【PSP】マナケミア 学園の錬金術士たち PORTABLE+ 5
【概要】
PS2で人気を博したアトリエシリーズの派生作品がとうとうPSPに移植され登場。
音声の追加や通信による協力プレイ、さらに声優のボイスも追加されてパワーアップ。
人里離れた森で静かに暮らす少年ヴェインと、ネコ型のマナ、サルファ。
ある日彼らの元にゼップルと名乗る人物が現れ、二人を錬金術師の学校、アルレビス学園へ誘います。
そうして、彼らは錬金術と出会いました。
【FAQ】
Q.どんなゲーム?
A.基本的な流れはダンジョン探索→レシピゲット→武器・アイテム調合→強くなる→次のダンジョンへ
Q.PS2版と何が違うの?
A.下のPSP版と追加要素を参照
Q.ロード時間は?バグは?
A.PSP1000でメディアインストールなしだと、かなりロードが長いです
また、ある条件でフリーズするバグがある模様
【PSP版追加要素】
・サルファのセリフにCV大塚明夫を起用
・アドホック協力プレイで新敵(名前変更&パラ強化)&新装備(マナケミア2登場の装備)
・各キャラのフィニッシュバースト技が祝福属性になった
・隠しバイトの敵パーティ変更
・隠しダンジョンで入手できる装備がレシピ化
【声優一覧】
ヴェイン 石田彰 トニ 直殿光昭
サルファ 大塚明夫 レーネ 野中藍
フィロ 野川さくら ゼップル 伊上和彦
ニケ 沢城みゆき メルヒス 佐藤利奈
グンナル 堀内賢雄 イゾルデ 川澄綾子
パメラ 谷井あすか ロル 井口龍太
ロクシス 岸尾大輔 ベルンハルト 楠見尚巳
アンナ 宮崎羽衣 エルメントラウト 飛志津ゆかり
ムーペ チョー テオフラトゥス 置鮎龍太郎
入れ忘れた
次のスレは
>>950を踏んだ人がお願いします
まかでみあおもすれー
モッサリ7ゲト
携帯ゲーム機なんだしフリーズ報告がこんなにあがってるの見ると(俺は5章1週目まででおきたこと無いけど)
いつでもセーブ出来るように変更すればよかったのに。
そうしてもゲーム性が損なわれることはないし、イカロスの翼があるからはまることもないだろうに。
このゲーム面白いな
4話まで来て役割分担ができるようになったんだが
これいまいちよくわからん・・・待機とかする意味あるのか?
アドホックモード難易度高すぎ・・・
>>1乙
BGMいいね。サントラ欲しくなってきちゃった。
セ・カ・イが変わったwww
余りのセーブ&ロードの遅さ、1回目の戦闘時の止まった?と勘違いするもっさりに切れて
MSDuoを高速版に変えたらマジで世界変わりましたwww始まったwww
本体 PSP-2000(08/5頃購入) FW 4.05 メディイン、キャッシュあり
・SanDisk SDMSPD-512-J60(512MB、3〜4年前にデジカメ用に購入、PSP用に使い回し)
セーブ5秒 ロード10秒前後 戦闘時最初のボイス読み込みで止まるケースあり。
特にヴェインの「アナライズ」、ニケの「ハートクラッカー」使用時のフリーズ!?したかと思うもっさり度は心臓に悪いレベル。
・SanDisk UltraII メモリースティックPRO Duo 8GB 転送速度15MB/Sec SDMSPDH-008G-J61
セーブ クイック(1秒以下) ロード:3〜5秒(※)
※初回アトリエ(現在7人)からロードする時は10秒前後かかるかも
※戦闘時やセーブデータのロードは早くなるけどMAPの切り替えはUMD依存だから変わらないと思う
戦闘時もボイスを高速に読み取るからか、1回目の戦闘時でも止まらないっ!
※5話までで行けるダンジョンでの話です。参考までに
買い変えたら本当に快適になりましたorz ちなみにフリーズは旧MSDuoで(5日で)7回起きた。
新しいのはまだ解らないけどフリーズが減るといいな。戦闘時のもっさりが治ってるのは体感出来るし。
つー訳でマナケミアの推奨環境に
PSP-2000以降、FW最新(?)、メディイン、キャッシュ、高速タイプ(15MB/sec)のMSDuoってアナウンスすべきだと思いますた。
kopipe?
これ中盤からいきなり化けるな
ここまでストーリーがおもしろくなるRPGだとは思ってなかったw
調合の種類も一気に増えて武具やアクセに付けれるスキルが増えて楽しくなるし
つか序盤が制限しすぎじゃね?w
>>13 これマジ?
うちも高速タイプに変えてみようかな。
ちょうど大容量のメモステ買おうと思ってたし…
前スレ
>>998 PS2ではフリーズしたことはなかったな。
せっかく隠しダンジョンの仕様が変わったのにこれはもったいなすぎる
そうなのか
まぁ中々に致命的なバグだなぁ
19 :
13:2008/10/05(日) 13:59:56 ID:Lm33Xpyi
>>14 もっさり(&フリーズ)について言及する人が多いし、旧MSが(快適性の)足引っ張ってるか疑って
新旧MSDuoの体感レポしてみたんだけど、、長文で解りづらくてスマソ。
まぁ簡略に言うと、MSDuoを高速(15MB/s)タイプにするとセーブ&ロードや戦闘の快適度が体感で
ハッキリ解る程度に改善するので、旧MS Duoユーザーで不満を感じるなら一考する価値はあるかも。
>>16 今使ってるMSが何年物かによって変わると思う。自分の場合3〜4年前のMSで、ベンチ取ったら
書込が5MB/sなんて代物だったから、体感ってか世界が変わったよ。
読込自体は新旧共に15MB/sなのにロードまで早くなってるのは?だけど。
ふぅ、今ようやくクリアーしてスタッフロール見たぜ。
で、だ。
移植やってんの、アイディアファクトリーじゃねえか!!
ガストはもPSP初めてだから不具合諸々多めに見てやろうと思ったけど、IFはPSPでいくつも出してるから擁護できん!
まあ、技術がいるようなたいしたモンは出してないけどな・・・w
>>19 そうか、ありがとう。
とりあえず今使ってるメモステのベンチ取ってみるわ。
>>20 IFの移植したのにしてはかなりマトモじゃないかw
>>20 IFと言えば、PS3で「クロスエッジ」出しているところだっけ?
(マナケミア2のキャラもクロスオーバーで参加しているRPG)
あれもロード糞長いって言われてたな。
グンちゃんのマナだけやけにカッケェな
IFゲーはPSPで2作くらいやったけど、それに比較したら
マナケミアは段違いに快適だよ。
マナケミア2とか、アルトネリコとかも移植する気はあるんだろうけど、
携帯機向けは自社開発しないつもりなのかなー。
>>20 IFかよwww
なんか物凄く納得してしまった自分がいる。
IF外注ってユーザー側の評判最悪なのに出すメーカー多いよね、外注費安いのかな。
>>22 他にもカオスウォーズというクロスオーバーSRPGも。
ガストは何も悪くなかったんだな。
いや、IFに外注したことが駄目か…
もしや度重なり過ぎた延期は、IFからあがってきた物が
今よりもっとフリーズ&ロード地獄で、リーズの経験を生かして
せめてマシになるように必死にガストの中の人が頑張ってた結果?
えーい、うふふふふ
ってぬいぐるみを突っ込むパメラを見るたび笑いを禁じ得ない
なんか、どのキャラクターも良くて待機メンバーにしなくちゃならんのが悔しい。
全キャラ育ててあげたいけど、待機はAP入らないし・・・。
みんなは誰を外してるんだろう。
協力調合が大概『おまえら調合する気あるのか』ってのが多いな。
属性固定以外は割と多様してるけど。
あああああああ
鉱物学うっぜええええええええ
アクション音痴にジャンプなんかさせんなや
>>31 俺も長いこと、飛び石の上をジャンプして行かなければ第三の採掘場に行けないと思って、
ジャンプで苦心していたのだが、実は全然そんなことなかったぜ。
a温かい効果のマスカットシャーベット作ろうとしてるんだけどうまくいかない・・・
エーテル値0のレンヘル使って初期値50→パメラサポート50%カット→土無無って本に載ってるとおりやっても19%とかになってしまう・・・
【レス抽出】
対象スレ: 【PSP】マナケミア 学園の錬金術士たち PORTABLE+ 4
キーワード: フリーズ
抽出レス数:120
俺は一回もフリーズしたことないけど、レス数だけみるとパネェな
調合機材整備読本を読んだとたんにフリーズした
それ以外フリーズしたことはない
てかナインテール(x3)がtueeeeeeeeeeeeeee
ナインテールは俺も苦戦した。
PS2でこんなに苦戦してなかったよなって思ったら1体が3体になってるとかな。
パメラの輪廻転生でがんばったわw
>>32 あれ凄い罠だよね・・・
急がば回れってことなのかな
>>36 俺もまだフリーズしてない、もうすぐクリアだけど。
事前に知ってセーブこまめにしてるから、たとえフリーズしても
被害を最小限に抑えられそう。
本編ではフラスコぐらいでしかフリーズしなかったが、
隠しダンジョンのラスト付近の雑魚敵戦でのフリーズ率は半端なかったな
「改心しなさいっ」がかわいいなオイ
五章に入って一人余るようなったけど
皆いいキャラで外しにくい。
ひとまずはロクシス外すか。
APは共有方式ならいちいち戦闘に出して貯める必要ないんだけどなあ
ヴェインの余りまくってるAPをムーペに移したい
>>43 ほんとキャラがマジいい感じだよなこれ
序盤はそうでもなかったけどストーリーやキャラクエ進めてるとイメージ変わる
仲間8人も居て良い意味で平凡なキャラが一人もいないのは凄いよなw
>>45 なにせニケが「常識人」なんだからな。
ちょっと濃すぎるだろう……
裏ダンジョン、4ボス〜5ボスの間の雑魚はクリティカルで倒すとフリーズ
数時間おいて再びやると最初のうちはクリで倒しても大丈夫だが、そのうちとまる
4ボス〜5ボスの雑魚、ドロップがおいしいだけにフリーズは本当に困る・・・
移植がIFと聞いて愕然とした…
マジあの会社は早くつぶれるべき
または自社のゲーム以外は関わらないでほしい
質より量のゲームはシンプルシリーズだけで十分だよ
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 18:23:53 ID:lkqlD1U1
>>47 5話ラストと9話フラスコとそこは要注意ポイントだよな
ロードが改善されたら良いゲームっぽいんだけどな
あと技名が枠と重なる事があるのがすげー気になる
今、初クリアした。
ちょっとラスボスつよすぎないか??
