【Wizardry】ウィザードリィ総合 B5F【携帯機】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
【良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
「ソフトリセット」
WSC版では、「Y4」を押しながら「START」でソフトリセットをする事が可能。
「追加ダンジョンのダウンロード」
現在ではワンダーゲートのサービスが既に終了しているので、
追加ダンジョンを入手するには、追加ダンジョンのデータをダウンロード済みのソフトから
通信ケーブルを使ってデータを分けてもらうしか方法が無いと思われる。
「データの初期化について」
「Y1」と「Y4」と「A」と「B」を押しながら電源を入れると「データを初期化しますか?」と聞いてくるので、YESでオートマップを含む全てのデータを初期化する事が可能。
サマナーのここがダメ
・タイトル画面が出てからスタートを押してもすぐに反応しない。(PUSH STARTと文字が点滅するが2回目の点滅まで受け付けない)
・ソフトリセットが異様に効きづらい。(コマンド自体は他のGB作品と同じだが、意識して本当に「同時押し」しないと反応しないこと多々)
・ステータス画面等で即キャラ変更できない。(いちいち前の画面に戻す必要がある)
・持ち物を渡したいときに相手の持ち物が表示されない。
・アイテム、モンスター図鑑等で画面を一つ戻すといちいちカーソルが一番上に戻る。
・セレクトボタンでアイテムの詳細と説明書に書いてあるが、見られない。
・持ち物が全て装備されている状態だと、ショップで持ち物の確認すら出来ない。(訓練場や酒場へ行かないと見られない)
・カニ歩きは無し。
・扉の先でエンカウントする敵は毎回同じメンバー。(ダンジョンを入り直しても同じ、変わるのは出現数と並び順)
・序盤から敵の出現数が異様に多い。
・攻撃が回ってくる順は素早さの順で、敵含め「毎回100%」同じ。(後列は一応遅くなる)
・戦闘中ステータス異常になり後ろへ回ったキャラは、戦闘が終わっても後ろのままなので毎回並べ直す必要がある。
・ニュークリアブラスト(ティルトウェイト)をかます敵が、中盤より前に突然雑魚として後列に複数出てくる。(こちらのレベルは6〜8)
・こちらの攻撃呪文は序盤から異様に効きにくい。
・中盤以降でも貰える経験値が二桁なんてことがあるほど経験値が少ない。(次レベルへの必要経験値は他の作品と大差なし)
・金だけは最初からザクザク貰える。
・名前は違うが、装備品,アイテム性能が外伝2ほぼそのまま。(ショップでの並び順も同じ)
・レアなアイテムは無いと思って良い。(村正やエクスカリバーなどもすぐ出る)
・謎解きは一切無し。(どこかで何かを倒したりアイテムを拾えば通れるようになる、という場所があるだけ)
・たったレベル120程度で一部ステータスがループする。(罠解除、鑑定が全く出来なくなる)
・レベルドレインの呪文を当てても食らってもバグり、戦闘後の獲得経験値が億単位になることも。
・ランダム生成ダンジョンでとんでもないバグがある。
・全体的にランダム性が全く感じられない。
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>>1 >>2 >>3 ,,.._ ,,.._ ,,.._
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>>4 >>5 >>6
リターンキーで抜けます
Fools!
Welcome to 新スレ!
>>1乙
GBCの大魔導師の魔除けって、属性関係なく呪われるけど
得物屋では悪専用みたいなこと書いてたけど
悪以外だとどんなデメリットがあるんですか?
サマナー買ってしまった・・・
GBAと一緒に・・・・
おめでとう。
GBAがあればGB外伝三部作とGBC本家三部作が遊べるぞ。
500円くらいならネタとして楽しめるよ、サマナー
PS2版のサマナーてGBA版との違いはある?
ボタンが増えてるのに操作方法は全く変わらず、バランス等糞っぷりを完全移植+読み込みのおまけ付き。
基地外以外にはおすすめしない。
お前にぴったりだな。
完全移植じゃなくて宝箱からのアイテム入手確率が
異常に低下しているマゾ仕様ときいたことがある。
まだGBA版のほうが楽しそうだ。
きいた限りは確か違いはあったはず。
サマナーの数少ない売りの1つに外伝IIをパクッ…
じゃなくてリスペクトしたアイテム群があるが、
PS版では殆んどそれらにお目にかかれないほど
宝箱からのアイテム出現率が落ちているとか。
ごめん、書き込んだことを忘れてた。
22 :
13:2009/03/12(木) 20:59:27 ID:75NiBdLD
ちなみにサマナーは説明書箱なしで二千円でした
ネタじゃないね。でもマゾプレイしてる。
だって俺の初ウィザだから・・・・
2千円は高すぎるな。俺は箱説有り1500円くらいで買えたぞ。
ちなみに俺も初WizがGBAサマナーだったよwww
これやっていたら、アスキーWizがより楽しめる。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 11:29:42 ID:JijbfAJ4
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜の攻略Wikiないですか?
ググって見ても解析とチート関係のWikiしかみつからなかったです
俺的には
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い
あたしがオススメなんだけど、どう?
外伝3で孔雀に首はねられたときは、泣いた。。。なんで孔雀に;;
外伝1の武器ダメージバグって初めて知った。
道理でガングニールスピアよりミョルニールハンマーの方が強かったはずだ。
まぁロードより戦士の方が打撃力が高い方がバランス的には悪くないと思うけど。
遊べたもんじゃねえ、ってほどじゃないしな。
俺はクリアした直後に振り返った時、
バグなかったとしたら前衛の打撃力が高くなりすぎて、
かなり簡単になるよなぁ、とすら思ってしまった。
序盤〜中盤までの戦士が弱すぎってのはあるからなぁ。
でも、中盤以降はそんな気はするかも。よく無効化されて当たっても一発で倒せないとしても攻撃魔法に価値があるし
ところで皆、外伝Tの武器ダメージバグの存在っていつ知った?
俺は正直、初版をリアルタイムでやってた頃は想像だにしなくて、
ネットやるようになってから初めて知って驚いたくらいなんだけど……
俺もネット経由だなあ
ファウストハルバードが強いのは経験則で理解した
攻略本は誤植だと思ってたw
漏れも発売当時に、最高クラス武器の試し切りを地下1階でやって
ファウストハルバードイイ!!、エクスカリバーイクナイ!というのは分かったが
プログラムミスが原因という話はネットやるようになってからだな。
プログラム修正した外伝1の携帯アプリ移植版「ネザードメイン2」を
プレイした人に言わせると「ヌルイ」らしいね
ネットで事実を知るまで普通にエクスカリバーは強い武器と思いこみ使い続けていた
本の情報と固定観念に踊らされまくりな俺
やる前に事前に知ってたな。
まさかあれほどパワー不足になるとは思っていなかったが、
そういう調整なんだと考えれば納得できなくもなかった。
すみません
最近、ウィザーリィに再ハマりしてまして
ちょっとお聞きたいことがあるんですが…
いやまあ、頻出の質問だということは理解した上で
GBC版3部作どこに売ってんだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
売ってたとしてもべらぼうに高ぇ!!!
高ぇって、定価より?
ファウストハルバードはアホみたいに拾えるんで有り難みがないんで使ってない。
ミョルニールハンマーとガングニールスピアで悩んで試し切りしたら
明らかに前者が強かったんで最大ダメージ優先の設定なのかなと思ってた。
外伝4のジルフェバグを知ったのもネット始めてからだ。
ターボファイル買ってきてまでバックアップ取ってたぜ…。
外伝1といえば、レベル100以上の戦士がエクスカリバーSP使用で
ロードになった後、なぜかエナジードレインを食らわなくなってしまい、
次の経験値が途方もなくて投げた。仕様なのかもしれんが。
>>39 外伝1のは仕様らしい。ハマンかマハマン覚えていれば良いけど
俺はPSP版エンパ3でアイテム転職して経験値差千万を自力で埋めたなぁ。いや、マハマンの効果のアイテムはあるんだが 使ってもレベルが下がらなかった(バグ?)
例のダガー使って作った忍者がどうしてもドレイン食らわなかったので
泣く泣く経験値稼いでレベル上げたんだけどそういう裏があったのか。
なんかバカみたいなバグが多かったんだな。
まあ、逆に言えばドレイン技自体がシステムのスキを突く裏技
みたいなもんだったから、これはこれでありなのかも。
ちなみにエルミナージュでは転職アイテム使っても、転職後の職が
その時点での経験値で到達するレベルに自動調整される。
DS版は1GP=1EXPなので、すぐにレベルなんて上がるけど。
アスタリスク安かったので買ってみたんですが
Neutralのキャラ(のつもりでいた)キャラが気がついたらGoodだったんですが
アスタリスクはGood←→Evil以外にNeutralも変動しますか?
Wiki調べてみたんですが書いてなかったので質問くんですみません
(Neutralのつもりでいただけで、実は無意識Goodで作ったのかもしれない)
なんだそりゃ
寺院へのお布施で中立を介して変化するんじゃなかったっけ?
普通に払ってるとGOOD方向へ、一旦払おうとした上でキャンセルするとEVIL方向へ…
だった気がする。金額とか細かいことは覚えてないが。
アスタでは善→中立→悪、悪→中立→善と段階的に変化する
これ自体はエクスなんかと同じ仕様なんだけど、アスタではとにかく変化しづらい
カネがあまりまくった頃にそこそこの額を寄付しまくればもしかすると変わるかも、って程度
だから最終的なPTを見据えた上で計画的にキャラ作成しないと痛い目に合うぜ
アスタの場合は一度作ったキャラの名前も変更できないしな…w
>>45-46 うっはー
Neutralも属性変動するのか、GoodとEvilしか属性変動しないものと決めつけてたw
魔法覚えさせてからシーフにしようと思っていたキャラがGoodになっちゃってたんで
あれ、間違えてGoodで作っちゃったっけ?とか混乱してましたがすっきりしました
レスありがとうです
>>46 XTHは2から内部パラメータからの判定方式になったよ。
友好的な敵と戦うか見守るか立ち去るかで+−に内部パラメータが増減、その数値により
校長室の死神に判定して貰う。
Wiz好きがDSi買ったんだけど、GB、GBAソフトは動かないから論外として
残りは*だけど、コレ薦めるくらいならエルミの方が恨まれずに済みそうだ。
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 20:04:29 ID:li+Vb3q/
>>49 WIZの冠を戴いてはいないけど「世界樹の迷宮T、U」なんかいいんじゃない?
あ、ごめ、あげちゃった・・・
一応sageときまっ・・・ってもう遅いよねw
いしのなか にいってきま
世界樹は動きがもっさりし過ぎてて
軽快な動作を好む人間に勧めたら激怒されるレベル
人が真面目に勧めたゲームに激怒するような狭量な相手とは付き合いたくないな。
ありゃ、もっさりして駄目かw
WIZが好きな俺もアニメちっくなイラストとは裏腹に
かなり硬派なゲームバランスと、マップ埋め作業が気に入って推薦してみたんだけど
まぁ確かに人それぞれ好みが分かれちゃうゲームかもね
Wiz好きで世界樹も好きだが、別ゲーと言っていいくらい違うな。
Wizは良くも悪くもランダム性が強くて、それによるドラマも
生まれやすいが、世界樹は結構ガチガチなところがあって。
音楽やテキスト、マッピングなんかはジジイ泣かせだけど。
確かに毛色は全然違うよね
俺はどっちもイケる
しかし、あれでもっさりだのなんだの言ってたら
メガテンやBUSIN、wizシリーズだってリルサガやナオルなんかは
到底プレイできるもんじゃないだろうに。
Wiz=ダンジョンRPGであってもダンジョンRPGが全てWizタイプというわけではない。ただそれだけのことだ
好き嫌いは人それぞれだしどうこう言っても仕方ない
まあ、それを言ったらWizだって最初の3作(+5の人もいる)だけとか
外伝2まで、いやアスキー系は全部良い、XTHも許す、エンパ好きと
広範囲に分かれるからなあ。(#6〜やBUSINはまたちょっと違うか)
一般的にはネメシスが至高だろ。
BUSINはなあ。音楽や雰囲気やムワッヒド様とか、惹かれる部分は凄いあるんだけど、如何せん
固定主人公制で実質1パーティしか動かせないのが合わなくてやめちゃった。
BUSINはアレイドがな
あれ、結局幅狭めてるだけだし
突如君たちの行く手を阻むように何者かの声が響き渡った
*** 我は円盤、我は映像をみせる、我の容量は約4M、我はなんぞや ***
あなたの答えは?・・・・・
DVD
正解! 正面のとびらが開いたようだ
3Dダンジョンを探索中、いきなりこういうクイズが出題されてこそウィザードリィ
まがいモノに続編が出るそうだな。まあ前作売れたし。
もう「Wizardry」ってタイトルは消滅したも同然かねえ。
エルミ2なら買うかもしれんが、ととモノ。なら買わない。
xthよりはましってだけだからなぁ
心配するな。ととモノ2は呪文レベルごとの回数制じゃなくてMP制みたいだからな
つまりWizタイプではない(キリッ
4Mじゃないだろ
といってみるテスツ
>>66 狙いとしてはWizじゃなくて世界樹を意識してるんだろうな
1のときはたまたまXTH2を流用できたからWiz風になっただけで
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 02:09:00 ID:DpqKavfS
>63
wizの名前使うと金が掛かるからな
今wizの名前付けても爆発的に売れるわけじゃないし
エルミなんかはそんな感じだと思う
そしてwizの名前を使っても金が掛からないという版権持ち企業は死んでいるという謎状態
よーするにもはやWizというブランドは投資に見合った収益が上げられる程の……
歴史的な価値はあるけど、売り上げが大幅に増えるとかの効果は無いだろうね。
D&Dやウルティマとかも
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:45:34 ID:a0RpzcZo
そしてそのブランドを地に貶めたのは誰あろう…
俺か
いや俺だ
俺がwizだ
俺はwizにはなれない……。
wizなら123のセットで出せばいろんなハードで買うのに
DSとか
PSPでもDSでもどっちでもいいから1234のセットで出て欲しいな。
>>70 そのうちに版権持ってるとこが金目当てでCRウィザードリィなんて出たらどうする?
ボッタクリ商店
エルミナージュDSが面白すぎる…。
終わったらアスタリスクもやってみようと思うんだけど、これはバグが酷すぎて遊べないとか…
実際のところどうでしょう?
五つの試練が再販しないのは版権とかの事情なんだろうか・・・
再販すればそこそこ売れそうな気はするんだけどな
今はDL販売とかもあるし
>>82 「敵がサイマハンを唱えるとフリーズする」ってのは致命的だが、使ってくる敵自体はそれほど多くない
カイトシールドが取れずにアイテムがコンプリートできないってのもまあ致命的っちゃ致命的かw
むしろバランスやデザインが酷い。「逃げる」コマンドの成功率が低すぎるとか、
(バグ版では確実に逃走できるけむりだまが何回使ってもなくならないからそれで代用できる)
キャラメイクで一度つけた名前が変更できないとか、性格が変化しづらいとか、
ダンジョン自体はそれほどでもないけど街と街を繋ぐ通路マップが本当にクソとか…
基本職のほうが呪文回数の最大値が多いとか、マスクデータのスキルが基本職のほうが伸びて
呪文威力や宝箱の中身が良くなるってのは悪くはないんだが
どうせEXダンジョンで稼ぐ頃には神女×6になるからなあ…w
>>84さん
情報ありがとう! やばい‥面白そうな気がしてきたw
超やりこみ派じゃないので、アイテムコンプは最初から予定が無いので、呪文フリーズに気をつければ(気をつけようもないだろうけど‥)
一応遊べそうな感じですかね。
wiz的には基本職の方が成長が早くて魔法回数も9にすぐなるので、上級・基本の不満は無いかも。
FCから1をはじめたおっさん世代としては、当時なかった職はあまり使う気がしないのが本音w
エルミでも神女は作ったけど、どうにも使う気になれない‥。
ロードの女版みたい(イメージだけど)で強そうなんですけどねw
あと、これはカテ違いになるかもしれないけど、「とともの」ってどうです?
基本的にはwizしてると聞いている(世界観は全然違うけど)ので、結構気になってます。
携帯機は気分が乗った時に気楽に潜れるということで、wizと携帯機の相性がこれほど良いものとは思わなかった。
DS、PSPでしばらくこの手のゲームを開拓してみます
>>85 Wizardry関連でととモノ。の話はしない方が良い。
簡単に言うとととモノ。はWizardryXTH2の劣化コピペゲームで、権利がどうのこうのでスレが荒れたりしてる。
権利で騒いでるのはチームラ信者だけだろ
とりあえず、XTHの二倍以上売れた妬みだろ
内容はコピーだからどっちもどっちで…だが、やはり厨二病シナリオなXTHはアレだったんだろ
携帯ゲームでやれるから気軽だし
Wiz系スレでWiz系のゲームの話をするなというのもおかしな話だしな
誰しも好き嫌いがあるから嫌うのは勝手だがそれを他人にまで押し付けるなよ
>>85 ととモノは難易度を下げた普通のWizって感じ
ただダンジョンが点対称ばかりの上に他の町に行く度にそこを通らないといけないのが大きなネック
PSPでWizっていったら他に割と評判の良いエンパVもあるけどまず見かけないし、
絵や雰囲気に抵抗が無ければ買ってみるのも有りかもね
>>87 パクられた方のユーザーだから騒ぐのは当たり前だろ。
2出るから必死ですねw
>>84 修正版の存在を知ってるならサイハマンフリーズもカイトシールドも修正されてるのを
なぜ知らない?
xthって名前借りただけの駄作wizの代表だっただろ
☆のところと違ってPCになっても似たようなのしか作れない無能集団
>>みなさん
ありがとうございます。
ご指摘通りえらい変な話題で伸びてますね…
ダンジョンが点対称ってのはやだなぁ(手抜きじゃないですか!)
とりあえず、エンパV、修正版アスタリスクを次にやってみることにします。
しかしエルミは面白すぎて時間が経つのを忘れるなぁ…
出てきた敵とアイテムの解説&絵があるだけで、これだけコレクト欲をかき立てられるとは思わなんだよ。
wiz系で特に良い評判のbushinというのがDSに移植されんものかねぇ…
2回続けるとさすがに釣りだってバレるぞ
はいはい、水ささないの
スレ止まっちゃったじゃない
GBCSPが2000円だったんで買って、ついでに外伝1を箱・説明書なし780円で購入。高い・・・?
小6の時にSFC版(シリーズは知らないが)を親戚の兄にやらせてもらって、すぐ投げ出していた記憶があるが何これおもしろいじゃない。
ミスったw
GBASP
大人だか上級者向けと箱に書いてあったような>FC版Wiz
当時、中二まっさかりの自分は見事に飛びつきましたとも。
でも某誌の排他的なノリは嫌いだった。Wiz持ち上げるのに
なんでドラクエ叩かにゃいかんのと。
>>96 SPは安杉だが、外伝I箱説無で780は高いな
でも、値段分は楽しめると思うよ。
>98
13歳以上に特にお勧めします。
だね
15だったかもしれんけど
>>98 当時wizで転んでDQに走ったのも良い思い出
>>99 同じ店にまた行ってみたんだけど、GBCのエンパ1が200円でした。なんだろう、プレミアでもついてたのかな・・・・
エルミ運良く近くのゲームショップで見つけたから買ってきた
なかなか上手くできてるし、☆魚にしてはバグもそれほど気にならない
ただやっぱなんかヌルい感じがするなぁ…
最初のダンジョンクリアしたら、一気にどこでもいけるわけだし
いきなり下の方の難易度の高いところに行ってみたら?
