115 ◆msHibikioY sage DFF New! 2008/11/12(水) 19:39:53 ID:MGNrZzSF0
>>19 載ってます。
>>52 ブラッドオブバハムート
FFCCエコーズオブタイム
KH358/2
真三国無双
街へ行こうよ どうぶつの森
戦国バサラ
悪魔城ドラキュラ
ブラッドオブバハムート/スクウェアエニックス/DS
http://www.bahamut.jp/
少し早いけどスレ立てちゃった
立つとは思わなかった
134:◆msHibikioY 2008/11/12(水) 19:45:33 ID:MGNrZzSF0[sage DFF]
>>126 DS
画像は?
正直劣化TO系SRPGはもうお腹いっぱい
スクエニのことだからいきなりジャンルが変わる可能性もあるが
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 21:18:00 ID:7RcV741w
スクエニはもうドラクエFF以外なにやってもダメ
ドラクエFFもどうでもいい
バハムートでSRPGと言ったら彼女なんだが、
またああいう子を出して欲しいものですな。
ヨヨ、アリシア、リノア
スクウェア3大悪女が4大悪女になる日も近いな
>>3 まだ無いみたいだけど来週のジャンプに載ってたDDFFの画像をうpした人だし
タイトル名と機種は確定なんじゃないかな
あ、バハラグはTO系じゃないか
失礼
あっ、MMVだったのか
バグゲーだな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:29:11 ID:snzH2lHK
プレステポータボだよ
サラマンダーより、はやーい
相変わらず気の早いスレ立てだなあ。
ま〜たDSか
DSのしょぼ液晶に載せるのに、無駄に公式は大げさでワロタわ
>>17 イメージイラストってそんなもんだろ
お前ゲハで最新据え置きの初報と続報比べて
劣化とか詐欺とか叩き合いするのが日常になってるから
感覚おかしくなってんだよ
最新の据え置きはそれだけ、イメージイラストに近い映像を出せるようになってるしな
>>10 BOFのドラゴンデザインの人みたいな絵だな
スクエニは初期にVPレナスで神体験させておいて、出してくるのは
ことごとくがDSのしょぼポリ、糞グラのSFCレベルのゲームばっかで終わったな
>>18 PSPで出してくれ〜ってレスに、
異様に噛みつくお前の方がゲハ臭いけどな
PSPっていう単語を出すやつがゲハくさい
ああ、そう
そういうこと
PSPも1000万台を超え、なおかつ、知育ゲーで水増しされていない
純粋ゲームヲタによる所有率だからね
君があちこちのDSゲースレで「え〜DSかよ、PSPが良かった・・・」ってレスを
全部ゲハ厨と思いこもうとしてるようだけど、それが普通の反応なんだよ
まあもちろん、これがちゃんとDSにふさわしい設計でゲームデザインが考えられていたら、
そういう声はないだろうけどね
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 23:03:27 ID:JKs57oLX
病弱で薬依存な心優しいプリーストは出るのかな?
ゲーオタの数を自慢する神経が分からない
>>26 DSは青色で、PSPは灰色という時点で、頭の腐った任天基地外サイトだな
それと上位陣はほとんど知育やないかそれ
ま、俺はもうDS天下でゲームは引退しきったあとだからな
今後やるゲームは、FF13くらいだけだろう
任天堂とスクエ二は、完全に業界を食い漁ってしまったな
ああ。こりゃだめだ。
完全新作はしばらくいいからロマサガ123移植してくれ。
追加要素は新主人公、新ボス、新ダンジョンくらいでいいから。
えーDSに対して「PSPは新機軸!」とか言っちゃう人って…
何世代前の人ですか
>>35 DSは操作体系を、タッチペンに変えただけで、
ゲームの中身はSFCとPSから何一つ進歩してないよ
ま、君もPSPのゲームをやればわかるさ
>>33とかね
>>33の動画は見ないけど
e3BGH4gDがその動画・ソフトのアンチなのは分かる。
何を恐れているんだ
パタポンやがな
勇なま、パタポン、この2本は両方BESTが出ているのでやっておくといい
おもしれ〜ぞ
39 :
37の補足:2008/11/12(水) 23:39:06 ID:dvnt/Spw
万が一にもアンチじゃないとしたら
自分の行動がどう思われるか全く想像する能力の無い、知恵の遅れた感じの子ってことになってしまう。
アンチってことにしとけな
普通に考えて、そのゲームのアンチじゃなかったら、
荒らしながら動画貼ったりしないわなw
だろ
感化されてこの子に似てしまいたくは無いので
名前上げた二本については「気の違った子に嫌われているソフト」という、まず−評価には繋がらないタグをつけておくことにする。
キモヲタ同志仲良くしろ
ふぅ、猜疑心にとりつかれた哀れな人間か
パタポンにアンチれる人間がいるとしたら、それはPSPで出るソフトが
憎くてたまらない、どこぞの宗教かぶれの変人だけだろう
純粋に楽しくて面白いから、オススメしとるのやがな
BESTも出て安いしね
ばっか
俺なんか控えめに言ってもギリシャ彫刻のようなだな
チョイスしてるゲームが有名どころすぎるし、
PSPも持ってないんじゃない?>ID:e3BGH4gD
ただのスレチだ
>>45 かといって、考えすぎて逆に「DS派の自演!」までいくとそれはまた同じ性質の不幸
馬鹿が馬鹿な理由で逆恨みして、それは俺らにはかかわりの無い低次元のお話 というだけの認識にとどめるのがいいんじゃないかな
ま、初週5万と予想しておくかな
まるまる移植でタイトル変えた「とともの」と同じ数字だね
DS派というか、
ただの煽りたがり
最近はもう、単純に、2ちゃんってやっぱダメだ・・って結論に達しつつある
残念な事に日本のネットは、
参加者が増えて広がるほどに便所の落書きの度合いを強めてるね
金持ち喧嘩せずっていうけど、世相が暗いせいでギスギスしすぎだわ
土壌がすでに呪われてる感があるな。
本来美徳であった「約束された高自由度」が、
主体を持たない精神にとって腐敗の野放しにしかなっていないような。
Wikipediaの編集回数のランキングを3つの国で比べてある画像があったんだが
他国の上位が政治的な項目だったりするのに対して、
日本の上位はジャンプの漫画とかアニメとか声優とかだし
クロノに続いてバハラグもDSに移植されるのが決まったのに
いちいち荒れるなよ・・・
タイトル違うし新作なんじゃないのかな
タイトル違うから新規だろ
前作と違って普通のRPGがいいな
ああ、新規なのか。
ひょっとして期待しちゃっていいのかな
>>1 何この鬼岩城ふざけてるのとだけ言いに来ました。
アイコンでもうゲーム内容が予想できる
オウガ系のSRPGもしくはストラテジー
しかしなぜカウントダウンするんだろう
ここ2年でカウントダウンしたタイトルってクロノぐらい(機種は予告済みでバレバレだけどタイトル伏せ)
後はディシディアが予告みたいな感じでタイトルだけ載ってた(機種別タイトル欄でばれるっつーお粗末だったけど)
初報が月曜のジャンプになるみたいだから
読む人は多い雑誌だけど読み飛ばされる可能性があるページだしゲーム誌じゃないし
その前に注目を引いておきたいんじゃないの
アイコンって何の事かと思ったら、ファビコンか
バハラグの流れを汲むゲームか
まぁ移植じゃないだけ期待できる
開発はFFTA2チームかな
ジャンプフラゲまだー?
>>10 順々に数字変えてったら23841でフイタ
マジでDSにRPG多すぎだろw
PSPが哀れすぎるwww
ゲハでやれ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 19:13:10 ID:XGxbHcOo
>>67 なんだか凄い感じだな
協力って書いてあるけどwifi対応してるのかな?
バハラグをベタ移植のがまだ良かったんじゃね?
てっきり巨人みたいなのは冒険の舞台になる「場所」かと思ったら、
戦うのかよ。しかも今画像に出すって事は、最初の方の敵?
正直、キャラデザがしょぼく見えるし、安っちい感じだなあ。
何か画期的なシステムなのだとしても、
全く新しいと書いてるだけで具体的に書いてないから
すごそうとも思わないし、初報として、あまり上手な紹介ではないと思う。
戦闘は、コマンドかな
DSにRPG集まりまくってるな。今年の年末年始も怒涛の勢いだし。
だからそういうのはゲハでやれって。このゲームの話をしようぜ
ゲームの話も何もこのスキャンだけじゃ語りようもない罠。
DSにRPGが〜、というのは素直な感想だよ。過剰に反応する方がおかしい。
これだけの情報じゃなんとも言えんな
wifi対応ARPGだったら良いんだが望み薄か
>>76 素直な感想なら何書いてもいいってか?ガキの論理だな
>>77 何かDQ9のシステムのテスト、もしくは応用のような気がしなくもない。
背後視点のARPGをDSでやってみた、という可能性もありそうに見えるけど、
技の名前出てるし、横に敵が並んでるし、コマンド式だろうな。
>>68 それは横スクアクションを皆マリオのパクリと言うのと同じレベルだぞ?w
ジャンプでの初報のゲームの記事って大体あんまし載らないからな
来週のファミ通で詳しい事が載るかも
画像見た感じ印象は全然悪くはないな
期待しとくか
コマンド式RPGで巨大な敵の上半身が出て来るのなんて
すげー昔からあるわな
いや、やっぱりアクションかな。
振り下ろされる拳を避けつつ戦いながら橋をわたってるのか?
でもサイズ的にこの拳が振り下ろされたら、橋が砕けるよな。
>>67 おお、バハラグとは全くの別物なんだな!
とりあえず安直なSRPGじゃなくて良かった良かった
>ま、俺はもうDS天下でゲームは引退しきったあとだからな
>今後やるゲームは、FF13くらいだけだろう
>任天堂とスクエ二は、完全に業界を食い漁ってしまったな
スクエニ批判してるくせにFF13はしっかりやるってどんだけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwww
おもしろそうやん。雰囲気も出てるし
たのしみにしてるわ
バハムートラグーンとは完全に関係無いみたいだなコレ
個人的にあのドロドロした中世版昼ドラみたいなシナリオ好きだから
期待してたぶんガッカリだ
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 20:11:01 ID:rJNGgWAb
行動起こすらしきアイコンが画面下に3つ出てるね
アイコンっつーことはPS0みたくカスタムできそう
って考えるとLRで選択Aで行動とかでARPGっぽいんだがどうか
アクションRPGで複数キャラ操るの無理臭くね?
スキャンではどっちも操作してるっぽい。
ジャンルでもRPGって書いてあるし、そう思っておいたほうが良いか
片方の画面(おそらく上)しか情報出てないけど、もう片方の画面がこのゲームのキモなのかね
HPとかコマンドらしきものも一画面にまとめられてるし、何を表示するのか
曲崎元?
いや希望は無い!
まさか本当に鬼岩城だったとは…。
>>90 すばらしきこの世界というゲームがあってですね
音楽、水田直志っぽいな。
FF12のスタッフがメインかな?
バハラグじゃないってわかった瞬間どうでもよくなった
やべ面白そう
内製か外注かが問題だ
協力プレイってとこがミソなんだろうな
wifi対応してるとうれぴい
なんとなく外注じゃねえのそんな気がする
外注でも結構密接に関わり合って特にグラフィック関係はがんばってくるからその辺は割とどうでもいい
っていうか内製でも外注でもクオリティがあんまかわらん
一応
聖剣COM ネクスエンタ
FF3 マトリックス
聖剣HOM ブラブラ
FF12RW シンクアンドフィール
きのこ ハンド
FFCCROF 全部内製
FFTA2 全部内製
FF4 マトリックス
Σ シンクガレッジ
チョコボぜんぶ ハンド
ここまで書いたはいいがこれ、バハム、
エニ側のソフトかもしんないな
バハラグなんてクソゲーに移植や続編が出るなら
PS時代にとっくに出てるだろw
そもそもバハラグってよくネタにされるけど
実際にプレイした人は少なそうだ
これ面白そうだな、PS0とDQ9が飽きたタイミングに出てくれれば即買いだな
今年の後半からMO系増えてきて嬉しいねえ
スクエニはFFCC、DQ9、FF13アギト、バハムートとMO系ばっかだな
それでも俺、鳥山がファミ通インタビューに出てきたらうれションする
無駄な期待してしまう
巨人のグラすげー。
>>95俺最後まで同時に操れなかった…
今回は一人だけにしてほしい
ドラッグオンドラグーンとか、ロードオブヴァーミリオンとか
そんな感じのネーミング
なんか世界観がいいな
鎧や衣装もアジア系が混ざってるっつーか
>>110 つーか開発元がチョンメーカーなんじゃね?
え?スクエニがチョンメーカー?
スクエニがチョンメーカーときたか
これはこれは・・・
さすがアンチは言うことが違うなw
>>67 これ見るに、プレイヤー側のキャラはドット絵で
敵の巨人像みたいなのは、ポリゴンに見えるな。
多人数協力プレイRPGとか言ってるぐらいだから
やはり、一人プレイだけだと解放できない要素とかあったりするのだろうか?
>>115 つーか主人公自体、メインストーリーの主人公なんてわざわざ言ってるくらいだから
メインじゃないのが他にあるって事だろう
>>115 多人数と協力ってのはNPCと組んで戦うって意味じゃないか?
なんだよ面白そうじゃん
巨獣襲来→一定時間バトル→巨獣帰宅、戦利品ゲット→キャラ強化→再び巨獣襲来
って流れで何体かの巨獣を倒し続けるシステムだと妄想
ヨヨは出てきますか?
スクエニのDSのRPGか・・・
なんか聖剣っぽいな
タイトルが不吉すぐる…
ヨヨッ
DOD的な意味とスクウェアのバハムートタイトル=ヨヨ的な意味の二重で不吉なタイトルだなw
なんか巨人のグラがスゲー気がするが、噂の2Gロムつかってんのかね。
これってBOB
それともブラバハかな
巨獣って言ってもDSじゃ親指ぐらいだろw
数年前までは高価だった2GROMもかなり安くなって
最近じゃその辺の雑魚ゲーでも使ってるぞ。
そろそろ4Gが出てくる頃。
>>106 とりあえず見てみたものの
もう少し画像出してくれんと面白そうとも、つまんなさそうとも、
何の感想も感覚も持てない情報だな
ジャンプだから仕方がないんだろうけど。
でもこの手のジャンルが携帯機で手軽に遊べると思うと、おらワクワクすっぞ
果たしてヨヨを超えるヒロインが出るかどうか・・・
この告知の仕方は間違いなくバハラグファンを怒らせたと思う
俺がどんだけショックを受けたか・・
スクエニはタイトル変わると全く別ジャンルゲーだったりするのはよくあること。
ま、ファンを怒らせることで弊害が生じるほど影響力強いタイトルなら
とっくに正統な続編を出してるよな。
バハムートより、ラグーンが来てないんだがら別物なのは規定路線だろ
ラグーンと来てたらそれなりの覚悟が必要なゲームになっただろうけどw
DSiはコピー対策として、512MB以上のマイクロSDを弾くらしい
逆に言うとDSカードの容量は512MB=4Gbitまで増やす予定があるはず
そんなの可能なのか?そして、コピー対策になるのか?
