【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart2
>>1 乙
何で公式あんな重いんだ?発売日っての以外で何かあったのか?
>>1乙
まあ本スレはこれからしばらく攻略質問談義だし、こっちも新しい火種はないしでまったりすぎるw
最後の最後で大バグでも出てきてくれればあるいは盛り上がるのかもしれんが
>>4 説明書にろくな説明が書かれてないから少しでも情報集めたいんじゃないの?
>>6 あぁ…そういうことか。THX。
公式にもろくな情報載ってなかった気がするんだがな。
XTH2のWiki見るのがベストなんだろうけどな
本スレじゃXTHの名前出したがらないようだけど
>>8 まあ少しずつととモノのwikiを埋めていけばいいだけの話だろうけど
来月攻略本出るんだよな…w
とともの攻略wikiもXTH2のコピペでいいんじゃね
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:08:42 ID:mxX7ygjm
ゲーム自体コピペだしね
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:12:36 ID:mxX7ygjm
やっつけ仕事のお手本みたいな作品だな
内容悪化って具体的にどこが?
ん?w買っちゃったの?w
攻略本総ページ数
XTH2=288P : とともの=???P
この辺りで電Pの本音が見えてくるのかもしれない
…って言いたいが、順当に行ったらこっちも使い回し+キャラ設定集みたいな感じになるんだろうなw
>>14 買っちゃったよ
まあネタにならない程度の駄作
話題としても何の面白みも無い
わかってて買ってネタにもならないとか
マヌケすぎる
原神にお布施する気にもなれんし、中古で2000くらいまで値下がりしたら買ってみようかね
あと
>>1乙
正直XTH2をやってなければ、これはこれでありと思える出来なんだが・・・
ここまで内容XTH2のままなのに、移植とも元になったゲームとしてもXTH2に触れてない所がなんとも
最初はゲームシステムだけ流用したオリジナルと思ってたのに、グラフィック以外でまるっきり独創性がない
そのグラフィックさえ、XTH2のデザインが元になっていると思われるし
原神はほんとクリエイターとしては最低の部類だな
潰れた会社のゲームを引き上げて、他人の作品を自分のものにする事にだけは長けてるというのか
どうだろ?
新規でも鑑定周りとかメンドクサイと思うんじゃないかな
果たして我慢して最後までプレイできる奴が何人いるか
ドワーフ♀の声が一部♂になっちゃってるという話が本スレで出てるが…どうなんだろ?
>>23 普通にバグと思われ。
音声ファイルの指定ミスってるんじゃまいか。
っていうか、何でリファインなんだろうな
普通に新規で書かせても問題ないと思うんだが
>>25 そもそもこれまともなスタッフが作ったの?
んー確かにシステムはともかく、NPCのデザインがリファインなのは理由がわからん。
エクス経験者にサービスのつもりか?原神御大的に。
テキストの関係上、モンスターの名前もそのままで
ろくに時間も与えられないってなら、指示されなくてもリファインの道を選ぶんじゃないの?
>>22 ダンジョンの背景なんかは雰囲気出ていて良いと思った
それくらいなものだが
敵キャラとかもXTH2で見たような奴とか出てくるしな
最初はxth2の移植っていいうのもちょっとは言うつもりだったんじゃないか?
ムラマサがまだうごいてたから没になったとか
いやー日本Wizの中でも更にマイナーなエクス2の移植だと言って食いつく層はそれほど多いわけじゃない
「ゼロディブ?原神校長?マイケルの残党?キャラ変え移植?何だよこれ.…」って思う層よりも
「アクワイアの新作?カワイイキャラだけど本格的なRPG?何コレ!」って考える層のほうが圧倒的に多い
正直とことん黙り通すつもりだったと思うよ。権利が手元にあるならその必要はないんだしね
ただととモノが勇なまとまではいかなくてもそこそこのヒットになっちゃったりした場合
原神校長や広報にゲーム雑誌のインタビューが殺到した時に(及び攻略本にスタッフインタビューが掲載されたりしたら)
一体どう答えるんだろうなーって展開は楽しみにしてるw
「3Dダンジョンが受け入れられる土壌が出来ていた」
「携帯機(PSP)で本格的な3DダンジョンRPGを」
「現代的な味付けで、幅広いユーザに訴求し」
「結論、俺最高」
この辺りで落ち着く気がする。<インタビュー
当然エクスもチームラも出て来ない。
デバッグどころか
ろくにテストプレイもして無いんじゃねーの?
最近のゲームはろくにテストプレイもしてねーのかっての多いな。
世界樹2のスキル系バグもひどかったしな…。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
XTH2ってのを知らない俺はプレイしてて全然わからない。
かといってXTH2知ってる人は使いまわしにうんざりしてるらしいし、
知識あった方が楽しめるのか、無いほうが楽しめるのかどっちなんだろう。
とりあえず初心者スレの優しさが嬉しかったぜ
最近3DダンジョンRPGのバグ多いね
世界樹もそうだしノトノなんて他がかわいく見える程のありえないバグあるし
中継地点のBGMがイカロスのアレンジなんだなw
XTHやってると戦闘が遅すぎてすぐ投げるな
鑑定周りは既出として施設の移動がLRでできなくなってたりUIが劣化しすぎ
音楽、アレンジなら聴いてみたいが…購入はなあ。
>>38 ご新規さんには不親切みたいだな。
その点エクスは説明書が充実して(ry
楽しめるかどうかは、エクス経験者/未経験者に関わらずその人次第だろう。
BGMアレンジといわれるとナウップラーを思い出すんだ
ハミ通のレビューでは「母体はエクス2」って言い切っちゃってるんだな
ムラマサ的にはどうなんだろ
XTHに似ているゲーム、と言うのならば嬉しかったんだが
XTH2まるまると言うのは寂しい・・・
今後スタッフインタビューとかで何言うか注目せにゃならんな。
そこそこ売れて話題になればインタビューの機会もあるかもね
>>45 WizXTH2の権利がチームラの手元にない以上どうにもならんし
むしろここでなんかクドクドと言っちゃったりしたらそっちのほうが幻滅しちまうw
まあチームラにはG-XTHの二学期で積もり積もったダンジョンRPGへの気概を見せてほしいな
システム→流用
シナリオ、音楽→外注
あのすばらしいダンジョン内でのボタン配置でも話すの?
>50
シナリオって外注するほどの仕事あったのかね?
今出てる話聞いてる限りは、XTH2の名前変えただけになってるみたいだし。
ラスト近辺でガラっと変わるのかもしれんけどさ。
まあエクス2のシナリオをそのまんまコピペしてもうわぁ…って感じだしなあw
俺は嫌いじゃないんだけどねああいうのは
シナリオの外注先自体は有名なところだし(親会社のアクワイアのゲームにも協力したりしてた)
いかにも学園モノっぽくまとめてくれるに違いないw
発売されたらなんか遅くなったな。意外と叩きどころがなかったってことか。
発売日から公式未だに落ちてる件
こりゃ夜逃げコースだな
これ最初のダンジョンでまったく進めない
クソゲーのような気がしてきた
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 12:31:52 ID:8Vr9s/Wc
自分で進めないから糞ゲーってのはどうかと思うがな。
で、BUSIN2はまだですか?
今旧型PSPって売ったらいくらになる?
新型PSPに買い換えようかと思うんだが2000円くらいにはなるか?
>>53 前評判が最悪だったからねえ。
誰かが言ってたっけど、0点と予想してたものが60点くらいだったワケで、
そりゃアンチスレの流れも鈍くなるわな。
しかしシナリオだけちょっと気になるぜ。
攻略本でも買っちまうかw
質問が三つあります クエストのです
・カウサ地下迷宮にいけない
・サラの手紙がどこにあるかみつからない
・折れた木刀はどこにあるの?
おねがいします(´・ω・`)
XTH2の攻略本見ればクエストは分かるんじゃね?
最後のは知らんからひたすら狩ってろ
クエストは微妙に変えてあるんだよな
必要となるアイテムが別なものになってたり
中枢へお出かけという類は、ほぼ変わらずなんだけど
なあ、誰か番長と会長の生い立ち関係とかがどうなってるか、
ネタバレ出来ないか?
公式最悪だろwww
まだ繋がらないとか
会長に番長が屋上を占拠してるから何とかして欲しいと頼まれて屋上へ
屋上へ行くと折れた木刀を持ってきたら開放してやると言われる
木刀持ってきたら、幼い頃から危ない目に会うと誰かが助けてくれた人がいて、その度に
折れた木刀が転がってたと昔語り
持ってきた木刀を良く見たら会長の名前が彫ってあり、そこで会長が登場
番長「俺を助けてくれていたのはアニキ(会長)だったんだな」
会長「お前に人を守ることの大事さを伝えたかったんだ」
番長「アニキ、俺が間違っていたよ、俺、弱い人間を守れる男になるよ!!」
会長「おお、弟よ!!」
大雑把だけどこんな感じ
>>66 おお、dクス!!
しかし…なんつーか、あれだ、お子様向け…なのか…?
>>66 会長ってハールーンか…何か違和感があるな
この調子で微妙にイベントやキャラが改変されてるといらいらしそうだ
システムコピペでそれ以外はオリジナルにすれば良かったのに…
どうせ会長は唐突に死ぬんだろうなー
公式やたら重いけど攻撃でも受けてんのか?
UIの駄目なエクス2って
何の売りがあるの?
絵
それだけかよw
しかも装備変えても何も反映されない
あの一枚絵がか
>>74 ネトゲのほうもそうだが日本の市場は内容よりグラフィック重視
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 13:57:34 ID:Wi/XDDam
全然重視できて無いじゃん
エロゲーでも最近はもっとマシ
PSPのメイン層に売る分にはこっちの方が良かったんだろ
難易度は知らんが
>>77 武具の数値がxth2と同じなので難易度は据え置きかと
このゲームペルソナ3と世界樹のパクリじゃね?
マニュアル類をわざわざ不親切にしたのは攻略本買わせるためかなあ
クエストから武器の数値からマップからいくらなんでも限度を超えてると思うんだが
権利うんぬんより一企業として恥ずかしくないのかこれ
しかし発売後も変わらずととモノ未プレイのXTH経験者が初心者の質問に
答えてたりするのがなんともw この調子なら新規層もクリアまでなら
それなりについてくるんじゃないか?
何を今更
プロテイン伝説やヴァルケソでやらかしたのに・・・
神じゃないからただの原だな
ととモノ良作でアンチ涙目(´・ω・`)カワイソス
良作を移植しているのだから
そりゃ良作になるわな
涙目なのは俺らじゃなくてチームムラマサだな…
取り柄としては、実質絶版になっている
XTH2の攻略本の代わりとして、ととモノの
ものが使えるくらいか。
>>88 最終的には親会社から支援打ち切られて
無給状態でXTH2完成させたんだっけ?
その無給で作ったソース流用されたのか
それは可愛そうだw
打ち切られたというか・・・
ただでさえ低予算でつくられたXTHだったのに、更にその予算の半分で続編作れといわれて、当然の如く
納期には未完成の状態
会社はそれでも出せといわれたが、チームラの面々は給料無しでいいからと製作の続行を申し出たとか
その辺はチームラの言い分しか表に出てないし、因果関係のはっきりしない部分も多い。
「開発途中で制作費をカットされた」と書いてあったから、制作費をカットされた結果
予算が半分になったのか、もともと半分だった予算をさらに削られたのか、実はどちらが正解なのかよく分からない。
>>92 なるほど
チームラの狂言の可能性も高いと
まあそのおかげでパン様が生まれたとかw
>>93 そこまで言ってねえよ。
1作目の出来を見れば、1作目の時点で既に異常な低予算だったことは誰の目にも明らかなんだよ。
その低予算作品からさらに予算を削られたにも関わらず完成度を高めたから、
これだけチームラに同情が集まっているわけで。
>青コーナー『ファイナルファンタジー]U』
>予算:約100億(某学園WIZの300倍w)
>平均プレイ時間:60時間
>総売上:約300万本
チームムラマサの中の人のブログの過去ログより
XTH(おそらく2)の開発費は300万〜400万と推測される
XTH2のスタッフロールに名前が載っていたのは10人前後
開発期間がおよそ1年であることを考えるとこの低予算ぶりは異常
>>97 素で計算ミスってたorz
ちょっとバニーレアに首を刎ねられてくる
> 開発費は300万〜400万と推測される
そこまで行くとアニメーターの下請けクラスの悲惨さだと思うんだ
一人頭の年収300-400万ってことか
何?ワープア?
開発費が100%人件費なんていうのもありえんな
実際の給与は200-300万程度?
今のところ文句はアレかな
UIうんこすぎ
スタートボタン多様させないでくれ
しかも間違って×おして施設から出ちゃったりしたらタルい
取り立てて騒ぐほどの駄作じゃないけど
基本的な作りがどう考えても素人作り
同人ゲーでももうちょっとマシなUIにしてる
UIはもうどうしようも無い。
元々のWIZ自体がこんなもんなんでな。
開発者側はUIの不親切な点もウケる要素だと錯覚しているようだが、実際は違う。
元々のWizってフロッピー時代のWizのことか?
一応コレは4年前のXTHがベースじゃないの?
UIで不満が出てるのは、
流用元のエクス2から改悪されてる部分なんじゃないか?多分…
エクス2のUIは快適だったぞ。スタートボタン多用なぞ無かった
>>102 俺も似たような感じだw
学園の寮内で魔法使う→×でキャンセル→×押しすぎて学園の外に→魔法を回復するため寮に入る
ってのが物凄く多いw
鑑定で恐怖を回復する時とかな
レスポンスがもたつく感じだからついつい連打してまう
今回は絵で釣れた
次回はこのUIを改善したと宣伝すればそれなりに釣れると思う
もちろんエクス1流用でw
ふむ、なるほどね。
俺はエクスやってないからUIに関する発言は控えた方が良さそうだな。
エクスでは快適だった、ととモノではそれが改悪されている、という事であれば話は別だし。
>107
>もちろんエクス1流用でw
まてまて、更に劣化するじゃないか。
XTH2はほぼ全てのキーの機能が割り当てられていて、魔法やアイテムの使用など便利だった
ととものはキーの数減ってるのにボタン余っていて、一部キーに機能を割り振りすぎ
そのおかげで快適さが犠牲になっている
個人的にはPSPでXTH3キボン
ととモノの次回作とか原神の行く末なんてどうでもよかったりする
公式はいつまで落ちてんだよ…
ところでロード時間とかどう?
本スレよりこっちの皆のほうが信用できそう…
マニュアルさぁ、種族相性の説明の表中で「ク」なのに、
下の注釈が「ホ:ホビット」なのは笑うところなのか。
それとも、
「ホビットのことかー!」と叫んでスーパーサイヤ人になるチームラでも期待してるのか。
DSでニッチのダンジョンゲーに萌えを乗っけた世界樹がちょっと受けたからって
それにお手軽コピペで乗っかってみました感が感じられて嫌だなぁ・・
絶対にトールキン財団に質問しちゃいけないよ絶対だぞ
ロードとか書いちゃってる部分もあるし、説明書もXTH2からコピペしてるんだろ
そしてページ数削減してるから、説明不足と
ととものおもしれーと思って3時間ほどやったら飽きた
なんじゃこりゃああああああああ
ととモノ。アンチのお前らに聞きたいんだけど、
PSPでWizっぽいゲームって他に何あんのん?
DS持っていれば世界樹に釣られたんだがなぁ・・・
>>109 でもそのままXTH1の流用なら
ととモノより遥かにマシだぞ
>>119 パッケージは「剣と魔法と冒険モノ。2」
ゲーム始めると「ウィザードリィエクス」ってでるんですよね
>>120 いや「剣と魔法と冒険モノ。0」でしょ
前作で語られなかった歴史が語られる
とか売り文句つけて
>>123 エンパイアって本数少ないんじゃないっけ
売ってるかな・・・
続編っていうか次回作は無いだろ、多分。
開発費抑えに抑えて、そこそこ利益上げればいいやくらいに考えてそう。
ととモノ開発陣的に、売れすぎてメジャーになっちまっても困るんじゃないか?
有名になれば、権利的には問題なくても倫理的にどうなんだ、っていうことが取り沙汰されるだろうし。
そもそも権利的に問題がないのなら、過去こういう作品があってそれを携帯機用にリファインし
新たな作品として生まれ変わりました、って何故しないのかわからん。
そんなに「Wiz」の名前は重かったんだろうか。
まあ、我らが原神先生は俺のチンケな予想のはるか斜め上を行ってくれると信じてるぜw
公式おちてね?
開発費安く抑えて
鯖代までケチってるわけか
>>128 そうなんだwありがと
あと原神は早く死ねw屑がw
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:23:06 ID:Dlu3dwmW
ある程度騒ぎが落ち着くまで落としっぱなしなきがする>公式
騒がれて公式炎上とかしたら余計噂になるし。
PSPソフトの公式ページでアクセス過多、接続しにくい状況ってありえんだろうし。
そもそも本気で不調だとしても、キャラ絵で売るゲームで発売日当日から公式死亡は通常の販売戦略としては致命的。
やっぱりわざとなんだろうなぁ。
エンパイアはPSP冬の時代に出たもんだから数が少ない
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:34:49 ID:Dlu3dwmW
>>132 二次出荷とか考えずに
一時出荷で売り逃げ考えたんだろうな
まあ一時出荷分は順調に売れてるみたいだが
中古もすぐに出回るだろうけど
二次出荷されると仮定の上でドワーフ♀の声は修正されるだろうか?
