【PSP】マナケミア 学園の錬金術師たち PORTABLE+ 7
【概要】
PS2で人気を博したアトリエシリーズの派生作品がとうとうPSPに移植され登場。
音声の追加や通信による協力プレイ、さらに声優のボイスも追加されてパワーアップ。
人里離れた森で静かに暮らす少年ヴェインと、ネコ型のマナ、サルファ。
ある日彼らの元にゼップルと名乗る人物が現れ、二人を錬金術師の学校、アルレビス学園へ誘います。
そうして、彼らは錬金術と出会いました。
【FAQ】
Q.どんなゲーム?
A.基本的な流れはダンジョン探索→レシピゲット→武器・アイテム調合→強くなる→次のダンジョンへ
Q.PS2版と何が違うの?
A.【PSP版追加要素】
・サルファのセリフにCV大塚明夫を起用
・アドホック協力プレイで新敵(名前変更&パラ強化)&新装備(マナケミア2登場の装備)
・各キャラのフィニッシュバースト技が祝福属性になった
・隠しバイトの敵パーティ変更
・隠しダンジョンで入手できる装備がレシピ化
Q.ロード時間は?バグは?
A.PSP1000でメディアインストールなしだと、かなりロードが長いです
また、ある条件でフリーズするバグがある模様
フリーズ報告の多い場所
・第5話7周のイベント戦(メッセージを落ち着いて読むことで回避可)
・第9話のゼップルの課題(先に分かれ道右側のイベントを起こすことで回避可)
・隠しダンジョンの雑魚戦(クリティカルを一度にたくさん発生させないことで回避可)
・スリープ解除時(UMDを読み込んでいるときにスリープ状態にしないことで回避可)
【声優一覧】
ヴェイン 石田彰 トニ 真殿光昭
サルファ 大塚明夫 レーネ 野中藍
フィロ 野川さくら ゼップル 井上和彦
ニケ 沢城みゆき メルヒス 佐藤利奈
グンナル 堀内賢雄 イゾルデ 川澄綾子
パメラ 谷井あすか ロル 井口龍太
ロクシス 岸尾大輔 ベルンハルト 楠見尚巳
アンナ 宮崎羽衣 エルメントラウト 飛志津ゆかり
ムーペ チョー テオフラトゥス 置鮎龍太郎
>>1乙!
いきなり質問で申し訳ないが、第4話のバイト依頼の黒土ってどこにあるんですか?
普通の土しか持ってないしレシピにもないですしorz
>6
竜の墓場かマナ遺跡
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 11:05:45 ID:9E9XsQqp
質問なんですが
グロウブックは100%にしたら何か追加的なものあるんでしょうか?
特に何も起こらないでショボーンなのですが
あと、アンナがマナ持ってる的なエピソードあるんですか?必殺技使っていきなり出てきたのでびっくり
ファンブックとか買えば大人アンナのイラストみれるのかなぁ
全く前スレの自分の非を認められない粘着気持ち悪いな
キャンセルができてもテンポが悪いのは変わらんだろ
人数が増えたことで処理速度が重くなってる、不安定になっているのが原因
重くて×ボタン押してるのに受け付けないことがあるんだよね
LRの切り替えも利かないときがある
結局悪いのはガストだわな
己のアホを棚に上げてよく言ったもんだ
やれやれ
折角の新しいスレなのに変な空気が漂ってまいりました
ゲーム板にはよくあること
ここで空気読まずに質問させてください。
今4話なんだけど、2、3話で限定品買い忘れたのがあるかもしれないのだがそれってもう作れないんですかね?
前スレ
>>950 グロウブックには限界があるのに全パラMAXってどうやるんだ??
アイテムを見直すか前スレを見直すかまとめをみるかしたらわかる。
物理攻撃力999 + 必殺++より
フィロの物理攻撃力400弱の方が強いとか反則だろう
フィロの最後に出てくるのはムーぺの祖父?
>>21 必殺++つけて隠しダンジョンでフィロのアタックをフリーズさせてみろ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 17:44:08 ID:ZJqK1t3+
魔法系キャラは魔法攻撃力の値が通常攻撃のダメージ値の計算に使われるよ
通信アイテム結構強いな、キャラによってはEXダンジョン装備より優秀かも
スキルつかないからステータスMAXにしたら他装備が上になるけど
>>25 ああ、魔法攻撃力なのか
でも、880程度しかないwww
これ買ってみたいんだけど
やり込み要素ある?
凝った戦闘システムや、アイテム調合といったシステムがある。
試行錯誤やアイテムコレクションのし甲斐はあるし、
アイテムをコレクションしないとステータスも上がらないという独自の成長要素もあるので、
やり込み系の要素が苦手な人はちょっと大変かも知れないが、
逆に言うと、無限にやり込めるほどのやり込み要素もないので
(全ステータスカンスト狙って隠しダンジョンに潜り続けるくらい?)
ちょっと中途半端に感じる人もいるかも。
発売日に買ってようやく今日クリアですよ
久しぶりにいいRPGだと思ったけど、この糞ロードとフリーズはIFが腹切っていいレベルだな
しかしエンディングせつねぇ。もっかい学生やりたい('A`)
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 23:47:13 ID:WEqoMOkZ
自分、エンディングはニケで終わらせました。
ニケ役の声優さんは、普段は大きい声を出さないんだな・・・・。
クリアのデータがあるとエキストラに各声優さんの感想?が聞けるから、それで思った。
昨日グンちゃんEDでクリア〜、最後の一枚絵に吹いた(笑)
別段グロウブックを全部埋めなくても何とかなるのね…90%辺りで見事に止まったし
二周目はロクかニケか……悩むぜ
買った当初はロードで発狂したけどUltraIIでISO起動させたら神ゲーに化けた
PSPって標準でISO起動できる仕様にしてソフトはコピー不可のDL販売にすりゃいいのに
開発泣かせハード
>>31 ニケ役の人は、デ・ジ・キャラットのぷちこ役とか、
ギャラクシーエンジェルのミント役とか、ローゼンメイデンの真紅役とか、
ガストのゲームだとアルトネリコ2のクローシェ様役とか、
おっとりした役やお嬢様役が目立つので、
ニケ役みたいな演技はわりと珍しい気がする。皆無ではないけど。
2やりてーがベスト版発売後に移植発表されそうで怖いぜ
さて3周目やるか
猫をかぶってる
>>35 ユグドラユニオンのミラノも同じ人だとは・・・
ババアみたいだけど実際はまだ若いもんな
これやってるけどなんでタルの前で○押したら「たる。」っていうの?
>>41 錬金術「士」という誤用を頑なに続けているのと同様に、
アトリエシリーズ1作目からの伝統らしい。
士は別に誤用ではなかろう
>>30 遅すぎ(苦笑)俺なんか三日でクリアしたしw
なんだリアル厨房か
クリア時間の早さなんぞ自慢にならん。
ポケモンを例に上げれば分かる事だ。
ゲームの性質が違うだろ阿呆
コストパフォーマンスの悪い遊び方
早ければいいってもんじゃないと思うけどな
ワゴン2480で買ったが…MIしても通常攻撃ボイス出ないんだな
テンプレには書いてないんだがPS2版では出るのか?
?
出るか出ないか知らないのに疑問に思ったのか?
?
最近のRPGでは大体入ってるじゃん
ワゴン入るくらいだし声削られたクソ移植なのか疑問に思ったんだけど
PS2版では通常攻撃でも台詞あるよ。
ワゴンって別に良ゲー入ってたりするけどね。
入荷しすぎな場合もあるし、マナケミアは糞移植すぎたけど
ロード以外は許せる範囲だろ
隠しダンジョンの50区域以降以外は許せる範囲
速度上昇の実が集められねーだろうがっ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:24:45 ID:hO8Sx1y7
CFWなら、クロックを上げれば処理落ちしないって情報を耳にしたのだが・・・。
実際どうなのだろうか・・・。今度・・・やってみるかな^^;
結構ロード時間長いみたいだけど、PS2版とPSP版はロード時間とか頻度はそんなに変わらない?
こっちの環境だけど本体2000番、出来るのはMインストールのみでCFWは出来ない。
この条件でそんなに変わらないなら追加要素あるPSP版買うつもりだけど分かる人お願いします。
最終手前といい、ニケ分岐EDに行く時の教頭の対応や態度がストップ高な株をつけてくれる…出来た大人だ
それに比べて三流教師は……
おっとカルダディイロルアレの悪口はそこまでだ
>>58 どーしても携帯機でやりたい、っていうのでなければPS2版の方がはるかに快適だと思うが
PSPでもメモステ次第で変わるという情報もあるので何とも
>>57 いちいち止まる事は少なくなる気がする
体感だからなんとも言えないけど
そんなに携帯機版ロード遅いのか・・・誰かPS2版と比較動画でも上げてくれんかのぅ。
ロード遅いというか
戦闘中のキャラの動きや技のエフェクトもかなり遅い(一部の技はPS2版の方が1,8倍ほど速い)
光のマナの吠え音も無いし・・・
コロナドライブと刹那舞幻刀は速過ぎて吹く
PS2版未経験な俺は、あまり気にならんけどね
一人で図鑑100%にできないことのほうが致命的
図鑑96%で止まってるな、そういや
>>61 どうも有難う。
携帯版も欲しかったけど、上に書いてくれた他の人の意見も参考に今回は据置の方を買ってきますた。
俺には追加装備取れない事を
>>67見てようやく気付いた
追加装備ぐらいいいじゃないか。
サルファの声はもったいないけど、2欲しくなったら据え置きのままだからそのままやりやすいしね。
>>66 未経験だろうが何だろうが、他のゲームとくらべりゃ一目瞭然だろ
普通にロード多すぎなんだよ
ロード多い・長いというのもあるが、なんでこのタイミングでシークに入るんだ?
と思うことがよくある。
PSP本体の電源スイッチでサスペンド→復旧した直後、一歩歩いた瞬間に
しゃーしゃー言い出されると、「お前は何をやっているんだ?」とつっこみたくなる。
それ普通じゃね
FF2でもなるぞ
今日買ってきたんだけどラグがひどすぎて話にならない。
まだ序盤(と思われる)なんだけど、戦闘するたびにフリーズして
話がまったく進まないんだけど、製作者側からこのラグに関してはまだ何も言ってないのかな?
最初はひどいラグだと思って放置してたんだけど、3分以上反応ないからフリーズですよね。
たまらんわ・・・
ラグはあんまり経験したことないな・・・
キー押してからどれぐらいラグがあるの?
よく調べもせずに買ったんだろう乙
ちょっと調べれば、動作が重くてロードも長くてフリーズもする
くらいはすぐにわかること
移植するのがIFって時点で糞移植になるってのはわかってた事だしな
PS2版の出来がいいだけに残念
戦闘の度にフリーズは流石にないわ
>>76 ゲーム屋とかで手にとって面白そうだなって買ったりする人だっているし
キャラやストーリー合わないとかそういうのでグダグダ言われても困るが
動作の重さやフリーズについて調べてから買えってのを消費者側に求めるのは酷ってか
そのレスはさすがに社員乙的だ
自分はPSP-1000から3000にしてメディアインストールもしたら大分やりやすくなったから
できるなら環境変えてみると幸せになれるかも
タイムラグ、序盤の戦闘のたびにフリーズってのはPSP本体がおかしいんじゃ・・・
昨日中古を見かけ、PS版をやってなかったので面白そうだと思い購入。
ロードが遅い、アクセスしすぎなどなど、ここで結構書かれてるが・・・
PS版ペルソナを発売当初にクリアした俺からしてみれば、こんなのは屁でもないw
幸いフリーズは今のところ無い。
でも、MIの意味は正直無いような気がするな・・・
社員多いな
どこに社員っぽい書き込みがあるってんだ・・・
ようやく閉鎖区域のフリーズ地帯に到達。
そんな言うほどフリーズしないだろ、と
お試し気分でブリザード撃ったら一発即死。
ヨハネスブルグのコピペ思い出して笑えた。
しかし、ここで事前情報聞いてなかったら呆然とするか
ぶちぎれていたかもしれんな・・・
それ書き込んだの俺だが、「ラグ」と「序盤(と思われる)なんだけど、戦闘するたびにフリーズ」、ってのは無いだろ・・・
隠しダンジョンでなら結構フリーズしたけど
おっとやっぱり社員でしたか
お前は誰と戦ってるんだ?
見えない敵だろ。
社員多すぎだろ・・・
2chで工作しても売り上げなんて変わらんぞ
急に必死になって社員連呼せんでも
ISO起動で、クロックを333にすると
処理落ちがほとんどなくなる。
フリーズはしたことない。
ロードも大して気にならない。
ちなみにPSP-2000
フリーズの本場は隠しダンジョンの50区域からだ
俺もそこまではフリーズ体験無かったけど、ここは本当時地獄だ
単発IDで擁護って、まさに工作員の定義に当てはまってるよねw
社員乙。2はまともな移植してくれよ。
単発しかいないスレに何を仰る
まったくだ
>>91 ISOなら隠しダンジョン50階層以外はまずフリーズしないぞ
ブタ退治のアルバイトでマナ遺跡から入ってザコ敵に切りつけたら
戦闘に移行せずに操作不能に。仕方ないからゲーム終了して今度はまっすぐブタの所に行ったら
戦闘開始直後のセリフの後にフリーズした…めんどくさい
社員とCFW厨ばっかだ猫のスレ
にゃー
/l、 にゃ?
(゚、 。 7
l、 ~ヽ
じしf_, )〜
?/l、
(゚、 。 7
l、 ~ヽ
じしf_, )〜
| /l、 猫のスレ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 19:43:20 ID:URdn2fhu
冷たいグリーンスープのアルバイトで冷たいが出ないんだが助けて
エーテル値を下げる
協力調合しろ
0リセットか50%カット出てればいける
フィロに任せたら一発でできた
サンクス
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 21:29:32 ID:URdn2fhu
(´・ω・`)黒土ってどこにある?
かれこれ2時間探してるんだが全く見つからない
遺跡の畑でザクザク
108 :
omikuji:2008/12/01(月) 23:04:10 ID:ydj5A2JI
至れり尽くせり
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:53:25 ID:+qluyYhy
質問なんだがメトロノームのレシピってどこにあるんだ?
バイトの依頼なんだが
>>109 そのバイトを受ける前の授業で行ったとこで拾った気がする
バイト受ける前に作ってたし
2週目で既に作ってた気がする
まあwiki見れ
二週目一年目の学園祭で、ライデン付けたドリルツイストをトニにかまして止どめ刺したらこっちに向かって来る姿で静止した。
何これww
フリーズ関連は報告すると社員が湧き出すぞ・・・
お前のPSPが悪いと言われたときは唖然としたわ
社員乙
社員社員言ってるやつなんなの?
