セブンスドラゴン葬式会場 その1

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
早いけど立てておきますね
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 18:17:46 ID:6x63pvIu
一乙!
俺買うけど
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 18:22:48 ID:ZhTL6T/w
まあ俺も買うんだけどさ…
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 18:34:30 ID:aryoyLn9
だからストーリーとかいいから!町の人と話すのめんどくせー!とにかく戦闘を楽しませてくれよ!!
って多分思うと思う。まあ買うけど
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 18:36:05 ID:aHdGdWvW
セガには期待するの止めたんで買いません
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 18:56:40 ID:k/NhtNHP
>>1
卸売価格約3400円
約1400円がディスク代やロイヤリティ
約2000円が利益。

初日5万本、初週7万本、トータル15万本が続編決定ライン

3億円。

仮に10人の開発スタッフが1年6ヶ月の開発として、1人あたり会社負担の人件費年間800万円なら
1億8000万の利益で大貢献。実際はボーナスで調整するので平均の人件費600万円とすると
4万5000本以下だと葬式と言える。

7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 19:20:11 ID:kNsDuTxn
>>5
バカ野郎
このゲームはセガじゃない
イメージエッポック製だ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 19:29:20 ID:/olVAaPe
ダメポ製ならよけい期待できないじゃん
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:21:36 ID:lkFKgXaD
糞ゲーワールドデストラクション並は余裕だって
あれは7万だっけ
累計は15万くらいだった気もするが、7万でいいだろう
元世界樹ということでかなり注目されているからな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:29:17 ID:oakOZQbe
キャラのイメージが固まっちゃったから様子見
いや、公式のはあくまで一例で、プレイヤーがキャラ設定してくださいってのはわかる
わかるんだけど今更確立したキャラを完全無視もできない石頭の自分ガイル
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 21:09:13 ID:TtQcEsAs
それを予期してチビキャラ一切やってない俺。

でもイクラクンは販促、もうルシェのメイジは使えないわ。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 21:10:15 ID:amVlMRZ7
元世界樹っていう名前に騙されて
ダメポ制作のゲームを掴まされたらタマランだろうな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 23:57:47 ID:v0qnLwoM
世界樹からやってたらこれ地雷な気がしてならない
人によるんだろうけど
やり込みゲーではないって事を断言されたら
やる気なくなるっての、後キャラが自己主張しすぎ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 04:52:39 ID:BYPyvJuH
やり込み期待してたわけではないけどそんなこと言われると不安になるな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 09:31:31 ID:PZhFHpeZ
俺は特典興味ないからちょいと静観。
そもそも世界樹が自分的には今ひとつだったからな
1は何も知らずに防御重視にしたら救済策とやらだったらしくぬるすぎたし
最下層にはいったらいきなり金に困らなくなるのにも困った
2はバグがひどくて途中で投げた。レベルアップ時のステータス割り振りも意味なさ過ぎ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 12:21:28 ID:OfptUFl/
>>13
セブドラはやり込みゲーじゃないって言っても世界樹だってやり込みゲーではなかったじゃん
少なくともクリア後の隠しダンジョンとか隠しボスはいるだろうからそれで充分じゃね?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:52:16 ID:sce0mtKy
>>16
隠しボスくらいはいるだろうけど
アイテム図鑑とかがないのが結構いたい
自分はクリア後のあの作業的なアイテム集めが結構好きだった

今回はなんか、何周でもやって最速クリアを目指してください
ってスタンスらしいじゃん
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19:07:16 ID:BaUuL7TG
用意してもらったの埋めていくコンプリート作業はやり込みとちょっと違うからなぁ…
個人的にはシステムを利用して自分勝手に無理やり違う楽しみ方をするのがやりこみだと思ってる人だから
システムやバランスにそういうのを受け入れられる懐の深さがあればそこらへんは問題ないな。
でもコンプ作業が好きな人がいるのも理解できる。
レアドロップとかオレも好きだしw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19:12:51 ID:fMYwDbt/
                    初週  累計
ワールド・デストラクション    58,511  87,476
風来のシレンDS2        47,429  71,717
ブレイザードライブ         4,800
ファンタシースターZERO     85,573 175,947
シャイニング・フォースフェザー


世界樹の迷宮           31,702 122,461
世界樹の迷宮U          85,555 145,421
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23:25:10 ID:GNesvG86
やりこみなんて自分で見つけてやる物であって
用意されたものをコンプリートするのは作業でしかないだろ

それよりも、ココが本スレにならないと良いな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 23:27:34 ID:z7Bc3NlS
ないわぁ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 01:02:04 ID:DEk03O/5
縁起スレだけどアンチが住みついたら嫌だな…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 01:38:23 ID:p6j6m72L
住み着くにきまってる
今の段階ですら「俺の考えた仕様と違うから新納無能」
みたいな人が多いからなw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 01:52:37 ID:0mCkdgYp
無能ではないけど詐欺師みたいなもんだなと思ってる
世界樹ではがっかりさせられた
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 02:13:01 ID:igV1VX80
この時代に新しいインターフェースで中身古臭いゲーム売ってくれる貴重な存在ではあるな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 02:25:27 ID:JArnPv4k
発売前から本スレ35も行ってるのにお前らときたら・・・可哀想な奴らだ
俺がお前らの分まで楽しんでやるから安心しろ^^
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:24:20 ID:bIRJP9cq
しかし戦闘でちびキャラが暴れまわる以外はほとんど世界樹+ドラクエだからなぁ
もっとこのゲーム独特のシステム的なものって何かないの?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:28:50 ID:pxXvE7At
しかし下画面をタッチペンでマッピングする以外普通のダンジョンRPGだな
もっとこのゲーム独特のシステム的なものって何かないの?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:36:51 ID:JArnPv4k
しかし題材がヤクザって以外はほとんどシェンムーだからなぁ
もっと龍が如く3独特のシステム的なものって何かないの?

ちなみにラスボスは 峯
風間も敵
http://212.10.30.205/psn-trophies/?gameid=NPWR00508_00
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:38:49 ID:+NHegZfl
>>28
え!!これって世界樹みたいに自分でマッピングするの?
自動に切り替えられないなら面倒だな

て言うか無理にタッチペン要素入れなくていいのに
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:48:46 ID:igV1VX80
>>28は世界樹の事だろ
7ドラに記入マップはないよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:51:11 ID:ich47zs9
>>30
んなわけない
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 05:07:52 ID:+NHegZfl
>>31-32
d
びっくりしたわ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 07:11:19 ID:RoSRwSrK
タイトル通り七匹ドラゴン倒したらエンディングなんだろうか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 09:15:12 ID:bO3CannD
糞ゲーage
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 09:43:46 ID:xPYH4uOA
>>19
世界樹って口ほど売れてないんだな
その世界樹も超えられないだろうから8万くらいか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 10:01:44 ID:JArnPv4k
>>36<世界樹って口ほど売れてないんだな
お前は今PSPの39位〜308位を憤死させた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235207808/1-100

ちなみにウケが悪い3DダンジョンRPGの世界樹よりは売れると思うが
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 10:30:56 ID:kAaZa/Gb
システムはすごく好感が持てる
個性的すぎるキャラデザが最大の壁
ちびキャラはまだわかるけど、でかい方見てワロタ
鬱姫とかあのグラじゃ鬱キャラにしかできねぇw

プレイヤーが想像するRPGならキャラ絵に強い個性はいらんでしょ
キャラに明確な性格付けがないならもっと凡庸絵の上手い絵師にしてほしかった
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 10:32:20 ID:Ris4rprI
セーガー!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 10:44:59 ID:3ju6ZNbi
DBGTと聞いて飛んできますた
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 11:49:52 ID:IfRYFs9j
世界樹1がそうだったように面白ければ
今の時代口コミで広がって売れる 
つまらなければ元々これ自体期待はされてるものの
ビッグタイトルではないんだから売れない それだけのこと

新納がアトラスを離れてどの位のことが出来るかに期待
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13:23:30 ID:qiYsdJDM
>>29
キャバつく
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13:40:55 ID:pa8AN1+q
>>41
世界樹はやってみたら死にスキル多すぎ
クエストはお使い的でその上報酬しょぼい等 遊び方をかなり制限するゲームだった
漫画でキャラ付けもされてるのもなんだかなー

攻略への自由度や想像の余地というものを本当に考えていたのか疑問に思える出来映えだった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13:43:50 ID:JXPsmdiA
ファミ痛
9888
レビューに悪い意見が一つもないのが逆に怖い
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13:48:22 ID:pa8AN1+q
ファミ痛は前評判高ければ絢爛を殿堂に入れるほどだからな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 14:46:41 ID:wTfi4Z2L
オレもキャラ絵が無理
世界樹は抵抗なかったんだけどな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 15:44:30 ID:iWhIvF6c
ファミ痛のレビューを鵜呑みにする馬鹿は
流石にもう居ないだろ?
高得点でもハズレが大半だから困る
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 05:42:25 ID:TmmhFeXY
龍が如く3ですねわかります^^
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 11:00:21 ID:BhXMK9oh
信者がセガを腐らせてることに信者自身が気付いてない
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 14:15:47 ID:/Hn8f9ba
糞ゲーage
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 15:44:51 ID:FiucI9dD
お前らセガのことネタにしすぎなんだよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 17:29:30 ID:ve6r97Xj
盛り上がらんなココ
ムリヤリ悪い所探して捻り出してるようじゃ、本スレの勢いは止められんだろうな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 18:30:23 ID:galHDTg5
>>52
縁起スレだからね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 21:54:43 ID:09Ob1RuY
まだ発売されてないし
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 21:56:52 ID:AkMEWX6W
>>38
違うキャラ選べばいいじゃん
アホなの?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 22:18:02 ID:EBGp/VTu
セガって無理矢理金ばら撒いて得点ゲットしてばかりだな
真面目にゲーム作れよな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 22:18:57 ID:7agELwym
>>6
ずいぶんハードルを上げまくってんなw
ところで
> 約1400円がディスク代やロイヤリティ

>ディスク代
って何すか?w
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23:04:44 ID:AHWMT+3P
セガにバラまけるほど金がある訳ねーだろ常考
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23:20:31 ID:HneXWMXr
発売前に発覚した不満点を愚痴っときますね^^
音楽のリジューム無しとか世界樹と同じポカやってんじゃねぇよ!!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23:25:08 ID:AHWMT+3P
http://www.nicovideo.jp/watch/1235438994
4分50秒の戦闘明けを見るに、リジューム有りなんだけど?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23:27:46 ID:HneXWMXr
>>60
あれ?本当だ
熱血さんレポートだとリジューム無しだったんだが製品版では改善されてるのか。
ありがとう、これで心安らかに発売日を待てる。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 00:34:41 ID:nPPr/X72
>60
エンカウント率高そうなのがちょっと気になるな。
まあ低すぎるよりいいが。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 00:42:10 ID:4ezAR2BW
凡庸性
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 08:24:01 ID:vUzpAWLf
おれはリジュームない方がいいんだがなあ。戦闘終わったら必ず決まったメロディが流れる方が
耳に残りやすくていい。おかげで世界樹2の音楽は全然覚えられなかった
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 10:22:18 ID:8N9sNkF8
クソゲーじゃなかったら土下座してやるよ!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 10:53:32 ID:LyH1zCGF
世界樹は凡作って感じだったからあれより面白ければいいや
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 12:43:02 ID:7yXjG2lA
御通夜はいつ終わったんだ?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 13:26:13 ID:defusORe
このスレの世話にならない事を祈る。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 14:32:14 ID:Cgnlognm
世界樹はWizっぽいのかと思ったらただのマッピングゲーだった。
こんかいもさくっと終わるゲームなのかな。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 15:03:17 ID:lfJYoSNW
オタクっぽい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 15:29:39 ID:rO11LTs1
素人一般人はお断りします( ゚ω゚ )
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 15:40:34 ID:BaNr2bZO
>>64
超同意。で、たまに立ち止まって最後まで曲を聞くってのが好き。
まあうちらみたいなのは少数派なんだろうね。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 16:36:12 ID:5xYs6JE0
好きなように楽しめよ
自分の好みを他人に押しつけて文句言うなよ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 17:08:01 ID:+L9FoPq+
ロマサガみらいなのを期待してたんだが違うのか?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:42:11 ID:nPPr/X72
ちびキャラトーク、これ一見さんや初心者にこそ必要な措置じゃねーの?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:42:59 ID:nPPr/X72
>74
ロマサガみたいな時限式じゃない。
Oblivionみたいな、いつでもどのクエストからでも出来るタイプ。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 10:40:27 ID:/dbuohE/
ところで、戦闘中は倍速で云々みたいなのってプロモ映像からは読み取れなかったんだが
早いのは通常攻撃だけか?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 11:19:15 ID:mr8bvIps
いや、魔法もスキル系もみんな倍速
ムービーで糞長ったらしい戦闘させるFF等への当てつけだろうね
1回の魔法で10秒待たされるとかやってられん、俺は倍速でサクサクの方が好きだ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 11:47:02 ID:9fO+Heis
ニンチャンの動画見ると、ボタン押しっぱなしで倍速になるっぽい。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 16:00:45 ID:NChYK4w6
ギャルゲーでボタン押しっぱなしで押してる間だけテキストスキップしていく仕様みたいなあのノリかな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 18:08:26 ID:lddLOSJD
これは糞ゲーじゃなくても売れないな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 19:06:11 ID:ugt22hQm
戦闘ムービーを頑張って作ったから飛ばさないで見て下さい
的な物はイライラするよな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 19:12:38 ID:PxCdiDJs
なんか本スレが壮絶な葬式会場になってる気がする…(´・ω・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 19:44:19 ID:ZejZFwjx
がーん、チビキャラトークって公式キャラ使えるパスワード貰えるゲームだったのか
てっきりゲーム内で序盤有効なアイテムでももらえるのかなーと思ってたんだが
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:15:36 ID:ZejZFwjx
そもそも公式キャラが好きな奴は自分でイクラクンって入力すると思うんだぜ
わざわざ毎日サイト見させて、スキルポイントで飾り立ててまでユーザに使わせるというのは作り手の自己満足に思える

こういう話題のために葬式スレがあるというのにこっちにはこないなw
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:22:49 ID:7O+05lx2
アイテムが貰えるんじゃないんかいな
弱くても特別なアイテムが欲しかったのにー
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:26:15 ID:ZejZFwjx
>>86
俺も「ボクの昨日食べたお弁当の残り上げるよ・・・」「えびふらいのしっぽ」を手に入れた!
とか期待してたんだよおおお!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 21:24:36 ID:ZQ/BdlvF
なんかwikiが最悪なことになっとるがな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 21:27:40 ID:GShr6451
管理人さんも大変だなぁ。 頑張って欲しい。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 22:06:54 ID:9fO+Heis
>85
スキルポイントボーナス、最終的に追いつけないってのがな。
実際は1Pくらい大して影響及ぼさないけど、「どこまでいっても俺のキャラは公式キャラに素質では適わない」ってのは
やっぱ結構モヤモヤさせられる。
性能自体は普通のワンドと同じな「イクラクンのワンド」が貰えるとか、それくらいで良かったと思う。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 22:33:50 ID:ZejZFwjx
そもそも日本人のRPGゲーマーはコアであればあるほど数値にこだわる傾向がある
ドラクエだと木の実でステータスMAX目指すとか
WIZで果てしなきビルドアップのため黙々と戦い続けるとか
世界樹の時も思ったけど、作り手が遊び方を押しつけているところがある

ラーメン食いに行ったら水出さない店を思い出した。スープ飲めって。
予約してあるから買うけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 22:41:07 ID:uE/izFdH
>>90
そもそも公式キャラってのが理解不能w
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 22:42:12 ID:uE/izFdH
>>92はメーカーに対しての意見な。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 22:50:18 ID:ZQ/BdlvF
発売直前に公式キャラ発覚はかな〜りガッカリだけど、
俺ももちろん買うし、きっと楽しめるはず。

「あら○○、憶えててくれた?私がんばってるわよアンタもがんばりなさいよ」
ぐらいのテキトーなセリフとか、
ディアナ姉さんばりに会えそうで絶対会えないとかそんなで十分だったのに。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:22:06 ID:/Uk5Gc29
公式キャラったって、性格もなにもないただのキャラだよね
名前が最初から決まっててステ+1ってだけでしょ
なんかもうさすがセガとしか言いようがない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:49:50 ID:8HlNqYKE
ドラクエ3みたいなもんかと思ってたけど
メーカー側が用意した準公式キャラ名みたいなのはあるんだな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 00:03:45 ID:QmkWErlY
ラストダンジョンまで色違いのチョウチョやサソリと戦うようなゲームだったらやだなあ。
世界樹はそれですごく萎えた。

フィールド上に30や40もダンジョンがあるらしいけど、そんな数でそれぞれに個性出せないだろうし
だれてしまわないか心配。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 00:39:48 ID:o8FJmPCz
>95
ちびキャラトークでは性格もキッチリあったじゃん。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 00:48:38 ID:i7uiUCFd
>>98
でもストーリー性が薄くてキャラ同士の会話がないなら
公式キャラなんて設定されてもいらないでしょ
パス入れたら隠しクエストかアイテム貰えると思ってたのに
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 05:25:08 ID:Mdiv1/+q
どっからどう見ても糞ゲー
10万本すら売れない
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 06:23:08 ID:ca9zy8p7
テクノスか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 06:29:55 ID:Ajcb6qMg
広報のプレイ動画見たけど、スキルとか世界樹だな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 06:38:52 ID:Gn+A65Ez
こんな無駄にアクが強いキャラデザじゃ、自分で名前を付けるとしても愛着わかないからどうでもいい
7以降のFFで主人公の名前を変えようと思わないのと同じ感覚っつーか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 08:29:09 ID:v5hpD0Jx
前評判がどうあれ買ってみないとわからん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 12:31:37 ID:bkZKbPIO
世界樹は前評判でWIZ系でスリリングと聞いてたが全然違ってガッカリした
根本的にシステム違ったし、バランスがぬるすぎた
3Dダンジョンとかバグとかアトラスらしいゲームだなぁとか思った
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 20:34:48 ID:yIlDwZSp
七竜「今日もヲタク狩りが始まるお」
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 01:46:07 ID:dGqCuYgp
本スレの雰囲気がトトモノみたいだな
キャラ萌えなレスしかない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 02:10:18 ID:OJ58ETUG
キャラ萌えじゃない人(性能重視とか自分設定重視の人)はちびキャラパスワードあたりで退避したんじゃね?
あと性能談義スレが盛り上がってきてるし。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 05:01:32 ID:aKsrAbYJ
ふむ…
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 10:07:50 ID:F2h7uhvh
久々に調べたら公式キャラなんつーアホなことやってたのか
なんか他のところでも神経逆撫でされそうだ

こりゃ評価落ち着くまで様子見だな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 10:57:11 ID:6POIkCnv
イクラクンって名前のインパクトが強すぎて、
もうそれ以外の名前が思い浮かばない

かわいいけどね
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 16:54:43 ID:uSUrCR6r
ちびキャラのBP優遇処置
なぜか転職・引退不可で自由度の減った糞仕様
フロワロ=ダメージ床でほぼヒーラー必須

どう見てもアレな要素が沢山あるのに
否定的な意見を書いただけで必死にネガキャン・キチガイ扱いする本スレにはまいった

あれじゃ世界樹みたいに閉塞的な信者ゲー・キモゲー扱いされても仕方ない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:03:38 ID:SfGoZTZw
>なぜか転職・引退不可で自由度の減った糞仕様

これだけで他のは(気にし過ぎではあるが)正しくてもただの荒らしに見えるから注意しとけ。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:12:56 ID:uSUrCR6r
>>113
いやいや、自由度をウリにしてる職業選択式のゲームで転職不可とか十分糞仕様だろ
マイナスになりこそすれ、ユーザーになんのプラスがあるんだ
自由度を狭めてるだけじゃないのか?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:24:36 ID:cvFTEz2o
なぜか、とか言っちゃってるけど
転職、引退できる仕様ですなんて最初から言ってなかっただろ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 18:03:36 ID:SfGoZTZw
>>114
自由度の度合いを決めるのは作り手でしょ。
まだ発売されてもいないしバランスやなにかもわからないのにマイナスもなにもない。
自分で何やかやと思うのは勝手だが人に同意してもらうにはちょっと・・・
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 18:38:22 ID:eTDF5pxl
永遠にDQ3でもやってればいいよ
どうせ買うんだろうけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 19:05:50 ID:QVs9l0AC
別にいいんじゃね。ここ葬式スレだし。
Wiz系から見ればレベル限界あるの?ってくらい鍛えるマニアがいてもおかしくはない
このゲームの方向性は自由度=フリーシナリオなんだろう
しかしチビキャラトークのSP+1というオナニー仕様は確実にいらない

死にスキル死に職業が今回もあるかどうかでこのゲームの評価が決まる気がする
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 19:12:01 ID:N7cV0p92
>>118
死に職はしらんが、死にスキルはあるだろうな、確実に。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 19:36:26 ID:QVs9l0AC
RPG初心者だと死にスキルがあるだけで結構詰まってしまいかねない
成長したときの達成感が得らるのもRPGの醍醐味だと思うし
スキルを取り直すと時間がかかるだろうからゲーム自体のテンポにかかわってくるので、倍速バトル云々の前にスキル関連はしっかりデザインすべき
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 20:01:08 ID:Iu8aaxee
ゲームの方のバグは大丈夫なのか・・・
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 20:08:12 ID:QVs9l0AC
本スレみてきたがかなり心配になってきたな・・・
デバッグって辛い割に報われないからやる気無い人結構いるし、ある種の才能が必要だからな

フラゲ組だなんていってるがネタの可能性もある!と信じておこう
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 20:24:11 ID:IpBos8og
いまどきスキル振りなおしもないのかよ。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 20:38:00 ID:QVs9l0AC
スキルの振り直しはあるんじゃないかな?多分。
世界樹みたいにレベル下がるか、タイタンクエストみたいに金払うかどっちかは知らないけど。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 20:57:44 ID:N7cV0p92
アイテムでふり直しできるらしいっすよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 21:03:51 ID:y8cAvjZx
スタッフが同じだからある程度は仕方ないと思っていたが
なんつーかスキルはまんま世界樹じゃねーか('A`)
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 21:05:30 ID:QVs9l0AC
アイテムかぁ、ゲーム中出現個数が限られているようなレアアイテムだと厳しいッスね
メイジ3で行く予定なので、根本的にスキルを取り間違えると大惨事の予感w
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22:15:37 ID:QVs9l0AC
サムライとローグが雲行き怪しいな・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22:37:52 ID:OJ58ETUG
本スレみたらちびキャラの名前が間違ってる疑惑があるのかw
まあこれならwiiとかDSステーションで修正セーブデータ配布でどうにかなるかもしれないけど、本当だとしたら
ちびキャラ関連はマジgdgdだな。

>126
4人パーティーだったり2Dだったりで微妙にゲーム性が変わるから、世界樹でイマイチだったスキルが大活躍!
みたいな楽しみもあるんじゃね?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22:51:00 ID:aADF9y26
>>129
葬式スレなのにポジティブなID:OJ58ETUGに惚れそう。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 00:29:47 ID:2tMpRZ2S
>>127
つーかスキルを振り直すよりも新キャラを作る方が早いらしいよ。
経験値にLV差補正があるから。

>>128
それはそんなに気にならない。
つーのもニコニコ動画の奴を見る限りスキルマンセーの仕様じゃないみたいだからな。
通常攻撃が強ければよい。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 08:33:29 ID:D6sHiifD
ちびキャラの件もだが盲信的な新納信者が目立つ
あの調子だと糞ゲーだとしても認めなさそうなくらい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12:27:58 ID:CHOZ7hTH
>>132
主観の押し付けキモいです。
君の主観に賛同しなければ信者。どんだけゆとりかと。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12:29:35 ID:HBmhR4K8
・・・。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12:58:11 ID:T1MgIgBC
なるほど、こりゃ盲信的な信者だわw >>132を読んで主観を押し付けてると感じるとは
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 13:00:05 ID:X22blXGI
新納が作るゲームは好きだけど
新納についてる信者は嫌いだわ
ちょっとした指摘をまるでアンチ扱いネガキャン扱い
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14:27:42 ID:nxo2J4so
否定的な書き込みを見るのがイヤなら
葬式会場とかアンチスレに来なきゃいいのに
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14:28:53 ID:7HjiQmLb
それでも気になって覗かずにいられないのが信者なんだろw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14:35:25 ID:tihe5bPd
ちょっとした指摘まではいいんだけど
それに便乗して荒らす人がいるから、一緒に見えるんだろうな
何が悪いかって結局便乗荒らしだと思うわ個人的に
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14:40:11 ID:nxo2J4so
「このキャラ個性的だから、有能そうだから使いたい」まではいいんだけど
それに便乗して「けも耳ハルカラたんは俺の嫁」とか言う人がいるから、一緒に見えるんだ
何が悪いかって結局便乗キモヲタだと思うわ個人的に
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 17:23:22 ID:3XsrfPbT
カドゥケウスはやってないから知らないけど世界樹は信者がつくほどの出来とはとても
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 18:46:40 ID:RIFmTSQ3
カドゥケウスは新しくて面白かった。
>>132
>>136
丸禿同。
こんな所で言うのもなんだけど、RPGもいいいけど
新納にはまた新しいアクション作ってほしいな。
「世界樹でダンジョンRPG再生計画」「七竜でRPGらしいRPGを作る」は達成したから
次は新納が思いえがく新しいRPG?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 18:52:43 ID:Vnwhp40+
なるほど、うっとうしいな。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 19:23:54 ID:f0TubpRF
世界樹はどうみても失敗だろ・・ディープダンジョンのがまだ面白かった
バランス悪い、自由度薄い、クエスト面倒なだけで面白くない上に報酬しょぼい、
ダンジョンRPGの大切な要素である成長の楽しみも今ひとつだったし・・・

