Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
サジタリウスの
>>1乙
前スレのフロントガードさんの流れ凄かったw
発売日買いしたこのゲーム
4日前からプレイ中
斧鞭刀弓呪
回復は全てITEMさ
ブシ子すげー強くなってんじゃん!
カス子の呪いが成功した時のニヤッという笑顔がたまらん(既に妄想の域)
最初は「回復居なくて大丈夫か?」
と思っていたが、LV10になって「行けるかも」
と思い始めた。このまま突っ走ってみる
2発売当初はこのスレどんな感じだったんだ?
都合つかなくてプレイするのが遅れちゃってたんだよね
どうせ、タイトルのガン子かわええええええ もええええ とか
どうでもいい事に盛り上がって和気藹々としてたんだろうけどさw
バグの話題で盛り上がってました
パラの挑発が正常に機能してて、感動した
ダクハンバグで泣いた
バグ持ちで悪いか!
苦痛イコールエクスタシー!
ソードマン(笑)とフロントガードさんで盛り上がってたキガス
全裸カウンター発見で軽く祭になってた記憶ある
結局幼子以外には使い勝手悪いって判明したけど
普段温厚な俺様も28階カボチャ乱入にはDS破壊率MAXだね
堅いカーバンクルの処理に手こずってたらカボチャ乱入カースカース灼熱カース逃げられない逃げられないゲームオーバー
なんだよこれ
ストーリー進めてるときは面子が斧鞭ド/アカだったからソードマンが素晴らしく輝いて見えたけど
引退してパラディンと殴りメディ作ったら何この何
シールドスマイト強過ぎるだろ……俺のかわいいかわいい斧子が涙目になってるじゃないか
殴りメディもレベル差さえ埋まれば(斧91メディ65だった)容易に斧のダメージ越えそう
この調子ならもしブシドーなんか作った日には……い、いや考えるまい……
>>14 ロスでは日常茶飯事
ソダブドガのうちのパーティだと縛って縛ってチェイスマンが輝きまくるぜ
雷竜と氷竜なら運次第ではアイテム無しで倒せることもあるぐらいだ
雷竜さぁ3回くらい戦ってみても開幕以外でブレス吐かれたことないんですが
もう油断しちゃってパラもずっとスマイトさせてるんだけど、やっぱりたまーには吐かれたりするの?
そのときは運が悪かったと思って
まだ見ぬブレスに備えてガードしてもいいし殴ってもいい
雷竜は1ターン目以外ブレスはかないから殴っていいよね!
→吐いてきたhage
ブシの防御を何とかしたいんだが、HPBと白刃だったらどっちが良いかな
HPB
>>18-19>>21 吐かれた時は諦めるか…d
>>22 その二択ならHPBだろうけど白刃も結構いいよ!
ウォーハンマーとか竜乱錐とか、2発飛んできても1発くらいは止めてくれる
トラッピング構えると発動率5割増になるけどな(体感)
ダークハンバーグに見えた
28 :
6:2008/08/19(火) 18:53:15 ID:K7BfMnMQ
>>26 忠告ありがとう。こんなバグがあったのか。。。
最初から作り直しますわ〜
30階まで進んでも火竜絡みのクエストが発生しないんですがバグでしょうか?
ちなみに受領できるクエストは全て完了させました。
1F某所で剣を拾う
詳しい位置はWikiへ
ありがとうございました
なんでもかんでもバグのせいになるのはどうしてなんだぜ
なんでもかんでも人のせいにする奴が多いってことだ
1階に翼人の剣が落ちていたような気がしたが
別にそんなことはなかったぜ
10月にでるサントラ4買おうという奴いる?
kwsk
挑発、多段攻撃も引き付けられるようにしてほしかったな
とはいえ、なんだかんだ言われながらもパラ強かったので満足
序盤は全力逃走/フロントガード、中盤からはスマイト、最終盤は三色ガードと
ゲーム通して便利だった
初回プレイでまだ14階なのにレベル50↑
途中でサラマンドラに勝とうとしてレベル上げすぎた(´・ω・`)
休養すればレベル下げれるよ。
休養ついでに色々なスキルを試してみるのも面白いと思う。
スキュレーさんつええ
頭ぜんぜん縛れねーし
ガンガン眠らされるし
クライソウル痛すぎ
まずは詳しい構成を書くんだ。話はそれからだ
泉水っていう刀を拾ったんでブシドーに装備させてるんだけど
死地の心胆バグってもしかしてこの刀の能力にも適用されてる?
スキュレーさんはどんな構成でもどんなレベルでも
足縛りばっかりしてきてくれれば勝ちの目はあるな
抱擁も5連ミスとか普通にあり得るし
俺はひたすら挑んで運で勝った
ブシ(STR10AGI8LUK8白刃5居合い7鞘撃1首1抜刀5細雪1)
パラ(TP7LUK10盾5フロントガード10バックガード4後適当)
ダク(STR10LUK10鞭8腕1頭4エクスタシー2ジエンド7)
メディ(TP10回復6戦後手当て10博識5キュア1ヒール4エリヒル1)
ガン(TP7STR10AGI7銃10頭1三色1づつ掃射1跳弾5)
多分こんなの。
クエスト巡ってたらPT平均Lvが49くらいになっててこれでかつる!
と思ったがそんなことはなかったぜ!
バステ回復スキルがないと死ねるな
>>47 バステ対策と縛りがないとまず死ねる。
睡眠は睡眠耐性のアクセサリか蟲毒で耐えてテリアカβとかで回復。
足縛られると攻撃を回避不能になるのでフルリカバリかテリアカαオールも必須。
とにかく頭か腕を縛ることが大事。他の攻撃は縛ってから。
ボンテージ、スナイプ、ついでにスマイトをフルに使う。別にオルボンでもいいが…。
縛り技のLvはMAXでないと入りにくいので注意。
あと居合ブシなら鎧抜けは欲しい。Lv10だと威力3倍でかなりのダメージソースになる。
費用対効果が非常に良く、ザコでもFOEでも役に立つ優秀スキルだから覚えといて損はない。
wikiのボス攻略のスキュレーの項目のところに
催眠鳥の首飾りを装備しておくと起きる確率が少しは上がるが、バタバタ眠らされることに変わりはない。
メディックが眠らずにフルリフレッシュを使えば即解除してくれるので、狙うのもアリだろう。
って書いてあるけど催眠鳥の首飾りって睡眠にかかる確率を下げるのであって起きる確率が上がる訳じゃないよね。
3竜オーブの耐性を見る限り、↑が1個で約20%耐性上がるみたいだから確かに完全には防げないけど睡眠にかかる確率は減るはず
ブ→レなら自分と同じパーティで驚いた
うちのダクハンはヘッドボンテ10あったから頭縛って、保険にパラがガードして他が総攻撃かけた。
多分腕より頭を縛れたら嬉しい。
頭縛り状態の抱擁は結構避ける。AGI低いガンナー一人だけ被弾して吹いたりしたw
頭縛り通れば楽になると思うから、ヘッドボンテとかスナイプをマスターしたり(自分が46くらいで倒したからそのレベルなら休養しても大丈夫だと思う)、フォース溜めるなりでちょっと縛ってみたらいいと思う
居合い白羽とはこだわりを感じるな
ただその構成は攻撃補助がないのでブシドーの火力が低いときつい
上にも指摘されてるが、鎧抜けがあるかないかで全然違う
個人的にはツバメや月影より便利と思うぞ
スキュレーは子守唄だけが怖いので、
毎ターン先読みドラバレorフルリフレッシュしてりゃ勝てるはず
バステ耐性アクセは2個付けると完全耐性だよ
子守唄が完全無駄ターンになるから結果的に撃破率も上がるはず
足縛りもテリアカαオールを使えば実質無駄攻撃だし、
以上から抱擁も高い確率で生き残れる
強化系補助による対策じゃないから死んでも建て直しが容易
クライソウルは耐斬ミストを使えば一発は耐えられるはず
連発されたら運が悪かったと諦めることも必要だけど
最近白羽取りがCQCの体捌きのように思えてきた。
それはともかく各種スナイプガンナーって6層でもガリガリ縛れるかな。
脚縛り仕留めが条件の白馬の蹄をゲットしようにも
レベル上がりすぎてて縛る前に一発で殺してしまう
カースメーカーのスキルは縛り関係には全く振ってないし
もしかして、休養させるとかメンドクサイ事しないといけないのかな・・・orz
オルボン使え
>>53 3竜に使ってみた感想だが、たまに縛れるって感じ
一人しか縛り要員が居ないならあまり安定しないと思う
逆に縛り要員が複数居るなら安定度を増すために覚えさせるといいと思う
>>55 オルボンってなんだ?って思ったらフォーススキルか!
殆ど、というか一度も使ったことがなくて完全に忘れてたよ
早速、試してみるthx!
一番安い武器買うのもいいかも。
それでもレベルが高いとすぐ死ぬけど。
どこかを縛って倒す条件ドロップの敵には全部オルボンつかってたなぁ
白馬の蹄のためだけに毒封脚斬覚えた俺は負け組
結局その後一回も使う機会ねぇorz
オルボンのチート性能に気付いて、前衛ダダダにしたら別ゲーになったな
全員に女王鞭持たせたらイージーモードどころかベリーイージーになってダクハン封印した覚えが・・・
図鑑完成したあああああ
やることなくなっちゃった(´・ω・`)ショボーン
ああっとWワニを撃退する作業に戻るんだ
突然ですがアーテリンデってレズだと思うんだ
みんな思ってるだろうけど
らめえ
くちゅくちゅ
オルボンは縛り条件ドロップの時は無茶苦茶役に立つな
確実に縛れるってのもあるけどノーダメージで縛れるのが一番大きい
3層の雑魚だと後で回収に行くと最弱武器でも普通に倒しちゃうし
3周目まーた古き傷跡の主でギルド長とキャッキャすんの忘れたよ
もういやだ\(^o^)/
これ2週目特典あるかね?
今22階なんだが、無性にフロントガードさんに会いたくなってきたから初めからプレイし直したくてしょうがねえ
フローズンヨーグルトさんに会うにはデータイニシャライズするしかないぞ
MGSでパーティーを作ろうと思うんだが
スネークってどの職業に当てはまる?
やっぱレンジャーか?
ひげガンナー
ガンナーにするとガンナー三人になる(EVAとオセロット)
ドクじじいは?
怪しげな薬を打ちながら戦ってそう
見た目の話してるの?
スネークだったらひげガンナーしかいないだろ
EVAとオセロットに似てる人なんていなくね・・・
MGSは爆弾と銃と格闘ばっかりのゲームだからな
剣使う奴なんて各作品に一人づつくらい
他に魔法とかのイロモノが一人ってとこだし
職かぶりは仕方ない
とりあえず黒マグスのレイヴンとブシドーのフォックスとか
核熱アルケのファットマンとか
スネークは銃以外だと格闘ばかりだしな…
格闘職なんてあったっけ?
見た目じゃなくてゲームでの役割から連想して選ぼうと
警戒歩行10・先制ブースト5危険感知5のレンジャーで
敵に気付かれず近づいて後ろからホールドアップする感じとか
格闘……ナックル装備……ペッt(ry
シリーズ全般でいくか一つに絞るか迷います
一つに絞るなら3で行きたいんですが
25Fまでのクエ全て終わらせて やっとこさ6層に挑むんだけど
ここまで想定内のシナリオだったけど、まだ前哨戦だよね?
これからアッと驚いたり面白い事があるのかな
メディはパラメディックで決定だな
適当にLv上げしてドラッグバレットLv2覚えたら勝てたぜスキュレーさん
しかしアレだな、4層の亀が怖い
硬いだけだと舐めてかかったらhage掛けた
破壊の顎こえー
セーブデータ消えたからまた最初からやって今2層ボスなんだが・・・こんなに強かったっけorz
Lv20〜22じゃきついか・・・
ジエンド10ダクハン・核熱5アルケミ・耐邪10バード
このうち1人でもいれば低レベルで勝てる
それぞれフォースも使えばほぼ確実
どれもいない場合は相当厳しい、25以上はいるんでないか
ドラバレ4ガンナーすらいねえとなると30引退も視野に入れといた方がいい
銀星石猫目石鰐鰐噛噛…
ペペペペペでも駄目ですかそうですか
バード入れてボス狩りしてたら楽な上に経験値と金が貯まりすぎるな。
ギルド内のレベル平均化するために新参パーティーでボス狩ってたらいつの間にか初期からコツコツ使ってたほうのレベル追い越してて笑った
しかも武器防具をケチってまでクエストとか冒険で貯めた金よりボス狩りで得た金が多くなってくると今までなんでこんな苦労してきたんだろうと感じる
ザミエルボウとか斧とか買っちゃうともう先の階層潜るのに刺激すらなくなるんだろうな。この辺にしとこう
ボス狩りよりもマメな採集と博識の方が資金稼ぎにはオススメかなあ
ゲームバランス的な意味で
レベルはもちろん、普通の装備を買うぐらいなら困らないけど高額装備には手を出しづらいってぐらいの範囲の資金に収まるよ
>>85 ただ名前が全部入らないからパラメディクにするしかないのが辛い
3ではエンジニアとかメカニックみたいな機械とかで攻撃するスキルを持つ職業を作ってほしいですね
そうすればシギント作れるし
エンジニア:迷宮奥部や他の遺跡から発掘したロストテクノロジーを研究する異端の学士
みたいなのか
機械なんてそれこそ樹海の奥ぐらいにしかなさそうな世界だけどな
聖騎士がいるなら黒騎士とか暗黒騎士がいたっていいじゃない
TOのテラーナイトとかオウガ64のブラックナイトみたいな
斧専用職で遅い強い硬いけど魔法に弱い上単体スキルしかない〜とか
でもコマンド選ぶときとかスキル振るときにイラストでてきちゃうから微妙だよな・・・
スネークはガンナーで容姿も似てるからいいけど。
パラメも・・・まあ茶髪ショートでいけなくもない。ちょっと若すぎだけどw
>>89 30Fはワニ出るしいいアイテムも拾えないからおすすめしない
29Fおすすめ
六層だけど正直今のパーティーじゃ火力不足だし、イメチェンついでに適当にテーマ決めてパーッと変えちゃう(引退)かな。
逆に火力不足をとことん追及してこんなダメパーティでも6層踏破できるよ!ってのを証明してみるとか
>>96 スネーク以外は似てないからあまり気にしないですよ
メンバーは
スネーク ガンナー(やっぱ見た目重視で)
パラメディク メディック(当然)
EVA レンジャー(なんとなく)
オセロット ガンナー(射撃の名手)
フォックス ブシドー(サイボーグ忍者)
とりあえず暫定メンバー
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:15:33 ID:Q7Q5UikH
うちのソードマン子が役に立たないのはバグですか?
うちの青ソド男はエースアタッカーですが
パーティどんなの?
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:27:39 ID:Q7Q5UikH
ごめん
ソードマン子 って言いたかっただけなんだ
俺お前等のそういう流れ好きだよ
ソードマブリンガー
マ〇子ー!!
スルーしろよ
はぁはぁまんこいいよまんこ
あのさぁ
お前らがワニがどうとか甘噛みがどうとかよく言ってたから
ワニどれほどのもんよと思ってたわけよ
で、30Fのマップ埋めるべく扉を開けてはモケーレなんとかさんと戦ってたら
出てくるとは思ってなかったワニが突然現れて
まぁでも結局のところモケーレなんとかさんと同じレベルってことか、
みんながhagehage言ってるのはああっとで先制取られると痛いって話か…と思ったら
なんなのこれ…
ああっと!でしか出なかったら、守護証貰えてる奴このスレに5人もいないだろうなw
ああっとで勝つとしたら白刃ブシ3にカスメ、レンジャーかな・・・
集中的にブシ狙ってくれることを祈りつつ白刃に賭ける
所持金297758en
妖刀ニヒル 296000en
うおおおおおおおおお
買うか買うまいか
いっそボスマラソンでもしてもう少し金貯めるか
5層22階入ったばかり
PT平均Lv60前後
もうそろそろハーピィさん復活の頃合
ラスボス前にニヒルなんか買っちゃったら拍子抜けもいいとこだぜ・・・
じゃあクリアまでお預けして潜ってくるべ
助言ありがとう
>>114 ブシ子のツバメに全てを懸けていた俺は迷わず買ったよ
防具が買えなくなるとかそんな些細なことは気にしない
>>118 なまじ現金があるからいけないんだ。
思いきって別のものに使ってしまえ。
呪印の兵装マジオススメ
だいぶ前に途中で辞めたはずなのにやりたくなるのはなんでだろう…
俺をこんな体質にしたのはペルソナ3。
アトラスのコンセプトにハマったのかもしれんな。
俺の人生のゲーム卒業を食い止めてる。
扉開けてワニが初めて出た時は、噂聞いてたからアザステ睡眠で完封できたよ
まだ怖さを味わってない
ワニの技の名前は可愛い癖に凶悪だよな
小さい頃虫捕りではしゃいでいた頃
その気はなくてもカマキリの首がもげていた。
なーんてのは良くあった事よ。
ガキの頃ちょうちょ捕まえて喜んで親に見せようと思って羽根掴んだら
根元でぽろりと落ちて蝶の胴体部分だけ地面に転がって…泣きながら逃げたな
マジ悪い事したぜあの時のちょうちょ
>>126 お前はいい奴
だが一階で逆襲されたわけか
昔、蟷螂を大量に捕獲した記憶があるなぁ。その時バッタに噛まれたのもいい思い出。
>>124 ワニにはデスロールという習性が(ry
アームボンテージでよーこたんの腕封じた瞬間なんかうれしくなった
ヘヴィストでよーこたんをスタンさせたときなんかうれしくなった
魔弾でワニをスタン完封しようとしたら1ターン目でhageてた
>>128 甘噛みでデスロールとかどんだけ顎強いんだよwww
ワイバーン雑魚杉ワロタ
死にかけるとなんかかっこいい攻撃してきたような
ショックガードで封じれるらしいが
HP半分きるとショックガード+トラッピングUで瞬殺できるから困る
むしろ後ろとって2ターン目先攻で終わっちゃう
瞬殺できずにズルズルやりあっちゃうと強くてびっくりした
テイルストライクとかウイングクローとか攻撃力高すぎる
長いこと積んでたが今オーバーロード撃破
6階層の戦闘音楽なかなかいいな
キュッキュッキュ
幼子・・・幼女を想像してたのにグロで泣いた
今までよーこたんが何者なのか解らなかったが
そうか、幼子か
羽を生やした子供が膝抱えて顔埋めてるんだぜ?
