>>1-4乙
最強のタンゴさんを作る仕事に戻るんだ。
スレ立てたはいいものの、結構不備があったな…スマソ
タンゴさんにストーン全部ぶち込んでくる
>>1 乙
さっきエンディング見た。エピソードも全部見れた。
終盤のティオ良かったなぁ。あとはでかスライム。
続編ってよりは同じスタッフで別のRPGやりたいなぁ。
あの世界は、このまま平和でいい。
でもEDの後どうなったのか気になる
すごく気になる
>>1乙<こ、これは乙じゃなくてティオの逆読みうんたら
>>1 (・ヮ・乙
タンゴとティオは16話あたりからイイカンジになってくると思うけど同志はおらんか
従者として徐々に認め合ったり和解してきてるっつうか
突っ走るティオ×冷静なタンゴ萌え
クリアしたんでプレミアムサウンドトラック開けてみたら
収録曲が5曲計6分で泣きそうでなった。
でも一番聞きたかった某弟戦はしっかり入ってたんでGJ
サントラも買うかなぁ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 18:32:23 ID:vmp5RG1c
サントラ買ったら感想よろしく
「マー! マー!」
「あなたマーしか言わないから
>>1乙ね!」
いちおつ
某弟戦の曲はいいな。クリア後に聴くとさらにいい。
これ、良作なのになんかあんま話題になってないね。
まあ、DSゲームも数が多いし、仕方ないか。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 21:35:35 ID:qnDxSMuM
このゲームエロい?
ムチムチスパッツのエロかわいらしい勇者様に会いたければ早く買うんだ
ラスボスすごいエロいよ
おっぱい丸出しだよ
仲間におっぱいキャラが三人、
ギルドのお姉さんはアンミラを彷彿とさせる衣装でメガネときたもんだ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 22:08:49 ID:vD1QHnp2
ありがとう買ってくる!
テンプレにアンケートのこと追加したからWikiから持ってこいとあれほど言っただろ
しかしティオは性的に不人気だな
下着姿まで晒したのに
プロキオンたんの立ち絵に不意に萌えてしまったのは俺だけでいい
しかしプロキオンたんは喋らないので立ち絵は真っ暗という
ティオはあそこでパンツ見せてれば株が上がったのに・・・
塔はなかなか面白い。
宝箱をとるためだけに落ちるなんて久しぶりだ。
ティオが不人気っぽいのはドロワーズだから。
ドロワーズの素晴らしさを理解しない輩がいると聞いて
くんかくんか
ティオが不人気なのは、やっぱあの性格のせいだろ
前スレでも出てたような記憶があるが、餓狼の不知火舞と同じく
わがままで怠け者で自分勝手
ちなみに舞はmixiでもアンチコミュが立つほどの嫌われっぷり
ティオが不人気というのはどこの統計だろうか
嫁宣言があまりないとかそういうことかな?
ティオ好きな紳士は嫁宣言などという無粋な事はしないだけですよ…フフフ…
ティオはストーリー進行に対していちいち面倒くさいわねえとか
プレイヤーのやる気を殺ぐような発言が多いところにウンザリするってのはある。
ただ序盤だけの話だと思うけどなぁ。みんなもっと長い目で見てあげようよ
ティオが一番好きな、俺は異端なのか?
からかわれちゃったり、ムキになったりするとこ、すげえ可愛いじゃんか。
なにより、いい子だ。
あと俺、ワンダを「さん」づけで呼ぶとことかすげえ好きだ。
どーでもいいけど、プロフに「わがままで怠け者な性格」ってあるけど、わがままはあるとしても、
怠け者ってのはなかったと思うのだが。
どう?
怠け者ではないな
砂漠の暑さや洞窟のじめじめに不満を漏らす場面は多いけど
受けた仕事も従者の使命もちゃんとやり遂げようとしてると思う。
みんなをさん付けするのは俺も好きだ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 03:39:42 ID:8tAlEITD
クエストコンプってなんか特典ある?20話まで来て3番目が未クリアだと気づいたのだ・・・が
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 03:42:13 ID:oBKPCUsj
最近近はじめたんだけど、使い道の解らないアイテムが結構あるんだけど(現在7話)
コウモリの心臓・スライム玉&雫・ゴブリンの肉
コカトリスタンプ
これらはこの先アイテムとしても使えるのかな?
クエストで渡すだけ?
どなたかアドバイス宜しくです。
>40
やはりそうでしたか。
アドバイスありがとうございました。
錬銀術師のタンゴさんはアイテム合成が出来る気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
下着くらいでがたがた言うな
オレのフィジェは水浴びまで晒したぞ
絵が欲しかったなー
同人化切望
タンゴさんは馬車の中からキュアかけるだけの人なのに
会話パートではやたらと偉そうなので苦手です
腐女子エルフにドランコ×タンゴ本でも書かれてしまえばいいと思います
「形重」っつー設定が何のためにあるのか分からなかったが、
まさかあそこで持ってくるとは思わなかった。GJだ。
>>44 序盤はお世話になりました。
ああ序盤だけですが。
逆に、形重あれしか出番ないなら説明不要だと思ったわ
シナリオライターが素人くさいんだよねこのゲーム・・
クリア後のダンジョンで敵がなんか武器っぽいもの落として俺歓喜
↓
ラストショット
↓
ショット?
↓
=タンゴ?
↓
orz
てめえなんか最後に買ってやったマリンバレルで十分だコラ
ちえ↑の高い武器を装備した方がキュアの回復量が増えるよ
ラストショットはたまに即死効果つくからタンゴでもそこそこ使えるようになった
ごめんうそ
連携するなら腐女子あたりか・・・。
盗むやトムクラッシュ要員としてアロマ入れてるけどどうしよう?
状態回復をアイテムか戦闘終了後のタンゴに任せるとして治療を外して連陣にするべき?
戦闘中の状態治療は速いアロマさんに万能薬かスプレー使ってもらえばおk
タンゴ(笑)
>>47 すげぇぜ。
俺のところのタンゴは落ちてる錬銀銃拾うまで
スリープバレットだったぜ
ラスダンではいつも電光石火でグレイかワンダの覚醒要因として役立ったよタンゴ
グレイの鳴神と属性一致するからどっち外してもヴォルトガッシュ改来るし
タンゴは本人の非力さを補うためか
覚醒星技のバージョンがやら豊富だよな。
まあ、分かるのはクリア後なんだけどさ。
ティオって敵に回っていた頃のハイムもさん付けしてるんだな。
四天王も名前で呼ばれることがあったらダゴンキングさんとか
ネメシスロードさんとか呼んでもらえてたんだろうか。
>>44 >>45 そうなのかw
自分は、メンバー構成は。。
ワンダ、ティオ、タンゴ、ドランコ、で通してるなあ。
やっぱり、初期メンバーのが思い入れ強くてね。
まあ、変えるのがメンドイってのもあるんだがw
そういえば、前線組と後衛組って、経験値の入り方って違うのかな?
>>52 フィジェが毎ターン、全体回復+状態異常回復かけてるわ
アロマさんの盗むを使うと、生きたままこうもりの心臓を盗むことができる。
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 14:34:12 ID:1lRRBPHQ
確かにな。…魔族にとっては心臓なんてただの飾りさ。byセバス
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 14:37:59 ID:1lRRBPHQ
っていうか、サントラ買った人居ないのか?
個人的に各キャラ(特にグレイ)のテーマ気に入ってて、買おうかまだ迷ってる。
感想とか色々知りたいので、買った人居たら頼みます。
セラの盗むは、攻撃中にゴブリンの肉とかスライムの玉とかコウモリの心臓をえぐっています。
ただの盗むは傷を与えずに臓器だけをえぐります。
依頼21を完了しないと依頼25は発生しない。多分。
依頼6やってないと町外れの洞窟の鍵付き扉出てこないのかな?
ファイナルセプターとれないぜ。ティオ主力なのにorz
ユニコーンの角でいいじゃない。
消費SP25%減は十分魅力。
アマから届いたが、えらく冊子が傷んでるなw
まあ、表紙がギラギラ至要なんで仕方ないかな。
くれはかと思った。
仕様だよ仕様・・・に訂正。
CDも付いたし、満足ですが。
ティオの方が知恵が高すぎて
キュアオールとスノーキュアプラスの回復量に差がありません
状態異常回復で十分お釣が来る程に便利ですが
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:04:05 ID:8tAlEITD
四天王のバーゲンセール・・・
エルフをヒキコモり呼ばわり…
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:09:14 ID:8tAlEITD
クエスト45が発生しない 魔法ブロック がもらえる奴 どういうことなの?
>>75 あくまで推測ですが、依頼26をやっていないと依頼45は発生しないかもしれない。
確認してみてください。
俺は依頼3以外全部こなしてきたけど依頼45が発生しなかった・・・
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:04:30 ID:VzsLAzma
クエストでセラの手人形が奪われた後
セラの悪戯or缶詰で出ちゃってるし。。
45のおかげで謎の迷宮いけてよかった
グレイさんのせいで1地方まるまる封印されるところだった
>>81 いやああああああああああああああああああああああああああああ
タンゴいやあああああああああああああああああああああああああ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:29:46 ID:B4OcnVnl
俺、ワンダと幼馴染。
私はティオでしたが
おっかしーなぁ
性別男にしたぞ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:38:56 ID:8tAlEITD
俺ワンダでシルクとラブラブ
グレイに悩み相談するリュネートでした
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:43:47 ID:8tAlEITD
町外れの遺跡のどの辺りに鍵の扉がある?
ハン名はティオ(フィジェと癒しの関係)
本名はリュネート(アロマと信頼関係)
男なんですがw
私はシルクでドランゴと両想いの関係になった。なんだか奥さんに悪いなぁ。
ティオと友達以上恋人未満のリュネート
中の人は男なんですが^q^
1位ティオ・・・相性99%俺の嫁
ktkr
俺・・・アロマ
男なんですが
1位ティオ100l
一目ぼれ
男でアロマだった
タンゴは宿命のライバルか
俺ドランコさんと不倫関係だったよ
ちょっとマタタビ買ってくる
ティオ・・・別人じゃないか。
タンゴのばしすぎ。
さて・・・冊子の封印を解くか・・・。
>「シルク」に対して……あなたの隠し子
そうだったのか…
98階でリビングブルームゲット
>>81 自分ティオで相性一位がワンダ。
俺男なのに。
>「アロマ」に対して……趣味友達
アロマと合いそうな趣味俺持ってたっけ。
男でワンダ、アロマと97%で両想い、リュネートと同じく97%で癒しの関係、ティオと71%で癒しの関係だった
なにこのハーレムフラグ
話ぶったぎるけど
このゲームよく出来てるよなぁ
クリア後ダンジョンのところでA連打してても
階層適当に選ぶんじゃなくて一番取り返し付く所だったり。
地味にできてないRPG多いのに。
何が言いたいのかっていうと
グレイが仲間になるイベントを毎回入るたびにするのは
どうにかならなかったのかと
依頼30のカレーまんじゅうの話はドラえもんに似た話があったような…
特典小説を読まないとエピのアロマあたりがよく分からないな。
あとエピのセラ可愛い。
>>102 つぶれかけた和菓子屋を繁盛させる話じゃないかな?
たしか、ガラスなどに映像を流す道具を使って宣伝するやつじゃないかな?
>>104 それだ。和菓子屋の名前は「つぶれや」だったかな?
おさないで おさないで
>>102 俺と同じこと思ってた人が他にいたとは…
鏡に映像写す秘密道具で和菓子屋宣伝する
↓
問答無用で流れるので鏡が使えなくなって逆に嫌がられて苦情殺到
↓
和菓子屋に謝ったらどうせ閉めるつもりだったから最後に好きなだけ和菓子食べてってくれって言われる
↓
その美味しそうな食べっぷりが鏡に流されてみんな買いに来る
とかだったか
おれはフィジェがツンデレになったwコレはいいw
クリア後ダンジョンは敵も結構強いし広いな・・・。
これはマップ埋め甲斐がある。
87階で黒のベルトルドゲット
・・・って装備キャラタンゴかよ
うちのワンダ弱すぎ。
鳴神、マジックミサイル、17000
ファングファイ、12000とダメージ与えられるのに閃光たったの8500
すっかり回復要因だよ。
何がいけなかったんだろ。
俺男でグレイ78%あなたがツッコミ役
出番少ないツッコミ役だなw
ツッコミどころ満載じゃないか
「おいおい、そこは笑うところやろ」とか「そこは一人で行っちゃ駄目だからw」とか
>>110 何が、っていっても変な星の記憶を付けててちからを上げ損なったか、
単に各種装備が弱いかしかないと思うけど…
とりあえずちから重視で装備見直してみたら?
やってみた。男でフィジェタイプ
シルク 80% 禁断の果実
アロマ 79% 友達
グレイ 59% 相談相手
ティオ 49% いじられている
フィジェ 40% あなたが弟子
禁断の果実ってなんだよ・・・。しかもシルク全然使っていないし。
ちなみにタンゴは1%で無関係。
ドランコにいたっては無関係で0%。
>>101 このゲーム、コンフィグ系とかが結構親切設計かも。
あんまストレス感じないし。
まあ自分は最近のRPGやってないのもあるんだけど、最近のはドレもこんな感じなのかな。
ワンダさん弱いって言う人がけっこう多いような
うちのワンダさんは頑丈で頼りになるんだけど
育てミスしやすいのかな?
同じくらいワンダが強いって人もいるように思えるが
ワンダさんは十分強い
とうちの人も申しておりますわ〜♪
(コクリ)
てか、なんで炎竜裂斬じゃなくて閃光なんだ?
うちのワンダはちから700まもり600超えて立派な勇者です
>>121 そいや、WIKIのキャラ固有星技のとこ、
ワンダさん、炎竜裂斬載ってないね
星の記憶が装備可能になる
↓
でも人数分に一個足りない
↓
「ユーシャ」ってなんか特別なんじゃね?外さない方がよくね?
↓
ワンダさんお荷物なんだけど
ワンダさんとティは鉄板
他二名を変えたり変えなかったり
だってヒーロー&ヒロインの主人公は外せないもの
ですよねー
>>124 むしろ初期装備のオーブの方が気になる
あれ特別な効果あるの?
育て方誤ると最終的に目も当てられなくなるな
特にタの字
>>123 ワンダしか見てないのかな?
もっと下見てみ
グレイとかシルクとか、もっと悲惨だぞー
みんなで作るWikipediaってことでw
編集できる人は頑張って続き作ってください
攻略本が出たらネタバレ解禁なのかな?
遅ればせながら始めました。
ただいま第4話。
マップ全部廻っていると1話30分では終わらないですね……。
今のところ1話1時間強ペース。
でも早くもクエストのがしたっぽい……orz
メッセージスキップがどき魔女に比べて
格段に速くなっていますね。
再プレイ時間には助かるかも(・▽・)
訂正
×再プレイ時間には助かるかも
○再プレイ時には助かるかも
星書一覧で
各技の属性・ちからorちえ依存 以外はフォローできたな
今のwikiでも
今さらだが、前スレラストすごいな
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/16(日) 09:42:59 ID:ISmUQ3ie
1000ならタンゴのちんこもげる
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11:16:35 ID:NOF92US/
1000ならキミの勇者2にタンゴは名前すら出ない
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11:16:51 ID:p8NCohWr
新スレもタンゴさんネタで盛り上がっているようで安心だ。
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11:20:37 ID:34YeUpNA
1000ならタンゴさんは俺の嫁
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11:21:56 ID:9l2LQ1zU
1000ならタンゴは実はおんなのこ
プレイ前
「ワンダ、何コイツきめえw主人公がこれかよ・・・」
プレイ後
「はあはあ可愛いよワンダさん・・・キミこそが勇者だ」
「勝利ポーズ何か女の子みたいで嫌だよ、はあはあ」
連続攻撃系の技が最強技ってのが多いのが気になるなー
無言の一撃とかマジックミサイルみたいのが増えればいいのに
ドランコの最強技は疾風裂斬だぞ
得意属性火なのに最強技が風ってのもなあ
アロマもトムクラッシュ(無)>スーパー猫アッパー(風)だし
タンゴに目を付けたオカマのイラストなんてでてきたっけ?
特典CD今開いてこいつ誰??ってなった
クエスト42?だかをクリアしたあとヴィンジー村に居た気がする
ちなみにこのオカマ、どき魔女2にも出てくる
マジカ・・・心残りがひとつできてしまった
>>140 ヴィンジー村に行けば村人に混じってるぞ
アッー!
和む(なごむ)とか和んだ(なごんだ)とかを、既出→がいしゅつみたいにわざと間違えて
和んだ→わんだ と読んでる板があった
やけにわんだわんだ言ってるから何かと思った
みんなも、そんなのに出会ったときは注意!w
メメントの店主ハアハア
この作品のモブ眼鏡くぁいいよ
あと最初の偽物勇者カッコイイよ、
勿体ないよグラが
星書屋のお姉さまの乳でかいよ
アロマさんの口元のほくろが動くよ。
診断やったら
1位 ワンダ……(相性:78 %(ストレス相談相手))
2位 リュネート……(相性:69 %(幼馴染))
3位 フィジェ……(相性:59 %(あなたがツッコミ役))
4位 アロマ……(相性:44 %(ストレス相談相手))
5位 シルク……(相性:32 %(あなたが師匠))
腐女子幼馴染とかwwwやったwww
そして、
・「タンゴ」に対して……無関係
勝ったwww
どき魔女2のラフ画集によるとあのオカマ親父はあるスタッフのお気に入りで
他にも3作品(どき魔女2が含まれるのかは不明)ほどに出演してるらしい
特典の小説の内容をくわしく教えてくれないか?
>>151 ネタバレ注意↓
5年後のはなし
奥さんの正体はネコ。
>>151 エンディングから数年のはなし。ドランコの奥さんの不妊症の原因について。
書き方が悪かったかもしれないな。
ただ内容をまとめると5年後と奥さんの不妊症(症ではないが間違ってはないかな?)としか言いようがない。
あと、バトルか。
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 20:58:26 ID:FE2NAx65
なんだかんだでアロマもワンダを狙ってたんだな
アロマの狙いはゲイリーさんだよ
キミ勇者がいい感じなんで、ドキ魔女にも興味が出てきたんですが。。
ぶっちゃけ、どうすか?
キミ勇者好きなら、ドキ魔女も好きになれそうですか?
