【GBA】MOTHER1+2&3 マザー総合スレッドPart5
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
その他の注意事項とか。
一部の荒らしの巡回ルートになっているようなので一応警告。
現れるに越したことはありませんが・・・。
マザー3スレが本スレだと言い張って荒らすのがいるようです。
しかしこのスレは、統合・合流は一切行わず、独立した進行をしてきました。
そのスタンスでこれからも進行予定です。
特徴ですが・・・
・おかしなスレ誘導をし、別スレのリンクを貼るようですが、スルーで。
・荒らし出すかもしれませんが、スルーで。
・統合だとか言い出すかもしれませんが、スルーで。
・スレストとか、依頼済みとか、荒らしが立てたスレとか言い出すかもしれませんが、スルーで。
このあたりが関係あるらしいけど、スレで話題にしないでください。
熱血自治厨 ポーキー 全角 携帯レトロキチガイ GBA
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1204627407/(dat)
とりあえずゆったり進行で。
3ダメスレの方が圧倒的に進行速度が速い件
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:41:07 ID:rq5Saf3V
即死落ちしそう
どうでもいいが、
>>3の
>現れるに越したことはありませんが・・・。
これは「現れないに」の間違いじゃないのか。
荒らされた方がいいわけじゃあるまい。
これがテンプレになってるなんて、スレ住人の目は節穴なのか。
埋蔵金ネタに顔出す暇あったらマザーの続編作れよ
イヤならシナリオの権限を他の人間に譲りやがれ!!
続編は期待しないほうがいいよ
それより2をニューリメイクしてCMにもう一度
木村を使えばそこそこ売れると思うし…
昨日の発掘は糸井さんもノリノリだったが
あれはマザー総指揮の愚の骨頂だろ
>>11 2のリメイクすんなら、ポーキーはギーグに巻き込まれて死亡に変更して欲しい。
あんま死人出されてもなぁ…3みたいに気分悪くなるだけだ
死人がほとんどいない、敵すら殺さないのがマザーの個性の一つでもあるんだし
ポーキーは性格改良してラストで和解すればいいか
和解する必要は無いな
2はそのままでいいし
3は終盤のグダグダ→詰め込み→なんちゃって不幸の
最悪コンボさえ改変すれば
具体的には5章あたりから全部修正で
>>14 3は5章以降以前に、キャラ設定や舞台設定から白紙にしなきゃ駄目だろ
>>13 直接的な描写は無いけど
1はテディの両親がギーグ(の手下?)に殺されてるし
2はトンチキが実質死んでいる訳よ。
だから、ポーキーがギーグ消滅に巻き込まれて死亡するのを希望して何が悪い事か。
>>15 まあ1章で意味無く殺すあたり、
もうなんちゃって不幸のスタートなんだけどね
3持ってるけどサルを虐待する章で止まってる
なんか気分悪いからやめちゃった
>>18 続けてもスカッとする展開殆んど無いし、その章で見限って正解w
>>16 ブンブーンやフライングマンのこと、時々でいいから(ry
ロボットに命の存在を認めるかどうかで変わるけど、イヴもな。
2に関して言えばDQと、どっこいどっこい(個人的見解…
ただ2をやりこみすぎてここ2〜3年手をつけてないが
いざプレイしようとすると、なんか億劫なんだよな
仕方ないか。
やり込むだけ面白いから全く構わない
俺なんてSFC時代から10〜11周はしてる
もうさすがにぐぁっとやる気が湧き上がることはないけどな
これだけ一つのゲームをやれたってだけで
特にアクションやシューティングじゃなくRPGをやれるのは凄い
長すぎず短すぎず
3は途中放棄しそうになって、ようやく一周だけど
あれはデキの悪いライトノベルより酷い
やりこむって
王者の剣以外は大したもんないだろ
そうでもなくはないな
同じような確率での最強武具系が他に三つもあるし
やり込みといったって一回のプレイの範疇だけではないだろう
縛りとか色々あるしな
そういうの含めてやろうという気になるかならないかだな
さらにいえば、そういうやり込みが大したことがなくても、何周もしたくなる魅力がある
全ステータス最高値に挑戦したけど難易度高過ぎ
妥協しつつやってたらポーラしか最高ステにならなかった
写真4人で撮れなかった場所もあるしもう一周するかな・・・
ガッツのバットと王者の剣は
大抵の人のセーブしてるタイミングとは違うところにあるというか。
周回を迫るのは王者の剣くらいか。
>>3 >現れるに越したことはありませんが・・・。
日本語でok
星のペンダントと不思議なフライパン、壊れたパラボラ
地道にめんどいな
今頃、初プレイして、1週間丸々かけて、1と2をクリア。
今までなんでやってこなかったかなぁ、って思うくらいに面白かった。
で、聞きたいんだけど、3はちょっとパワーダウンなの?
今でプレイしてきたのは真女神転生ぜんぶ、
ドラクエぜんぶ、FF78911以外、ウィザードリィ全部。
マザーは今週初プレイ&クリアだけど、最高だと思った。
1も2もレベル最高値くらいに上げた。2は全員レベル99。
で、マザー3ってどんなもん?
マザー1&2のようなゲームを期待していると肩透かしをくらうどころか冷や水ぶっかけられる
世界観はやたらファンタジー、舞台は箱庭のように狭いたった一つの島
ストーリーは不幸ぶったお涙頂戴が見え見えのクサイ芝居
操作性はレトロゲーム並かそれ以下のストレス仕様
バトルはリズムバトルなるシステムを採用。戦闘の度に強要され、リズム感が無いとひたすら苦痛。あってもすぐ飽きてダレる
そんなにか……。早朝なのにレスサンクス。
一応プレイするつもりでGBAカートリッジは買ったんだけど、
巷のレビューのあまりな惨状に、ちょっとね。いやプレイするけどね。
かくごしてやれば、大丈夫だよね。
もっとダメなゲームはあるでしょ?新約聖剣伝説とか。
GBAは名作揃いだから、不揃いなゲームは目立つよね。
真女神転生1〜2と3の違いくらいだったら許容範囲なんだけどなぁ……。
あれも全然別の話になっちゃってたけど、それはそれで楽しかったり。
ただ、真3はボリュームもストーリーもてんこもりだったからなぁ。
プレイ時間が短いのとか章立てとかがマザー3へのプレイ前不安要素。
でも、1〜2があまりに楽しかったから、いちおうはプレイする。かくごしてから。
あとグラフィックは2の劣化版
音楽は他2作と作曲者が変わった
DQからすぎやま、FFから植松がいなくなったようなもので、個人的だが前作のような名曲や個性は無い
>>34 いろいろサンクス。ずーっとマザーは避けて通ってきてて
(雰囲気がなんかのめり込めなくてね)でも今回は知り合いに勧められて、
いっちょやるか、って感じで、1〜2まではクリアしたのよ。
結果、すげーRPGでオドロキ、感動した。1のほうがマジカントとイヴの分、ちょっと好き。
2もギーグのなれの果てを見ると、すごく複雑な気分で、感動した。ギーグもかわいそうだ。
というわけで、さぁ3をやるぜ、と思ったモノノ、なんか雰囲気わるいからなぁ。
なんかいいとこないのん?3の。
そりゃアンチの多いとこで聞いたらそうなるわなw
2でプレイヤーの名前を入力するのって
1みたいに後から変更できないんだよね?
今グミ族の村で日本語名を入れようとしたら
ローマ字入力の時にスペルミスしていたらしいことに気付いた
何度も見直したはずなのにorz
誤字のせいで間抜けな名前になってしまったので続ける気がせず
最初からやり直したいが
もうレベル87だし王者の剣をやっと手に入れた後でこれはすげー凹む
グミ族の長老がプレイヤーの名前を読み間違えるのはほぼ仕様だから
(自分の場合も名前の「NEI」って部分を「めい」と読まれた)
トニーの電話の時の入力自体は多分間違ってないと思う
ちゃんと自分が読んで欲しい読み方を入力すればおk
>>38 いや、
>>37の言ってることは、そうじゃないだろ。
最初に名前入れるときにミスってたことに、
ひらがな入れるときに気づいたって話。
エンドロールで最後に出る名前がスペルミスで出るのは萎えるだろ。
40 :
天空:2008/10/21(火) 17:15:51 ID:hu9/4msn
イタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイ
こんなこといってたよね
ネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネスネス
こんなんなら言ってたけど、イタイのときは、イタイ イタイ イタイ イタイ みたいに間がなかったっけ。
よく考えたらアルファベットの名前も見られるんだったな、スマン
でもなんでそんなミスを…
43 :
37:2008/10/21(火) 19:25:44 ID:7jyGQhut
>>42 説明下手でごめん
>>39が解説してくれている通りです
入力途中でちょっとミスって
1文字消すつもりが2文字消してしまったみたい
私の名前ヤヨイというのですが
2番目のYがなくなったのでYAOIになっている
萎えるなんてもんじゃない
ギーグは時々「ダイスキ…」と呟くよね
マリアの記憶が断片的に甦るのかなと思うと妙に切ない
44 :
39:2008/10/21(火) 19:32:51 ID:MEAoOdZo
マザー3
gba版はリュカ、64版はクラウス
ドラクエT〜Vみたいに三部作の王道でよかったのになぁ
gba版は初期の探偵モノを含めて、別ゲームでよかったのになぁ
46 :
39:2008/10/21(火) 19:45:21 ID:MEAoOdZo
確かにマザー3は、お約束が消滅してて、ねぇ……。
マザー1も2も、いつでもお母さんのいる家がある、って思って冒険してたのに。
帰りたい気持ちと、魂ごと過去に飛んでも世界を守りたい気持ちの葛藤とかさ。
電話のパパとか、そういうのは大事にしてほしかったな……。
MOTHER1、下手なホラーより怖いんだが
以下怖かったところ
マイホームのキューピー人形
町中にゾンビ
墓場のBGM
マジカントの雰囲気
幽霊屋敷
ホテルを経営してたスターマン
ホリロリ山のカプセル漬け人間
ギーグ戦の直前のマリアの墓
ギーグ戦
ギーグ戦とか子供ならトラウマになるな
トラウマでおk
ジェフが壊れたものを一向に修理してくれないんだが
これって時期も関係あるの?
50 :
39:2008/10/23(木) 00:15:36 ID:so+WREUG
ランダムじゃないの?同じこと思って、ダンジョン男のふところで、
とにかくベンチで寝まくった覚えがある。あるいは魔境のサル宿
そか、サンクス。
今ジェフでビッグフット狩りやってて、壊れたエアガン修理できたら
もっと楽に狩れるなって思って。
>>49 スプレー以外はIQが一定の数値超えてからじゃ無いとダメ。
てんさいジェフがいつかかならず なおしてくれる。
の心強さは異常
ジェフのレベルを99にあげても、直さんときは直さなかったような。
十回寝ても直さないときは有る
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:51:07 ID:EpYCcz2g
久しぶりにMOTHER2やってみた。
おうじゃのつるぎが2体目で手に入った。
確率にして0.7パーセント。
昔の苦労は何だったのだろうか・・・。
どうしよう?
1+2と3売っちゃおうかな
これから先やることも無いし
MOTHER3で、エンパイアポーキービルでメカポーキー倒して、
エレベーター降りた後の戻れなくなるラストダンジョンにレアモンスターっている?
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 23:39:14 ID:mCVyGS3P
いない フェノメノって奴とミネラリってエヴァのラミエルみたいな奴のみ
いないよ。
dクス
いないのか…どうやら勘違いだったみたいだ
それがマザー2の話ならクラーケンバイオの事だと思うんだが
シリーズを勘違いしたか?
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 03:17:06 ID:XQ4WOJhG
マザー2クリアした
なんだか子供時代をちょっと思い出した
隣りの駅まで行くのが冒険過ぎたあの頃
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 04:12:45 ID:Uf2co+Ln
スマデラのUFO出てくるステージのBGMが
ポンキッキで流れてた歌に似てる気がしてならない。
〜歩いてゆ〜こう さあぼ〜お〜け〜んだ〜ってやつ
3は舞台を21世紀の北米のどっかにしてオーパーツとかトンデモ系に絡ませるくらいで良かったよ
遠い過去だか未来の世界の住人が破滅を逃れて一番平和で便利な世界で全てをやり直そうとしました、とかで十分だろ。
ギーグの侵略が成功したパラレルワールドからの避難民でもいいし。12との繋がりがポーキーだけっつーのは薄すぎ。
あんなコテコテの開拓民が3年で現代風になって電子楽器が普通に受け入れられてるのはなぁ…
>>66 前半部分の説明は2にもあてはまるな。
1からの繋りはギーグだけだし。
つーかそもそも糸井が3でマザーシリーズを無理矢理にでも終わらそうと画策したのが
間違いなわけで
糸井がいなくたってマザーシリーズは十分成立するし、やる気ないならさっさと他のクリ
エイターに譲って欲しかった・・・
3はいっそMOTHERシリーズと銘打たなければ
こんなに糞扱いされなかったのかなw
個人的にはあれはあれで好きだけどなあ
ラストのシナリオは糸井のあざとい戦略とわかっていながらも
まんまと乗せられて涙が出たよ
といいつつ2の話だが
戦闘中のジェフの「チェック」でアイテムが見付けられない時は
その敵は何も持ってないと見なして逃げてもいいんだよな?
ほしのペンダントが欲しくてファイアスプリングを彷徨っているんだが
律儀に倒していると経験値ばかり溜まって
全員カンストしそうな勢い…
1+2やって初めて、
2のモノトリービル48階のBGMが
1のイースターのBGMのアレンジだと気づいた
なかなかいいアレンジだね(´ω`)
気に入ったよ
3が糞なのは1や2との絡みもゼロじゃないが
終盤に入る打ちきり漫画かのような怒涛の説明台詞と
全然感動できない家族の絆(笑)の演出不足だと
マザー2のデスクトップ作ってくれれば使うんだがな
カレンダー風にして
オネット・ツーソン・スリーク・フォーサイド・ウィンターズ・サターンバレー
フォーサイド・サマーズ・トト・ランマ・スカラビ・マジカント
の12バージョンをお願いしたい
省かれたグレートフルデットとかがお怒りですが
あ、フォーサイド二回やってた
じゃあその代わりに砂漠で
MOTHER3で、最後のハリを抜きますか?
でいいえを選んでも結局抜く件について
ここでいいえを選ぶとかねーよw
って事か
何か深読みでもすればすっげぇ意義深いことなんじゃねぇの
それまでがグダグダでダレ過ぎて
ハイハイ凄いですね〜って感じだけど
MOTHER2の犬って隕石が落ちた所に連れていかないとどうなるの?
>>80 連れて行かないと
電話近くのソファーの横で眠り続けてるから、家の中の移動がちょっぴり快適になる
>>79 マザー1や2にもそんなのあったっけ?
わざわざ重要な場面をプレイヤーに行動選択させといて
反する行動が選ばれたら操作キャラが黙って勝手に動いて糸井が決めた行動をとる
結局はプレイヤーの意思なんて関係ない紙芝居なんじゃん
なに意味のないくどい演出してんだよウゼェ…
>>82 ゲーム全般でということ。
わざわざ、MOTHERシリーズという枠に限ったことではない。
特異に見える程、それまでが酷い出来だったんだろ
作品単体では酷くないと思う。
ポーキーやどせいさんとかを別のキャラに差し替えたり、MOTHER1・2音源のBGMを替えたりして、MOTHERシリーズと全く関係のない作品として発売されていたならば、評価はそこそこのものだったかと。
>>85 単体でも糞
2006年にもなってあんな使いづらい戦闘UI見たこと無い
リダの演説削除
親父の頭〜幽霊母の無茶ぶり〜針を抜きますか
そもそも5話から針を7本用意とかいう酷い構成とか
あの糞コンボとかな
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 19:21:49 ID:03dJwBsW
7章でいきなり針を抜けと言われた時は はい?と思ったな 家族キャラに自分の家族の名前つけてプレイしたら悲しい気持ちになるわこれ 特にラスト
どせいたん萌えるです
今更ながら1〜3一気にプレイした。
2が神ゲーや名作扱いされるのはわかるが
3がやたら糞ゲーや駄作扱いされるのがわからない。
ここ10年くらいに発売したRPGの中では上質な部類だと思ったんだが…
DCMCファンは多いはず
ないない
戦闘バランス、演出、造り込み、グラ、システム、音楽、キャラ、話に至るまで
全部2からの劣化か、無理に丸々持ってきただけの駄作
特に2から10年以上かけて劣化をつかまされたファンは憤ってるんだよ
同時に、話が寒い上に悪童物語のパクりだし
この手の話で感動とかいってるやつは、どんだけテレビや本や映画、その他の
作られた話というもんにふれてないのかと
割とありふれてる上に腹立たしい演出されては救いようがない
マザー2でやめとけば良かったものを
>>91 全部とは言わないけど糞ゲー駄作だと声を大にして主張してるのは
よっぽど2に入れ込んでる人とか
「子供だけのパーティで近代的な町を冒険するのがマザーだ」
という考えを持った人が多いんじゃない?
それと1+2からマザーに入った人とか
>>91 >>94 2が無くても糞
少なくともMOTHER1が発売した時に
中身がMOTHER3のシナリオとUIだったら
2が出ても絶対買わなかったと思う。
ネスの名前をドセイにしてドセイサンドセイサン…ってやろうとしてる奴ら、
実際見てみるとそんなに面白くないからやめといた方がいいぞ
やっぱ『どせいさん』はひらがなでないとダメだ
3が叩かれてるのって2ちゃんだけ?
他のレビューとかみてると1や2には劣るものの
ここほど全力で叩かれてないような気がするけど
売り上げも2と同等なんでしょ?
>>98 2より売れてるはず
2好きだが、まあ実際3は面白い方だとは思うよ
2までのマザーに固執する人は3は無かったことにしてるが
(FF6からのアンチが増えたように)
ただテレポーテーションが出来なくなったのは痛い
移動がめんどくなった
他のレビューって言ってもなぁ。
ネットにしろAmazonにしろmk2にしろ
所詮は個人の感想の複合体だし。
まあ、工作簡単にできるところに騙される阿呆は別として。
そりゃあ好きな奴はいるんじゃねぇの?
あの終盤の投げやり展開を妄想で肯定する奴とか。
レビュー見るとわかるけど
何か信者的な超訳ばかり
脳内妄想で、これはこうだったんだよ!うわっ感動!
