ちょううんこげー
>>1乙です。
どうか快適にプレイできますように。
ロム媒体なのにこの時期に1週間のばすってのは何か意味あんの?
まさかの大増産
ねーよw
>>1 。.:乙
;* || *;。
゚*: (('A`);゚'
゚・* (.。.:'7
<ωヽ
×イルムアラティ
○イムルアラティ
×エンクミテルスタ
○エンテルクミスタ
×フェイム
○フェノム
何で最後だけw
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:37:45 ID:QYJ43LpC
ロムの生産に割り込みが入ったんじゃない?
どっかのクイズさんとかさ
そういえばゲームショウの感想見てまわってるとき
マジアカ欲しいのに何処にも売ってねー!
と叫んでる奴がいたな
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:54:32 ID:nYvd1H8+
バグの回避方法を説明書に差し込むため延期
スターとボタンは残して欲しい
無理臭いけどアイテム図鑑とかに解説と数値データが在りますように
PS2じゃ解説も何も無いので味気が無かったな
そうだね、ディンギルとか結構熱くて良かったよね
ロード時間を移植し忘れたんじゃね?
早く発売されないかなぁ
延期とかマジ勘弁。。。。。。
延期?また?
サイト修正できないほど余裕ないのかな。
Amazonがスカなだけであって欲しいが
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 15:26:04 ID:ITKXXaVa
さっさと発売してくれ。
秋のG1で、すらないうちに…
遅ければ遅いほどいい。
せめて職が見付かってから…
まあ なんだ がんばれよ
仕事始めたら、やってる時間今よりなくなるんじゃないの?
逆に考えるんだ
とっとと職を見つける動機になると
大丈夫
遊楽者 も りっぱな 職業 だよ!
エルミン世界 では
まあ来年以降、失業仲間一気に増えるだろーし独りぼっちになる心配はないでしょ。
今日出たニンドリは11/6発売のままだったけど、延期は確定だろうな…
公式もちゃんと13日に直ってるよ
しれっと変えてるな、更新履歴はそのままだけど
PS2のほうを途中で止めてる俺なんだがこれ待つよりクリアしたほうが
早い気がしてきたぞw
マップほとんど埋めてから石の探し方の間違いに気付いて気力をなくしちゃったからなんだけどね。
>>34 PS2はPS2で楽しめば良いと思う
馬鹿でかいモンスターグラフィックの迫力はあっちでしか味わえない
俺もDS版が出ても同時進行続けるつもりだし
またハルモニさんのプリケツが拝めるなら買っても良い
ps2のアマレビュー見るとロードが長い、無駄な操作が多くて
何度もボタン押させられてメンドクサイ
この2点が叩かれてる印象あるんだけど
DSだとロードは問題ないだろうし、後は操作性がどうか?ってとこだけど
常識的に考えて改善されてるよな?
アマレビューで言われてるように、WIZ系って戦闘とかの作業が多いから
操作性が酷ければ即クソなのでそこが怖いから当日は買わない・・・
戦闘でメッセージ自動でおくれるのかな。
どうせ読まないから飛ばせた方が快適でいいけど。
あとはぴろりん♪かな
ハルモニさんのプリケツも拝むだけなら自由だしな
ただし所有するのは俺だ
その頃俺はネポラとにゃんにゃんしていたのであった。
この変態
にゃんにゃんどぐあ(道具屋)って、よく考えたらヤらしいな
フォントのサイズが読みやすくなってるみたいで安心した
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:47:23 ID:mQO8mISG
PS2のってWIZ特有のキャンプ後、戦闘終了後等の自動セーブではなくて
任意セーブだったんですよね?
やっぱDS版もそうなりそう??
WIZは、ある意味リセットありきのゲームと思ってるから
オートセーブじゃなくて、任意だと色々面倒だな。
DSでファミコンWizみたいなオートセーブは無理だよ。
セーブはPS2のメモリカードと一緒でフラッシュメモリだからね。
セーブにはそれなりの時間がかかる。
>>46 サンクス。
オートセーブ無理なんだ。
それだとFCの時みたいに頻繁にリセットはできないな。
そこそこヤバイ状況になっても、いつセーブしたかを考えながら
リセットを検討する必要ありか・・・
まぁリセットなんてずるい手段だけどWIZはあまりその感覚がない。
PS2版もリセット技使えなかったの?
PS2は本体のメモリに記録できるからやろうと思えばオートセーブもできるけど…
(エクスみたいな感じのだが)
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 23:05:28 ID:RwlZErNl
んが〜〜〜 スクショ見たが
やはりダンジョンの視点が低すぎる!
もうちょっと高い視点がいい
ハルモニさんってば、ハングルの「ハルモニ」が語源かと思ってたけど
調べたら、ギリシア神話の「Harmonia」の方みたいね。
まぁ、どっちにしても可愛いからいいわ。
早くハルモニさんの座布団になって敷かれたい…
>>46 データ書き換え回数の限度が原因じゃないの?
>>51 いんや、時間かかるからだよ
昔のPC版wizを再現したスピードになりかねない
それにセーブ中に電源落ちたりしたらデータ消えるし、
戦闘やキャンプ後にいちいち書き込み始めてたら危険すぎる
電源入ってる間だけのオンメモリセーブがオートで入るのが理想かな
まだWizに縛られた亡霊がいるのか。
エルミナージュをプレイしていてその発言はいかがなものか
なんでもかんでも原典通りである必要はないと思うけどね
電源プッツンでデータ消失ってのはどうにでもなるでしょう。
でも速度の問題は厳しいかなー。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 21:45:59 ID:rWNl0wsD
13日に変更だあ!?
すろうりぃ
俺がスロウリィ?
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 08:29:47 ID:iEF3HppB
俺が予約してる店に聞いたら発売日延期の知らせは来てない
でも公式が13日になっちゃってるからなぁ
あ、ムービーは6日のままだが
別にいまさら告知とかどうでもいいが
正直DSでは今年最大の期待してるから残念だ・・・・ orz
早くコイー
今更オートセーブってのもどうでもいいなあ
角生えた兎が主人公のゲームですよね?
PS2のも、やった人いる?
>>37のが気になって俺もアマゾンのレビュー見たんだが
”操作性の悪さがひどすぎるのは我慢できない。とても長時間プレイは無理。
アイテムの性能確認、受け渡し、売買などでは、
幾度と無くカーソルとボタンをカチカチカチカチ・・・押させすぎだ。 ”
これって皆同意できるほどイライラ?
それともこの人が大げさ?
DSも同じ操作性なら嫌だな。
Wiz外伝1・2あたりと比べれば我慢できるレベル
外伝1・2(個人的には悪いと思ったことがない)よりはいいってこと?
なら全然いいじゃん
最近のユーザーは神経質だよね。
外伝1,2って、かなり昔にやったから
操作性とか忘れたけど、当時その辺で気になった記憶はあまりないし
そう考えると、問題なさそう。
確かに色んなゲームやりまくってる人は、快適なのと比べるから
神経質になってる人多いのかも。
ノトノをクリアした俺ならそのくらい問題ではない。
>>63 操作性はそんなでもないと思う。てか、いつも通りの印象だったな。
操作性がどうとか目につく人って、Wizあまりやったことない人なんじゃないのか?
他のRPGと比べると確かに諸所目につくとこあるように思うが。
あと、たしかにロードは反論の余地なしに酷い。
酷いが、PS2として酷いって話で、PSのローディング程度のスピードが我慢できるのであれば、それほどでもないかな。
ディンギルに慣れてた俺にしてみれば、「あ、こんなもんか…」って感じのスピードだった。
>>69 なるほど。
ロードの面もDSなら心配なさそうだし、予約して買います。
でもDSで読み込みあって切り替え遅いと妙にムカつくんだよな。
俺はロード時間もさる事ながら、操作性の問題で放棄して売ったよ>PS2版
アレに比べれば、GB1,2の方が遥かに良心的だと思うな。
DS版?もちろん震えながら予約済みですよ…
PS2版の操作性は間違いなく悪かったな
ゲームの内容が面白かったから無理矢理慣れたって感じだ
操作性の洗練をするってことを捨てたとしか思えないレベル
GB外伝1、2より酷いのは確か
でもゲーム自体は面白いんだ
震えながら予約ワロタ
俺もさっき予約したけど、そこは期待する。
震えながら予約w
なんとなく分かるw
>>63 プレイしてるけど言われるほど気になるもんでもないと思う。
そこらのRPGでもこのレベルのはいくらでもあるような。
アイテム欄でカーソルがループしない。増えれば増えるほどその分押す回数が増える。
キャラのステータス確認しようとすると、最初が必ず一人目の画面。次の人のステータスを見るにはその数分必ずRを押す必要がある。
ちなみに戦闘はピロリン♪という異様にでかい音とともに、
誰の行動かが画面下。何をしたかが画面左上。ダメージ値が画面中央。
一人の行動ごとに全てが同時に一瞬だけ出て、
それがものすごい速さで流れていく。
当然メッセージ速度調整などという基本的な機能は無い。
あと敵は死ぬとワァーッという謎の歓声音とともに消失する。
もちろんこの歓声も耳障りである。
音は消せるけどな
消してもなぜか音が鳴っているのと同じ時間表示が止まるけどw
>>79 > あと敵は死ぬとワァーッという謎の歓声音とともに消失する。
想像して吹いた
浮遊呪文(リトフェイト相当)を詠唱すると、
移動中の画面はふわふわと上下に揺れた状態となる。
私は気にならなかったが人によっては酔うこともあるだろう。
尚その場で止まっていてもキャンプ中でも常に揺れている。
ステータス画面の背景が一定に上下しているのは目障りではある。
何文句たれてんの?
そっとしておいてやれ。
後発のこっちはPS2で挙げられた不満点が改善されてる確率が高いのではないでしょうか。
そういう不満点が改良されていたとして
それ以外にもなにか新要素とかあるんだろうか?
アイテムの性能確認がメンドイとか、昔のWizなんて性能確認すら出来なかったじゃん。
新しいアイテム手に入れても効果分からないからとりあえず装備してみたら呪われるとか。
画面効果にすら文句つけ始めるとか、もういっそのこと自分でゲーム作った方がいいんじゃないのかと思う。
一人称視点のゲームで、移動するとき上下に揺れるゲームがあったが、
酔いまくるってことで無茶苦茶叩かれてたぞ。
俺はPS2版はやったことないんだが、実際に酔うような仕様なら文句言われても仕方ないと思う。
>>88 キングスフィールドかエターナルリング?
前者なら3D酔いというより難易度が一般ゲーマーには壁だったなあ
とはいえエルミぐらいのふわふわだったら酔うこともまず無いと思うけど…
「・・・いる!」の上下揺れは三半規管弱者には酷すぎた
もう二度とやりたくない
アニメーションoffで揺れなくなるじゃん…釣りも程々にしてください
揺れた方がいいものもある
ハルモニさんですね
ハルモ二ってそんなに人気出るようなキャラだったかなぁ。
外見がおばさんっぽいノームだったような記憶しかないわ・・・
ハルモニさんのケツをよく見ろ
魅力に気づくはずだ
もう操作性がどうとかいう話からかなりズレてるなw
まあ、叩きたいだけならいくらでも目に付くとこ出るだろうな、wizって全体的にそういうものだし。
昔2ちゃんで「全滅して死体回収しなきゃいけないなんてユーザーをバカにしてる!」って火病ってるやついたのを思い出したw
そこもさりげなく改善(?)されてるしな>エルミナージュ
改悪って嘆いてた人も居たような気がする
インターフェイス面で不満は在ったけど初心者とかに取っ付き易い仕様になっていたのは確かだね
>>90 懐かしいw
俺も気持ち悪くなった唯一のゲームだわ。
深きものに追われつつも気合でクリアしたがもうやる気力がない。
ハルモニハルモニって
このスレではサビア様の臀部は評価されて無いのか?
俺はハルモニさんより
ノーム♀ちゃんの方が好きだぜっ!
あのタヌキ顔がたまらぬ…
やっぱ人間兄貴と狐兄貴の褌だろ(´Д`)
ふんどしは実際にゲーム内で剥ぐことができるからな
たぶんナイだろうけど、
顔がもっと増えててほしいわ
特に人間の当たり障りのなさすぎる顔とか
増えてなかったっけ?
増えてなくても種族制限なくなってるっぽいからそれで我慢するしかないな
そろそろパーティー考え出さないとなあ
今回はじっくりやりたいので2パーティーを交互に出撃予定の俺
エルミナージュは使いたい後衛多くて困る
もっと極端にしてほしいわ。
渋系も萌え系もアリアリで。
統一したイメージってほど強い魅力のあるカラーが既に
このシリーズにあるわけでもないしね。
いっそのこと自分でタッチペンつこて描ければ名
>>108 それいいな。
wifiで顔アイコンやり取りとか出来ればなおいいわ。
せっかくのDSなんだからもっとWi-Fiを生かすべきだよな
罠仕掛けあって邪魔する指輪探し競争とかあればいいのに
新作ならともかく骨組み出来上がってる移植作に求めるのは酷・・・
星魚だしなおさら
どうせまた思いがけないバグがあるんだろうなあ
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 10:24:10 ID:oBdmXLvq
しかし使いたい後衛が多くて困る。
司教+錬金術師+巫と
司教+錬金術師+召喚師では、どちらがお勧めでしょうか?
戦力としては下の方が強い
だが、好きな方を使えばいい
そもそもPT構成のお勧めなんて、お前の好きにしろという結論しかでない
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 11:52:13 ID:oBdmXLvq
>>114 即レスサンクス。
いや、「自分が好きなように」ってのは承知してたので、
決断への最後の一押しが欲しかったんだよね。
火力が欲しいなら断然下でしょ
防御を必要以上に完璧にして、敵の呪文をカキーンと跳ね返す瞬間に快感を覚えるなら上かな
戦戦戦
盗僧魔
が無難。
エルミナージュやってないけど。
帰れ
>>117 エルミの僧魔法って攻撃系がほとんどないから、そのメンバーだと微妙。
回復魔法は欲しいが、睡眠系や麻痺系の方が序盤は重宝するから、魔や錬が欲しいところ。
ネタばらしついでに、ラスボスの名前教えてください。
ととモノ。は、やっとこラスボスのキングクリムゾンまでは来たんだが、
発売までに倒せるかな・・・
俺はBUSIN0やってるよ。
アウローラ倒すとこまでは行きたい。
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 15:31:14 ID:LDuEI7QA
バラモスのマダンテ6連続で全滅
任天堂のDSの公式サイトの発売スケジュールの
13日のとこだったのに6日のとこに移動してるぞ
ずっと6日じゃなかったか?
いや、間違いなくこの前までは13日のとこだったんだよ
ここ最近毎日のように発売スケジュールを見てたから間違いない
早まったのか?
珍しいケースだけどないわけじゃないよな。
なんなんだ この迷走っぷり 残念な出来なのか
萌え絵ってやっぱ今のゲーム事情じゃ必要なんだねえ。つくづく思うよ。
萌えキャラなら四姉妹とかデクとかハルモニさんとか結構いる。
ととモノ。とは大違いだよね。
変に意地張らないで、萌えにすりゃ少しは注目されたのにね。
PCが最高の燃えキャラで萌えキャラだろ。
どぐあどぐあ
>>117 きついな。
特に錬金の逃走呪文がないと中盤がとても大変。
XHTやととモノをプレイしてきた自分としては
ストーリーにおいて盗賊が前衛で無双したり、錬金術師が魔法面で活躍するとは思いもしなかった。
逆に僧侶や魔法使いがイマイチなのが未だに違和感を覚える。
そりゃぁ、3Dダンジョンって以外
全くの別ゲーだし・・・
盗賊強いのは盗賊フェチの俺にとっては嬉しい
ととモノでwizを語られてもねぇ
錬金術師はダルクレアみたいに雲をまとわりつかせて毎ターンダメージの呪文があればよかったな。
>>134 僧侶や魔術師がいまいちなわけじゃないよ
たんに錬金術のレベル1呪文が重要すぎるだけなんだよ
司教の超必殺技は修正されるのかなあw
>>140 そうゆうのが一番修正してほしいトコだなあ
でも、司教の呪文+が100%近くになる頃には、大魔公も余裕で倒せないか?
ちょっと質問させて欲しいんですけど
キャラクターの名前を自動で何かつけてくれる機能ってありますか?
