●DSオリジナルダンジョン
・次元のゆがみ
突如「古代」「現代」「未来」に出現した謎のダンジョン。
全部で3ヶ所ある「次元のゆがみ」をクリアすると、
「時の最果て」に変化が!その先には衝撃の展開が!!(略)
・竜の聖域
古代でシルバードを奪回し、黒の夢が出現したと同時に、突如「原始」と「中世」に現れた謎のゲート。
このダンジョンは、様々な依頼(クエスト)をクリアしていくことで先に進む事ができます。
恐竜人から依頼をこなし、ダンジョンの最深部を目指そう!果たしてそこで待ち受けるものとは・・・!?(略)
●モンスターを育成し、ワイヤレス通信でバトル!
次元の闘技場では、ヌゥに身体のつくりがそっくりなモンスターを育成し、
闘技場でモンスターバトルに参加させることができます。(略)
---------------------------
テンプレここまで
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:01:03 ID:wp2G6Ajx
●DSオリジナルダンジョン
・次元のゆがみ
突如「古代」「現代」「未来」に出現した謎のダンジョン。
全部で3ヶ所ある「次元のゆがみ」をクリアすると、
「時の最果て」に変化が!その先には衝撃の展開が!!(略)
・竜の聖域
古代でシルバードを奪回し、黒の夢が出現したと同時に、突如「原始」と「中世」に現れた謎のゲート。
このダンジョンは、様々な依頼(クエスト)をクリアしていくことで先に進む事ができます。
恐竜人から依頼をこなし、ダンジョンの最深部を目指そう!果たしてそこで待ち受けるものとは・・・!?(略
「初めてやる人達へ」
このゲームは強くてニューゲームというシステムがありますので、
余計なこと考えずに、そのまま普通に一周目をクリアしてください。
アイテム取り忘れとか倒して無い敵がいるとかの心配するのは2周目からでいいです。
祭のゴンザレスは、 マール(弓使いポニーテール女)が仲間になってからのほうが倒しやすいよ
裁判の後の刑務所は、おとなしく水でも飲んでじっとしていて死刑執行になったほうがいいよ
( )が死んでパーティメンバーが1人抜けた直後は、 エイラ(原始人女)をパーティに加えておいくと黒鳥号で活躍するよ。
マルチエンディングで、色々なエンディングの分岐があるけど、
最初の一回目は、余計な情報を入れずに適当にやったほうがいいよ。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:04:09 ID:udqCrWLO
>>1も乙か?それすごい!
スレ立つ!テンプレ貼る!クロスの話題で荒れる!あぼーん登録する!
そしてまたスレが立つ!
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:18:53 ID:kFOMDkQ8
>>1 今回俺の代役を見事果たしてくれたな!ご苦労だった!
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:48:14 ID:GyYqEd08
いちおつちんぽ
おちつい 次は俺が立てるから呼んでくれ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:54:39 ID:kFOMDkQ8
つーかクラシックverでの下画面の用途って何よ?何か映るのか?
状態異常の確認
>>12 こんなのあるのか…
俺のも知らない間に調べられてることあるんだろうな
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 20:13:14 ID:kFOMDkQ8
>>17 ハァ?それだけか?状態正常の場合はどうなんだよ?
>>4とかネタバレ含む最悪なアドバイスだと思うんだけど
HPMPの最大値に、敵の名前と、サーチスコープ時はHPゲージ
つかクラシックなんだから2画面使う意味無いから、全く表示されなくても良かったと思うけどね。
電池の節約にもなりそうだし
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 20:17:25 ID:kFOMDkQ8
前スレでID抽出すれば済む話だな
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 20:33:25 ID:Ky651B2L
トマの酒ってトマに酒奢ってやらなかった場合
トマの酒手に入らない?
何でマールがヒロイン扱いなんだよ
ヒロインだからだよ
いちおつ
マールだってかわいいよ。
ぶっちゃけルッカでもマールでもどっちでもいいや。どっちもかわいい。
ヒロインどころかEDでは主役だわ
でしゃばりすぎ
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 20:39:59 ID:kFOMDkQ8
追加要素有ってもクリア時間20時間未満てどんだけ手ぇ抜いてんだよ鳥山!
ワロタ
鳥山てwww主役陣のデザインしかしてねぇっつうにw
>>25 先に爪行かなきゃおkだろ
おごったこと無いけどもらわなかったことない
不満は鳥山にいくのかw見当違いだろwww
DQで言えばスライム
FFで言えばゴブリン
クロノトリガーで言えば?
まるまじろ
スライムとゴブリンの繋がりが微妙
マスコット?最初の雑魚?有名な敵?
ヌゥだよな。パッと頭に浮かばなかったけどw
>>40 最弱キャラでしょ
マスコットはチョコボとかサボテンダーとかトンベリとかぬいぐるみになってる奴らでしょ
エイラの美しさに比べたら
マールとルッカはお子様だよね
今日も昨日もずっと必死チェッカー上位とか自分に引いたわ
これからはクロノスレに書き込むの控えるわ
最弱はジャリー青じゃないの?
ヌゥはどせいさんに近い物を感じる
エイラ「クロ、そこは違う穴だ。」
ヌゥのぬいぐるみやらストラップがあれば買ってしまうかもしれない
ラヴォス「そっちからはいっちゃらめええええ!!!」
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:04:10 ID:fXYnopdR
エイラと交尾したいぞコラ
>>50 まあ、確かにあんなもので突き破られたらなww
エイラ 負けない!
↑この台詞何度もでてきすぎ
闘技場で質問です
「星の夢の終わりに」でレベル50
モンスターがジールメイジ。野生の力何回持たしてもクラスチェンジしない
根気が必要?
能力に極端に低い部分があると駄目っぽいかも
EDの「知られざる過去」って何を指してるの?
>>56 クロノが頑張らなくても結局それぞれの時代の人が、
それぞれ頑張ったよ、クロノはただのお節介、ってこと?
ヌゥの寝顔がキスを迫ってるみたいでキモイ
>>58 自意識過剰乙
あれはケツの穴だと思えばおK
プチうにの中身ってどうなってるんだろう?
プチコアがあったりするのかな?
セルジュニアとロリorショタがいるよきっと
近くの敵をハンマーで殴るルッカ、あの動きゴルフみたいに見えるw
竜の聖域イベントの輝石のかけら持ってる魔物ってどこにいる?
万年樹で粘ってるが全然出ないんだが
>>59 ('A` ) 全ての生物はヌゥに始まりヌゥに終わる
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__
まさかカエルがトリガーで一番好きなキャラになるとは思いもよらなんだわ…
カエルは普通に一番格好いいだろ…
かっこいいけど性能がな
序盤のバーサクロノがほんとに強いな
プロテクトもあるとか魔法があんまりない序盤大活躍だ
今回格闘場でバーサクリングがいっぱい手に入るから全員バーサク縛りなんてのもできるかもしれんな
いや、ヘケランとかニズベールで詰むか
逃げればおk
バーサクリング手に入るまでにシルエットとの共生戦闘はなかった気がする
お、やっとハデスの鏡ってのをゲットできた。
び、微妙すぎる・・・
反撃ってのは、やっぱり普通の物理攻撃なの?
>>71 格闘場のランク1で、いくらでもバーサクリングが手に入る。
タイトル画面から格闘場いけば、ゲーム始めた直後からバーサクリングが入手可能
そして未来行ったすぐあとのなんたら廃墟でシルエットとの強制戦闘が…って逃げれるのか
>>74 あれタイトルからいったらセーブできるの?
じゃあもしかしたら詰むかも
名前に関するくだらない質問。
カエル→グレン
魔王→ジャキ
このふたりは物語中に本当の名前出てくるからいつも変えてる。
そして悩みがロボの名前。
・ロボが最初に自分で言った型番。
・ストーリーの流れでクロノが名付けたデフォ名のロボ。
・本当の名前のプロメテス。
物語的におまいらならどれがベストだと思う?
ロボはロボ
>>76 型番なんてなんか愛が感じないぜ
まだポンコツと名づけて目からオイルしたほうがいい
ロボ
>>75 タイトル画面から闘技場に行った場合、闘技場の中でセーブすればセーブされる
>>76 俺はカエルはデフォで行く派
そのほうが自らを「グレン」と名乗るシーンが引き立つと思うんだ
魔王頃すメリットが見当たらないなあ
カエルが戻って超強化、とかだったら迷わず頃すんだが
ニズベール?Rに初全滅してきた。
あいつに負けた記憶なんて全く無かったな。
全体攻撃・単体攻撃・雷超放出
これらを結構な速さで仕掛けてくる
ルビーベストがある場合、ティラノより強いよな
迷えよw
強さではどう考えてもアザーラよりニズベールの方が強いのにな
やっぱりボスになれたのは頭の出来が違うのか
やっぱロボが多いのかぁ。
とりあえずロボのままで。
>>81 もちろんそうだぜ?
グレンと名乗るまではカエルで名乗ったら名前変えてるw
>>82 魔王を倒せばサラのおまもりを強くてニューゲームに持ち越せる。
なんか、カエルをグレン、魔王をジャキ、ロボをプロメテスってつけてる人をみるとなんか「俺ってクロノトリガー通だろ?フフン」みたいなのをひけらかしてる感じがする。
という俺の勝手な感性
仲魔になってもカエルを元に戻さない魔王は性根が腐っとる
主人公を自分の名前にしてマールを好きな子の名前にしてルッカを憧れのお姉さんの名前にする奴が最強
カエルの名前はチンワセン以外つけたことないな。
魔王って名前じゃなくて肩書きだから、「仲間」としてはよそよそしい感じが。
しかし変えると他の台詞中の「魔王」も全て変わる罠
>>88 カエルがカエルでなくなったらベロロンとカエルフレアが使えなくなるじゃないか
ロボットに♂♀があるのは何故なんだ
クロノ→ニート
ルッカ→メガネっこ
マール→スイーツ
カエル→しょくよう
ロボ→ポンコツ
エイラ→サル
魔王→じゃきがん
こんな俺の2週目
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:56:13 ID:oHh8TNQ6
夢喰いって普通に倒せるの?
初見の時、何も知らずに攻撃してたら瞬殺された。全体に700ダメージとかw
そのあと回復バグを知りなんとか倒せた(?)けど、なんかスッキリしない。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:56:58 ID:evv+Ip6p
>>88 仲魔にできる魔王つって真っ先に思いつくのはマーra……いえ、何でもないです
SFCの頃は自分や友人の名前付けてたっけなぁ
戦い終わった後、カエルが持ってるものは何?青色っぽいの
メガテニストが紛れ込んでいるな!
カエル「感謝しているぜ。 こんな姿だからこそ…… 手に入れた物もある!」
感謝されたら元に戻すなんて出来ないじゃない
最近ニコニコでクロノ関連の動画を見る事が多くなっちまったぜ。
さっきは某女子の実況動画の最終回を見てたら、ロボのシーンで泣いてやがった…俺も泣いて萌えた。
それはそうと、
夢喰い突入時のマールのセリフに違和感を感じてたんだけどさ、、
<海底神殿>
マール「サラ、助けに来たよ!こんな所、逃げ出しちゃおう!」
<夢喰い>
マール「どうしてサラさんが・・・!?」
サラをさん付けで呼ぶようになっちまってるんだな。。
他にもセリフが残念なのってあるかな?
他ならぬ魔王達の頼みこうなりゃで以外に…
未来の次元のゆがみに出てくるこうてつまじんって図鑑では属性吸収なしなのに実際戦うと全属性吸収になっているのはバグ?
二週目魔王殺さないと図鑑載らないから殺そうと思うけど
魔王殺した後すぐにラヴォス倒してクリアデータ上書きしたら図鑑載るよね?
それで魔王仲間にしつつ図鑑に載せようと思うんだけど
>>82 図鑑完成させたい場合は一度は倒さないと駄目なんだぜ
戦えば図鑑に載るが、負けるとがめおべらだし
催眠音波で眠ってしまうアザーラ様に萌えたww
>>78 機械への愛の申し子ルッカ様が「イカスぅ〜」って褒めてたぞ
エンディングでロボの試作品みたいなの作ってたけどゴンザレスはどうしたんだろう?
ゴンザレスの方が高性能っぽく見えたけど実はあれオッサンが中に入って動かしてるだけのハリボテなのか?
魔王ぶっ倒せばお前立ち強いから仲間になってやる的なことで仲間になる
そう思っていた時期が私にもありました
ゴンザレスってルッカが作ったの?
誰かがルッカが作ったロボットと戦えるとか言ってなかったっけ
ルッカとタバンとロボとボッシュが協力して本気出せばダイゴローより10倍ぐらい強いロボットができそうだ
>>109 サイズを小さく出来てる事にも注目してやれよw
>>110 初見じゃ話の流れ的に戦っちゃうよなwまさかあそこで死ぬとは
あっさり死ぬ方も死ぬ方だが殺すなよとww
>>112 そうですよ
裁判前にルッカの家に行けば分かるがルッカの目的は母の足の代わりになる二足歩行システム
ゴンザレスは巨大すぎるし、未来でロボを見てすぐ二足歩行システムに目がいったのもこのため
母親思いのいい子なんです
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:20:56 ID:j/piSN0Z
>>116 そうだったのか…感動した
ルッカ優しいな
昔アラレちゃんの体が壊れたから代わりに別のロボットの体を使うって話があったよな。
砂漠のどうくつ?ってクロノ死亡後にしか入れない?
入れると思うが
誰か
>>105って試してない?
魔物引継ぎが出来ないからあんまりニューゲーム何度もしたくないんだよな
>>109 漫画見たかぎり、ゴンザレスの足は歩いたりは難しそうだぜ
>>119 古代で緑を燃やさない選択した直後からいけるとおもったぜ。
>>114 あれはサイズを小さくする事に成功したってよりも、ロボを作ってみたけど今の科学力ではミニしか作れませんでした。でもいつかきっと…
的なあれかと思ってた。
最先端技術でミニ化に成功しました。カワイイです。って事だったんだな
>>121 >>105に誰も答えないのは、誰も試してないからじゃなく、
まとめwikiに載ってるほど超テンプレな質問だから
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:34:11 ID:AT3WOdRK
さっき夢喰い倒したが、後味の悪いエンディングなんだね。ショックだわあ、どうしようもないんだよね?
>>125 上の解釈であってるんじゃね?
いくら天才ルッカ・アシュティア博士でも、1300年の技術の差は埋められんでしょ。
あのミニロボが、ロボと同等以上の機能があるとは到底見えないし。
>>122 マジでか!?戦闘できるんだから歩くなんて余裕じゃんとか思ってたが
ゴンザレスって歌って腹からパンチ出すだけでその場から動いて無かったっけそういや…
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:39:09 ID:AT3WOdRK
クロス死亡?
もしかしてこれってさぁ、全エンディング早めに見たいなら
クリアしてエンディング1を見たら電源オフしてまた次の分岐点まで進む
ってやっていったほうがいいのか?
>>132 海底神殿でラヴォス倒せばサラ助かるからクロスは無くなるってことじゃない?
普通のEDの最後のムービー
魔王倒して無くてもカエルが人間になってるのはちとショック
カエル「サイラス・・・俺を恨んでいるのだろう・・・」
↑何を恨まれていると思ったんだろう?
王妃をサイラスから奪っちゃったとか?
久々にやったけど魔王こんなに弱かったっけ?
あとカエルが異常に使える。全体回復は本当にいい。
夢喰い撃破。言う程衝撃でもなかったな。
ただトリガー内でこのENDを変える方法はあってほしかったなぁ。
サラも然り、ガルディア王国も然り。
>>137 友を見殺しにして生きているって罪悪感からじゃないか?
>>137 自分のせいで死んだと思ってんじゃね。俺が囮になるから逃げろとか言ってたし
足手まといになってたからだろ。
最期はグレンを逃がす為に捨て身の特攻をしたわけだし。
>>137 魔王にやられるサイラスをただ臆病に見ているだけだったから?
他にもあるだろうが…。
そういや何で魔王はグランドリオンが弱点なんだ?
ルーツ的に魔神機に効果があるのは分かるが
コンピュータ制御でバランスとりながら歩行するのと
機械義足として脳波とか読み取りながら歩行するのじゃ技術に雲泥の差があると思うんだがどうなんだろう
サイラス繋がりだが現代に出るサイラスの亡霊は少しデブすぎないか?
もう少しなんとかならんかったのかと。
そこらの亡霊を吸い取って巨大化したんだよきっと
>>129 思えば1300年後のロボットの修理が出来たルッカって天才どころじゃないよな…
ロボの設計者ってルッカなのかな?自分が将来造るロボットだからなんとなく修理出来たとか。
>>144 ラヴォスに魔力吸い取られてたよね、それじゃないか?