っていう信者補正による肯定ばっかで全然参考にならないんだよ
そこまで表現されてないはずなのに、あたかも表現されてるようなレビュー
実際にレビューと内容見比べると
ゲームのほうはそこまで表現しきってない部分が多い
幾度万人にいわれてるけど、シナリオや表現の圧倒的な不足が多い
手を抜くべきじゃないところで描写を怠ってる
信者的にいわせると、想像させるからどうたらこうたららしいけど
そんなんなら小説とかのほうが想像媒体としてなんぼでも優秀だから
語ってないところを妄想で補って由とするなんて
何年前のテンプレだよってこった。
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:48:50 ID:xccCRzBS
まぁMOTHERって一番最初にやったシリーズが一番好きって傾向な気がする
俺は2が一番好きだが一番深いのは3かな
深くないよ
あまりにも浅い内容に
幾らでも深く妄想し易いだけ
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 11:02:56 ID:xccCRzBS
>>104 3は雰囲気的に深く見えないかもしんないけど、台詞やなんやらがいちいち凝ってる
結局は個人の自由だからあんま言及はしないけど
まぁ俺はMOTHERシリーズは123それぞれ全く別物だと思ってるし全部大好きだ
3は1や2と別でも駄目だよ。
構成の酷さとか。
深く見えないというか
フィルター通せば深く見易い。
>>105 違うだろ
「個人の自由」じゃなく、「個人の解釈差」によるものだ
信者フィルターがないと深く感じられないのは駄作
これ当たり前
論評的に大きく二分されちゃってる時点で
「信者の心しか掴めなかった」なおかつ「2のファンが離れた」
という決定的な駄作
一番深いのは圧倒的に1でしょ。
2は感動、3は……まあ……。
それに、
>>105よ、やはり3は別の話になっちゃってるよ。
1と2は密接につながってる平行世界に見えるけど、
3だけ、すごく独立してる話だと思う。123をつなぐ4とか欲しいって言えば欲しいけどね。
裏話みたいなのが見てみたい。
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 15:13:00 ID:0HxXUsBl
3はマジカントないよね
島そのものがマジカントだったり
出てこなくて良かったわ
3のことを普通に面白いと思ったのは3を一番最初にやってしまったからなのか
結局やりこむまではまったのは2だったが…
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:00:00 ID:P4nYPVFb
マザーキャラ的な絵柄で、マザーシリーズとは全く別作品として どん底の奈落の底クラスの欲望と醜さ渦巻く話を作れば逆に評判呼びそうだ
>>112 あの終盤の投げっぷりを体験して
普通に面白いと思える人なら
殆どのキャラ・シナリオが受け入れられるだけだと
2も終盤は投げやりだったけどな
2はラストダンジョンで起伏があるからな。
2のマジカントは1のマジカントに遙かに及ばないと思うけど。
3はちょっと毛色が違うよねえ。悪いとまで思わんけど、違う。
でさー、俺は
>>108なんだけど、
今年初めてマザーをプレイした新参なんだ。
未だに、よくわからんから、お前らに聞きたいんだが、
お前らはマザーのシナリオに関して、どう思う?何が魅力?
NPCのノリとかキャラとか、敵モンスターの皮肉な可愛さとかは、
何とか理解できたんだが、このシナリオを長年愛してるやつらは、
いったいどう思ってるのか気になる。自分以外がマザーにどう思うのか気になる。
3の話をすると混乱するんで、12に関して、お前らの愛を聞きたい。
俺は1Loveって感じ。2もラストのロボ化と、ギーグの変貌には感動したけど、
1のギーグあってこその2のギーグだと思ってるんだ。
どうでしょ。釣りでも何でもなく、マザーの話がしたい。
やっぱ、愛して間もないより、長年の愛情のほうがすごいと思うわけで。
3はママンが死んだり、兄弟が悪の手先になって無理矢理戦わされるハメになったり、
中盤かと思いきゃ唐突な終盤突入で後戻り出来ないわ、全滅・再生なワケワカメな展開
になってたり、リズムに合わせてボタン連打するのがウザかったり、全然MOTHER
シリーズらしくないもんな
不評なのは当然でしょ
糸井が3を無かったことにして新たに作り直す気ないんなら、他のクリエイターにやら
せろよ
3で明らかなように既に枯れた糸井に期待してもムダだし、MOTHERティストを受け継
いでくれる人ならそれなりのもんが出来るでしょ、少なくとも3よりは遙かにマシなのがね
本当にMOTHERシリーズファンだったらあれはMOTHERじゃないとか言わない
そんなのファンじゃない
そりゃ信者じゃねえの?
ここにいるのって1信者と2信者と3信者であとは全シリーズが好きなぬるい奴だけじゃないのか
1はほころびかけの蕾2は見頃の花3はドライフラワー
ドライフラワーにはドライフラワーの良さがあるが
生花しか認めない奴がいるのもわからないではない
とぼけた感じのある敵が好きだった
レアおたずねものムシとまともに戦闘してみたかった
レベル上げ我慢して通常戦闘にもちこんでみたらファイアーで焼き殺されかけた
キメラは不気味
1が蕾ってのは、まあ今だとそうなんだろうな。
ありゃ時代だと思ったが。
1を経験した人間には2は歩かせすぎイベント多すぎに見えたもんだ。
それでも、3みたいに投げてないからいいけどな。
それはそれ、これはこれってやつだ。
マザーシリーズファンだからこそ
マザーと名前がついただけの糞作品などいらないと主張する
でもさあ一番売れたのって3なんでしょ?
昔の人には3はカスな出来具合なのかもしれないけど今の人には受け入れることができる作品ってことだよな
どっちがすごい!とかは言えんけど、3は3でいい出来具合なんじゃないの?つまらなければ売れないんだしさ
>>125 初代からやってるけど3が大好きな奴もここにいるよ
細かい不満はあるけど3の話は2の子供に都合の良い
甘ったるかった世界観をビシっと引き締めてくれたと思う
自分は3のお陰でやっと2をマザーだと認めることができたよ
>>126 …プッ
3の方がよっぽど子供(リュカ)に都合の良い糞展開じゃん
>>125 今の人はこんなポケモンより安っぽい色使いしてるグラフィックのゲーム(MOTHER3)なんかやんねーよw
ん?やってたから2より売れたんじゃないのか?
別にいいじゃん
3好きな連中もいるんだし
叩いたところでどうしようもないよ
>>129 今までのMOTHERヲタが2〜3本買ったんだろ。
新規層なんて1万も居るかどうか怪しいわ。
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 00:45:02 ID:duwpyc7e
またプレイしたくてこのスレにやって来ました。
FFも7好きな人が8買ったからか
売り上げは7<8らしいね。
後の評価は7>>>
>>8らしいけど。
中古販売でカウント数伸ばしてるからな
売られない1+2に比べて、投げ売りされ回転率が販売から1年は高かった
面白くないからこそ安くなり、ネームバリューで沢山売れた、というキモいニートタイトルであった
あと、マザー3が良かったのは初週発売が劇的だっただけな
出荷数は高かったが新品が有り余る状況がかなり続いてたよ
スマブラでまた嫌々されながら見直されたのはつい半年前とかだしな
安さ・ネームバリュー・他作品の恩恵
という、つまらなくても売れる条件にまんまと当てはまった糞ゲー
それがマザー3
まあ周囲がどんな評価を下そうと、3も好きだよ。
せっかくスレタイが1+2&3マザー総合なんだから
123のそれぞれのファンが仲良く共存できればいいね。
>>135 スレタイに 総 合 って書いてある以上
一方的に賛美・馴れ合いしなきゃならない必要性を感じないんだが。
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 03:16:05 ID:rrXeHcAS
なんか待たされた期間が長すぎて1、2が神格化しちゃった感があるな
おそらく10年以上待たされた1、2信者は3がどんな出来だったとしても文句いってただろう
そんでしかも3は1、2と比べて大幅に毛色が違うからより批判が大きくなったんだろうな
MOTHERシリーズやったことない友人に
3から貸すと必ず3を気に入ってくれる
後に2を貸すと2も気に入ってくれる
1は難しいと諦められる
>>137 何度も言われてるが1や2が無くても糞→MOTHER3
>>138 友達云々持ち出さないと擁護出来ない3は改めて糞ゲーと解るな
1も2も3も好き
マザー3は初めてゲームを予約するという事をしたソフト
そして初めて中古屋に売るという事をしたソフト
3のグダグダさに1や2はまるで関係無いのに
何故か1や2を引き合いに出すんだなぁ。
1や2の方が面白かった、と言うと
3を単品で見てないと思ってるんだろうか。
3を妄想で補えるくらいな読解力が無駄に働いてるな。
>>137 んなこたぁない
3が2みたいな名作ゲーだったら少なくともこんなに批判は出ていないよ
叩かれるにはそれなりの理由があるということ
ストーリーのなさはどれも変わらないのに
3は何がいけないんだろうね
無いんじゃなくてグダグダだから
中途半端に語りつつ後半詰め込むから
とりあえず入れとけ的なラストバトルだから
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 16:58:22 ID:Jq5RAGh8
3の小説って出ないの?
3は名前も忘れたけど仲間にオッサンがいるのが気にいらんかったな。
大人たちは手助け程度で基本は子どもの冒険ってのが良かったのになぁ
>>126は自称全シリーズやったマザーオタで3好きらしいが
子供達に都合のいい甘っちょろい世界観が気に入らないってのは、
マザー1&2特有の子供達の冒険、所謂スタンドバイミー色と暢気なほのぼのテイストが嫌なのかね?
んでそれを引き締めた(それらの要素を廃除した)3が大好きだと。
どうも厨二病っぽいね
2のどこが甘ったるくて
3のどこが引き締まってるか
という大前提をクリアした上でそれだしな
>>148 年増女や犬も十分嫌。
弁髪王子以上のがっかりだったよ、ありゃ。
>>149 中二はFFやテイルズやディスガイアでもやってりゃ良いんだよ
アンチ急に湧きすぎわろた
真性の3アンチなのかただの愉快犯なのか判別に困るね
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 21:01:19 ID:Jq5RAGh8
3は神である
ぶっちゃけ普通とかそのへんじゃね
糞ゲーには付き物だよ
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:11:54 ID:Jq5RAGh8
3は神
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:56:28 ID:Jq5RAGh8
同意
3って狂信者か狂アンチかの両極端しかいないよな
まあ、3は狂ってるってことで。
狂ってるならマザーでいいじゃないか。
狂ってないマザーなんてマザーじゃないよ、マザーかわいいよマザー。
3はDS、wiiでリメイクされたら良作になりそう
いや、64でリメイクしてほしい。つーか64バージョン(黒色の未来のほう)を見たかった。
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 01:26:32 ID:KHkm8YSr
64のmother3は余りにも神すぎて無理です
3はもうなかったことにしていいから
次を作ることをいい加減に考えて欲しい
糸井はクビにして早く4を
3はリメイクされたって話が悪いから売れないよ
>>161 大好きな3を擁護したいが為に1と2も一緒くたにして
マザーは狂ってる狂ってるマンセーするなよ気持ち悪い
そのノリで他所に行くんじゃないぞ
ただでさえ評判悪いマザーファンがますますキモがられるだけだ
なんつーかさ、3はもちろん1と2も好きだよ!と自称してる奴って
3狂信者臭撒き散らしてるからすぐ分かるんだよ
結局3マンセーしてばっかりで、1と2を語ってもズレた事しか言わないから
リメイクっていうか
針集め以降のシナリオを練り直せば十分いけるだろう。
全体の尺が2〜3倍になるかもしれんが。
2もフォーサイドから先はあまり記憶に残らないなぁ
そうかなぁ。
詰め込んではいないし、シナリオは順番に見せてると思うが。
詰め込んではいないかもしれないが、
所謂ド展開すぎるんだよなぁ
いきなりマジカント行ったり(これはサービスカットだとは思うが)、
主人公が急に強くなりすぎたりロボットにされたり
あとはフォーサイド以降のシナリオの内容が、それ以前より薄いって印象もあるかな
序盤にトラウマシーンを詰め込まれると尚更
ド展開という言葉は知らないが急展開でいいんだろうか。
それなのに薄いというのも、よくわからん。
しかしフォーサイドの次がマジカントって本気で憶えてないんだな。
仲間増えるイベントしか憶えてないとか?
それだけ後半は印象に残っていない
>>168を見てると
3は詰め込み過ぎて憶えてない
2は薄すぎて憶えてないのかなぁ
そこまでいくと、シナリオ気にならないだろうから
全然話の主旨とは違って来そうだ
気にしない人間は気にしないだろうし
帰ってきたゲップーとスターストームαくらいは覚えとこうぜ
>>167 ハァ?
舞台やキャラ設定から作り直さないとどうしようもないクソゲーだよ→MOTHER3
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 15:36:18 ID:KHkm8YSr
フォーサイドから覚えてないってあんた・・・
1も2も3もなんで冒険に出たのか良く思い出せない
そこまでいくと池沼だろ
だから3もマザーだって論法ですね
ごめん2は思い出せたわ
1と3だ
サマーズ好きだったな。
レストランのメニューが好きすぎた。
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21:55:51 ID:8eg3oAN7
ちょっと質問
1+2バリューセレクションの記録傍体?
はバッテリ式?フラッシュメモリ式?
それなりに掲示板とかが盛り上がってるマザーサイトない?
某マザーサイトの常連だった者です。カキコランキングの上位に入ってましたよ。
最近昔のこと思い出しちゃって。またサイトでチャットとかしたいわ〜。
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 01:55:53 ID:SUwscyuC
1ってなんで旅にでたの?
なんで最初の敵が電気スタンドだったとおもってんだw
1は至高の名作。異論は認めない。
>>184 電気スタンドは動くし人形は宙を舞ってあばれている・・・なんだか世界がおかしくなってるみたいだ
そして彼は地下室で曽祖父の日記をみつける
そこから彼は旅に出ることを決意する
そう、まだ彼の物語は始まったばかりだ!
〜完〜
マザー2のフォーサイド以降が記憶に残らないのはいくつか理由がありそうだ
ドラクエでいうルーラを覚えたからだと第一の推測
歩き回るよりは飛び回ってダンジョンに潜るようになった気がする
さらに、一つの街にそれほど深く関わることもない
オネットツーソンスリークフォーサイドのように、街が一つ巨大なイベントサイトになる感じがなくなる
街と街が道ではなく、海を超えたりするので、地続きでない
それと同時に、この頃から敵を人海戦術で長期にゴリ押し可能になる
ペンシル20も手に入る
こんな感じで印象が薄いんじゃなかろうか
しかし不思議なことに、この辺りが一番ノッてるのも事実
パーティー絶好調でスイスイ進むし、下手なストレスはないし
後半あまり一つの街に関わらなくなることは、ゲームに取って、特別悪いことでもなかった
マザー3のリメイクがなんたらいうが
俺からすればマザー2こそもっとシナリオを良い形で伸ばせる気がする
サマーズとトトはくっつけずに、しばらく歩いて着くようにするとかな
対ギーグのピラミッドや周辺の遺跡をもう一つぐらい作って、過去の戦いの様子が知れるとか
自己フォロー乙
>>190は
アリガトウっす
って書くべきだった・・・
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 17:56:53 ID:SUwscyuC
フォーサイド以降印象うすいかなぁと思うザマスんけど
確かに言われてみれば確かにそうザマスね
2はポーキーがあそこまで急激に悪に傾倒していく過程が
いまいち描写不足だったのが残念
最初はネスへの単純な嫉妬で色々邪魔しているうちに
ネスとは対極の方向に強くなっていこうとしたのかなとは思うが
それはあくまで想像による補完だからさ
普通のRPGならその辺曖昧でもどうでもいいけど
MOTHERシリーズってLv上げて敵倒して…というよりも
映画を楽しむようにプレイするもんだと認識しているので
例えばDQ4のデスピサロみたいな、悪に染まる決定的なエピソードを
セリフだけでもいいから盛り込めば説得力が増したんじゃないだろうか
もっとも、あの特に理由のない残酷さが子供らしいといえばらしいか
分かってねぇなぁ
マザーツーは、受動的じゃなく能動的なプレーがウリだから、そういったのはいいんだよ
10人いれば10通りの旅があるというか、プレイヤーの想像で補うのがスタイルだろ
いい意味で、押しつけがましさがないのがマザーツーのいいとこだろ
そういう意味で失敗したのがスリー
ボタンを押して派手な展開やシナリオを眺めたい人間はFFでもやってろっての
MOTHER3もプレイヤーの想像で補うスタイル
2と一緒だね
2は追加なんてしなくても神ゲーだからな
3なんてスカスカ過ぎて補完しても無駄なぐらい酷い
2と3どちらも脳内補完で楽しむゲームではあるが
3は2の補完の幅が広がるだけで単体ではあまり楽しめない
だから3は2の質の悪いおまけみたいなもんだと思った
なんか3は妄想で楽しんでるやつがいるとか行ってる割には
>>194みたいな言い分もあってよくわかりません
妄想をしなければ楽しめない、してもグダグダな駄作と
しなくても楽しめ、すればもっと楽しい神ゲの差だよ
俺は3普通に楽しめたよ
自分が楽しいと思ったものなのに駄作呼ばわりされると嫌な気分だな…
ストーリーの補完うんぬんの話で欠かせないのは1だろ。謎多すぎるw
あと、
>>199に同意
1と2はストーリーゲーでもないし、謎を別に気にしないならそれはそれで済む
謎を自分で推測するのが楽しみの一つに過ぎない感じ
だが仮にもストーリー重視でスカスカ説明不足な3は推測を強要されるハメになる
しかし判断材料が少ないので、これだ!という答えが見付かるわけもなく結局はもやもやした気分や
違う推測を繰り広げるプレイヤーの虚しい小競り合いだけが残される
どうしても2を持ち上げ、3を批判したがる厨がいるが、
3の専用アンチスレがあるから
そちらでどうぞ
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 22:31:33 ID:SUwscyuC
いやザマス
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 22:34:50 ID:SUwscyuC
ところでムーンサイドって糸井関わってないって聞いたザマスけど
ホントザマすか?
>>204 違う人が担当してたみたいだね。インタビュー記事を見たことある
アンチスレでソース貼られてたと思うから探してみたら?
>>204 そうなんだ あのセンスは糸井だと思ってたんだけど、へぇ
MOTHERは全部糸井が書いてるんだってね
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 02:36:51 ID:t3tAx6sL
おおレス感謝ザマス。
どうやら本当のようザマスね
どもザマス。そういえば3発売の時にムーンサイドは糸井が
関わってないと知らされたとき2まで叩かれてたザマスね
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 17:44:58 ID:QkOTFdeg
2のギーグは未だに理解できねえ。あの姿は一体何を表現してるんだ
1のギーグの姿を崩したものかと思ったがあんま似てねえし
やっぱギーグ戦全体が糸井少年のトラウマを表現したものであって
グラフィック単体では大した意味はないのか?
ポーキー曰くは悪そのものとか言ってるから
そういうもんだと思ってたな。
画面がノイズになってラスト消えるとかの部分もあるが、
あれはネス達が機械だからということも絡めた演出かもしれない。
糸井とか少年とかゲーム外のインタビューやら妄想考察は
俺は全然知らないけど
ああそうか!
ノイズ→砂嵐→ブツッと映像が途切れて暗闇
はネスたち視点で自分の機械の体が壊れた事を表現した演出だったんだな
てっきりギーグとあのグロい場所が崩壊しているのかと思ってたけど
そっちの方がつじつま合うからなんかスッキリしたw
ギーグは悪になってしまった
悪には様々な形があり、幻影マシーンにより、第一形態はああいう「悪」の形で現れた
第二形態は、正体がはっきりしない形のない「悪」だった
今回は人が「悪」を拒絶し、悪は霧散したが
この世に「悪」という定義がある限り
彼はまた「悪」としての形を成すかもしれない
その時彼はギーグなのか、あるいは別の何かなのか
いずれにせよ、ネス達の戦った壮大な存在は、滅んだという確証はない
しかし彼らは脅威を退けた…終
マザー2の補完なんかはやってて楽しい
マザー3の補完はあんまり面白くない
自分を無理に納得させるためな感じで
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 01:59:30 ID:yTznlAyL
そもそもギーグって悪いやつだったの?
FF9のペプシマンみたいなポジション?
1は悪とか関係ない異性人
2は悪そのものになっちまったとかポーキーが言ってるが
その前のギーグ自身とは喋れないからな
ポーキーが手を出した強い存在くらいしか掴めない
質問なんですが、1でフランクリンバッヂを装備するには
どうすればいいんですかね?
