【DS】エルミナージュDS Part16【3DダンジョンRPG】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
前スレ
【DS】エルミナージュDS Part15【3DダンジョンRPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228644681

公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/

関連スレ
(PS2)
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/

エルミナージュDS 〜初心者スレ〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227510838/

PS2版攻略wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
wikiのDS用トップページ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS.html

基本的に神移植ですが、一部新たなバグも見つかっています。詳しくは
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E6-94-BB-E7-95-A5-/FAQ
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:07:01 ID:n4JeiPlJ
初心者用FAQ 暫定版

わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。

Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
  オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます

Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ

Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ

Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です

Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります

Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります

Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ

Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう

Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:07:48 ID:n4JeiPlJ
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る

【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →MPは各レベル3まで。2以下で転職しても3まで増える。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:11:00 ID:seAAQOqw
Q. アイテム図鑑Uが開放されません

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> A.ゆっくり知恵のアンク集めていってね! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:41:47 ID:n4JeiPlJ
Q:最強の職業は何ですか?
A:身体を闇に溶け込ませ、生と死の狭間を行き来するもの
  あとは、わかるな?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:45:20 ID:oABHPDZ/
どうせ お前達も>>1乙だろ! さっさと行けよ!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:47:45 ID:vUdSl+lN
>>1
* 乙のなかにいる *

>>5
えっと、侍乙?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:03:16 ID:dsUwYTZf
前スレでも新スレでも、好きなスレ使えよ。
……>>1乙はするけどな。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:10:46 ID:l1a4WmYy
>>5
フェンデル達しか思い浮かびませんが
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:15:32 ID:8BleoMNE
【召喚師必見!】
デュークス、神影、異神、ライブラリアンとの召喚契約を企んでおられる召喚師の皆さんへ

このゲームでは「闘士の連撃」以外の方法では相手の召喚耐性が下がることはありません
闘士の連撃が発動した(ヒットしなくても良い)同じターンのみ、召喚耐性が20%下がります
闘士抜きで召喚契約を果たすことは気の遠くなるような苦行になりますので、ご注意下さい

【召喚契約成立の確率は?】
(A:召喚師のレベルが相手より9以上低い場合、B:同じくレベルが−8〜+9の場合、C:10以上高い場合)

(1) 神影(召喚耐性95%)の場合
闘士の連撃有りの時 A:0.1953125%、B:0.78125%、C:3.125%
闘士抜きの時    A:0.000625%、B:0.0125%、C:0.25%

(2) デュークス(召喚耐性97%)の場合
闘士の連撃有りの時 A:0.1399205%、B:0.60835%、C:2.645%
闘士抜きの時    A:0.000081%、B:0.0027%、C:0.09%

(3) ライブラリアン・異神(召喚耐性98%)の場合
闘士の連撃有りの時 A:0.117128%、B:0.5324%、C:2.42%
闘士抜きの時    A:0.000016%、B:0.0008%、C:0.04%

ご覧のように、闘士の連撃サポート(1/2の確率で発動)があるのと無いのとでは、大幅に確率が変わります

【闘士連撃法を用いる際の注意】
※ 連撃によって召喚耐性が下がるのは、連撃が発動したのと同じターンの、しかも相手に対する連撃の次の
 行動が召喚契約であった場合に限ります。次のターンに引き継ぎはしませんし、また同じターンで複数の
 召喚師が契約を行おうとしても、召喚耐性が下がるのは先に行動した方の召喚師に対してのみです
 従って、連撃を行う闘士は召喚師よりも先に行動しなければならず、また他のメンバーが攻撃を加えないよう
 注意しなければなりません。闘士に「亜空の加護」を付けるのがベストでしょう
※ 契約が成立する前に闘士が相手を倒してしまわないよう、できるだけ低レベルの闘士を使いましょう
※ 契約相手は危険な連中が多いので、石化や麻痺などによって動きを止めてから連撃契約法に移りましょう
 魔術師呪文の使い手に「変幻の加護」を付けておき、ストーマで確実に石化させるのがベストです
※ 可能なら「存在の加護」を付けた使用人を用意しましょう。紅茶葉による無限MP回復が使えて便利です
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:15:50 ID:B7J43lnz
>>1

>>5
狩人カッコイイなあ、家に帰ったら早速作ることにしよう
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:19:49 ID:dsUwYTZf
確かにフェンデル組は強いな。
どいつもこっちの職業の上位互換とか潜在能力ひどすぎる。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:45:53 ID:Ljz2u/0j
まぁ最強は遊楽者なんですけどね。
登録して即lv1から大活躍
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:52:14 ID:+gTdvj3p
>>5
うちの忍者は侍に転職したら本気だしてくれた。マジ強い
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:54:26 ID:VdHq7XVu
知っていても何の役にも立たないが、モンスター図鑑の隠しデータ(NPC等)を書き出してみたお

【ハルモニ】 LV9 ニックネーム:ハルモニさん
種族:僧侶 性別:女 年齢:0 性格:善 職業:− HP:76 AC:9
腕力12、知恵8、信仰21、体力16、敏捷14、幸運22
行動回数1回 状態回復率20% 呪文抵抗:魔僧錬各10%、召喚25% 属性攻撃:雷180%
特殊抵抗:ドレインのみ100%、それ以外30%
魔法:フィリア、ハリアス、タシフ、ビネムフィ、ラタシフ、ハロブカン、フィリマ、ロイドフィ、
   ラフィリマ,ミーアエイス、ハロブカーム、サーマエイス、ゼフィフス
装備:大樹の杖、ローブ、がらくた×8
「天然ノーム僧侶、間延びした口調が印象的。たまにニコニコと笑顔を残したまま思考停止する。
 初めは驚くかも知れないが、ハルモニさんなので大丈夫だ。」

【タルコス】 LV13 ニックネーム:タルコス
種族:戦士 性別:男 年齢:0 性格:中立 職業:− HP:167 AC:6
腕力22、知恵13、信仰16、体力15、敏捷13、幸運15
行動回数1回 状態回復率20% 呪文抵抗:魔僧錬各10%、召喚25% 属性攻撃:なし
特殊抵抗:ドレインのみ100%、それ以外30%
装備:ロングソード、チープアイアン、鉄の小手、鉄のブーツ、がらくた×6
「マーシャの父。鏡の沼地でドッペルゲンガーや三ツ星モンスターにおびえながら、それでも
 生き残っちゃうサバイバー。」

【王の使い・ハレス】 LV15 ニックネーム:おうのつかいハレス
種族:戦士 性別:男 年齢:0 性格:中立 職業:− HP:109 AC:9
腕力17、知恵25、信仰23、体力16、敏捷14、幸運12
行動回数1回 状態回復率20% 呪文抵抗:魔僧錬各10%、召喚25% 属性攻撃:なし
特殊抵抗:ドレインのみ100%、それ以外30%
魔法:バムデウン、ロイド、マハマハ、ラロイド、ブラッフィ、スコレク、カラチャ、オラース、
   ラスコレク、マカラチャ、ヴュッフィ、ユニハコット、ピント
装備:杖、ローブ、がらくた×8
「ノヴァ・カリスの王宮に仕える造船技師。かつては、マリステルという女性と共に空遊艇
 ジェスベイラーの開発を行っていた。」
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:54:47 ID:VdHq7XVu
【コッベロ】 LV16 ニックネーム:コッベロ
種族:魔術師 性別:男 年齢:0 性格:悪 職業:− HP:146 AC:7
腕力19、知恵20、信仰11、体力14、敏捷20、幸運19
行動回数1回 状態回復率20% 呪文抵抗:魔僧錬各10%、召喚25% 属性攻撃:なし
特殊抵抗:ドレインのみ100%、それ以外30%
魔法:バラド、ミサーマ、バラドス、グラス、ラミサーマ、ビネム、マバラド、ジアカラ、
   ラビネム、ロブティ、マグラス、ストーマ、ラバラド
装備:硬い革鎧、がらくた×9
「ギガ・バザールの商人。道具屋の主人であり、そこそこの力をもつ司教でもある。」

【ナンビーノ】 LV4 ニックネーム:−
種族:動物 性別:女 年齢:− 性格:中立 職業:− HP:9999 AC:-10
腕力7、知恵7、信仰7、体力7、敏捷7、幸運7
行動回数0回 状態回復率0% 呪文抵抗:魔僧錬各0%、召喚100% 属性攻撃:なし
特殊抵抗:首切り、ドレインのみ100%、それ以外0%
装備:なし
「マジカルパーティーで挑戦者の相手をする大先生。くわえたホイッスルでみんなの魔力を
 ピーピーしちゃうゾ! 君の凄い魔力を見せつけたら、何か良いモノくれるかな〜!?
 ロンビーノ先生とは異父姉弟なのだ。」

【ロンビーノ】 LV4 ニックネーム:−
種族:動物 性別:男 年齢:− 性格:中立 職業:− HP:9999 AC:-10
腕力7、知恵7、信仰7、体力7、敏捷7、幸運7
行動回数0回 状態回復率0% 呪文抵抗:魔僧錬各100%、召喚100% 属性攻撃:なし
特殊抵抗:首切り、ドレインのみ100%、それ以外0%
装備:なし
「武術大会で挑戦者の相手をする大先生。みんなの攻撃を、手に持った軍配でフリフリ評価
 しちゃう〜! 先生は物理攻撃で死ぬ事は無いけど、やっぱり強烈な攻撃は苦手らしい。
 あんまりいぢめないでね。」
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:54:59 ID:xFd3fe3u
>>5
今夜も理解してもらえず、なきながら里に帰るのでしたw

説明書に書いてある通りなのにね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:03:31 ID:rVwDO2GV
今買ってきた
チャリで11店舗回った結果家から徒歩五分の店でようやく見つけた
死ねる
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:21:06 ID:+bfXnbyn
チートで吸い出したデータはイチイチ載せなくてもいいんでない?
紛らわしいだけな気がします^^;
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:21:53 ID:t8osT+HR
白いやつ強すぎワロタ
まだ会ったことないけど神影ってもっとつおいの?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:28:04 ID:xFd3fe3u
いま、忘れられた地1階を、生死の境をさまよいながら探索してんだが
ウチのイノセント盗賊の武器がいまだ鉄のブーメランなんだ
後衛ホビ盗賊(LV60)にふさわしく、今のPT(平均LV50)でも
入手可能なオヌヌメ武器ない?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:28:32 ID:c/j8LQM4
>20
神影連中のLVは1000を越えてる奴らがほとんどってので理解してくれるか
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:30:44 ID:t8osT+HR
>>22
そりゃすげーのう
増殖やらない俺には絶対まともには倒せんな
インチキして倒すか
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:32:36 ID:Z5CBx6zW
ライブラリアンはレベル130くらいでガチンコできるようになったが(サマリエルとプロトマキアムは無理)
神影は変幻の加護+不思議な波動持ち闘士に頼らざるを得ない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:36:37 ID:swopwEPl
>>21
それに霊倍打とダメージ追加付けてフォレストウォーカーでも履いておけば十分じゃね?
あえて上げるなら、そこのアークデーモンから武器を盗んで呪い解除、
んで今のブーメランにメイン・サブ制限解除を付けて2刀流とかどうかな。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:38:08 ID:oABHPDZ/
>>21
今すぐ首狩錬金する為に志村から素材を盗み続けるんだ。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:41:27 ID:xFd3fe3u
>>25,26
首切り付けてフォレスト履かせてたが、2刀流の発想はなかった
wikiみて牙で黒曜石のブーメラン探すのかなぁ、なんて思ってたが
時間効率考えると錬金のほうがよさそうだな
dクス
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:42:24 ID:t8osT+HR
黒曜石のブーメランなら深層でも出るでよ、そのうち見つかる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:46:07 ID:xFd3fe3u
ありゃ、鉄のブーメラン、今装備してる分だけで在庫ねぇww
やっぱ、牙で探すしかねぇな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:49:26 ID:xf2zFlwB
ブーメラン探すより炎の鞭でも盗んだ方が早そう
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:55:43 ID:Un7J6BOh
盗賊って今回普通に戦力になるよな。
銀のレイピアがサブなのがおいしい。
黒曜石のブーメラン+銀のレイピアに射程と首つけて両手でやってる。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:56:15 ID:/Wloel95
志村と契約したら自動で素材集めてきてくれる仕様希望
てか志村って契約できるっけ
2週目で深層で苦戦してるうちのパーティには召喚士などいないもので
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:12:04 ID:BNVcmAai
フェンデル一味以外は契約できるはず。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:13:34 ID:OPe6qQ7B
まだ一週目だけど、やっと聖なる鎧でた〜><
しかし性能が・・・ orz

盗賊はイノセントソード(倍打:不死、霊、悪魔)とイノセントシールドだな
鉄のブーメランすら手に入ったのが深層だしw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:15:05 ID:Z5CBx6zW
レベル上がるの早いから、他のメンバー中級上級で固めてる場合
盗賊だけ突出してレベル上がるから、物理攻撃アップ恩恵で悪く無い火力出せるんだよな

物理アップがない攻撃回数上がらない、かといって魔法主体でもない召喚士本人とかが悩む
悩んだ結果死触手2本振り回して運が良ければ敵減らしますよ仕様にしてみた
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:24:35 ID:xFd3fe3u
なるほど、イノセントソード、銀のレイピアか
両方商店で埃かぶってるわ・・
安易に聞いちゃいかんのだが、やはりこのスレで得られるものは
すごいな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:26:42 ID:LNCsNuhM
オレは黒曜石のブーメランを持たせてるな。
2刀流にすると持ち物の空きが少なくなるから、メインのみ装備。
火力不足は否めないが、その分侍と君主と召喚サマーが働いてくれるから。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:27:07 ID:o8UZbmBO
盗賊はHM後はずっとラミアーテイルだったな
早い段階で二刀流で200ずつ与えられて君主涙目だった
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:33:32 ID:/Wloel95
盗賊は枠空けるために防具3つしか装備してないな
武器は装備してない

戦闘では空気になってるから何か装備しようかねぇ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:38:03 ID:LNCsNuhM
オレの盗賊はACより耐性重視かつ持ち物は4つまで。
ということで、レースの手袋をつけた手に黒曜石のブーメランを持ち、
頭にフェニックスの羽毛を刺してイノセントマントをはおっているぜ。

鎧?ローブ?そんなのマントを羽織っていれば無問題
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:43:16 ID:swopwEPl
自分も2刀なんて薦めたけど、志村に備えて常時4個装備&最後尾だな。
ブーメラン、イノ盾、ハニーメイル、イノマントだけだ。

戦闘は餅は餅屋ってことでお任せ状態。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:46:49 ID:H8Y9KjNZ
盗賊と錬金術師だけは最優先で強化したからなー。装備は黒曜石のブーメランとイノマンのみ。どっちもガッツリ強化。
盗賊はレベルが2400くらい。MAX-HPはとっくにカンストしてるから、怖いのは即死系と波動砲くらいかな。
盗賊と錬金術師以外は600レベル程度で、さすがに首切りと不意打ちエンクミ多発以外で死ぬことはあんまり無くなった。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:49:01 ID:/Wloel95
なんか敵が衝緩波?使うとき
なぜか2回エフェクトが出て戦闘のキャラだけ食らわないようになったんだが
バグなのかなこれ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:49:15 ID:LNCsNuhM
イノ盾って君主のレベルが上がってくると微妙じゃない?
今は君主の加護のほうが強力だから、ラゼフェス/アルゲイズ対策で
レースの手袋に代えたよ。ファントムマスクと違って聖属性も100%抵抗だから、
怖いのは深層だと雷ブレスくらい。(溶解液のぞく)
イノマントは錬金で魔術耐性90%にしてる。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:57:04 ID:swopwEPl
微妙だけどHP回復がなんとなく惜しくて付けてるw
がっちり固めるなら、レースの方が優秀だね
元々レギュラーメンバーじゃなくてストーリー攻略用キャラだから(廃地じゃ志村出ないし)、
結構適当です
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:57:41 ID:yopm01AK
新スレ立つたびに思うんだがバグあるのに基本的に神移植って何?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:02:18 ID:jC2Pnsit
細かいことを気にする人はハルモニさんになるよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:02:25 ID:tGeIYoAx
>>15
そういや
それってロンデルギウスやエルフのダメ王の奴もなかったっけ?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:07:58 ID:ND1zO6If
>>46
      /             ミ
    /`ヽ _               ミ
   ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
  /,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
  /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
 |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
 レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
 V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .::    _________
  |ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::   /
  V/イソ            .::ヽ、二_ <星魚の奇跡なんじゃねえの?
  | / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ   \
  |.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
  ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
   |,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
   |i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
   |il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
  ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
  {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
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50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:09:06 ID:zcr42kf+
なるほどのー

イノ盾拾って喜んだのに装備すんのに種族解除いるのか、、と思ってた
フェアリー盗賊も荷物をあけるという点で初期AC5が地味にいいのか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:09:35 ID:pk4nXb8b
>>46
実は、それ書いたの俺なんだが
当時(発売直後)は、そういう「神移植」のお祭り状態だったんだよw
いま見ると違和感あるかもしれないけど、まぁ当時の思い出ということで
許してもらえないかな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:11:52 ID:Ry7s/0sR
神移植でいいと思うよ。
実際バグなんて些細なものだし。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:14:33 ID:vog2ZItE
にゃんにゃんどぐぁで0G買い取りも無かったらしいし
図鑑も無かったんじゃないかな。
PS2のスレ見るとその喜びが伝わってくるw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:18:10 ID:/+Mvhi8B
とりあえず>>47
あやまれハルモニさんに謝れ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:18:52 ID:asEgJbId
経歴がヒドイからなー
楽しんではいるけど、そんなん直せよっつうバグは目立つ
上手く動いててよかったねとしか言いようがない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:19:05 ID:MhJt27vR
うちのは黒曜石×2、薔薇カチュ、あさがおの服、天使のサンダル、イノマン
後ろならブレス来ないから暗黒以外の属性は放置してる
前にいた頃は炎の鞭とラミアーテイルだった
同経験値で揃えててレベルが一人飛びぬけてるからか、
命中率が高いからAC低い相手には一番のダメージソースになっちゃってる

>>47
細かいことを気にするハルモニさんなんてハルモニさんじゃないやい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:22:45 ID:HxkrEWVL
連撃、麻痺や石化なら耐性100から落とせるのに召還は100から落とせないんだな。

ナンビーノ先生は無理なのか…
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:25:12 ID:J777yX1W
盗賊はメイン死触手の方がいいな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:25:30 ID:LBI/Kr6y
住人の寛容さに感服した
いや召喚バグでうちのヴァンパイアロード先生がお亡くなりになったんで
ついカッとなって書き込んだ。今は反省している。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:36:42 ID:5DJugOxn
バグってか戦闘中の変な挙動は沢山あるよな
二列目にブレス吹いたり、三列目に呪文とどいたり
まあ便利だからいいけど
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:37:02 ID:z3U9nkRA
にゃんにゃんどぐぁが週回するごとにアンク集める必要があってめんどくさい
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:43:43 ID:8kjgx3nV
コートラスト3Fみたいなプリーストポイントが無いしな
まあ俺は1周目で頑張り過ぎてもうどくぁ利用する必要性も薄れてきたから
2、3周目はそれぞれ2時間くらいで終わらせて4周目辺りでまたアンク集めすれば良いやって感じ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:54:05 ID:J777yX1W
だれかWikiにハルモニさんとかのテキスト入れてくれよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:03:49 ID:VbEXhPuy
エンパ3だって当時は星魚の奇跡って言われてたんだぜ・・・
バグもアイテムコンプ称号取れないのだけだったし・・・
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:05:53 ID:OQ2i+B06
>>62
予め255個売れば問題ない
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:06:20 ID:E45r6Ulg
みんな何周してるの?
俺は1周目をのんびり100時間やって、駆け足で5週目に来てまたのんびり。
そういや20周越えたなんて人もいたような。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:07:21 ID:2qk65MiY
俺は3周目の深層やってる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:10:03 ID:TZilGCkS
これ連金関連にバグあるな。素材の錬度が知らんうちにいくつか0になってた。
錬金アイテムもいつの間にか0になってた(死神の風車)
発生条件は詳しいことは不明だが、錬金術師一人の時に宿屋こもってたらなった。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:11:36 ID:vog2ZItE
>>64
あれは過去作が狂戦士入れないと隠しボス撃破不能だったり、
ステータスの運が宝箱の中身に対して強烈に影響=ホビ×6PT推奨だったり、
2は1のダンジョンを反転させただけだったり、とひどすぎたせいもあるなw

まあエルミのバグなんて、GBエンパの毒化して一歩歩くと即死バグに比べれば可愛いもんです
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:13:15 ID:MhJt27vR
錬度0素材っていつの間にか倉庫にあるよな
預けたときにはどれもまともな錬度してたはずなんだが
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:13:27 ID:O3pGQshh
魔・錬・火・氷・雷・神聖・暗黒耐性を100%以上にしといてば、僧耐性は上げなくても大丈夫だよね?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:16:04 ID:J777yX1W
GBから有料バグとりした甲斐があったよ

しかしエンパ3は凡作の印象しかなかったなぁ
なんかすぐ終わったし
今回クーロンズマグナが入ってないのは入れ忘れかな?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:22:18 ID:E/PgOWp+
錬金1人旅は、まだ色々と条件のわかってないバグがあるのかもなぁ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:25:18 ID:pk4nXb8b
>>72
IDが確変突入w
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:42:07 ID:mckdr0FG
最近判明したのは召喚周りとワンド所持数のバグか
時間経たないと判明しないタイプのがまだありそうだな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:46:48 ID:wfQOvUvx
やっと盗賊が盗めるようになったのでフラフラ適当に盗む旅に出た。
遺跡でピクニッカー出たので盗んでたら空きが足りなくて4個しか盗めなかった。
つーか1個だと思ってたんで盗めすぎてあせったw
錬度調べたらドヴェ33ベクト12魔蒼48ミル30だった。
今まで最高20しか見たことなかったから、珍しくないんだろうが
俺には眼が飛び出るほどの大事件だった。そんなチラ裏
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:48:41 ID:E/PgOWp+
>>76
初回でベクトレイム+2が50だったぜ。使い道に困っているw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:49:10 ID:8kjgx3nV
>>76
その魔蒼48くれよ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:52:45 ID:MhJt27vR
魔蒼48は正直羨ましい
村正かワンドにでも使いたい
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:53:19 ID:vog2ZItE
魔蒼の48は貴重だな。一生物だから大事にしろよ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:53:20 ID:hUwgC74A
質問ってこのスレでいいのかな?
竜の牙や忘れられた地にある謎の碑文の文字ってどういう意味があるんでしょう?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:55:47 ID:mckdr0FG
魔蒼と氷化は常に良錬度在庫が不足して困る
対してミルストーン余りすぎ…だが素材の錬度とか合成できたら錬金上げる意味無くなるしな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 01:58:18 ID:SZQ0bG38
王の使いハレスくたばれwwwwww
アルティメットランナー増殖がいい感じに進んでいたのに急にマハマハ使いやがったw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:04:21 ID:bTc8jCLW
>>83
増殖にNPC連れて行くほうがおかしいってwww

エルミはPCに移植しないのかなぁ?
PC移植だったらバグは怖くない!はず…ちゃんと対応してくれれば。(バグあり前提思考なのが泣ける)
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:05:00 ID:MhJt27vR
>>77
ベクトレ50は…残念ながらダメージ上げとAC下げ以外にたいした効果がないな
ダメージ型の賢者の石とか?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:06:46 ID:E45r6Ulg
空気の実を更に鍛冶錬金で強化できるってどこかで読んだけど
実際どの項目を上げればいいの?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:19:35 ID:vog2ZItE
>>81
前々スレだかに張られてたけど、設定資料によると
「* (世界のナンバー). (忘れた) *
(時神ナルゥによって刻まれた始まりの時間) >(終わりの時間)」
てことらしい。竜の牙側に終わりの時間が無いのは
エルドを生み出す可能性を持ったこの世界を終わらせない為に、ナルゥが世界から手を引いたからとか。
そのせいで彼女の保護を受けてたシェーベは滅亡。でも、世界は永遠に営みを続ける、という設定らしい。
他にも廃地はエルド誕生の可能性を失ったから、あっさり見捨てられて巫女さんブチキレとか
エルドとは神と魔の戦いの切り札で、誕生阻止のために魔族側は新創地を潰しまわってるとか色々あったけど割愛。

以上、うろ覚えにつき乱文失礼。とりあえず、イベント的意味は皆無です。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:30:05 ID:E/PgOWp+
>>85
そーか、賢者の石という選択肢もあったな。使い潰しちゃうかw

wikiの小ネタに連撃法とNPCデータ転載しておいたが、同ページの召喚師の項から
連撃法にリンク張るのが良くわからんので、直せる人がいたらお願いしたい。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:38:12 ID:5aPTErO5
寺院で祈る度にエルミナージュに飛ばされるのだが何とかならんだろうか。
特に死亡者引き取った時に押し間違えやすいから困る。。。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:49:07 ID:OQ2i+B06
ラミアテイル強すぎわろた
聖剣(笑)
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 02:57:09 ID:TZilGCkS
ベクトはターン回復専用として使ってる。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:00:12 ID:5DJugOxn
え、聖剣って強いだろ?
うちのヴァルキリーは聖剣二本差しだけど人気ないのかな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:04:18 ID:oSEtYkZ4
wiz大好きおっさんとしてはこれおもれーwwwけどヌルゲーになってるwwwちょれえww
て舐めてたけど二個目のマウリア森の中心部でさっそく主力PTが全滅しました
さて、サブPT育てるか・・・
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:05:11 ID:8kjgx3nV
俺も聖剣愛用してるが、ラミアはサブなんだな
てことは呪い解除で10だけ消費すれば後は全部ダメージに注ぎ込めたりするわけか、射程Mだし

聖剣は射程解除とメイン解除で65必要だからな・・
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:39:11 ID:J777yX1W
斧が入るまではサブは闇のサーベルだったな