お前らキュンってこないのかよ…
うん、うん……
瞬殺されてきんたまがキュンって縮こまったよ
にしても6層はなんか手抜き臭いな
手前のオブジェクトが数少ないせいか
初めて背景がハリボテに見えた
過去スレで見たけど、6層は背景がパネルなんだよな。
■ ■
■ ■ ←ココの空&雲
■ ■
■ ↑ ■
人
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:17:06 ID:FhyTVhhq
なんかwikiが見れない
ほんとだ。wikiがhageてる
@wiki仕事汁
wikiが見れないよ!!!
たった今、初めて30F最奥に挑んでhageたが・・・
無理と思ってWIKIみたら、WIKIまでhageかよ
だれか、sageる方法教えてください・・・
>>153 完全防御からの低レベルソードマンのカウンター狙い
俺はこれで2ターンで勝てた
・・・ぉぉ
正攻法で勝つのは無理?
それとも、それが正攻法なのだろうか
>>155 よーこたんは行動パターンが決まってるからそれを見切って戦う。
wikiにパターン載ってた気はするんだが・・・
まあ、正攻法より運任せになるが裸カウンター作戦の方が楽だよ
>>155 パラ、ダク、アイテム係の3人編成で、
パラ→フロントガードと属性ガード、永久に去れのターンは完全防御
ダク→トラッピングとトラッピングII
アイテム係→エブリコとダクにプレイバント(補助スキル使える職なら補助)
これで倒せる。
装備は、
パラが聖騎士の鎧(物理耐性あるので)・盾・壊撃の守り、他2人は鎧と壊撃の守り2個がいいと思う。
あと、当たり前だけどアイテム係=回復役なのでソーマIIかIII使うか回復スキルで回復で。
達成感は正攻法のほうがおおきいよね
特にPTを作り変えずにいった場合
>>155 俺は
パ ダ パ
ド バ
でパラ二人がフロント&バックガードにあと属性ガード
ダクハンがひたすらトラッピング
ドクは鬼力化か回復でバは耐邪歌ってあと防御
賞賛は隊列チェンジとバックガード+防御で耐える
去れ〜は挑発でしのぐ
これでまあまあ楽に勝てたな
オレはブシ、パラ、バード、メディ、カスメだったな
孤独が辛いが運がよければ三人生き残る
楽なのはダクでトラッピング
正攻法ね。
アイテム無し前提だと。
パバ/ガメカorパブバ/メカ。
アイテム有り(エブリコ・ブレイバント)ならパブ/ガメカ
>>160じゃないけど、
隊列チェンジ&フロントガード&パラ以外防御で、孤独が凌げる。
力祓がかかってないとギリギリ死ぬ。
力祓と軟身かけて跳弾ツバメ。
前半ターンは前後ガードでダメージ調整してペイントレード追加ダメージ。
孤独直後はHPヒトケタなので2000位。
属性攻撃がカスメにあたらなければ、連続攻撃可能。
でもパダドのトラッピング攻撃の方が安全な上に楽だったな。
3人パーティなら補助枠全部埋めても打ち消してこないので、
ミスト二種使えばフロントガードと合わせて前半は余裕。
「我に触れるな」で攻撃役が死なないのが一番デカイ。
一応Lv99あれば正面から殴り合って孤独を尊ぶと去れ永久にを完全防御すればなんとか
オイルとかミストの材料を採集するのが地味にめんどい
wikiがあれば後攻ネクタルオールマジオススメできるんだが
火力さえ足りればどんなパーティでも勝てる点がすばらしい
僕の股間の至高の魔弾が炸裂しそうです
Wikiがおちとるな。
wikiは昨日からhageっぱなし
携帯でwiki見るとなんか変な中国語が出てきてみれん
wikisageた
やっとwikiきたか
きた!wiki復旧きた!
やっとWiki復活きたか
俺の股間の聖銃アンティオキアが火を噴くぜ
ハンドカルバリンのくせに…
ダガーといってしまわない所に
>>174のた優しさを感じた
後列だと届かない武器があればよかったのに・・・。
威力下がるんだから同じ事だろう
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 20:57:44 ID:A8tFBk49
図鑑完成させてもなにも起こらないんですが・・・
見落としやすいところとかありますか?
よーこは昼も夜も倒しました。
>>178 つ アイテム・武具
これも完成してるなら俺はわからん
図鑑完成してないんじゃね
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:13:21 ID:A8tFBk49
アイテム・武具はまだです
モンスター図鑑の???はもう残ってないです。
じゃあ、がんばって埋めるんだ
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:25:33 ID:A8tFBk49
アドバイスありがとうございました。
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:02:30 ID:FhyTVhhq
攻略本ってどれがおすすめ?
少しは自力で解いてみろよ
図鑑埋めたいとかクエスト面倒くせぇとかならまだしも
>>184 wikiがあればいらないんじゃね
攻略本についてはさっぱり知らん
ファミ痛のやつはデータ豊富だから
誤植部分をしっかり補足しておけばかなり使える。
そもそもファミ痛しか出してないんじゃね
>>188 もう一冊「GAME禁書ポケット vol.1 (1)」ってのがある(アマゾンで「世界樹の迷宮」で検索すると出る)
中身の目立った違いは
スキルデータの簡略化(LV1と中間、LVMAXの数値しかないなど)
マップデータの簡略化(攻略に関係のないイベントの座標がない)
モンスターデータの簡略化(STRなどのステータスがない)
クエスト関連情報なし
ファミ通本で説明がなかったスキルの説明(マスタリー系、背水の守護等)
一部レベルでの術式の倍率記載
バグ内容の記載(1−5バグ、死地、夢幻、月影、クエスト関連)
ボスのスキル使用タイミングの記載
幼子の全スキル解説+昼幼子のパターン記載
感想としては、ファミ通本買ってなければ値段相応ってとこかな。
もう1冊「GAME禁書ポケット vol.1 (1)」ってのがある(「世界樹の迷宮」でアマゾン検索すると出てくる)
ファミ通本との目立った違いは
スキルデータが一部レベルのみの記載(LV1.中間レベル.LVMAX)
マップデータの省略(リスイベントとかの座標がない)
モンスターデータの省略(STRとかのステータスがない)
クエスト、ミッション、推奨パーティー関連の情報なし
ファミ通本に記載されていないスキルの解説(マスタリー系、背水の守護等)
バグ内容の記載(1−5、死地、夢幻、月影、クエスト関連)
ボスのスキル使用タイミング一部記載(wikiの方が詳細)
幼子のスキル解説+昼幼子のパターン記載
個人的には、ファミ通より前に買ってたら700円の元は取れるかなってとこ。
あと、wikiとかここ参照してないか?と邪推しなくもない(全裸カウンターとか、最強武器(笑)とか)
かぶった・・・すまん。
新手の間違い探しか!
漏れのブシドーたんが「死人の法」以外スキル使えなくなってるのですが、
なんなんでしょこれ。何しても治らないからブシドーあきらめるしかないのかな?
かたな持ってないんじゃないの
てんぷれきたこれ
キマイラ倒しに行ったらスキル何も使えなくてhageたぞ糞が
フなんとかの人乙。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 11:27:54 ID:Pxpa3hGy
フーロイスガットンさんの名前間違えんなよ
いやいや犬つれてたからフランダースさんだろ
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 12:03:35 ID:WW1+IQsx
ジャガーノートを前に全キャラレベル70に達したから
引退して編成を変えてみたら敵の余りの強さに泣きそうだ。
ボス狩りでもしてレベル上げるしかないか
ボス狩りとレアドロップ収集のための2軍を作ったら
1軍よりも強くなってしまった件。
あるあるwww
YES!暇人!
>>45 特殊効果を持つ武器があったらどれだけ面白そうな事か‥
にしても泉水って入手時期が結構不遇のような気が
行動順早いらしいし名前も格好いいけど
>>147 ハリボテというほどでもないが
3層ボス部屋の遠景も地味に悲しくなってくる
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 15:41:57 ID:yMCIWQmF
マグレでサラマンに買ったけどアイテム落とさなかったから、また戦ってるんだが全く勝てない。
今日さ、中古かったんだけどHPやらが200とか300の
見た感じ結構やりこんであるデータだったのね
そのくらいになるにはどのくらいかかる?
新規でやりたいんだけど、やり込んでそうなデータ消すのももったいないし…
全然やり込んでないし人のデータでやるとか意味わからん
まあ十数時間ぐらいで追いつけるんではなかろうか
HPだけから判断すると中盤ぐらいじゃね
HPとかより下画面の地図の最深層は何階だ
自分の知らないエリアがすでに踏破済みで宝箱も開いてるとか、気持ち悪くないか?
それにストーリーやキャラクターも分からんぞ
ディノゲータに挑もうと扉を開け進むも中々出ないな
低確率らしいけどそんなに出にくいものなのかな?
と思ったら出た。甘噛みを体験する事なく終了
ただただじゃれてくるワニを殺すのは心が痛んだぜ
>>207 俺も中古で買ったけどデータは消されてたな
ものすごく簡単にデータ消せるようになってるのに
わざわざ残したまま売ったってことは、きっと次に買った人に見てほしかったんだろう
キャラの名前がおちんちんとかになってただろ?
SFCとかFCはデータ消えなきゃそのまま残ってたから
残ってたデータを見る楽しみがあったな
かんごふ
さんにこ
ろされる
たすけて
懐かしいな
世界樹U持ってるけど、Tも買うべき?
似て非なるものっていうか別物として考えていい?
TとUってどっちがおもろいの?
人によるとだけ
ストーリーは1のほうが好きだけど、ゲームとしては2のほうが好きだな
ちなみに、UからTへの移行余裕でした
二階の兎にボコられて梃子摺ってる内にTのインターフェイスに慣れた
T、イベント戦の音楽が専用だったら格好よかったんだけどな
Uで花の恐怖を知っていただけあって割と詰まらずにサクサク進んだ
面の構成とかストーリーはTの方が面白かったような
フロなんとかのようなヘタレがいないのが残念
糸目死ね
>>219 メディ子がガンガン撲殺するロマン求めるなら買い
2だと70引退しないととても使えない殴りメディが
1だと早けりゃ4層までには形になってるから
2は飛びぬけて強い職があるけど弱い職がないのがいいよね
2はソードマンが酷すぎた
図鑑完成しちゃった。
次は何しようかなぁ…夜にヨウコちゃんに会いに行ってみようか
>>224 つまりソドが絶対的に強くないと
よし脱ぎたまえ
何だろうな。レン以上に地味なのがいけないんか?
>>225 こうしてまた一つ世界樹の双葉が増える‥
飛びぬけて強い職がある=相対的に弱い職が出てくる
ソドは良くできた初心者向け職業
火力や防御や搦め手に物足りなくなったら
その専門職のスキルかソドのクラスを変えるかすればいいから
検討の手間が省けて早い対応ができる。
交代に引退使えばゲームの進行にメリハリもつけれるし
スキル、メンバー変更のときの目安として見れば
最初に一人入れといても悪くないクラスだと思うよ
最初だって?
最後まで使ってやるだろ!
普通に使ってもソードマンは強いよ!
茶髪ソド子に関してはもはや最強といっても過言ではない
ソードマンは1層と6層でマジで神です
ソド不在だとボスレアの難易度5割増です
電卓片手にHP調整する必要が無いのは大きいです
>>216 中古でRPGを買う時はそれを一番の楽しみにしてた俺。
やっぱり世界樹もセーブデータは2つ欲しいな。
そうすれば前の持ち主のデータも残せるのに。
中古で買ったデータその1
○○ソード
○○パラ
○○メディ
○○には全て同じ文字が入る
一応30Fまで行っているが、どうも最後のボスは倒せなかったらしい
ソードマンとパラディンLV70が2人ずついるが、育成方針の違いは見られず
中古で買ったデータその2
全員女
アニメのキャラっぽいネーミングだが元ネタは分からない
3層で挫折
壁がほとんど書かれていない
アーチドロワー購入済み
前スレに中古で金レンがサイバイマンだった奴いたなw
俺は中古で1と2を同時に買ったんだが、同時に売ったらしく両方構成とか名前が同じでちょっと感動した
ガンナー一家でバーロー倒してきたぜ。
一度目は第二形態知らずにTP切れ起こしてhageたけど、二度目の挑戦であっさり倒せますた。
エンディングに見知らぬょぅι゛ょがでてきたり、聖杯手に入れてNeeeeeee!!等の疑問が残ったけど気にしない事にした。
6層見てみたいけど、これから仕事に行かなきゃ('A`)
そういえば、ペットは最後まで仲魔にできなかったなあ…
前作の要領で聖騎士の鎧買おうと思ったら27万もして噴いた
汎用防具じゃなくて専用防具に格上げされたんだなあ
>>236 前作は全体的に安いだけで元から専用装備だろ
やっと手に入れた・・世界樹2
借りるだけだった状況から抜け出せた!
1997en(実話)でした。破格。
wiki→スレ→ゲームの繰り返しで
まったく説明書読んだ事ないんだが、やっぱり読むべき?
凡そは把握してるんだけど いっか
>>240 自分で結論出しててワロタw
普通にコマンドRPGの知識があれば何とかなるっしょ
説明書関連の話が出るのは、謎の機械(笑)を使ってるかどうかくらいだな
世界樹もDQXみたいに対策入ってると面白かっただろうな
1Fの地図作る段階で絶対に避けられない箇所にFOEが配置されるとか
東京大樹海の奥底に眠る機械ですね分かります
>>224 一行目はTの間違い?だとしたらやはりソドはydhふゅわなにする
説明書といえばTのにはメディのQ&Aがあったな
懐かしい
Tのソは雑魚戦で大活躍するじゃないか
Tでは火力的にメディ>斧ソドだったのに吹いた
Uでも最終的にメディ>斧ソドだったので泣いた
T・Uとおしてパラ>斧ソドなのは未だに納得いかない
ヘッドバッシュやチェイスがある斧マが攻撃面でメディやパラに劣っているなど思えないが
1の斧ソドは炎斧ダブルアタックが強かったんです><
>>247 真竜や殺戮抜き(=攻略中)だとだいたいスマイト≧ヘッドバッシュ
真竜や殺戮があるとスマイト>ヘッドバッシュになるから
チェイスが無いとパラ>ソドになっちゃうんですよね
チェイスがあるから単純に比較は出来ないと思うけど
>>235 >ペットは最後まで仲魔に
クロガネに会いに行くとみるみる姿が変わって襲いかかってきて
倒すとコンゴトモヨロシクですね?わかります
殴りメディと聞くと何か引っかかってたんだけどようやく思い出した
5年ぐらい前にやってたテイルズウィーバーってネトゲの殴りテチだ
回復系が殴ると強いって所が似てたんだな
チラ裏で申し訳ないけど、でかいクソを出し切った気分だ
252 :
246:2008/08/25(月) 16:35:14 ID:xhqpum7z
壊属性火力として書いたんでチェイスと通常攻撃は考慮に入れてないんだ
誤解を招くような書きかたでスマナイ
剣マは素早い殲滅役ってことでいいとしても斧マの立ち位置がな
単純な火力はブシに劣るし、搦め手はダクハンに劣るしでなー
更に遅い
遅いけど火力や搦め手種類は特化職と同等でもバランスは取れると思うんだが
ソドは器用貧乏な感じがいいんじゃないか
器用貧乏はガンナーじゃね?ソードマンは器用貧乏と言うより突出した部分が少ないって感じだ
ガンナーはスキルが浅く広く、通常攻撃も強く、さらに後衛で死ににくいから初心者にもいいよな
行動が遅いのが唯一気になることくらいだが、必要に応じて精密射撃使えばそれすらも解決できるし
ガンナーは器用貧乏じゃないよ
ガンナーは万能アタッカーなんだよ
とりあえず初心者はドクとガン入れときゃそうそう崩れないね
メディ入れても残り2枠で火力補う事できるし
ガンナーはシルバーバスター持たせて縛り&チェイス発火役に落ち着いた
アザステか睡眠があれば掃射、変化があれば跳弾も良かったんだろうけど
今から3週目やろうかと思ってるんだけど
ブ パ バ
ア メ で大丈夫かな?