仮にコピーにDSi内蔵のSDカードスロットを利用するやり方が出たとして、
マイクロSDだけを弾く意味は?
ヒロイン「ううん ちがうの わたし あなたのことをきらいになったわけじゃないのよ
すき・・・ではないけど・・・・・・ね うん・・・まあ ちょっとまあ・・・・・・にがて? うん・・・ニ・・・ガテ・・・ かなぁ〜?」
どこの現代日本だよw
キャラデザけっこう良いと思う
あさってのサイト公開時にジャンプ以外の情報がどこまで出るか楽しみだね
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 23:13:14 ID:0mWz/G4K
どうせいつものようにタイトルだけのティザーサイトオープン、みたいな感じなんじゃあ・・・。
なにこれ。タイトルが気になってスレあけたんだけど・・・
もしや全国のピュアな少年少女たちに寝取られという名の歪んだトラウマを植えつけた
あのスクウェアが一番頭おかしかった頃のバハムートラグーンの続編??
だとしたら面白い面白くないに関わらず買えん・・・。
フロントミッションも、1のトラウマからそれ以降のシリーズもできないというのに。
タイトルのせいでどうしてもヨヨ様の名前を思い出しててしまうw
ヨヨ程度の話なんてリアルで
そこら辺に転がってると思うんだけどね
そのリアルをゲームで沢山の子供に見せたってすごいと思う
幼馴染の姫様と(ryなんてリアルじゃありえないぞ
フラレまくる勇者が主人公のゲームって、何かある?
「あなたって、強くて真面目で正義感があって、素敵な人。
そんな人を、わたしが1人じめしちゃいけないと思うの・・」
とか言われて、助けた女の子からフラレまくりつつ、次こそはと、あちこちの悪者を退治しまくる
>>146 ヨヨの言動がリアルというか生々しいというか
真・ヨヨ『わたし 貴方のこと好きよ でももう貴方と一緒に入られないわ
愛する人ができたの わかってくれるわよね?
でも 思い出は大事にしておきたいの ね?私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
はい
→いいえ ピッ
真・ヨヨ『そんなこと言わないで…
私を嫌わないでいてくれる?
→はい ピッ
いいえ
真・ヨヨ『ありがとう!
私も貴方のことずっと好きでいるわ
でも愛することは出来ないの ごめんね…
今日はいよいよ詳細が発表されるのかwktk
詳細はないだろ
ジャンプ情報と変わらんでしょ
ここで一気に情報出してくれたら、うれしいんだが
どうせフラッシュが無駄に思いだけの空っぽのサイトが開くだけだろうなあ・・
世界観 システム 戦闘 ダウンロード
[Coming Soon!!] [Coming Soon!!] [Coming Soon!!] [Coming Soon!!]
巨獣に居住!
ティザーPVでもあればいいんだけどな
綺麗なSSが見たい
紙面じゃ分かりづらいから
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 14:59:24 ID:HSRltm0A
公式キター
きたな
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 15:03:09 ID:B06fgaP5
カウントダウンの途中ですが公式サイトオープンをお知らせ致します
ラグーン系じゃないのか・・・
しかもワイヤレス通信か・・・せめてWIFIであればなぁ
音楽は崎元?
河津チームっぽいゲームだなー
イブキとユイの他にリュマ、カモってキャラを確認
マルチプレイ、巨大なモンスターを仲間と協力して倒す、部位破壊…
モンハン意識しまくりだな
動画、キャッシュに残らないんだな
いままでそこに住んでた割に巨像が小さいのはどゆこと?
山が肩に乗ってるくらいだから身長5〜10kmとかだよな?
なんで戦闘画面だとせいぜい100mくらいの大きさなの?
それとも主人公たちがでかくなる秘術でも使って対抗するの?
>>164 部位破壊なんてスーファミのころからあったぞ
アルタイルってバハムートラグーンでは最終決戦の地だったっけか
マルチプレイ対応にするとモンハンのパクリと言われでかい敵を作ればワンダのパクリと言われ
今のゲーム業界って大変だなあ
それはしゃあないな
まあDSだからって手抜きせず作りこんでほしいね
トレイラー見たが完全にワンダだな
いやーこのトレイラーを見るとワンダっぽいと言われてもしょうがないと思うぞ
巨獣(笑)のデザインとかな…
しかし以外と小さいな。そして上下の液晶の隙間じゃまくせーなw
トレイラー観たけど本当にワンダじゃんw
ワンダに似てるというか、ワンダのスタッフが関わってるんじゃねーかみたいな雰囲気
面白そうだけど、マルチプレイがどうなることやら
動画だと、少しもっさりしてる印象
キャラデザださい。チョンゲーみたい。
>>171ー173
GKの命を賭けた大攻勢が始まったな
公式を見る限り、WiFi通信は無しっぽいなぁ
どうしよう
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:50:56 ID:bhyGoTna
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:51:26 ID:bhyGoTna
ザックスはF−4ファントムのような存在
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:51:57 ID:bhyGoTna
F−4ファントムは素晴らしい
紺碧の艦隊ではF−14を急降下爆撃機にするべきだった
ちなみに、F−2を艦上戦闘機に
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:52:32 ID:bhyGoTna
ヴァイパーゼロを艦上戦闘機にすれば!
後、B−30迎撃は震電改で
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:53:02 ID:bhyGoTna
ヴァイパーゼロを艦上戦闘機にすれば!
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:53:40 ID:bhyGoTna
ヨルムンガンド迎撃で雷蜂を使っていれば
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:54:12 ID:bhyGoTna
そうすれば勝てた!
ドイツなんか楽勝
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:55:38 ID:bhyGoTna
核を使わずに
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:56:46 ID:bhyGoTna
40ミリガトリングガンならミサイル並の威力
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 16:57:38 ID:bhyGoTna
正にすごい
こりゃまた凄いGKが来たな
まあ、自社の開発している作品をたたかれて
スクエニはそいつらのハードで出そうなんて思わないわな
ってかマジでこのゲームはWIFIに対応させるべきだろ
モンハンならともかくこういうゲームでワイヤレスだけはキツいわ
ワンダと巨像・・・だよなこれ
モンハンと巨像
期待を大幅に下回ったw
カウントダウン画面変えたほうが絶対よかったぞ
第一報でWifi対応明記してないから、非対応確定化か?
FFCCになんか対応させないで、こっちをWifiでやりたいよ
正直Wifi無しならスルーだわ
スーパー情弱タイムか
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 17:59:07 ID:Hwg6MCFc
マルチプレイか
モンハン層向けかな
すげー
無駄にかっこいいw
DSは上下縦長の画面だから
(ドラクエ4の魔神像もそうだけど)
背が高いオブジェクトの迫力がでるわあ
久々にスクエニドット絵クオリティのある作品になりそうだな
ブラッドオブバカムート
DSで出ているゲームのスクエニのドット絵は、どれもクオリティ高いだろ
ゲームの面白さに繋がっているかは疑問だが
RPGというより、アクション要素の方が強そうな感じもするけど
イマイチまだ動画を見ても分からないね
キャラの名前が日本人ぽいのに格好が中華なのがキモイ
しかし全然違うゲームなのに、一部キーワードや世界観がバハラグを連想させるのは
やっぱ確信犯なんだろうか
もったいぶって発表したのに
スレが伸びんなw
アンチもろくに寄ってこん
まずいっすよスクエニさん
なんという2ちゃん脳
寄ってこん、ってどこの田舎者ですかw
なぁんだ
ワンダと巨像のスピンオフ作品か
第一印象
ワンダと巨像+モンハンの砦戦(ラオシャンロン)
どっちも好きだから良いんだけどね。
巨大な敵なのにダメージが40ってどんだけ非力なんですか
PS初期のグラフィックを思わせるグラフィックがたまらん(*´Д`)ハァハァ
面白そうではあるんだけど
余りにもワンダと巨像だったり
RPGといいつつひたすら巨獣を倒す面クリ型なのか?とか
色々突っ込みどころも多いな
ワンダと巨城か。
ラグーンのリメイクの方が良かったんじゃないかと思う。
バハムートラグーンって、リメイクするほど売れたっけ?
つーかDSでワンダと巨像をやろうと思ったこと自体が凄いよ
普通思いつかないって
しかも(最近はリメイク会社とはいえ)スクエニがだ
あとやっぱり縮尺がおかしい
巨獣の背に国を作り住んでたという設定らしいが
どう見ても国どころかジャングルジムが関の山じゃないか?
約53万
バハラグの続編かパラレルと期待してたんだけどなー…
キャラが東洋風だし望み薄。
FFCCはそこそこ面白かったけどやっぱりDSだと物足りない
ガッツリやれるファンタジー作ってくれ。
ワンダと思いきや結局一通な所がFF11みたいだな・・・
俺はワンダよりアレクサンダーを思い出したけどなぁ、スクエニだし
つか、大きさ的にそれくらいじゃね?
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 20:02:20 ID:FUaQu0RL
FF12RWスタッフかなぁ。。。
ワンダに似てるってのは見た目よりもゲーム内容だろ
このヒロインが寝取られるかと思うとワクワクするぜ
初代聖剣をマルチにした、って言い訳は出来そうだけど巨像のデザイン似過ぎなのは言い逃れできないよな・・・
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 20:07:27 ID:ryNs86Q8
ワンダっていうよりバブイルの巨人とかアレクサンダーを連想した
天野の描いたバブイルのイメージ絵はかっこよかったなあ
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 20:08:16 ID:U1x4PQ8h
ワンダをしょぼくした感じ。
この方向性を携帯ゲーム機で実現するのはどうかと思うが。
今後飛行型巨獣や四足型巨獣等が公開されて来ると思うと楽しみでならないね
しかしほんとスケールの違いどう説明するつもりなんだろ
「いやほらドラクエの町とかマップでは小さいじゃん」とか言い出したら笑うぞ
ミニマムかけたんじゃね?
これをワンダとかいってるのは横スクアクションは全部マリオのパクリといってるのと同レベルだぞw
協力アクション出せばモンハンのパクリと言ったり、巨人出せばワンダのパクリと言ったり・・ねぇ
ってか似てるとなにか問題でもあるのかと・・
まあそーゆー名作に似てるなら似てるで楽しみではあるね
これは初見からなんか全然期待感ないけど、
それと別に
>>224みたいのは単に自分の引き出し少なすぎて
なんでも知ってるものと結びつけるだけの馬鹿だろ
デザイン…言い逃れできないって…
内容が似てるって言ってる方はまあわかるけどね
どうぶつの森→ト○ガリぼうしレベルならともかくこれは全く気にならない
敵のデザインまで巨像そっくりなのはヤバすぎないか?
つか携帯機で出すゲームじゃないな。
4人協力といえば携帯機だろうに
>>233 その巨像とやらを載せてみてくれ
似てるかどうか判断するから
部位破壊といえばベイグラ思い出すなぁ
ドラゴンの頭や尻尾速攻で潰しにいったり懐に飛び込んだり。
あれのメニューで時間が止まらない版とおもっていいのかな?
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 20:38:32 ID:aEyNMA0l
こういうゲームはPS3か箱○の据え置き機で出せばいいのにねー、それかPSP
PS3だとICOチームが現在製作中だからなあ。
出すならせめてWiiで…
Wiiには黄金の絆というまたアレなのが存在するから
>>237 ゲームの歴史を知ってれば何よりも優先されるのがハードシェアだってことくらいわかるはず
今までスペックだの方向性だので決まってたケースなんて稀だろ?
>>239 あれにも初めワンダのパクリとか言ってる奴がいて本当ウザかったw
知ってるゲームに例えて言いたくてしょうがないんかねw
人は自分の知らない存在を潜在的に恐怖するから、
初めて見る物に自分の知っている物との共通点を見つけようとする、
って聞いたことがある
なんかワンダみたいねゲームだね。
でも、ここ半年くらいDS起動して無いし、情報次第では買う。
パクリと言われても仕方ないデザインだろ。
でもこれは作ってるほうも確信犯的にやってるだろうから
あーだこーだ言ったところで何も生まれやしないよ
言うだけ無駄。
むしろ、■eの宣伝戦略に見事にハメられてる
ワンダと巨像ググってみたけど
似てるところって
オーガとかゴーレムによく使われるプロポーションなだけじゃないか。
これでパクリっていうのはちょっと無理がないかw
ゲームシステムとかが似てるならともかくさ、
デザイン如きであーだこーだ言うのは止めようぜ
>>246 巨像よじ登って倒すところなんてまんまワンダじゃねえか。
デザインってのがゲームデザインのことなのか巨獣のデザインなのかはっきりしろ
巨獣のデザインなら全然似てねーよ
スーパーモンキー大冒険とソンソンのパクリ!
>>249 もっと色んなアクションゲームやったほうがいいよ
>>253 ワンダと巨像をぐぐらないとわからないようなニワカがよくいうぜ。
巨像に上って倒すゲームなんてワンダしかねーよw
巨大なものによじ登って倒す、ってアクションは他にもあるけど、
ワンダやったことある奴がこのデザイン見たらワンダしか思いつかんだろうな
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2008/11/17(月) 19:57:31 ID:47Wv0W3X
俺はワンダよりアレクサンダーを思い出したけどなぁ、スクエニだし
つか、大きさ的にそれくらいじゃね?
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2008/11/17(月) 20:51:04 ID:47Wv0W3X
人は自分の知らない存在を潜在的に恐怖するから、
初めて見る物に自分の知っている物との共通点を見つけようとする、
って聞いたことがある
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2008/11/17(月) 21:30:18 ID:47Wv0W3X
ワンダと巨像ググってみたけど
似てるところって
オーガとかゴーレムによく使われるプロポーションなだけじゃないか。
これでパクリっていうのはちょっと無理がないかw
お前が■好きで、ワンダをやった事が無いのは解った。
ゲーム全体見ないとわからんだろ(´・ω・`)
主人公もギガント族(?)らしいし。
召喚魔法手に入れるイベントのたびに、巨大なやつと戦う感じなのかな?
ブレイズ&ブレイドのような感じだったら嬉しいな(ノ∀`)
236と246書いたのは俺だけど、他は違うよ。
アクションうんぬんの人とか。
220と228と243は俺だけど、253は俺じゃねーぞ?
「IDかぶってらー、まぁたまにあるわなぁ」と思ったら3人いるのかよwww
マンションタイプの光だから?
>>261 ROMってたらID欄青くなったんで、お?ってなったw
記念にログ取っとこう
ワンダ風のアクション+モンハンで流行った協力プレイ要素+スクエニお得意のRPG
いいとこ取りだなw
なんというワンダと巨像…
舞台となる世界の名前はアルタイルなのか・・・
微妙にバハラグと関係あるってことでいいんだろうか
ゲストキャラでヨヨとか出したら大受けしそうだな、色んな意味で
ヨヨって名前の女性の敵が出たら売れるかもな
復讐って意味で
むしろユユとか不安を煽る名前なのに最後まで何もないキャラとか
・ 「龍の血を継ぐ者」たち
・ 主人公、あれで召喚士
微妙に関連づけるくらいなら
ジャンルも前と同じにしてほしかったな〜
>>268 ユユとかアルステッドとか不安を煽る名前満載とか
ユユ
マリシア
レノア
バハラグってシステム自体はあまり意味の無い餌システムとか抜かすと
FEをゲロ甘にした感じの比較的オーソドックスなSLGだから今更あれもどうなのよとは感じる。
ヨヨや人格破綻者だらけの自軍キャラ等の濃い面子は未だに語り継がれてはいるけどね。
ゲームとしては当時の中でも平凡以下だったよね。
キャラのインパクトはあったけど。
ワンダってよく知らんが
知名度あるゲームなの?