ここは葬式スレ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 19:37:30 ID:Ma6DAeZ4
まあ、信者だろうがアンチだろうがどっちも我が儘なだけって気はするねえ。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 19:38:15 ID:br0tYTkg
ディープダンジョンは面白いだろ
3Dグラフィックとキャラで釣ってる様なカスゲーと比べるなよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 20:38:49 ID:LljOYTez
ここは葬式スレだけど別のゲームの文句言う場ではないんでないかい?
とりあえずセブンスドラゴンはすげーつまんなそう
魅力を感じる部分が何一つ無い、あくまで私見ですけど
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 20:42:55 ID:nE55tqKk
予約しちゃったから買うけど、やっぱり不安だ
とりあえず遊べればいいかな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 21:27:15 ID:l94QdN8a
大安パイだと思ってたのに
チビキャラの件で一気に不安が沸いてきた。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 21:30:16 ID:+ZjNNaee
開発がイメージエポックというだけでもう十分不安ですよ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 21:35:12 ID:ClsyfSt+
>>150
IDから萎えオーラが出まくってる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 22:17:05 ID:hciZqSvs
ちびきゃらは残念極まりなかったな。
まあ、今時新規で2DRPGのに惹かれて買ってしまったが…
ハズレかな…。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 22:22:40 ID:l94QdN8a
あとキャラが死んでも歩くというのにもかなり萎えた。
なんかヌルイみたいだし。
気づくとアマゾンもう発送手続きに入っていた・・・。
つまらんかったら売り払ってデモンズソウルでも買おう。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 22:31:28 ID:Kw+FACaH
ヌルいってマジ?どうすっかな・・・
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 22:51:42 ID:XEgyudgA
予約しに行ったら売ってくれたので今からプレイしゅる
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:03:17 ID:xgU/ikl4
フラゲ組みはさっさとネタくれ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:10:46 ID:XEgyudgA
>>156
タイトル画面無音
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:22:33 ID:XEgyudgA
ギルド名入力で悩む
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:26:06 ID:xgU/ikl4
ごめん
やっぱりもっと進めてからでいいや
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:28:34 ID:XufZR13E
5時間ほどプレイしたみた。
最初からサクサク進むし、倍速バトルはストレスフリーでいいね。
イベントはやることが多いけど難易度ぬるめだから作業的な感じ。
エンカウントが高いからイラっとするが、バトルが面白いのが救い。
メガンテからの復活は不可。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:31:18 ID:l94QdN8a
>>160
>イベントはやることが多いけど難易度ぬるめだから作業的な感じ。
>エンカウントが高いからイラっとするが、バトルが面白いのが救い。
うわーダメっぽいな・・・。
はー。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:35:13 ID:pKkgQkWA
職業にプリンセスがいて何故プリンスがいないんだ
納得いかねえな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:46:34 ID:Vk936tLU
ダッシュの速度が遅いのが気になるなあ。
まあ葬式ってほどでもないけど。

あとインターフェースが直感的に把握しにくいと思う。
慣れたらいいんだろうけど、戦闘時にコマンドを選ぶ時、
どーしても左右でリングが回る方向を間違える・・・。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:49:46 ID:l94QdN8a
>>163
プレイしてて普通に「楽しい!」と
思えるのか、そこだけ教えてくれ。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:55:06 ID:WTL/ZHGk
花畑は毒沼仕様か・・・
ヒーラー必須かな?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:58:30 ID:Vk936tLU
>>164
うーん、そんなに長い時間プレイしてないんで、
俺の意見で買うか買わないか決めるのはお勧めしない。
一時間プレイしてないし。

一応伝えておくと、序盤はちょっとたるいかもしらん。
運び屋のクエストを終わらせるまではダッシュが使えないから、
レスポンスが遅い。なんかあまり良い意味でない方向でDQっぽい。
インターフェースの使い勝手にさして気を使わないゲームなのかなとは思う。

あと、世界樹だと販売店が一つしかないから、新商品が売り出されたかどうかが
確認しやすいけど、セブンスドラゴンだと街ごとに武器屋が分かれているので
どこで物を売ると新商品が出てくるのかがいまいちよく分からない。
その辺も含めて手探りでプレイする必要性があるのは(俺の感覚では)
ちょっとだるい。そういうのが好きなら無問題だろうけど。

繰り返し言っておくけど、参考程度にしてくれよ。
俺も本当始めたばっかりだから。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 00:03:19 ID:AClb063L
>>166
戦闘については触れるほどでないと解釈していいのか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 00:05:03 ID:oYYUjnqb
>>166
いや予約したし買うのは決定してるからいいんだけど。

ダッシュはあんま気にならんカモ。楽しいロープレはダッシュせずに
たらたら歩いても楽しいものだ!と思っている。
ドルアーガぐらい差があるなら別だけど。

感覚的に、「はーおもしれーなー!」という恍惚状態になれるかどうか、
そこだけよ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 00:10:16 ID:Z8dyWx4L
>>167
そんなに触れるほど戦闘してないというのが正直なところなんだけど、
戦闘自体はサクサク進むので快適。

前述した通り、コマンドをリング状の表示に割り当てたものが
直感的にわかりにくいぐらいかなあ。右・左の操作で迷う。
(これはまあ個人差かね。やっていれば慣れるとは思う)

あと、スキルレベルの上昇に必要なポイント数が一定ではないので、
レベルを上げてスキル獲得出来るまでの計算を細かにしなければ
ならないのは個人的にはだるいなー。

ミートイーター最速習得のつもりでファイターを鍛えていたら、
レベルアップ後に習得必要ポイント3であることに気付いて脱力した。
これに不快感を感じるかどうかも個人差があると思うけど、
一見してそういうのを把握しにくい仕様なのはマイナス点だと思う。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 00:13:46 ID:Z8dyWx4L
>>168
戦闘中のチビキャラの動きは可愛くていいよー。
168があまり葬式会場にお世話にならないことを祈る。
ヒーラー抜きでもまあ今のところなんとかなるバランスでよかった。
(LV1時は一回戦闘するたびに宿屋に世話になったがw)

あとは早く派手なスキルを覚えて、戦略組んで戦えるようになりたいね。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 00:18:50 ID:oYYUjnqb
>>170
うーんやっぱフツーに楽しそう。
はよあさってにならんかなー。
まあ仕事があるから5日に受け取れるかわからんが。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 01:19:50 ID:8KAnYZLI
超絶お使いゲーのデスティニーリンクスで、お使い部分に別に何の不満も感じなかった俺なら大丈夫っぽいな。

>166
>確認しやすいけど、セブンスドラゴンだと街ごとに武器屋が分かれているので
>どこで物を売ると新商品が出てくるのかがいまいちよく分からない。
葬式会場で訊くのもアレだがwすまん、これどういうこと?
例えば、AとBの素材が必要な武器があったとして、AとBの素材をマレアイアで売っても実際に店頭に並ぶのは
カザンだったりとか、そういう感じ?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 01:32:51 ID:jBDzWn2f
Amazon.co.jp: セブンスドラゴン(特典なし): ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B001U3ZCKE/
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 01:38:08 ID:G6BsA8ET
>どこで物を売ると新商品が出てくるのかがいまいちよく分からない。

タクティクスオウガか!
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 01:50:13 ID:Z8dyWx4L
>>172
まあ、建設的な葬式会場ってのも良いんじゃないかw
武器の件はまだどういう感じなのかまだ把握できてない。

「新商品の開発が始まったようです・・・・」
みたいなウインドウが出ているだけで、
開発が終了したのかどうかもいまいちよくわからない。
終了したら「終了したよ」とか報告されるのかな。
さすがにどこの武器屋で売らないと開発が始まらない、
とかそういう仕様ではないっぽいけど。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:47:37 ID:7Rcrsx3t
>>175
「新商品の開発が始まったようです・・・・」
が出たら???っていう商品が並ぶ。
その???でA押すと後必要な材料は何か表示してくれるよ。
材料全部売ると○○の販売が始まりました!とか表示でて買えるようになる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:39:22 ID:oGhd+zUb
アンチスレにまで出張してくんなよ工作員
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:46:07 ID:mhBwOxK9
>>177
そうだよな
ここはボロクソに叩くとこなのにな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:29:11 ID:v+bG60jb
KYな厨房
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:59:49 ID:35N/DVNg
キャラがリボーンだよね
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 07:49:37 ID:brit6hdQ
どんな職でもクリアはできるっていうけど、あまりに性能差が酷すぎて
結局、キャラ選びに自由度がない
制作者のお気に入り職に便利スキル詰め込みすぎ。特に姫
僕の作った姫たん使いやすいでしょ?絶対使って下さい^^
って言われてるみたいでうっとおしい
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 07:53:49 ID:n4Qiuip8
ゲームの出来はわからんが住人の質がクソ過ぎるのは分かった
あいつら単純に気持ち悪いしマジで性格悪すぎ、そして陰湿すぎ
あらゆる意味で気持ち悪い
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08:14:37 ID:v2x1Laf+
>>182
ゲームの出来はわからんが>>182がクソ過ぎるのは分かった
あいつは単純に気持ち悪いしマジで性格悪すぎ、そして陰湿すぎ
あらゆる意味で気持ち悪い。

ホントだネ!☆
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:50:21 ID:YXJUnNL+
>>183
本スレにおかえりよ
誰だってキャラ萌えマンセーなキモオタは嫌だろ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:44:15 ID:mhBwOxK9
>>182
大半が中学生以下だろうね
残念だがスレの質は期待出来ない
セガ信者のキモさも相まって酷すぎるわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:47:27 ID:LHmKqHro
あの奇形なきもい絵は中学生にウケるのか
つーかセガ信者って絶滅したんじゃないのwオラタン復活でもどってきたんか
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:50:37 ID:qR9nXp/l
本スレ覗いたが、出始めはあんなもんじゃないか?
キャラバランス批判もあったし
デビサバもオッパイばっかだったしなぁ…最初
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:51:07 ID:AC7j873k
本スレにはこういう奴→>>183がいっぱいいるからな
ホント気持ち悪いわ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:55:09 ID:PFsT+sXq
同類じゃないかと思う書き込みがあるけどな。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:55:45 ID:YXJUnNL+
結局オリジナルの職業はプリンセス(笑)だけだから優遇にしたのか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:14:11 ID:FX6ue1S2
プリンセスは聖戦の系譜にもあるだろ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:48:33 ID:hB+f5W1/
ニコニコにいくつか動画あるから見てみたけどあんま興味惹かれなかった
今他にやりたいゲームがなかったらちょっとやってみようかなとは思ったかもしれないけど
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:18:54 ID:YoDviEyW
社員さんみてますか?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:42:16 ID:icdPw9b0
>>192
ここ、葬式会場な。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:06:50 ID:AClb063L
本スレのヲチしてる奴らには消えて欲しいよな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:57:54 ID:VBinPQ3b
スーファミゲームかツクールゲームって感じか
凄く普通そうだね
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:55:23 ID:iHBWx5H5
職性能スレ見てるけど今作も大味なスキルが多いみたいだなぁ
バランス取るのそんなに大変なのだろうか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:10:04 ID:idtpM6oj
信者が必死に盛り上げてるだけで中身は微妙すぎ
使い古されたシステムの寄せ集めだなこれ
ツクールゲーてのがしっくりきた
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:20:12 ID:mcmOZoH2
世界中の迷宮っぽいRPG『セブンスドラゴン』いよいよ明日発売
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1236160677/

ぼろくそ言われてんな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:38:53 ID:M5jwkScH
本スレのゆとりの馴れ合いがうざいね。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:43:31 ID:mcmOZoH2
ああ、うざいな
あと、俺のレスっておもろくね?感もすげえわ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:45:31 ID:M5jwkScH
>>201
本スレ初期住人と完全に入れ替わったよな。ニコに広報動画なんか載せるからいけないんだよ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:53:04 ID:AClb063L
スレタイすら読めない奴の方がうざいわ・・・
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:53:21 ID:ZeM5PN2w
しかしたけぇな。特典版5000個で、マンション買えちゃう値段かよw
アマガミだけ買うわ…。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:10:16 ID:M5jwkScH
>>203
どっちも似たようなもんだよ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:10:54 ID:iHBWx5H5
他のスレであーだこーだ言ってるのをみていると、明日の発売日を待っている俺は負け犬のような気がしてきた
かといって見ないで一人でぽつりとやると寂しいし。積んでしまいそうだ・・・
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:22:08 ID:8KAnYZLI
サクリファイスはマジでロストなのか!
どう考えても使うとしたらラスボス・隠しボス専用じゃねえか。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:22:26 ID:Obe9AdvO
>>206
一人用のRPGに何求めてんの?
ネトゲでもやってろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:22:44 ID:PFsT+sXq
ピアキャス配信見てたけど、配信者が厨房臭くてゲームのできどころじゃなかった。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:23:54 ID:LHmKqHro
定期的に同類同類いってる奴らは
どんなけ劣等感の固まりなんだよw
本スレの中身は焼き回し、新鮮なところは奇形キャラ、が大好きな愉快な仲間たちとよろしくやってりゃいいのに
アンチスレが気になって気になってしょうがないとかw
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:30:31 ID:l6Rpwr3b
糞すぎるなこれ
ドラクエ3レベルのゲームがなんでいまだに作れないんだろう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:31:43 ID:PRa9gZHo
将来のキモヲタ予備軍中学生に大人気って感じだな
世界樹といいこれといいネット工作がくどい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:04:36 ID:kD0JK/qt
中学生は買わないだろう
おっさん向けゲーだぞこれ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:06:00 ID:L7GCy5Wi
葬式ほどじゃないが、なんかなぁなとこがあるね。

クエストの受注者とクエスト屋が別にある意味が本気でわからん。
移動速度は街中では天地を食らう並でいいと思うんだ。

あとスキル振りなおしって無いものかな。
引退は無いって明言されちゃったしな。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:06:03 ID:cM41hZBg
世界樹も面白くなかったしなぁ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:08:46 ID:KrDqtW7S
スキル振り直しは、終盤(?)に可能になるアイテムが登場するそうだよ。
スキルリセットのペナはLV-5になる事。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:10:04 ID:AnrVSRIq
オッサン向けというとノスタルジアとかヘラクレスとかブランディッシュとかエルミナージュなんかのイメージがある
少年漫画調だったりグロリアルだったり
これは若年層の萌えオタ向けだろ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:13:28 ID:L7GCy5Wi
>>216
レスありがとう。

そこは世界樹仕様持ってきたんだね。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:16:49 ID:EtxG6sll
おっさんの潰えた夢を萌えを使用することで若年層にアピールってのが目的じゃないかね

でも釣れてるのはおっさんばかりで、若年層にはやっぱり面倒でだるい微妙ゲー
素直におっさん向けで爆死すればいいのに
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:18:52 ID:AClb063L
>>219はどっちなん?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:19:16 ID:PFsT+sXq
どうでもいい。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:39:36 ID:kD0JK/qt
萌えに釣られた若年組からさんざん搾って、新納一哉にはもっとおっさん向けゲーを作り続けていただきたい。

かく言う俺もけもみ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:50:44 ID:nHldGPl7
買う気満々だったけど、ちょっとだけエミュって見た。

これはいらない、買わない。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:52:14 ID:l6Rpwr3b
MOTHER3の方がまだまし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:10:02 ID:oYYUjnqb
>>204
アマガミでシコるの?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:37:07 ID:vBONqCkn
エンカウント高いからバトルが面倒くせぇよぉ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:31:46 ID:dbpzjkgh
男絵が微妙すぎる
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:25:07 ID:O8ZWiWbc
この方式のRPGはもういいよ…
正方形に区切られたフィールドてくてく歩いて
敵に会ったら画面切り替わって戦闘

携帯電話でOpenGLがぐりぐり動く時代に
なんで20年前とおんなじようなゲームばっかなんですか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:33:10 ID:EXomHZ0q
今まで買う気満々だったけど
職性能談義スレ見てたらお腹いっぱいになった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:07:02 ID:N1aJgmLu
今日まで買う気まんまんだったけどフラゲッターのこりゃ名作だ!発言が多いのはかなり地雷ゲーの確率が高い
フラゲするのは熱心なファンが多いしマジコンどもはあてにならないので今日以降にきちんと製品版買う人達の意見を聞いての様子見だな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:29:19 ID:TlGYAHbh
古臭いのはいいが内容が糞すぎる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:34:12 ID:73/pCoJi
もう余計なこと言って濁さずにはっきり言ってやろうぜ
メーカーのためにならない
PSPで出ないから糞だって
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:46:58 ID:MPKzSLo2
>>228
それがいいんだよ。

SO4より楽しいわw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:59:47 ID:Wry5IVp4
ゴミと比べても。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:11:39 ID:EZH08CRR
>>230
マジコン厨が持ち上げてるのか?むしろそれはアテになるぞ
買ってこようかしら
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:05:47 ID:9fbmGKDm
な〜んかグッズで開発費回収しようとしているようにしか見えないんだが
肝心のゲーム部分は大丈夫なの!?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:07:56 ID:IvHhVp1P
最初から、パート1 その1 Part1等とつけてるスレは次スレまで延びないというジンクスがある
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:12:11 ID:Q/32gSZY
俺の購入意欲を下げるためにもっとネガキャンしろよ。 
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:21:13 ID:R51tkwa0
やっぱDSの本命はバハムートだな
こればかりはGKの俺も嫉妬
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:52:05 ID:8tPwSSYj
DSで発売するソフトは全部糞ゲー
任天堂以外
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:08:02 ID:+gM83hCR
はっきり言うよ
これは良くて凡ゲー
セガのRPGに当たりなし
これを再確認するだけのゲームだった
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:09:17 ID:Wry5IVp4
具体的にどこがどうとか書いてないと役に立たんな。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:25:44 ID:+gM83hCR
>>242
信者は来るなよ
スレタイも読めないメクラか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:29:16 ID:I8LHWfQi
243は贅六のくせに
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:34:55 ID:EnstZrbB
信者とか言ってるよりもどこがどうダメかをキチンと批判する方が効果的なはずだが?
感情的に糞とか言ってても何の意味もない
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:35:57 ID:Cvbie6St
キャラ絵が無理、クセが強すぎ
残念だ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:36:05 ID:Wry5IVp4
>>243
何だ?「コレ」は。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:42:56 ID:+gM83hCR
信者は気になってしょうがないらしいw
無駄なお使い、キモいキャラ、平凡な戦闘、月並みのストーリー
この時代にドラクエぐらいの物も作れねーのかよ、セガは
1週間もすりぁ、答えでるっしょ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:47:15 ID:7DpmU+3r
正直予想外に面白い
戦闘がめちゃくちゃサクサクなんで苦にならないわ
足遅すぎ糞ゲーw と思ったらスキルで速くなったし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:48:57 ID:PglE/Cqa
葬式会場まで宣伝ご苦労様です!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:51:03 ID:I7Hm8BNS
ゲームバランスとインターフェースが悪いけど、それ以外は良好。キャラもいい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:01:38 ID:BBurCWls
>>240
>DSで発売するソフトは全部糞ゲー
>任天堂以外

エルミナージュとドラキュラシリーズとスパロボW舐めんなよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:05:29 ID:3+FiFIY0
1どういうゲーム?
2どのくらいの時間遊べそう?
3むずかしい?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:05:42 ID:AJOHLQ/1
ごめん。どのスキルで足が速くなるのか教えて貰えないでしょうか。
やり始めたんだけど足の遅さで暗雲とした気持ちになってたから。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:05:43 ID:522nKwZr
本スレの評価はあてにならないのでこのスレには期待している。
256254:2009/03/05(木) 13:08:31 ID:AJOHLQ/1
すみません。自己解決しました。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:09:31 ID:EZH08CRR
買ってきたけど普通に面白いよ
叩いてる人はそれが目的の人なんじゃないかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:09:46 ID:7DpmU+3r
>>254
最初のクエストの3つ目終わったら自動で覚えるよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:11:31 ID:jfJETivf
>>255
同意
基本的にはどのソフトも信者が多いからマンセーレスが多くなる
だから葬式スレの伸び具合とか内容とかよく参考にしてる。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:14:06 ID:uwAuyyfw
施設ばらけた町おまけにくだらんオナニ話垂れ流し
意味のわからんBダッシュなんでデフォにしないの?
クエ探すのに町中話して回る化石仕様。期間限定もあるよ!
倉庫なし。どこ?
凡ゲ。で売りは?て聞きたくなる。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:22:02 ID:2g6qsG+0
町の人に話聞くとか、コマンド戦闘とか、レベル上げ必須とか。
やっててイライラするゲームは初めてだ。
戦闘不能から復帰するのに町へ戻らないといけないし。戦闘はサクサクじゃないし。
RPGにしては不親切すぎる。
ストーリーも糞。キャラが立ってないし。シナリオ考えたヤツ死ね。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:27:22 ID:SodD7Lat
>>261
なんで下調べせず買うの?馬鹿なの?死ぬの?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:31:31 ID:N1aJgmLu
あーー買うか迷うわ・・・・
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:33:15 ID:2g6qsG+0
>>262
あたりまえだろ。RPGなら標準装備すべきものだろうが。それらは。
DSだからムービーやボイスには期待してなかったが、RPGとして必要なものまで欠けていたら欠陥と呼ばれても仕方ないだろ。
ストーリーなんて携帯アプリ並みじゃねぇか。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:35:17 ID:TZhC2hA7
>>261
一体セブンスドラゴンに何を求めてたのか気になるwww
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:36:07 ID:HOZnvX8u
>RPGなら標準装備すべきものだろうが。それらは。
お前が決めんなよww
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:37:47 ID:n8jRYBCB
なぜこんな時代遅れのゲームに期待してるやつがいるんだ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:37:59 ID:+YgKE+kv
>>261
参考までに、どうしてセブンスドラゴンを買う気になったのかを教えて欲しいのだが…
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:38:08 ID:uwAuyyfw
セブドラ信者は難点あげられても最終的にいつもこう言うよ
別におかしい仕様じゃない俺は平気
まじこればっかの本スレ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:38:58 ID:HdqCJWUP
葬式スレでアンチにどうこう言うのはおかしい気もするが、
>>261は7ドラどうこう以前にRPG自体向いてないんだと思う…

7ドラは町での会話が面白くないな、>>260のオナナ話ってのは同意する。
倉庫もないのはだるすぎる…
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:39:47 ID:Wry5IVp4
ストーリーとかキャラは正直感想聞いても意味がない。
何か矛盾してるとか、話が飛んでるとかそういうことなら書いて欲しい。

だるいと難しいはべつだけど、そのあたりの問題か。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:42:47 ID:mu4mzmGx
どう見ても釣りなのに
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:43:21 ID:ymcPrfdh
>>260
マジか
じゃあ買わねー
サクサクなら良かったんだが多分俺の肌には
合わないだろう
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:44:14 ID:2g6qsG+0
>>269
同意。
みんな盲目なんだ。なんでRPGにストレスを持ち込むのかわからない。
テイルズやFFを見習うべき。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:47:24 ID:2g6qsG+0
あ、倉庫ないくせにアイテムたくさん持てないのも不親切。
アイテムコンプ出来ないとか、RPGとして、あきらかに欠陥品。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:48:21 ID:I7Hm8BNS
古き良きRPGファン向けなのかも
そういうテイストで作られても当時は選べるほどRPGなかったから難易度にも我慢できたが
今のRPG飽和時代にコレ出されても困るってプレイヤーは多い
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:51:26 ID:n8jRYBCB
そういやファミ通レビューでそうあったな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:52:04 ID:aPD5bLfW
キャラデザインや世界観は好き嫌いが分かれるけど、
世界樹の雰囲気とバトルシステムでドラクエ3作りましたって感じ。

世界樹の雰囲気とキャラメイクのシステムが好きで、
SFC時代の2D見下ろしRPGに郷愁を感じるなら良作

FFとかテイルズみたいな登場キャラの名前、容姿、性能が固定で、
町とか洞窟に入ったら強制イベントで勝手にストーリーが進むような
一本道のシナリオを突き進むタイプのRPGが好きなら駄作

まだ始めたばっかりだけど、こんな感想。
Bダッシュと倉庫は同意。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:53:14 ID:uo0pD/uA
古き良きじゃなくて、単に古めかしいだけだからなあ…
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:54:58 ID:Wry5IVp4
このゲームって一本道じゃないん?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:54:59 ID:N1aJgmLu
ドラクエ3にすら倉庫あるんだからその部分は古き良きとは言ってほしくないなぁ

古き良きRPGではなくファミコンのRPGだな
ファミコン時代の不親切不条理を良しとするプレーヤーもいるからこれは別に煽りでもなんでもないです
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:07:46 ID:2g6qsG+0
古めかしいも何も、進化を怠った、というべき。
余計なストレスをプレイヤーに与えすぎなんだよ。
倉庫なければ、取捨選択みたいな余計なストレスが増えるだけなのに。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:09:18 ID:FgLtb2Uc
正直職業の差がほとんどないからマゾさがなくてつまんねぇ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:09:59 ID:43F2rt2G
倉庫ないとかどんだけ

本当はあるんだろ?そう言ってくれよ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:16:06 ID:UIPl1a3q
>>283
結構あると思うが…
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:22:32 ID:+YgKE+kv
ID:2g6qsG+0は別にアンチでもいいから、
釣りじゃなければオレの質問に答えろよ

というか、ホントに買ったのか?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:24:46 ID:uo0pD/uA
グラフィックとかSFCのDQ3の方がきれいかも知れない。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:31:07 ID:T4lXdoqi
キャラメイクってのは世界樹みたいなwiz系だからこそ想像を膨らませたりして楽しめるものなんだけどな
普通にグラフィックとか顔がばんばん出てくるんじゃ意味ないだろ
それなら最初からある程度のキャラ設定してあったほうが良かった。ロマサガを半端にパクってるだけ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:33:45 ID:mu4mzmGx
せめてイラストの数増やして欲しいわ
男女2種類ずつじゃ少なすぎるだろ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:44:11 ID:GbL9W2jc
もう不満点は全部クラニンのアンケに書き殴る
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:45:35 ID:G855iME6
倉庫ない→じゃあ売れ

の信者臭い流れだけはとりあえず把握した
ひどい、ひどいがそれでゲームが貶められるわけじゃないからやっぱり気になる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:57:12 ID:67dRE5Td
戦闘オート欲しかったな
フィールドエンカウント率高すぎだろ・・・
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:59:30 ID:aPD5bLfW
敵がお金落とさないし、拾った素材を売却するとアイテムが入荷されるって仕組みだから、
大事に貯めておくようなゲームじゃないけど、
何かとコンプリートしないと気がすまない収集癖のある人には辛い仕様だと思うよ。

自分も素材はガンガン売っちゃってるけど、なんとなく装備はなんとなく売りたくないし、
世界樹みたいに図鑑っぽいのもなさそうなのは気になる。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:17:57 ID:GbL9W2jc
なんで街の住人に聞き回ってクエスト探さなきゃいけないわけ?面倒。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:19:33 ID:B34EUy68
それはRPGの基本だろーが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:25:44 ID:QVGitohf
ビジュアルもシステムレトロな感じなんで、懐古できない人にはダメかと
不便なところも、許せないとダメ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:26:10 ID:uo0pD/uA
何でその場でクエスト受注出来ないんだろう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:28:31 ID:p2uad4Ql
お、アンチスレが活発になってきたな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:31:02 ID:I7Hm8BNS
活発になるだけの理由があるから仕方ない
コレ買うよりPSPのマイソロ2買った方が数段マシ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:31:51 ID:GbL9W2jc
>>295
何でだよクエスト管理部があるだろ
話聞いて回ってやっとそこに登録とか変だろ
二度手間じゃないか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:33:13 ID:g1CLhH6w
戦闘時のリング型のアイコンがかえってやり辛い
というか見辛い
何を選択したのか一瞬わからなくなる
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:33:30 ID:L4iX2CnI
聞き込みをさせたいだけなら、管理部が要らないということだな。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:34:11 ID:/o0cAR6Z
めっさつまらん
久しぶりにこんな糞ゲー見た
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:35:03 ID:p2uad4Ql
リングコマンドは俺もクソだと思う
聖剣2の時も使いにくかったわ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:35:58 ID:QXu+dUJR
致命的なバグとかあるの?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:36:53 ID:I7Hm8BNS
>>294
町人のテキストをちゃんと作りこんだ(笑)からおまえらもしっかり見てくださいねという作り手側のエゴ。
冒険者ギルドを作ってクエ受注/完了を一括すればシンプルでプレイしやすいのにね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:36:57 ID:KHtqauJF
3日前ぐらいにニコ動見てるときに出てきたポップアップか何かで知って、
ファミ通とかの情報も見ずに買ってきた俺ガイル。