ありま千円。
いくらでも変えられるから適当な名前で始めればいいよ
そのうち愛着がわいて変えられなくなるだろうけど
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )
いさぎよすぎるな
>>149 これいいな。
DS版エルミのキャラ名は以下に決めたよ。
んづうここす
ぢーびびむの
すんのぐのー
ごょぢげょー
じぬどぶあっ
ぼどぐゃっを
正気か
そうこ1そうこ2そうこ3そうこ4そうこ5そうこ6
まあそのうち名前募集スレの流れになるだろう。ここもw
名前は学生時代に何ヵ月も悩み抜いて決定したのが6人分あるから悩まない。
リルサガもXTHも全部それにしたし、今後もそれでいく。
問題は顔グラの選択と、それに伴う種族の選択だ。
世界樹で決めた名前使いまわそうと思ったら
あと1人足りないことに気付いた
今のうちに考えておくか
名前を考えるのが苦にならない、つーか悩むのすら楽しい俺みたいな奴は毎回一新してる
WIZ-XTHの100人はいくらなんでも無理だったけど
>>126 あれって変更があった場合、迅速に反映されてる?
それとも発売日が変更になった場合も、しばらく情報が古くて反映されないの?
前者なら、早まった可能性あるな。
まだ予約してないけど、6日なら当日欲しいな。
でも公式で書いてないから、13と考えるのが妥当だな。
これって取り返しのつかないことってある?
特定のアイテムが入手出来ないとか、図鑑が埋まらなくなるとか
名前の変更ができない
嘘つきがいるな
名前どころか、職、性格、種族、年齢、性別まで変えられるわ
ところでこれは基本システム的にほぼWIZだと思うんだけど
逃げるって選択肢もWIZみたいに
ほぼ高確率で逃げれる?
つまり扉開ける→ウザイ的→逃げのループで実質的選べるみたいな。
それとも簡単に逃げれない?
後者だとしんどいな。
>>162 逃げるを選択したキャラのみ逃げられる。
たまに魔法使いが一人逃げ遅れて、フルボッコで死ぬのはよく見られる光景。
けど錬金魔法のレベル1に逃走呪文があるので、逃げ切るのは難しくない。
かばうで逃走呪文使うキャラを守れば犠牲は出る可能性はあるが、確実に逃げ切ることはできる
おおう、どこに書き込んだかと思えばエルミのスレだったのか
間違えちまった
名前が変えれないのは、別のヤツでした。スマン
>>163 サンクス。
WIZのアイテム探しやレベルあげの場合
都合のいい敵出るまで、逃げで選ぶ感じだから
個々で逃げはメンドいな・・・・
でも錬金魔法でそういうのあるんだな。
必須だな。
ちなみに魔法使わず普通の逃げ選択の場合の
成功率ってどのくらいの感じ?
5割成功?
それとも逃げ切れて普通?
>>161 ま、まじでか?
そこまで変えられなくても良いんだがw
取り返しのつかないこと?
一つ思い当たるが、できなかったら2周目やればいいだけだし。
>>165 結構8割がたは逃げられるけど、のろまな奴が取り残されて、逃げる前にフルボッコされてアッーなんて展開よく見られるw
なんだかんだと一人くらいは逃げ遅れるのがでるんだわ。
ちなみに個別逃走の利点として、逃げなかったキャラが本来頭割りの経験値を総取りできるってのがあるよ。
>>169 なるほど。
8割なら、まずまずですね。
> ちなみに個別逃走の利点として、逃げなかったキャラが本来頭割りの経験値を総取りできるってのがあるよ。
これはWIZにはないパターンだな。
うまく利用すれば個々の集中レベルアップに使えますね。
新鮮な流れ
>>165 PS2版では、敵の種類でドロップアイテムが変わったりはしなかった気がする
連投スマソ
あと、宝箱を出す敵(いわゆるルームガーダー)が、階段を上下しなくても
宝箱ごと復活するアイテムもある
けっこうWIZっぽさは残してくれてるみたいだな。
あとはタッチペンオンリー操作とかじゃなければいいが…
>>171 仲間を呼ぶ敵(ゴキブリ)を使って
発狂するほどゴキブリを叩き潰して燃やして
さすがにGの方も疲れて増援が出なくなったあたりで、
育てたい人だけをのこしてさようなら
しばらく宿屋に引き篭もれば超高レベル(^ω^)
尼で予約してきた
エフェクトとかどうでもいいから
寝ながらチマチマ経験値稼いだりアイテム集めたりが
煩わしくない操作性であることを望む
モンスターの攻撃力に対して、プレイヤーキャラのHPの伸びが
Wizと比べて悪かった覚えが。レベル30くらいでもエンクミ一発死とか。
忍者は悲しいくらいHP伸びなかったなぁw
盗賊優遇はどうなってるのかが知りたい。また無双仕様なのかね。
レベルうp速度の関係で前衛と盗賊のHPがほとんど変わらないし。
ていうかコレPS2版の要素全部入るの?
単純に容量だけなら、PSPのエンパIIIが約500Mbit(DS換算)
なんで、実質的な続編のエルミも倍までは行かないだろう。
DSの最大容量は今のところ2Gbitだったか。
何時出るか判んなかったから放置してたんだけど、発売まで2週間なんだな。
公式見てきたけど、傀儡がレギュラーになってたり、侍が魔法使えるようになってたりと、
なかなか俺好みの修正がきいてて嬉しいよ。
尼で20%引きだけど、他で特典ついてたりするとこある?
結局発売日はいつなんだ?
近所のゲーム屋の予約表でも13日になってた
予約してないから入荷するかどうかが心配だ
いざとなったら尼に頼むか
で、ファミ通の評価ってどんなんだった?
まだレビュー出てないでしょ
クロレビ無かった
記事はあった?
尼で予約してきた。
なんか、オンラインクーポンみたいなのを貰っていたので使ってみたら、諸々で2500円になるらしいw
この値段なら、外しても痛くないよね。
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 03:04:50 ID:PAsoehpy
名前か… 最初は付けていだけど、面倒くさくなると形式番号で済ませた。
戦士…ギル、ダイ、ヒュンケル、アバン、クロコダイン
魔法使い…カイ、メイジ、ウィザード、ポップ
僧侶…マァム、ドルイド 盗賊…ルパン、五右衛門
形式番号の方は、戦士がFIG-01〜。 魔法使いがMAG-01〜 僧侶がPRI-01〜
盗賊がTHI-01〜で、主にキャラ作成の時に使用する。
どっちみち、プレイヤー次第だな。 スポーツ選手でもいいし、アイドル歌手
でもいいしw
な
盗賊の厨技能は俺のような初心者のために残してほしい
無きゃ多分クリア無理
>>187 入荷超微妙だし、
尼の20%引きより安いとこなんてそう無いから(特にコレなぜか高い)
もう頼ってもいいとおも
別にネタバレされてkonozamaってゲームでもないだろ
ネタバレ歓迎だよ
パーティー構成やキーアイテム、MAPとか
基本的に移植だから、バレとしては変更点や追加要素くらいか。
一応、PS2版は100時間程度は遊んだ。3周目のEXで放置。
そういえば漢字の名前つけられるのかな?
公式映像で河ノ介の攻撃とか出てるから漢字あるんじゃねw
エルミナージュってキャラクターに年齢の概念はあるんですか?
>>200 マジ?よく見てなかった、ありがとう。
漢字が使えるならかなり名前の幅広がるな。
>>201 あるよ。
最初のキャラ作成の時に歳を10〜999で設定できる。
ただ、ある程度のお年寄りになると老衰で死に易くなるけど。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 20:57:55 ID:oIFEZzss
900歳の忍者とかザラにいたなww
Wizタイプのゲームは携帯ゲーム機と相性いいから、これには期待してる。
PS版も面白かったし、また色々魔法覚えた使用人5人+君主とかで遊びたい。
エルフやドワーフなどの長命種族にすれば年齢ペナ軽減(成長は若干遅い)、ってのがあれば
更にキャラ選択の基準が広がっていいのにな。
>>205 パーティ趣味全開すぎwww
だがそれがいい
>>203 d
あるのかー。
wizの一々年とっていくシステムってちょっと苦手なんだよなw
買うけど
>>208 宿泊は馬小屋(無料施設・MPのみ回復)を使って、
HPは宿泊前に僧侶魔法で全快、ってスタイルにすれば
お金も掛からず、通常宿泊よりも時間が経過しない(年を喰わない)のでおすすめ。
というか、Wizにおける宿泊ははっきり言って罠以外の何物でもないと思うw
宿屋の親父も冒険者に文句言ってたな
俺は年取ってくれる方がいいな
命の儚さとか味わえる
若返ったりしたらそれはそれで嬉しいし
Wiz系で歳を取ることの儚さを感じた物はシリーズ通して無いな。
え・・・俺普通に馬小屋はいつも禁止して、ちゃんと年取らせて遊んでるんだけども・・・
こいつもこんな年になったか・・・みたいな俺キメェ
>>206 アスタリスクでは、そういう年齢関係の差があったよね。
つうか、PS2の方も攻略本出てないんだっけ?
>>205 色々できちゃう厨性能のギャルメイド共+俺
のハーレム冒険譚か
これってエクスみたいに壁にぶつかったり 敵に攻撃されたら声でるの?
>>213 気にするな、俺の友達が同じようなプレイをしてる。
Wiz型の楽しみ方は、人それぞれ十人十色千差万別。
>>215 個人的には、「超ロッテンマイヤー+執事ーズとイノセント君主」ってイメージだ。
年齢の設定で幼女メイドを入れるのが俺のジャスティス
じゃあ俺はロリエルフの魔女っ娘を入れるぜ
追加要素どんなんだろうねぇ
>>217 今改めて見ると、融通は効かないけどロッテンマイヤーさんはいい人だよなぁ。
>>208 若返る罠があるから結構若返るのは簡単。
でも、よく年取る罠と間違える。
その逆もまたしかり。
うちの盗賊は30代と十代前半を行ったり来たり忙しかったぜ。
じゃあ俺は永遠に年を取らなくなった龍の因子を持つ少女君主入れるわ。
うちも「アーサー王」って名前のロードがお気に入りだったなあ…
え?金髪の女の子かって?
ふつうに毛むくじゃらドワーフのオッサンですが?何か?
>>222 30代と十代前半を行ったり来たりとは
リアルだったら、相当楽しいと思うぞ
今の知識とテクニックで十代前半にもどれたら・・・orz
実年齢は好きなように行ったり来たりするし、
精神年齢はキャラ作った時の年齢だろうねぇ
>>209 実は知ってた。定番だよなw
でもありがとう
>>222 増えたり減ったりで年重ねる一方って訳でもないのか
これで安心して買える
d
>>227 上の方のレスにもあるが、ある程度ストーリーが進めば性別だろうと種族だろうと変更しまくりだから、
安心してキャラ作りで好き放題してほしい。
世界樹で萌えwizが遊べ、
ノトノで渋wizが遊べ、
エルミナージュで総まとめ
なんという充実したwizライフ。DS、gj
早く遊びたいぞー
結局 発売いつなの?
発売日まで、PS2エルミをやるかノトノをやるか迷う。
悪魔上ドラキュラでお茶を濁すのもアリか・・・。
>>231 13日で決定なんじゃない?
PS2でこんなゲーム出てたんだな
寝る間も惜しんでBUSINにハマった記憶が蘇ってきてうずうずしてきたw
発売日が楽しみだ
んじゃあと10日か、楽しみやあ
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 14:37:21 ID:sRrQ2pdc
戦盗神
司巫使
にしようと思うんだがどうかな?
@10日。パーティと種族と名前を考える時間と思えば。いつも、オープニング見てから一週間かかるし…。
ちなみに
君侍盗
司召錬
で、いこうと思うけどどうかな。
転職してないキャラのみ装備できるアイテムとかあるのね。
パーティ編成悩みそうだわw
これって続編?
>>235 別に悪くはないと思うが、
カンナギは魔法使えないから、楽器が出るまで辛いぞ?
とりあえず枠のひとつはラーメンマンで決まってる。
>>238 続編でなくPS2からの移植。追加要素がいくらかはあるらしい。
俺が気になっているのはまたアマゾン専売状態になるかどうかだ。
今から予約しておいたほうが良いだろうか?
ごく初期だと闘士が安上がりで強いのでオススメ。
でも、盗賊が盗みと武装解除覚えるまで装備が手に入らなくて大変だけどな
>>241 サンクス
これ一つで大丈夫なら脳内予約リストに入れよう
…と思ったが田舎だしリアル予約した方がいいのか
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 20:16:07 ID:czl/EQN6
・ω・)お邪魔するのだ
ノトノ可愛いよノトノ
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 21:02:19 ID:PUs2MlwY
ブラザー逹よ13日で確定なのかい?
とりあえず明日フラゲ店行くかな
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 21:19:57 ID:czl/EQN6
・ω・)ふむー
俺のとこ(最終形態)
使(メイジ魔法)使(僧侶魔法)使(錬金術)
使(全魔法習得)ロ(イノセンツ)使(イノセンツ)
後悔はない。
俺もとりあえず使用人は入れたいな
使えるのか知らんが
使用人は使えるけど、色々金が掛かる
お茶会用の紅茶葉やカバンに詰める薬とか
あと、貯金箱も中のGPで威力変わるしな
>>248 ところで種族と年齢と性別がどういう割り振りなん
まとまったアイテム
傷薬 9
とかを分割できない糞仕様は直ってるのか?
>>251 メイジ魔法習得使用人:ドラコン爺
僧侶魔法習得使用人:ドワーフおっさん
錬金術習得使用人:オーガ兄貴(PS2ではワービースト)
全魔法習得使用人:デビリッシュなロッテンマイヤーさん(DSで傀儡もいいね)
イノセンツ君主:人間の小僧
イノセンツ使用人:エルフ娘(君主の乳兄弟)
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/04(火) 04:36:39 ID:1EsVmnea
使用人5人てターン回復ものすんごい事になる???
移植かー
クエスト結果だけじゃなくイベントに力入れてほしいなあ
序盤の炎の剣だっけ?あれもなんとかしてほしー
巫
使用人
召喚氏
錬金術師
と、使ってみたい職が後衛に固まりすぎで困る
司教はまず入れたいしなぁ…
職業固有のスキルがあるみたい(?)だから
俺は転職無しで全職業作ろうかな
メンバーをとっかえひっかえして潜る
>>254 一人いればパーティ全員と召喚モンスターを毎ターンばっちり回復してくれる。
召のスキルでHP強化したモンスターに錬の囮呪文と使のリカバーを加えれば、
強力な壁が出来上がり。
2パーティー作って交代で潜るのが俺のジャスティス
PS2版では戦士の圧倒的攻撃力のせいで、君主に転職するのを
ためらってしまった。聖なる鎧も出ていたけど。
またフェイムが腐るほど余る仕様なんかな?
戦士って劣化君主のイメージがあるけどね。
>>255 フランベルジュ?
何とかして欲しいってどんなふうに?
個人的には初心者救済にもなるし、あれはあれで良いかと思うけど。
序盤〜中盤は闘士>>>戦士
の仕様も直して欲しい。戦士が本当に役立たず。
>>264 いいじゃん
終盤の闘士の悲しさは酷いぞ
ACがアホになるが、そこまで火力がない。
麻痺攻撃マシーンとしては優秀だけど
戦士は同レベルでも他の職に比べて攻撃力が高いのに、
加えてレベルが上がりやすいから終盤の火力は他とは比べものにならん
PS2版やったことないんだけど狩人って微妙なの?
状態異常の追加攻撃が強そうで魅力的だったんだが
スレで全然名前があがってないから不安になってきた
>>267 エルミンは魅力的な後列候補職が多い(盗・使・錬・召・司)から
狩人は入れる余地が無いのよ。かといって前列配置するには紙装甲だし…
同様の理由で忍者も不遇。こっちは装甲が厚い替わりにHPが激低な分だけ
魔法に耐えられないから、更に不遇。というかハッキリ不要(・ω・)
>>268 あー紙装甲なんだ。wikiで戦士と同等の装備ができるってあったから
前衛で使おうと思ってた。後衛職なのね。どうもです。
>>262 このゲームの戦士は、一応直接攻撃最強になれる。
ただ、君主や侍は呪文による付加価値が高い。
そういえば、侍さん魔法戦士への返り咲きおめでとうございます。
普通に前衛で使えるぞ?