ベクトルが違いすぎてにんともかんとも
アロマやシルクのおっぱいをどうこうしたいと思ったのならお勧めするが
まともに狙えそうな男ってタンゴしかいなくないか
ドランコは既婚だし
ワンダは余程の思い入れが無い限り神奈を見てるし
アロマがあてにしてるのはタンゴかな
ワンダさんはティオとハイム様狙いだと思った
本命 フェイスさん
対抗 ゲイリーさん だろ
昨日始めたばっかりなんだが教えてくれ
パーティで使わない人間は使わないままでもok?
途中でパーティが分割される展開とかあって片方に低レベルが
混じってUgeeeeになったりするなら均等に育てるんだが
>>164 気にしなくておk
ちなみに永久2軍でも経験値がそこそこ入るんですぐに1軍で使える
>>164 予備軍も勝手にレベル上がるよ。
タンゴとかフィジェとかタンゴとかタンゴとかタンゴとか…
ありがd
さようならタンゴ、キミはクリフトだ
戦闘中はタンゴとアロマがいちゃいちゃしてて
それを奥さんとドランコが微笑ましく見てて
フィジェが気まずそうに応援してるよ。
ユニコーンの角と闇夜のドレスがあればボス戦でも困らない・・・
と言いたいところだが、キュアオールだと全体攻撃に回復が追い付かなくなってきた。
まあ、タンゴが役に立たないのはステータス上の話だけで、
ストーリー上ではかなり強いんだよな。
実際は、DBでのヤムチャ、ソウルイーターでのヒーロ、シャーマンキングでのまん太、ジョジョでのカラシかけられた軍人
ぐらいの強さだな。
そういえばもう70Fなのにキュアオールとか使った事ないな
だってキュアラとキュアラスで足りるんだもん
クリア後ダンジョンのボスって何も持ってない?
もうストレイキャットじゃなくてもいい?
今オカマ見てきた
こいつヴァイトロードのギルドマスターだな
千鳥gets
>>159 キミの勇者の絵は塗りに暖かみがあって、
挿絵とかそれっぽい。
どき魔女の絵はアニメ塗りみたいで、安っぽい感じ。(悪くはない)
そんな感じの絵にチクチクお触りしたければアリ。
様子見してたらAmazonで在庫切れになって、しょぼーん(´・ω・`)
エクサシリーズよりブラスト改の方がレアっぽいな
エアロとヴォルトのブラスト改が全然でねえ…
4人全員でエアロorヴォルトブラスト唱えればいいんじゃね
千鳥気づいたら二本持ってたぞ。どこで手に入れたんだろ。とりあえず装備した。
キュアラスってどの星書で使えるの?敵が使うのしか見たことない。
極癒合
まさかの安価ミス
×79
〇179
今クリアした。いやー最後までやって良かったw
途中キャラのやりとりが余りにつまらなくて何度も投げそうになったけど
二十二話から最後までは本当に良かったね。
ティオがあそこまでやってもワンダさんは重量軽減に協力しないんかいとか
細かいとこが気になったりもしたけど、少し捻りつつも王道な展開は正直涙腺にきたw
(でもあのEDの『更に後』を想像すると、やっぱちと悲しいハッピーエンドなんだが)
wikiの星技のとこがすごいいきおいで埋まってた
>>182 じゃあ
スーパー猫ナックル、疾風裂斬、エアロブラスト×2
閃光の一撃、鳴神、ファングハイ、ヴォルトブラスト
>>185 俺も見た。誰だか知らんがGJだ。
必要星書とHIT数の欄が面倒で手を出しにくかったんだよね。
このゲーム、キャラの初期ステータスに大きな差異はあるのかな?
記憶さえちゃんとつけていれば、エルフとティオで知力に差つかない?
>>189 仲間になるまでのレベルとか成長がどうなってるのかに依る
白魔の記憶→黒魔の記憶でリュネート加入まで知恵伸ばしたティオは
多分だけどリュネートより知恵高い。
あと、武器の知恵上昇度がティオ≧フィジュ>リュネート。
まあ実戦で十分な程度には絶対に育つ。
装備品で大魔術の記憶+黒魔の心得にすればいいし。
ただリュネートは全体攻撃の威力が中で止まってる。
マインドダウンが付くけど。
マジックミサイル フラッシュアイス トルネードアローを
実際に同じ知恵で比べたことは無いけど
マジックミサイルの威力は半端無い。
でかスライム倒した。
もうこれで終わりかな?
ワンダ弱かったけど、ここのアドバイス通り力重視で記憶とアクセサリー付け直した。
でも結局弱いままで、ずっと回復役、しかも最後死んだ状態でラストを迎えてしまった。
ずっと魔法系の記憶付けてたし、育て方間違ったな。。。
コカトリスタンプ15コもってこいとか言われてたけど3つしか集まらなかったなあ。
戦士系に魔法系の記憶を付けるとは・・・
何にも付けない方が良かっただろうな
ワンダさんのちえを伸ばすくらいならタンゴのちからを伸ばす方がまだ使い道あるかな
器用貧乏にするよりとことん尖らせた方が良いよなあ
そのためのパーティーなんだし
やめてドランコさんにブラストまじやめて
>>191 MPの消費量がその技の強さとは限らないんだよねぇ・・
マジックミサイルは消費14だけど、フラッシュアイスより強い。と思う。し。(今度同じちえにして比べてみるわ)
ティオの攻撃力自体は魅力なんだけど、フィジェとリュネートには全体回復があるから、2週目はこいつらを伸ばしたい
>>194 そもそもタンゴはちからタイプでしょ
通りで電光石火の威力が弱いわけだ
タンゴさんに唯一合うのは魔法剣士の記憶なのに、手に入るのは魔王直前という…
タンゴは状態異常の付与確率がちえ依存じゃなければ戦士系に育てるのが一番だろうな
瞑想の使える戦士はタンゴしかなれないし
タンゴは技が力依存ばっかりだからな。
知恵+の武器は一応あるけど、
それはワンダと同レベルだし。
星の剣が絶対手に入って知恵+70だから
ワンダ グレイ ハイム タンゴ で雷パーティにして
是が非でも属性補正されたヴォルトブラストを使いたいなら
ワンダ魔法使いは、一応有り得なくは無い選択ではあるか。
素直にティオ使えって思うけど。
>>196 リュネートの全体回復は、魔王前の18話くらいのクエストだっけ。
フィジュのはラスダン前でのクエストだったと思うけど。
知恵が100以上差があるためか、ティオのキュアオールの方が
フィジュのスノーキュアプラスより回復量が多いのが俺の現パーティだ。
まあ、同じ知恵ならライトキュアアローの方が性能良いと思うけどな。
終盤のボス戦は全体回復2人欲しくなることも多い。
カレーまんじゅうってカレーまんじゃないのかな
なんで魔法組のなかでティオだけ異常に火力高いんだろうと思ったらそういや炎は単体攻撃に補正があったんだな
炎属性だけ単体攻撃で補正あるの?
それは初耳
そういやヘルプにそんなこと書いてあったような
ヘルプにあるのはキャラ属性と技属性を合わせるとダメージアップじゃなかったっけ
>>201 カレーまんじゅう、それはカレーとまんじゅうを組み合わせたまったく新しい料理!
とか言ってなかったっけか
>>201 カレーとおまんじゅうだよ
とワンダが力説してたから、カレー味のあんこ入り饅頭か、あんこ饅頭の皮がカレー味みたいな
甘じょっぱい系のを想像してました
カレーまんじゅうは普通にカレーまんのことだと思ってた
ヘルプにあった
『星術属性』
火→単体攻撃に対する威力が高い
氷→威力は低いが、敵に睡眠効果を与えることがある
雷→全体的にバランスがよく、扱いやすい
風→全体攻撃に対する威力が高い
こんなの、あってないような設定だと思ってたからすっかり忘れてた
氷弱いってはっきり言われてるなw
補正があるというよりは
威力高めの設定してますよってことか
氷は攻撃力低いのかー
ボス戦は単体戦が多いし、睡眠なんて効かないだろうから、
氷属性キャラでも火星技で攻撃すべきなのかな
同属性補正と氷<火の差ってどっちが大きいんだろう?
もしかしてフィジェさんでも
フラッシュアイスよりフレアブラストのが強いのか?
ちょw
あんこ入ってんのにカレー入れるのかwそこまで読んでないか気にもしなかったかも
いや、
>>209では割愛してたけど
『得意属性の星術を使用すると、通常よりも大きなダメージを与えることができます。』
とあるので、どっちがいいのかはわからん
威力は低くとも敵が使って一番ウザイのは氷星技
>>212 試してみたが
フラッシュアイス>フレアブラスト
氷の魔方陣>フレアガッシュ
だった
なんだかんだでとりあえず得意属性を優先させるべきのようだ
同属性だと威力は約25%UPだってwikiとは別の攻略サイトに出てた
火と氷の差は何%なんだろう
>>216 検証乙
ところでフラッシュアイスでなく、フリーズブラストとフレアブラストなら
どっちなんでしょうか?
自分で確認できれば良いんですが、実はまだ14話なので
フィジェはスノーキュアプラスが便利だからな
攻撃特化のティオ
回復特化のフィジェ
中間のリュネージュって感じか
>>218 フィジェ(得意:氷)でスライム相手に
フリーズブラスト:約17000
フレアブラスト:約15000
エアロブラスト:約14000
ヴォルトブラスト:約14000
という結果が出た
氷以外だとフレアが気持ち強いけど、フレア・フリーズが消費13に対してエアロ・ヴォルトは消費12なので一概になんともいえん
まあ属性の特性うんぬんは別に気にしなくてもいいみたいだ
結論:マジックミサイル強すぎワロタ
>>220 またまた検証d
125%で17000なら、得意補正のないフリーズブラストは13500くらいかな
氷と火の差は、得意属性補正よりかなり小さそうですね
属性の関係はこういう感じなんだろうか
単 全
フレア 110 90
フリーズ 90 90 +睡眠
エアロ 90 110
ヴォルト 100 100
>>208 コンビニに置いてある肉まんの機械には「まんじゅうを〜(ry」って書いてあるから
「まん」=まんじゅうの略だと俺は思ってた
ここまで読んだ
キャラの名前間違えてる奴が多くて困る
ID:odoMO1YfとかID:LKqe10kfとか
1位 シルク……(相性:81 %(禁断の関係))
2位 ドランコ……(相性:58 %(癒しの関係))
3位 リュネート……(相性:56 %(あなたがS(サド)))
4位 グレイ……(相性:41 %(微妙な関係))
5位 ティオ……(相性:26 %(あなたがボケ役))
禁断の関係・・・(*´д`)
>>224 言われて気づいてワロタ
覚え方がフィーリングすぎるw
属性効果はもっと微妙っぽい。
とりあえず単体だけ検証。
属性:星のワンダでスライム相手に上級星技を10回唱えて平均してみた
ヴォルトブラスト(12) 100% 17001
エアロブラスト(12) 96% 16249
フリーズブラスト(13) 98% 16691 +睡眠
フレアブラスト(13) 104% 17751
雷を1とした場合こんな感じ。風が弱いのは意外だったな。
攻略本って高いね。昔みたいに一冊400円くらいだったら良いのに。
単にMP1分の差じゃないかね
>>228 マップが手書き
街がイメージイラスト
ラスダンは内緒だな
今度は全体を検証。
属性:星のワンダでスライム相手に上級星技を10回唱えて平均。
ヴォルトスレイブ(19) 100% 13562
エアロスレイブ(21) 105% 14230
フリーズスレイブ(20) 99% 13424+睡眠
フレアスレイブ(18) 94% 12804
雷を1とした場合。風>炎がはっきりしている。
消費SPに違いがあるので一概に言えないが、単体なら炎、全体なら風、無難に氷・雷という説明になるかな。
結局
> まあ属性の特性うんぬんは別に気にしなくてもいいみたいだ
その通りだ
全逃げプレイしてたら、ぬすっとキメラにあっさり殺された。
きついw
>>227>>231 乙
フレア 単:105% 全:95%
フリーズ 単:100% 全:100% +睡眠
エアロ 単:95% 全:105%
ヴォルト 単:100% 全:100%
こんな感じか
フォイボスって再戦だとダゴンキングより弱いな
破壊神には笑った
本気で殺しに来るとは…
全体が無いだけその後よりマシだけど
つか、結局は固有星技を使うから、汎用星技はどーでもいー気がしなくもない
四天王の色違いはどいつもこいつも鬼だな
まぁ死を司る者以外はゴリ押しでもいけるが・・・
奴と戦うなら睡眠・封印・麻痺のいずれか(オススメは麻痺)を完全防御せねば
マジックミサイルも強いけどトルネードアローも強いので、リュネートも使ってあげてください。
ティオ ちえ746「マジミサ」 リュネート ちえ749「トルアロ」でスライムに計5回攻撃して平均。
「マジックミサイル」 57051
「トルネードアロー」 59072
検証確率少ないかもだが、MP消費量が多い分トルネードアローの方が強いようだ。
雑魚戦では戦闘終了後MPがMAXじゃないと気がすまない俺
ドランコさん40にもなってまだアーマーブレイカー
>>238 俺もトル矢強いとは思っていたがミサイル級とは
りゅねーたす強いよりゅねーたす
むしろリュネートのちえを749まで上げた
>>238の愛に脱帽
ワンダさんが一次離脱した時に初めてドランコをメインに入れてみた
かつてない位あっさりとボス戦が楽勝で終わって少し乾いた笑いが出た
自分もキャラ診断やってきたぜ・・・
1位 グレイ……(相性:91 %(癒しの関係))
2位 ワンダ……(相性:84 %(癒しの関係))
3位 ドランコ……(相性:56 %(相談相手))
4位 ティオ……(相性:52 %(友達以上恋人未満))
5位 フィジェ……(相性:50 %(趣味友達))
フィジェとなんの趣味が合うのかが分からないw
>>238 リュネートに風の全体攻撃が無いのが悔やまれる性能だね。
検証乙。
フィジュは本格的にスノーキュアプラスだな。
雪だるま召喚に睡眠追加でもあれば良かったのに。
俺は奴と知り合ってから一度も外してないぜ
そう・・・ドランコだよw
ドランコは打撃力が頼もしいのだが
最強技は炎属性が良かった。
それだと、強すぎたのかな。
俺の場合攻撃力もあるんだけど、何かやたら狙われるからあの高いHPあるしオトリにもいいw
ふぅ・・なんだかんだで最終話まできた
ひさしぶりにRPGクリアしたなあ、いままでラスボス直前でやめてたのゲームが多かったけど
なんかティオかわいそうだな
ティオがばあさんになってもワンダはあの姿のままなんだろうな
上級神がごほうびに成長の変化ができるアイテムでも与えてくれればいいのに・・(´・ω・)
そうだ、ちょっとスライム玉あつめてくるか・・
>>245 フィジ“ュ”じゃねえフィジ“ェ”だ!フリーズアローくらわすぞ
>>245 全体攻撃なんて結局雑魚戦でしか使わないし、雑魚戦闘は二軍にまかせてるし。
って感じじゃね?
>>251 ああ。すまん。
>>252 クリア後ダンジョンまでは全体攻撃要らなかったけど
混沌への廻廊は雑魚も速攻で潰さないと死人出るぞ。
質問 アステルって死んだの?
アステルは死んだ・・・
だがあれが最後のアステルとは思えない
いずれ第二、第三のアステルが
『アステルは死んだ・・・
何故だ!』
坊やだからさ・・・
ワンダ「アステルは死んだ、もういない!d(ry
ダンジョンのグラフィックが味があって良いから、
・ワールドマップも自分で歩きたかった
・街も歩きたかった
・イベントは固有でマップのグラ作って、マップ上で処理して欲しかった
・基本、立ち絵なので、別の街にいっても何故か同じ人がいて・・・w
コスト掛かるから無いのも仕方ないし、歩くのめんどくさい人には
良いかもしれないけどね。最近はマップで選択して突入するだけのRPGも多いし。
アステル (ASTEL:1995年10月‐2006年12月) は、かつて存在したPHS事業者アステルグループの総称、
もしくはアステルグループが提供していたPHSのブランド名。
開始時は、各地方会社はPHS事業のみを行う独立した企業であったが、後に経営難などにより
その地域の電力系通信会社に統合・合併されるなどしている。
約11年の間日本国内に存在したアステルグループ音声PHSの事業は、1995年のアステルブランド誕生から
2006年の音声サービス終了で、完全に幕を閉じた。
あと、最初の大陸から飛び立ってすぐの街の依頼で、
故郷の村付近に行く展開はどうかとwさっき渡ったばっかじゃん。
自由に行き来出来るRPGで野暮かもしれないけどね。
261 :
訂正:2008/11/19(水) 12:52:47 ID:vCTF50lA
・イベントは固別にマップ上のキャラグラ作って、マップ上で処理して欲しかった
・基本、立ち絵なので、別の街にいっても何故か同じ人がいて・・・w
(マップ上の汎用グラなら気にならないけど)
>>258 立ち絵以外はこのゲームのウリであり、長所
これに不満であればこのゲームに向いてないと言わざるをえない
しかし店番の立ち絵はどうにかして欲しかったな
アニメポケモンみたいに、同族経営だと仮定しても、どこか色違いにするとか装飾変えるとかが欲しかった
店番というか
ツッコミどころはギルドじゃねぇの
どこで受けた依頼でもどこでも報酬はいいんだが
ギルドのおっさんが同一人物としか思えないのはどうかと
そうそう。ギルドのライオン丸が特に。
まあ、そこも笑いどころなんだろうけどw
あと別に不満じゃ無いんだけど、折角だから自分であちこち
回ってみたかったなって事で。グラが良い味出してるからね。
まあ、俺もあれは笑って許せるけどね。
ツッコミ所ってだけで。
いくつかは、元の町のギルド指定するのもあったし。
>>263 あれは確かに気持ち悪いな
どこでも報酬はわかってても、気持ち悪いから依頼を受けた街まで帰ってたな
このシステムは、便利とかそんなんじゃなく恐怖だ
無理にこじつければ
ギルドのおっさんは脳内リンクした同一人格で、肉体は別人だが精神は1つとか
・・・よけい気持ち悪いか
まだクリアしてないけど、ストーリーに関わる設定だったらどうしよ
実は勇者や実力者を監視する魔王腹心だったとか
終盤からエンディングにかけての展開がキモだなあ。
途中のキャラの掛け合いは苦痛すら感じたけど
神の塔以降の展開見たら全てが許せた。
下手に感動物語と銘打った「さあお泣きなさい」路線で宣伝しなかったのがほんと良かった。
ただ一つ、最後のワンダさんの「全然聞こえないよ?」が
何故かマークパンサーの「違うよ!ぜんぜん違うよ!」調で
脳内再生されて脱力してしまったのが残念だった。
レアアイテムを探せ!のクエストでリュネーたすが好きになった
いろいろ読むの苦痛なとこあったがこのクエスト楽しすぎたヲタな俺乙
全然キミの気持ちが伝わってこないよ!