むしゃくしゃして買った。
今は反芻している。
これから便座に座りながらプレーしてくる。糞ゲなら俺の糞と一緒に流してくるわ。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:37:01 ID:lg5/HyKx
最初は糞ゲーだと思ってたけど中盤以降どんどん面白くなるよ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:38:22 ID:an5V7+mi
>>308それも使い古されてるよな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:39:27 ID:+XqpujC1
キミの勇者とノスタルジアの風とコレじゃどれがオススメ?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:43:13 ID:1oTEgR/F
日本では随分前にRPGが「役割を演じるゲーム」から「場面が切り替わるゲーム」へ変わったのに
あえてそれに逆行して作られたのがこのゲームなんだな
そりゃ合わないとかクソゲーって言われても仕方ないよ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:52:50 ID:UOkUlTrb
>>311
そういう抽象的な言い方で擁護しなくて良いから
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:53:59 ID:Pw6pU5hl
>>310
どれもひどいなw
その中じゃこれが1番マシ、あくまでマシというだけだがなw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:54:22 ID:R7oecYsD
一言、ダルい!!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 15:54:39 ID:y2wNY8gG
男キャラでいいのがいないな。
プリンセスがあってなんでプリンスがないんだよ!!!!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:00:41 ID:1oTEgR/F
>>311
まあ擁護にも取れるか
でも「時代遅れ」で「人を選ぶ」ゲームであることは間違いないと思うよ
売れなきゃどーしようもないゲーム業界でこういうソフトを出すのはどうかと思う

ただこういうゲームを望んでる層もいるんだろうなぁ、とは思うのよ
もしもかなり狭いターゲット狙ってて、そいつらに受けてるなら
俺達にとってはクソゲーでもそいつらにはクソゲーじゃないんだろうよ
ただ開発とかが「万人受けを云々」って言ってたらアウト
これは今のユーザーの嗜好にはあわないからクソゲー
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:02:32 ID:9Ay2jRcB
>>315
たぶんプリンセス2人はプリンスでどんな嗜好にも万全に応えられる
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:06:04 ID:2g6qsG+0
キャラメイクはともかく主人公特典がないのも糞。
主人公専用職とか専用グラもない。ありえない。
マイソロ買った方がまだ楽しめる。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:08:51 ID:2g6qsG+0
やはりDSでフルサイズのRPGは無理なんだろうな。
携帯アプリで十分だろ、こういうのは。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:09:49 ID:mUjdPjTY
やはり新納というよりアトラスクオリティーだからこそだったか
世界樹は
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:10:32 ID:1oTEgR/F
>>318
一人の特別な存在が何かを為す英雄譚じゃなくて
あくまで人間の集団が世界を救う物語ってのが古いよな
そもそもストーリー重視じゃなくてムービーとかも無い辺りが今のユーザー向けじゃない
世界樹がWizとかのふるいゲームが好きなヤツらに売れたからって
調子に乗って作ったとしか思えないぜ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:18:22 ID:tGyGvSpi
>>318みたいの方が厨臭いな
よし、セブンスドラゴン買って来てみるわ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:19:34 ID:GbL9W2jc
つまり新納が調子に乗って作ったゲーム
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:20:12 ID:2g6qsG+0
そして成長自由度が低い。
万能キャラ作れない時点で糞。ヤリコミ出来ないし。アイテムコンプ不可能なイミフ仕様。
まさにDSならではの手抜きゲー。
成長システムが糞。グラが糞。ストーリーが糞。
そして、無駄にサクサク感のないバランス。
頻繁にキャラが死ぬ時点でありえない。スムーズに話が進まないとか。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:24:10 ID:1oTEgR/F
>>324
じっくり進めて行く感じとか、万能キャラが作れない辺りも古いタイプのRPG意識してるよな
ストーリーも開いてる部分は個人で考えてくださいwって姿勢が見えて古臭い
アイテム図鑑とかモンス図鑑とかが無いのも昔のRPGだと
そういうのは全部ユーザーに管理させてたからなんだろう
とことん今の風潮に逆らったゲームだよな、ちゃんと市場調査してるんだろうか
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:29:10 ID:FdGL8x74
>>321
英雄譚こそ神話の世界からある古い物語だろ。特別な人間なんかいない、特別な人間より普通の人間が分業した方が仕事出来ることに気づいたのが産業革命以後の近代社会だよ。

>>324
今売れてるゲームって主人公=自分のゲームの方だけどな。任天堂ゲー、ドラクエ、モンハンetc
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:29:31 ID:/o0cAR6Z
アトラスか。道理で好みじゃないわけだ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:30:23 ID:3g9AhZwM
無駄に万能キャラとか作れない方が、
パーティー編成の面白みあると思うんだけどな。

多分324にはこのゲーム向いてないんだと思うよ。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:31:20 ID:OJ1UnabO
中断が無い、っのがオレにとって唯一の致命傷だ。本当に苦痛。
でも今のところウィークポイントはそれだけだ。ゲームはおもしろいよ。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:32:12 ID:+XqpujC1
〜にはこのゲーム向いてない

このフレーズもよく見ますねw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:39:43 ID:1oTEgR/F
>>330
万人受けしない証拠だよな
一部のターゲットに絞った作品として大成功だとしても
それを嫌う人も居るということをメーカーは忘れちゃダメだよ

まあ自分が嫌いなゲームに粘着して
「俺が望んだ仕様じゃないからこれはクソゲーw」とか言う馬鹿も居るのが悲しいけど
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:43:35 ID:2g6qsG+0
つか、向き不向き以前の問題だろ。DSである時点でムービー&ボイス付きフルサイズ無理なのは分かってたんだけどさ。
理解されないのが納得いかん。
ストーリーもシステムも退化してんじゃねーかよ。
万が一にも、期待して買った俺が馬鹿だったよ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:44:30 ID:Rcw0P7FX
「万人」に成り代わってこれは受けないからクソゲーっていうのもどうかと思うがな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:45:03 ID:I7Hm8BNS
>>332
ドンマイ
このスレ見れば無駄な金払わなくてすんだのにな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:45:35 ID:jLcJv7gR
散々既出だろうけど

・ダッシュは標準装備でよかった
・クエスト周りが不便
・リングコマンドが慣れるまでわかりにくい
・まとめ買いができない
・フロワロが最初若干わからん殺し&わかってもパーティによってはきつい

ドラクエ3でアリアハン抜ける程度の進行度でクソゲー認定するのもあれだし、
もう少し進めてみようと思う
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:47:40 ID:mUjdPjTY
新納が作ってる時点で万人受けするわけもないし狙ってるはずもないがな
なんか桝田みたいになってきてるな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:48:50 ID:1oTEgR/F
>>332
主人公が特別な存在で無い辺りからして
元からストーリーに力を入れるつもりは無かったんだろうね。想像の余地を残してって感じで
それなら元からストーリー無しの世界にほっぽり出す系にすれば良いのに

ただ個人的にはシステムは良いと思う
リング式のコマンドは頂けないけど、スキルとかで同職でも差別化できる辺りは好き
あとフワロワでフィールドがただ歩き回るだけの場所じゃなくなってるのも新しい発想だと思う

…あれ?なんだかんだで俺はこのゲーム好きなのかも知れん。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:50:09 ID:CwcLiTjU
万人向けしないゲーム(レトロ風味のRPG)だと、きっちり宣伝&説明
されてるゲームだと思うんだが…

この手のRPG嫌いな人が、古臭いとか文句を吐いても、共感は得にくいでしょ。
ぶっちゃけ、買う前に下調べしろよな、としか言いようがない。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:51:10 ID:+XqpujC1
え? RPG好きな人は文句言ってなかったの?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:51:16 ID:1H3JG+JR
このゲームで倉庫なんて何に使うの?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:55:42 ID:GbL9W2jc
>>335
公式HPで児玉って人が「わずらわしい操作はない」と書いてるが
わずらわしい操作のオンパレードだよな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 16:58:37 ID:n8jRYBCB
レトロ風にしなくてもいいとこまでしてるから怠い
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:00:45 ID:Q1ZPZBN5
斜め移動が出来ないのと攻撃の横がスキルじゃなくてガードとか使い勝手悪い
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:02:44 ID:Pw6pU5hl
リングコマンドはカスタマイズくらいさせろての
攻撃のとなりにスキルとか置きたいのに防御があるし
あと戦闘速度葉早くするならボタン連打じゃなくて普通にオートをつけろw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:05:00 ID:1oTEgR/F
>>344
あー、リングカスタマイズできたらよかったな。その発想は無かったぜ。
あと戦闘速度アップは連打じゃなくて押しっぱなしで大丈夫みたいだぜ?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:06:08 ID:DDSh+D3M
くそ、フラゲして俺は買ってんだぞ、それでも不満点しか出ない
全体的に世界樹より劣化してるってどういうことだよ?

・ダッシュがスキル
・世界樹でも言われてた「ギルドでサブメンバーの装備編成が不可」がいまだに改善されていない
・「倍速戦闘もできるよ」ではなくて「倍速戦闘でなければもっさりしすぎ」
・自由度はなくむしろ箱庭感たっぷり
・町人にいちいち話を聞かなければならない完璧二度手間のクエスト受理方法
 開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのか?
・高めのエンカウント率と戦闘不能率、セーブは宿屋限定
・全体的にもっさり気味
・同一色、アイコンもちんまりまとまってとにかく見づらいリングコマンド
・しかも順番はこうげき→ガード→スキル。使用頻度考えてスキルとガードの位置逆だろう
・「逃げる」は戦闘が面倒なときにするのに四回←+Aボタンを確認して押さなければ逃げられない
 なんでボタン一発で戦闘放棄できないの? なぜオート戦闘がないの? 世界樹より劣化してるってどういうこと?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:06:22 ID:Rcw0P7FX
>>344
オートになるスキルがあるみたいだが
オートくらいデフォであった方がいいよな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:08:00 ID:VQXJZaID
やっぱイメポは駄目だったか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:08:37 ID:Pw6pU5hl
>>345
すまん、連打じゃなくてどうやら押しっぱなしだったね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:10:16 ID:kPHSgDZF
>>349

知らないくせに偉そうに文句付けてたのかよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:14:19 ID:mu4mzmGx
なんていうかRPGツクール感がすごいな
後コマンドの位置記憶とかできないの?
戦闘開始時デフォがアタックになってるのが地味に不便
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:15:11 ID:vBONqCkn
期待度高かった割に凡ゲーすぎ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:18:01 ID:9G6UIAoP
>>346
あとは
・船の移動速度が遅い。スキル必要。
・飛空挺の移動速度が遅い。マップの半分に行くまで1分かかる。
 スキル取得にかなり時間かかる
・スキルくれるクエストにマークつけてほしかった
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:21:28 ID:DDSh+D3M
町人に聞きまわってクエストを獲得するのと
もっさり気味のゲームスピードが噛み合ってなさすぎ

このゲーム、他のRPGと比べてここが面白い! って部分が全く思いつかない
本当にRPGツクールのゲームという感じだ

スキルツリーも「獲得できるリソースを1つずつ縛りながら育成されている」感が強すぎる
目的スキルを得るまでに、成長を実感しにくいルートスキルを取らなければいけないのも評価を下げる
ほんとに新納はどうしてこんなシステムに拘ってるんだろう?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:27:03 ID:7uP+ntMM
やってみたけど凡ゲーとしかいいようがないな
まあ糞じゃないんだけど・・・いかにもDSの手抜きRPGって感じ

サムライ主人公で作りたかったけど絵がかっこ悪いのしかない・・・
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:27:24 ID:p2uad4Ql
つまりあれか?
つまりは新納は過大評価だったってワケか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:29:10 ID:mu4mzmGx
そもそも世界樹が何であんな評価高いのか分からん
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:30:49 ID:Rcw0P7FX
世界樹持ち上げてる奴はこれも持ち上げるんじゃね?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:34:11 ID:p2uad4Ql
新納が過大評価に過ぎなかったのかイメエポがクソだったのかどっちだ?
信者は新納を甘やかしすぎたんじゃないのか?
ポッドキャストの件でも新納を批判してた人がいたけど、その人はボロクソ言われて反論されまくってたな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:37:17 ID:CRdh0ptf
本スレがつまらないので今北。

ここのログ見てて思ったんだが
新納が目下直接関係してる話題のスレって
なぜかトークが巧いのがいつもいるんだよな。
叩きのかわし方なり、わかりやすい解説役なりで
スレの均衡を崩さないようにしてる。

案の定世界樹2スレでは一度も見なかったがなんだこいつら?
信者にしてはまともな解説くれるし。
やっぱり中の人なのかね。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:37:39 ID:C/ZWglap
クエスト、完了報告はいらないだろ?
現実的に考えるとおかしいけど、依頼主に報告した時点で報酬貰えるようにすればいいじゃん。
あとクエストは同時に5つくらい受けたかった。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:39:16 ID:SodD7Lat
>>360
さすがに妄想が過ぎる
ちょっと頭冷やせ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:39:59 ID:Rcw0P7FX
>>360
多分妄想
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:41:07 ID:uwAuyyfw
世界樹のシンプルさが良かったよ
とがってるんだよ
7ドラにもそれを期待したら、何をやるにしても一手間おおい
これが全体としてもっさり感を演出してるよ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:43:53 ID:7uP+ntMM
素直に3Dダンジョンにすりゃよかったのにね。
はっきり言って企画時点で世界樹の二番煎じなんだしさ。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:44:07 ID:CRdh0ptf
新納が作るゲームは好きだったんだよ。
だがセブンス公式のコラムを見てると
自社流通がないメーカーだったのが思い通りの制作現場にならなかった
っていう印象を受けまくる。
それも不安要素だったし、発売前にキャラで釣るのがととモノっぽくて萎えた。
街の住人の絵柄もなんでモタなのに日向っぽくさせるかね。


長文ですまん。
サントラのために買ったんでこれから開封するぜ…。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:46:21 ID:Wry5IVp4
サントラ(笑)
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:46:44 ID:Rcw0P7FX
>>366
多分妄想
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:47:37 ID:CRdh0ptf
>>362-363
最初に思いつく予想通りのレスがもらえて
書き込んだ甲斐があったwww

匿名掲示板だからそういわれてもねえ…。
書き込み主が誰でもいいだろうよってのはお互い様なんだよ。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:47:57 ID:p2uad4Ql
そういやなんで新納はアトラスやめたの?
アトラスの何に不満があったの
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:48:04 ID:DHodrjma
まぁDSのゲームなんてこんなもん
DSのRPGの中なら割といい部類に入るんじゃね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:51:15 ID:I7Hm8BNS
>>369
素直に気持ち悪い
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:52:02 ID:Rcw0P7FX
>>370
どんだけ新納に興味津々なんだ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:54:34 ID:AvufhUde
丁寧に作られた良作だと思うが。
最後まで続けさせるための配慮を至るところに感じる。
決して手を抜いているわけでないのだからあとは好みの問題だろう。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:55:24 ID:p2uad4Ql
いや、新納の話題にはみんな興味津々だろ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:56:16 ID:aPD5bLfW
>>357
新納も、その信者も保守派の懐古厨って感じだけど、
スクウェアスタイルのムービー垂れ流しJRPGはもうウンザリってときに、
方眼紙にマッピングして自作攻略本作ってたオッサンゲーマー世代が共感できる、
油断すると余裕で全滅する難易度の3Dダンジョンゲームを作ってくれたことは評価してるwww
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:56:22 ID:tCE1pxFS
世界樹やったことないが、何か英雄に祭り上げられるのが早過ぎで違和感ある
王者の剣に憧れながら成長していくのかなーとか思ったらあっさり格上扱い?あんな雑魚ドラゴン倒しただけで?
ストーリーに期待していただけにキツい。
あとほとんどの技の効果と習得条件が即バレで萎える。この職業どう化けるかなぁというスリルがない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:57:28 ID:OY4EjsEl
>361
私もそこは不満。依頼主に渡して終わりにしてほしかった
でもじゃあやめるってレベルの不満ではないんだけどね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:58:45 ID:CRdh0ptf
>>372
次に予想してたフレーズktkr

気にくわないレスへの定番のレスばっかだな。
俺が荒らしだと思われてるんだとしたら
住人のスルー能力なさすぎ。
それともマジレスするとまずいことでもあるの?

世界樹以降の様子を見てて思った事を真面目に書いたまでだ。
自分みたいのがスレで言われる信者なのかね。
こういうプレイヤーも結構いると思うぞ?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:00:31 ID:5xt+xAoG
予想厨ww
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:01:21 ID:EgiGa6pc
>>379
いやほんとに気持ち悪い
肩の力抜けよ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:02:23 ID:CpniePnY
二度手間なクエスト依頼、もっさり気味の進行
ユーザーのことをまるで配慮しないリングコマンド
全体を包む箱庭感と作業感
エンカウント率が高くて眠くなる雑魚戦闘、一括逃亡オート戦闘不可
倉庫なし

さすがに「丁寧に作られた良作」ではないと思う。駄作ではないけど。
特筆すべき点を見出せない、凡ゲー、mk2(笑)だとC評価というのが妥当なところだと思う。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:04:28 ID:1oTEgR/F
>>382
倉庫はかなり言われてるけど、進めてると倉庫は不要だと思い知る
アイテムの数がアホほど多いからこんなもん倉庫で管理してたら容量足りない
逆にアイテム図鑑が無いことが不思議
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:07:17 ID:igrLXHrQ
俺強いは出来なくてもいい、そういうのは飽きてるし
>>324の言ってることが正に

ただ、グラはイラスト好きだから俺は別にいいと思ったな
ただ、ああいう方式になるなら、ロマサガみたいなドット荒くても良いからバシバシ動くような作りにして欲しかった
技の成長と習得が同列に扱われてるのがちょっと嫌だな
システムが世界樹まんまだが、ああいうオーソドックスな基礎は割りとあるんでそこは問題ないね
アイテム売却で売り物増えるのはいいんだが、アイテム強化とかも実装して欲しかったな
特定のアイテムで対応するレベルの武器防具を強化できるとか(ただし次のレベル帯の武器の強さを淘汰しない程度しか鍛えられないような

この手のゲームにしてはやりこみ要素があまりにも少なすぎるんだよな(もっと詰め込めるのに
この手のゲームが好きなだけに惜しい
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:08:30 ID:r4nZD4bt
ID:Rcw0P7FXってなんで新納の心配してるの?
ただのユーザー(笑)なのに
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:10:04 ID:lNerEqzE
普通に面白いよ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:10:22 ID:CpniePnY
>>383
うーん、そう言われてみれば俺もそんな気がしてきた。倉庫いらんかもね。

ただ、倉庫以外についての意見も聞きたいね。こっちは本当につらい。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:12:50 ID:WwZ/KkX7
世界樹より面白いと思うけど、ヘラクレスの栄光DSにはかなわないな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:16:43 ID:FgLtb2Uc
中古で2980まで我慢した方がよさげだな…
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:17:20 ID:Rcw0P7FX
>>387
他はともかく箱庭感と作業感てのはあまり感じないんだよな
指摘してる人が多いってことはどこか大きく駄目な所があるんだろうか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:24:38 ID:r3w7PlL5
とりあえず、Konozama喰らったっぽい。
4日の朝に発送メールきてるのにおかしくね?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:28:43 ID:tIflfLxO
次からアマは外せー
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:33:04 ID:CpniePnY
セイクリッドブレイズは、発売日前日のスレで
「お粥のようなゲーム」略して「粥ゲー」と呼ばれていた

両方プレイしたんだけど、このゲームもなんかそんな感じ
序盤だけど、なんなら今んとこセブレのが面白い……気がする
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:41:02 ID:CnKdT/YO
2度手間と言えばさ、セーブの時に上書きしますか?って聞いてくるのなんでだ?
あの確認は、他のファイルにセーブできてこそ意味があるだろうに
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:42:17 ID:hiNRx5JI
敵のグラフィックが糞。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:55:35 ID:aPD5bLfW
コンセプトは理解できるし狙いも悪くないんだけど、
作りこみの甘い部分が積み重なって微妙な結果にって感じだね
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18:55:49 ID:EnstZrbB
戦闘シーンでキャラを常に表示してほしかったな、FFとかみたいに
状態変化やダメ喰らったり戦闘不能で倒れてたり、味方から補助もらったときのグラが欲しかった
FF1とか3とかはそこがコミカルで戦闘楽しいとかあるし…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:09:56 ID:Nl1wNyRr
7ドラ、「(特筆すべき所のない)普通のゲーム」が妥当だと思う
期待してたやつには期待はずれに映るかもって出来
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:10:41 ID:9G6UIAoP
新納は快適に操作できるゲーム作る気がないらしい。
イメージエポックはRPGツクールみたいなゲーム作んなハゲ。
良いゲーだが、改善点が多いゲームしか作れないのか。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:13:25 ID:VQXJZaID
>>399
イメポのゲームはワーデスしかやってないがあれは間違いなくクソゲーだったぞ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:14:28 ID:HdqCJWUP
>>397
俺もそう言うタイプは好きだが、そうしたらそうしたで、
まんまFFかロマサガwwwスクエア意識しすぎwww
ってレスであふれかえってたよな・・・
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:16:21 ID:xsk7C6tH
マジでツクールのゲーム
キャラ萌えがないとキツイ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:17:30 ID:JFpCKMSi
>>391
自分も初konozama・・・関西だから渋滞遅延に巻き込まれたのかもだけど
コンビニ受け取りだからたとえ明日昼配送されても18時以降じゃなきゃ受け取れぬ
早くやりたいのにお葬式気分
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:17:49 ID:viOrH16a
世界はあたしでまわってるが楽しめた人には楽しめるだろう
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:27:13 ID:S+KsHOiz
世界樹のときも思ったのは、インターフェースが悪いって感じ。
WizやDQやFF好きで散々遊んだが、あれは今から見れば古くさいUIに見えるが、
実際はゲームしててその操作でストレスを感じるというのは、あまりなかった。

結局世界樹も自分はぜんぜん合わなかったんだけど、なんか面倒くさい。
やることなすこと、一々面倒。懐古的とか王道的、という言葉で誤魔化されるのは
簡便して欲しい操作性の悪さや没入感阻害の面倒さがある。

スキルにせよ、経験値にせよ、クエストにせよ、作業感の方がゲームしている感より大きくて白ける。
もっと洋ゲーとか、UIやユーザーフレンドリーなシステム参考にしてくれればな、と残念な部分がある。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:28:07 ID:awZq2WAb
こんなツクールみたいなゲームでも神ゲーとか言っちゃう人いるのかな。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:29:29 ID:lmJnnR1q
>>406
本スレ見てくればいいさ
別に糞だの金返せだの言うほどのゲームだとは俺も思わないが、
本スレのマンセーっぷりはちょっと何か違くねえかと思っちまう
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:32:36 ID:UOkUlTrb
こんなこと言いたか無いが
ブログ等読めば判る通り明らかに2chとか意識してるから
本スレには工作員とか少なからずいるんだろ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:39:38 ID:awZq2WAb
世界樹の時も明らかに工作員いたなあ・・・
発表してすぐに「ゲームブックみたいだ」とか不自然に言い出しておっさん焚きつけてた人いたし。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:40:26 ID:II4mdQwC
>結局世界樹も自分はぜんぜん合わなかったんだけど、なんか面倒くさい。
>やることなすこと、一々面倒。懐古的とか王道的、という言葉で誤魔化されるのは
>簡便して欲しい操作性の悪さや没入感阻害の面倒さがある。

>スキルにせよ、経験値にせよ、クエストにせよ、作業感の方がゲームしている感より大きくて白ける。
>もっと洋ゲーとか、UIやユーザーフレンドリーなシステム参考にしてくれればな、と残念な部分がある。

的確な言葉にしてくれてありがとう。
新納ゲーに対して抱いていたもどかしい部分がズバッと視覚化されてて不思議な気持ちだ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:40:29 ID:p2uad4Ql
>>407
あれはマジでなんなの?
一種の宗教なの?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:45:10 ID:vZnCIBYA
で、どうなんさ
クソゲ、良ゲー、凡ゲー
さあ、どれだ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:48:36 ID:zMOKBlra
ノータイムで凡ゲーと断言

別に凡ゲーは凡ゲーで悪くないんだけど、
こういうのをゲームとは全然関係ない場所で「神ゲー」「7ドラマジオススメ」だの
信者がわめきちらすから妙なことになってくる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:53:03 ID:TZkInlo2
うちはシンプルがモットーだから! って素うどん出されたような気分。

いやそれただの手抜きでしょって感じ。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 19:57:16 ID:Wry5IVp4
>>414
値段による。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:14:00 ID:YJoqIYnD
FFは6まで、7以降は糞って人にはお勧めだと思う
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:16:10 ID:uo9HTWg5
ちゃんと発売しただけドラクエよりもマシだな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:16:25 ID:C/ZWglap
全体的に俺は好きなゲームだけど、リングコマンドはホント意味ない上に使いづらいな。
これこそ新納がやめようつってた、「変えるために変え」た要素じゃないか。
4人目で選択ミスって「しまったー!」ってなる頻度が世界樹の比じゃない。
あと濁点がすげー見辛いのはやめてほしい。

>412
デスティニーリンクスと同じくらいのレベルでオススメ。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:29:52 ID:ROztIlR6
>>418
セブドラのリングコマンドは確かに糞すぎる。

だが上の方で聖剣伝説2と同じで〜って言ってた奴には全力で反論したい。
聖剣伝説2のリングコマンドは秀逸だったぞ?
あれこそ正しいリングコマンドの使い方ってもんだ。

セブドラのリングコマンドのダメな所はアイコンが奥から手前に来るまでにきちんと
見え続けていないところ。選択したいアイコンが手前に回るまでに一回消えるので、
視線が落ち着かない。
本当に選んだアイコンなのか「視覚的に安心できない」んだな。
ぶっちゃけるとリングコマンドでもなんでもない偽物。
ちゃんとしたリングコマンドであればアイコンは移動から選択まで
常に視線で追うことが可能でなければならない。

こんな基本的なインターフェイスデザインもできないって新納は何をディレクション
してるんだろうなあ…ちょっとプレイすれば(理屈ではわからなくても感覚的には)
子供でもわかることなのに。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:30:24 ID:d6qrCT28
>>416
FFは2までだろが!
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:37:21 ID:cgJXibFx
>>408
ttp://www.maido3.com/server/news/release/2008/20081210.html
それなりに大きい会社ならどこでもこういう要員もってるだろうな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:42:07 ID:C/ZWglap
>419
聖剣伝説2のリングコマンドは確かに良かったね。
アレは「武器・魔法・アイテム・コンフィグ関連」を選ぶとき、ARPGでドラクエみたいにツリー型のコマンド選ぶのもナンだろ……という
理由から作られたんじゃないかと思う。
例えば、アイテム・魔法を使った後武器を変更したい場合、ドラクエタイプなら、

