【DS】エルミナージュDS Part19【3DダンジョンRPG】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:54:08 ID:QJQ2IUX4
初心者用FAQ 暫定版
わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。
Q.?これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A.?ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます
Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ
Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ
Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど?優秀です
Q.?PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A.?種族によって初期ACは異なります
Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A.?お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります
Q.?未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ
Q.?敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A.?勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう
Q. 宿代が高くて泊まれません><
A.?馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:55:36 ID:QJQ2IUX4
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る
【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →MPは各レベル3まで。2以下で転職しても3まで増える。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
 ってなんじゃい
一桁で乙できるなんて
初めてじゃ……
わしは今、
>>1乙じじぃじゃあ……
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 01:36:45 ID:nECqVzhv
あけ★おめーじゅ
グ=ベザム・・・
溜めた鋼のヘアバンド34個を売る。
↓
一旦、フィールドへ出で店に戻る
↓
在庫0\(^o^)/
今年初のあけましておめでとうがエルミナージュの合間の息抜きにやってた、つよきすの起動時だった件。
つまり
>>1乙って事さ。
きっと人気商品なんだよ
>>1乙
バラド泰造「オレの必殺呪文でフェニクスを倒すことが今年の目標だ☆ オヤジの仇、取ってやる!」
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 03:07:04 ID:sCo5bIx+
うちは空気の実やらが連度10になるな
1.ちょっとムカついたので、チート使って鋼のヘアバンドの在庫を無限に
↓
2.一旦、フィールドへ出で店に戻る
↓
3.在庫が196に/(^o^)\この状態で一旦、フィールドへ出で店に戻っても在庫の変化なし
↓
4.一個購入して在庫195に
↓
5.一旦、フィールドへ出で店に戻る
↓
6.在庫が192に、この状態で一旦、フィールドへ出で店に戻っても在庫の変化なし
↓
7.以降、同じことを繰り返すと在庫が、132→128→68→64→4→0 の順で推移
在庫が196、192、132、128、68、64、4の時、一旦フィールドへ出で店に戻っても在庫の変化なし
・在庫が196以上の場合は在庫が196に
・在庫が132以上、192未満の場合は在庫が132に
・在庫が68以上、128未満の場合は在庫が68に
・在庫が1〜59以内でかつ4以外の場合は在庫が0に
だれか、他の人も検証頼む。
皆さんおめそして
>>1乙
いつの間にかPS版の本スレ数と攻略スレ数の合計超えてたんだな。
今年はエルミが落ち着いたら、途中で挫折した*でも再開するかな。
うちの鋼のヘアバンドは何十時間も前からずっと9個のまま。
20 :
omikuji:2009/01/01(木) 03:57:25 ID:nECqVzhv
真実の盾がでた。いま。と、いうわけだ。
・・・・・・?
一旦電源切って、小一時間ほど探索と戦闘したら、普通に溜めた34個を売っても
>>17の現象が出なくなってしまった。
一体どうなってんだorz
もう今日は寝よう・・・
あけおめ
こっちはやっとこさ手裏剣2個目出たぜ
>>17 以前、パーティを入れ替えた後在庫確認したら0になってた
とかいう報告があったような。
そう言われてみると自分の方でも、最初しばらくの間1パーティのみで
進めてた時は異常無く、後半になってセカンド、サードパーティ
育てだした後、ふとした時確認したら在庫が0になってたんだよ。
それにしても、0以降、64の倍数及びそれ+4の法則になってるのが嫌な感じ。
鋼のヘアバンドだけみたいだし、いったいどういう管理してるんだか。
間違いなく起こってはいるが、wikiのバグ欄に追加するのは、
どういう条件で起こるのかはっきりした後の方が良いのかね。
こういう報告見る度に、やっぱり星魚なんだなあと実感する
正直、この程度のバグしか見つからないのは頑張ってる方だと思うぞ
他社の3Dダンジョン物でも結構致命的なバグ満載だったりするのあるしなw
まぁ、バグが無いのが一番だけどさ
バグすらも、エルミナージュ機構の法則が乱れたことによる
一時的な物理のゆらぎだと妄想できる俺に隙はなかった。
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 06:31:59 ID:nECqVzhv
お、エルミ信者ですな。
尼の売り上げランキングが結構上にきてる。DSソフトで27位、DSRPGで10は結構高い。
上位はほとんど有名タイトルか最近でたやつばかりだし。
このままじわ売れすれば新作も夢ではないな。おらわくわくしてきたぞ。
世界樹2なんてバグだらけでやる気がうせたしな
エルミDSはほんと神ゲー
まじで続編だしてほしいわー
世界樹2のレンジャーバグみたいなのがなくて本当に良かった。
職業の使い勝手に影響するバグはパーティー編成命のこのゲームの場合死活問題だからな。
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 06:43:35 ID:nECqVzhv
>>28 おお!1万本はいったっぽい?
攻・略・本!攻・略・本!
忍者の影が薄いバグはいつ直りますか
1万て・・・それだけ売れてたらとっくに続編決定してるでしょと。
しかし元旦なのでとりあえず、スレの皆で続編出ろと願掛け開始。
おいらはPS2版も買っちゃってるのでちょっとキツイが、
余裕のある人は2本目をお布施購入して援護だ。
今2周目で、そろそろ3周目に行こうかと思っていたけど、前スレ990を見て、
イノセントソード
イノセントシールド
氷炎の鎖帷子
イノセントマント
黒夢の外套
クリムゾンブレード
女神の盾
賢者の石
印籠
盟友の指輪
これらは無くならない事を初めて知った。早速解決してくる!
しまった。テンプレに次スレは
>>950がたてること、を追加すんの忘れてた。
>>35 え、周回ってアイテム全部引き継ぐんじゃないの?
wiki見てそう思ってたけど
>>23 まだ条件不確定である事を明記した上で
起こった時の状況詳しく書いたらいいんじゃね?
もう発売からかなり経って新規もなかなか来ないだろうし
検証待ってたらいつまでも書けないかもしれないよ
>>37 イベントでだろ。フェニックスの1以外は消えないからな。
>>37 言葉が足りませんでした。39の通り、相談所のイベントで。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 10:23:45 ID:qhYLNHfI
>>28 ゲームでもベスト100だし
DSRPGの10位周りの顔ぶれ見るとまじすげぇな。
ホント有名タイトルしかないじゃん。
良いゲームがちゃんと売れるのはDSの良いところだね。
DSは脳トレのジワ売れ記録等あるから期待できるのか??
いつのまにかお茶っぱの在庫が0になってしまった
やっと使用人を入れたのにorz
サムライが盗賊に火力が負けるのもバグですか?
>>30 盟約による召喚キャラのHPオーバーフローバグはなかなか萎えさせてくれたがな
異神・神影軍団もっと運用したいぜ
これさ、俺ら以外にも商店で買い物してる奴がいるんじゃね
正月早々ロストって・・・リセットするべきかせざるべきか
まずは元旦まっ昼間からエルミという生活スタイルをリセットしよう
俺もだが
>17
パターンがあるといえばあるが・・・
どーゆー処理をするとそうなるのか全然わからん
192=16*12,196=16*12+4
128=16*8,132=16*8+4
64=16*4,68=16*4+4
0=16*0,4=16*0+4
16進数知ってる人なら数字のパターン自体はわかるが
何でそんな減り方するんだろうねぇ・・・
一番ありがちなのはなんかのフラグ変数と被ってるって所ですかね・・・
後、在庫無限が内部でどのように扱われてるか知らんけど、
仮に在庫255個=在庫無限ならこの上はないです
もし次があるなら 256=16*16,260=16*16+4 で上回りますので
ひょっとしてスレ違い?
とくに話題も無いんだし問題ない。
>>49 気持ちをリセットして新しいキャラを育てることにするよ
>>30 それでも俺は敵の奇襲避け&味方の先制アップにレンジャー使ってたけど、
エルミだとそれ系は忍者の闇討ちだけ?なんだよね…
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 14:20:58 ID:YIfny3T7
さっきレベル1の忍者にダガー装備させて殴ったんだ。
そしたら2回ヒットしたんですよ。
ダガーは回数1だし、もしかして忍者は戦士よりも攻撃回数多い?
どうせ最終的に10回HITで頭打ちです。
アキバのヨドバシでエルミ二本目ゲッツ!
二列並んでて、片側が5個、もう片側が4個(自分が取って3個)だったってことは
自分以外にも誰か買った人がいるのかな・・・
ダンジョン探索にひかれて買おうと思ってらいつの間にかエルミナージュ探索に変わっていた
何を言ってるかわからねーと思うが俺にもわからねー
>>57 逆に考えるんだ
ダンジョン探索なんてできなくてもいいと考えるんだ
>>54 忍者は元祖WizからLV1で2回攻撃だった気がする。
エルミナージュは売り上げ伸ばしてきてるのにアンチがあまり出てこないな
まだまだ売り上げのびそうだね
以下チラ裏
せ:カッコつけて、ローブグラディ着た闘士がいたんですよ
小:な〜〜に〜〜っ!やっちまったなっ!!
せ:男は黙って
小:ふんどし−1!!
せ:男は黙って
小:ふんどし−1!!
せ:でもサキュバスにならドレインされたいよ(´Д`)
ようやく本編クリア〜
何も見なかったけど47時間かかったよ。。
でもこれって外伝系好きな人にはかなり良い出来だったと思う!
楽しめた!
さてこれからスレ見て祭壇探し行ってくる!
90時間で指輪二個な俺って一体……
そんな人生でもいいんじゃないか?
エルミナージュ滅茶苦茶面白かったんだけど
他に携帯機でこういう神ゲーあるの?
スターフィッシュ製のゲームは他に何があるのかな
>>65 今回のは☆魚の奇跡 らしい
DSの3Dダンジョンは他に 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 とか 世界樹の迷宮 がある
PSPだと 剣と魔法と学園モノ あとは分かんない
ノトノは結局買えなかったけど世界樹はTU両方ハマったな
俺は好きだけど世界樹はスキルシステムが窮屈だから人を選ぶと思うな
あとスターフィッシュは基本的にクソゲーバグゲーメーカーだということを覚えておいたほうがいい
GBASPを買ってwiz外伝おすすめ
>>66書き忘れ
あくまでも、世界樹に『俺は』ハマった
>>67の言うとおり人を選ぶと思う
エルミは☆魚の奇跡というより、
制作の小宮山氏がGJだからな。
この人って、エルミが
初ディレクターな人だっけ?
PS2版でロードがーバグがーって言われていた以上制作以前の問題だと思うが
PS時代のWizエンパ1はインフレゲー、エンパ2はマゾゲー
GBCのエンパはバグゲー、DSのアスタは微妙ゲー
PS2のエンパ3だけはインフレも理不尽さもなくていい感じだけどかえってなんか淡白すぎるw
加えて移植のPSP版は現在入手困難だしな…
そこらへんと比べると確かにエルミは(バグ以外は)☆魚の中では屈指ともといえる
それでもPS2版の超長いロード時間を思うと絶賛は出来なかったんだけど、DSでは改善されたしね
据え置きもありならリルサガ、BUSIN0あたりが入手しやすくてオススメなんだがな
変化球としてwizXTH2やG-XTHも薦めたいんだが前者は入手困難、後者は3分割されてるので若干敷居が高い
PSPの剣と魔法と学園モノ。は実質wizXTH2のリメイクなんだが…まあ操作性や劣化した仕様が気にならないなら楽しめるかも知れん
*はそれでも一ヶ月ぐらいは盛り上がったと思ったな
しかしまあ、アスタですら攻略本出てたのにエルミは出ないってのはなあ…
wikiで事足りるとはいえ今からでも遅くない是非出してくださいお願いします
>>72 G-XTHは2の出来見るとまったくおすすめできないと思うが・・・
>>75 そうか?確かに引き継ぎ前提のキツめのバランスだったが俺は楽しめたよ
でも事故は余計だったな
そういえばG-XTH2買ってたけどエルミに夢中で全然手をつけてないな
まぁ、携帯機って縛りを考えると、世界樹(個人的には1のほうがオススメ)かなー
ただ、エルミとかwizとはなんだかんだで結構違うから、下調べはしたほうがいいかもね
大まかな違いは
○アイテム(装備品等)の入手方法。敵が落とすのはあくまで材料。それを必要数店に売って、店から買うことで完成品を入手する。
○材料はダンジョンの階層じゃなくて個別のモンスターごとに固定。
○パーティーは5人。転職はナシ。職業ごとの役割分担が比較的はっきりしてる。
○戦闘はどっちかっていうとメガテンに近いバランス。弱点を積極的に狙ったり、敵の攻撃パターンに対して対応していく感じ。
このあたり。
やり応えはあるけど、エルミから入るとちょっと窮屈に感じるかもね。
G-XTHはPCの見た目とかいいから
モンスターの絵の種類を増やせと思う。
色違いってFC時代のRPGかよ
>>46 サリジャナ、Lv270練が召喚してもジアカラドで800オーバー逝くからね。
神影、異神は盟約無しでも充分強いと思う。
ただ、コイツラみんな射程∞ないからほぼ前列しか殴れないのが…
契約難度込みで真アイロークの方が実用的かな〜(コイツもオーバーフローするけど…
メイド系って契約しても1回しかりカバーしてくれない?
使用回数はある。
切れたら呼びなおしすれ。
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 20:38:49 ID:qhYLNHfI
ゲームで87位
RPG8位
どこまで上がるか?
Amazonの在庫が増えたみたいで、すぐ郵送できるみたいだったから注文してきちゃったよー
2、3日前に見た時は2〜5週間かかるってなってたのに…しかも値段もちょっと安くなってた
届くまで楽しみ!
俺いつも同じような構成でパーティー組んでるんだけど
今回のは使用人とかまるで使い勝手が予想できんのがいるのな
使ってみるか悩ましいんだけど、どんな感じなの?
なんで安くなってんだよ・・・
もう1個買えって事か?('A`)
世界樹が口火を切って(多分?)この手のゲームが発売したのはとても嬉しい傾向だ。
wiz自体はよく分からないが、3DダンジョンRPGと携帯機は最高のマッチアップだと思う。
続編でも良いし、別タイトルでも移植でも良いからどんどん発売してほしいな。
でも幻霧ノ塔ト剣ノ掟は評価がいまいちなので未だに様子見してる。
世界樹はTはあれだけハマッたのに、UはFOEの経験値が入らないのと、各層のボスでの異常なレベルアップ法で途中で冷めてしまった…
でもエルミが終わったら、もう一度頑張ってみようと思う。
続編がでる初夢を見た。
世界樹はネット見ないで真っ白な状態でやれば良かったと後悔してる
>>88 やっぱ地雷?
じゃあ途中で投げてる世界樹UかBUSIN0かディンギルやるかな?
それともエクスに挑戦してみるか…
ノトノは雰囲気はいいんだけどね・・・
サクセスって時点でアレでしょ
>>90 ディンギルの数の暴力的な理不尽さにアタックすると吉
色々言われているEX3層におられるDドレイク様も相当にあれだが
本当に歩き回るのが地獄なのはEX2層
サイデルの群れ(AC-65HP1500〜×6匹×3列のドレイン首切り乱舞)とか
ティラノサウルスの群れ(AC-55HP2000〜×4匹×3列の高確率首切りのまる齧り晩餐パーティー)とか
ドラゴネアの群れ(AC-50HP1500〜×4匹×3列の石化ブレス祭)とか
無印からこっち死亡カウント0が信条だった俺も宗旨変えをした至高の一品
それは「☆魚って時点で」とも言い換えられ(ry
エクス2買いたいけど、全然売ってないんだよな…
アマゾンのは新品の値段がやたらと高いし…
その点エルミは普通の価格でいいな。もっと売れてほしいよ。
かなり劣化はしてるけど、ととモノも結構オススメだったり
XTH2はいいな。人物が素人が書いたような絵を除けば。
ととモノ。はUIが酷すぎて投げたっけ。
クルシューナイト初遭遇でグラにびびったぜ・・・
ここまで揉めたり、他所のスレで叩きが起こる状態になるぐらいなら
いっそ最初からXTH(前線の学府)ポータブルにして出してしまえばいいのに、と思った。
Wizの冠もXTHの名前も使えないから、タイトルだけはどうしても変えなきゃまずいけどw
amazonで二本目ゲト
保存用に買ったのは超操縦メカMG以来だ
しかし売れてないな…こんなに面白いのになあ
需要はあると思うんだかいかんせんwizユーザーの高齢化が問題かw
>>99 しかしあのグラフィックと、無謀な宣伝でXTH2の5倍くらい売れたって話だぜ…
ティンギルって何?
クルシューナイトは謎だらけだな
あの座布団は何だとかなんで迷宮うろついてるんだとか座布団とか
>>103 エルミナージュの世界ならザブトゥンと言いたい!
27だけど初wizがこれだ
なんか難しそうで子供の頃からスルーしてた
本当に勿体無かったな
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 23:40:01 ID:sCo5bIx+
トトモノ買うよりはノトノだな
ノトノは5階までが神、後は手抜きとしか思えないのが残念
期待できる血統はノトノとエルミ、GXTHと5つの試練は移植待ち
中古価格で手ごろなのはミンサガ、ニュージェネ、ディンギルだな
5つの試練はともかくGXTHの移植はまずありえないと思うけど
なんでミンストレルソングが入ってるのかと思った
リルガミンサーガか
むしろアンサガ
旧作をエルミ仕様で作り直してくれるだけで結構神ゲーになると思うんだがなあ
まあ叶わぬ夢か
五つの試練は確かにユーザーシナリオが最高に面白いが、DSで再現となるとかなり難しそう
作成ツールは無理そうだし、各作者の許可を取って制作側がPC版のをDS版に落とし込んでwifiで配布…とか?
DSカートリッジってそんなに容量入ったっけ?
ミンサガって、紛らわしいよな。
最初、リルガミンサーガかと思ってたら、ロマサガミンストレルソングだし。
DS充電中は、エルミお休みして、リルサガやってる自分。
五つの試練の移植はちょっと無理じゃないかな
エルミはハイマスター能力の成長が数値で見れるから
モチベーションが保ちやすいね。
あと、村正よりうれしい錬度40超え素材の存在とかw
他のWiz系統だとHP、THAC、AC程度しか変わらないから、
このゲームプレイした後だとちょっと物足りなかったな。
試練はユーザーシナリオが肝って部分あるし、DSじゃ無理だろうなぁ。
DLC配信できるハードなら可能だろうけど、PS3と360は現実味に乏しいし
PSPじゃまともにクリエイトできるUIが整う気がしないし。
WiiもDSiもその点じゃ似たようなもんだし。
すげえなエルミ!
ほぼ不満ない出来だよ!
PS版よりだいぶ使い勝手良くなってるし
星魚やれば出来んじゃん。。
使用人と錬金術師の経験値がやっと10億超えた…。
一昨日の夜からひたすらAボタンを連打した甲斐があった。
後32億か・・・。
敵の後列が不確定ってのさえなけりゃ手放しで絶賛したんだがな。
あれはDSの性能の問題なのかね?
カーソル合わせりゃ分かるがちょい面倒。
間接的にはDSの性能
直接的には技術力不足
>>119 そして確認を怠ったがためにピクニッカーに棒で殴られる。
そして見方の誰かさんが後列攻撃ではり倒す。何度やったことか。
神影狩りの最中に出てくるデーモンロード+グレーターデーモン×3。
最初後列にいたデーモンロードが前に出てくるのが好き。
「お前たち、私がこいつらの相手をしている間に応援を呼べ!」
とか言ってそうで。
紅茶葉って何個か手に入れて商店に売らないと在庫が∞にならないのかな?
兄弟で揃ってこのゲームをやってるんだけど、弟は良くわからんが
紅茶葉の在庫がいつのまにか∞になってたそうな。
>>122 使用人、使ってないから気にもしてなかったけど紅茶∞になってた。
イベント12あたりで∞かな。違ったらごめんよ。
>>123 レスありがとう!
