【PSP】ティル・ナ・ノーグ 悠久の仁 シナリオ2
スレ立て初体験。そして寝起き。
うまくいったかな?
前スレ
>>980 スレタイとテンプレ作ってくれたから出来た。感謝ー
PCの初代しかプレイしたことないが、PSP版が出てると言うことで
急いで買ってきた。
おおぅこれは正しくティルナノーグ
角笛吹いたときの効果音まで良く似てるw
とりあえず、Lv8まで上げたが、ぬこと鷹が強くて英雄妖精の出番がない。
そろそろ、ぬこの言葉が理解できはじめたぞ。これが愛かw
>>1乙、それじゃ早速スレのURLの数字部分をシナリオコードに入れてみるw
[12-41-38-94-75]
・・・全体的に名前は割と普通だな。
ニード王はもう少しでニート王だったのにw
ちなみに英雄伝説のHARDにした
>>1乙でした〜
>>3 おまいの愛に全テイル・ナ・ノーグが泣いた!!( ;∀;) カンドーシタ
前スレでおっさんにストーカーされてると言ったものだが……
PTメンバが死んだ途端現れて有無を言わさず入りやがった
まぁまた無理矢理追放したけどね
ところでドラゴンってひょっとして2枠必要なのかな?
現れたから一人外して入れようとしたけど加えるを選んだら
またPTメンバを外す画面になる
説明書読もうぜ!
>>1乙
とりあえずGWの出費は安く済みそうだ!
彼女は横でふてくされてるけど、知るかってんだい
横じゃなくて脳の中だろ?
最初が楽だったツケが回ってきたw
最初から姫がいたから回復役が抜けた後はキツイぜ
回復とかどうがんばってもダメージに追いつけないし・・・
>>11 そうでもない
うちのパーティメンは主人公以外回避高いし
主人公には雷弓持たせてて接近戦をしないから姫の全体回復が今あれば…orz
姫はMP自動回復だったからなぁ
ようやく届いた。
こちらも参戦する。
英雄伝説HARDを挑戦するぜ。
イベントキャラはハイランダーでいってみる
さすがティル・ナ・ノーグ
さっそく全滅した。
楽しいな
>>3 買いに行って売ってるってのが妬ましい…
俺なんかどこ行っても売切れで結局通販だよ
しかも後四日待たないとイカン
特殊種族が仲間になる条件、もっと具体的に載せてるところ無いかな
精霊召喚し続けてそろそろLv20になろうかというところだが何も起こらん
強敵と戦う良い方法見つけた
HP減った味方がいると敵はその子を追っかけるから
その子を移動させ続ければほぼ被害なしに敵を倒せるぜ
そういや、開始で一番最初に「おれもいっしょに冒険したいぜ!」
って来たやつ、固定キャラでびびったよ。
ラングリーズだけど、弓持たして、うちのエース。
>>17 PCの公式見れば載ってるよ。
精霊の杖をダーナ(女)以外に装備させても意味無いぞ
混乱した姫様に女キャラ3人全員ぶっ殺された
ALLクリティカルで一撃で仕留めて下さるものだからどうしようもなかった
そんでもって「私がもっと強ければ」云々言ってるし……
こいつホントに混乱してたのか?w
麗風の羽衣を装備させた小妖精を何人逝かせても、一向に羽衣が無くならない
俺は一体何人の小妖精タンを犠牲にすれば良いんだorz
他に条件とかあるんですかね?
>>22 装備させてある程度戦ってレベル上げないとダメだぜ
寄合所(酒場)で女性が幼い頃、凄く仲の良い妖精の友達がいたけど
ある日突然いなくなっちゃって、いつも遊んだ場所に青い花だけが咲いていた
ってあるだろ?アレ、エアリアルの条件のヒントなんだ。
要するに好感度とレベルを上げて、主人公を慕ってくれてる妖精でないと
生まれ変わることは出来ないってこった。
>>23 女ダーナでOK。主人公はクラスチェンジできないからね。
後はそのページの黄色の文字のとおり。
仲間は姫様が嫌いらしく加入させてもどんどん抜けていきやがるぜ
2人旅はきつい
>>24 そうなんだ・・・最初の方から居た小妖精が事故って転生しなかったから
何かあるのかと思ってましたぜ。たんにレベルと愛がまだまだ低かっただけかorz
どうもありがとうございますだ
遺跡って隠し通路あるのか・・・。
詰んだと思ったら、ちょっと感動した。
前スレで出ていた話だけど
皆でスレURLの「12-41-38-94-75」をプレイしようぜ!
イージー+英雄伝説でやってます☆(ゝω・)vキャピ
今のが終わったら参加しようと思うけど、
プレイが遅いから次のスレになってたりして……
それは無いか。無いか?
俺も攻略にまだしばらく掛かりそうで参加出来ん
何が共通になるのかな?
>>23 念のためだがダーナと思ってたら実は正体が姫だったってのもあるからな。
うーん詰まった
新しい地方に向かう道に魔物の大群が居て通れないんだけど
神殿で情報聞いても占い婆に占ってもらってもヒントが出なくなった
>>23 本当に使ってますか?
装備しているだけではなくて、使用して「精霊召喚」をしてれば
そのうち戦闘後にイベント起こると思うよ
HP成長ボーナス装備ってLVアップ時にだけ持ち帰ればおk?
どれくらい成長率かわるんだろ
姫の為に無理やり外して「後悔するぞ!」と捨て台詞吐いて去ったエルフ♂が
迷宮出た途端手紙を遣してここにいるから寄ってくれとか言ってきてワロタw
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:36:00 ID:oMVNrKPT
MPが自動回復する指輪手にいれると姫の存在が必要なくなる。
早く出てって欲しい
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:04:54 ID:FovwatWK
ファミ通で点数低かったから思わずスルーしちまったけど皆楽しそうだなw
皆で遊べるの?
一人プレー用だが、シナリオコード次第で内容変わるから、同時に数人で購入して遊んだりすると
他の人のリプレイを聞くのが凄い楽しい
ただ、色々不親切だし、古臭いゲームだから、昔のゲームとかでも気にせず遊べるタイプじゃないと辛いと思う
俺んとこで3人で同時に買ったけど1人リタイア
リタイアしなかった、俺と友人Aは昔の中世ファンタジーゲーとかが好きなタイプの人間だった
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:11:51 ID:FovwatWK
ここは2chかと一瞬目を疑う程丁寧で迅速なレスありがとうwwありがたい。
ちょいとゲームショップいってくるww
やっとエアリアルフラグ来たぜ!いやーこのゲーム面白いわ
妙な中毒性あるなw飽きても、しばらくしたらまたやりたくなる
俺的にワーネバに通ずるところがあるぜ。マジ良ゲー
とりあえず、00西暦誕生日でやってるが、強装備ボコボコ出てワロタ
ハードクリアで主人公の成長率の選択肢追加ってPSPでもあるよね?
というかハードクリアできる気がしないな。ノーマルで慣れるべきだったか
うちはなんか弓系ばかりに属性武器が揃ってきた
雷、炎、貫通
とりあえず主人公が雷、姫が炎使ってんよ
ブーメラン出たからちょっと使ってみたい誘惑に駆られてる
犬と子ドラがいるから武器が余ってるw
>>23 俺はLV5でエレメンタリスト仲間にしたぞ。回数は20〜30回ぐらいかな?
上でも書いてる人いるけど姫ダーナってオチかもしくはバグかw
おっさんにストーカーされてて困ってた者ですが
再度死んだ人が出た瞬間潜りこんできやがりました
で、次の戦闘の時皆しておっさん置いて逃げたのがうけたw(プレイヤー指示なし)
それ以降おっさんやってこないけど死んだのかな……?
これ飼い主が死んだシルバーウルフの参加を断ると皆好感度落ちてるよな?
みんなと別れたくないから断ったのに、会話がなんか好感度落ちてるっぽい会話に……
誰かと別れるための報酬金額なんて、ないし仲間を殺すのも嫌だし悩むぜ……
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 19:08:09 ID:oMVNrKPT
やばい、名前が「オカス」て奴に洞窟内で付け回されるようになった…
やるしかないのか・・・
>>34>>44 最初の町の寄り合い所にいた女ダーナ
20〜30回は間違いなく超えている
Lv19でMP30行ってないから、休み休み使ってるのと
召喚後は弓に持ち替えてるのが引っかかってるのかな
黄字の詳細も満たしてるだろうか
しかし、古いゲームにありがちな
HARDをクリアすると色んな要素開放とか
間違ってると思うのだよ・・・w
EASYでもコツコツやってれば全ての要素を開放出来て
HARDでも容易になっていく、と。
HARDクリアでどかんと開放&EASYで地味に開放って方が
何回もEASYでプレイヤースキルを磨いた上に遊べるから
ゲーム自体の寿命も長くなると思うんだが・・・。
いや、まぁ、なんだ・・・
HARDが難しすぎて涙目なんだ・・・弱い敵をチマチマ倒さないといけないんで
レベル上がらないし、話しも進まないし・・・
町もダンジョンも隠れてたりするし・・・
真面目にきついぜ・・・orz
主力にしてたラングリーズ先生が死亡・・・
いい装備もいっぱい持たせてたけどあえてリセットしないのが
自分の中でのこのゲームの楽しみ方だと思ってる。
後悔は・・・ちょっとだけしてる
戦闘で味方死んでやり直そうかどうか悩んでるときに、昔一緒に冒険してたファルコンと再会しちゃって
なんか熱い何かを感じたので続行することにしたぜ
いい事言うぞこのスレの住人。キスしてやりたいな!
>>45 ゲーム内でもストーカーは嫌われるのだなw
>>4 英雄物語ノーマル。
そのコードでいまから開始。PS2版。
なによ!この54さんうさん臭いわ!
>>49 睡眠は俺もMP回復で使ってたからたぶん関係ない
武器持ち替えがひっかかってる可能性はあるかも
>>49 持ち替えたら回数リセットされてるかもね。
>>51 たしかPCだとノーマル1回クリアしたら次のシナリオ作成時に
「経験値&お金2倍」、「共通巻物あり(ヴォクト、リマルカ、モーラ)」
がオプションで選択できる。それからハードやると少し楽できるよ。
ノーマルクリアで要素開放あったのか・・・
ノーマルで別のシナリオやってみるかな・・・。
>>59 ありがとう
お礼言うの忘れてた、すいません
要するにイージーだけ何もないと
始める前に知っときたかった
おまけオプションが欲しいのでノーマルでやり直すか
せっかくだからスレ番入力してやるか
>>62 イージーは簡単なんだから、すでにボーナス貰ってるのと同じ感覚でクリア出来るさ!
シナリオかわるゲームなんだし、慣れるまでイージーは普通にありじゃないか?
どうせ、何回もクリアすることになるんだし
いきなりHARDが一番楽しいジャマイカ・・・
ハードだと何が違うん?
もうすぐHardで一週目クリアできそうだが遠距離主体のPTじゃないとクリアできる気がしないw
英雄妖精ぐらい体力ないと一撃死がデフォだし
基本は遠距離で接近される前に倒して、ルナファかけとけば接近されたときの保険にはなるな
一番楽なのはミュドレア、パーラム、カチプラあたりで動けなくして叩く!
ハードは序盤の敵が強すぎてLV2になるまでに何度死ぬかw
ついさっき一つめクリアした
結婚した!俺は13歳の妹姫と結婚したぞ!
HARDやってNORMAL始めると非常に快適な件・・・
HARDはほんと、上級者向けだな・・・w
ブーメランって斜めにも飛ばせるんだなw
あと、魔女の杖って遠距離だったのかw
HARDクリアされた方に質問ですが、上のスレにあったHARDの引継ぎってどうなってますか?
一週目Hardクリアで、探索に便利な巻物と未見イベント優先のオプション、あと新しい能力タイプ出た
このスレのURL番号で「王の狂乱」シナリオで二週目始めたらギコ王で吹いたw
モナーとかも居そうだなw
ファミ痛のレビューで3,4点でクソゲーのレッテルはられて しかも異存はないwのに
なぜかスルメのようにやめられないゲームだ
>>69 犯罪者おめでとううう!!
>>75 俺はちょっと異存があるぞ
あそこまで言われる程酷くなかった
まぁ俺は好きだが古臭いグラやら
装備画面とかのちょこちょことした読み込みやら減点方式で採点すると4点くらいになってもおかしくはないな
万人向けでないことは確かだし
ファミ通レビューなんぞ、年に1回くらいしか見て無いし、今回も当然見て無いのでどんなレビューだったかはわからないけど
それはそうと、結構lv上がってるのに主人公の攻撃力があまり変わってないように感じて
LV3下のデータをロードしてみたら
3LV上げてるのに攻撃系の能力が力3と器用7と敏捷2しか上がってなくて泣けたぜ
魅力だけ20近く上がってたけど……ちなみに始めに器用度を選択してるはず
ロードしたくなってきたけど、初回プレーくらいは当初の予定通りロードなしで進めるべきか……
さっきビンディランの町があって吹いたw
ラとディが逆だったら・・・
HARD難しい
何回死んだか分からん
ハード最大の山場は序盤のレベル上げだな
それさえ越せば多少はマシになるはず
遺跡で離ればなれになった仲間に手紙を送ったら消息不明だった(´;ω;`)
ファミ痛のレビューなんて参考にしてゲーム買ってたら
厨房が買うようなゲームしか買えなくなってしまう。
有名どころ以外のメーカー作品は全体的に低評価を出す気がする
>>83 いまさらそこ!?って感じだよ
広告のっけてくれるスポンサー様のレビューが良い評価なのは当たり前だろ
慈善事業じゃないんだから、というよりあの系の雑誌は好き勝手絶対かけないから。
ファミ痛に何も求めるな
2ちゃんねるの方が確実に情報集まるだろ
このゲームずっと気になってたんだけどやっと発売したんだ…。
今まではまったゲームがPSのルナドン2作(テンペスト除く)なんだけど
ロード時間はあれぐらいかね?
あと、1回のプレイ時間が10時間強はちょっと寂しいかな、と思うんだけど
それ以外の要素にワクワクする。
誰か最後の一押しを頼む…。
>>83 いあスポンサーさまレビューがいいのはわかるし当然だと思うんだけど
それ以外でやってみたら案外おもしろいゲームが低かったりすることがあるなぁと思って。
>>86 何軒か回って売ってたら買う、くらいの気持ちでいくといいよ。
売ってることが少ないから・・・
売ってなかったら縁がなかったということで!
ところで今更説明書を読み返して地図が出せることに気づいたorz
>>86 仲間になる女キャラいっぱい、犬・猫・鳥・蜥蜴等ペットもいっぱい
仲間を見捨てたり見捨てられたり、別れた仲間との再会とか
オートバトルで楽?(おバカAIで逆にキツイ)
妄想しやすい
流通量が少なく希少
仲間枠4人は少ないよなぁ…
せめて寄り合い所に預けたかった
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 23:43:36 ID:qJdtBYfX
>>86 こんな時間にくるなんて・・・
たっぷりともてなしてやる!
仲間が姫だけになったから仲間になりたいやつ片っぱしから加えたら
犬と猫と梟になったもうた/(^o^)\
動物系は元々装備できるもの殆ど無いし
後で出てくるやつもレベル上った状態で出てくるから
基本は使い捨てでしょ
手切れ金ぐらいはすぐ溜まるし
岩?が邪魔をして次の大陸に行けない…
占いだとxx村で出会いがあるとかいわれるが何も起きないし。
手詰まり?
どっかのダンジョンにもぐることになります。
隠し通路に気をつけて。
(壁の色が白っぽく変色している箇所、もしくは浮石がある箇所)
>>88 >地図
ナ、ナンダッテェエエエ!取り説読んだつもりだったのに!
>>93 今こそ愛の真価を試すべき時!段々言葉が分かってくるぞ〜
イージーはもっとレベル上げやすくしてほしかったな
戦闘がモッサリなんだからサクサク上がってほしい
あと、最近うちの姫の戦闘意欲がなくなってきた
途中で勝手に抜けるので困る
>>88 ( ゚д゚ )
何かアフォって名前の人が現れたw
フリーズしやがった
お前らセーブはこまめにな。ってこのゲームだと言うまでもないか
ちなみにPSP-2000
フリーズか?と思った時はあったけどしばらくしたら動き出した
今のところフリーズなし2000
手紙宛先の2ページ目で一回だけフリーズした
それ以降宛先2ページ目開いてないからわからんけど他にも報告あるし確実に止まるんかな
フリーズは戦闘のときの一回だけだな
>>103のようなことなら2回ほどあったけど
>>88 諸事情でプレー時間が数時間しか取れないから、スルメタイプのゲームは大体評価悪いらしいぞ
>>103 PSP1000だけどフリーズ無し
でも、ロード後の始めのレベルアップ?とりあえず主人公LV11の時に100%LVアップ時に20秒停止する現象と遭遇
20秒ちょい待てばなおるんだが、初めて遭遇した時はびびったよ
なんせ特定のLVの時に100%再現だったから、無駄に1回リセットしちゃったぜ
手紙のあて先2ページ目では止まったことないなぁ。
Lvupして30秒程ステータスupがでなかってあせったことくらいかな?それっぽいのは。
戦闘中に止まったというか□以外のキーが反応しなくなって電源切っちゃったよ
待てば治ったのかも
手紙ではないなぁ
フィールドでボタン押してもマップが表示されなくなった現象はあったなぁ。
メニュー開閉したら直ったけど。
やっぱりバグ多発かSSα
致命的なのは今の所無いようだが
処理が追いついてないのか?
古いPCで重いページにいってしまったときみたいな感じだなw
いつ全滅するかわからないゲームなので、フリーズは気にならないはずw
子供の頃に親父のPC98で遊んでいた頃のような懐かしい気分になる メニュー画面の音楽とかやたらほのぼのしてる
「僕も冒険に連れてってくれよ!」28歳 妖精(ダーナオシー)
>>4>>56>>73 同じ番号のシナリオなんだよな
どこまで同じか比較してみてほしい
>>86 一見軽そうだけど結構いろいろ重い
メニューとか地図開くときまでNowLoadingになるのはいまだに慣れない
一周10時間ってどこに書いてあったんだ?
一番上のシナリオEasyでやってるけど、30時間やってもまだまだクリアの気配無いぞ
どうやらノーマルクリアで、経験値お金2倍と未イベント優先選択可で
ハードクリアでそれ+能力選択追加みたいだな。イージーは…熟練度のみ
2周したけど、図鑑は半分イベントにいたってはは18個とかw
図鑑andイベントコンプ出来る気がしない。
116 :
59:2009/05/05(火) 07:47:00 ID:ViiDMMBY
ありゃ、オプションは
>>115でいいみたいだね。
なんせ4年前の記憶だからさ。
とりあえずシナリオ始まったら環境で表示を全て最速にするのは必須
HPがギリギリに減って敵に囲まれてる時に仲間が周りの敵を倒すとお礼を言うんだな
なんか感動した
シナリオや難易度にもよるんだろうけどレベル23くらいで普通にクリア出来るな
最高レベルは99?