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:53:07 ID:AT3WOdRK
結局クロノやガルディアがパレポリのダルトンに負けたってことなのか…残念だ
>>144 ボッシュがグランドリオンを作る際に魔力を押さえ込む効果を付加させたか
原材料のドリストーンにそういった効果が元々あったかじゃね?
ガルディア城にダルトンの屁が充満し全滅
>>144 ドリストーンは魔人器の力を抑える力があり、
魔人器はラヴォスエネルギーを吸収する装置。
古代の人達が魔法使えるのはラヴォスエネルギーのおかげ。
つまりはそういうこと・・・と俺は思ってるけど自信はない
>>146 太りました。昔は二枚目のスリムな青年がハゲでメタボなオッサンになる事は良くある話。
グランドリオンは魔王のバリアを破れるとか言って無かったっけ?実際防御落とせるし
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:00:56 ID:9oNrXMMQ
ダルトンってパレポリに行くのか?
魔王を斬った瞬間にグランとリオンが
ジャキ時代の恥ずかしい過去をそっと呟くとかそんな感じだろう
ラヴォスの欠片がドリストーンだと思ってたがよく考えたら間違いでしたスマソ
しかしガッシュはよく精神崩壊してたのにエルニドに来れたよな。
ジェノサイドームのベルトコンベア以外でレベル上げし易い場所ある?
ブリザビースト、セーブポイントが無いからシェルター使えなくて結構辛い。
>>158 いや合ってるよ。少なくともクロスではそういう設定になってる。
ラヴォス到来前にあったのは……空中分解でもしてたとか?
タイムワープする時の地図見てたんだが。
フィオナの森を復活させたAD1000現代からAD1999世界崩壊を見比べるとフィオナの森が消えてるね…。
999年の間に森はなんらかによって無くなったのか。(´・ω・`)
ドリストーンしあれだよ
スペースゴジラ的なあれで飛来したんだよ
>>158 まともな未来に辿り着いたから精神崩壊しなかった
>>160 なんだ合ってるのか…サンクス
追加要素付けるんなら1999年の世界を冒険したかったな。
おまえおっぱいないな、だいじょうぶか?
ちょwwwwエイラwwwwwww
ロボの「コ、ココハ……オ……オオ……クロノ……ナ……ナツカシイ……。
イヤ……、アナタ方にとってハイッシュンの事だったのデスネ。」
の場面が一番時間旅行してるって感じがした
なーんでSEはPS準拠なんだ
シャイニングとかフレアとか大好きなのに…
SFCの音の出し方ってのはそんなに特殊なのか…
それともSFC版最後にやって10年は経つのに
PS版もDSもやりながら上書きできない自分の脳みそがアレなのかorz
やっと運命の時へ…までキター
あれが次元のゆがみとやらか! 逝って来る!
ああ、ちげーじゃないか! と叫ぶ
>>167が見える……
そういやシャイニングのSEが違ったけど
あれ、PS版の仕様なのか。
ロボが作られたのは1999以前なの?
他のがSFC基準なら音割れ防止という可能性も・・・
俺の耳が腐ってるのか、効果音の違いはさほど気にならなかった
だがそんな俺でも糞だと思うダークマター・・・
ルッカは魔王さんと結婚すればいいのに
ラヴォス飛来以前にドリストーンがあるのは
1、宇宙から破片だけ先に飛来してきた
2、古代以後の時代からドリストーンが原始に時間跳躍してきた
3、実はラヴォスに寄生されるのは初めてではく二回目だった。前文明が前ラヴォスによって滅ぼされ今原始は前文明の続きだった。
今原始のドリストーンは前ラヴォスの欠片である。
だいたいこんな感じかな?
強くてニューゲームしても竜の聖域の依頼は持ち越せる?
古代と中世行き来してたら嫌になってきた。。
>>168 違うのか!?ww
今日は寝るつもりだったけど気になるから今から行ってくる
>>171 いや、全部PS準拠だと思う
クロノの剣の音とかロボのクリティカルとかひっかきかみつきとかサンダガとか…(ry
自分が細かいだけなのは分かってるけどorz
ダークマターはひどいよな、確かに
SFCとPSなんて音出すのは両方TVなのに何であそこまで違うのか今更ながら不思議だ
DSが違うのは仕方ないと思えるんだけどね
>>173 なんかベジータと結婚したブルマを思い出したぞ。
あ、テンプレに書いてあった
あれは「竜の聖域」なのね
質問すいません。
次元のゆがみはクリアしないと行けないって認識でいいでしょうか?
もしスレ違いならそちらで聞こうと思います。よろしくお願いします
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ラヴォスはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
いっつも疑問なんだけど、未来ってラヴォスの日から300年も経って、生態系も破壊されたっていうのに、
食料〜とか、ロボットが暴走とか何か矛盾してる気がする。
あの未来の姿は、ラヴォスの日からせいぜい100年以内の姿な気がしてしまう。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:52:28 ID:NfvsY3zZ
オレ最初トリガーやったの7年前だったけどそのときからクロノのクリティカルの音好きだな
あとゴンザレスハサイコー
ドリストーンについてはアザーラが赤い星が降った後の未来を予測してたことと関係あるのかね?
「未来を…」ってのも、あの赤い星が氷河期以上に星を脅かす存在だって知ってるぽいセリフだし。
ラヴォスのかけらなんて後付け設定さえなければ、何の問題も無い
>>182 最初はドーム内でもある程度賄えたんだろ
その後ロボ軍団の反乱でオワタんじゃね
ダークマターのあの「プリズンム!プリズンム!」って感じの音がなくなってるのが最悪だな
あれは後付けじゃなくて設定ある程度あっただろ
さもなきゃ赤きナイフもペンダントも意味不明だよ
トリガー初プレイ(クロスは未プレイ)なんだが、
夢喰い倒した後のエンディングは、
結局、夢喰いに皆やられる→(後継ぎいなくて)王国崩壊→クロスの世界に繋がる(魔王がクロスに登場)
ってことでいいんですか?
あれ?
ラヴォス倒してエンディングなのに開発スタッフ?にやられたら最初のメニュー画面になったよ。
ラスボス倒したのに。
>>191 ラヴォス戦で減ってるの回復しないで油断してるとやられる時があるんだよな。
オレもSFC版でやられたw
もっかいがんばれ。
>>182 1999年のあの瞬間に全部壊滅したんじゃなくて、ラヴォスが200年くらいかけて
ずっと天から降り注ぐものを降雨みたいにもたらしてたんじゃね? BADENDの地球崩壊ムービーと矛盾するけど
>>174 ドリストーンについては原始での扱いの変化に興味深い点がある。
ラヴォス墜落前については、ドリストーン=金より価値ある宝石 扱いで、実際
ドリストンガンやドリストンボウに使われてるが、ティラン壊滅後にイオカ村の男の1人が
「真っ赤な石見つけた、けど拾ってみたら気持ち悪くて思わず捨てた。」 みたいなこと言ってるのよ。
ラヴォスエネルギーがドリストーンに吸い込まれて別物に変質した可能性がある。
>>189 夢喰いに負ける→サラによってクロノ達が元の時代に戻される→
魔王も最後はどこかに飛ばされ、絶望して自ら記憶を失う
クロスの世界のベースとなった世界はラヴォスが倒されてるはずだから、
跡継ぎがいなくなるとかは無いはず。
ガルディア崩壊は魔王が飛ばされた世界の話という考えもある。
>>191 負けたらメニューに戻るんだw頑張ったなあんた。俺は瞬殺してしもた
>>193 トリガー体験版のデータの中には、原始で
「ラルバ村のやつらいなくなった、変な石見つけて神だとあがめて消えた」みたいなのもあるね。
>>193 でもグランドリオン直すのに使ったドリストーンはラヴォス落下前だからなぁ・・・
やっぱ破片が先に落ちてきた、と考えるのが自然なのかね
全然自然じゃないが
>>194 なるほど、ありがとうございます。
じゃあクロノ達はなんとか戻っても将来的は王国崩壊=死亡(?)・・・ってことですね。
やっぱ救われないなあ・・・
>>196 そんな没台詞もあるのか。初耳だ
クロスではラヴォスの欠片みたいに決定してるけど、元々は
ただの魔力とかいろいろ吸いやすい石だった説が自分の中で強まった。
そしてラヴォス降臨跡の赤石を崇めてたラルバ族が後の天の民になると
>>189 基本的にはクロノ達が行った時間改変で パレポリが軍国化
ガルディア滅亡
移植でダルトンが行ったと後付けされた
クロスでも時間改変が起きてるからまた変わってるとは思う
一応ならパラレルとは言われてる
ニスベールってトリケラ系みたいな顔だったんだな
なんか変な奴だと思ってた
ここまで伏線あってただの魔力強化が強まるとか筋が通らないだろw
ジールが崇めて滅亡してるのにw
>>198 あくまであのEDの場合だけどね。
その他のEDではガルディア崩壊ムービーは流れないから、ガルディアは滅ばないと思う。
>>121 亀レスかもしれないけど、その方法でバッチリ図鑑に載ったよ。
>>200>>203 そうですねえ、あれが本筋じゃちょっとなあ・・・
おかげでダルトンのセリフの意味が分かりました。
もし、クロノ・クロスが移植されたらその辺なんらかの後付けあるんでしょうね
クロスの話はスレ違いなので、ご迷惑おかけしました。
海底神殿でうに倒しても王国はラヴォスエネルギーで保ってるから
もう駄目っぽいが、国民が地上に避難できる時間ぐらいはあるかな
テクノロジー失ったけど光の民が生き残ったら、クロノたちみたく
スペッキオに魔法の力引き出してもらわなくても血さえ引いてれば
中世や現代の人間が魔法使えるようになってたりするんだろうか
あとジャキは最低サラさえ助かればおkだから魔王関連の出来事もなかったことに?
オマイラやっと夢幻取れたぜ!
デモで魔王がいたシーン見てこれはサラ追加要素フラグ!
とwktkしてたのにアレはないわ・・・orz
とにかく何でもパラレルってことで片付けるのがよさげかねぇ(´・ω・`)
あと2周目時間の引継ぎはないのなー
マッタリやってたから30時間かかったんだがまた0になると思うと
ちょっとガッカリだぜ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 02:46:40 ID:dgAWRT28
ヌゥの奥義ってアクセサリーを手に入れたんだが既出?
竜の聖域の古の塔を星の塔の事だと勘違いした奴って俺以外いる?
Wikipediaでクロスの項目見てたら
クロスじゃ「ラヴォス落下前にも欠片が落下してた」って事になってるのな
つまりドリストーン=ラヴォスの垢みたいなもんか?
そもそも垢がないだろ
鉱物生命体でかけら自身が単体で生き物になるみたいだな
生殖はないんだろ
遺伝子盗めば対応できるから死なないし
グランドリオンとかが星を喰ったりしないのは別の生き方を選択したとかどっかでみたような
つまりグランとリオンは
共存を選んだラヴォスみたいなもん?
もーED後とか何かとかは星の夢の終わりにENDだけ信じることにした。
王国滅亡? グランドリオン消失? 知るか。
アザーラ対決前の、クロノ達みんな恐竜人ENDのようなifの話よ。
グランドリオンは星の代わりに魔王から栄養を貰っ
いやいや、実はテナドロ山から栄養を補給してたのかも。なんか刺さってたし。
真面目に考察するとグランドリオンは赤きナイフが「もう満腹ッス」状態になるまで魔神機からエネルギーを吸い取った
いわば飽和状態にあるのでこれ以上何かを食べる事は無いのかも
ただのナイフが食い過ぎで肥って剣になったんだな。
グランとリオンが真の姿になった時に見せるデブっぷりはつまりそういう事
>>214 DS版のせめてもの救いは、夢喰いENDのみ
あのバッドムービーが出ることだよな。
最果てのじいさんのいう
「もっと恐ろしい」というのは
敵の強さじゃなくてその結末だから。
PS版なんてハッピーで終わったと思ったら
前触れもなくあのムービーで叩き落とされるから残酷だ。
闘技場のやりすぎでついに溜めておいた金剛剣99本も全部消えてしまった訳だが
おまいらどこで金稼いでる?
巨人の原のサルからラストエリクサーを色仕掛け
確かに恐竜人になったENDとか、
カエルとリーネが結ばれてガルディア王家はカエルENDとかは、
誰も文句言わんよな。
そういう別のエンディングになったと思えば良いのか。あれは。
そのふたつみたいなギャグ的な面白さがないのと
最後の最後に出てくるのが顰蹙かってるんだと思う
タータが伝説の勇者になったエンディングは
昔文句言う奴多かったぞ
なんでクロノ達がああなったのか説明が全くないから
>>217 ラストエリクサーが効率良いだろうな
俺はそのために黒の夢一週分残してる
魔王クロノでフレアとシャイニングが二人でケアルガ役が一人とか勝てるわけねぇよタータ・・・
あれって「魔王はオレたちが倒しちゃったよ〜ん」みたいな意味じゃなかったの?
何か今回のクロノは金の切れ目が縁の切れ目もとい、
次の週へ行く動機になってきた。
SFCやPS時代は主に「虹の眼鏡7個目指すぞー」だったんだが。
Lv1のウロボロス強すぎワロタ
再会ED見た〜、人間に戻ったカエルかっこいいなおい
あれって魔王倒した場合しか見れないのかな?
夢喰い撃破して強くてニューゲームしたんだけど
レベルやアイテムや技は引き継がれたんだけど
お金だけ\0になってるんだが・・・。
DS版はそういう仕様なのかな?
昔の記憶ではお金も引き継がれたように思っていたんだけど
皆はどうなの?
百万まで貯めた俺のお金返してくれYO!
>>228 強ニューでお金がなくなるのはスーファミ版から同じ
スーファミ版で確認してみれ
金をアイテムにして売れ
50万で手を引こう
お金引き継いだ気がしたのはラストエリクサーでも大量に買ってたんじゃない?
売れば半分戻ってくるし・・・意味は無いが
SFC時代は強ニュー直前にメディーナで大量に買い物するのがデフォだったんだぜ
冥の幼児体型が残りHP10でウロボロスにクリティカルきめて勝利した
感動して精子出た
強ニューの仕様といえば初期装備に戻されてるのを忘れてそのままラヴォスに突っ込んじゃうっていいのもあるよね?
天よりで600位喰らって「あれ?海底ラヴォス??」ってなってカオティックゾーンで混乱して防具が胴着な事にやっと気付く
強ニューの仕様といえば初期装備に戻されてるのを忘れてそのままラヴォスに突っ込んじゃうっていうのもあるよね?
天よりで600位喰らって「あれ?海底ラヴォス??」ってなってカオティックゾーンで混乱して防具が胴着な事にやっと気付く
DSのタッチペン操作とか糞だと思ってたけど
PCやりながらだとタッチペンかなり使いやすいなマップ移動もらくらくだ
すまないミスった
初期装備縛りでラヴォスに突撃してくる
スーファミ十字キー>タッチペン>DS十字キー
って感じ
タッチペンだと死の山で発狂しそうだ
タッチペンで移動難しくね?
ショートカットキーおしちゃうし細かい操作が・・・
タッチペン操作に慣れない俺はどうすればいいんだ
死の山はさすがにキツイw
ザコ戦やマップ移動の時に使えばいい感じ
あんな立派な鎌持ってるんだから、鎌使った技ぐらい披露してくれよ魔王さんよぉ!
未来の次元のゆがみの古城にまったく行けないんだが・・・
かなり確率低いのかなこれ
ふと、思った。
何故、現代のヤクラは13世なのに現代のビネガーは8世なのだろうか
環境、慢心の違い?
>>244 ビネガーは魔族だからそれなりに長生きなんじゃね?
天泣ごときでプレート装備したり全員眼鏡付ける意味は見出せんがとりあえず眼鏡は闘技場で手に入る
>>247 そうでしたかありがとう。
闘技場入ったことないや…。
200程度しか喰らわん天泣より巨岩だろ…
あと守封
トマの酒は取り逃したら、もう手に入らない?
闘技場みたいなランダム要素を攻略に入れるってのは駄目だよなあ
というか入れるなら月光の鎧も2個にしろと
魔星→巨岩のコンボこそが泣きたくなるのにプレートとは…
「フッ・・・魔王が勇者とは・・・
それはそれでおもしろい・・・」
初めて竜の聖域に魔王を連れて行ったけど
ちゃんとセリフ用意してあって安心したw
闘技場限定のアイテムが一番出現率が低そうってのも駄目だな
虹眼鏡やティアラなんかより鏡を1種類でもいいからください
やっと夢喰い倒した
一周目でLv70まで上がったんだが、俺上がりすぎだよな
死の山の木陰に隠れるのって先頭がカエルだと無理じゃない?
魔王だといけるけど最初詰んだかと思ったわ
カエルでもダッシュやめて歩けばいけるよ。
グランとリオンはもっとマシな、かっこいいキャラに出来なかったのかね?
ダサ過ぎだろ・・・
エイラレベル99で装備画面フリーズするんだけど他に症状出たやついる?