ワンダよりかはICOの方が有名かな。
キャラデザだれよ
皆葉か上国料っぽい
バハラグを匂わしてるってことはシナリオ関係は鳥山か?
妙にハッタリ匂わしてるあたり開発は内製かな?
スタッフが知りたい今日この頃
スクエニのゲームはリメイクに興味ないから最近買ってなかったが
これは買うかも
ドット絵でこの視点はどう考えても失敗だろ…
巨像以外のグラしょぼすぎるぞ
あと、凄い作業ゲーになりそう
足場にパンチが来るの待つ→腕を歩いていく→腕の弱点をひたすら攻撃→腕が壊れる
こういうのを繰り返すんでしょ?
(ワンダも作業だけどアクションなおかげでまだマシだった。グラと雰囲気は最高だし)
>>166 だよなw
ジャンプフラゲ画像見て思ったw
足場から攻撃するつってもあの足場の存在がすでに不可解
国家ひとつ乗ってる巨像に対応できる足場ってどんだけでかいんだよと
もちろんそこに立つ主人公達のサイズも疑わしいわけだが…
巨像が何らかの理由で小さくなったとしか思えないんだが
そんな説明一切無しだったら世界観崩壊にもほどがある
小さくなるにしても説得力が見付からないし
設定だけ考えてシステムにまったく組み込めてないだろう
ワンダどうこう以前にこっちのが問題だ
SFCの時代の敵の設定とか見たら発狂しそうな人が一人居ますね
聖剣2とかの最後の方に出てくるドラゴンの設定とか凄かったなー
ワンダよりどっちかというとゴッドオブウォーが近い気がするな。
これなんてワンダと巨像?
ゲームの設定にそんな必死につっこみ入れなくてもよかろうに・・
設定じゃないだろ
ただ世界観ありきで作ってシステムが付いていかないために生まれた矛盾
そんな些細なことに突っ込み入れるんならもう携帯機でゲームやらんで下さい
りある(笑)なハイデフ機に引き篭もってて下さい
あっちは物理演算(笑)とか使いまくりでとってもリアルだから
まじでワンダにしか見えないな
バハラグ期待してたのに…
今やっと公式見たが、目からビームのスクリーンショットでワクテカw
ビームはいいよ、ビームはいい!
ビームは男のロマンだ!
神様がアレクサンダー召喚してるんだよ
ていうか巨像にもちっちゃいのおっきいのあるだろ
立ち絵を見てイブキ格好わるいと思ったけど、
キャラクターのページの顔絵だと女子向けゲー的なイケメソだな
なんか効果音とかドット絵とかFF12RWっぽい
てか何でキャッシュ残すようにしなかったんだろ
ページ切り替わるたびにいちいち読み込み直すからかなりしんどいぜ
ユイの顔があんまり可愛い系じゃないのが逆にいいな
っていうかおっぱい無かったらあんまり女の子ってわかんないね
296 :
sage:2008/11/18(火) 01:39:34 ID:zeR0KLJw
スレの流れがネガティブだから頑張って褒めようと思ったけど無理だった。
でも期待してる。
>>295 いや、普通に可愛いじゃろ?
綺麗とか美麗とか妖艶って系統でもないし。
いや、単に
>>293が似てる気がすると言ったから会社のサイト貼っただけだろ。
そこが作ってるなら、何か会社のサイトに情報が出る事もある。
俺は、今の所、関係なさそうだと思うけど。
まぁ河津ゲーっぽいのは確か
ユイってのがヨヨポジション?
巨獣とやらがワンダの劣化デザインにしか見えん。
これでワンダを意識してないとぬかしたら、クリエイターとして完全に終わっとる。
FFで培ってきたデザインの流れがあるだろうになんでそのラインでいかないかな。
ワンダ自体がゼルダの伝説のパクり
FF12RW
・ディレクター:鳥山求 ←FF13、FFX-2ディレクター
・シナリオ:鳥山求 ←バハムートラグーン、レーシングラグーン、小さな王様と約束の国FFCCシナリオ
・キャラクターデザイン:伊藤龍馬 ←FFTA、FFTA2、聖剣HOMキャラデザ
・アートスーパーバイザー:上国科勇 ←FF12アートD
・アートディレクター:松田俊考 ←FFX-2コンセプトアートD
・2Dキャラピクセルアート:加藤清文 ←ライブアライブ、マリオRPG、FFT
・ムービーディレクター:藤井栄治 ←FF12ムービーD
・コンポーザー:崎元仁、福井健一郎 ←色々
・プロデューサー:渡辺泰仁 ←ファンタジーアースP、エニの人
・COプロデューサー:横山栄介 ←DQヤンガス、エニの人
・エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏 ←色々
・外注:シンク・アンド・フィール ←モンスターサマナー
TA2って、途中でキャラの顔が変わったよね
基本は主人公のみ操作。他メンバーはAI。最大4人。
ワイヤレスはオマケ。1人プレイが基本。
メインとフリーのミッションがある。FFA2みたいな。
ストーリー進めていってラスボスはバハムート。
レベル制。ステ振り出来ない。
こんな感じでしょ?悪くないと思う。
アクションかよ
うーん、発売後様子見しよう
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 06:01:57 ID:yTMmaGyv
God of warを子供向けにしたような感じだな
雑誌でもトレーラーでも、最初からマルチプレイを全面に押し出して、
マルチプレイRPGと言い切ってることからして、
>ワイヤレスはオマケ。1人プレイが基本。
は違うと思う。
モンハンユーザーをターゲットにしてるんじゃないかな。
モンハンユーザーを引っ張るのは無理だろ
アクションは正直ショボく見える
実際アクション性は
そこまで高くなさそうだし
バハムートきたーー
と思ったら、全然期待できない(^^;)
でも音楽がのりこさんなら買うぜ!
■FF13豆知識■
コクーン=天上に作られた卵型の閉じた理想都市=楽園=管理社会
パルス=それと対比する、荒れ果てた地上の総称。恐竜が徘徊し、人々は原始人のように生きる。
ファルシ=人知を超えた存在。明らかに「ルシファー」のアナグラム。
ルシ=コクーンから追放され、地上世界パルスに生きる人々。その中でもファルシに守護され、
特殊な力を使うものの総称。ルシファーのルシは「光」を意味する。
ライトニング=稲妻。光の化身。天から地上に降り注ぐもの。作中で彼女は自らを世界を滅ぼすものと語る。
ユニコーン=タイトルロゴに描かれた意味深な一角獣。処女性、純潔の象徴である一方、悪魔ともされる。
7つの大罪では「激情」を司る。
ドットが似てるからってT&Fが作ってるとは限らんぞ
FF12RWのドット打ったのはスクエニ社員だし
>>304 それはない
ゼルダはもはやリモコンで棒振るくらいしか能がないゲーム
日本タイトルで世界初のゲームオブザイヤー大賞&4部門を受賞した
ワンダが悔しくてたまらんのはわかるが、現実は見ようや豚
ゴッドオブウォーの子供向けゲーってのも、お粗末な意見だな
ゲハに帰れ
それとワンダワンダ言ってる人もいつまで言ってるつもりなんだ
304を否定しただけで、ゲハだのGKが飛び交うスレか
オレには304が任豚にしか見えんのだがな
ま、そこまで喚き散らす以上、当然ソフトは買うんだろうな
天誅4もあんだけ気張って初週1万2000本で死んだがな
任豚は、2ちゃんで暴れるくせに、ソフトは本当に買わないからなあ
>>319 いや、お前さんのことじゃないよ
なんか、昨日からの流れがな
おう
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 09:50:17 ID:ti4QA742
ゼルダ(笑)
ゼルダとか全然人気ないクソゲーだろ
ワンダに似てるって話題抜いたら100レスくらいしかつかずに埋もれそうだな。
GKの攻勢が半端ないな
DSで出るRPGはいつもこうだ
>>319 ソニ豚が来てて笑えるw
上田に見捨てられちゃったからって荒らすなよ
ワンダっつーか、スクエニが出したソーマブリンガーって解釈なんだけどおk?
たくゴキブリは他スレ荒らすキチガイしかいない
ワンダだってゼルダのパクリなんだからそんなにムキにならなくてもいいんじゃね?
なぜか協力プレイはモンハンのパクリ!巨人出ればワンダのパクリ!と脊髄反射する奴が多いんだよな・・
そういうジャンルだとかんがえられないん?そうでなきゃイズナもトルネコのパクリになっちゃうぞ
よく分からんが悔しいんだろうな
素直にメシウマしとくか
トルネコはローグのパクリ
つまりパクリ議論は意味がないし、っていうかパクリパクリ言ってる奴はGKだしな
ゲハくせえな
Wi-Fiないっぽいな
DSでマルチプレイ押すならWi-Fi対応してほしい
シグマとかナナシとか
スクエニはDSだと面白そうなゲーム出してくるよな
神ゲーって言えるのはきのこくらいだけど
なんかサターンのゲームみたいだなー
マント付けてる主人公って最近珍しいよな
衣装がなんか東洋って感じがする
流行ったものに乗っかっていこうとしてるような姿勢じゃパクリと言われてもしょうがない
ヒロインの寝とられは絶対にやってくれ!
ってかヒロインの顔不細工だからイラン!
素晴らしい寝取れ展開くれ!
この幼馴染っ子がヒロインとは限らんぞ
お姉さんキャラがひとりほしいなぁ
なんつうか、アイアンキングとウルトラマンと見比べて
「ホラ全然似てねーだろ!? 手首とか目の色とかァ!!」って言い張ってるみたいなスレだな。
すぐにパクリだなんだと騒ぐ奴は昔FFはドラクエのパクリだ!と騒いでた奴らを思い出すなw
オマイラ的にはこのキャラデザ(皆葉?)ってダメなの?
俺は雰囲気悪くないと思うんだけど。
てゆーか、結構好きかも。
ちょっと華が無いと感じないでもないが綺麗な絵だと思うよ
まあメインを全員見てから
皆葉ってASHのキャラデザだよな?
これっぽっちも似てねーじゃん
この絵、誰かわからんが、新人じゃねーの
微妙に少女漫画っぽいのが気になる
20時間越しに遅レスするって粘着質キモいって言われない?
スクエニはなんで吉田明彦使わんの?w
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:02:43 ID:BfxJsQ/s
ワンダ+聖剣?
これだけ巨獣が大きいと、ワンダみたく巨像にしがみ付くってよりかは、乗り込むって感じだね。
外からちまちまと攻撃してるだけで倒せるとは思えないし。
乗り込んだ後、巨獣の内部をダンジョンに見立てて弱点求めてウロウロするんだろうか?
1巨獣=1ダンジョンのダンジョンクリア型アクションRPGかな
まぁコンセプトは良いんじゃないかとは思うけど
動画見た感じだと、遠距離にいるキャラは遠距離から弾丸撃つだけみたいになりそうな気がしないでもない
>>351 いや動画で外から腕攻撃して切り落としてるくらいだし
「弱点を探せ!」って弱点は外側についててわざわざ光ってくれてるし
全部外側からの攻撃で倒せると思うよ
あの大きさで内部に乗り込むなら…ああそれこそドラクエのマップにある街みたいだな
縮尺の無茶苦茶さもそういうもんだと思えるかも
まあでもそれは無いよ多分。もしそうなら最初からそれ説明されてると思う
背中に街があるくらいなんだからそのシステムであってもおかしくないけどDSだからね…
wifi非対応なのに1人プレイがメインじゃないなんてありえないじゃん。
ワイヤレス通信必須なんてターゲットが狭すぎる。
AIキャラ含めてマルチプレイって意味だろ。でしょ?だよね?そうであって欲しい。
正直AIキャラは邪魔以外の何者でも無い
マルチやんない時は、1人で寂しくやるのが良い
んで1人ではクリア出来そうも無い難易度のクエストを友人と共に
友人居ない人は廃プレーで1人でもクリア可でいいんじゃね
>>345 >>277も挙げてるし、他のスレでもそんな予想だったよ。
まあ、シグマの事もあるし、今まで裏方だった人が表に出て来たのかもね。
本当の意味での新人なんてまずアリエナス。
まぁ野村以外の絵師もそろそろ出さないと、マズいもんね
個人的には直良が優遇されてる気がするけど
ジャンフェスでの試遊ないの?
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:03:33 ID:QVRSsgD7
NTRは・・・?
ワンダと巨像のマルチバージョンだから楽しみだったんだけど
WI-FIには対応していないのか。
■EはコナミやカプコンみたいにDS向けの自鯖を持ってないから
この手の小ヒットタイトルじゃ使わせてもらえないとは思ったてたけども・・・
こりゃリア友に買わせてやるかの
登場する女キャラ全員に寝取れる展開にして下さい!!!!
女1人だけ寝とられなんて寝取る男が可哀相!!!!
女性全員寝取られるべきだ!!!!
なんだかんだ言ってもこういう単発物はマイナー好きにはたまらないな
せめて敵にパッチン魔道士くらいは欲しいとこだが
151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 15:54:49 ID:wDwMVGGiP
巨大モンスターの種類が約10、色違い含めれば150種ってこと
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 15:58:59 ID:wDwMVGGiP
バハムートはP=横山栄介、D=鳥山&石丸貴也、アート=松田俊孝
キャラデザ=吉岡愛理、コンポーザー=水田直志
開発はシンクアンドフィールってところ
マジで12RWだ…
一安心だな
良ゲーは確定
水田ってFF11の人か
バハムートよりはやーい
P横山…DQ、FF12RW、チョコボ
D鳥山…FF13(ディレクター)、FF12RW(ディレクター、シナリオ)
D石山…癸生川(Genki時代)、FF12RW(シナリオ)
キャラデザ吉岡…FF4DS(アートD)
音楽水田…FF11
鳥山ってことはまたNTRか
音楽水田かー。
RWはやってないけど、11は神曲多いから期待
そういやRWの時もリュドにパンネロをNTRされるか?なんて噂が立ったっけな
ま〜た鳥山のかけ持ちディレクターか
さすがにFF13と並行して3本目ともなると、もう全くFF13も期待できそうにないな
マルチ化作業も同時進行中だろうしな
こりゃ終わったわ
>>373 もう何が何でもPS関係を叩かないと生きていけないんですねw
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:23:55 ID:b8umxvan
まぁあれだ
アンチなら別にここでやらなくてもいいと思うよ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:41:22 ID:b8umxvan
ま、FF13の発売日は来年の年末は確定したな
PS3が3年目、箱に至っては4年目を数えようやく、第一の次世代タイトルが出るわけだ
PS2は7年もったが、GCや初代箱は5年といや、次世代機が出るころだな
一方、DSに出したゲームは100本も数えようとしているがなw
>>364 15色?w
それだけ塗り分ける方が大変そうだけどw
>>369 お、まさかのイクルミンキター!!
