【DS】エルミナージュDS Part25【3DダンジョンRPG】
【初心者用FAQ】暫定版
わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。
だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。
Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます
Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ
Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ
Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です
Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります
Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります
Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ
Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコにされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう
Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る
【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていき、MPは各レベル3が上限に。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3周目まで上昇)
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
>>4ならデクが俺の子産む
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
| ⊃ ⌒_つ
`'ー----'''''"
いちもつ
エルミスレももう25番目か
早いな
324 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2009/03/22(日) 12:57:08 ID:8Slwch3V
>>322 炎の魔印→火炎系魔法
氷の魔印→冷気系魔法
雷の魔印→電撃系魔法
光の魔印→回復系魔法
闇の魔印→アルゲイズ、即死系魔法
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 01:00:00 ID:HVnNa9l+
前スレ埋まったなって事でage
しっかしなんで貴重なゲスト枠が脳みそ筋肉とハゲと生首なんだろうな…
昨日買ってきたけどこれ面白いな
やり出すと軽く2、3時間はぶっ飛んでいく…
なんだったら良かったんだ?
俺的にはこの媚びない感じがいいと思うのだが
デビリッシュ君主作ろうと思うんだが魔君の鎧か真祖の聖衣かで悩むな。
あっさりクルセイドアーマーにしちゃうかもだが。
召喚で補えるからゲストは気にならないが、召喚システムはもうちょい洗練してほしい。
血の盟約いらないから、召喚モンスター強化系呪文と契約率向上呪文、
召喚モンスターカスタマイズ(個別レベル&装備管理・鍛冶錬金的強化)が欲しい。
BUSINであったスライム粘液や悪魔の角みたいなドロップを
ランダムエンカウント敵に持たせて、それで召喚モンスターの能力を
エディット可、とかにしてくれればもう最高。
そういうのは別シリーズでやってくれ。サマナーとかで。
召も錬も、幾つもある職のなかのひとつでしかない
って前提は崩さないで欲しいわ
次回作は敵装備入手が盗賊のハイマススキルのみって点だけフォローしてくれればいいや。
>>14 つまりあの凄格好いい職種でも盗めるように…
って事でゴザルな
前スレで廃錬金の話でてたけど、うちも作成中です。
武器は、記録ワンド(1-125)に倍打竜つけて、
空間の加護つけてます。
これだと奇襲されない限りは、ほぼ一打で葬れるので
何かしながらでもボタン押すだけです。
念のため骨のスリッパは忘れずに…。
>>16 俺と全く同じ方法だ
LV6000弱で止まっちゃってるけど
漢字の「々」ってある?
「おなじ」かと思って「お」探したがなかった。
何故お前らは廃錬金なんか作るんだ
廃錬金を作らないと倒せない敵でもいるのか?
理解できNEEEEEEEE!!
そこに志村が居るからさ。
2周目2時間で指輪集まったのに竜の牙が時間かかりすぎるww
マップ頭に叩き込んだとして、高レベルパーティで2周目以降周回したら、1周何時間くらいでクリアしている?
×エンクミテルスタ
○エンテルクミスタ
×イルムアラティ
○イムルアラティ
×ゼオダナル
○ゼオナダル
ウルマルクってのもあるな。
×ネボラ
○ネポラ
PS2の時は文字が小さくて普通に読み間違えてたわ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 05:14:45 ID:0xTsgSia
>>26 おお!!!
漢字ばっかり探してたから完全に盲点だった、ありがとう!!
やっとうちの侍「すけさん」がフルネームになれる!!!
佐々木w
× ハイドラ・イール
○ ハルドラ・イール
某RPGを連想して、いっつも間違える
>>16 自分は空間加護使用人でやってる。
ドラケンの落とすお金で薬代は余裕で賄えるし。
>>19 ダメージ+19・全倍打の清札とか厨性能装備を量産して、
俺TUEEEEしたりニヤニヤしながら眺めたいから。
>>29 稼いだ小銭の重さで動けなくなる、ハラペコ眠い勇者のお話ですか?
>>30 錬度50の氷化エルブンとか魔蒼石とか貴重だよな
>>31 さらに、自前で両替機を準備する勇者のお話ですw
アイテム図鑑Uを手刀、粘液+3除く149種まで集めたけどあと1個がなんのかわかんねえ・・・
wikiはなんで図鑑順じゃないんだよ・・・
wikiには「粘液」が載ってなかった気がする
>>18 ちなみに豆知識としてその字には読み方が無い
なぜなら文字ではなく記号だから
そして無理に読み、呼称をつけると
繰り返し記号 同の字点
となるらしい
>>35 俺の図鑑には粘液あるから粘液ではない、わざわざサンクス
wiki漏れとかの可能性もあるっぽいからもうちょっと調べてみます
今すぐは無理だが、並び確認しようか?
召喚関連のバグの数が凄まじいな
この辺の作りこみの甘さはさすが干魚といったところか
巫女さん使っております
古式で札ファンネルもしていますが
札の命中率があんまり良くないんですがこんなものなのでしょうか?
>>34 まだWikiにポイズンテイルが載ってないのか。
図鑑のお陰でWikiってあんま多様しないな。
召喚バグはバグっつうか仕様な気がする
修正しないけど見過ごしてね的な
今回のプレイでは何とか鋼のヘアバンドバグを回避しようと思ったんだけど今回もなってしもたorz
アイテム転職とか聖杯の種族変更とか怪しいのは避けてたんだがなぁ
とりかへばやのSP解放がいけなかったのか
性別男のキャラを女キャラの顔グラにしたのが悪かったのか
はたまたピクニッカーを麻痺らせた後
毎回更に毒状態にしてなぶりながら素材を盗ったのが悪かったのか
毒状態でなぶるとかマジ外道
あと毒状態だと攻撃力下がったりする?バルダギアスの切れ味がいきなり落ちた気がしたんだけど
>>46 毒状態だと攻撃力下がるよ
>>47 オランド以外の店で何かアイテム売るとかもしてない
まぁ結局またなっちまったからもう気にせずプレイするよ
また今日もピクニッカーをなぶる仕事がはじまるお
>>48 サンクス。毒使うことも食らうこともほとんどないから気付かなかったわ
とはいえ、盗む確率が低くても良いから盗賊以外の職業にも「装備解除」や「盗む」がほしいな。
バランスとるの難しいかもしれないけど、PS2→DSで起きた進化と奇跡を信じたい。
忍者の扱い酷すぎw
鍛冶も専用錬金キャラじゃなくて町の機能として用意しておいてもらいたかったな。鑑定は有料でできるのに。
忍者は経験値がきつい
サマー能力に隠れた状態で戦闘開始がいいな
盗むはいらん
装備解除と盗みを他職に解放すると
盗賊のアドバンテージがなくなるから、
盗みのみ忍者に解放していかがでござるか?
ついでに錬金魔法を追加してあげて欲しいでござる。
装備品は全部ドロップでいいと思うんだ。レアドロップ出るまで粘るのが楽しいのに
エリアドロップと敵の装備品所持品がドロップすれば
特定のエリアだけウマーってのも無くなる気もするが
確実に手に入れたければ盗むで。
>>54 隠れた状態がデフォルトになると
見つかった忍者は役立たずといわれそうだw
ついさっきのイラ戦。敵味方ぼろぼろの中、イラがアークメイド召喚でターンエンド。
見事に全快されて唖然としていたら次ターン初めに召喚サマー様の一閃でイラ首ちょんぱ。
その間、エンクミ連射に耐えられなかったうちの忍者もどきはずっと屍のままだった。
ダークロードやダイミョウを見ると君・侍はそうでもないのに
なんで忍者はあんなにモンスター側のハイマスター級と差があるんだろ。
ていうか忍者はさ、素性がばれたら駄目なんだからもう敵からも味方からも隠れなきゃいけないんだよ!
凄腕の忍者ともなればサマー能力で敵からは気づかれない、味方すら気づかない
ステータス画面からも消える!(能力が知られるなど愚の骨頂だからなw)おや?職業選択からも消えているぞ
流石は凄腕忍者、何者にも気取られないとは感服s(シャキーン!!
忍者は錬金魔法覚えて、レベルアップ速度をもうちょい早くしてくれればそれでいいや
他職との差別化を考えたら、盗むもらえるよりは奇襲防止率100%のが嬉しいかな
>>59 モンスター側との格差は、どっちかってーとサマーが強すぎる方に問題がある気がする
たったLv18なのにAC-36の2回行動+魔僧錬95%+痺魅石90%ってどんだけ…
忍者はレベル上げがマゾいのが魅力のひとつでもあると思うんだよなぁ
忍者らしく毒手や分身(して敵全員に攻撃)なスキルはどうだろう
>>53 たとえ街に錬金施設があっても、料金節約のために錬金術師にやってもらうんだろw
>>63 錬金術師から鍛冶スキルなくして、町の鍛冶施設に金やアイテムを投資することで倍率や付与スキルを
強化することができてもおもしろいかなー、と。錬金術師どうすんだって話だけどw
今の所盗賊は盗む以外に盗賊技能もあるから一人だけしかできない事があり過ぎるよなぁ。
盗む装備解除の劣化版を他職業が持ってるぐらいしても盗賊の存在意義は奪われないと思う。
とりあえず錬金術師がいれば素材の錬度が分かるようにはしてほしいとこだな
6人パーティーにエア忍者加入でおkなわけだな
盗賊HM:装備解除&盗む同時発動の技能
遊楽HM:盗むのみ
忍者HM:盗む 装備解除
とかを
まぁ強いて言うなら、錬金倉庫がミアマックの宿の2階にある必然性が無いな。
錬金倉庫はトランジェルダのINDEXから直行させるべき。
>>69 同意。ついでに素材を倉庫から出さなくても使えるようにしてもらいたい。
錬金術師なら、倉庫内じゃなくても錬度が見れるようにして欲しかったりトカ
>>55 汚いなさすが忍者きたない。
Wizの忍者は、昔から裸の荷物持ちと決まっています。
妄想の錬金忍者戦闘開始から隠れる技能取り入れたら6人忍者が無敵すぎる。
錬金魔法覚えてから忍者にすればいいだけの話じゃないの?
3回までに落ちるけど。
忍者のサマー能力はマキビシで良くね?
効果は戦闘中の隊列変更とか一斉逃走とか
奇襲防止、先制率up、盗賊技能+1、羊の毛筆と同じ効果常時発動 くらいでもいいかな
神女も地味なので槍攻撃を奥まで貫通させてくれんだろか
素手の威力アップ・二刀流・霊対攻撃がなぜ無かったのか問いたい
>>76 射程Lの槍がハイ枝切りバッシャーしかないのがな(´・ω・`)
最強の槍か、もしくはその一段階下の槍が射程Lでも良かった。
侍にも物干し竿(仮)とかの射程L武器があっても良かったな。
頬袋を使うことにより、他より三つ物を多く持てる忍者。とかどう?
降魔調布のおかげで倍打三つ節約できるのはいいよ
>>79 汚いなさすが忍者きたない
7ドラ2周目クリアしたから評判よさげだったエルミ買ってきたんだが
また初期キャラメイク考えてるだけで丸一日過ぎてしまった・・・
でも、種族や職だけでなく脳内設定とかも考えるこの時間が一番楽しい
くのいちが
「隠れようとした、失敗した」
ってのを想像すると、こっちに見られながらあたふた走り回って場所探して隠れるけど、
体隠れきれずにお尻とか隠れずに見えてるんだろうな。
想像するとちょっと悲しい。
神女もダメージディーラーとしてはそこそこ優秀なんだけど、
ダメージだけで争うと結局、戦士や侍に勝てないからなあ…
命中ペナくるけど二槍流可能、くらいはっちゃけてた方が面白かったかもしれん
流石にこれ以上ハイマス能力やスキルの差別化をさせると
世界樹やヘラクレスの様な戦闘システムにしないとダメな気がするな。
まぁウィザードリィライク脱却にはいい機会かもしれないが
>>81 よし!今度Wiz風キャラメイクだけのゲーム作って売り出せば大ヒットだな!
キッザニアの職業全部入れてやる!
二刀流を無くせば神女が相対的に強くなると思う
二刀流強すぎだと思うし
侍にわらじ以外の靴が欲しかったな
和にこだわるなら下駄とか
多少はブーツ装備できてもいいと思うんだけどなぁ
坂本竜馬的に
基本的に他力本願な召喚師が妙に強いのが嫌だな
召喚したモンスターが死んだらそのLvの魔法は使用不可になって、
元に戻すのに力のメダル3個必要とかもっとリスクを持たせてほしい
「血の盟約考慮しても微妙、だけどロマンがあるよね」くらいの位置でいいだろうに
召喚はバグだけ無くしてもらえればいいなあ。
召喚師という存在が好きなので弱くなっても使うとは思うけど。
盗賊が盗賊技能+1を持っているなら、盗み+1にすればバランスが取れたんじゃないかと思うでござ…思うよ
後はみんないってる忍者に錬金魔法を持たせるとか、そのあたりか
忍者のレベルの上がらなさはwizの味でござ…だから、ACが下がることでバランス取れてるんじゃない?
敵ならシーフ、ローグ、ゲニン程度でも+1持ってるからなあ
味方忍者は不遇だな
職業毎のオンリーワンな部分が欲しいんですよ
首切りは錬金で補える(というか錬金首切りのが強いw)ので
忍者にはニンジュツ(転職引継不可)を付けるとかの差別化が欲しいぜ
この場合、ニンジュツが強い必要は無いです
盗みより鑑定が欲しいよ
錬金呪文にアイテム鑑定呪文を追加すればいいんじゃね?
神女にはXTHの神撃が欲しかった。回数制限有りでもいいから
これ以上僧侶を苛めるのはやめてあげて><
というか僧侶は降伏あっても神女とイーブンどころじゃない
それはそうと侍は小手といい靴といい女性一択だな
男の神女にプレミアム級の防具が欲しいところだな。
男の神女っていうと椿姫彩菜みたいなのか
エルミ発売前住民が一番ワクテカしていたのはスキル
スクショで戦士に隠れるとか他職業のスキルが受け継がれるのか?
という点がきになったがそこは干し魚、使えないスキルもただ全て表示しているという失態
DS版で全体的にはゆるい方向に修正されたが、次回作はぜひDSでやってほしい
寄付、レベルアップの経験値はちょっとゆるすぎたな
アイテム解説とアイテム数の追加で次回はお願いします
忍者にはウツセミの術とか順逆自在の術とか欲しかったな
ウツセミは攻撃食らっても無かった事にする感じ。
エルミの忍者はwiz系では使える方だと思うが、他職がそれ以上に使えるんだよなあ
それでも無理やり1軍に組み込んでるけど
闘士なくしてスキルを忍者に移せば丁度良いような気が
忍者そんなに使えねーかなぁ?
高Lv帯なら、あれほど攻守共のバランスに優れた職はない、と
マジで思ってるんだけど…
ハイマス僧侶はラフィリマ使い放題の回復スキルくらい欲しかったな。
せっかくの光魔印と呪文威力ウプをもっと活かしたい…。
あとは、ピンチの時に確率で六神の祝福を受けられるとか。
イメージ的に盗賊の次に「盗み」そうなのはロマだろと思う
使えないというか、召喚モンスター(サマー)で8割方代用が効いちゃうから割を食うところでしょ
君主もほぼ同じ
高Lvの隠れるは無敵だけど結局盗賊のが早い、首切りは錬金のが早い。
加えて、AC低下や攻撃力は闘士のが上……と強みが悉く他に遅れまくる辺りにネタ臭が。
どうせなら必要経験値を更に2倍とか3倍にする代わりに
レカレスにAC低下と盗賊技能+1を付けたみたいなネタクラスにするとか。
君主はまだ僧侶魔法使えるから大分マシだと思うんだぜ?
若干不遇な職業は僧侶と忍者かな?
個人的に奇襲回避は狩人に欲しかった
俺みたいに召喚使わない人なら忍者も君主も重宝してるよ
敵先制回避と保護区だけでかなりメリットあるし
首切りは忍者だけの能力とするか
錬金では最大10%くらいまでとか制限設けないと
次回作も空気職になりそうだね
あと職業区別されすぎて上級職って名前の割りに性質が上級じゃないんだよなぁ。
正直上中下のランク垣根はとっぱらっていいと思う。
どう考えても忍者より神女、僧侶の方が不遇だろ
忍者話題多すぎ
汚いなさすが忍者きたない
先制回避、ノーリセ派にとっては地味ながら神能力だと思うんだがな。
神女や君主は前衛で僧侶魔法9回な時点で実用性十分。ハイマスター能力だけが強さな訳じゃない。
僧侶さんとバグ抜きロマさんは可哀相ですね
変な追加技とかはいらないんだ
職業間のバランスを取って
道具アイテム使い放題は序盤のバランス壊すけどいいと思う
壊れるとどうせ使わないし
序盤以降はクリアまでヌルゲーなんて脳筋モンスターはもっと攻撃力高くていい
武器破壊も殆ど空気なんだしマジックアイテムは壊れても直せればいいだけだとおもふ。
ロマは盗み−1と鑑定−1とか欲しいね
忍者と狩人は錬金呪文
僧侶はディスペル全体化とか?
