○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73 最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!
小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
>>I乙です。
第5層の廃墟になったシンジュクについたんだけど、エレベーターが動かない。
レンとツスクルと戦った後に貰ったカードキーでも動かないんですけど、どうすればいいの?
執政院の長がラスボスでFA?
>>1 乙。UスレのURLは
>>1に付けたほうがいい気もするが
>>1 乙、スレタイにTが入ったし、これで間違ってくる人が減ってくれるといいんだけね。
1乙!
間違えた
>>6 初心者スレでそれを聞くお前は氏ね
どう見てもわざとだろ。しかし、定期的に沸くね。同一人物か?
前スレでバグ修正版はないと話に出ていたけど
海外版も同じバグあり?
>>12 前スレでネタバレしない程度に〜とか言ってネタバレやっていた馬鹿じゃないか?
構って欲しそうだったしな。
こういう品性の欠片も無いようなのが世界樹やってんのかと思うと悲しくなるわ。
>>14 気持ちは解るが、そういう了見の狭い物言いはやめておいた方が良い。
>14
たかが同じゲームやってるだけで同属意識を持つのが間違いw
おまえらいいかげんにスルーを(ry
>>1乙
世界樹2に関しては〜は1のがよかったかもな
4層のだだっ広いとこのワープするFOEに接触できないんだが
何か条件とかあるんだろうか?
>>18 ワープ先は何種類かで固定なので、先読みして回り込むのが吉
>>19 ありがとう やっぱりその感じでいくしかないみたいだね
遠くにいたらなかなかワープしてくれないし 近寄れば逃げてワープだし あまりにも接触できないから何かしらの条件あるのかと思ってさ
さて頑張るか
>>20 条件はあるが自力解明は難しい
ある程度粘ってダメならwiki見たほうがいいよ
FOEの項目、フタバ参照
>>21 もう少し頑張ってみるわ レベルがモッサリ上がってきたが気にしないことにする
心が折れたら見るかな
ありがとう
>>22 モッサリ上がってきた頃に20Fで打ちのめされるから頑張れ
運良く巨大エイから氷骨?をゲット、さっそく売ったらアーチドロワーなる弓が販売された
…エッ何この値段…これバグ?仕様?
>>24 基本的にボスのレアドロップで作成される武器は終盤戦専用だからどれもバカ高い。
無理してそれより前に買ってもいいけど。
そうなのか…いつか買える事を夢見てコツコツ金溜めるよ
バグかと思ってビクついた
見なかったことにして
いつもどおり順番に武器を買い換えていったほうがいいと思うよ
無理して買ってもバランス崩れるだけだ
どーーーーしてもボスが倒せないとかならアリかもしれんが
レストン!
結論:あの魅力的な性能と破格の値段は見なかったことにした…
今はゆっくり買い替えていくよ、ボス戦はなんとかなってるから
>>28 破格の装備品はこれからどんどん出てくるから心配するな
皆に問おう、やっぱりダークハンターはダメな子かい?
使いこなせば強いらしいよ。基本的にはFOE、ボス戦向きの職業。
縛れば戦局が一気にラクになるし、消費も軽いから雑魚戦でも気軽に使える。
殲滅力にはどうしても欠けるけど。
>>30 んなこたーない。縛りはたいていの敵(ボス含む)にそれなりに効くので戦いが楽になる。
カスメと組ませればエクスタシーのロマンも広がる。ダメな子なわけがない。
…剣ダクハン? ドレインバイトとトラッピング、以上。
地下3階に入った瞬間、絶望の大地とか強い敵がいるからへたれはカエレ!とかのアナウンスが流れてびびって潜れない。
各フロアの推奨レベルのまとめってないの?
>>33 それは「クソ強いFOEがうろついているから気を付けれ」、っていうだけの話。
雑魚は別に強くないし、FOEも頑張ってLv上げるか工夫して戦えば倒せる。
そもそもFOEは避ければいいんだしな。
Lvは階数×3くらいがだいたいの目安。B3Fなら平均9くらい。
>>30 うちの鞭ダク子さんは終始1軍張ってたぞ
スキルのTP消費が少なくて出も早いから乱発できるのがいい
あとエクスタシーには浪漫がある
>>33 序盤は階×3らしい
>>33 推奨レベルなんて死んでから考えればおk。
FOEhageは次はどうやって避ければいいか考える方向で。
>>33 強めのFOEがいるってだけだから触らなきゃいい
どのFOE戦う必要はなく動くパターンが決まってる
というか元からFOEは逃げるべきというのがこのゲームのコンセプト
推奨レベルなんてのは気にしなくていい
一応階層*3程度とか言われてるが普通にやってりゃ勝手にそのくらいあがっていく
ありがとう!!評判がいいから買ったはいいけど難しくて涙目だった。
今レベル12だけどまだ不安だから2階のFOEヌッ殺してくる。
ダークハンタ様とアルケミスト様の毒最高。
おれはB3Fの時点でレベル20ぐらいまで上げてFOE狩ったけどなw
レベル上げておれTUEEEE!するのが好きだから
だからこのゲームのレベル70が上限っていうのが気に食わない
そうそう、俺も今まで俺TUEEEEEだったからきついww
せめて100が上限だったら良かったのに。
けどこの緊張感はゲーム久しぶり。
B8Fから先に進めなくなったお
wiki見てもさっぱりわからない
ワイバーンの部屋探しても何もない\(^o^)/
泉の間で5日間クエ挑戦中
こんな狭い部屋だったんだ。
あと2日…手が疲れたw
>>41 卵を取ったら一度街に帰ってミッション完了報告。これで巣の中の壁に隠し通路が
できる。報告しないと壁を調べる事自体ができないので注意。
あとはひたすらワイバーンに脅えながら巣の壁を調べるだけ。
>>41 1.執政院のミッションは受けているか?→NO→受けろ
↓YES
2.ワイバーンの卵は手に入れたか?→NO→手に入れろ
↓YES
3.ワイバーンの部屋をくまなく探索しろ。なんか見つけても更に探索しろ。
結構このゲーム不親切だからなww
関係ないが階段おりたらだいたいそのマスは横は壁だろうと思って勝手にマッピングして
ワイバーンのところにいけなかったのは俺だけじゃないはず
>>47 それはおまえの不注意だろ
すぐ横見たらわかる話じゃねえか
でも
>>47みたいな勘違いは結構あるよね。
ちょっとしたミスなんだけど、下画面ばかり見て探索してると案外間違いに気が付きにくかったりするし。
>>48-49 そういう人たちは漏れなくUでhageる仕様になっています
どうなってるかはお楽しみにー
>>50 おう、楽しみにしてるぜ
もうすぐラスボスだし、買い置きしておこうかなぁ
17階でモリビトと会ったよって話を長と眼鏡にしたら長裏でなんかやってる?超KOEEEEEEE!
