【DS】ファンタシースターZERO Part14【PS0】
ファンタシースターZEROスレおすすめの組み合わせ フォーマー ヒューキャシール レイマー
■DS wi-fiのWEPに関するまとめ (DS新規購入者向け DSiスレからコピー+補足)
参考:「WEPを一瞬で解読する方法」を研究者グループ発表 プログラムも公開予定
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/14/news020.html WEPは一瞬で解読――ニンテンドーDSはどうなる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/17/news083.html >任天堂広報室「ただ乗りはマナー違反。家の鍵が壊れていたからといって、侵入していいというものではない。マナーの向上を期待する」
Q. たかがDSの情報が漏れるくらいで何騒いでるの?馬鹿なの?死ぬの?
A. 問題点は以下の3つ
・他の無線機器もWEPに合わせざるを得なくなる(アクセスポイントが1台しかない場合)
・有線接続を含む、同一ネットワーク内に存在する他の機器が攻撃対象になる(鍵かけていない共有フォルダを見られたり)
・インターネットただ乗り、犯罪行為の踏み台に使われる
(ただ乗りは、アクセスポイントを分けたりマルチセキュリティ対応ルータでWEP隔離したとしても防げない)
Q. DSi買ってWPAに変えれば全部解決じゃん。マジ神対応!
A. DSiでも従来ソフトは従来通りWEP。古いソフトを全部捨てない限り解決しない
Q. 暗号解読にはそれなりの手間と時間がかかるんだろ?心配しすぎだろjk
A. 必要パケット数はどんどん減って現在2万〜4万程度。更に8000パケットも研究中(神戸大・森井教授)
しかも飛んでる電波を拾うだけ。解読ツール(現在未公表)があれば誰でも可能になる
Q. 152(128)bit WEPではどうなの?
A. 解読の難易度が鍵長に対して指数関数的に増加するわけではない(森井教授)
対応機器があまり普及してないので素人避けになる程度
Q. MACアドレス制限・SSIDステルス・ANY接続拒否で対策は完璧。マジ俺天才
A. 通信してない状態なら程度の抑止力にはなる
通信中は電波を拾うだけで解読可能。そもそも接続する必要がないので制限自体が無駄
MACアドレスやSSIDは暗号化されずに飛んでるので容易に取得・偽装可能
Q. ゲームサーバーにしか接続できないようにパケットフィルタをかけるのはダメ?
A. ランダム対戦形式のゲームはマッチング・ランキング等以外は基本的にP2P(サーバーを経由しない)
よって制限するのは事実上不可能。特定の相手とだけ対戦orデータダウンロードに限るなら可能
Q. それってお手上げってこと?俺オワタ\(^o^)/
A. 現在有効と思われる対策は以下の通り
・DS専用に別途アクセスポイントを用意する(基本)
・使わない時はWEPアクセスポイントの電源を落とす(基本)
・アクセスポイントの出力強度を必要最小限にまで落とす
・ルーターを2台使うか複数IPアドレスを使ってアクセスポイントを別ネットワークに隔離する
→BuffaloのWZR2-G300NやニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタで「WEP隔離」を有効にすれば
同等の効果がある(ルーターモードのみ)
※マルチ○○と謳っていても隔離機能がない製品もあるので注意
(補足)
ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタは出力調整機能なし・パケットフィルタ設定不可など中途半端
ゲーム専用と割りきって使い、メインは別のルーターを使うことを推奨
いちょつうぃっしゅ
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/21(火) 14:11:40 ID:t5MDB1j8
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/21(火) 14:12:38 ID:t5MDB1j8
【よく出る質問(1)】
Q. 最近課金してないんだけど、3ヶ月以上たったら垢消えてる?
A. 3ヶ月以上残っていた例は多いが、1周年記念(2005/07/26〜09/20)の間だけ
. 「ID復活」されてたので、消えたのも若干ある模様。
Q. 消えてるかどうか確認するには実際に課金再開するしかない?
A. ライセンス購入ページでログインできるかどうかで分かる。ログインできれば垢は残ってる。
. ログインできなかったら消えている(またはパスワードが間違ってる)。メールを掘り起こそう。
Q. 他機種でやってたんだけど、BBにも升とかヅプとかある?
A. 「ほぼ無い」のでご安心を。がっかりした人はサヨウナラ。
過去にいくつか騒ぎになったけど、パッチで塞がれたりメンテ時に増殖アイテムが
削除されたりと運営側が真面目に対応しているので、蔓延した試しはない。
Q. にぎわい次第なら再開するつもりだけど、最近のユーザ数ってどう?
A. つ[RAGOL Watcher /
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/index.php ]
Q. ウィンドウモードでやりたいんだけど、解像度変更してもウィンドウサイズ変わんないYO!
A. ウィンドウの角をつまんで引っ張れ。カーソル形状が端で変化しないが気にせずつまめ。
. 設定された解像度がウィンドウの大きさに縮小してある。外部ツールもあるから自分でググれ。
Q.いきなりパッチが当たらなくなったんだけど、どうしたらいい?
A. つ〔
ttp://www2.sega.co.jp/psobb/f/free/58/afntbw/ocuohw.html 〕
. 取り敢えずこれを試せ。話はそれから。
Q. EP4インストールしたけど部屋作成出来ないよ!
A. 99鯖じゃ作成出来ないよ(無料期間でもSHIP移動出来るので99鯖以外の所で部屋
Q. メンテ日でもないのにメンテナンス中と言われたり、シップ選択で接続が切れるんだけど?
Q. サーバー混雑で接続できない。そんなに人いるの?
A.
ttp://psobb.jp/support/faq/faq_98.html
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/21(火) 14:13:36 ID:t5MDB1j8
【よく出る質問(2)】
Q. レアモン探したいんだけど、リューカ法って使える?
A. 使えない。街とラグオルを何往復しても、ノーマルはノーマル、レアはレアのまま。
Q. 赤スライム探したいんだけど、通常スライムを分裂させても赤スライム出る?
A. 出る。努力と根性で探せ。
Q. 楽してレレル上げしたいんだけど、EXP吸収武器で無限吸収できる?
A. EXP吸収系は、EX攻撃でダメージ0の場合はEXP吸収できないように仕様変更されてる。
内部的に0.9くらいのダメージなら吸収できる抜け穴があるけどレベル上がれば無効。
Q. チャレロビはどこ?クエロビはどこ?
A. チャレロビは 2-5 (人が集まるのは21時〜25時っぽいが、1-1での募集も多い)
尚、クエロビはありません。基本的に1-1〜2辺りが人が多いので、そこで募集しよう。
昼間は1-1、夜間は1-2 or 1-3がいいと思います。1-1は満員で入れない事が多いから。
Q. 夢幻クエでもないのに突然視点が変わったんだけどバグ?
A. マウスのスクロールホイールをぐりぐりしてみると新しい発見があるかも。
Q. PB撃つときの「ディバイド」とか「ディバ」って何?どうやるの?
A. 他人のPBにディバイドすることで、威力増加やマイラでのシフデバ効果などの恩恵を受けられる。
. ディバイドするには、PB発動開始時の魔方陣が足元に出ている最中に、
. アクションパレットの「上」ボタンを押す。1回押しで10ゲージ、最大3連打の30ゲージまで送れる。
Q. ハイアリス、周回に便利なデータがあるサイトは無いかしら?
A. ハイキャシー、ちょっと古いけど、ここなんて如何?
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/g/gcsecret/215/wwennf/index.html Q. 新規登録したけどメール来ないよ(´・ω・`)
A. 迷惑メールフォルダはチェックしたのかね?
Q:EP4でオフがしたい
A:無理ぽ!諦めましょう。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/21(火) 14:14:11 ID:t5MDB1j8
,.:::.⌒⌒:::::ヽ (::::::::::::::::::::::::::::) (( (::::::::::::::人:::::::::ノ (::::(´・∀・`):ノ )) (( ( つ ヽ、 . 〉 とノ i )) (__ノ^(_) ♪ ∧_∧ ( ・∀・) )) (( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_) ♪
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/21(火) 14:14:49 ID:t5MDB1j8
⌒ヽ / / | _ノ ∠_____________ / .| /\ \ | | .\ \ \ | | ○ / \ \ \ | / /> / / \ \ \ , "⌒ヽ / /// ./ / .\ \ \ i .i ./ ./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ / / .\\ ./ / ∧∧ \ \ \ .| / \ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | / / \ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /| ./ o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / | / "⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | / i i \\ ○ \ \/|/ | ./ ○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| / \ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/ \ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ \ \\//。 \ ネトゲの秋か・・・ ゚ o 。 .\ \/ | 。  ̄ ̄ ̄ \__________
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/21(火) 14:15:22 ID:t5MDB1j8
r" ̄"''─、.._人人人人人人人人人人人人_ |Y > ゆっくりしていってね!!! < / `ヽ ,. + 、- 、 ̄"'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄>‐ー-- 、r ' \ ,. - ' " ´ ̄'´ ヽ`ゝ-、,´ ( )ヽi / i / >' / O ヽ ! - ヽ / ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,, / { /O }{{ ヽ ノ 人 / ノ⌒ヾ、 / / ,´( `Y"'"' ,、, ',, { 〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、 / ノ ヽ / ∨ {,、,,,Y´ ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、' / / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、 ヽ r _,.、ヽ{ ," ,.、''、,,'"| } } \ \ \ \ゝ l /ケ /| ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ i | ,.f'" `ヾ{," ,,''i" || | | |// 、__ノ | |ニニニフ | { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_| \ } | ||. _ ,,'" ,',| |ノ!.!__ノ`′ ヒ_ン{| |ヒ.-'"´ ィ彡{ ハト(ヒ_] ヒ_ン ).| rー ァ \ .l`゙ミ、、 | || イ `'_,,. -'"| | | (ヒ_] ,___, "'}| ||\ゝ 彡 ヽノ .|"" ,___, "" |リ , - '"^.| イ ヽ_ノ ミ 、 || |_,. -",-ーt二T | | '" ヽ _ン ,.イ.| ||\\ ノノ 、| | ヽ _ン }ノ } ヽヽ | 彡 ミ ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、イ{川i iヾ、.| ヽ /イソ ハ ヽ | 彳i ミ ミミ 人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||┴/\ヽ`、 |. | .| | /丶 ノ} | .|\ __, / __//_ { ヽ | !!{{、、 ヾヾ ,," ツ ル┴ォ | |-/ ○ \ 、、 |. .| | .| / /、 /ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、 ゙ ゙ `
お騒がせしました、すぐ連れて帰りますね ほらBBスレに帰るぞ(・ω・`)つ<o´□`)o
(・∀`・) .
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのPSZをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ ゚д゚ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
最近は初スレ建てるヤシがWiki運営者でウマーってケースも
つーか、前スレ1
>>1000 にこっそり期待してる俺ぷすプレイヤーw
ハーフムーンとかドメインだせーから変えろ
wikiに絵板設置しねえかな?
一番下のはバンブラで世話になってるところだな 管理人がちと神経質だけど
レイキャストがネモになりますように。
箱が愛されますように
緊急回避でコロコロ転がる箱 それを見たパーティの一人がひとこと↓
やらないか?
箱の背中に「愛してください」って書いてやりたい
>>1 乙!
あと
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/21(火) 09:38:00 ID:m1klztFk
_ ∩
( ゚∀゚)彡 熱血!熱血!
⊂彡
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/21(火) 09:38:51 ID:0862Ey/i
_ ∩
( ゚∀゚)彡 素潜り!素潜り!
⊂彡
お前らバカだろw
⊂彡
現在ヨドのDSのじっくり遊べる人気RPGで3位
バカはいいぞ〜 お前もバカになれ〜
3位だと・・・!? まあ最近のセガにしては上出来
発売前にじっくり遊べるって…深いな。
発売前だからこそじっくり遊べるんです
おまいらとな!
これで仮に良作だったりしたら「PSPに移植しろ」みたいな連中が来るのかな?
>>36 据え置きでいいよ
っていうか無理に他のハードで遊んでるユーザー悪く言わなくていいから
DSのクソグラじゃなくてPSPの超絶美麗グラフィックで出せばもっと売れたのになこのクソゲー(笑) こんな感じ
>>38 ここ最近そういう連中を嫌ってほど相手してきたから(´・ω・`)スマン
まあPSPの特殊なMO熱に比べて、DSは静かなモンだからなあ 売上でだいぶ煽られそうだ
相手にするんじゃなくて素直にNGに入れておくのがいいよ わざわざ挑発に乗って自分も荒らしと化すこともないしね
>>42 まったくもってその通りでございます('A`)
そもそもPSPにタッチスクリーンないし
>>36 普通に絵チャが出来ないから無理だっぺ
しかし据え置きに移植したら普通のチャットになるんかな
違うスレ読んでると思って盛大な勘違いレス付ける所だった
体験版配信マダー?チンチン
体験版待ってる奴はあきらめろ DSの体験版はRAMに入る容量でないと無理 TGS版を見ると相当な頻度で読み換えをしてるようだから、体験版は絶望的だろう
DSiだったら内臓フラッシュがあるから 少し結構大きめの体験版も配信できそうなんだけどなあ
>>49 「少し」なのか「結構」なのかはっきりせい
修正したつもりが消し忘れた
DSiだったら とか夢見すぎ
黄金の鉄の塊で出来た箱
いや、もしDSi用ソフトだったらって話ですよ
キャラクタークリエイト体験版だけでも頼む
売れればDSiでPS0Ep.2でしょ
それは欲しいな
wiiでGCのゲームできるしPS0Ep2はGCで
ネモとクウェルは多数遭遇しそうな予感
毎スレどのキャラ作るか質問出てるけど 少し内容を変えて キャラ無制限に作れるとしたら、レイマー何キャラ目に作る? ちなみに俺は8番目ぐらい
レイマーは2キャラ目だなぁ。 一枠二枠は決まってるんで、三枠使って消したり作ったりでいろいろ試す予定。
萌えキャラ一個作って満足です
ぽんぽんとフォマたん作れれば残り1枠はどうでもいい と言いつつハニュかハム作りそう 順番で言えばガンマーは7番目かな
規制解除キター! レイマーか DCトライアル版で最初に作って、すぐにフォニュに乗り換えて以来だな 今回作りたいキャラ多いし、ブービー争いになりそうだ
とはいっても、せっかくだからヒュマールは作りたいところだな でも絶対リコって名前にはしません
オレもレイマーはラス候補だろうな。 ヒューマーも含めて。
レイマーへの悪意を感じるのです。 というのはさておき。 3枠目には作るかな。マールはPSOで遊んでるし、とりあえずキャストはハンターで使いたいし、なので… レイマー人気薄だけどさ、ただ自キャラとして使いたくないってだけだよな?
レイマーは魅力的なのだが他のキャラが更に魅力的なのだ
散々バカにしてた便器鎧がこいしい バーにいはいつもぼくらの心の中に…
生涯更新来てるじゃん ニンドリ4ページも組んでくれてるのね
規制解除マジか レイマー?7番目だな
マジだ キャラクターごとにある「くせ」が気になるな 相変わらず○様はハンドガン狂なんだろうか
>>72 pointの人?
キャラ絵だとショットガン構えてるみたいよ
今回○様だとHU○がいるからややこしい
霊丸だと霊界、魔界でトーナメントに出場しそうだしどうしよう
指の数しか撃てませんよ
>>73 いや違うな
○様がショットガン最強だったらますます使うしかないな!
でもやっぱ波動砲が使えそうな箱さんが気になる
フォースはまたキャラによってテクニックの得手不得手あるのかね
今回はハンターにも何かあったりして。 6種もある以上、パラ以外の差別化があっても不思議じゃない。
まあ、単純にこの種族はこの職じゃ弱キャラだから完全に趣味。 とかなるよりは、パラ以外での差別化が増すのは面白みあるかも。
キャスト4体集合のイラストだけ眺めてたらスーパーロボット大戦のような気がしてきた
タイプごとにかなりのクセって酒井が言い切ったからな。モーションの得手不得手はありそうだ。
キャラ枠のためにもう一本購入ってのが、冗談じゃなくなってきてるな…
あんま語られてないけどボリュームはどうなんだろうか? 他のDSソフトみたいに10時間程度で終わりとかじゃなければいいけど
>>82 それからが本番でしょうが
ラストボス倒しておしまいのゲームじゃないんだから
シナリオ10時間、素潜り1000時間でいい と言いたいがソロ好きやシナリオ重視の人のために充実してるといいな
>>81 キャラ枠もそうだが、もしかしたらアイテム移動のために本体も追加購入するはめに・・・!?
みんなどこのページを見てるんだい?
>>85 ならばせっかくだからDSiを買うまでよ!
…お、踊らされてなんていないぞ!?
いや、みんな好き勝手に話してるだけだよw
もう1本のソフトともう1台のDS 望むところだ!!買ってやろうじゃないか!!
むしろ普通でしょう
仕様も発表されてないのに熱いなお前ら
生きることは多々買うことなのだわ
>>91 オンラインゲームの楽しみは始まる前が一番だったりする!
不人気さんが混じってる
紅はふにn(略 あ、赤フォマは人気だけどな!
