Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
宇宙ヨン様
氷嵐の支配者にhageた俺が
>>1乙
アイスブレス以外ほぼ毎ターン竜乱錐ぶっぱされて耐えられるわけがない・・・
>>1おつ
>>5 知ってたか?氷嵐の支配者は弱体化2つ以上かけると本気出すんだぜ・・?
>>6 そうか弱体2つ以上かけたらダメなのかサンクス!
ってことは強化は複数かけても大丈夫なのかな?
いちょつ
バードの能力上昇系って重複するのん?
>>1乙
チェイスって後列からでも威力変わらないんかな
>>8 同じ技じゃなければ重複すると思うよ
もちろん三つまでだろうけど
いちおつ
>>6 パラディンすら食い殺すワイルドさで襲ってくるよな
>>1乙一。
ってか、ばーろー倒した後貰える公国の何とかって、
引退した奴が持ってたら消えるんだな。絶対に消えない物だと思ってたorz
「あともうちょっと…」がここまで致命的なゲームって最近じゃ他に見ないよな。うぅ。
全員即引退してレベル30まで上げ直したから突撃してみた。したら海鮮盛りの顔色悪いおねいさんに締め上げられましたとさ〜
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
GJ
いちおつ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 10:00:03 ID:vBuwqBIW
いちおつ
最近DQ5に浮気してる俺は
>>14行きですか?
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 14:00:28 ID:SRpnnBVh
世界樹をやってるとドラクエはヌルすぎてやってられない、わざと全滅するほうが難しい。
アルケミストの魔法力ってSTRで強化できますか?
魔法はTECで、STRはあくまで物理攻撃力だけ?
アルケの術式威力はすべてTEC依存。物理術式もね。
TECに依存するものって、
・炎氷雷の防御力
・アルケの術式ダメージ
・メディ・ドクの回復量
・状態異常攻撃の命中率/成功率
他にもあったっけ?
物理の命中率
>>22 通常攻撃などの物理攻撃命中率は上がっていないという罠
通常攻撃には影響しないって聞いたような気がしたが…
ガセだったのかな?
やぱりTECなんですか。
じゃあSTRに割り振りするのやめておきます。
ありがとうございました。
三色が含まれてる攻撃にはTECが命中率影響するんでなかったっけ?
Wikiの用語集からコピペ。
AGI (Agility)
[アジリティ]
いわゆる機敏さであり、もっとも正しい的確な説明としては『すばやさ』である。
攻撃の命中率・回避率に大きく関係するが、戦闘中の行動速度にはあまり密接に関係しない。
命中補正に関しては、LUKの二倍程度。(TECと等価)
TEC (Technich)
[テクニック]
技術・技巧。
回復スキル・術式の攻撃力のほか、あらゆる攻撃の命中率に関係し、
状態異常を与える攻撃の命中率にも作用する。
ただし、状態異常付与率の補正はLUKの半分程度。
その他の攻撃への命中補正はLUKの二倍。(AGIと等価)
属性攻撃の防御力としても計算する。
Wikiの考察データサンプルからコピペ。
361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:17:06 ID:+MrKBBgv
本スレでガンナーのブーストの振り方でもめたので
ちょっとハルピュイアに跳弾使って命中率調べてみた
レベルはそれぞれ61(比較用),60(AGI振り),63(TEC振り)のガンナー使用
ステータスはTEC52,AGI17,LUC61を基準に。レベル差の分はブーストで補ったが
TECはレベル61の方に合わせた。(TEC振りガンナーの素のTECは54)
(レベル61比較用→AGI,LUKブースト各1、レベル60AGI振り→TEC,AGI各1,LUK2)
以下跳弾150回ずつ使用(総攻撃回数500回程度)のデータ
比較用:411/497 命中率82.7%
AGI振り(AGI17→26):440/521 命中率84.5%
TEC振り(TEC54→64):423/517 命中率81.8%
参考までに
レベル31無振りガンナー(TEC25,AGI11,LUC36)
跳弾70回(総攻撃回数約230回)試行の命中率…約70%
あばっあばばばば
>>1000なら俺は金髪パラ子とちゅっちゅする
>>999なら
俺の2ndプレイのパーティはペド/ババア
>>29 早漏すぎるだろ。これでは金髪パラ子はやれんな
かわりに金髪パラディン風の男とちゅっちゅする権利をやる
>>30 ペド?せめてロリって言いたまえ
きみには爺ドクとちゅっちゅする権利をやる
フルレリロさんとちゅっちゅできるなんてうまやらしい
>>31 それなら仕方が無いな
俺はTUギルド長をお持ち帰りする権利を貰っていくとするわ
あてりんは俺の姉
助手は俺の妹
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 00:25:51 ID:bfu/kjrw
ひまわりさんは誰にも渡さん
23階のワープゾーンって時間決まってたり条件あったりする?
この前一日中粘っても行けなかったんだが
間違えた、26だサーセン
真ん中以外は無いんじゃない?
全部試したわけじゃないから知らないけど
>>39 いや左さえも埋まってないんだよね
真ん中だけなんだ
剣が刺さってるとかいうところでなんかしないとだめ?
ん?ゴーレム倒してないのか?
行っても「先に進む方法を考えてからまたこよう」みたいな文章でてきてさ
ゴーレム倒せばいけるってゆーならWiki見てくるわ
>>41 クエスト「啜れ、古なる血の杯」をクリア後その剣を引き抜いてゴーレムと戦闘→中心のエリアのワープが起動する
このクエストは公宮関連の派生クエストこなしてけば出たと思う。詳しくはwikiで
という事でバランスよくゆっくりしていく作業に戻るわ
昼と夜
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 00:55:54 ID:kAG7+uMh
30Fの隠しボス倒したんだけど・・・
エンディングがないんだが・・・
アイテム貰って売って新しいアイテム出現して終わりなん?
がんばって倒したんだけどそれくらいしか起きないからあれー真エンディングみたいなのはないのかなーと・・・
幼子倒したあとに雑魚と戦闘すればメッセージが出るって言ってた人いたな
エンディングはバーロー倒すのと図鑑コンプの2つでしょ
49>>
ず・・・図鑑コンプかぁ。さすがにそれはだるいなぁ
所々抜けてる所あるしダメぽ・・・(ノД`)
上帝(笑)倒したんでレベル70のメンバー引退させて新しいパーティ作ろうと思うんだけど
第六層以降のボス戦とかクエストとかでこいつは入れておけって職業ある?
パラ
パラ
バド
パラの三色ガード&完全防御
ダクハンのジエンド&オルボン
カスメの変化
この辺かな、他で代わりが利かず且つ非常に有用なのは
変化は倒すの自体にはそこまで必要じゃないけど条件ドロップで火無効の敵を火属性で倒す、みたいなのがいくつかあるから
アイテム揃えるなら必須
あとは引退させてまで育てる必要は無いけどクエストでいろんな場所を長々と歩かされるからレンジャーの警戒歩行10がないとダルい
5層ついた
Tみたいに驚きとかそういうのがないなぁ
普通すぎる
敵は普通じゃなかったなあ
敵の先制で全体即死ってなんだw
所詮世界樹だし
されど世界樹
チェイスをどこまであげて良いか分からない。
ガンナとブシドがいるんだけど
レベル3でも2回チェイスしない。
確実に発動させるには4まであげるべき?
5だろ、JK
世界樹V発表まだかボラァ
>>61 5まで上げろ。
他の四人で属性攻撃しても4回チェイスとか余裕で出る。
ちなみに、取るならショックが汎用性高くてオススメ。
ヒャッハー!引退したらLvの上限上がると思ってたら
70で引退したらの間違いだったぜぇヒャー!
LV30で29回引退したんですね。わかります
最近始めたんだけど、なかなかパーティーが決まらない。
単純に一ターンの火力比べではダクハンPTかチェイスPTかどっちが良いんだろう。
でもダクハンのエクスタシーってオールボンテージ必須みたいだから
序盤あまり使えないよね?
ってことは引退前提ってことかな。
変なギルド名にしてしまったから
中盤まで行ったけどまた最初から始めるんだけど
初回プレイでパラは必須だと実感したから
パラ、ブシ、ダクハン、レンジャ、ドクでいこうと思ってるんだけどどうだろう。
雑魚はブシでなぎ払って状況でドクの攻撃うpとアザステを絡める。
ボス戦はダクハンとレンジャのコンビ。
あたしこういうやる前からwiki読みまくりで知識だけあって
結局人に聞かないとできないような人嫌い
なんでパラ必須だと思ったんだろうな
きっとまたどっかでやり直したくなるんだろうが
何度も出来てお得じゃないか
俺でも序盤くらいはwikiなしでやったというのに
俺なんて
ソパ/レバメだったぜ
しかもSTRブーストよりも攻撃スキル系ばかりとってたから殲滅力酷すぎだったんだぜ
数PTに分けて進めればいいじゃない
中々面白いぞ。ゲーム事態楽しんでられる時間も多くなる
今四層でLv50位なのだが、ドクトルのエリアヒール5が300しか回復しなくて辛いぜ・・・。
パーティが比較的紙(ガンナー、ドクトル、武士、カスメ、レンジャー)なせいもあるのだろうけど。
普通に5人だけで進んでたらレベル上がりすぎちゃうからな
クエストとかちゃんと消化してたら特に
全体攻撃はガンナーの掃射に任せてブシドーは単体攻撃に特化したら
購入検討中なんだけどこのゲーム育成してたらその内俺tueeレベルまで育てられる?
トルネコみたいに極限まで鍛えても最下層に行くとびくつかなきゃ行けない仕様ならスルーしようかと思ってる
きみは引退を29回してもいいし、しなくてもいい
極限まで鍛えたPTを一撃で屠られるよ
5階層のFOEに蹴散らされたぜ
なんだよ即死全体って
レベルでごり押しのヌルゲーではないことは確か
そう言いつつもある程度はレベルなんだけどな
d。向いてないっぽいな
サラマンドラさん先制ブレスやめてください><
編成次第では序盤からFOE(見える強敵)以外は俺TUEEEE出来る。
育成完了なら、とあることさえしなければ死ぬことはないな。
序盤のミッションで皿万銅鑼に何度も殺されました
>>78 だったら永遠に1階でプレーしてたらいいんじゃないか?
特に危険もなく俺tueeプレイができるよ。
5層まで辿り着いたのでLv上げにボスマラソンしてたら
磁軸→階段まででマンドレイクに不意打ちされて全体即死で壊滅しかけた
ここの皆さんはもう慣れっこなんだろうが恐ろしい目に遭ったもんだぜ…
hageスレのテンプレに入ってるぐらいだからな
マンドレイクはせめてHP半減してから叫んでくれ。
まあマンドラゴラは抜かれた時に叫ぶらしいから、
既に抜かれた状態の世界樹ではいきなり叫んでも問題はないかもしれない
やけに回避高くて
マンドレイクのHP赤いから、5人でフル攻撃すれば誰かは殲滅してくれるだろ・・・
と余裕ぶっかましてるとミス!ミス!ミス!
でこっち全員即死とかww
_
, '´、, ,,ヽ
! /´ヽ ゙!i 呼んだか?
| c ゚ -゚ノi
| l/》У}リ
ノノ{U 示|}
く/_|__j〉
U U
だれだ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:33:58 ID:7+1zE8vU
ひむかいさんのカタナの説明の伝説の女武士道ってやっぱレンたんのことなんかな
>>99 それだと練炭がヘカトンさんのおなかの中という事になりかねないので違うという事にして下さい
でもヘカトンさんに刺さったその刀を見て勘違いして怒りに燃えるブシドー、
なんてベタ妄想も良いと思うんだ
ヘカトンといえば1100人を返り討ちにしたんだよな
死亡フラグの塊こと衛士を頭数から抜いても冒険者100人斬りは確定な訳で
以前のクエでランチにされたレンジャーの在籍したギルドのメンバーなら死亡フラグ立ってるか
結局樹海に関わって何人死んだんだろう
>>102 お前は今まで全国でhageた世界樹ユーザーの数を知っているのか?w
>>103 聞きたいかね?昨日までの時点でゴメン覚えてない
至高の魔弾のスタン率10000%だったのか
フォーススキル使えるタイミングなんてそうそう来ないよな
今5層だが4Fの3日クエストで一回使う機会あったくらいだ
俺はカスメとドクでTP吸いながらやってたから
町に戻るまでに2回、多くて3回は使えたな。
それにしてもペットの究極傷舐めって完全にメディックドクトルの劣化じゃねえか・・・
メディドクは異常回復、耐性もつくのに・・・次回作では強化してくれよな〜
あとあのグロさをもう少し控えてかっこよくしてくれw
脳内で「カトウくん」イラストと変換するんだ
>>107 >>108 ???「なめるわよォ〜なめるわよォ〜」ヌラヌラ
???「ああっ、ずるいわよ! 私も一緒にぃ〜」ピッチピッチ
『 眼 魔 砲 』
メディのスキルが決まらない
レジストデッドって取っといた方がいいかね
レジストデッドで犠牲を覚悟するよりはその欄をミストなり歌なりで埋めた方が結局生存率が高いと思う
ミストや歌でも防ぎきれない超オーバーキルの攻撃に対しては有用だと思うけど
そんな攻撃するのよーこくらいしかいないという
少なくとも3色ガード同様表クリアには使わないと思う>レジデ
表で使うなんてスキルの完成時込みでジェダイ戦くらいかな?
初めてジャガーさんと戦ったときにはレジデ大活躍だったな
…当時はそのレジデこそが諸悪の根源だと言うことを知らなかった
レジデ→爆進→復活ペインに隙はなかった
強化かけまくってジャガーさんにひき殺されたのもいい思い出
剣特化ダク作った人いる?
縛りとジエンド無いからいまいち決め手にかける…
トラップは鞭でも使えるし
剣ダクにはコレといった強みは無いのかな?
ワニを倒したときはヒュプノバイトが役立った
速いしドレインは便利だぜ
キワミ捨てて鞭、剣両用ダーク作ったよ。
カタストロフとか意外に便利。あとヒュプノバイト
>>118 剣でもオールボンデージは使える。
ヒュプノバイトとドレインバイトは便利。
ヒュプノやドレインは普通に便利だし
攻撃スキルが突属性なのも地味にいい感じ
ただfoeやボスだと状態異常がかかりづらくて殆ど意味をなさない上ドレインは倍率低くてダメージソースにするには少々物足りないのが欠点
あと武器は……どうだっけ? 斧と比べると剣は威力が低かったけど鞭と比べると剣はどうだろうか
クイーンズボンテージ 攻撃力+196
STR+8,FORCE↑
真竜の剣 攻撃力+183
全能力+20
ドラグヴァンディル 攻撃力+189
FORCE↑
>>119-123 有り難う!こんなに剣ダク愛好者が居るとは…
なるほど、スピード活かしてヒュプノかぁ
ヒュプノ、ドレインをメインにトラップ絡めて
鞭よりも状況や敵に併せて動くのね
取り敢えず剣ダクに真竜持たせるのを目標に
アドバイスを色々と試してみます
剣でもオルボン使えるのか…俺アホスorz
進めてくとドレインバイト必要じゃなくなるふしぎ!?
くらったら一撃だしな
単純に攻撃としては使えるが
剣ダクのほうがSP余るからトラッピング取りやすい
早いうちに取っとくとかなり強いぞ
斧ソ鞭ダレ/メバで進めてるがジャガーさんから先に進めない
チェイスで削りきる前にひき殺されてしまう
レベル上げてなかったアナコンダを頼みの綱にもういっちょ逝きたいところだが
毒効かないってことないよな?ないよな?
補助使いすぎの悪寒
補助や弱体を使い過ぎると爆進使用率UP
wiki見た限りで
良心的な価格の範囲内で手に入る最強鞭・剣は
1層_大鳥の長鞭(5F宝箱)攻撃力+51
ボアスピアソード(3F宝箱&店売り)攻撃力+37,STR+2
2層_紅の長鞭(10F宝箱)攻撃力+70
カッツバルゲル 攻撃力+63,STR+1,VIT+1
3層_ブラッドチェイン 攻撃力+86,STR+2
フリッサ 攻撃力+80,STR+2
4層_七節鞭 攻撃力+104,VIT+2,LUC+2
カレドヴールフ 攻撃力+111,属性雷
5層_ヘブンクラッパー 攻撃力+128,LUC+5,TP+20
バルムンク 攻撃力+125
だいたいSTR+1ぐらいの差で鞭>剣
気にするほどの差でもないな
>>130 てことは毒にしたら爆進使用率あがるのか
泥沼だなw
とはいえレベル上げちゃったし毒入れつつやってみるか
レスさんきゅ
毒は弱体じゃないぜ
なんだ、それじゃアナコンダで思いっきりしばいてやろ
予想ではバードの唄強化を二個かけてるんじゃないかなと
もしそうだったら一個にしておくとよい
軍歌でジャガーさんとガチンコしたのは良い思い出w
壊ガードと頭ガードつけたメアが大活躍だっだなぁ・・・
つか5人で探索以外考えたことないんだけど
一人でとか達成者いるの?
そういえば、携帯でアンケート答えた特典の壁紙なんだけど
今や解像度はワイドQVGA〜フルワイドVGAが常識となりつつあるのに
QVGAサイズすら用意されてないってのはどういうことだろう?
その分古い携帯ユーザーや庭(苦笑)には優しいけど…
>>136 よう俺w
うちのバードは轢かれても轢かれても歌いまくってたぜ
毎ターンエリアフルヒール連発、火力はチェイスLV1と跳弾、スマイトLV5
いや〜厳しい戦いだった…
なんか交易所の娘に「あ、永却の玄王さん」って呼ばれたんだが・・・
危険な花びらさんよかマシだろう
デスストーカーさんはデフォ
なんかわけのわからない名前で呼ばれる時あるよな
俺、ネオニートさんって呼ばれるんだが
>>143 日向さんガーゴイルの完結お疲れ様でした
変な名前で呼ばれたことないぜ・・・
17階ってすぐ18階に上がれちゃうからね
すぐ落ちちゃうから大丈夫
一週目は17階到達時点でデスストーカーさんって呼ばれたけど二週目は普通に呼ばれたな
>>137 そう言えばTの方やってる姉は四人でクリアしてたっけ
俺は無理。
4人ならいけそう
Tは医術防御さえあれば4人でも普通にいけるわな
>>151 そうなのか。
俺はUしかやってないけどTの方が簡単なの?