おとぎ話の忍者は巨大ガマガエルを召喚したり、大風を呼び起こしたりするのにな。
隠れなくてもデフォで奇襲とか付けて欲しいでござ・・よ。
もし盗賊以外にも盗む等のスキルがつくのなら、盗賊のアドバンテージとして
パーティーの所持アイテムに空きがある限り盗み続けられるってのもいいかも。
アイテムをいちいち整理するのって地味に不便なんだよね。
僧侶、忍者、ロマで天下三分かね
奇襲回避とタロットは、レベル依存で発動率/成功率アップ(上限95%)とかでも良かった気がする
僧は、HM能力で対霊攻撃をPT全体化とかすればいいんじゃね
いるだけでPT全員が霊を殴れるってなれば十分な価値が出るだろ
僧侶以外の復活呪文は成功率が落ちる(特に戦闘中)というのはどうだろう。
盗賊は基本職のいい所と中級職のいい所両方併せ持ってるからずるいんだよな
盗賊はそこそこの攻撃力+盗賊技能+1で中級職の強盗が盗み+盗賊技能くらいで丁度良かったとおも
僧侶はHPが800超えたようなパーティーが瘴怪波やられたときなんかも快適回復だけどな
(君主なんかじゃラフィリード二回やっても全快しない)
創命加護とて相当後の話だしデクとか三人除けば一人しかつけられんし
HPが800こえるのも相当後の話だけどな
それこそ加護の一つや二つ持ってる頃じゃね?
強盗は流石に嫌だな、響き的に。
せめて怪盗にしてくれ……BUSINとかぶるけど。
狩人「…」
強盗がダメなら追いはぎで
>>110 召喚モンスは契約や盗みの邪魔になるから、俺も君主入れてる。
召喚モンスターは忍者も保護区持ちもそこまで万能でもないから結局育てるに越した事は無いと思う。
天老剣記念カキコ!!
試しにダミーキャラに持たせて攻撃力の検証してみた
1歳…1〜2
10歳…1〜3
20歳…1〜4
30歳…1〜5
40歳…2〜6
50歳…3〜7
60歳…4〜8
70歳…5〜9
80歳…6〜10
90歳…7〜11
100歳…8〜12
…
どこまで攻撃力が上がるのかオラワクワクしてきたぞ!!
999歳以上があるかがまず問題だ。
おや、記録ワンドと違って最低値もあがるんだな
EXダンジョンまで来たけどウチの戦士は未だにフランベルジュを握っている
良可変値の氷化エルブン鉄が足りなさ過ぎるよこのゲーム
EXダンジョンまで来たら、もう少しで戦士がバリバリの一本目になるぜぇ〜
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:42:44 ID:jIYOmqoP
DS版だと錬度が100超えるってwikiで見たんだけど、ダメージ上昇とか限度あるのかな?
おぼろ船首が恐ろしい事になりそうに思うんだ
ヒズベルト
種族 魔術師
HP29999〜40000
AC -50
燕なし4回行動
記録のワンド(Lレンジ600前後+ドレイン以外全部付与)
エンクルテミスタ(900前後)
ラミアーフ
ゼオナダル
イムルアラティ
タロットカード(成功率100固定)
召喚(ライブラリアン×3)
という妄想をした
二万くらい削った所で恋人引かれてDS投げたい
おっとメイドリカバー500を忘れたぜ
星魚さん次回作には是非アガンに迫るくらいの鬼畜ボスを
EPと所持アイテムも頼む
>>135 錬度自体は400以上まで行くが、
各項目ごとの上限は決まっている、ってかこれもWikiに書いてあるよ。
具体的には攻撃力は+19までしか行かない。
ってことでおぼろ船首は攻撃20-21の常時3倍打ちで60-63。
それなりに強いことは確かだが、おぼろ船首が両手持ちなので、
両手使うことを考えると攻撃強化した村正バルタギあたりの二刀流のが期待値は上回るね。
しかも村正やバルタギはそこからさらに倍打ち付けられるし。
見落とし&sage忘れすまそ
上限あるなら残念な感じだね
やっぱPS版で我慢しよう><
>>137 俺は今くらいがいいな。サリジャナとかかなり強かったし、大魔公とか外伝2の六魔王を思い出させた
次回作は男専用の装備が欲しい
>>140 PS版は練度99で打ち止めらしいよ。
まぁ錬金をLV2000近くまで上げないと、練度100に届かないけど…。
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 23:37:50 ID:jIYOmqoP
>>142 PS版はもう持ってて、久しぶりにやろうと思ったらDS版出てたからどうせならって思ってね
新ボスは鬼畜じゃないみたいだし、さらなる俺TUEEEも出来そうにないから見送ろうかと
いちいちageてまで言う事かとは思うけどな
別に良いんじゃない?
PS2版があったからこそのエルミDSってのはこのスレ住人も分かってるって
今廃錬金を作るために狩人でドラケン道場通っているんだが、経験値カンストまでどのくらい時間かかるかな?
>>145 空間使用人+竜倍打記憶ワンドで45時間くらいかかった記憶がある
>>144 なんかsageが毎度消えるんだorz
携帯ゲームってカテゴリはそういうもんなの?関係ない話ですまそ><
>>83 槍に限定して片手持ち可能になるとかね。
そうなれば、槍+盾とか槍二刀流とかバリエーションが。
闘士の耐性きついな・・・
魅了と混乱をなんとかしたいが、適当な装備品がみつからん。
錬金で何とかするしかないのか。
>>145 ドラケン道場?
一回倒したら終わりじゃないの?何度でも戦えるの?
槍二本って格好いいと思うけど、実際やってみると戦いづらそうだ。
初心者スレ無人なんだな。一週間書き込みがない。
皆育ったってことなんだな。喜ばしいZE
>>150 クリア後に、過去にイベントで戦った敵と
何度でも戦えるという場所があってだな。。。
闘士じゃなくても♂の魅了対策は辛いぜ
>>149 ・なんか適当な装備で異常回復を70くらいまで引き上げる。
・オーガを闘士にする。
・使用人で何とかしてもらう。
・なーにヴァンパイアロードさんの法院があるかモーマンタイ。
・ドロー!ハングドマン!このカードにより敵味方の状態異常確実に(ry
>>149 混乱はコウモリのベルトが100%耐性だけど、魅了はロルファンの花の20%ぐらいだね。
そういや種族の耐性や状態回復率って装備や法印が上回ったら意味ないんだっけ
チャーミーリップに奇襲された時の絶望感は異常
戦士とかはフラワーヘルムでどうにかしてるが、
闘士はやっぱ厳しいよね。。。
ロルファンにあと80%積むのもなあ。
>>154 他はわかるが、オーガってなんかあるの?
>>152 失念してました(´・ω・`)
>>157 チャーミーリップとハイソーサリスはガチだな。
序盤から遭遇する敵としては火力がヤバイ。
>>158 元々異常回復が50%。錬金で引き上げなくてもほぼ1ターンで回復する可能性が高い。
>>160 ああ、抵抗するんじゃなくて、食らって即回復狙いってことね。
確かにそれもアリかもしれんが、俺はやっぱ抵抗したい・・・
サッキゅんやアシュたんの魅了に抵抗するとか失礼だ!
…なんてな
俺はナルゥ一筋なので他の連中の魅了には抵抗せねばならんのだ
肝心のナルゥは魅了してくれないが
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 04:36:44 ID:vxBcn15V
なんか指輪がすごい位置にありすぎるんだが
火山地下2の右上のワープでしか行けない場所
マウレアの森北西と北東エリアのつなぎ目の2x2のワープでしか行けない場所
森はほぼクリア不可能な気がする・・・
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 04:49:03 ID:tgJFJ1m1
錬金術師はイノセントマントを装備できないのに、
ウキの職業サイトでは装備できると書いてある。
そういうときは流せ流せ
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 04:58:37 ID:vxBcn15V
だよな、いまwiki地図見て確認したんだが
森の北西X19Y3,4て石の中だし
けど石の中に配置されないはずだから
あそこは飛べばマップ埋まるのか?
>>167 > 石の中に配置されないはず
まじで?
俺は経験したことないが、石の中に配置されることもありうるんじゃないの?
その救済のために流転の儀式があるんだと思ってたが
>>151 2ch内で流転の儀式が行われたらしいぞ
>>146 そんなにかかるのか!
まだまだ道は長いなぁ…。
バグ…というのかな?妙な不具合報告。
コートラスト葡萄園へ久しぶりに行ってみたら、
間違いなく埋めたはずのマップが一部未踏になっていた。
(外周の細い通路だから、埋め忘れていたなんて事は絶ッ対に無い)
200時間以上やってるけど、こんなの初めてだわ。
>>172 俺も同じ症状あったよ。俺の場合は中の混雑している通路で(俺のド忘れの可能性もあるが)。外周はどうだったか…
俺は現在190時間だ。
スリープ中でも時間カウントされるからまだLV30前後なのに88時間だわ
流転の儀式はシスター・ミゼが無駄に勿体つけるから怖くて試せなくなったぜ
深層まで到達したが力不足なので、このまま二周目に行くつもりです。
行く前の準備で重要なことってあります?
一応、オーガ戦士は作っておきます。
ヘルマスター+1の確保
フェニックスの羽の確保
カーバンクルジュエルの確認
ペンギンの卵の確認
俺はコンくらいかな
>>176 頭痛薬の確保
ちえのあんく×10個確保
それだけ確認して次の周回に向かってる
自分は以下のモンスターと契約かな。
買ったほうが全然楽なモンスターも中にいるけどw
賞金首ベビルビル:イベント
プリースト(プリーステス、マウタープリースト):知恵のアンク(ネポラ)
フェニックス:フェニックスの羽毛(ビルケ)
ヘルマスター:ヘルマスター+1(サビア)
神影ボイド:頭痛薬(宿屋のオヤジ)
頭痛薬は次周でまた買えるようになるよね
どぐぁで盗品取り扱うまでは買えるよ
いやー ヴァンパイアロード ミミック ってのは
完全にAIの決めた行動順の機嫌任せになるねえ〜w
その前に ドラスグロリア なんぞもいたらもうどうしようもないね〜w
前の周でべビルビル捕獲したあと次の周行ってすぐに引き渡すと
次の周の記憶された歴史に登録されなくない?
データ消去して再プレイ中
ノーリセだけで随分楽しくなるな
今度はマタ〜リ遊ぼう
>>184 手段やタイミングに関係なくイベントクリアすれば登録される
>>185 そんな罰ゲームは嫌じゃ
あとはフランベルジュとか竜皇剣封印くらいのヌル縛りでユルユル遊ぶのじゃ
ノーリセはなぁ・・・途中までは楽しいんだがドレインされるようになると一気に萎えるんだ。
経験値は減った分また稼げばいいがHP激減するのがもう駄目、耐えられない。
ドラケンに行けば50万100万程度のExpはすぐ取り戻せるし、
大して気にならないなぁ。
エルミのドレインは、やたらHP減るよな
大抵次のレベルアップで元に戻るから良いけど
エルミのサキュバスはエロいのでドレインされまくっても無問題
エロさで言えばwizのサキュバスは全裸じゃないか
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 17:59:45 ID:tdDI4t4Q
案外オールヌーは勃たないという人が多め、そんな世の中。
今思えば、よくあの原画が通ったよなwizサキュバス。
リルサガで描き換えられたがwww一番ショックだったのはGBC版だ。
エルミはサキュよりアシュがエロ。
セドナちゃんのおっぱいの隠し方は最高だ
最高です
というかwizはこんなドレインされないような
2周目に行くと、どぐぁに売った0GPのアイテムは無くなるの?
戦闘の監獄ではM字開脚だった気がする。
長女、次女、サキュ、アシュ、セドナ、ハイソーサ、メイド、イラ あたりを揃えた変態召喚師をみんな作ってるんだろな
サキュバスに吸われるドワーフ戦士
ハイエナしようと近づいてきたバンパイアを片手で粉砕するドワーフ戦士
それを見て自信満々に寄って来てラ・ファニュレをバルタギアスで両断するドワーフ戦士
>>199 ありがとう。
でもみんなのレス見てると、再び取り引きできるようになるには
また知恵のアンクが10個必要になるみたいだな(´・ω・`)
ヴァルキリーやビューティー、シューティングムーンの脚が良い
ストライクゾーン外の髭マッチョに両断される百合吸血鬼哀れすぎる
ラ・ファニュレの解説読んで興奮した(*´д`*)
>>206 ヴァンパイアのように乱暴なことはしない、口説き落として最後は女自ら血を差し出すとかいうやつだっけ?
買おうか迷ってるんだがキャラ萌え出来る?
いや、キャラデザが可愛いキモいの話ではなくゲームとして
妄想の余地なんかがあると助かるんですが
妄想するもしないも、そんなの個人の自由。
できるできないも人それぞれ。
>>208 上のレス見て判断してくれ
俺はキャラメイクで脳内設定作ったりモンスターの解説見て色々妄想したりしている。あとゾアーヌの部屋を妄想しているな
キャラ設定考えるのに1日費やすとかはザラなので後は個人の妄想力次第
魔族のラスボスと人間の妻の馴れ初めとか?
全く覚悟してなかった分、余計に萌えてる俺
それは萌え以外にもゲームの出来そのものにも当てはまっている
よーしパパ来月の給料入ったら買っちゃうぞー
サブキャラにはキャラデザに媚びない萌えがある
図鑑の一部はもう萌えてくださいと言わんばかりだよなあ。
よくネタになるセドナも、往年のベニ松執筆「ウィザードリィのすべて」なら……
「イヌイット伝承にて知られる海中の死者の国の女神の名を冠する、
この恐るべき女怪は、女神が美醜のいずれにも描かれる通り矛盾した容貌を併せ持ち
〜(中略)〜
その操る流氷は死に抗うものの武器を打ち砕き、冒険者達の哀れな命を彼女の国へと誘うのだ」
とか仰々しくクラシックな解説がついてたに違いない。
いや、どっちも大好きなんだけどさ。
ネポラの高笑い聞くのが至福
図鑑は まさに蛮族! の1フレーズで心をまるのみにされた。
アイローク一家(母一人娘四人親父二種類)を一人の召喚士で揃えるとか考えてたが、
苦行すぎてやめた
神影コンプとかデュークスとかもやってる人いそうだな
アハダラム三種類とか
中古で売ってたので購入。
とりあえず前の人が何やってたか気になって訓練所へいってみる
HP100〜300、LV30〜50程度のキャラが6人そして
かんてい
れんきん
にもつ
にもつ2
にもつ3
ポオオオォォォアアウテンションアガッテキタアァァァ
よく見たら全キャラ女だった…
>>219 それやったよ。親父と長女以外は実戦投入には耐えないけどさ。
延べ3〜4時間は掛るけど、こんなの全然苦行じゃない。
何より、綺麗に揃えると気持ちイイ。
神影×6は確かにキチガイの領域。
神影×6も空間闘士と女神の盾でいけるでしょ
すぐ死んじゃうアイローク一家より楽だと思うけど
エンカウント以外
>>221 女性専用職はあるけど男性専用職は無い
女性専用装備はあるけど男性専用装備は無い
完全に女尊男卑なんだよ…
ヴァルキリーはともかく今作の女性装備優遇っぷりは性転換できるとはいえ酷いよな
SFC DQ3の光のドレス思い出したわ
こだわりがないなら女キャラで固めたほうがいいな
イベントもあるし
つい最近はじめたが
萌えは要らないけどもう少し可愛い♀顔グラが欲しかった
ワービースト♀の耳長い奴は可愛いけど
人間女の白いロングヘアいいじゃないか
あとエルフ女のなんか丸いかんじの髪のやつとか
人間男の顔グラにSLASHがいるよね
はげのカツラとふんどしは男性専用でもよかったな。
ドラゴニュートがどいつもこいつも不細工なのが不満。
>>231 それは美少女に竜の角が生えてるデザイン希望と言うことですかな?
つまり、ドラコケンタウロスを希望と言うことですね!
どれもこれもワービースト♀が可愛すぎるのがいけないなぁ
そうか、馬子がそんなに好きか。
蘇我?
蘇我氏ならイルカ
脱線したついでに・・・
蘇我入鹿、蝦夷、馬子って今じゃかなりポジション変わってるよね。
私が小学校で習った時は極悪人って感じでしたが。
そんな凄まじくどうでもいいスレ違いネタは要らない
だな。
ここはカエルっぽい竜子やトマトっぽい傀儡子の話をしよう。
そういや、最近購入を考えてる人がちらほらいるけど、ちゃんと流通してるの?
>>243 地元のブックオフで普通に中古が売ってた
俺の地元ではダミパケすら見た事ないな
ヨドバシは遂に在庫が切れたみたいだな
amazonには普通に残ってるな
みんな武術大会と魔術大会のハイスコアいくらくらい?
しかしワンド出ないな。。。
僧侶使ってるけど全然不遇じゃないね
酌持たせればラフィリマで800くらい回復するし戦士いないせいでHPトップ
攻撃力も300くらいでるから雑魚には実用範囲だし一芸でイムルアラティもある
ビショップじゃ半分も回復できないし加護は神影には無効
僧侶始まった!