地道に育ててきたので(グロウブック90超%くらい)他のボスではそれほどキツい思いはしなかったのに。
回復不能にされるなんて反則だよ… マジで全滅しかかったわ、運良くギリッギリ耐え忍べたけどw
ここでゲームオーバーになっちゃうとやり直しが大変だったろうからなぁ…ふぅー
資料館未とラスダンの装備分はグロウブック開けないで行ったけど、俺は割と余裕だったぞ
パメラのちゅー2以外は回復しなかったけどごり押ししてたら沈んでくれた
多分物理系キャラ全員にメギン、魔法系キャラ全員にタブレットを装備させてたのがでかかった
ラスボスってゴミだと感じたな
手下召還したらヴェインの全て壊します二回で殺して
あとは作業
マジでか…?
一体何が違うんだ… 少なくとも武器と鎧は一番いい奴つかってたからなぁ。
となるとアクセサリー関係か。
ステータスが上がる事を基準に適当につけてたのがわるかったのかな?
単に下手なだけとか
あれ?ていうかラスボスってラスダンのことじゃないよね?
攻撃に注力しすぎだったんじゃないか
ラスボスよりアルバイトラスト2種の方が強いくらいだし
ラスボスは回復封じを2段階で使用する。発動前に畳み掛ければ楽勝、手間取って回復力半減、回復不能となればラスボスが必殺技を使うまで解除されないので
>>51のように苦戦を強いられる。
これのメディアインストールってどの位使うの?
うちのMSに入るかなぁ
隠しダンジョンで入手できる装備がレシピ化って
もしかしてランダム入手から固定になった?
>>33 マジですか。戦闘終了後に表示が出てないから入ってないものかと。
レシピ入手したのに「〜を作成できるように(ry」のウィンドウがでないから没レシピだと思ってた俺
マナケミア2を買ってきてしまった ガストの策略にまんまと乗せられてるな
>>43-44 一番APが余っている、またはグロウブック完成度が高いキャラをベンチに回して、
こまめにローテーションで回す。スタメンのSPが不足してきたらピンチヒッターとして呼び出す。
超おすすめ。
>>51 ラスボスの攻撃は、サポートを防御重視で回して乗り切ったかな。
RPGで防御を軽視する人は多いと思うけど、
地味に高性能だよ、サポート防御。
>>64 2は危険なバグあるからベスト待ち推奨なのに……
ぶっちゃけ、このゲームは速さを上げれば、
ナインテールもラスボスも雑魚同然。
>>64>>67 PS2版のマナケミア2初期版は、
二人の主人公のルートを見て真エンディングを見た後、強くてニューゲームしようとするとバグるんだけど、
二周目するつもりがないのなら問題ない。
マナケミ2は一周クリアしたらさっさと売ってくるのがおすすめ。
2のベスト化やけに早いなと思ってたがそういうことか
2のベスト版出るの?
まぁ俺は昨日からPS2版の1をやっているわけだが
>>71 ありゃ。
2買おうかなと思って尼見てたんだが、ベスト出るのか。
ちょっと待とうかな。いつ出るの?
って11月27日か。公式見てきた。
wktkしつつ積みゲ消費しながら待とう。
裏ボス斬ったら2起動しようとしてたが噂の裏4ボス〜の雑魚戦でプツッ
トレハンマント必須かなこりゃ 裏2ボスからノーセーブだったからPS2起動してみる
みんな気をつけようね!
やべええええアンナかわえええええ
ってか、マナケミア2もはやくPSPに出してくれええええええええええ
マジたまらんこの糞おもしろい調合戦闘システム
おまけにアンナたんと配合しまくりrzをじえおjfじゃをえ
>>70 ロクシスはマナと契約してスキル覚えれるようになったら化けるぞ
相手のタイムカード消せるし、状態異常の治療と予防もできる
>>77 そういう意味じゃなくてサポート防御のこと
ロクシスの通常攻撃なんてSPカツカツのときか雑魚相手に
SP惜しむときくらいしか出番ないし
初めまして!
マナケミアに興味持ってアトリエシリーズ初なんですが、これキャラクターのレベルアップって何処でやるんですか?
教えて下さい!(つд`)
クロム水晶がみつかんねー
レシピから作るのか採集素材なのかすらわかんねー
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22:14:47 ID:QtMi/hwC
>>81 爺ちゃんの授業受けた後あたりから採掘できたと思う
>>79 メニュー画面のグロウブック。
まだ開始直後ならそのうち説明が出るから安心しろ。
既に出てて気付かなかったのなら説明を読み飛ばした自分を恥じろ
>>79 とりあえず、レシピで作れそうなの片っ端から作りまくって、
グロウブックのAPを振り分けて成長させていく。
レベル制じゃないので、いくら戦ってもAP振り分けしないと強くならないよ。
>>78 ぶっちゃけ、マナケミア1のサポート防御は基本性能だけで十分強力。ガッツ100%発動とか。
キャラごとの差別化なんて飾りですよ。偉い人にはそれが(ry
あと、ロクシスは精霊特効持ってるから、マナ系の敵(ツヴァイスモンデ等)に通常攻撃すると、
バーストゲージがガンガン溜まったりする。
>>80 PS2版の画面の見易さに脱帽した。
これを先に見るとPSP版が見れたもんじゃないな。自分はPSP初だが
ツヴァイスモンデにはナイナイしちゃうから……
>>87 俺もだわw
あと精霊系で強敵といやオールドゼロとかだろうけど
こいつら相手ならテンペストかカラミティでノックバック狙うからな俺
クロム水晶は、竜の遺跡のピッケル採集で手に入る
ここにきて初フリーズ、たっぷり味わいました。
旧校舎奥の二週目ダンジョン、Boss四回目直後の雑魚にて。
この絶望感は…なんだ!?
>>82 採集で見つけたわーサンクス
全然でないのな・・・
アトリエ系はイリス2しかやったことないんだが
システムは同じ感じ?
>>92 戦闘が若干違うけど似た様なもん
あと探索時の時間制限がなくなってるな
94 :
92:2008/10/05(日) 23:28:09 ID:+LqjoYIF
>>93 サンクス
最近PSPが放置気味だから買ってみるわ
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23:34:11 ID:QtMi/hwC
>>94 PS2あるならPS2版の方が……
いや、個人的意見だから聞き流してくれ
ロクシスのトランシーバーの回で茶噴いたwww
アードッコイ♪のBGM合いすぎ
普通のRPGならロクシスはクール系キャラだったはずなのに
先輩と光のマナのせいで
先輩とマナが居なかったとしても、
「〜でちゅ」でイメージ崩壊は避けられなかったかとw
ロクシスはマナとの契約の時に
「わわわ私と契約本当n
とか言ってる時点でもうw
ロクシスの話題は定期的に出るなw
地味に人気キャラかな?
主に腐女子に人気です
なんで風のマナの話題が出ないの?
ところで(ストーリーの)エンディングは、PS2版から「一切」
変わってない?
某キャラのエンディング内容が変わってたら、メモステ買替え
ついでに欲しい。
某キャラって誰だよ?
フィロじゃね?
ブリザード使ったらフリーズしたwww
もうやらねこのクソゲ
フィロのED別にわるくないじゃん。
ハッピーENDだし。
戦闘不能禁止プレイやっと終わった
疲れた
地球儀ゲーだった
isoでもUMDでも関係無しにフラスコではフリーズするな
これは致命的すぎる
>>111 フラスコのところはメモの更新が追い付かなくてフリーズするっぽいって書いてたね。
避けられるんで致命的とまではいかないが、要注意だな。
>>106、107、109
ああ、せっかく伏せたのにw
マリー・エリーもやって、自分がああいう事情に対して、作中で
「明確な救い」が与えられないと寝覚めが悪い人間だと思い知ったので。
で、PS2版から不変ってことでおけ?(PS2版体験者でなければスマヌ)
苦いチーズケーキ20分かかったわww
最初にフィロが反属性やってくれたのが良かった。
ムーペのサポート攻撃が妙に笑える俺は異端
調停者マジで強いんだが・・・
ネクタル30個使ってゾンビアタックでチャンス拾ってようやく撃破できた・・・
ああ・・・次は噂のナインテールか・・・
ナインテールってぶっちゃけただの初見殺しだよね
一回死んで装備変えれば楽勝
ナインテールはなんであんな強化されてんのか謎
PS版では1体に取り巻きだったはずなのに
初見殺しといったって初見で嬲り殺されるわけだからかなり絶望できると思うが
日本語でおk
ロクシスのキャラクエ3回目、
良く読んでなくてマナ遺跡・周辺跡地じゃなくて内部上層の方へ行ってしまった。
奥にボスいたからコイツが秘伝書持ってんのかな、と。
死にかけた('A`)
後で気づいたんだが依頼のトレジャーキングだった、説明はちゃんと読まなきゃね、うん。
初見殺しといったって初見で嬲り殺されるわけだからかなり絶望できると思うが!
フラスコバグの詳細を誰か貼ってくれ
>>121 昨日の俺ワロタwww
回復アイテム無双だったわ
旧型に耐え切れなくなった
3000出るまで寝かせとく('A`)
>>116 最初に調停者を総力戦でボコれば楽勝
まさか竜(だっけ?)の片方を攻撃するとかやってないよね
このゲームってロード長すぎって聞くけど、どんくらいなの?