ピッピちゃんに媚をうる
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 00:36:33 ID:eGgxCrnn
>>219 手に入れることはできたんですが、装備方法がわからなくて(´・ω・`)
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 03:05:31 ID:sJXfH9LE
こんな厨な質問初めてみた
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 03:39:27 ID:KjP8/oBp
初心者は2からやれよ マジで
いや、前スレにも前々スレにも同じ質問あったよ
俺はもうテンプレかと
何気なく3やってたが、
実はメッセージ性高い作品だな
物質的豊かさは人の心を荒らすものだと
しあわせのハコなんてのも...
>>225 物が豊かになった分、心が貧しくなってやがる!!!ギリッ
ゲームでやっても白々しいな
3は演出とか題材の料理の仕方が非常に残念な出来ではあるけど
メッセージ性自体は結構いいと思うんだよなー
ゲーム媒体でもうまくやれば十分浅くなく、表現できるテーマだったと思う
3のゲーム性と演出もっとよければ全然違ったものになったろうに…勿体ない
そんな俺は3、リュカの家族そっちのけで
とにかくポーキーの有様をみるのがメインだったという2信者
リュカの家族のこととかは描き方が足らなくて、
思い入れをどうしてももてなくてな… それなりにうわーとは思ったけど。
もうちょっとのめり込みたかった。
まあ、これは今更もうしょうがないんで置いておくとして。
2の時のポーキーのあのセリフとか、あんな行動とか。
3やったあとで何度もやっていた2をまたやり直してたら
ああ、こいつこんなキャラだったのか、と色々見方が変わったり、
こんなんだったのかな?と思えたりしたりでなんか新鮮だったよ
3やってから2がますます好きになった
なんだかんだで、3プレイしてよかったよ。世に出てくれて本当に良かった。
こういう人って他にはおらんのかな
>>228 > 3やってから2がますます好きになった
同感。次いでに1もまたやりたいって気になった人もいるはず。
自分的には3も面白いよ。何気に色々手が込んでて、
やり直す度に発見やネタが出てくる。
特にセリフはかなり細かく作り込まれてるw
因みにダスターではなくタメキチ、
クマトラではなくヨシコシに予めしておくと、
コーバやチチブーでの彼らの名前がタメキチやヨシコシではなくなるw
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 02:06:05 ID:yKefKvb1
3は64で発売してたら神だったであろう
俺も3好きだな
2>3=1くらい
メッセージ性とか深読み云々無しにみても3は面白かった
そんなに自演と工作繰り返しても
やってるのは1人だけだしな
3はアンチも信者も両方キモい
3も1と2と同じくらい楽しめたいつもの人?
好きでも嫌いでもいいじゃない
全員でおんなじ方向向いてないと気が済まんの?
( ・ ∀ ・ )
※このスレはナガオ様に監視されています
毛嫌いされるぐらいの子供騙しの内容だからな3
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:03:13 ID:2z7R8qrL
お涙頂戴か
最後にお涙頂載っぽくしとけば
構成のグダグダさも誤魔化せるよね
という非常に白け易い作りとなっております
3は嫌いというか1と2のノリで始めたら……orzだったな
>>243 構成以前に携帯小説以下→MOTHER3
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:52:55 ID:2z7R8qrL
そういえば開発中止したあたりの時小説にするよていもあったんだよね3って
元々が、小説「悪童日記」のパクりだから
同じ媒体でパクりをやれるはずがないし、予定されるはずもない
適当なことをいうな
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:50:53 ID:oaBcjfBc
3はマザー独特の要素を大幅に削ってしまったからな マザーとは違う作品として売ればここまでは叩かれないか?
>>247 いやあ、、、「悪童日記」とは別物ですよ。
せめて「ふたりの証拠」・・・
ああいう兄弟生き別れのはなしって、どっかで見たような気がするんだけどなあ。
MOTHER3の16メロディーズ(はじまり)は神曲だな
3のエンディング曲は1と2のエイメロを前座扱いしていたのがむかついた
愛のテーマ(笑)だけにしとけよ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:55:09 ID:pounvlhY
いや3は糸井が小説にしてもいいなぁといってたよ
>>251 好意的に考えて、シリーズ最終作のエンディングだからまとめときました!て
感じなんだろうが…正直一緒にされたくもないよな
せっかくの1と2の神曲が…
悲惨な出来事を割と淡白に描くのは悪童日記のオマージュだろうか。
悪童日記みたいなやり方は演出としては間違ってないと思う。
噛み合わない不自然さと狂気的な雰囲気を出したかったんだろうから、手法としてはむしろ大正解。
ただ、3ってADVじゃなくてRPGなんだよなぁ・・・
戦闘とかダンジョンとかでストーリーの合間にクッション入っちゃうし
悪童みたいな狂気を出したいなら、どせいさんとかカワイイ系はむしろ邪魔。
なにより、リタの長語りもそうだけど、ゲーム自体が未完成なのがとにかく痛い。
ゲーム的要素削った小説作ってくれるなら大歓迎だね。
3はシステムもグラフィックも演出も酷いけど、シナリオは個人的に結構好きだし。
>>254 ハァ?
シナリオが一番ゴミだったじゃん
>>255 そうか?俺は結構好きなんだが。
演出とかキャラグラのせいで白けた場面も多かったけど
シナリオ自体は・・・・いや、そういえばマジプシーとか七つの針とか変な設定あったな。
あの糞みたいな安いファンタジー展開抜かせば結構好き。
というか、部分的に好き。
発売日にDXパック買って、2週間かけてじっくりクリアしたのに
シナリオが鬱すぎてそれ以降2周目に突入できない俺。
マザー2は30周くらいやったのにな・・・
俺もずっと鬱すぎて二周目に手が出せなかったが最近やっとやり直すことが出来た。
やり直した感想は…あれだな
ちょっといいなって部分があるなと思うと
すぐに作り手の悪意みたいな部分にぶち当たって萎えるw
全体通してずーっとそれの繰り返しだからやってて疲れる。
暗い話でも、悪意を感じなければ、それ以外の部分を
素直に楽しみながらやり直せると思うんだけどさー
3からは、いちいちなぜだか、「毒」を感じちゃうんだよ…
ブラックジョークとは違う種類の、本物の毒。…どうしてだろう
>>258 スタッフの悪意とか毒がゲームで伝わるなら、それはむしろ優秀なんだよ。
3の場合はただの粗悪。
プログラムの技術もないし、グラもMOTHERらしく描いてるつもりなんだろうけど
実際は「MOTHERっぽく」描いただけのマネ絵。ようするに技術の伴わないパクり。
シナリオの原案は糸井がまだ才能の枯れてなかった時代に考えた内容だから見所もあるんだけど
歳とって才能も枯れ果て、コネでしか仕事が続けられなくなった今の糸井は糞にも劣る。
利益の事だけを考えて、妥協に妥協を重ねて堕落した、今の糸井の脳味噌をフル回転させて考えたのが
過去に作ったシナリオを再利用して、ゲーム自体は手を抜き、ネームバリューだけで売りまくる作戦。
糸井もポーキー同様哀れな男なんだよ・・・
シナリオが鬱すぎて…というか、なんかまたやるの面倒な感じだ
他2作に比べて無駄に長い(でもボリュームがあるというわけでもない)、サウンドバトルうざい
またあの狭苦しい島をうろちょろするのかと思うと気が滅入る
あとストーリー重視が災いしてる
よっぽど深くて気に入ったストーリーでないとまたやりたい(もう一度話を読み返したい)という気にならない…
1と2が何周もしたくなるのは適度な長さで・進むごとにどんどん世界が広がっていく・雰囲気ゲーだからなんだね
>>260を見て、なるほど、そういう考えの人もいるんだな
と思った。
1・2ファンは
>>260の考え方の人が多いと思われ。
因みに自分は3も好きな2ファンです。
1はエンカウント大杉で萎えた。
FCだから仕方ないけど。
>>256 >シナリオ自体は・・・・いや、そういえばマジプシーとか七つの針とか変な設定あったな。
>あの糞みたいな安いファンタジー展開抜かせば結構好き。
その部分以外も殆んど糞のオンパレードだったような…
>>261 3はストーリーやキャラで終始萎えさせてくれるから困る
>>263 それはあなたの好みの問題としか...
自分はそんなに萎えた点ないし
マザー3って1と2に思い入れが無い人ほど楽しめてる気がする
舞台全体がせまくてもそれは前作準拠の話だしセリフとかでのマザーっぽさってのはそこまで変わってない
スマブラとかそういうので中途半端に知っている人ほど楽しめるんじゃない?
>>264 その言葉そっくり返しますよ
>>265 ハァ?
1や2が関係無く糞ですからw→MOTHER3
>>260 またあの世界に遊びに行きたいな、てならないんだよな3は…
どーにもめんどいし
携帯機での開発が公表された時に不安を覚え
ゲーム画面が公開されてスレの皆が「MOTHERのグラフィックだ!」って喜んでる側で違和感を感じ
糸井と伊集院の対談を見て、次から次へと疑問が湧き上がり
フラゲ購入者が漏らす率直な感想に耳を塞ぎつつ、店頭に走ったあの日・・・
実の親にレイプされてる自分の恋人に遭遇した感覚はこんな感じなのだろうか、と
小さな液晶画面を睨みつけながら俺は涙を流した。
現実逃避のため、カートリッジと箱に書かれた「MOTHER3」の文字の「M」だけ黒く塗りつぶしてみた。
・・・少し幸せになった。
ダンジョンおとこが見つからないんですが…どこにいるか教えてくださいorz
なんで見つからないんだよ……
やれることは全部やってから聞こうな
>>270 とうのカギ と タカのめ を手に入れたあとしばらく時間が空いてしまって…
どこにいたのか忘れてしまったんです
攻略サイトには"北西にいる"と書いてあったのですが、どこの北西なのか分からなくて…
最後のセーブがスカラビの宿屋だったのでここの北西部の人々に片っ端から話しかけているんですがいないんです…
ヒントを聞いても場所までは教えてくれず…
なんでタカの目取ってからスカラビに戻ってるんだよw
>>273 ありがとうございます!
最初、ピラミッドの北西にいる水商人のことかと思って高い水買っちゃいましたが、ピラミッドの中に入っていくんだったんですね!
おかげで進められますー。
3は出さなきゃヨカッタんだよ・・・
N64で立ち消えになってそのままお蔵入りにしとけば良かった
今にして思えば、お蔵入りになったのはやっぱ出来がイマイチだと感じたからかも
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13:06:43 ID:HJeR6WGS
ピラミッドクリアしてからスカラビって普通はいかないよね
テレポートした?
こういう人がスカイウォーカーでウインタース行ったときに
テレポートしてハマりバグになるんだろうね
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 18:12:50 ID:dueqaJ45
そもそもなんで2のギーグって逆襲したの?
ギーグってどうも悪にみえないんだが
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 22:42:40 ID:rRv+BdZ8
>>277 いますっごい悪寒が走った…
トラウマだわ、それ
スリーク・ムーンサイド・終盤オネットどころか、モノトリービルですら怖かったあの頃の
ルミネホールにおうじゃのバンダナがあるらしいんだけど、ルミネホールって「7ばんめのばしょ」の前の洞窟一帯のこと?
今1やってるんだがめのうの釣針って消費アイテムなのかい?
途中でアイテム預けるために使ってからロイド仲間にしちゃって防具買いに行こうとしたら無くなっちまってるんだが…
>>282 なんてこったい
サンクスギビングにアイテム保管所無いしロイドはしばらく全裸か
マザーズデイまでそんな距離ないんだから歩けよ
全裸ってw
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 18:37:19 ID:9x4bEodj
なぜそこに反応する
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:24:11 ID:QkjAZv7W
あん♪
288 :
トニー:2008/11/25(火) 19:51:45 ID:q7wp+dAa
ジェフ似の人が裸・・・(;´Д`)ハァハァ
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 20:32:51 ID:QkjAZv7W
ぬっぷぬっぷ
ギーグに苦戦しています。
ペンシルロケット20も持たずに過去に来てしまい、ギーグにたどり着くまでにHPとPPを削られ、ギーグ戦ではフーファイに苦しめられてポーキーを倒すまでには3人くらい死んでしまいます。
なんとかして勝利を掴みとりたいのですが…何度かチャレンジするうちに回復アイテムもなくなり、より厳しい戦いを強いられています。参考までに、ネスのレベルは89です。
戦い方に関して、どなたかアドバイスを頂けると嬉しいのですが…
MOTHERシリーズにはボス戦のお決まりがあります。
汝の隣人を愛せということでおk?
>>290 ネスとプーはPPを回復だけに使う
ジェフはスーパーバズーカだけ撃つ
ポーラはスターマン系やギーグ第一形態が現れたらサイコシールドΣ貼ってから、集中打撃
SFCならバタフライが固定で出てくるエリアが有るから、それも利用するな。
>>290 途中までは全部逃げる
ギーグ直前でΩ数回で回復
トドメ直前ならジェフが死んでも放置
皆さんありがとうございました。
たった今無事全クリ致しました。
改めて最高の作品であると認識しました。
だれもしらないせかいのヒーロー、ネス、ポーラ、ジェフ、プーに乾杯!
本当におめでとう!
295 :
トニー:2008/11/27(木) 19:27:04 ID:nEVorvWy
>>293 ◆ちょっと かこのさいていこくに いってくるよ
◆ぼくには ころさなきゃいけないあいてが できたんだ
クリアしたので母親に勧めてみた。
早速やっているようだ。
名前が エミリィ だった。
男の子でエミリィって(笑)
やり直してネスにさせるかな…
フランソワやエミリを女の名前だと思ってる日本人大石、いいんじゃないかな
黒髪ボーイッシュな女の子と金髪ロリの百合って言う手もあるが・・・
>>297 いや、母親の名前が「笑美」なんだ。
このままだとジェフがハーレムにww
まて、プーもか
ジェフはトニーがいるからな
やっぱ百合展開か・・・MOTHERっぽくないけど、それもまた良いだろう
ななんんだだここののムムーーンンササイイドドっっててととこころろききががくくるるっっととるる
1と2のサントラを2枚合わせて1万で店頭で購入したけどこれって得?
>>302 なんでそんなに高いの?
すくなくとも、Amazonでそれぞれ2500円以下で手にはいるけど。
サントラなら池袋のタワレコで1も2も定価で売ってたよ
再版分だろうけど1サントラは追加トラックがあるからおすすめ
初版ならそれくらい高くなってもおかしくない
違いが分からないで買ってしまった\(^o^)/
初版か否かってどこで見比べるの?
1のサントラならばトラック数が11なら貴重な初版
絶版になり昔はプレミアものだったが再販された今は…
もし12曲目(マザー2の曲のデモ版)が収録されてるなら復刻して再販されたもの
今でも新品定価で手に入る
2のサントラについてはちょっとわからない。再販されてたっけ?
今週の木曜の深夜、
特に理由もなくテレビをつけたまんまパソコンをしていたんだ。
そのテレビ内でキャッチコピーの紹介をやっててさ、
最初は「お金で買えない価値がある」とか、「う〜ん、まずい、もう一杯!」とか
あまりにもべたなのが紹介されてたんだけどさ、
その最後にMOTHER2のキャッチフレーズが紹介されたからびびった。
これって既出か?
糸井の陰謀じゃねーのか
テレビってヒットをマッチポンプで作るのが普通だろうしな
>>277 下のやつやってしまったのですが、打開策ありますか?
>>312 直前のデータが有るなら、やり直した方が良いと思う。
ないっす…。
上書きセーブしてしまいました。
もう最初からやるしかないんですか?
2度おいしい よかったね
ポーラ家で詰んだ
317 :
309:2008/12/01(月) 00:49:11 ID:v+YbBw+q
まぁ朝のニュースでやるような胡散臭い特集ではなかったんだが・・
オビラジRって番組で、中田の時間制限ありの紹介コーナーだった
他にもストUのキャッチコピー紹介してたし、やつはゲーマーなのか・・?
>>316 人と机に挟まれたってことか?
>>317 ポーラパパが追いかけてくるのが面白くて遊んでたら角に追い込まれた
どれだけ旅に出したくないんだよ…
とか書いてたらポーラパパが普通にうろうろしてた
時間が過ぎるとストーキングやめるのな
MOTHER3+ゲームボーイミクロセットが1万
買うべき?
ミクロがセット仕様の限定版のやつね。
ああ、なんとかセットか。俺だったら絶対買わない
MOTHER3も限定ミクロも糞だし、欲しいならバラ買いでもっと安く手に入る
そもそもセット内容で一番価値のあるフランクリンバッジが同梱のはずだけど
それが無いならもはや魅力0
>>321 自分の主観をひとにおしつけんな
3がすきな人だっているんだから
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 18:21:21 ID:NHQy2Fq0
motherのサントラって復刻したやつのほうが音質悪いんですよね?
俺はフランクリンバッジに10000出せる
>>323 その変わり、原曲メドレーは全部収録に変更
てか復刻版ってデジタルリマスターしといて音質改悪してんのかよw
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 14:22:49 ID:jYUkXFOw
それ本当なの?
むこうにアンチ3が向かっただけのようだがw
3アンチなんてどこにでもいるだろ
つーか音質の違いを検証できる人いるのか?
復刻前のは入手困難だから所持者そうそういないぞ
3が嫌いな人は何処にだっているよな
3が大好きなモグラ軍団なんてのもいるけどな
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:01:27 ID:D8u/oDyk
>>328 なんで音楽の話題するのに誘導する必要あるの?
自治厨乙ろ言わざるをえない
2クリア記念パピコ
あのEDは反則だろ…目からやぎバターがゆが溢れ出た
>>334 ギーグのとこで入力した自分の名前使うとか…もう泣けてくるよな…
のぐそ ひろし…(´;ω;`)ブワッ
なんで変な名前入力するんだよ…
マザーはガチ実名登録、これ鉄則だろ…
名前入れて重要な場面で出るのって2だけだよな
キャラに自分と家族の名前を入れて後悔した
まあ確かに名前は家族のものだけど
キャラ自体は自分と同じ歳くらいの子供連中というのは
アンバランスで違和感あるよな
いまさらながらマザー1+2買ってプレイした。
86年生まれで物心付いた頃にはファミコンをやっていたような気もするんだが
マザーは1、2共にプレイしてこなかった。
面白いなこれ。
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 13:26:54 ID:iDbi3yuS
音質が・・
音質がどうこうって言われることあるけど
GBAのソフトの中では驚くほど音質良いんだぜ?