って、ナナシとかシグマとかあったのにこういうのやらす意味わからん...
横山:バリエーションを含めて大まかに分類すると10体以上ですね
鳥山:いや、150体
一同:(笑)
という事らしい
フェイイェンとエンジェランみたいな違いだろか
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 21:32:02 ID:CPyBCpWi0
血バハムート
企画立ち上げは半年前
鳥山の紹介で代表作がバハムートラグーン、FF10-2でワロタ
インタビューでは特にバハラグについては触れてない
コンセプトは「巨獣と戦うことがとにかくおもしろい」「みんなで戦える」「何度戦っても面白い」の3つ
開発状況40%
メインは下画面
巨獣の肩の部分で北海道よりでかいとコメントしてるが…はて
巨獣と戦っているSS以外はミッション関係だけで街とかそういうのは載ってない
クリアー時評価があるみたい経験値ボーナスに関係するみたい
本編とは別の130以上のミッションがあるみたい
ギガントを倒せ!制限時間60分 と書いてる……60分?
ミッション画面の文字フォントが白地に黒枠でデザインなんかもFF12RWそっくりだお
10体うんぬんは原文ままで
−巨獣にはどのくらいの種類が?
横山:バリエーションを含めて大まかに分類すると10体以上ですね
鳥山:いや、150体
一同:(笑)
鳥山:10体以上、150未満で(笑)ミッションごとに狙う部位を変えたり
いろいろ変化をつけているのでバリエーションを含めるとやり込み具合は半端ないです
ワンダと巨像
150ってのはジョークっぽいなーw
10以上ってのは間違いないだろうが
同じタイプの奴と、別の条件で戦う事があるって事か。
それにしても・・。
肩が北海道よりでかいのに、ゲンコツのサイズがあの程度??
ゲームでは見た目のサイズの比率が実寸と違う事なんてよくあるけど、
アクションにすると同寸のような気がするよね・・
北海道って縦横だいたい400kmくらいあるんだけど…
ていうか肩の部分だけって意味で言ってるならギガントの大きさってほぼ日本列島だぞ
肩の高さまでが北海道と解釈しても身長400kmオーバー
…設定破綻してない?
なんかそれでちゃんとした理由付けがなされてるんだろうか…
バリエーション含めておおまかに10体程度の敵を相手に
ミッションが150・・・
おい、激しく飽きそうなんだが大丈夫なのか
というかギガントの背中に国を作って暮らしている割には
スクショの巨人はえらいちっちゃ可愛かったな
>>385 北斗の敵キャラがなぜあんなに巨大か察しろ
カウントダウンってこれだったのか
動画見たが、なんか微妙臭がする
ギガント
ギガント亜種(色違い)
ギガント希少種(さらに色違い)
それぞれに難易度ふつう、上位、G級
これで9種類
ほかに
左右反転したギガント
左腕もあるギガント
最初から右腕がないギガント…こんなかんじで15種類いけるな!
縮尺については…どうしようもないな…
なんでそんな無茶な設定にしたんだか
このデザインじゃどうせワンダって言われるんだから
開き直って適当に悪い人の企みで古代の巨像が動き出したとかでいいのに
それかもっと生物っぽいとか、ああそれだとモンハンって言われるのか…
ゲーム内容の方を変えれば、
島サイズ、山サイズの巨人が動き出したという設定でも別に無理は無いと思うんだけどな。
ゲーム内容と設定が噛み合ってないな。
アルタイル
オレルスとは異なる異世界に存在するラグーン。
神竜の伝説発祥の地でもあり、未だ誰も人間は足を踏み入れた場所ではない。
どうすれば行けるのか、何があるのかも全く分かっていない。
バハラグのこれと関係あるのかな
>>391 北海道はありえないよなw
背中で人間が暮らしてるって時点で実画面との差がありすぎだけど
亀だけど
>>377って間違ってるだろ
PS3は4年目だし、箱は2年目
ageだしID的にあれだからスルーされてたんだろうけど
まじなのかねたなのか
15種ってのはこんな感じだろう
ギガントLv1
ギガントLv5
ギガントLv15
ギガントLv30
ギガントLv・・・
>>393 同じ鳥山だし、裏設定とかモチーフとかそんな感じなんじゃない?
正直、バハラグとか言われても中高生にはピンとこないと思う
でかい巨獣にみんなで挑もうぜ! のほうが伝わりやすいかと
あれで北海道…
ごめん、マジで引いた。
作品全体がもっとトンデモ路線ならいいけど、他の設定が中途半端に気取ってて、本気で言ってるぽいのがキモイ。
煽り抜きで聞きたいんだが
そんなにゲーム内の大きさが設定と違うのがおかしいのか?
特異な世界観で基軸になっている設定なら重要な要素だろうね。
まぁ巨人の背中が国になってるなんて当たり前の設定は
ゲーム中にだいぶズレた表現になっていても問題ないだろう。
>>394 ゲーム内容の方を変えれば別に北海道でもいいよ
神話なんかだともっとスケールでかいのも出て来るし
やっぱ最近の人って、変な風にリアリティにこだわるんだな。
ワンピースの技は物理的にどうのこうの!とか言い出す人も居るし・・。
例えば巨人と戦わないゲームなら別に巨人の肩が北海道サイズでもいいだろ。
あからさまに見た目にも整合性が取れてないのが気になるよねって話であって、
トンデモ設定とか、キモイとか、そういう話じゃないだろ。
>>400 さすがにここまでサイズ違いだとねえ・・。
2DのSRPG(要はFE)とかだったら、画面に出てるのは記号で、
見た目と縮尺が違うんだろうなと思う事にして済ませられるけど、
立体的に描かれててアクションだとねえ。
つーか
携帯機で巨大感をってコンセプトが
すでにズレてる気がする
DSでムービー路線の坂口みたいに
ASHにムービーっていうような動画はほとんど入ってないぞ
オープニングとエンディング含めて短いのが3つか4つ
画面が大きい方が迫力あるのは事実だが
巨大感を出せるかどうかは表現方法の問題
文庫本サイズの漫画本の中の1コマでも巨大さは表現できるわな
このゲームでそれがうまく出来てるかと言われると
既存のスクリーンショットでは微妙だと思うけど
>>403 「北海道と戦え」なんて言われたら、さすがにある程度無茶な能力がないと納得いかなくないか?
なのに無茶を楽しむような設定に見えないのがどうもね…
>>406 例えばその北海道がフィールドになってて
そのどこかに動作停止させるためのカギがあるから動かして来いみたいな事になって
後は普通のRPG(巨人が歩いているのでたまに揺れで何か起きたり、空中から飛来するモンスターが変化)
もしくはアドベンチャーゲーム
みたいな事だったら割と普通じゃね?
直接対決っぽくて、アクションで、画面上の表現がこうだから、「は?」って言いたくなるけど
つじつま合わせは結界とかミニマムとか不思議な力とかファンタジーならなんでもできるだろ
そんな所を指摘するより言い逃れできない事とかないのか?
いまいちYOUが何を言いたいのかワカリマセーン
もしかしたら開発者は本当に「ドラクエでフィールド歩くのと同じ感覚」でアクションをやろうとしてるのかもしれんね
街から街へ30秒で着くとか、地球一周するのに3分とかそういう
ワンダDSマジタノシミス
落とした部位を素材に強力な武器を生産することができるんだって
プレイヤーキャラの種族が人間じゃなくてギガント族な所に注目してみる
プレイヤーキャラも普通の人間サイズじゃなくて北海道の庁サイズの巨人なんじゃないか
人間族と小数民族のギガント族がギガント(巨獣)に住んでいたとか……
んで、ギガント(巨獣)の片腕は動き出す前に武器や道具の素材にされたと
なんかゼノギアスのスタッフっぽいな
名作・モンスターサマナーのスタッフでしょ?
Vジャンプをみたら、
グラフィックがかっこよかった
タイトルだけ見てMDの「バハムート戦記」の新作かリメイクなのかと思ってしまった(^ω^;)
ファルコムがローカライズした台湾のRPGに絵が似てるな
寝取られ展開入れろ
スクエニが開発度40%でプレイ映像見せるなんて珍しいような
たいていプリレンダムービーなのに
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 22:28:17 ID:Ft9OIXTY
DSかよww
トレーラー見たがグラフィックしょぼすぎだし
まんまワンダと虚像じゃねえのよw
スクエニの戦略って的外れが多い。
わざとやってんのか天然なのかw
はたまた空気すら読めないのか・・・
シグマハーモニクス並みにマイナーゲームになりそうw
売れたとしても5万本が関の山だろう
スクエニはいいかげんDSから離れろ
そんでPSPにシフトしろよw
ワンダだな…これなんで会議通ったのw
まさにWonder
上手いな
クローンでも金儲けに繋がれば通るだろう
虚像か…
さしずめ和田と虚像ってとこだな
FF12RWはどういう意図があったかしらんがすごい難易度が低かった
ああいうのはやめてほしい
ただUIはすごくいい
ブラブラやthink garageなんかはそこが最悪
特にthink garage
いたスポとシグマで見限った
あそこのゲームはもうかわね
>>429 RTSは本来そこそこ考えるゲームなんだけど、
そうするとライトが買わなくなっちゃうでしょ?
だから思考停止でも遊べるバランスになってるわけ。
グラはなかなか良いね
ギガントが石投げてる所とかなかなかカッコイい
ギガントであれだったらバハムートはどうなってしまうのだ!
ディレクターが鳥山求大先生、開発はFF12RWの所と来た日には
神ゲーが約束されている
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 07:42:56 ID:g/qC3Dn4
鳥山求がディレクターって・・・
FF13の開発が進んでいないのは本当なんだなw
なんだこのワンダ+モンハンなゲームは
>>434 発売は2009年とか言ってるようだが、
年度内ぎりぎりの、12月25日ってところだろうな
最悪、バグ地獄で箱版でデバッグみたいになるかもしれんね
とにかく、FF12といい13といい、完全gdgdだな
これは、DQ9にもいえるがな
なんか、戦略とか考えすぎて、最悪な方向に転びまくってるなスクエニ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:50:11 ID:VftHllEH
簡単ですぐクリアできやりこみのナシ希望
最近は1月に年度が変わるのか
12月決算の会社に勤めてるんじゃね?
どっちにしろバカ丸出しだがw
FF12RWは今のところDSででたスクエニの新作ではトップの出来だったな。ボリュームがちと少なかった
のが残念だったが・・・。ブラバハは130ぐらいミッション?(サブイベント?)があるとか(ファミ通立ち読みなんで
うろ覚えで)。まあ楽しみだ
ゲームの進行はMHみたいにクエスト受注形式なんじゃね?
んで、たまにイベントのボスクエストがあるみたいな。
ほんと見れば見るほどワンダ+MHだなw
>>441 >ほんと見れば見るほどワンダ+MHだなw
お前それしか言わないのな
ファミ通読んだけど北海道です!巨大です!って言うだけ言って
それが人と戦うスケールの絶対的な食い違いについては何も触れてなかったな
腕を登るだけでも東京〜青森くらいあるだろうに
ファミ通見てきた
鳥山のいや150体発言は、FF12RWの召喚獣ネタなんじゃないかなw
劣化ワンダと巨像
劣化ワンダと巨像
巨大な敵との戦闘はワンダとアーマードコアフォーアンサーでお腹いっぱいです
ワンダの肝は、巨大な敵にしがみついて、よじ登ること
どっちかというと、ひたすら純粋にPSPからDSに落とし込まれた劣化モンハンという印象だな
敵のデザインとかは、モロワンダ系だけど
ようは、いろいろなパクリの寄せ集めか
>>447 ACfaは外見上がデカいだけで、やることは小さいパーツの各個破壊だけだったのがな・・・
さすが次世代だけあって、映像インパクトは物凄かったけど
あいかわらず口を開けばワンダワンダとうるさいゆとりがいるな。
自分の知ってるゲームに似てると得意ぶりたくなっちゃうのか知れんが、いいかげんしつこい。
協力型が出ればモンハンのパクリ!巨人が出ればワンダのパクリ!と恥ずかしくないか?
ゲーム業界でんなこといっててもキリが無い。ワンダだってゼルダのパクリなんだから。
任天豚の中では、そういうことになってるみたいだな
楽な商売だねぇ
自分らは何一つ新しいものを生みださず、安易に棒振るだけで他は全部パクリにして
権威を高められるんだから、まさに宗教と同じだな
何ムキになってるの?
>>452 ゲハ語です
ゲハの外で使う奴は間違いなく脳がやられてるので触っちゃいけません
>>453がゼルダのパクリに見える奴に言ってやれw
GKはありで、任天豚はなしとか、それこそ豚の思うつぼだろw
とりあえずワンダ+MHであることには違いないから
これ以上荒れないでよね
末期の豚だなw
DSのゲームのスレで任天豚とか言われてもなぁ
どうしろと
>>458 つーか同じバードビューのAADVなんだから似てて当然だろ
CSにおいて同様のゲームが広く認知されたのが時オカが最初だったから、ワンダでなくともこれからずっと言われるだろうよ
MH以前にも協力型のゲームは多数あったのに、MHだけことさらに取り沙汰される理由も同じ
それと豚って何?
GK、戦士ワードはゲハで連中がさんざん煽りててたせいか、
もはや、普通にPS2タイトルスレでも、平気で言いだす奴がいるがなw
ワンダをゼルダのパクリとか言う奴は、さすがに任天豚だろw
ICOはプリンスオブペルシャの系譜で、のちにUBIもICOを参考にしたと公言し、POPを3Dに復活させたんだぜ〜
>>460 だから、お前ワンダやったことないだろ?
いっぺんやってみろってマジ
ゼルダ? あんなダンジョンうろついて右往左往しながらスイッチ探して押すだけの
倉庫番レベルのゲーム性の棒振りゲーと、一緒にするの事態が豚なのさ
「3Dであり、TPS風にキャラを全面に配置し、フィールド空間を冒険する」
さすが、任天堂ゲーしか売れない、任天堂ゲーしかやらない任天ハードスレは凄いね
それだけで鬼の首を取ったかのようにパクリ連呼w
ブラッドオブハバムートも、つまり突き詰めればゼルダのパクリになるわけだw
いやあ、韓国も真っ青w
あー前に来た上田信者か
>>463 いやパクりだなんて言ってねーし
「ゼルダにもMHにも作品に似ていると言う人が出てきても仕方が無い」
と言いたかったんだが
全面→前面ね
このワンダハンターDSが面白そうには違いないんだから
パクリとかどうでもいいよ
ワンハンDSwww
ワンダと巨象(笑)
ワンダと巨象(DS)
ワンダ好きなのは別に構わんが、棒振りだの、倉庫番だの余計な煽り入れるから
お前らGK戦士は痴漢なんだよ
消えてろカス
ムービーで歩いてる姿があまりにもワンダに出てくる巨像と重なりすぎる
茶色系にしてあるが灰色っぽく変換すればワンダのムービーに混ざってても気づかれないレベル
古代建築物的造形の組合わさった人型ってコンセプトはもうそのまま
「上に国があって人が住んでた」って設定もワンダと被らないよって自己アピールにしか見えない
別に非難するつもりはない
ただこれワンダ見て作ってるよねって言ってるだけ
それが素直な感想
あえて非難するなら「これ据え置きで作れよ」くらいだな
>>471 FE厨の隔離所になってるSRPG板のベルサガスレ見てみ
PS2ゲーでおまけに任天堂から裁判ふっかけられて脅されたゲームなのに、
GK戦士ゴキブリ喚き散らしてる奴が、主導権にぎってんぞ
戦ヴァルスレのためだけに、いちいち覗くたびにウザくてしゃーない
FE、SRPG板、戦ヴァル、ベルサガ
すげー何一つとしてこのゲームと関係ない
そんなまったく関係無い愚痴をここですんな、と言ってるのだが理解してくれないかね
>>473 つーか戦ヴァルスレを見たいだけなら専ブラのブックマークに戦ヴァルスレ入れとけばいいだけじゃ・・
何で戦ヴァルスレを見に行ってベルサガスレの中の様子が頭に来るのか理解出来ない
そして、任天堂信者っぽい奴が荒らしてるから僕も荒らしていいんだ!って、
君、いくつ?お母さん、泣くよ?