長くはないがやたら頻繁に読み込みが入る
旧型でメディインしても敵シンボル遭遇後30秒以上ロードする
ただしキャッシュ前提で作ってあるらしく、旧型でも同じ敵に遭遇すればだいぶ早い
つーかメディインはボイスの有無だけだとしか思えん
130 :
127:2008/10/06(月) 09:12:48 ID:48SOOsrM
そうですか…
俺に耐えられるゲームじゃないかなw
30秒は言い過ぎた
15秒くらいだな
まだ3回しかフリーズしてないけどロード地獄と相まって緊張感がすごいな
なんでこんなに頻繁にジコジコ唸ってるんだよ
過疎進行中
ゴボウストレートって高台畑以外じゃ採取できないの?
ヤドクダケばっかり出て肝心のゴボウが全然でないんだけど
うちのゴボウ不足も深刻だ
何が足りなくなるってこいつと緋色の羽がすぐに足りなくなる
後は天使と悪魔のアレ
パンツですね
パンツですねわかります
公式ブログ
>マナケミアポータブルプラスについては、
>現在、WEBアンケートを行っておりますが
>励ましのお言葉から厳しいご意見まで色々と頂いております。
>きちんと受け止めて、次回の開発に生かしていきますので
>アンケートの方、宜しくお願い致します。
>毎回長いアンケートですみません…。
らしいぞ。
厳しいご意見の方がはるかに多そうだ
励ましっつーのも励まされるようなことをしたからであって、
要は批判しかなかったということだな!
修正廉価版を半年後、いや4ヶ月後には出せよ
ネットでUPデートとかできないのか
まず無いと思うけど修正版出たら出たでまた買うのもアレだしな・・・
買いなおす位なら別のを買いそう。
流石に最終章まで来たら慣れてきたしな!
廉価修正版なんて出されたら俺ら涙目なだけだろ
これからプレイする諸氏にも是非ロード&フリーズフェスティバルを楽しんでもらいたい
それより2の移植をだな
あー、俺もそっちの方がいいわ。
すげーおもしろいけどフリーズにおびえながらしなきゃいけないからスリル満点だよなぁw
ことあるごとにセーブしてる。
今五章。ようやくアンナタンが仲間に……
戦闘時の構えがなんか間抜けだな。
2って1に比べて相当ボリュームUPしてるんでしょ?
正直 1でも1周に相当時間かかったかならなぁ。
これ以上ともなると携帯機としては不適ではないだろうか…
>>145 コンプはしてないが2は65時間ぐらいかかった
アンナの構えは別に悪くないと思うけどなあ
それよりロクシスの通常攻撃、カードを投げるまではよかったけど
ペチペチ叩くモーションになってから何だかダサくなってショボーン
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 12:40:33 ID:oOqbyMRM
グンちゃんとの相性最悪だがロクシスが最強だと思ってる俺
トリックエイジしてサポート攻撃入れてロクシスがサポート回復次第、
サポート攻撃じゃなくて普通に交代して即撃ちしてる
空カード多かったらマジ強いな
ニケにずっと風の回廊通わせてたから魔攻の実大量につぎ込んでカンストさせちまったぜ
今じゃ必殺++もつけててバースト中だと軽く1万越え連発してくれる
マジオススメ
グンナルの速さ気にしないで攻撃あげまくってロクシスとセットで使ってる
ガストが新規プロジェクト立ち上げのためにプログラマー募集してるぞ
ギャグかw
360なんだろうな
なんで?
>>127 型番1000で10秒以上、2000だと3秒かからないくらい。
2000だと言われてるほど長くかからない。
両方の型番でやってみたが、1000で遊ぶのは確かに辛いw
優秀ならわざわざガストに入社する物好きは・・・
お絵かきコラム見てみたら、マナケミアの発売日に、
アニーのアトリエ宜しくお願いします、か
ますます喧嘩売ってるなこの会社
絶対許せねえ
採集、発掘できるようになるまでしんどい
なんでガストはリーズといい糞会社にばっか外注すんだよ
今度はIFとかbkk
>>121 俺はグンナルキャラクエ5話で旧校舎と間違えて閉鎖区域行ってバイトの敵と戦った
どうせ不良学生の連戦だろ、と思ってたら普通の敵がいっぱい出てきて全滅した
な、なによっ、地図に!があったんだからしかたないじゃないっ
いや、説明よく読まなきゃいけないっすねホント
ところでガッツやピンチに強いとかってグロウブック分とエーテル効果分で相乗効果があったりするんですかね?
実感はあんまりないんですが
アンナが仲間になったと同時に魂魄妖夢にしか見えなくなった東方好きw
それ以前からパメラが幽々子様とかぶってたのにw
>>136 あの説明文は受けたわw 丁寧に説明しすぎ。フィロとかニケとかが着けてるところを想像してしまうわ。
それにしても声優豪華だな。個人的にこのゲームの一番の見所は各種「たる」だと思うのだがどうだろうw
声優はみんな演技うまくていいね。
普段あんまり意識しないんだけど、これに関しては声ついてるのいいなって思ったよ。
ヴェインの「だる゛ぅ」はなぜあんなに苦しそうなんだろう
ロクシスの攻撃がハイパーヨーヨーやってるように見えるから困る
>>163 あれカードだって気がつくまでにかなり時間かかったw
ニケちゃんがビッチだった・・・
たるってどこできける?アトリエ??
>>166 各地においてるたるの前で○ボタン押してみ
ダンジョンとかの
まあ堀内に19歳役をやらせるあたり素晴らしいとは思う…
しかし全員分のグロウブックを大量に埋めたあとにフリーズしたぞコラ!
orz
何気に戦闘バランスいいよね。
あからさまなお荷物キャラいないし…
マナケミア2では・・・
>>148 アンケートパスワードにワロタ
不正者対策なんだろうけど。
>>166-167 そのうち火がついてニコニコ動画の「くり」より人気が出そう。声優同じだしねw
速度の実がほしいんだが倒すとフリーズするんだよな
フリーズしない方法とかはないのかな。
倒してもフリーズしないときがあるからその辺もいろいろやってみるか・・・
資料館深部に探索に行かせると幸せになれるかもね
サルファの声に大塚さん使うのは良いけど
どっからどう聞いてもスネークです。
本当にありがとうございました
アンケート書こうとしたら市民になれと言われた
意見が欲しいのかID増やしたいのかサポートに疑問
>>178 両方
マナケミア2出したら買いますか?なんて質問もあったな〜
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:05:24 ID:9B//scdB
シュミレーションにワロタ
ヴェイン「たる…」
フィロ「たーる♪」
グンナル「たる!」
ロクシス「たる。」
パメラ「たーるぅー」
ニケアンナムーペはセリフ聞いてないけど、キャラの個性が良く出てるw
うろおぼえだけどねー
タルなんて昔からなかったっけ
市民になって書いてきた。何だかんだでマナケミア2も移植して欲しい。
今度はまともに。
スリープ復帰後の挙動が不安定だからセーブ後にスリープする癖がついた
・・・あんまり携帯機でやってる意味ないな
敵を避けたいときに限って元気に走り回ってるから困る
アイゴー!またフリーズしたニダ
謝罪と賠償を(ry
てか毎回戦闘にロクシスがでてる時に止まるんだが。パーティから外すぞ糞メガネ
おもしれえなこれ
一騎当千の1000倍おもしろい
>>184 UMDが回ってるときにスリープさせなきゃ大丈夫だと思う
>>186はロクシスに呪われた模様です
ヴェインのアナライズも地味にヤバイよ。サルファお願い!→数秒フリーズ→発動!だからね
マップ切り替わる時も軽く10秒は止まるし、バースト突入とヴァリアブルが重なろうものなら…ガクブル
イベント一つ、材料一つ手に入れる度セーブしてる
既に5回フリーズしたけどまだ一周目だバカヤロー
隠しダンジョンの最後の方にいったらフリーズしまくり
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:21:18 ID:c6B8S694
時計台のマップと旧校舎のマップ進め方がわかんねー
誰か教えて下さい…
>>185 いつ通りすぎようか迷っていて、決心したときになぜかタイミングよく着地点にくることなら…
死線のメガネのせいだったわ
>>192 時計台は三叉路があると思うが 最初に左でレバー
次に右でレバー また左にいってレバー 最後に真ん中 だったと思う
違ったらスマン
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 00:05:23 ID:IM8CwtAm
>>195 有り難う。レバーに気付かずにリアルに二時間うろうろしてたOrz
感謝!
通信しなきゃ図鑑埋まらなかったりする?
面白そうなんだけど、どうもそこが気になって。
>>197 通信アイテムは図鑑に含まれないからおk
はい、またフリーズwww
>>198 ありがと
仕事終わったら買ってくるかぁ
7話くらいから敵がやけに強いな
うっかり不意打ちくらうと涙目ですぜ
SP気にせず使いまくって頻繁に交代したらいいと思うよ
グラスドラゴン討伐
直後に待ってましたと言わんばかりにフリーズ
これなら戦闘前にフリーズした方がまだましだ、でもこいつ結構弱点とか面白いな
通常攻撃じゃ辛いから思いっきりスキル使えばいいよ
グロウブックちゃんと埋めてれば引っ込めればすぐSP回復するから余裕
1000だと悲惨(´・ω・`)
メディアインストールONでカクカク、最短ロードが数十秒とか終わってる…
1分くらい待たないとフリーズしてるかどうか判断できないってなにごとw
とりあえず、強化したメガネの魔法は鬼。
ムーペさんの新型KSMMまじパネェっす
>最短ロードが数十秒
え?
メガネのサポートはぱっとしないから困る
どこか忘れたけどどっかのダンジョンでやたらダメージ食らうなー辛いなーと
思ってたら既に22時だった。
外なら夜になったのがすぐ分かるけど地下のダンジョンとかだとうっかり忘れるね。
ムーペはムーペカノンが火属性だからコモンスキルを他に回せるのが嬉しい
リベンジカノン構えて撃墜されてもバイバイボム発動で取り返せるし
でもSPダメージだけは勘弁な
それでもカラミティを愛してます
>>208 サポートはパメラとフィロが使いやすい。
けど、メガネがいなかったらイゾルデ戦は死んでた。
というか、パメラはHP回復要因にもなれるって強すぎだと思います。
グンちゃんの100%カウンターもたまにブロッキングして不発するから困る
グンちゃんはどっちかというと攻撃サポートのが愛用するなあ。
アイテム殆ど使わないのでDEFダウン美味しいです。
>>205 1000でもやったけどそこまで酷くないな。
場所移動のときに待たされるくらいか。
もしかして、メモステの転送速度が遅いとかでは…?