ハードが駄目駄目なんだな
初代ゲームボーイは音質に力を入れた設計だったと聞いたけど
どうしてこうなっちゃったんだろう…
>>341 まだ攻略途中か?がんばれよ〜
個人的にはドコドコ砂漠とファイアースプリングのBGMはアドバンスの方が好きだ
アドバンスの方から先に始めたってのもあるかもしれないが…
ツーソンとフォーサイド、まきょう、ポーラのテーマはSFCの方がいいな
逆にスリーク(ゾンビ後)はGBAの方が好き
うーむ、ストーリー繋がってると思って
1やっていたんだけど、繋がっているのは2,3だけなのか。
1ちょっと疲れてきたから息抜きに2やっちゃおうかな・・・。
ロイドの荷物っぷりは異常
>>347 2と3が繋がってるのはポーキーとアンドーナツ博士、どせいさんくらいだけどね
ストーリーや世界観は全然違う
2もギーグの逆襲ってくらいだから
1とはギーグで繋がってるだけ
(3はポーキーの逆襲ってとこか?w)
曲については2は1の、3は1・2それぞれのアレンジが出てくるね
ロイドをお荷物だと思ったことがない
>>350 トロいけど火炎放射機有るし、フリーズγ後のトドメ役として使えて良かった→ロイド
3の犬のが早いけど決定的なダメージ手段無いってキャラのが邪魔だった気がする
しかも勝手に食べ物をパクる可能性有るから二重に最悪
ロイドはブラブラ団から貰った火炎放射器を使いつつ
たまにスーパーボムするのがいい
デスビームを何丁か持ってりゃ十分強いしな
ジェフのペンシル20は強すぎたし
スーパーバズーカも壊れないから単調になってしまう
ロイドとジェフの間くらいのサイエンスキャラが欲しいところだ
ロイドを荷物持ちだと思ったことはある
むしろそれはべんぱつのほうだ
王子なら俺の隣でシールド張ってるよ
妄想だが、
1のようにランダムで壊れつつ
2のようにそれを宿屋で直せれば良いのかなぁって思った。
ボムやミサイルは使いきりだろうけどさ。
それいいなあ
2そのまんまに徹夜で修理だとサイエンスキャラが眠りにつくことはまず無くなってしまうから
充電とかエネルギー補給という感じで
そういや徹夜して全快するってジェフ凄いな
そんなに機械いじりが好きなのか
完成した喜びで疲れが吹っ飛ぶのか
3にテレポートがあったら(マップ的にβが適当かな)
で自分なりに到達点を考えてみると、
タツマイリ
リディアのいえ
オソへじょう
コーバ(orキマイラけんきゅうじょ)
ハイウェイ
スノーマン
どせいだに
タネヒネリじま
アウサケキとうげ
ニューポークシティ
こんなもんかな
よなべじゃなかった?
1+2だと徹夜になってたっけ?
×リディアのいえ→○エオニアのいえ
×スノーマン→○ゆきやま
>>359 よなべ=徹夜
ってことでは?
2の表現は『よなべ』になってたけど
>360
落ち着け。
っと…やりとりが連続しちまったなぁ。
よなべってのは、『夜に作業すること』という意味だ。徹夜という意味ではないよ。
(じゃないと、母さんが手袋を徹夜突貫で編んだことになるだろ?)
あと、落ち着けってのは、エオニアじゃなくイオニアな。
エオリアじゃだめなのか?
>>364 そうそう、エオリアでした
マジプシースレの人も間違えてるのな
…あれ?
あ、そうか。
だめだなあ、私。
6人のうちドリアとイオニアしか顔と名前と家が一致してなかった。
偉そうに言ってしまって、すまない。
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 00:25:08 ID:aWjAfyot
ずっと3は1、2から未来のストーリーかと思っていたが、1、2よりもはるか昔とも考えられる?
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 07:49:24 ID:o5wk0kzH
3もレベル低いよ
ヘッドフォンで聞いても駄目なんかな
>>370 音質以前に、記憶に残らん曲ばかりだよな…→3
3の曲は、天才(鈴木田中)の真似してる秀才の曲って感じ
毒気も癒しもポップさも奇抜さも全てわざとらしい
そのわりにあんま印象に残らないし特別良い曲だとも思わない凡曲
3のサントラらしいサントラが発売されないあたり、スタッフも3の曲は売れないと考えてるっぽいな
音楽担当が変わったのは痛い
何回も聞くブタとかの戦闘曲くらいは憶えてるが
3のは、他が記憶にないなぁ
終盤1とか2の音楽が使われてくるから余計に3の音楽は印象が薄い。
が、小さい頃やったゲームの印象が大きいのはよくあること。
いい音楽であれば昔も今もカンケーなくウケるし心に響く
良くない音楽なら昔も今もカンケーなくウケないし記憶にも残らない
マザー3は全部後者
このスレにおじさんおばさんしか居ないことはわかった
最近1+2買ったってもんだけど・・・
今普通に2800円で売ってるんだな・・・。
中古で5000円ぐらいの買っちまったよ。
まぁ、その価値はあったと思うけど。
なんかダスター編のとかいろいろ覚えてるけどなぁ・・・
1と2が良すぎただけで3も音楽悪くはないと思うよ
2の幽閉小屋が一番好きなんだけど、あまりにせつない曲だから聴いていると沈んでくるジレンマ
3は曲の数がまず多すぎるからな。
地域別の曲といっても、針抜きの途中だと一ヶ所が短過ぎるし。
詰め込みシナリオのあおりを受けた部分もある。
音楽はいずれも神
>>381 あんな自己満足の塊にしかならなかった
サウンドバトル(と一部違いの類似曲)なんかにかける時間と手間と容量を他に回しゃ良かったんだよ
何でもかんでも神って言ってる奴がまともな評価してるわけないって言いたいんだろう
それは悪かった
でも3を糞と言ってるやつもまともな評価はしていないと思う
良い点も指摘して、『でもやっぱり○○○だから嫌い』
ってのが評価ってやつだろう
3好きだけどボニーだけは無いわ
浮いてる上に弱いって救いようがねえよ
3はスマブラXみたいに印象に残るような部分にかかるBGMのメロディの多くが似たような感じだから
意図的なものなんだろうけど、どうしても聞いてて飽きてしまう
愛のテーマとかブタの行進曲とか特に
初プレイ限定でチェックが役に立つじゃないか
というかダスターが有能すぎる気が
>>388 ボニーに好きな子の名前をつける
弱くてもお荷物でも、ずっと一緒にいてくれるだけで嬉しい
3のキャラの多さと入れ替わりの早さは糸井が「現代っ子の友情の薄さ」を表現した
と1+2しかやってない俺がレス
3が1&2に比べて不評レスが多いのは
・行動範囲が狭い
・テレポ使えない
・使えないキャラがいる
・悲し過ぎる
・ヨクバとポーキームカつく
・音楽がマンネリ&印象が薄い
・『MOTHERなのに』ファンタジー性強い
・エンディングが手抜き
・演出狙い過ぎ
・ヒロインが女っぽくない
・一部に凝りすぎてゲームバランス悪い
・サウンドバトル不要
・章が移る間のイライラ
・章立てにして欲しくなかった
っていうような理由みたいだな
ユーザーは20代中心なんだろうか
レス見ると何となく2好きにアンチが多いような気がする
年代別の好評層・不評層を調べてみると面白いかもなw
3の不評なんて
人格否定し返すことでしか対処無理だもんな
マップが斜めじゃなくなった
ターミネーターは4が出るついでに3は無かったことにされるらしい
つかT3って展開も中身もMOTHER3とまんまで世界中で99%叩かれてる問題作なんだろ
俺、マザーの某同人イベント逝って例のあの人とか相手に聞きまくったが
全員が全員3は(コスプレとかで騒いで)大雑把にマザーだ!って楽しめても
中身そのものは二度と思い出したくないだ、1+2が大好きだって全員口揃えて逝ってたよ
つか3が不幸なのはだな、1+2みたく10年以上「信者が思い出で美化&神格化」すらしてくれる土壌が死んでることだよな
1+2は死ぬほど考察しまくってるが3はろくに考察すらされず糞だ悪いだ言われ続けて来年で3年目なんだぜ
あと2年も経てばファンからもすっかり忘れ去られて「マザーは1と2だけ」なんてなってるかもしれないぞ
おまけに1+2はGBA版がまだ出てるが、3は最新作なのに出荷が止まってるってオチもなw
「旧作より先に出荷打ち切り」なんて、相当屈辱的だと思うんだがなぁ
ホントね、とっとと3は葬って2の焼き直しでもDSで出して
Wiiで3を無かったことにした4でも出すほうが報われるよ
3のせいでマザーってシリーズが強制終了させられたようなもんなんだからw
糸井が作りたくないだ関係なしにターミネーター新作みたく糸井以外の人間で続編作らせるべき
岩っちは何ためらってんだと、任天堂社長なんだからそれくらいできるはずなんだろうに
あと3のBGM作ったのは忘れたけど鈴木神が初音ミク語ってる件↓
>初音ミクがあぶりだすプロフェッショナル / 鈴木慶一 [聞き手=冨田明宏]
ttp://www.seidosha.co.jp/index.php?%BD%E9%B2%BB%A5%DF%A5%AF 鈴木よ、今1のサントラをミクに歌わせてリメイクすれば売れるぞw
やっぱり人間の方の否定なんだ
思い出で美化してるってのもあるな>1&2
あと1&2=MOTHERっていう固定観念を
作ってしまったのもある
実際3はやってみたらそんな全否定されるって程でもないけどな
3好きも多いし(1&2には及ばないが自分も好き)
3はタイトルを一番反映した作品であり(何で1&2はMOTHERってタイトルにしたのか今考えると不明)、
社会風刺が随所に入っている作品だと思う。まあ好みが分かれるのは確か。
確かにしたいだけじゃないの
タイトルがMOTHERじゃなかったら3は絶対買ってなかった自信がある
>>389 3好きってのが一番無いわ┐(  ̄ー ̄)┌
>>390 見た目で大体解るし、何よりダスターにそういう能力持たせれば事足りるし
>>391 犬よりマシな程度で有能って誉めちぎるのは過大も良いところだな→ダスター
ドロボーグッズは地味&成功率高くないからそんな使わんかったし
不意討ちキックも3の敵は体力高いから、ダスターの火力程度じゃ無いのと変わらんし
バック取り返しも、自分は元々逃げる習慣皆無でバック取られないしで不意討ちキック同様無いのと同じだった。
>>392 どうせずっと一緒に居るならつまみ食いしない人間キャラのがずっと良いわ
>>393 もう少しぃ?
ストーリー原案の時点で修正が必要だってのw
>>394 それすら中途半端なんだよなあ。
>>395 2関係無く、3は糞。
これがMOTHER1として出てたら即行中古行きで、2が出ても自分は買わなかったな。
何よりこの3のせいで糸井に留まらずシリーズ自体嫌いになってしまった人も居るんじゃないだろうか。
>>396 >>399 糞な理由が3はてんこもり(395)なのに、何でそんな理由に行き着くんですかw
>>397 なんで止めたんだろうな
只でさえフィールドのグラフィックの色使いが安っぽいのに、斜め止めたせいで更に安っぽかったわ。
>>398 スマッシュブラザーズXって知ってる?
ディレクターの桜井ってアホがどうやら3好きみたいで贔屓って言える程プッシュしてたのね。
で、スマッシュブラザーズXが発売されて来月で一年経つ上に
勝手に翻訳されたのがネットに出回ってるらしいのに、未だに海外販売とかの動き無いんだぜw
本当に3が無かった事にされて欲しいよ…
>>400 1や2関係無く3は糞です。
>>402 ですよねw
406 :
400:2008/12/12(金) 16:06:06 ID:vx6aVwwx
>>405 だからぁ、その理由を示して欲しいのよ
それだけじゃ全肯定か全否定だけであまりに幼稚
>>406 ハァ?┐(´・∀・`)┌
自分が語らずとも、半年経たずの新品ワゴンや今までの過去レスで証明されてんだろ3ヲタw
>>404 まあ、一応は荒らし自演じゃないとして返すけど。
3に対する不満が具体的なのに対し
3の擁護が抽象的になんとなく、
あるいは「1+2は思い込み」といった人格否定以外はないよなって意味だぞ。
>>407 お前は人の意見に影響されるんだなwww
まあそういうことならわかった。
>>403 ドロボーグッズって成功率そんなに低かったか?
少なくとも熊のPP消費する上に成功率も低いDFダウンOFダウンよりは使えたと思うが
ダスターはリュカに次いで仕事が多かった気がしたけど
3は一回しかやってないから色々と忘れてるのかもしれない
>>410 人の意見に左右?
糞ゲー3に限っては、そんな事有りませんからw
まあいいじゃない。
好きなら好きで。
嫌いなら嫌いで。
好みは人それぞれ。
3が駄目な理由は、アンチスレで語りつくされてるよ。
というかもう…根本的にどうよ?て次元なんだな3は
>>411 へっ?
一回も外れた事無いけど?→OFD、DFD
読書するとか、お話に触れるとか、いい音楽聞くとか、名映画見るとか
そういうことをやってる人間ならば、1+2をやってなくても3は糞ゲ
教養なしと情報弱者が祭り上げようとする3
3アンチはこういうのが湧くからキモイだよなwww
信者とどっこいどっこいだわ
419 :
398:2008/12/12(金) 19:44:20 ID:ZsWPw+fe
>>405 つかスマブラに2の体験版入ってからもうすぐ1年経つわけだが、
なんかこのまま無かったことにされそうで怖い
あれだ、これって糸井と宮ホンと岩っちが屈託して拒否ってるんじゃないかと
3だけ葬って2のVC出すと「3が糞だと任天堂も認めた」って世間にバラしちまう
だから3が出荷停止なるまで売れなくなった&1+2がまだ売れてるのに腹立たしい糸井と宮ホンと岩っちが
1も2も道連れで絶対出さんままにしてやるって意地張って2のVC化を放置してるって構図
糸井は3LOVEでニンドリインタビューじゃ1+2を作った本人自ら叩いてるし、
岩っちは2も3も一番目が届くとこにいるから別な意味で糸井と同じ、
宮ホンも全作関わってるし、Wiiミュージック爆死もあるからマザーはこのままgdgdで放置したいんだろう
一応国内だと全部出し切ったしまあいいやってなw
手落ちだったのが海外ファンだが
NOA社員が「マザー信者氏ね、スマブラでネスいじってろ」ってあしらってるからして↑の命がNOA社員にも逝ってんだろうな
レジーもマザーは語りたがらないし
このスレは粘着荒らしが住み着いてるの?
それとも本当に3嫌いの奴らがグチグチ言ってるの?
MOTHER信者が痛いって言われる訳を理解した
今更マザー信者のキモい理由がわかった?
お前は今までマザーに関して何をしてて、どんな議論をして何がわかってたの?
何も見てなくて知らなかったか、あるいは自分と意見が違うから
気分悪いって理由で煽ってるだけだろ、園児乙
>>418 ハァ?
WikipediaのMOTHER3項目書いてる信者のが100億倍気持ち悪いですからwww
>>405 >つかスマブラに2の体験版入ってからもうすぐ1年経つわけだが、
>なんかこのまま無かったことにされそうで怖い
自分、3やってからは2も嫌い(3糞化の元凶が居るから)なんで
無かった事にされても、スマブラでネスリュカ両方プレイヤーとして扱えなくなっても痛くも痒くも無い。
でも、いざVCで2が出たら買っちゃうかもしんない。
>あれだ、これって糸井と宮ホンと岩っちが屈託して拒否ってるんじゃないかと(中略)
>1も2も道連れで絶対出さんままにしてやるって意地張って2のVC化を放置してるって構図
早く3は糞って認めた方がダメージ少なくて済むだろうに…
>>419 >糸井は3LOVEでニンドリインタビューじゃ1+2を作った本人自ら叩いてるし、
自分、MOTHER3発売されてから、その言動にトドメ刺されて
一番好きなRPGにMOTHERシリーズ名乗るの止めたわw
>宮ホンも全作関わってるし、Wiiミュージック爆死もあるからマザーはこのままgdgdで放置したいんだろう
MOTHER3のブラウニーブラウン紹介とか、スマブラXのアーツ紹介とかで薄々思ってたけど
Wiiミュージックの不評を聞いて、宮ホンは劣化してたのが改めて解って悲しい(;-;)
>>424 貴方が何と言おうが
MOTHER3を糞って理解してくれる人が増えてきてる現状はとても嬉しい事です。
しかし何でコイツこんな必死なんだ?
突然全レスしだしちゃうしどうしちゃったのかしら
レトゲのMOTHERスレにでも行けばいいのに
せっかく隔離スレがあるのにね
まぁ、3好きも結構いるようでよかった
しかし、全作通してバランスは微妙だよなMOTHER…
>>427-429 ハァ?
総合スレで批判的な事書いて何が悪い
3(笑)の批判や悪口が嫌いならマンセー批判禁止スレ建てるかキャラスレにでも行ってろw
総合スレなのに信者レスを否定するお前に言われても…
大体3の批判レス関係無しに、お前のレスには異常に執着心がありすぎて怖い
本末転倒だな。
●過激な信者、及びアンチ、スクリプト(決まった定型文での)煽りなどにはぬるくスルー対応してください。
このスレ
>>1から見たら毎日一人で携帯とパソコン駆使してる3アンチが居てワロタw
>>434 ほぼ日関係者の方、お疲れ様です。
そんなセコい印象操作してまで、3がクソゲーだって事を誤魔化しても傷口が深くなるだけですからwww
他にすることないの?
てかまだ居たのかよ・・・
犯罪者になりかねないな
そう言うお前達もスルーくらいしたらどうだ
3は嫌いなのは悪質なアンチだけ
1や2が好きなのは思い出補正
すごいね、まったく
私はどっちも好きです
でも、3にどせいさんの好物アーモンドもなかがなかったのは許しがたい
あれ食べてみたいなぁ…
どれも好きっていう人の前に付くんだけどね
>>440は
1や2は好きだが信者は思い出補正だ。
3も同じくらい面白い、とかね。
最近一気に全作やったけど、やっぱ12のが好きだよ
12は過去作だから、というより2は1のリメイクだから同じような扱いになる
従って12対3って構図になるんだよな
他スレで見たんだけど、マザー1+2ってリチウム電池内蔵版とフラッシュメモリ?版と
二種類あるの?
基盤の刻印見れば解るらしいんだけど、箱なしで売ってるとこなくて
調べようが無くてorz
なにやら1+2には通常版?とバリューセレクション版と2種類あるみたいだけど、
バリューセレクション版はリチウム電池じゃなくて、フラッシュメモリを使ってるの?
バリュー版所持者の皆、教えてください。
何度も言われてるのは
3の駄目なところは1や2関係無いんだけどね。
久々に来てみたけど、相変わらず信者とアンチがひしめき合ってて酷いね
やっぱりそれぞれの個別スレでのんびり語るのが一番いいんだね
>>446 やっぱそうなんだ?
ロムの刻印?に「AGB-*05」「AGB-*06」とあれば電池入りとの事で、
それ以外の刻印であればフラッシュメモリみたいなんだけども…裸で売ってればわかりやすいんだけどなぁ。
自分で買って全部解体して調べたらいいじゃない
>>449 それをいっちゃぁ…w
専スレだからバリュー版持ってる人いるかなと思って聞いてみたんだ。
>>450 バリューセレクション版は全部フラッシュだよ。
通常版は両方存在
>>451 レスサンクス!
てことはバリュー版なら、どれ買ってもフラッシュって事だね。把握した。
これでスッキリしたよ。
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 03:14:52 ID:Yzg23xYc
64版の3やったことあるひといる?
2初クリア。マジカントがよかった。
1は別になんとも思わなかったけど、2は感動して涙出た。
さて、3やるか。
ポーキーの手紙って読めないの?
トゥービーコンテニューってなったあとタイトル戻っちゃったんだけど・・・。
スタートボタン連打してたら、同時にABセレクト押しちゃったかも。
ピッキーが読んでくれなかったか?
あ、すいません。読んでくれてましたm(_ _)m
2の話なんですが、頭にキノコが生えちゃって取れないんだが、どうやって取るの?
取説無しを買ったもんで・・・orz
町をぶらつけばわかるとおもいます
ぶらつきにくいよ・・・
>>458 キノコ狩りの女がいるよ
はぁはぁ・・・まぁ、なんて大きなキノコ…それを私に…
とか言ってるロリがいるはず
>>461 ( ゚Д゚)
今までずっと町に戻ってた俺涙目
町でも治せるけどな
信じようが信じまいが
勘違いに今気付いた
恥ずかしい
説明書にキノコの治し方書いてなかったと思うが
説明書読めなんて誰も言ってないけどな
取説の有り無しでも変わらんといってるんだ
>>466 なぜ、喧嘩腰?