なんの話してるかわからん
カルドセプトスレ見てるのだが、マッチングってやっぱ結構集まりにくいのか? 定型文だけじゃ間が持ちそうにないんだが。
>>98 時間帯によるんじゃないかねぇ。
あと一回のプレイは、間が持たなくなるほどの長さではないと思うよ。
ほんと勝手な推測ですけど。
くそう、乗り遅れたが俺はレイマーを最初に使うぜ! というかPSOの頃もレイマーが3人くらいいたなぁ(遠い目)。
PSOみたいにビジュアルロビーならダラダラやってて とりあえず人はいる、って感じになると思うけど、 Wi-Fiの味気ないマッチングだと、ひといない=諦めて即落ち って感じでかえってマッチングに時間かかる気がするなあ。
PSOトライアルのころからレイマー一筋ですが何か
なんかPSOからキャラのデザインがずいぶん低年齢化した気がするのはきのせいか どれも可愛いとしか表現しようがないというか……
>>99 あちらさんに関しては社会人さん多そうだし、時間帯もあるかもしれんね。
あと、間がもたなくなるというのは人が集まらなくて待機してる状態というか。
途中乱入形式ならいいけど、Wi-Fiって大体「揃いました→ゲーム開始」な流れだから
その待ってる間というかさ。
ロビーあれば、挙動やら発言やらで地雷回避できたりもするんだけど、 いきなり無作為にマッチングされるんじゃ野良はあんまりする気になれないな
>>98 そんな事ないよ
短いときで20秒、長いときで2分かな
スレで都会と田舎でマッチング時間が違うとの意見でてるけどね
(自分は名古屋)
スレ違いスマソ
>>105 効率厨もまったり厨も一緒くただからね。
効率厨は敵無視最短先行あり希望、まったり厨は瞬殺禁止強武器禁止の全周り希望だったりね。
しかもマッチング後も定型文のみだからそこらへんのすり合わせもしにくいと来た。
潜ってから気付く、お互いに「なんだこいつ!?」・・・とかになるのかねぇ。
>>106 大体そんなもんか。とりあえず実際に買って体験してみるのがいいか・・・
まあ最終的にはWifiスレで募集してフレコ交換って形になりそうだな。 オフィシャルのマッチングなんて期待する方が間違いだわ
>>107 効率厨は疲れるから嫌いだけど、
強武器禁止でまったりなんて輩も嫌いな俺はどうすれば……
いや、まったり自体は好きなんだがね、武器限定は無いわ('A`)
つWifiスレ
なんか話聞いてると、やはりwi-fiのデメリットばかり目立つなぁ…
wi-fi通信でプレイすることを前提に購入する層はどれ位いるんだろうか。
機能としては備わってるけど、オフラインマルチのみっていうの人口の方が多いんじゃないかと思えるな。
>>104 そういう意味だったか。すまない。
>>109 効率厨からは寄生乙され、まったり厨からは瞬殺厨カエレされるわけですね。わかります。
>>111 最低だな、それw
ネトゲユーザーって何でこう…もっと普通にできないんだろうな。
ギスギスすることに抵抗ないのかな…
こうしてPS0は効率厨、場を弁え厨、まったり厨の三つ巴の戦場と化した
ネットだとPSPは中高生が最悪 DSは中高生が最悪…同じでした/(^o^)\ DSではフリーズ厨とか意味わからないやつもいたな マッチングするとみんなすごい早さで切断して抜けるw ま〜、対戦ゲームしかやったことないんだけどね
>>113 同類なのに自分は別だと思っている、自称普通人が抜けてますよ
ゲームソフト2本だとフレコ2つもてるの? DS2体でフレコ2つ? ニートは2つのフレコ使い分けて架空の働いてる時間作る必要がありますね!
□川端真之ディレクター: 適当にプレイすると死にかける、といった具合。少し歯応えのある難易度。 2人押しの"スイッチ"などもあるので、仲間が欲しくなると思います。 これ読む限り、初期からPSOのハード、ベリハくらいの難易度してそうね
>適当にプレイすると死にかける 死なないのか
(’-’
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/22(水) 04:12:34 ID:wCdA1zmg
>>118 二人押しのスイッチって友達いない俺みたいな奴涙目だなw
友達いない奴は一人用でしか遊べないのだから関係ないお 二人押しスイッチがあるのはマルチモードのみ
2人押しの"スイッチ"などもあるので、仲間が欲しくなる と思う時は普通はソロの時な気がするが
2人スイッチは近道とかそれくらいのレベルに止めて欲しいな 敵が強すぎて早くボス行って帰りたいって感じのフィールドだと良いけど
PSUみたいに行けない部屋の敵を取りこぼすとクリア評価下がって涙目とかじゃなければ スイッチなんて無視しても問題ないんじゃね せいぜい薬箱やら温泉程度でしょ 完全に行き止まりだったりするならどうしようもないけどw
スイッチ先ではレアエネミーと遭遇しやすくなるとかはやりそう… PSPoはそうだったし。
PSやるの中学生以来だわ その時オフラインで一人でやってたけど 今では社会人だからネットに繋げられるな 誰か友達になって下さい………
>>127 お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
>>127 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>127 _____
r⌒ヽ、 . / ー ー\
/ \ \. / ( ●) ( ●)
_/ / ヽ / (__人__) \
〈__/ . | | ` ⌒´ |
/ .\ i⌒\ /
./ / ⌒ヽ, _.ヽ .\/
.__ r / |/ー、\ \
."ヽ | i, ノ .\^ i
.| ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ
.i / // ./
.ヽ、_./ ./ /
./ /
.ノ.^/ ダッ
|_/
>>103 生涯にある記事で「全体的に頭身下げた」ってかいてあったよ
>>118 は「ストーリーモードと比べると、マルチプレイの難易度は…?」に対する返答です。
二人押しスイッチがあるのはマルチモードのみ。
その内容では ストーリー以外のソロで回れるMAPにスイッチが無いという事は確定できない という事だと思います。
新PB「置物」 10秒間置物を召還してスイッチを押すお手伝い こんなのがあればおk 俺はメインマグには入れたくないけどw
ソロ推奨ゲーにしたくないだろうから そんな置物は実装されません><
__ , ---- 、 / `ヽ / ,,..>‐ー-- 、r ' \ / i / >' / O ヽ ! - ヽ / { /O }{{ ヽ ノ 人 / ノ⌒ヾ、 { 〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、 / ノ ヽ / / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、 ヽ l /ケ /| ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ i | { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_| \ } ィ彡{ ハト{Tヽ "l⌒ヽ.| rー ――ァ \ .l`゙ミ、、 彡 ヽノ .| i じ! !:;じ} } |リ , - '"^.| イ ヽ_ノ ミ ノノ 、| | ̄〈  ̄ / }ノ } ヽヽ | 彡 ミ イ{川i iヾ、.| ヽ ` ̄ノ /イソ ハ ヽ | 彳i ミ ミミ ノ} | .|\ __, / __//_ { ヽ | !!{{、、 ヾヾ /ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、 ゙ ゙ ` // ハ ゞ-'⌒レ' {{ }} i ヽ | ヽ { / {/ / \ェェン } ヽ } ! { | ノ{ ノ \_ ノ ヽ| ヽ| , --r' | / \_ / i ト、 | ニ二コト、\ \_ __ノ .| ノ ヽ {二, -- }ノ \__ァ'' ノ ノ / )
>>134 微妙なところだけど・・・
PSOの一人用では、スイッチに一度乗るとオンのままになって一人でも開けられたのだっけ
情報によるとNAMDHは踏襲なんだよね? 各ステージの雰囲気はやっぱPSOっぽくなるんだろうか。 ギャラ蔵みたいな威圧感のある雑魚は出て来るかな。 序盤に手に入りそうなレアは今回もドラスレなんだろうか。 TGSでは見られなかった照明のスイッチの有無とか気になる事いっぱいあるな。
>>138 GCPSOはマルチモード、オン通常部屋で無い限り、一人でも開けられる
NAMDHの属性は影響すごくなってくれんかな PSUくらい影響あったら面白いのだがな
そのPSUは不評だったがな
属性値の影響強い方が格差あって面白いよ そんな俺は小泉マンセーでしたw
PSUは6属性あるのに武器防具に単一属性しか乗らない、反属性ありとか 効果大きい小さい以前の問題もあったからね。 今回は影響力どうなることやら。下手にイジってバランス悪くなったり バランス取りが面倒ならいっそGCPSOのままでいくかもしれん。
某所でPSOのテンプレ(BBかな?)見てたんだけど >ハンターやフォースは銃器を使う際、離れて撃つと距離に反比例して命中率が下がってしまうが、 >レンジャーだとこのペナルティが無い。ギリギリまで離れて蜂の巣にしてやりましょう。 こんなのあったのね ZEROはどうなんだろ
BBはスマートリンクっつうアホアイテムがあるのでたぶんGC、箱あたりのじゃないかな
箱の存在完全に忘れてたw wiiどうぶつの森でボイチャ使えるっぽいけど、万が一wiiに移植されたらボイチャありにするのかな
>>147 ボイチャよりも画面分割で複数人のネットプレイを実装して欲しい
画面分割は見づらいからやめてほしい
オフで多人数できるなら分割で良いかな。 出るかどうか本当にわからんけど
ネットプレイで画面分割複数プレイって、ちょっと意味わかんないんだけど・・・ オフで多人数ならともかく。 どんな状況でそーゆープレイをする必然性があるの?
>>151 例えばこっちが3人でネット繋いで4人目を探して一緒にできるみたいな仕様を望んでるんじゃないか?
個人的にはオンラインは基本一人でやるもので良いと思うけど
画面分割プレイは据え置きハードで 友達とわいわいやりたい時向けじゃない? ネットと両方出来るに越したことはないと思われ
なるほど。 ただ複数人分同時にネット処理するって、かなり大変そうな…。 パソコンでもそーゆーシステム聞いたことないし。あるのかな? あんま現実的ではないかも。
360のヘイロー3は画面分割で4人まで360一台でネットに繋げた気がする。 スレ違いだな・・・。 PS0にヤスミノコフみたいなブローバックして排莢する銃でねぇかなー。 ショットガンでそんなのがあったらもう。
>>140 どうも。やっぱそうか。
それを踏襲しているなら、あとは用途がよくわからないWiFiシングルとやらでどうなのかぐらいかな。
>>154 マリオカートWiiでもできるね。
ネットコードの組み方にもよるけど、情報まとめてやり取りする分
ネット上に4人別々よりも軽いかもしれん。
PSUにメインで関わってた人が前に出てきてゲームバランスの部分を 語ってほしくないけど、まあ同じ失敗は二度はしないだろうって プラス思考でいくかな。
スイッチ気にせず ハムハムするために 2本買いはデフォ
そして現れる4人スイッチ
ショートカットに 「ポチっとな」を入れる奴続出の予感。
最終的には「ぴ」「p」に収束する
ビジュアルチャットだから あの鼻のでかい人がじきじきに押す画像が出回るかも。
米示の事か!
>>156 あー!マリカwiiは確かに良かった。
友達と一緒に遊びながら、世界中の人とレースできて楽しかった。
レースや格闘以外のジャンルでも、あんな風に気軽にwi-fiで遊べるといいね。
>10位 ブランカ (ストリートファイター) 何でだよww
>>155 レイマーのイメージ絵からして出る可能性のほうが高い気がした
>>166 スレチだが
丸まって攻撃するパンク頭が人気なんじゃねーの?w
PSOのダンディーなレイマーが好きだったから 今回のデザインが俺の描くレイマー像に合致してくれない
まぁキャラクリでその辺りはなんとかなるんでない? イメージ絵では確かにスカした印象だけど 個人的にはフォニュームが未だにお笑い枠みたいな絵で心配 顔は二枚目なのになんだあのうさみみ帽子
ヒューマーの全身タイツ返してください御願いします
フォニュエールにあわせたらああなりました。でも、奇妙さというか奇抜さというか怪しさは消えてるね。
フォニュームはあのキモさが良かったのにな
>>169 SFしてたからね
今回、ちょっとそんな感じゃないし
ガンマン風になるのは仕方ないかと
レイマーは今回PSOレイマールに代わってハンドガン狂ポジションに違いない。モーション無駄でかっこいいかもだぞ。 緊急回避しながらハンドガン撃てるのはレイマーだけ!とかなるかもだぞ。・・・うん、絶対ないけどね・・・。
フォーマーがどこぞのゲームチャンプだな。
NPCに某請負人も… またこの流れか
5回は見た気がするな 使う3キャラ晒し並にループ
>>171 レイマール可愛すぎだろ
PSOのあのゴツい軍人姉ちゃんはどこいったんだw
PS0は月の民がエクソダスする話なんだろなきっと。 公式イメージは爽やか系だけだな。 キャラクリで親父キャラが作れることを願うばかりだ。
箱「みなさん、僕はね、僕はレイキャストなんです。レイキャストなんですよー!」 月と聞くとガンダムとかキンゲしか・・・ 箱今回ガンダムっぽいからモノアイとかないかな ダメか
[゚Д゚]<月は……月は出ているか! 天罰は月からでいい
キンゲに月ってでてきたか?
いいや全く
>>183 フォマたんが月にかわってお仕置きするのですね。
なんとなくわかります。
>>184 夜神のほうじゃね?
月から来たって話なら、かぐや姫だろー ハミ通早売り情報ないんかな
>>183 月から何かを受けてキャノンを発射するわけだな
月がメインだったらよかったのに地上を再生する話で
ヒューキャストいいなぁ、やたら派手な感じになったけど
ガンダム ? バーチャロン テッカマンブレード こんなイメージ
自律型というよりはプロテクターっぽいかな。 ハニュームがキャストオンしてヒューキャストに…
ジムクウェルがいるんだが・・・
ガスマスクあったらいいなPSOみたいな
今週のファミ通に記事ある模様 だれかフラゲしてきてくれー
PS0 主題歌は奥村初音 今のところこれだけか?
ガスマスクでデブレイマー作ってたわ マシンガンのレスタモーションがやたら似合うんだよな
うちファミ通、土曜日ですし^^;
他ゲーの話になるが、Wiiウェアの新作ソーサリーブレイドの動画見たら移動シーンの走りがポワンポワンしてるんだよ。クロノアリメイクでも(元からなんだろうけど)やたら足を振り上げるし。 なんか最近ゲームの走りモーションがずいぶん適当というか、ヘタクソになってる気がする。 PSOやPSUだとそんなことなかったのに、こういう基本的なモーションの質が下がってるのはどういうわけなんだろう。
デフォルメの弊害じゃないか?FFのタルタルとか飛ぶように走るぜ
>>201 あとソーサリーブレイドの動画見た1分30秒を返せ!
PS0の防具もシールドラインの概念なんだろうか?
概念つうか元のPSOの鎧に戻っただけなんじゃね スロットも部位固定じゃなかったそうだし
PSOの鎧は個性の強いものもあったな。 更に固体ごとに性能が違ってたりも
最高補正のインビジブルガードをいつの間にか持っていて気が狂うほど喜んだのはいい思い出
PSOの時代から鎧はほぼ外見に反映されないシールドラインの概念だよね。 強かったけど青い炎とか邪魔で仕方なかったが。
ガードウェイブの控えめな光が大好きだったぜ
ep3がひっそり収録されてることを願って
服の概念がなさそうだからシールドラインにする必要性がない
んなこというと装備変えたら見た目も変える必要があるぞ 実際にその必要があるかどうかはしらんが 武器は変わるのに服はそのままとかナンセンスじゃないか
ニュー速で知ったけど「馬尻」というダイニングバーがあるんだな。 これが「ぽんぽん汁」とかなら麻生の支持率は上がったろうに。
>>212 ファミコン世代にとっては当たり前の事過ぎて気にならなかったわ
武器のグラフィックが数種類あるだけでも感動したものだ
そういえばポンジュースというものがあってだな
オレンジジュース好きじゃないけど ポンジュースは美味しい
ぽん、ジュース…だと…
>>212 PSOは各職デフォルトの防具を身につけてて
装備する鎧は普段つけてる防具をアップグレードするデバイスみたいなもんだと聞いた
あと装備品で外見変わる仕様だと、レベル帯によって見た目が完全に被る危険性がある
装備が見た目に反映するネトゲやってると 能力値だけで装備選ぶと(セットモノ以外)コーディネイトばらばらで 大抵ダサくなるよね
しかもFFなんて装備見られるのが嫌でPT組んで狩りする時以外は 脱いでるって言うじゃねぇか
>>221 FFは狩り中に必要に応じてばんばん着替える人いるよ
狩り以外のときはそのままだったり自分の好きな服着たりしてる
脱いでる奴は裸が好きなんだよw
防具で見た目が変わったらPSなんて買わないわ
改めて考えてみるとPS0って防具は鎧しかないから 組み合わせの心配いらないな
アクション性が多少増したから、防具の見た目が変わっても モンハンみたいに自分の好きな衣装を着れそうではある …まあ、固定でいいけど
ピンクバケツはもういやだ
スタート時のキャラクリで見た目決定 ドレッサールームでメセタ払って変更できるくらいだろうね それで充分すぎるっす
DS版は容量キツそうだし無理に防具毎のグラフィック用意しなくても良いんだけどな。 その分武器やモンスター、ダンジョンとかそっちに回してくれた方が嬉しい
>>221 そんな奴聞いたことねーよw
どこでそんなガセネタ聞いたんだ
PSUもFF11も、何故かこういうやったことある奴からしたら?なネタがよく事実として語られてるよな
俺も一見して誰が誰だか分からないのは面倒だし、見た目は固定がいいな
PSOもver.2から実体盾のレア装備できたよね 実体無いけどアトリビュートウォルとプラズマバリアあたりのエフェクトが好きだったな 今回武器カテゴリに盾があるけど、いかにも殴るためのデザインとかあったら燃えるぜ!
