【DS】テイルズ オブ ハーツ part40【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
ここで乙しないと
>>1にもうスレ建ててもらえない!
持
安心して、気持ちよ〜く
>>1乙してあげる
ただし行き先は…地獄の先よ!!
ヌプチューヌレイジ!!!!
全スレラストの話題引きずるが
軍も協会もいい人居る描写あるんだよな
>>1 こ、これは乙じゃなくて崩龍斬光剣の軌跡だとかうんたらかんたら
ところでお前ら何歳?
ソフマップ行った時に大人がこれを予約してて引いた
その年でゲームやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
>>1乙!
前スレ
>>986 ユーライオのアーメスから幼馴染みの話を聞く→ヘンゼルの倉庫街でイベント
→戻って再びアーメスに話し掛ける
で発生するサブイベントをクリアすれば出来るようになると思うよ
ごめん、エカイユ見逃してたw
俺は強い>>1乙をつくる!
>>10 そういった不満不平を持った人達を仲間にし自分たちの軍を作って…あれ…?コレどっかで…
クリア後のお気に入りってこれ何?
何もないよ
マザー3みたいにお気に入りのBGMを登録できる
駐屯地、いけそうなところは行ったつもりだったんだけど
行けてないところがあるのは、後で来れると考えておk?
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 13:38:54 ID:TSppxwLe
あんま言われてないけどリシア戦のBGMってなんか気合い入んない?
あれ聞くとやってやるぜ!って気になる
まぁ負けたけどね・・・
>>24いい曲だが戦闘中はゆっくり聞けないw
下手すると秘奥義一発で全滅するからな
>>23 もうストーリー的には通り過ぎてたんだけどこれでスッキリした。
安心して進めれる。
サンクス!
ウィンダムにスピルリンクしても三層までしかいけないんだけど
ミスティマークとミスティシンボルの効果って重複するの?
忘れずの森ってどこにあったっけ?
ナムコとうから北の方向にある島だったと思う
wikiに地図とか置きたいけど自力で描くしかないのかな
普通にいけるだろとしか言えない
>>34 そうですかありがとうございます
チート使ってたことに問題がありました。
すみません
コハクやシングの父親の話し出てこないけど
テクタやラプラドとおまけに遊んで出来ちゃったんかなとか想像したらオッキしたお
シングの名前の由来は寝具だな。きっとドナとゼクスの近親相姦でできちゃったんだな。
ふと思ったが、リチアって憑依主の子作りを何回体験したんだろう
いや、気まずいってレベルじゃねーなと思ったのさw
シングの父親はテクタじゃないの
それはない
だからそれはないんだって
会話みりゃわかる
どの辺の会話?
サブイベ
親父は不良中年だろ
グレード貯めるの良いとこ教えてくれ
巨虫は敵がすくなすぎるぜ・・
そんなサブイベあったっけ?
バグりました・・助けてください
空飛ぶクジラが復活後に、シングとヒスイが
浜にうちあげられてるとこあたりから、
操作キャラの変更がおかしくなりました。
操作キャラをシングにしてるのに、
毎回戦闘時にヒスイが操作キャラになります。
その後少し進めてコハクとか仲間にして、
ヒスイをメンバーから外してシングを操作キャラにしても
今度は戦闘時にコハクが操作キャラになります。
一度電源切ってもまたその状態になってしまいます。
インカローズ戦前のデータを残してるのでやり直したのですが
(その時は正常)そのあとまた同じところまで進めると
やっぱり操作キャラがおかしくなります。
なにか心当たりありませんか・・?
思刃金剛波イベントのスピルメイズクリア後に
「ゼクスもドナも……そして、私も君のうんたらかんたらを信じてる」
みたいな意味深な発言があったからそうなのかなとは思った
>>48 メニュー→術技→操作をオートからセミオートorマニュアルに変更
>>48 ・フィールド画面の操作キャラと戦闘画面の操作キャラは違う
ステータス画面でYボタンで設定したんじゃ戦闘画面の操作キャラは変わらない
戦闘画面の操作キャラはバトルカスタム−術技で操作を「マニュアル」に合わせないといけない
・戦闘画面でXボタンで変更した場合には設定自体は変わってないので次の戦闘は元のまま
このへんでとりあえずどうだろう
>>48 なんか前にも似たような質問があったような・・・。
恐らくシングがオートになってるんだと思うから
術技の設定でオート・セミオートの設定を確認してシングをセミなりマニュアルなりに設定しなおしてみ。
ブルージャスミン何処で手に入るか分かりますか?
55 :
48:2009/01/11(日) 17:41:19 ID:kZGf2Npb
あああああああああ
基本操作くらいしか見てなかったヨ・・
兄貴達ありがとう(ノω-)
バグったって言葉を簡単に使うのはどうかと・・・
まあこのゲーム妙にバグが多いけどな
経験値って控えキャラには入らない?
イネス仲間になったとこなんだが誰外そう・・・(´・ω・`)
控えキャラにもその時パーティにいないキャラでも等しく入る
クリアした
クリードは最初のほうが強かったな
しかし弱点属性変化って、ロックマンかよ
自分の馬鹿さを棚に上げてすぐゲームのせいにする奴がいるから困る
ロックマンやった事あんのかってくらいねーよw
>>59 サンクス
どうでもいいが弱点属性変化って結構RPGで定番じゃね
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 12:05:58 ID:jE4N50SQ
>>1000ならストリーガウは女
なーんだ、女だったんだ
それならあのキモさも許せちゃうな
で、ストリーガウってだれ
むしろあれで女なら救いようがないほどキモい
2週目の序盤が少しダルい。
早く帝都まで行って、素材還元してバトルスキルを増やさないと。
勇気の欠片ゲットしたところまで進んだんだけど
なんかあんまりにコハクマンセー杉ベリル可哀想だな…
正直今んとこコハクにそんなに魅力を感じない
序盤ですぐ感情無くしてるから余計にちやほやに裏づけるものがなく
ともすれば嫌いになるぞこれ
これから挽回するんだろうかね、ヒロインなんだし
携帯機ってだけでストーリーその他もろもろ感情移入する気なくすよな
やっぱそういうのは据え置きじゃないと
2週目やってて思ったけど、
序盤のコハクとスピリア修復後のコハクは微妙にキャラが違うよな。
コハクにプラークマゴッツしたい
そもそもテイルズは感情移入するRPGではないな
むしろしてはいけない
良くも悪くも人間くさく青臭いので一歩引いてみないと絶対イラつくとこが出てくる
コハク関連で気になるのは
シングが大して面識もないのに本来のコハクを神聖視してた所くらいだわ
他の奴らはコハクを特別視するのに理由があるからな
>>60 EXEのエレメントマンのことか。懐かしいな
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 18:55:43 ID:a88g7/Nr
このゲーム面白い?
なんで携帯機だと感情移入する気なくなるんだ?
>>74 本スレとアンチスレで聞くやつはアホと言っておく
敵が画面最上段で固まってしまうバグは何度かあったな
操作キャラはそんな所まで届かないが
NPCは普通に最上段にジャンプして攻撃してたw
>>77 その敵にターゲッティングしてエイミングステップするとあら不思議
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 19:05:45 ID:8ffkiWYq
ああああああああ
貴重な岩斬滅砕陣おぼえてねえええええええ
>>78 敵が落ちてくるの?
もしくは操作キャラがそこまで届く?
戦闘中ちょくちょく技のエフェクト消えることがあったけど
秘奥義まで消えることあるんだね
イネスの秘奥義のエフェクト消えてダメージなしとかw
その後敵味方ともに紋章術使えなくなってたし(詠唱が終わらなかった)
これって条件とかあるのかな?
>>80 空中の敵に対してエイミングステップするとその敵の高さまで飛び上がる
>>77 その場無限二段ジャンプ、打ち上げ追撃エイミングステップ、上空高速バックステップを使いこなせばもっと戦闘に奥行きが出ると思うんだ
>>82 サンクス
そう言えば、味方NPCが戦闘中に固まったこともあった
地上でダメージ食らって、ダメージ受けた表情のまま固まってたw
コネクトパネル関係のバグが多かったのは残念だったな
目玉の新システムなんだからもっとちゃんとチェックしておくべきだった
援護システム自体は良かったから次回作に期待
合体技が死に技なのも問題点だな
でも全体的に見て援護は戦略性あって面白いから改良して続けて欲しくはある
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 19:26:08 ID:8ffkiWYq
ひ奥義使うと戦闘時間が余計に長くなる件について
状況リセットぐらいにしか使い道がないように見えてしまう
コハクもベリルも可愛くて好きなんだー!!!!イネスも好きだ。
クンツァイと、イネス、ベリルの3人が二段ジャンプできないんだがなぜ?
アクションスキルのエアリアルジャンプは覚えてる
コネクトパネルに術2ついれて使いまくってたら簡単にソーマリンクMAXにできるな。
術回数も増えるし。
秘奥儀使わないと回復やら分身とか使われて大変だからよく使うな
あとは連続HIT数伸ばしたいときとか
ゼラニウムの回復、2100が複数回とか鬼畜すぎ
てか思念術だった何勘違いてんだ俺は・・・
>>45 難易度アンノーンにして敵の弱いとこでスパイラルドライバー
ブルーダイスとかつけてやれば一戦闘で8ぐらいグレードもらえる。
CG一回で30使うのが欠点。
発売日に買ってやっとクリア!プレイ時間90時間グレード10000弱
普通にプレイしてたつもりなのにやたら時間かかったな…
素材集めはともかくグレード稼ぎはしてないのに
てか真空裂斬ハメグレード入りすぎw
…さて電池取りに行くか…二週目はまだ遠そうだ…
>>89 その三人は覚えても技か通常攻撃をはさまないと二段ジャンプできないらしいよ
>>72 あれだけ可愛かったらしょうがないと思います
ミソを頭からかぶったらコハクが抱きしめてくれるに違いない!
>>95 その三人はデフォではエリアル覚えない人たちだから、ソーマスキルで覚えても
二段ジャンプ出来ない
ただし間に技とか挟むと出来る
>>95 ごめん確認したら自分のでも覚えてた
ジャンプに関しちゃ96の人の言うことで合ってると思う
そうなのかこれですっきりしたよ
サンクス
>>98 つまりミソを例の箇所に塗りたくると…いや、何でもない
>>45 アンノウンの闘技場ランク5オススメ
ブルーダイスなくてもかなり稼げる
ガイ様だけで25前後はいけるぜ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 21:11:19 ID:17Ch2Uwd
>>102 ま…まぁバナナにもミソつけて美味しく食べてたしね…ハハ…
テイルズは、シンフォニア、ファンタジア、デスティニー(途中まで)
をやったんだがハーツは面白い?
テイルズはレベル上げを意識しないで、サクサク進められるところが
好きなんだけど・・・
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 21:17:11 ID:/Q/AeJFM
たしか硬式でシングの父親はゼクス
ドナの父もゼクス
ヒスイコハクの父もゼクス
って言ってた!希ガス
>>105 俺もレベルアップ嫌いだったからサクサク進めたけど、ノーマルだったら普通にクリアできたよ。
まぁ、ただ今回は今までのテイルズと違って戦闘に飽きが来なかったから
「敵が居たら戦ってやらなくもない」ってカンジに進めたけど
レベルアップ意識しなくてもクリアできるレベルだと思う
リタ出ないの?
>>105 というか今回レベル上げは基本意味がない
成長がソーマビルド・エボルブ>>>>レベルによる成長 なので
1カ所で延々レベル上げててもそこで手に入る素材の範囲でしか強くならない。
素材の入手量はふつーにプレイすれば足りるし
テイルズスタッフはシングとヒスイをガチホモにしようとしてんのか?
ノークインの鍋爺さんとのイベントのあれ…シングもヒスイも好きな自分には痛恨の一撃だ…
ソーマリンク見れるようになった時、いきなり二人だけ黄色極太の線でショック受けたというのに(;_;)
>>111 何でそうなるんだよ。あれはただのネタだろ。きもいけど。
べたべたなネタをガチホモとか言い出す方がキモイと思う
面白いネタかどうかは別として
称号の頂点の探索者って宝全部取った時点でもらえるの?
それともエンディングで?
笑顔で集団投身自殺ワロタ
苦労して上った意味がよくわからんわw
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 22:39:14 ID:M1+ucaoc
カルさま3人集のとこで積んでしまった
あれって勝てるのか?
どうしても勝ちたいならクンダムで延々と裂空斬やってれば少なくとも負けはしない
>>116 難易度をノーマルかシンプルに下げて
浮かせてからショウセイジン!キリサケ!キリサケ!連発でお手玉してれば楽勝
>>116 あそこだけハードで行ったが余裕だった
それこそソーセージ!キリサケキリサケキリサケキリサケキリサケバーストグラスコゴエナサイコゴエナサイコゴエナサイコゴエナサイコゴエナサイコゴエナサイで余裕
Rの夕日の中で殴り合いというベタベタな友情ネタを腐イベントとか言ってるやつがいたときは笑った
北にガンドコだぜ!とか言われて( ゚Д゚)…?ってなったのは俺だけじゃないよな
なんだよガンドコって・・・・・
ガンドコのスキットがあっただろ
ちゃんと読め
あんまりスキットはめんどくさいから見てないんだわ
最初ガンドコっていう場所かと思った
ドクロちゃんのOP聞いてたらだんだんこれがベリルのキャラソンと錯覚してしまった
ベリルの姉妹がマオでライバル兼お友達がマルタとな
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:04:15 ID:17Ch2Uwd
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:05:49 ID:XE4IpjRM
今クリアしたんだが、さわやかな気持ちのスッキリするEDだとオモタ。感動しますた(T_T)
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:09:36 ID:zgTv5Ej/
クンツァイトの術防御力の低さに泣いた
クンツァイトはよくヒスティブーケのサンバーンで即死するから困る
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:21:16 ID:UbglCCg7
リチアツヨスギワロタアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ナム孤島で2回イベント起こしてセーブ陣でセーブ、その後メニューからロードしたら
3回目のイベント発生したもののシングが分裂した\(^o^)/
そしてイーロイはクリオネを彷彿とする
ちょっとずつ進めてるんだけど、キングクロスめんどい
各階にセーブポイントあればいいのに
俺のゲージ尽きた
キングクロスなんて長さ的にもあってない様なレベルだが謎解き的にも割りと楽な方じゃないか
一部はD2やR的な仕掛けだったのに二部から急に3Dテイルズらしい面倒な構成になってきたな
イカのアクアゲイザー連発でクンチャが死にかけた時は目を疑った
ステータスみたら術防御コハクの半分以下なんだな…
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:32:15 ID:+QC57TMw
何かの雑誌でマルチプレイあるって書いてたんだがマルチプレイってどうやるんだ?