いやでも実際いると思うよ?
あり得ないくらい必死だし、認めようとしないし
m
ちょっと質問。
みんなのアンナは速さいくつある?
スレでもwikiでもニケに次ぐ、もしくはそれ以上の速さとか言われてるのに、
うちのアンナは全然速くないんだよね…。
ちなみに、ニケ(GB93%)で速さ171(武器修正のみ込み)に対して、
アンナ(GB90%)で速さ105(装備による修正無し)しか無い…orz
いつか速くなってくれるだろうと思いながらもう11章。ステータスバグなんだろうか?
>>118 アンナの速さは、
ニケよりも速さ修正の大きい武器防具を装備できる点によるところが大きい。
具体的には隠しダンジョンの最強装備一式。
翼つけて無理やり全員早くして使ってるわ
グンナム先輩だけ速さ30だけど
あと付け加えると、アンナはサポート攻撃・サポート防御、
加えてグロウブックで最後に習得できる特殊能力が、
敵味方の手番に割り込むタイプなので、
それを考慮に入れれば、能力値以上にターンが多く回ってくる。
もっともアンナはまんべんなく火力寄りに能力値が高いオールマイティキャラなので、
作戦に合わせて好きなように装備を付け替えてカスタマイズすればいいと思うよ。
てす
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 18:31:22 ID:KUMf05/b
苦いチーズケーキ作れないんだがどうすればいいんだ?
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 18:58:52 ID:KUMf05/b
自己解決しました
全員火力極の俺は異端かい?
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 00:38:33 ID:v36wcIfP
ムーペの通常攻撃の威力は魔法力に関係するのか?
なんか攻撃力低くい割にはめちゃくちゃ強いんだが
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:14:19 ID:v36wcIfP
ヘブンズシルクのレシピが風の回廊深層にあると聞いてくまなく探したが見つからないんだが秘密の階段でもあるのか?
8話のバイトのグラスドラゴンが強くて倒せません><
ガラスのハートがかなりやっかいなんですけど、何かいい方法ありますか?
フラム→レヘルン
>>130 メッチャ楽勝でしたww
ありがとうございました!
うんち
11話のアルバイトのナインテール×3が倒せません。
敵の「アイテム封じ」は装飾品じゃ防げませんよね?
あと攻略サイトじゃ地球儀を投げろって書いてあるけど
そもそもアイテム使えないジャンって地球儀調合してから気づいたw
とにかく攻略法plz
メンバーは
前衛 ヴェイン グンナル ロクシス
後衛 フィロ アンナ パメラ です
前衛で初撃を耐えてからフィロで回復。
で、一匹は倒せるけど後が続きません…
>>133 とりあえず今作れるものを全部作ろう
装備を整えてグロウブックもできるだけ埋めてから頑張れ
俺はニケの特攻でバーストさせて先輩のスクリューごり押しで勝った
>>134 レスthxです 今倒してきました!
不死身のボディ持ちのパメラがいなきゃ絶対勝てなかった
2匹にないない バースト中にいじめないで炸裂とか…
今までボス戦てけとーにやってたから久々に熱くなったわ
黄金のぶたを探して遺跡下層をうろついてるんだけど、どのあたりのシンボルなの?
探索時間がゲーム内で100時間こえて泣きそう
>136
wikiにはストーンパペットが召還するって書いてあるけど、
気にしたこと無かったな。
図鑑にも載らないらしいし、神の傷跡行けば?
黄金の肉ってそんなに使い道無いし。
>>136 >>137の言う通り、小シンボルのストーンパペットが呼ぶ。
神の傷跡のも、ストーンパペットも、結構出にくかったから根気よくな。
隠しダンジョンにて。
クイックシフターでねぇorz
武器防具はボスごとに出る組み合わせがあるらしいけどアクセサリーもそうなのかなぁ。
クイックシフター、ダージゼル戦後の宝箱では一度出たけどリセットしてしまった…。
クロウリー戦前の宝箱では今のとこマナリングと黒水晶と根性ハチマキしか確認できない。
アクセもボスごとに出る組み合わせが決まっているのかどうか確認できた猛者はいないか…?
あるいは俺が確認してみるか。
原初の穴のネクロヒドラに会えないのですが、どの辺にいますか?
大シンボルと何度接触しても全部ディノーシスかドラゴニュートです。
クイックシフターはダークアッシュ戦の後の宝箱で何回も拾ってるな
ランダムなので、出るときはウザいくらい出る。出ないときは出ない。
今日買ってきて、今やってるがメディアインストールしても読み込み遅いAnd激しいな
PSP大丈夫かな・・・
ちょくちょくセーブしときな
可能な環境なら、吸い出してISO起動にしたほうがいいよ
今クリアしたんだがEXキャストのロクシスが明るくて吹いたwwwww
アルバイトモンスターのドロップアイテムって
取り逃したら二度と手に入らないですか?
そのうちお店に出るんじゃね?
進めてみればいいと思うよ
今日はじめてプレイしたんだが声優いいなw
戦闘はまあいいとして、MAPとかがちと微妙だったけど・・・。
このゲーム名前変更可能?
可能なら買うんだが....。
無理です
なんかマップが見にくいというか、道を外れることが多いな・・・
ED曲とかいいなぁ・・・
サントラって売ってるかな?
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 19:05:42 ID:7+qGHF4h
ラスト戦闘のBGM?は最高にはまったんだが^^;
あとPSPでMH系以外で最長の50時間やりこめたんだが・・・これは本当に面白かった。
心の檻のトニーレーネエリアの一つ手前のフロアに見つけづらい宝箱ってあったっけ?
昨日買ってやり始めたんだが
戦闘ボイスないのは仕様なの?
メディアインストールしてればつくよ
通常攻撃はボイスないけど
そうか、サンクス
声も楽しみの一つだったのでちょっと涙目だった
何回間違えて逃げたことか…
Nefertiti歌付きをまたまた特典CDとかでもいいから再販売してくれないかなぁ
マナケミア3が出るならトリニティー最強コンボとかいってパーフェクトアルバムを作るかもしれない
俺は赤緑両方持っているから必要ないけど
でも全力で買う
錬金釜のルーレットが早くなってるのは気のせい?
つかインストールしても無印みたいにサクサクいかないな
PSP-1000でキャラがうろうろしている時に重くなってるとか。
PS2版との差はわからんなぁ
メディアインストールは戦闘関連のみらしいから関係ないみたいよ。
大天使の光翼作りたいんだが、虹の羽ってどこあるんだ?
一周目終わったから聴いてみる
>>167 曖昧な記憶だけど、ラスト近くのハーピィ系。かなり手に入りにくかった気がする
>>167 すまん、ドミニオンがドロップするんだったわ
俺はめんどくさくなって探索の下層と原初で集めたな
このゲームの通常攻撃さ、たまに二匹同時に攻撃する時があるんだけど条件とかあるの?
>>172 このゲームは、どうやら単体攻撃が「とても範囲の狭い範囲攻撃」として判定されているらしくて、
敵が上下に連なって配置されていると、二体巻き込めることがあるね。
ニケの、モンスターの心集めの際に
時々それで瞬殺してしまうときは少しショック受けたわ
イミフすまん
通常攻撃で周りを倒してから技を打とうとして巻き込んでしまうってことな
そういえば昔「手かげんする」っていう攻撃オプションのあるゲームがあったな
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:33:54 ID:cP82/U9p
50階層のフリーズ地獄をくらってしまいました。
PSP-2000 CFW5.00M33なんですが、いい回避方法ありませんか?
CPUクロックを上げる
出来るだけ圧縮しない
50階は逃げの一手以外では
回避不能な気がするが…実際の所どうなんだろ
>>177 エンカウントを回避するアイテム「トレハンマント」を量産して持って行く。
ありがとうございます
フリーズ地獄は50階層だけなんですか?
交代の初期レベルってすげぇもどかしいな
マナリズムリングのスピードに慣れてたらやりにくい
これ制限時間の無い時は
好き勝手に出歩いてアイテム集めとかして問題ないのか?
フィールドでの時間経過はあくまで目安的なものと考えて良いんかね
YES
>>183 夜になると敵が強くなるので、
仲間が少なく装備も貧弱な序盤は夜歩き注意。
あと時間帯によって採取できるアイテムが変化する場合もある。
ぶどうとか。
今更だがこれ開発はIFだったのね
移植な。
最初にそれが分かった時なんか納得した。
AP振り込むって事に今さっき気づいたorz
>>188 一切振り込まなくてもクリアできるらしいよ。ソースはニコニコ動画。
ただの苦行だけどな。
テンプレの『PSP1000でメディアインストールなしだと、かなりロードが長いです』
↑はつまりPSP1000でもメディアインストールすればロードは早くなるってこと?
うん
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 12:55:12 ID:JiAjb+96
それでもテイルズオブジアビス程度のロード時間は覚悟すべきだな
俺のPSP1000はちっともロード早くならんし
マナケミアとアビスのロード時間似たようなもんなのか
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:03:51 ID:JiAjb+96
確実にいえるのはPS2版より長くなってること
後なんでもないことでガリガリ音しまくる
ニコ動にPSP版の実況動画あがってるから見ておくといい
目に見えてカクついてる
PSPの糞ロードRPGだとファルコムのガガーブを思い出すけど、あれは開発時に実機が無くて最適化出来なかった結果らしいんだが
これはなんでこうなったんだろうな…
IFだからか…
バンナムの白き魔女、に訂正しろ
もうういいよ・・・ファルコム厨
値落ちしたプレミアムボックス買おうと思ったら
元に戻ってるのな
amazonで32%offになってる・・・
個動作不調がレビューで結構言われてるのな
2週目9話まで進んで隠しDの扉開けようとしても1週目と同じ反応しかないんだが・・・
PS2版とPSP版、結局どちらがお勧めだ?
ps2版
お前がどっちを買おうが知ったこっちゃないが
攻撃力のドーピングはニケ、アンナ、グンナル先輩、の誰に使うべきか迷うぜ・・・
ヴェインでいいだろ
悪いことは言わん。アンナにしとけ
大艦巨砲主義な俺はグンナル先輩を攻撃力カンストにして、
超絶ダメージっぷりを楽しんだが。
まあ、好きなキャラを活躍させるために使えばいいと思うよ。
208 :
拝啓名無し様:2009/01/10(土) 18:32:30 ID:RI4AwvcT
グロウブック埋まんなくなってきた。
まだ6話なのによww
レギュラーから外すの誰オススメ?
クリアするだけなら誰でもいいし
好きなキャラ入れとけ
ムーペはずっと控えだったけど、いざ使ってみると優秀なんだよな
どのキャラも個性があっていい。ニケはちょっと使いにくい印象があるけど
つい数日前に、家ゲRPG板のマナケミアスレでも同じ流れを見たような。
比較的優秀なロクシスとパメラを外して適度な緊張感を楽しむのがオススメ、
という書き込みには思わず唸ったが、どのキャラもそれぞれ長所があって、
「こいつは入れるべき」「こいつは外していい」というキャラはいないと思う。
個人的には、パーティ中で一番APが多い奴をローテーションで外して、
分け隔てなく使うのがお薦め。
暫くローテしてたんだけど、めんどくさくなった結果俺は遅い先輩と心集めがめんどいニケを外した
ほんと特色付け上手いよなー
NefertitiがJOYSOUNDのリアルタイムリクエストに入ってた
交渉中だったけど
それは期待
白金ぷにに会えないんだが
ボスだから会えるんじゃねーの?
ロード長い長いって話だけど同じくIFのPSPスペクトラルソウルズUクリアした俺なら耐えられるかな?
両方プレイしたことある人いたらどんなもんか教えて。
それはやったことないけど、これはロードだけじゃないぜ?余裕でフリーズする
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:48:41 ID:wiA5i5va
フリーズ地獄だろうが、ロード地獄だろうが
俺のアンナに対する愛の前では何の問題も無い
シークさせすぎでPSP本体にダメージ入ってるような気がしないでもない
フリーズは2回しか今のところないな…
まぁ楽しいからいいんだけどな
とにかくアンナは俺の嫁
ニケは貰っていくね^^
ニケさまに手を出すとは…
ギラリ(@_@)
SSUを超えるロード&フリーズゲーは存在しないだろ
ルーンファクトリー2もなかなか
ロードは無いが、バグが多い。面白いけどね
機種によってはSO3とか
ガストのゲームにバグは付き物なのさ・・・。
50層のフリーズきたわ
ヴェイン君画面止めないで><
隠しダンジョンのザコ敵に普通にダメ通るようになったんだね
な、なんですとー!
正直これ面白い?ストーリーとかバランスとか快適さとかどう?
快適さに目をつぶれば良
キャラ別攻略とか落第生生活とか本来なら何周もやりたいんだけど
もっさりがそれを妨げているゲーム
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 13:55:03 ID:uzwsOWwh
ポータブル専用攻略wikiは無いの?
PSPもPS2も大差ないから大丈夫だと思うが
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:59:01 ID:LDzW8abH
質問なのですが。
フォースコアって通信でしか手に入らないのでしょうか?
買って来たわ
ていうかこれ会話のときに色が明るくなるのなんとかならないのか
これおぼえとけとかやっとけってある?
メディアインストールしとけ
セーブはこまめにな
レシピもらったらどんどんつくれ
後はあんまり無いかな
サンクスメディアインストールしたけどときたま思いし処理が飛ぶ
一応3000なんだけどな
キャッシュはOFFにしたほうがよさげ
あスタートおしてもマップが出ない何故?
>>241 地図入手してないからじゃね?
右下に地図のアイコンが無いとスタート押しても地図でないよ
話進めれば、出る
これかなり面白いな
まだ4章だがキャラ強化とほのぼのっぷりが堪らない
たしかにおもろいがいかんせん重いしフリーズさえなければ・・・
ていうか戦闘中攻撃するときに読み込みするのはヤメテ・・・
ヴォーカル曲がいいな。流石ガスト
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 11:45:54 ID:O7cfsc+2
ダークアッシュクリア記念
ダークアッシュよりその前の3人の方がよっぽど強いってゆう…。
最強装備1周で全部揃うようにしてくれ。
2周目逝ってくる
クロム水晶のレシピってどこで取れますか?
それともこれにはレシピが無いのでしょうか?
装備に付くブロッキングとスキルのブロッキングって
効果重複するのか?
セットで高確率ブロッキングみたいな・・・
>>247 純然たる素材アイテムだからレシピはないよ
>>249 そうですか ありがとうございます
集めるめんどいと思ったけど、探索に出したら結構持ってきてくれるんすね
なんて便利なんだろう
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 16:26:47 ID:c6HDTiBw
('A`)メディアインストールデータ消しちゃったんだけどどうすらゃいいの?