公式は鎮火待ちとしか思えんw
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:40:53 ID:Dlu3dwmW
>>135 するわけ無いだろw
開発費は一円でも削る奴らなのに
あるとすればバグ除去した完全版発売ぐらいかね
>>133 ウィキペディア司書さんによると
>2007年1月18日に発売されたPSP版だが、その後版権が切れてしまい1年も経たないうちに生産が終了してしまったため市場に出回っている本数は少ない。
と言うことらしい・・・
セメタリーまで地下道という名前で存在しててもう笑った
攻略の順番もXTH2のままで更に笑った
当然マップも仕掛けもボスキャラの配置も同じで(ry
エンパイア中古に絞れば3000↑は確実だが、あるとこはある。諦めず探せ
重きは違うがコツコツダンジョン系として「クロニクル オブ ダンジョンメーカーII」を勧めておく
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 20:17:53 ID:CpLkkN7V
こんな似非萌えダンジョンやらずにデビルサマナーやろうぜ。
作りは丁寧だしヒロイン萌えるしラスボスはエロイし最高だぜ?
メイン武器はネコパンチバズな萌えゲーだしな。
消化率7割で評価も好評、完全にお前ら敗北だな
やってみるとわかるがWIZではあってもエクスじゃないWIZライクとしては新作
エクス2に似てると書き込んでいる時点でやってないアンチだとわかるんだよな
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 20:27:47 ID:ThUdU2z1
原神なんちゃらってヤツもよく得意げに名前出すなぁ
元となったゲームをここまで丸々流用してるというのは、ゲームとして、クリエイターとしてはどうかと思うどな
ゲームというよりプロデューサーとか
人が嫌われているだけだからな
>>146 人の発言をコピペするんじゃねぇ
打ち間違いまでそのままとは何たることか
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 20:35:19 ID:ThUdU2z1
>>146 クリエイターって言うけど原神って
ヴァルケンの移植とこれ以外になにかやったの?
新規でゲーム作ったことあるの?
ととモノ発売日に買いました。
XTH2を先に遊んでしまうと
どうしても劣化XTH2なんだけど
ととモノが話題にならなかったら
XTHの存在すら知らなかっただろうから
その点だけは感謝している(`・ω・´)
原神ワールドに歴史に新たな一ページ
マップは変えようよ・・・
ただでさえランダムマップは評判悪いのに・・・
1,7万本と聞いて飛んできますた
社員ざまあwwwwwwwwwwwwwww
流用元超えたんだから大成功だろ
絵師以外は元より金かかってないんだから
消化率7割だしな・・・。fuck...........
>>150 XTHを楽しめたようで良かった。気が向いたら、
XTH開発スタッフの新作、G−XTHの体験版でもプレイしてあげてw
xthスレもそうだったけど、キャラ名羅列キモい。
見た目とタイミングは大事だよね!って事だろうなぁ>1万7千本
何で公式がつながらないんだ?
昨日今日と特に地雷が炸裂した様子もなさそうだが・・・
何かあったっけ?
1.7万本?ぶっちゃけこの手のゲームで初日5桁は売れすぎだろ。それこそエクス2だってあの売り上げだったんだし…
これから地味に伸びる可能性すらある。初心者が大量に本スレになだれこんでくるかも知れんぞ
各所配置のキーパーを存在ごと消したから地下迷宮(セメタリー)のマップがもらえなくなってて吹いたw
初心者置いてけぼりの説明書といいあまりに初心者向けじゃなさすぎる
その割にカニ(立場的には無限種?)登場の時に周りに回ってる文字をちゃんとカニの名前にしてたり
そういう余計なところにだけ力入れるのはなんなんだろうな…w
ラスト付近で致命的欠陥があったりして夜逃げw
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 21:35:25 ID:ykvCzfhy
>>160 PSPのコレシカナイ需要にうまく乗った感じかな
以外に不評が少ないことから見て
よほど普段まともなゲームをプレイして無いと見える
プレイヤー叩きは関心せんな
ダンジョンゲー自体初なのも多いだろうし
XTH2の六割再現できてりゃ普通に遊べるのは当然
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 21:39:20 ID:ykvCzfhy
別に叩いてるわけじゃない
かわいそうだなぁって思っただけ
世界樹と比べるとシナリオ・BGMがクソすぎるが
硬派で取っつきにくいWIZに萌えグラとボイスつけて間口広げたのは良かった
次回作出せるなら世界樹と切磋琢磨してほしいところだけど
版権買い叩いて改悪→売り逃げ繰り返してきたメーカーだから期待できないな
完全新作は危険過ぎる
今回の売上で変な勘違いしなければいいが・・・
かわいそうって何様だよ
まあととモノから入ったよ!ネガキャン多くて不安だったけど意外と面白いじゃん!って人々には
これを機に是非他のWiz含むダンジョンRPGも試してほしいもんだね。特にエクス2をw
今までPSPにあったのはエンパ3で出来も悪くはなかったけど、あれ出荷数少ないしな…
新作?まあコンプリートガイドにスタッフインタビューが載るなら原神校長が意気揚々と構想を語ってくれるだろうw
実現できるかどうかはわからんけどねw
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 21:46:08 ID:ykvCzfhy
>>167 古参ゲーマー様
モンハンとか無双とか糞ゲーばっかやってるから
感覚麻痺しちゃってるんだろうなぁ>ゆとり
>>165 シナリオはともかくとしてBGMは仕方ないだろう。
そもそもからして格の差が。
しかし気持ちはわかる。
ようやくこれからプレイできる所なんだが、オープニングBGMがまるでエロゲみたいなノリで吹いた。
そして落ち着いてきたらなんか脱力したぜ。
さて、キャラ作成に何時間かかるかな・・・。
よくよく見ると装備品のステータスのとこ、精神の部分が信(信仰心)だねw
手抜き杉
まあ劣化とはいえXTH2をPSPでできるから少し嬉しいと思っている自分が嫌だが
>>171 ワロタw
書き換え忘れが結構あるんだなw
次回作とかいったって作れる人がいませんw
>>172 もうさんざ既出だが説明書の相性一覧の「ホビット」もそうだし
ゲーム中の「暇があったら図書室で本を読め、冒険に役立つから」発言もある意味書き変え忘れ
だって冒険に役立つはずの学徒便覧がないからな
セメタリーの地図ってマジで存在しないの?
迷いまくりじゃん
XTH2の攻略本持ってるけど、いちいち出すのは面倒だな
初日で消化率7割ってことは確実にメーカー目標あるなら超えてくるだろうけど
エクス2の続編ってあんの?
>>141を読んでデビルサマナーを知らない俺がググッて見た
>>141・・・これネタなんだよな?知らない俺がマジレスしてプギャーされるんだよな?
マジキメェよこれwwwどん引きだよ!!!
このデビルサマナーもそうだしXTH2もそうだけどシステム云々を言う前に第一印象でアウトなんだよw
他のゲームの攻略本が役に立つ新作ゲームというのもある意味すごいなw
>>176 つジェネレーションエクス
これ次回作はG−XTHを萌え化してコンシューマー移植だろう常考・・・
>>176 ない。本来は3部作予定だったから結果的にストーリーが投げっぱなしになってしまった
だから今度もし原神校長がととモノの続編を出そうとするなら完全新作で作らなければならない
UIとか小さいバグとかは十分直せるだろうが、まったくの新規でダンジョンやアイテムやシナリオを作るとなると…ゴクリ
迷宮探索のクエで最初にホルデア行ってラキオ倒したんだけど、
これでホルデア終わり?上の方に鍵付きのドアとかあるけど、後でくるの?
THE戦車(PS2)みたいなのが出来上がるわけですね
>>178 そりゃこのゲームを買ってない部外者がしたり顔でアドバイスできるゲームだからなw
>>182 すまんがここはアンチスレだからまともな攻略の質問したいなら本スレのほうでなw
ドアはほっとけ。当分後で来れるようになるだろ
187 :
182:2008/06/27(金) 22:06:28 ID:8I8A6Yfs
うわ、スレタイちゃんと見てなかった
すみませんでした
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:08:45 ID:m/oKiSX9
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part30【ととモノ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214554934/606 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:03:30 ID:litkGz7H
盛り上がってるけど結構売れたんかね
普通に面白い
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:06:41 ID:WalA37zu
>>588 1.7万本だとよ
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:14:57 ID:BW7CFfUL
初日の売上だけでたぶん2の企画は立ったろうな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
知らないことは幸せってやつか?
2が出たら十中八九阿鼻叫喚になるぞw
それともまたどっかから3Dダンジョンゲーの権利パクってくるのか?w
ソース流用でこの出来なのに完全新作とか死亡確定ですよね^^
司祭でどうやってアイテム鑑定するのでしょうか?
世界樹とこれ買うならどっちがいいよ?
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:34:17 ID:OBYTsB33
>>181 >UIとか小さいバグは十分な直せるだろうが
おまいは原神のことを何も分かっちゃいない
ととものまとめ
■劣化移植要素
・操作性モッサリ
・組み合わせアバターなし
・マネキン着せ替えなし
・キャラ作成後の名前変更不可
■オリジナル要素
・ドワーフ女の声が男
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:35:05 ID:OBYTsB33
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:36:02 ID:OBYTsB33
>>192 バグが許せるなら世界樹
糞UIが許せるならととモノ
両方買った俺はどっちも損したとオモタ
ゼロディブからXTHの版権をアクワイアのもっといいゲーム作れる
傘下に渡せばいいよ。続編がでるならしっかりソフトを1から作れる
ところじゃないとダメっしょ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:40:52 ID:OBYTsB33
ドワーフ女の声が男ってBUSINのドワーフみたいに
女なのにヒゲ生えてるとかじゃねーの?
>>194 いやーそりゃヴァルケソ被害者だしやらかしたことは全て知ってるよw
それでも原神先生(Pでありディレクターにもなりプログラムもやっちゃう困った人)を隔離しといて
他の人たちで仕事して、今回みたいにシナリオや背景や音楽は全部外注に回しちゃえばいけなくもないんじゃね?
…ってまあUI周りとかって基本的にはメインスタッフがやらないで誰がやるって話なんだがなw
こんなコピペゲーがまかり通るこんな世の中じゃ
>>200 そこだけリアル路線なのかw
しかし絵は萌え絵だった。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:45:17 ID:OBYTsB33
>>202 以外に高評価なんだってな・・・世も末だ
もとの出来がよかったと考えるんだ
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:47:31 ID:OBYTsB33
元のよさの大半を移植できて無いのにか?
萌え絵さえあれば最近のオタは何でもいいのかねぇ
ととモノ2か…。
外注に出すんなら、俺いいトコ知ってる。
チー(ry
>>192 2作とも萌え重視だからグラで選べばいい
もう少しチムラの世渡りが上手ければ、自分たちの手で移植できてたのかな…
萌えオタが萌えに釣られるのは当然
ストイックなRPGを求める人は減っていくんだろうなあ
まぁ、UIすら劣化じゃxthの地力っていうより絵の力だよな
萌え絵はかまわんけど、さらに改良するなり
ダンジョン追加するなり、いくらでも原作ファンを取り込む方法はあったろうに。
ただ劣化させただけのものになってしまった。ほんとそれだけが残念
売り方が殆どペテンだから、2出してもリピート率低いだろうね。
原神が移植を担当する、て時点で元よりいいものが出てくる可能性なんて
冗談抜きでゼロなんだから、これ位の劣化ですんだのをむしろ喜ぶ気持ちの方が強い。
UIがゴミクズだけど遊べないレベルではないし。
XTH2の欠点を改良すればオリジナルを超えるモノができたのに、
まさか欠点を放置した上に劣化させるとはな
リメイクであることを明言しないのが卑怯なんだよなぁ
日陰ジャンルだからってこんなことしていいのか?
>>214 その人ヴァルケンもやったみたいだが、なんでそんな移植しかできないんだろ
単純に無能なのかな
まあでもアクワイアも大変なもん掴んでしまったと思う。
今ととモノで少し小遣い稼ぎ出来ても、後々原神がそれ以上の損失出してくれるよ。
ヴァルクソの時も思ったけど原神校長は無能と言うか大言壮語する割に実力は並以下って感じ
クロスノーツ時代は彩京にメサイヤ、今度はマイケルソフトと
潰れた会社の版権をかき集めるネゴシエイターとしては有能なのかもなw
しかし今回は元マイケルの連中もいたんだしそっちも少しは頑張ってフォローしてやれよ…w
まあフォローしまくったからこその爆死回避かもしれん
しっかしキャラ萌えゲーで声バグとか名前も制服も変えれないとか
ひとつ位特化しろよ
>>217 よくいる他人の褌で相撲とることしかできない人なんでしょ
今回やっと土俵に立つ位のことは出来たのかねえ
今までは他人の褌で味噌汁を作ってたようなもんだからな
今度は元ゲーム変えてまたやるつもりかね
>>223 やるんじゃね?初めて好評価的なのが多いからw
>>223 アクワイア潰して別の会社で萌え忍者モノ。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:20:31 ID:CpLkkN7V
マスターキャップ+3手に入れたが…
俺、まだレベル6だぞww
高評価なのはゲーム自体よりニーズに滑り込んだからじゃね
世界樹人気にあやかって自社製品をムリヤリ萌え化してライバル機で出しましたっていう
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:40:36 ID:2T4HKf4w
萌え絵さえあれば売れることを証明したな
次はテイルズオブテンペストを移植しようか
自社製品…まあエクスの版権?は原神のとこが握ってるんだろうが…
ちょっと違和感を感じてしまうなw
なんだかアンチスレの割に静かだな
もともとそこまで期待されてなかったのかね
>>231 そんじょそこらのGK乙wwww妊娠必死だなwwwwとかそういう発言しか出てこないアンチスレとは
一味も二味も違うということだな
公式結局落ちたままか
敢えて復旧させていないとしか思えん
糞ゲーオブザイヤーには至らないが、
糞サイトオブザイヤーがあったら、間違いなく有力候補だな
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:57:05 ID:2T4HKf4w
糞リメイクオブザイヤーは確定だろ
残念!ろけ☆すたの海腹さまには勝てません
ととものには糞広告賞をあげたい
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:59:49 ID:2T4HKf4w
海腹忘れてたw
全タイトルで比較すれば遊べないこともないPSUが糞ゲーオブザイヤーになるんだから
期待値との落差のがデカいんだろうかね
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:04:35 ID:pBYfApJV
先に期待値を底辺まで下げたことが
勝利につながったと
なんという高等戦術
海腹川背さえなければ…
まあそれは兎も角UI残念か。
XTH2の売りだったのにな。
元々村正支持者だし、アクワイアに金入れるのは癪だから止めとくわ。
…どうせ一月もすれば呪文禁止深水域で死んだ奴等の中古が大量に(ry
むしろ売れ方から行くと、「上半期地味に売れたダークホース的佳作」みたいな扱いにならないだろうか。
海腹に勝つるタイトルは出ないだろうなw
最大の不満点は下敷きにつきる
何も知らないで買ったらいきなり羞恥プレイだし
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:07:55 ID:pBYfApJV
>>241 そんなもの要らないって突き返せば済むこと
原作レイプって言葉を久しぶりに思い出したなぁ
>>172 昨日マニュアルの「バシップ」が話題になってたぜい
>>242 確かにそうだな
でもあの時は頭が回らなかった
しかし本スレの2期待とか言ってる奴は笑えるな
2作れるような面子だったらXTHの多少ロードが遅いだけ程度の代物には仕上がるだろうに
後はエンパス様辺りにバグを仕込んであれば小三元位は狙えるかな
テストプレイして無いだろうし
下敷きは気に入らなければ捨てればいいだけなのに最大の不満になるのか
このゲーム買ってる時点で萌えキャラ目当てなんじゃないの
ととモノ買っておきながら「俺は萌えヲタじゃない(キリッ」はムリがあるよな
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:16:42 ID:pBYfApJV
このセンスの無い糞UIに触れて
次回作に期待できるって・・・
一体何を評価してるんだろう?
>>244 「いらないです」
「困ります」
「( ゚д゚ )」
「( ゚д゚ )」
「あ、そうですか…わかりました…」
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:17:50 ID:pBYfApJV
>>246 萌えがメインなのか?
Wiz系ゲームがメインで萌えはおまけじゃないのか?
まあこのゲームで残れる人間は
萌えだけで全てが許せる人間なのかも知れないけど
>>247 ・XTH2の快適さを体験して無い
・未だキャラ作成中
・何も考えて無い
さあどれだ!
>>249 XTH2を買わずして ととモノ買って「Wizメイン」を名乗るのは無理があると思う
これ回収レベルの詐欺だろ。
昨日買って内容まんまXTH2で驚いた。
リメイクならリメイクってパケに書いとけよ。
発売前はWizやったことない新規はすぐ投げるだろう的予想がされてたが、
その辺はどうだろうね。ロストや全滅で迷宮置き去りがあるとはいえ
リセットすれば済むことだから結局世界樹と同じだしねえ
世界樹からの新規プレイヤーは結構残るんじゃないかと思うんだけど
>>246 確かにそれもそうだ
最大の不満は言い過ぎたスマン
・萌え絵があればなんでもいい
なんじゃねーの?
>>248 本スレにもあったがガチでそんな事あるの?
そんな状況考えただけでキツい
ゲーム内容がパクリなんだから
このゲームの売りは萌え系の糞みたいなキャラ絵なんだろ
XTH2をまんま出してくれるだけでよかったのに…
XTH2からの劣化部分
・マネキン削除
・テンポが全体的に遅い
・操作系統の改悪
・鑑定仕様の改悪
・NPCとの会話要素削除
ととモノで追加・変更された部分
・オートバトル(と言うよりオートコマンド選択)の追加
・モンスターの個別化、図鑑の強化
・アイテム図鑑は製作した属性も記録
・胎動属性消滅、ダンジョンごとに属性は固定
なんか他にあるかな
アイテム図鑑の属性ってXTH2でもあったと思ったが?