友人とやろうとしたけど説明書にも書いとらんしできんのだが
>>93 >>103 ありがとね
今ラゴス鍾乳洞でシコシコスパイラルしてるよ
早いしグレード15もらえてウハウハwwww
1万貯める気力が沸いてきたぜ
>>133 レベル上げあまりしないで来たからさ
治癒石も強化してないし、グミもあんま持ってなかった
決勝戦で死にそうw
クンツァイトはEG回復早いから術くらったらL連打の無敵でやり過ごしてるな。
むしろEG回復早すぎるからガードブレイクされまくるのが辛い。
今回は下画面マップがあったので、重度の方向音痴な俺でも今までより迷わなかった
少々方向音痴程度の人ならそうでもないだろうけど、極限方向音痴には下画面オートマッピングは神
ダンジョンのギミックも、複雑すぎると攻略情報頼りになるんだが、今回はなんとか情報無しで
解けた程度で、難しすぎず簡単すぎずでちょうど良かったよ
火山まで行ったんだけど、何この鬱イベント・・・
あの二人殺す意味あったのか?カル一向大好きだったのに・・・
アイテム盗めるようになったら途端に金が増えるな
治癒石強化くらいしか金使わんけど
インカローズは本当にクリードを慕っていたんだな
俺だったら機械とは言え自分のコピーを7体も作りたくない
後、ガルデニア突入時の最初のシンジやばくね?
そういう極端な描写しかできないんじゃないかね
>>144 カジノか…そういやそんなのあったな、ひたすら治癒石に注ぎ込んでたわ
ヒールエナジーって4桁行くんだね
>>141 キャラが死ぬことにいちいち意味持たせてたらサスペンスドラマになっちまうぞ
まぁペリには生きていて欲しかったけどさ
カルセドニー一行は世直しの旅に出てもらいたかったな…
あの程度の意味だったら「火山で大けがしてカルと一緒に行動できなくなったけど
EDで治りました」ぐらいで十分だったような気がしないでもない
命まで取る必要あったんだろうか
・・・そういやまさに「死」の瞬間は描写されてなかったな
まさか続編が出て、そこで「実は」みたいな・・・
今までのテイルズで死んでいったキャラ達とも違うんだよなあ
あれならサンドリオンコア接続やノークイン防衛あたりで無理をしすぎて死んだほうがまだよかった
ペリドット&バイロクス「コロシテクレ…!」
>>141 >カレー大好きだったのに・・・
に見えた
まああんまいい死に方じゃなかったよな
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 00:07:21 ID:GHlKxd2W
スルーすんなよw
マルチプレイはあんのか?
>>151 あいつらがそれやっても悲壮感ないから却下
出てくるんだったら「もーあのときはほんと死んだかと思ったっ!」とか
さらっと出てくるんだとは思うがね
「どんなコハクもコハクだよ」
吹いた
火山でベリルが燃えてるのに皆がスルーしてるのに泣いた
ベリドットとバイロクスは何と言うか
Sの救いの塔の若干わざとらしい犠牲シーンで本当に退場しちゃったという印象
>>149 カル「名前か?名前など僕にとっては意味のないものだ。おかっぱストーカーとでもなんとでも呼べばいい
無い
結晶騎士チームは正直言ってフィクションにしても人間関係が猛烈に嘘臭い
ペリドット→スピンがボスの孤児院とか酷かった
サブイベントのボスがD2ボスラッシュなんだが
ベルルの毛玉wwwwwwww
合技がまったくでないんだがどうなってる。
ソーマリンクは寝具と緋色の線が黄色いんだが、まだだめなのか?
雑魚も大半がD2のモンスターだろ
何を今更と言いたい
一周目はずっと緑選んでサポート全部覚えて、サポート引き継いで二周目は全部青を選べば術・技覚えれば術・技&サポート全部習得可能だよね?
>>164 余分にCGが必要
条件が満たされてれば援護攻撃を呼んだ瞬間にコネクトパネルが光る
でもサブイベにボスがいるのって嬉しくね
アクセサリ買い込んで引継ぎ2週目なんだが
帝都でメイン操作の兄ちゃんのエボルブ完了しやがった\(^o^)/
素材引継ぎ(笑)
キュノスって街でユークラスが
街のどこかにある秘密の場所っていってるんだけど、どこのことですか?
バオウルフのボスがグラシャラボラスだったときは背筋が凍りついたよ・・・
全然大したことなくなってたけど
ようやくクリアしたので
2周目アンノウンで始めた
チュートリアルの犬で詰んだ\(^o^)/
ほとんどD2・R・リメDの流用
多分真面目に敵を新規したのVくらいか?
アルファシステムにも3Dの敵データ提供してるしもう何なの
>>172 アヒルチケット手に入れろ
話はそれからだ
ゼロムや三種類+マイナーチェンジの兵士たちをお忘れのようですね
178 :
172:2009/01/12(月) 00:55:30 ID:v1OCJzEN
結局、結晶界にある9の半島はなんだったんだ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 01:01:29 ID:HDjCRxp0
経験値二倍の必要グレードは1000でよかったキガス
実際の敵グラ流用比率ってどんくらいなんだろうな
Iが殆ど使いまわしだったから今回は結構新規比率多いような感じはしたけど
>>182 引き継げるのはアクションスキルのみだから
ちなみに全部青エボルブにしても全部のアクションスキル覚えられる
184 :
182:2009/01/12(月) 01:10:49 ID:9VkJrY4j
調べたら引き継げるのは『アクションスキル』のみですね。
って事は術・技とサポートは厳選しなければならないのか…
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 01:24:13 ID:CgZ6V16a
カイアのスピルメイズイベントオキネエエエエエ
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 01:26:34 ID:CgZ6V16a
おkか伊決した
>>181 とりあえずリメDだけでもいいがPS2の2Dテイルズ全部やってこい
術と技を引継ぎたかったなあ。
アクションスキルのみ引継ぎとか頭おかしいだろ。
せめて素材を制限なしに引継げれば・・・。
ストーリーはホントに分かりやすいけどそれが良かった
ただ、いのまたのテイルズをかき集めたようなストーリーだったな
サンドリオンのとことかダイクロフトを思い出した
>>190 これだけ同じようなノリでシリーズ積み重ねてきて
今更新しいネタも何もないような気もするが
>>188 悪いな、PS時代も含めて2Dは全シリーズやってるんだよ
といっても作品によっちゃ10年近く前まで遡っちゃうし忘れたのも多いってのが事実だけど
てかなんで敵グラ流用にそこまで悪い印象抱くのか分からん
そりゃ新作なのに全部使いまわしだったらおいおいと思うけど今回はそこそこ頑張ってる方だと思うぞ?
敵キャラ流用が気になる人はドラクエとかプレイできないんだろうな。
俺は使いまわし大歓迎だぞ。むしろ、新規はボスくらいでいいくらいだ
ヴァサーゴやヴェパールやハルファスやグラシャラなんかが出てきてかなり嬉しかったわ
ドラクエなんかは出てくる雑魚モンスターでストーリーがどのくらいの位置にいるのか分かってしまうからな
>>193 PS版やったってことで許してほしい
でも流石にHでSFCファンタジアのグラ流用はないんじゃね?
坑道抜けたあとのカルセドニーは勝っても大したアイテム貰えないって書いてあるんだが
恥じらいのスピルーンも入手できるんだよな?
これって取らないと後々も入手できないと思うんだが、特にマイナス点ってないの?
今回はD2の敵など懐かしかったからあまり使いまわしは気にならなかった
しかし、3D作品はさすがにAのモンスターを使いまわしすぎ
A→T→マイソロ→I→ラタ→マイソロ2
ここまで使いまわされると懐かしいじゃなく「またか…」という気分
Aは一応まだ最近の作品だから懐かしさなんて皆無だ
普通に考えればストーリーにかかわる重要アイテムは自動入手するだろ
敵グラの流用に敏感なのはスパロボのせいだろうな、うん
テイルズのストーリーって天に実は大地もしくは星があったってのが多い気がする
みなみけで寝具とモッコハク様の中の人が共演してるな
どうせ使い回すならランドアーチンを出せやコラ
よくイカが話題になるがRからの毛玉もなかなかのウザさ
無敵ころがり&早い詠唱で複数でたら結構ヤバい\(^o^)/
>>203 イネスやゼロス的に考えてグレンラガンだろ
>>198 その場で手に入るかほんのちょっと後に手に入るかの違いなだけで何も不都合は起きない。
ていうかヒロインの感情の一部なんだから入手できないって考え持つ方がおかしいww
しかしコハクの使えなさは異常。秘奥義がスカるスカる
奥義はともかく低弾道なコハク天駆はある程度連打もできるし使ってて楽しいわ。
俺の中での天駆は画面外上空からゴワァァっと単発な頃のイメージしか無いから余計にコハクの天駆が楽しいw
三散華みたく地上前進技が欲しかった
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 02:50:52 ID:lQ9DR+Nh
コハクは最後のあの技覚えると覚醒するw
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 02:55:17 ID:e53TKlOn
16匹まで集めてたイーロイがいきなり2匹まで減った/(^o^)\ なんてこった
こんな症状の奴、他に誰か居る?
ラスボス倒しただろ
>>199 A:本編
T:外注(非テイルズスタッフ産)
マイソロ:外注(非テイルズスタッフ産)
I:外注(非テイルズスタッフ産)
ラタ:一部テイルズスタッフ産。ナムコ産
マイソロ2:外注(非テイルズスタッフ産)
なんだぜ。仕方がないっていえばそうなんだけどさ
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 03:23:23 ID:KlwT+e9p
このゲーム全然面白くなかった
そうか?俺は面白かったよ!
クリア後って機能停止したクンツァイトどこに置いてあるんだろう
ラプンツェルあたり?
グラシャラボラスが前座で出てきて、
鳥の王はどんな大物がくるんだとwktkしたのは俺だけでいい
>>208 これで使えないなんて言ってたら
会長の貪狼はどうなるんだよ
ラスボス…
ソーマエボルブ全部緑進化かつLV76くらいで挑んだら勝てない…
ナースを援護のみにしてたら回復おいつかねーしヒスイ兄ちゃんパーティに入れたら詠唱中にマッシブロックだのアクアゲイザーだので死ぬし
HP10万切ってからクリード様の攻撃とお供の回復ペースが激しすぎる…
1:レベルを上げる
2:難易度を下げる
3:薬草ドープ
好きなヤツを選ぶんだ!
Wikiみてサブイベント回収しつつレベル上げてくるわ(´・д・`)
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 03:56:46 ID:KaP30fVN
コハクって鳳凰天空以外になんかあったっけ
ヒスイは極力レベル上げずに死体のまま放置したほうが有利だわ…完全に失敗した
>>219 会長「これが私のッ!殺劇舞荒拳(笑)」
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 03:59:56 ID:twByZVUx
味噌キュウリ蹴り
>>218 だがここにも期待してたやつがいたりして
あのしょんぼり感は一生忘れないと思う
コハクは先頭においてはゴミ性能だけど殺劇の後の
「負けられないから・・・」ってセリフは好き
>>228 ゴミ性能は言い過ぎだろ
そういう事を言うと荒れるからよせ
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 04:07:22 ID:fN4lOsG9
テイルズのホーム作品(2D)で皆勤賞の敵キャラっているのか?
思念の塊みたいなのとスライム(グミ)は毎回見てる気がするが
昨日買って今やってて思ったんだけど、
ソーマエボルブで3種類の武器選べるけど赤選んだら技覚えないですよね。
青と緑は覚えるから断然こっちの方がいいと思うんですが赤の利点を教えてもらえませんか?
赤は総じて罠なのでしょうか?
あと取り逃したと思われる技はもう取り直せないのでしょうか?
>>231 オール緑でクリアすれば大体理解できるYO!
>>229 コハクの前に「うちの」が抜けてたw
多分俺の育て方と操作が悪いんだよ、ゴメンw
それにしてもコハクのいい運用法教えてくれ
他5人は厨技持ちだから一層使いにくい
>>179 テイルズの新タイトルの仮称がテイルズオブテン(10作目の本家テイルズ作品)だから、それを強調する為の9だったと解釈している
>>235 取り逃した技は二度ととれない
別に全部の術技とらなくても幾つか優秀な技あるからそれだけ確実にとるようにすればおk
オール緑でいっぺんやれば赤を選ぶ意味が少しは分かるんじゃないかね
>>236 今攻略スレ見てきてなんとなくわかりました
緑は技覚える代わりにステが低くなるみたいですね
でも技って大事なものだし赤は捨てていきたいと思います
使える技が分かる二週目は赤使っていこうかな、と
で、青と緑ってどう違うのでしょうか? 青だけ空気になってる。
>>237 青はサポートスキルなしで技とステ上昇
サラッとクリアしたいなら青
マゾゲーマーなら緑を推奨する
>>237 サポートはなくても困らない物が多いから、技が揃ってステータスUP豊富な青が一番安定
欲しいサポがあるときにちょっと緑か赤に寄り道する程度が一番バランスいいと思う
>>233 ジャンプor疾風脚で高い所から多くの敵を巻き込むように鳳凰天駆→敵の体内に潜り込めれば炎舞陣連打、囲まれたら再度鳳凰天駆を打つか紅雅、場合によっては炎舞陣で敵を吹き飛ばす
高い所からの紅蓮連発や範囲の広い魔王炎撃波も心強い
コハクは一番戦略の練りがいがあって好きなんだけどな
>>237 まぁ一番バランス良いのは青なんだけどね
赤・緑一択だと極端なキャラになるよ
マニア以上の難易度でプレイしたいとかじゃなければ
緑と青を交互に選んでいくのもいいと思う
イネスの技は使えないのばっかりだな
オーシャンなんたら選んで失敗した
>>240 結構トリッキーに動かしていいのか、d
2週目はもっと硬めに育てて脱ベンチ目指すわ
今クリアした
クリードの最期のところで少しうるっときた
でも先生ボイスのせいで全部台無し
メガネ娘は出てきますか?
メガネたぬきなら
金髪でグラマーな記憶喪失美女なら
ある意味眼鏡な七体存在する若干ヤンデレな魔法少女なら
最終エボルブ悩みすぎて禿上がりそうなんだが
各キャラのオヌヌメおしえてくれ…
ルカきゅんみたいな可愛いショタはいますか?
>>251 今回はずれエボルブはないから自由にやっていいと思いますよ^^
エボルブっつーか最終技な
なんで最終技だけ二択なんだ…
微妙に使えないのが多いとはいえ
>>254 悪い事は言わない
シングは破邪にしとけ
どっちにしろ既存技のが強いけどな
>>254 私は
シング・・・破邪十字星
コハク・・・紅雅爆炎舞
ヒスイ・・・鬼隼
イネス・・・レイジングオルク
ベリル・・・メテオ
クンツ・・・魔瘴刃
がいいと思いますよ!
魔法か物理かで大きく使い勝手の変わるベリルと
合体技に影響するくんちゃいと以外はぶっちゃけどっちでもいいと思うよ。
>>247とそれへのレスを見て思い出したんだが、
エカイユとアーメスって、ダリルとセッツァーに似すぎてないか?
金髪美人で空を飛ぶ夢を持つ女性と、それを追いかける遊び人風の男性
これはパクr・・・、おや、誰か来たようだ
そこでFF6を出すあたり知識の狭さを露呈するだけだな
つーかメインキャラからしてどっかで見たことあるキャラばかりなのに何をいまさら
まさかと思うけど、覇道の紋章装備してるとガードできなくなるの?
普通に受けた時とガードした時のダメ量が変わらない気がする
その通りどす
高難易度じゃ装備しないほうがいいね
高難易度だとハメ殺されることも多いから操作キャラは装備しとかないときつい
自分が動いて敵の攻撃を止めないとCOMがすぐ死ぬ
ガードでダメージ量は変わらないけど敵のダッシュすり抜けは阻止できるよ
それぞれのキャラで取り逃がすと涙目な高性能技ってどれだろ?