急にストーリー性が出てきてびびった
ついに5層に到達
つーわけでネタバレしないようにここからは完全に去らないとな
終わったら2に行くが
プレイ時間が1日1時間半くらいのペースであと何日かかるのやら・・・
王の玉座の後ろを調べても下への階段が
王っていうのは執政院の長のことね
63 :
|ω・`):2008/03/01(土) 17:06:04 ID:bdwh9Qj4
おう
>>50 むしろそういうミスの経験から2ではMAPミスはいまんとこないな
このゲームってウィズとメガテンどっちに似てるの?
チェイスファイア・フリーズ・ショックって上げる意味ありますか?
レベル1なのに死ぬほど強いんですが
強さはアルケミスト異存ですか?
余程の拘りがないなら1止めで十分だと思う
>>65 どっちかと言えばwiz
>>66 強さはソードマンの攻撃力とチェイスレベル依存、攻撃up補助で底上げも可能
一応剣ソードマンで最もダメージが叩きだせるスキル
といっても上げきるのは他のスキルをとってからでいいと思う
チェイスはブースト駆けても大して変わらないような気がしたから1止めで十分だと思ったぜ。
ATKブーストは影響してんのかな?
チェイス抜いたら逆にSP余らんかソードマン
しっかしアザステとエリアキュアUのコンボが大活躍して困る
便利過ぎてUでもアザステないと生きていけなさそう…
アザステ医術防御とかアザステ大魔法とか
ダブショにサジ矢にレンジャーは本当に神
ここで聞いていいか微妙だけど、ゴーレムからのレアドロップ斧と
炎属性付きの斧だと、どっちか便利でしょうか?
スキルの威力も底上げできるゴーレムのほう?
物理攻撃メインなら火斧
スキル攻撃メインならゴーレム斧
今日こそは1クリアして王冠手に入れて2やるぞと思い10日が過ぎてしまった
1は逆鱗が手に入らなくて結局放置したままだな
何だかオンドゥルもどきとOTZもどきが同居してるっぽいIDだなヲイ
OTZが泣いてるみたいだな。
発掘、乳 、寝る、発掘・乳・寝る、発掘乳寝る…やっと半額たまったぜ………。
え、新製品?勉強してくださいよ?シリカさん。
ふー………またバグった…QTZ
バード五人でやってたら、キマイラで \(^o^)/オワタ
2階層にいるFOEって狂える角鹿だけ?
それとも何種類かいたりする?
全滅が恐くてFOEに挑めない…
そもそも2階層に狂える角鹿などいない
B2Fのこと?鹿と牛がいるよ
鹿には雷、牛には氷が効くみたい
>>82-83 すまんB2Fだった…
サンクス!
レベルも上がってきた事だしちょっと戦ってくる
B3Fのカマキリつええええええええええええ!!!!
1匹だけならなんとか倒せるようになったけど
左上の2匹は無理無理無理無理かたつむりよ
あれは放置してB4Fに先に進んだほうがいいと思う
かと言って放置しすぎると、強敵と戦う楽しみが失われる諸刃の剣
俺はもっと下の階で、それを経験した
FOE戦を楽しむには
間違って遭遇しちゃったとき全力を尽くしてみる(そしてhageる)ことと、
1つ下の階をクリアできるようになったらガチで戦ってみるといいと思う
オレンジ色のFOEはこのくらいの強さだよね
赤いのはもっての他
層クリア後にその層の赤FOEに挑むくらいがちょうどいいかも
FOEにも色があるの?kwsk
オレンジ→待機型もしくは巡回型
赤→追尾型
黒→ボス
だっけ?
マップでは追尾開始後に赤になったと思う
>>91 色と移動型は関係無い
オレンジより赤が強いってだけ
俺が言ってる色は上画面の色ね
91が言ってる色は下画面のマップに出るFOEの色じゃないかな
追ってくると赤くなるし
>>93 下画面のマップのFOE色に「黒」なんて無いぞ
あぁ〜んごちゃごちゃしちゃったけど
上画面がオレンジ→赤→黒(ボス)の順番に強くなって
下画面は追尾始まると赤くなるってことだよー
鹿や牛はオレンジだけどカマキリは赤かったでしょ?
そういうこと
そういうことか…
主観で知ったか語ってごめんよ
さっきから後ろを森鬼か森悪魔だかお姉さまが追っ掛けてきててマジ怖い
FOEの赤とオレンジの違いは強さではなく復活の周期だと思う。
赤->14日間
オレンジ->7日間
赤の方が強いのは確かだが。
第3階層入った
第2階層の始めの方、きつくて恐かったけど
スキル充実してきたし、段々面白くなってきたお
今日やっと四階層に到着
風景が三階層も好きだったけどまた違った雰囲気で良い
コレ買ってよかったな〜
なあ、これ↓何て読むんだ?
「大雷嵐の術式」
………だいらいらん?
普通に読むと「だいらいらん」だよな。ちょっと楽しそう。
サンダーストームとかテンペストとかでもいんじゃね?
厨っぽいかもしれんが。
まぁ魔法と違って技名叫ばないから読みづらくてもいいんじゃね?
違う読み方をすれば
「おおいかづちあらし」だな
きみは音読みで読んでもいいし訓読みでもい…ガハッ
>>101 良いなぁ、それ。テンペスト。
>>102 厨な想像で申し訳ないが、戦闘中に指示出そうとして噛んだりしてんじゃないかとか思ったりしたんですよ。
>>103 重箱読みは………
カマキリ強すぎで困った
全滅させられるところだったぜ…
ここの人たちは、B3F到達時にパーティのレベルいくつだった?
