【PSP】マナケミア 学園の錬金術師たち PORTABLE+ 6
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:01:49 ID:4jB/zdoV
【概要】
PS2で人気を博したアトリエシリーズの派生作品がとうとうPSPに移植され登場。
音声の追加や通信による協力プレイ、さらに声優のボイスも追加されてパワーアップ。
人里離れた森で静かに暮らす少年ヴェインと、ネコ型のマナ、サルファ。
ある日彼らの元にゼップルと名乗る人物が現れ、二人を錬金術師の学校、アルレビス学園へ誘います。
そうして、彼らは錬金術と出会いました。
【FAQ】
Q.どんなゲーム?
A.基本的な流れはダンジョン探索→レシピゲット→武器・アイテム調合→強くなる→次のダンジョンへ
Q.PS2版と何が違うの?
A.下のPSP版と追加要素を参照
Q.ロード時間は?バグは?
A.PSP1000でメディアインストールなしだと、かなりロードが長いです
また、ある条件でフリーズするバグがある模様
【PSP版追加要素】
・サルファのセリフにCV大塚明夫を起用
・アドホック協力プレイで新敵(名前変更&パラ強化)&新装備(マナケミア2登場の装備)
・各キャラのフィニッシュバースト技が祝福属性になった
・隠しバイトの敵パーティ変更
・隠しダンジョンで入手できる装備がレシピ化
【声優一覧】
ヴェイン 石田彰 トニ 直殿光昭
サルファ 大塚明夫 レーネ 野中藍
フィロ 野川さくら ゼップル 伊上和彦
ニケ 沢城みゆき メルヒス 佐藤利奈
グンナル 堀内賢雄 イゾルデ 川澄綾子
パメラ 谷井あすか ロル 井口龍太
ロクシス 岸尾大輔 ベルンハルト 楠見尚巳
アンナ 宮崎羽衣 エルメントラウト 飛志津ゆかり
ムーペ チョー テオフラトゥス 置鮎龍太郎
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:02:36 ID:4jB/zdoV
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:03:51 ID:4jB/zdoV
携帯ゲーソフト板の誤爆スレコピペしたからテンプレ順番違うわごめんね
【概要】
PS2で人気を博したアトリエシリーズの派生作品がとうとうPSPに移植され登場。
音声の追加や通信による協力プレイ、さらに声優のボイスも追加されてパワーアップ。
人里離れた森で静かに暮らす少年ヴェインと、ネコ型のマナ、サルファ。
ある日彼らの元にゼップルと名乗る人物が現れ、二人を錬金術師の学校、アルレビス学園へ誘います。
そうして、彼らは錬金術と出会いました。
【FAQ】
Q.どんなゲーム?
A.基本的な流れはダンジョン探索→レシピゲット→武器・アイテム調合→強くなる→次のダンジョンへ
Q.PS2版と何が違うの?
A.下のPSP版と追加要素を参照
Q.ロード時間は?バグは?
A.PSP1000でメディアインストールなしだと、かなりロードが長いです
また、ある条件でフリーズするバグがある模様
フリーズ報告の多い場所
・第5話7周のイベント戦(メッセージを落ち着いて読むことで回避可)
・第9話のゼップルの課題(先に分かれ道右側のイベントを起こすことで回避可)
・隠しダンジョンの雑魚戦(クリティカルを一度にたくさん発生させないことで回避可)
・スリープ解除時(UMDを読み込んでいるときにスリープ状態にしないことで回避可)
【PSP版追加要素】
・サルファのセリフにCV大塚明夫を起用
・アドホック協力プレイで新敵(名前変更&パラ強化)&新装備(マナケミア2登場の装備)
・各キャラのフィニッシュバースト技が祝福属性になった
・隠しバイトの敵パーティ変更
・隠しダンジョンで入手できる装備がレシピ化
【声優一覧】
ヴェイン 石田彰 トニ 直殿光昭
サルファ 大塚明夫 レーネ 野中藍
フィロ 野川さくら ゼップル 伊上和彦
ニケ 沢城みゆき メルヒス 佐藤利奈
グンナル 堀内賢雄 イゾルデ 川澄綾子
パメラ 谷井あすか ロル 井口龍太
ロクシス 岸尾大輔 ベルンハルト 楠見尚巳
アンナ 宮崎羽衣 エルメントラウト 飛志津ゆかり
ムーペ チョー テオフラトゥス 置鮎龍太郎
>>1乙
パメラ、鍋にぬいぐるみを投げ入れるんじゃない
種よかマシだろ
よっしゃぁぁぁぁぁ!
ナインテール撃破ぁぁぁぁ!
回復諦めて三属性超耐性アクセ二個ずつ装備させてサンダーレイン連発してタイムカードで埋め尽くしたら楽勝だった……
ロクシスのブリザードクリティカルでダメージ6000とか鬼だろw
通常ラスボスもナインテールぐらいやり応えあればよかった
スリープ入れながらちょこちょこやるのにぴったりだこれ。
ディスガイアぐらいにグラがよかったら最高だったんだがしょうがない。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:55:48 ID:M39pfFGQ
これってPS2版にあったバグ改善されてますか?
おかしなバグなら無くなってる
バグチェックやってるのかな
やっぱり細かい所は放置なのかな
ダンジョンのマップ描いたやつ、目おかしいんじゃね
遠近感が変
遠近感がおかしいのは、
ピョンピョン跳ねてもヴェインに影がないからだ
アトリエシリーズ初で
今10話入ったけど検索の魔法攻撃の実使わないとクリアできる気しない。
現在地が表示されないから一度迷うと入口まで戻らないといけないのは悲惨だなw
今いるマップって微妙に点滅してるだろ
そんな複雑なわけでもないし
フリーズ連発で萎える。。。
途中で挫折しそう。。。
>>23 隠しダンジョン?
雑魚は避けてボス戦だけするようにするとか・・・
あと装備に必殺++がついてるとフリーズしやすいとか聞いた。
調停者ってめちゃくちゃ弱くね?
CS連打してたら何もせずにくたばったぞ……
俺も普通に集中攻撃して余裕だったな
九尾3匹は死にたくなったけど
調停者はお付きに通常攻撃なんてトロいことやってるとカラミティやサフォケイトでビビるだけじゃないかね
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:43:56 ID:sNwj29J7
冷たいグリーンスープってどうやって作るの?
なんか下げるとできたような気がする
最初にニケのサポートでエーテル0にした後スロット揃えたら出来る。
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:55:01 ID:sNwj29J7
ありがとうございます
なんか久しぶりに来たが過疎ってきたような…
メディアインスコしたら、戦闘でしゃべるようになるってマジですか?
大盛りに盛り上がるタイトルってわけでもないからな
あと2ヶ月もしたら生き残りが変態的なキャラ萌えに走ると予想
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:40:21 ID:sNwj29J7
なるよ
ナインテールが三人がかりで喋り捲りながらこっちのパーティーをフルボッコにしてくれました。
CS連打で逆襲してやりましたが。
移植なんだし元の人気と購入者数を考えれば妥当じゃないか
いくつか質問したい事が…
通信対戦ではブックで取得したスキル以外使用出来ない?
通信対戦で手に入れたやつも引き継いだら消える?
サルファが話せなくなったのはヴェインの力がなくなったせい?
マナケミア2からマナケミア1やると
2のキャラの個性が強いせいか、1のキャラが味気ないぜ
リリアとウィムの漫才がもう一度聞きたくなってしまった。
協力通信やってたら俺の方ではスキュラ倒してたんだけど
相手の方はなぜかスキュラ生き残ってて相手のスキュラの攻撃に
なったらお互いそこから進まなくなった
バーストゲージもこっちだけなってて条件もバラバラ
何回もなってるんだけどなぜかわかる人いる?
隠しダンジョン行ってきた
最初のボスでこてんぱんにやられた
初めてゲームオーバーになった
PSP投げた
噂のナインテールいってきた
カースがウザイって次元じゃないなこれ
回復一切なしでナインテール倒した俺。
パメラの復活が鬼すぎた
PSPでゴロゴロしながらプレイすんのに慣れたら据え置きで2やる気にナンネ
さあ移植の準備だガストよIFだけは勘弁な
そうか次はパメラでいってみる
超耐性のアクセ作りにいったらおっさんに一個しかない黄金かつあげされた
8話の授業のアイテム20個獲得しようとして
深層まで行こうとしたら深層いけないんだけど
採掘で集めた奴じゃないのかよw
しかもメモには風の回廊でたらアウトって書かれてあるから
深層は風の回廊であってるだろw
いろいろ突っ込みたくなったわ
隠しダンジョン、フリーズやばくね?
>>24の言う通り必殺++が原因なのか、
それても隠しダンジョン自体がダメなのか・・・
8話から鬱になるっぽいことをヴェインが言っていたので
マナケミア2を最初からしてリリアとウィムで癒されて
やる気を取り戻してきます
>>46 ダンジョンに行く前に生徒手帳見直す癖を
つけような。今回みたいなことがないように
>>47 両方だと思う
おっしゃあナインテールに勝ったぜアドバイスサンクス
でもレシピとかなくて絶望した
クリアした。
主人公の正体が凄いのわかったが凄さというか
脅威度があんまり伝わってこなかった。
ゼップル先生なんでそこまでびびってるの?みたいな感じだった。
教頭先生かっこいいよ教頭先生
>>51 ちょっとでも機嫌を損ねれば
「あんな教師いなくなっちゃえばいいのに…」って思うだけで死ねるからなあ。
ま、そこまで考えられるならあの態度は無いと思うけど
>>41 短絡的すぎるw
攻略サイト見れば簡単にクリアできるだろ。
>>41 パメラに物理無効付いてれば負けはしないぜ?
まぁ勝てるとは限らないが
>>41 パメラ(クマ→お友達→いじめないで)+ロクシス(リトラクション)
あとは…解るよな?
>>39 1のキャラクエちょっとやってちょっとイラっときた俺に2はやれるんだろうか
本当ヴェイン以外常識ないw(見たのフィロとニケだけでロクシスは嫌いじゃない)
ウルリカ編がキツそうなんだが
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 14:28:14 ID:OAOXLREn
カーボン岩石ってどこでとれるの?
ロクシスのマナを仲間にするとこなんだけど
>>56 今2のロゼ編をやってる最中だが、キャラクエのドタバタの比重が2>1になってる。
キャラクエのノリがダメだったなら2はきついかもしれない。
>>56 ウルリカ編だと
クロエだと呪いイベントだけど一番最初のイベントがちょっと内容的に嫌かなでそれ以降はギャグっぽい感じ
エナのイベントはエトかグンナルの絡みで大体エナがとばっちりを食らう
ペペロンのイベントは師匠とゴトーとの絡みで最後のイベントはペペロンカワイソスな感じ
ゴドーのイベントはゴトーの正体を暴けみたいな感じ
攻略本見たら、発想イベントでも交友値あがるんだな
初めて知ったぜ
2のギャグの多さはウルリカ編>ロゼ編
やるならウルリカ編からやったほうが敵の分析が楽。
2は最後のロゼとウルリカがカップルっぽい写真がよかった。
まったくそんな関係ではないけど
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:42:47 ID:dLWUCugf
っちょナインテール一週目で勝てる要素ないだろコレwwwwww
自分的にはこんな感じだった。
・今回のキャラデザはやけに個性的だな、まぁパメラ狙いで行くか(プレイ開始時)
↓
・えっ…みんなこんな奴らだったのかよ…(キャラクエを始めたばかりの頃)
↓
・あれ?こいつら結構良い奴じゃん、しかも重い過去を背負いながら明るく振舞うって…泣くわ
(中盤以降)
↓
・要らない子なんて一人もいないよ!むしろこのメンバーに交じりたいよ!(現在)
ムーペはなんだかなぁ
そう思って使わなかったんだが、
AP余り出したし使ってみるか〜ってムーペ使ってみたら、すげー使いやすいのな
おじさんビックリしたよ
妖しのシッポクリアした人たちのやったことのまとめみたいなのないかなぁ?
過去ログ今読めない・・・
ロクシス必須。プリベンションで状態異常回復。
カース治した後にフィロのその場調合リフュール壷も効果的。
この二つをやっときゃ大体勝てるんじゃないかな?
まぁ俺は回復一切なしで倒したけどな・・・。
パメラを何度も復活させていじめないででごり押しした。
最終的に生き残ったのはパメラとアンナだけw
超耐性アクセ大量生産でゴリ押しでもいけるが
速度落ちるためナインテールの順番速くてイライラするかもしれん
ピヨピヨいいすぎ
墜天の翼 メギンギョルド,深緑のタブレット で死者数出さずに倒せたよ
アドバイスありがとー
今問題になってるのは敵の3体がかりの猛ラッシュによるピヨリと、
相手の魔法超耐性とブロックでなにやってもろくに減らないから気持ちが折れる。体力クソ多いみたいだし。
いじめないでもせいぜい単体に3000くらい?復活待ちの時点で全滅してるのはやっぱり耐性アクセ必須なのかなぁ
致命傷が有効って話聞いたからお守り程度につけてるけどまったく発動しねーしw
パメラのナイナイ→不死身→ナイナイ→不死身→ナイナイ
のゴリ押しで何とかなったわ
マナケミアのおかげでpsp1000に絶望し本体を売り払い
空白の数週間を経て3000を購入、やっとまともにプレイできますw
図鑑ヘルプの協力調合を見るとエーテル値については別のヘルプでとありますが、この別のヘルプとはいつ頃出るのでしょうか?
全滅の項目のように、なにか特殊なことをしないとでないのでしょうか?
クリアー♪
アンナエンド見た。
アンナ……立派になって……(泣き)
ヴェイン君、ご愁傷様です。
>>75 ロード関係は2000と一緒なんだろうけど、
1000から移行した俺にとっては体感的なストレスが桁違いに減った
あと画面がくっきりした分、気持ち文字が読みやすくなった気がする
ただ本体が軽すぎて落ち着かないw
>>74 確か、優を取り続けていると、課題が免除されてしまって、
ヘルプに追加されない調合関係の項目があったはず。
確かPS2版Wikiのどこかに載っていた。
79 :
58:2008/10/16(木) 20:48:33 ID:45G7APjP
答えてくれた皆サンクス
2は色々キツイって聞いてたからどうなのか知りたかったんだ
まぁここは1のスレだし、マナケミア総合できいたらもっといろんな意見きけたかもね
なんか3話からボスがいきなり強くなってて焦ったw
4話のアルバイトで温度計もってくヤツ、どうしても黒い溶液が見つからなくて作れないんだが…。
これホントに4話内で作れるの?
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:57:29 ID:CUkDQDFD
今5話目です。
調合学を受ける前に必修単位を満たしてしまって、調合学を受けらませんでした。
次の学期で受ける事は可能ですか?
ゴールデンスープって金塊をかじるのか?
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:03:30 ID:CUkDQDFD
>>84 お答えありがとうございます。
度々質問をしてしまって申し訳ないのですが、調合学3でやる内容と作成アイテムを教えていただけないでしょうか?
>>82 作れない物は出ませんよ。
派生じゃなかったかな
>>83 無理
けど受けなくても新規レシピとかないから大丈夫
ロクシスが思いつく物を作れって言われるだけ
昨日まで旧型の1000でマナケミアをプレイしてて、
さっき仕事終わりに買ってきた3000でプレイした。
快適振りに吹いた。
そして旧型のロード地獄の酷さを再確認。
草を刈るのも、ジャンプするのも、歩くのもロードの嵐。
そんなロードの嵐が解消されてる。
ただ気になるのは、噂の尿液晶だろうか?画面が全体的に黄色がかってる。
初めての自由時間にいきなりニケに話してしまい1週終わってしまいました
アルバイトとかも気になるのですがアルバイトはお金が手に入るだけなのでしょうか?
>>85 アレすごいよなー。
調合してイラスト見た瞬間吹いたわ。
>>90 手配モンスター倒したらレシピ手にはいるけど、それも次の話で買えるはずだから無問題でしょ。
>>86 リフュールポットからの派生レシピでエクセリフュールを作れ、という内容。
ちなみにエクセリフュールは授業を受けなくても派生で作れるはず。
俺は授業で指摘されるまで見落としていたけどな……。
>>90 討伐系のアルバイトだと、お金だけでなくレシピも手に入る場合もあるが、
レシピは後々購買などで入手できる。
ありがとう
レシピも買えるなら、キャライベントをこなしたほうがいいみたいですね
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:29:14 ID:CUkDQDFD
>>83です
お答えくださった方々ありがとうございました。
これからは自分が好きな方を選んでみようと思います。
また質問で申し訳ないですが、アルバイトを終えたら1週終わってしまうのですか?
終わらないならアルバイトを全て終わらす→キャライベントの流れができるかなって思ったのですが
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:36:24 ID:CUkDQDFD
>>96 アルバイトは全部終わらせても週は進みませんよ。
>>97 ありがと
アルバイト諦めなきゃいけないかと思ってました
>>87-88 サンクス。
派生と聞いて、一から全部作ってみたら、ネクタルをまだ作ってなかったことがわかり、無事解決しました。
これ、レシピを手に入れたあと、すでに作ったことがあるのかどうかが判別つくとよかったのにね。
すでに持ってるアイテムのレシピを手に入れた場合、すぐに調合しないで放ってると、作ったことがあるのかどうかわけわかめになるw
2週目途中だがそろそろ心折れそう、せめてスキップ機能つけてくれ
11話の分岐前にセーブしておくべきだったな
ふとテンプレ見て気づいたんだが
ゼップルは「井上」じゃないのか?
