ハルモニさんのケツこそ最強
また冒険者か! どうせ馬小屋なんだろ!
>>1 乙
麻痺回復の魔法覚えてないのでずっとハルモニさん麻痺ったまま・・
>>6 一旦PTを解除して、もう一度ハルモニさんを迎えにいくんだ
始まるのはただひとつ
>>1だけの乙
しかしこんなマイナーゲーなのに
スレの流れhaeeeeeeeeee
>>1 乙
バグ情報を前スレからWikiにコピペした者だが、
FAQにも似た項目あるね。
「DSからの変更点」にはFAQへのリンクをはって、
FAQにバグ情報を集約させようか
>>10 バグ情報というページがあっても良いかもね
WIZゲーの基本講座とか、命名に困ったときの参考HPとか
呪文をwiz風に変更するサンプルとか
過去スレに出てた成果もあればいいと思う
発売後最初の日曜だし今夜も盛り上がりそうな予感w
Wiz系初めての俺も仲間に入れてくだしあ><
そんで質問です
灰化したらどうなるんですか、またどうすれば蘇生できるんでしょうか…!
>>12 >>WIZゲーの基本講座とか、命名に困ったときの参考HPとか
>>呪文をwiz風に変更するサンプルとか
>>過去スレに出てた成果もあればいいと思う
いいねそれ!
個人的には住民のPTと転職パターンとかも色々見て見たいな
>>14 寺で蘇生、で灰からの蘇生に失敗したらLOSTしてそのキャラとは永久にさようなら
>>12 DSからの変更点に書いてあってFAQに無かったものを、FAQに追加した。
んで、変更点のほうにはリンクを置いてみた。
まずはこんな感じでどうだろうか?
前スレにあった呪文変更サンプル、作ってくれた人の許可があれば
Wikiに載せてもいいんじゃないか?参考にする人はそれなりにいそうだし
あれ、FAQのほうから今回のバグ情報が消えてる・・・オレミスった?(汗
とりあえず復活させてみる。誰かが修正してたらゴメン。
「MYオリジナル呪文ネーミングリスト」とか需要あるかな・・・?
厨二センス炸裂しそうだがw
闇を抱き光を砕け!
誰か盗賊をLv26にするのに必要なEPわかる人いませんか?
どれくらいゴキブリ潰せばいいのかある程度目星つけたいんだけど
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 21:49:16 ID:czl2nCj1
こんなwizライクなゲームがあったのか。
購入するつもりなんだが
PS2版とDS版どっちがオススメ?
>>18 自己レス。途中からPS2版のFAQのほう見てた。
>>22 DS版。もろもろのシステム的な変更要素が、ほぼ全て良い方向に出ている。
特にDS版に慣れると、PS2版の画面切り替え時のロード時間の長さに耐えられないと思う。
>>22 快適にプレイしたいならDS。 特典音楽CDが欲しいならPS2。
どう考えてもDS
>>22 PS2はロードが長杉。
DSのほうが格段快適
28 :
25:2008/11/15(土) 21:55:51 ID:F/GJObMc
後、データを複数にするならPS2だね。メモリーカードを別々にすれば持てる。
DSはもう一本買わなきゃいけないw
wikiいろいろ更新してくれてる dクス
2ch用のテンプレ作ってくれた人感謝
すみません、前スレがつぶれそうなのでこちらに書きます。
よくある質問集作ろうと思ってるのですが、
どういう質問がいいでしょうか?・・
今森と沼をうろついてるんだけど
もしかして装備を充実させるためには
気が狂ったように罠を解除して宝箱を開ける作業に突入しないと駄目ですか
>>31 Wikiで質問から書き始めると大変じゃね?
ここである程度Q&Aのテンプレっぽいものを議論して、まとまったところで
Wikiに書いたほうがいいかと
質問と回答思いついた人がときどきスレに貼ってエロイ人が形式そろえてWIKIテンプレに移していく?
>>32 その通りです。盗賊を育てて、盗みまくるのもいいかもしれません。
というか、ウィザードリィ系のゲームはそれがメインかもです。
かなり評判ええから、これ買ったやんけどね
みんなが言ってるほど面白ない よりによって
いきなり全滅とか、謎すぎ・・・もう返品したい
シレンを買っときゃ良かった・・・クソゲーですわ ホンマ
よくもまぁ、こんな程度で絶賛ですきるな〜 レベル低すぎでっせ
クソゲーすぎて涙も出ません
>>33 ありがとう、そうしたほうが食い違いがなくてよさそうだね
>>36 だよなw
昨日買ってシリーズ初だけどフラベ無双やべーwww
最初のダンジョンでたまたま破れたローブっていう弱いのに高く売れる服2つゲットしてフラベも早く買えたし
なかなか順調だぜ
錬金術士向けの種族って何?イメージ的にドワーフなんだけど
半年くらいして積んでたがなんとなくやってみて、ハマル36の姿がみえるw
>>40 ガーヴェオン使ってるせいでワービーストのイメージ
不合格は一人と…。
さすが西の人はクリティカルヒットに抵抗がないですね。
49 :
22:2008/11/15(土) 22:13:35 ID:czl2nCj1
みなさんどうも。
DS版買うことにするわ。
ところで名前と顔グラっていつでも変更可能?
また、キャラの登録順序って変更可能?
やっと明日手に入る(;´Д`)ハァハァ
よぉしっ!合格!
入手簡単で強い武器
マウレアの森 南西 鉄のブーメラン
マウレアの森 北東 青笹百刃(侍で二刀流ツヨス)
運命のダイス ミルストーンと魔蒼石で出来た気がする。
効果は、確率判定の視覚化かな。
状態異常は勿論、装備解除や盗む、契約も表示される。
ネタ的に楽しいお。
前スレ
>>999 アビって奴をボッコボコにするんだ。
>>54 青笹は命中精度の高さもうれしいな
>>54 その次は
ハダーリマス渓谷が
ハマーリマス
>>9 ノトノを発売後しばらくして知って
もっと早く買えばと後悔した俺としては
こういうゲームには特に気を配るようにしている。
>>56 レス感謝
アビってやつずっと殴ってたんすけど1回で1000だと気が遠くて・・・。
60 :
22:2008/11/15(土) 22:21:35 ID:czl2nCj1
>>53 ・・・!!
thx
普段使い用と
保存用と
風呂場・トイレ用に3つ買います。
Q:スリープ状態にしてても、ゲーム内時間が進行しているんですけど?
A:仕様です
Q:序盤のレベル上げがきついです・・・
A:グランディアの洞窟X3Y8を調べると出現するアビを倒しましょう
何度も復活する上に、6人PTでも1人あたり約1000EXP貰えます
>>59 一人で殺すと6千だぜ。
みんなで一緒に上げたいって言うなら森の南西とかかなぁ。
地下は敵強いから甘く見てるとすぐにぶっ殺されるw
>>59 MPをちゃんとチェックしてレッサーデーモン養殖でおk
>>62 森のほうが敵弱かったのか(汗
ありがとうございました、狩りにいってみます!
Wiz初心者だけど、もしWikiにFAQ追加するなら、
Q. ステ振りどうすればいい?
A. 基本、なりたい職業になれる条件をクリアしてればOK。
あまったポイントは、体力に振れるだけ振っとけばいい。
先で転職させる予定があるときは、それも見越してステ振りするのもありだけど、
ステはレベルアップで上下変動するので、その点は注意。
↑みたいな感じのQ&Aを書き加えておいてくれるとありがたい。
DS版の2chからのテンプレのリンククリックすると
PS2版のほうに飛ぶ。
>>59 アビ倒しに飽きたら、森の南東かな
森の南東も飽きたら、光の庭か、コートラスト要塞
ハダーリマスはLv10以上ないと、敵を倒すのがちょいきつい
死人が出ても気にしないならいいけど。
北に1歩、西に2歩に玄室があるから、戦う→街戻る、の繰り返しでいける
Q:世界樹はまったんですがこれも買いですか?
って質問おおそうだけど 世界樹から入ってこれやってる人いる〜?
感想聞きたい
>>66 ごめん、それ俺のせい
だれか、頼む・・・orz
FAQ・良くある質問に
Q. ステ振りどうすればいい?追加してもいいかな?
>>67 最初の洞窟のB3Fのレッサーデーモンだ
魔法使いや錬金術師のMPが少ない状態で挑むと最悪倒しきれない場合があるかと
って書いててフラン使ってないことに気づいた
フランあればもっと楽に稼げるかもー
>>69 あと
Q:WIZ好きですが世界樹はダメでした、これは買いですか?
という質問もあると思うw
あとこれも
Q. YA連打してたら、転職条件ギリギリのステのキャラが出来たんだけど?
A. 本作の仕様では、ボーナスポイントをすべて振り分けなくてもキャラメイクが完了します。
YA連打の前に、「キャラを作成しますか?」「はい」「いいえ」までダイアログを進めて、
「いいえ」を一回押してから、ボーナスポイント再生成のところまで戻ってYAが安全。
日本語おかしいとこ適当に直して。
>30
GAMESIDEを見て興味もっていたらいつのまにかDS版発売、このスレ見てさぁ、買おうと思ったら
3店舗巡っても見つからない購入していない初心者からすると、
>24にかいてあるようなps2との差異、wiz好きな人は買っとけ、みたいな押しを入れておいてもらえると
嬉しい
>>68 レスありがとうございます。
とりあえず森にいってみますわ!
>>73 ありそうだねw
でもWIZ好きでエルミDSがダメって人いるかな〜?
世界樹から入った人の意見を何人か聞きたいね
Q、お店で見かけたんだけど買いですか?
A、いいから買っておけ。とにかくだ。
Q、とりあえず買ってきたんですけどぉ〜?
A、よし、いますぐDSに差し込んで遊ぶんだ。
Q、面白すぎなんですけどこのゲーム神ですか?
A、『星魚の奇跡』でございます。
>>70 ちょっとやってみた。修正できてるかどうか確認してみてくれ
80 :
70:2008/11/15(土) 22:40:36 ID:aV6wXcVC
俺が言うのも心苦しいが、
左のmenuのリンクも直してもらえるとありがたい
スマソorz
Q. ダンジョン潜る前になんか気をつけることある?
A. 初期状態だと何も装備してないので、武器防具を装備しましょう。
あれぇ、修正できてねぇなぁ
DS用メニューバーのページだとDS/2ch用のテンプレにリンク貼られてるのに、
通常サイドにあるメニューバーだとPS版のテンプレにリンクが貼られてる。ナゼ??
Wiki詳しい人修正お願いorz
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 22:45:08 ID:fPchHxEH
んだよ、1階のアビゲイルとかいう銅像!
何回倒してもしなねえええええええ!
レベルも全然あがらねええええええ!
いつあガンだ これ
星魚の奇跡
このゲームをそう呼びたい
mjdGJ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 22:47:27 ID:fPchHxEH
あと、ウチの闘士のワーヒーのヨーコ!
ローブしか装備できんからAC9
このコだけ攻撃クラッチまう!
だれかあああああああああああああ
>>84 経験値が溜まったら宿屋で寝るとレベルUPだ。
闘士装備は盗まないと
まさかとは思うが、宿屋に泊まらないとレベルが上がらないことは知ってるよな?
始めて理解した
君主ゲーだこれ
16歳人間で今のとこ28Pが最高だよ・・・・いつになったら君主になれるんだw
PS2版気になってたけど結局買わなくて
今日お店でDS版見かけて新品2800円という安さもあって買ってきたけど
PS2版同様評判いいんだな
よかった
ワーヒーのヨーコなんて名前付けるとは
それなりのオッサンゲーマーもしくは予備軍だろ・・
はしゃがないでちったぁ落ち着け
下画面のキャラアイコンの上にあるメーターみたいなのって何だ?
PS2の時もあったっけ?
結構前に出てたと勘違いしてて買った時は大分安くなったんだなと思ったけど結構最近に出たんだな
店の値段設定ミスかな?
今、開始10分
戦神僧
盗魔魔
錬金と司教は酒場スタンバイさせてるんだけど問題ない?
それ以外のパーティメンバーについても追加変更したほうがいいとこある?
>>83 DS版のwikiはPS版のwikiに間借りしているから、どうしても「トップページ」はPS版になると思うよ。
つまり、こんな感じ。
PS版トップ
├────────┐
PS版コンテンツ DS版トップ
|
DS版コンテンツ
1000なら、エルミナージュ2発売決定。
それ以外だったら、とりあえずデータ満載で奥様もMANZOKUな攻略本発売決定。
>>96 魔を1人外して錬金連れ回しても良いと思う
錬金のステータス異常魔法はとてつもなく便利
>>40 俺は錬金術=ノームかな?
グノーシス主義って感じで。
自分が初WIZでわからなかった時のことおもいだして作った どんどん改変してね
Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます
Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ
Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ
Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です
Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります
Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります
Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ
Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう
Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
魔術師は炎の魔印を装備してるといいんだよね?
2つ装備するほうがいい?
DS版の変更点、肝心なのが抜けてるぜ。
・双六でプライドと引き換えに石の中を回避できる。
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 23:03:36 ID:fPchHxEH
>>87 トンクス! 鳥説にもそうかいてた><;
泉で回復しても意味なしかあ・・・
あとヨーコじゃなくてアユミだった
おわびと共に訂正しときます・・・
すぐあとでアビの盾アタックでアユミ死にました。
急に全員がスカりだしたOTL
>>104 アビの目が覚めたんだよ
目が覚めると本来のACになるから、低レベルキャラだと攻撃が当たらなくなる
なんせ両手に盾持ちだから。
>>102 他の装備品にも言えるが、効果は累積しない。一番効果が高いもののみ有効。
このスレを見ている同人作家に聞きたい。
「エルミナージュ」を書いてくれる可能性はあるかな?
特に攻略系は。
>>102 魔印やフランベルジュの炎の威力アップは効果の高いほうが優先、重複はしない。
ところでACってなんぞ?
アーマードコア
Q.世界樹・BUSINが好きなんだけど買い?
A。上記ゲームよりも初期WIZシリーズ寄りです。
>109
アーマークラス
このスレならいるとおもうがweb小説であった「和風WIZARDRY純情派」がようやく本日商業出版
されやした。ソフトバンクGA文庫「迷宮街クロニクル1 生還まで何マイル? 」というもので全3巻予定
現代京都にダンジョンが出現したら、、という部隊でのWIZ小説ですのでエルミファンの方にもお勧めです
アーマークラス
闘士は3レベルごとにACが1下がるのかな?
レベル7で裸でAC8だった。ローブを捨てた。
>>86,93
ワーヒーはリョーコじゃないのか?
俺何か別の元ネタと勘違いしてるか?
顔グラ一覧みたいな画像ってもう残ってませんかね
残ってた場合wikに似転載してもいいのかな
>>101 説明書読めば解決できることは省いていいかと
>>102 ドラゴニュートが炎の魔印装備すると、ブレスの威力上がるよ。
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 23:13:34 ID:fPchHxEH
88 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/11/15(土) 22:48:44 ID:m81hF2nx
闘士装備は盗まないと
エーーーーーーーーーーーーーー!!
ど、どやって!?
Armor Class
防具の優秀さを示す指標となんだが、
注意点としては、「ダメージを軽減する効果はない」んだ。
DQとかFFに慣れてるんだったら、回避力と思ってくれ。
重い武具でもACが下がるのは「攻撃が当たってもダメージを受け止める」能力があるから。
軽い武具でもACが下がるのは「攻撃をかわす」能力があるから。
だから厳密には回避力とはちょっと違うんだけどね。
>>117 世界樹の引継ぎパスも開くたび違ったからそんなもんなんでしょう
>>117 次代の書…そして謎の文字列…
つまりこれは次回作のお知らせという事なんだよ!
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
>>119 説明書嫁。あとブログじゃないんだから無駄な改行は控えてくれると読みやすい
>>119 無駄に改行するな
盗賊を育てろ盗みのスキルを覚えるから。
ただし、装備されてるものは盗めないからもっとレベル上げて武装解除のスキル覚えて解除して盗む
なるほど、1つだけでいいのですね〜
じゃあ、炎の印と氷の印をもたせるとかでいいのか〜
炎の魔印+1はフランベルジュ持ちにもたせよう
>>116 説明書読まない子ほど質問すると思うんだが・・
ACの回答くれた方々ありがとう
このゲーム深いのね・・・はやくキャラメイク終わりたいw
>>126の言うとおりだから困る
いっそのこと全部説明書嫁にするとかwww
>>109 アーマークラスの事。
裸の状態で10(種族により多少の違いあり)、いい装備をすると下がっていく。
基本的に、低ければ低いほど(マイナス数値が大きいほど)よい。
そういえば、質問のテンプレに「AC低下有効」については入ってる?
>>126 説明書ある奴は読むことができるだろ
何故かは言わんが、説明書のないやつは質問するだろ
神女まじつええ。2時間かけて作った君主涙目w
急にスレスピードが上がったな
>>114 YAWARAの猪熊さん+田村がモチーフだから、リョーコだった筈。
なんかベテランと初心者が混在してて面白いな
自戒の意味もこめて
Q:XXがわかりません
A:説明書よんだか?
君主/侍/忍者は終盤になって武器防具が充実してこないと
真の力が発揮されないからねぇ。
序盤は神女マジつぇぇ、ってオレも思った。僧侶なしでもなんとかなる。
今回の僧侶は最終職としては使えないよね・・・
・PS2版経験者
・PS2版はやってないけど、Wiz経験者
・Wiz未経験者
がまざってるね。
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 23:24:32 ID:0oWfvvJh
これ、ロードがほとんど無くて、サクサクプレイできて良いな
贅沢なこと言えば一回のキャンセルで歩ける画面までいけるボタンがあれば良かったことかな
>>135 説明書読んだら分かるやつQの答え全部それでよろw
>>135 そこはせめて
A:説明書の○○ページは読んだか?
にしてあげないかい?
