お前達だけはだめだッ!見た目が気に食わんッ!!
俺、パラディンソードの頃から
バリアブルとかのソード大好きっ子だったんやけど…
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 11:01:14 ID:o/NcitYm
パラディン、アクア、エンゲツ、サムライ、Zセイバーどこ行ったんだ?
お前ら…
それ頭にトゲが生えてる人のお家芸じゃないですか・・・・
>>865 天罰いうなよ あうあうあ あうあうあを思い出しちまったわ
もし流星3にバリアブルソードのエレメントソニックが有ったら…
結局ジェミニです
スバルはトサカじゃね?
ジェミニはソード系で麻痺よりも、ナックル系(?)をロケットパンチにすべき。
それはむしろブライじゃないのか
自分で計算してみた(威力はエグゼ3と同等)が、
ウルフなら弱点付けば950
ブライなら弱点付けば1050…ギガがしょぼく見える
サキガケは戦績厨
今居るな
避けられてばっかだ
700戦近くやって80回程度しか負けてないのに避けられる
自慢乙
>>883 自慢するつもりは無いけど?
以前、戦績厨の話題が上がった際に
自分の戦績を書いてなかったせいで
少し荒れたことがあったから書いただけだよ。
○回程度しか負けてない と思ってるなら避けるヤツもそう思ってるんだろ
わざわざ戦績を書くほうが自慢臭くて嫌だわ
いよいよ明日明後日が最後の花火か
静寂を破り裂いて続編発表してくれるはず
正直ノイズ率の上昇の条件って
まんま無属性チップの攻撃を当てたら上昇で
良かったと思うのだがどうだろうか
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:41:15 ID:o/NcitYm
それだとソード厨大勝利になるからダメ
属性フォルダはインビジガン逃げに弱くなるし
>>890 いや、ブレイクとかソードとか風とか付いてない
ケセランパサランやグランドウェーブとかだ
>878
ブライは、ナックルやアッパー等のスピードアップが理想だな。
実際ブライは一瞬で繰り出してるし。
>>882 > 700戦近くやって80回程度しか負けてないのに避けられる
真意が分からない
たかが700戦で自慢されても
コロコロの記事短縮されててワロタ
もう流星終わりかも
とりあえず葬式の準備でもするか
たきあげ用に初代 三本買うか
3本買っても通常価格の三分の一
初代なら400円で売ってるしな
ダバフレイムで焼いてやろう
次回作の見込みも殆ど無いんだし、次スレがもう要らないくらい過疎るんだろうな
食事1回我慢すれば初代3本買えると思うよ。
これで大会終わりだしうぃふぃももう人居なくなるんだろうな。今日か明日で
というかこのまま次回作出ないのか?
エグゼ1〜流星2までで一度も試したことのなかった暗転カードの相対的弱体化による
テンポアップを図り、完璧なハメゲーにならないように対状態異常アビリティを用意したところまではすごく良かったんだが
現状の仕様じゃそのアビリティを破壊された瞬間負けがほぼ確定するってのはちょっと…。
いくらテンポがよくなったといっても一方的な連続攻撃を簡単に叩きこめるんじゃ
やられているほうは反撃できずにやられるを待っているしかないし
見ているほうも半分勝敗が決まったバトルを見ているよう楽しくないし・・・
のけぞり時間の改良と、ハメの難易度をあげるだけでかなり面白いゲームに化けるのにこのまま終わり…?
友人とボディアビリティ破壊を入れないフォルダ同士でバトルやってみたけどかなり面白かったから
あと1作だけでも続けてほしいんだけどな
諦めろお前ら
流星とエグゼの後継である流星のエッグマンがそのうち発売されるだろ
流星の卵男
赤い巨漢のヒゲ男が主人公だと・・・?
ラスボスはハリネズミマンですねわかりますん
続編も新シリーズも出なかったらボスコン当選した子カワイそうだな・・・
折角当選したのにやっぱり次回作は出しませんって
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:48:46 ID:sKaPsye4
2のヒエヒエボディはどこお?(´・ω・`)
古い望遠鏡の電波、だったような
違ってるかも
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:44:41 ID:sKaPsye4
そこがわからない・・
全部探したけど
wikiも見ないで聞くなど失礼ながら大爆笑ですな
そこらへんにいる電波君にでも聞けば良い
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:56:34 ID:sKaPsye4
>>910 シネ!
wiki見ても詳しく書いてないから聞いてんだお!
調べたらめっちゃ詳しく書いてあるんだがw
高度な釣りですね
終わるなら終わる、続くなら続くで、今日か明日にはきちんと正式なアナウンスが欲しいよな・・・
DASHとかZXの前例があるだけに不安でしかたがない
個人的にはやっと対戦システムも煮詰まってきたから続いてほしいけど
>>913 DASHは次世代機でならいつか出す気がするな イナフネさんがスペック的には満足してるとか言ったとか言わなかったとかって話だし
今はロックマンを離れ次世代機のTPSゲームの指揮(外国の会社に外注かけてどれほどクォリティーが維持されたものが作れるかみたいな事らしい)
ZXはインティがつぶれなければ一縷の望みくらいはあるんじゃね?