最初にテンプレ書いたやつは「いのうえ」って読めなかったのか
103 :
丸山:2008/10/16(木) 23:12:23 ID:PqCBRMZR
>>78 ありがとうございます
無くても困りはしないんですが、無きゃ無いでなんか気になっちゃいますね・・・
105 :
丸山:2008/10/16(木) 23:14:53 ID:PqCBRMZR
この出品者、ガスとの公式掲示板で「のりべり」や「のり〜」のネームで書いてる奴。
106 :
丸山:2008/10/16(木) 23:17:08 ID:PqCBRMZR
俺、condition greenを出品した他の出品者からgreenのmp3を売ってくれと頼んだけど、「1曲200円じゃ売らない」と言われて断られた。
これ二週目でもエンディング見ないと隠しダンジョン行けないのか…
108 :
丸山:2008/10/16(木) 23:22:15 ID:PqCBRMZR
redにあるnefertitiはミクシィにいた人からもらったからミクシィに行けばいいんだけど、ミクシィでトラブルを起こしただろうから行きたくないんだよね。
>>100 右上に未調合って出なかったっけ
ログ読んでないから俺の勘違いかもだけど
アルバイトで焼却炉にプロージョン持ってこいってあるんだけど・・・・・・
焼却炉ってドコー
校庭の左の方
雷電とスネークがいる
エクストラでエンディング再生できて感動した
ISO起動だと別ゲーやってるぐらいロード皆無らしいな。
この糞ロードとフリーズがなければ文句ないんだがな
1000だとエリア間のロードでお茶を一杯飲めるレベル
iso起動でも裏ダンジョンのラストフロアはやたらとフリーズするけどな。
ラスボス戦アンナの10hit技で初フリーズいただきました
解像度下げまくってるせいか、会話の文字が潰れててかなり見づらいんだが…俺だけ?
本体は2000です
質問です
心の檻のロクシスの武器のレシピが入った宝箱だけいくら探しても見つからないんです。
Wikiのじゃ場所まで載ってなくて…
どこにあるのか教えて下さい
もっとよく探せばあるよ
>>119 ツヴァイスモンデのマップに階段あるから、そこ登るといいよ
ヒントは「影になってて画面から見えづらい場所でジャンプ」
ボス倒したあとフリーズとか糞萎えるだけど
よっしゃー隠し終わらせた\(^o^)/
フリーズ一回ですんでよかった・・・
よく話題に強いって言われてるナインテールってなに?
話題のあとになってるつけるの忘れた…
攻略wikiでも見ろ
>>124 11話?の隠しバイトの討伐対象
その話までのほぼ最強状態or対策立てないと勝てない
そんなのあったのか…もうクリアしちまったぜ…
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 17:19:07 ID:AZUzm9Pp
質問です。通常攻撃にボイスはいらんのは仕様ですか?
メディアインストールをしないと、バトルのボイスは出ないよ。
メディアインストールをするためには、メモリースティックのキャパが必要。
パメラ仲間になった
ババア結婚してくれ
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 17:27:31 ID:AZUzm9Pp
にしてもあれだな
通信に関しての話題が一切出ないなぁ、WIKIにも載ってないし…
気になってるのは俺だけなのか
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 17:57:50 ID:AZUzm9Pp
通常だけないと思ってたらそういうことだったのか
ボイスの音量ってフィロだけ無駄にでかくないか?
他のキャラに比べておかしい
やっと12話にいったけどゼップルひどすぎワロタww
なんか結構やさしそうな人のイメージあって
「僕は君を信じてるよ、君がなにであったとしても僕の生徒であることに変わりはない」的なベタだがおきまりな展開なんだろ?
と思ったらあれは‥ww
校庭の露店商とかがすげえ良い奴に見えてきた
>>139 全くだよな。
役立たずだのダメ教師だの言われる理由があそこで分かった。
逆に最初のころは嫌な奴だと思っていたロクシスと教頭の株は急上昇。
結局チンピラ二人組みはなんだったんだ
なんかエピソードとかないのか
チンピラ呼ばわりカワイソス
まあ、助けてくれたよな。1回だけ
>>140 教頭は根っからの教師だって言う印象だったなぁ。
キツイ態度も愛の鞭だった、ってことだ。
ホント、ゼップルはあのヘタレた態度で全部台無しだったなぁ。
なんだかんだでパーティーメンバーは全員いいキャラだよねぇ。
後、フィニッシュバーストって物理攻撃力依存なのか?
戦士系キャラに比べて魔法使い系キャラのダメージがやたら低いんだけど。
物理攻撃力450前後のグンナルのフィニッシュバーストダメージ4800いくのに魔法攻撃力600くらいのロキシスが1600くらいしか与えない……
PS2じゃどうか知らないがPSPだと全員物攻依存だった気がする
祝福属性に変更する時にでも間違えたのかと疑いたくなる
通常攻撃のボイスは無くなった代わりに「たる」は全員ボイスがついたのは何故だ。
>>140ほんと役たたずのダメ教師だった。
真実わかって初めの会話ですでに「ひっ‥!!」とか化け物扱いみたいな態度とかもうね‥2週目はゼップルの授業はうけないと決めたぜ。
ゼップルの授業の課題って面白くないんだよなぁ・・・
やっぱロル先生の授業が
女史人気あるなw
教頭って教師の鑑みたいに思われてるけどさ、あまり好きじゃない
「イゾルデ先生にも非があるでしょう」の「にも」がどうも引っかかる
それにムーペにはやたらと冷徹な態度だったから、エコヒイキなだけじゃね?
他の教師達への態度も校長をなじるだけで、(ヘタレだから仕方ないが)
ヒステリー起こしてないで、じゃあ自分でアホ教師ども説得しろよ、と思った
ムーペの時には漢を見せたし、最終的に事態の収拾をはかった(と思われる)
校長の方が好感が持てる
ムーペは校長がだまくらされて入学したし得体の知れない騒ぎを引き起こしまくりだし文句言われてもしょうがないだろw
それに対してヴェインはグンナルのアトリエでは唯一の良心だし。後、卒業を間近に控えてるってのもあったと思うぞ。
後、イゾルデ先生にもの「にも」の部分はなんだかんだでイゾルデを保健室送りにしたと言う事実があるからしょうがないだろう。
例え、イゾルデ側から一方的に攻撃を加えたとしても。
校長はその辺を黙認していた訳だから立場的には苦しかっただろうねぇ。
その辺には教頭、絡んでなかったっぽいし。
ゼップルなんて2でボロクソにいわれてるんだからいいじゃないか。
>>150 本気で殺す気でかかって来た相手を(実際に生徒ひとり殺したし)
殺さずに返り討ちにしただけなんだから、どう考えても正当防衛だろ
あそこは教師達にびしっと
「今回の件はイゾルデ先生の方に一方的に非があるでしょう!」
とか言って欲しかった
ヴェインだってテオフラの息子ってふれ込みで入学したんだから
本人にその気はなくてもゼッテルをだまくらかしたと言えるし
やっぱりFBは物理依存か
うちのパメラが魔600のパメラが600くらいしか与えられないから
パメラのFBは魔のステと同じ分だけを敵に喰らわせる仕様かと思ってた
「ニモー、ニモニモニモニモニモー!!」
「パパー、パパパパパパパパパパー!!」
学園内で一番人間ができてる良い教師は、
教頭じゃなくてロルとおじいちゃん先生
いま原初の穴で2回も戦闘中にフリーズしやがった。
なんという嫌がらせ
攻撃回数1回→3回にしたらただ単に1/3ダメが3回出るだけじゃねーか
AP返せ
>>156 その分ゲージが上がりやすくなっておりますので…
>>156 おいおいフィロさんに喧嘩売ってるのか?
フィロさんの連続攻撃は凄いんだぞ。
フィロは最大回数まで増えるとまさかの強力攻撃だもんな
これ購買部とかで売ってるレシピって次の話になっても売り切れになったりしない?
4章の鉱物学で優とれず良なんだがこれだと11章前に
キャラクエ全部揃えられなかったりしますか?
今の所フィロはヴェインより戦闘力(アタック)あるんじゃないのかと思ってしまう
RESISTじゃない限りフィロのがダメージでかい
課題全部優とったら5回分余るはずだから
まだまだ余裕
おまえらちょっとは攻略wikiとか過去レスを見ろ、話はそれからだ。
>>72の者だがようやく九尾倒してきた。アドバイスくれたみんなありがとー
ナイナイで3匹消しきる前に二人死んだけど消した後はプリベンションとリフュールで
ひたすらパメラ守り続けて勝った。
たまにカースのタイミングとロクシスとフィロの行動順が噛み合わなくてやばかったけどなんとかなった
後半生き残ったヴェインは完全にパメラのMP回復用交代要員になってたぜ。
>>133 通信してみたけど敵の強さが☆1でもシナリオ11話の九尾倒した構成で手も足も出なかった。
とりあえずクリアして来いってことなのかな。・・・グロウブック90近く埋まってるのに。
100埋めると劇的に変わるとかないよなー
朝一でフリーズしましたぜ旦那
9話で通算5回目のフリーズ。まずまずだな
kaiで出来るかどうか分からんが、お前ら通信やってみませんか?
>>164 隠しダンジョン行けるようになると最強装備とか○○++とか作れるから滅茶苦茶強くなる
もうウィンドコアとアースコアばっかり手に入れるのは嫌だお……
つーか手前の障害物多すぎて視界が!敵がぁぁぁぁぁ!
コボルト忍者&コボルトくのいちの夜襲で瞬殺とか正直泣けてくるんですが!
4話で調合学Uエーテルが発生しないで自由時間になってしまったのですが、特に問題ないですかね?
全然問題無し
ISO起動で神になるよこれ。
ロードが完全になくなってびっくりするよマジで。
割れ厨乙
3000の俺涙目
>>169 図鑑や解説で書かれていたと思うんだが
必要単位数を稼いだらそれ以降の課題を受けることは出来ない。
その代わりに、本来課題を受けるはずだった時間が自由時間になる。
逆に、補修になるとその分自由時間が減る。
もしも課題を全部こなしたいなら、どこかでわざと可や不可にしないと無理。
(全部良だと普通にクリアしてしまうから)
4章ラストで初めてパメラ死んでやっちまったと思ったら
自動復活してワロタw
イリスだかでガッツ地獄にで萎えて辞めて以来買ってなかったんだけど
最近のは敵にガッツ持ちいますか?
いないよ
手元にあるのがPSP新型2000なんだけど、このゲーム、ロードに何秒かかるの?
隠しバイトって何だ?
と思ったら雪舞いし乙女の報告をしていなかったことに気付いた11話第3週
他にも何回かこのパターンで倒したまま放置したバイトがあるんじゃないかという気がしてきた
>>176 イリスシリーズ等から引き続いて出演しているぷに三兄弟がガッツ持ち。
アルバイトで戦う羽目になる。
マナケミア2では味方として登場するんだけどね。
隠しバイトのナインテールは無茶苦茶苦戦したんだけど、
調停者(だっけ?)は何か特殊能力持ちだったのかね・・・特に問題なく倒せたけど
調停者はカラミティ→ジャミング→サフォケイトの3連続行動がうざいよ
隠しバイトって普通にやってれば出てるのか?
ロード頻発するわ糞長いわ…
インストの効果がまるで感じられん。
>>184 じゃあ先ずインスト切ってからやってみれば良いよ。
>>162 ありがとう
やり直しになるのかと思った
>>183 隠しなんだから普通には駄目
まぁ、クエスト全部やって掲示板みればいいだけだが
4章にはいってスケジュールとかでてきたけど意味わからんなコレ
探索がAP獲得だけで基本採取でいいのかな?
オススメある?
>>188 攻略wikiぐらい見ろ。
探索 自分で戦闘しにいけばいいので無駄
調合 キャラ毎のオススメが違うのでwikiを見ろ、基本はよく使うけど簡単に作れないもの。
採取 ニケに風の回廊・霧層?で魔法攻撃力UPの実を持ってきてくれる
>>189 ありがと
ニケの採取は確定であとはらくらくとかで決めてみる
隠しバイトが出たのでナインテール倒してきた
プリベンションかけてヒーリングエコー出してよし攻撃だーと思ったところでノックバックとブレイク連発されて涙目
敵の攻撃魔法10 : 敵の毒呪い魔法3 : 敵の物理攻撃3 : 味方の回復/支援魔法3 : 味方の物理/魔法攻撃1
で20回に1回くらいしかやって来ない攻撃チャンスにカオスディスポーションとスクリュードライブとニケ攻撃で
少しずつHP削りながら1匹倒したら一気に楽になった
死んで復活したら状態異常が消えているのが地味に嬉しかった
これってさー通信でゲットした装飾品とかにエーテル効果つけられんのか?
ナインテール倒したわ
確かに強化されてたが俺の地球儀ゲーに敵はいなかった
え?
俺も不死者の兵装とか
手に入れたけどエーテル効果なかったな
能力が素敵なだけにもったいない
アタノールで作れない時点でお察しな話ですよね
全ED制覇するために11章12章を何度もやるのは結構厳しいが……
隠しダンジョンでいくつかコア集めてそのエーテル装備にぶち込んでたらイゾルデ瞬殺かよ。
えげつないなー……
>つーか手前の障害物多すぎて視界が!敵がぁぁぁぁぁ!
やっと5話までいってアンナが仲間になったんだけど
誰を待機させるべきなのかわからん
ニケエンドのロングヘアのニケは素晴らしい
>>203 まんべんなく育てたいなら獲得AP的な意味で順当にフィロ・ニケ2人組が外れるし、
中盤までなら火力的にも中途半端なヴェインを控えに置くのもいい(ヴェインならAP稼ぎやすいし)。
(取得スキルの問題で)その時点では使いづらいパメラ・ロクシスを外すのもまぁアリだが、
この2人は終盤に化けるし、コモンスキルで足りない部分をカバーできるから結局は好みか。
ちなみに自分はその時点で一番取得APの多い2人を外してる。
バグ報告
通信で条件を満たすと勝たなくても報酬貰えるみたい
ロクシスはスキル解放されたら化けるからなー。
ニケさん使いにくすぎてすっかり待機組です。
パメラとヌーペはサポート防御が使いやすすぎてたまらん。
5章だとグンちゃんがまだ防御低下ドリルを
覚えてないはずだからグンちゃん控えで
…とここまで書いて自分が当時手裏剣ゲー
してたの思い出した
図鑑コンプするのに、アンナとグンナルエンドが必須なんだなこれ
初周がニケエンドだったからあと2周か、、しんどー
手裏剣出して即引っ込めるのは基本だからなw
デフォメンバーとして使うには速度的な意味で厳しいけど、中盤まではサポートにいると便利だな。
ムーぺは固有スキルの火属性縛りさえなければ完璧なのに。
>>210 最終選択やってセーブすれば図鑑に登録されるぞ
つうかムーチョはどうした
>>212 EXTRAの図鑑ならそれでいいけど図鑑完成の噂を出すには引き継いで周回しないとダメじゃなかったっけ
答えてくれた方サンクス
グンナル待機させました
虹色の羽ってどこにあるのでしょうか…? 今7話です。
11話まで絶対出てこないから諦めろ。
11章くらいまで無理よ
3年になればマナ遺跡中枢とかに採取行かせれば採れなかったっけ?
>>214 PS2版の場合、ロードとセーブを繰り返してEXTRAの図鑑を完成させた状態で、
二周目を開始すれば、図鑑完成の噂効果を引き出せた。
PSP版だとどうかは未確認。
悪名高い12話に入った
考えようによってはこれ以上ないくらい便利な能力なんだから
みんな取り入ればおだてればいいのに
望めばなんでも思い通りにできる能力持ったやつを
退学させれば「こんな学校消えちゃえばいいんだー」とか思われるとは
思わなかったのか先生達は
生徒も能力の詳細つかんでる割には喧嘩吹っかけてくるし、
なんかなぁ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 01:33:10 ID:qfAJgFK6
もしかしてPSP版では黄金のブタ、神の傷痕には出現しませんか?
七話でムーペが入ったんだがキモすぎて使う気になれない。
むー!むー!
>>223 いるよ
>>224 俺もキモくて最後まで使わなかった
2周目では隠しダンジョン雑魚対策で大活躍してるが
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02:40:13 ID:qfAJgFK6
>>226 ありがとうございます
なかなか出現しなくて、もうちょっと粘ってみます
え この主人公ハルヒなの?
よく意味が…
解読頼む
イゾルデと保健室の先生が混同してたのは俺だけじゃないはず
ウルリカとリリアが混同してるようなものだな。流石にそれはないぜ。
先生どもは年齢不詳すぎる
イゾルデだけは29ってわかってるんだよな。
ゼップルは同級生だからほぼ同い年だろう。
イゾルデがメルヒスのことを「あの子」って言ってたところからすると年下と思われ。
後はさっぱりわからん。
ただ、戦闘画面のイゾルデが色っぽすぎるのは確か。
なあ、マナ遺跡にいる最初の敵シンボルに剣を当てて戦闘に入ると必ずフリーズするんだが
今のところ5回中5回フリーズするんよ
そのせいで一回目は課題のセーブポイントからやり直しになったし
そいつを避けてその近くの的に剣を当てて戦闘に入ると普通にいけるんだけど何コレ?
スマン。
>>238だけど6回目でイケた
サンディスクに買えたのが原因かと思ったけど違ったみたいだな
俺はそんな経験ないがそこまで再現性高いんなら
なにか他に条件ありそうだな
ディスクに傷がついてるだけだといいんだが…
>>240 でも5回目と6回目で変えたところはないんだよね
敵のパターンも毎回違ってたし、違うとすれば袋や草を切って手に入れたアイテムくらいかな
割れ乙
メディアインストールデータのせいにしたいんだろうが、あれはMAPデータしか入ってない
>>242 割れにしたがる人いるよねー
親の敵なの?仲間増やしたいの?