シング…星塵絶破、星影連破、翔星刃(人によっちゃ飛燕翔旋)
ミソ…鳳凰天駆、紅蓮光輪、炎舞陣
兄貴…面倒だから殆どの技
イネス…エンジェルロゼ、マーメイドジュヌ、ラファールルージュ
ベリル…スラッシュからぁず
クンツァイト…空破穿命弾、魔神連斬、邪影裂襲顎
前衛技特化だとこんな感じだと思った。主観全開だけど
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 10:26:31 ID:sj6Aj8uv
ミソwww
敵のものすごい猛攻の合間を縫ってようやく攻撃を当てたと思ったらすぐダメージブレイク
mania以上はこれが当たり前だから覇道無しだと戦闘時間とストレスがすごい
>>265 シングのは星影連破意外は赤でも覚えるような
毎回似たような曲調の曲ばっかり作る桜庭もうイヤ変えて欲しい
ベリルもできるだけ技はそろっといたほうがよくねーかな
ぐろりあすとちれちれとかあれば水弱点以外にもからぁず特効になるし
もんすたぁはいらないが
ベリルはちれちれかぐろりあすもかなり重要だと思うんだけどな
って思いっきり↑とかぶってた
ベリルって術だけの存在って思われがちですけど
接近戦とかも以外強いですよねw
三周目はベリルを操作キャラでやってます
帝国軍リグナトル駐屯地に乗り込んでゼロム憑依兵がでてきたあたりで下の方に素材とか落ちてるのが
見えるのだけど一番下までって今いけるの?
それともまだ先の話?
ベリルは技も使えるの揃ってて楽しいけど…筆の振りが遅いのが難点
敵に挟まれた時だけ操作切り替えて「おらおらぁ」ってやってるわw
ヒスイといい18歳は良いよ18歳
>>275 そこは二回行く事になるので、取り敢えずその時点ではマップ覚えを優先した方が良い
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 11:20:14 ID:vdEBC9yA
テイルズやってるとキャラの精神がしっかりしすぎてるやつが
20とか22とかすごく違和感があるんだよな
イネスとか30歳ぐらいの風格あるだろ
ヒスイも18歳とかありねーよ
あれが世界標準なんだろうか
>>267 unkの突進する牛はさすがにイラついた
無敵状態ですりぬけて突進とか反則すぎるだろ
ベリルとか突進されただけで即死だし
イネスは実年齢だと20代後半だろう
ベリルといえばグランドダッシャー密かに強くないか?
前衛二人置いて後ろから撃つというシチュ限定だが
ひそかにというか見た目も名前もテイルズで歴代の強い技じゃんか
ベリルとヒスイは覚える技全部使えるから赤が選べないな
後々上位がでて使えなくなる術はあるけど…
でも初級術は全部ほしい
ベリルってグランドダッシャー以外の地技ほとんどハズレだった気がするんだが
ハーツって今どれくらい安くなってる?
ソフマップだと1000OFFかなぁ…
>>285 結構値段下がってるであろうCG版オススメ
ムービーが違うだけで後全部一緒
マッシブロックは結構今でも使ってるな
あとはあれだが
あと水術光術が最高位ないのが気になる
マッシブロックは強いよ
ハメ無しでリシアを相手にする時はお勧め
インブレイスエンドって最高位じゃないの?
いや、からぁず以外にベリルの技として出てきたのがぐろりあすとちれちれだったもんで。
まあグランドダッシャーは使う場面が違うんだろうな
からぁずメインだとベリル自操作が前提で、そのコンボに混ぜるのは何かっていう視点なんだろうか
今前衛技のながれじゃなかったっけ?
一番お世話になってるのはグランドダッシャーだけど
単純な術の見た目でアクアゲイザーと
術発動時の声が好きだからプラークマゴッツの二つはつい多用してるな
●からあず
↑ぐろりあす
⇔アイスニードル
↓なんか弱点つける術
にしてる
スパイクストーン(だっけ?)の使用回数が未だに0な件
オートでも使わないし自操作でも使う気にならん
>>294 あれ他の術技全部封印しないと使ってくれないよねw
地上の敵の行動を妨害して前衛をサポートする分にはぼちぼち役に立つと思う
>>265 緋凰絶翔斬も入れてやれよ
アンノのストリーガウとガルデニアワーム戦でかなり世話になった
プラークマゴッツを和訳すると…
そしてマゴッツのスペルをGoogle画像検索すると…?
wikiを見て帝都エストレーガにいるテツ=ハガネのスピルメイズに
行こうとしたのですが、どこにいるかわからないです
教えてください
牢屋にいますよ
おお、ありがとう
さっそく言ってみます
テツハガネなんなんだろうなぁ
ただのモブかと思ってたら援技にまで出てくるし
シリーズマスコットになるんだろうか
ベリルの可愛さに惚れた。
白ベリル&黒ベリルといい性格といい声といいストライクだ
テツ=ハガネってオリジナルキャラなの?
いかにも元ネタのありそうな印象だったんだが
ベリルだけ白ベリル黒ベリルに本心が分かれてるのなんでなんだろうな
ありがちな善ベリルと悪ベリルなのかと思ったら二人とも同じことしか言わないし
>>305 おまえ本編ちゃんとやれよ・・・
疑いのスピルーン(黒)と信頼のスピルーン(白)は表裏一体なんだよ
>>306 師匠の中でも分かれてたしスピルーンは関係ないのでは?
あれ、そうだっけ
俺本編ちゃんとやれよ・・・
あぁスピルーンの影響で分裂したのか
アラゴ師匠のスピルメイズにいたベリルも黒白二人だったからもとからそうなのかと
じゃあなんでアラゴ師匠のスピルベリルは黒白なんだろうか
師匠のあれは漫画によくある天使と悪魔のささやきだろ
で、師匠は結局何者?
>>310 アラゴ師匠のスピルベリルは黒と白に分かれててどっちも責めてたじゃないか
あれもアラゴ師匠のイメージするベリルの疑いと信頼の象徴なんだろうか
>>313 他の誰にスピルリンクしても本心が分かれてない以上
黒白ベリルに何らかの意味はあるだろ?
スピルーン入るでもしなきゃ分かれる訳がないし
ベリルの信頼と疑いのスピリアが浮かび上がったのもコハクのスピルーンが入ったからなんだし
何が言いたいのかわからんのよ
>>314 あれは別は分裂してる訳じゃないと思うんだが
じゃあ何
見た目二人なのは事実だし
スピルーン関係なくベリルだけ心が二つあるのか
そりゃあお前。『ツン』と『デレ』だろ?
天使ベリルと悪魔ベリルだよ。
疑いの時は悪魔ベリルが天使ベリルよりも力が増してたから悪魔ベリルの疑うって意見で一致した
今回ってドーピングアイテムって敵のドロップは無いの?
無ければ安心して赤や青にエボルブできるんだが
ヘルウェイズでエンカウント率低い敵から赤草のドロップあり
一部敵から盗むことも可能カジノでも量産可
EGはドーピングできないから注意
治癒石の回復って戦闘不能状態でも回復する?
術技の使い込みってどんな効果があるんだ?
200回で技の威力が10上がったのは確認できたけど、それでおしまい?
グラシャラボラスなんて出て来たか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 15:50:38 ID:BkT0kOqy
テイルズシリーズを今までやった事がないんだが、
ストーリーは続き物じゃないよな
いきなりコレで、大丈夫かな教えてくれ
それか、テイルズはこの順番でやれってオススメの
順番があれば教えて欲しい
ちなみに持ってる機種は、DS、PSP、PS2、PS3
続き物じゃないです
いきなりコレで大丈夫です
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 15:56:13 ID:BkT0kOqy
>>328 あり^^
今更だけど、テイルズデビューしてみる
大聖堂クンツ無双でグレードウマー
それまでの砂漠がキツかったから余計に大暴れが爽快すぎる
ちょうどスペシャルもちらほら覚えだしたし
>>327 これやリメイクのDからはじめると他のTP(いわゆるMP)制の戦闘がだるくなる可能性はある
戦闘重視ならEやD2あたりはオススメ
シナリオは飾りくらいに思っておくのマジオススメ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 16:00:02 ID:BkT0kOqy
>>330 情報ありです。
EとD2を、ググッてみる
定義からして本当は東方みたいにシリーズって言っちゃいけないんだよ>テイルズ
FFみたいなもんとおもえばいい
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 16:05:33 ID:BkT0kOqy
>>331 ググッてみたよ
EがエターニアでPSとPSP
D2がデスティニー2でPS2とPSP
E、D2、ハーツの順番でやろうかな
トリューセンを根性で3200回使ったが、なんだあれ
性能悪いだけならまだしも、入力した覚えのない次の技が出たり、入力溜められすぎだろ
使い勝手悪いというレベルじゃねーなw
ところでステータスの上限値っていかほどでしょう
カジノでひとつひとつ薬草を交換する作業に終わりが見えない
>>203 ベリルを忘れるとはいい度胸だ
>>324 消費EGが下がり威力が上がる
威力は+50くらいだったかな
200 表示上の威力+10
400 EGCG消費量90%
800 表示上の威力+20(計+30)
1600 EGCG消費量80%
3200 表示上の威力+20(計+50)
そうかあの目細い先輩ベリルか・・・
すげーな千葉って人
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 16:32:05 ID:cl96byqD
寝具が前衛のイネスやクンチャイと比べても
明らかに飛びぬけている
星翔絶波なんて燃費の割りに強すぎる
>>339 シングは攻撃力では突き抜けているんだが防御面がなんとも・・・。
盾として使うならイネスの方がずっと上 というかエンジェルロゼ自重
空中ロックもシングやくんちゃいとよりイネスの方が一歩前に出てる印象。
燃費良い癖に集中力高いからクリティカルでまくり
確かにタイマンだったらジュヌ>ソーセージだわな
ただゲーム中で一番回数が多い「ザコ相手の乱戦」という場面では
イネスはシングと比べてしまうといまいち決め手に欠けるのは確か
てか星塵絶波強すぎ
シングは自分で操作しなかった場合敵に挟まれたら終わりなイメージしかない
回避低いからちょっちゅう攻撃されてるし防御してもEG回復力が仇になってブレイクされる件
というかCPUアホすぎてCPUが使うとどいつもこいつも50歩100歩
>>335 雷神剣はトリュウセンの更に上をいくぞ
ステ上限は攻略スレ見た限りは攻撃とかは素で2400っぽい
CPUは確かになぁ・・・頭悪い
ボス→膝蹴り 乱戦→星塵絶破 で鉄板
21匹イーロイ捕まえたら、急に出なくなった
ところでロニ援護使ってグレード稼ぎやろうとしてるんだけど
たまに援護使えないのは何故?
技の使用回数によってどんな効果があるんですか?
ちょっと上のログ嫁
wikiれカス
ぶっちゃけ、リチアが一番酷い奴だと思う
もっと救いの無いエンディングにしてほしかったわ・・・
今回はDSでの最終作っぽい作りだな
おいおい携帯機テイルズPSP3D一本に絞るなんてマジ勘弁だぜ
続編の制作を希望します。
別にPSPならPSPでもいいが、DSi専用でシリーズ続編出してくれ
DSよりDSi専用の方が一応、性能とか全然上なんだろう?専用ソフトはまだ0だけど・・・
プレイ時間25時間超えたところで初めてソーマリンクが確認できる事を知った
んで全員のリンクを確認してみたんだが
コハクとヒスイの間には何もリンクがなかったわ…
すまんヒスイ、コハクと同時にパーティに入れる事がほとんどなくて
バメル火山で詰まったから誰かヘルプ。
小さな岩を落として道を作っていくのは理解できてるんだが
結構進んだところで先に進めなくなった…
戻ろうとしたら岩が上昇か下降してるせいで道がなくなって戻ることも不可能orz
どうすればいいのか解説よろしくです。
これだけ力の入ったテイルズは今後携帯機で出ないような気がする
>>357 ROM容量は知らんが本体メモリは4倍・その他の性能DSと同じだから
TOHの戦闘+処理落ち無し+CPUのAIにもう少しメモリ割くくらいしかできないと思う
携帯機は出るならPSPかDS後継機だろうな
PSPだと3Dになりそうだがね
362 :
359:2009/01/12(月) 17:43:44 ID:tWsRAYbB
ゴメン、自己解決しました。
何かの発表でIの時みたいに「今年のマザーシップは○○で行きたいと思います」
とか言うんじゃねえの?
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 17:46:00 ID:hYdXsSMp
>>359 目先の事に捕らわれ杉
そこは一本だけ「調べる」が出る柱をブロウで倒して渡って進む
>>360 まずその考え方自体がおかしい
力を入れるかどうかってのは、どれだけの予算をかけられるかだ
発想どうこうじゃなく作りこみだからな
とすると現状携帯機の方が売り上げが望めるんだし、金かけて作りこむのは当然
定価も今じゃ据え置きと変わらないんだしね
容量の問題とかはあるがね
むしろ売り上げが見込める携帯機だからこそ作りこんで出すべきだと思うんだがな
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 17:49:39 ID:hYdXsSMp
>>357 DSi専用で続編なら買わないかなぁ
ちなみにDSもPSPも新型出すのは「単なる新機能」が付いただけで良い商品ってわけじゃない
新機種ってわけじゃないが新機能ついたり軽量化したり画質向上してれば良い商品ではあるんじゃないか
PSP2000以前のソフトは3000で起動すると画面アレだったりDSiにはダブルスロット無かったりはあるが
ちょっと気になったけど、今回の地名って全部おとぎ話関連?
サンドリヨン、ジャック・シード、ラプンツェル、震える山グリムぐらいしか知らないんだけど
ヘンゼラはヘンゼル?バメル火山は…ハーメルン?
だろうね
そして本編でおとぎ話作ったし
アンノウンのバイロクス強すぎワロタ
スターライト連発、秘奥義で止め損なったら即死とか\(^o^)/
wikiに元ネタ集ほしいな
エストレーガとかプランスールとかぐぐってもよくわからん
>>358 そしてシングと一番太くリンクされてる、と
冷静に考えると結構分かるな
キングクロス→裸の王様と気付いた時はちょっとしたアハ体験だった
wiki見たんだがヘルウェイズ50階に居るボスってリシア?
ノークインが雪の女王で、グースがマザーグース?
この間、家の近くのゲームショップに行ったらハーツ(アニメ版)売り切れだった。
ちょっと前まで置いてあったのに…
なんだかんだ言ってそこそこ売れてるんだな。
なんだかんが言われてるのはCGばn(ry
何らかの形でアニメ化してくんないかな。
正直、最高傑作だと思うんだ。DSとかそんなの関係なしで
やっとガルデニアまで到着したが、どいつもこいつも想い想い言い杉
ブレーメはブレーメンかな?
エストレーガとプランスールとブランジュとドーズモアがわからん
いやリグナトルとかユーライオもはっきりしないが
シェヘラはシェラザード、ラジーンはアラジンかな
どーでもいいよ
よくないよ
シンフォニアの町の元ネタも必死で埋めたし
アビスの町の元ネタも埋めたな。
ブランジュはフランス語っぽい響きだよなぁ
ブラン=白い だっけか
なんか雲の白さとか?