もう無理?
俺の40時間が
またインストールすれば?
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 16:56:14 ID:c6HDTiBw
なんかメディアインストールデータがありませんとか出でONにできない
起動後の画面で出来ないか?
タイトルのマナケミアが出た画面でさ
ちゃーらーらーらららっらー
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 17:10:03 ID:c6HDTiBw
('A`)無理
ばーかばーか
俺も買った当時はやり方さっぱり分からなくて進めてたが…
タイトル画面のどこか押したらインストールしますかって出たから
頑張って探してみろ。どこかにある
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 17:23:17 ID:c6HDTiBw
自己解決しました
そ れ は 事 故 解 決 で は な い
インストールデータがなきゃそら機能をonにできんわな
自己解決じゃねーだろw
楽しそうでいいなあ
今月末に引っ越すんで早々と段ボールに詰めちゃったんだけどまたやりたくなってきた
まあ出したところでもっさりに耐えられなくなって投げ出すだけだろうけど
もっさりがなあ
PS2版買いなおした方がマシだな
なんでこんなにもっさりしてるんだろうね
アトリエなんかだと5〜6歩歩いただけで読み込み入るし
てかインストールデータが小さくないか?
モンハンとかもっとでかかったよな
それ以上に設計に何か致命的ミスがあると思う
UMDだと余りにもロードが長い・多いのでISOでやったらかなり快適だった
まあ修理の時とかに困るからあまりオススメはできないけど
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20:54:38 ID:jSBP8D+x
このもっさりが無ければ大分マシだったのにな・・・
sage忘れスマン
これ1周目終わるまで気が付かなかったが
メディアインストールすると戦闘にセリフと効果音が追加されるんだな
マナケミア初プレイだから戦闘はこんな感じかと思ってたけど
ためしにMIやってみたらかなり変わってワロタwww
>>269 そうだったの?初めからやってたから知らんかった
>>269 あるあるw
ロクシス入れた辺りで試しに入れてみたら変わりすぎてワロタ
それ以来ONにしっぱなしだ
ダーク戦の曲が聞きたいがためにたまに起動するわw
そして気づいたらグンナルさんの攻撃がカンストしてた!
キャラのアクが強すぎてもう普通の無個性RPGじゃ満足できなくなりそうで怖いw
キャラクエがいい意味でヒドすぎるww
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 15:05:10 ID:EU45dWAn
>>273 キャラクエは毎回wktkしながら見るwww
これくらいキャラが濃い方が好きだわ
欲を言えばもうちょい個別ENDが長いと良かった
おっとスマン
エンディングはもっとしっかり作っててもよかったよなあ
キャラクエの1話分くらいは
あと、初回は例のEND強制でもよかったかもね
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 09:49:08 ID:Vt0nrtI0
何その糞スレ
パメラED見たけどこれなんてエロゲ
ムーぺエンd(ry
ヴェイン君頑張りすぎだよな
あれ絶対最終的に2桁に到達するだろ
これって周回引き継ぎ要素はPS2版と同じという認識でいい?
この前通信やってみたがあれはヤバい
手に入る装備が強すぎる
あとちびぷに無限ループとか勝てるかよorz
いやーほんと面白かった。風のマナかわいかったなー。
このゲーム最強の敵はフリーズ、異論は認める。
つーかラスボスで2回もフリーズするとか萎えるorz
異議なし
何回ヘルヴェイブの炎が固まったことか
記念すべき初フリーズは資料館で雑魚シンボルと接触したらいつまで経っても戦闘が始まらなかった時だな
PS3でロロアのアトリエという、アトリエ最新作が出て、
PSP版マナケミアと同時に発表された剣と魔法と学園モノ。の続編も出るそうですが、
PSPにマナケミア2移植はまだでしょうか。
最新版のCFWならメモステの読み込みが高速化されてるからロードは気にならない
それ以外だとメディアインストールしてもロードがトロくて使えない
何にせよ恐ろしいのはフリーズ…
フリーズといえば、なぜかフルボッコして倒したはずのトニが
┏(^o^)┛
┛┓
って走ってるポーズのまま止まっちゃって、微妙な気持ちのまま残りの奴と戦ったことがあったな
どうも俺はラスボス系のグラフィックと相性が最悪のようだ。
隠しボス4体目でさらに2回フリーズかorz
魔の50区では一回もフリーズしなかったというのに
もうあれとは二度と戦いたくない
なんだ、フリーズはデフォ効果だったわけね。
延命措置じゃない・・・よね?
もう1回作り直してくれないのかな。
このゲーム、PSPでやりたかっただけに惜しい気分。
攻撃回数+1ってこれトータルダメ下がるんだがw
>>299 攻撃回数が増える分クリティカルし易くなるし、ヒット回数だけゲージの上昇率も上がるから、
バーストゲージを上げやすくなる。
バースト使った攻防が主軸になるゲーム後半では結構重要。
>>300 そうなのか〜。ありがとう。臆さず上げてみるわ
うはwモーションテラかっこいいw
噂の50区域まで来たんだが幾らなんでも酷すぎるだろ
クリティカル云々の前に攻撃しただけでフリーズするじゃねーか
コアと実集めたいんだけどフリーズしない技とか無いのか?
派手な技は全部止まるから、チェンジしてエーデルソーンで狩ってたけどそれでも3戦目で止まった
つーかこの先もボスいるだろうけどまともに戦えるのか?
ボスですらフリーズしたりしないよなこれ
諦めてトレハンマントを大量生産していき、
エンカウント自体を避けよう。
装備のエーテル効果を適当につけてたらわけがわからなくなってきた・・・
>>302 ロクシスのみサポート防御で攻撃回数が10回か9回くらいになるから
ロクシスをたくさん使え
フラスコ取って隣のレシピ取ったら固まった…
>>307 俺も同じことやったけどそこは
先にレシピとれば大丈夫だから頑張れ
さっきラスボス倒して、攻略wiki見たら
隠しダンジョン行くのに9章以降じゃないと行けないのかよ
上書きセーブしててオワタ、二週目めんどくせぇ
>>308 先にレシピ取ってもダメでした\(^o^)/
別の授業取ったわ
時計塔の歯車、一度レバー倒して動かしたんだけど一回外出たら戻ってる。しかもレバーは倒してあるので動かせない…これ詰んだかな
>>311 詰んでない、レバーは別の場所にもある
先に倒したレバーで行ける所が増えてるはずだから、歩き回って探してみ
全部で3個だったはず、確か1個分かりにくい所にあったと思う
攻略本ってどう?1800円分の価値あるかい
マルチやめろ阿呆
終盤の即死攻撃便利すぎワロタwクマーホームランとデススフィアで大半が死ぬ
ぷにって即死効かないんかね?即死してくれない気がする
戦闘時にも声欲しかった
今さっきクリアしたよ。凄い感動した いいゲームだな
二週目はアンナだな
アンナかわいいよアンナ
ところでアンナの髪ってどうなってるんだ?帽子にしまってあるのか?
フィニッシュバーストの時に出てくるマナみたいのはなんだ?
フィニッシュバーストのは幻のマナファウスタス
髪はマナの力で一時的に大きくなるのと同時に伸びてるんじゃね?
>>321 ありがとう。そのファウスタスってのはゲーム中に解説出てきたっけ?クリアしたけど聞いたことない
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:25:08 ID:IxbUG93w
自分の中で1番良いと思った
でも2はひどい
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:31:32 ID:IxbUG93w
たしかにアンナかわいい
ちなみに1週目アンナEDでした
同じく一週目アンナ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:34:10 ID:IxbUG93w
ED何人だした?
現状三人かな。アンナ、先輩、ロクシス。分岐直前のデータとってあるんで暇を見て全員分見たいと思ってる
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:48:36 ID:IxbUG93w
今女子全員だしてこれから男子
ロードさえまともだったら確実に売れたゲーム
実にもったいない
俺の最初のEDはガキいぱ〜いだた
ロードなんて全然気にならない。それよりも心底駄目だと思ったのはフリーズ、ではなく
フリーズしたときに高確率で起こる「勝手に電源が落ちる」現象
(コトンという謎の手応えと共に画面暗転。恐る恐る電源をスライドさせると何故かPSP起動画面)
他のソフトではフリーズさえ起こったことがないのに
これではお気に入りのPSPが突然死してしまうのではと怖くて仕方ない
実はPSP版は限定版買ったのにまだ九章かそこらなんだ…電源落ちが怖くてPS2版を再開した
どうして電源落ちなんてことに…いい作品なのに…いっそのこと発売日をもっと延期してもらいたかった
ロードはまだいいがフリーズが一番キツい
ラスボス戦でフリーズした時は一気に萎えた
アンナ人気過ぎワロタwww
自分は1周目はグンナルEDだったな
次はアンナだけど
>>332 既に50回以上電源落ちしてるが
PSPピンピンしてるからそんな気にしなくておk
・・・セーブが飛んでる時はあるが
>>334 そうなのか。不良品乙と言われたらどうしようかと思ってた
とりあえずセーブのバックアップとって
またモチベーションが上がったら全エンディングが見れるデータ作るよ
ムーペってPSP坂での追加キャラか?ってほど空気だな
後半ムーペが喋った記憶がない
大船に乗ったつもりでいろ、だけ何回聞いた事か
そこそこ使えるキャラなのにOPにも出てないよな
裏ダンでのチェンジの有用性は異常
いちいちバンチョー何人も相手してられんよ
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:11:58 ID:mNDgCENy
散々既出のフリーズの愚痴で申し訳ないが俺のPSPがフリーズするときはだいたいグンナルが絡んでくる……
あいつは空気だけじゃなくUMDも読めないんだなと思う。
裏はマント連打ゲー
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:48:42 ID:yzuf4xZ4
俺はデラニケパンチでフリーズです
一周目はフィロでいくか、と思ってもなかなか4話目の選択肢が出ないので
まだまだ先に行かないと進めないのかと10話目まで進んだ後、さすがにまだ来ないのは怪しくなってきてwikiを解禁したら死んだ
ちなみに初フリーズは雑魚相手のバリアブルストライキ
イベントさえ起きれば11話で4,5話両方やればおk
起きなかったらご愁傷様だが
毎回アタノール使った後ウィンドウを閉じるときにx連打して「乙」って言わせてる
二周目入るんだけどイベントスキップがなさそうでだるいな、省略できるのはグロウだけか
>>332 亀だけどフリーズ→強制終了は何故か無線でネットしてても低確率で起こる
なんかプツッ!とか盛大な音立てるからかなり怖い現象
ロードが遅いとかフリーズするってよく見かけるんだが
3000でメディアインストール入れても改善されない?
俺はフリーズはしたこと無いが
ロードはMIしても人によっては多少気になるかも
ちょくちょくロードするから全体的にもっさりな印象を受けるかもしれない
温かいマスカットシャーベットつくれない
シビアすぎるよ・・
フリーズまったく来なかったから「なんだ思ったより普通じゃん」て感じで進めてたらラスボス前に来やがった
1000だったが一回もフリーズしなかったわ。
今まで積んでてやっとクリアした。
このソフト気になってるんだけどそんなにもっさりフリーズ多いの?
ゲームの内容自体は良いんだよね?
キャラゲー的な要素が強いが、RPGとしてもそこそこ面白いとは思う。
PSPでやるなら1000は止めといたほうがいい。ロード遅い、フリーズ多発、何もないところでシーク入る等、ストレスがマッハ。
3000ならまあ普通にプレイできる。それでもたまにフリーズするけど。
環境さえ整っていればいいゲームだね
『アラマキ』ってどこにあるんですか?
魚だから釣り場に行けばいい
これは良ゲーですか?
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 16:58:16 ID:3+du/Bdh
ようやくクリアした
プレイ時間が100時間超えたけど、なかなか面白かった
ただ、Hシーン各キャラ一つしかないのは…
最低でも初体験〜フェラくらいまではないと、プレイヤーは満足いかないよ
まあコットンソフトさんの次回作に期待ですな
誤爆?
宇宙人との…
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 21:04:41 ID:3+du/Bdh
ずっと同じさ
ベルが鳴る
筋書き通りの毎日
ハーピナー
今日も
ストゥレッサ
いくつなりずに(?)
縛られる
酸欠気味な生活
レーミナー
かなり
スリプション
いくつなりずに??
>>365 つっこみ所は多数あるが、とりあえず
「退屈なリズムに」
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 22:25:22 ID:DUNN53Tn
>>366 本当だwwwww
退屈って素早く言ってるwwwww
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 22:42:20 ID:DUNN53Tn
最終的に
ヴェイン
フィロ
ニケ
グンナル
アンナ
パメラ
でクリアしたけど
ロクシスとムーペをメインで使ってた人っているの?
>>368 ノ
ロクシスはコロナドライブのゲージ回収
ムーペは援護防御の全体回避が強かった
特にムーペは援護してすぐに交換すれば
相手が相当全体連打してこない限りほとんどかわせるからかなり使えたよ
このゲームはどのキャラにも使いたくなる強い点があっていいと思う
ターン早めるスキルはかなり使えると思う
ムーペは隠しダンジョンで活躍してくれたなー
バンチョウの全体攻撃を防御したり
バンチョウが複数出てきてめんどくさくなったらぷににしたり
ロクシス強いだろ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:29:53 ID:auu26Fsg
>>370 女好きでいかんのかと
てか
隠しダンジョンだと??
な な
だ
誰かkwsk!!!!!!!!
>>374 閉鎖区域の最深部から裏ダンに行けるよ
バンチョーのHPが高くてうざいのでムーペオススメ
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 22:09:19 ID:mX198eO2
>>375 行ってきました
なんかカミナリのボス倒して色々と
調合アイテムでなんか妙に強い石みたいなのいいね
これクリアするとなんかあるの?
グロウブックも増えないし
エンディング変わるとか?