イベント12はさっきこなしてきたけど紅茶葉は対象外みたいだった。
とりあえず在庫∞目指して色々試してみる事にするよ!
>>124 検討を祈る。
オランドに256個売った記憶ないから、なんかのイベントなんだと思うよ。
役に立てず申し訳ない。
紅茶葉は開始当初から無限。
データを完全初期化してみればわかる。
昨日二本目を買ってまだプレイしてなかったので確認してみた。
>>126 え、そうなの?
じゃ
>>122の在庫はどうなってるんだろう。
鋼のヘアバンド怪現象紅茶葉Verか?
あんまし考えてみたくはないが、鋼のヘアバンド以外も何かの条件で
在庫が変わってしまう可能性があるのかもしれん。
こりゃ、全アイテム全開&在庫無限チートを使って確認してみる必要があるかも・・・
>>126 な、なんだってー!じゃあこれはバグかもしれん…
大丈夫だ!紅茶葉くらい自前で揃えてみせらぁ!
ひぃ・・・
在庫全部∞とか目指してる人いるのに。
ヘアバンド以外も解禁確定だと、涙目の人も出てくるなあ。
そのときは一緒に泣いてあげるとするか。
>>129 参考までに教えてほしいんだけど、紅茶葉の在庫って今どんな感じですかね?
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 02:40:11 ID:CCb8WC0G
おい、これ・・・・致命的なバグじゃないか?
やはり・・・・・
>>131 今、在庫は4です(マウレアの森で拾って売った分)
ちなみに初期在庫は0でした。
ていうかwikiに紅茶葉の初期在庫は10って書いてあるのだが
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 02:50:34 ID:p+oChK0A
>133はPS2をプレイしてるとかは無いか?
俺のDS版の紅茶葉は∞だな、今のところ。
>>134 一応、も一回訓練所で全キャラ消去→データ消去をやってみたのだが、紅茶葉の在庫は∞だった。
もともとWikiはPS2版をコピペ→変更点を修正って流れみたいだったから、多分在庫10はPS2版の情報だと思う。
自分の冒険者以外も購入してると考えればつじつまがあう!
・・・と脳内補間
>>133 ありがとう。
本当にヘアバンドを連想させる症状だね。
朝になって目にする人も多そうだ。
コード使えんし、誰かスゴイ人たちの解析待つくらいしかできないけど、
条件の分らないものに予防法とかないしなあ。
ちょっとプレイするの怖くなってきた。
とか書いてるとダリシアマルテ契約できちゃった。
で、もうちょっと遊ぶかと思わせちゃう面白さがこのゲームの罪なところ。
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 02:55:12 ID:lwVQxIZV
アイテムジワ減りってもしかして干し魚の割れ対策!?
このような時間に皆付き合ってくれて本当にありがとう。
ちなみに遊んでいるのはDS版で普通にお店で新品で買ったものです。
既に一周終わりくらいまで進んでいるので今から新品で始める気には
ならないのでこのまま頑張りますわ。
このゲームは久しぶりにツボだ…!
>予防法とかないしなあ。
にもつもち(人間・戦士・善)がアップをはじめました。
>>141 貴重な情報だったと思う。
在庫変動に負けずクリア目指してください。
ああそうか、wikiはPS2版から運んできた部分も多いんだった
俺も確かにヘアバンドが減ってたような記憶もあるから気になるなぁ…
つっても細かい検証はそれこそチートで全アイテム出して在庫∞にでもしないとできなさそうだけど
そういえば宿屋倉庫に預けておいた素材+2が何故か2つだけ錬度0になってたことがあった。
30以上しか預けないのに。
倉庫もおかしいとかなってくると、いよいよにもつもちが日の目を見るのか?
多分一連のバグとは関係ないと思うけど、騙し取った記憶のワンドを一本だけ手元に置いて
残りをオランドに売って周回したらいつのまにか店の在庫から消えてたな。
そういや俺はある程度の時間プレイした後に錬金倉庫で装備品を分解しようとしたら
本来なら「結果2」にどれだけの錬度の何の素材が分解できるか、ってのが表示されるはずなのに
それが一切表示されなかったことはあるな。ちゃんと正しく分解はできるんだけど
一部のフリーズとかもそうだけど、連続しての長時間プレイは控えたほうがいいかも
それこそセーブして一度電源切ってやり直すぐらいの慎重さが必要かな…
「村正」と「錬金呪文オール9狩人」を天秤に掛けることになったんですが
どちらを選んだら良いですかね?
いや、2週目忘れられた地で宝箱から「村正」が出たんで、
平均レベル50のパーティで調子づいて大魔公のゾ−ズと戦ったんですよ。
そしたら、勝つには勝ったんですが狩人がドレイン喰らってレベルダウン
オール9だった錬金呪文がオール3になったんです。
取り敢えずスリープ状態でリセットするか否か考慮中ですが
どうかご助言を。
>>141 とりあえず在庫フル化コード使って検証してみたけど……
・最初に
>>17をトレース→問題無し
・次に在庫を全て一桁(9)にして
>>17を実行→問題無し
・紅茶葉を売ったり買ったり別の店に輸送等を繰り返す→問題無し
何も起こらんね、というか17もそうだけど結果の書き出しばかりで途中の情報が少なすぎるわ
多分、その時『何』をしていたのかがキーになると思うんで
覚えている限りの事(直前まで何をしていたか、その時のステータス、改造コード常駐の有無)
を書き出してもらえればもう一度検証をしてみるけど
>>149 ウルマルクで戻ったりしないかな。
>>150 遭遇していないので情報提供できませんが、
乙。
この一言は言わせてください。
ここに来てバグか…。
ショップの在庫増やしてニヤニヤしたい人には結構致命的かもね。
>>149 うちの狩人も一度錬金がall3になったけど
ウルマクルで再びall9に復活したよ
2周目とは言え村正は取っといた方がいいんじゃない?
HP160→1レベルドレイン→HP35
泣きたくなってきた。
平均Lv80くらいだが、忘れられた地で
ヴァンパイアロードのエンクミ2発で半壊。
マイパーティーが小僧扱いだわ。
やっぱりバグゲーメーカーだな
召還バグと倉庫バグきついは…
どっちのバグもそこまでやり込むつもりが無いから気にならないな
>>155 HPが3桁のうちは、魔術呪文抵抗を増やしておいた方がいいぞ。
推測
・∞が64種類以上あると「何か」が0になる
・アイテムデータバンクが4の倍数値で構成されており、
アイテム取得が256種類を超えると古いものから削除→0になる
・オランドの怨念&どぐぁのマジボケ
>>158 その後、2回で散歩していたイルドラハさんに、さくっと首を狩られました。
おら、わくわくしてきたぞ。
精進します。
知恵のアンクの在庫なくなるかもと思うとちょっと萎えるな
>>118 ドラ狩りし続けてるうちの使用人はA連打で時給一億ぐらい
駅伝見つつあと8億頑張ってるぜ
WIZ4と5、businとbusin0はハマれたが
WIZエクスと世界樹は全然ハマれなかった俺だけど
このゲーム楽しめるだろうか?
毎度だがキャラの名前考えるのに時間かかるぜ…
>>90 ネザードメイン超オススメ。2と3はWIZ外伝1・2そのままだけど。
>>148 錬金術師以外の装備品は結果2が表示されない。
マジで? 表示されたこと無いぜ
ってかこれって逃げ出すの一人ずつなんね。。
ラスト近辺まで逃げた事無かったから気付かんかったよ。。
結構笑える・・
あと、敵が仲間を呼ぶって列そのまま増えるんね。
これもビックリ!
なんでレッサーデーモン以外も増えてんのおおおって
>>168 うちの錬金術師は寄付金育ちだから装備品は初期のママ(もちろん鍛冶装備を付けたこと無い)だけど結果1結果2を知ってる。
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 13:04:25 ID:LVAOBenr
昨日、中古を3980円で(σ・∀・)σゲッツ!!しました。パーティー編成に、まだ迷っています(;^_^A。頑張るぞ
>>169 ピンチになりそうなときは、一人だけでも逃げとけば残り全員が石化・麻痺・死亡しても
全滅扱いにはならないんだぜ。
そして予防線を張って勝利したものの宝箱の罠で全滅ですね。わかります。
ふと思ったことがある。
お、書き込めた。
ダイヤモンドブレード拾ったんだが、これ狩人も装備出来るんだな。
ワービーストで作ってバラのカチューシャ+沈黙のアンクレット+ダイヤ刃2刀
で状態異常重視前衛いけね?
追撃もあるから単体には強そう・・・なんだが誰か剣狩人やってる人いねぇ?
アーマークラスのLOとかVLて何の略?
>>175 即効は弓以外の武器でも可だけど、追撃は弓のみ。
剣は使ってないけど、速攻麻痺用に波動と随時入れ替えはしてる。
ゴキ狩りに励んでるんだけど、EXP10万分くらいでもう増援来なくなることがあるんだけどこれは何事?
>>176 ヒズベルト「ちゃんと説明書を読んだのかしら?56ページを見ればわかるわよ。」
>>178 増援は無限に出てくるわけじゃないってこと。
>>177 サンクス
しかしまあ追撃無くても速攻あるから運用次第で活かせそうだね。
ようやく天老剣GET。
しかしもったいなくて依頼が受けられねぇw
>>180 それはわかるんだけどちょいと少なくない?
今まで7-80万くらいまで呼び続けてたのにここ2回続けて10万で止まってがっくり来たんだ。
そもそも呼び続ける限界ってどう決まるんかね。
>>182 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/10(水) 00:27:27 ID:spVZl90K
>>439 増殖にはたしか一匹一匹に限界数があるんだよ。PS2版の話で、
説明ヘタ&うろ覚えになるんだけどまぁ間違ってたら誰か指摘よろ
↓デーモン三体の例で
A列 あいう
B列 えおか
C列 きくけ
D列 こさし
文字の一つ一つをデーモンと想像してね。
で、この一体一体には増殖限界数が設定されている。
そしてA列だけ残して彼らが呼んだB列ばかり攻撃してたら
A列がすぐに限界数に到達して増援不能になる。
逆に4列までモンスターを溜めてD列、C列、B列と一か所に増援の負担が
いかないようにすれば・・・経験値ウハウハになるということ。
きちんと循環してやれば無限増殖可能らしいが自分はいまだに成功したことないわ
ちなみに、グレーター4列まで増やしたあと
前衛に戦士一人残してボタン連打で
ラミターテイル片手で平均経験値900万、二刀流(1回のみ)400万
ってかパルテネス1階までで
指輪も祭壇も揃っちゃたんだが。。。
パルテネス2階以上〜渓谷〜火山って
別によらなくても平気?
敵にもスキルを使える回数もしくは%があって
仲間呼びを使い続けている列だけ残ってると呼べなくなるのかもな。
すると2列になったら攻撃じゃなくて4列たまるまで待ったほうがいいか。
残数少ない列もさっさと消した方がいいと。
増援来てもどれが新規でどれが元々いたやつかわかりにくくて困るな。
あっ、一個祭壇見逃してた〜
なんか人が居ないってやつ〜
グレーターデーモンさんマジ鬼畜
PS2版と比べて力のメダル出にくくなってない?
30時間捜して一個も出やしない
単純にオレのリアルラックの問題か?
>>190 三周目で一時間に二つ出たこともあれば十時間以上出なかったこともある。
一周目ならそれもあるかも、力のメダル出してから二周目行こうとしたときになかなか出なかったし。
AC-21以下のときにロブカンドをかけるとどうなるんですか?
ACが-20される。
-20になるんじゃなくて?
-20に強制的に補正される線が高そうだけどね。
さもなくば低い方の数字が優先されて残るか。
更に-20されるってのはなさそうだね。
結局バグだらけだなこれ
復活呪文で灰とかロストとかなる可能性あるの?
見たことないんだけど
体力が5以下じゃない限りおこらないみたいよ
あるし
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 19:55:04 ID:p+oChK0A
流れをエンクミで吹き飛ばして、
武術大会での最高ダメージって皆さんどのくらいですか?
イタチのワンドの為に更新を続けてたら15万越えちゃいまして、どれくらい未来が残ってるのか気になりまして…
今は
狩狩狩 狩召巫
で、巫に暗滅の加護でがんばってます。
札の強化やワンド強化でまだまだいけるとは思いますが…
エルミナージュ超絶面白かったんだけど
次は何がおぬぬぬ?
世界樹はやった
据え置きでも携帯機でも( ・∀・ )です
ディープダンジョン3
>>200 最終的には全員闘士の運ゲーになると思う。
今攻撃力240のワンドでクリーンヒットさせると、ダメージ10000越える。闘士一人で1ターン約15000程与えられる。
うまくいけば30万近くいくんじゃないかな?
>>201 ぶっちゃけ入手難易度が高いけど、XTH2は普通にお勧めできる作品。
ただ、現物がどうしても見つからねー!でもプレ値も払いたくねー!って場合は
代替品としてととモノを選ぶのも悪くないと思う。
wikiの基本職の詳細が別ページ扱いになってて
凄い見るの面倒臭いんだけどこれどういう意図でやってるの
しかも使用人と錬金術師と魔術師の詳細しか見れない
これは環境依存の問題かもしれない
宝箱に入っている宝ってランダムなの?
ほんとだ、今気づいた。今年に入ってから誰かがまとめて編集したっぽい?
わざわざ別ページに飛ばすほど個々の情報量ないし、従来通りでいいと思う
誰も修正作業してないなら、俺が修正してこようか?
>>205 PSのリルガミンサーガオススメ。
手描きマッピングに耐えれるならファミコン版Wiz
>>205 PS#7
SS#6?
GBCエンパ
GBA・PS2サモナー
いいか、これらは絶対にやるんじゃないぞ!絶対だぞw
うわー騎士の亡霊ひん剥いてさー盗むぞと思ったらツバメ返しで一閃とかなんてロマンシング
そうだ、職業欄いじりながらなんだけど、転職のステータステーブルを
左に寄せるのってどうしたらいいかな。
なんか変に真ん中に寄っちゃってるので修正したいんだけど
とりあえず修正してきた
ありがとう
調べたらウィザードリィってPS2だけでも沢山あるのね
エクス2ってのを買ってくるよ
沢山あるけど、話は繋がってたりしないの?
例えばエルミナージュがウィザードリィのナンバーズでもおかしくない、みたいな感じなのかな
エクス2とPSPのエンパイア3は評判こそいいが、もう生産終了してるから
入手難易度はかなり高いと思った方がいいぞ。本スレでも難民がいたくらいだ。
エクス2は1と話が繋がってはいるが、システム的な問題もあって1は勧めにくい。
入手自体は1の方が簡単だけど。物語も繋がってるが、知らなくてもフォローがある。
エルミは諸事情でWIZを名乗ってはいないけど、ここ数年では3本の指に入るくらい
WIZらしいゲーム。他の作品との繋がりはない。
レベルを2600ほど上げたら使用人が30歳になっちまった。
女神探しに行くか。
エルミナージュに似てるって意味では、ちょっと古いけど同じ外伝派生のディンギルがいいかもしれない。
戦闘の監獄、五つの試練とかG-XTH
>>219 PSのリルガミンサーガは一番初期のWIZのシナリオ1-3までがセット。
システムも5種族8職業で武器の射程も無し(前衛は敵前衛のみ、後衛は物理攻撃不可)、
錬金や盗みなんてのも当然ないというシンプルな内容だけど、完成度は高い。
原点に触れておきたいならオススメ。
個人的にはPSのよりもSFCであった3本セット(これはFCアレンジ版のセット)を勧めたいけど
エクス2なんて目じゃないくらいに入手難易度が高いので無理。
ととモノ。はエクス2の外見や設定、操作などを大幅変更したPSPへの移植版。
ただ、操作系の劣化などが著しいらしく、エクス2プレイヤーからの評判はいまいち。
それでも代替品にはなるらしい……というか、これはやった事ないですすみません。
エクス2は見つかってもプレミア価格付いてるよ
前に見たのは8000円くらい
エクスやりたいならほぼコピー移植のととモノ。でいいんじゃね?
PSのディンギルは、システム的には一番エクスに近いのかも。
難易度は全体的にエルミより高い、というか後半のインフレはエルミの比じゃない。
GBの外伝シリーズはどれも勧めてみたいが、SFCの3本セットよりはマシってくらいの
入手難易度なんでやはり勧めにくい。
外伝3はエルミの原型って言ってもいいくらいなんだが。
XTH2ならヤフオクで4,780円即決であるぞ。ご新規さんお断りらしいけど。
俺はPS2のBusin0が良いと思うな
グラフィックが綺麗だったんで
後はパソゲーだと五つの試練
XTH2は内容よりむしろシステムが評価されてるので、ととモノだけなら手を出さん方がいい
比較するとあまりの快適さに脳汁でまくりなので、後でXTH2プレイするならありだけど
つーわけで、手に入らないブツを妄想するくらいなら、俺もディンギルを勧めるよ
引き返せといわれて拒んだら消し炭にされる楽しみであれの右に出るものは無いw
XTHが評価されてるのはインターフェイスだったりサクサクなかんじに拠るところも大きいから
いくらコピーでもそこらへん劣化コピーのとともの。はどうなのって気がするけど
ととモノはエルミの後に手を出したが余りにテンポ悪すぎるのですぐ積んだ
攻撃選択する度にピコーンとかいって1秒くらい待たされるのが苦痛すぎる
余計なことしないで完コピしてくれたら( ・∀・ )のにね
独自要素が例外なく蛇足とかマジキチ
ととものは、携帯機でこのUIはないやろってくらい、操作性悪すぎるよな
携帯化して評価が跳ね上がったエルミ
携帯化して評価が跳ね下がったととモノ
ユーザーってのは、メーカーが思ってる以上にしっかりしてるんだぜ・・・
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:26:11 ID:S8X1/Tik
竜のキバで突然アイテムの詳細が見えなくなりました。 町へ帰っても、セーブして電源を切っても駄目です。 バグでしょうか。
XTHはほとんど全部左右対称MAPでイベント無し、ワープゾーン、アンチスペルだらけの糞MAPが点在とか、
ボスが毎ターン最大HPの5〜10割回復とか、あんまり手放しに薦められないがなぁ。
UIは非常に快適にまとまってるんだけどね。
このUIすら切り捨てた『とともの。』はちょっと悲惨だけど、キャラ絵、戦闘ボイスで+されてる感じ。
エルミのYボタンオート攻撃みたいのもあるし、慣れればあんまり気にならんよ。
ヌーディーハートを手に入れたんだが、誰に加護つけるか悩む。
忍者か村正装備の侍か錬金術師か・・・
そして今日も倉庫でホコリを被ってるヌーディーでした。
WIZ系って同じ作業繰り返すことが多いから、インターフェイスの良し悪しで評価が大きく変わるんだよなー。
ある意味作り手の力量が最も試されるジャンルかもね。
XTH1は確かにUIの快適さでは2には及ばないが、それでもDSエルミくらいには良いと思うので、
オークションなら2と比べて安いし、1からやってみるのもいいと思う。
けど2をやった後に1をやるのはお勧めしない。
WIZ系って元々シンプルな作りだから、操作系もシンプルにまとめられると素人考えで思うんだが
なんでこうも行き届いてないタイトルが多いんだろうね
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:42:13 ID:lwVQxIZV
エクスは2をやるなら1からがお薦め
逆は絶対積む
手に入れやすさとコストパフォーマンスなら
デインギル、監獄>エンパ3≧リルサガ>エクス2
監獄は名前のとおりの出来で練金がある、評判は悪いが基本性能上乗せ
インフレ、敵TUEEEEしたいならディンギル
クリアレベルのパーティ戦力が深層雑魚1匹レベル
最強のダイヤモンドドレイクがきみを待っている
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:46:34 ID:lwVQxIZV
ちなみに3〜4千円くらいで手に入る
外伝1、2やりたいならアプリネザードメインが手ごろ3は入手困難
アプリならいろんなシナリオがあるが対応してないとアウト
12神将とか気になる
ディンギルはクリア後のインフレ具合が凄まじいけど、モンスターのグラとか全体的な雰囲気はすげーいい。何気に図鑑みたいなのも充実してたね。
XTHは操作性はエルミ以上、というか、この手のゲームで最高だけど、マップのつくりが正直ダメ。絵柄もかなり好みが分かれるかなー。そこがきにならないならオススメ。
XTH2は戦闘とダンジョンが単調なのを許せれば良作
しかし入手困難
オススメはPCの五つの試練
wizっぽさと拡張性の高さでこれを推したい
あいのりで
エルミをやってWizシリーズに興味を持ちました
他のもやってみようと思って調べたら
BUSIN0が比較的新しくて良さそうでした
でも
>>227でしか名前が上がっていないようです
Wizファンの間では評価はイマイチなのでしょうか?