とりあえずバードは入れたいから攻撃力アップが生かせるPTがいい
あとアルケミ使ったことないから入れようかなぁと思って・・・。
3週目になっても迷うことがあるのか?
まあ大丈夫じゃね
メをドにすればいいんじゃね?
3週目ならもう少しPT編成冒険しても良いんじゃね?
>>242 地図完成させたのに先に進まないでいいよw
三週目ならもっととんがった構成にすべき
バードとアルケ使うならついでにペットでも入れて
バペバ/アアくらいやってみようぜ
これでも普通に強いと思うが
か、回復ペットだと…!
>>258 アタッカーとして万能なのはどっちかっていうとブシのような……。
まあ、ガンナーは器用であって貧乏がつくほど使えないわけではないと思う。
ただあまりに早熟なんで育てる楽しみがイマイチってのはあるかな。
確かに3週目にしてはヌルすぎるわな
バード使うにしても猛戦じゃなくて幻想曲中心とかひと味違う構成にしようぜ
さすがに普通すぎる
また最初から始めたいんだけど、データ消す勇気がない
もう一本買ってくるか…
オレの3周目はブシ、ダク、ドク、アルケ、カスメだったな
あまりに普通というか強すぎる編成だが、ダクとカスメをまともに使ってみたかったんで
273 :
261:2008/08/25(月) 23:39:36 ID:9kYnNxMY
いや、別に普通でも構わないんだ
あとペットは2周目で使ってたんだけどスマイトパラにすら火力が劣ってしまうので
立ち居地が確立できず・・・。
パペ/ドカガでTP吸収しながら進めるのも楽しかったしなぁ。
そんなにぬるいPTかな
ガンナーは序盤スキルが揃うのが早いので早熟っぽいけど、
ステータスカンストが遅いので、晩成型かな。育てれば強くなる。
武士に負けるのは武器の差と行動の遅さ。
キミはマゾイプレイで何週してもいいし しなくてもいい!
流れぶったぎって悪いが単職のみ(アアアアアとか)で昼幼子に挑戦してみた
達成済み…後攻ネクタルオールペット、行動パターン把握パラ、運頼みテラーペインカスメ
挑戦予定…スタン斧マン+邪竜斧+誘惑の香
実際のところ相手の行動妨害できる職業なら乱数次第でどうにでもなるんだけどな
ブシの白刃取り専攻には心折られそうだが
雑魚狩りしすぎて第4層でLv70まで育っちゃった
引退はとりあえず保留して
前回使わなかったメンバーのみでLv1からプレイ中
メディもカスメも居ないとドロップ率が糞
だがそれが(・∀・)イイ!!
>>37 おれもさっき気付いたのだが
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最近買って始めた。面白い。三層まで行った。
メンバーはパブガメア。…ウィキのお勧めメンバーとも言う。
パラディンがボス戦以外攻撃ばかりしてるのが空しい。攻撃力低いし。
とは言ってもガードないとやっぱ強敵は辛い。
ブシドーに後衛がたまに死にかけるとやっぱりガード光るしなあ。
今はフロントバックフルガードに5振った状態。
挑発に2ふったが一度も使わないまま死にスキルとなった。
ガード極めるかスマイト攻撃にふるか悩むところだ…。
攻撃底上げスマイトに傾いてるかな…。
どうせ六層は引退して別キャラで挑むことになりそうだし。
最近買ったならクリアするまでここ見ないか初心者スレ行くといいよ(*´ω`*)
Uの発表って去年の9月だっけ10月だっけ
なんにせよVが楽しみですねーー
どうせブシドーが最初にTPなくなるんだから
パラディンなんてザコ戦からスマイト使いまくればいいんですよ
>>280 炎雷氷の3色ガードもあると後半便利だぞ
全体攻撃のダメージ無効は嬉しい
さっき、やっとこさ苦労して始原の幼子倒したんで
ネタバレ解禁と思って、このスレ来てみたんですが
始原の幼子って倒してもイベント無し?
というか、樹の頂上にいる人倒すと、樹海の魔物が居なくなるんじゃなかったのか
今日は休みだ
よし、ヨウコちゃんの所に遊びに逝こう
バック10取るよりフルガ5取った方が使いやすかったと思ったのは俺だけか?
フルガは言われてるほど弱くないからな
そもそもパーティによってはバックなんていらなかったりするしな
相手が一匹で即死級全体攻撃してこない奴なら十分使える
うちのパラ子さんは三色ガードとスマイトしか覚えてないw
ガード?殺られる前に殺れみたいな。
>>276 3種類とも撃破手段が違うのが素晴らしいな
俺は後攻ネクタルオールしか思いつかなかった
ぜひともバババババ撃破を達成してくれ
アリアドネの糸序盤だと高すぎ
これ買ってると装備全然買えねえw
3匹敵出たとき3匹ともブシドー狙う確率高すぎ
ブブブブブというオチじゃないだろうな
いやいや、前衛はブシドーとパラだよ
おかげでブシドーだけLv低い。すぐ追いつくと思うけど
敵はターン開始時に一番HPが高いキャラを狙う傾向が強いよ
パラのHPの方を高めにすればいいんじゃないかな
そんな高度な(?)AIが世界樹の雑魚敵に積まれてるとは思えないんだ
つうかパラとそれよりレベルの低いブシなら普通にパラの方がHP高いだろうし
一人に集中砲火くらって戦闘不能でイラついた経験がないか?
ああっとで狙われるキャラがいつも同じだったとかないか?
雑魚に関しては確かに
>>298みたいな傾向を感じたけどなあ
精霊の守り全振りして全員防御して誰のフォースが一番最初にMAXになるかを試せば実感できると思うよ
そのやり方だと前衛が最初にたまるな
なんのアイテムもスキルも使っていないのにパラディンやペット、ソードマンあたりが狙われやすい気はする
そりゃ前衛だからだろう>パラディンやペット、ソードマン
雑魚戦で全員防御でフォース溜めは自分も良くする、
つうかボスやFOE戦前には絶対やるから今まで何十回としてきたが
前衛の中でも特定のキャラに攻撃が集中したという記憶は無い
うーん、じゃあ敵によってルーチンが変わるというのが一番適切かな
少なくとも、ひっかきモグラ、大王キノコ、モケーレムベンベがそういうルーチンなのは間違いない
断定するならまずは敵別でデータとってきてくれ
前衛でも3番目はあんま被弾しないイメージある
だからなのか俺のギルドだとブシはそんな死なない
まあ週末にでもやってみるよ
共通認識じゃなかったことにびっくりだ
自分の勘違いだったのかもな
石像の攻撃の的確さに泣けたのは自分だけ?
ちょっと調べてみようかな・・・
軽く検証してみたぜ
前列左から
パラディンHP560、ペットHP745、メディックHP415
ドクトルマグスHP425、レンジャーHP500
のパーティー
モケーレムベンベ一体相手に37ターン
(ここでメディック死亡で実験中止)粘って被弾回数はそれぞれ
10、14、5
3、5
となった
次に前列の順番を入れ替えて
パラディンHP560、メディックHP415、ペットHP745
ドクトルマグスHP425、レンジャーHP500
のパーティーで20ターン粘ってみたところ
6、2、9
1、2
前列後列交代で更に20ターン粘ったところ
8、7、
0、0、5
つうわけで少なくともモケーレムベンベに限っては
優先的にHPの多い味方を狙うルーチンが組まれてるっぽい
優先順位としては
前列でHPの多い味方>前列でHPの少ない味方>後列でHPの多い味方>後列でHPの少ない味方
つうあたりだろうか
ID:w6vZLPpwさん、貴方が正しかった
乙
毎ターン後攻エリアフルで全員常にHPMAXの状態だよね?
うーん、人によって評価が分かれるかもしれないな
遅くなるけど俺も試してみるわ
>>308 石像系は大抵後列バスター
流石は聖騎士
一周目の時に師匠がブシ子2人の盾役になってたことは覚えてる
DEF依存かと思ってたらHPだったのか
スマイト特化じゃないとクリア後まではフロントガードと壁しか仕事がない師匠
でもフォーススキルは魔弾超核熱に並ぶトップクラスの性能じゃね?
オルボンと夢幻陣形は別格
>>311 いや、前列メディックは装甲紙で通常攻撃一発まともに食らっただけで昇天するから
攻撃二三回受けてからエリアフル掛けてたな
(37ターン目に死亡したのもエリアフル掛けようとしたターンに攻撃食らって一撃死)
ただ攻撃が明らかにパラとペットに集中して、
この二人鉄装甲でオートガードしまくりだったから
パーティー内の残りHP順位は大体一定だったと思う
検証しやすいようにペットには生命のベルト×2で他より格段にHP多くしてみた
攻撃優先順位がHP依存なのは疑いないだろうが、
HPが70程度違うドクトルマグスとレンジャーが殆ど被弾一緒だったので、
HPの差が小さい場合は関係ないのかもしれない
誰を狙うかは敵によって思考ルーチンが違うよね。
全部個別に設定はしてなくて、いくつかのパターンがあるだけだが。
>>313 詳細にありがとう
HP順位が変動なしだったら確かに大丈夫だね
じゃあ俺がやるときはどれぐらいのHP差から狙いがばらつきだすのかとかも調べてみるよ
乙でした
>>259 ガンナーは他に三色アタッカーが居ればそれで代用可能だけど
通常攻撃が強い分アルケより使いやすいな
メディとドクの二人組はガチで楽
探検が長びいてもTPが余る上にドクさん前衛に居ても後衛に居ても堅すぎ
上でブシばっかり狙われてきついって書いたものだけど
これ自分のPTが攻撃する場合も適用されるっぽいな
敵4匹いて、3匹はHP満タン1匹はHP4分の1だったとき
オートにしたら3人とも連続でHP一番低い奴狙った
まぐれかも知れんが・・・。
HPと被弾率の関係を簡単に検証
パーティ:前衛→ペット×3(レベル1,スキルなし,装備はそれぞれ命のベルト×1,×2,×3) 後衛→なし
敵:森マイマイ×1,ハリネズミ×2
被弾数
A(HP105)9回
B(HP155)14回
C(HP205)17回
被弾のしかたは,はじめCに集中攻撃。Cの残りHPがBのそれに近づくとB,Cが同じくらいの確率で被弾。B,Cの残りHPがAのそれに近づくと全員同じくらいの確率で被弾。
全滅まで試したが,16ターン目で残りHPがA→9,B→5,C→8となっており,仲良く全員一緒にやられた。
HP以外の条件は一緒にしたから,(少なくともこれらの敵の場合)被弾率は残りHPが高いほど高くなると考えられる。
味方→敵のAUTO攻撃に関しては、
1.あと一撃で倒せる敵がいればそれを攻撃
2.いなければ残りHPの少ない敵を攻撃
っぽいんだけど敵→味方は色々パターンがありそうだな
敵 HP20 HP20 HP100
味方AT10 AT10 AT200
AT10二人がHP20を叩いてAT200がHP100をやればいいんだけども
オートにするとAT10が攻撃したのをAT200が攻撃したりするから困る しかもよりによってHP20のやつ
弱い奴から殴ってるように見える
敵のLvかな?
集中攻撃とかしないし
1ターン目はおとなしく手動でやってる
オートは一切使わないな
各個激破してくれないから
正直オートのCPUは倒す気ないだろwwwと思う
そういや、うちのギルドのレベルが低かった時
イビルアイに先制食らうと、必ずパラディンが狙われてヌッ殺されてた
おかげで全力逃走ができなくて何度hageたか
世界樹だから、そういうルーチンもアリかと思ってた
このあたりのスレの流れを読んで
カトウ君が(・∀・)ニヤニヤしてるいうわけですね。
イビルアイでhageてしばらくボスマラソンしかしなくなった時期が俺にもありました
一応、ボスマラソンもせずにバーローまでは倒せたけど、
ゴーレムでhageてボスマラソンに走ったなあ…
ブ パ ソ
メ ア
じゃ無理w
ダークハンターが育った後は楽勝過ぎたけど
wikiの パ ブ メ ア ガ が序盤は一番安定する
NOhage→キマイラ到達→アルケFORCEで1ターン撃破だった
>オルボンと夢幻陣形は別格
まあ夢幻陣形は別格だな。悪い意味で。
夢幻陣形て実際に効果が出たならどうなってたんだろうな。
避けまくるみたいだが、パラのガードが発動すると回避できなくなるってWikiにあるし、避けまくってるとガードしてるパラディンが虚しくなるだろうし
壁がパラのパーティーとは相性が悪そうだ
効果はレンジャーらしくて好きなんだけどなあ
あと海外版の夢幻陣形てAirWalkなんだなあ
回避ってあんま好きじゃないんだよなぁ
0%と100%以外は信用しない
7Fでの出来事
モンスターに先制攻撃された!
ジャイアントモアの突撃!
大イノシシの猪突猛進!
大イノシシの猪突猛進!
PT壊滅オワタ
攻略wikiにも書いてなかったんですが、スキル振りを詳しく書いている
サイトはありますか?
攻略wikiにはスキルの説明はあったんですが、詳しい振り方などがなかったんですが・・・
育成方針へ池。30引退のLv70を目安としたスキルの参考が乗ってる。
そういう意味じゃなかったのならスマン。
>>337 ああだめだよ言っちゃ
探す努力もしないんだから
あれはいわゆる完成系でしょ
探してるのはまんま振ってく順番とかじゃない?
振ってく順番も育成方針と各職業のページ見ればわかると思うけど
まとめてるのだと振る順番がわからないんで・・・
自分で考えればいいじゃん
セカイケイでもみたらいいんじゃないかな。
物理火力職は攻撃スキル上げてくより
STRブーストが超おすすめ
スキル振りを自分であーでもないこーでもないするのが楽しいんだけどな
個人的にRPGの一番の楽しさはキャラの育成
第一層の変な虫にイベントで全滅させられたのでもうやめます。
みなさんありがとうございました。
これはひどい
てか釣りか?
ゆとりには無理なゲームってことだよ
なんでもかんでもゆとり言うのは良くないと思うけど、
一回hageた程度でやり直そうと思えないのは…
なんかそんなネタがあったな
FF3で何Lvか上げてセーブせずに死んだんでもうやめました、だっけ?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1418602914 彼がやっているドラクエのデータを消そうと思います。
昨日、彼と喧嘩して言い合いになりました。
「最近、太ったんじゃない?お腹が出てるよ、ダイエットすれば?
会社の女の子はそういうの気にして食事気をつけてるよ。」
嫌味にカチーン・・・私が最近気にしている事を知っています。悔しいです。
今、彼がやっているニンテンドーDSの最近出たドラクエ5のデータを今晩、全部消してやろうかと思います。
これくらいいいですよね・・・?ゲーマーの方どれくらいショック受けますか?
補足 今、進み具合を見てみたらレベル31、17時間やっているみたいです。
これって終盤の方ででしょうか?ちょっと前に結婚した(ゲム内で)と言っていました。
ダンジョンRPGの序盤でいきなり死ぬのは「お約束」だと何度いえば…
最近死んで覚えるRPG少ないからなぁ
毛色は少し違うが、シレンぐらいかね
このゲーム、一本道じゃないからな
予備知識無しだと、何を取ったら良いのやらさっぱりってところから
悩みながら振ってくような遊び方になるからねえ
けっこうテキトーに、良さそうに見えるスキルを選ぶだけでも
だいたいちゃんと進めるようにはなってるけど
こういうステ振りとかスキル選びができるRPGってあんまり見ないしな
ネトゲではこんな仕様のもあるけど抜け出せなくなりそうで手が出せない/(^o^)\
ネトゲはほとんどこんな仕様だよ
いかに人より優れたスキル振りステ振りを見つけるかが楽しい
ただリセットできないし、振り直しは大抵アイテム課金で有料
最強(笑)を目指すなら下手すりゃ
数十万単位の金と万単位の時間が必要になることもある
で、我に返ったとき、あの時間が無駄だったと後悔するんだ
ネトゲじゃないがステの振り分けというとポケモンを思い出す
ポケモンは世界樹なんて比べ物にならないくらい廃人仕様だな
一体何匹逃がしたことか
めざパまで厳選すると死ねる
>>354 せっかくだから、俺はこの蠱毒の極ってのを選ぶぜ!
ブシドー紙装甲だし死地の心胆取るか!
ペットが加入したぞ!
忠義の心が便利そうだな・・・
中盤以降は敵の攻撃が厳しくなってくるのでドクの精霊の守りはかかせない。
>>360 レンジャーのフォーススキルまじおすすめだよ!