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 22:10:31 ID:mX198eO2
ロクシスはコロナドライブ、ジャッジメント、トリックエイジ、その他CSで攻めるのも強いけど、
ピュリファイリングで敵タイムカードを消したり、プリベンションで守らせたり、
敵に対して有効な攻撃持っているキャラをリトラクションで高速回転させたりと、
とにかくできることが多いキャラという感じ。
特に強力なタイムカードを使ってくる相手には重宝したな。
コールメテオ連打されてもピュリファイリングで全消しウマー
ニケとアンナの使い方教えてほしい。
いまいち使いづらくて二軍にしてるよ。
素早さが早く手数で圧倒できるから、攻守に小器用に立ち回れるだろ。
アンナはサポート攻撃・サポート防御が優秀で、
共に割り込んだ直後にターンが回ってくるというもの。
ここを起点に攻めるなり、回復するなり、何も行動せずに他のサポートメンバーに交代するなり、
色々選択肢がある。
>>380 ニケはチームコボルトで虹色の羽根とか敵のレアドロップ集めに最適
戦士としてより盗賊としての有用性が高いキャラ
アンナは装甲紙だけど火力とスピードはあるから、ボス戦に最適
ちなみにその2人をスタメンにしておくと、夜の敵にでも先手が取れる
2人とも典型的なスピード重視の軽量級キャラだから、速度を生かした戦法で生きる
ハート集めないで盗めたら良かったんだがなぁ
このゲーム昨日買ってやってるんだけど
大事なことある?
これはやっとけな事とか。
グンちゃん 好きすぐる
>>384 特になし
あえて言うなら必要なレシピが落ちてることもあるので
ダンジョン探索は念入りに
がああああああフリーズうぜええええええ
>>385 サンクス
アイテムの取り逃しは大嫌いなんで
隅々まで探してるぜ
探しにくい隅の方は金の宝箱だったりするけどなー
最近やり始めたんだが・・・戦闘読み込みでフリーズって良くあるの?
マップ中の見えない壁のせいで敵とぶち当たったり、イライラする事が多いんだけど
フリーズは勘弁・・・アンナちゃん可愛いw
>>389 俺はクリアまでフリーズしたことは無かったな
アンナとグンナルはツートップだなw
アンナかわいい
イライラする事といえば、アナログステッィクの感度が良すぎる事
半分壊れてるうちのPSPだと、暴走する
おかげであと一匹というところで逃走したりアイテム選択ページ高速きりかえしたり
もうストレス半端ねぇ・・・
グンナルのキャラクエもサブイベントも全て笑えるんだがw
でもグンナルのアトリエに入れてもらえなかったらヴェインたちの評価低かっただろうな。。
アンナちゃんは僕のアトリエに入って毎日エッチないたずらをされるようになるお^^
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>1 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
フィロって最後まで回復役で重宝する?
個人的にロクシスとグンナルとパメラは待機にしちゃダメな気がするんだけど。
おまけでアンナも
戦い方による
RPG慣れしてない知人はダメージ受けてフィロで回復して、ってやってた
うまく戦えるとHPなんて1あれば良くなる
そっか。
なんかいらない奴いないからさあ今のとこ。困るわー
隠しダンジョンってクリアデータあっても二週目じゃないと出来ない?
強くてニューゲームじゃないと出ない?
>>369でも言われてるけどいらない子が居ないのがこのゲームのいいところだよな
>>400 そんなことないぞ
一周目の記録でも閉鎖区域の最奥から隠しダンジョン行ける
いらない子がいないだけに
待機させるキャラを選ばないといけないのが辛かったわ
課題3つあるけど
3つやる時はわざと評価下げなきゃいけない?
やったことないが、興味だけはあるんだが、このゲームってジャンルはなに?w
アトリエシリーズもやったことない…
あと攻略?可能なキャラ(ED?)って何人くらいですかw
>>403 Yes
しかし縛りプレイでもない限りは成績落としてまで課題3つやる必要はない
キャライベントをこなせなくなるし課題全部やらなくてもペナルティは何もないし
>>405 そうだったのか…
まあ1週目だし適当だからまだいいけど。2週目で本気を出すことにしよう
ロルのバースト系の課題とか「不」だしw弱点でかなり増えるの知らなかったからな
アンナかわいい
>>404 RPG。
主人公たちは学生で、学校の授業としてモンスターと戦ったり、
レシピに従って集めたアイテムを材料に、新しいアイテムを調合したりしながら、
主人公の出生の謎に迫っていくという感じ。
パーティに加わる仲間キャラクター全員にサイドストーリーのイベントが用意されていて、
サイドストーリーを最後まで進めたキャラクターに応じて、
ラスボス前の会話とエンディング後の後日談が変化する。
ただし、キャラによって大きくストーリーが変化する訳ではないので、
それ目当てにプレイすると肩透かしかも。
あれ?
マナ遺跡の内部上層の宝箱の敵って
何回でも復活する?
Yes
>>410 なるほど。
まあエクセリフュール手に入るから
別にいいか
図鑑って一週目だとコンプ無理かな?
いじめないで!
強すぎフイタwww
パメラは物理無効、不死身、ナイナイの便利さ、いじめないでの破壊力と軽くバランスブレイカーの気がする。
いじめないではバースト中にやったら一万越えるけどドーピングで攻撃力マックスまで上げたら最大ダメージいくらになるんだろ?
素早くないのが唯一の弱点か?
プレイ マナケミアだと
2万5千超えるって書いてなかったっけ?
アンナの最強技でもステカンストさせれば10000越えたなあ
パメラはHPも上げればもっといかなかったっけ?
魅せましょう…刹那の極み 奥義!無限抜刀!
アンナかわいい
それほどでもない
謙虚にそれほどでもないと言った
俺の刀も抜いてほしい
アンナかわいい
12歳で流れが変わった。
素晴らしい力だ
扱い方を間違わなければ
面白くなりそうだ
将来美人さん確定なのもまたいい
隠しダンジョンのフリーズ率はんぱねーっす
ペイン戦まではさっぱり無かったのに
ペイン戦以降のエリアでの戦闘でフリーズしまくり
>>424 そこが難所だからガンガレ
俺はとりあえずボスたどり着くために
そのエリアはエンカウント回避しながら突っ走った
>>423 あの姿はあくまでも幻だから・・・
アトリエキャラならヘルミーナ先生みたいな例もあるし
コモンスキルって何覚えたらいいかな?
皆どんなのつけてるか教えてくれたらありがたいんだが。
>>427 雑魚一掃用にヘルウェイブとかアイスヴィレとか
後はやけにHP高くて硬い雑魚にハーフが便利だったな、ハーフハーフハーフ殴るであっさり片付くから
8人の累計で
テラフレイム×10
テラヒール×7
ゼーレ×4
サンダーレイン×2
ヘルウェイヴ×2
アイスヴェレ
ブリザード
コールメテオ
トルネイド
メガヒール
あとは装備換装してサフォケイトなりナイトメアなりヴォーテクスなりを補充するとか
大天使の光翼にテラヒール付けてアロママテリアにテラフレイムを付けたので
こういう偏った構成になってしまった
デススフィア
フィロとか魔力の高い奴に使わせれば
効く奴にはHPを残り1まで削れるし、たまに即死もある
>>427 SPの多いキャラを中心に、なるべく全員に炎氷雷一通りを持たせてる。
ダメージよりも弱点を突いてバーストゲージを稼ぐことが目的なので、
威力よりもヒット数を重視して選ぶ。例えばブリザードよりもアイスヴェレが優先。
あと物理無効を覚えたパメラに「挑発」。
アンナかわいい
それほどでもない
回復系は無理に覚えさせなくてもいい気がする
フィロやパメラが常に待機なら別だが
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 09:12:18 ID:34RkvJX+
てかエーテル効果を変えたら持ってるのも変わるってやりにくいな。
あげちまったorz
やだ、11話の教頭かっこいいじゃない・・・
>>436 それを逆に利用して
安く大量生産した後に質のいい物を一つ作れば・・・
>>438 あの教頭先生は頼もしすぎる
あれで見る目が変わった
>>439 確かにそれはいいけれども
被った装備したら同じになっちゃうしな
まあ頭ひねるわ
ゼップルには失望した
アーシャさんかわいい
アーシャさんは差分かわいい
アンナかわいい
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 08:08:39 ID:mqvivqLw
買いたいけど、ロードとかひどいってホント??
酷いって言えば酷いけど。
PSP1000でも大して気にしないやつもいる
フリーズは…ね。
ナインテール強えぇ
早ぇーよ、行動しすぎだろ
状態異常ウゼー
隠しダンジョンのフリーズって
ペイン倒した後から来るの?
なんか急に増えたんだが。先に進めない
>>448 トレハンマント(フィールドで使用するとしばらくエンカウントしなくなる)を大量生産して、
ダンジョンの奥まで突き進め。
>>449 即レス ありがてぇ。
もう5回フリーズしたから萎えるとこだったぜ
男キャラ、女キャラ共にいいバランスで気に入ったけどマスコットだけあんまかわいくないなあこのゲーム
公式見たら2のゴトーさんとかいうマスコットはかわいいのに
なめくじ
だから仕方ない。
>>451 何か誤解してるようですが、ゴトーさんは超絶美形モテモテキャラですよ
2のマスコットポジションはペペロンですよ
1作目からシリーズ通して愛されるマスコットは妖精さんですからw
アンナかわいい
装備とかグロウブックしっかりやってると
あんまボスが強く感じないな
1週目で1番強く感じたのは水晶に封印されてたマナだわ
いつも通りタイムカード大量に配置してエライ目にあった・・・
>>455 あのボスはピュリファイリングが大活躍だった
ツヴァイスモンデは
やっぱり初戦時はタイムカードたくさん置いて
大変なことになるな
タイムたくさん置く
↓
なん・・・だと・・・?
↓
ピュリファイリングで全消しウマー( ^ω^)
あれ・・・?
一番たくさん消せるところを探す…ここか。いやしかし、ここだと一番近いカードが消せない
クイックが発動すればもう一回動けるか?アンナに割り込ませればもう一回行けるか?無難に行くべきなのか…
みたいな葛藤
>>455-459 これ思い出した
899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:43:14 ID:AT97JikN0
とあるおバカなプレーヤーの手記
第9話 マナ遺跡にてボスマナと対戦
うお強そう、とりあえずサンダーレイン撃っとくかw
…ギャーッ
その後、ロクシスでちまちま消す
第12話 心の檻にて復活ボスマナと対戦
こいつ耐性ころころ変えて強かったよな
とりあえずコロナドライブでも撃っとくかw
…ギャーッ
その後、ロクシスでちまちま消す
ロクシスがいなかった俺は大苦戦だった
二回目戦う時忘れてるんだよなw
ロクシスをあまり使わないでいるとそこで苦労するな
ロクシス外すとか無理w
俺もロクシス抜きとかありえなかったな
もちろん性的な意味で
コールメテオ連打されてもロクシスさんが居れば安心です^q^
ただ通常攻撃のかっこ悪さだけはどうしようもない('A`)
か…かっこいいだろ…!
ピシッピシッ
しかもロクシスのサポート防御の効果
良さがわからない
>>468 マナ系が相手の時、サポート防御→通常攻撃で、
ものすごい勢いでバーストゲージ増やせる。
ロクシスらしく死線のメガネつけていれば完璧。
>>469 やはり、それだけかw
それと前から思ってたんだが死線のメガネってそんなにいいの?
エーテル効果の必殺++で満足してましたけど
クリティカルはダメージ増えるだけじゃなくゲージ回収率も上がるから
死線のめがねも着けるのは有りだと思う
めがねと必殺++は効果が相乗するはず。
いじめないでの平均ダメージをメガネの有無で比べてみたら結構な差が出た気がする。
試したのはPS2版だったけど。
クリティカル+って
クリティカル増えるんじゃなくて
ダメージとかゲージとか+されるの?
なんか必殺+と同じだろって今まで思って完全にスルーしてたけど
>>473 クリティカル+も必殺+も、共にクリティカルが出る確率が増える。
クリティカル+同士、必殺+同士は相乗効果がないが、クリティカル+と必殺+は相乗する。
>>471氏の言うように、クリティカルするとダメージが増えるのに加えて、ゲージ上昇率も上がる。
付け加えると弱点属性が多段でクリティカルすると、一瞬でゼロからゲージMAXになる勢いで増える。
ずっとバーストモードのターン!して遊べる。
>>474 な〜るへそ。そういうことね
理解した、サンクス
通常攻撃2か3くらいでカードを相手に投げてるのを見て、
回数増やすのが楽しみだったのに……
>>476 わかるわ〜。カード鞭になってからダサくなった
OPじゃヴェインにいっぱいカード投げてるのにな
>>478 鞭じゃなくあの路線が良かったと心の底から思うわ
パメラは何十年たってもあの姿のままなんだよな、婆化しないんだよな
ゴクリ
1は2と比べなくてもアトリエのおっぱい率が低すぎる
パメラはでかいのかもしれんがどうせ触れないしなぁ…
大ランドー爆弾のレシピがねぇーーー!!!!!!!
ロクシス100%ならねーじゃん…どこにあるんだ?
何も逃してない気がするのに。
>>483 攻略サイトを見る限りは、7話バイトでスキュラを倒すと手に入るレシピで、
「うに大爆弾」から派生するアイテムとなっている。
なるほど…。
この?????が原因か…この木の実みたいなのはなんだろう。
とりあえず探索してくる
>>484 ありがとう、派生だったのね。
どうりで出てないわけだわ
>>485 その?????は、
果物採取で、ランドーを特定の時間帯に採取すると拾えるはず。
千年樹とかで手に入ると思う。
完熟ランドーだったかな?
まさか夕方とか言うのではあるまいな
どっかで見たような…時間で採れるアイテム変わるって
反則だろ
見事に夕方に甘ランドー
夜に激ランドーだった
ようやく全員グロウブック100%にできるようなった
教えてくれた人ありがとう
>>489 激ランドーだったか・・・
見事に間違えてしまったorz
それはともかくグロウブック100%オメ
礼には及ばないさ。
さあ、早くアイテムコンプで図鑑を100%にする作業に戻るんだw
俺はアンナの最強武器のレシピが全然出ないな・・・
何回隠しダンジョンのボス倒したかわかんない
戦闘しまくったせいで、戦闘時に流れる歌の歌詞覚えちまったよ
曲が良かったのでサントラ買いました
アンナとヴェインの防具とマナのアクセサリ出まくり、もう嫌
フリーズするから雑魚と戦闘できずに突き進むのは辛いなあ
戦闘が楽しいのに。
せっかく普通にダメ通るように修正されたのにな
つけっぱで寝たから探索で843時間経過してたw
このゲームってクリア特典てアルノー?
アイテムやレベル引き継ぎとか?
>>497 あるよ
グロウブック(レベルのようなもの)が引き継げる
>>497 スフィア盤(みたいなもの)が引き継げる。アイテムとお金は無くなる。
図鑑って…
1週目で100%にできるの?
まあアイテム作るゲームだからアイテム引き継げたらなぁ…
課題とかダンジョンいかずにクリアできちまうし
質問に答えて頂きありがとうございます♪
早速ゲームショップに行ってきます☆
夜なげー
>>503 長いこと戦ってれば早く朝になるよ!よ!