盗賊すら前衛に置かれるんだから狩人で無理なはずがない
装備品関連はとりあえず、PS2版のwikiでもみてみるといい。参考になるだろう
狩人についていえば、弱くはない。戦力としてみたら追加攻撃は使える
ただ、相手を状態異常にして行うこと(装備品解除・盗み・召喚契約)との相性が悪いため
狩人が使われることが少ないのは確か
それでも状態異常にしてなにかをする場合は、戦闘中に狩人の武器をはずせば問題ないので、
PTに入れたい人が躊躇するような致命的な問題ではない
というか、入れたいのを入れとけw
使いたいのを使うのが一番楽しめる方法だ
ACに関して、高レベル闘士・忍者の-50も盗賊・狩人の-6前後も、実際に
被弾する確率はあんまり変わらないんだよね(あくまでPS2版の話)
それよりは、付加効果を考えて防具選びをした方がいいかも
HPはレベルが上がりやすい分、盗賊の方が狩人より高くなるような気が
無職ってないの?(´-`) ナイヨネェ・・・
侍は村正とツバメがあるからなぁ
その上魔法も来ちまったから正直戦士オワタw
DS版の追加要素って何?
wiki見ろや
そういや公式のスクショでアイテム図鑑がTとUに分かれてるな。
Uは盗んだアイテムとか?
しかも下画面にあるってことはいつでも見れるのかな?
test
お、書き込めた。
エルミの錬金改造って装備者の拡張はできんのかな?
フェアリーが普通の鎧を装備できたりとか。
>>279 コスト高いけど、種族も性格も性別も制限解除できるよ。
重武装フェアリーも聖騎士デビリッシュも女装マッチョオヤジも思いのまま。
>>280 速レスサンクス
神女でなくても槍が装備できるようで安心した。
まぁ完全な趣味になってあんまり強くないんだろうけどw
種族、性別、性格の制限解除は可能だったと思うが、職の解除は無理でなかったか?
職の制限解除は無理
だから最高の槍は神女のみでどうぞ
なるほどねー
錬金ってそういう風に使うんだ
装備で見た目が変わればもっと良いのに
それを言っちゃあ…。
でも盗んだ武器、マジで強いんだよな。
イメージ的にはかなり微妙になるけど。
ああ、でも人魚から盗んだ鎧は許す。
序盤のドロップが不味すぎるから、盗んだものが余計に強く感じるよ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 13:16:45 ID:rll8Or29
13日まで長すぎるぞ
6日に発売してくれればなぁ
俺はエルミの後に
20日のラストレムナントも控えてんだから
PS2版は評判いいの?
読み込み時間さえもっと短ければ・・・という評価
細かいところを突っ込むと色々アラがあるがなw
なんにせよダンジョン突入時やリセット復帰で待たされるのが一番キツイ
旧DSだと画面が見辛くならないか心配だ
時期的に旧DSに合わせて作ってるだろうから大丈夫じゃないか?
DSになってロード短くなってるといいなぁ
PS2版のロード時間のままだったら
他の快適Wiz系に慣れた俺には耐えられないと思うw
最初のPTどうすっかなぁ。
盗賊は前衛でもいけるんだろうか?
>>295 ぜんぜんいける。
むしろ武器的にも前衛でどうぞ
ただ、序盤は他の前衛だぜ!って胸を張れる奴等に比べて死にやすい。
ある程度になれば
レベルアップの早さもあってHPが高まっていい感じになる
>>296 おっ、そうなんだ!
それじゃ盗賊前衛にして後衛にちょっと遊びのキャラでも入れてみようかな。
ありがとう!
盗賊か僧侶か、どっちを前にすべきか
エルミは盗賊でいいっぽいが
PS2版、なんであんなに読み込み長かったんだろうね?
迷宮のデータを一気に読んでるせい、らしいけど
それにしても長すぎた。
某ツール使用してもあんまり変わらなかったし。
フラゲないのな 13日なのな
レビューすらされないなんて…
PS2の時はあったの?
餅の論
マルチや移植や知育系はレビューやめたんだっけ?
あと一週間を残してメンツと魔法名が確定してしまった…
発売日まだかよ!!!!
>>306 スパデラはあったぞ
来週号に載ってなかったら、完璧忘れられた存在だね。
この分だと、また攻略本出ないのかな。
>>307 魔法名は当然既存のWiz魔法を網羅した上で、
当て嵌まらないものは真言葉表を駆使して紡ぎ上げたんだよな?
誰か魔法名リスト上げてくれ
公式の魔法名はあまりにもわかりにくすぎるw
>>310 PS2のスレで前に対応表みたいなのが上がってた気がする。
ググれば何か出てくると思うよ。
俺は、我が家にある10周年記念ムックの真言葉表見ながら考える。
>>311 dd、ちょっとぐぐってみたが見つけられなかったorz
んでも、魔法名変えられるのはいいよな。
1週間とはいえ、待つのは辛すぎるー
>>312 某村の2学期をここ数ヶ月待ち続けてるんで一週間ぐらい屁でもないぜ!
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 08:53:25 ID:GDdWjhji
たしか低評価レビューの掲載はメーカーの判断に委ねるらしいね
エルミナで損した分を取り戻したいから悪評は避けたいんだろうなぁ
読み込み速くなって快適、とユーザー側が勝手に解釈してくれるだろうしね
>>314 点分かった後で決められるって話なの?
キャラゲとかはどうせ低いだろうからメーカー側拒否なんてのは聞いたことあがる
Wiiのプロゴルファー猿は…
調べてみるとPS2版は6767だったんだね
たぶんDS版の掲載は次号だろうから、首を長くして待ってようぜ
箱○のゲームなんて載るの発売後だったりするしw
どっちにしろメーカーが思わず掲載を拒否するくらい
悪い点数だったって事じゃん
今週欄外に載ってたんだから
もうないだろ
ていうか、極端に悪いとメーカーに問い合わせるってのはソースのある話なのか?
もしそんな制度なら猿作ったメーカーは真っ先に拒否するだろ普通。
点数が低いとメーカーが掲載拒否ってアホか
>>310 呪文名変更できるから自分で慣れ親しんだ呪文名に変えればいい。
PS2版かなりやってたけど、DS版も気になる。
しかし他にも片付け&面白そうなのが多くて悩むところ…。
昨日久しぶりに公式見てから一気にwktkが抑えられなくなった。
なんか適当にwizやって盛り上げとこうかな。
あっ、でも、この3Dダンジョンゲー熱を更にヒートアップする為にもあえて遠ざかろうかな。1週間なげー
ところで出荷ってどんなもんなんだろ?
予約してないから、入荷してるかどうかが不安になってきた
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 11:50:23 ID:GDdWjhji
広告を頻繁に出すメーカーのものは甘めの評価、
レビュー掲載を拒否する理由はないんだよ
問題はお金を出さないメーカー、これは良作であろうがなかろうがかなり厳しい評価になる
5点や4点当たり前になることが多く、メーカー側とファミ通が相談するわけだ
スクエニやコナミ作品がベタ褒めされる理由をわかってくれたかな
>>324 PS2版のときは難民が出たみたいだから予約してた方がいいよ。
ファミ通は移植作はレビューなくなったんじゃなかった?
これどっちかっていうと移植だからないんじゃねーの?
ゴミ通クロレビは移植でも追加無しの場合などの場合はレビューすら
載せないと明記している
どのみち追加要素が在っても、ほぼベタ移植だからレビューの為の
サンプルすら取り寄せていない可能性が高い
ベタ移植で気になるのは音楽かな。割と気に入ってるんだが。
ローディングは流石によくなってるだろう。
コレが駄目ならカルドセプトDSどうすんのさ
元作品の評判がそこそこ良いから予約したけど
これがもしも完全新作だったら様子見だよな
危険すぎるw
さっきヤマダ電機に予約しに行ったら
入荷予定が1本なので入ってこない可能性があるとか言われた
東京本店のくせに…
>>325 バンナムの猿オール3の歴代最低点だったんだが。
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 18:26:25 ID:GDdWjhji
それが何か?としか言えないよ
キモい奴がいるな。
相手すんな〜
移植だしkonozama喰らっても別に痛くないから、尼で予約するのを薦めるよ。
確か20%offだし。
まあ届くの遅くなったとしても魔法名やらパーティ編成やら考えてればいいしな。
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 18:41:24 ID:GDdWjhji
発売当日に届く古市と、届くのが遅いが600円安いアマゾン
ちゃんとした社会人なら悩む必要ないですよね
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 18:46:12 ID:GDdWjhji
当方予約済み
間に合わなかった人は残念だったね
だんだん寒くなってまいりました
寝る前に、温かい布団の中でエルミナージュ
休みの日は、朝から温かい布団の中でエルミナージュ
コンビニなんかで食料、飲み物など買い込み
ダラダラと温かい布団の中でエルミナージュ
引き篭もるための最高の肴
それがエルミナージュ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 19:04:11 ID:GDdWjhji
むしろ就寝前にちょこっとプレイする程度
さすがに携帯ハードで何時間も無理でしょ
肩こっちゃう
ダンジョン突入時のロードが短縮されてるのなら買おうかな…
途中で積んでるPS2版はどうしようか
100均で売ってるような紙ケースに入ったサントラもまだ開けてないよ
据え置きハードで何時間もプレイする方が疲れる
PS3も箱○もWiiも所有しているが
時代は携帯機なのだよ
テレビの前にって時点で、もうイヤだわ
しかし、あえて自分に言おう…ゲハでやれ
>>339 自宅の近くにも職場の近くにも古市がない俺は、konozama覚悟でアマゾンです。
ヘラクレス以降俺の注文したソフトは発売日に届くし、今回も多分大丈夫かと。
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 19:37:56 ID:GDdWjhji
このソフト本数少なそうだからアマゾンは超危険
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 20:03:10 ID:KuB4ZgLc
吉祥寺のヨドバシに朝一でいけば大丈夫だと思う。思いたい。
仕事帰りにヨドバシによる予定の俺は危険ですか。
でも、今日旧PSPを下取りに出してきたから5000円券があるんだよな・・・
当日普通に店をまわってなければネットで頼むわ
アスタリスクも一応買えたので大丈夫だと思いたい
ノトノも尼でまだ売ってるし、在庫切れで買えなくなって高値にはならんだろうな
PSPじゃあるまいし
DS版が初って人の方が多いのかね?
俺もそうだけどさ
>>353 俺も初。
携帯機で出ないかな〜って思ってたからちょうど良かった。
俺も初だな ぶっちゃけDS版の情報見るまで
据え置きで出てたの気付かんかったわ
>>298 遅レスだけど僧侶は物理無効化の霊タイプの敵を殴りでたおせるスキルあるから前衛でも重宝するよ。
しかし、同じプロバイダに荒らしがいると本気でまいるな
解除されたとたんに荒らしてまた巻き込まれ規制だぜちくしょう
>>347 関東ですよ。
一応気になってアマゾンの発送予定見たら、14〜16日になってたwwwwwwwww
ヘラクレス・ファイアーエムブレムと大丈夫だったけど、今回はkonozama食らうかも。orz
PS2で盗賊の盗みとフランベに依存しきってたんでDS版は使わずに行くことにする。
結局使わずじまいだったロマでも盗賊代わりに使うかなぁ。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 23:25:31 ID:EyxOqLx7
走れ!フランベ! 風の如く!
食通自重しる
俺も初めてだけどフランベルジュ縛ろうかなぁ
序盤があんまりサクサク行くのももったいないというか
序盤を楽しむなら、G駆除封じの方がいいかもね。
盗賊が色んな意味で便利すぎて、他の盗賊技能持ちが不憫なんだよねぇ。
G駆除って?
ネタバレになる事ならいいけど
Gって言ったらアレだよ…黒い恐怖
まあ最初のダンジョンの歩いて数歩のところにいわゆるマーフィー君がいるのもバランス崩壊してるけどな
まあどうせ盗賊入れるんだから、DSで盗賊技能強化された職業意味ないんだよなあ。
>>364 アレ型のクリ回して稼ぐって事かな?
d
マーフィーズゴキブリ
フランベやG縛りするのもプレイスタイルだから止めネーヨ
基本盗賊がチヤホヤされるのは
宝箱の成功率じゃなくて盗みの有無だもんなw
武装解除とアイテム強奪が盗賊の専売特許だしね。
しかも、レベルの上がりも早いときたもんだ。
とりあえず、盗賊スキーの俺は大歓迎だが。
他ゲーでは終盤いらない子扱いされちゃう盗賊だから
たまには強くていいじゃないかと思ったり…
つうか、Wizもそうだけど盗賊の扱いは在り得ないほど不遇過ぎるだけだな
いつもならほとんど罠外し要員だもんな
>>374 今回も、そういう意味では「(敵からアイテム)外し要員」だけどね。w
>>375 戦闘が終わってから使用されるか、戦闘中に活躍できるかの差は大きい。
エルミでの盗賊は戦闘要員としても優秀
武器もそれなりだし、レベルアップによる攻撃回数も増えてるみたいだし
フランベルジュはマジで序盤のバランスブレイカーだったな
二階に降り立ったとたんにテレポーターに引っかかって、戦士一人を残して全滅したんだが
そんな状態で帰るために(半泣きで)彷徨っているうちに、二階をほぼ一人で踏破してしまったほど強い
↑ははじめのダンジョンでの話な
フランベルジュの強さは、wiz1でいえばマハリトを無制限に使えるカシナートってところだと思う
武器の威力もラスボス戦で普通に使えるくらいあるから
PS2版はやったこと無いが、スレを読んだ感じだと不遇な職(盗賊スキル持ちとか)を選んでもそこそこ行けるのかな?
ストレートに『使えない』というより、『より使いやすく強い職が他にあるためいまいち』って感じ?
>>380 キャラ特性さえ理解していれば、君の書いた通りだと思うよ
個性重視で行きたいから万能キャラを作らずに
全職業作ってみようかと思う
でも問題は種族なんだよなあ
さすがに怪物をパーティーには入れたくないような
発売日は結局13日ってことか。
予約してないけど近所の店はマイナーどころも入れてくるから大丈夫だろう。多分。
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 08:20:09 ID:w9QW0jxv
>さすがに怪物をパーティーには入れたくないような
・ω・)←ビースト
PS2版は3週して飽きたら改造コードで他職のスキル付けて遊んだなあw
今回もそんなんできるんだろうか
尼は人気商品や逆にマイナー商品を発売直前に注文すると
真の意味でのkonozama食らう可能性が高いので注意な。
仮に在庫ありになっていても、いつまでも発送されないことも。
その時は1回キャンセルして再注文するのが吉。
予約してなかったから今夜行こうかと思うんだが遅くないかな?
近所にマジカルしかないんだけど
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 10:23:50 ID:w9QW0jxv
職業もそうだが種族との組み合わせも迷うな
PS2版の時はアマゾン限定商品って言われるほど出荷数少なかったからなw
俺の住む場所の近隣のヤマダじゃ取り扱い自体無かった
予約しようとしたら、入荷自体するつもりが無いから・・・と断られたしなぁ・・・
うへぇ・・・一応このざま予約しとくかな・・・
今のうちに妄想PT
・人間♂:戦士→ロード(要アイテム転職)
・エルフ♀:僧侶→魔術師
・ドワーフ♂:闘士
・ホビット♂:錬金術師
・ワービースト♂:魔術師→狩人
・デビリッシュ♂:錬金術師→司祭
・ドラゴニュート♂:侍
・ノーム♀:ヴァルキリー
・ゴブリン♂:ロマー
・フェアリー♂:盗賊
・魔傀儡♀:錬金術師→召喚師or使用人
・オーガ♂:僧侶→巫
昔やってたTRPGの使用キャラで行くぜ。
デビリッシュ司祭はアークデーモンってイメージ
俺は
エルフ神女
人間侍
フェアリー盗賊
フェアリー司教
人間錬金術師
デビリッシュ召喚師
で構想中。(全部♀)
最初から魔傀儡作りたいな
痛レビューはむしろないほうがいいな
あの萌えゲーが間口広げてくれちゃったお陰で
中途半端に高い評価がつくと、にわかプレイヤーが殺到して
本気で品薄になりそうだ
ユーザー増えるの大歓迎だけど?
それが切っ掛けでWiz系のファンが増えれば嬉しい
元から先細りしているジャンルだしファンが増えて続編が出ればなお嬉しい
世界樹オタは取り込めないんじゃないのかなぁ
>>396 君もそんな時代があったんじゃないか?