ととモノもってないからアレだけど、
レベルアップの仕様が変わったんじゃなかったっけ
どうでもいい話だがととモノWikiの方で揉め事発生してるな
>>259 その場レベルアップ仕様は完全に違うな
あとあんまり触れられてないけど、素材や回復アイテム等でスタック可能なアイテムの
スタック数が10以上可能になってるのは結構でかいと思うんだよな。これは手放しで誉められる
まあその分学園内をLRで直接施設移動できなかったりとかして地味にイライラするわけだが…w
中盤に入ってきてシナリオが大分変わってきた。
一部のクエストもそうだけど外注のシナリオの人たちは結構がんばってるなw
>>259 ・NPCとの会話要素削除
と言うことは、挑戦状も無くなっているのだろうか…
アバター削除はマネキン削除に含まれるのかな。
ロードの支配率は無くなったんだっけ?
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:59:59 ID:3QgktIfD
XTH最大の長所のサクサク感が失われてるんだから
つまらないプラスポイント集めても評価は変わらんだろう
−∞+5=−∞
アンチスレにふさわしい見解だ<−∞
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 01:07:30 ID:3QgktIfD
まあいい加減sageようなw
>263
> 中盤に入ってきてシナリオが大分変わってきた。
> 一部のクエストもそうだけど外注のシナリオの人たちは結構がんばってるなw
どのよーに変わってるんだ?
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 01:27:08 ID:3QgktIfD
気になるね
具体的によろ
まあNPCとかのキャラが基本置き換えで序盤のクエストのコピペっぷりを見る限り
根本的なシナリオまで全部コピペなのかと思ったら割と違うかも、って程度だよw
ただキャラや設定を変えればその分シナリオまで手を入れなきゃならないわけで
プルト的なものを使って何か企んでる女と戦ってる謎のおねーさんと一緒に脱出して
学園に戻ってきて生きて親族とご対面とかそんな感じかな?
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 01:33:11 ID:3QgktIfD
かも?実際にプレイして無いの?
>>272 いや、プレイしていて序盤はシナリオすらコピペだったけど、
だんだん変わってきた。終盤にかけてもっと変わるかもってことでは?
謎のおねーさんと聞いて静流(猫耳侍)を思い出してしまったw
いやさすがにプレイして言ってるぞw
よそからコピペしようにも本スレでもろくにシナリオの話出てないしなw
まぁ終盤まで行ってなんだかんだで同じところに着陸したらさすがにそれは笑うが
>プルト的なものを使って何か企んでる女と戦ってる謎のおねーさんと一緒に脱出して
>学園に戻ってきて生きて親族とご対面とかそんな感じかな?
○○○と○○が再会できるんか。
まああくまでエクス2のキャラが下地にあるテンプレートで、シナリオを専門に手がける外注なら
そこをちょいちょいといじくるのは簡単だろうけど、先々どうなるんだろうって純粋に思ったわけね
半分以上不安、残りが期待ぐらいでw
10個以上スタック出来るなら一括消費が凄そうだな
>>262 どこ?
まったく金たまらん
もう少しでクソゲー認定しそうだ
このままでは負けた気がするから売れないお
やはり原神はやらかしてしまったね・・・
被害に遭われた方、次は気をつけてね
浮遊かけたら音がうるせえw
SEの1つも満足に作れないのかよ…
無能は無能らしく、大人しく流用しとけばいいのに
な…なにぃ!
このゲームもう発売してたのかよ!
昼間に買いに行ってきます。
社員乙
鑑定する機会がおおいのにそれをする操作が面倒すぎる。
浮遊の音うざすぎ。
の上に2点以外xth未経験の俺は不満がない。ただうぃz物にしては物凄く戦闘が温い。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 04:43:28 ID:R6kNYE7i
それだけ不満があれば十分だよ
鑑定のウザサだけでアイテム探しの楽しさ半減
鑑定のシステム周りは道具袋直接開けないのはブチ切れそうだけど
それ以外はwizではよくあること
これ2まで行ったんだ
前情報で充分くだらないのはわかってたし
興味ない奴意外は触れないから案外不満出ないタイプのゲームだと思ってたんだがねえ
ちゃんとスレ見てからの発言かそれは
流れの六割は本スレのまったりヲチという異端なスレだぞ
ああ、あんまり見てなかった
結局予想通りってことか
合わんならそもそもやらんって奴が多そうなジャンルだしね
wizの時点で大まかなシステムは完成されてる訳で、当然っちゃあ当然か
Amazon.co.jp商品紹介
●本格3Dダンジョン学園RPG「剣と魔法と学園モノ。」今、開校
●10種の種族、男女各2種、合計40種からキャラメイク
プレイヤーが好きなようにキャラクターを作ることが本作の魅力のひとつです。
最大100人まで入学させることができ、その中から6人を選びパーティを編成します。
組み合わせにより相性が左右されます。
なお、種族は40種類のイラストから選択することが可能です。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
どうでもいいことでもめてるな
まぁ、微妙に変わってるかもしれんから検証もせずに丸々持ってきてるんだったらあれだけど
今起きたけど、公式は相変わらずテンポってるな
こりゃ土日復旧もなさそうか?
途中まで進めたIFとかどうするんだ…
とりあえずアレですよ
MAPは線対称っつか点対称っつか、そんな感じ
なお、種族は40種類のイラストから選択することが可能です。=×
なお、「最終的に」種族は40種類のイラストから選択することが可能です。=○
慣れてないヤツなら、10時間程度じゃ別の学校なんか欠片も見えません
序盤のワープポイントMAPを埋めるのがとてつもなかった、例えるなら
「×だと泥だというのが分かってるのに突っ込まなきゃならなくなった干され気味お笑い芸人」
をやってる気がして
ランダム生産ダンジョンむずいよね
まさにローグ系すげええええ
XTH準拠の低予算でやらせたらこんなんなりましたって所だな
売り込みするときにチムラじゃなければもっと良いの作れるよとか言ったんじゃネーの?w
思ったよりまともに遊べて安心した。
あまりのベタというか劣化移植な具合に苦笑いする点も多々あるが、
携帯機でこの程度に遊べるXthが出たという点だけは評価したい。
これがPS2とかだったらボロクソに叩いていたが。
プログラム周りはチームラよりいいもの作れるとこなんてそうそうねーぞw
しかしととモノの呪文名、も少しどうにかならんか…超術とかヒデー。
>>295 別に埋める必要はないけどな。
厄介なマップがきたら入り直したほうがいい
マロールないうちはやるきせん
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 10:35:46 ID:LnL8yXzq
原紙は結婚して名字変えろ
自分もXTH2やったときは中盤あたりまでは律儀にマップ埋めていったが、
終盤のマップは仕掛けがウザ過ぎてさすがに心が折れた
せめてもう少しひとつのフロアが小さけりゃなあ
初心者スレで、ドワーフの声修正パッチ配布とかないのか?って聴いても
スルーなんだけどアンチ扱いか?w
って、そもそもPSPってバグ修正パッチとかって配布されないのか?
だったらスレ違でスルーされたのか?・・・まあいいやw
アンチスレなのにそんなアンチされてない
>>303 そんな質問に開発陣以外誰が答えられるんだよ。
アホかw
公式も落ちてるし
また工作でもしてそうだw
>>305 全くその通りなんだがw
俺、PSP自体これが初めてでさ、パッチとかあるのかなぁ?って、おもったわけ・・・
修正パッチ出る可能性があるなら気長に待つとするよ。
わざわざ違う種族や性別に分けないと同じ顔ばかりになるのが気になる
発売日から公式落ちっぱなしとか原神様らしいやりかた。
やっぱりマネキン無いと
新しいアイテム手に入れる喜びが半減だなorz
バグつき劣化移植とか、予想通り過ぎて逆に盛り上がらない。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 11:31:58 ID:EGCNX9W6
ageごめ
とりあえずドワ子の声優さんはブチ切れてもいいと思うんだ
安っぽいエロゲみたいなBGMなんとかならんのか・・
キャラゲーテイストの割りにダンジョンではBGMすら流れない殺伐っぷり
ウリのキャラ絵も悪くはないんだがノッペリしてて個性が薄い
PSPでの世界樹的ポジション狙ってるからXTH2じゃなく世界樹と比べてしまう
説明書もゲームも誤植多いな。
やっつけで仕事し過ぎだろw
>>316 正直なところ、PSPぐらいの画面サイズで世界樹出来たら恐ろしい数売れると思う
世界樹は手書きMAPが売りのひとつだから、PSPでは厳しいんでないかい?
Wizライクなゲームは大好物だから流行ってくれるのは嬉しいんだが…
これがととモノじゃなくもっとちゃんとしたゲームだったら…。
でもぶっちゃけ世界樹2では手書きマップって煩わしいだけじゃね?
あっちもバグだらけでユーザーを舐めたデキだったしなぁ・・・
それでも詐欺レベルのととモノよりはまだはるかに良心的なのが泣ける
Wikiのバグ報告にキャラグラ消えるってのがあるんだけど、
もしかして名前キーにしてグラ引っ張ってきてんのか?
だとしたらカスプログラムにも程があんぞ。
>>321 続編でもバグでもちゃんと0から作ってるメーカーと
ソース丸コピペの屑メーカーを比べるのはものすごく失礼だと思います先生
>>321 手書きマップは、2になってかなり快適になったと思うぞ。
書かないと進めないところなんて極希だしな。
終盤ダレるが、手書きマップシステムなければ俺はそんなにハマらなかった。
あとはアイテムドロップの楽しみがあれば完璧だったんだが…。
>>313 コードにXTHの痕跡を残したのは、プログラマの理性かもな・・・と思った。
ごめ、理性じゃなくて良心
BGMはデザインウェーブってチームが作ったらしいが
こいつらが過去に担当したゲームとか分かる人いないか?
Google先生でも詳細出てこないしチョンなのかな
このゲームのテンポの悪さって
コマンド一覧が下から上がってくるのを待たなきゃいけないせいだな
ふざけた演出入れるなよ
ゲームそのものよりも発売までの
公式の香ばしさである意味楽しめた。
広告からして、な・・・
ここに時々危ないアンチも出てくるが
本スレもここもまったりしてるなぁ
本スレの住人も色々分かった上で割り切って遊んでるし
すみわけができてるからかな
はぁ?
ダンジョンにもBGM欲しかった
雰囲気出そうとしてるんだろうが魔物の叫び声とかいらねwww
まぁそれはwizだからしょうがない
ウザかったのは宣伝くらいなもんで、
信者側、アンチ側、どちらの価値観を持っているにせよ、皆そこまで頭沸騰させてないから平和なんだろうね。
>>334 それを言い訳に予算削減してるだけな気がw
絵柄に合わせるならBGMはあるべきだったと思う。
ていうかwizってタイトルに無いし
ドワの声入れ替わってるの修正されたら買う。
セメタリーの地図がないってマジなんかな。
呪文禁止域多いし死ぬほど大変じゃね?
公式ほんとに落ちてるな。
ま、タイミングが悪いことw
>>333 たしかに、ダンジョンのBGMほしかったよ!
>>336 もう1曲ぐらい何とかならん?っておもっちゃうよ
>>334 あ〜、言いにくいんだがFC版Wiz(T〜V)・SFC版Wiz(X・外伝4)・GB版Wiz(外伝1〜3)
の全部ダンジョン内BGM有るんだが……。
ダンジョン内のBGMないのはXTHもそうだから、
単にそこんとこいじる余裕がなかったんだと思われる
まぁ下手にいじれば改悪乙!
何もしなければコピペ乙!
どっちにでも転ぶしねw
改良という概念がないのが原神クオリティですね、わかります
>>341 む、そう言えばそうだったかorz
ちょっと中古屋行ってXTHかXTH2買って来るわ
売ってたらいいね
XTH2もイカロス到着したところで放置してるんだが
これってイカロス行けんのかねえ
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:06:35 ID:XRtxfn89
これDSなら世界樹と比較されて
ボロクソ叩かれるレベルだろ
XTHの場合悲鳴、無音、戦場にて。みたいな感じだけど。あの世界観でかつ迷宮が無機質だからあれもありな訳で…。
ソーズ&ソーサリーの世界なら曲がスペランカー○パクでもいいから、普通に入れてくれよBOY
thx2を劣化させて世界樹の皮をかぶせた感じだな。
マネキンは賛否両論だったから削られてもしかたないって思うけど、顔グラモンタージュまで削る意味が解らん。
キャラゲー風味を高めるなら尚のこと顔グラモンタージュは要るだろう。
マネキンイラネって人も確かにいたけど、マネキン無いと新しい装備手に入れる楽しみが少ないんだよな
結局は能力第一になって、能力はアレだけど、見た目が好きだからこれを愛用するぜ
・・・みたいな思い入れも少ない
転生アイテムで見た目重視の装備作る楽しみとかも無いしな
発売当初にマネキンが無い事が不満だって奴がいたな
まあ、これは人の好き嫌いだと思う
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:29:01 ID:XRtxfn89
完全劣化移植
マネキンシステムは装備の形かえたり色かえたりのカスタマイズが面白かった。
強さだけの無個性パーティはつまらん。
>>342 キャラデザにあったゲーム性にすりゃあ良かったんでねぇの
それが出来たらととモノつくってないだろ
そんなことができたら原神が移植なんてやってないよw
実質移植だし色々言われてるが他作品と比べたらすんごくまともかな
移植というのを伏せて実質移植てのが今回のまともじゃない部分。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:02:22 ID:4U39G14w
実質劣化移植
移植ってのを頑なに伏せているから、知らない人には新作になるんだよな
こんなことがまかり通っていいの?
プルトの必殺技がアイアンメイデンに統一されて黄金聖闘士でなくなってしまったのが微妙に悲しい
100%襲ってこない、様子を見れば100%一礼して立ち去る盗賊ってのはどう見ても変だよな
XTH2の学徒のままだとシナリオ的に不都合なんだろうがかえって不自然になってる
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:06:39 ID:4U39G14w
アレは同じようにダンジョン潜ってる他校の生徒だからな
基本的に友好的なんだろう
なんで盗賊だけしか出ないのかは謎だが
マーフィーじゃないの?
不自然には変わりないが
>363
そういやXTH2でもアーレハインの生徒も、こっちから仕掛けない限り襲ってこなかったもんな。
アレ冒険者扱いっぽいから後半になれば他職も出てくるぞ
司祭とか魔術師とかも出てきた
マップが全部XTH2の使いまわしなのは呆れたわ
XTHしたことない人間からすればXTHと一緒とかネガネガされてもすごく困る
その文句は原神にいえ
攻略本が使えるんで結構なことだ
>>367 使いまわしとかはXTHやってないから気にならんが
それ以前の問題と違うか、このMAP
オリジナルでやってればそんな不満は出ないよ
更なるクソゲーになってただろうけど
つーか発売日から落ちたままの公式ってやる気ねーな・・・
>>371 まぁ、対称性があるダンジョンはとても褒められた物じゃないけどな
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:57:46 ID:emU5spRO
>368
>XTHしたことない人間からすればXTHと一緒とかネガネガされてもすごく困る
移植作が移植元との比較意見を言われるのは、ごく当たり前の事なんで、
その辺我慢してもらうしか・・・。
ま、度を越したアンチ発言は良くないとも思うけど、今のトコそこまで酷いレスも
無いんじゃない?
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:59:16 ID:emU5spRO
元々あのダンジョンは評判悪かったからな
本当に駄目な部分しか残ってないな
萌えだけで支持されるというのもなんだかなぁ
まぁ何気に結構な数の情報ブログに記事にされてるしね
中には本スレとこのスレのリンクまで貼ってたとこもあった
まぁ一部の人以外はそれ程評価してるわけでもないしな。
あくまで遊べるレベルであって、絶賛して面白いって程でもない。
ファミ痛とかあんま信じないけど、あれで8点9点出されてて
この出来だったら発狂する人も多かっただろうな。
>>377 まぁ、ぱっと見が良いってのは良い事じゃね?
正直、XTHは一見「何このシンプル2000」って感じだったし。
見た目に釣られて「モンハン飽きたしRPGでもやっか」って層が手を出して、
来週辺りには中古で溢れそうだけど。
糞UIは慣れてきたけど音楽はどうしても我慢できない
BGMってUMDGenで差し替えられないのかな
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 17:34:03 ID:Hs8v47Yo
ゲハからき☆すた
初日1.7万本売上!
アンチプギャーwww
根暗な人間が多いんだな。
声程度の不具合でここまで叩けるなんてある意味凄い。
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 17:39:58 ID:ZeUNMsiK
劣化コピーでツマランバグがあったら
叩かれて当然だろ
どっちもどっちだろw
三大糞板に数えられるゲハと同じとかwさっさと巣へカエレwww
メイス素材手に入ったけどセレス僧侶装備できなくてワロタ
何この塵スレ。
ここをただのアンチばかりと勘違いしてる奴ばっかだな
楽しませてもらってるけど、不満がある。
「ヴ」もいれろよ「ヴ」も、畜生が
ラヴラヴ
というか、無理矢理ここの住人のせいにしたがってる人がいるよね。
うざい宣伝はここのせい。本スレが荒れてたのもここのせい。
その荒らしに食い付いて余計スレを荒らしてたのもここのせい。
自分が気に入らない流れになると全てここのせい。
被害妄想過ぎるw
>>395 本スレでととモノを謳歌している君が何故ここに居るのかがわからない訳だが
>>395 いやいや、実際に
>>385のスレでも言ってる人がいるし前スレや他のスレにも居たでしょ。
煽りたいだけなのかもしれないけど状況くらい把握してから食い付いてほしい。
一切の不満も持たずにこのゲームを遊べるならそれはそれで凄いぜ
買っとけスレでも宣伝はアンチの自演だって話してますた。
>>398 ととモノ。で不満があるのはここのせいですよ はいはい
モンスターのデザイン、XTH2からの流用はともかくあからさまにDQから流用してるのはどうかと思った
カマキリ系:DQ3のキラービー
ゾンビ系:DQ6の腐った死体
骨杖系:DQ6のエビルワンド
>>396 他のゲームのアンチスレも本スレ住民が兼用してる事も多いけどな
ゲーム自体は楽しいけど多少の不満点がある場合、本スレで書いたら叩かれるし
その時だけアンチスレを利用する事もあるだろう
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:22:09 ID:ZeUNMsiK
>>401 サンデー思い出した
医龍書いてね
→最上の命医
システムはまんまエンパだし難易度はエンパ以下だし
良くこれでWiz名乗っていたなと・・・XTHファンってヤツはWiz未経験者ばかりか?