>>243 戦闘に入る時にメディアインストールデータの読み込みはしないんだよ
解析してから出直せ
>>244 そうなのか
しかし解析とかやりかた知らんて
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:52:01 ID:GD+r6FAa
ざわざわざわざわ
ワレ厨の意見交換スレ化しているな
ざわざわざわざわ
ところでイゾルデの年齢が29なんだからテオフラトゥスは13の頃にヴェインが生まれていなきゃいけないんだよな
事情を知ってるイゾルデはともかくゼップルは気づかなかったのかね
生まれた時からあの状態(本編)だと思ってたw
ヴェインって手続き上は年齢不詳なんじゃないかな?
サルファとふたりきりで山奥で暮らしてたようだし、細かく年齢を確かめる術もない
ゼップルも「多少若くてもいいだろ」みたいに考えて入学させたんだと思ってる
だからあれを聞いても「ヤベ俺12〜3の子供を入学させた!?」くらいにしか考えてないかも
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 12:47:50 ID:XKAhrMtU
ロクシスとパメラとムーペとフィロは、武器を使って行う通常攻撃も魔攻依存ですか?
それとも通常攻撃は物攻依存ですか?
>>250 魔攻依存です
>>249 そういやフィロが物心ついてからテオフラなんとかが研究を重ねて生まれた訳だしな…
その4人は基本攻撃が魔法属性になっているので魔攻依存で合ってる。
メガネに魔攻の実を大量摂取させると、通常攻撃もアホのように強くなるから。
ちなみにその4人にはフィニッシュバーストを決めさせない方がいい。
フィニッシュバーストは物理攻撃依存だから、威力がガタ落ちになる。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 12:58:19 ID:XKAhrMtU
>>250です
答えてくださった方ありがとうございました。
エンディングやっとみたぜ。おもったのは
「イゾルデ先生‥ありがとうございました」
「そういうことは担任の先生にでも言ってあげなさい」
ねーよ!wwあんなのにお礼言う理由が一切見つからねえww
あとパメラは俺の嫁な
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:00:57 ID:XKAhrMtU
ムーペ可愛いから使いたいけど戦闘じゃ全く使えない子…
どこがかわいいんだ、あいつが喋る度に腹が立つ。
>>249 別にアンナが入学してるんだから特別に入学してる奴らは年齢はどうでもいいんじゃないか
ストーンウォッチャー相手の課題で優がとれなかった
一応単位はとれてるから問題ないけど、なんかデメリットある?
>>242 メディアインストールのデータって音声データじゃないのか?
ヘッダとか見ると中身はseとvoiceを固めたファイルだし
sound\mid\に保存されてるデータと一緒みたいだしさ
>>259 空気が読めない奴だな
乗っかってきたら知ったか乙で締めようと思ってたのに
ロクシスとイゾルデって結局どういう関係だったんだ?
トニやレーネと同じようなものなんじゃね?
その二人よりは浅い繋がりだったと思うけど。
だから何話だったかで気まずそうにしてたんだと予想
2やってみたけどスリープないのに耐えられません!!!!
グンナルおもしろい奴だな
ヴェインの年齢に関しては、ゼップルが学園からテオフラの遺児を探し出して保護せよの命令を受けて
探し回ってヴェインを見つけたが、アホなので年齢が高杉な事に気付かなかった
学園に戻って報告したら教頭は気付いたので冒頭のシーンで頭を抱えてゼップルを叱ってた
そういう理由で教頭はヴェインを胡散臭く思っていたので、初めて会った時に「フン」と言った
と脳内補完してる
>>264 トニとレーネはイゾルデのアトリエにいるっぽいからそういう繋がりか
>>220 亀レスだけど、ありがと
噂発生は確認してないが、2周目キャラクエ最終話前にセーブ→ムーペ最終話(弟戦)後にそれをロードすると、ちゃんと弟が図鑑に登録されてたよ
結果、図鑑は遡って有効になるみたいだから、2周目でコンプ可能ってことか
サルファって結局ただの猫だったのか?
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 16:25:37 ID:GA4podmr
これって通信対戦どんな感じですか?
2人で3人を操作する感じですか?
3人で3人を操作します
ぼやけた画面を見続けて目に負担がかかったのかな
アイテムリストの「ボロボロの武器」が「ボロボロの乳首」に見えたりする
7章になって大分敵の攻撃がきつくなってきました。
最大HP220くらいなのに、160くらい一気に食らうときがあります。
それは低すぎるんじゃないか
基本的にこのゲームは敵の攻撃を食らったら負け。
そう思う。
隠しダンジョンにいけば痛感するよね。
最大HP、グンナルの790が一番あるのに通常攻撃で1000越えるダメージ受けたときは唖然としたぞ……
防御力アップ系のエーテルはつけるだけ無駄。割と本気で。
3Dだとアクション凝っててもどうでもいいのに
2Dだとほぉ〜ってなる!!ふしぎ!!
>>275 ちゃんと調合してる? グロウブックにはAP振ってる?
サポート防御は有効活用してる?
ヘイスト状態になる雑魚とかいるしな
ラスダンとかラスボスよりもたんまりといるHPがやたらとある雑魚の方がウザいから困る
合金の爪を作り直そうとして鱗の小手を探してるんだけど、何処で手に入るか忘れてしまった
誰か教えて下さい
>>282 龍の法衣(だったか?)の派生レシピ手に入れた後に小手系のアクセサリーの派生でレシピが手に入る。
材料も収集楽だし。
合金の爪作る前だと竜の鱗が一つしか入手出来ない
ってくらいの進行度じゃなかったっけ?
役割分担で竜鱗の鎧だかを増殖させる必要があったような
ふう、一週目クリアしたぜ。PSP1000でフリーズ一回もしなかったんだけど、2週目でボロクソになったりするんだろうか
>>287 隠しダンジョンさえ行かなきゃ一回もフリーズせずクリアすることも普通にある
というか、それが普通の状態だよなw
>>288 ラスボス戦でフリーズしましたが
思えばあんな負荷がかかりそうな戦闘で連携攻撃なんかしなけりゃよかった
学園祭イベントの1戦目終了で止まったことがある
通常攻撃とスターショットしか使ってなかったのに
戦闘中になったことは一度もないな。
戦闘開始の掛声の寸前でよくフリーズしてしまう。
今日買ってきた。
メディアインストールしたらフリーズするとか聞いたけど
実際どうなの?
ちなみに2000です。
>>292 関係ないよ
つかメディアインストールしないと戦闘時のボイスが出ないw
メモステの速度によっては処理がもっさりになることはあるみたいだけどね。
9話の調合学VIII攻撃って地球儀4個で済む?
アイテム効果と噂使っても8個近く使うんだが…
噂の「はかせ」って9話の時点で使える?
アイテム効果アップみたいなスキルを
覚えてる奴が投げれば良かった気がする
3000だが先制攻撃されてフリーズが今のとこ3回
いま7話でつ
まぁ、液晶以外は2000とかわらんからねぇ。
ニケエンドのニケをもっとみせやがれこのやろう
ていうか卒業後のシナリオもやらせてくれこのやろう
ラスボス倒した後に選んだキャラと学園祭を回るくらいのキャライベントは欲しかったな
ギャルゲじゃあるまいし
ムーペと一緒に回る学園祭……
とても……シュールです……
グンナルイベントの時のポーズ決めるヴェインが好きだったなぁw
おまえ実はノリノリだろw
ギャルゲかと思ってプレーした結果がこれだよ
ひでぇどんでん返しだ
>>295 それも覚えてるキャラが投げてるんだけどダメだ
噂は「ものしり」にしてても足りない
「はかせ」が出ないもんかとマナ遺跡中枢を探索中
エンディングのヴェインは服が無いんだね、かわいそうに
>>303 PSP版なんてパッケージが改善されて、PS2版より、ゲームの面白さが多少伝わってくると思うぞ。
それでもパッケージで損してるゲームだとは思うが。
PS2版のパッケージなんて、ときメモやトゥハートの類いにしか見えないし。
これがギャルゲ脳か・・・
課題のエクセリフュールをエーテル値100で保健医に見せたんだが、優じゃなくて良だったんだが、なにか間違ってたのか?
課題スタートからゲーム内時間が経過しすぎたとか?
自分の場合は既にレシピ習得済みで、あらかじめ作っておいた
「威力超強化 」付きのものを出して優だったからよくわからん。
>>310 今度は直接エクセリフュールから作って速攻持って行ったら優でした
やっぱり時間なんですかね
エンディング中にいきなり電源落ちた。
フリーズは何度もあったが電源落ちたのははじめて。
PSP本体の方がやばいのか、これは。
>>306 味方の調合カードを回すために適当に調合したの忘れてた
見事にエーテル値が下がって威力強化が外れてました
助言ありがとう
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 15:29:25 ID:pivnh1L5
質問ってここでいいのかな。
心の檻でパメラとあんなとロクシスの最終武器のレシピが見つからないんだ。
どの辺にあるのかな。。。
>>314 ぱっと見た目行き止まりになっているところでジャンプしてみればいい。
手前側にある障害物のせいで道もキャラも見えなくなってるけど、あそこで段差になってる。
>>312 バッテリーの接触不良とか
壊れかけた充電器つなぎながらやってるとか?
>>316 フル充電直後。
買ったのは今年7月。
PSP2000メタリックブルーワンセグパックなんだ……
直後にPSP3000発表されたんだ……
今、最安値18900円なんだ……
俺、29800円で買ったんだ……orz
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 16:36:56 ID:qE5PXAAi
しかし、つくづく移植したのがIFだったのが残念賞だと思うな・・・
なんかよくよく調べてみれば、昔ガストの一部スタッフが辞めてIFに行ったみたいで、その縁ってのもあるんだろうけどもさ
マナケミア2の移植の際はまともな会社使ってね
まあ、SOの移植やったトーセに比べりゃなんぼか……いや、何倍も……いやいや、何百倍もマシだ
そう思うしかない……
むしろPSPの移植でまともに移植してくれた会社ってあるのか?
アルファシステムならかなりまともにやってくれる
アルファは追加要素的なものがガッカリクオリティだけどベタ移植だけで十分なマナケミアにはうってつけだよなあ
アルファシステムは開発ライン埋まってるっぽいからなー
2は移植してくれるんだろうか…
濃いキャラってのが興味津々なんだが
ここは1スレだから詳しくは言わんが、移植されたとしても期待はするなよ。
自分は、女主人公のウザさに何度かコントローラ投げそうになったw
あれくらい許容できなきゃ駄目だよ。
意外とまともだったりするし
校長が昔パメラに告白した事を教頭が怒るのは何故?
不順異性交遊とか?
校長と教頭は夫婦
さっき図ってみたので参考に
PSP-3000でのマナケミア・ロード時間
ダンジョンに入るとき→約5秒
ダンジョン内でマップ見る→約1〜2秒
ダンジョン内でステータス画面→約1秒
初戦闘時→約5〜6秒
二回目以降→約3〜5秒
ちなみに戦闘時スキルやサポート攻撃or防御時のタイムラグもだいぶ解消されてる。
バースト発動したときも殆ど止まらない。
あとロード関係じゃないが画面がメチャクチャ綺麗。
戦闘時の2Dドットがかなり鮮やか。
2000も3000もロード時間は変わらんよな?
しかし新液晶は魅力的だ・・・2000持ちだから買い換えたもんか迷うわ
2000と3000のロードは変わらないね。
液晶は期待しすぎるとがっかりするかもしれない。
液晶の線が縦から横になってるから静止画は綺麗だが動くと背景とかチラチラするよ。
買っておいてなんだが2000→3000はいらなかったなと思った。
つまり1000なら買うのもありって事か
1000からなら劇的に変化するよ。
2000でも3000でも。
安くなってる分2000の方が得だぁね。
まぁそれでも最大5000円くらいだから今後出るPSP3000対応ソフトの美麗画面を楽しみたいってんなら3000にしとくべきだろうが。
PSP-2000って○△□×ボタンがかちゃかちゃ音しないか?
3000だとなおってんのかな…
ボタンの音は気にならんが、背面がギシギシ言う
握り締めすぎたか
最短ドンゲルハイトは時計塔の宝箱
いきなりなんですか
そもそも原初の穴で採取した方が効率良いだろ
あくまで最短でってことでしょ?効率の話じゃない
>>332 学園内やマップはそれほどかわらんが
戦闘の処理速度は段違いだぞ
あとダンジョン内の移動処理も若干よくなってる気がする
液晶の違いで処理が速くなると聞いて飛んできますた
6話のトニ&レーネ戦で
バーストモードで連携したときに7秒くらい止まって焦ったw
それにしても過疎ったな。
やりこんでる人ってどのくらいをメドにしてる?エーテル効果とか突き詰めてたらキリがないよね
まぁただの移植ですから
>>344 3000はメモステの読み込みが若干速くなったかも?って話が出てたから、
もしそうだったら戦闘の処理が速くなるのはあり得る。
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 20:38:26 ID:wLttRCIo
資料室の奥で地球儀使ったらどうなるの?
3000で尿液晶があったって話をどこかで聞いたなぁ……
ゲハから出張御苦労さまです
ゲハ……って、ゲームハード板だっけ?
悪名高い板だって認識はあるけど……
っていうか、自分がゲハ住人なんじゃないの? わかるってことは
白を白く発色できる液晶は尿液晶とは言わない。
だいたい、シャープの液晶なのにPSP叩きたいばかりに尿だのなんだの言ってるのは
確実にどっかのハードの信者でしょう。
PSP-3000は横縞?が出るみたいだね
このスレじゃそんな話見たことないからついさっき知った
2000が縦縞で3000が横縞だっけ?
液晶がくっきり発色するようになった分目立つって話だね。
縦縞が見えるだの横縞が見えるだのおまえらどんだけパンチラ好きなんだよ
縦縞を横縞に変えてでも…
シマシマパンティなんてお伽話だ
夢から醒めろ
2周目の10章なんだけど隠しダンジョンの扉が開かない
俺はたった今1周目終わったところなんで役に立てそうもないな
とりあえずエンディング曲が学園生活の総決算という感じで感動した
卒業後もグンナル先輩との正義の味方ごっこに流されていきそうなのはトホホだが…
まあここまで費やした176時間が無駄ではなかったと胸を張って言えるし
1年間封印していたサントラをネタバレの怖れなく聴くことができるのでwktkする…
どんだけ暇人なんだよ・・・
176時間とか…
オレのMHP2G並だなw
>>359 隠しダンジョン解禁の条件は二週目に入る事じゃなくてエンディングを見る事だぜ?
そんだけ遊べりゃ元取ったな
1/10がロード時間
1000型でもそれはない
どういうプレイの仕方をしたのか是非聞いてきたいなw
ニケEDに絶望した
ラスボス戦でグンナル必殺技使ったら、最後の一撃の所でフリーズ…
曲だけ鳴ってました
もしかして錬金布のカバンのレシピって5話のアルバイト以外じゃ手に入らないのか・・・?
ちょっと質問
ゲーム屋行ったらこのゲームのパッケージがえらく目ひいて買おうかと思ってるんだけど
ぶっちゃけ面白いですか?主観でいいのでお願いします
マナケミアP+の攻略サイトって何で無いんだろう
イベントの発生も隠しダンジョンもPS2版とは結構違うから、
>>3の攻略サイトだと微妙に齟齬が生じる
購入者が少ないから
>>373 ゲームの進行に従って進化していく戦闘システムや、
レシピとアイテムを集めてアイテムを作成する調合システムが面白い良作だけど、
ディスクアクセスが重かったり不安定だったりするので、
バグ修正が行き届いていてストレスなく遊べる、PS2ベスト版の方がお勧め。
>>376 ありがとうございます
参考にさしてもらいまっす
>>377 ネコロ草ならエコバッグだけど錬金術師のカゴなら錬金布のカバンだった筈
なんでか知らんけど、ヴァリアブルなんたらがバースト状態じゃないと出せないと思い込んでた
バースト中にやるとたまにフリーズしたんじゃないかと思うほど止まるから怖い
>>379 度々すまない
なんか購買覗いたらレシピ売ってた・・・orz
売ってるって事は俺の情報は間違ってたか
>>382すまんかった
マジレスするとアルバイトで逃したレシピは次の章ぐらいに店に売り出す。
通信しないと図鑑100%って無理?
最近始めたんだが、本当に全体的に行動がギスギスしてるって感じに重いな。
PS2版みたいにってのは性能的に無理なんだろうけど、戦闘が単純な最初でこれでは後半はどうなるんだ?
しかしゲームとしては相変わらず面白い
グロウブック引き継ぐかどうか選べさせろよ(´・ω・`)
ちょっと自分の認識が合ってるかどうか質問させてくれ
最近メンバーが増えてきて、サポート攻撃・サポート防御が
使えるようになったんだけど、攻撃の方はあと一撃で敵が死ぬときとか
最初に4人で連続攻撃したりと、なかなか便利なんだが、
サポート防御の方は、出てきて代わりに敵の攻撃をくらうだけって
かんじでいいのかな?
>>388 グロウブックに「サポート防御」があるから
それ埋めないと代わりに食らうだけ
今10話なんだけど、アルテナ聖銀ってまだ入手不可なの?
あと、パメラのフィニッシュバーストでクマから出てくるのはマナ?
サポートはグロウブックを埋めて、攻撃と防御に特殊能力がついてからが本番。
フィロとか便利すぎる。
>>385 100%に通信アイテムは含まれないらしい
>>386 ずっと同程度の重さと感じてるけど多段ヒット技でクリティカル連発するとやばいらしい
魔法攻撃の実が40個あるんだけど誰に使うのがおすすめ?
>>393 見たんだけど携帯からじゃ分かり難くて…
>>388-389 サポート防御中は受けるダメージが半分くらいに軽減されるし、
どれだけ大ダメージを受けても、サポートに入ったキャラのHPがどれだけ少なくても、
ガッツが100%発動して、HP1で踏みとどまる。
(ただし一撃死の効果は防げない)
グロウブックでサポート防御を強化しなくても十分強いよ。
もっとも、全体攻撃は(強化後のムーペにしか)防げないし、
交代可能になる前にHP1のキャラがダメージを受けたりしたらどうしようもないので、
全滅可能性が0になるってわけじゃないけど。
ブラッドクレイってエーテル値高いの作るとCS威力++付くんだな
コア以外に++があるのは知らなかったぜ
>>400 よく分からない…普通に携帯用からファイルシークでみてるんだけど、それではマズい?