>>239 一番大きいのは視野が狭いことだぁね。
開発中はもっと時間がかかるはずだったのを完成版では短縮した
と
他と比べてどうか
の区別がついてない。
あと、よくあるのが
(必要ではあるが地雷の)「そのまま(これだけ)では面白くない」
そりゃ自分は開発中に散々やってるから飽きて変化がほしいんだろうけど、
何も知らないプレイヤーはそんなの知ったことありませんから。
busin0はアレイドに抵抗がなければ良ゲーだと思うよー
先にエミュなんぞ使ってないちゃんと実ソフトだと断っておいて
錬金術師のレベルを寄付でどかんと上げたんで、
全キャラの鍛冶をやり直したら、酒場でメンバー入れ替え後の鍛冶で確実にフリーズしやがるorz
誰か同じ症状の人間いる?
BUSIN系はダンジョンの雰囲気がものすごくいい
ボロボロのPTで袋小路に追い詰められていくのはもはや快感だった
別にwizのタイトルはつけなくてよかったんじゃとは思うけど
>>244 BUSIN0はかなりの良作RPG
しかしBUSINシリーズはwizから派生した独自のRPGって感じ
エルミを含めwiz系をやったことある人には
テーマやストーリーの面でBUSIN一作目をオススメしたいのだが
あれはロードがきつい
>>244 BUSIN0は良作だよ。俺はすごく楽しめた。
ただ、エルミや古典Wizとかとはちょっと毛色が違う。
BUSINはどっちかと言えば、クリアまでの演出やストーリーを楽しむ感じ。
>>245は*がわかりやすい。
宝箱開けようとするたびに脳トレ(知覚)なんてやってられるか!
たまに(5%程度)とか、重要なアイテム(イベント)とかなら良いスパイスだと思うが・・・
*は他にも個々のマップが狭いからって
┐┌┐┌┐┌┐┌
└┘└┘└┘└┘
こんなルートを通らせるマップを序盤から多発させるとか、
正直残念としか言えん。
>>249 BUSINは、自キャラだけ作って、ストーリーで仲間になる連中とのイベント重視な設計だな。
パラメーター成長は、本家WIZ系とは全く違う。無印も0も安いし、買って損はしないだろ。
>┐┌┐┌┐┌┐┌
>└┘└┘└┘└┘
>こんなルートを通らせるマップ
10年ぐらい前、RPGツクールで大きいマップ作るのが面倒なときよくやったわそれw
もちろんプレイさせた友人から非難轟々。
……まさかプロもやるとは
BUSINは個々のキャラの能力より集団技が全てって感じだから好みは分かれそう。
久々に神影出てきたが何とか撃破したぜ
・・・アイテムを入手したが持ちきれなかった
Wiz#5で、やたら長い廊下の向こう側まで行った後
ジグザグ通路でまた入り口方向に向かう面倒なマップあったな
ただアレは一度反対側に行けば隠し扉を出して2回目から
ショートカット出来るようになってた
>>253 ナルト状のマップや4×4の小部屋オンリーのマップとかもありまっせw
>>236 狩人もオススメ。
鍛治で麻痺100%の波動を装備しておけば、神影やツバメ持ち以外、速攻で先制100%麻痺w
WIZ
本家
#1:原点。日本で出たFC版がある意味での完成系といわれる。
#2:#1のキャラ転送が前提の高レベルダンジョン。
転送が難しいFC版では、バランスが大幅に変更されて3として発売。
#3:前2作の子孫という設定。善と悪のフロア。
FC版では#2を先送りにしてこれが2として発売された。
#4:#1のラスボスが主人公の番外編。超難易度。
#5:NPCとの会話採用、能力値上限が基礎値+10、射程導入などのシステム改変。
6:3Dダンジョンという以外はほぼ別物。新職業・新種族・新魔法系統の元ネタ。
7、8:宇宙船に乗って他の惑星へ。面影はほとんどない。
和製
外伝系
外伝1:#5の影響を大きく受けた日本オリジナル。
外伝2:特定種族かつ職業のみが使える武器が複数登場。侍が優遇されていた。
外伝3:6の種族や職業を取り入れ、野外MAPも追加。ある意味でエルミの原型。
外伝4:和風世界。和製での両手武器初登場。バランスは悪い。
ディンギル:外伝3以降の発展系のある意味頂点。クリア後ダンジョンは鬼畜レベル。
戦闘の監獄:PCで5種族8職業に原点回帰。追加シナリオが配信された。
非公式だが、スペルキャスティングの原型にもなっている。
五つの試練:5つの全くバランスの異なるシナリオが収録。
シナリオ作成ツールも配信されており、多数のユーザーシナリオがDL出来る。
和製
エンパイアシリーズ:1-3
スターフィッシュ系WIZの源流。同一世界の物語である。
初期作であるGB版のバランスが劣悪だったり、致命的なバグがあったりと、WIZフリークの
苦難の歴史の幕を開いたシリーズとも言える。
忍者とくのいちが分けられ、狂戦士、全能者、デビリッシュといった要素が加えられている。
PSP版3は出来が良いとされるが、1年と経たずに流通から消えたので入手が困難。
BUSINシリーズ:無印、0
本家6-8とは違う意味で、従来のWIZとは異なる雰囲気を持つシリーズ。
女神転生シリーズのディレクターが手掛けた為か、WIZとメガテンの融合といった趣もある。
キャラクター同士の信頼度や、アレイドアクションという連携攻撃のシステムが特徴的。
これらはXTHシリーズにも影響を与えていると思われる。
魔法を覚える為には魔法石が必要で、これは錬金などで作る事も可能。
BUSIN 0は続編だが、時代設定は400年前となっている。入手は容易。
XTHシリーズ:1、2
別名、学園WIZ。学徒兵として魔族との戦争に駆り出されるという異例の背景を持つ。
呪文などはエンパイアシリーズとほぼ共通。
1の出来は色々と辛い所があるが、2では操作性の大幅な改善、PS2と思えないほどのロードの早さが
評判となった。一方で、左右対称の使い回しマップ、色違いばかりの敵などの欠点も目立つ。
錬金はエルミと違い、素材を集めて武器や防具を作るシステム。相性補正やパーティスキルも存在。
3部作の予定だったが、製作チームが企画元と袂を分かった為、続編は絶望的。入手困難。
和製
ネザードメインシリーズ:1-3
携帯電話向けシリーズ。
WIZの名を冠してはいないが、2と3はそれぞれ外伝1と2の移植である(1はオリジナル)。
移植の際に、タイトルや呪文などのWIZの版権に関わる部分が変更されている。
サマナー:
召喚を主眼に置いた珍しいタイトル。なのだが、バランスは劣悪。
GBAで出てからかなり経ってからPS2に移植されたが、駄目でした。
アスタリスク:
スターフィッシュのDS版WIZ第1弾。
遠回りばかりのマップ構成、激烈といっていいほどの強さを持つ雑魚敵とのエンカウントなど、
星魚らしいバランスの悪さだが、不思議と遊べてしまう。でもエルミからこれというのはかなり無謀。
宝箱の罠解除がタッチ形式のミニゲームになっているのがポイント低い。
クロニクルは全くやってないので評価できない
>>247 先程5千万ほど寄付をして170ほど上げたレベル2800オーバーの錬金術師を用意いたしました
ステップ1:まず、メインPTに錬金術師を加えて錬金倉庫へGO→フリーズ無し
ステップ2:そのままさくっと全員分解して更に鍛冶る→フリーズ無し
ステップ3:今度は装備を全て倉庫に預けて錬金術師一人で倉庫に篭ってトンチンカン→フリーズ無し
無い。以上
確実に再現するのなら特有の何かをやらかしてるはずなので
どの段階で起こるのか一つ一つ検証していくしかないですな
もし、今までに出てるフリーズやバグの原因がメモリリークによるものだとしたら、
発生条件なんて特定不可能だし、セーブデータをこまめに外部保存する以外、お手上げ状態になるな・・・
>>261 PCも書くならG-XTHも触れてやってくれ
*ながい ながい かいろう*
アスタリスクはマップデザインとキャラデザとバランスとUIと二画面の使い方が最悪だったなあ
>>262 わざわざ検証サンクス
セーブして電源切って別パーティをやり直すと回避できるんで、
>>263の言うとおりメモリリークなんだろうなあ
DSiだからってわけでもないだろうし
ちょくちょくセーブしとけばいいって話だね
普通に深層に篭って・・・だとフリーズは経験ないから幸いかな
>>261 アスタリスクが「不思議と遊べてしまう」と、サマナーの「バランスは劣悪」
は個人的には真逆。
*は中盤寸前に投げたけど召はクリア後までハマれた。
関係ないけど、WIZ系で一番好きな呪文はソコルディ。
どうでもいい話ばかり
>>261 む、すまん。書くつもりでいたのに途中でトイレ行ったら忘れたw
GENERATION XTH:
通称G-XTH。XTHスタッフがPCで独自に展開しているシリーズ。WIZの名は冠していない。
近未来の日本が舞台になっており、キャラクター達は高校生という設定。
学期ごとにシナリオが分かれており、現在は2学期までリリースされている。
XTHのシステムをベースにしているが、WIZでいう転職を繰り返す事がほぼ前提になっていたり、
学期ごとにレベルキャップが設けられていたりと、独自色はかなり強い。
キャラのアバターが用意されており、有志が入れ替え用のパーツなどを作っている。
3学期が出る前に倒産したりしないかというのが、一番の問題。
あんまり触れられてないが、GBC版のリメイク1〜3も超絶オススメ。入手難度も高いが。
ただ、エルミや世界樹みたいな親切さ(最初に作った6キャラで当然ラストまで行けるような)に慣れてると
なにこの理不尽なクソゲーって事になる可能性もある。まあ本家やってもそうだけど
まぁ、Wiz系はコアなファンが多いからね
もうバグネタくらいしか目新しい話題は無いからねぇ
発売当初の熱気から冷めて別ゲームに移った人も多いだろうし
>>267 いや、メモリリークの話ならDSiってのも案外馬鹿に出来ないかも
非公開で中の仕様が微妙に変わってる事なんてざらだし
ちなみにこちらの検証はDSL
つーか#1-3は移植例が多すぎて書ききれないんだよなぁw
#1単品:PC、FC、GBC(マップ縮小、アイテム・モンスター・ダンジョン追加)、WS
#2単品:PC、FC(3として発売)、GBC(マップ縮小、アイテム・モンスター・ダンジョン追加)
#3単品:PC、FC(2として発売)、GBC(マップ縮小、アイテム・モンスター・ダンジョン追加)
セット:
リルガミンサーガ(#1-3・SS、PS)
ストーリーオブリルガミン(FC版#1-3・SFC)
ウィザードリィI・II、ウィザードリィIII・IV(PCE)
ウィザードリィコレクション(#1-7・Win)
>>201 最近の3DダンジョンRPGとだとダンジョンクルセイダーズ2がオススメ
前作とストーリーは全くつながっていないのでUIが最悪な1をやる必要はない
ただし、エルミっぽいと言うよりは世界樹に近いので注意
個人的には最近の作品群ではエルミと世界樹の次に面白かった
マハマンで無限の魔力を選ぶと、全て9にはなるけど戦闘中に使うと減っていく
元々こんなもんだったっけ?
それがこれが意外とちゃんとした3DダンジョンRPGになってるんだよw
モンスター絵と音楽が良くって戦闘バランスも良い(wiz的なバランスとしては理不尽な死亡もある)
盲点な作品だと思うので今やる作品がない人は騙されたと思ってプレイしてみて欲しい
体験版も出てるぜw
全年齢板でエロゲを薦めるなよw
>>279 18禁なのもそうだけど
騙されたと思ってどころか、本気で騙されたと感じる奴が続出しかねないから
巣でおとなしくしておいたほうがいい
>>276ワロタ
1年くらい前にパッケージだけみたとき気になったが忘れてたな
XTHってレベル99までしかないんでしょ?
クソじゃね?
あれ、ここWizスレじゃんか
ヒズベルトのババァ変なとこに飛ばしやがった
XTHには転生装置というのがあってな……
ついでに言えば、エルミみたいに14以降は等速成長じゃないから、
言うほど簡単に99にはならない。
>>283 代わりにLV90近くになると転生できて基礎能力値の上限がランダムで3つ上昇するぜ
そしてLv1に戻る。そして転生は20回近く行える
そんなこと言ってたらリルサガだってLv999で打ち止めだしな
エルミみたいにスキル制を導入した上で相当な桁数までレベルが上がれば
当然不具合の危険性も孕むし、制限があるのはやむを得ないことだとは思うけどね
ウザ過ぎ
>>286 今見たら、転生限界は24回、能力値はそれぞれ基礎限界+10までで
上がり切ると今度はACが-3ずつされていくらしい。
あと、転生装置じゃなくて無限装置だったな。無限じゃないけど十分だw
ここってWizシリーズ総合スレだったのか
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:17:17 ID:3Kvgdai+
>>268 俺も*は「ウィズだから」投げずに最後まで行っただけでサマナーよりひどいと思った。
サマナーは召還のレベル上げが楽しくて結構楽しめた。
G-XTHは三部全部でてからやるつもり。
このスレ見てて気がついたが、俺はFC以降の作品はG-XTHとクロニクル以外全部プレイしてるらしい。
機種違いも含めて。
>>289 きっぱりと違うが、たまにはガス抜きをしないといかん場合もあるんだろう
いつまでもスレチなネタが続くわけでもないんだから
こういう流れの時は『特に話す事が無ければ』無理に邪魔をせず
俺みたく検証や報告等の必要な時だけ口を出して後は静観しとけば良い
話す事があってこちらで対応可能ならきっちりと乗るので安心してネタを振って欲しい。さすがに遅いんでもう寝るけど
いい加減スレチだからどっか池
たまには脱線良いかもね。
でも俺の知ってるWiz自慢大会じゃねっての。
良かねぇよ
なんというか色んな意味でなんだかなぁとしか言いようが
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/03(土) 01:09:31 ID:K26F14OC
どうでもいい話ばかり
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/03(土) 02:34:58 ID:K26F14OC
ウザ過ぎ
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/03(土) 03:43:09 ID:K26F14OC
良かねぇよ
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/03(土) 03:12:44 ID:yW3PF+s1
ここってWizシリーズ総合スレだったのか
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/03(土) 04:12:54 ID:yW3PF+s1
なんというか色んな意味でなんだかなぁとしか言いようが
こんな煽りじみた一行レスだけで流れが戻るわけない罠
普通にエルミの話題を振れば反応する人もいるだろうに
まあ、話題も出尽くして話すことがないから脱線してるわけだが
質問なんですが
記憶された歴史 で全滅したPTはどこにサルベージしに行けばいいのでしょうか?
ソロで古の騎士の霊に喧嘩を売ったらあっさり返り討ちにあって
街にも帰ってないしヒズベルトも何も言わないし
負ける前提でセーブしてたので、事なきは得てますが
こういう場合どうすればいいのでしょうか?
最初の洞窟B2Fでも余裕が出てきた
蛮族って2chのネタかと思ってたけど、公式なのかw
あとニャンニャンどぐぁやべえ
フランベルジュ強すぎ!もうフランベルジュだけあれば生きていける!
気のせいか、全体的にレベルの上がり方がかなり速い気がする
>>296 購入時期が違うヤツも来るだろ
話題が出尽くしたなんてのはお前個人だけが思ってればいいことだ
エルミ本体からかけ離れたスレチな話が延々続くのはネタが尽きたとは言えやりすぎ
Wiz系の他ゲーの話をしたいなら別スレにでも行ってやれ
>>297 とりあえず、1キャラだけでフェンデル4に挑んで死んだ後に探してみた。
結果だけど、クレイディア1FのX0:Y19にいた。
2回しか試さなかったけど、パーティがバラバラになるってのは考えにくいし、
多分ここに固定なんじゃないかな。
297です
ご回答(及び調査)感謝です
寺院に回収の小僧いましたね失念してました
>>200 遊1人入れてタロットの力でダメ2倍にするといいんじゃない?
タロットの2倍系は倍打×2倍になるし。
さすがに性格別ダメ2倍と力のダメ2倍は重複できなかったけど。
>>297 気になったから適当な六人キャラで真アイロークに全滅食らって探してみた
…世界中探しても居なかった件。カンディの印見落としたかな?
なんとなく元の出現現場が怪しいかなーとも思ったけど竜の牙にもいなかった
歴史の狭間に消えていきましたとさ
>>305 クレイディア1Fの0:19にいなかった?
敵によって違うってことなんだろうか。
知らなかったのか?
魔王からは逃げられない
気になったのでLV1キャラ3人でアイ-1にて全滅後探してみたが、
やはり0:19にて発見。
真だけ条件が違う可能性もあるけど、俺のデータにはいないので
確認可能な人、検証求む。
なんか見落としっぽかったから念のためもう一度。
…やってみたらレベル上げ中の使用人だったからスリッパ持ってた、スマン
他の適当な六人パーティで全滅してみたら、発見!…あれ、クレイディアの入口に死体が6つ
なんじゃこりゃ
ああ、俺も加護ワンドの錬金術師をドラケン先生に鍛えてもらってたとき、敵先制頻発&ブレス連発打撃で死亡したとき
寺院回収費用40万請求された記憶ある。
秋葉にエクス2を探す旅に出てくる
昔からこの両者は相容れないものでございます。
・ゲームの話題がなくなってきて“多少の”スレ違い(過去作、関連、類似ゲームの話)
の話しても誰も来なくなるよりいいじゃないか
・ここは○○のスレなのであって○○以外の話をするべきではない。
どっちも最終的に初心者が来にくくなるという言い分。
それ自体は筋は通ってるとは思う。
ただ、最終的には時間が経てば自然と過疎スレ化するし、
マジ初心者の質問はほぼWiki池で終わるから
個人的には前者派。
ドラケン道場に通い過ぎてDSのAボタンの反応が悪くなったぜ!
全身札巫って想像してみると何かエロイな
エクス1 2980
戦闘の監獄 3980
今ここ
戦闘の監獄って祖父で投げ売られてなかった?
ベビルビルは捕縛イベントクリアで記憶の戦いに登録されるから、
周回前に記憶で再契約しとけば、次周は洞窟最奥まで捕まえに行かなくていいんだね。
エクス2あったー
5800円
>>317 ほぼ確実にプロテクト誤爆するとか(うちのドライブで唯一誤爆したソフト)
色々問題あったからあまり評価は良くない
あとクリエイターの徳永って人にも強烈なアンチが付いていて
PCゲ板の本スレが荒らされてた(今もいるかは知らん)
エクス2すすめる奴結構いるがテキトー生成ダンジョンだから
飽きる奴はすぐ飽きるよ
G-XTHのダンジョンは自動生成じゃなくなってて探索しがいがあってよかった。
ロードが本当に神レベルでストレスが全くなくて寝食を忘れてプレイしたな。最近2がでたらしいがまだ買ってない。
>>321 エクスは敵グラが色違いなのも個人的にダメだわ
武器生成は面白いと思うがレベルキャップはイラン
Gになってもそこんとこ変わってないし
HPの異常な回復量も凄いむかつく
wiki以外にマップ載っているところ知りませぬか?
