面白いぜ
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:19:39 ID:Wf4schQJ
>>1 また世界樹信者のクソスレ乱立、DSスレ荒らしの始まりか
買ってないけど公式のチビキャラトークで満足してる
戦士♂いい奴だよ
値下がりしたら買おうかな
>>2 おいナナドラが糞ゲだからって世界樹のせいにするなよ
不満はあるけど面白かった
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:00:23 ID:b9QdD/FQ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:24:36 ID:ZzDEnLPu
というかそこまで叩く必要があるようなゲーム内容じゃないと思うんだけどな
別につまらなかったら、今後かわなきゃそれですむのに
叩く時間があれば他のことやった方がよっぽど生産的だと思うけど
裏ボスまるまる使って
露骨に完全版出すよフラグたててるゲームなんだから、
しっかりダメ出しして、いいもんを作ってもらおうということだろう
そもそも、んなこというならGT5Pやローグをゲハ勢力の数の勢いで
無理矢理クソゲー大賞にしたてあげる連中とかどうなるよ
あれこそ、ここまで叩かれるゲームじゃないぞ
所々面白いのも所々イラっとする仕様なのも認めるけど
葬式スレは完全に暴走してる
暴走というか、同一IDの奴らがハッスルしてるのとただの雑談で伸びてるって感じだな
>>10 期待させられて新品で買って…これじゃ叩きたくもなるよ
発売前にあれだけ煽らなければ叩かれなかったかもね
普通にやってるけど面白くはない
淡々と暇つぶしとしてやってる
今までやったゲームで、文句のひとつも思い浮かばないような完璧なゲームなんてなかったな。
おもしろかったと思うゲームにも、必ずいくつか不満点はあった。
葬式してるやつら、今までどんなゲームで遊んでたんだか気になるな。
>>16 本当に気になるのなら過去ログを読めばいい。散々上げられている
もう一つ言っておくと、面白いが欠点もあると言うより、欠点が多すぎてつまらないのがこのゲーム。欠点の一つや二つでこんなに伸びる訳無いだろ
俺は充分楽しんでる
久しぶりに面白いと思うわ
次回作も出たら買う
普通に面白くはない
なんか卑屈な面白さ
一応エンディングまでは遊んだ
次回作があったら普通になってそうでやだな…
今この時代にドラクエ1を出しちゃったような感じなのがダメってことなんだろうかね。
コマンドで話すの後に方角選択しなきゃいけないとか、復活の呪文聞けるのがラダトームだけとかストーリーが薄いとか・・・
そういう面倒なのを時間を掛けていろんなゲームが改善してきたのに、
なぜか今またあの時代に逆行した欠陥だらけのゲームが出てきたのだと。
今基準で言ったらファミコンのゲームはみんなクソゲーだな。
昔のゲームはハード的な問題で作り手側がやれることに限界があったもの。
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:43:18 ID:ZzDEnLPu
おいおい
RPGじゃねぇけど今FCのロックマンシリーズやっても
楽しいと思ってる俺に謝ってくれないか?
>>20 FC時代にできてたことができてないからこのゲームは叩かれてるんだよ。
懐古厨だからこそこのゲームは楽しめない。
若い世代の人がこのゲームをやって古き良きゲームを勘違いするのは本当に悲しいね。
あと書き忘れたけどドラクエ1は今やっても名作だ。
くにおくんシリーズとか未だに友達とやったりするわ。
複雑な操作いらないし面白い。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 23:32:14 ID:ZzDEnLPu
>>24 FCのドラクエ3は凄く面白かったな。ストレス感じなかったもん。
セブンスドラゴンが「古き良きRPG」とか昔の作品馬鹿にすんのも大概にしとけと。
よく「ドラクエの王様はやたら偉そう」とかネタであるけど、セブンスドラゴンのNPCは眼鏡とか意味不明に偉そうな奴ばっかだし。
ドラクエ3こないだ初プレイしたけど糞つまんなかったぞ
>>30 やばい…同じ意見の人がいた…
どっちもつまらないけどセブドラのほうがキャラが可愛いだけマシ
って思ってる俺はゲームがわかってない人、なんだろうなあ
>>31 「分かってない」とかそんな事は思わないけどね。ドラクエ3は発売当時凄く面白かったんだし。
セブンスドラゴンは20年位前から改良され続けたはずのインターフェイスの快適化を放棄してるからつまらない。
ドラクエ3は1、2を先にやらないとだめだ
パーティ編成考えたりスキルの割り振り考えたりするのが面白いね。
キャラのグラも違うから見た目も凝ったりできる。
こういうのが楽しい。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 03:55:23 ID:x1yfQh43
シリーズ開始作だし昔の雰囲気の再現と今の利便さにしておくべき部分の線引が見極めれなかったんじゃねえかなあ
次はあるだろうし改善は期待できるんじゃない多分
次があるとしてもセブンスドラゴンじゃなくてまた別の新規だと思うぜ
新納の次は新規だろうけどその次は続編じゃないの
新規ってそれだけでリスクあるし
ネットじゃ批判多いっつっても2で各要素改善を売り出したら最低でも1と同じくらいの売り上げは見込めるわけで
新規タイトルとしてはすごく売れてるしこれ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 07:56:27 ID:un626aEK
思うんだけど
タクティクスオウガみたいなSRPGにすりゃ色々よかったような気がする
スキルツリー型のSRPGってあんまりなかった気がするし
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 08:09:22 ID:S6kuG2IK
完全オリジナル新作はもう本当に売れないからな
街の待望の実質新作といわれた「428」で5万、「フラジール」なんて2万だ
「白騎士」の30万本越えや「戦場のヴァルキュリア」の16万本なんて
まさにゲハ脳曰く「これしかない需要」と言わざるを得ないほどの奇跡だからな
まあ、続編は出すだろ
というか、出させるだろうSEGAが
あー、でも新納が関わるかはわからんが
>>33も言ってるけど、1と2をやったうえで、
3をクリアすると、オチに感嘆するんだよ。
>>1 『普通に楽しめた』『普通に面白かった』
なんて言葉は使っちゃあいけない… いけないんだよ…
>>23 RPGであるゲームのスレで、アクションゲーが
楽しい…だと…?大した奴だ…
2Dアクションゲーはマリオの時点で完成されてるから、
古くても操作性に問題無いなら、どのアクションゲーだろうか
今でも楽しめるありさまだ…
スキルツリーは海外では結構あるような?
時代的にはディアブロの頃からあるぞ
キャラを売りにしているんだったら、戦闘時は常時表示してほしいが、FF1〜6みたいに
状態変化もちゃんとキャラで表示したらいいのに
あとステータス画面にイラスト別にイラネ
戦闘時のチビキャラでいいよ…
装備欄少ない上に店で買った奴付けれるオプションがあんまり有効に機能してない
状態変化先制とかあるくせに、予め防ぐ手段がない
PT組むのに最初の町でないととだめな癖に、複数PTできないから戻らないとだめ
通常画面で使える補助魔法が花駆除時のダメ減少やエンカウント制御しかない上にほぼ必須(エンカウントウザスキ)
なのにいつ切れたか表示もない
明らかに80年代の過去作品より劣化してます
本当にありがとうございました
前から普通に面白いって言葉をうまく汲み取れないんだけど、どういう意味なの?
普通って言うくらいだから普通なんだろうけど、
その後に面白いって付いたらそれは普通からは抜き出てるってことになるよね。
そもそも普通って言葉は統計学上一番多い割合の感覚ってことだろうから、
逆にして面白さ自体の普通という考え方でいってみると
面白いと思えた人が沢山いないと普通にはなりえない。
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 10:33:19 ID:It8AG278
そんなもん簡単だ
普通にってのが付いてるって事は、前提として多数が面白くないと感じていて
評価が悪いから前に普通にが付く
つまり普通に面白いってのは、評価悪いけどそこまでつまらなくはないって事を言いたいわけだ
つまり10段階評価で3くらいだけど、後ろに面白いを付ける事で5くらいまで評価を上げれる
それで初めて普通になる
ちなみに俺は普通に面白くなかったな
やってて思ってた不満点が、まんま全部葬式スレに書かれてたのには笑った
普通に面白い、にも色々あるからなあ……
>>45の場合の他にも、この作品で例出すなら
「キャラは可愛いし昔懐かしい作風の作品だけど、そういうの抜きにしても純粋に新作RPGとして面白いよ」
って意味が考えられる。これだと10段階評価なら7くらいはありそう。
10段階中の1とか10ってことはないだろうけど、かなり幅広い意味で使われる言葉だよね。
ドラクエ3は20年前のゲームだぞ
当時の家庭用ゲームの中でずば抜けてたんだよ
今の若い子がやって面白いかは知らん
つかその20年前のドラクエやFFですら味わえない細かいストレスがてんこもりだぜ?
普通にどう面白いんだろか…
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 11:28:39 ID:x1yfQh43
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 11:34:03 ID:TQl7pEkD
世界樹1と同程度には面白い
逆にいうと世界樹がなんであそこまで評価されたのかがわからんw
俺が3Dダンジョンに大して思い入れがないからかもしらんが
世界樹1・2は楽しめたけど、これはなんか微妙だ。
理由は…世界樹のマップ作成が楽しかったのか、フロワロがウザい以外の何物でもないあたりか、単純に飽きたのか…のどれかだなぁ
面白さが分からないって人は分かるって人より心が狭いってだけじゃない?
分かるって人よりストレス感じやすいんだよ。
日頃の鬱憤なのか、元からなのか分からないけど。
僕はストレス感じつつも楽しいと感じてるから、それだけじゃないみたいだけど。
心が狭いっていうか卑屈なだけ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 12:35:27 ID:JZiAfoEY
>50
俺もそんな感じ。
世界樹もセブンスも、「こういうゲーム最近なかったし、過去のこういうゲームと比較して今風になってるとこあるし
結構遊べるなあ」くらいの感じで楽しんでる。
まあセブンスは、フィールドのエンカウントと後半のフロワロダメージの半端なさ、あとクエスト処理の無駄な面倒さ
はちょっとどうか、とは思うけど。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 12:42:18 ID:D4v1b1Bm
>>52みたいな性格はどんなクソゲーでも楽しく遊べてそうで羨ましいわ
まぁみんな
>>52みたいな性格になっちゃうと、
クソゲーでも売れるからメーカー側は手抜きするし好ましい事ではないな
ファミコン時代にこれがあったとしたら普通のゲームだろう。
ドラクエやFFなどのように長年続くシリーズにもならず、
たけしの挑戦状のようなクソゲーとして伝説化する要素もない、
埋もれてしまうような何でもない凡作。
セブンスドラゴンは必要以上に発売前の期待度が高すぎただけだと思う。
ストレス部分は職さえ選ばなければ排除できるからなぁ
俺は単調な戦闘に飽きてクリアーしないで投げた
それもチビキャラに萌えてれば関係ないのかも知れないけど
PSPoに通じるゲームだな
>>56 中々売れてるみたいだから、僕みたいな性格の人は結構いるんじゃない?
つか、1から10まで誉めてないし、ストレス感じつつ楽しんでるって言ってんじゃん。
何がメーカーに好ましくないの?
>>56 いや、面白い面白くないはともかく、これは手抜きって感じのゲームじゃないでしょ。
>>56 少なくてもテストプレイは手抜きだ
クエスト関連はスタッフの誰かおかしいとか思わないのが不思議
通常時の補助魔法の切れたかわからないなんて仕様はファミコン以下だ
>>56 まずsageれるようになってからこような^^
作り手側は年単位でずっと面向き合わせるから感覚が麻痺したのかもしれんな
数十時間しかやってない俺でも馴れたし
それを差し引いても同スタッフの前作にあった機能が無いのは問題
ディレクターの述べてる売りの部分はちゃんとしている分
若いスタッフが多いのかな?とは思う
>>58 戦闘が単調にならないようにいろいろ複雑化しているゲームが増えている中、
基本のコマンド式に戻ってみようって作られたのがセブドラじゃなかったの
基本先手とりしかないってのがダメなんでない?
敵に先手で全体状態変化で混乱や石化されたら終わりだし
巻き返し出来ない攻撃が多いのに、単純な戦闘にしたら、そりゃ飽きる罠
あと、こちらがかける状態変化あんまり意味ないのが多いのもなぁ
敵が混乱しても敵同士でほとんど攻撃しないとか
>>57 もしファミコン時代にチビキャラがこれだけ動いたら、今頃は少なくともテイルズ級にはなってるだろ。
>>66 ファミコン時代にこれだったらゲイツより凄い事になってるだろ
>>60 2000円の同人ソフトを2本買ったと思って計算すると、まあ楽しめる部類ではある。
まあフリーのelonaがコレより明らかに楽しくかつ自由な問題があるけどな。
このゲームには「ユーザーを楽しませる」という基本姿勢が足りないからこういう惨事になっているのでは?
面白いし楽しいけど体中が常に痒い、
痒いところに手が届かないとかじゃなくて痒くないとこがないって感じだな
でも基本は楽しい
>65
ちょっと敵の状態異常成功率が高すぎるのがなー。
あと毒ダメージが良くも悪くもマトモになって、世界樹の「ちょwおまw」感がなくなったりとか。
個人的には、腕・頭・足縛りを無くしたのが謎だった。
これがないせいで、とにかく超火力で一気に攻めるしか選択肢がなくなってる。
まぁふつーのRPGだったな。でもDSじゃなくてGBで良かったろこれw
何故GBで出す必要性が。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 22:45:50 ID:x1yfQh43
普通に面白いってのは本スレ葬式スレで評価が極端すぎて自分自身の評価が揺れまくってるんだろ。
で、「糞糞言われてるけど割りと普通に面白く感じる。どうかな?」
みたいな暫定的な評価で反応見ようとしてこんな糞スレ立てるわけだ。
普通につまんないんだけど………
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 03:13:45 ID:IbPv5XGr
普通に面白い≒普通につまらない
と俺は認識してるが
世界樹はやってよかったと思える
あれのおかげでエルミナDSに出会えた
普通に面白いって言葉は人によって使い方が違いそうだなぁ
俺が言う普通に面白いは、凡ゲーと良ゲーの間くらい
点数にすると60〜65点くらいか
絶賛できる出来なら出てこない言葉だしな
60〜70点くらい面白いなら
そこそこ面白い、なかなか面白い、まあまあ面白いでいいんだから
普通にって付いてる時点で標準以下スタート
「普通」が標準以下とか凄い理屈来たなw
普通に仕事が出来る、と言えばそつなく一人力の作業が出来ると言う意味合いになるだろうに。
じゃあ「普通に面白い」は?
標準以下と考えるなら「普通に面白くないorつまらない」と言うと思うな。
何この「普通に面白い」の使い方考察スレ
ぶっちゃけ普通って言葉自体貶しにも称賛にも使われる曖昧模糊な表現だから個人個人で感覚が違う
つまり他人のレスの意図を正確に読み取るのは無理
ただの決め付け
なにこのスレ?
葬式会場に対抗する気なの?
本スレでやれよ
いいえ「普通に面白い」って表現について考察するスレです
「普通に」は「つまらない」と言う意見に対しての返しだから
「つまらない派とは違って俺は」面白い
になるかと。少なくとも標準以上の評価はしているかと
でも、よくラブコメなんかだと「あいつどうなってんの?」「普通」は付き合ってない表現だったり
あとイケテるかどうかでも「普通」は並以下扱い
ゲーム内容的にも中の下だろう
それでもまだ甘い点数だと思うが
ドラクエと比べるとどーしようもない糞だぞ
フリーのツクールRPGと同レベル
>>90 フリーのツクールも玉石混合
下ならいいが、フリーの名作と同じレベルとか言うのだったら、相手に失礼
メルライト坑道のシンボルのまるかじりで即死発生率がヤバイんだけど今日は厄日か
2発目までに発動するのがもう6回くらい続いてるんだけど
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 17:53:31 ID:RXAHpcvC
普通におもしろいんだけど
苦痛の理由みたけど
まさにゆとりだな
FC時代の理不尽ゲーに比べたら遥かに親切設計だわ
つーか最近のゲームは過保護すぎんだよ
これぐらいでいいんだよ
至れり尽くせり設計ゲームで育ったPS世代がFCのロープレ・・例えば銀河の三人とかやったら発狂すんじゃね
とにかくテイルズみたいに仲間が自己主張しないだけでも心地よい
>>93 調べてみたらかなり有名な誤用らしいね。
>>95 「普通に面白い」ってゆとり用語じゃないの?