しかし普通に答えてはいただけないんでしょうか?
これ課題で良とか可とかでも不都合ない?
それとも補修になったら不都合あるってこと?
そ・・・そうなのか・・・
とりあえず補修だけは回避しとけばいいのかな?
全員分のサイドストーリーとエンディングを見るつもりなら、
なるべく優や良を取っておいたほうがいいけど、
全て優を取り続けると、終盤で自由時間が余ってしまって、
寮で寝て過ごすしかなくなってしまうから、そこまではしなくていい。
>>394 それを聞いてがんばって全部埋めてきたが図鑑98%で止まった
体感的に10種で+1%ぐらいだからアイテムだけじゃなく通信モンスターも含まれてる気がする
どっちにしろ通信協力する相手がいない俺はもうだめだ
>>376 追加要素の方が大事だろう、PS2版やってると強く感じる。
>>373はこまめにセーブする事だけ気をつければいいと思う。
アドホックパーティーは対応してるはずなんだがなぁ
基本このゲームは優等生周回と補習受けまくりの二周は必要だろう
無理に一周で多く見ようとするとかえってストレス溜まる溜まる、ここはミスしたな。
>>408 過去レスぐらいみろ。
というか通信は関係ないんだよカス
隠しダンジョンのフリーズはクリティカル関係ないっぽいですね。
クリティカル一切発動しないでも普通に高確率でフリーズ・・・
ダメージ計算の問題かと思って通常攻撃で戦ってもフリーズ・・・
>>410 過去レスみろ言われても
図鑑に載らないと言う人もいれば載るけど含まないって言う人もいた
通信なしじゃ97か98%までしか無理って言う人もいた
俺は図鑑98%までしかなかった
ほんとに通信関係ないのか?
モンスターとか特別アイテムはちゃんと集めたのかよカス
>>412 関係あるような気がしますよ。
実際図鑑には表示されてますし。
載るけど%には影響しないってことじゃね?
そもそも100%になったって人いたっけ?
そういえば見てない気がする。
個人的にWikiに載ってないヘルプの項目数が何個なのか、気になって仕方ない
先週買って毎日チマチマやってるけど、面白いねコレ
ただ、一回の戦闘がちょっと長いのと夜の敵が強すぎってのが少し不満かな
図鑑は完成するかもしれないし、しないかもしれないでイイジャン
本日2回目のフリーズで賢者な俺から一言
交代できるようになった後なら基本的にダメージ受けたら負けだと思ってSP使ってガンガン攻めるべき
HP1いじめないで、扱いにくいけど強いな
ダメージ23000オーバーって何だ
二周目のステータスってグロウブック分だけでドーピングアイテムでの加算分は引き継がれないんだな
使い忘れていたのを思い出して最終戦直前のセーブデータに戻ってやり直したが変わらなかった
時間損したよ
あと、学生課の掲示板の前に立ってたボンクラの言う事は無視してよかった
どっちみち25万コール使い切るのはほとんど無理だけど
1.オーバーレルム発動
2.好きな行動(1ターン目)
3.オーバーレルム使用(2ターン目)
4.オーバーレルム発動(3ターン目)
これでずっとヴェインのターンが出来た
SP少なくなってきたら2でトランキライザー使えばOK
ダークアッシュに行動順番回さず勝利も余裕でしたよ
>>425 ハメ技みたいであんまり楽しくないでしょ、それやったら。
>>425 そんなことしなくてもレルムでSP使いきって交代。
SP回復した頃にアンナで割りこんでヴェインにチェンジすればOKですよ。
テンペストとかで行動遅らせてコロナドライブとかでいじめた方が楽しいですよ。
>>426 普通なプレイでダークアッシュに行動順番回さず勝利したから、今は色々と模索中なんだ
>>427みたいなチェンジ絡めたコンボはまだ触ってないけど、そっちもそのうち手をつけたいな
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 05:52:21 ID:tgpWmSeT
アンナたんの初めての男になるのは俺で異論はないな?
お前らにニケ以外やるよ
ニケはヴェインの嫁です
1週目45時間でクリア、こんなに時間かかるとは思わなかった。
2週目はアイテム全部没収てそりゃないだろ。
これロードは快適?
>>432 2週目以降の引き継ぎがグロウブック&図鑑のみってのはつまらんよなぁ
アイテム&装備引き継ぎ、ステータスそのままでグロウブック白紙状態とかで周回する度にどこまでも強く出来るとかだったら何週でもモチベーション維持出来そうなんだけど。嫌な人もいるだろうから空の軌跡みたいに選択出来るようにして
後はその周で一つだけしか入手出来ないような超高性能な激レアアイテムがあるとか(入手したのはもちろん次周に引き継ぎ)、そんなんがあったら8周はするぞオレはw
敵のライフが低すぎるから難易度選択かなにかつけて強化して欲しいな
ダークアッシュとか弱すぎてつまらん
アトリエシリーズはワンダースワンの2人のアトリエ以来だったが、
面白かったんでPS2の続編も買おうと決意した。
いやぁ、あのアトリエシリーズがこんな感じになってるとはなー
裏ダンの敵が実を大量に落とすんですが、これは粘ればステMAXも可能なんですか?
できるだろうけどエリアごとに落とす実の種類があるからなぁ。
浅い層ならともかく、深層域だとフリーズの恐怖があるから現実的じゃないかも。
4キャラ能力値カンスト余裕でした
目指せ6キャラカンスト
>>438 いっぺんに行こうとせず、少しずつ通うなら全く問題ないと思う。
最深部でランダムに9個拾えるから頑張れば可能な筈
にしても隠しの雑魚敵強いなぁ。
バンチョー三人組、悪夢のように強い。これで小シンボルって詐欺だろw
大シンボルの敵も確かに強いがバンチョー三人組に比べるとおとなしいもんだ。
PSP版やった後に興味出てPS2版のBEST買ってみたが、何この綺麗なマナケミア・・・
性能差とかじゃないIFのダメっぷりを改めて思い知ったぜ・・・
>>436 一応アトリエシリーズとは違うんだけどね
あっちはアトリエってタイトルにつくしな
第10話の自由時間にて
マナ遺跡下層中枢でムーペが採取行動、虹色の羽を確認。
EDまでいったけど、サルファが武器に変身できる理由が分からなかった。
あれネコなんだろ、骨格から何からヴェインが無理やり変えちゃってるわけ?
そうじゃないの?
マナが宿主の肉体に影響を与えることはアンナのフィニッシュバーストでもそうだし。
っていうかそんなネタバレしちゃっていいのかな。
死をも超越する力を持つヴェインが望めばただの猫とも会話ができて武器にもできる
グンナルみたいな性格だったら世界はとっくに終わってる
テオフラトゥス「分かるだろう・・・私の望みが」
ヴェイン「馬鹿者め、1発ぶん殴って目を覚ましてやるか。」
始めたばっかりなんだけどこれってLv無いし
どれだけ採取しようとその段階で貰えるレシピ決まってるから
いわゆる経験値稼ぎや、じっくりアイテム合成して強化とかは出来ないんだな
コツコツキャラ育てるのが好きなのに・・・
嫌ならゲームやめればいいじゃん
グロウブックで育てるところとか、まさに
>コツコツキャラ育てるのが好きなのに・・・
ここと一致するんだけどな。
>>450 グロウブック埋めてその時点の最強装備してれば話がさくさく進むのは分かってるんだ
でも何故かベストなスキル8個+そこそこのコモンスキルまで毎回作っちまう
あんたがうらやましいぜ
>>444 マナケミアの開発番号はA9。
Aは歴代アトリエシリーズに付けられてきたコードだからタイトルにアトリエはつかないけどマナケミアも正当アトリエシリーズなんだぜ
隠しダンジョンでしこしこ作っても二週目行くとなくなるわけだけど、みんな一周目で止めて強化してるの?
クロスエッジがパッチでロードが早くなってしまった。
こっちも頼むぜIFの旦那。
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 20:16:33 ID:nasTSoFv
>>456 これでも十分ロード早いだろ。
スパロボ系やってからやると分かる。
>>457 Aは相当早かったぞ。マナケミアより。
MXは知らん。
話によるとものごっついらしいな。
ロクシスの血を粘土の材料にしようとするヴェインに吹いた
大量に必要になったらどうする気なんだよw
クリアして二周目、9話まで進めたんだけど、エクストラ行けない…
1つのセーブデータで全エンディングをコンプしようと考えたら8周必須
と思ってコツコツと5周目までまわったんだが、Extraのデータが共用だと今更知って涙目
作業からは解放されたけど、このもやもや感はいかんともしがたいな
>>460 何周目だろうと一旦エンディングまで見てからじゃないと解禁されないみたい
一つのデータなら8周しないとダメなんじゃないの?
1、パメラEND
2、ロクシスEND =でエクストラ2個
2のデータPCに移動さしたらパメラのENDしかなかったんだけど
全てのセーブデータを参照してるんじゃね?
俺は現在アンナ、パメラ、ヴェインエンド見てヴェインエンドのセーブデータをパメラのクリアデータで上書きしてもエクストラのヴェインエンドは消えてない。
ちなみに、11話で全員のキャラクエラスト前まで見た状態のデータを使って各キャラのエンディングを見るつもりなんだが。
>>466 1周目でそれやろうとしたが、間違ってデータ上書きして絶望したのは俺だ
11話の(各キャラクエ5話、ムーペは4話)手前でセーブしてれば、1キャラあたりだいたい2時間くらいでクリアできるよ
隠しダンジョン装備にしてればなお楽に進められる
>>469 そのセーブ時点でアロママテリアが入手出来てれば、更に充実した装備を揃えられるんだけどなあ
そういう意味でも、イゾルデはウザい
てことは1周目はヴェインエンドで
2周目は各キャラエンドを見た方が良いってこと?
アロママテリアがなくて困るのはヴェイン装備くらいだしそれだってドーピングすれば気にならないけどなwww
>>471 寮で寝ればヴェインエンドも見れるから二週する必要なくね?
クロスエッジみたいなロード短縮ってか、戦闘の改善パッチが欲しい。
1000PSPだと色々ときついw
正直ラスボスぶっ殺すだけなら隠し装備整えなくても11話時点での装備にコアのエーテル効果くっつけたら楽勝だからなぁ。
早さ++とか必殺++とか。
CS威力++なんか鬼のような威力になるし。
>>472 ヴェインの装備は別にどうでもいい
それよりも、アンナの隠し武器とロクシスの隠し防具にコア系エーテル効果二つ付けられるようになるほうが大きい
>>475 その辺はフォースでも混ぜとけば大した事ない
1週で全キャラエンドを見たいんですが
何か気をつけることはありますか
>>478 キャラクエをすべてリーチにもっていく必要があるから、課題ではほぼ優評価が必要
んで、11話自由時間内の(各キャラクエ5話、ムーペは4話)手前でセーブ
これでおk
わざわざ隠しダンジョンなんか行かなくたって「いじめないで」で余裕だけどな。
イゾルデ先生もラスボスもせいぜい2回しか動けない
図鑑コンプはどうしても通信が必要になるな。
武器はないが防具と装飾品が図鑑に載る。
ソロプレイでは98%が限界だわ。
ただ防具も装飾品も合成出来ないからエーテル効果が一切つけられん。
必殺++を二つつけてクリティカル100%も出来んし、
武器防具装飾品にクイックつけてクイック100%も出来んし、
サポートゲージ増加速度アップの装飾品もないから
結局即サポートもマナリズムリング×2でしか出来んし。
まあ図鑑のための品
通信アイテムは未クリアだと神性能だな
スキル無視して装備できる
6話のボス戦全く戦えないんですけど…
3人とも回復が手一杯で攻撃する暇なし
愚弄ブックも現時点では伸ばしようがないし
485 :
482:2008/10/24(金) 13:04:38 ID:leOFnXHN
今気付いたが「全てのパラメータが〜」系の噂、サポートゲージの増加速度も上がるのな。
目分量だが大体数字通りに神>伝説>>怖いものくらいになってる。
こうなると図鑑埋まらないのは問題だな。マナリズムリング一個で充分なくらいには違う
>>484 サポート防御とCS(テンペスト辺り)を上手く使えばいけないか?
>>484 確かにあそこは中盤の難所だな。チキンプレイでも相当きつかったのを覚えている。
・ロクシス(マナ取得後)に、ニケに取らせてきた魔法攻撃力の実を全投入するとなお良い
・ロクシス主力で、回復役としてフィロにヒーリングエコーαβを交互で使わせる(これで手数が稼げる)
・まずは色々と厄介なレーネを集中攻撃して潰す
・タイムカード系攻撃スキルを活用する
>>486-487 ロクシスは控えにすら入れてなかったですね…
回復アイテム調合してロクシスも使ってみます
レーネをサイレントすると楽に倒せるよ。
図鑑の召還された敵が載らなくなるけどね。
ロクシスパメラはブック埋めればレギュラー固定の最強クラス
ロクシスとパメラの相性はいいな
リトラクションでHP1いじめないでを連発させることが出来る
グンナルはもうちょっと素早ければなー。
スターショットとかバスタースターとかはめっちゃ使いやすいんだが。
ロクシスの使い勝手の良さは半端じゃない。
6話3週目から全く強化してない状態からトニ達戦してみて16分で終わった
ネクタル二個リヒュール数個使ったから決して弱くは無いんだが
全ダンジョン行けるとこ隅々まで行って夜中の大シンボルに連続で死闘してるとそっちのがキツイ(´・ω・`)
多分サポート防御でSP回復と攻撃来ない間に戦闘復帰HP回復が上手く出来てないだけだと思うよ、好きなパーティーでどうぞ。
PSP版でもセーブデータ外部に出して12箇所の制限回避は出来るだろうけどそれぞれ全く共用出来なくなるなぁ。
最初からまったく成長させてないのか
6話3週目から成長させてないのか
PS2版スレで、
グロウブックの使い方が分からなくて、最初からまったく成長させてない状態で進んだら、
6話3週目で詰んだという話を聞いた。
まちがいなくMだな
初期でそんなところまで行けるのかw
ニコ動にグロウブック封印プレイがあがってたな。見てないけど。
おいいいいいいいいいいいいいガストふぢゃけてんのおぉおお??
なんで新作アトリエがDSやねん!
マナケミアの流れをつぶさんといてーな!
マナケミアシステムを継承させた新作をPSPに出してくれってばああああ!!
意味がわからん
マナケミアシリーズのほうが後に出てるし、マナケミアには2がでてるし
まぁでもハードを統一して欲しいってのはあるな
テイルズはGC移行か!と思ったら肩透かしだし
カルドはPSPだと信じてたのに…まぁもともといろんなハード行ったり来たりなゲームだが
でもDSのタッチパネルは開発的に魅力なんだろうねぇ
タッチパネル・・・だと?
>>502 移植の際非常に残念な使われ方をした例もあってだな…
開発・企画陣の能力が問われるハードでもあると思うぜ
ボイス・OP・ED歌カット・追加要素はおさわりミニゲームぐらいの某ゲームのようにな…
カルドの場合は間違いなくWi-Fi通信が決め手だったと思うよ。
元々CPU戦がおまけでメインは対人戦というゲームだったし。
しかし最近のアトリエシリーズはどれもこれも主人公の性格が若干アレそうな感じで困る。
アニーも内容は面白そうだけど主人公の性格がスイーツっぽすぎて好かん。
レミュオールの錬金術師面白かたよ
それはともかくDSでタッチパネル操作を売りにしてるゲームはほとんど糞
フルタッチパネル操作のゲームは100%糞
ゲームの中の1要素程度に抑えてるゲームはマシなのが多い
100本以上のDSゲームをやった俺が言うんだから間違いない。
タッチペン使って面白いと思ったのは世界樹だけだったわ
DSは良くも悪くもどうもオモチャっぽいんだよなぁ・・・・・・
自分としては、ちょっとしたときにがっつりゲームが出来るPSPのほうがいい
おまえらゲハでやれ
>>506 レミュ金はPCのフリーソフトだから金出して遊んじゃダメ…
金出すなら続編の海猫亭に。。。
>>510 元がフリーソフトだから金出すなっていう理屈が理解できないんですけど。
いい加減スレ違い
またフリーズした…
隠しダンジョンで速度の実はスリル満点過ぎて困る
>>511 追加要素アリならともかく、まんま移植なのに金出すメリットがないってことだろ。
PS2で攻略されてるゲームだし話題枯れるのも仕方あるまい(ヽ´ω`)
一週目でナインテールに勝てる?
なんか空しくなってきた・・・
>>516 どうしても勝てないなら隠しダンジョン解禁されてからコア集めて挑めば良いよ
11章の自由時間のセーブに上書きするとナインテールと戦えなくなるから注意
>>516 対策無しだと厳しかったけど異常無効アクセとかコモンスキル見直しとか対策すりゃ余裕かと
ゼーレとフィロの回復で負けることはない
ナインテールの知識が無いドーピング無しの一週目でも余裕で勝てた
とにかく速攻で一匹倒せばいける
一週目でも可能って事ですね
もうちょっと粘ってみます
一週目でも真面目にグロウブックをやってたらアイテムなくても倒せるよ。
ノックバック系スキルが重要。
充電中はフリーズ率がグンと上がるな・・・
PSP版はPS2版よりロードが速かったりしますか?
1000じゃなければフリーズ起きないんでしょうか
Q.ロード時間は?バグは?