後半のマップが載っていないのでゲーム進めるのツライっす
G−XTHとか一本道お使いでイベント敵で詰まったら延々同じとこでレベリング
敵の種類少ないから新しいとこ行っても変わり映えしない
早い話が低予算の手抜きゲーじゃん
>後半のマップが載っていないのでゲーム進めるのツライっす
ゲームを楽しもうとか冒険を楽しもうとか言う気持ちすらないのか…
ゲームの楽しみかたは人それぞれだよね
それぞれでも他力本願すぎんのはどうなのよw
>>324 マップ埋めが楽しくないのならさっさと売ったほうがあなたのためだと思います。
明日Amazonから届く
楽しみだぜ
マップ埋めは嫌いじゃないんだが、せっかく埋めたマップが周回で全部消えるのはショックだった
キャラとか装備の引き継ぎに制限かけるならともかく、マップは勘弁して欲しかったよ…
マップ残すとティオメンテで即指輪回収されるってのは分かるが、それでも空しさが残る
即指輪回収よりも指輪回収しないで、いきなり竜の牙内部に突入できる方が問題じゃないか?
まぁ、それなら竜の牙だけマップ消去でもよかった気もするけど・・・
ってことはあれか
マップ埋めは3週目のみが一番効率良いと
ってか1週目で粘るより
2、3週目のほうがそんなにレア出現率高くなるの?
>>332 うーん、それならティオメンテ不可の方が・・・
まあ誰か試してるだろうけど
2週目入る直前に竜の牙最上階に別パーティ残しとくと
どうなるのかな?
まさか2週目そこから再開できるわけ無いよね〜
PS版では出来たんだ・・・
まあしょうがないな
>>336 PS2版はその技可能だけど、DS版は全キャラ酒場待機状態になるってwikiに。
全滅したパーティも寺院に返されてるのかな?
まあ動けない人がぽつんと竜の牙に居ても
なんにもならんか。。。
牙に入れても呪文を唱えられる場所に入るには指輪が必須な罠。
麻痺全滅とかなら
時間の経過で回復しても良いのにね〜
>>332 指輪で通過するまでのフロアは呪文使用不可だから
特に問題無いような気もするけどね
ねんがんの ぶっしつかごつきしようにんを てにいれたぞ!
…正直、これは全ての加護持ちの中でも群を抜いてチート臭い組み合わせだなw
紅茶葉や復活薬や全快薬、あと巻物類が使い放題ってのはやばい。
頭おかしいのきた
まあまあお正月だし
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 18:32:41 ID:2x3uhoTy
錬金倉庫二格納していた素材の一部が練度0になる現象があるような気がするんだが。
練度0なんて素材は、一度も入手していないのに倉庫内に0の素材がある。
一度、売り払っても、また発生してる。
倉庫内の正確なアイテム数を確認していなかったが、アイテム総数はたぶん増えてない。
この現象は、以前は無かった。
何か、エルミ道場で1000レベル近い高レベルとかまで上げるようになって以降、
少し挙動不信な気がする。
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:24:33 ID:3Kvgdai+
武術大会で、
・闘士×5 ロマ
・狩人×5 ロマ
どちらが期待値高いですか?頭悪くてどう計算すればいいのかすら分かりません…
ロマはタロット係です。
後者は確実に加護持ちが二回攻撃出来る事と、オーラスを1ターンで5回かけつつ少し殴れるのが利点なんですが、その辺が複雑すぎてどちらがいいのか分かりません…
とりあえず、分からないから実践しようと思ったんですが、キャラ枠が足らずに出来ません。
どなたか頭が良い方お願いします。
全員戦士でいいんじゃね。
真アイロークの強さってどれぐらいですか?
今、2周目の8大魔公を倒したところで、3周目(真アイローク狙い)に突入するか、
その前にこのまま深層で経験値を稼いでおくべきか迷っています。
現在のパーティの強さは、
8大魔公は3列以上での出現まで粘って、呪文であらかじめACや呪文抵抗を仕込んでおいたら勝てる程度で、
ヴェルキリオスあたりに正面から挑むとフルボッコされます。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 20:55:52 ID:8Bctne2C
安定なら狩人、獣人でいきなり状態異常付けられれば狩人がいいかもな
でも確変MAXのワンド闘士にはかなわないかも
>>352 戦闘力10万ちょい、
フリーザには全然及ばないから安心しる
>>352 挑んでみると良いよ、笑えるから。
真が倒せなければフェイムを手に入れれば-1になるから安心。
みんな真アイロークに合う場合って律儀に一歩ずつ探索してた?
それともセーブ後に相談所でアイテム見せるだけの依頼こなして
フェイム6こ取って指輪の位置確定してリセット、すべて座標メモって
すぐ回収後乗り込んだ?
依頼所でフェイムを貰うだけもらう、
ばっちゃんにロンファンをあげてもらう
カテレゴでお説教を聞いてもらう
変幻以外全部5に振り分け
座標を確認してメモする
セーブする
orz
>>352 それくらいの強さの方が真アイの強さを実感できていいと思うよ。
あんまり強くなってから挑んでもあれだし。
もっとも、ノーセーブで深層の奴らをクルクル回せても、真アイとガチでやりあうのはかなり嫌だが。
>>356 俺は後者。真面目にやろうにも、パルテのスゴロクの向こうにある場合、絶望がみえるし。
全MAP走破後、流転してまた総当たり……(;´д`)
湖底楽しいお
ノリノリの緊迫感が最高!!!
錬度15でもぐって、必死で脱出してた頃が懐かしいや(´・ω・`)
錬度49じゃ浪漫もねぇし、2chカキコも余裕過ぎるぜ(´・ω・`)
>>360 で、寝落ちしてアボるんですね分かります
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:36:48 ID:dygFo1J4
wiki編集よろ
光の庭 一階でウィングハット拾ったよ
>>360 えっ、錬度で潜れる時間変わるの?
5分固定かと思って
ひぃひぃ言いながらクリアしたのに。。。
それで思いだしたけど
湖の最下層に開かないドアだか水門だかあったような。。。
あれってなんだろね?
マップ的に端っこで意味があるのかわからんけど
チキンだから放置しつつ1回目錬度30で
次に行くときには錬度49もって行った俺より絶対楽しめてるからいいと思うよ
錬度+1分だか0.5分だかくらいもぐれる様になる
>364
たぶん沈む前の正門かと
あの水門は単なるダンジョンの演出じゃないかな
そだね
シェーベ地下の回復の泉上の!は何かわかりますか?
あれはたんなるアイコンの置き間違い、バグの一種みたいなものだと思ってる。
竜の牙の封印された扉前にも変な移動空間シンボルあったけど、あれもだな。
ハルモニさんの頼みについ「はい」を答えてしまったら、勝手についてきて困ってるんですけど、
光の庭でイベントを終えない限りこのままなのでしょうか
殺っちまえ
>371-372
ありがとうございます!
ちなみに倒れても別に問題なかったりする。
ハルモニさんだから大丈夫だ。
初心者スレで指輪揃える前に祭壇発見できた
という情報があったので、がんばってコンパスなしで
祭壇全部探してみた。
…結論から言うと、全ての祭壇で祈るのは可能だが、
龍の牙のイベントクリアして、
謎の祭壇のイベント発生フラグを立てないと、
司書さんのところへ行くのは不可能でした…orz
ま、ディンスから古いコンパス貰ってワールドマップへ
出た直後に司書さんところへ飛ばされたのは、
ちょっと吹いたけど(w
戦闘の監獄はムズすぎてついていけなかったけどエルミは程よいバランスで楽しいお
売れないの分かってて&タッチペン使わないのにDSでなんでだしたんだお?
戦闘の監獄はムズすぎてついていけなかったけどエルミは程よいバランスで楽しいお
売れないの分かってて&タッチペン使わないのにDSでなんでだしたんだお?
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:06:52 ID:EgDq9Z7S
記録された歴史?で真アイロークでますか?そして、記録された歴史?は周回しても持ち越されますか?つまり、真アイロークは1度戦えば周回まわしても、記録された歴史にいけば何度でも会うことができますか?
出るけど周回したらリセットされる。
記録された歴史で戦いたいなら3週目でバグ技使ってぬっころして
レア集めたりレベル上げたりしてガチで勝負してみるのが現実的。
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:13:50 ID:EgDq9Z7S
>>379 ・PSPにはととものと、エンパがあるじゃん。
・PSPより読み込み時間短縮できそう
・PSPより1画面多い2画面
>>380 その周で戦ったことのあるヤツとしか戦えない。
アイロークだけは、真を倒すと-1とも戦えるようになるが。
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:18:14 ID:EgDq9Z7S
連投すいません
>>381 ありがとうございます。プランが見えてきました。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:19:12 ID:q/EbKIQm
監獄は敵バランスよりはリドルやらスイッチが難しかったな
ただあれヒント無し、方眼紙でやるとガチで楽しい
アイテム効果で常にダークゾーンってのには吹いた
エルミはパッケージデザインが、
余りに硬派すぎる気がする。
FC/GB版wizよりも、別の意味で硬派というか。
推理/探偵モノに見える。悪い意味で。
ネポラ表に出せばよかったのにw
>>386 パッケージを改めて見ると「モカレどこ?」となりますな
却下。
サブタイトル通りのパケデザなのにネポラメインにしたら
エルミナージュ DS Remix ニャンニャンどぐぁと知恵のアンク とかに改名しないといかん。
ここで10代の自分がエルミの悪いところをいくつか
1、ちょっと強いアイテム見つけたら即バランス崩壊するためなんかつまらなくなる
2、深層でも敵の強さがバラバラ。安定した経験値が入らない
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:36:55 ID:EgDq9Z7S
えるみ☆ニャーじゅ。ですね?
ラミアテイルの2刀流とかしちゃだめだな
バランス崩壊はなはだしい
でもLV200くらいじゃ倍打付けないと深層の敵一撃じゃ撃破できないし…
ヒント:首切り強化に特化
1、バランス崩壊しない程度に配置したら半分くらいクリア後行きになるんじゃ
2、どう考えても取得経験値自体インフレし過ぎてる
とおもいました
もっとこうHM程度でクリアさせるように仕組まれてたらとは思うが
正直エルミでバランス崩壊とか言ってたらエンパ1や2なんてもっとひどかったからな…w
そこらへんを通過してきてるとエルミの村正は弱すぎて仕方なく思えてしまう
アスタみたいな全倍打とはいかなくてもせめて霊×だけは取っ払ってほしかった
これでもDS版には剣聖の鎧(全種族通常打撃)があるからまだマシなんだけど
…ああ、でも召喚の血の盟約に関してはバランス崩壊と言われても納得かもしれんw
>>394 首切り100パーにするために練金LVいくついるの?
今日でフェイム無限稼ぎ技も終わりだと思ってたのに。
記憶のワンド、攻撃力255で打ち止めじゃなかったとは・・・
まあ、たいてい侍の最終装備はあさがおの服かエルブンチェーン+1に落ち着くわけだが。
霊通常打のみの剣聖、空気すぐる。
>>397 どんな武器でも首切り100%にする場合、素材50を使ったとしてもLv5桁台くらいじゃないと錬度200越えない。
>>400 ひいぃ、LV10000はさすがにチートつかわんかぎり無理そうだ…
>>401 いや、いけるいける。42時間ぐらいかかるけど
加護使用人でドラ狩りA連打でそのくらい。ネット巡回やらテレビ見ながらやってれば大丈夫さ
カンストさえさせればLv65535もいけるさ、実行人いわく半日Y押しっぱだったらしいが
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 03:36:29 ID:EgDq9Z7S
>>399のいってることが全然わからん。それって実践してること?あさがおの服は妖精専用装備だから妖精侍使えってこと?種族制限解除してまで装備する意味が分かんない。エルヴンチェーンは侍装備不可だし。
まあ俺が言いたかったのは世界迷宮みたいにコツコツ成長させてやれるのがいいってこと
Lv15139から上げたとしても、1Lv1秒の計算でも約14時間だしな。
あと、138歳も年を取る(Lv1からの計算だと約180歳)から、時の加護がないといつの間にか老衰してることもあるしなw
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 03:54:38 ID:q/EbKIQm
>>403 何を言っているんだ君は?
本気で意味がわからないなら後40時間程やってなさい
しかし据え置き版を売るか悩むなぁ
グラと音楽以外持ってる意味合いが無いし
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 04:02:39 ID:EgDq9Z7S
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 04:07:08 ID:q/EbKIQm
そうか解らないなら仕方がない
単にwikiが間違ってるって言えば済むことなのに・・・
>>407 エルブンチェーンは侍装備できる。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 04:11:06 ID:EgDq9Z7S
ついでにwikiも修正しといた。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 04:21:31 ID:q/EbKIQm
Wikiの表記基準で噛み付けるってすげぇな
ソフト無しでWiki見ながら脳内プレイでもしてんのか?
ちょっと伺いたいんですが、
法院保護区の影響込みの防御相性って個別に見ることはできませんか?
ヴァンパイアロード拾って召喚して核撃つえーって感じなんですが、
保護区がちゃんと効いてるのかどうかちょっと心配になりまして。
召還してからパーティの任意キャラのステータス見るといいよ
法院で底上げされた数値が黄文字で表示されるから
年明けに職業のページが分割されてたのって、転送量対策だったんだね。
管理人がコメントしてるのに気付いてなかったよ、ごめん。
とりあえず、見やすくなるように基本・中級・上級という形で分割してきた。
なんでオバロードさんみたいに熱くなるボスがいないわけ?
ホントだトップのコメントにあるね
Wikiの職業トリビアはいらなくね?
知識自慢なら小ネタ枠でもつくれよ。
小ネタも長いので分割してみた。FAQはどうするべきかなぁ。
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 08:46:28 ID:xiFKFz7N
>>380 真アイロークの記憶だけは次周以降も持ち越しできるよ。
3周目真アイローク撃破、4周目アイローク−1でも真アイの記憶登録されてたよ。
DSでタッチペン使わない3DダンジョンRPGって、神相性だよね
名前入力くらいどっちでもできるようにして欲しかった
呪文の名前変更とか漢字の名前つけようとすると結構めんどくさい
>422
それは同感。
デク、使用人鞄使えないとかバグなのか仕様なのか。
仕様ならなんで使えないようにしたのかわからん。
基本転職できない&アイテム転職でスキル忘れる仕様なんだから
ちゃんと使えるようにして欲しかった。ハイマスターで盗むと解除覚えたら最高だったんだが。
イベントで仲間になるキャラは転職できないが既存の職とは違う個性的なスキル構成という設定で
ヨグマたちにもスキルで個性つけて欲しかった。
デクのあの性格を見てもわからないというのが理解できない
破格の扱いじゃん
>>389 敵の強さはバラバラなのがいいんじゃないか
というかバランス崩壊が嫌なら基本盗み縛ればおけ
次代の書のSP解放したら変な文字列出てきたけど何かな?
まさか次回作で使えるパスワードとか?
とある漫画の影響でガイコツっぽい神影の奴がボイドだと思ってた
>>424 あれは戦闘マシンじゃなくてデフォルトにお茶汲み機能と楽器演奏機能が付いてるメイドロボだろ
冒険者の補助は想定してなく大量の道具を鞄で持ち運ぶ必要なんか無いので
あのスキル割り振りやハイマスター能力が無いのは当然とも言える
盗賊機能だけは自分で付けたみたいだがw
メイドロボ・・・いいねその響き
>>414 ありがとうございます。
でも、召喚してからメニュー→キャラ確認→任意キャラ→キャラ詳細→X2回で出る「特殊発動・抵抗」の欄を見ても
15%が並んでるだけで特に変化が無いんですよね…。
召喚師のLVが48なんで、単にレベル不足なんですかね?
>>432 48じゃ15.x%で数値は変わらなかったと思うんだが。
>>433 納得しました。もうちょっとレベル上げてから眺めてみます。
実用化への道は遠いなー。
法院の%値の方が上回っていたら黄色表示になる。
>429
天使長乙
創命の加護って君主か司祭かどっちに付けた方がいい?
2周目にして初めて楽器が使用回数1回じゃないと気づいた。
まいったね。
ツバメ返しの成長遅いなLv1700で80%とは
>>437 ほかの加護を付けない方に付ければいいと思うよ
君主は劣化戦士として殴れる。
司教は殴りダメ。
魔術も劣化魔術師ってレベル以下で問題外だから
(本物の魔術師からすれば司教とかプギャーって感じ)
司祭がいいと思う。
魔術師も高レベルキャラ作ればきっと使えるんだろうなあ、エンテルクミスタで1000越えとか
しかし敵の抵抗がどうにもならないのがしんどいな、雑魚相手に下げるのは面倒だし
呪文抵抗無視スキルとか…いや、敵が持ってたらそれこそどうしようもなくなるな
そして魔法防御が登場! ってこれじゃ普通のRPGやんけ。
ありがとー。
ところで加護って付けてるキャラのステータス画面のどこ見て区別すればいいの?
ひょっとして誰が付けてるか自分で覚えておくしかない?
Wizは避けるか全通しか、なのがいいのだ
エルミナージュとXTH2ってどちらが出来良いの?
PS2版もDS版も攻略本は無いの?
なのなの?
Yボタンだけで深層巡りするのを目標にPT編成を考えてるんだけどどんなPTがいいかねえ
いまは君侍侍巫巫召でやってるんだが入替案はあるだろうか
とりあえず保護区用の君主とサマリエル先生用の召喚士とお札巫は必須だと思うんだけど
加護使用人お勧め。何も考えずに連続戦闘できる。一度体験したら外せなくなるほど便利
深層に籠るなら司祭もいいかも。良品だけ持ち帰るべし
後はまあ神影出現時用に空間の加護闘士とか、奇襲阻止のための忍者とか…好きにすべし
>>447 なのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:33:36 ID:93gzUqCs
>>448 レベルの問題かもしれないが、俺は空間加護侍と召還(サマリエル)の二人だけでYの旅をしてる。
後はレベル上げたい奴や荷物持ちを率いてるから、大体
侍錬召 司忍君
忍君は裸で荷物持ち。
>>437 存在使用人がいるなら回復が殆ど必要無いので蘇生が使えるメンバーなら誰でもいい
存在使用人無しならよく探索するメンバーがいい
必要なアイテム以外は即捨てパーティーの俺は司教だな
そして加護付きは表示が無いので自信無いならメモとって覚えておくススメ
忘れたら、戦闘して確かめるか神影狩って上書きすればok
錬金魔法忘れてますよ
現在1週目でデュークスとの初戦闘、ヴェルキュリオス
召喚してたメデューサのストーマで即効石化してワロタ
>>455 真アイロークはフェイムをジュエルリング入手の時のを除いて
一回でも手に入れてしまうと会えなくなるから
セーブするとまた次の周回まで無駄な時間を費やす事になる
とまだ二週目の俺は分析する、事実は知らん
フェイム使わないのが会う条件だから
皆フェイム捧げて指輪の場所メモったあとリセットするんだよ
でもリセットじゃなくてセーブしちゃったってこと
使うじゃなくて取得するでしたね
>>455-456 ちょうど真アイロークと戦いたくて調べにきた自分ですよ、と。
コンパスにフェイムささげた状態でセーブしなければ大丈夫かと思ってた。
4周目突入確定orz
ファイムを取得しないと真のボスに会うってのを
初めて発見した人ってどうやったんだろ?
特にヒントとかって無かったよね?
やっぱりプログラムの解析とかして発見したのかな?