B3F到達時点ならLv10もないのが普通だと思う。カマキリは回避可能だからもっと
強くなってから倒しに戻ってくればいいんだし。そのくらいのLvでも、色々と工夫を
すれば何とか倒せるんだけどね…。
FOEは基本的によけましょうってのが世界樹の進み方
スキルとかが充実してくると殴り倒せるようになってくるけどね
>>106 そうなのか…
俺、そろそろ敵が強くなると思ってLv13まで上げてから挑んだが運悪く相手の技が急所に当たりまくって苦戦したよ
>>106 丹念に進んでるともっとレベル行ってたりもするし
安易に「普通」とか言えないと思う
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 11:25:07 ID:mKZAJa7/
B5FのB-4でイベントが発生するみたいなんですけど
何も起こりません
何か条件があるんでしょうか?
>>110 そこの階層にいないはずの敵が出現するってイベントのこと? クエスト受けれ。
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:02:20 ID:mKZAJa7/
>>111 ようやくわかりました
ありがとうございます
探索に疲れたので、ふと一階に来てみた。
あふれる緑に癒される〜。あぁ、なんて目に優しい階………。
序盤は
ソド メディorドク ブシ
レン(弓) ガン(銃)
でキュア以外は全員STRブーストに全振りだと楽 かもしれないな・・・
シャレたことやるのは強くなってきてからでいいんで。
↑これは2スレと間違った ごめん
カボチャはアルケのフォースが100%溜まるまでは手を出さないのが正解ですか?
スレ間違いましたすみませんm(_ _)m
今、B3のカマキリ2匹と戦ったー。
前衛は守って、アルケの火力だけで、
狩りました。2匹同時だとLv18も必要だたー。
さてスノドリまで一気にいくぞー
もったりプレイで7Fに到達
なんだけど、どうにもTPが足りない気がする/ ,' 3 `ヽーっ
全体攻撃がアルケミの大爆炎しかないから雑魚も長期戦になるし、どうすっべかな・・・
>>119 君は同じようなことをB3Fあたりで感じていたはずで、
そこで変な汁をぶっかけてくるカースメーカーと出会ったはずだ
どの層でもだいたいそういうゲームバランスになってる
蛇足ながら、
時を同じくしてショートカットの存在を教えてくれるブシ子にも出会ったはずだ
このゲームはだいたいそういう構造になっている
ついさっき買って来ました。なかなかひどいやられっぷりじゃまいか。
4Fの3日こもり面倒くせぇ…
TP温存でそのまま10F行ってフォース発動!!普通に耐えられたがww
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:38:20 ID:vHSZI9gD
スレ間違う低能脳湧きすぎだろ
>>119 多少無理してでも8Fに急ぐ
幸せになるかもしれないし、ならないかもしれない
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 22:09:04 ID:I9o2fKNo
採取はどぅするん?
>>126 まず採取系スキルを取る。どのキャラもスキル一覧の最下段あたりに最低1つは
採取系スキルを持っているのだが、採集・伐採・採掘という3つのスキルを全種類
取れるレンジャーにスキルを取らせるのがムダがなくていい。
で、あとは取得スキルに対応した採取ポイントに行って掘るだけ。伐採スキルしか
取得していないキャラを採掘ポイントに連れて行っても何もできないから注意。
1層の5Fのスノードリフトに勝てない。
乱入してくるのが地味にきつい。
wikiに引き寄せられるって書いてあったけど、ボスしかひきつけられないよね。
ボスをぎりぎりまで引き寄せても乱入してくるよね?
パーティはメディ、剣士、聖騎士、ダークハンター、アルケミストでレベル18。
>>128 スノードリフトの前に3体、後ろに4体スノーウルフがいるよな? 前の3体をまずこちら
から突っ込んで各個撃破する。次に、スノードリフトの2マス前に立ってから下がる。
隣接しようとしちゃダメだぞ。
□●□ ●…スノードリフト
□ ○…プレイヤー
○ □…マス目
↓
そうするとスノードリフトだけがこっちを追いかけてくるので、そのままずっと引っぱって
いって左か右に曲がり、行き止まりに着いたら振り向いて戦闘開始。後ろにいた4匹の
スノーウルフは追ってこないので、乱入されるまでの時間を相当稼げる。
>>129 アイテムフル活用でがんばる。ありがとう!
ワイバーンに到達したがフルボッコにされたorz
wikiによればいずれ3ターン以内で倒さねばならないようだが
そんなことができるのだろうか・・・
>>131 倒すだけならLv40台でもできる。3ターンキルとなるとLv60台以上でなおかつ
パーティメンバーや戦い方を工夫しないと厳しいかな。まあ、どちらにしても
ずっと先の話だ。
1Fで採集レンジャーズが仕事してたら
ああっと!
に激しくびびりました
命からがら逃げたけど心臓に悪いわ…
わいばーんさんはゲーム後半再挑戦して自キャラがどれだけ強くなったか実感させてくれる良い奴だよ
>>132 そうなのか
1ターン平均2700DMGか・・・先は長いな
がんばるべ
>>133 2の初心者スレにいったほうがにぎわってるぜ
>>135 裏ボスと3竜だけ残した状態でワイバーン3ターンキルクエスト受けたら
2ターンで倒せちゃいました、なんてこともある
パーティーとスキル次第だよ
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 07:34:35 ID:kAalnGjZ
医術防御と防御陣形って重ね掛けして意味あるの?
ノーマル時ダメージ100
防御陣形時ダメージ50
防御陣形+医術防御時ダメージ25
ってなるの?
>>138 効果ある
だが強化枠2つ使うので戦法の幅は狭まる
カスメ使えるなら、力払いにするのも手
4階層のボスのHPあとちょっとだから医術防御しなくてもいいやとおもって油断したら
フェザースピアーの威力なんなんだよ・・・('A`)
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 12:40:17 ID:TydFP5pX
10F到達記念にワイバーンと戦闘したが火力足らずに負けたww
Lv24~27
パソ
メバア
パラとメディの防御スキルでダメージは140前後に押さえれてたから何とか耐えて前衛一撃死は無かったが、こっちの攻撃全然きかねぇ・・・
激戦の結果10ターン目くらいにTP・アイテム切れでオワタ
防御って戦闘中続くの?それとも1ターンだけ?
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 12:59:21 ID:ja0A2x0j
スノドリってカマキリ×2よりも強い?