越後屋の財布を闘技場でもらって2つ手元にあるんだが
キャラごとに装備したら貰える金増えるのかな?
それともパーティで1つ装備してるのと同じ?
>>259 俺は全キャラ★★状態だけどフリーズしない
>>260 増えないよ。1個だけ装備すれば充分
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 07:56:10 ID:sFi0Mmcu
>>259 フリーズは1度もないぞ。
快適すぎる。
疑うけど、マジコン?
それとも改造コード
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 08:08:10 ID:sFi0Mmcu
公式サイトの会員が、111500だって
>>262 マジコンも改造もしてないが他のとこでも固まりやすかったから
仕様なんだと思ってたけど違うのか・・・
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 08:40:54 ID:F/JqdyVN
ルッカのエレメントガード最強すぎる、1人で最強スペッキオ倒せる。
ラヴォス あな あいてる!
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 08:43:44 ID:nDcKOkwI
昨日今日休日だというのにこのゲームのスレの勢いがなくなってきたな・・・・みんな多分レイトンを買ったんだろうな
>>266 いいこと思いついた お前 ラヴォスの 穴に 突っ込んでみろ
アッー!
海底神殿のイベントで魔王が持ってる武器って、もしや強くてニューゲーム時点での装備を引き継いでる?
さっきやってたら赤い棒を持ってたから。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 09:33:50 ID:WFnT3ifG
闘技場って面白いの?最後まで手を付けずにクリアしちゃったけど。
夢幻げと。二周目やるか迷うなぁ。
追加要素は色々とアレではあるが追加EDはけっこう好きだ。
あれは通常ED後の魔王なんだな。
>>270 最初からあれだったはず。
あれは別の時の流れ(PS版)の魔王だろ
魔銃とかナイトメアとかヴィーナスとか全部取ってねぇwww
ムービーの効果音がもろドラゴンボールなのにちょっとワロタ
魔銃ってどう読むんだろうな
まじゅう?
最後のグランドリオン消失ってさ
なんで現代にグランドリオンが残ってんの?
カエルが中世に持って帰ったんじゃなくてボッシュが預かってたとか?
>>278 持って帰っても現代まで保管されてた可能性は高いべ。
宝の地図見てたが隠し方エグイのばっかでワラタw
「にじ」とか「ぜつぼうのかま」ならひらがな表記でもかっこいいけど
「まじゅう」だと最強武器として格好がつかないからDS版ではアイテム名に漢字を使ってる説を提唱
>>279 あっ なるほど虹のイベントと同じ要領か
>>279 ・プロメテドームでゲートの前を左右に往復してると出現するパワーカプセル
・海底神殿でエレベータを引き返した先の壁に埋まってるマジックカプセル
・ジェノサイドームの通路の影にあるマジックカプセル
このあたりはエグいよな
闘技場で革の帽子デスヘルム革の服が出たヤツはいないかー
入手報告のない初期装備はあとこれだけだ
皮装備は初期装備引継ぎ技で7個まで増やせるが、ダークヘルムは1個限定なのかな
今
>>283を見て、幼少の頃にプロメテドームを彷徨った思い出が蘇った。
つうか、インターネットなんて反則だよ。まったく
ドリストーンってラヴォス降臨前にすでにエイラがもっていたけど、ラヴォスのかけらじゃないのか?
弱いとわかっていても何故か使いたくなるエックス斬り。
後半なら一応3000位は出せるしこの技地味に威力補正高いような。
ラスボス戦はエックス斬りで左ビット倒して最後はデルタストームで決めるのがスーファミの頃からのこだわりだぜ。
>>286 うわ革装備は引継ぎ技出来るのな
でもサラのおまもりとかできないものもあるみたいだからちょっと調べてみる
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 10:45:17 ID:nDcKOkwI
ラヴォス(外殻、本体、コア)って鳥山絵なんだけど、どう見てもFFでラスボスに出てきそうな絵なんだよな。よし今度からはFFも鳥山絵で出すんだ!
実は
マ ガン
魔銃
>>288 本体より前にかけらの方が先に落ちてきた
達人ヌゥが弁当たべたときの「おいしっ」が顔とあいまってかわいすぎる
スペッキオの魔法で三周まわるやつができん‥
今二周目なんだが。一周目はできたのに
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 10:52:48 ID:WFnT3ifG
天空城の音楽いいな。今は何もない古代文明でずっと音楽流してる
あと未来のガッシュがいたとこの音楽も好きだ
>>296 壁に身体をこすりつける感じで
入口の方から時計回り始めたらやりやすいかも
とうとう運命の時へ…になった
またフォシルエイプからラストエリクサーかっぱらう仕事が始まるお……
マスタークラウンのダメージ増加って攻撃力増加かよ。
受けるダメージ増えると思ってずっと守りの帽子だったよ。
受けるダメージが増える防具とか誰が付けるんだよww
>>290 そのキャラより「後に」仲間になるキャラに装備させておくと引き継げる。
つまり帽子はロボ(内部的にはカエルより前になってる)以降、服はルッカ以降に装備させとけばいい。
3周必要だから、ついでにアクセサリも増やせるだけ増やしておくと少しだけ得
サラのお守りは魔王を倒さないと増やせないんじゃないかな。
>>291 鳥山絵ってあったっけ?
>>296 十字キーを斜めに押さなければ、壁に密着しつつドアは開けずに回れるよ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 10:59:18 ID:WFnT3ifG
装備集めは終わった
各地のカプセルも回収した
お使いの聖域も終わったしキャラも鍛えた
これでようやく黒の夢に行けるぜ
と思ったら魔王がダークボムすら覚えてなかった時のこの絶望感
おかしいな、13年前は魔王とか常時パーティに入ってたはずなんだが
>302
wikiに初期装備の引き継ぎ出来ないってあるけど
出来るの?
>>297 封印の扉いいよなー。あれ光田じゃないんだっけ。
ヌゥスペッキオって二周目以降はルッカの新防具で無双できるらしいけど
一周目はどうやって倒せばいいんだ?
図鑑目当てで魔王倒しちゃったけど魔王入れなくてもいけるっけ
>>305 DS版じゃ出来ないって書いてあるね
どうなんだろ
>>302 > 「後に」仲間になるキャラに
SFC・PS版だと「前に」仲間になるキャラだったよね
竜王城にもそう書いてあるし俺も(PS版で1回だけだが)確認したし
>>305 >>308 すまんそれ書いたの俺だ
サラのおまもりをエイラに装備させても引き継げなかったから全パターン確かめずに書いてしまった
今総当りで確認中
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 11:10:53 ID:yM4vl3yR
やたら戦闘の難易度が高いと思ってたら、戦闘速度を最速にしてた
通りでゴーレムシスターズで成す術無くボコられる訳だ
という事はオリジナルと逆で、
魔王の装備が一切増やせないって事かな?
強くてニューゲームの時の内部処理としては多分こんな感じ。だれかわかりやすくまとめ頼む
1、クロノの装備を初期装備品に換装。初期装備がこの時点で「アイテム」欄に無い場合は新規生成
2、マール・ルッカ・ロボ・カエル・エイラ・魔王の順にこの処理を繰り替えす
3、ただし、今回の周回で仲間にしなかったキャラについて上の処理は行わない
初期装備を付ける過程においてはアイテム欄のみが参照されるから、
その時点で他のキャラが装備していれば「アイテム欄に無い」とみなされて新規生成され、
本来のキャラの初期装備品と合わせて数が増えるってこと。
それと3があるから、サラのお守りがあっても魔王がいない(つまり魔王を倒して入手した)場合、
初期装備として天引きされることが無いから無条件で引き継げるはず。
お守り以外の初期装備品は魔王専用だからもともと増殖は不可能
いやちょっと待って
「その周回で仲間にしなかった魔王」は当然初期装備のままなわけで
初期装備全部外す→その初期装備を再装備、になるんじゃね?
もし皿のお守りが99個あったら98個に減れば確認可能だろうけど
確認すんのはちょっとキツすぎるな
次元のゆがみのダンジョン部分と竜の聖域ってクロスのシナリオに関係あるの?
>>315 ってことは時空研究所とか活火山なんかは関係あり?
>>313 ストーンメットやルビーベストで簡単に確認できるよ。
例えばストーンメット3個(全てアイテム欄)持っていて、エイラを仲間にした状態で強ニューすると、
1個はエイラの初期装備になるから再開時のストーンメットは2個になる。
前回仲間にしなかったキャラは、仲間にした時点で初期装備まるごと生成されるのでは。
>>298 サンクス。しかしまったくできん。入口のドアのとこで少し詰まるのがいけないんだろうか?一周目の時は気にせずできたのに!早く先進みたいよ
ステータスの☆☆の意味ってカンストしたってこと?
>>318 コンフィグ変えて方向キーだけで「歩かせ」ればやり易くならない?
>>317 いや、「仲間にしなかった魔王」も、データ上は
初期装備の闇夜の釜、デスヘルム、漆黒鎧、皿のお守り…だっけ?をつけているんだとして
もし強ニューしたゲーム開始時点でこの4つが外されてまた再装備されるんだったら
お守りが99個あった場合は
外して99+1→カンストで99個に補正→再び装備して98個
になるんじゃね?って話
ロボとカエルの位置がSFC版と逆になってるのか
あとはデスヘルムだがランク4〜6は腐るほどやったが出ないし
古代に修行行かせまくるしかないかな
プリズムメットとプリズムドレス、、最初は皆さんどっちにしてますか?
あと、セイレーン強すぎワロタwスーファミ版より確実にストップ付くようになってる気がする。
あー楽しい。
>>323 次元の狭間クリアするときにはもう誰も装備してなかったしどっちでもいいよ。
プリズムメットは使ってたぜ俺は。
他のだと魔防が微妙に☆にならなかったりして。
16号廃墟で、はまって動けなくなったんだけど、どうすりゃいいの?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 12:03:58 ID:ClP+k7KG
ドロクイ使いがドロクイ殺して逃げてワラタ
キャラクターの順番
名前を決めた順番
ルッカ→マール→カエル→ロボ→エイラ→魔王
一旦仲間になった順番
マール→ルッカ→カエル→ロボ→エイラ
正式に仲間になった順番
ルッカ→マール→ロボ→カエル→エイラ→魔王
パッケージの順番(クロノから見て)
クロノ→マール→ロボ→ルッカ→エイラ→カエル
携帯サイトでのキャラクター紹介順
クロノ→ルッカ→マール→エイラ→魔王→ロボ→カエル
とりあえず統一したほうが…
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 12:06:06 ID:cZhyWF1q
戦闘中にアイテムが使えなくなった…
アイテムは持ってるのに戦闘中は空白になる…
バグ?
はまって動けなくなること、たまにあるよね。
あと三度ほどプレー中にフリーズした。
>>329 たまにカーソルが一番下にぶっ飛んでる事があるらしい
やっぱバグかな
このスレでもかなり頻出してる質問だし
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 12:25:54 ID:WFnT3ifG
>>324 夢喰い手前だが3人ともプリズムメットの俺は…
よく考えたらドッペルくんって必要あったの?
要はクロノを救出できさえすればいいんだから、別にわざわざ代わりに偽者を置いてくる必要はないよな?
それだと「突然消滅して生死がわからない状態」になるな
死んでるってハッキリしてた方が生き返らせる方に話が進みやすいんじゃね
歴史のつじつま合わせ
あの場面でいきなり攻撃食らう前にクロノが消えたらみんな疑問に思うだろ?
>>332 男キャラはヘイストメット+ノヴァアーマーでおk
マール「クロノがいない間…いろんな事があったんだよ……」
クロノ「?????(なんでみんな泣いてんの?つーか、ここどこ?)」
マール「クロノがいない間…いろんな事があったんだよ……」
クロノ「?????(なんでこいつ彼女面してんの?正直うぜえ)」
カエル「お前はしあわせ者だぜ…」
クロノ「・・・・・(ねとねとする…)」
>>336 ああ、ノヴァアーマーとかにもステータス効果付いてたのか。thx!
時の最果てのセーブのバグと似ているんだけど、
ゲームデータをロードしたら、一瞬クロノ達が映って、その直後にXボタン押した扱いでメニューになる事があった。
ロード後は何もボタン押してないのに、何度試してもそうなってた。
セーブポイントに乗る直前にXとAを押すタイミングが上手い事被っちゃったりしてたのかな俺…
まあ壁に埋まるような事はなかったし、そんなに大したことはなかったけどね。
魔王『フンッ、おまえを倒すのは俺だ』
クロノ『・・・(カカロットじゃないから・・・)』
なぜか優先順位が低いから、エイラはクロノ抱き付きイベントに関わらないんだよな
>341
あれはバグだとおも
SFC・PSで一度もなったことないし
カエル、ロボ、魔王でクロノ復活させたら、
気が付いたら変なとこにいるしなぜか魔王いるし一名除いてしんみりモードだし
男ばっかでむさ苦しいしでたまらんだろーなクロノは
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:08:25 ID:0nsen1ho
>277 FFUでググレ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:09:25 ID:nDcKOkwI
この音楽作った人すぎやまや埴松さんより才能あると思う
ジルバードの音楽が一番神だと思のは俺一人でいい
>>348 光田神はソーマブリンガーの曲も手掛けてる。かなりやばいよ。
たまにリングタワーの曲が脳裏にフッと現れる
タイプ違うだろ
すぎやまは半熟英雄やスクウェアのトムソーヤみたいなメルヘン方面は天下一品だし
この人は機械の音楽が上手いわな、まさしくシルバードとか
クロスOPとかゼノギアスの飛翔とか神曲だよな
後で作曲者(光田)が同じだってことに気付いた
クロノは音楽がいいよね
光田と言ったらゼノギアスだろ常識的に考えて
なんつうか、バイクチェイス、ボス・バトル1、ティラン城
あたりは、植松超えてるだろ
クロノ三大名曲
風の憧憬 ロボのテーマ 時を渡る翼
異論は認める
ああ初期装備品の引き継ぎって無限に増やしていけるわけじゃないのか
革の帽子だとロボカエルエイラ魔王に装備させた4つと
クロノマールルッカ初期装備分3つの
最大7つしかアイテム欄に置けないんだな
>>353 バイクとティランは確か植松だった気がするが
風の憧憬は異論ない
あの曲聴くのにマップに居座った
遥か〜はいいと思うけどな
EDで泣いたの俺だけ?
あんな切なさとうれしさの同居したED曲に涙したゲームはクロノだけだ
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:33:43 ID:W1YqVf0l
ちょww凄いこと起きた!
ヌゥと戦ったんだ!ヌゥの攻撃3回食らったんだけど、(クロノ、マール、ケロンパ)3人ともHP1残った!焦ったけど、凄い確率じゃね?
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:34:03 ID:7/fiLx16
海底神殿なんかも悪くない。
追加アイテムにwktkしてたのに
男キャラは
ヘイストメット+ノヴァアーマー+メガネ
が最強なのが悲しすぎる
全体攻撃連発してくるような奴相手だと
メガネより激怒だな
女キャラの防具はいろいろと強化されたのにな
特にルッカは反則
エレメントガード(だっけな)は
属性ダメージ無効ってなってるが
それって魔法は一切効かないってこと?ならやばくない?
竜の聖域の追加武器がなー。
出現直後に攻略した場合を想定した能力値なんだろーが……
あんなメンドイのやるんだったら、サンオブサンとティラノやっつけた方が早いですマジで。
あと、カエルのグランドリオン持ち越し不可を補えるような武器出してくれれば良かったのに。
グランドリオンよりちょっと弱いぐらいで。
エレメントガード装備してる上に全員バーサクリング装備してるの忘れてスペッキオ(ヌゥ)と戦闘
永遠に戦闘が終わらなくなった
>グランドリオンよりちょっと弱いぐらいで。
強くてよくね
携帯機でもヘッドフォン付ければかなり良く聴こえる。
音源が悪いんじゃなくて、内臓スピーカーがやはりショボすぎるんだろう。
「時の回廊」「風の情景」「遥かなる時の彼方へ」はやはり神曲だ。
まだ1周目だが、あとは「黒の夢」と竜の聖域だけかな?