もちろん各種便利技は封印にて。
実は、上の方が難易度高いという罠。
GEOを漁ったら、WS版が380円で売ってて衝動買いした。
田舎に住んでて良かった、早速石の中に入ってくる。
>>106 今お前は、トイザらスで100円で売っていたWS版を買い逃した俺に喧嘩を売った。
ちょっと石の中に来い。
B1F.N1.E1よりも石の中のほうが賑わってるとかありえねー
アスタリスクやってみた。
なんだこれ‥
やってて面白くない。
レベルあがらないし、あがっても強くならないしもう止めます。
エンパIIIだけやったことあるけど完璧に肌に合わなかったからそれ以来スターフィッシュは敬遠してるわ
同じ理由でエルミナージュもすごい気になるけど手が出せない
XXを越えたら面白くなるよ! とか言えないのが辛い。
ぶっちゃけ最初のダンジョン終えて性に合わないと思ったら
どうしてもストーリーの続きが気になるとかじゃない限り
(そんな盛り上がりのある話でもないが)
止めて正解だと思う。
サマナーをクリアした俺はどんな糞ゲーにでも耐えられる自信がある。
>>113 コナミかどこかが出した「ブリーディングスタッド」をやるんだ
WiiのVCスレ見ていても、定期的にWiz欲しいって声が挙がるので
そこそこ需要はあるのかな。で、版権で無理と返されるコンボ。
DSi-ウェアでレゲー配信が決まったら、同じように外伝とか出そう。
>>115 外伝と本家出たらDSiの購入を考えないといけないなぁ
DSLiteは持っているが、完全にエルミ専用になってるw
俺だけだろうが、権利で固有名詞とか変えられるんなら黙ってSFC版とかGB版やるな。
しかし両方とも脅威の素早さバグが!
>>117 常時実機で遊べる環境がある人はそれがベストだと思うよ。
DSもゲームボーイ互換が残っていればねえ。
アドバンスSPで外伝や本家WIZやった方が良いな。GBC版は文字が見にくいが操作性抜群で良し
>>118 サマナーとかエンパに比べりゃマシでしょ。GBC版、確かにバグとか変な仕様多いと思うけどね
>>116 ×・・・購入を考えないといけないなぁ
○・・・購入しないといけないなぁ
>>119 邪推すればDSで敢えてGB互換を切り捨てたのはwiiのバーチャルコンソールの利権を狙ってとか。
>>120 > アドバンスSPで外伝や本家WIZやった方が良いな。GBC版は文字が見にくいが操作性抜群で良し
GBASPでの初代GBの視認性は神レベルなんだが、GBCソフトは赤系統が特に発色が悪いよな。この点だけが
非常に惜しいハードだよ。
かと言ってGC+GBPはキーレスポンスのラグが若干気になるかも。
123 :
109:2009/04/07(火) 21:26:24 ID:t5ryc1gx
>>111さん
エルミはすごく面白かったよ!(何十時間もやりこみ可能ですし)
wizファンなら間違いなくおすすめできるかと。
ちなみに、エルミをやって面白かったこともあり、スターフィッシュやるな!
と思ってやってみたらこの結果です…。
敵キャラグラフィックもエルミと一部同じなのに、この差はなんなんだろう。
マップを埋めるのが、
エルミ→楽しい
アスタリスク→苦痛でたまらん
版権の問題もあるみたいだし、探索ダンジョン形式さえ取っていればwizである必要はもう無いかもしれんね。
>>110さん
いや、さすがにもう無理っす…
記憶の花を取らないとエレベーターを使えない決まり、とか主張されても…
まさかこんなに早くやめることになろうとは。という感じです。
>>112さん
それは聞きたいかも…
でもシステム的にもイライラすることが多い(一部のキャラのステータスが全くあがらない、
転職するのにすべての装備を解除する、回復・攻撃呪文の数値幅が荒すぎる等)ので、やっぱり止めました。
ストーリーが気になるとかはありえませんでしたw
>>122 DSはGBAが動くのだから、GBも多分大丈夫なんだろうけど
単純に挿すスロットの問題だったりして。
DSiがGBA互換切ったのはDSiウェアでもう一儲けしようとか。
実際はマジコン絡みが大きいんだろうけど。
>>125 GBAとGBは全然違うものだぞ
GBAでGBが動くのはGBA用とは別にGB用のを積んでるから
確かGBCもそうじゃなかったっけ
もうGBもGBCもGBAもDSもFCもSFCもひとつの本体で動かせよ
いま*やってるんだが、ようやく出たカシナートがロード専用になってるみたいなんだが・・・
致命的なバグじゃね?
_| ̄|○
やったー!外伝IIのボルタックの商品リスト揃ったぞー!
最後のアイテムはマハマンの書だったよ…
なんか、その前にやったWizが5(SFC版)だったせいか
レベル上げやアイテム集めがやたら楽しく感じたなー
だってあれ、変なラクダ倒してるだけで一瞬でレアアイテム揃っちゃうんだもん
クリアまでは楽しかったけどさ
>>128 ロード専用剣っつったらオーディンソード、*と言ったらLOLの称号なのに
>>129 その調子でディンギル辺りに挑め
五つほど出現確率がバグってるとしか思えないアイテムがあるぞ
>>123 これ以上はスレ違いだけど後押ししてくれてありがとう
買って見るわ
外伝4はバグってるかと思えるほどレア連発。
そして苦労する中盤のアイテム集め
>>128 傷口にわさびを擦り込むようで済まないが、剣系統でカシナートより上位の剣は3本あるんだが、
全てロード専用だ。
外伝4で最後に残ったアイテムは最初の塔で出たショボい刀だった。
ダンジョンがいくつもあるから、どこで何が出るか覚えてられん。
苦労して転生の書とったのにディンギル未プレイ…。
スレ違いスマン。
GBC版LOLのマップが載っているHPってありますか?
あったら教えて下さいお願いします。
そう言えば、アスタって転生系のアイテムあったっけ?
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 13:58:03 ID:jUcxBAeb
PSPのエンパ3がほしんだけど、面白い?
>>138 感謝! ネタばれさせない配慮もしてある素晴らしいHPですね! アリガトウゴザイマシタ!
GBC版3の村正って何階で手に入りますか?
最下層のB10Fでないと出ないんですか?
>>6階のライカーガスとかマイルフィックばかりしか出ない玄室があるから、そこで狩ってれば出るよ。
俺も今GBCのKODやっている。(1周目は大魔導師のまry)
2・3階の伝説装備がどこにいるか分からん…
>>141 ありです。
しかし、全然出ませんわw。20時間くらい狩ってんのにw。
奇跡のメイス、ゲームバランス崩壊ワラタ
>>142 やっぱ6階でよく出るよ。もうすでに3本あり
代わりにガーブと手裏剣が来ない…
今覇王の系譜の相場って一万くらい?どこにも売ってないわー
と思ったらあったー!
PSP版はヤフオクでだいたい6k〜7k前後が相場。新品だと9kぐらい行くけどね
あんま数がないから(需要もないけど)ゲームショップとかで探すよりオークションとか当たったほうが正直早い気がする
送料込みで7000円でした
届くの楽しみ!久し振りのウィズだー
発売日で店頭でみたの何故あの時買わなかったんだろう・・・
いざ買おうとしたらないんだもんなぁww
ちなみに俺がオク買った時は5000円くらいだったよ
wizはハード持ってなくても見かけたら即買いが基本だな。
じゃないと後でやりたくなった時に困る。
(`・д・)σ メッ (¬ε¬)
ほんとだよ ほとんどの場合いずれやりたくなるしね
やりたい気持ちが1度も起こらなかったのはアスタとサマナーだけだもんなぁ俺
いまだにディンギルが手に入らないぜ
ディンギルはすごくやりたくて、発売日に買ったのに
キャラ転生させようと外伝4のアイテムコンプに手こずっているうちに
気が抜けてしまったというか、そのまま放置してある。
一応、外伝4はコンプしてパスワードまで取ったんだけどなぜか。
星魚Wizは評判がイマイチなこともあって敬遠していたが、エルミナージュ
で見直して、エンパイアIIIのPSP版が欲しくなったが、時すでに遅し…。
星魚はGBCエンパからかなり進化したなww
とりあえずエルミとエンパVの出来はかなり高い
エンパVそんなに出来いいかな?
命中がすごく低くて魔法使わないとすごい長期戦になるし
盗賊の罠解除率が異常に低いせいで宝箱もまともに開けられなかったような記憶が
しかも空っぽの場合もあるし
エンパ1がインフレ、2がマゾゲーだから相対的に平坦で無難な出来の3は持ち上げられる
傑作・良作とまでは思わないけど標準並みだとは思うよ。GBCエンパやサマナーやアスタみたいにこれより下なんていくらでもあるしw
エンパV、この間からやり始めてるんだけど
なんか懐かしwizって感じでいいわー
ただエンパ初プレイなので呪文の名前が慣れない・・・
あくまで個人的にだけど妥協してととモノにしないでよかったぜ
どうも萌え絵は苦手だ
しかし、萌え絵じゃないとどうしていきなり妙にアメコミチックというか、
バタ臭いイラストになるんだろう。
もうちょっとなんと言うかこう、中間地点みたいなものを探れないものなのか。
エンパ3の空箱はウザかったが、魔法のバランスはあれぐらいでいいと思う。
しかしやりこむほどはやらんかった。
ホビット盗賊で開ければほぼ失敗しない>エンパVの宝箱
モンスターデザインとかあんま好きじゃないからGBC版本家ほどやってないなぁ
新参だかひとつだけ質問。
昔PSだかのエンパイアやったんだが、
人間(つうか狂戦士)とデビリッシュが優遇されすぎて萎えた経験があるんだ。
んでも最近PSPでVがでてると聞いて、やってみたいと思ったんだが、
こっちでもやはりこの二種族は優遇されてる?
全能者とか全魔法有りででブレス持ちとか、正直頭おかしいだろう。
その2つの職はほとんどそのままの仕様でエンパ3にある
しかし作れるようになる頃にはほとんどの目標がおそらく達成できてる
>>162 了解。回答サンクス。
じゃあ止めておくか……
エルミナージュはキャラバランスいいのかな。
ちょっと専用スレ行ってみるわ。
使わなきゃいいってのは禁句ですか
多分禁句かと。システムで存在している以上、使いたくなったら
使ってしまう可能性があるとか屁理屈こねてた人がいた。
ACGやSTGの無限コンティニューなんかでも。あとリセ…いやなんでもない。
あと一歩で死ぬ毒状態のキャラがB1Fにいるとき
救援を送れば簡単に助けられるのに、マニアモードだと別動隊を動かせない。
それを理不尽だと思いながらも、マニアに戻せないのが勿体ないからとか言って
ノーマルに変えずに遊んじゃうのは俺だけじゃあるまい
どう考えてもノーマルで遊んだ方がプレイに幅が出て楽しいんだけど
エンパ3はノーマルにすると相性無効になるのが嫌だった。
>>161 エンパ3はその2種族使えるようになる前に飽きるので問題ないw
俺の場合ストーリークリアがLv15で、
おおよそ条件の3分の1ぐらい満たしたかなあ、って感じだったな。
狂戦士はレア武器2本用意しないと強さを実感できないのでほんとやりこんだ人用のオマケ要素だな。
全能者はまともに使えるようになった頃には魔法が(ry
全魔法を覚えさせたキャラが通常だと4回のところ、
9回魔法使えるようになっただけっつー感じも。
今頃PSP版のWE3をはじめた。
先行部隊が一通り周ったので妖精部隊を作った。
全員妖精にしたのに落とし穴に落ちるし水没する。ヒデェ設定だと思う。
ふくろう本舗の地図を参考にしてるんだけど、地図が微妙に違うのはPSP版で変わったから?
さっき、召喚師のために召喚陣巡りしてたら宝箱で召喚師だけ死亡。がっかり。
エルミナージュが大変面白かったから、他の携帯wizやりたいんだけど
PSPのエンパイア3ってどうなの?
ちょっと高いんだね
単に出荷少なくてプレミア付いてるだけ(数千本らしい)
PS2あるならPS2版でも問題ないよ
エルミやった後だったらエンパVは物足りないと思う。
エルミは☆魚の奇跡だからね。
次の作品は☆魚以外を選べば絶対にハズレは引かない
さわってしまった!
シュートに嵌って、帰り道を見失いながらもマッピングしてると楽しい。
GBCエンパイアのデバッグモードで魔法回数変更するのってどうやればいいの?
LRって書いてるからそれを押すのかもしれんけどボタンがない
GBAならできるってこと?
左右のことじゃないの?
>>177 左右ボタンも試してみたけど違うみたい
上下で項目を選択
で左右を使うとその選択された項目の値が上下するっていう風になってる
ABはHPとか変更時の桁数変更
スタートも項目(上下とはまた別のもの)変更
セレクトでデバッグ終了みたいになってる
デバッグモードにバグがあっても不思議じゃないのがエンパクオリティ
>>176 復活の杖のデバッグモードなら無闇に触らない方がいい。
散々データ弄った後魔道潜ったら、有り得ないぐらいワープゾーン連発のバグダンジョンになってて
初期化しちまったよ。
>>180 それきついね
デバッグ使うから自己責任とはいえ変になりすぎるのはきついからこのへんで止めとくよ
ただバグダンジョンはちょっとやってみたい気はするが
他にも答えてくれた方ありがとう
>>181 ただこれは他のサイトの人から聞いたんだけど、一部デバッグモードでしか手に入らない武具が
あるらしく、そこら辺との共存も試してみたいところ。
なんかいらんとこ弄っただけかもしれないし。
そう言えば復活の杖のデバッグモードについて書いてるサイトどこだっけなw
裏村正のことかあぁぁ!ww
>>183 デバッグモードで所有アイテム選択する時、並びが大体NTT出版の攻略本のアイテム表に準拠してるんだけど、
何故か裏村正とアルバレストだかが別にあるんだよな。
やはりデバッグモード専用アイテムかorz
すみません。ウイザードリーアスタリスクのスレって今もあるのでしょうか?
最近ゲームを買ってwiki見たのですが地図が載ってなくて、ネットで地図の載ってるサイト見つけたのですが、
下に降りられる階段の表示があるのに実際に行くと何も無くて解説も載って無くて行き詰ってしまいました。
>>185 だいぶ昔に落ちたっきり立ってない筈。
攻略本だけなら持ってるからその範囲内で答えられるが。
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:43:24 ID:Co49QPAD
近所にPSPのエンパイアV売ってた
説明書折れ有り、UMD・箱の状態は並
6300円だったんだけど迷う・・・
オクでも中古5k〜7kぐらいだから妥当といえば妥当
ただPSPエンパ3は「星魚にしては珍しく普通の出来」ってだけで決して傑作・名作ってほどでもない
買ってみて「騙された」「金返せ」言われても困るから、迷うぐらいならやめとけ
リターンキーで抜けるっていうけど、俺は無理だわ・・・やっぱ女の子でないと無理
アゥー
リターンキーはでかくてデブくてバシバシ叩かれててキモい
その点[A]はスタイルが良く自信に満ち溢れている
GBの外伝T久しぶりにやりたいなあWIZシリーズで一番好きだったなあ
外伝1の序盤の難易度は異常
俺的「外伝シリーズ序盤の難易度」
外伝3>外伝2>>外伝1
アスタリスクは最終的にヴアルキリーしか使わなかった。
不等号の使い方ぐらい覚えときなはれ(´・ω・`)
ようやく今日、一ヶ月かかって*のビグザムみたいな名前のボス倒した〜
エクストラダンジョンってMP回復の泉って涌いてたりするんですか?
GBCの#1やってるんだけど噂以上に能力値の上がり方が酷い
レレルアップ時にもリセットかけるしかないのかなねぇ
>198
どもっす!
>>200 補足
泉を見つけるまでは、宝箱の罠『女神の抱擁』でMP回復。
ちからのメダルを使えば全呪文使用回数15にできるから、後になると泉を探すこともなくなる。
おおう
デストラクションブレード手に入れた
村様よりもでねーなこれ
ゲームボーイカラーの1、2、3の所謂エクストラダンジョンでのアイテムの出にくさは異常じゃないか?
宝箱開けても、金が出る確率は異常に高いんだが。
押し入れに放り込んでたエンパイア3を久しぶりにひっぱりだしてきたんだけど、性格の変更は善⇔悪だけしかないのかね?
中立キャラの性格が全く変わらん…
>>199 正直GBC版本家はリセット前提みたいなもんだ。追加アイテムの出現率とか敵の強さとか
>>202 俺はナックルブレードしか出て無いなぁ。使わずににもつもちに持たしている
>>203 激しく同意!KODはちょうど良いと思うけど、#1とLOLがなぁ…
ゴミが出なくなってるだけだからいいんじゃないの。
俺は10個アイテム出たら基本的に全部ゴミ。稀に1個だけレアがあるってのより良いと思う。
どうせエクストラダンジョン行く頃だったらシナリオクリア前のB旧装備なんて必要なくなってるし
GBC版をノーマルGBAでやると画面暗くて見づらくてかなわんのだが、
SPだとちょっとはマシだったりする?
最近SPも3、4000円程度にはなってるけど、さすがに他の用途がないのに博打を打つ気にはなれん。
以前、このスレかどこかで、実は一番きれいに見られるのはGBCという話を
聞いたような気がしたんだが……
208 :
199:2009/05/05(火) 02:03:10 ID:zQjN4lE5
>>205 豚クス。知恵20で無茶苦茶頼りになってたエルフ魔法使い(ダルトでも
ファイアージャイアントに90以上食らわせてた)をビショに転職させて
生命力上がらないのに死にまくるからロストしちまった所だったんだ
>>207 自分はアドバンスSPでやってるけど、むしろ画面が明るすぎでモンスターの
色味が薄く見えるくらいだから見づらいってことはないよ
>>208 サンキュ、ふんぎりついた。明日近所のGEOでSP買ってくるわ。
ゲームボーイカラーのソフトを初代GBAやSPでやると本来白い部分が灰色に映るほど発色が酷い。
真っ暗闇でやるのならSP一沢だけど、普通に明るい場所で遊ぶのならGBカラーが一番綺麗に見える。
GBC版で石使うと能力値の上限+2まで上がるのはバグ?
人間で体力20に上げてレベルアップしたら一気にHPが上がるし
魔法もエルフ並の威力まで上がった
ただエルフの知恵と信仰心は通常の上限の20までしか上がらない
>>205 デストもナックルも大盗賊も手に入れたけどいまだに聖なる鎧が手に入らない
デストの破壊力最高だな、前衛を三人とも悪戦士にしたい誘惑にかられた
まだ二本しかもってないけど
>>211 石とか村正で能力値が上がるから人間だと信仰心以外20になる。あと、GBC版だとホビットがかわいそうなくらい役立たないなww
元々のアイテムは、本編で探した方が早いかも。EXフロアは追加アイテムの方が出やすいから
CFW入れたPSPでプレイが発色最強でプレイ快適・・・は禁句か。
GBC3は絶対悪戦士作りたい衝動に駆られるよなw
俺も地道に装備集めてたけど、デストが2本出たので1本売ってまた潜って帰ってきたら売り場から消えてて速攻得物屋→orz
なんとか一通り揃った・・・と言いたい所だけど”しっこくのよろい”だけが全然出ない・・・
BLSP最強説
>>210 スレチになるがGC+GBPと言う組み合わせが発色的に言えば最強だけどな。
ただ当たり前だが持ち運びが出来ないのと、神経質な人だとかなり気になるぐらい操作レスポンスに
ラグが出て来る。
後はWizardryなら余り関係無いが、スクロールがガタつく。
GBCVやってるんだが・・・
これ、装備を極めようとするとかなり考え込むな
ほぼ悪魔と不死しか10Fには出てこないから、悪魔倍、不死倍は欲しい
(と見せかけて、レベル上がれば前衛は一撃でアークデビル・ダークロード以外をやれるから
倍打は盗賊以外には必要ないかもしれないけど)
悪魔倍:ハースニール、君主の聖衣、しっこくのこて
不死倍:僧侶のメイス、エルフのレイピア、君主の聖衣、しっこくのよろい
ところで倍打って、GBCVでは武器だろうが鎧だろうが持ってるだけで出るよね?
出るはず。
ついでにGBCKODは極めるなら悪戦士1択じゃないかな
その通りだけど、持ってるキャラ(善PT)で装備を完璧にしたかったりして
KODS一組を前衛三人に分けて、最低限
倍:悪魔、不死
付:首、回復
抵:吸、呪文、石
これだけはキープしたい・・・村正イベントアイテム入れるとラクなんだがw
>>212 わかりました、久し振りにB6F回ります
FC版やってたときは、1と2に比べアイテムも経験値もスゲェなと思ってたけど今となっては…
FC版1で支えの盾探す心境だな
>>217 最強装備なら戦戦戦司盗盗がベストかな?