戦士は射程解除斧と斧
闘士は死触手とラミア
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:39:22 ID:MhJt27vR
>>88
あ、賢者の石の材料にするんじゃなくて、賢者の石の攻撃力強化に使うってつもりで書いたんだ
サブとか射程とか対霊とかデフォでも一通り備わってる賢者の石なら
攻撃力強化全振りでもいいかなと思って
首切り型や倍打型の方が使えるかもしれんけど
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:40:01 ID:mckdr0FG
今気づいたが創命異神は6回行動か、ゼオナダルの威力がすげえ勢いで上がっていくわけだ…
やっぱ異神は全部捕まえてみるかな、空間は全部別キャラ扱いなんだろか
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:52:21 ID:aVhXjLHK
ディンギルなんぞ大した特殊効果もないのに両手持ちだったんだぞ…>聖剣
おまけにそれが最強武器だった君主…、あの当時は君主不遇すぎたなぁ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 03:59:10 ID:VbEXhPuy
みんな結構射程解除してるんだな
俺はウィングハットで凌いでる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 04:07:21 ID:8kjgx3nV
>>99
しないと厳しいとかじゃないんだけど、雑魚戦ボタン一個で済むから楽w
レベル100超えてくれば、深層雑魚もYボタンで済むし、神影出待ちも楽になるし一度射程∞味わうとなかなか戻れん
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 06:01:41 ID:4nVew+fk
あ・・・れ・・・?
長々今まで遊んで来て、今になって初めてスタートボタンで「中断」
という項目があるのに気付いたから選んじゃったけど・・。
そして電源切っちゃったけど・・。
ひょっとして、これでは、セーブされてない?
orz

「冒険の中断」は、何のためにあるの??
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 06:06:10 ID:5pRXb66j
説明書よんだら?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 06:36:52 ID:SZQ0bG38
モンスター図鑑の解説が面白いなw
サキュバスやメイドさん、レイバーロードの説明なんか秀逸すぎる
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 06:41:57 ID:Qsopg2S+
最近始めたんだが面白すぎw携帯機でやれるのもいいな
キャラ枠数がちと物足りないけど…
そこで質問があるんですがユニークキャラの3人も22人の枠に含まれるんですか?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 07:02:03 ID:FamQmdxE
さっき盗賊26LVになってラミアテイルゲットしたんだが強すぎるw前衛×6盗賊×2まで粘ろう
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 07:03:36 ID:OQ2i+B06
バランス崩れてつまんなくなるぞ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 07:13:32 ID:+m8S8MMh
全然武器が良くならないけど序盤はこんなもん?
火山に特攻しても全然出ない
108104:2008/12/12(金) 07:18:35 ID:Qsopg2S+
すみませんDSの初心者スレってのがあったんですね
そちらで訊いてきます、申し訳無いですm(_ _)m
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:32:53 ID:Mxx4vjrc
>>104
たしか含まれると思う
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:37:32 ID:FamQmdxE
>>107
ウェーン廃墟でイノセントソード狙いがいいかも。30分ぐらいで2本出たぜぃ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:47:15 ID:2g8HXrXC
>>71
おk
僧耐性上げればイムル無効化してくれるかもしれないが......
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:47:44 ID:RHpaxyhU
竜の牙の攻略基準のレベルっていくつくらいかね(転職事情とかにもよると思うけど)
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 08:50:07 ID:JPZhY1Nr
ミカボシでないなぁ
火山最下層じゃ確率わるいのかな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:32:46 ID:0HvrV5sP
湖底神殿がクリアできるレベルになったが、侍の使い勝手がイマイチ悪い…
そもそも武器が悪いのだろうが、このあたりで使えそうな武器って何だろ?
現在、青笹/キメラ です。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:36:39 ID:EfZcphoB
確かに出ないな。
深層まで行けるようになったけど、やっぱ順番に欲しいから、
村正じゃなくて、取りあえず甕星がホスイ…ウチの侍、舞刀二刀流。


てか、深層に来て曲変わったから、地味に「おっ!」と思った。
今回新たに書き起こしたのかな―。
なんか、DQのレクイエムに似てるとオモタ。いいな。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:45:47 ID:SZQ0bG38
>>114
Lvがいくつなのかハッキリしないけど、盗賊が盗めるなら凍結剣にイビルカリバー、竜皇剣はどう?
どこで盗んだか忘れたけど猛獣の牙+3も竜皇剣に似た性能
自分は片手に魔法かブレスが使える武器を持たせて霊対策もしている
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:50:46 ID:z3U9nkRA
盗賊が盗める用になってるなら侍にもラミアーテイルでいいんじゃね?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:55:26 ID:FamQmdxE
>>112
さっきLV30前後で全クリしたよ。LVより装備が重要なきがする
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:02:28 ID:VZOzlC/u
そうそう装備の耐性が大きいかな。
例えばフェニックスの羽を持ってるか持ってないかでも
レベル以上の重みがある。
高レベルでも持ってなければ、炎3人組だけで瀕死。
レベル低くてもってれば、むしろ回復w
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:04:57 ID:mckdr0FG
>>115
俺も舞刀二刀流してたけど攻撃力低すぎないか?
エルミナージュでフェンデルから闇のサーベルかっぱらって二刀にしたよ
甕星出たのは村正の後だった一週目
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:10:02 ID:othGbbU1
ラミアーテイルが良いことは知っていたんだが、なかなかお会いできないのが。
パルテネスのスフィンクスの前衛でたまに出るけど、盗むどころではないし。
結局入手はクリア後の忘れられた地みたいになるよね。

乗り遅れたが盗賊の装備は黒曜石のブーメランに首切り全振りで。
防具はフォレストウォーカーだけ。全身御札な巫もいるので、少しでも
荷物を減らしたくて。(盗んだ後のお持ち帰る分も空けとかないとね)
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:15:56 ID:SZQ0bG38
>>121
ラミアはマウレアの森の看板越えたエリアで比較的よく出てくるよ
そこにリッチとダムドの装備狙いで篭っているんだが、彼是2時間一度しか出てこない・・・
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:18:09 ID:A+1jJFqq
>>121
パルテネス4Fに行けるなら4Fで宝漁ってみては?
大典太とか出るし
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:25:14 ID:JPZhY1Nr
物欲センサーもあるしなぁ
ミカボシ狙いで火山最下層こもってるけど
ミカボシは全然でないが魔印+3はさくっと出た
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:51:29 ID:HHl96AbZ
クルセイドアーマー盗もうと思ってシェーベにきているのですが、
どこが一番クルセイダー出やすいですか? 地下一階?
聖なる鎧より魔君の鎧の方が性能いいような気がする…

>>87
おぉ、ありがとう
そういう意味なのかあれ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:54:55 ID:SZQ0bG38
シェーベより聖なる庭2Fの洞窟内でよく見かけた・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 11:07:13 ID:ePOcmmnE
>>125
光の庭1F X8Y19 にて出会えたよ
光の庭がいいかもしれない
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 11:19:39 ID:othGbbU1
>>122-123
あーすまん、経験談として書いただけだったんだ。
黒曜石〜とあるように、現在は深層で村正も取ってるし。

そいや森も一時期行ってみたけど、全然出なかったなあ。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 12:43:57 ID:GDec2hok
盗賊が盗む覚えたので色々装備変えれるようになった。これからどんどん面白くなってくるな。
今のうちのメイドさん、薔薇のカチューシャ・ミッドナイトドレス・レースの手袋・赤い靴にバケツにモップ。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 12:52:53 ID:othGbbU1
イメージも性能も良い組み合わせだね。
うちの神女なんて魔神の槍はともかく、シェルアーマー+1に
ローズガントレット、ファントムマスク、そして脚は裸足という
はた目にはトンデモな格好になってる…。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 12:57:05 ID:OQ2i+B06
みんな深層でレア狩りとかするとき
アイテム欄はいくつ空いてる?
自分、15個しかないんだがこれ少ないよな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 12:57:28 ID:SMXqhCM0
>>124
魔印+3狙いでこもればよい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 13:06:31 ID:Ry7s/0sR
>>130
うちの盗賊はイノセントマント身につけてるだけのほぼ全裸…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 13:08:15 ID:XM+TYgok
ところでスリープ中でも時間経過するのは制作陣がわざとそうしたのか
単なるミスなのかどっちだ?

ハッキリ言って今までのソフトにはこんなの無いよね?
意味が分からん。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 13:19:32 ID:SZQ0bG38
おっと、大航海時代Wの悪口はそこまでだ
あれはガチでスリープモードがない
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 13:21:28 ID:J777yX1W
こだわる方のが意味解らん
ノーリセットじゃないかぎり、やり直し分を加算したらそれなりにいくんだから

時間経過するのがいやなら電源切るかはじめる前にリセットしとけよ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 13:59:41 ID:UpobBasL
スリープ機能ができてからセーブして終了するって習慣がなくなったよね。ちょっと中断したいときにスリープしてすきな時に再開する。
時間経過によるデメリットはないとはいえあんまりプレイしてないのに数百時間とか表示されるのを気にする人もいるのさ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:15:52 ID:ub+EjoHF
短時間クリアのやりこみでもしてるんじゃなければどうでも良いじゃん
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:18:42 ID:bTc8jCLW
経過時間に関しては、気にするというよりは「うおっ、もうこんなに遊んだのかよ」みたいな自虐的楽しみがある。
最初に時間経過付けたのFF4だったっけ?ああいうのだと短時間クリアのやりこみとかあったし
クリアまでに○○時間かかるみたいな情報として重宝したけど、少なくともエルミでは遊んだ時間の目安でしかないよね。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:21:12 ID:fdLWqj26
ラミアテイルって序盤で見つけると反則的な強さだな
うちの盗賊が二刀流してんだけど戦士より強い

クルセイドアーマーって廃墟や遺跡で5個くらい集まった
クルセイダーと一緒に出てくる敵も扱いやすいのが多いし
イノセントも剣×2、マント、シールドがここで出たし
いい狩場ですね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:51:40 ID:lTegsJ4O
せっかく兵士を倒して部屋に入ったのにジュエルリングがありません。
どこにあるんですか?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:54:31 ID:VZOzlC/u
意味がわからんw
最初のダンジョンだろ?
コンパスが照らす黄色→でてる?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 15:04:38 ID:na8Wt6tX
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 15:16:17 ID:othGbbU1
PCもDSもスリープ機能はまず使わないなあ。
終わるときはかならずセーブなりして電源を切る。
(外出時も緊急でなければそうしてる。)
もしも電池切れた時は当然パーになってるよね?

これに限らずプレイ時間はなるべく実時間に近い方が良いので
付けっぱなしで放置ってのもやらないな。
ましてエルミのようにスリープでも進むならなおさら。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 17:34:44 ID:74oVFD+9
このゲームはクリアまでどのくらいの時間を要しますか?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 17:40:38 ID:vMTqj/dg
クリアするだけならWiki見れば10時間もかからない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 17:51:07 ID:eg//WD3Z
大会の景品のウサギのロッドってもらえないんですが…なぜでしょう?


あとイノセントシールドってどこででます?剣とマントはあるんですが…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:01:52 ID:dMVjjWEv
呪文をWIZ風に変更してみたいのだけど、
詳しい対称表が記載されてる攻略サイト知りません?
前にどこかでみたんだけどなぁ。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:04:20 ID:x6xkNMlI
wikiを見たまえ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:08:10 ID:dMVjjWEv
自己解決w
攻略wikiにありました
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:09:29 ID:ePOcmmnE
白いレイバーロードだかダークロードみたいなやつにボコボコにされた・・・
サリジャニーには勝てたので余裕だと思ったのに><
レベル60の戦士で回数1しかあたらなった気がする。
素直に2周目行くか><
(PS2をやってたのでDSの追加モンスが新鮮でちょっとうれしい)
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:11:49 ID:dMVjjWEv
>>149
ありがと
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:12:23 ID:ub+EjoHF
得物屋見ながら自分で考えても良いけどな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:17:38 ID:J777yX1W
>>147
普段の行いが悪いからだこのヤロー

マントが欲しいならWiki見ろ
出ないなら周回しろ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:23:29 ID:afD4lLWS
>>89
むしろ、フィールドからいけることに始めて気付いた・・・・
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:25:02 ID:AD88IsVN
呪文にアルファベットで適当に当て字して、うしろに漢字2字つけるとわかりやすくて雰囲気も出てマジおすすめ。
エンテルクミスタ=NTLCMST≪核撃≫とか。文字数きついけど。ある程度、文法というか規則性あるんで自分で記号とか編み出して文字数きりつめればなんとかなるし、一見して読みづらいくらいのがなんか神秘的で素敵。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:31:41 ID:eFuu0lVk
WKTK≪待望≫
KTKR≪天啓≫
GKBR≪恐怖≫
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:34:18 ID:eg//WD3Z
wikiみたけど景品としか書いてないです…


マントは持ってます
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:34:36 ID:ub+EjoHF
GGRKS《激怒》
SNEG《看破》
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:34:45 ID:TNmaVjK0
TRPT《貧乳》
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:36:30 ID:qQ7Wnf/5
アイテム減らなくなる加護手に入れたんで初めて使用人使ってみたが
今まで散々悩まされた瘴怪波対策はこんなとこにあったんだな
無限メイドリカバーやばい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:48:25 ID:AD88IsVN
JK《生物》
JD《食頃》
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:49:10 ID:ub+EjoHF
―――My whole bag was "unlimited maid works" (この鞄は無限の薬で出来ていた)
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:00:03 ID:bTc8jCLW
>>156
漢字選択が絶望的に面倒なのと、入れ間違えたら戻って一文字挿入とかそういう編集が一切できないことで断念しました。
漢字入力だけはタッチペンを使ってもっと手軽にさせて欲しかった・・・。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:07:01 ID:pYAY2KcY
異神に挑んでみたがサリジャナ強いなぁ
神影は連撃に頼らず僧侶のイムルと戦士の魔神の槍で倒せたが
こいつとは真っ向からやりあっても勝てる気がしない
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:14:08 ID:x6xkNMlI
サリジャナは真っ向から挑むと苦労するような敵になってるからね
でも実は……
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:14:16 ID:qQ7Wnf/5
>>165
どうにかして頑張って倒して図鑑でパラメータ見て
昨日の俺と同じ気持ちになる作業に戻るんだ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:18:47 ID:MTr2dnaw
wiz出戻り組な中年です。

盗賊がLV60ぐらいで、あとはLV40ちょいぐらいのパーティーでヴェルキリオスに挑戦。
面子は、盗・侍・闘・巫・錬・司。

雑魚が居る間に強化魔法を使えるだけ使って、ゼオナダル入れて、
いざヴェルキリオスと斬り合いになってみると、1ターンで4人撃沈。
次のターンで全滅。
とにかく、敵の攻撃をしのげない。
レベル上げして出直しかなぁと思いつつも、もう一回挑戦。

ふと思いついて、侍にヴィッフィかけて防御選んでみたら……。

やってくれましたよ、うちの侍(俺)!
確変が起こったのか、ツバメ返し連発でヴェルキリオスの攻撃をことごとく無効化&反撃。
最終的に味方二人ばかし首を飛ばされたけど勝てた。

なんかこう久々にwiz系の醍醐味を味わったというか、
冒険者一人一人のドラマが生まれるシステム&調整は、
紛れも無く#1の遺伝子を受け継いでいると思ったよ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:24:50 ID:F7Iou1dg
フォレストウォーカー装備させてる人結構見るけど
あれってそんなに優秀なのかな

昆虫に対して耐性があるだけじゃなかったっけ?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:25:39 ID:SGS5JTp9
耐性ではなく倍打がついてるんじゃなかったか
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:27:26 ID:qQ7Wnf/5
巫のお札は少しでも当てられる相手増やしたいから森走必須
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:31:31 ID:AD88IsVN
>>164
買ってから一週間ぐらいキャラメイクとスペルキャストに費やすくらいの心の余裕がほしいよね。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:42:02 ID:K6uFagDM
常識的にヒト型の生物が装備できそうにないものは装備しない
それが俺のジャスティス
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:42:23 ID:pYAY2KcY
>>166-167
なるほど理解した
そりゃやたらと強くしてあるわけだわ
開発スタッフのニヤニヤが見えるようだ・・・

しかしスタッフは本当にWizが好きなんだなーと随所から感じるゲームだ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:44:07 ID:Oh6W+DBY
エンパ・アスタ・エクス系のキャスティングをしてみようかと思ったが、
名前と効果の合わせ方がいまいちしっくりこないな
トゥルーワードみたいなのもないし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:49:30 ID:eLiV+s3p
Wikiのバグ報告だと
「魔術士呪文を覚えていなくともスペルブラスターを喰らう事がある」
ってあるけど、これ本当なの?
だったら全員に全呪文習得させるか否か迷ってるんだけど…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:51:23 ID:Oh6W+DBY
>>176
ついさっき、プリーストブラスター発動でイノセント盗賊にも判定入った
避けたからその場は問題なかったが、スペルブラスターも多分同じ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:11:25 ID:4nVew+fk
間違って「中断」してしまったから、セーブした所から再開して、
順調に進んでるから、いいんだけど、
やっぱり、前に手に入れてたアイテムが出て来ない。orz
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:19:08 ID:eLiV+s3p
>>177
ありがとう。つまり何やっても無駄っつー事か…
どうせ最終的には呪文で解除するんだし、気にせず覚えさせていいのかな。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:20:03 ID:K6uFagDM
つーか
>喰らう事がある
って書いてるときに普通にちゃんと判定されるときもあるんだよな
どういう条件なのか俺もまったくわからんが
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:20:23 ID:na8Wt6tX
キャラ作成のお供用に、職業アイコンと顔アイコンの一覧画像作ってみたんだけども、

ttp://www3.uploda.org/uporg1850138.png.html

ちょっと画像が多きすぎだな…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:23:48 ID:ND1zO6If
>>181
GJ!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:27:56 ID:lY5m54MA
>>181
乙。ワービーストかっけー
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:27:59 ID:bTc8jCLW
>>178
何で説明書を読まないんだ・・・。無いのか?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:28:40 ID:TNmaVjK0
魔傀儡とオーガとゴブリンもきぼんぬ!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:30:33 ID:qQ7Wnf/5
ドワーフ♀に好みの顔グラが多いのに今初めて気付いた・・・
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:30:58 ID:Oh6W+DBY
これ、職業は1つずつ、種族は男女別に分けて、wikiの各項目に
表示させておくといいかもなあ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:31:35 ID:eLiV+s3p
>>180
従来のWizでも、メイジブラスター発動!→魔道士は無傷なのに侍は麻痺
みたいな事あったし、単純に運じゃないかな?
錬金術の有無も合否判定に含まれてるのかと思ってたけど、
イノセント盗賊が喰らうんならそれも違うだろうし…
実質的には、コブラの呪いや悪魔の目玉と同様の効果みたいだね。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:31:54 ID:F7Iou1dg
買って説明書読まずにいきなり呪文の名前を変更し始めた俺みたいなのもいるくらいだしな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:32:12 ID:Oh6W+DBY
>>186
ノームじゃなくドワーフだというのなら、結構強面好きなんだな・・・w
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:36:14 ID:qQ7Wnf/5
>>190
いやいや、ドワーフ♀の最上段の一番右とか
上から二段目の一番左とか普通によくね?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:36:26 ID:Oh6W+DBY
>>188
多分、対応する呪文を覚えてるキャラは確実に判定が入り(≠100%麻痺)
それ以外のキャラはランダムで判定って感じじゃないのかなって気が
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:37:16 ID:Oh6W+DBY
>>191
あぁ、左下方面ばかり見てたよ・・・ごめんw
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:38:01 ID:18pkEuuy
>>190
兜被ってるドワーフ♀はかわいい
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:38:04 ID:W9zeOd/A
ドワーフ顔オーガ♀戦士にムワッヒドと名付けてるのは俺だけでいい
196181:2008/12/12(金) 20:39:46 ID:na8Wt6tX
Wikiとかで見れると便利かもなぁ、と思って作ってみたけど、
キャプチャ画像貼るのってアウトだったかな、と思って二の足を踏んでる。

あと、
デビリッシュ♀左上は俺の嫁。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:46:18 ID:SGS5JTp9
ゲームでも見られるし別に良いんじゃい?
キャラ作成時に楽になるし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:46:47 ID:tGeIYoAx
顔の長いワービースト♀の神女にフライヤとかつけてる俺キモーイ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:46:48 ID:18pkEuuy
>>195
エルフ♂忍者の名前がクルガンな俺とアレイドをやらないか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:47:01 ID:J777yX1W
アウトだろうけど貼る意味がまったく無い気がするが
もってる奴は見れるんだし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:47:08 ID:9DtAGD6Z
>>169
黒曜ブーメラン一発でスフィンクスやベヒモス倒せるようになるからね。
深層稼ぎで、かなり時間短縮できる。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:48:11 ID:SGS5JTp9
>>200
顔グラは最後に選ぶ仕様になってるので
一覧で先に見られる方が楽
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:49:08 ID:Oh6W+DBY
wikiに貼るかどうかはさておくとしても、魔傀儡オーガゴブリンのもほしいのは本音
手元にあるとうれしいという理由でw
204181:2008/12/12(金) 20:49:19 ID:na8Wt6tX
>>185
すまん…まだあまり進んでなくて、他の種族作れないんだ…。
作れるようになったらまたやってみる。

キャラばっかり沢山作ってとっかえひっかえ遊んでるのでなかなか進まない。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:52:25 ID:bTc8jCLW
エルフ男にどう見ても女にしか見えないものが混じってるなぁ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:54:44 ID:na8Wt6tX
キャラ作る時、
名前適当→種族→性別→ボーナス適当→戦士→顔グラ見る
→いいの無かったら種族選択まで戻る。

の繰り返しして、顔決めてからそれに合った名前考えてるので、結構手間なんよねw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:57:06 ID:JUNFWGKa
>>203
確かファミ通のウェブ記事辺りに魔傀儡女とオーガ男の画像があったはず。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:59:42 ID:eLiV+s3p
>>192
なるほど。じゃあやっぱ呪文習得は錬金だけに抑えとくか…

あと、言うまでもないけど
ノーム♀は誰にも渡さない。渡さないよ。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:01:34 ID:F7Iou1dg
ああフォレストウォーカーって動物にも有効なんだっけか
よし装備してくるぜ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:08:00 ID:lmgzIXKY
ワービースト♀の4段目左から4人目は俺の嫁

そしてワービースト♂にも今目覚めた。理知的わんこ顔すげえいい
ちょっと今から使用人で作ってくる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:12:39 ID:gDFs9iud
>>208
深層に行く頃には宝箱解除は錬金Lv7で100%解除だから
あんまり気にしなくていいと思うけどなぁ。
忘れられた地は全回復の井戸あるから。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:25:13 ID:5nEOFaet
一週目、錬金が酒場待機だった俺は盗賊必須だったなあ
一気に全滅とかじゃなけりゃ復帰できるからそんなにきつくもなかったし
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:32:08 ID:GZSFxIyp
よう!おまいらの気に入ってるパーティー編成教えてくれー。

おれのパーティーは

戦戦君
司盗遊

だぜー。

そこそこ安定してて楽しくやってる。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:42:24 ID:SMXqhCM0
勇姫神
占踊商
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:43:38 ID:bTc8jCLW
戦君神
司使盗

使用人のみ全魔法取得。神女を侍にしようかと迷い中。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:44:02 ID:gDFs9iud
戦と魔も入れてあげてください・・・
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:44:53 ID:na8Wt6tX
>>213

第1PT     第2PT
 戦→侍     戦
 神        闘
 盗        盗
 僧→魔     錬→魔→僧→使
 魔→司     僧→錬→司
 魔→錬     魔→僧→錬→召

戦力差つきすぎて第2PTばっか使ってる…まだ30前後だけど。
戦士も闘士もつええなぁ。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:45:35 ID:tGeIYoAx
>>214
戦士と魔術師を入れてやってください
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:46:15 ID:eLiV+s3p
>>213
侍 闘 忍
盗 召 錬

効率主義に基付けば、闘 盗 召 錬はほぼ必須だから
残り2枠に何を入れるか?で個性を出してる人が多いんじゃないかナー。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:53:52 ID:HxkrEWVL
神狩僧
遊狩魔

魔は召還から通常転職。

これでまた最初から始めてます。
序盤にフォレストガードと契約して追撃の嵐が面白いw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:54:33 ID:gDFs9iud
君 侍 闘
使 召 司/盗/錬

前衛はこの3人が安定してるかな。
たまに君主と神女を入れ替えることもある。
後衛はメイドリカバーと召喚は必須で残り1枠が育成枠になってる。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:56:53 ID:F1y90oNh
>>219 
闘錬は必須ではないだろ
錬は寄付で酒場待機で問題ないし闘はいくらでも代用きくし
召もなくてもどうにかなるし

いないときついのは盗だけだろ
ちなみに戦君侍召遊盗
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:09:03 ID:l6lcTkVF
錬金魔法と鍛冶のための高レベル錬金の存在は必須だと思うけど
戦闘メンバーには特に錬金術師は必要ないと思う

全員初期職で転職無しって縛り入れたら錬金術師必須になるけど、複数の奴が
三回ずつ使えれば前々問題ないし、戦力としては錬金術師本人はしょぼいし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:12:32 ID:ub+EjoHF
闘は召の契約用に必須と言われてると思うんだけど
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:16:31 ID:8Ou+cGrC
>>223
全員初期職転職なしだろうと必須職なぞいない

神侍忍狩遊魔
ちょっとぐらい罠解除でハプニングがあってもそれはそれでいいじゃないか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:17:21 ID:F1y90oNh
俺は召が必須じゃないと思ってるからなー
っつーか契約用はあんまレベル上げたくないから余計に補欠じゃない?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:19:51 ID:MhJt27vR
君 侍 使
盗 司 錬

召喚必須イベント以外、転職なしのこの6人でどこまでも
これで別段困らないんだから、効率重視にしたらどんなに楽なんだろう
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:20:26 ID:no0PlX6D
侍 村正二刀 暗滅の加護

盗 
巫 八枚札 一枚一種特攻練金で全特攻 変幻の加護
召 
使 存在の加護

控1:練 
控2:闘 lv1(HPは四桁) 亜空の加護 契約目的時君主と交代

巫意外ほぼ全呪文耐防練金済み
全員全呪文取得済み
こんな感じ?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:28:29 ID:F7Iou1dg
む。召喚士使ってないんだけど
召喚士のレベル上げると契約に何か問題があるのけ?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:28:50 ID:pk4nXb8b
意外と忍者、つかってるじゃん
本当は忍者がすきなのかな

狩のほうが(ry
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:32:01 ID:fI09NiWy
1st
侍君狩盗巫魔
2nd
侍神忍遊召使

1stはPS2番で使わなかった職をとにかく入れた。
大好きな魔と必須と思った盗だけは被ってるが、それ以外は初物ばかり。
2ndは1stで使わなかったのを入れた。侍だけは被ってるが、PT制作時に急に女侍に萌えたので入れた。
転職が面倒だったので、忍者を創るための戦士→忍者以外転職なし。
一度も錬金魔法も鑑定も使わなかったけど、不自由を感じたことはない。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:32:47 ID:Xe/mm3dc
狩は錬金呪文を覚えてもよかったと思うんだ。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:36:21 ID:yoklWxMO
超能力ならともかく、どう考えても錬金術のイメージじゃないよな。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:36:44 ID:8Ou+cGrC
>>229
IDが(=゚ω゚)ノぃぉぅ
LV上がったら困るのは闘士の方でLV高いと連撃で敵を倒してしまうことがあるから
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:38:08 ID:aE0qos0y
君神盗 
遊巫錬 
どこまで行けるのかw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:39:46 ID:fI09NiWy
>>235
普通に最後まで行ける。
僧侶魔法充実してるし、盗賊いるし、バランスいいし。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:41:04 ID:CjM/PoDg
忍者が君主の人気に嫉妬しておられますよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:42:21 ID:5nEOFaet
ねんがんのサリジャナを(ry
召喚師Lv1342血の盟約398.3%現在、HP9999でちゃんと使えてる。
真アイロークはバグったままでした
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:42:28 ID:5QHiFR8N
>>237
あれ、レスが見えない
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:45:21 ID:gDFs9iud
ぶっちゃけ、忍者はサマーで代用可能
君主はヴァンパイアロードかデーモンロードで代用可能
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:45:42 ID:pk4nXb8b
侍君神
盗司巫
+酒場で待機 召闘

忍者?もちろん、そのうち作るお
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:47:08 ID:F7Iou1dg
>>234
(=゚ω゚)ノ
契約用の闘士の話ね、ようやく理解できた
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:50:05 ID:/YLAr2qg
>>238
サリジャナのHPが32765だから、400%ちょっとでまた最大HPマイナスになりそうだな。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:55:59 ID:fI09NiWy
召喚を連れてる場合は最終的に、忍者>>>君主だなぁ
忍者はサマーでしか代用できないけど、
君主はヴァンパイアロードのほかにスフィンクスなどなど用途に応じて複数の選択肢があるから
それに、サマーって戦力として召喚したいような強さじゃないし・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:02:02 ID:OQ2i+B06
初めてスフィンクス見たときはショックだった
ドラクエのクリフィンクスみたいな彫刻をイメージしてたのに…ただのオッサンやん
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:03:11 ID:5nEOFaet
>>243
ぐう、やっぱりそれがあるかな。なんとか異神だけでも捕まえたい
今空間異神捕縛に挑戦中、サリジャナが毒かましたので早く保護しないと死んじゃうw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:04:30 ID:MTr2dnaw
戦君忍
使魔召

雑魚を倒す事を主眼に置いたつもり。
雑魚戦でのストレスは無い。
戦闘以外は……。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:04:39 ID:MhJt27vR
>>246
捕獲作戦にそんな物騒な奴呼ぶなよw
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:07:23 ID:5nEOFaet
いや、使ってみたかったんだ。怪獣大決戦なノリでw
あー、ついにお亡くなりに…再挑戦行ってきます
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:17:23 ID:0Ilsemi3
ジュエルリング取ったら行き先増え杉でワロタ〜
どこから攻めたらいいのだろう?