夜も逃げてたら1時間ずつ立って凄く楽です
(攻撃される前に逃げれたら)
BGMがすごく良かった
サントラ買ってしまったわ
マナリズムリングって弱体化した?
サポートの待ち時間が短縮されないんだ。
パラメータ補正も下がってるし
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:06:49 ID:23MqgdLo
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 03:35:47 ID:PE0ntUot
マナケミア2もPSPで出てほしい
ニケの婿になりたい
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 12:14:25 ID:mO+zxJV4
これロード地獄ってきいたけどどうなの?
ISO起動なら快適
^^;
イゾルデには簡単に勝てたのにナインテールで詰まったわ
コレ図鑑100%って通信で手に入るアイテムも網羅しないと駄目なの?
wikiにある魔物情報やレシピはチェック済みなんだが97%から進まない…
あるいはPSP版だと、PS2版wikiに載ってない情報とかあんのかね?
[351]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2009/06/19(金) 18:51:54 ID:LgBuGzp70
AAS
22日発売予定の雑誌「電撃黒マ王」の裏表紙にマナケミア2ポータブル+の広告。
発売日未定、価格\5040。あ、もちろんPSPですよ。
どこが移植をするのか、それが問題だ。
ついにきたか
追加要素を充実させるより
フリーズ落ちを無くしてくれる事を切に願う
今8話(?)なんだけど、猫が倒れてマナ遺跡の奥にいるあいつ倒さないといけないんだけど
ヴェイン抜きだとかなりきついのですが、おい紀伊店のか
先輩とフィロとニケを前線に出して、ニケ+先輩で殴らせてフィロは回復専門でやってるけど
あのドラゴンみたいなの、カードばらまきすぎて回復も追い付かないよ…
ロクシスは全然育ててないから一撃で沈むし、もうどこから手を付けたらいいのやら
装備を整えて頻繁に入れ替えするor
アンナ・グンナルの火力を上げてやられる前にやるor
死にそうににりながら無理して倒すor
グロウブックひろげてAP使って強化する
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:43:59 ID:NKyL2L0J
すまん下げ忘れた
マナケミア2PSP移植
待ちでPS2版を買わなかった俺がいる
>>518 タイムカード消せる技を持っているロクシスはこの先育てておいた方が便利だと思うが……。
とりあえずサポート防御を使うと100%ガッツが発動してHP1で踏み止まることは把握してる?
今買ってきてメディアインストールしようとしたら、セーブデータと空き容量のチェック中と出て20分ぐらいそのまんまなんだが
これって普通? メモリースティックにアクセスしてるランプもついてなくて、UMDが回る音ばかり聞こえてる
いったんゲーム終了してやり直したほうがいいかも
大体15分で終わるから
メモステ抜き差ししてみるのもよし
全然変わらなかった
メモステ内のインストールデータのファイルも320kbだったし、なんかインストール始まってすらいないらしい
とりあえずニューゲームしたが、いったい何なんだろう
おほっ?久しぶりに来てみたら
マナケミア2 PSPで来ますのん?ヒャッホー
てか隠しダンジョンのフリーズ頻発するとこって
物理攻撃しなかったらなんとか戦闘できないか?
中古のせいでUMDが傷だらけだったからか、どうやらデータチェックの段階で読み込み損ねているらしい
ボイスなんか初めからなかったことにして遊びます
お騒がせしました
俺もクリアするまで戦闘ボイスがあるなんて知らなかったから安心汁
露出部分大きいが一応はケースに入ってるUMDが傷だらけって
前の持ち主は一体どんな使い方してたんだかw
そこまで傷だらけだと普通にプレイしてても影響あるんじゃね?
傷っつっても外側の透明プラスチック部分だから、読み込みにはあんまり関係ない気もするけど
ここまでボロだと磁石でも近づけてたんじゃねえかと疑ってしまう
UMD本体に指紋が4か所ぐらいついてたし
今布の材料取りに旧校舎行くところだけど、セーブもロードもできるし、マップ移動中に時々読み込みで動きが止まるぐらいで不具合はないけど
怖いな
今第二話、面白いことは面白いんだが
仲間が頼れる兄貴に見せかけた我侭男とビッチと泥棒なのは…
>>531 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 仲間が不安
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>531 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヴェインだけはまとも
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
3周目ではじめて気づいたが
みんなにチュー2って後衛まで回復すんのな
どんだけチートなんすかパメラさん・・・
新作にも出るみたいだし
スタッフに愛されてんなー
パメラは可愛いからな
ファミ通フラゲ
PSP マナケミア2ポータブル 10/1 5040円
発売予定表に載っただけで記事は無し。
フリーズ地獄だけは勘弁な
まぁガストだから期待はしてないが
1をちゃんと移植し直してくれ。話はそれからだ
なんか日本一が結構前に出したソフトのDL販売始めるらしいが
マナケミアもやってくれないかな
ロードが改善されればかなりやりやすくなるんだが
531だが、パメラとアンナ、見た目はいいんだが…
アンナ思い込み激しすぎてウザい、パメラせからしい…
なんかレーネ先輩が一番いい女じゃないか、これ…
やめれば?
もう少しでPS2版買うとこだった…マナケミ2。あと数ヶ月待つか………
>>541 ニケは母親と祖母さんに騙されて婿あつめに必死になってるだけで、本当は子作りの方法どころか
その行為そのものの存在すら知らない純情な娘なんですよ?
ビッチに見えるのはまったく性に対する知識がなさ過ぎて、自分のやってる事を理解してないだけなんです
だからニケが一番良い子なんですよ
イゾルデだろ・・・・・・おっぱい的に考えて・・・・・・
そんな俺はナインテールに勝てません(^q^)
3体ツラかったなあ
アクセサリ次第で勝てる
2週目なら先に隠しダンジョンに潜って強化していけば楽勝
ロクシス連れて行ったら余裕でした(^q^)
>>549 倒した後に光の守りだ!思い出してなんとも言えなくなった
戦闘員養成所 ねえ…いいけど
やっぱり酷い移植になりそうで怖い…
なんかSSの文字見にくいしウルリカの絵の周りがボヤボヤしてる
それは動画エンコード上の問題と信じたい
>>551 やあ俺
1回目で倒せたが、メガネつれてけばもっと楽だったらろうなと思った
戦闘員養成所のダンジョンでフリーズしまくるんですね、わかります
それなんて1…
頼むから戦闘時の処理落ちとフリーズ地獄だけは…
いっそ2の調合と戦闘システムを取り入れた、
1を出せばいいと思う俺はは少数派
最近買ってプレイし始めたばかりですが
多分メインヒロインのフィロより
男と教頭と受付のおねえさんまで含む他キャラのが魅力的なのは仕様ですか?
担任は超頼れるいい男なのは誰もが認めるところ
おい
まあ好きになれないならずっとシカトして(自由時間もキャラクエ進めず寮で寝て過ごして)
進めてもいいと思うけど、
フィロやニケは、最後までプレイすると、最初に受けた印象からかなり変わるキャラだと思うよ。
なるほど
キャラクエ2回目でフィロに付き合うのに
ちょっと疲れてしまってたんですが、それ聞いてやる気出ました
ニケは最初からどんどん好きになってく一方なので楽しみです
ニケの脚はいい脚
ニケのキャラクエは笑いまくった
普通『あの泥棒猫!』ネタが来たら
『ニケはそんな子じゃないよ!』的な友情を深める展開が来るのに…
個人的にグンナル先輩は面白すぎた
キャラクエも変態仮面だし
STIGMATAが神曲すぎで隠しダンジョンを回りすぎる(*‘ω‘ *)
そしてマナケミア2がPSPで出るの待ったかいがあったぜ
久しぶりにプレイしたが
柱の天辺から天辺に飛び移れなくて何度も落ちてる…
自分のゲーム感覚の衰えっぷりに泣けてきた
>>550 クロエとぷによのキャラ紹介の文が一緒じゃねーか
まだ修正されてないのか。
誰かメールで指摘してやれよ。
何というかガストちゃんらしいな
パメラの声がまた聞きたくなったから今夜プレイしようっと
声というならやっぱサルファの渋ボイスだろjk
4話目にして早くも3回目のフリーズ…
こんな不良品よく売る気になったもんだ
発売からけっこう経っててユーザーからの問い合わせも多数あっただろうに
修正版との交換もなく、公式HPでも知らん顔ですか?
この会社マジで腐ってやがるな
まぁフリーズ込みでも十分面白いから許してやるし
2もたぶん買うけどさ
フリーズに気遣いながらのプレイになるよな
急に画面切り替えないとか…
それでも戦闘画面はさっぱりスムーズに行かないw
でも調合と会話が楽しいよ。グンナル先輩ぶっぱなしすぎ
俺は裏ダン以外でフリーズしたことないな・・・
やっぱ個体差が大きいのだろうか
ペインの後からのフリーズ率異常だもんな
アナライズしたくても止まるし、でも物理属性以外だと案外戦えたのは俺だけかな?
>>574 俺も物理使わなければ何とかなった
まあ確実に突破するならトレハンマント連打がいいと思うけど
テレビ見ながらとかしかやらんから
ロードの遅さとか無視できたが、裏ダンは確かにきつかった
PSP-3000購入記念にマナケミアをもう一本購入して
ひとりで通信プレイしてみたが・・・むなしい・・・
でも限定アイテムが結構使えるな
2も出るのか・・・
PS2で1も2もやってしまった俺は負け組・・・
ようやく公式サイト修正されたようだな
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:16:50 ID:3kQIkCVg
レシピの小さな杖(アクレピオス)が保健室の商品に出てこないのだがこれってバグ?
アクレピオスはグロウエッグで重要だから、バグなどならwikiを編集したほうが良いと思うので一応報告。
とりあえず、詳しい状況が分からないと何とも。
確か、小さい杖のレシピが売り出される条件は「第四話以降」かつ
「資料館の宝箱からレシピを入手済みでない」場合なので、まずその辺を確認して下さい。
あと、アクレピオスはアタノールで作るので一応注意を。
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:52:41 ID:WRcHRVU/
マナケミア2Pは良さげだな
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:24:37 ID:3kQIkCVg
>>581 いつの間にかに持っていました、どうやら資料館の方で入手したようです。
wikiの宝箱などを調べたつもりでしたが、確認不足ですみません。
2が出るなら…と、最近買ってみた者なんだが
フィロのキャラクエ進めるのが怖くなってきた
なんというか…予想外に…
香港のストアではマナケミアPのDL版が配信されてるんだな
うらやましす
今確認したらマジだ
でも英語版ですか要らないわ
ゼップルOPがピークだな…
スカウトしたんだから責任もてや
ゼップルは気のいい兄ちゃんだが
錬金術士的にそこまで強くなさそうだから仕方ないんじゃね
隠しダンジョンでフリーズしまくって心がおれそうです><
>>590 トレハンマント、逃げる、物理属性以外で攻撃
ガンガレ
ずれこんだり忘れたりして
ニケの歌イベやっと見られたんだが…
ン十年前のアイドルソングちっくなのは仕様ですか
だがそれが
ガストはデバッグ会社の見直しした方がいいな
ロロナも委託した企業がXbox公式デバッグ認定なんちゃらだとか
事業内容から何故かPS3の文字だけ省いたり、いろいろゲハ臭いとこだったらしい
リーズ以降、こうも不具合が続くとさすがに洒落ならんぞ
リーズはひどかった…
前回の特典のポーチは微妙だったから、今回のは良い感じにして欲しいぜ
いま2周目入ってるんだけど
ヴェインの誕生日プレゼントのやりとりで
こいつのは面白い、オススメってキャラはいる?
このまま順当にやってたら1周目と同じフィロが来そうなんだけど
次は違うキャラがいいなと思って
クリアしてから気づいたんだけどサルファ衰弱の理由はなんだったの?
老衰
ありがとう
とりあえず2周目いってくる
教頭先生がマジでいい人すぎて泣けてくる
…てか他の連中が
>>597 ムーペのイベントはレア。俺も見たことがない。
誕生日はムーペ加入直後だから
ムーペは無理なんじゃないのか?
おれも見たこと無いぞ
2Pの追加はダンジョンだけか〜
イベントやスチル追加とかのほうが嬉しいんだがな。ウィムとか
>>603 他キャラのキャライベントや発想イベントなどを完全無視で進めれば、見られるらしい。
自分も見たことないけど。
4週してるのに、今日初めてフィロ以外がプレゼントくれるのを知った
俺も知らなかった
11話の追加アルバイト難易度高すぎだろ
もはや完全に運ゲーだった
あるある
一周目何も攻略サイト見ずに特攻したら死にかけた
>>609 見たのにも関わらず特攻した俺はナインテールにぶち殺されますた
調停者は普通だったけど
どっちも殺られる前に殺れ戦法でどうにかした気がする
あとムーぺが大活躍
流れぶった切るが…
クイズ大会直前なんだけど、パートナーのお勧めっている?
1周目は何の工夫もなくグンナルにしたんだが
>>612 ・個人的に面白かったのはムーペかなぁ。
・ゲストの老人がどういう人物なのかはロクシスが真面目に答えてくれる。
・どのキャラでも大差ないから好きなキャラでいいと思うよ。
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:45:32 ID:xBqmXpIZ
2がPSPで出るみたいなんで買ってきたが
まぢで、ロード酷すぎるw
メディアインスコする以外に対処方法ない?
しかも、それがそこそこ売れているから太刀が悪い
移植で3万8000本=アークライズ・ファンタジアと同じ売り上げなんだぜ
IFにだけは、かかわっちゃいけねぇよガストちゃん・・・
ガストとか日本一はきっとIFに弱みを握られてる。
>>613 612だが有難う
ムーペとロクシスでやってみるわ…って何か男祭りだなw
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:31:10 ID:sDtv6ZMK
公式見るに2はなかなか良さそうだな
捨てるにはもったいないシステムだから続編でないかなぁ
学園舞台だからネタがひねり出しにくいのかね?>続編
このバランスは好きなんだけどな、自分も
ヴェインの親父が昔ボコった竜の所で必殺技が使えるようになるじゃない
そこでゲージが溜まった直後にフリーズ2回連続なったんだけど
進行不能とかじゃないよね?