キミの勇者のキャラに例えると タンゴに近いです!
男
・「ワンダ」に対して……友達(相性:80 %)
・「ティオ」に対して……両思い(相性:97 %)
・「タンゴ」に対して……信頼関係(相性:39 %)
・「グレイ」に対して……いじられている(相性:49 %)
・「アロマ」に対して……幼馴染(相性:61 %)
・「シルク」に対して……両思い(相性:83 %)
・「ドランコ」に対して……対立関係(相性:25 %)
・「フィジェ」に対して……幼馴染(相性:67 %)
・「リュネート」に対して……実験台にされてる(相性:41 %)
質問
明け方クリアしたんだが、タイトル画面のエピローグが見られない。
エピローグはクリア後のダンジョンクリアで出現するものなのか?
ピースは埋まらないんだな、残念だ。
ED後にOPが来るってのは、結構ダメージデカイな
何にも知らない他人がやった診断結果なんて、スレに張り付けられてもなんも面白くないんだが
>>270 1人も解禁されないくらいクエストやらなかったってオチじゃないよな?
>>257 そこでワンダがギガ聖鍵・ブレイカーを繰り出すわけですね。
昨日の夜クリアしたけど、エピローグにトム編があるのに笑ったw
>>267 俺は松岡修造の方に聞こえて吹いた
すごく悔しくなった
ワンダさんは天然だから修造的資質がないとも言い切れないな
>>275 >トム編
あれ、子供達が出て来る前の途中までは見てて
「ついにサラは完全に心が壊れて狂ったか…」
という暗い気持ちになってしまったわw
>>274 クエストやらないとエピローグ出ないのか・・・
盲点だったわorz
タンゴのカマかけに引っかかる悪党たちもどうかと思った。
タンゴさんの活躍の場はストーリーモードだけなんだから細かいこと言わないの。
ちからで威力の上がる銃を使ってるんだぜ
タンゴさんは
銃の威力を上げるために火薬の量を増やせばより筋力が必要になるのは当たり前だと思うの
他の奴が強い固有技使えるようになっても、貫通弾と爆裂煙幕弾だけで長期間戦うタンゴさんを馬鹿にするなよ
なんかEDラッシュだな
俺も終わった
タンゴ髪下ろしただけわらた
飽きるなこれ
とにかく話が盛り上がらない
宝珠ゲットのときVP1の仲間ゲットみたいにすればよかったのに
クリアしていろいろコンボ技出してみたいなーと思ったけどこれ運ゲすぎるw
狙って出せる人すげぇな・・・まだシルクのしか出せてない
EDでフィジェがモテモテの件について
俺はアリだな
あれ、コンプリートガイド延びた?
>>287 1,全員なるべくすばやさを上げておく
2,一人だけ逆にすばやさを下げて順番で一人目に置く
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:24:14 ID:FyjpE+Cc
ティオちゃんはオナニーするの?
>>290 リュネートのやろうとしてるんだけど乳が早すぎて孤立する・・・
>>287 コンボでやすくなるアクセサリがあるから、三人目、四人目につけると楽にだせるぞ
>>292 戦闘中の「じゅんばん」ってコマンド使ってる?
素早さに関係なく、指定した順番に必ず攻撃するからコンボも容易になるぞ
敵に先制される確率はグっと高くなるが・・・
>>293 それ、1番目なのか4番目なのか、誰につければいいのかわからないからスルーしてたわ・・・
>>294 使ってる
敵1体にしてから狙ってるんだけど・・・
1体にするのめんどくさいからエクサさんに突撃したらやっと見れた
あとはドランコさんとグレイさんとタンゴさんとティオちゃんか・・・
オレはワンダの覚醒技しか使ったことないな。
ラスボスのときに
腐女子→ハイム様→ティオ→ワンダでエクナハルバード連発した。予想以上に成功した。爽快すぎる〜
>>291 旅の間はないだろ。たぶん。
>>296 ラスボスの時に既に勇者様は馬車の中でした
グレイさんのかっけええええ
ドランコさんだけなんで次のダンジョンなんだ
さっきギルドで童貞捨てたいって依頼したのにティオちゃんじゃない奴が来た
>>298 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11:21:56 ID:9l2LQ1zU
1000ならタンゴは実はおんなのこ
>>298 むしろギルドにそんな依頼をした瞬間に、
変質者討伐の依頼が解禁されると思う。
>>299 タンゴとか呼ばれてた奴は文句ばっか垂れて仕事してくれなかった
>>300 星術・精矢
>>301 今度こそティオちゃんが引き受けてくれるといいな
クリア後ダンジョンのボスは攻撃力が高いな。
ティオがすぐにやられちゃうよ。
星の十字架が無くなる無くなる。
隠しダンジョンで、10F毎のボスがいる手前にワープありますよね
あれ入っちゃうと、10F分潜ったの無意味になっちゃいます?
例えば11Fから初めて20Fのボス手前。いったん引き返そうとワープ入っちゃったら、また11Fから潜り直しでしょうか?
>>304 そんなことないよティオ
セーブしとかないと泣くことになるぞ
>>303 ティオはフルリザレクト使って全快で起こしたほうがよろしクネ?
やっと41層辿り着いたレベルだけどティオ以外に星術の奇跡・大復活・復活って感じで付けてる
序盤のクエストは新しい通路が開通→敵を倒して終了、な
退屈なものばかりだったけど、後半は内容が凝ってるものが増えて楽しいな。
それだけにやっつけな部分が余計残念だわ。
サブクエストは依頼人たちが主人公たちを盛り立てるための駒と化してるのが問題だな
大魔道師とか見ててマジでポカーンだった
ちょっと聞いてくれよ…
オレ、受験生なんだけど息抜きにカービィUSDXやってるんだよ。
実は、そろそろキミの勇者(2周目・フィジェが仲間になった辺りで放置)に戻りたいんだ。
え?勝手にやれよ予備軍兄ちゃん?
いや、オレも馬鹿みたいとは思ってるんだけどさ、何か意地というか自分ルールで全クリするまで
キミの勇者に戻らないって考えちゃってるの。
つまり、何が言いたいかと言うと…
俺がシルクに一刻も早く会えるように真格闘王のクリアアドバイスをしてくれ。
大丈夫。シルクなら今俺のベッドで寝てるから安心してカービィやっててくれ
ティオ好きだったのに14かよ・・・もすこしとしうえでもよかたんじゃないのかえ?
やっとクリアした。
思ってたよりも時間がかかったな。
最後の展開は良かった
強いて言うなら
ワンダとティオのエピローグと
サウンドテストがあれば良かった
サントラ買おうかなぁ
これは約30分で1話という区切りがあって大正解だわ
区切りがなかったら多分10話前後で投げて最後の展開見ることもなかったと思う
途中までのマイナスの積み重ね差し引いてもプラスになるくらい
終盤が良かったから最後まで見たら色々許せるけど
これ、途中の戦闘のダルさやキャラ会話の後味悪さの積み重ねで
投げちゃった人も結構いるんじゃないか?
自分的には最終的に満足出来たけど勿体ないなあと思うところも多かったなー
旅立ちの章が暗黒編だったり、
最後の戦いが湯煙慕情・序章だったり、
バスターズ・・・あなどれないな。
>>311 じゃあ嫌いになれよ
ティオちゃんは俺のだ
それは違うぞ、お前ら
ティオちゃんはワンダさんの嫁だ
そうだそうだ
クエスト36取り忘れ…
そうだそうだ
ちがいますぅ〜
りゅねりゅん的にはワンダさんの嫁はタンゴさんと決まってるんですぅ〜
このスレで事前に聞いてたおかげで
死を司る者は苦戦することなく倒せたぜ。
フィジェにコカトリスのとさか付けといたら問題無く。
お前らタンゴ馬鹿にしすぎ。
うちのパーティでは、ティオLV3、ワンダLV6、タンゴLV9でエースなんだぜ。
ワンダなんて250しかダメージとれないのに、タンゴは400くらいとる。
だが先ほどドランコLV10が加入しおってな…。エースの座を奪われないか心配だ。
それにしても、仲間って加入時のLV固定なのかね?
平均LVあたりかと思ったら、みんなより高いレベルで加入しおった。
グレイが別れた時LV12だったのを考えても、平均とかではなさそうだ
それを聞くと加入レベルと初期ステータスは固定っぽいね。
クエストをきっちりこなしてると後続の方がレベル低いんだよね。
経験値稼ぎついでにまじかるスプレーも少しずつもらえるから
プロシオン狩りいいな。レベル60くらいになると瞬殺できるし。
と一瞬思ったが、グレイを同行できないのが・・・
既出かもしれん
どうでもいい小ネタ
能力値の限界って999なんだな。
ティオの知恵がそうなった。
>>323 俺の場合全員に13個も手に入った星のお守り着けてった
>>327 それでスライムにマジックミサイルうつとどれくらいになるんだ?
>>328 俺も残り3人は星のお守りにした
シールとパラライズは単体だが
全体氷結攻撃って睡眠の追加が無かったよな
>>329 また今度試してみる。
記憶の中だと8万くらいだしてた時があったけど
知恵は999より少なかったと思う。
>>327 ちなみにレベルいくつで999になった?
レベルって上限99かな?
>>332 Lv85 ユグドラシル 光のドレス 大魔術心得 大魔術記憶
インテリストーンは全部ティオにつっこんでて
996→999になったから999で限界と思う
ストーンは+5だからな
数値上はカンストでも内部でGENKAITOPPAしてる場合もあるがな
今はレベルアップ時は勇者の記憶にしてるけどね。
リビングブルームでも取れたら試してみるよ。
無装備マジックドライバーで知恵700くらいだったから
まだまだ上がってるとは思うよ。
Wikiに、記憶毎の「LVUP時のステータス上昇値」があるね。便利。
だけど実際測ってみると、ランダムに変化するっぽいんだよね・・・
「ちえが最高値伸びるまでリセットする」とか面倒すぎる・・やらないけど
>>334 ワーストデストラクションはそれだったな
画像逆だった
ティオちゃんに「もう!フレアブラストでしょ!」って言われた時にやっと気付いた
グロースマジックでダメージ変化なしとなるとアレってパラメータ変動魔法なのか?
リグレスマインドはスライムにかけても10〜15%程度のダメージ増強効果が出るから
被ダメージ増加なのはほぼ間違いないんだが
>>340 わかんない
乱数激しいしグロマジかけたのに最低値近く出したのかもしれない
いまからティオちゃんとおやつ食べるから再検証めんどいな
リグレスマインドかけたら99999いったwwwwwwwwww
ティオちゃんすげーwwwwwwwwww
姉貴のデータに
ちから999のワンダさんがいたんだけど閃光の一撃で50000いくかどうかってレベルwwwwww
さすがセカンドはソルシィエに劣る
ちから999とかどうやったんだ?
「戦士の記憶」ですら力の上昇値は5。(乱数で上下するようだが)
99まであげても500しかあがらん計算。
武器と初期ステ足してもそこまでいかないんだが
クリアした
EDのおねーさんティオにときめいた
二択の絵埋めるのと最強タンゴさんを作るために
二周目いってくる
>>344 アクセサリー、パワーストーン、記憶
全部考慮に入れてLVさえ上げれば難しい事じゃないだろ
ダゴンキング対策で何か耳寄りな情報ないですか
強すぎて雑魚敵全逃げプレイでは歯が立ちません
ティオ、ワンダ、タンゴ、ドランコがLV3,6,9,10です
ティオは浴衣を着てやっとHP90。殴られれば一発でもっていかれるので放置。
ワンダはこころ重視装備でもビームで
タンゴとドランコはそれぞれHPが113、145もあるため、上薬草を使えばギリギリ。。。
これでHP21200を削るのですが、無理。
封印、睡眠、麻痺も全部耐性があるようで、効く様子がありません。
効くのは、防御力ダウンとすばやさダウン。
せめて知恵ダウン技とかがあればビームを軽減できそうですが、ありません。
>>344 ニーズレッグメイルとバーストバングルでいけてたぞ
ちなみに両方外して991だったからバーストバングルだけで十分だよな
サントラが届いたんで流れぶった切ってレビュー。
88曲+アレンジ2曲(特典CDのと一緒っぽい)の全90曲。
音質は特典CD準拠。お世辞にもいいとは言えないが
携帯機ならしょうがないか。
それより各曲1ループ分しか入ってないのは悲しい。
時間は相当余ってるんだから、バトル曲を中心に
出来る限り2ループ収録してくれてもよかった気がする。
ブックレットに作曲者さんの写真と全曲への一言コメントあり。
どうみても28歳に見えない渋い兄貴が割と軽いノリでコメントしてます。結婚してくれ。
全体的には良くも悪くも一般的なのサントラ。
作中の曲が良いと思ったらなら買っておいてもいいかもしれない。
数年後に欲しくなってもプレミア化してたら泣くに泣けん。
>>347 俺は2.6.8.10だったけどそのままでは流石に無理だった
ドランコさんを13まで上げて装備はまもりを重視
基本は通常攻撃でビームは鋼鉄の守り
タンゴさんは自分とドランコさんの回復に専念
ワンダさんは死ぬまで炎竜破斬
ティオは攻撃アイテムを使って後はリグレスアーマーと回復に専念
そして一番重要なのは運(ステータスのじゃないよw)
回復薬とSPに若干の余裕があったからドランコさんは12でもいけるかも
タンゴで最強目指すとかドラクエ3で勇者一人プレイするようなもんだぞ。
せっかくリビングブルーム取れたのに
パーティ1人→ドランコ昏睡でSLEEP→全滅・・・
リレミトは欲しかったなぁ
>>352 タンゴさん万能じゃないけど力中心にあげた方がいいのだろうか
>>351 ああ、やっぱり同じことやってる人いたんですねw
ティオが3になってしまってるのは、2回目のプレイなんで持ってないストーリーピース選んだらお礼言われてしまいました><
鋼鉄の守りってビームに有効ですか?
どうもビームは「こころ」で防御するっぽい気がするのですが…勘違いかな
>>352 いや、ほんとタンゴ強いって
ワンダなんてダゴンキングのビーム一発で死ぬんだぜ・・・
タンゴさんは60ちょいしかくらわない。すごい
あ、あとクエストやったおかげで、炎魔の玉ゲット。ほんとに●魔の玉は神アイテムだね
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>351 ほんとありがとう。鋼鉄の守りって、能力UPじゃなくて「ぼうぎょ」のパワーアップ版なんだね
これのおかげで回復アイテムの消費ががっつり節約できたよ!
ちゃんと詰めプレイ用の勝ち筋用意されてるなんて(つД`)最近じゃ珍しすぎる
LV3,6,9,11でダゴンキング撃破。生き残ったのはドランコだけで、LVUPして3,6,9,12に。
(いままでもボス撃破時はわざと1人以外死なせてきた)
次からは記憶も使えるし、盗みも使えるから(たぶん)安心だー
セラの声ってコンボ使わないと聞けないのか
星鍵の力とかって使う?あれってニフラムみたいなものでしょ?
それに炎龍裂斬が手に入ったらおまけの閃光の一撃もあまり必要ないし。
連携考えて
炎龍裂斬のやつ
サモンアステル
戦神
あたりがいい?
俺は
炎竜裂斬・ダメージ源
閃・シルク用+雑魚用
極癒合・保険
全体攻撃はティオだけで十分だった
今7話終わったとこだけど、これ面白いな
そして奥さんがかわいいw
ワンダさんの敵消滅技はクリア後ダンジョンなら
雑魚戦でピンチになったときに一か八か使える、かも
閃はクリア前なら消費と威力の兼ね合いで多様してた
このゲーム買おうかどうか迷ってて内容あまり知らない人が
「奥さんかわいい」
「ドランコの妻の可愛さは異常」
とかのレスを見たらどう思うだろう?
まあ、人妻だし。
可愛い奥様と旅が出来る素敵なゲームと思うんだよ、多分
実際可愛いから仕方ない
(コクコクコクリ!)
パンツ丸出しだしな。
正直勃起する
チンコついてる人は大変だな
俺もいづれ結婚するならあんな感じの女性と結婚したいな。
>>370 いや、流石に猫はまずいだろう、せめて人間にしとかないと・・・
>>358 ドランコさんの初期成長って戦士と同じでHP6、ちから5あるから
多少上がっちゃっても問題なかったのでは?
あ、できるだけ記憶使うためじゃなくて普通の低レベル攻略だったらごめん
そんなに能力値カツカツに上げないとキツイのか?
いくつか記憶手に入れたけど、上がるのも下がるのもあるから
素直につけていいものか悩んでる。
戦士つけて力は上がっても、SP下がるのは辛いんじゃないかとか……
>>373 アレは縛りをしてるだけだから気にする必要無し
ただし、記憶は積極的に使え
じゃないと中途半端にしか育たない
記憶も結局好みじゃないの?
最初からでかスライム撃破まで初期記憶のままでやったけど、
特にキャラ性能で不自由は感じなかった(タンゴ含む)けどなぁ
いや、別にレベル上げれば記憶は無くてもいいけどサクサク進めるんだったら記憶はあった方がいい
とくに戦士と黒魔法使い
つけるだけでも威力が段違い
いちいち記憶をつけかえながらLVUPしなくちゃいけないのが、すごい面倒なんだよね・・
>>373 基本的な火力が上がれば、戦闘後SP回復で賄える程度の下位の星技でも対応できるようになる
「ちから」と「ちえ」は記憶だけじゃなくて、
装備の新調も視野に入れた上で高められるだけ高めておいた方が良い
とりあえずほぼ拾いモノだけでクリアしたが、武器は最優先で買うべきだと実感した
特にワンダ、ティオ、タンゴの三人は終盤にならないと良い武器が手に入らない
防具は重要性が低いし、意外と拾えたり貰えたりするので問題なかった
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 10:54:59 ID:hjrXaJ6z
神名たそかわゆす
71〜79階層で石がバカみたいに拾えるな
砂漠も街で受ける依頼が地元(最初いた大陸)付近の事件って・・・
物語的に整合性が取れてなさすぎだろw
よくそこまで戻ることに誰も異議を唱えないな。
クエストはメインストーリーと全く関係無い
そう言う問題でもない
電車で3駅くらいの感覚なんじゃね
>>381 統合性なんて取る気は全く無い!
キャラの頭の中には報酬のことしか無い!