あ、あれ、南瓜の乱入が終わらない
これはちょっと、
乱入と言えば三層の17か18くらいの階段前で
蟹が乱入→倒す直前に蟹乱入→倒すty(ry
ってなって結局6体くらい倒した事があったっけ
TP切れる寸前に殺しきれたが
パラがTPブースト振ってなかったらhageてたな
南瓜と蟹は大切なことを教えてくれました
全力逃走を覚えることです
魔龍倒そうと思ってフォレストバット相手に防御でフォース溜めてたら
来訪者呼ばれてハゲた思い出
カースメイカー強ぇぇえええええ!!!!
病毒10LV運装飾*3あればキマイラ即殺できるとか
カスメ自体は11LVなのにパラの挑発に踊らされて苦しみながら逝去するキマイラpgrwww
しかも3万で売れるアイテム落とすとかもうね 21万の弓なんて買えないけど
>>367 俺はそれをスキュレー戦の前にスノーマンでやったぜ!!
だいぶ乗り遅れたがHPと狙われやすさについて検証してみた。
ドクとダクの2人パーティ(両方前衛)で,LUKは2人とも22。敵は針ねずみ×2。精霊の守り5有でHPは常にほぼ満タン。
HP量をいじって50ターンずつ試行。
@ドクHP237 ダクHP223 → 73 23
ドクHP/ダクHP≒1.06 ドク狙われ数/ダク狙われ数≒2.70
AドクHP237 ダクHP323 → 19 81
ダクHP/ドクHP≒1.36 ダク狙われ数/ドク狙われ数≒4.26
BドクHP337 ダクHP223 → 84 16
ドクHP/ダクHP≒1.51 ドク狙われ数/ダク狙われ数≒5.25
CドクHP443 ダクHP223 → 87 13
ドクHP/ダクHP≒1.99 ドク狙われ数/ダク狙われ数≒6.69
以上からHPが高いほうが狙われやすく,HPの差が拡大すると,HP高いキャラの狙われ率はさらに上昇するっぽい。
HPの上がり方と狙われ率の上がり方がどういう相関関係かは色々計算しても分からなかった。
371 :
370:2008/08/27(水) 18:40:51 ID:/yzOJTUZ
HPと狙われやすさについての検証続き。
次にドク,ダク,ブシの3人パーティ(全員前衛)で,LUCは3人とも23に揃え,HPに差をつけて100ターン試行。
他の条件は同じ。
DドクHP443 ダクHP298 ブシHP197 → 158 32 10
ドクHP443:ダクHP298:ブシHP197≒2.25:1.51:1
Dの「ドクHP/ダクHP」と「ドク狙われ数/ダク狙われ数」だけ見ると,Bと非常に近い数値なので
HP3位とHP2位を比べ,HP2位の狙われ率決定 → HP2位とHP1位を比べ,HP1位の狙われ率決定
というふうに段階を踏んでいるのではないかと予想。
ダクHP/ブシHPがBとほぼ同じなのに,ダク狙われ数/ブシ狙われ数はBとだいぶ違っているが
これは2人の狙われ数の合計が少ない(Bの半分以下)なので,誤差が出たのではないかと思う。
(これ以上試行する根気はないです,すみません。)
乙
これはつまり挑発なしパラペットでも十分に壁にできるということですね
ハイラガの魔物たちは強い奴(HP高い奴)から狙ってくという訳か
挑発も理解するし、エトリアよりは総じて知能ありそうだな
花びらも進化しているし苦戦したら仲間を呼んだりと色々と優秀だな
何だかんだでエトリアの兵士よりハイラガの衛士のほうが強いんじゃないか?
プログラマー的には、こんなぬるいAI組むのは本望ではないんだろうな。
間違ってもプレイヤー側だってこんな酔狂なことしないし。
知能ないならないで、無作為に攻撃するようにもしたかったはず。
>強い奴(HP高い奴)から狙ってくという訳か
レベル高いパラに守らせてレベル1〜3のレレレレで採集行脚してたとき
パラばっか狙われたのはそういうことか
あんな簡単なバグを出したプログラマーには
本望も糞もねえ
ケアレスミスっぽいバグだし、これはむしろデバッカが悪いかと。
納期の関係とかもありそうですしね
ここでいうHPってのは、
1・最大HP
2・攻撃時のHP
3・ターン開始時のHP
どれなんだろうな?
攻撃時だろ
>>379 挑発の効果が発揮されるのは次ターンから、ってくらいだから2はないだろ
ブ パ ガ メ バでずっと進めてきたが、緋緋色の剣兵強いな…
今までは多少相性の悪い相手でもLV上げて挑めばごまかせたけど
5層ともなるとLV70もちらほら出てくるからこれ以上ごまかしようがない
早くパラにファイアガードを覚えさせるんだ
wiki見てその事実を知った時の驚きは今でも覚えてる
wiki封印してた時、何度hageそうになって全力逃走したか…
まさかクリア前にファイアガード使う機会あると思わないもんなあ
サラマンドラといい魔人といい、ファイアガードだけはクリア前でも結構使うやね
>>383 新規にカースメーカーとダクハン作って
約2時間のボスマラソンでLV40まで上げて
変化の呪言とジエンドでなんとか倒していま喜びとともにスレ開いたけど
そうかファイアガードか…休養すれば倒せたんだな…
オルボンとジエンドはイカれた性能
一回クリアしたんで、最初からまたしようと思うんですが
一週目に使ったブシドー、ダークハンター(鞭)、パラディン、アルケミスト、メディック
以外で良いパーティの組み合わせはありますか?
自分で考えるのが世界樹の楽しみだと思うんだが・・・
メメメメメ
自分ではあまり良い組み合わせが思い浮かばなかったんで、
みなさんの意見お願いします
パソ
ガアメ
新職のガンナーを使いながら
旧職はアルケとメディックで無難に
1周目のを全員使わないつもりなら
ソド、レン、メディ、ガン、ペット、カスメ、バドの中からか
前衛が少なすぎてバランス悪いな。どうせ最終的にパラはいるし
パラだけ入れて
ソド パラ メディ (レンorカスメ) ガン
とか あるいはやっぱり全員使ってないキャラで
ソド バド (レンorカスメ) メディ ガン
とか
>>389 あえて連携とか完全無視でソペドレガとか
間違えた。メディじゃない ドクだ
ソド・ドク・レン/カスメ・ガンで
ガンの属性攻撃→ソドのチェイス軸に、
ドクの鬼力やカスメの弱体・睡眠、
レンのアザステで楽しんでみてはどうか。
チェイスやるのに属性1人は心もとないけど
あえて挑戦してみるのも楽しいかと。
エトリアの王冠の全能力+2がなんかすごい強くなってる感じがして
5層なのに未だにはずせないんだが、性能的に使い続ける意味あるかな?
普通に防御上げたほうがいい
>>400 ありがとう
王冠は倉庫に飾ることにするよ
みなさんの意見を参考にまたやりたいと思います。
みなさんありがとうございました!!
>>398 レン→バドで幻想猛戦を重ねるとさらに面白いことになりそうだな
問題は雑魚戦だが作業にはならないし十分いけるだろう
>>402 別に5人でパーティー組む必要は無いんだぜ?
ペ
1人はキツイだろ
パペ
パ ペット マ ペット
>>405 それなんてフロムツゴロウさん?
って言えばいいのか
最初は12人で始めて1層ごとに1人ずつ脱落するプレイ中
5層にしてソペバガレの順に脳内で死亡した
いらなくなった子を順番にリストラですね。わかります。
>>408 斧ソドは六層のイモムシもヤドカリもキズナメもサボテンも
カーバンクルだってデスバウンド一撃で殴り殺せるんだぞ!!!11!
剣ソド?ああチェイスの人ね
剣に渦(トルネ)を加える力なめんな
ガンナー&アザステレンと組んでの開幕掃射→トルネの波状攻撃の快感を知ると剣ソドは外せない
>>373 エトリアの魔物は挑発にのって来ないと考えると
評価はまた変わるな
挑発に弱くて強い奴を率先して狙うってむしろ格闘馬鹿の特徴だしな。
賢い奴は普通弱い奴を狙う。
やっと6層到達したんだが背景が凄い書き割りなんだが
これは天に逃げた人の保養施設かなんかの人工的な森って事なのか?
バーローによるよーこたんのための託児所のようなものです。
よーこたんは6層の魔物と戯れているわけです。
多分あの鰐は普段よーこたんに甘噛みしてるんだよ
よーこたん位のレベルにならないとあれをまともに受けて生き延びれない
>>411 ソードマスターヤマトみたいな展開で打ち切られた漫画同様
ソードマンヤマトはクビになってしまうんですねわかります
カースメイカーを育てようと思うのですが、だれかお勧めの名前教えてください!!!
wikiのもよさげなのですが、もっと陰湿で根暗なカンジがいいんです!
誰か、「俺のカスメの名前SAIKOOOOOOO!!」ってのお願いしス!!
つ「俺のカスめ」
>>418 ねくら でいいんじゃないかな!
もちろんおさげの子に。
BENJO
湿気 だな
もしくは 粘菌 か 雑巾 あるいは 陰口 が良いと思う
みなさんすばらしいアイディアありがとうございます!!!!
>>423さんの名前は特に良いと思いました!!
「田代」にしました!!
Nice 田代.
漢字って使えたっけ?
ひでえ流れだなwww
>>416 納得した
よーこたんになら正真正銘甘噛みだなw
1ヶ月以上ぶりにやっと次の階層進めたぁぁぁ!
補助無しだとパラディンも即死とかスキュレーさんマジ外道
防御捨て去って力指輪×3でなんとか運ゲーにしてやっと勝てたは
そしてますます広がる格差。上31に対してバード25とかワロス
レベル低いなあ
俺スキュレーさん倒す前にPT平均Lv45行っちゃってたよ
適当にクエ進めてればそれくらい行けると思うんだが
あとレベルがどれだけあっても
状態異常直せないと死ねるよスキュレーさん
1に比べてTP効率が悪くなってるから、結構逃げ腰で進んじゃってレベル上がらんのよね
でもまぁ目安の階層×2のちょいした位だしレベル上げずに倒したかったなぁと
後半抱擁連打で、かつ主力が全回避してなかったらヤバかった。斧ソドほんと空気読んだ
>>411 その戦い方をすると、ゲージがマッハで溜まるし、
フルゲインを頻発できるのが良い。
ペット、ダク、ドク/レン、ケミでやってるんですが5層に入ってから
敵が何も落とさない事が凄く多くなってきたんですが
博識無しでも6層大丈夫でしょうか?
稀に落とすぐらいなら頑張れますが博識無いと何も落とさないとか言われたら
泣く泣く再編する事に…この面子凄く安定してるのに
5層くらいから博識ないとほとんど落とさなくなると聞いた
博識持ち抜いたことないから実際どうかは知らん
博識がないと6層はもっときつい
どうしてもそのPTを崩したくないなら
2軍を作って博識持ちのメディかカスメを入れて探索させるとかどうだ
6層の素材集めは博識5でも面倒臭いからなあ
図鑑埋め以外やる事無くなってから博識10出動オススメ
下がりすぎあげ
じゃあソードマンの話でもしようか。
よーこたんにチェイスで一発1300ぐらい与えたときはびっくりした。
孤独は尊ぶのターンに
起動符約60×2+卸し火約1300+チェイス約1300×3+カウンター約5000=約10000 とか目が回るわw
つまり赤ソド子は俺の嫁。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:34:24 ID:1mfuWNky
早いとこ3出せよ
DSで唯一の良ゲーなんだから
赤ソド子が長髪だったとは思わなかった
ロングだとわかっていればもっと可愛がっていたのに…
もし3出すにしてもちゃんとバグとりしてからにしてくれ
6層の戦闘BGMはトイレでののんびりプレイには向いてないな…
ものすごい小刻みにうんこ出るわ
続編の話うざい
テイルズみたくコケたいか!
もしIIIが来るとしても、I→IIの
1月発売→10月発表→2月発売
という流れからいくとどんなに速くても11月までは何もないだろうな
正直な話、Vの完成度がT、Uを上回るならあと一年待てる。
急ピッチで開発した結果ボロが色々出てきたのがUだからな
ここはしっかり反省してほしいもんだ。 特に経営陣が。
IIのタイトル画面で特殊コマンドを入れるとパスワードが出てきたり……
みたいな仕掛けはありそうだよなぁ
誰か解析してる人とか居ないかねぇ
世界樹の迷宮MOBILEでもやってればよかろう
まだ全部出来ないけどな
最近初めて15バグについて質問
最初の5人以内のダクハンでのスキルバグは、5以降に作ったキャラの順番を入れ替えて5人以内にしたらやっぱり駄目?
リスト順でなく作成順。
マサル マチャヒコ キャシャリン
アフロ フーミン
>>450 さんくす
これで心置きなく並べられるよ
>>442 デデデン デデデン デデデン ブリブリッ!
って感じか
……ごめん
ごめん、すげぇ笑い話を聞いて馬鹿にしてやってくれ。
ずっとウィキ見ずに自力で攻略していたのだが、
そろそろ時間も経ったし、やりこみに移行しようと思って初めてウィキ熟読したのよ。
ずっとガンナーの属性攻撃、術式と同じテクニック扱いだと思ってTECばかり上げまくってた・・・。
チラ裏と言われるかもしれんが、あまりの脱力に書かずにいられなかったw
命中率上がったっけ?
あとたぶんだけど属性防御力も上がってるはずだから問題ないぜ
ただうろ覚えなのが問題点
命中率も属性防御力も上がる
あと休養あるから問題ないだろ
>>454 なんだ大したことないな。
俺なんかTEC=技術力という概念でスキルの威力全般に関わってくると思い、ソードマンにTEC10振りしたぜ?
3人PT面白いな、難易度あがると思ったがそうでもなかった。
むしろ5人より戦いやすい状況も多かった気がする。
全職試したけど結構評価が変わって新鮮だったぞ。
・ペット最強伝説、マジで不死身
・ドクトルの便利さは異常すぎる
・ソ&バ涙目、明らかに弱体化した
・メディックは空気
・トラッピングは鬼畜
・意外に固いブシドー1トップ布陣
22Fの地図が完成しないのだが…
全部歩いたしwikiのマップと照らし合わせても間違っていないように見える…
公宮にもちゃんと行ったし…
誰かたすけt
>>459 エトリアの流砂のノリでベルトコンベアに色を塗らずにいると
ハイラガの皆さんは理解してくれないぞ
>>461 たぶんそう
俺の場合何してもダメだったんで、腹いせにベルトコンベア全部塗って一歩歩いたらメッセージ出た
俺なんか4分の3ぐらい埋めてコンベアに囲まれたから周りをグルグル見渡してたらメッセージが出たぜ
あれだけは納得がいかない
ベオウルフだったかな?最初に会うギルドは。
全滅しちゃうなんて思わなかったなぁ。彼等はキマイラに倒されたんだよ…なぁ?
いきなり申し訳ない。
てか物語進行上のクエストで地図系はやめてほしい
まともな地図の書き方も説明書にないのに
22Fとか画像なかったら確実に詰んでたわ…
お前は一回で何をしていたんだ
ベルトコンベアの色塗らなきゃいけなかったり
「地図を作成せよ」クエストで、踏破が義務だったりするのはどうかと思う
というか地図の書き方ぐらい、俺の好きにさせてくれよと言いたくなる
クリア判定の確立だな
複数のパターン考えて入れることになるが
踏破もせずに地図を完成できるほうがエスパーだと思うが
地図の書き方云々はアレだ、依頼者の望むフォーマットで提出するのは基本だろ
自分でマップ描く時でも、目から見て判断できる範囲はわざわざ踏破しなくないか?
というか、爺が条件を細かく言ってくれればいいんだよな……
踏まないでイベントを逃したくないからな・・・
見える範囲でも、ちゃんとその地を踏まないと気が済まない。
どこに何があるか分からないからね。
抜け穴や、F.O.E.が出たりするかもしれないし。
「移動床は黄色で塗ってほしい」「落とし穴のアイコンは〜」みたいな
自由度がなあ
伐採・採取・採掘がいつもごっちゃになって困る
青と紫が区別しづらいって声もよく聞くし、漢字で「伐」「取」「掘」のアイコンでよかったのに
>>459じゃないけど
>>466のおかげでやっとクリアできた・・・
そうか、コンベアに壁書いちゃいけなかったのかorz
採集アイコンは確かに区別しづらい
地の色変えるだけじゃなくて
星の形も十と×と*とかにかえてほしかった
採取なら草
伐採なら鎌か鋸
採掘ならつるはしとか
そういう区別がされててもいいんじゃないかと思ったりはしたが
その分モンスターのグラフィック頑張ってるからいいじゃないか
前作に比べて色違いの使いまわし雑魚減ったし
MAPは歩測で描いてるから踏破しないとダメだろう
世界樹漫画的に考えて
採集ポイントは確かに見分けづらいよな
個人的には
>>475の案がいいなとか思ったり
俺は緑採取アイコンの上にそれぞれメモで「さいしゅ」「さいくつ」「ばっさい」って書いてる
編制の話題のたびに頻出する├゙├゙├゙├゙├゙を試してみたんだが
精霊の守りって効果が重複すんのな
毎ターン全員25回復とかキマイラ涙目と言わざるをえない
メメメメメの戦後手当ても重複するよ!