チー○ラは「3Dでドラ○エorF○を作りたかったけど失敗して、Wizの名前借りて売ろうとしました」だけの存在か?
PSエンパイア1、2を作ったメンツがチームラの中心メンバーですから
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:41:40 ID:ZeUNMsiK
>>404 システムとテンポのよさ
マネキン
それだけが売りだったんじゃないの?
404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:39:46 ID:Y/RAs1nA
システムはまんまエンパだし難易度はエンパ以下だし
良くこれでWiz名乗っていたなと・・・XTHファンってヤツはWiz未経験者ばかりか?
チー○ラは「3Dでドラ○エorF○を作りたかったけど失敗して、Wizの名前借りて売ろうとしました」だけの存在か?
原理主義者が沸いてンのか
ここはととモノ。アンチスレだXTHアンチはいらん
帰れ
>>406 その部分を省いて残った搾りカスがととモノ。だからなぁ
>>405 だろうと思ったぜー「WizでFFをやろうとするな」って批判文句をエンパ時代に続いてかけてやるぜー
くの一とか面白くてやッてんのかね?忍者分けても意味ネェよ
バランスとか考える頭あるのか?無いだろうネェ
アスキー時代の開発者は今何してんのかネェ
本物のWizを作って乱造なんちゃってWiz達の首ハネてやって欲しいぜ
またこの前みたいな変なのが来たなw
ととモノよりもXTHの話題になった方が伸びるよなこのスレw
まあ外伝シリーズのアガンもオナニー度は大概だがなw
しかしエクスがクソならそれを更に劣化させたととモノは排泄物未満の存在になってしまうw
相手を説得させうる論法ってむずかしいね
公式サイトの種族説明と取説の種族説明って一緒?
携帯しかなくて公式サイトが見れないんだよね
ID:Y/RAs1nA肩の力抜けよ。
まずXTHやってから煽ろうぜ。
ここでエンパ叩きやっても暖簾に腕押しだ。
2CHなんてどこでもどうやっても暖簾に腕押しだと思っていたが、違うのかい?
本物のWIZなんて懐古の脳内妄想だろ。
wizは全裸忍者とかミキサーとかモンティパイソンとか
ある意味DQFFなんぞよか遥かにオタ向けのゲームだぜ?
>>412 そりゃ元がクソゲと叩いたほうがアンチっぽいし効果大だろう
実際、元がクソゲだった事には変わりないしなー
過去にクソゲ作った実績は数年たってもぬぐえないってこったネェ
つーかエンパ発売から何年たってるんだ?まるで進歩してなくネェ?
ネェ
>>417 それが2chでコピペして必死に宣伝してた劣化移植ソフトがあってだな。
劣化移植ソフトがあってどうしたんだ?
>410
> アスキー時代の開発者は今何してんのかネェ
> 本物のWizを作って乱造なんちゃってWiz達の首ハネてやって欲しいぜ
和製ウィズ原理主義者なんてのもいるのか。初めて知ったよ。
長く続いてるシリーズだけあっていろんなのがいるもんだ。
>>423 と言うか日本のWizコミュニティーの大半はそれだ
と言うかガンダム並に作品派閥があるんだよ
カオスエッグがコテはずして紛れ込んでたらやだな
なんで糞ゲーにできるのかちょっとコツを神に教えて貰いたいわ
本物のWizなんて携帯アプリで十分だろ…
原理主義が原神主義に見えて「すげぇ・・・」って思った俺の目はどうみても節穴です
まあお望み通り遠藤とゲームスタジオの愉快な仲間たちが今Wiz作ったら
ととモノ見たいな方向性になる可能性も否定できない
遠藤「どの作品にも“原理主義者”はいるが、過去のものを否定しないと新しいものは出てこないし、みんなを納得させることはできない。
我慢できるレベルに抑えることは大事だけれど、初めて見る人にとって面白いかどうかがとても大切」
Wiz原理主義者ってWiz8とかやったことないのかねぇ
原理主義者は#4は無かった事にしてる奴が多そうだわ
神「過去のモノ?これはオリジナルですよw」
ウリジナル
むしろ#1〜#4までが古きWizで#5以降からは別物なのにな
>>過去のものを否定しないと新しいものは出てこないし ってあるけど、否定しちゃったらまた同じの作ることにならね?
肯定して教訓とせなあかんやろ
>>437 どうりで色々なのが湧いて来たのか・・・
>>2ちゃんねるのアンチスレで盛り上がっているようだ。
アンチスレの割りに流れが緩やかなんですが?
移植するんだったらUIそのままのレベルで移さないと無意味だろうに
まぁ、絵さえ変更できれば他の完成度はどうでもよかったんだろうけどさ
発売前から移殖のいの字も告知してこなかったくせに、マップは全部使いまわしだし、ひどいな。
アップルおじさんとか言う人はどうなったの?
おいおい
十分遊べるじゃねーか
据え置き面倒なんでXTH2はもういいかな
ととモノって略し方が気持ち悪い
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:26:23 ID:P5mdV2/j
戦闘の監獄でもやっとけ
まじでエクスなのかコレ
楽しみにしてたのに
エクスじゃなくて
劣化エクス2ね
リルサガや監獄も末弥絵使い回ししまくって
「なんじゃこりゃ」って初プレイ時は思ったんだけど、
向こうでリルサガに文句つけると全力で叩かれるんだよなー。
リルサガだって「古いWizを人気の絵柄に差し替えただけのシロモノ」なんだと思うんだが。
その人が好きな物にケチつけるんだからそりゃ怒るだろう。
「面白いかどうか」なんて人それぞれだし。
XTHだって賛否両論あったわけだが
その劣化移植だから困る
こんな程度で手放しで絶賛してる連中は
本当にそれでいいのかねぇ
こんなクオリティの移植連発されたら
PSPは廃れるよ
なるほど、そういやそうだ。
和Wizもグラと曲だけ変えただけだもんな。
システムが微妙に変わってるけど。
ようは移植を公言するかどうかってことかな。
高橋名人の冒険島やビックリマンワールド
マリオUSAの頃に2chがあったらどうなったんだろうか・・・
マリオUSAの頃はあったっけ?
(マリオアドバンスだったかな?)
XTHなんて知らん連中がほとんどだしなあ
劣化の炎が漫画好きなら誰でも知ってる幽白の劣化なのにそこそこ受けてたのを思い出した
>>455 その時代にととモノがあれば評価されてたかもね
言ってて悲しくなるぐらいレベルが低いな
>>クオリティの移植連発されたら
まぁね、これで萌え絵ファミコンブームとか来たら笑う。
段差につまづくと即死する幼女のスペランカーとか
アマゾネスなおねーさんの新人類とかね
>>459 案外受けるかもよ?w
同人とかでだれかつくんねーかなw
劣化はどう見ても絵変えただけの劣化コピーなんだが
ブラックキャットとかRAVEとかのツギハギパクリとは比較にならんレベル
まあスレチだしどうでもいいけど
>>461 それはいくらなんでも烈火に失礼
ととモノは一時期話題になった
全編トレスの漫画と比較されるべき
あーだめだ マジテンポ悪い
操作系統もくるっとる G-XTHでもやってよう
>>460 うん、書いてから俺もこれって面白いかもしれないと思ったw
ととモノはクロスハンター
そうだな烈火も終章はオリジナル入れてた品
絵は違うからトレス作品ってほどではないだろうが
ロストブレインとかだな
>>463 キャンプっていうかステータスが start なのがいくない、親指が疲れる・・・
ダンジョンの移動画面をエルミみたいにアニメーションOFFする機能があったら良かったんだけどな・・・
あと、ドワ子の声ね!w
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:39:21 ID:aeHIACMV
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
下のマンドラゴラみたいなのはまだ許せるが、
上と中が酷過ぎるw
>>468 くさったしたいがヤバいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがにトレスは言いすぎだろうwインスパイアだよw
ゾンビが腐った死体のポーズまんまなのはプレイ中に気づいて吹いたが
エルフ女もなーんか見た事ある気がするんだよなぁ。
トレースではないと思うけど、なにかこうむずむずと記憶を刺激するものがある。
まあトレスではないな
エルフ女はエルフとしてはよくあるデザインになっとる
鳥山デザからの劣化が激しいな
>>468 これは終わったなw
近々DSでドラクエ6も発売されるというのに
この会社は潰れる
スクエニ様がこんな小物相手にするわけねーだろww
モンスターデザインした人、
正直に出て来なさい
XTH完全流用より騒ぐようなもんじゃねーww
本スレ覗いたんだが、裏技?の報告があったな。
エクス2での「マハロール使ったどこでもワープのバグ」と酷似している。
買っていないんで確認できんのだが、本当に残ってるんなら手抜き過ぎだ…
劣化もするわ新要素のボイスでバグあるわなのに
元にあったバグの修正なんてするわきゃないわな
さすが原神だぜ
まだまだ何かありそうだな
XTH完全流用はちゃんと権利取得してたら問題ないけど
モンスタートレースは法に触れるからな。
KOEIに訴えられたところあるし。
XTH2にないモンスターはかなり元ネタがありそうではある
髑髏が異空間から出てきているタイプの元ネタは多分旧約女神転生のカーバンクル
他にもどこかで見たことが多いモンスターが多いんだが思い出せない
モンスターにペルソナの須藤がいる件
正直出来は悪いけど、キャラ絵やら声やら設定やらが好みに合えば
妄想しつつひたすらプレイするという、Wizの根幹はまあできるレベルだな。
素材になったゲームを言わないのは悪質な気がしないでもないけど。
ただこの操作性はいただけない。
PSPで読み込みが入るから〜とかならわかるけど
ただ単に使いにくいコマンド配置ってどーよ。
あとマップはもーちょいセンスのあるのにしてほしかった。
序盤は単純、後半は複雑、程度のことはしようぜ。小学生じゃないんだからw
あとドワ女の声優がかわいそう
村正が鬼徹か…
ビミョ
>>492 概ね同意。
それなりに楽しんではいるし中毒性やうし絵とか良い所もあるから糞ゲーとまでは言わない。
あと、今日の流れを見てて信者のアンチになりそうw
マンセーしか許さない、少しでも批判的なレスをする奴はアンチ確定!
とでも言いたげな人は気持ち悪いです。
信者なんてどの作品でもそうだよ。
アンチも信者もベクトルが違うだけで本質は同じ。
自分と意見が違えば排他しようとする。
2に期待といっちゃうようなのが一番恐ろしい奴
トレスと聞いて飛んできました^^^^
バージョン無視してCFW使ってプレイしていた割れ厨共が
新CFW入れて泣き叫ぶイベントはいつ起こりますか?
どっちかっていうと腐った死体はギルティの医者のパロだろw
つかキャラ編成でパロキャラばっかだったしな
盗賊でルピンとかさ
デザイン的なパロ云々じゃなくて、トレスっぽいから笑われてるんじゃないかと
何でアンチスレが盛り上がらないのかな、と少し考えてみたんだけど
結局根幹のパラメータは良作を完全流用してる以上糞になる要素が無いんだよね。
叩かれるのはUIとか声とかだけどそれは、もう、「想定の範囲内」だしさw
あの職人集団が作ってくれていればなぁ、と改めて思う。
売り上げは兎も角、確実にととモノ。より良いゲームに仕上がっただろうに…。
GXTH作ったじゃないですか
仰るとおりととモノ。よりいいゲームになってるし
あれがPSPでできればな
DQ板から来たわ。
トレスとは思うような思わないような感じ。
それよりも、こういうゲームがあること、今日初めて知ったよ。
トレスではないよ重ねても一致しないし
まあ99.9%訴えられない相手だしオマージュで通せるし
夜逃げ技術は一級品だし
どうにでもなるんだろう
公式相変わらず落ちてるな。
しっかし、いつまで503やってんだ?w
対応は月曜日からでしょ
某所で晒されてたからゲハのやつらの目に付いてF5でも喰らってるんじゃないか?
それとも大量情報乗っけようとしていたが勇なまのせいで遅れてるとかか
そっか、DOSくらってるのか?w
>>502 いやそれは勿論だけどさ。
やっぱりPSPで、というか移動中にやりたかった、というのはあってね?w
しかしこのスレの関係スレが面白いなぁ。
皆ととモノ。より村正ゲーが好きなのかねw
少なくとも俺はそうだけど。
俺は絶賛プレイ中で実は意外に楽しんでる口なのだがちょっと一言
戦闘BGMの出来が悪いwww
他の学園のBGMとかメニューのBGMはいいのに戦闘だけマジで
素人作品で萎え萎えwww
モンスはうしじゃねえぞ
>>513 ん?エクス2には戦闘BGM無かった気がするが、ととものにはあるんか?
だったらその曲はデザインウェーブのオリジナルなのかもな…
他の曲はエクス2の曲のアレンジだったりするようだし
>>516 おい!戦闘BGMはあっただろ
ドンだけ静かなんだXTHのダンジョンはw
いやあったよ戦闘BGM
何処か(セメタリー?)だけXTH1の戦闘曲だったりして
一寸嬉しかったり
>>517 あれ、あったっけ。すまん
しかしそこまでぼろくそなBGMあったかなあエクスで
ていうかどれが実力派サウンド集団・デザインウェーブ様のオリジナルBGMなんだ?
そこまで戦闘BGMだけ劣ってる印象はないがなあ
戦闘BGMは全く違うだろ
まあ音楽に関しては個々の好みが大きく分かれるところだろうし、
全部もしくは殆んどアレンジの可能性もある…
それならそれでデザインウェーブを前面に出す理由が分からないが。
>>522 オリジナル曲もあるんだなあ。
サントラ等発売する際にはアレンジ曲はどういった扱いになるのかね?
原曲は○○氏、とか表記するのだろうか。
本スレのほうで質問に答えてて思ったんだが、今回マネキンが撤廃されてるから
アイテムの転生って限りなく意味なくないか?
まあエクス2の時から村正の刀の長刀以外に実用的な意味があったかって言われるとアレだが…w
ブルマって名前の最強装備を作れるのは意味がある
マネキン内から撤廃ってよりはまあ
見た目様としてアイテム転生はやったな
色変えて遊んだり
つーか、アイテム転生用アイテムがあるんだ
>>525 下手に削除するとバグが入る可能性があったから
削る部分は必要最低限にしただけじゃないの?
これまともな開発費で作られたゲームに見えないし
しっかし、同名キャラがPTに複数いると、片方抜けるともう片方も勝手に消えるってバグさ、
お粗末にも程があるって感じだなぁ。顔グラと名前でしか紐つけて無いわけでしょ?
今のトコ実害は特に無いみたいだけど、処理組む時に紐つけデータの重複処理とか、普通
手打つだろー。
専門学校生でももう少しまともなソース書くと思うんだが
文体から察しろ
>>528 ってことでドワ♀のボイスも削ったんですねアクワイヤのバカヤロウ
>>414 ヒューマン
標準的な種族で能力は平均的。
とあるから、つい最初に選択しがちな罠。
そして職業選びに苦労する。
資料にはどんな種族とも仲違いしない。
とあるけど、ヒューマンである筈の筆者にも色々と好き嫌いはあるぞ?
なぁ、資料制作のN君!
資料作成に変なフォント使う種族のN君!
エルフ
細身で美しい容姿を持つ種族。
とあるけど本作のキャラは皆美しいので、
存在意義に悩むのかもしれない。
しかし、ネット上での前評判では一番人気っぽいな。
ヒゲや犬が嫌いだから
ドワーフと仲が悪いって理由はちょっと酷いよね。
ありえん(笑)
ドワーフ
犬のような顔をした、全身毛むくじゃらの種族。
いやいやせめて「けもみみ萌え担当」とか
呼んであげてください。
なんちゅー言い方すんねん。
繊細なエルフとはソリが合わんそーだが、
肝が座ってるっぽいので、
結婚生活は意外と上手くいくと思うよ。
ノーム
どの種族とも相性が良い。とあるが、
好感度(そんなパラメーター無いけど)を
上げようと思ったら、わずかな表情をよみたいねっ☆
無口系は青が定番。
トゥーンシエードでグレーな人も居たけど、
世間では評価されなかった事を
筆者は今も悔しく思う。
クラッズ
大人に成長しても、ヒューマンの子供くらいにしか
見えないという一部の人の理想が今ここに。
はしっこくて運も良いから、盗賊系向き。
(盗賊以外に盗賊系なんてあるとも思えないけどな)
ほとんどの種族に(変な意味でなく)好かれている。
フェアリー
筆者の学生時代にあった統計では
某国成人人口の90%が
コイツらの存在を信じていました。
そんな理由からか、ヒューマンとは相性良さげ。
ちなみに混血の時は「はんぶんふぇありー」と
よみたいんだなぁ僕ぁ。
フェルパー
猫のような容姿を持つ種族。
近年はネコミミだけじゃなく、
ネコ口も萌え要素であるので、
外せなかったんだ・・・うん。
同族以外とのコミュニケーションが苦手。
とあるけど、猫って偶に同族も
あんまし好きじゃ無いの居るのよね。
バハムーン
竜の血をひいている種族
「ととモノ、たくちくす。」が出たら
(※そんな予定ないです)
ジャンプ攻撃とかしてくれるに違いない。
Move7/Jump5でじゅーぶん強いに違いない。
アニキアネゴっぽいところから、
本作はあらゆる萌え市場に
対応しているのだと感じる次第。
>>532
ダメだ、ドワ子の声が宝塚の男役風に聞こえてきて許せてきた・・・w
スタートボタンでメニューってのも使いづらいけど、
○ボタンで扉を蹴破れないのがさりげなくストレスだ。
エクス含め、Wizの移動は
方向キーの上→直進、ただし扉は破れない。
○ボタン(決定ボタン)→直進及び扉も蹴破れる。
ていうイメージがあるんだけどな。少なくともエクスはそうだったような。
モンスターのデザインセンスねー
とか思ってたらトレスだったのねw
改悪しすぎ
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 08:10:54 ID:HGPXAPX4
鮫オークとかインパクトあったのがいないからなあ
メニューが下からぬるぬる出てくるのが許せない
>>540 あの演出が戦闘のテンポ悪くしてるよな
常に↓+○で戦うわけじゃないし
せめてxth2より良くしてやろうという心意気が
あるわけないか盗人に
公式繋がらないね
売り逃げフラグ?