>>620 自分もそこで2回フリーズしたが進行不能ではないよ
セリフ送りをゆっくりにしたら何とかなった
ロロナもマナケミアみたいな戦闘にすればよかったのに
>>622 念のためメッセージをゆっくりにして行ったら無事突破した
サンクス
フィールドの操作感はマナケミアとロロナって丸っきり同じだよね
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 17:21:44 ID:TW5QoPSU0
http://gmstar.com/psp/manakhemia2.html 商品名 マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜 ポータブルプラス
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル RPG
発売日 10月1日発売予定
定価(税込) プレミアムボックス:\6,615
通常版:\5,040
メーカー アイディアファクトリー
http://gmstar.com/psp/manakhemia2.html 商品名 マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜 ポータブルプラス
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル RPG
発売日 10月1日発売予定
定価(税込) プレミアムボックス:\6,615
通常版:\5,040
メーカー アイディアファクトリー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑↑↑
悪夢再び
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 17:30:26 ID:pLHdSSwT
ユーザーの要望を無視するガストゲーは二度と買わない
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 17:21:44 ID:TW5QoPSU0
http://gmstar.com/psp/manakhemia2.html 商品名 マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜 ポータブルプラス
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル RPG
発売日 10月1日発売予定
定価(税込) プレミアムボックス:\6,615
通常版:\5,040
メーカー アイディアファクトリー
お前は最初から買う気無いだろwww
現在進行形の俺はとてもガッカリしましたね
次回作はもうちょっと快適になるかと思いきや
またもや同じ目に合うと思うと・・・
いや俺1の限定版アマゾンで3800円くらいの時に買うほどのひいきだし
前作の出来は延期しまくった事から予想できたが今回はどうだろう
販売までIFなら公式に書かれるはずだが
最悪、1と同じぐらいのもっさり&フリーズなら
なんとか我慢できないこともないけど
IFだとさらにすごい仕上がりになってそうで怖い
まぁ1でもっさりには鍛えられたからな…
IFは斜め下いきそうだが
いくらIFでも同じ過ちは繰り返さないと信じてる
信じてる・・・・・・
ところでバイトでボス倒すとレシピ手に入るけど
ボス倒さなかった場合もう二度と手に入らない?
最初の方レシピ手に入るなんて知らなくてスルーしちゃったんだけどさ
バイトのボスが落とすレシピは次の章から購買に並ぶはず
その場合次の章のショップとかで普通に手に入らなかったか?
>>625 もういいから、1と2のDL版を出せ。
それならいくらIFでも糞ロードは改善される。
処理落ちはあきらめた。
DL版でもインストしないとボイスなし
そもそもクリアするまで戦闘ボイスあるなんて気付かなかった
2周目も新鮮な気持ちで遊べてなんか得した気分
ガンパレじゃないんだからw
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 08:38:14 ID:6cwFMmEH
今回は自信があるなら体験版を出しなさい
IFですか…
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 12:46:15 ID:fn1rjJQU
ロード地獄が改善されてるなら買うんだけどなぁ
ロードもだが終盤のフリーズ祭もな
あと画面がぼやけてるのは……期待しないほうがいいか
フリーズがなくなってて、文字がちゃんと読めれば問題ない。
あと、OPの上下ぶった切らないでください
画面がぼやけるのは地味に困るんだよな…
ロード地獄はあきらめの境地だが
フリーズ地獄はホント勘弁してほしい
戦闘はスムーズにやりたいんだよ
フィロの「行っきまーす☆」のときに処理落ちするとなんかやるせないな
IFには
「前作の出来に満足しているファンは一人もいない」
ということを念頭において2の開発に取り組んでもらいたい
今まで他の作品でも何度も何度もファンを裏切り続けてるのを自覚してくれ
メーカーがIFになってるのがおかしいってツッコミがないな
開発表記なんて普通はしないから誤報じゃないか
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 03:57:21 ID:5rHMRmDl
初クリア記念パピコ
良い所があまり見当たらないゲームだった
ストーリーはよくある感じのを色々取り入れすぎて、突っ込み所満載
一部カメラワーク最悪、ロード長い、フリーズ、もっさり、テンポ悪い、スキップ機能無し
PS2だとこんなこともないのかね?
こんな、クソゲーはアンリミテッドサガ以来だわw
また開発IFか・・・
まあとりあえず今作よりフリーズ・ロードが酷くならなければ良いかな
>>652のクソゲーの幅が広すぎる件について。どうでもいいです
>スキップ機能なし
一週目でどこをスキップしたかったのか逆に気になる
>>654 どうでもいいのにレスしちゃってる件について。
まぁ、PSPのあの出来じゃ糞ゲーと言われても仕方ないわな
散々、ネットの各所で糞ゲー言われてたのに何故今になって買ったのかが俺は気になるw
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 13:13:14 ID:PA2E5jAr
公式で2Pのプレイ動画公開して「今回は大丈夫ッスよ」アピールしてるじゃないか
少しは信じてやろうぜ、何よりも続編のために!
うっかり剣と魔法と学園モノと一緒に
最近中古で買ってしまった自分が通りますよ
ロードとフリーズさえ無ければお気に入りゲーなんだがなぁ
しかし素材を限界まで溜め込みたくなる性格なんで
1週目はやたら時間かかったわ
アンナが入学時とエンディングで全然成長してない気がするんだが。
アレか。必殺技のはマナがマナだけにただのまぼろs(ry
ばっきゃろー!アンナはまだまだこれからだよ!
俺の知り合いにも高校に入ってから急に背が伸びた奴いるし
きっと成長期が人より遅いだけだよ!
アンナかわいい
スーパーアンナのイベントには爆笑した
いやこう…未来の姿を幻で再現したのかと思いきやエンディングの一枚絵で
全く成長してなかったんで本当にただの幻というか願望の現れだったのかなぁ、とw
確か入学12→卒業15くらいだよな?アンナw
>>662 スーパーじゃねえよwとグンナルに突っ込んだものだ
声優は凄いと思ったわ
アンナの場合、外見じゃなく中身がまったくもって成長してないのが問題かと・・・
騒動起こした後に謝ってても、毎度毎度口先だけで反省してないのかお前はとか思う
そこが良いんですけどね
本人はいつでも大真面目で委員長肌だから
勘違いで暴走してるって自覚がないんだろう、アンナは
クールに見えて瞬間湯沸かし器だし。
しかし普通外見的にモテそうなのはフィロやアンナっぽいのに
実際はケモ娘と幽霊がモテまくりって結構アレだな
16で嫁ぐらしいのに身長139付近で大丈夫なのか
OPアニメだと結構背丈ありそうな感じなのにな
んでグンちゃんがなんか細い
ヴェインがもらうから大丈夫だよ
一方ヴェインは毒で死んでいた。
1週間前ほどからやってるけど
30時間近くやって、まだ6話だ・・
イラついてきた・・
>>671 嫌だなぁ、毒というのはフェイクですよ
そうでも言わないとヴェイン先輩が本気出さないから
塗ったのはキャラクエ5で自分をキズモノにしたヴェインに責任を取ってもらうべく
既成事実を作るために媚薬です
>>672 そのあたりから処理落ちとフリーズが激しくなるからいっそのことPS2版を
買う方が精神に優しいかもしれん
アンナかわいい
酷すぎるロードやフリーズが気にならないほどの素晴らしいストーリーやシステムがあるわけじゃないからな
1は即飛びついたが、2は様子見だな
IFの社員さんですか!?
今度こそは頑張ってくださいね!
>>673 ヴェイン「ボクの下半身がカオスディボーション!?」
このゲーム1周するだけで60時間かかったような。。隠しダンジョン入れて90時間ぐらいかな
意外とFF並にプレイできて驚いた、もっと短いと思ってただけに
このゲームって攻撃回数増える意味あんの?
回数増えても一発あたりの威力が減るだけのような気がするんだけど
ものすごく虚しい
気絶しやすくなるじゃないか
クリティカル頻度も上がるじゃないか
ゲージが増えやすくなる
あとフィロだけ最大まで強化したら威力が上がる
回数maxにするとフィロが本気を出すじゃないか
あ、そうなんだ
ちょっとやる気出てきた
フィロの最終段は威力ヤバイ。あと、ロクシス以外はモーションがかっこよくなる
昔俺が書き込んだ
>>299がまだあることにちょっと懐かしさと感動を憶えた
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 11:55:55 ID:8y8k7M4Y
677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 02:20:36 ID:E2N3xYMR
>>676 様子見報告とかいらね
社員必死w顔真っ赤w
まともなゲーム作ってくださいね^^
>>687 フィロのトータルダメとかグンナル超えるんだよなw
ロクシスは触れちゃダメだ
ロクシスは前衛と交代と同時に攻撃するやつは普通なのに
なんで通常はビンタなんだろうな
あのビンタはがっかりだな
ださすぎる
様子見報告なんていらないんだからねっ!
…べ、別に気になってなんかないんだから!
なら良かったんだろうか
>>674 7話で初めてフリーズきました
ここからが地獄か・・
なるべく戦闘しないようにしないと
これってアルバイトをしていれば、普通の雑魚と戦わないでも問題ないね
APに困らない
戦ってレベルアップするわけでもないからね
しかし自分みたいに素材集めに無駄にはまると
雑魚戦も無駄に増える…
>>690>>691 ロクシスってマナ呼ぶアクションもダサいと思うんだが何の呪いなんだろう
天は二物を与えず。つまりイケメンのロクシスにはどこかダサいところをつけてバランスをとっているのだ
イケ…メン…?
アンナの服って結構エロいよね
ロクシスには既に錬金術の才能がない所でバランスを取ってるじゃないですか…
調合で「私には感性が欠けてるから、理論で補う必要がある」
って自虐っぽく言った所でロクシスが好きになったな
とりあえず10月からまた笑いながらプレイしてそうだわ、妖精さんとかに
ふしゅるる〜・・・ふごごー・・・!!
>>700 「オイラの愛らしさについつい笑顔になっちゃう、って事だねお兄さん!」
>>311みたいな事になった
3箇所レバー倒す
真ん中の歯車が上がる
夜になったので帰る
再び行くと、真ん中の歯車が下がっていて、レバーも下がっている
次の週に来てみても同じだった
アルバイトコンプ詰んだ・・
>>703 よく探せ、大抵レバーが見つかってないだけ。左右に2個ずつあったような気がする
歯車のやつめんどうだったな
行ったり来たりで
悩んでたときは左側が行き止まりに見えてた
行けないよなぁ、とぶち当たって見たら進めてびっくりした
あるあるw>進めてびっくり
自分はいま温かいマスカットシャーベだ
めんどくせえなこれも
>>707 それは非常にめんどうだな。17ぐらいだったっけ?
適当にやっても絶対できないもんな
めんどくさいって言い出したら、ほとんどめんどくさいぞw
地図コンプしてこいっての嫌だったなー
コンプしてあったからラッキーとか思ったら、その地図は没収でもう一回行って来いとか
武具作りが1番メンドイ
エーテル効果とか極力かぶらないように考えたり
もとになる素材から作り直したりしてると時間がかかる
そこがアトリエ的やりこみ要素や、自由さでもあるんだけどね
自分は好きだが、まじめにやろうとすると
レシピや新しい素材が手に入るたびイチからやり直しという事にw
ナインテールに惨敗してコモンスキル見直ししなきゃいけない俺ガイル
今までカラミティとかでごり押ししてたツケが…orz
一番面倒なのは2週目あるのにストーリースキップ出来ないことだ
ニケの歌やかましい
>>710 2やればアタノールの偉大さに気づけると思うよ
隠しダンジョンの的にはクリティカル以外ではダメージ通らないの?単に攻撃力が低いだけならいいんだが…
感覚的にはクリティカルで破れるバリア張ってる感じ
実際には防御力が高いだけで、攻撃力700前後で序盤登場の敵ならダメージ通るようになる
戦うなら必殺++つけた死線のメガネと強敵対策にムーぺのチェンジが必須
必殺++はランダムで落ちてるアクアコアについてるけど、よほど運が悪くなきゃすぐ拾える
一撃死もいいけど致命傷は効率悪いし、高確率のデスブロウの付いてるエターナルコアは出現率が凶悪な低さ
後、敵にターンが回ると最悪一撃で前衛が全滅するからテンペストやカラミティも付けておくといい
問題は雑魚とマトモにやりあえるようになるとボス連中がサンドバックにしかならないことw
エターナルコアは全然落ちてないよなorz
フリーズするとこで戦闘ならなんとか出るが
一枚絵の癖にED絵崩れすぎだろ・・・・
なんだこりゃ
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 19:50:57 ID:0Ve0WOFs
クソゲーだからなw
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高に改心しなさい
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
アンナとかの眼が怖いよね
アンナかわいい
ロードってそんなに酷いのか?
それがわかる動画とかないだろうか?
>>725 メニューを出すのにロード
マップを出すのにロード
戦闘中に技を出すのにロード
結構ひどいよ
付け加えるならそのロードに耐えられれば
ゲームそのものは面白いんだけどね
本当に残念移植
素直に面白いと思った俺にはロードなど関係ありませぬ
気にはするけど何も思わなかったな
よくわからんな・・・ロードは多いが、気にはならないと受け止めていいのだろうか
ロロナのフリーズも確かに回数は多かったがやってみたらせいぜい5〜7時間に1回ペースだったし
とりあえず、値段と相談してみるわTHX
メディイン有りでこれはひどすぎるぜ
無印プレステのロードに慣れてた自分は
ロードは割と無視できた
値段分楽しめたから結果オーライ的な
ああ、ちなみに体験者の想う適正価格はどれくらいだろうか?
参考に教えてくれ
定価の半額より上
フリーズが致命傷なので半額。面白いので少し増加。
他はあんまり気にしなかった
自分は密林で4,000円前後で買ったが
損をしたとまでは感じなかった
文句言いつつ長く遊べてるし
了解。3500円程度を目安に見てみるわTHX
ヴェインと心中しても別に構わないって・・・・
アンナさん怖い
アンナかわいい
ヴェイン先輩とあんなことやこんなこと、そんなことまで!