ハゲのカツラが1番似合う職業
それが僧侶!
色んな抵抗下げたい場面で闘士の連撃使いたいが、
闘士の火力が高すぎてスグ敵を打ちのめしちゃうんだぜ…。
不思議な波動に持ち換えれば解決
動きも止められて一石二鳥
それでも死ぬ奴は死ぬが
あ、ヴォーパルサンガははずしとけよ
っ不思議な波動
京都ヴォーパルサンガ
>>252 一時期記録のワンド使ってたな。1-1のやつ。
俺は素直にLv1に先制加護つけて不思議な波動装備させてる
ガチPTは先制加護持ちなんて必要無いと気づいた
解説読んでるとヒズベルトが神々にエルド探させて
不可抗力で世界壊して回ってることに勝手に心痛めて
ヒルデを煽ったメンヘラねーさんに思えてきた
異神はエルド以外の方法を模索したので処罰
冒険者はヒルデと違ってガチで力をつけてきたので初期化
ひでー女だな、うん
ごめん、契約じゃなく色んな場面か><
聞き流しておくれorz
久しぶりにマニュアルの冒険指南読んで萌えた
「わからないとか言ったら泣かすわよ」
泣かして下さいハアハア
ちょいメモ:ドラゴンシールド≒松ぼっくり
見た目に悪役PTを組もうと思います。
今、考えてるのは
デビリッシュ君主
オーガ戦士
ゴブリン魔術師
あと三人お薦めあるかな。
人外度が重要なら
ドラゴニュート≧魔傀儡>フェアリーかな
いまさらながらこのゲームを知ったんですが
このゲームってノーリセットで遊ぶのにちょうどいいバランスでしょうか?
個人的には
wiz外伝2ぐらいのバランスだとノーリセットプレイに適度なバランス
wiz外伝1や外伝3ぐらいだときつくて無理と思っているんですが…
不思議な波動だと殴り殺しちゃうことない?
メデューサみたいなHPも回復も高くない敵との契約にえらく苦労した。
>>266 Wiz外伝シリーズと比べたら相当ぬるいよ
全滅してもお金で回収出来ちゃうし滅多に灰にもならないからロストの心配もほとんど無いから
必死の思いで手刀get
↓
喜び勇んで忍者に装備
↓
AC低下…無効…だと…?
↓
じゃあレカレスたんのブリードネイラで
↓
AC低下(ry
安西先生……蝶のナイフが…欲しいです……
リゼフェスの灰化確率って1%以下だろ。
相当死んでるが灰になったこと無い。
今回はパラメータが復活確率にかなり影響するからパラMAX付近ならまず灰にならない。
逆にパラが最低付近なら楽にロストまでいける。
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:49:23 ID:r86WAOmD
48 コートラスト後継者争い は、
ぶどう渡す前に話を聞くと、もういなかったんだけど、クリアできないの?
>>272 あなたの愛する初心者スレで聞けば良いんじゃないでしょうか?
>>272は初心者スレ荒らしてるいつもの人なんだろうけど、マルチ乙。
向こうでレス貰えてるよ。
>>252です闘士案みんなアリガト。色々試してみるよー。
自分は先日、うっかりヒズベルトに「はい」って言っちゃったんですが、
やっとこ深層にたどり着きますた。サマエル凶器すぎる。
>>269 全くもってどうでも良いんだが、スラムダンク読みながらドラケン稼ぎしているww
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:21:43 ID:r86WAOmD
>>271 新しく作成したフェアリー魔術師を熟練パーティに混ぜて連れ回してて
ロストさせたことを思い出した
体力ヒトケタだと結構灰→ロストって起こるよね
加入時のままのデクをイベント用にパルテネス連れていったが、
一回死んだら灰化しまくりで大変だった
わかるヤツいねぇかも知れんが
「五竜亭」の面々を再現したぜ
ファンタジーRPGクイズ?
ステータス画面で死亡回数が出るから気になって
誰かが死んだらリセットして死亡回数0で進んでる
まだ始めてそんなにたってないけど、この先つらいのだろうか
ヒルデおばさんとかれこれ60回以上戦ってるんだが、一向に話をしてくれなくて困る
このイベントが終わったら2周目に行こうと考えてるのに…
五竜亭とか懐かしすぎて泣ける。
>>281 20%で即死が1ターンに6回飛んでくることもあるけど頑張ってね
ここはオッサンの多いインターネッツですね
>282
あのイベントはたぶんどっかにフラグがあって、それを通ってないと発生しないぽい。
たぶん1週目だと発生しないかもしれんね。
>>281 やり通せないことは無いと思うけど初回プレイでそれは結構なレベルで面倒くさいと思うわ
>>281 不意打ち首ちょんぱとかどうしようもない死者が時々出る
>>282 同士よ!
俺は3周目なのにずっと喧嘩売られてるw
好戦的にも程があるだろ…orz
>>288が語ったような理不尽な死に方を回避するのにうってつけの職業があるでござるよ
>>290 100%回避できるようになったら来て下さい
リセットなしの死亡ゼロは無理だろうけど死亡ゼロ自体はいけるよ。
死亡ゼロで異神一柱倒したところ。
ライブラリアンでサマリエルに当たると泣きたくなる。
それとヒルデとの会談は一周目でも出る。
直前でセーブして再開しても出たり出なかったりなんで
フラグじゃなくて純粋に運だと思う。
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 23:44:26 ID:CIB8VD1y
もしかしてエルフってHP上がりにくい?
気がついたら魔僧錬覚えてるエルフ忍者が出来上がって
こいつを使ってるんだけど
HP100台で
深層で瞬殺されるんだが
忍者作るならつくり直した方がいいかな?
なにげに一週目で力のメダルは2個さっき出た
エルフというか忍者が……
死んだ回数は勲章だわw
不死プレイはまぁアリだとはおもうが、首切られの爽快感に目覚めると面白いぜw
神影最強はサリジャナ除くとアハダラム?
首刈ってくるボイドやイルドラハのほうが強いかな
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 00:05:32 ID:WZ0PwR0W
48 コートラスト後継者争い は、
ぶどう渡す前に話を聞くと、もういなかったんだけど、クリアできないの?
死亡数0を狙ってて、斧のとこでえらい目にあったwww
ダリシアマルテは倒すだけなら何とかなるけど
斧盗むとなると難易度が跳ね上がる。
今PT平均Lv40後半くらいで忘地探索中だけど、
レンザー家の斧よりも剣の舞のがきついぜ
魔公のなかでアレと死触手の二人だけ倒すことすらできてない……
いやまあ大人しくレベル上げろって話なんだが
死亡ゼロでやってたから、神影はロジェラのブレスが一番きつかった
廃地でレベル40代だと雑魚敵にも苦労するんじゃないの?
一人主人公を設定してそいつだけ死亡0を目指す
なんてのもいいぞ
どんなボスでも闘士+不思議な波動で余裕だな(´・ω・`)
死亡ゼロ、そんなにキツいかね?
真ローク(初見)だけは吊男に頼らないとまず不可能だけど
それ以外は10〜20回程度のトライ&エラーで全然イケるよ。
変幻加護を取ってから魔公やライブラリアンに挑んだっていいんだし。
いくらチキン野郎と呼ばれようが、やっぱりゼロが並んでるのは気持ちイイ。
まぁ普通にやって戦士が11回、魔法使いが20回くらいしか死なないからねぇ。
戦闘で普通に蘇生できるし、あんまり気にしなくても。
寧ろ70〜50回くらいの死亡回数だと半端で気持ち悪いかもしれない。
>>300 ウチは盗みで云うと首はねヴェルキリオスがキツい。
あとすぐにリンゴーンと鐘を鳴らすヒルデさん。
あの二人は現PTではどうしても盗む事は出来ないから、諦めて深層行き。
PT:侍(イノ)闘(魔僧錬)盗(イノ)君(イノ)錬(魔僧)使(魔僧錬) 平均LV90
>>308 そのパーティーとLvなら、
>>305の方法でやれば大丈夫だと思うがな。
俺の盗賊はLv84でライブラリアン全員から盗めたよ。
ごめん、ライブラリアンじゃなくてデュークスだったorz
殴りに属性がつけば戦術の幅が広がるのにな。
>>309 闘士LVがイマイチ(70)なのか、余り素早くないんだ(ワービースト)。
ライブラリアンにはとても勝てるLVじゃないので加護とやらは無いしね。
盗賊は優に120越えだけど…まあ単に自分の戦法が甘いんでしょうなw
錬金で耐首切上げたらヴェルキリオスなら何とかなるかな。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 10:51:10 ID:eqQGxhc5
盗賊と錬金術師をPTに入れたくない
しかし入れないor育てておかないと、
超不利になるというジレンマ
>>301 4列で出てくるのをねらって、ボスが戦闘参加してこない状態で魔法使いまくり→ゼオナダルで倒してたよ。
いよいよ神影に挑めるようになったんだが、オルセスはなんとか勝てた。
次のサリジャナにまったく勝てる気がしないんだが、何か攻略法はあるのか?
何度挑んでも1ターンか2ターン目にはつばめ返しとブレス連射であっさり全滅して一撃も与えられない。
魔神の槍と神殺しの槍は持って行ってる。
今はひたすらドラケン道場と廃地の物漁りを繰り返してレベルは平均200。
不思議波動闘士、ハイマスメイジ、
だめなら、ドロー!
>>316 思うんだけど、ハイマス能力の「魔法威力上昇」って
麻痺や石化にも上乗せ利いてんのかな?
>315
なんとか必死に倒してから図鑑見てみると良いよ!
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 12:34:37 ID:e3Lq1VtY
>>301 ボスが前列に出てくるまでに召還+ヴィッフィで盾を作るのと
スコレクとラスコレク1回掛けて先制とって
ハロブティ10回と、オーラス2〜3回
保険でハロブカン5〜10回やっといて
ゼナオダルと戦士系の攻撃にて1ターンで全力殴り倒す。
Lv25でも死人出さずに勝てるよ
>>317 スキルで効果はあがらんけどLvがあがると状態異常の判定回数が増えたはず。
>>316 自慢の雷の魔印+3持たせたメイジはいるんだが、例の如くあっさり殺されてしまうからなあ。
やっぱり闘士でつばめ返しをくぐり抜けられるのを待つしかないのか。
>>318 プロト・マキアムに手を焼いていたが、開幕魔傀儡忍者の先手で首を跳ねた奇跡の1ターンの後図鑑を見て唖然としたのを思い出した。
とにかく色々な物を試してみるよ。
侍に波動持たせて殴りかかる。
運がよければ、切り返しに勝って麻痺にすることができる。
Lv200くらいだと相当運がよくないと切り返し負けるけど。
>>315 自分は平均250くらいでなんとか倒せたよ
メンバーは狩狩侍僧忍盗
倍打なしだから時間掛かったけど…
僧侶の回復が生命線だった
敵全体のAC低下とか魔法抵抗低下みたいな弱体化って
相手の3-4列目まで効いてるの?
説明書の9ページを読んで見ることをおぬぬめするお。
んじゃ家帰ったら見てみるわ
効くならそれはそれで楽なんだけど、
今までの苦労が無駄だったってのも切ないな…
>>313 縛りプレイはその苦しいところを努力と根性で乗り越えるのが醍醐味なんじゃないか。
このゲームの楽しみ要素を自ら捨てている気もするが。
盗賊と練金いなくても別に不利にはならないよ
普通にプレイできる
ソースは私
お菓子という存在を知らなければ、お菓子なしでも生きていけるんだ
そんな私も今は立派な志村ハンターです
最強のなめらかな指を作りたいです
素材集めしてると、倉庫以外で錬度が確認できないのがホント痛いな
そういやなんか同じ+2素材でも、志村がくれたものより深層宝箱から拾ったものの方が錬度が高い気がするが、これは気のせいだよな
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 16:28:00 ID:WZ0PwR0W
48 コートラスト後継者争い は、
ぶどう渡す前に話を聞くと、もういなかったんだけど、クリアできないの?
DSのRPGはドラクエまでこれで保ちそうなので困る
さて外出ついでにWiiのパワプロでも買ってくるかな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 16:46:28 ID:6ES+fX9G
このゲーム売ってないんだけど、たまたまか?五軒回ったんだが品切れ…
助けてラットビー!
俺も何軒か行ったけど、どこも品切れだったなぁ
やっとヒルデとヴェルキリオスの身包み剥いだぜええええ!
次はライブラリアンか…まず勝たなければな。あいつらLVえぐい。
ところで最近、イノキャラ強いんじゃないかと思い始めてきた。
転職でも楽しめて、無転職でも充分個性を引き出すとは、
このゲーム噛めば噛むほど味出過ぎて弱る。
そういえばブログでエルミDSの感想を以前書いてたが
検索で読みに来る人未だにちょくちょくいるな
じわ売れして次回作につなげてほしいもんだ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 17:56:37 ID:6ES+fX9G
マジで品薄なのか。
尼で在庫あったから頼んだ。ちゃんと来るかなぁw
真アイローク撃破記念カキコ!
力を取り戻した大魔公と云えども、3億Gの資本の前には無力だったようで……
切り返し合戦ワロス
尼で間違って2個注文してしまったのを謝っとく
セーブ中に電池きれて
まさか…と思って充電後に起動し直したらセーブデータが破損してたorz
俺の400時間よ帰ってこい;;
長時間持つ非公式の電池買おうかな
新品なかったから中古一本だけあったの購入
セーブデータ残ってるのは嫌がらせデスカ
速攻消したが
ところで、戦士のHPが連続4回1UPなんだが、泣いていいか…
>>343 序盤だとそれは辛いなw
ある程度HPあると、逆に「後でガガーっと上がるんだなぁ」と思って
ニヤニヤできるんだが。
>>342 それは災難だ…合掌
そういうのを避けるためにコードフリークtypeII買ってバックアップを取るのはどうだろうか。おまけにソフト1本で済むし(布教するなら別だが)
やっと廃錬金できた…。これで首切り耐性100も付け放題だヒャッハー!。
にしても、時の加護でも年齢は加算されるんだな。
俺のホビショタ錬金が10歳から150歳になった…orz
なあにショタジジイと脳内補完すればなにも問題はない
>>306 きついっていうか、つまらないんじゃね?
>>343 序盤のお助けキャラとして前の人のキャラ使えばよかったのに。
鑑定魔法ないしゴミ捨て場枠少ないから司祭いないとマンドクセーな
死亡ゼロなんて苦行でしかないだろ(´・ω・`)
死んだ回数が勲章に思えると楽しめるぞ。
死亡ゼロはリセットの回数が圧倒的に増えるだけだわな
ゲームの難易度的には別にキツくもなんともない
ひたすらメンドクサイから、その手間に心が折れるかどうかだけの問題
>>350 オール削除でリセットかけないと商店の在庫が消えないし
イベントやら指輪集めやらの進行度もわからんねーっしょ
苦行ってほど苦行でもないけどなぁ、死亡ゼロ
首飛ばされると思わずウッと声が出ます
死亡回数をいちいち気にせず冒険していれば、後々ふと確認して
「こいつ意外と死んでないな」、とか、「さすが俺の分身だな」とかそういう楽しみ方もできるかも
死亡回数無視のノーリセプレイは1回目で存分に堪能したから、
2回目(≠2周目)のプレイでは好きなだけゼロを並べたいのよ。
ついでに言えば、後衛3人は撃破数もゼロで統一してる。
どうせなら死亡したキャラを削除するとか
寧ろ撃破数、死亡回数をカンストまで伸ばすとかな
何回でカンストかはしらんが
>>353 そういえば、そういうシステムだったね。
石化したキャラをそのまま飾っておくとか
調子に乗ってG狩りと渓谷での宝箱あさり何回もやりすぎた・・・
初めてからそんなにたってなくて、指輪どころかイベントもほとんどやってないのに
前衛がもうすぐレベル40だw
後衛は転職しまくってるからそんなに高くないけど
>>350 図鑑うまりまくりでしたの…
やっぱ、自力で埋めたいじゃん!
戦士さっきのレベルアップで一気に14上がった(笑)
しかし、森でテレポート引っ掛かって石の中→全滅
さて、レスキューキャラ作るか…
362がまだセーブしていませんように
パルテネスのすごろくで死んだけど
僧侶で生き返らせたら死亡回数0のままだった
これはカウントされないのな
>>362 確かに、自分で埋める楽しさに勝るものはないね。
ところで、救出キャラに是非ともお勧めしたい職業があるのでござ・・・あるんだけどなぁ。
召喚士は確かにお勧めだな。人数を空けても補う事ができるし。
とくにサマーとか盗賊技能もあるから便利だぁね。
召喚モンスターのお陰で特定スキルの専門職涙目だな
血の盟約の倍率がもっと低かったらなぁ…
召喚士の必要経験値が忍者以上ならなぁ
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 23:19:11 ID:Ghx+5Ky3
あのたまに名前が出るドラケン道場ってなんすか?
深層まで行った状態でそいつのとこいけます?
>>371 ドラケン道場は、1回クリアしないと入門できません。
深層まで行ってるならクリアしてるんじゃない?
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 00:05:10 ID:Ghx+5Ky3
クリアはしてますけどドラケンてなんかのBOSSの略すか?