あれだけ苦労して大陸に渡ったはずなのに、
その直後の街で故郷周辺に派遣される依頼が発生して
即飛行船に乗って戻ったのもワロタけど・・・
みんなそろそろ一通りクリアして、低レベルクリアやってんだよね?
いや、まだ17話
プラチナと両方やってるし
そういうのは気にしたら負けだと思う
世界樹の迷宮でもベテラン冒険者ですら危険な場所に街の人が普通に入ったりしてたし
ところで13話のイベントで貰えるアイテムって後で手に入るもの?
飛行船はあれであってるんじゃね。
飛行船が飛べないから苦労したのであって
飛べるようにした以降の話だから
>>389 そういえば世界樹は、こちとら死にそうな目に遭いつつ潜ったフロアに、
普通に大工が材木取りに行ってたとか聞かされて激しくツッコンだ覚えがあるなぁ
そのくせ「前人未踏のフロアに行っててすごいね」みたいにほめられたり
どこいっても同じ顔の人がいるのも気になるなw名前が違うだけで
立ち絵だけに明らかに目に見えて。
マップ上の汎用グラなら全然そんな事ないんだが・・・。
それは気にならないなぁ
モンスターが色替えなんだし
ライオン男の脚が速い事は感動したが
ハウルの動く城のみたいな感じで、
全国にたくさんギルドの建物はあるがどの建物に入っても1つの空間(ギルドマスターがいるとこ)にしか入れないようになってるんじゃないのか?
頭良いな・・・・。そのワープ貸してくれw
いやどうせゲーム上では一瞬でどこでも行けるんだが。
十字キーとボタン押すだけだもんな
でも、エルフの場所のクエストでクリア報告するのは必ずここにしろってのがあった気がする…
どこの街から入ってきたかで対応を変えてるから、その街から帰ってきてもらわないと困る場合もある
Wikiのモンスターの○○(上)ってなんのこと?
>>387 頭悪いので、これに限らず基本的にRPGの
低レベルクリアとか出来る気しないですよ
これ…面白い?
あーもう素早さ220と230なのに
おまけに友情の証もたせてるのに
なんで連携しないんだああああ
普通くらいは面白い。そんなに斬新さを求めていないで、
ぬるいので良いならお勧め。
堅実に面白い
強烈な売りと言われても思いつかないが
シナリオも難易度もまとまりのよさは非常に良い
システム的なストレスもかなり気を使われてる
抵レベクリアは受験終わったらティオちゃんとやる予定
でもボスのHP高過ぎだし作業になりそうだ
>>403 素早さってあまり行動順に関係してなくね?
でも素早さのすごく低い人とすごく高い人なら、行動順指定で低→高ってすれば
敵に割り込まれることも、変に間が空くこともなく連携しやすいっぽいよ
正直髪きったティオたんにはがっかりした
容姿的な意味で
>>410 切ったほうがかわいい
二十歳的な意味で
>>409 一応素早さ低い順の方が発生しやすいと日記のヘルプにはあったんだけど・・・
出来ないと書いた次の戦闘で出来た
やっぱり出来ないと書き込むと出来る の法則は間違ってなかった
知恵180とは素晴らしいw
ずっと戦士系なら力999は行けるんだね
タンゴは序盤参入なこともあるけど、
ティオとフィジェ以外はいけそうだな
電車の中で遊ぶのにもってこいだねこれ。
ストーリーに盛り上がりがないから続きが気にならないからすっぱりやめられる。
武器にデュランダルとか邪聖銃とかあるかと思ったら無かったな
>>413 オレも電車内が多いが、セーブポイントが限られるのがつらい
中断セーブが欲しかった
ダンジョン内はもちろん、できれば会話イベント中も
>>410 あの切羽詰まってる状態で整えれるわけないだろ
じゃあワンダさんが髪とかリボン切れよ
>>412 それと力上がるアクセも要るよ
ティオちゃん初期レベで頑張っても無理かもね
パワーストーン使わないとダメかも
ティオちゃんの勇者になりたいから星鍵くれ
無理ならティオちゃんのつけてる勇者日記になりたい
それも無理ならティオちゃんの書いたタンゴさんの悪口になりたい
僕を調合して欲しい
>>418 いやもちろん乗り換え時とか30分くらいの中断なら閉じておくけど、目的地に着いて、
今から何時間も確実にプレイ出来ないのがわかってるときは困るってこと
スリープモードでも電池は消費するわけだし、満充電にしそびれてたら
帰りの電車の頃にはバッテリー切れの危険性もある
>>420 電車乗ってる間やるくらいだったら2,3日充電しなくても十分持つし、帰ったら充電で十分じゃないか
ついでに言うと何回も乗ってるなら何分位で着くとか分かってるんだから時間の調整はできるだろ
>>422 電車乗ってる時間だけなら数日十分持つ、そんなことはわかってる
蓋閉じて12時間放置したら帰り切れてるって話だ
オレの使い方で実際に保たないから困ってるって話なのに、
何分放置するの?とか質問もなく十分だとかいわれてもなぁ
それに電車は30分くらいだが、シナリオが何分かはわからんだろ
>>421 俺でもティオちゃんの箒になれないから君じゃ無理だね(フフン
なれたらEDは変わっていただろうに
>>423 中断セーブなんかない
現実見ろって言って欲しいのか?
中断セーブは無いし、お前の時間配分ではどうにもならないとまで言わなきゃわからないの?
>>406 いや、頭使うよこれ
そしてタンゴ強いよ、タンゴ
テンタクスの猛攻を、錬銀の壁で防いでくれてありがとう
壁+リグレスマイトがなかったらどうなってたことか…
ダゴンキング倒して楽勝旅かと思ったら相変わらずきつい
何がきついって、金がない
上やくそうを大量に消費するから、金がガンガン減っていく
しかもボスはたいてい「その時の最強防具」を揃えないと突破できん
シルクがLV19で加入
誰か今キャラがくわえながら進んでる人いたら、初期LV書いてみてくれないか
固定かどうか知りたい
>>426 錬銀の壁使ったことねーww面白そう
それとレベルは固定だと思う
全員70代でハイム40代加入とか浮き過ぎてたもん
>>425 何を言ってるのかよく解らんが
ないからほしかったって話だろ?
>>427 俺だって、壁はおろか、鋼鉄の守りだって使ったことなかったわw
通常プレイだと補助魔法はイラネだったけど、詰めだとこれないと話にならない。
つまりこのゲームは、雑魚敵からは逃げまくるのが前提のバランスだったんだよ!!
>>428 >>420では「危険性がある」とか言ってるのに
>>423では「実際保たないって話をしてる」とかどっちだよって言いたいの
毎日か知らないけど保たないってわかってるなら長々と愚痴るなって言うの
もう諦めてゆっくり家でプレイしようよ
>>429 両極端だなwwwww逃げるの前提だと無理ゲーに近いのにwwwwww
>>431 今もフォイヴォスにフリーズスプレットくらってドランコとタンゴが即死した
知恵下げる魔法が切れた隙間をぬわれた
ちゃんと下げておけば十分助かったのに・・・っ!
連携強いな。
30階のボスを20階のよりも時間かからずに倒しちゃったよ。
覚醒星技とかコンボって便利?
現在50階探索まできたが、面倒なのでいつもSP10程度の
中〜高ダメージの技をそれぞれで出してゴリ押ししてるんだが…
>>434 なるべくならその技の中で連携させた方がいい
覚醒星技は途中からダメージが酷くなって毎ターン回復したり2,3回行動で割り込まれたりするからやりにくい事この上ない
フィジェはLV21で入荷っと。
>>427の言うとおり、固定っぽいねー
ティオちゃんって呪いとか幽霊絡めたら何でもしてくれそうだよな
俺「俺とキスしてくれ」
ティオ「なんで!いやよ!」
俺「断ると呪われるらしい」
ティオ「もう!しょうがないわねぇ」
ペロペロチュパチュパ
うわああああああああいいなああああああ
ごめん俺どうかしてたわ
それとID早く変われちくしょう
でかスライム倒せねー
ビーム>スタンプは防御で耐えるんかー?
>>423 スリープモード12時間ぐらいで切れるか?
バッテリーへたってるんじゃね?
寝る前にプレイしてそのまま閉じてスリープモードにして、朝会社行くときにアダプタから外して、
23時過ぎに家帰ってくるときでも普通にプレイできるぞ
混沌の回廊もぐってるんだが、ちょっと珍しい武器をゲットすると
ボス戦やトラップで死んだ時悲しいので、
ボス戦前で戻ってセーブ→またもぐる→またちょっと珍しい武器ゲット→戻る…
を3回ほど繰り返して進まない
トラップでパーティ一人、ティオだけとかになって逃げられずに死んだ時は泣いた
>>440 キャラが余程固いなら別だけど普通は防御一択
まあビーム→スタンプの直前のターンに全体攻撃が来て詰む場合もあるけど、
普通は誰か生き残れるし、次のターンは攻撃がなく立て直す余裕もあるので、
ちゃんとターン数を数えて落ち着いてやればそこまで苦労しないと思う
死ぬ危険性のあるトラップ
1位:パーティー一人
2位:星技使用禁止
3位:敵強化
ところで聖母を探してキターと思ったらその後5回連続で宝箱に入ってた
何この要らない偶然
とんだ尻軽聖母だww
低レベの人さ、アロマの盗むで金稼げば何とかなるんじゃね?
それに経験値2ケタくらい入手のクエストならやっても大丈夫だと思うが
ウソです補償出来ません
聖母も沢山手に入って(あの後また3個でてきた)さあ、でかスライムと対戦だ、と思ったら思ってた程強くなくてビックリ
無事たおせた(^o^)v
で俺の記憶
成長556697575だった
まもりスゲェ・・・
せめてキミの記憶は二周目にひきつぎたかったよな・・・
尼の負けプレ15000円w
>>408 タンゴさん隠れマッチョかよw
このタンゴさんなら塩漬け原始人にも勝てるw
今17話なんだけど、この先は覚醒星技つかえないとキツい?
地道に組み合わせ探すのめんどくさいなぁ
ちなみにパーティーは
ティオ アロマ ワンダ ドランコ みんなLv37
ラスボスまで覚醒星技無しだったけど楽だったよ
隠しダンジョンまで来るとさすがにキツいけど
一週間乗り継ぐ電車なんかないよ
えっ?
そんな覚醒技強いのか?気にもせずもう最後だわ
組み合わせはもう分かってるからやってみるわ
覚醒星技は裏ダンの混沌の回廊の50F辺りまではかなり使える
久しぶりにストーリーのいいRPGだった。クリア後のダンジョンも良かった。
ア○○ル死亡、グ○○行方不明でいいのか?という気もするが。
白い人は死にました
覚醒技でねーよ
つか、連携出ないから使えなさそ
メモ帳がてらわかったこと書く。気にしないでくれ。
死人がいる状態で「フロアボーナス HP・SP回復」
→HP・SPは全快するが、死んだまま(キャラ灰色、操作できず、経験値入らず)
「フロアトラップ パーティーひとり」で死人が選ばれる
→全快して生き返る
レベル最高99、パラメータ最高値999
レベルが最大になっても経験値は上がり続ける。が、「NEXT --------」と表示される。
装備品などで能力値を999にして装備品を外しても、元の能力値が下がったりはしない。(当然か)
ティオがパーティーで最初にレベル99になったとき、なぜかフィジェが自動で生き返った。(バグか、何かの見落としか)
>>455 ありがとう
クリア後にまったりやってみるよ
キャラ毎の覚醒星技は4人必要だが上級星技より強いっていう
非常に普通な位置にある。
毎ターンの回復が欲しかったのは、
魔王・偽魔王・50F以降の混沌への回廊ボスくらいかな。
それ以外には手が空いたターンに狙える。
上級星技も発動するパターンの方が安全確実だけど
そこまで気を使わなくてもなんとかなる。
ん?覚醒技って順番と使う技が合えば絶対出るみたいなかんじに見えるのは俺だけか?
順番、使う技が合ってても4人なら4人連携出ないと出ないんだよな?
俺もしかしてやり方おかしいとか、その絶対出るってならそのやり方教えてほしいぜ
ただその絶対がないなら使えないようなことになりそう
>>466 素早さが近いとか色々条件はあるが、その条件を満たしてる事前提では
連携なんだし
>>467 ありがとう
素早さか・・・
1軍2軍があるなら2軍出さないといけないし技削って違う技入れないといけないし
強いのは出したことあるから分かるが難しいとこだな
>>468 連携に絶対は無い
素早さが圧倒的に違うのに、アロマよりも先にドランコが動いたりとかあるだろ
あれと同じで、順番指定をしていても順番の内部でランダム処理による行動差が出て、割り込まれなくても連携が繋がらなくなったりする
>>449 一応ぬすむは自重でやってますわ
クエストは「すべて解決する」も縛り条件なので、これまたクエストボスのEXPの割り振りにも苦労してます
クエストでのTIMを手に入れても金欠ぎみ。
一時期80TIMまで減ってかなり危機だった。
低レベルクリアしてる人に注意!!
13話で強制的に
「炎魔人×2」「炎魔人×4」「イフリート×1」と戦闘させられる。EXPの割り振りに注意。
それぞれ
「796」「1592」「1152」のEXPを手に入れてしまう。
しかも1戦目と2戦の間に、イベントで強制的に全員HP/SP全回復…。二軍が生き返ってしまう…。
ひどいよこの仕様…。
LVUPをさせない都合上、PTは強制的に「ティオ」「ワンダ」「タンゴ」「誰か」になるはず。
二軍にも絶対「1829」EXP入ってしまうので、これでLVUPしない程度にボス戦のEXP受取役を調整しておくこと。
以下低レベルネタバレ
ティオLV2、ワンダLV6、タンゴLV8(俺は未取得ピース集めの都合上3,6,9だった)+誰かなんで、普通炎魔人を倒せない。
役立たズがあっという間に沈むし、最強装備で最強技使っても300しかダメージ出さない上、すぐSP切れ。(アロマの最強技なら1000弱。炎魔人のHPは4550)
なのでここは行動制御+異常付加を装備させる。こんなもん普段のプレイでは見向きもしなかったわw
戦闘開始したら神魔法パラライズを連打。何この異常に強い魔法。3ターン(くらい)行動不可能とか神すぎる
次に鬼魔法ポイズンを連打。何この異常に強い魔法。永続で毎ターン敵のHP5%減とか鬼すぎるww
体感で、パラライズの成功率は50%、ポイズンは70%くらい。〜〜オールを狙うよりは、それぞれ単体に打った方が良い。
毒では敵にとどめは刺せないのを利用して、役立たズを全員抹殺してから撃破。
イフリートは開幕から聖者の十字架を。どんどん復活させて、3人以上にまでなったら全員でパラライズ。
効いたらポイズンに切り替え。
ティオに瞑想>パラライズを繰り返させる。パラライズが解ける前に、上書きするように心掛ける。攻撃くらったらマジヤバい
その上でワンダあたりが超魔法シールを使う。何この異常に強い魔法。永続で特技封印とか超すぎるw
これで「だれか」が魔法で即死するのを防げる。
ポイズンが体力を削りきるまでパラライズなりで粘り、最後は役立たズを全員殺させてから撃破。
この戦術を思いつき、安定させるまでに2時間はかかったぜ…
>>469 だよね
強いのは分かるけど絶対出るとは限らないから使い勝手がちょっと悪いね
>>470 クエストでアイテムドロップさせなきゃいけない時どうすんの?
一回で落とすまで粘るの?マゾプレイすぎるだろwwwwwww
>>472 まぁドロップ系のは敵が最弱クラスなんで、EXP取得は誤差に収まりますよ
グレイくんが一晩でやってくれました。みたいな。
彼レベル高いからw
まー、そのへんがこのゲームがいまひとつ突き抜け切れてないところじゃないかな
コンボや覚醒星技はこのゲームの戦闘部分の売りのひとつのはずなのに、あんま楽しくないんだよね
キミの記憶って入手したストーリーピースによって成長値変わるのか
すばやさ・きようさ・うんなんてそんなに上がらなくていいんだよ!
それ以外を重視するにはどんなストーリーピース取りしていけばいいんだろ?
ああなるほど。ストーリーピースか。
それは面白いな。
>>474 行動が連続なら必ず繋がっても良かったかな。
強すぎる気もけど。
よく出るのが、脳筋版上級星技が欲しかったってやつか。
クエストを全て解決するつもりでやって、
期限が無期限の依頼を放置していると、
他の無期限の依頼の兼ね合いで
依頼No.8が解決不可能になるから要注意な。
>>476 それしたら毎回カットインめんどそー
それに「もう倒せてる!他の敵に攻撃してよティオちゃん!」ってなると思う
>>478 倒せたら他に標的変えるとかまでやったら
逆に簡単すぎると思うが
インターフェイス面じゃなく、システムと難易度の話だろう。
ヌルくして頭使わなくなればいいってもんじゃない。
>>479 確かにそうだね
連携出すのリアルラック面とかで難しいけど戦闘はそんなに難しくないからなー
>>476 だねー、売りの割にはパターン数少ないよね
>>478 そのへんはちょい言い方が酷いけど、カットインに魅力が無い、ってことなんだと思うな
自分ではよく比べちゃうんだけど、ムゲフロのカットインなんかは何度見ても結構楽しいのよね
低レベルクリアのために必要経験値調べてたら、法則性発見しました。
ので、Wikiに表作っておいたわ
LV99とか気が遠くなるw
>>481 必ずエスケープできるムゲフロと比べてもなぁ。
カットインに凝る→ザコ戦時間かかる、じゃないの。
今よりエフェクトが長くなって
さらに敵味方のパラメータが変わらなかったら
またPS2の頃の無駄多いRPGに逆戻りじゃね。
ムゲフロもこれも、配慮しつつスタイルの違いでしかないと思うが。
たまにあるから有難味があるんじゃないかな>カットイン
>>482 計算値って+4で増えてるけど何に使うの?
Lv.1=21
Lv.2=25
Lv.3=29
この辺だけでも解説してくれない?
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 23:50:06 ID:CkObcJX6
あれ?反応薄いな、みんな攻略本買ってないのかなぁ…と思ったら発売日まだなのね
あれ?俺の手元に今あるこれは??
攻略本もう発売か
オレも買いに行かねば
攻略本買うなんて、何年ぶりだろ。。
>>482 法則間違ってね?