素晴らしい妄想でございます
アンナって許嫁とかいそうだよね
ロード・フリーズを我慢してまで面白いかって言われるとそこまでは面白くないけどな
俺は中古で1000円で買ったからまぁまぁだとは思ったけど
定価だしてまではやりたくないな
ロードやフリーズもだが処理落ちが酷くてストレスたまるんだよな
もっとサクサク戦闘や調合できたはずだろと
あんまりストレス溜まるもんだからPS2版買っちまったぜ
調合のルーレットがときどき引っ掛かるのは何とかしてほしかった
アンナはもう少し大きくなれば完璧だな
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 02:33:17 ID:xbP2pO42
2では、サクサクプレイ出来るように改善されてる事を祈るわ
アンナは自分より強い人じゃないと認めそうにないからな
アンナEDは運よく勝っちゃったヴェインが拉致同然に婿入りと思われ
実際は全部のEDが混ざってるだろうからグンちゃんの帝国と戦いつつニケとちゅっちゅしてるんだろうけど
2で全員顔出してほしかったなぁ
一方フィロとサルファは死んでいた。
パメラとムーペ放置プレイっすか
ニケの歌は何でみゆきちじゃないんだ
ここまでロクシス無し
>>750 むしろ冒頭の曲をガストスタッフが歌ってる事をツッコむべきではなかろうか。
まあ結構好きなんだけどw
ロクシスは1の面子の中では
比較的…というか一番まともかつ地味に錬金術続けてそうなイメージだ
ロクシスエンディング見た事無いから憶測だが
ロクシスEDは見ないほうが・・・アーッってなるよw
個人的なEDランク
パメラ=ニケ>アンナ>グンナル>ロクシス>ムーペ>BAD>フィロ
何でも願い事かなうならフィロルート入った時に病気治してやれよ
全くだ
確かに治してからキャッキャオウフやれよな
ちょうど1周目を「オーソドックスにメインヒロインでいいや」
とフィロEDにして凹んだ自分が通りますよ
あの展開でヴェインの設定なら、普通は治ると思うだろ…
次はニケかムーペにしようと思ってたんだが
>>753見るとムーペは何かアレっぽいなw
>>756 ムーペENDは色々突き抜けてる。
ニケENDは反則。
さあ好きな方を選ぶんだ。
>>757 その説明でどっちを選べとwww
とりあえずニケ行くわ、1周目でも実は最萌えだったし
声優さんの演技いいよな
フィロはなぁ…
直接死ぬ描写はないが、悪い方に妄想してしまうわ
ネタ好きにはムーペオヌヌメ
ムーペのはフイタwあれだしな。。
ニケのは笑顔になる
フィロはグンナル率いる悪の秘密結社に捕まって治療を受けるんだけど
脳改造前に脱出したらしいよ
後残すはフィロEDだけなんだが
(´・ω・`)ショボーンな展開なのか・・・
見てみたいがどうしようかな・・・
>>762 ショボーンつうか明るくは無い。でも絶望的EDではない…と信じたい
自分も残すはロクシスEDとムーペEDだけなんだが
ネタ展開は大好きだからいいが、アーッな展開は…うーん…
生き帰された時についでに直ってるもんだと思ってた・・・
生き返らす時に病気ごと直すとかどんだけ気ぃ効かないんだヴェインww
フィロは病気じゃなくて寿命じゃなかったっけ
あー、そうだったな
そこを責めるのはちとヴェインが可哀想だぞw
生き返らせた時はまだ自分の力を知らないし
知った後で治そうとしたらフィロの方から断られたんだから。
じゃあ股明日→死亡
こういうこともあるんだよな・・・・・・
今日クリア&全ルート見て、真剣に真ENDについて考察してみた(※ネタバレしまくり注意)
ヴェインEND(BAD END)を真ENDだと言う人もいるけど、その場合誰とも干渉してないってことになる
フィロの寿命の事も知らない、ニケに婿として見られることもない、ロクシスとは仲悪いままだし
アンナと特訓もしてない、パメラとの干渉も少ない、ただムーペ帝国に拉致られることもないけど…
忘れちゃいけないのがグンナルとの正義の味方壱号・弐号イベント、グンナルルートじゃなけりゃ
グンナルが悪の組織を立ち上げるキッカケがなくなる、つまり世界征服を企むこともなくグンナルは正義の味方のままだ
2で教頭になったグンナルが世界征服企んでるってことを考えるとヴェインはグンナルと干渉してることになる
結果ヴェインENDは消去、真ENDはグンナルEDと思ったが
>>746のように全部混ざってるかもしれない…
そこで混ざってる場合を考えた…ロクシスED、アンナED、グンナルEDとは混ざってても何とかいける
ムーペEDもムーペ帝国からすぐ戻って来れたと考えればOKだ、だがパメラEDとフィロEDとニケED…つまり
パメラと旅⇔フィロの看護⇔ニケとの子育て生活が矛盾する、そこで3つのEDを時間軸分けてまとめて考えてみるとだ
ムーペ帝国から戻ったヴェインはフィロを看病、しかし力及ばずフィロ死亡、その後旅の錬金術師として旅に出る(パメラ同伴)
その後ロクシスED、アンナED、グンナルED、そしてニケEDと繋げれば何とかおさまる…はず?
フィロの死亡はあまり考えたくないな、ニケとはいつか一緒に暮らすことを約束すれば卒業直後の連行は免れそう
何にせよ勝手な俺の妄想の塊、真のENDはプレイヤー1人1人の中だろうね、長文スマソ
犬女うぜぇ
歌飛ばせないからイライラして壁殴っちまったじゃねぇかクソ・・・・
フィロを直すってことは寿命を延ばすってことだから
成功すれば不老不死の完成だな
やっぱり禁忌なんだろうか
猫だにゃぁ〜
そういやニケは獣特効持ってるからナインテール戦に出したけど必殺+つけてなくて
通常攻撃ブロッキングされまくって結局ハーピー姉妹がメインの仕事だったな
皆終盤になったらニケのスキルどんなのにしてる?
なんかあのあとフィロぽっくり逝ってそうだよね
>>776 ニケ自体あまり使わない件
アンナが使いやすくてなぁ〜…武器のおかげで魔法も強いし。
>>771 1.アンナにバッサリ→ムーぺ星の科学力で仮面ライ○ーとして復活。悪の組織を倒すため帰還
2.フィロの治療法探しながら悪を倒す旅に(ヒロインはパメラ)。ロクシスがライバル
3.マナケミア2
4・世界の半分がグンちゃんの手に
5.超ロロナ&ヴェインのアトリエ
6.マナケミア3 オールアトリエVS大悪の組織
7.ニケとご結婚
これでおk
>>778 ニケは素のすばやさが高いから
自分はアンナと一緒に夜のスタメンにしてるな
つか基本的に使えない子がいないから
AP有り余ってる奴がベンチくらいだわ、自分
・卒業後、ロクシスと戦いながら戦闘力を磨き、ライフワークとしてムーペの宇宙船を修理
・ちょうど1年後くらいに在学中のアンナに会いに行きぬっ殺されかかるが、からくも逃れる
・その後ムーペの船の完成→宇宙でプロポーズ、丁重にお断りし地球へ帰還
・フィロの治療をかつての仲間と医療チームを組んで本格的に行なう→死亡or完治
・パメラを開放する研究を重ねついに成功→パメラと放浪の旅へ
・旅先でパメラはあっさり別のイケメンに乗りかえ、捨てられたヴェインは傷心のまま帰郷
・傷心のヴェインはニケと再会→結婚して子沢山の幸せな生活
・そんなある日、グンナルの悪の組織が世界征服を企てている情報が耳に入り阻止する為に・・・
これで全てのつじつまが合う
フィロがんばれフィロ
だんだん好きになっていったキャラなのに
最後でありゃねえよ
再会する前にニケは他のヤツと子供作ってそう
・卒業後、ロクシスと戦いながら戦闘力を磨き、ライフワークとしてムーペの宇宙船を修理
・グンナルの悪の組織が世界征服を企てている情報が耳に入り阻止する
・その後ムーペの船の完成→宇宙でプロポーズ、丁重にお断りし地球へ帰還
・ちょうど1年後くらいに在学中のアンナに、戦闘で勝利しアンナを嫁にもらう
・アンナと共にパメラを開放する研究という名のパメラとアンナとのエンドレスハネムーン
・ハネムーンの途中でドラゴンボール集めて、フィロの寿命を通常の人と同じに、病気も最初からなかったことに、そしてフィロも嫁にもらう
・そして、ヴェインは学園に戻りニケとも、結婚して子沢山かつ嫁4人のハーレム生活
これなら文句あるまい
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 21:17:57 ID:XBtAW354
エロゲ展開ワロタw
でも、嫌いじゃないぜ
だが待ってほしい。
…ヴェインにそんな甲斐性があるのか?
ロクシスが五人目の嫁として辣腕を振るってくれます
ロクシスかい!
ヴェインにどこぞの攻略王のような甲斐性があれば…
戦闘訓練V威力やってるんだけど
バーストゲージ貯めでクリティカルを発動しろって出るのうざい
無理だっつーの
またやり直しだよ
バースト発動だけでいいんじゃなかったっけそれ
必殺ゲージならあらかじめ溜めておけるし
>>788 BLとか変態かよお前
おっと、ここに猛毒が。かするだけで身も心も女の子になってしまう程の・・・
いくら錬金術といっても寿命が消えたのを治せるものなのだろうか・・・・
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 23:56:21 ID:XBtAW354
何でも願い事叶うならできんだろ
フツーに生き返えしたりしてるし
あれ錬金術だったの?
これでっ…ん、あっ…改心しな…さいっ、あっ、あん…!
>>794 私見もはいるが…
結局錬金術って有から無、有から有を作る事しかできない
というか、多分、もともと持ってる性質は変えられないよね? 素材とかの。
だから「先天的に虚弱で寿命が短い」というフィロの体質自体をまるっと
直すのは無理なんじゃないかな。後天的にかかった病気を治したり、体力を補強することはできても。
……そう考えるとフィロEDが欝にも程があるんだけどさ
奇跡くらい起こしてくれって思うよ、うん
ヴェインって、テオフラトゥスが錬金術極めたら出来ちゃったみたいな感じじゃなかったけ
何でも叶うなんてことが出来る錬金術が存在する以上、マナケミアの錬金術では寿命くらいどうとでもできそうじゃね?
んな簡単にできるわけねー
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 12:40:35 ID:l9bQURn6
簡単かどうかの問題じゃなくて、出来る出来ないの話だろ?
寿命を伸ばすのは可能だよ、理由は
>>800と同じ
ヴェインが存在した以上、可能
ヴェインにそれが可能かどうかは別の話
そもそも「テオフラトゥスのせいで」寿命が短くなったんじゃなかったか?
なら逆もできるとは一概には言い切れないが、戻せる可能性はある。
ってーかもう理屈はなんでもいいから
フィロは全快して普通に暮らして欲しいよ…
最初は何だこのベタなドジっ子爆弾娘と思ってたのに…あれはない
ジャーン!(o^-')b レヘルンもどき〜
>>805 わろたw
なっにが でっきるっかな〜?も好きだわ
よかった……リヒュール壷はちゃんと調合できててホントによかった……
確かにwあの壺爆発したら自爆だww
パクッとやっちゃえ!も好きだ
あのバッグはマナケミア七不思議だ
>>808 ヴェインだけ疑問に持つからなw異次元バッグだな
でもあの鞄ってさ、確かムーペのおっと誰か来たようだ
そのムーペも校庭にある紋章?を見て父親だと思ったんだよな
あの鳥みたいな紋章は何なんだっけ
尾をくわえてないウロボロスじゃなかったっけ>紋章
何も長生きする事だけが幸せとは限らないだろ
学生時代から続けていた良くわからない薬を遂に完成させて
ラオウが如き大往生を遂げるとか
希望なんてもたせたヴェインが悪い
あんなに弱っていると子作りもできないだろうな
命と引き換えにヴェインの子を産むんですね分かります
むしろパメラ化。
1だからああなったけど、2のノリだと本当にパメラ化しそうだな
パメラ化したフィロ…
可愛いことは可愛いんだろうが…
危ない薬作りまくってグンナルの学園崩壊に献上するのか
パメラ化してもフィロなら絶対あっけらかんとしてる
フィロにレーヴァテイル用の延命剤を定期的にぶち込めばいい。ヴェインが。
フィロの寿命を吸い取って、テオフラ不老不死化→その能力でヴェイン誕生だろ?
なら、ヴェインの命をフィロに返せば良いんじゃね?
いや、ヴェイン出来たのってテオフラトゥスの実力でフィロの命関係ないだろ
そりゃーフィロがきっかけでヴェイン作る気になったけどさ
マナ、木その他色々>>>>>>フィロ
ヴェインの価値観はよくわからない
>>824 あー、そうなのか?
フィロから吸い取った命を使って(材料にして)ヴェインを造ったと思ってた
テオフラがそんな様な台詞言ってなかったっけか、思い違いかな?
それじゃヴェインの材料って何なんだ?
>>826 不死になった自分を殺してもらうために
なんでも願いをかなえてくれるマナを作ったんだが
自分の命を与えるとかいう描写はなかったはず
材料はテオフラトゥスに聞いてくれ
材料と言われると微妙な笑いがこみあげるな
きっと
先生の涙
ドンスケハイタ
イヤミな舌
とかに違いない。
せいえ・・・
馬の糞だろうが
ロロナ自重
アトリエの世界は等価交換がないんだろうか
材料さえ揃えばヴェインだって作れちゃうんだし
あぁそれ相応の材料用意したって事もあるのか
なんかおかしかったわ
公式のマナケミア2Pのプレイ動画、編集が無いのであれば1よりは大分ロードはよ良くなっているようだ。
同じ移植のブレソにバグが追加されてるぜ。
マナケミアはどんな事になるやら…
処理落ちとフリーズと画像がぼやけてるなんてのはもう勘弁して欲しい
ようやく12話まで来たが
55時間くらいかかってる
長い
これでは周回プレイする気になれん・・・
>>839 2周目はグロウブック引き継ぐから戦闘回避できるし結構サクサクだよ
これなんか画面ぼけてない?
残念なリメイクなので
ふと思ったんだが…ヴェインってキャラクエ含めて最初から最後まで何回「ごめん」って言ったんだろ
ごめんかい
>>839 11話で別にセーブデータ取ってないのか?
だとしたら60時間を何回もするのはしんどいな
何回か見たいキャラクエのとこでデータ残しておくべきだったなと後悔してる俺
具体的にはパメラの二つめと三つめとロクシスの4つめ
ロクシス4つめって女キャラ評が酷いアレか
ニケ評は腹が痛くなった
ロクシスは5つ目で負けた場合のイベントも楽しい。
うーん…「どんなにやり込んだプレイヤーでも、この戦闘員養成所を生き残るのは至難の業。」って
戦闘員養成所の雑魚は1の隠しダンジョンみたいなのが出るのだろうか。
それと、「最下層では戦う度に強くなるという、あの最強キャラと戦うことができます。」
…誰?2やったことある人で思い当たる人いるの?
アルトネリコのカナデとかかな?
それともグンナルとか?
まさかのヴェインマスク
どう考えてもグンナル…
やっぱりグンナルは考えちゃうよね。
だって、PS2版ではグンナルという没データがあるらしいし……
そうなのかw
しかしグンナルって戦う度に強くなるんじゃなくて最初から最強な気がががが。
別にグンナル好きだから俺はいいけどね
トニとレーネの事じゃないの?
今回、1年まるまるかけた割には追加要素はしょぼいが
ロードはかなり頑張ってるっぽいな。まあ前作アンケはほぼそれで埋め尽くされたろうしな
3万本越えだっけか?