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 13:15:13 ID:ja0A2x0j
>>144 おー、カマキリに全滅させられて以来逃げ回っているので
カマキリ×1を倒せたら挑戦してみます
ありがとー
>>144 マジかよ。とことんシビアだ。
ありがとう!
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 14:13:21 ID:ja0A2x0j
確認させてください
スノドリがいる間、フォレストウルフ、スノーウルフは復活するんだよね?
鍵の場所がわからない/(^o^)\
クエストで9Fの扉開けないと進めない・・・。
>>147 このゲームで復活しない敵はごくわずかしかいない
防御陣形とかは5ターンな
バードの猛き戦いってアルケの術式の威力も上がるの?
>>151 上がらない。チェイス3色やブシの属性斬りは上がる。
既存のパスワードでエトリアの王冠をゲットした状態で
始めようとしたんですが
「おお、君らがかの有名な○○か」とか言われて萎えます。
こういうのって最初だけ?それとも最後まで
「さすが○○は他の奴らとは違う!」とかいわれ続けるの?
>>153 2の初心者スレにいこうか
1層の間くらいはいわれたかもしれん
あ。世界樹1だったんかい。だけど一層の間だけか。
ありがと・・
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 17:13:47 ID:tgGk5yAv
質問なんですが、パーティー5人の時より3人の方が 1人分の経験値って貰えるんでしょうか? 自分でやってみたんですがあまりかわらないような‥
>>159 人数少ないほうがより多くの経験値を貰えます
>>159 ホントに自分でやってみたのか?
もらえる経験値は数字で出るんだから、違いはハッキリわかるだろう。
倒す敵にもよるからわかりずらいんじゃない?
ところでお前ら冒険者の名前何にしてる?
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 17:45:57 ID:tgGk5yAv
>>160 そうですか、ありがとうござます。 毎回貰える経験値が違うような気がしてるのと、誰も死んでない状態でレベルの上がりが違うとか気になってたんですが。 感謝です ありがとう
>>162 名前考えるのってむずかしいからエロゲだとかの名前になっちゃう・・・
やっと念願の第5層だぜ・・・
最近よくフリーズしてやむを得ず電源を落とすハメになります
おかげで全く先へ進めないのですが、なんか治す方法あります?
>>162 PS版F○Tの人間汎用ユニットの名前から引っ張ってきてる
♂♀いっぱい種類があるし、個性が僅かにあるから脳内で色々と染めやすい
いや、師匠が某聖騎士様に似てるところから思いついたんですがね・・・
>>165 wikiのバグ情報をみてフリーズの可能性があるものに該当しないなら
まず間違いなく原因は端子の汚れや接触不良
>>162 黒歴史から引っ張ってくる、好きなゲームから引っ張ってくる、適当、の三択
ホーリーナイト率は高そうだな。
俺は適当に外人から引っ張って来たりしてるけど。マリオン・ジョーンズとか。
ところでこのゲーム、宝箱からろくなものが手に入らないような………。
いや、役には立つんだよ?アイテムはね。ただ武具の類いは微妙に旬を過ぎてるというか。
俺がチキンプレイしてるからかもしんないけど、かなりの突撃プレイしないと要らない子だよなぁ…?
>>169 宝箱の中身は普通に進めていてもやっぱりそのうちいらない子になる。ありがたいのは
せいぜい第二層くらいまで。そこから先は回復アイテム出れば嬉しいな、って程度。
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:46:45 ID:ja0A2x0j
現在10Fを進行中、PTの平均レベル30くらいの公式推奨PTなのですが・・・
サジ矢、ダブルショット、先制ブーストのうちどの変から育てていったほうがラク、とかあります?´・ω・)
>>173 どれから振っていってもそれなりに楽になるとは思うが、サジ矢は後回しでいいかも。
ダメージ発生まで時間がかかるという性質上、ボス戦でしか使えないスキルだから。
取るのはダブショを極めてからでも遅くはない。
>>173 174と同感
ダブルショット育てておけば、とりあえず当分は潰しが効く
先制ブーストも地味に効くけど、やっぱダブルショットが優先かな
>>173 個人的にはダブルよりパワーのがお勧め
今回は3回攻撃もなくパワーと比べて誤差みたいなダメージ差しかなく
Lv10にしたときダブルはTP21、パワーはTP13と燃費に差が死ぬほどある
2スレと間違えてマジでごめん\(^o^)/
青くそまるまる〜
>>173 パーティの攻撃力が欠けてると思うならダブショ
探索時の生存率が微妙だと思うなら先制ブースト
ダブショ10→先制ブースト5→サジ矢10くらいでいいと思うけどね
サジ矢は後半のボス戦用スキルだと思っとけばおk
>>162 宝石の名前からその時思いついたのをつけてるぉ
>>162 アイン、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フュンフ、、、、
シムーンのキャラからだな
あなたは名前の元ネタを統一してもいいし、しなくてもいい。
好きなアニメのキャラだな
バラバラだけど
カス女1はなんかこっち見んな、って感じだな………。
やべえ、6階まできたんだが
なんか急にマップを丁寧に描くモチベーションがなくなってきた。。。
粗雑に書いてどういう事態に陥るか試して
ここかhageスレで報告してくれ
個人的にはすごく楽しみにしている
しかしオートマッピングONだけあればある程度雑でも問題ないな
最初オートマップONでやってたけど、ためしにOFFにしてみたら
OFFのほうが気持ちよかったので今はずっとOFFにしてる。
OFFのほうが書いてて楽しすぎる。
でも合わない人にはめんどくさいだけかもね。
俺はONにして適当に書いてるから一度こんがらがったら大変。
このへん性格でるな。
とりあえずせっかちで大雑把な人はこのゲーム合わないと思う。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 02:35:48 ID:v0oTMz8x
パラとメディの防御スキル合わせるとかなりぬるゲーになってしまった・・・
メメパ
メバ
この組み合わせの平均Lv30くらいでワイバーン倒せるとはおもわなかった
メディックいすぎでワロタw
補給部隊か?w
まぁ、某アイテム集めようと思ったら、それに近いPTになっても
おかしくないし、そのまま突き進むがいい
>>194 いあいあ、火力十分だろ。殴りメディが前衛張ってるんだろうし。
そういや、俺は名前決める時は適当な音の響きだけで決めてるなぁ。
メインのソードマン(男)の名前だけはどんなRPGの主人公にも絶対つける名前だけど。
自分の名前か?ww
○○もとだな
もょ○○
このゲームは初期化はできますか?買おうかやきもきしています。
スタート画面でOPTION→DATA INITIALIZEで0K
>>194 火力はともかく速攻性がまるでないなw
このスレ卒業したころヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!かもな
HP,TPブーストって、Lv1はSP1で10%も増えるから費用対効果よさそうなんだけど、
Lv1だけ振るっていう選択肢はじゅうぶんアリ?