実際にレベル99まで上げたけど、
累計経験値は確か1400万弱くらいだったよ
>490
LV59までは実機で確認済みです
そのあと法則が変わるとかならわかりませんが、確認できたなら直しておいていただけますか
レベル98でNEXTは13582692だった
ソースはちから999目指してる俺のティオちゃん
でも999いきそうにないわwwww死ぬwwwwww
LV64でNEXTが3563520だったからそこまでは合ってると思う
LV74以降は経験値の増加量が一定(309258)になるとすれば
LV99で13582692になる
今更なんだけどリグレスアーマーとかって使う程効果あるんだよね?
砂漠の街の次の街で受ける依頼なんだけど、
「故郷の街付近の洞窟の盗賊を一掃する」って内容
あれ、何か展開おかしくないかw
「君、悪いことして楽しい?」みたいな事を盗賊に聞いて
何だかんだでダンゴ達が戦闘開始して終了って
オチは結構しんみりしてるんだけどさ
あと同時期に発生する女の子がいなくなった依頼、
あれ最優先しないと消滅する仕様にしとくべきだろw
しかも他の依頼には文句一つ言わず付いてくる新入りのグレイが
何でこの依頼に限って嫌そうにするんだよ
そんなストレス溜まるだけの仕様にして楽しいのかい
いやたしかに、消えると困るかもしれないけど、
いなくなって焦ってるのに後回し出来るのも変じゃないか?
依頼受けなかったら、別の奴が解決するもんじゃないの
RPGでそこを突っ込むな。
冷静になっちまうと、
レベル上げれば誰でもボスを倒せるって仕様が崩壊する。
そんな突飛なのを求めて作られてない。
たしかに野暮だけどなw
依頼受けたのと同時に事件が発生したと脳内補完するわ
んだなー、あと数日で世界がなんちゃら、とかいっといて宿屋で一ヶ月ぐらい泊まってレベル上げとかできるもんな
上の方で電車で3駅感覚で街を行き来って
言ってる人がいたが、言い得て妙だなと感心した
ティオは髪長いほうがかわいいな
異論は認めない
成長したティオはいい女です。
異論は認めない。
おわたあああ
RPG終わらせたの久々なので、感動もひとしお
25話のエンディングには、涙腺うるうる来てしまった・・
パーティにずっとこだわってワンダさん&ティオ入れててよかった
なにげなく買っただけだったんだけど、こんなにいいゲームに出会えるとは人生も捨てたもんじゃないな
ちゃんとイベント絵が後で見れたり、エピローグもそれぞれ用意されてたり、制作者さんの作品への愛も感じてよかった
しかし、キミの勇者よりも面白いRPGとかってもしかしてまだまだあるのかな?
キミの勇者のおかげでRPG熱が再燃しそうだし、もしよかったら他の良RPGとか教えて欲しいです
>>504 スパロボって名前(名前だけ)とSFCライクなフィールド画面に抵抗がなければ無限のフロンティアお薦め
クロノトリガーやるといいよ
>>505 ムゲフロってやつですか
スパロボ知らないんで抵抗あるんですが、評判良いみたいなんで調べてみます
>>506 クロノトリガー発売されましたねえ
こりもちょっと考え中なのです
昔のがスゴイ良かったと噂には聞くのですが
糞詰まらん連打ゲーだったよ
主人公しゃべらないし
今日近くのデパートいったら売られてすらなかった
神ゲーに近い良ゲーなのに・・・もっといろんな人にやってもらいたいな
SNKプレイモアがマトモな上に凝ったRPGを作ったというだけでちょっとした事件だよな
確かにそれはあるかもなぁ。
SNKのRPGっていうと、かなり昔に旧SNKが出した
サムスピの奴くらいしか頭にないわ俺。
たしかファミコンで里見八犬伝出してたな
まあdkmjの松下Pが認められたのが大きかったんだろうね
今後もDSのソフト色々出していくみたいだし、dkmjプロジェクトとかあるみたいだし
>>512 そういや出してた記憶があるな
今後もニッチかつ良質なソフトで第二のアトラスポジに収まってくれるといいな
戦闘がつまらなすぎたからな
XYABにキャラクター割り当ててボタン押したら攻撃でタイミングよく押したら覚醒セイギとかでよかったんだよ
覚醒星技も、使う必然性とかもっと作ったらよかったかもねえ
あったら楽だけど、なくても逝けるもんな
VPやってなさい
わざと簡略化したRPGなのにボタン配置してアクション性持たせる意味は無いわな
戦闘は妙な間を削ってサクサク高速化してくれたらそれでいい。
>>512 今所有してるやつを確認したら本当にSNKだった
プレイ当時は「パスワード自重しろw」とか考えてたなw
>>184 ワンダさんはあれ以上重量軽減するとしたらどこを削るんだよ。
ち○こか?服脱いだらガチムチだったらどうするんだ。
形重なんだからティオと合体すればホウキなしで飛べたかもな
ワンダは普通に飛べます
>>523 飛ぶための靴、破壊されたじゃん。
ワンダは服を脱ぐべきだった。
ティオちゃん好きだけども
21歳になっても星のステッキ振り回しながら敵やっつけるの?
かわえええええええええええええええええええ
想像したら萌えたwww
しかし応援団といい、
感動するシーンで改めてタイトルコールされると涙腺崩壊するから困る
おまえらゲームで泣くとかきんもー
とか思ってたけどポケダンは無理だった
このゲームは危なかった
大神のおかげで「ゲームで泣く」は存在することがわかったからな
恥ずかしがることは無くなった
プロキオン第三形態が(エネルギー)充填失敗した。はじめて見た。
LV3,6,9〜は順調なので、ちと最初からやりなおし。
EXP入るクエストは引き受けるの禁止プレイでダゴンキングまで進んだ。
LVは2、4、8、10
無理ゲーかもしれない。
ディフェンストーン×3が手に入らない
神アクセサリーのギャンブラーハットが手に入らない
神アイテムの○魔の玉が手に入らない
神防具の浴衣が手に入らない
他にも低レベルクリアやってる人いたら情報ください・・・っ!
応援している。頑張って欲しい。
難易度選択が有れば良かったなぁ
・敵が強い
・敵が強いが、コンボも繋がりやすい
みたいな感じで
作るのめんどくさそう
ってか、RPGで難易度設定とかあるのかな?
テイルズにはあるらしいぞ<難易度調整
敵のステータスとりあえず1.1倍とか、そういうのは簡単だよな。
元がヌルめだから敵の強さ2倍でも余裕かもなw
ただその場合、記憶による成長率の変化はなんとかしてほしいが
ドラクエ7以来のRPG楽しめた
どことなくFF4に似てたな
pcエンジンの天使の詩2になんとなく似ていた。
なんかすげぇムラムラする。
ちょっと今からワンダ犯してくるわ
邪魔すんなよ
>>531 クエスト1、4、5、8〜14、17、19は経験値配分考えればレベルアップしない
ただは第四話のクエストはグレイに全部持たせた方がいいかもね
>>541 いま条件緩和して「LVUPさえしなければOK」にしてやりなおしてますw
でも今度は(5)ハーブに魅入られた男を第二話でクリアしてしまったのは間違いだと気付かされました。
ティオのEXPの空きは、(3)恵みの森の魔物退治の狼×2で使わなければいけなかった・・・
このクエストをクリアしないと(8)森のエルグの願いが出ない。
出ないと「スキルストーン1個 コカトリスタンプ1個」が手に入らない。
まぁスキルストーンだからそれほど問題にはならないと思うので、このまま続けますが。
クエストは1、2、5、13、14、17、19をクリア予定。
他のクエストは、引きうけて宝箱回収したら、キャンセルしますw
クエスト9の大会って、レベルアップしないで済みます?
グレイのEXP猶予って1612までですから、UPしちゃうと思いますが
グレイのEXPは1769でした。失礼。
そしてクエスト9は1545EXPの入手ですね。かなりギリギリな上、グレイ一人だけだときついですね・・・。
復活アイテムは高いので、金欠になるこのプレイでは豪勢に使うわけにもいきませんし。
どうしようかなぁ・・・。と悩むのが楽しい
ランダムダンジョン100階まで潜った後何か新しいマップ出たりする?
ただの自己満足なら引き上げようかと思ってる
>>545 ストーンは70台や80台の方が出ないか?
敵で落とす奴がいるかもしれんが
>>547 別に戻ってもまた途中からこれるから引き上げてもいいだろ
引き上げようは「もう別のゲームをしようかな」
って意図だろ
そういう意図でございますのです
50Fまで潜ったけどこれから先地味なLV上げ作業になりそうだったからあんまり意味ないならやめようかなと
RPGなゲーマーが求めるやりこみってのはそれだからな
>>551 とりあえず俺とともに「LVUP回数最少クリア」やらないか?
地味なLV上げなんて一切不要だぜ
低LVクリアとか〜禁止クリアこそが真のやり込み
LV上げまくったとかスキルを全部覚えさせた〜なんてのはただの時間の浪費
>>543 俺は低レベルクリア目指してるからクエストのボス倒してから闘技場倒した
正直、ダゴンキングは薬草と上薬草で十分だしアロマがその後盗んで金稼いでくれるから毎回タンゴさん生き返らせたよ
ワンダさんとティオちょんの被弾ボイスを連続再生してたらエロすぎワロタ
なんだティオちょんて
ティオちゃんな
>>555 縛り条件がわからんからなんともいえないけど、ダゴンキング楽勝だったの?
3,6,9,11では確かに余裕もあったくらいだったけど、EXP入手クエスト&クエスト未達成禁止だと勝ち目がなかったわ
あと俺は盗み縛りしてるんで金欠ですわw
グレイはどうやら2度目の加入時、LVが30で固定っぽいので、グレイを使って全クエスト片づけてしまうのを解禁するかで悩み中。
3000TIMくらい手に入りそうなんだけど…。
俺もギャラリー埋めしようかな
1週目ではずされてたパーティで
ワンダさん アロマ タンゴ リュネート
あと二人はどうしようか・・・一人はタンゴと交換すればいいけど・・・
ワンダを外せば?
丁度、イベントで外れる時期もあるんだし
>>556 このゲームダメージ受けたときしゃべるっけ?倒れたときしかいわなきがするが・・・
効果音で聞こえにくいだけなのか
そういや俺も一周クリアした時点で放置してるなぁ…。
ケツイDLがやめられない止まらない。
>>559 ギャラリーって、2回目クリアしたら全部埋めることできるのかな?
>>560 そうだな。グレイと交換ってことでいいか
1週目:氷2人炎2人
2週目:風2人雷2人 か
属性ジャンケンがないから出来るパーティだなw
そういやラスボス手前で、ワンダの一騎打ちイベントあるの忘れてた。
LV4のワンダさんで勝てるかしら?
もうランキング50位にすら入ってないな
ファミ通の点数とかどんなんだったんだ?
>>534 いつぞやの聖剣では2周目になったら敵のレベルが上がるか99になるモードがある
が、こっちはアクションRPGだからちょっと違う?
普通のRPGで言うなら、真・女神転生3でもHARDモードがある
こっちは正直かなりヤバい
>>567 今調べてきたら7876
章分けされたストーリーやギルドごとに設けられたクエストなど
小さな達成感を積み重ねながらプレイすることが可能でテンポが非常に良い。
また戦闘もスピーディーかつ派手な演出で爽快感があり、全体的に丁寧な作りで安定感のRPGという評価。
>>548 亀だが、71〜80階と81〜90階では拾えるストーンの種類が違う
テイルズは難易度で敵の行動パターンとか画面表示まで変化してたはず
ステータス補正くらいならこのゲームにも適用できると思うけど
隠しダンジョンに歯応えあるから別にいいやと思えた
全員レベル99達成記念に偽魔王と戦ってみる。
エクナハルバード発動で2ターンで沈む。
クリアした。
流石に隠しダンジョンまでやる気にはならないけど
最後の方は本当に面白かったw
ところで「バシャーン」という街の名前が
ギャグなのかマジなのかすごく判断に苦しんだ。
>>574 投球王国思い出したのは自分だけだと思う
このゲームおにゃのこだけでパーティ組める?
低レベルクリア挫折。
復活ゼロスの直前に強制宿屋イベントあり
二軍が6700EXP強制取得
('A`)もうやだ。なんで強制宿屋イベントとか勝手にいれんのこのゲーム
>>576 10人中6人おんなのこ
戦闘メンバーは自由に4人
主人公も勇者もメンバーから外しっぱなし可能
中盤までは男しか入ってこないんだな
ワンダ タンゴ (グレイ) ドランコと加入して
後は全部女か
>>577 強制イベントなら許容できるだろwwwwww
強制なら別にいいだろwwwww
「さあ、回復してやろう!」
なんつーか、勝手に通常想定される範囲外の遊び方をやっておきながら
ゲームに文句をつけるのは正直どうかと思う
>>575 それは確かガシャーンだ
>>577 二軍キャラを投入してゼロスと戦えばええやん
要は戦闘終了時にソイツが残ってなきゃいいんだから
>>585 流石にLV2、4、8というお荷物が居ては、LV30グレイさんもどうにもならないもよう・・・
かといってこいつら2軍に入れてるとLV10まであがっちゃうし
バシャーンといえば、超神ビビューンを思い出す。
皆は知らないか…
>>587 ズシーンですね、わかります
俺はバシャーンでは、ザ・ブーンというプールを連想して思い出してた
マグネロボと聞いて
アクマイザー3のはなしはここで良いですか?
クリアしてようやくラストのワンダが修造ぽいと言われてる意味がわかった
弁当運びの最中なのにシルクに水中へ沈められた件について
クリアしてきたぜ
しかし神の塔の宝箱放置しすぎだろ自分…
マジックウラン…
ウランが漏れて大変な…
いや、聞かなかった事にしてくれ
攻略本今日発売みたいだけどフラゲした人どんな感じ?
気に入らないこととかあったら言って欲しい
気に入ったとこも聞いてやれよwww
後ろ向きな人ですねw
ワンダさんはいつも前向きでどうたらこうたら
ワンダさんだって最後にちょっと諦めかけてましたよ!!
欠点を知ることがそれを一番よく知る方法だって思ったからなんですけどね
低レベルの人があきらめたら、とたんにスレがさびれた気がするんだが気のせいか・・・?
攻略本が見つからん……。
これは尼か。
調子に乗ってサクサクすすめてたらエルフが仲間になる話の依頼受け忘れてた…、セーブしてから気付いたぜ
地味に精神ダメージデカいなこれw
>>603 たしか12月5日に延期になったんじゃなかったっけ?
公式HPは相変わらず11月26日のままだけど。
>>605 そうなのか(´・ω・`)
公式が告知遅れるってどうなのよ……。
>>605 お、そうだったのか。
ちょうど探しにいこうかと思ってたところだが
無駄足踏まずにすんだ。
今日尼から入荷のメールきたよ
>>602 どーも
とりあえずストーリーピース埋めるついでに先行偵察って感じで進めてますわ
たった今20話に突入。
19話のボス強いのなんの・・・
このまま進めて、ワンダの一騎打ちに必要なLVとかを調べておこうかなと。
もし高ければ、ワンダにEXP集める必要が出てくるでしょうし
結構運に左右されるからなあ
コンボや上級魔法がどんだけ発動するかによって
ボス戦の消耗がかなり違う
攻略本は金曜日くらいに、本屋にあるの見たぞ、
立ち読みだったけどwikiがあれば十分な内容だった。
おまけ設定資料が4ページ位しかなかったから買わなかったけど。
>>605 そうだったのか
どうりで今日市内の全書店回っても見つからなかったわけだわ
どっちが正解なのか
楽天から発送しましたメールきたよ、11月27日発売が正式なのでは。
発行年月日は12月5日かも…
俺も今朝Amazonから発送メール来たな
結局どっちだよwwwwwwwwww
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 13:53:19 ID:hgOGgMUh
11月27日だろ。
盗賊倒してきたがワンダさん半端ねぇ
あの顔で平和路線のようなのに平然と盗賊達をレイ・・・捕縛も引き渡しもせず存在を消去しやがった
攻略本買ってきた
当然ちゃ当然なんだろうけどティオ以外もちゃんと苗字あったんだなw
とりあえず設定資料のシルク様は貰って行きますね
予備校行く前にジュンクドウいったら攻略本あった…
お金が1漱石足りなくて買えなかったけど…
とらのあなでガンダム00のOP買ったのがいけなかったのだろうか…
エクスカリバー欲しさに3回もソウルイーターのガチャポンやったのがいけなかったのだろうか…
低レベルクリアの件ですが、ワンダLV4ではグレイとの一騎打ちがやっぱりきついですね。
50〜60程度くらうので、HPが93ではさすがに・・・
あの一騎打ちって勝たなきゃだめなのか
勝っても負けても系かと思ってた
イベントかと思って適当に攻撃連打してたらゲームオーバーになった俺ガイル
タンゴさんマジ武道系だな
飛び蹴り見た瞬間そう思えた
空中で後ろ回し蹴りとかどうやってんだろな
ワンダVSグレイは数ターン経過で強制終了じゃないの?
確かずっと回復だけしてても終わった記憶が…
魔法で空中に足場を作り出して方向転換その他をこなしているとかじゃないのかね
(キミの勇者とはまったく無関係な)他のゲームでそういう説明をしているのが有ったよ
今、無言の一撃→電光石火でコンボしたんだが
タンゴさんが空中で電光石火かました件について
タンゴはどう考えても武闘派な性能なのに
格闘書じゃなくて魔導書なのが納得いかない
タンゴのスライディング→蹴り上げのモーションがカッコヨス(・▽・)
何かの格ゲーの技で似たようなのがあったはずなのですが(たぶん女性キャラ)
思い出せなくてもどかしいです……(´・ω・`)
>>630 バランスタイプだと説明のあるキャラは、両方使える仕様が良かったな
633 :
622:2008/11/28(金) 09:11:03 ID:XSpf3dNE
色々やっていたところ、どうやら10ターン耐えれば終了だとわかりました
なのでLV4でも、フル装備で上薬草連発してれば大丈夫!
('A`)17000EXP手に入れちゃうんだ。グレイを倒した扱いなんだ。ワンダさんめっちゃレベルアップ
>>631 糞コテはdkmjスレに引きこもってろよ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:28:02 ID:aC+wooVt
タンゴはDB的な飛びかたをしてるから…
ワンダ「グレイは17000EXPを産む機械」
>>631 残念、格ゲーでその技使ってるのはテリー・ボガード(男)だ。
>>637 つまりタンゴさんは最終的にはバーンナッコーとかするのか
ヤバイな
あれではうけている錬銀の壁がもたない
>>633 どうしても手に入っちゃうのは仕方ないんじゃないか?
むしろ低レベルクリアのためにスタッフが用意してるサービスと思え。
>>637さん
言われてみればそんな気がしないことも……。
いつのテリーかわかりますか?