仮に自分では喧嘩腰と認めなくても、ハタから見たら喧嘩腰のように見えます。
>>468 さて、それを俺に指摘してどうなって欲しい?
その場のやり取りを喧嘩に仕立て上げたいだけなんだよね、お前みたいな奴って
その態度が喧嘩腰みたいだということ。
ここで『お前もな』と言いたくなりと思いでしょうが、あくまで喧嘩腰のように見えるだけで喧嘩と決めつけてはないない。
しかし、riBH671Zさんは明らかに決めつけている。
その証拠に
『その場のやり取りを喧嘩に仕立て上げたいだけなんだよね、お前みたいな奴って 』
と記載されています。
決めつけというものは争いを引き起こします。
要は、私がriBH671Zさんにどうなって欲しいかと言うと、素直になってもらいたいだけです。
もう、これ以上、私は何も言いません。
スレ趣旨と更に離れてしまい、他ユーザーの方々にも迷惑をかけてしまうので。
脱字がありました。
失礼いたしました。
1+2を買おうと思うんだけど途中で投げ出すほど鬼畜ゲーじゃないよね?
1で敵がなまら強い所があるけど、投げ出すほどではないかな
>>472 2は問題ない
1はラスダンとかが割と鬼畜だがFC時代と思って諦めてほしい
>>473 なまらって…蝦夷っ子ですか
1はトラックのはいきガスでいつも涙目になるなぁ。
鬼畜というか、エンカウント率高過ぎなのがうざい。
途中何度も投げ出したくなる。
まあFCだから仕方ないけどね。
仕方ないけどもう一度やりたいと思わないわw
かなりめんどいからw
はいきガスで何もできなくなり死んだ時は
星をみるひとのかりうを思い出すなw
1は辛いけど、雰囲気がすごくいいからまたやりたくなるよ
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:04:34 ID:neE+NFef
>>472 ヒント屋とか、ゆとりガキでもクリア出来るように至れりつくせりの、お子チャマ向けゲームの
マザー2を途中で投げ出したヤツがいたら、そいつを見損なう
1くらいじゃないと
まともにゲームじゃなかったからなぁ
ヌルゲーは悪って頃だった
ドラクエとかが、時間かければ誰でもクリアできるのがヘタレ扱いだったし。
今じゃあ、アクションゲームでもレベル入れて
誰でもクリアできる作りになってるが。
RPGの高難易度化には反対なんだが…
2はそこまでの難易度も小難しさもなく、かつシステムもシナリオもいいからウケたよな
いわゆる鬼畜難易度やってた人、難易度が高いとRPGじゃない、みたいな人は
そもそもマザー自体合わないんじゃないか?
1の鬼畜ラスダンたってそれほどじゃないし
他のに比べたら…さ
1のラストはファイアーΩがなかったら俺には無理だったかもしれん
ひたすら次元スリップで最後にサイパワーストーンでおk
ファイアーΩとか覚えるほどレベル上げなかったわ
ヒント屋は詰まったときに助けてくれる素晴らしいシステム
ドラムロールとか雑魚を一瞬で倒せるのもわりとすごいが、なによりナナメ移動が神
フリーズγがあれば山もそれほど辛くないんだがな
なければOFUP→ロイド+ビームβでも進めないことはないし
熊とか海老とかは相手にしなけりゃいいわけだしな
それよりも幽霊屋敷の方が辛い気がする
1のラスダンの厳しさは、テディもいない子供たちだけで宇宙人に立ち向かう
んだから…!て思うと凄くリアルでいいと思う。
ほんとにこんな強いやつらが侵略に来てる!ってゾクゾクするよ
それもどうかと思ってたけどね・・・
警察とか軍隊とか一切機能してない
誘拐事件もUFO騒動もオール放置の国って・・・
そこがまさに糸井脳内ワールド全開、マイケルネバーランド状態だったな
もうなんてか、RPGとシナリオ部分にかけるしかなかった
作り方間違えたら一気にクソゲだった
本来宇宙人襲来だけを見たら、THE 地球防衛軍とか
いわゆる大人が武力で解決する方法や展開があってもおかしくない
ゲーム性が変わるけどね
それに比べ、2ではちゃんと説明がなされていた
「一般人レベルにも悪意が増大する波動が出てる」とか
「モノトリーが街や警察などを自由に操れる」とか
ちゃんと、「大人が頼れない、だから僕達が」
という展開がなされていたから良かったんだ
「子供が世界を救う」というどこにでもある使命目的に
そういった説明を欠落させることほどアウトなことはない
もちろんマジで軍隊が出動して敗北した、みたいになったら
それはそれで嘘臭さが増すんだけどね・・・
警察は最初ちょっぴりは動いてたけどな。
1の主人公は世界を救うために冒険してたのか?
後半はそうかもしれないけど、元々はポルターガイストやらゾンビ騒動の原因を突き詰めて、
家族を守るために旅に出たんじゃなかった?
1は、3みたいに語りすぎて片手落ちじゃなくて
本当に語らず自分で作れってゲームだろう
マザーだけじゃなく、殆どのゲームにそういうのがあった。
製作者が語り過ぎないってこった。
糸井は自己主張強すぎてゲーム作りに向かない人種だ
>>486 1はそもそもの旅の動機もあんまり説明もされてないよね
別に王様とかに「ギーグを倒すのじゃ!」とか言われた訳でもないし
なんか色々旅してたら結果的に地球を救ったって感じか?
個人的にはそれでもそこまで違和感は感じなかったなあ…
自由に旅できてよかった
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 15:58:08 ID:Muk4h52O
>>479 あの時代は、クロノトリガーも強くてニューゲームがあるおかげで、
マザー2と並んで2大ヘタレ向けゲームって言われてたよな。
おかげで女子供とか非ゲーヲタにも遊んでもらえたのに
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 16:37:56 ID:9My83oOg
ネスとかのAAってある?
_
/ ̄^ ̄\
| |
∠>-uuu―‖
( () () )
ヽ 一 ノ
/|├―┤|\
<てV――Vγ>
(__)一―一(__)
<__ __>
TT⌒TT
⊂二) (二⊃
MOTHER2やり始めたんだけどハッピーハッピー村の付き纏ってくる女がたまらん
俺はむかしすっげぇ怖かったがなぁ
「つきまとってやるぞ」って…お布施しても感じのわるい絵葉書だしなぁ
自分も追っかけさせてたw
まきょうでテレポαを使うには十字キー必須だと思ってたが、
改めてやったら、普通に直線でワープできる場所あったわ。
最初はテレポートで方向転換できるなんて知らなかったな・・・
1+2クリア。
他のRPGには無い演出がすごいな。
3不評だけどポーキーが好きだから
売ってたら買ってみるか。
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 01:19:24 ID:XW07DSR6
なぜ売る
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 03:34:32 ID:ajYLrvcQ
ポーキーは媚びや堕落の象徴だな
…よく考えたら俺そっくりだ…。
少し人生変えるかな…
媚び?
堕落とわがままな自己主張で身を滅ぼす愚かさじゃないの?
糸井のことですねわかります
ポーキーが媚びてたのってマニマニに洗脳されたカーペインターとモノトリーだけじゃね
2のポーキーはむしろ、いかにも愚かな子どもって言う感じで
むしろ好きだったけどな。
ネスたちみたいないい子タイプの子どもとは逆の意味で子どもらしかった。
3になってからは「実はネスたちのことがうらやましかった」的な
ホロリとさせようとする描写が多くなって萎えた
小憎らしいポーキーでいいんだってば
>「実はネスたちのことがうらやましかった」的なホロリとさせようとする描写
2でもマジカントでそう言ってなかったか?
でも「多くなって萎えた」には同意しとく。
主人公達よりポーキーの感情の方がよく伝わって来る。
それは数字で表すもんじゃないと思うぞ
マジレスすると、そういうのって脳じゃなくて精神科とかそっち系なんじゃないのか?
俺的最強パーティー(戦闘重視)
主人公:リュカ(3)
(ネスと迷ったが、ネスは空振りすることあるので)
ヒロイン:クマトラ(3)
(対ギーグ戦はおおみそかで代用;PKスターストーム、PKグラウンド使えるのは魅力)
ともだち1:ジェフ(2)(チート兵器扱える天才)
ともだち2:プー(2)
(テディと迷ったが、回復役は2人いた方がいいかな、と)
ピッピだろ常識的に考えて
>>513 戦闘重視ならPSI使いのくせに糞ノロマで終わってるリュカクマなんて入れねーよw
ケン(素早くサイコシールドやDFUPをかけることができるから)
アナ(多彩なPSI)
ジェフ(機械最凶、でもロイドにも使いこなせるかもしれない)
テディorピッピ
全員のレベルが99なら四人目がプーでもいいかもしれない
イヴ×4でおk
回復不能で連鎖爆発ですね、わかります
>>513 ネスに空振りが多いのはネスの性能のせいじゃなくて
マザー2のみ武器に命中率が設定されてる仕様だからじゃなかったか?
異様に当たらない肩にちからバットは勿論、全員装備可のヨーヨーとスリングショットは誰が使っても空振りしまくり
てか、覚醒ネスは空振りを考慮しても普通に強い
ま、サウンドバトル(笑)よりは何千倍とマシだな
サウンドバトルで敵をぽこぽこ叩いてる間、リュカ達ってどんな動きしてるんだろうな
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 23:35:12 ID:REdeEHMM
あーサウンドバトルおもしろーい^^
>>519 覚醒後のネスの最強武器で与えるダメージと、
リュカの最強武器で16hit出した時に与えるダメージの比較ですな
>>525 ハァ? それはお前の事だろ。
家族の迷惑にならないためにも、ヒナワさんやクラウスと同じ末路を辿りなさいw
このスレマジでおもしれーな
マザー3アンチが痛すぎるw
名物と思って流せないあたり、学習をお願いしたいところだ
アンチ否定意見の存在はどうにもならんから
サウンドバトルは面白くないけど
無視しても難易度激高になるわけでもいいんだから
別にあってもいいんじゃない?
>>529 あんなの作る手間と容量の無駄
無くて良い
サウンドバトルは別に面白くないわけでもないんだが
ドラム式にHPが減少するシステムと共存できてないんだよな。
HPの減少が緩やかなのを考慮したキツいバランスになってるし。
サウンドバトルはとりあえずボタン連打でいくらかコンボなったら
ラッキーくらいの認識だったなあ…
ボスがサウンドバトル前提でHP設定されてるぽいのは辛かった
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 19:06:40 ID:O46yskhY
ID:KA4hzpty
お前面白いなw今度からテンプレ入れとくよ
そんなのテンプレ入りさせなくていいから
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 22:25:23 ID:/kWOw5Jq
3アンチきもすぎワロタww
>>527 >>535 こんなクソゲー(MOTHER3)を肯定出来る人は
糸井と開発担当者とほぼ日関係者除いたら
脳に異常が有る社会不適合の人間か菩薩様位ですよw
ぶきみボールってルミネホール攻略後にも出る?
ガイアビームのこと忘れてて地底大陸でセーブしちゃった
出たはず。
王者の剣以外は大丈夫だった。
>>536 菩薩あつかいしてくれてありがとう
>>537 ばっちりでるね
むしろ攻略後のほうがラクでいいかも
…バズーカあればいらないけど
攻略後ならぶきみボールはかなり背後取りやすいからな。スターマンと同程度には
一緒にバトルに割り込もうと飛んでくるエレキスピリットが最高にウザい。
541 :
537:2008/12/22(月) 19:48:22 ID:yBRRGj7C
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:20:51 ID:hME7oJpY
>>537 先にクリアして、逃げ腰にしておいたほうが楽です
ぶきみボールは爆発するので、ジェフでチェックしたら逃げましょう
>>531 サウンドバトルはドラム式だから面白かった
2の戦闘では減ったHPを回復させるために、ボタン連打で戦闘を早く進めることが有利だったが
3では、普段はサウンドバトルでダメージを余分に与えられるが
瀕死レベルまで減ったHPを回復させる時は、素早くターンを回すためにサウンドバトルをせずに攻撃力を落とし
回復に回らなくてはならないという戦略が生まれた
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:43:09 ID:WcgmPZdJ
>>544 ほぼ日関係者様、お疲れ様です。
サウンドバトルは普通に大失敗の糞システムですからw
ドラムでなかなか死なないでヌルイので
じゃあサウンドバトルとか入れてみる
サウインドバトルにあわせて敵のHPも上げる
さらに攻撃力も上げるとキツクなった
じゃあドラムのHPの減少を緩やかにしよう
RPG衰退の歴史そのものなグタグダゴテゴテの戦闘システムじゃね。
自称戦略性が高い戦闘システムの典型例。
SFCやPSの頃は受けたかもしれんが、完全に時代遅れのノリだろう。
マザー3の頃は、取捨選択したのが望まれてた時代かと。
シナリオもだが、64の時から一切進歩無く形にしたんだろうなと。
これがさあ
通常攻撃の何倍にもなるというシステムならまだ良かったんだが
シビア過ぎるタイミングの上にMAX16コンボやって1.5倍にしかならないという糞ぶり
しかも今回はドラムロール減少スピードが2の二倍という高速で減る
明らかに攻撃と回復どっちか、な戦術の幅とかじゃなくて、どっちもやってくれ、で
こんなアホくさい状況になったんだろう
ダメージ食らったらコンボを諦めるんなら、スピードの遅いリュカ一党じゃ話にならん
せめて先制が取れて、コンボを有孝利用できるならまだしも
大抵後攻に回りダメージを食らってからじゃ選択の余地がない
大して一発逆転のダメージにもならんのに無意味もいいところ
通常が30ダメージならMAXコンボで45だぞ?
ボタン一回につき1のダメージにすらならん
じゃあ後半攻撃力があがってる状況
…後半攻撃力があがってる状況ならばどうか、というと
まず敵のほうが早いし、攻撃力も高いのでコンボやるメリットがない
メリットを考えるならば、例えば1対1、リュカの攻撃力が200あって、相手が250の体力の場合
これだとコンボによるワンターンキルが狙える可能性がある
だが実際にはそんな頃、普通に相手の体力は700とか1000とかなので、たかだかダメージが微々たる量増えるごとき得にならない
ボタン連打してダメージを軽減したほうがよほどいい
本来なら四回成功で二倍、八回成功で四倍、十六回成功で八倍、ぐらいの増加がないと
難易度とダメージと必要性が全く釣り合わない
サウンドバトル自体全員で行うミナデイン的な大技に変えるとしてもこれぐらいは必須
完全失敗な負けシステムだったな
色々方法はあったはずなんだよ
最悪コンボ発動中はドラムロールが停止するとかゆっくりになるとか
不必要なシステムを売りにしたほど恥ずかしいことはないな
宣伝見ても、そこまで売りじゃなかったと思う。
やたらに持ち上げる人がネットで多いけど。
あの攻撃するたびの効果音はいらないと思う
確かにSEのせいでリズムが狂う。
>>544 回復急いでるときにサウンドバトルが発動しやがってウザすぎる件
>>547 ドラムの回転はむしろ2よりも遅いと思ったが…
2はあれよあれよのうちにシャカシャカと回転するが3はやけにタラタラしとった
最期に致命的ダメージを与えてくるような敵の場合
2は連打で32ぐらい、3は連打で47ぐらい(で済む
っていう話をどっかで見たな
味方の速度が遅いからそう感じてもおかしくないが
3のほうが減りが遅いってことはなかったと思うぞ
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 13:25:09 ID:YYZqj6T3
最近気づいたんだが
マジカントでポーキーやピッキー、ママやトレーシーはいるのに
どうしてジェフ、ポーラ、プーはでてこないんだろう
誰かアンサーを
よくこんな糞ゲーで盛り上がれるな
異常だろどうみても
サウンドバトルに合わせて敵のHP上がってるか?
>>548のいう四回成功で二倍、八回成功で四倍、十六回成功で八倍、ぐらいの増加だと
合わせて上げないといけないだろうけど最大1.5倍なんだし、サウンドバトルはおまけ程度ものじゃね。
ていうかそんなに増加されたら、コンボできるやつとできないやつの差がかなり開いてしまうw
1.5倍位でちょうど良いと思うけどな。
後半の敵のHPの多さはPSIの使用を前提に考えられてね。
殴りだけで倒すのはきつい。
>>555 ネスの年齢を、例えばだが12としよう。
物語が始まるまでが12年、始まってから1年でマジカントに着いたとして。
ネスの人格形成などに関わる記憶の人間は、そりゃあね。
ポークピーンのどせいさん版が存在する事を今日初めて知った
ネスのマジカントにパーティーメンバーがいない理由は
さっきまで一緒にいた仲間たちが突然いなくなることで、
ネス一人が完全に別世界へ移動したことをわかりやすくするためだ。という説が個人的に有力だと思う
付け足し。
つまりムーンサイドとの差別化な
仲間が急にパーティーから外れて妙なこと口走ってたらまたラリッたのかと思うしね
何回もラリるからな
ケーキ食べたぐらいで気を失うぐらいだから
たった今MOTHER2クリアしたんだけど、やどかりデビルって何処で出るの?
一回も会わなかったような…
死んで星になったら居場所は記憶の中だけか
まあ何にせよ、
語らなきゃいけないところと
語らなくていいところと
無理に詰め込んだのは見苦しいというのは確か
MOTHER2でゲームクリアしたデータを再開するとどこから始まるんですか?
クリアデータはセーブされないから、
一番最後に、自分でセーブしたところから始まる。
じゃあガッツのバットを装備した状態で他のエリアを回ったり出来ないんですか?
>>564 過去最低国限定
しかし、奴のどの辺がやどかりなんだろうな? 色違いばけテントじゃねぇか。
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 20:08:48 ID:9PMntLRc
千葉県東金市(だっけ?)で起きた5歳児殺人事件の知恵後れ風味の容疑者、
ポーキーに風貌が似てるな・・・・・
しばらくMOTHERやってないとlvあげるのめんどくさくなる
1はageるの面倒だ
2はすぐカンストする
1の場合どうやって道具装備するんだっけ..
誰か私に救いの手を..お願いします
>>575 本当だ..ありがとうございます!
ていうかデスビーム事態が装備できなかったんだ..
タイマン勝負で一撃必殺を使うのはずるいと思います
むすこのことならフランクリン
MOTHER3売ってない・・・・
クソゲーだからね
2chの3批判はちょっと異常
一種の宗教性すら感じる
別所の3信者ほどではないよな
やばいよあいつらは
3は神であって批判すべき点が何もない、みたいな思考してるぞ
向こうのほうが宗教だよ、しかも超狂信的な
ちょっとでも否定したら常連身内でもフルボッコのとこもあったし
それだけでアク禁とか騒ぐやついたし
だいぶ前でもうなくなったはずだが
それの真似をしてる訳か
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:04:30 ID:c3prx5eI
オマンコ_ビラビラ
信者もアンチもアレだな
3冒頭で操作できるパジャマの幼児リュカ、ドットの挙動が何かおかしい気がする
どせいさんって池沼がモデルなんだね
まともにコミュニケーションができない、ある分野において非常に高い能力を持つ、無垢な心の持ち主
mother1・2・3はクソゲー
初代ファイヤーΩとパワーシールドより高性能の魔法が使えるゲームってあるのか?