司教は小手要員
ディスペルバグがなけりゃなぁ…
GBC版KODのEXフロアについてなんだが、後列の敵まで攻撃してこないか?あと、こっちの素早さMAXでも敵の方が早かったり…
>>220 インキュバスについてはもうあきらめろ・・・
アークデビル、ダークロードに至ってはもう・・・
それよりも何よりも、先制攻撃が多すぎてつらい
前衛全員に石、吸血抵抗付けててもデルフ軍団の殴られ待ちがつらい
PSP買ったのでwiz1〜3の移植とかないかなと
おもったが、ないのね
ちょとガッカリ
PSPだとエンパ3とととものの他は出てないの?
あと半世紀くらいすればまた移植も可能になるだろう
それまではあわてずに一休み一休み
>>223 回答になってないけどととモノ。2が6月に出るよ
ちょっと前にGBAサマナー始めたんだけど、オディウムの迷宮1F
でLv16揃いの敵が出てくるとこ、つらいね。。。
LV上げようにもこの辺の敵、経験値3桁でキツい。。。マゾい。。
サマナーの経験値がマゾいのは仕様だ・・・しようがないんだ
ところで、ようやくGBCVの前衛装備が完成したぜ
いわゆるチラシの裏だけど見て見て
G-Lor AC-13
ハースニール*
君主の聖衣*
守りor騎士の盾*
ちからのこて*
いにしえのお守り*
やみのメイスorくろいとおどしorこううんのこて
僧侶のメイスorけんじゃのほうい
しっこくのマント
G-Sam AC-15
むらまさ*
伝説の鎧*
守りor騎士の盾*
ちからのこて*
いにしえのお守り*
君主の聖衣
エルフのレイピア
しっこくのマント
G-Lor AC-13
光の剣*
君主の聖衣*
伝説の盾*
ちからのこて*
いにしえのお守り*
やみのメイスorくろいとおどしorこううんのこて
僧侶のメイスorけんじゃのほうい
しっこくのマント
*4にんめいこうに伝説のこてたんとうがいる!*
↑*が装備で、あとは持ってるだけ。GBCVは持ってるだけでアイテム効果が出るから
8つの持ち物欄は効果を得るための空きスロットみたいなものだ
この装備で、三人とも
倍打: 悪魔、不死
付与: 首切り、回復+3
抵抗: 吸血、石化、呪文、火、冷
防御: 悪魔、不死
がつく。(完全10F仕様だけど…)
僧侶のメイスorけんじゃのほういで賢者を選べば毒抵抗も。
これで麻痺以外の全ての特殊攻撃を押さえ込むことが出来る。
ただ、極まると悪戦士だし、もっと極まると村正イベントキャラアイテムもあるんだけどね・・・
>>138のサイトのマップってどうやって見るんだ?
java入ってるはずなのに見えないんだが
>>230 自分も見れないので、左側のフレームのソースを見たよ。
>>227 そうなのか。。。orz
他と比べてなかなか攻略サイトも見つからないし、話題に出る
時は酷評されてるし、人気ないっぽいね。
地道に召喚陣の敵倒してレベル上げるか。。
>>232 裏技・・・使っちゃったら負けだもんなあ・・・
>>233 裏技? 何かいいのあるの?
もう、負けでいいから教えてくらはい。
レベルドレインを使うアレ
誰か詳しいやり方しりませんか
戦闘中にドレイン食らった後マロールのアレかい?
外伝は未プレイだから違ってたらすまぬ
>>236-237 ヒントありがとう、ぐぐったっす。
・レベルドレインを誰か受け、敵を倒すと、受けた人以外に大量の経験値
・レベルドレインを当て、敵を倒すと、唱えた人はLVダウンするけど、全員
大量の経験値
・敵に当てる場合はなるだけ高Lvで数の多いものが良い
・HPの上限は2byteで32768、それを越えるとマイナスとなってしまうため注意
こんな感じでした。とにかく、ありがとう!
まだ召喚師がLv低くてレベルドレイン覚えてないけど、がんばる。
一回の戦闘で経験値10億とか貰えるんだよなぁ
レベルアップ大変だった
必死扱いたのにHPはループしやがったし
>>238 とりあえずオディウム3階のモアが出る召喚陣まで逝け
途中ボスが出るけどそこまで強くない。
ついでに逝っとくと、玄室入る時にA+START押して冒険中断すれば敵無視出来る。おそらくこの文じゃ意味分からんと思うけど、やれば多分分かる
ちなみにレベルドレインが出来ない+上記の裏技が出来ないロムが出回っているらしい…。しかもバランスはそのままと言う…
GB系Wizってバグ多そうなイメージがあるが、ハード的なものも
あるのかねえ? でもやっぱソフト屋次第か。
確かにい階とか多いよ
>>241 「GBのソフト全部にバグが多い」ならハードの特性ってことにもなるかもしれんけど
(WSはデータが飛びやすい的な)
別にそういうわけでもないからねぇ…
>>240 3階のモア、了解です。
そういや、ググった時にマイルフィック等より経験値多いってあったなぁ。
A+STARTってドア開けて敵が出るまでの間にウィンドウ出て戦闘になら
ないって事なのかな? とにかくやってみます。
これらが未修正でありますように。。。(-人-)ナムナム
みんなはキャラ名なにでやってるん?
俺はつねにベニー松山の善パーティ
種族もそのまま
だからいつもレベル上がってもジャバがお荷物
>>245 ソロ・リジェ・ロレント・アイラス・ソークス・ソーン
最近のメインパーティの名前。
1人はオリジナルなんだが他のはそこらのゲームとかWIZの登場人物の名前。
初めて1をやった頃は、
ジークフリート、ヴォーダン、ブリュンヒルデ等のいわゆる指輪系。
が多かった。ブリュンヒルデと名付けられるゲームはあんまり無い
から、ウィザードリィはこの系統が多かった。
あと、たなか、すずき、さとう、あああ、等の適当系や指輪物語の
キャラ名も使ってた。
ちなみに今やってるサマナーは、
ぽんちょ、ピータン、たぬきち、モモチ等、どうぶつの森から。
よしか
さかもとさん
リーネちゃん
ルッキーニ
シャーリー
ミーナさん
我ながらきめえwwwww
でも坂本さんが村正で「シャキ━(゚∀゚)━ン!!」するとかっこいい
エンパ系ってアルケミスト・サイオニックがいないから、練・超呪文を習得するのがすごく面倒だな・・・
狩人(練)
修道僧(超)
召還師(練・超)
を同時に育てたら、狩人が少し早いくらいだけで結局2系統習得するのならば、召還師が一番近道だった。
それでもLv26(経験値500万弱)くらいまであげなきゃならんかった。魔・僧はLv13(60数万)で全取得できるのに。
エンパ3でLv26は七殺クリアLv超えてるよねw?
>>249 26って…
余裕で超えているぞww
ラスボスならコスモウエポン持たした戦士で殴らせれば余裕だと思うよ。俺はカシナート+神速の剣持たして殴らせた
アシタカ
バロン
メイ
リュシータ
キキ
ハウル
最近の
#1でやったから二人目だけ一瞬フェルパーが欲しくなった……結局全員人間にしたけど
三人目がやたら素早さ上がらなくて転職後は戦闘はともかく罠解除がやばかった
エツ
ヨネ
スミこ
キヨ
やえこ
フミ
ALLHuman
その発売時に気に入ってるゲームやマンガ等から流用してるな。
それでも初代Wizからずっと使ってる名前はカイ。
元ネタはFC版移植した会社の偉い人が作ったゲームより。
久々にFC版をターボファイルからデータもどしてみてみたら…
セーラームーンの四天王(ゾイサイトだの)+エンディミオン+セレニティで
オタクの自分がイヤになった
最近TUVをやってるけど、やっぱまっぷたつの剣を手に入れたときが一番興奮するなあ・・・
昔はカシナートやむらまさでヒャハァー!してたんだけどな
俺は切り裂きのほうだがw
ここで一気に攻撃力上がるからな
GBC#1〜3の間(もっといえば転生が可能ウィザードリィ全て)で
キャラの転生をした場合、年齢や覚えていた呪文はどうなるの?
>>257 年齢はKODへの転送時だけ継続、後は20になる
呪文はKODへの転送時だけ継続、後は忘れる
>>258 トン。転生キャラの方があからさまに有利になるとは限らないわけね
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜買ったはいいけど
DSのエルミナージュの方がUIとか便利すぎて。。。
エンパ3売りたいんだけど今買い取り価格どのくらいかなー
>>260 オークションで売れば5000円で売れるかと
>>261 dクス
しかしオークションではなく店に売るんだ
普通の中古ショップだと二束三文でしか売れないだろうな。
「品薄→オクで高額取引」って事実を知らないだろうし・・・
なるほどね・・・なんかもったいないからとっとくかw
音楽とグラフィック目的でスーファミTUV、EXダンジョン目当てでGBCUVを一気にプレイしたよ
結論として、状態異常を防ぐアイテムとHP(Lv)の高さがもっとも重要という印象でした
強力な武器はアレだ、あんまし悩まなくてもそれなりのが出ちゃう。
ACもあんまし意味無いね。
昔プレイした印象とだいぶ違うなあ・・・昔は村正出れば勝ちのゲームだった気がする
ACもガッチガチに固めてたけど今は-10あればいいや・・・という感じ
エミュ厨乙
-10あればいいっておま・・・
簡単にSFC版やったとか言いやがって……
つかSFC版って盗賊の隠れるが追加されてんだよな
GBC#1の5F〜8Fって魔除け完備でないと無理?
>>262 買取価格は知らんが、販売価格は1万超えてた>GEO
まあ、あそこは買い叩くって話だけど。
ショップで金額聞いてからでもいいんじゃない?
>>269 ノーリセットだったら必須と言いたいが、リセット有りならなくても良い。
つーか、GBC版本家は能力値の上がり、EXフロアの敵、ドレインマロールも出来ない(らしい)からリセット前提のバランスだと思うw
>>271 どもです。折角集めた魔除けを活躍させる機会なんで使ってみやす
>>226,238,244だけど、何とかオディウム倒して歪みに突入できたっす。
レベルドレインとドア抜け即ウィンドゥは修正されてる版らしくてできな
かったから、映画見ながら地道にモア倒した。。。
とにかくアドバイスしてくれた方々、ありがとうです!
ところで、歪みで出てくるスイッチって、
上三角が敵強くなる 下三角が敵弱くなる
であってるんですか?
バグ修正版でクリアしたのか!!尊敬に値するww
スイッチについてだがそれで合っていると思うよ。
>>274 そうですか、ありがとう。
最大のヤマ場はモアのいる部屋の入り口の敵で、ティルトウェイト
を連発されて何度もリセットしたっす。。
>>273 下手にスイッチをいじると敵のレベルが異常に上がってしまい
初期化しても元に戻せなくなってゲームが崩壊するという話をきいた。
修正版だからか、まだ2回とも下げてるからか、特に問題ないっす。
次あたり、そろそろ上げてみようかと思ってるけど。
あんまり関係ないけど、やっと村正ゲット。うれしー!!
侍の装備なかなか揃わず苦労した。。。orz
>>277 エクスカリバーと村正は一度売ると在庫が無限になるっぽい
他にもありそう
つーか、修正版ってアイシングチェーンやなぎなたって出る?バグ版全然出ない
>>278 マジっすか!? 今夜さっそく売ってみます。
アイシングチェーンとなぎなた、今のところ出てないです。
>>273 修正版クリアおめでとうございます! 同じく尊敬w
マップの載ったHPを以前見ましたが…もうないのかも。
クリア前に入れなかった場所はもう見てまわりましたか?
以下は初期版の話ですので、参考までに。
スイッチは、周回毎に例えば上下上上下下などと押しても
同じ召還敵のいる所にループするだけです。
どちらか決めて、下ならずっと下だけ押すと。
ずっと上押ししてますが、特に強い敵が出ている気はしませんが。
L1000敵が出ている時にセーブすると、以後何周しても
通常敵ダンジョンに戻らなかったり、召還陣にワイバーンしか
出なかったり、という話を聞きます。
事前に調査済みだったので、オートセーブオフ、スイッチ直前で
セーブし、次の周回でL1000敵だったらリセット。
これでバグった事はありません。
サマナーは糞ですが、それ以上に、WIZスレで皆さんが口を揃えて
「クソクソ」言うから、「な〜んだ、じゃあやらねぇ(やりこまねぇ)」
って事になっているのではないでしょうか。 召還敵は300種前後(?)
いるらしいですし、やりこみ甲斐はあると思うんですけどね。
>>278 「アイシングチェーン」に「なぎなた」! 初耳です!;;
いや、サマナーは普通に人にお勧め出来ないよ・・・
操作性悪いし、敵グラ使い回し多いし、バグだらけだからww
GBC版やった後だと余計そう感じる
サマナーはバグ関係無しにアイテムの出現率とかティルト級かます敵の出現場所とか金やら経験値まで全てのバランスからして滅茶苦茶だからね。
難易度が高いという一言でも片づけられないし。
>>280 スイッチ前にセーブですね、了解です。今のところは順調です。
サマナーの攻略サイト、ありました。
攻略途中で更新やめたって感じでしたが、オディウムまでのマップ等
はほぼできてました。
>>281-282 全くです。。。何でこんなもの発売したんだか。。。orz
しかーし、次にやるウィザードリィはきっと名作に感じるだろうから、次に
何やろうか楽しみです。
あと、村正、エクスカリバー、ミスリルアーマー、かいふくのゆびわは
店売りで増殖できました。太陽のマントとミスリルのこてはダメでした。
>>283 とりあえずGB版の外伝シリーズをお勧めする。外伝は3作1500円くらいあれば買える。
電池切れてんじゃね
>>285 俺は今GBの外伝シリーズプレイしているが、どれも電池切れしてない。ただ、いつまで持つか分からんね
電池交換は意外なほど簡単だから自分でやってみることをおすすめする。
FC版の電池が未だに切れない
発売日に買った#1なんだが…
バッテリーバックアップに関して俺ソースの知識。真偽はググるなりして調べてくれ。
・中古品、つまり生産から時間が経ったROMは端子部に酸化皮膜が付着しており、それによってもたらされる
僅かな電圧の変化でデータが消失するらしい。久し振りにプレイする、或いは中古品を買った場合は
綿棒に接点復活スプレーを吹き付けたモノで端子部を掃除すると良い。
・データ保持の為の電力は、プレイ時はバッテリーからでは無く本体から供給されるので、プレイ時間が
長いソフトほどバッテリーの残量が多い。
>プレイ時間が長いソフトほどバッテリーの残量が多い。
Σ(゚д゚lll)マジかああああああああああああああッッッ!!!
あ、ホントだ、ググったらそんなこと書いてある
自分も心当たりがあり「もしかして本体に刺していた方が消えにくい?」って思ってたけど
ちょっと当たっtいた様でうれsい日曜日nお早朝
みなさnいかがおsごしでしょうk、私はmうダメでs
-------------------------- * DATA Not Found * --------------------------
GBC#1〜3って素手忍者なら後列からでも攻撃できる?
盗賊・忍者に限り、隠れる→奇襲で後列からでも可能。
別に素手にする必要もない
いや素手で遠距離いけるんなら一ターン目からしばけるかなと
一度発見されると以降何もできないんじゃなかった?
それはSFCだっけか。忘れた。
いや普通に再度隠れたり出来るけど
GBC#1〜3だと一度めっかるとその戦闘中は隠れられないよ
隠れた後に発見される確率ってそれをした者の素早さに依存する?
素早さ20のホビット盗賊が中々発見されないのに対して素早さ15
のドワーフ盗賊だと隠れた直後に見つかる場合が多いんだけど
運の良さも関係してそうだよ
なるほど、運に関してもホビの方が上だしつくづくドワーフは盗賊に向かないという事か
でもGBC版は素早さバg(ry
毎回最遅になるわけじゃなく1/2くらいだし、開錠には影響してないんでそんな気にならんよ
4人目においてたまに先行隠れアタックでもしてれば十分だわ
隠れて殴るとダメージ2倍なんだぜ
あーアスキーがFC版をPSP移植してくれないかな
それかSFC版のとこでもいいぞ
亜種はいらん
アスキーってゲーム事業撤退したんじゃなかったっけ?
携帯アプリで、前に出ていたWiz123をワンパックにしたものが
先月に配信になったけど、呪文名とかオリジナルのままなんだよな。
権利者にはIPMの表記があったけど、#5前の固有名詞って別権利だったんじゃ?
もしIPMがそれらの権利も持ってるなら、新作や移植に期待してもいいんだが。
…まあ、どこも作らないだろうが。
オンラインはいつ動くんだい?
>>302 カエルの剣で刺しに行っても弱い(´・ω・)ス
カエルの剣……?
GBC版専用武器
切り裂きの剣と同レベル
>>301 それは初耳だな。
疑う訳じゃないが、どっか検証したサイトとかあるのかな?ならGBC版をやるモチベーションが上がるんだが。
得物屋のデータではほぼ真っ二つの剣と同レベルって事になってる
実際の使用感はかなり上々、盗賊も持てるから装備可能者全員用を
集めたくなる。でもやっぱり性能が互角とはいえ真っ二つの剣の方が
名前がカコイイので手に入り次第そっちに鞍替えしてしまう
↑はカエルの剣について
>>310 検証っていうほどではないけどレベル43のホビット盗賊が素早さ22になったから1階で適当に戦ったら確かに遅くなってる
21の時は戦闘開始と同時に隠れてたのに22になったら前列三人が動くまで微動だにしなかったり、アンデッドコボルドより行動が遅かったり
素早さ0の敵と行動がトントンじゃダメダメでしょ
使い物にならない
毎回遅いとは限らないようだけど少なくともポイゾン相手の酸欠の指輪なんかは危なくて任せられないねぇ
唯一と言っていい長所が逆に短所となってるんだよなぁ。
素早さ24まで上げられるなら忍者とかあったんだけど
なんかGBC版はバグ多そうなイメージがあるなあ。
開発会社がいい加減なんだろうか? ガンホーとか絡んでなかった?
>>311 真っ二つの剣は何か壊れてそうで好きじゃないな。
>>317 むしろ1番バグが少なくないか
AC引継ぎとか機能してないとかそういう致命的なのも
素早さバグぐらいだし
あと、きみの言ってるガンホーは間違いなく違うガンホー
こっちのガンホーはもうないから
GBC版は致命的なバグはあまりない気がする。KODの3武器のバグは致命的だが
あとキャンドルも売れないしな
ディスペルバクも忘れちゃ困る
まさか司教が小手要員になるとは思わなかったぜ
KODの3武器バグは痛いけど店に全部揃えたら何かフラグ立つような外伝チックなことはないから荷物持ちに持たせて我慢できるわ
ステータス画面や買い物でのキャラチェンジとかすごい便利だし、魔法もセレクト押せば詳細出るから度忘れしたり初心者の人も安心
懐古的な思い出がないんであればGBC薦めるなぁ俺は
操作性周りはSFCの書き換え?のやつが一番だなー
あの123をGBAあたりで移植してくれたら最高だったのに
何気に効果音も大好き
冷静になって考えてみるとGBC版てサマナーより酷いね
断言してもいいが、それは絶対ありえん!!
>>323 装備による足音の違いが実にこまかいよねw
あれは名移植だわ
装備による足音って、6人いるのにどうやってるの?
エンパ3ってこのご時勢で濁音1文字なの?
自分が見落としてるだけ?
>>327 6人PTで一人一人で音が違うとかじゃなかったような気がするが
裸足と鎧だと音は違っていたな
>>328 あれは完全に開発の手抜き。何故なら濁音込みのフォントもしっかりあるから。
『ク』と『゛』が続けて入力された時に『グ』にするプログラム力も無かった訳。
なら濁音込みのソフトキーボードを作りゃ良いじゃねえかと言うと、それも出来なかったぐらい(ry
>>324 それは最近、修正版クリアした俺が全力で否定するっす。
経験値数百のくせにクリティカルやライフスティールを連発する
敵の大群倒しながら、何とかマロール覚えてモアの召喚陣に
辿りつくまで地獄、その後は延々とモア狩り。
もう、何ていうか、ウィザードリィ・モア。。。orz
モア・セクシー
ようやくGBC#1追加ダンジョンやってきますた。しかし宝箱が噂以上にしけてますな〜
取り合えずレレル上げすぎなんで戦闘は楽なんだけど
GBC版は色々な意味でレジューム復帰使わないとやっていけん。
#1の追加アイテムドロップ率はさすがに凶悪すぎ!