まあ人の装備見ると喧嘩売られるのはホントだけどな
>220 グリップスピーカー持ってるけど スピーカーとしてはかなり微妙。 グリップとしては最高。
>>230 あのモーションだと、スパイク付きのシールドとかだとしっくりきそうだ
>>233 そっか
エルガ仏のバインダーみたいなものを想像してたんだけど、モーションがそうなるか
任天堂ハードで出るんだし、トゲゾーシールドとかあると面白いかもw
>>232 >グリップとしては最高
それが聞きたかった。田舎だからメーカーポチるわ
ソニック…
>>229 PSUは装備見て蹴られる、晒されるなんて事あったけどな、実例として。
PSUは酷かったようだね・・・ 友達が嘆いていた
>>237 >>238 雑魚は蹴られて当然!晒されて当然!な考えのヤツがいるのは昔も変わらないが、
今は昔と比べてユーザーの質が劣化してそういう思考のヤツが増えたからな。
PS0も避けられない問題だ。晒し板もさぞ賑わうことであろう('A`)
>>239 晒し板なんて気にしなけりゃいいだけの事だけどね
むしろその手の奴とPT組まずに済む分、お得なんじゃない?
PSUはダメだったがPS0は大丈夫!とか思ってるおめでたい奴が居るな。 DCPSOの時みたいな雰囲気は一生無理。
PS0ならコード交換さえしなけりゃそうそう特定されないんじゃね? 名前と外見くらいしか残らないだろうし そもそもそんなアレな奴とコード交換しないだろうし
見た目変わらなくてもPSZにはマグがあるのだ
PSUは組んだパーティーのうち4人がディ・ラガンを見てリオレウスだとかほざいた時点で挫折した
>>237 それはあれか、
箱でファルクロー片手にスタンドスティルとマーク3背負って
銃も使わず殴ってたら
箱はカエレっていわれるようなもんか
>>242 定型文やここの募集書き込みだけで相手を判断して
コード交換しなければいけないんだぜ。
相手がアレなヤツと解った時にはもう手遅れさ。
後は装備が覗ける仕様がないことを祈るばかりだな。
効率周回スレとまったり冒険スレで分かれそうな気もするな。
通常マルチはバランスシビアじゃなかったり、デスペナみたいなのないだろうから そこまで過剰にならなくても大丈夫じゃね? チャレンジモード(特にTA)あったら晒しとかありそうだけど
>>247 つかわざわざフレコ晒すような場所じゃまったりスレばかりになるんじゃね?
A「うはwリオレウスキタw」
B「リオレウスじゃんw」
C「まんまリオレウスw」
D「リオレウスのパクリかよw」
>>244 「…」
にしても、オンラインゲームの派閥争いは本当に地獄だぜ。
地雷晒すくらいなら升利用者晒した方がいいんじゃないのか、今回ばかりは。
>>250 お前あの場にいただろ
と言いたくなるくらいそのままで吹いた
実際リオレウスなんだから仕方ないんじゃないの? リオレウス見たことないけど
何か勘違いされた気がするが気にしない WiFi板で気の合う仲間が見つかるといいなぁ
あれだ、スライムと聞いてドラクエのを連想するかWizのドロッドロのを連想する程度の違いだから気にすんな
>>255 スライムと聞いてバスタードの洋服のみを溶かすのを連想した俺はどちらからもハブられるわけだな
>>256 あれはドロドロしてたからWizの奴の亜流じゃねぇ?
っつーか、D&Dのスライムか。
土下座衛門の件を考えると。
>>251 出来ればPSUみたいにログ取って、黒な人をBANする形式が一番いいけどなぁ
オフラインで作られる升なんてどうやって検知するんだよ
判別出来るのはレベル1なのにステータスがありえないとか。 アイテムを仕様してるのに減ってないとかか。 後は本来1つしかないの2個持ってたりとか。
ディラガンはレウスよりクシャレタオルなんだけどな
DCPSOBAN冤罪祭りの再来ですね
>>259 そらそうだ。定型文だから問い詰めもできないんだしなw
>263 身体をぴくぴく動かしてモールス信号にすればok
ファミ通 武器全16種を紹介 他モンスターの4属性、PA、エレメント、防具とスロット、武器強化などなど 赤のセイバー出るらしいな。
武器全16種 これはカテゴリが全部で16種ってことか えーっと・・・
とりあえずすぐ探せた所からコピペ
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/17(金) 01:19:09 ID:iKTLDwvX
>>14 寝る前に覚えてる分を書いておく
素手(ナックル)
セイバー
ダガー
クロー
ソード
パルチザン(スピア)
ダブルセイバー
スライサー
シールド
ガンスラッシュ
ハンドガン
マシンガン
ツインハンドガン
ランチャー(バズーカ)
ライフル
ウォンド
ロッド
すでに17あるな
クローとダガー一緒だったりツインハンドガン、マシンガンは一緒のカテゴリかな?
素手も武器カテゴリーに含まれるのか
PSOの時のダブセやクローみたいな、数に入ってないのもあるかもしれん
鎌や刀はしかたないとして、斧はどうした? PSUみたく斧カテゴリないのかよ・・・
>ツインハンドガン /(^o^)\
片手剣、大剣、双小剣、両剣、爪刃、長槍、 銃剣、短銃、長銃、機関銃、光子砲、大砲、 短杖、長杖、飛刃、大盾の16カテゴリと 素手だって
ごめん。紛らわしくて勘違いする人いると思うから一応
>>268 は10/17にスレに書き込まれた情報、不確定情報も入ってると思われ
ファミ通フラゲ情報とは関係ないです
>>271 モーションはセイバーあるいはソードと同じってことじゃね?
>大砲
双剣無いのか
アギト独自モーションは糞だったから無くて良いや。 格好は良かったけどね。
ダブルセイバー ドッペルサイズ エイトオンス プリティヒガサ オルガクロー 赤のセイバー こんだけレア武器公開されてるらしい。
ショットガンも無いな。
日傘あるのか
大砲か光子砲のどちらかがショットだな
専用のカテゴリが無いってだけで、残ってると良いけどな。
エイトオンスはナックルっぽいな
これはマダムフラグですか
日傘あるのか 日傘専用にフォマ作ろうかな DC時代は日傘周回ずっとしてて結局出なかったけど・・
武器って350以上じゃなくて全350種だったっけ? 350/16で約22だが、多いのか少ないのか解らん。
タ、タリスは… 武器カテゴリー16種類とかいてあるがエイトオンスばっちりナックルだよ 17種類じゃないか
俺のショットがあああああああああああああああああ
ショット(散弾銃)ってなんか本当のショットガンとまたちょっと違うから名前変えたんじゃないか
こりゃ武器カテゴリーのせいで始まる前に終わるヤツが多そうだ(´・ω・`)
武器モーションどうなんだろなー いくらレアでもソードとかパルチとか針とか優秀過ぎて PSOみたいに他の武器が空気化するのは簡便 PSOは効率厨じゃないけど性能差あり過ぎて あれだけ武器あるのに使いたくても有効利用できなくてつまんなかった
>>282 光子砲はレーザーで大砲はランチャーだろう…
ショットガンはライフルと統合とかありそうな話だが、 ファミ通を見てみないことには分からんな。 ショットガン使いたい〜。
>>273 なぁこれ全部なのかい?全部じゃないよなぁ?そうだよなぁ
PSOBBのハンドガンの数見てみたけど
ハンドガン、オートガン、ロックガン、レールガン、レイガン
ヴァリスタ、カスタムレイver.00、ブレイバス、オフェリセーズ、サプレストガン
テンションブラスター、赤のハンドガン、ルビーパレット、ヤスミノコフ2000H、短銃「ガルド」、短銃「ミラ」
ヘブンストライカー、ヘブンパニッシャー、マスターレイブン、ラストスワン、GUN
で21種類なのね
>>287 の1カテゴリ平均22は特に少ないわけじゃなさそうね
>>292 それ他の武器使いこなせてないだけじゃないか?
ハンターならマシンガン瞬殺がベストだし
>>296 Ep4の武器も入れてくれてるとこに濡れた。
ライフルが短銃に食われてショットガンに乗っ取られたとか でも長銃ってカテか・・・
確認できない(存在しない?)もの ショットガン(ガンスラッシュのガン部分がショットだから本当にないくさい) ツインセイバー アギト(刀) 斧、鎌(ソードとパルチザンにありそう) こんなところか・・・
>>300 動画見ておかしいと思ったんだ…ガンスラッシュが劣化ショットだなぁってさ…
しゃーない○様はガンスラッシュでいくかね
打撃攻撃力:射撃攻撃力が1:10ぐらいの ショットガンよりガンスラッシュが出ることを期待するんだ
>>300 刀はセイバーでおk。
ドッペルサイズは名前的に鎌だと思ふ
TGSイベント動画のソウルイーターの持ち方はロッドっぽいんだよな 傘や鎌系はレアのみで存在するかもね。
オルガクローは駄洒落か! ホリレイあっても光子砲とやらに変更かな?
この流れ…見切った。 発売後レンジャーの大半がガンスラッシュメイン。
レーザーとか・・・勘弁してくれよ・・・ フォトンランチャーでいいじゃんよ
>>297 >ハンターならマシンガン瞬殺がベストだし
だから
>>292 はそういうのが嫌なんだろw
ハンターなのに何で銃がメインなんだよ・・・普通に糞ゲーじゃないかそれ('A`)
>>302 やけにリアルなガンスラッシュを想像した
俺…大和魂でがんばるよ!
>>304 槍と勘違いしてるんだろうと思って確認したらロッドと同じ持ち方っぽいな
パルチザン(スピア)ってあれか? PSUで三段突きの意味不明なモーションの槍なのか? だとしたら俺のPS0オワタ… ツインハンドガン…だと?
>>297 なんでそれで使いこなすとか出て来るんだよw
マシンガン瞬殺とかあえて書かなかっただけでさ・・・
そこまでPSOやってたならわかるだろ言いたい事
あれがいいっていう信者なら別だけど
>>308 一部の武器持ち出して他の武器空気化なんて言ってるから例に出しただけ
マシンガンが真っ先に出てこない時点で実際使いこなせてないだろ?
色んなプレイ方法があるんだよPSOは
武器カテゴリに縛られないように装備条件、モーションできてるといいな
一部の武器持ち出して他の武器空気化なんて言ってるから例に出しただけ(キリッ マシンガンが真っ先に出てこない時点で実際使いこなせてないだろ?(キリッ 色んなプレイ方法があるんだよPSOは(キリッ
チャレにおいては、マシンガンはいらねー武器だったわけでだがなあ 一部、hit付エレメント付は例外だが
語尾がバグったよう おかぁ〜さ〜ん
燃料が来たら、このザマよ。
無様ね
画像来た!これで勝る!!
おまえらおちつえrヶlklsぁfkfhsdfs
>>319 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
通常攻撃向きカテゴリ武器とPA向きカテゴリ武器があり
PPの低いキャストは通常攻撃向きカテ武器
PPが高いニューマンはPA向きカテ武器を使いPA連発
そんな差別化を妄想(キャストがPP低いってのも妄想
>>319 みんなクリックしてるせいかみれねええw
>>319 嗚呼・・・完全にショットはガンスラッシュに統合されたな
何が上級者用だ!Ra最強武器として使ってやる!
>>319 素晴らしい。
諸君。絶望するにはまだ早いようじゃないか!
スライサーはイリュージョンと呼ぶ事にしよう
PSシリーズは燃料投下されるといつもこうだなw ガンスラッシュ(セイバー+ショットガン扱い?)は モンハンでいうところの太刀、PSUでいうところのダブルセイバーくらい、 使用人口多くて厨武器呼ばわりされそうだ・・・
エクストラアタックも期待していいのかしら
スライサーが法撃武器? 旧作はFO用なんだっけか?
>フォトンアーツは武器に付与され。同じ武器で違うフォトンアーツの場合もある 目当ての固有グラアイテム拾えても付いてるのが使いたいフォトンアーツじゃなくて使えねえええ!とかあるのかしら
あ、ダブルセイバーはシンプルデザインなのは嬉しいな 後ぽんぽんが持ってたからなんとなく感じてたけどスライサーは法撃武器になったか さってランチャーとバズーカどっちに波動砲があるのかしらん
ドッペルサイズってこれかぁ でかいウォンドみたい
体型は変更無理か・・
攻撃しなくても経験値が入ったり、Xボタンを押しっぱなしで アイテムを自動的に拾ってくれたりと色々いじくってあるなw
スライサーが法撃だと・・・? ヒューマンで使えるかなあ
>319 マグの色選べるんだ?
>>329 誰でも使える武器じゃなかったっけ?
カードの位置にスライサー来たのかな
日傘をヒュマが装備してない?
前より装備条件ゆるいんだろうか
マグカラーがセッションID代わりとかになったら嫌だな
5種類ってのがいやらしい
フレンドを介していれば全員がフレンドじゃなくても出来るってはっきり書かれててなんか安心した そりゃそうだろうと思ってたしTGSでもそれっぽく言ってたけどどうも不安だったんで
厨武器が上級者向けって書かれるのはよくあること
ダブルセイバーがオールじゃないぞ、これは勝つる!!
ステージ数は7個みたいだな
気がついた点、気になった点 ・P210の武器はポリゴン多そうだけど図鑑用?開発資料?ゲーム中もそのまま? ・ヒューマーが日傘装備してるのは開発中だから?槍カテゴリになった? ・スライサーがブーメラン系でどこぞのおもちゃと同じデザインになった ・キャラ絵のレイマールが持っているのはガンスラッシュかライフル? ・こんな可愛い子が女の子のはずない
スライサーってpsoみたいに敵連続で攻撃できるのかな
キャラクリでボイス無しも設定出来るのか、良かったな
>>342 ガンスラだったら添えてる左手が切れちゃうからライフルだろう
奥村初音はどう見ても女の子だろ
キャラクリの設定の数少ない
ケインなくなったかー 短杖がテクメインで長杖が打撃用かな
すけさんって名前でずっとアイアンスピアの奴がいたら俺だから
二刀流(ヤマト系)は無くなったんだな。
無いものは仕様がない。新カテゴリに期待するか。
結局、wi-fiシングルは謎のままか。
>>342 PSOはヒガサ、アマガサは長槍系だったはず。
PSUでは、状況が違うかもしれんが。
PSUのフォトン全開はさすがにあれだったけど、 今回「アイアンスピア☆2」とかそんなノリなのか。
>>345 ライフルか。ショットガンPA期待してたこともあったけど、
ガンスラにあるのかな
あと、最後の行はヒューマールのキャラクリかと思ってて
服をよく見たらヒューマーだったから
デイライトスカーみたいにダガーモーションでもいいから
ツインクロー欲しいなー
ボイス8つもあるのにほかのパーツ少ないな
普通に考えたら定期更新のクエストかもな<Wi-Fiシングル
来週あたりに職種族詳細出してくれないかな 何作るか迷っておじさん寝れないよ
ヤマトないのかよ! 両手にラヴィスカノンもたせろや! オラ!
ライフルとかのPAでショットになるんじゃないですかね。
キャラメイクの欄にコスチュームカラーしかないってことは 服装は職種固定で、色だけ変更ってことか
友達の友達は皆友達だ理論か。いいね。 でも体型変更不可は残念だのう。 いや別にエロい意味じゃないよ? デブキャラとかのネタキャラが出来ないから残念って言ってるだけで、 断じてエロい意味じゃないよ?
乳はずっとあのスク水にサイハイブーツで生きていかないとダメなのか Huはヒューマールにするかな
ロリは好きくないから♀Foはフォマ1択か
餓鬼もいらん
DSダウンロードサービスで体験版配信してくれんかねえ ほんのさわりだけでいいから動かしてみたいな
ヒューマー(ガキ) ヒューキャスト(メダロット) フォニュエール(ロリ) 身長&体型が弄れなくてマイナスイメージがつきやすいのはこの3種か。 特にヒューキャストはキリークみたいなの作っていた人は涙目。 同じく、ロリじゃないテクター沼子作っていた人もだな。
ステージ数7つか・・・ 渓谷 湿原 雪山 砂漠 遺跡 月面都市 敵中枢部 という感じだろうか
遺跡あるのか! あの曲が聞けると信じるか
>>350 逆に普通のRPGの武器過ぎて萎えまくった俺が
キャストはレア来るまでこれで我慢するしかないのか
てか、半分分かっていた事ではあるが
フリーモード、これ手付けも同じエリアならしなくていいとか
アイテムだけ拾って何もしない奴続出するんじゃねーの?
定型文しかないんじゃ注意とかも難しいだろうし、キックなんて用意されてるとも思えないし
友達とやれよ
ヒューマーは、半パンの呪い健在か
大体1ステージが30分〜40分ぐらいとすると ノーマル7ステージクリアで4時間弱ぐらいか・・・ ストーリーが30分ぐらいとすると5時間でクリア可能・・・・・ まあPSOも1週くらいなら4時間だったしな
DSでセガという事を考えても フィールドのボリュームはまるで期待できなさそうだな アイテムだけでも沢山あるといいな
>>370 ちょ、ちょっと待て!