ところで質問ですが、このスレで進められて盗賊と錬金術師を入れました。
盗賊の存在意義は十分感じられたのですが、錬金術師はどう使えばいいのでしょうか?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:17:45 ID:4nVew+fk
あー!長かったー!
3週間くらいかけてようやく、スタッフロール見る所まで漕ぎ着けたぞー!
思いっきり伸びをしたい気分。

まだまだ、たっぷりありそうなところが恐ろしいw

見事にハマってもりもりやって来たが、ようやく一区切りついたよ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:18:05 ID:OQ2i+B06
初心者スレ行け
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:20:20 ID:4nVew+fk
>>184
中断した後に読んで、それから>>101の書き込みw
でも説明書、途中でやめる場合はって事で「冒険の記録」の事は書いてあるけど、
中断の意味書いてなくね?

まぁ自分で試行錯誤するのが好きだから別にいいのさ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:20:55 ID:4nVew+fk
>>250
王様から、何か作るといいよって言われなかった?
あと、宿屋のメニューをよく見てみよう。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:23:41 ID:pk4nXb8b
初心者スレは、かなり落ち着いてきてるから今なら大丈夫だ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:25:42 ID:4nVew+fk
あー。とりあえず自分ルールでスタッフロール見るまでスレ見るの我慢してたが、
発売日からの日数を考えると信じられないくらい、
はるか先をやり込んでる人がたくさん居るみたいだなあw
ちらっと見ちゃったけど、また後の楽しみって事にしておくか・・。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:28:31 ID:VZOzlC/u
>>253
メインPTと合流、他のPTで責める時などは
一旦中断してだな。
そう言う事だ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:29:18 ID:0Ilsemi3
初心者スレは隔離スレだからって言われたんだけど…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:29:49 ID:l6lcTkVF
>>250
錬金術師は攻略上の戦闘メンバーとしておすすめ、というより
鍛冶能力が非常に有用、という意味で勧められてる

もちろん錬金魔法自体、麻痺や耐性上げ下げなど有益なものが多いから
覚えてるキャラが多ければ、その分補助かけまくって戦闘が楽になるよ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:32:02 ID:dQ23q1/W
とは言え、クリアまでなら錬金はあまり必要ないぞ。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:32:06 ID:chAzCtmb
>>256

>ちらっと見ちゃったけど、また後の楽しみって事にしておくか・・。
朝から書き込んどいてよく言うぜw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:35:56 ID:/YLAr2qg
序盤だと素材の入手に難があるからな、それでもHP回復くらいは付けると結構違うけど。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:39:01 ID:l6lcTkVF
思えば強力な武器が入手出来たり、鍛冶であれこれつけられるより前の
ごく初期に、HP回復毎ターン5、とか初めてつけられた頃が一番効果を感じたような
気がするわ
その頃って、数回戦ったら満身創痍って感じで帰還してたし
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:00:32 ID:Tk4KLFwl
真・アイロークってどうやってだすの?
Wiki眺めても見つけられない
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:07:43 ID:GvG5oHmW
>>264
ジュエルリング獲得後、フェイムを一切取得しないで竜の牙9階まで行く。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:07:58 ID:kybxzWnI
でも初期の鍛冶なら作りたての錬金でも問題ないんだよな。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:12:21 ID:YqJtWYHt
麻痺と逃走呪文だけで十分役立ってると思うが
火力不足ならフランベルジュとか持たせてもいいし
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:14:54 ID:3jPauWCy
回復+つけてるだけで難易度っていうかプレイしやすさがかなり違ってくるよな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:18:08 ID:8d/sNhD7
>>265
キッツー
どうするか、3週目行こうかな…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:20:46 ID:J4vEnvSQ
創命異神、空間異神捕縛完了。空間が粘りすぎて疲れた…
創命は相変わらずバグってる。空間がなんか面白い
召喚時HP3500くらいで、戦闘中形態変化で9999に。
そろそろメイン召喚師の枠が減ってきた…神影はどうするかな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:25:13 ID:EkVJixsD
>>269
一時的に取得し、その後未取得状態に戻れば問題ない。
…後は言わなくてもわかるよな?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:28:35 ID:3un5zWK2
初期化して
一人+後衛に誰か助っ人プレイ開始

楽しいw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:00:51 ID:UmKPTM47
ヘーメの武術大会で優勝したらロンビーノ先生が出てきてアイテムくれるって
出てきたんだけど、持ち物いっぱいで貰えなかった。そのあと何度も優勝しても
アイテムくれるって出てこないんだけど、何貰えるか気になる。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:09:51 ID:XYZ6Asy6
妖精の僧侶なら可愛いと思い作り魔法も全部覚えたが
転職先が全然決まりません
そんな彼女のいい転職先ありませんか?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:11:13 ID:9aBmsq3Y
>>274
俺の嫁
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:14:20 ID:ENyy2twl
>>273
イタチのワンド

勿体なかったな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:18:57 ID:xiVsalbB
>>261
専ブラならスレを尻までスクロールしなくても書き込めるから
読まずに書き込めるんだぜ。
自力でやりたいゲームの時はいつもそうしてる。
前スレまでにもけっこう書き込んでるけど、レスは読んでない。
レスくれた人には申し訳ないんだが。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:27:21 ID:j7ISRgn9
紅茶葉が一つに纏まらないくせに「1」とかでてるのはバグだよな?
つーか他の回復アイテムも使用人鞄通さないと5より増えない纏まらないっつーのがそもそもバグだよな?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:32:46 ID:N8iABPxF
>>278
普通に考えてバグではないだろ。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:42:17 ID:vbpxUc4Z
エルミやってたら(指輪繋がりで)、ロード・オブ・ザ・リング見たくなって、
レンタルしたんだが、やっぱ面白いな
剣と魔法、エルフやホビット…うーん、イイねぇw
こういう世界観はガチで好きだわ
…というわけで、エルミ続編、お願いしまっす
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:49:33 ID:iJamT6mv
2軍のレンジャーがHP400一番乗りを果たした…のも束の間
サキュバスに1レベル下げられて307
ひでえ…下がりすぎだろ…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:54:28 ID:gTEzAJGP
エッチなポイントが吸われたんだろ。

そんな人生でもいいんじゃないか?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 02:02:19 ID:yd1DCM9B
>>198
同じだ。
あの顔見たときにピンときて、すぐさま作ったよ。
ただ途中から火力重視に切り替えて槍は捨ててしまった。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 02:11:57 ID:7TukqZk1
一通りやりこんだから縛りつけてまたやり始めた。
死んだらロストのみだけど、脳汁でまくりだわ。
いままで集めたアイテムを駆使してやってるけど、
どんなに良い装備してても死ぬときゃ死ぬんだな。
まだまだ遊びつくすぜ。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 02:13:24 ID:M8T4Nwqh
XXに1票って結局どうなったの?
ヒズベルトお姉さまが1位でFA?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 02:15:23 ID:8hNLLBlU
wikiに投票ページ作ったら一番良いと思う
好きな種族、職業、キャラ等々

設置方法がわからんけどw
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 02:18:07 ID:oWNO1x/Q
>>269
リセットがあるじゃない?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:16:19 ID:YJTF4NBB
拾い物だが、札7枚装備の巫。

ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up80855.jpg
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:21:32 ID:XcQJVmLx
>>288
うちの巫女はトモエって名前だったりする…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:26:53 ID:cvUSf9Ub
これ神影も余裕で倒せるほどレベルあげたらアイテム集めること意外やることないんだよな。
まあ新規パーティーで周回もいいが、転生の書みたいなので
レベル上げたキャラを経験地1000万につき特性値+1のボーナス付でレベル1までもどせたら何週もやったんだが。
ドロップアイテムも周回するとレアがレアでなくなるから、ドロップテーブルに上中下の上にもうひとつ極レアテーブル追加で
1週目では1-2個手に入るかどうかの確立で3周目でレア上昇打ち止めにして1週目の上級テーブルの半分くらいの確率で。
ドロップアイテムはイノセント装備がSP開放で鬼強い+1装備になるアイテムだったり、
枝切を超えるメイドさんの最強装備だとか、男使用人専用装備だったり、くのいち専用の肌着だったり、
とにかくこれ欲しい!と思わせる専用の最高装備群目白押しにする。これでプレイ時間が軽く2倍になるな。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:27:24 ID:kFwC7gBD
巫、お札とくれば、戦国ブレードのこより
全身お札はホットギミックのおしおきタイムを思い出すw
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:33:37 ID:gTEzAJGP
正直エルミはLv200くらいで限界にさせて
転生なりなんなりで基本能力を職ごとに依存させじわあげさせればよかったんじゃないだろうか。
呪文とかも基本能力依存でさ。
敏捷と運くらいしか最終的に気にしなさ過ぎるのも哀しすぎる。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:34:22 ID:qCewRdwc
そういうのはアンケートに書くんだ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:41:17 ID:YJTF4NBB
>>289
ゲームのキャラだったんだね。
ちょっと見てみたけど、テーブルトーク格闘ゲームって感じだな。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 03:47:23 ID:WTh6ZHI3
もう3週目だというのに未だにマーメイドクイーンに出会ったことがない
アイテムコンプのためにもあいつの槍が必要なのに全然でてこねー
Wikiに書いてあった遺跡真ん中(船)でホントに出るのか・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 04:04:55 ID:3jPauWCy
ついさっき湖底3階で会ったな
溺れそうになったけど気合いでブラジャー剥ぎ取った
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 04:10:25 ID:gTEzAJGP
たとえショボイ装備でも女性モンスターの防具をはがすのが俺のジャスティス!

これっていわゆるスカートめくり的なたのしさなんだろうか…
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 04:25:31 ID:WTh6ZHI3
>>296
湖底かー そういや高練成の空気の実を持っていないから駆け足でスルーしてたわ

>>297
サキュバスを眠らせてシルクローブを剥ぎ取る これは実にエロス
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 04:28:22 ID:G07k6mZJ
っぎゃー
錬度45エルブン鉄つけたまま炎の鞭売っちまったああああああ
あまつさえセーブも上書きしてしまった・・・
もう寝よう・・・お前らも眠い時は気をつけろよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 04:34:04 ID:wLH/LGQ9
>>295
廃墟マップ2の水路で確かに出会ったが、1回こっきりだな
まあ篭ったりしたわけじゃなくマップ埋め中にって事だが

空気の実の良質の持ってるなら遭遇報告が多い湖底3Fのが良いかも知れんぞ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 04:39:54 ID:ENyy2twl
レカレスから布をはぎ取る時なんか…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 05:39:51 ID:WTh6ZHI3
空気の実を作るために素材集めに火山にきたんだが
敵の奇襲!
コカトリスかな、炎のブレス
反射した!
反射した! コカトリスは死亡した!
反射した! コカトリスは(ry

あまりにも哀れすぎて涙出てきたわ
死亡した敵に反射するとまた死亡エフェクトでるのが実にむごいw
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 05:49:54 ID:iCr8n4m7
アシュテリアを脱がしたらもう…!
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 05:58:38 ID:eCfVuwvc
神影のどれだったかはなんでふんどし二着ももってんの?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 06:17:56 ID:JPkKrmOs
>>293
>>290とか>>292とか見てるとアンケの意見取り入れすぎるのは確実に死亡フラグっぽいw
サイレントマジョリティの存在を念頭に置いて頑張って欲しいところ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 06:48:39 ID:3k7vDZ17
俺にとっては神ゲーだけど、ダンジョン構造がイマイチどころかつまらない。ホントこれだけがネック。

ちょっとしたメッセージくらいはそこかしこに置いてほしかった…。基本スカスカだもの。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:00:48 ID:7C0GJkL3
確かに単調なダンジョンだった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:04:05 ID:44YXUrF8
ほとんどがただの複雑な廊下だもんな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:07:24 ID:bkjjrjbp
乗り遅れだが
君忍闘
狩召喚

僧侶が少ないかな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:07:39 ID:WTh6ZHI3
そんでもって石の中だもんな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:27:54 ID:x4nJI48M
一番がっかりだったのは盗品のグラフィックが無かったことだな。

あと欲を言えば盗むが成功すれば敵のグラフィックも変わってほしかった。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:32:26 ID:czNpgujP
ダンジョン構造に関する批判は定期的に出てくるな
確かに適用に作りました感は否めないが
Wizって元々こんなんじゃん?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:46:15 ID:x4nJI48M
おれもそう思う。だからダンジョンに関しては不満はない。ととものはひどいと思ったが。

そんなことよりも、さっきゅんの剥かれグラを用意しろと。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 07:51:07 ID:yO6iia9P
人それぞれだが、俺もWIZは
最終的なレアアイテム集め+ひたすら強くなるが1番面白いと思ってるから
ある程度その通過点であるストーリーとか、ダンジョンの構造とかどうでもいい派。
しかも昔のWIZでいう所の、デュマピック的なものが
常時下に表示されてるから、便利すぎるし
ヘタに細工されてもなって感じ・・・

そんな俺からしたら、以前も話題になったが
錬金アイテム同様、アイテムにも攻撃力や特性の個体差を付けて欲しかった派。
もうそこまですると完全に廃人だけどw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 08:05:16 ID:76vA4dfZ
素直に日本一ゲーやってろよとしか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 08:18:42 ID:VQaPVswW
詰め込み過ぎるとつまらなくなるからなぁ…
シンプルで良いよ、足らない部分は妄想でカバー出来るから
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 08:31:18 ID:8d/sNhD7
そういや、デュマピック一度しか使ってないわ。マロールキャンセルでいいじゃんねぇ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 08:43:24 ID:qCewRdwc
ここは定期的に僕の作ったさい(ry妄想が垂れ流されるな
そういうのはアンケートかチラ裏にでも書いてろよ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 08:58:46 ID:1erj43Yd
Yマップは天使の小窓と一緒でも良かったかもしれんね
ティオシードなんてまず使わないわ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:26:54 ID:purYawA6
ハッハッハ、もうレッサーデーモン相手に30分はこりごりだよ。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:34:32 ID:l1XElzm6
>>242
亀レスですまんが、
前スレで俺が、サリジャナのHPが200.1%でマイナスになった報告したんだけどな…

ちなみに、盟約の影響でHPマイナスになってしまう召喚も
移動中ではなく、戦闘中に召喚した場合は、HP9999になる。
ただその場合、HPバーは赤いので、攻撃食らったらどうなるかは知らんけど。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:36:25 ID:l1XElzm6
あ、間違えた>>243だった…w
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:41:19 ID:gTEzAJGP
>>317
ミルワとデュマピックって何のためにあるかわからんな…


あと狩人。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:44:25 ID:V5g+UVcN
>>323
冒険してる雰囲気要員だよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:46:58 ID:Ha9om0hR
ウチの侍レベル26でHP160位なんだけど侍のHP成長ってこんな低かったっけ?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:53:07 ID:vJoGLBs1
>>318
●ゲームにはまる徴候
結構楽しそうにゲームのシステムについて不満をもらす
キーワード「〜さえ何とかなればなぁ」

って昔見た漫画で言ってた。
まあスレ速度が緩やかになってくればそのくらいの雑談は自然発生するよね。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 10:02:28 ID:gTEzAJGP
さっさと終わらせるためにWikiだけみて○○がわかりませんとか。
色々まさぐってない方々の質問よりはマシじゃ。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 10:05:28 ID:DMhDeQa0
竜に牙9fで逆鱗でた
wikiにのってないのでるとなんだか儲かった気分
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 10:25:27 ID:HQPusITK
平均LV150パーティで契約した真アイちゃん強すぎてワラタ
精霊も異神もポンポン首刎ねてくれるw
やがてはオーバーフローでお別れしなきゃいけないなんてカナスィ(ノдυ)
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 10:41:19 ID:l1XElzm6
オーバーフロー召喚は、戦闘中の召喚である程度回避されると思うんだけどなぁ…、今度実験してみるか。
ちなみに、盟約200,1%のサリジャナの戦闘中召喚は、瘴怪波で16007ダメージ食らった。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:05:06 ID:EUUoE1Rn
>>328
“不運"と“踊"っちまったんだよ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:12:53 ID:iJamT6mv
今気付いた
281の本当の惨事はHPが100下がったことなんかじゃなかった
錬金魔法オール9だったのが3になってた…orz
ちくしょうなんでこんなことに
サキュバス許せねぇ乳揉ませろ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:15:15 ID:M8T4Nwqh
あらあら、もっとLV下げてほしいのかしらw
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:16:31 ID:qCewRdwc
若元の声なら世界遺産だ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:17:08 ID:qCewRdwc
ごばくw
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:17:28 ID:WTh6ZHI3
あぁ、だがしかし。
積み上げてきた経験を、甘美な夢に抱かれながら吸い取られる・・・・・・
そんな人生でもいいんじゃないか?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:22:10 ID:3un5zWK2
初周一人旅クリア報告ってないよね
するならティオメンテ使える侍が楽かな?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:25:42 ID:qziFn4Uv
真アイロークの条件は
フェイムを捧げないで龍の牙9Fへってのはわかったんだけど
つまり最初のジュエルイベントクリア後セーブ。
適当なイベントでフェイムを手に入れ指輪探す→見つかる→その場所を覚えておいてリセット。
その場所へフェイムなしで行ってGET。
これの繰り返しでいいわけだよな?

ちょっとした気の迷いや勘違いでフェイム入れた状態でセーブしたら終了?


339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:43:13 ID:ENyy2twl
おしまい

冒険者達の次周のプレイにご期待ください!
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:58:13 ID:/4V19cCA
>>281
俺なんか転職繰り返して全呪文覚えた召が
ドレインくらってHP40に
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 12:01:58 ID:2ei0tokp
>>326
レベルE乙w

DSWareで追加ダンジョンや追加アイテムや追加ボスってのでいいんだけどねえ
エミュ厨駆逐プギャーできるしw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 12:13:31 ID:lk7Y+5Z9
まあエミュ厨からすれば金出してる時点で俺らは負けだし些細な追加なんてどうでも良いんだけどな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 12:21:49 ID:EX0OrJis
アイシングハートが全然出ねえ。
シェーベの地下一階じゃ確率は低いのか。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 12:23:32 ID:czNpgujP
忘れられた地の深層でゴロゴロ出るよ
3周目だけど
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 12:36:58 ID:EX0OrJis
>>344
サンクス。
まだ1周目で祭壇探しの真っ最中だわ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:07:45 ID:K+BoM3rh
クルシューナイトみかけない、どこで出るっけ?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:09:41 ID:gTEzAJGP
竜の牙5Fくらいでみた と思う。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:13:16 ID:fhDt3ArP
深層でも見掛けたよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:20:44 ID:gyAvhu9/
うちの司教先生が触ってしまった連発してる?ぶきがあるんだが
侍いないパーティだとあまり興奮しないね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:21:39 ID:LkLMJe4q
侍を作れというお達しです
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:24:55 ID:fmcAIC37
手裏剣だったらどうすんの
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:25:08 ID:6TmOM45n
現在、
戦:Lv35
神:31
僧→侍:24
盗:48
司:28
錬:34
で、先頭は安定してるけど面白みが…
使用人とか召喚とか巫女とか闘士とか使ってみたいが、
どう転職させようか…
迷うのが楽しいが。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:29:30 ID:gyAvhu9/
手裏剣なら手裏剣でもいいんだ
力のメダルが欲しいんだよ・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:32:23 ID:C2Oy+oRg
錬金は武器強化等で便利だけど
単純に戦闘での戦力としたら微妙だから、いつまでも連れ歩くほどではなく
酒場要員にしてる人多い予感。
転職じゃなくて召還師を新に作るのもいいと思う。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:41:48 ID:LB8KrXHU
炎・氷・雷の各魔印はそれぞれ魔法使いの攻撃魔法に効くのはかわります。
んで、光の魔印は僧侶の回復呪文に効きますよね?