Tの方が簡単、ってわけじゃないだろ
医術防御の性能が異常すぎるってだけで
レンジャーと医術防御がおかしかった
レンジャーは火力トップクラスで後列からでも攻撃できて
育成次第じゃパラディンよりHP高くなるって反則ものだったからねえ
安らぎも反則気味
5層途中でパラがもうすぐレベルカンスト、SPがあと4あるんだが何に振ろう。
3色とフロントとHPをMAXにして、TPを5まで、スマイトを1とってるから、TPかスマイトに振ろうと思ってる。
スマイト5にすると燃費悪かったりするかな?
アドバイスあったら頼みます。
威力と腕縛り確率的にスマイト
ゴーレムって黒色なのに動くんだね
今後ろに回ろうとしたら突っ込んじゃってすっげーびっくりしたーwwwww
スマイトだな
ヘカトンさんも動くんだぜ・・・
>>157 スマイトを雑魚戦中心かボス戦意識かで変わってくるんでない?
ようやくED ラスボスには心底がっかりさせられた
Tのラスボスはあんなに威厳があったのになぁ
攻撃も常時ファイアガードすれば怖い攻撃まったくなくて完封余裕でした
TとUでは五層に入った時の衝撃からして違うからな
Tはおおっと!!って感じだったがUはそのまんまだったから残念
あれならラピュタ的な所にしてくれたら嬉しかったんだが
>ファイアガード
残念ながらこれは運が良かっただけ
まあ全体的に良心的なのは否定できないけど
>>165 唯一怖い攻撃が山行水行だからファイアガード。
それ以外がきてもなんら怖くないからファイアガードが不発で
他の攻撃がきても得に問題なかった。
あの城の外観を見た後だったから小物感はむしろ予想通りだったわ
上帝(笑)謹製の機械兵やら裏ボスはやたら高スペックだし才能力はあるんだろうが
俺は裏ボスへの対応とか考えたらヴィズルより能力あるんじゃね?と思ってる
だがとりあえずカリスマは0。コレはガチ
5層のインパクトはTの方が上だが6層のインパクトはUの方があったな
入りのBGMと一枚絵にあの赤い文字っていうのが強烈だった
「あ、ここやばい。やばい所に来た」って感じがプンプンしたよ、あの赤い文字怖い
>>166 山行水行対策だったのか
それはスマンかった
山行水行って火属性なのか
どのみち全体攻撃に初で全滅してたけど
俺も知らなかった。ジェダイといいサラマンドラといいファイアガードは表クリアでも結構使えるんだねえ
メガテン、ぺるそな、カドゥケウスのどれかの
未来世界が世界樹ってことはないんですか
考えるだけ無駄だと思うが
無駄ってことはない
考えるのが楽しいんじゃないか
はいはい、妄想してもいいし しなくても(ry
すでに わがつちは(ry はともかく
悪魔がいない・魔界やペルソナの設定も出てこないってところを見ると
女神転生・魔神転生・女神異聞録の世界とは関係無いでしょう
スーパーアレンジのサントラ良いなぁ
むしろ世界観はSaGaっぽい
>>178 お前のせいでSa・Ga2発掘したじゃないか
ちょっとやってくる
引退リレーしまくってやっと81まで到達した、長い、長すぎる
いつになったら三竜やヘカトンさんや幼子と戦いにいけるんだ
気が付いたら5,000,000enも貯まってて5Mとかどこのネトゲだよって事態に……
Uは本当に恐ろしい所だのう
さっさと行けばよかろう
よーこなんか全員LV70なくても倒せる
幼子「
>>180よ…戦う前に一つ言っておく事がある…
お前は私を倒すのにレベル99必要だと思ってるようだが…別にレベル1でも倒せる」
>>180「な 何だって!?」
幼子「そして上帝(笑)に我亡き後は…とか言われてた気もするが面倒だから無視する
あとは私を倒すだけだなクックック…」
>>180「フ…上等だ… 俺も一つ言っておく事がある
三竜ヘカントは強ボスかと思ってたが別にそんなことはなかったぜ!」
幼子「そうか」
>>180「ウオオオいくぞオオオ!」
幼子「さあ来い
>>180!」
>>180の慎重さが世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
こうですか?分かりません><
樹海マスターフロナントカ
世界樹の迷宮買おうと思ってんだけど1と2ってどっち買った方がいい?
近くのゲームショップだと両方同じ値段なんだけど
俺2買ってから1買えばよかったと思った
1やりたいけど2からだと面倒らしいし
2→1でも何ら問題は無いとだけ言っておく
ブシカスメが最初から使えないのがアレだが
他はそこまで気にならないと思う
Uを表だけクリアして今Tやってるけどそこまで違和感ないよ
でも今3Fだけど10回くらいhageた
・2→1で感じる悪い所
カニ歩きが無い
オートバトルが無い
マッピングアイコンが少ない
戦闘のテンポが遅い
ブシドーとカースメーカーが最初から作れない
名前が変えられない
倉庫が無い
L,Rでステータス画面を移動出来ない
ブシドーが残念
こんなところか?
基本的にシステム面での不備を感じる位でそれが耐えられるなら2→1でも問題無いかな
1: 下画面の操作性良好、メディック様レンジャー様、下乳・氷の剣士・呪い師・ロリピコ、遺都の長
2: 各種ボタン操作改善、新職追加ブシドー様カスメ様、公女・助手・娘・ギルド長、磐座のバーロー(笑)
個人的には1の方が良い印象が多い。
1は何だかんだ言って表ボスまで盛り上がっていったが、
2は3層の2人組&スキュレーがクライマックスだった。
確かに4層のボスとか記憶にないわ
でも4層の音楽は良かった
俺もTの方がすきだなぁ
ただTの6層は嫌がらせ感がすごい
落とし穴にはとりあえず落ちるんだが、1の27fは途中で心が折れた
Uでアーデリンデ探しに行くクエストのときも落とし穴いっぱいあったけどそれより多いのか
むしろ落とし穴しかないからね
しかもデバックモードも斥候も無しに、落ちた先が一面ダメ床
思わずチートしたくなるような構成だな
システム面とか見れば断然2の方が良いんだが
キャラとか街とか樹海の雰囲気は1の方が好きだな
2の方が派手さや華やかさはあるが…
1は守りの戦い、2は攻めの戦いってイメージある
1は医術や安らぎでガチガチに固めれば後は持久戦
2は完全防御やオルボンで1・2ターン封じてしまえば後は総攻撃でカタつけれる
ブースト医術防御でガチガチに固めてゆっくり戦ってたら
ネクローシスで全員乙です><
ブースト医術だけで防御面は完ぺきだろ・・・
2はちょっと油断するとすぐに全滅するからなぁ
ボスの攻撃の大半は即死級のダメージだし
Tは5層までは自力で頑張って
6層から攻略本or攻略サイト解禁がオススメ。
てかあれ自力で攻略した人尊敬するぜ・・・
落とし穴なんて法則わかりやすいしワープゾーンも頑張ればなんとかなるだろ・・・
30階最深部まではなんとか自力で踏破したけど3竜倒せなくて攻略サイト見たわ
27Fは気づく人はすぐ気づくと思う。俺は5日かかったけど
サイト見たらすぐ終わるけど
その分ゲームを楽しめる時間が短くなっちゃうからねえ
マップ完成したらやることほとんど無くなるし
3竜以外は自力でも余裕でしょ1は
1の3竜そんなに難しかったか?
常時属性ガードと医術防御と安らぎがあればどうにでもなる。
フォレストセルだけはさすがに攻略見ないと無理だと思うけど
雷はカスだけど他は状態異常が厄介だからね
まあそれも実質火だけだが
セルなんかブースト医術だけかけて殴っとけば終わるし楽勝
属性ガードがあればさらに少し楽になるし
たまに全縛りやらネクローシス来るが
運が悪かったと思ってまたやり直すしかない
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 14:11:25 ID:gpLh4UV0
攻略情報やサイト見ない方が楽しめるとかテメェの価値観押しつける奴多過ぎまじウザイ。
とくに信者な。
発売時期からだいぶ経って中古で出回ってから買うタイプは攻略本やサイト見て右往左往せずサクッとクリアするのが定石なんだよ
火竜の混乱なんてバードいればカスだろ・・・
>>207 クリアするためにゲームするのか楽しむ為にゲームするのかの差だろ
信者(笑)押し付け(笑)
クリアだけなら自力だろうが余裕って書いたら信者の押し付けッスかw
攻略なんざ勝手に見ろよw
お前はいったい何と戦ってるんだよw
ゲームは楽しんだら勝ちですよねー
>>208 バードで防げるってところに気づけるか?って話だな
俺は気づけずに全滅しまくった
結局情報見てあっさり倒したよ
クリアするのが楽しみってのもいるだろう
楽しみ方なんざ人それぞれですからそこは同意しません…
釣られるなよ…
夜よーこたんマジパネェっす
スキル仕様と装備の性能をきっちり表示してくれたら攻略サイトみたいのは特に要らないんだがね・・・。
厳密に言うと攻略より検証か。
医術防御が防御陣形や前後ガードより高性能とか、
(Lv5位までなら殆ど同じだから余計)
メディのATCブーストはLv10でなんと+200%とか、
そういうのは「自力」プレイでは気付きにくいよね。
2だと「耐邪の鎮魂歌で即死が防げる(死亡もステータス異常扱い)」を
知っていると知らないとでは全然違う。
>>129ですが最初のターンに守護だけ歌わせたら4ターン目に必ず轢殺されるんですが
パターン変えようと夜中に同じように挑んだらぜんぜん爆進してこないんですが
あれですか、ジャガーさんは朝型なんですか
流石に一人は無理なのか
やり込みしてる人たちはクリアしてるのかと思ったけど
5層入ったけどマンドレイクの目が蓮コラのあれに見えてすげえ気持ち悪い
てか飽きてきたな。音楽もあんまぴんとこない
前作やってると3Fで出現したマンドレイクや3層出現だったフォレストバットの成長っぷりに驚く
ついにジャガーさん倒したぜ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
ギルド名入力画面に辿り着き
画面を閉じ悩み悩んで早二時間
なんと勿体無いのだろう
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 17:12:34 ID:WRfpAveC
酒場のオヤジにエッチしよって言われるぞ
>>218 その楽しき時間を勿体無いと思うだなんてMOTTAINAI
もういっそ『モッタイナイ』の皆さん、とか呼ばれちゃいな!
ひきこもりおすすめ
いしのなかの諸君
超危険な花びらのネーミングに脱帽
まあ、わかりやすくていいだろ
実際に普通のパーティにとっては超危険だし
今日から始めたんだけど、目の前に宝箱がある場合は
自分の立ち位置にアイコン置くのか、それとも自分の立ち位置の
前にアイコン置くのか、どっちがいいんだ?
好きにしたらいいんじゃない
マップ的には後者と思うけど
>>228 ありがとう、とりあえず前に置いてみた。
俺には通路ではなく部屋に宝箱がある場合に困る
>>229が見える
あ、勘違いした
↑はナシで
宿娘の超危険な花びらに突攻撃したいです
いやむしろ安全か
もれなく、おばちゃんがカウンターに来ます
超危険な花びら前の炎の魔神にhageるぞ
超危険な花びらによるパシッパシッパシッパシッパシッの後はおばちゃんにじっくりと…
俺のパーティー男だらけだから怖い
いいえ、まだつぼみです
>>235 さくばんは おたのしみ でしたね
…なんというハイラガの悪夢
>>236 2で花びらがつぼみになってたのはそれが理由か!
甘いなお前ら
俺みたいに熟女ブーストにSPを振っておけば
おばちゃんの超枯れた花びらも一緒に頂けるのさ!
火を吹かれるけどな!
テラーにされるけどな!
まてよ
即死がつぼみの条件ということは…
さすがに俺にはその趣味は無いです…
なので仕方ない、みんなは仲良く宿屋母娘を取り合っててくれ
俺は助手さんと樹海でちゅっちゅしてくるから
じゃあ俺はひまわりとちゅっちゅする
きもい
なんでアップデートないんですか?
このゲーム
DSのシステム上アップデートはできるはずなのに
サジタリウスの矢を10までとっちゃったんだけど
Uではあんまり必要ないのかな?大して威力が大きくない。
2のレンジャーは攻撃するような職じゃないけど、
暇なときになんかやりたいならパワショだな
>>245 俺も「いくら弱体化してるとはいえサジ矢はそこそこの火力だろう」
と思って全振りしたのに全く使いどころなくて泣いた
今回のレンジャーはアザステ以外は探索系に振りまくった方がいい
一応STR全振りしとくと雑魚戦は便利だけど
今回も倍率だけは「最強の突攻撃」だったな>サジ矢
普通にパワショか、スリープで行動封じ+ダメ増を期待した方が良さそうだ
なんでアップデートないんですか?
このゲーム
DSのシステム上アップデートはできるはずなのに
カーチャン オレオレ 俺だけど
世界樹1 ラスボス倒して その先からいける3Fだかで敵が強くてしんどいから積んでたんだけど
この度2をゲットして始めようと思うところなのだが1を完全クリアで何か特典だかあるみたいじゃないの
1をクリアしてから2はじめたほうが嬉しい気持ちになれますか?
嬉しい気持ちにはなる
エトリアの王冠ブシに装備させてクリア後まで付き合ってもらってる
はずすと能力がすごい下がる気がして中々はずせない
1の完全クリアは人にもよるがポケモンレベルの廃人プレイヤー専用みたいになってるからなあ
完全クリアでUに以降しても普通にクリアしたときの特典と大して差は無いし
まあ嬉しいっちゃ嬉しいだろうが何か釣り合わない
エトリアの王冠: HP+15,TP+15,全能力+2
>>252 4層あたりからは防具そろえたほうが良いだろいくらなんでも。
公国の守護証手に入るまでそのままでいるつもりかw
逆鱗マラソンもさすがにポケモンと比べれば大したことはない
乱数固定という抜け道も一応あるし
最近始めて今8Fまで来たとこなんだけど、
パラディン ソードマン ブシドー
アルケミニスト メディック
でやってる。
今のとこ雑魚戦はオートプレイにしてソードマンとブシドーが倒して、ボスはアルケミニストの核熱Lv5で倒してるんだけど、
どうもパラディンが空気化してるんだ。防御力もソードマンと大差ないし。(VITは振ってない)
それでlv30にしたら引退して、
ブシドー ブシドー ブシドー
アルケミニスト メディック
にしようと思うんだけどこれはきつい?アドバイス下さい。
別にいいんじゃないか
表クリアまで詰まりそうなところは思いつかない
後ろもブシでいいんじゃね
>>257 つ
>>1 まぁ、どっかしらで詰みそうだな。ドクとブシ後援護一人で大体解決する、と適当な事言ってみる。
ちょっとアイテムが貰えるだけなのか…
裏ダンジョン酷い卑怯
落とし穴だらけで俺のストレスがマッハなんだが
まぁ気長にクリアしてから2へ移行するよ
あんがとな
なんかさ
初プレイで同じ職業何個も入れるってどうなの?
いろんな職業入れてその個性をいかして進めるのが楽しいと思うんだけど・・・
なんか強さにとりつかれてるというか・・・
>262
個人の自由
俺TUEEが好きな人もいるし
263みたいなアヒィアヒィ言いながらお尻を叩かれるのが好きなドMもいる
1PTという発想がいけないんですよ
2PTマジオススメ
>>257 どうしても我慢できなくなったので突っ込ませてくれ
>アルケミニスト
>アルケミニスト
>アルケミニスト
歩けミニストップ
ブシドーの白刃を取るべきか取らざるべきか悩むところ。
正直ブシドーは斬馬1とツバメ10だけで攻撃スキルは十分な気がする。
鞘撃もあるとちょっと便利だよ
鞘撃と小手打ちは他の仲間が属性持ってない時は1あると便利だよね
突持ちがいないPTってのもそうはいないけど
>>269 それだけだったら他職を喰うこともなかったろうに
>>269 うちは属性攻撃持ちがブシしかいないからそうもいかん。
ツバメついでに焔取るしかない。
ぶっちゃけブブブブブのパーティが一番使いやすい
南瓜はちょっと
DSで修正パッチ当てられると思い込んでる人はどこでそんなデマを吹き込まれたんだろうな
ポケモンのはパッチというよりセーブデータを書き換えてるだけなのにな
ROMに書き込めるわけないのにな
フラッシュROMはROMのくせに書き込めるからややこしいんだよな
>>257 パラは中盤以降本領発揮するとだけ言っておきたい
>>278 ちょっと待てぇ!ライブアライブだと!?マジで鳥肌立っちまった!
まあ世界樹は小説にしやすいだろうしな
ベニ松が書いてくれれば文句ないだろうがありえないだろうな
ブシドーが何かするたび その刹那、その刹那と表現されそうだなw
せつなさみだれうち
その刹那さと糸しさと建御雷神
リスさんこんにちわっていう絵本出ないかな〜
レベル上限って1ごとになんだな…
みんな99まであげてる?
リスに優しくしたら大切な物を盗られた…
怪我したリスを助けようとしたらそれは演技で大切な物を盗られた…
正直者は損をすると、そういうことか
バド子「リスさんこんにちわ♪」
リス「キュー!」
バド子「うふふ、リスさんはかわいなぁ」
リス「キュー?」
きょうは、リスさんとあそびにやってきました。
ねんのため、いとはたくさんもってきたの。
バド子「あれ、今日は糸持っていかないの?」
リス「キュー」
きょうのリスさんは、なんだかいつもよりおとなしいです。
しばらくすると、ゆっくりあるきはじめました。
ちょっとあるいたところで、てまねきしてきました。
バド子「どこかに案内してくれるのかな?」
リスさんについてあるいていくと、おおきなきのねもとにたどりつきました。
みあげてみると、てのとどかないたかいところに、ちいさなあながあいていました。
リス「キュー!キュー!」
リスさんのこえにこたえるように、
あなのなかから3ひきのリスがかおをだしました。
バド子「わぁ、かわいい。ここがあなたのおうちなのね。」
リス「キュー!」
そして、あなのなかのリスたちが、いっせいにかけよってきました。
あしもとにいたリスさんも、わたしのからだをかけのぼって、にもつぶくろのなかにはいってきました。
リスAのこうげき!アリアドネのいとがぬすまれた!