経験値がいぱーいらしいんですがどうすれば入門できますか?
思い当たらないならまだクエストクリアしてなさそう
ロンデルギウスの試練全部クリアしたら記憶された歴史へGO
>>362>>363 助言ありがとう!
レベルアップ前でかなり前だけど、そっから再スタートしますわ…
危ない危ない
初歩的かつ致命的なバグが毎回存在するのだけは許せん。
今回はアイテム在庫0、フリーズ、召還バグとてんこもりだし。
別に複雑な条件でもないところが穴だらけってのが腹立つわ・
ゲームとしてはPC外伝っぽくていい感じなのに。
お前さん、星魚ははじめてかい?
エルミから面白さをマイナスして初歩的なバグだけ残したものが今までの☆魚のWiz
エンパ3だけはまあ地味と言うか無難な出来だけどね…あれは割と古典的なWizに近い感じ
「毎回」ということで、エンパイアからの付き合いだ…
オーバーフローして云々なんて、ファミコン版と一緒じゃねえかと…
印籠が高く売れすぎて笑った。
ちょっとクルシューさんをとっつかまえてくる。
三周目の深層まで到達しているが
未だに炎の鎖帷子を持っていない…
ドロップリストで「ある」というところで
粘ってみたこともあるけどダメだった(「?鎖帷子」自体でねー)…
どこが一番おススメすかね?
おすすめかどうかはわからんが
俺はハダーリマス渓谷で入手したな
>>377 どうせお前は召喚バグが起きるレベルまで遊ばないんだから関係ないだろ
それは物欲センサーが絶賛発動中だからだろう
出る場所でそれとなく敵を倒してるとたぶん出る
まあ、そういう俺は手裏剣が出ないんだけどな
深層で粘ってるがもう村正はいらねえ・・・
>>342 非公式バッテリーは気をつけた方がいい。
先日倍持つやつを買ったんだけど、4時間で赤くなる。
全部が全部そうだとは言えないけど、買うんならハズレもあるってことは頭に入れといて。
赤ランプになる前に充電しちゃうから、切れた事がないな
バッテリーは消耗品と割り切ってるし
つーか、DS自体一万円の中古だし
熱中しすぎて気づかずに切れたことはあるな
>>389 あるあるw
苦労して力のメダルを手に入れた直後に、電源が落ちた時は泣いた
>>382 私はクエストに深層到達まで気付かず、
気がつけば炎氷の鎖帷子が3つ制作出来る有様だった。
ああしかし、村正…村正が出ねえよおおおお。
どうせ最後は忘地にしか行かなくなるんだし、村正なんぞいずれ出るよ。
天老剣・防風巻物・復活薬の方が遥かにレアだぜええええええええええええ
支えの盾を思い出すなあ
トナフェルの尻尾ってモンスターエンジンの神コントに出てきそうで吹いたw
村正って三か所くらいで落ちるし最レアではないよな
実はベクターナックルとかの方がきついんじゃね?
>>395 ベクターナックルやらバスターチャンプ、剣聖の鎧やらは
所詮「稼ぎながら」狩れる以上、まだまだ温いよ。精神的な意味で。
Lv500越えようってのに、山頂や渓谷で雑魚をイジめながら
まだ見ぬ天老剣や防風を探し求めてる方が絶対にキツい。
確かに、深層御一行の天老剣狩りはキツかった…。
防風ってレアだったのか
まだ始めて十日ぐらいで
渓谷はフランベルジュと炎杖取りとついでの探索くらいしかしてないが
いつの間にか持ってた記憶しかない
一週目で神影三体倒す頃に村正二本と聖なる鎧拾って喜んでいる俺も、いずれは
>>396のようになるのか・・・
剣聖の鎧ってそんなに手に入りにくいの?
二つ持ってるからそれほどでもないのと思ってた。
深層は固定エンカウントが集中してる地域があるんで
そこで出ないアイテムは拾うのが面倒でならない。
このゲームで最大のレアは、1周につき1個しか絶対に手に入らないあのアイテム。
ジオルーンですね分かります
記録のワンドはどうなんだろうか?
A氏は村正(仮)はもういらないくらい持ってるが力のメダル(仮)が手に入らない
B氏は力のメダル(仮)はもう捨ててもいいくらいだが村正(仮)が未だ拾えない
新創地はこんな住人たちで成り立っているのだよ
C氏は村正(仮)も力のメダル(仮)も未だ拾えない
これを忘れちゃいかんだろ・・・
>>396 アイテム集めとセカンドパーティーを鍛えるのを両立したら?
こっちは女神の盾こねえええ
それはそうと神影よりライブラリアンのほうが強くね?
僕の最レアはダイアモンドシャワーでした
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 13:51:39 ID:W4yxhlDC
ヘリオライザ・四姉妹・そしてラスボスのアイ〇ローク撃破記念カキコ
エンディング眺めてジーン…
(゜∇゜)
はい、そこがスタート地点です
エンディング?
ああ、それオープニングw
このゲーム惜しいな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 14:55:16 ID:eY+phrJn
竜の牙で、クルシューナイトを捕獲。
さて、いんろーエンブレムのイベントをクリアするか。
あ?木製の薬入れが無い…
拾ってなかったっけ?
面倒くせーなー
そういえば、イノセントシールドも無いな…
拾ってなかったっけ?
面倒くせーなー
仕方ない。戻るか…
パッシブスキルの発動確率が表示されてて
それがレベルアップで上昇するのはエルミ最大の良仕様といってみる
スキル全習得から後のレベル上げの楽しさが違う
他のWIZ系RPGもぜひパクッて欲しいw
闘士や忍者以外でも、レベル50毎でもいいからAC低下してくれないかなぁ
そういや闘士も忍者も装備できないのにAC低下有効の装備ってなんの意味もないよな?(魔君の鎧とか
敵が装備してるとき用の設定か?
それ+召喚時用だろうね。
ステータス画面や図鑑の表示を見るに、モンスターとプレイヤーキャラはほぼ同一のテーブル上でステータス管理されているようだから、
そういう設定にしておかないと召喚時とかにおかしくなるんだと思う
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 16:12:20 ID:T3duBD99
尼から届いたよ!よーし、仕事から帰ったらキャラ作りで1日終わるぞッ!
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 16:37:17 ID:eY+phrJn
贅沢を言うなら…
モンスター図鑑とアイテム図鑑を迷宮探索中にも見れたら便利だったなぁ。
ウィザードリィクロニクルは、迷宮探索中にも見れたんだよねぇ。
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 16:41:35 ID:Q5KY+y4r
その辺りのバグ解消や要望は、いづれ出るエルミナージュ2に期待しましょう。
2で星魚の本領発揮ですね
悪い意味で
狂戦士、全能者が出てきたら星魚の本領発揮だな
称号システム復活ですね
もちろん埋まらないバグありでw
信仰心が低すぎて魔僧錬を極めたドラゴニュートが巫になれないorz
やっぱり種族+10は+20ぐらいでもいいとおもうんだ
つ信仰のアンク
デュークの特性値なんか40〜50くらいあるよなw
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 17:09:37 ID:W4yxhlDC
近所のショップでも未だに高価買取とかやってるし、次はどこのお店も結構発注するんじゃないか…と思うんだよなあ
エルミ2出さない理由はないぞ星魚
AC低下はいいから
魔法職も攻撃回数増やしてくれ
どうせ装備とHPの兼ね合いで前衛無理なんだしいいじゃない
ひたらすら隠しダンジョンをうろついてて思ったんだが、神影って一回倒すとエンカウント率上がらないか?
>>425 志村の素早さだかも40あったような気がする。
後衛から強化武器で安全に殴って高火力ウマーになるだけじゃん
レベルさえ高けりゃ、魔や錬の方が侍闘とかよりも
殴りダメージ強くなるってのはなんかやだなあ
攻撃回数よりも、魔法抵抗を下げるパッシブスキルとか欲しいな
無効化さえされなきゃ魔の火力だって高いんだから
>>430 「呪文抵抗(反射含む)無視の加護」とかあれば良かったのにね。>魔
暗滅だの時だの、普通にやる分にはクソの役にも立たない加護ばっか
無駄に揃えやがってからに…
魔法使いはMPを余分に使って何かを付加するスキルとかが欲しい。
>後衛から強化武器で安全に殴って高火力ウマー
巫ですねわかります
魔法職用の殴り武器も充実してると思うけどなぁ…
水晶とか辞典とか賢者の石とか記憶ワンドとかサイドデスサイズとか
>>433 武器の性能だけなら後衛用のも充実してるからこそ
攻撃回数まで増えちゃったらオイオイって>430は言いたいんじゃないかと
レベルアップ速度まで考えると上級前衛職マジ涙目っすよ
召喚してない召喚士でも忍者より強いよね−、なんて事になりかねん
まぁなんだWiz計算式ではそろそろ無理があるって事だろ。
>>426 オーバーフロー・フリーズしない程度に丁寧に作ってくれればステキだな
アイテムでNPCの体力回復できないのがハルモニさんのころ困った。
あと傷薬使おうとすると体力バーも数字も見えないので改善して欲しい。
装備や呪文はトップメヌーに欲しい。
と普通の要望は星魚にしたらダメだろうか。
そもそもがD&D再現からスタートしている以上、
発祥の地からパクってこれるものはまだまだあるよな。
君主に「悪を討つ一撃」とか盗賊に罠設置とか、
膨大な種類の呪文とか。
ドラケンで廃錬金育成したいんだけどいい方法ない?
1週目だから記録のワンド無ければ、後で転職するにもメダルが無い
錬金術師なので装備に限りがあり、攻撃回数が増えない
深層歩いて、マップ埋め尽くしてライブラリアン1体倒してみたけど、神影現れず
ドラゴンキラー戦士をお供にやってるけど、必ず先制でないのでイマイチ
おとなしく周回重ねろと・・・?
スキルで必ず先手を取れる職業がいるでござるよ。
>>440 狩人は冒険者登録さえしてないんだ。
一から育てるかな・・・
みんな志村志村言うけど俺には吉幾三にしか見えないんだ…
ドラゴンケンタウロス2世ってそんなに経験値うまいかな?
なんでこんなに重宝されてるのかよくわからん。
何度も呼び出せて倒せるから楽だからじゃない?
ボタン連打するだけでいいからな
連打で倒せるほど俺のPTが強くないから分からんかっただけか(´・ω・`)
ドラゴンキラー持たせた狩人に速攻使わせる、町に戻ると使用回数が回復する仕様だからか、連戦しても減らない。
あるいは加護持ちのチートスキルが必要だね。
ハイマス僧侶ならディスペルで経験値入るから、神殿騎士の霊という手もあるが、まあ普通は利用しないよね。
ウチのパーティーは善が多いから、タロット正義で強化してくれるヒルデお姉様の方が効率的ですな。
うちはサイドデスサイズ装備存在の加護持ちメイドさんワービースト♀で狩ってる
これは萌えるキャラなんだろうか
獣人のメイドさんって時点で俺の嫁
獣メイドは掃除と料理に向いてなくて屋敷から追い出された
ところをうちのパーティが拾った設定
オルセスって身体があれば無茶苦茶強かったんだろうな
大魔公における真アイローク的なポジションだったんだろう
力のメダル出た。
違うんだ…村正だよ村正が欲しいんだよ!
このゲームにおける最終ダンジョンって忘れられた地の深層であってる?
>>450-451-452
いいぞ、お前ら最高だwちょっと酒でも飲もうか
俺んとこのメイドさんはホビット(大人の女性)だがな!容姿がホビットで中身淑女ってのがポイントだ
>>452 宿屋の親父に「おまいらは英雄気取りで、好きなことだけしてりゃいいんだからいいよな」
といわれたが、真っ当に働くよりモンスター倒したほうがいい商売じゃないかとおもう(´・ω・`)
>>458 王様の命令で宿屋やらされてるんじゃなかったっけ?
ミアマックはバルモア並みに強そうだな
でも嫁のための頭痛薬すら買えないんだな
オランドで∞にしてあるのに
頭痛薬の値段…5000G
馬小屋の料金…プライスレス
ミアマックの儲けは基本的に錬金倉庫の場代しか無いのかもしれない
ロイヤルスイートに一年以上宿泊可能な値段の頭痛薬…一般人には物凄く高価だろうな
それよりミアマックの宿屋ができる前に存在してた宿屋の料金が気になる
全室一泊:レベル×2G(ハイマスターの方はレベル×3G)とかだったら全員馬小屋行くんだろうなー
マルチで宣伝すんな
死ね
「お、お前それはヘーメの頭痛薬じゃないか?そ、それを俺にくれるって言うのか?」
はい
>いいえ
助けますか?でいいえを選ぶような俺も、あの親父のデレかけには負けた
木製の薬入れをwiz#3の黄色い耳栓並みに役立たずアイテムだと思って、
捨てまくってた私を誰か優しく叱ってくれないか。
>>469 It is this idiot! HAHAHA!
立たないよな
瘴怪波は防げないのかえ?
なんだかんだで一番痛い。
無い、対処法はやられる前に殺るくらいかな。
アレ、存在メイド作るまではスゲーうっとうしかった。
>>474 ありがと。
いまだにキメラとかにやられて怒りが有頂天。
木製の薬入れって捨てまくれるほど出る?
瘴怪波考えた奴死ねよ
いかにも強そうな奴にやられるなら仕方ないんだけど
ミミックとか、馬鹿にしたような顔も相まってほんとーに腹が立つな
そういえば、印籠って
ピルケースなんだよな。
印籠にできるとは知らなかったw
クルシューナイト出すならやるっきゃ騎士も出すべきだと思うんだ
職業・ダンジョンが多いのは良いんだが
それにあわせて装備の種類がもーちょっとほしかった…
ほんの2・3倍くらい
みやすのんきなんて誰も知らんだろw
デビルタワーに囚われの
パイク姫なんて
俺だって知らないよ。
僧侶と魔術師にスキル追加クレクレ
隠れるみたいに魔方陣を描くと魔法の威力upとか
どれだけおっさんが常駐してるんだよこのスレは
・いきなり全国いけるのはいいとして、敵の強さ調整とそれにあわせた装備追加・バランス調整はほしい
・魔術師魔法は魔方陣を描いて抵抗されにくくなったり、強化されたり
・僧侶魔法は祈りをささげて抵抗されにくくなったり、強化されたり
・メイドは掃除用具で魔方陣を消せる
・アドレスなのか変数の無駄遣いなのか構造自体がアホなのかはわからんが
いいかげんフリーズとかオーバーフローとかのでかいバグはやめろ
・フタとじたら時計も止めるといいよ
つか、装備解除したらついでに盗めよ
どんだけとろいんだよ
>>487 ゴキブリリみたいな小さいやつの装備を1ターンで外すのがどれだけ大変だと思ってるんだ!
装備がやや少なめなのは、鍛冶を活用させる為の意図的な仕様だと思うんだ
バンテージに3、4点攻撃力付加させただけで終盤近くまで戦えるしな。
個別にグラフィックもあるし俺はこの程度でもかまわないと思っている
敵からすると麻痺られた上で身ぐるみ剥がされるとか屈辱以外のなにものでもないだろうな
ふんどしとかまで容赦なしw
魔術師と僧侶入れてライブラリアン狩ってるけど実質この二人がエースだよ
魔術師は村正二刀侍が100ダメージとか出す横で800とか出す
瘴怪波やエンクミから一ターン立ち直れるのは僧侶だけだし一人だけHP900超えてる
使ってから言おうぜ
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 12:38:40 ID:qTzCouhu
>>486 そんな事やったらバランス崩壊するっての
ガキは糞そして寝てろ
そういえば、錬金術のラポードスに魔法威力アップはのるのか?
>>493 そのくせこちら全滅しても麻痺したやつは生かされて放置されてるんだよな
敵の方が紳士的だな
いや・・・その間あれやこれや辱めをうけているのかもしれんが(;´Д`)ハァハァ
>>489 装備名も変えられれば今のままでいい気がしてきた。
>>495 そりゃ現状のままで追加だけしたら終わっちゃうから
「バランス調整」してもらうんじゃないですか。
何がそんなに気に食わなかったの?
レベル制限のある装備があってもいいかも
Lv30以下までなら装備可とかLv200以上必要とか
ACや攻撃力が違うだけの装備とか削ればいいのにな
もっと倍打とかで個性を
侍の篭手とわらじ以外の何かが欲しかった・・・
>>499 ACが違う装備はランク分け的にあっていいと思うけど
倍打とかの特殊モノは確かにもっとほしかった。
それで装備名が色々増えれば、イマジネーションの広がる余地も出てくるし。
侍はそのためのハイマスター能力だろ
>>497 装備名変えれるとクリムゾンブレードを、エクスカリバーにする奴が多そうだ。
アレ何今回エクスカリバーないの?
ミスリルハンマーとかどうでもよさげなのがあるんだからエクスカリ
バーはあるだろうと思ったらホントになかったのでがっかりした。いよいよ装備名変えたくなってきたなあ
このゲーム、長野県の北部だったらどこで売ってますか?