>>203 俺はいろんなステに1だけ振ってるキャラがたくさんいるよ
コストパフォーマンスよすぎ
世界樹のコートを売り払ってしまったのですが、もう入手は不可能でしょうか?
>>206 いっぱい手に入れられたはず
というかパラ無しで三竜と戦ってたときは全員装備してたな
>>204,205
なるほど〜、やっぱコストパフォーマンスいいよね。
ありがと。
ついに買った〜!
1階で、キュアや攻撃技のスキルを覚えたっぽいのですが、戦闘やメニュー画面でゼロになってます。
LV2に上げたけど、変化無し。覚えたスキルはどうすれば使えるのでしょうか?
15Fで詰まってしまいますた……
E2の薄氷の向こう以外のルートいまんとこ全部通ったのに、薄氷は渡れない。回り道も見付からない。
会話する一通りやっても何も起きない……
なにか見落としがあるのかな?
>>209 回復マスタリーにスキルポイントを1振るとキュアが「習得可能に」なる。そしたら
YボタンのメニューからCUSTOMを選び、キュアにスキルポイントを振る。これで
初めて習得が完了する。どんなスキルも勝手に覚えてはくれないってこと。
>>209 メニューでコスト欄ゼロなのはパッシブスキルだと思われる。
回復マスタリ
戦後治療
なんかは能動的に使うものではない。
から、多分「キュア」とかとったら、それが使える
3層ボス強すぎワロタwww
こんなの倒せる奴の気が知れねぇwwwww
3点縛りって不可能だろ・・・
重苦の呪言はレベル10で何ターン持ちますか?
重苦自体は5ターン。で、B重苦を維持することで、最長13ターンぐらいまではバステを付かせられるらしい。
B重苦って何?
とりあえず、5ターン持つってことは1ターン目にかけたとして
6ターン目の最初には効果消えてるってことでしょ?
5ターン目に、重ねる形でかけたらどうなりますか?
1発目としてカウントされて普通に6ターン目には消えてるのか、それとも9ターンまで持つの?
BはブーストのB。9ターンまで持つ。
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:36:00 ID:oQHxE4Jx
処刑者のアギトってなんかにつかえんの?
>>219 ドロップアイテムは持っていても何一つ意味がない。とりあえず店に売れ。話はそれから。
1人で3点縛りを入れるのは難しいな(不可能とは言わないが
レンジャー・ソードマンと共同で縛るのがオススメかな。
>>221 ダクハン複数運用というのも手かな。最終的には、縛りが使えて重苦の呪言で敵への
バステ付与時間を延ばせる=3点縛りに持ち込みやすいカスメと組ませるのが一番。
正直、そんな長時間縛っていなければならない状況ってのはかなり少ないよな。
ダクハンで三点縛りなんかしようとしたら、堅いボスじゃないと途中で敵がやられるから
エクスタシーまで到達できないし。
それよりも、縛りを一人に任せるのは時間コストにもスキルポイントにも無理が生じるので
複数メンバーにまかすのが吉。
それと、ダクハンとカスメ以外のクラスの縛り効果はおまけくらいに考えておかないとなぁ。
それがし2で存在を知り1に興味を持ったのですが
セーブが一つだけってマジですか?
兄弟でできないではないですか
ちなみに2もセーブ一つですか?
>>224 両方ともセーブスロットは1つです
兄が終わった後に弟に回されるのがこの世の常です
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:33:27 ID:oQHxE4Jx
1と2を買って兄弟で分けてやればいいんじゃね
殴りメディ作ろうと思うんだけど
へヴィストライクのダメージってどのステで上がるの?
誰を引退させようか迷ってんだよね
I の話でいいならSTRブースト10がへヴィの前提になってるので問題ない
Uはスレチ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:57:56 ID:oQHxE4Jx
殴りメディは攻撃力が100以下でも平気でダメージ500越えたりするから困る。
ああ、スマン
Tの話。つーか、そうだよなSTRだよな・・・
TECとSTRで迷ってたからさ
F18から上に行けないorz
wiki見てもE-1はあってもE-2の落とし穴なんぞ見当たらないんだが。
ヒントキボンヌ
ごめんスレ間違えた。
ちょっと貴婦人に殺されて来る
今B3に行けるようになったんだけど、1Fの隠し通路を
通れなくなったんだがどおして?
「道が狭く通れない」って言われるんだけど。
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:16:58 ID:oQHxE4Jx
太ったんじゃね?
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:24:22 ID:K85XEror
このスレをきっかけに買おうと思います。
買うのなら1、2どちらがいいでしょうか?
両方
両方ともおもしろいよ
とりあえず中古屋で安く手に入ったほうをやってみるといい
5層のネタバレしてないなら、今すぐ2chをやめてTやるのをすすめる
職業やスキルの自由度はUの方が高いけど、
経験者には嬉しくても初心者は戸惑うだけなんじゃないかと思う
確かに、職が被らないように初期パーティを構成すると、Tでは35通りなのに対して
Uでは462通りだからね。
攻略情報は見ないことをお勧めする。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:21:54 ID:oQHxE4Jx
>>239 1が35通りでUがその数はおかしくね?Uどれだけキャラ増えてんだよ
>>241 初期で選べる職が、Tでは7職、Uでは11職で、ここから1職ずつ5人選ぶと
>>239になるよ。
少なくとも迷いやすくなるのは確かだと思う
>>241 スキル数学に3ぐらいポイント振るといいと思うよ
11C5かな?そのうち12C5になる
スレチ気味になってきたので申し訳ないが、
I の方は7C5=7C2=21通りじゃねぇ?