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 15:57:05 ID:uy6S1uIw
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591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 16:26:15 ID:RK4J809S
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\ トェェェェェェイ,. | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|ヾ'zェェェッ',シ 、ン
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592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 20:55:34 ID:C/i/vRTH
一昨日2クリアしたんだが、終盤で隕石の欠片を取りに行く時に、自宅に寄ってピザ屋呼んだら一向に届けに来なくて詰んだ
テレポしようとしても「ピザ屋が来るまで待って」とか出るし
俺もオネット襲撃時に自宅でビザたのんだことはあるが
しばらく待てばピザ屋はきちんと来るぞ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 22:58:44 ID:ZyjBkISM
そうなんだぁ、どせいさんてオレがモデルだったのか
ピザ屋はマジ三分強、しかもある程度画面切り替えして、見えない通路部分が確保されないとならないからな
詰んだと決め付けたのは早計だったな
>>594 犯罪起こす前に沈でね
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:50:31 ID:sejZs1pc
オレのことどせいさんて呼んでね。
最後の星人間、星人間先祖が両方出てきたけど強すぎだろ・・・・
やっとギーグ手前まで来たのに投げ出すかチート使いたい
サイコシールド使ってる?
ポーラにうさぎのおまもり持たせとけばそんなに苦労しないよな
ブレインショックはサイコシールドで防げないんじゃなかったっけ
ちゃんとレベル上げしてあるなら全部逃げた方が楽だと思う
ブレインショックは防げないが、そのまま戦うなら混乱したやつはガードさせておけばいいし
逃げるにしてもサイコシールドを使っておけば、逃げるのに失敗したときにもスターストームをくらうことがないから安心
>>581 というよりも、2chのなんたら批判やアンチなんとかのほとんどに宗教性を感じる
>>592-595 注文直後パパに電話でセーブ→いったんリセット→電源入れて再開→建物から出る
で3分待たずに来たような。とりあえずこれなら待ち時間1分程度で来てくれる。
電車の中で電話きて着メロ(ポリアンナ)鳴ったら何人か反応してたな
マナーモードにしろカス
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:21:35 ID:XFjPtOmA
いちごとうふはリアルで売れるから早く出せ
おとといから「1」を始めました(初プレイ)
20年前のゲームらしいけど新鮮に感じるのはなぜだろう
ダンカン工場近辺の敵つえ〜
相方のメガネ少年は守備力なさすぎで頼りねぇ〜
主人公が喘息持ちってすげぇ〜
ブーブー言いながらも楽しんでます
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:28:25 ID:osjBTmNU
>>607 逆に新鮮だよね。つうかマザー1はシリーズの中でもお洒落な感じがすると
思う。サントラも洒落てたし。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 19:23:48 ID:eyNyY8y9
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:01:50 ID:eyNyY8y9
俺は安西黒か!
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:41:20 ID:eyNyY8y9
最高だな
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:41:44 ID:eyNyY8y9
実写版クレヨンしんちゃん=30周年記念作品セカンドシーズン
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:42:04 ID:eyNyY8y9
K−20=ガンダム30周年記念作品ファーストシーズン
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:42:24 ID:eyNyY8y9
F−3心神はゼロシステムを装備
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:43:02 ID:eyNyY8y9
F−4は火力と旋回性能と命中精度を強化するシステムを装備
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:43:28 ID:eyNyY8y9
F−5は火力と命中精度を強化する超凶悪システムを装備する
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:43:58 ID:eyNyY8y9
F−5はトランザムシステムを装備
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:44:21 ID:eyNyY8y9
TK−Xはゼロシステムを装備
まぁ楽しもうぜ。
>>610 現代風の世界観、魔法じゃなくてエスパー、斜めグラフィック&移動、ピーナッツ風のアメリカンなキャラ…
昔のRPGとしては確かに洒落てるゲームだよね
サントラは洋楽CD風、攻略本(マザー百科)は旅行ガイドブック風
こういう自由な商品イメージを実際に形にできた時代でもあったしね
ところでMOTHER1はたけしの挑戦状などのような芸能人FCゲームの仲間には入るのかな?
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 00:21:44 ID:7u+5lMsG
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 21:43:01 ID:+JX+szuR
XX石調べた後のマリーの台詞は泣ける 「あなたのまつ天国へ〜」なんて泣くしかない
あんな安っぽいセリフで泣くなんて冗談だろ?
あの場面は、ゲーム中一番力が入ってない場所だぞ
適当に死に別れた恋人へ向けたセリフつけりゃ釣れるんじゃね?
って叩き込んだだけだろうよ
ていうか、あそこで消滅させる意味はどこぞにあったか
ラストバトルまで生存させときゃいいものを
シナリオショボいぜホント
アルティメット糞ゲーの3よりはずっとマシですけどねw
2を初めてプレイした時、プーがタカノメ持ったまま修業に行っちゃってどうしようもできなくて最初からやり直したんだけど、あれって解決策あんの?
バグ?
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 14:48:43 ID:nb0+nLhP
トンチキさんの死に様かっこよすぎだろ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:51:51 ID:UCuKKuth
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:53:23 ID:UCuKKuth
ふははは
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:54:22 ID:UCuKKuth
障害者差別万歳!
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:54:53 ID:UCuKKuth
同性愛結婚万歳
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:55:54 ID:UCuKKuth
同性愛結婚万歳だぜ!
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:56:29 ID:UCuKKuth
リトバスは家庭用に移植される?
その前に障害者差別だろ!
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:57:15 ID:UCuKKuth
同性愛結婚は男性のみ適用されるべき
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:57:40 ID:UCuKKuth
同性愛結婚は男性のみ適用されれば問題ない
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:58:26 ID:UCuKKuth
同性愛結婚は男性のみ適用されるべきだね
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:59:02 ID:UCuKKuth
障害者差別最高!
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 20:01:38 ID:nb0+nLhP
おぉ!スゲー連投だ!!オレも見習わなきゃ
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 00:57:53 ID:aM0ziKDY
訳のわからないことばかり言いやがって、ムーンサイドから来たのかコイツは。
ムーンサイドならしかたがない
ハロー!そしてグッドバイ!だな。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 14:22:12 ID:aM0ziKDY
どこかに仲間預けられるところでもあれば良かったのに。
ヒント屋とかいらないから
オレ自転車に乗りたいんだよクソ
>>645 あの口笛みたいなBGMが好き。
いっそ自転車4台くれよー。
しかしプーが乗れるとは思えない
今から1+2買ってくる
1+2は確保してクリアしたが3が全く見つからない
アマゾンで新品13500円ってそんなに希少なの?
最近はとても希少だから13500円出してでも買ったほうが良いよ
それGBAとかついてる方じゃね?
秋葉原のゲームや全部回ったら一つくらい定価でありそうだな
オク意外と安いよ
熊本だが中古溢れかえってるぞ
逆に1+2を見ない
13500円も出す必要ないよ。
東京だけど1+2が1500円で売られてた
3が2000円以上は高すぎる
>>657 4480円でボロボロの中古買った俺に謝れ!
デラックスボックスって買う価値ある?
デラックスボックス売ってるの?
フランクリンバッジがついている以上買わざるを得ない
俺は二つ買ったよ もちろん後悔はしていない
>>662 羨ましすぎる。
デラックスボックス見かけないんだが…。
ギーグの第B形態くらいの背景とかトラウマになりそうだよな
別に?
そんな事言うなよー
俺なんか怖くて眠れなかったw
センター前にこうもりさんツイスト聞くと元気が出る
>>610 MOTHER1は、ゲームの好きな業界人である糸井が作った気がするな
以降のは、言葉が悪いけど
素人だけどゲームを作ってみて名前で宣伝したみたいな。
糸井はゲームのゲの字も知らない素人だよ
たかだかコピーライターをそこまで崇拝して何がしたいやら
>>669 同感。続編でたときはうれしかったけど、「MOTHER1」は『ゲームが好き』感が
あったからこそのワクワク感が大きかったと思う。ドラクエとかからインスパイア
されて、自分の中で広がった世界観をゲーム化した、みたいな。
子供心にいちばんぐっときた。
2が好きって声が大きすぎて普段あまり目立たないけど
1が一番好きって意見も十分頷けるよね。
なんだかんだで唯一無二の雰囲気を持ったゲームだと思う。
まあMOTHERシリーズは知名度だけで売れるどっかの糞ゲーとは違うってことだよ。
発売から何年経ってもこんなに人気あるもんな。
マザーシリーズは2が一番知名度高くてプレイヤーも多い印象がある
プラットフォームがスーファミ、CMにキムタク、シリーズ唯一海外発売、主人公がスマブラ常連
でも売り上げ本数(日本国内)はシリーズ中一番少ないという不思議
たしか30万本だっけ?本当なのかなぁこのデータ
2が1に勝ってるとこなんてホテルの新聞読み上げサービスくらいだろ
有志を集めて続編作れば、それで良いんじゃない?
何も糸井が絶対いなきゃいけないってのは無いと思うが…
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 18:33:29 ID:ZkwdV1al
またオレは非常事態だと言うのにオムライスが食べたくなった
なんだかんだで素人が糸井みたいなユーモアセンス出せるかなあ?
3も全体的にはあれだがユーモアのキレは一応あったと思う。
作者の手を離れた作品は正しく進化できるんだろうか。
>>675 コマンドは2のが良い
1も当時にしちゃ悪くないけど
>>678 だよなあ…。
それこそ開発に時間がかかりそうだな、ものすごく。
>>671 俺もMOTHERの新鮮味、ワクワク感はすごいと思う
世界が生きてるからこそ出せるんだよな
これぞまさにRPGて感じ
>>674 1も一応しなかったか海外でも発売
しかし、あのセンスあふれるテキストはどう意訳されているんだろうか
earthbound-zeroってタイトルで海外で発売されてるよね、1。
正直、糸井はシナリオだけ丸投げしてて
キャラのセリフとかはスタッフがやってると思うが
>>684 2は一部糸井以外で、1は全部書いているはず
ムーンサイドやどせいさんの下りは糸井じゃないんだっけか?
まあセンス的にはコピーしやすいから、4を糸井なしでも作れるだろうし十分面白そうだな
マザーらしい続編って言っても、今までやったネタは当然使えないんだぞ。
その時に新しい発想をしかも今までのシリーズに負けない出来で出さないと
いけないんだぞ。
どせいさんが出れば、子供の冒険ならいいってもんでもない。難しいよ。
それこそ有志でやって微妙な出来なら糸井以上に叩かれるだろうし。
>>682-683 1は日本発売の翌年あたりに海外発売しようとして中止になったらしい。
だが海外用に作られた1のデータが流出したので発売はされてないが知ってる人は知っている作品となっているみたいだ。
てかEarthbound-Zeroというタイトルからして2(Earthbound)ありきのネーミングだし
2発売後に違法で売りに出されたんじゃないのかな?
もう続編はいらんよ
マザーは2で綺麗に完結したんだ
今のFFDQみたいに腐ってボロボロになったマザーなんて見たくない
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 14:32:42 ID:4FaFpvYF
どうせ作ってほしいんだろお前ら
作って欲しいよ?
無理だからこそ言える
糸井が関わり続けたら4は黒歴史どころじゃなくなる
糸井本人作らないって言ってるから、奇跡でも起こらない限り続編やリメイクの心配はないぜ
あーあ続編出ないかなあ(笑)
もうタオルケットシリーズがMOTHERの続編でいいよ
続編は糸井抜きで制作決定(笑
>>693 あれはなんかあからさますぎてマザーじゃないだろ…ひたすらメンヘラぽいし
3もメンヘラキチガイぽいよ
悪い意味で駄作だから
フォーサイドの敵強すぎ
キラーカップとあやかしのレコードはトラウマ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 10:21:34 ID:7jT1USzR
MOTHER2でキノコが頭に生えてまともに歩けません。
どうやったら治るのですか?
ムジカがフランクリンバッヂのネスをスルーしてジェフばかり狙うのは仕様
去年買ったGBA版をようやくクリアした。というか1の工場の難易度に投げていただけだった
1は超能力使えようがちょっと頭良くてレーザー兵器とかミサイル撃てようがKATANA振り回そうが
現代兵器の戦車やら曽祖父が生涯かけて製作したイヴを越える戦闘能力は得られないし
ギーグも歌って撃退するというあたりに子供、引いては人間の限界をあえて表現しているのに感動した
2は満を持して登場したプーの存在感とトンヌラ性能っぷりとネスの異常強化のせいでますます薄くなる影に同情した
プーは装備品関係でアイテム欄とらないからめいっぱいのいのちのうどんとサルのきもち係だよなw
なんだよへんしんって
>>706 ぶっちゃけダスターやボニーのがゴミなんですけどね
いや、ダスターは神だろjk
プー=さるのきもち&回復なのはもはや宇宙の真理だが
純粋に気になったんだけどなんでプーの話をしたら急にダスターとかが出てくるんだ?
3の話をしてたわけでもないのに
全くだ
プーも王者装備でレベルがある程度高ければ充分強いんだけどなぁ
>>708 ダスター腐女子乙
お前が何を言おうが、ダスターやボニーはロイド以下のゴミキャラですからwww
あぁ、確かにロイドは火炎放射器やらスーパーボムがあるからね
そりゃぁ勝てんわ
ボニーもダスターもいたほうがバランスいいと思うけどなあ…。
全員PRI使えたら面白くなくない?
>>712
通報しました。
>>714 中ボス相手ですら非力になるようなキャラは居なくて結構です→ダスター&ボニー
>>716
お前もこのスレにいなくて結構です。
ダスターは…能力値下げが殆どかな。5章でレア靴取れば、能力的にしばらくはTUEEE出来る。
わんこは…アイテム使う時に自分で食べてくま死亡とかあったから困る。可愛いけど。
だから〜なんで3の話題にしたがるのかなボケども
ダスターの話なんてどうでもいいんだよカス
>>719 それは>719がMOTHER1+2の話題にしたいのと同じ理由だと思う
じゃあお前は他人の話に、別の話題で返すような社会不適合人間ということだな
これだから3信者は狂ってるぜ、改めてそう思ったわ
>>720 1+2の話がしたいとかじゃなくて
1+2の話してたのになんで3の話になってんだ? ってことじゃないの
そんなにプーとさるのきもちを結び付けたいのか?
かわいそうだろたまにはプーの気持ちも考えてやれ
王子は職業じゃないんだ、プーなんだよプーは!
3信者大発狂か…?
なんだこの狂った流れは
あああああシールドってなんだよチクショウ
PKサンダー反射するんじゃねえ
>>726 ロイド以下の
子供より非力でセコい補助しか能が無い足臭盗賊と
シールドとり紙使わせる以外の活路が全く見出だせない、つまみ食い犬は付いてこなくて結構ですからw
>>727 安価ミスか?
プー結構使えると思うけどな
スピード高いし
PP切れてもサイマグネット使えばいいわけだし
>>721>>722 悪かったよちゃんと読んでいなかった。
そして3信者というのではない つーか信者ってなんだよ
しかし
>>700当たりしか読んでないけどそんな変な流れかな?
ここは総合スレだから話が変わってもおかしくないんじゃないか?
ずっと同じ話するのも不可能だし 話に入れない人が話題振ったとかじゃないのか?
と言おうとしたけどスレチになっているのでやめようかな
3が関係しているスレでは荒んだ空気が当たり前だから今で普通だよ
そっか わざわざどうも
気持ちは分かるがな
>>728 だよな。
レベルを均等にすればプーもほとんど倒れる事ないしな。
他のキャラも同様に上手く使えば足手まといにならないよ。
催眠術にかかり難くなる装備あるけど催眠術使う敵いなくね?
なんか意味あるのか?
そういわれてみれば眠りについたことってなかったな
…ハッ! ジェフが夜なべをしやすくなる!?
ジェフが夜なべしてもホテルで全回復するのは何故?
ルームサービスで出された食事を食べたから
何時間かは寝てるんだろ
夜なべ=徹夜じゃないし
ロイドの日常的な睡眠時間は3時間
キャラポジションが同じジェフもこれと似た睡眠時間だろうから夜なべ平気なんです論を提唱してみる
星のペンダントも不思議なフライパンも壊れたパラボラも案外あっけないな
あとは女神のリボンだけだ
コーヒーブレイクいい歌だな!!
MOTHERの曲だけはどんなに時間がたっても頭から離れん。
3やってていつもクマトラが最後まで生き残るんだけど
きっかけはスマブラだったけどさ・・・実はスマブラよりも前から家にMOTHER2があったんだよ・・・
それまでOPが怖くて出来なかったけど
あ、スレチかな・・・
>>745 無い無いw
…それと、ブラウニーブラウン。
もうテメーらで作るMOTHERモドキは却下だ
俺は3すきだけど、ブラウニーブラウンはあんまり好きじゃないなぁ
3はともかくチンポブラブラはなんでまだ任天堂セカンドでいるんだ?
糞ゲーしか作れないんだから早く精算されればいいのに
MOTHERといえば赤い野球帽の男の子だと思っていた
・・・しかし64のあの赤い野球帽の男の子はなんだったのか?
WiiのVCで配信される可能性ありますかね?1と2
スレチかも
>>750 分からないけど配信されると俺達にとっては嬉しいよな
友達にも教えて色んな人に楽しんで欲しいわ
スマブラで体験版つけたんだから出して欲しい
というか、出さなかったら嫌がらせだろ…
3が中古1500円だったから買ってきた
まだ2章なんだが、いらなくなった武器は捨てるしかないんだよな?
売って金に換えられればいいのに
今のところ楽しくプレイしているが
サウンドバトルの判定基準が全然わからなくて涙目
あれちょっとでもずれると駄目なんだな
武器売れるよ。
あとサウンドバトルは慣れれば大体の曲は出来るようになる。
確かに判定がシビアだし、難しい曲もあるけど。
BGMをなぞればいいってもんじゃないしな
BGMとは無関係のリズムを敵ごとに打たなきゃならん
とりあえず三回はチェックして頭に叩き込まないと無理
で、MAX16コンボ出したところで1.5倍にしかならない
30が45に 100が150になるぐらい
ボタン連打してたほうが圧倒的に早く戦闘は終わる
1.5じゃなくて2.5倍だろ?