用意したアイコンを言われたとおりにしか使えないとは…
採取アイコンをメモで判別してるの俺だけじゃなかったのか
1の頃からのクセで一方通行とかも矢印使わずに壁で表現したりしてる
休養したら、メディにリザ振り忘れてて涙目。
一レベル上げればいいんだけど、その一レベルが遠い。
ってか、やっぱり休養きついね。19Fでhageかけまくる。
採集場所に十字の星のアイコンじゃなくて
鍵穴だか墓だかのアイコンをおいて
そこの床の色を塗り分けて区別するとかはできるけど
区別しづらい死にアイコンがあることに変わりはないわけで・・・
hageて星になったことにして
採集アイコンは墓標代わりにしてるけど
もっとアイコンが識別しやすかったら
死因をイベント・不意打ち・通常ぐらいに分けれるのに
墓アイコンは5Fで二個つかってそれっきりだ
クロガネの墓標は立てるよね、みんな
やはり墓標アイコンは自分がhageた場所に置(ry
ポケモンダイパやってて思う
世界中のオートモードがあればいいなと・・・
でも全部スキルみたいなもんだから無理だなw
ごめん世界中じゃなくて世界樹
あと、ワープ用に
アルファベットの一文字をマップに直接置ける機能が欲しい
まぁ、コメントで残せるっちゃ残せるけどなぁ
>>486 採取系はせめて青と紫なんつー近似色は止めて欲しかったよな。(紫はピンクとか赤にでもしてくれれば)
つーか開発中に「見にくいだろこれ」と誰も思わなかったのだろうか?
墓標みたいなやつは始めから墓にしか見えなかったから
hageた地点に累計何hage目かメモつけて置いてた
28Fのカボチャ畑で何hage目か数えるのが嫌になってやめたけどw
おかげでマップは墓だらけ、バーロー周辺だけ異様に多いのがガッカリポイント
アレ俺は鍵穴だと思って開かない扉のとこにおいてたな
俺は落とし穴だと思ってた、扉だとちゃんと2種類無いか?
石碑だと思って、会話ポイントにおいてたわ
裏側から開通する近道は1で扉アイコン置いてたんだけど
2は見づらい矢印があって未だにどうしようかと
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:01:19 ID:AfynKAmA
どうでもいい事だけど
最近マツダビアンテのCM見ると世界樹のゼラチンシリーズが頭をよぎってしょうがない
この症状って俺だけ?
説明書では石碑って書いてるな
立て札などのイベントを記すときに便利だそうだ
結局出番少ないな
迷宮内に立て札なんてあったか?w
一階になんかあったじゃないか
3階あたりに立て札あったじゃん
「敵を討つために、これからキマイラと戦いに行きます」とか書いてあるやつ
好奇心は猫をも殺す
ああ、磁軸のこと教えてくれる親切な立て札だったな
FOEの動きを矢印使って置いてたら、誰もそんなことしてなくてショックだった
渡り鳥の観測みたいだな
じゃあ28Fのカボチャ地帯でここでの戦闘は乱入フラグって意味で床を茶色に塗っているのは俺だけかな?
こうすると乱入するエリアではやたらエンカウント率が高いことがわかる。
>>506 2層のかぼちゃの通るルートに使ってたわ
かぼちゃはマップに表示されないし、あいつは動きが固定だから
避けるべきルートが一発でわかってわりと便利だった
>>508 あそこは、むしろ1〜2TKillしないとhage地帯と考えてる。火力がブシ子一人
>>510 >>511 よお俺。
28Fは何より角が多すぎ→壁を背にすることが多い
あの階のコンセプトはヘカトン(牢獄)が先なのかカボチャ地獄(角だらけ)が先なのか・・・
エリマキ地獄(キズナメ演出長すぎ)が先だろ…
危険なツボミ欲しいけど、中段ブシの一閃しかないので、消耗品より安い刀を買ってフォース溜め。
武器持ち替えて挑むけど、花が出ない出ない。3回ぐらいでなくて、主力は弱いから焦る焦る。
そしてやっと出たから一閃しようとしたら、PT全員寝かされちゃって焦ったね。
でもパラが目を覚ましたおかげで全力逃走でなんとかセーフ。
まぁまたフォース溜め終わった所で先制されてブシが死んだけど、なんのことはない。
一閃で即死させたことないな俺
いっつもダメージキルだ
ブシドーいるなら首討ちでいいだろ。Lv1でも、何回かやってればそのうち即死発動するよ
ジエンド10だけ覚えたダク作った方が速いよ
雑魚相手なら幸運のネックレスでLUC底上げして首討ちでもいいと思
まあ、ボスにも即死が条件のドロップがあるから、ジエンドダク
育てた方がいいだろうけど
やっぱジエンド強すぎなんだよ…
2割ぐらい失敗してもいいだろ
ジエンドも首討ちも相手のHPが減っていくと即死成功率が高くなっていく仕様でよかったと思うなぁ…
ジエンドは最速発動なのが地味に強い
6割削ればもう何がおきようが価値確定だしな
3強スキル
・ジエンド
・変化の呪言
・核熱の術式
ペイントレードやチェイスも強力だが状況が限定されるよな
核熱は強いけど序盤〜中盤で後半は微妙になってくるからなぁ…
スキルじゃなくて使い手がまあ微妙なんですけどね。
核熱なんかより
6層まで花びらとか以外の雑魚完封の睡眠の呪言の方が鬼
変化よりペインのほうがやばいだろ・・・
睡眠>ペイン>畏れよ>変化 じゃね?
鬼力は入らないか?
ブシと合わせると、雑魚無双なんだが。ボス戦にクリティカルな評価がないと無理かな?
鬼力はもっとコスト上げていいともう。
だがその前に他二つを何とかするべきだと思う。
というかコストって意識されすぎてケミだけなんか異常じゃね?
核熱が強いのは五層まで
鬼力化・変化はコスト上げるべきだね
睡眠は…もう少し命中下げるか耐性持ちを増やすかすれば…
のろいと睡眠の成功率を逆にするべきだ
>>530 呪いの成功率自体かなり高くないか?
MP補充で困った覚えないけど
カスメがステータス的に、もっと弱体化すればおk
他のユニットとの差別化もより図れるし
テラーはボス、FOEでしか使わないし
そこまで決まるわけでもないし、強すぎるとは思わない
アルケを殺す変化のほうが凶悪だよ
>>カスメがステータス
とは言っても、必要なのってLUCとAGIだけでしょ?
補助する装備品が結構あるから、弱体化してどうにかなるかな?
まず、呪詛の鎖のLUC+15が根本的に間違ってると思うんだ
専用の鎧でLUCブーストとか…
変化はアルケを殺すスキルじゃない、生かすスキルなんだ!
ただツバメやったほうが強いとかそんなんじゃないんだ!
コストを論ずると、ケミのTPコストは異常だな。
TP量が武士の二倍でも、コストが武士の二倍で、威力が同等なら、TPが多い意味はない。
かえってアムリタ等の回復量半分って風にも考えられる。
変化は消費33だし、行動速度最遅だし、そんなもんでしょ。
ドクの強化は鬼力以外は不遇。
攻撃補助は1〜2人で十分だけど、防御補助は全体にかけたいものだし、
ヲクライ→皮硬化→鬼力化のコンボは素直に感心したな
ところでスマイトのダメージ量ってSTRと剣の攻撃力依存?まさか盾の能力値依存ってことはないよな
>>535 かと言ってTECなんかが上がられても困る。
単純に運アクセの上昇率を他と一緒にすれば済むと思う。
あと装備で言えばブシ弱体は必須だろ。あれこそチート仕様。
殺戮の盾が何故殺戮の盾って名前なのか考えるといい。
>>539 前作は量産しない前提みたいなものだったから
真竜の剣も、量産可能な今作は若干チート気味だよな
使い手のスキルがブシほど強すぎたりしないからまだいいけど
殺戮の盾がSTR+30じゃなくて攻撃力+120だったらもっと面白いことになっていたと思う
硬さは ブシ≧殺戮パ>殺戮ソ で
火力は 殺戮ソ>ブシ≧殺戮パ>ソ って感じで
世界じゅの迷宮ってGBA並みのデザイン、グラフィックなのにこうも人気があるのはなぜ?
最初やったとき驚いた
>>543 とりあえず俺は冒険していく感と完全コマンドの戦闘システムが気に入った。グラは二の次
あとマッピングかな。地図書きがこんなにも楽しいとは思わなかったよ
キャラ絵が可愛い
初見だとちゃんと死ねる敵がいっぱい
スキル構成を考える楽しさがある
マップを自分で書く
人気の有り無しを考えてる時点で
>>543はこのゲーム向きじゃないことはわかった。
そういや、Wikiでギルド長の性別が不明になってるけど、クエストの冒険者ギルドからの依頼で“あのネェちゃんカタブツだろ? ”って言われてるのはスルーなの?
ネタバレ避けてんのかな
ブシ好きだけど、ブシだけ全箇所に専用装備があるのがどうしても気に入らない
俺のアタノールオリジンとフォレストランナーを返してくれ…
酒場のおっさんのエプロンくんかくんかしたい
>>549 前作だとカスメ以外は「鎧と防具orアクセ各1個」の専用装備があったよな
ブレイブガントレット、フォレストランナー、聖騎士の盾、シャドウグラブ、
アンゼリカキャップ、アタノールオリジン、シュリンクス、緋緋色金小手…
明らかに指輪やら首飾り、ユグラドールあたりに劣る性能のものとか
一つだけ強すぎるフォレストランナーとかもアレだが
ブシに関しては装備よりスキルの仕様が酷かったわけで
装備で優遇する必要性が感じられない
前%
裏ボスのドロップが刀の材料でがっかりしたものだ
1の真龍みたいに全員が装備できる装備の方が達成感があって嬉しいんだけどな
専用装備は1の仕様の方が良い
プレイする前に優遇っぷりを聞いてたからなんとなく2じゃブシを使う気になれなかった
何が言いたいかって俺のケミ子が(ry
1の裏ボスも刀だったと思うが・・・
しかも同名の
辞典完成。さて。
1・打倒夜幼子に向けてマラソン再開
2・現ギルド旅立たせて二週目突入
3・中古箱説明書なしで買ったGBA真Uを始める
どうしよ。誰か決めて
>>553 そうそうそれが個人的に1の一番の不満
苦労して倒した裏ボスのドロップ→ブシ専用→がっかり
苦労して集めた逆鱗の成果→全能力が大幅UPする全職が使える武器→苦労した甲斐があった
もう倒す相手もいないのに、真竜の剣はいろんなキャラに装備させて遊んだなぁ
>>554 このレスの書き込み時間の秒の位一桁が
1,4,7:打倒夜幼子に向けてマラソン再開
2,5,8:現ギルド旅立たせて二週目突入
3,6,9:中古箱説明書なしで買ったGBA真Uを始める
0:世界樹Tでパーティ全員分の真竜を集める
アルケミストの件について激しく同意
STR99ハバキリツバメが火竜に1000出してるの横目に解析氷結が600とか…
変化云々以前の問題ですよ
>>556 thx。
あと一瞬早かったら地獄見てたぜ
手始めに全員ソババババに転職だな
世界樹のあめのははぎりは
メガテンシリーズのヒノカグツチ的なものを目指してるんじゃね
今22Fの地図作るクエストやってたんだが、かなり未踏派の部分が残ってるのに「おめでとう!」が出てきてクエストが達成されてしまった
別にガッカリするようなバグではないんで別にいいんだが。これって既出?
Uでのブシ優遇批判はちょくちょく見かけるけど
そういう人たちはTでは使ってたのかなあ?
そういう問題なの?
ブシ優遇は目に付くけど、カスメ・ダクハンはもっと強いという
>>560 使いましたよ。3種類の構え全部使ってみたけど
ツバメ返しに限らず、ブシ自体のハンパじゃない火力がたまらない
でも燃費悪すぎ…LV70ブーストLV10で130…
>>561 いや、ツンデレなのか知りたかっただけさ
問題点云々でなかったが勘違いさせたようでスマンヌ
>>563 LV70でTPブースト10なら200超えないか?
アルケミに比べてTP半分だけど、アルケミはTPコスト二倍だからなぁ・・・。
俺はTPブースト10のLv70ブシがTP190前後だったかな
俺のブシはLV70になっても貧乳だったな
ただ敵倒して素材手に入れて地図描いて武具買う
それの繰り返しなのになんでこんなに楽しいんだろ
DSを初めて電池切れまで使ったわ
ブシドーとカスメ入れて最後まで引退なしでいける構成ない?
その二つを入れるならむしろカスパーティにする方が難しいと思うが
俺ならパラバーメディかソドガンドクかな
>>569 ブシ パラ カス メディ ガン 即死系は一閃に頼るしかないのが難点
ブシ ダク カス ドク アル 防御貧弱 6層込みで考えるとパラ不在はつらい
最後って図鑑3種コンプ?
であれば、ガンナー・レンジャー・ペットが必須だが
ブシ、ドク、ダク
カス、ガン
で余裕だった。つーかオーバーキルすぎて逆に強すぎる
>>569 ブシ ダク パラ メディ カス
いちおう条件ドロップ含めて全て回収可能?
あ、3竜戦だけ属性ガード発生器いれたな。
つーか1も2も属性ガード以外のパラの使い道がさっぱりわからない・・・
圧倒的火力で屠るのも良いが、相手を封殺するのも楽しいぜ
クエストモンスターの回収に必須な職業があるが・・・。
アイテム使うならパダドが居ればいいと思うよ。
>>575 1は採掘要員だった。あとは盾殴り。立ってるだけで(・∀・)ィィ!!前衛。
2は30Fボスまで出番無しだった。属性より前後ガードとフォースガイカス。
レンジャーの人気の無さに泣いた。
アザステ睡眠とかアザステ変化→鬼力つばめとか先制ブースト病毒とか採取系とか使えるのに。
スマイトもあるしな
>>579は
>>576宛な
>>578 レンジャーは有用なスキルの前提が多いから…
一度引退した後は使いやすいと思うし、俺は探索用に最初から作るべきだと思う
パワーショット強いんだけどな
サジ矢ダブショの弱体とフォースバグもわりと関わってそうだな
>>578 自分は探索では必須職業だと思うけど。
初期パーティでは必ず入れてる。
3竜ではバードに、幼子でパラディンに変更されるけど。
そして輪をかけて人気の無いペット
やっぱり作れるのが遅いってのはデメリットだよな
作れる頃には初期メンバーに愛着がわき始めてるってのと、
ベオウルフのヘタレの相棒ってイメージが強いのが原因だな
ペットはどういう働きするのかわかりにくい
概要だと盾のイメージが強いが
実際にはモンクに近い働きをする
忠義の仕様とグラフィックをなんとかすれば人気出ると思うけどなあ
忠義は忠義でパラのガードをシカトして庇ってくたばるし
ペットのグラフィックは明らかに浮いてるもん
もういっそのこと
かぶりものの耳としっぽつけたろりorしょたでいいんじゃと思ったが
防具が首輪のみとか羞恥プレイにも程があるからやめとけって…
>>569 ブシ 攻撃役
パラ ガード、スマイト
バド 耐邪、猛戦、蛮族
メディ 回復薬
カスメ 万能
で大安定
>かぶりものの耳としっぽつけたろりorしょたでいいんじゃと思ったが
FFVのクルルですね。分かります。
ダメージ肩代わりじゃなくて攻撃肩代わりだったらなあ
>>589 それだったら自衛の本能とかとセットでかなり盾役として優秀だったろうな
意外と反応があってありがとです
ドクはある程度回復とったらTP吸収でおk?
道のりが長いから中途半端になりそう…
レンジャー使わないならTP吸収一択だな。
行動速度がドク>カスメだから他の巫剣技は使いづらい。
でもカスメで睡眠使ってたら雑魚戦でほとんどTP消費しないからからTP吸収もそんなにいらない。
適当に趣味で取ってもいいと思う
レンジャーいないと結構後手に回るシチュエーション多くね?
カスメは敵より早く動けるからまだいいがケミやらガンを使うとなるとレンが居ないと厳しい
いやカスメが敵よりはやい=敵はみんな寝てるだし。
・・・甘噛み以外な!
俺のカスメはなぜか大体の敵より早いぞ。まだ五層だからかもしれんが
カスメは杖だから遅くなりがちだけどAGIが結構高いし
技の速度補正がかなり高いから結構敵に先制できるんだよな
6層まで9割がた先制できるね
終盤は早い杖も出るし。
つーか睡眠耐性ある花とか以外は1ターン目カスメ睡眠後全員攻撃2ターン目AUTOで
雑魚封殺できるのはひどすぎる。花も睡眠の変わりに毒まいときゃ全員寝ても全滅しないし。
ぶっちゃけ雑魚封殺方法なんて睡眠以外にも幾らでもあると思うけどな。
毒もある意味最遅行動だから言われてるほど優秀とも思えないんだが。
消費TPの問題もあるんじゃない?