闇の魔印は、何に効くのでしょうか?
錬金の魔法にもそれっぽいのないし……。

あと、氷の魔印がいまだに手に入らない……@PT平均レベル50
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:41:54 ID:6TmOM45n
>>354
確かに、錬金術師は麻痺要員としてしか使われてないな…
召喚師って、いずれ転職させてMPが3になっても問題はない…だろうか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:45:53 ID:jNxcAtRd
>>356
固有スキルないと召喚あんまり強くないから召喚師は最終職にした方がいいと思う
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:48:28 ID:gTEzAJGP
>>355
地割れ、即死が暗黒魔法 即死効果が向上するかはしらね。
地割れは魔印+3で150前後のダメージになるが…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:50:48 ID:fhDt3ArP
>>355
炎、氷、雷の魔印はノヴァ・カリスで購入できるよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:51:45 ID:C2Oy+oRg
自分のレベルに応じて補正かかる血の盟約とかあるし
確かに召還は最終職に向いてるな。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 13:53:34 ID:HzktrFFO
クエスト15の魅惑の花ロルファンを終わらせて
パルテネスの4Fに登ったんだけどスフィンクスに吹き飛ばされて
すすめないんだけど、どうしたらいいんだろ
wikiに載ってる問題も出してくれないし・・・

貴重品にロルファンがないんだけど、捧げ用にもう一回取りにいけばいいのかな?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:07:08 ID:LpTOrHNB
ロルファンは通常アイテム
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:11:15 ID:HzktrFFO
そうだったwww
ありがとうwwww
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:15:39 ID:dtmJ1TTB
ドラゴンロードのいい狩場ありませんか?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:21:45 ID:6Vtqbt82
>>364
竜の牙でよく見かける気がする
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:27:35 ID:9aBmsq3Y
>>356
召喚は最終職。そしてほぼ闘士とセットだね。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:30:43 ID:PpVIhI1V
キャラが死んだら即ロスト扱いにする縛りとかやってる人いない?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:33:09 ID:V5g+UVcN
>>367
装備も?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:38:01 ID:PpVIhI1V
装備は持ち帰ることができたら後任に譲れる。
全滅は装備も完全ロスト。
まだ途中だがそこそこ楽しんでる。
ただすごろくとかやばそうだなぁ。。。。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:28:21 ID:nuNt/1CR
アークメイドの説明文がイィwww
完璧かつ厳しいから
どんなにダメな主人も
完璧な主人へとさせられるwww
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:29:31 ID:LB8KrXHU
>>358
ありがとうございます。
暗黒の攻撃はつけなくてもいいかな・・・・。

>>359
氷の魔印売ってたんですね・x・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:33:00 ID:EUUoE1Rn
>>370
わかった、忍者にアークメイド召喚させろってことだな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:08:37 ID:nWtqgfas
>>317
単なるWizの名残。
昔は、オートマッピングなんて便利な機能がなかったんだよ!!!!!
だから、デュマピックで自分の位置確認しながら方眼紙を埋めていったのさ〜
まぁ、なんで外さないのかは知らん。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:14:08 ID:+sVb1i9P
ティオメンテ覚えるまではある程度使いどころはあるだろう
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:20:52 ID:LTsGoZbZ
ウサギのワンドとイタチのワンドって周回すれば何度でももらえる?
結構便利だからもらえるなら人数分あつめたい。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:30:09 ID:kybxzWnI
>>374
Yボタンでいる階の地図見れるから
使いどころないと思う。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:43:16 ID:M8T4Nwqh
発売から1ヶ月、スレも落ち着いてきたようだ
この隙に、「ゾアーヌたんは女、さらしの下は美乳」
と書いておこう
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:57:09 ID:ZRRKMpPM
ゾアーヌってドワーフにしては体が細いよね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:05:55 ID:gTEzAJGP
エルミの世界のドワーフはもともとはノームからの派生だからな。
Wiz五大種族は基本的に元は同じで文化や環境の問題で変化したのかもな。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:09:23 ID:vs6M5bz7
>>376
火山とかジェスベイラーみたいに他の階のマップと見比べたくなる仕掛けもなくはない
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:13:15 ID:ENyy2twl
>>375
自分で試せ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:20:44 ID:xIBD/RfP
オランド商店でまとめて売るをやってると、時々売値が安くなる時があるんだが
仕様ですか?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:22:33 ID:+sVb1i9P
wikiの司祭のところでヨグマは高齢だから要ドーピングって書いてあるけど
使って見た限り、普通に若者キャラと同じくらいのパラ増減率じゃないか?
まぁドラケンで一気に稼いだから、1レベルずつ上げるとまた違うのかもしれないが
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:34:55 ID:EGejTzjp
このゲームってレベル上げのときはリセットしないと
やってられないほど能力が下がりまくるよね
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:35:42 ID:yVKKfiJP
>>384
高齢キャラなんて作るから……。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:40:00 ID:l1XElzm6
>>384
年齢一桁まで下げるとほとんど下がらないよ。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:41:58 ID:jNxcAtRd
>>384
下がってもまたすぐ上がるから気にならんよ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:42:09 ID:jTDrP0XO
能力なんて飾りだろw
年齢なんて女神を解除しなかったらいつの間にか全員0歳だし
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:45:21 ID:ujZ7XG95
年齢限定装備があったらどうなるんだろうか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:46:50 ID:cvUSf9Ub
>>384
うちの59歳の錬金術師はリセットなしで常に特性値最高付近を維持。
特性値限界の場合のみ下がる確率が大きいだけだろう。
他のキャラは10代後半〜30代前半だが、常に限界〜-2を維持。
リセットの必要なんてない。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:54:06 ID:71CCNcyx
プレイ100時間、2周目終盤にして初めて召喚士を入れてみたんだが
必要経験値多すぎるしHPも低いしで育てるの大変すぎる
深層とかの連中をこき使うのなんて当分先の話だろうな…

そういや仕様の件でひとつ既出ネタなんだろうけど
よろず相談所とかでアイテムを譲渡するタイプのイベントでのアイテム処理は
装備しているか否かに関わらずPT1人目の持ち物から順番なんだね
フェニックスの羽毛やエンペラーバードの卵を愛用してる人は気をつけないと
高純度素材で錬金したアイテムごと持ってかれて涙目になるぜ…俺みたいにorz
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 18:54:55 ID:x4nJI48M
レベルアップでリセットだなんて初代WIZから一度もしたことない。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:00:43 ID:vs6M5bz7
>>391
乙w
同じアイテムは全部もってかれる、みたいな罠を警戒して、
鍛冶してないのを1つだけ持っていくようにしてたが、そこまではしなくていいのか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:14:19 ID:wLH/LGQ9
敏捷・体力・腕力が2回連続で下がったとかじゃ無い限りリセットしないな
最近はもうそれすら気にしなくなってきた、どうせ敏捷MAXでも先手取れないからな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:17:11 ID:nWtqgfas
WIZって表記にはものすごく違和感があるんだが・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:27:47 ID:fPyxv8+n
いちいちレベルアップ時の能力値変化なんかを見てる奴いるのか
連打ですっ飛ばすのがデフォだと思っていた
下がったってすぐに上がる。MAXになったってすぐに下がる
そんな値を気にするのは微細な体重変化を気にする女以上に神経質だと思うな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:38:09 ID:sNQY+DB2
>>396
言いすぎ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:38:32 ID:+9VCYX3N
IBM版のWiz1とか能力値の下がりはひどいぞ
XTHもかなりひどい

エルミは無視しても全く構わないけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:39:01 ID:PpVIhI1V
初期能力で15歳ボーナス35Pとか出すとのっけから下がるからなw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:49:13 ID:+sVb1i9P
能力はあんま気にしないがHPは気にするなぁ
リアルラック無いから、前衛職なのにレベル13でHP50未満とか割とザラだし・・・
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:54:57 ID:l1XElzm6
体感だけど、信仰心が低すぎると、蘇生魔法失敗しまくるような気がするので、
能力下がり過ぎるのはちょっと気にするねぇ…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:58:40 ID:kWZ84FCf
ぶっちゃけ蘇生失敗なんかあるか?と感じる位ないぞ・・・
何百回と死んでるがロストどころか灰にもなった事0
WIZなら蘇生失敗とか結構普通だったけど・・
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:01:01 ID:fPyxv8+n
約1000回蘇生してるが、灰になったことすら一度もないぞ

>>400
理論上その数値がありえるか?
内部データを見たワケじゃないから何とも言えないが、
リアルラックとか以前に前衛LV13でそのHPはあり得ない気がする…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:03:42 ID:gyAvhu9/
生命力低い子相手にカドルドで失敗2連でロストってことはあったな
それ以外ではディですら失敗したことない
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:06:01 ID:xi3FqYpp
前衛職って言っても色々あるからあり得るんじゃないか?
エルフ狩人とかホビット忍者ならありそうだが。
俺の魔クグツ狩人もそんなもんだし。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:06:50 ID:Mhr2Od3/
>>403
Lv13くらいならリセット1〜2回分くらいのリアルラック補正があれば十分ありえる
フェアリーだともっとありえる
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:09:07 ID:cvUSf9Ub
>>403
転職したてで特性値最低のときよく灰になったが。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:10:32 ID:PpVIhI1V
レベル12〜13で戦士70、侍60とかあったからありえなくもない気がする
その後は急激に上がったけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:11:20 ID:tV5rJo0a
2週目祭壇探しメンドくせー(´Д`)

マップ引き継ぎも欲しかった…
みんなもそう思う?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:13:24 ID:gl2+/I3V
いまさらだけどPS2版のカドルト失敗即ロストは修正されたの?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:26:52 ID:l1XElzm6
>>402-403
俺の運が悪いだけかもしれないけど、
信仰心の低いうちのロードが、2回連続で失敗してロストさせたことがあるよ…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:30:07 ID:+j8ZwvW5
>>411
序盤だとあるのかもな。
俺は序盤ほとんど死ななかったからな、
終盤は当たり前のように死にまくってたが蘇生失敗なし
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:31:44 ID:OFQHEJXw
>>411
序盤だとあるのかもな。
俺は序盤ほとんど死ななかったからな、
終盤は当たり前のように死にまくってたが蘇生失敗なし
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:38:24 ID:hVbcBJXu
>>411
序盤だとあるのかもな。
俺は序盤ほとんど死ななかったからな、
終盤は当たり前のように死にまくってたが蘇生失敗なし
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:39:09 ID:71CCNcyx
どんだけ強調したいんだよw
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:50:27 ID:czNpgujP
信仰心より、かけられる側の体力のほうが蘇生失敗率に影響してるな
転職したてのキャラに蘇生呪文かけたら失敗したわ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:51:50 ID:fPyxv8+n
>>410
今ちょっと調べてきた。
体力3の魔術師をつくって蘇生。
呪文の使い手に関わらず8割方蘇生失敗。
リゼフェイド(カドルト)で灰化を確認。
一発ロストは治ってるみたいだな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:57:35 ID:kybxzWnI
転職後のフェアリーとかは要注意ってことか。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:58:38 ID:gl2+/I3V
>>417
サンクス。今回はパルテネスの石の中も回避できるしマイルド調整になってますな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:01:43 ID:LCYqZUFv
PS2の頃から思ってたけど、個人で金を管理するのって意味あるのかな?
自分で稼いだ金しか使えないってシステムならまだわかるけど
お金を山分け/分配って普通に出来るし・・・
最初期のWizからそうだったらしいし、理由を求めちゃダメなのだろうか
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:01:51 ID:9aBmsq3Y
パルテネス2Fはもうちょっと納得いくイベントに差し替えできなかったんだろうか。
といってもどういうのがいいかは思い浮かばないんだけど。
納得いかない不条理さがイイんだ!という意見もアリ・・・なのかなぁ?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:02:56 ID:9aBmsq3Y
>>420
脳内妄想用のものだと思ってる。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:04:44 ID:J5tuECC1
パーティーのお財布係を決められるからだろうがー
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:10:58 ID:LCYqZUFv
>>422-433
やっぱそんなんだけですよねえ・・・

新キャラ作って全員まとめて有料宿に泊まるときに
金が足りないって言われるのが地味にイラっとします
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:13:03 ID:vs6M5bz7
パーティ単位だとパーティ解散したとき面倒だから、かねえ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:21:24 ID:kybxzWnI
>>424
全滅した時とかで意味が出る。
それくらいか。

まあ雰囲気作りっていうのも、わりと大事よ。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:22:26 ID:J5tuECC1
複数パーティーが組めて、その人員の入れ替えも自由なゲームなので
解散、全滅、ロスト、新規作成キャラの初期支給金の手渡し先とか
いろいろ考えると、整合性の問題や仕様の複雑さを招くから、
このゲームにおいてはこの仕様が結局問題を起こしにくいんだよね

そのせいで起きる不便があるのは理解できる
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:23:09 ID:nuNt/1CR
仲の良い6人家族がいたとしよう。
ただ6人とも共同生活しているが、
成人していて全員でマターリと農業をやっているとしよう。

では家族で財布は一つに共有するかといえばそうではない

と、現実的に考える。
俺は脳内妄想用にしてる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:30:29 ID:H7hpWwMs
モンスターを召喚契約できるのは召喚師だけ?
召喚呪文覚えさせた使用人に契約させたいんだけど、何度やっても契約成功しない
ためしに序盤に出てくるスライムで何度か試してみたがダメ
ただリアルラックが悪いだけか?
ちなみにレベルは241です
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:31:57 ID:czNpgujP
リアルラックが悪いだけ。ちゃんと契約できるよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:33:11 ID:3un5zWK2
縛りとして代表的なのは
・死んだらロスト
・盗みなし
・一人旅(人数制限)
・リセットなし
くらい?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:35:14 ID:H7hpWwMs
>>430
ありがとう
俺もっとがんばる
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:37:14 ID:mTM9buZT
>>425
全キャラクター共有なら始めから面倒も何もないだろう

wizシリーズは金で救出してもらえるから酒場の居残り組に金持たせる意味がある
で、回収した死体が持ってた金で蘇生させるとか

・・・・まぁ、言われて見れば確かに個人で管理する(ゲーム上の)必要性はないわな

Wizってどのシリーズも金は個人の持ち物だったから疑問に思わなかったな
世界観で、金は個人の持ち物って納得できるし
出撃パーティが持ち帰った戦利品を鑑定するだけで分け前にあやかれる司教とか
「想像の余地」が生まれるから、今も生き続けてるルールのかもね
というか、Wiz自体があまりルール変わってない気もする
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:37:41 ID:czNpgujP
>>431
それに加えて
・宝箱全部無視
が入るとかなり難しくなるんじゃないか?
宝箱無視なんてWizの根本を否定しているような気もするがw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:40:52 ID:KQDSIBdl
>>431
戦闘で魔法なし、又は魔法のみとか?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:43:22 ID:/IbFhtjY
宝箱をそのまま開けるとか
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:45:31 ID:4f+e3zb1
>>421
墓場は暗く… 罠は時を刻みしもの… この先へ行かぬが得策 さもなくば・・・
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:47:38 ID:gyAvhu9/
なんというトラウマwwwwwwwwww
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:49:26 ID:3un5zWK2
>>434-436
ありがとう!
宝箱無視は楽しみが…w

レベル縛りも追加ですね

今初期化して一人旅奮闘中で、どんなのがあるかと思って
はやくも一人旅は無理そうです…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:54:13 ID:ENyy2twl
>>437
そのテキストいつの罠だっけ?
外伝4に石のなかの罠あったのは覚えてる
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:57:15 ID:M8T4Nwqh
「探索は忍者のみ」しばりはどう?

呪文がないと無理ぽだったら
僧・錬・魔の呪文を1種類のみ覚えさせて忍者に転職は可能、
ただし、育成は寄付のみ可にするとか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:05:41 ID:4f+e3zb1
>>440
#3 B3F EVILフロアの罠
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:10:25 ID:9aBmsq3Y
盗みなしじゃなくて、盗賊無しだともう少し縛りが変わるかも。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:13:00 ID:iCr8n4m7
全員呪い状態とか
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:13:48 ID:3un5zWK2
>>441
6忍者縛り考えたけど、ボーナス粘りあきらめましたw
そういえば一人旅+転職縛りが無理っぽいでした
クリアする人もいるんだろうな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:22:46 ID:qQtZ1tg7
異神倒したけど話についてけない
ってか戦っててDQ2のシドー思い出した
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:24:21 ID:dtmJ1TTB
1周目の湖底でLv31の召が古の騎士の霊を召還成功したんだが
これはかなり誉めてやっていい?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:24:52 ID:dtmJ1TTB
>>365
遅レスだけどありがとう
行って見ます
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:30:20 ID:NtaYA1b2
ホランドの店以外でアイテム売ってる人いる?
倉庫からなんか出てきた(以下略)は他の店ではどうなんだろうか。

というかこれ縛りになるんじゃない?売値とか買値とか変わらないだろうし。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:30:26 ID:6TmOM45n
まだ一周目だけど、ふと思った。
二週目ってキャラや装備引き継げるのに、難易度変更ないんだよな?
それってアイテム集め以外に楽しいことあるのだろうか?
いや、アイテム集めることの楽しさは分かった上で言ってはいるのだが。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:37:42 ID:M8T4Nwqh
やっぱ忍×6はキャラメイクがネックか・・・
ネタとしては悪くないと思ったんだがw
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:38:36 ID:LCYqZUFv
>>450
あとは自己満足ですよ
3週目でアイテム探ししたほうが達成感とか大きいですもん
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:40:05 ID:mXZ7vrAG
>>449
サーフボードで空飛ぶのが上手そうなやつの店だな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:41:15 ID:qQtZ1tg7
>>450
真ラスボスは2週目以降じゃないとまず無理くさい
というか話題に出ないから大して強くないだろうと思ってたらふいた
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:41:16 ID:jNxcAtRd
>>450
真のラスボス倒すとかいろいろあるし。
1周目でも可能だけど、さすがにやる人いないだろうから。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:47:59 ID:wqqmDN46
加護って一種類の加護が1PTにつき一人限定かと思ったら
22人中一人限定なのか
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:54:48 ID:bhgC1UuF
闘士のために死触手を盗むついでにゾーズ様と契約してきた
苦労したわりにイマイチすぎやしませんかこのイカァァァ
素直にそーれどっかーんにしておけば良かったです
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:01:11 ID:8d/sNhD7
>>456
なんで?一人一人に付くよ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:04:46 ID:gTEzAJGP
加護を一人につけるときは一人パーティでないとダメよ

ってひずべるとたんが言ってたきがする。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:14:51 ID:czNpgujP
神殺しの槍はどこなら出やすいんだろう。
3周目なのになかなかでない。今はハダーリマスの北東回復の泉付近で戦ってる。
深層だと出ないのかな?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:52:33 ID:71CCNcyx
やっとヴァンパイアロードと契約できた…つええなあ
とっとと指輪にしちゃおうかとも思ったけどなんか愛着湧いてきたw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:52:57 ID:cvUSf9Ub
金は共通にしたら新規パーティーで楽しめなくなるからやめてほしい。
第2パーティー新米冒険者の設定なのに億万長者とかありえん。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:09:26 ID:G+4Ya9JO
>>398
エクスは種族によって下がりやすいのがある。
ノームなんかは首絶対防御が反則過ぎるから、力、生命力、素早さが下がりやすかった。
人間とかは普通だったよ。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:14:17 ID:0F92e/dP
金だけど、よく考えたら今回、貯金箱あるじゃん。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:15:33 ID:7yVrqmrx
さぁ今すぐ寄付箱にぶちこんでこい。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:28:33 ID:gsUCUToL
>>460コートラスト3Fとwikiにあったような…


違ったらスマヌ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:46:32 ID:qx8Gvy5f
ヒドラの首をはねた時ってかなり壮絶な光景が広がってそうだな
あとデュラハン…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:01:46 ID:GWIJuyXv
加護って一種類は一人だけにしか付かないの?
全員に亜空やろうと思ったのに
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:04:07 ID:rLr1VCJs
>>467
スライムやチャーミーリップの首をみつけられるウチの忍者は、やれば出来る子。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:04:56 ID:vkztgzUQ
どうでもいい要望なんだが
PTメンバーに、2・3パターンでいいので
戦闘時の口上登録できたらいいな
召「このエロ犬〜〜!!」「べ、べつに、あんたなんか期待してないんだからっ」ヴァンパイアロード召喚
闘「楽しいかい?」「もうあきた」ベクターナックルで首ちょんぱ
巫「ふぁいと、おー、なのです☆」「にぱー☆」舞刀で首ちょんぱ
さらに妄想がひろがること請け合いw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:09:27 ID:5JKxFrrW
戦闘時の口上
ヘラクレスの栄光や桃伝ですね、わかります
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:09:55 ID:4jmON/hs
すでにびろんびろんに広がりきってんじゃねえか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:09:55 ID:qx8Gvy5f
気持ち悪い
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:14:21 ID:ohX3w361
>>473
そう言うなって
口に出すと確かに痛い子かもしれないが、
>>470>>470のエルミナージュを楽しんでるんだ

俺のエルミナージュはラノベくせぇセリフやナレーションが飛び交ってるぜ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:14:53 ID:4AvTdVfu
むしろ縮小傾向にした方がいい、>>470
もう十分
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:19:05 ID:s+usvecY
魔力の手袋ってどこでドロップしやすい?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:19:16 ID:QqsLCwU2
フレーバーテキストは自パーティよりもハルモニさん達NPCや
フェンデル達イベント敵向けに欲しいかな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:20:09 ID:ec67qz4i
妄想は脳内だけに留めておけ
でないと悪臭がする
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:24:06 ID:Shrs17RA
>>469
そういや昔スライムの首は乳首だって話がマンガであったのを思い出した。
チャーミーリップの首は…どこだろ。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:27:02 ID:m4i+mtvb
なんか経験値とレベルはおかしな仕様っぽい。

EPを4294967295Pt(2^32-1)貯めるとEPはカンストするが、
次のレベルになるためのEPが常に0になり、宿に泊まるたびにレベルアップした。
レベル上限は経験値とは関係ないところにある模様。
過剰にレベルが上がった状態で力のメダルなどで転職するとEPカンスト時のレベルに補正されるが、
宿に泊まるたびにレベルアップする状態に変化なし。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:30:25 ID:Zyo7YEJU
忍者一人旅始めたんだけど
91歳から先ずは若返らなければ…
女神出やすいのは渓谷ぐらい?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:34:40 ID:vkztgzUQ
痛いのは承知の上w
頭の中で妄想するのもいいが
文字として画面にでると、さらにいけると思うんだ
呪文のカスタマイズだって似たようなもんだし
次回作えるみ☆なーじゅで対応してくれ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:36:18 ID:5JKxFrrW
>>482
チームラに頼みなさい
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:37:28 ID:imB2A+rm
それ系は正直とともの2辺りにお任せしたい

ととものやったことないけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:43:35 ID:QqsLCwU2
ウェーンの宮殿跡で神殺しを手に入れたら空気になってた僧侶が
パーティ一のアタッカーに化けた
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:44:44 ID:L/eSMbXR
>>482
だから妄想は表に出すな。キモイから。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:46:12 ID:Zyo7YEJU
>>485
神影戦でイムル→槍で重宝するよ!
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:49:55 ID:Pb8EAjJj
そーいや戦闘開始に毎回ご主人様ご主人様言ってくれるゲームあったな

龍だが
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:50:19 ID:7yVrqmrx
妄想は別にいいけど
あからさまに既存の作品からちょろまかしただけのヤツはイタイ。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:51:50 ID:zPYrg04s
僧侶と魔術師の呪文を覚えた巫を作ってみた。
…作ったは良いが、使い方が分からん

とりあえず、御幣装備…だな?
で、全身お札はサマーまで我慢、と。
御幣は弱いので攻撃UPの鍛治?
そもそも巫って前衛か後衛かどっちなんだろ?
後衛なら射程解除もいるだろうし…難しいな…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 02:08:29 ID:3rlLJL6N
>>490
倍打装備で固めると強いよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 02:14:22 ID:0F92e/dP
>>490
フォレストウォーカーとセレスティア・ベリーおすすめ。
武器は後衛なら聖なるポリーテの弓か夜叉姫あたりがいいかも。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 02:53:38 ID:fyNeMl2p
>巫「ふぁいと、おー、なのです☆」「にぱー☆」舞刀で首ちょんぱ

この件からして痛過ぎる
妄想がどうの以前の問題
っていうか、やるゲームすら間違ってる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 03:07:33 ID:4YBaxDOL
Wizに妄想は、必須である!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 03:20:50 ID:1VEhsT2P
妄想は必須だけど妄想を他人に見せるのは必須じゃないし…
しかもイタイ妄想垂れ流しじゃキモがられてもしかたない

取り合えず妄想するのが悪いって言ってる奴が居ないのは流石だなw
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 03:37:16 ID:iUeX9+XU
辿れば世界樹やととモノのスレだってそんなもんだったなw
妄想するのは自由だがそれをぶち撒けると得てして取り返しがつかない
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 04:17:58 ID:h8lgrGOJ
オナニーは見せるもんじゃねえだろうし
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 05:17:26 ID:Zyo7YEJU
>>490
うちの巫フェアリーは
マーキスナイフ二刀流&札
で前衛してたよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 07:04:50 ID:gTS14FVA
キャンプでお茶会をする発想はなかった。絶対奇襲されると思うが。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 07:23:21 ID:rLr1VCJs
>>499
モンスター犇くダンジョンで、のん気にお茶会するパーティー。
どう考えても、誘ってるでしょ。

流石に突っ込んでいく度胸はないっす。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:19:57 ID:GWIJuyXv
アシュテリアうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
マジストレスだなこいつ…
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:27:50 ID:omXxC3Tp
>>501
かといって召喚で味方につけたら強いかといわれるとそうでもないこの微妙さ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:32:19 ID:oG5PrIH0
アシュテリアに奇襲くらい、いきなりエンテルクミスタ3連発くらってPTがボロボロ
急いで回復魔法を使おうとしたら4発目が来て全滅手前まで追い込まれたのはいい想い出

ヴァンパイアロードを捕まえたいが全然出てこない、やっぱパルテネスにしか出て来ないのだろうか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:38:36 ID:XrWgNnge
>>503
忘れられた地は、まだ行った事なし?
そこでは普通にでるが。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 09:56:09 ID:2CJMz3ff
>>503
パルテネスにいるスフィンクスと勘違いしてんのかな?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 10:05:10 ID:ms9x23AC
ヴァンパイアロードはクリア前ならパルテネス4Fぐらいしか見たこと無いがな。
無論クリア後のダンジョンにはよく出てくるが
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 10:11:57 ID:L/eSMbXR
そのヴァンパイアロードもアシュテリア以上に危険なんだよな。
後列に現れたらあっさり壊滅する。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 10:46:44 ID:hctfuKJ9
名誉執行妨害
スケープゴッド
フレンドシップ
positiveに行こうぜ!
騒動に滑車かけたいやつばっか
暇なNEATが溜まりすぎ
武力業務妨害
高見遊山
活気盛ん
出る杭は抜かれる
お前ら最適だな!
俺はオナホ王者とはみ関係
手の打ちようが遅れるんですわ?お?
最高裁に通報しといたから!
今まで俺の通報で何人も捕まったから
プライバシーを損傷
アカウントワープ
RealとVirtual、2つの世界で生き抜いてきた
犯罪者って・・・不逮捕特権とか習ってねーの?
なんで通販でナイフを買うのはだめかっていう理由を説得しろよ。
2チャンネラーで陰名でしか言いたいこと言えない
コミニケーション
俺のことはほかっておいてくれ
2チャンネラーはマジで犯罪者候補軍の溜まり場だわ。
空もんげ

里  と  俺  た  ち  の  f r i e n d s h i p  は
誰  に  も  断  ち  切  れ  な  い  ・  ・  ・  !  !  !

http://mdspro4.uic.to/user/192427.html
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 10:55:42 ID:2CJMz3ff
図鑑に敵が倒したこっちのメンバーの数がでるのがおもしろいな
うちのPTをいっぱい倒した敵ランキング 

スフィンクス    49  なんか飛びぬけてやられてるな・・
デーモンロード   29  僧侶即死呪文 
サマエル      29  首切りですね
ヴァンパイアロード 24  エンクミであぼん
レイス       22  僧侶即死呪文 
ドラスグロリア   21  怪衝波 怪衝波 ブレス!
アシュテリア    20  結界!エンクミ エンクミ!!
ベヒモス      17  通常攻撃パネェww
サマー       16  隠れてずっとサマーのターン

こっちのPT LV150位
君 倒1747 死亡47
侍 倒1995 死亡65
盗 倒1103 死亡83
巫 倒2508 死亡33

みんなはどんな感じなんだろ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:00:58 ID:oG5PrIH0
>>504-505
やっぱりクリア前じゃ全然でないか、ありがとう
まだ竜の牙攻略中だからまったりいくわ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:03:04 ID:25gR6ImX
加護は1種類につき22人中一人のみ
そして一人に付けられる加護は1種類のみ
ちゃんとwikiに載ってると思うのだが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:11:53 ID:XrWgNnge
忍者がLV110で
俺も後は平均LV150位

侍 倒2709 死亡10
忍 倒2531 死亡175
君 倒1150 死亡45
盗 倒1089 死亡51

侍は暗黒とか色々耐性つけてたり運がよかったのか
忘れられた地まで一度も死ななかった。
まぁ忘れられた始めてきた時に、サマエルとかにサクッと狩られたけどw

見たままだが、忍者はHP低いせいもあるが
とにかくダントツで死にまくった。
その分、ボスの首切りとかいい仕事してくれたけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:23:35 ID:L/eSMbXR
グレーターデーモンを限界まで増殖して合計350万。
思ったより少ないんだな。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:24:01 ID:nU/YKIJz
湖底神殿で魔印+3出たぜ!
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:38:35 ID:vrSx8eCH
装備眺めてて思ったんだが、もしかして忍者でAC低下有効で魔術抵抗のある装備ってはげのカツラだけ?
闘士のバスターチャンプみたいな救済はないのか。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:47:52 ID:hAMssu/H
>>513
合計で800万くらいもらえたよ
出てくる数がランダムなのかな?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:49:59 ID:Zyo7YEJU
>>515
くぐっかイノセントマント
しかしマントはAC低下無効…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:52:02 ID:L/eSMbXR
>>516
そんなに貰えるの?
今度は400万だったわ。ランダムなんかね。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:58:36 ID:tjXlzggL
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/10(水) 00:27:27 ID:spVZl90K
>>439
増殖にはたしか一匹一匹に限界数があるんだよ。PS2版の話で、
説明ヘタ&うろ覚えになるんだけどまぁ間違ってたら誰か指摘よろ

↓デーモン三体の例で
A列 あいう
B列 えおか
C列 きくけ
D列 こさし
文字の一つ一つをデーモンと想像してね。
で、この一体一体には増殖限界数が設定されている。

そしてA列だけ残して彼らが呼んだB列ばかり攻撃してたら
A列がすぐに限界数に到達して増援不能になる。

逆に4列までモンスターを溜めてD列、C列、B列と一か所に増援の負担が
いかないようにすれば・・・経験値ウハウハになるということ。
きちんと循環してやれば無限増殖可能らしいが自分はいまだに成功したことないわ
ちなみに、グレーター4列まで増やしたあと
前衛に戦士一人残してボタン連打で
ラミターテイル片手で平均経験値900万、二刀流(1回のみ)400万
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:58:55 ID:TYnXCvE+
質問は初心者スレの方がいいですかね?