まともにやってたらエクスカリバーとか手に入れるのにどんだけ時間かかるんだよww
某一人もぐりプレイしたサイトでは、さもレア物手に入りやすくてウハウハな感じに書かれていただけにな
MSX2のWiz#1を毎日のようにプレイして軽く1年以上やっても村正・手裏剣・君主の聖衣が揃わなかった記憶があるから
多少のドロップ率の低さは最早気にならんw
MSX2のドロップって他と違うの?
PCE版は得物屋によると最高ランクの品は相当低いらしいけど
言っておいてなんだがまあMSX2版の場合は処理周りとか読み込みとかもあったからな…w
でもFC版より出ない感じはしたな。リルサガはやたらポンポンとレアアイテムが出てなんかガッカリした
リルサガ全然プレイしてないけど、そんなレアアイテム出やすい?
ちなみに、スワン版もかなり出やすい
出なくても良いじゃん。
だからレアアイテムなんだし。
むやみやたらに低確率にしとけ!ってのは馬鹿っぽい
しかしララ・ムームーみたいのも興ざめ
難しいもんだね
>336
盗賊の短刀でググってハイマスター赤がどうのこうのって書いてある所?
>>340 リルサガでもさっぱり出ないぞ
まだFC版の方が出やすい
PSPエンパイア3で龍の涙をロプロスに見せたら、「龍の牙7個あれば複製できます」って言われたんだけどほんまかいな。
騙されたと思って、龍の牙7個集めてみるか・・・
#1をPC88、ファミコン、SFC、リルサガPS,SS、GBC
でやった自分的には
PC88>GBC>>リルサガ>SFC≧ファミコン
みたいな感じで、右に行くほどレアが出やすかった。
PC88はとにかくレアが出ない。レベル50で村正1本とかさ。
GBC#1〜3の迷宮聖典って買う価値あるかな?
>>346 俺もそれ気になっていた。今人に貸していて確認出来ないから、報告よろしく!
>>348 値段による。千円以下なら即買いでも良いけど、二千円〜三千円するなら特に買わなくて良い。
Vジャンプの奴なら別の意味で一見の価値ありだ>GBC版攻略本
>>349 豚クス。ヤフオクで1800円即決のが出てるから迷ってたんだけど
代引きで買ったら実質2000円って言ってもいいくらいだからやめとく
迷宮聖典はマップもアイテムも完全には載っていないからデータ集として役にたたない。
攻略以外のネタもなにもなし。
ガラクタ以下のゴミ。
>>352 あれは俺もビックリした。リルガミンの遺産なんか、得物屋と突き合わせしたらアイテムの数自体
合わないしな。
LOLだけ追加モンスターが一切載ってないもんな。
EXフロアも自力マッピングしなけりゃならんし。まぁそのおかげで、マッピングの楽しさが分かったんだがw
得物屋行けばいいんじゃね
昔の攻略本ならそんなもんじゃね? 全ては明かさないというか。
今みたいに、発売日に詳しい説明書出して、1ヶ月後に完全参考書を
出すという定番パターンのはあんまりなかったような。
(ジャンププッシュ作品は除いて)
迷宮聖典知らないけど、
「全て明かさない」と言っても、
「終盤については明かさない」とかじゃなくて、途中からして抜け抜けなの?それは嫌だなぁ
例えば昔FC版DQ3・4の攻略本なんかは、
終盤の情報を載せないことで“謎”を演出してておかげで探索楽しかったけど
マップは隠しで良いと思うが
追加アイテムの特殊効果など解析しない限り知りようの無いは載せてほしいかった
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 00:16:10 ID:xRrmZJv5
>>357 > 「終盤については明かさない」とかじゃなくて、途中からして抜け抜けなの?それは嫌だなぁ
そう、リストの所々が伏せ字の嵐。
360 :
346:2009/05/29(金) 01:19:14 ID:2u5vIEFp
龍の牙7個譲渡したら、龍の涙複製(複製費用タダ)キター!!!!・・・って複製は1回キリか・・・(つまり本物1個、複製1個の計2個)
毎回、龍の牙7個+複製費用1億Gかかってもいいから、何個でも作ってくれよと思った。
>>360 おおっ!情報乙!
龍の涙って結局2個しか手に入らないのか・・・
迷宮聖典がいつ出たのか知らんけど、発売日近くならそんなもんだろ。
大体、まずはデータありきで開始するプレイヤー増えすぎ。
プレイする前から「最強パーティの組み合わせはなんですか?」
とか「最強装備はどの職業でどの種族がベストですか?」
みたいな感じでさ。試行錯誤がないというか。
外伝IIの種族限定アイテムも、たまたまその組み合わせだった時なら
嬉しさもあるかもしれないが、それを見越して作ってもなあ。
武具の名前は伏せといても良いけど、能力値くらい載せといてほしかったな。
せっかくDS買ったのにアスタリスクとサマナーの2大糞ゲーしかできるもん無いの!?
アドバンス買った方が得じゃね…?
一応エルミナージュというWiz系良作ある
このスレ内でも何度も名前出てるだろ
ただ今のタイミングならエルミ2と、ととモノ2の出るPSPの方が旬だね
今気付いたのか
大人しくDSを売ってリルストを買おう
グラフィックとかに目をつぶるなら、携帯アプリって手もあるぞ。
最近#1-3がセットになって再配信されたし。
エルミナージュはWiz原理主義者でもなければ楽しめると思う。
そもそもWizじゃないし。
あとはアドバンスSP買ってGBC版をなんとか探してくるかだな。
俺がうるさいだけかも知れんが、お勧めのWizardryを訊かれて何でエルミとかととモノの名前を出して
くる奴がいるんだ?あくまでもタイトルは冠していないWizardryもどきであって、Wizardryでは無いだろ。
しかも1で散々アヤが付いて発売すらされていないととモノ2が出るからPSPとか何を考えてんだか。
>>367 > グラフィックとかに目をつぶるなら、携帯アプリって手もあるぞ。
> 最近#1-3がセットになって再配信されたし。
あれはシステム周りが結構簡素化されてるし(月額制の方はどうか知らん)、新しい奴は月額制
(昔auで出てたのは落としきり)だから、どうしても出先でWizardryしないと死ぬって人でもない限り
お勧めしがたいかな。
> あとはアドバンスSP買ってGBC版をなんとか探してくるかだな。
アドバンスSPはGBCソフトの一部発色に難があるからな。それに目をつぶれるかどうか。
今じゃもうWizの名前付き作品は望めない状況だからねぇ
アスキーWiz以外はあまり評判よくない作品や入手困難なものも多いし
アスキーWiz自体もレトロで対応ハードを持ってない人もいるだろうし
>>368 目が悪い自分にはSPの画面でないときついす。確かに色合いが物足りない感はありまつが
Wizの名を冠していても酷いのもいっぱいあるからな、あえて名前は出さないが
>>368はただの原理主義者だろ
原理主義者(笑)は死ぬまで正典(笑)やってろってのw
所詮サーテックが作った正規シリーズとアスキー(ゲームスタジオ)移植
以外は同人みたいなもんだしな、レベルが低いのはしょうがないよ…
どんなものだろうと楽しめるやつが一番の勝ち組さ
>>373-374 よくわかったからお前らはずっとカピカピになったエロ本でオナニーしてろw
まあ好き嫌いがないのが一番だよな
とりあえずチームラの新作やりつつエルミとととモノの続編を待ちながら
携帯アプリ版の#1とSFCの#5と五つの試練も同時進行するわ
あと予備で世界樹の迷宮もやる
>>370 SPはフロントライトだからアドバンスのソフトでさえやや色合いが淡いと感じてしまうからな。
しかし、Wizardryをやるにおいての最適携帯ゲーム機はSP一択だからなあ。
画質のみにおいて言えばGC+GBPが最強なんだが(スクロールがガタつくが)コントローラーのレスポンスが
悪い。
SPよりGBカラーの方が画面は綺麗に見える
でもSPの明るい画面に慣れたらGBカラーなんてやってられないんじゃ?
実機のカラー持ってないから比較出来ない奴が言うのもなんだろうけど
いや、明るい所でやればGBCのが良いよ。発色が段違いに綺麗だから。
でも俺もSP使っている
良さの方向性が違うんだよな
>>368はケチだけつけて、自分のオススメはないのか?
携帯機でWizやるな、と言いたいならそれでもいいけど。
同じく携帯アプリの実質外伝#1#2の移植であるネザードメインも
Wizじゃないからオススメしない方がいいかな。
俺も携帯アプリでWIZやるのはあんまお勧めしないなぁ
俺のお勧めとしてはアドバンスSPだな。暗い所でも出来るし、外伝やるのにも最適。
あと、ノーマルGBAでWIZやるのだけはお勧めしない。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 14:52:10 ID:HVm7Xnz+
ウィルス反応
>>383 ・初期Wizardryの匂いを外伝で感じたいなら…外伝1
・上記+ストイックに楽しみたいなら…外伝2
・本伝で吹いた新しい風を感じたいなら…外伝3
・大味で少々のバグに目を瞑れて、新しいシステムのWizardryを体験したいなら…エンパイア復活の杖
外伝#1も結構ストイックじゃないか?
表マップじゃ#1の最下層かそれ以上の敵が出るのに対し
アイテムドロップや経験値が渋かったり。
加えて武器のバグもあるしね。
個人的には#2の方がサクサクだった気が。
外伝2はないわ。レベル厨すぎる。
外伝1も裏6階が蛇足だな。
外伝1は武器ダメバグのおかげで、エクスカリバーとか弱いのがなぁ・・・
せめて、防具による倍打付与が機能していれば救いようがあったのに
ネザードメインのように、固有名詞を変えただけの別タイトル移植って
できないものかねえ。旧シリーズや外伝3以降のやつとかをDSで。
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 12:08:25 ID:7sOD1BM5
ウイザードリィアスタリスク のダンジョンで緋紅の封印って場所のエレベーターを使いたいのですが、
スイッチ3か所ONにしてもエレベーターにつながる入口が見つからないんです;何階のどこから侵入できるのでしょうか?
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 12:40:32 ID:/HBqWU7g
何か至るところでwizを絶賛してる奴がいるんだが、どこがどう凄いのか教えてくれ
凄いところかあ、世界でも最古参時期のコンピュータRPGなのに
未だにファンが付いているところ、とか?
それも初期のシステムが支持されているみたいな。
中毒性かな
一度やり始めたらずっと引き込まれる感じ
俺もWIZにハマる前はドラクエとかFFをよくしてたよ。
でも今は、WIZより楽しめるRPGは無いなぁ。
>>395 そうそう!俺はアイテム集めとキャラ育成(作成)がツボに来た!
>393
迷宮の中にエレベーターが有ったり、特に行かなくてもいい階・とらなくてもいい入手場所固定アイテムが沢山有ったり、
鍵になるアイテムが無ければ通れない所で、キーアイテム持っててもそのアイテム持ってるから通れた事を表示してくれなかったり、
帰り道キーアイテム捨てて閉じ込められたり、などなど
はじめのうちは腹立ったけどね。
>>396みたいな異見が最大多数派かなと思う
てか、俺がそう
>>393 ゲームであれなんであれ、信者ってのは「代わりが効かないもの」に付きやすい
良システム・良テキスト・良敵グラ・良音楽の分離感と接合感がラディカル・原始的で度肝を抜かれた
技術が進むとそれらの要素は渾然一体というか調和的になって行くもので、スクウェアなんかはどんどんその方向へ進んでいく中、
初期衝動むき出し且つ完成されたフォーマットのWizには凄いインパクト受けた
だからまだ8やってないんだけどねw
俺はWizの息継ぎ感覚が好きだ
準備して探索に出て、途中で断念して、全滅しないよう戻る
この数値管理が楽しい
まあ、楽しく息継ぎさせてくれればWizじゃなくてもいいんだが
単純にガツガツ歩いてドシドシ壁にぶつかってバスバス戦って帰るのが好きな俺もいる
別にwizじゃなくてもいいけど
>>399 入口見つかりました^^ありがとうございます。助かりました。
忘れてはならないのが、キャライラストの末弥氏だな。この人が書いた「ソーン」の絵が一番好きだ。もちろんグレーターとかも好きだが
あと、個人的には池上氏の絵も好きだな
池上絵も微妙にエロかったよな
エンハントレスとかプリーステスとか
天野絵のウィザードリィがやりたい・・・
池上絵は少女マンガちっくで最初は微妙に感じたんだけど
バケモノ系はきちんとおぞましく描き分けているので好感が持てた。
女性型モンスターは美人が多いよね。
外伝#2の漫画、2巻まで持ってるけど、あれって打ち切りだったん?
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 09:54:18 ID:AseWyYCf
ウィザードリィエンパイア(GBC)の攻略法が分かりません…
具体的に言うと16Fから進めないです。
攻略法なども検索したが見つからず……
みなさんだけが頼りです、どうか教えてください。
>>406 女キャラは少女漫画系の絵だが、化け物系はしっかりしていたなぁ。サイデルとかアークデーモンもイメージ壊さずで良かった。外伝3はダm(ry
黄泉の覇王についてだが、打ち切りっぽいな。中途半端に終わったのがなぁ・・・
>>407 扉をこじ開けられるようになるまで盗賊のレベルあげれ
*を一時期陽炎の細道辺りで放り出してたんですが、攻略本に頼りまくってヒンデンの街を解放したら後はけっこうさくさく
進みました。裏ダンジョンにちょっと潜ってレアアイテムを幾つかゲットし、アイテムコンプリートを目指してたら…
>>84の書き込み見て少し凹みました。そういや攻略本にも載ってないし。…でもまぁ他のアイテムは全部揃えたい
と思います。
今はコンポジットボウを探してますが、該当MAPを回りまくってもGET出来ません。まさかこれも無いってことは…。
今は
↑すみません、ちゃんとデリートが出来てませんでした
日本語でおk
コンポジットボウ見つかりました
*はやり込むと結構面白いと思います。アキツ〜ヒンデン辺りで投げ出したくなりますけど、それを越えれば
どこで見つかったか書けよ。自己解決で終わらすなカスが
アスタリスクのスレ立て直したら?
なんだか……
>>406,408
池上氏の名誉の為に言っておくと、打ち切りでなく掲載誌自体が潰れた。
>>416 * おおっと! *
それは知らなかった!その掲載誌が潰れなかったら黄泉の覇王は完結していたかもなぁ。残念だ・・・
GBCの復活の杖の質問です。
現在カーライルを倒して漆黒のオーブ・純白のオーブ・銀のメダリオン・を
所持していますが、バルサリアの塔の頂上の扉(B13F)に入る事ができません。
どうすればいいんでしょう?
B19Fにはここから行くんですよね?
NPCはカレン ヘンク ローレンス マシュー ギュンター モルブデンがいます。
あと、もし復活の杖の攻略サイトを知ってる人がいたら教えて下さい。
ググり方が悪いのか、探しても何故か見つからないんで^^;
二つのオーブを14階で使う
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00:29:40 ID:7F3LrOJD
>>421 オーブを使うのは真ん中らへんの埋まっていないところ。
キーカードはそのマップにあるエレベーターが使えるようになるアイテム。
このエレベーターで降りて階段で登ってくる。
>>422 14階の中央付近へは13階の結界の扉(南8東7)からしか行けなくないですか?
13階〜18階の状況です。
http://p2.ms/3361f 見落としてるシークレットドアでもあるんでしょうか?
それとも何か足りないとか?
いきなりですがやっとワードナたおしました。初めてウィザードリィをクリアしたので興奮してのレスすいませんでした。
>>424 *おめでとう*
ほこりをもってかいきゅうしょう“>”をつけなさい
GBの外伝2を裸で買ったんだが、後列の隠れるって意味あるん?
たんけん、けん、メイスの違いもよくわからん。
これは値段高い方が強いって事でいいのかな?
隠れると敵の攻撃が当たりにくくなる。隠れた奴の攻撃力がアップ
武具についてだが、値段が高いと強いとは限らない。
本編は時間を忘れて寝る間を惜しんでやるくらい楽しいのに
おまけダンジョンになるとつまらなくなるのは何故なんだろう
>>427 >>428に追加して、「かくれる」が成功すると
射程S武器でも後列から打撃攻撃ができるようになる。
攻撃できるのは前1・2列目の敵。
前列にいて「かくれる」が成功しても
射程S武器で3・4列目の敵を打撃攻撃はできない。
>>427 >たんけん、けん、メイスの違い
攻撃回数や最大ダメージが違うし、職業による
装備の制限がある。
詳しいデータはここを見てみたら?
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/ あと外伝2なら、特殊な装備で種族&職業の制限がある。
ロード・人間
戦士・ドワーフ
僧侶・ノーム
盗賊・ホビット
メイジ・エルフ
こうしておくと、後々に得する。
特に盗賊とメイジはガチ。
>>425 ありがとうございます!
おかげで先に進めました\(^O^)/
14階と15階に空白が多かったのでそっちばかり調べてました。
甘かったですねorz
メイジ・エルフより戦士・ドワーフが凄いな
ビシバシ当たってガッシガシ削る
ドワーフ戦士はガチだけど他は微妙じゃね。
盗賊・ホビットは首刎ねまくるよ
他3つは微妙
437 :
427:2009/06/08(月) 03:51:56 ID:D3bMiGUw
なるほどねー
レスありがとん
種族専用武器有り5人は初心者には無難な組み合わせ
アレが無くともエクスカリバーと聖なる鎧があれば充分な事から
ロード人間は美男・美女キャラを妄想する人向け
戦士ドワはガチ、盗賊ホビは雑魚払いには適任かな
僧侶は火力アップでゆくゆくはロード、エルフは華奢なのが難か
といってもエクスカリバーより、さびつきし刃が先に出たら利用価値もあると思うんだがな。でも、とらごろしがあったらやっぱいらn(ry
GBCの#1をやるか、PSのリルサガで#1やるかで迷ってます。
携帯機でやりたいから、リルサガはPS3のリモートでやろうかなと。
エンパ3とかはやった事がある俺ですが、どっちがいいですかね?
手にはいるならGBCの方がイイ(・∀・)!!かもしれない
>>440 起動音のかっこよさでワンダースワンを推す。
リルサガは一見すっきりしてるけど他のをやってると中身はややもっさり
リルサガはダンジョンを線画にするだけでかなりスッキリするよ
リルサガは#1〜#3でパーティを引き継ぐことができる。
ただ読み込みやセーブに時間かかるから、サクサク遊びたいなら携帯機お勧めだな。
でも俺が一番快適だと思ったのはファミコン版。シンプルで文字も読みやすい。
GBの外伝やリルサガ、PCの戦闘の監獄まで色々と遊んだけど、
ファミコン版の1が一番好きだわ。
ベニー松山の小説や石垣環のコミックの影響もあるけど。
戦闘とキャンプの音楽はケータイの着メロにしてる。
みんなGBC版を勧めるんだな。
よし、ちょっくら兄貴に借りてくるよ。
ディンギル?だっけ?ってのもあるんだけど、それはどうなんだろう?