ルートディレクトリ→アイテムメニュー→ルートディレクトリに戻る→魔法メニュー→ルートディレクトリに戻る→武器メニュー

と、イチイチ戻る操作をしなければならないけど、リングコマンドならリングを切り替えていくだけでどんどんスピーディーに選べる。

でもセブドラはリングが一つしかなくて、結局ルートディレクトリをリング状に表現してるだけで、実質はドラクエタイプ。
これは意味ないな。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:43:04 ID:YZnsGKnH
>>230
そこでAmazonですよ

Amazon.co.jp: セブンスドラゴン(特典なし): ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B001U3ZCKE/
424422:2009/03/05(木) 20:44:12 ID:C/ZWglap
ちょっと間違えた。
コマンド型が面倒なのは、「アイテムを使おうとしてやっぱやめて、魔法を使おうとしてやっぱやめて、結局武器を変更したい」場合。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:44:55 ID:YZnsGKnH
>>391,403

konozamaじゃない、それが普通。
メール便は発送から3から4日掛かるのが普通。

konozamaってのは、発売日に品切れ強制キャンセルとかそういうのを言う。


【konozama】Amazonで予約したのにコネ━(# ゚Д゚)━!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1234638392/
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20:49:16 ID:SodD7Lat
ぶっちゃけ「インターフェースが世界樹に似すぎるのもちょっとナニだなー」くらいの感じで採用したんじゃね>リングコマンド
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:11:52 ID:RnuctXdA
近くのゲームショップで棚二段ぐらい使って大々的に予約受付中とかってやってたんだよ
俺はセンドゴの画像とか動画見てたから「おいおい、レトロゲーマー狙いのこのゲームにこの扱いはねーだろwww」とか
「これは仕入れ担当、2ちゃんの勢い見て決めましたねww」とか心の中で笑いながら健闘を祈ったのさ

で、発売当日である今日、17時頃に立ち寄ってみたのだが・・・
ある意味当然の結果というべきか・・・

売れてたんだよね・・・
レトロゲーマーマジで笑える
いや、冷静にフィルター外して
「このぐらいのゲームシステム、フリゲーでもあるだろ!あるっていうか、越えてるわ!」とか
「無理にでも3Dでつくっとけよ!見栄え悪いぞ」とか言いたいことはあるのだが・・・
それをも越えて売れるゲームってのはあるんだな
よくわからんですたい
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:17:07 ID:RnuctXdA
開始2時間ほどだが、俺の中の最強フリーシナリオ、ソウル&ソードのフリーシナリオ感を越えるゲームはやはりまだでないかと諦めつつある
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:17:16 ID:Zemji/E6
そもそもこれってレトロゲーマー狙いか?
ととものと同じくキャラ萌えオタ狙いゲーにしか見えんのだが
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:17:43 ID:6eu+41FS
マップ上のドラゴンに最後尾まで当たり判定とか馬鹿じゃないのか
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:21:30 ID:RnuctXdA
>>429
マジかよ
普通に今のキャラデザはこんなもんだよなって思って買っちゃったけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:22:20 ID:RnuctXdA
言っとくが俺35歳だぜ
とっくにゲームは卒業したもんだと思ってたがフリーシナリオと聞いてやってきたんだ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:23:06 ID:6eu+41FS
ポイントの振りなおしって出来ないの?
使えるスキルの当り外れでかい割りに
外した場合一から育てなおしなんてだるいんだけど
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:24:07 ID:9G6UIAoP
むしろレトロお断り
スキルで投げるよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:26:27 ID:6eu+41FS
後どぎつい色の花でやたらマップが見辛いんだが
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:27:00 ID:XsAJOF89
レトロというより玄人向けって感じ
セガじゃなくてアトラスっぽいシステムなんだなぁやっぱり
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:30:58 ID:g1CLhH6w
戦闘時のコマンドは普通に横書きの羅列から選ぶようにしろや
ビジュアルを重視して扱い辛いのは最悪なパターンじゃねーか
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:35:37 ID:C/ZWglap
どうでもいい部分だけど、大半の家の中がやたら狭いのはちょっとガッカリ。
2階建てのデカい家なのに、いざ中に入ってみるとやたら狭い倉庫みたいな部屋が一つだけとか、なんなんだ?
ポッドキャストで「今回は内装グラフィック凝ってますよ!」つってたけど、外装のが凝ってる気がする。
リメイクドラクエ4・5はやっぱリッチなゲームだったんだなと思った。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:35:55 ID:TZkInlo2
これさあ
「世界樹の新納ディレクターの最新作!」
「古き良きRPGを踏襲したシステム!」
とかって前口上がなかったとして、無名の企業がぽっと出で何の宣伝もなく出した
ゲームだとしても、本スレの人は面白いと思うのかなあ…。

絶対それはないと思うんだ。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:37:42 ID:TZkInlo2
>>438
うん、そこがすごい違和感があった。
NPCの生活感がゼロなんだよね。

いや確かにファミコン時代のRPGはそんなんだったけど、それは
単にROMの容量がなかったからでしょっていう…。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:37:58 ID:HdqCJWUP
>>433
中盤くらいからアイテムで出来る。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:45:12 ID:CRdh0ptf
俺が言いたかったのは>>408-409と同じ事だったんだがな…。
ゲーム会社じゃないが知人が有名企業のネットの工作員やってるから
やるんなら同業者っぽく見えないように巧くやれって言ったつもり。
文脈なんかも俺は変えるように努めてる。

工作員うんぬん抜きでも今の本スレとか
評価高すぎて引くものがある。
こっちのスレは冷静で意見がまともなんだよな。
俺としては画面が見難いけど凡作。
熱中しないが飽きるまで続けようって程度。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:46:02 ID:FdGL8x74
>>440
スーファミでも普通のRPGはこんなんだったような。FFとかブレスオブファイアとか。

NPCの生活感って観点ではドラクエがぶっちぎりな印象。どうせ「にゃー」としか言わない動物にも話かけたくなるんだよな。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:51:50 ID:ZTeC0vkV
寄せ集めくさいツクールゲームみたいだな
絵と一緒でやる気のないゲームだよ
これならリメイク物や移植物でも買ったほうがマシ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:54:47 ID:AQY2utOo
なんだこの定規で描いたみたいな直線的な街はw
しかも歩くのおせー
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:56:26 ID:q2EQIPKk
amazonにちびキャラトークのパスワードに関する
レビューが来てた。作品自体には好意的みたいだが
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:02:19 ID:EnstZrbB
まあ、普通の凡ゲーだな
リングコマンドは今のところ別にやりにくさないが、好みでダメな人もいるかもね
あと、オートコマンドないのがダルイ印象
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:02:32 ID:ViQXDYEi
あっさりしすぎ。
クソに見えたDQ9が金色に輝くウンコに見えるから困る。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:03:03 ID:L6BOCyBb
買ってきた。祖父てんこもりだったよ。

クエスト2度手間って言ってたけど
1 クエストくれるNPCに話しかける
2 クエスト屋でクエスト受領
3 クエスト終了後NPCに話しかける
4 クエスト屋でクエスト終了報告

ここまで手間かかるとは思わなかったw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:06:00 ID:PAh65yOI
>>449
ん?どこの田舎?w
新宿は8割以上はけちゃってるってさ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:06:15 ID:C/ZWglap
>443
あー言われてみればそうかも>ドラクエが特別
堀井のこだわりなのかな。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:07:16 ID:gvTFfwAp
>>414
いい例えだなあw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:08:21 ID:PAh65yOI
>>439
このスレの人たちは〜www
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:09:44 ID:0TfOMppr
とりあえず今日買いに行こうと思ったのをやめて、少し様子見する事にした
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:09:54 ID:PAh65yOI
この手のスレでおもうのは
ゲームがつまらないとか文句いいながら
もっとつまらないスレでもりあがれるんだよな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:10:28 ID:1eJ3d4Ne
ユーザーインターフェースが良くないね
行動の節目節目に町全部回る必要があるから
移動速度は全体的にもう1段上だった方が良かった
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:12:12 ID:L6BOCyBb
うーん前の戦闘で入力したコマンド憶えていてくれれば楽なのに
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:19:47 ID:mu4mzmGx
スキル習得の条件とかが何か分かりづらい
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:24:41 ID:YZnsGKnH
>>446
参考にならなかったが多いね。
もっともなこと書いてると思うんだが。

あ、本人じゃないぞ。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:25:57 ID:TZkInlo2
>>449
1 クエスト屋でクエスト受領
2 クエストくれるNPCに話しかける
3 クエスト終了後NPCに話しかける
4 クエスト屋でクエスト終了報告

順番をこうするだけでずいぶん違うと思うんだ。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:32:21 ID:cO6SDuh1
つーかキャラデザの時点で終わってる
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:38:19 ID:/7lvei2U
>>460
大分違うだろうけど、それでもまだ叩かれると思う
それぐらいこのクエスト進行手順はイカレてる、開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのだろうか?

つーか新品で買ってちょっと後悔…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:42:12 ID:SodD7Lat
>>460
フリーシナリオ(笑)とかもそうだけど、オブリとかFO3やった後だとアホらしく感じる…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:44:35 ID:GbL9W2jc
これは本気で買って後悔した
もっと様子見てからにするべきだったな
勉強になったと思って次から考えて買うようにする
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:45:42 ID:gvTFfwAp
結構売れたのかな?
だとしたら値下がりも早そう。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:46:19 ID:jkbilW9k
仕事上がりに買ってきて今までぶっ続け(5時間ほどプレイ)
以下雑感、長文投下します
ポッドキャスト等の前情報一切無し、世界樹経験済み

いいところ

・オールドスタイル
FCやSFC時代の安心感
最近は少なくなった見下ろし型の視点、フィールドはうれしい
3Dダンジョン系よりこっちの方がすき

・会話が豊富
シナリオの進行ごとに住人の会話が変わるのはグッド
それでクエストが発生するのも○

・戦闘バランス関係
適度に歯ごたえがあり、適度に緩い
ある程度の状況を想定しつつスキルを取り、レベルと装備を整えてれば
初見でもボスに負けることは少ない、逆にそれを怠るとhage
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:47:01 ID:jkbilW9k
わるいところ

・オールドスタイル
ぶっちゃけて言えば古い
何か1つでもチャレンジ要素があれば違ったのだろうけど
それもない、ただただ「普通」

・UIが不親切
リングコマンドがみづらい、一括攻撃&逃亡のボタンが無い
戦闘のコマンドは記憶方式にして欲しかった
スキルツリー(というか相関図)がわかりにくい

・全体的にもっさり
感覚の問題か、何するにしても時間がかかる印象
ダッシュは別に標準装備でよかったのでは?
というかそのダッシュも、もうちょっと早くてよかった

・町が小さい
町というか建物というか、生活観がまるで無い

・クエスト関係に手間がかかりすぎる
クエ受領→依頼主に接触→クエ終了→依頼主に接触→クエ終了報告
なにこれ?ふざけてるの?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:48:51 ID:jkbilW9k
総評

コンセプトはわかるが、シンプルなRPGを目指すのであればまずUIは作り込めよと
クエストがメインのゲームなのにそこに手間がかかる仕様はどうなんだと
この2つは致命的に駄目なところだと思う

「おもしれ〜!」とガッツリははまらないが
緩く同じテンションで遊び続けられる
「普通に面白い」と言う表現が的確

スキル関係のバランスはまだ評価できる段階ではないので自重
キャラクターデザインや音楽は好みに左右されるので除外、俺は両方好き
現状点数を与えるのなら65点ぐらい
新品で買って損はしてないが、得もしてない
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:56:09 ID:5QiNxeyU
スキルポイントの話で萎えていっそ予約ショートを期待したが普通に届いてしまった
もう全然やる気にならないし、なんかコレの面白い利用法は無いかな?

売る→差額分丸損なだけ
フリスビー→ディスクじゃないし
壊す→怪我が怖い
天ぷら→火事が怖い
埋めて宝探し→むしろ地雷
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 22:59:49 ID:ZTeC0vkV
飾っておいて衝動買いしそうになるたびに見る
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:00:04 ID:/7lvei2U
>>466-468
分かりやすいまとめありがとう。
次スレが建てられるならテンプレにしていいくらいだな。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:07:15 ID:W1BQcqe4
新品価格2800まで下がったら買おうかな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:09:04 ID:EnstZrbB
キャラデザインは好みが色々あるから一概に言えないかと
ドラクエも鳥山の絵が苦手だから買わない人もいるし逆(鳥山だから買う)もいるんだし
戦闘シーンのキャラは俺的には好きだがなぁ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:09:06 ID:6NJsPwuG
> スキルツリー(というか相関図)がわかりにくい
禿同

つーかスキルツリーをタッチできないのは
怠慢以外の言葉を思いつかないぜ…
馬鹿でもタッチでそのスキルの詳細表示できればいいなって思うよな?

マジで「絶対に痒いところに手が届かない」作り。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:14:27 ID:W1BQcqe4
NPCの絵はいいと思ったけど、自キャラの絵が壊滅的にダメだな。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:15:41 ID:YZnsGKnH
>>460
世界樹がそれだっけ?
3と4が逆だったかも知れんが。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:19:33 ID:TZkInlo2
>>476
いわゆる「ギルドを通してクエストを受けるRPG」は>>460の方式だね。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:19:44 ID:k8rbtKbO
>>476
世界樹は基本的に酒場(クエスト屋)でのやりとりで済むのが大半。
一部武器屋や医者依頼など移動場所にある所からの依頼の場合は
そこに詳細を聞きにいったりするが、違和感はまったくないな。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:23:17 ID:Wry5IVp4
歩く必要ないしな。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:23:47 ID:JFpCKMSi
>>425
親切にレスくれてありがと 愚痴ってごめんね
いつもは発売日発送で次の日届いてたから今回は1日早かっただけにぬか喜びしちゃったなって
特典付が通常版になってないように祈るよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:25:44 ID:/7lvei2U
ていうか俺、このスキルツリーというシステムが糞にしか見えないんで
さっさとこのシステム廃止して欲しいんだけど
このシステムが好きっていう人いるの?

特定スキルを手に入れるために、成長を実感できないベーススキルをいちいち取らなきゃいけないし
「成長」というイメージより「得られたはずのリソースを1つずつ手放していく」っていう
マイナスのイメージの方が大きくてどうしても好きになれね
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:35:35 ID:s37d5oEe
まあ、世界樹にあやかったRPGツクールって感じだな
凡ゲー

個人的に一番残念なのは耳に残るような良い古代曲がなかったこと
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:37:00 ID:Ewl5Jmid
請ける依頼を好きに選んでくれというのをフリーシナリオと言うのはもうやめてくれと誰かが言ってました
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:40:00 ID:lIlRyLDP
古代も昔は職人だっかかもしれんがもう出がらしってのがこれで露呈しちまったな…
過去の栄光だけでやってけるほど甘くないってことだな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:47:22 ID:rRLs8OYD
最初のドラゴン倒すまでは不満点はあれど割と楽しかった
フロワロ踏んだら体力減るとかアホか、フィールド歩きまわる気にならんわ
敵が強くてすぐ死ぬとかならまだいいけど歩いてて体力減って戦闘→即死とかもうね…
ストレスたまるだけだろ…
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:52:42 ID:5QiNxeyU
>>470
建設的な意見をありがとう
でも場所を取りそうだからその用途にはテレカだけでいいや

やっぱりゲーム自体は売る以外にどうしようもないか
査定価格に影響しなかったら特典CDは投げる 超投げる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:56:48 ID:6SMsGMfS
かゆいとこに手が届かずに無駄にイライラさせ
作るだけ作ったが手抜き感バリバリの町とフィールドは正にセガ臭だわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:01:11 ID:Zc5s34FS
予約で迷った挙句に切った俺が聞くのも少しお門違いだけど
やっぱりフリーシナリオって483のような代物だったのかい?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:05:49 ID:G855iME6
>>488
>>483みたいなことは確かにあるかも。
例えば、あるイベントの後、一つミッションを依頼されるんだけど、
そっちとは別方向にもドラゴンがいて、そっちを先に倒してもよい
みたいな感じ。
カンダタたおすまえにピラミッド突っ込むのも人の勝手、的な観点で見れば
ドラクエ2、3あたりと自由度的にそんなに変わらないような気がする

あ、はじめたばかりなんで後半までずっとそんな感じとは限らないよ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:07:47 ID:0TfOMppr
フリーシナリオと聞くとロマサガを思いだす
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:12:33 ID:ouJMQ/89
>>483
擁護になっちゃうが、そこがフリーなんじゃなくて、
クエストのクリア方法が一つじゃなかったりそういうのがフリーなんじゃね?
たとえば水晶もってこいってクエで、渡してもクリアだし、渡さないクリアもあるし。


>>484
そうか?俺は結構耳に残る印象だが。
全部とは言わないがいいのは結構あったぞ?ちゃんと全部聞いたか?

俺のこれの不満点は
フロワロが毒沼のくせに咲き乱れすぎなところ(毒沼なのはいいとして、それならもっと少なくしろよ)
クエストの受け方がしちらめんどくさい(酒場で受けるか、村人から直接受けるかどっちかだろ)
スキルツリーが見づらい(DSなんだからタッチくらいさせろよ)
リングコマンド見づらい(無理して変えようとしなくて良いだろ、普通でいいよ)
ダッシュしてももっさり感が抜けない(ダッシュと歩きにもっとメリハリが欲しい)
こんなところだな。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:12:36 ID:Kj8kO0YU
>>482
ああ、やっぱりそうだよね。曲の出来が本当残念すぎる。
上にただただ「普通」だって感想があったけど音楽にも言えると思う。
小奇麗ではあるんだけど全く印象に残らない。特にフィールド曲の退屈さが痛い。
もしかしたら後半になると変わるかもしれないけど、もしそうならごめん。

通常戦闘なんかも、テンポがいいからイントロ部分だけ聴いて終わることが多いけど
それもパッとしないのが…世界樹の通常戦闘曲は最初のほうが印象に残るように
曲を作ってた感じがしたんだがなぁ。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:16:32 ID:9ZBYHQi9
現在受けてるミッション内容が、クエスト屋まで行かないと確認出来ないのがかなり鬱陶しい。
他に、クエスト受領して「詳しいことは依頼者に訊け」っつわれても、その依頼者が誰だか忘れてると……。
こういうのはインベントリ画面で「クエスト」項目開けばいつでも内容が見られたり、アクティブになってるイベントは次に行くべき
場所がマップ上でハイライト表示さたりするのが普通じゃないか?
オールドスタイルでいい部分もあるけど、ここらへんはオールドスタイルな不便さにするべきじゃないだろ。
あとポータルと街が結構離れてて、フロワロが沢山あったり敵と2〜3回エンカウントするのも面倒。
普通に街にポータル作ればいいだろ。

>490
ロマサガっつーより、新納も言ってたけどマイト&マジックとか最近だとOblivionとか、ああいう系統のフリーシナリオだね。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:21:13 ID:iGImRdhY
セガのRPGに当たりなし
社員と信者は本スレでオナニーしてろ
495493:2009/03/06(金) 00:26:13 ID:9ZBYHQi9
連続書き込みで申し訳ないけど。

モンスター図鑑・素材図鑑廃止も不便。
どいつが何落とすとか覚えてねえよ。
無駄なやりこみ排除は分かるけど、そのためにゲームが不便になるのは違うと思う。
あとこれは完全に個人的の感覚だけど、世界樹と違って、今回なんか新しい商品を作るための素材が揃いにくい気がする。
世界樹は普通にやってれば割と自然に揃っていったんだが、今回は意識的に狩らなければ全然揃わない。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:28:20 ID:rrSw5sZk
シナリオってのはやっぱり話の根幹を指すと思うから例えクエストが自由で
>>491みたいに捉えと世界樹もフリーシナリオになってしまうからな・・・

本当にフリーをうたうならもっと自由にして欲しかった
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:30:22 ID:ibzpcTBH
竜全部倒さなくてもクリアできるってのはどうだったの?
それやっても展開に変化なし?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:33:09 ID:O4cYrMxs
正直666匹も狩ってらんねーだろう常考…
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:36:38 ID:Qfb/Mi1q
DSだしこんなもんで満足だろうと手抜きした結果がコレだな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:38:12 ID:NCR3LKvL
期待してたけどなんか・・・
なんか違うな・・・
上手く言えないけどやはり凡ゲー、普通ゲーの域を超えてないと思う
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:39:49 ID:fJGzp0nu
なんだか、セガと聞いて踏み止まってよかったっぽい雰囲気
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:40:44 ID:5R6D+Si0
>>481
世界樹の時からだけどスキルツリーの形がどの職も同じだな
○○マスタリーが幹で技が小枝、これだけ
今時チョンゲーMMOのスキルでももうちょっと面白い形してる
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:42:52 ID:NCR3LKvL
期待してた人ほどその落差にショックを受けてるだろうな、と思う
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:56:47 ID:mrgBPXdw
回答してくれた人どうもありがとう
クエスト面では自由度が有るけどシナリオ部分ではなさそうだね
自分も490と同じくロマサガみたいなのを予想してたから少し残念だ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:03:35 ID:B4GEIgb0
これぜんぜん動かないな
ツクールのサンプルゲーのほうがグリグリ動くぞ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:04:27 ID:EZbb97Ri
>>503
呼んだか?
世界樹は1も2もハマった(2は不満も多かったが)けど、セブンスは違うんだよな…。

テンポが悪くて中毒性がないっつーか。
まさか自分が葬式スレに書き込みにくることになるとは発売前は夢にも思わなかったorz
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:07:04 ID:ibzpcTBH
テンポ悪い原因はなんなんだ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:21:24 ID:0do1xZuN
ガシガシ突き進むと無理ゲー臭くなるのに
慎重に進むと急にヌルゲーと化すあたりにテンポ悪くなる原因がありそう
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:23:48 ID:9ZBYHQi9
506じゃないが、

・何度も言われてるようにクエスト受けるのがめんどい
・移動速度が遅め
・エンカウント率が高い
・どんなに鍛えてもフロワロでLP減るから長時間の探索がしにくい
・糸一発で街に戻れない

あたり?
ものすごく細かい話すると、武器屋とかで、入り口から真っ直ぐ歩いて店主に話しかけられないのも
結構イラッとくる(真っ直ぐ入った後、すこし上に行かなければ話せない)。
全体的には俺は好きなゲームだけど、結構残念なところはあるのは事実だろうな。
しかもそれは世界樹だと出来てた部分だったりして、これがセガ・イメエポとアトラスの差か?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:24:54 ID:ibzpcTBH
対処はいくらでもできるんだけど
びっしりのフロワロが視覚的に進む気を殺いでる気がする
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:26:50 ID:0do1xZuN
街の施設配置もおかしい
ドロップアイテム売らないと資金調達できないのに
宿屋+セーブポイントのほうが手前にあったり
これなら宿屋の中にアイテム換金所作るべきだろう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:28:25 ID:ibzpcTBH
>入り口から真っ直ぐ歩いて店主に話しかけられない
これイラつくよな。なぜずらして立たせてるのか
普通の店だともっと歩くことになるはずなのに
あれだけせまい分かえって気になる
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:42:31 ID:Rfj2K4jH
レベルが上がると経験値が減るのがヌルゲーマーにはツライです
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:50:09 ID:Qk2kntHE
>>507
高エンカウント、びっしりのフロワロだろう
とにかく回復させる場面が多いから止まってる時間も多い
あとはわらしべ長者のようなクエスト満載とか
515.:2009/03/06(金) 01:51:48 ID:ZR5CGUrb
音楽とか絵とかの好みは論争しても意味がないので、以後禁止ね。
「クオリティ」の話ならいいけど。わかった?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:54:11 ID:4jRa+VLB
世界樹→新納がやって面白いと思ったゲームをアレンジ
セブンス→新納が面白いだろうと思うゲームを製作
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:55:24 ID:zSIB7KXS
>>512
せめて真ん中に立たせろと言いたい
518 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/03/06(金) 02:01:03 ID:jjBDCKlc
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )
.__| |    .| |_ /      ヽ そうだったのか!
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ お前頭いいな!\  (    ) そこには気づかなかった!
  |     ヽ            \/     ヽ.
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 02:03:04 ID:xGXI5m+I
>>428
ダークロード、ウィザップとかやってないの?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 02:10:15 ID:vOmeoAlF
>>428
つダークロウ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 02:58:04 ID:gy9MHmZ0
やはり加藤バランスが無いとダメだったか

それともただ単純にセガだったからか?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:01:16 ID:zSIB7KXS
>>521
ヒント:イメポ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:04:27 ID:YMcSXdRw
さっき始めてまだLV2だが、
店主が入り口の正面に立ってないのに悶々としてたのは俺だけじゃなくてホッとした
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:05:01 ID:gy9MHmZ0
>>522
なるほど
中古屋撲滅委員会かw
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:13:47 ID:zSIB7KXS
ワーデスは仕方ないとして
これまで細かいところでイラっとする仕様にするとは思わなかった
良いところが有るだけに今回は残念な所が細かく目立つ

流石イメポ、もう信じない
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:18:05 ID:gy9MHmZ0
ワーデスで反省しなかったセガも悪いと思うがな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:22:41 ID:oK6R1BJJ
絵が受け付けなくてスルーした。
何あの幼児キャラ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:27:03 ID:Uf+JiV5R
駄目だ
結構糞ゲー耐性ある俺が挫折する

テンポが悪すぎるよこのゲーム

まず「フロワロ」いらない
何で自キャラ強くして敵にも殺されないよう頑張ったのに、
なぜ花に一番苦戦しなきゃいけないのか
どうせなら強敵に苦戦したかったのに
マジでイライラするだけだった

次は「クエスト」
これは散々言われてるように、色々とめんどい
「この手間いらないだろ」
っていうのが何個もあって受けたくない
早く先に進みたくなるクエストばかり

テンポがいいのは戦闘だけだね
その戦闘もオート欲しかったけどそれはワガママとして・・・

まぁ一応全クリはしてくるは・・・
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:31:23 ID:aLSUbchq
中途半端に劣化SFCな町並み作るぐらいなら、いっそ街全部アンサガ方式にしてくれよ
背景画+人物と会話ウィンドウで小奇麗にまとめた方が機能的。
(世界樹も街の構成はそんな感じだったし)

戦闘・ゲームバランスはあんまし不満ないんだけど、UIが悪すぎるのが難やね。
ダンジョンマップが不便すぎてキレる。地図は買えるが、未踏査地域がどこかわからない仕様はどうよ・・・。
もういっそ手書きで地図描かせてくれとか思う。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:41:19 ID:tVW2SfJ0
これ、最初のドラゴン倒し前と倒した後で評価が激変するな…。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:46:40 ID:aLSUbchq
>>528
フロワロは調整失敗してるよな。発想は面白いと思うが・・・。
軽減・無効スキルのために何ポイントもSP割くのは明らかに損してる気分になるし、
効果がいつ切れたのか分からん仕様なのも終わってる。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 03:48:53 ID:xJT43Qkq
ああ・・・なんか評判悪いっぽいな
予約してたのキャンセルするか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:03:47 ID:DtlpeyPl
店や回復施設の店主と会話した時だけ
NPCとの会話のテンポがおかしくないか。
Bボタン押さない限り、何度も同じ台詞が出てワロタ
町中の通りにいるNPCは違うんだがな。