他の新作が発表されるまでずっと荒れてるんだろうなあ
そんなにワンダ好きなら一生ワンダやってろよw
ワンダが好きだからこのゲームをやるんですよw
ワンダというと缶コーヒーを思い出します
巨大な北海道位ある巨像の上で、みんなのゴルフしたら面白そうだなw
>>482 巨人が歩いてパットが入らなかったりするのか
タイトルだけ発表されてた時PS3の新作か、とか期待して
DSですたって裏切られてぶち切れた人がいるから
ずっとそういう人に目を付けられるんだろうなこのソフトはw
これ開発スクエニ?
外注開発じゃないの?
巨人を出してる時点でワンダ厨の爆撃は必須
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 11:38:53 ID:W6oRHaAE
トレーラー観たがワンダと巨像だった。
ギガントのデザインとかまんまパクリじゃん。
ギガントが手で攻撃してる所なんて、思いっきりワンダ思い出したぜ。
ワンダは好きだが、これはやらん。
デザインがパクリっぽくて気に食わないから。
そうやって…
>>487は面白いゲームをスルーして…
人気が出ると自分がスルーしたことよりも人気が出たことに怒りだし…
そしてまた一人アンチが生まれる…
ただ……それだけのこと
ワンダ要素ではなく
このソフトの注目点はバハラグ要素だろうjk
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 12:22:27 ID:Vw2yyASP
そんなことより皆で戦うっていうテーマはどうしたんだ、
まさかカップルになれる要素があってさらに寝取られ要素もあって
「そうです、バハラグですよ。」とかスクエニが言い出したりするのか、
なんて恐ろしいゲームなんだ、ブラッドオブバハムート。
>>487 >ギガントのデザインとかまんまパクリじゃん。
お前そればっか言ってるけど、とりあえずその「パクリ元」だというやつをここに載せてくれよ
そこまで豪語するんだから出来るだろ?
俺はワンダの世界観で、レベルとかスキルとか武器集めとかある
RPGをやりたかったので、パクリだろうとなんだろうと、
今回のスクエニには感謝している。
このヒロインが○○よりはやーいとか言いだすと思うと既に憎らしくなってきた
>>491 ワンダと巨像 or Shadow of the Colossusで画像検索でもしてみたら?
youtubeやニコだとよりティザームービーでのシルエットや動きと似る部分がわかるだろうよ
まあどうでもいいけど
ワンダの巨像の雰囲気とかバランスとかだって
似たようなもんはそれ以前からあるよね
巨人の体にしがみ付いて弱点を攻撃して倒す
3DACTゲームなんてワンダより前から存在しているしね。
>>495 で、どんなゲームだっけ?
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13:51:34 ID:Ehsdriby
やっぱクソゲーだったね・・・・
やってもない、ましてやまだ情報ほとんど出てないのにのにクソゲーとか早漏すぎるだろ
未来人かもしれないぞ
どうみてもワンダとモンハンのパクリだろ
いい加減負けを認めろよ、クズ共
何に負けるのか誰が負けるのか意味不明なんだが
出てもないゲームに信者もいるわけないしアホかと
>>496 何で、話の流れが外観のデザインの事だから
デザインの元ネタあるだろって話してんのに
話を広げて「何がある?」とか言ってんの?w
ガキだねーw
お母さんなくよとかガキだねーとか、
相当痛いなコイツ
ヒロイン不細工だから
途中で死ぬイベント下さい
そして処女で主人公が他の子と結ばれたら自殺してくれるヒロイン下さい
他の男と幸せを見るくらいなら主人公に好意持ったまま死んで欲しい
>>503 おいおい
まず自己弁護したらどうなのw
デザインラインはワンダのパクり。ゲームシステムはモンハンのパクり、というのはもう仕方ない。
ただ、パクり=負け、と決めつけるのはどうかね。
どんなにパクっても売れりゃ勝ちだろ。何の業界でも。
ただ新しいものを生み出すクリエイターのこだわりを捨てちまったスクエニにはガッカリだな。
パクって売れなかったら相当はずかしいぞ。
モンハン自体PSOのパクりだからねえ
このゲーム
ヒロインがヨヨ並みに主人公を酷い振りするとかアピールポイント無いと
ワンダのパクリwで終わっちゃいそうだな
唯でさえ最近のスクウェアのオリジナルタイトルはまったく売れてないんだし
パクリパクリ言ってる人いるけどゲームなんて所詮パクリだらけじゃん
似ててなんの問題があるの?
パクリとかどうでいいし面白ければいいが、ID:t50l2x7bみたいな
脊髄反射でみっともない奴はウザイから消えろ
本当に脊髄でフイタ
スルーしないのが脊髄反射だっつーなら
スルーされないといけない書き込みをわざわざやってる自分らはどうなのよw
バカ?
横スクロールアクションはマリオのパクリ!っていってるようなもんだからなw馬鹿な話だよなw
おそらくPS2からゲームに入って、感受性の高い時期にワンダに触れたんだろう。
で、いろいろな補正がかかって「ワンダが1番!」と・・
ファミコン時代から知ってる人間にしたらゲームの世界でパクリ議論なんていかに意味が無いかわかってるからな。
もう信者がいるとは…スクエニ教だな
いや任天堂教か
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 22:27:09 ID:aEWY+Hvt
愛憎って奴だろ
可愛さ余って憎さ百倍
スクエニ系のアンチはとくに顕著だよw
まあスクエニが憎まれる理由はごまんとあるがねww
今回のブラッドオブバハムートが叩かれる理由っていうのは
ワンダと虚像の戦闘システムとモンスターハンターの多人数プレイ
の流行を安易に利用した企画にある。
斬新なものとスクエニサイドでは提起されているようだが
二番煎じも甚だしい。
スクエニの企画力のなさ、安易なDSでの展開が露呈している。
ブラッドオブバハムートはたして吉と出るか凶と出るかww
個人的に凶となるな。
シグマと同じ道を歩む気がするよ
PSPに出しとけば、スレが荒らされることもなかったのにね
これが凶となったらお前になんかメリットあんの?
DSで多少失敗重ねてもPSWへのソフト供給が増える事は無いから
痴漢スクエニ信者は発売未定のラムレスPS3にwktkしてろよwwwwwww
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 23:21:58 ID:aEWY+Hvt
スクエニが凶ってことよ
俺は別にメリットもクソもない
買わないし。
てかお前の読みは浅はか極まりない
DSで失敗を重ねるのがナンセンスなのよ
その事でどんだけ人材や時間を無駄遣いしてるかわかるか?
そこに投入するなら素晴らしい企画やすぐれた人材を集約させて
最高のものを制作するってのが筋だろうがw
黒歴史しか残らないソフトを積み重ねられてもしゃーないって事。
こんなところに文句を書き込んでもPSPにブラッドオブバハムートは出ませんよ?
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 23:37:33 ID:aEWY+Hvt
てかその前にPSPでブラッドオブバハムートとかいらないだろww
何の為にここにいるんだろう
ゴキブリはどこにでも出るだろwやるゲームがないから煽ることしかできないw
このグラフィックいいなぁ
SO2みたいだ
FF12RWのスタッフだから、良プレイ感覚は期待出来そうだな
難易度低すぎとかは言われたが操作性悪いとかは全然言われてなかった
同じようなソフトの聖剣HoMは酷かったがw
528 :
sage:2008/11/24(月) 02:34:58 ID:4580VzDN
FF12RWはシナリオがな…。
結局、鳥山の寝取られポエムも石山の複雑鬱シナリオもなかったから
非常に凡庸なものでぶっちゃけ面白くもなんともなかった。
今回はFF12という縛りがない分本領発揮してくれることを願うぜ。
ヒロイン不細工だから寝取られ希望
ねどられるのはいいんだが、ほかに攻略対象をつくってくれよ
そうしないとドラゴンおやじになってしまう
企画は確かにスクエニだろうけど実際に開発してるのはトーセだったりして
いやシンクアンドフィールだろ?
ワンダだのスケールが違うだの言う奴はウザいが
寝取られ連呼する奴も大概ウザいな
>>520 だからさ、本当ゆとりは黙ってようぜ?
流行ったシステムを取り入れるなんてのはゲーム史始まって以来の常識なんだよ。
マリオがヒットしての横スクアクション、ドラクエがヒットしてのコマンドRPG、いちいちつっかかるのがおかしい。
ハード選択にしたっていつの時代もスペックで主流ハードが決まったことなんてない。つねに普及数で決まってきた。
あとお前のその厨房理論も見てて痛いw
会社経営ってのはお前の考えてるような気軽なもんじゃねーからよ。
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 15:21:09 ID:z4E0n1oF
お前のその消防理論も痛い・・・
おまえこそゆとりじゃねえのw
もろワンダと巨象ハンターDSだけど
これはこれで面白そうだから別にOK
ここまであからさまなゲームを逆にパクリじゃないニダと言い張る奴が痛すぎる
なんでもかんでもパクりって言い張る方が痛いよ
これって主人公も巨人なの?
ギガントって巨獣の背中に住んでたからギガント族ってだけで
普通の人間だろ
いや、もしかしたら巨人なのかもしれんぞ
プレイヤーキャラの大きさに対して巨獣がそんなに大きく見えないのは、
プレイヤーも普通の人間と比べれば非常に巨大だから、と考えることもできる
しかも、巨獣を仕留める度になぜかギガント族の主人公は大きくなっていき、
最終決戦を迎える頃には巨獣と同じくらいの大きさにまで成長するんだ
ゲーム史に残る巨大主人公の誕生だな
>>536 今まで似たようなゲームがあまり出てなかったからって
パクリパクリ言う奴の方がよっぽど痛い
グラが全く同じでもなくドットのチビキャラでマルチプレイが主体なのに
空中に島のあるアクションゲームはイースのパクリ
ユイはヒロインって感じでいいと思う
少なくとも不細工ではないな
個人的に
あんまパクリだのうるさくいいたかないけど
もうちょいなんとかならんかったんかな
巨獣って名前とかデザインとか…ちょっとあからさますぐる
スクエニはやっぱおかしくなってるんかな
でかいモンスターを巨獣といって何が問題なんだ?
大巨獣ガッパのパクりとでもいいたいのか
巨獣という音の響きから俺が連想するのは
巨獣特捜ジャスピオンw
>>545 一応ギガントとは呼ばれてるじゃん
ギガントが暴れたら町はどうなるんだろ
まぁわざとパクリに見えるような巨獣を最初のイメージに持ってきたんじゃね
その方が分かりやすいし
イメージ画像の上のバハムートみたいなのをメインに持ってこられたら
パクリとは言われなくてもどういうゲームか分かりにくかったかも
これどれでもいいから据え置きで出したほうが絶対いいと思うのだが
今では新規のRPGなんてリスク高すぎだからな
据え置きじゃこんな絵じゃ許されないんだろう
HDとかなんか凄い絵じゃないと駄目なんだろ今は
だったらDSでこの絵で十分だ
何か聖剣シリーズっぽい雰囲気もあるな
聖剣シリーズでもよかったんでわ
>>550 据え置きの方がよっぽどリスク高いでしょ
携帯機→据え置きの可能性ならあるかもね
ワンダハンターオモシロソース
>>532 シンクが開発してるの?
デベロッパの情報ってどこにあるの?
>>555 ファミ通に載ってた
面子はほぼFF12RWと同じ、絵師とかが違うくらい
>>550 おにーさん、おにーさん、どこの機種で出しても、新規は新規
まあでもモンハンのあとにマルチプレイでドットキャラ動かしたくなるのかという疑問はある
ユーザーが被らないにしてもだ
もっとまともなスレになろうよ
ドットキャラの方が半端な3Dよりは効果あるとは思うけど
誰かが言ってたが
ある人が作った個性的なものを
次の人が真似たらパクリで
そのあと数人が真似たらジャンルになるって話だが
ワンダみたいな巨人やら巨獣と戦うなんてコンセプトのゲームが他にゴロゴロあるなら
もうそれはジャンルなんだろうけど
ワンダ以外みかけないしやっぱスクエニのパクリだろ
>>562 それは逆に言えば
「全てのジャンルは最初はパクりだった」って事だろ
わかったら早く、全てのジャンルの「2個目」のゲームを
「パクりだ」と叩く作業に戻るんだ!
どうみてもパクリだけど
期待してます
登場する女は全員寝取られて欲しい
ユイの顔ビッチ臭するから早く寝取ってくれ
ワンダとモンハンと寝取られしか語ることがない糞スレ
なんでアンチってこんなに必死なんだろう
まさに命賭けてるって感じだな
ニートだから、他にやることがないんだろう
主人公召喚士らしいが何を召喚するんだ
剣振り回してる侍みたいだしなぁ
もうパクリならパクリで開き直って
ワンダとモンハンの良いトコ取りで神ゲー作ってほしいわ
用は本物を超えて自分がオリジナルになればいいだけの話
>>571 キャラ説明に「その身に龍の魂を宿す力――召喚術〜」とあるから
なにかを呼び出すわけじゃなさそうね
バスタードのラーズ王子みたいに闘気でもまとうのかな
>>496 巨大なボスキャラの腕によじ登って頭に攻撃するみたいなのはキングダムハーツあたりでもやってるからねぇ。
FF10のシンなんかボスとして戦ったりもしたけど巨大ってレベルじゃねーぞ。なんせ体内に街があるからな。
単に巨大な敵と戦うってコンセプトならドラクエ6では天空城と戦ったりもしたな。
ワンダがオリジナルなんて言い出すのはそれこそ野暮ったい話だろ。
つーか、こいつの場合は敵が巨大なだけで、別にしがみついて弱点を攻撃するっていうような
ゲーム性じゃなくね?
ドラッグオンドラグーンも無双+エスコンだし、スクエニの第二線級タイトルに
オリジナリティ求めるほうがナンセンスともいえる。
しがみつきはしないがどこからか登ってご丁寧に光って自己主張してくれてる弱点を攻撃するゲームではあるようだが?