まぁ無印ロックマンも長い時を経て続編出たし望みはあるだろ
ロックマン9が出る前に亡くなったファンがいたとしたらかわいそうだな
外国に外注かけて、海外お得意の3Dアクションみたいな
外国の得意芸と競争して、外国に売るのか?
カプコンにとって日本人っていらない子?
もう流星もDASHも淫帝の開発で
ドット絵2Dアクションでいいよ
>917
DASHは3Dじゃないと駄目だが、>8(これは私の書きこみだ。)みたいなのならやりたい。
ダッシュって完全完結してね?
そういう問題じゃなくて純粋にまた遊びたいってことか?
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 07:19:38 ID:S1tlN6Oz
レゾン共有でアクセスレベルって最大いくつまでプラスできるの?
流星は、公式的に最後って言ってくれればストーリー的に問題ないんだよな。
最初は最終作にするなら
「大吾はともかくなんでウォーロックを地球に帰らせたの?続編出すからじゃないの?」と
思っていたけれどエグゼだってロックマンは最終的に戻ってきたって形で
終わらせる予定にしてたんだし、まぁ有かなと思えてきた…。
問題なのは公式から終了って告知が来ないまま放置されることだな
エグゼシリーズを継ぐ作品として、最後なら最後と公式な告知がほしい
>>921 もしも最期なら公式のTOP絵が何回も変わったから
大会終わった後にエグゼ6の時みたいな「Thanks 〜」って感じで公式アナウンスしてほしいな
できれば続いてほしいけど
次回作ではあかねが大吾をウィザードとして参戦
そして電波変換(※R18指定となります)
>920
アルティメットファイナライズ*7で+7。アクセスレベルの限界は12でそれ以上にはならない。
>>924 サンクス、すごい変わるんだな
まだクリアしたばかりだが対戦で勝つにはルーレットもあるしブラザーは必須か
だが今更6人も集まるだろうか…
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 12:30:13 ID:lvBKR3RC
bet優勝
>>925 とりあえずクリムゾンドラゴンSP倒すことが前提条件だな
自分のノイズはヴァルゴ、ウルフあたりだと組みやすいと思う
>>927 レスd
今さっきヴァルゴになってクリドラSP倒した
WIFI板で募集中だからよかったら見てくれ
なんていうか、やっぱり公式アナウンスは何もなかったっぽいな
放置確定か
人はたくさん居たな。他の場所と比べても少なくなかった。
>>931 モンハンがあるから人増えたんだろうな・・・
まあモンハン目当てで来た人が流星にも関心持ってくれたら嬉しいけど望み薄かな
2chもその他のブラザーバンド募集掲示板の募集基準が完クリなんだが・・・
もっと低い募集基準の奴が集まる掲示板知らない?
土日しか出来ない俺に完クリは無理だわ
>>933 完全クリアしている→残された要素は通信対戦→ブラザーが必要
完全クリアしてない→まともに対戦出来ない→ブラザーが不必要
>>933 マージがしてみたいタイプか?
俺のセルフブラザーと結ぶか?
取りあえず3つあるし更新予定もほぼないけど
Wカードとマガ、ギガなら指定おkただしイリーガルギガは無理
>>935 いいんでしょうか?
自分やっとストーリークリアしたとこですが・・・
>>936 更新する予定が無いから良いですよ。枠が空いてて気持ち悪いし
レゾンカードも指定おkです。ノイズは無理ですがSSSで可能ならノイズも可
ちなみにこちらからは指定はありません。別にレゾンカードなしでもWカードはゲーム中のでもおk
BA2データにRJ1データですが別に3人ともじゃなくて1人だけとブラザーとかでもいいです
あといらなくなったら切ってもいいですよ。
取りあえずwifi板の方に晒します。
メテオサーバーで金のミステリーデータ見つけたが
中身アシッドエースで泣いた
>>967 自分もがら空きなんで三つともお願いしていいでしょうか?
>>939 いいですよ。取りあえずwifiスレでお願いします
メテクリ1個でも穴ありとその列は穴より奥届かないんだな…
よえぇ…
ゲーム誌で「新作の情報が無くてちょっと寂しいロックマン業界」とか言われちゃってるよ…
>>970 書き込みしました。
よろしくお願いします
ブライの毎ターンバリアをどうしても忘れる…
>>944 自分がブライノイズつかってたら相手のバリアの存在忘れるけど
それ以外だとあまり忘れないなぁ…
さて、そろそろメテオGの「G」が何の略か話し合おうじゃないか
メテオグレイブ?