面白いようなら一緒に借りてくる。
ディンギルはもっさりしすぎて挫折した
>>447 ディンギルは普通にオモロイ。酒場で主題歌が聴ける「南米風」ウィザードリィ。
音楽がとてもいいですw
ディンギルはキャラデザインが秀逸
・・・いや、オレはなれなかったけど
特にアフロ天使は夢に出て来そうなくらいのインパクト
ととものが結構面白かったからこっちやってみようと思うんだが
システムが一番近いのってどれですか? 魔法名とか同じなのかな
>>451 一番近いのはPS2のXTH2…というかととモノはこれの劣化移植
XTHシリーズはwizの中でも独自色が強いから似ている作品は少なかったりする
XTH以外でシステム的に最も近いのはPS版エンパイア1、2だがととモノから入ったなら下手すりゃ投げ出す可能性が高い
システムがととモノとほとんど同じという作品を望むのならwizという縛りからは外れるがPCのGenerationXTHシリーズを薦める
xth系程度で面白いとか思うのなら適当なのやって大丈夫
ああいやごめんなさい、説明不足
GBのWizは六個位あるみたいだから、その中で一番システム的にやり慣れてる奴をやってみようかと思ってととものと近いのを聞いたんだ
職業とかも違う作品はかなり違いあるみたいだし
ともかく、どれでも大丈夫ならカラーの3をやってみようかと思います、ありがとうございました
>>454 GBでととモノ。に近い作品なんか無いんじゃないのか…。プレイしたことないけど
まぁでもGBCの#3出来る環境ならそれやっとけばよし。つーか#3合わなかったら他のGB版WIZも合わないと思った方が良い
GBCのKODってあっさり言うけど
そんなお手軽なモンじゃないだろアレw
XTH系は確かにWizの仲間ではあるんだけど、独自の方向に楽しみ方を進化させたからねえ。
他のWizをやって楽しめるかどうかは、とともののどこが楽しめたかによるかも。
(逆に言うと、それに気付かないで旧来のWiz的な評価基準でのみ計る人からは駄作扱いされやすい)
EからGにするのに、どれだけ友好敵逃がせばいいんだよぉ〜
うちのエルフ戦士だけEになっちゃってパーティー組めないじゃないかぁぁぁ
属性変わる時ってその場で変わる?それとも宿泊まった時?
ちなみに#1でふ
>>458 Eのエルフを迷宮に残して合流。ってやり方じゃあ駄目なのか?
>>459 そんなやり方あんの?知らなかった…
じゃあ、それで、合流して友好敵と仲良くしてけばいずれGになるんだよね?
これで一人旅卒業か!?
>>460 そだよ
あと性格変えるには友好敵の出やすい場所がお勧め
マーフィーが該当する作品もあった気がする
>>461 迷宮への残し方が分からない…
携帯WIZじゃなくてリルサガなんだけど。
どうやるんだ?
全く関係ないけど、あなたはコンピューターのような方だ!
>>462 1.悪キャラ1人で迷宮に入ってすぐ中断
2.善キャラ5人で迷宮に入ってすぐ仲間を捜索したら悪キャラが見つかるので回収
リルサガはもう忘れたが大抵のWizはこの方法でいけるはず
>>463 出来たー!CPUの人ありがとう。うちのエルフが涙を流して喜んでます!
Eだからたぶん嘘泣きだろうけど
>>464 あ、IDにCPUって入ってたの今気付いたわw
それはさておきWizの世界をじっくり堪能していってね!
GB版とかどこで入手してるの?
数年間色々捜し回ってるんだけど一度も見かけません!
手に入れれそうなウィズだとDSの幻霧とPSPのエンパ3くらいなんだけど、どっちがおすすめでしょう?
ちなみにPS2のエクスしかプレイしたことが無いんだけど、キャラ育成と装備品集めがメチャ楽しめた人間です
リルサガは中断する時にわざわざメモリーカードにセーブする必要があって仲間を残すの面倒だから気付かないだろうな
>>467 それだとエンパ3の方が比較的
携帯機ならGBCの#1〜#3の方がいいのは言うまでもないけど
470 :
469:2009/06/09(火) 08:04:54 ID:LLfS+seq
ごめん、↑は無視してくれ。誤爆した
駄目!激しく追求します
やめて!もう私のライフポイントは0よ!
口が裂けてもエルミナージュの顔グラフィックを間違えて投稿してしまったなんて言わないんだからッ!!
というわけでスルーしてくれ。
吹いた
魅杏じゃねえかw
先日はありがとうごさいました。
また復活の杖の質問です。
EX8階(和風フロア)の札の謎が全く見当もつきません^^;
ヒント下さい
どっかで数字入力しれ
アスキーが発売したWizの権利ってどこが持ってるんだろうね?
固有名詞なんかの版権問題がなんとか解決したとしても、
今度はそちらがネックになりそう。
ああでも携帯アプリでネザードメインみたいなのもあるから
探せる程度の範囲にはあるということか。
恐らく版権対策として、最近はウィザードリィの名を語らないWizライクが増えてると思うんだ。
エルミナージュに世界樹、ととモノにノトノだろ。
一番わかりやすいのはととモノで、中身がウィザードリィエクスとほぼ同じなのにウィザードリィの名は一度も出てこない。
版権の問題が無ければ、リメイクとして出すつもりだったと思ってる。
ちょっと気になるのは、ケータイアプリの方。版権が動いてるのに販売はまだ続いてる。
何らかの形式が取られてるんだろーけど、だとすれば似たような感じで過去のリメイクとか出せないもんかね?
もう自分らで勝手に作って楽しんじゃえ!って時代だと思う
俺はもうアスキーWIZのリメイクなんか出ないと思っているから、素直にSPにGBカセット挿してやってるよ…
ちなみに最近のWIZライクの作品ではエルミDSだけプレイした
>>478 ととものはちょっと違うよ。たしかに中身はXTH2だし、開発ネームは
ウィザードリィポータブルだったらしいけど、営業的に考えて
あえてウィザードリィを付けなかったんだって。(開発者談)
権利も例のIPMの系列会社らしいから、その気になれば簡単に取れたとも。
今は「ウィザードリィ」というブランドはファンを除けば足かせ以外の
なにものでもないと思うよ。
「難しそう」「マニアック」といったマイナスイメージにしかならんかと。
まあ権利関係がオッケーだからってろくに手直しせずソースまるごと流用しておいて
「あえて名前は付けませんでした(キリッ」もないがなw
本家シリーズの版権はアエリアIPM、呪文(トゥルーワード)の版権はトレボーとワードナが主な版権元だったか
アエリアグループがととモノを推し進めてる&星魚製のPSPwizエンパ3の再販の気配がないあたりからすると今後wizの名を冠した作品が出るのは絶望的かもな
wizの基本システム自体はD20システムだからシステムを借用した作品でも揉める事がないであろう事は救いだが
スレ違いになるが死ぬ前にwizXTH3だけは何とかプレイしてえ
XTH3はもう出ないんじゃね?
チームラはG-XTH行ってるし
>>482 ありがとうございます!
いやーそっちだったとは気付きませんでした。
おかげで先に進めました。
出したいけど金ないから無理っていってるね
まぁ、金あったところで交渉する相手はwizの版権元+ととモノところだから無理だな
ゲーポはとっととオンラインの情報を出すよろし
>>481 未だにこんな事言ってる狂信者がいるのかw
でもそのとともの自体、MPの回数制捨てたり、別ゲームへ向かってるよね。
G-XTHもよくわからんシステムになってるし、エンパ→エルミもキワモノ路線に。
メーカーも無理して「ウィザードリィ」に拘らなくてもいいんじゃないかと。
高い版権料払ってまで冠する価値があるかどうかと言えば…。
PS2&PSP版エンパイアV(TとUもだけど)は
名前を決定する際の
濁点も一文字と言うバグ?(意図的かもしれんけど)さえなければなァ…
特にPSP版エンパイアVは
個人的に超良作なので、
濁点が一文字に含まれるという仕様が
本当に本当に残念で仕方がない…。
せめてPSP版に移植する際に
その点だけ修正して欲しかったよスターフィッシュさん…
あ、あと、
今更ながらですが
最近PSP版エンパイアVで遊んでいるんですが
PSP版はエクストラダンジョンが地劫の業火B5F以外に
B8Fまでの深さがある
「生まれいずる闇」と言うエクストラダンジョンが
更に追加されてるんですね。
早くそのダンジョンに潜りたいものです。
あえて釣られてみる。
>>491 た゛くてんもいちもし゛ってのは ウィサ゛ート゛リィせた゛いにとっては ロマンのようそなんた゛よね。
まほうか゛MPせいて゛ないのとおなし゛。
あれはいうまて゛もなく、わさ゛とて゛す。
ファミコン世代ならわかるけど、PC版はふつうに濁点含み1文字だったしね。
ああでも、家庭用機では切替でほとんど英語にしていたのはそのせいでも
あったのかも。キャラ名もアルファベットで付けたりとか。
一方PCのWiz外伝は監獄も試練もDL販売を検討しているところだった
「高い版権料金」払って利益出せるかどうかは知らんがね。試練はもっと売れてもいいとは思ったが
他愛もないカキコが常に君たちを後押しし 次スレ がいつもスムーズに立つことを!
我が友よ・・・ あちきはココにちょっとしたモンを持ってきた
驚愕の白鳥版WIZ(パケ説完備) だ・・・
コイツはたったの・・・ 8五0yEnだ!!
購入しますか?
?カートリッジ を受けとった
あなたはささやかな幸福をかみ締め 図書オフ を後にした。
Enter を 押せ
Gは半端にwiz意識しておかしなシステムになってたからなぁ
結局誰が縛られてるのか良くわからないねぇ
>>496 君は?カートリッジをスワンに挿した。起動すると、それには前持ち主のデータが残っていた。
初期化しますか?
[Bでぬけます]
ただいまGBCのKODをノーリセット初プレイ中
バンパイアロードのドレインに鼻水でました…二回
ノーリセットはデフォなんだからあえて表記するまでもない。
リセットプレイ、との表記が無い場合には基本的にノーリセットということになる。
自分の価値観を他人に押し付けるのは恥ずかしいからやめようなw
ネタにマジレ(ry
>>493 まえにも かかれてたか゛、モンスターの なまえに た゛くてんこみの ふぉんとか゛ ようい されてるから
ふしせ゛んさか゛ きわた゛つんし゛ゃね?
初ウィズをPSPエンパ3で昨日から始めたら、序盤のキツさにビックリしたわ。
一番最初の戦闘でまさか全滅するとは思わなかった
凄い地味なゲームだけど楽しいね
初戦闘で全滅の可能性があるのはこのシリーズならではかな。
そこまでじゃなくとも、死人が出るなんて普通だしね。
ハードオフでGBC版ウィズV(箱なし説あり)を1280円で購入したのだが・・電池切れでセーブができぬorz
ソフトの裏ネジを外すためのドライバーって、普通にホームセンターに置いてあるのかな?
>>504 >一番最初の戦闘でまさか全滅するとは思わなかった
コボルトの大群+キングと予想w
ウィザードリィの中で一番オススメって何?
致命的なバグが無いやつで教えて!
スワン版
ぼくもワンダーゲート試してみたいお
そいやスワン版ってMAKANITOは呪文抵抗の影響受ける?
他所スレでちょっと前に盛り上がってたんで。
>>511 スワン版か…ありがとう
まずワンダースワンというレアアイテムを探す旅に出るか
スワン本体はあっさり手に入るけど、WIZのカセットはなかなかお目にかかれない。ヤフオクには結構あるけど
>>513 ジャイアント系に普通に良く効く。ただ、追加マップの奴らには効果なし
WS版は#1しか出てないのと、当時モバイルワンダーゲート(だっけ?)でDLできたエクストラダンジョンが
今買っても入ってない可能性が高いのが難点だろうか
あとWSのソフトって風のクロノアとかスパロボコンパクトとか、やたらデータ飛ぶ印象があるんだけどWizは大丈夫?
いや俺も昔投売りだった頃に買い逃して未だに持ってないからそこらへんはわからんのだが…
>> WS心配のジェントル・イン・ローブス
今年に入ってヤフオク以外で見たWS版は楽天だけでした
今検索したら2本ほど最近捌かれた後があります(280円って…)
またしばらくしたら入るんじゃないでしょうか
WS版は3個所持して、古いカートリッジは購入して6年立ちます
育てたキャラ&レアアイテム退避用カートリッジはあまり動かしていないけど
週に最低でも5時間プレイしている一番古いカートリッジ、問題なく動いていますよ。
WS版に詳しいサイトもあるので、検索してみると良いですよ
(読み過ぎるとミステリアスが希薄になって面白くないかもしれませんが?)
スレ違いですみませんが、WS各ゲームでデータ飛びの経験も幸い無いです。
自分もデータ飛んで、ネットとかでも飛んだ〜って話を聞くと
『スワン、飛びやすいのな』と思うかもしれないけど
そういう経験がないので…過去ログ読んで罵倒している人みると
この温度差はなんだと思う(w
同時に『自分はまだスワンの洗礼を受けていないのか…』と軽く嫉妬
ws版のwizは飛んだことないけどほかのゲームは結構飛んだよ
持ってる中で一番ひどかったのはヴァイツブレイドで、何時間もしこしこして序盤で最強装備整えても
次に電源入れたら全部飛んでたとかザラだった
スレチスマソ
中古のGB外伝2を買って来た。
前の人のデーターを見たらキャラ名がチンコとかアナルとか・・・苦笑
アナルが前衛でチンコが後衛なんですね
DSとPSPで出てるウィザードリィって2つだけなのか?
このスレにいるIQ18の冒険者に聞きたいんだが、ソークス・アイラス・マナヤの英語スペル分かる人いる?
ソークス Sor oaks
アイラス Ila rus
マナヤ Ma nua yas
アスタリスク裏ダンジョンについての質問です
サモンマスターの称号を受けて裏ボスを斃した場合、何かメッセージが出るのでしょうか?
友人のサーモンマスターならさっき寿司食いに行ったよ。
>>523 * ありがとう! *
たまにはキャラ名も英語にするのも悪くないね
ちなみにGBC版ではモンスター名・呪文名を英語にしている
かっこいい名前付けてるな。俺なんかキャラ名はスパゲッティの種類とか京浜急行の駅名だぞ
イチ、ニ、サン、シ、ゴ、ロクとかワン、ツー、スリー、フォー、ファイブ、シックスとかイー、アル、サン、スーとかアインス、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フュンフ、ゼクスとか数字じゃ駄目なのか名前
キャラ名はいつも、wizの小説「トレボーと黄金の剣」に登場する人名をそのまま使ってるな。
ワードナの親父ノエルに女戦士の母親アリーサw
あとはベニ松さんの風よ。から拝借
戦士コナン、盗賊フロド、魔法使いゲドなど
スーパーファンタジー小説大戦で
完全オリジナルっす
オリジナリティがあって、世界観に相応しくて
英語っぽくなくて、厨二臭くなくて
侍忍者はそこはかとなく和風っぽくして…
などを心掛けていると日が暮れて夜が明ける。
ハイヤト・ダイクタみたいな絶妙に嘘臭い名前が理想
ダイナミック・ダイクマー
ハイヤトッ・ダイクター
>>527-529 俺も半年くらい前まで、「せんし1」、「まほうつかい1」 的な名前使ってたよw
自キャラを英語名にしようとしたのはつい最近だが、スペルが正しいか分からん・・・
お前らウィザードリィ好きなら持ちキャラ6人の名前くらい普通に英語のスペルも用意してるだろ!
・・・そう思ってた時期もありました。
花の名前とか、由来がはっきりしてると英語名もつけやすいね^^
ウィズのアニメから
侍:シン
ロード:アレックス
忍者:ホークウインド
僧侶:ジューザ
盗賊:アルパー
魔法使い:シーラ
Sin、Alex、Horkwind、Jeuza、Arpa、Siera
これであってるのかーーーー?
3番目を英語の先生が見たらがっかりしそうな気がする。
Howkwind
か!どうなんだ!
昔は本文以外英語表記で、キャラ名も英語で付けてたけど
最近は全部日本語&カタカナだな。
英語表記がカッコ良いと思っていた時期もありました。
ところで気になったのだが名前で使うホークってのは、鳥のホークとスペル一緒なのかな?
教えて英語の先生!
ハウクwww
中1以下かよwww
ところで、中1以下はどっちだい?
鳥のホーク Hawk
名前のホーク
Houk (例 Georgia Houk Downs ポーランド人)
Howk (例 Jamie Howk Cassidy アメリカ人)
Hork (例 Warcraftのキャラクター名 Warmaster Hork)
適当なこと言って無知をひけらかすなw
読みのことや存在してるかどうかじゃなくて
得物屋もグーグル先生も使わん知能に対して
中1以下って言ってんだよw
いやグーグル先生は必死に活用したでしょ。
顔とID真っ赤にして。
あ、そうだね
ためしに「Jamie Howk Cassidy」でググったら
Facebookやってる普通の人だったw
そりゃ馬鹿にされたら必死になるよ^^
そっちも言い返された途端に意味を変えんなw
煽り合いなさんな
ホークウィンドつったらアベンジャーズだろjk
と思ったらそれはホークアイだった俺はこっそり赤面
ホッガーイ!
ダイヤモンドソードってどうやって手に入れるんだ?
全称号持ちキャラを転生させるか、1、2、3の村正称号キャラを村正イベントマスに連れて逝く。
ちなみに俺は前者をやったので、他の方法については詳しくない
ウィズで、隠しダンジョンにプテラノドンとかティラノザウルスとか恐竜が出てくる
シリーズがあったと思うんだけど、なんてタイトルだったかわかる人いてるかな?
どーしても思い出せないんだけど・・・・
それ何てFF6?
いや、こっちのが先か・・・
ディンギルやろ
外伝3
ホークウインドって名前の出所が明白な以上
外のスペルは考えられないだろ…。
ってかあんたのIDがヒントになってたのに惜しかったな!
アガンはリルガミンに酷い事したよね
トレボーのクソったれ!
村正イベント?なんだそりゃ?
>>510 亀レスだしここは携帯機スレなのでスレ違いかも知れんが
もしFCソフトを出来る環境があるなら古典的wizの最高傑作と言われる
FC版3(ダイヤモンドの騎士)がお薦め。
携帯機なら内容的には外伝2が個人的にはお薦めなんだが白黒なのがチョットな…
>>528 マジでワロタwwwww
>>531 俺もドワーフ戦士は毎回必ずコナンだ!
あとはマンガとかアニメとかゲームからイメージに合う好きなの使ってるな。
チッタ ウェンディ ヒミコ ミヤモト ラサ
イクール サスケ マリオン シバラク こより 等々
※全部ピンときた人は相当なモンです(笑)
>>562 村正を手に入れたら称号が付くんだよ。それを各シナリオでこなす
>>563 シバラクってシバラク先生の事か?戦神丸ちゃんの?
他はさっぱり分かんね。
>>563 ガンバードや魔法大作戦といったSTGのキャラかな?
俺もチッタとミヤモトとマリオンはあれ?と思った
オレは定番リアフレの名前だな、自分含む
「ケンジは手先が器用だからTHF頼むわ」「おう」
「マナブはどちらかといえば肉体派だからFIGな」「しょうがねーな」
妄想部分で楽しめるのでなかなかいいぞ、グループでG、E分けるのも面白いし
やや自分びいきになるのは仕方のないところだがw
…こうやって好きな名前つけられる、無個性PT組めるゲームって最近見かけないよな
5人もフレなんていねーよ…
なあ、1人旅って、最高だよな?
俺は自分の名前とか周りの人の名前は使わないなぁ。
とりあえずWIZで使う名前は 半分くらい、登場キャラ(トモエだとかソークスとか)
他はその直前までやっていたキャラの名前を使う事が多い
Wizはメンバー多いから名前考えるの結構めんどいね。
結局ファミコン版の#1の頃から大して変わってない。
自分の名前もじりはWizでは使わないな。他のRPGだと
「ムラマサ」だけど。田村正和の間を取る感じね。
574 :
572:2009/06/20(土) 10:09:40 ID:4bvyVUTZ
最後の行おかしかった!
〇その直前までやっていた「ゲームの」キャラ
ここまで
あ ア A
の話題無し
おかしいな、WIZスレに来たつもりだったんだが…
最近のWizは名前からやり直しってだいぶ減ったんじゃね?
エンパイア3もそうだった
アスタに至っては一度つけた名前が変更できないしなw
*の糞さを際立たせる仕様
初期装備を整えるためにあ、ああ、あああ・・・なんて作って金と装備を剥いて削除は基本だよな?