それにカスメ一人いれば他のメンバーは二軍三軍でも十分足りるし
ダ/カア で26F磁軸の周りをうろついて全員Lv20から50まで上げたことあるけど
いくら敵が一体しか出ないとはいえ睡眠テラー強すぎで吹いた
用意した回復アイテム一度も使わないとかもう
ちょw鰐たん至高の魔弾でスタンしないとかww
70引退してスキル振り分けし直して、カスメにペイントレード覚えさせた。
よーしF.O.E.戦で使ってみるかー。
・・・カスメのHP満タンだと意味ないんですね・・・。
当たり前だろwww
さあ早くダメージ床で死にかけにするんだ
全体攻撃役に一人補助を加えて2人いれば雑魚は楽勝だよな
後の3人は自由でいい
取得してるスキル一覧見れたような気がするんだけどどうやるんだっけ?
メニュー→ステータス→Aプッシュだったかな
ん?一覧って取得してないスキルもってことか?
それならカスタムで見れるし取得スキルはSKILLで見れるはず
あ、いや違うんだ
スクロール式じゃなくて一気にでてくるやつ
・・・俺の妄想、勘違いかもしれない
1は一気に出てきたな
あー、1のほうか。ありがとう
よく睡眠はザコ用と聞きますが、燃費悪い気がしてなりません。
4階層だから一応「中盤」とよばれるところにいるんですが、どうもメリットが…。
それともTP切れると即糸帰還ですか?みんなの冒険の仕方ってのは一体どんな…。
それと同時に質問、4階層の序盤で早くも苦戦しております。
4階層↑からのオススメPT教えてくれませぬか?Lv上げは苦痛ではないので、作り直します。
現在はソブ/メレカです。Lvは25・40/50・39・32です。
俺は最初から5層くらいまでブシパラダクメディガンのPT
TP多めに振って雑魚にスキル使って1Tで戦闘終わらせてたな
回復はメディの戦後手当てに頼って、
攻撃役のTP切れたらアタックしつつTP使って回復させて
アイテム欄が一杯になるまで探索して糸で帰ったりしてた
>TP切れると即糸帰還
EXACTLY(その通りでございます)
単純にレベルが低い気がするな
全員のレベルが50ぐらいになるころには快適に探索できてるでしょ
2層のかぼちゃしばいてTP+50の杖装備したら
20回ぐらい使えね。
そんだけありゃ一回の探索で十分じゃ
なるほど…軸→次の軸の間にTPをフルに使って攻略していくってことですかね。
ありがとうござます!55の爆炎フルアルケミ使ってカボチャぬっ殺してきます。
睡眠で燃費悪いとか言ったらアルケの立場は・・・
たったTP10で敵全体を無力化してほぼノーダメで倒せるってすげぇメリットだと思うんだがなぁ。
多分カスメなしじゃ今度はメディのTP消費が厳しくなるんじゃないか。
博識や採取系があるならTP切れるころにアイテムいっぱいになって
結局戻ることになるしTPで悩んだことは無かったな。
あ、カボチャってあいつですか!!
サラマンドラ殺す気でいました…カボチャからのドロップでしたか…
自分でカボチャ言ったやん
睡眠→掃射or建御雷神のコンボ覚えるとそれ以外での雑魚掃除が面倒にすらなるね
>>617 君は・・普通の人間には無い特別なzipを持っているようだね・・
ひとつそれを私に見せてくれると嬉しいのだが・・
>>605 全裸でいろいろなものを自由にしてる三人組を想像してしまった
心配性なもんで、いつも所持アイテム枠のうち20個くらい回復・補助アイテムとか
糸で埋まってる上にいつもメディック+カスメがパーティにいたから
ザコ戦後にあっという間に「アイテムが持ちきれません」が出るようになってウザかった
博識を任意でオン/オフできるとか、余ったアイテムをその場で換金できる職業(商人系)
を作るとか何かしてほしかったな
>>626 メディに博識習得させなければいいんじゃない?
余ったスキルポイントを回復スキルに振れば持つべきアイテムも
減らせて一石二鳥じゃん
どんだけお客様だよ
たしかにお客様態度だなw
自分もそんな感じでアイテムすぐいっぱいになったけど、
選択欄の下(売却価格の低いアイテム)からぽちぽち捨てていって、
高価なアイテムを取捨選択して増やしていくのがなんか楽しかったりしたw
そんでひまわりちゃんのとこでYボタンで一気に売却したときなんてもうry
その状態で宝箱を開けたときはめんどかったけど
1,2層は博識3ぐらいで丁度いいな
つーか5層以降の博識ありなしの差が激しすぎるんだよなぁ
雑魚戦のTPなんて警戒歩行10でほぼ0に出来るし
経験値稼ぎはボスリレーで事足りるから
TP消費なんてそんなに気にするほどの事でもないな。
博識のON/OFFは個人的にはどうでも良いが、
スキルの強弱を使いこなせたりしたら良かったと思うな
シールドスマイトとかボス戦用にスキルレベル上げると
TP消費激しすぎて雑魚戦で使うのに躊躇したりする
大は小を兼ねないのが世界樹の難しさであり面白さであるのかもしれんが
スキルを任意でon/offに笑ってしまった
それだけは無いわ
スキルレベル強弱の選択はぜひとも欲しいよな
レベルアップ前後じゃ消費TP3倍くらい違うスキルだと特にそう思う
HP500くらいの敵に高消費TPで1000超えダメージ食らわせてもなんか損した気分になる
上位術式涙目ですね。わかります。
消費TP毎回入力するのはしんどいと思うが。
この融通の利かなさが世界樹の面白さだと思うな俺は
あまり便利になるとプレイヤー自身で考えることが減ってしまう
>>636 デフォは最大レベル詠唱でいいよ
けど単体魔法とかで敵選択する際上下キーで火力調節できればもっといい
なんかそんなゲームあったな、と思い考えたら
同じアトラスゲーのグローランサーVが魔法レベル任意で調節できたんだった
「消費もったいないな…通常攻撃で何とかなるか」
GAME OVER
これがいいんじゃないか
初心者スレ伸びないなぁ
最近IIから始めました
レベル70で止まっちゃったんですが
引退とかしなきゃ99なりませんか・・・?
ブシの全体攻撃や、ケミの術式はパーティー構成やTPと相談しながら
どこまでスキルレベル上げるか考えるのが面白いと思うんだが
連投失礼
>>640 レベル70で引退するとレベル71まで上がるようになります
レベル71で引退するとレベル72まで上がるようになります
レベル72で(ry
うっおWiki見たら真実を知ってしまいました・・・
くそおやっぱ4階層からスイスイ進まなくなった
3階層まではオールAUTOでクリアだったんだが…FOEもいやらしい位置にいるなあ…
なぁ誰か水辺の処刑者の画像ないか?
ちょっといろいろあってほしいんだが・・・
全員Lv71のパラ、ダクハン、カスメ、アルケ、メディで
ヘカトンケイル、3竜、どれも倒せないwww
全員フォース満タンにして挑んでるのになあ。
よっぽど戦い方が下手なんだな。
30階に至っては、幼子のところへ辿り着く前にこっちが全滅する。
という愚痴。
アドバイスは要らない。
ところでダクハンフォースのオールボンデージって、
どこか一箇所でも縛られてる相手だと、効かないんだね。
下手すると全箇所解けてしまう。アクセラ使ってまでオルボンした意味がねえ。
オルボンしたら素直に全箇所縛られろよヘカトン&竜め。
どうやったらそれで負けれるんだと思ったが、
フォース満タンにするから勝てないんだろうな
よーこ以外オルボンして適当にペイン撃ってるだけで倒せるからなぁ
アルケをバードにすれば楽勝だな
最初のメンバーから変えることなく、F23まで来ました。
凄く強いです・・・
>>639 俺がいるwwwwwwwwwwwwwww
「あの時、問答無用で核熱撃っておけば………」とか日常茶飯事だぜ
キマイラに勝てんorz
誰かアドバイスを
PT構成も晒さずにアドバイスとな?
フォース溜める
ルーク、フォースの力を信じるんだ。
1.Lvを20手前くらいまで上げる
2.引き寄せの鈴いくつか使って周りの雑魚殺しておく
3.弱点付きいたり頭縛ったりしつつ死ぬまで殴る
フォースなんて溜めなくても勝てるぜ
一番やっておくのはシモベを先に倒すか眠らせておくこと
周りのしもべを倒しちまえばいいのですね!レスサンクスっ!
買ったはいいが…戦闘の爽快感がないのはRPGとして致命的だな
アクションゲームをやりなさい
買ったはいいが…戦闘の爽快感がないのはRPGとして致命的だな
WIZをやりなさい
どの辺から楽しくなるの?
このゲーム
最大HP999のゲームで被ダメ4桁とかなかなか無いぜ?爽快だぜ?
おまえがかまってちゃんじゃなくなったあたりから。
>>665 それくらったときは何か通り越して笑ったな
>>665 ベイオウルフっつー映画で
「モンスター相手には鎧なんて無駄」つって、ふるちんで戦ったおっさんがいたな
パシドボォッ!パシドボォッ!パシドボォッ!パシドボォッ!パシドボォッ!
GAME OVER
音がいいよね
>>668 フロントガードさんは素っ裸でキマイラに挑んだって事か。
そりゃフルボッコにされるわ
第一問(社会) 次のうちから日本人を選べ。
1.小泉首相 2.ブッシュ大統領 3.ハリー・ポッター
第二問(化学) 炭素が完全燃焼すると何という物質になるか?
1.二酸化炭素 2.二酸化炭素 3.二酸化炭素
第三問(数学) あなたは二次方程式を解くことができるか?
1.できる 2.できない
第四問(国語) あなたの名前を漢字で書きなさい。
第五問(歴史) 徳川家康とは何か?
1.犬 2.人間 3.鳥
第六問(英語) How are you?
1.I'm fine 2.I'm tired 3.I'm hungry
ブダド/ガカで5階層まで特に詰まる事なくきたんだが
この面子で裏ボス撃破可能かな?
パラが必須ぽいけど愛着わいちゃって…
>>669 敵を倒す爽快感はないが、倒される爽快感はあるな。
>>672 弱体技かけてオルボンで縛って、よーこたんが回復技使うのを
防げば嵌められるかもしれない
俺はやったことないから保証は出来ないけど
開幕オルボンつかって7ターン目を魔弾で止めても
8、9、10ターン目で吹っ飛ぶな。
アクセラ使ったり7ターン目までに倒せればなんとかなるかもしれんが
あぁ5ターン目までは強者への賞賛以外全部壊属性だから全員壊撃の守りつけまくってミストつけて
2ターン目の強者は魔弾で止めて7ターン目からオルボンかまして
基本トラッピング連打すりゃアクセラなしでもなんとかなるか。多分。
夜は無理気味だがw
おお!丁寧なアドバイスありがとう
なんだか厳しそうだな、素直にパラいれるべきか
おっさんパーティなんだけどパラ爺は使いたくないし、なんか変なこだわりが俺を邪魔する
パラ入れて育てる手間と
>>677を準備する手間は同じくらいだと思うぞ
久しぶりに2週目やっているんだが、サブイベントが全然起きない。そういう仕様なのか?
なあ なんでこれ説明書に前衛後衛の詳細説明がないの
後衛にするとどんなメリットとデメリットがあるのか
ガンナーは後衛で攻撃力下がるのか下がらないのか そんくらい書いておいてほしい
後衛で攻撃力下がらないのはガンナーのみでその他のキャラは下がる
後衛は狙われにくく受ける物理ダメージは少なくなる、でいいの?
弓は攻撃力落ちるんだよな?
後衛 弓 銃以外は攻撃力ダウン 被ダメージは減る
弓が後衛で落ちるゲームがあったら教えてくれ
FF4アドバンス
見えてるけど踏んでない床を塗ってマッピングしてたら、
その床の上にいるFOEは表示されないのな。
3階の広間で横から来られて逃げられず全滅した。
未踏だと表示されないなら結局全床踏まないといけないのか。
何この糞使用
クスクス…
実際に行かず、目に見えただけで踏破したとするのは、
冒険者にあるまじき行為ってわけですねわかります。
かといってFOEがいないところも踏んでたら効率悪いけどね
てゆうか踏まないと、そこに何があるか絶対わからないのになあ
一マス200mぐらいっていう考察があったな
30マスで1時間だから普通に歩いたら130mくらいかな
考察って言うからには何かしら基にしたデータがあるんだろうな
ジャガーさんマラソンめんどいお・・・
皆引退したから、25Fの軸利用して必死こいて雑魚蹴散らして進んでたのにまさか邪竜でhageるとは・・・
ジャガーさん、お願いだからもう少しどっちかに寄ろうよ、なっ?
23階の軸でいいじゃんと思う俺であった
なんで23F磁軸起動させないの?マゾなの?
レスはえぇwww
いやね、今本編25F攻略中なんだけど師匠とメディがレベルカンストしちゃって勿体無くて引退しちゃって
でも流石に戦力の落ちっぷりがヤバいからマラソンしようと決意したら、まさかの竜hage
HPブーストして防御して鳥に歌わせても晩餐で即死とか、もう縛るしかないお・・・
ってか、ブシもダクハンももうすぐ引退だし23F軸起動してくるよウワァァァン
クエスト行ってたり地図きっちり埋めてたり、いつ本編クリア出来るんだ俺・・・
ジャガーマラソンなんて効率悪いのに、がんばれよ
23Fの磁軸起動させに行く時に警戒歩行10のレンジャーいれて
あと適当PTで行って、22Fの邪竜復活してる戻って夜まで待つのだるいから倒すかー
晩餐カーン
はよくある話
でレベル99 30人の猛者は居ないの?
今20Fの角部屋で鬼炎斬ブシと育てたいキャラの二人旅で
経験値と時間を稼ぎながらボスマラソンしてるんだけど、
20F以外に効率良く敵の出る場所って他にないかな?
ちなみに、30F到達したものの、裏ボスは放置してます。
12職までならいた気がするが、さすがにマラソン6セットはキツ過ぎるだろ…
手詰まりになったら自殺するしかないんだな
つ 全力逃走
ボスじゃ無理だけど…
>>704 FOEに追われてる場面で敵5体登場&敵先制→極覚えたダクハン含む全員全身縛りターン終了時にFOE乱入
→FOEの即死技(足縛り中なので全員必中)
こういうのよりはマシだと思うんだ、手詰まりでも1%の可能性があるなら、それに賭けてみるべきだと思うんだ・・・(';ω;`)ブワッ
4階層のボス弱すぎる
スキュレーのが断然強い
ボスマラソンやって唯一AUTOで戦えるじゃない
構成によってはジャガーさんとハルピュイアはどっこい
ボスマラソンならどんなやつも1ターン撃破だろ。
引退ってひとりすればその後の新人はみんなボーナスつく?
>>710 NO
引退したキャラの後継キャラだけがステ、SPにボーナス&Lv上限up
一応
>>711に補足しとくが、
上限Lvが上がるのは上限Lvで引退した時のみ
全員99にするの大変だな
探索用のレンジャーも別育成か…
探索用レンジャーなんか30引退した70で十分じゃないか
樹海でもまれた人間が選りすぐって来た人間
樹海王に俺はなる!と勘違いしてきた新人
同性能になると思ったら大間違いだ
パブメガアの基本パーティで平均LV15くらい。
キマイラ勝てるかな。
18くらいは欲しい
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:17:17 ID:L5BK6r5g
ちょうどいいくらいだろ
見たら14だったけどあっさり勝てたわ
↑キマイラ撃破レベルの話題
↓ストライクゾーンの話題
どなたかブシドーのオススメスキル教えてけれ
しらはどりと小手突きしか覚えてないんだが
HPTPブーストツバメ月影全体3色剣
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 08:23:41 ID:1dCRRnwO
パプガメアで今23階来てるけどブシドーのつばめ返し微妙に感じる。
雑魚専用の全体攻撃が掃射レベル1しかないのもあるが。
全体攻撃に変更しようかな…。
>>722 舗装された道路ではなくて、森の中なんだけどね。
>>725 ブシLv99にしたけどツバメ返しと白刃取りしか覚えさせてない
属性攻撃覚えさせるなら雷属性じゃね、首討ちもいいかも、ジエンドと違って攻撃(通常の約1.7倍)+即死効果だし
今、ソダレメアで30階なんだが、どうしても幼子に勝てん
なにあのダメージ。四桁だったぞ。
ソードをブシドー、レンジャーをパラディンに変えればある程度楽になるかな?
Lv30になったら一度引退させたほうがいいらしいので引退させようと思うんだが、ブダメとあと2人は何がいい?
今は+ソレで雑魚がLボタンだけで勝てる4人スピードアタック隊なんだが、wikiさんのオススメには全くないし
3トップより2トップの時代、やわらかいからパ必須、属性なしはヤバい時代なのかな?