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 15:43:55 ID:yEI27eM4
このゲーム、敵の強さでしっかり分けて欲しかったな
>>505 カメレオンクラブってとこに行ってみなよ
カメレオンクラブ行きます!
グオゴゴゴ
聖剣があるじゃん>エクスカリバー
クリムゾンブレードはベイキングブレードじゃね?
そもそも何でクリムゾンブレードなんじゃい?赤くもないのに。
蝿王の魂が宿った血塗られし剣だからクリムゾンなのか、
王の剣が進化(progress)したって事で「KING CRIMSON」の名を引用したのか、
それとも単に、真っ赤に焼けたベイキングブレードって事なのか…
LV73になった戦士がいきなりHP109上がった
別にドレインされたわけじゃないのにビックリした
まるで成長していないからクリムゾンブレード
>>510 戦士も装備できちゃうのにエクスカリバーなんて!!
と思ったけど装備できたなぁ。
>>511 愛読者なんだよ蝿王が
確かに、性能面で無個性の武器防具多すぎだな。
敵から盗める奴とか特に。しかもほぼ呪われてるし。
闘士でクリムゾンと言う二つ銘を持っているのがいたなぁ
まぁクリムゾンは同人誌の方が有名
武器はともかく防具はもうちょい装備できるキャラを制限する方向でいった方がよかったかもね。
>>517 影技?来月からアフタで復活するらしいぞ
氷と炎の鎖帷子全く出る気配無いのでおとなしく2週目行こうかな・・・
クリムゾンったらどうかんがえてもデス様のが有名だろう
クリムゾンフレア 最強の単体攻撃術法
魔術師はローブが鎧と変わらないうえ
専用装備に恵まれ過ぎだって僧侶が
まぁ僧侶も何気にカミコロ持てたりするのは面白いけど
最近エルミナージュ地味に売れてるな
アマゾンでも全ゲームのランキングに入るようになったし
発売日から相当経ってから売れ始めるってのも珍しいな
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 19:00:23 ID:wI4+F5+H
アマゾンランキング61位って
下手な新作より売れてるレベルじゃないか
隠れてる敵の攻撃をツバメ返しすると他の敵に攻撃飛ぶのな
なんというとばっちりw
>>525 混乱した侍のツバメ返しも酷いよ。
敵からの攻撃で発動なのに味方にくる。
ちょい質問す。
皆、誰にどんな加護を付けてる?
暗滅や時みたいなクズカゴを誰に押し付ければいいのか…
後衛、記録のワンド持ちとか。
まぁサイドデズサイズのままでもいいじゃない。
>>498 それはエクスでやったがかなりイマイチでしたお・・
wizでそれいっちゃいかんでしょ、って気はするけど安易なレベル上げ方法はなるべく排除してもらいたいな
自分で縛ればいいだけの話だけどさ
セカンドパーティ作成時には重宝するから
俺はあってもいい
>>527 暗滅は侍に付けてる
瘴怪波二回食らってからが本番
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 20:56:40 ID:1pHsrrg0
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/04(土) 17:30:18 ID:szTn/Jtv
どうせ割れなんだろ?
中古で説明書ないような状況なんてよほど古いゲームじゃないとないぞ
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/04(土) 17:30:18 ID:szTn/Jtv
どうせ割れなんだろ?
中古で説明書ないような状況なんてよほど古いゲームじゃないとないぞ
>>527 加護は全部店売りしてます(´・ω・`)
存在はガチで使用人なんだろうけどうちのPTは使用人使ってないから使いどころがない
>>528>>531>>532>>534 どうもありがとう。
暗滅は1.0倍のログが無駄に表示されるのがウザくてウザくて、もう…
まぁ、わざわざ全員に加護を与えなくてもいいよね。
ちなみにウチは
君:存在(カラス呼鈴の為だけに付けてる)
忍:空間
闘:空間(デク)
司:創命
錬:変幻
盗:(未定)です。
次作あるなら二刀流は多少手入れて欲しいな
メイン二刀流が侍だけの専売だったら攻撃力UP低くても帳尻あってて良かったが
錬金で誰でもメイン二刀流できるからありがたみがうすい・・・
戦士の装備構成悩むな
今まで武器バルタギ&聖剣で体クルセイドアーマーでフラワー&コウモリベルト、フェニ羽その他だったんだが、
体アイシングにしてファントムかぶってバルタギ二丁のほうが安定する気がしてきたな。
廃錬金前提ならもっといろいろできるんだろうけど。
>>537 忍者は使ってみればそんなに言うほど悪くはないと思うけどな
結構な頻度で発生する奇襲を阻止してくれるのはありがたい
忍者と侍どっちか一方しか使えないとしたら俺は迷わず侍を選ぶな
忍者の地位向上のためにストライキを起こすでござる!
働きたくないでござる!
え、誰も雇ってない?
そうでござるか
派遣社員のサマーさんを使うだけです。
おいィ?お主らは今の言葉聞こえたでござるか?
>>523 N速のゲームスレとかでたまに啓蒙っつーかベタ褒めを見るが
大量の致命的バグについては隠してるからとても心配。
最近、「オレは侍」の人きた?
>>543 普通の人にとって致命的バグ=シナリオが進まなくなるバグ
なんでたいした問題じゃないかと。
忍者の闇討ちに毎ターン速攻で「隠れる」自動発動があれば立場は全然違うのに……
瘴怪波や無属性ブレスをやり過ごしつつ同ターンに攻撃できるサマーさん汚すぎる
Wiz4じゃ大して使えなかった癖に
あと一閃は確率で敵の首切り耐性0にするとか。
>>545 商品として売るゲームで、店売りでとまっちゃったり、戦闘中に止まっちゃったり、
特定レベルの魔法が使えなくなったりするのは十分「致命的」だろ。
すくなくとも「たいした問題」ではあると思うぞ。
召喚サマー強化でござるか
>>545が言ってるのは回避できるルートが無いって事を言ってるんだよ。
戦闘中に止まったことなんて一度もないぞ
派遣のサマー殿は所詮自力で霊攻撃できないので
正社員忍者が強化されれば切られる運命でござる
裸忍者なんて今時流行らないでござるよ
>>538 後者に追加するなら、死神の小手(霊攻撃)、イノマント(呪文抵抗)、フェニ羽毛かな?
>>548 今まで一度も止まってないが…なにやったら止まるんだ?
敵呼びすぎとかじゃね?
初めてイルドラハと対峙したけど何あのセガール
魔神の槍2本用意してよかった、一気に3人首飛ばすとか危険すぎる
フリーズならG繁殖直後とピクニッカー狩りの時になった事あるな
暗黒属性耐性は鍛冶というよりも装備で付ける感じだな。
ファントムマスクとか印籠とかレースの手袋とか。
炎の鞭に50付いてるので、これをに錬度25振って100にしてもいいな。
微妙に誤爆した・・・
スマソ
神影はもっとAC低くて色々してくれないと下手すりゃライブラリアンのほうが強いな
イルドラハとロジェラなんかは普通に強いけど
ところでアハダラムってどれくらい強い?
罠解除に失敗してサーマエイスあたりで回復しようと思ってステータス画面開こうとするとフリーズすることが
たまによくあるんだが俺だけか・・・?
あと玉手箱が表示より1歳多く年取ってしまうとか(表示どおりの時もあり
戦闘終了後に即ステータス画面開こうとするとフリーズする可能性があるっぽいね。
どんな時も2秒くらい間を置いて開くようにしてからは一度もフリーズはない。
戦闘終了後に即ステータス画面開こうとするとフリーズするのは
その戦闘で先頭が死んでいると起こりやすい気がする。
あれ?
もしかして神影って1周に一回ずつしか会えない?
イルドラハからデーハインまでは比較的苦労せずに会えたんだけど、
その後全く出なくなってしまった。
また会いたい場合はもう一周やるしかないのかな?
勢い良く錬金倉庫に突入してフリーズしたのが二回あったな
それ以降、鍛冶する前にはセーブを心がけてる
>>564 何度でも戦えるけど、紅い風と同じ位の遭遇確率なので気長に待った方がいいかも
妖♀巫のメイン武器が炎の鞭、黒曜メランを経て粘液+3になった。
アシュテル様から絞り出した粘液+3にまみれて放たれる清札ハァハァ(;´Д`)
二周目をスパーンと終わらせる為に指輪集めたけど、もう竜の牙に向かっていいよね?
何かクエスト終わらせないと詰んだりする?
アシュテルをマヒさせたあと盗賊が粘液+3を…
盗賊「さぁいっぱい出すんだ」
アシュテル「い、いゃあ…」
盗賊「お!?、出てる出てる…」
アシュテル「らめぇぇぇぇッ!」
きっとみごとなAV展開です
他所でやれ
>>567 問題なし。かく言う俺も今3周目祭壇探し中。
3周目はほんとレアドロップ率高くていいわ。天老一発ドロップウマー(それ以後出てないけどw
1周目、2周目、3周目以降のアイテム(ノーマル、ややレア、レア)ドロップ率ってそれぞれ何%くらいなんだろう
もうすぐ一周目終わるなってところでセーブでーたがこわれたあぁぁぅぁぁぁ
ジョーカーにやられたと思って最初からがんばるぜ・・・
廃地3層を練り歩くときはゾーズ領を荒らす俺ニヤリン☆
廃地2層を練り歩くときはヒルデ領を荒らす…アレ?
お、俺はダリシアマルテのスパイじゃないぞっ!ほんとだぞっ!
強くなっていくほどにドラゴニュートと魔傀儡の存在意義が薄れていく・・・
どこまで行っても「これが長所だ!」って言うのは無いのかなあ。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 13:09:34 ID:qxMZ9NzH
ふんどし
>>574 ドラ人:往年のリザードマンっぽい顔でかっちょいい。
魔傀儡:野菜っぽい顔でかわいい。
いや、重要な事だろ?
途中で書き込んでしまった
気にせずスレ進めておくれ
>>576 訓練所のおねーちゃんがプレゼントでべた惚れだから絵はどうにでもなっちゃうじゃないか。
ああ、当然一度おあずけさせて悔しがらせますけどね。
魔傀儡 忍者 変幻の加護 で首切り人形って名前にして楽しんでいるんだけど、これはこれで正解なのかなあ。
魔傀儡の顔グラに魔剣士や黒魔導師みたいなのが欲しかった。
ダンマスのゴズモグみたいのはあるけど…
やー、1周目でも10%くらいあるだろー
粘液+3と手刀ってLvいくつあれば盗める?
>>578 でもさ、中身と外身が不一致なキャラって、何かしっくり来なくない?
自分の心は騙せても、現実のデータは騙せない。
全種族に成長率以外の特色が欲しかった
>>582 粘液+3なら、アシュテルを麻痺石化しさえすれば低Lvでも盗める。
手刀は、デーハインと同じLv1200〜1300まで上げないとまず不可能。
>>583 うん、だからこその
>>574の質問なんだけどね。
もうちょっとブレスや魔法耐性強くても罰当らんだろと。
そいつら以上に人間に長所なんてあったっけ?
君主が弱すぎるんだけどこいつってレベル上げて状態変化抵抗しか役に立たないの?
レベル100とか夢のまた夢なんだが…どうやってみんなそこまで挙げてるんだ
>>588 200くらいまではアイテム探しのついでに上がっちゃうよ。
君主の本領発揮は他の奴が馬鹿火力になって来てからだろうね。
一人防御重視なのが混じっていても関係ないほどの攻撃力の奴が出てくると、君主の有り難味がでてくるのですよ。
1週目のシナリオクリアまでだったら上級職はどれも役立たずかもなあ
上級職はある程度LV上がってからが本領発揮だから
ある程度ってどれくらい?
>>586 妖・竜・獣・魔・傀は各々に充分優遇されてるでしょー。
空気なのはド・ノ・オ・ゴ辺り。
ここら辺は脳内設定以外に選ぶメリットが全く無い(人間は別格)。
>>588 君主いいよー。召喚のいないPTでは勿論の事、いるPTでも充分役立つ。
火力も言われてる程弱くないし(雑魚相手なら闘士と同等、もしくは上)。
個人的には、上級三職の中で一番微妙なのは侍だと思う。
燕返し95%まで上げてるような人は別だけど。
君主は神影倍打付きの武器とクルセイドアーマーを装備すれば
一周目でめアタッカーとしては充分に役立つと思うんだが
ハエファンネルしてるだけでも結構いけます。
クルセイドよりも魔君の鎧だな
侍は村正なければ微妙かな。あれば前衛の中でもかなり強い方だと思うが
甕星も中々に強い
序盤 侍>君>忍
1週クリア頃 君>侍>忍
廃地〜神影頃 侍>君>忍
極まればどれもそれぞれの個性があっていいでござるよ
ツバメ返しはダメージソースとしては微妙だが、
終盤の一発を無効化できるのは心強い。
てかフツーに優秀な「防御技」だと思う>つばめ
敵に斬り返されると巫のお札ストームもソコで止まっちゃうんだね…。
ロウニンや落武者の低級侍にやられると悔しい!けど感じ(ry
どうも札束で頬を張るイメージが抜けない>お札ストーム
お札ストームしてる人って倍打はどうしてるのかな
防具でまかなう?
それとも廃錬金で全倍打?
自分は廃錬金作ってからお札ストーム投入した。
LV800巫で全倍打・威力+19の清札一発に付き平均950ダメージ。
廃錬金って高純度練成何%くらいの奴なの?
忍者なんだかんだ言っても強いな
忍者の首切りないとフェンデル一行とかめんどくさいし
忍者、侍は廃レベルだと派手な活躍が出来て輝くな
廃レベルって具体的に何レベルくらい?
3〜4桁
5桁
具体的にといわれると返答に困るが個人的な感覚だと300以上ぐらいかなぁ
実際に書くとちょっと廃と言うには低いかなと思えてきた
廃というよりExpで応えるのがいいかもしんまい。
なんとなく、経験値5億以上からかなぁ >廃
お札ファンネル出来るようになったばかり辺りのレベル帯で札を有効に使うには
動物幻獣はフォレストウォーカーで、不死霊悪魔は能力でいいとして
他は何に倍打付けたらいいかな?
そのレベル帯なんで錬金も同じようなもんだから
付けれる倍打はせいぜい2つか3つなんだけど
竜と戦士か魔術師あたり
強さなんて愛とか妄想とかの前では砂1粒にも満たない程度の差
>>616 その辺りかありがd
でも竜って数多かったっけ?
竜は種類よりも、割と色んなところに出てくるよ。
ところで、味方の攻撃順序って並び準も関係していたりする?
妙に後衛から先に動く気がするのですよ。
>>61 まぁ全部倍打つけなくても神楽鈴鳴らせばどんな種族にも攻撃できるんだけどね。
フェンデル一行ってどこまでレベル上がるの?
なんかフェンデル一味どんどんHP減ってってないか
30ダメージでフェンデルとアザバス倒れたぞ
wikiにもあるが一行のLvは16887まで上がるようだ。
多分例によって途中でHPがオーバーフローするんだろう
今LV24のルゥが杖殴りの6ダメージで死んだな
HPの範囲がでかいんじゃない?
wizシリーズはわりとそういう敵ばかりだった
フェンデルだけ馬鹿みたいにHPあった回があったなあ。
1000くらいあたえて倒した気がする。
期待して開いたら
なんでトカゲじゃないんだよ!
人間に角付けただけじゃねえか
>>627がそこそこの画力を持っている事は認める。
ヒント:転載
そう言えば、最終形態のフェンデル軍団は何回倒しても死亡数カウントされないな。
レベル上がっていくヴァージョンの奴らは図鑑に記録されない別モンスター扱いなんだろか?
力のメダル二個ドロップした状態でフリーズした記念カキコ。ああああああああああああ
ノーリセ派だけどフリーズが怖いから5分〜10分ごとにセーブするようにしている
どうもニベーヌが不安だけど
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 13:32:09 ID:2Bzwv+Iu
自分の素材狩りPTを勝手に紹介。
・君 麻痺対策
・忍 奇襲対策 変幻
・錬 廃 強制ロール 空間
・盗 フェアリ 麻痺・石化
・盗 フェアリ 麻痺・石化
・盗 フェアリ 麻痺・石化
盗x3は、2ターンで盗み終わるし、荷物の入れ替えも簡略出来る。おすすめ。
一番の活躍は忍。先攻されて逃げられると、ストレスたまらないか?
敵殲滅しながら、宝箱破棄。8人狩って帰る。
こんな感じだけど、みんなはどうかな?