1ステージが30分〜40分て…そんなに掛かったら、
あんまり時間ない人は繰り返しプレイできないじゃないか。
高速で1周10分くらいでクリアもできる程度にはしてほしいわ。
高速でも1周で30分〜40分掛かるっていうなら、俺の友人達全員プレイできねぇ(´・ω・`)
きっと最初のエリアは短いさ PSOの森みたいに
PSOの坑道くらいが気楽にプレイできるかな でもボリュームのあるステージも1つくらいは欲しいな
ボリュームのあるステージが1つ2つあるくらいなら構わない。 もしくは高速プレイならすぐクリアできる仕様とかね。 全部のステージがボリュームありまくりで高速で30分は掛かるとかだと、さすがに困るな。
遺跡は長すぎたなぁ
なんだかんだで全部を併せると見た目だけで一応ヒューマーは900通り作れる計算か。 ボイス併せると7200になるが正直ボイスはいらん。 まぁこれでさらに一つ二つ良い見た目があるとそれに偏るから実際に見かけるのは3~4タイプの見た目になるんじゃねーのかこれ… 層じゃなくても1キャラあたり900通りの見た目しかなかったら普通にかぶるだろ…
被るの嫌なら後からドレッシングルームで変えればいいじゃない
僕の考えた最強の武器コンテスト みたいな武器は止めて欲しいお
ボクシンググローブいいなw 素手のPAが蹴りでありますように
>>379 PSZのプロデューサー酒井は大のドラゴン好き。
PSUの上位レア☆12〜15はドラゴン絡みのばかりしかない。
後は解るな?
>>381 DSソフトでその手のダウンロードサービスをやってるソフトって
結構あった気がするが
>>366 落ち着け。365はどう見ても勝手に予想しただけだぞ
>>383 あるのか
「wifiの追加要素の類は
元から中にある奴を使用出来るように開放してるだけ」と聞いたのはガセか
>>386 そう言われればちょっと違うかもな、スマン
髪色くらいはRGBで変更させて欲しかったな
光子砲、どうみてもショットです
>>386 武器グラフィック追加とかは無理だけど
〜〜が暴れてるから〜〜倒して来いみたいなクエストならできる
>>386 PSUやPSPoのように小出しされるわけだな!
PSOGCもレッドリング、ダークフロウなど最後までゲットできない詐欺武器あったもんな!
PSODCはもっと酷かったっていうし、いつものことだなw
>391 それならラッピーが大量発生したとかなら出来そうだな
DSiだったら、あとで追加配信ができるんだよね。 内臓メモリにもSDカードにも対応してるから。 wi-fiも高速化するそうだし、次回作があるならDSi対応だとうれしい。
画像を保存したりするのとは訳が違うんじゃないか?
DSウェアでゲームやツールをDLできるんだよ>DSi
太くて黒い箱が作れればなんでもいいよ 上の方ででてたけどファルクローとデイライトスカーが装備できたら超喜ぶ
>>397 色はもしかしたら平気かもしれんが、太い体型は無理。
キャラクリで弄れないから。
体型いじりが無いのは仕方ないとしても勿体無かったなぁ いっそ旦那は細身、箱はふとましいのがデフォなら選択しようもあったんだが イラスト見る限りどっちも細身の上で旦那:宇宙刑事、箱:モビルスーツみたいなもんなのがなー
箱イラストは細いが、実際のグラはなかなか箱してたぜ?
モーフィングとは言わないけど何種類かおおまかな体型選べたらなあ
PSOBBの流砂みたいに こっちだけ吸い込まれるトラップ希望
光子砲(ランチャー)がショットと考えるとバズーカが元のランチャーか(Nug-2000とかのタイプ) ショットがなくなったわけじゃなく名前が変わっただけだろうな タリスとムサシはどう考えても消えたけど
体型いじれないのは仕方ないけど ヘアカラー3種のみって本当? なんかいやな予感が…
ショットはガンスラッシュのガン部ぶ…いや、なんでもない そうだね、ショットあるといいね!あるよショットは!
しかし、PSOだと道中はショット撃ってりゃいいみたいな性能だから PS0では射撃の広域攻撃は無くしてもいいような気がしてきたもしくはPAで範囲攻撃させるとか
>>404 ヒューマンは黒、金、赤
ニューマンは青、緑、ピンクってところだろうな
>>405 知ってるさ!
でもランチャーとバズーカの違いを貫通武器か炸裂武器かで分けるかというとそうかな?って思ったんだい
ランチャーのPAはきっとごん太レーザー
>>406 PS0のショットは味方にも攻撃が当たるように仕様変更されているので
しっかり敵を狙い、時には敵に近づきつつ撃つ様にしてください
となったら良かったのにね!
味方にも当たるだったらわざと当てる奴とか出てきそうだから困る
そんなのはバトルモードだけにしてくれ
ソードとかも味方に当たり判定あったりな それってどこのモンハン?
日傘出すなら、歩きならちゃんと開くようにしてくれよ。 PSUの日傘は惨かった。
思ったんだがガンスラッシュもシールドもLボタンで性質が変化してるけど他の武器もこういうのあるんじゃね? マシンガンとか普通に使ってたらツインハンドガンだったし
Lを押すことで銃だと主観視点に! とかか? カメラリセットだった気がしないでもないが
>>414 あるかもな
マシンガンみたいなツインハンドガンがずっと気になってた
通常時:ブリンガーソード Lボタン:ブリンガーライフル(個人的にはランチャーのイメージだが) の為にショット潰してガンスラッシュ作ったんだろう?ソニチさんよ。
素手キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!ニュムは勝つうる1111111
>>407 色すら種類少ないとか酷いなw
銀髪フォニュエール作りたい俺は\(^o^)/ってことか・・・
>>419 まだ決まったわけじゃない諦めるな!
まぁ無理だろうけど。
髪色3色はマジで少な過ぎるな… PT組んでみたら髪型と色がもろかぶりなんて事も頻繁にありそうだ
ま、まて、条件満たすとドレッシングルームで変更出来る種類が増える…なんてことは……クソッ
ストーリークリアで選べるタイプが増えます ボイスだけどな!
まあまあ、DSなんだからなにもかも据え置きレベルは難しいだろ 他の機種でやってたのができないのは容量なり性能なりなんらかの制限があるからだ キャラメイクにはこだわってきたソニチなんだからやれればやってるだろ ないない文句だけじゃなくてあるもんでどう楽しんでいくか考えようぜ
DSi専用とかだったらもっとバリエーション増えてたとか、まあ今更言っても仕方ないが。
DSiにすればバリエーション増えるようにすりゃいいんじゃね? 使ってない側から見るともれなくデフォルトになるとかで
どうせDSi専用のVer.2が出るんだろうから それまでにお布施しとこうぜ
DSi専用とか…。まだWiiの方がマシだよ。 さすがに旧機種切り捨てられるとは思えないが。
DSiって基本はDSと同じだろうに
ルナ早くやりたいな
DSのルナってあの超絶クソゲーのやつか
買ったのか・・・
もうあの頃のゲームアーツはないんだよ・・・
また歩かずにクリアする作業が始まる
フライパンがシールドだったらいいな
ドリルがシールドだったらい
あー、このスライサーって公園とかで犬にキャッチさせたりしてるやつでしょ
スライサーは真正面から見たホーリーレイに見えた
投げると犬型えねみーの目くらましになります
その後スライサー咥えたデルバイツァが突進してきます。
フレンドモードは共通のフレンドがいれば知らない人ともプレイできるのか。 逆に言うと、変なフレンドがいるやつはキックの対象に。
フレンドモードプレイ中なら、フレンドじゃないプレイヤーをフレンドに誘えるって事だけど、 そうなると逆にフリーモードではフレンドに誘えないって言っているようなものだな 定型文な人と親密になれるとは思っていないが、誘えないと分かると悲しい…
>>444 そう儀式ムードになるなよ
友達の輪って言うくらいだからどんどん誘っていつかお前に辿り着いてみせるぜ!
まぁ、最初の一人がいないんだがな
俺はネトゲで知り合った奴等を誘いまくってるわ リアルだとPSPだけ持っるやつばかりだから困る
TGSで試遊した人のレスにあったが、ぽんが羽のある杖を持っていたそうだ。 SAKURAたん共と再会の悪寒。
「銀河伝説クルール」という映画が昔あってな…
穴掘りには必須の装備になりそうだな
>>449 それといいドリルがシールドとかYOU、ぐるみんやりなよ
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 15:08:02 ID:4miPrTU+
なんか興ざめしたんで予約キャンセルしてきた やっぱりBBが1番だね、もうソニチは紛い物のクソゲーしか作れないみたいだ…
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 15:16:03 ID:VUDkhn6F
ナッパよけろーッ!
フリーモードでビジュアルチャット不可って技術的な問題なのかね? 誰彼構わずち○んことか言わないようにって措置なら神経質すぎだよなぁ そこを縛られちゃうと逆に新たな出会いが潰されてしまうような希ガス
親の知らないところで、幼児が個人情報とか漏らす可能性の予防だろ
一緒にやる友達いないやつは一生定型文チャットのみwヒドス
つ フレンドコード交換スレ
PSpで痛い目にあった友達を誘うのは気が引けるからそのスレ使わざるを得ない まあネタが通じる分2chの方が安心(?)出来るけど
嘘だろ金髪ぽんが作れないのか。 マジか、目の前真っ暗なんだが…。 ヒューマンとニューマンの髪色逆だよな。 か、買う気力がなくなった。 せめてソーマよりは多く選べるようにしろや。
銀髪のぽんが作りたいです・・・
銀髪に至っては選択肢すらないね。 フォマだと露出少ないだろうし、ストレートロングあるのか? いや、今作のぽんにあるのか知らないけど、前作の髪型があるぽいから期待してたんだけど。 清楚より小悪魔好きだからきついわ。
>清楚より小悪魔好きだからきついわ。 これテンプレ入れといて
髪の色各3種ってのは見て分かるが、色は判明したの?
色くらいRGBで指定させろと言いたい
FFCCも指定出来なかったからDSの性能の問題なんだろうけど、それにしても少なすぎだわ。 今のソニチにはマジで何も期待できねぇ。 かゆい所にいい加減手を届かしてくれ。
アクション増やすことによる弊害か
おお、これはさすがにちょっと儀式ムード。 バトルシステム頑張った代わりにキャラクリボロボロか。PSUの逆に挑戦というわけか。 これで実はバトルシステムがPSUよりつまらんかったら物凄い糞ゲーじゃないか。
俺は公式まんまのレイマールで全く問題ない
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 18:25:26 ID:B6IYnS+2
コテハンコテハン
だが待って欲しい あれは初期に選べるのがあれだけで メセタを積めば新しい服や髪色にできるのではないか という妄想 そういやDCでも隠しコマンドで服が増えるとかあったね
髪の色だけはRGBで選べるように 今から修正できないものか・・・
キャラクリ減り過ぎってレベルじゃねーぞ PSOとPSU以外のネトゲにキャラクリのしょぼさで どれも長続きしなかった俺にはこれはきつい物は在る その長続きしなかったネトゲより更にパターン少ない PS0よりはそこそこ多いFF11ですら自分と全くに同じキャラが ゲーム初めて数分遭遇しちまって唖然としたことが在る 大体、キャラクリって微妙な姿とか結構あったりして ある程度傾向が偏るのに更に少ないとなると同じ人間ばかりになると思うよ 例えば女性キャラでスキンカラーの肌黒とか使う人殆どいないしなぁ
色ぐらいでそんなに容量使うとは思えない RGBぐらいやってほしい
技術的にやれないとしか思えない
まさか生身もキャストレベルの色選択に落とされるとは思わなかったぜ。 ということで、RGBとかで自由に色設定できるDSソフトってなんかあったっけ。
しゃげきたのしいなおいww つかまだ出てないのにエイダのボトルキャップはまずいだろwww
誤爆失礼 Hitつきデーモン系とかで暴れたいな
これだけしか選択肢ないと絶対誰かとかぶりそうだな・・・嫌だなぁ・・・
正直みんながそんなにキャラクリに夢見てたことが驚きだ
残る希望は固有グラ武器とマグくらいか… しかし、どっちも性能次第で半固定化されかねんしなー
指定出来ないのは、容量じゃなくて性能の問題だろ。 表示するのに読み込み少なくするためとか。 でもぶつ森は自分デザインの服を着れたよな…。
予想以上に少なかった・・・
体型とかはいいが、髪の色くらいRGBで指定できると思っていたんでな
キャラかぶりの人とマッチすると 強制フレンドコード交換だと面白い… ワケあるか!
固定しかないとしても髪の色少なすぎるよな まあ我慢するか
髪色制限するくらい容量切羽詰ってるならPSPで出せよ馬鹿 ……と言いたいところだがそうするとビジュアルチャットできなくなるし 何とももどかしいなぁ
髪色制限するくらい容量切羽詰ってるなら無駄なアニメ削れよ馬鹿 と言いたいのは俺だけのはず
>>488 3種ってのはあんまりかもな
ドレッシングルームに期待するか
それまでは名前で個性出していくしかないな
かぶりそうな名前は頭に「本家」とか「元祖」とかつければいいと思うな
これじゃあキャラクタークリエイトじゃなくてキャラクターエディットじゃないか (´;ω;`)ブワッ
これで「PSUのキャラクリは神だったなぁ・・・よし、PSUに戻ろう!」とか狙ったって無駄なんだからねっ! RGB指定は仕方ないけど、もうちょい色のバリエーションが欲しかったな。 ボイスだけが8つもあるのは心情的に逆効果だぞ。 製品版では増えてるだろうなんて期待はもうしないからな!
ソニチには、あまり期待をかけ過ぎんようにな。
しかしボイス8種類ってヒューマーはどうしてもショタなのだが 全員ショタ声優を使うのだろうか まさかあの顔で親父声とかはちょっと簡便・・・・
髪色すらまともに選べんのはさすがにマイナスイメージだな 後でドレッシングルームなり、エステなり、何らかで変えられないかな・・・ このままじゃモチベーションが保てん
>>482 そりゃ、PSOの売りの一つが豊富なキャラクリだからなぁ
NDSでしょぼくなるとは皆予想してただろうけど、予想以上にしょぼすぎる
同じ携帯ゲームクラスとしても平凡か平凡以下だしなぁ・・・
つかボイス削って髪色やヘッド増やせと いや、マジでボイス入れようとかんがえた奴とそれでGOサイン出した奴は害悪
なんで髪色が三色なだけでこんなに葬式ムードなの? 体型固定の時点でキャラクリは終わってるんだから別にいいじゃん RGBで調整できても焼け石に水っしょ 戦闘とレア堀が面白けりゃいい
PSUですらボイスは賛否両論が在って、 PSUならまだ色々な年齢系のキャラがクリエイトできるからボイスの意味あるとおもうだよねぇ ぶっちゃけ、これだけキャラクリの幅が狭いのにボイスの必要性が感じられん ヒューマーならショタしか作れないのに8種類もボイスある必要あるのかと?
>>499 髪色もそのほかも選択肢が少ないから葬式ムードなんです
これってROMは1ギガビットなんだっけ?せめて2ギガあれば…
>>495 安田大サーカスのクロちゃんみたいなキャラを作りたい俺には
顔と声が合わないボイスが無いのは困る
ここまでキャラクリが糞なのに、レア堀りが楽しめるわけがない。 アイテム集めるモチベーションが持てないわ。
オフ専の俺にとっては髪三色でもなんの問題も無いな
ここで魔法の言葉「画面は開発中のものです」
よく考えたら俺もオフ友専用だから関係なかったわ でもできるなら増やして欲しいな
ボイスタイプ8種類と言っても実は全キャラ共通で8種類 01:ショタ 02:ロリ 03:男性 04:女性 05:オヤジ 06:姐御 07:パピポ音 08:機械的な〜デアリマス オカマ声の枠が無いじゃないか…8種類少な過ぎ!種類増やせソニチ!! なんて事に…は、ならないよなぁ
オフならブサキャラでもいいんだろうか…俺にはわからん感覚だ キャラクリだけでもこれだけ少なくして武器や戦闘部分はちゃんと面白い物になってるか不安だ
>>508 男女別で各8種類という可能性も高いと思っている。でも、生身でロボ声はないか。ロボ声自体ないかもしれんが。
まぁ、ボイスは気に入ったのがないなら無しにすればいいから、ボイス種類の少なさ自体は問題にならないかな。
俺はキャラ被りは気にしないが、金髪魔女っ子属性だから死ぬ。
キャラクリの範囲増やすとアクション要素が薄くなるらしいよ、俺詳しくないけど コマンド式戦闘とかならドラクエみたいに細かいキャラクリできるらしい
帽子(髪型込み)が4種しかないのにボイスは8種か 体型変わらない、髪型少ないなら色違いだらけだな。
武器で個性出すしか無いのかな、被ったら知らんが。
こんな粗くて小さい画面でキャラにこだわったって無意味だろ
>>515 粗くて小さい画面なので、キャラは全員同じ姿の泥人形にしました
なんてゲーム嫌じゃない?
拘りってそういう物だと思うよ
ボイスいらんから髪型とか帽子とか増やしてほしいなぁ。
じつはどこぞのネトゲみたいに カラーブリーチ:青 みたいなアイテムがあったり・・・しないよな
キャラクリ要素が薄いのは残念だ
チカラガミナギッテキターウオー!!(早口) とかないのかね
ワレニカゴーを所望します。
そんな長さの台詞が入るくらいなら、さすがに髪の毛の色を増やすだろうな。
何という儀式ムード PSOPSUを経てきたけどこのぐらいでも十分だと思った DSだから、というのを置いといても、キャラクリに力入れすぎて 肝心のゲーム本編がペラペラショボショボなのより万倍いい
ゲーム本編なんてチャットとレア掘りさえ出来ればそれでいい だってファンタシースターはゲームもできるチャットツry
逆だな PSOPSUの最高峰のキャラクリを経てきたからこそPSZで並みかそれ以下に転落したのが耐えられないのではなかろうか 俺としてはパターンが少ない事自体には問題は無い その少ないパターンの中に自分の感性にマッチしたものが無い事の方が憂慮される
ゲーム本編は…まぁガッカリだろ。恒例だし。
もうだめねこのスレ
大体、きちんと出来る会社って両立する物だしなぁ 何かの為に何かを妥協してしまう会社に大きな期待なんか出来ないよ 特にキャラクリの豊富さはPSO初期からずっと売りにしてきた宣伝文句だしな その大きな要素を簡単に一つ駄目にしてしまう時点で・・・
>>527 もうだめねこのスレ…
もうだめ…ねこのスレ…
ねこのスレ?