バド子「あっ、ちょっと、こらーっ!」
リスBがあらわれた!
リスCがあらわれた!
リスDがあらわれた!
バド子「ひぃっ!?」
リスEもあらわれた!
リスFもあらわれた!
リスGもあらわれた!
バド子「たくさん持ってきた糸が全部盗まれちゃった」
・・・どうやってかえろうかな。
奴らにとって糸って何なんだ?餌?
リス=開発スタッフ
糸持ってなかったらリスはどんな行動とるんだ?
全身舐め回した後残念そうに去る
なに?けしからんな俺も混ぜろ
とはいえ、パーティ構成に必ずしも女がいるとは限らないわけで…
ようこそ……『男の世界』へ……
パーティは女だけです
男を加えるなんてとんでもない
男入れてるやつとか都市伝説だろ・・・
お前ら、爺の良さを分からんとは・・・
酒場で静かに酒を飲む、あるいは陽気に笑う爺さんを想像したまえ。すばらしいではないか!
男五人なめんな
紅一点ある時の新鮮さがすごい
エスバットとケツバットが紛らわしくて困る。
確かに
ジャガノ倒したー
けど24の雑魚船で瞬札された
ブ47ソ55ド53ガ57カ54だけどレベル低いのかな。ジャガノはカスメの縛り+病毒で倒したようなもんだし
てか探索中ブシだけすぐ死ぬから、レベルが低い・・・4,5層にはいってからホント使えないんだけど」コイツ
スキル振りが悪いのかな
装備が悪い
新品入荷したら毎回買い換えるの?金もたなくね?
l防具はボス前に、武器は3Fぐらいごとに買い換えてる。
それなら闘い方が問題なんだろう
YOU睡眠完封しちゃいなよ
HPブースト取るだけでもずいぶん違うと思うんだけど
取るタイミングが難しい。
STRは毎回速攻で10まであげてるがHPブーストは後回しになりがち。
じゃあたまたまなのかな。
睡眠10振って鬼力5掃弾10やっても負けた気がするから書き込んでみた。
ドクのスキルが余ってて悩んでる。メンツはブカドガ斧の基本回復でボスは鬼力もやる
エリアヒール1なんだけど5ぐらいまで振った方がいいかな?回復にあんま困った記憶がないから振ってないんだけど
睡眠剣も欲しいけどあれどうなの?雑魚戦では暇なんだよね。ボスだと忙しいのに
>>305 ブ斧ガはSTR10ふってる。ドクも6振った
HPブーストはガンナーだけ10振った気がする
>>301 防御力が+1とかなら買わないけど
+3以上あがるならそのたびに買ってる
金は博識ないから定期的にボスマラソンしてる
つーかボス前に一斉に買うんじゃ雑魚戦で負けるわけだよww
HPBは基本だろ
攻撃スキルより優先でとる
>>308 まじかwww
防具はボス前に調達だけど、武器は+15以上で決めてる
ボスマラソンていうけど14日でしょ?なかなか復活してくれなくね?
色々考えてみたが、
・レベルが低め(特にブシドー ネクタル使ってあげなさい)
・スキル振りがミスってる(チェイスや属性ショットなどの属性攻撃がなさげ)?
この二つが思いついた
というわけでレベル上げを推奨してみる
>>300のための金稼ぎにもなって一石二鳥だと思うがいかがか
属性はガンナー単発に全色1振って
ブシドー気演算5、斧チェイスファイア5
かな、TP使いすぎるからあんまり使わないけど。
ネクタルはボス戦用にしか買わないし使わないかな
死んでも構わず探索続けるから差が開くのかな。
ドガカのどれかが死んだら糸使って「戻るようにしてるけど
レベル5上げて斧ソとブシに雷系のスキルを取らせれば良さそう
もしくは睡眠+気円斬+チェイスファイア&鬼力化+掃射とかフルパワーで戦えば勝てそうだと思うのだが
アグネアTueeeeeeee!!!!!111
つ白羽取り
>>312 棺桶引きずって探索とか俺の感覚ではありえん。
いつもギリギリな感じだったから、一人でも欠けたら全滅の危機だ。
HPブーストって相当大事みたいだな・・・
今まで振ってなかったからボスの攻撃で確実に毎回一人は死んでたわけだ
wikiの育成方針見るとどのクラスも
HP10ブーストしてあるな。
STRの次にHPあげるようにしてみるか。
>>310 Lv1のやつ作ってそいつだけのPT組めば1泊5円だよ
なんか気になってきた。
皆どういう順番でスキル上げてる?
俺は例えばドクの場合なら
巫術マス1→キュア1→巫術マス2→鬼力→STR6→巫剣マス10→呪吸1→HPとTP交互(間にヒーリングやエリアヒール挟む)
って感じに振ってる。
カスメなら真っ先に睡眠とって次に博識→変化→テラー。
いつも最初の3ポイントで精霊の守りとキュア1を取る
HPブーストいつとるかって個人差ありそうだが・・・
だいたいこんな感じじゃないの?
レベル40まで:適当に育てる。ザコ戦はまだヌルいので何とか乗り切る。
しかし2or3層ボスが超えられない壁となり引退・休養で育て直し。
主要スキル完成させて撃破(3層突破)
レベル41〜50:ザコ戦が速攻必至になりTPブースト10(4層突破)
レベル51〜60:ボスFOEの火力が異常になりHPブースト10(5層突破)
レベル61〜70:6層の糞野郎どもをぶちのめす為に試行錯誤、引退
レベル71:考え抜いたスキル構成を完成し糞どもを撃破。
しかし30Fでは何度でもhageる。
こうして振り返ると一番面白いのはやっぱスキュレー戦前後だったな。
苦労したメンバーの能力が花開く時って感じ。
スキュレー撃破から4層BGMの流れは本当に美しいし、
余韻に浸ってたところを亀にひき殺されたのもいい思い出だ。
その後はもうあんまり伸びしろがなく、
敵もどんどん厳しくなるから
プレイヤーのスキルが試される時期になっちまう。
それはそれで楽しいし達成感もあるが、
キャラが強くなっていくワクワク感が少ないというかね・・・
むしろキマイラからハルピュイアまでずっとボスの攻撃でパラディンすら即死してた
攻撃職なら、
逃走率うp→攻撃スキルLv1→STRブーストLv10→TPブーストLv10→攻撃スキルLv10→HPブーストLv10
で取る
HPとるべきみたいだね
て、もうラスボスなんだけど
ジャガノ戦以来雑魚船全部逃げてきたからフルボッコされた
>>325 俺はスキル10とTPB10が逆だな
理想的には雑魚戦用のスキルも適宜上げつつTPを上げるということになるだろうが
とりあえず序盤なら
攻撃職
STR全振り→5レベル休養がデフォかな
その後は
剣ソド
剣マス3→トルネード1→STR10→TPとトルネード交互
スマパラ
盾10→スマ1→オート1→STRとTP交互
銃
銃マス1→属性1づつ→銃マス5→精密1→(パーティーによって掃射1)→跳弾
鞭
鞭マス1→アナコンダ1→鞭マス6→ジエンド10→アナコンダ5→STRとAGI適当に
思いつくとこではこんな感じか
二軍でバーロー様撃破してしまった…orz
バーローよりジャガーのほうが全然強いよな・・・
唯一勝るところはしつこく全体攻撃してくるところだと思う。
ネクタルとか使った直後にすぐやられちゃうからな
5層行ったがなんなんだあのボタン……!
フロなんとかさんを錯覚したじゃないか!あの曲好きで泣きそうなんだよ
ラスボス前にレベルあげしてるんだけど金経験地の荒稼ぎ考えた
レベル1で宿14泊→1軍でボス全部刈る
これすごくね?
ああ、その発想はなかったわ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:38:04 ID:sRwhVUM1
・・・何この感じ
既出かよ
しいて言えばボスマラソン=
>>332だとは思ってた
ようやく雷竜倒した。何度戦っても倒せなかったのに、
ダクハン入れただけでこんなにも楽になる物なのか・・・
>>278 今気付いたが、その人ギルド内での破綻寸前の人間関係を妄想して楽しんでる人じゃなかったっけw?
毎回HPBはバーロー倒してからにしてる
もうすぐラスボス戦のあたしのパーティ
パラ男 レン男
バド男 カー子 メディ子
ダメージソースほとんどカー子^^;
>>332 それがボスのマラだ
経験値も金も(ピー)もうまいぞ
あたしwwwwwwww
まぁツッコミは置いといて
レンジャー前衛って珍しいって思ったの俺だけかな?
1では普通にレンジャー前衛にしてたけど2ではどうなんだろうな
2のレンジャーはどうもブシドーと同じくらい紙な気がする
ブシ、ペット、ドク、カスメ、ガンの漫画版編成ってどんなもんだろ
まだペット使ってないんで良いか悪いか良く解らないんだ
1が硬すぎただけだろ・・・
>>347 ニーノは作者に駄目出ししたらしいけど(笑)
バランス的にはそんなに悪くないよ
ただ速攻力に欠けるからカスメの睡眠が命綱なのと
ペイン砲作れないのがやや厳しいかも
あ、小森さんだった>駄目出し
自分の武士は、こんな感じに振ってるので、攻撃役としては微妙かも。
STR5→月影1→STR10→雷耀1→HPB10→白羽5
>>320 速攻で呪吸を取りに行ってるのに、カスメの呪いを覚えないのは何故?
自分は、キュア1→鬼力5→盲封1→TPB10→エリアヒール1→HPB10かな。
あとはエリアヒールを伸ばしたりSTR伸ばしたり。
前列は優先的にHPブースト。
後列はTPブーストとスキル優先かなぁ。
>>347 普通に良いパーティ編成だよ。
前列アタッカー、後列アタッカー、回復役、補助役が居れば普通に良編成なので、
ペット枠は誰でも良かったりする。
自分はレンジャーを選ぶけどな。
ペットの良いところは、
・レンジャー同様一匹で採取採掘伐採が出来る上、必要ポイントの2/3がステータスブーストなのがお得。
・STRとVITが高く、前衛アタッカーになる。
・回復も出来る。
・忠義の心。
・大暴れゼタ強え。
ペットの悪いところは、
・最初から使えない。
・忠義の心。
ぶっちゃけペットをダクにでも変えたほうが安定するよね
でも残りのメンツが柔らかいから盾役チョイスは悪くない。特にボス戦。
駿足化と皮硬化も覚えとくと色々できて面白そう。
>>320 キャラの脳内設定に準拠。
例えばおかっぱブシ子なら
「上段STR極降りで後先考えず突撃する奴」
っつー設定なんで、
ツバメ→STRブースト→白羽→HP/TPブーストの順。
前作のアイテムコンプ終了してやっと参加できる・・・
>>352 レベル15程度の差ならバーロー倒す頃には2ぐらいに縮まってるよ
5階で拾う命のベルトを着けてれば低レベル時の足手まといさは大分軽減される
まあ一層を乗り切ったパーティへの思い入れは強いと思うが
ツバメ返しの威力も良いが、
うちのパーティには腕縛りの月影が必要なんだ。
>>346 レンジャーは意外とHP高いから前衛もつとまりそう
忠義はレベル上げる度に徐々にダメージ軽減する仕様ならよかった
というかポットの防御力を使ってほしかった
ペットの防御力を使ってさらにスキルレベル毎にダメージ軽減とかだったらパラ涙目になる気がする
確か忠義のレベル高いほどダメージ軽減率が高くなる仕様のような・・・
どうでもいいいがクアナーンが登場するたびに千葉繁の脳内ボイスが再生される。
次回作でペット無双だったらどうするよ
ペットの存在が消える気がします
>>364 2でブシとカスメが強化されたから、3はペットが強化されまくる気がプンプンする
自分の守備力で庇いまくるだけでも相当強力だろうし
367 :
341:2008/08/09(土) 08:27:38 ID:W+J9W5dS
レベル58でラスボス撃破♪
パラ男 レン男
バド男 カー子 メディ子
スキルが
パラ男→HP10 TP10 盾10 オート1 シールドスマイト5 フロント5 バック5 チョイス2 ファイア10 挑発7 パリング5 全力疾走1
レン男→HP10 VIT10 AGI5 弓3 先制5 危機感知3 パワーショット1 アザステ1 スロー5 ソニック3 警戒斥候5 警戒歩行10 採取系全部5
バド男→HP10 TP9 LUK9 歌7 ホーリーギフト5 猛き戦い5 韋駄天1 蛮族10 火序曲1 氷序曲1 雷序曲1 沈着1 耐邪10 子守唄5
カー子→HP10 TP10 TEC5 LUK1 呪言10 博識5 変化5 病毒10 畏れよ5 自ら滅せよ5 ペイントレード10
メディ子→HP10 TP10 AGI6 回復10 キュア1 フル5 エリアフル5 リザ1 リカバリ5 フルリカバリ5 リフレ8 フルリフレ5 捨て身5
と使わないスキル結構あるんだけど、これでもクリア後のボス倒せますか?
あたしさん、別に報告しなくても結構ですよ。
自分で考えないならそこでプレイを止めることをお勧めする。
わたしおんなだけどパペペペペで全部倒せますよ
Lac9でホーリーギフト5だと…?
間違えた。Lac→LUK
スキルポイント多くね?
Lv99引退でもLv64になるんだが・・・。
Lv30引退でLv70かな?
日本語で
>>374 書き忘れてたすまない Lv30引退で全員Lv70でつ
日本語で
レベル30で引退させるから新パーティー考えてるんだけど、
ブシ、ブシ、ブシ、バー、メディかパラ、ブシ、レン、ダク、ドグは
どっちが良い?
キマイラに負けた。
休養取ってレベル上げ直しもマンドクサイ
休養はTではかなりレベルダウンが痛かったけど
Uでは気楽にすぐあげれる分しか減らぞ
雑魚戦で楽できてボスも楽できる構成うp
ペイン砲*5
俺も全栗したー
なんかすげえ疲れた2週間ぐらい「狂ったように世界樹12やってた
6層の音楽かっこいいんだけど、なぜかウケるwwww何あれ
>>383 ブダドレカ
基本的にずっと俺のターン、誰でもノーダメージで勝てる。
図鑑コンプも可能。
はっきりいってつまらないので自重すべき。
>>383 フォーススキルを使わない前提で。
殆ど雑魚は睡眠で封殺できるのでカスメ。
睡眠で封殺できないのは毒放置。
加えて全体攻撃が便利なのでブシドーかガンナー。
ボスは状態異常が辛いのでバード。
ギフト効果でレベルも上がるのでより楽になる。
6層突入後はエブリコで代用できるので外してパラディン替えても良い。
回復役は5層までドクトル、6層突入後はメディックに替えても良い。
先制防止にレンジャー。
ブシドー、ドクトル、バード
カースメーカー、レンジャー
かな?
フォーススキルを使わない前提としたのは、
戦闘前に溜める行為がめんどくさいのと、
アクセラUは売り切れアイテムなので、素材集めがめんどくさいから。
表クリアまでならドダブガカが一番安定してるかも
6層後は多少面倒くさくてもボスマラソンで残りの7職を鍛えて適宜入れ替えオススメ
面倒ならソド・アルケ・ペットは別に鍛えなくてもいいけど(でもいるとボスレアやヨーコ戦が楽)
さっきクリアだけどカスメ、ガンナーはマジ強かった。
ブシドーは序盤強いけど防御が紙だからあんま役にたたなかった。火力も特に目立たないし
>>386 お、俺の一軍面子を自重しろだと、馬鹿な
前衛アタッカーにしたレンジャーが非力すぎてかわいそうになってきた
ブシドーをガンナーに代えてみるか。
至高の魔弾ってのもカッコイイし。
レス遅れた
>>382 ありがとう。
休養取後にアナコンダ取ってキマイラ倒せた。
>>388 カ→ソなら今の俺のパーティなんだけど、リザレクションも警戒斥候もないから安定するとは言いがたいのが実感
表クリアまでならダブガの誰かをアメに替えた方が俺のスタイルだと安定する
ブシドーが火力面で強くなるのは終盤かな。
最強の刀は群を抜いて強いからなぁ・・・。
上帝までなら自分はドブレ/ガカかな。
強い武器の店売り必要素材が甘かったり
ex.黒作太刀、九字乃定
武器が拾いやすい宝箱の中にあったりで
ex.脇差、数珠丸
最強の刀抜きにしても火力面で優遇されてると思う
殴りメディ子作りたくてへヴィストライク覚えさせたんだけどこれ正直微妙だなー
最近DSごと買ってきてまだ7Fなんだけど、最終的にある程度役に立つようになるもんなんだろうか?
凄く中途半端な子育てたのではと不安で
最終的には強いよ、うん
殴りメディは最強装備且つ70引退でようやく使えるかどうかってレベルだぞ
ツバメを覚えると跳弾(キリッ)が跳弾(笑)になります
>>397 >>398 役に立つにしても、本当の本当に最終的にはなのか
じゃあ大人しく回復役に徹させる方向にした方が無難そうだね
殴りメディ子って響きが壮絶に萌えるから正直惜しいけど・・・レスthxっすー
よくケミよりガンの方が強いって言われたけど
実際に使ってみたらケミの方が強かったんだが俺のスキル振りが悪かったんだろうか?