イベントってたくさんあるけど
ストーリーだけをクリアするなら実質的に
フェイムが49個集まれば間違いなくクリアできるって認識でいいんだよね?
別にフェイムなくてもいいんだろうけど
さて届くのは明日っぽいし、今からPT編成考えるか…
ちょwのびすぎだろw
>>141 yes、フェイム注いでダンジョン特定、座標特定、リセットして
フェイム注がずに指輪発見も可能
今回はそのフェイムを注ぐことで強化できる装備もあるらしいから
2週目、3週目無駄に余ってもおいしいな
森行ったらドラゴンキラー出た━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
呪われたorz
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 23:28:40 ID:fPchHxEH
>>124 うう・・・
ウチのフェアリー盗賊のモネがスキル覚える必要があるのはわかったけど・・・・
闘士のアユミのACはそれまでずっと9なの・・・・・・?
>>141 そんなにいらない。7*4=28個でいい。もしくは6*4=24個。リセットするなら6*1個。
指輪は1個は必ず固定、1個は最終ダンジョン。
毎回ランダム配置されるのは4個だけ。
最初のシステムの取っ付きにくさがWIZの敬遠される部分だから、多少やさしくしてあげたら?
そこでWIZあきらめる人多いとおもうんだ
>>146 ドラゴニュートに装備させたとみた
俺もやりました
PS2でクリアした人もしてる?
クリア済みだけど眠っているDSのために買っても良さそうな改善っぽいな〜
>>108 ちゃんとDS用の2chテンプレに繋がっているよ。
錬金のマヒつええ
格上相手に楽すぐるww
ワーイ森で出た宝箱の罠でワープして石の中に入ったよ
オレは
>>101くらいの書き方でいいと思うな
説明書の○○ページ読め、って書いてある攻略ページって見たことない
あと、全部の質問にA:説明書読め、って書くくらいなら、最初か最後に
「わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのQ&Aを見ましょう。」
って書くほうが好き。
>>150 昨今のRPGに比べれば、シンプルだと思うがな。
RPGの原点なだけあって。
>>152 住民の半分以上はクリア済みかロード長くて途中で積んでたひとじゃないかな・・
>>147 帽子や靴で、装備できるものがあるはず。
>>150 wizに慣れてる者からすれば、FFシリーズなんかと比べて
遥かに単純なシステムなんだがなw
先入観ってやつなんだろうなぁ〜
次回作あるとするなら・・・・ここまで出来が良くっちゃ難しそうだな
変にシナリオ凝られてもイヤだし
無駄に物量だけの追加されてもイヤだし
「2」は地雷 買うなら「1」を買えって良くありそうな話しだw
>>147 闘士はレベルが上がるとACが低下していく。
まあ、宝箱からでも闘士向けな装備は手に入るよ。
問題は武器だが、バンデージでしばらくはなんとかなる。
Wizの最初がとっつきにくいと言われると
DQ3も無理なんじゃないかと思うね
最初のマップ半分埋めたところで下画面に地図が出てることに気がついた
これグラ除けば世界樹より面白い。かって良かったわ
逆に自分は「230種類以上のモンスター」ってのをみて、
少ないな〜と思ったくちだから、
単純にボリューム増やしてくれてもいいかな
最近はアイテムが1000種類超えてるゲームも普通になってきたから
感覚がマヒしてるだけかもだけど
DSの説明書にはヒズベルト先生の冒険指南、載ってないの?
ACって(ry
レベルアップでHPが1しか(ry
上級職の方が(ry
ここら辺のことPS2版の説明書ではヒズベルト先生が丁寧に解説してくれてたけど。
前スレアキバ祖父で最後の一本ってマジか。明日行こうと思ってたのにorz
エルミはどうなんだ。
アイテムの数はまぁ多いほうなんだろうか。
>>114 ああ、リョーコだっけ
間違えてたよ
巫に御幣持たせてエクトプラズムに「ぺしっ」とやったら
90ダメージ出て吹いたわw
>>136 >今回の僧侶は最終職としては使えないよね・・・
それがどうもイムルアラティの仕様変更でそうとも言えない、
HP半減じゃなくなっただけでなく、僧侶意外が使うと威力がた落ち。
とりあえず神女と敵が使った場合は6分の1くらいの減りだった。
Lv31、呪文威力UP約60%の僧侶で4割くらい。
神影戦を考慮すると最低一人はいないとキツイような…
てか神影のHPが変更無しだとすると、倒すためには
戦士or神女複数&僧侶複数とかにしないと相当Lvが必要そうだ…
サブキャラでどうにか出来るレベルじゃないから辛いな。
力のコインが複数あれば一時的に前衛だけ変更でなんとかなるかもしれんが。
>>152 3周目まではやった。でも真藍とか神とか倒す前に無双OROCHIに浮気した。
一応脳内設定で、
・1,2周をクリア後、完全メイド(全呪文習得済)フェアリーLv.1 4歳 作成
・初期PTは伝説の勇者として竜の牙に封印された(中断した状態)
・3周目は新米冒険者5人でPT結成。そこに現れたナゾのフェアリー
・フェアリーに導かれるまま、冒険を始めたパーティ
・シナリオクリア毎に、伝説の勇者の残した武器防具をくれるナゾの老人(倉庫番 99歳)
・幾多の試練を乗り越え、ついに竜の牙に到達した新米PTが見たものは・・・
ってやってたオレはアホ
説明書何気にページ数も多くてそれなりに詳しいところまで書いてあるよね。
今作は最初のダンジョンの入ってすぐの所にアビは居るわ回復の泉はあるわで
かなり初心者にも配慮した作りになってると思うけど。
これって二刀流ってなにかペナありますか?
命中率さがるとか
>>173 そういう自分ストーリーができるとこがWIZのいいとこだなw
前スレの玉手箱で31歳になった巫女とかww
しかし後半になると盾の呪文抵抗がおいしいので結構悩むんだよな
>>172 そうなんだ、それはきっついな
今回はPS2版で達成できなかった神影にチャレンジしようと思ってたのに
>>172 イムルアラティで思い出したが今回羊の銀勺の効果が変わってるな。
PS2版だとイムルアラティの効果だったが今回は「ドレイン効果を防ぐ障壁を作る」と全然違うゴミみたいな能力になってる
神影は意外と首切れたりするかわいいやつ
>>147 とりあえずアユミさん(闘士)の防具でAC低下能力無効となっているのは外すんだ
で、AC低下能力 有効がついてる防具だけ着せればACは下がってくはず
>>173 今度その勢いの設定を頼もうかなw
今度は盗賊ありでプレイしてみる
この前は君戦侍僧錬魔だったから
勢いすげぇなww
>>173 そういうの好きだわ。
自分が、伝説の勇者って響きが好きなのは、明らかにDQの影響だけどw
(もう若くもないのにw)
さて、やっと今日届いたから、今からキャラメイクしょっと。
馴染みのあるPS2版からとるかな。
>>179 個人的には神影10倍武器の追加を望んでるんだが…あるかな?
>>181 マジかw
首切りってレベル差あると成功率0%になったりするんだっけ?
まぁ今回はダイスがあるからそれで目処たてられるが。
情報サンクス。
>>167 祖父は知らんが、淀は4〜5本あったよ。(19:30時点)
各職業のオススメポイントとかあれば知りたいんだけど
巫とかにんじゃとか君主とか使いどころがわかんね
神影さんは闘士の不思議な波動クリティカルでサンドバッグになるかわいそうなキャラ
DS版では効かなくなったのだろうか
>>188 正直序盤無理して君主とか作る必要ないわ。
ーー戦士盗賊
僧侶司教魔術
ーーは攻撃系なら何でもいいんじゃね?って感じ
個人的には神女オススメ。
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:04:00 ID:0oWfvvJh
>>144 おぉww
マジサンクスwwwwwwwwwwwwwww
PT構成を決めたぜ。
戦士 人間♂ 善…俺
闘士 デビリッシュ♂ 善…至高のツンデレ。根暗に見えるが、実は良い奴の典型。
僧侶 人間♀ 善…彼女
盗賊 ホビット♀ 中立…PTのムードメーカー
司教 ノーム♀ 善…PTの司令塔兼知恵袋兼お目付け役
魔術師 エルフ♀ 中立…真面目なドジっ子
エルミナージュの世界に突如迷い込んだ俺と彼女に、ご当地キャラが手を貸してくれる
とう設定でやってみようかry
君主って中立のキャラでなれるよね?
なんか能力値満たしてるのに転職出来ないんだが…
Yボタンでコマンドオールキャンセルは説明書の操作方法に載ってないんだよな
Wikiに入れたらどうかな?
>>188 巫はWikiの職業を見てみ
>>190 司教のところに錬金を入れるのが、初心者向けパーティじゃないかな
錬金Lv1の逃走呪文は必須だと思う。
鑑定係はとりあえず初期登録されてるLv.4司祭にまかせといて、
レベルが上がったら魔か僧を司祭に転職させちゃえばいい
>>193 説明書の21Pには確かにそう書いてあるな
んなバカなwww
>>193 どうみてもDSの説明書が間違ってるな
Wizの伝統として、君主が中立なんてありえない
おもしれEEEEE!!!
なんか装備とか受け渡しとかのUIが煩雑な気もするが、別にどうでもいい
このスレ見るくらい興味あるなら絶対買いだな
ギャルゲーにならんように、男女半々くらいの構成にしたいんだが
どうしてもいつも4:2くらいでの♀PTになってしまう・・・orz
♀のほうに魅力的なグラが多すぎて、どうしても使いたくなってしまう
えーと、デクのところではゴブリンと戦わないとダメ?
何となく戦いたくないんだけど・・・。直前にセーブし忘れちゃったよorz
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:09:56 ID:P3BsU0On
>>198 ドラ闘士以外全部♀にしたぞ
素奈緒になれよ
Q&A候補
Q:君主って中立でも転職できるんですよね?
説明書のpage.21に、君主の性格が善と中立になっていますが・・・
A:説明書のバグです。君主に転職できるのは善のみです。
君主と神女ってほぼ同じくらいの強さなのに経験値が全然違うのは…
うおおお罠か
エルミは中立でもいいのかーと思って育てちまった
仕方ないこの子はサムライにでもするか
>>203 ナカーマ
レズが嫌いな男子なんて(ry
ほんとだ説明書、君主が中立もOKになってるな
あぁウマ子かわいいよウマ子
亜人萌えな俺にとってはフライヤさん以来の大ヒットだ
表示されてる顔グラを見てるだけでむらむら来るぜ
だれだエルミに萌えが無いなんていったやつは
とんだ大嘘つきだぜ
やっぱハーフビーストはかわゆすなああ!
>>189 それだ!すっかり忘れてた…
ランダムエンカウントで狙うには結構リアルラックが必要そうだが、
最悪狙ってみるか。
クリーンヒットの効果だから神影のみ無効とかはないと思うが気になるな。
>>204 訓練所で新規キャラ作成時、性格を中立、悪にすると君主が暗くなるから
善だけと思って間違い無さそうだ
だいぶ☆魚らしさも見つかってきたなw
それでも、GJには変わりないというか
少々ないと逆に不安。以前倒産フラグとまで言われてるくらいだったし。。
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:15:39 ID:P3BsU0On
>>203 ドラゴニュートの♀のグラで好きなキャラの名前の付けるのには抵抗があったんだ・・・
>>208 ウマ子ってもしやまんまウマのほうのグラじゃないよな??
今のところいやなバグは呪文無しでもブラスターくらうのと
消耗品の買取値段が叩かれてる事くらいか
念のためPS2版の説明書を確認したら、君主のとこは善だけ○になってた
なんでこんな移植ミスを説明書でやらかしてんだw
あと、見比べて気づいたんだが、DS版の説明書はカラー、PS2版は2色グレーだな。
PS2版はこんなところで経費削減してたのか・・・
>>214 上から2段目・左から3つ
上から3段目・右から3つ
最下段
の娘たちだぜ!
やっぱスターフィッシュはわかってらっしゃる!
闇のライバルの出現率って変わってる?
今、レベル8前後で鏡の沼地をうろうろしてるぐらいの段階だけど、
すでに3回目が出てきてあっさり負けてしまった
>>217 ありがと。悩んだ末結局、善パーティだし戦わずに済ませた。
全くデクのヤローブツブツとか思ってたら・・・・・・つ、ついんてーる・・・・・。
>>221 デクは憎たらしいけど憎みきれないいいキャラw
うーん
なんか移動とかボタンの反応が微妙にとろく感じるけど
wizと比較しちゃうからそう感じるだけかな?
wizクローンはアイテムハント体制に入ったらそこらへん結構気になるから
>>218 クソワロタ
ウマがポニーテールしてるwww
>>219 単純に運だと思うぞ。俺クリアしたけど2回目までしか会わなかったし
なあ、光の庭の上り階段のグラフィックって180度反転してないか?
君主で気が付いたけど、英語表記がLoadになってるな。
☆魚的にはもうLoadで決定なのか?
説明書wwwwwwwwwwww
>>224 いや、あれは品があって俺もいいと思うぞ・・・
25〜32歳位のお姉さまでお願いしたい
>>222 パーティに入れておいたほうがいいの?
これでギリギリ20人になってしまった。デフォルトキャラを消すしかないのかなぁ。
Lordじゃないんか?w
レベルアップして新しいレベルの呪文3つ覚えたときに
そのレベルの使用回数が1回だけとかあるんだけど
これwizの仕様としてはおかしいよね?
>>231 ドラクエ8の姫みたいにクリアすると人間に・・・w
>>234 確かにwizとしては変だが、エルミナ的には仕様かと
やはりイベント戦時にはタロットドロー率0%かw
深層情報まだ出てねぇけど・・ええんかな?
まだいっか
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:37:13 ID:8hai2qLk
>>232 そこらへんは好きにしていいんじゃない?
性格もそうだけど、使い勝手もかなり癖のあるからねえ
ロミルマ、もといエローマって制限時間無しの筈なんだが気づいたら切れてんだけど?
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:41:39 ID:wnFrQC6v
>>223 セレクトでモード切り替えてから十字キー押しっぱなしで移動するようにすると
大分ましになるよ。それでももっさりだと思うけどね。
>>242 呪文無効化エリアに進入して解除されたんでない?
鏡の沼地でフルボッコにされた上に帰れなくて途方に暮れたときに
宝箱>テレポーター
俺は賭けに勝った
247 :
242:2008/11/16(日) 00:46:03 ID:HQy0/Wv+
あー、んじゃリセットだな
ハロブカームが切れてないから不思議だったんだが・・・
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:48:36 ID:P3BsU0On
>>241 今後も専用のイベントがあるってことなのかな?うーむ。
>>244 ぶっちゃけ、この程度を「もっさり」と言うのは止めて欲しいな。
本気のもっさりはこんなもんじゃないでしょう?見た人がもっさりと聞いて勘違いするよ。
つか、DSエルミのどこがもっさりなのか本気で分かんない。
>>247 どこでなったんだ?廃置深層の中心部なら俺もなぜかエローマだけ消える。
リセットでは消えないと思う。
セレクト押さずにゆっくりのときで世界樹くらいな気がする
セレクト押してもっさり?? 何と比べてるんだ??
これ以上軽いとなると、線画ベースのFC版とかじゃね
レベルドレインされてテンション上がったぜ!
>>250 特に無いよ。
使用人のくせにかばんもってなくて、何故か楽器がつかえるという謎な存在なだけです
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:59:02 ID:G8i3azPd
?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しかし装飾品までフル装備すると残りの持てるアイテム数が少なくて困るな
まあ従来のWizだって6個装備したら残りアイテム枠は2個しかなかったわけだが…w
>>250 例えばFC版のWizと比べたら、あらゆる面でもっさりと言っても間違いではないよ。
ボタンを押してから次のメニューに移るまでの間
エンカウントしてから戦闘が始まるまでの間
戦闘が終わってから宝箱が出るまでの間
初期のパソコン版からWizやってて、FC版の超快適にWizに感動した世代から
見れば、快適さという点だけで見れば、あらゆる面で劣化してるのは確か。
最近のDSのゲームは全部こんなもんだといえばそれまでだけどね。
それでも新作Wizとして充分に面白いからかまわないけど、
最終的にアイテムハントだけが目的になったときに、
戦闘などのもっさり感がどう影響してくるかはちょっと不安でもある。
ロイヤルハニーにフルボッコされたorz
後方が続々出てきて涙目
262 :
247:2008/11/16(日) 01:01:22 ID:HQy0/Wv+
今はシェーベ遺跡。ただ他のダンジョンでもなった事有るし
場所は関係ないと思われ。ハロブカームとレビフェ・・・、ハロブカーム
も一緒にかけてた時もなぜかエローマだけ消えるんだよなぁ・・・.
いや、エローマが消えるほうが嫌だがな
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 01:01:33 ID:G8i3azPd
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
ウルマクルを使って無限の魔力を得たが
戦闘が終わっても最大魔力が9/9のままだった
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(AAry
>>259 そこで忍と闘ですよw
そういやFC版#1じゃエルフ司にいつも裸でアイテム持ちさせてたな・
初期のパソコン版の
タタタタタ、ゴツン、ゴツン、ゴツン
と比較すりゃ(ry
個人的にだけど、apple2版を経験した身としちゃこの程度はもっさりとは感じないなぁ。
>>257-258吹いたwwww
神殺しの槍拾ったから神影叩いてみたいんだけどどこにいらっしゃるの?
てかLv15程度のPTで会えるの?
蟷螂にドライアードと後列から引きずり出された司教を1ターンのうちに一気に首刎ねられて涙目
1%(10%*10%)の壁はこんなにも薄いものだったのか・・・っ!