細かな部分が何カ所も使いにくいせいで
全体の操作感が悪くなってる。
戦闘のリングの記憶位置も中途半端で
最初だけアタックで固定ってのが…。

あと受領中クエスト・ミッションが常に見られないのは不便。
ゲームの小さい配慮って大事なんだねえ。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:08:16 ID:tVW2SfJ0
>>533
コマンドの記憶くらい欲しいよな。

悪いゲームじゃないのに、やってるうちにストレスがたまる部分が多いよな。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:09:21 ID:xGXI5m+I
このエンカウントでオートがないのがきついな
世界樹2みたいな馬鹿オートでも困るが
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:14:47 ID:aLSUbchq
誤爆したわ。

適当に葬式スレ向けっぽい内容をまとめた。
追加意見あったらよろ。

・UIが全体的に不親切
・クエストの作業感が強い。依頼者とオフィスの間を往復するのが面倒。
・受注クエスト・ミッションがキャンプ画面で確認不可。
・直感的に「あと何回レベルを上げればこのスキルが取れる」のか把握しづらい。
・育成に失敗しても、イベントを進めてアイテムを手に入れるまで振り直しが不可能。
・フロワロ(毒沼)が多すぎて、マップを散策する気が湧かない。
・エンカウント率がかなり高い割に、オート戦闘がない。一括逃走も出来ない。
・町がしょぼい。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:25:41 ID:Gi7sDM+I
・何をやるにも無駄手間がかかる。
・敵がレア装備落とすのに最終的には処分するしかない。倉庫無いから。そういうの売りたいと思う?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:25:55 ID:xJT43Qkq
エンカウントって世界樹みたいに下げられないの?
戦闘めんどいから世界樹でも常時できるだけ低くして進めてたんだが・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:27:29 ID:qcVJQDwC
クエストの報酬にダッシュとかシステムに関するもの入れるなよ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:27:57 ID:xGXI5m+I
エンカ下げは侍やヒーラのスキルであるよ
侍のは自分?より低いレベルが完全に出ない?スキル
ヒーラはレベル関係なくエンカウントの確率下げるとかだったはず
おれはどっちも取ってないけどな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:29:14 ID:xGXI5m+I
>>539
頭の中にネタがないんだろ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:31:33 ID:4jRa+VLB
ダッシュってデメリットなし?
シンボルエンカウントあるゲームのダッシュって何かしら制約あるもんだと思うけどな
HP減少するとか視野が狭くなるとか特定のアイテムが必要とか
だったら速すぎるわけじゃないし最初からダッシュ速度で歩行できてもいいのにと思ってしまう
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:44:54 ID:xJT43Qkq
>>540
dクス
まぁ、尼の先払いでポチっちまってたけど見送るわ
世界樹メンバーだし手軽さと快適さに期待してたんだけどな・・・
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:46:04 ID:tVW2SfJ0
ダッシュはわざわざクエストで取らせる必要なかったよな。

後、フィールドスキル、効果が続いてるのかいちいちメニュー開かないと分からないとか、
地味に不便。

正直、B押した時に右上にアイコン出すくらい出来るだろ…。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:50:14 ID:TQSJIXkn
とりあえず、このスレ見て思ったのはヌルゲーユーザーが多いってことだな
もうお前らじゃSFC以前のゲームどれもできねーよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:51:28 ID:xGXI5m+I
難易度が高いのとプレイヤビリティが低いのは別ものだからな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:53:59 ID:qcVJQDwC
SFCのゲームは好きだけどこれは面白くないと思うよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:55:48 ID:wYlfRgvq
過去の物と比べてる時点でダメダメ
そもそも昔のでも良作なら細かい部分も丁寧だしな
そこで昔の凡作RPGと大差ない、と言うなら否定はしない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:56:19 ID:4jRa+VLB
>>545
ヌルゲーマーつうかゆとりゲーマーの表現の方がまだ合ってると思う
難易度は低いよ、操作関係に悪いところあるだけで
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:00:03 ID:xJT43Qkq
萌え絵やキャラで釣ってて、中身はヌルゲーマー向きじゃないと言われても
誰に売りたいのかわからないんだぜ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:01:45 ID:qcVJQDwC
駄目な意味でSFCのゲームって感じ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:02:07 ID:B4GEIgb0
FC、SFCのゲームの方がシンプルなシステムでUIも洗練されてるよ
これは同人のツクールゲーム以下だね
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:02:51 ID:xddM0Dv6
難易度高くはないよ、エンカウント高い分嫌と言うほどレベル上がるから
戦闘では苦労しない
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:03:42 ID:YBG3QlOU
想像してたようなガシガシ手応えのあるRPGではないけれど、結構おもしろいよ
ただ、目につく問題はあるとおもう
自分のイメージで補完するというプレイ方法に頼りすぎていて、ゲームでプレイヤーを置いてけぼりにしがちという点が第一の欠点だと思う
序盤の説教くさいおっさんですね
勘で勝手に盛り上がってもらってもついていけなかったな
例えばBUSINや世界樹であれば、なんか変なヤツいたな、まあほっといて奥いくかとなるんですが、
なんかそのおっさんの側近メガネが責任とれ馬鹿と迫ってくるんです
で、なんかそいつの言いなりになるしか道がないみたいなんです
火山の国とかグリーンピース国とかもうぶっちゃけどうでもいいんですよ!(木の実娘除く)
はやくネヴァンポリスとやらに行きたいの!猫耳狐耳の国へ行って狩りをして暮らしたいの!!
僕は英雄じゃない!先輩そんな目で見ないで!僕そんなつもりないんです!!
ぼくはただげっ歯を集めて売りたかっただけなんだ!!
プリンセスと一緒にめくるめく諸国漫遊ついでのドラゴン退治をしたかっただけなんだ!
ちょっとフロワロ冷やかして、ドラゴンに追いかけられて
「あ、無理だ勝てないね。また今度来ようか」みたいな旅がしたかっただけなんだ!!
それなのに、双子の母親さんの家から出てきたギルドの仲間が、「この国おかしいよ…」とか言い始めるんです
で、「早くよそにいこ!私ここにいたくない!」とか焦点を失った目で泣きわめきはじめるんです
あ、キモい自キャラ語りが始まった死ねとか思わないでください
彼女にも理はあると思うんです
だってそうでしょう、あの国にまともな人いないもの!
キチ母に偏執狂、もーオタ、床フェチに陰険エリートですよ!
あの国のまともな人間ってごく一握りの騎士と王座の陰気なおっさんじゃないですか!
そりゃおかしーよ居心地悪いよ
ギクシャクした関係の先輩とホモメガネが加わってさらにドン!
ぼくもうやだウィンダス帰るー坊や、あそこは帰る場所じゃない逝く場所なんだよ
まじでもうぼくはこの剣を誰に捧げたらいいの?僕の居場所は?
あの不動産屋から未来の安心空間を買うつもりだったのに
エランさんはなんかミサトさん臭するし、だれも僕をわかってくれないんだ
ぼくをまじでもう英雄の負の気持ちを実感しましたね(リアル話)
ぼくは僕の中に信仰を見いだし、死の花に覆われた世界で戦っていかなければならないのでしょうか?
教えて下さい姉さん(OP)
ただね、僕にもまだ希望はあるんです
それは僕がまだ序盤にいるということ
これから先、あの世界で、「こいつらのために何かしてえじゃねえか畜生」
そんな気持ちになるのを待ってます
しかし、ちょっと待てよこれ
カザンを訪れた最初の一人は、正義や富、名声を求める若者だった
しかし、果たして僕はこのゲームを始めたとき、希望に満ちた野心溢れる冒険者だっただろうか
僕が作ったキャラは、成り上がるぜぇー成り上がってやるぜぇと息巻くキャラクターだったろうか
もしかして、僕は出だしの、最初の一歩から道を外れて歩いていたのか?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:04:34 ID:xddM0Dv6
アトラスゲーの特徴であるもっさり加減は引き継いでるな
世界樹1よりは改善されてる部分はあるがまだまだ不十分
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:04:36 ID:Gi7sDM+I
まあ難易度の事なんて誰もふれて無いよね
信者様がヌルゲーマーてレッテル貼りたいだけだよね
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:05:23 ID:xddM0Dv6
>>554
よくわからんが精神病院池
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:10:13 ID:xddM0Dv6
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:16:58 ID:xJT43Qkq
明け方5時に書いた文章だ
許してやれw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:27:47 ID:YBG3QlOU
>>554
見事な文章だと感心するがどこもおかしくない
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:38:53 ID:xddM0Dv6
一行ですらおかしいぞw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:38:54 ID:sIwhhIIO
アイゼン城てまえの桟橋みたいなの小さすぎて通りにくくてワロタw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:40:34 ID:uHjS1z8/
俺のログには何もないな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 05:59:33 ID:GZpNGQpy
リングコマンドマジでイラつく
今の選択コマンドがマジで分かりにくいんだよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 06:27:12 ID:qcVJQDwC
ウォークセーフがいつの間にかきれててうぜえ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 06:57:59 ID:1ExnmdaS
UIてなんだよお前らって思ってたけど、ユーザーインターフェースのことか!
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 07:00:00 ID:mJm1Gfcd
とりあえずシステムの不満点は出そろったようなので
ストーリー、シナリオの問題点少しずつ上げてくか
あとで整理しやすいように毎回アンカつけて>>1にリンクしてもらったら助かる

・大統領のプレイヤー贔屓が不自然過ぎ、勘で片付けるなw
・OPミロスでは竜が来たので橋を落としたとの話
思いっきり飛来してきた竜に橋落としても意味ないだろw
・三年寝たきりだったら筋肉完全に衰えて歩けるのにも数か月かかるだろw

とりあえず3点だけ挙げとく
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 07:34:02 ID:Luj01SWJ
街はひっでえなあw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 07:45:27 ID:EZbb97Ri
誰も指摘していないようだがキーレスポンス悪くないか?
戦闘中の操作にしろメニュー画面でスキル使ったりする時にしろ、
カーソルがひっかかるような感じというか反応が遅いというか。
これのせいでテンポの悪さとストレスがマッハなんだが。

あと、これ以外ですでに挙がっている部分がそうだと思うんだが
不満に感じる部分ってどれも世界樹にはなかった要素、あるいは世界樹から変更された要素じゃないか?
世界樹が良かったのは新納のおかげじゃなくてアトラスだったのかもと思い始めてきた…。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:00:26 ID:qcVJQDwC
移動中回復魔法使うときなんかはちょっとレスポンス悪い感じはする
後一発で移動画面に戻れなくてBを何回か押さないとならないのもちょっと面倒
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:31:43 ID:CbzbWqoR
特にどこが悪いとも思わないけど、プレイしてるとなんか自称通が語る
「RPGの形」をなぞらされてる感がしていまいちはまり込めない
どうにも残念感が…

・SP振り分けによるキャラメイクで自由度うp→
 職業ごとにスキルツリーが大体決まってる以上、結局なんか単調
・クエスト引受&達成型のフリーシナリオで自由度うp→
 クエスト自体が特に面白いわけでもなく、話が一向にすすまねえ
・モンスターが金落とすのはおかしいから落としません→めんどい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:32:50 ID:Ja29aUaa
不器用乙
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:37:48 ID:SYary4Xq
こういう出来のゲームを色んなところで信者が必死に売り込んでいる構図に
疑問符しか浮かばない

いや、別に金返せとか言うほどひどい出来ではないと思うけど、
万人に進められるほど良いゲームではないでしょう、真面目な話
どういう層がこれを「オススメ」するほど気に入ってるのか、図りかねる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:40:04 ID:NTUaFXmM
クエスト周りは残念だが
他はないな
他がいいだけにここの不便が気になる
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:47:48 ID:zqI2p8ZH
・システムが「システム」名義で話しかけてくるのがなんかセガっぽくて嫌
・ダッシュボタンとステ簡易表示ボタンがかぶってるから走る度にチラつく
・地図上のスペースと実際の部屋の広さが違ってエネミーにぶつかりやすい
・移動めんどいから部屋狭くて逆に嬉しい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:48:06 ID:2SCBVEk4
この手のゲームって、最終的に戦闘バランスが良ければ、キャラ育成が楽しければ評価は高くなる
そこの評価が固まってくるまでは様子見だな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:51:24 ID:rrSw5sZk
>>571
この作品を面白がってるよりかは
シンプルな古き良きRPGと銘打ってる作品を楽しんでる
”ゲームが分かってる自分”に酔ってる感は本スレから伺える気がするな

このゲームに文句のある奴は”ゲームが分かってないゆとり”と決め付けてる所とか
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:55:56 ID:pXRlGTml
>>577
いるよねー
そういう奴。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:57:37 ID:0do1xZuN
そもそもダッシュの速度が通常の移動速度であるべきなような・・・
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:59:01 ID:NTUaFXmM
批判の仕方だと思うけどな
クエ周りめんどいだけで糞ゲーとかいってたらしょうがないだろ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 08:59:42 ID:Luj01SWJ
戦闘バランスは気になるね。
世界樹みたいにチート級のスキルの存在で台無しとかになってなければいいけど。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:01:55 ID:CN3pe6Kf
>>574
「他がいいだけに」って他で特筆するほど良い部分ってある?
真面目な話、他の部分だって悪くないってだけで特別良いって出来ではない感触

良くも悪くも「昔の時代の(悪い意味での不便さを)楽しめる」人にしか向かないゲームだと思う
少なくとも万人向けじゃない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:04:51 ID:I6sDHpLk
>567
>・大統領のプレイヤー贔屓が不自然過ぎ、勘で片付けるなw
周りもジジイの妄言を信じきって「お前たちは英雄じゃなかったのか…!」なんて言っちゃうしなw
英雄も何もアンタらが勝手に持ち上げてるだけでしょーが、っていう。

不親切なだけのシステムと合わせて久々にオナニーゲーという言葉が似合うゲームを見たわ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:04:55 ID:iGImRdhY
>>573
社員と信者だけだろ
セガのネット工作は酷いよ
ワーデス然り、PS0然り、シャイニングフェザー然り
まあ、1ヶ月もすればワゴン行きで、そんな工作も無意味なんだけどね
市場は正直だよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:06:46 ID:Luj01SWJ
やりこみ薄そうだから様子見の人は値下がり待った方よさそうだね。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:09:54 ID:qcVJQDwC
シナリオっていうかテキストが酷い
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:09:55 ID:IJqZRShL
花にダメージ持たせるとかいかれすぎてるだろ
何で特定職入れない限り全マップの6割がたがダメージ床なんだよ
マップ歩き回る気も起きん
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:17:32 ID:dwvaYR33
>>569
回復を全員に1回づつかけようとしたら引っかかって2回かけちゃう凡ミスをよくするw
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:20:05 ID:7PVj6B+h
結局サポートしてくれる有能な人材がいないと
新納は只の凡庸なディレクターってのが露呈したな。
所詮はイメエポ。イメエポクオリティを越えるものは作れなかったわけだ。

過去のネームバリューで売る場合は成功した時のリターンは絶大だが
失敗したときのリスクもでかいってのはプロならわかりそうもんだがなあ…
宣伝作戦が一応成功したようなので10万くらいはいきそうだが、
値崩れすごいと思うよこのゲーム。
商業的にはうまくいったが将来的長期的にみるとどうだろうなあ。
ニーノブランドも底が知れたし次はないだろうな。

新納は宣伝会議なんぞに出てる前にやることはいくらでもあったんじゃないかね。
この出来じゃ、ソフトの不出来を宣伝で誤魔化しましたwwwという風にしか見えないよ。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:20:12 ID:DtlpeyPl
勘違いしてる奴がいるが
世界樹1のシステム周りやグラフィック、UIはアトラスの他の社員が作ったもので
新納がつくったわけじゃないぞ。それらがセブンスに「引き継がれてる」はずはない。
スキルツリーだとか、懐古ゲーを新納がやりたかっただけで
他の細かい部分はアトラス社員が作ってたんだよ。

だから、セブンスにアトラスらしいものは無い。
世界樹1の方がよほどユーザーフレンドリーだと思うよ。
2よりマシなバグと、意味のないスキルはあるけどな。

戦闘グラが世界樹とそっくりだし一部スキルが同じじゃん、と指摘しようものなら
「イメポは版権侵害してるよ」って言うようなもん。
まあ、あれはユーザーがどう思うかわかってて作ってるんだろうが…。
前評判を取るためか、マジで新規に作りたくなくて流用したのかはわからないけどな。

つまり、メイキングキャラとスキルは世界樹風味でも
操作の感触はイメポ製なんだよ。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:25:07 ID:m1PJOnwD
イメポ側の頭をしっかり押さえつけて指揮できる人間が必要だな
レベル5と堀井雄二みたいな関係性が出来てないからこの程度のソフトが生み出される
レベル5が好き勝手やったグギャーとこのソフトは何か似ているものがある
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:26:59 ID:DtlpeyPl
書き込んでる時間差でいい意見が来てた。
>>589には全く同意だ。
最初のDSカドゥケウスも世界樹1も、完璧とは言わないが
あれだけいいクオリティにできたのは
アトラスだからというのが大きい。
しかもメガテンのチームから来てるスタッフが多かったしな。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:29:42 ID:iGImRdhY
もう初回騙してでも売り抜けようって作品が大杉、最近のセガは
パチンコなんかに手を出すから企業全体が腐ってくる
クソ企業になるのも時間の問題かね
龍3は面白いのになあ、もったいない
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:31:27 ID:pXRlGTml
ずっとセガセガ言ってるやつが一人いるな。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:35:17 ID:EZbb97Ri
古き良さが洗練されているんじゃなく、古くささがそのまま出てるゲームだな。
なんつーかあれだな…
言いたくはなかったが、「RPG版ルミナスアーク」的なクオリティだな…。

>>586
俺も思った。
RPGツクールのような雰囲気があるw
ドラクエでの堀井の台詞回しがどれだけ偉大だったか改めて実感させられた感じ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:35:25 ID:9ZBYHQi9
城が全体的に狭いのはなんとかならんのかな。
「無駄に広いよりいいだろ?このゲームはそこに力入れてるわけじゃありません」ってことだと思うんだけど、それにしても
ドラクエ1より狭くないかこれ。

>532
色々細かい不満はあるが、クエストこなしてくRPGが好きならハズレってことはない……と思う。
戦闘は悪くないし。
ただなんか、「古くさいゲームを今風の快適なシステムでリメイク」な世界樹と違って、なんか面倒くささまで昔風なところが
ちょこちょこあるんだ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:39:26 ID:Uf+JiV5R
色々とストレス溜まるRPGだな
プレイしてる時愚痴多くなってしまう
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:41:11 ID:92lA8lIm
>>596
いや、微妙に移動速度も遅めだし、家だの城だのは
正直あれぐらいの狭さで逆に助かってる

期待していただけにこの出来は悲しい…
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:46:02 ID:EZbb97Ri
>>590
なんかすごく納得できる書き込みだな。
自分は上でRPG版ルミナスアークと書いたが、イメポ製と考えれば何らおかしくない出来なんだな。
ゲームってのは優れた個人ではなく優れた集団でないといいものが作れないということか。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:47:48 ID:/vf0b/Y7
世界樹がウィズ改良型なら
これは劣化ドラクエVと言うべきだな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:48:26 ID:tAi+6ckM
フィールドでセーブ出来ないのはきついなー。
DSのスリープだと('A`)
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:51:33 ID:pXRlGTml
>>600
世界樹も劣化だと思うが。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:53:14 ID:IJqZRShL
主観同士殴りあってないで作品単品で語ったほうがよくね
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:57:17 ID:9ZBYHQi9
>599
この細部が微妙な感じってなんだろうと思ったら「スマブラX」を思い出した。
前作から基本的には進化してるはずなのに、なんか違う感じというか。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:00:27 ID:vGLFwNJ1
ちょっとやっただけだけど
なんか……ストーリーが……うーん

「3年寝たきり」のぶっ飛びっぷりもそうだが、目覚めたばかりのそいつらに
「英雄じゃなかったのか」「証明してみせろ」とかいきなり竜討伐を命令する補佐官
大統領を信頼してたという演出をしているんだろうという意図は読めるが、いくらなんでもこれは…

いきなり英雄視されて祭り上げられて
実力派なはずの先輩ギルドといつの間にか確執が出来てるし、
中身も「俺がこいつらのサポートかよ…」とか器がちっちゃくてがっかりした

こっからストーリー面白くなんのかな?
なんか挫折しそう…
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:03:48 ID:aLSUbchq
>>605
今適当に回ってるとこだけど、そういうドラマはあんまりないよ。
あと、雰囲気も全体的に軽い感じかなあ。
あんまり期待しすぎないで戦闘楽しむ方が良いと思う。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:04:27 ID:WqimFYKl
正直、昔のドラクエ風味のRPG求めてるユーザーってそんなに多いか?
2Dを求める人はいるけど、それって古臭いRPGを求めてるのとは同義じゃないと思うんだが
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:04:32 ID:/vf0b/Y7
・発見した抜け道を地図に表示
・オートバトルの追加
これだけでもだいぶ違ってたハズ


以下、個人的な部分

メインストーリーに超不満
主人公たちは特別な存在であって欲しくなかった・・・

世界を救うといった目的は「ぼんやりと」見せておいて
主人公たちは気ままに各地を飛び回り、気ままにクエストを受け、
「たまに竜を狩っているうちに」結果的に「世界救ってた」、なんてのが良かったなあ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:16:45 ID:Uf+JiV5R
>>608
それだ
・抜け道の地図表記がない
これもイラッとくる
目印でもつけておいて欲しかった

でもやっぱり一番の修正点は「クエスト」
やり込み要素の一つであるだけに、
もうちょっと考えて欲しかったよ

「おーやっと素材集まったー・・・ってアレ、依頼主誰だっけ・・・
どこだよ・・・あーイライライライラ」
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:18:02 ID:9ZBYHQi9
あー、俺もそういうの予想してたな。
「世界に山ほどいるハントマンのうちの一人」みたいなもんだと思ってた。
大統領に認められるくだりも、最初っから素質を見抜かれるよりも、「ん?お前ら頼りなさそうだけど大丈夫か?」みたいな反応
から実績を上げていって「お前らやるじゃねーか」的な流れにしてほしかったなあとか。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:20:20 ID:I6sDHpLk
>608
>主人公たちは特別な存在であって欲しくなかった・・・
だな
凡百のパーティの中の一つが偶然壮大なストーリーに巻き込まれる方がなんぼかドラマチックだった
こんなにいきなり持ち上げられるんだったら、まだ勇者の末裔とか説得力のある設定がついてる方がマシだった
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:26:06 ID:mJm1Gfcd
アトラス信者なのか「世界樹は良かったがセブンスは悪い」と言いたいようだが
それはない、どちらも同じとこにストレスを感じる

世界樹1,2とセブンスの共通点

・移動の遅さ
世界樹たん、きみのが新しいゲームなのに同じアトラス旧作の真女神転生よりもっさりなのはなぜ?
セブンスたん、FC、SFC時代の2Dフィールドを歩くRPGでも足の速いのたくさんあったのになぜわざわざ遅くしてる?
天地を食らうとか異様に早かったろw

・戦闘の遅さ
世界樹は2で通常戦闘のエフェクトはもっさりのままだがオート導入した、でもオートがアホ、自分の頭を忠実に移植するな
セブンスは通常戦闘のエフェクトを素早くしたがオート無し
どちらもコンフィグで戦闘スピード変えられない、Aボタン押しっぱを強いられる

・テキストのしょぼさ
本職のライター雇え、読んでるこっちが金払ってほしくなるようなオナニーテキストは勘弁

・FFもどきの装備素材拾い
モンスターがお金落とすのはおかしい、とか言い出したら
獲物倒してそれをすぐ素材に分解できてるのもおかしいだろ
たかだか鶏や魚をさばくのさえ結構時間かかるんだからw

・クエストとは名ばかりのおつかい100本組手
○○を倒せ、○○を〜体倒せ、○○を取ってこい、○○を〜個取ってこい…
それらをクエスト専用新規マップはなくストーリー上のダンジョンでやらされる
それだったらもうクエスト必要なくね?w
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:34:07 ID:DtlpeyPl
なぜ世界樹1と2を同列に考えるのだろう。
もしかして同じチームが作ったと思ってるのか。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:36:24 ID:b9tv5Ui3
世界樹って某ゲームの丸パクリゲームで萎えたんだが。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:41:56 ID:Mcpb7Dx2
凡百のツクールRPGに丸パクリゲーをパクったもん乗せたのがこれです
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:43:12 ID:bOZbjrKR
クエストの酷い仕様とか、ウォークセーフなどのフィールドスキルいつの間にか切れてるとか
もっさり移動とか普通にテストプレイすりゃわかるだろってのが多すぎ

所詮はイメエポか。全体的なもっさり感はルミナスアーク1思い出した
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:44:51 ID:+icKfhZB
よし!もうアレだ
みんなで武神やろうぜ!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:45:23 ID:MltgFALV
世界樹がWIZに似てるとか言ってる受け売りが多いのは何なの?
昔からいるよな。
WIZをだいたい知っててやってないプレイヤーなんだと思うが。

>>612
どこから突っ込んでいいか分からないが
とりあえず移動速度は真I、世界樹1、世界樹2で全部違う。
しかもSFCのメガテンは世界樹より移動がめんどくさい。

お前さんの感想を見た限りじゃ、クエストがメインのRPG自体合わないんだろうな。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:48:49 ID:BS7zH08I
てか敵を倒して素材が手に入るのは突っ込む必要全然ないと思うんだけど
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:07:57 ID:mJm1Gfcd
>>618
日本語読めるか?
誰が
真1、世界樹1、世界樹2の移動速が同じ
と言ってるんだ?