追加ダンジョンに関しては全く分からんのでまだまだやりごたえはありそうだ。
魔王の名前決めの時に「魔王」という漢字がちゃんとなってて逆に笑ったw
まぁ自分は「ジャキ」派だけど。カエルはグレン、ロボはプロメテス、魔王はジャキ
これだけはSFCの頃からずっと変えてるんだよな。
>>333 現在、過去、未来があるなら、クロノ達の未来もある。
プレイヤーが見たクロノの死は、それよりも未来のクロノ達が
摩り替えたドッペルとも取れる。プレイヤーの操作するクロノ達が
歴史を変えた最初の発端とは言い切れないからね。
>>371 内蔵スピーカーについては他のゲームでもいわれまくってるしな
未来の地下水道で「音をたてると敵がでてくる」みたいな内容のメモがあって
猫とか空き缶とかチーズがあるルート
2週目だとなぜかメモが見あたらないんだが…
どうでもいいことだがなんか気になった罠
未だに買うか迷ってるオレガイル
んー。何かグランドリオンより強い剣が出るのが嫌なんだよね。
あれだけイベントとか関わってきておいて、さらに強いのがありますってのは。
どうせ引き継ぎなしなら、もう最強武器をグランドリームにして
装備中は金の石無しでいつでもグランドリーム発動可能とかでもよかった
>>373 2週目は刑務所でギロチンされそうになってる男を、
助けなかったからでしょ。
あのメモを残したのはそいつ自身かそいつの子孫。
>>373 フリッツ頃すと消滅
ついでに現代のグッズマーケットも品揃え増えない
一応英雄バッチという間接的なグランドリオン強化は出てきたけどな。
ただ結局は虹のメガネに落ち着くという。
まぁ勇者バッチ+シルバーピアスじゃあねぇ
>>377-378 あー…確かに2週目はスルーした
なるほどあれが関係してくるのか
細かいイベントでも色々影響してたりするんだな
実際フリッツって何したんだろうな?
本人はとりものに巻き込まれた。冤罪だみたいな事言ってたが、実は強盗団と商談してた闇商人だったりしてな。
>>375 あんまクロス覚えてないけど、グランドリームとか
イルランザーとかの関係もありそう。血を吸って呪いの
剣に堕ちる設定だった気がしたし。
FF5も追加ダンジョンで伝説の最強装備12の武器を
あっさり超える武器がわんさか取れるし、移植ってのは
そういうもんなんかね?
勇者バッジ+ゴールドピアス+激怒の腕輪+虹のメガネくらいの性能なら
カエル強かったんだろうな
1300年後の子孫にもギロチンのエピソードが語り継がれてるくらいなんだから
よっぽどの大悪党か英雄になったんだろう
クロノの武器がSFC版のころからアクセサリー抜きでも
グランドリオン+勇者バッチ以上の性能だからなぁ
今回の蛙強化って
繋ぎ用のディノブレードとひでおバッジくらいか
いつも思うんだが、フリッツを
助ける→子孫の日記出現
助けない→子孫の日記なし
ってことはクロノに助けられなかったフリッツはあのまま刑務所のギロチン台の上で首をプルプルしたまま死んだってこと?
毎回、ドラゴン戦車破壊→橋崩壊→あれ?刑務所の中の人達出てこれないんじゃぁ…?って思うんだが…
>>379 クリティカル50%だもんな。
クロノが255で90%なんだから好きじゃなきゃ技も魔法も弱いカエルは選ばないわな。
オール二倍ぐらいじゃないとわりにあわん。
>>376 追加でグランドリームってのは良いな。
グランドリオンをさらに強化したものって設定だから
グランドリオンより強くても
>>375のような人にも受け入れられるだろうし。
えーとクロスだと攻撃力だとプリズムより劣るものの、
100%クリティカルという厨武器だったっけ……
今回のクロノとか見ると、カエルがそれでも良かった知れんな。
>>387 脱獄の段階で現代の大臣はとっくにヤクラだろうからな。
脱獄経路はドラゴン戦車の橋1本のみだと思うし、
どうせ死刑にする予定の連中だし放置プレーしときゃ、
そのうち飢えで死ぬだろうしな。中に残ってる兵もどうせ見捨てるでしょ。
フリッツはなんとかして上手いこと逃げたんだろうw
そんな細かいところまで突き詰めて仕方ないかもしれんw
VジャンのSFC攻略本ブクオフで見つけたから買ったけどおもしれー
サラかわええ。ダルトンきめえ
そういや昨日だったか、ヤクラが上から来るのはおかしいって話になったが
ヤクラ「今こんな顔の奴が来なかったか!?」
王「きましたよ、大臣でしょ?」
ヤクラ「ばかもーん、そいつがフリッツだ!」
みたいな感じじゃないの
今初めて時の最果て来たとこなんですが、
ロボかルッカどっち外すか迷いすぎて決められません。
おすすめ教えて下さいまし。
なあ、ナイトゴーストって防御力230やらでも通常攻撃で300だの400だの削ってくるがどうなってるんだ?
ロボは工場跡で通常攻撃が強かったから外すの躊躇するんですよねぇ
後々ルッカのほうが強くなるんでしょうか。
マールおおすぎワロタ
マスタークラウンはともかく、ロイヤルプレートってなんの魅力もないしな
魔王は闇の羽衣装備させるkど
中盤まではミドルポーションが凄く役に立った。
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 14:59:35 ID:1DnEb2R2
ロボ外して反作用ボム祭でいいんじゃないか?
>>402 ヘイストかプロテスかシェルがあればな
ディノレザーもせめて補正が命中や回避にあるとかな
クロスだとグランドリオンを魔剣状態から戻して、ドリーンが加わってグランドリームになる。
その時「すごい!ボクたち三人が一緒になるなんて何世紀ぶりだろう!」
みたいなこと言ってるから、トリガーDSでドリーンイベント追加してくれれば良かったなあ。
そうすりゃ夢幻超えるチート武器に出来たのに。
>>400 一周目はとりあえずクロノ マール ルッカでプレイしてみて二週目から色々試してみたらどうかな?
クロノマールルッカのれいけい技はなかなか見栄えするよ
ヘイスト+ノヴァかマスタークラウン+ロイヤルorディノで迷うな
まあ好みだろうけど
ディノレザーが強いのは認めるがあのお使いは1回やったらもう二度とやる気にならない
正直、あんましおもしろくねーな
>>411 同感
レベルが全員★★になってる状態でニューゲームするから尚更できそうにない
>>408 まあ、仮にあったとしても
引き継ぎ不可&条件が竜の聖域完全クリア後に○○とかだったりしたら
やっぱり使われないだろうなってのは想像できる
スピードカプセルがあればディノもいらないな
何だかんだでヘイスト+ノヴァが一番安定する
タバンスーツが地味に便利でスピードカプセル使わないままほっといたら
別の防具を付けづらくなったうちのルッカ
王国軍のお使いに比べたら恐竜人のお使いはまだマシ
だって王国軍ときたらせっかく食糧調達してきたのに戻ってきたら壊滅してやがるし。
>>415 全てのカプセルのドーピングが終われば、ステータス異常を防ぐほうがいいしな
ただ、マスタークラウンは外したくないんだよなあ
ヘイストがなくなるけど
いやいや、鼠と鳥と虫のうざさはやばいだろ
素早さは1周目でスピードカプセル全部回収すると、
全員maxにしても5個くらい余るからな。闘技場無しで。
素早さmaxでヘイストメットつけるとロボのクライシスアームとルッカの魔銃がチート化するな
王国軍はすぐ終わるからいいが聖域は移動中の強制戦闘が苦痛以外の何物でもない
弱い癖に半端に魔法無効の奴とかいるせいで無駄に時間がかかる
ところで、エイラの魔力と、マールッカの力を★★にした奴いる?
かなり苦行だと思うんだが
>>420 魔銃って攻撃力255のクリティカルと同じ程度しかダメージ出なくね?
あーあ、月光の鎧取っちゃったよ。
ノヴァアーマーは二周目に持ち越しかぁ、、、
>>422 そんなの一番強いスペッキオ倒せばすぐだろ
一回30くれるんだから
めんどいのはマールの命中だよ
>>425 一回倒したら貰えたけど、倒す度にもらえるのか?
>>424 デイブから盗めば幾らでも手に入るじゃないか
>>423 夢幻はともかく、出るかわからんクリティカルに頼った戦闘しても面倒だしw
>>424 黒の夢のデイブからいくらでも盗めるぞ
>>426 強くてニューゲームすればまた全部10カプセルもらえるぜ
竜王城の書き込みによると魔銃は最大で8000近いダメージが出るそうだが
ミラクル最大より少し弱い程度の威力が安定して出るらしいな
>>429 そりゃそうだな
命中はゆがみイベントを何回も繰り返すしかないよな
聖域強制戦闘はもうエフェクト見るのも苦痛だから逃げて済ませてる
だからいちいち魔法のエフェクトが長いとのさま蛙が一番ウザイ
サンダガつかってくるしなw
あのサンダガ威力がショボいのに
エフェクトだけは一丁前だからなw
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 15:43:36 ID:81W1IKuF
データ順
クロノ・マール・ルッカ・ロボ・カエル・エイラ・魔王
>>428 それにしたってエイラやロボにクリティカル上がるアクセサリー付けたら三割9999で残りが800ぐらいだからなあ
そしたら平均3500ダメージぐらいなんだよな
魔銃ってクリティカルでる確率20%だっけ40%だっけ
もっと早く手に入ればすごく便利なんだが
モンスター育てが激しくめんどくせーんだけど
闘技場限定アイテムとかあるの?
>>431 8000だと?
虹のレンズでクリティカル出てもそんなにならんが。
やわい敵の場合なのだろうか。
>>432 うむ
何故か黒鳥号でハマってしまった…
どこから脱出するんだっけ?誰か教えてくれ。
左の羽の右下でマスターゴーレムと戦闘すれば
スカイダルトンギョクーザが飛んでくる
戦闘スピード最速にしてバーサクリング装備させたら
こっちが手動で攻撃するまでに2回自動で動くとは早すぎワロタ
>>439 魔銃、命中49、武器攻撃力0、虹のメガネ、18倍、防御0、クリティカルで、約7056〜7920程度でしょうか。
ミラクルクリティカルで、約7176〜8070ですかね。
との事
まあ現実的じゃないよな
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 15:58:50 ID:3bkCAhYx
ルッカって回復技覚える?
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 15:59:37 ID:81W1IKuF
魔銃は、命中99でMPが9なら3600くらい
クリチカルで7200くらい
やっと黒の夢全部つぶしたぜ……。
もっと強い防具があるとわかっていても性格的にやらなきゃ気がすまなかった。
これからラヴォスつっこんでくる。まだ一週目だがな。
>>442をみてふと疑問に思ったんだが、
みんな普段は戦闘スピードどれくらいに設定してるんだ?
俺はSFC時代から常に最速なんだが
アクティブ最速
ヘイストメットの効果をあまり実感できないよ
ルッカの命中あがったっけ
アクティブ最速
バトルはサクサクやりたいから。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 16:03:11 ID:WFnT3ifG
>>424 俺3つ持ってるぞ。うち1つは箱裏技だけどあと2つはどこだったっけ。恐竜人の村のクエストだったかな
も一つは次元か何かで拾った気がす
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 16:04:12 ID:nDcKOkwI
さすがのおまえらでもラヴォスコアのHPが10万あったら苦戦するに違いない
1周目はデフォルトで2週目以降はアクティブ最速にしてる
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 16:06:40 ID:81W1IKuF
>>446 虹の眼鏡装備も追加で
当然改造な
ルッカは命中上がらない(´;ω;`)
改造してもイベントで元の数値に戻るんだよ。
お前らどれくらいやりこんだ
何かギャラリーコンプリートして
レベル99になった今
何かやることないかなあと探してるんだが
とりあえず各地のマップを埋めるのと
全員ステータスをカプセルで出来るレベルで上げる作業をするかな・・・
アクティブ最速だとソイソーやマヨネーといい勝負になる
そしてスペッキオとはギリギリの戦いに
イド+ボーンナイトに勝てなくなる
ヘイストメットは連携待ちの調整程度になる
それでも俺はアクティブ1を推すぜ
なんかSFCより速い気がするけど
SFC時代は防御力至上主義でプリズムメット・ドレス、月光の鎧でやってたが、
DS版でヘイスト関連を装備するようになったけど、ホントつえーな。
第二形態の邪気炎殺ナンタラとか、
第三形態の巨岩やら夢魔やら音痴歌やら時空変換やらお目見えすることなく、
勝てちまったぜ。まだステータスや虹の眼鏡もそろってない一週目なのに。
レベルあげが怠くなってきた
☆にするまでサクッとレベル上げられる場所って無い?
ここじゃマールは嫌われ者ですね
RPGでレベルを最大まで上げたらいつも思うけど戦闘難易度選べたらいいのに
最大まで上げてもそれなりに苦戦するくらいの敵が欲しかった
ジェノサイドームでサンダガしてたら金が貯まる田丸
これ全部闘技場にぶっこめばティアラとれるかな
ストーンアーム取り逃してる・・・
全然気付いてなかったわ・・・
もう1週か・・・
死の山の入口が分からず30分さまよった挙句プチラヴォスにぼこぼこにされたぜ
やっぱり魔王、ルッカ、マールの3人じゃ無理かも分からんね
>>461 1戦闘の経験値が多いのは古代次元のゆがみのブリザビースト×2とか現代次元のゆがみのバクエンジュウ×2とかかと。
バクエンジュウは直前のファイアボール×3がうざいけど経験値が少し多くてHPがまだ少ない。
ブリザビーストはシャイニング一撃で倒そうと思うとマスタークラウン装備した上で更にレベル90近くかそれ以上必要になるけど邪魔が無い。
>>444 ふむふむなるほどな
しかも調べたら魔銃はクリティカル出にくいんだな
俺のデータが変なのかと思ったぜ
ED後にクロノとマールが結婚してルッカが赤ん坊を拾うアニメが流れたんだが
これ蛇足だろ・・・
ここじゃとかじゃなく大抵のところでマールは嫌われ者のような気がする
次元のゆがみでのクロノ・マール・ルッカのパラメータアップって素早さ・命中・体力がそれぞれ1アップ?
素早さが1、命中体力が5だったような
ルッカは命中の変わりに魔力があがるがな・・・
マールにアンチ着く理由がわからん
普通にかわいいじゃないか
ルッカの魔力とかほっといてもLvUPだけで勝手にカンストするのにな
素早さ命中回避or体力辺りが増えればよかったんだが
一周目ラヴォス倒した
このエンディング見るのもものすごく久しぶりだ
やっぱいいなぁ
なんか鬱エンドとか聞いてると追加要素やりたいようなやりたくないような、だ
>>463 スクエニ他ゲームだと、聖剣LoMがそうだな。
敵の強さを設定できるから(敵の最大Lv99)から、
相当強くしてもそこら辺で出る雑魚がLv99になるので、
いちいち苦戦を強いられるため戦闘がマンネリ化しない。
マールよりカエルの方がよっぽど弱いしな
マールはヘイストメットが入るまではなんだかんだ言ってボスでは便利
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 16:38:22 ID:6tZ93RIt
今初クリアしたんだが、使うキャラ片寄ってたせいでルッカがファイガまで、エイラに至っては色仕掛けも覚えてなかった
主人公の名前をあなたにしたせいでエイラがあな!って呼んでくるのがうざくてエイラは全く使わなかったわ
>>478 FF8とか敵がこちらに合わせて強くなるシステムのはよっぽど上手に作られてない限りレベルあげないように進めて手に入った強力な武器や魔法で一撃の方が楽で、
これならレベル上がらない方が逃げたりしないで良いから楽しいと感じるわ。
エルファリアとか最強の剣盾のやつとかみたいにボスを倒したりした時だけに必ずレベルが上がるシステムの方が良作が多い。
>>473 ありがと、命中はありがたいな
クロスやったことない俺だが、最後のルッカと赤ん坊がよーわからんかった
あのペンダントってサラやマールの持ってるものだよね?
あと、次元のゆがみがクロノ・マール・ルッカだけなのもクロスと関係してるってこと?
友との誓いエンディングで魔王城に立ってるのってやっぱりカエルなのかな
あな! あな!
あな! あな!
あな! あな!
あな! あな!
>>485 カエルか魔王かどっちが勝ったか分からないようにしてるのがミソなんじゃないの?
スタッフロールの最後にダークマターの音がするが途中で途切れている
どっちに捉えるかだな
ダークマター唱えてる間にとどめさされたってことかな
すみません、教えてください。
「北の廃墟」への行き方が分かりません。。。
>>491 シルバードが飛べるようなってからいける
>>492 ありがとうございます。
シルバードで飛べるようになったところなんですが、
どこからどう行けばいいのか分からなくて。。。
次元のハザマでのパワーアップ、wikiでは
クロノ:次元のゆがみ(現代)で(素早さ+1,力+5,命中+5)
とあるが、パワーアップ前をメモってたら力は+3だったわ
まあ元々カンストするっぽいからどうでもよさげ
DS版買おうかと思ってるんだけど
PS版をやったことがないんだがSFC版と比べてどうなの?
思い出補正で欲しくなってるだけなのかな?
実際にみんなやってどうだった?
>>493 中世、現代にまだいったことない所あるから探してみ
23時間で終了。
通常エンディング(時の向こうへ)だった。
これ、12個くらいあるけど、全部見るほどの価値ある?