フェイム、コンパス縛りプレイとかそんなので十分いけると思うが。
あまり先を見ない様にしてたから知らなかった。
二週目なんてイラネ…とか思ってたけど、行くしかないのか…
冒頭に自動で入るフェイムはどうすれば…
>>460 多分、発売日に買った人が複数同時に発見していると思われ
wizフリーク(というか往年のRPGプレイヤ)は言われた事を聞かないで
裏をかくのがとにかく好きなんだよ
普通:フェイム捧げろと言われると普通に捧げて進む
ゆとり:フェイム捧げろと言う台詞を速攻で飛ばして詰まる
往年:フェイム捧げろと言われるとフェイム取らないとどうなるのかとあの手この手で試す
>>462 最初の自動入手の分だけは無関係なので大丈夫
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 00:19:41 ID:TZCBnt+Y
>>460 PS2版で竜の牙潜伏をして見つけたと予想。
>>460 PS2版で竜の牙9Fでパーティ待機して別パーティで次の週へ進むと
待機組がいきなり真アイロークと戦えた事からさかのぼって判明した
まぁこれは☆魚の意図した手段じゃなかったみたいでDS版では修正されている
最初のフェイム4つは記憶のワンドに捧げられないのか。チッ
引継ぎあるだけで何週もしようと思うのになんで引き継ぎないゲームが多いんだろ
おなじゲームで長い間遊ばれるよりさっさと飽きさせて
次の作品を売ることに必死なメーカーの陰謀に決まってるだろ
>>468 結果的に作品の評価が高まって
次作品につながるのにね。
>>470 会社の偉い人はゲームなんてしないから分からないんだよ
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 02:50:02 ID:Q0pt2ivD
上の人間て近視的にしか数字見ないからね
ユーザー視点に立たないから初動で信者に高い金で売って、すぐ中古行き
店頭でダブつきワゴン次回作入荷敬遠、売り上げ落ちる
エクスやマニアクスみたくプレミア上等くらいの良作を出してほしいね
周回引き継ぎのフラグ管理の面倒さを考えれば出来なくて当たり前
それだけバグ発生率も増えるしテストプレイも長くなる
まともなメーカーほどやらんだろ
数出せなくてプレミアってのもな・・・
「欲しい人>生産数」ならプレミア付くからな
欲しがってる人が10人に対し数が1本ならプレミアだし
100人が買うゲームも1000本作ればワゴン行き…
今やちょっと時期を逃すとすぐに入手困難になるからな、ゲームに限らず
転売屋のような店とユーザの間に入ってくるクズの存在がそれに輪をかけて
amazonとかで気軽に買えるのはいいけど、中古屋や家電、複合店とかじゃない純粋なゲーム屋がなくなっちまっちゃ
加えてゲームやCDみたいなメディア媒体だとそもそも買わない奴もいるしな…
親しい友達が白いカートリッジ使ってるの見るたび窘めてるが、聞く耳持たん
最初呪文名がさっぱり頭に入らなくて全部漢字に直してわかりやすさ最強と思ってたんだが
周回プレイに入ってwikiとか見るのに苦労するという罠があった
エンテルクミスタだけ気分でそのままにしておいたけどそれしかわかんNEEEEE
今アマゾンで2本目注文してきたぜ!
2本目はクリアしたら全部消してまた最初からで周回するぜ!
ノンリセット、攻略サイト見ないでやってるんだけど、パルネテスの2階でなんかジョーカーみたいな奴に
「出目しだいで石の中もあるよ!」みたいな事言われた
この双六怖すぎるんですけど、しかも双六やんなかったら「死ね、糞餓鬼」とか言われた
花を捧げに行くだけなのになんなのこのダンジョン・・・
どう考えてもここで2軍以下の双六特攻隊作らざるおえないんだが
アトラスとスターフィッシュが手を組んだら神ゲーが出来そうだな
企画設計はスターフィッシュ・開発はアトラス
うむ完璧
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 05:59:10 ID:kauBOUOJ
竜の牙って
指輪ないと入るのも不可能なの?
とりあえず入れるならランダムテレポートで中心部分に行けないかなって
テレポート不可地帯じゃなかったっけ
>>480 そんなに警戒しなくても大丈夫だよ、きっと。
ロシアン、ルーレッ・・・
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 06:18:13 ID:kauBOUOJ
戦闘中の移動呪文や宝箱のワナでも中心部分避けて飛ばされるんかな?
そもそも入り口が呪文禁止区域だっつーの。
>>481 確かに!
超大作にはならないが、マニア心をくすぐるような
至高の作品が完成すると思う!!
だが、有り得ないバグが多いんだろうな…。
楽しさ二倍、バグも二倍www
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 06:43:18 ID:Q0pt2ivD
>>486 何を言っているんだ君は?
初期化して王様のテキストをよく読みなさい
やっぱシステムも世界樹のほうが面白いな
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 07:19:23 ID:fPqp1BhQ
かえれ
世界樹は途中で飽きる。
そして2になっても基本的に何も変わってなかったから更に飽きた。
>>490 おいらも世界樹好きだけどここで言うことじゃないですよっと
しかし世界樹のバグもアレけど
エルミの在庫バグもモチベ下がるわぁ
まだ喰らってないけど
世界樹と本家Wizはほとんど別物で、比較対象にすらならないと思うので
いまだに似ていると言い続けている人達を見るとちょっと驚いてしまうなあ。
向こうを最初に遊んだ時の手触りはメガテンに近いものだと感じたし、
理不尽さと意地悪さ、バランス、戦い方やユーザーの引っ掛け方を見ていくうちに
さらにその感覚は強くなった。
あと、ドロップ品が武具の現物でないのが決定的に違うと思わせる部分か。
村正入手のために理不尽な目に遭うのは耐えられるけど、あくまで素材だとちょっと、ね。
世界樹はアイテムの入手が予定調和だから、ある時点でプッツリとやりこむ熱意が消える。
PS2版持ってるがDS版買おうかなと思うわけだが
DS持ってないために中古DSでも約2万の出費な訳で
その出費はきつすぎるためどうしようかと悩み中
さてマジでどうしよう
DSって今2万もしないだろ。
>>496 俺が今使ってるDSは中古で3500円で買ったし
2500円で売ってるのも見掛けたぞ、どういう計算だ
本体+ソフト代ってことでOKなのでは。
GBAを遊ぶ気が無ければやっぱりDSiの方が欲しいだろうし。
>>499 ハァ?
エルミナージュをやるためだけだったら、DSiなんか不要だろ。
>>497-500 すまんライトで計算しててオークションの
個人出品でも1万越えてたから
その他の付属品も含めて2万で計算してたんですよ
一回通常DSで計算してみますわ
ありがとうございました
そもそも本体を持っていない人なら新型を買うだろうってことだよ。
実際に496はDS本体を今まで持っていなかったんだから。
あと、現在DSLiteは中古で買ったら1万前後なので、ソフト代を合わせて
合計2万を超えることはさすがにないからそう思ったというのはある。
まぁ、二万掛かると言うなら二万掛かるんだろう
二万ジンバブエドルなら俺も欲しい
中古のDSLでエルミ通常価格でも1万ちょっと超えるくらいだろうな
というか付属品なんていらんだろw
Wifiやりたいなら無線USBでも買えばいいじゃない。
QDSは安いくて音がいいけど画面が暗すぎるのでオススメしにくい。
DSLはコンパクトで画面も明るいが音がイマイチ。
DSiは画面も音もいいが、GBAは使えないし出たばかりで高い。
とりあえずエルミだけで他に何もやらないってんなら適当に決めればいい
俺も更新しそびれて突っ込んでしまったが
>>501の説明がされた後も延々と続けるような話題ではない
というかソフトは中古は我慢できるが
本体中古は嫌だなおれ。
知り合いとかから貰ったりとかならいいけど
お金だして買うなら新品の方がね。
>>508 ずっと、無印DS使ってますが、何か?
ちなみに、本体については、オークションはあまり安いと言う感じはしない。
中古販売をやってる店を探した方が安いケースがある。
特に、店頭販売は、新機種が出ると旧機種の中古価格も下げることが多い。
時間があるなら、近場のゲーム店を散策してみると良いよ。
中古で3500円、新品で20000円なら俺は中古を選ぶ
中古で8500円、新品で15000円なら新品にするけどな
皆さんありがとう会社から日本橋が近いので
今日帰りにでも中古漁ってみますわ
ありがとうございました
旧DSはアクションやるには最適だぞ
GBAも出っ張らないのも良い
って何の関係もないな
ネポラを調教したい
>>506 DSiが入ってるだろうと勝手に妄想して
祖父の15000円の携帯機福袋を買った俺が通りますよ
このまま飛ばしたんでは転売厨そのものだから
とりあえず一番手に入りやすいととモノでも買うか……
>>516 パタポン2ウィンターボックス(本体とソフトと32M在庫処分ゴミステがセットになってる奴)
モンハン2G
保護シート
内容自体元値が30k近い値段なんで悪くはないんだけど
前述の妄想部分が色々と妨げになってて手放しで喜べない
これはもうエルミをもう一つ買ってPSPになんか出してくださいとアンケを送るしか
d
PSP3000か。2000持ってるけどちょっと欲しいかも
DS買う前にエルミが入手不可になりそうな予感
俺からもお願いしますPSPで出してくださいなの
* ねがいは かなえられなかった *
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 14:18:56 ID:vuirEzcW
アマゾンで良い順位キープしてるからマジで在庫消えるかもな
PSPで出したらまた糞ロードになるからDSでいいよ
ワンダースワンじゃなくて良かったな。
ところで、昨日アークデーモンと戦闘中にウルマルク唱えられて『願いは叶えられた』とメッセージ出たあと強制テレポートさせられた。
そんなに冒険者が怖いのかよ。
今はメモステインストールあるからロードはたぶんPSPでも気にならないと思うけど、
DSの方がこのゲームは遊びやすいと思う。
間違えて真珠の指輪使用→Bキャンセルして一瞬画面バグったんだけど、
アイテムが惜しくてセーブしてしまった。
その場でフリーズしなければ大丈夫だろうか…?
よし、ガラクタを∞にした。
もってけ爺のは50個もらいきる前に中断すればまた50個までもらえるんだな
値段も下がってるし、いつまでも在庫気にすんの嫌だから、
思い切って、たった今amazonで二個目注文してきたわw
自分が、同じソフト二個も買うなんて、そうないよ?
だから、続編出してくだしあ。
【議論】トリンクルテはボクっ娘かおとこのこか
面白そうなんでアマでポチってしまった
wiz未経験者です
昔スーファミで出たソードワールドっていうRPGが好きだった
未だにソードワールドSFC2の続編待ってるんですけど
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 16:31:55 ID:kLjUvXY5
最終パーティーの構成に錬金術士考えてなかったんだけど、
錬金するなら居たほうがいいのかなあ…
酒場待機の寄付育成ぐらいじゃ凄いもんは作れない?
あと聞きまくって申し訳ないんだけれど、
力のメダルって早々手に入るもんじゃないのかな。
3Dダンジョン系はDSに向いてるよね
常に地図が表示されてるんで
かなり相性がいい
こまめにメニュー開いたりするからロード時間の問題もあるしな
地図表示はデュマピック使用時のみでもいいけど
>>529 錬金術師に限らず誰が酒場待機でも構わない
い、いくときは一緒にね!と思うなら連れていけばいい
力のメダルに限らず手に入るときは入るし
入らないときはいつまでたってもなかなか手に入らない
>>528 SWはフォーセリア自体に引導渡される事が確定しちゃってるから……
>>528 あれが好きならこのゲームに向いてると思う
ソードワールドはゲームじゃ続編は出そうに無いのでいっそTRPG版を
>>533 2.0の方がゲーム化される可能性はあるかもしれない
普通の新書書店で今でもルールブックが売っているのは2.0くらいだしな
ちょっと前ならアリアンロッドも多かったけど
>>527 キャラ作成時の顔選択画面に似たような奴がいなかったか?
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 17:48:13 ID:TZCBnt+Y
>>527 トリンクルテは男の子。
流石にこれは譲れねぇ。
トリンクルテ 書記長(54)
>>529 稼いだ金全部貢げば、メインパーティと同程度の経験値は得られるよ。
自分は、貯金が趣味、入れ替えが面倒、メインパーティは経験値揃えたい…etc
こんな理由で練金スタメンにしてるけど。
戦闘も記憶のワンドで大抵の雑魚は撲殺できるから困ってない。
2個目買った
プレミアつくかな
プレミア期待とかで必要以上の個数を購入すると、
只でさえ少ない出荷数の影響で実プレイヤー数が減ってしまわんか?
仮に、エルミナージュDS2が出た時の売上が落ちる様な気がするんだが・・・。
まあ、既に実需が底に至ってるなら、買った方が次回作の可能性が少しは増えるけど。
アマから届いた
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ いたいけない少年の装備を剥ぐ仕事が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
1周目だけど村正北ぜえええええええ
ああ…そんなもんより次はイノマンだ…
3周目なんだけど天陋見なかなか出ないな
光の庭3Fで6時間やって1本出たよ
あと2本欲しいぜ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 19:52:39 ID:35EKrSSm
いたいけない
いたいけない
いたいけない
少年を剥ぐだと
モンスターに少年なんて居たっけ?・・・と思ったが、
PCの初期装備のことかい。
人間男10歳の剥かれっぷりは異常
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 20:22:31 ID:vuirEzcW
残り5個やんw
俺も2個目買うかな。
おまえらなんで二個買いばっかしてるんだよ
俺も欲しくなっちゃうだろ!!
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 21:10:03 ID:vuirEzcW
鐘は鳴らされたな
2・・・
PS2版をとりあえずクリアした程度の俺は
DS版買ってもまたはまれますかね?
クリア後のダンジョンはちょっとしかやらずにほかのことやるようになってそのままやってない
つNO$GBA
在庫無くなったw
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ フランベルジュ買ったお!これで無敵だお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
なんか今朝魔翼を山のようにドロップする夢見た
意味がわからない
あと1ターンで全員即死
3週目で村正も手裏剣も炎氷雷魔印+3も出たのだが、未だに破壊のメイスが1つも出ない…
いや、盗めば良いのはわかってるんだけどさ。ここまで来るとなんか意地になるな。
村正二刀より記憶のワンドで殴ったほうがダメージでかいなんて…
>556じゃないけど、フランベルジュ買って何これ強すぎじゃねwバランスブレイカーきたw
とか思って森の深部に入ったら全滅した
フランベルジュは道具として何度使っても壊れないというのがWizっ子には衝撃的。
手に入れたらゴキブリ狩りをオススメします。
え!?壊れないの!?
…ひょっとしてだが炎のロッドも?
炎の杖で楽しくマハリト打ってたら壊れて('A`)、ってなって以来どうも道具を使うのに抵抗がある・・・。
とはいえそのおかげで純魔法職が腐らずに済んでるってのもある
高レベル魔術師の炎の魔印+3装備・炎アイテム掃射はまさに鬼神の如きだからなw
尼で買おうと思ったら今見たら売り切れてる…さっきまであったのに…
誰かキャンセルしてくれよ…
>>559 しかし余りの出なさ加減に痺れを切らした559は、結局折れて
盗む事にしたのであった。そして間もなくその機会は訪れる。
559「おっしゃぁ、Mプリ来た」
盗賊の所持品はメイン武器二刀&フォレストW装備の空欄7。
559「・・・かまわん、特攻だ!!」
結果・・・
1回目信仰のアンク
2回目体力のアンク
3回目知恵のアンク
4回目幸運のアンク
5回目腕力のアンク
6回目バックラー
7回目敏捷のアンク
orz ←559
とりあえず魔王様倒したが何この人娘達より弱くね?w
後低予算っぽい割りにやけに曲良いなと思ってたらスタッフロールでベイシスケイプが出て来てなるほどと思った。
最近どこでも出て来るなこの面子。
売り上げ2000本以下で崎元さんに作曲料払えるの?
お楽しみはそこからだぜ
買えた!
近所には無かったんでちょっと遠出したら買えたぞおぉぉぉ!
…とりあえず買えただけで満足したんで寝る
魔公倒して行き詰った
説明文が電波な精霊運よく2匹倒せたけどキツすぎる
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 04:36:33 ID:aos3LT9m
売上は2000本以下でなく、3000本以上です。この、にわかが。
1300本ってイメージしかなかったわwww
初週はそれだったけど、その後ジワジワとは買われてたからなぁ。
>>573 ライブラリアンたちの説明文は、電波ではなく、
一種の秘匿文書と思った方がいい。
エルミナージュ内の所蔵番号も付けられてる。
>>578 2ちゃんもまあそうだけどw、近所の店だとか知り合いの店員情報だとかアマゾンだとか、
それぞれで「ジワジワと売れてる」って聞いたから・・・・・・。
まあ信じたくなければそれはそれで構わないし。
まぁ初週も1300じゃなくて1500以上だったらしいけどな。
情報範囲狭っ!
>>568 PCの五つの試練でもメインコンポーザーだった。戦闘曲が素敵
ベイシスケイプのHP見るとほんとジャンル問わず参加してるのが分かるな
大阪で2件ほどサマーが暴れてるな
どんなゲームでも言えることだが、ユーザーにとって大事なのは売上ではなくて
そのゲームを楽しんでいるかどうかではないだろうか
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 09:00:58 ID:rvTthdfe
>とりあえず魔王様倒したが何この人娘達より弱くね?w
「-1」を余裕で倒したくらいでいい気になっているとは片腹痛いわw
ヒント:続編希望
「-1」って書いてあると
ソフトークオールスターズ-1っぽくてちょっと懐かしい
4はまともに遊んだ事無いんだけどな
あと、当時(自分の場合はPCE版)から長年
ソフトークをソフトオークオールスターズと勘違いしていて
なんでこんな弱そうな名前の連中が終盤も終盤で出て来るのか首を捻ってた
>>586 そもそも今回のは星魚の奇跡とまで言われているのに
次も期待しちゃっていいのか?
別にお前らが心配しなくても、星魚のゲームラインナップの中で
コレの続編以外売れる見込みのあるゲームなんてないから。
>>589 小宮山ってデザイナー次第な気はする
要するにこの人が良い仕事を出来る状態にあれば
エルミナージュクラスのゲームを作れる可能性が高いって事だよな?
次もwizクローン作るかは知らんけど
次も同程度のものを作れたらwizクローンとか呼ぶこともない
wzi正統進化系の、エルミシリーズになるだろう
個人的には5までのwizより確実に楽しいので
正当進化って響きには何の違和感も持たないと前置きした上で
wizクローンである事を忘れると
とんでもない新要素が混じりそうな気がするけどな
例えばムービーシーンがちょくちょく挿入されるようになったりしたいかね
戦闘シーンで声優喋りまくりとか
そういうのって普通にFFやテイルズみたいなの作るだろ。
そっちの方が客がくるし、食いつく。
ととものは人気便乗だからいざ知らずだけども。
結局萌えWizですか、
「ネポラ・ナーウィ・ハルモニさんのドキドキ☆迷宮探検(仮)」
みたいな。
萌えwizはこれからととモノみたいのが他にも出るだろうし
エルミは今の路線を突っ走って欲しいけどね
☆魚にムービー入れたり声優雇ったりする金があるとは・・・
☆魚は、仕様書通りになるまで発売にGoだすなと・・・
つか、年明け発売のゲームはどのメーカーも地雷臭するけどな〜
Wiz5の世界観が好きだから、ああいうのがいいな。
スフィンクスのクイズは、Wiz5思い出したし。
そういや、ディンギルにはムービーが挿入されていたな。
エンパイアの狂戦士みたいな特殊物理スキルじゃなく今回のハイマスター能力は非常に好感が持てた。
どの職業にも一長一短があって、決まった最強パーティーが
ないのは良かったな。
練金術師の扱いもXTHより上手かったと思う。
それでも忍者は不遇だったと思うけど…。
まぁ、忍者はロマンだからいいかwww
世界観とかにもまだまだ余裕があるから、本当に続編出して欲しいよ。
ロマンとか聞くと、自爆なんてものを思い出す・・・
忍者は錬金魔法覚えてくれるだけでも印象がだいぶ違ってたのになぁ・・・。
君主→僧、侍→魔、忍者→錬、と上級職間でのバランスも取れるし。
正直ネポラにすら寒気がした
萌えなんて他の奴で補給しろ
まあ萌えとかがいいなら、テイルズとか普通のRPGやったらいいんじゃないかと
エルミはどう見ても萌えwizだろう
どぐぁ・シスター・ハルモニさん、ボスも各属性の美(少)女を完備
敵グラフィックにしても強いほど美人で露出もあるリネージュ方式
強い防具ほどゴツイ鎧じゃなくなんか魔法的な堅さの軽装
あまつさえメイドに巫女さんにネコ耳ウサギ耳
これ以上やったら萌えwizじゃなくて、wiz風味の萌えゲーだろ
面白ければ何だっていいよ、
Wizは硬派じゃなきゃいけないとか、今は萌えがないとイケないとか
つまらん固定観念なんて俺はないし。
萌え要素を散りばめつつも、『脳内で補完してください』というwiz的手法で仕上げたところが
いいと思うんだけどな
>>606 「リネージュ方式」とか脳味噌腐ってんじゃねえの?