クリア後のことは考えないでいいです。どうせ23〜25Fあたりでまた引退するつもりなので。
ガンカスメはどうだろ。現行の火力重視というコンセプトを損なわず足りないものを補えると思う
ガンは火力落とさずに属性攻撃が出来るからオススメ
カスメは引退を減ることで序盤のお荷物時代を経験せずにバランス破壊呪言が習得可能。睡眠は殴りパーティーと相性がいい
ちょっと防御が薄いのが気になるが早めにメディに戦後やら蘇生覚えさせたりメディカスメのダブル博識コンビ作ることで探索&収集にも対応できると思う
3トップなら前衛がブだろうがダだろうがクリアー後までパラはいらない
属性持ちのアかガが欲しいけど30引退するなら属性武器とブで代用できない事も無い
楽したいならカかな
「南瓜」と「全力逃走」!
この世にこれほど相性のいいものがあるだろうか!
>>732 八百屋の店先から南瓜持って走るパラ子
が頭に浮かんだ
パブ/レアメのツバメと核熱に頼ったゴリ押しPTで、ジャガー手前まで来たけど、
物理耐性持ち多くてブシドー涙目、核熱もどんどんダメ通らなくなって辛いぜ・・・
バードとかダクハンで強化や縛りがないと、この先生きのこれなそうだな。
>>730 ガンナーはスピードがないので駄目。普通はアタッカーは2人か3人だと思うが、4人で攻撃される前に殴るPTなのね。
>>731 やっぱりカスメ入れてアタッカーを1人外すのが正解かぁ。
4アタッカーはバランス悪いし、南瓜から逃げれないと即死だからね。
ガンナーやアルケミなら、後列スピードアタッカーのレンジャーやバードを選ぶ。
殴りPTならメ外してド入れたほうが殴り役増えるし3トップも維持できる。
属性捨てて完全物理特化にすると変化が無いと後半洒落にならんな
ブシが輝きだすのはホント最終盤になってからだからなあ
ツバメにしろ全体斬にしろ習得SPが多いし
高額装備を揃えないとスキルの効果もさほどではないし
輝きだしてからはホント輝くけどな
他職が見えなくなるぐらい
もう火力は鬼力ツバメだけでいいと思ってしまう。
oioi、24Fで方向転換でも敵が出るのはクエストバグだったのかよ…
こりゃあ以降は苦戦必死だZEEEEEEE、って盛り上がってたら25Fであれっ?
ま、いい感じにレベル上がったからいいけどね。
樹海ってのはものすごく歩き辛いそうだ
富士の樹海で遭難する原因の最も大きい要因はこの歩き辛さだという
なので良くても平均で1分あたり50m程度しか進まないだろう
よって長めに見積もっても1マス100メートル
世界樹様でか過ぎ
まぁ世界各国の主要都市に植えるだけで、世界中の人類浄化計画ができる木なんだし。
ハイラガも貨幣単位がYenなんだから元日本じゃないの
適当に大阪あたり?つーか世界樹って7本ぐらいだった気がするんだがえらい近いとこに植えてんのな
最初からよーこたんまで引退なしで組みたいんだけど
なんかいいのないかな?
ソソソパガ
たぶんだが職被りなしで組めばどんなパーティでも頑張れば全ての敵に勝てる
その中でやりやすいパーティと辛いパーティがあるだけで
>>702 俺は26FのF-3を俺呼んでヤドカリゾーンと名づけて狩ってる。
鬼力掛けてもらわないと狩れないけど。あと気円斬でなくタケミカズチ
でないと無理です。昼限定なのが玉に瑕。
音叉型の部屋の特に左側の通路が良い感じだよね
被先制でもキズナメや力溜めなどがメインでhageづらいのもメリットだと思う
>>749 マジ?俺ワープの出先マスとその前2マス含めた3マス往復してた。
市販の攻略本でオヌヌメある?
>>750 ならそっちの方がいいかも
ちゃんと統計とったわけじゃないんだスマン
>>744 メディックかドクトルマグスを1人入れれば後はどうにでもなると思う。
俺は属性攻撃なしだったけどブシドーで力押しできたし。
wikiのやつはクリア後を意識したものも多いように感じる。
wikiとか見てもLv30で引退させるのがオススメみたいだけど、
なぜなにどーして?
>>755 引退すると引退前より強くなるから
で、効率良いのがLv30とLv70だから
詳しくはwikiの豆知識とか見るといいんでない
>>755 ステータスとスキルポイントにボーナスが付くから。一番効率がいい。
複数回引退してもボーナスは複数得られないので注意。
別に引退する必要はないし、しないでクリアしてもいい。
ただレベル上げはボスを倒せば簡単にできるから、レベル下げのデメリットが薄いくらい。
初心者は最初スキルの効果とかわからず適当に振ってるもんだから
慣れていろいろ分かってきた中盤らへんに振り直したりしたほうがいいから・・・かな?
休養でもいいけど、引退ならパラメーターUPして戦力増強になるしね
個人的には引退無しのほうがいいと思うんだがね
理由はレベル上げ面倒くさいから
ありがとう先輩冒険者たち。
前々からよく話題になるから気になってたんだ。
飽くまで個人的には、ストーリークリアするまで引退はナシでやってるな。
全ステボーナス+4ってスキルポイント20P分に当たるんだぞ。
初期に比べて実質24Pのボーナスが付くんだからどれだけ有利か分かると思うが。
つうかレベル15から30なんてあっという間だろ。
キマイラに毒の香は効かない?
俺も1の時はクリアまで引退休養ナシって決めてやってたなぁ。
2は30で即効引退したし休養もしまくりだったけど。
つーかアザステ睡眠のお陰で引退Lvのまま階進んでも特に問題なかったな。
BOSS付く頃には適正Lv近くになってたし。
>>761 図鑑埋めの為の1回だけならそれでも可
何度か狩るつもりならカスメ育成必須
毎度毒の香を買う俺に隙はなかった
100回使って1回効くかどうかだな…
カスメ育てようっと
育った。
カスメつえーな…
すぐドロップしたわw
属性ガード10振り+トラッピング2って有効だよね?
ブレス食らったら前列3人分カウンターできるってことかね
噂は聞いてたが、ワニ強すぎ
これはねぇよ
ブダド/ガカで5階層のボス倒した
ブシダクカスだけで楽勝だったんだけど
残りの空気二人を解雇したい、6階層に挑むとこだけど3人で楽勝ですか?
楽勝。レを入れると戦闘することすらなくなる。
つーか5層ぐらいなら鬼力化のドクと跳弾のガンも恐ろしく強いと思うが。
警戒歩行10使って樹海を歩いてるとなんか凄く空しい気持ちになることがある
樹海で3日過ごすクエストだるいなマジで
このゲームって老衰とかあるの?
無駄に日を過ごしててなんかマイナスある?
年齢がないのに老衰があるわけがない
最短日数クリアとかやった人いる?
何か、もうやることないから
セーブデータ消して、どこまでいけるかやってみようかな……
確か三日でバーロー倒した人とか居たような
なあ、ひょっとしてなんだが‥‥28Fの採掘ポイントってなんつーか‥‥罠?
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
素でこーゆー状況なんだが。
ああっと!>南瓜>逃げられない!とかでもなったか?
おお、それそれ。それを三セットばかやった。銀星石欲しさに。
しかもあのカボチャのまた空気の読まねーこと。
22階のベルトコンベアの位置が巧妙すぎる
FOEを倒せってことだろ…?ざっけんなぁぁぁああああ
鈴作ってやる
ヒント:12階
>>780 あそこは、まず南瓜を出して、鈴かペットかバードで南瓜を止める。
その後、ああっとの戦闘を1〜3T以内に終わらせて、その後また南瓜を止める。
最後に意図で脱出。これで何とかいけるよ。
>>785 >>780じゃないけどありがとう
そういう方法があるのか…
俺、カボチャが湧いたら、一々糸で帰ってたw
>>779 お盆にセーブ消されてやりなおしてるけど、
5日ぐらいで表ボス倒して今まったりクエ消化と図鑑埋めしてる。
基本は探索レンジャイでボスまで一気に進んで蛮族ペインで撃破
1階層は命のベルトが1個しか手に入らない(もう1個は樹海で3日過ごクエ)から、
キマはブダ/メバカでLv15ぐらいまで普通にレベル上げして撃破
魔人は蛮族ペイン+ジエンドで撃破、ここからメディック外して二人目のカスメ入れてバーローまで余裕
バーロー第二形態は頭縛りが入るかの運勝負だったけど。
788 :
785:2008/09/05(金) 02:54:05 ID:u9MPSW2V
無茶すると、あっさりhageるから気をつけてな〜。
俺は、火力がブシのみだったので、1T目でブシが乙った時点でhage or 撤退確定だった。
最短日数クリアってのはリアルの日数なのかゲーム内の日数なのか
今2週目6層プレイ中でちょっと停滞気味なのだが、なんとなくヘッドホンつけてプレイしてみた。
Σ (゚Д゚;)
おぉ・・・・。
今までDSしょぼスピーカーでしかきいてなかったことを、古代センセや音響担当に申し訳なく思ってしまたよ。
思わずサウンドテストで全曲聞き入ってしまった。
ドアの開閉の音とかえらい重い感じあるし。
よ〜し、22Fのマッピングの残り頑張るべか・・・・(;´Д`)
これやらんと進めねえし。
ブパダドカでずっと頑張ってまつが、このメンバーはいけてますか?いけてないですか?
少なくとも俺のソババババよりはいけてるな
強職多いからおk
ではこのまま頑張ってみまつ!
つーか普通に三竜や裏ボス行ける最強クラスじゃねーか
パペペペペが一番イケてると何度言えば
>>789 当然ゲーム内の日数だと思うがにわかに信じがたい。
三日じゃ宿にも泊まってないだろうしどうやってレベル上げしたんだろ。
5日クリアーならぐぐれば詳細なレポが出てくるな
ずいぶん前にスレに詳細なレポートが投下されたよな
宿に行かず、最低限のTP回復でラスボスまで一直線したやつ
あれは何日だっけ?
見てきたけど凄いな。ラフレシアは想像付いてたけど
ドクをTP回復薬として使い捨てる発想はなかった。
お前らよく使うレベル上げポイントってあるかね?
小物なら
>>748と同じ
後はじっくりボスマラソン
やっぱボスマラソンが一番効率いいのかぁ〜
宿屋に泊まるのがいい加減だるくなってきた
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:51:46 ID:QBrBkgZX
見た目とか攻撃が一番キモイ敵ってなに?
俺
キノコ大王
ゼラチンキングは初めて見たとき、壮絶に吹いた
>>790 車のスピーカーにDSつないでやってみたとき、そんな感動があったよ
ドアのギーッって音がすごいよね。あと攻撃する音も迫力あっておもしろいし
あ、もちろん、そのとき自分は運転者じゃないよ
>>789 >>787だけど1日3、4時間ぐらいプレイのリアル日数だ。
ゲーム内日数で最短クリアのやり込みプレイみてみたけど、
Lv1のメディック作って回復して削除とか相当マゾイことしてるなw
5人登録の引退休養禁止で図鑑埋めようと思ったら
クエスト専用F.O.Eの条件満たすのにブシ・ペット・バード・ガン・レンが必須で
パーティ選択の余地無しなのな。
三竜の条件ドロップはアクセラ使いまくっての毎ターン魔弾でいけるかもしれないが
これで三点縛りや幼子は厳しいな・・・
DSでイヤホンは必須
あるとないとでは別世界w
何度かクリアしてPTも組みなおしたが
どうしてもブシドクカスメが入ってる。
これでもう雑魚・ボス共安定だと思うんだ
雑魚相手ならブブブレレが楽だな。殴る以外必要ないし。
ボス相手ならカカカカカ。
これまで、最強パーティーについては度々議論されてきたが
んじゃ、最弱パーティーって何かね?
レレレレレとかかね
バババババじゃね
昔やってる人がいたけどスキュレーに超苦戦してたみたいだし
話ぶった切って悪いが、某ワニさんってアザステ睡眠使えば無傷で倒せんのね
今までボッコボコにされてたので気分爽快だ
出がしらをくじければテラーでも余裕だな
まるで耐性ないし
だからこそ味わえるMiss!の緊張感
5バードはボス狩りではありだろ。スキュレーくらいなら余裕かと。
パパパパパじゃねーの?
防御は硬いが攻撃力は雀の涙だし、スマイトだかの燃費は悪いし
>>276を見ると幼子さえ倒せるんだからなんとかなりそうと思ってしまう
ボスマラソンがもうすぐ終わりそうだからバババババ(一人はレベル70)で挑んでみようとは思ってるが
スマイトの攻撃力を甘く見ないほうがいい
壊攻撃は耐性がある敵が少ないのか、ダメージが安定してるしな
スマイトが月影以上のダメージになることが結構ある
スマイトは割とダメージソースになるよね
6階層の戦闘音楽たまらんね
ものすごい小刻みにうんこ出るよね
スマイトはTP消費高いけど、パラ自体の最大TPが伸びるから燃費は悪くない
スマイト特化ならHPTPSTRに全振りできるから火力もタフさも十分
硬いし火力もあるし燃費もそこそこ良いからパパパパパが最弱はありえんな
各職のスキルによる最高倍率
ソド…パワーゲイン2.6倍(チェイス1.9×4=7.6)
レン…ダブルショット1.3×2=2.6倍(サジ矢4.8倍)
パラ…シールドスマイト4倍
ダク…バイト系2.3倍(トラッピング4n倍)
ブシ…つばめかえし1.5×3=4.5倍
メディ…ヘヴィストライク4.3倍
ケミ…強術+解析TECとの倍率分からん
バド…通常攻撃1倍
カメ…ペインダメ2500以上
ガン…跳弾1.3×5=6.5倍
ドク…封斬2.2倍(睡攻大斬3.9倍)
ペット…大暴れ1.6×6=9.6倍
これを見ればいかにペットが優れているか分かってもらえると思う
アアアアアって属性耐性ある敵来たら終わりじゃね?
って思ったら物理魔法なんかそういえばあったな
でも柔らかいし遅いしで最弱に近づけるような気もする
属性耐性来てもメギドあるから物理術式なんて・・・
物理術式はSP的に序盤から全体攻撃できるのはデカイだろうが、TPがキツイかな
やっぱり紙装甲でコロコロ死にそうなのが問題だ
探索型、決戦型、援護型とタイプが違うのに
最大火力だけで優劣を比べるのはどうかと思う
アアアアアでやってたがあれは結構しんどかった
二、三回殴られると死ぬ上に、術式のレベルが低いと行動が遅いから 前衛防御→チェンジ→後衛が前に出つつ術式 を繰り返さないとどんどん死ぬ
後衛の一人がチェンジを使うと前衛が安全だが、術式が一人だけになるから、前衛で一番HPが高いやつがチェンジするのが安定
HPBは必須 序盤から全体攻撃可能な物理術式はありがたいが消費キツい
まとめると、 アアアアアはかなりキツい
アアアアアッー
なんか違うんだよなぁ(AA略
ドクカスダク
あと2人は誰がいいだろう、6層進めたいんだけど3人でいけちゃいそうな気がするんだよね
ブレ
>>836 6層はレンジャーいないと茨の道だぜ
南瓜乱入祭りを体験してみたいなら不要だけど
クリアだけなら3人でもいけるだろうが
いろんな意味で6層はレンジャー必須
あとは趣味でいいので見た目で決めたら?
青ソド子(斧)いれたら俺の初クリアPTと同じになるな
月影って説明では発動が速そうなイメージだけど、実際は大したことない?
超速い
だがエストック装備ブシには勝てない
そうか。ありがと。
歩哨にかかった時間が報われる保証はない
発動が早くて消費が安くて腕縛りが美味い月影だが唯一命中率が低めなのが欠点だ
月影10はめったに外れないよ
ブシの命中がそんなもんってだけで月影が特別当たらないわけじゃないよね
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 06:32:20 ID:gppJrjt/
このゲームってキャラの見た目どれくらい選べるの?
12*4の48種です!
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:10:23 ID:gppJrjt/
そうなんだ、ありがとう
好きなマンガのキャラみたいにできるかなって思ったんだけど、ちょっと無理そうかな
ゲーム自体は面白そうだから買いたいんだけどね
ごめん
sage忘れてた・・・
Uはやや糞ゲー。
完封できれば勝てるし出来ないと死ぬパターンも多く
バランスは悪い。バランスが悪いことが面白いわけでもない。
1が防御陣形と医療防御で安定してただけのような
バランスの悪さはあんまり変わらないだろ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:55:50 ID:si6YG3zP
トトモノと似た仕様みたいですね!あ
おもしろそうだから買おうかしら!
2は防御強化スキルが微妙すぎてなあ
バードの歌はフォースでもスキルでも大して上がらないし
ドクのは…皮硬化は単体だしフォースは5ターンだしで
腕縛りの方が明らかにダメージ減るし…
少し手を加えるだけでよかったのに
余計なものを付け足し過ぎたって感じかな
便利になった点も多いけど不便になった点も多い
Tはレベルさえ上げれば必ずなんとかなる。
Uは戦術知らないとレベル70でもラスボスに苦戦するが、知っていればレベル10で勝てるゲーム。
有効スキル以前に敵がスキルを上回るイメージだが、ペインとか一部スキルがそれを壊す。
>>858 >不便になった点
縛りがいのある敵がいない点ですねわかります
ところでチェインダンスも夢幻陣形とか死地の魂胆みたく
使うと自分の命中率下がるの?