初4層で亀にぶつかってとりあえず核撃ったら一発で倒せて吹いた
>>398 パーティ編成次第では「防御くらいしかすることがない」ことも多いので、
殴れるようにするのもありだと思う。
7Fくらいだと実はキュア1だけで足りたりするからな・・・。
ただヘヴィストライクを覚えるのの前提が多い上、
前列に出すので先にHPブーストを振りたいとか、
回復スキルを余り伸ばせないのが難点かな。
それと元々のSTRが低いので、ブシドーやガンナー並の攻撃力を期待してはイケナイ。
最終的には、ヒーラーにするのと、アタッカーにするので、
装備が別れちゃうのが辛いね。
※ヒーラーの場合行動順の早くなる杖
※アタッカーの場合ダメージが大きな杖
ケミがちょうど輝きを終えるあたりですね
>>401 オレもケミガン二人とも1Fから25Fまで使ったが、ケミの方が強かった
6層まで行くとケミが成長しないんでガンに抜かれるが
その頃にはガン自体が微妙という
全職業一通り使い中だけど、それほど差は感じないなあ
まだブシガンに高額武器を買い与えてあげてないからだろうけど、28Fまで進めてもまだアルケの方が強そう
今気づいたんだけど、俺のパーティには変化カスメが居なかったな
居たらアルケよりブシガンの方が高額武器無しでも評価が上になるかもしれない
カスメが変化覚えるとアルケいらずになっちゃうからね
>>401 時と場合と装備による。
核熱は強いね。うん。
でもSTR99ガンナーとTEC99のアルケミストそれぞれ(笑)じゃない最強装備だと、
ガンナーの属性弾Lv1>ケミの弱術式Lv10解析Lv5
ガンナーの属性弾Lv10>ケミの強術式Lv10解析Lv5
※変化でALL弱点で比較、ターゲットはカボチャと雷王
こんな感じになるんだ。
ちょっと泣けるよな。
アルケはバーローボコるまではスーパーエース
必中攻撃全体攻撃属性攻撃縛り攻撃状態異常回復ができるガンナーに隙はなかった
器用貧乏ですね、わかります。
さすがガンナーさん あこがれちゃうな〜
皆、パラのファイア・フリーズ・ショックガード、
それぞれ10取ってるの?
レベルいくつまで育てて取りましたか?
計算してみたらLv80くらいまで育てないと10まで上げられない。
それともTECを10にしてマテリアルガードにしたほうが良いのか・・・。
6層のガンナーは火付け役と必中で全体とか連続攻撃とかあんま使わなかった
というか精密射撃が最高過ぎて・・・
もう30Fなのに、未だにアルケミ無双アクスマン無双な俺のギルドは
間違いなくガンブシカスメの育成方針が悪い
HAHAHA、6層27Fから進まない(笑)
該当クエストはどれなんだ?
上で殴りメディの話が出てたから便乗するが
レパダ/メガの編成で暇潰しにメディにヘヴィを覚えさせてみたが、たまに出るスタンが役立つ。だが後ろから殴ってるから威力はない。
あとは回復もあんまとれないから中途半端。
うちのパーティーは敵の行動を読み間違えてパラがスマイト、メディがヘヴィに夢中ですぐ窮地に陥るんだぜ!
あとメディを前に出すならパラいてもHPブースト振らないとすぐ死んだりする?
上で殴りメディの話が出てたから便乗するが
レパダ/メガの編成で暇潰しにメディにヘヴィを覚えさせてみたが、たまに出るスタンが役立つ。だが後ろから殴ってるから威力はない。
あとは回復もあんまとれないから中途半端。
うちのパーティーは敵の行動を読み間違えてパラがスマイト、メディがヘヴィに夢中ですぐ窮地に陥るんだぜ!
あとメディを前に出すならパラいてもHPブースト振らないとすぐ死んだりする?
二重になっちまったごめん
>>413 10まで取らないと後々苦労することに>3色ガード
むしろマテリアルガードがいらない子。TEC10取ってまで使う事は無い
買って約半年
途中やめたりしたけど平均Lv63でやっとクリアした
Lvあげまくったからwiki見てオーバーロードの行動パターン理解したら
全然楽勝だった
ちなみにパペ/ガカド
424 :
413:2008/08/09(土) 23:00:13 ID:NkK49kPY
やっぱりそれぞれ10まで上げた方がいいですか。
休養して振り直すか、引退してLv78〜80くらいまで上げるか。
シールドスマイト1とフルガード2か3は欲しいので、どうしても3色ガードは後回しになってしまって悩みどころ。
ちなみに今、初めて雷竜を倒せましたが、ショックガードは一度も使いませんでしたw
というか、ほとんどシールドスマイトで攻撃参加してました。
まぁ今回は運が良かっただけだと思うけど。
この先は3色を取る方向で考えていきたいと思います。
パラの話
30引退してればLv.70まであげると
三色Lv.10+フロントかバックLv.10にスマイト、オートLv.1までとれたはず
スマイトがLv.1止まり?よく覚えてない
HPTPは5〜8ぐらいだったかも
これでもなかなか使える
>>424 そもそも雷竜は全然雷吐かないし、パラは殴るか蘇生かで十分な気がするさ
ストーリーじゃ特に3色ガード使わないんじゃないか?
強いて言うならジェダイくらい?
3色ガードは30Fボス用だな。
竜は、必ずブレスを使ってくるわけじゃない&単色なので、
博打のガードよりミストや幻想曲の方が有効。
そもそもHPが多ければ普通に耐えられるので。
>>428 氷竜はむしろ絶対零度の方が怖いし雷竜は遠吠えで補助欄が圧迫されるしで
ガードより補助の方が有用とは言い切れないと思う
>>429 絶対零度の即死は耐邪の鎮魂歌で殆ど防げるからね・・・。
火竜/氷竜:猛戦&守護&耐邪で3枠
雷竜:猛戦&耐邪で2枠
さらに力祓で安定。
>>430 ええー。殆ど防げるってのには異義があるなあ
実感だと大体防ぐって感じだ
氷ガードの防ぎもらしと比較すればやっぱりガードの方が優秀だと思う
パラディン+バード+カースメーカー+メディックはそこそこのレベルでも3竜とまともに殴り合えるから楽しいよね
耐邪かませても普通に死ぬ時は死ぬからな
自分は三竜戦では専らパラ使ってたかな
耐邪・猛戦・幻想曲で三竜をチェイス瞬殺っつうのも憧れるんだが
氷竜はブレスより絶対零度より竜乱錐の方が脅威だったな。
「補助をかけまくると乱発してくる」とwikiに書いてあって(´・ω・`)
竜乱錐連打で死なないHPと氷杖で先制回復出来れば大安定だぜ。
守護より蛮族のほうがオススメだよ
竜乱錐にもそこそこ耐える
前衛系はHP999になるし、HP低いカスメでも700後半になるから、
終盤蛮族の意味はあまり無いんだぜ・・・。
レベル99前提で話すおとこのひとって……
75で力尽きた
もうボスのマラをピーするのは嫌だ…
ガンナー一家でようやく5層まで登る事ができますた。
4層で絶望的だと思っていたビッグモスや危険な花びらはAGI上げて精密射撃すれば何とかなったけど、
毒牙のイモムシ×3が出てきたら、少なくとも一家の誰かが殺られることを覚悟しなきゃいけないのが辛かった。
20Fで何度hageたことか…
5層に行ったら22Fで強力なF.O.E.が肝心な道を塞いでいて吹いた。
久々に引き寄せの鈴の出番だと思ったのに動いてくれない('A`)
何度かhageたものの、頭封じて何とか1体目を運良く倒す事ができたけど、
道のりが長くなるに連れて辛さが倍増しそう…
三層で何を学んだのか
ん?もしかして一周目でガンナー一家プレイ?
3層にも同じような行動パターンの赤FOEがいたんだが
そいつは一応かわせるとだけ言っておきます
私女だけど学習しない人って
442 :
438:2008/08/10(日) 03:24:27 ID:tq7r/QCz
>>439 外見が似ているとは思っていたが、あいつらも夜になったら動くのかΣ(゚Д゚;
ちくしょう!あの夜間探索は仕組まれたものだったのか(´・ω・`)
>>440 一周目です。
発売前からこの一家プレイは決めてますた。
>>441 ネカマ乙
ぜ、全レス……
この程度なら問題なかろう
一周目でガン×5ってすげえな
ガン4にドクの人でしょ
ブブブガガでやると楽しいお
ドクのフォースってあんまり話題にならないけど
使ったらめちゃ強かった
なにあれ?
バグじゃないのってくらい堅くなったよ?
1のメディは普通に使えたけどね
チラ裏だけど
ドブダカレでやってたら敵を完封し過ぎてつまらなくなってきた。
もっと敵と入り乱れて戦いたい。
メンバー変えるか。
ようやく2を始めたんだけど、パスワード引き継いで始めたらいきなりバタバタ死にまくって吹いてしまった
現在パラブシレンジャー、ガンメデなんだけどこの5人だけでクリアできるか不安だ
>>450 順調にマゾ心が成長しているようで
なによりですw
ペペペペペだね
>>451普通にいけるんじゃないかな?
ただ1の感覚でやってるとスキル振りとか気づかぬ所で失敗が多くなってくる
>>451 全然問題ない
俺なんてソパ/レバメだったぜ・・・
しかも2から入ったからSTRBとか必要ないと思ってたから
職業も相まって火力からかけ離れたメンバーだった
とりあえず育ててみたら?30で引退できるからそのときにステータスアップもかねて職業変更もできるし
サンクス。大丈夫そうなので頑張ってみよう。スキルは今回は挑発みたいなバグがないか不安w
>>457 わざわざすまない、ありがとう。より悪質化しているように見えなくもないけど月影は習得させてみよう
月影はイビルアイさん相手に大活躍してくれた
先制されて沈むことも多いけど
空白の地図のクエストがクリアできん
どこか間違ってるのか・・・?
壁も床も全部塗った
これ最初からやり直しってそうとうきついんだが・・・
wikiのマップはちいさくてみづらい
>>460 お前のパーティは透視能力でもあるのか?
ちゃんと歩いて確かめろ
下手にWiki見てMAP全部塗ってしまったら
むしろどこ踏破してないかわからんから辛いだろうなw
ペイン専用カースメイカーが主力の編成じゃ雷竜に歯が立たなかったので、とりあえず今カンストを80くらいにしようと
ボスマラソンしてるんだけど、アルケミストの核熱ってこんなに弱いの?
以前使ってた時はFOEとかに2000以上出てたからつえーと思ってたけどジャガーノートにバフして1300とか・・・
最終的にはアルケミストを主力にしていこうと思ってたけど無理だなぁ・・・
ペインや核熱で楽勝ってのは3竜以上ではもう無理
こいつらはHP高いし
ケミの核熱はTECの上限と倍率のせいもあって大して伸びない
いや、核熱はともかくペインは3竜でも楽勝だと思うけど…
アルケは最終的には休養して核熱切った方がいいと思う
解析+弱式3色だけで3竜レアゲッターとしては十分
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 16:13:04 ID:kKaQQEdg
核熱は軟身も変化も意味無いから困る
あれ?
警戒歩行ってマスターしたレンジャー5人連れてれば
エンカウント皆無になるんじゃなかったのか?
Lv差とか関係ある?
パッシブスキルじゃありませんよっと
>>467 乱入型のFOEのいるマス付近とか、滑ったりワープしながら進んでくフロア(実質歩数の少ないフロア)だとエンカウント率がかなり高いみたい
>>467 落ち着いてキャンプ画面を開いて警戒歩行を「使う」んだ。
つーか5人もいらんw
1人が警戒歩行Lv10を使えば250歩の間ほとんどエンカウントしなくなる。
やっと三層まで来たけど
何気にオートしか使わない。
wikiでは雑魚対策で睡眠攻撃や全体攻撃を押してたから
頑張って取ったけど、わざわざコマンド選ぶのマンコクサイ
だからオートばっか。
てかカスメの睡眠攻撃のレベルマックスにしたら先制できるとか書いてるのに
普通に順番おせーよ
カースメーカーより速いのがいるんだろ
愛が足りないな
コマンド選ぶのがマンコクサイというのが意味分からんw
まあ確かに面倒くさいけどオートでやると明らかにメディックやドクのTPの減りが早いから
選んどる
コマンド選ぶのに横着してるとはRPG向いてないぜ旦那
>>460 クエスト終了は21階からの階段をあがった所で終了する気がした。
地図完成してても23階から降りてちゃ駄目だったような。
うろ覚えだ。スマソ
世界樹って他のRPGよりエンカウント率高くない?
しょっちゅう雑魚戦してる気がする
弱い敵はオートにしてるよ。ただ初めて行く階層とかだとスキル駆使しないと勝てないから
オートなんてとてもできないけどね。
DQやFFでコマンド選択が煩わしいと思ったことはないな。
>>478 うん、スキル使わないから殲滅力低くなって
普通に戦うよりダメージ多くなる
で、1戦ごとにメディドクで回復するから他のメンバーはTP消費しないしコマンド選択も楽だけど
回復役への負担が大きすぎる
1ターン目は普通に戦って、残りをLボタンオートで殲滅とかだな。
最近じゃ6層でもLオートだわ
ソフト二本目。キマイラ倒したから今からペット5匹を迷宮にほうりこんで
バーロー倒してくる。町は5F毎に装備買いにいくときだけ解禁で
ペットはなんであんなグロテスクにしたんだろうかw
白虎はかわいいけどあとは気持悪い
もう少しかっこよく、かわいくして欲しかったなぁ。
次回作はもうちょっと強化してあげてね
全員キズナメが追加されれば満足です
AUTOといえば
そろそろ物理反射の敵をだな…
物理反射といえばパラの物理ガードはMAXで反射でもいいと思う
属性ガードは吸収なんだし
前列3人攻撃を反射しつつトラッピングか
パラをこれ以上強くする気か
防御特化なのに反射攻撃までやりだしたら正に必須職になっちまうだろw
背水の陣は披ダメージに依存して次ターン攻撃力アップとかだったら良かったのにな。
挑発がターン頭発動&そのターンから引き付け、くらいの強化ならいいと思う
毎ターン回復するスキルが死にスキルすぎる
固定じゃなくて最大HPx数%を回復するとかにすればいいのに
精霊の守りは初めは強いと思うぞ
前作はリジェネレートとかナントカのナントカ歌とかがあったけど
今回は両方とも削られてしまったね
でも、最大HPの数%分を、強化枠無しで回復だったら
さすがにやり過ぎだとは思う…
パリングがスキル攻撃も防いでくれたらねー。
パラディンのはもう少し回復量多ければ(Lv*3位)よかったかもね。
Lv+2だから精霊の守りLv*人数分に比べて見劣りするんだよな。
パラディンはアレだ、防いだダメージ÷2+通常攻撃
ぐらいのスキルは欲しいね
闇の力を得たパラディンが自分の体力を削り全体攻撃を繰り出すわけだな
パラはフルとマテリアルの発動率をあげてくれればよし
フルはそこそこ使えるけど属性攻撃って言ったら殆ど全体だからマテガは残念だったな
>>500 フルガとマテガはマジでなんとかしてほしいよね
特にマテリアルガード。I仕様のLV5止めでいい
現状だと全く役に立たん
マン「なによりブシの弱体、これが重要」
1だとハヤブサ斬りで斬耐性持ち以外雑魚はずんどこいけたけど
2のソードマンマンは弱くなってんの?
ブシが強いから相対的に地位が下がってる
と思いきやチェイス強すぎワロタ
ハヤブサが弱体化してるし
ブシその他が強くて影が薄い
チェイスを生かせばそこそこ行ける
チェイス特化ならロマン職
ソドが弱いのではなく、ブシその他が強くて空気
というレスをよく見る
マテガ、フルガなくなってもいいから
キュア系を戻してほしい
治療のできたほうがパラディンっぽいし
マップ埋めとかの雑魚戦では
TPあまりがちでなんとなくもったいないし
ブシは全体攻撃が強すぎるからな
体防具装備不可であってもまだ強職業だろってぐらい
オレはソドは弱いと思う
相対的に使いにくい、強さが発揮しにくいってことは「弱い」ってことだ
ただ弱いと表現すると反論も来るだろうし
下手すりゃ熱くなってかみついてくるやつもいる
そこで無難な表現として使ってるのが「ロマン」
509みたいなのが、前作のレンジャー厨であり、メディック厨なんだよな。
最強厨はおとなしくブシダクカスメだけ使ってろ。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:01:51 ID:vRlNUc9F
チェイスって属性攻撃限定だろ。
ブシはつばめ使うから属性攻撃とか使わん
幼子強すぎワロタ
HP完全回復とか1000オーバーの攻撃連発とかどうしろと
相対的に見たら今回のソドが弱いのはまあ事実
ただ、特定の条件下においては高い火力を発揮するから
「弱い」の一言で片付けるのはちと違和感がある
実用性が残っている分「ロマン」もなんか違うような気がする
一番近い表現は「微妙」じゃなかろうか
最初から最後まで一軍で使ってたが、正直ビミョ〜…としか言いようが無い
ところで前作のブシは「弱い」としか言いようが無かったし
こいつこそまさしく「ロマン」だと思う
1でパブバカメだった俺にはブシの火力が輝いて見えた
なんか一生分のロマンを見た気がする
1のブシは構えの分ダブショよりつよ・・・サジ矢のほうが強かったわ
ブシカスメを両方使って、かつメディが殴らない、か
ロマンの塊みたいなパーティだな
自分の武士は炎全体Lv5に各単体Lv5持ってるな。
勿論ツバメも持ってるが。
ソドマンは攻撃力(STR)と防御力(VIT)のバランスが良いので、
序盤(1層攻略中)は「強い」と思う。
でも終盤(6層突入以降)はSTRの低いパラディンでもSTR99になるし、
Vitの低い武士もVit80超えるから、そのメリットがなくなるんだよな。
あとはスキルのダメージ倍率が低く、
ブシドーやガンナーが多段スキルを覚えると、
その半分くらいのダメージしか与えられなくなるのが辛いな。
ハヤブサが単体にも複数回攻撃すればその点は改善するんだけどね。
30F到達してるのに武士のVIT39で涙目
単にスキルの倍率が低いだけでなく
レイスラッシュとかハイスイングとか設定ミスにしか見えないし
他キャラが強化される中、なぜかハヤブサは弱体化してるし
まあ「微妙」あたりが角の立たない表現として適当なのかもね
6層でvit70以下のパラに隙はなかった
誰だWikiのパーティ構成例にブシ×5を入れたのはw
>>512 自分のお薦めは、パダドの3人。
装備
パはドラグヴァンディル、ダドは神竜の剣装備で防具は防御力重視。
スキル
パラディンはフロントガードと属性ガード
ダクはトラッピング1&2
ドクは気力とエリアヒール
HPブーストは10で、TPVITブーストもあれな尚。
アイテム
耐壊ミスト、耐突ミスト、エブリコ、ブレイバント等複数。
戦い方
序盤の物理攻撃はミストとフロントガードの組み合わせで凌ぐ。
途中火属性付与で一枠潰されるので、耐突→耐壊→エブリコの順で使う。
あとは回復しつつトラッピング。鬼力かブレイバントで攻撃ダウンを打ち消しておく。
休息のターンは、ブレイバント&鬼力でダクを強化して以降に備える。
属性攻撃は対応するガードで防ぎつつトラッピングU。
去れ永久にはパラのゲージが溜まってる筈なので完全防御で回避。
この戦い方はカウンターが怖くないのが楽で(・∀・)ィィ!!。
聖剣3みたいにクラスチェンジみたいなのがあればまた面白いかもしれん
クラスチェンジを細かくしたのがスキルポイント制じゃないのか?