プランスールはフランス語のル・プランスのアナグラムかなと思った
ル・プチ・プランスで星の王子さまだし
ワンダリデルはワンダーランド+アリス・リデルで不思議の国のアリスかな
というかこれ本当に全部物語り関連で統一してるんだろうか
白雪姫=ブランネージュのもじりだと思う>ブランジュ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 20:26:26 ID:OYArEJHU
サンドリオン=シンデレラ
だから茨の森なんだぜ
灰かぶりとねむり姫は別の話だと思ってたよ
ドーズモアはDouze moisで原題「十二月」
邦題で「森は生きている」ってのかな
Sが日本の地名の捩り
Aが北欧神話じゃなくてセフィロトの都市うんたらかんたらだったっけか
でHが物語系か。何気に凝ってるな
ファンダリアとファンダリアがあるけど世界地名系もそろそろ使うのかね
社員ここのスレ見てるのかな?
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 21:18:03 ID:8aNf8Azc
見てたらなんなんだ
ソーマの名称も気になるな
あれは造語?
ソーマは惑星の名前じゃなかったっけ
ググったらソーマって色々出てきたけど、名前をとっただけで特に深い意味はない気がする
soma
辞書だと細胞体って書いてあるな。
主に神経細胞を指すところでよく使われてたわ。
心と関係あるとするとこれじゃね?
芸術は
ソーマの説明に「〜の名を持つ」みたいなの書かれてるだろ
モチーフとしては
アステリア→星
エルロンド→ダンス
ゲイルアーク→天気
フォルセウス→よく覚えてない
ティアーナ芸術
ヴェックス→神話
こんな感じかと
×ティアーナ
○ティエール
シングは星、ベリルは画家、イネスは神、クンツァイトは竜
ヒスイは鳥とか…地名とか…?自信無い
コハクはわからん
ソーマはキャラによって異なる
シングは星関連
クンチャイトは蛇とか
コハクはダンス
ヒスイは鳥
ベリルは芸術家
イネスは神
っぽいね名前見るかぎり
イーロイの出る場所ってランダム?
21階まで来ちゃったけどまだ6匹。
また1階からやり直しすればいいの悩み中。
いつまでやればいいんだ・・・。
と思ったがどうやらダンス用語みたいだなエルロンド派生は
ヒスイは鳥やら天気やら地名やらあって法則がわからん
ヒスイ→自然界のもの
でおk
そっちか、ちなみにティエールだったと思う。
イネスの場合
モールスってのがwalrusでセイウチの英名
オルキヌスってのがorcinus orca でシャチの学名
ただ、オケアノスってのが中世ヨーロッパの世界観の大陸を取り巻く海の名だし
アテナはお察しだしパシフィ〜なりアトラ〜なりと結構混ざってるな。
多分赤が神の名、青が海洋生物名、緑が海の名だと思う。
ヒスイとコハクってなんか紛らわしくないですか?
時々どっちがどっちだかわからなくなるんですよねw
>>407 >オルキヌスってのがorcinus orca でシャチの学名
オルカかと思っていたが「orcinus」があったんだな
知らなかった
赤青緑でテーマが違うんだな
ベリルは赤は芸術の時代、もしくはその主流技術の名前、緑が芸術家の名前っぽい
青は多分色彩用語かな…
あと、イネスの緑はどうも水の量みたいだな
滴→川?→泉→?→flood?→オケアノス→大西洋、太平洋
>>408 ならないです
どうしても覚えられないのなら兄と妹か
モッコハクで覚えてください
月厨の俺はどうにも違和感あってもうだめ
流石に慣れてきたが
シングの赤は彗星(小惑星)、青は十二星座、緑は恒星
クンツの赤はインド神話の神、緑はいろんな神話の悪竜…青がわからん
ハーツ兄妹は無理ぽ
クンツの青は規律、戒律の順じゃね?
大学?とか正直とか信頼とか
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 22:26:25 ID:hYdXsSMp
クンチャ青は
カレッジ-courage-勇気
フェイス-faith-信頼 信用
ロイアルティ-loyaty-忠義、忠誠
これだけは分かった
うん俺もそれはわかった
上位レベルだとワケワカラン
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 22:41:38 ID:hYdXsSMp
あぁ俺が言ってたのは緑ですかさいですか
>>265 バッチリいくつか取り逃がしてることを知った
Lv2青 Lv3赤 Lv4赤 Lv5青 Lv6青 Lv7青 Lv8赤 Lv9青 Lv10赤
ヒスイ
Lv2赤 Lv3青 Lv4青 Lv5青 Lv6青 Lv7赤 Lv8青 Lv9赤 Lv10赤
ベリル
Lv2赤 Lv3青 Lv4青 Lv5赤 Lv6赤 Lv7青 Lv8青 Lv9青
イネス
Lv2赤 Lv3青 Lv4赤 Lv5青 Lv6赤 Lv7青 Lv8青
コハク
Lv2青 Lv3赤 Lv4青 Lv5赤 Lv6赤 Lv7青
クンツァイト
Lv2赤 Lv3赤 Lv4青 Lv5赤 Lv6青 Lv7青
多少読みは違うが
オネステ-amnesty-大赦、恩赦
プラウウエス-providence-摂理
がそれっぽい気がする
なんて寂しい言葉だろう
そう言えばテイルズオブオネスティーが商標登録されてたっけ
>>422 d
今辞書で引いたけどそれっぽいな
パッとやった感じ見つからなかったから書いてみたが
探し方が足りないな
prowessで「武勇、勇敢」が出たよ
レンブラントってDの親子じゃないのかよ
アニメムービー8はシンジのソーマに仲間達と結晶人のスピリアが力を貸したって解釈していいのか?
おいィ?エヴァになってうrんだが?
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 23:25:48 ID:hYdXsSMp
ヒロインと二人でラスボス倒すラスト見るといつもGガン思い出しちまうんだよな俺…
コハクがガルデニアコアに囚われてシングが宇宙の中心で愛を叫ぶと
>>365 いやだってスタジオが再び携帯機で作る想像が付かない
これからまたスタジオ製の携帯機テイルズ出るのかなあ
なんだかんだで外注メインでいきそう
画家だろ
>>416 緑は北欧神話に限らないよ
ザッハークとかテュポーンとかリンドブルムとか違うし
まあヨーロッパ周辺ではあるけど
戦績称号同時取得目指してるんだがなかなか骨が折れるな
とりあえずアイテム、援護、戦闘不能は取れた
ダメージ2種と飛行はほぼ不可能だとして、術技と戦闘回数は頑張ればいけそうな気がする
何でシングってピーナツ見られることに対してあんなに反応を示すんだ?
そして何でクンチャイトはゼクスとヘリオを重ねるシングにものすごい勢いで食いつくんだ?
くだらないと思いつつ連休中悩みぬいてみたがさっぱりわからん
というのもスタジオ製でも外注でも売上という意味では大差ないからだ
内容は段違いだけど
ヒスイは、青は風の名前だな
青エボルブしかしてないんで青のみ
ゲイル(疾風)→インバット(海風)→チヌーク(ロッキー山脈のフェーン風)
→スコール(雷雨伴う強風)
ヘルムは分からなかった
>>435 基本的にシングって思考が下半身に直結してるお下品野郎だよね
シングの中ではピーナッツの大きさが重大な割合を占めてるんだよ
ところでクンツァイトのお楽しみライブラリzipでくれよ・・・
その中には勿論「スポデューン姉妹の入浴姿」も記録されてるんだよな?
>>438 クンチャイト「どうやらこの正解の端末と結晶界では
ファイル形式の互換性がないらしい。
お前に見せることはできなさそうだ」
スポデューン.ero
そういうお年頃なのかな…
>>439 クンツァイトはリチアの守護騎士なので姉の方はセラフのライブラリじゃないか?
このゲームを中古で買ったんだが、最初に起動した時「データを初期化しています」とか出たんだけどなんなんだこれ?
バッテリーバックアップが切れてるとかじゃないよな?(そもそもバッテリーでセーブしてるか知らないけど。
ん〜知らないうちに割れをやってるとかじゃないよね。
姉妹なら当然お風呂も一緒だろ
なので一緒に撮影
>>442 自動で本体が違うことを認識→プレイヤーが違う→じゃあ最初からの方が良いだろ
みたいな判断してるとかじゃね?よく知らんけど
>>443 風呂の広さによると思う
でもクンツァイトもセラフも外で素敵機能で中の様子を伺ってる程度だと思うな
よし、mp3で(ry
「データを初期化しています」はゲームを始めて起動した時に表示される
どっちのバージョンを買ったかは知らんが、たぶん前の持ち主は起動させずに売ったんだろ
>>445 あぁーやっぱりそうなのかな?
にしてもいちいち初期化ってなんだろうな。
・街とダンジョンの由来まとめ
静かな漁村シーブル:
川沿いの街キュノス:
ラゴス鍾乳洞:
交易の街ヘンゼラ:ヘンゼルとグレーテル
震える山グリム:グリム童話、あるいは作者のグリム兄弟
癒しの郷グース:マザーグース
アンデール坑道:アンデルセン
帝都エストレーガ:
湖上の都シャルロウ:
オデット水門:白鳥の湖のオデット姫
娯楽都市ユーライオ:
勇者の塔キングクロス:裸の王様(The King's New Clothes)
リグナトル駐屯地:
ドーズモア裏街道:森は生きている。原題「十二月」のフランス語(Douze mois)
シェヘラ砂漠:アラビアンナイトの語り手シェヘラザード
ラジーン洞窟:アラジンと魔法のランプ
橋上聖都プランスール:星の王子様。フランス語でル・プチ・プランス(Le Petit Prince)
サンクテス大聖堂:
特務拠点ニーベルグ:ニーベルングの指輪
機動結晶城サンドリオン:シンデレラ。フランス語でサンドリヨン(Cendrillon)
霧の村レーブ:
雷鳴山ブレーメ:ブレーメンの音楽隊
雲上の村ブランジュ:白雪姫。フランス語でブランネージュ(Blanc Neige)
隠れ里ノークイン:雪の女王(スノークイン)
マクス城:
バメル火山:ハーメルンの笛吹き男
結晶都市ワンダリデル:不思議の国のアリス(Alice in Wonderland)。主人公アリス・リデル。
ラトウィックの森:
希望の塔ジャックシード:ジャックと豆の木
観測基地ラプンツェル:ラプンツェル
救世システムガルデニア:
地下遺跡バオウルフ:ベオウルフ
CG版だったら特典目当てでやらずに売ったモノって可能性もあるね
>>444 d
そこ見てたんだけど見逃してた(´・ω・`)
青はそこに全部あるね
赤はソロモン72柱(召喚した時鳥の形)or霊鳥の名前だった
もう緑はシラネ
クンチャイトの素敵機能って面白いけど…ぶっちゃけ現実にやったらヤバイよな…
捕まりそうになったら「データバグりました」とか何とか行って逃げるんだろうか…
ねんがんの覇道の紋章を手に入れたぞ!!
今まで雑魚の鋼体に煮え湯を飲まされてきたけどこれでもうずっと俺のターン!!
つーかこんな便利アクセがこんな簡単に手に入っていいのかw
ガード不能ってなんだよorz
戦績称号検証してたんだが、どうやら「戦闘に多く参加する」は同時取得不可能っぽい
現状クンツァイトとコハクがトップ争いしてるんだが、片方を参加させて1回戦闘すると
授与と剥奪が同時にされる
敵撃破数とかも考えてみたんだが、倒さずに逃げてもカウントされる
これってwikiに書いておいたほうが良いかな?
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 00:33:16 ID:HOQeJP2M
すまん妄想なんだが、シングってまだ16なんだろ?あの後コハクとイチャイチャしながらHするとか許さん!!ヒスイはなんで最後認めてんだよ!!ここは「まだ今のおまえにはコハクはやれねぇ!」って言うべきだろうが!!見損なったぜ……ヒスイ。おまえらはどう思うよ?
とりあえず落ち着け、寝ろ、と思った
兄貴はツンデレラだから仕方ない
俺も最後は「お前にコハクはやらねえっていってるだろうがあああ」とかいって乱入してくる
ヒスイKYENDだと思ってました
サンテクス大聖堂はサン・テグジュペリ(星の王子様の作者)かね?
ぶっちゃけ、ヒスイは中盤以降はあんまり度を超したシスコンぶりを感じなかった
属性シスコン、よりも属性ツンデレの方が目立ってた感じ
憑依ストリーガウのアイテム盗むの難しいね
今ハードでやってるんだけどこいつに連続攻撃は不可?
しかし秘奥義のグラ消えうぜえw
>>453 ステップで回避するか相手の攻撃にこっちの攻撃をぶつけて相殺とかw
遅レスだが
>>349 ステータス限界は
素で2000+ソーマの能力値(+称号)
なのでエボルブ次第で最大値がちょっと変わる
>>452 結晶界でなら、あんな感じだったし、大丈夫だろ
原界だとダメだけどwwww
>>452 最終的には数値より見た目だから大丈夫。
>>461 なるほど、これはガードのありがたみを教えてくれるアクセだったんだな・・・
覇道の紋章は、Bにセイジンゼッパを入れてひたすら連打する為にある
ゲーム性も糞もないが最強すぎる。ブレイクされたら適当にソーセージで上に逃げる
マジックガード全然使ってないんだけど使い道ある?物理だとフツーにくらうよね?
バイロクスの声www
だって「マジック」ガードだもの・・・
エボルブを緑オンリーで行ってみたら使うよ。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 01:20:42 ID:VXJL1z6Z
やっぱDSってことで何か物足りない感じがしてしまったな
劇的なシーンが2Dのせいなのかいまいち盛り上がりに欠けたような
綺麗な言葉は多かったけど綺麗なシーンが足りなかった
ダメージブレイク習得したらマジックガード使わなくなったな
マジックガードは、ガード後に下B技を撃とうとして暴発する為の存在
>>470 コンセプトがリメDだし
テイルズは元々アニメがうりだし綺麗なCGがみたいならFF系やればよし
せめて無制限に張り続けられればマジックガードも出番あるんだがなぁ・・・
有効時間短いから結局ダメージブレイク使った方がよっぽど楽だし確実なのでマジで出番ねえ
破邪十字星>閃麒耀翔斬でよろしいかしら
ブラックアウトとか隕石系とかはマジックガードする。
あと俺のコハクとベリルはダメージブレイク覚えてない。
敵のダメブレの条件ってわかってたっけ?
地上でもA連発とかだとダメブレされにくい気がするけど
>>470 その辺はもう好みの問題としか
個人的にはドットキャラの演技の方が好きだから、リアルなCGとか頭身の高い3G絵より
今回の方が色んな場面でうるっと来たよ
アニメ化しないかなー
ラスダンの砂地考えた開発者ちょっと来い。
いくら何でも落としすぎだろ(´A`)
蟻地獄っぽい箇所がまさか普通に移動手段だとは思わなかった
宝箱取れねーじゃねーか、このMAPデザインした奴出て来いこんにゃろうって思ったよw
敵をよけ避けようとか考えなきゃそこまで落ちなくね?