使えないの強いて上げるなら俺はニケとフィロかな・・・
>>202-204 生まれがさもしいからついSPけちっちゃうんだぜ
ところで好感度の話なんだが。これが影響すんのは誕生日と女子寮イベくらいか?
いったいどこで上下してんのかすらよく分からん
ニケって弱いか?早いしSP75で1500ダメをだすし
うちの特攻隊長なんだけど
>>215 どうだろう。ただ、いつもキュルキュルと音を発してるのは確か。歩く度に一瞬止まるとか怖いよ…
機体のスペックがあれなのかもしれないけど、やっぱり1000は不都合があるっぽいと痛感した。
>>216 使い方次第ではどのキャラもお荷物にならない、というのがこのゲームのいいところ。
ニケはSP回復が容易なこのゲームで消費アイテムでスキル発動ってのがちょっとな
愛情補正でスタメン張らせてるけどさ
じゃあ、最終戦で外されたメンツを書いていってくれ
もちろん
>>219の言うとおりどれも使えないってほど弱いのはいないと思うけど
ウッドストームも強いが2ターン使うなら他キャラで2回スキルつかったほうがよくねって話し
ウッドストームでピヨり狙うよりノックバックつけて通常攻撃か
改心させた方が使い勝手よくないか?
ニケの真価は獣叩いてバースト突入早くする事だと思ってる
ムーペ立てこもり時の「ア゙?」に不覚にもワロタ
随分PSP-1000ユーザーが多いスレですねここ
>>225 キャラクエはみんなぶっ壊れてるからwキャライメージが180度回転する
後半になると、スキルはパメラやロクシスが充実。
フィロは回復が便利、グンナルは破壊力、アンナは素早さで連続攻撃。
ヴェインはカオスディポーションやアナライズ。
ニケの長所が他キャラに持っていかれてるような…
そういや自分も8話くらいまではニケスタメンだったけど
なんかのイベントでアンナ使うことになって以来ベンチ行きしたままだな…
それはまあメガネのニケに対する評価そのものって事で
>>229見て気付いた
ロクシスのキャラクエ4の前のデータを別個に残しておくべきだった…orz
1000だと頻繁に「ガーガー」音立ててるけど
ドライブにすごい負担かかってそう・・・
友達にUMDの中身を全部メモステに入れるってのをやって貰ったら凄く読み込みが早くなった
よくわからんけど、みんなもできるならやればいい
通信の話題が皆無なんだが
やったやついる?
隠しまでクリアして、調合繰り返すのが面白すぎたから2を買ってきてしまった
しかし、TVの前に座ってやるのとポータブルじゃあ手軽さが全然違うね
だめだ・・・マナ遺跡でラディッシュ欲しいのにまったく進めない
先が丸まった柱ってどうやって飛び越えるの?やっぱタイミング?
鉱物惚れるとことか1箇所しかないしもう無理
飛び越えられないなら飛び乗ったらどうだろうか
>>237 ごめん飛び乗るのが難しい
なんか飛行できるアイテムとかないよね・・・
みんなあそこ全部丸い柱含め飛び乗って進んでるの?
めちゃくちゃ難しい
通信でもらえる装備の性能は凄まじいな
隠しダンジョンの防具より強いとかw
今、ナインテールと魔法使いペアで詰んでるんだが倒せた人いる?
通信やりたいけどやる相手がいない。
一応通信アイテムの能力は出てたがマナリズムリングみたいな隠し能力がある気がしてならん。
通信はせめてアイテムのやり取りが出来る程度にしてほしかった
相手がいないお(´;ω;`)ブワッ
>>236 たぶん、違うルートをたどってるんじゃ…
奥まで進むだけならそんなに難しいところなかったような気がする。
鉱物掘るところもそんな厳しいジャンプってなかったし。
アクション大の苦手な俺が言うんだから間違いない。
柱乗らなきゃ行けない採取ポイントなんかあったか?
遺跡のわき道の畑2箇所とその奥の鉱石じゃないかな
ストーリーには関係なかった気がするが
余人踏み込めぬ幻の大地にダイブする気なんだろう
井戸もちゃんと探さないとな。
ナインテールはロクシスのプリペンションとフィロのその場調合リフュール壷とヒーリングエコーΩで余裕だな
>>249 その場調合のリフュール壺はなかなか役に立つ。
大量入手できるハウレン草たった5個で味方全員のHPを大回復する優れモノ。
これでダンジョンの視点が変えられればいいんだがなあ
2でもやはり視点は固定なの?
視点変更とかいらないだろ
>>167 いつも□ボタンでぶっこわしてたから気づかなかった、ありがとん
>>252 変えれないのが問題ってレベルではないが欲しいと思うところもあった
奥行き感がちぐはぐな場所が多いな
柱とか斜め方向なのか真横なのかよくわからなくて落ちる
4話から課題で優を取るのが難しくなってきたんだが
優をとると何かメリットあるのか?
ちなみに噂のガリベンはもう取得した
自由時間が増えてキャラクエストを進めやすくなるし、優10回で取れる噂もある。
とはいえ最終的にオール優だと全キャラのを見ても3週余ってしまうからちょっとくらい取り逃してもOK
2個優とったら授業一個すっとばしちまったんだけど、内容が気になる
>>258 2周目は可か不可ばかり取って補習プレイしようと思ってる
>>257 レスサンクス、まあ1週目は特に気にすることなく進めてくとするかな
授業内容も気になるしな
単位取得すると補習イベントが見られない罠。
キャラ同士の会話とかあるから、一度は補習プレイしてみたいなー
旧校舎の見回りしかしたことないし…
資料室の蜘蛛の巣破りは苦行だった
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:43:26 ID:0CU3XxFP
豚は死ねよ
PS2版はサルファの声なかったのか。
イベントのいくつかが大分寂しくなりそうだ。
つか、この声優さん味のあるいい声してんな。
ダンディで素敵な声だけどスネークと呼ばれてしまうのが
まあカッコいいんだけど、PS2版の「あくまで聞こえる音としてはニャーン」なのも、
面白い伏線として機能してたから、一長一短かなぁ、とは思う。
>>268 なるほど。
PS2版では猫の鳴き声に置き換わってたのか。納得。
確かにそれはそれで面白そう。
防具はいいとして武器のグラフィックが変わらないのが残念だ
今日初めてロクシスクエやったんだが・・何あの腐女子マナ。
俺の中の光の精霊のイメージが粉々になったわw
そんな事よりもヴェイン。性欲をもてあます。
アトリエシリーズこれが初だけど面白いな・・・
変な先入観もって今までやらなかったのが悔やまれる
腐ってより毒女のイメージしかないな
ロクシスキャラクエ第4回はこのゲームの目玉だな
ニケ哀れww
ロクシスが散々苦労して入学した学校に、
宇宙人が“ワイハ”で入学できるという事実を見る限り、この世界は彼に優しくない
忘れがちだけどメガネは1歳年上なんだっけか
1万人余の受験生が試験ではじかれてニケがスカウトされてくるとか
大雑把もたいがいにしれw
ニケはマナとの契約劇もすっげーイージーだったよなw ロクシス涙目www
フリーズ二回目記念パピコ
おい俺の二時間返せおい
>>279 しかも、ニケがスカウトされた理由は「獣人だから」だけだからな
人種差別も甚だしい
ニケが誰にスカウトされたかによる話だろう
>>282 でも、ニケって町歩いてたらスカウトされてそのまま入学って流れだったけど?
で、スカウトの理由は獣人だからしか無かった
安価ミスではなさそうだが・・・う〜む
ニケまでしか読んでなかったんだよきっと
フィロのキャラクエ4回目が発生しないんだが・・・
現在、10話4週目、骨の森を行ったり来たり。
教室でのイベントとか覚えてねーし、他にも条件あるん?
俺ももうニケしか見えない
ニケに夢中すぎてニケしか見えてないとか・・・
素晴らしすぎだろwwいいぞもっとやれ
俺メインPTからニケはずしてるんだけどな・・・
ういうい好きなのでアンナ固定アンナED強制な僕はどうしたら
入学の前提条件はマナが見える事だから人間には見える奴が結構いるけど獣人には見える奴がほとんどいないとかじゃね?
>>286 7話の教室のイベが解禁フラグでおk
が、10話までほったらかしたらどうなるかは分からん
>>288 アインツェルカンプするぞ(´・ω・`)
>入学の前提条件はマナが見える事
2のキャラは見てもらえない奴ばっかりだったのか…
>286普通にフィロに話しかけるんだぞ?wikiには骨の森で勝手に始まる的に書いてあるが
294 :
286:2008/10/07(火) 17:50:12 ID:Xuzg4K77
普通に話しかけてみたが
10話だと「ニケちゃん云々・・・」とイベントがはじまらねー
手遅れとかか!?
すまん、パイルブレイドのレシピってどこにある?全然見つからん…
アインツェルカンプするぞ(キリッ)
>>294 俺は11話で4段階目やったから大丈夫
教室でクラスメート死んだ話聞くのイベントが必須なのかな?
>>297 なーる、thx!!
これで大人しく先に進めるぜ
実は課題の週だったとか?
>>295 俺もさっきから3時間くらいマナ遺跡さまよってるが全く見つからん
どこにあるんだ?
>>295 マナ遺跡南の、鉱石掘りだっけ?かの課題のときの、畑の隣の鉱石掘りの場所の宝箱。
畑から遠回りしていかないとたどり着けないのでわかりにくいな。
まあそろそろwiki見る癖をつけるべきかと
>>297 どうでもいいけど死んだのはクラスメートの父親だった気がする
1周目やっと11話の最後まで来た
キャライベントにフィロを選んだけどなんか不幸な結末が待ってそうでやだ
ニケを選んどきゃよかった
みんなは誰のエンディングがおススメ?