CC製にすると居合い特化ブシドーとかヘヴィスト覚える替わりにエリアフルヒール消えたメディとか微妙なのが増えそう。
ちげえよ俺が言いたいのはだな、スクエニから版権引っ張ってきてリースを……
―――なんでもない、妄想だ
リースは確かに魅力tげふんげふん、聖剣3やれよwww
スキルの振り方によってステータスにボーナスが付くってのはどうかな
ヘヴィ全振りしたメディは攻撃力が+補正されるとか
クラスチェンジっぽい感じで。
2ではスキルレベルMAXでMASTERってなるけど
あれって初めはMASTERスキルの数に応じてなんかあるのかと思ってた
単なる表示だけだったらいらないよな
ブーストがノーリスクでいまいち面白くない
キャラグラ複数あるし、性格付けみたいな感じで
ステータスの伸び方にも数パターンあるといいかなと思った。
力は弱いけど早く動けるガンナー
TPは少ないけど前衛並みに堅いアルケ
基本クソだが運だけは異常に良いソードマン
みたいな。
レベルアップ毎にスキルポイントとステータスポイントを貰って、
自分で振り分けるようにすれば解決ですね。
SFCDQ3の性格システムみたいなの採用して
ワイバーンみたいに搦め手メインの敵を瞬殺したい時にチェイスマンが役に立ったな
火力が分散してると縛りで攻撃が不発になったりすることも多いし
全体攻撃の頻度が少ないからトラッピングでも攻められなかったし
やっと30Fのあいつに会えたぜ
勝てる気しない敵って良いなぁあははうふふ
ここはドMの集まりです
色々組み合わせ変えながらボスマラソンしたけど一番良いのはバード3(ホーリーギフト&蛮族の歌)とカスメ(HPブースト&ペイン)だな
何故3?と思ったが12職育てるためか
ありゃ?FOE6体倒して聖杯を目覚めさせるクエストって
違う種類6体なのか?
鹿6体で行けた記憶がある
なぜか23FのFOEを6体だと勘違いして無駄な苦行をしてた
スマソ、空白クリアしないとダメなんだな
>>540 ミスった、バード3とカスメ2だ
理由はメインの5人一緒にカンストレベル上げる為
引退直後でもカスメ1でジャガーさん倒せるだろ
ハーピーはバババババのほうがいいし
今レベルカンスト目指して頑張ってるんだが…
これってバードLv99から引退したパラも、パラLv99から引退したパラもステ一緒になるよな?
休養してボーナスで+になるステとポイント減るとかないよな?
とりあえず5人99にして休養しながら色んなスキルを試してみようと思ってるんだが…
裏クリア記念ぱぴこ
全職育てながらゆっくり樹を登ったから時間かかったが、ようやくクリア到達
この職とこの職組み合わせると強いとか、このスキルを有効に使うにはこの職が必要だとか
多キャラ同時作成のメリットも楽しみつつラストに残しておいたヨーコを倒したぜ
一番お世話になったのは黒髪ドク娘、HPTP回復も補助もお手のもの
俺の嫁です
いいえ 俺の嫁です
金髪ドク子はもらっていきますね
じゃあドレッド♀は俺の嫁
ドレッドヘアのキャラなんていたっけ?
俺は助手さんとあんなことやこんなことを研究してくるね
>>547 一緒だよ
これ改造以外で99まで上げた人いるの?
1キャラ育てるだけでも相当な労力が・・・
最適な手段をとってもリアル時間で2週間ほどかかるらしい
1キャラより5キャラの方が楽だと思うぜ。
この>
>>556がやったときはソババババ一日5時間くらいで10日ほどかかった
ちなみに事故は1、2回程度だ
>>553 関係ない
(ソババババで)行け
下準備して最良の手段で取り組んでも10日〜程とか・・・アホ臭過ぎて素敵だな
複数人挑戦してる人は70で妥協するか別の手段を使うかで熱意を他に向けた方がいいね
あえてバード抜きで99+1に挑戦したら71の時点で絶望した
ボスマラソンは嫌いだからと言って参拝しなかったらアホみたいに時間がかかる
70は6層埋めてたらすぐじゃね
白刃よ蘇れのクエスト受けて、D-6行っても何もイベント起きないんだがこれバグ?
なんでもかんでもバグのせいにするなとあれほど
いや1回行ったときは鳥のやつが出てきてイベント進んだんだが1日立ってから鳥のとこいっても何もなかったから
クエスト放棄してもう1回受けて同じとこ行っても何も出ないんだよ
なんか原因があるんだよ
詳しくはwikiで
564 :
547:2008/08/12(火) 02:06:38 ID:Hdcocesk
>>552 亀でスマソ
そーか!ちょい挫折しかけてたけど頑張るよw
カカバババで今86引退した。
70からの純粋なレベルで言えば半分過ぎだが…
経験値で言えばまだまだなんだろうな…orz
カババババでマラソンすれば約1〜2時間でレベル上限まで行く
げーむはいちにちいちじかんだとしても1ヶ月ちょっとで99まで行くだろ
それほど廃人プレイでもないと思うけどな
>>562 ちゃんと21階から出ずに1日経過させた?
させていればメッセージが出たはず。それで初めてフラグが立つ。
>>564 バード増やせば?
ホーリーギフト40でやった方がはるかに楽だし
>>566 1回目は1日といわず2日間21階で警戒歩行使ってうろうろしてた。
何もテロップ出ないからおかしいと思って、糸で戻ったらクエスト失敗って出たから放棄して受けなおした。(wikiの放棄してもクエアイテム消えないバグ発生)
その後もう1回真白銀の塊持って同じ場所行ったら何もイベント発生せず・・・
リセットしても何もならずにお手上げ状態
569 :
547:2008/08/12(火) 03:17:17 ID:Hdcocesk
>>567 それも考えたんだが…
カスメ2人だと安定して1ターンキルできるからいいかなと…
1人だとちょくちょくダメージ床踏まないと2ターンで終わらない気がする。
それでもバード4人の方が楽かな…
ちょっと一人増やしてくるわ!
どこまで進んでるのか知らんが
ソババババの方がはるかに楽にいけるんだが…
最初はソババババでLv99カスメを作る
カババババにする
カスメ+スタダス+生命ベルト×3のペイン10で2ターンキル
事故らないしスキル振りがLuc10とHG5だけだし
何よりチェイス×4のエフェクトも見ずに済む
572 :
547:2008/08/12(火) 04:38:43 ID:Hdcocesk
とりあえず後はヨーコさんのみ残してる感じだなー
倒しちゃうとやる気なくなりそうだから最後のお楽しみに…
今カババババにしてみたが…はるかに早いなこれw
もっと早く気づくべきだった…orz
Lv99まで上げたらつまらないぞ
さっさとLv71でヨーコさんとバトれ
白刃よ蘇れのやつだけど、自己解決した。wikiと他の攻略サイトの座標が違ってたんで、おかしいなと思って
動き回ってたらD-5でイベント発生した。研ぎ師の居場所は数箇所あって、ランダムっぽい
んなLvあげてどうすんの?他にやることないの?
一日5時間で10日とか時間の無駄にも程がある
レベルが99になった!遂にやった!
という達成感を得るためです
達成感よりも達成したときの虚無感のほうが大きそうだけど
まあ俺はやらないから関係ない
このスレのドM率は80%なので問題なし
逆に考えるんだ
他にやることが無くなったからこそやるのさ
そう考えるんだ
やらないから関係ないなら黙ってろよ……
わざわざ99目指してる人を煽るような発言までしておいて
ロマンなくしてゲームなし
これが私の座右の銘です
>>575 Lv99を目指すのより普通にストーリー進める方が有意義なんて思ってないよな?
だとしたら相当末期だぞ
ゲームをやる事自体無意味って言うならこんなスレに来るなと。
wikiのコンセプト重視型パラペ/ドクガンが面白そうなのでやってみる。
1層クリアするまで3人プレイか。大変だ。
>>582 こういう人が秋葉原で何十人も人殺すの?
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 16:18:11 ID:gGD4RN4d
楽しむ為のゲームであって楽しみ方は人それぞれ
君は全職業Lv99+1を目指してもいいしバーローを倒して他のゲームに移るのも自由だ
ここで大切なのは他人の楽しみ方を否定するなってことだと思うんだ、ぜ
時間があり余って仕方ない人だっているんだぞ
フォースが早く溜まる杖って無いのか・・・
後衛職の皆さんがフォース技を使う機会がないんだぜ
刀と弓も無いか
ダクハンのクイーンズボンテージが一番使えるなぁ
つアクセラ
あんまりアイテム使いたくないんだ
ケチだからw
マグスは剣装備できるから良く使ってる
メディは殴りメディならいけるんじゃないか
そもそもフォース使いたいってキャラには殆どフォースうp武器あるから
特にフォース溜めで困った事はない。
なんとなくスリープアロー取ってみたが、
ダメージはパワショのが上だし睡眠入らないしで使えねえ
スリープアローの睡眠は狙って使えるもんじゃない
眠ればついてるな程度の感覚だが、効けば速度的に足止めになりやすい
レンの攻撃力は諦めてるが、戦闘で遊ばせたくないも人向け
2週目は固定メンバーでやってみよう(少なくともバーローまでは)と思ったんだけど
使いたいキャラ多すぎて5人に絞れねえ…
1のパソレメアのようなテンプレパーティ無いのはメリットにもデメリットにもなるねえ
パッケージに合わせるとかな
パドメ/ガア
せっかく眠ったのに遅れて攻撃するのやめてくださいメディねえさんじゅうななさい
彼女に打撃させた時点で自己責任じゃね
1はパソレメアよりパレアメバかな。
見た目で選んだけど、最初から最後までこれでOKだった。
一部条件ドロップはダクハン必要だったけどね。
>>594 うちのPTではレンジャーとガンナーが熾烈なレギュラー争いを繰り広げてるw
で、結局どっちもレベル低くて火力不足になるから、条件ドロップ用の連中と混ぜて育成することになって結局全職育成www
楽しめてるんで後悔は無いな。
ブブダレメで26まで来んでとりあえず全職71にしてみた
ブシは3人、カスメは2人、あとは一人づつ
結局探索メンバーはブブダレメになった、状況によってはブシ1外してペット入れるけど
ブシドーつえええな
ダークハンターはジエンドが壊れ性能だとわかってはいたがここに来てブシの範囲やっばいわ
一方カスメはHp1で留守番していた
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:53:03 ID:zhhqrp4m
別にサラマンドラを倒さなくてもミッションはクリアできるということに、報告後気が付いた・・・
8F時点で確かに倒せるが、倒したのかw
あれレベルいくつくらいあれば倒せるんだ
一度20前後で手合わせしたが絶望する性能差だったわ
サラマンドラは40前後でも普通に戦う分には問題ないと思う
倒すだけなら核ぶっ放すだけでも勝てるしな。
60くらいあると楽に条件Drop狙える
必要職そろえれば、ではあるけど
>>599 そしてお前は次に
同職でも属性、役割、外見事に育て始めるッ!
全職育成はなんだかんだで自然にやってたが
ネタバレ全部封印して自力コンプまでやったのも重なってか
2周目をやる気力がいまいち出てこない
楽しみすぎるのも問題かもと思ったりwまあ数年後にまたやってそうだけど
ディノゲーターと出会えない・・・なんかコツありますか?
神社にお参りにでもいってリアルラックを上げるしか
>>610 ああっと!!
まぁ、俺は2匹同時なんて恐ろしくて出来ませんがね
俺的にはLv70引退71のジョブは全部そろえてみたいな。99はブシ子だけでいいやw
消費アイテムのくせに売り切れとかあんのかよ!
ヘタレPTにはネクタルオールUが欠かせないんだよ!
竜とかヘカトンとか倒しに行けないだろ!
ええと、ジャガーノート復活まであと何日だ・・・?
ネクタルオールで代用すればいいよ!
ジャガーさんより弾ける木の葉が問題ではなかろうか
サラマンドラ狩ろうとエリマキにぼこられてフォース溜めて、地軸でセーブしようとしてA連打してたら街に戻っちまってげんなりした
>>608 今では殴りメディに剣ダーハン、斧ソドまで育て始めてもうたいへ……ハッ!?
なぜ判るwww 貴様! 見ているなッ!
やっとレベル91だぜ…
99にしてから5人を何に転職しようか迷ってるんだが、アドバイスないか?
今のとこブシ、パラ、カスメ、バド、アルケかなと考えてるんだが。
メディはずっとスタメンだったが99にする意味が感じられなさそうかなと…
アルケ99って何か凄く勿体無いような…
>>619 やっぱり?
そこまでする前にTECカンストするしな…
ダクかドクかな?
このスレきもちわるい
スキルシミュレーターと相談して決めるといい
個人的にはパラカメケミあたりは99まで行かなくてもスキルポイント的には十分必要な物を取れそうだ
99にする意味というならやっぱりダクハンかな、ジエンドに異常耐性に罠と取りたいスキルが多くてスキルポイントの多さを一番活用出来る(と思う)
>>622 シミュ!?
そんなものがあるのか…
サンクス!
結局自己満なのは分かってるんだが…
99までしてSUGEEEEEE!感がないとガッカリしそうでな…
99にすればどの職でも他で特に妥協する事なくTPに振る分が捻出きるし
TPを2倍近くに増やすことで視覚的にTUEEEEE出来て幸せになれるよね
逆にHPは99まで上がると素の分でも差ほど問題はない感じだ
>>621見てギルド名「きもちわるい」にすることに決めたぜ!
「きもちわるいか。異国の言葉か?なかなかいい響きだな」
「おや、きもちわるい
まだこの街にいたのか」
お前達の名声は聞いているぞ、きもちわるい
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:00:38 ID:L8FoJ+ox
氷嵐の支配者のHPやスキルの情報って
WIKIのどこに載ってるの?
神を越えし存在
HP180000
「三竜攻略」と堂々とメニューにのってるじゃないですか
ヒャッハー!ソレダバカで雷龍倒したぜぇえ!
Wikiの攻略の必要スキルにウォークライ書いてなかったから取らないで71まで上げちまったけどなんともなかったぜ!
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:13:03 ID:L8FoJ+ox
ネクロは英雄維持、プロフも職別がうまくいきました。
ラスト直接対決でTP入れ忘れて負けたときはどうなるかと思ったけど、
そのあとの馬、プレイン戦に勝てたのがよかった。
聖石あふれてます。
もう他鯖だとヘルバウンドの開拓も進んでるから、闇耐性つきS防具とか珍しくないんだろうか。
魔方陣のドロップ率大幅上昇が痛いなぁ。
1倍や1.4倍以下しか出ない人が多くなると、
魔クリ、麻痺、沈黙の確率を上げるスタイルに変えていかなきゃいけないな。
もうごり押しで、wizの火力と召喚の耐久力とか言ってる時代は終わりだね。
ゾンビはくそ脆いしw
そういや魔クリ率はWMとサイレンあるだけでもう20%カンストしてるっぽい。
先週のアンタラスでは5回に1回は確実にクリ出てた。
運がいいとこんな感じに・・・
このSSは水もらってるけど、水がVに変わっても魔クリ率に変化はなかった。
歌踊Vアルカナローブアルケインパワーなどのフルバフ環境で骨投げ1発550〜750くらい。
アンタラスのブレスは2k〜4kダメ。
魔クリで9kもらって死んだことをのぞけば、HP減ったらすぐ回復してもらえるとほとんど死ぬことはなさそう。
>634
そうかリネージュ2か
対した誤爆じゃねーか
エリートによる誤爆か
ヨーコってあれ虫か何か?
量産型エヴァに見えたけど。
できそこない(Missing的な意味で)
ちょっと亀だけど
俺初代ポケモンでライバルにうん○とか主人公うっふーんとかって名前にしてたな
サカキが「いくぞ、うっふーん!」とか言い出して吹いた記憶がある
ソバババババ言われると蕎麦が食いたくなってしまう
┣¨┣¨┣¨/┣¨┣¨
だとかなり強そう
俺は毎回ソバメシふりかけを思い出すぞ
爆笑問題がCMしてたっけな
ペヨ/ソジュソ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:03:35 ID:S4rmqBLW
今日はじめてパラディンソードマンメディックレンジャーアルケミストのPTを組んだけど
2から追加のかわいい金髪ガンナーも使いたいなぁ
今まだ第一層で堅実にいかなくてもなんとかなりそうだけど誰と交代しようか迷うなぁ
交代?とんでもない。PTを増やせばいいんですよ
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:21:40 ID:qb3et0Fa
パラディンぬいてレンジャー前にだした( ・∀・)スリリング!
そろそろ目標Lvまでのボスマラソンが終わる訳ですが
完成後のパーティ編成は趣味と実用性を考えた結果ソパダバカを予定してるんだ。だけど、そうなると回復役がいない
残る敵は三龍ヘカトン幼子ワニなんだけど回復役いなくてもなんとかなるだろうか?