レギュラーキャラクターって特殊キャラクターに出来るんだろか?
フリーシー死んで麗風の羽衣も無くなってるんだけど、
その後全くイベントが無いんだが。
ギガンテスみたいなやつにパーティー全員薙ぎ払うように殺されちまった
HARD恐るべし
このスレ読む限りかなり欲しい一品なのだが…
どこにも売ってない…
フリーズ地獄どんとこいなのに…
お兄ちゃんって呼んでくる女の子ばっかりで萌えて困る
>>123 こちとら三十路超えたババアばかりだというのに
お前と言う奴は…
ドラゴンパピーはぐれた…orz
俺のプリメ2の娘もぐれた・・・orz
ようやくエレメンタリスト来た
やっぱり途中で杖外したりすると駄目みたいだな
つか杖の召喚だと4種類出てきたのに、3種類しか召喚できないし
消費MPが5倍とか結構微妙だなこれ
うちのドラゴンはグレたんじゃなくて、はぐれたんだw
撤退時に帰ってこなかった…
フェンリル超強えw
序盤で仲間に出来るとフェンリル無双が始まるw
キングドラゴンとかも同じように強いのだろうか?
楽しみだ
>>122 意外ともう中古で出回ってるかもよ
>>129 中古で買った俺登場。
ツタヤにこっそり並んでたところ緊急保護しました。
技巧タイプにして
爺さんで力選んでセントクレイモアー装備で
レベル5まで上げるのが最初は一番楽かな
やばい・・・!
主戦力のファルコンとはぐれた!!
戦力激減こりゃやべぇ・・・・
ガンガン倒しまくってるんだけど
途中で仲間にしてって人を倒しまくってると魅力が下がるとか
新たな仲間を得にくくなるとかデメリットってある?
好感度下がりそうじゃね
老害って絶滅するん?
やっぱ下がるとかあるのかな
お兄ちゃんもしかしてあたしのこと好きなの?みたいな会話ばっかりだから
判別できない
せっかくシルバードラゴン仲間にしようとしたけどなんか言ってて仲間にできなかった・・・
日本語喋れよ・・・・orz
>132
鷹ってLv10超えてくると、平気で1撃100ダメージ超え叩き出すよな。
トロールを1撃死させる鷹ってどんな奴なんだか。ロック鳥くらいの大きさなんだろうか?
装甲身につけられないから、こっちも一撃食らうと瀕死になるんだが。
装甲以前にライフがw
ティル・ナ・ノーグ…もう出てたのですか
ロード時間だけが気になりますが、どんな感じですか?
>>137 シルバードラゴンとかは仲間枠が2個必要らしい
敵がクリだすと魔法や遠距離タイプは一瞬で死ぬな
レイスが遠距離武器装備した仲間コピーして遠方にいると下手すっと潰されまくる
>>140 普通に戦闘とか町入るのとか階層切り替えとかは気になんないけど
キャンプで魔法使ったり装備かえたり、ステータスみる時はたまにイラッとくる
まぁ総合的にみて神経質でもない限り気にはならんのでは?
>>142 即レスどうもです。バイト終わったら買いに行ってみます
みつけられるかな?
>>142 メニュー出す時のロードはイラっとくるな
何回も使うもんだからもっと速くして欲しかったわ
なんか俺・・・
ファルコンだけで世界が救える気がしてきた・・・
>>129 ちょっと足は遅いけど、遠近ともに二回攻撃
ブレスは数種類使うので弱点に当たると強力
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 15:03:55 ID:AM9FqEUn
エアリアルフラグ立ったけど(羽衣消えた)
仲間になるイベントが起きる気配がない
なぜ?
あれ・・・・・俺ピスキーと結婚しゃった
なんてエロゲだよ
>>149 死んでから5日以上経った?
経ってて発生しないならシステムの機嫌が悪いんだなきっと
幼竜の王冠ていうのもらったんだけど、これドラゴンパピーに装備させたら
進化してキングになったりするの?
新しいシナリオでやったら姫の名前がミンメイ姫だった
歌をうたってくれよ
○ キングドラゴン
「幼竜の王冠」をドラゴンパピーに装備させると登場する敵が変化するので、ある敵と戦い続けてアイテムを集め、パピーのレベルを上げていきます。その後イベントが発生し、仲間となります。
>>156 おお、ありがとうございます!
このままパピーを育てていこうと思います
ヘルドラゴンはまだ条件解らんの?キングと二択みたいな感じだけど
ちょwww召喚の巻物拾ったwwwww
エレメンタリストマジ空気
みんなFAQは見ててそれ以上の情報がほしいんだろう
黄色い文字にマウスカーソル合わせて出る以上の情報って事?
そんなギミックがあるったのかwww素でわからんかったwwww
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 16:35:42 ID:noLfeC0u
>152
>149じゃないが、私も羽衣消えてから一カ月経つのに何のイベントも起きない。
もしかして小妖精死に損?
俺携帯だからか黄色い字にポイントしない…
これはキャッキャウフフなイベントありますか?
>>166 一応ネタばれだから改行。
カッコ内がポイント時に現れる言葉な。
キングドラゴン
「幼竜の王冠」をドラゴンパピーに装備させると登場する敵が変化するので、ある敵(ドラゴン)と戦い続けてアイテム(8種類の石)を集め、
パピーのレベルを上げていきます(言葉を覚えるまで)。その後イベントが発生し、仲間となります。
ごめんヘルドラゴンかorz
○ヘルドラゴン
キングドラゴンと条件は同じですが、それとは別に、ランダムイベントでのみ入手可能なアイテム(暗黒の牙)を所持している必要があります。
>>168蟻がd
ヘルは集めるアイテムが違うって感じかな
>>149,152
私は、小妖精の死から3ヶ月後くらいに、フィールドで妖精さん
の集団と出会うイベントが発生し、そこで青い花がどうとか言う
話を聞いて、それから小妖精の死んだ場所に行ったら出会いまし
たよ。もう少しの辛抱です!
でも、エアリアル全然強く無いよ…
>>169 キング条件+αなんだ
ありがとう…ソフトは今晩届くので予習段階なんです
ブーメラン強いなぁ。
鳶とブーメランとフェアリードラゴンで無双できるなぃw
ブーメランは弓よりクリティカル率が低い気がするのだが気のせいなんだろうか
斜めうち出来る利点は好きなんだが、弓の3〜4回に1回クリティカルが好きだから弓使ってるなぁ
敵がバラけると面倒だからねぇ。
弓も入れてるけど、
移動して打ってる間にブメ投げられる分手数をとった。
やっと一週目クリア
多分姫様犠牲にしてるし、誰とも結婚してないんでバットエンド
スレUrl12-41-38-94-75で今度はハードでちゃれんじ!
夜歩く時は手を握って頂戴って言われまくる
>>178 手を握って、『ちょうだい!』って言われまくるのかと思ったw
怖い怖いw
2週目は動物主体でいこうかな
人間とかとか比べると装備面がせつなすぎるような気もするけどLV15以降も結構戦えるもんなの?
ファルコンとか一週目序盤で使ってたんで、使っていきたいんだけど
主人公以外全部動物でハードクリアっていけるかな
頑張れば出来るんだろうけど、動物プレーするならノーマルにしとくべきか
装備可能が獣の短剣を拾ったんだが
短剣装備できる獣ってなんだろう
>>181 クリアはまだだけど、今ファルコン2体と女狐1体で進行中。
ファルコンが避けまくって連続攻撃で鬼強いからかなり楽。
あと1匹女狐いたんだけど今さっき天に召されちまって、
追加の人員を募集中・・・
主人公は回復と弓と全体攻撃魔法で援護射撃しまくってる。
>>182 昼間はダーナで夜は獣になるワーウルフみたいな種族いなかったっけ?
それじゃね?
ところで、一番上のシナリオなんだけど、姫さんは強制加入?
>>174 属性弓だと一回の攻撃に2撃入るから便利だよね
うちは属性弓が2本あるぜ
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:53:03 ID:PnWA5ilr
しかしキャンプ画面を開くたびに
「Camp」というタイトルが
(^ω^
に見えて困る…
がんかいこうぜ
いや、ずっと見てるとω←が逆だが、確かに顔にみえる。
っていうか、おい!お前のせいで顔にしか見えなくなったぞ
>181
うちの鷹とぬこはLv1から初めて現在Lv20ですが、何か?
さっきからドラゴンが仲間に入れてくれって何度もでるんだが、ドラゴンごときに
私の鷹とぬこの変わりが勤まるとでも?と退散してもらってますw
動物は攻撃は強力だけど魔法に鬼弱いで、敵の魔法使いとかが天敵とも言える。
先ず敵の魔法使いをどうやって先に潰すかが勝敗の分かれ目だな。
英雄妖精で敵の魔力を吸い取ってぬこのLv5雷撃の補給をしてます。
しかし、ドラゴンブレスの直撃食らってもドラゴンに突進する鷹ってますますもってどんな化物鷹なんだ。
がんがんいこうぜ に見えた
俺は翼の先っちょがチリチリ焦げてぎりぎりでダメ貰ってんだなと脳内解釈。
焼き鳥だけは勘弁な!くらいの勢いでダイブかましてるとか。
なんか今、主人公から主人公宛に
「現実は甘くないぞ」って手紙きたw
名前を自分のあだ名にしてたから涙目w
わーってらいバーロー!!
鍵おとさねー・・・
敵強いし何回リセットしたことか!
たまたまこのスレを開いてなんとなく公式サイトを見に行ったのですが、正統派RPGといった感じでとても興味を持ちました。
そこで質問なのですが、一周あたりのプレイ時間はどれくらいですかね?
それとやりこみ要素ってあります?
質問ばかりですみませんがお願いします。
>>194 一周10〜20時間ってとこかなぁ?
やりこみ要素は図鑑を埋める、全イベントを起こすといったものがある
多分妄想力がないとすぐ飽きると思う。
それはそれとして
精霊のワンドを貰って進めてるのだが前回やたら来まくってたダーナ・オシー(女)が
今回は全く来ない!
なーぜーだーーーー
>>195 結構やりこめるみたいですね
ドラゴンなどの魔物を自由に仲間にできるってところもかなりぐぐっときたので、これからゲオ行ってきますw
一時間後にはスレに参加するんだぜぇw
返レスありがとうございました!
こじまにあったお
ところでこれ・・・。
いくつ島を抜けたら終わるんだ?
そろそろダレてきたんだが・・・。
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 20:28:47 ID:E6DZlCgN
PTって最大で何人?
5
これシナリオ作成時に登場する種族(仲間)も決まってるのかな
結構種類いるはずなのに、あまりいろんな種族と会えないし
>>199 俺は4つだったぞ
4つ目はほとんど回らずに終わった
ぬぉぉ・・・。
まだ先にひとつあるのか。…
さすがにしんどくなってきたよママン
>>197 ゲオにはなかったけど桃太郎にてゲットしてきたお
早くゴールドドラゴンとフェンリルを仲間にしたいなw
これ、一周目はなにも考えずにプレイして二週目以降、特殊キャラとか考えたほうが楽しいかな?
>171
こっちもようやくエアリアル仲間になった。
こいつ武器持ってなくても遠距離攻撃するんだな。魔力減らない。
威力は確かにそんなに高くないけど十分強いわ。
おまけに沈黙の呪文付きか。ちょうど鷹とぬこの護衛に対魔法使い用の沈黙使いが
欲しかったところだからちょうどいいわ
これ、主人公の性別って能力やらなんやらで優劣ありますか?
やっぱり女人気?
>>205 俺は一週目は特殊狙わずで楽しめた
同じメインシナリオでも、プレーごとに発生サブイベントやら仲間やら変わるんで
同じメインシナリオを違うシナリオコードで遊んだりしたくなると思うから、一週目は軽く流すくらいでクリアしてみたぜ
その場で出てくる仲間をちょこちょこ交換しながらプレーも面白いよ!
始めはどいつが使いやすいかとか全然わからんしな
>>205 あっさり手に入ったとは羨ましい
特殊キャラに必要なアイテムは(多分ですが)最初の城前にいるじいさんから1回しかもらえないと思う
なので俺のように精霊のワンドを手に入れて女ダーナ・オシーが出てこないとかなると悲惨
まぁ一回目から狙ってくのもありかと。強いみたいだから進めやすくなる
>>207 多分ないと思う
男でローティーンを娶るのが王道
>>208>>209 やっぱ攻略サイトとか見ずに手探りのがいいですよね。
適当に進めていこうと思います。ありがとうございました
違うシナリオで前やったシナリオのラスボスと同じ名前のキャラが出てきたw
DBでいうウーブみたいな存在なのではと思ってしまったわ
ラスボスの名前がアフォとかだったら切なくなりそうだな
名前のせいでグレちゃったんじゃないかと同情してしまう
早くデス様作りたいお( ^ω^)
>>212 姫の名前がアフォだったときはワラタww
やっと密林届いた
今から参戦します
が、休みが終ってしまう…サラマンダーを目指して頑張ります
キングドラゴンに進化したら2枠いったみたいで、ドリアードの娘とお別れする羽目に・・・。
アイコンのLってラージのLだったのね
なんでL枠なんて作ったんだろ。
PC版は無かったのに・・・。
姫は抜けられないから余計選択肢が減ってしまう
一番最初難易度Hard選んだら一度も雑魚に勝てないまま10死した
あと10回死んでから考えてみよう
京都の祖父には両方大量に余ってた
一人分の補欠枠が欲しいよなぁ、MP自動回復有りで。
ノーマルでも敵に攻撃当たらん
危ないから撤退指示したら追い付かれて全滅…
一戦毎にセーブしなきゃ進めない(>_<)
撤退は死よりフリーズの危険を伴うからお勧めしない
鍵がかかってる前の階でレベル9から14まであがるくらい戦ったのに
一向に出なかった。
しかし、鍵がかかっている階で戦ってみたら2回目で出た。
もっと早く判断しておけばよかったと後悔。
ちょっと気になった点
・混乱したからホナかけたが回復しない、状態回復も確率ってことか?
・エレメンタリストがすでに精霊召喚した後に、召喚魔法の空撃ちをやらかす
・Lv20くらいから能力が上がらなくなった、技巧なのに魅力だけとか、カンストがあるのかもしれない
このゲームは基本運だからね
鍵はその前の階かその階にある。ロキトがあれば調べられる。
人型モンスター、ドラゴン、寄ってくる仲間が持ってる。
宝箱に入ってる場合もあるよ。
>>177 姫犠牲なんてどうやんのよ?
強制加入だし、氏ぬとゲームオーバーなんだが。
マジうざいわ
王族なしのシナリオ無いの?
時間泥棒ゲーだこれ(´・ω・`)
シナリオによっては死んでもゲームオーバーにならない
そして呪われた王家で王子2人とも生存してたのに
誰とも結婚できなかった……
と思ったら一緒に旅してた弟王子14歳だった!
道理で。追いかけてきた弟王子に主人公が後数年待って欲しいとか言ってました
シナリオ作るたびに初期街にリルフィがいる件
もう4回連続なんだが文字通りレギュラーキャラ化してしまっている
エランアマスにあいたいのに・・・
>>226 ロキト便利だなぁw
鍵か扉に掛けられるから重宝するわ〜
>>227 イベントで死んだ
多分主人公の覚醒(?)イベントみたいなのちゃんとクリアしてれば死ななかったかもなぁ…とね
Lv10なのにLv18のクリーピングワインがわらわら出て人死にまくりだーーー
>>232 逆に姫様ハァハァな自分としては覚醒イベントとやらを詳しく知りたい
姫様の犠牲を回避できるのならば全力を尽くす
幼い姫と結婚出来るのはどのシナリオだー
闇に堕ちた王子やってる人居る?
未踏破のダンジョンクリアしたりしてみても3つ目の大陸に行く方法がわからない
どうしたらいいんだ
まさか、空き箱の中にイベントがあったとは・・・
>>235 やってるよ〜ノ
えっと3ツ目というと道にモンスがたむろってるやつかな?
俺もまだだが廃墟の町の教会で聞いたダンジョン踏破して
もう一回道に行くと妖精が噂話をしていた
も一つダンジョン潜らないとアカンらしい
シナリオ違うかもしれんから
とにかく教会行ってみては?
>>235 今日クリアしたけど、3つ目は、2つ目の大陸から普通に障害なしに繋がってたんだが。。
ちなみに2つ目へ行くときはお金取るゴロツキがいて、
4つ目は魔物が群になって塞いでるのをイベントで通り抜けた
死にまくりじゃー
これゲームオーバー時はいちいちタイトルに戻らんでシナリオロード画面に行ってもいいと思います
分が悪いなって思った時点で撤退が間に合わないしな
負けた時はやけコーヒーを飲みながらトップからまったり始めるのが吉
「この町で何かが待っているであろう
旅を安全にするには魔法や道具を上手く利用することじゃ」
って占い師のおばあさんに言われてるんだけど
何をすればいいのか全然わかんない……
その町で一度イベントはあったんだけど、その情報が残ってるってことはあるかな?
うーん隅から隅まで歩いてみたけど、何も見つからないや…
ありがとう
よくわからないのでもう次の町に行くよ〜
ハイランダーのフラグ立って手紙のやり取りしてたんだけど、
ある街の寄り合い所に居るって言う手紙の後、消息不明になっ
てしまいました…
このまま逢えないんですかね?
確かセントクレイモアを使いこなしたと言う手紙をもらったら
数日中(何日かは忘れた)に会いに行かないと仲間にできないよ
このゲームのカオスっぷり
ローグ系のゲーム思い出す
247 :
244:2009/05/06(水) 09:29:37 ID:x3uubHnX
>>245 マジっすか?
うぅっ… やり直し決定っす (x_x;
ありがとうございました。
248 :
244:2009/05/06(水) 11:04:11 ID:x3uubHnX
HARDで始めてみたら、今度は殆どの敵に一撃で
やられてしまうくらい弱いんですけど…
HARDって何かコツ有りますか?NORMALでクリア
しておくと、何か引き継ぎ要素が有ってやり易
いとか???