ようやく盗賊が盗めるようになったのですが

例えばラミアでも
盗むを行い「盗めるアイテムを持っていない」と「失敗した。」と表示される
ことがあるのですが。

これは同じモンスター(種類のこと、個体ではない)でも、持っているときと持っていないときがあるという
認識でOKですか?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:04:59 ID:7vLyHMnP
>>520
モンスター図鑑見ると分かるが、同じモンスターならすべて同じ装備をしてる。

「盗めるアイテムを持っていない」というのは、すでに盗んだ後でもう何も盗めなかったり、
装備解除してなくて持ってるアイテムがない場合。
「失敗した」ときは、単に確率判定で失敗の判定が出た場合。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:07:07 ID:TYnXCvE+
>>521

てことはまず盗む前に装備解除に成功してから盗まないと、
意味ないぜよってことですか?

523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:09:57 ID:L/eSMbXR
>>519
サンクス。そういうことだったのね。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:10:45 ID:JhiCwtpE
>>522
装備盗みたい時はそう。

ピクニッカーやプリースト系みたいに装備してなくてただ持ってるアイテムを盗みたい場合は
装備解除しなくておk
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:11:01 ID:tjXlzggL
>>520

              失敗 → 「失敗した」
            /                                                  /YES → 「アイテム盗んだ」
盗賊  ─ 【盗む】                             YES →  【アイテム欄空きがある?】               
            \                         /                       \
              成功 → 【盗めるアイテム持ってる?】                           NO → 「持ちきれない」
                                       \
                                         NO → 「盗めるアイテムを持っていない」


っていう流れじゃないのかな?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:13:03 ID:TYnXCvE+
>>521
>>524
>>525

ありがとうです。
やっとPT強化できます。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:15:20 ID:72ned1iZ
取説くらい嫁よハゲ割れかお前?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:19:26 ID:cHxSNZKE
取説60Pも読んどけ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:31:45 ID:1zFSi97t
俺の記憶が確かならフェニックスの羽なんかは図鑑で装備マークがついてないけど
装備解除しないと盗めないはず。
まあもとからついてるもんを装備扱いするのはおかしいしな。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:36:28 ID:1/Qsre2i
>>527
禿同

最近初心者スレは結構まともだし
どっちが隔離用かわからんな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:38:28 ID:LzZR3hQE
ということは装備解除といいつつも羽をむしりとってるってことか。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:39:49 ID:XrWgNnge
いや実際そうじゃね?w
フェニックスがフェニックスの羽装備とかおかしい。
むしってんだよw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:51:24 ID:7yVrqmrx
>>530
無闇に優しく教えちゃうから…

>>532
逆麟とか爪とか牙とかむしってるのかなんなのかw
まぁシュールな気分ではあるな。

女性モンスターの防具を剥がす快感はたまらないけどな!
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:52:25 ID:gf9gOgn2
まあラミアーテイルとか思いっきりちょん切ってるよなアレ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:00:05 ID:oG5PrIH0
滑らかな指とかグロすぎる サキュバスの裸体を拝みたいだけなのに・・・
炎の吐息なんてどうやって盗んでいるんだw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:04:34 ID:FMFroHwo
これスレの勢い結構あるけど面白いの?
公式サイト見た感じクソゲー臭するんだけど
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:05:48 ID:Z2PjniS4
wizが好きなら買い
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:06:29 ID:72ned1iZ
WiZ系に抵抗があるなら無理
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:08:07 ID:XrWgNnge
装備盗んだら、グラフィックも変わって欲しいって意見あったけど
巨人系はふんどし取ったら、ふりチンだし
戦士系は剣のグラフィックが消えたら、相当アホな絵になるよなw
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:17:01 ID:nU/YKIJz
>>536
公式見てクソゲーと感じたなら多分あなたにとってはクソゲーなのでやらない方がいい
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:28:12 ID:2CJMz3ff
>>536
小学生じゃないんだからいいものかどうかは自分で判断しろよ
人の評判や売り上げやスレの伸びなんかあてにならない

普通に仕事あるなら5000円くらい痛くもかゆくもないだろ
いいゲームなんてめったにであえないし5000円のリスクが怖くてゲーム買えないなら
飲むなり家族サービスなり貯金なりしろよ。あくまで一意見として聞いてるなら答えよう
IDFMFroHwoには向いてないからやめたほうがいい

542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:28:49 ID:ecq1l5k7
まぁ、グズグズしてる内に買えないことになりそうだけどな。
>>536の探し疲れ果てた顔が思い浮かぶわw
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:32:14 ID:BbtpPVo1
マジコンでおk
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:36:03 ID:Zyo7YEJU
俺二本持ちw
やっと一人旅で指輪2つ…
湖底にあることがわかったorz
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:38:12 ID:gf9gOgn2
30秒でなんとかなる位置に来るまで流転するしかないのかな、そうなると
錬金一人旅とかやっとれんだろうしな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:44:33 ID:1zFSi97t
>>545
流転したらマップも変わったはず。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:55:13 ID:q686iv7Y
罠のテレポーターってミスるとランダムで飛ばされるんだな。
初めて解除に失敗したとき何も起こらずに中身が手に入らなかっただけだったから
バグで効果が無いのかと思ってたんだ。
偶然自分がいた位置に飛ばされていたとはw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:57:33 ID:Zyo7YEJU
仮に30秒以内に見つけても戦闘中に窒息するっぽい
金貯めて流転か、旅は一人だけど素材を最初からいる錬に頼むか…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:24:03 ID:rg1sy2Nm
>>480
GB版エンパにも似たようなバグがあったな。
1200位あげたら止まらないか?w
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:51:34 ID:l4DM8XLP
たった5000円で数百時間遊べるなんてコストパフォーマンスがすげぇよな。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:58:13 ID:vkztgzUQ
発売後1ヶ月で数百時間て、どんだけだよw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:02:29 ID:7yVrqmrx
だが実際問題今年一番時間を吸われているゲームなのは間違い無いなw

何にもならない時間と経験を、エルミナージュをプレイしながら吸い取られる・・・・・・
そんな人生でもいいんじゃないか?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:04:40 ID:EwDAQyow
サキュバスですね、わかります>プレイしながら吸い取られる
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:05:33 ID:72ned1iZ
ライドウとメガテン3積んでる上、1月にデビルサバイバーが待ってるから
しばらくはゲームに困らないな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:08:14 ID:JhiCwtpE
ジルオールが延期したから思う存分エルミナージュで楽しめるw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:18:49 ID:QApPVdsq
ジルオール買うつもりだったが
エルミナージュ発見したおかげで買い物リストから抹消された

終わる気配がみえない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:28:45 ID:l4DM8XLP
数百時間というのは大袈裟にとられるかもしれんが一ヶ月じゃ飽きないだろうからな。トータル的にはそんだけ遊んじゃうだろ。
いやぁ、こんなに面白いゲームが楽しめない>>536が非情に憐れだ。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:30:18 ID:kAb4rUTR
終わらなくても次から次へと買っていく俺
カービィも買った、クロノも買った、428も買った、タツカプも買ったしジルオールも買う
だがまともにやってるのは今のところエルミと428だけ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:34:34 ID:oG5PrIH0
発売日にクロノをやるつもりが何故か一緒にサカつくを買いクロノが一時積みゲーへ
サカつくがひと段落したからクロノを、しかし気づいたらエルミがDSのスロットを占領
そして18日にはエルミとDSを争うパワポケ11
08年後半は良ゲー多いなw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 15:50:17 ID:+Cau0pIh
シレンDS2、クロノを発売日に買ってまだ積んでるぜ・・・。社会人なのに50時間突破してるわw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:05:04 ID:T3oob7gm
星魚の奇跡か、、、買ってくる
wizも携帯でやるのGBの外伝V以来か、、、
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:08:38 ID:wrMvuH6V
星魚の奇跡は言い過ぎだな。星魚の良心、くらい
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:10:49 ID:vkztgzUQ
☆魚のきまぐれ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:26:48 ID:72ned1iZ
やる気になった☆魚だな
エンパはやる気の無い干し魚
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:29:57 ID:gf9gOgn2
☆魚のウルマクル
良作出すとレベルが下がっちゃうので次が悲しいことになります
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:39:34 ID:fO51kKCA
忘れられた地1でゴーグルアイ狩りウマウマ
まだ1週目なのに力のメダルも出たしたまらん
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:45:46 ID:JHz/+q9j
>>565
☆魚「もとからLV1だから大丈夫、何も変わらない」
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:48:16 ID:l4DM8XLP
星魚はやればできる子。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:50:35 ID:uVh7awmZ
ただし、たまにしかやる気を見せません。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:53:25 ID:NQ3Nz7Pf
ってか今まで一つたりともマトモな出来のなかったくせに
よくここまで作り続ける気になったよな、星魚
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:58:07 ID:72ned1iZ
たしかに、よその同人のほうが出来良かったからな


まともな会社なら味しめて続編出すけどココはまともじゃないからなぁ

ただロードの長い据え置きは勘弁
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:01:00 ID:OpB3+0au
神影に変幻の加護効かないのか・・・
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:01:15 ID:iOptblBe
ダメだ、なんかお得な方法ありそうだと思ってwiki見ちまった
うわぁマップも見てしまいそうだ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:01:37 ID:VoO1nRzB
アンケートに続編云々あったから
一応出す気はありそうだ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:23:04 ID:vkztgzUQ
同じ開発チームだったら続編も期待できるかもな
ベースのシステムは流用できるだろうから、ひどいバグとかも起こりにくいだろうし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:31:57 ID:MoAdPNr+
買おうかなと思うんだけど、このゲームって世界樹みたいに下画面でマップ書ける仕様なの?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:44:36 ID:jbKdyZLN
書けない
ただアイテム収集に関しては世界樹以上の中毒性がある
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:44:42 ID:zqRqEQtW
>>576
オートマッピング

召喚師じゃない召喚呪文持ちにヴァンパイアロードを召喚させてみたけど、
戦力ががらりと変わるね。
ハイマスター能力持ちの召喚師だと、さらに別物になるのだろうか?

魔・僧・錬だけマスターさせて上級職を作ってたけれど、
500万の経験値を我慢して、召喚もマスターした方が良さそうだね。

579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:47:23 ID:tuL6M3je
クレイディアB2でプリーストに会えないよ・・・
左上の小部屋を回ってるんだが、最後に会ったのが二時間前
あと4個知恵のアンクがほしい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:52:28 ID:MoAdPNr+
オートなのか
ありがとう買ってくる
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:58:06 ID:hAMssu/H
>>579
「鏡の沼地」の最初のフロアによく出るよ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:59:16 ID:glhwnx4B
>>579
戦力に余裕があるならだが
ハイプリーストに竜の牙1Fで30分に一人くらい出会った

今さっき10個たまったぜ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:06:06 ID:AyW7IPz3
鏡の沼地の入り口付近の固定敵を2〜3箇所まわって
出る→再入場を繰り返すと10個集めるのに30分もかからんな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:06:16 ID:GWIJuyXv
続編あるならどれかのステータスをさらに+10まで上げれるようにしてほしい
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:08:28 ID:Tu7J9VaR
おうふっ・・・
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:08:56 ID:ohX3w361
>>578
魔術師魔法を超威力で撃てるのはプロの魔術師だけ
鍛冶錬金ですごいものが作れたり分解できるのはプロの錬金術師だけ
召喚したモンスターの真の力を引き出せるのはプロの召喚士だけ
そうr・・・いやなんでもない

とにかく召喚士はエセ召喚士とプロの召喚士と段違いだから
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:16:38 ID:yQGzPz1g
ぅお、おかぁさぁぁぁん!!
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:16:49 ID:XbwsCsIQ
>>572
やっぱり神影には効かないのか!。
真アイロークは簡単にストーマできるのに何で〜?とずっと思ってた。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:20:58 ID:XrWgNnge
ハイマスター、サマーが上級でも36でなれるから
更にその上、100か200位で完全に極めたと言う事で
転職する場合スキルを1個持っていけるようにしてほしい。
ツバメ返しを持った忍者等・・・・

Lv100位なら通常のクエストは終わってるから
ありかなって思うんだが。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:22:49 ID:zqRqEQtW
>>586
いや、パーティーに召喚師を入れない場合、
エセ召喚師のヴァンパイアロードでもかなり役に立つので(終盤の雑魚戦で死ななくなった)、
作る価値はあるかなあ、と。

とにかく、プロ召喚師を育てる楽しみができた。

591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:49:37 ID:wizPtqy4
キタ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:56:43 ID:GWIJuyXv
IDすげぇ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 18:57:43 ID:Zyo7YEJU
>>591
オメ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:07:17 ID:tuL6M3je
>>581-582
d
戦力に余裕はあるけど三周目入ってすぐなんで、竜の牙は無理だから
鏡の沼地に行ってみます
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:16:20 ID:oG5PrIH0
サマーさんすげー
奇襲は阻止するわ、いきなり隠れてそのまま一閃毒首切り、どんだけ鬼畜
ヴァンパイアロードを捕獲するまでフェニックスと交互に使っていけそうだ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:47:04 ID:25gR6ImX
あれ?神影に変幻効かなかったっけ?
たしか首切100%練金した札装備の変幻巫女でバシバシ瞬殺してたんだけど・・・
流石にゲームバランスまでバシバシ瞬殺してしまったから止めたけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:48:54 ID:wrMvuH6V
>>586
高HPでもラフィリードで全快できるのはプロの僧侶だけ・・・らしい
神影のHPをイムルアラティで大幅に削り取れるのはプロの僧侶だけ・・・らしい
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 19:55:28 ID:72ned1iZ
うち僧侶いないからわからんがイムルに威力上乗せあり?
司教も?

基本威力は5分の1だから育てる意味合いが出てくる
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:06:22 ID:JHz/+q9j
>>596
札に首切り100%ってそこまで育てたらバランスもクソもなさそうだが…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:14:34 ID:fIj2+1F1
錬金術師のレベルどれくらいなんだろうか・・・

札・ファンネルで首をはねる光景を想像したら地獄絵図だなw
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:14:37 ID:NQ3Nz7Pf
札に首切り100%って事は最低でも高純度錬金400%越えか・・・途方もない世界だ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:14:56 ID:ohX3w361
鉄板型の鋭すぎる刃物だな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:18:11 ID:ohX3w361
>>598
しても司教の呪文upじゃ・・・
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:24:47 ID:iBngEY1q
一周目深層で遊んでたら村正ぽろっと二本出たわ
力のメダルが出ないなあ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:25:16 ID:gGYGnmGH
それは札と言うにはあまりにも大きすぎた
大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた
それは正に鉄塊だった
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:26:40 ID:GWIJuyXv
平均レベル60でも最初の洞窟の敵に奇襲されるのか…もうダメぽ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:31:01 ID:gcKP/LOH
御札って、神影に効くのか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:36:48 ID:JHz/+q9j
>>607
錬金で神影倍打付ければ

ってことは高純度錬金最低でも430%いるのか
経験値カンストするとLV上げ放題になるらしいからそこまで行ってるってすげーな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:38:55 ID:E+C5VrHr
神影って首切り耐性98%だろ
そんなすぱすぱ切れるもんでもないと思うんだが
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:38:56 ID:rg1sy2Nm
倍打付与すりゃきくようには出来る
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:43:38 ID:gcKP/LOH
でもさ、特殊発動どうすんの?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:46:15 ID:L/eSMbXR
>>480のバグなのか仕様なのかよく分からんやつか。
おぼろ船首が輝くな。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:50:27 ID:L4nGYeZh
ミスリルの槍キター!
これで全コンプ完了か?
アイテム図鑑Uの数が合わないのが何故なのか不明。

発見アイテム381(151)手刀、粘液+3、各種魔印入手済
遭遇モンスター289

アイテム図鑑T
武器122
盾15
兜26
鎧51
小手13
ブーツ15
装飾品68
道具71

アイテム図鑑U
116
0
2
29
0
0
2
3

神影とも契約したしもうやることない。
このゲームやりつくした俺に何か質問ある?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:52:42 ID:rU4HhDpk
60時間かけてやっと一周した・・・・
皆今までで何時間ぐらいやってる?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:54:10 ID:gcKP/LOH
ごめん、魔蒼石が有るか。ボケてた
巫女さん作りたくなるなー
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:54:59 ID:UrdvT76l
>>525
先に盗めるアイテムがあるかどうかの判定があると思う

>>591
ええもん見た
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:55:44 ID:GWIJuyXv
180時間くらいやってる
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:55:58 ID:O2drPSGq
45時間くらい
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:57:52 ID:xlvodDpJ
>>614
現在150時間を越えているけど、まだ忘れられた地を踏破できていない。
もっとも、キャラメイクで10時間以上粘ったり名前で悩んでいたので
実プレイ時間はもう少し少ないかもしれないけど。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:58:33 ID:Zyo7YEJU
>>613
一人旅真アイまだー
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:01:15 ID:QoTewPtW
俺は315時間ぐらいだな
モンスターは全て出会ってる筈だが
アイテムはまだ抜けてる
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:13:21 ID:OuWySOBX
さっき44時間でアイローク-1倒したから祭壇を求めてさまよってるけど、
ギガバザールの祭壇ってNPC拾ってこないと無理なんだな……
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:15:37 ID:tjXlzggL
>>614
1周目で300時間越えてるが、
召還士(サマリエル召還)一人で古の騎士の霊相手に放置稼ぎしてる。
Lvは今2500くらい。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:17:43 ID:t3DDKI3N
アイテム図鑑がバグった('A`)
http://imepita.jp/20081214/765400
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:18:58 ID:TG464Tyz
>>613
図鑑Tの道具72じゃないのか?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:27:14 ID:pJKDRyrh
>>623
一人だと奇襲→死亡がだるくない?
そのLvだとHP多いから平気なのかな・・・参考までに
放置時間教えてくださいな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:28:56 ID:rU4HhDpk
>>624
ロングソードが
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:29:12 ID:vkztgzUQ
>>624
俺もそのバグ、なったことある。いつも、そうなるわけではないし
まぁフリーズとかの実害もなかったが
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:33:59 ID:L4nGYeZh
>>613
wiki見たら復活の秘薬が未入手なのに気づいた。
竜の牙行ってくる。

ということはアイテムは382でFAか。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:34:50 ID:L4nGYeZh
アンカミススマソ>>625
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:39:19 ID:25gR6ImX
>>609
つ変幻の加護
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:54:19 ID:tjXlzggL
>>626
平均1時間くらいかな。
サマリエルはツバメ返しがあるから、捷径波でHP2桁になっても意外としぶといw
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:58:47 ID:L39sYD+u
DSにも連射パッド的なもんあると放置稼ぎも楽なんだけどな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:02:43 ID:2CJMz3ff

| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:07:29 ID:tjXlzggL
>>633
自分はファミコン時代にあった”高橋くん”持ってるからそれ使ってる。
寝るときはダイアレス相手に完全放置で3億くらい稼いだw
多分、振動機能がある機械とかでも代用できるんじゃない?

636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:08:40 ID:eRVpNEqK
高橋くん・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:13:57 ID:gcKP/LOH
>>635
えっらい懐かしい名前を聞いたな。持ってたよ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:18:24 ID:VqaKcHna
ttp://toriatama5.blog36.fc2.com/blog-date-20070113.html
高橋くん・・・。こんなのがあったとはw
ファミコンたいそうは懐かしいなぁ。自分はできませんでしたが。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:23:57 ID:Wy+ePlem
>>638
アスキースティックL5は親父がもってたような
友達だったか忘れたが。
メモしながらゲームしてたな

下にパワーグローブがあって当時すげー欲しかったこと思い出した
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:34:15 ID:iBngEY1q
高橋君俺も持ってたけどな
安定性がいまいち悪くてなな・・・これ・・・
ジョイカードの上に物載せてやってたな
あとむかーし操作を何手順か記憶できるコントローラーあったよな
それも持ってた
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:35:56 ID:3a49inxr
アスキースティックL5持ってたわ
でも右利きの人間が十時キーだけじゃなくてABも左手で操作し続けるのはしんどかった。
642626:2008/12/14(日) 22:37:02 ID:yhh0yDIs
>>632
そんなに・・・サマリエル偉大だなぁ。サンクス!
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:55:27 ID:2CJMz3ff
明日は風邪ひいたことにしてエルミでもやるか
644sage:2008/12/14(日) 22:59:44 ID:0NfZF7cl
>>613

アイテム図鑑Uは152になった。武器が116ではなく117で、
総数と総和がくいちがっているのはこちらも同じ。
前スレ(もっと前?)あたりで「がらくた」が総数にカウントされないからでは?
との推測をしている人がいたと記憶している。

ちなみに最後の1個はポイズンテイルだった。モンスター図鑑で
足りないのがわかってから、デザートマーダーにあうまでに2時間ぐらいさまよった。

なお、アイテム図鑑Tはコンプにはほど遠い...
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:09:40 ID:L/eSMbXR
契約したモンスターに保護区があるらしいけど、どうやったら分かるの?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:10:08 ID:wrMvuH6V
モンスター図鑑見ればわかる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:16:02 ID:L/eSMbXR
HM能力だったのね。サンクス。
648644:2008/12/14(日) 23:17:53 ID:dCg3Bk1/
>>613

連レスすいません。
wiki見るとアイテム発見数381で万物百科事典がもらえるように書いてありますが、
これを加えて総数381ということ?その場合でも1つ取り残しがあったとすると、
なんか微妙な仕様ですね。てっきり、381でコンプだけど、コンプ特典で万物百科事典が
もらえ、最終的に382で完成と解釈していたんですが。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:18:42 ID:WDRvCdd7
保護区の効果が発動してるかどうかってことなら、召喚した状態とそうでない時で
キャラのステータス見れば一目で分かる

ただし素のレベルだと保護区効果より元々の抵抗値の方が高いから、分からなかったりするけど
デーモンロード初めて捕獲したとき、なんだよ保護区の効果なんて効いて無いじゃん!と
勘違いしたわw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:21:39 ID:L/eSMbXR
>>649
サンクス。
ヴァンパイアロードが便利すぎるわ。
サマリエル捕獲するのにどれだけレベルを上げりゃいいんだか。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 00:12:34 ID:lhmf4XUX
プレイ時間355時間か スリープ中もカウントされるからこんなもんかなw

あれ・・俺、いつもマメにセーブして電源切ってたきがするけど・・

652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 00:21:36 ID:oCbk1Mhm
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:04:02 ID:nHh4UmzE
うーん今真アイロークと戦ってたら、召喚したサマエルが首刎ねたんだよね
真アイロークは首抵抗100だよなぁ?