砂漠は左下が鬼門。あれは地獄
で、今気付いたんだがこれって「何処に穴が空いてるか」じゃなくて
「何秒間砂地を歩いてるか」で落ちるみたいだな。
それがわかったら宝箱の回収も楽勝だった。開発者スマン。俺が馬鹿だった。
地砕衝、海連刃、空裂閃、破邪十字星がダイの大冒険を暗示しているというのなら
マグマの中に沈んだヒュンケルが生きていたようにペリドット、バイロクスも沈んだ直後に空飛ぶソーマの使い手によって助け出されたはず
そうに違いない
そうに違いない
>>479 俺も今作はドットでよかったと思ってる
3Dでお肉えぐれたり骨折られたりしたらたまらんw
まあ2Dだからこそああいうエグイシーンが多かったんだろうけど
>>486 その理論でいったらゼクスも実は生きてる
>>487 ああ、そうか。
インカ戦で助けに来てくれてたりしてくれたかもな。
ああ、デッドスター食らってオワタ\(^o^)/
これ秘奥義出されたらサヨナラだなぁ・・・
>>489 闇マントを三着買う作業に戻るんだ。
ブラックアウトも軽減できるし気付いたら大分楽になった。
これコネクトパネルどれだけ増えるんだ?
増える条件もイマイチわからん
>>490 やっぱり俺は馬鹿だったorz
そんな簡単なことにも気付かないとは\(^o^)/
コラン流星が当たっているのかどうかすら判らないけどかわいいから使ってます
>>494 敵がダウンしたら当たってる
ダウンしなかったら当たってない
当たりにくいし、当たっても追撃できない・なかなか次のパネル使えない、とかでその後の展開がおいしくないけど可愛いから使ってる
援技のサイクロンの威力がかなり低い気がするんだけど気のせいかな?
>>497 いや、クンツ・シングで使っても威力低かったからベリルに代えてみたけど、それでもあんまりだった
>>498 魔法系の援技ってワルキューレとジェイドだけだし、なんか計算違うのかもな
コハク操作が超楽しいw
スピルメイズのシステム考えた馬鹿出て来い!!!
何が嬉しくて街の一般人に殺されなきゃならんのだorz
強制リンクアウトとかで良かったのに・・・
>>499 ごめん、勘違いだったみたい
ベリルでやったらサイクロンのダメ上がってた
防御710、術防御670のカンパニュラで試したら普通に↓になった
攻撃力1800・術600のシング
サイクロン:200
極光壁:1940
攻撃力1800・術600のベリル
サイクロン:580
極光壁:1900
>>502 ベリルの攻撃力と術攻撃力逆だった、功600・術1800だ
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 05:24:48 ID:HOQeJP2M
バンナムよ………必ずハーツ2を出してくれ………とりあえずエンディングのその後が凄く知りたい…………
シングとコハクはくっついたのか
ヒスイは何をしているのか
ベリルは宮廷画家になったのか
イネスとラピスは仲良くやっているのか
クンダムとリチアは………もういいや
すごく………………点が多いです…………………
>>449 亀ながらまとめGJ
プランスールとワンダリデルの由来に気付いた人すげええ
>>504 そのため続編とか微妙すぎるw
攻略本に設定資料かなにかのせれば作る側も買う側も安くすむよね
ハーツ2とかはいいけど
今回の戦闘をさらに吟味したものが欲しいな
ハーツは同じ技連発で勝てちゃうから
次作はコンボしなきゃ勝てないくらいまたはコンボが楽しい感じがいい
ボリュームは今回と同じくらいで
主人公とヒロインも今回みたいな聖人君子みたいなやつではなく
もうちょい一般的知識をもった大人の考え方をん持ったやつでそこから泥臭く成長する感じでさ
前に誰か言ってたけど、同じ技連発するたびにダメージに大きくマイナス補正入るだけでだいぶ違いそうだよね
あとクリティカル率も下がるようにすればいい感じになる気がする
じゃあハーツ2の主人公はロニだな。泥臭く成長することうけあい
続きだったらゲームで出されるより小説の方がいいわ
確かエターニアの時も出たよな?そんな感じで
やっぱストーリーは現実を受け止める話がいいな
たとえば夢は弁護士だけど現実はフリーターでそこから堅実に努力して
最終的に弁護士になるみたいな
ニートのやつが働くみたいな
>>509 それだといい感じだね
あと合技のシステムはDSにあってて面白いと思うけど
ちょっと威力が弱くて使いずらいから
威力高めて合技の有益性を高めてほしいね
続編を作らなければ作れと言われ、作ったら作ったで叩かれ…なかなか大変だな
出来が悪いのを作るくらいなら作らない方がマシってことか
ハーツの続編はいらないでしょ
あれはあれでキレイに終わってる
シンフォニアだってその作品単体で完成してるのに続編なんて出すから…
ハーツの続編はいらない
出すとしてもファンタジアに対するシンフォニアくらいの位置付けで良い
秘奥義がただの分割ダメージでつまんねえ。
神影陣とかプリマとか、最後の一撃くらい威力倍増してくれたほうが演出としても戦力としてもおいしい。
>>516 確かにプリマの最後の一撃は…と思うけど
それやるとコハクの秘奥義がさらに残念なことになる予感
ようやくリアンハイト入手したんだが素材が足りなくてエボルブ出来ない
色々調べてみたらナム孤島にしか売ってないというwww
1週目は9段階までしかエボルブ出来ない仕様ですか?
ハーツの続編が出るって事はまた世界が混乱するってことだろうからなあ・・
その後の外伝的な話をいくつか小説で読みたいな。
神影斬他の敵巻き込んだら最後のフィニッシュがヒットしないおー
>>520 サンクス
コハクの故郷あたりからずっと同じ状態だからそろそろエボルブ出来ると思ったがw
このままラスボスまで強くなれないのか
あの世界って消滅の脅威は消えたけど、ゼロムは消えたっけ?
>>523 マザーゼロムももういないだろうしそのうち駆逐されていくだろ
元々大なり小なり存在してたみたいだし問題ない
問題は結晶騎士どものソーマが全滅したせいでソーマ使いが激減したことだが・・・
テイルズやFFは続編・外伝出しちゃいけない
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 09:37:19 ID:H1sJM766
>>524 グロシュラーは大変なものを壊してしまいました
二回目カルHardきついな
ペリドットちゃんを開幕イネス秘奥義で沈めようとするもカルが反撃秘奥義打ってくるし
つうかフィールドが狭いせいか3対3だと何がおきてるかわからんな
坑道でた後の初カルセドニー戦、負けてしまった。。。
時間なくてそのままセーブしちゃって、後日Wiki見たら……勝てるんだね!?
負けてセーブしてしまった場合、最初からやり直した方が良いですか?
恥じらいのスピルーン、貰えないのは痛いよね…
どれほどストーリー変わってくるんだろうか……
負けても特に問題ない
そのまま進めて大丈夫
>>528 クリアしてもコハクの感情が戻らずBAD END
おぉ〜対照的な返答…
一周目はこのまま進んでみます、ありがとう!
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 10:41:20 ID:MURqXZSs
ミソミソ…
ルビアの援護のアイテムが欲しいんだけどあれって序盤でおばさんに話しかけないといけないんだよね?
話さなかったらその週ではルビア手に入らないの?
最後、ガルデニアがスピルーンを吐き出したって事はストリーガウの
スピルーンも散らばったのか
ジェントルおうじ、おおぐい、あなほりは倒したけどあと一人は何処?
岩斬滅砕陣,緋凰絶翔斬,翔破裂閃光とかっていつ使えるようになる?
>>524 TOVのクリア後の世界よりはマシじゃね?
あの世界なんてかなり絶望的だと思うがw
ガルデニアの元ネタってくちなしの花かな?
カル一行……つーかペリドットは仲間にならないんだな。
リチアも参戦したら丁度男女5人ずつの10人パーティになるのに
武器グラはシング4種
コハク4種
ベリル4種
イネス4種
ヒスイ、クンツ1種なんだな
ヒスイ、クンツはなぜ…
>>540 とりあえず空飛ぶ乗り物手に入れてみようか
>>541 身体装着系だからじゃね?
と思ったがそれでもグラ変えることはできるしなぁ
多分その二人は動きによる武器グラのパターン数が多いとかで、変えるの面倒なんじゃね?
>>542 ティトレイも武器グラ変わらないんだぜ
変わらないってかよくみえない
2週目行ってないからあまり知らないけど4種しかないの?
デフォで1アクセサリで1
最終エポルブ赤・青・緑各々2種で計8種類ではないの?
>>547 たぶん
デフォ1・アクセ1・自分が見た最終エボルブ2系統の4つだと思ってるんだろ
2周目で序盤から俺TUEEEEEEEEEEしたいんだけど
1周目で粘ってグレードをたくさん集めるのと
さっさと2周目を始めて2倍で稼ぐのどちらが効率よい?
アンノカルセドニー隊の三人が強すぎて最初ボロクソ負けたw
カルとか間があるごとに秘奥義するし他二人は無敵状態で痛い術ばっかうぜえし
クリでEG回復するアクセつけて延々とソーセージハメしたら
秘奥義一回も出せずにあっさり死んだが
最初は空中でもカルは無敵化してたような気がするけど気のせいか
仲間に欲しかったなあこの三人
今回はワイヤレスプレイはないの?
なんか発売される前に通信プレイでしか手に入らないアイテムがあるとかそんな感じのレスを見た気がするんだけど気のせいかな?
>>549 時間の効率はすぐ二周目じゃね
コンボでどれくらい稼げる知らないが
6000あれば十分引き継げるしそれくらい溜まってれば迷わず二周目行っていいだろう
いや、どう考えても1周目で素材集め援技集めでも平行させつつ溜めるほうが現実的だろ
そうすればグレード2倍も買わなくてすむし、3回もあのシナリオとダンジョンはきついだろ
初期の敵なら戦闘1秒でグレード8くらい入るしな
公式ブログワロタ
コランダームかわええええええええええええ
ウィンダムコワイウィンダムコワイ
ウィンダムじゃなかったイーロイだ
ウィンダムはカワイイ
ウィンダムってあんなメガネしてたんだな・・・
てかイ―ロイ族はクリオネかw
>>552 2500くらいしかない・・・
もう少し稼いで2周目頑張る。
今回、女キャラのデザインは細部に至るまでほとんどハズレがねえな…
もくぅ画は毛のないバージョンも出すべき
イーロイ想像してたのよりあんま可愛くないな…
ドット絵のイーロイに何か見覚えがあると思ったらデジモンのテリアモンだった
それにしても、てっきり攻略本で明らかになると思ったのに
こうも簡単にイラストが見れちゃうとは
誰かテツ=ハガネにも触れてやれw
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 17:14:53 ID:KZuXX0bd
XBOX360でリメイクされないかなーやっぱハーツ面白いわ
2/3すぎたあたりでもうエボルブできなくなるのはどうかと思った
ビルドはもう少し先になるが
二週目だと最初から最終形態までエボルブできるんだろいか
モクゥ糞可愛いよモクゥ…
コランダーム可愛いけど絵柄が全然ハーツらしくねーな
おやモクゥとイーロイとコランと鉄鋼のイラストがきたのか
テツかっけぇなあ
テイルズオブギルティの主人公とか言ってまた出ないだろうか
CG版買ってきただけでばーちゃん殴るような奴が主人公なのは…
クイルバンカーって強いんだろうか
死にかけながら紳士団倒したけど一回も使ってない
俺の罪はry
とか言いながらゲーム進められるのだけは簡便なw
たまにはそんなネタゲーがあってもいい
いや、モバイルテイルズとかその辺な
>>テツ=ハガネ
次回作にテイルズからゲストキャラ?みたいな話があったから
名前からして無限のフロンティア2に出てくるゲストキャラかとか思ってしまった
まあ無いとは思うけど
誰もがwikiを見て一度は思った事…
『攻略チャート4までじゃ絶対足りないだろ』
今回ボリュームありすぎだよな
ヘンゼラにあるいかにもそれっぽい岩の扉はサブイベントなのか隠しダンジョンなのかwktkしてたら
ただの脱出路の出口だと知って脱力したのは俺だけじゃないはずw
>>576 あれは青ソーサラーで壊すんだと思って、青手に入れて即行ってみたら・・・ orz
コランダームの服どうなってんのかよくわからんな
基本的にはインカローズと同じでハイレグなんだろうか
足まっすぐだが
モニュモニュする〜
>>576 その近くのキノコが何かのイベントになるとずっと思ってた。
ピザの話が出た時やっときたか!と思ったのにw
牛島や羊島、南東の黒島やら意味深で無意味な物が多いな…
コハク緋奧絶炎も使えたらよかったのに
つうか殺劇はせっかく久々の盾もちなんだから寝具にすりゃよかったのに
モクゥをという存在をハーツで終わらせるのはもったいない!
ぬいぐるみにすべきだ!
アンケートに書いてくる
>>566 2/3はオーバーだろ
普通早くて3/4だよ
2Dだしwiiがいいかもね
リメDクオリティのベリルみたいです
>>584 ノークイン〜サンドリオンコアくらいで最終エボルブならないかな?
あ、クリア前最終エボルブでつね
それともクジ箱のせいだろうか
くじ箱でボトル系が出た時のガッカリ感は異常
>>470 VみたいにアニメしてるCGモデルが表示できるのならフィールド3D戦闘2Dでいいと思うけど
基本的には2Dでドッターに氏んでもらって絵をいっぱい描いてもらった方が
テイルズ的にはらしいと思う
もちろんキャラムービーはアニメオンリーで
>>538 けど、選んじまったしな
EDの挿絵見る限りじゃそんな絶望的でもなさそうだけど
鉄鋼かっけええええええ
モクゥとか鉄鋼とかTOHのみで終わらせるにはもったいないキャラ多いな
カッコいいけどオタで引きこ(ry
だよね
テツ=ハガネはオリジナルキャラクターだったのか
どこかからのゲストキャラだとばかり思ってた
もしかしてハーツのミュージアムって歴代で一番豪華?
(全ボイス・BGM・ムービー収録)
番号しかなかったリバースよりいいよな
D2もイベントボイスはあったけど、
セリフを文字にまではしてなかったしな
ホントに中古のCG版安いのな
アニメは5400くらいなのに対してCGが4000切ってて泣けて来た
CG版は安いところだと新品2980円らしい
正直ムービー気にしなければお買い得すぎるな
>>599 さすがにアレはもう売れ切れてた
横でアニメ版が5900円で並んでるからなー
それもあって破壊力ありすぎた
コハク殺そうとした癖に何言ってやがんだこの自己中女勝手に死ねよって
ずっと鬱陶しく思ってたリチアをあの落下ムービーで好きになったから
CG版は致命的
>>601 あのシーンは良かったな
兄貴の命令すんなとベリルのまじでぇ〜〜も好きだw
あの落下ムービーで唯一常識人なベリルがたまらん
リシアノーマルでも半分すら削れない…だと…!?
お米等、モッコハクと遊ぶならどれを選ぶ。
『無限滅殺オニごっこ』と『デットエンドサッカー』と『激・炎熱地獄雪合戦』
エロいのは考えずにきめてくれ。
遊ばないという選択肢はないんですね
ジェントルズとクリード、リシアはもうオールディバイド無しで倒せる気がしない
マーメイド膝蹴りと真空裂斬でハメてるうちはいいけど
落とした瞬間意味の無い時間を過ごすことに…
紳士は体感だとあなほり>太鼓>王子>大食い位の順番でウザイ
しかし王子のテイルズオブヲマキコメは何気に凝ってるな
デッキブラシやディムロスやオールディバイドがあったり中々楽しかったぜ
ブタザルもいた気がする
紳士隊はアクアレイザーとマキコメが死ねる
NormalでアレなのにUnknownだとどうなるのかしら?