オレもWizはファミコン版からだけど、散々PCユーザーに馬鹿にされたよ。
自分達が味わったことを後進にもするなんて、中学の部活動じゃあるまいし。
新規が増えるなら嬉しいよ
ただ、新規が増える→Wiz路線存続とスムーズに行かないのがねぇ。
今は逆に路線が拡散しすぎてgdgdな感じがする。
エルミは、正当路線を継承気味だから頑張ってほしい。
世界樹とかととものが売れることで、今後発売されるタイトルが全てそちら寄りにならないかが心配
でも世界樹バブルみたいなのもそろそろ終わりそうだし
Wiz系はまた元通りになるだけなんじゃないかと。
正統な新作が絶望状態なのは変わらないけど。
ちなみにあっち路線も嫌いじゃないよ。元々Wizでも
妄想しまくりだったのが形として表現されただけで。
エルフ好きとか、やけに若さに拘る人も多いじゃん。
出る本数が少なくなるほど、Wiz好きは選択の余地なく
そちらに走るしかないわけで…
世界樹やととモノ方面も遊ぶとやっぱり楽しいので、細々とでもいいから
Wizの系譜が続いていってほしいなぁ。
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 18:00:44 ID:a4Uq1CE1
ナイスミドルなエルフや老魔導師が使えなきゃ困るヤツにはホントやりにくい。
マジカルに予約票なかったよ。
でも店員に聞いてみたら、エルミナージュってタイトル言っただけでパソコン見て、発売日と正式タイトル言って確認してきたから
入荷はするんだろうなぁ
遅いかもって思ってたけど無事予約出来て安心だ
あーワクワクがとまんないぜー!
なぁ、みんな!
つーか世界樹ってWizだったのか、
3Dダンジョンってことしか共通点ない気が…
>>408 ごめん、マッピングがそこはかとなくWiz…w
システム的にはかなり違うね。
影響を大いに受けているのはWizだって開発者がいうとりまんがな。
>>399 ごめん……
おれ、88からなんだ………
幻霧系とエルミナージュ系には頑張って欲しい。
ととものは・・・悪くないんだが合成がわずらわしすぎるかなぁ。
413 :
411:2008/11/07(金) 18:48:05 ID:dIr7FMsC
スマソ98だわw
よりもにもよってややこしい間違いをw
魔傀儡って能力はどんな感じなんだろうか
Wikiみるとなんか全体的に弱い感じがするんだが
何か特殊能力あるの?
幻霧は続編出してほしいなぁー。
今んとこ、wizの系譜っていっちゃあ何だが、別物で血を受けついでるのは幻霧とエルミナージュくらいっしょ?
PCのWiz外伝で延々とシナリオを製作していれば…続編は不滅ッ!?
>>415 個人的にはととモノというかXTH…も立派にWizだと思いますよ
>>417 あ、忘れてた。
XTHやった事なかったから
ととものは…wizだけど、何か違う!って思ってたから無意識に忘れちゃってたかな
>>414 10歳以下のショタや幼女がつくれるお!
ってぐらいしかメリット思いつかね…。
PS2のは、指摘どおりパラ低かったし。
>>418 ととモノは戦闘時の操作性がWizっぽくなかったなぁ
コマンド選択にあんな変なエフェクトとかいらんわ!ってイライラした。
その辺はXTHは抜群に良かったので改悪としか思えなかったし。
他はまあ、Wiz系と言ってもさしつかえないんじゃないかな。
>>420 そう考えるとWiz系ってあやふやなもんなんだなと思わされる
モノ。には年齢はないけどキャラメイクとかはほぼWizと一緒だし、ゲーム中やってることもほぼWizと一緒
でもWizファンには総スカン食らってるわけで。
何が言いたいかというとXTHもモノ。もばっちこいな俺はウハウハです
そろそろエルミ自体の話しようぜ
海底神殿のあの扉がきっと開く
とりあえず、続編が出そうなWizっぽゲーは、
・エルミナージュ
・幻霧の塔と剣の掟
・世界樹の迷宮
・剣と魔法と学園モノ
こんな感じか。
上2つはダークな感じの正統派路線、下2つは可愛いグラで勝負の萌え路線って感じかねぇ?
個人的には、外伝WがDSで出ないかなぁと。
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 20:15:45 ID:ORWYeMnD
幻霧の絵と音楽と雰囲気でエルミナージュがやりたいよお。
>>414 錬金アイテムの賢者の石を使うと灰になるゾ!
>>424 一応XTHも出てるぜ。・・・PCでだが。
そしてきちんと最後まで出るかが激しく不安だがorz
エルミも購入予定。なんだかんだでwiz系は楽しいからな。
個人的には世界樹は何というか宝箱→罠解除がないからアイテム探すワクワク感が無いのがなぁ・・・
そういやエルミDSは攻略本出るんだろうか?
DSのRPGなら一冊ぐらい出ても不思議じゃないがPS2版のことを思うと…
>>423 アレ気になるよね。
wiz系だからストーリーはオマケと分かっているけど
物語の設定部分で消化不良のところが結構あったから
PS2版やり込み組としては新ボス、追加ダンジョンにかなり期待してるんだけど
たしか魔傀儡ってデフォでは楽器の使える使用人じゃなかったか?
アレ?カバンは持ってるんだっけ?
>>428 出版予定をこの時期になっても聞かないってことは…
このゲームもととモノみたく最高ステータスが種族値の+10とかになってるの?
世界中好きだけど全然楽しめなかったなととモノは
>>427 そういえば、PCの方でXTH出てたね。
あれは、もう続かないような気が・・・。
>>430 DS版だと、種族の1つとしての地位を獲得したようだよ。
>>411 君も(俺も)apple][でプレイしてたマニアからは
『魔術師や盗賊の初期HPが8固定なんて温っw』
とかせせら笑われてたと思うぜ
いやそんなことはないよ。
ガキの頃にapple2でやってたが、あれはマゾ過ぎたよw
昔のウィズは呪文も入力式だったよな
>>432 Wizはだいたいそういう仕様。
ステータス上げが趣味ならディスガイアやれば?
ノトノは育て上げた先にあるのが核撃一拓しか無いのが痛かったなぁ
あれさえなければ・・・・・・
>>438 結構バグが残ってるあたりとか予算少なかったのがひしひしと伝わってくるよな。
魔傀儡って使えるの?
Wiki見てたら基本能力値が全種族最低なんだけど
全体的なバランスの良さで言ったらやっぱりFC版1〜3じゃないかなあ。
電源入れて10秒しないで潜り開始できるのも素敵。
>>440 「使える」かどうかは問題ではない。
お前が魔傀儡を「使いたい」か「使いたくない」かだ。
公式によると、魔法防御が高くしかし打たれ弱いそうだ。
キャラメイクに時間かかるけどな
種族を魔傀儡にしてサイボーグキャラでも妄想しようと思ったが
能力限界考えると難しいっぽいな…
ゴキブリ
魔傀儡はジオルーンっていうAC+10魔法防御85%の魔傀儡専用アイテムが
装備できるってのが強み。
>>444 そこら辺は確定情報ないけど、種族として選択できるようになるから多少ステ弄ってあるんじゃないの?
あるいはこいつだけ能力限界が+20になってるとかはどうだろ?
超大器晩成型キャラって思いきり育成意欲をそそられるんだが。
早ければレベル20で到達するから、ぜんぜん大器晩成じゃないし
あー名前が決まらんぜよ。
何かかっこいい候補ない?
いつもは、ランスロットとかアーサーとか、円卓の騎士でまとめてるんだけど。
歴史ものとか、神話ものとかでかっこいいのないかねぇ?
使用人=メイドのイメージがわかない自分は、=執事と脳内補完している。
なので名前候補は、
人間:ウォルター@ヘルシング
悪魔:セバスチャン@黒執事
こんなのは、俺だけでないはず(汗)。
執事といったらキースだな。俺の中では。
このテの物は自分自身と身近な友人の分身からつくっていくもんだとおもっていたが
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:26:16 ID:q+a71eM2
噂なんだけどカートリッジなのに読み込み時間長いらしいよ
どこの噂だよ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:29:36 ID:q+a71eM2
あくまでも噂なんで俺は買うつもり
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:30:31 ID:q+a71eM2
レスはぇぇ
まさかSYAIN!?
DSのカードをカートリッジと呼ぶのを初めて聞いた。
何かGBAソフトスレへの誤爆か?
社員じゃないお
偶然
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:33:54 ID:q+a71eM2
カードって言っていいの?
DSi出たしSDカードと混同されそうだから避けたんだ
意外と賢いんだなぁ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:35:16 ID:q+a71eM2
あと、カートリッジではなくROMと書きたかったんだけど
割れやらマジコン厨と揶揄されそうなんで避けたんだ
どうよ、この気配り
レス乞食なのか脳があったかいのか・・・
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:38:12 ID:q+a71eM2
ドラクエやFFのスレと違い、住民生息数の少ないWIZ系スレで暴れてもしょうがないよ
おっと、WIZ系という発言に食いつくのは勘弁してくれよ
泣きながら殴るぞ
>レス乞食なのか脳があったかいのか・・・
メール欄空白の奴は大抵は後者だな。
ageだとレス乞食。
>>460 なるほど、了解。
まあよっぽど時間がかかるのでなければ問題無いかな。15秒以内なら許す。
あと出来るだけsageような。
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:45:33 ID:q+a71eM2
話しがわかる人がいて安心したぜ
ところで、、、だ
sageないと何が駄目なのか簡単に教えてくれないか
なんか拘りあるのか、それとも悪習に慣れてしまっているのか?
さげないと変なの湧きやすいからじゃね?
既に沸いてたり…
発売前でファミ通にもレビュー載らないマイナーリメイク作だからそこまで問題は無いけど、
ageて上にスレが来て多くの人の目に止まりやすくなると、必然的に荒しやアンチを誘発しやすくなるから。
特にゲームとかプロスポーツ応援とか、好き嫌いの出やすい趣味だと顕著に。
まあでも良く見たらsage進行推奨とも書かれてないし、今の所このスレではageで問題無いのかな。あんまり好んでリスクを冒す気にはならないけど。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 10:58:54 ID:q+a71eM2
>>467 提灯がつくと蛾が寄ってくる、そんな感じか
俺はそうは思わないぜ!
>>469 そこまで丁寧に解説されたらsageずにはいられんな
これは誠実なあんたに対してのこちらからの誠意だ!
sageるぜ!
ニュース板でもない限り基本2chはsage進行だよ。
んなもんsageレス抽出すれば8割超えるんだから説明するまでもない話。
住人の大半がそれを規範といているのに悪習だとか都合良く解釈しようとするボゲに言っても無駄かもしれんが
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 11:07:18 ID:q+a71eM2
>ボゲに言っても無駄かもしれんが
やれやれ、口汚い輩がいるなぁ
でもやるってんなら手加減しないぜ?しゅしゅ(素振り
ところでおまいら種族全解禁前と後でパーティ変える?
オーガ入るとドワーフが霞んでしまいそうなんだが
信仰心高いと僧侶呪文の効果高くなったりするんだろうか。
真性らしいな
魔傀儡は加入
オーガは要らない子
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 11:19:30 ID:PVZJjn5h
ロード(女) ジャンヌ(ジャンヌ=ダルク)
神女(女) ブリュンヒルト
使用人(女) 笠木忍
オーガは外伝4のリズマンの代役で良いとして、ゴブリンと人形は扱いづらいな
特にゴブリンなんて完全に悪役のイメージしかない
そういえばリズマン女のエロ漫画をUPしてるサイトがあったな
性癖にも色々あるんだと感心したぜ
オーガはいったいどのへんに需要があるのだろうか・・・
PS2版で使ってた人いんの?
ゴブリナなら萌えられる訳ですが五部輪は駄目だな
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 11:25:39 ID:q+a71eM2
オーガ女性よりもリザードマン女性のエロスな気がする
そんなわけでオーガいらないね、需要なし
第一、訓練場なんか卒業しなくても十分な戦力になるってのに、なんかおかしい
先に書いておくが
俺がおかしいとレスするの禁止な
戦→君(♀獣人)
侍(♂人間)
盗(♀ホビ)
僧→司(♀人間)
使(♂ドワ)
魔→錬(♂エルフ)
うーん普通・・・・
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 13:12:20 ID:q+a71eM2
例の漫画家くずれか
>>475 俺は2パーティ作って全種族1人づつ入れたいから、オーガもガッツリ採用するよ。
被りそうな種族は、別パーティにすれば無問題だしね。
>>433 ちゃんと出るだろ。
今、修羅場の真っ最中みたいだし11月中は無理っぽそうな気配がぎゅんぎゅんするけど俺は信じてるぜ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 15:13:42 ID:PVZJjn5h
基本的に元祖WIZ同様、HPはあまり上がらないって事でOK?
LVL13程度だと、戦闘職業でも100そこそこ。
魔法職業だと、下手するとティルトウェイト一発で余裕で昇天するぐらい
とか。
読み込み長いってのがちょっと不安要素ではあるが、
まさかPS2並みに長いわけじゃないよな?
DSで30秒待ちとかたぶん据え置き以上に許せないと思うんだ…
そこら辺はプログラムを組む奴ら次第だろ
ROMカートリッジ媒体だったFCやSFCでも、普通に切り替えが
糞だったゲームは多数在る訳で、
魔傀儡仲間にできたら、セ●オやマ●チって名前つけようかと思ったが、あまりにも趣味全開なのでやめておくことにした。
じゃあ俺もイ●ファとかシ●ファとかつけますね
>>492 そうか、まあこればっかりは実際出てみないとわからないしな。
メニューが多少もたつくとか、ダンジョン入る時に長いロードがあるのは
まだいいんだけど、戦闘するたびに読み込み入ると苦痛なんで…
予約してるし、ロードが快適なことを祈りつつ待つよ。
じゃあ俺は美紅とかつけますね。
東鳩自重
タマゴサンドくらわすぞw
昔、ランスとかフレイルとかハルバード、ククリ、レイピア、スタッフなんて名前でPT組んだっけ
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 15:59:25 ID:uTfCq5k/
人工生命体ならエストとかクローソーとか静とかじゃないのか
デフォで仲間になるあいつとはイメージ違うが
パペック、ジミー、ゴレムス、ロビン…
俺はココで
セリ●さんに、ふんどし-1とか装備させるのが楽しみです。
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 17:59:09 ID:q+a71eM2
駄目だ一般人の俺には元ネタがわからん
使用人=家政婦と解釈して、エツコと名前をつけるお。名字はイチハラ
東鳩とか懐かしすぎるなぁ。
ところで、公式の種族紹介で傀儡はあからさまに使用人な服装なんだが、
「魔傀儡は使用人がお勧めよ♪」的なスタッフの意図として解釈すればよいですか?
>473のように、せっかく他の人間が終わらせた後に
いちいち言うし無駄に煽り単語を入れる奴はうざい。
俺のように煽ってるのでもないのにそれなら
生きてる価値ないんじゃないか?
つまりWizardryでもないのにWizとか言われてる作品のスレを荒らしたい俺にとっては大歓迎
>>506 その割に一応下げてるお前は嫌いじゃないぞ。
それと、Wiz風味ではあるが別に誰もエルミ=Wizだなんて云ってないと思うんだが。
508 :
D&D信者が:2008/11/08(土) 20:52:56 ID:f/GkMQZu
俺はwizをD&Dと認めない!!
とかいわれたらどうするんだ
>>508 それは別にいいんじゃね?
俺の中でもDDとWizは別物だし(TRPGと電気ゲームって意味でも)。
逸れ気味な話を戻そうか。
初心者救済アイテムとしてお馴染みになりそうなフランベルジュだけど、
PS2での余りの便利さに破損率が上がってるんじゃないか・・・とかちょっと心配に。
フランベルジュはともかく羊の銀杓は破損する気がする
え、フランベって壊れんの?
いままで壊れんものだとばかり・・・
てかこのゲームの装備って壊れるのか
既存のWizと比べるとほぼ一生モノってくらい低いけど、一応破損率が存在するよ。
PS2の方でだけど、調子こいてGと遊んでたらフランベルジュと炎の杖2本壊れた。w
敵の攻撃で壊れることがあります(修復可)
使用すると呪文が発動する武器は、いくら使っても壊れません(あくまでPS2版)
楽器との区別がつかないから、壊れるようになってるかもしれんね
へえ
破損値を下げるアイテムとかも存在するんだよね?
あ、書いてあったスマン
>>515 あんれぇ? じゃあ、俺のフランベルジュはGに壊されたのかい?
しかも、修理可能ですと? 今まで通り普通にガラクタは捨てましたけど・・・。orz
敵の攻撃で壊された装備はオレンジ色の表記だったような…?