>>248 まずはこのスレをじっくり読んで学習するんだな
自分で情報を集める事が出来ないと、このゲーム苦労するぜ。
レス番
>>115辺りを見ると幸せになれるかもな。
最初の町が飛び道具を売ってるかどうかで難易度がかなり違うね。
一番上のシナリオで姫仲間にして敵倒した後
姫に話しかけようとするとフリーズする…
うちは最初飛び道具無かったけど姫様が最初からいたから楽だった
ロキトで調べたら鍵がこの階にあるってわかったんだけど見つからない
エンカウンとしないフロアみたいだし隠し通路は探しつくしたけど見つからなかった
エンカウントできる罠があるんだけど戦っても手に入らない。もう少し粘ってみるか
うわ〜ん
鷹が敵のボスと相討ちになっちゃった。
続けざまに150超えのダメージを与えたのは最後の力だったか
しかし小妖精と結婚できるものなのか。
夜は自然と拡張プレイか…
>>254 一部に限定した人が泣いて喜びそうだなw
ラスボスが扉の鍵持ってるとかw
扉の向こうに何があったんだろう・・・
脱出通路の鍵とオレは思い込むことにした
>>233 主人公が剣(?)獲得する為にキーワードを各ダンジョンで集めるというクエがあるのですが
1個取った時点で間違えてその剣渡す奴のとこに行ってキーワード間違えて手に入らず
最終戦で魔王の力封じ込める為に姫を犠牲にした
しかし、地名やダンジョン名メモっとかないとどこ行っていいかすぐ忘れるな
教会や占いもアテにならんし
作戦画面や仲間との会話で出てくるとありがたかったんだが……
俺は悟った
このゲームは昔の方眼紙必須ダンジョン時代のノリのゲーム
忘れそうな事は全部メモるべきだと
今、俺の手元には他人が見たら謎だらけのカタカナ文字のメモがあるw
>>237-238 そうその魔物の群れのイベント
神殿で情報を聞くと「最初の町にあなたを待つものが居るでしょう」ってなるんだけど
民家から店から全部入ってみてもイベント起きないし、町の中でもイベント起きそうな人いないし。
酒場の情報収集では宿屋の親父がよそよそしいとはなってるけど
どこの町の宿屋行っても何も起きないし
ダンジョンも全部踏破して最深部の空箱も触れてるんだけどな。
なんかすぐに仲間が出て行くとか書いてる人がたまにいるが
どうやったらそんな険悪になれるんだろ
うちのパーティ、全員がお互いに「〜みたいになりたい!」とか言ってて正直気持ち悪いw
>>262 多分逃げまくってるとか防御しまくってるとかだと思う
士気あげて全員特攻みたいなことやってると仲が良くなっていく
>>262 防御ばっかりさせているとそのキャラへの好感度が下がりまくるみたいだ
んでやってられるか!って出て行っちゃう
男のキャラが「○○は私のこと好きなの〜?」
とか言ってきたときはガチホモ展開もありかなと思った
妄想で遊べるゲームって最近珍しくなってきたからいいな
>>259 同じく1個しか取らず行ったが感で全部当てて剣もらえた
最終戦の犠牲って両方?片方なら剣持ってても犠牲になっちまったけど
あれ、オレは剣もってって両方とも生存したけど・・・
たぶん王家の証だったか?んな感じのアイテムとってないからじゃね?
あれは見落としやすいよね
俺は何となくやった占いのおかげで取り損ねなかったけど
英雄妖精が技巧タイプなんで、後方から狙撃ばっかさせてたら
再加入したエアリアルがお前嫌いって出てった(ちなみに士気は最大で)
どうも、姫やウルフェンに活躍を取られてたのがお気に召さなかったらしい
少なくとも誰かの加入直後は、積極的に前線で戦って
撃破数稼ぎつつあえてダメージ貰う様な、カッコつけしたほうが良いようだ
小妖精死亡前は後方支援でうまくいってたので、ある程度仲良くなると
お友達補正で認めてくれるのかもしれん
序盤でまともに雑魚も倒せなかった時仲間になったにわとこ婆さんが
大車輪の活躍でパーティーを導き、漸くまともに大陸を歩けるようになった頃
突然英雄妖精を嫌って出て行ったこともあって驚いた
その後普通に手紙が来て、文通状態
多分あれは、そろそろ別れたいが手切れ金を出せない懐事情を知った婆さんの演技だと思う
>>271 ばぁさんカコイイ!
てかニワトコばあさんまだ会った事ないなぁ
ババァ結婚してくれ!
パーティーの仲良さって難易度関係あるかな?
俺Easyだけどラブラブすぎて手切れ金半端無くていつも金欠
ノーマルで序盤から英雄は遠隔仕様だけど特に問題無し…よくわからんな
攻撃が実際に命中してるかどうかも判断材料になってるのかな
最初技巧ではじめたんだけど
クソッ、バンシーが出ねぇ!
98初代の初クリア時の主力バンシーとアルセイドを揃えようとしてるんだが
バンシーが出ないシナリオなのかなぁ
アルセイドかわいいんだけど弱っちいな
健気に回復してくれるんだけど、少量のダメージでも全力で回復するから何時もMP不足で…
戦闘隊形の配置でHPの多い奴を後ろ少ない奴を前にすると少ない方が不満を持つんじゃないかな。
一時期弓を使ってたので主人公を一番後ろにしたら、パーティー内がブーイングの嵐になってた。
うちの コマデテ王子 がきもすぎる。
「夜出かける時はあなたの手を握ってもいいですか?」
「あなたのことをもって知りたい。」
全力でおことわりします
撤退時に主人公が最後に撤退するようにしないと、
仲間の信頼が下がったと思う。
フォーメーションは主人公を仲間より敵側に配置させるようにするといい。
ユニコーンの角を渡したらアマゾネスの胸当てを貰った
これは【ぶらじゃぁ】と解釈してよろしいか?
ガーネットって何に使う?
>>282 売って金に代えるだけのアイテム
3000Gになるからおいしい
主人公を最前線に配置してあるが、敵と接触前に仲間が倒してしまう件。
別れる時にゴネられるキャラと別れたい場合
見殺ししか手が無いの?
>>285 何度も説得すると捨て台詞を残して別れてくれる
後に文通してくれるから見殺しより楽しいよ
::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::仲間2人死んで野郎3人になってしまった
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::野郎が5人に増えました
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
逆に考えるんだ
女性キャラの方が多いこのゲーム
野郎はレアキャラだから、レアキャラを多く連れてると!
むさ苦しいのはイヤだけどなw
今日から始めた
あれ?なんか全員野郎ばっかだ…
ようやくひとり追い出して女の子求めてても来るのは動物と野郎ばかり
9レベルになったけど女の子見たことない
そして一番の問題は愛着がわき始めたことかな
英雄妖精 ヴラウニー クルラコーン ヴラウニー ヴラウニー
平均年齢42歳
若い女子がほしいです
トリプルクロスボウ強すぎる…
3連射ってw
296 :
244:2009/05/06(水) 19:28:50 ID:x3uubHnX
>>249 遅レスですが、アドバイスありがとうございました。
ご指導通り、NORMALでやり直してます。
ところで、プレイ中にスタートボタンを押すと、地図
と地名が表示されるのは皆さんご存知?
私は、ついさっき気が付いて、地図を作るの辞めまし
た!
>>295 斧もそうだけど連続攻撃は反則だよな
単発武器より攻撃力が低くても、クリティカルが出る確率が2倍3倍と考えると
コールパス便利だ
そんな武器あるのか〜
こっちは貫通する弓拾って楽しんでたけど、そっちの方がいいなぁ
うらやましい
あと既出だったらなんだけど、前スレだったかな、
小妖精と獣ならMP回復装備あるけど
妖精主にはないみたいなレス見たけど、
たった今、妖精も装備できるMP回復アイテムが手に入ったぜ
1周目コールパスの存在に気づいたのが最期の大陸だった
英雄妖精以外みんな女で代わりに入れたドラゴンやカーシーもメスだった。
占い婆さんに、色欲が渦巻いてるって言われた。
レイスブレイヴっていう斧を拾った。
HP削って分身攻撃できるんだけど、レブナント仲間にするのに使うの?
レブナントは死神の鎌だ
二周目ハードで少ししてたんだけど
英雄妖精がLv7でHP42 MP0
力20 知性2 敏捷6 器用13 魅力16 洞察8
これは…この先生きのこる事が出来るのだろうか。
オカンの迷宮ktkr
>>304 ノーマルLV3の俺の英雄妖精とそっくりパラメータだな
リルフィ 32歳
○○(英雄妖精)と××の町にて幸せに暮らす
>32歳
(゜д゜)
このゲームの最高レベルっていくつなんだ?
妖精の30歳は人間の3歳くらいだと考えてる
新しくシナリオ作ったら、ディ王て王様になってワロタw
そこにしびれるあこがれるぅ!
>>307 Lv上がっても成長しないからやり直した/(^o^)\
>>304 そんな細かい値まで出る画面あったっけ?
>>313 なんか異常に偏ることがあるよな
1週目にLV3回上がって攻撃系ほとんど上がらなかったときに俺も1回やりなおしたぜ
やり直し後にリセットしまくっても、なんかその3LVは能力が上がりにくいLV帯だったのか
頑張って1回の平均が力4敏捷6器用3生命4くらいだったけど……
上がるときは生命19力8魅力12器用16敏捷2とか上がるのになぁ……
公式ページ見てもイマイチどんなゲームかわからないんだけど
今までのゲームソフトの中でどんなのが一番近いゲームスタイル?
ルナドンとかワーネバみたいなシングルMMOみたいな感じ?
初めてゲーム停まった!
戦闘シーンで表示切替はできるけどメニューが表示されず何も行動できない
15分放置したが復帰せずリセットした
>>317 ドラクエ3の仲間が自分で作れなくて冒険中に勝手に色々出てくるような
宝や町やダンジョンの配置も毎回変わっていく感じ
基本は各地のダンジョンを潜っていく形式で、メインストーリーの進め方には順番がある感じ
遠くのダンジョンにいきなり行くことも出来るけどね
サブイベントとかがプレイ毎に変わるし、出てくる仲間もランダムな上に種類がかなり多く
習得魔法とか装備とか能力の成長率がかなり変わってくるから、PTを色々変えて楽しむ楽しさがある
自動生成要素の関係で
毎回新鮮な感覚でプレー出来るけど、周回しない場合はこの良さが出てこないかも
戦闘バランスはハードだと味方が即死したりするシビアなバランスだが
ノーマルだと適度に歯ごたえがあり面白い
味方は死んだらロスト、リセットしてもいいけどリセットしなくても、結構すぐ新しい仲間と出会えるし
味方の死を気にせず進めるのもOKなところが好印象
ルナドンはやってないけど、俺はワーネバとかジルオールとかウェルトオブイストリアとかブレブレとか
MMORPGとかTRPGとかが好きな人だな
まあノーマルでも普通に即死しますけどね
ダンジョンの鍵が全然敵から出ないから
ムカついてストーキングしてくるドワーフぶっ殺したら鍵が出たorz
味方候補がアイテム抑えてるってそんなの有りなのか…
鮫が、、、鮫がくるよぉ
仲間が死んじゃうと、その仲間が装備していた物とかが
全部消えちゃうのが辛いな…。
新しく仲間になるキャラが素っ裸だからなおさら…。
それがなければリセット無しで進めてもよかったんだが。
>>320 次大陸行った直後とかは結構そんな感じだけど、レベルと防具鍛えて遠隔主体ならあまり即死はしてないな
近接型小妖精は当たればやばいはずだが、なんか攻撃ほとんど避けてるから5時間で1回も死んでないし
HPとか敏捷の上がり方の差だろうか、上がり悪かったらリセットしてるからなぁ
そんな育て型ならそうだろな
>>326 でもLV6LVに1回くらいしかリセットしてないから、そう変わらないと思うぜ
たまたま直前でセーブしてて、能力が知性7魅力12器用3とかしか上がらなかった時だけリセットしてるくらいだから
ここまで成長にムラがあるとセーブ&ロードしたくなるな
じゃあ運がいいだけだな・・・
ドキュの遺跡…
何かが足りない
ルナドンもワーネバもジルオールも好き
なんか戦隊者っぽいイベントがキタwww
2周目スタートして、こんどは獣抜きでやってるが…
アイテム無いと妖精族よえぇ
2番目の大陸まで来たが、全く歯が立たん。ていうか一番最初の大陸でもキツイ
たよりの姫様は敵に誘拐されてしまったし。
精霊の杖を持たせるためのダーナがこねぇ。野獣ってマジ強かったんだなぁ。
パピーを育ててるんだけど、ワイバーンも石落とす?
赤青緑黒魔影と後2種類なんだろう
海と貝?
このゲームの最大の敵は間違いなく狂戦士
>>18方法で1度も死なずノーマルクリア
ちなみに二週目
好感度周りが全然わからない。
1周目おわってエピローグ見てたらちょっとしか入れてなかったガンコナーと、ドリヤードとジーニーで三角関係になってた。
会話とかで大雑把にしかわからないのかな?
仲間について聞いても特別気になる人はいないってみんな言ってたんだけどな。
英雄妖精も英雄妖精でグラムとくっついてたしw
このセリフ出たら〜とかあるんだろうか
いつまでもストーカーするから殺したキャラがまた「久し振り!」って出てきたんだが
これはもう逃げられないということか?
>>340 ありがとう
海と貝にはまだ会えてないけど頑張ります
会話はほぼ意味がない
仲間の事を聞いて特に気になるやつはいないと言った直後に〜は尊敬してるとか言い出す始末
なんていいスレを立てる
>>1なんだ!
乙してやりたいな!
遺跡にゴーレムがいて通れないんだがこれはどうしたらいいんだ?
公式のキャラ紹介で、腕長おじさんが道具を作ってくれるとか書いてあるんだけど
あれって設定だけで実際には作れないよな?
そんなコマンドが見当たらないから不安になった
>>344 このゲームは基本的に話が進められなくなったら、占い師か神殿で聞けばOKだ
ダメだったら別の島でも聞いてみればいいと思う
死んだラミーってワルキューレが雌のファルコンになって生まれ変わって帰ってきたとき感動したよ
酒場で一度死んで復活したけど記憶が無いとかなんとかっていってた爺さんがいたけど
そういう風に生まれ変わる事もあるって事なのかな・・・?
>>341 水辺によくいるからガンバレ
いまいち王竜強くないけどな
お気に入りのポニィテイルアルセイドが死んじゃった…
すぐにレギュラーのデイジーが入ってくれたから続行したけど、おさげだから好きじゃないんだよな
ワインの増殖で退路を断たれてクリティカルで一撃とか無惨すぎる
このゲーム、いつか切り離そうと思うキャラに愛着わくから困るな〜
ドワーフ、ノーム、レプラコーンの爺軍団が、ナウシカ(姫)のじーさん達連想させてさらに...w
このまま、主姫爺×3 でエンディング迎えそうだぜ
>>351 ナウシカ(姫)にわろた
なんつー名前いれてんだww
アー姫
惜しいな ッ さえあれば
>>350 このゲーム最凶の敵はワインじゃないかと思ってる。
ワインは酷いよな
ほとんど反撃も出来ないまま全滅したぜ
攻撃したら分裂するやつか?
あれはひどいよな。見た目のしょぼさに油断した
しかも攻撃されるとマヒるわ寝るわ
治そうとしても治らないし、もうね・・・(つд;)
序盤だとしびれネズミもキツいな
>>346 遅くなったけどd
この町で俺を待ってる奴って誰だよorz
クリーピングワインの攻撃で混乱もあるよ!
それで姫無双されたこともあるし
>> 359
酒場で情報収集すればいいことが起こるかも。
>>359 メインシナリオの依頼主の王族じゃない?
リューという名のシルバードラゴンと出会ったが
王冠でドラゴンパピー育てるのを優先したいし・・・
マムコキュって名前の敵が・・・
惜しいな・・・w
今3周目だけど毎回にわとこにストーキングされてるわ
強制的に出現するのかこいつらは
いいなぁうちには全然出ない
ジジババ好きな俺に分けてくれ(´д`)丿
まさにババア結婚してくれ
このスレ見てたら買いたくなってきたんだが、一週クリアーするのにだいたい何時間?
セントクレイモアーを使いこなしたって手紙が来たので行ったらその町は壊滅してた。
彼はもう・゚・(つД`)・゚・
姫さまがさらわれて、仲間枠増えたって喜ぶ俺
人型がまったくつかえねえ
わんこ2匹(わんこじゃねえけど)いなかったらこのPTとっくに終わってるぜ
病毒が梅毒に見えてきた
がんがんいこうぜ
中世のヨーロッパというよりも神話の世界だから人々のいいかげんな性格もなんか許せるな
アー姫、ハー姫とか 姫なのにそんな適当な名前付けてやるなよ王様よ
○ーっていう名前多いよね
ラストダンジョンぽい所で手塩にかけて育ててきた仲間が巨人に瞬殺された
このまま進むべきか・・・というか主人公だけやけにタフだ
レヴナント作るのはちょろいのに、
ルガート作るのに何度も心が折れそうになった
毒状態って、使ってくる敵も少ないうえ目的のキャラになかなかかからないし、
なっても数歩ですぐ回復しやがる・・・
かかった瞬間撤退してすぐセーブ&ロードで、数歩以内にエンカウント+死亡させるという苦行だったぜ
レヴナントの使い心地は、とにかく攻撃力高い、遠距離可、HPが戦闘終了後には全快、死んでも不滅
ルガートはひたすら敵のHP吸収魔法使いまくる、直接攻撃できない、MP自動回復の速さがハンパない
両者とも武具巻物装備不可なので小妖精のように避けまくるタイプ
って感じ。苦労に見合わん・・・普通逆だろ・・・
レヴナントって死んでも戦闘後に復活するのか
それいいな
レヴナント、エレメンタリスト、エアリアル使ったけど今のとこレヴナントが一番いいな
さっき届いたわ。
早く遊びたいけど、とりあえず寝る。
今北。
今日買ってきて始めたばかりなんだが、
開始5分で早くもハーレムパーティーになって噴いたw
これってイージーでやってるから仲間増えやすいとかあるんだろうか…
難易度は敵の強さの違い
仲間は消耗品なのですぐに補充できる
PSP版何本くらい売れるんだろうな
買ってきた報告は結構多いし、意外と新規もいるようだけど
ウチの精霊の杖使い、エレメンタリストになってからというもの全然直接攻撃してくれなくなった…
しかも装備から精霊の杖引っぺがせなくなってて、他のヒトが使うことも出来ずダブルショックだ…
能力も上がったしMP自動回復も凄くありがたいけど、すごくびめぉ
会心はダメージ出すぎだよな、半分でも良いくらい
蘇生があれば即死級の攻撃ありでもいいけど、無いならダメージ管理できるくらいの余裕はほしい
仲間を増やす機会は多いから良いけど、死んだら装備が無くなるからポンポン死なせるわけにもいかんし
どういうバランスを目指してたのかがいまいちわからん
一撃死しそうなら近づけないか、なんか他の手段を考えろってことじゃね
とりあえずマーメイドに歌わせてたら殴り放題とか、小妖精を囮に使って他メンバーでぼこるとか
このゲームお金稼ぐにはどうしたらいいの?