アイロークの連撃の切り返し中だったか確認取れないが、
もしかしたら連撃中の切り返しまたは、切り返しには抵抗低下か抵抗無効が働いてるのかもしれん
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:14:49 ID:q7k7MwTh
サマエルさん自体も連撃もってないっけ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 02:01:11 ID:aKIgZRm7
君主の法院保護区ってレベルいくつで95%になるの?
召喚士にフルボッコにされてるらしいという話を聞いてorz

まぁ何レベルだろうと君主を使うし問題ないといえばそうだけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 02:20:37 ID:AIfjARth
エルブンチェーン+1って、かなり優秀な侍向け鎧なんだね。
イノマン並の魔防に霊も普通に切れるなんて。
ウチの人♂侍も貝殻ブラから着せ替えたいけど、種族解除コストが痛いな〜w
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 02:22:47 ID:+0wjOsjC
>>655
LV656で87.2%だから95%になるのはLV800くらいかな

法院保護区を召喚に任せるっていってもHP低いせいですぐ死にそうだから
自分も君主に任せてる
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 03:37:00 ID:NWM8LTsa
20個目くらいのレアでやっと復活の秘薬でた・・・きつかった・・・

>>644
図鑑チェックしたらブロブの触手未入手だった。

>>648
店入りなおしたらもらえた。
381個目を売ると百科事典で382、復活の秘薬で383になった。

ということでこれでFAと思う。

発見アイテム383(152)
遭遇モンスター289

アイテム図鑑T
武器123
盾15
兜26
鎧51
小手13
ブーツ15
装飾品68
道具72

アイテム図鑑U
117
0
2
29
0
0
2
3
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 03:40:49 ID:NWM8LTsa
百科事典はもらえたというか店に並んだ。
SPもなにもないし、完全制覇のご褒美にしてはあまりにしょぼすぎる。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 04:12:47 ID:uuWyzciV
一応コンプ後アイテムあったのかw
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 04:41:10 ID:bPtiZ5ix
>>658
そこまでいったらタイトル画面のEが白になるわけでしょうかね。

wikiのは盗み含めて535になってるけど、PS2版のままなのかな。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 06:26:14 ID:RXdy+Ix3
正直、この仲間呼びの仕様はうんこちゃんだと思う
ヴァンパイアロードもデーモンロードもチキンすぎるだろ…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 06:48:22 ID:wmR3641b
>>655 >>657
犠牲者なしでスムーズにサマリエル相手に契約したい時とかは君主の方がやりやすいよ。
モンスターだと勝手に攻撃しまくって倒しちゃったりするからw
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:00:26 ID:7UIe7HEs
すまん、教えてもらいたいのだが
一度装備を盗んだ後倒した古の騎士の霊?なんだけど
↑の後に、記憶された歴史で戦った場合、敵は装備してない状態?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:08:03 ID:7UIe7HEs
あと・・
サマリエルじゃなくてサマエルだよな?
図鑑にもサマエルと載ってるんだけど。なぜサマリエルとよんでる?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:10:01 ID:7UIe7HEs
ちょ・・ごめん自重してくる・・・
別物だったんだな・・
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:16:22 ID:7UIe7HEs
装備盗んでる状態の敵を契約した場合、
次に召還したときは装備してない?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:24:38 ID:tOPmQ20E
>>667
まずは人に聞く前に試してみろ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:28:51 ID:7UIe7HEs
>>668
ごめんな・・召喚師いないんだ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:34:21 ID:di+RPGxC
いないなら召喚を気にする必要ないじゃないかと言ってみる
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:35:36 ID:7UIe7HEs
>>670
いないから必要ない情報ってことだよな?
おまえら意地悪すぎだぞww
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:39:39 ID:3rRBY4cg
スルー検定開始
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:45:26 ID:7UIe7HEs
あ、あと、
古の騎士の霊からはナイトシールド+1盗めないぞ
wikiには乗ってるけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:47:20 ID:7UIe7HEs
>>672
かってにスルー検定なんて始めるなw照れるだろ・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:49:46 ID:oCbk1Mhm
こいつはいつぞやの糞コテか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:51:03 ID:7UIe7HEs
>>675
今日はじめてここに書き込んだんだけど・・?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:54:06 ID:O0PMLxDj
>>667
してるよ。
一時的なもの。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 08:02:34 ID:4r7Lx21u
>>676
じゃあなんでそう言われたか考えてみよう。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 08:03:55 ID:7UIe7HEs
>>676
さんくす
>>678
学校遅刻しそうだから学校で考えてくる
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 09:40:38 ID:oCbk1Mhm
死亡回数とか0キープしながらやってるけどキツいな
こんなステータスいらんのに
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 09:43:28 ID:ehxBUeSl
自分で縛りプレイしてそれはないと思うぞ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 09:53:55 ID:l/SsqpEq
死亡数三桁の奴とかいるけど、今までの頑張りがその数字に現れていて
感慨深いよ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 10:09:33 ID:cn0r9HZy
>>680
俺も#5の頃からずーーっと同じ事思ってるけどさ、
ディンギルやXTHと違って、エルミンでR.I.P.ゼロプレイは無謀だよ。

PS2版に比べたらロード時間は大改善されたけど
その替わり、こまめにセーブしてるとソフトの寿命が縮むっていう
DS特有の問題が生まれたし…悔しいけど、ここは妥協しとこう。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 10:23:08 ID:oCbk1Mhm
そうだな
wiz自体は初で今3週目なんだけどちょっと気分変えて最初からやり直してみようかな
みんなありがとう!愛してる
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 10:57:52 ID:aqfde7il
Rips0は本編クリアまでなら余裕だが、裏ボスクラスになると完全に運ゲーと化すよな。
全員一桁か0だったのに一気に増えた。
戦闘中の蘇生が出来なければまともに倒せなかったかも。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:09:43 ID:3wFkSzGO
>>683
>ソフトの寿命が縮む
kwsk
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:12:59 ID:A366l56G
メモリの書き込み回数に限界があると知って絶望した!
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:19:24 ID:P5iKUG5T
>>687
それ本当なのか!?
毎回敵を倒すたびにセーブして、レベル上がる毎にもセーブしてたので
1000回以上はセーブしてる気がするぞ。終わったか・・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:21:20 ID:WDvZ3+97
実際に何回書き込んだらアウトとか詳しい数字も出てないのにいちいち騒いでる奴ウザ。
ソースもないくせに。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:21:46 ID:4DIfJKuF
( ´,_ゝ`)
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:25:55 ID:jD2Edt20
昨日の戦利品
手裏剣×2
村正×1
やっとでたレア品だが使う奴いねーーー
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:29:01 ID:P5iKUG5T
>>689
あのあと調べたんだが
「記録メディアの宿命で読み書きの回数が多くなるほど寿命が縮む」
だってさ。正確な回数はわかんないけどね。

あたりまえっちゃーあたりまえだな。
騒いですまんかったな。今後は気をつけるよ

693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:32:12 ID:O0PMLxDj
村正も最強の武器類ではあるが
圧倒的な感じはないな。
首切り30%位にしてもよかったんじゃないかと。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 12:37:12 ID:KW8obOzG
デジタル記録メディアには確かに書き込み回数の寿命はあるが、それも相当な回数だし。
確かフラッシュメモリは100万回とかそんな。
正直そこまで遊んで寿命を迎えたなら、ソフトのほうも天寿を迎えて万々歳だろう。
寿命を危惧して遊ぶのに制限かけるとかアホらしいし、むしろ壊れるまで遊んでみろよって話だな。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 12:50:14 ID:Sm2e5txs
>>689
詳しい数字が出ないのはメモリによってばらつきがあるからだよ。
粗悪メモリなんかだと1000回書き込みしただけでエラーが出るようになったりする。
気になるなら複数本確保しとけばいいんじゃないかな?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 12:50:27 ID:SbTz99CZ
永遠に書き込み出来るとか物理的に無理に決まってるもんな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 12:53:20 ID:nHh4UmzE
メディアの耐久性気にしてる奴は割れなんじゃねーの?
ちなみにUSBメモリは水素ガスに弱いぞ
限定条件だが高確率でお馬鹿になるから気を付けなよ
赤いボンベ使ってる奴らとかはうっかりポケットに入ってたりすると危ないぞ

698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:10:28 ID:P5iKUG5T
>>697
なんでもかんでも割れにするなよ・・・
お金出して買ったのに「ゲーム中に必ず起こる読み書き」で
「限界がある」というレス読んだんで少々不安になっただけだよ。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:32:05 ID:KW8obOzG
逆に割れだったらメディアの耐久性なんか気にする必要ないだろ。
適当にデータのバックアップとっておけばいいだけだ。代替メディアはいくらでも用意できる。
知識も無いのに単に割れだと言ってみたいだけなんだろう。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:33:22 ID:5MHuYd+m
ようやく3週目に突入したんで
新パーティを作って心機一転最初からちまちまマップ埋めつつ進めてるんだが
やっぱりデーモンヴァルキリーが厄介だな
後衛の術士系が一撃でぬっ殺されるし奇襲喰らうとあっという間に半壊する・・・
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:54:09 ID:di+RPGxC
シェーベの祭壇みつからNEEEE
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:54:50 ID:nHh4UmzE
3週目でうさぎのワンド2本目ゲット

2週目に1本目貰った時と同じ行動で出た
再現確認は面倒なので即セーブ


1週1本か、リアルラックかなぁ?
イタチも確認してくる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:56:43 ID:y6SAPwYR
周な
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:26:44 ID:KqC5a8uw
いいゲームだよな
DSのゲーム40本くらい買ったけど
これが一番楽しいわ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:48:24 ID:NnhPMvec
そうだな、DSのゲームで一番だな。2番は初代世界樹で3番はドラクエ5あたり。
プレイ時間も同じ順で。(全部で10本も買ってないけど)
PS2版含めて、今年の個人的ベストゲームとして認定済み。

稼いだ金は全部酒場の錬金術師に突っ込んでるけど、メインパーティより
累積経験値多いのが笑える。深層歩いてるとすぐに2,3百万貯まるもんな。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:54:07 ID:X67dMQO3
>>680>>683
死亡回数0キープを目指す人って結構いるんだな。
自分もそうだが仲間がいてうれしいよ。

イバラの道だったが、なんとか神影倒すところまできた。
一人でも首切られたら終わりの緊張感がたまらん。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:59:18 ID:cn0r9HZy
>>705
イマイチ寄付に踏み切れない(趣味は貯金)もんで、
未だに錬金術士連れ歩いてるよ…
どれくらいまで寄付すれば、実用的な域に達するの?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:00:20 ID:y6SAPwYR
首切られても3秒以内に生き返らせればノーカンらしいぞ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:01:53 ID:VBBF/Po+
加護無しで死亡回数0を目指して、異神も倒し残るは神影のみ。
イルドラハ、アシュテルは問題なく撃破。
さすがロジェラ汚いw
死のブレスの死亡率が半端じゃねぇw
サイブレスを使おうにも僧侶呪文の使い手<ブレス回数だから意味なし。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:02:54 ID:AIfjARth
>>706
とりあえず神影や真アイちゃん戦は法院保護区バンザイって感じ。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:10:31 ID:SbTz99CZ
そういえばR.I.P.って何の略だっけ?
死亡回数程度の認識しかしてなかったけど何か意味があったような書き込みを見た記憶が…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:11:58 ID:W7xsFx9R
Rest In Peace
だと思うが
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:13:28 ID:h/fhW147
>>711
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/RIP
の三番目だな。
>・欧米の墓に刻まれる文字。ラテン語 Requiescat in Pace(英語バクロニム Rest in Peace)の頭文字で、「安らかに眠れ」という意味。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:16:52 ID:cn0r9HZy
>>711
Rest In Peace.

しっかしエルミナージュで無血プレイとか、ようやるね。
XTH1,2をR.I.P.、リセット回数共にゼロで過ごした俺も
エルミンは致死率が高過ぎてギブアップだわ。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:17:06 ID:bLeImzll
召喚契約したモンスが居なくなったんだが、これ一回呼び出したらまた契約しなきゃならんの?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:17:46 ID:mr34wnsY
>>713
つまりうちのエルフ忍者は「安らかに眠れ」52回ということか
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:26:59 ID:Hv8l+PtN
俺もずっと使ってる前衛僧侶が50回以上死んでるが
蘇生する時歳取らないし全然気にならんな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:27:17 ID:CkK5pzzu
変化するアイテムのsp開放したら対応するモンスターはいなくなるよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:29:08 ID:/XeWRpY6
>>715
・連れたまま街に戻った→召喚スロットに戻るだけ。呼び出し直せ
・呼び出してるときにSP開放で別のアイテムに変化するタイプのアイテムを使った→契約し直せ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:32:00 ID:SbTz99CZ
>>712-714
おお、ありがと
なんかスッキリしたよ

安らかに眠ってもすぐに蘇生される冒険者はちょっと可哀想だなw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 18:48:44 ID:bLeImzll
>>719
サンクス
世界中の誰よりきっと愛してるぜよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:00:55 ID:+nwxrypA
ドッペルゲンガー、高レベルで使用人いると勝てなくね?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:05:06 ID:KW8obOzG
>>708
床に落とした食べ物と同列なのかよw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:07:56 ID:KW8obOzG
>>722
マロール覚えてるキャラ一人で飛んでいって、丸裸でエンカウント。
戦闘開始時にガッツリ着込んで、首切りを鍛えまくった武器で1ターンで終了。
自分は毎回こんな感じ。ヘタレと呼んでくれて構わない。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:09:39 ID:dZtSrdwZ
>>722
薬の数は有限
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:10:59 ID:EkMI2/Ja
>>722
先に敵使用人の首が飛べばなんとかなるか

>>725
そういえば、ドッペルって加護は適用されないのかな?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:12:37 ID:rMaN05So
装備全部外してエンカウント
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:25:44 ID:PRf9wbQu
イノセント練金作ろうとして気がついたんだけど
僧侶の呪文upってものすごい上昇率なんだな
魔術師の二倍はあるわ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:27:11 ID:rwPOMNDD
魔術師メインPTに入れてきたけど・・・・
あれ よw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:38:31 ID:X67dMQO3
すまんがちょっと教えて欲しい。

変幻の加護のwiki説明文に
「発動さえすれば、本来なら反射しようがなんだろうが発動する。」とあるんだが、
例えば、忍者に変幻の加護をつけた場合は、攻撃したら首切り率が100%になるということ?
それとも、攻撃したらその何割かで変幻の加護が発動して、その時だけ確実に首切れるようになるということだろうか?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:41:52 ID:uR+pRdxF
前者
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:45:57 ID:X67dMQO3
>>731
回答どうも。前者ですか。

実はそう思ってさっき忍者に変幻の加護をつけてみたんですが、
首切りにならないときがかなりの割合であるんです。
何がおかしいのかなあ・・・
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:48:50 ID:gZRrlnhQ
>>731
100%にはならんよ。
最大値95%がそのままの確率として適用されるだけだ。
もちろん50%しかなかったら2回に1回しか首切りは発動しない。

そんなの出来たら錬金で全部1%付けるだけで全部状態異常確定になっちゃうw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:51:14 ID:sbtpaH6X
でも、ハングドマン、ハングドマンならなんとかしてくれる。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:51:17 ID:X67dMQO3
>>733
ああなるほど。
現在の首切り率を、相手の抵抗を無視して適用できるようになるということか。
解説どうもでした。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:51:39 ID:EkMI2/Ja
変幻って敵の特殊抵抗を0扱いにするってことだよな
魔法抵抗や属性耐性はそのままな気がする
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 19:56:32 ID:yiJjzA45
各地で探し回ってるんだけど、炎の鎖帷子&氷の鎖帷子が全然でない。
どっか良い場所ないかな?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:02:11 ID:/ojDq/jA
グレーター・ペコーって紅茶だよな?
使用人に持たせても使えないんだけどバグなのか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:16:43 ID:ADEbKTjp
俺は侍。
年齢は18歳。
今日も両手に青笹百刃を持って頑張っている。

最近PTの態度が変わってきた。
なんか俺の扱いが日に日に悪くなっているのだ。

そう。あの女盗賊が盗みを覚えだしたころからだ。

女盗(16)「あんたさ、前衛のくせに弱くない?」
俺「えっ?そうかな…?」
女盗「だって、後衛の私よりダメージは低いし、ACは高いし。
   おまけにレベル上がりにくいし。」
俺「まあ、しばらく装備が変わってないから…。」
女盗「はあ?あんたが全然装備できないんでしょ。
   何なの?刀?私のラミアテイルの方がよっぽど強いじゃん。」
俺「それだったら、俺も装備できそうなんだけど。」
女盗「これはダメよ。サブ装備よ。あんたメイン2つ持てるんだから。」
俺「この世には村正っていう名刀があるらしいから、それを二つ手にいr」
女盗「はあ?それいつになんの?どこにあんの?今すぐ取ってきてよ。」
俺「今すぐと言われても…。」
女盗「女戦は攻守に頑張ってるし、男闘も爪装備してから格段に強くなった。
   男司は鑑定に呪文、男錬金は、鍛冶錬金。あんただけ存在意義無いんですけど。」
俺「・・・すみません。」
女盗「とにかく、これ以上役に立たないようなら酒場で酒でも飲んでればいいから。」
俺「・・・・・・。」

俺は侍。
年齢は18歳。
今日も両手に青笹百刃を持って頑張っている。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:27:41 ID:Hv8l+PtN
そうやってパーティを追い出されたロウニンが敵キャラとして
出てくるわけですね
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:31:22 ID:KhuESd8r
>739
うちの女侍(25)も、切なそうな顔してます。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:33:19 ID:UICZBwMC
ウサギのワンドとイタチのワンドって2周目以降限定?
今1周目だけど貰った記憶ないんだが
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:33:42 ID:SD+rzVkS
侍たちよ今しばらく耐えるのだ
ハイレベル切り返し合戦の熱さは異常
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:35:59 ID:VjscGxhx
忍者は?ねぇ、忍者は!?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:37:21 ID:Sm2e5txs
かくれんぼ熱いです^^;
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:39:01 ID:sbtpaH6X
サマー「お前、洗ってない馬小屋の臭いがするんだよ」
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:39:24 ID:mCXOkuWG
鬼だけの一人かくれんぼですねわかります
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:40:14 ID:P5iKUG5T
>>742
一周目でもウサギのワンド出たよ
記録更新したときにランダムで貰えるかも?というところしかわかってない
ちなみにイタチのワンドはまだでない・・・
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:43:18 ID:3rRBY4cg
敵からの奇襲を変幻村正侍がつばめ返し&首切りで全滅させた時は脳汁出まくりだった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:52:16 ID:Hv8l+PtN
村正がもうちょっと強かったら・・・と思って止まない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:54:38 ID:5MHuYd+m
ぬあー!! 落ち武者のつばめ返しでうちの侍がぬっ殺されたw
落ち武者のくせに・・・
落ち武者のくせに・・・
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:09:09 ID:NQMikS+X
そういや志村がつばめ返しで斬り捨てられたことがあったなあ。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:28:52 ID:nHh4UmzE
うちのデビリッシュ

私は16才のデビリッシュ♀
家にはお金が無くて家族を養うため私が冒険者になって稼ぐことになったの
でもせっかく司教になれたのに、みんな声をかけるのは新人の10才のょぅι゙ょばかり
16才でレベル1だけど冒険者としての志は誰にもまけないわ

そんなある時、たぶん12才くらいの召喚師が私に声をかけてきたの
目の前には見たこと無いくらいの金貨が積まれたわ

そう、そのお金で私を買おうと話し掛けてきたの
もちろん断ろうと思ったわ、でも…


盗「おいいつまで触ってんだ!誰が触ってもいいっつった?」
司「ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい」
召「また…オシオキが必要だね」
オシオキ、その言葉に私はドキッとする

そんな、またあんな…
闘「ふふん、あなたオシオキされたいからわざとしてるんじゃないのぉ?」
司「ち、ちがっ」
召「まぁそういじめるなよ、今日はこれだよ」

目の前に見たこと無いくらいの薄い布がおかれた
サッキュバスがきていたやつだよ、そういわれて私は渡されたものを渋々と身につける
召「似合うじゃないか」
いつも着ている服は取り上げられ、言われるがまま透けそうなくらい薄い布を服として着せられた
こんな年下の子供にいいようにされるなんて
寒ささえ感じる、薄い服とは言えない布
悔しかった、いくらお金に困っていたとはいえこんな扱い
盗「世のなか見られて興奮する女もいるからなぁ」
召「さぁ今日も行ってくるんだ、言い付けは守るんだよ?」
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:30:09 ID:nHh4UmzE
にこりと少年は笑った
司「…はい」


私は涙を堪えながら裸足で酒場を出ていく涙で景色が歪む
出来るだけ心を落ち着かせ町の出口へ迎う
外は暗い人通りもほとんど無い、たまに冒険を終えすれ違う冒険者がいやらしいさと侮蔑と嘲るような視線をむける
視線が痛い、悔しい、でも、そう…私がいけないんだいつまでも鑑定をミスするから

私はほぼ裸に近い格好で町外れまで歩きだす
誰も居ない…
町外れの舗装されていない道を歩く…足が痛い

視線を感じる、また誰かに見られている
くやしいぃ…こんなの嫌なのにぃぃ…ビクビク



酒場に戻ると皆が待っていた
盗賊がにやにやと私を見ると素早く布をはぎ取った
いや正確には気付いたら裸にされていた
…なっ!?
前を隠そうとした時、手を掴まれた
召「まだ、これからだよ…お・ね・え・さ・ん」
にこりと少年は笑った

またこの笑顔だ、私はこの笑顔に逆らえない…

手を引かれまた部屋に連れていかれる

そんな、また、こんな、年下の、少年に、好きなように、されるなんて…

くやしいぃ…でも…感じちゃうぅ…

まだ今夜のオシオキは始まったばかりだ…
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:35:37 ID:l/SsqpEq
変な携帯エロサイトもどき書いてる人

キモイとかきもくないとか、痛いとかつまらないとかそういう以前に
板違いだから
ピンク鯖の板にスレ建てて思う存分やったらいいと思うよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:44:21 ID:8dc0NLpf
俺は面白いと思うが・・
所詮wizは妄想ゲー、他人の妄想で自分の妄想を膨らませるのも一興
嫌なら飛ばせばヨロシ
一体どんな話題ならよいのかと(ry
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:46:10 ID:sbtpaH6X
とりあえず1レスにまとめて来る位はしてくれ。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:47:26 ID:Sm2e5txs
あからさまなエロは板違いだろう。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:51:00 ID:ObUrHPKm
こちらの先制攻撃のターンで
サマエルに切り返されて死ぬってどういうこと?
ここら辺のいいかげん具合がwizってことか
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:53:28 ID:XVOSLFZa
やめれとは言わんがトリップかなんかつけて欲しい
見たくない人はNGワードに登録できるし
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:58:55 ID:SbTz99CZ
すぐ上の侍の話みたいな小ネタかと思ったらエロなんだもんな…
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:00:59 ID:5LtwDh7W
>>739
これは何か和んだ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:04:42 ID:ViMusklG
この手のはチラッと見えた瞬間飛ばしちゃう。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:05:39 ID:5s1TOU1y
まぁ、あれだ。規制で書き込めなくて悶々としていた俺から見れば書けるだけマシ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:06:25 ID:4r7Lx21u
>>759
いい加減でも何でもない。
システム通りの流れだろ。
あんたに他のRPGやらせたらあまりのいい加減さに発狂しそうだな。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:09:45 ID:mjuB5EQm
サマー君が隠れながら攻撃したせいで
ツバメの流れ弾で全滅した俺よりはマシだなw

おかげで忍者一人旅のヒントを得たけどね
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:16:38 ID:ehxBUeSl
>>766
ジヴラシアか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:17:49 ID:CkK5pzzu
wizのエロスレならどっかにあったからそこでやれ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:18:37 ID:mCXOkuWG
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229346472/
ピンクじゃない方のキャラスレならさっきひっそり立ってたみたい
このまま落ちそうだけどw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:21:10 ID:H4E+0n83
【ウィザードリィ】*Wizardry*【総合】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1223810316/
【Wizardry】ウィザードリィのエロパロ8【総合】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1216043768/

ここのラクガキじゃ叩き出されそうな予感。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:24:00 ID:8dc0NLpf
>>769 了解w 本当にすぐ落ちそうなのが・・
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:31:22 ID:VBBF/Po+
>>751
落ち武者には落ちるまでの長い闘争の歴史があります。
昨日今日侍になったばかりの若造になぞ遅れは取りません。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:45:24 ID:KW8obOzG
一応ここは年齢制限のない場所だからなあ。
エロ無しの小咄なら歓迎だが、エロありならそこんとこ弁えて欲しいね。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:05:40 ID:5s1TOU1y
今盗賊(妖精)が石つぶてを引いてしまったんだが、毎度の如く回避……ガスッ
……1300ダメージってあんたどんな石ころに当たったんだよ

つか、レベル1100台に入ってから調べるだけで罠を引いてしまう確率がかなり上がってるような気がする
今深層一階で力のメダルレース中なんだが一周する前に必ず数回は調べるだけで引いてしまっている
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:12:26 ID:VWA4Snd0
>>766
こちらのパーティの魔法全弾発射レディ・ファイヤー!で
1行目のログが

結界

の時の絶望感ですねわかります


死亡した死亡したの連呼が
ワールドヒーローズパーフェクトの超必喰らい死に時のムエタイ使いの
まけたっすーまけたっすーまけまけまけまけまけたっすー
を激しく思い出したw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:31:47 ID:NQMikS+X
手軽な金稼ぎってある? 錬金術師のレベルが上がらなくて困ってる。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:06:21 ID:UDqqz2+I
>>776
寄付目的なら下手に金稼ごうとするより
とっとと話進めて歴史でドラケン狩りに励んだ方がよっぽどレベルの上がり早いよ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:09:37 ID:hVGBC//Y
>>776
ヨロアから魔術師の水晶を盗みまくる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:10:39 ID:Igfiovos
ドラケンさん、2人で行くと1回12万強だもんねぇ。
後列に置いておけば攻撃喰らわないから、
前列に育った侍置いておけば簡単に倒せる。
HP減ってきたら街に戻ってフィリードして、も一回戻ればいいだけだし。
新規キャラ育てるのに重宝しております。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:12:49 ID:W5n1RqhR
>>776

金だけでいいの? ならこんな所でどうでしょ?
下に行くほど消費時間が短いがそれなりのレベルが必要

・装備を剥いで売る(ダークロードの悪装備や低級竜の逆鱗が効率良くてオススメ)
・廃地1Fで力のメダル集めのついでに土偶を狩りまくる(一匹2〜3万で運がいいと一戦闘に3匹出てきたりする)
・古の騎士の亡霊と再戦しまくってその都度装備を剥いで売る(一式約20万)
・深層で一部だけよく出るレアを狩りまくる(マーキスなら一本20万)
・志村から素材を狩りまくり高レベルの錬金で賢者の石を作り売り飛ばす(一個約75万)
781776:2008/12/16(火) 00:20:29 ID:lnoZMQmu
>>777-780
超サンクス! いろいろ試してみます。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:21:51 ID:GHX1A+Qd
炎、氷の鎖帷子を256個売って在庫無限にしてから
SP開放→氷炎の鎖帷子売却ってやると、すげー儲かるよ^^v
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:25:35 ID:lnoZMQmu
>>782
サンクス。
炎、氷の鎖帷子なんか見たこともないわ。探してみるか。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:28:59 ID:GHX1A+Qd
その…なんだ…すまん
頑張ってくれ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:31:28 ID:W5n1RqhR
あ、賢者の石は売値が90万だったな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:31:34 ID:J0TVpnxL
鎖帷子無限は色々な意味で圧倒的
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:39:47 ID:puTqGB1z
何か、僧侶が輝きだす武器ってない?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:40:04 ID:aeISH1mL
自分からも>>783にエールを送ろう。俺のかわりに頑張ってくれ。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:45:24 ID:RtBpOHF+
>>787
神殺しの槍手に入れたらフランベ君主と青笹侍を超えた。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:47:22 ID:dDVvxXZg
ピクニッカーから盗んだ屑鉱石を錬金せずに売り続けて255で
無限錬金できるようになる。しかし加護つけたドラケン道場で」は10秒で]25万だから効率的に微妙。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:50:22 ID:puTqGB1z
>>789
それは、対神影戦限定で?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:52:22 ID:wRPOU8LE
ラミア2刀流のメイドの方が強いけどな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:53:39 ID:ox6cUaaC
氷炎の鎖って売値いくらだ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:03:30 ID:W5n1RqhR
>>790
だよなぁ
今、高純度合成が250%超えなんで賢者の石が素材合計わずか39で出来るが
ドラケン狩りの方が時間的にも手間的にもお得すぎるので殆どそっちで上げてる

そんな俺なので炎と氷の鎖帷子は両方とも取得数0w 頑張れ>>783
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:12:47 ID:95IbVdd/
俺は割とボロボロ出るから結構貯まってるな

いま5周目だけど
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:18:30 ID:RtBpOHF+
>>791
レベル30なので神影とかまだまだ先の話であります。
後ろにいる魔術師を一撃で倒してくれるのがありがたい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:22:05 ID:cIGMNYZV
>>787
ハイマスターしてからラフィリマ唱えるべし

君主プギャーってくらいの回復量があって笑える。
Lv50程度の僧侶と光の魔印+1程度でフィリマで400回復とか
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:23:29 ID:LldpR5Z+
>>796
そういうことは狩人さんもできます、呪文はないけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:44:20 ID:WHVub2dr
一週目がんばって三種の神器・力のメダルその他レアほとんどゲトできた
もう思い残すことないな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 02:32:57 ID:Bmvv59FG
三種の神器=手裏剣、はげのカツラ、ふんどし−1
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 06:43:20 ID:b00VJigG
バンパイアロード召還出来たのに錆び付いた指輪が無い
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 07:29:02 ID:zeLXLPQk
バンパイアロードを召喚する前に指輪を装備してしまった

在庫1個だったのに…orz
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 08:44:30 ID:qvkuuemp
Lv5000くらいでいつの間にかサマリエル様のHPがバグって使い物にならなくなったー('A`)
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 09:00:53 ID:+vnNLTzi
忘れられた地って2週目になると敵分布変わるの?
ゴーグルアイとかタイガーレディ全然見かけないんだけど
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 09:23:10 ID:4PHjO62/
神影って変幻加護効かないんだな……。
首切り変幻で異神も倒し終わって、残りの神影でも倒すかとロジェラに挑んだら
加護効いてなくて返り討ちにあったo rz
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 09:47:41 ID:Nj265SqZ
ラットビーが「ヘーメは色んな種族がいるから生活習慣の違いで問題がおきやすい」
みたいなこと言ってるが、依頼の内容は平和なのばっかりだよなw
複雑なのは冒険者には解決できないだろうからリストにだしてないだけかな?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:31:37 ID:upSHkbvh
深層は色々なのがいて頭ゴッチャになるな。
白いシルエットのやつとか、中心部に出る異神?とか
稀にランダムエンカウントするのが神影だっけ?