公式はアクワイア管理だからそれは無いな
どっかの馬鹿がDOSアタックでもしてんだろ
>>541 ゼロディブか、そっちはまるで名前覚えてなかった
>>544 ドワ♀の声優さんがF5攻撃でもしてるんじゃないかと予想
安い鯖使ってるだけじゃないかな
FLASH、画像使いまくりで負荷高いし
大手メーカーでも重いときは重いし
とりあえず、ととモノで一番がんばったのはうしと病の兄弟。
次にがんばったのはチームラでいいんじゃね?w
シナリオ外注と背景外注も思ったよりがんばってるぞ
つまり一番頑張ってないのは原神先生を筆頭とするメインスタッフどもだw
こいつらの出した不具合を検証できてないって責められるデバッガーも可哀想っちゃ可哀想だな
原神その他が報告しても「いいじゃんそんくらい」って程カスならともかく、
ドワ子の声は許せるレベル越えてる
一回でもパーティ入れたら即気付くし世界樹よりひどい
ドワーフ人気者だなあw
さすがは原神w
ゲームに関わる人間をホントバカにしてんのな
しかし本スレは質問攻めで1日2スレ消費とかすごいね
>>548 デバッガに同情するのは何かおかしいだろう
不具合を見つけるのが「仕事」なんだぜ、それで金貰ってるんだぜレースゲーのコースの穴探すのに外周ぶつかりまくるんだぜ?
デバッガーが報告しても直さなかったのかもしれない
お前ら...真面目に考え過ぎ
最初っからデバッグ担当要員なんていないんだよ
>>550 俺、ドワーフのためにこれ買ったんだぜ!w
社内にアンチ原神が混じっていて、そいつのせいじゃねぇかと深読み・・・w
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 12:32:27 ID:IA/xgg9J
まだ公式落ちてんのかよw
何があったんだw
韓国で夜逃げは良くあることだが、どうなるかwktk
夜逃げはないと思うが、公式が復旧した時の
アホ広報の言い訳には注目している
みんながいつ復旧するか確認しすぎてるのが、503の原因だったりしてなw
「剣と魔法と学園モノ。」公式サイト
ただいまアクセスが集中しております。
大変もうしわけございませんが、しばらくしてから アクセスをしていただけますようにお願いいたします。
(503)The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
アクワイア エンターテインメント/Acquire Entertainment
株式会社アクワイア / Acquire Corp.
503出ない分、以前よりは進歩したな
しかし本スレに勢いがあるのは、それだけXTH2に楽しめる要素があったって証だな
ととものの手柄ではない
受け入れられている部分はほとんどXTH2の所のようだし
Blogは25日で止まってるけどな
壁紙と4コマは2 7日に追加したようだけど
てか無音&対称ダンジョンってXTH2由来じゃないの?
なんか色々説明不足すぎる
しかもルールよく把握しないで適当に○連打するだけで敵は倒せるし、ボスは魔法使えば雑魚
世界樹のが明らかに面白い
難易度的にもシステム的にも
なんかXTHどうのこうのよりWIZっぽいのに萌え絵載せただけでお前ら満足しちゃうのかよって感じでげんなりだわ
>>564 PSPでwizっぽいのってないからな
エンパイア除く(レアなんで)
>>552 だって説明書に必要なことが全然書いてねえもの。
後ろ振り向こうとして尻をスパンキングすること数十回…
背後振り向きが欲しかったです
たかだか初日1.7万本のゲームにアクセス集中で公式落ちるとかねーよ
>>564 wiz自体、十分枯れてるから萌え系だろうが、新しい試みは歓迎じゃねえの?
まあ、今回はXTHパクリっていうのが痛いけどな。
探索中△になにか割り振ればよかったのに・・・と思う
振り向きとか、キャンプ画面とか、ステイタス画面のショートカットとか
いっそキーコンフィグさせてくれとも思うが、現状ただでさえ致命的なのにこれ以上何かしろっつったら発売は2年後ぐらいになってたかもしれん・・・
劣化移植でも元より売れるんだから見た目と宣伝って大事なんだな
>>564 ああそれには俺もガッカリだわ
最近のオタクって頭悪いな
状況もあるがな
見た目が大事ってのもあるよ?商品なんだからさ。
ゲームも人間もファーストインパクト、要するに見た目がだいじだよ。
ドンだけ中身が良くとも、見た目が・・・ってのと一緒。
悲しいかな世の中そんなもんよw
今日の今朝はギリギリトップだけ繋がったぞ一瞬
まぁお金がかかってるからなぁ。
ゲーム出す方も少しでも客の目をひくように必死にウケる絵を持ってくるさ。
神「ダンジョンゲーで金描けるなんて馬鹿ですよ」
>>577 神は金なんかは初めからかけるつもりありませんよ。w
今回の劣化移植っていうか、あり得ない低レベルなバグから明らかだしな。
ああ・・・マジむかつく、ドワ子の声なんとかしろや!!w
ただ、
>>576 は、利益を考えるとってことだとおもうよ?
費用対効果ってとこもあるだろうな
何とかするもなにも、データそのものがUMDに灰ってないんじゃなかったか
何か不吉な誤字が・・・
ドワーフ♀のボイスはうしなわれた
最初はXTH風味のオリジナルと思ってたのに、蓋を開けてみればXTH2丸パクリというような内容なんだもの
そりゃあ企業なんだから利益出さなきゃいけないというのもわかるし、かける予算が少なければ良いというのも理解できる
でもこういうやり方は、ゲームメーカーとしてどうなのかと思うよ
今回の事で、もう原神のかかわってるゲームは買わないと心に誓った
失われたのか・・・ああ、ハスキーってことで我慢するしかないのな。
犬だけに(ryw
>>583 ま、倫理的にどうかとも思うけど。
実際、XTH知らない新規な方はそこそこ好評のようだし、
神には悔しいが今回は旨くやったなといわざるを得ないね。
だって、エルミより売れてるんでしょ?萌絵パワー驚きだよ。
まぁアンチだけど
「一から作り上げました、キリッ」って態度が気にくわないだけだから
例え萌絵のせいでもこの手のゲームがそこそこ売れてくれるのは嬉しい
只、「受けたから2も作りましょう」って成ったときにどうなるのか?
底意地の悪い期待がある
ソース、マップは流用でシナリオは外注でイラストはあちこちからの流用
これを新規作品として売り出して元ネタよりはるかに売り上げが大きいんだから原神は笑いが止まらんだろうな
こんな傾向が続くとまともなクリエイターはやる気無くすぞ
>>562 >てか無音&対称ダンジョンってXTH2由来じゃないの?
XTHの時点で批判続出だったのに全く直そうともしていないのが問題なんだよ。
>>585 XTH知らないが、あんま面白いとは感じない
つまらないとまでは行かないが世界樹のが面白かった
発売前に世界樹はダンジョンから戻るアイテムがあるから論外とかととモノ本スレで言われていたが
ととモノなんてダンジョンでセーブ出来るとか・・・・・・
>>587
移植なんでOKなんじゃね?w
ゲームプログラマっておいしいよな・・・俺制御系だからさ、転職しようかな?
ごめん嘘ですw
>>589
そう思ったなら、それでいいんじゃね?
まあ、自分で縛り入れればゲームなんていくらでもきつくできるよ?
原神の事だから売り逃げに決まっているだろう
ヴァルケンの時だって新ヴァルケンの製作始まってるような事言ってたが、あまりの反響の悪さに
出しても売れないと思ったのか製作中止
ととものが売れて続編を望む声が高まったら、一応2を販売するだろうが、中身が期待に答えられる
出来ではなく撤退と予想
あいつは良くも悪くもビジネスマン
利益になる事はするが、利益にならないと思ったら手を出さない
>>589 ノーリセットでキャラメイクからサイコロ振って決めると割といい難易度になるよ
振り向きってそんなに大事に思ったことがないから、みんなの反応がちょっと意外。
>>455 冒険島もビックリマンワールドもマリオUSAも、もう一方と作っているところが同じだからなあ。
別に出自を隠しているわけではないし。
ただFC版うる星やつらは色々大人の判子が押せてない問題があったとか無かったとか。
>>539 あずさ2号…
ととものアンチというよりヴァルケンファンな俺が言える事は、
ソースが手元にあって良かったですね。って一言だけだな
>>592 まあ、キャラメイクに1日費やして、プレイ1時間で投げ出すタイプw
>>594 ソース流用できるから
プロジェクトを立ち上げれたんじゃないのかね
低予算で低レベルな連中が作ったんだから
劣化するのは初めから規定路線だったのね
おい、本スレの伸びは異常だな!w
ま、ひたすら俺PT自慢しかないんだがw
シナリオの外注先ってどこ?
ガンハザード楽しかったです
PSPで念願のWiz系と聞いて我慢できなかった私が悪いです
ここの人には足向けて寝られません・・・
ゲームアーカイブスで#1〜8のどれかが来たら、恥ずかしさで死んでしまいそうだ
アイラさん・・・もう迷宮の鍵はいらないから・・・
足を向けて〜の使い方間違ってね?
ととモノとXTHの政治的背景がさっぱり解らないんだが、
その辺の事情を解説してくれないだろうか?
XTH2発売
開発:チームラ
発売:マイケル
チームラはマイケルに見切りを付け独立
開発を失ったマイケルは韓国面に堕ちるなど紆余曲折あり、最終的には消滅
XTH2のソースやら権利やらを持ったマイケルの残党がアクワイア・ゼロディブに売り込み?
ととモノ発売に至る
>>602 なるほど、恩がないと尊敬してても使えないのか・・・
平に感謝
XTH→販売マイケルソフト、製作チームムラマサ(マイケル内開発チーム)
↓
チームムラマサ独立→マイケル倒産
↓
元マイケルスタッフがとともの開発に参加(ここでおそらくソース提供)
権利は今の所不明
>>603 ととモノ
いきなり地下迷宮が出てきたよ!
偉い人「よーし冒険者養成して探索させるんだ!」
XTH
竜「俺様がこの世界の覇者だお」
ヒト、魔族「ちょwお前のせいで無闇やたらに土地移動できねぇよw」
ロード(ダンジョン)発見
ヒト、魔族「あれ?これ使えば飛竜なんかシカトして土地移動できるんじゃね?」
ヒトと魔族はロードで出会いその支配権を争うことになる
魔族の偉い人「ヒトをボコれ、ロードを支配汁」
ヒトの偉い人「魔族なんか返り討ちじゃい!ロード支配する為の人材養成学府作るお」
ゼロディブ
代表取締役 原神敬幸(S級)
取締役 山岸一弥(元マイケルプログラマー)
これが全てな気がする
未だに萌え絵とか何とか言ってるのは何なの
少年漫画もアニメも下手したら一般小説まで絵柄こんな感じじゃん
時代の流れについていけてないんじゃないのか
こんなカスゲーはともかくミリオン売ってるモンハンや無双を糞ゲーとか言う老害もいたし
>>610 信じられるかXTHでさえ萌え絵Wizと言って叩かれたんだぞ
そして一般小説じゃなくてラノベだろ挿絵が萌え系ってのは?
原神もクロスノーツ追い出されて
今に至ると
ラノベが萌え絵なのは当たり前だろ
一般文芸のコーナー見てこいよ
萌え系表紙の一般文芸なんて見たこと無いが、ラノベを一般小説扱いで
売ってるようなのもあるっていうしなぁ。一概に無いともいいきれんかな。
マンガ家に表紙頼むのも流行みてえだし。
携帯小説コーナー行けばわかるよ
あれか?夏目漱石のこころに小畑の表紙絵つけたらめちゃくちゃ売れたってヤツ
でも荒木はないわw
ととものとXTHの中間くらいの絵柄だったらもうちょっととっつきやすかったかもな
ありがちかもしんないけどFEとかイースとか
あの辺りのいかにもファンタジーRPGって感じの
XTHの時ももうちょっと売上伸びたかもしれん
絵柄で売上が左右されてしまうのは寂しいことだけどね
そもそも一般小説に分類されるのって、挿絵無いと思うんだがどうか
なんだ、一般文芸コーナーって言うからハードカバーかと思ってたが、文庫かよ
>>617 モンハンのレア素材を求めてモンスターを狩る、という過程はwizに通ずるものがあると思う
もちろんゲームシステムが全く違うので比較は不可能だが
>>618 夏目でなく太宰の人間失格な
>>604>>606-608 丁寧に解説、ありがとう。
本家Wizも、米Sir-Techが倒産してるし、カナダSir-TechもWizの版権と商標を手放しているし、
なんだか迷走しているねぇ・・・。
>>608 >取締役 山岸一弥(元マイケルプログラマー)
確かこの人はエクスの開発には関わっていないんだっけ。
一般小説って新潮社とか岩波とか筑摩書房等々のイメージが強いなあ
少なくとも電撃文庫とかその辺は一般小説ではないんじゃないか。
剣客商売が萌え絵になったかと思って心配したじゃないか
xthはバランスの悪いイラストと薄暗くセンスの無い紫枠が全く受け入れられなかった
そこの変更は評価できるが、ほぼ全てがxthソースの流用、移植
ととモノを楽しめば楽しむほど
チームラとxthという作品が大きく見え
複雑な気持ちになる
黒乃奈々絵絵の新選組血風録ですね
>>610は萌え絵の話してるのにモンハンと無双を出してくるのがイミフ
結局
>>610は自分の知ってる世界がすべてだと思ってるんだよ
恋空(リアル鬼ごっこでも可)あんなに売れてるのにクソ小説って叩く奴なんなの レベル
太宰作品の表紙や挿絵が小畑だろうが荒木だろうが、太宰の魅力が褪せる事が無いように、
Wizのスキンが萌え絵だろうが末弥だろうが、本質的な魅力に変わりは無い。
ととモノへのバッシングは本質部分へのものでしょ?
ラノベと一般小説の違いをはっきり指摘できる奴は意外に少ない
>>625 その手放した版権は今、ゼロディブの親会社であるアクワイアのも1つ親会社のアエリアが持ってるんだけどね。
ぶっちゃけ売れてるゲームを糞ゲーって言って憚らないのは
主流からズレた老害の意見でしかない
おじいさんにとって糞ゲーだろうが一番ゲームやる層が一番支持するゲームが良いゲームで、
おじいさんにとって良ゲーだろうが一番ゲームやる層が一番糞だと思うのが糞ゲーなんだよ
ゲームに限らず流行の存在する分野は全てそう
自分の価値観が流行のメインストリームから遅れてきたと感じたら
懐古じみた含蓄や愚痴を垂れる前にその分野から撤退するべき
老人は不要
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:43:11 ID:czMQ4I34
>>637 つまり
ととモノは良ゲー
XTH2は糞ゲーですね
分かります
クソゲーってその人の主観に寄るものだし、言ってるヤツにはフーンでいいんじゃね?
そもそもクソゲー=俺には合わないゲームって認識だろ
その逆も然り
クソゲとダメゲは違うんだぜ?
>>637 さあ遠慮せずに旧シャア板で種は売れたから名作ファーストなんて糞と言ってくるんだ
どっちも2万も売れてない糞ゲーに決まってんだろ
100万売ってるモンハンや無双が神ゲーなんだよ
>>632のケータイ小説が売れてる例もそうだが
「昔はよかった」「昔の○○と比べて今の○○は駄目」
とかいう類の意見は全て主観限定でしか無い物でお門違い
今の若人に受ける物がその時代の正しいモノなんだよ
「なんでこんなくだらない物が受けるのか」とか少しでも思ったら老害を自覚すべき
ID:JSRJMSXv・・・本スレで空気扱いされて寂しかったんだね・・・
いつまでもここに居て良いよ。良い燃料だしw
ぶっ け
か
>>641 世界樹に比べたらととモノ。なんてカスですよねー
ID:JSRJMSXvのキャラが本スレと違くてワロタw
これを旧シャア板で種叩いてるスレに貼ればきっと相手してくれると思うぞ
ぶっちゃけ売れてるSEEDを糞アニメって言って憚らないのは
主流からズレた老害の意見でしかない
おじいさんにとって糞アニメだろうが一番アニメ見る層が一番支持するアニメが良いアニメで、
おじいさんにとって良アニメだろうが一番アニメ見る層が一番糞だと思うのが糞アニメなんだよ
アニメに限らず流行の存在する分野は全てそう
自分の価値観が流行のメインストリームから遅れてきたと感じたら
懐古じみた含蓄や愚痴を垂れる前にその分野から撤退するべき
老人は不要
言いたいことはわかったがだから何だと言わざるを得ない
>>641 バカだなおまえ
これからは老人のほうが多くなるんだぞ
半分の日本人が知ってるファーストガンダムとはまた違うと思うが…
ファーストガンダムのクオリティの作画、シナリオ、声優陣そのままで新作が作られてるわけでもないし
平成富野作品は全て種以下のクズみたいなのはキレそうだが
流れ読めよ
>>637 売れた=そのゲームを支持、じゃないだろw
CMやパッケージや事前情報に踊らされて買った人が多いクソゲーなんて無数にあるだろw
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:43:59 ID:k0OwuU0k
なにこの糞ゲ
なんで糞ゲーなのに売り切れてんの
なんでファミ通のレビューあれなのにパンピー共買ってんの
パンピー共は捏造賄賂高評価のゲームだけ買ってろよ
なんで捏造賄賂高評価のゲームを信じて買うくせにこの糞ゲーの評価は無視なの?