フランベルジュ買ったら簡単になっちまった・・
>>255 なるほどありがとう。恐らく専用グラでツンデレ(?)に萌えるプレイ用ってことだね。
>>260 FC版wizと比べるならば、前提条件をはっきりと述べておくべきだと思うよ。
私もFC版wizには随分とお世話になったけれどエルミはエルミだよ。現状の「もっさり」が何を指すかのほうが大切だと思う。
私の場合はwizってどっちかっていうと、ディスクアクセスを聞きながら出てくる敵と手に入るであろうお宝を想像する瞬間が一番楽しい。
でもだからって、今のゲームにそれを求めたりはしないよ。
過去の亡霊に囚われるだけなら、「あらゆる面で劣化した」とまで言うエルミを遊ぶ必要ないよね。
>>272 そういって初めのとこの地下2階や沼地に入っていって戻ってこない冒険者は多い・・
PS2版とかタダクリアーするだけならフランベルジュにはじまりフランベルジュに終わるゲームだぞ
>>272 すぐ火力不足で泣くことになるから大丈夫
>>269 そりゃ、下を見たらキリはないw
私もエンカウントのたびに1分読み込みがかかるM&Mを
ひと夏かけてクリア世代だけど、DSエルミナージュの微妙な間が
気にならないと言えば嘘になる。
がんばればもうすこしサクサクできそうなかんじだからなぁ今作は
>>262 シェーベにはダークゾーンも無かったと思うし謎だな。
バグかな?
>>270 クリア後のダンジョン。詳細はwikiで確認しておくれ。
Lv15程度でもパーティに魔僧錬が入れば、エンクミ、イムル、
魔力開放100回のゼオナダルでクリアは可能。ってゆーかした。
ノ質問
Yボタンで見るマップで、違う階層とか見れんの?
たとえば、マウレアの森南西にいるときに北西のマップ見たいときとか
光の庭を順調に散策中、グリーンドラゴンに初遭遇。
「お〜、強そうだなあ」と思ったらブレス一撃でいきなり全快の前衛が全滅!
命からがら逃げ出したけど、ああいう理不尽な強さの敵がいるとワクワクするなあ。
FC版Wizと比べだしたらもはや病的だ
むしろDSは、ハード的に十字キーが弱いんだよね。私のはDSliteだから余計にベコベコだよ。
初代DSだったらもうちょっとマシなのかなぁ。
>>281 無理だと思う。でも転移呪文が使えるキャラがいたら、選択すれば見られるよ。
実行せずにキャンセルしてしまっても*おおっと*で消費されることもないし。
>>284 dクス
転移魔法使えるようになったらやってみるお
もっさりしてるから駄目だって言ってるわけじゃなくて、
もっさりしてるのがちょっとだけ気になるって程度だけどね。
FC版Wizと比べてあれだったら、
市販ゲーではないけど、似たようなタイプのゲームの
RSとかおっさんorDIEと比べるといいかもね。
どれも最終的にはレベル上げ&アイテム集めメインのやりこみゲームだし。
イベントって期間限られてたりするのある?
ハルモニさんをずっと連れて行ったり出来るのだろうか
もっさりが気にならない俺もちょっと気になるところがあったな。
戦闘終了時の「宝箱が現れた。」ってメッセージ。
現れたはなんとなくやめてほしかったw
ウルマクル使うと術者含めてパーティー全員魔力9/9になるんだが
戦闘終わっても(術者は下がるけど)魔力が9/9のまま戻らなかったんだ。
司祭から錬金術師に転職した奴も全魔法LVで9/9
これは仕様なんだろうか。
侍用の青笹2本目ゲット〜
一本目の青笹に錬金で首切り6%つけて大興奮
青笹2刀で、フランベ持ち越え・・・なるか!?
>>291 出て宿屋泊まっても普通に9のままだった。
さっきリセットしたけどもっかいやってみる。
>>290 宿屋泊まったら元に戻るのでは?
試して無いからわからんが・・・
ずっとそのままならww
初めて会ったファイアジャイアント達ににフランベと炎のロッドが全然効かなくてPTが半分死んでオワタってなったときに
首切り付加した二刀流の侍が2匹とも1撃で屠って脳汁でまくった事があったw
普段はフランベに頼り切ってるから効かないとまじあせるわw
抱き首の首切り率が20%に上方修正されてるっぽい?
青笹なんて拾ったことないぜ・・・
再現性を確認した。
シェーベ遺跡でたまにあう、金色の遮光器土偶みたいな敵、
倒したら一人頭3万以上の金もらえるってのはいいね。
ひたすら逃げようとするばかりだから毎回倒せるとは限らないけど。
宝箱開けた後の絵がいいよね。こういう金貨山盛りな表現は最近ないよね。
あの、とある事情で説明書ないんだけど
うpしてくれないかなー、あ、私ちなみに14歳女子ね
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 01:43:28 ID:G8i3azPd
ところでおまえら城に帰ったら商店?宿屋?
どっち先にしてる?
>>298 全魔法9はセーブしたらどうなるんどろう・・ セーブ1個だから試すの怖いんだが・・w
>>296 うん、まさにそういうのがよかったよね。
>>302 商店
冒険的に売ったり買ったりしてから一息つく
>>306 へー、こういうのも人それぞれだよね
俺はまず旅の疲れを癒してやりたいから宿屋が先だ
>>302 俺は宿が先だなー。まぁまずは休め、って感じ。
宿着いて酒場いって司教呼び出して鑑定してもらう。
酒飲みながらワクテカタイムっていう妄想
どうしてそこまでムキになって別の物と比べなきゃなんないのかなぁ?
分かんない。
まーどっちにしろ、いつもの通りならば、ちょっとした操作タイミングの話なんかじゃなくて
バグへの罵倒で大盛り上がりしているところなんだよね。
人間、ひとつ満たされても満足しない。欲望は果てしないね。
俺は馬小屋派w
まずは回復しないと落ち着かない
>>307 疲れを癒すも何も、馬小屋だし・・・w
私も商店。鑑定はダンジョン内で済ませてるし、いらないものは整理してすっきりした後に宿へ。
なんかシナリオ勧めるより
ひたすらアイテム集めてる方がたのしいわ
ちょw
画面上に人影があるのに「だれもいない」ってw
俺はまずgreenタンを呼び出して、鑑定
で、商店行って、セーブして、馬ヒヒーン
この辺は、性格でそうw
>> ID:NMidtceK
やってみたが戦闘終わったら元に戻ったぞ。なんか条件あんのかな。
>>310 本来なら、わざわざそこまで主張することでもないんだけど、
「どこがもっさりなのか本気で分からない」とまで言いきる人がいるから、
「そこまで言うほどすごいわけでもないよ」ってのを言ってるだけだと思うけどね。
肯定にしろ、否定にしろ、過剰な意見に偏るのは駄目だと思う。
このスレを見て、これからプレイしようとおもってるひとに、
必要以上に期待させてしまうと反動も怖いし。
>>315 まったく一緒だw
green先生とは現在50万GP程で契約をしております。
鑑定難易度が高まってきたからもっと要求されそうだがw
319 :
316:2008/11/16(日) 01:58:14 ID:zEmh0Jfr
いや、術者は元に戻ったが他の仲間が全員9/9になっとる。
魔法つかって0にしても宿に止まったら9に回復。
こりゃバグだなwww星魚wwww
星魚確変過ぎでヤバい
寝れねえ
Q:もっさりですか?さくさくですか?
A:人それぞれなので、なんともいえん
ニコニコにうpされてるので、見てくるが吉
これでどう?
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 01:59:58 ID:P3BsU0On
>>319 暴走した魔力によって奇跡が起こったのじゃよ・・・
それも選ばれた勇者の証
別に合うも合わないも個人の趣味嗜好と勝手だろ
wikにだいたいどんなゲームかって紹介文でも書くか公式サイト見ろの一言で済むだけの話だ
何が肯定も否定も偏りすぎはダメとか過剰に期待させてどうこうだよwバカじゃないのかw
むしろ移動は超サクサクだと思うが
十字キーとA押して移動するとすげー速いぞ
>>318 初期キャラはみんな一緒なのね
毎度こういうプリセットキャラは愛着わかんのだが、
green先生だけは違うw
転職後も9/9になるなら俺tueee したい人にはうれしいなw
セーブしたらデータばぐったりしそうだけどな
>>317 セレクトボタン押す前の動作だったら大半が「もっさり」だと判断するかもだけど、そうでないのに「もっさり」という言葉を使うから。
指先がマップを覚えこむまで遊ぶような人の感覚で言うのであれば、そのように前置きして適切な単語を使ってねという話。
そもそもFC版wiz原理主義の人と話が合わないのは仕方が無い話でした。
戦狩僧魔盗で、あと召還いれるか錬金いれるか糞迷うwwww
クヨクヨしながら森うろついてたら鉄のブーメランが出たうれしい
レベル13、光の庭2Fでアイテム稼いでるんだが
いいものがほとんどでない。
防具がほぼ初期状態なのには参るぜ・・・
こんなもんだっけ?
レベル13ならハダーリマスいけるなw
>>326 外伝4のプリ司教なんかLv4だかで村正一発鑑定の達人だったw
プリキャラといえば#3の魔術師大先生にお世話になった人は多いだろうな。
クリアしたとき称号あげちまったよw
鉄のブーメランはマジうれしい
でも、一列全員攻撃できると勘違いしちゃったのは内緒
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 02:11:32 ID:P3BsU0On
うむw
普通にDQとかやってたら一列攻撃できそうな感じするよなww
>>328 「もっさり」って移動のみに限定しての話をしてるの?
>>330 俺もそこで狩りしてたが先ほど悪の兜getした
当然善パーティですよorz
そういやエルミナージュってテレポーターとかで
「*かべのなかにいる*」
になったりする?
神戦盗魔巫司 なんだが、錬金入れるか僧侶入れるかどうしていいか悩みまくりだ
第2PT。
巫女予定のキャラをフェアリーにするかドワーフにするか悩みまくり
>>340 まじか・・・トラウマになるからなんとか避けたいな・・・
>>341 巫女はスキル的にはすばやいほうがいいかも・・
うちのは人間だけどね
人間の敏捷18なんて全然速くないけど、フェアリーの敏捷24はさすがに速いね。
行ける所増えた後に行った森でいきなり宝箱の罠のテレポート食らって石の中乙したぜ
フランベロジュ買って光の庭突っ込んだら落ち武者に瞬殺された
うーん、やっぱりフェアリーかな
ドワーフの新規顔もなかなか魅力なんだけどw
今のパーティ前衛が戦士、狩人、僧侶と
ウィズではあり得ない構成だが結構どうにかなるな
>>349 俺もたった今入手した。すげぇ奇遇だ。追加っぽいね。
さりげなくAC-3だから盗みのために防具が少ない盗賊にはとてもありがたい。
罠でテレポーター発動で石の中にいるとかいって、いきなり全滅したけど
こんなのありかよorz
>>350 うん確かに便利、つかこっちも盗賊だったけど前衛妖精忍者が作りたくなってきたw
テレポーターの場合は開けてもいいし、開けなくてもいい。
リセットしない人なら開けないんだろうな、やっぱり
今回も石の中ってロストなのか?
そういえば今回も魔法使いで瞬間移動できる便利な魔法あるんですか?
WIZの頃は魔法使い必須だったから、今回も一応入れてるんだけど
職増えてるから、最初は何にしたらといいか迷う
結局最初に登録した構成は侍神女闘僧魔盗なんですが、やはり下位職で始めたほうがよかったのかな?
侍はかなり微妙で、LV上がりしで使いずらい
侍専用の武器が出づらくて、火力ないし、さっさと転職させた方がいいような気がしてきた
しかし状態異常系の呪文がこんだけ実用的なのも珍しい。ストーマさまさまだw
>>356 移動魔法は魔術師のLv7呪文にある。
侍はいい刀が出るまで厳しいかな
金色の土偶うめえ
一人30000Gとかw
オリキャラじゃなく2次創作パーティー作ってる人ってどれぐらい居るのかね?
なんかこのスレ的にはオリキャラの方が多そうだが
lost記念に瀬戸パーティーでも作るかと思うんだが・・・
女侍はコトノハサマ
これだけはゆずれない
なんかいつの間にか訓練所で種族性別関係なく全顔アイコン選択可能になってるんだが・・
条件なんだこれ?
以前、顔アイコンの一覧がうpられたんだけど、ちゃんと保存しておけば良かったと今更後悔…。
か、火力が足らなくてロイヤルハニーが倒せないorz
武器が全然出ないんだけど運が悪いだけなんだろうか・・・
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 03:15:08 ID:/mHJhG9l
レベル上げろ
要塞とかでフランベを拾え
>>365 頑張って難易度の高いダンジョン行って
雑魚倒すと強い武器手に入るかもよ
まぁ雑魚倒せるかが問題なんだがw
>>365 頑張ってスキュラと契約してみるのはどうだろう?
オラース重ねがけしてくれるから実質火力うp
>>365 ついさっき平均レベル12で倒した
錬金のマヒ魔法のお陰で倒せたようなもんだw
神侍盗 僧魔錬のPTです
2列目の敵グラ欲しかったなー名前チェックし忘れた煙にラミアーテイル?って攻撃食らって3ターンで全滅だ
気持ちイイ!
もしかして、練とか召とか
その辺の後列職って魔法覚えてから転職しないと最初から最後まで役立たず?
特に召とか本体は何も出来ないで杖で殴るだけ?
マップ埋めたのにロイヤルハニーにぶち殺されてやり直しらめえええええ
サマエルがチンチンチンチン卑猥過ぎて困る
ってゴメン、魔法覚えるんだったね・・・
ジャイアントラット召喚してくる・・・
とはいえ、後列は転職がオススメなのかな・・・
変幻の指輪というのを入手して、これってwikiによると
加護を受けれるみたいなんですけど、具体的にどうするんでしょう?
あと、これは錬金術師につかっちゃっていいもの?
ジュエルリング取ってからが本番だなー
最初の洞窟、階ごとに生態系違いすぎだろw階段下りて2歩歩いただけで2人も死人が出た。
初めの方にあった、Wizもエルミも未経験、世界樹から入った口だけど普通に面白いよ。はまる。
世界樹とノトノの間を取った感じ。バランスのとれたゲームだと思う。
終盤のことを考えた場合、司教と錬金術師のどちらをPTに残した方がいいんでしょう?
錬金術師の方が良いっぽいけど、高レベルアイテムの鑑定って自分も高レベルじゃない
と鑑定できないと聞きましたので迷ってます。
>>366 レベル上げるのが一番なのは分かってるんだけど、
Wiz系のゲームって初めてで効率の良い経験値狩りとかよく分かんなくて。
>>367 なんとか倒せそうな場所で頑張ってみます。
>>368 その発想はなかった
召喚師を作ってみようかな
>>369 そういえば、状態異常ってやった事なかったな
酒場にいる練金術師も頑張る時が・・・
>>377 なるほど、べつものでしたか〜
どうりですごい効果だなと思いました
どうにか全滅を免れた・・・
盗賊一人残った時はどうなるかと思ったが4マップ分をひたすら出口に向かって走る彼を初めてかっこいいと思えた
>>378 戦闘面で考えて、他の面子で僧魔揃ってるなら個人的には錬かな?
錬呪は長期戦やボス戦で役にたつし、レベルが上がるほど
鍛冶で付与できるポイントが増えていくしね。
鑑定は終盤までなら寄付で少しLv上げした酒場待機でそこそこいけるし、
終盤なら金もあまる。鑑定額何十万もするのなんて滅多にでないしね。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 04:12:30 ID:p09WFAYr
前スレ303だけど、Wiz風スペルキャスティングは自由に使っちゃってください
wiki転載ももちろんおk、出先なのでチェック遅れてごめん
Q:やたら死ぬんだけどゲームバランスおかしくね?
A:仕様です。死亡回数は勲章です。
Q:○○に勝てねぇ!
A:麻痺させるか石化させてみろ。
Q:○○盗めねぇ!
A:麻痺させるか石化させて身包み引っぺがせ。
ワービーストの毒爪等で持続ダメが入らなきゃ好きなだけ盗める。
Q:○○と召還契約出来ねぇ!
A:だから麻痺させるか石化させてひたすら粘れ。
相手とLv差ありすぎると幾らやっても振られるけどな。
この感じで新作作って欲しいなぁ。リメイクじゃ無しに。
うはwハルモニさんカマキリに首切られたwww
バザール戻ったら復活してるし
Lv7の僧侶と魔法使いがいるんだけど
どちらかを転職で司祭にする予定です。
しかし、・・・予定の僧侶の知性が上がらなくて大丈夫かな。・・
よほど危険以外は、両方殴りをしてますが、魔法使わないと別なステータスがあがっちゃうのです?
別にステータスはランダム又は決まりがあるのでしょうか
>>382 丁寧な回答ありがとうございます。
それではやっぱり錬金術師にしたいと思いますので、早速つくってきます!
神女使ってるひと多いけどどう?
個人的には君主の劣化にしか思えない
霊体は魔法で倒せるわけだし
あー、でも槍で後列から強烈な通常攻撃できんのは大きいかもね
ニャンニャンどぐぁの固有フォント化www
最初の洞窟にレッサーメイドなんて出てきたんだね、忘れてた
>>390 神女という設定だけで萌えることができるのは大きいです。
ワルキューレたんハァハァ
神女 人間orエルフ レナス
作ってる奴絶対いるだろ
神女(オーガ)34歳
神女 人間 ユグドラ
ならいるけど
逆にフィストで犯されそう
■現在のパーティ
・君主(脳内主人公♪)
・侍(両手刀か範囲魔法で攻撃)
・神女(劣化君主だが、その分レベルが上がりやすい。槍やハンマーでガシガシ)
・盗賊(ブーメラン装備)
・錬金術士(元魔術士)
・司教(錬金か司教か選べず、結局両方いるw)
純粋な魔術士不在のため、範囲魔法が弱め。盗賊や錬金術士にフランベルジュを使わせることもある。
脳内PT晒しスレでもあればな・・・
俺がwizやる時は毎回必ずテーマを決めて名付ける
外伝4は和風だったから、五大明王名+観音、とか。
世界樹は北欧神話だけから、とか。
魔法名はいたってシンプルにした。火炎。冷気。小回復。そのまま。
だって考え出したらキリないし、見た目一発でわかる。
錬金は結構難しかった。悩んだ挙句、化学反応、とかになったw
流れ早いな
和気藹々としてる中、変なのが沸いてたようだがw
エルフと悪魔っ娘以外イモかと思ったら中々どうして夜の探索も楽しめそうな♀ばっかじゃわいフヒヒ
ととモノだと
神女→捨て身
君主→庇う
で、二人入れておくと良いコンビになったが、
エルミナージュはまだよくわからんなぁ
キャラ作ったばかりだし予備知識が無い
昔GBCであったエンパイアのと同じ会社だよねこれ?