クンツァイトに一撃でやられたから、それはそれでネタキャラになるか・・・と思ってたら
再登場からのハジケっぷりに興奮した、思わずズボン脱いで一回スピルーン抜いた
俺がストリーガウスレ見てないとでも思った?
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 22:10:36 ID:cseaHL6o
売り上げ今どれくらいなんだろうなぁ
今クリアした。
敵の鋼体と無敵時間とスピルメイズにすっげー苦労させられたけどそこそこ楽しめたかなー。
チャット絵ではそこまで可愛く見えなかったリチアがED絵だとやたら可愛く見えた。
おお
発生の早さとか持続時間とかも書いてくれるとよかった
モロキュウでアボガドなピーマン野郎ってどういう意味?
ピーナッツはわかったんだがこっちが全く意味不明なんだが
ブラスト値の解説やエボルブ関係があるからハーツも攻略本が説明書になるかもな
>>619 そんなもんお前・・・
ああ、俺の口からはとても・・・
ブラスト値…知らない
これで遂にベリルルートが明かされる日が…!
ないですよねー
パライバ演説でメテオライトさんが口を滑らせた時に
ベリルが怒って乱入してくれれば希望が持てたのに
今回の主人公って割と控えめじゃね?
このシリーズの主人公って、いつもウザい奴が多い希ガスw
イーロイ出ねーよwwww
>>614攻略本とかいらんけどこれは買うしかない
やっぱりベリルよりコハクたんだな
ごめん、俺もよくわかってない
ピーナッツ=ゴールデンボール
アボガド・ピーマン=あほで頭からっぽ
と解釈してるが。
モロキュウは、ピーに突っ込んでウ○コついた竿としか思えないんだが
多分間違ってるよね(´・ω・`)
>>619 よくわからんが、モロキュウは多分、お子様チ○○ン、てことじゃないだろうか
や、今将太の寿司読んでたら子供のキュウリのことをモロキュウリって呼んでたから
>>625 そうか?そりゃスタンやカイルに比べたらそうかも知れんが
ユーリやリッドに比べたら十分ウザイような・・・
少なくともクレスよりは無鉄砲だと思う
年齢制限のためとはいえ…オブラートに包みまくったらモロキュウもさらにお子様…
>>614 うお
ATAMONI絵のためだけに欲しくなるじゃないか・・・
FLASHで中身サンプル見たけど設定画集まであるし
ピーマンは中身がスカスカだから子種が少ない事を言いたいんじゃないかな?
形も清巣に似てるじゃん?
アボガドはデブでいいんじゃないかな?
モロキュウは
>>628がすんなり来ると思う。
こうなるとコハクのミソ好き設定も途端に怪しくなってくるよね
たぶん、モロキュウ辺りは年齢制限関係ないよ
とりあえずイネスのピーナッツ発言に関しては
発売前は○×△みたいな記号表記だったから
ようやく終わった
ベリルたんは個人的にテイルズ至上最高キャラでした
ちゅっちゅしてええええええええええええええええええええええええええ
ところで塔から落ちるシーンでカルセドニーのソーマ(名前忘れた)が飛んできたのはなぜ?
遠隔操作とか出来たんだっけ
>>625 後半はヒスイとクンチャイトが主人公でヒロインがルチアだったからな
>>636 リアンハイトはリチアの思念力で操作してんだぞ
>>638 やっぱそうなのか
つまりシングは飛び損だったと・・・
>>639 シングがスピルメイズ突入したおかげでリチアが復活した
あとコハク
>>625 俺としてはジ・アビスのルークですら最後には愛せたが・・・
今回は最初から最後までムリ
敵でもここまでウザwwwとか思ったのはなかったような
>>641 こいつが無理なら似たタイプのカイルも無理かもね。
同じ技連発のデメリットはEG回復が少ないってことか
>>614 覇道は被ダメ1.5倍か・・・
どうりでよく死ぬわけだ
>>614 けっこうがんばってるなぁ
買ってみようかな
よく見れるな
>>643 D2にはロイという素敵なお兄さんがいたから。
ロ・・・イ・・・?
ロイ・・・マスタング・・・?
>>649 スパイラルドライバーがそっちに飛んでったぞ
雨の日は無能なんですね、わかります
イィーヤッ!
イーロイのことだろ
ロイ「守るべきもののために(ry
ごめんwwwwwロニですorz
美女がいないと無能な人の方か
ロイで最初に思いつくのがアンサガのデブだった俺
デテクトゴールド
おまえらホント容赦ないな(´・ω・`)
ちなみに、膨大なデータをまとめてくれたY・H君は作業中に白化しかかっていました。(T・M)
吹いたw
ベリルは可愛いな
ロイ・・・君はなぜスマブラから姿を消したんだい
ジュンジュンの声もっと堪能したかったお
D2やれ
まだ途中だがベリルが雑魚キャラ過ぎて泣ける
>>665 星狐並に使い回しすれば入れられたかもな。
最新作主人公のアイクと初代主人公のマルスを個別モーションにした時点で桜井は頑張り切った。
飛び降りシーンといえば今回のムービーも含めて、
地面に叩きつけられる寸前に乗り物とかロボットの手でキャッチしてセーフってのが定番だけど
普通に考えて地面に落ちるのとダメージ変わらんよな
そこはほら…
何かふんわりとしたエネルギー的なアレが働くんだよ多分
>>668 普通にスターフォックスって書いてくれよ。
>基本は青系統にエボルブする
やっぱりかw
水面向かって高いところからダイブして無傷だったよな…
最初のハーツ兄妹とか、Lのセネル&シャーリィとか
最初のムービーでコハクに潰された兄貴すごい痛そうだったな
飛び降りムービーはバカっぽいけど大好きなシーン
火山とかでも言ってたけど、ソーマでの防御ってのが結構すごいのかね
冒頭の落下はソーマないけど
>>673 普通、崖から落ちて水面に叩きつけられたら複雑骨折だよな
微妙に倒せそうだったからやってみたら倒せたんだな〜カルセド二
シング以外狙ってきたならたおせんかったぜ・・・
まぁアニメだからね
CGだろ
一度クリアしてもう一度ガルデニアに行ってクリードと闘いたいんだがサンドワームのところから先に進めない
wikiみたら別ルートと書いてあるが具体的にわからない
誰か教えてくれないか?
行けるとこ全部行けよ
もうその質問飽きました。もちろんガルデニア内全部歩いたんだよな?
スピリアとスピルーンの違いがよく分からない
よくある質問
>>597 うちの近所じゃ逆パターンで売ってたよ。
誰がそんな値段でCG買うんだと…。
最初にリグナトルでクンちゃイト見たときはボロボロだったけど仲間なった時点で直ってるな
自分でパーツ修理とかできんのか、便利だな
ステキ機能満載ですから
自分でネジ巻いたりしてそうだ
まぁクンチャイトは何でもできるドラ○もんも真っ青な機械人だしな
お前らサンクス
一回戻って隅々まで調べ尽くしたら前なかった通路があった
むしろ近くなってんだな
>>688 ドラもクンチャイトももともと真っ青だけどな
>>690 否、ドラえもんの製造時の色は黄色である
ロックマンも青いな
さしものクンチャイトもドラには敵わんだろう
これで四次元ポケット持ってたらクンチャイトは最強だったであろう
エカイユのスピルメイズの敵がひどすぎて吹いたw
>>688 ドラ「奴に地球を破壊する事ができるか…?時間移動が可能か…?できないよなぁーッ!
この世界で一番何でもできるロボットはクンチャイトではない、、このドラだぁーッ!」
って台詞がとっさに思い浮かんだ
リシア鬼畜杉ワロタ。
仲間が全員HP全快に近かったのに、怯みキャンセル秘奥義一発で全滅とかねえよwww
シングのソーセージ空中遊泳会まで余裕で中断されるとかどうすんだこれ
たったいま隠しダンジョン50層突破してリシアに挑みました。全滅しますた\(^∀^)/うあああああああorz2時間半の努力が水の泡にorzしかも今日6時起きだしあああああああああああ
サンゴ船長のスピルメイズでのイカ責めが酷すぎる
上で続編とか言ってたけどクンチャイトは完全に出演不可だな
起動した瞬間にリチアあぼん
>>698 だから十階層ごとにセーブしに戻れと何度・・・
>>699 そんなこと言ってたらリオンなんて幽霊じゃんwww
だからシンプルにしとけと…
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 01:26:23 ID:ujFM7NJZ
今回街にいる動物がすごい可愛いよね
セキメンバト飼いたい
おっと上げてしもうた
TOS-R
Sのまんま使い回し多々
戦闘BGM 通常1 通常2 ギンヌンガカップ ヴァンガード ラストリヒター vsロイド・マルタ vsエミル
アニメOPのみ
計9
TOH
戦闘BGM 通常1 通常2 通常3 ゼロム ヘルウェイズ ボス ボス2 ボス3 vsリシア vsクリード vsカルセドニー vsインカローズ
アニメ8つ
計21
ハーツがいかに力入れられてるかよくわかる
>>705 セキメンバトはヤバイ///////
グースにいくたび・・・・・ポってしちゃう
>>707 マザーシップじゃないのと比べても・・・
ラタは通常戦闘曲は3つあるじゃん
4つだろ
>>705 あれは可愛いな。
あとはブルブルドッグも好きだ
ジェントルマン達…強すぎだろ…orz
シンプルでやってるから全滅はしなかったけど苦戦したわ
手強い敵相手になるとハーツ兄妹に感謝
ラタとかテイルズじゃないわ
うおっ、地下水路でいきなりコハクが透明になったwww
モクゥぬいぐるみはまだかー
ウィィンダムのあれメガネなのか・・・おたふくほっぺだと思ってたorz
ロアってガチホモなのにこんなイケメンなのか
インカローズエロすぎワロタ
個人的には今回の戦闘関連はD2の次に面白いと思うのだが
EGに一本化して分かりやすくしたのはいいと思うし、援護もタッチで楽
曲も序盤はう〜んって感じだったけど後半からはかなり良かった
仲間も使えないやつはD2と違っていないし
残念なのは魅力ある敵がいないのと、秘奥義が1つしかないこと
でもDSってことを考えたらやっぱ力入ってるわ
これはあれだ。
携帯機じゃ手抜きになるから据え置きで出せ!
じゃなくて、デキがいいから是非据え置きでやりたかった!
ってかんじだ。
みなさんお勧めの援護キャラは誰ですか?
ロイ
スパイラルドライバー
極光壁
パーティメンなら回復兄貴
騎士開放がはじまったわけだが、
半分くらい?
俺は逆にDSで初テイルズだったけどできのよさに驚いた
最近時間ないし電車での移動時間長いからDSでやれてよかった
我が道突き進む人は強いよ
獅子戦吼とかで端に追い詰めてから撃つと単独で8000くらいいく場合も
あと極光壁はシングで使ったときに
「援護を!」が「リッド!」にたまに聞こえるからオススメ
ラスボスの人とか両端に配置されてるから
ロニの兄貴大暴れ
定番だけど、Xバスターは範囲と拘束時間が長くていい
イカや人魚とストレス無く戦えるのはありがたいよ
開幕アニスバスターは雑魚相手にはおいしい
早期に取れるものの中じゃ、カイウスとルカがいい感じ
まぁ、ロニも速く取れるがw
キャラがポーズ決めてくのがウザイなあ
みんなロニみたいにギュルッと横切るぐらいでいいよ^^
>>735 援技呼んでる間操作キャラのEG回復しないのがちょっとネックになってるな
自分はナース・カルマールグリップ・雉薙
ヒオウゴウショウガ・GROOVYアーチェ・ルピアのレイズデッドでやってる
援護は補助と弱点狙いアーチェはお勧め
アーチェとかぶっちゃけ使いずらいけど
アーチェが好きだから使ってる
対して引継ぎしてない状態で二周目アンノウン始めると、Xバスターないとクリアできる気がしない
レイズデッドも入手しとけばよかった
攻略本あれで誤植だらけにさえならなければ良さげだねw
見やすい素材リスト欲しいし買おうかな
久々に設定資料が見たいゲームだ
クンツァイトの鎧の中なんてのがあったら確実に買ってしまう
Hってテイルズでは珍しくパーティーの中に身長170cm台いないんだな
兄ちゃんもクンチャイトもでかすぎ、シングはちいせえし
アヒルチケットってどうやって入手するんだ?
スピルメイズが起きない
ごめんなさい、今までヒスイが秘奥義のときの
「番風!」をずっと「すごい風!」と勘違いしてました・・・
懺悔w
サンドリオンでのミニゲームってマザーゼロムを攻撃したら速攻で終わるのか
アンノウンだと雑魚もきついから助かった
憑依ガウはイネス一人でコラン使って倒せたが相変わらずだるい
>>746 まじでか
あそこ面倒くさくて投げかけたからそれはありがたい
>>746 なん…だと!?
15分掛けたというのにそんな…
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 07:27:45 ID:TBr59KxA
ヒスティトリトマってヘルウェルズのどの辺に出るんだろ?
図鑑の並びから11階〜ぐらいかなと思って潜ってるんだが全く出ない;
>>742 震える山グリムのペリドット戦後に行ってミソ
期間限定らしい
このゲームほんとに長いな。結晶界まで来たけどあとどれくらい?
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 08:34:49 ID:1pNNQtkB
後半のおつかいっぷりは無理に引き延ばそうとした感があるのは否めない。
何回、地下水道いけばいいんだよw
世界をまたにかけ、あっちいったりこっちいったり
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 08:37:47 ID:1pNNQtkB
あと、援護使うぐらいなら秘奥義ぶっぱなした方が早いというのも否めない。
ゲージためておいてボスに行ったら秘奥義6連までに死ぬw
ボスに秘奥義やっても大分ダメージ軽減されるから場のリセット目的でしか使えない
弱点当ててから普通に攻撃したほうが効率いい
>>753 もう少し結晶界に分けてもよかったかもね
29時間掛けて、やっとコハク最後のスピルーン回収しにニーベルグまで来た。
あとどれ位でこのゲーム終わりますか?
そんな掛かんのかよワロスww
今回の町の犬はコーギーかね?
減重状態のシングがシャドウエッジうけたら
画面天井にしばらく貼り付けになってクソ笑ったw
後、減重状態で星塵絶破はヤバすぎだろwww
普段は使いづらいクンツァイトのセンクウキョウエイジンが、
加重状態になったとたん使いやすくなった
加重と減重になれるアクセサリーがあれば、相当戦闘が面白くなっただろうな
うひょーwww減重楽しいいいww
セージンゼッパ!キリサケ!ソーセージ!キリサケ!キリサケ!
兄貴「リカバー!」
懺悔します
懺悔したいことがあったのに忘れました・・・
ティアノワールさん強すぎると思ったら、レベルがリシアと同じなんだな
雑魚の範疇超えてるぜ
べリルは自分で操作するとけっこう楽なんだな
やっとアニメ版もクリアした
緑一択でバルバトラー目指したからシンプルでも辛かった
これから噂のTOTやるお!
控えに援護してもらおうとコネクトパネル押すと、戦闘に参加してる別のキャラが「了解!」とかいうのはバグなのか?