真1引っぱり出してみろ、世界樹1、2のどちらよりも移動早いから


世界樹とWizは3Dダンジョンという以外に共通点はないな
日本のゲーム屋がライセンス料払って得体のしれんWizと称するオリジナルゲームを
量産してて他に3Dダンジョンゲーもなかったから3DダンジョンのRPGであれば
Wizとでも思っているやつがいるんだろう
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:09:48 ID:nVyF8eEY
たとえば昔のドラクエが今でも名作なのは
単純な戦闘ながらあの1ダメージまで計算されたゲームバランスと
堀井のシナリオ、テキストがあっての話だからなあ

昔ながらのシンプルさ=良い
システム重視っぽい作り=良い
じゃないからな
結局どれだけ「魅せられる」作りを意識させるゲームになってるかだと考えると
このゲームは魅力不足っぽい…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:11:25 ID:/vf0b/Y7
セブンスドラゴンのスレなのに
世界樹の話がやたら多い

もうこれが全てを物語っているな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:11:40 ID:tVW2SfJ0
これ、悲しいけど、>>616の言う、所詮イメエポってのが一番しっくりくるな。
悪いゲームじゃないんだけど、うーんって感じだな。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:13:33 ID:fC6irhcJ
期待がでかすぎたな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:18:36 ID:7PVj6B+h
だなあ
ドラクエの綿密に計算し尽くされたゲームデザインは
ゲーム制作者なら言うに及ばず、ちょっとしたゲーム好きなら周知のこと。

ドラクエは台詞はもちろん、改行位置にまで気を配っているというのに
セブドラときたら…これで初代ドラクエから20年以上も経ったゲームなのかと
目を覆いたくなるよ…。

さておき、セブドラの残念な所。
・キャラの魅力が売りの一つにも関わらず、戦闘でちょろっとしか動かない&小さい。
 戦闘後の経験値獲得時のモーションも一回終わったらおしまいとか手抜きすぎだろw
・街の人達の会話時、立ち絵ある人が異様に少ない。

ドットゲー並に戦闘時のモーションが多かったらまだプレイ意欲湧きそうなんだけどな。
アクションモーションだけヴァニラにでも頼めば良かったのに。
今にして思えば街が中途半端に3Dなのはどうみても手抜きする為だなw
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:19:47 ID:/vf0b/Y7
これダンジョンだけ3Dダンジョンにしておいたら
少なくとも世界樹からの移籍組は納得したんじゃないか、とも思う

・・・ってそれじゃあ今度は女神転生と比較されて終わってたか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:22:51 ID:EZbb97Ri
ワールドデストラクションのとこの新作RPGとして考えるとこんなもんだけど
みんな世界樹の再来を期待していたからな…自分もそうだし。
まぁ、「次」はもうないかな。
ニーノの次回作も出るとしても評判待ちか中古待ちだな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:25:45 ID:iWbNABZv
いろんなスレでドラクエ3が好きならおすすめっていっててワロタ
どこまでいろんなもんに寄生するんだよ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:26:25 ID:4QY+0nw6
これってCERO Bなのはサムライスキルの首落としのせい?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:26:52 ID:tVW2SfJ0
>>627
俺もイメエポのゲームは次から発売日には飛びつかないようにするわ。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:28:22 ID:EZbb97Ri
>>628
DQ3をバカにすんじゃねーぞってカンジだな。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:30:57 ID:tVW2SfJ0
>>631
最初のドラゴン倒すまではその感想にああ、確かにと思ってたよorz
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:33:02 ID:Rfj2K4jH
ドラクエ3は一人旅できるから好きだなぁ。経験値4倍だから麻痺にさえ気をつければ結構楽チンだし。
これは4人いないとほぼクリア不可&特定職もほぼ必須みたいな感じでバランス悪いと思うよ。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:37:44 ID:EZbb97Ri
>>632
正直、最初のドラゴン倒したとこでエンデイングにしといた方が印象悪くせずに済んだよなw
オープニング以降がつまらなくなるRPGはなかなか例を見ない。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:41:26 ID:YX9OtxHS
最初のドラゴンを倒すまではまだワクワクしてたんだが…
メインストーリーやスタッフの脳内主人公設定に縛られてる気がする
テキストで○○たちは走った、と実際にチップキャラが走っているところを見せられるのとの差かな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:44:26 ID:qcVJQDwC
最初からがっかり気味だったけどOPが始まって更にがっかりって感じだった
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:48:30 ID:z5umDOMd
設定に関しては何か新納が随分と得意気に話してたな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:51:56 ID:NXF2BiYJ
新納さん、このスレ見てるだろうから
ここの貴重な意見を
次作へ反映してくれるものと信じたい
というか、新納さん、このスレに来てくださいw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:52:30 ID:YX9OtxHS
わざわざ設定語りのオサレブックレットまでつけるくらいですからw

フロワロは特定の地域やダンジョンにのみ生えるのかと思ったら街を出た途端ビッシリで放心した
どんな苦行だよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:02:21 ID:TNu1yyrI
世界観やストーリー、キャラクターデザインは嫌いじゃないし、
PT編成やスキル振りを自分で選べるシステムは好きだし、
世界樹は大好き。

でも、7ドラは、システム面の作りこみの甘さが、
良かったと思う部分を上回って、総合すると並以下のゲームってのが正直な感想。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:10:51 ID:bOZbjrKR
フィールドが毒の沼だらけってのと変わらんよな
加えてこのエンカウント率の高さ
フィールド歩くのが楽しくないって初めての感覚だ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:16:50 ID:GYjmvOai
>>466~468
書いた人間だけど、ついでにこれも追加で

・エンカウント率
ダンジョンは良い、フィールドはちょっと高過ぎじゃないだろうか
スキルで低下させればまだマシになるけれど
逆に無いとやってられない…とも言える

・フロワロ(毒沼みたいなもの)
多過ぎ。スキルによって無効化できるが、ないと頻繁な回復を強制される
上記のエンカウント率と相まって、フィールド移動とマップ埋めの作業感が半端無い

・クエストの進行度の確認の有無
メニュー画面から、現在受注しているクエストの確認と
それのフラグ管理は出来るようにしてもよかったのでは?
複数同時進行だったり、解決までが長いクエストがある場合は特に感じる

・モンスター図鑑、素材図鑑の存在
世界樹よりむしろこっちにこそ必要な要素だった
フィールド移動型なので、特定の場所&ダンジョンにしか出ない敵もいて
当然その素材を要求される事もある
どのモンスターがどの素材を落とすか確認する術がない
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:20:51 ID:GYjmvOai
クラシックタイプのRPGとして、コンセプト自体は評価できるんだけど
いかんせん荒が多過ぎて良いところを帳消しにしてる
さらに減点で60点

戦闘周りがこのまま最後まで行けばとりあえず続けられるけど
職業間、スキル間のバランスが後半崩れてしまうようだと正直きつい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:26:43 ID:NTnhfh5d
最初の街と二つ目の街までしかまだやってないが
道具屋と武器屋はしごするのにとにかくクネクネ動かされるのが鬱陶しいな。
なんか今の所全体的にテスト期間少なかったのかなって感じる出来だ。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:33:21 ID:aLSUbchq
ポータルはもう少し使いやすい仕様に出来なかったんだろうか。
エンカウント率との問題も絡むが、ポータルに飛んだ後、
街に移動するまでの僅かな距離で戦闘させられるのがダルいなー。

というか、街に直接飛べないのは何故なんだ・・・。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:37:59 ID:pXRlGTml
え、クエスト何受けてるかとか常時見られないの?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:40:09 ID:TIwCbFAG
出血させるというスキルがなんとなく気持ち悪くてイヤ
(プリンセスの落葉金きり等)
あと、敵がスタンしてるのに攻撃してくるのはなぜ?
倍速バトルってのも売りにしてるんだろうけど
Aボタン押しっぱにしなきゃいけないし
ただの強制スキップでしょって思う
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:40:27 ID:fC6irhcJ
みられない、
作ってる時になんか思わなかったのかな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:41:47 ID:pXRlGTml
クエストなんてものがあるゲームでそれかよ。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:50:02 ID:YX9OtxHS
受けてる途中のは依頼を受けた街だか依頼人だかに聞かないと確認できない仕様だったような
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:52:01 ID:ilf5ff2f
>>633
やったことないのに書き込んでるクズ発見
まぁこのスレのやつらは大抵そうだろうけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:52:26 ID:hrBJmSVy
開始1時間しないうちに凡ゲー認定余裕でしたw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:55:09 ID:TIwCbFAG
>>651
出てけよ社員
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:56:45 ID:KKh5xqUt
思ってたのとぜんぜん違う気がする。。。
せかいじゅ3じゃなかったのかー!?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:58:05 ID:OOfZtiVf
なんか古き良きRPGって事を盾にして手を抜いている感が
至る所からするゲームだなこれ
656:2009/03/06(金) 13:05:34 ID:RK6/1Gxm
インターフェイスやシステムフローで文句が出てるとか糞騎士物語みたいだなw
王道、古き良き…地雷臭がするぜw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:05:40 ID:m1PJOnwD
>>655
キャラデザはライト向けだから余計タチ悪い。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:08:37 ID:NTnhfh5d
やりたかったことをやってそこで満足してあとは知らんと投げ出した感じのするゲームなんだよな。
ドラゴンを数匹倒して街とダンジョン往復して復活した花踏まされてドラゴン数匹倒して・・・
手応えがあるんじゃなくて手間が掛かるだけと感じる。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:08:39 ID:MEq+t2o+
セブンスドラゴンと世界樹の先頭画面かなり似てる気がするんだけど・・・
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:11:57 ID:ouJMQ/89
どうでもいいが、はじめの14歳で精神年齢止まってる王様不自然すぎ、DQ3最高っていうが、
DQ3の勇者の息子だからっていきなりあなたは勇者です、世界救ってくださいってのも…
まあ、村人のテキストは神がかってるし、DQは4以降のシナリオは神がかってると思うが。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:13:34 ID:pXRlGTml
他のゲームのことなんてどうでもいいよ。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:17:23 ID:vOmeoAlF
>>656
スキル習得時にLRボタン使えないとかソフトウェアリセット出来ないとかだな
特に後者はワルデスにもなかったな

>>656
逆に聞くが地雷じゃないRPGってなに?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:19:04 ID:m+wpEKPG
プレーヤーにいらんストレス与えるものが多いんだよな。花ダメ、リンコマ、クエストまわり、etc
上でも誰か言ってたが、これはニイノ自身が批判していた「変わるために変えた」糞要素そのものだ。
期待してたのに何やってんだ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:23:31 ID:OEbVQeHE
>>663
リングコマンドはどのコマンドも二回押すだけで選べるからいいと思うけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:23:41 ID:JXgfVnuJ
ドラゴンはシンボルエンカウントと聞いていたので相当な手応えと威厳を持っているだろうと思ったら
ダンジョンにウジャウジャいてうんざりした
666:2009/03/06(金) 13:31:07 ID:RK6/1Gxm
>>662
お前そんなのも聞かないと分からないのかよww
ドラクエFFと比較してみなさいw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:35:34 ID:vOmeoAlF
>>666
いや、人によって地雷かどうかは違うって言いたかっただけ
まぁたしかに両方シリーズ進むごとにインターフェイスも進化してるよな

新納は他のRPGのいいところのシステム
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:35:52 ID:jkykIdAr
クエスト関連の人物ぐらい顔グラと名前ぐらい付けてやれよ…
村人A,Bのおつかいとか面倒でやる気もしない
だいたいがなんか持ってこいあれ探してこいで苦痛な作業なだけでゲーム性皆無
クエスト数10分の1ぐらいにして一つ一つの内容濃くして欲しかったな
最後までプレイできる気がしない
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:37:02 ID:vOmeoAlF
>>667
途中で送信してしまったorz

新納は他のRPGのいいところのシステムは参考にしないのだろうか
先月出たデスティニーリンクスや去年出たソーマの方がよっぽどUI周りが良かったぞ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:37:16 ID:KKh5xqUt
先祖がえりRPGという新ジャンルを開拓したかったのだろうか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:40:13 ID:/+7DGoM3
改めてインターフェイスの重要さを知った




ぶっちゃけこのゲームで快適になってるのって高速戦闘だけという
その高速戦闘もオートなしだしな・・・まぁそこは全然許せるけど
クエストの仕様どうにかしろ
672:2009/03/06(金) 13:46:27 ID:RK6/1Gxm
結局ゲーム作る人よりゲームする人の方が目が肥えて来たんだろな。 
大してゲームやらない人が企画運営して下請けに投げるけど
そこから上がる意見はビジネス上の視点から却下とか。

ゲーム屋よりデザイナー寄りの人が増えてきたんかなー。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:48:20 ID:ilf5ff2f
村人がまったくどうでもいいことを喋ってるのがRPGツクール臭さの原因だろうな
まぁ今はそれなりに楽しめてるけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:53:46 ID:W6Blnilg
>>672 映画がCGやらワイヤーアクションとか有名どこの役者ばかり
つかって中身スカスカになった。TVは糞芸人ばっかりの糞番組になった。
CDはビジュアルと話題性(笑)だけの糞ばっかになった。
ゲームはまだまし・・・だと思いたいが
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:55:39 ID:NTUaFXmM
フリーシナリオというかクエストは
やらなくていいんだからやってまで文句いうのは違う気もする
確かに不便だがな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:56:13 ID:gy9MHmZ0
>>672
ゲームをやる側からやらされる側に
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:59:19 ID:GrjtLIku
>>674
でも、それは受け手側が望んだ結果だからな
それ以外にしも売れないんじゃ造り手も他の事やらんがな

まぁ、ゲームにはまだチャレンジ精神が残ってる気がする
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:59:22 ID:rrSw5sZk
>>675
文句あるならやるなとか買うなとかはただの思考停止だな
やるからこそ不満が出るんだろ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:07:08 ID:qvLW5D9u
つまんなくはないかなと思ってプレイしてたけど竹林で折れた…
まさか最強の敵がエネミーじゃなくてフロワロだとはな
戦闘難易度が低いだけに屈辱だ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:07:23 ID:W6Blnilg
DSでロマンシングサガ4をだせと・・・
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:08:23 ID:DPC5bPGP
葬式それがものすごく伸びているし
クソゲーということでFA?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:09:16 ID:ouJMQ/89
>>680
DSで出したらボリューム的に同じくらいのできになるだろうから、PS2で出せばいいと思う。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:10:14 ID:uDuIN6Ey
これやってたら、シルフェイド幻想譚やりたくなってきた。
それはともかく操作性のイライラ度が半端ない。
ダッシュなんてon/offつけてくれ。メニュー開くときラグあるし、
リングコマンドの誤爆っぷりや濁点見えないとか、漢字使えない。
英字なんかより漢字いれてくれよ!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:12:49 ID:W6Blnilg
>>683 容量くうかもだけど日本のゲームなんだし漢字使えるといいよねぇ。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:12:50 ID:czK7vXCj
>>681
システムの不備の部分がでかすぎるな
解消できるはずのシステムの不備を昔のRPGみたいだって喜んでる奴はただのアホ
これは製作者のオナニーと手抜き
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:13:07 ID:IIDfgCt+
ゆとりにはむずいのかもな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:13:15 ID:ouJMQ/89
>>681
クソまで行かないな、凡ゲーってところ。
スレが伸びてるのも、一回凡ゲーで結論付いたのに、同じ事掘り返して何回も言ってるから。
ずっと張り付いてるが前半と後半で書いてる内容カワラネ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:15:55 ID:QRCMrbvq
エンカウント率が高すぎる
明らかに作った奴の嫌がらせ
それに経験値も下がるとかありえねー
作った奴は死刑にしてもいいと思うんだが
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:17:19 ID:DPC5bPGP
ってかこんなクソゲーで楽しんでいる奴はアホだろwwwww
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:18:07 ID:POVp3qZH
シールドと間違えてフロワドシード売っちまった
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:18:40 ID:QRCMrbvq
後攻撃コマンドの横が防御とか死ね
普通スキルにするだろ馬鹿が死ね
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:20:56 ID:kzpaWftq
重箱の隅を突付いてクソゲー
自分の期待と違うからクソゲー
自分の趣味に合わないからクソゲー
自分はやってないけど批判するの好きだからクソゲー
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:22:31 ID:QRCMrbvq
なんか社員が工作してるけどやっぱりクソゲーだった事認めてるんだなw
金返せよ低脳
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:23:17 ID:TTZsUeeK
フロワロ対策考えずにスキル振り分けてたら戦闘楽だろうな、これ
そんな馬鹿いないだろうが
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:23:30 ID:2SCBVEk4
>>687
同じ人間が言ってるとは限らんからループはやむなし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:25:37 ID:uDuIN6Ey
クソゲーというか、友達におもしろい?って聞かれたら、
やめといたほうがいいよと答えるくらいのゲーム。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:27:50 ID:0rEsqyuW
世界樹のだめな部分も存分に受け継いでるのが残念なとこだ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:28:37 ID:GrjtLIku
>>697
だよなぁ
手本があるのにまったく生かされて無いw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:30:39 ID:4jRa+VLB
>>694
一枠ナイトに潰すの確定ってことですか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:32:29 ID:LvCOC5Ca
楽しめてるけどクエスト関係の面倒臭さ(内容じゃなくてシステム的に)と
エンカウントの高さが気になるな
ブレス2のエンカウントを思い出す
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:39:18 ID:sXiWoCuQ
>>683
シルフィイドは傑作だと思うが、あれに比べてどの辺がまずいの?
購入するかどうか迷ってるんで教えてくれ。

702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:50:37 ID:NTUaFXmM
DSだと年齢層的にこの古臭さは辛いかもな
子供時代にSFCやってた人間にはツボだと思う
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:51:35 ID:pZT3IOXA
DSでドラクエみたいなゲームだと勝手に期待して今竹林まで進んだんだけど、
そろそろつまらなくて投げそうだ・・
ソフトについてた特典の冊子がカス過ぎて嫌な予感がしてたが的中してしまったorz
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:54:45 ID:0lqvVxNf
エンカウント率マジで高いな
マザーみたいに ある程度強くなったらすぐに終了とかでいいのに
それか オート付けてくれ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:59:31 ID:NF6gZRqE
竹林めんどくせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!

つまらないとまでは言わないが全体的に
めんどくせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!

FODは今の半分でよいよ・・・それだけでかなりスムーズになる。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:00:52 ID:GrjtLIku
>>702
それはつまり、懐古的なツボに入る奴以外には面白くないゲームと言いたいんだな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:02:02 ID:mqRsJfGP
結構微妙なの?様子見しといたけど・・・・・・・。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:03:56 ID:O7V47kPa
ニーノアンチは普段どんなゲームやってんの?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:18:36 ID:NF6gZRqE
>>707
「普通に面白い」>普通>普通に「面白い」>面白い
                ↑ここら辺
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:25:21 ID:evlBdHBD
古きよきRPGってのと不便さとを履き違えるからこうなる。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:25:24 ID:EIuSPoSk
プレイしたけど
コイツそんなに面白いか?
つまらない方だろ?

本スレみたいに馬鹿騒ぎ起こして書くほど
テンション上るゲームでもないなぁ。

安っぽい作りを心待ちにして買い入れる風潮って

ゲームの癌だよな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:25:25 ID:+yKTlwZ8
つまらないとは言わんが目新しさがないのがちょっとな
ありふれたコマンド型戦闘、ありふれたツリー型スキル習得・・
それでいてクエスト周りとかエンカウントとか面倒なのも困る

まあとにかくありふれているのでクソゲーとは言い切れないが
DQ9延期とあいまって余りに発売前の期待が大きすぎた。

Oblivion、Elonaやってたが
こっちのがはっきり言って面白いかな・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:32:22 ID:/+7DGoM3
フロワロ恐怖症になった
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:33:52 ID:EvRwyXmD
自分は30代でドラクエ3とかもろにストライクな世代なんだけど、
これはつまらない。びっくりした。
ていうか、フィールドとかキャラがちまちまちまちましすぎてて目が痛い。
クラニンのレポートに初めて酷評書かせてもらいました。見ないんだろうけど。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:35:24 ID:ilf5ff2f
>>714
なんという的外れな批判w
せめてプレイくらいしてくれ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:35:43 ID:nVOGbXnB
おれは楽しんでやってるけどなぁ。
全体的に無難な作りをしてるだけに、面倒くさい部分だけが
目立ってしまうから損してると思うんだよね・・・
でも世界樹のときみたいなパンチ力は感じられないかな。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:36:39 ID:O7V47kPa
昔のゲームは昔だから面白かったのであって
今こういうのは古臭いだけだよな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:36:57 ID:iGImRdhY
>>711
本スレは社員と信者のオナニー場だから、好きにさせとけばよろし
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:38:11 ID:LvCOC5Ca
世界樹も内容のわりに持ち上げられてる印象があるしなぁ
あれも何と言うか普通過ぎたが、今回も同じ感じだ
世界樹にはマップを書くという楽しさがあったが、それがなくなった分
目新しさ的な部分がさらに減っちゃったかも

面白いかつまらないかといえば、どちらも面白いんだけど
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:38:39 ID:wMMCG+M1
ようするにゲームは一人で作っているんじゃないってことだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:40:21 ID:StPR5Lkk
フロワロとドラゴンはスタッフのエゴの象徴だな
一つ一つの発想自体はいいんだが、それらを折り合いをつけずにそのまま放り込んでる印象がある
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:40:41 ID:evlBdHBD
>>715
どのへんが?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:41:51 ID:NTUaFXmM
>>706
つまらなくはない
無難なシステムだから普通にはなってもダメにはならないな
糞って言ってるのはアンチかゆとりか初めからRPGに向いてない
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:43:37 ID:4jRa+VLB
>>719
世界樹も確かに過大評価されてる節はあったけど
あれ序盤はかなり面白かったと思う。後半に行くにつれてヘボくなってくけど
こっちは平行してボチボチ面白いけど、地味にやる気を削ってくる感じ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:43:39 ID:W0DHfta4
>>723なにその決め付け、じゃあ面白いっていってるやつは信者か社員ですね
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:43:43 ID:PrjZP545
>>536
惨いな
買わなくてよかったわ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:45:34 ID:ee/GYMrR
RPGに向いてないとか意味分からん
RPGに向いてる奴はみんなコレ支持してるのかよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:48:17 ID:gy9MHmZ0
内容糞でも戦闘神なら評価されてるこの世の中
これはどういう位置付けになる?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:48:20 ID:O7V47kPa
懐古ゲー最高ってかんじがむかつくんだよな
内輪話してるみたいでさ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:48:30 ID:EvRwyXmD
>>715
いや、本当に買ってプレイしたよ。説明書とか付属のチラシでも読み上げようか?
目が痛いのは歳のせいかもしれないけど、でも他のゲームでは痛くなることない。
特に街が痛くて。グラが変に白っぽい?からかもしれない。

そしてつまらないのも本当。期待してただけにがっかりだ。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:50:00 ID:NTUaFXmM
ドラクエタイプのオーソドックスRPGがだめなら初めからだめだろ
ムービーゲー好きなら別かもしれんが
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:51:09 ID:ee/GYMrR
へえ・・・RPGってドラクエタイプとムービーゲーの2種しかないんだ?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:51:58 ID:x49pmweL
全体的に作業感が半端ねぇな
何かと無駄に歩かされるし雑魚出すぎだしフワフロうぜぇし
ダンジョンの作りの退屈さがだるさに拍車をかけてるぜ
マジ劣化ドラクエだなこれ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:53:16 ID:SFJpW502
楽しんでる奴は本スレでやってりゃいいだろw
わざわざこんなスレ開いてまで普通に面白いよとか書かれても^^;
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:54:02 ID:NTUaFXmM
揚げ足取りしかできないんだな
普通のシステムだからただ理由もなくつまらないとしか言えないもんな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:55:56 ID:QRCMrbvq
Q.フロワロうぜぇw
A.騎士

Q.エンカうぜぇw
A.侍
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:56:06 ID:O7V47kPa
あと信者がきもいよな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:56:20 ID:LvCOC5Ca
まぁ余程の事がない限り、楽しんでいる人とアンチは平行線で終わるからなw
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:57:06 ID:iGImRdhY
信者と社員は本スレ行けよ
スレタイぐらい読めないと実生活でも苦労するぞ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:57:27 ID:Q+WWSXpO
フェザーに比べればまだお葬式とは言えない

懐古厨となつかし2DRPGのバトル好きだった人向け
でもストーリーが甘いね

思い返せばSFC時代にはもっと洗練されたストーリーとバトルシステムで神がかってたタイトルがいっぱいあった
クエ多いから最近のMMOっぽい雰囲気もするが、ロマサガのクエの緊張感に比べたらゆったりしてる
あと序盤から暗い世界観とエンカウント多めでゆとりプレイが好きな人には辛い

甘いところは色々あるけど、ストーリーやらのバランスをちょっといじればもっと神ゲーになったと思う
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:57:40 ID:ee/GYMrR
>>735
理由散々挙げられてるじゃないですか・・・w
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:57:53 ID:x4GA8CTV
ドラクエの4段方式にしてみた

アタック
ガード
スキル
アイテム

ドラクエはこんな糞インターフェイス採用しねえよ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:58:00 ID:RHK0uYY0
街とかフィールドの描画がなぁ…
これだとPSPで出せば良かったんじゃなかろうか?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15:58:31 ID:fExRb5WT
懐古とかUIがクソとか序盤は面白いとか
幻霧ノ塔ト剣ノ掟思い出した
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:01:50 ID:QyCRQ1Ma
>>743
この上ロード時間まで足されてたまるか
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:03:22 ID:jwiRMa7b
期待が大きすぎたってのもあるがぶっちゃけつまらんなこれ・・・
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:03:40 ID:0JZF4Exj
なんていうか、普通につまらない
最初は面白いかな?と思ったけどやっぱりつまらない
あとフロフワ死ね
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:03:46 ID:czK7vXCj
オーソドックスRPGとは違うよねぇ?
好きなやつはその位置づけにしておきたいのか?
既存のRPGを踏まえて新しい事をしようとしてるとは思うんだけどシステム不備が酷い
これを古き良きRPGなんて喜んでるアホ見てると悲しくなる
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:05:12 ID:pZT3IOXA
フロワロを考えた人は「マップがほぼ全部毒沼のドラクエ」を想像しなかったのかね?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:06:15 ID:ouJMQ/89
上の方で散々UI叩いてた俺だけど、慣れたわorz
めんどいけど、おしっぱにしときゃオートになるし別に葬式するほどのUIではない…かな?
せめてコマンド記憶してくれればもうちょい良かったんだろうなぁ。

>>742
…下に逃げる付ければ普通じゃね?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:07:20 ID:EIuSPoSk
>>740
そうゆう評価を昔は駄目ゲーと言ってたんだけどな。

ここ数年の買い手のハードルの下がり方は異常過ぎるよ。
買い手の査定のレベルが低くなったよなぁ

馬鹿なのは目を鍛えようとしない買い手だな。

それと開発に軍資金を出さない会社。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:07:47 ID:O7V47kPa
なんつーかよくできました的なツクールゲーレベル
ドラクエと比べものにならん
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:09:13 ID:tVW2SfJ0
>>743
これ、ロードあったら多分、もう投げてる。

やっと竹林抜けたけど、竹林で投げるやつかなりいるだろうな。

前の村で置いてるアイテムにダンジョン脱出アイテムがないとか、
武器屋がないとかかなり酷い気がするな。

とりあえず、ドラクエでもルーラくらいはあるんだぜ?と言いたいわ…。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:11:48 ID:0JZF4Exj
>>753
ちょうどさっき竹林で諦めたところだわ・・・
長えよ・・・何回往復すりゃいいんだよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:12:03 ID:ouJMQ/89
>>751
昔の評価…昔のハードルのままだと、今まともに遊べるゲームなんて無い…
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:12:54 ID:D/BuFMIQ
これむしろおっさんにこそつらい仕様だよな・・・w
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:13:13 ID:czK7vXCj
とりあえずゆとりって言ってる奴はその発言することで自分の相対レベルが上がるとでも思ってんのか?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:13:19 ID:k2TlZFrg
とりあえず購入して10時間ほどプレイして、話題の竹林突破してるが(盗戦癒魔)
やっぱフィールドのエンカウント率とフロワロがだんだん苦痛になってきた。
1ダメなら可愛いもんだが%ダメージって嫌がらせか。
とりあえずクリアは出来そうだが休み休みという感じになりそうだ。
他にはスキルツリーに必要Lvが付いてない上、
ほとんど同じアイコン(剣スキルなら全部剣www)だから分かりにくい点が気になった。ぶっちゃけいらねぇ。
あとこれは蛇足だが近道発見でMAPにメモを取りたくなってくる、ゆとり世界樹脳が困るw