それとも糞ゲとか言ってる奴等も買ってんの?売れよ
なんで中古もないんだよ糞ゲーだって思ったんなら翌日くらいに売れよ
マジで糞だなこのゲームしね
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:50:05 ID:HGPXAPX4
挿し絵に騙されたななしさんというデフォルト名の板があってだな
挿絵が変わってガッカリした名無しさんというデフォルルト名も欲しいな
>>651 そんなん多くても10万までだろ
100万人が騙された事なんて存在しない
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:10:06 ID:czMQ4I34
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:10:37 ID:czMQ4I34
リノア死ね
FF8はFFの中ではアレだが全体で見ればそうでもないだろ
たけしの挑戦状100万本売ってからにしろ
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:18:16 ID:czMQ4I34
ああ言えば上祐
MG・・・うわっ何をするっっはーなーせー
ラノベ板といえばローカルルールのラノベの定義で
「あなたがそうだと思うものがライトノベルです。ただし、他人の同意を得られるとは限りません。」が秀逸だなw
どうだっていいよ。
初心者スレ見たんだけど
waterのボタンって…しかけまでエクスそのまま杉
プルトとかもそのまんまなのかな?
リドルがなくなってる(らしい)のは唯一の良い点かもしれん
やはりゲーム性よりキャラクター性だな今回のでそれが良くわかったよととモノ感謝
まぁととモノの萌えキャラはまさに鬼の力といったところかな
萌えをまとって売れる様は最強の一文字に尽きる
さらにウィズ系なのに何となくライトそうな雰囲気の具現化が実現
チームラは勝ち組の仲間にはいりたそうにしているが前門の世界樹前門のととモノでなすすべなしだしな
後門ががら空きですけど・・・
正直GXTHは宣伝してなさすぎる
XTH2はやったがあれの存在ととモノスレで聞くまで知らなかったし
PSPで雑誌広告打て れ ばととモノくらいすぐ超えるだろ
実際にチームラがどう考えてるかは知らんが、G-XTHのノリを見てると
とてもゲーム業界のメインストリームを目指しているようには見えないw
>>672 創価ネタとか朝鮮ネタだもんなあw
どう考えても広い層をターゲットにはしていない
ここまで同じだとラストクエストで猫の人が…になりそうだな。クリア者はまだいないのかな
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
さぁ、君の好きなメーカーは何処まで当てはまるかな?
>>672 ここ経由でチームラに興味を持ったので色々見てみたが
G-XTHの昔のメガテンみたいな胡散臭さが素敵すぎる。たまらんw
>>675 そのくらい言ってくれれば安心して買えるな。
>>675 その1、2、5を考え抜いた結果日本抜きのアジア展開する事になったんだよな
>>675 そういやディアブロ3開発されてんだっけ
カプンコのお陰でえらいトラウマ作ったみたいだしな
まぁ、俺は英語版かうから問題ないけど
そこの場合、かなり早い段階で自分達が市場のニーズそのものになれてたりする
カプンコ何したの?
カプンコも日本市場向けにはもう作らんとか言ってなかったっけ
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:08:48 ID:0j4AUx09
1.市場のニーズを知れ ○
5.需要を考えよう ○
すげえ
二つも○がつくぜ
原神はさすがだぜ
おいおい4だって既存のゲームの丸々コピーで余計なアイデアを入れてないぜ
余計にゲーム性が悪くなってるけど
ドラクエやFF好きな俺にオススメのゲームですか?
ちなみにウィズ系で面白かったものはブシン0
ツマラナカッタものはDSアスタリスク、アドバンスサマナーです
しらねえよハゲ
>>687 すっごい面白いけどお前には向いてないからやめとけ
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:44:48 ID:0j4AUx09
Qととモノは買いですか?
A.買え買え(・∀・)
Q.買いました
A.m9(^Д^)プギャーーーッ
>>675 スクエニ和田はその真逆路線だな
和田早く業界から消えてくれないかな…
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:25:33 ID:YnOpJVD4
ゼロディブってアクワイアの子会社だったんだ
>>637の言っている事は正論
買ったとか見た人数が分母で面白いと思う人が多いゲームが良ゲー
そうじゃなかったら何だ?
2chの懐古厨に評価されているゲームが良ゲーなのか?
正論はいいけどここは
個人的にモンハン無双を糞だと思う人がいるってだけで
ここはととモノアンチスレなわけだからなあ
ととモノが
>一番ゲームやる層が一番支持するゲーム
だってなら議論の余地もあるけど
ていうかアンチスレでととモノとエクス以外のゲームの話で一般論を振り翳されても説得力に欠けるw
wiz原理主義者が現行の3Dダンジョンゲーを非難しているスレでないから
元になったゲームをほぼ流用したモノに対して
元ゲーの信者の一部が不平不満を書き込んだりするのが懐古主義だと言うんであれば意味もあるだろうが
書き込む場所からして違うだろ
俺は
>>637が正論だって言っただけ
実際ととモノはつまらん
じゃあもう黙ってろ
うぜえ
老人を老人と罵れる期間は若者が思ってるよりも短い
時間は大切に使え
おっさんがいつまでもゲームなんかやってんなよ
老人になる前にゲームやめるし
今、公式開けれそうだ。速度はカメだが着実に表示されつつある。
どんだけ頑張ってもせいぜい背景の背景しか開けれなかったから微妙に嬉しい
やはり復帰後の公式トップにはドワ子の声とかバグの釈明記事が羅列されるんだろうか?
…ないかw
10年前の若者
>>10年後の若者>>>>>(決して超えられない壁)>>>>>>>>ゆとり
脳に欠陥を抱えた、人間の皮を被った猿はシコシコモンハン(笑)でもやってろ
今まであれだけ冷静で上品だったアンチスレが発売後にこんなに荒れてしまって…
まだモンハン(笑)とか言うのがいるのか
100万人の何割がゆとりだと思ってるんだか
>>707 ほうほう、何割がゆとりなんだ?
無知な俺様にソースも添えて教えてくれよ、な?
いつの間にか荒れてるなw
とりあえず、冷静になれるやつは冷静になれ・・・
>>703 釈明記事あるかな?
あったところで俺の怒りはおさまらんけどな!!w
俺が変なところで反論したせいで荒れたな、すみなせん
アンチスレであんな事言うのはスレ違いでしたね
世界樹信者の俺としてはととモノは受け入れられない
なんていうか職業の個性があまりない気がする、思いっきり主観だけど
やった!ついに開いた!
>>708 黙れ
XTHかGXTHを100万売ってから喋れ
>>711 俺の方はぜんぜんだなぁ・・・モデム時代思い出すよw
で、釈明はあったの?
釈明記事載ってね〜、更新日は一昨日で四コマとダウンロードくらいだわ
更新内容を貼っておく。ちなみにTOP以外は白紙だった。ダメダメだな
【08.06.27】
電撃PlayStationに記事が掲載されました。
電撃マ王に記事が掲載されました。
『スペシャル』4コマ漫画を追加しました。
『ダウンロード』壁紙を追加しました。
皆落ち着け
UIが糞なのもバグが入ってるのもその二点さえ改善されればまともなゲームなのも発売前から知っていた筈だ
今更言って何になる。
俺もモンハンは合わなかったなぁ。
設計思想自体は悪くないと思うんだけどね。QoDやってからだと振りが遅くて遅くてw
後俺は
>>637じゃ無くて
>>693の言ってることが正論だと思う。
仮に500万本売れたソフトがあったとしても、一週間後に300万本が中古市場に流れるようじゃ良いゲームとは言えないでしょう?
そういう意味でXTH2は良いゲームだった。
G-XTHもね。
だから10万以下ならともかく
100万単位でそんなに騙されたゲームが現実にあるのかと
XTHを下敷きとしてととモノを叩くって自体は極めてまっとうなのに
何故かあれを楽しめるとかモンハン無双しかないゆとりかわいそう
とか言ってミリオンゲーを叩き出すから頭おかしい奴に見えてくるわけで
そのせいでととモノ叩きまでなんか間違ってるように見えてくる始末
個人の感想はともかく売上と世間の評価のどこを見て糞とか言えるのかと
おぉ、何か皆楽しそうだな
あれ?誤解を招いてる?それとも俺の読解力が無い?
ごめん
>>718。
俺はモンハン(笑)って言いたいんじゃなくて、モンハンはそういえば合わなかったなー、位のテンションで書いたんだ。
後100万単位でそんなに騙されたゲームの例としてFF10−2とDQ8辺りを置いておきたい。
ページがやべえことになったw
公式ってフラッシュプレーヤーで本をめくる演出になってるよな?あのページが無限にペラペラし始めた!!
じっと見つめていると気が狂いそうだ
人格攻撃する気は無いと断っておくが
モンハン無双が糞ゲーと書き込んだのは
>>718が書き込むまで一人
書き込み後にチラッと出てくるだけなんで一寸被害妄想気味だよ
落ち着こうぜ
>>718 句読点くらい使えるようになれ、読みにくいんだよアホが。
読むなよ
>>720 DQ8って評価高くないか普通に
7ならまだわかるが
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:43:57 ID:himuSsOA
モンハンがゆとり中心に売れてるのは周知の事実だと思ったのだが
まーココの中で喧嘩してもしょうがないわな。
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:44:51 ID:himuSsOA
>>726 まあ7の方でいいんじゃないか?
あれも売り上げ400万ぐらいじゃなかったっけ
大量に売れたらそれは良ゲー論はマジで勘弁して欲しいなぁ。
俺が大作RPG恐怖症になった原因のバカ売れした
FF8やドラクエ7を名作と言われても・・
>>726 うーん。
俺の周りでは評価は恐ろしく低かったんだけど…。
近場のブックオフが買取を拒否する程度には。今でも7と8の販売価格同じくらいだしね。
まあ俺は借りてちょっとやっただけだから実際の評価は違うのかも知れない。
世間がDQ8発売で盛り上がってたときに俺は身内のごく一部と、たまたま学校の近くで大量に新品が売ってたwizardry外伝1で盛り上がってたものでw
モンハンは信者ゲー
万人に良作かと言われれば絶対違う
>>729 Quest of Dっていうアーケードゲーム。
通信協力プレイ出来る。
昔は神ゲーだった。
今…は…げふぅorz
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:51:03 ID:M0+MztUv
>>735 体験版やってみるといいよ。
個人がどんなゲームを面白いと思おうが、そいつの勝手だろうに・・・
なんか堂々巡りな論議に疲れるぞ・・・
個人的には
>>731 と同意見だけどな。
>>735 PCゲーム板では概ね好評価。
続編の為にも是非売れて欲しい出来だと思う。
>>734 懐かしい、よりによってカードリーダー付近にコーラこぼしたクソガキを思い出した・・・掃除大変なんだぜアレ
大量に売れたら良ゲー ×
大量に売れたら名作 ○ で良いんじゃね?
少なくとも売れてるんだから名前は残るだろ、良し悪しはあれど
>>735 ボリュームにやや難がある以外は悪くない
XTH2の不満点も部分的にちゃんと改善されてる(錬金まわりとかダンジョンとか)
ただシナリオが人によっては受け入れ難いかもしれないw
個人の感想以外では売上と世間の評価くらいしか基盤にするモノがないのに
それでプレイヤーの多いゲームを不用意に叩くとこういう流れになるってこったな
DQ7、8やFF8や10−2だって本気で面白いと思ってる層もいるわけで
まあそのへんのゲームにしても誰にとっても全てととモノよりはマシというところで一つ
G-XTHは2Dでありながらモンタージュや装備の反映やってる所がさすがだと思ったな
頑張れば自分でアバターも作れるらしい
てか、俺が作った比較画像が一人歩きしていた事にいまさら気が付いたぜwww
>>739 FF8やドラクエ7は、キムタク使ったから初回視聴率凄かったけどみるみる視聴率が落ちるドラマと同じだろ。
ブランドで期待値が上がるからライトな層も飛びつくけど、それと内容の善し悪しは関係ない。
無名な役者で広告皆無でも、内容の良さで口コミレベルで徐々に人気出るドラマのほうが面白い場合が多い。
ゲームで言えばガンパレみたいなタイプの売れ方のやつ。
まぁメニュー画面まで位置記憶はさすがにいらなかった
>>744 洋画で例えるならブレアウィッチみたいなのか
でもまあ俺が739で書いたのは、数はけてるんだから名前は売れてんだろ?って意味だぜ
内容の良し悪しは俺も問うて無い
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:04:25 ID:11Zu5Rh6
このスレ
>>1からここまで殆どソフトの批評や比較ばっかりでワラタw
おまいら面白すぎるw
他に何を語れと?
本スレでは批評すら許されない有様だからな
ていうか発売直後なんだし本スレが攻略の話題で埋め尽くされるのも当然だろう
批評、批判、検証や原神先生、公式、広報いじりはこっち
うまいこと住み分けできてるじゃないかw
あ、でも妊娠とかGKとかそういうことしか言えない人たちはご遠慮願いたいw
本スレの連中もひたすた同じ質問に回答乙だな。
初心者スレのスレタイにととモノ入れなかったのが失敗だな・・・w
まー大抵のゲームでもそうだが初心者はテンプレに情報が書いてあっても読まないからなw
初心者・質問スレにでもすべきだったか、随時wikiに情報追加して誘導するかとかそんぐらいか
しかし本スレは酷いな
テンプレ・Wiki見ればすぐに判る事を何度も質問
そしてそれに嬉々として答える住人
Wikiの編集方針やバグ情報のページといい、うし絵だけでこんなに香ばしい事態になるのかね
このスレで挙げられてる批判って、ととモノ単体を楽しむ上では何のマイナスにもならないしな
アーアーキコエナーイすれば済む本スレ連中と原神は正直勝ち組だろう
>>756 それはさすがに鈍感すぎるだろ
萌えさえあればすべてに目を瞑るとか終わってるな>ゆとり
まあUIのクソさだって目をつぶろうと思えばつぶれるレベルだしな。初Wiz系なら気にならない奴も多いんじゃない?
エクス2をやってるとこれはひどいレベルだがw
いや本当にこれを機会にエクス2やってほしいな…今となっては誰も得しないが
本来ならG-XTHやれと言いたいがいろいろと癖があるから薦めにくい…
キコエナーイというか本人が楽しめていれば問題ないだろ。
もっと面白いのがあるよ、という事にまで目をつぶるのは問題だが。
Wikiの編集方針消えてるwwwwww
糞ワロタwwwwwwwww
>>755 まあ荒れるよりマシじゃないか?って思ってる俺がいる
雰囲気なんて硝子みたいなものだしな・・・割れる時は一発だ
>>759 何が問題なんだ?
「ぼくがだいすきなげぇむ」は全部プレイしろってか?
アホくせ
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:58:20 ID:hkRNore7
目をつぶりたいほどの糞ゲーを
面白いと思う奴がいても別にかまわないと思うけど
そんなゲームばかりになったら困るけど
>>762 確かに、「もっと面白い」ってのは個人の価値観のことだから、
759は言いすぎだと思う。
でも、XTH2のことを捨てて、ゲームシステムの面から「ととモノ」
をほめる人が仮にいるとすれば、それは当人の「分析力の欠如」
あるいは「情報収集力の欠如」を現している気がする。
これは、「問題がある」というよりも、むしろ「滑稽」。
>>764 XTH2というか、Wizじゃね?
XTH、XTH言ってるけどさ、あれってWizでしょ。
XTHも、ととモノもWiz系の1くくりにできるし、XTH、ととモノに熱中するユーザー多いのも、
俺から言わせりゃ、Wizシステムが元にあるからに他ならない。
古参なめるなよ、ゆとり共。
取り敢えず自分の書き込み良く見直してみろ
かなり恥ずかしいこと言っちゃってるぞ
>>760 攻略内容的にはXTH2Wikiと大して変わらんのだろうと思って
今までととモノWikiはスルーしてたんだが、バグ報告のページ確かにヒデェなw
で、編集方針って何が書いてあったんだ?
>>767 確か、ととモノwikiにXTH2Wikiのコピペが目立つからそんなのやめよう。
ととモノWikiなんだから、正々堂々ととモノを遊んで得た情報からWikiを作ろうとかっていう内容だったかな?
>>768 d。言ってる事はまぁ間違いじゃなかろうが、
序盤に関しては内容がXTH2コピペ同然のととモノで
そう声高らかに謳われてもなぁ、という感じはするなw
>>769 だな、それで言い方はキツイ、優しい色々あったが9割型は異を唱えてた。
もっとも痛かったのが、この編集方針の項目作ったやつが学科の説明を全
部白紙に戻してこんなこと言い始めたことだ。そんな一方的な事すれば快
く思うやつなんて出てくるわけねぇしな。
>>767 ある一人がWikiの学科のページを「勝手に」消した
その理由が
>>768に書かれている通り
で、その文の最後に「この事について意見求む」
案の定フルボッコ
消した奴涙目なのか反応一切無し
昨日辺りにいつの間にか編集方針のページ自体が消えてる
こんな感じ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 05:40:13 ID:mrsUe4mZ
コピペゲーなんだから
Wikiもコピペで問題ないだろうに
コピペすら満足にできない癖にちょこちょこ意味のない改変をしてるのは
原神校長のプライドの表れですか?