あの系統の絵は、Wiz5の頃からの伝統芸だよ。
Wiz5がリネージュの何年前から存在してたと思ってんの?
世界樹は内容がガチとはいえ、人気イラストレーターのガワを被せなかったら
あそこまで人気が出なかっただろうな
萌えで釣るのも決して悪いことではないと思う
>>609 萌え装備の例として名前出しただけで、パクリとかの話じゃないんだが気に障ったようですまん
これまでのシリーズやら外伝にちらほらあった萌え要素を凝縮して、
さらに現代的萌要素をごった煮でぶち込んだぐらいには感じた
俺は好きだし、海外で売るつもりじゃなきゃこれぐらいは標準やや上ぐらいだと思うけどね
今更言うまでもないけど、wizは硬派に見えて
実際はパロディだらけのゲームなんだよな。
カシナートとか、カシナートとかwww
>>607に同意だな
萌があろうとなかろうと、面白けりゃそれでいい
萌があって面白いゲームもあるし、なくて面白いゲームもある
一要素似すぎない萌えに、否定肯定をとわず、くだらない執着は気持ち悪い
スタメンの装備の鍛冶錬金やり直してたら、あるとき突然鉱石の錬度が正しく表示されなくなった
付与する石の選択時に、右上に表示される、
「増加率適用前の錬度 → 増加率適用後の錬度」の表示がどちらも0に
いちいち石選択して付与項目の選択画面まで飛ばないと錬度見れないんで不便でしかたねえ
鍛冶錬金以外の錬度表示は正常のままなんだけど、
これ、解決方法あんのかな? 原因がよく分からないからアレだけど
>>609 お色気担当クリーチャはFCとかの粗いドットだった頃からあるよね
一般的なとこだとFFのラミア?とか
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 12:58:12 ID:eFY6HCsi
終盤でも死ねる仕様とアイテム数はいい
次回作は職業に微調整が欲しいな
ロードとバルキリー、メイド、バトラー、忍者、くの一とか男女差別化
後入手経験値は多すぎで、必要経験値が少ないだからレベルが上がりやすいので調整
個人的には養殖とかしなくても
ガツガツ上がってくれるこのバランスが好きだけどな
くのいちっつうとあれを思い出す
バルキリーだけが特別だからこそいいと思うんだけどな
とりあえず男用装備がもう少し欲しい
職業の種類に関しては現状で文句はないんだけど、やっぱ男装備だな。
男女のあからさまな格差をある程度(完全に、ではなく)埋めるようにして、
なおかつ同一職でもイメージ的な差をつけられるようにするとか。
使用人で男専用の執事服と女専用のメイド服みたいなジャンル分けをしたり、
その中であえてエプロンドレスを男女共用にしたりという遊び心をだな。
男専用装備 赤ふんどしを希望。 SPは忍者に転職。
>>612 ですよね〜
なんでダンジョンのモンスターと一緒にプリーストとか忍者とか普通に出て来るんだよ!
メイドがダンジョンで襲ってくるってなんだよ!ピクニッカー、お前もだよ!
って突っ込みたくなる。
忍者はイメージ的に錬金って似合わないんだよな。
いっそのこと錬金呪文をサイオニック呪文に名称変更すれば忍者が覚えても不自然じゃなくなるんだろうが。
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:31:57 ID:M8fN6Xdz
カシナートって、元々フードプロセッサーみたいな刃がグルグル回る
刃物だっけ?
いつの間にか、名匠カシナートが鍛えた剣って事に日本ではなってるが。
>>621 煙幕や火遁の術とか金遁の術あたり考えると、錬金のほうがイメージあるけどな。
>>621 名前だけの問題なら「侍が魔術師呪文」だって十分イメージしづらいし
中身の問題なら確実に逃走とか相手を混乱とか、むしろぴったりかと。
何故かテクナート思い出してしまう
俺の中でカシナートはフードプロセッサーと名剣が混ぜあって。
螺旋状の溝が刀身にあるドリルソードになってるぜ。
硬派風潮はたぶんベニ松のせい
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:10:18 ID:rvTthdfe
>なんでダンジョンのモンスターと一緒にプリーストとか忍者とか普通に出て来るんだよ!
お前のパーティとどこが違うの?
モンスターは召喚呪文覚えてる奴が召喚してんだろうし、あっちはお前のこと極悪な敵だって思ってるしw
>>626 読んだけどカシナート地方とかよくそんなこと思いつくよ
考察というか自分に都合のいい妄想っぽい。
まあこういう他人の解釈って色々あるから読む分には面白い。
>>629 いや、おかしいでしょ?
確かに盗賊まがいの好戦的なパーティーもいるかもしれないが、
あんな頻繁に人間パーティー同士でやり合うのはパロディでしかないんじゃない?
モンスターと混ざって出てくるのは解釈しようもないが、一般的な種族なら敵パーティがいてもおかしくはないだろ
相手もただ徒党を組んで収奪を目的にしてるわけじゃないだろうし
国があって種族とか宗教が違ってダンジョンに宝がありゃ奪い合うんじゃね
モンスターと冒険者が必死こいて戦ってる後ろから
敵パーティが漁夫の利を狙う、みたいな解釈をしたりしてる
一緒に出てくるのはともかくとして
70-80年代の米国におけるサムライやニンジャの立場って
現代日本におけるメイドとほとんど同じなんじゃないかと思うよ。
一番最初メイド見た時
あまりの場違いさと幸薄そうな外見で
戦っちゃいけないキャラかと思ったもん
まあランク上がるとちょっと生意気そうになるけどw
クレイディアだけではなく、他のダンジョンにも
冒険者達がメッセンジャーとしていると良かったよね。
会話の内容によっては戦うことが出来たり、
勝ったら、そのダンジョンにおけるレアが手に入ったり。
そしてキメラウォーリアー化したのを殺したはずなのに
次の日何も起こってない様な状態で挨拶してくるんですね。
ディンギルみたいに
別の冒険者パーティが色々徘徊してても良かったな。
ダンジョンに冒険者自分たちだけって
変だよな
ボス戦の前には毎回不死身の男が忠告してくれるんですね。わかります。
人間とかがモンスターと一緒に出てくるのは召喚魔法を覚えているからに違いない
>>638 > 別の冒険者パーティが色々徘徊してても良かったな。
フェンデル一味がそれに近いよな。レベルアップまでしやがるし
ヘリオライザ一家も戦士セフィ、忍者レカ、僧侶+巫モカレ、
魔術師+狩人ターナ、使用人ママンと一応パーティーの体を
なしてるから、LV違いのと何度か対戦してみたかったな
>>641 更に別の冒険者パーティの様子が
エクスみたいにいきなり画面上で文字連絡されるの。
「只今〜パーティがLV55になりました」
「〜パーティが神殿侵攻35%です」
「〜パーティが〜の奇襲を受け全滅しました」
「〜パーティが村正発見!」
とかねw
「あなたのパーティに高レベル冒険者が接近中です!」
とかあったら面白いと思うけどな〜
>>626 考察にエンパイアを持ち出している割に
エンパイアは遊んでいないとかちょっと残念な考察だな
カシナートの正しい由来にページをかなり割いているのもそうだが
正直という意味では好感持てる
この世界観で誰がオペレートしてるんだよそれ
最近エルミナージャやりだした者ですが
盗賊が罠解除失敗しすぎて困ります
盗賊でこれでしたら忍者や狩人は全然つかえないのでしょうね
フェンデルパーティーがヒルデ様の、ヘリオライザパーティーがアイロークの
それぞれ思惑によって動いているように、他の魔大公や六柱の神々の思惑に
従って動いているパーティーがいて、それぞれ鞘当てなど演じていると面白い
六柱の神々も決して一枚岩ではないみたいだし
あとは移動呪文覚えると途端に緊張感なくなるから
移動呪文詠唱するとランダムで強敵が出現するっても
いいかな。
街やダンジョン入り口専門の手強い敵とかも良いな
って
そんな事言ってると
どんどん普通のRPGになってくような。。
ほどほどの加減が難しいね
>>645 ほら、川口浩探検隊でも
「前人未踏の洞窟に今我々が〜」
〜ライトの光前からきてるよ〜
今の若い子は知らんかw
>>642 >「〜パーティが村正発見!」
そう かんけいないね
ニア ころしてでも うばいとる
「なにをするきさ(ry」
フェンデル一行(三回目)をなんとか撃退したと思ったら
速攻でパワーアップして復讐しに来たでござる、の巻。
652 :
ttt00ttt:2009/01/06(火) 19:13:30 ID:NFIlUGQp
先程近くのゲームショップで2本目買ってきました!!
1本目で一応3週目に(170時間プレイ)村正1本出てきたし
ガチで殴り合って神影にも勝って(2体のみ)無性に
最初からプレイしたくなったんで。
2本目はどんどん転職しながら、1本目であまり使わなかった
狩人、使用人を入れ戦士、侍、君主、闘士は入れずにプレイ予定。
とりあえず転職を考えているので最初は
僧僧錬錬錬魔
でスタート。
アイテム探しが出来ないが、アイテム拾いたくなったら1本目に入替予定。
>>652 >アイテム探しが出来ないが
そんな事もないよ。錬金術師のポートルで罠の種類を調べて開けれるものだけ開ければいい。
毒系の罠はすぐ回復出来るし、石つぶてとかのダメージ系も状況を見て開けれるし。
フェンデルご一行は遭う度に何故か殆ど先制とれたから、そのままエンクミ連発で消し飛ばしてるからイマイチあいつらも強くなってるという実感が無いなぁ
とか言ってまだ4回しか遭遇してないんだけどね
せっかく通信しやすい携帯機だから、通信でアイテム交換できるようにしてくれたらなぁ
後は対戦とか冒険者のトレードとか、召喚モンスターでポケモンバトルとかできればよかった
高レベルになると敵も歯ごたえがなくなって、継続させるモチベーションが持たなくなってきた
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:56:41 ID:/GQdWJCZ
フェンデル一味ってHPひくくね?LV103とかになっても1発あてると死ぬんだが。
おいアマゾン無くなってんじゃねーか
昨日買っとけばヨカタ
コルツバコルツ連打の対戦と聞いてダリア城から飛んできました
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:16:27 ID:Fhph7NOl
うちのPTもフェンデル一行には全部先制してた。
会話の途中で襲いかかったんだと思う。
対戦はラバディ連打じゃないの?
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:29:01 ID:wVsueXVI
>>655 敵キャラにも味方と同じステータスでの戦闘システムが成立しているのだから、
ガチで通信対戦、wifi対応はありだったかもしれない。
この手のゲームの趣向とは逸れる楽しみなのかもしれないが。
最終的に自キャラを強くしていく自慰行為に近いゲームなので、それを試すという意味では
逸れないのか。
対人戦があれば、狩人の速攻なんかはもっと脚光を浴びていたかもしれない。
ガイシュツだったらすいませんが・・・
光の魔印と闇の魔印の+2が全く見つかりませんorz
どこで出るんでしょうか?
ノーフィスで抵抗下げてラバディ連打か首切り待ちだね。
ドラゴンの洞窟の基本戦術。実につまらん。
>>661 ロジェラが闇1〜3、ボイドが光1〜3所持。
ドロップテーブルでは手に入るのかな?
アマゾンまた在庫枯渇かw
確実にジワ売れしてるな
発売日からずっとこのゲームやってる。(ソフト2本目)
これほどまでに長く楽しませてくれたゲームはここ最近なかったわ。
見つけたけど、浜松のビックリカメラかぁ…。
尼在庫切れかー。三が日あけたら買おうとか思って
そのままうっかりしてたのが悪かったorz
仕方ないから久しぶりにWizアスタリスクやってるわ
早く再入荷するといいなあ
周回毎に新規パーティを作ってやってるんだけど、
3周目に入って「未だ使ってない残りの職を全部使おう」となり、
君戦僧
遊狩召
ここの人らにはこの程度の編成普通じゃね?って感じだろうけど、
ちょっと変わった編成でも定番PTと遜色なく戦闘・攻略がしていけるってのが素敵だなぁと思った。
戦闘も余裕になってきて、鼻歌交じりでセーブせずに回ってたら、
宝箱調べる→罠発動→全員石化→全滅
には吹いたけどw
対戦機能はいらないなぁ。
通信対戦ならもっと優れてるゲームはあるんだし、エルミはそういう方向性とは違うよね。
冒険者トレードは悪くはなさそうだけど、結局自分で作ったキャラじゃないと愛着湧かないだろうし。
それなら傭兵みたいな感じでレンタルは・・・と思ったけど、いろいろ無理あるよね。
結局基本は今のままで、種族や職業の追加・精査ぐらいが一番何じゃないかと思う。
ただ、次回作へのキャラ転生は欲しいけどね。
そもそも次が出るのか?ってのはあるけど。
通信やるならダンジョン作って公開させて欲しいね
そういや通信の話で思い出したけど、
昔FCのWiz1辺りやってた頃、まだ厨房で金無かったから、
1本のソフトに友人含め3人でそれぞれキャラ作って、ソフトを順番で持って帰ったり、
一緒に遊んでる時には交互に10F探索したりして遊んでたなぁ。
鑑定用にビショップ借りたり、キャラ貸し借りして混合PT作ってみたり、全滅したのを救出に来て貰ったり、
「そういや昨日○○出たからボルタックに売っといたよ」「おー、買うわ」
とかやってたw
2(#3)の時は善PTと悪PTをそれぞれ担当したりも。
先日、当時の友人と久しぶりに会ったので、保管してあった2本目を譲って布教したらまんまとハマってくれたんだけど、
なんか個々でDS起動してエルミ付けてるのがちょっと寂しく感じたw
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:07:23 ID:XQjDZl8C
東京だと結構どこでも在庫あるけどなあ。
秋葉原でも置いてあるところ多い。
>>671 俺も初めてWizやったとき
姉が途中で投げたデータから始めたので
中途半端に商品が充実していたり
2軍と思しき微妙なレベルの連中が
酒場にたむろしてたり(1軍は迷宮で全滅中)して
いろいろと想像力を刺激されて楽しかったなぁ
再入荷したのかわからないけどamazon在庫あるじゃないか
また在庫が無くなっちゃかなわんと思ってポチっちゃったよ
ないだろじぇいけい
>>674 在庫なくなってるよ。
キャンセルが1本出ただけじゃね?
さて、次に再入荷があれば、☆が再生産した可能性が出てきて、
次回作への展開も期待できるんだが・・・。
逆に、このまま在庫切れで終るようだと、次回作も無しかな。
再生産されるならバグ修正とかもあったりして…まあ増産も含めて限りなく望み薄か
ちなみにWizアスタはホントにこっそりバグ修正版が出てた
通信いらない・・・。ヘタに夢がひろがりまくりんぐして猛烈なバグ食らったら困るし。
つか本当に次回作出るのかなぁ・・・?
期待するな。そのほうが嬉しさ倍増だ。
そういや初心者スレのほうがそろそろ埋まりそうなんだが
次スレいらないんじゃん?そうね次スレなんて必要ない、だって私達みんな冒険者だもんね!って感じで
本スレ(ここ)と統合という話が出てるんだ。どうする?
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:28:44 ID:Fhph7NOl
>>671 うちも弟と共有だったから面白かった。
相手のPTに有用なアイテム拾ってもわざと店に売らなかったりとか。
リアルに交渉して聖なる鎧とプロメテウスの角笛交換したことを思い出した。
フランベルジュが強すぎてうちの戦士さんがなかなか卒業出来ないんだけど
皆どの辺りでフランベから別の武器に切り替えてるんだろう
ねんがんの 凍結剣 をてにいれたぞ! もフランベには全然迫れてなくてガッカリだったんだぜ…
あと、PS2版スレで間違えて聞いちゃったんだけれども
後衛の盗賊は序盤〜中盤はしばらくブーメランor鋼のブーメラン一択なのかな。
盗めるので面白い武器でもないか見てみたけど、ブーメランのほうが安定してるんだなあ…
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:30:32 ID:XpEQz4Kb
>>680 本スレはネタバレ多くなるから
初心者スレ必要だろ
平均100LV超えた2周目突入PTですが
鋼のブーメランにも、フランベルジュにも
引き続きお世話になっとります
カーバンクルジュエルは、ほぼ卒業できましたがw
>>683 Wiki見ればわかることとして質問スルー・誘導しといてネタバレがあるからってのは
言い訳にもならないと思うぞ。
大体の質問者はスレ内検索はおろか新着50も見渡す余裕がないのばっかだから
気にせず向こうは糸冬で良いと思う。
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:50:15 ID:eFY6HCsi
ネタバレは良いんじゃね?ここ来てる時点で
わざわざ頭の悪い奴にあわせる理由もないし
wikiみない、ログ読まないようなアホにはネタバレ、楽しみを奪われるという痛い目にあってもらえば
もともと初心者スレは基地外隔離のための場所だから
うちの戦士は序盤に渓谷で稼いでるときに拾った狂乱の棍棒を長いこと使ってたよ
侍と神女が火山でそれぞれ大典太*2と神殺しの槍を拾ったあたりで流石に火力不足を感じたんで
今は適当に見繕ったアルヴァースターとメイン解除竜皇剣使ってる
盗賊は150くらいだけどいまだにプチ強化の鉄のブーメランです
一時期ラミアーテイル持たせてたけど盗み枠が減るからやめた、強かったけどね
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:08:49 ID:40P3+reN
3本目買った俺に何かひとことあればどうぞ
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:10:45 ID:ciDoeGRy
ヴァーカ
>>669 あれだよね。このゲームは記憶に残るっていうか思い出重視というか・・・
自キャラPTが女神のチッスを奪い合って年を取ったり、巨大カマキリに
首チョンパされたり、志村と石取り合戦したりさ。
・・・忘れないだろうなー。
ストーリーはないに等しいゲームだが、ある意味ストーリー重視。いいよな
錬金術師のレベルが上がったので記憶のワンドの鍛冶をやり直したら
フェイム強化分が全部消えてしまったでござるの巻
>>691 一旦売って買い戻せば
とりあえずフェイム強化分だけは元に戻るんじゃなかったっけ?
そういう問題でもないのかもしれないし、wikiか何か見ただけのうろ覚え知識だけど
それってダメージ値追加系の鉱石くっつけただけじゃないの?