IFの取り分は知らんが少なくともIF的にはかなりの数字だよな
これでまだロードが改善できないならもうIFってだけで地雷認定せざるをえないな
処理落ちとフリーズをなんとかしないと
ロードはよくても今度は致命的なバグがあったりしてな
例えば、いくらグロウブックを埋めてもステに反映されないバグとかw
前作アンケートでは「携帯なんだからエフェクトなんかどうでもいい快適さ重視しろ」と書いてた
戦闘中にたまにロードで10秒くらい止まるとかありえないわな
フリーズしたのかと思ったわw
戦闘中の長いロードは焦るよなw
やべぇ!フリーズか?
ってなる
そして本当にフリーズしてたりとかなwww
>>849 亀レスだけど、ガストゲーで戦う度に強くなるキャラって言えば、コペか究極の用心棒
コペはないだろうから多分究極の用心棒じゃないかな?
メディアインストールしないでクリアしちゃったんだけど、特定のボス専用のボイスとか
あったりする?
>>863 あるあるw
キャラの動作が完全に止まったら高確率でやばい
アトリエシリーズはマナケミアしかしたことないから究極の用心棒とかワカンネw
主人公とヒロインの恋愛要素はある?
恋愛どころか婚活要素が
介護要素もあるでよ
>>870 婚活ってかなり濃厚なの?
>>871 介護って一体?
PSPではシナリオが追加されていたりするのかな?
更にアーッ要素から電波までよりどりみどり
あの ヒロインって髪のピンクの子だよね?
そいつ死ぬよ
濃厚っちゃ濃厚だが…人によるかな。ヒロインはパーティの女全員。場合によっては男も
ピンクは最初に出会う子ってだけ
>>876 そのピンクの女の子とは恋愛要素は濃い感じ?
ニケ:愛
パメラ:永遠の愛
ロクシス:友情と言う名の同性愛
ムーペ:種族を超えた愛
アンナ:殺し愛(一方的)
グンちゃん:コンボイとメガトロン的な愛
フィロ:介護と言う名の愛
ティティルミミニケメレ
>>879 介護って言うなよ
せめて献身的な愛とでも言ってやれよ
介護なめんな
あの後死にそうなのがまたなんとも言えない
アンナかわいい
アンナはリアルでもゲームでも流れを切るのが得意ですね
>>879 そのとおりなんだが笑わせてくれるなw
フィロは明るく楽しいEDが見たかったよ…
いっきまーすで錐揉みして敵なぎ倒しながら参戦する子なのにさ…
あれ雑魚掃除にすごい役立つ
フィロは援護防御も便利
しかし「いじめないで!」をしたいときに出してしまって
パメラまで回復させてしまうといことが何度もあったな
フィロは雑魚戦優秀だな。その場調合とかくるくるとか
11話の草刈補修が終わらない…どこを見落としてるのか…
これはきっとアンナがもっと構ってほしいという念がそうさせてるに違いない
しかしそんなフィロの元気さや超攻撃力も
命を削ってるんじゃないかと思うと2周目から泣けてくる
やべぇ、マナケミアやりたくなってきた。がダークアッシュに会いに行くまでめんどくさいからやめた
フィロエンドは直してくれてありがとうキャッキャウフフでよかったのに
アンナかわいい
初プレイ中でルーンの首輪調合したら
ヘタレ眼鏡がいきなり気持ち悪い事を言い出したんだが
これは仕様ですか
ニケといるときっと癒されるよ
眼鏡が女だったら良イベントだったというのに
眼鏡が一週間眠れなくなるイベントには吹いた
自分はそれとフィロのカバンから
ムーペが出てくるイベントで噴いた
>>899 男じゃないと家継げないから男装してるとかか
すごくいいが、俺のPT、ヴェイン以外全員女になるな
アンナかわいい
こんなにゲームで笑ったのはマナケミアが初めてです
>>902 グンちゃんとムーペは控えかい
まあ、気持ちは分かる
俺はムーぺとパメラが控えだったな
どうにも使い勝手が悪い
ムーペは雑魚戦だけは使ってたな
固有技のムーペカノン各種とサポート防御が便利
ボス戦はグンちゃんと交代してたな。まあグンちゃんもサポート攻撃と
バスタースター以外やることないんだが
ムーペとフィロが控えでした
グンちゃんは何となく使ってしまう。台詞のノリがいいからか?
後はAP足りないキャラ優先だな
ザコ戦はどのキャラ出しててもさほど差が出ないし
俺マナケミア2やって面白かったから1買ったんだけど
2で散々グンナルが鬼神化されてたからグンナルが仲間なった時は思わず「ぃよっしゃぁあああ最強破壊王ktkr!!!」みたいな言葉を叫んでた気がする
それほどグンナルは俺にとって心強い正義の味方だったんだ…
だから多少使えなくつもグンナルだからって理由でPTから外したことはないよ、ドリル最高です
ただもうちょい強…いや何でもないや
グンちゃん強くね?足遅いけど
グンナルは控えにいると何故か安心する
グンナルは外してないなー…
ディフェンスダウンとかなんとなく嬉しいですし
しかし…なんでヴェインとニケのサポート攻撃の効果が同じ…
ニケとグンナルかムーペ外してるな
グンちゃんのサポート攻撃の防御ダウンと、固有スキルのドリルツイストの防御ダウンはどっちが効果大きいんだろう。やっぱ後者かな
グンナル戦闘じゃ遅いけど
イベントとかだと一番足速い気がするw
グンちゃんはそこまで遅い気がしない
ライデンチャージでスキルに雷がつくのがいいな
グンちゃんは防御低下とタイム型とノックバックがなかなか優秀
しかし技使ったら即効控えに移動するけどな…
ちょっと質問
今、8話で、グンナルの4回目のキャラクエが発生しないんだけど、条件みたいなものある?
進めていったら出てくるパターン?
条件は特に無い。そしてキャラクエは一部除いて5回だけ
グンちゃんならさっさと終わらせるのはもったいないとか言って
おいしいところを最後の方に持ってくるに違いない
まぁ、不安ならセーブ別にして進めるといいよ
>>921 そっか、ありがとう
キャラ別にEDデータ作るつもりだったし、データを分けて進めてみる
パメラとロクシスが二軍
終盤と2周目以降はパメラ一軍で、代わりにスキル微妙なニケ脱落
グンちゃんは1軍だけどボス戦や隠しダンジョンではロクシスと交代
自分も似たような感じだ
ロクシスのスキルは長期戦向きだし
普段はタコ殴り+αで片付けてる
発売日に買ったのに今ようやくクリア出来たよこのクソロード処理落ちフリーズ祭め
そしてロクシスの中の人の一言インタビューにコーヒー吹いた
:ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚∀゚)゚∀゚;):
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
たのしいにちようび
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>925 メガネ作ってくれってやつかwwwあれはワロタ
俺はずっとパメラとフィロがベンチだったなあ
どのキャラもできる子だから決めるのは相当迷ったがw
アンナかわいい
グンナルとフィロが常にベンチだったな
貧乏性で調合アイテム使いたくないからフィールドの回復薬にフィロが適任だった
グンナルはプレイスタイルに合わないのか、使い勝手が悪すぎた
ボス戦なんかはアンナとロクシスが主力アタッカーで、雑魚一掃にニケ、補助にパメラとムーペ
ヴェインが抜けた時はフィロに入ってもらって、やっぱグンナルはベンチだったわ
貧乏性ならフィロ常に入れておくだろ
いつでも回復してくれるのに
自分はまんべんなく使ってたな…
夜はパメラとムーペが、昼はニケが外れやすいくらいで
そしてヴェインのスキルの便利さは異常
>>931 戦闘中の回復はパメラに任せてたから
まわし方が下手なのか、全員のSPがジリ貧になるから手付かずの回復役が必須だった
フィロのスキルはコモンスキルより燃費が良いし
グンナルは手裏剣とチャージしてからのドリルと必殺技が強かった
ライデンチャージで属性変わるから
隠しダンジョンフリーズしなくできるかな?
グンちゃんの話が進むにつれての男前度の上がりっぷりと
ゼップルの株の下がりっぷりはひどい
グンちゃん「だらしないやつだ」
ロクシス「情けないですね」
のイベントが印象的だったな
最終的にグンちゃんまともな事言ってるほうが多いしなw
グンちゃんはナチュラルに無礼で強引なんだが
相手をヤな感じに見下したりはしてないのが面白い
苦手な教頭のことも女史って呼んだり
>>939 でも面白そうって理由だけで平気でイジメやるけどな
いちばん人格者なのは、ぬこのサルファってのが・・・
唯我独尊のAB型だしな、グンちゃん
>>940 どこのイベントだったかを思い出そうとして真っ先に
「はっ!まさかこれが、噂に聴く新入生イジメ!?」
が出てきた。あれれ
普通にロクシスいじめの事かと思ってた
サブイベントのマナの長話に付き合わされる男達が好きだったな
普通にロクシスの事だよな
グンナル信者にとっては認めたくないんだろ、いじめやる屑だって事は
そんなに陰湿なイジメでは無かった気がするがな
なんだかんだでロクシスも嫌々じゃなさそうだったし
あくまで自分の主観だけどな
>>945 苛める側は皆そう言うんだ。
実状がどれだけ陰湿でもな。
ロクシスのは一応「格好つけてないで素の感情を見せろ」「もっと打解けろ」
的なグンナル流おせっかいの気がする。基本的には。
自分が楽しむ事を忘れてない、てのはグンナルらしい勝手さだけど。
恋バナのあれはやり過ぎ感があったけど
戸乱恣意場亜だったっけ?
なんで漢字なんだよ
グンちゃんは意外にも好き嫌いが分かれるキャラでしたの巻
ここはいじめられっこの多いインターネッツですね
Aシリーズのキャラはそんなもんだよ
どっかネジ外れてるような奴ばっかり
最近は酷くなってるけどなw
賢者の石をパイの材料にするウィムっぽい何かとか
その何かを嫁にしようとする国家元首(50歳)とかw
原点回帰(笑)
ロロナスレに帰れ
ラスボス直前になって作れるやつは全部作って全員の能力100%まで上げたのに
まだ正体不明のアイテムがいっぱいあったな
ダンジョンもくまなく回ったはずなのになぁ
隠しダンジョンでしか取れないアイテムがあるんだよ
11話でロード地獄に疲れた俺を
ラスボスまで向かわせる、励ましの言葉はないか…
アンナかわいい
しかしラスボスまでの道程は非常に長かったな。
ラスダンは途中で雑魚と戦う気が失せる
基本トレハンマントだったな
初めてプレイしてるんだが、ナインテール強すぎね?
ろくに攻撃もできずにヤられるんだが…
アクセサリから見直せ
ナインテール3体はウザかったな。
なんで増えたんだよ
ロクシスの出番だ
ナインテール3体の何がダルいってアイテム封印とバイトのときは
まだグロウブックが全開放されてないのがな
足の速いニケにヒールオールやゼーレ付けたりロクシスの状態異常防御や
タイムカード消失でヘヴンズゲートの被害減らしつつ地道に一体づつ潰したなあ
フィロは究極うにとリヒュール壷やらせてた
アンナかわいい
ナインテールめんどすぎて1回全滅した後
無視しちまったけど
倒したら何かいいことあるんだっけ?バイト代以外で
無い。アイテムも落とさなかったし
ただちょっとした高揚感が味わえる。ほんの少しだが
イゾルデ先生より
ナインテールのがよっぽどうざかったな
俺はバイトで闘う竜みたいなモンスターが一番キツかった
あの冷やしたり熱したりして攻撃力変わる奴
最後のギリまで体にヒビ入れる方法知らなくてマジゲームオーバー覚悟した
ラスボスとかイゾルデよりよっぽど…
グラスドラゴンか
あれは対処法知らないと地獄を見るよな…
すげえ破壊力
なるほど、あれか。
あれはキツいな
一回冷まさないで大変なことになった
弱点突かない派って結構いるのか
おい、8月5日はアンナの誕生日だぞ
アンナかわいい
ああ、だからアンナに押し倒されて無理矢理婿にされる淫夢を見たのか
アンナかわいい
二周目とかになるといかにSPを回復しつつ
いかにダメージを受けないか色々模索するようになる
それでボスをノーダメで倒すとテンション右肩上がりになってアンナ可愛い
ところで次スレは?
アンナかわいい
スレ建てられんかったスマン。あとアンナかわいい
総合スレもあるしまだまとめなくてもよくないか
ああ埋まるの数ヶ月かかるのか・・・
てか総合スレに合流でよくね?
あそこにはマナケミアを異常に嫌う人もいるから
合流すると荒れそうな気がする
今は別々でいいんじゃね?
そこそこ需要あるみたいだし、こっち
無理に統合する必要は無いと思う
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/12(水) 04:43:19 ID:glAgMTA90
マナケミア2 PSP版で仲間が2人追加!
ロゼ編、ウルリカ編でそれぞれ1人ずついるようだ!
ロゼ編の追加キャラ
ヒビキ・レム(CV.茅原実里)
誕生日:5月15日(牡牛座)
年 齢:15歳
血液型:真面目なA型
身 長:150cm
体 重:38kg
武 器:刀
好きなもの:剣の修行、カレー
嫌いなもの:怠ける事
非常に真面目な性格をした少女で幼い頃から刀を用いた修行を行って現在も時間があれば必ず修行をしている。
あらゆる才能に恵まれるロゼを慕っており、自分の修行にロゼを巻き込むこともしばしば。
ウルリカ編の追加キャラ
ディアス・レーゲルハント(CV.宮野真守)
誕生日:7月28日(蟹座)
年 齢:16歳
血液型:クールなB型
身 長:176cm
体 重:65kg
武 器:大剣
好きなもの:読書
嫌いなもの:人ごみ
人を寄せ付けない雰囲気を持つ少年で常に単独での行動を好む。
大剣の腕は一級品でロゼとも互角にやり合うほどである。
ホントか?これ。
まぁ…キャラ設定がアンナとロクシスっぽ
PSP版しかやってないから
1のPSPでは通常攻撃のボイスは入ってなかったけど
2では入れてほしいです
新キャラ楽しみだ
>>990 ネタ臭いな。本当ならだいぶ邪気眼だが。
追加キャラとかスケジュール的にキツイんじゃないかな
もしそいつらのキャラクエまでいれたらバザーとかほとんどできなそう
ガスト夏休み中にそんな情報出てくるワケないじゃん
アンナかわいい
埋め
アンナは基地害の殺人鬼
アンナがかわいいと思う奴はマジ基地
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:23:41 ID:vbypF8Hi
アンナかわいい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。