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 06:06:08 ID:mrsUe4mZ
なるほど
意味の無い破棄をするあたりも
Wikiは見習ったわけか
納得した
原神先生ですら勝ち組の仲間入りしたってのに
チームラはつくづく時流が読めないんだな
>755
ただ、本スレも初心者スレも荒れないでゲームの話だけでスレが進んでる。
2ちゃんでは珍しいし、これはこれでいいんじゃない?
>>773 原神の改良(のつもり)のセンスのなさはガチ
致命バグがなくてよかったな、ってくらい
とともの見てると、もしヴァルケンのソース残ってたら、ヴァルケンの時もソース丸々流用とかやってそうだな
まぁSFCからPS2なんで、結構手直ししないといけないだろうが
でもその方がもっとマシなゲームになってたような気もする
というか、ヴァルケンは移植を謳ってる移植なんだから、
ソース流用の方がいいに決まってる。
ととモノ。が反感買ってるのって、オリジナル新作といってるのに中身コピペだからだよな。
とっつきにくいWiz系ソフトをとっつきやすいグラフィックに変えて移植しましたと
XHT2の名前を出していってくれたら、それでも反感はでるだろうが、
こういうもやもやは少なかっただろうなと思う。
魔王さまがひょっこり
「大きな声では言えないのですが、実は・・・コレXHT2のコピペなんです」
とか言ってたら騙されたふりして買ってたと思います、とともの
ゲートキーパーさんみてるぅ?
エクス2をプレイ済みでこのゲームに引っかかった奴絶対いるだろ
ファン数少ないジャンルだし
ひっかかった、というかあえて踏み出した一歩というか
流用して名前変えて新作の振りしたのは問題だわ
キャラグラ変えたリメイクとでも宣言しとくべき
ととモノ。とか呼ばせてるのがキモイ
>>779 ヴァルクソの時はさも忠実移植ですって言わんばかりのこだわりポイントを披露した
原神校長のインタビュー記事を見たSFC版の開発者が
「一言もそんなこと言ってねえよ」ってブチ切れてたからな
ソース流用してあのゴミ移植だったらそれこそ救われねえよw
そういやPS2ヴァルケンの欧州版はSPSが移植したらしいがあれの出来どうだったんだろ?
クソノーツ版そのまんまじゃないだろうなw
俺はエクス2の劣化コピーだと聞いていたが買ったよ。(エクス1・2はプレイ済み)
正直、エクス1・2まとめてPSPで出ればええのに〜とずっと思ってたら、マイケルは倒産して、こんな変な事態になってたのでな。
インターフェイスとか操作しにくいし、モンタージュも着せ替えもないのでイマイチだと思っていたが、やはりルーツがWIZだから面白く感じるよ。
WIZの基本は脳内補完だしな。
あのキー配置はありえないと思う
○で前進にはちゃんと理由あるのに
カニ歩きなんかいらんから魔法と道具のショートカット入れろよな、全く
道具のSCいらんから向き固定と魔法がベストだと思う
xth2やってたから思い出を、と思って買ってみたが
なにこのうんこインターフェース。いちいちもっさりしてるし、こんなのに耐えながら
作業ゲーできないっての。
で、いまさら世界樹2買ってみたけどサクサクで感動した
まともなモノ作りはこういうふうにするだろ
世界樹2も欠陥商品だよ
でもコピペじゃないから
少なくとも
えーと、PSPってボタン何個あるんだっけ
VK2といい、操作でイライラさせられるとは。
テストプレイヤーは何もおもわんのかな。
作り手がテストプレイやってる場合おもわないこともあるけど。
>>795 デバックしたところは修正されるとは限らない
>>795 デバッグ担当要員もテストプレイヤーもいません(><)
人件費削減です^^
いい事考えた原神
移植用プログラムだけ自分で組んであと全部コピペしろ
飾りのスタッフは全部架空にすれば全部独り占めできるぞ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 15:07:23 ID:B8r48CNN
移植用プログラムはどこのソース流用するの?
社員が混ざってそうなスレだな
世界樹は面白いけど毎回毎回バグが多すぎなんだよ
低予算なのはデバッカー減らした分なのかと思ってしまう
その点xthは無い給料で良くできたなぁ
>>800 外注任せでもうプログラム組んでないんじゃね
版権安く仕入れて安いどっかの外部にプログラム書かせて
ゼロディブは上前を撥ねてオイシイ思いしたいだけと思われる
本スレは発売前から社員が必死に宣伝活動してたからな
ぼくのかんがえたさいきょおのぱーてぃ(^o^)みたいな
騙されてるやつとかもう見てらんなかった
1本辺り2000円の儲けがあるとして1.7万本で3400万円
仮に5万本売れたら10000万円!
これはアンチが必死になるのも頷けますね
それとも嫉妬に狂ったチームムラマサが工作してるんでしょうか^^
ぼくのきゅうりょうはいちおくまんえん
5万は流石に無理だろう
3〜4万の間じゃないか
某ウィズでござるよに読者のふりして、
自分のところのゲームを特集しろとか
葉書を何枚も送ってた人たちですから
>>803 つーか、エンパイアの称号バグとか
複数装備時に倍打効果が発揮されなかったりとかは
どうなんだ?
同じシステムで3〜4作も作ってんだから
そりゃいつかはバグも減るだろうさ
>>808 >>某ウィズでござるよに読者のふり
kwsk
つまらん
なんと言うかもっさりしすぎ
しかもととモノ。って略の仕方がかにしのとか、はにはにみたいできもい
一般RPGなら変な略するなよ、個人的な意見だけど
意見なんてみんな個人的さ
何か一般人には評判悪くないみたいだから、こうなったらそれを逆手に取って
チームラの宣伝をあっちこっちでできないものか…
GーXTHをもっと広めたいんだよ
ニコニコに、比較画像でも挙げてみる
ぐらいしか思いつかないな。
>>812 今までも3DダンジョンRPGはやったことあったが
ととモノのおかげでwizardryライクなゲームに凄く興味が出た
GーXTHを検索してみたらすごく面白そうなんだが
チームムラマサってのはwiz系ゲームを専門的に開発してる
会社って認識でいいのかな
プレイ時間20Hほど遊んだんだが、だんだんストレスたまってきた・・・
絵が萌え系だとか、BGM無いとか、XTHのパクリとか、ドワ子の声とか・・・etc まあ、それらはおいといてもだ・・・
なぜ、いちいちもっさりした動作のUIにしたんだ!
メニューとか移動とか、ヌメーっとせずにパッパと表示できもんか?
原神、wiz系やったことあるのか?
などなど、小一時間問いつめたい・・・
>>814 チームラに関してはそれでいいんじゃねかな?
GXTHは体験版あるんで、やってみるといよ。
>812
> チームラの宣伝をあっちこっちでできないものか…
ととモノみたいにウザがられるだけだと思うから、やめといた方がいいんじゃない?
まーととモノの宣伝に関しちゃ、どっちかってーとネガキャンっぽかったけどさ。
これだけXTHの名前がでてるんだから、興味持った人間はある程度自分から情報収集するさ。
聞かれたら答える。位はしても問題ないんだろうけど。
宣伝して回ったらととモノの宣伝コピペをあちこちに絨毯爆撃してた連中と変わらん
あれが単なる荒らしの仕業だったとしてもな
まあこんだけエクス2エクス2言われてれば一人二人は気になるやつもいるんじゃないの
自分のHPで紹介しとけばいいんじゃね
ととモノ。の攻略ページを作ってG-XTHの宣伝でもすればいいんじゃない?
>>784 本スレで出てたSM学園。をととモノ。の代わりに使ってはどうだろう?
>>815 そうか、ありがとう
G-XTHはやりたいんだがスペックが足りないから出来ないんだよな
コードってシステムは雰囲気出てて良いなぁ
>>814 千頭元でググれば今まで何やってきたかはわかるかも知れない
絵がよければいいのかねってのは今更すぎてなあ
いいけど何かって返されてオワリ
しかしこんな手抜き商法がまかり通るとわかった以上
摸倣犯が出ないかそれが心配だ
>>822 買う側の問題でもあるとか、言ってみるけど返さr・・・(ry
このレベルのパクリは結構まれに見るケースじゃねぇえの?
俺が知らないだけかもしれなんだけど。
>>822 スクエニの悪口は(ry
まぁこれもリメイクや移植みたいなもんだしなぁ
リメイクや移植ならふつうそう言うがな
ちゃんと権利得て中身は移植ですよーますよーって公式のすみっこにでも書いてあれば、
ここまできたねえイメージは無かったんだがなー
俺ずっとXTH2の移植です!!っていえない理由がXTH2の移植っていうとウィザードリィって名前が
付いてくるから、そこに版権生じてさらに金払うの嫌だからって思ってたんだが、その版権を親会社が
もってんだよな、、、、、そうなると、、そんなにコスト掛かるわけでもないのに、、、、、
なんで素直にXTH2の移植って言わないんだろうな、、、、、、、、
それと、、、電撃PSのレビューで一切XTH2って名前が出こないのも気になるなぁ、、、、
ファミ痛のはXTHの名前だしてるのに電撃は、ほんと新作Wiz系RPGって感じのレビューだし
、、、、、、、、、、
あれか、、、電撃にはととモノの広告バンバンうってあるがファミ痛には一切ない、、この差
がレビューに影響してるのか?
どっかからゲームの権利拾ってきて萌え絵に変えて声つける程度だけしてタイトル変えてwwww ハイ完成wwwww
お手軽ゲームクッキングwwwwwwwwwwwwwwwww爆笑wwwwwwwwwwwwwwww
まさかレビューは公平だと思ってんの?
それでそこそこ売れるんだから萌え業界はぼろい商売よのう
>>827 ファミ通にも広告打ってた記憶だが
あのwwww2ちゃんねる臭いwwww奴wwwwwwwwwwwwwwww
草生やすの覚えたてかいw
2ちゃん臭いのがファミ通に載ったことはないはず
あれ電撃だったような
>>827 >なんで素直にXTH2の移植って言わないんだろうな、、、、、、、、
新規ユーザーに避けられるから
まあ、別にパクリと言わなくても、
「XTHで不満と感じた部分を、私なりにアレンジしてみました。」by原神
くらい言ってれば・・・
やっぱだめだは、ごめw
公式のミラー出来てて吹いたw
移植だとか権利持ってるとかいう話が公式に出ない以上はパクリって煽ってもいいよね
>>827 つ 攻略本は電撃から…
それはそうとブログのQ&Aがとても楽しみです
>>814 大間違い
「超劣化Wizもどきを作ってるだけの進歩の無いチーム」が正解
全く売れていないゲームの誰も覚えていないUIの事だけで必死に盛り上げたりするやつが多い事から
このスレは無能チームラの巣になっていると思われる
>>827 厨が飛びつきそうな「学園戦争物」と言う痛い設定で
職設定や攻撃力バランスもツクールLvの厨っぽさで生ぬるく
途中の中ボスが「可愛い女の子」の集団で
それぞれに「ギャルゲー紛いな口調」を付与させた挙句
「これはWizです」と言い張って武神やサマナーファンからも失笑を買った作品の名前を使えと?
とうとう信者様がアンチスレに
ととモノアンチのアンチがあらわれたようです
>>841 でも、ソースはもとよりシナリオ等の中身もほとんど一緒なら
「XTH2」の焼き直しですくらいは言うもんじゃね?
>>842 基本が一緒
萌え世界観&萌えバランスに合った絵を使ってるのが「ととモノ」
ととモノ叩きたきゃ「基本部分」を作った無能を叩くのが一番
>>845 書くならアンチスレぐらい頭から読めよ
「劣化」で抽出してもいい
>845
で、ととモノ叩きは絶対にしない訳ね。
原理主義者はともかく、武神やサマナーファンから失笑される筋合いはないだろw
こりゃ原理主義者だろ
虹裏とこっちで異様にチームラ嫌ってるのいるけどWiz信者って訳でもなさそうだよなぁ
カオスエッグもチームラ叩きに走るけどさw
>>846 機種や値段の違いを考えない移植元との無理やりの違いを叩くより
「基本バランスが出来ていなく、世界観が厨のただの萌えゲー」って叩くほうが正解じゃないか?
なぜそう叩かない?世間一般の評価だと其の程度のゲームだぞ?
>>847 しているだろ
何故かこのスレでは「XTH」というクソゲーより悪い部分しか叩いちゃ駄目のようなので
アンチスレのあり方として苦言を呈してみた
ぶっちゃけ新規層にXTHと比べる事を要求しても
ととモノに軍配上げると思うぞ?
硬派なゲーム期待して買ったやつなんてゼロだろうし
ととモノがエロゲとするならばXTHはキャラデザが超悪いエロゲってぐらいの違いしかないしな
チームラがうしを雇えば大勝利ですねわかります
>>852 大正解
良く俺の言いたいことがわかったなっ!!
エンパ時代からの駄目絵師なんざ
売り上げ落とす原因にしかならんからさっさと切れよな
Wizが硬派というのは何の冗談なんだろうか?
>>851 要はスレタイ嫁ってことだ
XTHアンチスレじゃない、ととモノアンチスレなんだから
ウサギが首切ってきたりフードプロセッサー剣にしたり
キャッシュカードがあったり忍者が全裸だったり手榴弾出てきたり
ハゲのカツラが出てきたり戦闘中に寿司食う伝説の忍者がいたりするゲームですよ
G−EXHの表題絵をいいと思うんだけどなー
どーでもいいけど、武神もそんなに出来は良くないぜ
基礎的なものはおもしろそうなんだけど、なんかアイテムとかでつまらなくしてるし
つーか、モンスのグラ使い回しがひどすぎる
基本のWIZが一番できがいいってのがなぁ、不毛だ
>>855 「ととモノって基本がクソゲーXTHなんだぜーダメダメじゃないかー」
こうたたけと言っているだけだが?事実なんだし仕方がないだろうに?
そっちこそXTHほめて宣伝したいだけなら他スレいけ
>>857 ツクヨミなんかすごくかっこいいと思うんだ
叩き方なんて人それぞれだろうに
こう叩けなんて何様のつもりだよw
>>856 全裸ってのは勝手な妄想だろう
防具きてないだけだぜ?
普段着で戦ってるとかだろう
手りゅう弾は、火薬があればそれこそリアルでも鎌倉時代に元寇が使ってたんだし
あっても不思議がまったくない
ツクヨミとカムイのエロカッコヨさは異常
発売前から度々出てきては長文で論破(笑)しようとしてるエクスアンチの方は他所行ってやっててくださいよw
ここはととモノアンチスレなんです!
PSPのかわりにPCのゲーム薦められても困る罠
>>862 でも名前がオックおばさんの聖なる手榴弾なんだぞ…
まあエクスも糞だからととモノも糞だよね
って流れを期待して来たらここエクス崇拝スレじゃん何ぞそれ
みたいな推移かねよくわからん
>>862 何故モンティーパイソンのネタにマジレスをかますのか!
>>861 アホ
XTH出しちゃ叩けてねーわけ
知らん新規層から見りゃ「絵が究極劣化したととモノ」
Wiz層から見りゃ 「ヌルゲーに違いなし。名乗っていない分だけととモノは無関心」
駄目な部分を本気で叩く気なくて
ととモノを盛り上げる材料投下するだけなら失せなつってんの
聖水爆弾なんぞ珍しくもない
あちゃらの映画ではバンバン出てるじゃねーかw
ねらってB級テイストやってるんじゃね?w
>>869 なにそのツンデレ
つーか、別にXTH褒める必要ないだろう
「クソゲーをグラ変えただけで盗作したゲーム」とか言っとけよw
実際XTHはだめゲーだぞw
お前の叩き論なんぞどうでいいっつのw
>>867 当たり
大正解
ゲームのバランスなんかで話しているヤツが殆どいないから萎えた
ま、XTH信者(数が少なくて居ないと思うが)からしてみれば
一目で駄目とわかる基本部分を叩けば首が絞まるのは仕方が無いが
このスレの流れはあまりに酷すぎるだろう
本スレとのスレ数の違い見ても擁護しているようにしか見えん
ある意味本気でたたけない事を想定しての移植隠しだったとすれば
原神は策士中の策士だな
今までで一番駄目なアンチスレだぞっ
>>872 こっちにとっては、お前の理論がどうでもいいんだが?w
XTH出してはだめな理由がおかしすぎるw
もう原神先生は狡猾にやってのけたと確信したねってことでいいじゃないですかw
XTHである部分を守りながらととモノを叩きたい…
下手打てば自傷行為だからね、このスレのgdgdもわかるわ
船場吉兆があれだけ叩かれるのにな
ゲーム業界はぬるま湯だぜーフハハー
>>870 そらWizは同人ソフトだった訳でトレボーが悪乗りしまくって作ったD&Dだったりするし
あとWizの難易度なんてリセット技使えるのは総じてぬるい訳で
罠解除もスペルもNPCの交渉も入力しなくてもいい奴はぬるいとも言える訳で
結論としてはオートマップのある3Dダンジョンゲーは全部糞ってことでいいかな
>一目で駄目とわかる基本部分を叩けば首が絞まるのは仕方が無いが
ゴメン、俺駄目だと思ってないんだw
よければ何がどういうふうに駄目なのか、出来る限り具体的かつ客観的に説明してみてよ。
ととものそのものより、とともの作った連中の姿勢に対してのアンチが多いんじゃね?