ちなみにボスマラソンだからenだけは900万以上あるけど労力的に弾ける木の葉品を当てにはしない方向で
本当はソを抜いてドかメにするのが一番だろうけどおでこの青い子は絶対外せない(妄想力的な意味で)
ソードがはずせないというのならバードをドクトルだな
その辺を相手にする場合、回復手段はネクタルオール一択じゃない?
ドクの回復も追いつかなくなるなら、他の回復手段だと氷河メディのエリアフル5しかないし
斧ソドならネクタルオール役として適任だし
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:06:01 ID:g+hmjFqm
発売日に買ってようやくクリアしたから久々にこのスレに来たが・・・
だめだ、ついていけねぇw
ageスマソ
6F探索後帰還中に磁軸から一番近い南瓜に曲がり角で遭遇→
背水ならぬ背壁→ドクもアルケもいない→hage
FOEが突っ込んできた時に向きを変えるのヤメテ('A`)
全力逃走一度も成功しねえ
アルケかドク育てようかな
>>649 回復役がいないと厳しいのは踏破前の探索時。
相手が誰だろうと、ボス戦ではいなくても特に問題ないぞ。
火力に特化したほうがあっさり勝てることもよくある。
カスメのが一番手っ取り早い
変化あるし、6層なら高レベルレンジャーとジエンドダクハン作ってるだろうから
アザステペインジエンドで瞬殺可
あ、ゴメン。勘違いした>6Fと6層
今10階でパーティLv40くらいなんだけど
やっぱり上げすぎだよね?
俺は10Fで25くらいだったかな。
戦闘にスリルを求めるなら上げすぎだと思うけど、
人それぞれプレイスタイル異なるし、気にしなくていいんじゃね?
>>658 気にしなくていいと思うけど、上げすぎだと思うならスキルの見直し兼ねて全員休養って手もあるよ
35あれば2層ボス相手には十分だし
俺は27か8くらいで倒したな。3層で30までLvあげて引退させたから覚えてる
LV40は…3層のボスも攻略出来るレベル
このゲーム、5人固定でクエストをまともにこなしてると
すぐにLV上がっちゃうんだよな
氷竜戦でカスメ暇なとき睡眠連発してるんだが結構効くんだな
>>663 大丈夫じゃない本だとアルファベット表記だから耐性の細かい値がわからないんだよね(75%と50%が同じD表記とか)。
バーロー第一形態は明らかにテラーが入りやすいと感じる。
どうしても幼子に勝てないから全裸カウンターとやらを使ってみた。絶望した。
Lv70になったPTを引退させて育て直そうとしているんだけど、
どうSPを割り振ればいいか考えるのが面倒だ・・・。
くじけそうw
みんながよーこたんよーこたんって言うからどんな萌えキャラかとwktkしながら30階に行ったんだ・・・。
そしたらなんだよあれは・・・。ちくしょう・・・。
>>667 なんという俺
あまりに強すぎてdsを置いてしまった
まぁやっぱり日焼けしたちちおっぱいのシリカさんは最強だよな
俺が世界ジュを倒した英雄になったらわざわざ2の街いかないで
ちゅっちゅしながら引退生活するわ
近所で世界中のドラマCDが投げ売り(600円)だったんで買ったみた
主人公のメディックの声がとても耳ざわり
二人組に仲間にしてもらったとこで聞くのでやめちまったよ
俺は髭ガンナースネークさんだけいれば十分です
ドラマCDなんてあったのか。俺も小説は古本屋で見たが買う気はおきなかったな
世界観とかストーリーを深読みする作品じゃない希ガス
世界中のドラマか…かなり楽しそうだ
俺にとってドラマCDはレンツスとシリカの会話を聞くためだけにある
声が慣れなかったりすると聞くのがつらいから
その手のものには手を出さないと決めている
ついに図鑑コンプED迎えた
最後の図鑑がウォーボウだなんて。
まあ全裸カウンターで2ターンキルしたよーこたんが最後だったら虚無感しかなかったかも
>>677 すげえなぁ…
レベル70でも6層のボスが倒せないのでやめちゃったよ。
もう少し簡単にレベルが上げられるならやりこむんだけどなぁ
二階層のボス強すぎてワロスともいえない
キマイラはなんとかなるかなーと思えたけどこれは無理ww
今回難易度高すぎw1のケンタウロスがなつかしい
Lvあげれば
だいじょうび
>>678 レベル70が二人、60代一人、50代二人でも倒せる
逆に言うとレベル99が五人でも瞬殺される
ようは戦い方次第
>>679 ケヌヌヌヌヌか
あいつはカウンターとハリケーンパンチくらいしか怖くなかったしなあ
2層ボスは状態異常さえなんとかできれば案外簡単に勝てたりするよ
>>681 おーすばらしいテクですなぁ。
ちなみにそのレベルとパーティーで、三竜とヘカトンさんも倒せるんですか?
運が良くて雷竜をようやく倒せた自分には、それ以降が想像できん。
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 23:29:32 ID:baxEZgRs
6層のボスはパラとドクとあとアイテム係り一人の3人いれば楽に倒せる
逆に4人以上になるとダメージ増える攻撃してくるからきつくなる
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 23:30:17 ID:baxEZgRs
ドクじゃなくてダクの間違いだった
>>682 防ぐべき攻撃をしっかり防いで地道に戦えば勝てるよ
それは昼の話かい?
二本目を中古で買ってきたらサイバイマンって名前の金レン(採取用)がいて吹いた
頭が割れてそこからサジ矢が飛んでいくのか
おそろしや
世界樹ってバランス調整方法が前回使えたスキルを無くすor弱くするってやり方みたいだから
3のカスメやアルケがゴミ職にならないか今から不安で仕方ない。
3はペットとレンジャーの2極
>>689 それはブシドー無双で大歓喜な自分に対する嫌味かね?
3のペットは3色ブレスを吐きます
3のレン「ワシのダブルショットは108発目まであるぞ」
誰か29Fで糸忘れてリアルで3時間迷ってる自分に帰り道教えてくれ……orz(がめおぺあ以外で
睡罪カスメと呪吸ドクトルで何とか耐えてるがそろそろ帰りたい
2のレンジャーは十分使えるだろ。
居ないと不安定でやってられん。
一番右上から一つ左下のワープから宝箱部屋行った後のワープが初期位置へのワープだよ
俺が貼ろうしてるやつ貼ってあって驚いた。↑のマップのピンクで塗ってある番号のワープに順番に乗っていけば30階にいけるよ
うおおおやっと帰れた!ありがとう本当にありがとう
レベル60前後位で29F入ったのにLv71になっちゃったし、博識*2だからアイテムは手に入り過ぎて捨てるしかないし……
hageずにすんだ。ありがとう
>>696-698
そういえばwikiのは完全じゃないし調べたら見つかるかなーと思って適当に検索かけたら出た
話変わるけど弾ける木の葉集めるのって本当にwikiにある29Fで集めるのが一番効率いいのかな?
遠い上に人数制限で一度に採取出来る量が限られてるから微妙に思えるんだけど
27Fよりも桁違いに出やすかったりするんだろうか
29F安定
>>700 うん、桁違いに出やすいよ
27Fは1/10とかザラ、酷いときには0/10とかだったりするけど
29Fは少ないときでも4/10くらいは出るし、調子いいと7/10とか出る
逆にアンブロシアとかを拾う方が難しいってくらい
弾ける木の葉ばっかり出る
採掘も初見で8回くらい、ちょっとやってみただけで猫目なし銀星3個くらい出たなそういや
27Fは30回くらいやって木の葉1個しかでたことねーや
ダークハンターのバグについて聞きたいんだけど、
@6番目以降に新規で作る
A引退後は常に同じ職業になる
以上の条件ならバグは気にしなくて良いかな?
というか6番目以降に作って、1〜5番目のキャラ消さなきゃ問題ないよ
だから最初にゴレンジャイ作っとくのが一番無難
既に1PT&ゴレンジャイは作ってて、3層まで潜ってるんだよね
後を考えると、作り直した方が楽かな?
君は新規作成でバグ回避してもいいし、該当スキルを取らなくても(ry
そんなゴレンジャイ作るの当然みたいに言われても困る
横からスマソ
自分もダクのバグが気になるんだが…
ブシ、パラ、レン、メディ、ケミ、バドと作って
バドを引退してダクに転職しても大丈夫?
ダメ。wikiをよく読んでみればいいよ
とりあえず新規に作り直します
ありがとうございました
バードが六人目だからいいんじゃないの
幼子倒した時に出るかと思われるメッセージが図鑑コンプしたあと
30FのFOE倒したら急に出てきた。一瞬何かと思ったわ
大丈夫そうですね!
サンクス!
やっとレベル98まで来たのに消すのは怖くてw
707ですが、とりあえず新規に作り直すことにしました
ありがとうございました
最悪2番目以降に登録してればボス戦では問題なく縛りやバステが入るから、
カスメがパーティに居ないならそんなに問題は無いと思う
図鑑コンプしたけど今回はパスワードないのか・・・
3出ないのかなぁ・・・結構売れてるみたいなんだけど
そもそも蟲毒の極、無我の極って必要か?
オレの71ダクハンは
HP10、TP10、STR5、鞭8、剣8、アナコンダ5、ジエンド10、エクスタシー5、トラッピングT・U10
でカツカツだよ
図鑑コンプしたセーブデータをPCにバックアップしておいて
今2週目やろうと思うんだけど面白い構成ない?職バラバラなのはもう飽きたから同じやつ2人か3人いれた構成で。
ペバカカカ
ダダダガカ
オルボン無しでエクスタシーを頑張って決めよう
ペパパパパの逆ベオウルフとか
ベオウルフのパラディンのほうは
人当たりはいいが人間不信なんだよ
>>719 うちのドリルとステータスの割り振り以外まったく同じで吹いた
ソソソソバとかどうよ
ブパブ/ドド
単調だが安定する
ブソド/ガレ
パダブ/カメ
睡眠雷神で超安定。打撃力が更に欲しい時はメ→バ
>>719 保険程度だけど、
縛りを軽減できるスキル/アイテムは存在しないのでイカスかも。
でもダク自体は縛られても大した影響もないんだよな。
734 :
720:2008/08/15(金) 19:56:45 ID:i0IT9g92
みんなthx!
とりあえずキマイラまでブブブブブで行ってペット使えるようになったらパペペペペで行くわ。
夜幼子まで辿り着けるか不安だがなー
2週目なんで必要最低限のクエストしかやらないから楽かな
ディノゲーターsage記念カキコ
ちょうどカスメもダクハンも抜いてたから出てきたときは絶望したけど
スリープアローはやればできる子だった
明日からはドロップアイテムを求めてワニさんを探し回る日々が始まるお…
裸カウンターでペンタゴンマン撃破カキコ
まあ、ひきょうっちゃ卑怯だがね
三竜がなかなか倒せないから腹いせに
ワイバーンに裸カウンターで遊んできた
7000↑ダメとか初めて見た
738 :
720:2008/08/15(金) 21:45:31 ID:i0IT9g92
>>737 それぞれの竜の攻撃に対応したガードと〜の守り装備すれば楽勝
特に氷
名前消し忘れ…
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:16:06 ID:tbsuBqWM
大変です。
宮島がFOEに占拠されています!
船着場は鹿がうろつきまわり
水族館にいったら二足歩行できるワニに襲われました
ウォークライでトルネードと
デフォルトでツバメ返しはどっちが強いのですか?
どちらもSTR、マスタリー、スキルレベルはMAXという仮定でお願いします。
あとウォークライソードマンとデフォルトブシドーのどちらが硬いかもお願いします。
ツバメ
デフォブシ
>>743 ども。ツバメはともかく、ブシドーの方が硬いとは・・・
うちのソド子はチェイス特化パーティに組んでおきます
トルネードは2倍、ウォークライは1.66倍、ツバメは1.5×3なんだから
ツバメ(4.5倍)>ウォークラトルネード(3.3倍)なんじゃね
硬さだがHPは数十しか変わらないしVITの影響もさほどではないことを考えると
ウォークライの被ダメ50%アップの方がやばそう
従って(素ソードマン>)素ブシドー>ウォークラソードマン
まあ本当なら自分で試して欲しいところだが過疎だからつい返信しちゃったよ
MAX条件ならブシは防具が強いからね
ツバメは4.5倍
ウォークライトルネードは1.6×2.0=3.2倍(5ターンに1回更新しないといけないので実質0.8倍と考えるとさらに差がつく)
武器攻撃力もハバキリ256>世界樹210でブシの圧勝
はっきりいって単体物理攻撃なら勝負にならない
ハバキリの全能力+10を鑑みると更に差がつくな。
でも考えてみたらウォークラパワゲなら瞬間的にツバメに近しい火力を得られるんだな
そういう発想でソードマンのスキル倍率が決められた気がしてならない
大間違いもいいところだよな
死人一閃なら何倍ダメ出るんだよw って話だな。
1のブシも刀ATC上段ツバメLV10なら瞬間的に最高火力…って感じだったしな
そういうのってなんかおかしいと思う
まあそれは別にロマンってことで俺は許容できるかな
でもスタンダードで扱いやすそうなソードマンにする調整じゃないと思うんだ
もっと玄人好みのあつかいにくすぎる職をアピールしてる職にする調整だと思うんだ
鰐さん家で飼えないかなー
好奇心旺盛なんでしょ。かわいいペットじゃないか
>>753 じゃれてきたり甘噛みされることがなけりゃなあ
バード「新参はわしが育てた」
やっと5人Lv99到達だぜ!
スキルポイントうはうはww
でもそこまで俺TUEEEEEEEEじゃねーんだな。
死ぬことはないが、秒殺も難しいといった感じ。
LV99は、戦闘画面やキャンプ画面のHP/TP、各パラメータの値や
スキルの習得具合を見てニヤニヤするためのものだと思ってる
wikiにも乗ってなかったんだけど
これって2週目ってシステム的にある?
MAPや武器屋等を引き継いでシナリオリセットみたいなの。
ないよ
ブシとかアルケは攻撃関連の能力値がカンストするのも早いから
あんまり強くなった!って感じがしないのかも
Wikiのトラッピング法、全裸カウンター程のインパクト無いけど強いなぁ
1の時も思ったけどクエストは相変わらず曖昧な情報だけでつらい部分があるな
しかも、今回ちょっとクエスト増えた?なんかノルマみたいでだるくなってくるw
ラッチを思えばどんなクエストでもいける気がする
ついでに言うと2だとヒントもらえたりする
Wikiのトラッピングパターンは後衛二人を死なすところが美しいよな
俺は2人見殺しが嫌だったから3人版でやった。丁度パダドが主戦だったし。
フォースとアクセラ使いまくりだったけど(オルボンも建て直しの際の足止めで使ったり)
本当に勝てたからやっぱトラッピングはラスボスキラーだね
5人で2人殺すより3人の方がいいかな。
バードの補助よりミストや鬼力(
>>523)の方が効果高いし。
エブリコと耐邪の性能差はちょっとわからないけど。
体感だとエブリコは50%カット、耐邪は80%カットぐらいな気がする
トラッピング戦法はやったことないけど、エブリコだと割りと運が必要だと思う
ワニsage記念かきこ。ドロップも完璧、これで図鑑コンプ。
パブ
メカカ
両カはペインカスメでLv70、HP1、博識持ち
パはフォース満タン状態で
所持品:アクセラII*4個、アムリタIIたくさん
これで30Fをぐるぐる回る。一周するごとに29Fに上って降りる。
1ターン目:完全防御、ペイン連射(これで4500与ダメ)、アクセラさん。
2ターン目:1ターン目と同じ。
3ターン目:完全防御、ツバメ、雑魚キャラ処理。
甘がみはツバメより早かった。
ダクハン攻撃順位早すぎてめんどい
鬼力の後に行動してほしいのに一番に行動しやがる・・・
そこで剣ハンor最強()笑鞭ですよ
後列って攻撃力減るの?
>>753 TVでワニ飼ってる人いたから
役所に届ければいけるんじゃないか?
レンジャーガンナーアルケミは減らないはず
攻撃力は減らないけど
弓と銃以外の武器攻撃は与ダメージ50%減少
3では槍装備増えるといいなぁ
ソドとパラに槍マスタリーが追加される形でもいいから。
投げてよし、振り回してよし、突いてよしの
三拍子そろったかっこいい武器なんだけど
攻撃力減るのか・・・
50になったので引退してPT再編成を考えてるんだけど
wikiの前衛二人パラってのがなぜか興味をそそる。
4層中盤だけど何気にオート戦闘が多いから
地味に運用しやすそうな気がする。
使い勝手はどうなんだろう。
パラの火力は低いみたいだけど後半は装備やレベルでSTRはカンスト出来るみたいだし
シールドスマイトも強そうだし。
なので
パラ パラ
ガンナ バド メディ
って考えてる。
後列ブシにしようとしたけど攻撃力下がるみたいだし。
でもガンナの変わりにアルケも使ってみたい。
うーん迷う
後列で攻撃力下がらなかったら後列ブシが厨性能すぎる
クリア後に手に入る真魔剛竜剣や殺戮の盾がないとパラのSTRカンストは難しい。
それに後半は回避率の高い敵が多いからAGIの低いパラの通常攻撃はあんまり当たらない。
あと、オートバトル前提ならメディックを前衛ドクにしたほうが火力が増すんじゃないかなあ
パラディンを後列に置いてフロントガードってのも良いかなと思う。
>>778 そうかパラはAGI低いのか。
てかガンナも確か低いよね。
前PTはオートにしても結構ブシとか
先制して敵を潰してくれるからオートバトルでも結果的に被ダメが
少なくストレスも少なかったけど、
このPTだと全員仲良く後から攻撃しそうでストレスたまりそうかな。
前衛二人に敵の攻撃を集中させてオートガードで弾いて
メディの戦後手当てで片手間オートバトル探索しようと思ってたんだけどな
そもそもSTR+20の真竜の剣は3竜全部倒さないと手に入らないからその頃には雑魚戦とかどうでも
良くなってそう。
オート戦闘用ならパラとブシを前衛にして、ボス戦はフロントガードで守ればいいんじゃないかなぁ
そろそろ耐性持ちの敵が増えてカスメなしじゃあまりダメージ期待できないが・・・
でもカスメ(というか変化)無しだといろいろなキャラが活躍できて楽しいよ
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 16:49:33 ID:CnNHk34d
活躍というよりむしろいてもいなくてもどっちでもいい子に見えるから困る
俺は変化使った後ブシじゃなくてガン子でボス全部蹴散らしたぜ
Wikiにヘカトンケイルに倒せないなら全裸カウンターが有効ってあったんで
条件Drop面倒そうだし楽して倒せるんならとやってみたら全然有効じゃねーじゃねーか
正攻法で倒したほうが楽だぞおい
HGなしならバードのSPに余裕ありそうだから
韋駄天の舞曲で通常攻撃の低命中率を補うのもありかもしれない
といっても高層にはやばい攻撃を使ってくる敵が多いから
どうしたって片手間オートバトル探索は厳しいと思う
ヘカさんに全裸は無謀なのはこのスレで幾つも例が上がってるw
3竜用に育てたソドにパワーゲインさせた方が楽
ヘカトン攻撃力低めだからなー
ああでも全裸の場合は奈落からの慟哭前提か
それでも足りないのか…
3人いても全然発動しねぇ
7ターン目までにせいぜい3回
発動したとこで慟哭ありで1200、なしで2400くらい
無謀ってLvじゃねーぞ
ああ逆だ、ありで2400なしで1200
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:05:25 ID:556VuawL
オートバトル多用するなら剣ソドが一番便利
>>784 え? 俺は普通にいけたぞ?