>>389 キラーボックス(いわゆるミミック)狩り
しかし、キラーボックスじゃないとがっかりという宝箱はどうかと思う
レブナントは戦闘中、死んだらその場で復活してた。
その戦闘だけ戦力ダウンとかはないんで安心していい。
あと、体感だがEASYの方が確かに味方の出る確率高めには感じた。
>>388 前衛キャラですら一撃で即死すること結構あるよ〜
新婚さんがモンスターに襲われて花嫁の方が助けを求めに来るクエがあった。
どこで襲われてるか分からんのであちこちウロウロしながらやっと発見したら手遅れで息を引き取ってた
もっと早く見つければ助けられたのかなぁ……
ま、どーせ男だからどうでもいっか
>>392 イベント履歴、タイトル画面からいけるから
それを見たら少しはスッキリ出来るかも・・・
気休めだがな・・・w
前衛タイプなら一撃死がありえないような強さにしてしまうと、
結局、前衛タイプ並べて重装歩兵戦術+回復が最強になってしまうんじゃないかな
このゲームは、そうじゃなくて魔法特技等も含めていろいろ絡めて戦ってくれ、というとこを目指してるような
スーパー妖精大戦というか
まーその割には王族枠が邪魔で仕方ないわけだが
あとは、古のRPGのクリティカルヒットやキャラロストへのオマージュと言うかなんというか
TRPGで敵にクリティカルヒットの連続攻撃を10回くらい続けてされて最大LPの3倍くらい持っていかれたのを思い出した
前衛タイプは魔法や補助に弱いとかで良いじゃん
回復魔法もMP回復のある王族でも連発したら切れるし
キャラロストはあっても良いけど、装備まで無くなるとなると
さすがにロードせざるを得ない
あああああああ仲間が死んだからロードしようとしたら
間違えてセーブしちゃったああ!!
仕方が無いからこのまま行くか……しかしやる気が……orz
>>386 エレメンタリストはHPも敏捷も並だからあんまり前に出さないほうが良いぜ
うちのは魔法の指示出し続けないと勝手に殴りにいってよく死ぬ
召喚は精霊召喚より消費MPも上がるし、召喚自体は巻物でもあるしホント微妙だわ
MPと知性はやたらあるから、適当な巻物持たせて使わせるのが良いかな
98の頃は仲間が死んでも装備が無くならなかったのにな
ミュドルの竪琴が壊れていきなりキツクなった
セイレーン来ないかなぁ
まぁ即死が嫌ならイージーでも……
でもノーマルとイージークリアしたけど
ノーマルプレーで能力の上がりが良い時と、イージープレーで能力の上がりが悪い時って難易度に思ったより差がない気がする……
始めにイージーだったから、ノーマルの時は慣れのおかげで楽だったってのもあるんだろうが
英雄妖精がイージーLV18でHP74で、ノーマルLV21HP145だったから、これも影響してそう
前に出る妖精の死亡率がイージーとノーマルで2倍くらい違ったんで、結局リセット回数はノーマルのが多かったが
エアリアルは仲間に一回断られたら即諦めやがるんだな
エエエエ!!諦め早いよ!ちょっと待ってよ!って感じだった…
カチブX普通にラスボスにも効いてワラタwつえええ
ハードは序盤きついだけで
イージーでも攻撃力インフレする後半では普通に即死
そういやMSXの頃はキルフだっけかな?って言う風の魔法をダークエルフが乱用してきて
それがこっちのHP50くらいなのに自分達よりLv下のが100とか200とか連続でたたき出してくれたせいで
ダークエルフ→全滅フラグだったような……
いつのまにか魔法弱体化してるんだなぁ……
つーか今回直接攻撃魔法弱すぎね?
うちのパーティでは全体攻撃魔法が生命線だぜ
単体魔法も三人ぐらいで乱射したら接敵するまえに潰せるし
最初の町でMP回復アイテムが売ってたおかげで
二個目の大陸からは最初にそれ買いこんで全体攻撃連発で切り抜けるのがパターンに
全体攻撃魔法いいなぁ
今2つめの大陸クリア直前だと思うけど
攻撃魔法なんて15くらいのダメージしか出ない単体攻撃用しかない
>>406 小妖精が氷全体魔法のV持ってた
消費18だから最初は使うことすらできなかったが
一発でも撃てるようになったらMP回復アイテム大量に持たせて一発撃ったらゴクゴクMP回復ですげー快適
ただ、こいつ全体防御アップ魔法持ってて、放っておいたら勝手に使いまくってMPすっからかんになるんだよな
あ、あと二番目か三番目の大陸の遺跡の宝箱から氷全体魔法のTも出てきたから姫に使わせてる
消費6ですげー燃費がいい
>>399 海岸をうろつくんだ。
俺は半日ぐらいでマーメイドをゲットした。
にわとこの木の婆さんが死んだ……
なんか、Lv10になってるのに未だにしびれ鼠が天敵なんですが、小妖精や獣を入れてないパーティだと
これが普通なんでしょうか?攻撃が殆ど当たらなくてかなり辛い。
まだゴーレムとかトロール方が攻撃が当たる分マシ
とりあえず、あらたな仲間を求めて海岸に移動したら…マーメイドキターーー
これで魅了を好き放題……ってよく見りゃ私のパーティは基本魔法に魅了使えるやつが3人いるわ。
もう一人も竪琴持ってるし。これで全員が魅了使える。
攻撃が当たらんのは、後方支援系の種族しかいないからなのか……
>>409 レベルTの単体攻撃魔法でも複数で連射すればかなりの威力になるよ
小妖精が全体攻撃使えるようになるまではそうやって切り抜けてた
消費も1だから姫に使わせると永久機関
>>409 俺は足が速くて回避の高い敵出てきたら
技巧主人公にフォデク使って遠距離武器で近づかれる前に殺してるわ
敏捷と器用さの高い敵は相当鬼門だよなこのゲーム
AIの頭の悪…愛嬌のある行動も相まってかなりキツい
>>407 使ったことはないが、小妖精専用のアイテムで勝手に魔法が使えなくなる「封魔の腕輪」ってのがある。
ハード二週目クリアしたけど経験値&お金2倍コネー('A`)
やっぱノーマルクリアしなきゃダメか・・
「己の進むべき道は、・・・・・」と神殿で言われたんだがこれはヒントでも何でもないよな?
【小妖精】
私の歌を聴けぇ〜!!ラララ〜ラララ〜!!
まさか銀河の妖精がこんなところにいるとは・・・・・
このゲームは宝箱から出るアイテムが素直にうれしい
他のゲームだとダンジョンの宝箱開けても次の町で売ってる物しか入ってないし
宝箱からレアな武器や魔法出るから、本気で嬉しいよなw
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 01:28:15 ID:SxHAUQ8G
初プレイで勝手が分からずテキトーにやってるのに、
何故かやたら仲良しな我がパーティ。
おかげで気になるキャラを見つけても
メンバー交代がなかなか出来なくて困る。
森で見かけた緑服に緑髪のおねーさんとか、
海岸に居た蒼い髪でセクシーな美女とか…何者なのか早く知りたいのに〜
適当に、出てきた洞窟に潜ったら
メインストーリーでクリア済みのその洞窟に行けと言われた。
マジめんどくせーwww
1241389475で始めたやつ何人かいるよな
おれハードで闇王子始めたんだが下と同じ設定のやつがいたら挙手してくれ
地方の名前:リーンフォーニフォ
最初の町:ラリフォーナの町
国の名前:ビマフィーナア王国
王の名前:フォウカー王
ラスボス:フォーデ
王子:トンエセ
姫:アム姫
武器屋:ダガー、ウッドスタッフ、ニードル、ショートボウ、クロス、レザーアーマー、ウッドシールド、ペルタ
寄り合い所:男ダーナ(槍斧)、ラパキン
>>413 >>115はガセか
ガセっていうかハードクリアしてなかっただけじゃね?
・イージークリアで、ある程度使った武器の熟練度
・ノーマルクリアで、経験金2倍とイベ優先と熟練度
・ハードクリアで、能力選択追加と便利巻物と熟練度
スレの情報をまとめると、こんな感じかな?
ハードの方は、まだ自分はクリアしてないから、未確認だけど…
ツインクロスボウと神速のこて強すぎるw
序盤で別れたキャラとくっついたんだが何故……
アレか手紙3回出して手紙15回くらい貰ったのがダメだったのか……
前回はちゃんと一緒に冒険した期間が長い子とくっついたのになぁ
他のPTメンバーは姫以外全員一人さびしく暮らすで
PTを昔組んでた動物は全員行方不明だし!
基本的に動物は行方不明になるんじゃないか?
竜王は立派な王になるみたいだけど
ダメだ、次のシナリオ英雄でコード全部7にしたら姫の名前がアフォナ姫になっちまった
前回名前にマラが入ってるのとくっついちまったし、今回もそういうのになりたくないからコード変えてみよ……
>>425 そうなのか、一周目は動物完全無視ニ周目序盤だけ使用って感じだったから、今始めて知ったぜthx!
>>399 装備さえ無くならなかったら結構いいシステムだったのに…
どんどん仲間乗り換えていけて楽しそう
結局、ほとんど貴重な物を装備してない野獣や魔獣が死んだとき以外はリセットせざるを得なかったわ
おかげでそんなにいっぱい仲間に出来なかったし
全能強すぐる
ちょっとLV上がれば1人で無双状態
>>421 ハードの英雄物語だけど、地方の名前と国の名前が同じで他は違うな
でも寄り合い所の仲間は男ダーナが斧槍でなく石弓ってだけで、
男ダーナとラパキンの二人って所は共通してるかも
ちなみに他はこんな感じ
シナリオは同じでも難易度が変わったら何かが変わったりするだろうか・・・?
最初の町:ディーアの町
王の名前:ニード王
ラスボス:ゼン
姉姫:フォー姫
妹姫:アルロアー姫
武器屋:ナックル、ダガー、ブロードソード、こん棒、クロス、レザーアーマー、ウッドシールド、スモールシールド
寄り合い所:男ダーナ(槍斧)、ラパキン
>425
うちのぬこは、故郷の山に帰って平和に暮らしたとか出たんで行方不明だけじゃないと思うぞ。
時々、神殿で「この町にあなたの待つものが〜」って出てるのに何も見つからないってこと
結構あるんだが、何回も聞いてみると、どうやら神殿の言葉って2種類有るみたいだな。
何回も連続で聞くと時々変わる。先に進めなくなったら試してみるといいかも
シナリオ英雄物語(だったかな)差出人の名前のない手紙で○○村のよろずやにこいって手紙きたけど
その村によろずやなくてorz壊滅状態だし…
道中戦死したアマゾネスの代わりに加入した優男がEDで主人公含むパーティから好意を持たれていたことがわかった
もうパーティに男は入れない。ただしバカ王子てめえは別だ
主人公男なのに開始直後の能力選択時に
『貴女を見守っています
って言われたのですけど
しかし昔PC版を買ったはいいがPC立ち上げるのめんどくさい症候群になって放置したが、
携帯機で出来るなんて幸せな時代だ。DSのA列車といいティルナといい、なんて時間泥棒なんだ。
昨日届いてプレイしたけど…
このいきなり最初から投げ出される感じが良いね
初めての戦闘でいきなり仲間を殺されたけどw
パマはヤバイ!
ミュドドーピングした姫が仲間を撲殺して逝くよ
指示しても無視するよ
黒の大魔道に挑むこと四回目でやっとミュドルが効いてパマを封じて倒せた
マゾプレイコード・ぬるコードとかwikiにあったら便利そうだな
コードってなんだ?
最初に入れるシナリオコードの数字
適当に数字入れたら初期街に封印された巻物→全体風魔法とかでレベリングが凄い楽でわろた
そういうことか
スレ番で大勇の王女やってるけど微妙だ
動物しか仲間に出てこない
俺はメーカーの連絡電話番号で始めたが
なにしろこのゲーム初めてなので何がどうなのか分からんw
とりあえず中盤で火の精霊呼び出す魔法が宝箱から出た
こいつ全体魔法使えるしすげぇ便利
>>430 条件がよくわからんな
ラスボスまで使えばいいんかな?
姫と結婚できるシナリオどれ?
姫仲間に出来るシナリオならどれも可能性あるんじゃね?
あとは自分の努力次第だと思われ
努力といってもどうやって好感度うpさせればいいんだろうな・・・
一応姫のHP減ったらすぐに、回復魔法を主人公からかけるようにしたりはしてるけど
>>445 キャラのセリフに確か物を贈ってもらうと嬉しいとかあった気がする
装備とか買ってあげたり酒場で振る舞いとかしたり
そういうのも地味にいいんじゃね?
姫がピンチになってから敵倒すとお礼の言葉もらえるからそれでもあがるんじゃないかな?
パーティー内で結婚とか話聞く度になんかるな丼思い出すわぁ…。
女性キャラに結婚指輪をプレゼントした直後、そいつのアイテム欄に指輪が並ぶ代わりに所持金が増えていたとか、
戦闘で肉人(食用人間型生物、激弱)の群れに突っ込んで行った所に嫁が強力な範囲魔法を放って殺されかけたとか。
ティルナではそんなことないといいなぁ。
>>449 でも仲間内で
『あいつが嫌いだからやってられない!
って飛び出していっちゃうとか外したくてもダダをこねるあたりはティルナのがリアルで好きだ。
るな丼で仲間が戦闘以外で勝手にいなくなるなんて、宿屋で仲間にした直後のドワーフが
『今夜は朝まで飲むぞ!
↓翌朝
ドワーフは天寿をまっとうした
くらいしかないわ。
>>450 ドワーフのくせに酒で死ぬって笑える
それとも死ぬまで飲み続けるところがさすがドワーフなのか
>>435 先に自分が煙幕張れば平気だったはず
まあ巻物持って無ければ無理だけど
>>452 ボスを倒した後にパマの巻物を貰ったんだよ…
一緒にキアケーヌとかも手に入れたが、入手の順番が違うだろ!と叫びたい
ランダムシナリオ作成って怖いね
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 19:13:02 ID:W4m3fCjX
遺跡の三階まで行ったけど、そこから先に進めなくて投げた
(T_T)
説明書に目通すとある程度のシステムは分かるから読んでみ
一番下のシナリオの3バカの親玉のドロンジョ様の名前がアフォだった
>>454 洞察力が低いと一回隣通過したくらいじゃ発見できないよ
糞
>>453 ダメージ魔法は煙幕張られても必中だから、分散して持たせておくといいよ
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 19:36:05 ID:W4m3fCjX
>>457 ありがとう頑張ってみます
m(__)m
wiki編集に介入する!
フン
新しく始めて最初の洞窟に四つ扉があってそのうち三つをブラウニーが持ってた
これからはダンジョンで出会った大地の妖精は全員殺るつもり
ちょっと最初からやりなおそうと思うから、
せっかくなんで
>>4のコードでやってみるかな。
英雄物語のノーマルで。
なんか武器で使いこなすには力がいるよとか器用&敏捷がいるよ
とか書いてあるんだけど何でも装備できるんだが
力が無いのに力がいる武器もたせるとなんか問題あるの?
攻撃のベースが力+武器攻撃力とか
敏捷+武器攻撃力になるって言うんなら理解できるんだが
パラメータに補正が掛かるんじゃなかったっけ?
HARDマジ半端ねえな
一時間やって英雄死亡ロードだけで全く進まないとか何度もある
>>465 基本的に攻撃力は力が関わってくるな
作用能力の影響はそんなに高くないと思う
防具の作用能力はわからん
その装備の能力を完全に引き出すのに、関連パラが必要
当然強力な装備ほど高い
獣仲間にすると、雑魚敵との戦闘を回避しにくくなるな
せっかくアラートドールがあるのに・・・
なんか基本のシナリオを順にやっていくより、適当にコード打ち込んで始めたほうが面白そうだな
ん?
基本のシナリオがコード(手入力orランダム)で修飾される形でないのか?
>>468 そっか
なら例えば特効対象 無効対象 を考慮しないとすれば
近接武器なら単純にその時点で一番攻撃力が上がる武器を装備すればいいだけだな
でパラメータの変動があったら見直せばよいと
デブ王キタw
ゲームオーバーでいちいちタイトルに戻るのはなんとかならんのか、リトライで良いじゃないか
いや、もしかしてこれは死んだらシナリオメイクからやり直せということなのか・・・
タイトルに戻るのは普通じゃね
むしろリトライを選べるRPGの方が少ないだろ
ンなことよりロードで2度手間の方がめんどい
確かにショボイし不親切だしHARDキツイのに
しかしこれ、やめられないとまらないのは何故だぜ?
マフィアの町・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>56だが、まだ序盤。遅くてすまぬ。
ピマフィーナマ城、キダバレエ王、姉姫ニマーナ、妹姫アニンマ。邪神コルデファを倒す旅。
道をふさぐ岩に行く→マミピーナマアの町で老人の話を聞く→ロギセーの遺跡で番人にボコられる→
トーコーゼの遺跡で道具箱ゲット→スセギーの遺跡で光の玉ゲット→
ロギセーの遺跡で番人グリフォンを倒し宝珠ゲット→岩を粉砕→次の地方へ→
フクロウを助け仲間に→ナビファの町に到着。壊滅状態→
ギニダセの迷宮で二人の姫を救出←今ここ
ビックでPC版見たら\10,050だった
なんだか得した気分だ
英雄伝説で最後に必要になる(無くてもクリアできるが姫様死亡))王家の札は
実は最初の大陸移動の前に手に入る
最初の大陸の神殿で粘着してると全然関係ない城の近くにあるダンジョンに行けとかいわれるから
最下層まで潜ってみると何か青い人が
ねずみがこえぇw
>>475 そりゃ普通のRPGは一時間やって何十回も死ぬなんてことはありえないからなw
>>469 アラートドールって何?
敵回避しにくいって、獣は何言ってるかわからないからって事?
それなら、最初の矢印の方向で分かるぞ。
むしろ警告がうざいんですが、みなさんは如何ですか?
ていうかエンカウント率が高すぎる
買って来てずっとレベル上げだけやってるけど面白いわ
まだ大岩を吹き飛ばす魔法の玉を探索中だけど少し探索しては外に出てを繰り返しだ
だんだん仲間に愛着わいてきたけど名前変更できればなぁ
俺の黒歴史ノートであるTRPGノートが活躍できるのに
>>487 できるよ
キャンプ画面で旅の記録の上から3番目にある
>>484 矢印だと、表示される場所がちょろちょろ動いてて瞬時に判断しにくいだろ?
一歩ずつメッセージをしっかり確認しつつゆっくり歩くなら別だけど。
その点人間なら方角部分はほぼ同じ場所に出るから。
エンカウント下げるアイテムマジお勧め
終盤になると洞察力のお陰でそこまで戦闘しなくなるよ
>>488-489 サンクス!自分の名前変更だとばかり思ってたよ
これでドワーフとエルフとデカい妖精の名前を自由にできるぜ・・・ヘヘヘ、待ってろよ!
>>491 移動速度とメッセージ速度最速にして走り回ってると、瞬時の判断ミスると戦闘になっちゃうのさ・・・
今まさにwiki編集してる人がいるぽ
ところで自分でかいてなんだけど
スリング、ブーメラン、ニードルは投擲でいいとして
弓矢、吹き矢ってなんかいい熟語ある?
ぶっちゃけ書く必要もないかwww
射撃?
まとめて間接攻撃で良いんじゃね?
メイジワンドとかもあるし
失礼・・
公式見て種類わけしただけなんだよね。。
見やすいように修正してください><。。
>>481 え?そんなのあるのか?
最後の大陸来て戻れないんだけどもう手遅れ?