猿のようにアンバーハルク狩りしてた記憶があるわw
色違い敵も少なかったし敵グラがやたらかっこよかった気がする
後半の敵も個性的なのが多かったような
星を掴むものとか形容しがたきものとかw
懐かしいなあ…エルミ買ってくるわ
DS組だが、敵の説明文おもしろいな
タランティの説明をエロく捉えてしまうようになった俺はもうだめだ
悪のサーベル拾った
善中立パーティで(´・ω・`)
>>392 レッサーメイドと契約して使ってるんだけど
ターン終わりに時々回復してくれる
・・・って、これって勝手に薬とか使ってないよな?
あと持ってるスキルに貯金箱とか書いてあるんだけど
勝手に銭投げとかしてないよな?
なんか不安になってきた
>>17 前スレ524です
>>383で前スレ303氏も快諾されているので自分もOKです
むしろwikiに反映してもらえたら光栄に思います
スペル変換は助かったというか非常にスッキリした。
お前らいいなー
俺なんて今から職場の停電監視の為に
休日出勤だよ・・
懐中電灯片手にリアル迷宮?探索してくるわ
はよエルミしたい
ていうか、フランベルジュって妙に強すぎね?
バランスが一気に崩れた
アビ狩りと、店に1本だけあるフランベルジュは、初心者救済措置だからね。
高難易度を楽しみたいプレイヤーは封印すればいい。
>>390 君主に比べて火力があるから重宝すると思うけどなあ、神女
後半は強い悪魔系モンスターがゴロゴロいるから、PS2版では降魔調伏が大変お世話になった
倍打効果も付けるのに限界があるから、やっぱり便利だと思った
>>411 すぐにフランベルジュだけでは捌ききれなくなってくるから大丈夫w
前列にも後列にもPTを全滅させかねない敵がいたらフランベだけではどうしようもないし
ボーナスPで38出たw
あ、年齢は11歳
20P以上はレアとは言うけど、100〜150分の1くらいでは出るね
30P以上になると、おそらく500〜1000分の1クラスかな
これって顔グラOFFある?
妄想の邪魔をされない為にどうしても必要なんだ
最初のダンジョンの2階へ初めて潜った時の心境を思うと
フランベルジュが神装備に見えて仕方がないのは確か
>>416 OFFというか、職業アイコンで表示できる。剣マークとかそういうの
むしろ神女と比べて巫がどうなのよと
思ったが、サマーのファンネル装備とやらが
強力なのか
妄想は大事だよねうん
>>342 正確には、MAP依存
走破したときに埋まらないマスが無いダンジョンは、「壁」が存在しないのでならない
どうしても埋まらない箇所(1マスだけとかが怪しい)があると、
ランダムテレポートでそこに飛ばされて「壁」の中、という可能性がある
デカい敵出るとビビる
アングルの見せ方うまいよな
>>424 初めてデカ敵に遭遇したとき(トロールだったかな?)
なんか凄い強い敵かと思ってものすごくびびった。
んでわりと普通の強さで拍子抜けw
説明書読んでやっと魔印の意味がわかった。
てっきり、持ってないとレベルアップしてもその系統の呪文を覚えないのかと思った。
鍛冶・煉金と鑑定のために、
錬金術師とビショップの育成が必須っぽいところが、ちょっと面倒だな・・
↓
恐怖状態になった時の代えのためにビショップ2人も作って、
最初からリストに居る1人と合わせて3人でどうにかできないかあれこれいじった末に
恐怖状態はダンジョンに連れて行って戻って来るだけで治る事に気付いた。orz
ドラゴニュートのブレスつえー
使える事にずっと気付いてなかったから、アンデッド相手に無駄に苦労してた。
こんなに強くていいのかと思ったけど、
ドラゴニュートとエルフはかなりレベルアップが遅いのかな?
Wiz時代からの癖で、デフォルトの冒険者(12人くらい?)は、すべて消し去ってる。
みんな結構残してるんだね。
wizほぼ初めてなんだが
どんなパーティー組めばいいのかな?
Green先生だけは残してる
>>426 ダンジョンまで行かなくても、ワールドマップ画面に行けばビビリ状態は治るよ
Green先生の行動範囲は酒場<->ワールドマップ
ダンジョンの中だったら、1回戦闘するか僧侶呪文の状態異常回復で治る
>>429 俺も凄いパーティで悩んでる。
盗賊と戦士以外のメンバーが決まらない…
wiki見た感じでは盗賊ほぼ必須、他に戦士系2人以上、回復保持者1名以上
入れとけば何とかなるみたいね。
すいません、超基本的な質問なのですが、
スペルキャスティングってどこの画面から行えますか?
デフォルトキャラを最初に消すのは伝統ですね。
フランベルジュはある程度進むと、これだけ飛びぬけて強いって感じ
じゃなくなってくるね。
今はそれよりも、うちのPTだと炎のロッドのほうが強い。
魔術師に装備させて、使わせてMP節約してる。
シーフがフランベルジュ使用
錬金さんがバムデウン使用(炎の魔印+1装備)
魔術師が炎のロッド使用
雑魚戦だと前衛は壁にしかってない
Wizはファミコン版から親しんでいるが
このエルミナージュは先に進めば進むほどダメになってくなあ〜
…自分の生活サイクルがw
>>432 呪文の名前書き換えのことなら、
ワールドマップ(LRで切り替え)やダンジョン(スタートボタン)で開けるオプションから、呪文名称変更でできるよ
ヒャァ! もう名称変更だけで2時間経ちそうだぜ
>>432 ダンジョンでスタートボタンか、ワールドマップからオプション画面
このバランスなら、司教をレギュラーに入れてても問題無いと思うけどね。
現行PT
戦戦僧
司盗魔
最初のダンジョンの後、いきなり火山に行ってレッドドラゴン(1匹)をびびりながらも倒し、
その後は、要塞から渓谷へと、フィールドの難易度を無視して攻略中。
こういう風に行く場合も、司教が居るとその場で鑑定が出来て結構便利。
>>433 戦士にフランベを持たせた方がいいよ。
フランベは火の攻撃属性が高いから、装備しないと勿体無い。
>>432 メニューを開いた後、キャラの確認→呪文
フランベルジュに頼ったら負けかなと思って買わずに頑張ってるが碌なもの拾えず参った。
唯一拾えたくないとごへいで獣巫女さんがハッスルしてる
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 08:31:50 ID:JoeX7rRY
ロイヤルハニーどうしても倒しきれない人
開幕か2手目 僧侶の即死呪文後列真ん中に放て
>>440 Wiz1にもSword of Fireがあったから、あれはWizの伝統みたいなもんだよ。
ちょっと強化されすぎだけど。
武器としても、マジックアイテムとしても。
最終盤の宝漁り用のお勧めの錬金てどんな感じがいい?
PS2版発売当初は使用人やけに人気あったけど今回イマイチなの?
>>444 人気はあると思うけど初期PTに選択する人が少ないんじゃないかな?
他の魔法覚えてから転職させる人が多そう。
イノセントシリーズがあるせいで気分的に転職させにくくなっちゃってちょっと残念だなぁ…
前スレの呪文置き換え表見ながら変更しているんだが、僧侶Lv1のハリアスは
効果は違うが、カルキがしっくりくる気が。祝福の意だった覚えがあるんで。
>435,436
どうもありがとー!
まだやりはじめですが、オモロイすね。
使用人は金持ち用の職業だからねぇ。初期PTじゃ真価を発揮しづらい
あと、使用人は一通りの呪文を覚えたスーパーキャラにしたい、と
考えている奴が多数とみた
最初から巫入れるのは厳しいかな?
初期PTに巫入れた人どんな感じですか?
神殺しの槍が命中精度9で巫女も装備できるようになってる
>>450 装備可能なものが増えてるみたいですね。
脳内設定重視で初期PTに入れてみます。ありがとう!
触手プレイきたあああああああああああああああああああああ
ごめん誤爆。
尼から今来た
さっそくキャラクリで悩んでるがw
3Dダンジョンは女神転生とか世界樹とかアトラスゲーしかやったことないけど楽しめそうだ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 09:23:19 ID:/mHJhG9l
よっしゃーすごい?バグ発見
今度はかなーり得になる裏技
マハマンの無限の魔力で他のキャラが魔力9になった場合の活用法
レベルアップで宿屋にとまった場合、内部パラメータがその職業で習得可能な魔法領域は9、それ以外の領域は3(2以下の場合は不明)になる
コレは変わらない、よってコレを利用すると
レベル7の呪文を覚えて、使用回数が3以下でも他のキャラにマハマンを使ってもらえば内部パラメータの使用回数が強制的に9になり、
そのまま転職すると、もともと使用回数が3以下でも3に繰りあがる
つまり通常は転職の為に、
レベル7の呪文習得→使用回数の為さらにレベルアップ
が必要だが、マハマンを使ってもらえば
レベル7の呪文習得→マハマン→即転職うまー
が出来る
また使用回数を強制的に9に出来るため、使用回数が上がってしまえばずっと内部的に9のままなので早い段階で使用回数が9になるため楽になる
使用例
通常魔法使いマスターレベル(13)+使用回数3のため、レベル15迄上げる必要があるが、マハマンを使ってもらえば
魔法使いマスターレベル(13)+マハマンで転職可能になるためレベル2つ分の経験値が浮く
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 09:24:48 ID:/mHJhG9l
念のためセーブ前に検証してね
説明書に書かれているようなことを聞いてくるやつに答える必要はなし
自分で試してもいないのに良ルートだけ聞いてくるやつも答える必要はなし
>>457 Wiz初心者な人多いみたいだし何でも自分で試せっていうのもちょっと乱暴じゃないか?
>>449 【特別口座】巫の使い方 (2chスレより引用)
・ヴァンパイアロードだ!
エンクルテミスタであぼーんするまえに反射シールド展開!
1ターン目反射 2ターン目無効化 3ターン目50%減 と3ターンくらいは稼げる。
4回目からの障壁は息切れして軽減率激減するから注意
・よし!相手は邪悪な奴だ!(邪悪:悪魔や霊とか不死とか)
御幣は見た目はただの棒だが、不死・悪魔・霊には10倍のダメージを与える。
つまり5ダメージが50ダメージに!
御札・退魔札・清札も同様
ただし、普通の敵にはただの棒とただの紙切れ
・よっしゃ!サマーだぜ!
体や頭などの両手以外にも御札系装備が装備可能になる。
装甲が酷いことになるが、体中に御札をつけておけば
御札二刀流どころか最大で八刀流(その他枠にも装備できたっけ?六刀流だったっけ?)
となり、魑魅魍魎に怒涛の攻撃を加えられる。
通称ファンネル
あと、お払い棒とか特定の刀・弓以外にも、
多数の刀と、いくつかの槍を装備可能になり、
なんだか使い勝手が良くなった
>>458 いいや、むしろ勿体無い
変な迂回や無駄なことも後々酒の肴となってゆく
まさにあなただけの物語を紡ぐには必須ジャマイカ。
色々へこたれて聞いた方が他人の言葉もありがたみが枠しな。
双六考えたやつぁ歯を食いしばれ!
ちょww気がついたら朝じゃねーかw
>>460 ファンネルと聞いたら入れずにはいられない!
司祭のかわりに入れちゃお
俺はロブカンドにカルキを当てたな
唯一、単体選択タイプののAC低下の呪文という共通点があるし
性能アップしすぎだろという突っ込みは無しw
おおっとテレポーター→いしのなかにいる
うぎゃあああああorz
あれ、なんか勘違いしている、465は忘れてくれ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 09:57:43 ID:/mHJhG9l
ふぅー
ここまでのバグ報告見るとやはり干し魚らしいつめが甘いのが安心できるな
今回は得するバグがあってよかった
と追加、町、宿屋ではなぜだか常駐のマポーフィックが使用可能、冒険に出掛ける前に使っておけば節約になる
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 10:09:17 ID:byq7oHmu
大宮ビックに1本だけあるよ
PS2以上に入手困難らしいね
要塞3Fで聖剣ゲト
無駄に運使った気もするが、確かにPS2よりレア出やすくなってるかも。
アルティメットランナーが泣きそうなぐらいキモイんだが、コレ出るのって要塞だけ?
>>471 海底神殿の深層でも湧いて出る究極生物です
呪文名を書き換えるのは好みだけど、スレに書くときは
元の名前にした方が良いんじゃないか。
司教いると鑑定品売ってるだけで
結構金かせげるな〜と思ってたんだけど、
教会で寄付の桁数みておどろいた
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 10:33:24 ID:Tdub/I1G
初対面の鏡みたいな敵の反射で全滅しそうになったぜ^_^;
湖底神殿の切羽詰る雰囲気とか
光の庭の開放感とか
神ゲーだわ
>>468 あまりの完成度の高さに
「どこか別の製作会社に丸投げしたのでは?」
と疑ったが、細かいバグ報告が聞けて
「やっぱり僕らの干し魚だ!」
と安心できたw
「マポーフィック」ワロタw
俺も「マポーフィック」に変えてたから違和感無かったww
転職したての魔傀儡連れて宿屋に戻ってYボタン押しっぱなしにしてたら13歳で老衰死した。
一瞬何が起こったかわからなかったぜ。
老衰は年齢じゃなく体力が0になったらだから
そういうこともある。
なぜコロ助・・・
>>479 それは多分老衰ではない。体力の衰えから来るロストだ。
>>471 光の庭にも出た
3匹があっという間に20匹ww
パーティー逃げたけどね
忘れられた地深層であっさり村正ゲット。たいして強くないな。首切り率だけならシュリケンの方が高いし
ふー2日足らずで早くも20時間プレイか。
でもまだまだマスターLvにならないってことは稼ぎ効率が悪いってことだなァ
冒険進めるよりいっちょ前になるまでゴキ退治がかな!
え?指輪探し?なんのこと?
コンシュマゲームなんだし自分のペースで楽しんでやればいいとおも
これ終わったらしばらくはこれだけのWizゲーでないだろうし
急いで食い尽くしちゃうのはもったいない
Wizのドキドキ感が蘇ってたのしい
侍に転職できるアイテムってどのへんで入手できるのかな?
刀がたまってきたからそろそろ転職したいけどイノセント装備がアレだし
今のキャラに愛着あるから新キャラ作成も・・・う〜ん・・・
>484
霊攻撃可は付いてた?
>>487 クリア後のダンジョンでレアアイテムとして入手
>>489 そうか・・・クリア後か・・・
イノセントはあきらめるよ、ありがとう。
ああ〜〜またしても人間♂一人以外全員女の子になってしまった
PS2でも苦戦したが唇強すぎ
序盤でライオン・手・唇とかの軍団に遭遇すると死を覚悟するw
アイテム説明の種族特化欄にある『=』って何でしょう?
クルセイドアーマーに付いてたんだけど、普通の倍打なら○のはずだし、
説明書にも載ってなかった
魔術師がLV14になっても全魔法覚えてないんだけど(3つしか覚えてないレベルがある)
この状態で神女に転職したら、永遠に覚えないんですか?
今更ながら忍者のスキルに奇襲率ダウン追加されてたことに気づいた。
しかしサマースキルなのでLV36からだからクリア後それなりにやりこんでからになるのか。
良いスキル追加だと思うが、基本スキルならもっと良かった。忍者のレベル上げきついよ。
>>493 スペルキャスティングで全魔法見れるからどの魔法覚えてないか確認。
転職は使用回数3/3になるLV15からが基本。
>>489 いや、ついてなかったわ。PS2版とまったく同じ性能。「最強は村正じゃなきゃ嫌」って訳じゃ無いけど
もうちょっと威力あっても良かったかな。盗みアイテムでこれと同等かそれ以上の性能あるしな
>>496 でも錬金で霊攻撃と首切りUpつけて装備させるんだろ?
オーガ、ゴブリンつくれるようになった
結構カワイイ顔もある罠。
やべぇ パーティくみなおそうかしら
ちくしょう、寝時がわからん・・・
休日がつぶれていく
木寸正とか裏正とか追加されてるんじゃない?
天下五剣の追加信じてる
>>499 心配するな。平日休日問わず遊ぶための携帯機じゃないか。な?
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>>495 全レベル4種類じゃないのか!
ありがd
>>148 今更のレスでなんだけど、正規にソフトを入手してない奴への牽制になるじゃん。
おっ、沼でイノセントシールド拾ったw
なんかイノセントイノセントってもてはやされてるけど、そんなに凄いものなの?