>>95 君、実はファミコンやってないんじゃないか?
ファミコン時代でもドラクエやFFは親切設計だったぞ
たけしの挑戦城とかと比べてるんだったらそうかもしれんが
ファミコン時代の糞ゲーと比較するなよ
名作と比べなさい
>>95 お前はマップがほぼ毒沼でルーラのないドラクエ3をやりたいと思うのか?
ルーラもリレミトもトヘロスもトラマナもあるだろ
不満点は倉庫と図鑑が無いことくらいだ
追記:ファミコン時代はハード機能的に出来ないとかで限界あった
ナナドラとはそこが違うだろ
「やりたいけど、制約で盛り込むの無理」と出来る事をやらないのは全く開発の姿勢が違う
UI回りはまさにこれだし
あと、クエスト回りは時間稼ぎにしか見えない
単に依頼者から依頼も報酬も貰えばいいだけ
いちいちカウンター通すおかげで不自然なクエストあるし
ルーラって町に帰るんじゃ…
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 18:51:05 ID:RXAHpcvC
釣れまくりw
食い付き良すぎ!
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 18:56:24 ID:lqutcg/L
釣れまくり!っていうか、
図星突かれて顔真っ赤っていうか
自分で釣れたとか普通言わないもんね
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 19:03:40 ID:RXAHpcvC
そもそもドラクエなんて初心者向けぬるゲーだろ
七ドラと比べるのが間違い
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 19:09:01 ID:RXAHpcvC
最近の和ゲーがぬるま湯過ぎてツマランのも無理ないわ
こんなぬるま湯育ちのPS世代をターゲットにしてるわけだからな
セブドラの方がぬるいわけなんだが
まあFC版の2なんてドラゴン4匹先制とかシルバーデビルのあまいいきメガンテコンボとかさんざんだったからな。
ナナドラがぬるくないと申したか。
>>108 ザオリクがサマルトリアのみ+戦闘中に使えないっていうのも当時きついと思ったなあ。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 19:14:06 ID:RXAHpcvC
要するにAT限定免許しかとってない下手くそが
マニュアル車に乗って運転しにくいとかブー垂れてるのと同じだなw
中高生に車の例えは難しいかな?
>>111 逆でしょ。
カーマニアや職業ドライバーならともかく、日常生活で乗るなら断然ATだよな。って感じでは?
いやむしろ、「ろくに整備してない痛車」を運転しろと言われてる気分だが
もしくは61式戦車で坂道走れって感じ
結構人を選ぶゲームだと思う。
パーティ編成やスキルポイントの振り分けに思考錯誤して色々やってみる。
そういうの楽しめる人には良作。
エンカウント率や経験値補正もそういう前提のバランスになってるよね。
最初から最後まで同じパーティでストーリーだけ追っかけてくのは面白さ半減じゃね。
あとこのゲームにドラクエを求められてもなあ
>>114 このゲームやっていないの丸分かりですね。
ポイントの振り分けに試行錯誤?
使えるスキルが職ごとに2つか3つしかないのに何を試行錯誤するの?
スキル振り直しアイテムが手に入ったあと試すと底の浅さがあっという間に分かるでしょ。
で、それがなんでエンカウント率と経験値補正に繋がるのですか?
あとドラクエを求めてるんじゃなくて、ドラクエ3みたいな感じだって宣伝している奴らが結構いるのですよ。
だから「全然ドラクエ3じゃねーじゃん」ってなってるわけ。
和ゲーがどうとか言ってるが、海外ゲーの方がUIやらクエスト回りはるかにナナドラより親切ですが
ナナドラは難易度はユルいが操作性とか不親切なだけ
海外ゲーはその辺りは凄い親切だが難易度はコロス気満々
一緒にしてはいけない
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:01:09 ID:4rqGG242
>>115 レベル上がり過ぎるから経験値少なくて雑魚戦とかめんどくなる。
色んな職業やスキルの組み合わせを試してみろってこと。
これ以外ないっていうパーティとそのスキルあるなら教えてくれ。
底浅いから簡単だよね。
まあこのゲーム全然やってなさそうだから出てこないだろうけどw
mk2はたしかに酷いなぁ。そんなゲームじゃないだろこれ。
まぁでもゲームに関して口うるさい層を広報戦略で惹きつけていただけに
カウンターパンチが大きかったのは否めないな。
>>117 逆にこのスキルとこの職の組み合わせが悩ましくていくら試しても全然底が見えないから、
雑魚敵わんさかでてありがたいっての挙げろよ。
で、全部試し終わったらどうなるんだ。
その後は退屈な雑魚戦でしかなくなるんじゃないの?
とりあえず雑魚ウザいから侍
フロワラウザいから騎士
あとはどーとでも
戦闘とかより通常移動がウザいのがなぁ
欠伸でるんだよ単調で
俺はEは妥当な評価だと思ったが
全部じゃないけどレビュー見た限りアンチの工作や悪意じゃなく
まともな意見や批判だったし
それよりこれから信者が必死に工作して評価上げに励みそうな予感
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:19:52 ID:4rqGG242
>>119 質問に質問で返すな馬鹿。
底浅いからすぐ出せるだろ。話になんねえな。
まあそれ出せないことがお前の説得力の無さの証明なんだけどね。
>>122 質問に質問で返すなっていうのなら試行錯誤って何ですか?
まあなんつーか、発売前の盛り上げで自分でハードル上げて自爆した印象
戦闘時のキャラアクション好きなだけにマジ残念だった…
そんな事をしても極端な点数は、中央値で反映されないからあまり意味ないんだけどな。
http://psmk2.sub.jp/start/median.html 中央値とは「投稿者すべての各得点を、値の大きさの順に並べたとき、中央にくる数値です。」
オリンピック等の体操は複数の人が採点する方式ですが、極端な採点は採用されないシステムとなっています。
中央値は真ん中の値を採用していますので、それと同じようなものだと思って下さい。
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:26:15 ID:O6SeJaRm
mk2のはアンチの工作だろう
投稿可能になった時点で20件次の日20件、10件とか異常。
早漏な上に30時間40時間プレイしてると書いておいて
その大半が20点30点。
クリア投げるレベルなら、20点代でもまぁ納得だけどさ
む、すまん、流石にこれは分かりづらかった。
試行錯誤→色々なスキルを試す→
スキルは振り直しで何とでもなるので振り直しアイテムが入手できる段階では試行錯誤なんてあっという間に終わる。
レベルもある程度までは直ぐに上がるから職を変えてもやっぱりあっという間に試せる。
>>126 10万売れてるならそりゃ書き込む人だって多いだろ
何がおかしいのさ
面白いかどうかなんて人それぞれなんだし、こんなに点数が低いのはおかしいとか言われても困る。
もちろん逆もしかりだ。
ついに社員が発狂しだしたか。挙げるのなんてめちゃくちゃ簡単じゃん。
戦はフォロワ、侍は縦一趣味で無手、魔は属性超特化かヘブンズプレス、盗は吸血特化か弓二発撃ち特化、
あとは補助だから何やらしても同じだな。
今携帯だからこれだけ書くのでもクソ面倒だけど、こんなクソ無駄な労力惜しんだら
やってないの丸分かり、なんて勝ち誇り方はまずゲハじゃあり得ない煽りだな。
ゲハのゴミは二言目にはGK(妊娠)の工作!!て付けないと気が済まないし。
あとは葬式でやらない、欠点を挙げずに人の少ないスレで(ここで釣りじゃない)
阿漕なレッテル張りする辺りを見ると社員、と。反吐が出るな。
>>126 最新から30件くらいまでしか見てないけど
特に工作臭いのは無かったぞ
セガって早ければ発売2日前くらいにはもう店頭に並んでたりするし
フラゲしてずっとやってたならそれくらいは可能なんじゃ?
>>126 > クリア投げるレベルなら、20点代
そもそもそういう定義ではないが。
発売二日前から本スレでそれぐらいやり込んでる報告あったわけで>ナナドラ
割れなんかフラ買いなんか知らないが
発売三日には裏ダンジョンまで話題あったのだが
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:39:04 ID:4rqGG242
>>127 全職業とさらにそのスキル組み合わせ全パターンやったんだ、凄いね。
君こそセブドラマスターだ。
よかったら最強パーティ教えてくれないかな?
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:40:13 ID:RXAHpcvC
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:44:27 ID:RXAHpcvC
>>121 安置が何をぬけぬくと(笑)
信者なんて言ってる時点でアンチだってバレバレなんだよwwwwww
>>134 社員オチツケW
せめてフェイブルとか言えよ(笑)
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:49:17 ID:RXAHpcvC
>>124 馬鹿が勝手に盛り上がってただけだろwww
いい所アゲれ>信者
いがみ合いしてないで
実は信者に見せかけたアンチか?W
>>133 質問に質問で返すな馬鹿。
んで、最強のパーティって何?最強だっていう組み合わせができちゃうダメゲームバランスなの?
とりあえず私が使っていたのはこんな感じでした。
侍は居合いがクソだったので斬馬一文字。
ローグは状態異常なんて使うまでも無いのでデュアルショット。
戦士はバランスキルもディフェンスキルもさっぱり効果が無いからアローフォロア。
ヒーラー毒も殴りも微妙だったので回復特化。
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:52:22 ID:RXAHpcvC
>>128 ヒント・時間
おまえも妄想嘘レビューを投稿したんだろw
>>137 開発があんなけ盛り上げてたの知らないのかよ…
まあ、開発が馬鹿だというのなら話は繋がる訳だが
>>140 その時間はやり込んでる時間なんか?
だから、本スレでも二日前からやり込んでる報告あったと言ってるだろうが
>>140 募集開始したのは発売日ではなく5日後だよ。
フラゲを含んでも相当な時間がある。
戦士はアタックキルの方がよくね?
魔法使いいたらエレメント強いよ
全体魔法で全員に追い撃ちかけるから使いやすい
侍は鬼の形相だけでもいいや、盗賊ブースタに入れとくだけだし
姫様もどこかに特化したら使いやすい
>最新から30件くらいまでしか見てないけど
>特に工作臭いのは無かったぞ
投稿可能になった初日に異常な数が投稿され
20点代付けてる時点で工作だろうて。
ゲーム進行に支障が出る致命的なバグ出してる某4に
こんな糞ゲー出すなの意味を込めて、20点代付けるなら解けどさ。
(でもmk2の某4の評価って高いんだよな
なんつーか
IDの有るamazon評価の方が、何処の誰ともしれない無記名投稿者だらけのmk2よりアテになるよな。
amazonの方はレビューアーが他にどんなレビューを投稿したか解るから
点数も参考になるが、
mk2の場合はレビューアーの採点基準が解らんから数値化しても意味ないのよね。
(メートル法とヤードポンド法が混じってる状態みたいな
>>145 二日前からフラゲされてるゲームをプラス五日も待たされたんだから、そりゃ一気に書き込むだろ
初日にかなり売れてるんだし、しかも発売前にあれだけ盛り上げたら反動もヒドイだろ
ささやかな宣伝で売り出してたらそこまでヒドイ事にならなかったと思う
>>144 新しい武器を手に入れたことによる攻撃力の跳ね上がりって点で肉弾系が好みなんだ。
エンカウントはもう諦めて鬼の形相は常時使ってなかったなあ。
んで、ヒーラーは先制対策で外せませんでした。
> 投稿可能になった初日に異常な数が投稿され
> 20点代付けてる時点で工作だろうて。
おもいきり主観でワロタ
>>147 たしかに先制対策にいるな>ヒーラー
先制で全体状態変化で全滅もいい思い出
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 21:55:36 ID:RXAHpcvC
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 21:57:15 ID:RXAHpcvC
>>150 まあたしかにな
まさかこんな惨事な出来とか予想出来なかった俺は馬鹿だったよハハハ
しかし、イラスト書いたりして宣伝しちゃった人達気の毒だよなぁ…
「blogに買いましたって書き込み見るたびに鬱になる」とか見ると可哀相になる
開発はその辺でどうオトシマエつけるんだろ?
mk2はダメだ
まだまだ採点が甘すぎる
これは30点台のゲーム
>>151 そう思うのなら、もっと具体的に褒めたら?
抽象的すぎてなにが長所なんやら…
理論的な解答もないから説得力もないよ
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 22:19:18 ID:RXAHpcvC
キャラが良い
フロワロがいい
うざったいストーリーがないのがいい
レベル上げが楽しい
プレイヤーキャラはたしかにいいが…NPCいいか?メガネとか大統領とか馬鹿にしか見えないんだが
あと王者の剣もなにあの役立たず
フロワラももっと工夫したら良くなると思うが…
ストーリィもなにか電波入ってないか、一目みて「おまえ勇者ね」っておい…
三年寝てた意味ってなに?
このゲーム世界樹にそっくりなんだが…
世界樹の迷宮2を持ってると仮定して、
このゲームを買った場合、値段以上に楽しめる?
>>155 あとさぁ、だから「なにがどういい」んだよ?
いいと思う理由はなんだよ?
長所を褒める時は具体的にほめなさい
賛同してほしいとちゃんと思うのなら
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 22:31:27 ID:NPIknJMw
セブンスドラゴンはセブンスドラゴンであるがゆえに最強ゆえに楽しめる?とか愚問
帝竜七匹でたっけ…
なんか1人痛い子が居るね
ストーリーが良い
このストーリィがいいのか…
なんか別次元の人と会話してる気分だね(*´∀`*)
ストーリーを完全に無視して隠しダンジョンから楽しむのが、セブンスドラゴンです。
それまでの過程は長いチュートリアルです。ストレスを多いに感じますが、ステータス画面のルシェメイジ♀の姿のおかげでやり遂げられました。
ようやく固さだけが取り柄ではなくなるシンボルモンスターとの戦闘は楽しいです。
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 22:47:30 ID:RXAHpcvC
>>156 NPCとかストーリーとかどうでもいい
マップうろついてダンジョン見つけてはいって
ドラゴンと2、3回戦ったら街に戻ってセーブ
またダンジョンいって・・このループを繰り返しながら少しずつ強くなっていく実感を味わう
これがロープレの醍醐味やろ
余計なイベントはいらへん
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 22:51:11 ID:V35wLnJn
ストーリーについてはFF1よりはおもろい
>>165 町に戻らなくても一気に殲滅できる件について
第一、戻ったらフロワラ再生してるからウザイだけだぞ?>ダンジョン
あと、そこいくまでの弱い邪魔なだけ敵エンカウントで萎える
俺はFFの方が…って大昔のゲームとしか張り合えないのか?
今のゲームでもヒドイのあるだろ
スターオーシャンとか
とりあえず
FF1のシナリオと同等でつまらない時間が長くて
絵が可愛くて、微妙そうなゲームということは分かった
>>167 できないよ。
たぶん
>>164の人は船を手に入れてすぐに高レベルなダンジョンに挑んでたのしんでるんじゃない?