グレンはめちゃくちゃかっこいいから一回見とけ
>>497 2週目でフルコンプできるはずだよ
俺は初期の一個逃したけどw
2週目…それはちょっと面倒だなぁ。
どっかに動画あがってないんだろうか。
ラヴォス十一回倒さなきゃいけないんだよな。一回か二回マールと二人で挑まねばならんし。
>>497 エンディングでクロノの最強武器 夢幻 が入手できる
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 17:34:34 ID:aOoqFz1e
鏡はどのランクで貰えるの?
>>495 Aボタン押しっぱの反応がかなり遅いから、ある意味でBS1アクティブの難易度が上がってる
戦闘とかだと押しっぱなしより連打のが入力速いし
DSモードは人それぞれじゃないかなぁ
俺はやりにくいと思ったから、ずっとクラシックだったけど
>>501 クロノにシャイニング連打させてマールはヘイストかけて待機クロノのMPが39か19になったらエリクサーで良いんじゃね?
youtubeにたくさんあったわ。
それでいいや。
ところで、エンディングアニメの最後に出てくる赤ん坊はなにもの?
ルッカは嬉しそうにさらっていったけど…?
故障したのか、戦闘に入っても音楽が変わらなくなってしまった・・・
直す方法わかる方いますか?
左のコアを乱れ切りで倒して残りにシャイニングと乱れ切り連発してる
>>506 サラの生まれ変わりでクロスのメインヒロイン
>>505 カプセル全ぶっこみでシャイニングも5000くらいだから余裕だよな。
>>505 レベル低いとマールが巨岩で死ぬんだよなー。
前回SFCでやった時はプロテクトボール使ってた。
今回はプリンセスドレスとかあるしレベルも高いから平気そうだけど。
>>509 ありがと。
ペンダントしてたからサラの血筋かとは思ったんだけどね。
しかし、ルッカはあの子を育てるんだろうか。
それもクロスでわかるの?
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 17:40:47 ID:Wr07W27N
今、3周目
13周か〜
>>512 わかる
詳しく知りたければシリーズスレで質問した方がいい
>>495 PS版はいちいちロードが長いから、
せっかくのシームレスバトルが台無し。
効果音も色々劣化してる。
それでもPS版も3周くらいやったから
思い出耐性があったんだろうな。
9年前は学生だから暇だったってのもあるだろうけど。
ロボの力がMAXなのに攻撃力が255いかないって悲しい
っていうか255あっても大してダメージ与えられないのが意外
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 17:43:34 ID:zs308YYv
時の情景 っていい曲だなぁ(´・ω・`)
クロスじゃルッカって拉致→殺害されちゃったっぽ?
EDムービーで思ったこと
ルッカまず親捜せ親
>>518 拉致はされたんだろうがその後は情報なしだったはず
>>518 クロスだとオパール浜で幽霊みたいなルッカがこの時間軸にはいない発言があった
ついでにラジカルだと苦痛を与えまくった後に殺したとヤマネコが言ってた
>>514 そうですかありがとう。
しかし、SFC版が出た当時はどういう評価だったんですかね?
この「つづきがあるの?」っぽいエンディングは。
今はクロスが出たあとだからわかるところもあるんでしょうけど。
おまえらちんこ
二週目でルッカ親子の見世物の場所でアイテムかと思ったらラヴォスでて焦った
まさかここで全滅するとは思わなかったわ
A,D1999ラヴォスの日ってノストラダムス大予言とかけたんかな
今 布団の中で屁したんだけど 超くせー
てかこのゲーム、♀と魔王が装備優遇されすぎでない?
プリンセスドレス
エレメントガード
プリズムドレス
闇の羽衣
ここら辺の性能が壊れてるっていうか、
クロノ達男性陣+ロボの最強装備ロイヤルプレートはなんも役に立たんから
ノヴァアーマーでSTカバーしつつヘルムでヘイストやらプロテクトやら付ける始末
でもそうするとマスタークラウンはST無効付いてるわけで、ノヴァアーマーとバッティングするしうーん・・・と悩んでしまう
>>524 懐かしいな
ノストラダムスの予言を9999年と勘違いしてたが
ラヴォスの日で1999年と知ってガクブルだった覚えがあるわ
>>528 SFCの頃はそれらの装備はなかったから逆に男勢のが強かったような。エイラは別。
>>522 クロスは、トリガーで残った唯一の伏線(サラ)をうまく回収したけど
完全な続編として受け入れるのは賛否両論。
…賛は正直あまり聞かない気もするけど。
533 :
495:2008/11/30(日) 18:00:39 ID:rH0y6G4c
ロードとかはどんな感じ?
10年以上前の移植だけど今やっても十分に楽しめるレベル?
>>526 俺も書き込もうとしたら規制くらってるから読むのはPC、書き込みは携帯だよ
かれこれ四日。
>>530 あり
>>533 ロードは超快適
普通に楽しめる
そこらのクソゲーなんかより面白い
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 18:08:59 ID:UElbni9c
君達の中でDSiでプレイしてる人はいるかね?
>>533 超快適。PS版が如何に糞移植か分かる。
そういえばやったことないけど、
クロノを2文字にするとエイラはそのまま2文字で読むのか?
クロノを1文字の名前にするとどうなるんだ?
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 18:18:15 ID:zs308YYv
>>539 一回セイヤって名前にしてごらん ネタだけど
>>532 トリガーを正とするならクロスは負だろうな。
トリガーは全体的に雰囲気明るいけど、
クロスは初っ端から暗いし。
クロノポリスの神秘的な雰囲気が魔法王国ジールと
なんとなく個人的にはシンクロしたかな。
確かセルジュがヤマネコ姿から本来の姿に戻ったあとで
この辺りでグランドリーム取れた記憶があるな。
あとイルランザーとか血を吸った剣グランドリオンもこの辺りだったような?
クロスは嫌いじゃないけど、雰囲気はトリガーの方が好きだな。
本当に人によりきりだろうな、クロスは。
ドリームプロジェクトのEDの中で全滅したらどうなるのか試してみたら普通にタイトル戻りやがった
また倒しなおしじゃねえかorz
クロスは村人Aみたいなオッサンが妙につえーゲームだってのは覚えてる
サラも仲間になると思ってたんだがな
ってどっかのスレで見たんだが俺の見間違いかデマだったのか
なんかよくわからんうちにゲームクリアしてたぜ
>>544 場所は覚えてないけど、クロウリーさまの姿した
スタッフと戦うことになり、負けるとゲームオーバーw
でも初見で一番ビビったのはリセットだったなw
>>533 一周が短くてやりこみ要素も少ないから最近のペルソナとかディスガイアとか一回クリアしてからが本番みたいなゲームに慣れてると13周で完成だから物足りないかも
一、二回やったら満足、もうやらないって一般的なゲーマーなら全く問題なし
俺は一つのゲームで千時間とか遊ぶから、買わなくても良かったかなと思ってるけど
スーファミと比べるとデータがずっと消えないってのが嬉しい
忘れた頃にまた遊べる
3・・・2・・・・1・・・
(@ロ@;)
というかトリガーに対するフォローがほぼすべて隠しイベントに集約されてるのも一因。
魔剣グランドリオンの呪いを解いてグランドリームにしたりね。
ちゃんと読み解けば、クロスは無数の可能性のひとつでしかなく、クロノ達三人が生きてる世界もあるとわかる。
「トリガーキャラ皆殺し」「トリガーでやったことが無駄」「クロスは正史」ってのが間違いなのは確か。
なんかジール戦で魔王がすげぇ硬い
なんでだろうか
そんなにみんなと装備違うわけでもなし
>>548 そうそうwwwそれだww
SFCでの初見はマジ焦ったw
魔法ダメージの軽減率は (魔法防御*2.5)/256 だから、
99に近づくにつれて1ポイントの重みが増してくる。
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 18:49:49 ID:Yv0jkPFc
開発室ってどこにあるの?
>>546 そういえばあったかも。ゲームオーバー扱いなのかw
現代次元のゆがみなんだけど、魔銃ってどこにあるの?
もう火口のはしご降ろして、また別のエリアに突っ込みそうな雰囲気なんだけど…
>>557 ぐるっと外周回る場所の右下のあたりだったような。
地図を注意して見てるとそのへんに空間があるはず。黒い壁みたいなところが隠し通路になってて入れる。
狩りの森のヌゥってこんなに出ないもんだったっけ
最初の二箇所は一発で出るのに最後の一箇所だけ10回ぐらい雨降っても出ねー
SFCはもっとサクサクいけたはずなんだがな
>>528 クロノに限った話じゃないけどな
伝説のロトの鎧よりも市販品の光のドレスの方が全ての面で勝ってるDQ3とか
天使のレオタードやプリンセスドレスとかもあったっけ
10周以上もしないといけないの…?
やってられんよ。
ギャラリーコンプなら2周で十分。
ステータスカンストに13周必要だが、実用性は特にない自己満足。
>>562 それでも10回以上ラスボス戦が必要なんですよね?
当然、そこへ到るまでの中ボスやらも10回以上…。
無理だ。
中途半端に情報を見てるな。2周目以降はラスボス直行ルートができる
>>564 そうなんですか・・。
でもラヴォス戦は当然10回以上必要ってことですよねぇ。
('A`)ウヘェ
すまん、もしかしてクロノのATBてFFと別物なのか?FFだと順番をある程度のスリルを持たせて教えるだけでどんなに素早さ上げても敵が1回攻撃するまでに1人が2回攻撃とか出来なかった気がするんだが。
ラヴォスを倒すのはたいした苦労じゃない
アイテム図鑑埋めるのに比べたらぬるいくらい
>>567 いやまぁそうでしたけどね。
面倒だなぁって。
なんちゅーか、こういうおまけ要素は好かんのですよ。
>>565 別にノーマルルート以外のエンディングは見る必要ない
グリコのおまけみたいなもん
>>567 ウラヌスの鏡がでねー
そんな奴は自分以外にも一杯いるんだろうな
>>568 やりこむ余地が残ってると気になっちゃうタイプならやらないほうがいいかもしれない。
でももったいないなーと個人的に思う。
>>569の言うとおりオマケだし。
ってもうクリアはしてるのか。てっきり購入迷ってる人なのかと思ったすまんw
>>572 俺も俺も。
俺が13周うんぬん書いた直後に13周めんどいって言うから、やばい誤解をとかなくちゃって焦った。
>>571 残ってると気になるタイプなんです。
でも、そのために複数回のプレイが必要ってのは、どうも好きになれないもので。
>>565 二週目の合間合間に寄り道する感覚>ラヴォス×13
聖域に比べればどうということはない
>>572-573 紛らわしい書き方してすいませんでした。
とりあえず、1-2個エンディング見るためにトライして、
実際にどれくらいの手間や見返りがあるのか見てみます。
今は動画サイトとかでも見れちゃうし、それで良いんじゃねーの
時間の無駄みたいなEDも多いし
つーか最強スペッキオのためにLv99にする前提があるからな
仲間になったんだし魔王はカエルにかけたトードーの呪いをなんで解いてやらねーんだろな?
まさか解除のしかたもわからない呪いを使うドジッ娘なのか?
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 19:38:03 ID:3DVYjSeF
初代から装備の「さいきょう」ってなかったっけ?
>>581 仲間になったのはあくまでも自分の目的(サラ)のためで、
世界の平和や、信頼をしているのではないからだと思います。
これから魔王なんだけど、カエルと残り一人は誰がいいかな?
マール外すと回復きつそうだしマールかな。
でもマールだと火力がないし…
どうすればいいですか
>>583 連携技がないんだから信頼なんかあるわけないわな
カエルとはどうあがいても連携できないところがいい
>>584 ルッカ
回復はカエルとアイテムだけでいいよ
>>576 図鑑埋めるの大変だからエンディングごときでだるいと思ったらコンプ目指さない方が良いぞ
モンスター図鑑はレベル99にしなきゃならんしアイテム図鑑も鏡が大変
魔王が死なないと絶対解けない呪いだと思ってた
だからあのムービーにはその点も不満がある
昔は全然気にならなかったが…カエルってこんなに弱かったかなぁ
なんか技が…orz
・戦闘力低下説 カエル技全般が使えなくなる ラヴォス戦直前での戦力ダウンを避けた
・魔王様のキスで元に戻れる説
>>584 属性を考えてルッカが無難。
ただしダークマターのための防御を
解くまでしか使えんな。
回復はミドルポーション買いこんで、
各自で回復させたりすればそれで事足りる。
それよりもダークマターを普通に使ってる魔王が
仲間になると、覚えてないのが理不尽でならんw
敵単体にカエルフレア並みの威力が出せる技があればなぁ
>>588 その手のコンプリートには興味がないので大じょぶ。
カエルはいることに意義がある
ロボのほうが使えるけど、カエルはパーティーからどうしても抜けない俺
グランドリオン持って戦うカエルの姿が好き
ある程度レベル越えれば好きなキャラ使えるのもクロノの魅力
っというか敵にもよるけど、カエルフレアとフレア
単発でダメージがほとんど変わらん場合もあるんだよな。
何のためのカエルなのかw
>>593 ダークマターどころか冥属性の初歩であるダークボムすら覚えてないしw
>>593 ダークマターは守りを解いて詠唱すれば使えるけどまだ完成してないんだろ
魔王戦では魔貫光殺砲みたいにスキだらけで不完全なのだ
セーブデータって消去できないんでしょうか?
説明書にも書いてないんですが・・・
魔王戦では魔法防御はあまり重要では無いし、ロボが隠しで冥属性に耐性持ってるからロボ。
ヒールビームもかいてんレーザーも使い勝手が良い。
ちなみにカエルのグランドリオンで攻撃してからサンダーとかレーザー使うと良い感じ。
バリアチェンジすると元に戻るから、カエル通常攻撃→魔法のルーチンワークで。
>>595 あー、最強コンプ系じゃなくイベントアルバムコンプ系の気になり方か。
クリア後のイベント関連は終わらせたか?
エンディング見るならクリア後のダンジョンもやらなきゃならんし、それやってから考えれば。
一つのデータにエンディング増やすのって何周もしないといけない?
魔王はラヴォスに魔力吸われなかったっけ?
そんときに色々忘れたんだろ
>>603 クリア後のイベント?
さっき終わったばかりで、以降はまだなんも。
追加ダンジョンができてたからそれのことですかね。
強くてニューゲーム2週目始めたんだけど
クロノの体力が4しか無い。
魔王は味方になってもスリップ魔法やバリアチェンジを使えれば良かったのに。
そういえば、ジャキが中世に飛ばされた時に
ビネガーが慌てて攻撃を雑魚にさせてたが、
雑魚はもちろんビネガーもあっさり捻じ伏せてそうだなw
そうでなきゃビネガーがジャキを魔王様として敬意を払い、
右腕として働く訳もないだろうしな。
>>606 そう、それ全部やると違うエンディング見れるからその時飽きてたら止めれば。
>>611 ん?
強くてニューゲームの10いくつのエンディングとは別ってこと?
ルッカってまんまブルマだな
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 20:09:25 ID:WFnT3ifG
竜の聖地クリアしてエレメントガード貰ったんだがルッカ専用アイテムなのね…
てかこれ装備させたら最強なんじゃね?
>>610 そりゃサラの魔力を超えてるくらいだからな
身に危険が及べば力は隠さないだろ
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 20:18:13 ID:reMu4jUN
今回の3周目は、名前をデホルト
質問お願いします。次元のゆがみ三人ともクリアして時の最果てにいって老人に話し掛けてバケツ覗いても『夢くい』なるボスは出現しないんですが何か原因あるんでしょうか?
>>612 Yes.
スーファミ時代に無かった新ED(With新ボス)がいる
>>616 かなりの魔力を持ってるサラを子供の
段階で超えてるんだからジャキの魔力は
凄まじいものなんだろうけど、仲間になると
急にパーティ補正が掛かって、大して強く見えんのがなw
>>620 そうなんですか。
くだらない疑問に 何度もこたえてくださったありがとうございます。
まず、そっちの新EDからトライしてみます。
>>621 まるで戦闘民族の王子みたい
強かった敵も味方についた途端に強くなくなってしまう
まあ敵の時の強さのまま仲間になっても引くだろうけどw
敵の強さそのままだとダークマターの威力が本当に可哀想なことになるな
トマの酒取り逃したぁ〜!
>>624 あぁ確かにw
ってかベジータ王子は幼少期の段階で
戦闘力が父親(ベジータ王)を超えてたんだよな。
王子も一時期最強になる時があるんだけどねw
セル第2形態の時の「スーパーベジータ」とか。
調子に乗って完全体セルにフルボッコされたけどw
エンディング13コみたけどほかにイベントあるかな?
ところでサラは別にかわいそうじゃなくね?
ラヴォスに魅入られておかしくなった母に、
姿形は母でも中身は別ものと知りつつ言いなりになって力を貸しまくり、その報いを受けただけなような
このDS版が初プレイだったが、サラの行動にイライラしたよ
んで続編のクロスはこいつ助けるための話なんでしょ?