全後衛と並び順まで考えると膨大な数になるね
>>240 同意だがバグ情報だけは確認しとくべきか
特にU
というか両方やる気があるなら1からで、片方だけなら2でいいんじゃね?
2を先にやると1のシステムまわりにイラッとくるかも
1を先にやればすぐ馴れる問題だけど
1のバグミス不具合って増産分じゃ直ってるの?
初めて調べたときに「狭くて通れない〜」等のメッセージが出る場所は
大抵、裏側から通ることで双方向の行き来が可能になる場所か
もしくは下層のイベントをこなすことで通れるようになるか
また、調べたメッセージが出ずにダイレクトに通れる場所の場合、
大抵一方通行なので注意すべし
森をウロウロしてたらゴーレムに遭遇。
なんとなく倒してからWiki見たら、レアアイテム持ってるとか。
クエストのモンスターみたいですが、復活しますか?
復活しないならリセットしなきゃいかん。
>>251 ドロップアイテムを複数持っている敵は必ず時間経過で復活する。図鑑を見れば
分かるが、ゴーレムは2種類アイテムを落とすだろ? つまりそういう事だ。
>>252 おぅ、なるほど理解しました。
ありがとうございます、ダクハン育てつつ時間進めます。
やっとB6Fにたどり着いたけど、急に敵が強くなってて笑えた。
「せっかくだから磁軸使って帰る前に1回だけ戦闘してみるか」とか思ってたら前衛2人死んだw
まぁボス戦で疲弊していたとはいえなんたる…。
ここ以降も、階層が変わるとこんな感じなのかな?
>>254 俺は2階層でレベルあがりすぎて3階層がぬるゲーになっちゃったぜ。
>>254 階層が変わると敵ががらっと変わるからね。その先もだいたいそんな感じ。
なめてかかると痛い目に遭う。
まあ、こっちも強くなっていくから第一層→第二層ほどの衝撃にはしばらく
お目にかからないと思うが。
雑魚敵全部入れ替えだから基本的にそんな感じ
世界樹で検索したら、出すぎてワラタ
ひさしぶりにDSソフト買おうと思うんだが、これTとUどっちがお勧め?
両方買うにしても、どっちから買ったほうがいい?
>>258 余さず楽しむならもちろんT→Uとプレイするのを薦める
そうかTから買ってみるわ、ありがとう
大好きだったWizardryみたいって聞いたし、2chでもスレ伸びてるし
面白そうだな
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:31:10 ID:oQHxE4Jx
世界樹はキャラを萌え絵するだけでこれだけ売れてるのにwizはあまり売れてないのが悲しいぜ・・・
XTHは萌え絵なのにあんまり売れてないらしい
携帯ゲーム機ってのがやっぱいいな
あとWizardryは有名すぎて逆にいきなりやってみようと思わないな
新作PCででるんだっけ?
これ手書きマッピングが楽しすぐる
「押忍!戦え応援団」と「世界樹」はDSならでは。
メガテンDSに期待。。。。真1、真2、ifのDSリメイクでもいいや
個人的に世界樹の絵はむしろ萎え要素なんだが。
内容でそれを補ってると思う
俺は逆だな。絵と内容のスーパーコンボで神ゲー
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:10:59 ID:DkR7vzs0
戦闘は良いけどもうちょっと迷宮とか仕掛けを難しくしてほしかったな。
最初の方は宝箱とかアイテム調べるときにトラップを恐れないなら調べろ。みたいな文とか出てたけど中盤以降とか全くそんなトラップなかったし・・・
開けたら即死とかダメージとかあったら迷宮探索も戦闘同じようなスリルがあったんだけどなぁ
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:12:28 ID:mRyI7cm2
このスレと公式みて世界樹購入しようと思ってるんですが
ゲームのシステムは俺屍とかセブン的な感じですか?
ウィザードリィに似てるとよくききますが、やったことないもんで…。
バトルシステム的にはDQっぽい気がする。ターン性で通常攻撃とスキルがあるし。
ただ技とか覚えるのは自分で選べるからオンラインゲームを思い出したなぁ
3Dダンジョンを歩くのは何に似てるっていうんだろう
と俺屍もセブンもウィザードリィもやったことない俺がいってみる
戦闘:補助が重要という意味では俺屍
スキル:MMO
3Dダンジョン:昔なつかしのエロゲー
ソード、パラ、レンジャー、メディ、アルケのPTで始めてみた。
今売ってる武器では斧のほうが強いからソードは斧装備してるけど
チェイスなんとかの為にもやっぱり剣スキル取って剣使った方が良いかな?
>>271 大まかに言って、斧のスキルは単体戦特化。剣のスキルは複数戦特化。
もっとも剣は単体戦も十分こなせる。チェイスがあればなおさら。好みで
選んでいいと思うけど、最終的には剣の方が汎用性で一歩勝るかな。
>>272サンクス
武器を決めかねてHPブーストばっかり振ってたけど
次のレベルアップから剣マスタリーに振ってみる
>>260 Wiz好きなら鉄板
心配する必要は全くない
今週末どっぷり漬かってるおまいさんを想像できる
>>273 俺も僅差で剣をおすすめする
斧という武器種類自体が空気になっちゃうのは少し悲しいけど、
出の速さ・集団攻撃・属性攻撃など、272のいうように汎用性が段違い
あれ?Tの話だよな。
確かに雑魚相手には剣は悪くないけど、中盤以降は火力の低さが目に付いてくるぜ?
俺は4層まで使ってたが剣ソド2軍落ちさせた。
最終的には単発であっても十分アタッカーができる斧の方がいいと思うけれど。
余ったスキルポイントは基礎スペック上げに使う。
まぁ、それでもヘヴィストやダブルショットサジ矢以下なわけなんだが・・・
>>276 雑魚戦でハヤブサ、固い敵にはチェイス。ボス戦でもチェイス。これだけで俺は
最後までダメージに困らなかったな。
…確かに結局のところサジ矢とかの方が強いんだけどさ。それを言ってしまうと
雑魚戦での利便性を捨ててまで斧に乗り換える理由もないとも言えるというか。
雑魚戦では相手より速く動くことが結構重要だからなぁ
FOE/ボス戦なら遅くても威力あったほうが助かったりはするんだが
>>276 それ育て方がたぶんおかしい
うちのソド子のトルネードは最後まで大活躍したぞ
>>276 雑魚戦をこなす回数とボス戦のそれとでは圧倒的な差があるだろ
大魔法+チェイスの便利さは何物にも代えがたい
実際、Uでは斧でもチェイスできるように補正されてるしね
アイテムコンプ目指すようになってから休養して斧に振りなおしても遅くないよ
どうせ殴りメディつくるんだろうから、それと一緒で
うーん、大体は試したんだけどな。
6層はともかくとして全体攻撃は4,5層のソドマンとケミのTP考えるとそのまま全体術式のみでこと足りる気がするぜ。
だって6層までやるんだろ?