>>505 アイテムによる転職の場合は転職したとみなされないので、
イノセントシリーズが装備できるようです。
イノセントソード
転職経験がなく、闘士以外なら誰でも装備できる攻撃回数の多い剣。
威力はそこそこだが、魔術師でも装備できて攻撃回数が多いのが利点。
イノセントシールド
転職経験がなく、バックラーを装備できる職なら装備できる盾。
ACにしても各種耐性にしても、戦士用の盾に比べると弱いが、
司教や盗賊などの戦士用の盾をもてない職には最強の盾。
イノセントマント
転職経験がなければ全職業で装備できるその他装備。
ACは大したことないが、呪文抵抗が魔・僧・錬それぞれに40という高性能さが魅力。
鍛冶練成でさらに強化すれば魔術抵抗80以上にはなるので、非常に強い。
最初パーティー全員10歳だったが、年齢一桁の幼女ばかりになってしまった。
何かが間違ってるような。
イノセントマントが高性能過ぎるんだよな
特に後衛は紙切れが多いから呪文耐性が欲しい
抵抗40でも死ぬんだけどな!
lv14でHP36だぜ…
中立の人がなぜか悪になって
酒場で離籍させたら、属性が違うとかで仲間にできなくなりましたTT
●してるときの暇つぶしにモンスター図鑑読んでたんだけどけっこう面白い。
ケンタウロスの紹介文はすごいな。どこのヨハネスブルグだw
次回作にはアイテムの方にも説明文を期待したい。
召喚契約のためだけに低レベルで深い所に潜る俺…
ところで召喚盗賊系って開錠に有利になる?
初めてそこら辺にいるボスと戦ったけど、えらい強いねw
まずは13レベル程度まで育てて、そこからぼくたちのぼうけんははじまったばかりだ!
って感じなのか?
レベルっつーかアイテム次第だなぁ。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 12:31:14 ID:tB9PteFP
フランベルジュが手に入りやすいダンジョンって何処ですかねぇ?
まともな武器を手に入れてようやく安定してきた
ニャンニャンどぐぁ店の子は男の子なのか女の子なのか
ある程度余裕もできたから光の庭1階探索してたら、
デーモンヴァルキリーやらレッサーデーモンの長期増援に出くわして、三次遭難余裕でした
敵から盗んだ装備品で売れないのって図鑑に載せる方法無いってこと?
アイテム詳細じゃグラフィックも見れないししょんぼりだ
>>522 話し進めてたら売れるようになるとのこと
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 12:39:36 ID:ZTLdQpYt
なんかHPがリセット繰り返しても1ばかり連発なんだけど、
このゲーム上がりにくい?Wizやってた時でもここまで苦労してなかったよ。
>>523 お!マジで!モチベ上がってきた!
情報サンクス
鑑定で恐慌状態になった司教引きずりまわしてたらレンジャー系の敵から追撃の嵐が飛んできて乙ったw
バットステータスだもんな当たり前だよな、うん。
パーティの平均レベルが18くらいになって戦力も充実してきた
このままハイマスター能力目指して頑張るか他の職のキャラ育てるか悩むな
盗賊がハイマスターになると一気に展望がひらけるから、
他職キャラを育成するのはその後でもいいかもね。特に錬金
フェイムが1つも手に入らないんだけど、これってモンスターが持ってたりするの?
´ω`)アマゾンから商品が届きました
キャラ作成だけで一日潰れそうですね
司教に転職予定の錬金術師なんだが、
アビ先生に一人稽古つけてもらって
やっとレベル14だぜ
1回あたり6000強の経験値ゲト
最初のダンジョンで隊長みたいなの倒した
ドアを開けてこれでアイテムゲットかと思いきや
無効化部屋→泉の広場
あれ?ジュエルリングくれるんじゃないの?
うっかり戦闘後メッセージを読み飛ばしてしまったので分からなくなった。
DSにあるのかどうかわかんないけど種族相性って、つまりどういうこと?
コンパスにフェイムをささげるとある程度近ずくと光が伸びていく。
で、そのいく付く先をXで調べるとジュエルリングが手に入る寸法になっている。
>>485 ゴキ養殖なら、2時間あれば200万以上稼げる筈。
とっくに、マスターレベルになっている筈なんだが。
>>533 部屋に入ったら1マス毎にサーチしまくる
うーん、どうすべ・・・
うちのドワーフ僧侶が目出度く君主転職条件クリアしたんだが
実際したものかどうか。
回復役は神女も司教もいるから前に出てる盗賊引っ込めて
前衛に出しても問題ないと言えばないんだが。
つーか、アルケ司教盗賊って後衛の魔法不足のほうがなんかキツイorz
このゲームお面白いんだけど、錬金と司祭が便利すぎてPTの枠2つ埋まっちゃうのがつらい
経験値安く買えるようになって、ベンチでも育てやすくなったんで少しはマシになったけどね
>>533 ジュエルリングは、その部屋に隠されてる。
「コンパス」コマンドを使って、コンパスを動作可能にすれ。。
なんかこのゲーム、EQやってる感覚に近いものを感じる時があるな
闘士、AC低下能力有効装備かなり減ったから結構きつくね。
まあ、相変わらず連撃が強いから何とかなってるけど
光の庭2Fより森の南東、北東の方がいい装備出るな。
ナイトシールドでアーマークラス−7おいしいです。
エルミの説明書じゃ、ACは「当たりやすさ」なんだな・・・
どうも「固さ」で馴染んでしまってる。実際は回避率なんだけども
シャーマン戦車なんて例えを持ち出されたイメージが強いからな
ACは硬さではじき返す。
なんか体術でかわす。
なんかすごい角度とか
を、ひとつの数値で表してんすと思えば
リルガミンあたりでもそんな例えあったなw
正直よくわからなかったが、ああLOって硬いんだな程度で理解してた
今にして思えば、ただの回避率だよな
548 :
吉逝くぞ:2008/11/16(日) 13:26:28 ID:fOO/B3ps
おらの地元、ほんとリアル店舗で売ってねくてワロタ
今キャラメイク中なんだけども、
善悪混合PTは、
マーシャの酒場で父親を探してと言うクエストを終わりにすると善と悪の混合パーティが可能になる
ってwikiにあったけど、
このクエストってすぐ受けられるモノなんでしょうか?
盗賊いるのに「おおっと爆弾」マジやめてくれ・・・。涙出るわ
>>551 すぐに受けられるけど、それをすぐにクリアするのは至難。
プレイヤーも遭難しやすい危険地帯で遭難してるからな
>>551 無理。最初のダンジョンクリアしないとダメだし
問題のクエストをこなすマップもかなり敵が強い。
まあ、座標分かってて錬金のマハマハ使えば何とかなるかもしれんけど。
混同パーティって、一応仲間探索で拾えば可能だよな
>>551 最初の依頼こなして警告1だから楽勝だと思って行ったら
閉じ込められたうえエロ女王蜂に殺された俺ガイル
なんというか序盤は警告2のダンジョンに潜ったほうがきついけどまだ遭難の危険が低い気がしないでもなく
シレンみたいにオンラインで救助モードつければ面白そうと思った
回答ありがとう
マジか・・・
悪組はちょっとお預けになるのか
>>557 警告レベルは最初のエリアだけだからなw
wikiでDS版新規武器追加と弓の性能修正してきた。
改行てかまとめんのうまい人修正してくれ。
編集してて思ったがDS版で性能変更されたアイテムも分かるようにしたほうがいいかな?
気になった人がこっそり変えちゃってもいいとは思うけど
追加・変更のものは、アイテム名を赤くするとかでもいいんじゃね?
>>556 それは当然可能
Wizの伝統形式だからね
PS2版は読み込みがあるから酒場で組めないとかなり余計な時間が
かかったんだよな
DS版だとその時間が短縮できてるから、それほど面倒には感じないし
しばらくは迷宮合流で我慢したらいいと思う
>>550 thx!! でも相性とかいらんよなー
指輪物語みたいに混合PTを楽しみたいのは俺だけじゃないと思うんだ
>>565 こういうのはこちらの脳内設定にまかせてほしいとは思うよね
ドラゴンで全員ブレス攻撃してる俺は負け組み
>>567 Wizベテランなのか初心者なのかいまいちレス内容から読めないw
>>563 赤字にすることのほどでも無いだろ
備考にコメントしとくとか、どこかにまとめておくとかでいいだろ
これ人間君主作ろうとすると最初のキャラ作成でいきなり詰むなw
どうやったら高ポイント出るんだ…
Y連打しかないw
17歳で38Pでたぜよ
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 14:33:29 ID:/mHJhG9l
たしか外伝4で30以上出る確率は300分の1
パチンコで大当たりする確率
フェンデル達は4096分の1
まぁ頑張れ
最初から作るには敷居が高いし装備品が戦士と大差ないので
Lv速度の関係で普通に戦士育てた方がいい。
てか侍と君主は装備が揃ってから作るもんだろw
錬金術魔法が便利すぎるから自分はアルケミ15から転職させる予定。
一匹麻痺がマジ神
>>570 年齢を632歳以上にすれば一発で作れますよ
馬小屋で寝ても有料で寝てもレベルUP時の上昇率とか変わらないよね?
>>574 それで自分は戦わずに配下の侍や忍者に戦わせるんですね
>>565 ウチはデビリッシュ、人間、ホビットのあんま夢のないパーティーでやってる
指輪物語は理想だよね
>>570 なりたい職にカーソルを合わせてY→Aって繰り返し押しておけば、ボーナスが要件を満たした時に自動的に職選択することが可能。
君主や忍者などの高いBPが必要なのを作るときに便利。
wikiより
30までは結構出るけど31以上がなかなか出ない
年齢は20にしてる
578 :
570:2008/11/16(日) 14:47:04 ID:HVeOLxq7
レスありがとう
朝から粘ってたけどそろそろ限界…
転職したくなかったんだが仕方ないな。
おとなしく戦士で作るわ
>>576 いいなそういう爺キャラ
ある意味君主らしいかもしれん
昨日一時間くらいであっさり作れたけどなあ16歳君主
600歳超えとか、爺さんってレベルじゃねえw
>>581 リアルラックなさすぎなのか俺…orz
人間でなければけっこう簡単にいけそうなんだけど人間君主がいいんだよねぇ
やっぱ種族の変更なんてできないよね?
以前のスレで書かれた方がいるけど
なりたい職に合わせてY>A連打は一応このキャラを登録しますか?にいいえ
をあらかじめ合わせてからした方が余りポイント吹っ飛ばないからいいよ
俺は君主作成時連打止まらず余りポイント無駄にしたから念のため
これってアイテムの数纏められないんだよね?
説明書ざっと読んだけどそれらしい記述が見つからなかった。
拾った茶葉とか薬がかさばって困るお・・
村正出たやつ羨ましい。
聖なる鎧ならそうそうにでたが君主いないw
?ぶきはブーメラン系ばっかだ。ヌンチャクの悪夢再び…
名前オバマにして、君主作ろうと思ったらがどの種族にも黒人グラはないのかよorz
>>583 ハハハ!馬鹿め!
できないとでも思っているのか!?
できるに決まってんだろバーカ!
竜人の偉い人の依頼を最後まで完遂すると、
魔傀儡・デビリッシュ以外の種族にランダムに変化させることができる
聖杯が使えるようになる。
大抵の種族は君主になるために必要なBPは30か31
ワービーストのみ26で済むからお買い得
>>588 マジで!?
さすがエルミ、26くらいなら何度も出てるから大丈夫そうだ。
ありがとう!!
昨日買ってきたけど、キャラ設定とか色々考えてやると楽しすぎてたまらんw
そしてアビを壊しまくるのも楽しすぎてたまらんw
>>589 超絶GJ!
最初の洞窟2Fで唇にぬっころされた。
気を取り直してマウレアの森へいったら、ロルファンの花のところでロイヤルはニーにヌッコロサレタ。
でも何故か楽しい。不思議。
錬金魔法で味方の素早さ上げると敵の逃走失敗が多くなるね
ちょっとまとめときますね
ボーナスポイント→Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。テレビ見ながらやるのがオススメ。
補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る
性別→女性の方が若干装備優遇、但しPS2版の話
年齢→高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
名前とかの変更→名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
フリーズ報告→店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
宿屋リセット→フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
転職の変更点→MPは各レベル3まで。2以下で転職すると増えない(どうも9/9になるバグがあるという噂)。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
転職のデメリット→一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
転職アイテム→経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
周回モード仕様→強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
フェイムを適当に捧げると後悔する?→全然問題なし。
戦闘時のピロリンうざくね?→189種類の効果音から好きなの選べます。0番が無音です
名前を巫女にしたいんだけど、巫って字どこ?→ゲーム中には出てきますが選べません
呪文名日本語にしたいんだけど、麻痺の痺って字どこ?→ゲーム中には出てきますが選べません
呪文名全部wizと同じにしたいんだけど新呪文はどうしよ?→こじつけでお願いします
呪文名をラリホーとかメガフレアにして台無しにしたいんだけど→ご自由にどうぞ
ティルトウェイトの名前をハリトにして、「今のはティルトウェイトではない…。ハリトだ」→大魔王乙
3時間キャラメイクした後いったんリセットしたんだけどオートセーブは?→貴方という人はどこまでお馬鹿なのかしら
中立でも君主に転職できるんで、頑張って中立の戦士(脳内主人公)育ててます!→説明書の誤植ですね
君主の英語表記がLoadなんだけど→星魚的にはLoadなのかもしれません
表紙の巫女さんとゲーム中の巫女さん別人過ぎ→仕様です
星魚どうしちゃったの?→倒産フラグです
グリーピングコインはどこで出るんですか〜
真言葉でしたサーセンw
錬金系は303バージョンのほうがしっくりくるね
303氏のは真言表ベースなのかな
錬金呪文見返してたけど、新呪文は303氏ベースのほうが雰囲気でてるかなぁ
あと、
>>589を正式に入れるとしたら、どこに入れよう?
小ネタに「呪文の名前を変えたい人へ」とか作ればいいのか?
昨日たまたまこのスレみた俺がさっき衝動買いしてきたぜ!
GBカラー以来のwizだから楽しみだわ
さっそくキャラ作成してくるかな
チラ裏だけど、京都で欲しい人は京都駅sofmapに10個くらい?あったよ
後ろに「LA」がつくとFFの呪文みたいだな
前と後ろにつく違いはあるのか?
これ一周するのにどれくらいかかりますか?
寝て起きたら亀になってるわけだが。
>>343 結界なら敏捷関係なく先制で発動するけど・・・楽器の方?
>>359 この手のには毎回その場で名前だけ考える自分。
「ロストするかも」ってのが既存キャラ(オリキャラ含む)の名前付けるのを躊躇わせるんだよなぁ・・・
「お前ロストとか限定でリセット派だから関係ないじゃん」って言われるとまぁ返しようがないんだが
>>407 種族的に使用人と同じもの持たせてるからスキルにあるんだと思うけど、
使用人は鞄に入れたのしか自動使用しないから、使うのはメイドの自前(=無限)かと。銭投げも使うとしてもPTメンバーの手持ちから消費はないんじゃね?
>>572 1/4096・・・PS版でサブPTでうろついてる時に2回目が出てきたのは運がよかったのか悪かったのか・・・
>>595-596 「まとめて売るだと消耗品が実際の売値の5倍表示に(各種薬が基本5個セットだから?)」もよろ。
まとめて売るで価格表示が1/5なってもならなくても消耗品は正常表示時の1/5・それ以外は正常表示時のままでFAっぽいんで
森の南西で小一時間。鉄のブーメランでねええええええ
うちの幼女盗賊はいつまでウィップ振り回せばいいんだ・・・
誰か未鑑定のブーメランは何と表記されるのか教えてほしいです
なんだよ。グリーピングコインでないのかよ
WIZのマスコットキャラなのになんで出さないだろうね
>>607 ?ぶき
火山に遠征に行ったら沈黙の鞭ゲット
盗賊が強化されたんだぜw
>>608 マスコット言うくらいなら名前間違わないであげて
「いしのなか」は知らないのにコイン知ってるとか、なんかズレてる気もするぜ
>>608 「WIZのマスコットキャラ」だから出ないんだよ
>>595 ?ぶきキタ━━(゚∀゚)━━ !! →つバンテージ
も追加で
善悪のパーティをダンジョンで合流させるのって
なんか禁断の愛みたいだなっていつも思う
盗賊が爆弾解除しようとしたら「おおっと爆弾」⇒3人死亡
俺の脳内では…
盗「この宝箱…爆弾が仕掛けられてるね。私が解除するよ」
死ぬ3人「あいつ、罠の解除ミスったことないから安心だよな」
盗「褒めても何も出ないんだから――あっ」
おおっと爆弾
盗は持ち前の反射神経で回避、後ろにいた3人が爆発に巻き込まれる。
盗「失敗しちゃった♪」
結論:俺のとこの盗賊(ホビット♀)がスゴく可愛い。
勢いで書いた、反省はしてる。
>>613 595だがそれは俺も思ったwww
だが俺は昨日の人が質問まとめるの大変、って流れだったからメモしただけで
wikiとかは分からん。好きにしてくれ
>>608 何言ってるんだ?
WIZマスコットは首切りウサギに決まってるだろうが!
もしくはラマ。
>>599 得物屋のFAQにも外伝と#5が追加されたトゥルー・ワードがあるよ
>>604 基本的に(例外はあった気がするけど)
前につくと効果範囲と威力が変わる(単体から複数で威力UP)
例:ハリトとマハリトとラハリト
例:ディアルとマディアル
後は威力が変わる(効果範囲は変わらない)
例:ディアルとディアルマ
死ぬ思いでカーバンクルジュエルゲットして
セーブする前にとりあえずエルフの王様に渡しに行ったら…
これだからやめられないwwwwwww
君戦盗
巫錬司
だけどやっぱ僧侶の呪文は3人使えた方がいいな…
wizは5以来だが、なんだこれもしかして神ゲーなのか
この中毒性を待っていた
三種の神器あるといいな
ゲブリゲドクちゃんだろ?
フェンデル達Lv16に太刀打ちできない@森
火力も足りないし、自動回復で200近く回復されると泣ける。
いつも命からがら逃げ出すんだけど、これってランダムエンカウントだよね。
どれぐらいの確立でエンカウントする?
少し余裕があって、もうちょっと探索範囲広げようって矢先に「紅い風云々」だよ!
1/4096から絶対に上がってるよな
死亡時のデメリットって回数が記録される以外に何かある?