>>303 そういえばそうだったかも
ニケとパメラとグンナルとロクシスがすき
ニコ厨()
>>301 おお、さんきゅ
敵の先に通路なんてあったんだな
BADだけはやらないだろうから と思って見てみたが・・・
BADなのにいいエンディングじゃないかw
>>309 あれはBADじゃなくてヴェインエンドだからな
怖くて見たこと無いけど
あれ?ヴェインENDって第2戦ないのか
>>295>>300 レシピ:標準機会剣だよな。まっすぐ上行って左折したところの、採掘と野菜が取れるエリアの先のほうにあるな。
>>276 受けたw 最初は嫌なやつだと思ってたんだが、思ったより苦労人だな。
結構強いし後半役に立つそうだからPTメンバーに入れたわ。
「たる」をまとめてみた。
ヴェイン:脱力して「たる・・」
フィロ:楽しそうに「たーる♪」
ニケ:元気よく、子どもっぽく「たる」
パメラ:間延びした感じで「た〜る〜」
グンナル:力強く、漢らしく「たる!」
ロクシス:淡々と「・・たる」
アンナ:早口で「たるっ!」
ムーペ:ロボットっぽく「タル」
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:26:47 ID:+tiIHuB1
>>313を見ると「うに」も全員分あったらよかったのにな。と思ってしまう
クリア特典のキャストインタビューのパメラ役谷井あすかの所区切るの悪すぎだろwww
裏方の音入ってるぞww
むしろ石田のテンションの低さに吹く
クリアデータ上書きしちまったああああああああああああ。
クリアフラグだけセーブかと思ったら最初からかよおおおお。
>>317 あれ・・・?俺がいる
隠しダンジョン行きたいから2週目やってるけど中々メンドクサイ
2週目のセーブがあれば1週目でも隠し入れるんだが
一周目のセーブに上書きしちまったって意味だろ
そうじゃないならどうとでもなる
それは非常にざまあな展開ですね
1週目でグロウブック埋めると2周目が無双過ぎるからな
隠しダンジョンのためとはいえ2周目はちょっときついかも
フィロEND見て思ったけど
どこがバッドエンドなの?
黄金のぶたって神の傷跡のどのへんに出てくる?
黄金の肉ほしいよぅ・・・
フィロENDにはラノベの半月的なものを感じる
せめてヴェインの力で延命できていれば…
>>326 あれ別に死んでないだろ?
病気の治癒はできてないけれど、フィロはヴェインやまわりに支えられて治そうとしてます
ってことじゃねーのん。
死亡フラグとか勘繰りすぎじゃね?
力を失ったヴェインには無理でした。お約束展開。
まあ、いくら期限が減ったとはいえ、元々の寿命で死ぬのは仕方ないわな。
で、二週目が拷問なわけですが。
2週目にイベントスキップくらい用意しててほしかった
とったはずのフラスコが、、、ない(°Д°)タスケテ
自己解決しますた
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:40:53 ID:IM8CwtAm
あのー旧校舎の一番奥の鍵がかかってる扉はどうやったら進めるんでしょう?
話進めていけば良いのでしょうか?それとも、スイッチかなんか見落としてるんでしょうか?
>>332 そこ入れるのはクリア後なんで話進めていいよ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:48:22 ID:IM8CwtAm
今2週目始めて3話なんだけど、なんでニケは最初っからマナ呼べてるの?
確か前スレでは、ロクシスは始めの方ではマナ呼べないって書いてたんだけど
見間違えたのかな?
>>334 あざーっす!ってのが何を表すのかが分からなかったが、礼、か?
お礼もまともに言えない ガ キ が増えたってことだろ
>>335 2周目だから。
ロクシスも2周目ならマナとの契約前でもマナが必要なスキルを使える。
1周目はニケもマナと契約するまではマナが必要なスキルは使えない(ってかグロウブックがそこまで進まない)。
もしくはフレンドコールのことを言ってるならあれはモンスターに手伝ってもらってるだけだからマナとは別。
>>339 ロクシスはイベントこなさないと使えないのに、ニケは期末試験の前から
使えるのは何でだろうと思ったんだけどね…
なんか説明あった?それとも実はロクシスもバリバリ使えますって落ちなのかな?
とりあえず、ロクシス仲間になるまで進めてみる
と思ってたら
>>340 ありがとう〜
見事に釣られてました…orz
正直そんな疑問ぶつけるスレじゃないことにそろそろ気づいてほしい
校長室ってこんな隔離地帯にあったんだな、、校長&教頭見直したわ
>>342 一応補足しておくと、フィニッシュバーストは再び契約イベント起こすまで使えない。ロクシスは
契約イベント後、「スキル習得」と「フィニッシュバースト使用」が可能になるわけだが、
既に習得しているスキルを使うことには別に制限はない、ということ。
アルバイトのグラスドラゴン倒したらロード止まった
音楽だけ流れるとかカオス
みんなのスケジュールってどうしたら効率良い?
とりあえず各個得意そうな事やらせてるけどロクシスに何作らせたらいいか良く分からない
アンナやパメラも困る
ロクシスは面倒なアクセサリ作らせてフィロは素材調合、ニケは魔力の見取りに行かせてる
音楽だけ流れるのはUMDのとこ開いてもう1回閉じればいけるかも・・・?
音楽までとまるフリーズはどうしようもない。
パメラは「アポロンの大音叉」→「聖輝石」/「魔法の銀糸」って感じだな。
俺もまだ途中だからなんともいえんが
金塊ってレシピあったっけ・・・
グンナルだけ99%止まりで悔しいッ・・・ビクンビクン
ロクシスじゃねぇ作るの悩むのはグンナルだ
>>350 資料館で売ってるorヴェインの心の檻の宝箱にある
2週目行かないでExMAPのボスと戦ってるんだけどダージセル強いなこれwww回復してるとどんどん強くなってきて手がつかられないわー
隠しで拾えるコアって、必ずエーテル効果が付いてるわけじゃないんですか?
赤銅>青銅>血粘土かな。武器は作ってもらっても・・
ムーペと結婚エンドワロタ
ニケEDもなかなか。
どうせデートっぽいことして終わりだろう。なんて思ってたら・・
予想の斜め上を行きすぎだw あれはさすがに「がんばりすぎだろ」って突っ込んだわw
ムーペはENDもさることながら、ボス前も大爆笑
ロクシスには深緑のタブレットとか大天使の光翼、アイアス/ガルゴルあたりを量産してもらってる
グンナルにはもっぱら鎧or武器作ってもらってる
フィロは採集任務させるとなかなか役立つ
それぞれの得意な調合(簡単orらくらく)見てると、各々の性格がさらに分かっていいよなー。
グンちゃんやっぱ武器かーとか、パメラって縫い物得意なのかーとかw
PSPアルドネリコ ポータブル+(今冬予定)
PS2版1を完全移植、新たな歌、追加ダンジョンも追加
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>アルドネリコ
笑えばいいの?
ソースがない書き込みなんてなぁ
IFが移植して再びフリーズと文字読めねえ地獄再来ですね、わかります
フリーズしまくって速度の実満足に取れないんだけどw
1個手に入れる毎にセーブするのは面倒だぜ
アルトネリコはPS2の時点で進行不可になるバグがあったなw
歌いらない
正直第二弾でマナケミア2が来ても不安だからトネリコで様子見
三度目の正直でマナケミア2の移植をやってもらいたい
>>255 キャラに影がないから足下がすごくわかりにくい
>追加ダンジョンも追加
頭痛が痛い
この作品について言いたいことがあるとしたら一つだけ。
クォータービューなんだから視点回転させてくれ。
時々手前の障害物のせいで敵が見えずうっかりぶつかることがあるんだよ……
昼間ならともかく、夜だと最悪。
あるあるw
マナ遺跡とかかなり欲しいと思った。
龍の墓場とかも影からバックアタックがウザいよな
心の檻もな
ランダムエンカウントにすれば万事解決
チート野郎は裏改にこもってろよ
チート野郎は裏改にこもってろよ
大事なことなので2回言いました
いきなり何
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:12:51 ID:KRZflr5S
第六章入ってグロウブックがいまだに一桁なんだけどこれって仕様?
バイトも全部やって調合できるだけしてるんだけど
あああ
sage忘れすまん
ロクシスの2回目キャライベントが発生しません・・・
なじめないロクシスを発生させて次の自由時間に話しかけても
「話しかけないでくれ」と言われ、選択肢が出ません。
第4期の3週目です。もうすこし時間が経たないと発生しないのでしょうか
>>379 うちは5章時点で主人公のグロウブックが30%超えてる。
ダンジョンでレシピ取ってないか、購買部他の店で買ってないかのどっちか?
キャライベ1キャラにつき、1期に1回までだ
>>382 まじかw
ダンジョンも回って
一章づつ期間限定のやつも全部買ってたつもりだったんだが・・・
>>383 なるほど、連続できないんですね。
ありがとうございます。
俺も5章で結構埋まってきてるけどな。
後から入ったキャラのAPが足りなくて困ってる。
ありあまるヴェインとフィロのAPをアンナとロクシスに渡したい。
>>386 俺かなりじっくりやってるつもりでいたがそんなに埋まるのか・・・
これもしかしてとり逃したアイテムあって最後まで埋まらないとかそういう仕様ある・・・?
>>386 あるあるwww
ムーペは参入が遅いせいかAP溜まらなくて、ベンチ入り要員になってるし…
ちょっと質問。ロクシスパメラアンナの最強武器はどこにあるのかな?
ニケグンナルヴェインフィロと同じで、心の檻にあるはずなんだけど…何時間探しても見つからない。
>>387 取り逃すと手に入らないアイテムってのはなかったはず。
もしかして派生を全然発生させてないとか…?