永久機関がないとつらいな。
まあ、要するにだ。プレイの仕方は人それぞれだし、他人が感じている楽しいという感覚を理屈で否定するなってことよ。
まだ中盤だけど面白いと感じている。
ちなみに世界樹は途中で投げた。
何回も同じダンジョンに潜らないといけないし、
基本、街とダンジョンの往復しかないから次第に飽きてきてね。
その分、こっちは色々行けるしちびキャラも結構気に入ってる。
自分にはこっちの方があってた。
まあ人それぞれだろうけど。
>>170 なるほど理解した
謝罪する、マジですまんかった
たしかにそう考えたらそういう楽しみもあるな
でも、フロワラはウザイからあんまり往復したくないのが本音だが
なんかダンジョンの真ん中にでもフロワラの大元あって、それ破壊したらダンジョンのフロワラ無くなるとかにしてくれたらなぁ…
帝竜並に強くていいから
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 23:14:37 ID:RXAHpcvC
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 23:17:13 ID:RXAHpcvC
>>173 普通ルート通りに攻略してるだけだが…
シンボル倒したらやたら経験値くれるからいやでもレベル上がるぞ?
シンボル極力無視でもしないとレベルが…
あと、やたらと雑魚エンカウントするし
>>174 元気でなによりだが、なんの説明もしないで「普通にイイんだよ」とかも押し付けだろ
ちゃんと意見書いてないんだから
姫に早いとこ月明かり覚えさせれば序盤でも
ダンジョン一気に行けるよ。
雑魚戦でずっと防御しとけばマナ全快するし。
ヒーラーのクラフトマナでもいいけど
あっちは覚えるまでに結構SPが必要だった気がする。
まあパーティ次第だね。
>>175 ほっとけよw 普通にやってたらレベル上がりすぎるのは事実だし。
普通にやっててつまらんと思うならそこで頭を使うか、それともなんか別のゲーム探すかも選択の一つなわけで。
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 23:27:39 ID:RXAHpcvC
>>175 ふーん、最初の低いレベルからいきなり全滅させられるんだ
一回も宿にもとまらずにね
凄いね
和ゲーなんてぬるすぎてツマラナイでしょ
洋ゲーだけやってればいいのに
>>178 まあそうなんだよなぁ
サブでも育てるかなぁ
戦闘キャラのアニメはカワイイから戦闘自体はキライではないし
姫の状態変化歌カワイイし
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 23:29:42 ID:RXAHpcvC
>>176 ちゃんと書いてますが何か?
ちょと前のレスも読めないの?
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 23:30:11 ID:kRfhQe5b
まだ序盤だけど雰囲気がいいね
>>180 じゃあRPGの醍醐味が味わえるのは序盤だけなんですねw
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 23:32:29 ID:RXAHpcvC
>>184 PT次第ですが何か?
そんなこともわからんの?
>>185 解らないので、どんなPT組めば中盤以降RPGの醍醐味味わえるのか、教えて下さい
順当にやってたら最初から行けるぞ?
それこそPTメンバー次第だが
最初の熊もストレートに倒したし
奪回作戦も宿屋は使ってないし…回復の泉がボス前にあるし、王者の剣で回復するし
あ、一回全滅あったよ
最初のクエストでギルドメンバー捜す奴で上のダンジョン入ったらランダムエンカウントでいきなりステゴだっけか出て一撃でダメ80で全滅した
それトリケラじゃなかったっけ?
俺もあれで一回全滅したわ。でもあれ確かバグなんでしょ?
>>188 俺はああいうモノだと思って「やるな(笑)」とか思ったが
とりあえず信者はDQと比べるのやめろ
DQに失礼だ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 00:08:34 ID:b7lZOwTj
何が酷いって
戦闘スキルがまんま世界樹
>191
むしろそれはウリだろ。
手抜きって言わないか>世界樹と同じ
同じ世界での出来事とか世界樹の続編なら解るが、別作品だろ?
作者同じでも普通は変えるぞ
あと、ツリー構造手抜きすぎ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 01:43:58 ID:YYfIhhLW
>>186 侍×4とかローグ×4
考えりゃわかるでしょ・・
まぁ2ちゃんでどのスキルがいいか情報仕入れてたら簡単だわな
なんか縛りプレイか?>侍4 盗賊4
一発芸で盗賊はサクリファイスとかあるが
あと、同じ職業で固めるのはRPGの醍醐味なんだろうか?
まあ、何選んでも大して変わらないからいいか>ナナドラ
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 02:06:56 ID:YYfIhhLW
>>197 そういうことが出来かつクリアも可能なのが七ドラの良さだろ
最近の国産RPGでは少ないからな
つーか、何でかんでも否定したなら葬式スレでやってろよ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 02:10:50 ID:YHUlHL/Q
古いRPG並の難易度だから、ゆとり級にゃ無理だろ
まあ、ヌルゲーとか言ってクリアもしてない奴が強がってるけどなw
ぼくにはむずかしくてクリアできません、って素直に言えばいいのにと思う
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 02:11:52 ID:YYfIhhLW
レベル上げが楽しくてフレイムイータ前にダーン洞窟クリアしてレベル55になった
これでしばらく無双状態を味わえるな
地道なレベル上げをへて無双を楽しむ
これもRPGの楽しみだねぇ
反論は葬式スレでやってろ後で見に行ったる
社員すげえなw
いやどんな職業でもクリアはいいが、どんな職業使ってても大して変化ないのはどうよ?って感じだが…
あと「古いRPG」て具体的に何を指標にしてるの?
古いやつでもヌルイ奴はごまんとあるわけで…
でもUIやらメインストーリィやらがここまでヒドイのは珍しいがな
それと、技封じがなんでヒーラーで治せないのやら…?
そのくせやたら相手が仕掛けてくるから、即効殴りしかやる気にならないのもなぁ
ストーリー気にするゲームじゃないだろこれ
そういえば、状態変化乱発するくせにそれを防ぐまともなアイテムなり装備なり補助魔法ないのはなんでやら?
結構な難易度だったSS版デビルサマナーでもちゃんとあったぞ(笑)
ウザイなあこいつ
葬式スレ行けよ。
ストーリーとか言ってる時点でお里が知れるな
FFとかテイルズとかやってりゃいいのにね
連休にのんびり遊ぼうと思って捜してみた
3軒回ったけど全部売り切れ 中古すらなかったよママンorz
まあたしかにFFにもテイルズにも劣るから、あっちやってる方が遥かにマシだが
職業の連携は準備にひまかかるやつ(魔法使いと戦士とか盗賊と戦士とか姫と騎士)はボスにはいいが、雑魚は普通に単体で使うスキルで殴ってた方が早い、騎士最強は死体との連携だし
侍と盗賊は侍が盗賊の攻撃上げるだけで連携してなんかする訳でなし
なんつーか、本当にテストしたんか?って感じの中身なんだが、スタッフの誰か疑問にも思わなかったのか?
なんでうちの近所にはあまってるんかなぁ…?
有名な店以外行ったらあるかもよ
俺価値観で突っ走ってるな
強めスキルをどう使おうが人の勝手だろうが
自分の考えを多数意見だと脳内固定して
他人に吐き散らすのは気にしないのか
コレじゃないとダメ…的な意見は自分の意思(好み)を貫けないだけじゃね?
発売2日前からやりだしてようやくさっきクリアした
うん、俺も普通に楽しめたよ。
フロワロのゲーム的な存在意義を漠然とだけど製作者側の意図通りに捉えられたからかもしれん。その上でパーティもまぁまぁ良かったからなぁ。
ここまで苦痛なRPGは久しぶりだったよ
システム終わってる
あとシナリオの糞っぷり
馬鹿信者どもがDQの後継者とかほざくかから買ってみたら
まんまと騙された
DQはこんなクズみたいなシナリオじゃねーよ。DQ舐めんな
昨日から痛い子が粘着してるね
まあそいつ葬式スレの住人(しかも狂アンチ)なんだが
と狂信者さんが申しております
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 10:01:46 ID:7wDKr897
amazonレビュー>>>越えられない壁>>>>mk2レビュー
mk2って、
ID登録死んでて名無し投稿可能な上に
平均65前後のゲームにゼロ点付けて投稿しても通るんだよな。
アフィ乞食な上にレビュー乞食サイトの運命といえば、運命かもしれんけどさ
スレの乱立に二次裏の広告…
中の人必死だなw
ぶっちゃけたけしの挑戦状をやったことすらないのに糞ゲーの代名詞として出すのはやめてほしい
クリアめざすと苦痛感じるレベルの無理ゲーだが
商店街歩いたり酒場で酒飲みまくったりサラリーマン蹴散らしたりするのはすげー楽しいんだぞ
ストーリーなんかどうでも良い、的な意見あるけど、まさにその通りでストーリーなんか全くもってイランのよ
何で中途半端に糞シナリオ入れちまったのか・・・
行動範囲に制限かかってしょうがない
広い世界にポーンと放り出してくれよ!
好き勝手に町とかダンジョンとか探しに逝くから
ハントマンなんだぜ?
くされお使いばっかりやらせんな
102000 *2 セブンスドラゴン
ちょっと伸び悩んできた
二次裏の広告は単語に反応するらしく
世界樹と書き込んであるスレにもセブンスが出るようになってるらしい
あそこも本スレと同じく妄想メインで会話が進んでる
ゲーム内容に触れるとわりとスルー
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 13:05:45 ID:O/jHE053
買わなくてよかったよ
>>212 なに使うかはたしかに個人の自由だが、明らかに効率出ないモノをわざわざ使う意味ってなんじゃらほい?
雑魚は連携してる暇に各自で殴ってた方がはるかに効率いいんだし
>>213 開発が意図してたフロワラの存在って嫌がらせ以外になんかあるのか?
このせいで騎士使いたくなくても入れないといけないとか馬鹿じゃないか?
つーか、なんで騎士なんだ?ヒーラーでいいじゃないか
踏み潰すしかないとかも疑問
燃やすなり魔法で吹っ飛ばすなりしたらいいのに
フロワロより粘着アンチのがウザイ件について
フロワラなみな信者がウザイな
反論は相手に理解を求める為にもちゃんと書け
書けてない時点で馬鹿丸だしだぞ
逆効果だとか思わないのか?
お前まだいたの?
さったと葬式スレ参列してこいよ。
自らやってくる時点でフロワロよりウザイw
>>227 ちょっとスレタイ読んでみて?
何でオマエ真っ赤になってつまらなかった点言ってんの?
信者集まって当たり前なスレで何で信者批判してるの?
ねえ、何でなの?
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 16:32:40 ID:7wDKr897
>何でオマエ真っ赤になって
フロワロが赤いのは仕方のない事。
踏み潰すと生命吸って来る点も、仕様故に仕方が無いね…
レガイアの霧みたくシステム的な実害は無しにするか
クリスタルクロニクルの障気みたいにどんなパーティでも等しく無効化できるならまだよかったなフロワロは
自分の手で地図を綺麗にしていくのはそれなりに感慨深いんだが
ちょっと歩くたびにメニュー、たまに自己死ってのは引き替えにするストレスがでかいわなぁ
信者こそ本スレに篭ってたら?(笑)
結局何も説明できないとか…何の為にこのスレあるんだ?
開発は既存のRPGをもっとやり込んで出直すべき
ぶっちゃけストレス仕様は全部わざとやってるのにやり直すってアホかと
信者とまぞ以外には糞ゲなのは発売前からわかってただろうに
一般人用のゲームとして扱うのがまず間違い
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 19:14:08 ID:yx+0AKD9
クズがたくさんだぁ!
セブドラ信者ってなんか
歴史や文化の矛盾にツッコまれた時に
反論できず逃走本能に火が着いて
ファビョりだして屁理屈こねるチョンそっくりだなぁと見てて思う
手抜きをストレス仕様とか
ストレスの大半はUIとかじゃないか
クエスト回りもひどいが
PT組み直すのに1番最初の町まで戻るとかも馬鹿くさい
FFのジョブチェンジやドラクエの馬車やWIZの駐留がいかに優れていたか良く解るなぁ
>>233 わざとやってるんなら本気で救いがないと思う
>>238 安心しろ
お前よりは遥かに人生の勝ち組だから
>>239 勝ち組さん一日中駄スレに粘着マジパネエっすね
>>236 このゲームの狂信者は他ゲームの信者より気持ち悪いが、一部のアンチは信者並、もしくはそれ以上に気持ち悪いと思う
213は間違いです。
すみません。
シナリオもうんこで戦闘もストレスでなにがどう面白かったのか本気で知りたいのだが要点まとめてあるレスはないんか?
戦闘は万人が糞判定するほどひどかねーだろ
戦闘はむしろかなり良い方
神テンポ、職バランス、チビキャラ
基本的にヌルいのが残念くらいか
>>241 腰痛で布団に寝てる状態だから暇なのだヨ
しかも動いてない上に鎮痛剤飲んだ時に寝たりしてるから寝付きわりーのなんのって
みんなも腰には気をつけてね
マジでいきなり来るからな
ドラクエはそれに対してユーザーが苦情言ったから馬車出来たんじゃなかったか?
それにドラクエは町から町とか移動も簡単だしな
しかも低レベルの敵は出なくなるから歩いていっても快適だし
いつまでも糞エンカウント率で足止めしたりしない
その戦闘ヌルいのが台無しなわけでさ
そこいらの名もないDSのRPGのがよっぽどバランス練りこんでて最後まで楽しめるじゃん
キミの勇者とか
>>240 あほっすか?開発者のこと言ってんだけど?
やっぱ粘着アンチはパネェすw
>>244 いくら説明してもあーだこーだ文句つけるくせに
そんなに知りたきゃ本スレで聞いてこいよ
不安定なわりにさして高収入でもない業界人が勝ち組に見えるのか
お前から見れば勝ち組なのかもしれんが
あらゆるプレイを想定してなかったのはアホだとは思うが
クエストと竜刈りを三割くらいで、花は回避して進めればそこまでヌルくないしストレスもたまらないな、エンカウントは別にして
俺も明らかに全部潰しながら進める仕様に見えたがポッドキャスト聞くに新納は違ったらしい
>>244 イラストとかちびキャラとかキャラ萌えが全てなのでは?
本スレ覗くと何かそんな気がする
キャラ萌えしてればシステム関連のストレスなんか気にならないじゃないかと
個人的にはイラストもちびキャラも冒険というよりは、ほんわかしたピクニックみたいな感じで全く好きになれなかったんで、ちびキャラとか人気があるのが凄く驚いてる
世界樹ファンは意外とこういう萌絵が好きだったのね・・・
世界樹は男キャラがカッコ良かったし、全体的に躍動感のあるイラストだったから好きだったんだけど
支配されてる世界をフロワロという目に見えるビジュアルで示しているのが良いよ。
支配からの解放がこのゲームの全てなんじゃないか、と。
オウガ好きなんだが
オウガも解放がひとつのテーマになってるよな。
目に見える形でMAPが自分の戦力域になっていくのは
両者共に気持ちがいいモノ。
>>256 フロワラがあったらエンカウント率激高とかの変化あったらいいが、実際は大してなんも変わらないからなぁ
ほっといても大して実害がないのがダメなんじゃないか?
フロワラほっといたら、もっと町から物資が枯渇していくとかの変化が欲しかった
・「フロワロ」な
・エンカウント率は上がってるとか聞いた事がある まあ元々高いからあってもなくても実感出来んが
・フロワロの有無で物価変わるんですけどあなたプレイしましたか?