年齢はトラップで戻せるみたいだから安心して宿泊してるが
それにしても10歳の幼女ばかりの集団に王様何を考えて指輪探しをさせてるんだろ…
妄想でカバーかな
>>626 倒産フラグのところだけ勝手ながら削除させてもらった
シャレにならんのでw
>>448 なんの影響かは知らないけど、メイドや執事は「ドジっ子属性」か「何でもできるスーパーキャラ」かの両極端だよな。
ホント、何の影響かは知らないけど。w
>>21 盗賊ハイマスターにするのに必要なEPは400万くらいだった、と今更自己レス
2人PTで要塞のゴッキーホイホイすれば1回の戦闘で100万程度稼げる
ぐぁっ!
10歳で連打してたらBP39見逃したorz
これぞWizww
バーン様
エンテルクミスタをハリトにするのは良いんだが
その場合、それより下の呪文はどうするつもりなんだ?
どうでもいいことだが無性に気になったw
鉄のブーメランキタ━━(゚∀゚)━━ !!
盗賊技能(罠の解除)って、どのパラメーターが関係してるんでしょう?
説明書嫁よ
闇のライバルって一歩ごとに1/4096で抽選なのか?
初めて5時間で3回出会うとかどんなけ引き強すぎなのかと
4096歩で確実に1回は会うって感じなんだが・・・
>>634 各ステータスが影響する値は
説明書19ページに掲載されてるぞ
目を通しておいた方がいい
もし次回作が出るなら、アイテム名も変更可能だと嬉しいな。
容量すんごい事になりそうだけど。
見えない力
´ω`)魔法の覚え残しがあると転職後も覚えませんね
バカディを使えない僧侶サムライが出来上がってしまいました
アビの近くにいる人のセリフ聞き逃しちゃったんだけど
アビ戦闘前だとどんなこと言うの?
>>638 あとはマップにメモ付けられればいいな
さすがに書けるようにとは言わんが
!=イベントだけだと
どんなイベントだったか思い出せないし
ワープ先がどこかとか書いておきたい
過ぎ去った日々も記憶も
埋もれたまま誰かを待っている永遠に
女王蜂に殺されてしまった…。
後列呼びすぎだろアイツ。
戦神盗
使魔僧
All Lv8で挑んだのは無謀だったか…。
>635
>637
WIKIばかり見て開いてすらないよ・・・。
今から見ます。
´ω`)転職後すぐにマハマンを多用すれば
特性値やHPを伸ばせますね
逆にマハマン→マロールの逃げ技はできないようです
敵にエナジードレインを食らったときもリセットしか逃げ道がないですね
レベルアップするたびに得る能力より失う能力が多いんだが
これってボーナスポイントで付加させすぎた悪影響?
うちの人間も10歳でステータス全部18くらいで頭打ちになってるな。
上がる事はほぼない。
ああ、年齢って老衰以外だとそういうところで関係あったのか
どうりでうちのお爺ちゃんドラゴン伸びが悪いわけだ
本家のWizってレベルでダメージ補正あったっけ?
東京近郊で探してる人
秋葉リバティーにあったよ
ダメージというか、攻撃回数なら補正あったと思うけど。レベルと職業とSTRで計算してたっけか
そういえば腕力でのダメージ補正ってあるのかな
説明書には命中率上昇としか書いてない
>>649 ロードで粘ってれば普通に上がるけどな。
全員10歳以下のレベル13くらいだけど、能力値マックスも何人かいる。
だれかアルティメットランナーの出現位置まとめてくれ
>>649 ステータス上限は種族基本値+10
人間だと17〜19がMAX
>>649 ん??エルミは初プレイだから違ったらスマンが
wizの伝統でいけば、種族の基本能力値+10が上限じゃないの?
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:07:14 ID:kEZXV6AQ
魔法の小手手に入れた人
巫女さんは相変わらず装備できない?
ああ上限そんなもんなんだ。
他ゲーで普通に30くらいまで上がってた記憶があるからこれもそうだと思ってたぜ。
>>602 303氏の分 お砂場に追加しておいたよ
やれどもやれども初期装備からされど変わらないウチのPT
ああ…これこそWIZだ
wiki見てたが
召喚師
召喚師の召喚したモンスターでも宝箱の罠解除は可能。成功率なんかは不明。
こんなことも出来たのか
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:19:38 ID:KfSe0wcQ
召喚6人で12人PT…なんて無理なんだよな?w
これができたら鬼だなw
ポツポツとレベル13が出始めて装備も整ってきたうちのPTでも侍は未だにククリ二刀流
兜割りはいらん!片手で持てる刀出ろ!
>>663 識別もできるぜ。シーフとかは盗賊技能+1持ってるから、守りさえできれば盗賊の分浮かせられたりもできそう。
そういう意味では「成功率なんかは不明」ってのはちょっと古い情報かも名
みんなステータス下がったらリセットしてるの?
面倒だから全くしてないんだけど、これで困ったりする?
年齢は全員18~21くらい
訓練所でキャラリストを開いて左右キーでページ送りすると下画面のフェイスウインドウしか更新されてないな
まあ全くゲームに関係無いんで問題はないが
>>667 転職直後に体力のステータスが連続で下がってしまうとロストの危険はあるけど、
それ以外でならほとんど困らないと思う。
>>667 よほど運が悪くない限りは、下がるより上がる回数のほうが高いから
気にしなくていいんじゃないかな、俺はそのまま受け入れてる
体力低くなりすぎると衰弱死するが、それも人生さ
アルティメットランナーとかいうゴキブリが殺しきれないんだが・・・
逃げた方がいいのかね?
それとも無理してでも抹殺すべき?
>>665 森の南東で青笹百刃2本取ったぞ
侍のレベル11だが、フランベ装備させてるレベル13の戦士と
いい勝負しやがるw
ソーマ厨ざまあああwww
賞金首何度倒しても何も起こらねー・・・と思ったらそうやって生け捕りにするのか
またYボタンを連打する仕事が始まるお!
ニャンニャンどぐぁやべぇな…
ここまで庇護欲を掻きたてられる娘ッ子はそうそういまい
他のクエストほっぽり出して最優先で知恵のアンク探しだ!
>>675 気持ちは分かるが落ち着けwww
まずはこのスレを閉じるんだwww
ソーマ厨?
よくわからないが、あまり深く追求しない方がいい類かもね
ガンダムじゃないの?腐の方が発狂してそうだけども
>>677 だが待ってくれ、知恵のアンクを渡すということはどういうことか
あのあほの子がいきなりキャラ変わるんじゃないかと怖くてクエストクリアできない俺
つまりアホの子はアホだからこそ可愛い、と?
>>616 俺のとこのエルフシーフ(妹。姉は狩人)のほうがかわいいわ!
アホの子こそステータスであり、希少価値である
そういうことですね
なんだソーマブリンガーじゃなかったのかw
さっき見てたが
>>682 このレス見て知恵のアンクを探すかどうか迷いだした。
´ω`)ネポラという抜群のネーミングセンスに脱帽です
ワービースト向けの名前は特に難しいですね
ヒネカ チプチェ ミュアール 色々考えてみました
ああそのソーマか
あんないい話の流れでも荒れる要素があるんだ
よくわからん
>>686 俺も一瞬そっちかと思ったw
やたら巫の反射で死ぬw
ひょっとして凄く強い職業なのか?
wikiに入れといた、【特別口座】巫さんが
なくなってるorz
あれ、わかりやすかったんだけどな・・・
>>642 みんなで葉書送れば、次回作ではタッチペンで自分で地図を描く機能がつくんだよ!
ついて下さい、お願いします。
>>691 俺も巫女さんに初遭遇して反射結界張られて
「あ、錬金術師の麻痺が返ってくるかも・・・」
と思ったらそれどころかフランベの炎まで跳ね返ってきてビビッタw
対象三体いたのに全部跳ね返されたからうちのヴァルキリー即死ですよ
>>682 たぶんだが、お前さんをがっかりさせない結末が待ってる
>>691 2ターンの間は対魔法無敵!
って状態にすることができる
むっちゃ強い
>>660 ステの上限に関しては、種族表現のスパイスみたいなものだと思ってればいいよ。
実際、レベルが上がればステ以上の力を出してくれるしね。
そして、我がソフトでは未だに鉄のブーメランが出ませんよ・・・。(*´ω`)y―~~
>>691 最序盤こそ魔法使われないからありがたみはないが、中盤に差し掛かるあたりから
敵の魔法をコスト無しで止めてくれるんで、非常に使いやすくなるよ
>>692 ほんとだ。あれわかりやすかったのにね。wikiらしからぬノリだから消されたんかな。
文整形して書いても大丈夫だろうか。あのまんまの方がわかりやすいとは思うんだが。
>>671 殲滅力に自信がないなら、さっさと逃げちゃうのも手かと。
範囲攻撃の手段が充実してくれば、いい経験値稼ぎの餌になるよ。
特別口座を再生させておいた。
ふいんきがwikiっぽくないから
整形してくれる人募集
編集合戦にしたくないけどw
あれはあったほうが良いと思うんだが、どうだろう
さらに、あのままの文体でいいと思う。面白いし
>>701 いや、あのままでいいだろう。
むしろ、なんで勝手に消したのかが分からん。
魔傀儡解禁したんだが、デクをどう扱ったもんだか・・・
使用人すでにいるから使いたくないんだが、イベントあるんだろうなぁ。
>>701 まずは、口座→講座の修正から始めようか。w
>>706 イヤァーそんなミス見ないでぇ
黙って消してェッェ
巫さんの人気に嫉妬した忍者の活動に1票
光の庭で青笹百刃とキメラダガーが出た
これで侍が役立たずから卒業だぜ!
こいつで経験値稼ぎが出来るのか
今は範囲魔法切れてるから逃げる事にするよ
汚いな忍者 忍者汚い
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:22:43 ID:wGMPF/Lo
>>656 シェーベの地上
ジェスペイラー
この二カ所は俺は確認。
後、コートラストでも出るらしい。
>>706 巫女さんが特別に口、いや、なんでもない
魔法そろったら巫にするか
フェアリー連金ってありかな?
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:29:08 ID:wGMPF/Lo
あの教官のサビアが認めた冒険者ですよ?
しかも試練のジュエルリング探しも突破してるんだから無問題と判断する方が妥当。
やたら評価が良いから買ってみたらLV12のフェンデル一味に惨殺されまくる
1/4096で出現ってなってるけど30回に1回位の確立で出てくるよ……
全滅するたびにソフトリセットしてるけど逃げた場合ってなんかデメリットある?
>>715 前レスにあったんだね
申し訳ない。
ありがとう
現実世界ではあれほど嫌悪を抱く対象だったゴキが、
このゲームでは神モンスターだなんて…
気付けばプレイ時間17時間
未だに指輪探ししてねぇw
そろそろ探すか。
さて、ノスタルジオ終わったしそろそろ封を開けるかな
フランベルジュって使いまくっても壊れないの?
EXダンジョンクリアした後やること無いから試し切りする相手を追加してほしかったな
神影を6体倒したか?
天使の小窓を作るアイテムを間違って売ってしまってた
これもう手に入らない?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 新参の癖に人気の某和風職を陥れてやったでござる
の巻
>>726 Wizのいいところは売ったものを買い戻せることなんですよね〜
聖なるポリーテの弓がPS2のwiki見たら女専用だけど
手に入れてみたら男女どっちでも装備できるようになったみたいだ
峡谷で稼いだフランベ5本と炎のロッド1本で火炎無双おいしいです^^
だがそんな時に限ってファイアジャイアントに撲殺される
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:47:58 ID:IU/cdobB
ACってなんですか??
>>726 お店で買い戻せるけど、価格は売った時の2倍になってます。
>>727 前々スレ辺りで、ガラクタになったってレスがあった気がする。
その他にも、モンスに壊される恐れもある。
現在
女神、侍、盗賊
召喚士、魔術師、錬金術士
のレベル15前後パーティー 召喚士は元僧侶
錬金術士がレベル15になったから、司祭に転職するか迷う
ダンジョン中の鑑定が出来る+魔法三種ウマーを取るべきか高レベル錬金を取るべきか
高レベル錬金が重要っぽいんだよなこのゲーム・・・
ちなみに魔術師のフェアリーは召使のフェアリーにする予定なので、錬金術師には出来ない
いまから風呂に入ってカレーを食べてくるから、その間にレスが欲しい
11歳のロリくの一作ろうとはや1時間
いつになったら俺はすずにあえるのか
>>731 そんな時はフロストジャイアントから凍結剣をぶんどる
>>721 よう!俺!
盗賊がハイマスターに目覚めたので指輪探しは更に遠のきましたがなにか?
>>735 ・大人すずちゃんを作って若返らせる
・見習い忍者ってことにして盗賊から銀のレイピアでクラスチェンジ
というわけで小ネタに巫の結界について(+α)書いてきたけど・・・紅茶葉での回復って1回分で合ってたっけか?
>>721 フェイムすら捧げてねぇぜフゥーハハァー
ゴキ狩りまくって遂に盗賊がハイマスターに目覚めたぜ!
闘士用の武器盗みに行こうと思うんだが、何かオススメある?
気づいたら盗賊が6歳になってた
>>716 俺もフェア練だぞ。
しかし買い物時や図鑑じゃアイテムの説明見れるのに、所持してる最中は説明でないのは不便だな。
PS2の時からそうだっけ?
ハトの呼び鈴が図鑑ですら説明無いんだが、何の効果?
Wiki見りゃいいんだけど。
竜の爪に限る、呪われてるけどね
転職するなら、ハイマスターやサマーに目覚めてからの方がいい?
>>743 錬金で作れるアイテムの効果を金払えば教えてくれるNPCがいるから仕様なんじゃね?
効果は待ち伏せ固定モンスターをそのMAPから追い払うだったかな
>>734 泥仕合になった時とか強敵を正面から倒したくない時ゼオナダルがかなり役立つからそこまで粘った方がいいかも
>>729 >>733 レスありがとう
店屋にないと思ってたら、「水化エルフン鉄」は買い戻したのですが
「ドヴェル軟鋼」を鍛冶でソードにくっつけてたみたいです。
素材を探すか、分解能力ができるまで無しでがんばります><
森でちょっと無理してビーストから鋭い牙+3、適当なドラゴンから竜の爪の二刀流
もちろん呪われてますが
およよ?
不思議な現象見つけた。括弧内は錬度
ベース:ミルストーン(6)
鉱石:魔蒼石+1(7)
=天使の小窓(6)
ベース:魔蒼石+1(7)
鉱石:ミルストーン(5)
=運命のダイス(6)
どっちもほしいからこまったぜ
>>743 ルームガーダーを追い払う(1MAPに1回使用でOK)
>>746 おお、そんな効果なのか
サンクス。
PS2の時は錬金使った事なかったから新鮮だわ。
>>746 錬金効果教えてくれるといえば、今回一度払えばそれに関しては何回でも見れるのな。
忘れた時に再度払わなくていいのは便利だ
>>739 俺には銀のレイピアしか残されていないのか
>>734 俺も悩んでるが、司祭に転職すると思う
錬金は別につくる予定。育つまではプリセットキャラでしのごうかと
盗賊の盗みスキルほしいから
盗魔でLVageしてるだが、なんかおすすめのところない?
錬金でターン回復HP+5にしてて
フェアリーだからACは-5とかなり低くて避けられます。
HPは80です。魔はLV17+炎ロッド+炎特化装備。
全耐性+30のカーバンクルジュエルありです。
ゴキブリ・・・って、どこに出ますか?
>>750 錬金アイテムの追加の関係で逆順で別なアイテムに・・・ってことみたいね。
で、倉庫にある組み合わせだったんで早速ダイス作ってみたけどおもしろいなこれw
ただ、これちゃんと見ようとするとメッセージ速度3でも早く感じるわ・・・トリックロッドだと特に
>>723 過去に「壊れた」と言ってたやつが一人いたな。壊れたというか消滅したらしい。
でも、そいつ以外に証言者いないし、本当だとしても恐ろしく低確率だろうから気にしなくていいと思う。
>>745 転職すると職固有のスキルは消えるんじゃないの?
装備ガチガチだとアイテム欄に余裕が無いから盗み放題が出来ん
盗賊団でも結成すべく育成にかかるべきか
面白いなぁエルミナージュ
まさか発売4日前に存在そのものを知ったゲームにここまでハマるとはな・・
wiz久々過ぎて基本的な事とかド忘れしてるが、転職すると成長早くなったりする?
僧侶→錬金になったキャラがあっという間に追いついてきたんだが。
盗んだアイテムで売れないものは今のところ荷物持ち作ったり宿屋に預けたりしてるんだけど
これって後々王様のところで出し入れできるようになる(?)んだよね?
でも二周目時にオープンがリセットされると以前書き込みがあったのだけど、中身は残る・・・でいいのかな?
>>693 マッピングは今回みたいにオートのほうがいいなぁ。オプション切り替えで両方付くのが一番だね。
発売日に買ったのに何故か封も切れない
これを始めると生活に支障が出る気がするので毎日パッケージを眺めてる
指輪の位置はサーチライトの反応を辿っていって
サーチライト切れた位置と言う解釈で間違ってないだろうか・・・
いくら調べても見つからないんだが
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 19:35:19 ID:IU/cdobB
ACの作用というか意味を教えてください。
3つささげりゃまわり8マス
4つささげりゃそこそこ拾い
5つささげりゃその階全部
6つささげりゃダンジョン全部
7つなら、ダンジョンの外からでも
そして阿波踊りの呪いに囚われ
いつしか冒険の旅へと身を委ねる
>>769であった...