>>753 売買や預かり出来るのは4章からだ
それまでは要らないアイテムは捨てるしかない
サウンドバトルはつべとかで16hitの動画見るといいかも
仮面の男とネガティブマンのリズムは一人だったら多分取れなかった
DS版を作るならHAL研、12章立てにして欲しい
>>745 何かと思ったら、俺を本格的な3アンチにしてくれた、3狂信者兼1&2アンチサイトじゃないか
リュカ参戦発表時の狂喜っぷり妄言っぷりをスマブラスレで晒されて
「マザーオタきめぇw」と笑い者にされてた恥さらしな
まともにして直せ
一応新品扱いで買ってやるから、というのは同意するとして
ぶらぶらの時点で様子見になる
>>760 んで
・平面グラ撤廃
・犬じゃなくて村の子供の誰かが苦楽を共にする仲間
・オフェアップやカウンター系はリュカではなくクマトラか村の子供が取得
・クマトラはライフアップγまで覚えられる
・あまり必要なさそうだがPP回復アイテムを購入可能にする
・大晦日以外の攻撃道具はGBA版の半額に
・サウンドバトルカット
・少なくとも通常・戦闘コマンドは2のに変更
・フリーズ・ファイアーの敵キャラPSI耐性設定は2のに変更
・スピード大幅補正の装備品追加(他のRPGじゃ当たり前に有るし)
・普通に考えたらあり得ないが出来たら町か村を追加。
・エンパイアポーキービルのボリュームは削減(接待とか接待とか接待とか)
・エンパイアポーキービル終了後も町に戻って補給可能にする。
・ヒナワとクラウス生存。
・うすら寒いだけのフリントはハゲだったのよ!ネタカット
・ポーキーは選択肢次第で殺せるように出来る
に変更な。
>>763 もし仮にそうなったら俺の総力を上げて買うわwww
またMOTHER1やったときの衝撃を味わいてぇなぁ・・・DS版でないかなぁ・・・
>>763 >・ヒナワとクラウス生存
あの二人…というかヒナワは健在の時が短すぎて
愛着がわかないうちにいなくなるので
正直大して思い入れがないな
せめて現1章の前に家族全員でパーティ組んで動かせる章を追加してほしい
あと
プレゼントの箱から「○○のリズム…なるほど」とか温泉とか
意味不明なものが出るの禁止
ポークビーンにも随時乗れるようにしてほしい
ヒナワ死んで悲しむ奴は、大抵実名プレイで母か妻の名前入れた人。
それだけに、入れてない人は
ラストで出てきてもお前何言ってんの?となる。
入れてた人は四部の時点で止める。
コミュニティストアが近所に全然なくて、4キロ離れたところまで自転車で行ってコーラ買い占めたわ
猿率が異常に高かった…ポーラは2個の癖に
病院と電話・・・欲しい
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 19:59:29 ID:+J9Wx2ls
3はここを直せば、とかいうレベルじゃなく
根本的に物語を練り直す必要があるのがなあ…
どうみても全体が消化不良すぎる
色んな要素があるのにそれらがちゃんと調和してない。
リメイクするならもう1から練り直して欲しい。
そんなことよりお前ら
カルビーの「ボクのおやつ じゃがスティック」のパッケージ見てみろよ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 18:57:36 ID:l0DzmNoN
ハミングバードが一番謎
そういえばアメリカでは
ファミコンをNintendoで
スーファミをNES
っていうんだな?うろ覚え
ファミコン
ニンテンドー
NES
スーパーファミコン
スーパーニンテンドー
SNES
3にはスターマンが足りない
眼鏡の科学少年が足りない
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 08:15:11 ID:0o7FjYxs
MOTHER2でキノコが頭に生えてまともに歩けません。
どうやったら治るのですか?
前屈みであるいてください
ヒント:しんじようが しんじまいが わたしはh
>>777 お兄さん(雑魚キャラと音楽両方)も足りてないぜ
それにしても1日に1回3アンチレスがあるな
1+2買おうか迷いつついろいろ調べてみてるんだが、
やたらと「劣化移植」だの「エンカウント・命中率が鬼畜」みたいな意見が多いんだけど、やめたほうがいいかな?
1・2は未プレイで3は終盤まで行ったが飽きて売ってしまったんだが。
劣化移植といっても主に音質面のことだよ
オリジナルより音悪いってのは移植作品ならほとんどに当て嵌まることだし
初めてプレイするなら別に気にならないと思う
エンカウント鬼畜は1、命中率鬼畜は2のことだけどこれはオリジナルを完全再現しただけのこと
なんせ昔のゲームなんで多少の不便はご了承ください
…個人的には鬼畜呼ばわりされるほど酷いとは思わないけど
あと、マザー3と1+2はほぼ別物ですよ
GBA版はセリフも少し変わってたような…
1のGBA版はEDも少し修正(というか追加)されたよな
ところで
3のハミングバードの卵って結局どうなったんだっけ?
どせいだに以降の記憶がない
>784-
レスdです。参考にさせていただきます。
788 :
777:2009/01/31(土) 17:20:59 ID:5f9ms2F8
>>782 あ、確かに
だがロックンロールは代わり?のがあったな
ちなみに俺はアンチじゃないよ
マザーは3も含めて大好きです
あのとき俺なぜ売っt(ry
>>788 MOTHER3が嫌いな事は恥ずかしい事じゃないからw
>>788 見りゃ分かるよ。俺も売ってからポーキーのことが気になって中古で買っちまったw
出来具合はともかくこの辺の情緒的なものは息子に伝えたいなぁ……
MOTHER3は好きなのに、ストーリーを全く思い出せない私
恥ずべきことでしょうか?
3に情緒とか底辺過ぎる
こんなんやらせるぐらいなら、小学校の道徳の教科書でも読ませろよ
短編かつ同じような構成で考えさせられる話が山のようだから
3で初めて感じたとかってやつはゆとり以前に無教養が過ぎる
人が一人死ぬケータイ小説で感動とかほざく女子高生並みの低レベルさ
それは自分が理解しようとしてないからじゃないのか?
それを人に押し付けるのはどうかと思う
意見が合わないと思ったら見なかったことにするのが一番
>>792 MOTHER3と比較するなんて携帯小説に失礼だろw
>>793 理解する気がないですって( ´,_ゝ`)プッ
その意見も十分押し付け臭いですなあw
3なんて何かを理解しなければならない要素はない
この業界三本指に入るクソクリエーターの、糸井式オナニー信者の意見などなんの役にも立たない
別に役に立つ必要なくね?
ないな
リダで詰め込み過ぎてたあたりがダメ
針が無駄に本数あって後半に一気に消化させようとするのがダメ
客観的な駄目さはこの二点
主観で言うなら、
殺せば感動すると思ってない?っていう。
ラストバトルで家族を揃えたんだwとか。
糸井って多少なりとも1と2の製作にも関わってたんだろ?
なんで3がこけたとはいえこんなに不評なんだ?
関わってたというか、シナリオや台詞は大体糸井
こんなに不評なのは、アンチががんばってるため
こんなにアンチが多いのは、2からの期待で賛否真っ二つだったため
俺は好きだけどね3も
>>802 ハァ?
2関係なくMOTHER3は糞ですよw
>>802 クソなものがクソといわれるのは当然のこと
3が好きなんて人種がいるのが信じられない
少なくとも脳味噌は中二レベルなんだろうね
あんな糞シナリオと下痢演出とシリーズ殺しのクソトリニティタイトルが好きだなんて
>>802 性格は違うけど同じ顔をした双子の兄弟の悲劇(笑)に
腐女子が大量に釣られてキャーキャー騒いでキモい
ニコ動にあるマザー3のMAD(特に手書き系)なんかほぼ腐女子のオナニーでめまいがした
3は章が進むにつれて村人達が都会に行くのにはゾクっとしたな
あとヨクバの優しさとか
>>808 あの変化は驚くよな。
俺、鼠の奴結構好きだw
>>808 俺は都会で出会った人そのものが怖かった。
人間が便利な方へと惹かれて行くのは普通のことだし
3章で村人の家へテレビの配達をやらされた時点で
素朴さが崩壊することは簡単に予想もつくわ
わざわざ驚くほどのことも無いだろと・・・
ヨクバの優しさなんて信じられないくらいの思いつき後付設定で驚いたよ
これだけキャラ描写がグダグダなのも珍しい
バカにされてんのかと思った
都会の人の台詞がやっつけ仕事すぎる
正直ガッカリした
皆で意見が大体一致して3がクソゲー認定だったらよかったろうけど
へたに3信者てものがいるからアンチも一言言わずにはおれないんだろう
アンチからしたら信者の感覚が本当に理解できなすぎて…
そしてその逆もしかり
何信者で何アンチでもいいが
他人の好みに対していちいち口汚いレスをつけるのは
単なる野暮だな
ところで2のほしのペンダントって
PKおとこ・かくうえが落とす確率は1/64なんだよな?
もう200体くらい戦っているんだが全然取れない
壊れたパラボラとほしのペンダント×2をゲットしてから
ラスダンに向かおうと思ってるんだがちょっとくじけてきた
>>814 同意。
ていうか200体なんてすげーな
確か戦う順番とかあったよな…あとはジェフで確認する奴?
そういうの含めてちゃんとやってて出ないなら、運が悪いとしか言えないなw
>>814 同意。感想なんて個人が好き勝手持てばよろし
3で幻の手袋欲しさにゴリラ500近く乱獲しても落とさなかったの思い出した
抽象的にマザーらしいとか言われても、はぁ?って返されるだろうけどな。
・なんとなくアメリカン
・赤い帽子とバット
・言語センスが糸井風
・ポップな音楽と効果音
この辺を指してるんじゃないかな
俺はMOTHER3好きだけど、音楽は同じ曲の使いまわしやアレンジが多い気がして少し残念に思った
曲自体は結構良いんだからもっと要所要所で使えば良いのに…みたいな
1は子供がフラフラと遠出して気づいたら家からかなり離れてて
町はずれで話した人がゾンビで襲われたりと
不安でハラハラさせる感じが良かった
2は序盤から虫や両親がハイテンションでハッパかけてきて
目的ははっきりしたがちょい一本道な印象にはなった
ただ既存RPGの方向性をわざと踏み外した展開で飽きなかった
3はプレーヤーを椅子に縛り付けて
フランダースのオジイ死んだ回から強制的に見せるような暴力的作品だった
>>818 じゃあそういえば良いのにね。
どう考えてもマザーとか言われても、
どの辺が?と返されると思うな。
それ以前に、マザーだから駄目出しされるってよりは
3の場合は構成の問題だと思うけど。
インターフェイスが酷いところとか。
今はじめてMOTHER1+2やってる
意外と素直で面白い。確かにエンカウント高いけど
一番辛いのはセーブがその場でできないこと。
携帯としてはつらすぐる・・・orz
あと文字的にミクロよりDSでやったほうが
いいと思った。
スリープモードがあるだろ
3
は
糞
3って何だよwマザーは2までしか出てないよ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 22:40:57 ID:7Yta0wh1
今日mother1+2買ったんだけど最初の予定では1全クリしてから2やるつもりでしたが、
1でスターマンの息子に負けてから2やったら、2が楽しくて1めんどくなりました。
1やったほうが2楽しめますか?1やっとくことをオススメできますか?
1は終盤もっとキツくなるからなあ…
でも個人的には1の雰囲気がすごく好きなのでおすすめはしとく
話的にはあまりつながりは無いので2やってから1でもいいと思う
何故スターマンの息子で死ねるのかが問題だと思うんだけど
あれって絶対勝てるイベントと違うのか?
ちなみに1→2じゃなくてもお互いに楽しめるから問題ない
ただその後3をやると絶望感と裏切られた思いに苛まれ苦しむので購入すら勧めない
フランクリンバッヂ持ってないんだろ
それかレベルが低いかだな
現在1の途中だが・・・
やっぱエンカウント高いどころか鬼畜レベルだと認識しますた。。
フライングマンって生き返らないんだね、2人墓場にいった
ところで止めたよ、なんか悲しくなったか・・。
832 :
826:2009/02/04(水) 00:22:51 ID:oLv5684y
みなさんありがとう。
フライングバッチ使うのかー
攻略サイトみたくないくせにレベル上げもしたくないおれには無理っぽい。
2とりあえずクリアする!
レベル上げっていっても5ぐらいあればまず負けないけどな
3だって面白いじゃないか、Motherの名を使った別ゲーとして考えればだけど
自分的には音楽ががっかり過ぎた、1 2と比べるともう...ね?
2>1>
>>3 って感じだが3も嫌いじゃない
サウンドバトルめんどいとか容量足りてないとか10年かけたんだからもうちょっと頑張れとか不満はあるけどな
信者やアンチはゲームに何もとめてるんだ?
好きなら自分の中だけでそっとしまっておけばいいし
完璧な物やりたいならツクールで自作してればいいじゃないか
滅茶苦茶な理論だな
1はピッピとテディいる間にレベル上げとかないとな
一度テディの味を知ってしまうともう離れられない
ロイドには申し訳ないが
ラストバトルはニンテン、アナ、テディで臨んでいた
作品の趣旨をガン無視w
テディいれてラスバトなんかできるんだ
強制パーティー離脱なのかと思ってた
途中の山の麓でキャンプポイントを使わないというめんどくささはあった気がするが
確か可能
テディと会う前にロイドを連れたまま山に行き
ボートを修理させてイブのイベントをやってしまう
↓
バレンタインに戻りテディと会う
↓
その後は通常通り
但しヒーラーの小屋では
隣の部屋に入らないこと(回復とセーブは普通に出来る)
これでテディを連れたままラスバトに持ち込めたはず
これの応用でニンテン一人旅も出来たよな
今MOTHER1をクリア
言われてるほどじゃなかったけど楽しめた(期待しすぎてたってのもある)
これリアルタイムなら相当すごかったんだろうね
MOTHER2はまたしばらくして余力のあるときにやってみよう
今MOTHER3をクリア
言われてるほどじゃなかったけど酷かった(甘く見すぎてたってのもある)
これリアルタイムなら相当すごかったんだろうね
デスクリムゾンはまたしばらくして余力のあるときにやってみよう
3はそこまでおもしろかなかったけど好き
初代が一番だけど
1も2もVCに全然こないのは、アドバンスの1+2に配慮してるってことなの?
DSLはまだ健在だし
>>841 一人ってできたっけ?
二人までだと思ってた。
バグ使った四人クリアもやったけど。
>>843 リアルタイムだと、RPGはこんなもんって難易度評価です。
3が酷いってのは難易度に限った話じゃ無いでしょ。
てか3は難易度高いとは言えない。色々と余計なストレスが溜まる仕様なだけで。
リアルタイムの評価なんてもう見事なまでにフルボッコ状態だったな。
人によっては大称賛してるけどな
>>845 テディを仲間にするまでは
>>841と同じ
その後ヒーラーの小屋に行って隣室に入ると
アナがニンテンから離れるから
その瞬間にめのうのつりばりを使うと単独ワープできる
3のサウンドバトルは上手くなってくると結構楽しかったな
ボス戦の時はそれどころじゃないからあの変な間が鬱陶しかったけど
最近信者もアンチに見えてきた・・・
嫌いじゃないって言っただけで信者呼ばわりされるこんな世の中じゃ
俺もあんまりだと思う
ちなみに自分も結構好き
嫌いな所も含めて
>>848 慣れてきても、使わない方が戦略立てやすいんだよなあ〜
>>848 そういえば聞いたことがあったかもしれん。
しかし、一人は辛そうだなぁ。
サイコシールドとライフアップガンマがあるとは言え
レベルは相応に必要になりそう。
テディと3人の間にレベルを上げて海のお守り(気持ちだけだが)取って
釣り針で離脱したら、キューピーかカナリアで8つ目になるようにすれば
とりあえずギーグには挑めるな。
アンチは突っ込む部分をもう少し考えるべき
構成がダメ
後半積めすぎ
アンチって言ってもヒマだからやみくもに叩いてる愉快犯とかじゃなくて
本当にマザーシリーズ好きだからこそ叩きたくなるんだと思う。
じゃなきゃこんなに長く確執が続かないだろうしなあ
みんなマザー好きなだけなのに悲しいことだ
2の最初をちらっとやってみてる
グラは恐ろしいほど進化?したけど
1と比べて設定がベタっぽい雰囲気が
オレ意外と1のほうが好きかも・・・
2は選ばれた勇者の冒険劇だからな
1の家族を守るため、事件の原因を探るうちに……みたいな方が好きだ
家族を守るためでもあるが、
曾祖父の日記が無ければ、
ラスボスまで倒せなかったという持って行き方が上手いな。
>>858、859
それだ!!
実際ヒントもあんまないから
1のほうが「手探りで探していくうちに〜〜」っていう感じが
でてる。あとすげーショボグラだけど透明感があるから許せてしまう。
・・・でも友達に勧めるなら2だな・・・orz
1が好きってのは心にしまっておこう。。
1好きはローグ系が好きそうだな
俺はあの延々手探り感が肌に合わないんだが
あれがシンプルで楽しいって人もいるよな
2好きは話がわかりやすいFFDQテイルズとかが好きそうだな
テンポの悪いゲームは次第にイライラしちゃうんだよ
修行とかなら問題ないんだが、進めたい時にレベルが低すぎて無理とか
あるいは急激にレベルがあがるってなるとちょっと
どっちの質がいいとかじゃないのだけはいっとくが
行けるようになったところ粗方回ってみる→イベント進展→行けるようになったところ(ry
の流れは64以前のゼルダとかに近いような
なんか3に対してちょっとでも良いこと言うと
必ずつっかかってくる奴がいるな
同意
自発的に文句言うだけならいいし、そういった中には納得できる意見もあるのも確か
だけど他人にカラみながら文句言う人は正直鬱陶しい
10分しか待てなかったか
>>864-865 だってクソゲーだし(中身もCMも糞)
任天堂&糸井のネームバリューと
ネットや雑誌の賛美でカモフラージュしてるけど、知ってる奴にはバレバレ
自演乙と嘲笑えるだけで十分に3信者のキチガイ振りが示されているな
まさに言い訳できないレベル
3信者はまともなやつがいないのは昔からだがな
久々にスマデラのフォーサイドの曲聞いたらMOTHER2もっかいやりたくなった
自演したり抽象的な褒め方しかしてないから
余計に3を褒める人が馬鹿に見えるんじゃないのか
だからいい加減3信者は3のどこがよかったかきちんと説明してくれよ
悪い所はアンチスレで具体的にあがってテンプレにもなってる
でも良いとこっていまだに曖昧なままな気がする
もう煽りじゃなくてマジでどこがいいのか教えてくれ。具体的に。
そんなの人それぞれでいいんじゃね
別に無理に理解しなくてもw
>>873 わかりやすいくらいに信者脳wwwwwww
お前もう死ねよ、低脳は実社会で生きてちゃいけないよ
彼らはタネヒネリ島の住人だから
>>874 「わかりやすいくらいに信者」といわれても
3は未プレイなんだが(近所では中古でも売ってないし)
お前は何を受信したんだよw
好き嫌いなんて主観的なことだから
無理に理解し合う必要ないだろう と言っているんだが間違ってるか?
1、2が心に響いたという人間が簡単に「死ね」というんだな
マザーの何も理解していないじゃないか
>>876 874が1&2信者だという電波はどこから受信したん?
普通に間違ってるし毒電波はお前が受信している
教えてくれ、という人間に対して、無理に理解する必要はない、とレスすること自体屑
自分は答えを持ってないのに、さも中立ぶって相手の理解を閉ざすような糞意見
やったことがないなら黙ってろカスが
>>876 こっちだって3はクソだと思った以上無理に理解したいわけじゃない
ただひたすら3のどこが良かったわけ?と純粋に疑問なんだよ
信者は、信者になっちゃうほど3が良かったわけだろ?だったらすぐにでも
良かったとこポンポン言えるはずじゃないか。
そこがアンチにとって理解できなければ、そこでやっと
「理解できないからしょうがない」という結論に至ればいい
>>879 そうやって無理に煽っても良い事なんて無いよ?
>>879は在日か中卒か精神異常者あたりで、日本語が不自由なんだろうな
なんという低レベルな脳みそだろう、呆れるね
3のいいところ
GBAにしては音楽頑張ったと思う(音質とか) いい感じのものも結構多かったんじゃないだろうか
前作などのアレンジが結構多い様に感じるが2もだいたいこんなもんだったしいいんじゃね?
ダッシュできるようになった
サウンドバトルというのが新鮮。マックスコンボだと2,5倍ものダメージが
ドラムの減りが遅くなって序盤の立ち回りが少し楽になった。でも最大HPが2ほど上がらないので後半は実質かわんない感じ
PKのダメージを素で減らせるようになった、自動復活や即死攻撃が殆どなくなるなど難易度が下がった
ガードの実用性大幅アップ
3のダメなとこ
戦闘のテンポがちょっと悪い。エンカウントしやすいのでけっこう致命的か?
状態異常にかかったときのロスも増えたから…連打でゴリ押しだとなかなか終わんない
HPが0になったときの処理が早くなって戦闘終了時に復活することがなくなった
サウンドバトルがリズム感の無い人には苦痛でしかない チュートリアル的なものもあってもいいんじゃないの?