その人変な人だから触らないほうがいい
それは判ってる
葬式スレがあるのにわざわざこのスレで数日間粘着してる辺り、もうね
しかも頭の悪いレスばかり
スルーしても一人で頑張るんじゃないかな
>>258 物価とかではなく、回復アイテムが店頭から無くなっていくとか町の人が困っていったりいなくなっていったり(他所へ避難)とかしていったら雰囲気あったのでは?って話
物価上がっても金に困る事皆無だったからフロワロ(ここ間違ってたのはスマン)退治なんかしなかった
拾った武器でも結構進めるしな
頭悪いとかはいいが、そう思うんだったらちゃんと論破したら?(笑)
ただだだ相手をけなすだけじゃナナドラの良さとやらが伝わりませんヨ(苦笑)
本スレに引きこもりなさいな
論破とか必要ない。
同じ要素でもそれを面白いと感じるか
つまらないと感じるかは人それぞれ。
それを別スレに来てまで自分の意見無理矢理押し付けようとしてるお前はただただウザイだけ、
いい加減空気読めって。
ヤッタモンダスッタモンダコッタモンダ〜♪
ヤッタモンダスッタモンダコッタモンダ〜♪ 叩くのお得意よ ヘイヘヘ〜イ
粘着大好きよ ヘイヘ〜ヘ
嫌いだよ嫌いだよ7ド〜ラ〜 絶対貶すと決めたんだぁ〜♪
嫌われても嫌われても何ともナイナ〜イ♪
俺たちゃ粘着だ〜べとべとべったた〜♪
>>264 擁護書き込むの方が少ない件について
しかも、擁護してる奴らの書いてる事は個人攻撃ばっかりだとか…
あのさぁ、一定基準にも満たない作りなんだから、それこそ擁護は本スレに引きこもってろよ
こんなタイトルが事実と違う捏造スレ立てんな、カス
あとさぁ、人それぞれなんだったらチラシの裏にでも書いとけよ
賛同得る気もない(論破できない)のにこんなスレ立てる意味って何?
手抜き丸だしなUI、シナリオは陳腐、パーティ変更にいちいち最初の町にもどる、フロワロ無視しても大して実害なし、先制範囲状態変化で全滅する割に防ぐ手立てはあんまりない(ヒーラーのスキルくらいか?)、千人砲(笑)、ラスボス(笑)、裏ダンジョンのラスボス(笑)
>>266 人それぞれなのにそのレス何?
チラシの裏にでも書いておけよ
>>266 賛同得たいならもう少し具体的に書けよゆとり
尼のレビューでまんまと騙されて購入してしまった俺としては、
このスレに騙されて購入する奴が出ないことを祈るわ
これほど面白みも無くストレスばかり溜まるゲームも久々だよ
DQと比べて賞賛してる奴は本気で頭おかしいとしか思えない
クソゲーよりな凡ゲー
>>266 葬式スレかチラシの裏にでも書いてろよ、カス
>>269 だまされたって、結局買うって判断したのは自分だろうに。
ファミコンやスーファミの時代にはこのくらいのゲームはいくらでもあった。
人知れず埋もれて一部で名作と言われるような、万人には受けないようなゲーム。
スペランカーをクソゲーって言うと必死にそれを否定するヤツもいるしな。
名が残ってるようなゲームはどれもクソゲーとは程遠いと思うけどな
俺もクソゲーの代名詞なたけしの挑戦状持ってるけど
>>219と似たような印象だし
>>272 開発のブログでの過剰な盛り上げやら嘘ばっかりな情報で騙された奴が多いからな
何処が「古き良き」なんだ?
過去の名作の足元にも及んで無いのに
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/03/22(日) 13:06:10ID:G/WHTY/z [sage]
これが楽しめた奴は社員か要脳検査の池沼
もしくは社会的危険人物なロリコン
古き良き云々ってよく言われるけどどこで言われてたんだ?
DSのためのRPGってのは誇大広告だと思ったけど
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:27:39 ID:LcjH7x2c
>>276 新納がブログで何度も似たようなこと言ってるでしょ
直球で「古き良き」とは言ってないかもしれんが
個人の感性は測定不能なのをいいことに
GKとかが散々ゲーマー装って任天堂のゲームくさしてきたから
誰も相手にしなくなってんじゃね?
>>275 何か間違ってるか?
キャラ萌え以外に何かにもイイトコ無いじゃん
× イイトコ無い
○ イイトコに気づけなかった
葬式スレ見て覚悟完了した上で買ったからそこそこ楽しめてる
wktkしながら発売日に買ったらガックリくるのはよくわかる
>>281 だったらその部分を理由も一緒にちゃんと書けや
信者の書き込みはこんなのばっかりだからなぁ
このゲームの良い面とか言われても他ゲーやったら
え?そんなんで褒めるの?と感じるくらいショボい
ハイハイ.ワロスワロス
全体状態異常について文句言ってるやつはアホ
基本的に使ってくる雑魚は前衛のたたかうか、魔法一発で倒せる程度の敵だから、EXで先制出来るし負ける要素無し
不意打ちに関しても防御スキルはちゃんとある
上記にある行動が制限されるような編成は、ヒーラー無しでかつ後衛しかいないようなパーティになるから
それはどう見ても縛りプレイですありがとうございました
どうでもいいけど乱立しすぎだろ
帝竜で使ってくるやつ無視とか笑える>全体状態変化
あと、一撃で死なないシンボルも使って来ますがなにか(笑)?
ヒーラーのスキルでもたまに先制されるんだが
あと、そのためにポイント振り分ける上にキャラ枠一つ消費してる
ましてやEX使うとか何回戦わされると思ってんだ馬鹿か?
よほどレベル上げまくったキャラなんですね
暇でなによりです
後半フロワロ踏みぐらいしかレベル上がらないのに
ドラゴンの全体状態変化で、盲目と出血以外複数の奴に命中したことないんだが。
まあちとレベル上げ過ぎたかもしれんがな。
盲目で魔法が外れるのがウザすぎ。
>>291 紅なんたらの塔でドラゴン倒しまくってたら60→65くらいまで上がったぞ。
第2形態もアンゼリカで5ターンでした。
というかボスがいやらしい全体異常攻撃してくるのはむしろ当たり前だろ。
メダパニになんか対抗策あったっけ?
いやらしい全体異常攻撃
セブンス厨が爆釣れだな
>>1は釣りの才能あるぜ、マジで
難易度がマゾ仕様なのはまあ作り手の思想の問題だから仕方ないつーか
有る程度わかってた事だし文句言うならやるなつーのもまあ道理だけど
UI周りの煮詰めの甘さとか、露骨に調整不足っぽいところはフォローできんつーか
擁護する人も「昔のゲームはこんなもんだったろ」みたいな
下手なフォローせんほうがいいと思うんだけどね
難易度は低いだろ
初見でサックリ倒せるボスばっかり
業者が立ててます
>>297 難易度は低いな…
フロワロ踏みとかめんどいから、その部分を
「マゾい」と呼んでるのもしれないが。
ゲームしてる時は頑張って妄想して楽しもうとしてるので
ネット上では愚痴らせて頂く。展開にしろNPCにしろ、
稚拙なツッコミポイント多すぎる。UI酷すぎ。
でも何とかいちおー楽しんでる。
面白いとは言えない。
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 13:04:45 ID:sL6ie8X0
このゲームは狂信者か社員か知らないけど
気持ち悪いのがいるね
気持ち悪さで言えば狂アンチだがな
>>305 俺も最近怖くなってきたよ
マジで精神異常ぽいストーカーみたいな奴がいる
普通にレスしてんのに、なんか誰かと勘違いしてるのか
言いがかりつけてつっかかってくるんだぜ
と思ったら
>>306がそいつだったw
俺をNGしたらしいから、きづかねーだろうけどw
こいつにはちょっと気をつけた方がいいぜ
>>307が見えないな
毎日毎日セブンス本スレからわざわざ葬式スレに飛びこんで火ダルマになってる池沼か
デモンズ厨のどっちなんだろうなw
な?
気をつけろよ
>>307,310
お前が気をつけろよ
セブドラ好きの皆さんに迷惑だよ
まあ、気をつけるわw
変態につけられてスレ荒らされても嫌だしな
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 15:14:59 ID:sL6ie8X0
そんなに必死に擁護するようなゲームかよw
まさかあのキャラ絵が魅力的だったとか??w
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 15:25:19 ID:ph9dl2b1
このゲームつまんね
後半の戦闘がだるかったり、色々めんどくさいところもあったがそこそこ満足できたんだけどなぁ
葬式スレの伸びっぷりをみて
そんなに必死にアンチするほどひどい出来か?
って思う
社員が宣伝兼ねて伸ばしてるのかもしれんし
同業他社が叩きに入ってるのかもしれん
確か世界樹の開発者が引き抜かれたか逃げたかして作ったゲームだから
各方面にそれなりに恨みは買ってそう
>>315 少数派乙
フロワロスや超エンカウント率や糞クエストを「色々めんどくさいところ」程度で済ませられるのは凄い
どれだけのクソゲーをやり、面白いRPGをやってこなかったのか容易に想像が付く
まあそういうスレなんで…
わざわざわけてあるし…
>>315 発売直後の葬式スレは本スレで言いにくい不満を吐き出したり、建設的な意見も出ていたスレだったが
現在の葬式スレは
・狂アンチ
・ゲハ民
・凸信者
でお送りしております
おまけに狂アンチは各セブンススレに出張して全否定してるから質が悪い
まあ、あれだ
普通の糞ゲーに足突っ込んだ凡ゲーであって
面白いゲームではなかったな
しかもスレ立てた奴ってなんか晒されてなかったか?>必死チェッカー
アンチはアンチでかまわんと思うけどさ
狂った論理で粘着してくるのだけは勘弁だな
まるでカルト信者だな
>>322 キチガイ擁護のNGTOP君見たから、アンチなんか赤子にしか見えない>ストーカー度
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 18:06:54 ID:vA4rg2iM
まぁ全否定されてもおかしくない酷い出来だしな
進行不能バグがない以外に肯定できる要素がないわ
ここ数年でやったゲーム中で一番酷いゲームかもしれん
特に魅力も何もあったもんじゃない糞シナリオが
これより酷いゲームってなかなか思い付かん
個人的にはマグナカルタと同レベルくらいつまらなかった
>>322さん、IDくらい変えて工作して下さい
必死すぎてこちらが気まずいです…
まあ、俺は工作なんか何もしてないから変える必要もないよw
お前は何か工作してて変えたの?
>>366 必死過ぎてものすごく気まずいです
なんか虐められっ子の逆切れにしか見えませんよ…
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 18:31:16 ID:YBmkGPH2
じゃあ、ここもageときますね( ^ω^)
>>320 現在の本スレは
・狂信者
・ゲハ民
・萌キャラ厨
でお送りしております
おまけに狂信者は各セブンススレに出張して全擁護してるから質が悪い
こうですかわかりません><
>>330 本スレはそんなに酷い場所じゃないぞ
たまにいる粘着擁護は擁護の皮被ったアンチだろ 今もいるけど
凡
OPまで:良ゲー面白い80点ぐらいかな
世界協定辺り:う〜ん60点ぐらいかな
人類戦士ぼっこぼっこ後:シナリオが信じられないぐらいつまらん30点
俺は何度か投げかけたけど、いよいよここで本当に投げそうだ
後になればなるほど敵が弱すぎて弱すぎて何を楽しめば良いのかわからん
このゲームに信者なんているのか?
UI糞、シナリオ糞、戦闘糞で、ほとんど楽しめる要素ないだろ
>>320 詭弁のガイドライン
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
11:レッテル貼りをする
>>333 新納信者じゃね?
セブンスでモロに馬脚を表した新納の信者をまだ続ける意図はよく判らんがな
すりこみって奴かな?
または春休みなのにやることないんで必死でレスをクレクレしてるかだなw
新納信者には目を覚ましてもらいたいね
>>331 粘着擁護はアンチのしわざとか
どんだけ信者さんはキレイイメージなんっすか?w
>>337 普通レベルの知能があったらあんな言動で擁護になるとか考えないだろう
>>1 大嘘じゃねぇか。フリーシナリオ謳ってシナリオ分岐しないとか詐欺以外の何だよ?
エンディングすら分岐無しとか馬鹿にしてんのか?
マイト&マジックとかOblivionなんかも分岐しないけど、フリーシナリオと呼ばれているが。
>>340 このゲームはパッケージ裏に「大きく分岐する物語」って書いてるんですけど?
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:40:43 ID:DQz1dsRW
クエストを受ける順番や、そもそも受けないという選択が出来るのでフリーシナリオなんです(キリッ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:46:24 ID:32Jo7giL
総合すると凡以下。
あのパッケージの説明で売るならジルオールくらいは作り込んでから言ってほしいもんだな
終わってみれば何コレなんて印象を受けるのも当たり前
これじゃキミの勇者とかでサブクエスト受けなくても話が進むからフリークエストなんです()と言ってるようなもんだ
精神的な自由さが足りない
何やろうとしても眼鏡と大統領の顔がちらつく
せめて眼鏡がツンデレ幼女だったら…
ですね、わかります
>>346 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
いちいち擁護するようなゲームでも無えww
品切れってわけでもないのに、売上が3週目にして激減したのが全てを物語っている
口コミも効かない糞ゲー
世界樹よりはマシだね
今のところは
NPC・シナリオ・敵・UIなどは世界最小樹より劣化しとるぞ>ナナドラ
バグ位じゃね?
ミス…
世界最小樹>世界樹
夜勤帰りは眠い
宣伝に必死のイメージしかないわこのゲーム
>>351 NPCは動き回る分世界樹より良い
他は1と比べるなら、まぁ
2はUIなら、同意する
>>345 俺はそれよりもアイゼンのクソ王ぬっ殺したかった。
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 18:00:34 ID:Db5LZlIP
まぁ、こんだけスレが乱立している時点でセガのゲームとしてはそこそこ成功だろ。
そんなことはない
スレ数なんぞ立て逃げでどーとでもなる
むしろ葬式スレの数字みたらどんなけ糞か良くわかる
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 19:55:35 ID:Db5LZlIP
好きの反対は嫌いじゃないんだよね。
「騙された」って人が多いからな
確かに強烈な印象は残ったよ
実際宣伝でデカイ事言い過ぎだったし
しかも明らかな嘘(フリーシナリオなど)があった訳で
確信犯だから余計に反感かうわな
信者とアンチが必死過ぎる
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 02:01:45 ID:SkQ2liGx
必死なのは信者だけじゃね?
実際やってみりゃわかるが正直かなり酷いぞ?これ
信者とアンチが必死という事にしたい奴がいるだけ
必死なのは信者だけだ
他は被害者だしな
な?必死だろ?
ここではアンチの気持ち悪さを
>>362-363に紹介して頂きました
では次に信者の方…
364は必死なきもい信者ですね
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:08:17 ID:E99bEaCt
ってかアンチスレもいくつか存在しているのにわざわざ肯定側のスレに突撃してくる時点でアンチが必死じゃないわけがないんだが。
これって肯定スレじゃないだろ
どう考えてもアンチを誘導してるよスレタイ
面白くもないのにこんなタイトル付けてさ
汚いよね社員は
糞信者、本スレだけで十分だろ
糞スレ乱立すんな
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:36:02 ID:SkQ2liGx
突撃もなにも板に来た時
たまたま上がってて目に付いたから
書き込んだだけなんだが
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:38:45 ID:E99bEaCt
現行
本スレ 104
葬式スレ 24
初心者、中級スレは誤差の範囲として
発売前で本スレが60くらいだったから期待は大きかったとは思うけど
個人的にはスレタイ通り普通に面白かった
どちらかといえば肯定スレだろ、ここ
次があるならシステム的に改善して欲しい部分はあるけどな
とりあえず住み分けろ全員
372 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 11:43:10 ID:jDsMoQRX
真面目な話
どんなに他がよくてもシステム周りがあかんかったら全然楽しくないやろ
プレイヤーの観点でいかに快適に面白くさせるかがゲームなんとちゃうん?