回復の対象のキャラなのかとか思ったんだがよくわかん。
取得GRADE2倍+アンノウン+ブルーダイス、すげー
アベレージ10超えちゃってるよ
一周目ノーマルでも40超えたヴァリドゥヴァサーゴ戦が今から楽しみだ
グレード全然稼げないなあ
空中コンボ決められないせいか
イネスの膝蹴りくらいしかろくに入らない
コハクとベリルが敵に囲まれてボコボコにされてる時の声がいい
助けに入らず聞き入ってたら死んでもうた・・・
帝国下水道のイカは何であんなにイライラさせられるんだ・・・
じゅうこうらいは覚えたらイカだろうがなんだろうが雑魚になった
2週目でバルバトラー目指してhardでプレイしてるんだけど、アイテム使用禁止って治癒石の発動はおkなのか?
モルガ軍曹が突進する度に後衛がバタバタ死んで/(^o^)\
ジェントルおんがくか吹いた。太鼓かよw
治癒石は確か問題ないと思う。
ついでに戦闘外でならアイテム使っても平気だった気がする
イカと魚人、貫通突進攻撃持ち、鋼体無敵技持ちのウザさは半端ない
>>777 ありがとう
2週目飛行船潰されたとこまで進めちゃってるから駄目だったらどうしようかと思った\(^o^)/
TOHのイカのウザさはサガフロ1と同レベル
最近RPGがクリアできないw
ジャックシードの直前で止まってるけどやる気が…
LC黄色→行き止まり→敵出ない→また行き止まり→\(^o^)/
正しい道は超遠回りだった…
てかイーロイ全然でない…
>>781 俺はHがつまらなくないけど毎日やろうとも思えない。
関西弁と東北弁はRPGでよく登場するからうらやましいな…
たまには名古屋弁もだしてほすい
>>784 ここに書くよりハーツのHPでやってるアンケートに書くといいだんべ
火山クリアしたんだが、あの二人ってマジでこれで退場なの?
つーか後どれだけ続くんだよ……
飛行機手に入れたけど、D2みたいにクリードんところ行って即終了って事はないだろうし
スピリアは繋がってるけど退場です
ラスボスまであと4回ボス戦がある
>>787 後少しで地図に載ってない別世界とか新しい町とか
新キャラとか出てくるからがんばれよw
4回のボス戦と新しいキャラの登場がまだある、だと……!
分かった、頑張ってみる
そろそろラストかな?
って時はまだまだラストじゃないから
ラストの時は本当に分かりやすくラストだから
>>784 名古屋ってだぎゃーとかそんなんだっけ?
テイルズで既に出たのは広島、愛媛、京都だったか
そろそろ沖縄でも出て欲しいな。セリフに注釈付けて
エルマーナの神戸系関西弁
アーメスのルー語
イエガーのルー語
メルディのメルニクス語
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 17:54:19 ID:n+Ki8ZoA
先頭ランクUnknownでレベル78のベリルでリシア倒そうと思ったけど負けました
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 17:57:11 ID:Z5Ionro8
無理だよ勝てるわけないw
>>798 当たり前だボケ
アンノリシアなめんな
そのレベルじゃハメ以外絶対勝てない
俺が言うんだから間違いないわな
だんだんベリルの絵増えてきたな
操作キャラベリルにしてスラッシュからあず、秘奥義連発+シング&コハクでUnknownリシア撃破できた。
lv200、hp9999でオールディバイド使ってもリシアに接近状態で秘奥義くらうと1万オーバー即全滅だからシングとコハクは盾にしかならなかった。
オールディバイド有りでアクアバッジ装備クレイジーコメット3万マーメイドまで発動すれば9万だからオメガエリクシール尽きる前になんとか勝てた。
雑魚だと条件満たせば確実にマーメイドまで発動するけどボス相手だとたまにしかマーメイド発動しない。。。
>>802 お疲れ様です
自分はまだ倒せないので参考になりました
カイル→シング
コハク→リアラ
ロニ→イネス
ジューダス→クンツァイト
→ヒスイ
ハロルド→ベリル
見事に当てはまるよなD2キャラの構成と
→ヒスイって武器しか共通点がないじゃん。その武器もちょっと違うし
戦闘でCPUに使わせるとジューダス→シングだな
テツ=ハガネから「ピンクの衣装」(元気のみなともは朝ゴハン!な活発少女がry)を貰って
TODのリリスの援技かと思ったら高槻やよい(アイドルマスター)とかいう奴で脱力したw
ピンクの衣装でなぜリリスだと思ったのかが不思議だわww
リリスならまんぼうかフライパンかエプロンだろうに・・・
>>806 アイスクライマー(桃)がどうしたって?
クンツァイトのセリフを聞いてるとガリレオを思い出すのは俺だけか
ラプンツェルまできたから原界で援技集めしてるけど
敵シンボルにソーサラーリング当てると動きを阻害したり逆に敵捕まえていきなり戦闘に持ち込んだり
出来る事に今頃気が付いたw
サンドリオンのミニゲームみたいにショットでシンボル砕ければいいのにないつも
アビスだったっけか?シンボルに攻撃当てることできたよな
今回も出来るのかなと思ったけど無理か
せめて敵の後ろ取ったときくらいはボーナス欲しいわ
赤青中心でエボルブしたら中盤に入る前にすでにクリア時のデータより強いんだがwwwwww
コハクが縛られとる…!
エナジーウィップのエンカウント効果が活躍したのは、
地下水道で向かいの通路に青いシンボルがいた時だけだったな
ちなみに射程の限界ギリギリだった
やっとヘルウェイズクリアしたぜ。リチア様格好良かった
しかしリチア本人より41階層からの石化&毒祭りの方が大変だった
このゲームの被状態異常って後半空気じゃないか?
他のシリーズと比べて、場所によってチェック系をPTメンバーに付けたりとかしなかったわ
>>818 むしろ味方の状態異常回復術が邪魔なくらいだった。
パナシーアボトルも一回も使ってないわ。
反転・暗闇・石化以外はうざいと思わないな
厳重だと軽い奴、加重だと重い奴もいい具合にはめれるようになるしな。むしろ楽しい
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 21:29:24 ID:h/RMeZRF
ドナって誰だっけ?
状態異常治るの早いよな。毒とか減重とか。
リカバーのありがたみがまるでない。
今カルセドニー助けに地下水道行ったところなんだけど援護キャラ呼べるイベント起せるようになるラプンツェルってトコまでどんくらい?
攻略サイトが最後まで乗ってるトコあんまない・・・
ちょっと前いつも見てた攻略サイトの攻略チャートが急に消えてたな
荒らしが消したらしいが
>>824 サンキュー&あげてすまん
さっきハードで1周目クリア終わったけど、ドナの声が佐藤利奈とは気付かなかった
2週目サンドリオンコアに来たけどやっぱうぜ〜
時間制限のコロコロパズルと言いやたら分裂・増殖する雑魚…BGMは神だけどもう来たくねぇ
80時間かかって今ようやくガルデニア突入
ここにきてコランダームがかわいすぎる
市販のサントラってシンセ?それともDS音源?
ようやっとクリア。難易度終始ハードでグミ未使用(移動中は使った)。
メンバーはシング、コハク、ヒスイ。プレイ時間は77時間半で平均LVは81。
まあスピルメイズやりまくったからなー…それでもコンプしたとは思えんが。
今作のラスボスは一個人とは言えないな。魔王だ魔王。…安心した!
最近のテイルズは一個人がラスボスな展開ばかりな感じだからさー。
とりあえずクリア後にやる事はなんだろ?図鑑埋め?
ラスボスノーダメクリアとか弱すぎだろ・・・・
猛者だな・・・
俺はイージーで33時間でたった今クリア
ファミ通評価微妙だったからまた外れかと思ったけど思ったより良かった
ストリーガウってこんな強かったっけ…
鋼体剥いだ瞬間地面潜ってくから後半全くコンボ叩きこめなかった\(^o^)/
ルビアのレイズデッド無かったら確実に詰んでた/(^o^)\
2週目やり始めたが、エボルブどうするかずっと悩んで進めねえww
1週目緑オンリーのマゾプレイやったから、難易度上げて青一択にするか・・・
おまいら2週目どんな感じでやってるの?
>>835 俺は1周目はほぼ緑だったが別に苦はなかったな。
ハード以上だと体感するのかもしれないが。
2周目はとりあえず埋めで赤オンリー。技少なすぎで笑えるぞw
>>835 一周目選ばなかったやつ縛りでハードでやった
必然的に緑主体になって、かなり厳しかったよ
ただ、グレード2倍とってたから、アフォみたいに溜まった
二回目ストリーガウはひたすらヒスイで舞鶉連打、でそんなに苦労しなかったけど
三体合体インカ戦が辛かった
アイテム未使用称号も狙ってたから、途中で投げそうになったわ
>>835 1週目 ノーマル縛りなし
2週目 ハード緑エボ バルバトラー狙い
3週目 アンノ縛りなし
現在術技を使い込む作業中
閃麒3200とか面倒くさいお…
技回数稼ぎって何がいいだろう
もふりーなくらいしか思い浮かばん
このスレ全然進んでないなぁ
所詮PS0に劣ってる糞ゲーだったか
841 :
835:2009/01/14(水) 23:08:22 ID:T+U4ERym
d
皆やっぱり1週目とはだいぶ違う感じでやってんだなw
赤か青オンリーで、バルバトラーとグミ嫌い目指すかなw
このゲームだとそんな意識してなくても結構回数言って呉れる気がする
帝都の地下水路のところで迷って詰んだ…
梯子みっけても届かないとか死ねよ
いいからセーブポイント見つけて近くの穴から外でろよ
使い勝手の良い技は自操作時にセットしてれば意識しなくてもカウントが溜まりやすいけど、
圧倒的な使い勝手の悪さを誇る屠龍閃なんかは意識しないとなかなか溜まらないな
同じ技に連携可能だから、動作の長い技は相対的にカスなんだよな
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 23:33:48 ID:nn02aBBx
>>335 HP9999
EG・CG・EG回復400
その他2000
強い敵シンボルの中でも白青赤とかいるけど色によって何か違いってある?
回復の消費が総じてデカイから使いづらいから回数稼ぐために1日オート放置してみたらだいぶ世界が変わった
>>848 wiki
もらえる経験地とかガルドが変わる
バルバトラーは無理だったけど、グミ嫌いは普通に1周目で取れてしまった俺って一体…
緑一択だというのに我ながらD2が染み付き過ぎだぜ
まぁ最初は必ずノーマルでクリアする癖のおかげですがね
お陰でRとリメDでは涙目だったぜ
>>851 分かるぜ
D2のおかげで戦闘中メニュー開くことに凄く抵抗あるわ
発売日に買ってやっと一周目クリアw
序盤だけだけどエボルブ緑一択は戦闘ランクSimpleでもマゾいな
うっかり緑一択だったのがヒスイだけだったのが不幸中の幸い
思いきり前衛タイプのシングとイネスだったら敵に近寄れなくて詰んでた…
>>852 俺もそれに加えて、同じ技を連打するのも途中まで抵抗があったw
Hは相手がいかに弱かろうがマイナスが無いから安心だけど
EG回復は102がmaxじゃない?
102のキャラに称号やアクセサリー付けても上がらなかったよ
うおおおい!
これ全スピルメイズクリアしても称号とかねえのかよ!
意味もなくグリムとかバメルに寄り道しちゃったぜ・・・
いいから魔物博士の称号をもらってくるんだ
>>854 俺のスピリアが馬鹿の一つ覚えだなと言っているので抵抗あったけど
結局セージンレッパ!キリサケキリサケきりさけきり(ry
ED後のアンがちょっと可哀想だな・・・クンチャイト帰ってこないし
なんかコマチとキクチヨ思い出したわ、あそこまで深く入り込んでないけど
特別上手くもないのに1周目からHardオンリー戦闘中アイテム禁止最低レベルプレイしてるせいでまだクリアできないw
ベリルの中の人のかつぜつ悪くて戦闘中何言ってるのかわからない。
秘奥義何て言ってるんだよああもう全部ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜でいいよ
2週目クリア、試してみたことを報告
水晶を放置してもクリア後破壊確認
ラスボス倒す前のグレード約2800クリア後約4400(難易度はhardグレード2倍未購入
この後unknownで勝ったらどうなるかは勝てなかったから不明)
HPは一週目の+分500に+150されてた
グレードショップで使ったグレードは戻らない
ていうかそういう演技じゃw
アクセ素材引継ぎで俺TUEEEEアンノプレイしてるんだけど
一回の戦闘でグレード20前後とかおいしすぎる、ボス戦も100弱くらいいくし
これでクリアしたらグレードどんくらいになるかwktk
D2みたいにノーダメージとかエアリアルとか出して欲しかったな
イベントなんかでソーマリンク上がるけど
微々たる数値なんだろうな
結局地道に戦闘に参加させるしかないのね
>>866 全イベントこなしてMAXまでの2〜3割みたいだよ
ベリルの秘奥義が出来る気がしない
ベリル秘奥義はベリル戦闘に参加させないとソーマリンク値的にきついな
あと緑エボルブばかりするとCGが足りなくて発動できない
回復とか補助術の回数稼ぎはオート放置が一番楽なのか?
ベリルの秘奥義の条件に全員のソーマリンクが一定以上ってあるけど、
これはベリルとのソーマリンク?
それとも仲間全員総当りのソーマリンクのこと?
>>871 ベリルとの
緑太が確認しずらかったら、赤線がでるまで上げとけば間違いない
イーロイが出なくなってきた。その階で拾ったらもうその階では出ないとかじゃないよね?
初めてのテイルズ系クリア
予想以上に面白かったので他のテイルズをプレイしてみたいと思いました
TOHのみのプレイから違和感なく楽しめるタイトルを教えてください。
所持ハード
PS2、DS
リメDかR
リメDは戦闘システム(CC)がEGと似てる、空中コンボなどHと似ている点が多い
Rは戦闘がとっつきにくいと言われるがEGの概念が分かればRGの概念もつかめるはず。なにより安い
ほぼ同系等のリメD、RGの考え方が似てるRってところだよね
TP(いわゆるMP)の概念がなく、技を気兼ねなく使えるのもこの2作
一番近いのは間違いなくリメD
あとは現行シリーズの基礎の完成形Eってところかな?
公式サイトのシステム紹介も参考に
技的に一番近いのはD2かな?でも慣れないとキツイか…
なに、Rも慣れないとキツイし問題ない
っていうか最初にこれやった時点でリメD以外は慣れが必要でしょ
ところでアクセ引継ぎで素材還元ってよくみるけど、持ってる素材余すことなく合成って結構きつくないの?
>>879 その「余すことなく合成」の意味が分からん(別に素材余ったっていいじゃない)が
もし「作れるアクセサリを全種類最大個数まで合成」することなら、確かに面倒
特に雷念石と甘念石は購入でも購入できるアクセサリの還元でもカジノでも手に入らないくせに、100個近く必要になるからな
雷念石はブレーメで、甘念石はエカイユのスピルリンクで頑張って集めた(それでも10時間はかからないと思う)
あとアクセサリ合成には最終エボルブ付近のビルドに必要なアイテムはほとんど使わないから
全素材をアクセサリ引き継ぎで持ってくるってのは不可能だよ
スラッシュからぁずに頼りすぎて、
一番頼りになるバメル火山のど真ん中で全員とのソーマリンクが最大になってしまい
泣く泣くメンバーから外してむっちゃ苦戦したのもいい思い出
つまりできるだけ合成しておいて素材引継ぎも併用したほうがいいのか
シングの空破天裂陣はやや使いづらいのにクンツの魔空牙はつかいやすい
シングの絶翔斬は使いづらいのにイネスのドルフィンシルクはつかいやすい
似たような技なのになぜだろうか
雷念石は帝都で買えるよ
術技を3200回以上使ったらどうなるの?