グラフィック頑張れよ! 容量足りなかったのは分かるんだが…
7章でパーティー次第で無理ゲーになるのは勘弁
個人的な文句
ライフアップαβ回復量少なくて使えねーよチクショウ
マジックバタフライ増やせ PP切れ多いんじゃ
ダッシュの仕様GBAの1みたいにしてください
ボニーもうちょっと強くしてください 盾とサウンドバトルの練習とシールド解除係意外に役目ないじゃん
スマッシュしたときサウンドバトルしにくくね?俺だけ?
ストーリー的なことにはふれないで置く 荒れそうだし。文句は受け付けない
俺はアンチじゃないよ! 3楽しんだクチだからね
俺はバトルを楽しむ派だからそっち系のことばっかりだから参考にならないかもwww
>>883 殆ど同意
あと、いい曲がおおいのに(3のなかでも)アレンジの使いまわしが多くて、雰囲気が曖昧になってるところとか残念
ダッシュは個性的で俺は結構よかったと思うな
2のようにオフェンスうpとかが空気じゃなかったのは本当に良かったし、犬以外はPTのバランスもよかったね
サウンドバトルとかまともに使ったことないや
急いで回復したい時とかすごい邪魔だし
あと便利なPSIがリュカに集中し過ぎな気がする
クマトラでまともに使ったのってPKサンダーくらいだわ
3をやってて一番残念だったのは、1の「おれをただのおじさんとおもうなよ」
みたいな本当にどうでもいいような台詞がなくなったこと
漫才にしろなんにしろ、話しかけて聞けた台詞っていうより、
話しかけたら聞かされたって感じがしてすごいうざかった
良い点って言っても、「だからこのゲームはおすすめ」
と胸をはって言えるようなポイントをあげてもらったほうが助かるなあ
システム的に新鮮とか、快適とかだけじゃ弱いと思う
そうすると必然的にストーリー部分とかに触れないといけなく
なるかもだが…
>>883 長所が全然長所に見えないな
まあ、アルティメットクソゲーだからしょうがないが
>>884 >ダッシュは個性的で俺は結構よかったと思うな
>2のようにオフェンスうpとかが空気じゃなかったのは本当に良かったし、犬以外はPTのバランスもよかったね
信者脳キモッ( ´,_ゝ`)プッ
全く反対に短所であるとも言えることばかりじゃないか
あげられてる良かった点は、ほぼ不評な部分でもあげられてるところだぞ
何を考えてるんだ…?
こんなものはいらない、という意見がある部分を良かった点にされてもwww
1+2買った。両方さわりだけプレイしてみたけど、なかなかいい感じ。
でも間が空くと何していいかわかんなくなって積みそうだ。
3も途中までやったけど、確かに別物だわ。2好きなやつが叩くのもわかる気がするー
アンチは気にせずに3信者の人は良かった所書いて欲しいなあ…
とりあえずイチオシな所は、どこなのさ
>>883 音質は良かったが、曲が記憶に残らなかったな。
曲数を絞ったりシーンごとにあわせなかったせいだろうけど。
ダッシュはいいけど、スキップサンドもテレポートも無くなったからなぁ。
サウンドバトルは、何が新鮮で楽しいのか俺にはわからないかな。
魔法のダメージが属性で減るのが耐性になったのは、
SFC以降のスクウェアのRPGやらではスタンダードだが
ゲームデザインの違いであって良い・悪いじゃないと思うな。
成長にカスタマイズ要素があったりすれば話は別だったが。
ガードの実用性は、何を言ってるのかよくわからんのだけど。
むしろ使わずに1とかクリアしてたのか?それは凄いと思うけど。
戦闘のテンポ悪いのはサウンドバトルのせいじゃないのかな。
エンカウントし易いのは、マップが閉塞的かつ
ダッシュがすぐにできない(スキップサンド無い)から。
サウンドバトルのチュートリアルは図鑑であるけど、
リズム感じゃなくて曲ごとに無理に決められたリズムだから
これは設定無視だと思うがね。
戦闘終了後に復活しないとかは、難易度の設定であり良い・悪いじゃないかと。
難易度高いのが悪というならわからんではないが、少なくとも1では復活しない。
グラフィックは容量よりセンスの問題だと思うよ。
マザー2のGBA移植を考えても、斜め45度で敢えてなくしたとか
何か言い訳っぽい理由が有るんだろうけど。
スキップサンドを忘れるようでは信者脳と言われても仕方ないと思うよ。
シールドゲーになってたのは、一長一短だけど
好きというなら好きなんだろうけど。
スキップサンドすぐ切れちゃうじゃん
たくさん持っていくとかさばるし… なにがいいのか分かんない
論点すり替えると、余計に信者扱いだよ。
「忘れてた」ことが論点でしょ。
いやだから常時ダッシュができるってのはスキップサンドの進化版ってことじゃないのか…?
走り出しとか結構不便だが…
忘れるも何も触れることですらないんじゃないのか
マザーって1からサイコシールドゲーだったと思うけどどうなんだろう
>>892 ガードしてる間はドラムロールの回転が遅くなる
>>897 1はサイコシールドやパワーシールドもだけど、
ノミとシラミかな。
補助系が凄かった。敵が相応に強かったからだけど。
>>898 そんなのがあったのか。
それは知らなかったな。
確かに2よりはガードの意味が出たね。
>>897 GBA1のダッシュ(とテレポと電車)を体験した身としましては
3のダッシュ(と使い捨て感大マップ)仕様には、とてもイライラさせられましたw
>>899 まあ回復すれば事足りて、マトモに有効活用するのはあの昼ドララストバトル位ですけれどねw
ほしのペンダント入手のコツを見つけた
1 ダイヤモンドドッグを倒し敵シンボルが逃げるようにする
2 ファイアスプリング中腹の三つの出入口があるフロアへ
(ここは固定でPKおとこ・かくうえとあつくもえる てきが出るはず)
3 フロア真ん中の出入り口を出たり入ったり。
(右から出てしまうとのろいのメーワクを一撃WINしてしまい
経験値を無駄に得る恐れがある)
4 二つのシンボルを引き離しにかかる
一つ目は真ん中出入り口付近、二つ目は左の出入り口付近に追い込む
※動かなくなったシンボルはこちらからある程度離れると動き出すのでそれを利用しうまく追い込み直す
5 左出入り口付近のシンボルにエンカウント。
右からもう一つのシンボルが追って来るが間に合わず晴れて単体戦闘が実現する
あつくもえる てきだった場合は逃げ、真ん中出入り口付近にいるかくうえと遂に戦える
※一撃WINしてしまうならネスから気絶させておけば良い
後はジェフのチェック。無かったらかくうえからも逃げ、真ん中出入り口で入り直す
真ん中出入り口から出ても外に敵シンボルはいない
ワザップかどこかにあったな
2週目で引継ぎバグやるとサクサクすすむなw
オソヘビにスターストームはうまい
4章でコーバに行く前にテリの森でレベル上げしていたら
クロマメチコと会った
レベル13→25と一気に増えてうめぇwwww
周囲の敵の背後とるのがすごく楽だった
でもエオリアとのイベントこなしてないから
PSI使えなくてPP持て余してる状態
クロマメチコはコーバ周辺で出た方がお得感があったんじゃないかな
>>883 HPが0になったときの〜の辺りがよくわからん。処理が早い?
戦闘終了時に復活しないのは1と2のことだよな?
3は戦闘不能になったキャラが戦闘終了後、HP1の状態で怠そうに復活してるのを見て、
シリーズ伝統の透明お化けにならないなんて…とガッカリした記憶がある
お化けじゃないのそんなに気にしなかったなあ俺は
お前の事なんか知るかよw
わざわざ脇から割り込んでレスするならもっと中身のある事言えや
905も906も自分の意見を述べてるという点では一緒だろ
別にいいじゃないかレスが入り乱れても
でないと掲示板の意味ないよ
透明お化けにならないのは俺もちょっと残念
途中で送ってしまった
お化けがどうこうというよりは
HP1で復活するシステムがイミワカラン
どうせEXPが入らないだけだからいいやと思って
必死こいて回復に努めない→キャラの扱いがぞんざいになってしまった
病院は存在した方が良かったなあ
>>908 自分の考えを主張する、だけならそりゃ当たり前のことだ
しかし、名指しで問い掛けて返答を待ってる脇から関係無い奴に好みを押し付けられ理由も無しに否定されても
へぇ、よかったね(笑)
としか言いようがないしむしろ邪魔以外の何者でもないわけだよ
>>905 HP0のキャラがいるときに「きずつきたおれた」のメッセージが表示される前に戦闘が終了するとHP0の状態から1に回復するんだ
3ではそれがなくなったから相打ちになったときに気絶しちゃうの
>>909 あのファンタジーな世界観で怪我人が搬送される病院は現代的で無理があったんだろうな
>>911 なるほど
でもどっちにしろ3はHP1で復活する仕様だからあんまり関係無いんじゃ?
結局3の良い所ほとんど出なかったな…
つか戦闘システム部分あげられても。12が人気出たのは戦闘システムが
良かったから?違うよな。もっと他の要素でプレイヤーに衝撃を与えたからだろ。
その他の要素が3にはあるのか?って話だろ。
>>913 つーか戦闘もストーリーとタメ貼る位クソ→3
2の悪い所が結局引き継ぎむしろ(部分劣化、部分悪化)しただけだし
話ぶった切って悪いが
GBAの2ってSFCと比べて大きく変わった部分とかある?
SFCのほうは大分ハマってて久々にやりたくなったんだがいかんせん古くて実機じゃ動かん・・・
違和感なくプレイできたりするなら買おうと思ってるんだが
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 02:42:01 ID:o5y2j1ew
音源が違うせいで音楽が完全再現できていない以外は何も変わってない。
安心して遊んでいいよ。
凄くどうでも良いが
卑猥な言葉と、生の冒涜、某版権物、侮辱表現の一部の台詞が変更になってる→GBA1+2
煙草が無かったりな
些細なことさ
それぐらいならね
3のシリーズ改悪っぷりに比べたら
なんで突然3を引き合いに出すんだwww
3アンチってこんなのばっかり
ある意味怖いよな
いつもの中身が無い荒らしの人?
毎度自演だね。
とまあこのように、3信者の真昼の低レベル自演が見れるわけだ
みんなはこうなっちゃダメだぜ
どんぐりの背比べだしどうでもいいじゃないか
そうだね
早く3の良い所が具体的に挙がるといいな
その言い方が悪いんじゃね?
どのツラ下げて書き込んでるんだw
今2の途中だが、、これものすごくよく作りこまれてると思う。
ドラクエ5とタメはるかそれ以上にうまいと思う、大人になったからかもしれないが。
あえてダメだしするなら通常でダッシュ機能がないくらいだ。
お前は街の端から端まで休まず走れるのか?
>>929 高校、大学と陸上部だった俺には可能だぜ
途中に喧嘩はさめとか言われたら絶対無理だが
>>925 なんか結局3信者も3のことそんな好きじゃないんじゃね?
自分の好きなゲームの良かった所を説明できないなんて
そんなこと普通ないだろ。
ちょっとしたミーハーで一時期3が好きだっただけとかなのかね。
良いと思い込まなければならない、という強迫観念に駆られた糸井信者=3信者だから
具体的な良さなんて聞いて求めても無駄
その意味不明な擁護を徹底的に指摘すると次第に過去作を理由なく叩き出すのも特徴
しかも大抵の場合過去作やってもいないのに叩いてるカスだったりする
3の良いとこ議論はもういいから。
2の序盤でキノコがうざすぎて嫌になってきたwww
早く進みたいのにムカつくわ
キノコつく度に往復したなあ…
ハッピーハッピー村までの道のりは長かったw
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 04:07:50 ID:CmgDKrpB
キノコ狩りの少女に取って貰えると知らなかった15の夜
ヒーラーに買い取ってもらえると知らずに
少女の元に通った、15の夜
キノコ狩りの少女・・・だと?
からぶりー!の多さがよく不満点として挙がってるけど、これはこれで緊張感がでるね。だるいけど。
はぁ…はぁ… あなたについてるキノコ…おっきくてすごくおいしそう…
何そのエロゲ
物語後半に入って初めてポーラの「いのる」コマンドに気づいた・・・orz
ポーラの「いのる」=超劣化パルプンテ
FF4のローザの「いのる」のがまだマシに見えてくるぜ
>941
はじめて使ったときは回復したから「ローザかよっ」って思ったけど
戦闘で"いのる"使う→敵含めた全員眠る→敵先に起きる→orz
になることが多くてヒヤヒヤするんでギーグ以外は出来るだけ使わなかったw
プーのへんしんもたまには思い出してあげてください
エナジーロボくらいにしか変身したことないなあ
数ターンすると変身が解けることも最近まで知らなかったし
初めて知った……あれって解除されるんだ
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 01:38:10 ID:RGNAzBMI
プーのイベント(もげてくやつ)はグロかった記憶がある…
そうか?今やると笑えるけどな
最初プレイした時は「心だけは拒否しなきゃイカン」と思ってて
いいえと答えたらやり直しになってウゼーってなったな
へんしんするよりボタン連打してたほうがいいじゃん
どうしてもダメージが欲しけりゃフリーズ使うし…
ジェフみたいに一人クエスト部分があれば使ったのかねぇ
へんしんだけに1ターン費やせないもんな、普通は
変身すると有効に戦えるボスがいれば良かったかもね。
ペンシル20があれば不要だが。
テディを期待してた俺としては、
奴はスターストームを一部ザコに使うだけの存在だなぁ。
たまに、皆にピザ配ったり。
参入直後のスカラビくらいなら水を大量購入して救急箱してたけど。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 14:48:07 ID:SXsPMxJH
mother3の戦闘のテーマその5が あんなザコ敵に使われるなんて・・
プーは行動の速さをいかしたさるのきもち要員+回復だな
オートだと死に行く仲間を見捨てて自分回復にはしる外道だが
プーは育てればパーティ最強だけど、そのころには敵がいないからなあ
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 03:39:48 ID:C7gEGwCd
最強?
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 05:23:23 ID:E0+qs1wp
スターストームΩ連発?
レベル上げてもそんなにPP増えなかったと思うが。
OFもDFも高くなるし回復もできる
PPが切れたらサイマグネット使えばいい
プーが加入した時は、何これ万能じゃん!と思ったが後々わいてくる器用貧乏感…
FFのジョブに当て嵌めるならばまさに赤魔導士
便利と言えば便利なんだけどねぇ…
ポケモンに例えると青
さとりの弁当があればわりと活躍できるけどね
でも基本はさるのきもち
最大火力ならペンシルロケットとバズーカで十分だし、PSI単体火力はポーラが便利だし、ネスのチート性能には勝てないし
おうじゃのつるぎが欲しくて、スーパースターマン狩りまくってたらいつの間にかレベルMAX
なにこの確率の低さw
>>959 アイテム欄埋めたくないから取らないな→サルのきもち
縛りでもしないかぎり、2も3も回復だけしちゃえば十分だし
王剣はジェフでチェックしてひたすら逃げてたわ
MAXとか出なさ杉www
>>962 ジェフ用のさいあくビーム没にして、そん中に入れりゃよかったのに…
ダスターとかチェックがコマンド出来そう
なんか
日本語でおk
雑巾とか検査を命令できそう
今2をやっているんだけどネスの攻撃が全く当たらなすぎて泣けてきた。これはバグじゃないよね?
かたにちからバットっての装備してない?
してないのにミスりまくるとしたらバグかも
スリング、ヨーヨー、肩に力バットは実際の威力以上に弱く感じる
967です
かたにちからバット装備してる。
これのせいなのかな?
かたにちからは全ての武器の中で一番命中率が低い
他のバットを装備した方がいいよ
実際序盤は1ミスから苦しくなるしスリング系自体なくなる後半は肩力じゃなくても優秀なバット普通にあるからな
2のマジカントがすげー豪華になっててワロタ
つめこみかたが1とあまりに違いすぎww
全く別だからなぁ。
クイーンマリーの世界とネスの世界だから。
クイーンマリーのマジカントも、ぢめんをおよぐねことか
結構トリッキーなのいるけどなw
ネスのマジカントに比べて少しもの悲しい雰囲気があって切なくて好きだ
マジカントが消える夢を見て、めっちゃドキドキしてる住民が切なかった。
2はマジカントの外にも不思議なもの(どせいさんとか)があるからなぁ
1ほど特別な感じがしなかった
たしかにそれはあるな
2のマジカントはネスがマッパなのと
「僕のことを覚えていてくれて有難う」という雪だるまのセリフが良かった
1のマジカントは絵本の中の不思議な国
2のマジカントはおもちゃばこと思い出
そんなイメージ
最初はおよぐねこにめちゃくちゃ驚いたなあ…
セリフだとでかぶくろくれる人のが忘れられない
Uのマジカントで話しかける度に画面の色が変わってたのは凄いと思ったな
1マジカントは母の愛の残り=悪い子ギーグへの切り札
2マジカントは自分を見つめ直してパワーアップする場所
悪とかギーグとかと、本当は対比できるんだろうけど
ちょっと遠いかな。
めのうのつりばりはピンチ時の緊急脱出ポッドみたいな感じだったので
ピンチ時に一気にマジカントに帰ってくると
優しいピンクの暖かい世界に安心して泣きそうになるぜ…
1はそもそもパーティごとマジカントいけたしね
精神世界ということでは2と同じだけど
1と2のマジカントってほんと、遠いよね
せっかくだから俺は1のマジカントを選ぶぜ
ないと思ってたら携帯ゲー板にあったのか
2の開発資料がヤフオクに出ててワロス
3クソって言ってる奴は、糸井のインタビューと考察観た上で言ってんのか?
どうでもいいけど次スレ誰か頼む
>>990 いやいや。興味で聞いてるだけなんだが…
>>992 逆にお前は、糸井の3に対する言い訳を見ないと
3が良いゲームと思えないのかと。
ゲームはゲーム。ゲーム単体で評価するのが当たり前だろ。
連投すまん。
ちなみに俺は糸井の3関連の発言はほぼ読んだよ。
このシーンはこういうイメージで、とかも見てそれ自体は面白かった。
だが糸井の、俺は本当はこうしたかったんだよねーっていう絵に書いた餅を
見せられてる気分だった。
大体クリエイターが自分の作品の解説するって恥ずかしい事だと思うんだがな。
グダグダ言わずにそれを作品内にきちんと表現しろって話だから。
糸井の発言とやらは見ていないのだが
それってよくある糞シナリオや糞世界観に対するフォローじゃないの?
失敗クリエイターがゲーム雑誌とかにインタビュー受けると必ずやるんだよな
分かる人だけ分かればいいと開き直るアホもたまにいるが・・・
そんなものゲーム自体の評価に入るわけない
むしろゲームの中で表現できていない時点で減点対象
大体、これまで散々挙げられている数々の糞システムに対する言い訳は出来てないだろ?
マップ構成やインターフェース構築やバランス調整など、ゲーム部分の隅々まで
関与するタイプのデザイナーじゃないんだから、出来るわけ無いよな
3が糞なのはシナリオだけじゃないんだよ
3好きだからクソクソ言われると嫌なのは分かる
だからって変な擁護はしなくていいし、いちいちクソクソ言わんでもいい
いちいち茶化さんでもいいし、
ファンとベタベタ馴れ合いたいだけならmixiにでも引き篭もっていればいい
批判や擁護もしたくなったら戻ってくればいい
あ
あ
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。