ハードでLV1→2で生命も力も上がらなかったらリセットかな
誘惑の歌強すぎワロタ
かなりのモンスターを無力化できて消費0とか反則的すぎる
今最初の町の周りでLV上げしてて、蜘蛛と蟻以外は逃げるようにしてるんだが
ヘルハウンドが出てきた場合どうやって撤退すればいいんだ・・・
祈る
とりあえず陣形で最後尾にしておくことは必須
なんか狼がうちの最萌ヒロインなんだが、気のせいか?
テソクウの塔ktkr
一瞬喜んだ俺恥ずかしい
ハードきついから経験値2倍使おうと思ってるんだけど
オプション使ったら能力選択追加とか解除されない?
ちょっとwiki編集してきた
サブイベント300埋めるにはまだまだだな
>>502 でもそれだと追いつかれたら逃げられなくね?
糞
フリーズは1回もないな
20秒停止ならちょこちょこあるが
逃げてかつおいつかれなきゃフリーズしないし
姫が抜けて空いた枠でテキトーに拾ったドリヤードが、
語尾を伸ばす口調で、会話するたびに微妙にイラっと来る。
でもMP高いから、巻物もたせたら強いんだよなぁ…
>>511 追いつかれてもフリーズ1回もないな、レベルアップ時の20秒停止はちょこちょこあるんだけど
なんか皆停止しやすいところが違うな
処理落ちしやすい場所まで自動生成してるのか!
フェンリルもLサイズかよ!
泣く泣くシルフをリストラした…
セイレーンかマーメイド来たらにわとこ解雇すんだけどなぁ
バンシーも欲しいけど沼地が無いから無理かな
熟練度ってどれぐらい使い込んだら次回に適用されるようになるんだ?
なんか目安とかあるの?
>>515 300回以上攻撃に使った武器3種が全部しるし付いてた
ダーナに死神の鎌持たせてマゾ戦闘を繰り返せばレギュラー化すると信じてニューゲームするぜ
…確認してよかった
最初の頃に仲間になったノームのおっさん、攻撃せず逃げてばっかで揚句には言い訳っぽく俺にいちゃもんつけて出て行った。
三ヶ月程して長年連れ添った妖精とペットの猫がトカゲ人間にぶっ殺された。
そしてしばらくしたらノームのおっさんがまた仲間に入れてくれと強引に加入してきた。
そしたらびっくりする事に、ノームのおやじが信じられない強さになっていた。
主力で手塩をかけて育て上げた主人公のパラを軽く超えている。
性格も率先して前へガンガン行きやがる。
離れている間に何があったの?(´・д・`)
>>519 そういう事が仕組まれたシナリオではなく、偶然発生するからこのゲームはやめられんよな。
ボスと戦ってるとき主人公とドラゴンパピー以外殺されてピンチに駆け付けたママがボスを倒したときはテンション上がった
母は強し
これさりげなく鬱エンドなサブシナリオ入ってるよねw
回避可能なのかもしれないけど
ハードは序盤にミュドレア系が使えないとバーサーカーがキツイ
クリティカル連発で一撃死ばかり、せめてホレスでも有りゃ一息つけるのに
ミュドルの竪琴と赤い靴は同じ効果なんだろうか?
なんとなく赤い靴の方がよく効く気がするんだけど
HARDクリアで出る能力強いのかわからん
というかこれグラフ通りに成長しないよね
運要素も強いけど、グラフ最大の能力はやっぱ伸びやすいよ
主人公ノーマル英雄で器用選択したけど、シナリオコードの関係かHPの伸びがマックスだったんで平均12以上伸びてる
ただ、運要素強いから才能そこそこあるはずの能力が5LV位の間全く成長しないことも多々みるな
LVUP時はせめて成長合計だけでもむらが少なくなるようにして欲しかった
秀麗でもないのに魅力7だけとか一体なんなんだよ
マラー海岸でマラという人魚が仲間にやってきた
もうやだこのエロゲw
村が盗賊襲撃されるイベントの盗賊とのエンカウントの直後
同じマスで通常エンカウントすると撤退フリーズと同じ現象が起きるな
>>523 今Lv4だけどクリティカルとか関係なしに普通に勝てる気がしないぜ
しかも微妙に敏捷あるから開始から撤退しても間に合わん
姫との縁談ことごとく蹴って初期に仲間にした平民の娘と結婚ばかりしている
うちの英雄妖精は王家とかに何かトラウマでもありますか?
新大陸行きたいのに魔物の大群が目を光らせて行けない・・・・・
神官も占い師も何も言ってくれない
詰んだ\(^o^)/
>>531 違う方角に別の大陸への道がないか探してみろ
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:13:40 ID:ha1cAKPD
今のパーティ構成
ドリヤード20才
ダーナ女20才
グラム女年齢不詳
ピクシー年齢不詳
せっかくのハーレムパーティなのにロリ分が足りないorz
姫14才が抜けたのが痛すぐるぜ
このゲーム、もっとグラ向上させてシステムを練り込んだら絶対化けるよな。
>>535 オタに媚びるとロクなことにならない
まぁ俺もオタだがな
ただシステムは練り込んで欲しいね
グラはどうでもいいけど
ロードの多さとか、装備画面でいちいちキャラ選択まで戻らないと他のキャラ確認できないとか
改善すべき部分はたくさんあるね
もう少し読み込みは短くできそうだよな
このレベルのグラなら、できれば読み込み無しまでいってほしいが
裏でなんかやってんのかってくらい長いな
見切り発車だからしょうがない。
きっと、開発中止or無理矢理発売の2択を迫られるかどうかしてたんだろ
敵の一撃目がクリティカルなら敵はずっとクリティカルでこっちはずっとミスとか
移動中に障害物に張り付くorすり抜けるとか、バグは世界観のせいとか
PSPの仕様のせいとかじゃないだけマシ。
まあ、そんなゲームやメーカーの言い訳が今時あるわけないけどな。
ところで男性主人公なのに『貴女』と呼ばれたりサブイベント開始しただけなのに
オチまで記載されるイベントリストはバグかしら?
角刈りシャーマンが死んでしまった…
死んだ後も演出があるんだね…
>>541 PT内に仲の良かったキャラがいると死亡時に一言と戦闘後に葬るイベントがあるんだよな
>>540 全部、心当たりがあるんだがwww
とうとうエレメンタリストをゲット。ドラゴンリングとの併用で化け物見たく強くなってきた。
>>540 >オチまで記載されるイベントリスト
商人に不死の薬貰ってくれとか言われるイベントで、まあ後回しにしてたんだけど、
たまたまイベントリスト覗いてみたら後の展開分かって吹いたわw
ぶっちゃけ放置しっぱなしにでもしてやろうかと思ったけど、あれって最後までやったらメリットとかあるんだろうか
こっちより3LVも高い、勝てるはずもない凶戦士がポンポン出てくるのは何とかならんのか
目があった瞬間に判った 駄目だ勝てない 逃げることもできない おれはここで死ぬと…!
このシリーズ初めてなんだけどこのスレ見てると、仲間が死んだ時リセットせずにそのまま続けた方が楽しめそうなんだなw
仲間が死んで弔いイベント見た後にロードが正解だな
エンディングで死んだ仲間が思ったよりたくさんいたことにショックを受ける
>>549 それって確か自分で殺したキャラも入るんじゃなかったっけ?
よっぽどの事がない限り、仲間死亡ロードはしない方が楽しめるだろ。
俺はロードしたら、このゲームの楽しさ激減するって!と思う。
ロード無しだとハードとか無理だろ
まあ仲間より英雄妖精が死ぬパターンが多いわけだが
>>551 お気に入りのおにゃの子でハーレム組んでラブラブちゅっちゅするのがこのゲームの楽しさだと思ってた・・・
ドゥエルガル、カーシー、ファルコンを集めて桃太郎を気取るのが正しい
犬はシルバーウルフじゃね?
ゲーム開始直後最初の町の寄り合い所にうっかり昼なのに入ったら
ドワーフの斧が奪われるイベントがいきなり始まってびっくりしたw
しかもドワーフに斧を取り戻すのを手伝ってくれって言われて
仲間になるのかと思ったら画面下に表示されなくて、でも戦闘中は
ちゃんといるけど突っ立ってるだけなんでワロタ
斧取り戻したら正式に仲間になったからバグとかじゃないんだよね?
>>556 仲間とは別のNPC枠だな
時々そういうキャラがいる
強いと思う種族あげてこうぜ
序盤の獣系の心強さは異常
ハードはこいつらなしじゃ無理だわ
>>557 なるほど、ありがとう。
いろいろ突っ込みどころはあるけど、やっぱり楽しいわ。
別れた仲間から手紙が来たり再開したりってのがなんともいい感じ。
別れた仲間から手紙貰った後こっちから手紙送り返して、更にそれに対する仲間からの手紙を貰ったら、
1回目の手紙と一字一句違わず全く同じ内容の物が来た事があったなw
>>561 俺はさっき以前別れた仲間から手紙が来たが、
そいつは手紙が着くより早く再会してすでにパーティにいたw
それともあれか、面と向かっては話せないけどメールなら何でも話せるとかそんなのかw
闇の結界シナリオボス多いな
というか強いw
にわとこをリストラしたぞ!
頑張って使ってきたけど7レベルも上げてHP4MP8しか上がらんて嫌がらせだ
フェンリル強いけど打たれ弱い…
やっと第二大陸だ
5〜6時間ぐらいでサクサクエンディングを向かえて
何度も楽しむゲームかと思いきや、なんだか長くなりそうだ
ダンジョンとかもマッピングしないと迷いそうだし、いい意味で古臭いな
でもロードまで古臭さを再現しなくていいと思う
手紙の文章のパターンがもっと多ければよかったな
Lv4パーティーが睡眠中にLv7狂戦士に奇襲されれれれれれ…
orz...
>>567 まさにそれに限るな
あとはリマルカ、モーラなどの魔法用にMP高くてHPそこそこの入れれば……
このゲーム、oblivionみたいな軽いカオスな世界が好きな人にはたまらんな
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 22:34:48 ID:aJ4wJ0In
邪神キャー
オープニングから吹いた
悩める英雄物語になりそう
姫強制参加ですか…
私に誰を切れと言うんだぁぁぁぁぁぁ…
女狐切るか…
序盤のイベントで仲間になったガンコナーがイベントでアサシンに殺された
悲しみに暮れていると今度はその殺したアサシンがイベントで仲間になった
やばい妄想が膨らむわ
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 22:54:53 ID:evj1sQ77
俺、PS2だけどwikiに参加していいかな。PS2組は人がいなさすぎて。
糞
>>575 wikiには
PSP(PS2)
とあるからいいんじゃないかな?
むしろお願いしたいかも。
>>575 正直PSPの方も、人少ないから助かると思う。
マーメイドとかバンシーを探す時って、
地名に○○海岸とか、○○沼地とか出てる地域でうろうろしたらおk?
>>568 うちのパーティは睡眠中に強襲され
主人公だけ最後まで寝ていた
なんという空気!なんという役立たず!と思った
HARD第二大陸Lv12
後衛ブーメラン三人
前衛アタッカー二人
でド安定だ。負ける気がしねぇ!しねぇよ!
ごめん、オレもPS2版だがしょっちゅうこっちにも書き込みしてる
爺とショタは敏捷が高いからそれなりに強いけど
EDで嫁を取られるかもしれないのがな・・
てか解雇料が毎度高いよ
とっかえひっかえ入れて見たいのに・・
PS2版とどう違うんだろ?
Lv6〜7パーティになったから狂戦士にリベンジ!
と思ってたらLv9狂戦士キター
狂戦士
挑戦したら
今日、戦死
寝るぽ
今度こそ英雄妖精を姫と結婚させるべく姫以外野郎&ケモノパーティで話すすめたら
後日談でどっかの町に隠遁してた
どんだけ
サブイベントを入力していたんですが、何個かページがだぶってしまいました><。。
削除かページ名を変更しようとしたのですが、権限が無いようでできませんでしたので、
ページの削除or再利用をお願いします。
削除してもらいたいページには
削除願います
とだけ記入しています。
P.S.DumpDataから編集しているだけですので、備考への追記お願いします。
587 :
586:2009/05/10(日) 00:23:31 ID:4YLnX9Cx
Lucky Day
ワガママお嬢様 ロザリアU
ワガママお嬢様 ロザリアI
上記3つが削除対象です。
正規で進めていないので、編集しないほうがいいかな?
狂戦士の出現率と攻撃力は異常
多分みんな一番殺されてるんじゃないだろうか
狂戦士強いよなぁ。
殺すまいと後ろに控えてたキャラが、
ミスって近寄らせて、一撃死した時はマジ凹んだ。
小妖精がなかなか捕まらない。
小妖精だと思ってたのが人間だったり、探すの面倒くさいな。
とりあえず50までは埋めました。
続きは気が向いたら&賛否両論だと思うのでそれ次第で。
キャラクター図鑑も埋めようと思えば埋めれます。
姫戻ってきた、これでかつる
あれ?おまえ俺が与えてやった装備どうしたんだよ
ウルフェンが可愛いから入れてみたが装備がねえ
売ってるナックル3種類全部男用とかふざけてんのか
中古で買ってきたー。というか中古でしか売ってなかったー。
レッドキャップ強いよレッドキャップ。
ビガルトの巻物を姫に装備させてようやく倒せるようになった。
Lvが2になるまでが辛いな。
ところでこのゲームって百合っぽいイベントってある?
あるなら女の英雄妖精にしようと思ってるんだが。
>>592 酒場で別れる→そのまま再加入
これでも装備消失するからなw
報酬の金といいどこに消えたんだよっていう
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 02:43:58 ID:ynRZ/KRP
>>588-589 狂戦士そんなにヤバイのか
全体麻痺魔法でサンドバック状態にしてたから知らなかったぜ
でもやりこんでると狂戦士以外は経験値少なすぎってなるから高LVを目指すなら狂戦士はありがたい
状態異常掛ければ結構いけるよね
でも半端な所で切れると戦慄が
>>592 >>595 死亡時ならともかく追い出したときとかイベント離脱時は装備置いていってないか?
600
やっぱり一番役立つのは魅了
姫が居ればアイテムで壊れるまで使い放題
特殊能力の魅了の歌等持っている種族もいい
更にミュドの薬でドーピングして成功率を高められるのも好評価
PSP版はできるか判らんが昔の98版はラスボスさえ魅了した
>>594 このゲームは全て妄想力にかかってる
会話で好意を持ってるようなことを言うこととか後日談で一緒になってることもあるけど
基本妄想
「共に歩もう…」とか言ってたレフィードさんが
仲間になった途端「〜だぜ!」とか言い出したんだけど
洞察力とかイラネーと軽視してたけど、150ぐらいまで上がってくるとダンジョンで敵に一匹も遭遇せずに最奥までいけるなw
ここまでくるとかなりありがたい
だが、魅力ってなんの効果があるんだ?
仲間候補と頻繁に出会えるとかか?
主人公の魅力50
仲間の男の魅力120で初期から仲間男を連れてると、EDで仲間の男が女持ってく
あと魅力低すぎると、仲間がPTから抜けたり誰ともくっつかないENDが出やすくなるんじゃ
ハード二周目
俺の中で安定なのが主(吹き矢)+エレメンタリストの二人PT。シナリオの関係で姫
熟練上がってくると凄いな、スモールパイプが1番ATK高くなるとか
能力解除した後MP回復無しPTで生き残れるか心配すぎる
>>603 戦闘回避できるのは良いが扉の鍵入手できなくて詰むな
いや、べつに
鍵取る時だけ仲間が示した方向に歩けばいいだけじゃん
アサシンだ!
昼にも死んだ
夜死んだ
>>599 俺の経験した限りイベントでも出て行った時でも装備は返してもらえない
ファムファが気に入らねぇ!って出て行ったラングリーズさんは持っていったサンダーボウ帰ってきたとき持ってた気がする
指定された町に行ったのにイベント起こらね〜と思ったら、
ナフォフォアの町とナアナフォアの町を見間違えてたorz
ちょいと眼科行ってくる
それはしょうがないわw
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 11:09:07 ID:JTIDVPQf
邪神ギャーの次は邪神ガー
ラスボスはアヒルかと脱力感にさいなまれつつも全滅
そして今回は邪神ロリ
英雄物語って・・・
>>599 普通の仲間は装備置いていくよな。
金が足りないとき、手切れ金代わりに装備持ってくし。
姫は色々と世間知らずなんだろうw
>>614 うちの英雄物語は王様がエライ王様だったな
>>616 不必要な自己アピールだな
エライに決まってるのにw
竪琴成功率低すぎないか?
成功しても一瞬で回復されるし
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 11:43:02 ID:5cek7er8
SPSの製品買うかダウンロードでIII買うか迷ってるんだけど。
どうしたらいい?
>>618 魅力の高いキャラに使わせるかミュドの薬で魅力を上げよう
姫に装備させてるんだが
薬で魅力上げてようやく実用レベルな感じ?
>>620 PSPはちょっとした暇や移動中にできるのがいい
>>620 SPSってなんだ?w
PC画面でずっと遊ぶのが良いならPC版で良いんじゃね?
PSPの良さはどこでも出来てスリープ中断でいつでも休憩出来る所
数分遊んだりを気軽に出来るからPSPいいよな
泣く泣く別れたカーシーと敵が強い第三大陸の寄合所で再会した
なんだかスゴい嬉しい
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/05/10(日) 07:24:35 ID:6qlEZPMU
新しいキャラ作るとき普通に作成すると当然まっさらなんだが
既存のキャラロードしてからXで戻って作成するとロードしたキャラのクリア状況とか
熟練武器とか引き継ぐのは既出?
これマジ?クリアした事ある人試してみない?
俺まだ初回で邪神に成す術もなく瀕死にされて強くなりたいとか言い出した辺りでクリアにはまだ時間かかりそうなんだ
しかしちょっと話は逸れるが、姫が邪神に連れ去られた後の展開は良からぬ妄想を喚起させられるな
どこのスレから持ってきたんだこれ?PS2じゃないよな
PC版?
>>627 そこから先は18禁NTRモノになるからストップだ。
昔のRPGだと、中には本当に孕まされてるものもあったりするからな
アマランス4とか有名
姉姫誘拐>妹姫追いかける(ヒロイン)>姉姫輪孕まれはアマランス1などこかの英雄物語
どこどこの町に行けって言われたから行ってみたら町が荒れ果ててたんだ
なにがあったのかと思って町を歩いてたら宿屋が無事だったから入ってみたら
「おめでとう!一万人目のお客様です!」
なんのこっちゃ
ZOC欲しかったな、前列抜かれまくって魔法系死にまくり
敏捷が高い戦士系がいれば追いかけて掃除できるけど
PTの編成に制約ができるのはいただけない
エアリアル、HPが転生前の約2倍あって噴いたw
どっちみち一撃死の危険が付きまとうのは変わらないけど。
>>635 装備の仕様変更はマジいらなかったな
過去作は作用能力+修正値だったからHP低くても攻撃値や防御値は高くできたんだが
今回も男主人公オンリーだったらスルーできたのに…
>>627 Uのイベントで
神官「神殿の巫女たちが○○という色香狂いの魔物にさらわれt(ry」
ダンジョンに潜ると
巫女「助けてちょうだい!もうこんな化け物に弄ばれるのはまっぴらよ!」
既に妄想どころの騒ぎではない
どう考えても触手ルート
10代の姫二人を袖にして、30半ばの仲間と一緒に暮らす英雄妖精が微妙に不憫だw
10代の姫と結ばれたいのに
52歳のにわとこの木の老婆の方が好感度がいい
俺サブかもしれない
妖精だろ?