5層までならアザステ大魔法が便利だね
6層でもアザステ大魔法+出の速いハヤブサ・トルネードは使える
っていい加減初心者スレで先の話を失礼いたしました
ソドは迷ったら剣の方がどっちかというといいんじゃね?って話です
斧ソドもヘッドバッシュとか有用なスキルがあるのでお好みで
ごめんな、俺が悪かったわ。
雑魚戦最強は確実にソードマンのハヤブサ(ペイントレード除く)
ただボス戦に限ってはサジ・ダブル・ヘヴィ・シールド・ツバメに比べるとどうしても火力不足になる
かといって斧はお勧めできない
ソードマン自体が火力不足ってことだから
このゲームでまともに属性・範囲攻撃ができるのは剣ソドとケミくらい
なので剣の方が徐々に使う機会が増えてくるはず
ただ前半は、強力な斧がクエスト報酬だったりするのも見逃せない
剣ソドと斧ソド両方作るのも一つの手だ。
斧ソードマンのいいところはスキルのコストパフォーマンスがいいことだな。
>>286 剣ソド・斧ソド・パラ・メディ・アルケ
がパーティな俺は変なのかもな…
それでも、B7Fまでは快適に来ている
初プレイ事前情報無しだったから
ケミ無しパーティーなうえに斧ソドメン('A`)
スタンいいよスタン。。。
>>289 初心者スレにいる間なら問題ないんじゃね?w
スタンいいよなスタン
序盤ケミいなかったら相当キツイと思う
蟹とか蝶とか倒せた?
>>291 術式がなくても歌や縛りなどを駆使すればどうにでもなる
が、ケミがいた方が明らかに楽
>>290-291 あーすまん、もう第六層なのに未だにこのスレに…
斧パ鞭/レメ の単体物理しかいない構成で
蟹もきつかったし、B3Fのアルマジロで2~3回全滅したなぁ
意地でもこのメンバーでED見る!と意気込んだはいいけど、その後は特に嵌ることなく
25Fの強化アルマジロで再度泣かされた以外は、表ラスボスまで普通にいけたよ
FOEならオイルぬるぬるで楽勝だし。
まあ、今また、六層のカニで泣いてるんですけど\(^o^)/
>>293 分かってて初心者スレに書くなよボケナス
ブシドーTUEEEE!!!(というか貯金半分出して買った某刀がTUEEEE!!!)
でも即死しまくりwwwっうぇうぇうぇええええええ
Lv10代で第三階層つれてくるなって?いやまったくそのとおりだ
>>289 俺も事前情報なしでいまやってるけど
うちのギルドは
・斧ソドメン:メイン火力
・剣ソドメン:ダメ男
になっているw
いまLv40くらいだが
雑魚相手には剣の範囲攻撃いいけど技連発したらすぐガス欠になるし、
アタックメインとなると剣と斧で攻撃力の差が大きい
ボス相手するときには斧ソドメンの存在が外せない
ところで、キャラクター間の人間関係とかを脳内妄想しながらプレイしてる人ってどのくらいいるだろうか?
俺はこういうキャラ設定無いゲームではよくそういうふうにしてるんだが
名前考えて職業選んだあとに名前にしっくりくる顔がなかったら作り直しとかして
そのあとプレイしながらイメージを膨らませていくような感じだな
男パラディンは正統派騎士風キャラだが女の尻にしかれるタイプだ、とか・・
とりあえず剣ソドメンだけは、キャラ作成時に顔見てフられ男のイメージが決定したw
あとから作ったブシドーは女の子(おかっぱ)にしてしまったが
なんかHxHのキルアの妹(?)みたいなイメージになってしまった(周りがくそ強い中に和服の女の子が入っているという状況が)
このゲームで残念なのは、ばいんばいんのナイスバディキャラがいないことか
シリカはエロいけど、プレイヤーキャラみんなツルペタだよなw
>>294 ネタbレ書いてるわけでもなし。
朝からカリカリするな。
289はこれから答える側になれば良い子
>>296 へえ、初心者スレの範囲外の階層でどんな敵が出てくるとか、
「表」ラスボスとか、ネタバレじゃないんだねえ。
>>295 本スレやら雑談見てると結構いる
というかたくさんいる
>>297 よくわからんが蟹や蝶でネタバレになるのか?w
俺も今度から気をつけよう
ダークハンターを鞭メインにするか剣メインにするか悩んでるんだけど
ジ・エンドってどうなの?wiki見たら結構良い技って言われていたけど、
条件に当てはまる敵しか攻撃を与えられないんだよね?
今のところドレイバイトウマーでさくさく進めるから剣メインにしようかなって思ったんだけど、
せっかくダークハンターの専用武器は鞭だし、なんかメリットあるのかと思って悩む。
せっかくダクハン遣うなら鞭だろう
わざわざ個性が少ないほうを選びたいとは酔狂な
ケミが弱点属性突いた3色使うの以上に、
ダクが敵のスキルポイント突いた縛りをかます効果は大きいかも
>>299 どうせなら他に縛れる奴と組み合わせてエクスタシーを狙いたいな。
斧ソ、パ、鞭ダ、メ、攻ウプバ
な事前情報無しパーティー。
エクスタシー決めたいが、なかなか厳しいね、
三点決める前に敵が死ぬ…
ラックが高いと縛り成功率とかあがるんかな?