はっきり言って全部捧げるとかえって見つけにくい
捧げるのは5つまでで十分
6以上は逆に探しづらくなる
ふんどしが手に入ったが装備品としては微妙だな…
だが女性キャラも装備できる…
ゴクリ…
バグ報告
バルモアとヨグマの初期装備は皮鎧とローブだが、二人とも頭に装備している
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 19:42:59 ID:fx64TykX
フェイムって、どうやって集めるの? クエストをこなしていくと
勝手に集まっていくの?
>>776 下か(;´д`)
シェーベだったんだが確かに南側は地下があった
マンティスブレードが強い気がするんだが気のせいか?
みんなPT晒してるから俺も晒すぜ。
1人目:デ 魔 ♂
以上だ!
>>783 気のせいじゃない。さすがに首刎ね2連続は泣いたけどな・・・
両手分2連続で10以下出るとかどんだけ運ないのかと、ダイスで判定法知ったから余計分かるこの切なさ乱れ撃ち
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 20:00:51 ID:Tdub/I1G
うへっ!
くの一に首切られたぜ
ダイスで判定見れるのか どんだけ好きなんだよ制作会社
星魚よ開発チーム逃がすんじゃないぞ
むしろ開発チームは星魚から逃げろ
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【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 17戦 [携帯ゲーソフト]
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スレ盛り上げるのはいいが、ちゃんと買ってやれよ
気になったんで質問。HPの低い魔術師から戦士に転職して(メダル使って)
そのあとLv上げてけば純粋な戦士のHPと大差なくなると思っておk?
それともドレインで調整する必要あり?
>>771 がーん、もしかして店によって機能が違うのかー(汗)
しまった最初の店しかほとんど使ってなかった・・・。ちょっとだけ違うものが置いてるだけだと思ってた。
指輪のサーチに一気に捧げまくってしまったので凄く見づらいです。というか邪魔。
抜き取ってしまいたい。
>>788 逃げたらエルミナージュの続編が作れなくなるじゃないか。
しかし、干魚には本当に今回の開発陣の待遇を良くしてあげてほしいもんだ。
今回、開発チームいいのは確か
DSのwiz(アスタリクス?)が
wizファンの怒りを買うくらいのひどさで
それが原動力になってイイのを作ろうと頑張ったと聞いた。
まぁ2次出荷出るようならボーナスもアリじゃないの?
この調子なら可能性有りそうだし
>>784 あにき:ド戦
カズヤ:デ戦
ビオランテ:ノ僧
TDN:エ魔
ゴサク:ホ盗
トータス:フ練
鑑定用控えに、
アカさん:ワ司
後悔はしていない
Wiz*は酷かったが結構楽しかった覚えもある。
このゲームで例えると最初のダンジョンの後にいきなり火山に行かされるような難易度の変化をするけどな。
エンテルクミスタかけろよ。おう、早くしろよ
こういうこと?
Lv15まで育てた魔・・・なんで中立で作ったんだよ俺・・・召喚師に転職できないじゃん・・・
僧侶から君主への転職ってどうなんだろ。
一応回復魔法使えつつ攻撃能力が上がるからいいのかなぁと
思いつつふんぎれねー。
アスタは酷いという程ではないけどバグもあったし面白くはなかったな
あれも外注というか下請け開発だけど
レスサンクス
キーマカレーうまかったぜ
>>747 最終レベル魔法は既に覚えてるので転職の問題はなさそうだぜ
>>755 悩むよなあ
あとはイノセントソードが手に入ったらウマーの皮算用をするかどうかかな
ダイスのおかげでなんで単体状態変化魔法が「高確率で〜」なのかわかったかも。
どうやら、単体魔法だと2回成否判定行ってるらしい(1回目で効いた時はそこで終了)。
乱暴に言っちゃえば(効くかどうかが半々として)全体が1/2で効果あるのに対し単体が3/4だから確かに高確率だ
>>798 それに気づいて慌てて作り直してた俺ww
ドンマイww
>>790 差はなくなるから安心してレベル上げしろ
逆のパターンだと、レベルドレイン喰らおうものなら、涙目になること請け合い
>>780 さすが星魚w
でも頭から着てる途中という優しい見方もできる
ダイス見るのってあれか、合成錬金で作れるアイテム所持してると見れるのかな。
錬金アイテム持ってるだけで効果あるのが多くてありがたいんだが、枠取られるのがちとキツイな。
他の種族はわりと気に入った顔絵もあったのだが、人間の男だけ何故か納得行く物がない。
しょうがないのでパーティーの中でそこだけ職業アイコンw
レベル13くらいになって、ようやくモンスターマークが2のところ(の1階)
をしばらく全滅せずにうろつけるようになって来たんだが・・。
早くも先行き不安。
漫然とこのまま続けていても、いい装備が出そうじゃ無いし、
今、1本しか無いフランベルジュが壊れたら、確実に行き詰まるw
寿命が怖くて呪文の回復がなかなか出来ないのも苦しい。ビビリ過ぎだろうか・・。
レッサーデーモンつえー!というか、むしろ、うぜー!
相手にして全滅せずに生き残った事に自分で感心してしまった。
>>807 装備できるものをアイテム欄から抜き取って
装備したいアイテムを右下に整頓して
「さいきょう」を押せば頭にオートボウガンとか装備するくらいたやすいこと
男の顔グラ?そんなもの見たことねぇなぁ
さっき届いたんでやってみた。
早速ボーナス31を逃しました。
罠が判明してBボタンと2列目の敵が判らないのは致命的。
運命のダイスの効果で、
召喚の契約の成否の判定方法がわかった。
召喚の耐性、サキュバスなら55
0〜100の乱数を出して、
乱数が耐性の値より大きければ成功
これを3回行って、3回連続成功がでたら契約成功となる
サキュバスは成功率45%×3ってことで9.1%ってことだな
性格変える方法もあるよ
有効な敵、倒したら悪になる。
アイテムで性格変える。
>>809 先の方へ行けばフランベも炎のロッドもじゃぶじゃぶ手に入るし
寿命なんて馬小屋使ってるかぎり些細な問題だろ?
>>809 ビビリプレイワロタw 楽しんでるじゃないかw
ハマーリマス渓谷でチキンプレイしてみ。
ワンランクの上のアイテム、ゴロゴロ出る。
>>817 しばらく狩ったけど
青笹と鉄のブーメランで十分だと思うんだ
炎のロッドは強いけど
>>808 単純に追加効果が発動したかとか抵抗したかとか、状態変化にかかるかの対抗とかだけで
物理攻撃の命中まで出るわけじゃないけどなw
でもTRPG好きにとっちゃそれだけで枠1つ埋めるだけの価値あるぜこれは
>>813 序盤の敵でも30%あるから成功率は30%強、隊長クラスになると2.7%か・・・思ったより厳しいんだな
善で育ててた侍・中村ノリを、悪の錬金に転職させて2軍幽閉にすることにしました。
質問です。
盗賊で霊体に攻撃できるようにしたいんだけど、
武器に付与する能力は「属性攻撃:神聖」でおk?
それとも、「倍打:霊」じゃないと駄目?
>>793 想像にすぎないんだが、版権料のせいで開発費が大きく削られたってのもあるのかもね。
レアってレベルじゃねーぞ
このペースだと、1日1スレだな
速すぎw
森のラミアやハエ王、火山のフェニックスに全然会えねえ…
なんか出現率がPS2版の三分の一ぐらいに落ちてる気がする。
>>809 本当だよ…orz
もう少しだけでいいから顔グラを丁寧に作ってくれてればって話
巫女つええなぁ
始めたばっかなのに御幣でアンデッド殴ったら140とかウケルw
>>824 ちょっと前まではものすごく閑散としていたのになw
やっぱロードまわりの改善がすごすぐるんだww
このゲームって、同じアイテムでも属性が付加されたり、ステータスが微妙に違ったりする?
僧侶→巫の予定を僧侶→錬金→召喚に変更した直後湖のダンジョン行ったら霊ばっかりで泣いた。
アスタリスクは遊んでないので、どれだけ酷いのかと思って密林レビューを見てみました。
予想をはるかに超える酷さに噴いた。さすがにありえない内容でした。
あれはきっと高くジャンプする前の予備動作だったんだと、そう思うしかないw
契約の成功判定2回しかしてない気がするんだが
な、な、な何だと!
DS版が出るのすら知らなかったorz
明日買って来ようかな
PS2版より気軽に出来そうで良い感じみたいだな。
フランベ2本目ゲット
ゴキブリで盗賊だけ、サクッとレベル26にしちゃおうかな〜
強敵が宝箱を落としたが盗賊が死亡
↓
とりあえず戦士で鑑定「女神の口づけ」
↓
爆発覚悟で宝箱開封
↓
戦士は若返った!
(゚д゚)これだからWiz系はヤメラレネェ
契約の成功判定って、術者と対象のレベル差で決定すんじゃなかったっけ?
レベル差が9離れた、自分より高レベルの相手はどうやっても契約できなかったとか
PS2の方で、確かそんなこと言われてたような気がする…
デビリッシュな巫を作ってから完全に無駄だと気がついた
ボーナス30を返せ
このゲームってWizっぽく年とって死ぬとかあるの?
キャラに愛着持つタイプだから世界樹みたいのはOKだったんだけど、
抵抗って、追加効果に対しては成功の固定値に%補正かけるだけなんだな・・・さすがに世の中甘くはないか
>>836 そっちじゃなくて、契約できる可能性のあるときの判定方法のことじゃないかと
>>837 ようPS版での自分
こっちでは刀装備できる分まだましだぜ・・・
青笹欲しさに1時間森北東にこもったが
欲しいと思うと宝箱が出ない不思議
出ても小手やら靴やらがらくたやら…
>>838 年は取るけど若返らせる方法も豊富なんで
放置しない限り老衰で死んだりはないな。
意図的に死にかけの年齢にでも設定しないかぎり、毎回馬小屋じゃない部屋使っても老衰で死なす方が大変だな。
すげー好評だな。PS2版はスルーしてたが、おまいらの盛り上がりを見て安心した。
早速、尼でぽちってきたよ。明日には届くんで、世話になるぜ。
なんか装備画面がPS2よりもわかりづらいね。
あと、戦闘時に2列目からもう姿が見えないのが。
一応、カーソル当てれば名前はわかるけど。
悪のサーベル強すぎてワロタ
ピクニッカーを行動不能にした時のwktk感は異常
´ω`)フリーズ情報です
レッサーデーモン稼ぎの際、残り一匹が増援したのに数が増えないことがありますよね
そのときに単体魔法などを使ったり、粘り過ぎるとフリーズします
増えないと思ったら早々に戦闘を終わらせることを推奨します
そしてモンスター図鑑
ピクニッカーは魔術師にいるよ
モンスター図鑑が楽しいわ。
リザードマンやらオークキングやらの獣人項目が中々いいわ
´ω`)あと、ハイマスター能力を習得すると
タイトル画面のeの字の色が変わります
>>848 ケンタウロスとかの項目が性的過ぎる
wikiに性格変更方法について
「特性値がマックスの時にプリテクトラット」って書いてあるんだけど
特性値ってなんだい?
>>844 基本的に神移植と思うが
ニコニコのPS2版プレイ動画を見たら
敵を後衛から前衛まで順に見せていくシーンがあって、
スゲーカッコイイと思った
次回作ではあるといいな(オンオフつきでね)
こういうオートマッピングのゲームはむしょうに埋めたくなるものだけど、
それは3周目に入ってからやったほうがいいの?
>>850 特性値=ステータスの事。
全ステMAXの時にプリテクると、中立の属性を善か悪に変更できる。>で、合ってるっけ?
錬金の楽しさに気がついた
このシステム神だろ
オリジナル呪文名を作るの最初は楽しかったけど
あまりにアレな感じで戦闘画面を見るのが辛くなってきた
バラド→蛍火の舞
ミサーマ→夢幻流し
ティオシード→三界掌上
バラドス→火蛇の舌鞭
グラス→六花散華
ラミサーマ→桃園の霧
ビネム→歪虫の遺し針
マバラド→業焔の渦
ジアカラ→厳霊
ラビネム→万蛾包み
ロブティ→気紛れ地鬼
もうデフォに戻そうかしら
その前に誰か俺と厨二ぶりを競おうぜ(´・ω・)
神女君主盗賊
錬金司教魔術
最初こんな感じでやってたんだけど無性に狩人が使いたくなって、
闘士 侍僧侶
盗賊魔術狩人
こんなパーティを作ったら、レベル低いのにこっちの方が火力高いorz
このまま育てて、僧侶→使用人、魔術師→巫にするか迷う
狩人って趣味職だと思ってた
真の趣味職は遊楽者
DS版ではマシなったみたいだが
PS2版だと狩人、巫、遊楽者は趣味職だったなぁ
DS版でもオレはまだ使ってないけど、このスレ見てるとどれも
使い勝手がかなり改善されているようだね
そして、良い報告の無い忍者・・・アワレ
>>827 その御幣、錬金でダメージアップさせるとさらにハネ上がるぜw
何気に退魔用リーサルウエポンだったりする。
>>857 ------------------------魔術------------------------------------------
1 バラド 火炎で敵単体を攻撃。 【火術・レッドマジック
ミサーマ 敵1体を高確率で眠らせる。 【眠術・ヒューマンケージ
ティオシード 今いるダンジョンの全フロアのマップを表示する。 【千里眼:スクエアビジョン
2 バラドス 火炎で敵1列を攻撃。 【火炎・サマーレッド
グラス 冷気で敵単体を攻撃。 【氷術・アイシクルフォール
ラミサーマ 敵1列を一定の確率で眠らせる。 【眠術・ダブルケージ
ビネム 敵1体を高確率で猛毒にする。 【毒術・ポイズンブレス
3 マバラド 火炎で敵1列を攻撃。 【猛火・アグニシャイン
ジアカラ 電撃で敵単体を攻撃。 【電術・サンドラバレット
ラビネム 敵1列を一定の確率で猛毒にする。 【瘴気・フィルドミアズマ
ロブティ 敵1人のACを3だけ上げる。重ねがけ有効。 【月術:ムーンライトレイ
4 マグラス 冷気で敵1列を攻撃。 【氷結・フロストコラムス
ストーマ 敵1体を高確率で石化する。 【石化:レイジィトリリトン
ソーサレオ ダンジョン内で、パーティーを宙に浮かせる。 【浮術:ガストフロント
5 ラバラド 火炎で敵1列を攻撃。 【 紅蓮・ラーヴァクロムレク
アルゲイズ 地割れでダメージを与えると共に低確率で敵を飲み込む。(暗黒属性) 【禁忌:クランベリトラップ
ハロブティ 敵全体のACを2だけ上げる。重ねがけ有効。 【夜術:サイレントセレナ
6 ラグラス 冷気で敵1列を攻撃。 【極寒・ヘイルストーム
ジアカラド 雷撃で敵単体を攻撃 【雷電・エレキテルドラゴン
ラストーマ 敵1列を一定の確率で石化する。 【石化・ トリリトンシェイク
7 エンテルクミスタ 無属性の爆発で敵全体を攻撃。 【日輪・ロイヤルフレア
ティオメンテ 行ったことのある場所に移動。戦闘中はランダム座標に飛ぶ。 【跳躍:ディマーケイション
ウルマクル 神々に頼み、レベル1つと引き換えに強力な奇跡を起こす。 【秘術・グレイソーマタージ
>>857 いいじゃん、こういうの大好きだ
FF6のカイエンの技とかそんな感じでつけてたな、俺も
>>863 ------------------------祈祷------------------------------------------
フィリア 味方一人のHPを小回復する。 【命符:墨桜―五分咲き―
ハリアス 味方全員の武器を祝福し、霊などを攻撃できるようにする。 【霊符:退魔針
タシフ 敵1体を高確率で眠らせる。 【睡符:夜雀の歌声
エロード ダンジョンを明かりで照らす。有効時間あり。 【明符:真夜中の客星
2 ビネムフィ 味方1人の「猛毒」を回復する。 【解毒:地の壺中
ラタシフ 敵1列を一定確率で沈黙状態にする。 【黙符:スローサウンド
ハロブカン 味方全員のACを3だけ下げる。重ねがけ有効。 【盾符:地中の要石
ゾンペリ 現在のフロアに死亡した冒険者が居たら、表示する。 【観符:客観境界
3 フィリマ 味方1人のHPを中回復する。 【救急:墨桜―八分咲き―
ロイドフィ 味方1人の「麻痺」を回復する。 【解麻:天の壺中
エローマ ダンジョンを明かりで照らす。時間制限なし。 【明符:白昼の客星
4 ラフィリマ 味方全員のHPを小回復する。 【癒符:オヲトシハーベスト
ミーアエイス 味方全員の「睡眠・沈黙・混乱・魅了・恐怖」を回復する。 【治符:神の粥
ハロブカーム 味方全員のACを2下げる。冒険中有効。 【壁符:荒々しくも母なる地
ハニラストラ トランジェルダに戻る。一度使用すると忘れてしまう。 【帰符:禅寺に棲む魔
5 サーマエイス 味方全員の「石化・死亡・灰化」以外の状態異常を回復。 【治療:神の果実
ゼフィフス 敵1体を高確率で即死させる。 【死符:天寿の夢
ロブカンド 味方1人のACを−20にする。 【鎧符:天空の霊石
サイドレイ ドレイン攻撃を一度だけ無効化する障壁を作る。重ねがけ可能。【吸収無効の符
6 フィリード 味方1人のHPを全回復し、「死亡・灰化」以外の状態回復を促す。 【救命:墨桜―満開―
リゼフェス 味方1人の「死亡」を一定確率で回復する。 【蘇符:幻想黄泉帰り
エルナム 悪魔系のモンスターを1体を即死させる。 【浄化:無何有浄化
サイブレス ブレス攻撃を一度だけ無効化する障壁を作る。重ねがけ可能。 【吐息無効の符
7 イムルアラティ 全魔法力と引き換えに、敵全員の現在HPを確実に半減する。 【奇跡:神の風
ラフィリード 味方全員のHPを中回復する。 【治癒:五穀豊穣シャワー
リゼフェイド 味方1人の「死亡・灰化」を一定確率で回復する。 【奇跡:蓬莱の薬
ラゼフェス 敵1列を一定確率で即死させる。 【寿命:天寿国への約束手形
>>863 ------------------------錬金術------------------------------------------
バムデウン ブレスをはいて攻撃。 【小鬼の深呼吸
ロイド 敵1体を高確率で麻痺 【キャプチャーウェブ
マハマハ パーティー全員が確実に戦闘から逃走。 【因幡の素兎
ポートル 宝箱の罠を識別する 【求聞持聡明の法
2 ラロイド 敵1列を一定確率で麻痺 【石窟の蜘蛛の巣
ブラッフィ 味方1人を隠れさせ敵の標的から外す 【正直者の死
スコレク 味方全員のすばやさを上げる 【猿田彦の先導
3 カラチャ 敵1体を高確率で混乱 【幻視調律術
オラース 味方の攻撃回数を1回だけアップ。重ねがけ可能。 【折伏無間の法
ラスコレク 敵全員のすばやさを下げる 【天網蜘網捕蝶の法
4 マカラチャ 敵1列を一定の確率で混乱 【狂視調律術
ヴィッフィ 味方一人に敵の攻撃を集中させる。 【魅力的なエサ
ユニハコット 味方全体に「射程∞」の属性を与える。 【無限の超高速飛行体
5 ピント 敵1体を高確率で魅了する。 【惑石:月のイルメナイト
ラポールフィ 味方全体の呪文抵抗率を上げる 【蛙は口ゆえ蛇に呑まるる
ラミアーフ 味方全体の戦闘中に変化させられた能力を元に戻す。【 衆生無情の響き
ペンデク 味方全体の戦闘で壊されたアイテムを元に戻す 【リターンイナニメトネス
6 ラビント 敵1列を一定の確率で魅了する 【惑宝:ミステリウム
ラポードス 敵全員の呪文抵抗率を下げる 【蛇は口ゆえ蛙を呑む
ペンデアコット 呪われたアイテムを破壊する。 【バニシングエブリシング
7 ゼオナダル 虹の光で敵1体を攻撃、戦闘中に発動した呪文数に応じて威力上昇 【魔虹「セラギネラ9」
バイポートル 宝箱の罠を安全に解除する 【開けて悔しき玉手箱
プリテクトラット 特別な願いをかなえるが一度唱えると忘れてしまう。 【ミッシングパープルパワー
まあピンと来る人は来て下さい
呪文をWiz系にするのは当然 最近だと世界樹系も多いのかな
´ω`)ドラクエ風味にすると親しみやすいかもしれませんね
バラド→メラ
フィリア→ホイミ
>>852 マップ、イベントは周回すると初期状態になるよ。
ただ周回するにはそれなりにレベルが必要だから、
成長を楽しみつつイベントをこなしたいなんて場合は
1周目にやるか2ndパーティ作る必要あり。
>>857 オリジナル厨二ではないが
自分はタクティクスオウガの詠唱からとったものをスペル名にしてるぜw
名詞形じゃなくて文の形をなしてるほうがスペルな感じがするんだ
盗賊を後ろに置くと攻撃できないけど、装備しだいなの?