よくFCのドラクエつまんないとか言ってるアホおるけど
システム周りで厳しかった当時のゲームと最近のゲームを比べられてる時点で酷いシステムやとわかれや
横断歩道渡るのにいちいち押しボタン押して信号またないとあかんかったら面倒やしそこだけ通行人減るし
マクドで現金取り扱ってなくて毎回マックカードつくらなあかんシステムやったらクソチェーンやと思うやろ?それと同じ
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:47:27 ID:E99bEaCt
>>372 関西人は黙ってろよ。もしくは半島帰れ。
日本の大勢では信号変わるのを待つのは常識なんだよ。
>>372 いままでシステム糞で投げたの「リーズのアトリエ」くらいだからなぁ
ルーラがない程度なら平気
個人レベル程度の範囲内かもしれん
アクションRPGじゃないのにBダッシュはどうよwwwとは思ったが
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:48:10 ID:E99bEaCt
376 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 11:51:58 ID:jDsMoQRX
373
こいつ日本語不自由やな
信号待ちの話は
「いちいちボタンを押して、さらにボタンを押した時から信号が切り替わるのを待たなければいけない状況」
の事言ってるだけで普通の信号やったら皆待つやろ。
わざわざ押しボタン式信号になってるから誰も渡らんわけで
意味が理解できんかったなんて韓国人やろ?お前
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:53:10 ID:E99bEaCt
>>376 いや、関東には普通に押しボタン式信号があって、みんなちゃんと待つんだけど?
378 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 11:55:22 ID:jDsMoQRX
377
嘘つけ
前東京に行ったけどそんなんなかったし
殆どは普通に自動で信号ついてたわ
一箇所だけ押しボタン式あったけど歩行者全然おらんかったし、あとは夜間だけ押しボタンとかばっかやな
どこの田舎の関東や?芋でも掘っとけや田舎者
379 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 11:57:34 ID:jDsMoQRX
なんにせよID:E99bEaCtの言ってることはアホやろ
わざわざボタン押さないと切り替わらない信号と
自動で切り替わってくれてタイミングよければすぐ渡れる信号と
どっちが面倒か聞いてるのに
「普通に押しボタンでもみんな待つよ!」とか熱弁されたところで
恥ずかしいだけやん。そこまで顔真っ赤にされても
全然反論になってないし。
FFは4と5やってないからなぁ
まぁでも別に怒るほどのものでもないし信号待ちとかどうでも良い
アンチ系のスレは葬式スレに統一すればそれなりにレス数上がると思うんだが
レス数100以下のゴミスレ立て過ぎだろうw
立逃げが殆どアンチ系っていうのがなぁ。世界樹の時も乱立したけどさ
久々に本スレ以外で会話したわ
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 11:58:04 ID:E99bEaCt
>>378 つまり関西人は茨城の芋より遵法意識が低いということですね。
しかも押しボタン信号ほとんど見なかったって繁華街見て東京知った気になってるし。
さすが関西だわ。
もう竹島の代わりに韓国に編入されちまえよww
関西でも押しボタンはあるっての
383 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:00:28 ID:jDsMoQRX
381
うわーこいつ日本語通じてないわ
どっちが面倒かって聞いてるんやけど。論点ズレてるな
やっぱり茨城とかいう田舎やったか
茨城の田舎もんは馬鹿づらで
普通の信号より「わざわざ」押しボタン信号にならぶキチガイなんやな
韓国人って自己紹介やんな?
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:00:58 ID:E99bEaCt
>>380 FF5でエルメスの靴が登場してダッシュ移動が出来るようになってから、
ARPGではないRPGでも倍速移動が出来ないと不満が出るようになった。
まぁ7ドラはシンボルエネミーってARPG要素があるから、
その点では他よりは動機があると思うけど。
>>381 俺も関西人なんであまり酷い事をいってくれるなよw
他人に何を言われようとも
住んでる場所は好きだし、このゲームは結構気に入ってる
それで良いやん
ムカついた奴は葬式スレで欝憤晴らせばよろし
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:03:44 ID:E99bEaCt
>>383 いや、面倒かどうか説明するのに道交法に抵触されるようなこと言われてもな。
ソフト買うのもったいないからエミュと違法コピーイメージでプレイしたれやってのと同じだし。
あ、ひょっとしてその口?
そういや、韓国も違法コピーは酷いそうですなぁ。
387 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:05:48 ID:jDsMoQRX
ID:E99bEaCt君のあだ名考えたんやけどー聞いてくれるか?
ねば納豆君!
素晴らしいあだ名やろ!
水戸納豆おいしいやろ?
普通の信号より「わざわざ」押しボタン信号にならぶ馬鹿づら田舎者民族のID:E99bEaCtの大好物!
朝ご飯はハムエッグと納豆!昼ごはんはサンドイッチと納豆!晩御飯はカレーと納豆!
素晴らしい茨城文化やね〜
程度が低すぎて釣られる気すらおきん
ゲームの話はどうしたw
389 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:08:12 ID:jDsMoQRX
386
意味通じてる?
信号は青にならんと渡らんやろ
押しボタンと普通の信号どっちが面倒って話さっきからずっとしてるんやけど、
信号守ってるんやから道路交通法とか意味不明
前提条件から間違ってるのに違法とか持ち出されてもな
茨城の田舎では信号を青で渡ったら警察に捕まんの?
凄い国やな!実は韓国やろ?韓国の茨城県なんやな?
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:09:43 ID:E99bEaCt
>>387 お前こそバカだろ。
押しボタン信号を通るルートが最短距離だから渡るんであって、
そうでなけりゃ「わざわざ」遠回りする馬鹿は居ないよ。
君もキムチ止めて少し納豆食べたら? 頭良くなるかもよ?
391 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:10:55 ID:jDsMoQRX
ID:E99bEaCt=ねば納豆君の茨城紹介
・芋たくさん取れるよ!
・押しボタン式信号がいっぱい
・「わざわざ」押しボタン信号に皆が並ぶ
・信号が青で渡ったら捕まる
・実は韓国の茨城県
他にある?
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:11:27 ID:SkQ2liGx
なんでゆうじが暴れてんだよw
>>388 ゆうじは全力で相手すると面白い
とりあえず
ヘタレゆうじちょっとHEP前来いや
って言っとけばおk
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:12:32 ID:E99bEaCt
>>389 へぇへぇすみませんね、田舎なんで1ヶ所信号遠回りすると次まで下手すると 1 キ ロ なんでww
押しボタン信号あったら次の信号まで往復2キロも遠回りするのか?
違うだろ、そこらで不正横断だろ?ww
394 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:12:51 ID:jDsMoQRX
390
だから最短ルートの話なんか誰もしてへんやん
「どっちが面倒か」って話してるんやけど
さっきからずっとしてるんやけどまだ理解してないん?
ここまでくると脳みそ真剣に心配やわ
日本語が通じてないからやっぱ韓国の茨城県なんやな!
キムチと納豆、かき混ぜて食べてるんやもんな
ねば納豆君
なぜHEPwww
どうせなら曽根崎警察署前とかどうよ
面白いやつなんだな
396 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:14:53 ID:jDsMoQRX
393
凄い田舎やな。
納豆栽培してんの?自家製納豆おいしいわ
押しボタン式信号と普通の信号「どっちが」の話してるのに
不正横断とかわけわからん。頭弱いやろ?
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:15:20 ID:E99bEaCt
>>394 いやいや、君は「押しボタン信号なら待たない」って言ったんだぜ?
だったら、途中経路に押しボタン信号があったら、わざわざ遠回りするか、不正横断かのどっちかだろ?
自分の言ったことの意味を考えて責任もてやww
398 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:16:38 ID:jDsMoQRX
ID:E99bEaCt=ねば納豆君の茨城紹介
・芋たくさん取れるよ!
・押しボタン式信号しかない
・「わざわざ」押しボタン信号に皆が並ぶ
・信号が青で渡ったら捕まる
・実は韓国の茨城県
・信号は押しボタン式しかない。自家製納豆で栄養満点
・日本語が片言
他にある?
399 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:18:13 ID:jDsMoQRX
397
押しボタン式なら待たないっていつ言ったか詳しく
とうとう捏造まで開始しおったか
さすが韓国の茨城県!最高やね
400 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:19:20 ID:jDsMoQRX
押しボタン式は普通の信号と比べて面倒やとは書いてるけどなー
待たないなんてどこにも書いてないやん
墓穴掘ったな〜 ほれ追加〜
ID:E99bEaCt=ねば納豆君の茨城紹介
・芋たくさん取れるよ!
・押しボタン式信号しかない
・「わざわざ」押しボタン信号に皆が並ぶ
・信号が青で渡ったら捕まる
・実は韓国の茨城県
・信号は押しボタン式しかない。自家製納豆で栄養満点
・日本語が片言
・言ってもいない事を言ったと捏造
他にある?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:20:54 ID:E99bEaCt
まぁ、、書き言葉が関西弁の時点でバカか荒らしのどっちかなんだけどね。
普通リアル関西人でも書き言葉が関西弁って今時ありえないし。
IRCで普通にしゃべってた人がオフで会ったらコテコテの関西弁でびびったことが何度かあった。
(もっともこっちも茨城訛り指摘されたけどw)
ってことで実際のところは解ってるから大丈夫。>>ID:GFg1YXpA
402 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:22:52 ID:jDsMoQRX
401
ほら逃げた逃げた
いつ俺が信号を待たずに不正横断するって書いたか詳しく言ってや〜♪
墓穴ほって議論から退散〜
ID:E99bEaCt=ねば納豆君の茨城紹介
・芋たくさん取れるよ!
・押しボタン式信号しかない
・「わざわざ」押しボタン信号に皆が並ぶ
・信号が青で渡ったら捕まる
・実は韓国の茨城県
・信号は押しボタン式しかない。自家製納豆で栄養満点
・日本語が片言
・言ってもいない事を言ったと捏造
・墓穴掘って議論から逃亡 ほなさいなら〜
他にある?
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:23:13 ID:E99bEaCt
>>399 押しボタン信号だったらそこだけ通行人が減る=横断歩道通らない=遠回りか不正横断 だろ。
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:25:07 ID:E99bEaCt
つうか自民党右派天国の茨城で韓国扱いされたの始めてだわ。
こいつまだ選挙権ないんだろうな。
405 :
ゆうじ ◆i2m2fiImCs :2009/05/17(日) 12:26:00 ID:jDsMoQRX
403
だからどっちが面倒かって話してるんやけど?
お前のようなド田舎やったらその信号で我慢するんやろ
通行人が減るって普通の町での話に決まってるやん
すぐそこにちゃんとした信号あるんやから
目の前にあったらその信号で我慢するしかない。面倒やけどな。
通行人が減るって書くとそういう結論に至るってド田舎って不正横断か遠回りしまくるのが日課なん?
きめぇ
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:28:09 ID:E99bEaCt
>>405 おいおい普通の町ってww茨城って東京から電車で1時間なんですけど?
東京大阪名古屋の日本全土の100分の1にも満たない面積が君の言う「普通」かい。
ホント物を知らないガキだな。
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:29:45 ID:E99bEaCt
ちなみに人工的にも3都市あわせて50分の1にも満たないのでよろしく。
>>401 大丈夫だw
多分皆ちゃんと判っているだろう
約1名除いて
そろそろ信号機は飽きてきたなー
でも本スレでも葬式スレでも超絶迷惑な流れに変わりないから是非ここで続けてくれ
俺は逃げる
ゆうじは馬鹿だがどっちにしろID:E99bEaCtは屁理屈ばっかりで日本語が通じてないな
選挙権あるのか?こいつは。とても成人とは思えない馬鹿ぶりだ
ゆうじの言ってるのは
同じ距離に押しボタンと普通の信号あったらどっちに並ぶか?って話だろ?
それこそID:E99bEaCtみたいな超田舎の基準で語られても意味がわからんし
それ以前にどっちかなら普通の信号のほうにみんな並ぶって話が
何故押しボタン信号しかなければ全員不正横断とかに飛躍するのかがわからん。
田舎じゃそれが当たり前なの?
ゆうじの言ってる事のほうがまだ的を射ている。
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:31:37 ID:E99bEaCt
>>408訂正。
×人工的
○人口的
>通行人が減るって書くとそういう結論に至るってド田舎って不正横断か遠回りしまくるのが日課なん?
いや信号守るのが常識だって書いてるじゃん。
お前こそ記憶力怪しいな。
その歳でアルツハイマーか。かわいそうに。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:32:29 ID:E99bEaCt
自 演 が 始 ま り ま し た
携帯が判別されない板は便利だねー。
>>407 電車で一時間とか関係ないよ。
少なくともそんな信号しかなくてしかも何キロという距離まで普通の信号がないということは
一般的には田舎と言うんだけど。
最近ゆうじに釣られる奴ってほんと馬鹿が多いな。
ゆうじは昔からいてRPG板じゃイジられキャラだけど
まともに相手してそのうえ詭弁ばっか言ってる馬鹿は久々に見たよ これで成人なら世も末。
>>412 都合が悪くなると自演って韓国の思考なんじゃない?
論理的に反論できない時点で君の精神レベルは成人以下、むしろ子供の駄々コネレベルかな。
ゆうじはもう寝たか知らんが。そのうち帰ってきて自演じゃないの証明されたら恥かくのは自分なのにな。
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:36:59 ID:E99bEaCt
>>413 いや田舎だって否定してないし。
ただ日本の大多数を形成するのは田舎だよ。
>>415 大多数を形成してるのが田舎だからって田舎を基準にするの?
じゃあアメリカは田舎だらけだから文化は低いんだな
あの国はほんと田舎だらけで信号滅多にないもんな
スパイダーマンとかででてくる町とは全部超都会なんだな。なるほど
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:40:52 ID:2h6zcGly
>>414 いくら休日だからってこの時間から寝るってww
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:42:20 ID:2h6zcGly
>>416 地理的条件の極端に違う国家のインフラ整備を直接比較するなんて、
程度の低さがにじみ出てるぜ、ゆうじ。
>>417 ゆうじは学校サボりまくる自称イケメンヤンキーだからしょうがない
平日でも関係なく昼間からいるよw
知らない奴は過去スレだの家ゲーRPG板見てきてみw
名物キャラだからw
>>418 地理的条件なんて日本も極端に違うと思うけど?
そもそもID:E99bEaCtが日本を形成してるのは大多数の田舎だというから
それに合わせたまでじゃん。君のレスで程度が低いのはID:E99bEaCtということが証明されたな
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:45:33 ID:E99bEaCt
>>416 いや、スパイダーマンもスーパーマンも舞台ニューヨークだし。天下御免の超都会だし。
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:46:40 ID:E99bEaCt
>>416 レスするの遅いからもっと早くしてくんない?
せめて2ちゃんくらいじゃ頑張れよ
普段の仕事で馬鹿にされてるんだから
おっと、仕事してないんだっけ?
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:47:32 ID:E99bEaCt
>>420 …………ごめんもう寝るわ。
ゆうじの勝ち。はいはいおめでとう。
ところで突然ゆうじが居なくなったのは簡単でさるさんくらっただけ。
まあこんな糞みたいなシナリオのゲーム崇めてるカスどもらしいやり取りでなによりだな
UIもダメシナリオもダメ戦闘もダメ
褒め讃える部分ってどこだ??