シャトのスレ!
でも5色しか居ない!
アクションで声はいらねえなあ オプションでオフにできたらいいけど
でもPSUみたいにどの種族でも耳以外パーツ一緒ってわけじゃないし 14種族に異なるパーツをバラけさせてるって捕らえ方もできる
またスレのヌコ度うpしたか
DCPSO時代からキャストを使いつづけているから、 RGB? なにそれ? おいしいの? くらいの反応。
それがいやなんじゃね? フォマであの帽子がかぶりたい! とかあるし
「キャスト」な時点で・・・ 今回ボディーカラーも5色だろうしPSUより少ないなー
みんなキャラメイクそんなに期待してたのか
求めてるものが結構違うんだな
声についてはPSUの時、イラねー!と叫びそうになったけど、
今回はボイス無しのキャラも出来るようなので心配してない
キャラメイクの段階でしっくりくるのがあったら選ぶかも
他の人のキャラが声出してるのは別に気にならないし、最悪NPC
だと思えば演出として流せる
>>532 カットインかナノブラ出るまでビーストの存在に気がつかなかったりしたなぁ
今回HUニューマンにキノコ生えてるのは見分けの問題なのかね
・・・設定上もなんか理由が欲しいけど
>>528 日本の会社で両立している会社なぞ見たことがない。
特にキャラメイクとアクションを両立している会社は。
ヒント:HUニューマンのアレは非常食
ビジュアルチャットとかまじいらない
ただの叩きも混ざっているようだ
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 20:43:25 ID:4miPrTU+
こりゃ完全に終了したな 一生懸命、一人二人の人が擁護にまわってるけど あきらかに隠せない葬式ムードが漂ってる やっぱり、NDSでPSOというのは無理が有ったね
これがネガティヴキャンペーンというやつか 生で見るのオラ、初めてだ!
暇人集まりすぎだろw
工作員まで混ざってきたか
うん、じゃあ終了。
文句垂れてるやつは買わなきゃいいんじゃねえの
最近は大抵のスレにネガ来るからな
まぁ、発売までまだ時間があるんだ、マターリ行こうぜ。 「まだ慌てる時間じゃない」と仙道も言っている。 ライフルがランダル銃っぽくてかっこいい。 くるくる回しながら撃ってくれたらいいんだけど、さすがにそりゃないだろうなー。
個人的にマグの色も少ないのが一番気になった マグの色と種類が豊富ならボディカラーと武器で合わせて 結構コーディネイトを楽しめるのだけど まあ他の部分で楽しみなんで買うけどキャラクリの底が浅いのは否めんよね
両立だの妥協だの言ってるのはどこのどいつ様ですか。 何でもできるならソニチだってやってる事だと思いますがねぇ… 社員乙ですか、サーセンw
マグの種類とかは確かに気になる PSOはあれで大分ファッション楽しめたからなあ
>>551 PSUのマグがあれだったので、
今回DSなのに5色も選ばせて頂いて誠にありがとうございます状態だな俺。
5色ってのもコスチュームカラーの数に合わせただけなんだろうけどね。
問題は種類だなー。中間進化マグまでは期待してないけどそれなりに種類は欲しいよ。
まぁ、女キャラでシャト使う予定の奴は被る覚悟前提だろうけどねw
今回もレアマグ(初期選択や通常成長以外のマグ)あるのなら、 そこそこ楽しめそうだ 見かけだけじゃなくて行動パターンや能力特性の違いもあったら なおうれしい
>>554 シャトなんてPSOで白か黒で被りまくりだったから気にならないな
ひとまず次に気になるのはマグだな
既に動画で俺好みの羽マグがあったから一安心か…な?
キャラクリの選択肢の少なさよりチャレがあるかないかの方が問題だ ワイヤレス通信で友達とやるときの盛り上がりが全然違うはず 友達いないけど
ネガキャンしたいやつはすればいいさ ちょっと自分の思ってたのと違うからって買わないとか言うヤツはかわいそうだな 俺は今のでも十分楽しめると思うから買うわ かぶりくらいゲームがたのしきゃ大したことないよ その分自由に書けるビジュアルチャットがあるじゃねえか
ただこれが売れれば次回策案が出て、そこでキャラ栗も増えるかもしれない ネガるやつは買わなきゃいいと思ったけど、そう考えると結局ソニチだけでなく俺が困るのかも
川端真之ディレクター (かわばた まさゆき) 主な代表作: → 『Phantasy Star Universe(PSU)』の運営陣 → 『Phantasy Star 0(PS0)』のディレクションを担当 この人がかなり不安なんだよね PSUの運営ってかなり酷評されているし・・・・・
買ってアンケートに不満点書けばいいんじゃね?ここで言っても何も変わらんし。
大丈夫だよ そんなネガキャンするやつに限って全部買うんだから
>>558 したけりゃいいとか言うなら黙ってればいいんじゃね?
人を批判したいだけだろお前は
WifFi板が盛り上がればいいが…他ゲーとかはどんな感じなんだろう
>>563 カルドセプトDSは盛り上がってるような印象
でも自分はまだwi-fi対戦未経験
関連スレ読んでると全然勝てる気がしねー!!
ep3のネット対戦も負けが込み始めてから繋がなくなったな
(2vs2が多かったので組んだ人に悪い気がして)
PS0はチャレとかバトルモードあって欲しいけど、
まずはなにより和気藹々と潜りたい
殆どは最終的には同じ人にしか繋がらない状態とかだからなぁ。 マリカーDSはそうでもないがチートで荒れ放題だし・・・
SHUGRADJYT
ところでPSZが7ステージしかないという話だけど 少なくないだろうか PSOでもep1&2で8ステージ、PSUはテクスチャ違いが多いが 40ステージあるけど まあボスは7種類テクスチャ違いはなくなったからそこは安心だが
テクスチャ違いじゃなかったら十分だ
ネガキャンにもなるわ。 このゲームの最大の魅力がこれだぞ。 買って最初の五時間キャラクリに費やしてみたいなことは思わないが、体形無理で妥協して、武器と盾も軽快なアクションのためならと妥協して、ついに髪の色だ。 もう無理、さすがに買えない。 後にFFCC、DQ9が控えてるから、そっちに時間を掛ける。 FFCCスタッフは2chを見てて、不満点が出た二時間後には公式で修正してたなぁ。 ソニチは昔からユーザー無視、そして今回も予想の斜め上を行ってくれた。 斜め上を行く期待だけは裏切らないね。
そこまでソニチを知っててなんで期待したのかと(ry
>>564 俺もカルド好きだけど対戦モノは苦手なのでWiFi未経験だ。
初心者さんも多いみたいだし、あの盛り上がり見てるとそろそろ勇気出してみたくなるけどね。
まぁ、キャラクリはちょっと残念だけど、和気藹々協力プレイモノとしてPS0には期待してる。
>>564 丁度カルドセプトのスレ見てた
結構盛り上がってるみたいだね
テンプレも綺麗に作られていてやりやすそうに感じたよ
>>569 ソニチ知っててそこまでネガれるのはすごいと思う
DSで自分の中のハードルが低くなってる事もあるけど キャラデザの人変わった事とDSな事でキャラクリ特に期待してなかったなー そしてそれが少数派だとは思わなかった つっても少なく予想してたより少なすぎるって意見が大半だろうけど ステージ数7は俺の予想より多いわ 多くて5ぐらいかと思ってた
>>574 情報弱者でごめん
>ステージ数7
そうなの?!すくねぇ!!!
まぁ、いいけど。
>>567 セクションIDに相当するドロップパターンの変化があるなら
7ステージでもPSOと大差ない面白さがあると思うんだけど
今のところIDないっぽいしどうなるんだろね
さすがに7ステージ、ドロップ1パターンは厳しいw
もしかしてPSUみたいな複数ドロップ設定になったりするのかな
DCver2よりは多いだろ 問題ない
>>569 じゃあ何でこのスレに居るのだろう?
FFCCスレとDQ9スレを見て回ればいいんじゃないのかな?
俺は■には裏切られ続けたからもう見ないけど
>>569 のレス遡ってみたらキモ過ぎワロタ
小学生もやるゲームなんだから
FFCC行ってくれて正解かも
あと2ch見てるスタッフなんて嫌過ぎ
>>578-579 昔からニューマン女(特にFO)使いが怒る時はこんな感じだから、そっとしといてやるんだ。
そういや今回は敵一体からドロップじゃないんだったね 箱からのドロップで豊富な設定がしてあれば問題ないのかな
>>579 >あと2ch見てるスタッフなんて嫌過ぎ
これは見てもらったほうがいい。マニアが多いんだから参考にはなる。
ボスで映像で確認されているのは レイバーン、巨大蛸、巨大雪男、黒い巨大ロボット、そしてラスボスであろう神 とそれぞれまったく別の形と攻撃だからそこは期待している PSUなんて5種類の皮違いしかなかったし
敵からもドロップ無いのか・・・
>582 冗談言うなよ。 2ch積極的に参考してるメーカーの出すもんなんてオレなら買わない。
敵からドロップしてなかったっけ? それとは別に部屋の敵全滅させると、アイテムが複数詰まったアイテムボックスみたなのが出る仕様じゃないっけ? 嘘か本当かわからないけど今時のゲーム会社は2chチェックしてるって 2chでたまに見かける
>>585 じゃぁ、ゲーム買わないほうがいいよ。
積極的に参考って意味が分からないけど、消費者の意見が無料で見られる場所を
企業が見てないわけ無いだろう。もちろん張り付いてるなんて馬鹿なことは無いけど。
様子見くらいはしてるよ。
マニアの意見を取り入れると大概糞ゲーになる罠
>587 消費者の声を聞くななんてことは言わないが 掃き溜めを参考にしてどうする。
ガチャフォーススタッフは明らかに見てたな
3日くらいスレみてないんだが、何が起こったんだ?
というか、ステージが7個って何処に記載されてるんだ?
>>576 7ステージだとPSOよりむしろ多いやん・・・
んで過度な期待を抱いてた奴らが喚いてる
>>591 >>319 のファミ通記事
キャラクリの選択肢(主にヘアカラー)が少なくて涙目な人続出
こじらせるとアンチになるってかーはらが言ってた
ここでグチグチ言うより坑道だ!! ええい!問い合わせはどこにすればいい!!
>>597 俺は一体何のためにバイト始めたんだ・・・
やっぱクソゲーか 予約キャンセルしよ
>>592 ファミ通の紹介記事でステージ選択画面が映っていたけど
ステージを現す欄が上の3つが、渓谷、湿原、雪原と並んでいて
その下の行が3つの空白欄とさらにしたの行に1つの空白欄と
行きますかというボタンがある。
SEGA新作ソフト先取り体験会を開催!
http://www.4gamer.net/games/074/G007422/20081023061/ 株式会社セガは、11月〜12月に発売予定の新作ソフトをひと足早く体験できる
「SEGA新作ソフト先取り体験会」を、11月1日(土)、11月2日(日)、大阪「ヤマダ電機 LABI 1なんば」会場にて開催します。
『レッツタップ』や『428 〜封鎖された渋谷で〜』、
『ファンタシースターZERO』など、
話題の発売前タイトルを実際に遊ぶことができますので、ぜひご来場ください。(入場無料)
>599 あー、なるほど温度差があるな。 見るだけ一応見とけ程度のスタンスなわけな。 納得はしないが理解した。 どのみちこんなとこ見ても無駄だとは思うけど。
・・・・今>>603見て思ったんだが このファミ通のキャラクリって11月の体験版用の仕様じゃないか? PSUやPSpも体験版の時はキャラクリの項目が少なかったって聞いたし
つーかPSpのファイナルインパクトやインフェルノバズーカの性能にガッカリしたんだけど またアレみたいなのが出るの?
生涯の情報網はどうなってやがるんだ ハンパねえなw
半島製MMOゲームモドキのキャラクリの貧弱さに比べれば大分マシ という俺は毒されているんだろうか? PSU見れば判るが、豊富なキャラクリの弊害が泥人形オンラインだ Wifi時のレスポンスを優先した、と考えれば納得できるし ハードスペック考えれば、俺は十分だと思ってる 我慢できない人は無理して買う必要ないし、ここでネガキャンしてる時間で別のゲーム プレイしてる方が有意義だぞ
>>602 サンクス、俺の画面じゃ小さすぎて見難くて判らなかった
隠しで決定がひと枠に収まって後一つ位更にステージが増える感じがするかも・・・
>>605 PSUは知らんがPSPoのキャラクリは体験版から全部出来たよ
SPoはエステや服屋さんが在るので、その店自体が利用不可能だったくらいか
すごいこと気づいた まだ2ヶ月もある
買うのやめる、予約キャンセルするわ、他のゲーム買う とかどうでもいい報告しながらスレに居座ってる奴は、何がしたいんだろうな 引き止めて欲しいのか、一緒に買うのやめる道連れが欲しいのか
>>610 バイトとかして1日が充実していればあっという間だよ
バイト代はかっこいい冬物とか靴とかにつk
>>602 実は最初の「ノーマル」「ハード」「エクストラ」選択でそれぞれ別のエリアが7つずつ用意されている
わけは無いか
>>613 すいません、僕は土日だけバイトしているニートです・・・
>>611 今流行の、やめるやめる詐欺だな
やめるやめると書き込んで他人の買う気を殺いでおいて、
自分は予約なしで余裕で購入する
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 22:38:09 ID:iIX1MPTp
髪は黒っぽいの黄色っぽいの青っぽいの白っぽいのとかで5色は欲しいわ 開発中ですくないだけでありますように
おいおい、儀式が行き過ぎて混沌としてるな。 お前ら、今日はもう書き込み控えたらどうだ…
>>615 笑っとけ笑っとけw
【・・・】はメニュー開いたときおために取っとくよろし
>>603 よっしゃあ大阪なら行ける!
規制されてなかったらレポートしてやんよ
>>608 このPS0のキャラクリはその半島製以下に見えるんだが・・・
顔4種で髪の色3種って、早々こんなにパターン少ないネトゲ見たこと無いぞ
つーか、PSUが泥人形になったのはMMO並みに広いロビー実装したからなんじゃ?
別にPS0は広い多人数収録出来るロビーがあるわけでもないし
その例は別にPS0のキャラクリのショボさの擁護にならんなぁ
それにPSPoは泥人形オンラインじゃなくて豊富なキャラクリ実装しちゃってるんだけど・・・
>>621 PC。先に見ておきたい部分をチェックしとくかね
Lボタンでガンスラッシュみたいな変化があるか見れる限り確認しておきたい
透明あぼ〜んおいしいです^^
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 22:57:04 ID:wscg49uQ
逆に考えたら、今の儀式ムードの斜め上を行くのがソニチ。 ということはPS0は神ゲー!
携帯ゲーだしPSゼロに、あまり過剰な期待をしないほうがいいね。 むしろ、気楽に遊べるDSの良さを活かす方向で、 こだわりゲーより、シンプルで、カジュアルに遊べるほうがいいよ。 がっつり遊びたい時用には、WiiかPCで完全新作PSOがでるのを待っとく。
>>629 あ・・・あ・・・ああ、俺のキノコどうぞ
ふたなり説浮上
キャラクリに不満あるならメール出せばいいんじゃね〜の? つか俺はもー何回もメールでキャラクリ増やせと 送ってるぜ
テンプレに追加だ追加!!! URLを出せ早く!!!
>>622 今までプレイしてきた半島製は、RO、RF、リネU、SEAL、GE、NEOスチーム、
ヨーグルとかだけどキャラクリは顔3から4で、髪型と髪色はセットで4位、体系変更なし
服は装備に依存、リネUはあとから追加で金払えば髪型は増えるな
逆にキャラクリ豊富な半島製教えてくだされ
PSUの泥人形はキャラ毎に設定されているステータスが膨大で、
尚且つ大人数が一つ所に集まる傾向があるため
PCならいいがPS2だときついぞ
PSPoを引き合いにだしてるが、シティは2Dで泥人形の表示しようがないだろw
同時接続人数四人だから条件は同一に見えるけど
ハードスペックの壁が大きすぎる。特に本体のメモリ容量の差はデカイ
PSPが32MB(OSが8MB占有)に対して、DSは僅か4MB、VRAM656KBだぞ
俺らの要望以前にハード的に出来る事の限界がある
キャラクリのバリエーションの豊富さって 唯一このシリーズの誇れるとこだったと思うのよね。 だからショックを受けている人の気持ちも分かるなぁ。
中身が面白けりゃそれでいいや
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 23:42:59 ID:iIX1MPTp
DSに無理いいなさんな
ハード的に結構頑張ってると思ったけどな、キャラクリ まぁ確かに髪の色くらいは多くてよかったかもね このくらいだったら、容量やらメモリやらあまり影響なさそうだし
キャラクリに関しては後からエステショップで変更出来る
パターン増やすとか何か手を考えて欲しいね開発には
テクスチャ情報なんてVRAMに個別に読み込もうと思えば
出来るんだから単に手抜きなだけだと思うけどね。
一応下にセガへの要望を専門で受けるのあるから張っとく
ttps://sega.jp/opinion/ 要望としてキャラクリに関してどーにかしてくれって
送っといたがどーなる事やら(´ー`)r
タイトル画面で「URAENDING」と入力
ヒューマンの髪の色は金黒赤の3色だけか ヒューマン(=人間)としては現実的なチョイスだし丁度いいんじゃね アニメ色はニューマン(≠人間)に任せておけばいい ヒューマンが3色なだけでニューマンも3色と決まったわけじゃないからな
情報出たら出たで大変だなw あと2ヶ月、最後まで付き合うぜ
何でもかんでもROMカートリッジの中に入るわけないだろ まあアニメとか音声入れるなら…って話だけどね
今から追加できるなら、ドレッシングルーム専用にしなくても最初のキャラクリから組み込んで欲しい気はするが。
隠しても無駄だ!そこそこ面白いのはわかってるんだ!