調合すると(特に武器・防具とか)仲間がもっとこうしたら?とか
提案してきて、新しい武器防具が作れるようになったりするよ。
材料を一通り買ってきてみて、後ダンジョンでも草とかたるとか切ってたら
材料手に入るから、もう一度調合してみては?
>>389 武器はもうこれ以上つくるレシピがないw
防具はまだ三個ぐらい作ってないのあるんだが素材が見つからん・・
まぁ攻略サイト見るのあんまり好きじゃないから自力でやってみるさ。
手に入らないアイテムないと聞いて安心した。
>>390 もしかしてグロウブックでAP割り振ってないとか、そういうことはないよね…
AP割り振らないと%は上がらないが。さすがにそれはないか。
>>391 いやそれは断じてないぞ。
もしそうだったら吊ってる・・・
いろんな素材で試してないとかじゃね?
>>394 調合するときに同じものを作るにしても色んな素材が選べるだろ?
一個目に入れる素材を変えると派生するものがある
派生レシピはアタノール使うときに説明あったから気付いてないことは無いだろ流石に
>>393 ああ、それかも。
説明書にはマークが出ると派生のアイテムが〜とか載ってるんだけど、
実はマーク出てなくてもこっちが勝手にいろんな素材選んだら
派生が発生するんだよなー。
ひとつの素材しかつかってなかったわ・・・
原因それかw
お騒がせしました本当にすいませんでした。
それとありがとう。
いろいろ作ってみるわー
派生が発生
>>398 いきなり作れるアイテム増えて感動するぞw
解決して良かったな。
派生システムってよくできてる。
盤面のキーとなっているアイテムを調合したら
一気にグロウアップ出来そうだな。
>>388 ツヴァイスモンデマップに見えづらい階段があるからそこにあるやつじゃないかな
そこにあるのがロクシスパメラアンナの武器かは知らないが。
しかしアンナはすげぇなぁw
妄想大暴走すごすぎるw
ロクシスもキャラ的においしすぎるしw
何でこんなにメインキャラ全員おいしすぎるんだw
みんなアレな人たちばっかりだよね
そんななかでニケは頑張ってたのにロクシスにばっさり斬られたのが可哀想で可哀想で
ニケもビッチだったりしてアレだったりしないこともない
しかしアレ揃いなキャラの割にみんな気に入ってる不思議w
普通に出せば叩かれるであろうキャラを集めると
良作になるって事だな。
なぁ。
自由時間のアルバイトで手配モンスターぶったおした後、学生課で報告しないまま自由時間終了しちゃうとアルバイト代もらえなくなるのか?
今、六章最終週のイベントに突入してそれ以前に達成したアルバイト代、受け取るの忘れてたから取りに行っても「課題ねーよ」と門前払い食らったんだけど。
YES
>>410 ちゃんと期限書いてるから。
報告するまでが仕事なんですよー。
通信の攻略情報とかないのかなキマイラ辺りからきついや
追加Dのボス≒通信ラスボス
普通に強化していれば、特別な対策もいらない。
相手は神速なのを気をつければいいくらい
>>409 紫色ののっぺりしたモノ?が入ってる弁当ってw
薬飲んだニケが仮死状態になるとか爆発常習犯とかドス黒が好きとか…
フィロを普通の女の子だと思ってたら死んだwww
あれに調合なんて任せたらいくら命があってもry
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:48:41 ID:7QUTry8l
あのメンツじゃニケが常識人だからな
それとニケはビッチじゃないやい
子供の産み方とか知らないだけだい
光のマナが出てくる時はいつも無音でやっていた。
そして今日初めて声を聞いて・・・おばさんかよっ
もっとおじいちゃんがいたぶってる感じだと思っていたのにw
パメラとアンナのマナって、必殺技以外出てこなくね?
今、8話なんだけど・・・今後出番あるのかな?
てか、何のマナかすら分からんw
>>421 パメラのアレはぬいぐるみの真の姿らしいが。アンナのマナはどこにも書いてないね
なんか酒を何本かあけたら意識が朦朧としてきたわ
今夜でEDまで突っ走るつもりだったのに(´・ω・`)
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:32:41 ID:gSOgB8iZ
>>421 アンナのマナは前作だと幻のマナとして出てた気がする
説明ないしわからんね
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:35:31 ID:PgHPUQ6X
アンナのはフィニッシュバーストの説明に幻のマナって書いてある
アンナの大人化も幻だったということか
アンナの未来の姿を映し出してるらしい
攻撃に必要なのかは疑問だが
>>427 ただ、大人の姿だと迫力はあるよね。子供が刀振り回すよりも、大人が振り回した方が様になる。
歳月重ねた姿の方が大技?は似合うし。
単にファンサービスだと思うんだ
しかし台詞の一つもないとは寂しいね。出てきてもニケのマナくらい空気だとそれも不憫だが
ニケのマナってせっかくアトリエ名物の妖精さんなんだから
もうちょっと妖精さん関連のエピソードほしかったなあ
>>430 今までの中で一番かわいいからOKかな、と思ってる
ドラマCDでは結構話してる
人見知りなマナでアンナが学園に入る前から友達らしい
教頭曰くアンナは錬金術の勉強を一切しなくてもマナと契約出来る才能の塊みたいな人間らしい
ニケのマナはウッド〜系のスキルを使った時に地面をぺたぺた叩くのが無性に可愛いな。
ダブル型スキルな上に対象がランダムで使いにくいのがちょっとマイナスだが。
>>432 ロクシスが妬むべきなのはアンナだったと
>>434 て言うか、ロクシスはまずこうつっこむべきだと思うんだ。
「グンバル先輩。あんた何でここにいるの?」
グンバルがなぜあの学園にいるのか本気でわからない……
>>435 そのレスにもいろいろつっこみどころあるけどスルーするわ
僕いい子
>>434 いやまあ礼儀正しいし妬む気にはなれなかったんだろう
ムーペのキャラクエ3では仲が良さそうだったし
…とロクシスキャラクエ4見るまでは思ってた
学園中のトラブルに武力介入してみんなに煙たがられるとか
どっかで聞いたフレーズだな
ロクシスはアレだ、年下には興味ないんだよきっと
というかロクシスは何で光のマナに拘ったんだろう?
他のマナならもっと簡単に契約してくれるだろうに
25.マナケミアP 4500 17000
凄いな
ゲームを始める→戦闘にだれてくる→新要素
→戦闘にだれてくる→サポート追加
いやー、適度に戦闘が楽しくなるっていいね。サポート防御がこんなに使えるとはおもわんだ
強化したサポート防御のおかげで終盤はヌルゲーで困る
>>441 ロード関係が問題なかったらもっと売れたろうにな…
つくづく残念。
フィロやアンナやムーペのサポート防御は強力だよな
逆に不発があるグンちゃんやスキルが強力すぎて通常攻撃する
機会がほとんどないロクシスのは微妙に感じる
あとヴェインのはパメラの劣化版に見えるんだがどうなんだろ
ヘルプ『ロクシスは錬金術師の才能に恵まれていないので、マナと契約をしていません』
専用防具→グランアルケミスト『偉大なる錬金術士のみが着用を許される法衣』
才能はあった…のか?もしかして。
>>444 PS2で4,6万ぐらい
累計2,5万ぐらい行くだろうから十分じゃないか
>>446 一応時期を考えれば納得はできなくはない
>>383>>385 いや、条件さえ満たせば、1話中に何回でもできるぞ。ロクシス2,3と続けてやったしな。
別のサブイベントの条件を満たしてないんだろう。
>>418 ニケはなあ。いっぱい婿連れて帰っていっぱい子供が目的なら、ファンクラブ全員つれて帰ればいいんじゃね。と思った。
夫が一人で子沢山じゃなくて、多夫で子沢山が目的なんだよな?
>>430 ウッド系のスキルで地面をぽこぽこたたく姿がかわいすぎるww
2周目の第9話第2週まで進んだデータで、隠しダンジョンが解禁されない……orz。
アトリエに戻ってもヘルプに???が追加されない。
しかも、1周目のクリア直前のデータをロードしたら、そのデータでは行けるし。
誰か同じような現象になった人いませんかね?
1ヵ月半待てずに2買っちまったYO
クイズ大会の1週で愚弄ブック42%なんだがもっと進められる?
どこかキーアイテム作ってなさそうな臭いがぷんぷんする
2週目グロウブックって次何作ればいいかわかるよ程度かと思ったら
全て取得した状態なんだな・・・
>>446 ロクシスは才能ではなく、努力で「偉大なる錬金術士」の地位をゲットしたのだよ。
……例えばマナのご機嫌取りとか。
つまんね。くぎゅう出てなかったら誰も見ないだろ
誤爆
ようやくムーペが出てきた
えーっと・・・・頭のはエナジーボンボン・・・・・・?
隠しステージ舐めてた 何この敵の火力
通信モードやべぇ
9章まで行ったヤツと6章まで進んだ俺とで上から三番目くらいならまぁ倒せるだろって行ったら
開幕の一発で半壊した
クリア後のお遊びとか。結構きっついらしい。
まぁ、報酬が隠しダンジョンで手に入るものよりも性能がぶっ壊れているようだし、
一通りやってやっと勝負に持ち込めるくらいなんでないかな。
・・・分かってると思うが、もちろん、スレ聞いた話だ。一緒にやる奴なんていねーYO!
>>454 瞬殺しちゃうからバーストの授業がクリアーできない><;
バースト授業って属性弱点だからフラムとかでいいんじゃね?
グロウブック一部だけ消費APが馬鹿高いところがあるんだな
Sp回復大はまあわかるんだが攻撃力30に12000とかw
>>458 ムーペキャラクエを進めて秘密を解き明かすんだ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>458よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
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隠しはあれだな 長いマップの割に紫箱が少なすぎる
アンナだけはまともだと思ってたのに…orz
※この作品のメインキャラにまともな人間は存在しません
フィールドBGMいいよ。特に旧校舎。
>>463 そっかアイテムだったら加減できるな
dd
これ面白いなあ〜
イリスのアトリエ2でひたすら威力・回復力超と効果範囲全体と源素なんたら超をつけまくった記憶が蘇る。。。
だー!噂のイゾルデ先生に負けた!