イモ虫っぽいのに一回壊されたっきりだからよく覚えてないや
これレベルの上限あるの?99まで?
成長最速の盗賊で最高18000レベルになる
成長最遅の忍者で最高9000レベルになる
常識的に考えてそのレベルになっても、
相手になってくれる敵がいないし、
チートでもしない限り、そんなにレベルを上げてられない。
まぁ、これで終わり!っていう点がほぼ無いところについては評価できる
この中でフラゲできそうな人いる?
もしいたらいつくらいになるかな?
どんな出来であろうと買う事に変わりないんだが、レポお願いしたいな。
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 10:40:55 ID:ti+A2iIP
エルミナージュ=劣化ウィザードリィー
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なーにパーティや呪文を考える時間がそれだけあるって事じゃないか。
そのほかに部屋を掃除したり雑用片付けたり身を綺麗にしてまってようぜ。
魔法・盗賊技能以外でも細かいパラメータ調整とかしてくれてたらいいな
やっぱPTの核は忍者にしたい
今のうちにパーティー決めておかないと
手元にあるのにいつまで経っても始められないな
基本職の転職すべきか迷い中
戦士なら戦士の固有の装備があるようだし
パーティ考えるなら外見(顔)のイメージは凝らない方が良いよ
下手に顔グラがあるせいで妄想としっくり来る外見が無い時のもやもや感は異常
そして顔の絵があるキャラと職シンボルのキャラの混成パーティになる訳だなw
俺はパーティー考えながら画面とにらめっこしてる時が一番好きだな。
まあ、もうパーティきまっちゃってるんだけどね。
考える時間が長すぎたよ
そういえば公式は結局更新されなかったな。
シンボルも選べるんだし、顔グラくらい公開してくれてもいいと思うんだが…
>>518 フランベがガラクタになっちゃったんなら、やっぱり消滅の可能性あるんだね。
普通の装備破壊は>519の通り装備の名前は残ってるからね。
まあ余程のことが無い限り
氷の剣がとれる頃までにつぶれることは無い確立じゃね?
氷じゃねーや
雷だw
老衰って何歳くらいからなんだろ。
ロード作るのに、100歳くらいで、ボーナス30狙おうと思うんだが。
PS2で、LvUPのたびにステDownとか、老衰とかあれば教えてほしい。
40台から伸びが微妙に悪いって気になってくる。
ただし、普通に使える。上限到達がわずかに遅いだけ
60台から伸びの悪さが顕著になってくる。
特に肉体系ステータスが中々伸びない。
ただしいずれは上限に到達する程度
80台にもなると、頭も呆けてくる。
上限に到達するようなしないような
でも一応下がってはいないから使えるのかな・・・?
100台は無理かもね。300歳は確実に無理だった。
種族によって寿命に差はなし。
耳長だろうと半竜だろうと悪魔だろうと、人間と同じ感覚で老衰する
俺は100歳君主→見つけるたびに若返りの罠で30歳くらいにまで戻れたから別にダイチョブだよ
PS2版持っているからいーやと思ったが、今週発売と聞いて欲しくなってきたぜ…
あと公式のセドナの紹介に笑った。
あと4日で出ると思うと他のゲームに熱中できない
ハヤクヤリタイね
あまぞんさんが発売日に配達してくれますように・・・。( ‐人‐)
仕事があるから1日遅れでも構わない 休日がっつりやれればいいや。
いつもなら日曜の晩は嫌で嫌でしょうがないんだけど
今週ばかりはなかなか気分が良い
もうすぐエルミかと思うと…にまにま
隠しでいいから、外伝のムークやXTHのセレスティアみたいなのがほしい。
>>537 年齢情報ありがと。
高ボーナス30以上、出るまで粘るかなぁ。30分は頑張れるが、3時間は無理。
粘るだけ粘って、キャンセルがお約束…。
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:41:54 ID:2km9oueS
いよいよ今週発売っすね
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:45:57 ID:2km9oueS
外伝4やディンギル発売前も興奮したっす
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:23:01 ID:SFBhGz2y
ねえ、これは、ベイン・オブ・コズミック=フォージ期待して買うとがっかりする?
がっかりすると思うw
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:32:02 ID:SFBhGz2y
あざーす。
>>548 システムが他のWiz(外伝含む)と違うから、Wizだと思って買うとガッカリすると思う。
Wizに似たほかのゲームと思ってやると、案外楽しめるかも。ストーリーは面白いし。
BCFは雰囲気だけは神だった@FM-TOWNS版
コズミックフォージ懐かしいワァ
BCFはポプコムで円丈が死ぬほど苦労してレビューしてたので
どうしても手が出せなかった・・・
SFCのBCFで、本編そっちのけで顔グラ描いてたのもいい想ひ出。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 01:25:43 ID:CGEjA+gV
これ、PS2版みたく購入特典はないの?
アマゾンで特典がないってことは付かないみたいだな
PS2の時は操作性は特に酷いとは思わなかったが
敵との遭遇率があまりにも高くて嫌気が差して止めた。
敵は玄室入った時だけでいいわ と思ってるんだがそういう意見は
あまりみないな。俺が少数派なのか?
顔グラで銀髪か黒髪のイケメンデビリッシュがあることに期待
なんかすげー伸びてんなw
おまいらスペルキャスティングはどうしますか?
完全に従来のWiz呪文に当てはめるのは難しいみたいなので
俺はわかり易い英語に置き換えることにしたんだけど
漢字が使えるならほぼ効果名とか漢字2文字にしちまうかな?
使える漢字がどれくらいかわからんけども…
ダメなら英語にして5文字以内にまとめてFFみたくしてみるつもり。
>>560 そりゃもう一週間もないんだし
wktkが止まらないさ
>>554 懐かしすぎる
従兄にサバッシュやらせてもらったの思い出した
エルミ早くやりたいわ
>>558 通路の遭遇敵は何も落とさないのが嫌だって人はいた。
そんなに遭遇率高いんだ?
逃走呪文を複数に覚えさせておいた方が良さそうだなー。
>>565 プロ(錬金術師)でも9回、転職組だと4回しか使えないからねぇ。
1レベルだけでも錬金魔法使えるようにすると、いい保険になるかもね。
終盤も練金技能は重宝しますか?
錬金術師からの転職はお奨めできませんか?
パーティ構成は決まった
あとはキャラの顔見て名前決めるだけだぜ
エンカウント率が高いって事は善PTの方がいいのかな
特定の種族と職業の組み合わせでしか装備できないアイテムってあるの?
狩人はエルフで作らないと最強装備が装備不可みたいな
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:13:16 ID:nucpPdD3
>>570 前はフェアリーだけが厳しく制限されていたけど、他はあまり種族制限
は厳しくなかった
君主だけはデビリッシュだと少し後悔する
>>567 一通り最強武器系のサブ解除、射程解除、霊体攻撃可を作って、防具
などで魔法への耐性が十分付いたら、特に必要は無くなる
いたらいたで、それなりにレベルが上がる毎に分解→錬金し直せば細かく
ダメージやACが下がったりする
パワーコイン量産できれば、錬金し直す時だけ錬金術師にしてもいいかな
でも種族制限に関しては錬金で何とかなるんでしょ?
職業制限はどうにもならないみたいだけど。
エルミやったことないんだけど、10点満点で何点くらい?
とともの、幻霧と比較して点つけてくれると嬉しい
ロード時間とか、UIとかは割愛して、
純粋にゲーム面だけみた場合
とともの 3点
幻霧 5点
エルミ 8点
>>573 何とかなるけど、種族制限外さないでよければ他の錬金に回せるし
ま、魔傀儡とデビリッシュ以外はクエストこなせばわりと自由に種族
変更できるし、デビリッシュもアイテムでなれる
性別も、職業もアイテムで変更できる
取り返しがつかないのはアイテム以外での転職をしたか、してないか、と
魔傀儡でキャラ作るのくらいじゃないかな?
>>576 おっ!結構いい点数じゃん
俺的にも
幻霧>ととものだったから、お前と感じ方が似てるとみた
ありがとよ
8点か、楽しみだな
>>570 狩人を弓で戦わせたいときは女にしないと、中盤くらいがちょっと涙目。
そこそこのレアが女専用の弓しかなくてサブPT用のメンバーに弾き飛ばされてそのまま2軍落ちした悲しき思い出があるw
>とともの 3点
>幻霧 5点
ちょっ これはないわwww
>>580 個人的な点数なんだから、余り気にしてはいけないと思う。
悪魔(デビリッシュ)がいるんだから、天使キャラも創りたいと思うんだが、
天使な種族はいないんだよな・・・。(´・ω・)
>>581 フェアリーあたりでキャラ作って
これは天使と脳内補完
個人的には幻霧3点、ととモノ5〜6点なんだ
キャラ絵とか雰囲気以前の問題だった
そこは正直そこまで気に掛けるとこじゃないでしょ。
エルミと比べて、てことだからエルミの点数書かなきゃ。
僕も気になるんで宜しくお願いします。
ps2のやった事ないけど
ここのレス見てると、このゲームは通路でもエンカウント結構多いみたいだな。
WIZなら、通路ではほとんどでないから、逆に出てきたらビックリしてたw
サイト見てると、PS2では侍は魔法使えない→DSでは従来通り魔法使えるとか
結構大きい変更してるから
エンカウント率とかその辺も調整してる事を期待したい。
比べる対象が違うけど、昔、女神転生系列のゲームやってて
エンカウント率が酷くて、やる気なくしたゲームは結構ある・・・
幻霧は最初8点、一階のぼるたびに減点って感じのゲーム。
ととモノのは特にこれと言って酷評する気もないけど、評価もしないって感じみたいな。
上半期の3Dダンジョンゲーだと個人的ランキングはエルミナージュが1位だったな。(2位はPCのG−XTH)
ととものは原作のXTH2から快適さを引いて萌えを足しただけ
まじめに評価する気すら起きない
エンカウントは多少調整されてりゃ良いレベルだが…
個人的に他の不満点が解消されて居ないと泣けるなぁ
図鑑関係はテキスト膨大になりそうだが解説とかモンスターの
データ辺りが欲しい
装備やアイテム集めても公式の解説みたいなのが無かったし
モンスター図感は系列別にモンスターの画像表示のみ…
せめてモンスターの解説は欲しかった
盗めるアイテムも、如何にも武具の形をしている物は画像が
欲しかったし、アイテム図鑑での登録が出来れば良かったと思う
PS2版じゃ上位に位置する不満点だった
>>574 とともの、っていうかXTHと比べるとモンスターグラが多いのは良いね。
エンパIIIからの流用も多いが。
マップ数も多いし、アイテムや育成面でも負けてないと思う。
XTHの独自システムはなんとなくわかりにくかったし。
DS版に期待したいのは快適度だけ。読み込みの他に、セーブ時など
1度で済む選択を何度もさせられたり、操作性モッサリでイライラした。
アイテム鑑定や罠の解除はWizシリーズと比べても快適だったが。
なんにせよ期待は大なのです
発売日が待ち遠しいのです
その分評価も厳しめにしてしまいそうですがw
>>589 スレチだけど、ととモノは操作系、画面の切り替えとかデータのアクセスとかの
モッサリ感は無い方?
XTH2がモッサリーンな感触だったのでそこが気に為るとです
>>591 快適さという点では完全に下位互換
まあそれぐらいはレビューサイトで調べればすぐに分かるこった
>>592 スマソ
レビューサイトに載るほど似は知られてるって訳ですか
チョイ調べて見ますわ
ととものはもっさりというか、いちいちいらないエフェクトが入る
例えばドラクエで、Aボタン押したら
(ピコーン)はなす→(ピコーン)じゅもん→(ピコーン)どうぐ…
と、いちいち順番にエフェクト入りで表示される感じ
いちいち、な
ノトノはUIがファミコンレベル以下のうんこ
全体的にもう笑えてくるくらいひどい
どっちもどっちかな
それぞれ方向性は違うけどどのみち快適ではない
>>591 すまん、ととものやってないんだ。
上のを補足すると、盗賊がどの位置にいても罠識別で自動カーソルが合うのと
未鑑定アイテムは受け渡しせずに鑑定できる、ってのは良かった点。
セーブはまず町外れでメニューから呼び出して、セーブしますか? はい いいえ
上書きしますか? はい いいえ ゲームに戻りますか? はい いいえ
すべていいえにカーソルがあるのもなんというゆとり仕様。
顔グラ追加されてるといいんだが。
あの微妙なだけでどれも選びがたい顔、顔、顔はご勘弁願いたい。
結局シンボルにしちゃったし。
ととモノって評価低いんだな
確かにファミコン版WIZ好きにとっては物足りない
個人的にはマーフィ的な経験値稼ぎできればいいんだけどね
>>597 やっぱいろいろと経緯があったゲームだからねぇ。
よけいなエフェクトさえなければ個人的にはあれでも別にいいんだけど。
3Dダンジョンモノのトータルでの完成度でいえば
世界樹がやっぱり頭1つ抜けてる
世界樹は1も2も途中で飽きて売った
個人的にDSの中ではノトノが一番好き
>>599 世界樹はイミフなバグが…
回避できる分はいいとして、レンジャーがかわいそうすぎる
司祭が鑑定できないバグとか錬金術師が錬金できないバグがあったら
みんな黙ってないだろうなw
中身はクソゲーエクス2の移植じゃんアレ
携帯ゲーム機のウィズは何処が作ろうが
何らかのバグがある
世界樹の雰囲気やBGM大好きなんだが
いざプレイしてみると全然WIZじゃなかった
一人死ぬと簡単にPT崩壊する繊細なゲームバランスだね
それはスキルの割り振り次第だろう
全員メディッククリア、3人クリア、
低レベルクリア、全裸クリアも出来るぞ
そりゃやりこめば大抵のゲームは余程のバグが無い限りクリアできる
問題はファミコン版WIZが好きだった自分には合わなかったことだね
ファミコン版ウィズ好きの俺は世界樹面白かったが
合う合わないは個人差だろうから仕方がないね
>>599 スキルバグとか作り手の意識の低さが伺えるけどな
2は手抜きだったし
バグを気にしてたら
スターフィッシュ製ウィズは遊べんぞ
世界樹の話題になると颯爽と現れるファンの反応から見て
ゲーム内容を超越したブランド性があるのは認める<世界樹
世界樹はWizじゃないと思ってるがマップ手書きするのは楽しかったわ
手抜きの世界樹2やって
まだ支持できる奴はただの信者だろ
顔グラ手書き搭載しても良いと思うが
案外何処もやらないな
近年の3Dダンジョンゲーを語る上で世界樹ネタは避けて通れない、
しかも熱狂的なファンがいるので、扱いは難しいね
そこから流れて
エルミナージュにも興味持ってくれたら嬉しいがな
>>617 おおっ こんなの出るんだ
ほんまDSはゲーム界の王様やで
>>617 主人公だけでなく武器乗り物のデザインも出来るのか
乗り物のデザインも出来るのは面白いな
このテのゲームはやったことなくて
前衛
戦士、盗賊、神女or君主
後衛
司祭、使用人、巫女or錬金術師
にしようと思うんだけどどうかな?
全然問題ない
しいて言うと僧侶育ててから司教に転職のが安定かな?
>>620 いいと思う。が、君主とか最初からは無理だったかも?(忘れた)
でも序盤は僧侶が欲しいかもね。神女と君主に頼るのはキツそうだ。
ちなみに自分はPS2版ではこうだったらしい。
盗 侍 戦 僧 魔 錬
↓
闘 侍 戦 盗 神 司
オーソドックスすぎて面白みもなんも無いね…。
>>620 回復呪文を覚える連中が成長低いのばかりだからちときついかも。
使用人を僧侶にして、回復魔法覚えてから使用人に転職とかがいいかも。
あと、巫は序盤からだとつらいので、錬金がいいと思うというか錬金は序盤必須に近いくらい重要。
君主と神女だと個人的には神女がお勧め。
戦闘盗僧司錬が序盤安定?