ボーナスのためにあああ量産することはあるけど金はやらないなあ
潜った方が速いし
>>579 それするくらいならリセットしてでも頑張るわ。
マーフィならなんとかなるじゃろw
GBC版欲しいけど手に入りにくいから
DSに移植して欲しいよ
>>522 リルガミンは英語圏じゃないんだから正しい英語表記なんてのは無いだろ。
適当に決めて良いってのが正解かな?→英語表記
どうせ英語圏の人もスペル正確に答えられる人少ないって言うし、
既存の単語(特に俗語)さえ避ければ音だけでそれっぽく付けても海外の人は悪く言わないね。
日本人くらいだよ。英語のスペル云々でもやたらこだわるのって
ぶっちゃけ意味さえ通じればいいからね
speakをspeekと間違えても文脈にもよるけど大抵は通じるはず
>>584 日本人以外はスペルにこだわらないって、
何でわかるの?
帰国子女とか外国人?
貿易会社で働いてるとか?
>>586 海外のゲームコミュ、覗いてみな。
ネーミングセンスの自由さに驚かされるw
ID:QEpVoelIの言いたい事が不明瞭でレスしにくい…
(^q^)
>>587 そか、海外のコミュなんてのみてるんだ。
面白そうだね。
今のWIZの人気ってどう?
声優の名前にしてるのは俺くらいだろうな
>>592 俺はよそで流用したい名前だと思ったクチだし、気持ちはわかる。
けどGB外伝が国内販売のみっぽいし
ぶっちゃけ制作者の味噌汁でないかい?
ダメ元でゲエムスタヂオとベニ松(ベントスタッフか?)に問い合わしてみる??
ベニ松さんって今何やってんの?
アルティマニアや解体真書にSSを書く系の仕事
SS意外にもベントスタッフの攻略本中のキャラ紹介とかちょっとした
コラム的な短い文章もいくつか彼が担当している
>>579 俺はボーナスも金もいらないけど、14歳が出るまで作り続けたな
KODと外伝以外は若返らないし
GBCの胃酸が裸で2480円なんだけど安いかな?
自分が買ったときはその値段で箱とマニュあったよ、中古で
>>599 ヤフオクでもそのくらいだよ。持ってないなら買いでも良いと思う
水を差す様で悪いが、高知のブックオフでは箱取説付きの遺産が中古1000円だった訳で…。
焦ってるんでないんなら、もう少し探してみるのも有りかもね。
>>600-602 レスありがとう御座います^^
Uは昔ファミコンでプレイ済みなのですが、追加シナリオが無性に気になって(笑)
もう少し他の店もまわって探してみますね。
チラ裏ですまん。
pspのエンパイア3が近所の中古屋で1万で売っててビビった。
仕方ないからps2のエンパイア3を2千円で買ったんだが、
なにか違いが沢山あるのかな?
でも久しぶりのwiz。サクサク進めてシンプルでおもれーね。
携帯してどこでもでできるのが最大のメリットじゃないか>pspエンパ3
sookusu
airasu
manaya
hookuuindo
socks
airforce
monaco
hokkaido
>>605 おお、早速のお返事ありがとう。
そうか、おっしゃる通りだね。まったりとps版やるよ。
マニアモードでやってて、相性上手く調整せず最初からフルボッコでワロタww
何キャラか死んで、1キャラ蘇生失敗ロストで俺涙目ww
やっぱwizはこうじゃないとなあww
夏頃psp新作出るんだよね?それも楽しみだなぁ。
以上チラ裏本当に失礼。ROMに戻ります。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:33:36 ID:TJDprlcC
PSP版は
隠しダンジョンが追加されてる
PS2であったバグが改善されてる
gbcの復活の杖やってんだけど、ローレンス君が行方不明なんだ。
一度いたところに5人パーティにして迎えに行ったけど、居ないんだ。
どうすればいいんだろうか、どなたか教えてください。
居ても居なくても問題ないよ
>>610 無印エンパの話だが、確かその場で仲間にしなくても(断わっても)酒場に勝手にいたような・・・
>>611 >>612 ありがとう。仲間がどこにいるのか探す魔法使ってみたら「まちにいます」とか出てきやがった。
マザコン野郎装備もよえーし使えんし!2時間返せ!っって感じ
すまん。ちとききたいんだが、wizシリーズはリトフェイトを解除するには、もう一回リトフェイトを
使えばよかったはずなんだが、いま、ディンギルやってるんだけど、解除できないんだけど
どーすればいいかわかる人いる??
携帯ソフトではないんだけど、誰か頼む。
もう一回じゃなくてパリオスだろ。
ディンギルにパリオスはねーよ
もう一度入り直して進むだけ
たびたびごめん。復活の杖で二つのオーブ置いたんだけど、19階へどうやっていくのかわからない
一回の変なバリアーあるところ行ったんだけど反応ないし。
久しぶりに実家にもどって秘密の段ボール箱を漁ったら、gbの本体と復活の杖と闇の聖典がでてきた
*が終わったらやるかね
すみません。いまアスタリスクをやってんだけど、キョウエンのマドウ10階には行けるんだけど、シールドされてて先に行けません。どうしたら行けるんでしょうか?
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 19:25:06 ID:grHsGUaU
すみません。今、PSPのエンパイア3をやっているのですが
どうしても裏村正が手に入りません
別荘を延々とさまよい続けていますが
どこでどのモンスターから手に入るのでしょうか?
もう心が折れそうです
ニルダの宝珠よりは出やすいような気はするがとにかく低確率なのでひたすらプラチナ箱を開けるしかない
個人的には闇1、2階でプラチナドラゴンの敵グループを狩りまくるのをお勧めする
裏村正は体感、宝箱300〜400毎に一本手に入る感じだな。
エンパシリーズでは一番手に入りやすいよ。
ニルダは宝箱2000個開けても手に入らないから困る。
ありがとうございます
プラチナ箱?そういえばミスリル箱ばかり開けていたかもしれません
頑張ってみます。
*で狂戦士をつくってみたものの、両手武器を両手に装備できない・・・
トールハンマー二本装備とかは無理なんですか?
>>626 プラチナじゃなくてミスリルの宝箱
おすすめ狩場は生まれいずる闇のB2FかB5F
B2Fは右下4マスの部屋でB5Fは兵の集いのフロア
>>628 ありがとうございます。やっぱりミスリルの箱ですね
その場所で数百回は頑張ってみます
>>627 両手武器は、両手で一個の武器を持つことなので
もともと片手では持てないと思いますよ
>629
そうなんですか・・・
ガイドブック見ると両手にそれぞれ両手武器を持てるような記述になっていたので期待してたんですが・・・
そうなるとバサカのメリットって何なんでしょう?
質問させてください
ゲームボーイの外伝1〜3です
今の今まで馬小屋が一番歳を取らないとおもってたんですが、体力マックスなら他にとまるほうが良いと聞きました
これは本当でしょうか
本当だとしたら、魔法の回復は簡易寝台などでおこなうほうが良いのでしょうか
>>630 それ、ガイドブックの罠だよw当時ネタにあがってた。
狂戦士はメイン武器を両手に装備することができる職業。
同じメーカーのエンパイアシリーズでは、裏村正二刀流等、最強の近接攻撃要員だった。
・・・が、アスタリスクでは最強武器のことごとくが侍・君主・神女専用になってる為、
狂戦士に転職するメリットが殆どなくなってしまった。
>632氏
ありがとです・・・orz
>631
確か馬小屋は一週間分歳をとるんじゃなかったっけ
1/7で1Week老化
GBC版ダイヤモンドの騎士の追加武器ってビミョ〜なモンばっかやね
元々が優秀な武器ばっかりだからね。
個人的には小烏丸とか必殺の針の追加は嬉しかったが。
つーか三大武器はナックルブレードしか手に入れてない。
メモリ節約のために何もかもが確率方式になってるんだよな。
今では考えられない仕様。
7日経つと1週間 → 1日経つとき 1/7 の確率で1週間
2回使える → 50% の確率で使えなくなる
4回使える → 25% の確率で使えなくなる
おかげで独特の不思議な世界が構築されてるよな。
多分 Wiz 世界ではゲームに出てこない他の事象もそうなんだろうな。
懲役○年の刑期とかも年数じゃなく○○%の確率で釈放、とかw
>懲役○年の刑期とかも年数じゃなく○○%の確率で釈放、とかw
www
きっと確率的には2つのサイコロを振ってぞろ目が出た時の1/6だろうな、#4の脱獄カード的に考えて
時給10d50+200円
PSPのエンパ3をやっていて3つ目のダンジョンまで来たとこなんですが、これは難易度が低い方のウィズですか?
まだ全滅もないし、序盤に数回死んだくらいです
低いと思うよ。
ちなみにエンパVは石の中に逝ったらロストする
エンパ3はかなりデフレだから、1と2やってるとたるいかもね
最後のダンジョンに入ってもLv30台がいなかったり
>>645-646 そうですか。ありがとうございました
せっかく手に入れたのでしばらく続けてみます
ちなみに、難易度の高いウィズでオススメは何でしょうか?
できれば入手しやすいものがいいのですが
エンパ2は難度高め…というか全般的に意地悪
初代PSとWin版しか出てないがPS版は入手しやすい(バグもあったと思うけど
外伝系やディンギル、エクス系はそこまでムズくはないからなあ
難しめでおすすめなら外伝3かな
ちなみに、難易度の高いウィズでオススメは何でしょうか?
ウィザードリィ4 かな・・・
PSのニューエイジオブリルガミンの中にあるんで
その中の
クラシック版の4で遊ぶといい
難易度は並レベルだけども
>>647 個人的な意見として、SFCの5と外伝3を推す
情報シャットアウトして遊べばどれもそれなりに難しいと思うよ。
外伝1は前衛が束になっても1ターンでメイジを倒せなくて苦しんだ
外伝3は出来もいいからお勧めだな
携帯機以外の単純な戦闘の難易度は4が難しくて
謎解きなら6とか7が凝ってて難しいと思う
>>654 6、7より4の方が謎解きしんどくないか?
難しさは確実に僧だけど4の謎解きは知識問題的なのが最後にあるからなんとも言えんなぁ。
7は知らんけど6は考えればその内解ける謎解き
4は苦行
謎解きは知ってる人じゃないと意味不明だしダンジョンが異常
あれ考えたやつの頭の中が見たい
ASCIIWizの最終形態とも言える、WIZARDRY DIMGUIL に一票かな
メインシナリオはごく普通の難易度だけど、
クリアー後のドラゴンの洞窟は最高難易度間違いなし。
雑魚敵敵ですらボス級の強さで、Lv100位でもあっさりやられる。
一番奥にいるダイアモンドPTなら、正攻法ではLv300以上は必要だろうね。
対応機種がPS1なので、PS2本体があれば出来るのからお手軽だよ。
正気か?レベル厨www
クリアー後www
クリアーじゃねーじゃんw
終わったんじゃねーのかよww
ループゲーにすればいいだろwww
ダイアモンドPTは難しいのベクトルが違うだろw
クリア後のディンギルみたいなインフレwizやりたいならエルミナージュやっとけ
謎解きとか皆無だけど
ダイヤモンドナイトとかドレイクとかキングとか
こいつらみんな所謂KOD'Sの武具装備してるのかな?
ダイヤモンド……
ユダヤ人……
!? そうか、解けたぞ! 人類は
なんかおかしいのがいるね
むしろ様々な板のWizスレにおかしいのがいなかった時期なんてあるのかw
>>663 武器はハースニールじゃないな
外伝Wのは悪のサーベルかエクスカリバーで攻撃してきたし
ディンギルのナイトはガーディアン、ドレイクがスコルージって名前の武器使ってきたし
KOD's装備でもAC-100行かないしな
ダイヤって硬いけど割れやすいんだぞ
吹き矢いいよね
もっと吹き矢の種類が在っても好かった
ダメは1d1+0で、上位の吹き矢には付加する常態以上の数が増えてって
追加効果はクリティカルじゃなく、あくまでも死
ごばくorz
ととモノ2軽く報告だけ 興味の無い方ばかりでしたら申し訳ありません
wiz臭は20パー程度(根幹部分に散見)どちらかというと世界樹の迷宮に近い
エクス形式の転生しまくって転生は今作にもあるが限りなく意味を為していない
転職にデメリットがほぼ無く、また魔法も引き継げるので最強キャラ育成を考える楽しさもある(年齢によるデメリットも無い)
謎解きはエンパ3レベル、頭を使うイベントはあまり無く足を使うイベントがメイン
戦闘中の操作は考えうる中で最高傑作、1コマンドオート、1コマンドリピート搭載
※種族によって就けない職がある(例-ドワーフ.フェルパー.ノーム等は魔法使いになれない
難易度は余裕こいていると全滅もある程度。 ただし理不尽な死はそうそう無い(序盤を除く)
※ロードが物凄く重い、PSリルガミンレベル
1-6 外伝原理主義者にはお勧めできない。 あくまで根幹はwizエクス
ただしどんな種族.職業.人数であろうとクリア可能な良バランスになっているので
アスタ、サマナー、エンパ13、エルミ好きなら自信を持たないでお勧めできる
機種は?
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 07:10:47 ID:91yieOX5
ageてもうた
wizてストーリーがよくわからないんだけど
1、ソークスやタイロッサムは何が目的でどうしたかったの? どこで力を得たの?
2、皇帝と女帝の関係は? ハルギスが「わかっておらぬ」とかいって襲ってくるけど、あれはどういう意味?
3、アガンは結局何百歳なの? 何で無人の城を攻めたの? 仮面が外れないと出兵できない理由は何?
1、ソークスは世界を変える為に今の世界を破壊しようとしていた
タイロッサムはそれを止める為に冒険者を鍛えようと敢えて悪役を演じていた
2、ハルギスはかつて女帝と契約して広大な勢力を誇ったが自分の死後は
女帝に魂を奪われ世界も奪われるから、それを防ぐ為に封印していたのだが
欲深い領主のせいで封印が一部解けて女帝の力が地上に漏れてしまった
マナヤへの呪いはマナヤは女帝が人間界に侵出する為の依代だったので
女帝の力がマナヤへ完全に移るのを防ぐ為だった
>>676 そこは脳内保管するしかないな。
ゲーム中じゃそこまで詳しくないし。ただ、外伝2に限ってはイマジネーションズガイドとかコミック黄泉の覇王である程度ストーリーは読みとれる
>>672 普通の通路で石の中バグとか回転床が無駄にばら撒かれているとか
アイテム全PT共有の仕様がなければ簡単にハマるマップとかあまりにも多すぎるバグとかそういう点は無視かい
一応クリアしたが個人的にアレはアスタリスク以下だと思ったぞ
>>672 葬式スレみてきたけどかなり酷いことになっているんだが
製作サイドの一人にアンチ付いてるからだろう
期間限定のクエストが消滅するのをバグと騒いでる奴がいたりするし
細かい不具合は一杯あっても致命的なのが無いのが救いだね
>>672 >>戦闘中の操作は考えうる中で最高傑作、1コマンドオート、1コマンドリピート搭載
エルミナージュは1ボタンでオートとリピートが出来たな。手間増えて最高もないだろう。
>>681 フリーズにつながるバグを致命的じゃないと言い切るのはどうよ。
なんでもかんでもアンチの仕業扱いせずにちゃんと向き合わないと
>>677 >>678 ありがとー
なんとなくわかったよ
へんにストーリーに凝らないところがwizの美点だろうから、これ以上は悩まないでおくね
シナリオ1の公式プロローグからしていくつかあるよな
魔除け・奪取・出撃の前後関係が定まってない
細かい不具合は一杯あっても致命的なのが無いのが救い
>>685 要するにワードナとトレボーのどっちが先に手を出したかという前後関係?
そういやSFCXの終盤でカード貰う時の問答の答えで長い間詰まってたなあ
>>678 脳内で補完したらだめだろ。
判ってない部分を妄想で勝手に決め付けたら冤罪の元。
Wizファンみんな冤罪!
とともの2のバグなんて星魚信者なら屁でもないレベルだろ
外伝Vの転職における加齢のシステムについて誰か教えて
年寄り嫌なんで若いロード作ろうとした
14歳のアルケミスト作って、魔法使いに転職(1歳加齢で15歳)
で、その魔法使いをロードにしようとしたら何度リセットしても最低2歳、歳とってしまう(17歳)
2回目の転職もしくは上級職への転職は最低でも2歳加齢てシステムなの?
なんとか1歳だけの加齢で済ませる方法はないものか
わかる人よろしく
俺なんかGBC版WIZ#1で戦士を君主に転職させたら7歳も年とったぞww
つーか外伝シリーズは若返りの〜があるから年についてはあんま気にせんでよろしいかと
4歳か5歳加齢しか見たこと無い
1歳2歳7歳なんてあるのか?
自分も歳取るのはあんまり好きじゃないが、
それでも20歳前後は全然OKだな。
知り合いは「高校出たらみんなババア」とか言ってたが。
むしろ25歳未満好きはロリコン
何なんだその微妙なボーダーラインわ
>>692 外伝IIIは、若返る方法がアンクしかないから加齢するのが結構つらいね。
で、加齢なんだけど内部的には週単位で管理されているが、
表示されるのは年単位だけなので
時によって加齢量が違うように見えるのだと思う。
ロリコンは滅びろ
18歳未満の全裸忍者を使ってる奴は
改正児童ポルノ法違反で逮捕
何言ってんだお前
無装備忍者♀はちゃんとスク水着てるだろ(男は見えない)
濡れた白スクかいな、個人的には紺の方が尚いいんだが
ロリコンはマジで死んだ方が良い
誰にも迷惑かけてないなら良いって問題じゃない
一体どういう人生を歩んだら欲情できるようになるんだ?
キャラ作成時、
16歳以上は全員ボツは常識だよな
いや本当に誰にも迷惑かけてないなら良いだろ
お前らは忍者を武装させてる?
それともマッパ?
>>706 ジャバとかモルグとかサンザとかザン・デン見てたら武装派だろう。
ジヴラシア?何それ美味しい?
>>706 エルフ忍者は裸。
それ以外はフル装備。
わかりやすい。
ロリコンってのは年上の男性に惹かれることなんだぜ?
>>704 でも、自分が年とってくると20代30代でも許せるようになるんだよな。
すまん、最近になって14歳(多分)のキャラが好きになってしまったおっさん。
エヴァでさえ反応しなかったのに。悔しい…。
3次元なら20以下はお断りだけどね!
2次元ロリなんてアニメ風なら大体が幼めの大人の顔に小さい体だからな
リアルっぽいキャラなら知らんがアニメ系ならもともと好みが小柄な人だったんじゃないのか
小柄より大きい方が好きかもしれん。
どちらかというと逆パターンの方。童顔だけど、スタイルは大人並って奴。
設定年齢は14歳でも、とてもそうは見えないだろうってアレ。
でもまあ、Wizやるときは大抵20歳くらいのキャラに調整するな。
【ここが変だよウィザードリィサマナー】
召喚モンスターは従来シリーズの様に別枠で召喚されるのではなく、パーティ枠を使うメガテン方式。
で、初期化したばかりのデフォルトパーティに召喚師がいるが、デフォルトパーティが6人の為
召喚師がいてもモンスターが召喚出来ない。
最初からデフォルトパーティのメンバーを5人に何故しなかったのか。
召喚士のせいで誰か一人を外さなくてはならないという殺伐ドラマを表現するため
あるいはたとえ能力を生かせずとも仲良し6人組で行動したいという彼らの絆を表げ(略)
>>705 セックスと年少者と結びつけないというのが倫理だろ
セックスは大人のためのもの
まあ、羊水が腐りかけるまで全く子供産まないって方が
生物として異常なんだけどな。
常識的に考えれば子供産めるだいたい13.4歳〜
さすがにそれ以下はちょっと…
>>718 まぁ、少子化の原因は養育費高騰と女性の識字率アップ(社会進出)なのは
ハッキリしてるんだけどな
そもそも人間の行いはあきらかに生物の法則に還元できないから、
そんなの理由になんないんだけどな
>>719 その理由で行くにしても、
中学生とか若い母から産まれた子は
虚弱だったりする可能性が高いからもっと高めで
自分、ネタにマジレスしちゃったな
WIZだと確か16歳くらいで成人じゃなかったか?
>>715 メガテン形式なのでモンスターの力に頼らないプレイが推奨されます
PSPがあるんだけど
エンパイアV、ととモノ1・2どっちがおすすめ?