話題がループ=尽きかけてきた証拠・・・
>932
いや、そういう人も居るだろうが、割とDS持ってる人を見た。
そして適当に対戦を申し込んだらボコボコにされました。対戦初めてなんでこんなもんだよな…?
>942
つまり、新作の情報を望まれている、という風にも取れるな。
私は新作が出ることを祈って、今でもどんなボスを応募しようか考えてる。
そういえば思うんだが、
トレーダーSPでたまに出るスターチャンスとかどうとか、狙う価値はあるだろうか。
マミーハンド1→当たりでビーストスイング3→特等でグレイブジョーカーV3が出たが、
他にもいいもの当たるのか?
明日重大発表だってさ
>>950 今回はトレーダー自体があまり当てにならないからご自由に
分の悪い賭けが嫌いじゃないならやれば良いし、分の悪い賭けをする気は無いならやめれば良い
>>951 釣りかもしれないと思いつつもwktkが止まらない
>>950 トレーダーからイリーガルカードが出ればだいぶ価値があったが
今作はほとんど使い道ないからやらないほうがいいんじゃないか?
メガ、ギガカードもノイズ率100%以上で手に入ったりするから
レアカードっていっても価値が薄い…
あと、次スレ宜しく…
多分流星シリーズ最後のスレになるんじゃないだろうか…
>>951 流星に関してなのか?大会いけない環境だから気になるな
そこで終了って言ってくれればもうそれだけで満足
大当たりっつっても3じゃフォルダ入れる意味あんまないしなぁ
イリーガルが出るなら別なんだが
パラライズマスターは結構早めに行かないと貰えませんか?
>>952 >>954 >>955 やっぱりイリーガル出ないから意味は薄いか・・・。
適当にリカバリー10でも入れて息抜きにするか。
次スレ立てるために関連スレチェックしてるんで、ちょっと待ってくれ。
ウォーロックアタックのカメラってどうやってOFFにするんだ?
AA張ってきた
このスレだとなぜか張られてないからちょっと不安だったんだよね
>>962トン
>>960 戦闘中にポーズかければカメラの設定できるよ
失礼
先に答えていた人がいたでござる
>>961>>964 サンクス、全く気づかなかったわ、前いつの間にかOFFにってたがまたいつの間にかONになっててやりずらくて困ってた
なんかウルフ4ヴァルゴ2だったんだが逆でもいいような気がしてきたわ
今日が最期の花火か
なんかいい知らせがあるといいな
このままじゃ流星どころかロックマン自体やばいし
ギガコンプできねー
攻略サイト見てたら一つは500戦以上の扉の先とか
対戦環境の無い俺へのいじめですか
>>970 いや、ウイルス戦500戦でも全然大丈夫だぞ
だからギガ揃えるだけなら対戦環境いらないいらない
コンプの今後を考えるとあったほうがいいと思うが・・・
>>971 話的にオンラインは人いない感じみたいだからな
コネクタ?買おうか迷ってる
今更だがブラザーバンドのシステムはどうにかならなかったのだろうか・・・
戦略変えるためにブラザーをとっかえひっかえしないといけないのが本当に面倒くさい・・・
やってみて思ったよりもつまらなかったことがすぐに判明して戦略変えたくなったときとか本当に困る・・・
そういった意味では流星で消すことのできないであろうブラザーバンドシステムを廃止した
新たなロックマンのカード+アクションシリーズを出してほしいかも・・・
そこはブラザーをストック制にすれば解決できると思うんだが、でもそれだとなんか変なんだよな・・・
そうか、絆力をある数値まで制限してブラザーを結べる人数を無制限にすればいいのか。
それでフォルダに入れられるブラザーカードの枚数は最大6枚までってことにすれば
流星でのブラザーバンドのシステムを壊すことなく便利になるな
これなら続編ほしいな
>>977 適当にブログでみたのいっただけだけどね
とりあえず行ってる人実況頼む
大怪獣バトルの
>>977 もはや俺のなかで続編発売が確定した
裏切ったらカプコンしね
現地にいるスネークいないか?
古代都市ワクテカ
+ + Π ΠΠ Π +
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/ ̄~/三三// ̄ ̄| ̄|+
/ ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古代都市ワクテカ
(BC8000年頃)
期待しすぎるとガッカリすることは分かっているが
それでも期待してしまう
信じろ!
このまま流星も発表されなかったらロックマン自体が危ないじゃないか
どうか、頼むカプコン!
明日にはサイトができるさ
公式サイトの大会の動画って何処にあったっけ?
シリウスがイカ娘に見えてきた
重大発表きた
新作はディシディア ロックマン
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 15:24:47 ID:AMYkiKYq
発表の内容なんだったの?
意表を突いてX9
ダッシュマンロックスとかいう公式パチゲー
こういう時この板も末尾でPCか携帯か判別できるようにしてほしいと思うな こういう時だけだが
こういうときだけは携帯さんお願いしますとしか
1001 :
1001:
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