エンカウント率下げるアイテム販売するより、
基本を下げてアイテムで上げるって方式の方がバランス取れてた気がする。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:15:23 ID:zSIB7KXS
>>758
エンカウントが高いのは
素材を集めやすくしてくれてるんだよ
きっと

エンカウント高すぎだけどな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:16:15 ID:KJwMIxle
騎士いないけど魔と癒に自活させながら進んだら竹林苦痛じゃなかったけどな
あとこの世界にルーラが存在したら話破綻しちゃうぜ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:17:33 ID:70QRksh0
いまPS3のデモンズソウル売ってこのソフト買おうかと思ってるんだが、
このゲームって世界中と違ってマップ手書きじゃないんだよな?
そしたらタッチパネルは何に使うの? まさか2画面表示のみでタッチいらないの?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:19:36 ID:kh0/8TeP
世界樹の時点であれ、劣化BUSINなんだよなあ

>>761
一行目いらない、てかなんでアンチスレで聞くの?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:20:14 ID:tVW2SfJ0
>>760
ルーラ代わりのポータルがあるじゃないか…。
せめてあれを街ごとの施設にしてくれればもうちょいマシなのに。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:21:16 ID:wl9UZzED
>>760
ヒーリングマナのこと?ちょびっとしか回復しないよ
自活なんて出来るの?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:21:34 ID:70QRksh0
>>762
なんでお前にいらないとかいわれないといけないの?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:21:59 ID:0JZF4Exj
>>765
泣くなよ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:23:40 ID:o+cBhDDZ
>>765
しねよ、春房
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:23:40 ID:70QRksh0
>>766
泣いてないよ、鼻水だよ。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:24:19 ID:O7V47kPa
GK乙とか言いたいのか信者さんw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:24:47 ID:S3qA7gep
見てるとヌルゲマがバランスに騒いでる感じ?
PS系のFFでもやってた方がいいんじゃね
エンカウントもそんなに高くないけどこれから上がるのかな

クエスト関連とインターフェイス以外は今のところ不満ないな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:25:58 ID:k2TlZFrg
自分も竹林自体はクラフトマナ5取ってたから1回侵入しただけで突破。
とにかく回復回復でMP持たないから、毎ターンクラフトしてる状態。
スキル全開狩りおいしいです^^

>>764
キュアTが消費2、クラフト5が消費5で全体MP7回復なので
一回使えばキュアが一度使える計算になる。
速度が癒>全体攻撃魔>敵、なら毎戦闘MP2ずつ回復の永久機関。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:26:35 ID:/FLRQpWA
ファッショナブルに見えて実はダサいRPGですね
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:26:40 ID:KJwMIxle
>>764
エンカウント率の高さを逆にうまく利用すればなんとでもなる
回復アイテム買い込んでったけど、竜戦で一個使っただけだったよ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:28:27 ID:neffDem8
普通に遊べるが「このゲームが他に比べて優れてるのはどこ?」と言われると言葉に詰まる感じ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:28:42 ID:uaZbzmoc
>>762
世界樹の話するとWiz系だっていうレスがたまに貰えるけど
3DダンジョンでWizに影響を受けているだろうってだけで
いわゆるWizを再現しているWizの系統とはそもそもモノが違うよ。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:28:54 ID:o+cBhDDZ
>>742
同意せざるをえない。
普通にテストプレイしていて不親切設計に気づく奴もいないんだろうか。
カーソル記憶ならともかく・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:29:07 ID:EIuSPoSk
いきぃるぅううう!
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:29:22 ID:GrjtLIku
>>770
ここまでの流れで、バランスに騒いでると感じれるお前のゆとり脳が凄い・・・・
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:29:33 ID:uaZbzmoc
>>774
まるでドラクエの評価聞いてるみたいだな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:29:38 ID:wl9UZzED
>>771
ほほう、すげーな
俺なんか手っ取り早く姫の月明かりの詩をゲットしようとしてるぞ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:31:56 ID:LvCOC5Ca
>>774
まさに。
ウリに欠けるというか
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:33:04 ID:+yKTlwZ8
BGMがもうちょっと良ければなあ・・

アンサガもBGMはとにかく良いからクリアまでは行けた
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:33:11 ID:uaZbzmoc
ウリはわかりきってるだろ旧来形式のRPG需要だよ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:33:55 ID:MOK0TneM
まず、個人的に一番嫌なのが開発者のオナニーっぷりがすごく鼻に付いて最悪

自由なキャラとか言いつつ公式に名前尽きキャラを用意してる
その名前が新納がやってるギルドメンバーという身内のオナニーさ
自身のコラムでちびキャラに振り回されるなと書きつつゲーム内で登場させる
さらに、普通のキャラメイクに対して明らかな優遇っぷり

ここら辺が嫌悪感と吐き気しかしなっかた 頭が沸いてるとしか思えない


戦闘に関してはちょっと探索するだけですぐ獲得経験値が1になるは
上の方のレスにもあるエンカウント率の高さと相まってただ面倒でしかない
戦闘自体も世界樹のコピペで違うゲームと見て欲しいのか疑問
しかも、唯一差別化したリングコマンドもただの改悪にしかなってない
職のバランスが悪くてローグなんかはサムライがいないと辛すぎる
そもそもスキルの条件に特定の職業が必要ってのが自由度を阻害してる
どのPTでもクリアできるというがただ単にヌルいだけ
後はだいたい上に書いてあるかな

これでフリーシナリオ、自由なゲームをがうたい文句なんてちゃんちゃらおかしい
期待してただけに残念だった
書いてみたら少しスッキリしたありがとう
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:34:01 ID:ilf5ff2f
BGMは期待してたけどたいしたことないな
なんつーかゲームボーイの音楽みたいw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:34:09 ID:k2TlZFrg
>>774
確かに遊べはするんだ。
ただ、期待しすぎたかな…というのが正直な感想。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:34:54 ID:G53m3xhD
本当にやって文句言ってる奴6割、乗っかって煽ったりいつものようにネガキャンでやってる奴4割って感じだな。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:34:58 ID:EIuSPoSk
しかしダメなのは
すぐ何かのパクリや似ているって言う事だよな

一つの枠に当てはめて
広い視野を持てなくなる。

日本人の悪い癖だ。
最近の子に多いよなぁ。
ちょっとこれだけは
おっちゃん言いたいよ。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:35:26 ID:ZZ6C7U6R
>>775
意味不明過ぎる

お前の頭の中ではBusin=Wizなのか?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:35:34 ID:mBiUc5NU
これなら、世界樹3のほうが良かったのじゃね?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:35:58 ID:D/BuFMIQ
コレ作曲古代なのか
なんかパッとしないな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:36:32 ID:uaZbzmoc
>>788
何だこのスレの評価の批判か
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:36:40 ID:ilf5ff2f
>>774
ウリはつまりこういうことだろ

533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 本日のレス 投稿日:2009/03/06(金) 16:33:16 FC8Fwyld
購入を迷っているお友達がいたら、耳元で、
「ネコ耳」
「おんなのこパーティ」
「姫は鞭装備」
と囁いてあげてください
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:37:05 ID:qq6mbG4m
>>788
むしろおっさんに多い。
新しいものを認めたがらないとことか。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:37:35 ID:O7V47kPa
まさに制作者のオナニーだよな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:39:12 ID:rrSw5sZk
俺も今回のオナニーノはひどいと思ったな
何を考えてんのかイマイチわからん
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:39:24 ID:U9+Ac49f
信者作っとけば楽でいいな〜
こんな並クラスのゲームでも神ゲーとか言ってくれるんだから。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:40:07 ID:ilf5ff2f
まぁお前らはちびキャラでオナニーしてるんだけどなw
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:40:23 ID:gy9MHmZ0
>>791
あるクエでFC的音源に選択可になるらしいが
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:41:16 ID:uaZbzmoc
>>789
はあ?
BUSINのサブタイトルでも音読してろよ。
お前がどう捉えようと勝手だが
Wizの雰囲気を再現しようと作られたゲームだっつーのは作ってる側が言ってんだよ。

そもそもその文章で=って言ってるって捉えるとかイミフ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:41:43 ID:TTZsUeeK
パーティー全体のこと考えて模索しながらキャラこねくりまわす感じとかは楽しいしいいと思うけどな
ただUIも含め不親切な部分は多い
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:43:12 ID:EIuSPoSk
もう神とか使われすぎて
安いランクだよ。

ところで神の下のランクは何なんだろ?

まさかクソゲー?ダメゲー?
だとしたら幅の狭い評価だな。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:43:34 ID:Gi7sDM+I
信者1割だろ
ツクールゲーとしか言い様がないな
売りは?ねえ?
信者が盛り上げすぎたな
俺も少しは期待してたわ
感想は何この同人げー
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:46:32 ID:o+cBhDDZ
ツクールゲーだから、2も簡単に出せる。
そして急いで販売し、世界樹2のような致命的バグ満載ゲームと化す。
以下、誰かさんがまた別の会社で(r  ループ。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:47:19 ID:DtlpeyPl
自分が>>590を書き込んだ後に立った本スレのテンプレが変わってたw
これはww

>>788
さまざまな板で使えるテンプレですね。まるで詩のようだ。
「日本」のせい
「最近の〜」のせい
このフレーズって深く考えない人達の同意がもらえますよねー。
人のせいにする前にまずはあんたから脳内改革が必要だよ。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:50:27 ID:9xHVw/+9
なんだかなぁ。ゲーム自体の評価が悪いのはその通りなんだが。
オナニーだの自己満足だの、ロマサガ造っている人も有る程度自己満足してソフトを出しただろうし、ドラクエ造った人も有る程度自己満足と自己批判を繰り返してゲームを造ってきた。
それすら解らないで開発者に自己満足スンナ、つーのは。自己満足しなきゃ何一つ完成しないし、自己満足しなければ人間死ぬことを解ってないのかね、と言いたくなる。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:50:38 ID:O7V47kPa
東方とかと同じなんだよな
たいして面白くもねえのにゆとり信者がかってに盛り上がりすぎ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:50:58 ID:pXRlGTml
世界樹はWizじゃなくてただのマッピングゲーだろ。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:51:49 ID:neffDem8
新納ブランドっていう事がなければ大して話題にするほどでもないゲーム…かな
つか、昔ながらの〜って売りだけでここまで盛り上がるのは逆に凄いな
世界樹もそうだが、あれはタッチペンで手書きマップって売りがあったしなぁ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:52:31 ID:gy9MHmZ0
>>806
ロマサガは神自身

はいいいえじゃなくてやってやるぜそうかんけいないねてやれたら良いんじゃね(かなり意訳)

ってところから入ってます
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:52:49 ID:oOG7gIDJ
凡ゲーなのは解るが、なんでここまでこだわって糞連呼しとるのやら…
セガに親でも殺された勢いだな、このスレ

という感想が先に来ちゃうから、もう少し普通に欠点上げた方がイイゾ
信者モキモイガオマエラモキモイ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:53:41 ID:pXRlGTml
信者モキモイガオマエラモキモイ

こんな文章書くのもどうかと思うな。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:54:38 ID:wl9UZzED
世界樹はめんどくさいよ
マッピングとかさ
こっちの方が面白いね。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:55:01 ID:2SCBVEk4
SFC時代のRPGを過剰に評価してる人が多いけど
それは単にその頃君らが子供だったからだよ、と思う

ファミコン世代のオレとしては
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:55:20 ID:MOK0TneM
>>806
取り敢えずもう少し改行しろ

あくまで開発者の立場で向こう側に消費者がいるんだから
ある程度の自制と自重は必要だろうが

自由にと言いつつネトゲのギルドメンバーで命名が公式とか俺は理解に悩む
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:56:10 ID:x4GA8CTV
>>806
堀井と河津=ストリッパー
新納=オナニスト

の違い
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:57:05 ID:ZZ6C7U6R
>>800
お前は中国製のブランドコピー物を本物と思って着てるようなアホか?w
製作が「Wizの雰囲気を再現しようと作られたゲームだ」と言えばWizだと?w
少しは自分の頭で考え判断できるようになれガキ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:57:11 ID:uaZbzmoc
>>805
お前の批判はなかなか見所があるな特に
開発者のオナニ-という下品で品の無い思考が止まった言葉をつかわないところが男らしい
そこからセブンスドラゴンの良さを垣間見ることもできる
もっとも貧弱一般人はそれを良さと言わないとは思うがな
もっとやれジュースをおごってやろう
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:57:35 ID:zSIB7KXS
エビフライのクエスト見つけたんだが
凄くテンション下がってやる気が失せてきた
下らないってレベルじゃねーよ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:57:42 ID:m5aUj1A2
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16:58:13 ID:uaZbzmoc
>>817
なんだか急に牙を向いてきた
ガキはお前だ元々のレスの真意を知るべき話にならない
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:00:27 ID:/+7DGoM3
なんといってもクエストまわり



民に話しかけてクエスト発生→ギルドいって受注→クエストクリア→依頼主のところに行き「やりましたよ!」→ギルドで完了手続き
なんで4回も手間踏まなきゃいけないんだと

あとモンスター図鑑ないのもすごい不便
「火球の核3つ持ってきて下さい!」
どこだよ!そのアイテム落とす敵はよ!!1
他で聞いたらすごい序盤に出てきたウィスプ
びっくりするねこの不親切さ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:02:55 ID:uaZbzmoc
なぜか褒められてる河津が作ったゲーム
ラスレムよりは大分親切だな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:03:37 ID:pXRlGTml
このゲーム出汁にして他のゲームを持ち上げてる奴はいらん。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:05:36 ID:hBO8xDYb
467 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/05(木) 22:47:01 ID:jkbilW9k
わるいところ

・オールドスタイル
ぶっちゃけて言えば古い
何か1つでもチャレンジ要素があれば違ったのだろうけど
それもない、ただただ「普通」

・UIが不親切
リングコマンドがみづらい、一括攻撃&逃亡のボタンが無い
戦闘のコマンドは記憶方式にして欲しかった
スキルツリー(というか相関図)がわかりにくい

・全体的にもっさり
感覚の問題か、何するにしても時間がかかる印象
ダッシュは別に標準装備でよかったのでは?
というかそのダッシュも、もうちょっと早くてよかった

・町が小さい
町というか建物というか、生活観がまるで無い

・クエスト関係に手間がかかりすぎる
クエ受領→依頼主に接触→クエ終了→依頼主に接触→クエ終了報告
なにこれ?ふざけてるの?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:06:19 ID:hBO8xDYb
468 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/05(木) 22:48:51 ID:jkbilW9k
総評

コンセプトはわかるが、シンプルなRPGを目指すのであればまずUIは作り込めよと
クエストがメインのゲームなのにそこに手間がかかる仕様はどうなんだと
この2つは致命的に駄目なところだと思う

「おもしれ〜!」とガッツリははまらないが
緩く同じテンションで遊び続けられる
「普通に面白い」と言う表現が的確

スキル関係のバランスはまだ評価できる段階ではないので自重
キャラクターデザインや音楽は好みに左右されるので除外、俺は両方好き
現状点数を与えるのなら65点ぐらい
新品で買って損はしてないが、得もしてない
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:07:32 ID:uaZbzmoc
>>826
良いところのコプペが抜けてるから
総評が非常に違和感
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:08:03 ID:ZZ6C7U6R
もうテンプレ入れとけ

普通にWizと言えば5までを指す
日本製オリジナルをWizとか言ってるのはゆとりのみ

1.1 Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord (狂王の試練場)
1.2 Wizardry #2 - Knight of Diamonds (ダイヤモンドの騎士)
1.3 Wizardry #3 - Legacy of Llylgamyn (リルガミンの遺産)
1.4 Wizardry #4 - The Return of Werdna (ワードナの逆襲)
1.5 Wizardry #5 - Heart of the Maelstrom (災渦の中心 / 災禍の中心)
1.6 Wizardry 6 - Bane of the Cosmic Forge (禁断の魔筆)
1.7 Wizardry 7 - Crusaders of the Dark Savant (ガーディアの宝珠)
1.8 Wizardry 8
1.9 Nemesis - the Wizardry Adventure
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:08:45 ID:hBO8xDYb
>>827
あ、しまった。
>>466でも見てください
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:09:22 ID:uaZbzmoc
>>828
お前は本当に馬鹿だな
自己主張が激しすぎて何を言われてるのかも見失うのか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:09:29 ID:zSIB7KXS
>>828
お前は落ち着け
ココはWizスレでも世界樹スレでもない
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:09:51 ID:O7V47kPa
オナニーで-65点
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:10:23 ID:qq6mbG4m
単なるWizオタはまじで死んで欲しい
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:10:25 ID:pXRlGTml
>>828
失せろ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:12:06 ID:4jRa+VLB
世界樹の時は序盤ウキウキしたんだけど
なんていうか今回のスキルツリー式ってネタバレ食らってる感じであんまワクワクしないね
武器ごとのパターン分けが強くなってるというか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:13:25 ID:uaZbzmoc
>>835
職が少ないからその分そうなったんだろう
いっそ職なくしてスキルツリーだけでも良かったかもナ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:15:32 ID:ZZ6C7U6R
>>831
言葉の意味を取り違えてる者相手だとコミュニケーションが成り立たないから
その意味を教えることから始めるように
前提がずれてるやつには前提の説明から入らないといけないんだよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:15:44 ID:uDuIN6Ey
でも、このゲーム、ドラクエ3好きならお勧めいわれてるし、
ほかのゲーム(ドラクエ3)持ち上げたくなるのもわからなくもないぞ。
なんだろう、ドラクエだって歩行速度速くなかったけど、
このゲームのように遅いのにイラついて十字キー押し込みたくなるようなことなかったのに……
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:16:52 ID:zSIB7KXS
>>837
もう消えてくれ
邪魔だ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:17:07 ID:hBO8xDYb
このゲーム、マジで「取り立てて良い部分」っていうのがないんだよね。
味付けの薄いきわめて普通のRPG。
そこで止まるならまだいいけど、実際はプレイアビリティの悪さでさらに落ちるんだよ。
高いエンカウント率、作業化しがちな戦闘、でも逃亡するより戦闘した方が操作が楽だというコマンド配置。
微妙に悪いレスポンス、遅い移動速度なのにクエスト受領のために街中4往復、そして受けたクエストは参照不可。
細かい粗が多すぎる。

このままじゃととてもじゃないけど良い評価は与えられない。
本スレ見た限りでは、彼らはキャラ萌えとかがあるから続けられるんだろうか。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:17:31 ID:uaZbzmoc
>>837
自己紹介か?
木を見て林を見ないとはこの事
字面だけが世の中の全てだと思ってるダメな典型タイプ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:18:03 ID:qq6mbG4m
俺はドラクエ3は好きだけど、このゲームは好きじゃないです。


自称・RPGファンってなんか決め付けたがりが多いのかなあ・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:19:01 ID:4jRa+VLB
>>840
絵は世界樹よりポワポワしてなくていいと思うよ
未だにプリンスセスは使う気になれないけど
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:19:14 ID:pXRlGTml
>>840
萌えるところなんてあるのかねえ…
これに。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:22:17 ID:uaZbzmoc
>>842
RPG(いわゆるJRPG)ってのは、そもそも趣味的に狭いと思う。
一時期盛り上がったのは「誰でもプレイできる形式のゲーム」だからで
アレンジが気に食わないなんて多々あったろうし、だからこそ今の没落があるんだと。
ま、これはつまらない楽しめる奴は頭おかしいってのも決めつけだが。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:22:33 ID:1+jstGiB
>>841
林じゃなくて森な
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:24:57 ID:KkA6Sbbg
元々10万もいかないB級タイトルなんだからこんなモンで良いだろ
凄いゲームやりたきゃ有名シリーズの続編でもやってろ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:26:14 ID:0JZF4Exj
別に誰も凄いゲームにしろなんて言ってない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:26:18 ID:/+7DGoM3
>>847
そういう考えだからクソゲーが世に多く生まれる
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:27:45 ID:qq6mbG4m
10万いかないの?
世界樹も15万〜20万くらい売れてたよね。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:27:47 ID:ZZ6C7U6R
>>841
今日までBusinをWizと思ってたガキは黙ってろよw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:28:38 ID:Q+WWSXpO
>>749 が的確すぎてフロワロスw
開発者に言ってやれw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:28:49 ID:hBO8xDYb
>>847
信者はB級だと思ってないから嫌なことになる
「セブンスドラゴンマジオススメ」だの
「昨日買って来たけどめちゃくちゃ面白いよな。ドラクエ3好きな人にオススメ」だの
ロボゲー板で突然こんなレスがわっと沸いてビビったわ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:29:06 ID:uaZbzmoc
>>851
まだいたのか
っていうかまだ勘違いしてたのか
もう一生やっていればよいでしょう墓まで持って池
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:29:13 ID:qq6mbG4m
ここBUSINスレでもWizスレでもないから黙る必要もないかと。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:29:23 ID:9xHVw/+9
>>815
自制と自重は必須だな。ソレを否定するつもりはないよ。
ただ、自己満足を許さないってのは違う。表現物をオナニーというのはもっとくだらない。
おまいさん不足、満足、解消の工程がどれほど仕事、作業、研究のモチべーションに於いてプラスの効果があるか(ry
まあ、オナニーと馬鹿にするのは構わんけれど、こんな当然のことに何故か批判的だから日本は住みづらいって事を(ry

まあすれ違いだし、個人的な意見だからそれは良いとして。
沢山の見識を持って比べる対象を見つけた方が良いのは確か。
特に新納は「新しいRPGの良いところ」を軒並み無視してる感があるし。それが大きな溝になっている感じもする。
クエストの兼もそうだし、フロワロも回復や移動を「手間」と解釈する昨今の風潮とそれに対する方法を学べば、多少はマシになったんじゃ無かろうか。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:29:48 ID:js9cuHJ3
>>842
ドラクエがメジャーなタイトルだから上がってるだけで
格闘ゲー→ストIIってのと変わらんよ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:29:57 ID:uaZbzmoc
>>853
何かそれがやけに取りだたされているが
それは単にそいつの比較対象がドラクエ3しかなかっただけなのでは?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:31:02 ID:GYjmvOai
>>840
職業間のバランスは良いかなぁと思える、どれも活躍出来るし
組み合わせ次第でさらに効果が高まるものもあって良い
まぁ騎士のフロワロ無効化とか侍のエンカウント無視とかは作為的に見えるが…

横幅は広いけど縦幅が狭いゲーム、だから「普通」という評価になりがち
そこにUIの不備や、各不親切な要素が相まって作業感が水増し具合が半端無い
1つ1つはそこまで気にならないけど塵も積もればなんとやらって感じだ

このソフトに足りない物を言葉にするのなら「温故知新」
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:31:09 ID:hBO8xDYb
あ、同一人物だったのか…
いや、色んなところで合計3回ぐらい見た気がしたからさ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:31:28 ID:dwvaYR33
なんというかあらゆる部分で無理やり時間かかるようにしてる気がしてくるな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:33:19 ID:4O71VNaF
色いがアンサガっぽい。
IUのまどろっこしさもアンサガっぽい
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:34:36 ID:uaZbzmoc
まあ、これがクソゲーだってのなら
世の中のクソゲーどれほどあるんだって話だが。
批判をざっと見てみるとコンセぷとはそれなりだが
イメエポの技術力がないって感じだな。詰めがたりないっつか。
ヘルゲートよりディアブロ3に期待してる人と同じ感触を見た。

世界樹もそれほど嵌らず新納と言う名前を知っていてイメエポの悪評も知っているのに
わざわざ買って叩いた人に関しては
一体なんでコレを手を出したのかという印象
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:34:46 ID:wyxM9tiy
>>856
> フロワロも回復や移動を「手間」と解釈する昨今の風潮

こんなのFC時代だって酷評されるよw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:34:49 ID:Q+WWSXpO
もうFCドラクエ3やってればいいと思うよ^^

本スレ見てるとケモノ耳とか萌え需要があるらしいから
ドラクエ3のキャラメイキングをネコ耳ばっかにしてケモノクエストにしたら売れるんじゃね?w
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:36:54 ID:hE5hzg1C
糞ゲーとは言わんが凡ゲーだな。
人に薦められるモンでもない。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:37:31 ID:rrSw5sZk
>>856
横やりすまんが
肝心のユーザーの自由に任せるキャラクターに
開発者のネトゲのギルメンで命名を公式扱いしてるのはどう思ってるの?

やっぱりモチベーションのために必要なの?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:38:30 ID:b7idYgqo
マジでプレイアビリティ悪すぎる
リンコマ、クエスト四度手間、全体的なもっさり感、毒沼まみれのマップ
高いエンカウント率と作業化する戦闘、総合して全体に漂う不親切感

この不親切感を「古き良きRPG」をリスペクトしたものですとか言われたら
俺はブチ切れるぞ、開発の怠惰じゃないのかこんなもん
リンコマ・クエストの不都合とか実機でプレイすればサルでも分かるだろうに
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:39:07 ID:uaZbzmoc
>>867
逆に聞くけどなんでそれをそこまでして毛嫌いするのか
そして事前情報でわかるようなことを何故そこまで執拗に叩くのか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:40:05 ID:DlPwz7FF
たかが げーむに なに ほんきに なっちゃって んの
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:40:29 ID:Q+WWSXpO
>>867
マジ?
なんだ、あのイクラクンの名前とかって開発者のオナニーだったのか・・・・

ってソース希望
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:41:03 ID:ivpLC1an
つーか、おまけであって公式じゃないだろ
アンチスレのレベル下げんなよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:41:09 ID:m1PJOnwD
発売からまだ間もないのにこんなにレスが増えてるってのは
みんな相当期待してたんだろうな・・・
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:41:42 ID:uaZbzmoc
>>865
萌えのみにするならRPGにする必要がないがな
サブ需要に答えるならともかく
それをメイン需要にするならRPGが邪魔
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:41:59 ID:qcVJQDwC
世界樹よりは面白くなってんだろと思ったらこれだよ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:42:23 ID:dwvaYR33
発売前に本スレが50スレもいくぐらいだもんな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:42:33 ID:uaZbzmoc
アトラスより開発力ないのに
良くなると思うなんてアトラスに失礼
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:42:51 ID:b7idYgqo
>>875
世界樹であんだけインターフェイスできてたんだから
7dは世界樹の不満点をブラッシュアップしてんだろなと思ったら

この出来ですよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:43:06 ID:ZZ6C7U6R
I可哀そうに・・・
今まで
「世界樹をWiz系と言ってるやつは池沼!おれはWizを知っている!BusinがWiz!」
と思ってガキがBusinもWizではないということを指摘されて現実を受け入れられないのかw

ドラクエ3が引き合いに出されるのはコマンド方式、2DフィールドでPTの職自分で選ぶゲーム
が最近ないからだろ
最近のDSのRPGと言えば幻水のティアクラとかでしょ
あのへんよりはまだ共通点あると思うんじゃない
おれはセブンスは世界樹以外の何物でもないと思うけどw


880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:43:25 ID:zSIB7KXS
イメポが関わっていると知っていたがこの有様だよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:45:05 ID:b7idYgqo
セブ2発売決定!
前作の不満点を全て解消しました!