なんだかなあ
>>629 母親を見捨てれなかったんだよ。
それに自分がやらなきゃ、ジャキに矛先がむくかもしれないしね。
うにも10回以上エンディングのために殺されたらそりゃ恨むわ
結局、よくよく考えたら
ジール王国の連中があちこちの時代で好き勝手やったせいで
歴史がおかしくなってるんだよな
>>624 ゴルベーザが敵だったときは超でかくてかっこいいのに
いざ味方サイドになってみるとへんちくりんな二頭身になるのと同じ原理だよ
クロノトリガーってドラクエみたいに死んでも続きからってできないよな
2,3時間くらいレベル上げしてたのに途中で死んでセーブしてなかったから全部パァだ・・・。
まあ俺が悪いんだが金半分になってもいいから続きからやらしてくれよ・・・。
>>633確かにジール自身で動かせないならサラもすぐには殺されないだろうし、逃げる事も出来た気がする
サラもジャキも本気出せばジールより強いのなら、二人でジールをぶっ飛ばしてしまえばよかったのでは?
余の厳しさを教えてくれてるんだよ
クロス以外にまた続編とか出るならやっぱりジール一家とうにの話になるんだろうかな
いくらラヴォスが憎いからって姉が苦しんでるのを知ってるのに
ジールに協力する預言者(魔王)も大概だよな〜
復讐より姉を救う方が先だろ?とやるたびに思ってしまう
>>635 レベル上げって必要でした?
普通に進んでたら先々のボス戦で適当なレベルになってたんですが。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 20:49:47 ID:8s9+75GW
>>633 古代以外は全部解決してるしねー
古代だけやたらと伏線や矛盾ばっかでテンポが悪い
トリガー→ハッシュがキーパーソン
クロス→ガッシュがキーパーソン
ブレーク→ボッシュがキーパーソン?
>>639 ああいってるけど実の母だしジールも救いたいので海底神殿のうにを殺すことにしたんじゃね?
まぁ返り討ちにされるけど
>>635 正直ドラクエタイプのが稀有な例じゃないのか?
死んだらセーブ地点からってのが殆どだと思うけど。
もう加藤ファミリーの話はいいや
古代抜きの続編がほしい
それを言ったらトリガーでクロノ達が時間旅行した成果って一体何よってなるけどな。
結局最後はラヴォスとガチンコなんだもんw
シルバードで突っ込んだ時くらいじゃないか?シナリオ的に意味があるのって。
>>639 あいつら 力 吸い取ってた
吸い取られたら ラヴォス 弱ってないか?
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 20:59:39 ID:UElbni9c
追加要素のダンジョンてラスボス戦の前にならないと出来ないんだよな?
ぶっちゃけストーリーとの関連性は有るのか?
ジール一族ってガルバディア王家の先祖なのか?
>>631 それは分かるが、そのせいで世界は滅亡するわけだしさ
現代風に言うと母が犯罪者で、このままだと世界は滅ぶの知ってて、でも見捨てられなくて共犯として滅亡の手助けをしたわけだし、
当然その報いが来たってだけじゃないのかなあ
夢喰い戦で、あなた達じゃ私を助けられません云々言ってる時ムカついたな
しかもサラは母と自分の行為が恐ろしい結果を招くことを知っているし、
結果、ラヴォスのせいで世界中の人間の大半を死滅させてしまうという罪のデカさを考えると同情できん
>>634 「いいですとも!」とか言い出すしな・・・
お前、昔はそんなキャラじゃなかっただろ
これからDS版を買おうと思っている者ですが、あ、あれはできますか!?
初めて最果てに着いた時、最後尾のロボをワープ部屋の隅に引っ掛けて置いてけぼりにするあれです
>>649 キーノがマールの先祖で、ラルバがのちにジール一族になって、
ジールそのものの血は途絶えてるから、直系では無いと思う。
魔法を持ってるから、キーノの子孫である地の民と、生き残った天の民の間に続いた血統なんじゃないかな。
>>650 落ち着いてよく考えろ。
あの時点じゃサラはジール王国が滅ぶ事も、のちに世界が滅ぶことも知らない。
んで、魔王はあの時点でラヴォスを殺すつもりだった。
失敗したけど、成功してればジールが滅ぶ事も、サラが消える事も無かった。
クロノ達が関与しなくても恐竜人にも魔王軍にも人間が自力で勝ってたんだから、
999年後という本人達はとっくにいなくなってて無関係な世界を救っただけなんだよね
しかもその未来の世界にしたって救ったせいでロボみたいに消えちゃう存在があるから手放し良い結果ともいえないし
既存のイベントで時代往復するのは楽しいのに竜の聖域はただダラダラとボリューム水増ししようとしてる感じがしてダメだ。
雑魚出てくるまでの間も妙に長いし往復すんのに避けられないしマップ一回移動しただけで復活するし。
クロノトリガーのシステムでイライラさせられるとは・・・
ジャキって単独でラヴォスに挑んだシーンだと必ず負けてるよね
ひとりでラヴォス倒しにいくENDとか無謀にしか見えない
>>654 クロノたちがかかわらない場合は猿VS恐竜人の決戦もなく
普通にラヴォス落下で恐竜人滅亡だと思ってた
それと魔王軍全滅はラヴォスを呼び出して自滅したんだと思ってた
>>639 DS版の新規EDを見ても思ったけど自分一人でうにを倒せるって甘く見てたからじゃね?
姉は勿論母親を狂わせたこととか、北の岬での会話からも故郷をめちゃくちゃにしたことを根に持っていると思ってた。
魔王にとっての目的は復讐で、サラは唯一の拠り所みたいな。
クリアして2周目はじめたんだけど
モンスター育ててたのがいなくなってるんだが・・・
あれはもうニューゲームしないって決めたときに育てたほうがいいのか?
クロノがいなかったら
エイラは死んでただろうし
カエルもきっとあのままだった
>>656 でも、これは名言。
「歴史が変わるというのなら、変われ!
世界がほろぶというのなら、ほろべ!」
そのために、今の俺が消えてなくなるというのなら……
それはそれで、おもしろい!
行くぞ、ラヴォス!」
やっと聖域に辿り着いたんだが、想像以上にかったるいなこれ。
歪みは結構楽しめたんだが、これはないわ。
>>654 それ言い出したらタイムトラベルものは
成り立たない気もするぞ?w
クロノ達が関与したからこそ変えられた未来だって
あるはず。それがラヴォスによって滅ばされた未来な訳だし。
ガッシュのメモやハッシュが言ってるように、色んな時代を生きる
者達の協力がなければラヴォスは倒せない(それだけ未来を変えるには
大きな力が必要)という説明があるから、ラライベントとか色んな歴史を
変えたのはちっちゃなことかもだけど、ラヴォスだけはクロノ達が関与
しなければ絶対変えられなかったはずの未来だよ。
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:16:28 ID:c1TPtav5
>>660となるとクロノ達の時間旅行は本来の歴史に組み込まれてたのかな
★本来の歴史:猿たちなんてどうでもいいやー→いきなりラヴォス直撃で恐竜人全滅
★クロノ達が来た場合:ゲートホルダー!?未来は猿のものになるのか?
→猿滅ぼさなきゃ!ついでにラヴォス対策で生体マシン・ブラックティラノ製造
★恐竜人END:クロノ達が加勢しなかったので人類滅亡
★ゲーム本編:クロノ達が加勢してティラン城襲撃・ティラノ破壊→恐竜人滅亡
エイラ「……禁則事項です」
それ、クロスでもキッド(サラの分身)と(魔王のなれの果て)入れて最終決戦に向かう時にも訊ける台詞だな。
たしかに名台詞だ。
>>664 原始なら
エイラとアザーラが小競り合いしてるまにラヴォス飛来 恐竜人滅亡
中世なら
魔王がラヴォス呼び出して自滅
だろ…
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:20:55 ID:UElbni9c
ぶっちゃけ追加要素は楽しいのか?
クロノらしさを出してるか?醸し出してるのか?
>>657 経緯はわからないけど、クロノ達が関わらなくても人間が生き残ってたってことを言いたかった
>>660 マール(というかガルディア)が存在してるってことはエイラは死んでないんじゃないの?
>>663 それはわかってる
変えたのは(本人達にはどうでもいい遠い)未来の世界だけだよね、ってこと
だからクロノ達は別に何もしなくても良かったんじゃないのか?
ロボは消えずに済むし
>>664 クロノが動かないなら
エイラが死んでしまってもキーノが子孫を作るだろうし
カエルがあのままでも魔王は滅びた
>>653 サラはラヴォスの存在を知っていて、ラヴォスが目覚めたら世界がどうなるか、どんな恐ろしいことが起こるかもある程度把握してなかった?
まあ少なくとも、こんな大事になるなんて思わず人が変わった母の言いなりになってたら、こんなことになってしまたorz、なんてこたーないでしょ
>>660 エイラの子孫がマールディア王家なんじゃなかったっけ?
そもそもロボは「消えるかもしれない」ってだけで
実際には(歴史大幅に変わったけど)消えてないし
クリアして2周目はじめたんだけど
モンスター育ててたのがいなくなってるんだが・・・
あれはもうニューゲームしないって決めたときに育てたほうがいいのか?
ガッシュは滅びた未来に飛ばされた時はシルバード製作して発狂して死んじゃったけど
救われた未来に飛ばされた時平常心でシルバード製作して古代に帰ったのだろうか
これ、原始の時点でラヴォス倒せてたら、サラ(というかジール一家というか)救えるかね?
モンスターは強ニューの度にリセットされる仕様
>>673 ある程度わかっていたからこそ、クロノ達を逃がして情報まで託したんだろう。
サラは要はスパイ的な役割を果たす辛い役所だったんだよ。
結果的に最悪の結果になった訳だけど、それで責任感じて自害してるんだし良いじゃん。
結局それをラヴォスが放っておかなかった訳だけどw
>>677 そう考えるとむちゃくちゃできそうだから
ドラゴンボールの人造人間に壊された未来みたく
いくら過去を変えても過ぎ去った未来は変わらないみたくすればいいのに
>>677 救われた未来と滅ぼされた未来はパラレルワールドで
ガッシュは滅ぼされたほうに飛ばされちゃったと思ってる
ラヴォスが倒された恨みで夢喰いになったんなら
ラヴォスを倒すんじゃなくて説得して、星をぶっ壊さずに帰ってもらえたらよかったのかな
サラを救えるエンドはドリームプロジェクトでお茶を濁されるのが仕様。
>>670 3つの追加のうち一つだけDSぶん投げそうになるのがある。
ラヴォスが寄生した星にプチラヴォスたくさん産み落として
いろいろな星を食って回るのに
ラヴォスたった一匹倒してヒーロー気取りのクロノたち()藁
死の山みたいにあんだけ産み落としてるんだから100年に一度ぐらいラヴォス降ってきてもよさそう
>>681 それはクロス史観だね。
トリガーで時間移動して歴史を変えると、それは自分たちの世界では変わってる訳だけど、
並行世界で考えると、ラヴォスが倒される前の滅びの未来と、倒された未来に分たれている事になる。
結局クロスの未来ではガッシュは気が狂わず科学者として頭角を現し、色々とプロジェクトを実行する訳だけど。
それとは別に、ガッシュが死んだ、本来の滅びの未来も存在する。
でないと、クロノ達がシルバードをどうやって手に入れたのか?って話になる気がする。
古代の皆さんは凝り固まった選民意識があったから
ラヴォスがいなくてもいずれああなったと思う
「マールとぶつかって有罪になって未来に逃げて最果て経由で現代に帰還」
ここまでは成り行きだからしょうがないとして、
あとは未来の件は忘れて解散でもよかったんじゃね?クロノ達的には
ヤクラ13世に目をつけられたままになるのは若干気になるところだが虹色の貝殻の件がなければあれ以上何も進展はないし
文句は滅びの未来を見過ごせなくて変えちゃおうとか言い出した
マールデァア王女様に言って下さい
>>681 トリガーは基本一本道だし、パラレルだと妙な違和感があるなぁ
ラヴォスを倒したこと(歴史を変えた)で滅ぼされた未来と救われた未来と
分岐するんじゃなく、滅ぼされた未来に救われた未来を上書きするみたいな
そんなニュアンスっぽいな。
DBZは過去に行き歴史を変えた訳だけど、その過去から地続きな
未来と未来トランクスのいる壊滅した未来とは別物なんだよな。
>>690 マール「私を置いてかないでッ!冒険しよう!未来を救おう!」
って駄々こねるだろう
「どうせその頃には俺たち死んでるんだから、世界がどうなろうと関係ねぇやっ!」
ってわけか。まぁ実際その思想の善し悪しはともかくとして、
物語の主人公向きでは無いわな
>>694 クロノ「そのせいで俺死んじゃったりしたらどーしてくれるのかね?www」
デァアって掛け声みたいだな
あの時点で未来を見捨て帰ったところでマールがヤクラに殺されて終わりのような気がする
まあ、クロノとルッカだけだったら
この未来も仕方のない事だと諦めつつ受け入れてたかもしれない
単純娘マールがいたからこそ歴史を変えようって話になった
海底神殿でラヴォスと初めて直面したクロノ
クロノ「だからあれほど言ったのにwwwwwwww」
海底神殿の寝覚めの悪いラヴォス(さいきょう)倒した後のエンディングを
スタッフルームからハッピーエンドの新エンディングに差し替えるだけでも良かったのにな。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:43:24 ID:UElbni9c
つーか戦闘中って声出すんだっけ?
>>697 ドンが生きてるから少なくともマールは安泰
そういや元の歴史だとヤクラは何たくらんでたんだろうな
クロノへの恨みはないはずだし
>>700 でもあそこでラヴォス倒すとジールも滅びないから、そもそも現代の王朝がガルディアじゃなくなるんじゃない?
ラヴォスエネルギー消滅で、
王国落下と魔法消滅が起こるから、
多分崩壊するだろうあの王国。
改訂神殿でラヴォス倒したら
ラヴォス萌えのジール女王が激怒してクロノ達処刑されるんじゃね?
少なくともサラが生きてるからジールの血統は途絶えないな。
>>702 見捨てて帰った時点で未来が変わると思う
ロボも元の時代に置き去りで最果てにも迷わないだろうし
マールを送り届けるのもクロノ一人じゃないかもしれない
中世でリーネがさらわれた時にマールが消滅したのは、
パラレルワールドの否定だと思うのよね。
間違った
マールを送り届けるのはもっと前だった
>>706 クロスのラスボスに取り込まれてるし、
あれを生きてると言うのであればそうかもな。
>>708 トリガーは上書きの時間軸をもった世界観っぽいね
イオカ村→地の民→ガルディア→情報センター
ラルバ村→ジール(崩壊)
こうだっけ?血筋
>>702 元の歴史だと現代の大臣は本物なんじゃないの?
ヤクラは中世でリーネを救出した誰かにきっちり成敗されてヤクラ一族滅亡
3枚組のサントラって昔でたのと最近出回ってるのとじゃちょっと違うみたいだけどどう違うの?
>>708 でも完全に否定するつもりならクロノ達の記憶からマールの存在も消滅すべきでは?
クロノたちがマールと出会う事自体なかったことになるんだし
まぁパラレル肯定の世界観のくせに、
「殺された未来が復讐しにやってくる」謎なゲームもあるけどな。
俺がシルバード持ってたらマールとルッカとエイラに種付けして
俺が王様になるし
ルッカ「マールが消えたのはタイムパラドックスかと思ってたけど……
今考えると違うのかもね
>>717 この「殺された未来」って歴史改変が原因で殺されたラヴォス様が時喰いとして復活して
復讐に来るってだけの話だったんだけどね
しかしリーネ捜索を打ち切った場合の中世は
カエルが修道院の敵を倒さなかったってことか
見つかったからいいや(別人と気づかず)と思ったのか
いつまでたっても一人じゃオルガンの謎に気がつかなかったのか
でも時食いって竜神が7体合体した姿だよな?ラヴォスとなんの関係が
トリガー落ち着いたら、何年かぶりになるけど、
クロスやり直してみようかな? ほとんど内容覚えてないわw
印象に残ってるのは死海のマールの鐘の無残な姿とか、
クロノクロス発動後のエンディングくらいだな。
未だによく意味も分からずに
「殺された未来の復習」がどうのとか言ってる奴いるのか
あれはただの比喩だってのに
>>720そんなこと出来るうにはやっぱすごい奴だなと思った。
>>722 時喰いは殺されたラヴォス様が次元の彼方で色んな生命の無念喰らって進化した新種の生命体だったような
たぶん龍神も喰われたんじゃね
そういや何でラヴォスって飛び立つ時に世界を滅ぼしていくんだ?