広報の腕
ダメじゃなくてなんか普通のゲームだった
さすがに糞糞言ってるのは本当の糞ゲーに失礼
2本買ってそれぞれ2周目(実質3、4週目)やってるのは
信者かもしれんが、HOSHIGAMIと同じベクトルを感じるゲームだねー。
HOSHIGAMIオモシロイよ。人には勧めんけど
普通のゲームが
装備の装備職業欄見れるのが武器屋だけとか
ボスの持ってる名前付きのヤリが誰も装備出来ない上に1000で売るしかないとか
後半のボスの出す素材は全部売るしかないとか
ヒーラーより他職業の方が同じスキルで回復率多いとか
むしろぶっちゃけ魔法使いがアイテムで回復した方がいいとか
糞NPCの命令で動かされて「フリーシナリオ」とか
あるのか
知らなかったよ
>>430 装備やクエスト関係の不便さは確かにある
そこは改善してほしいが
不便=普通じゃないとは言わない
ボスの素材は売るしかないとか別に糞でもなんない
普通はボスを倒すと必ずご褒美がもらえるわけじゃあるまい
ヒーラーにはヒーラーの利点がある
逆にどの職業使っても結局最強装備は同じとか
スタメンは固定とかより職業は個性があってよっぽどマシ
フリーシナリオに期待していた人は期待はずれだろうが
客観的にみたら普通のお使い型の一本道なRPG
全体的に作り込みの甘さや難易度の低さが
世界樹から流れてきた人には物足りなかったのだろうけど
単体として見たらSFCの隠れた名作とかと比較される程度のレベルだろ
難癖つけすぎだと思うんだよな
確かに不便だったり改善点はあるんだけどさ
最近はオーソドックスなRPG少ないしこれぐらいがこのタイプだと普通だと思う
全てに平均以下の出来だったよ
みんな不満を言いすぎだよな。セブドラは間違いなく傑作。
毒沼だらけの斬新なMAP、セーフウォークが切れるたびに表示が出るとうざいから、
出ないことによって移動のテンポを保っている。そんな欠点を克服する鬼エンカウント率を採用。
これによってセーフウォークが切れても気づきやすくされてる。
そして、そんなエンカウント率でもきちんと適正レベルを守れるよう経験値補正が採用されている。
しかも、多い雑魚戦闘もだるくならないように、Aボタンを押しっぱでほとんどOK。
クエストなんかも、自分でとった仕事をギルドに献上させられる上、
ギルドに搾取されてるしか思えないゴミ報酬が、派遣の悲劇を風刺しているあたりが意外と深い。
移動時のBボタンを押しっぱなしの操作は、マリオをリスペクトしてる。
レトロゲーマーにお勧めというのも、きっとここから来てる。
ともかく、セブドラサイコーや!
スゲー皮肉を見た
そもそもヒーラーの利点って敵エンカウント減少と敵先制阻止だが
普通のRPGはヒーラーにこんな物持たせねーよW
盗賊とかの仕事じゃね?
まあその盗賊が単なる戦闘要員なんだが
装備出来る職業が武器屋でしか見れないのもバグ臭いし
ギルドハウスなんの意味もないし
ボスの素材ほったらかしとかもただ単に該当装備作るのがめんどくさいからにしか見えないし
千人砲イベントなんの意味もないのに無理矢理付き合わされるし
しかも普通に殴り殺せるとか…
クズみたいなNPC野放しだし
死体使ってシンボルエンカウント回避とか発想が気持ち悪いし
そもそも殴って(Aボタン連打)余裕で倒せるし
全体状態変化以外何も恐い攻撃ないし
しかも全体状態変化かかったら後は死ぬまで放置しかないし
とてもじゃないがテストプレイやってるとは思えないん出来
人類戦士の槍(笑)
>>432 普通のゲームがほとんどのNPCが糞すぎてウザイとかいう事ないし
キャラ入れ替えに最初の町にいちいち戻るとかないし
だいたいPTキャラ総入れ替え出来るシステムで三年寝たろうとか英雄やらしないし
普通以外のレベルの作り込みを普通とか言うのはダメだろ
やっつけ仕事って言葉がぴったり似合うゲームだと思う
UIもシステムも戦闘バランスもストーリーも
何もかもがやっつけ仕事
RPGをほとんどやったことのない人に
そこそこ良ゲーっぽい錯覚を起こさせるのかもしれない
RPG好きなら噴飯もののゲーム
いやRPGやってる人間には普通に思うってほうが正しい
やりこんだり一杯やってる人だとこのぐらいのゲームはいくらでもあるから
一個一個が個別であるのは確か
でも全部揃っているのはセブドラだけだろ
アレコレやってきたがこんな糞は「里見の謎」くらいか?
とか考えたがあっちの方がまだ遊べるな
>>440 RPG好きのために〜みたいな煽りがなければ普通の駄ゲーで済んだのかもな
あんなけ煽ってコノザマですから
流石は新納だな詐欺行為のプロだわ
>>434 >移動時のBボタンを押しっぱなしの操作は、マリオをリスペクトしてる。
吹いたw
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 03:19:24 ID:ereTrMWV
フツゲーだろこれ
5点満点3点
アンチの必死さは5点満点5点
ニーノじゃなくてセガにネット工作がお仕事の人がいるんだと思われ
信者の肩身が狭くなるゲーム
このゲームが三点ならタクティクスレイヤーは満点だな
シナリオもキャラもNPCもイイからな!!
アンチがキチガイすぎて信者のほうがマトモに見えるゲームも珍しいと思った
アンチと信者を入れ替えれば納得
アンチの奴らって、いつまでこのゲームかまってるんだよ。嫌いなんでしょ
おれもここまでアンチが酷いのは見たことなかったなぁ。
あのキチガイっぷりはよほど不憫な人生送ってるんだな
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 02:36:50 ID:eHYP0fP8
おいおい自演はmk2だけにしとけよ
mk2なんてひどい評価の嵐じゃん。それともクソ評価が自演だっていうの?
>>456 自分と意に反するものはすべて自演、工作員。
だからおまえも工作員
セブンスアンチは某所でもキチガイランクB+判定受けてたからなww
ここまでアレなアンチは久しぶりに見たわ
普通の個人サイトや2ch外はそこそこ好評だしなあ
mk2の評判が正しいならどこでも叩かれてるしワゴンになってるよ
ワーデスやアンサガクラスの点になってんだし
2chとか全く見ない友達が最近セブンスドラゴン買ったってメールがきた
「何でほとんど毒の沼地なの?スタッフみんなドラクエやったことねーのかな」
俺は
「これでも古き良きRPGを作ろうとしたんだよ」
とは言えなかった
死んでたスレを急に上げてる
次回作で結果出るよ
ほとんど誰も買わないか信者は今だけ吼えとけ
スタッフは売り逃げ工作やめろ死ね
売り逃げ工作も仕事だ
俺は悪くない
とどこかで開き直ってたよ
>>462 次回作も萌え絵師、萌えキャラの力で最低限の売り上げはキープしそう
今回よりは大きく落ちるだろうけどね
リーズとこれのおかげで、原点回帰とか古き良きとか謳ってるソフトは回避しようと固く心に誓った俺ガイル
>>465 DSのウィズもどき(なんとかノ塔)なんてモロにそのパターン。
その誓いは無駄にはなるまい
〜ノ塔も萌え絵師を使えばそれなりに売れたんじゃないか?
ととものやセブドラのように
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:26:58 ID:eHYP0fP8
>>456 投稿数がそこそこあるのに点数分布が不自然なのを見れば、
信者もアンチも工作してるのが分かるだろ?
話文体で書いてたのを箇条書きになおして再投稿したようなのはすぐに分かる。
>>468 よくみれば本来は40-49を中心になだらかに分布しているのが分かる。
にもかかわらず60-69、70-79で急激に投稿数が増加し80以降はほとんど投稿されていない。
もし評価のピークが60-79間にあるのなら80以降もある程度の投稿があるはずだがまるでない。
中央値を取る(極端な高得点は反映されない)というMK2の仕組みをあわせて考えれば
60-79に投稿した人間、つまり信者が工作したと分かる。
言葉が足りないかもしれないので補足説明すると80以降の極端な高得点は反映されない可能性があるため、
確実に反映される60-79に大量に投稿することで評価を引き上げようと信者が工作したということ。
どっちかっていうと一斉に30〜40が投下されまくってたぞ
なにこのスレ・・・狂信者キメーよ・・・。
セブドラが事実クソゲーだから叩かれてるのに「アンチが工作してる」なんて恥ずかしい言い訳よく使えるな。
叩かれてるのはごく自然な流れだろ。セブドラに褒められる所なんかほとんどないんだから叩かれて当然。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:51:24 ID:IoYZnsv2
途中まで頑張ったけど、全床毒の沼地状態になってやる気なくなった
回復→歩く→回復・・・なにが楽しくてこんな事せにゃならんの
>>470 一応つっこみをいれると中央値は真ん中の値を取るから、60だろうと80だろうと
それが真ん中にならないかぎり中央値は変わらない。
未だにこの糞ゲーに信者がいる事に戦慄を覚えた
どんだけ被害者出すつもりだクズども
萌えオタを釣る戦略が奏効したんだろ
あいつら信者化すると粘り強いし
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/16(土) 21:46:13 ID:ndprx3ip
信者とアンチが必死過ぎる
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 02:01:45 ID:SkQ2liGx
必死なのは信者だけじゃね?
実際やってみりゃわかるが正直かなり酷いぞ?これ
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 04:17:15 ID:sVRTBqMk
信者とアンチが必死という事にしたい奴がいるだけ
必死なのは信者だけだ
他は被害者だしな
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 07:17:11 ID:Xb7VSXv1
な?必死だろ?
ここではアンチの気持ち悪さを
>>362-363に紹介して頂きました
では次に信者の方…
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 10:46:37 ID:gButP0/H
364は必死なきもい信者ですね
アンチスレがあるのにわざわざ出張してきて住みわけすら
出来ない時点でアンチのキチガイぶりがよく分かる
>>478いいかげん目を覚ませ・・・
お前がアンチと呼んでいるのは普通の人達だ
普通の人間の感覚ならこのゲームを酷評するのも当然だ。アンチなんかじゃない
本当はお前だって解ってるんだろ?
いや批判する人間は全員アンチで称賛する人間は全員信者だろ
このゲームにとってどちらでもない普通の人間はプレイしてない人かプレイしても何も感じなかった人だけだ
っていう認識で「信者」「アンチ」って呼称を使ってる人もいるから注意な
間違ってるんだが言っても理解しないから
昨日クリアした。
普通に面白かったけど、誰か詳しい人教えて欲しい。
関連スレで何回「マップス」って単語出た?
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 15:45:19 ID:XBFoicdo
本スレは例外な人もいるけど基本的に信者っぷりが酷い
些細な不満や明らかな欠点ですら、口にしようものなら
即座にアンチのレッテル貼られるからなぁ…
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 15:57:02 ID:ia9hH5yN
>>421 ->
>>422 でなんで連呼したことになってるのかな?
信者さんお疲れ様です!
ちなみに、俺が居たスレでは
作ってるところはイメポだ というだけで皆さんにご理解頂けました
信者さん涙拭いていいよ
各スレで「普通」をNGするとだいたい中身が見えてくる
セブンス以下のクソゲーしか作れないような会社の社員がニーノに嫉妬してるだけだろどうせ
明らかに難癖つけすぎだしな
そもそも毎回他のスレに飛び込んできて糞とか
このスレ見たらアンチ以外の人間にはアンチがキチガイにしか見えない
一般人はキチガイキチガイ連呼する必死さにドン引きだろうな
実際アンチの頭おかしいからしょうがないじゃん
ちょwww
そういうとこが信者脳なんだろwww
アンチスレや批判スレなら別に分かるけど
肯定スレや個人的に面白かったってレスしてるとこにまで飛んできて
糞ゲーだの新納がどうだの言ってるのがおかしいんだよアンチは
ニーノアンチ業界人は2ch見てる暇あったらセブンスよりおもろいゲームつくってくれ
そしたら買ってやるからさ
>>490 ハードル低すぎだろ。
一体何本買う羽目になるんだそれ。
萌え絵をつけないといくら面白くても買ってもらえません
萌えキャラ投入すれば信者が必死に擁護してくれるゲームになります
>>492 それはととものが実証してるよね、xth2の劣化ソースコピペなのに萌え絵をつけるだけで
売り上げアップしてるという
他のゲーム見ても何かでかい事プロデューサーが言って絵をオタ向けにしてりゃあ10万前後は
突破する傾向にあると思うわ
アンチスレでやれよキチガイアンチ共
嘘偽りしかないスレッドにケチ入れて何が悪い
糞つまらん糞ゲーが次回作売れると思うなよ
信者は本スレだけに引き篭ってろ
余計な被害者を増やすことするんじゃねぇよ
>>493 セブドラも大概な手抜きゲーだが
流石にとともの扱いは可哀想な気もする
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 05:25:14 ID:y5V6uUvv
店頭で見かけて気になって、
だが世界樹が好きなので性に合わない可能性があるので躊躇していた。
で、今プレイ中だが…悪くはない。でも、決して良いとも言えんという…。
毒沼はまだどうにか耐えられるが、倉庫ほしいよ倉庫。
しかし信者とアンチがすごいな、ホントに。個人的にはどっちもどっちだと思うがね。
信者とアンチの対立が買うのを躊躇った最大の要因だったりするんだが…。
>>498 何処までプレイしたか知らんけど
俺も途中までは叩き過ぎのアンチは理解できなかったよ
終盤に近づくに連れて、アンチの気持ちがドンドン分かっていくと思う
俺は最終的にプレイ時間を返せってなって怒りが一気に爆発した
糞スレ上げて何の釣り糸だ
どこにでも沸くチームラ信者キモい
絵だけ変えて同じゲーム出すってやり方はともかくゲーム単品のプレイストレスはセブドラのがととモノより上だしな
マイナータイトルの劣化コピー以下ってどういうこった
ひどすぎる
セブンスアンチはキチガイしか居ないから仕方ない
だからこそ嫌われてるんだろ
普通におもしくもないものを嘘書いているから叩かれる
あとセブドラ信者だって関係ないゲームのスレで暴れる癖になんでそんなに偉そうなの?
馬鹿なの?
シネヨ
先に基地外言うほうが基地外なんだよね
例えばセブンスなんとかの信者さんとか
実はこのスレで擁護してる奴らって具体的に何がどう面白いかほとんど書いてないんだが?
本当に擁護スレかここ?
まぁ言い返せないから信者はアンチを基地外認定するんだよな
そしていつもぼこられて終わる
他スレでも無関係者になりすまし、アンチを基地外扱いするからたちが悪い
叩けば直ぐに信者だって分かるしね
「普通に面白い」ってフレーズ自体がイミフ
オレは「普通につまらなかった」よ
なぁ。なんでこのゲーム面白かったって言っちゃいけないんだ?
もちろん神ゲーとは思わないけど、個人的にはそこそこ楽しめたぞ。
アンチスレで肯定的なレスすりゃ荒らしだろうけど、このスレでは別に
いいだろ。
業界関係者かと疑うほどの粘着だよな
肯定スレにまで荒らすなよと
面白いと思うなら何処がいいのか書け
なーんにも書けないんだったらチラシの裏にでも「面白い」って書いたら?
本当面白いとか書く奴らこんなのばっかだな
少なくとも俺は自由にメンバーえらべたりスキル振ったりキャラメイク楽しかったよ
メディック必須みたいなのもなかったし
表はぬるかったけど裏はそれなりに歯ごたえあってよかった
文句言われてるとこは別に気にならなかったよ
ギルドくらい
>>511 まぁ普通の人にとっては割とどうでもいいようなことをずっと粘着してるからな。大方クリエーター(自称)なんじゃねーの?w
信者の妄想は痛々しい
取り合えず、嘘のスレッドは立てんなよと
面白いって意見は本スレにでも書いておけ
こんな駄スレ立てんなよとは思う
まさに普通に面白いという感じのRPGを期待して買ったんだが、
どっちかといえば普通につまらないって感じだったな
自由にメンバー選んたら糞エンカウントと花ダメで欝陶しいだけだった
あとヒーラーが本職(回復)は多職がやった方がマシで本当は先制要員だったのに首傾げた
盗賊も単なるファイタだった
魔法使いは無属性あったら他の攻撃魔法いらなかった
裏もトンボ以外は硬いだけでした
裏ラスボスは知らないうちに死んでる位空気だった
俺の印象はなんじゃこりゃ?なゲーム
まさにツクールゲーの駄作やってる気分
>>514 わざわざこんなスレ立てるところがあやしいよな
新納に嫉妬してるクリエーター(自称)かアトラス社員じゃねーの
そうとしか考えられないぐらいの粘着だもんな
普通は駄ゲー掴んでもすぐに売ってちょっと愚痴って終わり
ここまで粘着しまくるのもおかしいし
まるで買った全ての人間が糞ゲー判定したかのような批判
大多数が糞って言ってるならほとんど売られてワゴンになるはずだが
別に値下がりしてないし数もそんなにない
面白いならどこが良かったか書け、書かないと信者で自演扱い
しかも普通にマジレスで書かれたらスルーしてクリエイター叩き
意味が分からんよ粘着してる人
>>520 アトラス社員はもっとプライドあると思うしそんなヒマないと思うんだけどw
こんな異常な叩き方するほどコンプレックスなんかないだろ。
つーかさ
そんなに面白いとか書きたいなら本スレにいたらいいだろ
こんな嘘つきスレタイ書いていちいちスレ立てるるんじゃねーカスって話
セブンスアンチのキチガイっぷりってこのレスに集約してる気がする
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 15:45:19 ID:XBFoicdo
本スレは例外な人もいるけど基本的に信者っぷりが酷い
些細な不満や明らかな欠点ですら、口にしようものなら
即座にアンチのレッテル貼られるからなぁ…
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 15:57:02 ID:ia9hH5yN
>>421 ->
>>422 でなんで連呼したことになってるのかな?