>>624 PS2でエルミナやってた頃は最初俺もその構成だったなw
安定しすぎていてつまらんかもしれんくらい、安定している
フランベあれば「魔」は必要ないし
個人的には安定してる構成からちょっと変更して、少しだけ安定を欠くPTの方が楽しめるとは思うけど
まあ、司祭抜きでぼったくられる鑑定料に涙を流しながらかつかつに生きていくのも楽しいといやあ楽しいよな
今回の魔法使いは早い段階でマロール(転移呪文)ないと不便じゃね?w
レベルの不便さなんだよな
>>582 飛んでるって部分で脳内変換するわ。
若しくは、パラメータ的にノーム辺りで頑張るよ。
つうか、そろそろフラゲ(偽含む)が来そうな感じなんだが、やっぱ火曜にならないと駄目かねぇ。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:23:26 ID:OECyvmDO
フラゲ情報に期待してこのスレ覗いてるのが俺だけでなくて良かった。
パーティは
君盗闘
召司魔
の予定。
序盤キツいのは承知の上。
wizはそれなりにこなしてるから大丈夫だと思。
どれだけ職が追加されたWiz派生モノでも
戦戦僧
盗魔魔
でいく俺のようなやつはおらんかね
>>630 今作でついに忍者&君主とオサラバしてしまった…。
Wizardryではどのシナリオでも必ず入れていたんだけど。
まあ、タイトルにWiz入ってないってことで見逃してくれ。
侍だけはどんなに弱体化しようが外せないが。
あと全呪文が使える司教。
サイドデスサイズにちゃんとした攻撃エフェクト追加されてて欲しい。
最低限必要な職業(戦・盗・魔・僧)に加えてメンバー2人は遊びの余地があるから、
WIZ派生作品やるたびに元祖の偉大さを感じるよ。
原点回帰ってことで戦戦戦魔僧盗でいくぜ
もちろん人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビット以外は使わない
当然、盗賊は前衛だろ?
使用人はハイ枝切りバサミが手に入るとなかなかの戦力になる。
どんな位置からもちょんちょんと首を切り落とすメイドさんは怖いナマモノでし
アイテム無尽蔵の加護+全回復の薬
首切りあっぷの高枝切りバサミ
使用人の弱点はちょっと体力が無い程度だな
さすがに今日はフラゲ報告ないか…
俺もレポ待ちでロムってるよ
wiz系は、発売日までのこの時間も楽しいよな
みんなが、あーだこーだ言ってパーティー議論したり
自分では絶対組まないだろうなって組み合わせが、他の人にしてみたら普通だったり
ちょっとやってみようかなって参考になったり
これってロストある?
買おうかどうしようか迷うぜ。
PS2版クリアしてないんだよなぁ。
フェアリーに装備制限があることすっかりわすれてた
戦神盗
司僧錬
で僧侶をフェアリーにして後で巫にする予定なんだけど特に問題ないよね?
ゲーム雑誌のレビュー出ないのかな
>>640 俺PS2エルミやったことないから、最初は堅実に行こうと思ってる
戦戦僧
盗魔魔
めっさ普通…
2ndパーティーはもうちょっと冒険してみようかと思ってるけど、
発売されて、使い勝手の報告聞いてから決めるつもり
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:30:01 ID:KhtB99xJ
よし、テンションうpの為に「隣り合わせの灰と青春」でも読むか。
盗を前にしようと思ってる人に質問。
今回、盗むがあるから前衛装備バッチリすると、アイテム欄が埋まって、盗み漏れがでそうなんだが。
盗みの時だけ、装備外すの?。武器だけで、裸族?(笑)。
エルミって名前に漢字使えたっけ?
追加アイテム20種類の中に刀はいくつあるんだろうな〜。
甕星とか呪い解除されてれば良いが…
うちの盗賊は錬金でちょこっとパワーアップさせた皮鎧と
レンジLの武器だけ装備してた。
>>648 武器一本に重要そうな鎧とかその辺でよしとする。
ボス格挑むぜって時はちゃんと装備引っ張り出してくる
よーし、おまえらのPTの職業と種族を教えてくれ
>>652 ドワーフ戦士
エルフ神女
ホビット盗賊
デビリッシュ魔術師
フェアリー司教
ノーム召喚
>>651 snx
悩んだけど、やっぱり装備好きなので、
戦侍君 魔人ド
召錬盗 竜エホ
僧=>錬=>召
魔=>錬
こだわりは、竜の召喚師。なんかの小説で読んだような。
>>652 ドラゴニュート♀戦士
人間♀神女
ワービースト♂狩人
人間♂司教
人間♂巫
ノーム♀錬金術士
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:03:47 ID:BeobqGCd
オーガ女のしずちゃん(戦士)と、ドワーフ女の○○○おばさん(錬金術師)だけは決まった。
しかし発売一週間を切って急激に勢いが増したな
これが絶望と悲鳴に変わらなければいいのだが…
俺は欲しいのもやまやまだが、とりあえず様子見する
みんな頑張って突撃してくれ!
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:08:46 ID:BeobqGCd
あと、自分はかわいいと思ってるゴブリン女のキャリー(盗賊・手癖が悪い)も決定。
>>648 武器を二刀流に火と暗黒耐性の防具を2、3個ほど。
ピクニック親父狩りの時は他の仲間にちょっと持ってもらう。
唐突だが
ドラゴニュート♀が人間サイズの角付きリザードマンじゃなくて
ドラゴンハーフ的なライトファンタジー系のやつはきっと多いはずだ
>>658 PS版の出来から見るに、そこまで絶望の淵に叩き落されるって事もないと思う。
DSで出すにあたって、色々と変わってる部分もある訳だし。
ただ、ロード時間が改善されてなかったら文句出まくりだろうね。
前衛が侍神盗でほぼ決まりなんだが
後衛は司錬召使の中で悩む…
PS2版プレイ済みの人に聞きたいんだけど、ディンギルと比べるとどっちが好みだった?
よし、今回も前張&お札ニプレスの巫女さんを
趣味で連れまわすとするかw
俺は武器が錬金でカスタムできるこっちの方が楽しかった
まぁディンギルが劣る訳じゃなく
こっちが後発&開発者が好きな要素放り込んだからだけどなw
>>665 どちらも甲乙つけがたいってのが俺の感想。
エルミの方が、いい意味でおふざけ面が強いかな?
ただ、同時期に両方出てたらディンギルを選んでたとも思うw
>>662 エルミはロマサガのゲッコとかみたいに男女ともトカゲなキガス
まぁ嫌ならデビリッシュの顔を使うとか。
そういえばディンギルのNPCにイグアナの娘がいたなw
ありがとう
なるほど、カスタマイズ要素があるのか。
後はランダムエンカウント率に調整が入っていれば買い決定だ
エルミは二人旅でも前衛と後衛に分けれるのがいい
侍&巫女の珍道中パーティーも作る予定w
世界樹みたいにバグ満載だったら泣く。
ひさびさの硬派3Dダンジョンだから早くやりたい〜。
まぁDSで終わってないソフトが10本近く積んであるわけですが。
エルミナージュは最優先でプレイしてやるー。
俺の中でドラゴニュート♀はFFTのレーゼ。
トカゲ女なんて・・・おぞまs
ノーリセットプレイのススメ
DS版ではじめてエルミナージュに触れるが、wiz系のプレイ経験があるという人に勧めたい。
ノーリセットでのプレイが一番楽しめるのは、まだ攻略方法を知らない新規プレイのときだけだ。
一度でもクリアしてしまうと、マップや攻略方法が頭に入るから、ノーリセット時に特有の冒険をしているという感覚が薄れてしまう。
新しいwiz系は貴重だから、この機会を逃さずにやってみてほしい。
本編クリアか一周目クリアまでリセットを封じてみるのがいいと思う。
リセット前提の作りだとの意見もあるが、PS2版では一部(初見では運以外に全滅ロストを回避できない双六。
予備知識ありならば非常識なほどの手間をかけてノーリセットで突破可能)以外に理不尽なことはなく、意外と適度なバランスだった。
全滅しても寺院で死体の回収ができるため、本家のノーリセに比べて全滅が怖くなくて楽という面もある。
以上から、上記の一部だけリセットを使うなら、基本ノーリセットを経験するに好い作品だと思われる。
キャラクターロストは時間の無駄という意見もあるが、メンバーのロストを機に起こるPT改変や、
穴埋めに新メンバーが現れるなどといったドラマ性のように、ノーリセットでしか味わえない妙味もある。
妄想の入る余地が大きいゲームなのだから、効率性ばかり求めずに楽しんでみるのもいいだろう。
ちなみに、私がPS2版でやったときには、クリアまでにメインPTで二人ロストした。
このロストで予定していたPTの最終形態とは違った形に落ち着いた。こういう流動性も妙味の一つではなかろうか。
種族がきまらねー
発売日までもう時間がないー
16職業から4引いて2パーティーを交互に回すぜ
基本的に転職なしでやる
引かれるのは僧侶魔術師君主忍者
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:36:24 ID:GyAYbE8R
・ω・)モーニン
>>676 ゴブリン♀・オーガ♀・ドワーフ♀のアマゾネスパーティ。
ただし、職業は全員メイド。
モーニン
今日はフラゲ神がくるかな
レポよろ
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:59:07 ID:GyAYbE8R
・ω・)ノ
もうフラゲが出てくる頃か
あまり期待しないで待つか・・・
この手のゲームやると人のプレイ日記が読みたくてたまらなくなる。
あんま読むと解いた気になっちゃう諸刃の剣
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:34:34 ID:GyAYbE8R
>諸刃の剣
・ω・)ゴク
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:51:57 ID:Cn+PMZpY
おはよう。
流石に、神フラゲでも店舗販売なら入手はお昼近くになると思う。
ひっそりと特典付いてたら嬉しいなぁ。
Wiz初代からの一貫した拘りは全員人間で固めるのと
侍を必ず入れることくらいかな。
他の種族や職業が良く見えるのは隣の…と言い聞かせてます。
攻略本いらないけど外伝2のイマジネーションガイドブックみたいの欲しいな。
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:36:54 ID:GyAYbE8R
・ω・)←ワービースト
ノーマルパーティー
ちょっと癖のあるパーティー
侍&巫女&使用人の三人パーティー
の三つで回す予定w
>692
なんだコイツ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:13:38 ID:GyAYbE8R
ノトノスレのキチガイか
NG登録マジオススメ
発売明後日だし、そろそろ公式サイトの更新があってもいいと思うんだ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:01:31 ID:Cn+PMZpY
>>690 声の出演
オーガメイドA:井上喜久子
オーガメイドB:池田昌子
ゴブリンメイドA:田中敦子
ゴブリンメイドB:渡辺久美子
ドワーフメイドA:こおろぎさとみ
ドワーフメイドB:三石琴乃
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:10:53 ID:GyAYbE8R
)ひとまず撤退なのだ
>>689 俺も人間以外なんとなく受け付けないから全員人間派。
そして最終的に侍・君・忍X3・司みたいなパーティーに落ち着く。
しかし今作はWIZの名前付いてないし
職業や種族も凄い多いから
その辺は気にせず、種族も職業も色々やるつもり。
拘りは捨てて楽しまないと、もったいない。
オーガで勇次郎というキャラつくるのは基本
ぼちぼち昼か…
フラゲ神達は特攻してる頃かな
ゴクリ…
バッチコーイ!!
予定の初期PT
神女 ワービースト ♀
闘士 デビリッシュ ♂か♀
僧侶 ノーム ♀ →使用人
盗賊 人間 ♂
魔法使い ハーフリング ♀ →錬金→盗賊
錬金 フェアリー ♀ →司祭
……あれ?女の子ばかり
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:48:09 ID:GyAYbE8R
>フラゲ神達は特攻してる頃かな
ω・)ゴク
ダブル盗賊とは剛毅なチームだな
>>706 ハーフリングが脱がし、人間が盗む強奪PTデス
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:18:37 ID:GyAYbE8R
>ハーフリングが脱がし、人間が盗む強奪PTデス
ω・)そんなこともできるのかのぉ
フラゲできたー?
全滅やロストは、Wizと同じ仕様?
何らかの救済措置はある?
フラゲ成功。ちなみにシレンスレに書いた者です。シレンそっちのけでやってますw
PS2版はもう手元に無いので細かい部分の記憶は無いけど以下色々気づいた所
・読み込み当然ながら速い。つーか無い
・アイテム図鑑Uなるものが「準備中」としか表示されなかったけど盗み専用アイテムとかか?
・戦闘がYボタンで全員攻撃、Rボタンで前ターンの行動リピート可能
・今回スキルは使用可能なものしか表示されない。
まーPS2版とほとんど大差ない感じかな。OPとか一緒だし音楽も全く同じ。
個人的には戦闘の総攻撃とリピート機能。読み込みの無さで買う価値アリだと思った
フラゲ神きた(゚∀゚)ー!
キタ━(゚∀゚)━!!
Yeahhhhhhhhh!!
読み込みなしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんか操作性良さそうですね。届くの楽しみだわー
フラゲ神乙!
超乙!!
なんだその良調整www
戦闘が快適操作みたいでホント安心したわ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:30:55 ID:Cn+PMZpY
そうか、読み込み無しになったか。
爽快サクサクプレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかし☆魚の事だ、とんでもないバグが隠されているかも知れんね。
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:34:43 ID:db8kl6G2
これってどんなゲーム?
>>712 モンスター図感は相変わらず敵の画像のみ?
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:40:41 ID:m6P2jrll
勃起しまくりでつ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:53:18 ID:GyAYbE8R
・ω・)どこでフラゲしたのか知りたいのぉ
これってウィザードリィとなんか違うんですか?
フラゲ神にお聞きしたい
通路でのエンカウント率は体感的にどんな感じ?
>>712 うっし、PS2版もってるけど予約して正解だったっぽいなw
>>724 気付かなかった世 アリガト
にしても公式の更新…しないな
>>725 神きたー
特殊能力はさすがに表記なさそうだがこれは良いwww
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:09:17 ID:GyAYbE8R
>100%失敗する。司教に持たせてから鑑定させるとほぼ成功する。偶然かもしれんけど
・ω・)バグなのかのぉ
良さげだなぁ
アイテムの絵は前回なかったんだっけ?
こういうのでゲームのカラーが見えてきたりすると楽しいんだが・・・
なかなか難しいかな。
そのバグは…
まあ面倒だけど致命的ではないからいい・・か?
12〜15の個体差による幅じゃないかと
>>732 PS2も通常の装備品は在ったよ
これはアイテム図鑑1の方なんだろうね
PS2は盗む事でしか手に入らないアイテムは図鑑にデータすらなかった筈
無論画像も無い
フラゲ神の図鑑2のレポが欲しいけど盗むまでに時間が掛かるし無理だろうね
これはもう少ししないと無理臭いな
>>736 そうだったか。わざわざありがとう。
んー、どうしようかな・・・PS2版買ってクリアしてないけど
こっちも欲しいわ。
空いた時間でプレイできるから今度こそクリアできそうだし。
>>735 なるほど
そういえばバラツキがあるもんな
XTHなんてHPの幅が凄かったし
すまん鑑定云々はこちらの勘違いだった。従来通りキャラ確認→司教選んで鑑定とやってたが
キャンプメニューに「まとめて鑑定」コマンドあった。こっちなら他人のアイテムでもどんどん鑑定成功してくれるわ
>>726 いまだ最初のダンジョンなんだけどぶっちゃけ通路では1度もエンカウントしてないです。
流石に0って事はないだろうが相当低いかと。
>>739 おお、何という神移植…
これは予約して正解
良移植だな
予約してないのが悔やまれる(つд`)
wktkしてきた
予約してないけどノトノとか普通に買えたし、大丈夫かな
この後、空気の実が効果を発揮しないというバグが発見されるのであった。
とかはやめてくれよ。
フラゲ神dd
早くやりてええええええ
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:26:45 ID:GyAYbE8R
>通路では1度もエンカウントしてないです
・ω・)ファミコン版WIZに近いのかのぉ
>>712 シレンスレでwktkしてるってのにあんたってひとは〜〜〜。・゚・(ノД`)・゚・。
フラゲ神乙!
少しの間質問責めだろうけど、なんとかみんなの希望に答えてくれ
おらwktkしてきたぞ
この手のタイプは世界樹くらいしかやった事がない人間でも楽しめるだろうか。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:34:34 ID:3LUpRZpb
>>712 ・読み込み当然ながら速い。つーか無い
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
/ \
.ィ⌒ヽ i⌒ii⌒i ィ⌒ヽ
((、、、(((\ニニニ/))), , ,))
_~l |(Θ)| l~_ ドルン ドルン
( _.l l ⌒ l l._ )
\ I |i⌒i|. I /
⊂ニUl lUニつ ヴオン
.i___j
買い決定!!
>>748 大丈夫じゃないか?