A.PSP1000でメディアインストールなしだと、かなりロードが長いです
また、ある条件でフリーズするバグがある模様
>>522 フリーズ率はわからんが、そもそも充電中に使うとバッテリーの寿命が縮むらしいぞ?
携帯とかもそうらしい。
充電コード挿しながら使ってバッテリーの寿命が縮むのと
うっかり充電切れでデータと時間がパァ、のどっちかを選べと言われたら俺は後者を選ぶ
二周目始めたが176時間+8時間でさすがに飽きてきた…
図鑑91%だがアイテム/モンスターそれぞれの完成度がわからないのが痛い
>>525 突っ込まずにマジレスしてやるぜ!
うっかり充電切れてもスリープモードに入るだけなんで
いきなりデータがパアになる事はないんだぜ
このゲームではあながち間違いじゃない
ジコジコしてるときにスリープすると固まる、って報告があったはず
【隠しダンジョン】×【必殺++】×【HIT数の多いスキル】だと高確率でフリーズ
ここだけとったらマジで不良品レベルだと思う
>>514 携帯機でプレイできるって理由で買う人もいるだろう
マナケミアだってPS2版の方が格段に安く買えるのにポータブル買った人がいたように
>>530 隠しダンジョンだとカラミティやヘルウェイブも高確率でフリーズする
このゲームやってるとロード時間とか固まるのとかが普通に思えてくるから不思議
今日サントラ買って聞いてみた。
音が全然違うなぁ。
p(_ _)q ライデンよ・・・
\(^o^)/ 漏れに下りろ!
\(^O^)/≪ー('A`)邪魔しないでください
仲良くしてあげてw
ムーペ絡みのイベントや会話を見ていると、なんとなくこいつがケロロっぽく見えてくるな。
地球(?)征服の野望を持った宇宙人設定といい、可愛いけどたまに黒い部分とか、
結局アトリエメンバーに情が移ってしまうところとか、ニケとのやり取りとかが特に。
グンナルの中の人ノリよすぎだな
それとにゃーはやめろ でふいた
これ面白いけどいろいろ惜しいな。
もうチョイ真面目に移植してほしかった。
歩いてる時フレームレート落ちてきて、剣降ったら
処理が滑らかに戻るのって俺のpspだけ?他にいる?
どんな処理してるんだろ・・・
イゾルデ戦のBGMかっけー!と思ってたら、ボーカルver.もあるんだな
予想以上に熱い歌だった
>>538 俺はムーペがメソに、そしてグンナルが…
この話はよそう
噂の12話に突入した
教頭先生…あんた良い人だなぁ(ノ_;)
ゼップルにはがっかりだよ。ヴェインをよく知らないNPCより酷い反応って何だw
校長とゼップルは12話で株価暴落、逆に教頭は急上昇だったな
イゾルデは最初から低く、シナリオ進行に合わせて順調に右肩下がりだったけど
イゾルテと校長は話しの流れ的にああなるとは思ってたけど
ゼップルは理解出来なかったな、担任じゃ無いのかと
10話の始めに仲間がイゾルテに反発した理由もイマイチ分からん
というか反発しすぎな気がした
教頭の肝の据わり方にも驚いたが、それ以上に商人達+アタノール番人の平常心っぷりに吹いた。
彼らにとっては仕事or金>>>(越えられない壁)>>恐怖心なのかとw
11話まできたけど、めんどくせーから材料買ってたら金が足らなくなっちまったぜ
イゾルデみたいなキャラは個人的には好きだ
ゼップルの12話のあれはがっかりだよな
クリアしたぜ
ゼックズがプルすぎワロタ
ゼップルはむしろ良い人装って主人公に取り入って能力を利用しようとしてる人かと思った矢先にこれだよ
12話のゼップルを見て「それが普通の反応だよな」と思った俺は異端なのか?
>>551 それを考えると、ロクシスってとことん正論言ってる奴だなww
ただの生徒だと思ってた人間がマナだったんだ、そういう反応も仕方ない…的な事を言ってて
他のアトリエメンバーみたいにひたすら他者を非難するだけじゃなかったし。
担任の教育者としては最もやっちゃいけないことだけどな
とはいえ多くの錬金術師がマナと契約を交わしたりしているんだからヴェインに対して過剰に恐れすぎじゃね?とは思ったが。
イゾルデ打っ倒したことに対してびびってる、としてもぶっちゃけ8対1の戦いだったんだし。
作中で教師やら生徒やらがマナに対して否定的な態度を延々とってたんならわかるんだけどね。まだ。
ただのマナなら、ね。
「望めば何でも叶う」能力を持つマナだから過剰反応されても仕方ないかと。
アトリエメンバーはヴェインが変な事を望まないとわかっていたけど
ヴェインの性格etcをよく知らない教師やモブにとったら兵器並の恐怖だよw
イゾルデ倒した→自分達にも危害加えるかも…
な思考なのかね。
あと、人工のマナって今までに全くなかった(遺跡のアレはほとんど知られてないっぽいし、人工とは言い難いし)から、
自然に発生した、生まれたマナとは違う=何するか分からないみたいな感じだったのかも
…ってか、ヴェインがどういう存在かってどこまで知れ渡ってんだっけ?
ヴェインがパッと見根暗にしか見えないのもあると思う
>>541 でももう手に入れられる機会無いんだよな…
youtubeのは音質低いし、なぜもっと早くマナケミアと出会っていなかったのかと
後悔の嵐だ
全ての引き金であるフィロが冷静でいられないのと、ヴェインに肩入れするのはわかるし、
キャラクエのどれかを最後まで進めれば必ず……な展開になり、
あの状況でヴェインが正体を現さなければ取り返しの付かない結果を招くから、
そこでアトリエメンバーがヴェインよりもイゾルデを危険視するのはしょうがないと思う。
自分の意思でどうにでもなるからみんな恐れてるんだろ。
ただ強いマナとかそういうんじゃないんだから。
2だとマナが昔からメイドしたり傭兵みたいなことしてるから、人間みたいな扱いなんだろうしな。
拒絶しないでっ!!
>>558 まだ望みはあるかもよ?ジャケットの裏に「定価600円」的な表示があったから
半年後に何らかの形で再販される気がする。あるとおもいます。
おそらく周囲が考えたヴェインの危険性
「ニンジン嫌いだ、こんなの無ければいいのに・・・。」種の滅亡
「雨って鬱陶しいな、降らなきゃいいのに・・・。」世界砂漠化
「ひとりになりたい・・・。」人類滅亡
「もう嫌だ、みんな消えちゃえ・・・。」世界崩壊
ヴェインがどんな子なのかよく知らないだろうし、グンナルのアトリエは
元々があまり評判が良くなかったっぽいしね
そもそも周囲の反応すらもさっさと消えたいヴェインが望んだ結果な可能性があるからな
きよ水はどこで取れますか?
アトリエの釜の横にある黄色い蛇口を調べるといいよ
1周目の序盤にセーブ画面→戻るの繰り返しで水を汲みまくっていたのが懐かしい
たぶん5000コールくらいはそれで賄ったはず
そこまでお金に困った記憶は無いのだが
水って五秒位で復活しなかったっけ?
水はタダだろjk
99杯汲んでショップで売る、を繰り返せばお金になる。
そんなことするより外へ出て経験値や材料を集めた方が効率いいはずだが。
このゲームってバイト全部こなしてれば金にまったく困らなかった気がする
最悪だあ…
今日友達と通信したんだよ…
んでデータロードでクリアしたてで星がついたばっかの二週目データでやったんだよ。
んでマックで友達と一時間の死闘のすえ、通信の一番下の奴倒したんだ。
早速どんだけ強い装備なんだろう!!とwktkしながらロード。
LOADING...→はぁぁしり出しーーた for your LIFEっ♪!!
セーブデータがお亡くなりになってしまったorz
はしーり出せ Run for your Life!
じゃないの?
クリアデータで通信協力すると脂肪は既出だね
>>575 ん?よくわからないけどそうなのかな!?
し か し重要なことはそこではぬぁぁぁぁい!
>>577 二行目だけがグンナル声で脳内再生された俺は悪の組織に入るしかないようだ
ラスボスが一回戦のみで終わったんだけど、普通は二回戦なんだよね?
最初だからあえてヴェインルートにしたんだけど、それが原因?
いえす
>>579 そのとーりー
各キャラエンド(ヴェインルート以外)だったら、
エンディング迎えるキャラによる説得的なモノの後に二戦目があって
そんで晴れてエンディング。歌もあるよ!
>>544 別に教頭も口ではいいこと言ってるけどあんまり変わらない気もするな
イゾルデを追放処分にでもしてれば株は上がったかもw
教頭は好かん
口先だけで善いこと言ってるだけな気がする
ムーペにはやたら冷たいわ、出しゃばりすぎだわ
いい年したババアがヤキモチ妬くなよ、きめぇ
PSPのベスト版が出る可能性ある?
良作だが正直、画質がPS2より落ちてるのと
読み込み&フリーズが腑に落ちない
別会社でもいいから出して欲しいのが本音
データ吸い出してメモリーカードに入れたら
読み込みは早いぜ
あれだけ口うるさかった教頭が12話で急に優しくなった!という人も多いが、
思い返すと、教頭は最初からアトリエメンバーを心配していたことがわかるな(特にグンナル)。
問題児揃いだからこそ、私がきちんと面倒を見て卒業させてやらなければって感じで。
キャラクエのムーぺに関しては別だったけど、あれはそう思ってもしょうがないか。
12話の皆から避けられてるヴェインが自分の高校生活に似る部分が多くて泣いたw
ハァ……
>>582 あの時点でイゾルデを追放処分にしたところでどうにもならんだろう
>>587 お前に仲間はいないし、そんな「悲劇の主人公」みたいな雰囲気だしてるからいじめられるんじゃないのか
>>562 なんと!
これで希望を持って毎日を生きていけるわ…
さんくす
お願いします
コアについてるブロッキング等のスキルってグロウブックですでに覚えてるキャラには無意味ですか?
質問よろしいでしょうか
常識的に考えろ
>>588 そう?
自分の好きだった男の為に生徒殺すような教師は
人造マナのヴェイン並に危険だと思うんだが
証拠が無いよ、お互いに
>>597 おまいの考えにはヴェインが危険という前提が抜けてる
予想通りプレミアム箱が値崩れしてるな
どこのエロゲだよってくらい箱でかかったからなぁ。
別に後悔なんかしてないけどさっ
エロゲかと思って買ったら家庭用ゲームでなにこのバカゲーと思ってやってみた結果がこれだよ
しかしPV今更見てみたらネタバレひでえな
>>599 ヴェインが危険は当たり前
だからと言ってそれを確かめるために他の生徒を巻き込んだり殺したりする発想も危険
どっちも危険なのさ
>>603 10章の最後でイゾルデは覚悟云々言ってたしヴェインが蘇生出来なかった場合の対応や責任の取り方も考えてたろ
俺には損な役回りばかりの可哀想なキャラにしか見えん
PSP1000でメディアインストールありでどれくらい?
購入迷ってるんだが誰か教えてくれ、やりこみ要素が多そうで良ゲーの香りがする分余計に迷うわ
>>605 間違いなく内容的には良ゲーなんだが、PSP1000なら正直かなり
ストレスがたまるロード時間なんで、PS2版を買うか、PSP2000or3000
買ってから遊ぶのが良いと思う。
>>606 そか、涙目だがPSP3000買えたら購入するよ。
即レスありがとう。
……でもメディアインストールの利点無(ry
2000以上はまず必須と考えた方がいい。
ぶっちゃけメディアインストールは戦闘声ありにするためのもの、位に考えた方がアイデアファック
1000でもCFW導入してるPSPなら購入おぬぬめできる。
1000のメディアインストールありで、転送速度早めのメモステを使っている状態だが、
時々ものすごいラグが起きるのが気になる。
あと、フィニッシュバースト取得時のボス戦とフラスコ探しはフリーズ的な意味で鬼門だし、
ラストダンジョンでの歩行速度が異常に遅くなるのがきつい。
更に言うと、2周目プレイで最初の仲間がパーティー入りした際にも止まりやすい。
それさえなければ本当に面白いよ。それさえなければ。
「メディアインストールで快適プレイ」ってとんでもない詐欺フレーズだよね
フリーズこそしたことないけど、ロード地獄
PSP-1000でCFWなし、メディアインストールありだけどそんなにロード気にならんなぁ。
ロード気にならんほどゲームが面白く感じているってのもあるけど。
それにしてもマナケミア・ディスガイア・ダンジョンエクスプローラー・ファンタシースターポータブル・MHP2G・
剣と魔法と学園モノ・実況パワフルプロ野球ポータブル3・ウィザードリィエンパイア3・レディアントマイソロジー
などなど、やりこみゲーが多くて助かるぜ。
だが、インストールしないと戦闘中のSEも少なくて酷い有様
あれ、一部の効果音も出ないの?
最序盤以降ずっとインストONにしてるから知らんかった
>>611 気にならんというのと、実際にあるかどうかっつーのは別問題だよ
ゲームの内容自体を否定してるわけじゃないんだから、必死になって誤魔化さんでもいい
俺だってなんだかんだで100時間やってるんだ
戦闘中なんだか寂しいなーと思ってたらボイスOFFなんだな
会話では流れるのに、戦闘は無言だから違和感あるわ
>>613 スキル系の効果音が一部ない
ニケのウッドシェイクとかで、木を叩く時とか
何でここでSE無いんだよ、とおもったらインストールしたら音が出た
メディインしても通常攻撃時(普通に斬りつけたりした時)のヴォイスは完全カットなんだよな・・・
PSPのメモリの問題はあるにしても、IFクオリティのせいにしたくなるわw
ガストは毎回予算がたりないから、いい人雇えなくてバグ出すとか駄目会社にたのんだりするんだろうか。
1GBのメモステ持っててよかった!って思った唯一のゲーム
ロードは、まあ、白き魔女もひどかったし・・・・・・(遠い目
白き魔女か……
PSP買って初めてプレイしたゲーム……
ロード地獄に朱い雫プレイしたときの感動は今でも忘れられん。
学園祭の校長のケーキで必ずフリーズ
どうしようもないな……
教頭の呪いだな。
買おうか迷ってるんだが、やっぱ1000だとロードきつい?
あとメディインするにしても容量いくつあればいいの?
>>623 1000だとロードきつい。
まあわかっててやる分には何とか耐えられないこともないかも。
ゲームが面白いので若干救われてる感が。
メディアインストールは290MB以上のあきが必要。
発売直後それで投げた奴もいた、と言う程度にロード長い。
みなさんはどのキャラが好きですか??
私はパメラが好きですw
最初は外見で選んでパメラ可愛いよと思っていたが、
最後まで通して遊んでみると、色々な意味でフィロが一番になるな。
フィロいいよな〜
アンナかわいいよアンナ
ニケは最初は強いけど後から一歩ずつ差が出るな。各キャラ2つくらい高いステータスあっても良かったのに
ただ、ラストバトルイベントではムーぺに吹いたのを覚えてる。
お前www
キャラクエ、フィロの4回目が発生しないんですけど何か条件があるのでしょうか
現在8話です
単に話数足りないだけだからとっとと話進めろ
キャラクエの条件は話数とひとつ前のキャラクエをこなしてあるかどうかってだけ
>>636 とりあえず進めればいいんですね、ありがとうございます
>>635 フィロの四回目は何話以降か忘れたが、クラスの身内が不幸にあったイベントを見なきゃいけなかった気がする。
この程度のロード気にする奴は8割エミュ厨
倍速おいしいですよね^^
11話のアルバイトの敵の妖しのシッポ(ナインテール)とかいう敵強すぎるんだけど…
アフロなかつらで呪い無効していると思うのに食らうし、
ユウバナの被り物で魔法耐性つけてるはずなのに普通に食らうし…
みんなどうやって倒したの?
つロクシス
うきいいいいいいいいいいいいいい
教頭に殺意がわいてきた
>>640 アクセの耐性とかなにも考えずに装備してたけど、グロウブック埋めてればアイテムなしでも勝てるよ。
テンペストつかえばいいんじゃね
>>641,643
サンクス。プリベンションと次元断裂とデコイシールドがこんな便利だとは思ってなかった。
魔法耐性は魔法属性の耐性で火氷雷耐性とは別というわかりにくいシステム
アフロパメラは最強だと思ってたのに…
よっしゃああああああああああああ
教頭あいしてるぞおおおおおおおおおおおおお
グロウブック全部埋まったけど、これ以上成長しないのかと思うとやる気が減退
属性超耐性2つずつ装備して魔法攻撃系キャラの最強属性CS連発すれば楽勝。
魔法攻撃力の実をたらふく食わせた眼鏡のCS連発であっさり逝ったしな。
>>647 そんなあなたに、隠しダンジョンでの実採取ツアーへご招待
全パラメータ999も夢じゃない
根気さえあれば
二週目に持ち込めないからなぁ……ドーピングの成果は。
ダージセルがクリティカルヒット以外全てダメージ1固定なんだが、どうしたらいい…?
ナイナイしたし、魔法もクリティカル以外1しかくらわない。
速攻でしたか…
もう3万くらい回復されるんで遅かった(´;ω;`)
クリア後隠しダンジョン解禁のRPGって多いけど、
エンディング見るとなんか達成した気になってしまって隠しダンジョンやる根気が失われてしまう。
なんという俺
アンナルートでED見たらニケルートでやろうとか思ってた筈なのに、そんな根気すら無くなってしまった
>>655 俺も初めはそうなって消した記憶あるけど今はむしろ速攻で全快くらいしてくれないとつまらんと感じるから不思議
俺TUEEEEEEEEEが好きじゃないなら続かんだろうな
隠しダンジョンの装備とかエーテル効果つけたら、1週目クリア時の倍くらい強くなるんだぜ
今6話なんだが掲示板のマラソンて何?
無視して進めても大丈夫なモノ?