信者さんお疲れ様です!
ちなみに、俺が居たスレでは
作ってるところはイメポだ というだけで皆さんにご理解頂けました
信者さん涙拭いていいよ
本スレはただの信者スレ
このスレは信者がアンチに反論する
あるいは印象操作するためのスレ
問題はその信者がろくに反論しない件だろ
言ってるのはアンチがどーとか必死だとかだけ
後は簡単に反論されるレベルの幼稚な擁護
墓穴掘ってそんなに楽しいか?
ちゃんとほめてるのとか全スルー全否定で何言ってんだよww
まだ盛り上がってたのかセブンスのスレw
信者もアンチも長い間よく続くよな。他のゲームに興味移らないの?
昨日クリアした。確かに敵との遭遇率とか色々不満な部分もあったけど、
それなりに楽しめた。特に鬼の形相使ってフロワロ潰ししていると、いつの間にか
効果切れてて格下の敵相手にgkbrしたりとか、マップの灰色部分全部埋めたりとか
なんか熱中しちゃったよ。
多分世界中のマップコンプみたいな気分なんだろうな。
ちなみに今はゼルダの夢幻の砂時計を始めたところだけど、これも面白いな。
褒めるってのはただ「…が好き」とか書くだけじゃないと思うが?
そしてその好きな部分への反論にたいして何にも言わないのはどういう事?
「パーティが自由に〜」とか書いているがそれに対しての「花ダメや糞エンカウントのせいでメンバーある程度固定」に対してのアンサーないのはなんなんだ?
「裏ダンの敵が歯ごたえある」への反論「裏ダンもトンボ以外は硬いだけラスボスも空気の様にいつの間にか死亡」へのアンサーは?
具体的な理由もなくただただ好きなだの普通に面白いだの書かれても何も説得力ないし
実際糞だし
信者の書き込みって、面白いと俺は良かっただけとかで中身ないよね
>>530 「花ダメや糞エンカウントのせいでメンバーある程度固定」
アイテムあるのに別に固定にならないじゃん
っていうとすぐさまアイテム使うのだるいだのいうけど
スキル使うのも手間一緒だし、効果が出ないのが糞とかいうけど
それはメンバー固定とは関係ない理論のすり替えでいつも勝手に完結してるよな
>>裏ダンもトンボ以外は硬いだけ
むしろトンボよりカウンターしてくるボスとかのが大分苦戦したよ
大体敵の強さなんて個人で体感変わるんだから
個人的に強くて良かったってのに噛み付くのはおかしいんだよ。
ヒーラーいらないってのも俺はブースト全体蘇生とか裏ではかなり使ったよ
オレは惰性でずっと使ってたな>ヒーラー
敵がロクな攻撃してこないから回復の必要性が薄い
ほとんど毎ターンクラフトマナ
他キャラは毎戦最強スキルぶっぱで完全パターンゲーでした
実際アイテム買えるまではどうすんだ?
中盤以降でないと買えなはずだが
あと結構な数買わないともたないね
そのぶん全体回復アイテム持って魔法使いでもいいんだが
あとスキルもだが効果切れても何もステータス画面開かないと表示変化ないのはどーなんだろね
せめて花ダメ喰らう時はドラクエの毒沼並に画面表示あってもいいんでない?
スキルよりアイテムの方がずっと手間だろ
このゲーム、スキルは使いたい放題なんだし
信者はそうやって直ぐに嘘をつく
ただでさえ手間が多くてだるいのに、これ以上面倒な要素いらんわ
だがまあそんな出来な残念ゲームだよな>イメポが作ったゲームで納得
せめてシナリオが…って月光だからあんまりなシナリオだし
そもそもPCが英雄扱いなのにやってる事は雑用のパシリだしな(NPCの扱いもパシリだし)
それにキャラ入れ換えれるのに英雄扱いって違和感バリバリだし
そもそもの花も何の意味あったんだ?
買い物安くなるとか別にたいして有り難み感じなかったし
ラスボスの攻撃もアレだったし
ほったらかしで適当に進んだぞ
花による終末感なんかまるで感じない街の雰囲気はなんなんだ?
PCが殴って普通に死ぬ敵に千人砲とか馬鹿みたいだったし
何の伏線もなく人類戦士も「…」だったし
なんか各担当が好き勝手に作って何の調整もしないで出した印象なんだが
>何の調整もしないで出した
まぁいろいろ言われてるけど、一言でいえばそれに尽きると思う。
少しいじれば良ゲーになる要素なんていくらでもあるのに。
ストーリーや世界観だけじゃなく
システム周りも何もかも未調整状態
同人ゲーと言われる所以だな
>>537 昔のファミコンRPGなんて大概そんなモンだったから気にならなかったけど、
言われてみりゃ一々納得だな。
まぁ自分が楽しめるハードルが低くて良かったw
初めからそういう昔のを意図して作ったのを
勘違いしたゆとりが文句言ってるだけって良くわかるスレだな
× 意図して作ってる
○ 手抜きや能力の無さを懐古趣味を免罪符にして誤魔化してる
昔のゲームナメルナ
ちゃんと効果切れたりしたら表示したり目でわかる様にしてたわ
ドラクエやらFFやらヘラクレスやった事ないのか?
セブドラはファミコン時代でも糞レベルのゲームとどっこいな出来だぞ
あとファミコン時代のは少ない容量をなんとかするのに努力重ねて苦肉の策でなったものがほとんどだろうが
容量や表示に余裕あるくせに手抜きで作ったセブドラに「古きよき」とか名乗って欲しくない
昔の開発者達に失礼とか思わないのか?
ファミコンのRPGナメすぎ
ハードの制約による味と甘えた手抜きを同列に語んなよ
これだからゆとりは…
昔のゲームに比べてわかりやすくなってる部分もあるが、
逆にわかりにくくなっている部分もあるのが不思議でならない。
スタッフの実力差がやたら大きくて、フォロー不足だったんだろうか。
解りにくいというよりも
何がしたいのかチグハグでサッパリ不明な印象
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:53:20 ID:tVVtQ+ku
わざわざアゲてるけどなんでしょうね
レトロゲーム馬鹿にしといて
葬式スレの他の具体的な批判とかの書き込みは無視ですか?
見ていて痛々しいのですが
いや葬式スレで言ってるのは別に良いよ
面白かったって言ってるとこにまで来て文句いってるのがおかしいって散々言われてるだろ
>>549 「普通に」だけじゃ具体性が見えてこないし、実に薄いからな
わざわざこんな誤解まねくスレ立てるな
本スレこもっとけ糞信者
ドラクエが延期しなきゃこんなの買わずにすんだのに
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/16(土) 21:46:13 ID:ndprx3ip
信者とアンチが必死過ぎる
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 02:01:45 ID:SkQ2liGx
必死なのは信者だけじゃね?
実際やってみりゃわかるが正直かなり酷いぞ?これ
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 04:17:15 ID:sVRTBqMk
信者とアンチが必死という事にしたい奴がいるだけ
必死なのは信者だけだ
他は被害者だしな
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 07:17:11 ID:Xb7VSXv1
な?必死だろ?
ここではアンチの気持ち悪さを
>>362-363に紹介して頂きました
では次に信者の方…
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/05/17(日) 10:46:37 ID:gButP0/H
364は必死なきもい信者ですね
で?ていう
何抽出したか知らないが信者がキモいのは明らか
古きよき目指したからこんなに>ファミコン時代ナメすぎと叩かれる
スキルはアイテムで代用出来るんだからパーティは自由に組める>これまた叩かれる
揚げ句が書き込み叩きだって(笑)
正直期待してた割りにがっかりだったけど
もう信者はアンチの頭おかしすぎて見てないだろ
葬式スレ住人でも引いてる人間多かったんだぞアンチが酷すぎて
>>553 (;^ω^)…………
幾らなんでもこれ釣りだろ?
と思ったが
>>554みたいなのが居るって事はマジなのか
すごいな
こんなクソゲーの信者なんて存在しないよ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 18:46:36 ID:kblKTg5N
4000人くらいいるよ、エランの乳信者
ゆとり萌えオタが信者化してるだけ
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:23:43 ID:OEPsJQSt
すまん
普通に面白かった
またそれですか
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/20(土) 00:35:24 ID:63zf/UHx [sage]
で?ていう
何抽出したか知らないが信者がキモいのは明らか
古きよき目指したからこんなに>ファミコン時代ナメすぎと叩かれる
スキルはアイテムで代用出来るんだからパーティは自由に組める>これまた叩かれる
揚げ句が書き込み叩きだって(笑)
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/20(土) 23:39:49 ID:63zf/UHx [sage]
またそれですか
○○が面白いって書いても
「それの何が面白いんだ」「○○に比べたら手抜き」とか言われるだけだし
そりゃ平行線だわな
世の中には花踏みがプチプチ潰しみたいで楽しいって人すらいるし
永久にわかりあえんよ
しかしこれだけ評価が急落したゲームも珍しい
今じゃすっかり駄ゲー扱いだし
売上も世界樹1以下だからなあ
世界樹1のが売り上げ少なくねーか
>>563に尽きる
何言ってもアンチは全否定するんだから
褒めてる意見全否定して存在する全ての要素無理やり叩いてたらどのゲームでも糞ゲー扱いできるわ
叩いてる点も気にならない人もいるってのに
「普通に面白い」って、ポジティブな意味での「面白い」じゃないからなぁ。
「喰えないほど不味いと思ったが、何とか喰えた」レベルの「面白い」だから。
買った以上は…という惰性と、進めばきっと面白くなるという期待でダラダラ遊んでいたが
遊びきった後に後ろを振り返ったら、その何十時間中楽しんだ記憶があまり残っていないとか、
自分にとってはまあそんな感じのゲームだった。
たぶんNPCの言動がモチベーション維持に繋がらず、時間の水増しが多かったからか。
面白いと感じる人はいるんじゃないか
世の中いろんな人がいるから
良作とか○○みたいとか言って推薦してるヤツを見ると
それはないわと否定したくなる感じ
だがセブンスアンチはその「面白い」と感じた人、その意見を全否定するという
正直気持ち悪いわな
信者も悪い意見聞く耳持たずだがな
そりゃこれ以上被害者出さない様にしないとなぁ
本スレで信者に騙されたから余計にそう思うし
理由が理由になってないし>面白い
小数の同意ならそれこそ本スレでやってろと
違う意見の奴もいるんだなー程度に、否定しないで聞いてやるから
どこがどう面白かったのか具体的に言ってみろよ
抽出するだけの馬鹿って何がしたいの?
文句あるんだったら意見書けばいいのに
抽出したら黙るとか思ってるなら逆ダゼェ
どっちにしろ必要なスレ以外立てないのがローカルルールなんだからこんな信者とアンチの決闘場はいらん
凡作〜良作まではファンor普通の人。
神ゲーは信者確定。糞とかゴミはアンチ確定。
>>574 印象操作するお前は信者
信者は最低限、糞にはしたくないらしいからな
普通にクソだったね
もはやこのゲームがどうこうじゃなくてなんでもかんでも信者扱いするキチガイが
暴れてるだけになってるな。
>>577 その「信者」の部分を「アンチ」に変えてそっくり返そう
で、面白かった部分の説明マダー?
散々書かれてた上にアンチ全否定してたから無駄だろ
>>575 俺はファンだが、アンチからみればファンも信者扱いされるんだろうな。
信者も少し批判したらアンチ認定することあるからどっちもどっちだが。
萌えキャラ出しときゃ信者が付くんだから楽な時代だよな
面白い部分の説明が全然面白いと感じないからなぁ
そんな極一部にウケる要素出されてもアレだし
スキルバランス悪いしチビキャラはまあまあだが立ち絵は賛否両論だしNPCほとんど変だしシナリオ陳腐だしボスもアレだったし裏ダンもトンボ以外超楽勝だったし…
なんかチグハグ過ぎてなにがしたかったのか不明なゲームだったな
裏ダンまで行ってグチたれてるお前の思考回路も不明だよw
>>面白い部分の説明が全然面白いと感じない
相手はそう思ってるんだから否定せずに去ればいいだけだろう
勿論それが葬式スレとかなら否定すればいいと思うが
>>583 蜃気楼を追い掛けたんだろ
で、終わって見れば面白い部分なんて無かった
まぁ、グレイトフル何たらが出てきた辺りで、いい加減見限れよと思うけどね
表ラストまではなんとか踏破したが
裏をやろうなんて気は1ミリも起こらなかった
スミズミまで遊んでおいて貶しまくるその姿勢はどこか朝鮮的でもある。
隅々まで遊ばずに叩くよりはずっといいよ
>>588 鏡見ろよ
もはや遊ぶというよりは検証だったな>裏ダン
「やっぱりダメゲーだった」っていう
まあフレイムイーター辺りからなんか変だとかは思ったが
クリアするだけでも無茶苦茶カッたるかったのに
666匹とか一生かかっても出来る気せんわ
しかも宿屋泊まって竜復活って…
問題点はほとんど表面化してるしちょっと手直しすれば改善できるものばかり
2に期待しよう
けど世界樹は余計な追加でバグまで添付されてた有り様だったからな
しねぇよ
こっちも世界樹から数えて二作目だぞ
劣化してるのに何に期待出来るんだよ
まぁでもblogとかmixiとかでは酷い評価あまり見ないよね。酷いと思うやつは途中で止めてしまってもう忘れてるんだろうけど。
2chってやっぱ特異なとこっていうか、一部のキモオタが熱心に書き込むところなんだな。
一部のキモオタ=ID:3osqtPYiですね?
今日も巡回ご苦労様です
ブログやmixi自体、批判的なこと書きにくいに何言ってんだよ
まあ書いたら炎上必至だな
だって批判にしてもブログで話題にしてやる程のもんじゃないし
なんていうか、いちいち記事にすんのも面倒臭い
ブログは正当な事でも批判的な事を書いたら、信者から炎上の袋叩きされてしまう。
そんな事にいちいち気にしない人はいいが、たかが趣味程度のブログ等にストレスためて、それにたいかねて辞める人は多い。
ブログやmixiはある意味本音が言いにくい雰囲気になっている。言いにくい雰囲気にした信者こそがよっぼど悪質な工作。
事実に関して雑感書いただけでなんでこんなに必死なの?w
ここまで叩かれてて書きにくいとかねえよ
不特定でいくらでも自演出来る場所でしか
叩かれてない時点で知れてる
あのな
ブログやmixiは他者に見せるために書くもんだ
見た人間が不快に思わない記事にしようと心掛けるのは当然
そういうのを気にしない人間や、レビューに特化したサイトなんて少数だ
不満しかないこのゲーム(苦笑)を批判したところで
誰の得にもならんどころか不快感を与える分だけ損
セブンスドラゴンに限らずな
匿名でしか不満が出ないからたかが知れてる?
さすが信者さん^^;
勘違いか現実逃避か知らんがパネェっすね
実際に糞ゲーならブログでもボロカスに言われてるっての
例えとして出すがアンサガとかがまったく叩かれてないとでも?