サリジャナに勝てる気がしないが、いつか倒してやる…。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:48:22 ID:ox6cUaaC
バキエルカッコ良すぎワロタ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:52:52 ID:EZpEl1/p
個人的には村正クラスは、もっとドロップ率をもっと下げた方がよかったな。
え〜ほんとに出るのかよ、ないんじゃないの?って位。
その代わり、もっと威力をあげると。

正直3種集めるのは、一週目でも場所さえわかってれば
それほど、しんどくなかった。
威力も感動するほどでもなかったし。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 11:36:11 ID:cIGMNYZV
>>806
そりゃ冒険者は戦闘と収集の専門家だから、
あーゆー依頼を頼むのが適切
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 11:45:47 ID:ox6cUaaC
アイローク強すぎ
ツバメ返しに全異常持ちかよ…間違えて到達した人どうすんだよw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 11:50:33 ID:fldmD96V
明らかに何かやばいのがいるとわかるダンジョンの構成で、間違えて到達するやつ少ないだろw
しかも一度1Fまで降りなくちゃいけない手の込みようなのにw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 12:11:06 ID:aMIIWNBX
せっかく初周忍者一人旅して真アイ挑んでたけど
首きり効かないならムリだな…
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 12:38:33 ID:7c5zHJSX
お客さんが物売りまくって倉庫整理したら本が出て来たっていうから、ちょっくら見てみたら在庫が無限大でワロタ。


あのイベントってどぐぁにばっかり売ってたらどうなってたんだろう。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 12:40:10 ID:QEgY0JyY
要塞のぶどう園の一部がオートマッピングで埋まらないのはバグ?
歩いて埋めても入り直すと埋まってないんだが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 12:46:39 ID:upSHkbvh
そいや先日ブックオフでPS2版エンパイアIIIの限定版みたいなの
売ってたんで買ったけど、原画集が付いてた。
結構、というかかなり流用されているんだね。
サキュバスなんかも同じデザインだったけど、白黒というか線画だった。
エンパイア詳しくないけど、シリーズ歴代モンスター絵は流用なん?
(エルミナージュも実質エンパイアIVみたいなもんでしょ?)
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:05:03 ID:iRHYDruA
違いは鰺と鯖くらいの差かな
同じ魚類だけど見る人間が見れば違いがある
車で言えばホンダとトヨタくらい
同じ車だろ?ってレベル


ネポラの店のがらくたを無限にしたいがなにか可哀想な気がしてきた
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:37:50 ID:eKx4mAQJ
無料の「うごくメモ帳」など13タイトルが一挙に登場!
任天堂が12月24日に新たなDSiウェアを配信
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=12133

任天堂は、12月24日に「うごくメモ帳」「ちょっとマジック大全」
「ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング」など、
13種類の新作DSiウェア(ニンテンドーDSi向けのダウンロード専用タイトル)
を一挙配信にすることを明らかにした。

「うごくメモ帳」は、タッチペンを使ってニンテンドーDSiをメモ帳代わりに使えるソフト。
何枚かのイラストを描いて、パラパラ漫画のようにアニメーションさせることも可能だ。
またカメラ機能を利用して写真をメモとして残したり、
音声を録音したりすることもできる。録音した音声は、
BGMまたは効果音としてメモに添えられる。ダウンロードは無料。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:46:46 ID:DSGWSb+1
えっとさ・・装備とか錬金で合成するとき確立で壊れたりしない?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:49:02 ID:JGBAjDdo
万一に備えてセーブしてからやってます。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:50:08 ID:DSGWSb+1
>>820
まじで?合成事故とかおきるのか?・・
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:53:41 ID:EviSxKPU
倉庫が爆発するって噂だけど、体験した人いるのかな?
預けてあった分もアイテム全滅したら怖いなw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 13:54:33 ID:NHJ7+2gy
>>806
各種族混合パーティの冒険者たちがうかつにその領域に踏み込むのは
かえって危険な気がするな

ホビット6人パーティだと運良く隠し依頼を受けられるのかもな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:02:34 ID:sYlZekVC
>>813
呪文が使えれば不可能じゃないんだけどな。
転職無しだよね?
隠れれば死ぬ確率は減るけど、見つかった時に素早さ上げとかないと先制されるからなぁ。
あと、錬金もないと回復量を上回って削りきるのはきついな。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:25:22 ID:iYGmwVqm
半年振りにゲームができるようになった
とりあえず、気軽&マターリ遊べそうなエルミナと国盗りを買って来るよ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:27:41 ID:b00VJigG
真アイロークってフェイム取得しちゃ会えないのか
2周目でフェイム取っちゃったよorz
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:38:13 ID:2LuF2jaG
>>826
生半可なPTじゃどうせ勝てないからOK
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:08:12 ID:RgLK9VmV
ところでPS2版エルミのAMAZON特典小冊子(設定資料集)の内容を
ここにうpしてみようと思うんだけど、見たい人いる?

著作権敵に問題あるのかも知れないけど、DS版が出て一月近く経つし
攻略本が出る可能性も低そうだから問題はそんなに無いかと思うんだけど
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:09:35 ID:qvkuuemp
うわあああああああwwww老衰wwwww
今日の朝からドラコで稼いだ経験値約3億がパーwwwwww
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:10:55 ID:EZpEl1/p
>>828
みたい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:15:16 ID:ox6cUaaC
同じく
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:18:08 ID:jY/S4GWv
828保存したい
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:20:16 ID:RIIrskGa
凄く見たいけど問題はあるだろ常識的に考えて
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:22:16 ID:RgLK9VmV
>>833
やっぱり止めた方がいい?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:23:13 ID:ox6cUaaC
いいよ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:24:44 ID:EZpEl1/p
そんな事言い出したら
2chでうpされてるものなんてほとんどry
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:25:48 ID:upSHkbvh
テキスト丸写しでもまずいんだよね、たしか。
サントラは最悪DSから録音すればいいけど(音質悪いが)
小冊子は見たいなあ。

ちゅうことで、星魚が考え方を改めて攻略本を出してくれる
ことに期待。マニアも多いから、案外売れるんじゃないかと。
でも企画の段階で通らないかねえ、やっぱ…。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:27:26 ID:RgLK9VmV
>>837
やっぱ問題あるのね。じゃあやめとく
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:35:19 ID:wKreW9hc
本人に悪意は無いんだろうけど、この手の 
上げようか→やめとけ→じゃ、やめとく
は荒らしにしか見えない。

他のスレでもつい最近みたもんですまんね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:39:34 ID:h4MJCqms
実際会って見せてもらえばおk
ということで、住所kwsk
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:41:08 ID:BsJ8ZZV2
>>828
見たい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:43:17 ID:EZpEl1/p
>>839
禿同。
結果的に1番不愉快。
反応見て辞めるのなら最初から辞めとけと。
833みたいなお約束の反応は絶対出てくるわけで。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:44:23 ID:kDSNly6e
>>841
 ヽ('A`)ノ 
  (  )
  ノω|
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:45:58 ID:6zi+wcAH
よくもまぁ、なーにいってんだか…
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:48:56 ID:RgLK9VmV
>>839,842
じゃあお詫びに、とりあえずだいたいの概要を書き出してみるね

【ハイドラ・イールを創り出した神々】
6柱神の説明と、神々と闇の眷族との戦い、神々がエルドを求める理由など

【エルミナージュ機構】
世界の図書館であるエルミナージュの存在理由と、神々に対する制裁権など

【ドラゴン】
ドラゴンの存在理由。ドラゴニュートについてなど

【闇の眷族ーアイロークとヘリオライザ】
大魔公アイロークの企みと、廃地の聖女ヘリオライザの過去、4人の魔姉妹について

【闇の眷族−その他の主な大魔公など】
ゾーズ、ヒルデ、フェンデル、ゼフカカ、ニョップリンについての説明

基本的に載っている情報はほとんどがこのスレでがいしゅつ(ryだと思う
モンスター図鑑に載ってない情報としては次のようなものかな?
・ロジェラはかつて、命を弄んだアシュテルを殺そうとしたことがある
・闇の眷族の出自は様々で、実はデーハインの管轄下に入るものも少なくない
・ゼフカカは初めてボイドが作った大地の片割れであり、すべての大地そのもの。
 ハイドラ・イールのゼフカカは結界の力により竜の牙として休眠状態にある
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:50:11 ID:NHJ7+2gy
>>842
>>833が悪い人のような言い方はやめな
>>828が危険な状況に陥るのを止めてくれてるんだから
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:53:44 ID:upSHkbvh
いくつか前のスレで、世界観の考察めいた話題で盛り上がったとき
あったよね。あの時の過去ログを貼るくらいならいいのかな?
…持ってないけど。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:54:51 ID:dkRVqObH
今までの過去ログホシス
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:55:39 ID:MTjpYec3
>>846
>>828>>833も悪い奴じゃない事はわかってる。
ただこう言う流れになると、じゃー最初から言うなよって気分になるのは仕方ない。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 15:56:56 ID:DSGWSb+1
流れぶった切って悪い
死神の小手を手に入れたんだけど
この装備は霊だけ−でほか×なんだけど
武器装備の霊が×だとしても死神の小手を装備してると普通にダメージが通るでおっけ?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:09:09 ID:RgLK9VmV
なんか俺のせいでスレが荒れたようで申し訳ないので、エルミの世界観に関わる部分だけ抜き出してみる
あと>>847が言ってる過去スレの該当部分も、俺の責任で掘り出してくる・・・

【ハイドラ・イールを創り出した神々】
空間の神ボイドが率いる6柱の神々。彼らは「エルドの創出」という共通目的の元に集まっている。
エルドの正体は不明である。どんな物なのか、物ではなく生き物なのか、あるいはそれ以外の「何か」なのか・・・
神々は、新しく創られた大地=新創地に住む人間やエルフ、オーガ達の営みの中から、エルドが生まれるのを
待ち続ける。
エルドを見つけることができれば、長年に渡る神々と闇の眷族との戦いに終焉をまたらすと言う。しかし、
ただ見つければ良いのではない。それには「期限」が設けられていた。期限は、ナルゥが持つ時計「トナク=
カナコル」が時を測り終えるまで、である。
もしも、エルドを見つけることができなければどうなるのか?予言では「神々の領域は崩壊する」と伝え
られている。そのため、神々は世界を創ってはエルドの創出を待ち、闇の眷族はエルドを出現を阻止すべく、
その世界を破壊しようとするのである。
こうして、神々と闇の眷族との戦いは続くのである。この戦いに幕を引くのは、エルドか、トナク=カナコルか。

【闇の眷族 アイロークとヘリオライザ】
魔界の有力な公爵、大魔公と称される者の1人。他の眷族と共に幾度となく新創地を破壊してまわっていた。
今回の世界ハイドラ・イールでは、神々は各々の力を宿した6つの指輪で闇の勢力から大地を守るための
結界を作った。そのため、大魔公たちは長らく直接干渉することができなくなっていた。そんな中、
イロークは結界を通過できる者=人間である、ヘリオライザを味方につけ、ハイドラ・イール侵攻を企む。

ヘリオライザはハイドラ・イールの前の大地の住人である。人々に神の愛を説く彼女は、聖女と呼ばれていた。
しかし、ヘリオライザがいた大地は、神々より「エルド創出の可能性はない」とされ、ベルナフと呼ばれる
地の石碑に終焉の刻印を穿たれてしまう。彼女が生まれた大地は、破棄された大地=廃地となった。
彼女にとっては神による最大の裏切り、極限の絶望であった。
そんな彼女にとって、魔王アイロークは手を差し伸べてくれた唯一の存在であった、ヘリオライザは、
アイロークを助けるため、新しき世界を得るため、闇に身を堕とす。
アイロークとヘリオライザは互いに惹かれあう所があり、結ばれた。後に、2人も間には4人のデビリッシュ
の姉妹が生まれる。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:13:58 ID:ox6cUaaC
ターナと結ばれたい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:19:28 ID:RgLK9VmV
過去スレ掘り出してきた
【DS】エルミナージュDS Part14【3DダンジョンRPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228389012/

73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 05:38:08 ID:fv/6J/8H
>>69
PS2版エルミのAMAZON限定の小冊子の説明によると、ゼフカカは厳密には闇の眷族じゃなく
空間の神ボイドによって創られた最初の大地の一部であって、いわば闇の眷族側ではなく
神々の側に属する特異な大魔公だということだよ
以後の創世地はすべてボイドが創った最初の大地を核に創られているから、ゼフカカは
全ての大地そのものと言ってよい存在らしい
冒険者たちが戦ったゼフカカは、廃地(ヘリオライザのいた世界)のゼフカカであって
ハイドラ・イール(冒険者たちがいる世界)のゼフカカは6つの指輪が作る結界の力によって
いまだ「竜の牙」として休眠状態にあるらしいよ

74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 06:38:44 ID:fv/6J/8H
モンスター図鑑の解説、およびPS2版AMAZON.com限定小冊子の説明を自分なりに総合してみた
いろいろ間違いがあるかと思うので、みんなで訂正して欲しい

神々と闇の眷族は長年に渡り戦っていて、その戦いに勝利をもたらすものとして「エルド」があり
エルドは神々が創り出した幾つもの世界の中で、人間や他の種族の営みの中から生み出されるものらしい
神々は、時の女神ナルゥが持っている砂時計「トナク=カナコル」が示す期限までにエルドを探し出さねば
ならず、それができなければ神々の領域は崩壊してしまうらしい
で、神々を滅ぼすべく闇の眷族たちは神々が創り出した世界を滅ぼそうとあれこれ画策している

冒険者たちがいる世界(ハイドラ・イール)はエルド創出の可能性が高いとして神々により
6つの指輪によって守られていて、闇の眷族はそこに直接干渉ができない
そこで魔界の王であるアイロークは、ハイドラ・イールの前の世界(神々によって「エルド創出の
可能性が無い」と破棄された世界=廃地)の聖女であったヘリオライザを味方につけ
ハイドラ・イール侵攻を企んでいるとのことだ

エルミナージュは神々が創出した世界の全ての情報を管理する機構であり、その情報を改竄することは
たとえ神々でも許されず、時にそれを犯した神への制裁も行う権利を有しているという
機構の執行権を有するのはエルミナージュの司書「ライブラリアン」であり、ヒズベルトがその役に着く
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:20:20 ID:RgLK9VmV
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 06:39:24 ID:fv/6J/8H
創命異神オルセス、変幻異神サリジャナ、空間異神アハダラムの三柱は、司書の制裁によって神域から
追放され歴史から存在を抹消された神々であるらしい
神々の罪は不明だが、オルセスはどうやら創命神としての責任を果たそうとして何かを生み出し、それが
罪となって存在神デーハイン(神々が創造したものを承認し存在を許す権限を持つ)との争いに敗れたらしい
アハダラムはエルド創出のために独自に呪魔実験を行い、廃地において重核撃の実験を行った結果
追放されたらしい。極魔源を形成することになったこの実験は、廃地を閉鎖することで他の世界への
連鎖被害を免れたが、その結果、真水晶とその守護者(イラ?)が誕生することになったようだ
なおこの時に廃地の少女(ヒルデ)が歪空間に引き込まれ、エルミナージュでヒズベルトと対面している
その際の記録はなぜか残されておらず、時を同じくして煌天秤が紛失するという事件が発生している
サリジャナは廃地、新創地、そしてさらなる大地に向かって閃情光を放ち、何か(呪われし未産の子)を
着床させようとしたらしいが、そお成否は未だ不明らしい。だがそのルーツは静かに、確実に受け継がれて
いずれ「約束の日」が訪れるかも知れない

またエルミナージュは多数の地を守護し、極魔源の実験で発生したディルークの波の影響によって
異神(オルセスたち?)が集う地平となった廃地深層を厳戒して、線形祭魔(リニアデーモン)、
妖巫女(サリジャニー)、伝説竜(ドラゴンレジェンド)、永遠光(エターナルウィスプ)、
支腕(アラウンドクロウ)、狂君(レイバータイラント)、三貌獣(エラトリオン)、聖骸(サマリエル)、
原質(プロト・マキアム)の9体の守護者を向かわせている
(サリジャナによる閃情光の着床の痕跡あり、と危惧しての守護者派遣かも知れない)
また空間神ボイドが守護者の権力肥大化を疑問視しているとして、空間神の監視も強化しているらしい

「明日の果て、その彼方。多数の魔念集い、いずれ形を成すであろう。それら、煌天の君と心を分かち
合うなら我ら(神々?)破滅への序曲なり・・・」
↑上記の予言のうち、多数の魔念はゾーズ、煌天の君はヒルデを指すと思うのだがいかがなものか?


77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 07:09:02 ID:7j/9t7FV
ヒルデに煌天秤を渡し、神々と戦うよう煽ったのはヒズベルトだな、多分

79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 07:24:47 ID:2kz0+T1q
神々は煌天秤がヒルデの手にあることを知らない気がする。
だとしたら煌天の君=ヒズベルトで明日の果てからくる魔念とは冒険者たちのことじゃないだろうか。
冒険者たちを魔念と称するのは、ヘリオライザのラストの台詞とも一致する気がするし。

82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 07:40:15 ID:Rr1uYF0U
>>73-75

限定小冊子だけどこかで手に入らないかな

フェンデル達の3回目のセリフから推測して
石碑の右の数字はその世界の終わりの予定の時を示していて
廃地の終わりの時はまだ来てないと思ってた

ハイドラ・イールの石碑に終わりの時が刻まれていないのは
未定なのではなくて終わりが来ないという事
でも、最初は刻まれていた
理由はわからないけど、時の女神ナルゥが手を引いて(きっとそういう計画だったはず)
ナルゥの加護を受けていたシェーベは滅亡
ハイドラ・イールの時間は閉じて
石碑の終焉の刻印も消えた

それでも変化は残されている為、
人は閉じた時間の中で永遠に営みを繰り返しつつも
僅かながら変化をしていく
そこにエルド創出の可能性があると、ハイドラ・イールは期待されている

って俺は解釈してた
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:20:58 ID:RgLK9VmV
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 07:49:08 ID:UW0pvfWu
>>79
じゃあサリジャナが放った閃情光の着床によって生まれたのが冒険者たちなのかな?

94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 08:52:40 ID:7spmbjs9
>>74
忘れられた地は神々に見離された場所
っていうのは何となく感じていたが、なぜ見離されたのかが
よくわからなかった。でもこれ読んでようやくスッキリしたわ
エルド発見の可能性がなくなったからか

冒険者達の地を神が守っていたのもエルド発見の可能性が
あるからで、廃地のヒルデはそんな神々に反発してると
元巫女のヘリオライザが神に反発するのも納得だわ

95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 09:12:23 ID:LcH3lVSx
>>75
多分オルセスとサリジャナが罪となったのは、大魔公の一人、アレを作り出したためかと思う。
オルセスの「創命の神としての〜」うんぬんと、
サリジャナの持ち物が、あの因子なことから見て、そう考えた。

それと、魔念集いというのは、俺も多分ゾーズのことを言ってると思うが、
次の「(会う前に)狂わせよ」ってとこが、どうも引っかかる…ゾーズは言動おかしいが、狂ってはいないし。
で、ドラゴンケンタウルス2世はいくつもの生物が合わさった形で、かつ混乱状態だから
こいつのことを言ってる可能性もあるな、と考えている。

96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 09:14:36 ID:ZE53CzBn
知らなくてもまったく困らない裏設定が充実してるゲームっていいよなw

124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 11:26:17 ID:GXxwbl4E
>>73-75
そういう裏設定が充実してると、オラ何だかワクワクしてくっぞ
(小冊子また、拡げてみよう…)
この世界観をもっと掘り下げて、続編マダー?

あと、攻略兼設定資料集マダー?チンチン(AA略)

127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 11:38:01 ID:djTTWIp7
売り上げの面でいくと信長の野望みたいに微妙に値段高めに設定して販売してもいい気もするが自滅しそうな気もする

129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 11:38:48 ID:f21C3NOc
書籍出してくれそうなとこ、どこだろうね?
マイナー系はやはり電撃あたり? 紙面での紹介ページも
(他所よりは)多かった気が。内容もそれなりに期待できる。
あとはソフトバンクとか。初報だったニンドリは無理っぽいな。

何気にエンパイアIIIの攻略本もプチレア化してるな。

132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 11:43:59 ID:zJp2C/cs
>>73-75
おまけ貰った当時に自分でも色々考察してみたけど、人の解釈を聞くのも楽しいな。
個人的には、アイロークがどの時点でヘリオライザを愛しはじめたのかが気になるところ。

135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/12/05(金) 11:48:24 ID:3gMoIZAW
モンスター図鑑で各々のモンスターの解説まで入ってるから
その手の資料集はまず出ないだろうな。
えらい親切だなと思った。

初期WIZみたいにモンスターカードが入ってれば
更に神だったのにな。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:26:12 ID:iRHYDruA
ぬ?おぬしなかなか…

俺なら

過去ログとは?

さぁ?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:26:53 ID:ct7RKlYG
確か開発者インタビューでゲームに不要な
シナリオはカットするようにしたようなこと書いてたが
忘れられた地方面はシナリオも興味深い
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:28:26 ID:MTjpYec3
ID:RgLK9VmVの親切さと、ログ拾いのうまさには
敬意を表さざるを得ない
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:28:59 ID:dkRVqObH
おつえもん
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:32:00 ID:vkeHE98f
僅か10分で過去ログ発掘とこの編集には見事としか言いようが無い
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:33:48 ID:MTjpYec3
まるでこうなる事がわかってたみたいだ。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:34:46 ID:RgLK9VmV
単に興味がある部分の過去ログを保存してあっただけだよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:36:42 ID:vkeHE98f
その一言でどれほどエルミナージュが好きなのか伝わってきたわ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:37:43 ID:MTjpYec3
ぜひエルミ2にはスタッフの一人としてID:RgLK9VmVに参加してもらいたい。
いい作品を作ってくれそう。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:39:53 ID:ox6cUaaC
その前に2は出ません
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:40:18 ID:RQ72FO/t
・・・。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:47:41 ID:MTjpYec3
10数年後に、机の整理とかしてる時に
何か、よれた紙切れを見つける。
ん?何か書いてる。
次代の書のパスワード・・・・
あーっ結局使う事なかったなwってオチか。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:03:51 ID:CgdzR0+L
ライブラリアンって、廃地深層の6つの祭壇を守っている白いやつらのことだよな
あいつらは追放された異神を、結界を貼って廃地に封印しているって解釈でいいのかな?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:06:36 ID:95IbVdd/
比較的寿命の短いロダに上げて放置すればよかったのに
あとは有志が適当に拡散してくれるよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:08:17 ID:DSGWSb+1
一週目に余ったフェイムって二週目に引き継がれないよな?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:12:21 ID:WHoG4er8
引き継がれないよ
2週目以降は余っても使い道あるんだけど
1週目はいくら頑張ってフェイム溜めても意味無い
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:16:15 ID:DSGWSb+1
>>871
ありがとう
イベント全然こなさずに二週目行こうか悩んでたから
ただ、セーブ画面のイベント達成数って
一週目で達成数40だとしたら、二週目にまた40個こなしたら80になるわけないよな?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:19:53 ID:NHJ7+2gy
エルミナージュを愛しているようなので、敢えて言っておく。

ハルドラ・イールだ。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:20:28 ID:Xtt8vK4k
>>872
達成数も0になるよ
他にも色々あるので下記のwiki参照
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E6-94-BB-E7-95-A5-/FAQ.html#q4a41ec7
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:27:34 ID:2LuF2jaG
神げーあげ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:33:49 ID:DSGWSb+1
>>874
そこは見てなかった・・ありがとう。
何かもらえるイベントだけしたら二周目いってくる
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:36:51 ID:+TmxxhH0
ようやく暇が出来て買おうと思った時には既に売り切れてた(´・ω・`)
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:37:49 ID:oXRaNsYb
こんなに愛されて望まれているのに、まだ攻略&資料集を出さないおつもりか・・・・

879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:53:34 ID:aeISH1mL
>>845
なんつーか、こういうのって、ゲーム内で説明すべきことだよなぁ・・・。
予約特典はそれこそ音楽CDやモンスターカードみたいに、なくても情報量的には何ら問題ないものにしてほしい。
特にDS版買った人には全く無縁なものだから、移植時にゲーム内に収めておいて欲しかったよ。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:56:39 ID:byk1P9FU
>>828が上げてきた過去ログの中に、
自分のが紛れてて何だかニヤリとしたw
しかして、君はなかなか誠実なヤツだな、GJ

PS2版出始めの頃は、ペラいと言って馬鹿にしてたんだがな<小冊子
取りあえず、持っててよかったよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:57:49 ID:AqQWW9CF
すみません、ちょっとお伺いしたいのですが
「幻霧ノ塔ト剣ノ掟(wizライクゲーム)」風の呪文を作ったのですが需要ありますかね?
もし需要があるならこちらに書こうかと思うのですが…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:00:55 ID:EviSxKPU
いちいち聞かなくても張ればいいのにウザ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:04:24 ID:JV5Bcd1E
( ´,_ゝ`)
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:04:59 ID:AqQWW9CF
>>882
それは「クレクレ」と認識しますよ?