ロボって「追いつきマシタ」とか「エイラさん暴力はいけません、暴力は」
とか面白いセリフいっぱいあるんだな
なんで昔はマザーのドーム以外でロボ使ってなかったんだ・・・
>>724 マールが消えた(リーネが死んだ)からその可能性が消えたのでは
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:59:01 ID:c1TPtav5
>>728 栄養をとことん吸いつくしてから旅立つんで、結果滅んじゃうだけじゃないか?
クロノトリガーには時喰いも龍神も出てこないよ
考察はRPG板のシリーズスレ行こうぜ
>>728 ラヴォスが他人から能力盗ったってことがばれないように
泥棒したやつが逃げるときに家燃やすようなもん
某ゲー的に言えば「神を創造しうる存在は、いずれ障害となる」ってわけか?やっぱ。
あの時マールを消したのは実は星の力だったりして
(カエルを歴史の表舞台に立たせるために)
ヤクラ最大の謎
何故本物の大臣を殺さないのか
普通、なりすますのに邪魔な本物は即消されると思うのだが
過去スレで
「お腹いっぱいになった後
射出された排泄物が天から降り注ぐ」
って説が……
>>721 修道院怪しいと思って潜んでたけど
シスターたちの尻尾捕まえられず
その間にリーネ殺害される
だと思った。
マールこなけりゃ、騎士団がガサ入れしてリーネ救出だったんじゃない?
子供が他の星に飛び立てるぐらいに成長する前に殺されないよう、他の生命体に大打撃を与えておくってことじゃないかな。
ラヴォスが世界を滅ぼす理由。
>>717 あれは世界観としてパラレルが認められてるんじゃなくて、
限定的に10年前のセルジュ死亡有無で、世界が分かたれたって感じだと思うが。
パラレル言い出したら、そもそもラヴォス様来なかったー!とか
ラヴォスやられたけど恨み遺さずそのまま逝ったよ……
とかいくらでも言い出せるし。
>>739 本人がいないと変身できない術なんじゃね?
宝箱に厳重に保管してるし
>>739 ヤクラもダルトンと同じでなかなかおいしいポジション
だがダルトンは最後の最後でおいしくなくなったけどな
>>743 無数の世界が存在する事は作中で明言されてる。
設定が大きく違うラジカルでさえ、パラレルワールドのひとつって言っちゃってるし。
>>743 それはつまりクロノ達は漏れなく皆殺しってことですねwww
>>739 実は変身に時間制限が合って、
変身が解けるたびに、本人の前で術を掛けなおしていた、とか
最強パーティー
ダルトン、ヤクラ、ビネガー
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:09:07 ID:gndVpDHV
>>711 でもそれだと、封印宝箱もおかしいんだけどな・・・。
現代→過去の順で取っても、現代で取った分はマールみたく消えないといけないw
>>746 ラジカルは「エルニドが存在しない場合のクロス」じゃないかな
複数の時代をうまく絡めた仕掛けってのが今イチ印象に残らなかった気が。
なんかありましたっけ。それぞれの時代で問題を片づけて、
ラヴォス討伐へ繋がるのはわかりますけど…。
終盤の暗黒石→太陽石くらいしか覚えてないや。
>>751 用が済んだら過去に戻すことを心に誓って取ればおk。
>>752 エルニドに存在しないってことはヤマネコが存在するはずが無いw
まあ、要はどんな時代でも似たような人は生まれてくるかもしれないってことなのかな。
トリガーのEDでロボが存在してた様にね。
>>751 宝箱は消えない、マールは消える、クロノ達の記憶は消えない、他の人の記憶は消える
>>753 終盤のフリーイベントはそういうの多いと思うけどなあ。
400年も働き続けるロボとかSS一本書けるレベル。
中世での魔王の目的はラヴォスを起こしたかっただけなんでしょ?
なんでヤクラに王妃さらわせたりガルディアへ攻めたりと普通に悪さしてんのよ
ゴーレムシスターズがバグとしかおもえない強さなんですが
どうやって倒すんです?
>>754 何故かドラえもんの先取り予約機を思い出した
あの時代の人間に最先端のロボをメンテナンスできる奴がいたのかな
と疑問が生じた。
ノーメンテで400年フル稼働でも続くバッテリーってのも凄いなw
>>753 「黒の夢」も原始時代以外の全ての時代と繋がってる。
例外的に1999年以降の目覚めた後の「黒の夢」は除外だけど、
古代〜現代までの黒の夢はどの時代ともリンクしてるから、
時代を超えた壮大な建造物とも言えるわな。
>>755 板違いだけど、
クロノポリスにあの手記があるって事は
クロスのヤマネコは偶然できたものじゃなくて
ラジカルのヤマネコを「再現して作られた」って可能性もなくもない
そもそも見た目全然違うしな
>>743 そういう所でパラレル言い出したらダメでしょ
確かに無数あるパラレルの中には、ラヴォスが降ってこなかった世界とか、
時食いにならないまま消滅した世界とかあるだろうけど、
「作中の世界はそうじゃない」んだから。
「パラレルの中では無事な世界もあるだろうし、俺らの世界は滅んでもいーや」
というわけにはいかないでしょ。
戦闘モードってDSとクラシックがあるみたいですが
皆さんどっちでやってるんですか???
クラシックはSFCとみたいな感じだと思いますが
DSスタイルはどう変わったのでしょうか。
>>758 手下が勝手に暴れてるとか
魔王自身も不良だし
>>758 魔王「話とは何だビネガー。何? 人間どもの国を滅ぼしたい?」
・・・フン、構わん、好きにしろ。それより俺は忙しい。誰も城に近づけるな。いいな・・・」
こんな感じかもねー
>>757 確かに最後のイベント達はその感じがよくて楽しかったです。
それ以外、つまり本編ではどうだったかなぁと思いまして。
>>763 シナリオと言うよりは、謎やイベントでもうちょっとほしかったかなと。
あんまり、あちこち振りまわされるお使いばかりでも嫌でしたけど。
>>764 まあ、そこまでいくと想像でしか無い訳だからなあ。
個人的には、ラジカルの時点ではパラレルってのは全面的に押し出されてなかったし、
ラジカル含めて、「すべて可能性の問題で色々な世界がありますよ」っていうフォローでしか無いと思う。
>>763 ジールはそういってたけど、実際はリンクしてなくね?
現代で黒の夢乗り込んでジールをボッコ → 中世に移動して黒の夢乗り込んでj(ry→古代n(ry
>>769 確かにサブイベントは時をまたがった歴史改変ネタがたくさん出るけど、
本編だと無いね。
結局クロノ達が来ようが来まいが、大筋は変わっていないor織り込み済みだった
という感じだし。
魔王倒さなくても、ラヴォス呼んで自滅してただろうし、
古代でどーのこーのやらなくても、ラヴォスが目覚めてジールは崩壊してただろうし。
>>766 ぶっちゃけどっちも使いにくい。
SFC経験者だからクラシックを使いたいが、画面が狭くなってる気がして見えない範囲が多いし、
DSスタイルだとキャラの特殊状態とかが見えない
>>766 コマンドが下画面で選択、タッチと十字キーで選択可能。
自分はDSがはじめてだったけど、クラシックは見づらくてしんどかった。
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:25:02 ID:ynRFXQYV
輝石のかけらってどこにある?
>>771 ジール歳食ってないし、最終的には黒の夢の後は
ラヴォス戦だから、厳密に言えば、全ての時代とリンクしてる
のはラヴォスの方だろうな。
ただ、クロノ達が最初に未来に行った時は
黒の夢はなかった。クロノ達が古代でこちょこちょ
歴史弄くってしまったからこそ生まれてしまったイレギュラー因子、
それが黒の夢とも言えなくもないな。
そういや黒の夢って未来にはないよね?
あれか、AD1999のラヴォスの攻撃で黒の夢も撃墜されたのか?
あれ、そういや古代もラヴォスの攻撃で滅びちゃったよね?
大陸の大半が消し飛んでるんだけど、どうやって土地再生したの?
中世→現代のロボの森を見た感じリンクしてるかと思ったけど、
AD1999でなく古代、BD15000にラヴォスの行為で滅びた世界が平行世界として出来たってことか
>>773 >>774 レスありがとうございます。
やっぱりクラシックだと狭くなるんですね。
とりあえず買ったらSFC経験者だからDSスタイルでやってみます。
コンフィグで字幕ウィンドウの大きさを変えられれば良かったのに。
画面がダメージが見辛くて攻撃時はYかXの上下ウィンドウ交換をよく使う。
設定変えるの面倒で普通にDSスタイルでやってた
SFC経験者だが別に何とも思わなかったな
10年近い前のゲームだからなw
>>777 未来にあるよ。黒の夢。
もう遅いわ! と罵ってくれる。
あと古代の地形変化はラヴォスによって消し飛んだんじゃなくて、
氷河期が終わって氷が解けたことによる海面上昇とかじゃない?
で12000年の間にそれも解消したとか。
未来の監視者のドームにいるヌゥって役目終えてスイッチ切った後に
この物体には時が流れていないようだ
とか怖いないろいろと
クラシックにしたら戻れない
DSモードはアクチブBS1だと技選択やきもきする
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:33:37 ID:zXvP8Fz7
モンハンやってる俺でも耐えられるレベル?
スーファミ時代の単なるリメイクなら買わねぇ
DSのリメイク商法しね
>>782 生物を私的な伝言係のために利用していいものかどうかw
っというかあれを女の子につければ・・・ゴクリ
>>782 あれスイッチ切るかどうか迷った
かなり
というかあれって、ヌゥに似せて作ったメカじゃないの?
「初めてやる人達へ」
このゲームは強くてニューゲームというシステムがありますので、
余計なこと考えずに、そのまま普通に一周目をクリアしてください。
アイテム取り忘れとか倒して無い敵がいるとかの心配するのは2周目からでいいです。
祭のゴンザレスは、 マール(弓使いポニーテール女)が仲間になってからのほうが倒しやすいよ
裁判の後の刑務所は、おとなしく水でも飲んでじっとしていて死刑執行になったほうがいいよ
( )が死んでパーティメンバーが1人抜けた直後は、 エイラ(原始人女)をパーティに加えておいくと黒鳥号で活躍するよ。
クラシックにしたら戻れない
DSモードはアクチブBS1だと技選択やきもきする
またモップかよ!
なんでスタッフは闘技場にモップなんて用意したんだ
ヌゥはちょっと会いにくいとはいえいくらでも盗めるのに
結局どっちのモードがオススメよ?
それと追加要素のダンジョンはストーリーとの関連性は有るのか?
ランダムだとストレス溜まるよな。FF6方式でよかったのに
一周目に魔王仲間にして二週目に殺した後経験値稼ぎしたら三週目の魔王のレベルどうなるの?
>>790 ニューゲームでゴンザレスで両方試して
自分がいいと思った方使えば?
強くてニューゲームでは一度でも仲間にしたキャラのステータスを引き継ぐ
経験値は現時点の仲間キャラにしか分配されない
昨日も「ぶっちゃけ」を連発してた人か?
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:39:39 ID:UElbni9c
>>793 ハァ?購入前だから質問してんだよ!
ぶっちゃけお前的にどっちオススメよ?レビューも添えてな!
>>782 黒堀井だとゾクッとしてみたものの、あまり関わっていないことを知って(´・ω・`)
ぶっちゃけマジぱねぇっすね
>>796 クラシックはSFC版とPS版で腐るほどやってるから
マンネリ防止のために自分はDSモード。
あと買ってからほざけ。
ぶっちゃけ購入するのがオススメ
黒鳥号はどう読めば正解かな
クロトリなのか
こくちょうなのか
発音する時はこくちょうって言って脳内ではクロトリにしてる
発音する機会なんてないから常にクロトリだけど
黒鳥号って
クロノトリガー
「クロ」ノ「トリ」ガー
黒鳥
ってかんじにかけてるのかな?
子供の頃「鳥」か「烏」かで必死こいて目をこらして画面にメンチきって親に怒られたのもいい思い出
黒の石も・・・苦しいな
古代から未来まで相当な年数経過してる訳だけど、
その間ジールは暇にならなかったんだろうか
ハイ質問でぇ〜す!
追加要素のダンジョンはストーリーと関連性は有りますか?
クロノの名前をマラ**とかにしたら
エイラからマラマラ言われるのかな。
なんかエロいね
クロノの回避を星にする方法はないの?
最強合体技ってオメガフレア?
結局のところDS版買って満足してますか?
おk、そんだけレスしてるってことは、すっげえ気になってるってことだな?
なら買ってみたほうがいい、っつーか買わないでいるとストレス溜まるんじゃないかこれ?w
スッキリしちゃいなYO!
www
古代の次元のはざまの大渓谷に一時間くらい行けないんだがそんなもん?
そういや1番レベル高いキャラって…やっぱクロノ?
因みに自分のは「カエル>エイラ>クロノ>ロボ>ルッカ>マール>魔王」の順になってる
今のとこはカエルが1番強ぇよw
>>821 出ない時は出ない
出る時はすぐ出る
因みにプテランの巣に似てる
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:26:46 ID:y8IwTMam
レベルはスタメン以外は貰える経験少なめだから差が出るよ
ぶっちゃけ君達はSFC版をプレイした事あるのかい?
その上でDS版を面白いと言えるかね?言い切れるかね?
もらえる経験値は控えてると20%減
うちのカエルさんは皆に追いつけずにいる。
カエル「ちょ・・・まてよ・・・!」
時折現れる空白とか
監視者のドームのヌゥ、スイッチを切るように
言われたけど、なにかのフラグ?
なにも影響無いなら切ってあげたいけど、
なんか気になって。
>>827 やっぱり減ってるのか。俺の魔王とロボが遅れ気味。
技覚えないしやっぱり偏っちゃだめなんだなorz
色仕掛けがあるせいで女酋長だけやたら強くなる罠
カエルが色仕掛け使えたらまた違ったんだろうな
>>831 モンスター「げげごぼぅおぇ」
ゲロを入手した。
クロノ最強武器夢幻取ったけど
グラフィックが闇の装備っぽくてなえる
虹は白かったのに
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:41:23 ID:4asdsWcx
監視者のドームへの行き方おしえてもらえませんか……
スミマセン。
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:43:57 ID:UElbni9c
>>835 ココはそういうスレじゃあないんだよボクゥ!甘ったれるんじゃない!
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:47:37 ID:4asdsWcx
>>836 すまん。ラスボス手前なんだがどうしても行けないんだよ。
廃墟ステージにあるよな?離島なんだよ。この時代にジルバもないし………
攻略サイトとかは見ようと思わないのかな?
ラスボス手前っつーかクロノ生き返らせる辺りなら「シ」ルバードはあって当然だし
それ以外なら別に行く必要はない
後お前は確実に行ってない場所がある
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:50:46 ID:UElbni9c
>>830 魔王のレベルが遅れるのは仕方ないよな…
一周目は倒したんで、二周目は魔王が仲間になるまで財布装備して経験値貰わないようにした
あともう一つ気になったのが、クロノ死亡して復活させた時に経験値加算されてる?
確かにレベル52で別れたのに、復活させたらレベル58になってて驚いた
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:51:20 ID:4asdsWcx
>>838 いや見てんだがその場所への行き方書いてないんよ…
ラスボス前なのにシルバートが無いてのが気になる。バグかなんかか?
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:53:21 ID:4asdsWcx
>>840 そうそうクロノ生き返らせる辺りっす。「シ」かスマン…
廃墟の時代にあるのは間違いない?
もしかしてあの黒いデカイのクリアしてからしか行けないのか?!
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:53:45 ID:UElbni9c
レベルとか経験血とか・・・
アイテム集めに何度か周回してるうちにカンストするから気にしたことなかったわ
何か工程抜かしてるとしか
>>832 何故沙耶
今回のスペッキオ最終形態、ルッカ入れてれば絶対負けないじゃないか・・・
もう少し強いボス用意してくれても良かったんじゃないか
クロノ死んでるならシルバードあるだろ
存分に飛べよ
まさかと思うけどシルバート乗ってる時Yボタンで時間移動出来るの知らないで別の時代に置きっぱなし。時の最果て経由で未来に・・・・・・なんてことはないか
>>845 そこまで進んでんなら一度行ってるはずだろ
さっきからなんかおかしいぞお前さん
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:58:38 ID:4asdsWcx
>>851 ………マジありがとう…指摘通りでした!
シルバード取りにいくところで地下水道のわき道がわからないならわかるんだが
昔同じところ詰まって仕方なくレベルあげてたら、
1周目で海底神殿ラヴォス倒してしまったのもいい思い出
魔王との連携技や全通りの組み合わせの3人技つくってくれればよかったのに
竜の聖域本当にいらない
>>853 冗談のつもりで言ったんだが・・・・・・本当だったのか
シルバードを入手したんならとっくに監視者のドームへは
一度は足を運んでいるだろうに・・・
色々とありえないな
だれか100回以上ゲームクリアした人いない?