人間と同じ寿命なわけねー、気にスンナ
常若の国で年齢なんて
占い師に言われた洞窟に行ったんだが、
いつまで経っても隠し通路が見つからない
片っ端から十字キー入れていくしかないの?
町ん中でいきなり「あっ宝箱だよ!」とかビックリだよ!
頂くけどさ
宝箱が敵だったら「アンッ」ていう種族がいるよ
>>645 あやしい壁に体当たりすればおk
周囲の壁と比べると色が違ってると思う
普通は迷宮内を歩くと周囲の黒い部分が明らかになっていくと思うが
隠し通路部分は近づいても黒いままなのむしろ目立つw
>>645 洞察力が高いキャラがいればなんか音がして教えてくれたような。
ヴォクトUとかリマルカ覚えると、探索はえらく楽になるんだけどな
剛健主人公って何やらせれば良いんだろうか
前にいても後ろにいてもお荷物だ
>>650 リマルカ使うとどこ歩いてきたか分からなくなるから微妙
くそぉ敵が仲間呼んで後ろから不意打ちされて主力のプラントアンヌーン死んだ
どんな鬱ゲーだよorz
Hard3周目クリアしたけど新しい能力タイプでなかった・・
単純に一周ごとに出るわけじゃないのかな
3周目から経験値&お金2倍使ってたけど、
Hard1周目からそのOP使ってた人はクリアして新しい能力タイプでた?
4つ追加だからシナリオ別に追加されるんじゃね?
それかシナリオごとのベストED見ないといけないとか
というか主人公の性別で選択できるシナリオ変わるからクリアシナリオの種類では無いと思うが
1周目→闇に堕ちた王子Hard
2周目→王の狂乱Hard
3周目→英雄たちの岐路Normal
4周目→英雄たちの岐路Hard(経験値&お金2倍OP使用)
1周目2周目クリア時は新しい能力タイプ出たんだけど、4周目は出なかった
経験値&お金2倍のOPがダメなのか、3つ目の能力タイプは4周以上クリアしないといけないのか
初期能力タイプ四つとも使用してクリアとか
フン
性別でシナリオ変わるのか
知らなかったわ
というかクリアするの早いな
『僕の旅はまだまだこれからだよ
お前よけいなフラグ立てんなwww
初期能力なしで進めたけど、
新しい能力出たよ
性別変えてシナリオ始めたけど巻物とか経験値倍は共有してるけど能力タイプは選べなかったわ
男でhardクリアした人能力タイプ剣舞って出てるかい?
パイプ姫と移動早い雌狐とプラントアンヌーンで敵倒してたら
主人公の士気が下がりまくってて戦ってくれず、
雌狐がパーティーから抜けてあせったw
集中攻撃→主人公が敵にたどり着く前に他のやつが倒す
で全然とどめさせてないのが原因っぽい。
しかし雌狐良いな。「変化」の魔法で、獣と女性で2度おいしい。
出てるよ
ちなみにHARDクリアした人、
経験値&お金2倍のオプションて1回目のクリアで出ました?
男女で二つずつという訳でもないんだ
なんだろうな
エンディングが長すぎる
ってか、〜〜の洞窟に足踏み入れるとかはいらんだろーが
しかし、小妖精はHP低すぎて即死しまくるなぁ……
ドラゴン系のL系仲間は2枠潰すの勿体無いし……
小妖精は生存率高めな方だよ
王族とか技巧以外の主人公とか死に過ぎる
うちの魅力的な主人公は弓を装備してるので何とか生きてるようなもの
かたやHPが20くらいしかない妖精は接近戦でガシガシ殴ってます
で死亡率は 主人公>妖精
ハードだと隣接されたらどうしようもない
こっちが一発当てる間に三発は喰らう
だから隣接される前に射撃か魔法で倒すしかない
英雄物語でスフィンクスの回答の場面でちょっとしたミスをしてしまい、後の展開がすごく不安
対魔の剣を手に入れたにもかかわらず、一発も当てられず他キャラでボスを倒した件について
このゲーム、システムは魅力的なのに
異常なレスポンスの悪さが取っ付きを悪くしているな
実際のところ、この読み込み回数と待ち時間は
ファミコンディスク版のレリクスやPS1のどきどきポヤッチオにも匹敵する酷さだ
メニュー画面の展開はもちろん、城や建物に入る時とか
画面切り替えのたびに数秒読み込むのだからたまったものじゃない
開発は携帯機の特性を全くわからないで作っていそうだ
剛健って接近戦と遠距離戦どっちでやっていけばいいんだ
前に出ると死ぬからブーメラン持たせてるけど、攻撃回数が少なすぎる
ゆみもたせればいいじゃない
王子様はMP回復無いのか
最初に参入断っておくんだった
>>677 最初弓にしてたけど射線確保の移動だけで戦闘が終わるから止めた
それは敏捷があまりに低すぎるんだろうな・・・
もうそのレベルだと何持たせても一緒だからそのままブーメラン持たせておくことをお勧めする
遥か昔のPC88版では虫とか触手系とか魔王とか・・
平気で仲間になってたけどPSP版は敵も仲間になる?
敵はならない
それより剣術士って仲間になった人いる?
ていうか妖精の半分以上をまだ一度も目にしていないwww
ポヤッチオ久しぶりに聞いたな
98版はディスク入れ替えでラスボス仲間に入れてたな
Tの死の女神やUのキングドラゴンとか
>>678 断っても「まぁそう言わずにw」って参入されたぞ
>>682 俺も見たことねえ
難易度によって出る仲間が違うからかな
レギュラーも3人しか見てねえ
氷の全体魔法の巻物が出たおかげでクリーピングワインが怖くなくなった
エレメンタリスト様々やでホンマ
よーやっと1週目終わった。
姫二人との結婚断って最初から連れ添ったドリヤードと結婚とか不覚にも感動したわw
2週目はどんなメンツでどんな話になるか楽しみだー。
英雄物語でスフィンクスの回答した後、王様に会ってから何処行けばいいですか?
神殿で聞いても教えてくれない…
>>689 最初の地方の街に討伐隊がいるから合流しろとか王様に言われた気がする。
そうだったありがとう!
放浪して気付いたらレベル30越えてたよ
特殊キャラの正確な条件ってどっかにないかな?
>>693 作り方はわかるんだけど、何レベルから育てるとか、何レベルを殺すとかが知りたいんだわ
やっちまった…一生の不覚
にわとこの婆さんと幸福に暮らしてしまった
大した処理してる訳でも無いのに、この遅さとロードの多さは何事?
全滅してから、再開するまでのロード時間の長さとかも酷いぞ。
良いプログラマーがいないんだよ
夜は若返るから問題ないだろ
これ面白過ぎんだろ!
リレミトと鍵識別の魔法を手に入れたら止め時が完全に無くなった。
あと町中で装備箱見つけた時の嬉しさも異常。
今まで見た目で食わず嫌いしてた自分を呪う。
ウルフェン強いけど紙防御だな
にわとこショックから立ち直り新しく始めた
最初の街に射撃武器が無く、ロードし直し魔力型で再スタート
ハードの序盤は魔法主体にした方が楽だね
次の町まで遠出したら『ファフナーの町』に着いた…蒼い空ですか?
結局地形が気に入らずシナリオ作り直したがコードを控えておけばよかった
>>703 シナリオセーブデータが残ってればセーブ・ロード画面にコードも表示されるが、もう上書きしちゃったかい?
>>694 色違いのところにカーソル合わせれば、こっそりとだがちゃんと書いてある。
よく確認しろと。
マーメイドさんが加入したら
ミュドレア持ちのキャラ(リネア)ってもういらんかな?
一応ボレスIIIもおいしいけど・・・
このゲームって、日数が経ちすぎるとゲームオーバーとか、
その他の不都合ってありますか?
日数の限定されたイベント等が進行してなければ、気にする必要無し?
7日後に来いって言われたイベントで大幅に遅れて行ったら余裕で報酬貰えました
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 11:29:16 ID:CHAlQPaA
ティルナローグシリーズ始めてやるんですが、途中洞窟の扉の鍵が見当たらず、行き詰ってしまった・・・。
仲間に聞くとその洞窟にあるとは限らないという未知数の回答が・・・。鍵の場所何か法則などあるんですかね?次の洞窟に隠されているとか。
>>709 鍵は大体その階かひとつ前の階の敵が落とすか、宝箱にある。
あとほとんどの階に一つは隠し通路があるからそのへんの見落としもあるかも。
他の洞窟に鍵があったっていう事はないなぁ
姫にしばらく吹き矢を使わせて、新しい町でより強い弓を与えた
その吹き矢のお下がりを主人公がいただいた
かっ、間接キッス!!!!!!
>>709 大体710の言っている通りで敵は人型や知性があるタイプじゃないと落とさない
前は他の洞窟って事もあったので仲間が他の洞窟ってほのめかしてるならその線は有りうる
占師に聞くと鍵のある洞窟を教えてくれるので占師に聞いてみ
何回か聞いてみないと、ろくな事を言わないかもしれない
あと特にシナリオ進行に必要ないなら後回しでも
これさあ、システムが酷くねえ?
PSPのゲームで、キャンプ開くだけでこんなに時間がかかるの初めて見たよ。
あと、UIが全般的に駄目すぎる。
魔法や道具を使うとき、仲魔と会話をするとき、一々戻らなくても、
L/Rでキャラを切り替えられるとか、それくらい対応してくれ。
戦闘時のカーソル位置記憶とかも欲しい。
昔、旧式PCでやった時よりもUIが劣化してるようにすら思える。
それなりに楽しめるのに、開発者の低スキルで勿体無さ過ぎる。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 12:21:40 ID:9+yteHBL
手紙出す時のフリーズは痛いなあ…
一番ワクテカできるのに
>>706 ドラゴンが出る頃にはミュドレア持ちが数人欲しくなるけどね。
うちは手紙でフリーズしなかった
今の所全くフリーズなし
フリーズの要因ってなんだろうね
シナリオコード[00-00-00-00-00]
最初の地方に、飛び道具がゼロ。ちょっと辛い。
名前は普通な感じ。
>>717 手紙送信リストの2ページ目を開くときのやつは機会がないから試せてないが、
それ以外は今のところフリーズ未経験だな
戦闘中にBGMだけ流れててキー反応しなくなることはあったよ。
こまめにセーブしときゃ問題ないんだけどな
>>719 いや、2ページ目を何度か開いたけど全くフリーズしなかったんよ
というかフリーズする様子すらなかった
俺が一番危険を感じるのは主人公のレベルアップの時かな
あれは例のなんとかってシステムでランダム数値計算してんのかね?
手紙のとこ前一回フリーズしたがその後はならなかった
止まりやすい、という認識でいいと思う
キャンプ中の曲が「蛍の光」に聴こえて仕方がない。
おっちょっと希望が
もっかいやって見るか
これでリストの上から一人一人に手紙送って金欠にならなくてすむかもだぜ
Hard一回クリアして出た成長タイプ、剣舞?だったっけな
Lv20まで育ててみたパラ
HP:265 MP:70
力:193 知性:70 敏捷:71 器用:88 魅力:217 洞察:93
多分、剛健+秀麗の複合なのかな?
正直、技巧のが強い
HP恐ろしく高いな
俺の主人公LV23でHP125だぞ
ついさっき、開発がロケスタだと聞いて、ある意味色々諦めがついた。
やれやれ、
>>540は本当に何気なく冗談で書いたつもりだったのだが。
むしろロケスタ製作ならまともなほうなんじゃないか?
…って思うことにして、旅は続く。
-fun-
ファン・・・
と思わせて「フン」かもしれない罠
おそらく最後の成長パターンであろう物がでた
全能
…身も蓋もねぇなおい
>>727 ロケットスタジオ検索してみたが、こりゃ酷いな…
どうりでインターフェイスが腐り切ってるわけだ
画面を切り替えたり音楽を鳴らす程度でいちいち読み込むなんてバカもいいところだ
PS1初期にありがちな、見た目の演出が凝っていれば
他はどうでもよいと思っているゲームの典型か…
このゲーム、プレイ時間の3分の1くらいは読み込み時間と言ってもいいな
うわぁ
ボケたつもりがボケになってなかったのか…
おいそこの自称平民ダーナ
何故グリフォンダガー装備できるか説明してみろ
メイン闇王子【13-92-12-99-31】HARD
最初の街のよろず屋に吹き矢、弓が売っている
寄り合い所に仲間が三人居る
ダーナ(女)・スルーアマイ・レギュラーのリルフィの三人
主人公を叡知にして姫を入れれば魔法も使えて序盤は楽になると思う
すぐ近くに次の街がある
比較的序盤が楽だったのでハードが厳しいと感じる人は試してみてくれ
毎回個別で魔法使えばレベル1でもレッドキャップ二匹までは殺れる
贅沢言えば、魔法タイプがもう一人と野獣が欲しい所
メインシナリオを変えてもよろず屋の品揃えと寄り合い所の仲間人数は同じだった
仲間の種族は違ったけど
ハードしか比較してないから難易度で変わるのか、女性主人公の場合どうなのかは他の人に任せる
HARDで楽に進めるなら幼竜の王冠を選ぶと良い
ケットシーあたりに装備させれば敵のドラゴン率が上がるけど
味方もドラゴンばかりになるので序盤からゴールドドラゴンやらシルバードラゴン等
強力な仲間が手に入る
記憶喪失の男連れ回して、そいつと風月の弓を手に入れたけど、この弓結構強いな。
男は即行リストラだがw
>>725 名前からしてもっと敏捷あってもよさそうな感じだけどな
つか敏捷低いタイプが使い物にならないんだが、ちゃんとバランス見てるんだろうか
ぉしえてくだされ。
428にある全能とは何たるかを!
ファミ通かなんかのレビューに
ぶつぶつ文句言いながらもついつい続けてしまうって書いてあったな
すごく的確なレビューだw
>>736 その発想はなかったw
実に良い王族探知機ですね
俺剣舞でやってて今レベル18だけど敏捷110だよ
グラフ基準とはいえ成長もかなりランダムっぽいね。
>>741 全ての能力が上がり易い
ちなみに参考として
Lv21 技巧
HP:191 MP:35
力:93 知性:72 敏捷:118 器用:176 魅力:116 洞察:97
Lv1英雄妖精に死神の鎌装備させて攻撃させてたら一瞬で自滅した……
>>741 ヘタすると1LVアップ度に全パラ10以上上がるので
2も上がればその辺では無敵状態
良いステUPあるまで粘る必要あり
>>710 他の洞窟で鍵を拾ったことはある。洞窟が1画面に2つ収まるような場所だった。
次の大陸へ行くためのボスがいる洞窟で、隣の洞窟用の鍵が出たわ。
1度しか体験してないからレアケースかもな。
≫746 747
ありがとうございます。
今から楽しみたいと思います。
HARD試しにやってみたら
ニセ王に、ミルコ魔王を倒して来い言われたんだがw
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 22:26:11 ID:7wLF6dcB
>>737 俺はEASYでやってるへたれだけど
闇王子でスタート時の状況それとそっくりだったな
寄り合い所のメンツが全く同じだし、飛び道具もショートボウとニードルがあった
イージーでこの充実ぶりだと、もはやヌルゲーw
ちなみに俺のシナリオコード:43-60-98-51-87だから、数字の共通性は無いんだが…
拳一つで挑んでこい!
3周してるけど1周必ず「アー」という名前のキャラが出てくる
ニードルって投げる物だったのか・・・さすがはシステムソフト
壁壊せないかなぁ
HARDクリアしたけど剣舞はミュドレアを覚えてないのがな…
もう1回秀麗でいくか。
う〜ん・・・二週目やってるけど、仲間に目新しさがないなぁ。
コードも変えてるのに。
やっとクリアできた…
主人公のその後が
今日も剣術の鍛錬に余念がない
だった。別れた人達は皆行方不明…こんなものなのかな
>>756 主人公が先陣きって突っ込めるようにしたり回復魔法を主人公にやらせたり
酒場で食いもんとかおごるといいかも
確実とはいえんがね
秀麗じゃないと仲間にならないのってなんだろうね
>>757 酒場の飲み食いとか宿泊とかって、やっぱりEDに影響するのかな?
いまいち結婚条件とかがわからん。
easyの英雄物語をクリアし、意気揚々とnormalの王の狂乱を始めたら
ワーカーアントさん五匹から洗礼を受け、初めてゲームオーバーになりました
easyがぬるま湯過ぎたか
>>759 わからんが昔のティルナノーグの記事で(PSPじゃないけど)
酒場で酒飲んだりすると友好度みたいなのがあがるみたいなこと書いてあった気がする
ついでに回復魔法や支援魔法なんかも上がるみたいなこと言ってた気もする
敏捷のドーピング薬欲しかったな
マジ敏捷低いキャラは全てゴミ
敏捷低いと移動してるだけで戦闘が終わる 逃げられないし敵を追撃できない
器用が低いと物理攻撃がまったく当たらない
この二つが低いと戦闘能力が皆無だな
敏捷型で遠距離攻撃も出来るフェンリルさんはうちのエース
技巧型の英雄妖精と違って、力も普通に伸びるし
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 02:17:04 ID:254pMf7k
ねんがんの小妖精用の武器をてにいれたぞ!!
これでウチのエアリアルがトップエースに…なるだろ〜か?
>>760 easyでも開始後即全滅はそこそこあるから困る
いきなり遭遇して「僕も一緒に行くよ」って勝手に仲間になる奴ウゼェ
あーにわとこの婆さんと幸福に暮らしちまった
どこで選択肢をミスったのやら
今日始めたばっかの超新参なんだがこのゲーム面白いな
難易度ノーマルでやってるのに4時間余りで仲間10人ぐらい死んでるw
もっさりしたシステムのおかげでこまめな回復やセーブを怠ってるせいなんだが、毎回戦闘がスリリングで楽しい
>>769 ノーマルで極力リセットなしが一番面白く感じた
ああ!ナンニーン姫がさらわれた!!
戦力ガタ落ちだ!
と思いつつ新しいキャラが入れれると喜ぶ俺。
ラナンシーはイベントじゃないと仲間にならないんだろうか?
一度も出会ったことない…
ラナンシーだったか忘れたが、精力吸収されるイベンの後に装飾品手に入れたが
、その後会えなくなったわタイムオーバーかね?
しっかし寝不足が続くなこのゲーム
寝なければ寝過ごすこともない。
ティルナとA列車DSを同時進行の俺に死角はなかった。
>>772 俺も思った
が、確かに戦力がガタ落ちしてその後仲間が死にまくったのでガンバレ!