スレチで申し訳ないですm(..)m
攻略本買ってきた
・ワンダさんは旧設定では「大空ワンダ」だったらしい
・設定イラストのむちむちワンダさんがだいぶエロい
・ティオは旧イラストの方が微妙に可愛くない代わりに少年受けしやすそうな印象
・「R・グレイ」(笑)
・シルクも旧イラストの方がキャッチー
・フィジェ、魔法陣ツルツル回避
・没キャラのケモノ少年はいつかどっかで出せ
637じゃないけど多分KOF98裏キャラverのファイアーキックじゃないか
餓狼のはわかんね
KOF2001のフォクシーのスライディング派生の技と勘違いしたんじゃね?
タンゴさんのスライディングは最初見たとき
「こいつ何の武器装備してるんだっけ?」と素で忘れそうになった
あと最初何時間かは後頭部ハゲかと思ってた
空中にいる相手に星技で攻撃すると銃口があさっての方向を向いてるタンゴさん
>>645 きっと昔のスパロボみたいに凄く曲がるんだよ
昔のスパロボワロタww
>>644 ハゲだと信じてたのにEDでふさふさになってた
攻略本買ってきた。
普段攻略本買わないのでわからないけど、結構よくできてる感じかな?
なんか、色々載ってて勉強になった。
今度は、攻略本片手に2回目クリアしてみようかなあ。
混沌への回廊のアイテムデータがフルに載ってて良かった
>>649 ページ数を考えると値段は糞高いが、かなり丁寧に作られた良い攻略本だと思うよ
町の人から貰えるアイテムの詳細とかキッチリ載ってるし、
毎ページごとの「キミのメモ」みたいなおまけ要素も最近の攻略本じゃあんまり見ない
ソフトのボリュームのせいもあるが、本自体が薄いのもナイス
探してる間、ポケモンプラチナの攻略本の厚さに驚愕した
まあ厚い方が情報が多くて使えそうな印象があるからなぁ
関係ないけどとりあえずスタジオベントの本はもうちょいスリム化してほしい
攻略本としてどうでもいい情報が多すぎる
>>655 あのどうでもいい情報がいいんじゃないか
ALL ABOUTシリーズは良かったなぁ
町の名前ってソフトハウスが元ネタなのな
リバーヒル→リバーヒルソフト
ディンク→アートディング
アルシス→アルシスソフトウェア
コーンパル→コンパイル
ティアンディリー→T&Eソフト
バシャーン→バショウハウス
フローディア→グローディア
ファルコン→日本ファルコム
レイングレイ→ブレイングレイ
エルフの集落→エルフ
クリスタルシティー→クリスタルソフト
ファミルはファミリーソフト?
ヴィンジー村がわからん
攻略本で名前が並んでるのを見て気付いた
>>657 おお、すげー よく見つけたな
>エルフの集落→エルフ
w
>>657 よく気がつくなぁ
つーか聞いたことないメーカーばっかりだわ
ヴィンジー村はビングかしら?
VING→VIN-G→ヴィンジーとか
名前ばっかで中身は無いけどなw
エルフってw
エルフwwwwwww
エルフソフト無かったら種族変わるのかよwwwwwwww
>>657 なんかジジイトラップだなそれw
今30代で10代から20代にかけてパソコンゲームに一通りドップリハマって居た人間なら全部分かる。
あーなるほど、最近時間かけてゲームできないそういう人間に向けて作られたゲームなのかも。
他のRPGの街の名前で同じ事が出来る気もしないので偶然じゃないんだろうな
>>657 なぜかその名前を聞いて目から汁が・・・。
アルシスが入ってるのがマジなける。スタークルーザーは青春だった。
予約特典の小冊子も昔懐かしい感じがしたからなぁ
イイ感じに破れた覚醒星技の古文書とかSFCを通り越してFC時代のセンスだし
>>688 貝獣物語とかで見た気がする
なんというオッサン向け
>>657 ティアンディリーで涙が出た
ハイドライド難しいよハイドライド
ところで攻略本って一枚絵は全部収録?
あるとしたら画像の大きさってどんなもん?
>>670 一枚絵ってストーリーピースのことだよね
それはストーリー攻略に一部しか載ってない。載っててもかなり小さくしか載ってない
ストーリーピース一枚絵は無くてもいいが(あったら嬉しかったが)
キミの記憶の成長詳細は乗ってて欲しかった。
あれは、検証するの嫌だw
いわゆる強くてニューゲームがあれば別だったが。
町の名前がそれなら、地方名も何かモトネタあるのかな。
このゲーム自体が結構作りこまれてるしなんか愛情たっぷりって感じだよな
攻略本もそうみたいだし
うん、惜しいところも多いが愛を感じる良作
コカトリスまんじゅうとか、各地の土産品とか大好きだ
最近のRPGにありがちな、救いのないキャラもいないしな
神以外
678 :
657:2008/11/30(日) 04:39:33 ID:kSk9SKl7
ああ、ビング!なるほど>659
ファミルはファミリーでよいの?
時代的にはハミングバードかとも思うけど厳しいか・・・
エルフについてはw
まあでも丁度良いってのはあったかも
蛇足だけどアートディン”グ”じゃなくてクです。タイプミス
>667
スタークルーザーは名作
どき魔女でも感じたんだけど
ここのゲームはどうも懐かしい手触りがあるなあ
まあ小ネタ多いしな
エルフ兼腐女子という新しい発想が素晴らしいよね。
>>680 マウナとかシャイアラとかいう名前が脳裏をよぎった…卓ゲ板帰るわ
あれか
これの攻略本って攻略情報+「○○の歩き方」シリーズみたいな感じなんだろうか
歩き方ほど詳しくない
キャラ、ストーリーピースや各話の進行、依頼、ダンジョンマップ、アイテムや星書、星技の解説とか
データの詳しさで言うならdkmjのこんぷり〜とがいどの詳しさには及ばないな
ようやくクリアした!
でも勇者日記が23話までしか見られない
ギャラリーモードでは見られるんだけどなぁ
しかも神がまだいるんだけど、どゆこと?
主人公や仲間達がすんごく若々しい。
しかし、仕様がFFとあまり変わらないのがちょっと物足りない。
勝手に年齢推測してみたんだが…
ワンダ(肉体年齢)…15歳
タンゴ…19歳
グレイ…16歳
ドランコ…(精神年齢)37歳
奥さん…4歳
アロマ…20歳
セラ…12歳
シルク…18歳
フィジェ…10歳
ハイム…(精神年齢)15歳
…ぐらいかな?異論は普通に認める。
>>686 奥さんは精神年齢で表してないんですね?
実年齢なんですね?
星の十字架が足りねぇ\(^o^)/
俺がかつてここまでやりこんだRPGがあるだろうか?
やっとクリアした。
ひさびさにラストで感動した。
自分の書き込み見て奥さんのことなにもわかってないのかと誤解受けそうだと思った。
いや、長寿組は精神年齢で表されているのに、短寿は精神年齢で表されないんだなと思っただけなんだけど。
奥さんと言えば、攻略本でも奥さんのことは明かしてないから、
小冊子持ってない人は奥さんが何故ああなのかがわからんままだな
あのラストを見ると「ああクリアして良かった」と思えるんだよなー
途中のダルさが全部帳消しになる位良かった
奥さんの存在自体がギャグなんだから笑ってすませてしまえばあい
俺「ティオちゃん、ちょっとパンツかしてくれないか」
ティオ「なに言ってるのよ!!そんなことできるわけないじゃない!!」
俺「しょうがないな……言いたくはなかったが、そのパンツ呪われてるみたいなんだ」
ティオ「……え?」
俺「早くしないとティオちゃんが危ないんだ!!さあ早くして!!」
ティオ「わ、わかったわ!!」
奥さんにごろにゃんされたらさすがのドランコも3秒で落ちるわな
>>684 そりゃメッセージ全部飛ばしてたら意味分からんだろうなぁ
まあ自業自得だね
クリアしてエピローグ見たけど、アロマ姉妹の出生がいまだに分からない。
過去を尋ねる選択肢で「そっとしておく」を選んだから?
星刻の書を読むとわかる
まあ、エピローグでアロマがお嬢様っぽい感じだったから混乱してるんだろうけど
攻略本にもその辺ちょっと書いてたね
尺の関係で、入れれなかったみたいだが
ネタバレすると
故郷を失って流浪の賞金稼ぎに
↓
神との戦いの後、稼いだ賞金で村の跡地(ティアンディリーの南西、大陸の縁にあたる場所)に町を再建
↓
ミディアリアス着地後は防衛の要所となり各地からの援助を受けみるみる発展
↓
エピローグのスーパーセレブタイム
こういう感じらしい
>>697 メッセージって最後にでてきたやつ?
最後の勇者がどうのこうの書いてあった気がする
704 :
699:2008/12/02(火) 08:53:41 ID:wy9GR6vI
>>700 >>702 tnx
軽く遊ぶつもりだったから、発売初日に買ったのに特典冊子貰わなかったんだ(´・ω・`)
こんなにはまると思わなかった
>>703 プロキオン倒した後の会話(24話)全部飛ばしてたら分からんと思うよ
>>705 今もう一回倒してきた
全部読んだんだが…
誰か優しく解説してくれ
(´・ω・`)
>>706 ドラクエやFFはやったことないのか?
最近のRPGはどれもエクストラダンジョンがあるものだ
それらはほとんどの場合、「最後にセーブした状態に隠しダンジョンが増える」という
体裁をとっている
ラスボスを倒してない状態で、おまけ要素が増えるわけだ
これは、ラスボスを倒して世界が平和になるストーリーの場合、おまけ要素の存在が
大団円に水を差すことになりかねないわけだから、仕方ない措置といえる
世界樹なんかはラスボス倒れてるのに、街の人は知らないなんて変なことになってた
ポケモンだと、完全にエンディング後の世界になってるから、全く違和感無く楽しめるが、
あれはかなり特例
おまけのないゲームだと、クリア後にロードしたら、当然クリア直前にセーブした状態なわけだ
それだと思えば違和感なかっただろうけどな
下手にエンディング後にセーブさせるから、ポケモンからRPG始めたような人は混乱してるかも
708 :
ネタバレ:2008/12/02(火) 18:44:23 ID:rnmGSunl
神は魔王とミディアリアスの覇権を賭けていた
魔王との賭けに勝つために神が別世界から召喚したのが勇者
勇者は魔王軍に負けまくり、神は劣勢だった
ついに神は一つの大陸を残して全て魔王にミディアリアスを奪われてしまった
残った大陸を渡すまいと神はその大陸を空に浮かべた
先代勇者の神名は超強くてなんと魔王を星鍵の力で封印してしまった
しかしその後遺症で戦う力を失ってしまった
そこで神が目を付けたのが神名の双子の弟のグレイ
目論見どおりグレイは超強かったが、
全ては神の手のひらの上だということに気づき
空しくなって魔王軍との戦いを止めてしまった
神が今度目を付けたのはワンダ
本来ワンダは従者だったが、神の力によりかりそめの勇者となった
ワンダは神の期待以上の働きをし、なんと魔王を倒してしまった
これで平和が訪れると思ったのも束の間、
神名が死んだと思い込んだグレイがミディアリアスを守る価値なしと
プロキオンで全てを焼き尽くそうとする
でも姉が生きてたのですぐに考えをあらため、
プロキオンに特攻して発動を止める
神登場
魔王と裏切り者のグレイを始末してくれたワンダを褒めた後
プロキオンを復活させミディアリアスの生き物ごと
魔王のいたゲートを吹き飛ばそうとする
そんなことはさせないとラストバトル
神をも越える進化をしたプロキオンを倒し、
打つ手の無くなった神は天上界に逃げる
上級神登場
神を統括する立場の彼は越権行為を働いたミディアリアスの神をしょっぴいた
今回の件が直接の証拠になったことをティオたちに感謝する
ティオブチギレ
タンゴがあやまるが、正直同じ気持ちだとティオをフォロー
ミディアリアスは神の力を失い大地に落下すること、
神を倒した功績でティオたちを別の世界に移住させてくれること、
大地には魔王軍が残っていてその討伐をワンダに頼みたいこと、
を上級神が伝える
ワンダは快諾し、ティオもワンダに同行しようとするが拒否される
数年後、ミディアリアスは大地に戻るが、
モンスターの脅威は思っていたほどでは無かった
ほどなくしてティオはワンダと再会
THE END
ジャンプの新連載のサッカー漫画の主人公がワンダさんみたい(´・ω・`)
俺の主観だけど
>>710 そうか?
こんなところで おもいっきり ネタバレしまくってて、
死ね
と思いましたが?
>>707 thx
ドラクエはやったことあるが一度クリアしたら飽きてた
>>708 わかりにくい書き方した自分が悪かった
ごめん
そう言えばネタバレの扱い明確化されてなかったな
攻略本が出たら解禁って話は出てたが
>>714 wikiのことなら
初プレイの人が楽しめなくなるような記載は伏字のままでいいじゃない
ずいぶん前からバレ話出てると思ってたが気のせいでしたか
一言断りがあればいいのでは?
バレスレも攻略スレもないしさ
>>715 いや、このスレのこと
そう言えば発売から一ヶ月位経つけど
ネタバレは今のところどういう扱いなんだろうと気になったw
名前欄でネタバレ注意して伏せ字、でいいのかね
覚醒星技が公式HPで公開されてるキャラを隠すのはなぁ
>>708みたいなのは論外だが
>>717 あーこのスレのことならもう自由にネタバレしていいんじゃね?
>>708みたいなアホもいるし、もうどうにでもなーれ!
というかこれさ
召喚された勇者いい迷惑じゃね?元いた世界にも帰れず死亡確定とか
そりゃ迷惑だろ、神様は迷惑なやろーでした、って話なんだし
じゃあ、次回作で『ワンダさん、元の世界に帰るでござる の巻』があるんだな。
別に戻れないわけじゃない
本来は魔王倒したら帰ることはできる
神奈さんは力を失っちゃったってだけで
>>711 スパッツがぴちぴちでエロエロなのか?
ちょっとジャンプ立ち読みしてくる
あんな展開だったら、頑張ってそれなりの平和を手に入れましたじゃなくて、
何の努力もせずにティオたちは反逆者扱いで強力な魔物が徘徊する超BADENDになるよな。
この世界の人っておめでたいよね。
風使いも人魚の近くに住んでた人もあっさり許しちゃうしね。
でも、それがいいところだ。
4話で「ハーブに魅入られた男」をクリアしたら、町で再会してのディフェンスストーン取得が起きなかった。
また最初からやり直しか・・・
また、最初のスライム3匹との戦闘でスライム玉が2つ出るまで粘る作業が始まるお・・・
といっても、なんか補正かかってるのか知らんけど、最初のスライムってすごいアイテム落としやすいよね
マップ埋めてたらスライム玉は割と簡単に集まるかも知れん
>>725 人魚の場合はあまり許されてないぞ。
この人殺し!って言われてたじゃん。
>>727 あ、EXP取得最低限プレイなもんで
ごめんね言葉足らずで
このスレ見ててネタバレするな死ねとかwww
説明のために終盤を全部書くのは蛇足ですから
>>730 単発でネタバレっぽいのはあったが、はぐらかし気味であったり
クリア後じゃないと意味がわかりにくかったりする内容だった
ラスト2話の全あらすじ(というかこのゲームの核心)を全て、
消すことも隠すことも出来ないこんなところに書いちゃうのは、
どう考えてもやり過ぎだろう
どうしても見て欲しくても、ロダにテキストupして誘導なり、
方法はあったはずだ
買うのを迷ってる人とか、まだクリアしてない人とかも居ることも
考慮しようよ
バレスレないからって本スレにバレOKって意味じゃないんだから
ネタバレされるのが嫌ならクリアするまで
ネット掲示板なんて見なければ良いだけの話じゃね。
情報の取捨選択すら出来ないゆとりが増えたな。
まあまあ
何故か煽り荒らしが増えたなぁ
>>730-733を見てて思い出したんだが
このゲームやってる途中のキャラの会話ってこんな感じに見えたんだわ
ギスギスしてて笑えないつーか
お互いの主張が平行線のまんまで落とし所が見当たらないつーか
でもエンディングまで見て救われた気分になったなあと回顧
なんで「セラとトムが一番ウザイ」って意見が無いんだろう。
トムが喋ってるところは視線外して読み飛ばしてたんだけど
>>739 俺も最初は嫌いだったがティオちゃんとの絡みで好きになれた
さすがティオちゃん
>>739 だって初プレイ時にはもっとウザクだった人がいたから…
ワンダうぜぇぇぇぇ
本人の実年齢は判らんが目上だろうとなんだろうと「キミ」呼ばわり
まさにキミな勇者
順番にDSのスレを行脚か
大変だな
給料幾ら?
そう言えばワンダさんの実年齢幾つなんだろう。
リュネート以上という気がしなくもないが。
トムとの絡みを見る限りティオちゃんはダントツで「ちえ」が低いと思うんだがw
ドランコやシルクの方がよっぽどちえ高そうだよなw
インテリジェンスとウイズダムは違うんだよ
優等生だけどバカな女は萌えるからOK
>>739 意味もなくコテハン使う香具師や購入した人を厨呼ばわりする人に比べれば…
あとトムはギャーギャー言うのはティオとの絡みばっかりだからそんなに気にならなかったかな
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 19:30:53 ID:FYZQFFNs
ゲームであまり語られていない部分を補完して漫画化してくれないかな
さすがに作画が八神はないか
普通に1回で1話こなせば現実的な連載回数でいけそうだなw
…まあ現実的に考えると連載は色々と無理なんだろうけど、
でも漫画で見てみたいという気持ちは非常に解る。
漫画出たら買うわ
俺も買うよ!
物凄い勢いで平行移動しかしなかったキャラが漫画で動いてくださるなんて
どきどき従者神判はまだですか
>>754 サモンナイトなんてPS2でアレだから困る
>>755 ただし神判するのはワンダさんとかタンゴさんな
ゲームについてきたサントラって、売ってるサントラのお試し版みたいなもんか
ゲームについてたプレミアムサントラは
オープニング(EXTRA)
静穏の平原
田舎の憧憬
疾風怒濤
ワンダのテーマ(EXTRA)
だが、サントラにはワンダのテーマ(EXTRA)は入ってないよ
漫画もいいけど普通にノベル化とかでも
ダゴンキングに犯されるティオのシーンを5巻ぐらい連載してほしい
RPGはまんまのストーリーで漫画化とかノベライズとかってほとんど無い気がする
ゲームを楽しむためにネタバレ禁止ってことなんだろうけど、そのせいでほとんどの場合
がっかりな内容になる だからここはいっそのこと、
前勇者のOVA化希望
…無謀かw
>>742 主人公なんてどんなお偉いさんでも「アンタ」「お前」呼ばわりで敬語なんて使わん奴も多いだろw
どっかの親善大使とかな
>>762 ダゴンキングと言ったら猫姉妹もいないとおかしいよな?