今鉄のブーメランもたせてる
>>857 麻痺の「痺」の字があれば、Wiz友風漢字2〜3文字で作るつもりだったんだよねぇ。
>>872 鉄のブーメランなら攻撃できるんじゃないのか?
ああそれは俺も考えたな
小炎とか大変異とか爆炎とか
隣り合わせの灰と青春を思い出したw
皆に祝福を
転職するとスキル受け継がないのかつらいな。鑑定も出来る錬金術士とか作りたかったが。
俺は色々なゲームが織り交ざってるぜ
最近のような名前=そのまんまの効果ってのはないけど
Mag
Lv1:ヴァ・フ / スィ・ル / リィ・センガ
Lv2:ヴァ・ロブス / リ・テルフ / スィ・ロブド / ベ・ジュ
Lv3:ヴァ・ギオルド / エル・マウフ / ベ・ロブジュ / ガ・ディン
Lv4:リ・ディガン / ブ・レクス / レ・テト
Lv5:ヴァ・ギデオン / ク・イアルダ / ガ・ロディア
Lv6:リ・ロブギガン / エル・ハザス /ブ・ストラゴ
Lv7:グラン・デウス / リィ・ムー / ララ・ゲブル
魔術師の存在意義って
PS2版から暴落したよね
僧侶も居なくても困らないし
基本魔法職は不遇だなあ
>>861 忍者の持ってる能力は、殆どがアイテムやレベルアップで補えるからねぇ。
特筆する部分は、闇討ちの奇襲半減効果くらいじゃない?
武装解除と盗むを忍者にもとか、分身して攻撃回数10倍とかしてくれてもよかったかも。
フィリア げんきになれ
バラド あつくなれ
ミサーマ ねむれ
ティオシード みとおせ
ニュークリアブラスト(核撃)
呪文名をソードワールド風にして錬金呪文だけ精神コマンドっぽく漢字2文字にしてるな
わかりやすいけど敵の使う錬金呪文がスキルとの区別がつきにくくなるのが欠点
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 21:57:44 ID:hCHMx9QB
約4万円のノートパソコン買うか、3万5千円でソープで生中だしするか
激しく悩んでるんだけど、おまいらならどっちを選ぶ?
卓ゲから採用しはじめるとますます混沌としそうだ
面白そうだけどw
´ω`)唐突に下ネタですか 残念です
>>863 >>865-866 元ネタがあるのか分からないけど熱いなw
結構漢字系使ってる人も多い?
ただ色々捻ってると素直に「ファイアボルト」の方が
ストレートで格好良くないかな、と思ったりもするんだよな
一度ロブティを「コケてやんのバカじゃねw」に変更したら
やたら面白かったw
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:01:45 ID:hCHMx9QB
>>889 うお、おまいは幻霧ノ塔ト剣ノ掟のスレを荒らしてたやつだろ
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:01:50 ID:/mHJhG9l
イーモバを五千円、残りを中田氏
そして性病治療費プライスレス
攻撃力10倍って幻影陣か?
じゃあガープスっぽく
オリジナル呪文自慢げに載せてるけど、羞恥心ないのかね
読んでるこっちまで恥ずかしくなるわ
>>890 一応教えると、
東方と呼ばれている同人シューティングゲームの
技名を当てはめたもの
ちょっと頑張ってランス世界っぽく変えてみるかなぁ
>>894 最初の一人以外はパロディ(元ネタあり)だからはずかしくないんだろ
隊列入れかわるのってどうすればいいんですか?
アリ地獄みたいなのに入れ替えられてこまってますorz
アギ アギラ アギラオ アギラオン アギダインの頃の
アトラス好きなので、それにしてます。
ええ、勿論ティルトウエイトはランカインですよ。
´ω`)世の中には色んな´ω`)がいます
幻霧ノ塔ト剣ノ掟に興味をもつ´ω`)がいても不思議ではありません
>>897 もう一回入れ替えてもらえば
はい元通り
901 :
872:2008/11/16(日) 22:05:49 ID:rmiaoTO2
鉄のブーメラン・。。後ろからちゃんと攻撃でいた・・すまそ
>>900 ソレしかないんですかあ。
分かりましたありがとうございました。
ソープで生なんて、どんな勇者なんだ
どうなっても知らんぞ
俺ならソープなど行かず、デリだな
>>902 元々後列攻撃可能な武器を前衛に装備させる
フランベルジュ装備だったら使用に切り替えるとかランス装備の神女とかブーメラン装備盗賊とか
>>894 こういうのは恥ずかしくさせたら勝ちだと思う
>>876 変な拘りになっちゃんだけど、効果で麻痺したって出るから名前も「麻痺」にしたかったのよね。w
お前さんからの言葉をヒントに、ちょっと色々捻ってみるわ。
本筋進めるのもいいけど、こういう部分に大量の時間を割くのも楽しいね。
>>904 なるほど。装備変更ですね。
分かりました。ありがとうございます^^
>>894 お、喜んで頂けたようで!
晒した甲斐があったぞ
でもやっぱり敵が使うと何をやってるか判り辛いし
スレ内の正しい呪文名についていけないからデフォに戻したよw
双六に辿り付いた。・・・何なんだこれは・・・orz
>>892 幻影陣だと、使う度にレベルドレインせなならんがな。( ・ω・)
あ、メガテンの魔法名で脳裏に浮かんだんだが
巫の反射みたいに物理反射する敵はいないよね?
もしいたらガクガクブルブル
侍系がカウンターしてくるぞ
>>908 そこは、敢えて敵はデフォ呪文のままってのでどうかな?
ところでwikiの呪文名対応表だが、イムルアラティは
#5のアブリエル(神の魔法)じゃダメかな?
イムル使うと「神の奇跡が降り注いだ」とか出るし。
PC版(?)の説明書では「神が自分の軽蔑する他の神を
攻撃したい時しばしば用いる呪文」となってるらしいし。
>>913 ああ既にカウンターで何度か痛い目を見たよw
>>914 そのほうが良いよね、こういう技系の名前は
そういや大魔王仕様もそうだな
敵も変更にするとあっちも全体攻撃のハリト使ってくるw
PS2版より伸びそうだな
PS2版ってつまらないの?
>>908 喜んでないよw
あまりの厨ニ臭さに唖然としただけ
最初の数行しか目通してないよ
まあ、オリジナルの呪文考えるのは結構だが
それを堂々と載せると厨ニ病か馬鹿にみえてしまう
>>918 面白いつまらないじゃなくてロード時間とか携帯性じゃない?
魔法の名前変えるのも大体2〜3個付けると飽きるんだよな
さわるとマヒってつけようと思ったけど他どうするか迷ってやめたわ。
>>919 晒した連中は、そう云われるのを承知で書き込んだんだからいいんだよ。
わざわざ突っ込むお前が無粋なだけです。
>>916 そして反射の恐怖を敵にもおみまいしようと
契約したサインやオチムシャが呼び出したとたん即死する罠。
デフォの名前だとモンスター図鑑を見たときイマイチ何を使ってくるのか分かりずらかったから
自力で魔法名入れてるよ。
でもつけてて思うけど、ドラクエの魔法名はよく出来ていたなあと思うよ。
回復魔法を考えて「ホイミ」なんて出てこないよ。
>>919 典型的高ニ病で空気読まずにつっこんでる方がよっぽど痛いって分かってる?
こいつは荒れるな
>>914 敵だけデフォだと余計に混乱してくる
戻したらなんだかほっとした
>>919 いやー、それで十分だよ
まあまあ
大抵は高二病も一過性のものだから
>>922 ほっとけ。まあ、文面見るに真面目なお子様なんだろう。
次スレは950でいいね
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:26:58 ID:hCHMx9QB
>>903 デリだとセックスできないじゃん
もんもんとしてしまって俺には耐えられない
>>924 文字数制限(使えるカタカナが20字くらいだっけ?)のおかげで生まれた言葉ってのが
また恐ろしい
高二病は下手な中二病よりたちが悪いから困る
据置きゲーム機は、もういらんなあ
とくにWiz系なんて、テレビの前でやってられん
DSとPSPさえありゃいいよw
世界的にも、数年後には携帯機が主流になるんじゃない?
PS3もWiiも箱○も持ってはいるが…
携帯機でいいよw
高二病っていつ頃から使われ始めたんだろうか
伊集院のラジオで高二病って言葉は使われてたっけ?
>>931 そこはアタリの子が来れば、本番できるだろ
まぁ〜 できない事が多いがw
どっちにしろ、生はやめとけw 悪いことは言わん
もちつけお前ら。WIZの楽しさは妄想にある。
TRPGもそうだが、厨二病だろうと、高二病だろうと、想像して楽しんだもんが勝ちなんだ。
別にスレ汚しとまではいかんだろうし。気にくわないなら華麗にスルーが一番だ。
俺は他人の妄想を読むのは好きだけどな。
魔法の名前はD&Dを参考にフィンガーオブデスとかキュアライトウーンズとかにしている。
凝ったものよりもパッと見で効果がわかるものが好きなんで。
まあ別に「死の9番」や「のろま」や「いだてん」でもいいんだけどな!
>>937 たまに「あぁ、こういう楽しみ方があるんだ」って時があるな
同じゲームなのに全然時代背景違うだろって感じのときもあるしな
イマジネーションのない奴はお涙頂戴ストーリー満載のFFでもやってろってんだよwwwwww
なんて言われたもんだな昔は
ま、wikiで効果見る時に名前変えてると
これ、何の魔法だっけ?
ってなるからデフォ戻しとかになる罠
>>941 キャラの名前を変更できるゲームだったりで変更するとデフォ名をすっかり忘れたりな
デフォの呪文は全体的に長いのが多いんだよな。
そこが覚えづらい点でもある。
なんにせよ名前を変えれるのはあればあったで便利だよな
みんな、この手のゲームやるときに
いつも使う名前とかあったりしない?
なんかキャラメイクしてたら、昔そういうのあったの思い出してさ。
そんな感覚も久しぶりだったから、なんだか目頭が熱くなってしまったよ。
久しぶりだなー、戦士デニス。
Wiz外伝Iの時は間違ってロストさせちゃったっけな…。
倍打のアイコンってどうなってる?
!は10倍で
○は2倍で
☆はいくつ?
>>945 俺いつもPSOのNPCの名前付けてるわ。
アッシュとかルピカとか。
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:43:05 ID:k5yao7pi
最初のダンジョン
探し回ったがジュエルリングがみつかんね蝦夷!
あの鍵穴のない扉あけるスイチどこなんだよ・・・・
あとドラゴンのブレスやフランベルジュのフレアは何回までおk?
回数表示がでないよ・・・・・
>>945 脳内のオールスターパーティーとかたまにやるよw
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:43:58 ID:hCHMx9QB
オマンコべろべ〜〜ろ〜〜〜!!!!!!11
ちょっと突っ込んだけで
こんなに荒れるとは思わなかったよ
必死な人多いすぎ
まあ、スルーしておくべきでしたね
君主パーン
神女ディードリット
僧侶エト
魔法使いスレイン
盗賊ウッドチャック
錬金ギム
>>945 やるなぁ
戦士系はいつも一人は男でグルーヴェルだわ
同様に魔術師女でチッセとか
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:45:15 ID:hCHMx9QB
スレたててくる
自分たてようか?
>>954 *おおっと*
よろしく。お願いします。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:49:39 ID:hCHMx9QB
>>957 乙だが 事情は知らないがゲームの話全くしてない貴方の方が荒らしっぽいよね
wiki眺めてて気づいたんだが
沈黙のアンクレットはアンクじゃねえぞw
アンクレットは足首につけるやつだ
アンクレット=足につけるブレスレット
アンク=♀
ハイ枝切りバッシャーワロタ
>>953 やべぇ、おもわずバンザーイしたくなったw
おっとHPがやばい 回復させんと
↓
そうだついでに未鑑定品を鑑定しよう
↓
おおっと さわってしまった まあいいか。
↓
HP回復忘れて探検続行
↓
死
ケンタウロスの解説文ワロタ
鑑定失敗の恐慌状態って
なんで「さわってしまった!」で恐慌状態になるの?
得体の知れないものに触ってパニックになってるって設定?
火山をうろついてたら犬マユゲで見たロボが出てきた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
「気が触れる」の ふれる→さわってしまった なのかもしれない
鳳龍核撃斬
バグなのかどうか分からないが、キャラ作成で
名前(≧∪≦)ニックネーム(≧∪≦)で作ったのが、
画面下のパーティ表示が(≦∪≧)になった。
皆死亡回数はどんくらい?
今レベル15程度で一番死んでるキャラが13回なんだけども。
全滅も3,4回してる。
Wizでは死んだ時はほぼリセットだったから、これが普通なのかな?
それともヘタクソなだけ?
死ぬことよりもレベルドレインのほうが怖いです
>>974 平均LV20くらいだけど、一番死んでるのが盗賊で20回、死んでないキャラだと5回くらい。
出会い頭のブレスで即死とか普通にあるし気にしないことにしてる。
はいにならない死は友達 怖くないよ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 23:32:58 ID:wGMPF/Lo
>>945 リアル厨房の頃からメンバーの名前は変わりません
かれこれ10年以上使用してます
全員で宿泊すると、HPが上がりやすい気がする
うめ
せっかく苦労して倒したのに宝箱が爆発して\(^o^)/
ジュエルリング取れたよありがとう
一気に行ける場所が増えたんだがどこに行くんだこれ
森と沼はたいして敵も出ないし
庭に行ったら瞬殺
フランベは盗賊
戦士は今だロングソードのまま
いつまで店売り装備なんだろうこいつら
運命のダイス作ったはいいが確率ってどこに表示されてるんだ
もしかして消費アイテムかと思ったけど使えるわけでもないみたいだしどういうこったい
下画面キャラ上の長いバーと、上画面左下、HPの上のバーは何なんだ?
ハロモニさんディスペル以外に何かしてくれ・・
>>984 行動予測じゃなくて行動と同時に表示だったのか・・・
微妙な効果だな・・・
>>988 TRPG好きにとっては見てるだけで楽しい
趣味のアイテムだね
>>988 錬金した武器の効果とか色々探れるし
呪文の抵抗とかも測れるから便利だぞ。
闘闘闘魔魔魔とか豪気なパーティー組んでみたいもんだ
jnGvYYFJお前もう来なくていいよ
ウザいから
つか市ねや
誤爆か
携帯ゲーはうんこのお供に最適だね
お父さんトイレの中で新聞読まないで!
>>993 大抵の人間は各々の楽しみかたでプレイする事やそれを書き込む事に理解を示している。気にするな。
1000なら、次回作は忍者は分身の術(攻撃回数10倍)習得!
1000なら重大なバグ発覚
1000ならみんなのPT構成は使使君使使使
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。