そもそも巨獣のデザインが巨像を連想させすぎるからスレがこんな有様になってるんだろう
まあまだ他の巨獣が公開されてないからな
流石に空飛ぶのとか四つ足のとかのデザインまで類似性が認められるようなら終わってる
でも俺あのデザインみてまず、
なんかFFの召喚獣思い出したわ、名前忘れたけど
アレクサンダーだろ
空飛ぶのとか四足も普通に居ると思うけどな
それまでパクり言われたらもう芋虫出すしか無いわ
ワンダはゼルダのパクリ
そんなこと言うとまた
>>462の人がファビョっちゃうよ
せっかく飽きてくれたのに
影響うけてるのは間違いないんだからもうそれはそれで認めようよ
必死になって否定するから、逆に煽られるんだろ
建設的な意見を言っているつもりで実は火に油を注いでる
>>580のような空気読めない奴が居る限り
このスレはこんな感じだな
つーかこのゲームなんてどうでもいいんだろお前ら
ワンダのパクリって言ってるやつの意見はみんな
>>68のパクリ
記事見たけど、しょぼすぎる
本当にスクウェアエニックスかよ
まぁ元々FFしかないメーカーだけど、今回のでそれがよりはっきりした
ワンダはゼルダのパクリ
>>581 いや、580はどう見てもわざとやってるだろ
お前もそれをわかっててわざと書いてそうだが
もうこのスレはゴミ溜め以外の何でも無いな
上田作品の信者は基地外が多いから。
酷いのになるとワープ時代からの狂信者で「○○はエネミーゼロのパクリ」とか平気で言い出す奴がいる。
もちろんE0がかの映画エイリアンのパクリなのは触れてはいけない。
今更ながらこのゲームの事を知ってスレを見に来たのだが・・・
ゲームの事は何一つわからないぜ
ようこそ糞スレへ
糞すぎて記事のURLを貼る気にもなれないぜ
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 18:07:46 ID:ZVLZEwbf
すごい荒れてるな、ここ
>>583 シンクアンドフィールを馬鹿にするなよ
しょぼい言うが、FF12RWの仕事っぷりが認められて
スクエニでまた仕事貰った上にサモンナイトXの開発も回ってきたんだぞ
しょぼいなんて思ってる人ばっかりだったらこんな仕事来ないだろ
きちんと認められてるんだよ
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 09:22:06 ID:KFWjXWyC
ワンダ・・・・・
…はゼルダのパクり
さあ、なんでこんなひどい流れになったかみんなで考えようじゃないか
PSPじゃなくてDSだから、ってとこじゃないの
仮にPSPだったらマンセースレになってたよ
今の情報だけだと、早くも突入してきたウンコGK
からかって遊ぶぐらいしかやることねえからな。
ワンダはゼルダのパクリ。
ゼロからのアイデアなんて存在しないから
何をどこからパクったっていいけど
ゲームからゲームみたいな
引き出しが近すぎるのは悪いパクりだな
これに関してはワンダとモンハンってのが露骨すぎてダメ
叩かれてもしゃーないわ、まんまだもん
あくまで個人的にだが、どちらもやっていない身としては問題ないな
むしろ、比較する為にその二つをやってみようかという気になってきたw
PSPでこのシステムだとほんとモンハンに似せないといけないので
DSのドットキャラに逃げたという感じはする
PSPだと巨獣ももっと描き込めてるから巨像に似てるって今以上に言われるだろうし
まあどっちにしろ「据え置きで出そうよこれ」なんだよな…
アイデアも企画も売り方も安易なのが透けて見える
ようするにワンダはゼルダのパクリだから糞ですね
PSPPSPってGKばっかよってくるのな
ホントゴキブリだな
PSPユーザーが購買力ねぇからこういうことになってんだよ
あれこれピーピー言う前にソフト買え
>>598 それ物事の順序が違うだろ。
「PSPでモンハン流行ってるけど、DSでもあんな感じの協力ゲーをヒットさせられないかな?」
ってとこから始まった企画じゃねーの?
ワンダはともかくとして、なんでモンハンのパクリと言われてるのかわからんのだが
「通信して協力プレイが出来るから」なのかね?
>>598 このシステムって言うほどシステム内容の発表あったっけ?
モンハンはPSOのモロパクなのに
さも先駆者であるかのように語られてるのは
どーなってんの。
壁紙にして普通にwktkしてる。年内発売だっけ?
最初の爆発的なブームがモンハンだったから
>>604 たしかにPSOは最初に国内で爆発的大ヒットした
しかしな、DCなんだよ…
PSOの画像見たが、モンハンそっくりだな。売れたソフトの
影響はやはりでかいな。
酷い釣りだな。
>>610 モンスターハンターは4年前に出てるわけだが。
これはいい真性の厨房
そういや、最初にMMOの火がついたのって何だ?UO?
すまん。PSOの第一作のほうが古いのは調べて分かった。だが
どう見てもファミコンの画像だった。むしろFFっぽい。モンハンとは
全然違うと思えた。
ただ、スレチだから大人しく去ります。
Pふぁんたしー
Sすたー
Oおんらいん
は1作しか出てねーべ
どうせなら、FC時代のメガテンみたいでした、で締めてほしかった
オイオイそこまでいくと釣りを通り越して悪質だからやめてくれ。
>>615 すまん。
>>614でのPSOはファンタシースターの間違い。
正直知らないソフトをそこまでつっこまれても困る。
今度こそ本当に去ります。
>>617 ・・・そこまでいっちゃってたらしいぞ・・・?w
>>618 ちなみに、PSPでもPSP出てるぞ、ってややこしいなw
PSOも知らん物知らずばかりかよ
そりゃMHがえぽっくめいきんぐ(笑)な神ゲーになっちゃうわな
ディアブロとかも知らないんだろうな
>>620 なんというか、PSOやディアブロ知らない世代が出てきてるってことに時代を感じるな・・・
ワンダすぎわろたwwwwwwwwww
であぶろさんたのしみだな
ウィザードリィとウルティマ
↓
夢幻の心臓
↓
ドラクエ
↓
ヘラクレスの栄光その他
というバトン奪いリレーが無かったら
今頃こんな板無いんだぞ。
ゲームからゲームをパクるのは云々だの
分かったようなこと言ってんなよ。
しかし
モンハンの製作者がPSOの大ファンで
対戦ではなく皆で同じ敵と戦うアクションMOに影響を受けて
後追いしたってかなり有名な小話なのに
知らないソフト、で済まして
こういうゲームでたらパクリパクリって叩くとはほんとに世代の変化を感じるなw
ワンダをパクろうが
モンハンをパクろうがどっちでもいいけど
結局、その両方を超えられず中途半端になるんだろうな…
奪ったアイデアを昇華させられなきゃ単なるパクり
さてさて、どうなることやら
とまだほとんど何も発表されていないに等しいのに早漏GKが喚いています
ホントさっさと死ねよ
ワンダは面白い
けど続編は作ってほしくない
けどもっとやりたい
から似たようなゲームは歓迎
PSO懐かしいなー
部位破壊で素材とかなめてんのか
何がなめてるの?
パクリ論争がおきないゲームは上手にパクってる
要は上手にパクれば何も問題はないんだが、これは下手すぎ乙!
ワンダはゼルダパクってるのモロバレだから下手すぎるんですね
ワンダがゼルダパクなんてこのスレのキチガイ信者からしか聞いたことない
というか正気でいってんのかああ?
ゲームの違いがわからんにもほどがあるだろバロスwwwww
GKはネガキャンやってる暇あったらゲーム買えよ。ホント使えねえな。
ICO→libarcのコードパクリでめでたく廃盤
ワンダ→ゼルダのパクリ
パクリの上田(笑)
じゃあそろそろブラッドオブバハムートの話をしようか。
略称はブラバハ?
それでいいよ
バハムーじゃ何か可愛いし
>>635 >ワンダがゼルダパクなんてこのスレのキチガイ信者からしか聞いたことない
2ch初心者か( ´,_ゝ`)
巨大なものと戦うってコンセプト自体は何とでも誤魔化せるけど
巨獣のデザインもワンダの巨像っぽいからなあ
これが一番パクリだって叩かれる原因だと思う
アーマードコアFAのアームズフォートぐらいやっちゃえばパクリだとは叩かれなかったのに
似てる似てるっても、誰もその似てるという巨像の画像を上げないんだよね
前に聞いたときもスルーしてたし
>>646 パッケージは沢山出てきたけど、よくある石像のデザインという感じだ
パクリと断定できるほどの独創性のある意匠とは思えないんだが
具体的に検証画像とか作らないの?
ファミ通サイトが初見だけど
画像だけだと別にありふれた大型モンスターって印象
画像+巨獣と呼ばれる敵を倒す、腕を駆け上がって弱点を突いたり…
っていう記事がどうしてもワンダを思わせてしまうな
よく読めば戦法が重要になるとか書かれてたり術使ってたりするんで
内容は酷似したようなものじゃないと思うが
つーか巨獣って言葉に反応するのはゆとりすぎないか。
単なる巨大な獣って言葉だし、既に出てるように昔からフィクションでも使われてるわいな
んまあ巨獣だけだとな
ゼノギアスでモンスターとしても出てきたし
記事の書き方と画像の組み合わせが悪いわ
まあ情報全然来てないのにパクリだのどうこう言うのは早いな
アグロがでてきたら叩けばいいと思うよ
このゲームの場合、同じタイプの巨獣でも
プレイヤーが移動する為の足場がどう組んであるかで
攻略に幅が出そうな気はする
地形エディットが実装されたら面白そうだな
略称、ブバーにしようぜ。
ブバー。
最近急に「素材」って単語使うようになったよな
昔は単に「アイテム」だっただろ・・・
はいはいもんはんもんはん
>>654 見てみた。
ワンダの龍っぽい奴とかどう見てもナウシカに出てきた
空とぶ龍みたいな蟲をまんまパクってるな。
さらにナウシカで巨人出てたがワンダの巨人これにも似てるな。
結局このワンダっていうゲームも色んな美味しい所を色々集めてるんだろう。
だからといってジブリファンなら許せんはず。
つまりはそいういう事じゃね?
スーファミゼルダしか知らんからいまいちゼルダはピンと来ないが
宮崎世界にはかなり似通ってるな
>>648 ファミ通サイトの記事は雑誌から一部抜き出したものだから、
どうしても印象的な部分だけ抽出してしまうんだろうな
もったいつけずに全部だしゃーいいのに
プリンスオブペルシャの開発者が「ICOから大きなインスピレーションを受けた」っていってるけど
このゲームの開発者はそういうことは言わなさそうだな
上田もゼルダからパク…インスピレーション受けたって言ってないしな
言わないきゃいけないわけではないし
言えばなんでもいいってわけでもない
そもそもICOとゼルダなんて全然似てないじゃん
3Dの箱庭ゲーってだけだろ?
ジブリの雰囲気には確かに通ずるものはあるが、
だからと言って世界観まんまパクッたわけでもないし
このゲームはまんまパクった感があるからダメなんじゃねーの
パクリパクラレで発展してきたRPGの板に
来ておいて、なんでそんなに一生懸命なの?
なんか使命でもあるの?
>>661 ワンダは巨像の背中に人が住んでる世界観だとは知らなかったよ
心配しなくてもワンダ見たいなゲームにはならないって
魔法とかあるし見た目ポップだし。
SCEとスクエニ喧嘩させても何一つメリットないぞ。特にSCE側にとってな。
これから先も相手が巨人なゲームにはワンダ厨が爆撃かけるんだろうなあ
なんだかね
>>665 ワンダ厨というか・・・まぁ、ただのアンチなんだろうけどね
>>663 背中に人が住めるくらいの巨像と普通に戦える馬鹿ゲーなんて
スクエニくらいしか作らねーよww
箱庭で弓で馬だからなあ、ゼルダのパクリといわれても
しょうがないだろ→ワンダ。
ファンタジー系の3Dアクションは全部ゼルダのパクリなのかw
三国無双もゼルダのパクリ!
よりによって一つだけ挙げた例がファンタジーじゃない間抜け
三国志なんてファンタジーそのものだと思うが・・・
上田信者は馬鹿ばっかりだなあ
ああいうスカスカの雰囲気ゲーに憑く信者の「俺は分かってる」臭がたまらなくみっともない
関係ないゲームのスレでしたり顔で批評始めるし
まあじきに上田もパトロンごと滅ぶしどうでもいい
上田作品ってパクリの歴史だからな。
初作品がエイリアンの丸パクリのエネミーゼロ。
オリジナリティなんてあったためしがない。
ファンタジーの世界観ってのはほんとにパクリパクラレだからな
いまさらパクリもクソも無いと思うが
とてもじゃないけどブラバハとワンダの世界観が似てるとは思えない。
アンチはゲームコンセプトをパクられたってのを怒ってるじゃないのか?
つまり世界観はカブってしまうのはしかたない、けどコンセプトはパクんな!みたいな
もしそうなら、それに対してワンダは宮崎世界のパクリだの反論するのは
論点が違うがする。まあおれはゼルダもエネミーゼロも詳しくないが
その辺はどういう要素と比較されているんだろうか?
スマンおれ中立だよ。
巨獣と巨像のデザインが似てる、って言ってるだけなのに話が膨らみすぎだ
GBAやPSPがゲームギアのパクリ、と言っているようなもんだなw
無双→BASARAなんかは酷いが
フル3Dのソロプレイメインワンダと2D+3Dのマルチプレイメインブラバハは
同じゲームになんて成り得ないと思うが。
>>678 >無双→BASARAなんかは酷い
こんなこと言ってる時点でワンダワンダ言ってる奴等と同程度。
ところでファミ通に新情報出てるんだが、まったく話題になってないな。
みんな本当にこのゲームのことなんかどうでもいいんだな。
グラフィックはDS最高峰だね
発売前からリゾードがかすんでしまった
無双はストラテジーでBASARAはアクション
比重が真逆に違うけど、要素は一緒だからなあ
ギルティギア2とかブレードストームも加えるとBASARAだけ浮くけど
ゼルダとデュアルハーツと大神はわりとアウト気味
ワンダの本スレでは全くといっていい程話題になってないのに
なんでこっちばっかり話題になるんだろうね
ファミ通立ち読みして結構期待度UPしたんだけど
結構迫力あるんじゃね?