>>775 ムチャしやがって
巻物引き継ぎロキトあると思ったのに無いんだな
ヴォクトなんか使わないわ
俺はロキト使わんけどな
コールパスのアイテムって、どのシナリオコードでも最初のエリアで入手できる?
このゲーム、面白いのにクソゲーオブザイヤーにノミネートされたよ。
システム周りがクソでロケスタが絡んでるからだろうけど、
そこまで酷いかなー。
>>780 標準からすると酷いのは酷いと思う。
ただ、我慢して遊べちゃうのは面白いからだと思うよ。
本当に糞ゲーだったら今頃みんな売ってるだろう?
ゲームなんて楽しんだもの勝ちだよ
ただ最近のゲームと比べるとどうしても見劣りするのはしょうがない
まぁでもロードとかも本当に酷いのよりはマシだと思うけどね
一番の問題は頻繁に使うメニューが何階層も開かないと使えない事じゃなかろうか?
装備とか一々キャラ選択に戻らなきゃイカンとか結構地味にキツイ
クソゲーではないけど全てにおいて古すぎるw
同じ成長タイプでも男主人公か女主人公かで少し能力違うな
成長のランダム要素強いからあんまり参考にならないかもしれないけどとりあえず
女主 LV20 知徳
HP172 MP126
力72 知性148 敏捷69 器用111 魅力211 洞察111
>>780 システム周りは糞だが、糞ゲーではない。
ゲームとしては十分に成立してるし、はまる人ははまるし。
まあ、糞ゲーシステム部門があれば、部門賞だけ受賞するのが妥当かな。
ああ、でもあれだ、地道にプレイを続ければ味があるけど、
システム周りの糞さと、ぬるゲーに慣れた人にとっての高難易度で、
すぐに見切りを付ける人が多かったら、大賞とってもおかしくないか。
786 :
780:2009/05/12(火) 11:04:38 ID:vDS9kJJq
おお、みんな、言いたいことを代弁してくれてありがとう。
こんなに気が合うやつが多いスレは初めてだ。
地味な中毒性があるんだよな。白米みたく地味に中毒性がある。
ちなみに、選評中のグラフィックが粗いってのは違和感。
むしろ細か(小さ)すぎるような気がするんだが。
敵グラとか、細か過ぎてイメージがよく分からん。
正直言うとシステム周りがどんなに酷かろうと
俺はここ数年で一番好きなゲームにこれを挙げると思う
PCでRPGとかやらない人間なので
きっとPSPに来てくれなかったら出会わなかった
それにスリープがなければかなりキツかっただろうな
とにかく出会えて良かった、思いっきり楽しんでるぜ!
まあすぐに投げ出してくれた人がいたおかげで
どこも品切れの中、新古品を買えた訳ですが
何か古い車バイク機械をいじるのに通じるものがあるというか
面倒なところや足りない機能はあるけど根幹はしっかりしているから
使いながら妙に味やワクワクが出てくる
そして手に馴染んでくる感じ
うん褒めすぎだなw
全体命令→攻撃→集中攻撃ってどうすればできる?
攻撃選んでも最初の選択肢のとこに戻っちゃう
>>788 昔からこのシリーズ知ってるオッサンとしては、おまえさんのレスを見てちょっと嬉しくなった。
ほんと、いいゲームなんだよ、これ。なんだろうな、偶然の出会いを求めてついやっちゃうというか…。
そもそも、選評とかで言われるほど、ゲームバランスも悪くないと思うがな。
「宿屋が高すぎて回復も困難」
→キャンプ画面の「睡眠」コマンドは目に入りませんか?
街中なら安全ですよ? それくらい、すぐに分かるでしょ?
じっくりと攻略していけば、戦闘で苦労するようなこともないし、
仲間が死んだって、新しい仲間を探せばいいだけだし。
自分にとって馴染みのあるゲームの常識と違うからと言うだけで、
ゲームバランス悪いってのは、頭の悪いイチャモンにしか見えない。
>>790 そのまま、行動を選んで実行。
PSでガーディアの宝珠をクリアした事ある俺にとっては
この程度のレスポンス屁でもねーぜ!
旧作は98版しか知らんけど、内容はあまり変化ないのにシステム周りが酷くなってるのは戴けない
>>792 ありがと!
雑魚でやってみたらできたから選べないイベントだったらしい
卵泥棒?とドラゴンのイベントでどーしてもドラゴンを攻撃しちゃうんだけど
どうにかできないのかなあドラゴンママカワイソス(´・ω・`)
選評で言ってる序盤の仲間の使い捨て云々ってのも、
これまた頭の悪いイチャモンだなあ・・・。
駆け出しの冒険者なんだから、死に易いのは当たり前。
そもそも、気楽なサラリーマンやってる訳じゃないんだから、
危険地帯に挑む冒険者が仲間と死に別れるのもおかしな話では無い。
少なくとも、このゲームでは、そういう世界観な訳だよ。
PCが固定or限られた群からの選択でしかない他のRPGを前提にして、
「使い捨て」とか批判するのは、間違いでしかない。
さらに、じっくり地道にやってけば、十分、仲間を死なせないようにもできるしなあ。
つーか、これでシステム周りが良かったら、セーブロードの繰り返しになって
それはそれで緊迫感ないんだよな。
今だといちいちやり直すの面倒くさいから、仲間一人の死亡ぐらいなら
そのまま続けるし、逆に生き残った連中にも愛着が湧くんだよなw
>選評案その2
>正統派ファンタジーにも関わらず原色を惜しみなく使う前世代的センスのグラフィック。
主観的な意見だが、グラフィックそのものは、そこまで酷くないと思うが?
そもそも、原色主体って訳でもなし、イチャモンの為のイチャモンになってないか?
>戦闘開始と同時に崩れる「陣形」は初期配置の体しかなく、20年前のアルゴリズムそのままの単調な戦闘。
自分の考える用語のイメージと合ってないだけでしかない。初期配置と解釈すれば無問題。
>強力な仲間を登場させる方法がゲーム中に一切登場しない情報不足から来る不親切さ。
普通にプレイをする上で、無理に、強力な仲間を登場させる必要がない訳だが?
結局、俺TUEEEEEEE!!!がしたいだけと違うのか?
>そんなクソゲーにも関わらず、クソっぷりを笑いながら遊ぶ者たちの姿もあった。
あのなあ、本スレ読めば、クソっぷりを笑ってる訳でなく、
システムやUIには不満を持ちながらも、普通に楽しんでる者たちが居る訳だが?
> 「楽しんでるならクソゲーじゃないだろ」
>その声への答えをもって、この選評を締めくくりたい。
おい、「答え」が出てねえぞw これで、締めくくれてるつもりなのかなあ。
>>797 それは無理矢理すぎる
システム周りはやっぱり欠点でしかないよ
Wizとかもそうだけど、標準とされてるゲームの仕様からはずれてると
それだけで糞扱いする人はどこにでもいるわけで、そういう人には
たぶん何を言っても通じないのでほっとくのがいちばん。
>>799 だよなぁ…システム関連を指してクソだと言われたらすかさず『そーですねー』と言ってしまうくらい残念なデキなのは確か。
>>799 他人の考え方の一つと思ってくれればいいよ。
キャンプ中の魔法やアイテムの仕様は変えて欲しいが、
セーブ周りは個人的にはあれでいいと思ってる。
セーブはまあ別にそれほど気にしないけど…2重ロードはめんどくさいけど…
特に酷いと思うのはメニュー画面開く時の意味のわからないロードと
装備画面で一番最初に戻らないとキャラ切り替えができないこと
>>800 まあ、そうなんだけどね。
ただ、選評案を確認したら、厨房的なイチャモンの羅列でしかなく、
つっこまずに居られなくなった(笑)。
システムに色々問題が有り、UIも洗練されてないことに異論は無いけど、
あの選評案には全く共感できない。
>>801 この出来でこれだけ遊べるんだから、システムとUIをまともにすて、
もう少しブラッシュアップすれば、すごく良作になれたと思うんだけどねえ。
>>804 確かに
>>798は酷いよな
>>803が問題にされているならその通りだねと思うけど
あと単純に縮小してるんでグラがボケてるとか
そこら辺のちゃんとしたツッコミ所をツッコんで欲しいw
>>800 だな。KOTYのスレ住民に好きなように言わせておけばいいと思うよ。
別にノミネートされようが大賞取ろうが、
俺を含め、楽しんでる人たちはこのゲーム好きなのは変わらないだろうし。
まぁ、次のクソゲー候補出たらティルナは話題から消えそうな感じだなぁとは思う。
ロケスタが絡んでるっぽいから色々言う人も居るだろうけども。
システムのくそさはPCエンジンの某コズミックファンタ○‘ー クラスではあるな
まぁ、少なくとも、仲間使い捨てなんて言っているやつらは、
使い捨てるような戦い方しか出来ないって事なんだろうな。
>>804 4gameにティル・ナ・ノーグX(PS2、PSPとほぼ同じ)の体験版あったから、
試しにダウンロードしてやってみたら、快適すぎて吹いたw
PC版とまではいかないけど、もうちょっとなんとかはならなかったのかねぇ。
使い捨てて、次々にいろんなキャラと出会うのもそれはそれで楽しいのになw
てゆーか使い捨て云々で思い出したが、
次はぜひマスターオブモンスターズをPSPで出してください。システムソフトアルファさんお願いします
>>808 逆に言えば使い捨てにするもたまたま出会ったやつと最後まで頑張るも自由なわけで、このゲームの懐の広さのひとつでもあるわけだよな。
割りとぽんぽん仲間が現れるから使い捨てって発想になるんだろうけど、ぽんぽん現れるからこそ誰と別れるのか悩むし愛着もわく。
気に入ったキャラがいつ飛び出しちゃうかもわからんし、そいつが強くなって現れた時はテンションあがる。
シナリオ的に仕組まれた別れや再開じゃないから、よけいに。
メーカー違うがファルアディアをPSPに…
>>768 いつでもポリモフで若々しい身体でヤれるんだからある意味勝ち組じゃね?
仲間を使い捨てた事のない奴はとりあえずストーキング親父を仲間にして殺してみ、迷宮の中が静かで快適になるから。
まあ襲って殺せばいいんだけどね。
・むしろオブザイヤーに輝いた方がドマイナーなこのゲームの存在を知ってもらえるのではないか
・オブザイヤーと聞いて物見遊山でプレイした人が「言うほどクソじゃないじゃん」と感じて楽しんでプレイしてくれるのではないか
という考えが浮かんできたんですがさすがに甘すぎでしょうか
>>814 ストーキング爺がグリフォンの魔法の玉の宝箱の扉の鍵持ってて心の中で謝りながら襲った事がある・・・
ずっとストーキングしてきてたジジイが、ある時期を境に全く姿を見せなくなった
でも手紙(毎回同じ内容)は送ってくるから
裁判所から接触禁止命令でも出たのかなw
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 13:14:19 ID:L1I18znU
男シナリオ四つ目
シナリオコード 1010101010 ハード
最初の街の店にスリングとニードル、教会の裏にアイスボウの宝箱。寄り合い所に女ダーナがいるのでエレメンタリストに。一つ目の大陸の左端の街の店にファイヤースリング。
これで力押しでいける。
ロケットスタジオが移植担当っていうソースはどこ?
オブザイヤースレみてもよくわからなかた
>>810 マスターオブモンスターズUが好きです
インペリアルフォースも移植されたら絶対買うのに
別メーカーならきんぷくりんのRPG全般が好きだ
たしか村人から敵キャラまでほとんど仲間にできる奴があったと思う
コズミックユニバース(だったかな)もリメイクされるといいなあ
>>804 もう少しっていうレベルだと思うか?2年もかかってるのに?
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 13:55:19 ID:cCM5THIO
709です
色々アドバイス有難うございます。
占い師のところで聞いたところ「スキャデファ(洞窟)の暗闇にカーマイン(錠扉)
とホープ(錠扉)の光がある」と言われたのですが、スキャデファの洞窟に鍵があるとのコトでしょうか?
ちなみにスキャデファの洞窟は何度か行きましたが地下2階までしかいけず(カーマインの錠扉があるため)
1〜2階とも狭く、溶岩の洞窟チックで周りは溶岩の為、多分壊れる壁はないと思うのですが・・・。
また、占い師が「A(仮名)という町に貴方の待っているものがあるでしょう」というので町に行って探索しまくりましたが、
何も発見できず、再び占い師に聞くと、「待ち人来ずか」のような事を言われた・・・。
まだイベント1つもクリアせずしてレベルが15まで上がってしまったよ。
ティルナローグ初心者にアドバイスお願いします。
>>823 溶岩の洞窟にも隠し通路があるんだなこれが
壊れる壁じゃなくて渡れる島みたいな感じのところ探してみ
>>821 > 別メーカーならきんぷくりんのRPG全般が好きだ
それがまさにファルアディアとかだよ。
>>823 占い師の言うことは大概どうでもいいことだから気にすんな
それより教会のおっさんの言うことを聞きなされ
ロケットスタジオが開発だとしてティルナノーグだからシステム周りが悪い程度で済んでると見るべきか
ロケットスタジオならもっと酷いことになってるはずだから違うんじゃないかと見るべきか……
噂だけでソース自体見当たらんね
もしかしてエンディングクレジットに書かれてるかな?
クレジットなんて全然見てなかったから分からん
開発がロケットスタジオっていうソースが見当たらんね
エンディング出たら確認してみるか
>>829 はじめにロケットスタジオって言い出した人は
3000円で売ってきたとか言ってるからエンディングまで見てなさそうだけどなー
電話したどうこう言ってたからそっちかも?
ロケットスタジオにしちゃ良い仕事だな〜って事でいいのかな?
しかしメーカーサイトのPSPでの仕事はアクション1本になっている訳で
ううむ、分からんのう…
ロードは頻繁だけど大して長くはないしなぁ
問題はUIが不親切すぎるとこぐらいだよね
あと画像をせめてもう少し鮮明にしてほしかったw
戦闘フィールドのキャラはいいんだけど表示アイコンがさ
>>823 「A(仮名)という町に貴方の待っているものがあるでしょう」は多分クエスト、
普通は本筋には関係なしだと思う。
鍵は基本的に前の階層にあることが多いので、1Fをくまなく探すのがいいかと。
人型の敵が持ってるか隠し通路の先に大抵はある。
今回占い師が洞窟にあるって言ってるなら、まずスキャデファ洞窟の1Fだろうな。
シナリオコード次第では同じ階層でばっかカギが出る場合もあるぜ
ノーマルで適当なシナリオコードでやったら、前の週が大体前の階層でカギ入手出来てたのに
今回は7割扉のある階の雑魚が持っているようになった
>>824 撤退すればよかったのかー!
ドラゴンママ倒しちゃったよ。これから何かあるのかgkbr
同コード、同シナリオ、同難易度なら基本的に設定が同じになるの?
出て来るキャラや発生するサブイベントも同じになる?
>>835 サブイベントはランダム発生なんじゃないかな?
同じコードならマップや固有名詞が同じになるのと、
特定のキャラが出るか出ないかくらいだっけ?
>>836 どうもありがとう。
気に入ったシナリオを再プレイしても全く同じになるとは限らないのか。
同じイベントがおきやすくなる、っていうのは例のヒントページになかったっけ?
巻物とかいらねーのに、後半の洞窟の宝全部巻物だよksg
しかも最後の大陸のよろず屋、何も売ってないとこがある・・・
このスレ番で王の狂乱HARD、上記理由でお勧めしない
安心しろ
ハード10周目ぐらいになるがどのシナリオも後半の宝箱はほとんど巻物4本だ
ハイランダーの条件、セントクレイモアを装備させてLvを5上げるだと勘違いしてLv5ダーナ・オシーをLv10にした俺ワロス
orz...
子供の頃にMSXでプレイして以来の懐かしさにamazonで頼んできたとこだが
XXゲーに推されているとは思いもよらなかったw
システム回りの不備は残念だが内容的に良くも悪くも昔のままなら十分楽しめそうだ
昔のゲームはドルアーガなんかでもそりゃ理不尽だったがそれも含めて面白かったもんだ
週末は天気も悪そうだしノスタルジーに浸りながらのんびりやろうかな
ピクシーがベポワリング装備したまま死んだからロードしようとしてセーブしちまった
死体から剥ぎ取れよと…
死んだ仲間の装備って掘り出し物に並んでなかったっけ?
武器屋見てみ。
事故車を売る中古車センターみたいだけどw
よろずやが亡骸から剥いでってるのか・・・
チリ〜ン…チリ〜ン…
>>846 ΩΩΩな、なんだってぇえええ!!
おのれよろずや!あれは友への手向けとして埋めた品だぞ!!
うわああああああああああああ
女キャラ姫以外皆死んでおっさんが無理矢理入りこんできやがる
敵のLVってカンストあり?
こっちよりLVが5も上のワインの集団とかどうしようもないんだけど
>>851 英雄妖精のレベルにリンクしてるからHradで+5か+6あたりが上限じゃないかと思う
いやこっちがLV上げてったらいつ敵のLVに追いつけるかということ
>>853 ああ、英雄妖精のレベルにリンクしてるから無理
ラスボスが霧魔法使ってきてどうしようもないんだが
>>854 おいおいじゃあワインとか首なしとかどうすんだよ
一生クリアできんぞ
>>856 低レベルのうちは強いけど高Lvになると相対的に弱くなるモンスターが多い
まぁワインは厄介だけどね
時には撤退も必要ですよ
あとは857も書いてる通り魔法で強化したり弱化させたり魅了したりして
戦うしかないね
ワインはLv18↑あたりからそこまでの脅威ではなくなるかな?
まぁ混乱で同士討ちになったりとかクリで100↑叩きだしてくるから
HP低いキャラ瞬殺されたりと厄介だけどさ……
撤退も毎回逃げ切れるわけじゃないのがな
あとワインは状態異常耐性あるっぽいんだが攻撃魔法で削り倒せってことか?
魔法役が姫と剛健英雄しかいないわけだが
>>859 英雄たちの岐路やるなら魔法必須だぜ
ラスボスは常に煙幕張ってて危なっかしくて通常攻撃出来ないし
英雄たちの岐路だけラスボスのテンションが違いすぎだよなw
他のシナリオじゃラスボスなんて超雑魚なのに
砂金が早過ぎて倒せない
メタルスライムより厳しくない?
ムカつくのは砂金とかクイーンビーはすぐ逃げる癖に退却すれば追ってくるとか意味不明
これ仲間って無限に出てくるわけじゃないのか?
酒場にもフィールドにも誰も出てこないし、
あれだけストーカーしてきたおっさんすら来なくなった。
無限沸きと思ってたからリセット無しでやってたけど
とうとう一人ぼっちになっちまったぜ。
もう自分の分身との生活はうんざりだお
>>823 占師は鍵と扉の場所をとにかく教えてくれるだけなので
神官の言う行き先に必要ない所ならとりあえず無視しても平気
メインの話を進めるには基本的に神官の言うとおりに進めればいい
レベルヤアイテムのためにあてもなく潜るのは有りなので寄り道しても問題ないけどな
ワイン
867 :
ロト:2009/05/13(水) 11:58:45 ID:DqR0c5Rb
今ファルコンが突然手紙を配達してくれた。
差出人不明
主人公様 あなたの 命 もらいます
ひぃ〜〜〜っ。
これはどういうイベントなんだ!