だっちゃ
|王の剣|インセクトロード召喚中SP:クリムゾンブレードに変化|
|銀のレイピア|SP:盗賊→忍者|
|村正|SP:死亡|
|夜叉姫|SP:本人と他の一人が灰になる(PTが2人以上でなければ発動しない)|
|記録のワンド|SP:フェイムを捧げて攻撃力アップ|
|手裏剣|SP:最大HP上昇|
|賢者の石|SP:灰|
|アイアンメイデン|SP:1歳若返り|
|サイドデスサイズ|SP:暗滅の加護|
|とりかへばや物語|SP:性転換|
|次代の書|SP:謎の文字列表示|
|魔翼|SP:種族をデビリッシュに変更|
|真実の盾|SP:メデューサ召喚中発動で守護女神の盾に変化|
|ドラゴンヘルム|SP:ドラゴニュートに種族変更|
|はげのカツラ|SP:**る|
|笑い頭巾|SP:すべての呪文を忘れる|
|異空の輪|SP:亜空の加護|
|ヌーディーハート|SP:変幻の加護|
|炎の鎖帷子|SP:氷の鎖帷子を所持中に発動で氷炎の鎖帷子に変化|
|氷の鎖帷子|SP:炎の鎖帷子を所持中に発動で氷炎の鎖帷子に変化|
|聖なる鎧|SP:全員のHPと状態異常の回復|
|ファイアリーソウル|SP:創命の加護|
|赤い靴|SP解放で死亡&僧侶転職|
|ガラスの靴|SP開放で使用人が君主に転職|
|回帰の水|SP:時の加護|
|堕落のマント|SP:サキュバス召喚中発動で黒夢の外套|
|常世の蚊帳|SP:存在の加護|
|ふんどし|SP:ふんどし-1に変化|
|ジオルーン|SP:種族を魔傀儡に変更|
|逆鱗|SP:ブレス属性がランダム変化(ドラゴニュートのみ)|
|錆び付いた指輪|SP:ヴァンパイアロード召喚中で盟友の指輪に変化|
|盟友の指輪|SP:魔術師へ転職|
|腕力のアンク|SP:腕力+1|
|知恵のアンク|SP:知恵+1|
|信仰のアンク|SP:信仰+1|
|体力のアンク|SP:体力+1|
|敏捷のアンク|SP:敏捷+1|
|幸運のアンク|SP:幸運+1|
|木製の薬入れ|印籠を入手|
SP開放できるアイテムの一覧がみつからないので、
リストアップしてみたんだけどどうでしょうか・・・
どうと言われても困るでござる
>>638 wikiに項目つくれば?
なにか問題があれば住民が総力を上げて編集すると思うが。
その一覧の必要性ってゆうか有用性がわからないんだぜ
無くても困らなくないか?
自分はあった方がうれしいけどな。
まあwikiなんてものはとりあえず項目作ってから考えればいいのよ。いらなきゃ誰かが消すだろ。
星魚の前身ってホットビィだったとは知らなかったでござる
赤い靴で僧侶になるのがイマイチぴんと来ない。
死ぬのは足をぶった切られるからとして、なんで僧侶?
そういう理屈なら、ハゲのカツラで僧侶になったりしてもいいのにね。
靴系は童話が元ネタだったのか
しかし、忍者とレイピアの関係は何なんだ?
>>643 星魚の「星」は、ほしをみるひとの「星」であったか。
カレイドスコープの追加シナリオは、まだかなあ。
そうか
みなみ(侍) しば(魔) みさ(巫) あいね(僧)
の4人でやればいいんだ
たける(侍) りゅうのすけ(侍) まこ(侍) ちあき(侍) ことは(侍)
ことはかわいいよことは
あの人、昔水戸黄門の格さんだったんだぜ
この前子供と一緒にたまたま見てびびったよ
伊吹さん何やってんだと
寧ろおまえが戦えよと
てなわけで
助さん(侍)、格さん(闘)、矢七(忍)、八兵衛(遊)、ご老公(司)
インロウは格さんが持ってるんだぜ
あと一人どうしようかな
お銀(忍)
たろすけ×6
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 00:34:13 ID:Tg9/TWxz
会社から首をはねられた
日本男子なら切り返してやるべきだった
神影も一通り倒したし2周目行くか
最近始めたんだけど、BGMがオウガ系っぽい気がする。
・・・単なる気のせい?
気になるなら無音でやれ
エンディングを迎えればその疑問はスッキリする。
>>648 解決ゾロとかじゃね?
義賊で必殺仕事人みたいな感じで
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 05:53:01 ID:aPCS//TE
呪文の威力アップってその職が覚える系統の呪文にしか効果無いん?
てことは僧侶は攻撃呪文覚えないから、実質的には回復量アップってこと?
コートラスト2Fでクリスタルアーマー出ました。
どなたかWikiに追加お願いします。
>>666 そういう事。
沈黙や即死の成功率も上がらない。
>>666 僧侶の全MP消費(LV7呪文)して使う技の威力も上がるよ
関羽 侍
張飛 戦士
馬超 君主
趙雲 神女
黄忠 狩人
孔明 巫
レッドクリフ記念
>>667 成功率が上がらないなら、錬金の呪文威力ってなんなん?
死にステ?
>>669 それは面白そうだなw
俺もやってみようww
訓練所で長い時間かけてキャラ名を考えて始めても、
戦闘中は(戦士は攻撃、神女は回復…)って感じに
職業名で考えてしまっている。
それならいっそ職業=名前にしてしまえと思って
名前変更すると違和感ありまくり。
ゼオナダルの威力が違うんじゃないか
オルセスとか滅茶苦茶強いし
友好的な敵と戦ってみたらアルティメットランナーだった件
どんなだよ
懐いてじゃれついてくるGを想像して精神崩壊しそうになった
やっとライブラリアンのサマリエルを召喚契約できた。
なんだよこれ。
ヴェルキリオスもひでぇと思ったが、こっちは首切り率↑に霊も普通に殴れて
更につばめ返しで破壊力が上。
サマリエル無双すぎる
>>674 く、まさしくそのネタを書きに来たのに先を越されたorz
>>676 サマリエルは首切り率UPは無かった気がするんだが…
まぁ30%だから結構な確率で首飛ばしてくれるけどね
普通につばめ返しで首切られて前衛壊滅するしな
白キメラ白デーモン白レイバーには勝てるようになったが
サマリエルには(ガチンコで)未だに勝てない
どぐぁの奥に階段らしきものが見えるけど、2階にネポラが住んでるのかね
それにしてもネポラのポスターかわいい
サマリエルと契約して以降、自キャラの打倒数がピタリと伸びなくなるからな
味方キャラの仕事が、サマリエル様の討ち洩らしを仕留める役目に成り下がる
3〜4体くらいなら1人?で捌いちゃうし
サマリエルはガチだと最も厳しい敵かもな
サリジャナみたいな穴もないし、首切り耐性は上げにくいから1ターンで数人切られて回復追い付かないことも多い
ブレス属性はだれでも変化するぞ?
ウサギのワンドとイタチのワンドがしんどすぎる。
なんでこんなクソ仕様にしたんだ・・・
それは日頃の行ないとしか言い様が無いな
秋葉原ではどこで売ってますか?
中古でも良いです。
トレーダーかマップかリバかメディアか淀
くぁー、やっとワンド揃った。
エルミナージュって最近売れてきているのかな。
柏のビックカメラでずっと2つあったのが無くなってたよ。
竜の牙7Fで力のメダル取れた!
>>690 _,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ マ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ ジ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食 か
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ よ
/ | y- ノ_| < て っ
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る !?
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
>>690 ころしてでも うばいとる
そう かんけいないね
ニアゆずってくれ たのむ
エルミに通信機能があればなぁ とたまに思う。
星魚だぞ?基本すら満足に作れないのにそんなんついたらワクワクしちゃうじゃないか
WIZ外伝3が通信対戦できたよね
エルミでもできたらよかったのに
通信対戦あったら狩人大人気だろうなあ
今届いたから始めてみたんだけど、キャラメイクでかなり時間かかってしまう
特に名前が みんなはどんな風に決めたの?
早くゲーム進めたいのでご教授お願いします
好きなアニメやら漫画から取ってみたり
取り合えず1号(仮)とかで始めてみるとか
>>697 戦士ガギグゲゴ 盗賊パピプペポ 僧侶ラリルレロ 魔法使いザジズゼゾ
>>697 顔グラ確認してインスピレーションでパパッと決めたけどな
そんなんでも、ゲームを進めるウチに段々と愛着が湧くから無問題
好きな時に変えられるし
>>697 名前は職業名(+ナンバリングなど)
ニックネームは焼肉メニューだわ。
ホルモンとかカルビとかウルテとかハチノスとか。
名前はいつでも変えられるから気軽にドゾー。
いつでも名前変更できるんだ
じゃ、とりあえず
>>700の名前で行ってくる!
最近このゲーム始めたんだけど
クエストって召喚士必要なの多すぎじゃない?
ヒント買ったらどれもこれも召喚士で魔物と契約してうんたらかんたらって・・・
やっぱ1人は入れといたほうがいいものかな
>>697 全部斉藤チワの当てたキャラ名(アニタ、コスナ、ハヅキ、ラヴィ…
このゲームは進めれば名前や顔だけじゃなくて職業はもちろん性格や種族は全て後から変更できるからとりあえず適当なキャラ作るといいよ
あと、年齢はエルフだろうがデビリッシュだろうが10台にしておくことをオススメする
どうせ敏捷と運と体力以外はあってもなくてもほとんど変わらんし、ステータス自体盗賊が盗みを使えるようになればいくらでも上げれるから気にしなくていい
竜牙7Fでメダル出るってマジなのか。忘地マラソン疲れたから試しに行ってみるか
年齢30にして「椿三十郎」とか作ったのもいい思い出
>>704 そういう契約すべき敵にはレベルの高いのが多いので
相応のレベルの召喚士と召喚抵抗値を下げる闘士が
必要なわけです。
村正記念に初ロイヤルスイート
いつになく緊張した面持ちで部屋に女将さん渾身の料理を運んでくれる
ミアマックさんを想像してニヤニヤしてる俺キモイ
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 01:26:26 ID:mScJE7gF
9月に続編でるって
ソースは?
それらしい情報見たことないんだが…
仮に本当だとしても、開発サイクルが短すぎないか?
なーにベース処理と素材があらかた揃っていればなんて事はない。 タブン
発売日に購入してやりまくった俺は
さすがにもうやりつくした感があるし
本当に新作が出るなら嬉しいぜ
そういえばアマゾンも遂に在庫ありから
通常1〜2か月以内に発送になったな
三ヽ( 'A`)ノ 急げっ!
三 ( ) 続編を予約しるっ!!
三 ノωヽ
"'"''"""'"`''""`"""'
またAma専売なんだろうなw
続編はガセっぽいが
序盤以降のヌルさと玄室以外のエンカウントの高さは何とかしてほしい
エンカウントは入手金Upならこのままでもいい。
エルミナージュ以外は適当だよ星魚
トワイライトバスターズいつでるんだよ……
神影狩り完了
思ったより強くないのね
サマリエルのがタチ悪いわぁ
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 00:23:35 ID:/+Ulsd/w
説明書に書いてあるレベルの質問するくらいならはじめから説明書付き買えよwww
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 00:25:52 ID:1hcJgUR4
>>938 説明書が無いヤツは割れなんて常識じゃんwww
wikiをプリントアウトするという
まったく関係ないとこで、そんな話に繋げるなんて
やっぱ割れ文化の進んだあの国の人っすか?wwww
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 00:33:26 ID:/+Ulsd/w
自分で割れだって白状してんじゃねえかww
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 09:10:53 ID:VqxrB5mA
割れ厨は消えろ
また発狂した割れ厨か
さすが半島人は沸点が低い
このヌルさがいい。気張らずに遊べるから。
少数派( ´・ω・`)?
>>728 おれも
ガチガチのhageて当たり前のバランスとか
パーティー編成本気で考えないと無理とかだったらここまでやってないと思う
自分で適度に縛り入れて遊ぶくらいが携帯機には向いてるね
ただただ俺TUEEE目指す人には物足りないだろうけど
俺は蘇生確率を下げてくれたらそれでいい
ノーリセットでクリアまで誰もロストどころか灰にもならないのは拍子抜けしてしまったから
蘇生確率は最大でも8〜9割程度という上限を設けてほしい。こればかりは縛りじゃどうにもならん
あるいは今の蘇生確率なら、戦闘中は例外(ウルマクル・復活の秘薬)を除いて復活できないようにするとか
>>731 死んだらキャラデータ削除でいいんじゃない?
蘇生したら加齢。
ぐらいが、俺にはちょうどいいな。
昔wiz#1でキャラ死んだときに10面体サイコロ振って1が出たらキャラ削除、でやってたけどなかなか楽しかったよ
>>732 やってクリアした。でも、それは全く別物
違う理由を書くと長くなるから自重するが、現状の蘇生確率なら呪文二つもいらんないだろうと
最高レベルの復活魔法だけあればいい。事実上灰にもならないんだから
そういう意味も含めて、復活関係は見直すべき
低レベルというか適正レベルでプレイしてる身としては神影やライブラリアン相手してる時に灰になられるとその困る
wiz準拠云々言ったら敵の魔法抵抗低すぎとか魔法の威力高過ぎとか
そういう理不尽な要望も出てくるからその辺は目をつむりねえ
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 09:15:29 ID:mOFN6z5p
早くIDとソフトの画像うpしろよカス
出来ないなら消えろ
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 09:21:21 ID:1hcJgUR4
まぁ、最近は親がマジコンとか買い与えて
ROMも落としてくれるらしいから仕方ないのかもね・・・
親がアホで土方くらいしか出来ないから貧乏なんだろうけど
クズの子供が、またクズになっちゃうってのはかわいそうだとも思える
でもまぁ、給食費くらいは払ってもらいなよw
あといつも本スレに貼りに行くけど、割れ厨に共感するヤツなんていねぇからwww
何度でも蘇るさ!が好きなので加齢くらいでカンベン。
戦闘中に低レベルキャラをいかにイカしておくかも楽しみ。
この甘い仕様だから装備も個性でるしな。
あまりにキツかったら、武器防具はコレ決まり、とかなってみな同じになってしまう
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:29:06 ID:qXpORzZs
イベント以上の戦闘音楽が大好きだな
これから敵と対決するって感じの中ボス級の曲と
凶悪そうなデュークスの曲や
とんでもない奴と遭遇した感じの神影の曲とか
ちなみにデュークスの曲のプワ〜ンって部分では
なぜかぷっスマのエロ企画を思い出す
武術大会やスゴロクの、せわしない感じの音楽も好きだなw
オートセーブじゃない以上灰やロストのリスクなんてほぼ皆無だからねぇ。
逆に頻繁なセーブ推奨になってしまうから全体的なテンポが落ちてしまう。
システムとして機能していないロスト・灰や年齢はざっくり省いても良かったと思うんだが。
キャラ設定においてのフレーバーテキスト的な意味でなら年齢はあってもいいだろうけどw
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:33:53 ID:qXpORzZs
灰になってもどうせリセットするんだから
灰になる確率は少ないほうがいい
馬小屋も様式美といいつつ要は効率化だもんなぁ
20くらいで普通にキャラ作って普通に宿利用してれば普通にロスト出来るんじゃないか
説明書がないやつは割れ厨です。
BY真性アホチュー
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:37:22 ID:8AP5VheW
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 01:41:32 ID:OGbmyvfm
ソフト持ってて説明書ないって人はID書いた紙とソフトを撮ってうpってから質問すればいいんじゃね^^
見てよこれ
何度見ても馬鹿が書いたレスだなあと思ってしまうw
こいつ生きてる価値あるの?
こんなやつを日本の教育はしてきたの?
あ、日本人じゃないかもしれないよね
だってあまりに馬鹿だもん
このスレはそんなどうでもいいことを書き込むスレではありません
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:44:26 ID:8AP5VheW
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 10:42:14 ID:rVXY+5Xr
マジコンて販売そのものが違法になったんだっけか?
もう、私的利用だから〜なんて言い訳は通用せんな
今度はコレ見てよ
もうどこにマジコンでやってるって書いてもないのに、
すでにマジコンつかってると思い込んでるんだよ
馬鹿としか言いようが無いよね
市ねばいいのにゴキブリ君
攻撃回数が上がるのと使用効果のある装備が壊れないってのはやりすぎな気がするな
こういうことを書くのも本当はいかんのだが、荒らしはスルーな
および、説明書に書いてあることは説明書のページを提示するだけにしておけばおk
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:49:00 ID:8AP5VheW
俺は嵐をスルーできない
なぜなら、とことん馬鹿で突っ込まずにはいられないから
説明書がない場合も十分ある
それを提示するだけでおkでいってるやつも、馬鹿だと思う
よってお前は馬鹿だと思う
攻撃回数が増えるのはTRPGから
魔法アイテムは壊れるとどうせ使わないし…
序盤にフランベルジュや炎のロッドが手に入るのが問題だ
ペナは体力落ちるか一歳加齢ぐらいでいいや、それ以上どうにかしようとしたら戦闘バランスに関わると思うし。
特に終盤以降は普通のWizっぽくするとリセットしようがしまいがただ面倒なだけになるだと思う
攻撃回数は武器にのみ依存ってのが多かったのにね
どんな武器でも10回ヒットってのはアレだな
魔法アイテムが壊れないのが問題なのではなくて、
特に序盤に魔法アイテムがほぼ必須の難易度なのが問題なんだろ。
魔法アイテムは楽器を食ってしまってるのが難点だな
楽器にもっと大きなメリットを与えるか、魔法アイテムは壊れないが1戦闘で使用できるのが1度に限定するかなどの調整はほしいかもしれん
良曲ぞろいだよな〜
特に光の庭の曲が好きです
楽器使えるキャラはアイテム枠とは別に楽器用意して、楽器を5つほど持てるようにするとか。
魔法アイテムはハトの呼鈴みたく回数制で。
楽器に修正を加えた方がいい気がするな
XTH2みたいに、道具袋があれば良かった。
持てるアイテムの数が少ない。
>>735 レベル100くらいになると蘇生魔法二つの意味があるとおもうけどなあ。
あ、僧侶抜きの場合ね。
僧侶は回復量馬鹿みたいになるらしいから、こちらは職特性だと思うんだけど、
リフィードとリゼフィスが同じレベルなのがちょっと上手い具合に出来てるんよ。
>>761 みたいなのが増えるとゆとりゲーマーもやっているんだなぁと感じるw
試しに999歳のキャラ作って寄付でLV500くらいまで上げたことあるけどロストしなかった
加齢によるロストもかなり確率低いな
少なくとも0〜100歳くらいならロストしないと思っていい
錬金呪文で武器破壊直せるんだからキャンプ魔法にして魔法アイテム使ってもがらくた化でなく
武器破壊状態にすればよかった。
転移魔法が便利過ぎたと思う反面だからこそイイ!と思ってしまう、はっきりしない俺がいる
ランダムエンカウント率が高いのはティアマット前提に調整したからなのかな?