迫力はすごい
DSiでやったほうがよさそう
うーん…公式ムービー見てきたけど
パクリが良いか悪いかは別として
初見これ誰が見てもパクリ?って思ってしまうと思うがなあ…。
別に俺たちゃ盗作監視者じゃないし
遊んでみると楽しいのはまず間違いないんだろうがなー
特に語ることないかな
拠点の紹介をしてほしいな
やっぱ生活感ほしいし
まあ、叩かれるのは仕方が無いってこと
似たようなものをすぐパクリと騒ぐのは知識の浅い証拠
子供しか居ない板だからしょうがない
ひとりぼっちの38歳はいいな
てか、腕とかまるごとぶっ壊すのかw
イフリートクオリティー高いな
イフリートいいな。なんか怪獣が次々出てきて楽しみだ。
ゲームもイラストのイメージにも近いし。DS修理出すか。
個人的には部位破壊に素材>強化と順調にモンハンパクリ情報が出てくるのが嬉しいんだが
やっぱWifiねぇの痛いなぁ。
学生諸君yはいくらでも顔つき合わせて遊べるだろうけど、
おっさんゲーマーには限りなく高いハードルであり…。
おっさんだと、ちょっと唆せばとりあえず買ってみるくらいの資金はある
つまり、自分で開拓すればいいのではなかろうかw
ワンダハンターだけどそれが帰って面白そうでOKだしな。
FFCCEOTみたいにwii版とかも作れば
WIFI?を使わせてもらうことも出来たんだろうけど
コナミみたいに自社鯖を用意する気はないのだろうか・・
ザコとの戦いがどうなるか気になってるんだよな
単純にちっちゃいのがヘロヘロと寄ってくるのを無双するだけなのか
中型のそれなりに手強いのも出てくるのか
その辺でどうアクセントをつけるかで個性が出そうなんだが
ギガント微妙だったけどイフリートはかっこいいな
部位破壊・素材・強化がモンハンパクリとか馬鹿じゃねーの
☆
/ ,.ィ'Tヽ.{_`|`ヾァ . | . ヽO (捕 )
| l ヽ ,ノ `二´ リ.魔 . )ヽ @ ) .___
|. ` - _,>─‐r‐-- イ . /〉 (_)_) |Base|
イフリート良いけどギガントも好きだな。ロマンを感じる。
確かに似てると言われれば似てる気がするけどもういいや。
ただ、、どうせならPSPで出して欲しかったというのはあるな。
まぁDSあるから我慢するが…。
PSPにはモンハンもPSpoもあるだろ
それが出てないDSで類似の楽しみを提供しようという企画だろうに
それをPSPで出せというのは、おかしな話だわw
もうPSPはNG推奨でよくね、鬱陶しいわ
タイトルからしてNTRがありそうで怖いw
>>705 禿胴
その辺分かってない馬鹿が多すぎるな
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 21:00:41 ID:mxJT7cs8
パクリ論争以前に俺かなり楽しみだわ
wifiなしってマジかよ
大型敵に挑む、部位攻撃、素材を手に入れて強化……
ベイグラントストーリーを思い出す
WIFIが無いのが一番のネックだ。
これFFCCより周りで買うのが居ないから
バハムートが主人公で大巨人に挑んでくゲームのほうがいいんじゃないの
?
ちっさい人間ちまちま操作してくより
空飛んでメガフレア連発して風穴あけてくほうが面白そう
最終的にそんな展開になるような気がしないでもない
>>713 つまりドラッグオンドラグーンというわけだな。
パンツァードラグーンですね
アゼルの続編出さねーかなセガ
それは置いといてジャンフェスが開催されるまでは
新情報来ないかもな
フィギュア出て欲しいな。ギガントの背中の町並みとか良い感じになりそう。
ってイフリートも背中に火山ぽいのあったな。
もしかして巨獣のキーワードは山?
攻撃はチマチマ武器振るだけなんだろうか
FF9のバハムート操作してアレクサンダーぶっ壊したい
>>713 お前さんの頭の中ではバハムート=FFのバハムート
なのね・・
スクエニのゲームなんだからそのイメージで問題ない
ベヒーモスが戦うゲームでバハムート云々といわれても逆に困るw
会社が同じであっても関連ゲーで無ければ全く違う世界設定でも何らおかしくないわけだが
全く別でも構わんが、同じ自社作品で関連あるキーワードが出たなら
関連を持たせる方に動いてるのが普通、変にひねるとユーザーを混乱させて逆効果
メガフレアとかいうとこまで一緒だったら笑うわ
原典に触れようとか調べようとか思わず自分が触れたゲームやアニメが起源と思っちゃうようなのが
どんどん増えて行くのかね
メガフレアとかも一緒でいいんだよ
原典がどうとかのうんちくなんて語ってるようなのはウザイだけ
このゲームのバハムートのメガフレアすげーな!とかそういうノリでいいんだよ普通の人は
それ見てバハムートの起源も知らずアホらしい(プとか言ってる方が怖いわ
小中学生はそういうノリで楽しんでいいけど
ある程度の歳になったらあれはゲーム中の固有名詞だろうなくらい気付こうぜ
どうでもいいところで苦労しそうなタイプだな
今更でかいクジラ出されてこれがバハムートですって言われても困るだろ
>>729 もしそういう事があったとして、
ああこれがこのゲームのバハムートなんだなって適応出来ない奴って、どうなの。
そこから推測して、俺は今までバハムートはFFオリジナルのモンスターと思ってたけど
違うのかもしれないなと思ってググるくらいの事は、出来て欲しい。
ID:4NcRcmHIって、なんか凄く残念な奴だなw
確かに私は君の書き込みを見て残念な気持ちになりました。
どうなのと言われても
ドラクエのスライムを見て育った子供たちも
大半は普通の社会人として生活してるけど、それがどうした?
>>733 君、それじゃあ僕の提示した状況と揃ってないじゃないか・・
もう少し頑張りたまえ
ラスボスはやっぱラストバハムートかな…
空飛んでで戦いにくそう…
連打ゲーでいいから空中コンボとか充実させてほしいわ
あんまワンダとかモンハン意識しないでほしい
あれ、バハムートってあの世界の創造神じゃなかったっけ
かみをばらばらにするのか?
>>730 別に適応はできるが残念な気持ちになるだろうな
「FFのバハムートを期待していたのに、何コレ」って思うだろ
言葉というのは言葉それだけではなく
話の前後関係などからそれが示すものは大きく変わってくる。
「それ」という言葉がいい例だな。
スクエニの作品でありかつバハラグまで匂わせたこの作品の
タイトルが指す「バハムート」とはなんだろうか?
君はそれが「原典風バハムート」だと言うのかい?
君がどんな主観を持とうが勝手だが
それが一般人とかけ離れていることだけは覚えておいてくれ。
パクムート 乙
>>737 子供がその「僕が期待してた通りの物ではなかった」という経験によって
自己中心的な所から成長できるチャンスになるかもしれないね。
>>739 そうだね、だから何?急に何の話してんの?
しかもそんな副次的な効果、何にだってあるだろうに
君は卒業出来てないみたいだね
駄文は誰も見ないブログだけで勘弁してくれ
早くイフリートとの戦闘動画カモン
>>741 私が自己中心的な所から卒業できているかどうかについては
ご所望とあらば話を続けても良いが(もちろんスレ違いなので他所でね)、
バハムートという言葉の定義に関する話を終えてからにしてくれないかな。
>>739の発言は、普通の子供はこのケースでの「バハムート」に対して
「FFのバハムート」を期待することを肯定したと捉えてよいのかな?
きめぇからどっか行け
定義の話も他所でやれ
>>743 ああ。本当に
>>739で俺が何を言ったのか理解出来てなかったのか。
FFのバハムートだと思い込んでいたのは自分の勝手だったという事を
違う答えを見せられる事によって学習できればそれは1つの成長だよねって話
>>745 理解できてないのはそっちだ。
新情報も特にないし、遊べると思ったがつまらん。
ん?理解出来てるのなら何故「〜を期待することを肯定〜」なんて話が出て来たのかな?
既にそれより前の段階で、事前に知らない事についてどうこうではなくて
予想と違った物に触れた時の対応についての話になっていたと思うんだが?
つーかもっと端的に言った方がいいのかね。
自分の期待と違ってがっかりするのはしょうがないとしても
そこでがっかりした自分の方を肯定して作品の側を否定する他罰的な反応で終わるなら
成長の無いガキだね
またサラマンダーより速いとぬかされて涙するのかと思ってスレ開いたら巨像でした。
抽出レス数:122 ワンダ
予想の斜め上をいってて面白かったわw
イフリート見て今まで騒ぎまくってたワンダのパクリ厨は全滅したな。
やはりスクエニの召喚獣シリーズだった。ギガントはアレキサンダー。
となると、ベヒーモスとかオーディンあたりは絶対出そうだな。
ちょっと楽しみになってきたぞ。斬鉄剣でPT即死とか?w
本当にワンダ+モンハン(RPGだからむしろPSO?)だったら
パクリ論なぞハナクソ程度にも問題にならない神ゲーだと思うんだが
・巨獣の大まかな種類は10種類と少なめ(後からディレクターが150とかムチャ言い出したが)
・マルチプレイが売りなのに今時Wi-fiも対応してないとかどうなのよ
・あの宙に浮いたような足場で巨獣と戦うだけ?フィールドは?
はっきり言って地雷臭プンプンなんだよなw
まー続報待つけどさ
バハラグと同じ世界観なら地面とか無い
巨獣と戦うための足場も別の巨獣の背中??
>>754 それいいな。ギガントに乗って「薙ぎ払え!」
巨大な敵と戦うという点で、ゴッドオブウォーのことも思い出してあげてください…
厨房がそんなもん知ってるわけないじゃない
( ^ω^)
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:27:31 ID:eI1QVuPL
ビラクルソード
ビラクルランス
ビラクルアクス
ビラクルボウ
さあ好きなのを選べ
いいの思いついた
女王の剣てのはどうだ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:58:44 ID:7fFSB27r
wifi対応してない時点でおわってるだろうこれ
グラットンソードでもつかっとけ
エターナルフォースソード
主人公闇かよ
ブラッドセイバー
ブラッドソード
ダークセイバー
ファイナルチェリオ
ビトレイヤル・ヨヨ
サラマンダー・ヨリ・ハヤーイ
ギガントのデザイン自体が
「ファーレンハイトの艦首が手になって、胴体と足が生えた」
みたいなデザインに見えるのは俺の気の迷いか。
トレーラーで赤い飛竜でギガントのところまで移動してる?の
見ると嫌でもサラマンダーよりはやーい期待が高まる
ドラゴンの名前候補案に「好きな女の子の名前」が出てきたらアウトォー!w
セバスチャンカッター
フランソワーズナイフ
エッグキック
ヨヨスレイヤー
ヨヨ悪女かわいいよヨヨ
地繋がりでラグーンとかないしヨヨビッチ2世はでてこないだろうな、多分…
まあちょっとだけでもそっち関連のネタ入れてもらえると嬉しいんだけど
完全に違う作品になるみたいだしそんなことはないか
事前に系譜の作品とか言っちゃうと、客層を限定しちゃうので、
関係ない作品です、というフェイク噛ませてきてるパターンを可能性の一つとしてあげてみる。
艦内で個性豊かな仲間達と会話できないのかなー
キャラ見てみたが何のゲームか分からんな
モンハンばりに育成するなら設定無しの0から育てる奴も欲しいな。
最初は弱くてもいいから
仲間キャラをもっと公表してほしい
女が足りんぞ女が!
ユイがヒロインなのかはわからんが、大々的に公開してヨヨ落ちだったら伝説化するな。
それを期待している人間も結構いそうだけどなw
俺は選択肢によってそういう結果なら許容する派
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 20:48:46 ID:Xlaq6A9p
ジャンフェス見てきた
・カモに続いて獣人キャラ1名公開(名前は忘れた)
・判明している4人のキャラはPVでボイスが入ってた
(ゲーム本編で声優さんが喋るのかは不明)
・ギガント、イフリート以外に露骨にシヴァっぽい巨獣、
下半身が台座みたいな四本腕の悪魔っぽい巨獣、
四足歩行?のベヒーモスっぽい巨獣が動いてた。
・最後に人型のバハムートらしき姿が映って終了。
…まだまだ未知のゲームです。
報告乙
獣人多いのが良いね
これ、戦士は足場の敵は倒せるけど、遠くの巨獣は攻撃できず、
魔法使いタイプは巨獣を攻撃できるけど、近距離は隙だらけになる、
て感じなゲームなのか?
巨獣に乗り込んで直接殴るようなゲームっぽいぞ
なかなか亜人のセンスが好みだからガンガン出してほしい。
でも遠くなのに剣振ったらダメージ与えてるようなSSなかったっけ
シヴァ、ベヒーモスはやはり出るのか!色々揃ってきたな。
あと台座の悪魔というのはやはりディアボロスか。前もボールに
乗ってたような気がする。
声は相沢舞だって
なんという乳w
まさに巨乳
シヴァの奇妙な巨乳
当然このおっぱいに駆け上がって攻撃するんだろ
北海道巨乳か
乳首が弱点なんですね わかります
みんなシヴァのおっぱいに気を取られてるようだが
>>790の股間がフルボッキしてるように見えないか?
見えるwww
しかも丁寧に亀頭まで付いてるな・・・
巨獣いいなww楽しい
こりゃ来年のコミケの同人の内容は決まったなw
あの巨根と張り合うのは男子として無謀な戦いだ
シヴァ?の画像はもうおっぱいに弾き飛ばされて50ダメ喰らってるようにしか見えない
巨根もやっぱ沖縄くらいの大きさあるんだろうな
あのチンコが弱点で部位破壊できたりする訳か
嬉しくねぇな・・・
シヴァの造詣見てると、
これはFF4DSのかな?
巨根ときいて飛んできました
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 20:01:43 ID:vNUUjC5K
公式見たけどジャンプフェスタで流れてたPVは
スクエニ会員限定、12/22〜1/5までの期間限定での公開らしい。
ひたすら巨獣が動くところを見せるだけで、
正直そんなに勿体ぶるような映像でもなかった気がするけど…
新規タイトルなのに売る気ゼロなのか?
門を狭めてどーんすんだよ
期間終わったらみんなに公開に決まってるだろう常識的に考えて・・・
いやいや、ドラクエ9もFFCCEoTもサモンナイトXもブルドラも
フェスで流した最新映像普通に公開してるのにあり得んよ
「先行」公開らしいから、そのうち一般公開されるでしょ
会員限定にするメリットは全く分からんが。
黙ってても誰かがようつべに放流するよ
スクエニは最近ファンの囲い込みをしようと画策してるみたいだな
>>810 大作の邪魔をしないように端っこに避けてんだよ、きっと
シヴァはブラジャーがとれたときにアハ声出すな
シヴァは股間を狙い撃てばイク
だがちょっと待って欲しい。
肝 心 の 顔 が 映 っ て な く ね ?
顔が映らないまでが華
下半身さえあればいい
バハムートとアルタイルという二つのキーワードでまさかと思ったが、
どうやらやっぱりバハムートラグーンと同じ世界観のゲームらしいな。
これもたぶん買うけど、いずれ純リメイクも出して欲しいなあ。
お、新しいPVきたな
ナレーションとサンチャゴの声が、なんか、こう
本当は若いけど頑張っておっさんの声出してみましたみたいな感じがw
サンチャゴはマジでそんな感じだなw
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 18:15:35 ID:Mb8ex2rV
普通に若本でも使って、
ぶるあぁあああ言わせておけばオタが釣れるだろうに
>>828 スレタイの半角スペースは無いほうがよかったかも
でないと検索のとき引っかからないぜ
亜人万歳!
>>828 これもしかして、ポイズンピンクのCMの声か?
なんか安っぽい印象を受けるw
最後の巨獣はやっぱアレキサンダー?
アレキサンダーってギガントの事かな?
確かに最初のギガントは壊れてるっぽいしありうるかも。
でも、今まででアレキサンダーが最後の敵になるようなことあったの?