操作性も問題ないようだし、あとは好みの問題だけかと。
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:38:58 ID:GyAYbE8R
(・ω・)
/ \
.ィ⌒ヽ i⌒ii⌒i ィ⌒ヽ
((、、、(((\ニニニ/))), , ,))
_~l |(Θ)| l~_ ドルン ドルン
( _.l l ⌒ l l._ )
\ I |i⌒i|. I /
⊂ニUl lUニつ ヴオン
.i___j
>>748 3Dダンジョンという点では同じだけど、毛色が違うからどうかなぁ。
レベルアップしても能力値減ることもあるし、スキルはあるけどスキルポイントで覚えるとかじゃないしね。
イベントもWIZに近く淡白だしね。
気になってて暇も金も持て余してるなら買ってもいいんじゃないかと。
キャラデザに多少クセがある感じだけど
種族ごとにいくつか種類があって選べたりするのかな?
公式SSのグレイスとフロイラって種族何?
>>748 個人的には「世界樹みたいなゲーム」を過剰に期待しなければ楽しめると思うけどなぁ。
公式サイト見て自分で判断するのが手っ取り早い。
>>748 エルミは世界樹よりずっと面倒臭い旧世代風のゲームって事をわかってればOK
それがいいわけだが
・戦闘がYボタンで全員攻撃、Rボタンで前ターンの行動リピート可能
これも地味に良いな、稼ぎが楽になる
つか、スターフィッシュは改善点もっとアピールしろよwww
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:49:33 ID:GyAYbE8R
・ω・)アトラス的なゲームを期待すると
がっかりすると思うのぉ 萌要素ゼロなのだ
ID:F7UHiNvQさん
教えてくれてありがとうです。
細かい点で良移植されているようですねぇ。
楽しみだーーー
といっても私はkonozamaなわけだが・・・orz
週末にはプレイできるかなぁ
うわぁ・・・・・はようやりたいぞなもし
ベットで寝そべってる不二子ちゃんに飛び込みキャストオフ出来る気がするレベル
>司教以外が所持してるアイテムを鑑定しようとすると
>100%失敗する。司教に持たせてから鑑定させるとほぼ成功する
いきなりバグか・・・他にもまだバグありそうだな・・・
>>748 世界樹よりは多少とっつきが悪いかもしれんが
強敵を倒して得た宝箱の罠を解き
未知のアイテムを入手
そして謎のアイテムを鑑定する時の
ドキドキ感はなかなか良いぞ!
公式サイトが面白いなw
特にセドナとマカクーリはいい。
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:01:15 ID:Cn+PMZpY
もうすぐみんなでスターフィッシュゴー!出来る訳だな。
フラゲ神の報告からも良ゲー臭漂いまくりだし、久し振りに気持ち良くWizれるのか。
金曜の夜までに届いたら、土曜日の紅葉狩りのお供にしようそうしよう。
つうか、誰かスターフィッシュゴー!のAA貼っておくれでないかい。
ヘ( `・ω)ノ スターフィッシュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
勘違いというのがよくわからんが、
「まとめて鑑定」じゃない方法で鑑定しようとするとほぼ失敗する、という意味では
やっぱりバグなんじゃ・・・
バグが怖くて(ry
回避方法もあるしな
「おい司教、これ鑑定してくれ」(アイテム渡す)
「ふむふむ、鑑定」
ってことだろう
>>757 いわゆる萌えキャラよりも、末弥絵やエルミの絵の方が萌えるし燃える。
女性型モンスターとかえちぃの多いし。
なによりも自キャラに想像力の限界まで無限大にハァハァできるよ。
DSで出るんだ・・・つうか発売日間近か
PS2版はスルーしたけど、携帯ゲーム機だと買ってしまいそうだ
あ・・スターフィッシュなのか 無駄遣いせずにすんだ
>>769 あぁ、つまりその個人の所にある鑑定って項目はは司教じゃなくて、
その持ち主各自鑑定やってるってこと?
そら失敗するわwww
ねーよw
司教じゃないのに鑑定コマンドがあるのか
不安になったんで、さっき予約してキター
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:38:10 ID:GyAYbE8R
>さっき予約してキター
・ω・)ナイス
鑑定なんだがキャラ確認→アイテムとやると「鑑定」という項目がある。司教以外がやると「鑑定できません」と表示される
んで司教で鑑定を選ぶと「鑑定するアイテムを選んでください」と表示が出るのでLRキーでキャラクター
切り替えて司教所持以外のアイテムを鑑定しようとすると「鑑定できませんでした」と表示される。司教にアイテム預けて
からだと成功したり失敗したり「さわってしまった」になったりするが、他人のアイテムの場合「鑑定できませんでした」
で終わる。「さわってしまった」も無いので元々他人のアイテムは鑑定不可能な仕様なのかも?
まぁまとめて鑑定選べば良いから何の問題も無いんだけど。
ランダムエンカウントは最初まったく出てこなかったけど森行ってからはポツポツ出てくるようになったな。
それでも探索の邪魔にならない程度だけど。寄付したら貰える経験値ってPS2版は金の10分の1だったが
今回は金1=経験値1だわwやべぇ盗賊に注ぎ込もう
>>779 その経験値のレートはたしかにヤバそう。
そいや錬金術師は酒場待機だったんで、全部突っ込んでたな。
もっと楽になるのか。
控えキャラ育てるのが楽になるな。
全職業キャラ作ってとっかえひっかえしようと思ってる俺には嬉しい仕様だわ。
金1=経験1なのか
それなら主力の他にサブを作るのもアリやなー
アバウトに色々とキャラ作ってみるか
これはあれだろうか、むかーしwizとか少しやって3Dダンジョンゲーおもすれーと思ってて、
時が経ち世界樹をプレイしやっぱり3Dダンジョンゲーおもすれーと思い、
でも装備含めアイテム現地調達タイプも久々にやってみたいなと思ってる人に向いてるだろうか。
間違いなく向いているなw
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:03:51 ID:inMIP05g
PSのリルガミン♯1♯2♯3ハマった俺にはたまらん出来のようだな
なんかムズムズしてくるスレだなw
買ってきた、職業たくさんあってwktkしてきたぞ!
リセット→再開は早い?
追加です。
リセットのキーはどれとどれを同時押し?
結局魔傀儡のメリットはなんなんだろう
やばいな・・・ワクテカが止まらんよ
漢はだまって イジェクト!
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:38:32 ID:Cn+PMZpY
>>766 ありがとう、御礼これを。
つ【オーガのふんどし−1】
>>779 金で買える経験値がうpですかwwwwwwwww
>>790 説明書見る限りだと魔法の耐性かな。他の種族各15%ぐらいなのが50%あるし
しかしAC15、基本パラメーター全部5とか使う気をまったくおこさせない性能だが
顔グラ微妙だけどアスタリスクだっけ、あれよりはマシだね
ボーナスポイントの振り直しがボタン1個でできるのはいいな
漢字の名前つけられる?
どれくらい漢字揃ってるのかな・・・
>>796 アスタリスクも戻る→進むでボーナスポイント変わったな
あれ楽だったが今回もそうなのか
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:47:45 ID:m6P2jrll
早く木曜日になってクレイ
流石にセーブデータは1つだけだよね
ボーナスポイント28キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
といってもアスタリスクだがなー
早くエルミやりてぇわ
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:51:51 ID:Cn+PMZpY
>>796 しかし、簡単操作=退屈のルーチンに入り込むと、高ボーナスを逃して泣く羽目に・・・。
さて、どういうことか一時間ほど経っても未だにダンジョンに行けないぜ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 17:10:48 ID:XiqCY/1Y
侍神盗召錬司
序盤きつ過ぎだろうが、フランベ買って、ゴキ養殖できればなんとかなるだろー
>>802 すでに3回ほど逃したぜ!
まぁ無事にサムライ出来たから良いけど
>>804 んな、某RPGじゃあるまいし(笑)。
Wiz系でキャラ作成で1時間なんてザラじゃね?
下手すりゃ初日終わる人もいそうだ。
戦闘画面が上下に分かれてるから上見たり下見たりで疲れたりしない?
やっと初戦闘、モンスターのグラフィックかっこいいな
>>808 上下にログ出るから大丈夫じゃないかな
魔傀儡にR・田中一郎と付ける奴挙手。
てか、漢字はダメか?
漢字が駄目ならR・デコで無問題
漢字あるよ
>>811 本名はR・高峰秀子かw
漢字あるのね。鳥坂さんもさんごも作れるな。なんかやる気出てきたw
>>795 *の人間女の顔で萌えれた俺にはエルミナージュが萌えゲーに思える。
>☆魚社員
__ __
/ __| ヽ
/ / \ '
| |=- 廾、 l
| T '⌒.; ⌒ '.| / , ---一 、
|レ ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ / 教自オ i
!!_ !:ト、.-三- ,ノ' ,'... え演.レ i
゙- '´ ,、 ノ ヽ;;;;;;: ' ヽ l.. ての.が |
-''´ ,r'´ ̄`二二二二ニ二ト、 |.. やや本 |
〉─7-'´l|jト、`}-イ/|`--l一〈 .| .. るり当 |
__ii__ | レ ルリ-ト、|// |.| | .. | ..方.の |
イi j j ,, ヽヽ |/Winny| ', | を i
` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ ノ
ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 '
/ イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', |
// / l | ',ニ二ニニi |ニ二Y ', |
. // / l } ヾニ二ニi |ニ二イ ', ',
/ / l レミj {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ {三i
/ i / } ヶ / `丶、 _, -'´ | } ヽ
ん-ト、 |_彡 j 二ト、 }-| | ヽj-''
ヽ/ / { / | | l
ヽ / レ、 | | レ-、 /
`-- ´--、__ j ヽ j | ./', | `丶{
 ̄| ', / ̄| / ij
', 〉{ |./ l|
',__,r' } .|k j
', | |`丶、r'
', | | j
じゃないんだよな?買って大丈夫だよな?
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 17:49:56 ID:Cn+PMZpY
>>806 よっしゃ、ロード行ける!→性格中立でした、も是非。( ^ω^)b
フラゲの人に顔グラフィック関係を教えてもらいたい
既存種族の顔グラは増えた?そのまま?
右下にあった矢印はなんだった?別種族のも選べるとか?
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 17:53:01 ID:Cn+PMZpY
つうか、流石だな。
ここは長谷川スレ並に年齢層が高い。
>>817 証拠写真とかもうpされてるし大丈夫だろ。
まあ☆魚にまともなゲームが作れるとは思いがたいのはわかるが、
今回はGJみたいだ。
予約してきたあ
遊べるのは来週だろうけど楽しみだあ
PS2も☆魚分際で出来が良くてびっくりしゃっくりだったしな
たしかエルミは新スタッフって宣伝してたからその人らが優秀だったんだ
2時間かけてやっと呪文名改変表完成させた!w
でもオリジナルも嫌いじゃなかったり
エンテルクミスタとかいい響き
前作の反省点をそのまんま生かせるリメイクだから上手く出来てそうなのかね
前が出てからそんな経ってないから作ってる人も同じだろうし
戦闘で連打しなくていいのがすごい助かる
B一発で店から出られるとよかったんだが
アスタリスクはげいむ工房って
聞いたことのない所が作ってたな
WIZここに極まれりって感じだね
>829☆魚社員
__ __
/ __| ヽ
/ / \ '
| |=- 廾、 l
| T '⌒.; ⌒ '.| / , ---一 、
|レ ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ / 教自オ i
!!_ !:ト、.-三- ,ノ' ,'... え演.レ i
゙- '´ ,、 ノ ヽ;;;;;;: ' ヽ l.. ての.が |
-''´ ,r'´ ̄`二二二二ニ二ト、 |.. やや本 |
〉─7-'´l|jト、`}-イ/|`--l一〈 .| .. るり当 |
__ii__ | レ ルリ-ト、|// |.| | .. | ..方.の |
イi j j ,, ヽヽ |/Winny| ', | を i
` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ ノ
ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 '
/ イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', |
// / l | ',ニ二ニニi |ニ二Y ', |
. // / l } ヾニ二ニi |ニ二イ ', ',
/ / l レミj {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ {三i
/ i / } ヶ / `丶、 _, -'´ | } ヽ
ん-ト、 |_彡 j 二ト、 }-| | ヽj-''
ヽ/ / { / | | l
ヽ / レ、 | | レ-、 /
`-- ´--、__ j ヽ j | ./', | `丶{
 ̄| ', / ̄| / ij
', 〉{ |./ l|
',__,r' } .|k j
', | |`丶、r'
', | | j
>>830 何回もでかいAA張るなよ・・・面白くも無いし
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 18:26:03 ID:GyAYbE8R
たとえ自演だったとしても、大して褒めちぎってるわけでもないし、
もうすぐ発売日で、買えばすぐわかることだね。
これPS2の攻略本使える?
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 18:36:48 ID:Cn+PMZpY
>>834 そもそも、PS2で攻略本が出てない。
みんなで要望すれば、PS版対応のDS攻略本が出るかもね。
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 18:43:03 ID:GyAYbE8R
・ω・)最近はwikiや攻略サイト多用し過ぎて
本自体買ってないのぉ
今はネットで攻略情報見られるし
攻略本なんて暫く買ったことがないな
良く考えたら回復魔法が使えるのがいなくて泣く泣くメイドさんを外した
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 18:46:32 ID:Cn+PMZpY
俺は、紙媒体大好きだから攻略本は買う派だな。
持ってないソフトの本さえも買う事がある。w
僧侶なしでやってたのか
>>838 まあ、序盤にメイドさんいても、薬買う金、茶っ葉買う金ないから無用の長物になるとおもって諦めれ。
案外金かかるからブルジョア冒険者じゃないと連れて歩くのは大変なんだ。
俺、夢はロードになってメイドさん連れて冒険するのが夢なんだって戦士も面白そうだな。
そして、そんな戦士の為にメイドになる僧侶なんて妄想してみるw
冒険者の帰りを待つメイドさん
ブルジョアじゃないとメイドさんと一緒に居られないなんて・・くそう地味にリアルじゃないか。
現実でもメイドさんを雇えるのは金持ちだけだろ。
貧乏な冒険者には遠い夢だよ…。
>>842 これ?
荷物持ち 使用人
銀行 使用人
鑑定 司祭
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 18:53:41 ID:GyAYbE8R
・ω・)
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 18:55:57 ID:Cn+PMZpY
そして、みんなが持ち帰った財宝を換金して経験値に変える、
純粋培養の司祭と錬金術師(実践無しの学徒設定)。
迷ってたけど評判よさそうね。近所の店は入荷してくれるだろうか
神侍盗錬司使で行こうと思うがしんどいかな
序盤オウガ闘士軍団をコキ使って
報酬は宿の人間どもがぶんどりするのも良さそうだ
でも、たぶんオーガ、ゴブリン、人形の3種はイベントこなさないと作成無理なんじゃないかと。
攻略本は結構買う派。買ってもあんまり見ないんだけど。
クリア後に思い出す感じで見るかなあ。
上で出ていた外伝2のイマジネーションガイドみたいなのは大歓迎。
オレ、この戦いが終わったらメイドさんと旅に出るんだ・・・
>>850 そこの所どうなんだろうな
オーガ闘士×5
遊楽者女(高見の見物)×1
でオーガをこきつかうねーちゃんプレイってのも
面白そうだと思ったが、はじめは普通にやるか
フラゲする人って毎回店員に聞いてるのか?
それとも、もう顔見知りになってて、いつ入荷するのかを教えてもらえるの?
だいたい火曜日にフラゲ報告あるけど、どこの店でも火曜日くらいには置いてあるのかなぁ。
仲良しの店作りたいけど、2日も前に、ありますかーなんて聞く勇気がない
>848
DSのゲームって事で前作よりは入荷数多いと思うよ
大きくない店でさっき予約(発売日購入可)したけどあっけなく出来たし
オレんとこは午後以降に普通に棚に置いてある
箱のだけは一日前にしかないけど
>>854 10年以上からお世話になってるおもちゃ屋でフラゲしてます
店の武器防具とかの在庫はやっぱり各町個別のままなのかな?