>>661 イベントでやらされるんでとりあえず無視しておk
今1日目の3週のイベントまできたんだけど調合を全くしてない
つーか材料なくてできない
なんか見落とししたかな?
>>664 購買部やショップで買い物した?
レシピが売ってるよ。
あとその時点だとあまり調合できるものってなかったように思うから
先に進めてみては?
ニケで沢山集めた魔法攻撃力の実ってロクシスorパメラあたりに使うのがいいのか?
このスレにはロクシスに使えって書いてあるけど、ジャッジメントが強いから?
>>666 自己レス。よくある質問見逃してた。
ロクシスのコロナドライブがオススメなのね。
>>666 ロクシスはコロナドライブとか、あと一部ボスに有用なスキル持ってるから。
>>665 レス遅れてすまない
ありがとう
見てみます
>>604 少なくとも可哀相とは思った事ないなwww
「生徒のことなんてどうでもいい」みたいなこと言ってるし
私怨丸出しだしね
まあでもヴェインみたいに周りに信頼できる友達がいないのはある意味可哀相かな
ほっといたら暴走するだろ
タイムカードほとんど使わないでロクシス使ってるけどそれでも強いしな
雑魚戦のサポート攻撃フィロ
固有スキルで全体攻撃ムーペ
いろいろ便利ロクシス
大ダメージパメラ
魔法攻撃の実的にこんな感じか
おさえられない…すべて壊します!→世界崩壊
ヴェイン危険じゃん
隠しダンジョンがびっくりするほどつまらなくてびっくりだ
普通に二週目やるか
>>670 生徒なんてどうでもいいってのはそう思いこまないと殺人なんて出来なかったからだろ
それと殺したのはマナ遺跡とかサルファの事とかを説明してもヴェインを検査の一つもしなかった校長のせいでもある
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/29(水) 15:47:41 ID:g+Qtg9JU
なんか隊列で(8人いる状態)適当に○ボタン押してたら待機が二人から一人になって(パメラが消えた)
×ボタンでキャンセルしたら
「前衛・サポートを増やしてメッセージ(仮)」
ってメッセージが出たんだが・・・(そしてメニューに戻れず詰んだ)
俺も
> 待機が二人から一人になって
は発生したことがある(消えたのはフィロ)
最終戦前のセーブポイントでセーブしたあとAP稼ぎ陣形から通常配備に戻している時だったかな
残ったメンバーでもう一度入れ替え(前衛←→待機)を実行したら復活して特に後遺症もなかった
>>675 同意。
後半の描写を見ていると、イゾルデは暴走する前に再三ヴェインのことを校長に報告&進言していたっぽいが、
校長が検査するでもイゾルデが納得できるように説得するでもなく、放置していたようだしな。
ヴェインを資料館の未整理地区に呼び出しかけたのだって、アトリエメンバーが居る前でやったのは迂闊すぎる。
それまでのトニレネ使って表には出ずに陰で周到にやっていたイゾルデからは想像が出来ないようなミスだ。
どう考えても、校長に放置されすぎて段々焦燥に駆られていった挙句に、暴走していったようにしか見えん。
しかし校長はヘタレだからだろうが、なぜ教頭までも放置していたんだろうか?
一教員に「あの生徒は人間じゃなくて願い事を何でも叶える力を持ったマナなんです!」と言われて、
おおそうなんですかとあっさり納得する校長や教頭が居たら見てみたいな
普通は何言ってるんだこいつと疑問止まりだろ
いくら校長が耳を貸さないからって殺人は駄目だろw
もっとも自分が人を殺したことは伏せて報告してそうだがね
>>679 普通はそう思うからこそ人を生き返らせたくらいのインパクトのある証拠を作ろうとしたんじゃね?
そもそもヴェインが一人でくればイゾルデも生徒を殺さずに済んだわけで…
あの時点じゃ校長も教頭もヴェインの危険性を認識してないっていうか、
まぁ別にどうでもいいよって感じだったんだろ。
でも実際にイゾルデがやられちゃったんでファビョった
>>678 全部の話やキャライベを通して見ると何となくわかるんだが、
教頭が生徒を咎める基準は「実際にそいつ自身が迷惑なことをやらかしたか」だと思うんだ。
だからこそ、無意識のうちに色々と迷惑行動をやらかしたフィロやグンナルをマークしていて、
意図的にトラブルを引き起こしたムーぺを学校から排除しようとしたけれど、
ヴェインは基本的に善良かつ無害で、周囲に迷惑を掛けない生徒だと教頭自身が認識したからこそ
あの場でヴェインを必死に庇ったんじゃないかなあと思ってる。
つかイゾルデも秘密裏にことを運ぼうとしてるあたりが手際が悪いよね
校長と教頭の目の前でヴェインの危険性をさっさと証明すりゃ良かったわけで
>>683 ムーペを排除しようとした時点では、そんなに大したトラブルは起こしていなかったように思う。
自爆したのはフィロの責任でムーペは被害者とも言えるし、子供が大量に生まれたのも生理現象で仕方が無い。
悪意を持って事件を起こしたのは、教頭が不用意に追い詰めたからだろう。
ムーペに比べれば、例えばアンナの方が学園内で暴走して辻斬り行為を行なっていたし、よほど凶悪だろうと思う。
パメラにしても、悪気はないが毒物を大量にばら撒いて生徒達に被害が出ているし、なぜムーペだけが?と疑問だ。
>>684 そうしたら自分の手で破壊出来ないからだろうな
それでもヴェインからしてみたらいきなり大事な仲間を殺して
その後自分を殺そうと襲い掛かってくる危険人物以外の何者でもないけどな
校長教頭がもし何かしらの提案をしていたとしてもイゾルデが納得できるような対策を取れたかどうか
>>684 最初はイゾルデも確信がなかったからじゃないか?
んで、証拠掴んだから校長に報告したら放置プレイ→「私の手であぼんするしか…!!」
みたいになったと予想
>>687 校長「お前の力は危険だから、なくなるように願いなさい」
ヴェイン「…はい」
これで万事解決!!
>>685 不公平だからじゃないか?入学手段が。
それにそれらの事情は教頭知らんし、かなり例外的に入学したくせに学園規模の問題起こす生徒にゃ厳しくなるだろ。
キャラクエで無いだけで何処で何してたかも分からんし。
ムーペ:ワイハの王族と偽って入学、
実際は宇宙人(王族は本当)
ヴェイン:テオフラトゥスの息子と偽って入学、
実際は人造マナ(殺人歴あり)
ロクシス:必死に勉強して試験に受かって入学
他のキャラは知らん
>>690 フィロは勝手に錬金術やってて捕まりそうになってたところをスカウト
ニケは獣人は珍しいからって連れてこられた
って言ってた気がする
アンナは家庭の事情
>>690 この書き方だとヴェインが悪人にしか見えんぞw
息子だと思われてくらいでいいだろ
>>691 それは、グンナルのアトリエに連れてこられた理由じゃなかった?
レス読んでたら教頭の判断基準は、
自分がスカウトした奴→問題起こしても大目に見る
校長の判断で入学した奴→問題起こしたら即退学
に見えてきたw
多分教頭はナメクジが嫌い
ヴェインはイケメンだからおkって感じかな?
>>693 すまん、わざとだw
面白いかと思って少し脚色してみた
ヴェインは良い奴すぎるw
むしろグンナルのアトリエの連中は全員人が良すぎる
ヴェインの正体がバレた時点で一人くらいは「一緒にはやれない」
と言いそうなもんだが、全員当たり前のようにヴェインの擁護にまわったよなあ
通常エンドの卒業式ではみんなどんな気持ちだったんだろうと思う
まあ今はそれよりも2週目の9話まで進めたのに
隠しには行けないわ、フィロの4話目は起こらないわで涙目w
>>696 9話で4話が始まるかは忘れたが教室でイベント見なきゃだめ
>>689 描かれていない所で色々やっていた可能性か、なるほど。
もしかしたら教頭は、ムーペの時に強攻策を取った場合の失敗を踏まえたうえで、
ヴェインの時には太陽政策を取ったのかも知れんな。刺激するのは得策でないと考えて。
現状でヴェインが善人でも、悪人に騙されて操られるといった危険性はあるだろうし、
正直あまりイゾルデを責める気持ちにはなれないな。
実際にマナ遺跡では感応して危険なマナを水晶から呼び覚ましてしまったという実績もある。
>>696 そういう状況だからこそヴェインに取り入って・・・
いやなんでもない
>>688 イゾルデは納得しても
今度は校長共々ボコボコにやられるのがオチだろw
多分全然解決しない
精巧テラフラム作ろうとしてるんだけど、
何度やってもニケのサポートが水変化かオート調合しか出ない…
>>701 リフュールポットを1個づつ作るときにいらないのを使いまくって
必要なのが出揃ったら改めて作ればいい
>>696 >全員当たり前のようにヴェインの擁護にまわったよなあ
ヴェインがそう願ってたんじゃね
ヴェイン:皆といつまでも友達だでいたいお ^−^
一同:イツマデモトモダチ・・・トモダチ・・・トモダチ・・・トモ・・・
これ二年の学園祭って優勝できないのは仕様ですか?
できるから頑張れ
>>704 第1問:とらふぐを釣って持って行く
第2問:巨人の指輪を作れる材料を用意して、即作って持っていく
第3問:風の回廊・深淵の最深部にある巨木から取ってくる
たぶんこれで勝てる。
Wikiだと隠しダンジョンの敵が強すぎてダメージ1しか与えられない、とか書いてあるが
普通にダメージ与えられるんだけど、PSPで調整されて隠しダンジョンの敵が弱くなったの?
>>703 仲間はみんな擁護なのに周りはバッシング激しいのは
ヴェインが心残りなくさっさと消えたいからそうなるように願った(仲間にバッシングされるのは
耐えられないので仲間は除外)って聞いたな
みんなが最終話が鬱シナリオだって言うからてっきり仲間にぼろくそに言われる
某アビスを想像してたんだが全然そんなことなかったじゃないか
フィロのエンディングは達成感のカケラもないな
>>694 スカウトはきちんとした手順を踏んでる
ムーペは校長の独断で適当だからだろ
>>711 ネタで言ってるのにマジレスされても…w
>>710 もうあれは生き返った時に切れまくってた糸が一本程繋がったくらいに治ったと勝手に判断した。
>>708 誰に?インタビューかなんかで言ったのか?
でも少しはヴェインの希望が入っているとしても
やっぱり仲間の意思もあるんじゃないのかね
なんだかんだ言って友達を放っておけないタイプの集まりのようだし
ところで9話のマナ下層中枢のイベント見たが
あの時点でイゾルデは周囲を巻き込む気満々だなw
>>714 マナ遺跡は単純に錬金術の裏側を教えようとしただけじゃなかったっけ?
>>715 だとしたらあのメンバーだけに教えるってのは変だろ
錬金術師になるため勉強するに学校で教えていて
自分も錬金術師でマナを契約しているくせに何言ってんだとwww
閉じ込められたマナとヴェインが呼応してなにかやらかすと踏んだんじゃないか
あそこで気になったのは、トニがホッヘンの木を燃やしたのも
実は裏でイゾルデがやらせてたことなのかね
隠しダンジョンって敵倒すとステータスの実とかコア系がドロップされるんだな。
アンナのステータスをオール999にする作業が始まる…!
それにしてもバンチョー系がうざい。HP????だからハーフとかも使えないし、
ムーぺ使いたくないから使ってなくて自業自得といえばそうなんだけどな。
>>716 ヴェインが将来錬金術師になったら自分の正体を理解する危険性があったから黒い面を見せて考えなおさせようとしたんじゃね?
というかどんだけイゾルデ嫌いなんだよお前www
マナ遺跡の事なんて閉じこめられてるマナがヴェインの手を借りで外に出るなんて予想はできないだろ、普通。
あの時点じゃヴェインに錬金術師の汚い処を見せつけて考え直させるつもりだったんだろ。
ヴェインがイゾルデに「錬金術師になりたい」って言ったらイゾルデが覚悟決めてたし。
木を燃やしたのはレーネがドン引きしてたし違う気がするな
イゾルデに指示を仰いでたときは何かいろいろ指示を受けてたみたいだから他のところで手を回してたかもしれんが
マナ遺跡中枢に行かせたのはマナの歴史+マナの危険の双方とも合ってそうだなあ
ヴェインがあそこのボスを倒した後自分の予測が正しかったみたいなニュアンスのこと言ってたしただ勉強のために呼び出したわけではなさそう
イゾルデはシナリオの進行上損な役回りだったのは同情できるけどゲーム中じゃやっぱり私情で動く手段を選ばない女って感じだなあ
校長に別の目的があるんじゃないかって言われたときも否定せず結果的に生徒を救うことになるとか言ってたし
おまけにまあ個人的には生徒はどうでもいいみたいなことすら言ってたし
全部憶測なんですけどね
ヴェイン=自分てプレイ方式のせいか
一周目は単にイチャモンつけられているようにしか思えなかったのは事実。
色々事情がわかった二週目は
焦って暴走したわりに全部裏目に出てしまって
ある意味哀れな奴と思ったがね。
通常エンドのあと彼女がどういう処遇になったかは気になるが。
トニとレーネはどういう関係なんだ
悪いのはテオフラトゥスだろ
ヴェイン誕生→フィロの寿命戻せ
だいたい自殺手段に何でも願いを叶えるマナとか手前かけすぎ
なんか一文抜けたけどおまいらの脳内補完を信じてる
みんなテオフラトゥースって発音してるよね
脳内補完の憶測というか妄想も混じり気味の意見だが、イゾルデがマナ遺跡でアトリエメンバーを巻き込んだのは、
後々ヴェインを庇うと予想される仲間達を牽制する目的だと思う。
錬金術の暗黒面をメンバーに知らしめて、その狂気の技術の果てに生まれたヴェインの異質な能力の危険性を悟らせ
いざ事を起こす時に、障害にならないように仲間達が手を引くことを期待しての行為じゃないかと。
結局、それも裏目に出てアトリエメンバー達はしっかりヴェインを庇って一緒に戦うことになった訳だが。
イゾルデは自分を基準に物を考えすぎて、周囲の予想外の反応に振り回されて空回りばかりしていた印象が強い。
だが、死んだ後もあれだけ想われたら男としては幸せだと想った。
>>722 おそらく恋人かそれに近い関係。
1と2のキャラ紹介に書かれている「好きなもの」の内容を見ると、
2ではしっかり夫婦になっていることがわかる。
それ不確定だし、しっかりとは言えないきがする。
2のイベントでも名前はでてこないし
久しぶりにガスト作品を〜と思ったらちょうどPSPで出てたのでやってみたいのですが
冒険もののアトリエシリーズという感じでしょうか?
エリーが一番好きでした。
レーネ先輩に彼氏が居るなんて認めたくない!
たった今うわさのフリーズに遭遇しちまったぜ畜生
キマイラ倒して首が3つポロッっと落ちたとこで固まった・・・
なんか対処法あんのこれ?
ちょっと質問させてくれ
ヴァリアブルストライクが
1.ヴェインがサポートメンバーに居て、サポートメンバー全員がサポート可能になっている
2.誰でもいいので味方の行動ターンになる。
3.前衛の味方が攻撃。
4.ヴェイン以外のサポートメンバーで連携攻撃。
5.すぐにもう一人のヴェイン以外のサポートメンバーで連携攻撃。
6.最後にヴェインで連携攻撃。
の手順を踏んでも出ないんだが何が原因なんだろうか?
ストーリーは第5話の自由時間中なんだ
5話ってもうヴァリアブルのレクチャー受けてたっけ
受けてないとダメだったような
>>733 即レスありがとうございます
レクチャーが必要というのは知りませんでした
ヴァリアブルは5話の最後だな
第1話の3週目のイベントのボスに入ったときにフリーズしたから1000を売って3000買った
同じとこでフリーズした
何?俺死ぬの?
>>729 エリーのアトリエとは調合とかが若干違うけど…
ストーリー要素の強いアトリエって感じかな?
ガスト好きならたぶん楽しめると思うよ。
>>736 そこでフリーズしたって報告はあんまり聞かないからソフト側に傷入ってるとか?
11話でニケのキャラクエおわった後にセーブデータ上書きしてもうた…おかげで今2週目です。でもEDのニケたんがかわいかったからまんぞくです(^^)
>>737 ソフトは新品で買ったからきれいだよ
3000に問題があったらどうしよう
いや、もうフリーズする時はする。
諦めてもう一回やるしかない。
理不尽なことだが、頑張れ。
ボタン連打するとフリーズしやすいような
ところで裏ダンジョンって仕様変ったよね?
PS2のときは○○の実とか○○林檎or桃とか○○コアって
こんなにバカスカ手に入らなかったよな?
全然フリーズなく進めてたが、隠しダンジョン49区画以降戦闘すると
何戦もしない内に確実にフリーズするようになってしまった…
FWの問題かと思って最新版にし、メモカの問題かと思いメディアインストールを切り、
PSPの問題かと思いPSP-1000をPSP-2000両方で試したりしたけど、フリーズはなおらず。
49区画前の戦闘だとフリーズ全然しないんだけどなー…
ダンジョン入って最初のエンカウントでフリーズってことがよくあったかなぁ
マメにセーブするクセがついちまったぜ
すまんがゴッドハンマのレシピどの辺にあるのか教えてくれまいか
とらないままラスボス着いちゃった
>>745 トニ達出てくるエリアの究極機械剣入ってる宝箱の下だった気がする
ああ待て場所は違ったかも
とりあえずトニ達のエリアな事は確か
フィロを探索にいかせると何もとってこないのはなぜなんだ
失敗って時もある?