どっちも好き嫌いがあると思うけどwizがやりたいならやはりエンパ3を押したい
でも肝心のソフトがレアなのが難点か・・・
PSPエンパVとか日本橋エーツーの糞高い中古しか見たことないな
エンパイア3は今時のゲームとしてはかなりデフレだから退屈だよ
Wizとしてはそこがいいと言う人もいるかもしれんが・・・
ととモノはバグゲー
2には通路に石の罠まで仕掛けてある
LOLのオマージュだろ
>>727はWizやった事ないんだろ
察してやれよ
はかばはくらく…
古イシかけがある
エンパイアVそんなに退屈かなぁ…
好みの問題だろうケド
俺、今とっても楽しめてるよ
遊び易いし
何より初代ウィザードリィ的な雰囲気が溢れてるから
俺は大好きだ。
PSP版はPS2になかった
EXダンジョンが更に追加されてるのも◎だ。
中古で8000円したけど
俺の中では損は全くしてない。
ととモノは可愛らしいキャラが多いから
そういう絵柄が好きなら遊んで見るのも悪くないよ。
難易度もそんなに高くないから
こちらも遊び易いし。
復活の杖のEX8のボスらしき物を倒したのですが、エンディングとかはないのでしょうか?
そのクソゲーをそこまで進めたのお前だけだよ
エンパ3、ととモノ12、エルミ2
PSPはWiz天国すなぁ
それらをWizと認めない声も多い
真ん中は分からなくもないが……
所詮xthだからなぁ
結局は亜流をカスタムしてるだけ
サマナーがあれば他はいらない
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 19:24:37 ID:N0l5KgrV
ニコニコの駄菓子屋さん今日20時から生放送かな?
久しぶりにGBC#3引っ張りだして来たんだけど、EXダンジョンの攻略あるサイトない?
B8の川が渡れないから、何かやり残してるんだろうけどB7一人旅がつらい。
得物屋で充分
>>736 まあ、左以外はWiz付いてないんですけどね。
版権対策の他にもある意味マイナスイメージの払拭もあるかと。
ととものはそれで成功したが、エルミは成功したとは言い難いが。
Wiz好きがやっても面白いと思うが、スルーした人も多いと聞いた。
エンパイア4だったらもう少し売れたかな?
(星魚なら期待しなくて当然だろ、というのは無しで)
ん〜どうだろ?
個人的にエンパは色々詰め込みすぎて、逆に窮屈になってた気がする
PS2版エルミは色々と問題はあったが、そこそこの評判だったので
タイトルにWizが付いてないので気付かなかったってファンが
慌てて探したって話はあったような。
GBC三作だったらどれが一番おすすめですか?
やはり定石として2あたりが評判よかったりしますかね?
信者は I としか答えないよ
>>746 三作間転生や村正クエとかあるんで全作お奨め
個人的になら、ダイアモンドの騎士が好きなのでそれを進める
詰まる所までいけば1だけれども、もしWiz自体初であるならば
ダイアモンドの騎士がいいんじゃないかな
各層で非常に強力な装備が手にはいるから、進行そのものは楽だと思う故に。
リセットしないならボスが強すぎて危険だけれども・・。
>>745 俺のことだな、ずーっとスルーしててwiz系統だと知ったのが16ヶ月前
その日から1週間探し回ってPS2とDS両方買って今総プレイ時間1000時間くらい
現在アクシズととともの2とディンギル灰プレイ中
ととものはイイぜぇ、バランス悪くて種族職業が多いから縛れば縛るほど面白くなってくる
俺は休日がSFC版WIZ#5、平日はエルミだなー
たまにGBのWIZやるけど
>>750 俺はDS版が出た頃だったから結構簡単に入手できた。ほぼ定価購入だったが
オレはエルミナージュがwizの系統だと知ったのは3週間前だった
買いに走ったけど、何処にも売ってなくて探すのに苦労したよ
それにどんな感じか調べた時、HPのスタッフ一同の挨拶読んでグッと来た
Wiz好きな人ってネットやゲーム誌とかで常に情報追いかけてる
というイメージがあまりない。エルミをスルーしてもおかしくない。
(ととものあたりは目にも入っていなさそう)
自分は星魚ってことでスルーするつもりだったのに、なぜか
PS2版を発売日に買ってしまった。
いのり − ささやき - えいしょう − 超うける!
+ +
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
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/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
俺は外伝1と外伝3だけで充分だな。
わざわざ外伝Uをはずす
>>755とは友達になれそうにないと思った
>>747-749 サンクス、とりあえず1と3はあったから買いました。
見つからなかった2(LOL?)は確か善悪2パーティ作らないと進めないみたいな情報見たような気がするので、
そういうのは俺には合わないんだぜと言い訳しながらお薦めされた3KODから始めてます。
シリーズ始めて短いですけど、ととモノがWIZ初心者向けと言われる理由が分かった気がする……なかなか慣れない
LOLは取得経験値低いわそのくせ雑魚敵が強いわのマゾゲー
あの程度でマゾゲー言ってるようじゃ、#4やったら発狂するだろうなw
>>758 それにアイテム集めもあんま楽しくないしな。GBCの追加フロアもなんか微妙だし・・・
>>759 手榴弾が手に入らなくて憤死した
>>760 リルサガとかPC版準拠だともはやバグってるとしか思えないバランス
>>755 詳しい説明サンクス
これならベニーが怒るのも当然な気がする
アンチ紅松もいないとは言い切れん。
良くも悪くも日本のWizイメージに多大な影響を与えているしな。
某ドス島よりはマシだろうが。
今昔買っていて全てクリアしていた外伝1〜3やりなしている
ほとんど覚えていなくて新ゲームみたいな感覚だ。何も覚えていない
今外伝1で後衛に全ての魔法を覚えさせるために転職中なんだが
ちょっとこのスレとかネットとかで新しい情報を仕入れている
ファーストハルバードが最強って始めて知った
ここから本題なんだが
外伝1を始める時に全キャラクタ消して始めたんだが
そのときマニュアルをよく読まずに初期化しないで始めてしまった
これで転生の条件をクリアできるのでしょうか?
何かチラッと全アイテムを店にそろえることとかいう条件を見たんだが
転生の書?とか持っているキャラクタも気にせず消してしまった
これで転生とかできるのだろうか?
やり始めて2週間ぐらいやっているので最初から始めなおすと結構面倒くさいだが
転生の書は同時に複数冊存在できないが
店コンプの度に貰える
転生の書を誰も持っていない場合また貰えたような。
もしかしたら、何かを売り切れにしてそれを売ればまた貰えるというやつだったかも
>>766 >>767 どうもありがとう。これで安心して経験値稼ぎができる
店にはガングニールハンマーとエクスカリバーが無いようだ
>>768 >ガングニールハンマー
やべ。転生の書持ってるけどそのアイテム持ってないや
見つかるまで潜って来る
>>769 ガングニールスピアーでしたか
はっきり調べもしないで書き込んで悪かった
意地の悪い人もいるからボケなのか判別しづらい
そう捉えた人が意地が悪いんだよ
ボケでしたか?
そんなことも言われそうな気もしたけど
ところで外伝1はファーストハルバード最強って本当?
ファストハルバード装備した忍者は、大ダメージ与えることも有るけど、カスみたいな攻撃の時が目立って
むらまさ装備した侍は平均的に高いダメージ与え続けているように感じるんだけど
これってレベル低いから?まだ前衛の最高レベル20ぐらいだけど
唯一の悪魔に倍打攻撃ができる武器(ソークスの剣でも出来るけど・・・)
悪魔以外にはむらまさとかもっと強い武器がある
対悪魔の武器か
後衛のレベル上げが終わったら
次のステージからだな
どうもありがとう
バグが…
aDb+cのcが効かないんだっけ?
あと、防具についている倍打も発揮しない
>>778 そうらしい。だからエクスカリバー+聖なる鎧装備でもそこまで強くない。
村正はどんな相手にも安定して高ダメージを与えられるし、不死に倍打だから結構使える
正直、知らなかったら気が付かない程度のバグだから
気にしない方が楽しめる
実際にやってた時の感想は、物理は序盤はちょっと厳しかったけど、
中盤以降は気になるほどではなかった
防具の倍ダメージも、ナイト強すぎにはならなくって逆に好かったと思う
正直これで倍ダが効いていたら、村正が弱くk感じ、ソークスの剣の好い味も出ていなかったろうね
ナイト……
そこは見逃してやらないと
ナイトでもなければパラディンでもないです。
ついでにお金の単位も「ギル」ではありませんよ。
金の単位はGPなわけだが、「ゴールド」でおk?
GPはGPでいい
むりやり略やらあてはめなくても
PSPのエンパイアV始めたんだけど
マップを見るのに魔法か地図が必要なのが辛すぎる…
地図ばっかり買ってて全然お金たまらないし
エルミDSしかやった事ないから、常時表示されるもんかと思ってた
なんか(・∀・)方法ないかな、投げてしまいそうだ
攻略サイト見ればいいじゃない
マッピング・・・しないの?
手書きMAPの楽しさを知らないとか有り得ん…
手書きマップってFC時代のネタかと思ってた
とりあえず方眼紙ノート買ってくるわ( 'Д⊂
手書きMAPが面倒くさいなら携帯にでも取れ
GPってゴールドポイント?
God Phinger
自分でマップ書くの大変だけど、楽しいな
やっぱり皆「Wizの攻略本?白い方眼紙だろjk」って感じなの?
地図がいつでも見れるシステムでも無いから、攻略見ないなら手書きMAPを推奨するだけ
面白いと思えばそれでいいし、面倒くさいと思うのも一理ある。それだけの話。
マッピングは好きだが別にJKとまでは思ってないな
>>787みたいな事を言う人には「自作MAPしなさいよ」の一言も言いたくなるが
俺はオートマップ見ながら方眼紙にマッピングするなぁ。ある程度歩いて何かあったら(落とし穴とかイベント)方眼紙に書き込むって感じで。
でも、GBC版KODのEXフロアについてはマロール利用しながらの自力マッピングだったがな
デュマピック使えないマップの場合、ワープがあると20×20に収めるのが難しい
全フロアのマップが完成する頃には
いつも歩くルートはほとんど頭に入っていてマップは不要になっているという罠
それがマッピングの目的のひとつでもある
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 16:00:48 ID:zsEEOels
マロール覚えてからのほうが
自分で歩くことが少なくなる分、迷いやすい
携帯機なのに手書きマップとかめんどくてたまらんだろ
それならデュマピックでちょっとずつ地図みりゃいいしまあそんなもんかなと
システムにオートマップあると使っちゃうな。
FC版の頃は方眼紙とかに書いてたけどね。
最近PCの五つの試練で封じられていた時はPC上でマッピングしたが。
エンパイアV面倒くせえ…
地図に回数制限があるとか、誰得だよ…
ただでさえDSに比べて一画面だから
いちいち画面切り替えないといけないのに、更に回数制限て…
毎回魔法の地図50個くらい持っていくから
全然金貯まらんし
携帯機で手書きマップとかありえないし
なんかもう駄目だろこれ
マップくらい頭に入るだろうに
そこまで困ってるなら、自分で書いたほうがいいだろ。
ありえないとか言うのも分かるが。
オイオイ
どんだけヌルいんだよお前さんは
魔法の地図と言うアイテムがあるだけで
攻略なんざスゲェ楽だろ
金なんかあんまり必要ねーぞ
敵をブチ倒してアイテムを集めたり売ったりすればいいし
取得したアイテムでメンバー強化すればいいし
地図に回数制限とか別に問題じゃないだろ
エンパ3で地図なんか買った事ないけどな。もちろん攻略本も無しで。
通る所なんて大体決まってるし、いよいよメンド臭くなってくる頃には
テレポート覚えるしマップもメイジと司教で15回は使えるはず。
プレイスタイルは人それぞれだけどそんな事で文句言う奴初めてみた。
ばっか〜あ
ばっかあばっか〜♪
MAP使い放題=道に迷わないだと
3Dダンジョンである意味が薄くなっちゃうからねえ
地獄のように回転床があるシナリオでもないし
がんばってくれとしかいいようがない
どうしても合わなかったら希少なソフトなんで
そっと市場にながして他のゲームをやるのもありかと
エルミDSしかやった事ない って上に書いてあるから
「マップを見ながら脳」になってしまってるんだろうな。これでは確かに辛い。
切り替えて「WIZ脳」になる事だな。
「WIZ脳」になれば帰還のタイミングでもレベル1の呪文は余るようになる。
「道に迷うこと」を楽しむ、という発想は無いのかねぇ…
自分で試行錯誤するから面白いのに
攻略本見ながら遊ぶのが常識、になっちまってるんだろーな
というかワープありまくりなマップでもなきゃそのうち構造を覚えるはずなんだけど
覚えないなら向いてないとも言えるんじゃないか?
最近さ、古川日出男の『アラビアの夜の種族』って小説読んだんだけど…。
何かこれってGBの外伝Uっぽいね。
巨大な迷宮と、そこから溢れ出す瘴気で徐々に狂い出す地上の都市。
蛇神に憑かれ、狂乱の日々を送る美しき姫君。
アーダムってモロにハルギスぽいし、封印を守る守護龍は地下11階の四神を
思い出す。
そりゃそーだ。
古川日出男氏と言えば、今は亡きログアウト冒険文庫で外伝Uのノベライズ『砂の王』を
出したのがデビューなんだぜ。
一巻のみで未完終了しちゃってるし、経歴見るとデビュー作が他の作品になってたりするが。
この『砂の王』を下敷きに、書きたいだけ書き込んだのが『アラビアの夜の種族』。
だから、『砂の王』完全版とでも言うべき作品なんだ。
>>806は今すぐWii買って、VCのヴァーミリオンを落とすべき。
うるせーバカ
>>817 連載途中で雑誌が廃刊しちゃったからなあ
当時2巻を待ち望んでた俺は号泣きしたよ
高井のクソ小説と違って最高だっただけに
高井信は外伝Tのノベライズだっけ。
ざっと読んだくらいだけど、固有名詞に拘り杉てる感があったなぁ
ある程度は雰囲気作りに必要だと思うけど、それぞれの装備を羅列すんのは
ちとやり過ぎと思う。
旧作から入ったプレイヤーは効率を理由に戦士や魔術師多めで潜りたがる
#5以降のシステムから入ったプレイヤーはデュマピックを意識して侍や司教を入れたがる
とおもう
デュマピックを理由に司教投入って
よくありがちだけど意味無いんだよな
魔術師入れたほうが強い
司教はどーしても色々時間かかるしな。
最初は良く鑑定失敗で呪われるし。
#1からやってるけど司教は常に初期PTに入れてるけどなあ(アスタみたいに最初からは作れない機種は除く
なんか最初から同じ職業を入れたくないんだよな。前衛の定番の戦士戦士すら違和感があるというか
だから無理してBP粘って侍作ったり君主作ったりする
司教は酒場で鑑定まで放置だな
自分の場合、初期メンバーはPPSTMMか
最初ならメイスでもなんとかなるし
なんとなくわかる
まあ自分は、初期は我慢して戦士戦士戦士僧侶盗賊魔法にしちゃうけど
中盤ぐらいで侍、魔法マスターあたりで司教、ほかも君主や忍者にして
最終的には6人ともバラバラの職業にしちゃう
せっかく6つ以上の職業があるんだから、なるべく数多く味わってみたいのさ
バルキリーとかレンジャーとか出てきたときは編成に悩みまくったけどなw
外伝だとPriが攻撃呪文使えるからPPSTMMは割と鉄板かもね
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:11:00 ID:GHTEb0GC
外伝3だと、正直初期は
バル・バル・僧侶・盗賊・魔法・アルケでいいのかもしれない…
でもビショップ持ってると最初のうちは呪われた武器ないから
金稼げるんだよね。
特に死なないようにしてるわけでもないけど、
司教いなくても金全然大丈夫だよ
高額アイテムもらえるようになる山脈からで良い
#5 は G'ブリからタリスマン買えば解決だけどな。
序盤がキツイとか言われようが、できるものなら最初から
上級職を投入してしまうな。司教はまず入れるし。
転職があまり好きでないのと、同じ職を入れたくないのが理由。
TSFPMBないしNSLPMBだな。(しばらくは迷宮おちあい)
外伝3以降はまた変わるが同職を入れない点は共通。
人間の侍を最初から作ろうとして苦しむのは誰もが通る道?
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 14:34:13 ID:GHTEb0GC
侍って魔法覚えるスピード遅いしレベルアップ遅いから
最初から持っていてもあまり価値がないと判断して、
僧侶かアルケム(3)のどちらかをレベル13まで上げてから
転職させてる。
侍は初めてやったファミコン版からずっと初期メンバーで作ってる。
もちろん人間で作るので、ボーナスポイント粘ることになるが。
僧→侍や魔→君は効率的には最高なんだろうけど、イメージ的にどうも。
君主作る時はいつも戦士からの転職だな。
別に全魔法覚えさせても大して使う機会無いよね
パソコン版で#3の情報があった時から善悪の2パーティでやっている
前衛は、#1,#2のシナリオで出来た中立のLSNでやっている
外伝1は前やっていたのを消しそこなったので最初から盗賊の短刀があって中立のNがいる
M一人は中立で転職しないでひたすらレベルを上げまくっている
以下外伝1だけど
最序盤はFSNTPMである程度レベルを上げたら、SNTBPMでL13で後衛が転職できるとこまでやっていた
#5以降盗賊は隠れることが出来るしレベルアップが早いので前衛でやっていてもそんなに打撃食らわない
BをPの前にするのは前衛一人に何かあった時Pが安心して治療呪文使えるように
最悪Bに被害がでてもPが残っていればパーティがまだ機能している
Bの代わりにM入れるのはちょっと試してみただけでまだよくわからない
一応クリアはしたけどその時は、FSNBPMでBPは転職で両方の呪文を覚えている
中盤のかなりのとこまで前前TBPMで行くのは昔一緒にゲームやってた仲間の間では結構定石的になっていたけど
攻略本とかではTを前衛のするのはあんまり聞いたことが無い。隠れると結構やれるんだが不思議だ
まあ序盤で攻撃呪文が不足するからBをMに入れ替えて試していたんだけど
外伝3で、隠れる使用でアムネスの打撃を回避したのにはびびったw
>>836 使用回数9回にならないのがイヤで、別系統の呪文は覚えさせないタチだ。
戦・戦・僧・盗・魔・魔→君・侍・忍・司・司・司
のパターンが一番多いかな。
武装忍者と裸忍者を同職とするか別職とするかも結構迷う。
使う機会があるとかないとか、そんなものは重要じゃないんだよ!!1
とりあえず全部覚えさせるだけで満足してるクチです
悪魔系モンスターってデーモンよりデビルの方が格上なんかな?
グレーターデーモン<グレーターデビル<アークデーモン<ネザーデーモン<アークデビル
貰える経験値からこんな感じっぽいけど
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 22:01:46 ID:GHTEb0GC
>>836 全員が全体攻撃魔法(マバリコかティルトのどちらか)と
回復魔法(カドルト・マディ(僧)モルフィス・カディオス(ア)セコいけどマハマン(魔))
の1つを覚えていないと怖くて先に進めないのよ……
欲張って全魔法マスターのバルキリーを必ず1人連れて行ってる。
>>832 序盤から上級職入れる方がむしろつらいんだが?