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 21:11:48 ID:wsKAR2rH
>>758 従者じゃないだろ
関係ないけどピコのデザインってどきどき魔女神判2のコスショメメントの店員まんまだよな
奥さんとにゃんにゃんしたい
猫じゃらしで
いいな、楽しそうだ
おれも奥さんと遊びたい
奥さんとどこで知り合えるかな
ペットショップ?
奥さんをまたたびで誘惑したい
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 09:20:18 ID:+mivWPtB
一周したばかりだがあの世界って魔王と神以外に絶対悪がいない気がするんだが
四天王を含め
一周終了。
ええ話や……。・゚・(ノД`)・゚・。
ギャラリー埋めるために、もう一周いてきます。
>>762さん
ホウキも取り上げられてしまって絶望するティオちゃんが想像できます(・▽・)
>>771さん
またたびで悶え狂うセラも見てみたい……。
っていうかネコがまたたびで反応する様子って
やったことあるんですけど、結構怖いです。
どーしてあんなにまでなるのか……?
催淫剤というにふさわしいです。
>>772 悪は悪だが何処か憎めない所もあるって意味なら解らないでもない
イーターさんとかは悪じゃないけどゲス
威張り散らしてたくせに、ティオが自分より遥かに目上の貴族の令嬢と分かった瞬間
あの態度
魔境で狩りをしようとしたオッサンとかは改心したけど、イーターさんは絶対あの後
「くそっ!リッチモンド家の娘だからって威張りやがって!」と自分を棚に上げて
悪口言いふらしてそうだ
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 12:04:47 ID:+mivWPtB
>>774 なんていうか、四天王は勇者と同じような位置付けの気がするんだ
四天王は魔物のために人間を滅ぼすしかないって考えてるイメージ
人間を含む命のために魔物を倒すしかないって考えと同じ
でも魔王から見ればあいつらも使い捨ての駒
イメージと違ってたらゴメン
>>578 あれ?ワンダたんはおにゃのこ※だから7人だよ?
※(快感をより共感できるパーツのついたちょっと特殊な体をしたボーイッシュな新型の)おにゃのこ
気持ち悪いからやめろ
>>777 こういうキモい妄想させないためにもワンダはもうちょっと男らしい外見にすべきだったな。
同じショタキャラでもワンパクタイプにするとか、もうちょっと色々やりようはあったろうに…
そして登場するミスターアンチェイン
聞き耳ずきんを装着してる時点でソッチ需要を狙ってるに決まってるだろ
ちんこの存在を認められない
>>777が未熟なだけ
ワンダがくそみそテクニックの阿部さんみたいな外見だったら良かったのだろうか。
頭巾の存在はそのままで。
この板の年齢層が非常に気になるw
と思ってるティオより少し年上な学生です
マスター、船長、武器屋、ピコの四人パーティと申したか
あ、これはどうもご丁寧に
私は今年で還暦です
まあ、勇者らしくない勇者って設定だから自然とショタっぽいイメージがしっくりくるんだろ?
例えばワンダさんがジョジョのアナスイみたいな感じだったら、
勇者っぽくはないけどしっくりこないだろ?
>>778 いいじゃねえか
この業界じゃそれが正義なんだぜ?
>>781 ちんこの存在は認めてるよ
ショタのちんこ=快感を共有できるパーツだからね
>>779 イナズマイレブンに登場するようなクソガキだったら
このゲーム買ってないわw
ワンダたんは幼女の代用品だからワンダたんなんだよ
>>782 /;;;;:::::::::::::::::/
||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ ゲエェェェ
|: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ
|: |: ̄ ̄ 〉 〜
|:::.._|__ U゙U_|
ゲボァハーッ
勘弁してくれよぉw
戦闘動画のガストっぷりにフィッシュされた俺は
あまりに濃いキャラが多くてびっくりした。
そんな俺も奥さんが今年度ベストヒロインになりました
うむ。奥さんはかわいいな
うちには奥さんと同種族が2匹いるぜ
かわいいぞ?
奥さん…奥さん可愛すぎ…ハァハァ
このレスだけ見るとただの変態ですね。
>>767 店長はゲーム中じゃ名前出てこないけどどき魔女2抽選会景品のラフ画集にメメント店長(ピコ)って書いてある
あるスタッフ(名誉のために言っておくと松下Pではないのお気に入りで松下作品の名物キャラらしい
>>787 コテハン付けてくれん?
頭悪い上にウザいからNG設定したいんだけど
コンボ繋がる装備品もらったけど、誰に付けるのがいいんだろ
ボクと魔王の続編か
ワンダって男じゃないの?
だって、こんなかわいい子が女の子のわけないじゃないかーっ!!
>>795 スタンが魔王だったらきっと世界はとっても平和
次回作はキミの魔王か
>>796 ぶち込むところが一つ減る代わりに
快感をより共感できるパーツのついたちょっと特殊な体をしたボーイッシュな新型の幼女
>>794 コンボの先頭にしたいキャラに装備させる
ちなみに通常時(同一ターゲットを連続単体攻撃)のコンボ発生確率は75%
誓いの証で85%、友情の証で95%まで上がる
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 18:05:55 ID:Bm93nOVr
>>799 次回作は「〇〇の勇者」「勇者と〇〇」みたいな感じで
総称は「勇者シリーズ」
・・・駄目か
作ろうぜ!俺達の勇者
お、俺が勇者!?
オレも勇者
俺が・・・勇者だ!
>>801 え?先頭がいいのあれ?
3連鎖狙う場合に、真ん中のやつに装備させてたわ
そうすりゃ1>2 と 2>3 が出やすくなって、1>2>3に失敗してもまあいっかになる。と思ってたもんで
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:01:37 ID:Bm93nOVr
ヴィンジー村の男って全員ロリコンだよな
>>807 オレはつなげる人に装備させるのかと思ってた
1>2>3>4で、2>3がつながりにくければ3、1>2がつながりにくければ2とか
先頭ってどっかに載ってた?
%まで判明してるから攻略本かな
誓いの証なんてあったのね…
神の塔の飛び降りギミック完全に攻略してないわ
裏面のスライム倒して友情の証持ってるからなぁ…
>>802 次回作は、欲しいような欲しくないような
話も完結してるし、同じタイトルで別もん作られてもなあ
同じシステムで、別もんは欲しいが
作品好きなだけに、難しいところ
ティオって金髪だったんだな
ずっとピンクかと・・・ゲームのドット絵では金にみえなくはないが・・・
まあどっちでもかわいいけど
さすがにそれはDSの不具合か色盲の疑いがあるな
>>813さんの悩内変換能力には感心させられます。
っていうかどき魔女のやり過ぎなだけではないかと。
(・▽・)マジックミサイルー!!
単に色m
技出す時のボイスにもう少し種類が欲しかったね
あのエンディングの後はプレイヤーがそれぞれ
色々想像出来る余地があるから良いんだよなあ
公式に「こうなりました」という後日談は別に要らないけどでも
「キミの勇者2」はワンダ達の子孫が主役!
という展開がないとは言い切れない気がする
色覚の異常って二十歳過ぎても気が付いてない事も有るみたいだしな
このテストをやってみるといい、俺も試した、全部解った
下記はテストを紹介したブログの前置きから引用
>赤・青・緑のいずれかを感じる視物質が欠けた状態を指す「色盲」。
>最近は、「色覚異常」とも呼ばれている目の特性を、テスト・チェックすることが出来る映像です。
>中でも「赤緑色覚異常」は、女性は400人に1人、男性は20人に1人、
>日本全体では300万人近く存在しているそうです。
全て読めますか?「色盲・色覚異常テスト」
http://swfblog.blog46.fc2.com/blog-entry-1801.html#more
やっとクリアした
ワンダきゅんのスパッツにいろいろとなすりつけたい
>>783 どっちのティオちゃんだよ
俺は作中でいきなり歳越されて困ったわ
☆★☆2008年アニメ・ゲームショタキャラランキング☆★☆
1位:河合ツバサ(今日の5の2)
2位:高上透(我が家のお稲荷さん)
3位:ワンダ(キミの勇者)
4位:秋川勇太(ネットゴーストPIPOPA)
5位:辺里唯世(しゅごキャラ!)
我らがワンダきゅんが総合3位、ゲーム部門1位に入賞されました。
おめでとうございます!ヾ(^ー^*)
>>821 作中と言ってもエピローグだし
どっちもなにも普通は14歳の方でしょ
歳越すといえばFF4はマジがっかりした
>>819 前からたぶんそうだろうな、とは思ってたが
実際にテストしてわからないとけっこうショックなものだな
>>823 ティオちゃんは大人になったのにタンゴさん老けてないよな
FF4TAは久々に2DのFFが出来て嬉しかっt俺の心は解き放たれたのだ!!
まあ成長期前の人と成長期過ぎてる人なんだから当然だろう
むしろたった7年で老けていたらビビる。
が、あの髪はうっとうしいと思ってしまった。
タンゴが老けてないのは10年や22年たった承〇郎が老けて見えないのと同じ原理。
基本、2次元の男は20〜40歳ぐらいまでだとあまり老けないと思う。てか、変化がほとんどない。
ちなみに、その年齢の間だと女性キャラは変化があるにはあるが、
アレな作品だと40歳代ぐらいまでならとてつもなく若く見える。アロマやシルクもそんな感じになりそう。
そして、奥さんも見た目はいつまでも可愛らしいが、防具によってしゃべれる以外はただの猫なので寿命は短い。
さらに、神名は不老なので永遠のロリキャラ。
ついでに、ハイムは最終的に美人魔王になりそうな気がする。
それから、リュネートは1000年たっても腐(ry
!!ハイムは美人魔王!!
キミの魔王ktkr
>>814>>815 え?確かにドット絵だと金だけど勇者日記の絵とかって薄いピンクじゃない?俺だけ?
>>819 やってみたけど全部読めた。まあ全部読めるからって正常とは限らないみたいだけど・・・
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:00:34 ID:OyF+f44g
>>828 ハイムは大人の姿がそのまんま出てくるだろ
変身した姿な
>>830 あ、そっちは俺もそう見えるわ
ハイムの技って食らってる時は苛々するんだが
味方で使うとかっこかわいくて結構気に入った
いま思うと、ソフマップの特典テレカのハイム様はちっちゃいほうがよかった。
これはこれで気に入ってるけどね。
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 23:56:38 ID:OyF+f44g
ハイム(大人)の胸に顔を埋めたい
むっちゃ柔らかそう
どうでもいいけどふたご姫が好きな人のブログの昔の記事を見てたら
ティオティオうるさいから何だろうと思ったらショタキャラだった
2周してギャラリーモード全部埋めてからラスボス倒すと
スタッフロールの時の背景も全部表示されるんだね
さて・・・ステータスALL999&全アイテム15個の続きをやるか
先は長い・・・
どうでもいいが、双子の名前に違いがありすぎて・・・。
キャラがあれなんで敬遠してたけど、このゲームかなり面白いな。
最初は嫌悪感あったキャラだけど、やりこんでくるにつれて愛着でてきた。
なんでも食わず嫌いは良くないな。
でもこのメーカーのスロットは糞台ばかり。これは譲れない。
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 14:17:03 ID:lzAdk492
ならなんでかったんだww
>>837 攻略本にのってた初期設定で、グレイのフルネームは「R・グレイ」
つまり、アールグレイだ
その法則に従うと、神名様は「R・神名」
すなわち、「アール・カナ」転じて、アルカナだ
あとはわかるな?
アールグレイとアルカナでググってみたがさっぱりだ
>>840 アール・デコとあ〜る・田中一郎を加えた四人兄弟ですね
グレイはロックオンレーザーの一つも撃てそうな名前だな
まだプレイ途中だから本当にそういう星技があるのかも知れんが
>>822 だからコテハン名乗れと
ヤンみたいにウザいからNG設定したいんだが
これでヤンがmixiのdkmjキャラ総合コミュ管理人だったら笑えるが…
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 01:09:40 ID:BzCrF8FQ
>>840 あれってカナって読むのか
カンナかカミナだと思ってた
読み方って出ていたっけ?
>>843 いちいちそういうレスするお前も同じくらいウザいな
今凍てついた洞窟の2回目なんだけど、この先ってただレベル上げて敵倒すだけ?
だったらアヴァロンコードでも買おうかと思ってるんだけど
いかん、ハイムにつぼったww
このゲーム欲しいけどワンダたんの顔が恥ずかしくて直視できないから買えないよお
買った後の方が恥ずかしい絵があるからジャケット位問題ない
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 15:58:02 ID:BzCrF8FQ
ハイムの元ネタってやっぱりヤッターマンのドロンジョかな?
それともテイルズの漆黒の翼?
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 16:23:05 ID:/1u/lNeB
どんなゲームですか?
↓
RPGです。
↓
いらね。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 17:06:25 ID:QLtn58AV
セラって良いキャラしてるよな
>>846 >この先ってただレベル上げて敵倒すだけ?
残念ながら。
2回目、3回目が終わったあとさらに長いダンジョンが出てきて、
そこの10体目のボスを倒すと終点。
一応最後に星の記憶が1個手に入るけど、この時点で他に戦う相手が
いないので余り意味なし。
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:32:47 ID:srQaNrKp
>>838 パチンカスは鮮人の手先で売国奴
スロメーカーともどもさっさと死ね
カナはこのゲーム唯一の緋目キャラ
渡せない
王道系?
途中まではキャラ会話にイライラするけどな
4人で戦闘したときの獲得経験値を9とすると
1人のとき…18、控え…12
2人のとき…15、控え…10
3人のとき…12、控え…8
4人のとき… 9、控え…6
ふむ
>>859 パーティーの人数:メンバー全体の数:得られる経験値の倍率
1:1:1
1:2:1.2 2:2:1
3:1:1.5 3:2:1.25 3:3:1
4以上:1:2 4以上:2:1.66 4以上:3:1.33 4以上:4:1
控えのメンバーは2/3の経験値を獲得する
4人以上いるなら一人だけで戦った方が得られる経験値は多い
>846
凍てついた洞窟終了までは解いたほうがいいんじゃないかな。
2回目まで行ってるならあと少しだし、「へー洞窟のあれってこういうことなのかな」
と思うところがあるだろうし。
>>842 みんなでおかゆライスを食うんですね判ります。
必殺技がハロゲン氷酢酸飛沫と。
ようやくワンダきゅんを仲間にしたのはいいけど
操作できるのがティオだけとか聞いてねえぞ糞SNK死ね
戦闘形式はターン制?
ドラクエみたいなターン制
FFで使われてるATBとかCTBじゃない
おかげで戦術が建てにくいぜ
2章のワンダとヨルンのシーンに(*゚∀゚)=3ハァハァ
飛び込んで3Pしてえ
ありがとう
色々なレビューみたが俺に合いそうだから
今日購入してくるわ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 14:09:50 ID:o5wk0kzH
攻略サイトやこのスレ見てると戦闘メンバーとしてのタンゴの扱いがひどいな
俺のデータではちえ最高のレギュラーメンバーなのに
いかん、全く興味なかったのに公式サイトのキャラ紹介で瞬殺された
このキャラデザ神だろ
ナイスショタ
3回目は一本道のボス戦オンリーだからさほど面倒臭くは無いよ
とりあえずそこまではクリアした方がいいと思う
>>863は毎回オートバトルにしてるのかww
>>866 途中まではキャラのやりとりがダルいかも知れないから折れないように頑張れw
自分は折れかけたけどクリアして良かったと思ってる
>>865 むしろ、「じゅんばん」機能のおかげで千十つが立てやすいと思うんだが・・・
>>867 全キャラ、特にパラメータの良し悪しの差はない
結局はレべルと、その際のパラメータ補正装備
ただ、タンゴの技はちから依存だから、ちえで育てると弱くなるぞ
同様、途中で入る弓キャラが、ちから依存だと思ったらちえ依存で、俺の弓キャラはえらく弱くなった・・・
>>871 ちがうだろ、マップで操作できるのが、だ
俺はワンダきゅんがフィールドを駆け回ってるところが見たかったのに・・・
これじゃ「勇者と従者」じゃなくて「お嬢様と従者」じゃないか!
なるほど。先頭キャラ変更とかそういえばなかったな
>>872 知恵が同じなら
トルネードアロー>マジックミサイル=フラッシュアイス くらいだね
ただティオをよっぽど冷遇しない限り
知恵が追いつくのはクリア後になりそうだが
アカンまだ序盤なのに砂漠で投げそうになってくる
昔はFF1の氷の洞窟もDQ2のロンタルギアも自力で解いたっていうのに・・・
RPGに対する熱意があの頃と違うだけでここまでモチベが変わるとは…
クソ、せめて操作できるのがティオ限定じゃなかったら
もうちょっとがんばれるのに・・・
SNKはあんなロリショタキャラ作っておいてナニがやりたいんだか・・・
ちゃんとワンダの出せる魅力を最大限まで引き出さないでどうする気だ
ワラタ
どんだけワンダさんの事好きなんだよ
まあ最後までやると良いよ
まさに「キミの勇者」という内容
>>878 ワンダきゅんがいなかったらこんなマイナー会社のベタRPGなんざ買うわけねーだろ
他の女キャラなんて他のメーカーじゃゴロゴロ転がってんのに
俺が買ったのは中古なんだけど、
前の所有者もこの砂漠でデータが止まってたな
この砂漠がどんだけウザイかよくわかるぜ
っつかサボテンがウザすぎ破壊できねえのかあれ
あー確かに自分も発売から暫くはスルーしてたわこのゲーム
案外評判良いみたいで後から気になって買ったクチ
ワンダは確かに変わったキャラだったと思うしクリアした今でもそう思ってる
でも砂漠は特につっかえなかったがなあ…
881 :
868:2008/12/11(木) 19:00:01 ID:ZKY0/D0Z
ちょっと待てワンダ操作できないってマジか
もうだめだ絶望した何も信じられん
マップ移動の時のキャラはティオだよ
やってる時は別に気にならなかったけど
言われてみればあれ、先頭誰にするかで
表示キャラ変えられる位あっても良かったかもなあ
>>881 俺という人柱がいたことを感謝するがよい
1章は仕方ないが2章以降もこうだとはな…!