別に「BGMかっけー!」とか「戦闘開始時の服のすそのはためきがエロい」とか気をとられてたわけじゃないんだぜ?
13:18 PSストア for PSPは、10/15にサービス開始。
13:19 今後はディスク版PSPソフトがダウンロード購入可能に。
さあマナケミアのDL販売してもらおうか
UMD版買った俺ら涙目になるわけですね!
>>473 なに?それマジ?
上等だ、マナケミアもう1回買ってやんよ!!
だからダウンロード版出して下さいお願い。
いまんとこソニーのソフトだけだけどね
ガストもお願いして販売してもらえ
ガストはアーカイブスにもソフトいくつか提供してるし、
比較的DL販売には理解があるよね…?
今後SCEから発売されるPSPソフトは
UMD販売とダウンロード販売両方やりますよということ。
サードは不明。
ガストなら…ガストならきっとやってくれるっ…!!
つかやれよ
やっとこ購入。
ロードは許容範囲だったな。
取り敢えずサルファ渋いよサルファ
ボケボケなんてしばらくプレイしてたら気にならなくなるわ
>>449 >ニケはなあ。いっぱい婿連れて帰っていっぱい子供が目的なら、ファンクラブ全員つれて帰ればいいんじゃね。と思った。
夫が一人で子沢山じゃなくて、多夫で子沢山が目的なんだよな?
亀レスだが、それは大きな誤解だ
ニケがいっぱい婿を連れて帰るのは、母親用、祖母用、その他村の女達用だぞ
それもすぐに逃げ出すような軟弱な男では駄目なんだ
おそらく自分用には婿は一人だと考えているはず
だが、その前にニケは子供の作り方を知らないというか、その行為そのものの存在を知らない
母親と祖母さん「勉強なんてどうでも良いから、あたし達と村の女達の為に沢山婿を連れ帰って来てね
そしたらムフフフ、とっても良い事(子作り)があるわよ、帰ってきたら教えてあげるからね」
ニケ「本当?やったー!」(何の事かは全く理解していない)
みたいな感じで騙されて何かは分からないが、そのご褒美の為にニケは頑張ってるんだ
ニケと聞くとグルグルを思い出す
>>483 ああ、そういう解釈もできるか。ニケの里にはニケみたいな娘がいっぱい・・・
にぎやかそうですねw
パメラがナイナイと物理無効を覚えた。チートとはこのことかと実感したw
どうもネコミミメイド服とか、堕天使のレオタードとかきわどいものが合うんだよなあ。
堕天使のレオタード来て援護攻撃のクマにキスしてるの想像すると・・もうだめだw
グルグルなんて最近だろ
>>486 そういう「解釈」じゃなく、それが「公式設定」だ
PS2版の予約特典CDに各キャラの学園入学の経緯がそのまま出ていた
>>489 本当にその設定あるのかよw
ガストすげーないろんな意味で
クロメ草どーこー。・゚・(ノД`)・゚・。 2時間くらい放浪中なんだが
ネコロ草だった。ごめんorz
ネコ草なら神の傷跡?だかなんだかで採取出来た筈
そもそも話自体がまだ追いついてないとかいうオチは勘弁な!
なんかオプーナが仲間になったんだが…
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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世界を超えし者がひどすぐる、
あと一歩のところで同じ個体呼び出すとか
世界を超えし者・・・?通信か?
うらやましい限りだぜ。一人ででもいいから通信ボスと戦ってみたいわ
常識的に考えて一緒にやる友達なんて滅多にいねーよこんなゲームw
ニケのキャラストーリー最後までやった〜。
「いぃやったあああ」で不覚にも萌えた。よかったねえニケ^^
ニケがだんだん使えない子になってきたんですが……
技の使い勝手が悪すぎる……雑魚戦じゃ素早さ高いから大活躍なんだが。
ロクシス使いやすすぎだろ……タイムカードで戦場埋め尽くすなんて鬼過ぎる。
コモンスキルって凶悪な威力だよね。消費SP高いけど。
売り上げ1万だっけ
田舎じゃ持ってる奴はレアだろうな
通信出来なきゃ遊べない要素なんか盛り込むなボケ
>>500 なんと2ではCS無双になります!
ぷに太郎のくせに…
・PSストア for PSP→ 10/15開始、ディスク版PSPソフトがダウンロード購入可能
・アドホックパーティ→ 10/30開始、MHP2G等
これで、ロードの問題もかなり解決するし、ネットワークモードも回りに
友達が誰もいない人でも、PS3使ってネットプレイできるわけですね
>>500 その素早さでさえ最終的にはアンナに抜かれるという始末
>>500 ニケよりアンナの方が素早さ高くなる…orz
攻撃力もグンちゃんに匹敵するくらい成長する。
タイムカード消去と戦場をうめつくすスキルはロクシスの特権w
大体の人が最終的にニケ外しに辿り着いちゃうな。
ってか一人はニケ確定にならざるを得ないとして、もう一人誰だ?
グンナル、フィロ辺りが2番手最右翼になりそうだが。
グンナルは最後まで重要なダメージソースだったな
ライデンチャージ→スクリューからアンナへチェンジが鉄板だった
いつも控えになるのはニケとムーぺだな、俺の場合
ムーぺはサポートが優秀だけど個人的に一番思いれのないキャラだから使わない
ムーペはリベンジカノンとバイバイボムも強烈なんだが
こいつらが活躍できる場面が少ない…
ニケフィロはスキルで損してる残念な子
俺はニケ&フィロだなぁ
個人的にフィロは回復以外用無しで回復もアイテムで行けちゃうから
ニケよりもフィロ確定かもしれん
手に入る能力上昇アイテムのありったけをぶちこんだ俺のニケは愛情の塊
今は反省している
補欠はニケとムーペ。
後半は使用頻度がスキル>>>>通常攻撃だから、スキルが優秀なキャラに偏るって理由かな。
フィロパメラロクシス=高い魔力、高威力の魔法を連発+補助スキルが優秀
グンナルヴェインアンナ=強力な単体攻撃で攻める
>>511 プレイスタイルによって使うキャラも変わるしね。
いいじゃないか、愛の形。
まだ序盤なんだがニケが一番強いよ
ここからどう転落していくのか・・・
ニケが最も輝くのは1周目の序盤〜中盤だ、
愛情たっぷりこめて種やらリンゴやらモモやらガツガツ食わせてやれ
アイテム消費じゃなかったらなぁってつくづく思うけど
ニケはずっとスタメン、反省はしてない
>>513 キミが強いと思えば何処までもそのキャラは強いのさ
それがマナケミア
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:47:06 ID:9zosobIE
思い込みじゃないか
PS2のベスト版売ってねえな
どうもやはり後半に加入したキャラはベンチに行きやすいな。
俺の場合はベンチはアンナとムーペ。どうもアンナは脆くて燃費が悪いというイメージが。
ニケのほうがハートスキルが充実してて使いやすいわ。後妖精さんがかわいいのも◎
ロクシスも最初つかってなかったけど、後半苦労キャラになり始めてから使って、今じゃエースだな。
コロナドライブが素敵過ぎる。
ムーペはなあ・・硬いのはいいんだが物理無効と死んでも自動復活のパメラがいる限り出番はないような。
アンナの対ボス戦での火力はトップクラス
ムーペは敵が強力な魔法使ってきた時のサポート防御が優秀
俺のPTはニケとグンナルが外れてるな。
個人的にはムーペ抜いてハーレムPT希望なんだが、
魔法防御用にムーペ必須だわ・・・
2週目以降でバイトもきっちりやろうか迷うなこれ・・・お金には余裕あるけどでもバイトやっとくべきなんだろうか・・・
523 :
丸山:2008/10/10(金) 02:59:52 ID:nSsRsDdw
ここに来られている方々に聞きたいのですが、condition greenのCDや音楽ファイルを持っている方はいらっしゃいますか?
2週目って違うエンディング見る為だけしかやる意味ないのかね
それかクリアデータで上書きしてしまったか
>>473 なんか、DDFFがダウンロード販売もするみたいだが、
サードがどんどんダウンロード販売に参入してくれたらガストも…
小売軽視は身を滅ぼすよ
アメリカじゃショップでも扱ってもらえないそうな
>>526 逆。
アメリカは小売が扱ってくれないからDL販売してるんだよ。
いくら音楽DLが普及しても小売がCDを扱わなくなったなんて話聞かないし。
音楽DLなんてゲームのDLより遥かに普及してるよ。
結構うざいハービー戦では大活躍だからおk>ニケ
雑魚戦でベンチなのはフィロだ
強くなってくると回復もあんまり必要じゃなくなるし
その場調合は便利なんだがタイム型スキルなのがなあ
フィロはコモンスキル要員になってるけど…
SP多いし魔力高いし。
ロクシスが嫌いなのでずっとベンチにしてたが問題なくクリアできたのであまり気にしないで好きなキャラを使うといい。
AP的に後から仲間になるキャラは使いにくいけどね。
>>527 そもそも買取制にするから小売が買ってくれないんですけどね
正直スキル以外はドーピングでどうにでもなってしまうから・・・
>>533 そっかドーピングがあったか。
魔力の実集めるだけ集めて全然使ってないわ。
まあ、誰使っても使えんことはないし好みでおkってことだよね?