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:24:14 ID:si6YG3zP
買ってみようか
アクセラUって意図的にボス狩りしてないとポンポン使えなくね?
1のときのアクセラVのロサカニナみたく販売条件だけかと思ったら
普通に品切れするし‥‥ボス狩りしない奴は使うなってことスか?
アクセラIがぽんぽん買えるんだからそれで充分だろ
IIが買えなくてもなんとかなるしIIでないと絶対駄目って事もない
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:09:28 ID:BWbATsjc
現在ブドレアカでやっているわけだが、アとカの火力壊れてね?
1の感覚でいると3層でターンダメ2000とかありえない気分になる。
おまけに警戒歩行10はほぼエンカウントなしだし。どんだけー。
まあ、逆に言うと1ターンキルできないと雑魚にも危ないパーティなんですけどね…。
ていうか18階で平均レベル35切ってるし。ネクタル代めんどい。
大したもんだ
俺その辺で50近くあったわ
カースメーカーがいるとそのフロアでの必要レベルが-5くらいになる気がする
ダークハンターがいればさらに-5
アクセラIIて拾うたびに預かり所につっこんだが一個も使わんかった。
つーか各最上位回復アイテムで使ったのテリアカβオールぐらいだわ
ダクハンはそこまででもない。F.O.E倒すのが楽になるだけ。
化けるのはフォース武器を取ってから。
鞭はフォースもあってぶっ飛んでるけど剣はそこまでボス戦に影響しないぜ
トラッピングとれば別だけど。
ダクハンカスメ耐斬ミスト使ってもレベル20程度でスキュレーに勝つのはきついだろ
ジエンド取れば道中の難易度は凄い低下するな。
夜しか動かない?赤FOE?1ターン目力ため?
そんなことは関係ねー
A:カスメ、ダクハン
B:ブシ、メディ
C:パラ、ドク
D:ケミ、レン
E:ガン、ソド
F:バド、ペット
使ってる人が多そうな順
ドクトル使って幼子に挑戦したいんだが、とっておきたいスキルってある?
最近退屈してるドク子を輝かせたいんだが
22階到着〜
ブシ・ソド/メディ・レン・カスメなんだけども、何だか物足りなくなってきた
追加or削除、誰かオススメ教えてください
なに、物足りない?
ならこのスレで割と不遇な扱いを受けてるパンダとバド子を使ってあげて><
>>869 オールボンテージとペイントレードで余裕。
>>874 アドバイスありがとうございます!
ドクトルマグス加えることにしました!!
ドクなの?メディックいるのに。
別に今のままでも困らないと思うが、何が困るの?
>>873 ペペペ/ババで、猛き戦い、韋駄天、大暴れx3なんてロマン感じると思わないか?
>>875 それ言ったら超核熱×5でも瞬殺できるんだが?
フォんススキルが強いのは確定的に明らか
3前衛PTの少なさは異常。
もう全員ソードマンでいけよ
四人ソードマンにすれば四人がかりでチェイスしてくれる…そう思っていた時期が僕にもありました
>>879 スキュレーの先制範囲攻撃で瞬殺ですね。わかります。
ソソソメカなら戦える。
>>877 メディいるからドクいらないんですか?狭いものの考え方ですね。
メディ→ドクならわかるが、ソド→ドクだと攻撃力が足りなくなると思うが。
眠り剣でも使いたいのかな?
まあクリアまでならカスメいればどうにでもなるっていう
公式攻略本でペットがやたら推されてる理由が未だにわからない
それがロマンだからだ
>>873のパーティーだとソドよりドクのほうが火力高そうだ
鬼力をブシに使えばソドのぶんをさっぴいてお釣りが来る
縛りカスメ作ってみた
微妙・・・
>>890 バードを使えばもっと火力が上がるよ。
雑魚相手でも毎回鬼力を使えば強いかもな。殴ったほうが早そうだが。
24階まで行って、サブPT(ソド/アレカ)を作って育てようかと思ったけど、
装備は大半をメインから流用できるから言いとして、さくさくレベルを上げるにゃどうすりゃいいかな?
やっぱりカスメにペイン覚えさせてボス狩りだろうか?
うん。
やっぱカスメは縛るより縛られるべきだな
メディックなしパーティを組む人はすげえと思う
ドクトルマグスの回復じゃ間に合わないでしょ
高価なアイテムバンバン使うのはキツイし
メディックは戦後手当とリザレクション要因。回復はオマケ。
俺はドクで間に合ってるな
HPも10まであげてるけど充分いける
メディックはボス戦以外は突っ立ってるだけだな
でも博識やら戦後手当てやらパッシブスキルが使えるからいないとそれはそれで困る
>>899 俺は
通常探索:メディ
ボス・FOE対策:ドク
みたいな感じだった
6層は両方使ったけど
(ドクはブシに鬼力→鬼炎斬でザコ掃討、メディは博識)
>>896 レンジャー1軍だとドクのが便利
踏破とレベル上げが完全に分離できるから
TPガンガン使いまくってレベル上げするからドクの回復量で十分
ドクの回復量で充分 エリアフルヒールとか普通にいらん
まぁネクタル代がちょっとかかるぐらいだな
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:08:51 ID:uGiNfv/U
エリアヒールの性能良すぎるからな
ドラクエでもベホマズンは使わなかったし
>>895 だよな
全職見回したところで一番縛りたくなるのは間違いなくカスメ
次点でドクだ
>>904 おさげの方ですよねもちろん!
しかし縛りカスメ微妙だ・・・ダクハンよりは縛れるような気がするが
LUC99にしてみよっかな
ダクハンはラックが低すぎてオルボン以外じゃまともに縛れない
カスメはラック高いがスキル振りが厳しい。
よって時代はラックがそこそこ高く3点縛りも余裕で取れる縛りガンナー
>>896 俺はドガガガガのパーティだったけど、超執刀にボられる以外の被害は無かったな。
やられる前に敵を倒すか、ガンナーを守るガンナーが回復する間も無く1ターンで頃されるのかのどちらかだったし。
>>907 もうなんていうかその組み合わせの略聞いただけでわかるごり押しパーティーだな
>>902 三竜、ヨウコまでいくとエリアフルがほしくならないか?
>>903 ドラクエは最終的に戦闘中の回復はベホマズンオンリーになるじゃん
縛りか
たしかにガンナーはけっこう縛れるから、縛り狙いも案外悪くないぞ
あと、パラのスマイトもなかなか縛れる
ソドのヘッドバッシュはちょっと微妙だったかな
ダクハンより少しマシかな?って感じだった
ライシュッツ瞬殺→アーテリンデにオルボンプレイは漢のロマンだ
>>905 もちろんですとも
顔見てるだけで全身縛りあげたくなってくる
たまらん
三竜もよーこも基本はダメくらわないようにするか(オルボンや完全防御)か
後攻ネクタルオールでゾンビアタック、裸ウンターとかでエリアフル使わなかったな。
ガチで殴り合ったらオーバーキルされて回復どころじゃなかったし
>>911 別にインフレって訳じゃないだろう。
ラスボス最短Tクリアとか目指すときは必須だけど、その他は普通に中回復で間に合う。
>>902 3竜くらいだ氷杖がデフォなので、メディの方が良いね。
Lv99TEC99のドクのエリアヒール5は384しか回復しないし、
前衛職はHP999、HP最少のケミでもHP750超えるからね。
でも、幼子に限ればパダドの3人の方が安定したな。
>>910 エスバットの連中を縛るのを諦めてガンナーのフォースに頼った俺はチキン野郎(´・ω・`)
ガンナー一家「フハハハハ どうだ お前のレベルでもオレ達の銃が回転することまでは計算できなかったろう!!」
ライシュッツ「ウギャア アーテリンデ!!」
∧_∧ ドガガガガ!!!!! 至高の魔弾 `:..゙,.、",∧
( ´∀`)___。 \从/ _ _ _ :゙`;・.、"゚)
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄‐⊂`:..゙,. つ`―
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ___ / ヾ
(__(__) B 、、、 ,,, / _/_ | | \ / (_)⌒(_)
ペインは常に瀕死って制限付いた上でダメージ上限2500だからなあ。
核熱もそうだけど序盤から高威力だからアホ見たく強く見えるだけで、
最終的には大して強くないと思うんだが。
最終的に核熱強いなんて誰が言ったんだ
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 06:26:35 ID:vWYFyKfQ
ストーリークリアまで来た。ラスボスはそんなに強くないんだな。
ヨーコさんだとそうはいかないんだろうけど。
とりあえず休養引退なしレベル60で撃破。
これからサブメンバー育成プラス何回か引退させた主力メンバーの強化を…。
今まで避けてきたボスマラソン始めたが普通のレベル上げもう出来んかも…ね。
何十年経過することになるんだろう?
ペインはどんな敵にでも2000オーバー出せる
核熱なんてヨウコに使ったら300とかだぜ
>>919 そうなのか、今はパプガメアのメンバーだけど引退を機に入れ換えていくつか試すかな…。
ヨーコガチでやるならパラとダクはほしいな
レンジャー1人旅は可能?やっぱボス戦で詰むかな?
>>917 だからやたら強スキル扱いされ過ぎじゃねって話。
スタッフがここの意見真に受けたら次回作でゴミスキルになりそうなんだもの。
別にいんじゃね
だから誰も終盤まで使える最強スキルなんて言ってないだろw
ペインはボスのHP低く、防御高くなってるのに単体高威力に変更とかありえん
しかもボス経験値と素材高くてマラソン推奨な仕様だし
>>922 やってみないとわからないが、ジャガーノートあたりから厳しいと思う。
パラディン一人旅ならなんとかいけ・・・ないか
カスメを70引退させて育成させてて、ドクと連携させる目的で
病毒、睡眠、罪咎、変化まで覚えさせたはいいが、
畏れよは個人的に使えなさそうな気がしたから、
ペインに振るか、弱体化(力祓い等)に振るか
迷ってるんだけどどうしたらいいかな?
三竜のレアドロップって物理属性が混じってても大丈夫ですか?
>>928 もし今後ボスマラソンする気なら毒をバッサリ切ってもいい
その頃には条件ドロップ必要ないぐらい金もあるだろうし
個人的にはペインおすすめ
>>928 HPブースト分も余ってればペインじゃね?
他にブシとかいて火力間に合ってるなら力祓いで
>>928 俺だったら力祓いに振るかな。
今作、パラディン以外あまり硬く思えないし。
>>929 大丈夫。
例えば赤竜だったら火属性を「含む」攻撃でとどめだから、物理が入ってもいい。
属性攻撃オンリーだったらほとんどカスメ必須で非難ごうごうだったろうな
>>930-932 即レスd
毒切って力祓いやペインに振るのもアリかな、
とも思いましたが、実戦で色々試して考えてみます。
久々にはじめからやろうかとWiki覗いたら、職業の項目にスキルツリーが追加されてて、
携帯から見ると途中で切れるようになってて涙目wwww
>>935 ファイルシーク等を使えばちゃんと見れるよ
パラでマテリアルガードを5まで上げて、加護を取得したかったからHPブーストに1振って加護取得。
すると戦闘時のパラのスキル欄からマテリアルガードが消えている。使えない。
戦闘終えてスキル確認してみたが、ちゃんとマテリアルガードはマスターしている。
これバグだよな?誰か同じくなったヤシいない?
またお前か
フロントガードさんいい加減盾くらい装備してくださいよ
バグってるのはおまえのツイードだ
盾装備云々以前に、もしかするとパラディンじゃないかもね
23階到着はいいが、ジャガノまでたどり着けない
あのFOEらは威嚇の遠吠え?(ペットの)だかなんだかは効かないのか…?
おとなしく鈴の材料集めるしかねーな…
効く奴もいるし効かない奴もいる
鈴もスキルも効く奴は同じ
赤foeは鈴利かないけど、そこらへんウロウロしてるオレンジとか青は利く
…wiki見たら避け方のってますねw
ちょっとこの方法使ってジャガーヌーブ殺してきまさあ
そうか盾か!
スマソorz
ネタっぷりもほどほどにな
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:13:28 ID:Jyicp0y2
∧_∧
_( ´_ゝ`) ボケ
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
>>946 / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━
>>928 70引退までいってるならドクとの連係自体が趣味の領域だから
全部趣味で選べばいい
>>915 ま、そんなことがあってもしばらくした後に普通の顔してあらわれるんですけどね。
オーバーロードよりもエスバットの人達の方が
キャラが立っていたと言う事実
バーローはあまりにも弱すぎる
3ターンぐらいで沈んだぞあいつ
氷の樹海のマッピングに飽きてサラマンダーに挑戦したら封じられて死んだ
ナンマンダーナンマンダー
たまにはフロなんとかさんのことも思い出してやれよ
エスバットの二人が登場してからはすっかり忘れられて・・・
俺の脳内でフロなんとかさんはジャガーさんとして転生しました。
フロースさんは2週間おきに10Fでお相手してもらってます
グローバルトレードセンターさんと比べたらエスバットのが空気じゃね、とマジレス
ダクハン一人旅してたらハルピュイアで詰んだ
スキュレーは耐斬ミストでなんとかなったんだけどなー。鳥のアレは属性なんだろ?
突属性。
>>965 トンくす!希望が見えてきた
でもジャガーさんで結局詰みそうな気がしている(´・ω・`)
クイーンズボンテージとったらダクハン無双だな
縛り系をばっさり切っても問題ないよね?
アステリオスの群れになぶられる
可愛い娘に氷姫は倒さないで!と言われたんで
倒さない事に決めたのですが、倒さないと先進めない?
倒しても勝手に復活する親切設計です
>>970 なるほど、これがこのゲームの自由度って事なのね。
15階で冒険は終わりますが、マッピング楽しかったスわー
情報thx
まあそこで探索を終えるのも君の自由だ
ていうか、結局クリアしたけど
天帝たんが、氷姫をモンスター化させた理由が分からない
不死の研究の一環として人体実験でもしたんじゃないのか
大暴れパンダ
>>975 メソバ/ブダ
殴りメディと首討ち&属性ブシがポイント
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:00:21 ID:Jyicp0y2
オートガードと決死の覚悟挑発MAXの鉄壁パラとダブルアタックMAXの雑魚戦番長なソガ
ソソソソソ
属性武器ダブルアタックチェイスのロマン
チェイス8回+属性武器8回の攻撃で夢の16回攻撃だ!!
そう思っていた時期が私にもありました
ダダダダダだろうJK
>>975 2PT制で回復役はどっちもドク子さん。
ダメダバカ または ダメソドガ
前列ダダダ全員でトラップして全体攻撃されたら7回反撃できたりする?
これにオルボンエクスタシーでとんでもない事になったりする?
全体属性*4にチェイスで4〜20回攻撃!!
ウォークライでダメージ上昇っ!!
そしてカウンター発動でさらに攻撃回数を増やせば・・・
ブシドー、お前のツバメ返しを上回る2万ダメージだーっ!!
最近やっとF30の探索が終わったんだけど(よーこたんエリア以外)、
右下あたりの宝箱からメディカが出てきたのってなんか深い意味あるのかな?
初心忘れるべからずってこと?
周辺にさらにF.O.Eでも湧くのかと思って変な覚悟をしちゃったよ
>>985 アイテムを番号で管理してたとして
番号の入力を間違えたとかじゃないかなあ?と推測した
FOEが隠れてる部屋だから、メディカ取るために、
糸で戻って扉の強制戦闘やりなおすか、FOE殲滅するしかなくなるっていう罠じゃね?
あんなに苦労したのにメディカかよwwwwっていうのを見たかったんだよ
MOTHER2での帽子ヘルメットみたいなもん
ダメダメダ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:20:36 ID:Sltq715N
2は発売日に買って
毎日こつこつ登ってきた
(最近は引退→レベル上げ→引退・・・の繰り返しだったがw)
昨日やっとゴーレム倒した!
来年までにクリアなるか!?
まぁ3が出るまでにクリアできればおk
良かったな
埋めネタでVの妄想でもするか
Vでは新職業亜人希望
作れるのは5層入ってからでいいから
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:03:09 ID:Sltq715N
3ではレベル70で制限しないで
100まで最初から上げれるようにしてもらいたい・・・
70以降はレベル上がりにくいとか
そんなのでいい
埋めついでに愚痴。
レアドロップがほしいんだよ3竜のバカー!
ガン子とアルケに服買ってやりたいんだよー!
何回挑戦すれば倒せるんだ・・・。
あと14回だ!
パバカガアとかで
常にアクセラU×2→パラで完全防御連発しつつ
蛮族ペインで竜を瀕死にして変化の後猛戦属性攻撃を連発するのが一番アレな勝ち方かな
変化かけて一斉チェイスでよくね?
1000ならギルド長とキャッキャウフフ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。