細身キャストの俺には関係ない むしろ色が増えて嬉しいくらいだ
取り合えずメールしたわ、@2ヶ月で直るか知らないけどw 薄々キャラクリのパーツ少ないんじゃないかと思ってたんだが 4/4とかTGSの画面に見えてたからね、まぁ買うんだけど 流石にあんなにパーツの数少ないと困る。
>>647 実際に買って遊んでみて、それでもやっぱり少ないと感じたら
クラニンとセガのアンケートでその事を事細かにどうすればいいのか説明した方が
次回作に繋がりそうだよね
あと2ヶ月、その時を待つのは辛いだろうけど
>270 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 21:49:41 ID:fH2xdHzf
>
>>258 >おまえはあつまれ!パワプロクンのDS甲子園ってゲーム知らないのか?
>知らない人とのチャットは定型文なんだが、
>定型文に、数字と、「教えてもらえませんか」があるから、フレンド交換が簡単にゲームでできる
>フレンド交換したら、普通にキーボードチャットができる
PSZのチャットでもこういう定型文入ってたらなぁ
>>649 パワプロ製作者達、頭良いな…
製作側はまるで法の目を掻い潜るプロの集団のようだ
PS0は数字さえ無理だろうなぁ。せめてカルドセプトみたいな方式にしてくれんものか。 あとは定型文か?こっちはワードセレクトという遺産があるんだからそれ移植しようよ、酒井さん。 フレンドコード交換しようよ >みんな
総督の部屋に寄ってく?
>みんな
>>649 クリスマスまでに追加できるのか、延期しないのかわからんがとにかく要望は出すべきだな
PS0は公式HPにBBSとかはもうやらんかな?
>>647 直るわけ無いだろw
もう開発終わってるよ
終わってなきゃ小売に延期を伝えなきゃならない時期
もう受注集めてるんだから
顔4種って言ったって、性別種族で14パターンあるんだから56通りあるわけで 3種族共通だったPSUと比べて極端に少ないとも思わないけどね 髪の色も全種族共通にして16色とかにしたほうが簡単だろうケド それで納得するのかね
発表から発売までのスパンが短めってことは もうこれといって意見を聞く気は無いですよ、ということだよな。
>>654 >髪の色も全種族共通にして16色とかにしたほうが簡単だろうケド
>それで納得するのかね
PSUのときは稀にキャスト以外全種族同じ性別だと候補が同じだの何だので文句言ってるやつ居たけど
別段騒がれてはいなかった
性別や種族は職業の範疇だからなあ その考えはちょっと強引だな
>>656 2chに限れば騒がれてたよ
例によってPSO原理主義者がぎゃーぎゃー言ってた
>>658 そうだったっけか?スマンな曖昧な記憶で語ったわ。
俺個人の話だが全種族共通でも良いから候補増やしてほしいな。
どうせ他人と被りそうだからキャストは量産型設定でいくぜ
DSということでキャラクリにそこまで期待していなかった俺が勝ち組 最初あまりにも完成度が凄いんで、キャラクリ自体不能なんじゃねえかと思ってたもん
今回はキャラクリ捨ててまでゲーム性を取ったわけだが、 これでゲーム性が微妙だったらみんなそれでもPSZ支持できる? 俺はやるからにはどんなに糞ゲーでも全力で擁護して遊ぶ派なんで、 あんまり人が減りすぎるのは困るんだ。 というわけで超本気でやるかやらないか迷ってる。
つか画面みりゃわかると思うがPSUみたいに一部共通のモデルなんて使ってないだろ 完全にタイプで別もでるだし全身一体みたいだから難しいだろうな
まあ俺はキャラクリいじれるかより 許容できるのがあるかどうかだな
ぽんぽんやフォマたんはPSUの無理やり再現よりは100倍可愛い 仕草って大事だね
現実逃避はやめよう
>>662 DSであの頭身でキャラクリしてるだけで
十分凄いと思うけどな。少なくとも捨ててはないだろ。
>>662 キャラクリが凄かろうとゲーム性が微妙だったら支持しないよ。
もっとも、PSUもPSPoも楽しく遊べた俺だから、余程じゃなければ遊びつくす。
それより7ステージだとすると PSpでは7話ぐらいの分量か ストーリーモードは 5〜7時間でクリアしてしまう短さは覚悟しとかないといけないかも
森〜遺跡+サイドストーリーで神神言ってる俺達だから短さなんて関係ない。 むしろストーリーのダンジョンは周回しやすくしてくれみたいな。
>>669 レベル上げ必須のバランスにしてプレイ時間を引き延ばしてくるかもしれない
PSOやった事無い奴大杉だろw
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/24(金) 01:52:05 ID:a16g8GA1
ステージ7種類もあんのか!?確定? 1日1ステージでちょうど1週間、週1なら繰り返しても飽きないな
>>669 長くても、「し、しまった!つい力が!」という展開はどうよ
クリア後からが本番だから問題ない むしろストーリーはチュートリアルみたいなものだから、短いほうがいいんだ
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/24(金) 01:55:28 ID:8nAOnFYQ
髪色等はエステで変えられる・・に期待
>>674 ミレイもカレンも好きなんだが、そのシーンとラストは色んな意味で泣けた
それはそうだね。 しかも今回はpsuみたいに別ステージで同じ敵とかも出なくて 結構いろいろな動きをする敵が出てくるみたいだし 何より7体の大ボス(しかもディラガンとゾアルゴウグみたいな皮違いではなく) いるようだしね
今回もPSOみたいな難易度があることは明らかになってるからな
職業選びの時点で外観も選ぶことになるのがPSUとの大きな違い PSOの時外観でフォマ選んでたもんな俺
>>678 同じ敵は本当に出ないの?
嘘じゃないんだな?
>>682 マッチング画面に難易度選択がある
画像では「ノーマル」しかなかったが、スペースを考えたら、あと二つあるのは予想できる
ああ難易度の話じゃないのか ボス7体は希望的観測でしかないな わかってるのはドラゴンとタコとダークファルスだけ
俺読み込みミスってるのか
動画を見る限りだと 渓谷で赤バジラ、紫と灰色コブラ、ハゲワシ、猪、中ボス牛、レイバーン 湿原だと蛙、なめくじらしきもの、巨大な鳥、ボスクラーケン 雪原ではボスとして雪男(ギブルスみたいな敵) 月面都市では白い歩行ロボットと黒いモビルスーツみたいなロボットが見える 今回は1ステージで7種類×7で50種類ぐらいだと見ている
月面都市のロボがどう見てもLFOです
>>685 今回はダーク属性の敵もいるからダークファルスは確定として
前の文明を滅ぼした黄金色に輝く人造の神(中枢コンピュータ)
もボスとして登場するんじゃない?
>>678 余り確証もなく決定みたいな発言は控えた方が・・・
PSOの時点でも別ステージで同じエネミーは既に在った
(EP1エネミーがEP2の神殿&宇宙船、EP4に至っては普通に同EP内でエネミーで被ってたし)
PS0も別ステージで同じエネミーが出ない保証なんて無いんじゃ?
ボスにしても、デ・ロル・レ=バルバレイ、ドラゴン=ゴルドラゴン
サンテミリオン=シャベルタン=コンドリュー
という前例も在るし、確証もなしに「PS0には無い」なんて発言は控えた方がいいかと
>>678 >>687 見た目だけ違う(中身は他の敵のモーション使いまわし)のさえなければいいよ
PSOもPSUもそういう敵多すぎて嫌だったからさ・・・
どう考えても色変えエネミーは出てくると思うんだが…だってDSだぞ?
ブーマ系やディメニアン系みたいな普通過ぎる敵は居ても良いかな。
>>690 ドラゴンとゴルドラゴンは確かにモーション使い回しではあったけど、ゴルドラゴンは最初結構インパクト強かった。
>>692 >>693 ブーマみたいな雑魚はまだ許せるけど、
中ボスやボス使い回しが許せなかったんだ
デロルレ&バルバレイ、デルバイツァ&ドルフォンには萎えさせられた・・・
引き合いに出すならver2やGC版でなく初代だろ 雑魚は同モデル多かったけどボスはかぶりなかった
そりゃボリュームがダンチだ 雑魚はおおむね使いまわしだしな
ゴルドラはステージが動くのと分身が別物感を出してたからね。 バルバレイはウルレイ、ピグレイという別物が付いて出てたけど、 上陸時間短いとかなかなか上陸しないとか、 当てれない深い位置にいる時間長いとかなければ…な。 なければもう少し印象はよかったかもな。
バルバレイの子供みたいなチョロチョロするやつは好きだぜ俺
PSOはコンパチボスでもそれなりに別物っぽさがあった気がするけどね ドラゴンが氷属性持った時のやばさは最初脅威だった ただし、PSUてめーはダメだ。あっちは属性と色違うだけとしか思えなかった
あの攻撃は良かったな 迫力と言うか勢いがあって
あーデルバイツァには心底死んでもらいたかった。 まあ俺のほうが圧倒的に殺されまくったわけだがな…
突進後ワープと攻撃不能状態さえなけりゃ多少モーションが使い回しでも 攻撃方法や属性で別物感を演出してくれれば、それで良いよ ずっと俺のターンする敵さえいなけりゃそれなりに楽しめる
デルバイツァは面白い敵だったが ドルフォンと使いまわしには萎えさせられた・・・ デルバイツァみたいに凶悪なのはいるのかね・・・
PSUのボスのバリア→バリア→バリアはさすがに作ったヤツの正気を疑ったなw
うーん、ゴルドラゴンはコンパチでも結構頑張ってたと思うけど ULTのボスはPSU以上にそのままというイメージだったな
難易度が上がっただけなのにボスまで変えてくれるのはありがたいと思うけどね ステージが変わっても使いまわしなPSUはダメだ
>>703 今回回避というアクションがあるわけだから、デルバイツァみたいな敵じゃないと物足りなくなるかもしれないな。
ありがというか、それがver2の追加ディスクの目玉だったからなぁw 実際、追加ディスクが発売されてないEP2&EP4はULTでも一切エネミー変化無いわけで・・・
>>701 デルパはまだマシかな
海底ならメギド飛ばしてくる円盤とモルフォスのが嫌だった
>>702 >ずっと俺のターンする敵
メリカロル(即死弾撃つ巨大花)
デルバイツァ
イルギル
ドルフォン
ギルタブリル
思いつくだけでこんなもん
特にメリカロルとイルギルは酷い・・・
近接打撃武器オンリーだとまず勝てない仕様
コイツらのせいで俺の友人2人やめてウザかったな('A`)
>>706 ダークファルスックがデロルレ流用だった時は流石に呆れたw
レンジャーじゃなくてもまともに戦えればいいな
>>710 メリカロルの即死攻撃はさすがに頭悩ませたな
複数体近接して出る塔なんか一人じゃまともにクリア出来ないし
キャラというかデータは一つのソフトで何個作れるのかな?
三体作れるらしいよ
>>706 全然有り難くもないよ
当時それだけの為に新ディスク買わせてるんだし
EP2以降じゃなかった事にされてるしな
しかも広告に使ってたシルドラくらいしかボス変わってなかったし
ダルラリ>顔が違う、ボルver2>色が違う、DF>そのまま
伊達に発売二ヶ月で人口が半分近くまで激減したわけじゃないぜ
>>716 あれは雑魚に攻撃が当たらなすぎなのが原因の気がするんだがの
>>713 メリカロルは複数沸く時はフリトラで凍らせて殴ってたなー
1体になれば罠無しで近接
たしか接近すれば即死弾出さなくなるんじゃなかったっけ
即死粉塵は予備モーション長いから避けられるしな
懐かしくて色々思い出してきたぞw イルギルは混乱罠やエレメントに混乱付いた武器で楽勝だった 単体で沸くと同士討ちさせられないから腹が立ったがw ヒューキャストやヒュキャシなら塔ソロも結構やれるんだよな
まぁトラップ使えば敵の挙動とか関係無いしな
今回細切れなステージだから制御塔っぽいステージなら出来そう あのふいんき(なぜかryを是非ともDSでやってほしい
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/24(金) 04:53:37 ID:Em0njaOe
ボイスタイプはいらんかったろw 俺は当然なしで行くけど、また「これでどう?」なんて寒いかけ声聞かされんのかなw
ボイスは声優オタが釣れるからなw 声優にもよるけどさ・・・ 小山力也と中田譲治がいればいいや
残念、全声スタッフです。
>>724 なるほどな、お前を見てるとよく釣れるのが分かるよ
ep4はそんな使い回しじゃないよ ドルフォンはパターンこそ一緒だけど体格と動くスピード違うから対処方法もかわるよ サンテとコンドリュはレアエネミーって位置付けだからこれ使い回しと言われると 他のレアエネミーも否定されちゃうよ
みんなステージ少ないとかキャラクリへぼすぎるとか言うけどこんなモンで上等でしょ。 ステージは少ないと物足りないし、多いとユーザーが散らばってしまう。 キャラクリは髪の毛の色くらいはせめて16bitカラーでもいいから自由に設定したかった程度の不満があるけどDSでは頑張ってる方でしょ。
携帯機に過剰な期待持ちすぎなんだよ 気持ちはわかるけどな
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/24(金) 06:26:16 ID:Em0njaOe
ステージは少なかないだろ 元祖PSOは4森洞窟坑道遺跡の4ステージしかないんだぜw
DSといっても、PSや64で出来た程度のことは性能・容量的に可能なわけだから…。 あとグラに容量取られなくて済む分、システム面やボリューム面での作り込みができるとゆーメリットもある。 でもどこのメーカーもDSだからって手抜きを良しとする傾向にあるから、ソニチだけを責められないけどね。 これで成功すれば、予算アップで次回作は大幅テコ入れされるかもしれないし。
まぁ俺はぽんにぽんぽん付けられればそれでいいんだけどな。(o´□`)oぽん
ファミ通記事のキャラクリ画面で表示されてるのはヒューマー? 漢なキャラを作りたかったら何を使えばいいんだ。
>>725 俺はその方がいいな
全員素人の声にしてほしいわ
ふと思ったがせっかくDSにはマイクがあるんだから。
制御塔の為だけに+買ってメリクルメリキュスで詰んだっけなぁ… ULTは制御塔出すのがキャス子には無理ゲーだったし
>>735 X-BOXの時はどうだったのだろうか?
まあ、折角のDSなのに売りのビジュアルチャット部分を捨てる要素は必要ないわな
マイクでいいならPSPでもできるし
ボイスチャットだとネカマプレイが出来ん まあビジュアルチャットでも余裕でばれるだろうが
いや、そうじゃなくてボイスは自分で吹き込めばいいじゃないかと。 そういうゲーム案外出てないね。
>>739 掛け声ってこと?
剣を振る度に自分の間抜けな声が再生されるのもどうかなぁ
今回セリフは無かったぞ、個を特定するよーなのは。 ハァとかヤァしか無かった。
PSOのデザイン期待するのもわかるが PSUみたいに形だけ似せたコレジャナーイなオチになるなら 思い切ってオリジナルだけでもいいような気がしてきた
声ナシが選べるようでとりあえずほっとした PSUのようなオナニーボイスが響き渡るのかと心配だったわ
杖カテゴリに毛インが無いな…まあウォンドあるからいいのか… 声は作ったキャラに合ってる声があればソレを使うし、無かったらナシで 今回の武器のデザインすっげえツボだわカコイイ
ストーリーモードをクリアするまでキャラクリし直し不可 クリアしたら変更可能になって、数が増えてるとかだったらいいな〜、ストーリークリアのご褒美みたいな感じで 基本的にオフでマルチしかしないつもりだったけど、それだったらストーリーもやる気でる
>>746 俺は逆にそんな制限があるのは嫌だな
本編をじっくり楽しみたくても、解放させたいとなると
尾坐なりなプレイになり楽しめないから…
結局今回は予約特典ないのかねえ
>>744 他人のオナニーボイスは響き渡ると思うがな・・。
GCでPSOのシングルプレイをやり直してるんだが 結構古いシステムながらUIが以上に快適だったり 敵の出現フラグがかなり凝ってたりと、良作の感触がした。 PS0でも容量をむやみに喰うところをどうかするより 敵の出現パターンが巧み(いやらしい)にしたり UIの感触を良くするほうに力を入れて欲しい
UIはPSO、PSUのステップ、自己視点モード、右スティック(視点操作)が あればカンペキ
今回のフォトン武器は実はレアの部類に入るんじゃね?