理屈おかしい
>>842 神学的に言うと、デビル(悪魔)とデーモン(魔神)というのは起源からして別物で
どっちが格上とか下ってものでもないんだが、Wiz的世界観ではその辺の扱いどうなんだろうな。
とりあえず、末弥流のレッサーデーモンとかアークデーモンは
どっちかと言うとデビルのイメージで描かれてるように思えるんだが……
>844
序盤つらいって認めてるじゃん。
外伝1はTPPMMM→FFFFFT。
外伝の戦士・盗賊の必要経験値は優遇されてるね。
847 :
837:2009/07/25(土) 07:52:15 ID:/8zHRaEf
最初から上級職入れても苦しいのは序盤じゃないと思うけどな
レベルアップの容易さというか経験値稼ぎの難しいのは
中盤というか昔のシナリオ#1の終盤だった-L13,14超えて必要経験値が一定になったあたりだと思うけど
特に前衛それまでは必要経験値は前のレベルの1.5倍ぐらいだから
Fとその他の上級職でもレベルの差は1ぐらいしか違わない
しかしこれ以降Fとの同一経験値分のレベルは急速に引き離されていく
この当りの経験値稼ぎを容易にするには
後衛の専門職のクラスチェンジで同一経験値上の魔法を急速に伸ばして
戦術を多様にするしかないと思うけど
ただ私がやっているのはBが入っていてそれほど全体のレベルアップが容易でないけど
Bが攻守に中途半端なのは異常で
下級職にクラスチェンジするためのヒットポイントのたたき台としてしか役に立たない
Bじゃ無くMをいれてみる試行錯誤する所以だけど
次のシナリオで階級章付のメンバーで同じことをやるためにシナリオと関係ないMを作り直すのが非常に面倒だ
外伝は1個しか階級章もっていけないので割り切ればそれまでだけど
こまけえこたあいいんだよ
効率に走りたきゃそれも良し、イメージに拘るのもOK。
人のパーティにケチつけるやつが一番みっともない。
どのシリーズでも初期PTにSamを必ず入れるのが俺流
アスタリスクの新品買ったんだけど
開封せずに、修正版かどうか判断出来る方法ない?
戦侍僧魔司盗
以外考えたことなかったわ
できる限り最初から上級職を作る年齢至上主義な俺
せっかく最高BPが出ても16歳とかで悶々としたりする
初めから忍者、ロード、侍、司教、魔法、盗賊投入。
回復が非常に厳しいし、成長も極遅い。
ヒーヒー言いながらマゾプレイ。
でも好き。
>852
分かるぞ。60出ても14歳でないなら削除。
ただし司教なら脳内設定上はOKなのだ。
同じく上級も最初から入れる派
戦侍君僧盗司が定番
君(or戦)侍僧侶魔司盗で並びも基本固定
盗賊を最後尾に置くのはFC版とかでカーソル移動を少なくしたかったからかな…未だに癖が取れないw
カーソル移動は馬鹿にならんよ
俺も盗賊は最後尾、時には先頭だ
一番アイテムを渡す司教を後ろにしろや
#5系のサムライは戦士に比べて2レベル分強いだろ。
最初から入れて強いぞ。
俺は毎回、戦戦盗僧魔魔だな。
ただし外伝2を2回めにプレイした時は戦一人はずして侍を入れてみた。序盤は刀、中盤頃は達人の刀装備だったけど結構良い感じだった。中盤の選択肢としてブラックジャパンドもあったんだがな
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 01:29:18 ID:IRqazzb/
ニンジャはレベル上がらないと使えないなぁ
外伝3だけど、ターン回復アイテムが手に入ったので
1対1でマーフィーズと戯れて、ようやくレベル25で使えるようになった
正直外伝シリーズのマーフィー先生は効率悪い気がする。
#1とKODではかなり稼がせてもらったがww
盗賊はいつも先頭、司教は最後尾、これが定番だったな。
理由は単なる操作性の向上だけですが。
盗賊が弱くて、早く忍者にしたくてモンモンとしてくるけど。
最近のは盗賊がどこにいてもカーソル合うし、鑑定も
まとめてできちゃったりして便利だねえ。
外伝のマーフィーは金稼ぎがメインだろ。
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 17:29:39 ID:MG0iSbiy
かなり効率悪いかもしれないけど、
よわっちくて使い物にならないニンジャをマーフィーと戦わせて
それも
F1や相撲を見ながら画面を見ずに手だけ動かしていたら
(自動回復なので画面見る必要なし)
ようやくレベルが4上がって生命力ついて
使えるようになった、と言うわけ
マーフィーの存在意義は「死なずにLv上がる」の一点だと思ってた
外伝IとIIは僧と魔がLv13になるまで
マーフィー君を延々倒し続けるスタイルを取った。
一週間出張の為、ディンギルで自動マーフィー狩り放置していたら、ゴーレムを余裕で倒せるほどにLvが上がってしもうたw
外伝に限らずとも
寺院での蘇生費を稼ぐというのも
マーフィーの存在意義だと思う
リセット禁止プレイでお世話になる
#5だと訳の分からない位置に居てくまった
5には居ないだろ
>>871 マーフィー道場は辞めて、マンフレッティー君とともに下層をうろついているそうだ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 15:41:54 ID:7BV6ywCu
Wiz祭りすなぁ(・∀・)
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 16:53:16 ID:W9wMoTeA
PS3 Wizardry 囚われし魂の迷宮 アクワイア
DS Wizardry 生命の契 11/19発売・Amazon専売 ジェンタープライズ
PS3とDSで発売
プロジェクト名は「ウィザードリー ルネッサンス」
PS3とDSの世界観は一緒、共通のキーパーソンキャラもいる
曲は伊藤賢治、モンスターデザインは末弥純
別冊少年マガジンで連載スタート
1から10まですべてを説明するようなゲームにはしない、PS3・DSもロストあり
8月3日に公式サイトオープン
http://blog.livedoor.jp/od3/ キタ━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━ッ!!
イトケンwww
尼専売とな
店頭で販売されないって事だよな?
konozamaの予感
尼専売というとDS-10以来か
Wizの名前に食いついてくる層なんて今時そんないないんだし大丈夫じゃねーの
やっぱメインは海外で日本はおまけみたいな感じなの?
やっと、DSでwizardryができる
末弥純…この人を待ってた
お前らアスタリスクのことも少しは…やっぱ思い出さなくていいですサーセンw
あれは普通につまんなかったからなあ…クソというより無価値というか
どうせ店頭販売しても、店が発注しなくて発売日開店すぐにいっても売り切れとか
最近ではエルミとかでもあったし、どうせ尼で買う事になるんだから専売でなんら問題はないねw
ド田舎なのに自営業で忙しい俺には、発売日ゲット出来る尼販売は有り難い。
仕事終わってから一時間もかけて、最寄りのゲーム屋まで行く気にゃなれんからな。
>末弥純
本家来たね。イトケンも嬉しいけどWIZの曲大丈夫かな。
イトケン吹いたwwwwwハネケンと間違えてオファーしたんじゃねえのそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww企画した奴誰だよwwwwwww
末弥純は嬉しいが
全部使い回しじゃねーだろな
正直、PS3よりはPSPの方で出してほしかったんだぜ。
DSの方は問題なく特攻する。
ジェンタープライズって大丈夫なのか・・・?
イトケンは5pb周りの仕事を結構やってた
その5pbはかつてジェンタープライズに加わってた(千代○が役員やってた)けど今は離れたんだよな
なんか胡散臭い部分はあるけど
>>874 アクワイヤもジェンタープライズもバグゲー出しまくってるとこじゃん
「Wizの名前付けときゃバカが買うだろう」っていう安直な企画にしか見えんな
PSPとDSかと思ったらPS3なんか
>>891 PSPはエルミナージュ2が出るから今投入するにはタイミングが悪すぎると思ったんだろう。
そのエルミ2はいつなんだろう(´;ω;`)
PS3の方はダウンロード専用。
据え置きWizでパッケージなんて商売にならんのだろう。
>>886 けど既出絵を全部書き下ろしというのも考えられないんだよな
既出モンスターばかりでは無い事を祈るしかなさそう
まさかこのスレで「これから」の話をできる日が来るとは思わなかった。
正直期待できん…
発売はともかくとしてちゃんとしたところに開発してほしい
まぁ怒首領蜂大往生Xとか海腹川背完全版とかのジェンタープライズですからね。
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 00:02:57 ID:ucdhbY/e
いいじゃねーか。何も来ない終わった世界よりは。
ユーザーは応えるぞ、安心して本気で作ってくれ。
アクワイヤの方はあのバルケソやととモノで有名な原神だしな
どっちも☆魚のと底辺争いをやるレベルの出来にしかならないのは確実だな
『アクワイア』と聞いただけで…なあ。
ジェンターはパブリッシャーだと聞いたけど開発はどこなの?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 00:06:41 ID:w505tXl3
貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かと言うことを十二分に把握しておけよ
アクワイアは頼むからゼロディブ開発じゃなくて、内製にしてくれ。
勇なまみたいに化けるかも
まだ第一報、しかも公式じゃないのがでただけだからわかりっこない。
ジェンター側の開発はおろか、アクワイア側の開発がゼロディブかどうかすら不明だ。
ジェンターって言ったって開発会社にもよるだろ。
海腹だって結局制作者本人が作ってるし。
どこの製作会社に作らせても全てバグゲーになるメーカーがあってな・・・
ゲームスタジオって今も存在しているの?
今、FC・SFCのWIZをやると、恐ろしく速くてノーストレスだ
DS版も同等に快適なものを遊びたいところ
なんでハネケン使ってねぇんだよ。
これだから無名貧乏メーカーは困る。
誰だよ伊藤賢治とかいう素人くさい野郎は。
どうやって故人に依頼するというのかね? イタコでも呼ぶのか?
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 00:40:08 ID:/TnXZV1c
羽田剣とかそんな感じの作曲家がいるんだよ。きっと
>>900 いまの星魚は底辺争いどころかトップ狙えるくらい確変中だぞ。
もうチョイ情報収集頑張ろうぜ。ちょっとググればレビューもあるんだからさ。
>>890 最近、バグなしのゲームなんて皆無だから、そういう評価は気にしないよ。
逆に、何をいいたいのかわからんw
てか、アクワイア=ゼロディブ=腹神で、たたきの構図を仕掛けている奴はウザイ。
いつまで粘着するんだよ。
つーかwizなんてプログラム初心者が練習で組むようなもんにバグ作れるほうが驚くわ
>>915 今までバグのないwizなんて存在しないぞ。
かつて「最も完成度の高い#1」と呼ばれた事もあるFC版1でさえ、敵先頭グループに
種族倍打が機能しないといったバグがあったはず。
ACが全く機能してないってのもなかったっけか。そのくらい根深い。
俺が作れば良いものができるのに……
これ、版権元が開発するって言っただけで2年くらい放置してる
オンライン版の品変えバージョンなんじゃないのか?
なんかIPMの偉い人がインタビューに答えていたみたいだし。
>>908 携帯アプリしか作れないみたいだけど一応存在はしてる
とりあえず、ととモノのMAP作った奴だけははずしてくれ・・・
それ以外は多少のバグならあきらめる
そして僕たちは、
エンパイア1とアスタリスクの再来を迎える。
ジェンタープライズの代表取締役は株式会社朱雀ってところの代表取締役でもあるのか
朱雀の方は結構いろんなソフトに関わってるな、任天堂タイトルもちらほら
アスキーが作ってくれい!
そして外伝2みたいにベニ松がストーリーやらバランス担当して・・・
とかいうのは無理かそうか・・・
ウィザードリィツクール出してくれ
>>925 アスキーのゲーム部門はもうないだろ
お家騒動のゴタゴタ時、ebにスッパ抜かれたんだっけ?
>>926 5つの試練買えよ
五つの試練で我慢汁。てか試練も早くDL販売してくれ
試練は転売屋がいるからなぁ
>>920 wizにオンライン要素は不要だからな
アクションにでもしないかぎり複数プレイヤーが同時にプレイしても面白くない
強いていうなら、旧外伝みたいにキャラクターを転送して借りて
全滅したパーティーを救助するとか
あるいは不思議のダンジョンみたいに
全滅したプレイヤーがwihi通信とかでパーティーの座標をうpして
救助側がそれをダウソして救助完了したらそれを送り返す、とか
やべ脳汁でてきた
意外とMMOにしたら面白いかもしれんと思った。
MOくらいの方がいいのかもしれんが。
いや、MOじゃなくFDで。
もちろん3.5ではなく5.0だよな?
尼専売で出るDS新作が気になる。
ファミ通読んだ
岩原タケシ…なんて胡散臭いコ…
欲しい物リストには入れたが情報待ちだな。
特典に設定資料集熱望
サントラにしてほしい。
じゃあ両方で
>>937 たけぇ!
尼は20%引きくらいになるから、逆算すると定価6500円くらいじゃねーか。
マニア向けだからといって調子に乗ってるな。
マニア向けだから数さばけない→単価が高くなる
まあ内容にもよるな、#1くらいのボリュームなんてのは流石に無いだろうが
DL販売?でなくモノが手元に残るなら
いくらでも、買っておけば値上がりすんじゃね
Wiz系はすぐ入手困難になるからな。
個人的にマッピング要素がどうなるのかが気になる
今時のWizだしオートマッピングはあるのかなと思うが、回数制(デュマピック)か、
常時見られるのか、ミニマップの有無とか。
個人的には世界樹みたいに手描きできたら手軽かつそれなりにマッピングも楽しめていいんだが
本家に逆輸入か。手間かかるから却下だろうな・・
予約特典は特製方眼紙です!の方が楽だろう
世界樹のマップはよかったな
携帯機の進化をひしひし感じられた
ただ内容がちょっと…
外国にも日本の外伝シリーズみたいに、
現地で作られた独自のWizシリーズってあるの?
WizDSてリメイクとかじゃなくて完全新作なの?
>>948 無い。
つか向こうでは90年代にはコマンド戦闘RPGでなくリアルタイム戦闘RPGが流れになっていたので
すでにWizシリーズは廃れぎみだった。
日本だって外伝が無けりゃ恐らくここまで息が長いシリーズにはなり得なかっただろうし
ある意味、日本発だけど海外で受けがいいから続編が作られてるキャッスルヴァニアとか
メトロイドとか、そういった奴の逆バージョンみたいな感じだね。
動的なアクションのこれらと、静的なRPGのwizって辺りが国民性の違いって感じもする。
イギリスのWiz …モンパネタ2倍増し
フランスのWiz …男女のキャラを同じ部屋に泊めると10ヵ月後に自動的にキャラが増えてる
イスラム圏のWiz …天使系のモンスターだけグラフィックが無い(偶像崇拝禁止なので)
中国のWiz …キャラの性格が共産主義・社会主義・資本主義の3種類。
ジンバブエのWizardry…所持金の欄だけ画面の横幅一杯。
インドのWizardry…職業=カーストと言う考え方なので転職が出来ない。
ジャマイカのWizardry…顔グラの髪型がドレッド一択。
ヨハネスブルグのWizardry…一歩ごとにエンカウント。
エジプトのWizardry…フェルパーがチート性能。
スイスのWizardry…中立しか選択出来ない。
タイのWizardry…性別がもう一つある。
ちょっとクスッとしてしまった
北朝鮮・韓国のWiz・・・善悪混成PTを作ると一定確率で仲間同士の戦闘がおこる
外伝Uの話なんだが
戦士のレベルが1280を越えたあたりで攻撃hit数が急に落ちた
心当たりある人いる?治すにはレベルをもっと上げるしかないのかな?
マジキチ
囚われし魂の迷宮では種族に特性を持たせるため、職業に制限を加えました
ただし、人間は器用なので種族専用職業以外全てに就くことができます
>>957 攻撃回数がループした
レベル上げてきゃまた戻るよ
ウィザードリィルネッサンスとかプロジェクト名からアレだと思ったが
版権ゴロの寄せ集めなんだなコレ
インドウィザードリィって僧侶がチート性能なんだろうな。
版権無いとWiz作れないじゃん
何当たり前の事言ってるの?
ただ、Wizの版権はこじれてて簡単にリメイクも出せない状態だから
こういう形でないと新作は拝めないのかもしれん。
>>965 appleU版からのユーザーらしいプロデューサーの良心に期待したい
>>964 普通に版権取ってシリーズ作る人と、版権のブランドだけ使って売り逃げする常連とでは
明らかに信用度が違うんだけど、頭大丈夫? それとも関係者?
>>967 とりあえずジェンタープライズがどんなとこか調べて出直して来てくれ
馬鹿をこじらせたらしぬ
携帯ゲーム機のWizardry全種を語るスレです。
携帯アプリは
http://anchorage.2ch.net/appli/で。
前スレ
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B5F【携帯機】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235972058/ 対象ソフト
白黒GB
ウィザードリィ外伝 女王の受難
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典
GBカラー
ウィザードリィエンパイア
ウィザードリィエンパイア 復活の杖
ウィザードリィ 狂王の試練場
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
GBアドバンス
ウィザードリィサマナー
ワンダースワン&カラー共通
ウィザードリィ1 狂王の試練場
DS
ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印
ウィザードリィDS ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売)
PSP
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜
ここにもアンチが来てるんだな
エルミスレ荒らすだけじゃ足りんのか
ホントに駄目駄目でわろた
エルミ2スレが結婚だの顔グラの話題ばっかりでキモすぎる件
Wizファンじゃないだろあいつら
何の問題があるのかよくわからない。
>>975 ざっとスレのぞいてみたがそんな話題ほとんど出てなかったな。
嘘はいかんよ。Wizファンじゃないでしょあなた(笑)。
ゲハの連中にのっとられて代理戦争の戦場になってたな。
あとPS3のWIZ新作はゼロディブ製作確定みたいなんで報告しておく。
DS版の海腹川背もやばいのか?
あやうく宣伝に騙されるとこだったぜ
>>979 最初にゴタゴタがあったのは事実。
でも原作スタッフの人がてこ入れで参入してからは読めなくなった。
これまでのイラストやSFC版もそのまま収録されてるらしいし、携帯できるSFC版、
という割り切り方をできるなら発売日に特攻するのもあり、かな。
正直なところ、数日様子見をした方がいいとは思うけど。
と、次スレ立てに挑んできます。
DSでSFCの123セットができりゃあいいんだけど
公式エミュ来ないかなー
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 22:39:33 ID:UtY7CYK2
何回hitしてって、上限10回なんでしょうか?
要するに戦士系の与えるダメージは大体の上限があるのでしょうか?
外伝1の場合ですが
ファーストハルバードで倍打ちしても1人1ターンではアークデーモンは倒せないのでしょうか?
10Hitできてソークスの剣なら一撃で倒せるよ。ファウストハルバードだと無理だと思う。
ちなみにバンパイアロード倒す時は村正でも倒せる。
確殺は無いだろうがハルバードでもダイスが良ければ倒せるんじゃねーの?
ドワーフ戦士で100回に1回ぐらい、とかかもしれんが
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 23:04:27 ID:UtY7CYK2
>>985 ソークスの剣だと出来るのですか?
印のついていないメンバーを6人そろえないと無理ですね
要するに今以上レベルが上がっても今以上楽な戦いはできないということですか
バンパイアロードは、ほぼ侍1人で倒せているので気になって
やっぱり武器のバグがいたいのでしょうか
いや、外伝2やアガンWizみたいな異常にHP高い敵はいないからそんな気にならないと思う。
序盤戦士があんま役立たないくらい。
あれ。外伝1のアークデーモン、バンパイアロード、
この二匹はドワの10回ヒット+種族弱点でも
1人じゃ微妙に倒しきれない位じゃなかった?
一撃で倒した覚えが無いなぁ
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 21:52:19 ID:drGwKJQz
そこまでになるにはレベルいくつまでいけばいいんですか?
ダメージは武器の固有値とSTRに依存
攻撃回数は武器の固有値とレベルに依存(最大10回)
つまりレベル上げまくっても威力は上がりません
レベル40〜50ぐらいかと
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 22:10:18 ID:mrcdUr9r
ウィザードリィ 〜生命の楔〜
ってのが、DSでアマゾン限定で11月19日発売なんだけど、
どうなの?画像とか一切無いけど。
モンスターは末弥純だそうなんで、思わず予約しちまった。
様子見してたら買えなくなるの目に見えてるから
黙って予約してたらええんや
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 22:51:12 ID:pXMwu6HN
あと楽な戦いといったら、
外伝2では、弓を手に入れたら頻繁にマウジウツを試していて
6魔王との戦いでも雑魚敵はそれで吹き飛ばしていた記憶があるのです
大体レベル200ぐらいでそういう戦いかたをしていたはずだと思います
外伝1でメイジのレベル90位でそれほど利きません
大体レベルいくつになったらマウジウツが利くようになるのでしょうか?
2のマウジウツが人為的にそうなっているだけで
幾らLVを上げても1では無理
外伝IとIIでマウジウツのしくみが違うんでなかったか?
マウジウツというか状態異常系の魔法が無効化されない>外伝2と3
だから高レベルだと無茶苦茶強い。
外伝1は状態異常系も魔法抵抗になるから、マウジウツ連発はあまり使えない
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 11:12:51 ID:pL25mHxA
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