>>749 「探索」だとAPしか取ってこないから時間の無駄になってしまう。やるなら「採取」で。
あと、個人的にフィロは(素材を集めづらい)薬と爆弾作成要員にしたほうが楽になると思う。
どうしても作りたいものがあればアクセ作成でもいい。
あと調合と同じく、キャラと場所によって採取の難易度が変わるので
フィロを出掛けさせるなら閉鎖区域・神の傷痕・原初の穴は避けた方がいい。
というかフィロ以外だと探索に出して何か取ってきた事があったんだろうか・・・
これCPUスピード変更すると戦闘がすんばらしく快適になるな
あ、ごめん。採取だった
そしてとってこないのは進行度がたりてなかったからだった
一週で100になるものだと思ってたよ
>>750 色々とありがとう
時間無駄にするところだった
>>753 普通より下のランクで採取させれば一週で取ってくるよ
心の檻でフリーズしたああああああああああ
ダンジョン長いのに簡便してくれ・・・・・TTT1h無駄にした・・・
ほう、三目の化け物がおるのか
>>742 >>744 俺の場合はフリーズどころか
動作停止→本体の電源切れる→電源入れ直すとPSP再起動
というパターンが続くんだが、これも仕様?
>>757 俺はそれをフリーズと言うものだと思っていたが。
そもそも画面が固まるだけならこんなにフリーズフリーズ言わないだろwww
ようやくクリアしたけど
フィロENDがあまりにあっけないわ 一瞬妊婦かと思ったし
結局サルファはただの猫だったのか 思い込みで武器化させちゃうヴェインの能力も無茶苦茶だな
>>758 個人的にはゲーム機本体の電源まで勝手に切れるフリーズは初めてだぞ?
画面が固まってリセットボタンか電源ボタン以外受け付けないフリーズはよくあるが
全部IFが悪い
IFに外注に出したガストも同罪っていえば同罪だが
>>760 mjd?
ところでリセットボタンってなんだ?
>>762 すまん、PSPだと「HOMEボタン」になるのかな
画面が固まって動かなくなったときは、それでゲームを終了してから
もういちどはじめて
裏ジャンジョンの場合はそんなのを触らなくても、勝手に本体の電源が落ちる
つってもPSPは2000しか持ってないら他でもそうなるかはわからんが
変な日本語になってしまった…
三行目は「もういちどはじめてる」
あと
×裏ジャンジョン
○裏ダンジョン
隠しダンジョンで49区画以降雑魚と戦うと確実にフリーズしてイライラする
おかげでアンナの最強の武器が取れません
雑魚全部避けるとか無理すぎる
なんの為の錬金術だよ。
お前はいままで何を学んできたんだ、もおう一回アイテムっを見直せ。
>>763 HOME押せるならしばらく待ってれば治る筈だぜ?
>>766 そうは言うがな大佐。速度の実とかフォースコアとか欲しいじゃん。
まぁ、落ちてたり宝箱から手に入れられるけど。
>>768 ダークアッシュ倒せばランダムで9個実を拾えるんだぜ?
というか速度の実は諦めた方がいい…
>>767 多分
>>765と同じところのフリーズだと思うんだが
そこで画面が固まったら、その後すぐに本体の電源まで勝手にOFFになるんだよ
で電源を入れなおすとPSP本体の再起動画面になる
HOMEを押すもなにもない
それ以外のところだとHOMEを押してやりなおす
しばらく待って戻る場合もあるけど
二分たっても戻らなきゃHOMEを押すな
>>769 わざわざレスありがとう。
ダークアッシュ倒せばいいのはわかってるんだけど、なんていうか
今まで普通にできてたことができなくなるのが不愉快の原因なわけで…
マント使えばエンカウントしなくていいとかはわかるんだけどね…
俺は
>>765じゃないけど
>>770 HOME押せない→電源落ち確定
HOME押せる→多分過負荷でロード遅いだけ
HOME押せる時にスリープして起動すればデータ読み込み直して治ったりしないのかな?
3話でフラウニマスク手に入れようと高台に行く→ブラウニーが全然でない→やっと出てきて倒したのに全然落とさない
どこのモンハンかと思ったらイベントの資料室であっさり拾えて泣いたわ
そういうときはニケのスキルマジお勧め
>>774 うん、その後ハートクラッカーでアイテムも落とすの知って泣いたのは内緒だ
>>766のおかげでトレハンマントの存在を思い出し、ダークアッシュ二回目倒すことができました
マナの指輪、マナの首輪、マナの指輪、巨大ハンマー、疾風の衣、マナの首輪
ビキビキ
>>776 基本は逃げてダークアッシュ前の大シンボルの群れだけトレハンにすると金かからないよ
そろそろ金とマントが底をつきそうだ
金稼ぎはでろでろ落としまくりかなぁ
速度以外の実を集めてるときに金なんて大量に手に入るんだが・・・
は??
うに使ったら「うに♪」って言ってくれた(*´ω`*)
えーと
速度の実を集める方法がExダンジョンクリアマラソンしかないから
ステータスMAX目指す場合に雑魚狩りは馬鹿げてると思うのだが
全員クリティカル装備はずして通常攻撃のみで倒すとあんまりとまらなくて済む。
マラソンより効率いいと思う。
もしくはアイテムのみで倒すとかも有効。
それでも戦闘続けていくと10回くらいでフリーズするけどな
CFWでクロック333MHz+メディアインストール済+ISO起動の環境で
最後までクリアしたけど一度もフリーズしなかったぞ
お前ら文句言う前に自分で努力しろよ
そんな非公式なこと言われても
50区画以降じゃないとフリーズしない俺は勝ち組
けどステータスMAXにしなくてもダークアッシュくらい倒せるしなぁ・・・
縛りプレイやってみようと思うんだけど、既にやってる人いないかな?
ニコニコに上がってるグロウブック禁止のはプレミアム専用で見れん・・・
ていうかグロウブック禁止でクリアなんてできるの?
プレミアムじゃないぞ
ちょっと見たけど地球儀 交代ガッツ 輝く聖杯 ゲーだったな
>>784 でかい口は隠しダンジョンをクリアしてから言え
とりあえず上層階で敵ぬっころしてHPと物理攻撃、SPと魔法攻撃の実を集めている俺。
バンチョーズがウザイです。HP高杉です。
>>788 やっぱそうなっちゃうよな〜
このゲームじゃ縛りしても面白くないか
>>790 ムーペのチェンジおすすめ
3000なのにフリーズした
勘弁して
でも購入してもデータ吸い出してISO化してゲームした方が
あらゆる点でUMDで遊ぶより快適なのは事実だよな
静かだしロードも圧倒的に早いしバッテリーも長持ちするし。
今、DL販売なんかもSCE製ソフトでやってるからガストも参入してくれればいいね。
3000は挙動関連は2000と変わらないと何度言ったら……
メモカの読み速度は上がったかも、という話はあるが
1000ユーザーが3000に買い換えるのは良いと思うが、
2000から3000というのは確かに微妙だな。
現在5話4週目
なのだがニケのキャラクエ3つ目がでない・・・
ニケに話かけてもアンナとロクシスが口うるさい、としか言ってくれない
なんか必要条件あったりする?
データ吸い出してISO起動したいけどメモステ1GBしかないからできんわ
8Gも今安くなってるよ。
使い道ないのに買ってしまった。
>>799 ある程度シナリオ進めてからじゃないと出ない
五話はまだ駄目だったと思う。うろ覚えだが
メモステ買うなら、CR-5300(microSD→メモステ変換)千円前後とmicroSD(4GB千円前後)オススメ
マジックゲート対応してないから、マジックメモステにはできん
CR-5400はまだ買わない方がいいかもな
アトリエ面白くなくなったな。グラムナートシリーズが一番面白かった
俺はヴィオラートのアトリエがいちばん好き
その後イリスでアトリエオワタと思ったが、新の意味での終焉は
リーズのアトリエだった…
イリスのガッツ地獄が途中からむしろ耐えてみやがれって感じで
快感に変わったのは俺だけだろうなきっと
どうでもいいが入学時12歳のアンナが卒業時15歳のはずなのに殆ど全く成長していないのはどういうことなんだぜ?
フィニッシュバーストのときの成長した姿は所詮、幻なのか……
>>807 逆に考えるんだ、フィニッシュバーストの時はマナの能力を解除してると
>>807 ヴェイン卒業時のアンナは14歳だと思うが、そう見えないこともない
同じガストのゲームに「リリーのアトリエ」というのがあってだな
ゲーム開始時10歳児だったキャラ2人が、9年後のエンディングでも
2人とも10歳当時とまったく容姿が変わらなかったという恐ろしい現象が・・・
別作品で1人は鬼教師、もう1人は魔女になったわけだが
リフュールポットとかの威力強化ってアイテム自体の使用効果向上って解釈でいいんだよね?
>>807 アトリエ世界における1年ってのは、現実世界の数ヶ月に当たるんじゃないかと思った。
そうでないと、続編の影響でマリー・シア・フレアの年齢が恐ろしいことになってしまうw
>>811 両津勘吉の年齢を考えちゃいけないのと同じ事だ
12話はクラスメイトの態度よりも
食堂にいるババアどもや購買部のジジイ(商品整理してるほう)の態度のほうが
地味にムカつくなw
2周目はアイテム引継ぎ無しとかヒドス
11話で稼いだ12万使い果たして装備のエーテル効果良い奴付けまくったのに…('A`)もう金ネェヨ
2周目に移る前にアイテムすべて売って50万おいしいです^^
>>814 逆にその方が二週目で装備作るのが楽しい
と俺は思う
早くマナケミアP2発売発表してくれないとPS2版買いそう
2週目する気がないなら買えばいいじゃない。
60時間以上は遊べるんだし
おれは75時間だったが
2のベスト版が11月に発売をするらしいから、バグ修正を期待してそれを買うのもいいかもな。
エーテル効果のCSコスト−やCS威力+ってアナライズとかには影響しない?
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21:25:38 ID:Qngi+Ue5
これフリーズはデフォですか?
CS○○ってコモンスキルにしか影響無いんじゃないかな
あとさっきやっとクリアした
ヴェインがケモノ耳ランドで幸せになってて良かった
・・・でもフィロはどうなったんだろう(´・ω・`)
>>822 サンキュ
じゃあそんなに気にしなくていいな
>>821 デフォです。
どれだけ対策を講じてもなる時はなる。
セーブはこまめに、と言う事だ。
>822
あれ?俺がいる。
今からフィロ狙いで二週目いってくるぜー
ゼップル死んどけ…
PSP版の攻略本って出ないの?
出るわけねぇだろ
俺も一週目ニケENDで二週目フィロやってるぜ
縛りだけど
第2話の一週まできて初めてイカロス使って戻ったんだけどこれって戻ってもペナルティないよね?
>>829 課題の途中で戻ると評価が下がることもあるけど、
フィールドの出口から学園に戻るのと同じ扱い。
エンディングの分岐条件を知らずにやっていた俺は一周目グンちゃんだったぜ
別にアッーな人ではないが悔いはない
このゲームってどこでもセーブできる?
>>832 セーブポイントのみだけど、スリープしてればいいからあんまり気にしなくていいかも。
スリープ復帰後はフリーズしやすいからおおいに気になるけどね
>>834 そうなのか。
スリープ後にフリーズしたことないから気付かなかったわ。
つーか、ダンジョンから一瞬で戻ってこれるから普通にセーブして終わればおk。
5話の7周目イベント戦でフリーズ起こしてから酷くなったなぁ
それまで一回も無かったから最後まで行けると思ったんだが
課題でマナ遺跡で鉱物の採掘に行ったが
採掘場所に辿り着けずに時間切れで初めて否を貰ったぜ
難易度がどうこうじゃなくて
単純に画面の何処が通れて何処が通れないが解りにくくて
失敗とかはマジで勘弁して欲しい
>>837 あれはわざとわかりにくくしてるんだと思うが…
ダンジョンのギミックでしょ。
マップ出せばだいたいどこから行くのかあたりはつくし。
それはわざとなきがする。
奥行きがみにくいならわかるけど
ギミックというより単にプレイし辛いだけのような気もするが
視点変える手間を省いたんじゃないのかw
今日買ってきたが、ロードほんとに長く感じるぜ
戦闘も所々で固まっちゃってテンポ悪いし、
よくお前ら耐えてプレイできるな
>>841 面白いからねぇ。
ロード時間は人によってかなり耐性違うと思うけども。
>>841 1000型ならものすごく遅い。
2000型以降ははやいらしい。
俺はもう1000で馴れてクリアしたが、不満ならPS2版買えとしか
PS2版は快適だよ
>>842 DSばっかやってたから凄く長く感じてしまうんだぜ
PS2でアビスやってた頃なら俺も大丈夫だったかもしれない
>>843 確かにPSPで買う必要はなかったなぁ
3000買ったんで試しにRPG一本やってみようと思って買ったんだが、
普通にマナケミアはPS2で買えばよかったw
2000でもカクつくしフリーズもするよ
でも面白いから最後までやりきったぜ
視点変更とかいらね
とは思うものの隠しダンジョン辺りは視点変更が欲しくなるなwww
隠しダンジョンは障害物で敵が見えてないことが多いのがめんどい。
そんな変なところで意地悪されてもストレス溜まるだけだ。
しかも動くの速いから見えてからじゃ避けれないしなw
最初から始めてグロウブック一切開かずにやっと11話までこれたぜ・・・
イゾルデ先生に何度もずっと俺のターンされそうになった('A`)
クリアした
ただの猫になっちまったからもう武器としては扱えないのかな
>850
俺はただの猫を力で武器に作り替えたんだと推測してる。
ヴェインと話せたのは奴が○○だからじゃなく
話し相手がほしくなった無意識の力のせいだと思う
うん、サルファは特別な存在じゃないよ。イゾルデは……根性で会話していたということで。
エンディング後は戦闘法大きく変化したんだろうな、ヴェイン。
PSPユーザーはこんなものをありがたがるのか。
哀れなもんだな・・・。
>>853 お前もそのPSPユーザーじゃねえの?
違うなら何でここに居んの?何でゲーム内容知ってんの?
854は信者を装ったアンチなんで注意
ただの信者なら初プレイだの友人に借りたんだのとも考えるはず
>>854 釣られんな
今すぐお前のグロウブック開いてスルースキル覚えろ
クマー
オープニングで、眼鏡落として
「ああっ!…め、めがね、私のめがねどこ…?」
な仕草してる生徒にときめいてしまった。
ニケの最初のキャラクエで台詞を聞いてから
>>852 サルファがいないと戦えないって言ってたけど(本編中)
ロクシスエンドだとロクシスと戦ってるし、戦闘能力はある&それほど落ちてはいない
(ヴェインの方が勝ち数多いっぽい)
そこから推測すると戦えないことはないんだろう
にしたって武器は何を使ってるんだか…いきなり戦闘方法がらっと変えるの難しいだろうし、剣とか拳が無難なところか?
フォースコアってダージゼル戦前でも拾える?
50区画以降じゃないと無理なのかな
錬金術師として優れてるという条件にマナを持っているが含まれるのだろうか
>>859 ロクシスも何気に武器がカードから杖っぽいのに代わってるんだよな
まぁ錬金術の能力は残ってるだろうからそこそこ戦えるんだろう。コモンスキルしか使えないんだろうけど
>>862 いや、あのCGだけじゃ武器が杖だけかなんてわからんだろ
ロクシスは腰にカードケースを着けてるわけだし
アンナが錬金術を習得することによって刀だけじゃなく爆弾なども使うようになったんだし武器が一つとは限らないんじゃない?
ヴェインなんて昔から爪と剣使ってたしな
初プレイ中だが…ハマってます、アタノールが最初さっぱり理解できなかった…調合材料を安上がり(集めやすい)にするのも最近気付いた罠
そして俺だけじゃないはずだ、ヴェイン達が三年生に上がってグンちゃん卒業と思いきやまさかの留年続投なのに噴き出したのは、手裏剣アニキはイカすぜ
で、ニケかロクシスにリーチかかっているキャラシナリオ…どっちがおすすめ?
>>865 どっちのエンディングも良かったから好きな方でいいんじゃないかな?
何を言っているんだ>865…
このゲーム、二周目ってのがあるんだぜ?
二周目の引き継ぎが微妙すぎてダルいけどなw
>>868 資料館深部以降のグロウブック埋めれば二週目11章の自由時間が一番楽しくなるんだぜ?
ちくしょー
ナインテールに勝てねー('A`)
HP半分以下にするのがやっとだ・・・
グロウブック禁止で今までずっとネクタル万歳やってたからアイテム封じられて涙目
ていうか行動速杉タウゼントカーズが欝陶し杉
諦めてイゾルデ先生倒しに行くしかないのか・・・
12章初めてすぐに通信やってみてレベル3まで倒したんだけど
もらえる防具強くて吹いた。
早く隠しダンジョンいってみたいんだぜ
あ、聞きたいこと書くの忘れてた...
最初からニケに魔法攻撃力の実ずっと拾わせてたんだけど
誰に使うのが一番いいんだろうか
>>872 お勧めはロクシスだけど、基本的に魔法や魔法系スキルを
メインで使うキャラなら誰でもいい。
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 17:02:54 ID:xqh9XjA/
>>873コロナドライブとかジャッジメント設置強いから
やっぱりロクシスがいいかぁ。
ロクシスに使うことにするよ、ありがとう
散々言われてたみたいだが、本当に隠しダンジョンの50区域辺りからフリーズが酷いな。
必殺++だと通常攻撃ですら止まるし、そこまでは大丈夫だった必殺+大を絡ましたバイオレントピラーやヴォーテクスでも止まり始めた。
これは必殺を全く無くすか、トレハンマント駆使してボスまでは一切戦闘するなってことか?