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 22:31:32 ID:irfWry4l
>>835 シヴァのおっぱいと、巨人のチンコ画像だったよ
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:45:55 ID:6GEBZhHa
たしかに、面白そうだね。
でも・・・なんでもかんでも スクエニが出すソフトに
FF系の名前を使うのはやめてほしい。
今回のソフトにバハムートなんてまったくの無関係。
別にバハムートはFFネームじゃないだろ
幼稚な釣りだろ
最初にバハムートを竜にしたのはFF
・・・ではなくD&D
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 14:07:29 ID:UXQcpeVE
バハムートってカバだっけ?
なんだかんだで楽しみだよこのワンダDS
wikipediaによるとバハムートはベヒモスのアラビア語読み
ベヒモスは本来カバらしいから
>>842の言う通りなんだけど
イスラムではバハムートは大地を支える巨大魚らしい
で、ドラゴン型のバハムートが出てくるのは
>>840の言う通りD&Dが最初
初期のFFではこれの影響を受けてバハムートを竜の王として登場させた
結果、(主に日本で)バハムート=ドラゴン というのが定着したというわけ
要約すると
>>837>>841は自分の無知を棚に上げて人のことを馬鹿にするクズ
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 19:25:00 ID:/07jT+vn
なんか香ばしいなおまいら
厨房のケンカっぽくていいぞw
>>837 バハムートラグーン2という側面を持ってるので無関係には出来ん
確かにスクエア+バハムートとくれば誰もがFFを思い浮かべるからそこで釣ろうとしてる感は否めない
で、何本くらい売れるかな。このゲーム
これが噂のパクりゲー・・
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 17:51:23 ID:AA83k2ab
これ、壮大な音楽でごまかしてるけど・・・
結局は聖賢伝説みたいなアクションRPGだよ。
しかも、敵は残念ながら8対のみ(すべて巨人)
画面のインパクトはすごいよ。
PVもかっこいいよ、音楽もかっこいいよ。
でも、結局は敵は8匹
ありえないでしょ?
いくらグラフっっくを凝ったとはいえ、巨人が8匹のみ・・・
でっ 戦闘に負けると、再度やり直し。
うーん ストUの壮大版といったニュアンスが当てはまります。
騙されちゃダメです。
お年玉は大事に、ドラクエ9につぎ込んだほうが良いと思います。
まあ、十中八九糞ゲーだろうな。シグマハーモニクスみたく
どういうゲームか理解されぬまま爆死の道へww
巨人の数は10体以上150体未満だろ?
つーか回りに雑魚みたいなのいなかったっけ?
その時点で敵8体以上いるが
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 23:42:57 ID:AA83k2ab
音楽が
もろ
去年のドラマ「華麗なる一族」のパクリじゃん
外注 発注 しかも 害虫はほぼ派遣
すぐれた SEいないのに・・・ぷぷぷp
このゲームお肉焼けたりネコ連れて行けたりする事はできないの?
何か変なのが居付いたな
イフリートちゃんの玉筋ぺろりんこしたい
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:27:26 ID:ARjrz4OK
なに この シュミレーションRPG
寒いんだけど・・・
シュミレーション
シュミレーション
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:29:08 ID:8dsQuW2G
趣味レーション
こりゃコケるだろうな
俺は買うけど
>>858 ○シミュレーション
Xシュミレーション
馬鹿が良く間違えるな、チャンスやるから汚名「挽回」してみろよwww
あほくさ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 09:20:37 ID:OjrOiCk1
>>963 ___
/ノ^, ^ヽ\
/ (○) (○) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l ウケるんですけど
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
見事な汚名挽回
なにこのスレ
厨房たちがろくに無い知識を総動員して「ここが◯◯に似てるよ!パクりだ!!見つけたボク偉いでしょ」って叫ぶスレ
GOWやったけど、でかい敵と戦うダイナミックさとかおもしろかったわ。
このゲーム、DSのちっこい画面で表現できるのか?
うん
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 18:36:57 ID:9nUWkGk9
むりぽ
アクションじゃないから大丈夫なんじゃね。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:29:47 ID:CQ7nL0rg
BoBがDSに独占で発狂してる狂戦士どもの悔しがる姿は見ていて実に爽快だなあ(笑)
今週のファミ痛には新情報なし?
>>874 無いっぽいね
ってかまずジャンプに載らなきゃファミ通に載ることはないだろうよ
追加燃料なしか。
保守。
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 16:11:53 ID:Sj6vBh4r
DQとかはじめクソゲばっかだあn
リバイアサン
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 23:05:38 ID:yBP+LoGp
【広告の品】 ブラッドオブバハムート 【1380円】
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/01/03(土) 09:20:37 ID:OjrOiCk1
>>963 ___
/ノ^, ^ヽ\
/ (○) (○) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l ウケるんですけど
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
長いバトンだな
ワンダ+聖剣みたいなもんか
巨獣の特定部位破壊でレアアイテム…、
やっぱ、シヴァ(仮)からは「シヴァの×××」が手に入るかな
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 09:29:20 ID:OjUo/c2T
___
/ノ^, ^ヽ\
/ (○) (○) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l ウケるんですけど
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
シュミレーション 救えに
>>833-834 臭わすとマジで首が数本のドラゴンが来るぞ
一応マップに描かれたやつとはいえ部位破壊とか巨獣討伐に近かったし
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 12:52:01 ID:bo4fAH0f
中二病すぎて泣けてきた
>大地が死に絶えたとき、同時に以前の名を知る者が全て死に絶えてしまった為、
>祭壇に祭られた剣の様から(剣から溢れる紅い光が不毛であった祭壇に数々の花を芽吹かせた)
>、「血(のような光)によって命をあたえる剣」→「血命剣」としました。(一部抜粋)
何言ってるのかよく分からない
誰か解説して
ここ本スレか?
>>887のネタで他のスレではかなり盛りあがってんのに
過疎すぎるだろ
↑萎えた
血命剣カイw
Rubedoさん!よかったな!
10年後、間違いなくトラウマになるなこの命名者w
もうスクウェアは厨ニゲーっていうイメージしかない
近い未来に彼らがゲーム制作に携わるのかと思うとwktk
いくらネーミングやデザインやグラ、プログラミングやシステムは優れていても学に長けてないと世界観の構想ができないことを如実にあらわしてるな
まあモンハンとかの影響だろうが
命名に応募するような人がそのままゲーム製作者になるだろうというのは
安易すぎるんじゃw
あと、僕は学が無いので間違ってるかもしれないですけど、
> 世界観の構想ができない
ここは
> 世界観の構築ができない
の方がしっくり来ませんか?
そのほかにも全体的に書き直した方がよさそうな印象ですけど・・
>>898を見て思ったことが
既に2レスにわたって書かれていた
>>899-900 何も決めつけてないのだが
あと構築するのはスタッフ
その世界観を逸脱しないようにアイテムは作られるので構想できないとあのような妄想アイテムが誕生する
表向きの文体を指摘して満足するなら気が済むまでしてくれ
オヤスミ
だめだ。この人のママを連れて来て翻訳してもらった方が良さそうだ。
「確かに誤解を生じる書き方だったかもしれない」の一言がなぜ言えないのか
やりとりが続いてるとこに突っ込むならわかるが、
15時間も止まってるものならスルーしたほうが。
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/04(水) 14:02:08 ID:zRiXzaWz
オレもPSZとソーマとヴァルハラナイツは一週間保たなかった
何でだろうな…ウィザードリィとかは繰り返しできるのに
アレらは途中で苦痛になる
みんな生きてる?
生きてないよ
ファミ通に大神見たいのがいたね
今度は大神かw
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 20:46:38 ID:cBKtvyPm
大神というより狼だね
なんだかこりゃまた他の巨獣と顔からして違うっすね
megumiに似ている
>>915 やっと顔が登場したのか
うーん・・。普通に人間の顔なのは、ちょっとつまらんな
クドイ顔した綾波っすか?
ジャンプでみたがシヴァ可愛すぎる
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 22:22:45 ID:ZxNXGI7y
住むならシヴァの国だな。食料難でもオカズには困らない。
>>922 これは微妙だな
空中から出てるんじゃないか?
指先じゃないか?
指先か。
雪女なら口から吐いてもよさそうだな
胸当てを壊すと胸を手で隠す→片手しか使えなくなるから攻撃パターンが減る
→胸もとに(;´д`)して足が止まる→狙いすましたシヴァの攻撃でパーティ壊滅。
ブラッドオブバハムートの本スレってここでいいのか?
昔っからFFの系譜における竜王バハムート大好きっ子で、シヴァ可愛いから来た。これは期待
まだどんな感じだかほとんどわからんけど、ドットだし2画面を上手く運用してくれればDSでも全然かまわんな
DSはあたりはずれが激しいから、これは当たりゲーだといいな。フェンリルのじいさんカッコいいし! メイン決まりだなこりゃ
まぁここは全然にぎわってないがw
>>927 やっぱそういう方向がちょっと気になっちゃうよなw
ジャンプ記事の書き方もそっちを示唆してる感じだし、
装甲が剥がれたらリュマと女性キャラ以外は攻撃の手が緩んだりするとネタ的な意味でおいしいw
シバのお豆さんを攻撃したらあえぐのかね?
冷感症なので効きません。
シヴァ載ってるのジャンプだけ?
>>915 「サラマンダー族」…
いや、サンショウウオ的な意味だと思うのだが…
しかし、シヴァの頭の上の城。
他のカットだと、なんかシヴァは氷の台座(?)の上でくつろいでるし、
住むにはちょっと辛そう(揺れ的な意味で)な場所だな。
傾きを利用してみんなでスケート
ファミ通の手ブラシヴァふいた
カオスってんな
あと、グラフィックが綺麗
巨大綾波にしか見えない・・・
後女性型になりうるのは過去FFシリーズ登場回数から考えて
セイレーンとメーガス三姉妹くらいか
ガルーダはFF11の奴ならいいんだがFF3とかのガルーダだと・・・
まあなんでもいいから鳥人族には期待してる
シヴァは女王様だから住んでる奴らはMなんだろ?
揺さぶられてひっくり返っても村人喜んでそうだな。
シヴァのおっぱいみて予約余裕でした
って事は12月の時点で予約してたって事か?
顔より先に胸が出たすごいキャラだよな
>>932 いや設定的にはやっぱサラマンダーよりはやーい!のサラマンダーの気がするぞ
シヴァの住人「うわぁ・・・シヴァの中・・・あったかいナリ・・・」
945の動画にでてくる巨象にそっくりw
というか、
>>945見るとDSに持ってきた理由がよくわかる
サラマンダーみたいな超有名な古典モンスターでも
サンショウウオ or FF という発想になるのか
ゲームやってる人達に対するFFの影響って大きいんだな
まだバハムートの件を根に持ってるのか
粘着質でごめんなさい
でも正直、その件がどんな出来事だったか覚えてません
>>948 FFじゃなくてバハムートラグーンだぞ、やった事無いのか
明らかに世界観共有されてるのに
>>952 見れないんだが
それはそうと、グラはそりゃPSPのが上だよ
ただ、DSでもあのグラが出せるのは、FFあたりで培ってきたスクエニの地力あってこそだ
かつ、二画面を最大限に生かした演出&表示!
「巨獣とか出すならPSPのがいいんじゃ?」と思ったけど、「巨獣を出すからこそDS」なんだよなw
DSの中で最強のグラフィックだと言っているのに
そこで何故PSPの名前がでてくるのかがよく分からないんだが
>>954 ん? ああ、すまんすまんw
「DSの中で最強」ね。読み違えていた
でも下手なPSPゲーと比べると全然遜色ないどころか上回ってる感じもするよなー
流石だわ
ファミ通のシヴァ見た。シヴァいて欲しくなった。
ストーリーよく見てないけど、この可愛いシヴァも殺さなきゃいかんの?
それ開発してんのスクエニ大阪だけどね
解像度が一致するからすなわち実機映像だなんて
なんておめでたい頭なんでしょう
ほんとこのスレうぜえな・・
わりとどこでも変なの湧くけどスクがらみのとこはいっそう酷いね
>>957 殺すんじゃなくて元の通り眠って頂くんだろ
シヴァ族が住む場所無くなってしまうがな
マルチプレイ時のラグは大丈夫かね?
EOTで悪印象なんだけど
wifiないからワイヤレス通信だけだろ?
なら問題無い
DSのKHもワイヤレス専用なんだけど、PS0やEOT見る限りじゃ正しい判断だったとしか言いようが無いな。
PS0のは知らんけど、EoTのは酷すぎたw
これもアクション要素強めっぽいからワイヤレス専用はしかたないな
後はモンハン程マルチ専用っぽく仕上がってなければOK
グラフックはすごいな。FF12RWと同じ製作陣ということで納得した。
あれもグラ綺麗だったから期待してる
EoTはスタッフが馬鹿なだけ
わざわざラグの多い通信方式選択して
案の定ラグラグであぼーん
少なくとも馬鹿はお前のほうだろ、もしマリカ方式採用したとして
協力プレイがウリなのに何も無い空間に協力攻撃するのってどうよ
とりあえずこのゲームにwifiないんだからそれ以上はスレチな
そもそもEoTの話はスレチ
長距離狙撃種が長髪なのはアニメ、ゲーム界の仕様なんでしょうか
機械銃カコイイけど
ワンダをパクリすぎてつまらない
協力プレイとかモンハン要素もいらない
友達居ないんだ…
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:41:16 ID:f/ftxKSA
これ今年中に出る?
協力プレイの出来が良ければ評価されるかもしれないが
ちょっと遅い感じはあるな
>>958 PSPの実際のグラはもっとシャギシャギだけどね
だからゲハでやってくれよ・・
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:34:37 ID:wTyJWh9k
シヴァ以外に女の敵いるの?
スクウェアは〜族とか好きだの
どのゲームとは言わんが、内容やイラストやイベントやらで、
やたらオタクに媚を売るようなゲームや、
こうしとけば喜ぶだろう、みたいなRPGやそういうゲームが増える一方で、
こういう硬派なゲームは徐々に少なくなってきているね
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 22:36:46 ID:AQc2G2T9
レーシングラグーンみたいな大人向けのゲームにしてほしい
>>981 SO4の駅弁ファックですね、わかります。
キモかわEのことだと思った。
魔女裁判とかもそうだな。
相変わらずゲハ臭い幼稚なスレだな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 21:26:32 ID:1FT3tP+B
今更だがなんでシヴァが女、しかも氷のイメージになったんだろう
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 20:18:01 ID:7nY2K5pq
このスレ全体の物凄い中学生っぽいノリに何故か懐かしく感じてしまった
数年後には痛さを思い出す奴も多いんだろうな
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 19:53:52 ID:pdxtvXNt
うめてやろう
ウメムート
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 21:15:00 ID:IoHZzGQi
888
ウメムート
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:50:30 ID:5BRAogbI
うめ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:05:04 ID:K+5C6OKW
埋め
ウメッド・ウメ・ウメウーメ
ヨヨ王女ばりのキャラは出てくるのか
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/03/17(火) 22:43:55 ID:EBmfYTzj
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
>>1000ならシグマの大盛りクソ肉食べ放題!!
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
! | ` :| | / | |
| :| | ' | |
! :| | /1 :|
/ \ ⌒| |⌒ / l |
:/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :|
/ `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! |
7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | !
| ``‐.`ヽ、 | :|
,ト `i、
.,.:/"" ゙‐,.
.,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ うまいぞ・・・
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
`''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。