3800円でも痛手だぜこいつは
戦闘勝利時のワンダきゅんの可愛さは異常
「やったやったー」だなw
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:35:27 ID:o5wk0kzH
ところでラスボスにはどんなパーティーで挑んだ?
何回も全滅したのは俺だけでいい
タンゴティオワンダフィジェ
俺も3度目でようやく倒せたよ
>>872 ティオちゃんは石が無いと力がカンストしない
ワンダ ティオ セラ リュネート
ラスダンで宝箱回収&微妙に迷ってる内にレベルがそこそこ上がったから
コンボ連発してたら勝てた
ティオは最後の最後までチョコロッド装備させ続けて
HPも装備でリカバーしてたから無敵の永久機関と化していた
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:56:23 ID:o5wk0kzH
>>887だが
タンゴワンダティオハイムで3回ほど全滅した
4回目に挑む時に星書をセットし直すとあっさり勝てた
それまでの苦労は一体・・・
>887
ティオ、ワンダ、ハイム、ドランゴ
どこのボスも「ちょっとまずくなってきたかな〜、一回体勢立て直すか」ってぐらいで倒せてしまったので
「あと、3万くらいヒットポイントがあれば接戦になって面白かっただろうにな」と感じた。
ギルドもこなして、逃げずにプレイしていたから多分レベル上げすぎたんだと思う。
>890
アロマwww
4章でグレイが強すぎるんだが、
こいつは最終的にレギュラーメンバーになれるの?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:40:03 ID:o5wk0kzH
>893
ネタバレは極力避けるが本編ではならない
クリア後の隠しダンジョンの中で出てくるけど外には連れていけない
グレイが飛び抜けて強く感じるようだとちと先急ぎ過ぎかもしれん
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:52:38 ID:o5wk0kzH
>895
4章だとそんなもんじゃないか?
逆にクリア後はちょっと弱めに感じるんだが
姫様人気ねえな
>887
ワンダ、ティオ、フィジェ、リュネート だね。
基本、リュネートの全体回復+フレアエクサ狙いで、
回復がいらなそうならフラグメントボムを狙った。
最後の方のボスはみんなこの戦術。
魔法以外で発動できる覚醒星技がもっとあれば、
もう少しメンバー変えられたんだがなあ。
>>897 よくわからないけどフィジェとシルクはエースですけど?
攻略本買うと思ったけどあの薄さで1600円はちょっと…
中古巡りしようかなあ。
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:34:46 ID:o5wk0kzH
>900
確かにちょっと高いけど内容は充実してた
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:57:24 ID:o5wk0kzH
ところでキャラの一部にどき魔女のキャラに似てる奴がいるけどあれはリボーンとかじゃなくて偶然?
設定資料を見ると偶然っぽいけど
単に攻略情報欲しいだけなら攻略サイトで良いけど
このゲーム好きな人なら買いって感じに思えた
>>887 ティオ ワンダ フィジェ ハイム
全滅無しですんなりクリア
最初から狙ってたツルペタパーティ
覚醒星技もワンダとフィジェのが3〜4回発動
でもハイムだけかなり弱かったのでヒヤヒヤした
ハイムが来るまではリュネート使ってました
リュネートのままならもうちょっと楽だったんだろうな
フィジェをtrptと見抜くとは…
なかなかやる
攻略本は普通にクリアする分には過不足ない出来だけど、
細かいデータが不足してるのが残念。
雑魚敵のステータスすらちゃんと載ってないってどうなのよ。
>>887 ティオ、タンゴ、ワンダ、アロマ。
アロマ加入後、とりあえず盗む要員としてドランコの代わりに
使ってたらいつの間にか主力にw
>>887 ティオ、ワンダ、アロマ、シルク
途中からずっとこのパーティーだった
基本シルクの覚醒狙いで危なくなったらティオとアロマはキュアラで
でかスライムまで倒したけど全体回復一回も使わなかったな、キュアラとキュアラス使い勝手よすぎ
ワンダさんに「ボクとお友達になろう!」と言われた少年が羨ましすぎる
俺もワンダさんみたいな友達がいたら今とは全然性格になって今とは違う人生を歩んでたのに・・・
ティオ、ワンダ、ハイム、リュネート。
アロマの素早い回復は欲しかったですけど
リュネートを外すワケにはいかなかったのですよー。
ハイムは見た目も好きですけど、
戦う動機がサガットっぽくて惚れますた(・▽・)
続編出ないのかな?
今日初めてワンダ(というか男)で抜いてしまった俺に怖いものはもう無い
みんな俺を勇者として崇めてくれ
>>912 いいから早くアリアハンから出てスライムを倒せよ勇者
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:10:13 ID:tl+/otsu
>910
kwsk
とりあえず2話まで話進めた
ワンダは男の子なんだな
女かと思ったぜ
黒いスパッツなんぞ掃きやがって
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:15:16 ID:tl+/otsu
しかし敵に関連した話題があまりないな
正直四天王はもっと個性があってもいいと思う
>>887 ドランコ フィジェ シルク ティオの嫁パ
ドランコ:殴ったり攻撃うp魔法うpの補助魔法
フィジェ:全体回復・蘇生 手が空いたらシルクと氷連携
シルク:常に殴り
ティオ:常に魔法 たまに回復
ゲームオーバーみないまま終わったんでクリア後見たけどそのままタイトルなのね・・・
ラスボスにはどれくらいのレベルで挑んだ?
ティオ、ワンダ、タンゴ、ドランコのパーティーでLV44だと
どうしてもプロキオン(3変化目)に勝てないのだが
ティオはHP・SP両方リカバー付けて
何があっても(ティオ以外死ぬ等非常事態以外は)
毎ターン必ず攻撃させる役にしてたな
ほとんどマジックミサイル固定砲台だけどw
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 15:58:13 ID:tl+/otsu
>918
ティオは基本キュアオール他は特技で攻撃
Lv40程度だと全体攻撃が100くらいくらうからアイテムだと回復が追い付かない
アイテムは体力がヤバいって思った奴に使うけど大抵キュアオールで追い付く
蘇生はフルリザレクトだけどこれはちえに依存しないからワンダのようなHPの高いキャラに使わせる(ワンダが倒れたらアイテム)
これで勝てた
>>916 個性云々以前にこのゲームの四天王って登場と同時に死んじゃうようなのが殆どだし…
復活するのも再生怪人的な雑魚臭が増しただけだったしなあ。
>>916 なんにでも乗っちゃうゴブリンがかわいすぎる
途中で出てきた妖精系の敵の立ち絵がエロい
ベージュコウモリ、ベージュ色じゃないのになんでベージュなの?
>> 920
ありがと
これまではキュアラスで一人づつ回復させてたけど
キュアオールで一気に回復させてみるよ
そういや攻略本にはモンスターの画像は全部掲載されてるの?
使い回しが凄まじいから一度じっくりチェックしてみたいw
>>922 ベージュコウモリって何処で出て来るっけか?
教えてくれたら俺も見てみるよ
ベージュでもコウモリでもないよな
>>923 順番を指定して3連携+最後にキュアオールマジオススメ
天地爆裂食らったら指定解除して素早いキャラ2人で全体回復アイテム使うといいよ
>>924 きちんと確認したわけではないけど一応全部載ってると思う
ただ、ほとんどが縮小やトリミングされてるので、鑑賞用としてはかなり微妙
>>916 盗賊系と精霊系がエロかった印象しかないわ
カウントゼロになる前に防御してれば余裕だったような
さすがに防御してないってこたああるめえ
一回目はぽかーんだったが
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 17:22:49 ID:tl+/otsu
>921
四天王は登場→すぐにやられる→復活して四人でまとめてかかってくる のパターンが定石
それはいいけどもっとセリフが欲しかったな
ゼロス「ダゴンキングが墜ちたか・・・」
フォイヴォス「ああ・・・だが奴は我ら四天王の中で最弱」
これで四天王に人間形態が有ったら盛り上がったのかもな
俺は最後までクリアしていないんで真偽は知らんのだけども、多分無いよな
実は四天王も勇者と同じような人間だとしたら黒すぎる…
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:27:48 ID:tl+/otsu
>932
それだよな
あいつらみんな人間離れした見た目だからただのモンスター集団ってかんじなんだよな
四魔貴族みたいに人間に近い姿の奴や真の姿があってもよかった
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 21:33:33 ID:tl+/otsu
>925
ハイムの手下のチビの方
「ベージュコウモリ隊」という色違いの奴らの集団を率いる
ワンダに俺のレモンジュースとミルクを混ぜあわせてミルクレモネード作っておなかいっぱい飲ませてえ
ギルドって失敗したら、やり直しは無理?
オタ姉妹が仲間になったネガネは一人いればいいのでさよなら、タンゴ
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:46:59 ID:LQPQcrrR
メガネ4人は多すぎだよなw
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:59:36 ID:tl+/otsu
トムのフルネームのカオス度は異常
ベージュコウモリ隊の中で赤い奴はツノつき
トルエン・アセビ・ダーリングトニア・サラセニアセビシトシン・ムッシモールV世
略してトム
略・・・?
にしても毒々しい名前だ
>>942 やっぱ、奥さんや息子もすごい名前なのかな。
, ── 、 ____ 「フィールド操作できるのが
ゝ/ _____ヽ /´ ,− w -\ ティオ限定なんてどう考えてもおかしい!!」
/ | ノ − 、 −、! / , -| ・|・ |、ヽ
. | |-┤ ・|・ | / / ` ー ●ー′ ヽ ,−、
/⌒ ー‐ ヘ-ヽ l / 三 | 三 フ_) l ))
ヽ_ /⌒ー┬ ノ mn | l /⌒ヽ、__|__/ (⌒ヽ __
─‐ 〈ヽ_`ー_─´/∩−l l | l l /ノ`┬′/ー─イ ヽ
_ ノ \/ヽ/ ̄ ̄ヽ__ノ /⌒ヽ | | (⌒ー⌒) |/ (_)ノソ)/(( _)) | |__
/ / ̄ ̄ ̄ ヽ_ ノ\ ヽ、_____l__ / /l___ //l
./、___/ /⌒ヽ (( \ ` ━━━O━━イ / l二二二二二l/1
/ ̄/ ̄ / ヽ / _____ヽ |′ | ┌──┐ | |
>-──'─┴ 、 __ / | | ヽ、___ノ l l | │ │ | |
───‐‐// ─────‐ Oヽ ヽ、 ____. ノ/ ──‐| │ │ | | ─
. // ヽ___l.__/ .| └──┘ | /
(___ ノ、__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺も最初はそう思ったけど、進めてるうちにティオが
主役だとわかってあまり気にならなくなった
タイトルの「キミの勇者」ってのがね
最後までやるとああなるほどってかんじで。
5話まで進めたが
微妙だな
どこらへんから楽しくなってくるんだい?
21話くらいから
戦略的な要素を期待しているならご愁傷様でした
シナリオに期待しているなら終盤(20話くらい)まで頑張って下さい
自分も20話くらいまではちょっと苦行に思えたw
10話前後で一度本気でもう投げようかと思った
今は投げないで良かったと思ってる
でももっかいプレイするのはちょっとやっぱりしんどいw
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:44:57 ID:Q0hDnHT+
>949
そっちを期待している場合でも最低13話だろ
でないと覚醒星技が使えない
16話辺りでDSごとなくなって最初からやり直してるんだが、
ストーンは使ってなかったがこれは最初っから使ってった方がいいのかね?
>>945 それでも女を前にして走らせる(操作する)ってのはRPGとしてはなぜかすんげえ違和感感じるんだよな
全部のキャラが女だったらともかくとしてだ。
レナやクルル、ティナで抜きまくった俺でも
FF5ではバッツ、FF6ではエドガーやロックを前にして操作してたし
斬新だと思ってスタッフがそうしたんだろうけど
仮にもCERO:AなDSソフトとしては成功とは言いがたい
女児プレーヤー(と一部のキショイお友達)には大歓迎なんだろうかね?
もしPS2とかでリメイクとか出すんなら他にも操作できるキャラを(できれば全仲間キャラ)
周回引継ぎアリにして1つのデータでCG全回収できるようにしてもらいたい
あとそれとコンフィグでカーソルを「記憶」もつけて欲しい
ティオが主人公なんだから別にいいじゃん
女の子だから後ろから着いてこいってのはおかしいだろ
>>954 俺もそれは自分に何度も言い聞かせたんだけど
でもやはり、健全な少年達が手に取るDSのRPGとしては
「女は男の後ろからついてくる」という図式が極自然だと思うわけ
その辺の主流客となる少年達にとっては女よりも男の方が感情移入しやすいしな
ティオが剣を振り回すめちゃめちゃ強い戦士系キャラだったら別の話だがなぁ
実際守られキャラだし
>>955 何が極自然なんだか・・・。そんなところに拘って自然とか言ってる方がキショいよ。
荒れそうな話題ね
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:35:40 ID:Q0hDnHT+
>955
確かに守られる立場のキャラが先頭というのは微妙に違和感があるな
俺もFF6はロックを先頭にしてたわ
>>953 >レナやクルル、ティナで
一部のキショイのうちに入りかねないと思うぞw
つまり姫を先頭にしろと
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:42:43 ID:Q0hDnHT+
>960
ゴメン・・・
姫レギュラーじゃ無いんだ・・・
まあそれ言い出したらティオがメインじゃない人にとっちゃ余計ry
PS2ってw
リメイクするなら3かウィーだろ
>>963 少年向けゲームとしてこの仕様はどうだろうか?(キリッ)、とか訳判らんことを言わずに、最初からそう言えばいいだろ
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:57:29 ID:Q0hDnHT+
>963
>15回はした
駄目だコイツ・・・
>>963 そうか
ま、主人公なんだしいいじゃない。
守られってガラでもないような気はするし
>>967 あと主人公で思い出したけど、
公式HPや雑誌に
ワンダ:「本編の主人公」
ティオ:「もう一人の主人公」
と書いてあるのに
実際蓋を開けてみると
ティオ:「本編の主人公」
ワンダ:「主人公に最も近いサブキャラ」
だとか
コレはひどい詐欺だと思う
最初からそう書けば別に文句はないんだが
前者を信じてワンダ目当てに買った人にはエライ地雷だろうなと思った
逆にとっちゃ思いがけない神ゲーだろうが
だが企業としてはそういうことをするのはマズイ
そんなことを繰り返してるとプレーヤーからの信用と好感を失っていくだろうと思った
>>968 なんというか…女はこうであるべき、男はこうであるべき、ってのが強すぎやしないか。
>>952 ステータスが5も伸びるから使うのと使わないのではかなり違うと思う。
ただ、使わなくても全然余裕なくらいクリアまでの難易度は低い。
ティオでどうやって抜くんだ?w
タコのボスに犯されてるのを想像するんか?w
おとなティオの方がかわいかったなあと思う
>>971 俺とギシアンしてるシチュに決まってんだろうがタコスケ
>>972 まぁ、価値はあるわな
だいぶ劣化してるが
>>970 なるべくなら得したくってなw
有難う。
>>971 そりゃたまたまお前が好みじゃないだけだろうw
俺もまぁ好みのスタイルじゃないが。キャラ的には大好きだがね。
>>968 主人公はワンダで合ってると思う
ティオは主人公というよりは主役な気がする
>>952 使っていいよ
どうせクリア後に(低確率だけど)いくらでも手に入るので
ワンダ:「『キミの勇者』の(建前上)の主人公」
ティオ:「この物語の主人公さ」
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:33:53 ID:Q0hDnHT+
ティオとワンダのどちらが主人公かは
>>968に限らず何度も議論されてるな
俺は二人あわせて一つの主人公と思っているんだが
これなんかヤフオクで落とそうかと思ったけどたけえね
売れてないしそのうちプレミアつくんじゃね
ありがとう
もうちょっと頑張ってみるかな
戦闘形式は問題ないよ
基本サクサクだし
キャラの掛け合いがとても苦痛だけど
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:37:03 ID:Q0hDnHT+
>>979 何本売れているんだろうな
個人的に5万本は売れてほしい
>>978 紹介ページには「どっちも主人公」とか書いときながら
主人公らしいことしてるのはティオのみ、ってのがダメなんだろ
町やギルドの会話シーンも左側はティオばっかだし
ああいう紹介してるんだったら両方とも主人公として使わなきゃ
いつぞやのデュープリズムみたいになるが
「ティオ主人公ver」と「ワンダ主人公ver」と両方作るとか
発売後少し経ってからの方が評判上がったからなあ
今後もじわじわ売れ続けそうな感じ
>>968 俺もワンダがさも普通のRPGの主人公と同じポジションにあるように宣伝したのはどうかと思ったな
無論、クリアして何故ああいう風にしたのかは理解してるが、
シナリオ的な整合性をまず主張することで半ば消費者を騙しているのは問題だわ
それにしても最初は「勇者検定RPG セイケン!」だったわけで、
いつ頃から大空ワンダさんからティオに主役の座が譲られたんだろうか
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:46:49 ID:Q0hDnHT+
>>983 なわけないだろwwwと思うが・・・
ランキング50位にもはいってないしなあ
おれんちの周りゲーム専門店じゃないと売ってないぞw
>>986 後々今よりもっと評価上がる気がするのは気のせいだろうかww
思い出補正もかかって「個人的神ゲー」とか言い出す人増えそうな感じ
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:51:32 ID:Q0hDnHT+
>>986 少なくとも批判は聞かないな
単に知名度が低いだけかもしれんが
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:54:47 ID:Q0hDnHT+
気が付けばもう990か
次スレどうする?
970は踏み逃げか
立てて来る
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:08:13 ID:Q0hDnHT+
乙
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:16:38 ID:Q0hDnHT+
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:37:31 ID:Q0hDnHT+
>>995 そういえばその経験値システムもあまり話題にのぼらなかったな
>>996 個人的にはキミの勇者のシステムで一番好きだったりするんだけどなw
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:41:42 ID:Q0hDnHT+
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:48:57 ID:Q0hDnHT+
さあ、そろそろ終わりだ
フィールド表示キャラを変更できないのが残念ってのは同意するが
表示キャラが先頭に立ってるとみなすかどうかは主観的すぎる
例えば俺には戦闘画面で後衛前衛と交互に並んでるように見えるし
FF6の例もそうだな
そもそもティナはどっちかと言うと前衛タイプだったと思うし。装備武器的な意味で
あと
>>955で
>少年達が手に取る
と言ってるけどこのゲームのターゲット層はもっと上だったはずだ
そんなことをだらだらと書き綴ってこのスレは終了します
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。