アクセラ代だけで六桁使ったけどな! 条件ドロップで一応の黒字。
まじか・・・めんどくさいからアクセラ全部売り払っちまったよ
キャラは複数育ててあったんだから最初から普通にやっときゃよかったぜ・・・
昨日買ってきて3Fだけど、早くも初期5人に愛着が湧きすぎて
全員の経験値が一緒じゃないと気が済まない
おかげで一人死んだらリセットor逃走で全然ゲームが進みません
>>793 痛みは最初のうちだけ。慣れてしまえば大丈夫
それをクリアまで貫けたら大したもんだw
どうせ引退でリセット掛かるし気にしたら負けだと思うけどな。
つうか初心者スレに言った方がいいぞ。
>>793 俺も最初その状態だったけど前作のイメージひきずってボロボロだったから休養とかまぜてみたら気にならなくなった
残念ながらアトラスのスレってそういう頭悪いの多いからな。
何度かヘカトンに挑戦したけどhageてばっかりだから70の奴等を71にすべく引退させた。
でもレベルが1上がった程度じゃ全然変わらないんだろうな・・・。
戦い方が悪いんだろうけど、職は被らないようにキャラ育成してるから
これでダメならいっそ80くらいまで育てるかーあはははは。
はー。
絶対途中で飽きるわ。
70レベルと71レベルじゃ大して変わらんけど、30引退と70引退じゃ大きく違う
無引退70と71じゃかなり違うだろう
>>800 hageる理由とメインパーティを晒してくれれば打開策を相談できるかもしれんぞ
慟哭を打ち消す
必要に応じて耐壊ミストを使う
これやってれば勝てるんじゃね
今ちょうどヘカトンクエ受けてきたけど冒険者100人に衛士1000人とかくそわろた
衛士喰われ過ぎだろ、どんだけ美味しいんだよ
1人くらい99まで育ててみようかと思い始めたんだ
71から99まで上げる旨味の大きい職って何かな?
今のところアルケかブシかなーと思ってるんだけど
ていうか衛士弱すぎだよな
ちょっとはレベル上げてやれ
>>806 ダクハンじゃね
トラッピングにジエンドに蟲毒無我各種ボンテージエクスタCと取っていったら99でも確か足らない
>>800 製作者いわく、まずは一回市ね!と。
で、攻略法を掴めれば次は結構楽に倒せることもあるとのこと。
まあ、敵の攻撃をよくみて対策を発見するこったな。
敵のダメージを抑えるには何を装備したらいいかとか、どのスキルを使ったらいいかとか。
無理ならwikiに頼るとか。
無意味にレベルだけあげてもしょうがない、と思う。
ヘカトンなんかどうせトラッピングしとけばすぐ死ぬだろ、と思って実際やってみたら
鬼力かけた状態で1発450くらいしか出なくてびっくりした。結局倒すのに15ターンかかったし
ちなみにパラダクドクの3人構成。混乱と麻痺あるからドクよりバドの方がいいと思うが今いないのでドク使った。
アクセは封じ効果付加されるときついのでスキル使うのに必要な部位のガード2個装備させといた。
アルケは71の時点で装備含めてINTカンストするので99まで上げる旨味がもっともないキャラ
三色ともいけますってくらいで、他の99キャラと比べると悲しくなる火力
ブシも71の時点でSTR95くらいあるんで、あとは趣味の領域
大きくパワーアップするキャラってガンとかメディじゃないかなあ
真竜もハバキリもなく、能力の伸び白が大きいという意味で
812 :
800:2008/08/16(土) 20:30:59 ID:bnoI80/X
優しいなオマイラ・・・。
71 パラ/70 ダクハン
70 カスメ/71 アルケ/70 メディ
という構成。
戦い方はもう覚えてないです。
とりあえずパラとダクハンのフォースを100にして臨んだから2ターンは保ったw
ダクハンとカスメを71にして、同じメンバーで改めて挑戦しようかと。
・ミスト等のアイテムをうまく使えていない
・ダクのトラッピングやカスのペイントレードをTU通して使ったことがないから覚えてみたい
とりあえずの課題はこれかな。
全員71でダメなら、このままレベル上げコースに突入予定。
まぁのんびり頑張ってみるよ。
その構成なら楽勝じゃないか
とりあえずカスメは変化覚えとけ
変化を打てば物理攻撃でふつうにダメージが通るようになる
アルケの属性術もダメージが大きくなる
まあヘカトンを楽に倒すならバードだと思うけど
815 :
800:2008/08/16(土) 20:44:15 ID:bnoI80/X
変化は早々に最高まで上げたんだけどねー。
戦い方が下手なんだろうなorz
パラのフォースの完全防御は魅力だけど、代わりにバードかブシを入れるべきなのかとも思う。
でもああいうボス格な敵にはバードの耐邪の鎮魂歌とかが便利なのかな。
悩むのも楽しさか。
変化有りでダクハンパラのフォース使って70でhageだと・・・
これはもうテラー使って自ら滅せよ
つうか追加で状態異常のある攻撃にカウンター反応しなくね?
幼子の去れ永久にとかにも効いた例がないし
ヘカトンに限っては正攻法で戦った方が確実だと思う
マジな話すると変化鬼力トラップでかなり減る
ミスト使えば麻痺か縛りで回復できないことがない限り死人がでないレベルの強さ
それにしても火竜のビート全部トラッピングしたら5000ぐらい与えてわろた
>>812 とりあえずエブリコ使うといいよ
あとテリアカβオールとαオールも適量用意
防具はできるだけいいものを装備
HPBも出来れば10振り(無くてもその編成なら勝てると思うけど)
奈落からの慟哭もできるだけ打ち消す
もっと具体的なアドバイスもあるけど楽しみを損なわないために伏せてみる
頑張ってくれ
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:54:24 ID:CnNHk34d
竜乱錐はスタンの追加効果あるけどカウンター発動するだろ
サラマンドラのブレスも足封じの追効果があるけど発動するな
>>812 おれは事前にwiki見てしまってカスメがいたほうが楽とかいうのは知ってたのだが、
なぜか通常メンバーのブパ/メアガで突入してしまいボロボロだったけどなんとか勝てた。
アザ+回復はやっぱ。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
間違えた。
ア じゃなくて レンジャーの レ でした。ごめんなさい。
824 :
800:2008/08/16(土) 21:07:58 ID:bnoI80/X
オルボン使ってもあっという間に解けたり、なかなかテラーかからなかったり、
結構運頼みな部分もあるよね。
アイテムも色々試してみる。
ホント親切なスレだな。ありがとう。
>>812 一ターン目はほぼ確実に慟哭だから、その隙にオルボン変化かましとく。
次のターンは全員手が空くから、ひたすら殴る。
攻撃力が知れてるしレジデするとしても一ターン目で終わってるメディック辺りがダクハンにアクセラ使っとくと吉。
で、やばそうな箇所の縛りが解けたら完全防御してミスト使って、アクセラでダクハンのフォース溜める。
次のターンはフルガード+ミストなら大方耐えてくれるから、オルボンかまして上に戻る。
自分は三竜はパダのフォースMAXで倒したクチだが、こんな感じだった。
パダブ/バカで猛戦に死人ツバメがあったからすげえ楽。
3竜は開幕ブレスを単色ガードで防いで、そのターンにオルボン
後は解けたところの部位に縛り攻撃してればなんとかなったな
パラとか保険のフォースがあると大安定
条件ドロップ狙う時は「もうHPゲージみえねえよ!!!」
って思うくらい減らしてから属性攻撃してもなんとかなる
パラとバードがいればヘカトンも三竜もフォースなしで勝てるから
アクセラめんどくせぇって人にはオススメ
>>824 ま、親切というかネタのない状態だからね・・・。
たまにお客さんがきたら必要以上に笑顔ふるまいて、やたら親切な対応になったりすることもあったり(
氷竜と雷竜を全裸カウンターズで倒したから
調子に乗って炎竜も倒しに行こうと思ったら
まだクエスト出てなかった…orz
世界樹の迷宮3(アトラス) Wii 定価5980円
WiiFitのあれ使って実際にダンジョンが歩けます。
その場で足踏みですね
>>800 どうしても倒せない場合は幼子には全裸カウンター、3竜ヘカにはアザステオルボン&3連ペイン砲って裏技もあるよ
実際やったら糞つまんねーから図鑑埋めたい人専用だけど
>>830 何回でたよ?このネタいい加減秋田県
はいっ、私に釣られたらドーーーーンですよ
それよりクラコン対応でWiiで普通に出して欲しい
地図をどうするかだな・・・
Wiiに対応するともれなく絵師が変わります
……前の方がよかったよカドゥケウス……
>>836 方眼紙とシャーペンと消しゴムですね、わかります><
ジャガーって遠回りしてバックアタックするより
正面からいったほうが効率がいい?
近くからバックアタックが一番
初戦では無理だがな
ガンナー一家で噂のジャガーさんを倒したまでは良かったんだが、雑魚敵が強すぎて中々進めないorz
首無しの兵士の攻撃一発で死んじまう('A`)
それでも、何とか25Fまで登ったが今度は死霊の騎士とかもう…
つーか、5層の敵は前衛3人とかお構い無しに一人を集中して攻撃してくる事が多すぎヽ(`Д´)ノ
ちなみに、ジャガーさんに勝つのは絶望的だと思っていたけど、
頭縛った後にチャージアイス連発で楽勝でした。
今二週目をメメメ/メメでやってるんだが
Lv9で全員戦後手当マスターすると60%回復とかね、もうね
レベル上げ楽です
>>841 あれ?ワリといけるなあと感じたら
だれもやらないであろうアルケ×5ですよ
アアアアアどころかア一人旅に挑戦してた人がいたな
一人旅はマゾすぎる
メメメメメじゃ打点的にきつくてバードを突っ込んでみた。しかたなかったんだ。
ところで
前三人のメディは全員ヘヴィスタンにしようと思うんだが、どうだろう
いや頑張れとしかいえないだろ
確かメメメメメで3竜レアまで取ってた人ならいた
幼子を倒せたかまでは知らないけど
5人は絵が被るから4人+1人の構成がいいなぁ。
絵なんて全部同じでいいよ
栽培マンと思えばいいわけですね
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 14:05:51 ID:VxiW1ovF
プレイバントと鬼力と猛き戦いの三つかけたら攻撃力何倍になるの?
チェイスマンがボスFOE戦であんまり暇なんで斧スキルでもとろうかと思ったんだけど、
いざポイント振ろうとするとヘッドバッシュかパワーゲインか悩むな・・・
わにって固定戦闘でも他の雑魚と一緒に出てきたりするんだな
ああっとでしか出なかったら鬼だな
>>853 そこまで威力変わらないし
頭封じのあるヘッドバッシュをすすめておく
アルケミ育ててる奴に聞きたいんだけど
火/氷/雷の術式って10まで上げてる?
俺はボスには核熱しか使わないから、単体術の威力はいらねーってことで雑魚用に5止めだったんだが
wikiだと10オススメみたいな書き方になってるのが気になった
>>885 そうじゃなくてわに単体じゃなくて他の雑魚と同時に出現するって言いたかった
その上安価ミスった/^o^\
>>857 10振り推奨な理由は発動速度が上がるからだと思う
威力的な面ではどこまで振るかは好みじゃね
雷だけ10で火、氷は1だな
雷強を10まで上げたかったから
まあ好みの範疇だよ
ラスボスの幼子のドロップでできる武器がブシドー専用とか('A`)
上帝みたいに防具とかだったらよかったのに
>>862 Iでもそうだっただろ
って、その書き方だとIやったことないのか
>>861 えー、でも1だったら全体術取れなくない?
全体術2種類は欲しい気がする
まぁそれも好みの範疇か
開発者がラスボスの後だから何やってもいいと判断したのでは。
本当はラスボスまでがチュートリアルなのにな
au死ね。繋がらなすぎだクソが
前作のセル刀は性能もまあまあだったからまだ良かった
今作のは明らかにやり過ぎで見た瞬間萎えた
量産出来る真竜もどうかと思うがな
そういう意味では、前作はバランス良かったな
セルの刀は星砕きとほとんど変わらない性能だったし
真竜はホントに最後のオマケ、しかも量産はそうとうキツい条件
そして剣持ちより杖や弓、術式の方がたいてい便利だから
たくさん取る必要性もあまりなかったし
巌を一人で切り殺した真竜カスメに隙はなかった
あれってウィズの村正のオマージュのつもりなんかね
一職業だけ明らかに贔屓されてるのって俺も好きじゃないんだが
殴りカスメかよw
Tでは真竜の剣を誰もが装備できたのは良かったな
Uではただの剣になっちゃった気がする
今回は武器といい防具といいスキルといい
ブシドーが贔屓されている気がしてあまり使う気になれん
前回の性能が酷すぎたせいでもあるんだろうか
1を遊んでたときは、1軍ばかりで進めてて結局別働隊を作らなかった。
2では、鍵入手の時期と別パーティを育てたくなる時期が絶妙に一致してる。
おかげで、鍵を使って新領域を進むことが、新規職業ばかりの別パーティを作るきっかけになった。
意図的なんだかどうかわからないが、抜群のバランスだと思った。
でもまぁ、剣をメイン武器に出来る職ってのも微妙だけどな
ソドマンは斧の方が便利だし、ダクハンもムチの方が便利だし
師匠なんて・・・
>>871 スキルに関しては前回が酷すぎただけで今回も特別強い訳じゃないなw
でも素で先制できる全体攻撃はやりすぎだと思う
確かにアルケミとレンジャーのアザステコンボは見る影もないな
だけど、アルケミは核熱があるからそこまで見劣りはしない
レンジャーは前作が強すぎた反面、今回しょっぱく見えるな
でもレンジャーはアザステと警戒歩行だけでも充分役に立つからな。
前回は今回のブシドー以上にやり過ぎだったと思う。
攻撃力はともかく、ダブショとサジ矢の追加効果はそのままでよかったと思う
前作のレンジャーの性能は、よくよく考えるとヤバいよな
先制しまくりに、アザステの利便性に、異常火力のダブルショットに、全体スタン技にとwwww
難点はアザステがチェイスより早かったから、チェイスとの相性が悪かった程度か
>>864 ぶっちゃけ全体術は微妙だから一色あれば十分かな〜と
単体強も微妙なんだが、まあ一色くらいはとっとくかと
一応解析込みでアルケの最高火力だし
ハバキリの影に隠れがちだが
真竜の全ステ+20もレベル70や71だとかなりアレだよな
UはレンジャーのSTRが低いから、ダブルショットが10で3発でも全然問題なかったよなぁ・・・。
>>879 全体スタンなんてあったっけ?
先制スタナーはカスメだぜ。
ここの板時々落ちるね
携帯型ゲームの鯖事態が不安定みたいだな
しかも落ちてる間に思い出したが、サジ矢って単体だったかも、俺アホス
サジ矢は単体
夜よーこたんは積極的だなあ
1でサジ10をはじめて使った時は吹いた
1はSTRがそこまで攻撃力に影響与えなかったから
単に強い武器装備させればアルケ以外はそこそこ殴れたからね
1のサジ矢のイメージ持ったまま2で使った時は弱体化にも程があると思った
せめてレベル70なら4桁出てくれよと
2ターン待つって効果がでるほどボーナスもないからなぁ…
スタンくらいつけておけと…
2のサジは降ってこないケースが多々ある希ガス
トラッピングって眠り中でも発動するんだな
想像するとシュールで笑ってしまった
まぁ罠を張るわけだから、張っておいた罠にかかったってことだろう
1のレンは
・一部の前衛以上にタフ
・ブシと並ぶ高火力、TPも高いからブシより使いやすい
・アザステ便利すぎ
・補助スキル充実
とまあやりたい放題だったからな
2のダブルショットとサジタリウスだけは弱体化させすぎだと思ったが
ところで、手に入れるのがめんどくさい上にわりと残念な性能だった
1のザミエルボウって何だったんだ?