確かに楽器とマジックアイテムの関係は微妙だよな
最高?の楽器たる神雷の竪琴の効果が、値段も入手難度も格段に低い豪雷剣と変わらないってのも何だかなあ
マジックアイテムは装備できるキャラのみ使用できて、確率で破壊(修理可能)くらいでよかったかもな
頭痛薬って、にゃんにゃんと神影しか入手方法ないよね?
2週目でずっと錬金倉庫有料は辛い。
指輪集めてトーチャン倒すのに2時間かかり、おそらくあと2時間かかるかな・・・
レアドロップ率上がるしさっさと3周目いったほうがいいんでない?
>>764 2周目に銀のレイピアで作った忍者(人間・♀・22歳)が、いきなりロストした事があるよ
もしかしたら、天老剣なみに確立低かったのか?w
頭痛薬、どぐぁで買ってきてオランドで売るのでさっさと無限にしちゃったけど
それじゃ周回後は元に戻っちまうのか?
まだ一周目でそんなに進んでないからよく分からん
3周目効果半端ねえな、レアアイテムバンバン出やがるぞ。
在庫は戻らないから一週目でオランドに売ってれば買えるはずだよ
頭痛薬確保せず先にニャンどぐ解放しちゃったならボイド待ちなんで、三周目さっさといくべきか
アホの割れ厨のおかげで初心者スレが壊滅したが、変な奴隔離用として次スレの需要ある?
こっちで説明書嫁とか言うと粘着されそうだし
いらないでしょ
バカはどうせこっちにも出張してくるし、隔離にもならない
召喚師はセカンドパーティじゃなくてファーストで育てるべきだったかなー
いきなりハイマスターして強い奴はべらせても感動が無い
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:02:25 ID:8AP5VheW
説明書なし=割れちゅーとかいってるやつは、
ほんと馬鹿だよな
さっさと市ネバいいのに
な
なんか犯罪者がわめいてるな
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:04:44 ID:8AP5VheW
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/08(水) 15:26:30 ID:XRwdqMWu
説明書がない=割れと思われても仕方が無い、実際そういうケースが少なくないからな
中古で説明書がないならそれが中古で買った代償だろ
エミュ厨の法則っていうのがあったけど、当時のエミュ厨が今の割れ厨に摩り替わっただけでこういう低能は一向に減らないな…
まぁ説明書が無いって言ってる奴の話とか別にNG放り込んで無視すりゃ済む話なんだけどな
↑
見てよこの馬鹿レス
アホ丸出し
うんこもらしてるきっとこいつ
1stプレイの召喚は新しいモンスターを発見し次第ゲットして使ってみる楽しさがあったから
中途採用は確かにもったいないな。
血の盟約なんて当初はここまですんごいものとは思われなかったしw
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:06:36 ID:8AP5VheW
>>779 証拠も無いのに割れちゅーと騒ぐ馬鹿の犯罪者が騒いでるな
ほんと迷惑だから真でくんねえかなマジで
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:07:24 ID:8AP5VheW
>>781 そんなもん説明書(笑)見れば書いてあるだろ
お前、説明書ないのか?
割れチューかよ
消えろよ
かっこわらいどじかっこ
荒らしはエルミ人気をねたんだ某RPG信者
初心者スレあった方がいいなぁ
正直、ここの人達の話はまだ遥か先だしな
NGしたらいいんだし
職種一通り使いこなすだけでも結構ボリュームあるのは嬉しいよな
まだ神女と君主作った事ねぇ
>>785 アンク使わないとなかなか転職できね−>君主
あと一点たらない…
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:15:48 ID:8AP5VheW
荒らし=説明書なし=割れちゅーとかいってるやつ
こいつには日本語が通じないし
理論が通じない
馬鹿だからね
さっさと支援
デンデーデ デンデーデ デンデデッデレ♪
スキル⇒隠れる |彡サッ
スキル⇒隠れる |彡サッ
スキル⇒隠れる |彡サッ
スキル⇒隠れる |彡サッ
スキル⇒隠れる |彡サッ
スキル⇒隠れる |彡サッ
神女はワービーストで作って銀の装備できNEEEEEEEEEEEEEEEEEっていうので途中困った
終盤になるとACよりも抵抗の方が重要になるからどうでもよくなったが
竜牙6Fで復活の秘薬出ました。
どなたかwikiに追加お願いします。
ってかさぁ…、
>>667や
>>690もだけど、誰か頼むよホント。
携帯からじゃ編集出来ないんだよおおおおおおおおおおおぉぉおおおお
GBのゲームじゃあるまいしこの手のゲームで説明書無しなんて割れだろ
テンプレ通りに取説のページ数だけ書いておけばいいんだよ
それに取説みて理解できないバカにはどんな説明したって無駄なんだから
全部ほっとけ
Wiz系のゲームはエルミナージュが初めてだったから説明書には死ぬほど世話になったな。
ゲーム中では細かい説明は無いからなぁ、ある意味こういう作りは割れ対策かもね。
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:23:33 ID:8AP5VheW
俺はお前をほっておくことはできない
徹底的につぶす
お前、人が勝手に割れ扱いしておいて、ただで済むと思うなよ「
>>791 なにも無かった事にして普通に進行が吉
獣人よりデビの方が苦しい…>神女
住人はおっさんばかりだったから今までほとんど荒れなかったのになぁ
もしかして、若い人もやり始めたのかね
そのおっさんがブチギレてたりするのかも
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:28:43 ID:8AP5VheW
おっさんかよw
おめえらおっさんだったんかいw
ぶっちゃけどんなスレでもWiz関係のスレは古参ファン気取りがデカいツラして荒れるものだ
このエルミスレだって当初変なのがいたろ?初心者スレが出来た経緯を思い出せ
21のおっさんです
上で楽器の話出てたけど、KODのコッズガントレットくらい便利な楽器があってもよかったね
荒らしはスルーこれで平和
どうせソフトもってないで荒らしがしたいだけだろ
おかげでレス番とびまくりだが
とりあえずデクかわいいよデク
NGIDとかスルーとかってことを知らない人がこうも多いとは…
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:40:13 ID:8AP5VheW
嵐は徹底的にたたく
コレ俺の主義
>>799 核はやりすぎ
というかガントレットとかのダイヤシリーズはそのもの倒したら取れるやつだし
核撃連射は地獄だったぜ
2周目の終わりに「レア率大幅上昇」みたいなこと言われたんだけど、1周目の終わりにもこんなのでましたっけ?
盗賊で調子にのって盗みやってたらデポラまだ解除してなかったの巻き
アイテムが満杯です…
>>805 サンクス。
やっぱり「大幅」ってのは出ていませんでしたよね。
>>799 プロメテウスの角笛……
まぁ呪文威力+の無い遊楽だとゴキ駆除程度の使い道しか……
まだ一周目の途中なのだが、素材のドロップ率はもう少し高くても良い気がするなー。
河の探索で空気の実を幾つか用意しなくちゃならないらしいけど、ベクトレイムがなかなか出てくれない><
>>809 複数個持っていっても一番錬度の高いやつしか適用されないぞ
あとで嫌と言うほど盗めるからキニスンナ
まだ一週目だけど個人的にレアドロップ率上昇とかいらんわ
強力な武器がたまに手に入るからいいんじゃないの。
宝箱開けるたびにレアドロップじゃなぁ・・・
3周目でやっと従来のwiz並みのレア率だぞ
>>810 あ、消耗アイテムで「使ってから*分間持続」とかじゃないのか。勘違いしてた。
んじゃ見つけ次第突入してくるわ。dクスな。
(((( ゚д゚)
素材はピクニッカーから盗り放題ですよ!
他のゲームで「盗む」技があっても
活用したこと無かったんだけど
エルミナージュだと、盗賊大活躍だなあ。
魔神の槍のダメージ見ると戦士以外いらなくね?とか思っちゃうな
>>798 初心者スレははじめ痛い奴が勝手に建てた隔離場だったぞw
それこそ、説明書のことで初心者に優しくないとか何とかいって建てられたのが始まりだ
で、蒸し返して何かいいことあるの?
鼻で笑ってすまった
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 22:11:44 ID:8AP5VheW
説明書読め
無いやつは割れチュー決定
ばーかw
あああはああwwwww
盗み放題っていってもすぐ一杯になっちゃうんだけどね・・・
深層のメデューサがhageしくUzeeeee。骨のリング以外に石化耐性高い防具ってあったっけ?
石化耐性w
魔術耐性上げたほうが確実だろw
初心者スレの荒れっぷりにワロタ。
流石は隔離スレ。
>>824 石化効果持つ攻撃でも魔術扱いになるの?
>>826 特殊攻撃なら魔法扱いではないと思う。
そうでないと、各種耐性が無意味に。
>>823 猫目石とか盟友とかフェアリーリングとか。
まぁ法院保護区の方が手っ取り早い
それよりイノセント盾が全特殊抵抗20ってことに初めて気がついた
>>826 それくらいは我慢。
ってか深層なら、メデューサの数倍は厄介なのが他に山程いるだろ…
>>827 だよね。全員にイノマント付けてるけど軽減した感じしないし。
君主レベル上げ('A`)マンドクセ
戦士で法院保護区が95%になる791まであげてから力のメダル使うかな
残念だが引き継ぐのはExpであってLvではない。
>>828 なるほど。君主作るまでは耐えるしかないかー
>>826 ストーマ、ラストーマなら魔術耐性で防げるが、
メデューサの殴りを食らうような紙装甲なら深層に篭るべきじゃないな。
>>832 なにーそうなのかー
でも魔翼とかで種族を変えたらExpじゃなくてレベルを引き継ぐよね?
よく分からん('A`)
>>834 っていうか闘士と忍者以外は紙ばっかりな気がする
前衛盗賊でAC-20くらいだけどこんなもん?
ACがVLくらいあればメデューサの攻撃はほとんど当たらないだろう
荷物もちにするために羽とマントだけの変態紳士スタイルが標準のうちの錬金
当然ACは9
次のレベルになるまでが非常に長くなるが、レベルも引きつぐっちゃ引き継ぐな
レベル791でアイテム転職したら
レベル791のExpを引き継いだキャラができる
そこから792にするのは非常に大変だが…それはそれでありなのか?
>>836 うちのパーティで一番AC高い君主がLOでも、レベル上げてHP、装備で魔術耐性上げればなんとかなってる
ちなみに盗賊はAC1
ヴァンプ様でも召喚しとけば良いさ
>>836 ちょうど今、二周目に行けるようになったところで
前衛が闘士46、戦士59、61。ACは-16〜-17。
これで不都合は感じなかったなあ。
錬金鍛冶が便利で楽しくて、顔がにやけました。
戦士でLv100のAC-7だけど普通に深層もぐってられるな。
ACは飾り。だって敵の最終攻撃回数多いっぽいし。
>>839 それっていつも通りにレベルを下げたらEXP増えないかな?
盗賊の短刀SP開放→マハマンみたいにさ
すげーレスが増えてたから、続編の報告でもあったのかと思った。
そういや、上の方にあった9月に続編とかってのは嘘情報なの?
こっちのレベルが300もあれば
サマー(AC-36)はもちろんウィルオーウィスプやG(-99)でも平気で10回当てられるようになるわけで
ブラリアンや神様陣相手にはこっちのACもあんまり意味がない。
移植したDSのほうがきっと売れてるんだろうし、スターフィッシュに他にこれより売れてるのないだろうし。いつかは出るんだろうと期待する。
案外「エルミナージュ 改」とか言ってDSの修正版でPS2廉価版出したりして。
つか、出せ。
それはDS+ロードあり版になるだけじゃないかい?いるか?(´・ω・`)
>>849 PSで改訂版が出るのも嬉しいけど、個人的には携帯機で続編出してくれた方がいいな。
錬金で何でもできすぎちゃうのと召喚関係、後は丁寧にバグ取りしてくれたらいいなぁ。
五つの試練みたいにエディタ付きでPC版……は流石に無理か。
あっちのユーザー作成Wizは結構な出来のものがあったし
弄れる部分の多そうなエルミで同じこと出来れば面白そうなんだけどな。
俺もPSより携帯機でだしてほしい。
こういうゲームは風呂とか寝る前にやるのと相性が良すぎるんだわ。
たしかに、据え置きよりも携帯機の方がこの手のゲームとは相性がいい気がするな
続編あるなら2周目3周目の敵は強くして欲しいかな。
現状のシステムなら敵の基礎レベル上げるだけで対応できるだろうから。
ちょっとレベル上げようって時にすぐ起動できるのがいい。
少しレベル上げる為にテレビ付けてゲーム機付けて……って気にはならんわ。ロードも長くなるだろうし。
おかけで、ここ何ヶ月か睡眠時間が-1時間ですよ
でも楽しいからたまらない
携帯機になったら顔グラ潰れちゃったのが残念だわ
自分は逆に据え置きでじっくりやりたいタイプなんで、両方で続けてもらうのがいいなぁ。
amazon定期報告。在庫切れたみたい。
へぇ、ジワジワ来てるね
寝る前に布団でうつぶせになってやると半端無い催眠効果。
特に戦闘時のコマンド入力のところで意識が飛びやすい。
寝る前は本の方がいいぞ
寝相でDS潰したら洒落にならん
初○者スレは三日後くらいに立てるかどうか様子見ればいい
今回の奴もうほぼ飽きてるしね
未だに手に入らない〜って言ってる層も居るし必要だと思う
寝返りうつときDSを変な持ち方すると本体からカートリッジ飛び出すぞ
気をつけろ
5月3日入荷予定ってことは
メーカーから取り寄せるのかねぇ
ブログとか見てるとセブンスドラゴンあたりの
ユーザーが後から買ってる感じ
俺は仰向けのが催眠効果高い。
何度DS本体で自分の顔を叩いてしまったことか。
>>859 おおっと!女神の口づけ
睡眠時間が1時間減った
うつ伏せってティンコ痛くならね?
据え置き型でバグ取り、携帯で完全版発売
報酬はサントラ
そのまま布団にこすり付けてみ?
あ、アイテムの名前を自由に変えられる機能もほしいね。
アイテム名変更できたらエスカリボルグの首切りを100%にするのに
>>872 サントラもいいが、もし続編が本当に出るなら攻略本出してほしいな。
イラスト満載でデータもしっかり載ってる奴。
今更だけどPS版から新作まで全部フォローしちゃうくらいのボリュームで。
モンスターの説明は良かった。
アイテム・武具・防具の説明もぜひ。
ああいう部分に心惹かれる。
あー忘れてた。
SFC5にあったような顔エディット機能も是非。
タッチ画面のあるDSとの相性は抜群な筈。
>>866 初心者スレは遡って見てみるといい
昨日だけじゃないよ荒らし粘着は
スルーとかIDゴミ箱推奨、つっても初心者やお調子者はやっぱ反応しちゃうしな
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 05:59:13 ID:tPVZg1mJ
説明書なし=割れ厨と言ってるジジイを隔離すればいいんだよ
こいつがそもそもの原因だし馬鹿なんだから
さっさと市ねばいいのに
朝早くからご苦労様で
他にやることもないのかね…
夜勤明けの俺はこれから寝るぜ
デクかわいいよデク
割れだろうが何だろうがどうでもいいけど、・・・いやよくないちゃんと買ってね。
じゃなくて、説明書を読めば判るような質問をする方が悪いと、個人的には思ってる。
その辺りは、スルーされても暴れない、若しくはwikiだとどの辺りなのかを後日聞き直せばいい。
初心者スレの話をこっちで一々振るな。やりあってんのお前らだけだ。むしろ立ててそっちで隔離されといてくれ。
ここなら良いってわけではいが、
元になったゲームの
攻略質問スレには絶対に出張するなよ?
名前は似てても、中身は違うところもあるのだから
おはよう。
エルミ楽しくて、DS握ったままおやすみ。
俺、こどもかよ!