市場正直だよ
10万以上売れて2ch通りの評判なら
とっくに投げ売りでワゴンになってるわ
まぁここでは感情むき出しで個人叩きしてる書き込みのほうが目立つけどね。
そういうのを除けばまぁブログ等で言われてるのと大差ないと思うけど。
一クリエーターをそこまで毛嫌いしてることのほうが不思議。
つーか関係者か知り合いなの?って感じw
ネットも市場も当時と在り方が全く同じだと思ってるのか?
2chでの批判すべてが、ソフトを陥れるために匿名を利用して
まったくのデタラメ吹き込んでると思ってるのか?
アンサガって何時の話だよ
今批判的なブログなんてそうそうないだろが
603が言いたいのは別にアンサガでなくてもなんでもいいんじゃないか
同じぐらい叩かれてmk2で点の近いワーデスでもいいだろう
ワーデスとセブドラがブログとかmixiで同じような評価じゃないのは明らかだし
ワーデスはワゴンになってる
数が出て叩かれまくってるのに別に中古に溢れてないって時点で
さすがにここまで糞ゲー糞ゲー言いまくってる奴らが売らずに大切に持ってるなんてありえないし
叩いてるのが割れとかやってもないやつの比率が高いってのなら別だがな
糞ゲーなのに売られないってのはさすがにない
全部のゲームが同じ流れのわけないんじゃないの
一人旅までして叩いてる謎なアンチもいるし、俺はセブドラ売らないで持ってるしさ
猫耳メイジが好きなんだよ
イクラクンは死ねだけどね
取り敢えず誰が見ても分かるのは、本スレよりアンチスレが伸びてるってことじゃないのか
こんなゲーム他にあるか
mixiやブログに面白かったゲームのことは書くけど
外れだった糞ゲーのことなんてわざわざ書かんな、オレは
>>本スレよりアンチスレが伸びてるってことじゃないのか
市場とか一般評判悪くないのに↑ってのはやっぱアンチが必死すぎるだけでは・・?
いや、確かに不満はあったんだけどこのゲームのアンチはちょっと異常すぎる
何その架空の世界
ソースだしてくれ
mk2でDじゃねえか
マジで何処の世界?
市場の評価なんて2が出なきゃわからないし
それよりラグナロクの評価にふいたけど
評判悪いのに中古別にないよね
評判悪いの匿名でいくらでも書ける2chとmk2ぐらいだよねってレスに
mk2でDだって返しはいくらなんでも頭悪すぎるだろw
中古とかが溢れてないのは事実なんだし
一般的にはそんな悪い評判じゃないんじゃないか?
・匿名でしか書けない程ボロクソな感想しかない
・ソフト本体セーブだから売ったらデータなくなる
(ソフトに愛着は沸かなくても妄想キャラとかには愛着いっぱい)
まあ、可能性の話したらキリないわな
一応アンチでも信者でもないつもりだが
・一般で批判不満が少ない
・匿名では批判だらけ
で、=アンチの情報操作に違いないアンチは異常だってのはどうよ
程度の差異や個人の趣向の違いはあれど
的外れな間違った意見てのは見たことないよ
つーかあそこのDの定義はクソゲーではないんだけどな。それはF。
Dは少し気になるけど普通に楽しめるあたり。悪く言えば駄ゲーに近いあたり。
信者の言い訳が見苦しいんだけど
中古なら売ってるだろ
まぁ地域差はあるだろうけど、次回作出るまで市場の評価なんて分からん
だけど間違いなく売り上げは大幅に落ちるだろうね
現実で出てる評価を気にしろよ
PSZ、FFCC、ソーマより評価低いんだから、十分糞の証明になるわ
そりゃ下を見れば、ワーデスやらラグナロクやらあるみたいだけどね
だからってこれが糞じゃない証明にならないよ
ちなみに俺は売ってないからね
最後近くまで行ってまだクリアーしてないから売れない
だけどやる気が全く起きない
このゲームは何処かで面白くなるんじゃないかと思えるから
gdgdやっているうちに最後付近まで行って、止めるに止めれなくなるんだよね
結局放置モードに入る
しかし、こんなスレがあったり、信者が他所で布教活動さえしなければ
俺もここまでのアンチにはならなかったかも知れない
葬式と本スレ以外は無くなるのが理想だよな
このスレが必要ないように、他のアンチスレも必要ない
二つのスレで住み分けて、信者が布教活動さえしなければいがみ合うこともないんだよな
ワーデスとか勧める奴はネタ以外いないし、ソーマも信者が一言加えて勧めているけど
このゲームの信者は何の躊躇も無く勧めてくるからたちが悪い
さすがにほぼ批判はアンチの工作だ!なんてのは行き過ぎた理論だけど
アンチの頭がおかしいってのは同意
ここまで酷いの見たことない
>>616 中古なら売ってるだろとか
そんなに値下がりもしてないし数も出てないって話がなんで
中古が売っていないってことになるんだよ、読解力なさすぎだろ
PSZ、FFCC、ソーマより評価低いんだからってのも
それと比べても一番値下がりも中古も溢れてない
時期じゃなくてペース的な話でな
俺もこのゲーム不満あったし大手振ってなんて薦めれないけど
なんか叩き方が異常すぎるんだよこのアンチ
クリエイターに粘着したり普通に楽しんでるところや肯定スレにまで来て喚いたり
これが駄作としても他の場所や市場との温度差があまりにも普通の駄作と違いすぎる
ここまで酷いとそりゃ擁護だって出るし頭おかしいって言われても仕方がない
それこそ俺だってここまでアンチが酷くなかったら擁護なんてしないわ
途中で挫折するならまだしも裏ダンまでクリアして、時間のムダだった、金返せ、とかだもんなw
どんだけ貧乏根性が染み付いているんだろ。
>>620 はぁ?
ないって書いてんのお前だろ
ならちゃんと書けや人のせいにすんな
文なんてどうとでもとれるんだよ馬鹿か?
それと目糞鼻糞状態で信者の味方してるお前は中立を装った信者だとは分かったよ
>>621 蜃気楼を追い求めて、最後付近までは行くゲームだって書いてるだろ
そこまで行ったらクリアーする奴もいるだろが
正直このゲームの感想は金と時間を返せだよ
でも、一人プレイまでして叩いてる奴だけは、俺もどう考えても理解できない
見た目綺麗だから買ってる奴いるだけだろ
次回作、間違いなく大幅に売り上げ落とすよ
こう言う新規のゲームは今じゃ市場の状態計れないつーの
>>620 信者だってアンチスレに来てますよね
そしてここまで叩かれるゲームを普通に進めてますよね
信者だって十分基地外何で、アンチばかり嫌わないで下さい
ニーノは雑誌とかのインタビューであまりベラベラいらないことしゃべらなければ、ここまで叩かれることもなかったかもな
俺はあれでかなりイライラした
おまけにEDでもしゃしゃり出てくるんだろ
冷静に考えると駄ゲーなんだけど、聖剣やソーマより遥かにつまらなかったから、それ考えると糞としか言いようないんだよな
ここまで心底つまらないと思ったのは、蜃気楼を追い掛けて最後付近までプレイしたからかも
聖剣とソーマは早々に投げたから、時間返せとまでは思わないね
蜃気楼追ってましたとかバカじゃねーの?w
そんな屁理屈2chの外じゃ通用しませんよ。ニートにゃそんな機会もないのかもしれんがw
俺はソーマ投げたけどこっちは最後までまだやれたぞ
出来云々以前に気がふれたやつ多すぎだろww
葬式スレのテンプレからしてクリエイター叩きとかきもちわるい
信者も擁護に必死ですね
とは言えさっき葬式で同人まで持ってきた奴には俺も引いた
俺のID見たらアンチだと分かるだろうから、なりすましの擁護じゃないよと
でも、このゲームが糞ゲーであることにかわりはないし
信者も人格攻撃しかしてないから十分気持ち悪い
このスレタイ悪いよな
普通に面白いは少なくともないからアンチほいほいになってる
いい加減埋めて潰したい
少なくとも面白くないじゃなくて全然全く持って糞も面白くない
萌だけの需要だろこれ
本スレより萌スレのが最近勢いあるんじゃないのか
次回作なんて糞も売れないから今のうちに信者は吼えておけ
DQ3ぽさと画面の綺麗さで初見の人が騙されてるだけだから
だけど、最近のアンチのきもさは同意する
何でも叩け傾向なのは同じアンチでも気に入らない
前々から葬式なんだし叩け叩け傾向で、それを書いたらモタ信者と叩かれたわ
これが面白いって奴が普通に疑問なんだよね
UIは糞だろ
話は好みにしても、と言ってもよくイライラしないもんだなと感心する
で、戦闘はずっと単調に感じるんだけどさ
やっぱりキャラ萌だけなのか
ワーデスとかもっと下のゲームはやりもしないから知らんけど
FF11プレイヤーからの評判は良いみたいだね
もっとも、廃人プレイヤーの様な強靱な精神の方々の意見なんざ、全く参考にならんと思うけどね
キャラメイク好きや神経質じゃないなら結構いけるんじゃない?
あとホントの意味で昔のゲームの感覚が今もある人も大丈夫だと思う
これでエンカウント高いってどこが・・?って俺は思ったぐらいだ
移動距離や移動時間に対してのエンカウント率は相当高いと思うが
数歩もせず1〜2秒で戦闘、ダッシュすればさらに縮まる
加えて、戦闘のパターン化や見返りの少なさが戦闘をつまらなく感じさせ
余計にエンカウント率を高く感じさせるんだよ
連投すまん
目的地までの道のりに小刻みに信号があったとする
そこに差し掛かると必ず赤になり引っ掛かる
そういうのが目的地まで延々と続くと
「やたらと赤信号に引っ掛かった」と思うだろ
信号待ちの合間に、横切る車見たりとか
そういうところに魅力を見出だせる人間なら信号待ちも苦じゃないだろうが
全員が全員そういうわけじゃない
例えるとこんな感じだと思う
ついでに、他の道だったら青信号が続いて
すいすい行けるときもあったり
待ち時間に電光掲示板見れたりといった配慮がある
気の持ちようだけで何とかなるものだが、
そもそも通る人間に気持ち切替えさせなきゃいけないのは
正しい、適切なものだと言えるだろうか
信者ですら「神ゲー」とは言わない
良作とか普通に面白いくらいしか言えない
それが全てを物語っている
それはもはや信者ではない
なんでも許容するのが信者ってもんだ
信者としてみたら、(
>>634-635)のような指摘されても「たったその程度で不満とは・・・。」と呆れますw
正直、信者やアンチがいるというのが信じられない、というのが感想だな。
凡作に信者やアンチなんか普通つかんだろ。
凡でも糞でもどこらしか尖った部分はあるだろ
信者とアンチの気持ち悪さはぶっちぎりに尖ってるな
信者は極端にひどいの見たことないが・・
というかアンチがぶっちぎりすぎてて信者が信者に見えない
アンチがぶっちぎりなのは同意です。
そんなにすごいとは言えないゲームなのに。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 00:36:09 ID:Sl0y60yq
何が嫌いかで語るより何が好きかで自分を語れよ
とか言う台詞をだれかがいってたな
アンチにはお勧めのゲームを教えて欲しいなw
ナナドラはマゾゲーだからいまどきの若者には合わなかったんだろうねぇ
今時w
ストレスしか見返りがない真のマゾゲーだからな
まぁ批判内容がゆとり乙で終わる内容が多かったのは確かだけども
> ゆとり乙で終わる内容
ないわーw
難しいってんならまだしも
報われない面倒くささしかないんだから
このゲームの信者ってだけでぶっちぎりの変人です基地外です
少なくとも人に勧めないで下さい、それだけでアンチより基地外
ゆとり乙なのは間違いなく信者、単調なだけで簡単だろこのゲーム
何処がマゾゲーなのか教えろよ、ウォークセーフと形相あれば終わりだろ
トンボ如きで泣き言なんて別に出ないし
ナナドラのどこがマゾゲーなんだ
ヌルゲーもいいところじゃないか
個人的には可もなく不可もなくって感じだったなー
良く言えば比較的誰にでも勧められて、悪く言えば凡庸なって感想だ
マジでアレな人が来たな
>>643が言ってたのはこういう事か
ウォークセーフと鬼の形相あれば余裕とか
攻略サイト見てやりましたって言ってるようなもんだろw
いまさら言っても無駄だろうけど情報遮断してやると面白いよ
攻略サイト見ながらやるとこのゲームは面白くないなw
実際情報見て使える技ばっか取ってヌルゲーとか言ってるのが大半だな
世界樹も情報見てテンプレスキルばっか取るとヌルゲーになるしそれと同じ感じ
>>654 世界樹の6層とかは遮断するとだるすぎたりするからそうでもないんじゃないかな
攻略見るまでもなくぬるなんですけど
スキルポイント溜まってから振って使えるのを探すこともしないのか?
さすがこのゲームが好きなゆとりですね
でもそこまで探す作業は面白かったよ
で、そこからずっと単調で糞つまらん
大体スキルなんぞ予想した効果だったから試行錯誤しないでもヌルかった
あとあっちこっちうろうろすると余計にヌルくなるしなこのゲーム
ボスがゴミになる
素材も単なる換金アイテムだからまさにゴミ(笑)
ウォークセーフやら鬼とかなくてもメンドクサイだけで難易度激ヌルだし
花って本当なんのためにあるの?
>>653 ウォークセーフも形相も無くてもメイジ一人いればヌルゲー化するよ
あとは騎か侍か戦か盗か姫のどれかが強スキルとってれば、本気でヌルゲーになる
>>644 マゾゲーw
>>653 攻略サイトなんざ一切見てないが
中盤以降単調作業の繰り返しで終わりました
>>653 楽しみしてた俺は、発売1週間前から情報一切遮断
そして本スレによることなく、アンチスレ住人とめでたくなりました
単調で簡単、糞つまらんかったわ
これをマゾゲーだとか言ってる奴は馬鹿なんじゃないの
断じてマゾゲーではないが
プレイし続けるのはマゾだろう
でなければストレスで投げ出す
なんで新納アンチって劣等感丸出しなん?
新納信者が劣等感丸出しなのと同じ理由じゃね
なんで新納アンチって劣等感丸出しなん?
君は劣等感という言葉の意味を勉強するべきだと思うんだ…
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:51:52 ID:wWHEj6UF
↑ググれカス
擁護が人格攻撃とかしか出来ないぐらい擁護するネタが全くないのがゼブドラ
キャラ萌えゲーとわりきれば楽しめる
萌えるキャラなんてこのゲームにいたか?
漫才動画のアイテルとエメルなら評価してやんよ
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 23:00:24 ID:Y2GLPr0y
エラン乳出しすぎ
萌えまで叩くのはさすがに低脳
趣味なんて人それぞれだ
しかし萌えって絵だけだろこのゲーム
萌えゲーじゃないぞそれは
確かに色々ストレスあるし、それを楽しめってのも無理な話だけど
とにかく戦闘テンポが良い。
ほどよく難しいし・・・ヌルゲーって言ってるやつなんなの?
FFとかテイルズのほうがもっとヌルいと思います
中盤以降のヌルさは凄いと思うけど
どのボスも中盤以降同じパターンで攻略できる
戦術を練ったりする必要が全くない
メイジがヘヴンズプレスを覚える→以降それだけで雑魚戦終了
プリンセスが乱心の誘いを覚える→以降それだけでボス戦闘終了
ボス戦はメディックがクラフトマナしながらアタッカー適当な打撃スキル入れてれば終わる
中盤以降ひたすらそのパターンだけで終わった
ボスが温い攻撃しかしてこないから全く問題ない
即死か石化しなけりゃどうにかなるよね
作業が嫌いな人にはとことんダメなゲームだと思う
花と竜を片付けるゲームだからな
作業になるのも仕方ない
多分几帳面で整理したがりなやつに向いてる
新感覚お掃除RPG
ダニとホコリを掃除してはぞうきん絞りに戻る
te