そうそう。wikiにあるよ。
魔蒼石かミルストーンで鍛冶すべし。
年末に購入してwiki見ながらチマチマ。
プレイ時間10時間、Lv15になったんですが
ふと鑑定していると兜割りが・・・
これは侍に転職したほうがいいんですかね?
ちなみにPTは
戦神盗
僧魔錬
です。
転職は戦士がする予定です。
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:38:47 ID:71aP7+9m
兜割りならやめといた方がいい
>>663 661です
遅くなりましたが、ありがとうございました
が・・・・・ロジェラにボイド所持ってことは盗むわけで・・・
今日から盗賊を上げます
あとたったの980レベルくらいです
あはははは・・・先が見えないorz
二時間半ぐらいドラ狩れば大丈夫さ、盗賊ソロだとしんどいかも知んないけど
チラ裏だけど
世界樹は世界観があまり好きになれずに投げ、XTHはグラのショボさ&使い回しの多さに憤怒した俺だが
これは楽しめてるなあ
と、思ったら連中装備してないやん
狙いが光と闇の魔印+2だったら闘士の連撃で麻痺させて盗めばよし
確か麻痺か石化してると盗む時の抵抗ロールは無視できるはず
wikiを見ながらキャラクターメイキングで小一時間悩んでいるのですが
呪文抵抗の低さって結構ネックになるものですか?
wikiの数値上で見ると人間とノーム・ドワーフ等とは"5"の差ですが、
これが大きいか小さいか、どうとらえたものか…。
あっさり装備で上書きされる(not加算)から正直誤差。
最初のクエストクリアした直後から購入できるエルブンチェインですら各呪文20%の抵抗がある。
自分のイメージに合う種族でいいと思うよ。
>>703 素早い&詳細なレスありがとうございます。
誤差の範囲なのですね。人間にしようと思います。
志望回数パラメタって…
「お前何回氏んだの?俺3回。見ろよこの首のつなぎ目w」
とか会話あったらやだ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 06:39:29 ID:71aP7+9m
歴戦の勇士は身体に傷跡があるもんだよ
男の勲章自慢はよくある話だな。
まぁ死んでるの原因の殆どが地割れに飲まれているか即死なんですけどね。
救命阿ッ
死んだキャラは復活出来ない縛りで遊んだら難しいかなエルミナージュ
ちょっと質問
連金合成の練度で空気の実の時間が伸びるって聞いた事があるんだが
ロックカウンタ等の使用回数は錬度に対して比例したりするの?
比例するらしい。
けど使用回数が1になったらオランドで売ってまた買うか雑魚素材でつくってしまえばOK。
まぁわかったらWikiの小ネタに追記しとくのもいいかもね。
素早い回答サンクス
HP140のフェアリー召喚師が
エンクミに絶えられんw
魔法耐性上げるしかないの?
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 07:33:53 ID:71aP7+9m
まず錆付いた指輪をさがせ
力のメダルで転職すると、レベルはそのまま現在の値で次の職に移行になるんだっけ?
それとも次職の経験値テーブルで稼いだ経験値分のレベル相当になるのかな。
呪文とかHM能力も転職した時に習得できるのーん?
>>715 後者、HM能力は一回寝ないとダメ
カンスト錬金術師が完成したので全員の装備を思案中…出来る事増えると余計悩むな
>>716 自分は、魔法抵抗・属性抵抗・首切り・ドレイン抵抗だけ100%にして、後は装備品をできるだけ少なくするようにしたな。
>カンスト錬金術士
前衛も2刀+防具3つで↑全部補えるようになった。
カンストってレベルいくつ?
99999?
>>718 職業と種族によって上限が違う
9000〜12000くらいまで幅があるみたい
>>718 経験値上のカンストは種族・職業によりまちまち。
バグ?仕様?を含めると、種族・職業に関係なく65535まで。詳しくはWikiの小ネタに。
忍者(クグツ)のお勧め武器って何かな?
今は炎の鞭と手裏剣なんだが、いまいちで・・・
あとカーバンクジュエルの2個装備ってもしかして無駄?
耐性、抵抗は加算されるんでなく効果が最も高いものが優先されるお。
>>722 なるほど、ありがとう
ちなみに魔クグツはデフォで抵抗ついてるけど
もしかしてあれも加算されないの?
Yes
魔傀儡はよほど強力な強い抵抗、耐性持ちが入らない限りはAC優先でOK
といってもACなんてそのうち飾りになるんですけどね。
ありがとう・・・ああ、魔傀儡マジ使えねえなあ
ちょっと聖杯飲んできます
レベル1万とかディスよりあるしwww
普通に調整入れて99が限度なら神ゲーだったのにな
ゲームとしては制限があった方が正しかったのかもしれないが、
Wiz系としては無い方が神ゲー。
レベルがカンスト超えて0に戻るというのは俺の予想の斜め上をいった
ちょっと萎えてしまったのん
てかDS版になって致命的なバグ増えすぎって何なの?神移植じゃなかったの
99制限=神ゲーという理屈がわからん
WizXTH1とかボロクソに言われて、転生システム取り入れた位なのになw
レベルループより、経験地カンストが痛い・・・
まあ、歴史利用しないで経験地カンストって到底できないからまあいいんだけど。
>>728 Wiz外伝でもLv255超えたらロストしてるとかあるやん。
>>731 外伝Uでスケイリーエンプレス戦でアイテムMAX状態で何度も倒して
LV上げやってたが、アイテムフルコンプしたら流石に飽きたな
その時のドワーフ戦士が200位だったか
錬金で種族制限や射程解除まで出来るのはあり難いと思う反面
そのアイテム自体の価値すらなくしてしまうよな。
・それ程、強力じゃないけど射程Lだから使える
・強力だが射程Sだから使い勝手が悪い
後者に射程Lつければ、前者を使う意味ってほぼなくなるしな・・・
やはりやりすぎはダメだな。
Wiz系でMAXレベルが99だったらそれだけで糞扱いだと思う
こんだけLv上がりやすくて上限99だったらそりゃ文句も出ただろうな
かといってどっかのMMORPGみたいに98→99にするのにそれまでの累計経験値以上必要ってのもアレだが
>>733 種族制限解除のおかげでエルブンチェーン+1無双だぜ
>>729 だって1レベルあたりのありがたみがなさすぎだろ
RPGはレベルアップが楽しいのに
かといって1レベルあたりに必要な経験値2000万とかはごめんだけどなw
ハイマスターでダメージupとかがあるからレベルの意味はある
本来のWizの計算式だと
力・攻撃回数(レベル依存だがMAX10回)・武器の命中精度(STR)・武器のDMGだけで
10回達したあとのレベルは意味なかったよな?
オンゲーでよくある極端にLv上がらないゲームは途中でやる気がなくなる
ステータス上がらなくてもLv上がれば進んでるって実感あるしね
何週間もプレイして金と経験値しか変化無しとかもうね
君主を作ろうと思ったが、
どいつもこいつもらしくないツラ構えばっかりで、どうしたものか…
俺は最初からシンボルしか使う気なかったから顔関係ないな。
シンボル派の俺としては、各職業2種くらいシンボルが欲しかったかも。
後は色付きのシンボル。
侍の不気味な怖い感じが好きだ。
>>739 モンスターにもいるが竜族の君主ってのはアリだと思って作った
もっとも法院のために今は使用人上がりのシンデレラがメインだけど
あと鍛冶で強化できるACは9までって既出?
自作ドット絵があれば神だった
>740
俺もシンボル派。
想像力かきたてられるし、雰囲気出るよな。
>>741 ACは-9、ダメージは+19、属性攻撃・抵抗とかは+198%
までしか反映されないってのはちらほら上がってたな。
次回のエルミはおっぱい分強化して欲しいな。
とりあえず売れんとファンとしては辛いわ。
訓練所で職業説明が欲しい
特に前衛職、後衛職をちゃんと書いてほしいな
巫とか言われてもわかんねーよ
説明書読めよw
巫は前衛でも何とかなっちゃうからなー
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:42:44 ID:XPLhTvhk
このゲーム欲しいのにどこにも売ってないよ…
>>744 おお、やっぱ出てたか。ありがとう
ターン回復は手持ちの鉱石で試したところ+186まで確認できたから限界まで行きそう
>>737 Lvは攻撃命中率にも影響してるよ。少なくとも外伝とXTHとエルミはそういう仕様。
Lv低い内は9回攻撃の記録のワンドでも、ドラケン2世に2回ヒットとかしょっちゅうだし。
>>749 ネット通販でいいやん
楽天在庫普通にある
正月に買ってから暇があればやってるが面白いな
僧→司でLv20ぐらいまで上げたが練金も覚えたくなってきた……
我ながら効率悪いなぁ
鑑定ってLv補正みたいのある?
顔グラに関しての質問なのですが、wikiのFAQに
「(イベントをクリアすると)どの種族であっても好きな顔グラを選ぶことが可能になる」
とありますが、女性キャラに男性用の顔グラを選ぶといったように、
種族のみならず性別の枠も超えることは可能なのでしょうか?
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:11:48 ID:71aP7+9m
たしか本家Wiz8は50くらいがカンストだったなぁ
職シンボルオンリーにするとキャラ絵を脳内補完出来て非常に良い
職シンボルって結構良いデザインだよね 侍以外は
俺もシンボルオンリーだわ
戦闘中に表示される方が、長い名前って違和感なかった?
・・まぁ漢字使えるし遊べていいんだが
自分でキャラ描きたいの!
キャラデザセンスなさすぎなの!
人アイコンで漫画・ゲームキャラ再現プレイを試みたものの
ガチで似てて職業も一致しそうなのが
ネフェルピトー(H×H)と黒曜(つぐもも)しか思い浮かばないので諦めたが
他のパターンを作れた人は居るかね
デク♂でジャックランタンとか
ファンタジーものから引っ張ってくればいくらでもできそうだが
バスタードとか…古くてサーセン
森深部で初全滅きたあ
さっそく救出用2cnパーティを使ってない職中心で組むぜ…
神狩僧
遊巫盗
タロット楽しいね。さっき全員眠ってまた全滅したけど
>>762 俺は邪聖剣ネクロマンサーから6人引っ張ってきたわ
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:07:50 ID:w6t7slfF
主人公 ロミナ ライム
が最強
パーティの名前で
その時々にはまったゲームやアニメが丸わかりw
ブロントさんと汚いニンジャでもつくろうかな
エルミナージュにシナリオモードみたいなの付けて
全シナリオでバランスが違うとかだったら面白そうなんだけどな
1.LV固定(キャラメイク後HM分の経験値入手、ドレイン耐性100%、ウルマクル無し、入手経験値0固定)
2.ティオメンテ無し
3.死亡時強制セーブ
4.全裸教(装備品装備不可)
>>770 WIZ外伝Uの漫画の名前です
それか小説の風よ。龍に〜から使ってる
まあ職業は忍者ではなくて闘士だけど
召喚の契約Lvって、もしかしてただのストック位置番号に過ぎないの?
鍛冶について
・対象装備と素材は1つずつの組み合わせ
・一度強化した装備は分解するか、売るかするまで鍛冶対象にならない
って認識なんだけど、これでOK?
うん
>777
ありがとう
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:20:05 ID:rseeDT3q
うちのメンバーの名前は全員コスメブランド
処理が重い段ジョンに行くと音楽がプツプツ鳴るようになった
それに合わせてフリーズも2回経験したからこわい・・・
人間♂ 僧→錬→侍
人間♀ 神
エルフ♀ 錬→魔→僧→闘
エルフ♀ 魔→僧→錬→召
エルフ♀ 司
ホビット♂ 盗
な構成なんだけど、
神女ってなんか中途半端で、最終職としては面白みにかけるなー
って気がしてきたので
人間♂を君主に、人間♀を魔→錬→侍
にしようかと思うんだけど、どうですかね
いいんじゃね
イベントNo33、ひかえおろう
がクリアできなぃぃぃorz
何度ウェーンのエリア3の玄室をランしても木製の薬入れが出ないんだorz
バグじゃないなら場所が間違ってる?
書いてあんならあってんじゃね?
俺はニベーヌかなんかで拾ったけど
途中で呪文数減るの
カバーしたいんじゃね?
神女はそのままで、僧→錬→侍を別に作るのも吉かと
うぐぅ
また鋼のヘアバンドが消えた
前に消えた時は2ndパーティー育成中で今回は3rd育成中だった
ちなみにDSLでそれ以外の機器は持ってすらいない
ふぁいと、だよっ
祐一!
魔斧二刀流の魅力に取りつかれて
ついうっかりビス子をデビ子戦士に転生させちまった・・・
俺はもうだめだ・・・
ビス子神女とデビ子戦士完備だったぜ
>>791 せっかく強い子元気な子だったのに・・・
このゲームの錬金が楽しい理由はノーリスクノーコストというとこに尽きると思う。
たいていのRPGでは強化に使ったアイテムは消えてしまう(往々にして非売品)って仕様がほとんどだけど、
それだと気軽にやれない分楽しくないんだよな。
そういうゲームで強化アイテムがもったいなくてクリア直前くらいまで使えない俺みたいなやつは結構いると思う。
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:24:02 ID:40P3+reN
バラド泰造
>>783 そこでは魔除け自体があまり出ないが、一周目で出たらほぼ確実に薬入れ
二周目以降だと後に控えるアイテムの邪魔が入りやすいが他よりはマシ
俺も今薬箱取りで廃坑行ってたんだが
今ちょうど魔除けでた瞬間フリーズした
やっぱ戦闘後すぐキャンプ連打してるとだめだなぬるぽ
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、
>>797 ── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| 東 京 湾
>>726 遅レスだが、
個人的には、Lvが数万しかないのは少し寂しい。
Lv数億の錬金術師を見てみたかった。
後は、モンスターも個体差があると良かったかな。
同じモンスターでも強い奴と弱い奴がいるの。
さらに言えば、絶対勝てないLvの隠しモンスター。
向こうは連続50回攻撃で、速攻持ち。首切り99%ぐらいでさ。
購入者のうち、1人か2人くらいが1年かけて1回勝てるかどうかくらいの敵。
そういや錬金とか鍛冶した時に錬金倉庫爆発した人いる? 爆発した報告見た事無いんだが
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:40:46 ID:w6t7slfF
神女の汎用性の高さは異常
ただ特化した何かがないから、終盤は物足りないかも
>>799 つディンギル
鍛冶錬金が無い上に可能な限りの首切り耐性を付けても気休めにしかならないので
ダイヤモンド軍団とか6匹以上の恐竜の群れとかと当たると
レベルが一万あろうがほぼ確実に犠牲が出て総崩れになる
で、これに通じる問題は、こういう仕様だと売れないというか後に続かない
wizはダイス振ってなんぼのルールをレベルと装備である程度崩すゲームなので
レベル上げて最善の装備で固めて出目がクリティカルでも成功値に届かないようなチート仕様は歓迎されない
その点、エルミはよく考えられてると思うんだよな
エルミはちとLv依存過ぎる気もする。
まぁWiz系だからしょうがないけど。
比較的手に入りやすいカシナート剣さえあれば
ほとんどの敵を一撃で殺せた初代Wizとかでも相当の時間を遊べたことを考えれば
これ以上強い敵とかは望まないかな
オートマッピングやティオメンテ無しのダンジョン(フロア)があればなぁと思ったことはあるけど
>>800 最初びびったが
今では、あれは雰囲気要素なのではないかと思っている
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:21:08 ID:60u/Rs25
>>799 >同じモンスターでも強い奴と弱い奴がいるの。
つ「ととモノ」
ディンギル皮肉ってるだけだろ。
>>803 うーん、その通りなんだけどね。
エルミナージュすごい良いゲームだから
ただLv上げしてるだけでも楽しいんだけど、
それに対するモチベーションがあればなあと。
最後は少し無茶ぶりでした。
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:27:17 ID:XMHnsFti
何週もする方々へ捧げる小ネタ
ターナはいつボコる?
指輪を入手するごとに長女・末っ子・三女・母者という決まった順序で戦うことになる。
ただし、次女ターナだけはいつでも自由に戦える。
これが何を意味するかと言うと、
ボコられた人は自宅待機になるため、
指輪を王様に自慢したあとに見れる反省会のメンツに関わる
例えば、三女レカレスの反省会のメンツが
ターナ自宅待機 レカレス・ヘリオライザ・ターナ
ターナ不在 レカレス・ヘリオライザ・セフィリーヌ
というように変わる。
不在の場合はモンスター図鑑にあるようなレカレスのセフィリーヌに対する尊敬が見れる。
ターナ自身の反省会のメンツもどの段階でやるかで変わってくるかもしれない。
少なくとも、ターナを最後に持ってくると、ターナの反省会に一家全員が登場することを確認した
何週もするのなら、試しにやってみるのもオススメ。
>>811 俺もさっきそれに気がついた
意外と細かいところにこだわってんだなと感心した
一度当たりの与ダメージがせいぜい3-400で頭打ちのWizで
ディンギルみたいなことやっちゃダメじゃん。
ディンギルっつーかアガンWiz全般だけど。
あそこまでやっちゃうと成長も戦術も関係ない運ゲーになっちゃう。
いや5-600はいくだろ
おまいらに言っても仕方ないんだが・・・
正直、オーガにぶどう園っておかしくね?
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 06:20:32 ID:YlQVgl0V
サイクロプスだったらわかるがな
それぞれの種族がそれなりに文明的な集団生活してるし別に変では無いんじゃない?
>>815 多分だが将来的にワイン造りたいんじゃねーかな?
オーガにしても肉と一緒に飲む赤ワインが有るに越した事は無いだろう
ぶどうおいしいです(^q^)
で、アルティメットランナーが要塞に沸いているのは
余り過ぎた葡萄を放置してアルティメットランナーの餌になるからだと思う
他のダンジョンでは殆ど姿を見せない説明が付く
今思ったけど、天下一“武道”会と掛けてんのかな?
いや、まさかまさか…
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 07:02:54 ID:60u/Rs25
ゴキがいるのは居住区があって餌に困らないからだろう
3階ではカニを追い掛けてるしな
Gがたくさん出る所って他では湖底神殿くらいか
地下三階とか結構な水圧がかかってそうなのに敵も味方も元気だよな
水中なのに平気で炎や雷使える
敵も味方も、空気の実が生み出す巨大な泡の中に入って移動したり戦闘したりしてんじゃねーの?
そんなとこで炎つかったらあっというまに窒息ジャマイカ
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:30:55 ID:U/QzAllb
っていうか、魔法じゃん?
青笹以降にいい刀が出ないなあ
戦士がアルヴァースター持ってから侍の火力の見劣りが目立つようになってきた…
829 :
815:2009/01/08(木) 09:35:09 ID:yXbQEO74
えっと一応、さっきのはゲーム中のオーガのセリフだったんだけど・・・
売り上げが伸びてるって事は色々な人たちが入ってきているっつーことさね。
>>829 それを踏まえた上で
オーガが葡萄を食いたがる理由を尋ねてみたのだとばかり思っていたが
幼稚園児が「おっぱっぴー」とはしゃいでるのと同レベルの発言でしかなかったのか
オーガも知性をつけて、他の種族の真似をしてみたくなったんだよ。
偉い人のコンプレックスとか、文明開化とか。
フェンデルLv18って嘘こけよ…orz
侍は村正2本手に入るまでずっと青笹2本だった
舞刀は命中微妙だし大典太はそもそも出ねーし
>>815 葡萄酒はその色から、古来「血」の隠喩とされている
キリスト教でパンと葡萄酒を、キリストの肉と血に見立てるのがその一例
で、オーガが文明生活を営もうと考え始めた時、問題となるのが「血と肉への欲求」だ
そこでオーガたちは、葡萄酒を飲むことによって血への欲求を抑えているのだ
怪物くんのドラキュラが血の代わりにトマトジュースを飲んでいるのと同じことだ
>>834 両手だけど鬼殺しは使えると思う
もっともその後村正までは悪のサーベル二刀だったけど
美少年もいいよねぇ〜(ぇ
>>813 村正に倍打と奇襲つきで1000行く
ドレイクと実際やりゃわかるけど、そこら辺が大体の限界
ディンギルで戦闘中カドルトが可能だったなら、ドレイクはともかくナイト3ぐらいなら良いバランスと思われる
>>837 葡萄とワインと刀混ざって酒の話になってやがるw
なあ深層の敵のステータスが明らかにチートなんだけど
ベヒモスの全部30越えとかふざけすぎだろ
こっちもそういうの作れるようにしないと卑怯だ
冒険者ならワインよりエールだろjk…
>>840 殺られる前に殺れ!が基本。
なさけねーこと言ってんじゃねえ!