ついでに、どうせパクるなら悪いところ改善しとけよ!とか、
前より悪くなってるじゃねーかとか。
神「XTHであることが分かればトトモノを叩けないでしょう?w」
その酷いxthからすら劣化しちゃってるわけで
もとより、UI以外褒められない部分多いってのは結構言われてる
ランダムマップとか擁護できるレベルじゃなかったし
ランダムマップは固定にしたら読み込みがアレになるの確定だから改善は無理だっただろうけどな
マップに関しては基本微妙って意見が多かったもんねぇ。
マップはうんこだろ、ハック&スラッシュ派からしたらどうでもいい事だが
あのマップを使いまわした理由がわからない
二回目の人がいる可能性云々じゃなくて見るからに酷いマップなのに
原神先生のことだからエクスのマップがひどいってことを知らずにコピペしたんじゃないの?w
ただ単に糞ってわかってても変えるのが不可能だったんじゃないの
ちょっと変えてみたらバグ出まくって面倒になりましたとか
>よければ何がどういうふうに駄目なのか、出来る限り具体的かつ客観的に説明してみてよ。
結局答え無しかー。
XTHマンセーされてたから居心地悪かったけど、少し安心した
皮変えて移植できるようなプログラムの組み方してるのにマップだけ難解ってのもないだろう
マンセーマンセーと言うがそういう連中でもエクスのマップの酷さは指摘してる。
読み込み軽減以外の目的であのマップが好きな奴なんて誰もいねーよw
2でセメタリーが入ったけどあれもあれできついマップだしな…
とともの。で一番の心配は、元のアクワイアが被害をこうむる可能性。
アクワイア自体は挑戦的で良いゲームつくると思ってるので、
傘下が「移植なのにまるっきり新作のように騙して販売する」というスタイルをとることで
なんらかの悪影響がでたら嫌だな。
そもそもマップに関して言えば、前スレからずっと
「XTH2のときから酷かったのに、まんまコピペ?!」
ってなレスが一杯ついてるからなぁ。
見えない振りして関係ないトコだけ叩いてるとか、見当はずれもいいとこなんだけど。
ネットでちょっと騒がれる程度、無意味
ゲーム性以前に、製作者の倫理観を疑ってしまう。
中国人レベルだろ、これは。
神「それほどでもない」
中国人の方がマシじゃね?
中国のパクリは公言はしてないけど素人目からみても隠してないも同然だし。
これは、素人、というか事情を知らない人を騙そうという意図が垣間見える分ひどくね?
支那の場合は「こっちがホンモノ」って言い出すw
たまに急に伸びてるとすぐに流れが予想できるスレだなw
過去の作品を名前変えて別ハードに移植って言うと、Wiz系では
携帯アプリのネザードメイン(GB外伝1、2の移植)が思い浮かぶな
あれは移植であることを謳ってたっけ?
まあ外伝1、2はもう15年以上昔のタイトルだから、
まだ発売から大して経ってないXTH2の移植と同列には語れないと思うけど
まあ何より今一番楽しみなのはちょっと売れて調子に乗った原神校長が
雑誌や攻略本のインタビューでどんな発言をしてくれるのかってことだなw
絵を描いた人にインタしたほうが有益な話がもらえると思うよ
ネザードメインはサブタイトルにちゃんと「女王の受難」てついてたり、ベニ松が外伝2リメイクを担当したりしてるね。
こういうのなら文句は出ない…筈。
本スレが空くワイヤの社員ばかりなら
このスレはチームらの社員ばかりだったんだな
>>909 救いようが無いな。パクられた上、売り上げで負けたか。
好評だったので次回作をアクワイアが考える→ゼロティブは開発無理→
チームラと契約→チームラによる2開発、G-EXTも移植
という流れにならんかなー
>>911 ゼロディブには元マイケルの偉い人も居るんだろ?
そいつとケンカ別れして今に至るというのに今更また手ェ組む訳ないだろjk
チームラは組織の空気読めない厨チームだからな。
万一また手を組んだとしても
G-XTHも内容的にコンシューマは無理、
そもそも売れそうも無い企画に原神がOK出す訳ないだろ(ry
さて、俺もG-XTH注文してくっかな…
>>912 ゼロティブとチームラが組むんじゃなくて
版権だけアクワイアが買い上げてゼロティブとおさらば
いらっしゃいチームラってなかんじが理想かなと思った
後はアクワイアの庇護下の元堂々と作ってられるし
チームラの実力じゃ無理だろ
錯覚してる奴が多いがチームラが優れているのはシステム周りの開発力だけ
ゲームもシステムも開発力ゼロのゼロディブと比べればそりゃ上だろうが
チームラのゲーム開発力なんてゼロと同じくらい低レベルだぞw
チームラはゲーム作ろうなんて考えずおとなしくシステムだけ作って
どこかのゲーム会社に買い取って貰って生き延びるのが吉だよ
>>889 最終的にこもるマップの定点少なすぎだと思う俺ハック&スラッシュ派
>>916 キャンプ場よりもユニーク微妙とセットアイテムが欲しいと言うのが勝ってるかな
じゃあアクワイアがチームラ買い取れば良いじゃん、とか思いました
>>915 どうなんだろうね
エクスファンからしたらチームラは良いチームだけど、業界からしたら経営のことも分からないくせに
自分勝手な理想ばかり口にする扱いにくい集団、ってことになっちゃうのかも
まあチームラはファン相手に細々とやっていく道を選んだわけだ
もはや半分同人みたいなもんだが、それはそれでいいんじゃないの
PCゲー市場なんて死んでからもう数年たってるのに新規って自殺行為だよね
最新クラスとかならともかく、wizクローンじゃ・・・
カ「・・・いやだなぁ
開発費削減なんて、あるわけないじゃないですかぁ
これは面白さ保障制度ですよ。
色んな面白いといわれないゲームを反省した結果
売れてるゲームのオマージュを作ることで安定した面白さをユーザーに供給し
安定したインカムが得られるのです。」
万世橋「オマージュってレベルじゃねーだろ!」ズガーン
絶「・・・また貴方はそうやってのせられやすい人たちを惑わすような発言をして・・・
大体絵が違うだけで同じゲームをやって何が楽しいんですか!
絵が萌えてれば新鮮味があるって言うんですか!
初代WIZの!あのキャラメイクだけで100時間をゆうに費やしたあのゲーム性で萌えろと言うんですか!?
先生もうあんな思いはもうしたくありません!」
藤「キャラメイクにそこまで時間かけるのは一部のマニアだけだから!」
絶「絶望した!
オタク相手の安易な商売方法に絶望した!」
懐古wizユーザの脳内妄想と、ヲタの二次元絵妄想に、そんなに違いはないと思うがな
やってることは一緒だろ。勝手に美化すんな
しかしオマージュにも程があるのは同感
スレとかにエロゲキャラの名前書いてそのエロゲの話にでもならなきゃなんだっていいよ。
ズガーン(笑)
オマージュってのは基の作品に敬意を持ってするものだ
間違っても原神ゲーでオマージュなんていうな
パクリというか強盗殺人というか詐欺というかそんな感じだなw
権利がどこにあるか知らんがw
版権とかの流れが理解できていないヤツが多いな
ま、そう言うことは無視してWiz信者の関係をよく例えられるガンダム作品で表現してみた
海外版権Wiz→U.C.ガンダム 小説&アニメ化作品限定
言わずと知れた原理主義だが、ZZ(ワードナ)や髭(コズミック)の扱いでもめている
アスキー系外伝→U.C.系漫画作品
平たく言うとセンチネルや交差骨等、基本的に原理主義者たちからも同類と見なされ評価は高い
非アスキー系外伝→非U.C.系ガンダム
世界観もバラバラで話の流れも主役無双で緊張感少なし
原理主義者に好まれる作品もあるが「角がついていればガンダムか?」で片付けられる物が多い
種(エンパ)まで行くと、U.C.ファンからの叩きが凄まじい
XTH→(版権を買った)スペースガンダムV
既にガンダムでもなんでもない「名前が使われている」だけの作品
ロボットはどう見てもマ○ロスのモノです
当然、全てのファンから無視される存在
ととモノ→架空の作品「ロボットと美少女と戦争モノ(仮名」
スペースガンダムVの版権を買って物語をそのままに、絵柄を萌えにリファインした作品
タイトルからガンダムを削り、全く別の萌えアニメとして売り出される
萌えアニメとして評価するもの(電撃)と、アニメ作品としての評価を下すもの(ファミ通)とで
評価は二分される
基本がガンダムではないので信者の叩きの対象にならないが
スペースガンダムVの信者(開発者)からは目の敵にされる作品
エクスの中身は十分Wizだと思うがなぁ
権利関係を明言したことなど一度もないだろ
モビルフォースの方は本家に訴えられて『わが国ではロボットという言葉はガンダムというんだ!!』という
暴論で解決?させたんだぜww
>>932 ソレ結局本家ガンダム サンライズが勝ったがな
韓国バカスwという論調でその事伝えない奴も多いが
>>929 つまりXTHはWizの名を汚すって事ですね
長々とご苦労様だが、下手糞な例えだな
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 14:27:08 ID:/WywmGFR
エクスパクった上に劣化して、さらに新作と銘打ってるんだから比較されて当然だろう。エクスがすべて悪いとわめいてる奴は社員?
コピペじゃないよ!色々重たいものとドワ子の声外してるよ!
>XTH→(版権を買った)スペースガンダムV
>既にガンダムでもなんでもない「名前が使われている」だけの作品
>ロボットはどう見てもマ○ロスのモノです
>当然、全てのファンから無視される存在
相変わらず、「具体的な事例を挙げたうえでの説明一切無し」な主観レスだなぁ。
その割りに、どっから出てきたのか判らん「世間一般」とか「wiz層」とか「全てのファン」とか使いすぎ。
XTHスレじゃ、シリーズ通してプレイした上で褒めてるヤツもいたのに。
Wizardryとはなんぞや、という定義がそもそも曖昧で人によって異なるので
この手の議論はいつまでたっても平行線なんだよな。
その辺はガンダムとよく似ているw
致命的なバグ報告はまだ?
ウィザードリィといえば・・・
ロスト・灰・いしのなかにいる・戦闘中にマロール・ジルワン・序盤の毒は死亡フラグ・馬小屋
こんなイメージ
ガンダムで例えたら誰でも解ると思ってる辺り痛い
オタクにはそれがわからんのですよ
>>944 俺はミキサー 裸 営業時間だから大分違うな
アンチって暇だよな。
こんなとこでアンチする暇あんなら、他のことしてろよw
気にくわないゲームなら無視すりゃいいのに。と、思ったり
わざわざ仕事中に、こんな事カキコする俺も暇だなw
そういやここアンチスレだった
社員乙
アンチするぞアンチするぞ安置するぞ!
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 17:13:28 ID:XuoQR2VQ
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 17:29:12 ID:hMpBJjSa
アンチがウンチすると言うスゴく面白いギャグを考えたからみんな使っていいよ
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 17:34:34 ID:zfsPyBco
コピペダンジョン馬鹿にすると
2つの塔登らせんぞ
ふるえるRPGより愛を込めて
もう三つの塔を登らせられる糞ゲーをやったんで勘弁してください…
アンチととモノしたいんだけど、実際頑張ってプレイしてる俺がいた。
XTHは糞ゲーじゃないよ、プレイ時間すごいもん、少なくとも俺にはね。
エンパイア系よりはずっといい。
やっぱ、うし+チームラ+いいシナリオできる人が集まればいいな(妄想)
まだスレを使い切っていなかったのか(w
次スレはもう少し頑張ってくれよ
本スレ、予想以上にマターリだなあ。
意外に耐性あったというか。
萌絵さえつければ、Wiz系もまだまだイケるというわけか。
むしろととモノのように
チームラが作ったソースだけをアクワイヤが買い取って
別の開発チームにソース流用ゲーム作らせた方がより面白いものが出来そう
原紙でととモノが作れたんだし他の開発なら・・・なあw
でも、いずれにせよチームラはもう直接開発に関わらない方がいい
>>960 WHY?
とりあえず、2学期を楽しみにしてるというのに。
少し離れている間に、やたらとXTHとチームラを叩きたがる奴が沸いてるな
アンチネタじゃなくてあれだけど
本スレにいるID:9GCvjF7A、ID:TiIhsntyがめっさ気持ち悪い……。
この人らのレス読んで買う気失せた。
少し離れている間に、やたらとXTHとチームラを誉めちぎる信者スレになっているな
フィアメッタポジションのヤツと校長が同一人物じゃないらしい
そういうところは萌え向けに変えてあるんだなwww
>>961 ディスクアクセスが少なかったり高速でゲームが展開するのはいいが
相も変わらず “それだけ” しか取り柄がないからじゃね
シナリオやバランスが好きな奴も居るだろうが
チームラのその辺の能力は並以下だし
まぁ、xthレベルぐらいならそこそこのとこなら余裕で作れるでしょ
完成度高いシステムでwiz作るより中途半端な完成度で他の方向作ったほうが儲かるからやらないだけ
>>968 少なくとも、ディンギルやサマナーやノトノよりは
バランス崩壊してないと思うけどなあ。
迷宮探索が味気ないのは確かだけど、
自分はアイテム収集&レベル上げ>>>>>>>>謎解きだし。
そこそこなBUSHINとかはないことにされる不思議
あれはその辺のwizクローンとは別次元だからな
ああいうの作れるようになってからインターフェイスとかに気をつかうようになれたほうがいいと思う
>>963 うん・・・前スレ以前でもちょくちょく見る内容ですね。見なかったことにするしかないと思うんだ。
そろそろスレたててくる
今のゆとりはゲームの本質を見抜く力がなさ過ぎる
まあつまんないゲームでも楽しめたら勝ちという考え方もあるが
>>975 スレ立て乙
まだ公式落ちてんのな・・・
早いとこいろいろな釈明(いいわけ)見たいのにw
>>976 まあ、ゲームも人生も、楽しんだもんが勝ちって言う話も・・
●製品にて音声の不具合が判明いたしました。
キャラクター「ドワーフ女」につきまして、入学時(キャラメイク時)以外の音声が「ドワーフ男」のものに入れ替わってしまっておりました。
誠に申し訳なく深くお詫び申し上げます。
●解説書にて誤表記がありましたので、訂正させていただきます。
P.16 種族間相性表 表外「ホビット:ホ」となっておりますが、正しくは「クラッズ:ク」となります。
お詫び申し上げます。
●解説書における声優名表記につきまして。
バハムーン(女)キャラクターボイス
「大村歌奈」様ですが、解説書作成時点でのお名前(旧名)で表記させていただいております。
何卒、ご了承いただきますようお願い致します
公式ミラーより
言い訳もクソも完璧に出し逃げだろこれ。
叩かれるの分かってるからとんずらこいたんだろ。ある意味潔い、つーからしいけど。
ふた開けたらそこまでは叩かれてなかった、てので復活させるかもしれんけど
もしそうなったらマジで叩きに転じるわ。ひよってから復活とかいう根性が気にいらん。
wizは迷宮入らないと呪文使えないとか、キャラメイクでBPやり直しするのが
手間だったりするのも一種の味だと思われてた部分もあるからな
インターフェース面を改良しただけでは必ずしも評価されないと言うのは分かる
次回出荷版以降は修正版になるんかねぇ、コレ。
冗談みたいなQ&Aだな
苦情殺到ものの言葉遣いだろこれ
どうせあの広報が書いてるんだろうけど
>>979 マジこれ!?
おいおい、ドワーフの声何とかしろよ!!
リコールかけろよ!w
XTH2やってからBUSINやると魔法石合成だけでだれたんだけどw
ディンギル?アガン3部作はwizじゃ無いでしょw?
まあXTHの方が後のゲームだから比べるのはあれだけど。
大体そこそこのメーカーなら何処でも作れるものの筈なのに
どこぞの潰れた中小企業が作ったものよりストレスがたまらないUIのRPGに俺が全く出会えないのは何故だ
>>976 本質云々で言い逃れが出来たのは昭和まで
本質なんて結局は作り手やプレイヤーの主観でしかないから
価値観が多様化した時代では自分が感じる本質=主観を押し付ける事は不可能
>>985 PC版のwizやってれば?
最近のゲーム業界なんて回収する方が珍しい
どれだけのゲームのバグが黙殺されてきたか
公式で発表して謝罪するだけ良心的だ
昔はROMだったし、ネットもないしそうも行かなかっただろうけど、今は違うでしょ?
インターネット接続可能なら、バグ修正パッチを配布するべき。
欠陥商品売りつけて、フォローなしか・・・ごめ、テンション上がりすぎた。
>>985 作れるってのと作る気になるのは別物だから
ただの回顧厨なら最近のゲームになんて手を出さずに
おとなしく昔のゲームやっておこうぜ
>>985 世界はあたしでまわってるやれ
激しい作業感がUIでごまかせてるまれなゲーム
尻すぼみだけどな
>>990 ROMだな。ごめw
でも、修正パッチはください!w
おかげさまで#1→#5→外伝1→外伝2→XTH→XTH2→G−XTHでございますよ
外伝34ディンギル武神はやったけど途中で投げた
何が良いたいのかというと
おまいらはこういうゲームに何を期待してるのかと
俺は快適なUI、やりこみに値するデータの内容の二点だけだからXTHはおkでととモノはあうあうなんだけど
他の人はどうなんだろう
未だにバグは黙殺してる世界樹よりは上だな
認めたんだからこれから延々とつつかれる事もわかってるんだろう
気が向いたら修正版出荷してくれ
>>994 牧場物語シリーズよりも(ry
はぁ…ボクモノ好きだったのに…
>>993 やっぱりUIのアニメーションはやめて欲しかった。
一応発売前の4月くらいに目安箱から要望出しといたのにorz
BUSINアリな奴多いんだな
あれは続ける気が起きなかったなあ・・・
UIと、移動アニメーション無かったら、まだ遊べたよな・・・
もしくは、OFFさせてくれ!
って無理か?w
>>993 WizPoB、WizFOもやったがUIで投げた
ダンジョンの面白さや謎解きってのならDDOで間に合ってるしなぁ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。