うちのフィロは、ザコ戦サポートで全体攻撃→おかしなバックでアイテム盗賊要因
ムーペは後半から入って、AP貯めるのだるいからという理由だけで、ずっと控えのヒール要因と化してる
AP一括で振り込めるようにして欲しかったなぁ
素のパラメータでは最後までニケが最速
素早さはアンナよりも10上
素のパラメータでは最後までニケが最速
素早さはアンナよりも10上
大事な事なので2回言いました
まあ…所詮は好みだな。
思い入れのないキャラは使わないとか、誰は〇〇だから使わないとか。
時々、補欠とパーティーの誰かを入れ替えたりすることもできるし。
ダンジョンにいるモンスターの弱点によってキャラを選択してやっていますが。
ニケは素早さを生かして立ち回れば、
ザコでもボスでも器用貧乏なオールラウンダーとして立ち回れるけど、
そうするとヴェインと役割が被ってしまう感じ。
ヴェインはCSを使わせても戦える分、オールラウンダーとしてはニケより優秀で、
しかも唯一無二のアナライズ要員として外せないから、
必然的にニケがベンチ行きになってしまうのだろうな。
ニケにはチームコボルトで盗賊要員として活躍してもらうという手もあるんだけどね。
雑魚戦でハート集めまくってボス戦で解放、もいいけどね>ニケ
ドーピングで能力はどうにかなるといえ、CSがネックになってしまう…
魔法系キャラ(特にパメラ・ロクシス)は、CS効果にキャラ固有のモノが多いから外せる気がしない。
裏バンチョー総バンチョーサイキョーバンチョーの3人組がどのボスよりも強い
それでどうでもいいような素材しか貰えなかった日には絶望する
ごめん、訂正。
>>541はCSを「スキル」に変換して読んでほしい。
まあ、CS使うにしてもニケは魔力低めだから役割を他キャラに回しちゃうけど
いちいちBGMが良いな。個人的には大型シンボルとの戦闘のが好きだ。
つうかイヤフォン使うとすげー変わるな。今まで損してた気分。
サントラ買っちまったよ。
戦闘曲とフィールドの曲がどれも良いね。
オプーナ登場のときの音楽が笑ったよ…
パメラHP1でバースト時 与ダメ13000ワロタ
今までのチェーン数や最大ダメージはどのぐらいですか、
皆さんに聞きたいんですが。
まぁどのキャラでも攻略できるし好きなの使えばいいんじゃね?
ニケを使い続けてパメラはずっと控えだった俺が言うんだから間違いない
ゲームバランスはそのくらいの方が丁度いいのかもしれん・・・
だが、長丁場になりがちなボス戦でだれて来た時にパメラいないってちょっと大変だな。
最後の方は体力大杉でだれてきて雑魚は3連ハーフ、ボス戦だとさっさとバーストさせていじめないでに繋ぐって言う風になっちゃった。
今までフリーズに無縁だったのに
まさか、ラスボス戦終盤でやらかしてくれるとはな・・・
いちから戦闘やり直しだわ('A`)
ヴェインアンナパメラロクシスのCSに全員カラミティと消費SP145の属性3種持たせてる俺。
パメラのいじめないでを使わないでも超余裕で敵に1回も行動させず隠しボス倒せた。
チラ裏
資料館探索中に雑魚敵と戦闘になるとほぼ確実にフリーズするのは仕様ですか?
隠しダンジョン深部なら仕様っぽいが資料館でそんな症状は初耳だ
ナインテール×3にボコられた俺が通りますよ
なんだこいつら!
つーか色んな場所でフリーズするからなぁ
フラスコがらみの時に資料館でエンカウントするとほぼアウトになった時あったわ。
さらっとどっかで書いた気がするが一応。
開始すぐのローディングでフリーズしてゲームが落ちると、SCEなんちゃら〜の画面からマナケミアを読み込むが、ここからゲームを再開しても
ほぼ間違いなく同じ事が起きる。
俺の場合、一度ゲームを終了して、UMDを起動しなおせば戦闘は上手く読み込んだ。
ただし、フラスコのフリーズは再起動しなおした所で止まるときは止まる。
>>548 PS2版でパメラを魔力カンストまで育てたときは、
HP1+バースト+死線のメガネ+クリティカル++のいじめないでを、
サポート攻撃に繋げる→次の手番で交代、を繰り返したり、メテオ落としたりする作戦で、
バースト中の総ダメージで136111ダメージまで出した。
この作戦だとサイキョーバンチョーもバースト中にあっさり倒せてしまうので、
バースト中合計値の記録は、敵パーティの合計HPに依存してくるものと思われ。
エリー以来のアトリエシリーズ(派生?)だけど
初めてマリーのアトリエやったときのような感動があった
なぜかmk2ではレビュー評価低いけど
>>559 mk2ってけっこう評価いいかげんじゃね?
ボタン連打でクリアできるようなゲームじゃないと「難しすぎる」とか
文句垂れてる厨房いるし。
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:37:08 ID:lNJDaPcY
すまん、教えてくれ
ふるびたフラスコってどこにあるんだ??
マップ見ようぜ
パメラいた方。
ナインテール戦では普段使わないプリベンションが最高に輝いてたな
このゲーム、フリーズ多くて本体壊れたかな?って思ってたけどここ見て安心したわ。
久しぶりに面白いゲームに当たった気がする
資料館内部の露天商は学生課で何か受けないと出てこない?
フリータイム中に行っても出てこない・・・
場所間違えてんじゃね
ナインテール全然勝てないな。
一回もターンまわってこないまま3人死亡とか意味わからんw
最強装備揃えたらアンナヴェインロクシスが速さ200超えた、ニケ?170(笑)
>>568 最初のターンでアンナのサポ防御で割り込んでロクシスに回す。
ロクシスの状態異常無効で大分楽になると思う。
3系の耐性アクセあるとかなり楽になる。
隠しダンジョンでコア集めてたらフリーズした…
orz
風マナたんとちゅっちゅしたお
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( ̄ .し し.し  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し し.し ̄)
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近くにプレイしてる人がいれば、
通信モードのLv1・2を数回ずつ倒せるだろうから序盤から余裕だなw
特にLv2は物理しかしてこないから、物理無効パメラで完封だし。
Lv3は2人使えないのがいるとどうも火力が・・・
てか、回復しすぎだろorz
これ買おうと思ってるんだけどクリア時間どのくらい?
30〜60時間
もう既に60時間越えた、ただいま最終章に入ったばかり
やはり毎章の始めにNPCといちいち対話するのせいですか
>>560 amazonとmk2のレビューほどアテにならんものは無いなw
ファミ通と電撃見比べて選ぶのが一番いい
ファミ・・・通・・・?
ファミ通はねーわ
それならまだmk2の方がましだろw
プレイ動画見て自分で決めるのが一番
マジで世界を超えしものが打開できない
どうすればいいんだ、あと少しで同個体呼び出すとか反則だろ
amazonはいいかげん発売前にレビューすんのやめろアホか
通信やったことないからよくわからんけど交代とサポートでいじめないで高速回しでも足りないの?
あと少しで同個体とかグラファンのちびぷに勇者だっけ?思い出すわ。
あれは強かったw
マジで誰か通信プレイやらせてくれ・・・orz
クリア〜 ニケとがんばって子沢山ED。
ラスボス強い強い書いてあったけど、弱かったな。
ステータス異常効かないのは分かるが、ステータス変化とノックバックが効くって。
ザコ召喚、準備行動、回復不能 攻撃してきたの2,3回だったな。
回復アイテム山のようにもって行ったが一個も使わなかった。ブレネリぐらいだな使ったの。
ラスボス戦ではフィロが余ったな。回復不能後はすることがなかったわ。
ネタばれは控えてくれ
ネタばれいやならスレにこなければいい。
発売してからもう随分たってるんだぞ
で、マナケミア2のpsp版は?
何か噂でもないのですか。
来年の夏に出るらしいね。
>>590 マナケミア1のアンケートに「2が出たら買いますか?」なんてのがあった。
欲しい人はアンケートに答えて絶対買うと記入してくれ。
→ぜったい買わない
調停者Uzeeeeee
適当に攻撃したらずっと俺のターンでハメ殺された
まさかゲームでバランス厨に出会うことになるとは…
お付きから攻撃したのか
自分でレスしといてなんだが
なにが「じゃあ」なのかわからんな
これってアトリエシリーズと何が違うの?
最初のアトリエしかやったことないけど、あの雰囲気は嫌いじゃなかった
アトリエシリーズの流れやシステムを引き継いだ別作品です
>>600 調合が流れを引き継いでて、戦闘は全く別物になってる。
ゲームの雰囲気的にはアトリエと大差ないかもしれない。
>>595 適当にスキル使ったら最初の一発目でいきなりバランス崩れたw
でもコイツはその後必死に立て直したらなんとかなったが、対策なしでナインテールはなんともならなかった。
そいつ倒したら多分次だろう。がんばれw
ナインテールってなんか対策要る?
結局考えるの面倒だからナンもなしで突撃したら勝てちゃったんだけど
メガネが戦闘メンバーにいないと呪い無効装備してないと非常にめんどくさい
今買って来てやってるんだが錬金のタイミング難しいな
きよ水に青当てようとしたら赤になってエーテル値下がったとかでやがったw
何かコツでもある?
コツもクソも、あんなもん外さんがな
慣れろとしか言いようがないな
数をこなせば楽に出来るようになる
開始から二週間、プレイ時間98時間目にして初フリーズキター
ジャンプの落下中にエンカウントしたら暗転(マナケミアロゴ表示)のまま硬直
充電中はフリーズしやすいという先人の知恵も身を持って実感しました
モンスターメーカー闇の竜騎士みたいに1時間ほっといたらちゃんと戦闘開始するのかもしれないが…
研磨剤作ったらニケが味見しててワロタwww
>>606 最初は慣れないから難しいけど、数を数えてタイミングはかったらできるようになった。
仲間が増えたら調合のサポートしてくれるから話を進めるってのも一つの手。
緊張せずやれば、別に難しくはない。
気にせずボタン連打してる俺がいる
通信でしか入手できないアイテムってエーテル効果は付いてない?
>>612 何回もやってればそのうち目押しできるようになるが、アンナのサポートで低速回転があるからそっちに頼ってみるのもありかも。
グンナル先輩が属性全部火にしてくれたりするし。
>>610 しかしメンバーの中ではニケが一番常識人というw
研磨剤を舐める男好きが一番の常識人…何かもう、色々と終わってるようなwww
メガネは割と常識人?とか思ったけど…どうだろ。
アンナは低速回転、ニケはエーテル値リセットがいい感じかな。
あのアトリエに常識人なんていませんw
つーか人外率が多すぎです