誰か教えて…、怖いよ orz
>>868 アサシン…。
まじか…
殺し屋が加入するのか勇者パーティに。
アサシンって強いの?
>>863 仲間になりたそうにこっちを見ているキャラを片っ端から殺したりした?
その種族との縁が切れちゃうとか、そんな話がなかったっけ?
>>870 うん…まぁここだけの話ノームじゃないほうのおっさんは2人やっちまったけど、
でも2人ってことは1人目やったあともきたんだよな。
戦死が20人越えたあたりからやっと遭遇するのが犬と竜ぐらいで、
いまはそれすらも…
もうおっさんオンリーでもいいから出てきてほしいぜ
シナリオによっては、ユニコーンを呼び出す【友愛の角笛】をよろず屋で売ってる場合がある
売ってさえあれば確実に一匹仲間になる…はず
>>872 いまのとこ見かけてないがそんなアイテムあるのか、欲しいな。
>>874 悪評か…そういえば撤退するとき眠らされたまま置き去りにされたおっさんが
一人いたないや故意じゃないんだよみんなピンチだったから仕方なくだよ。
あいつが…いやまさか、死んだはずじゃ…
角笛ってユニコーンを呼びだすものなのか
>>872 それってPC版では友好的な種族を呼ぶだけで
別にユニコーンを呼ぶ訳じゃないんでは?
しかもたまにしか効果が無いし
PSP版の仕様は変わっているのか?
そういえば精霊呼び出す魔法とドラゴンマミー呼び出す魔法があったな
両方使えば言う事はきかないが仲間は増えるぞ!
精霊は煙幕状態でも同士討ちしないから場面によってはすげー重宝する
マミーはパピーがピンチになった時に来るから熱い
やってくる前に殺されることも多々あるけど
>>879 そうなのかぁ
うちのヒデオは昨日、ここぞとばかりにみんなからボコボコにされたんだよなぁ…
ヒデオ『俺は敵じゃないよ!
が彼の最後の言葉でした。
友愛の角笛って5万で売ってたな
仲間が全滅して仕方なく友愛の角笛を買って、出てきた奴片っぱしから仲間にしてラスボス倒しに行ったのはいい思い出
これって仲間と別れる場所によってセリフ変わるんだな
ダンジョン内に置き去りにすると消息不明になったりするのかな
迷宮で一瞬逃げるの遅れたうちのドワーフのおっさんは行方不明になってEDで死亡報告あったよ
ダンジョンで行方分からなくなっても生きてることあるのかね
敵の群れにオッサンを突撃させているうちに全員撤退
オッサンがはぐれたので死んだだろうと思っていたら
○○くん久しぶりと何事もなかったように近寄ってきて怖い
ライフブリングってのが手に入った。
攻撃したらちょいHP回復した後にガツンとHP減った。
……一体コレはどう使ったらいいのですか?
俺の中では1HP消費して4HP回復するぐらいの武器だと思ったんだが。
死んで欲しいやつに装備
>>887 武器の説明見た感じだとレベルアップ時か何かにHPが上昇しそうな感じではあるな
皆がこれだけ普通に楽しんでるのに、
KOTYスレの住民の厨房ぶりはどうしようもねえなあ。
皆が楽しんでても関係ないとか言い出してやがる。
何だ、その漏れ様ルールブック基準は?
つーか、情報少ないってのもあるけど、正直何が起こるか予測できないからな、このゲーム。
アイテムとか何があるのか、まださっぱり分からないし。
貫通弓手に入れた時は、結構嬉しかったぞ。
KOTYスレ、
もうちょっと的確に突っ込んでくれているかと
楽しみに見に行ったのに微妙にずれてる……つまらん
>>890 ほっとけばいいよ。
ロケスタが絡んでるって噂だけど、カルドや海腹みたいに
ゲーム自体が壊滅的なレイプを受けているわけでもないし。
システム周りは確かにひどいが、ゲームが糞ってのとはちがうよ。
>>892 上の方でも指摘が出てるけど、微妙どころか大きくずれてるよね・・・。
単なるアンチの難癖としか読めない部分もある。
>>893 まあ、最終的には放置するしかないんだけど・・・。
例えKOTY受賞?したところでどうにかなるってわけじゃないし
気にするだけ損だろ
突っ込むべきところが違うというその部分には抗議したいがw
取るとも思えないけどな
ところでハイランダーを仲間にするには5レベル超えた状態だともう無理?
こっちでも「つまんない」とか「クソゲーだ」とか騒いでて欲しかったのかね?
しかし、ダーナ女が出てこないせいでレヴナントが作れない……
男?男はいらん
>>889 ノーリセットでやってるけど毎回HPと力が10以上上がってる幹事がする、まだそれが触れ幅の内かわからんけど
どうせゴミにも等しい割れ厨共が金も払わずに数分だけやって難癖つけてるだけだろ?
指摘所がズレすぎにも程があるのは碌にプレイしてないからそうなるのも当然の話な訳で
奴ら割れ厨共は正等(笑)に評価するのが使命(爆笑)だと思い込んでるらしいしな
そんなゴミ連中にどう評価されようが何の価値も無いわ
>>895 >>843の後、念のためレベル12まで育てたが結果は…
『レベルを5あげる』
じゃなく、
『レベルを5にあげる』
だからなぁ。
第二大陸まで来たけど、敵のインフレっぷりがやべぇw
今まで、一桁台のダメージが軽く10〜30ダメ与えてくるようになったorz
武具も一気に数千単位にインフレしてるし・・・。
行く大陸間違えてるのかと思うぐらいキツイ。
メンバーのレベルが8辺りなんだけども、もうちょっとレベル上げてくるべき?
Lv8女英雄妖精:ブーメラン
Lv8王子:眼識の杖
Lv7フェリー:サンダーボウ
Lv7ピスキー:武器が売ってないから素手
Lv4ぬこ
こんな面子で、魔法無視の脳筋PT状態なんだけども
何かアドヴァイスを。
>>900 シナリオによっていきなり二つ位違う大陸行けたりするから
行くとこ間違えてるんじゃね?
>>900 最初の大陸に売ってるレベルTの単体魔法でも全員で撃てば
敵が近づいてくる前に殲滅できたりもするのでお勧め
敵によってLVの上限下限が決まってるっぽいから
LV上げていけばいつかは楽になると思う
今やってるシナリオ〔闇の結界 hard 56-12-76-67-61〕なんだが、
一番最初の城がある町のすぐ下行ったら4つ目のエリアだったw
今までの大陸で楽勝だったのに次の大陸に入った途端逆にこっちが歯が立たなくなるってのは結構よくある事
ハードだと特に顕著になりやすい
結構レベルの上限下限の差が大きくて、前の大陸の敵と同等のレベルって奴も出てくるから、
しばらくはセーブ&ロードで弱い敵を狙って倒していった方がいいかも
1、2レベル上げるだけでも大きく変わってくるから根気よく頑張れ
>>901 >>902 >>903 皆さんレスありがとうございます。
どうやら行く場所を間違えたみたいだ・・・。
教会のおっさんが言った方の土地に言ったつもりだったんだが、
俺が間違えたっぽい。
でも、一回ここじゃないだろうと思って、
教会のおっさんに聞きに行ったけど、何も言って来なかったもんなぁ・・。
苦労の末仲間にしたルガートが全然使えねえw
体力吸い取るだけかよこの子
>>904 >>905 レスありがとうございます
とりあえず、次の週は色々注意してやっていくかぁ・・・。
まさぐるように大陸をうろつこう。
>>907 死んでも即復活するんじゃなかったっけ?
レブナントだけだったか?
毒使ってくる敵ってどいつだ?
毒で死ぬのが難しすぎるw
>>909 そうなのか。MP高いけど吸収ばっかしててすぐガス欠になっちゃう
ラスボス前だからこのまま突っ込むしかないな
>>910 毒ガスの罠オススメ
酒場で情報収集するとメモされる基準は何なんだろ
どう活用していいのか分からん情報ばっかりなんだが
>>899 うーん、そうか。ありがとう
今いるイマイチ使えないダーナ(♂)は、リストラして文通要員にしよう…
>>912 なんなんだろうね
あきらかに意味のないメッセージが記録されてるし
記録されるタイミングもわからん
>>912 ・ここは色んな奴らが集まるから、色んな情報が手に入るんだぜ。
・ホナの魔法で敵を眠らせて、その間にやっつけちゃおう!!
戦いに、卑怯もへったくれもないのよ!
・願わせてもらうなら、わたしは誰かのためにこの身を差し出したい。
こんな情報がメモられてたけど、マジでなんなんだろうな。
特に三番目。
英雄妖精は要点を抜き出したりメモを取ったりするのが下手なんだよ
魔術士オーフェンのコギーみたいな
でも字は綺麗なんだよな
でもそんな人間臭さがまた英雄妖精の魅力な訳で
・・・いや、むしろ人間臭すぎるな、本当に英雄の器なのかってくらいw
そりゃ酒飲んで書いたメモなんて
しらふの時見たら意味不明じゃんw
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 23:32:06 ID:huYje6s7
このゲームのアイテムって全何種類あるんだろ?
武器防具のデータベースが欲しい…
しかし、英雄妖精って悲惨だよな
記憶消されて異世界に召喚されたうえ、はした金としょぼい装備渡されて世界救え言われて
結局最後まで記憶ないまま異世界で過ごさなきゃいかんとは……
おまけに寂しさに耐えかねてか、にわとこの老婆とくっつく英雄妖精まで出る始末……
>>920 一つ一つに解説があるだけにもったいないよな
ようやく一周クリアした。
ところで、聞きたいんだが、英雄物語で姫様が犠牲にならない方法ってあるのかな?
>>921 にわとこの夜のテクを体験したらその辺のダーナなぞお子様過ぎる
ラナンシーは中々の性豪らしいが
>>923 前ここに書かれてたけど「王家の証」みたいな名前のアイテムがあって
それゲットしてれば犠牲にならないらしい
>>925 ありがと
探すの厄介そうだから次の機会にでも探してみよう
>>926 俺は最初の地方にある洞窟の最下層でもらった
スルーしても進行できるから普通は見逃すかもな
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 00:10:18 ID:0ywAco5h
>>927 宝箱なら探せそうな気がする
ありがと!
一応教会に行けば、王家の証の洞窟の場所も教えてくれるよな。
油断していると見落としがちだが。
そういやラナンシー見たことないなぁ・・・英雄物語の岩が塞いでる時に見た事があるだけだわ
是非仲間にしたい所だがどの地形で出てくるんだろうか・・・
>>929 そやと、しつこく教会通い続けたらどうにかなりそう
じゃあ、やってみるか
今ゲームアーカイブス見にいったらルナドンオデッセイ配信されてて思わず落としてしまった
こっちは結婚生活できるんだよな、なんかみんな顔が濃いのがアレだけど
>>930 種族は2〜3周しても1/4くらいしか仲間にできないな
レギュラー以外にも条件があるやつがいるのかな
>>930 イベントに登場したキャラも図鑑の詳細見たら出現場所載ってるよ
砂漠でサラマンダーに遭遇したが不動のフルメンバーだったので泣く泣く立ち去った
HP自動回復があるので次周で仲間入り決定!
サラマンダーの出現しないシナリオじゃないことを祈る
>>932 > 今ゲームアーカイブス見にいったらルナドンオデッセイ配信されてて思わず落としてしまった
いょぅ俺
これでティルナにA列車DSにルナオで時間がいくらあっても足りない…
>>930 ラナンシーは湖畔、森林に出現するようですよ
前回の英雄妖精は34歳のラナンシーと結婚した
いろいろ吸い尽くされた結果か!
闇の結界シナリオで異世界への祠が○○の森にあるって聞いて
教会でも○○の森で待っているものが〜とか言ってるのにいくら探しても祠見つからない・・
飛び地で○○の森がある可能性も考えてそのエリア中探したけどないし、うーん
ドワーフ女とかピクシー男なんてレア種族もいるから見落とさないようにな…
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 02:09:00 ID:iIjlYl6B
初プレイで唐突に接触した大魔導師にびびっちまって何もいらないを選択した俺
アーステラの腕試しもセーブしてないからとびびっちまって断った俺
初めて宝箱を見つけたと思ったらグールに遭遇して初フルメンバー時の仲間三人を惨殺された俺
そんな私もにわとこの女性と知り合って世界を救うことができました
しかも今ではあんなへたれだった俺の彼女に!
こんな事って本当にあるのですね!
今ではにわとこの居ない生活は考えられないです!
本当にありがとうございました!
にわとこ仲間にしてるやつ多いな
ステが酷いから使ってないんだけどなんか隠し能力でもあるの?
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 02:17:12 ID:nVh176cS
女狐だのネイレードだのセイレーンだのラナンシーだのビッチにばっかり会うんだが、
あんなに種類ある清楚な泉の精系に一度も会ったことがない・・・orz
湖畔うろうろして角笛も吹いてるんだが
レアなのか?
>>940 俺は序盤イベントで仲間にした
レベルも高かったし結構使えた
中盤でポイしちゃったけど
剣術士って仲間になるのイベントのみ?
一度も見たことが無い…
弓を装備してるとファルコンは仲間にならない云々って情報を酒場で聞くけど
弓装備してても普通に仲間になってワロタわ。
酔っ払い共の情報全然アテんなんねえw
>>941 アルセイドとリムニアドは来た事あるよ
登場種族はメイキング時にある程度決まってる様なので、そのシナリオには最初から登場しない可能性がある
98版だと、ラナンシーとバンシーどちらか先に登場するともう片方が登場しなくなるって話もあるからそんなケースも有るかも知れない
人の姿に変身した女狐が、知性の首輪装備できて喜ぶ変態な俺。
>>945 ラナンシー出すとバンシーが出なくなるのは聞くけど逆はないよ。普通に両方入れたパーティー組める。
まあ今作は装備が一律筋力依存になったんで半端なく弱体化してるだろうけど。
あとバンシーの出現はVから登場のダムデュラックと排他になってる気がする。
このゲームは美女がやたらと登場するからメンバーに迷う意味で逆に困るw
だからこそ余計に爺の価値が地の底に落ちてるわけで・・・
>>950 にわとこの爺バージョンを作れって事か。
Hard4周クリアで出た能力タイプ「闘魂」LV20まで育てたパラ
女主 HP266 MP129
力142 知149 敏117 器190 魅107 洞103
準万能型という感じ
装備武器をナックルにしたくなるタイプだなw
「置いていかないで」 「一人にしないで」
なんて言われると、メンバーから外せないじゃないか…
もう、メンバー固定でいいや
洞窟内で視界が広くなったんだけど、コレはスルーアマイのお爺さんがいるからかな?
そして姫の強制加入で追い出されるメンバーが!
最高LV32?
ここで一つ情報を…
ボス直前のデータを用意してクリアする
ボス前データを残してクリアデータを別の場所にセーブする
そしてタイトルから又ボス前データをロードしてクリアする
するとアラ不思議クリア回数が増えてるじゃありませんか!
これを繰り返せば成長タイプはすぐ揃います
おまけ…最後の結婚は信頼の高いキャラからランダムで選ばれるみたいです
同じボス前データで三回クリアしましたが全て違うキャラと結婚しました
仲間入りしてた時間が短くても信頼さえ高ければ結婚の可能性があるようです
>>958 な、なんだってー
それはちょっと思ったけど試してなかったなぁ・・・自力で5周目orz
ほんとにアフォ姫出てくるなw
職場の昼食タイムにおもっくそ飯吹きそうになったわw
てかやたらと名前に「フォ」が付くんだけど俺だけ?
地方、土地、ダンジョン、王国、町、村、人名に至るまでフォがえらい多い気がする
呪文にもあるしなw
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 19:02:03 ID:nVh176cS
英雄の岐路シナリオで、EDが意味深だったんだけど
もしかして女盗賊仲間にしてたら展開変わったの?
実はあいつが姉姫とか?
>>958に追加
ボス戦の後に宝箱を開けてEndになるシナリオは、ボスを倒した後にセーブすると毎回ボスと戦わなくてよろしいかと
成長タイプはHARDを
1回クリア剣舞、2回クリア知徳、4回クリア闘魂、6回クリア全能、が出るようです
エンディング跳ばせないのが…
せめて早送りが欲しい
後は図鑑とイベント埋めか…
あの女盗賊は王家専用武器を装備できるから、
恐らくそのとおりじゃね?
ベフォマというややパクの体力回復魔法がでてきてワロスw
>>963 同シナリオで最初城下町に入らず他の町へ行くと・・・
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 19:17:30 ID:wiHFgnNM
これバグはない?
グルグルであった「○○フィーの法則」を思い出すw
直ぐ上で書かれてる能力値小技はバグっちゃバグだな
他にバグらしいバグってあったっけ?
自分は未確認
値、じゃなかったタイプ
あとキャラクターデータ新規作成の際の小技
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 19:27:35 ID:wiHFgnNM
気になるようなバグはなさそうだし、買ってこようかな
>>253と全く同じ状態に陥ったんだけど、これどうしたらいいんだ?
他のルートを探すしかないのか
>>975 宝箱の中じゃないの?ヴォクトあたりでくまなく探してみるとか……
もしくは迷宮によっては例えば3Fが2箇所あるようなとこもあるし……
ってか、エンカウントのないフロアなんてあるのか……
ところで、そろそろ次スレ建てないか
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 20:00:39 ID:wiHFgnNM
>>978 建てられるならとっくに建てとる
てかsageろよ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 20:17:32 ID:wiHFgnNM
>>979 sage推奨なんてどこに書いてある
sage厨が
age厨はホントどこにでも沸くなwwww
スルーしようと思ったが
このスレなら荒れるくらいがちょうど良いかもしれない
>>981 乙<これは乙じゃなくて鞭なんだからね!
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 20:25:35 ID:0fMI4eWR
>>961 フォだけじゃなくてファとかフィもよく出るよな
ファフィフュフェフォは1の頃からの伝統だろ
初代からやってる人いるのか
88、98、MSX、WINでやったよ
いるんじゃね?
98版をタケルで買ったよ
また懐かしいものを……
自分はMSX版とWIN版だけだなぁ
98でシナリオ作るのに1時間待った記憶が
兄のお下がり98でTとUをプレイしました
実はX68も貰いました
PSPが初ティルナノーグです。
結構いるんじゃないかな、俺みたいな新規。
存在は知ってたけど、自分も新規
ベーマガか何かで知った、ような気がする
はいノ
新規だよ!
MSX版やってたぜ〜
女4人はべらせてたらダークエルフに
ナンパ拉致されたのもいい思い出。
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 22:17:42 ID:wiHFgnNM
埋めるのおせーなこいつら
次スレ995で間に合うんじゃね
梅
999
1000 :
1000:2009/05/14(木) 22:33:06 ID:ax7O8Pcw
1000ならケルナグール
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。