ロクシス(とグンナル)はムカツクんで意地でも使いたくないでござる。
ロクシス使い勝手いいよ
うちだと、ロクシスとフィロは控えだな
隠しダンジョンだと、ムーぺとパメラの方が使い勝手が良いもんで・・・
ロクシスかわいいじゃないか。
かわいいというかかわいそうというか
いじめたい
>>875 必殺を外しても5戦出来ればいい方だったりする
ちなみにヘルウェイブとカラミティはフリーズ率ほぼ100%だから使っちゃ駄目。
大シンボル以外は逃げられるからトレハンは最終エリアまで使わなくてもおk
ワゴン並んでて気になって過去ログ読んでみたけど
メディアインストールしても戦闘ボイスつくだけでロード早くならないのかな
CFWとか入れたくないけどISO起動じゃないと我慢できないレベル?
PS2版オススメ
PSP版?クリアしたけど1000型じゃジアビスよりもいらいらしたよ。
1000型改造すれば3000無改造よりもロード速いのに
改造しない奴は遅い々々と文句垂れてる暇があったら改造しろよ
もうワゴンまで来ちまったか・・・
雑魚戦のBGMの冒頭がすげえワイルドアームズっぽいなこれ
雑魚戦のBGMも最初はバカゲーっぽいのにどんどんシリアスになってきやがるから困る
BGMも相まって新サポート防御が使えるようになったあたりでのテンションの高さは異常だわ本当
一番熱いのはイゾルデ戦のBGMだよな
あれは鳥肌がたった
めちゃくちゃ強そうだし何してくるかわからんし
普通のターン制コマンド式RPG
↓
戦闘中キャラクター入れ替えシステム追加
↓
バーストモード強化、ヴァリアブルなんとか追加
↓
サポート攻撃、防御強化
と慣れてきた頃に戦闘システムが進化していくのは上手いやり方だなと思った。
ナインテール倒せた。
ムーぺ先生が毒と呪いを一挙に引き受けてくれたことと行動不能にする技のおかげで、
誰も死なせずにすんだ。
ナインテールはブロッキングもうざいから行動不能技は本当に役に立ったわ。
これほど大塚さんの無駄遣いを感じたゲームはない
よくこんな状態で発売したな・・・
設定はよさげだったけどゲームとしての性能が終わっている
condition greenのために買ったようなもんだし。
ああー、誰かcondition redオークションに出してくんねーかなー
>>890で書いてあるシステムはとても良いものなんだが
ラグ&フリーズの合わせ技で初プレーだけど序盤で挫折する人が多いんだろか
>>895 序盤そんなにフリーズしたか?
隠しダンジョン以外ではフリーズしなかったが…
最初の戦闘でいきなりフリーズしたな
ラグはいわずもがな
まぁ最後までやりましたけどね。2周目はさすがにやりたくねぇ
はやく2のベスト版出ねぇかな
個人差激しいみたいだなぁ。
本編クリアまで1度もフリーズしたことがなかったからフリーズはネタなのかと思ってたくらいだ。
レシピの所で何度も何度も止まって、投げそうになった。
あそこはホント酷かったなぁ。
それ除いたら本編で完全にフリーズしたのは3〜4回だったかな。
初めてはマナ遺跡の最初の敵シンボルで連続5回くらいフリーズ
それからちょくちょく止まるようになったな
戦闘開始時だけかと思ったらアルバイトのボス戦で倒し終わって、ボイスが出るあたりでも止まったこともある
隠しダンジョンの40層目まで来たけど
本編も含め、まだ1度もフリーズした事ないが
恐怖の50層がすぐそこなんだよな…フリーズを初体験できそうだ
50区画以降のフリーズはストレスもそうだけどPSPの寿命を凄まじい勢いで縮めてそうだから怖い
結構ヤバそうな落ち方するもんな。
PCならそのままブルースクリーン出そうな感じ。
フリーズしないっていってる人はラグとかも無いのかね
それならうらやましい限りだが
>>902 分かるわw
ガガガッっていう音でさえビクビクもんなのに、フリーズとか恐ろしすぎる
>>904 ラグは、メディアインストールしたら発生する様に
インストール前はそんな事なかったんだが
友達と通信プレイして、敵倒すとなんか知らんけど
俺だけ敵を倒した瞬間フリーズして終わるんだけどなんなんだ・・・
友達だけ普通にクリアになるのに...
1000と2000だからか・・・?
とりあえずこのソフト移植した会社謝罪ぐらいしてほしい
>>906 メモステを高速タイプのにしたら快適になるらしいよ
以前のスレで検証してた人がいた
前スレのログ持ってたんでコピペしとく
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/05(日) 11:58:22 ID:Lm33Xpyi
セ・カ・イが変わったwww
余りのセーブ&ロードの遅さ、1回目の戦闘時の止まった?と勘違いするもっさりに切れて
MSDuoを高速版に変えたらマジで世界変わりましたwww始まったwww
本体 PSP-2000(08/5頃購入) FW 4.05 メディイン、キャッシュあり
・SanDisk SDMSPD-512-J60(512MB、3〜4年前にデジカメ用に購入、PSP用に使い回し)
セーブ5秒 ロード10秒前後 戦闘時最初のボイス読み込みで止まるケースあり。
特にヴェインの「アナライズ」、ニケの「ハートクラッカー」使用時のフリーズ!?したかと思うもっさり度は心臓に悪いレベル。
・SanDisk UltraII メモリースティックPRO Duo 8GB 転送速度15MB/Sec SDMSPDH-008G-J61
セーブ クイック(1秒以下) ロード:3〜5秒(※)
※初回アトリエ(現在7人)からロードする時は10秒前後かかるかも
※戦闘時やセーブデータのロードは早くなるけどMAPの切り替えはUMD依存だから変わらないと思う
戦闘時もボイスを高速に読み取るからか、1回目の戦闘時でも止まらないっ!
※5話までで行けるダンジョンでの話です。参考までに
買い変えたら本当に快適になりましたorz ちなみにフリーズは旧MSDuoで(5日で)7回起きた。
新しいのはまだ解らないけどフリーズが減るといいな。戦闘時のもっさりが治ってるのは体感出来るし。
つー訳でマナケミアの推奨環境に
PSP-2000以降、FW最新(?)、メディイン、キャッシュ、高速タイプ(15MB/sec)のMSDuoってアナウンスすべきだと思いますた。
アドパ試した奴いる?
ちくしょー
ペイン戦終わってフィロの隠し武器手に入れようと彼此2時間くらい頑張ってるけどアンナとムーペとニケの武器しか出ねぇ
アンナとムーペなんか補欠だしニケの武器なんか速さ0じゃねぇか・・・
>>910 アドパスレ見てる限りだと
アクションばかり検証されてて、RPG系はさっぱり
FFTとマナケミアが出来るか知りたいのに
>>909 Pro Duo Mark2(ソニー)やExtremeIII(サンディスク)を使えばさらに速くなるのか?
アドパできる人どれくらいいる?
できるけど買ってからマナケミア一度も起動してない・・・
そんな状態で出来るなら9時以降に検証参加可能だけど。
って無理だよね、すまん。
メモステが制限要因だったのか・・・
PSP on PS3 アドホックパーティーβ版対応状況
○動作確認リスト
・MHP2G ・ガンユニ ・ファンタシースターp ・マクロスA
・ガンダムseed 連合vsZAFT ・DQFFinいただきストリート
・煉獄2 ・ドラゴンボールZ真武道会2 ・エースコンバットX
・ストZERO3 ・リッジ2 ・パワポタ3 ・鉄拳DR
・無双OROCHI ・遊戯王TF2 ・ドラキュラX ・昇天ビート
・キングオブファイターズ(海外版) ・麻雀格闘倶楽部
・ワイプアウトピュア ・コーデット・アームズ
・カプコンクラシックス[ファイナルファイト](海外版)
・FFT
・ヴァンテージマスターポータブル
×動作不可リスト
・カプコンクラシックス(国内版)
・flOw
・ルミネス2
・ヴァルハラナイツ2(対戦可、協力時途中で切断される)
・ロストレグナム(ダンジョン内に入ろうとすると切断される)
引き続き情報募集中
918 :
915:2008/11/07(金) 00:21:46 ID:ULg13h4o
3888円プレミアム昨日届いたけど、帯まじでどうさせるつもりだったんだ
箱と帯は捨てた方がいいな
ゲームは聞いてたよりプレイできる
DC初期の拙かった頃のレベル
攻撃特化と攻撃+大だったら両方適用されるの?
説明の他と重複するってのは、効果を重ねられるのか、重なるからダメなのか、どっちともとれてよくわからん。
アドパ未検証みたいなんでやれる人いたら
>>918のスレ覗いてくれ。
>>920 重複可能だけど微々たるもの
ぶっちゃけ他のエーテル効果着けた方が無難
お疲れ様ー
報告だけど
・子機がずっと青い画面(ロードするときの背景?)
・親は一応戦闘画面までいけるけどコマンド入力不可
で、どうも駄目みたいです
アドパは無理みたいだ…
フリーズというか相方が戦闘に来れないみたいです。
アドパ無理か、残念だな。
そのうち対応されるのを待つか…それまでやってるかわからんけど
やっと50区域まで到達したと思ったら
言われてた通りフリーズ連発、今まで一度もフリーズしなかったのにorz
さて、物理攻撃力の実を集める旅にでるか
[閉鎖区域」 λ.....
ひらめいたぞって時にキャンセルしたら二度と閃かないのか!ふざけんなよこら!
閃いた時点でレシピ一覧に追加されてるだろうが
>>924 その症状はアドホックでもあるな、何度か試したら上手くいったが。
何回やってみた?
ダークアッシュ撃破。
なにこの弱っちぃの。
931 :
924:2008/11/07(金) 21:48:56 ID:O7CRl4aa
>>929 とりあえず2回ほどやってみたが(親・子1回ずつ)同じ症状だったから諦めた
今暇なんでもう一回検証しようと思う
興味のある人は携帯ゲー板のアドホックパーティースレで詳細見てくれ
>>931 昼間一緒に検証した者だが良ければ付き合うぜ
チマチマ進めて9話なんだが、とりあえずパメラのナイナイの凶悪さは異常
物理無効とかも大概だと思ったけどな……
しかしなんだ、閃いてから材料足りずに放置されるアイテムの多いことよ
アトリエ系列なんて毎回そんなもんじゃね。
通信対戦で一番強いのから順に3体倒してきた
以下装備の能力
[物防200、魔防200、ブロッキング+]
[物攻300、速さ100、クリティカル+]
[HP500、HP自動回復]
何この壊れ性能
936 :
931携帯:2008/11/07(金) 22:30:27 ID:qRqQD6G8
3回ずつ計6回やったけどやっぱ無理でした
全部、子機が青画面でした
グロウブックが先の方いくつも埋まってるのに真横が埋まらないから繋がらないとか
どこの7並べだよ
927だけど、???がクリック出来たんだな
普通は出来るとは思わない
悪いのはガスト
>>939 とんだ言い掛かりw
文字色も黒と灰色で調合できるか判断できるのに?は開けないなんて先入観を抱くほうがおかしいだろ
>>939 どうみても釣りです
本当にありがとうございました
ラスボス戦のBGMで、いつもどおりバックにあーあーあーみたいな声が入るくらいだと思ってたら、
いきなり歌が流れ出してびびった。
しかもこれが結構いい曲で熱いから、震えたわw
残念だったのはラスボスがBGM負けしてるぐらい弱かったことだな。
せっかくあんな燃える展開なんだから、もっと強くしてよかったよ。
とりあえずマナケミアファンになったので、2の発売を切に願う。
例えば、第二形態では球状のボスが割れて羽生えた人が出てくるとか、
見た目の変化も欲しかったよな。
ちまちま進めてやっと10話まできた
そんで質問なんだが、前にエンディングのことかわからんけど間違えて上書きセーブしてしまったとか見た気がするけどなんの裏技?
それと2週目の11話自由時間が一番楽しいとかも見たけどなんで2週目限定なんだ?
失敗したくないから教えてほしい
>>845 >上書き
ただ一周目のデータにクリアデータを上書きした場合かルートが決まる11章の自由時間のセーブに上書きしたかのどちらか
>二週目の〜
資料館深部以降のグロウブックを一周目で埋めておけばグロウブック100%でルート分岐前に隠しダンジョンいけるからやり込み甲斐がある
ってことじゃね?深く気にする必要はないよ
何周も出来るんだからそんな神経質にならんでも
というかむしろ一周目は攻略サイトとか見ないほうが面白いよ
すまん、ちょっと質問。
11章で隠しアルバイトあるの知らずにクリアして、12章でセーブしたデータをロード
隠しダンジョン最深部までいってボス倒したんだがこれでやりこみ終わり・・・・?
いっそのことDL販売してくれ
もうラグとフリーズは勘弁だ
>>948 隠し装備コンプと全パラMAXが残ってますが
全パラMAXといえば、所持金とPlaytimeが幾つでカンストするのだろうか
所持金は左側の隙間を見ると8桁ありそう
Playtimeは999:59っぽいが199:59かもしれない
グロウブックってAPさえあれば全部埋められますか?
それとも強化限界回数みたいなのあるんでしょうか?
しかし移植担当がIfとじゃ…
レシピが出てくるアイテムを全部作ればグロウブック100%までいけるよ
隠しダンジョンなげぇ・・・今日二度目のフリーズの俺登場
ボーカル入りボス倒したんだけど終わりじゃねぇのかよ・・・
あ〜なたのこ〜とでオナニーしてるよ〜ら〜らららら〜ら〜ら〜ら〜〜
パメラって前のアトリエシリーズに出てたみたいだな
幽霊になった経緯とかわかるんだろか、気になる
>>956 そうなのか
じゃあ学園から出られないってのはデマか
ハゲルみたいなもんじゃないの?
昨日買ったんだけど、PSP1000のせいかロード時間が長すぎて心が折れそうorz
セーブは0.5秒くらいで出来るのにこの差はなんなんだ・・・。
セーブくらいサクサクできたら快適なんだけどなあ。
>>956-957 聞いた話だと、いわゆるスターシステムのような形式での出演なので、
各作品ごとに名前とおおまかな設定は同じだけど別人、という扱いらしい。
なんでも登場作ごとに幽霊になった理由が違うとか何とか。
長文でスマン。イリス2のトレーネってパメラとは別人だよな?
アルビレオ学園の生徒→軍に就職(名前の変更)→トレーネが遠征先でとっ捕まる→竜の生贄にされる(イリス1)
→学園生活再び→「呼ばれた気がして」カボックに戻る→グラムナート時代まで自爆霊的に存在。
なんてのを想像したんだ… GFの説明が付かなくなるし、イリス1とグラムの舞台が同じことが前提になるけど。
自爆霊とは何とも恐ろしい
幽霊兵器パメラ
>>960 なるほどね
他シリーズやってないから知らんかったわ すまぬ
質問
ボスも夜になれば強くなりますか?
まじかw今まで探索は一回で済ませたかったからほぼ全部のボスと夜戦ってたw
でも特に強すぎとか感じなかったから昼戦うと逆に弱いかもね
いや強くならんだろ
>>954 ありがとゆ
これで心置きなくAPをつぎこめるよ
ボスは変わって無くないか?
課題の標的、アルバイトの賞金首、イベントで戦わなければならない敵は夜になってもステータスは変わらない
変わるのはマップ上を動く敵だけ
>>971 少なくとも隠しダンジョンのボスは夜でも弱かった。
雑魚は夜だと容赦なく1000越えダメージを連発してくれたけど。
磯でも隠しダンジョンでフリーズした
どんだけ手抜きなんだよと
あの飛び方は、ISOとかUMDとか関係ない
メモリリークとかその辺が問題っぽい感じだけどねぇ
まぁ、冥界だし諦めるしかない
ここにも冥界住人がまた一人…
アイディアファっク鳥の糞!
PSPの新紀幻想SSIIには泣かされた
なんだあのロード
DSのカイジのクソゲもIFだったな
IFは絵はいいのになぁ
時計塔の奥に行きたいんだが歯車が邪魔で進めない…
ベスト版を出すなら、マジで別会社にして欲しい
個人的にPSP版のTOR出した所がいい
同じPSP移植したソフトだというのに、何この雲泥の差
上手い人のプレイでも見ようかな〜って
適当にマナケミアのプレイ動画見たけど早送りかと思ったw
>>978 時計塔の各所にあるスイッチを動かさないと、奥の部屋には進めない。
12話で取れる各キャラの武器レシピなんだけど
最終戦手前まで来てロクシス、パメラ、アンナのが手に入ってない
この3人のレシピは心の檻のマナ遺跡みたいなフロアにある?
あるよ
その質問はこのスレでも何回もされてるから検索するといい
4話になってからの戦闘が面白いと言われてたが、俺は逆にテンポが悪くなって、
それまでの良ゲー感が薄れてきた
ディフェンス時のサポートアクション待ちが邪魔だ
代えたくないつーとるだろ
×で飛ばせないのか
飛ばせるでしょ
全部のボタン押してみたけど飛ばないよ
普通にキャンセルできるぞ
違うゲームをしているのか…?
×ボタンで飛ばせるはずだが・・・
嘘だろ
xならおまじないの意味でj結構連打してるぞ
どんな条件でゲームしてる?
型番は1000?2000?3000?
メモステインストールはありorなし?
あっスキップできた
しかしアタック時はやっぱり無理だな
これで勝ったと思うなよ
サポートからサポートに繋ぐことで最大4連続攻撃が可能なサポート攻撃、
あらゆるダメージを半減し、どんなに大ダメージを食らってもHP1で耐え抜くサポート防御は
いずれもたいへんに高性能なので、使用可能なときはガンガン使うべき。
スキップするなんて勿体無い。もったいないお化けが出る。
サポート受付時間長すぎwwうぜぇwwと思っていた頃が私にもありました。
あるある
アホか
便利なのは分かってんだよ
だが、アナライズや他の成すべきことがあって代えたくないちゅーとるんじゃ
飛ばせることに気づかないのが一番アホだと思うが…。
まぁちょっと荒れないとスレ進まないしな
アホか
飛ばして重いのが悪いんじゃ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。