>>859 〜したんですがわかりません
とか明らかに嘘っぽい質問多いよな
夢幻ってほぼクリティカル出てむしろつまらなく感じるな
思い入れもあるし夢幻持ってるのに虹で斬り続けてる俺がいる
そーいえばRPGの戦闘に於いてクリティカルと合体技ってクロノが初じゃね?
自然に出てくる言葉が「黒いでかいの」とか「廃墟ステージ」とかって、
まさにあなたの見てる世界と私の見てる世界は違うって感じだな。
ドリーンの言うとおりだった。
WIZやD&Dを知らないゆとりさんご案内〜
クリティカルの元祖ってかいしんのいちげきじゃね?
クリティカルとかそれこそDQ1どころかWiz時代からあったし
合体技も以前からあったろ
ドラクエがRPGの元祖とかって本気で思ってる奴がいそうだ
ならばRPGで時空間移動〜つまりタイムトラベルね〜はクロノが初じゃね?
日本語の2D見下ろし型RPGってドラクエじゃなかったっけ?
>>862 つまらないとは違う理由だけど俺も虹使ってる
なんかサラに力だけじゃ云々言われた後に手に入るから微妙な気分になる
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 00:20:36 ID:/ISZyTTQ
>>870 RPGの元祖ってWizと言う人もいるが結局のところ通はトマト姫だと思ってるね。
>>874確かに。力じゃ駄目なんじゃ・・・・・・てなる
したらRPGの戦闘に於いて声を発したのってクロノが初じゃね?
BGMを自在に変える敵キャラが出たのはトリガーが初めてだと思うw
なんだ このおんがくは!
もしかしてクロノ初って三バカの共同製作以外ないのかい?
半熟英雄2の敵も音楽だったか照明だったが変えてたような
アニメムービーは天外魔境が初?
ルーイはボンバーマン’94が初?
とりやまあきらがゲーム内で喋ってるのって初じゃね!
しかも最初で最後じゃね!?
戦闘中に敵味方の位置が移動するATBコマンドバトルは初じゃね?
どんどん条件がせせこましくなっていくなw
ところで「強くてニューゲーム」ってクロノ以前にもあったっけ?
つよニューはクロノが初だよ。
後にも先にも鳥山が膣痙攣起こしながら仕上げた仕事はクロノだけだね!
それは無いかも。いわゆる強さやアイテムのひきづぎだよね
光田が作曲担当したのはクロノが初
これでいいだろ
強くてニューゲームはほんとよく取り入れたよな
ある意味公式の改造みたいなもんだもん
速攻でラスボス倒してクリア出来るし
何よりも街中やフィールド移動中に髪がなびいてたのはクロノが初でしょ?
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 00:47:08 ID:/ISZyTTQ
>>893 すいませんが鳥山の膣痙攣も検索していただけないでしょうか?
珍しいことは結構多いけど初は少ないんだな
・魔王が仲間になる
・主人公が死ぬ
・カエルが仲間になる
カエルが常に混乱状態で戦闘開始になる…
あやしい装備でもつけたのだろうか
パンティーかぶってんじゃね?
>>897 ビネガーパンツ被るな
被るならおまえがかぶれ
>>893 wikiあったのかw
・・・その他の企業にディスガイアが無いのはどうなんだろうかと思ったがまあスレチだな
むしろ新しい事よりも
FFDQで培われた古典的要素が備わってたから人気なんじゃね?
斬新なのが良い事とはかぎらない
マヨネーだかブラネだったか敵キャラでかなり可愛い子いたよな。
パンツの混乱は万能薬使えば治るんで使おうと思えば使える
パンツ+皿のお守りで防げたっけ?
>>901 まあペルソナシリーズとかもっと有名なのもたくさん抜けてるからわざとじゃないだろ
SFCクロノは95年発(94年にPSが発売)だし初○○っていうのは難しいんじゃないかな
いろいろやり終えてた感がある、全然覚えてないけど
あれはみんなが書き足してるだけだから
足りない作品があったら足せばいいんじゃね?
魔王の名前をラ王にしようと思ったら出来なくなってて泣いた
流れをきってしまうが
ラヴォスの破片であるはずのドリストーンがラヴォス落下前から存在する、という謎について。
原始時代でドリストーンを手に入れてボッシュに渡すと、石の精製をしてくれる頼まれる。
このことから、元々グランドリオンに使われていたドリストーンと比べると、
エイラが持っていた石は純度が低いと考えられる。
ドリストーンに特有の成分は元々星に存在しているが、
自然の状態では純度が低いんじゃないだろうか。
そしてラヴォスは寄生した星を食って成長する過程でドリストーンの成分を体内に蓄積し、
自然にはありえないほどの高純度のドリストーンが生成される。
ラルバの村人が拾って、その後ジール王国に伝わっていたのが、このラヴォス印のドリストーン。
……と考えるといろいろつじつまが合う。
クラシックでウィンドウだけ下画面、ってのはスタッフ考えなかったのかね。
今夢喰い倒したけど後味最悪だなこれ
追加要素全くの時間の無駄だったわ
>>914 無駄じゃねーよ
その後味最悪のEDはPS版だと、どのEDの後でも流れる仕様だったんだぜ
それを今回隔離したから助かったぜ
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 01:03:31 ID:LVcUEgGJ
>>912 クロススレで丁度話題にしてたけど、
ドリストーン:ラヴォスの赤身
凍てついた炎:ラヴォスのトロ
クロスの設定ではドリストーンと凍てついた炎を「同種のもの」としているに留まってる。
ということは厳密には特性が異なるとも解釈出来る。
また、ラヴォス落下よりも前に空より飛来してきた、とも書かれている。
クロスで凍てついた炎見るとわかるけど、ドリストーンより禍々しいからトロなんだよきっと。
ランク1でようやく鏡とヌゥの奥義が全部揃ったので記念カキコ
次スレ立ててくる
トロわろた
>>915 それもそうかw
でも、技とかアイテムは2列表示の方がいいし、戦闘画面は広い方がいいし…
クロノクロスアルティマニアより
ドリストーン
『クロノ・トリガー』に登場する赤き石“ドリストーン”と凍てついた炎は同じ種のもの。
ドリストーンは、B.C.6500万年、ラヴォスがまだ天空に浮かぶ星だったころから確認されており、当時から珍重されてきた。
とりわけ、ラヴォスの力を利用し繁栄をきわめた魔法王国ジールの国民は、この石を最大限に活用。
さまざまな発明品のなかで最大のものは“魔神器”だったが、これは王国繁栄のために多用された果てに暴走、王国は崩壊した。
なお、グランドリオンや王女サラのペンダントも、この時代にドリストーンから作られたもの。
これらのなかでサラのペンダントは、次元のうずに飲まれたサラの手から一度、
他者の手へ渡ったのち、ガルディア王家に伝わり、マールのものとなった。
[A]蛇骨館でカーシュから聞ける凍てついた炎の話は、このペンダントに関するもの。
それを代々伝えた北の王国とは、ガルディア王国を指す。
次スレたて失敗
というわけで誰かに任せるよ
俺はもう寝る
元々地上にあった赤い石とラヴォスの欠片の成分が
たまたまよく似てた、という可能性もあるんじゃないんだろうか。
隕石が地上に燃え尽きずに落ちて来るにはよっぽど大きな欠片じゃないと
無理だろうし、宇宙にいるラヴォスから剥がれ落ちた欠片が
ピンポイントで同じ星に落ちて来る確率は低いように思う。
(ラヴォス落下の数日前に欠片が落ちて来た、というならわかるけど
赤い石はもっと以前からあったようだから。)
天使のティアラ売れないんだな……
闘技場で余りだしたから売ってやろうと思ったのに。
外殻が何らかの鉱物で出来てる生命体なら似通ったものが別の星にあっても不思議ではないだろう
アルティマニアの文章よく読むと、
「ドリストーンはこの星に元々あったラヴォスもどきの鉱物
(ただし成分がラヴォスに似てるだけのただの石)」
とも取れるかな
俺の好きなセリフ
「サルどもぎゃ!」
OPの写真は魔王様がシャッター切ったのかな。一人だけ写ってないし
闘技場で俺のハンゾーと相手のソウルガーゴイルの試合で両者10回ぐらい技を外し続けてワロタ
ハンゾーかっこいいなぁ
たまに魔王の代わりについてきてほしいぐらい
・ただのスタッフのミス
・偶然ラヴォスのどっか欠けた部分が原始以前に落ちてきた
・ラヴォスの殻に近い成分を持った鉱物が偶然あった
・むしろドリストーン自体がラヴォスになる可能性を持っている鉱物
さあどれだ
・ドリストーンがラヴォスを引き寄せた
・トロと赤身の違い
・ドリストーンはラヴォスたんの大好物で、匂いを察知して来た
・ドリストーンをかわいい女の子ラヴォス(か、カッコいいイケメンラヴォス)と見間違えて来た
>>916 おまいが言ってるのはガルディア崩壊のアニメーションじゃね?
多分
>>914が言ってるのはサラ救出不可能→魔王鬱→記憶喪失の新EDのことだと思う
まぁ、PS版強制ガルディア崩壊ムービーのバグが直ってて良かったってのには禿げ同だが
でも強制スタッフロールがウザすぎる
PS版は確かこうじゃなかったよな?
ロボの装備みんなどうしてる?
クライシス+サードアイはHP調整がめんどくさい。
ゼロクライシス+ドラゴンピアスはCTが出ないと弱すぎる。
ドラゴンアームは可もなく不可もなく中途半端。
最近はクライシスシリーズにはヌゥの奥義つけてのフォローも考えてみたがなぁ。
通常攻撃安定派のチームにロボは向かないのかね?
いまから卵かけご飯食ってくる
HP999クライシスでよくね?
回復すりゃ999に戻るんだし
>>937 ぶっちゃけその段階までいくとどんなそうびでm・・・げふんげふん
俺はドラゴンアームにしてるぜ、無難だとおもうから
イオカの「変な石拾った。気持ち悪くなってすぐ捨てた」
の石って何?
最初ラヴォスの欠片(ドリストーン)かと思ったけど、
ドリストーンはイオカに貴重な石として既に認知されてるから違うよな?
>>937 普通の敵は他のやつらで倒せるんだから防御250とかの敵にも三割で9999出るゼロクラのセット一択
何故かトリガー体験版のデータには
ラルバ村の連中が変な石を神と崇めてどこかへ移住していったっていう台詞もある。
あと2周でクロノとマールの命中がカンストだ
とりあえず今日は寝よう
メルフィックってジール到着直後に行っても倒せるものなのね
毎回発狂させてたからこんなに弱いのに違和感があるぜ
>>945 三割っていうのはゼロクラにかかってるのか、
ドラピにかかってるのかどっちなの?
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:32:15 ID:73i4tZ04
鏡ゲット出来た人に聞きたいんだけど、どのランクでもゲット出来るの?
時間かけてL99まであげたのに、スペッキオ弱い…
そこまで上げなきゃ戦えない敵なんだからもっとさぁ…
>>950 できる。けど、ランク1で効率の良いやり方があるらしいからそれでやった方がいいかもな
カエルの音楽かっこよすぎだよな?
ムービー何回も見てるが鳥肌立つ。
ゲームの音楽で個人的に過去最高だわ。
サラEDみつかった?
ラヴォスって死んだらやっぱりうにとして料理されるのかな・・・
ラヴォスコア弱いな
一個前のラヴォスのが強かったわ
破壊の扉云々で回復役のロボ即死したりしてマジきつかったのに、
コアはクロノとエイラでサイコクラッシャーしつつヒールビームしてるだけで倒せた
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 04:16:39 ID:/ISZyTTQ
オレ音楽にはチョットうるさいがクロノのOPテーマは最高だね!評価してるよ!
>>957 あー分かる
自分も最終一個前のラヴォスのが苦戦した
クロノ、ルッカ、魔王でいったんだけどクロノの魔防が低いせいかすごい死んだ
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 04:35:47 ID:/ISZyTTQ
光田出て来いや!
急に進めなくなったんだけど
既出のバグ?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 04:54:12 ID:/ISZyTTQ
まあ初期の話になるが現代→中世への時限ワープが見付からず
往生した奴結構いるんじゃないか?え?
ちなみに俺は4時間現代で探しまくったわ!
千年祭楽しみすぎだろw
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 05:13:54 ID:/ISZyTTQ
もっと言えば倒すのを断念して投げようと思う程時間を費やした魔王戦は
懐かしい思い出だが、今思えば単にレベルが足りなかったと悔やむ毎日を過ごしてるわ!
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 05:49:19 ID:nqG+kwHQ
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 06:40:31 ID:E687MksC
確かにラヴォスコア弱いよなwフリーイベント全部してたら弱すぎて話にならん。どんな凄い奴かと思ったら弱すぎて拍子抜けだぜ。殺すのが馬鹿馬鹿しくなってきた。
せめてハレーション使ってきてほしかった
そうすればキープアレイズのためにマールの存在価値が上がるのに
相変らずティラン城くらいで覚えるのに
高威力チート範囲のハヤブサぎり強いね、ギガガイヤとか少しずれて出現すりゃいいのに
クロノトリガーが発売された自分が小学5年生だった頃、頭悪かったから(今でも頭悪いww)
ラヴォスコアは死ぬ程嫌いだったなぁ。
天泣やら無夢やらで、技の名前が難しい漢字ばっかりだし、真ん中ばっかり攻撃してたし、巨岩で押し潰されてヒイヒィ言ってたww
ラヴォスコアは本体がセンターじゃないってことだけが肝の出オチ
しかし間違いなく初見殺し
クロノは初見殺しが多い
そういった敵に対して、何周もしながらパターン見つけるのも楽しかったなあ
カトウがいるのに戦えないから倒せない。
おれもラヴォスコア弱く感じた。
ただでさえ攻略法知ってる上、追加要素でさんざんレベル上げさせられたらそら弱いわ。
小学生のころは巨岩や守封からのステ異常に必死で耐え、
「よっしゃ本体倒したぁぁぁぁ!!
…ってアレ?全部倒さなきゃだめなの?
…ってええー!?復活したぁぁぁorz」
と思う存分楽しんだけどなw
俺も真ん中の人型が本体だと思い込んで全力注ぎ込んで全滅したのはいい思い出
ラヴォスの本体倒せば敵が死滅するとか、ラヴォスに本体がいるとか知らなかったから、逆に本体を倒して他のコアが死んだ時に、
あれ?何で勝ったんだ?と当時思ったな。
おまいらバトルスピード何でやってる?
アクティブは前提としてバトandメッセスピード1でやってるんだが
ロボ仲間後のスペッギオが鬼過ぎるw
やっぱ下手になったのかなぁ
守封が左ビット復活後だけでよかったわ
普通に使ってきたら昔の俺は倒せてない
左のHPが低いのに気づかず属性技で真ん中を倒してたからなぁ・・・
やっぱ終盤はロボでごり押しになるな、クライシス+虹の眼鏡のマシンガンパンチが桁外れの威力だ
月光の鎧装備してないから敵クロノの最強魔法で2000以上食らったけどね
魔王の名前を「アパッチやきゅう」にしたいのに、入らないぞぉー!!!
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 10:04:19 ID:E687MksC
エンディングでの事なんだが別にジルバード壊さなくてもみんなに会いたい時は会いにいけばいい。どうだ?違うか?それだけじゃなくいろんな事にも使えそうだしな
ヂルバードなんてないほうがいいんだよ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 10:28:17 ID:xCp0Fd17
なげきの山のイワンって倒したら復活しないの?
雑魚敵無視しまくって進んだらニズベール辺りから激難になってきた。魔王が倒せん
>>981 会う度に細かく歴史は変わっちゃうだろうし
何かあったら変えてしまいたいと思う自分達を止めるためだよ
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 12:49:15 ID:EfzeiS2h
一番聞きたいのは
買いなのか
買いじゃないのか
なんだけどぉ
何でジルバードって言う奴が多いんだ
語呂的に見てもシルバードの方が明らかに通りいいだろ
ようやく闘技場の賞品人数分集め終わった
ヌゥの奥義以外
あと6個とか死ねる
もう汁鳥でいいよ…
おれは玉座と呼んでるな
少数派か?
スカイ・ダルトン・ギョクーザだろばかたれ!
相変わらずカエルはかっこいいなぁ
昔からずっと好きだった
やはり漢は外見じゃなく中身だな
今更クロノとかないわ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 14:03:57 ID:dVLxYsCE
996
なんでこのスレにおるん?
だいたいジルバードだかシルバードだかわからなくなるような名前より
スカイ・ダルトン・ギョクーザのほうが分かりやすいしスイーツ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 14:13:58 ID:yCJ0kswU
フェラチオシテェ
夢喰い倒して2週目突入するんだけど、魔王とかロボとかの名前ってまた決めれる?ジャキとかプロメテスにしたいんだが。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。