改善されてるのにレビューはなしなのな
>859
ファミ通?だとしたら☆魚が広告費出さなかったんじゃね
同世代の移植は基本レビューしないだけだよ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 19:31:11 ID:zCcbHFeb
リルサガ戦士
ディンギル闘士
ネメシス盗賊
クロニクル僧侶
トラディショナル魔法使い
サマナー召喚師
でいくぜ
>>832 年寄りっぽい口調と顔文字でかわいさをアピールしている感が
なんとなく気味が悪いです。
ノトノスレにもいたのと同じキチガイかね
PSpスレで見たことあるわこのキチガイ
そいつはPSUスレなどで豚として有名な荒らし
爺くさい喋りで必ずAAを使用するのが特徴
今日、いつも利用するフラゲ店に電話した
「明後日に発売のエルミナージュって入荷しますか〜?」
「エルミナージュ? あぁ〜明日入荷やねぇ」
おお!さすがフラゲ店!!
「あ・・・これは入荷ないですわぁ〜」
!!(・-・)
発売日に探し回るハメになりそうw
上で出てたイマジネーションブックの出来良かったよな
エクスキューショナーソードとかかっこよかった
あれ以来脳内主人公は常にロードだわ
近所の店は一通り入荷してくれるんだが、
開店10分で売り切れになってたソフト(ケツイDS)とかあったからな…
並ぶか
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 21:02:25 ID:inMIP05g
デビリッシュ戦士で無双できるといいんだがなぁ……
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 21:04:26 ID:m6P2jrll
まだスタメンが決まらねーぜ
だが発売日は早く来て欲しい
なんて罪な奴なんだエルミよ
アイテムのビジュアルが見られるのは嬉しいが
Wizのブレードカシナートが実はフードプロセッサーだったみたいな
ショッキングなものがあったりしないかと不安にも思う
>>874 それこそお前のイマジネーションで補えば良い
>>870 命を啜って蘇る剣:ベイキングブレイドだな。
アレは素敵なものだ。
そのGBの外伝2だかのイマジネーションブックが手元にあるな、俺プレイした事ないのになw
なんであるんだろう・・自分で買ったわけじゃないし、当時wizは興味無かったし。
プレイした事なくてもあの本は何度も読み返したくなる、なんつーか読み物として秀逸。
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 21:23:18 ID:GyAYbE8R
ω・)トホホ
読み物といえば風よ。龍に届いているかは買ったなー
隣り合わせの〜も合わせてベニー松山いいよな
色恋が絡んで来るのがちょっと嫌だったけどそれ差し引いても面白かった
やべぇmjdやべぇ・・・
神移植っぽいじゃねーかおちんちんから我慢汁でまくり・・・
すげぇやりてぇ・・・☆魚の評価が一気に上がって行く
攻略本といえばFC版の「ウィザードリィの全て」だろう。
ヒットポイントの解説とか奥が深い。
投稿コーナーがあるのも○
まだチョコボクリアしてないんだけど予約しちゃった・・・
こりゃチョコボは中古屋行き決定だな。
ところでカシナートの剣ってあるの?
PS2ではない 多分ない
俺もまだチョコボ途中だ
今4章だがこっちが出たら多分放置だろうな
あんなヒヨコの化け物なんぞに感情移入など存在せん!
顔グラ見たいなぁ
公式のやる気のなさはすごいな
神移植のせいで灰になっていると考えるんだ
うお、フラゲ報告来たのか!
スレの流れからしてwktkだな
アヴァロン終わらせといて良かった
ところで呪文名改変は何文字まで使用できる?
オサレ厨詠唱にしたいんだがw
>>882 マイルフィックがバビロニアの邪神パズスって設定は面白かったな。
霊体だからある程度力が抑えられてる=冒険者クラスでも倒せるってのも納得した。
(それでもエナジードレイン、状態異常バシバシしてくるが。)
ロストしないことを祈るばかりだ
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22:03:24 ID:GyAYbE8R
ω・)ワクワクするのぉ
今んとこ、フラゲ者からフリーズの報告はないよな。
心おきなくアビ狩りが出来るといいな
ps2版のWiki見てたが
効果見る限りこれ呪文はウィズ準拠か
エンテルクミスタ→ティルトウェイト
ティオメンテ→マロール
ウルマクル→マハマン
ってことだよね
まあそんな感じ
PS2版はあくまでPCの呪文名を変更出来るだけだったけど
今回は全変更も化なので、完全にWiz風に変えてしまうのも
遊び方のひとつではある
あ、そうだ
スペルキャスティングで思い出した
今回、宝箱調べる時のポートルは名称変更反映してくれているのかな?
PS2版はあそこが反映されないのが不自然だったから
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22:44:53 ID:dB56N6Fa
スレ伸びてるなあ。
据え置き版やった人が色々と攻略に関わる事を書いてくれてそうで、怖くてスレが見られない。
予約はしてあるので、後は待つのみなんだが。
発売されたら攻略板に攻略スレでも立てるか?
まあ重要な部分に関してはここより先にwikiに書いた上で誘導してくれればいいんだけど
>>899 エルミナージュPS2版のことかと思ってたw
闇の巫女と神々の指輪→のとの→ノトノ
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22:52:30 ID:dB56N6Fa
>>899 幻霧の略だったのかぁ…レスありがとうです
DSでシリーズ初プレイの予定
年齢システムってどうなんだろ
頑張って育てたキャラが老衰で死ぬのはきついな…
侍戦盗神魔司でいってみるか
錬金は宿屋にお留守番
>>904 もともとがほとんど年取らない上に
腐る程回避策があるから大丈夫w
我慢汁でてきた・・・
戦(人男)→侍
神(エ女)
僧(ドワ男)→君
盗(ホ男)
魔(エ女)→司
錬(ドラ男)
これでいこうと思う
>>882 俺の投稿、友の会のどれにだかは忘れたけど載ってるぞ。www
このスレの住人の平均年齢は30代な予感
ps2のとき侍つくるの挫折しちゃったんだよな
ボーナス19くらいで侍作れるイメージだったんだけど
最近けっこう作るのきつくなったよね
>>910 30近くないと作れないからなぁ
ちょっと苦労する
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 23:07:29 ID:vmQ+pQHx
いしのなかにいる
戦士はやっぱりMURAMASA装備の侍には勝てませんか?
スペルキャスティングはWiz化でいこうと思っていたが、
エンテルクミスタ→メガフレア
ティオメンテ→ルーラ
ウルマクル→るいぱんこ
みたいな台無し感も捨てがたい気がしてきたから困る
>>906 そうなの?安心した!
20代の若輩者ですけどよろしくww
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 23:14:10 ID:vmQ+pQHx
( 三)ノ
明日朝一番でゲームショップ突撃だな…。
待ち遠しい。
彼女と会う時間がなくなるなw
スッゲー楽しみ!!
とにかくバグさえ無ければそれでいい
今はそんな心境です
女はみんなデビリッシュ
名前は不動ジュン
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 23:38:59 ID:bVgJrhYS
しかしもしバグなしロード快適なら
星魚ってやつは…ってなりそうな所だが
PS2版買った俺らはちょっと待てってな感じも否めないが。
まあgjと言っておこう。
しかし待ち遠しい〜。どうやってこの気持ちを落ち着かせようか。
PS版はもう売っちまったからなあ。
>>913 戦士も強力な装備がたくさんあるから侍に引けを取らないよ。
みんなwktkはわかるが、とりあえずDS充電しとけ。
ロードはディスクメディアからROMになって変わらなかったらその方が凄い。
バグがあったとしても回避できれば我慢できるが・・・
最近このソフト知ったけど買ってみるかな
オーガの能力値はさすがに調整されてるよな・・・
ドラゴニュート涙目だし
PS2版で転生の呪文とかあったっけ?
それでもって、DS版のに入力できるとか無い?
まあ何にせよ、今回はデクを入れるつもりだから
パーティーを作り直そうと思ってるけど。
公式サイトのサビアの独り言で
3種族も増やすなんて〜と言ってるけど
魔傀儡もオーガもゴブリンもPS2版にいたんだよね?
>>913 エルミは基本職が恵まれてる
最終的にはスキルの威力で侍が前衛最強になるかもしれないけど
かなりレベル上げないとならないから
鍛え上げた戦士をアイテムでクラスチェンジした方が良いかもね
>>931 いたけど、各種族基本1体ずつだから
聖杯使えばオーガとゴブリンに種族変更出来たっけ?
>>931 種族で選べるようになったのは今作から。
PS版ではイベントで各1名づつ加入するだけだったから。
まだ未出な変更点もしかしたらPS2版で既にあったかも
・オプションで戦闘時のカーソルの位置を記憶するか記憶しないか選べる
・戦闘中に蘇生魔法使える。
DSからの新要素
・戦闘終了時取得経験値がバーで表示されるのでレベルアップ可能かどうか一目でわかるようになってる。
狩人とか盗賊技能がアップしましたって公式にあるけど、それでも盗むとか考慮すると盗賊居たほうが良いのかなやっぱり。
PS2は未プレイ。
兜割りがやけに強いなと思ってPS2版のWiki見てみたら、
攻撃力が約2倍位になってた。(12〜23 回数2)
ようやく刀にも光が!?
昔、ウィザードリィ外伝に死ぬほどハマった俺なら楽しめるかな?このゲーム。
世界樹は面白かったけど、なにかか違かったんだよね〜。
>>939 よしきた
明日ゲームショップに突撃してくる
>>937 両手武器の強さ改善されてるのは地味に嬉しいな。
後は村正の性能も改善されてるといいな。
>>940 細かい所まで作ってるのはよいが
改行時のはじめに「、」があるのが気になって仕方がないw
ちょwボルバ隊長WWW
禁則処理なんて関係ねーぜ!ヒャッハーって事ですね
忍者のHPの上昇具合とロマの空気っぷりが改善されてるといいなぁ。
ロマは魔法覚えるようになった
聖杯で種族変更って妖精以外にも微妙なバグあったよね
記憶が曖昧だけどワービースト経由すると毒のアレが変更後も残ったような覚えがある
>>948 ロマが覚える魔法は、錬金術のがよかったよね。
そうすれば、もっと使ってもらえたろうに。
Wizardryではフェアリーの忍者とか作ってたんだけど
このゲーム、フェアリーを前衛に出しても大丈夫でしょうか?
>>951 忍者ならAC下がるし、大丈夫だと思うよ。
つうか、愛さえあれば全員使用人パーティだって頑張れる筈。
そういや、次スレどうする?
発売後暫くは流れ早いだろうから950前後で建てる感じに?
使用人は僧侶魔法と魔術師魔法どっち覚えさせるのが良いかな
やっとバイトオワタ
シレン2が本命だったけどこっちハマるね
この手のゲーム大好き
>>954 メイドに回復してほしいなら僧侶魔法
メイドと共に闘う感じなら魔術師魔法
迷ったら両方
>>956 Wiz系と不思議のダンジョン系って
データ継続型やりこみと、データ非継続型やりこみって違いがあるから
好きな層はかぶらないと勝手に思ってたんだけど、
ここと向こうを見てみると、意外といるみたいね。
やっぱ、どっちもゲームらしいゲームだからかな。
俺も両方好きだし。
このまま致命的バグさえなければなんという神移植
世界樹2のショボーン具合は酷かったよなぁ
いやまて
この神移植は星魚が自社の評価をあげるための壮大な自作自演だったんだよ!
もともと欠陥のなかった完成品にわざともっさりロードやバグ等を付け加え、便利なインターフェイスもあえて削除
ユーザーの不満を誘導して引き出した後、素知らぬ顔で元々の完成品を販売
あたかもユーザーの声に答えたかのように装ったてわけさ!
>>958 Wiz系とローグ系って言い換えればRPGの原点2トップだしな。
今年は(というか近年は)フィールド見下ろし型のRPGやARPGで『これぞやりこみゲー!』ってのが少ないのも影響してるかもしれん。(SRPGならあるけど)
>>962 そんな高度かつ危険な自演は、マンガやドラマの中だけで十分です。><
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 07:40:47 ID:AziV8SDJ
・ω・)モーニン
今日のNGID
ID:AziV8SDJ
フラゲできる人がうらやましい
今日は沢山報告が聞けそうだな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 07:49:40 ID:AziV8SDJ
ω・)ショック
メイドは人女で名前はリーダさん(かにしの)
有能な彼女のことだから全呪文覚えていても違和感ないはずだ!
>>963 つーかフィールド見下ろし型のRPGって
基本的にドラクエ系の1本道ものでしょ
>>972 スレ立て乙です。
フィールド見下ろし型(ウルティマ型)と言えば、ドラクエに該当されるだろうね。
ドラクエ8は未プレイだけど、やり込み度はどうなんだろうね。
>>958 オレ、Wiz系はOKだけど、ローグ系はダメ。興味はあるんで、結構買ったり
するんだが、いつも途中で投げちゃう。Wiz以上にストイックだしね。
>>963 >>971 世界樹プロデューサーの新作がフィールド版世界樹みたいなゲームらしいが。
世界樹自体は好きだけど、もう続編はいらないなあ。(↑のはちょっと期待)
エルミ、PS2版かなりやってたんでスルーしようかと思ったが、改良点多すぎて
欲しくなってきたぜ。
間違った。立てれんかったのかw
>>973 スレ立て乙です。
ドラクエ型本家のウルティマの自由度はかなり高かった
自由に見えて束縛されてるのが良いとか、束縛されてる方が楽でいいとか、
限りなく自由に近い方がいいとか、RPGの好みは人生にも似てるね
ドラクエは見た目はウルティマぽいけど、方向性というかはWizに近いかも。
橋を渡ると敵が強くなるってのは、Wizで言うところの下層に下りるみたいな。
ドラクエ3はWizフリークからは「パクリだパクリ」って騒がれてたなあ。
>>974 基本一本道(フィールドにズバリ「道」があるし)だけど、わき道にそれたり
するのが楽しい。広大なフィールドをさまよってるだけで冒険してる気分に。
自分はある程度なんでも楽しめてしまうんで。そういった意味の拘りは無い方。
>>963が求めてるのって、アイテム狩りがメインになるような奴でしょ。
そりゃWizっぽいのかDiabloっぽいのしか無いわな
>>978 まあ、堀井の理想形としてWizはあったらしいな。
ただ、いきなりキャラメイクはファミコンユーザーには敷居がたかいだろうからと
1でRPGの楽しさ
2でPTプレイの楽しさ
それらを浸透させてから、理想のDQ3を出したとかなんとか
>>980 ほんとかな?
容量や技術的な部分が1→2→3で大きく上がってるし、
1の時点で3みたいなのを作ろうとしても無理だったのは確実だと思うけどw
>>981 ある程度は本当でしょ。ドラクエ2は発売も早かったしね。
ifだけど、ジャンプ無かったらドラクエもRPGブームも起きなかったかも。
ゲームブックしつつ、パソコン誌でWizやウルティマ見て悶々としていた
自分はすぐに飛びついたけど。結果的にその両巨頭もFCに来たしね。
このゲームは公式のスクリーンショット見る限りの想像で
有る程度はボタン/ペン両方で操作出来そうだけど、
ボタン操作だけ、と、ペン操作だけ、で操作可能ですか?
ペン操作だけでダンジョン進むの面倒そうだから、なくて良いです。
PS2版はどれくらい売れたんだっけ
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 10:11:22 ID:hKa8xof3
PS2版って3月にでてたのか?まったくスルーしてたが、DS版は何がREMIXされたの?
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 10:28:03 ID:hKa8xof3
HP見た。キャラ絵に少し萎えたが、追加要素あるみたいね。
冒険者の皆様へ、って所に書いてたが。
このゲームってどれくらいボリュームあるの?
延々遊べる?
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 11:07:51 ID:ecGNkSDY
>>986 今判ってる大きく変わった部分は、
・侍と遊楽者(詩人)が魔法覚えるようになった。
・狩人・遊楽者・忍者の盗賊能力がうp。
・読み込み時間なし。←これが一番嬉しい
そういえば、PS2版はオートマッピングされたマップが2周目以降は
引継ぎなかったけど、DS版も同じなのかな?
オートマッピングあるとつい埋めたくなって、1周目でかなり踏破
したんだけど、2周目で消えてちょっとショックだった。
まあ、フェイムやらリング探索のシステム上、仕方ないか。
錬金魔法を覚えるのは錬金術師だけか
逃走呪文が役立つようだから、後衛はこの職業経由させたほうがいいだろうな
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 11:14:04 ID:ecGNkSDY
>>989に補足。
・オーガ・ゴブリン・魔傀儡が種族として選択可能に。
レベル4になった
そろそろジュエルリング手に入れたいな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 11:33:08 ID:AziV8SDJ
>レベル4になった
・ω・)羨ましいのぉ
ペン使えないよこれ
ヤリタイ
999
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 12:24:51 ID:x8Q86op6
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。