>>885 ココの住人なら大抵やってる事だ。
気にするなw
俺は次回作があるなら、ニャソニャソのアイテムにもグラを付けてくれると嬉しい。
最初は、装備品の絵は必要ないと思ってたけど
適度に想像を補ってくれて、なかなかいいですね。
対して、ニャソニャソのアイテムは、絵では表せない
物体じゃないようなものも含まれてて面白い。
「魔性のベロンベーゼ」とか、スキルのようなモノじゃないのか
敵の技を盗むんでいるのかそれとも本当に一部か
どちらにしろ錬金でまともな武具に直さないと使い物にならないと。
盗品でも、剣やら鎧、ローブなんかは普通にグラフィック化できそうだが、
爪やら牙やら、腕やくちばし、げんこつといった体の一部は何だかおぞましい感じに・・・
粘液とか波動とか吐息とかは、それっぽく表現できそうではある。
「まるのみ」はどういうモノなのかサッパリわからんな。
ニャンニャソアイテムはリンダキューブのスキルみたいな感じを想像してる俺
>>790 更新しておいた。復活の秘薬はもう書いてあったな。
ところでみんなの書き込みを見ていると
後半戦での炎のロッド、なんか人気ないね。
4〜5本持たせて絨毯爆撃すれば深層でも役に立つのに…とか思う俺は少数派なんだろうか?
私は物理一辺倒なんで、侍&闘&盗全員二刀流で倍打付タコ殴りがエクスタシー。
>>890 異空間へ相手を削り取る攻撃なんだと勝手に理解している。
強化した まるのみ+1 の連撃で金星をあげるのが快感。
あ、女の子モンスターには性的な意味で。
>>892 前衛の攻撃が10ヒット安定して一撃必殺レベルになってきてる頃だと
列ダメージで50-100程度の削りをしても意味ないっしょ…
うちも錬金と司教があまりにヒマなんで炎強化ロッド持たせてはいるけど
もっててよかったと思った事なんてほとんど無いっす
攻撃回数が増える職なら炎鞭かラミア尾でいいよね、みたいな
>>892 一周目の忘れられた地まで、便利に使ってましたよ。
二周目始めて転職した後衛にも、しばらく持たせておくつもり。
普通に便利で、あまり話題にすることがありませんね。
>>891 まるのみ+1と鉄の胃袋を
一緒に装備できたりしたら面白そうだなw
魔法はコマンド選ぶのもたまに反射されるのもウザイ品
ヴァンプ様のエンクミくらいか
7thドラゴンが終わったので、久々にエルミ起動したらやっぱ面白い。
で、正攻法(1マスずつ調べる)で真アイロークと戦おうと思ってるんだけど
フェイムをうっかり取ってしまいそうな注意ポイントってあったっけ?
現在クレイディアと森を埋めた程度です。
どぐぁだな
>>899 鏡の沼地のおっさんとかすごろくとか鏡とかコッペロとk(ry
真アイと戦うならさっさと指輪だけ集めた方が無難だと思うよ
あとオランド商店とか、カテレゴの教会とか、
頭痛薬所持で自動発動の宿屋イベントとかかなあ?
>>899 俺も正攻法でやってみたが、意外と簡単にいけるぞ
フェイムはフラグをたててなければ基本的に大丈夫
だから店や宿屋で話さなければ問題ない
でも双六だけは注意。フラグに関係なく「上がり」でフェイムが入るから
やっと魔錬持ちのイノ君主できたー!3周目でも力のメダル全然でないのな…
>>899です。どうもありがとう。
イベント起こりそうなところはなるべく寄らずに迷宮だけ
篭っていようかな。あとはこまめにセーブと。
真とはPS2版で戦ったけど、あの時はダブルでズル技使ったんで
今回は真面目にやろうと思った次第です。マップも埋めたいし。
ネットで買ったDSエルミがやっと届きました。
今から廃人決定か〜。
またあのWIZなダンジョンの日々がやってくるとは・・・・
キャラ作成で何時間、かかることになるんだろうか(w
俺のオランドの体感的寿命の変遷
1周目 そこそこ
2周目 即死
3周目 長生き
といわれつつやってたが中身は大したことなかったな
召喚SP解放系って、召喚モンスター消えちゃう(アイテムに宿る?)のね。
コレがクルシューナイトやメドゥーサが知らん間に居なくなる原因か…。
しかしクルシューが宿った印籠って、そんな控えおれるかあ?
クリムゾン⇒変わりに灰になる。
黒夢⇒いろいろしたあと去っていく。
印籠⇒梅干を入れて帰っていく。
カルデロンって聞くたびにエルミっぽいなあと思ってしまうが多分正常
3周200時間超えたが天老剣は都市伝説だということがわかった
やっぱそうだよな
少なくとも俺のロムには入ってないようだ
もう光の庭を空中散歩するのは飽きたよ・・・
実は本当にROMの出荷時期によって入ってないオチの可能性は……
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 18:36:45 ID:tPVZg1mJ
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/04/09(木) 07:07:23 ID:2Y3IP5bG
朝早くからご苦労様で
他にやることもないのかね…
夜勤明けの俺はこれから寝るぜ
デクかわいいよデク
>>892 乙です。
エルミ2は勿論出て欲しいけど、攻略本も出て欲しかったぜ…
っーか、攻略本も出てないマイナーソフトが次回作決定!なんて事あんの?
元々移植だからなぁ〜
>>916 だが続編の誕生を信じて、潜り続けるのが冒険者。
実際どれくらい売れてるのか判らないけど、本1冊刷る気になるほどではないって事なんだろうね。
受注生産でもいいから、PS・DS両対応版攻略本作ってくれないかしら?
PS2版は正直大コケしたと思うけど、DS版は移植の上に尼でも長い間細々と売れ続けてたし
売り上げ自体は結構悪くないのかな?
続編が出るとしたらDSなのかそれともPS2に回帰するのか…
そんなに気にしなくても続編くらい出すだろ。
完全に下火になってるのにこれまで延々とwiz出してきた星魚だぜ。
会社の体力が尽きるまで俺達に付き合ってくれるさ。
ここでまさかのPS3…
それだけは避けたいな
DL用ソフトとして次世代機全機種に登場
お値段3000。フルプライスでもかまわんが
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 19:05:35 ID:9dyo9BYT
PS3でブシンがでるなら、PS3ごと買う
いいwizが出るなら俺もハードごと買う用意はある
エルミ2でもブシン-1でもかまわん
てかブシンは初代がああいうネタだったから続編作りにくいと思ってたが割とあっさりブシノが出て予想外にうれしかったな
Amazonついに売り切れちまったな
再入荷は一ヵ月後とかどんだけ発注弱気だったんだよ
皆当然アンケートハガキは出したんだよな?
発注というか、そもそも在庫がないんじゃないか
もともと多くは作ってないだろうから、会社のほうでもなくなったんだろう
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 19:35:09 ID:jHPSwWZz
小売りへの知名度は確実に上がったろうから次は普通に発注集まると思う
我が家の近所の店舗では未だに高価買取
Wiiとかでもいいなぁ
変にグラとかに力取られると開発死ぬしな
スリープモードとバグだけ改善した修正版出してくれないかな。それこそ後期ROMでひっそりと、とか…
今でも充分満足だから、快適にできるハードならどこでも構わないけどな
手軽さとグラフィック両立ならPSPで、とか?でもロード時間かかるんかな・・・
細かい点で色々あるんだよなぁ
移動描写カットしないともっさり移動とか
ウィンドウがちょっと間をあけて瞬時に表示されるからボタンの反応がが凄く固く感じたりとか
気配を感じるとイチイチボタンを押さないと移動ができないとか。
正直オーバーフローとかフリーズとかなんとかならねーのかってレベルのバグもあるけど
それを差っ引いても十分やりこみたいと思うだけの魅力がエルミにはあった
これでWizエンパやアスタ、サマナー程度の中身だったら暴動ものだw
俺的要望
・廃レベル用ダンジョン
・フェンデル的な人類ライバルPT(ほぼ同レベル)が数種
・たまに壊れるアイテム(楽器は壊れない)
・顔グラエディット
・魔法の強化
俺的要望
・道場削除
・女神の口付け削除(若返りのアンク追加)
・クリーンヒット削除
>>934 そういえば、サマナーやアスタリスクでさえ攻略本出てたんだよな。
あの頃とは時代が違うとはいえ、エルミの扱いがちょっと可哀そうな気がする。
俺趣味でwiz系の攻略本集めてるから2重に悲しい
俺ことペニー木公山が「エルミのすべて」を出すしかないな
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 21:52:26 ID:Jp6qQZrL
狩人二刀流で俺つぇーってできる??
召喚に何らかの規制が欲しい。
召喚には代償が発生したらよくね?
各モンスター指定のアイテムとか
プレイヤーの年齢とかレベルとか
>>934 色々とPC外伝を参考にしたフシはあるが、アレが携帯機で出来るのはありがたいよな。
ただ、フタを閉じていてもプレイ時間がカウントされるどころか
「電源投入後のタイトル画面でもプレイ時間が増えていく」のは
さすがにプログラマーの交代を考えたほうがいいレベル
プレイ時間がカウントされたからといっても内容がかわるわけじゃないからなぁ〜
まぁ、お粗末ではあるがw
>>939 ベントスタッフ名義で「エルミナージュのあるきかた」を出版すべし。
普通なら適当に作ってもそうはならないような謎仕様が
あっさり実装されてるのって怖くないか?
開発期間が足りなくてバグが取りきれませんでした、とかそういうレベルですらないぞコレ
発生条件不明なバグも
「アドレス管理が出来てなくて、変なところを書き換えてました〜」
とかそんなアホな理由じゃないかと思い始めたよ俺
>>877 わかる!
新しい敵にあったら、すぐに解説確認しに城に向かったわ。
アイテムも画像+特殊効果を見るためにわざと一度売ったりとかね。
個人的にはどくぁのアイテムにもグラフィックがあったらもっと収集欲が沸くんだがなぁ…
すげえ細かいことだけど敵の討伐数はカンストしないようにして欲しい
エルミが本当に面白いから、スターフィッシュの前の作品はどうだったかな?と
「緋色の封印」の公式サイトをのぞいたら、普通のQ&Aに混じって
ゲームが止まってしまうバグの回避方法が書かれてて、噴いた。
俺的要望
・道場そのまま
・Aボタン押しっぱで連射状態に
・Lv100万越え
全然関係ないが、加護アイテムの画像見たら普通の装備で驚いた。てっきり神影が持ってる球だと思ってたのに。
ヌーディーハートとかそのまんまな見た目だったし
うわー。今、キャラ作成中ですけれど、
若い年齢だと良い能力値は出ないんですね〜。
18歳でボーナス28を出してキャンセルしちゃった。
毎度の事ながら序盤のパーティー編成、
前衛がかなり悩みますね。
魔・僧・盗は後衛ってセオリーで決めようと思っていますが、
装備に金がかかる戦士よりも素手の闘士の方がオススメ?
今回のってリルやGB版の外伝1〜3、
エンパなどのWIZと同じように
転職後は魔法しか引き継がないってことでOK?
プレイ時間がカウントされちゃうのはおそらく起動時に現在時を取得して変数に保存して
セーブ時にその時間と現在時刻の差でプレイ時間を算出してるんじゃないかな。
スリープ機能がなければこれだけでも体感とプレイ時間に差が出たりはしないんだけどDSだからね。
>>952 装備にお金がって以外にも闘士はお勧め度が高い。
魔法以外は引き継がないでおk。
>>952 強さにこだわりがあるならwiki参照の上で計画を練る
wiki見ないプレイなら戦士でスタート→装備・魔法のバランスをある程度把握したら転職orそのまま、が無難
実のところは、どの職業でも俺TUEEEEになる難易度だから、イメージできめちゃってOK
ただ転職を繰り返す予定のキャラは、若めにしておいたほうがいいかも。
>>953 時刻取得、プレイ時間更新のタイミングをそこにしようと思うのがヤバイと思うんだ…
バグ自体は致命的でもなんでもないけど、作り手のレベルがヤバイ
10才で作ってやっても全然オッケーだろ
どうせ能力はすぐカンストするし
闘士は盗賊が盗む出来る頃になった方が楽だな
戦士で殴ってる方が安定するし、固いし
こだわりなかったらフランベ使えるし
便乗質問です。
罠解除する奴はやっぱり敏捷と幸運が成功率に響いてきます?
魔傀儡盗賊とか微妙なのでしょうか。
>>912すまん、昨日アッサリ出た…
周回、時間共にほぼ同じ
今作はHMのお陰で上級職涙目仕様だからな
最初で粘って忍者作ってもろくなことは無い
フランベ強すぎだろおい!と思ってたがすぐに気にならなくなった
序盤から敵強いな
天老剣が出ないバグを修正してもらいたい。
上級職はもともとのwizでもネタみたいなもんだろう
特に忍者。罠解除は失敗するわ、HPは上がらないわ、レベルは上がらないわ、装備しないとダメージは低いわ、かといって装備すると劣化戦士だわで・・・
クリア後、馬鹿みたいにレベルを上げていくなら上級職の方がよかったが、
その条件ならエルミでも上級職は悪くない
つうかレベルで差が出るんだから
上昇量にまで差をつけなくてもいいだろうに
魔術師や僧侶は適正だけど
>>961 ついさっき7本目が出た俺が譲ってあげたい。
その代わり、誰か氷の鎖帷子くれ。
1ターン目にRボタンリピート使えない意味がわからない
カーソル位置とかは記憶されてるし手動連打する手間が増えるだけじゃないか…
エルミの上級職はwizより恵まれてるよな
忍者もAC低下有効装備やら一閃やら奇襲阻止やら
色々充実してるだけでも価値はある
バグ防止のためじゃね
>>964 氷の鎖帷子なら6個あるから1個譲るよ
天老剣のほうは2個持ってるから問題ない
だから誰か、誰か炎の鎖帷子を頼む
炎の鎖帷子と氷の鎖帷子
1対1でもうマジでお願いしたい。
エルミだと誰でも首はね出来るのが悔しいでござる
廃錬金でも作らない限り
首狩り率上げる余裕なんてないから十分じゃね
物理系の火力はインフレするから首切りが効くような雑魚相手ならあんまり差が無いな
>>954 レス感謝です。
魔法以外は転職後に引き継ぎナシですね、了解です。
>>955 レス感謝です。
wiki、残念ながら見られないのでバグ情報すらわかりません。
星魚サイトもみられないって・・・・
>>956 レス感謝です。
スレ前にあった資金を集めて
フランベ〜を購入して装備ってことですよね?
そんない強いんですか〜ほしいな。
HPが1万越えのザコが普通に出てくるなら忍者大活躍だったろうに・・・
鑑定でもできりゃビショップの代わりに入れるんだけどな
GBwiz3外伝では忍者二人入れて鑑定&罠解除魔法使わせてたもんだ
>>973 他スレでのオススメレスだと「大して気になるバグはないよ!」と言われるが
フリーズ系の致命的なのが複数あるから
わかっている限りの回避方法はなんとかして見ておいたほうがいいよ
せっかくタッチパネルがあるんだから魔法とかアイテム登録して一発で使用できるショートカットが欲しかった
と、アイテム集めしながら思った。ティオメンテとかカラスの呼鈴使うのにいちいちメニュー開くのメンドくせ
続編に神の領域があるなら魔公クラスの雑魚を期待したい
それはそうと鑑定持ち増やして欲しい
ビショップの奴を+1にして
相手の首切り抵抗が15%あったら、こちらは首切り15%より上じゃないとクリティカル発生しない?
首切り15%×(100−抵抗15)%で
12,75%が実際の首切りりつになるのかなあ。
>>979 kwsk書くと長くなるけど、相手が耐性100%でない限り出るよ
15%なら結構首飛ばせると思う
一番強い奴と契約するにはレベルいくつあればいいですか?
>>983 スレ立て乙
村正二本目…そろそろ力のメダル出てくれよ!
全呪文覚えた召喚師作りたいからあと二個必要なんだよ!
>>983 『スレ立て乙なド、記号に過ぎヌッ!』……って、マスターが言ってタ
ドラケン道場に入門したいんだが、記憶された歴史→第10の記憶を選ぶとこまでは
毎回手動でやらなきゃだよね?ただ連打だけでいけるような方法あるの?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 04:46:49 ID:bWrJfVPj
>>988 カーソル位置記憶設定してあればA連打で何回でも戦える
戦闘BGMを確認→Y→BGMが変わったらA連打で画面すら見ないで道場通いしてたなぁ……
スマンsage忘れた
wikiの情報のまとめと補完した内容でいいから、エンパイアと同じくNTT出版から刊行されないかなぁ。
次出すなら半分オンラインで他のプレイヤーのパーティと遭遇戦ができるような仕組みが欲しいな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 05:24:39 ID:jUcxBAeb
誰かウキ治してくれ
地底湖のB3の 12、09 と 12,10 の間に壁あり通れない
* 埋めてしまった *
>>994 すれちがい通信搭載して、交換したキャラデータでドッペルゲンガー戦みたいに相手のパーティと戦えるとか
>>994 周りにもってるやついねえ(´・ω・`)
街中でもどんだけすれ違えるんだろう?
すれ違ったらエンカウント音鳴らしたら笑えるな
外伝3にあったな対戦モード
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。