とか言われても絶対買わないだろうな俺
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:45:50 ID:GYjmvOai
>>863
ニーノが優れているかどうかという点は置いておいて
周りのスタッフが優秀じゃなきゃ良い物は作れんからね
単純にアトラスとイメエポのスタッフを比べるのは少々酷な気がしないでもない

店頭で見て衝動買いした人は御愁傷様だけど、おそらく大半は世界樹から流れて来ていて
作品自体が「旧態系RPG」というのは知っているはずだから
それを根本から否定する意見はさすがにどうかとは俺も思う

が、それを除けばこのスレの意見は大半的を射てるかな
触ってすぐ分かるような不親切を放置してるのは「技術力」とは関係なく思う
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:46:40 ID:zSIB7KXS
>>881
武器屋とかが正面に居るぐらいだろ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:46:49 ID:S0tMXWA4
>>868
これが・・・ゆとりか

調べりゃ解ることばかり、町人総聞き込みなんてRPGの基本だろうに
エンカウント率なんかまだ温いじゃん、しかも軽減スキルありだし
もっさりって、戦闘早送りできるし、始めてからすぐダッシュスキル覚えられるし、親切設計じゃないか
クエスト四度手間っていうが、ごく当たり前の仕様じゃないかこれ
依頼人がギルドに頼む>ギルドから冒険者に発注>冒険者がクライアントに会う>解決してクライアントに報告>ギルドから報酬貰う
普通じゃん

毒沼まみれのマップは、このゲームの世界観的に必須だから仕方の無いこと
そこかしこに無料で全回復できる回復所まで設置してもらってるんだから使えよ

リングコマンドくらいだな、お前の主張で同意できるのは
あれは見難い上に解り辛い、もうちょっとリングコマンド自体を大きくして操作をやりやすくすべきだったな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:47:25 ID:Q+WWSXpO
>>881
フロワロス全撤廃
シナリオライター変更
開発元変更
監督変更

でどうよ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:48:55 ID:rrSw5sZk
>>869
それは俺が発売して買って後に知ったからだな
それまで公式とか遮断してたので
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:49:00 ID:ZZ6C7U6R
>>865
マスコミの作った萌えブームにどこもかしこも乗っかってるからな
開発側としては自分の詳しい分野だから作りやすいんだろw
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:49:08 ID:S0tMXWA4
フロワロの仕様を変えるべきだよな、世界観としてはわかるけど
ひたすらダメージばっかり与えてくるだけってのはウザい
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:49:44 ID:czK7vXCj
>クエスト四度手間っていうが、ごく当たり前の仕様じゃないかこれ
>依頼人がギルドに頼む>ギルドから冒険者に発注>冒険者がクライアントに会う>解決してクライアントに報告>ギルドから報酬貰う

これ当たり前か?
当たり前って言うぐらいだからいくつか例を挙げれるんだろうな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:51:09 ID:iWbNABZv
ニーノに期待しすぎたな
アトラスもカプコンも実績があったのに抜けたクリエイターはいまいち成功しないな
やっぱり屋台骨がしっかりしてないと駄目か……
所詮セガ&イメージエポックw
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:51:41 ID:uaZbzmoc
>>886
で、ギルメンの名前だと知ってたら買わなかったのか?
そんなことはないはず
お前が気に入らない根源はもっと他にある。そういう主張は身を滅ぼす。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:51:48 ID:SYary4Xq
>>863
「ストーリーに縛られる」タイプのRPGが好きじゃなかったから
フリーシナリオ気味のRPGってのに期待して俺は買ったよ
(世界樹は未経験でドラクエはもう持ってる)

したら期待のフリーシナリオ部分がちょっと残念な感じで参った
フリーシナリオを謳っておきながらクエスト受領のこの手間は違うだろうと
クエスト発生に街中聞きまわる必要があるのも、全体的にモッサリ気味のこのゲームでは辛かった
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:52:07 ID:K5eC3baE
まさかフロワロがびっしり敷き詰めてあるとは思わなかったもんなー
せいぜい一週間放置したぶつ森の雑草程度かと思ってたんだが
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:52:24 ID:neffDem8
毒沼は世界観的に必須というが、ひたすら回復をしいるだけの物をあれだけ配置して
しかも分布図を保存するために容量割いたからセーブ1個しか出来ないとかしてまで
導入する必要があったのか甚だ疑問
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:53:10 ID:uDuIN6Ey
まあ、今のゲームはギルドに依頼人来てくれるし、終わりもギルドで依頼人待っててくれるしな。
てか、これやったって別に世界観壊れないし、むしろやらない意味がわからない。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:53:14 ID:Q+WWSXpO
むしろクエ管理所って管理してんだからいちいちクエききつけなくても時期になったりレベル達したりしたら管理所で一括管理してほしいよね
詳細は本人にってそれを管理するのがお前らの仕事だろwとか思う
UIにクエストってのがないのも問題
管理所のクセに掲示板以下のレベル
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:53:34 ID:GYjmvOai
>>889
そもそもオフィスの概念が蛇足だったかもな
困っている人発見→頼み事を聞く→解決して報告→その場で報酬を受け取って終了
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:53:46 ID:gy9MHmZ0
>>889
マナケミアは掲示板に内容記載

後は依頼者に会うだけ事が進む形だったな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:53:54 ID:pXRlGTml
クエストもちの頭の上に!とか出てたりしないん?
ネットゲーとかハクスラとかにあるような。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:54:05 ID:SYary4Xq
こんだけスレでも頻出してるのを「ゆとり」で片付けられるのは凄いな。
マンセー気味の本スレですら同意レスいっぱい出てたのに。58スレ目だったかな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:54:47 ID:uaZbzmoc
ゆとりと開発者のオナニー
この二つ以後禁止な
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:55:09 ID:ZZ6C7U6R
ちびキャラトークでの固定キャラ名だけ優遇というのはは単純な戦略ミスだろうよ
ちびキャラトークで話したからそのキャラを使いたくなるに違いないと思っちゃったんだろな
オタたちの感覚を読み切れなかったんだろ

おれは名前拘りないし仮に名前決まってても脳内変換すれば
いいだけだから気にならんかったがw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:56:21 ID:iWbNABZv
このゲーム10時間やった感想は
梱包用のプチプチをひたすら潰してる感じ
操作はAボタンとBボタン交互に押しつぶしてるだけだし
開放感や爽快感がないよw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:57:28 ID:rrSw5sZk
>>891
確かに買っていただろうかもしれない
しかし、少なくとも気持ち良く買うことはできなかっただろう
納得のいかないまま買うことになるから
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:58:37 ID:Q+WWSXpO
>>899
これだよな
頭の上に「!」マークと、下のマップにクエ発生、処理中の人がアイコン表示されるとか、
そういういまどき普通な気が利いた処理ができていない不親切設計がイラっとさせる
>>897に禿同
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 17:59:35 ID:uaZbzmoc
いまどきっていうか旧来でそんなのないなら
オリジナルなのではないか
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:00:14 ID:Q+WWSXpO
>>903
的確なことを・・・言ってくれたな!
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:00:53 ID:qvLW5D9u
>>894
フロワロがダメージじゃなくて
摂取し過ぎると強い竜がランダムエンカウントで出るとかなら良かった
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:01:12 ID:uaZbzmoc
>>904
で、ソースは?
おれのログにはなにもないな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:01:20 ID:mnQb0d3x
UIは全体的に細々とストレスが溜まるな・・・
店に限っても、アイテム買うときに所持数が分からなかったり、
購入するものと同種の装備をしてないと、購入時の付け替えが不可能な仕様も意味が分からん。

>>897
一括管理が二度手間になっているという。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:01:20 ID:gy9MHmZ0
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:01:41 ID:/+7DGoM3
>>884
これが・・・ニートか・・・

・RPGでの聞き込み
誰か批判してたっけ?

・エンカウント率が温い、しかも軽減スキルアリ
普通に進むだけで適正以上のレベルになるっておかしくないか?
経験値補正で適正レベル以上になるって丸わかりだし
明らかにエンカウントが多いって分かるよね?

・クエスト4度手間って普通じゃないか?
リアルに見たら普通だろうね
ただ、相当数あるクエストでこの手間は「やるな」といわんばかりの煩わしさ
もうちょっと手順省略してもらった方がテンポいいのは分かるよね?
あと、クエスト確認不可についてふれないのは何で?

・毒まみれ
限度を考えろと言いたいだけだよ


標準よりかなり思考がずれてるようですね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:02:03 ID:dCplJ2KB
まあ、2ちゃんで過大評価されてるゲームにランクインされるのは間違いなさそうだな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:02:37 ID:uDuIN6Ey
>>903
きさまはプチプチを嘗めた!
てか、プチプチはなんかよくわからん中毒性あるので、
セブドラよりおもしろいんじゃないかなあ?
なんか、手元にあるとついやっちゃうし。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:02:53 ID:Ug+MOxVu
DQ9でてりゃ買わなかったな('A`)
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:03:08 ID:uaZbzmoc
>>914
俺はプチプチはむしろイライラするだけなので
つまりそういう事だろう
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:04:59 ID:Q+WWSXpO
>>906
例えて言うならば朝鮮産クリックゲーMMO全般はそのへんわかりやすく表示されてたりするものも多い
どうせ温故知新パクリゲーならば便利なものもパクっとけばいいのにって話

DSプレイヤーはバリバリコンシューマ機ユーザーが多そうだからMMOとかはあまりやってなさそうだな
廃になりやすいからオススメはしないけど
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:06:11 ID:9xHVw/+9
コレで不親切って言ったら神って言われてるシャドウハーツのもっさり&面倒感は。
戦闘は、良いと思う。FFの戦闘と比べてプレイしやすいし、召還、エフェクト街も長くない、リングコマンドも馴れたら選択式と同じ↓Aだとか、右Aだとか手に馴れる。

UI系統は「普通(と言うか、UIに何を求めているかに依るけれど)」以上だと想うなあ。
クエストの手間やフワフロの手間、移動速度とエンカウントが悩みどころだ。


>>867
TRPGでもやってみるといいよ!多分世界が変わるよ!
具体的に言うと、開発者が見ている「ゲーム」とプレイヤーが見ている「ゲーム」は勿論違う。
プレイヤーにはプレイヤーのシナリオがあり、開発者には開発者のシナリオがある。
ストーリーという軸はあるが、その軸を何に使うかは自由。OP3年間も無視を決め込んで結構だろう。
そして、その軸をじっと憎たらしげに見つめ、軸に邪魔邪魔と言い張るのもまあ自由だが、些か損した遊び方だと、私は思う。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:07:04 ID:SYary4Xq
もっさり云々に関しても、

戦闘早送り状態でやっと「普通の速度」って感じだ
通常時はアニメーションとダメージ表示の間とか、意味不明な場所に0.5秒程度のウェイトがガンガン入ってくる
ボタン押さないとトロくさくてやってられないので基本戦闘中はA押しっぱなしになると思う
つまり早送りはユーザが選べるものじゃなくて「ボタン押しっぱなしを強制するもの」になってる
んなら平常時のスピードをもっと上げてくれよと

キャラの移動速度も同じ。クエスト受領のために街中うろちょろする必要があるんだから
ダッシュが平常でいいくらい。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:08:34 ID:ZZ6C7U6R
普通に良質な昔懐かしのRPGだといいちいちクエスト名とかは出ないが
住民と話すだけでいくつもサブクエのフラグは立つ
世界樹やセブンスはそれらにクエスト名つけてを大袈裟にアピールしてるだけ
同じ手間でもより要素が多いように見せたいんだけなのが見え見えで萎えるな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:10:05 ID:ZZ6C7U6R
>>918
いや、シャドハはクソゲだろw

と思ってるおれのようなやつも多いぜ?
1と2同時に買ったから仕方なく最後までやったな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:10:25 ID:uDuIN6Ey
>>918
いやいや、慣れて同じ使い勝手なら新しいことやらなくていいじゃん。
リングコマンドが通常のコマンドに勝るものがないなら、取り入れる意味なくない?
なのに、それに慣れる手間が加わるのは余計なだけだよね?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:10:32 ID:rrSw5sZk
>>909
はあ、 FF11 イクラクン でググってみたら?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:10:55 ID:uaZbzmoc
>>917
狙ってやってる面もあるのかもしれんが
それはDSという制限された媒体だからじゃね。

それにMMOに比べられてもな。
クエストの仕様だけならともかく
「MMOをやってなさそうだからこのクエでもいいと思ってる」って主張になると
MMOのが移動がめんどうだったりクエフラグが煩雑だったりと
比べて劣る面も出てくるから意味が無いような。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:13:14 ID:Q+WWSXpO
クエの不便さに関してだが
GBAの「冒険王ビィト バスターズロード」はうまくいってたと思う
絵柄がアレだからとっつきづらいが、クエを受けてこなすっていうならあちらの方が秀作だったな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:14:17 ID:x49pmweL
UIはどう考えてもクソだ
攻撃とスキルの間にガードが挟まってる意味がわからない
スキルよりガードのほうが使用頻度高いってこたぁないだろう
こいつのせいでスキルを使うのもめんどいし、使った後攻撃に戻すのもめんどい
世界樹では出来てた全員一斉攻撃がなんで削除されてるのか謎
せめて上下キーで良く使うコマンドに飛べればよかったんだけど
こっちもまた実に使えないよくわからん仕様になってるんだよな

おまけにカーソル位置記憶がオプションで切り替えられないのもアレすぎるな
今時切り替えられないゲーム探してもなかなかないからちょっと感動したわ

それと装備変更、アイテム・スキル使用、ステータス確認はどれもLRでキャラ切り替えられるのに
スキル割り振りだけはLRボタン無効って一体どういうつもりでこうなってるんだ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:14:38 ID:3yvS/OTx
秀作と比べる必要すらないな
このゲームのクエスト関連は不便すぎて「普通」のボーダーにも達してない
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:14:43 ID:2jf0UfWG
世界観優先して面白味のないシステム無理矢理入れるとか
ムービーゲーと発想あんまり変わらんだろ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:16:48 ID:ZZ6C7U6R
>>923
でもキャラ名とかは大概そんなもんだぞ
飼ってる動物の名前から取ってたり昔の知り合いの名前からとってたりとか

明らかに不自然なオナペットをゲームに登場させたと言われてるのは
ペルソナ1の里見とかな
自分をモデルにしたキャラと自分が好きなアイドルをモデルにしたキャラを
ゲーム内で付き合ってる設定してた
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:17:12 ID:9xHVw/+9
>>922
新しさに触れて馴れるのもゲームの楽しさだと想うが。ゲームをそもそも面倒、楽ちんで測るなら、まあ面倒なだけだなあ。
色々と新しさというか、他のRPGとの違いを造るために造った部分が「プレイヤーに苦行を強いる」とも摂れてしまう辺りが、何とも言えない。

>>921
あのPS時代、RPG暗黒紀は辛かったなぁ。戦闘長いはイベントシーン長いは、RPGとしてそもそも闘うだけでOKだわ――えぇい、ずっと人形劇でもやっていろと小一時間。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:17:21 ID:VzPMcRWQ
まあ漏れ的な不満は、

・モンスター図鑑・アイテム図鑑がない
・クエストの確認が常時できない

この二つだな。
ただこれはそこそこ楽しいからこそ出る不満。
色々なところにプレイヤーを楽しませる工夫が見られるだけに惜しい。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:17:52 ID:byBkreWg
昔のRPGはこうだったんで、これもこう遊んでくださいって感じかな
コンセプトは悪くないが、過去の名作でも、今遊ぶとめんどくさい部分は多い
なら、そういう部分は今の進化したものとうまく融合させるべきだった
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:18:03 ID:ZZ6C7U6R
>>928
CM出身の映画監督が作った映画を彷彿とさせるな
雰囲気だけ、内容はゴミ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:19:14 ID:O7V47kPa
アトラス社員が沸いてるようだが世界樹もセブドラもクソゲーだから
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:19:34 ID:Q+WWSXpO
>>924
いやいやクエ発生時のビックリマークの件の話ね
平行してやってたり残してるとどいつがどれだったか忘れるっていう
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:19:47 ID:3yvS/OTx
>えぇい、ずっと人形劇でもやっていろと小一時間。
この今ではめったに見られないフレーズで卓ゲ板住人だと確信した
あそこマジで2chの化石板だと思う
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:20:55 ID:uaZbzmoc
>>934
まただよ(笑)
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:21:14 ID:KKh5xqUt
@世界樹のシステムをそのまんま使う。
A主人公以外の仲間に性格を追加して、通常時、戦闘時に良く喋るようにする。(会話パターンは相当多くする)
Bストーリーを練る。
たったこれだけで、神ゲーになったきがする。

939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:22:19 ID:zSIB7KXS
>>934
ご自分の巣にお帰り下さい^^
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:23:58 ID:Q+WWSXpO
>>933
宇多田の元ダンナのことか!!

今まで見たクソ映画の中でキャシャーンが指3本の中に入る
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:25:04 ID:k2TlZFrg
うーむ、やっぱフロワロだるすぎる。
割合ダメージだから進めば進むほどきつくなってて、いよいよキュアUじゃないと凌げなくなってきた。
Lv26HP109、キュアT30ちょいで1歩3ダメージ、10歩でキュア4回ワロスワロスでございます。
ブロントさん入れようと思ったが、経験値が平均Lvで決まるっぽい&無駄エンカウントで高Lvだから
思った以上に経験値入らない。最初からやり直してPT構成変えるかな。

とりあえずナイト無し、マナ回復スキル無しはドMにマジオススメ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:25:21 ID:rrSw5sZk
>>929
だからやるにしてもこんななんの捻りもなしにストレートに付けて
公式サイトでやる必要があるのかと
ぶっちゃけちびキャラはあんな名前なら名無しで十分だった

自由に付けろというユーザーに対して配慮が欠けてると思う
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:25:47 ID:ZZ6C7U6R
>>930
ドラクォとかはあの時代だったんじゃね?
あれはシステムとっつきにくいが神ゲー
>>934
どっちも変わらんのは間違いないぞ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:25:59 ID:3yvS/OTx
>プレイヤーを楽しませる工夫
ダメージ床だらけで探索する気をなくさせるマップ
高いエンカウント率に対する一括戦闘&逃亡不可
それに伴い作業化していく戦闘

俺はむしろRPGという楽しみの根幹をスポイルしてるゲームだと思ったけどな…
職業間のバランスはよく練られてると思うけど、スキルツリー自体が成長の楽しみを損ないすぎる
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:26:50 ID:uaZbzmoc
だからなんで世界樹も新納も嫌いで
イメエポがクソゲーメーカーだと知っててセブドラ買って叩くって証拠だよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:27:56 ID:ZZ6C7U6R
>>942
うん、それは>>902と思ってる
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:28:26 ID:uDuIN6Ey
>>930
まあ、新しいものに触れるってのは同意だけど、コマンドもリングコマンドも機能変わりないじゃん。
ただ、配置が変わっただけ。しかも、微妙に使い勝手が悪い。
こういうのは新しい試みじゃないですよ、デザイン変更。
同じようなのでも、エスト2の十字キー対応コマンドのがまだ使いやすい。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:28:34 ID:Q+WWSXpO
>>942
「もょもと」
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:28:47 ID:O7V47kPa
アトラス社員必死だなw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:29:45 ID:3yvS/OTx
次スレたててきまーす
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:30:05 ID:uaZbzmoc
9スレでいい
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:31:45 ID:Q+WWSXpO
旧なんてあったっけ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:33:10 ID:3yvS/OTx
次スレ、まとめるテンプレとかあるかな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:33:25 ID:dwvaYR33
毎度のことだが葬式会場でID真っ赤になって擁護してる男の人って・・・
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:34:34 ID:uaZbzmoc
しかしセブンスドラゴンスおおすぐるでしょう?
このままでは大人気だから葬式スレがあるという上から目線に埋もれる事になる
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:34:46 ID:ZZ6C7U6R
こういうスレもあるな

セブンスドラゴンアンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234280764/
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:40:15 ID:/+7DGoM3
>>949
話通じなすぎてキモい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:41:04 ID:3yvS/OTx
セブンスドラゴン葬式会場 その2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236332245/l50

ごめん立てちゃった
適当に個々人でまとめて欲しいです
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:41:58 ID:2g3hjZaJ
世界樹だって「欠点は多いが愛すべきゲーム」というポジションだったのに
信者が不必要に神格化するからこの有様だよ!っていう

スクエニみたいな親切で快適なRPGを期待しちゃイカンよ
それをわかってる奴しか手を出してはいけない代物なのに持ち上げすぎ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:44:12 ID:zSIB7KXS
>>959
スクエアとエニックスの時ならともかく
スクエニは駄目だろ
自分の所の財産を食いつぶしてしまったじゃないか
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:44:22 ID:uaZbzmoc
儲が神格化というのは適切ではない
旧来RPGに類する「正統後継」が出ていないのも問題
儲が持ち上げるのが悪いと言うのは一元的な見方
出来はともかく需要を狙ってくれる存在は持ち上げられてもおかしい事ではない
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:46:55 ID:O7V47kPa
〜の有様だよ!
とか使うニコ厨多いなこのスレ。
ゆとり具合がよくわかるわ。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:49:23 ID:0UKppwAO
〜の有様だよ!
ってニコ用語じゃないだろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:50:04 ID:Sw8gyX1d
・エンカウント率高すぎ
・シンボルエンカウントもっと少なくていい
・毒花はシナリオ進めるにつれ徐々に増えてくもんだと思ってたんだがいきなり埋もれすぎ
・クエストのシステムが糞過ぎる、よくこんなの通ったなってレベル
・世界観自体は悪くない
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:50:32 ID:Q+WWSXpO
ごらんの有様だよ!はエロゲ発祥でニコ厨とは関係ない希ガス
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:51:06 ID:6pUn3uoq
>>963
そうです。エロゲの魔法少女アイ惨です
ニコニコ行かないが今使うとニコ厨呼ばわりされるんだな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:51:29 ID:zSIB7KXS
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:55:02 ID:HPVF66dU
昨日買ってきたが感想は天外魔境2とFC版FF1〜3とDQ1〜3足して7で割った感じ
至って不親切なオールドタイプで獣耳に和むだけの凡ゲー
あとは塔が3つで苦労が3倍ぐらいしか不満がなかったな
ほかに語りようが無い・・・凡ゲー過ぎるだろこれ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:55:08 ID:OOfZtiVf
〜の有様だよ!をニコ用語だと思ってるID:O7V47kPaが
ニコ厨でゆとりだと言う事ですね 分かります
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:57:24 ID:byBkreWg
>>959
逆だよ、不必要に神格化するのが信者なんだよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:58:51 ID:5cxlXo3S
セブンスドラゴン 葬式会場 その2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236333508/
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:59:30 ID:WtjkbA5u
ニコ厨が使うのは歪みねぇ
だろ?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18:59:40 ID:9xHVw/+9
>>942
自由というのは「選んでもいい」ことだ。
コレは言葉遊びだが、例えば公式キャラがいなければそもそも「選択」が発生せず、そこにあるのは自由ではない。
「オリキャラだけしか、選択肢にない」という、強制になるな。

>>947
>>930で申した通り、不便よ。
ただデザイン変更は十二分に新しい試みだと想う。

信者とかニコ厨とかアンチとか意見を固定観念で留めながら、己の意見を通す人を見ているとこれは酷いブーメランだ、と想いまふ。
理解の拒絶は理解の拒絶を産んで行く、確執は確執を産んで行く、何コレ魔女裁判シミュレーター?
要するにニコ厨とかどうでもいいんで、葬式しないか、と。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:01:03 ID:rSSqmZT4
>>973
マジで日本語で頼む。
話はそれからだ。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:01:37 ID:rrSw5sZk
>>973
お前は何を言ってるんだ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:02:02 ID:Q+WWSXpO
>>973
葬式第二会場へお急ぎください
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:04:15 ID:ppKPWF50
戦闘後にフィールド戻る時の暗転微妙に長くね?
ダンジョンでは気にならないのにフィールドだと気になる長さだな。
フロワロのデータでも読み込んでるのかな?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:04:44 ID:zSIB7KXS
>>976
変なの呼び込むなよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:06:24 ID:9D2CIMtz
次スレ
>>958? >>971
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:07:28 ID:tcxfyrT9
>>973
書き込みする前に読み返してる?
ちゃんと伝えたい内容が伝わる文章になってる?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:09:07 ID:/+7DGoM3
次スレは己の心の中で



新しい試みはまだ許せる
リングコマンドも慣れた
ただフロワロ、お前だけは俺が潰す
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:11:21 ID:9xHVw/+9
詳しく単語を並べて語ると説教になるのでして無いよ。荒れるし、読み込まれたくはない。
どちらにせよ、面倒だしスレ違いだ。自分の意見もニコ云々も。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:12:23 ID:zwersFAq
クエスト・ミッションの報酬がしょぼすぎ 
 
帝竜デッドブラックの討伐    2000G
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:15:36 ID:zwersFAq
憧れのハントマン            ★★★★ 
 
フロワロシードを3個集める       500G 
 
アホくさ 
(`・ω・`)
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:15:43 ID:/+7DGoM3
>>983
ぶはw
それ今からカザンに取りに行くところだw
ショックすぎるww

スレ違すまn
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:18:27 ID:HPVF66dU
>>984
つ+危険感知
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:18:56 ID:/+7DGoM3
おお、飛空挺に乗れたわ


まぁ凡ゲーだねこのゲーム
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:24:22 ID:uHjS1z8/
まだ開始五分だから不安だったけど クソゲーじゃないなら良かった
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:26:08 ID:g7BW1c2D
携帯機でシンプルな面白さの古典的なRPG少なかったから十分な出来だなぁ
凡ゲー扱いは間違ってないと思うけどそういうコンセプトで開発したんじゃないのかコレ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:28:44 ID:wnh/ZSWO
朝五時にこのスレいて開始五分ってお前ID切り替え以外で何やってたんだ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:30:44 ID:fExRb5WT
>>805
何が変わったの?
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:35:55 ID:cxOJq9LN
ただの凡ゲーなら葬式スレがこんなに早く消費されないと思うよ
ストレス溜まる部分が多すぎる、しかも実機持てば誰でも気付きそうな部分で
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:37:49 ID:k2TlZFrg
期待が大きかったから尚更ってのがあるかもな。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:38:47 ID:rrSw5sZk
凡ゲーがコンセプトならあそこまで宣伝しないんじゃない?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:42:23 ID:cxOJq9LN
「凡ゲーがコンセプト」ってすごい言葉だなしかしw
ハナから凡ゲーだと分かってたら手を出して火傷する人も少なくて済んだのに
凡ゲーがコンセプトなら最初からそういってくれよ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:49:36 ID:HxJ6+M93
次スレ

セブンスドラゴン葬式会場 その2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236332245/l50
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:51:57 ID:3Cw8aVf7
ゲームの趣旨自体は良かった。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:53:25 ID:DtlpeyPl
「殻にこもるを使った」
の件については誰もふれてないのね…。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:53:53 ID:fAYJwU+e
埋めとこう
もうダメポックには期待しない
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:55:32 ID:hWwHj7ly
1000なら次回作発売
10011001
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