>>888 wikiより
ボーナスは最大で、消費EG・CGが初期値の80%に減少(小数切捨て)・技の威力が50UP。
尚、回復・支援術に関しては未確認。
威力は、カウント200回、800回、3200回で上がる。
消費EG・CGは、カウント400回で10%、1600回で20%下がる。
回数ボーナス最大が3200回といわずもっと上があればよかった。
援護で使うとCG消費デカイし
つっても援護の時にボーナス反映されてんのかどうか知らんけど
ハーツマラナイ
>>889 サンクス。
もうすぐ1週目ハードをクリアできそうで2週目アンノウンに挑戦する予定だけど
何かやっておくべき事ってあるかな?
ちなみに青ばっかでエボルブしてしまって取れなかった術技が何個かあるorz
赤さえ選んでなければ逃した術技なんて無いんじゃね?
>>893 調べてみたらちょくちょく赤も選んでたorz
酒作ってくれるじいさんが、グミラを倒すと恐ろしい化け物がうんぬんかんぬんとか言ってたが、本当に何か出てくるの?
サンドリオン二回のパズルが解けないぜ
ハーツってパズルかソーサラリング打つかくらいしかダンジョンに仕掛けがないな
>>890 雷神剣 屠龍閃 閃麒を3200にした俺から言えばやめてほしい
>>895 グミラ皆殺しにしてみ
>>894 なにをとり逃したかwikiで調べればここの住人にいるかいらないか判定してもらえる
アホみたいに多い使用回数稼ぎとか、やたら低確率や時期限定の絡む図鑑埋めとか、
敵耐性だらけやマイナスがあって稼ぎにくいグレードとか、高すぎなグレードショップとか、
正直面倒なだけのただの作業だからやめて欲しい
その点リメDはちょっと周回特典少ないけど稼ぎもなく技も使い放題でいい感じだった
ハーツも他と違ってその気になればグレードガバガバ稼げるからそれほど苦にならなくていいね
グレードマイナスがないのはなんかなぁと思う
どんなボロボロな戦い方してもグレードがプラスになるのには違和感があるわ
>>900 使用回数は普段使う技はある程度自然に稼げるし技の総数が少ないから楽
グレードは最近の+ばっかはツマラン
敵耐性だらけは正直マジ勘弁
高すぎはグレードシステム初導入だから仕方ないが、まあ確かに
ずっと赤でも星絶覚えられるんだからいいんじゃね?
星影と緋皇がないのはいたいけど。
マイナスグレードとかいらんよ
やる気なくす
大輪の髪飾りってイネス裏切り〜コハクさらわれた後じゃもう手遅れ?
寝具故郷の南におばさんなんていないんだが・・・
ボロボロの戦いしたら0点と残念なBGMと掛け合いでいいと思う
稼ぎ作業の手間増えるから、シナリオ進行中に苦手な敵やうざい性能の敵との戦闘でマイナスとか出ると鬱陶しく感じる
D2のモンスター図鑑完成に比べたらどんな作業でも楽に感じる不思議
>>908 D2ならコレクター図鑑の方だろ!ハロ寿司…
グレードはR式が一番稼ぎやすくわかりやすいから好き
あーやれやれだぜも今となっちゃいい思い出だがな
ハーツくらい必要グレードが少なくてなおかつ次週以降0ならマイナスグレードくらいあってもいい
アンノ2週目でやれば現状援護含め全部買えるのが現状
Rもプレイヤースキルと知識が無いと稼ぎにくい。自分は25hitover普通に出せない
けどRはその分グレードショップ安かった気がする
>プレイヤースキルと知識が無いと稼ぎにくい。
それ言ったらグレードシステム全否定じゃん
え、否定ととるのか?
ハーツの駄AIと突撃系が多い敵で厳しいグレード設定とか嫌過ぎる
Rはグレード本来の意味では正しい形なのな
テツハガネ3回目のリンク空中の敵多いわ範囲魔法連発されるわで
治癒石スッカラカンになるほどヒィヒィしながら10階まで行ったら最後にジェントル戦まで待ってて泣きそうになった。
虎の子のオメガエリク使い込んじゃったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>918 あるあるw
シング、兄貴、コハクのパーティだったから二人に回復に専念させて、自分はひたすらソーセージハメする事で事無きを得た
>>899 調べてみた。
改めて見るとかなりとり逃がしてるorz
シング 獅吼烈破 昇煌陣 屠龍閃 獣哮雷波
コハク 空牙嵐蹴旋 火旋輪 紅蓮皇輪 紅雅曝炎舞 ストリームアロー スターライト
ヒスイ 斬燕 華鴛鴦 鬼隼 神射鶏 朱鷲椿 アクアゲイザー
イネス モールスファング レイジングオルク ヴィーナスルージュ グラシエバイト ドルフィンバレ
ベリル パニックくりぃむ はなまLOOP インブレイスエンド
クンツァイト 餓龍滅衝旋 魔瘴刃 瞬影刹 刺龍穿影斬
>>919 道中サイクロンやらスターライトで苦しみまくっていたのに何故かクンツ入れてたからクンツ死にまくったぜw
>>920 パッと見無くても別に困らない技ばかりな感じかな?
サンドリオン突入せずにヘルウェルズ挑戦したやついる?
サンドリオン無視して世界中飛び回ってたらヘルウェルズ出現
本編未クリアの状態でここに突入しても大丈夫なの(´・ω・`)?
>>920 まだ隠しエボに行ってない?
シングのジュウコウ
モッコの紅炎 スターライトあたりは欲しいな
サブレスガード…ダッシュ中に攻撃を受けても回避する。
この説明を見て無敵になれると思ったのにダッシュ中仰け反らないだけだった
これならライフスティルにしとけばよかった
最終エポルブは使えないのが多すぎる
>>923 まだクリアしていないから隠しエボはまだだね。
2週目にそれを取ってみるよ。
それと質問なんだけどスピリア怪盗イベントってもしかして期間限定?
エストレーガのねこ目の女はいたんだけど、プランスールにねこ鼻の女がいつ行ってもいないんだが…
このスレのwiki以外の攻略サイトを見ても終了時期なしと書いてあるけど、
飛行艇ゲットする前もした後もいつ行ってもねこ鼻の女がいないorz
>>925 見落としてるだけとかじゃなくて?
街のどこに出るのかは分かっててそれでも居ないの?
>>926 某攻略サイトには「プランスールの中央のマップ、店が並んでいる場所付近にいる」
と書いてあるからそこを重点的にプランスール中をくまなく探してるんだがいないんだ…
と思ったら普通にいたwなんで今まで見落としてたんだよ俺…
スレ汚しの質問してしまってスイマセンでした。
ネコ鼻の女は変な場所にいるからね
別に隠れてるわけでもないから逆に見逃すのかもしれない
>>924 ハーツの回避はD2と同じでガード入力してなくても勝手にガードする仕様
コハクって使いたい状況があんまなくね
敵の弱点が光→シングか、ベリルのぐろりあすからぁずのがまだ安定する
敵の弱点が火→唯一の見せ場、でもシングで充分
パーティに回復がほしい→兄貴のが
秘奥義でサクッと決めたい→ハハッワロス
闇や風の技が兄貴とクンツの独占市場すぎるから
コハクにどっちかあればよかったのに
ベリルは水土光が突けるというのに
(( ○ )) <これが!私の!
川
\\\
○/
 ̄ \
● ● <\ <殺劇舞荒拳!
○ <…
○<負けられないから
秘奥義はイネス以外残念仕様だからしゃあないわ
アニスや会長はまあ3Dだからあきらめるとして
コハクのコレは殺劇の名前を冠する必要性はあったのかと甚だ疑問
いつも似たような技でも違った技名つけるくせに。
桜花なんたらとかいう名前でもつけとかきゃいいのに。
通信教育の限界ってやつです
>>935 フイタw
つまり通信教育の限界って物凄い高いという事だなw
ラタ会長のに比べればまだコハクのがマシ…か?
健気な人ランキング
1、インカローズ
2、リチア
3、クリノセラフ
4、イネス
5、ベリル
・・・異論は聞く
人の想いをランクづけするんじゃねぇカスが
もしくはベリルを1位にしろ
>>930 サンバーンとレイなめんな
リザレクションも、やればできる子
ωエリクシール
コハクの殺劇はかっこいいからいいじゃん
某会長のはかっこ悪くてしかも弱いから・・・
会長って誰だっけ?
もしかしてリーガル?
やだなあリーガルが殺劇使うテイルズなんてありませんよ(棒
>>940 やっぱり火術と光術しかないのか
ベリルもヒスイも術も強いが技も強いだから残念なのは変わらんな…
貪狼
コハクの殺劇のいいところは終了時の敵硬直がスカってても長いところ
ラタの会長の殺劇なんて、
「殺劇舞荒拳!」
ヒュッ!(スカッ)ヒュッ!(スカッ)ヒュッ!(スカッ)ヒュッ!(スカッ)ヒュッ!(スカッ)
コハクレベルで使えないって言っちゃうのは贅沢。秘奥義だって通信教育にしたら破格のレベルだし
使えないってのは颯爽と軍馬を駆る みたいなことを…
>>949 初期ハロで活躍できるだけいいじゃないか
オリDの王様に比べたら
次スレ建てました
が、携帯専ブラできてるのでリンクとテンプレは有志の方お願い致します
愛があれば性能なんて!
兄貴だけじゃ回復が間に合わない時位かな、入れる&使うのは
>>952 思念特化2人いれるのはパーティバランス悪くなるからあんまり無いと思う
というか言われてるほどコハクの性能が酷いとは思わないんだよな
思念術の強さは他2人に劣らないし囲まれた時に抜け出す技を持ってるのも有難い
エクスプロードかサンバーンで浮かせりゃ一人で空中ハメもできるし
まぁ空中ハメは前衛3人のが強いけど
技のリーチが短い。打ち上げ力が弱い。なまじ治癒術の回復量が多いせいか、HP半分程度なら「歌え火の思念!」
気付けば死体にリザレクションをかけている。蘇生術がザオラル。
オリDでも加入レベルはヒドカったがそれでもウッドロウ最強レベルだった気がするんだが
まあ術師キャラも使ってたのしいからハーツは良ゲー
旧D空気王はLv8でもコンポジットボウ持たせておけば妨害役としてリオンより役に立つ
弓は攻撃頻度が半端ない上、地下道〜時計塔は浮遊敵も出るんで弓自体効果的
>>956 死体にリザレクションは兄貴も同じことやるよね。
死にそう→キュアの詠唱を始める→死ぬ&治癒石→キュア!!!!→兄貴…
コハクより頻度は低いけど
レイズデッドは直訳して「死の蘇生」
でもレイズウィルは「意志の蘇生」じゃなくて
「蘇生する意志はある(けど、半分ぐらい失敗しちゃうのは仕方ないよね)」ってコハクの言いわけ的な名称なんだろうな
>>958 旧Dやり直してくるわ
>>959 キュアは発動してから効果出るのが遅いからエフェクト中に味方死ぬと虚しさが込み上げてくる
効果発生が遅いのはキュアじゃねぇナースだった
>>961 単純に、「〜だろう」のWillじゃないのか?
(多分)蘇生するでしょう みたいな
固有名詞的な英語を正確に訳そうとしたところでなんの意味もない件について
>>920 結構使える技も逃してるような・・・
まだ半分くらいしか覚えてないからアレだが
昇煌陣 火旋輪 斬燕 ドルフィンバレ モールスファングあたりはでがんがん使ってるわ
「あたり」の後に「便利」が抜けた
モールスチャージってかなり強くね?
あ、やべモールスチャージと勘違いしたわ
コハクの技で「〜死ね!」って言ってるのあるけど何て言ってんの?
ヒロシ氏ね
火の思念
ラーメン
嵐念
空耳多い。
友達に借りてたんだが間違えてデータ上書きしちまったよ・・・
プレイ時間は60くらいでレベルは90くらいいってたのに
終わった・・・
グレードの荒稼ぎテイルズといえばVだろjk
というかなんで昼間に盛り上がってんだよ畜生
Vといえば、属性吸収してくれる敵がいないから術技回数稼ぎの放置ができないのがなぁ
高めの難易度で色つきのハートレスサークル使う草に
防御のみの作戦のハーツ兄妹ひきつれて特攻かければいいのだろうか
ボタン押しっぱでリザルト画面抜けれるならサンドリオンコアのクリスタルで良さげだけど
結局の所、ムービーシーンは7つか
>>975 無茶言うなよ・・・
そいつとは大して仲良くないしほんとどうしようもない
5000円付けて返そうかと思ってる
>>977 相手の好きな食べ物買って土下座死にいって来い
たまにスレで見かけるオート放置ってどういう事?
負けない敵に勝たないようにして(回復技以外封印とか)全員オートにして放置すること
>>980 なるほど。それで回復系補助系魔法の回数を稼ぐというわけね。
ハートレスサークル使う草のビームは鬼畜
まさかこの俺がコランダームで抜くことになるとは思わなかった
兄貴はなんで死んだシング無視して生きてるベリルにレイズデット使うんですかね
ベリルとにゃんにゃんしたいから
回復術を詠唱中のときに操作キャラ変えると回復術の対象キャラが変わった気がする
>>985 シングと和解したように見せかけて内心ではそうじゃないんだと思ってたらそっちだったのかw
>>986 操作はずっとベリルから変えてない
それから3回くらいベリルにレイズデした後、攻撃に転身しやがったから諦めてルビア呼んだ
そしたら兄貴も詠唱開始→シング復帰でマジ死ねと思った
お、Bボタン押しっぱなしでリザルト終了できるんだな
これなら2周目はサンドリオンコアにこもってクリスタル相手に放置できるな
もっとも、フル充電の繰り返しになるからDSに優しくなさそうだが
その前に最終エボルブ技を3200回使っておかねば
神射鶏は真横に撃てやツンデレラ
>>930 亀レスだが、縦長の的に鳳凰天駆やるとヒット数がやばい
>>988 さぁ君も閃麒耀翔斬のカウントを3200にする作業に移るんだ
スピンの宝物見つかんねえ・・・・
これ判定厳しすぎるんじゃないか?イライラしてきたんだが
いくらなんでも足の傷が治って普通に歩けるはないですよシングさん・・・
スピンの宝は砂山の下辺りを探せ
あったw
あざーす
995 :
784:2009/01/15(木) 23:25:07 ID:HuFY1O6O
>>723 ハゲド
DSってことを考えたらすごい出来だけど据え置きならもっとずっと良くなったと思う。
やっぱりスペックが見劣りすると面白さとか感動は削がれる面が出てくるよね。
やる前は「携帯機だとベッドに転がりながらできていいかな〜」とか思ってたけど
実際やってみると目が疲れるし、迫力が決定的に足りない…
>>791 スルーされるよりはネタにしてもらえる方が
まだいいと思うのです(´・ω・`)
ベリル可愛いよベリル
>>992 腕(だっけ?)折られたりアバラ折られたりしたイネスやベリルがすぐにピンピンしてる世界ですから
誰か肋骨が折れて息も絶え絶えな時のベリル描いてくれないかなあ
あ
1000ならコハクのアナルを奪える
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。