ベヒモスって深層じゃ雑魚の部類だろ
深層はドラスグロリアがうざい
基本的にモンスターが装備してる
武器防具は呪われているの?
wikiだと赤色のアイテムは呪われてるって書いてるけど
アルラウネの蔦装備したら呪いにかかったから
>>845 Wikiに書いてあるとおり。ちゃんと読んでる?
wikiで(盗)とついてるのは呪われてると考えよう
聖海のトライデント(マーメイドクィーン)の様に例外もいくつかある
ドラスは簡単に眠る。
アークレナードむかつかね?
>>834 wikiには書いてないけど侍とデビリッシュって相性いいよ
うちの侍Lv21ぽっちだけど闇のサーベルと鋭い牙+3ですごく充実してる
深層雑魚だと後列にスフィンクス居るのをチェックし忘れて結界で反射とか
サマエルのつばめ返しで首ちょんぱとか障怪波連発とか盛りだくさん
侍は最終的には村正だからデビの使い勝手がいいのは中盤だろうな
闘士にデビも確かに使い勝手はよかったんだが召還契約の補助だと敏捷足りなくていらいらしたな
侍は刀以外装備しないって人には中盤はツライかもね
防具も他がハニーメイルとか揃い出してるのに、足軽の鎧とか
wikiの職業のところに
> 該当LVの呪文をどれか一つでも覚えて転職した場合、キャラクターを適正LVまで上げれば同Lvの呪文は全て覚え、使用回数も3まで増加
とあるけど、これって、例えば魔術師がLv7のティオメンテだけ覚えた状態で、
呪文を覚えないクラスである戦士に転職しても、Lvさえ上げていけば
残り2つも覚えて回数も3回になる、ってことでいいんだよね?
聞くより自分で寄付して試した方が速いぞ
>>856 すまない、今寄付に割ける金がないんだ…
力が12の魔術師作って即転職させてみりゃ良いんだよ
レスありがとう。
鬼殺しも舞刀も小鳥丸も出てないんよ…大典太っておいしいですか(^q^)
悪のサーベルとか鋭い牙は考えてなかったなー。
あいにく人間侍なんで呪い解除して持たせてみるよ。
>>853 うちのPTもデビ闘士で召喚が人間なんだけど、やっぱ召喚より遅くなる事が多いのかなあ
敏捷1差じゃ誤差にしかならないのか…
悪のサーベルは盲点だった、が、善の侍持ちの俺に出番は無かった
性格制限解除高ぇよな・・・
錬金術で洗脳してしまえ。
ウンディーネなぎ払え
悪の、じゃなくて闇の、だろ
そうそう、間違えたw
フェンデル4からかっぱらいました
スフィンクス
ドラスグロリア
スフィンクス
ドラスグロリア
なにこれふざけてるの?
そんなに苦戦するか・・・?深層に到達するレベルならなんとかなると思うんだが。
このゲームむちゃくちゃ面白いけど
本編の指輪探しとフェンデルはクソだと思う・・・ってあれ?
セフィリーヌをお仲間にできることだけがフェンデル戦の存在意義
魔神の槍装備の神女5人とセフィリーヌで目指せ神影1ターン撃破
>>861 1差ぐらいだと体感的に先を取れるのが半々なんだよね
召還契約用はLV1で敏捷ドーピングさせたフェアリー闘士に切り替えちゃったな
宿には一度も泊まらせてないから経験値がすっごい無駄
出現時期にもよるけど、大抵は結界使って来るまで雑魚と変わらんしな
でもあれで逃げられない仕様だったら、どっちかと言えば不満の声の方が大きかっただろうし難しいな
初めのクエスト終了時に城ワープでダンジョンに一味を閉じ込めておいても
忘れられた地の固定遭遇ポイントで戦っちゃうとランダムエンカウントまた開始されちゃうのな
>>867 これもやばいが、それよりミミック+ヴァンパイアロード編成とか何とかしろは思うけど
瘴怪波→えんくみ☆とかもうだめぽ
>>873 台詞がまたあいつららしい
「ここが新創地なのか」
ここは廃地です。つか、まだ行ってないのかと叱られますよ
フェンデル一味そんなに嫌われてるのか
俺はあいつらに会うたびに、あの単細胞生物みたいな軍団がこんなに立派になって…とちょっと嬉しくなっちゃう
それにいきなり遭遇するから、緊迫感があって楽しいんだよなー
まあだからってPT壊滅させられたら堪らんけど…
>>871 せっかくクリーンヒット出ても契約より遅いと切ないしなあ
契約難易度高い敵の時は、そうやってLv1のを作っとくのもいいのな。
参考になった。
まぁWizクローンにシナリオ期待してもね
攻略本がどこにも売ってねぇ
店員に注文しようとしても、わからないそうだ
あのアホ店員のことを思い出すと腹が立つ
フェンデル一味がいないとエルミナージュじゃない
良シナリオだと思うが、そう思うかは人それぞれか
>>878 まだでてねー^o^
ソフトが売れてきて要望が多ければ出るかもしれない
攻略本いらねえよ。
マップですら苦労しねえもん。
>>870 アイロークご一行と勘違いしてんじゃねぇ!
アホだorz
>>870 セフィリーヌとフェンデルって何か関係あんの?
出てもいない攻略本を注文されたからわからんといったらこんなところで逆恨みされました。
実にお気の毒な店員・・・
攻略本出たら資料集として買いたいけどな
だが
>>878はないわww
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:39:15 ID:60u/Rs25
出版社に同人誌注文するくらいの嫌がらせ
PS2版ならある
>>887 PS2版も攻略本は無かったと記憶しているが
記憶違いかもしれないので出版社かコードを教えて欲しい
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 19:06:03 ID:U/QzAllb
うそ?あるの?
ない
ないね
ないある
一思いにばっさりやるとは……
おまいら情け深いんだな
パルテネスの1Fのタロットの謎って詩人使ってないPTだとサッパリ意味分からんじゃないか…
どうしようもなくてwiki頼っちまったよ
>>894 精霊の言う事がタロットだと解ったならwikiより先に説明書に行き着くはずだけど
魅了された仲間の攻撃にきっちり切り返すうちの侍、鬼畜すぐるぜ・・・
「おいおい、なに魅了されてんだよ」→(ポカン!)
じゃなくて(ザシュ!)といくからなw
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:22:08 ID:8dk6seZL
湖底神殿に初トライするのに空気の実作成中なんだが錬度10〜13ぐらいでも探索時間は余裕ありますか?
>>899 ティオメンテが使えれば錬度なんてほんの些細なこと
まあ残り時間が少ないときにフェンデルご一行とか出てきて焦ることもないわけじゃないが…w
合成後の錬度って素材の錬度からどういう計算されるの?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:48:22 ID:8dk6seZL
>>900 >>901 レスサンクス。ティオメンテ有るからいってくる。
エルミDSにかなりハマり中。実はwiz系初めてな30歳。
正月休みは実家に帰って旧友達が徹麻雀する横で徹エルミやってたwww
これをきにwiz系にはまりそうだ・・・睡眠時間が・・・たりねぇorz
>>894 俺も全く解らなくて塔は動かない方で…とか、見たままで判断してたわ。
俺もwiki見たクチだが取説に即時継続別でタロットの効果が書かれてることに感動した・・・
まあホントの初心者でもない限り、Wiz系に慣れてる奴とかは
普通に説明書見ないでもキャラ作ってサクッと始められちゃうしな
俺なんかもそのクチだったが…w
>>903 エルミDS版の出来が奇跡的に良すぎるので、
過去の遺作には手を出さない方が精神衛生上良くない、と忠告はしておく。
なにも星魚だけがwizじゃなかろう
他Wizと比較してもよくできてるからなぁ<エルミ
二重否定の罠かwww
エルミナージュ終わったら
エンパイア3とXTH2やろうと思ってたけど
これよりは出来悪いのか
サリジャナ、加護なしロマなしアイテムなしの作りたてのLv1*5人で倒せたー。
6人目はティオメンテして、到着後村正で自害する係りw
初見では「これ無理だろwww」と思う強敵も、戦略次第で低レベルでも勝てるバランスはすばらしいね。
吊られた男や加護でその良バランスもぶっ飛んでるがw まあ救済処置とも考えられるか。
>>913 エクスはモンスターが色違い多数、嫌いな人は嫌いだろうアバター
笑える敵のHP自動回復量、装備品にあるLVキャップ、手抜きMAP
悪い点思いついただけでこんだけか
ロードとかシステムは凄い快適、個人的に錬金でアイテム製作は好き
まあ公式とか動画サイトあたりでプレイ動画見てみるのも進める
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 23:00:10 ID:60u/Rs25
エンパ3のラスボスも回復量が半端なかった
>>914 巻物でいいから転移アイテムが欲しかった事を思い出した
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 23:19:22 ID:60u/Rs25
槍があれば瞬殺
アイテム無しっていっているんだから
アイテム欄には装備含めて何一つ無いんじゃないのか?
尼に在庫復活してるよ。
またキャンセルの一点もの?かもしれないけど
今売ったら3000円くらいになりそうだが
持ってたほうがなんか将来役に立つかもしれないと思うと売れない…
>>921 いろんな通販で在庫ありになってるから再販分が届いたんだろうね
>>918 そんな大したことはしてないよ。
サリナジャが足遅い、睡眠耐性低、ターン回復並みなところをついただけ。
メンバーは、獣人忍者、妖精闘士、妖精魔術師*2、オーガ錬金。年齢はみんな999歳w
とりあえず、魔術師*2で眠らせる。他防御。
サリナジャがターン回復しなかったら、闘士攻撃、錬金ロイド。
麻痺ったら、闘士+忍者で毒死か首切りで自動回復の上から殺す。自分は毒死の前に首切ったとこしか見てないが。
回数試してないけど、成功率は2割くらい? 結構勝てる。
>>920 Yes
>>924 まぁ、そうしなくてはいけないというルールがあったわけではないが
このスレでサリジャナの特性は伏せカードだったんだけどな
ああ、耐性落として首切りか・・・
レベル1でもそもそも攻撃当たるもんなのね
>>925 そうそう、そこだけは挑む前からずっと気になってたんだ。
でも前に一回書かれたことがあってがっかりした。
ここ見てる以上仕方ないことなんだけど。
湖底神殿って魔印+3で沈んだのか。
怖いな、魔印+3。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 00:23:55 ID:MrrsatbP
このスレの暗黙のルールを破るとは
頭の軽い奴が舞い上がっちゃうのはいいが迷惑この上ないな
(ー人ー)データロストか事故にでもあいますように
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 00:46:21 ID:JVIFc51W
>>926 眠ってるヤツには強制全回数Hit
麻痺ってるヤツはAC10扱い
そりゃ当たるだろう。
クソ叩きがキモイことこの上ないな。
>>913 XTHはモンスターグラ30くらいしかなくて、色違いの使い回しと
泥人形のような自身のポリ体見せられて萎えた
>>930 調子にのってネタバレするアフォよりよっぽどマシだけどな
俺がwizやると今まで侍や司教に出番を奪われていた魔術師だったけど、
今回二週目のときにセカンドパーティとして入れてみたら強いこと強いこと。
武器が弱いから通常攻撃がまずいかと思ったけど魔法発動効果のある剣使えば前衛並みのダメージをたたき出して、
強敵に当たったときのジアカラドやエンテルクミスタはパーティの攻めの要になるし・・・
本当ハイマスター能力っていい仕事してますなあ。
(´`/仝)こんな時間におっきしちゃった
>>913 XTHは敵の種類が少ないのとLVキャップ、対称マップがネックだな
アバターはともかくポリゴンの方は嫌いなら切れるし、弱点付けば大抵の自動回復は上回れる
ソフト自体が結構入手しづらいから気になってるならプレイすることを勧める
敵の種類もレベルキャップも我慢できるがマップだけはなぁ
マップは3DダンジョンRPGのキモなのに……
マップは普通にしてほしいなドラクエみたいに
それwizじゃないw
遂に魔斧バルタギアスgetだぜしたけど
呪い解除&射程解除&霊倍打を付与すると、もう限界間近なのか…
最終的には、戦士はデビリッシュに改造手術しちゃおうかな。
というか、ドラゴニュート戦士が遅くてタマランわ。
あのリズマン顔は大好きだけど。
天使の小窓便利すぎて、あればずっとそればかり見て
3Dダンジョン移動してるって実感が薄れてしまう
全体マップだけ見て小窓縛りするかな
錬度がGIRIGIRI
エルミ楽しいけど、いつも聞いてる戦闘曲に少し飽きてきちゃったなあ
隠しダンジョンで曲変わったりとかはない…よね?
>>939 高レベル錬金術師の力を借りれば全倍打攻撃力強化呪い射程メインサブ解除も夢ではないよ
大体の武器は首切り強化するけど魔斧と魔神の槍はダメージ特化にしたな
それだけの攻撃力を発揮できるのがせいぜい神影戦ぐらいだけどね
>>944 今、錬金のLvが90程度です。
そこまで達するには、あとどれだけ必要なんだか…先は長ェーなぁ。
>>945 レベルカンストの練金術士と、練度48付近の氷化エルブンで、
D+19、射程メイン/サブ呪い、全種族倍打が可能に。
まぁ、マンティスグローブとかも使えば少し余裕ができるけど。
そんな廃人仕様を当たり前のように言われても
カンストとか廃人基準で語るのは勘弁してくださいよ
ドラケン道場時間で教えてくれ。
>>949 加護使用人記録のワンド装備、A適当押しで大体1時間1億だったからおよそ42時間
その後メダル使ってレベルアップにY押しっぱ約9時間ぐらい
年末・正月番組見ながらやってた
>>949 1人でなら40〜50時間って言ってた人がいた。
自分は適当にやってたから、もっと時間かかったけど。
手段を得意気に語る事はできても、
普通の人が実際に実現可能かって事までは頭が回らないゲーム脳
大前提としてそもそも適当にやってもクリア出来るゲームなのだから
そこを適当以上にどうにしかしようとしている奴に対して
究極的にはこうする事になるって例を見せるのは別に悪い事ではないと思うぜ
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 08:06:18 ID:MrrsatbP
昨日いたレベル数億のゆとりとか変なのが増えてきたな
そう思うんならsageようぜ
まあ大体アイテムコンプしたら飽きるよ
最初のキャラクリでAY連打しまくったせいかYが押すとき引っかかる感じになってしまった。
ドラケン道場通いすぎてAのききが悪くなってしまった・・・DSi買おうかと思ったがLiteよりバッテリー劣化してるから
エルミと今後でるであろう続編との相性が悪い。しかし画面が大きくなって十字キーが押しやすくなってるからどっちを買うか迷う。
修理だせばいいんじゃね?
俺は家でプレイする時はDSi、外に持ち出す時はDSLでやってるな。
画面のでかさとスピーカーの良さは結構な利点だ。
DSiを買ってDSLを修理に出すのが一番幸せになれる方法だと思うぞ。
ボタンの修理っていくらくらい掛かるのかな?
1年保証切れてるからもう無料じゃないし…
ボタンだけならおそらく無料になる可能性が高い。有料で3000円ちょい+送料、計4000円前後か。
もし送るなら、保護シートやストラップは外しておく事。
話を聞いてると、有料と無料の境目になってる可能性もあるから。
ちなみに俺はDSLのヒンジ割れでシート付けたまま送ったら有料だった。
保証は切れてても無料になるケースが多々ある模様。
電話かサイトで修理依頼予約を入れて、物を送ってから
2週間前後見ておけば大体戻ってくるはず。
DSiは実物触ってから買った方がいいよ。
今出てる2つは材質がちょっと取扱いに気を使うから結局DSLでエルミやってる俺。
細かいひっかき傷や汚れが気になる人はDSLの方が気楽に使えていいよ。
あー、引っかき傷みたいなのは出来るね。
黒だと、白っぽい線になって残る感じ。
俺のは手荒に扱いすぎて既にバッファローマンみたいになってるが。
角が折れてるだと・・・
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 12:26:03 ID:WZFBFlGk
いまから買うのならiのがいいよ
Lは収束する商品だから納得できる価格差がない限り手を出さん方が良い
アマで発売中DSRPGだと4位か、クロノの上に行ったな
黒の傷は拭けば消えるけどな…
DSは色で選べばいいと思うw
DSLは1000円もあればドライバーと電池買って交換できるのも魅力
容量の多いやつに換えたら、元が一年以上使ってへたってたせいか軽く2倍以上持つようになった
実機を見てないから分からんが、DSiも簡単に交換できるのかもしれんけどね
黒が美学だからLジェットブラックとi黒を持っているが黒は埃と指紋が目立つんだよな
来週に届くのですが、それまで我慢できないので
ウィザードリィを題材にした漫画をさがしてるのですが
もしお勧めがあったら、教えてもらえませんでしょうか?
DSi白使ってるが
雑誌や新聞読んだあとうっかり触ると黒くなる
消しゴムで消えるからいいんだけどね
>>975 絶版だけどウィザードリィ外伝II 黄泉の覇王とウィザードリィ友の会4コマまんがスペシャル(2)
古本屋でよく見かけるから何とか手に入るかも?友の会はグルグルを知ってるならぜひ!
ドラケンのステータス教えてくれ
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 16:01:48 ID:WpQ6sp5Z
上から83*58*84
>>979 鎖に繋がれて自我崩壊しているドラケン(♀) なんという18禁
残り20なんで次スレにチャレンジしてみる
鋼のヘアバンド在庫0バグ発生してしまった
一気に萎えるよな
>>977 俺もなぜか友の会は2だけあるんだよなー・・・
あのころはWIZフリークという理由で飯食ってましたみたいなのが
ちらほらいた時代だ。
後にそれはダビスタにも受け継がれたけど、今もそういう
「好きなゲームに詳しい」で商売してる人種いるのかな・・・
>>983乙。
じゃあ恒例のPT晒し大会逝こうか。
侍 戦 盗
召 錬 司
お、俺、Lv500程度まで鍛えたらコインで念願の戦→忍ってするんだ…
変幻戦忍ですね
そういえばエルミナージュでは転職アイテムって経験依存なんだよな
過去経験のあるwizではレベルそのまま持って行けたから盗→忍にしたときNEXTがえらいことになったなあ
>>975さん
ありがとうございます!
早速、探してみます
ウィザードリィ友の会といえばイラ誕生を思わせるネタがあったな
「マティルトウェイト!」
「ラティルトウェイト!」
>>990 台詞の二行目でちらりとスレイヤーズ思い出した俺もいい歳だ…
今じゃ立派な?エロ絵師と化したみた森たつや
ガキの落書きもびっくりの朝倉世界一
メタルサーガDSで叩かれまくったいまいしゅうじ(これは本人のせいじゃないと思うが・・・)
双葉の4コマまんが王国も好きだったなぁ。
Wizardryのマンガと言えば、忘れちゃならないウィズ三太郎
世界樹はアンソロジーでたけどエルミは出ないだろうなw
そもそもネットとかでもエルミの絵を描いている人がいないか。
もにゅもにゅ
石垣環もあったね
鳳凰虚空斬!
>>998 第2部になってからWIZでもなんでもなくなった感じがした・・・
1000なら2発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。