ミサーマ 悦楽の濃夢
バラド 直撃の火花
ティオシード かりそめの地識

バラドス 連撃の小火
グラス 氷雪の鋭刀
ラミサーマ 大いなる悦楽の濃夢
ビネム 苦悶の毒霧

マバラド 乱舞せしは数多の炎
ジアカラ 突撃の雷槍
ラビネム 大いなる苦悶の毒霧
ロブティ 防破の風

マグラス 吹きつけし氷雪の鋭刃
ストーマ 拘留の彫像
ソーサレオ かりそめの翼

ラバラド 大いなる紅蓮の火球
アルゲイズ 大地の輪舞
ハロブティ 防破の旋風

ラグラス 大いなる氷雪の鋭刃
ジアカラド 偉大なる突撃の雷槍
ラストーマ 大いなる拘留の彫像

エンテルクミスタ 大いなる破砕の核撃
ティオメンテ 自由なる両翼
ウルマクル 歓呼の奇跡
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:06:01 ID:AqQWW9CF
フィリア 我 回復を願う
ハリアス 我 汝らの手を祝福す
タシフ 我 汝を呪封せん
エロード 我 光を掲げん

ビネムフィ 我 浄化を願う
ラタシフ 我 汝らを呪封せん
ハロブカン 我 防壁を欲す
ゾンペリ 我 魂を見通さん

フィリマ 我 強き回復を願う
ロイドフィ 我 健康を願う
エローマ 我 永劫なる光を掲げん

ラフィリマ 我 大いなる回復を願う
ミーアエイス 我 大いなる浄化を願う
ハロブカーム 我 永劫なる防壁を欲す
ハニラストラ 我 帰還を願う

サーマエイス 我 偉大なる浄化を願う
ゼフィフス 我 汝に死を与えん
ロブカンド 我 強き盾を欲す
サイドレイ 我 結界を欲す

フィリード 我 全治を願う
リゼフェス 我 復活を願う
エルナム 我 魔を滅す
サイブレス 我 加護を願う

イムルアラティ 我 汝らに破滅を与えん
ラフィリード 我 大いなる回復を強く願う
リゼフェイド 我 大いなる復活を願う
ラゼフェス 我 汝らに死を与えん
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:06:37 ID:HbuBI01K
攻略本って「たのみこむ」みたいなところにお願い出して
それなりに票集まれば少しは可能性とかあるのかねえ?
復刊ドットコムみたいに「世に出ていたもの」前提じゃないと難しいかな。

いっそメディアワークスあたりに出しまくったほうが効果的かな?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:07:08 ID:DSGWSb+1
ウサギのワンドは武具大会を優勝したときに低確率でもらえるで確定?
全然もらえないのだが・・orz
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:08:11 ID:AqQWW9CF
バムデウン 緑竜の毒息
ロイド 呪縛の邪眼
マハマハ 妖惑の形代
ポートル 盗賊の識見

ラロイド 呪縛の魔眼
ブラッフィ 暗闇の幻燈
スコレク 瞬速の羽衣

カラチャ 狂乱の瞬き
オラース 勇力の刃
ラスコレク 鈍重の足かせ

マカラチャ 狂乱の光線
ヴィッフィ 煽惑の形代
ユニハコット 伸張の刃

ピント 誘惑の暗香
ラポールフィ 魔障の結界
ラミアーフ 除呪の紋章
ペンデク 逆刻の修復

ラビント 誘惑の芳香
ラポードス 除魔の結界
ペンデアコット 速刻の朽壊

ゼオナダル 畏怖の彩虹
バイポートル 盗賊の五指
プリテクトラット 奥秘の護符

多少効果違い・範囲違いあります。
錬金呪文はアイテム使って魔法かけるようなイメージで書いてみました。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:12:04 ID:l2RuXsIB
サクセスの「偽りの輪舞曲(ロンド)」が確か売上げ3,000本なのに
電撃から攻略本が出てたと思う。発行部数は800部くらいか?

1,000部刷って完売できる見込みがあれば、出る可能性はないわけじゃないと思う
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:14:15 ID:XkKTQs3R
幻霧スペル名雰囲気は悪くないな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:15:16 ID:ODaEXB6C
問題は入力に無茶苦茶時間がかかりそうな事くらいだなw
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:21:59 ID:7c5zHJSX
>>889
1000部じゃ完売しても赤字。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:22:41 ID:AqQWW9CF
正直、捏造より漢字チェックが大変だったw
 楽→×ラク ○ガク
 刃→×ハ  ○ジン
 虹→×コウ ○にじ
他は忘れた、入れたいやつはがんばってくれ。



894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:24:01 ID:XI/uw91Y
敬語からいきなりタメ口にフイタwwww
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:27:26 ID:AqQWW9CF
素はこっちだけど、さすがに書かせてもらうときぐらい敬語使うよー。

>>889
1000部で黒字にしようとしたら値段が倍になりそうだな…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:33:14 ID:iRHYDruA
3周で2本ウサギのワンド持っている俺の方法が参考になれば


1位1600

2周目 1回目
1ターン目 Yボタン
2ターン目 逃げる 全員成功
優勝商品、フェ「まぁ羨ましい」
ナンビーノの先生が口をモゴモゴさせている
ナ「ウッ!?ウェー…」
フェ「うわっ!きたなっ」ナ「ふぅ…」
何かを吐き出した
ビッ…ビッ…ビッ…
杖を受け取りますか?
はい
ナ「ふっ…」
フェ「……おめでとう」
ウサギのワンドを手に入れた

2周目 1回目
1ターン目 Yボタン
2ターン目 逃げる 5人成功
3ターン目 逃げる 成功
優勝商品、フェ「まぁ羨ましい」
ナンビーノの先生が口をモゴモゴさせている
ナ「ウッ!?ウェー…」
フェ「うわっ!きたなっ」ナ「ふぅ…」
何かを吐き出した
ビッ…ビッ…ビッ…
杖を受け取りますか?
いいえ
ナ「ガーン…」
フェ「……」
ウサギのワンドを手に入れた

あいまいな記憶だがこんな感じだ
たぶんしこたまブン殴ったのが効いたんだな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:35:42 ID:ODaEXB6C
再販ということなら、元の原稿があるからまだいいんだけどね。
攻略記事の欠片も無いゲームの攻略本を新規で作るとなると
一気にコストがかさむから、極端な話をしちゃえば96ページで
4000円とかの同人誌超えになってもおかしくはないんだよな。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:37:47 ID:aEPyHgCz
もうHPに設定公開でいいじゃん
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:39:21 ID:DSGWSb+1
>>896
ありがとう。いろいろ試してみるよ
しかし・・
二周目以降じゃないと逃げても優勝できないのな・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:40:32 ID:2LuF2jaG
>>896
ハルモニさんのローブを無理やり引き裂いて・・まで読んだ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:41:48 ID:iRHYDruA
間違えた下のは3周目な

エクスみたいに1冊3000円位にすれば流通通して1000部でも儲けは出るだろう
まぁページ数やらを考えれば同人誌レベルのでも1500円で売れそうだけとね
チームラもジェネエクで薄い画集とサントラ出してたし、ノトノもサントラ出してたから期待はしてる
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:43:03 ID:ODaEXB6C
では、ノトノ風もwikiに転載してくる
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:43:29 ID:7+k5Nc4P
ムックタイプで2000部
128ページ、定価1000円ぐらいでできないかなあ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:45:11 ID:qjjTCISP
今回は奇跡なんで、特に今回から入った人は忘れがちだが
基本的には星魚という会社は商売とユーザーを舐めきってる会社なんで
ユーザーの期待に応えてとかそういうノリはかなり期待出来ないと思う
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:46:16 ID:ODaEXB6C
>>903
定価1000はほぼ確定で無理だと思うよ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:52:30 ID:7+k5Nc4P
>>905
定価1000円で128の4色カラー
初版2000部のムック作ったことあるよ
その後重版重ねているけど

長期的に売れる見込みのない
ゲームの攻略本・設定集じゃ確かに無理だろうけど
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:55:46 ID:MTjpYec3
評価サイトだと温いと言ってる奴多いけど
合計500回は死んでるって、温いのに500回って結構死んでるじゃんと思ったw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:57:18 ID:89oNilYP
とりあえずID:RgLK9VmVサンクス
読解力なくて図鑑みてもわけわかんなくて助かったわ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:01:10 ID:fVxc9oP3
世界樹みたいに意外と開発者が2ちゃん見てるかも

小宮山大介様、見てたら公式で設定公開お願いします(人∀・)タノム
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:10:47 ID:XkKTQs3R
今公式用にシコシコ書いてるからちょっと待ってな!!
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:13:17 ID:aeISH1mL
公式ページでの設定公開はいりません。
かわりにエルミ2に詰め込んじゃってください。おねがいします。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:17:16 ID:89oNilYP
ここに書き込んでないでアンケはがきを送るんだ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:19:24 ID:RZ3s5Lor
リレミトないの?
1回使ったら忘れる魔法は覚えたけど、
きつすぎるよこれ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:20:33 ID:ODaEXB6C
魔7にルーラがあるからそっち使う
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:21:17 ID:qoC+HZi8
一周目頑張って力のメダル集めた、なんとか8枚!
さて何に使うか・・・

一周目で探してる人いるかな、深層より1のほうが出やすいと思うので参考までに
大体二、三時間で1枚くらいかな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:21:21 ID:b51t3gZf
>>913
取説50Pの下のほう読め
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:22:03 ID:VIL0spw5
>>913
リレミトみたいなクソ呪文なんかより
ずっと使い勝手が良い呪文が魔法使いのLV7にあるから
それ覚えるまでシコシコとアビでも狩ってろ初心者め
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:22:48 ID:qoC+HZi8
ベニ松が作ってくれたらええやん!エルミナージュのすべて
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:27:47 ID:2LuF2jaG
                           ヽ::::\::\ 〈::/
                          、二二_ ¬ <二ヽ、_
                           j/____ヽ:::::::::`丶、  }====== = - 、
                          / ̄`‐- 、_ヽ::::::::::/ ̄{_::::::::::::::::::::::::::ゞ/
                        r‐'  ̄ ̄ ` ‐-` 、_/  /<))::::::::::::::::::://
                        `∠ ̄ ̄7 ̄ `丶__ヽ/、  \::::::::::://
                           /:.Wチ心ヽ:./|/-十|‐ \  \//
                        /:.:.:.ノ {ハW|/ ィァテx !:.:.:.:.ヽ    ヽ
                         /イ:.∧ `´ '  ん::Wノ:.:.:.:.::, >   ヽ
                        レ'__ヽ o   ` - '/:.:.,≠´    /
                        /7 ヾ ヽェ-ァ __∠ '´     , イ:./
             f⌒!          ___{____ j}_ノ-'´     , イ:./  |/
             l  {             }_, /´//    , <   j/
          '、....ヽ        __/‐-/ 〃   / }
           \::::\    _/、 `> ̄ {{  / /  ,'   今日もいっぱいお仕事したのに
             \::::\ /\ヽ'   _>ヾ-' _/      お金がちっともふえないなー  
              \/\/  /    /´ !    '
              /ヽ/_, -‐'     /   |   :!
          {二ヽ/   /       /    :|   {
           〈-──--- .._      {     {   }
           / ̄ ̄ ̄T - .._`丶、___|\  |   |
       _____/   /: : :`ヽ /二ヽ>、_∧:.:.\ |  :|
     /\__\  〈: : : : : : /  `|:.:.V { |   ヽ:.:.ヽ:|  |
    {{    /   \__/    ヽ:.:ヽ -{   }:.:.:.}'|   トヽ
    l|   /     /     /  ト、:.:ヽ、____ノ:.:.:/、!_レ' }、
    ヾ    ‐- 、 ___... ァ     ヽ: : >、:.:.:.:.:. ノ L______/.:::`¬
     入   /   /  }     `7   ̄ ̄   ヽ.:::::::::::::::::::::`丶、
   /  ヾ/    /        / /          ̄ヽ:: r、\\┘
  /     ヾ、___人       / /            ', '、 ヽ._>'
/      /    ヾ     /  /             `┘
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:39:49 ID:ODaEXB6C
>>919
キャラスレに池、せっかく立ったんだからw
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:41:06 ID:Fw1Tf89I
>>913
Wizやってた身としては、この程度できつすぎるとかないな…
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:42:29 ID:nsOng+ji
>>913
Lv上がるExpたまったら使えばいいんじゃね?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:42:34 ID:ODaEXB6C
つーかそのリレミト、今は忘れるだけで済んでるけど昔は
金と装備の殆どを失うという、本当に緊急避難の魔法だったんだぞw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:44:59 ID:MTjpYec3
それロクトフェイトじゃね
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:46:10 ID:guMTbHqm
正直序盤はぽこぽこレベル上がるから、ハニラストラの使い勝手はよかった
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:55:40 ID:ODaEXB6C
>>924
ロクトフェイトは外伝からハニラストラと同じ効果になってた
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:00:51 ID:ODaEXB6C
て、今取説でハニラストラの説明見たら、ルビが
「トランジェルダに戻(もど)る。1度(ど)」使(つか)うと忘(わ)れてしまう。」
になってんな。割れんなw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:08:12 ID:Fw1Tf89I
最強最悪の呪文は、外伝あたりの唱えるとセーブデータ吹っ飛ぶってやつだったけどな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:09:03 ID:gLCSOe2I
宿屋が馬小屋ばかりで儲からないと聞くが
それ以上に深刻なのは大金払って品物仕入れて在庫抱える商店だな
で、教会は寄付金で巨額の金を得てウハウハ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:10:28 ID:JUmAvXN0
http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/yuki/

次回作へ向けてこれで星魚にお布施しようぜ!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:12:46 ID:2LuF2jaG
>>920
さっそくキャラスレ覗いてきた 
キャラスレある事知らなかったよ 情報サンクス!
>>923
リセットするという発想がなかった小学生のころ迷宮深部で全滅寸前
魔法使いも侍も倒れマロールできなくなって
死体回収の遅れからくるロストor村正や手裏剣を失う選択を迫られた
思い入れのあるキャラを助けたくてロクトフェイトを唱えたことを思い出した・・

あのころはマジでRPGしてた・・
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:13:03 ID:RZ3s5Lor
>>916
thx!!
司教しかいないけど覚えるぜー
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:13:43 ID:dPG39TGW
まぁ、いっそwikiに・・・
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:17:47 ID:MTjpYec3
俺は#1の最下層、ワードナーへの最後の一方通行マロールもロクトも切れ
一方通行の辺りで十字キーいれっぱでランダムエンカウント待ち→逃げ
テレポーターで脱出を狙った頃を思い出した。
自分で書いてて日本語でおk
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:29:37 ID:P72JXNeP
東京トワイライトバスターズが気になる
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:49:12 ID:b00VJigG
噴霧と錬金フラスコαをニャンニャンに売ってなかったみたいだ
ファニーボールとホムンクルスってどのあたりでエンカウントしたっけ?
弱そうだから初めのほうのマップ回ってるけど出てこない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:51:37 ID:ODaEXB6C
>>936
それぞれフェンデル1と2で盗めるぞ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:52:23 ID:PyveNDW5
Wiz#1やったのはMSXだったんで
リセットも手軽じゃなくて(読み込み遅いから)
平均Lv12くらいで、13Fにはじめて乗り込んで
最初の宝箱でテレポに引っかかり
ワードナの玄室へ
マロールなく逃げられない

祈りながら唱えたジルワン、モンティノが奇跡的に効いて
なんとか倒せた時には手が震えた
あの経験のせいで今でもWizやってるぜ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:55:18 ID:uX9tOk3X
>>950
次スレのテンプレで、キャラスレへの誘導(隔離ともいう)よろしくね
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229346472/
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:02:38 ID:DSGWSb+1
クリアしたにもかかわらず最初からいるキャラ残してるんだが(10人)
これ消しても問題なし?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:05:43 ID:b00VJigG
>>937
2周目まだそこまで行ってない
ありがとう
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:36:24 ID:oMNQMgzC
エルミナージュがじわ売れしてる
12月に入ってから店に入ってくる数が多い。
やっぱ評判がいいと売れるなぁ。発売日は一本しか入ってなくて
売れたのが11月終り頃だったのに・・・うれしいわ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:42:04 ID:32FgtZag
シレンDS2を買おうかと思ってたが、今買っても積みそうだから止めたわ
ただいま53時間目(スリープ無し)
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:49:30 ID:DSGWSb+1
>>899ですけど・・
その書き込みからずっとしてるんだけどウサギのワンドが出ない・・
もしかして二周目しか出ないんじゃないか?って思えてきた・・
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:50:01 ID:cJ66Goh4
いいなぁ、今難民中。
次の休日もショップ巡るか・・。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:57:42 ID:XkKTQs3R
アマゾンでも12月に入っても
ポツポツとレビュー書かれたりしてるからなぁ
評判も良さそうだし買ってみるか、って人もいるのかもね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:58:41 ID:oMNQMgzC
>>945
早く購入できるといいね。
ちなみにヨドバシとか大型家電での目撃情報が比較的多いよ。

まぁ自分とこはamazonとは真逆の無名な通販会社だけどね。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:01:34 ID:dPG39TGW
>>945
エルミナージュDSとカルドセプトDSと間違えてないか?(ぇ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:04:41 ID:L3nK3KsM
それはない(ぉ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:10:19 ID:2b9SBUIy
ライバル?っぽい魔物パーティーに全滅喰らった。
地図かなり埋めてたのによー
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:17:52 ID:ox6cUaaC
最初から会わなければいい
おかげで旅は安全だ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:19:50 ID:2b9SBUIy
と950踏んでいたか
ちょっくら立ててくる
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:21:38 ID:uX9tOk3X
>>950
気分転換もかねてなw
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:25:43 ID:2b9SBUIy
どこまでテンプレ?
一応>>3までは書いた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229433777/l50
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:35:05 ID:uX9tOk3X
3まででいいと思うよ
4はAAがちょっと邪魔かもなw内容は正しいのだが
5は完全にネタだし
ということで、乙でした

956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:40:35 ID:ox6cUaaC
さて、今日もドラゴン健太君を虐殺する作業が始まりますよ…
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:42:08 ID:RZ3s5Lor
10歳のキャラ(巫女)が女神の口付けで9歳になって喜んでるとこだけど、
これってマイナスの要素ありますか?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:42:18 ID:nsOng+ji
>>954
2週目は新規PTでやろうか、一気に3週目を目指そうか
わぐわぐがどまんね。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:46:36 ID:7+k5Nc4P
>>957
幼い子どもが冒険者として
危険に身をさらさなければならない世界に
大人たちは何をしているんだと憤りを覚える、かな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:48:25 ID:hZT4cd7z
そこに自分の名前の忍者を入れて
「ぼ、ぼ、僕が守ってあげるからね」
って妄想
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:50:06 ID:DSGWSb+1
>>960
忍者かよww
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:51:01 ID:qoC+HZi8
ロクトフェイトには苦い思い出が・・
#1でしゅりけんを手に入れて大興奮の俺が覚えたての呪文が使ってみたくて・・・

気が付いたら全裸で地下一階にいた
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:03:56 ID:DSGWSb+1
ウサギのワンドかイタチのワンドが大会以外で出た人いない?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:07:18 ID:ltdMUzgA
実はこの手のゲームは苦手だったのだが、今回はそれなりに頑張れてる。
クリアまでには程遠いが…

以前ディンギルを手に入れて放ったらしにしてるが、エルミが楽しめれば楽しめるだろうか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:11:24 ID:nsOng+ji
>>964
価値観が色々変わってるならやってみるといいんでねーかい?
ディンギルは一応、和製Wiz本家のアスキーだしな。
まぁぶっちゃけスレチだけども。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:13:59 ID:uX9tOk3X
1周目、忘れられた地で2層3層mapうめてそろそろデュークスとやらに挑もうと思うんだが
どれから試すのがオススメ?
平均LV60くらいのPT、錬金とか盗みとかはほとんどやってないw
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:26:32 ID:WHoG4er8
>>966
ゼフカカが一番楽かなぁ
個人的には盗めるアイテムも考慮するとダリシアマルテがいいかと思うが
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:27:37 ID:rJD5wwI3
サマリエルというモンスターはどこにでてくるんですか?
wikiみてもでてないので質問させていただきました
よろしくお願いします

969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:32:10 ID:l2RuXsIB
>>968
忘れられた地深層にある6つの祭壇を調べると、サマリエルを含めた
9体のライブラリアンの中の1体がそれぞれランダムで出現するよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:32:44 ID:DSGWSb+1
>>968
忘れられた地深層で戦える。
ライブラリアンという色違いモンスターだな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:37:59 ID:PaA0P4Al
ヴェルキリオスとダルシアマルテは完全なガチムチファイティングだから
大魔公が参列目やよんれつめにいるあいだに
acさげる魔法を連発すればなんとかなる

魔法使いのイラはラポールフィを積めばok

ブレスの腐れ巨人はサイブレスと

まぁ積みゲーしとけばみんな勝てるよ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:40:24 ID:rJD5wwI3
>>969
>>970
ありがとうございました
きっと白い色の精霊のモンスターですね
教えてくれてありがとうございました。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:41:36 ID:89oNilYP
サリジャナやべぇwww切り替えし&連撃で前衛乙wwww
-首を跳ねた 
俺は城に戻り、図鑑を確認した後静かに電源を切った。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:44:06 ID:SWDRVgEV
うおー、飛空挺ってマップから行けるのかよ。宝箱持てないのに全部探索するんじゃなかった><
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:47:23 ID:PmLi+VF/
>>966
ネタバレ少なめで言うなら
雑魚:2層南西、3層北東、南西、南東
強敵:2層北東、北西、南東、3層北西

雑魚の方は対策をしっかり取れば雑魚ってことね。
そのLvで脳筋Yボタンアタックなんてするとサックリやられる。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:50:11 ID:uX9tOk3X
>>967
dクス
今ゼフカカ屠ってきた。1人首飛んだくらいですんだ
他のデュークたんもこの調子でいってくるお
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:52:59 ID:UOXLRYFq
ティンギルは裏入った時にスゲー楽しませてくれたがはてさて
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:54:42 ID:qoC+HZi8
多分ヴェルキリオスにぼっこぼこにされて泣きながら帰ってくるな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:56:49 ID:DSGWSb+1
デュークス必死に2体倒しちゃったけど
装備盗むのはまたレベル上げてから再戦でもいいのかね?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:00:18 ID:uX9tOk3X
おっと、もどってみれば>>971,975までdです
ということで、調子に乗って2戦目、
三層南西のゾンビに旦×6されましたorz
次はこの経験を生かしてがんばりたいと思いました。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:01:02 ID:38YpgWcD
>>965
スレチスマン。
武神でハマって、wiz系に興味持ったが、SFCのX?やGB外伝やPSのリルミガン等に挑戦したが
序盤で意味が分からず、操作性も悪すぎで放り投げた。
多分、このエルミが初めてまともにプレイできる一本だと思う。世界樹は別ものだしね。

頑張れば出来るもんだな…と思ったから、ディンギルはエルミと比べどうなのかな?と思って…
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:01:11 ID:qjjTCISP
全身札の巫がいるならコンダールが雑魚なんで稼ぐのもあり
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:04:17 ID:E7bcsZ0w
>>974
それに気付かず、一気に踏破できるようにと強くなるまで放置決め込んだら忘れちゃって
初めて踏み込んだのが平均Lv200オーバーだった
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:06:12 ID:uX9tOk3X
>>978
ヴェルキリオス倒すってレベルじゃねーぞ、だったみたいです
>>982
巫はいるけど、蘇生呪文唱えるのとフランベばっかで、、、
グラ見りゃわかるだろ?そうですね。すいませんorz
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:07:18 ID:PmLi+VF/
>>979
欲しいアイテムなくて、ただのコンプ目的だってのなら
Lvあげつつ変幻加護使った方が楽だと思う

まともな性能なのは死触手(闘士)、魔斧(戦士)くらいだし。聖剣(笑)
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:08:17 ID:4XLs2BnG
>>981
SFCの5はあんだけ謎解き楽しいゲームはないのに…
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:08:21 ID:qoC+HZi8
いやいやいやいや!聖剣つえーし!かっこいいし!名前が!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:13:22 ID:QoN0nYz4
聖剣はヒルデ様の倍打っぷりを見て超wktkしてたから
裏切られた感がひどすぎるw
☆魚の嫌がらせに違いない
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:16:07 ID:GIM/elKG
>>986
挑戦した全てのゲームに言える事だけど、武神しか知らなかったので移動画面がまるで見辛く、
10歩も歩けば迷子になってしまう。
敵も5匹とか三種類とかいるのに、画面には一匹ずつしか表示されないのも受け付けなかった。

そういう意味ではエルミも若干受け付けない部分はあるのだけど、前者より非常に分かりやすくなってるので楽しめてます。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:23:02 ID:ySOHvFj2
聖剣(笑)は魔斧をサブにするには呪い分の錬度が足りない
なんてときに代役として使えるぜ
闇属性耐性100%だからレースの手袋等不足してるときにも便利

裁きの鐘来る前に麻痺or石化する手間とか考えたら(ry
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:38:32 ID:JvgLsE8L
手裏剣シュシュシュッ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:38:52 ID:r8KV8y1R
聖剣ってマジで駄目なの・・・、前も言ったけどショックだ
神女が二本差せるのじゃ最高だと思ってたんだけど・・・
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:40:51 ID:FxYmNMOQ
赤影がぁゆぅくぅう〜
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:44:35 ID:PR23ZeOR
>>992
ショックを受ける意味がわからない・・
好きな武器錬金してつかえばいいじゃん


自分はモップとバケツ錬金しまくって それでメイドさん1人旅してるよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:44:40 ID:rWS2jnmh
神女に聖剣二本挿しだと……!?

|キャラスレ|  λ....
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:47:18 ID:Y9WwMiZ/
>>995
そこは
|樹海|  λ....
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:48:41 ID:JvgLsE8L
あっ見てっ あっ見てっ みてみてみてみてっ 首なんてかぁ〜んたんに切れちゃう

998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:49:11 ID:Y9WwMiZ/
いまさらながらせっせと二周目行ってしまったんだけど
デュークスは何回も戦闘できるうえに装備も盗み放題でおk?
貴重品は最初だけなのは分かってる。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:49:57 ID:JvgLsE8L
998!
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:50:14 ID:FxYmNMOQ
○神女が聖剣を二本差し
×神女に性剣を二本挿し
気持ちは良くわかるw
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