なんかさ
世界樹って調整が極端すぎるよなw
誰かが鬼性能だと次の作品ではめちゃくちゃ弱体化してたり・・・
前作弱かったのが鬼性能になってたり
3はもっと人員増やしてじっくり調整して欲しい
DSでのRPGとしては売れる方なんだしさ
別にそれほど極端でもないだろ
レンジャーだって使えないわけじゃないし
弱かったキャラを強くするのは最も無難な調整の仕方だよ
もともとが探索特化っていうコンセプトなんだから別に火力なくてもいいだろ
アザステだけで十分すぎるくらい役立つしな
無くても困らんがそれは他の職でも当てはまることだし
>>895 確かにそれはある、エンカウント皆無で探索しまくれるっていう今作の方がレンジャーらしいと思う
弱体しすぎっていうのは、前作の鬼性能のイメージを引きずってるからだろうね
でもさすがに使い物にならないってのもどうなのよw
>>893 それでいくと、弱くも強くもないキャラは放置される傾向か
前作では医術防御に食われ
今作でも序盤の挑発と終盤の三色ガードしか話題にならない
パラも3ではなんとかしてやってください
2はなんだかんだで1よりキャラバランス良くなってると思う
>>892 1のザミエルボウはバードに装備させてた。
火竜の全ての行動に先制できるからな。
>>899 でもなんだかんだ言って、パラいないとお話にならない場合って多いよね
>>900 俺もそう思う
警戒歩行はなんか「採集でもしててね^^」って感じだからあまり好きになれない
まあデフォで属性攻撃がある弓のおかげでチェイスウマウマだけど
オレのパラはフロントガード、バックガードで無双状態だったしな
パラは全くダメージ与えてないけど
1のレンジャーが火力+ベンリ職すぎたので
2では
物理系火力をガンナーに特化させ
便利機能をレンジャーに分けた希ガス
>>898 一応6Fからザミエルボウ装備出来るので、
4層までは武士を凌ぐ高火力。
最終的にはアクセ無しでSTR96まで上がるので、
サジダブダブのアベレージはスマイトと同等=武士の2/3。
使い物にならないほど弱くはないと思う。
前作は持久戦・今作は速攻が主軸だから、
前作パラディンはパッシブで固めて採掘をとってた。
雑魚はケミで6層まで殆ど一撃だったし、単体攻撃力ならパラ>ソドマンだったので。
今作は・・・幼子以外出番が無い気がする。
戦闘でのレンジャーは、やっぱアザステだろ
アルケミソドマンと組ませるとやっぱ強い
今作のはレンジャー単体で1ほどダメージ出せないってだけだしな
俺のレンはアザステか防御でターン消費するから
(パラ居ない編成なので、前衛に入らざるをえない)
別に攻撃できなくても困らない。
弓で攻撃したいんだよ、な人の需要も分かるけどな。
別職作らない限りバランス保てないだろう。
今作でも持久戦行けるよ?
速攻はそこそこ地力が高いパーティに向いてると思う
持久戦だとそこまで高いレベルは要求されない
>>893 ま、バランス担当はpod castでおなじみのカトウ氏だからな。
>と言ってもバランス関してはディレクターなどからも注文が入るので、
>全てを僕がコントロールしているわけではないのですが。
>
>さて、私が設定するバランスがハードコア(高難易度)であるといろいろな方から言われまして
>「加藤バランス」などとすら言われる事もありますが、
>僕自身はそれ程ハードな難易度大好き!というわけではなく、
>どうしても難しくしてやるぜ!という意識でやっているわけでありません。
>いろいろなシステムを見渡して、このくらいが面白いかなーと思った難易度を設定しているつもりです。
>アトラスが作るゲームは戦略性が高く、難易度が高い方がやっていてこうなんと言うかグッとくる感じだと思うわけです。
>>893 > DSでのRPGとしては売れる方なんだしさ
1. ポケモンDP (560万)
2. おい森 (490万)
3. DQMJ (150万)
4. ポケダン時闇 (140万)
5. DQW (120万)
6. DQX (100万)
7. FFV (100万)
8. ゼルダ夢幻 (90万)
9. ポケダン青 (80万)
10. ポケレン (65万)
11. FFW (65万)
12. 流星ロックマン (60万)
13. ポケレンバト (60万)
14. FFXII RW (55万)
15. マリルイRPG 2 (42万)
16. FFCC RoF (39万)
17. スラもり2 (30万)
18. 流星ロックマン2 (30万)
19. FFT A2 (29万)
20. 聖剣CoM (29万)
21. スパロボW (28万)
22. GジェネCD (27万)
23. チンクル (24万)
書ききれないから、もうやめていい?
あと、DSにはチンクルラインという、恐ろしい基準があってだな、
ポケレンってレンジャーのどのグラだとか考えちまった
今日このゲーム衝動買いしてしまったんだが
やっぱ前作やってからのほうがよかったのかな
パスワードとかあったし
>>915 引継ぎあったら「ちょっとお得」程度
だから、無けりゃ無いでそこまで深刻なものじゃないっす。
ようこそ、世界中の迷宮へ!
2やるだけなら1未プレイでも全く困らない
ただ、もし2クリアの後に1やった場合は、「2の前に1やれば良かった」と思うかもしれない
まぁ得点パスはwikiにのってるわけで、
>>915はそれを使っても良いし使わなくても良い
とりあえずwikiの、致命的バグ回避方法は目を通しておくんだ
場所は
>>1が知っている
>>907 オレのパラはゲームスタートからヨウコまでフルに活躍したし
パーティー構成、プレースタイル次第じゃないか
前作よりずっと使いでのある職になった
最近のMS-IMEのデフォルトだと、
せかいじゅ で変換かけた時に
入力補正と言う名の間違いだらけの迷惑な馬鹿機能が働いて
世界中になるので注意しろ。
速攻で単語登録するよろし。
パブ/メバカで氷竜・雷竜なんとかかんとか倒してきたんだけど
ダメージソースがブシの鎧通ししかない…
レアドロップ狙いでガンナーあたり入れてみたいけど誰と代えるべきか
メディ抜いて回復はアイテム頼りにするとかかなぁ
5層の探索が全く進まないので、腹いせにポケモンでFOEパーティを作り始めた。
DSゲーつながりとは言え、ポケモン板だと世界樹を知ってる人少ないかと思ってこちらで吐き出してみた。
とりあえず鹿とカマキリと花びら、リスは入れます。
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:58:55 ID:VxiW1ovF
ブシの属性攻撃でダメージ1000こえるのに役立たずのガン入れるとか意味不明
俺ならカスメに変化とペイントレードを覚えさせて
属性役をブシガンケミで分けるかなあ
まあどちらにせよレベル上げるか休養するかして
ブシにツバメを覚えさせたほうがいいと思うよ
>>917 そういうこといわれるとやっぱ前作気になっちゃうなあ、でも
今更前作する気にはなれないし仕方ないね
>>918 バグとか気にせずゲーム始めてた、危ねえ
まだダークハンター登録せずよかった。
ID:VxiW1ovF
>>921 ガンナーは属性役としてははっきり言って微妙すぎるな
属性ショットはオマケ程度の威力しか無いし
入れ替えるならメディバドカメの3人のうち誰かだけど
カメが変化持ってないならカメ、持ってるならメディかバドって感じかなあ
幻想曲あるならバド以外を替えるのがおすすめだけど
まず持ってないだろうし…
>>922 紅樹の殺戮者=ゴウカザル
水辺の処刑者=キングラー
災いの巨神=マンムー
結構いるな
強いポケモンばっかりだなwトサキントもいれとけ
>>929 トサキント? キラーフィッシュの事?
イベントFOEも入れると
逃走ネズミ=サンドパン
森林の暗殺者=グラエナ
貫禄の大角=ケンタロス
極彩色の王=モルフォン
かな。 結構いけそうなのも結構いるなWWW
浸食する這者=ケムッソ は論外
パラ子の育て方で質問なんだけど
挑発型でフロントガードバックガードも取る必要ってあるかな?
70で引退させて、さてどう振ろうかと思ってるんだけど
フロントバック取らないと結構スキルポイントあまってさ
今下の@とAどっちにしようかって悩んでる
@
挑発10
フロントガード10
バックガード10
三色ガード各10
HP10
TP0
A
挑発10
スマイト5
三色ガード10
HP10
TP10
>>922 鹿 オドシシ
カマキリ ストライク
花びら チェリム
リス パチリス
と予想
>>931 構成がわからんと何とも…
個人的には挑発を切ってしまった方がいいと思う
使う相手は限られてくるし、完全防御があれば十分だし…
スマイトとTPブースト無しはさすがに燃費的にキツいし
やることも無くなりがちだからおすすめしない
>>932 残念ながらチェリムは眠り粉覚えないんだよなぁ… 晴れにしないと花にならないし
ラフレシアと予想
>>923 1000超ってどれくらい強化してる?
変化&猛戦かけて、
STR99天羽々斬属性斬Lv5で700前後、
STR99アグネヤストラ属性弾Lv10だと600前後なんだけど、
鬼力も使ってるんじゃ?
ガンナーが役立たずとかそれこそ意味不明だろ・・・
それよりも倍速FOEが出てもいいと思う
ブシ好きが高じてとうとう2人目のブシ子つくっちゃったよ、てへっ。
とりあえず上段白羽ツバメまでは覚えさせておくとして、
首討ちや月影みたいな搦め手にしよう、そうしよう。
強化しまくる前提なら幻想曲チェイスの方がはるかに有用だしな
>>937 つ ID抽出
>>937 役立たずな理由は足の遅さだろう。
火竜:咆吼より遅い=ダメージ減少,ドラゴンビートより遅い=スタンで攻撃不能
氷竜:竜乱錐より遅い=スタンで攻撃不能
それでも外さないけどな!
うちのレンジャーは属性付きの弓で攻撃して、ソドのチェイスで火力補強してるから結構役に立ってる!
6層幼子直前でLv70まできたのでPT変更しようかと思ってる。今まで色々つらかったし。
ブ ツバメ・月影・属性各1
パ 三色盾・残りSP25
メ 回復系・状態縛り回復・残りSP19
カ 変化・睡眠・頭縛り・残りSP22
は決定なんだけど、あと1人をどうしようか悩んでるんだ。
変更前にガンナー使ってたから、ガンナーでいいかなと思うんだが・・・。
こいつ居た方がいいんじゃね?ってのはありますか?
後もしよかったら見ての通りSPの使い道に悩んでいるので、これ取れよみたいなのがあったらお願いします。
パは攻撃させるつもりないのでフロントかバック、あるいは両方取る予定なんだけど・・・。
ガンナーで良いんじゃない?自分は同じ編成でやったよ。
アイテムケチりたいならバードで。
スキルはHPブースト10。それでも余るならVITかLUKブースト。
カスメは力祓と、出来れば軟身もあるといい。
>>943 バード
耐邪、猛戦、蛮族が役に立つ
ブパバメカは一番オススメの構成
対応できる範囲が広い
ネクタルオールが切れるまで何度でも蘇えるパペペペペが最強だろう
今2周目プレイでようやく第三層まで言ったんだが、
6Fまでの地図が何故か全部消えてた
バグ?
>>946 パペペペペは滅びぬ!何度でも蘇るさ!!
ですね。わかります。
ですね、分かります(笑)
ぶは、ブブブブブでやってるが
なかなか、ハードですなぁ
必死でアイテムかき集めまくってようやく全クエスト制覇、残る図鑑空きは幼子/果実/天羽々斬だけになった
Tの時の6層レアドロップ10個系も酷かったが今回も6層ドロップ20個30個と集めさせられて散々だったぜ
最終的にアイテム集めの為だけに博識殴メディ作っちゃったよ、カスメとあわせて博識10で集めまくった
さーて弾ける木の葉も40個くらいかき集めたし幼子に挑んでくるか
>>952 頑張れ!!
俺もあとヨーコたんだけだが、Lv99を5人そろえたらヘカトン3竜弱すぎワロタw
次スレ
>>950だよな?
>>954乙
まぁここもなかなか埋まりそうにないけどなw
何となく聞くのが恥ずかしかったが終了間際の今なら聞ける
ラスボスとヘカトンケイル倒した後にもらえる刀
なんて読むの?両方さっぱりわからん
出来れば元ネタというか、どういう刀なのかも知りたい
ちなみに今までは「テンウーザン」「ヒューガノコーリ」と読んでいました
ラスボスの方は「あめのはばきり」でググれ、多分漢字そのままでも出る
ヘカトンの方は分からん
サンクス
「読めなくてもそのままコピペすればググれる」
いい年してなぜそんなことも忘れていたのか…
ヤマタノオロチを切った刀ってことね!
29階の2〜3人しか入れない採取場、弾ける木の葉って出やすい?
採取枠11あるんだけど、毎回2つ3つしか木の葉が出ない。
3人までしか入れないから、逃げられなくて連続で全滅することもしばしば。
木の葉集めメンドクサイね。
武器の名前もだが月の名前も他の人がどう読んでるのか知りたい
素兎とか怒猪はググったら出てきたけど
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 21:23:16 ID:/XsKmAhZ
一週目はパレブアメでやってたけど、
二週目でドダブカメに変えたらめちゃくちゃ順調に進めるな・・・
序盤でパラとアルケミ入れるのはしんどいのか
パラはしんどいな、序盤は防御スキル無くても全く問題ないし。しかも攻撃能力の低さが致命的
アルケはむしろ序盤こそ輝く。解析あれば1振り術式でもザコ一発だし、
攻撃上昇スキル乗せた超核熱・核熱でボス・FOEを瞬殺してしまう
日向之興里?ヒューガノコーリ?は調べても何も出ないなあ
オリジナル武器ってことなんかな
伝説の女武士道って設定、元ネタないなら完全に中二病じゃねーか
>>962 パラは火力のみに特化して育てれば序盤から輝く
>>960 俺が行く時は毎回笑っちゃうほど弾ける木の葉出るぞ
パペレでペレに運ネックレス3つずつ付けて行ってるが採取10回の間に半分弾けるは当たり前
絶頂時には1回ああっとでモケーレムベンベが出た以外全部弾ける木の葉だったこともある
無理して柔らかい採取要因三人にするより採取10回で諦めてパラ連れるのおすすめ
全力逃走あれば確実に逃げれるしレベル高ければ盾スマでベンベもモスロードも撃退出来る
>>962 二周目だからってのもあるんじゃないか?
一周目でその二つコンパチで進めてるが、パレブアメの方がやりやすい
Tでテンプレパーティー経験済みだと尚更
アルケミの核熱でボスとか狩ってたらアルケミ頼りのパーティになって
むしろしんどかった覚えがあるんだよな
今はそんなのもないから良い。やっぱり壊れ職の位置づけだ
一週目はパラを火力特化してないからわからない
それでも他の前衛職の火力特化と比べると劣化になってそうだ
パラは最初からスマイトとSTRブーストに一直線だったら使いやすい
ガードとかに浮気すると使いにくい
>>960 29Fはマジで木の葉ばっかり出るぞ
あそこに行くなら警戒歩行LV10を使う方がいいな
ひゅうがのおきさと
あの伝説の女ブシドーってレンの事指してるんだと思ってた
中盤はフロントガード
終盤はバックガードがすげー役に立ったけど
雑魚戦では空気だったけど
雑魚くらいパラが遊んでてもどうにでもなるだろ
全力逃走は全編通して神だし
フロントガードが雑魚戦でもガンガン使ってけるTP消費なら良かったなあと思う
2トップの場合はチョイスガードLv1で代用できるけど
99マラソンしててもうすぐ引退だからって気まぐれにダクハンにトラッピング覚えさせたが強えぇなw
ガンナーと縛りを分担してみたらラック99のおかげか結構縛れるし、浮気するのも楽しい
イラストが気に入らない
女の子は可愛いけど男があの容姿は会わない
もっとガチムチ髭兄貴いれろよ
なよなよした男ばかりでつまらん・・・
ブシの2人、ソドマンの紫髪、ガンナーのスネークくらいしかいいのがいねえ
白髪ドクはかなり素敵だと思うんだが。
まあ3はキャラグラ倍位に増やして欲しいね。
それが無理ならせめて色違い4色ずつくらい欲しい。
>>975 トラッピングってそんなに便利なスキルなのか?
基本、ダメージ喰らわずに速攻で殲滅、というのが
Uでよく言われていることみたいなんだが
>>978 便利だよ、パターン決まってたりする
ラスボスには特に
ところで何故ガンナーはみんな北国にいそうな格好をしてるんだろう
>>978 敵のHPが多くて倒すのに時間かかる敵ならいいよ
竜や裏ラスボス相手だと6回共ダクの列のキャラに命中したら800×6とかダメージ与えれる
>>980 もさもさなファーはともかく
あのコートはトレンチを意識してるように思う
帽子もなんかミリタリーな感じがするし
俺はサラマンドラ狩る時にも使ったな。
舞台であるハイラガ自体北国だしな
ジエンド効かないボス戦だとオルボンしかやる事無いからって暇つぶしにトラッピング覚えたら戦略が変わったねマジ
急遽パラ育てたりカスメ休養して力祓い覚えさせた
ガンナーはあんな恰好だから足が遅いんだ
変化カスメって有り難いな、サラマンドラのレア狩りを電卓でやっていたのが馬鹿のようだ。
ファイアオイルにはお世話になりました
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:30:50 ID:9lrdYiht
ヨーコたん倒したのに…何もおきねーorz
>>956 天羽々斬:あまのはばきり
日向之興里:ひゅうがのおきさと
このゲームって日付があるけど、時間制限とか、その日にしか起きないイベントとかあるの?
FOEやボス復活の目安と思ってもらえれば結構
特に意味はない
序盤の3日間クエとか、鍛冶の1日間クエとかくらいだな
って言っても日付には意味ないか…
日向之興里=日向氏の故郷=宮崎県日向市=市の花=ひまわり
つまり、伝説の女武士道とは、宿屋のひまわりことシトトちゃんのことなのだよ
1000なら次回作でフロースガル復活
1000なら次回作でフロースガル復活
1000なら次回作で風呂さん大活躍
/|∧_∧|
||. (・ω・`|<いづお
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/|∧_∧|
||. ( |
||oと. |
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
1000なら次回作でフロストガン子さん女装して復活
>>997 銃士風の男(?)「ぼ…私はフロースガ…ン子。ギルド『ベオウルフ』の
パラ…ガンナーだ。
これは樹海磁軸といってね…」
5階と言わずその場でくたばってほしいレベル
4:44:44 じゃなければ25Fのfoeに突撃する
おめでとう
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。