猫好きのお前達に呪いをかけてやろう。 ho が尻尾を立てた猫に見えて来る呪いだ。 ho ho ho ho ほーら、かわいいだろう。ニヤニヤしてしまうがよい。
ファミ通読んできたけど ハンバーガー特集のせいで、ついモスに寄って来ちゃったぜ
>>744 有無の選択以前にボイスのデータ潰せば他にどれだけ回せたのかと考えると…
音声データってそんなに容量食わないのかもしれんけど
つか、ストーリーなんてPSOくらいの小話で十分なんじゃね?アニメとかまで力入れる必要性が
>>722 まぁ打撃に拘らなければハニュならホーリーレイとかあるから
ソロがしたければ手段なんて幾らでもあったけどな
ソロってそういうもんだし
ヒューマーは知らんw
テーマソングとかどうせ一回しか効かないし必要無いと思うわ。
テーマソングはCMで流すだけでいいと思うわ
>>756 今どきそれじゃ企画は通らんと思うのですよ。Wizardryでさえ
ストーリーがあるご時勢ですから。
PSUの時もそうだったけど、「RPG」として売るには仕方ないところ。
で、大抵の場合はクォリティまで低くなっちゃうんだけど。
意見自体は賛成できるところもある。
>>753 ファミ通にあったダブセ以外の基本デザインや、☆2アイアンスピアを見ると確かになぁ。
フォトン武器がレアというより、打撃のコモン武器が非フォトンというか。銃と杖はフォトンっぽいね。
一方で、ニューマンハンターは普通っぽいフォトンのセイバーを持ってるからなんかよくわからん。
PSUのメーカー製を少し模して、コモン武器にフォトンと非フォトンの2通りを仕込んできたりしてなw
>>762 月ではフォトン武器、地球では非フォトン武器売ってる、落ちる、みたいな感じだったりしないかな
>>761 PSUのストーリーは本当ちょっとなぁ…
最初からオンとデータ関与しないからやる意義がそこで無くなるし
オフ専で売るにしては出来が…だし
同じフォトン武器でもニューマンの物とキャストの物でデザインの方向性が違う気がする コモン武器に関してはPSUのメーカー制を模したものになりそう
PSUのストーリー言うほど悪くなかったぞ マゾで出し惜しみしてるオンよりぜんぜん楽しめた
フォトン、非フォトンの武器がバランス良く有る事が大事なんです 同じ様に打撃、射撃、砲撃武器もバランス良くしてください キャストだと使えないレア武器を設定すんじゃねえ バランス良くってんだろ するんならキャスト様にも専用武器作りやがれ
>>744 >>756 音声データやアニメは容量結構食うよ。
純粋にゲームのアクション部分を楽しみたい人には他に容量回してもらったほうがいいだろうね。
でも、声優アニメオタ?とか色んな客層にアピールするなら、
音声やアニメみたいな要素に容量割くっていうのは悪くないんだよね。
それだけで多少なりとも集客率望めるからね。(派手にメディア展開するなら尚更ね)
それに、いざとなったらパッケ売り逃げもできるし^q^
>>766 あんな面白いギャグストーリーってなかなかないよな
ゲームのストーリーなんてあんなもんじゃね? 佳作レベルだろ
>>758 GCPSOのテーマはGCがガリガリと鳴るのが怖くてあまり聞けなかったな
>>716 ボルオプトは前半はテクニックの種類と数が増えて結構変わってたたと思った
位置取りに気をつけないと大ダメージとかさ。後半はまるっと同じだけど
今更、GCのPSOでレアエネミー狩りしてます。
現在25匹目失敗・・・orz
>>767 同意!
キャスト差別反対!
>>769 「し、しまった・・・ つい力が・・・」
ep3がキャスト差別エピソードの極北だな オーガンとレイズの過去の話だけどね
>>768 >でも、声優アニメオタ?とか色んな客層にアピール
それで色んな客層に敬遠される事に気付いて欲しい。
友達に薦め難くなる。
まあエレクトロフレームはあるだろう
>>775 一緒に諦めような・・・
オタは金払いだけはいいから釣っておくと何かと美味しいんだよw
声ヲタを笑うゲーヲタネトゲヲタ まさに50歩100歩
>>772 GC版しか知らないけど柱から出るテクニックが痛いのとパネルのワープが早くて
初めて見た人はみんなボルオプトってこんなに強かった!?と驚いてたっけなw
微妙に差別っぽい話になってるね。 PSO時代からの伝統だけど。アニメや他のゲームの話題なんかは オタクっぽいからNGで、スポーツや時事ネタならOKとかさ。 ロールプレイに浸りたい人からすればどっちもどっちかもよ。 それとて「キモイ」の一言で終わりそうだけど。
でも声ヲタを全面に出すとオンラインゲーム好きな人は逃げるな PS0くらいならいいと思うけどね全面に出しているわけじゃないし 声がない方がオンラインゲームは膨らむでしょいろんな意味で
外見が気持ち悪ければ「オタク」の法則
>>777 俺は諦め切れないよ。
10倍金を払う声優アニメ好き10人が持ってるよりも、
そこらへんのゲーム好き100人が持ってる方が、個人的に楽しい。
何より、キャバクラとかで、
「俺PS0っていうのやってるんだ。今度一緒にやろーぜ!」
「えー、なにそれー」
「こういうの」
「きんもー」
が悲しい。悲し過ぎる!
その点モンハンが羨ましい。やった事ねーけど。
脳トレでも勧めてろ ネトゲRPGな時点でオタク向けなんだよ
売る側からすればたった100人に売れたところでまったく嬉しくないわけで。
モンハンだってゲームにしては受けがいいかもしれないけど きんもー☆のカテゴリーには違いないと思うぞw
いや、同人誌買うためにキャバ嬢やってる腐なお姉さまを上手く見つけることが出来ればあるいは・・・ なんでもねえよ
ここはCMに芸人やら登場させたモンハンを意識して、 PS0のCMには初代PSOのCMに使われた水川あさみに再度ご出演願えば少しはイメージは・・・ ギャラは跳ね上がってそうだけどな。
どうせ 社員CM
脳トレなんかやりたくねー。 みんなだって大好きなファンタシスターを、 キャバ嬢といちゃいちゃしながらやりたいだろ? というか大好きなファンタシースターをだしに、 キャバ嬢を口説けたら言う事ないじゃないか。 「これ、SFでかっこいいんだぜ」とか言ってさ。 そういう素晴らしいブランドに成長して欲しいのだ。
>「これ、SFでかっこいいんだぜ」 お前な・・・
>>793 >お前な・・・
わかってるよ、わかってる。わかってるけど、そこをなんとか。
どんだけキャバ嬢好きなんだよw
キャバ嬢スレと聞いて飛んできました
声が入ってるだけで色んな層に敬遠されるって書いてるけどさ この時勢声の有無なんて気にしない層が圧倒的多数で、続いて声があれば買う>声入ってるだけで買わないで 結果的には敬遠される以上に人入ってくると思うんだが ていうかキャバ嬢口説きたいんなら流行物とかの話触れよ ゲームの話振るなんてその時点でオタって全力で自己主張してるじゃねーか
キャバ嬢と仲良くしたいならぶつ森だな。 Wiiで出るしまたブーム来る鴨よ。 ファミ通辺りでキャラクリ一覧載せて欲しい。
>>794 はPS0をやりつつ、キャバ嬢ともヤりたい変態だよ
IDがエロなだけのことはある
メンヘラキャバ嬢を釣って 地獄の果てまで追いかけられるスレ住人であった
「ついに力が」
>>797 声とかじゃなくてアニメとかなんだよなー。雰囲気とかも。
まあいいよ、どうせ買うしな俺。
たとえ小学生でも俺みたいなおっさんと遊んでくれるんだから感謝しないとな。
いい年こいてゲームなんかやってる時点でキャバ嬢にドン引きされてるのが分からないとは、哀れな奴もいたもんだな
名越プギャーですね、わかります
下半身直結厨の恐怖
何か言おうと思ったら>803に先越されてた
>>802 キャバ嬢なんてゲームしててもしなくても金づるかもしくはウザとしか思ってないよ。
そういう業界で仕事してたから分かるけど、奴らは本当鬼畜だから気をつけろよ。
ケツの毛までむしりとってくから。
店売りは非フォトン武器で、古い山掘ったらフォトン武器出て来るとかじゃねーの。 そんで、たまに古のキャスト掘り当てちまうこともあったり。
まあこのシリーズ旧作からアニメを意識していたところあったし
PSUのブランドのように、実剣、フォトン、その他みたいなのがあるんじゃないかと勝手に想像
どうせ地球を荒廃させたのは[゚д゚] なんだろ。 [゚д゚] がますます嫌いになった!
地球を荒廃させたのはニューマンのしいたけかと思っていた
ニューマンは頭のきのこで大気中のフォトンを吸収します
オンゲで声とかどこのコケたオンゲだよっていう
という悪態も交えつつ、集めたフォトンをキャバ嬢に自慢します
十分にフォトンを吸収したニューマンのキノコは頭部から離れます このようにしてニューマンは子孫を増やしていくのです
ここで問題だ! 定期的に更新されると書いてある公式はどれくらい更新されるか? 3択−一つだけ選びなさい 答え@今日突如更新され以後2週に1回のペース、発売までに5回も更新される。 答えA月1で更新される。発売までに2回。 答えB発売日直前まで更新ナシ。 現実はソニックチームである。
BBBB・・・
>>819 雑誌情報に合わせての更新やスペシャル枠の解禁、CMの動画の追加等で
@寄りだけど今日はありえないのでAだな。
釣る為の宣伝だけはソニチはしっかりするからな。
PSZは批判される事が多かった戦闘部分改修のテストケースだな
ファミ通の期待ランキングにいまだにランクインしてねえな さすがにまずかろう
何はともあれまずは告知した日に発売してくれればそれでいい 内容について語るのはそれからかな
PSPoはどれぐらいから期待ランキングに載りだしたんだろうな
C突然の延期発表、以後放置プレイ あえての一点張り
>>823 PS0の事、いつ知った?
俺はTGSちょっと前だわ
一般人は知らん人も多いだろうし、ファミ通に今日載ったわけだから
これからジョジョに来るんじゃないかね
ゴゴゴゴゴ
konozamaで予約してきた
乙
セガのゲームの公式なんて、発売一ヶ月くらい前からだろ、頻繁に更新され出すのは。 PSOの公式や雑誌なんかの情報は、セガとしては早いほうだろうな。 某ゲームなんてキャラクター紹介で半年近くも引っ張ったんだからw
>>827 9/12発売分のファミ通フラゲ情報だから9/10前後だな
もう第一報出てから1ヶ月ちょっと過ぎてんだよね
そろそろその評価が反映されてもおかしくない頃合いなんだけどな
>>825 ファミ通はPSpは期待ランキング発売日まで40位にすらならなかったよ
ファミ通自体発売週と翌週は記事さえ載せなくて
50万本売れた辺りで特集を組んだ
なんかファミ通の購読者ってPSシリーズアンチが多いような気がする
アンチと言うより、本当にユーザー層が違う気がする
アンチってよりやってる奴が純粋に少ないだろ PSUのせいでアンチが増えたのは確かだが
フレンドを介してればフレンドじゃない人も一緒にプレイ出来るのか WIFI板で人が集めやすくなりそうだ
ファミ通は露骨にモンハンびいきしてるからな そりゃ、PSPoの扱いは小さくするだろ 家庭用ゲーム雑誌なのに毎回PC専用のMHFの特集組んだり MHFのフィギュアの特集まで組んだり、毎回MHのコラムのページ作ったり 購入層というより雑誌自体がPSシリーズを軽視してる傾向にある PSO時代だってver1の頃は特集よく組んでくれたけど、 ver2以降は発売前後にちょっと載せるだけになってたしなぁ
売れてるからでしょ ポケモンだって最初扱い小さかったしPSZも売れてシリーズ化すれば 手のひら返したように大きく扱われるさ ソニチのことだからズッコケやらかして所詮セガ、マイナーからは抜けられないと思うけどな
ファミ通は深見参段の頑張りに期待するしかないか… でも、ゲーム雑誌の特集は下手に組まれると逆に酷い目に合うからなぁ 「武器は○○で決まり!」とか「△△のみを倒すのが効率的」とか こんなのになるなら特集はいらないし、ゲーム雑誌での人気も無い方がいい …そうは言っても発売前情報は凄く見たいけどな!
なんでパルチザンじゃなくてスピアにしちゃったかなぁ PSUで人気なのはPAっつーか・・・普通にパルチザンで腰振り斬りしたかったのに キャラクリの髪のバリエーション以上に残念だよマジで・・ もっかい禿させるぞこの野rjki@j!!!!
今回のファミ通の情報見たらグラがかなり残念だった…
それは残念だったな 無理して買わなくていいぞ
>>843 いや買うよ。
グラが残念だった事を差し引いても
有り余るぐらい期待感はあるし。
言い尽くされてることだが、ポリゴン使ったゲームは 写真で見た時の印象と動いてるところ見た時の印象が全然違う
途中で発言してしまった
>>845 の最後に
ことがある、を追加
最近は表示スペック上がったせいで、ローポリの印象が
悪くなってるのかね
あれはあれで良いと思うんだけどなあ 逆に、どれだけ綺麗なら満足なんだと キャラメイクも思ったより弄れる項目多いし、頑張ってるじゃないか
セイバー2段止め!!!!
キャラメイクは思ってた以上にひどかった。 ただ、特定職にこだわらなければ、それなりのバリエーションにはなりそうだけどね。
>>848 思うに槍の三段攻撃ってツン、ツン、ツンしか思い浮かばないんだ
こんな面白味の無い三段攻撃よりパルチザンの腰振りブンブンの方が良いに決まってる!
だから斜め上をいくって言われるんだ!僕は間違ってないぞ!!決して!
ダブルセイバーが正統な形が多いって?僕はもう素手で戦うからな!
そもそも、槍とは突いたり斬ったりする物ではなく、 相手を叩き殺すための物だって、花の慶次で読んだ。
突き主体の中距離用武器があったっていいじゃない パルチザンが別にあれば最高だったな
PSp並みのヌルゲでピクトチャットメインのコミュニケーションゲームにならないことをマジで願う 蓋開けてみないと判らないんだよなあ
■フォトンアーツ 01:武器に付与される『Photon Arts(PA)』は各々異なる a:同一の武器ですら各々異なる『PA』が付与される b:『PA』の"任意付与"及び"上書き"が可能か否かは不明 ※既報ながら"予め付与される"といったケースが通例なのだとか ■エレメント 01:『PSO』さながら、武器に付与される"特殊効果"を指すもの 02:武器に付与される『エレメント』は各々異なる a:付与される『エレメント』の一例 ※ヒート → 追加効果として"燃焼"を付与 03:『エレメント』の名称は"接頭語"として武器名に冠される a:組み合わせの具体例 ※ヒート(エレメント) + セイバー(武器) = ヒートセイバー(武器名)
>>856 PSU未プレイだけどPAってPSOでいうところの
Hit○○%とかあんなのを指すの?
>>856 >>PA
アタックやハードアタックとは違う、固有モーションの必殺技だと思ってくれれば。
>>858 thx
そういやプロモにそういうの映像があったな
PAが使えるかどうかで攻撃段数が変わってくる。 例えば通常攻撃→PAと繋げば、攻撃段数がPA分増える。 が、PSUでは、PAのためにはPPを消費するため、そのために武器を複数持ち歩く糞仕様。 PSOみたいに状況にあわせて武器を使い分けるというよりも、 PP尽きたら他の武器に持ち帰る・・といった感も少なからず見受ける。 これもPSUが連打ゲーと言われた所以のひとつ。
もしかして今回はエクストラアタック無いんじゃないか?
>>845-847 ローポリで思い出したが、PSのブレイズ&ブレイドは見た目はかなりのヘボさなんだが
遊んでみるととんでもなく面白かったのを思い出した
アクションRPG部分のうまさと雰囲気作りのうまさが凄かった
ネトゲにならないかと期待していたが、会社がゲームから撤退してしまってかなり残念だったなぁ
でも、考えてみるとPSに近いものがあるかも知れん
SFとファンタジーで少し違うけれども
今回のPPはチャージも何も使えないって書いてた様な気がするし 逆に制限があるから迂闊に連打出来ないって事だよね。 ガードにPPを仕様するのは永久ガードを防ぐ為かな? 久々にPSOしようと思ったら中身がPSOE3だったからな 面白いからいいけど
>>862 ブレイズ&ブレイドDSとか出ないかな(´;ω;`)
>>861 ないの結構前に確定してなかったっけ?
PPはフルイド系で回復するんじゃね?
>>864 オレ、ブレイズ&ブレイドのデータの入ったメモリーカードまだ残ってるよ。
今思えば、ブレイズ&ブレイドも潜るのが面白いゲームだったな。
PS0もレアハントが楽しいゲームになってくれることを望む。
>>863 TPなさげだしフルイドで回復するのがPPじゃないの?
>>860 おめでとう。君の理屈なら今回も連打ゲーだ。
よかったね^^
確か倉庫が100個までだっけ 気に入った武器選別するのが大変だな
ん 今回のPPはPSU同様 武器依存なの? 見た感じ違う気がするんだけど… あのPSUの仕様が嫌いだったんだよね
PPは武器じゃないよ。キャラ依存。
近作はPAが溜め撃ちだから 通常→PAのコンボは無理な気がするけど 連ザのセカインみたいなの出来るかもしれないけど PAってどこまで溜まったかわかるメーターとかある? 溜め時間もPAによって変わって来そうだね
いっそ開き直って、連打すればするほど 攻撃、PA、テクニック、アイテムに移動速度、レア出現率に至るまであらゆる性能が強化されていく連打のためのゲームにしてしまえばいい
>862 その会社っていまはゴルフゲームやニコニコメダルゲーム作ってるんだよな SFCのソードワールド(原作グループSNE)もその会社が開発してたからブレイズ&ブレイド作ってたスタッフ集めて またなにかRPG作ってくれないかな
>>875 ブレイズ&ブレイド、ソードワールド、ハイドライド・・・
良質RPGのシリーズがこんなに揃っていたと言うのにゴルフゲーに傾倒しちゃうんだもんな・・・
>>875 そういう状態だったら、会社は残ってても当時開発してたスタッフはもう殆ど残っていない
というパターンがありがち
>>874 お前にこそシャイニングウィズダムをオススメする
PPがキャラ固有だと、多い職少ない職があるのか 以下妄想 ニューマン多めキャスト少なめ、ヒューマンはその中間と 勝手に仮定するとキャストが不利っぽくなるけど、 テクが使えるキャラはPPの配分が難しくなるから 一概にキャスト不利とは言えなくなるかも
キャストは素の能力若干高め+特定の状態異常無効+トラップビジョン+罠でPP低めとか
>>873 TGSでは手の辺りがキュピーンって光ってたような気がする
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/24(金) 23:23:35 ID:204OWHpF
>>862 先日ブレブレポータブル版のスレにつられたばっかなんだ…
思い出補正が強いのはわかるけどインターフェイス部分
少し直して出して欲しいよな
>>880 キャスト以外乱入してくるな!スレを立ててほしいんですね、わかります
何というキャスト至上主義
>>881 ありがとう
細かいテクは発売してから試せばいいか
>>883 某ゲームを引きづりすぎじゃない?
程度にもよるけどPP少なくてPAの回数少ないってのは
キャストに不利に働く気がする
と思ったけどフォースの事考えたら、フルイドでお手軽回復しそうだから
PPの最大量ってあまり意味ないのな
今回に限った話じゃないが レイキャスト×4の光景は怖いな
>>861 今発売中のファミ通には、敵に凍結、燃焼等の状態以上を付与するエレメントが存在すると明記されてるよ
PP消費のチャージアタックとは別に、EXアタックがあるのか、通常攻撃でも発動するのかは書いてない
>>884 特定の状態異常無効+トラップビジョン+唯一の罠持ちはさすがに引くわ・・・
どんだけキャストを優遇したいんだよっていうw
君の妄想だとヒュマ、ニュマにはどんな特殊能力付くんですか?w
いや普通にPSOの能力引き継ぐのかと思っただけだw
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/24(金) 23:44:10 ID:NjZdtARq
帽子ヒューマーかわいすぎる… 持ちキャラ決まったわ
>>887 横失礼、ニュマの頭のキノコはフォトンアンプで、テクの威力UP、TP自動回復機能付きとか妄想
今週のファミ通の武器の画像みてて気が付いた
セイバーとか実体剣だけど、フォトンの発光部がちゃんとあるな
属性とかエレメントがある位だから当然か…
PSOでキャストを使ってから分かったがテクニックが使えるってとても素敵な事だぞ?
ニュマの頭のキノコはトナカイくらいしか食わないぜ
テクが使える=色々できて楽しい それだけでかなり利点だと思うけどな。 ソロだとレスタ無いときついし。 箱のソロでアルチオルガフロウに挑んだのはいい思い出
>>886 レスタの使えなかったPSOは最下位種族
レスタが使える様になったPSUは最強種族
回復トラップが新装備されレスタが使えなくなったPS0はどうなるか
>>890 あれくらいのフォトンなら全然気にならないな
実剣扱いしても良いくらい
>>876 T&Eの全盛期は80年代だから
それ以降は主要スタッフが離脱して、傾いて
スクエニ辺りの手助けもあったが、結局ゲームからは撤退した
独立した内藤さん(ハイドライドの人)にしても
アランドラ2本作ったくらいで潰れて、ゲー専の講師やってたな
PSU基準で語る人とPSO基準で語る人だと話噛み合わないよね(ヽ'ω`)
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/25(土) 00:19:42 ID:pAeaaI8l
>>897 テク使用の条件、能力値、命中率の重要性
色々相違点がありますね…
キノコが気に入ったのでハニューム作るまでは決めてる
>>897 PSOだとニューマンは命中低すぎてレンジャー出来ない設定なのに
PSUだとニューマン命中めちゃくちゃ高くて違和感があるぜ・・・ヒューマンよりレンジャー向きとか無いわ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/25(土) 00:28:36 ID:MCxal0lj
900komuro
>>899 命中低すぎても沼でレンジャーやりたい俺なんかはよかったけどな。
完全にできない設定なのはキツイわ。種族差別みたいでなんかな・・・
>876 その会社もともとはゴルフゲームを作るために出来たって話聞いたことがあるぞ
ニューマンレンジャー出来たらヒューマンレンジャーが激減しそう
>>875 俺はソードワールドは2より1の方をやりこんだな。
ストーリー無視で、ずっと堕ちた都市に潜って、アイテム漁ってた。
WIZとかアイテム発掘ゲームが性にあってるんだな。今作も期待だな。
>>898 でもPSO時代でもその設定の割には同職業間だと
ニューマンの方がヒューマンより命中率高かったりするんだぜ・・・
フォーマーよりフォニュームの方が命中率高いし
フォマールよりフォニュエールの方が命中率高い
>>875-877 調べてみたら、色々と面倒なことになってたのね。
大人のDSゴルフ買ったら"NINTENDO/T&E SOFT"とロゴが出てクソ喜んだのに
それ以降音沙汰が無かったから、人知れず二度目の死を迎えたのだと思ってたよ。
ところで、T&E調べるついでにセガについて調べたら
セガサミー 平均勤続年数 1.6年
な ん だ こ れ は
>>899 命中限界だけで比べりゃ
PSOの時点でフォーマー&フォマール<フォニュエール&フォニューム じゃないか
首になるか病気になるかってことさ
1.6年ってすごいね 他のゲーム会社もそんなもんなんだろうか ゲーム業界の未来暗くね?w
アンカ間違った
×
>>898 ○
>>899 ハンターでは確かにハニュは3位だけど
2位のヒューマーより−1しか命中率が変わらずに
ハニュより命中が低い旦那(アンドロイド男)がレンジャーやれてるんだぜ・・・
DC版PSOのころ、大きめの火器を扱うには社会奉仕などを経て シビリアンライセンスを取得する必要がある、という設定が前面に出てた だからアンドロイドより歴史が浅く、人間に大きく劣る人権しか持っていない ニューマンにレンジャーがいないのは、それが理由だと思ってた いつの間にかニューマンは銃を扱うには集中力がなさ過ぎるってのが 主な(公式?)理由になってて、テク使うのに集中力必要ないのかな、 と不思議に思ってた 古い話なんで記憶違いがあるかも
そんな話聞いた覚えがない
シビリアンライセンス云々は確か設定資料集だったかにあったけど、本編では触れられてないね。 公式設定と言うより、ちょっとした裏話的なものかな。
調べたらシビリアンライセンスの事書いてあった。 DC版PSO設定資料集38頁レイマーの説明文より以下抜粋 「レンジャーは特殊な銃器を扱うため、シビリアンライセンスが必要とされる。これは一定の公的事業への従事により交付される」 だってさ。
>>910 でも同じサイト内だと、他業種含めてどのデータでも合併前からカウントしているんだ。
でもきっと何かの間違いなんだろう。セガだし。
>>913 ニューキャス=テロリスト ですね。わかります。
外国人は銃のライセンスが貰えないようなものか。
欧米だとライセンス持ってても、アラブ系や中国系、移民は
銃を買えない(門前払いされる)ことが多いと聞くし。
今もあるかは知らんけど、ニューマンは早熟で寿命が短いとか、 なんかやたらと可哀想な設定ばかりだよな。 ロボとかキャストは長生きだったり支配階級だったりするのに。
珍しくセガからメールが届いたから何事かと思って見たら セガ関連サイトに繋がりづらい状態とのこと これはPS0サイトが更新されて一気に人が押し寄せたか! と思ったら、全然そんな事無かったぜ!
>>919 PSUの方じゃニューマンは普通にヒューマンより立場上だったような…?
寿命もヒューマンと同じくらいだったはず。
PSOの方の早熟で寿命が短い(不安定?)な設定はニューマンの出現理由を鑑みると「ああ、なるほど」って感じだったかなぁ。
設定からいろいろ妄想するのが好きな身としては美味しい設定だった
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/25(土) 02:50:13 ID:nZNk7k+v
今回パルチないの?スピアってPSUの前に突くだけの糞武器?
>>919 ぽんぽんってロリかと思っていたが、年齢的にはペド辺りなのかな
ニューマンはその設定によって鬱な展開出来るし、アンドロイドは生命を持たないって事である種の物悲しさがあった。 てか、ニューマンは始祖が始祖だしねぇ。PSUだと寿命短いとか早熟とか全く無かったね。 ただ、あの死に方はないでしょPSU
すっかり伝説になってるよな 「し、しまった!つい力が!」
ファンタシースター2で似たようなイベントがあったからオマージュかとも思った
あれをムービー&ボイス付きでやられるとコントにしか見えないのが問題。
寿命早いっていっても、PSOの時点でそれはすでに改善されてるみたいだしな
ニューマンの設定に関する云々が好きな人は「PSOアンダーグラウンド」でぐぐるべし
>>921 昔はニューマンに対して非人道的な研究が行われていたりペット同然の扱いをされていたって設定ならあるよ
>>929 なんか聞き覚えが有るとなと思ったら
懐かしい
ニューマンが…人道的でない研究…ペット…だと…!? うらやま…じゃなくて、なんてひどい世界なんだ!
(・酒・)<ソードとパルチって昔から被ってるなぁと思ってたんです
ロッドとケインは何か差別化されてるのかな
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/25(土) 06:55:03 ID:nZNk7k+v
>>934 ヴィジャヤも雲長もないとかありえん
クソゲーの悪い部分引き継いでどうするんだよ
じゃあイーターとかカマのモーションはどうなんだ?
逐一ageるなよ基地害、糞はお前だろ! そもそもヴィジャヤや雲長にイーターも PS0に登場するとも決まってないじゃないか それにヴィジャヤとイーターはともかく 雲長はマイナーEP4の武器のなんだから多分出ないだろw
>>937 とりあえずメール欄にsageって入れとけ
>>938 ちょっとageただけでファビよるなよ
ageるやつに良い印象持たんのはわかるが、テンプレにはsage進行なんて書かれていない
>>6 に書いてあるがあれは荒らしが貼ったBBのテンプレだしな
ありえねーんなら買わなきゃいいじゃん
週末パワーは凄まじいな
>>939 一応sageるわ
雲長はカン・ウーなんてまがい物をわざわざPSUで出すくらいだから出てもいいだろ
イーターに至ってはPSOシリーズ全部に登場してる象徴的な武器だから
これはもう確定レベル
まーsage云々つーよりPSUがクソゲーって言葉に反応したんだろーな 悪かったわ
ソウルイーターはTGSのムービーに出てたような スピアーのモーションは斬るのか刺突なのかもまだ不明なんだし 全裸で正座してwktkしながら待機でいーじゃん
もしかしたら斬るも突くも出来るかもしれないな マシンガンは連射・単発長射程モードと切替できるみたいだし
尻尾のついたニャーマンがいて欲しい
スピアのモーションは突いて突いて薙ぐみたいだよ PVで確認できる
今最初のPVを見て確認してきた ヒューマールがスピアー装備してたんだが、突いた後にブンブン振り回してた ソウルイーター出る事だし、psoのパルチスキーは少し安心していいと思うぞ
ショットもカードも(ケインも)吸収合併やら削除されるくらい再編が激しいからなぁ。 ソードとパルチ両方残すなら、PSUで人気(笑)だった突き主体が特色の打撃武器・スピアと合併させて ソードと差別化計るのも流れかもしれん。
950
>>948 TGSの動画に出てた鎌は刃がちゃんと内側に付いてたよ
槍って突いて使うもんだからPSOは払ってておかしいって言われてるけど なぎなたみたいな奴だからそれでもいいよな
乗り遅れた感があるが… PSOでニューマンがヒューマンよりも早熟設定生かされたのってEP3だけだよな? イノリスのシルファは大人っぽい(胸含む)発言的な意味で
>>953 あれは大人っぽいってレベルじゃねーぞ!
どう見ても乳だけ異常発達するようにされてるに違いない
>>953 別に早熟とかじゃなく、寿命が一定してないだけだよニューマンって
いつ死ぬかわからない、突然死の可能性が高い、そういう遺伝子の欠陥を持っている
キャストは総称がアンドロイドからヒューマノイドに変わるくらい酷い扱いを受けてるんだが
PSUの時よりワクワクしないのは何でなんだぜ? 早くやりたいけど
>>957 予想に反して256MのROM使わずキャラクリしょぼいからじゃね
ハードの制約以上のことしか突っ込むところないもんな
ネガキャンに必死なんだな
キャラクリはまあ、残念な感じではあるが、それ以上に走りをどうにかしてほしい。
>>962 分かるわ。なんかフワフワしてて落ち着かないんだよなw
PS0のあの走りモーションだけは駄目だわ。 まあ購入したく無くなる程じゃないけど
あやつり人形的なピョンピョンした走り方
>>948 あれは多分ソウルイーターじゃないしモーションもロッドの流用っぽい
>>966 まぁ、それっぽいからいいではないかw
個人的には日本刀みたいな実体剣のWセイバーが欲しい
規制中につき次スレ建てられなかった 誰か頼む
>>951 >>966 動画再確認してみたら、たしかに刃が内側だった
PSOのソウルイーターはパルチモーションだったので、
わざわざ刃の向きを鎌と逆にしてあるんだよね
刃が外側なら槍のように突いて、さらになぎ払うモーションが
しっくり来そうだけど、PS0の動画に出てるのは刃が内側
本当に別の武器なのかも
>>971 スレ立て乙!
埋めついでに上で触れたシビリアンライセンス云々について補足すると、
裏設定とかではなくて、DC版公式サイトの職業紹介でレイマーとレイキャスト
に書いてあったような気がする
念のため検索したらいまはBBのサイトで書いてあった
http://www.sonicteam.com/pso/game/chara.html PSOのニューマンがレンジャーになれない理由としての
"ヒューマンの能力を基本に遺伝子工学で増幅させているため、
身体的能力及び精神力が高い。反面 、集中力に欠け、
銃器の扱いが不得手であるため、レンジャーになることはできない。"
って初出はどこかわかる?
説明書じゃないのか?
>>975 それは盲点だった
でもDCもGCep1&2もプラスもep3も全部処分しちゃったので確かめられない
ROMのサイズって確定したの? まぁ俺も1Gbitだと思ってるけど
DCVer1の説明書にはなかった
>>978 DSのゲームで256MBを埋めるの大変だからな
プレステ時代だって、640MBのうち大半はダミーデータだった
CDの外周にデータを置くために、内側には400MBもあるデータを置いて焼いてた
DSならムービーを大量に入れるゲームでもなきゃ128MBでも余るくらいだ
ムービーや音声を抜けば地形や武器が増えるみたいな
アンチの言いがかりが良くあるけど増えるわけが無い
ゲーム開発で一番かかるのは人件費
地形や武器を倍作ろうと思ったら、デザイナーの予算を倍にするしかない
DSに使われてる動画・音声圧縮技術はすさまじいからなあ。 DSの流行もあってパソコンもびっくりの圧縮率だぞ。音質も(DSを前提としたレベルで)保たれてるし。
DSはMobiclipになって一段と効率よくなったからねー
>>980 つまり人件費をケチった結果がこれだよ!ですね
64の頃とDSとでは、同じ容量でもできることが大幅に増えてるわけだ。 PS1で容量食いまくったストリームデータも数分の1に圧縮できるようになった。 つまり何が言いたいのかというと、容量を言い訳にしないでちゃんとしたものを作ってくれと。
仕事終わっていきなり埋めに協力できるなんて幸せ
月刊アフタヌーンの裏表紙に12月25日発売のゲームの広告が載ってた
>>985 髪の色増やせと?
酒井はデザイナーだからそういうところはうるさいと思うんだけどね〜
酒井の髪がなんだって?
そうか、そういうコンプレックスが影響しているんだな・・・
メディア容量じゃなくて本体メインメモリが原因だと思うのだけど。 DSのメモリって4MBしかないんだよね。
体型や色を変えるとメモリを圧迫するもんなのかね。 表示するキャラ数は同じなんだし、数値が変わるだけだと思うんだが。
>>992 だよねー
ボイスは4人分RAMに置いて使うんだろうから
それがなければグラフィック等に回せ・・・るのかな
お前らが作ったらいいのに
|゚w゚| < どうした?内容が物足りないのか?
>>995 シェンムーみたいに70億、5年以上かけて開発できるわけじゃなし
仕事でやるなら誰が作ったって変わらないよ
自分の方がいいものを作れると思うなら
出資者募ってやったらいい
今は同人だって商業作品を超えられる時代なんだから
変なことだが同人も大分腐ったよね 特に大手(?) キャラクター数だけどんどん増えてる某シリーズはどんどん劣化してる
うめー
1000ならPSZは神ゲー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。