そんな感じで三層侵入。
>>302 ソドマンにヘッドバッシュ覚えさせれば少しは楽になるはず。
>>295 キャラクター性の薄いゲームは如何に俺ストーリーを構築するのかは結構肝だよな。
クエストとかどんなこといいながらやってるのかなぁ?とか考えてる。
あと、このゲームのキャラデザさんは俺の性的嗜好と極めて被るものをお持ちなので至福だぜ。
ショタッ子ロリッ子、カッコイイ兄貴風でハァハァ。
>>301,302
ボス以外にエクスタシーは諦めた方がいいと思うよ。
カースメーカー以外だと準備段階で最低3回スキルでダメージ入れるわけだから、普通の敵はそれで落ちるもの。
あと、ダクハン一人だと結局縛りスキルが分散して成功率落ちるし。尚更縛り終わる頃には終わってる。
少なくとも縛りは縛りを目的にしたメンバーを二人用意しないとうまく行かないよ。
やっぱ妄想するよな
レンジャー姉さんがメディック少年に好意を向けられて立場上自重してるとか
メディック少女とラブrブだけど尻に敷かれてるアルケミ少年とか
奥手純情なパラディン兄貴を取り合うダクハン&斧ソド少女とか
小柄な姉とツルペタな妹のブシドー姉妹とか
採集オタクなレンジャー少年とか
まぁ、うちの主人公はお人好しなので金鹿の女将によくカモにされてる、とは想像したりしてる。
うちの5人は全員細目が嫌い。
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:53:57 ID:tSbisK3X
処刑者のアギトが初戦闘で手に入って俺歓喜wwwwブシドー育ててやんよ
アギトは早く手に入れば武器に金かからないからいいな
つか24000円であの性能はチートすぎる
あれは後発のブシドーをそのままPTに組み込ませるための設定なのだろう
育てろという
何も考えずに売ったら出てきた武器がとんでもない性能でふいたw
Lv一桁のブシドーでもバルディッシュ装備のLv30代後半剣ソドより(攻撃力だけは)つえーw
剣じゃねえ斧ソドだ
あれのおかげでPTからソードマンが消えたな
引退ってちょうどレベル30でしないと得なボーナスつかないの?
俺の場合はローテーションしつつだから消えることはないんだが
斧ソドとブシドーが抜けると一気に火力が下がるw
>>315 ボーナスSP:LV30〜39→+2
LV40〜49→+3
LV50〜59→+4
LV60〜69→+5
LV70→+6
ボーナスステ:LV30〜49→+1
LV50〜69→+2
LV70→+3
どれが得…と聞かれたらそりゃあ上限の70で引退するのがベストだが、
ぶっちゃけ引退は趣味レベル。
武器や防具って攻撃力(防御力)+○○、STR(VIT)+△△ってなってるけど、
比較する場合って単純に合計値でみればええんかな?
例えば、ハートシューターの攻撃力+103とイクスキューショナーの攻撃力+97,STR+6とか。
実際はマスタリの有無で変わってくるとは思うけど、ちょうどいい比較対照がなかったもので。
>>319 武器マスタリーやATCブーストの影響を無視するならSTRの1=攻撃力の1なので
合計値が高い方を選べばいい。
マスタリーやATCブーストの影響を考慮するなら、武器マスタリーは武器攻撃力に
倍率をかけ、ATCブーストはSTRの値に倍率をかける計算になる。「ATCブーストに
だけポイントを振って剣マスタリーを全く取っていないソードマン」という存在を仮定
して、そいつが色々な剣を装備して比較したら合計値よりもSTRのボーナスの方が
強く影響してくるかもな。あまりないというか、ほぼありえない仮定だけど。
二週間経ってもマンティコアが復活しないんだが
復活条件あるの?
青眼の構えってロマンがないよね
>>320 そっか、ありがとう。
わざわざ分けて表記されてるから意味があるのか気になってたんよ。
ふと思ったが晴眼にすら構えてない時のブシドーは何してんだろう…?
剣なんてよっぽど適当に持ってないと、何らかの構えになるような気がすんだけどな。
宿屋代が高くて困るお・・・
金稼ぎをするか夜中に樹液をすすりにいくかだな
メディで全員回復させた後メディだけで宿屋にとまるとか
>メディで全員回復させた後メディだけで宿屋にとまる
その発想はなかった
d
二月に買ったのにまだ1階層の3Fだぜ
早くクリアしてUをやりたい・・・
パラ ダーク ブシ ガン カスのパーティーなんだけど回復入れた方がいい?wikiはアイテム使えば良い的な感じだったけど きついのは序盤だけ? 因みにパラは守り主体にしようと思ってる
ミスった2じゃなかった スマソ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 04:26:38 ID:Huu2YfWx
ソードのスキル割り振りだけどLv70なったらどう振り分けたら王道かな?とにかくコレはいらないって答えでもいいから教えてくれ。チェイス系は全てLv1でもオッケ-とチラッと聞いたんだが…
HPブースト ?
TPブースト ?
DEFブースト ?
斧マスタリ- ?
剣マスタリ- ?
ダブルアタック ?
ウォークライ ?
ヘルズアイ ?
アームリカバリ- ?
レイジングエッジ ?
トルネード ?
ハヤブサ ?
チェイスファイア ?
フリーズ ?
ショック ?
パワ-クラッシュ ?
スタンスマッシュ ?
ヘッドバッシュ ?
HP10
TP10
剣マスタ10
斧マスタ5
ダブルアタック3
ハヤブサ10
ファイア1
フリーズ1
ショック1
剣ソドマンの必須はこれだけ
ペットだけで街中うろついててもみんな普通に話しかけてくるのはどうしてですか?(´・ω・`)
>>334 基本はチェイスの威力が
チェイス+全体術式ダメージ>ザコHP
となれば十分
レベル1でも雑魚散らしとしてなら最後まで通用する威力だし、SPやTPにもやさしい
だが、ボスでも活躍させるならファイアかフリーズを10にするのも悪くはないな
「すれ違った人たちが話しかけてくるのは、キミがスレ違いだからさ」
ってかぁ?HAHAHA!!
ギリギリまで探索して帰ろうとしたらアリアドネの糸がなかったとかよくあるよな?
って事でパラディンには必ず警戒歩行と逃走覚えさせている
金稼ぎなら採集系やFOEドロップ品が高く売れるから
LV20代以降(少なくとも40代まで)は困らないな
でもメディック無しだともう少し辛いか
チェイスって前提SPもTPもかかりすぎなんだよなぁ。
使い辛いったらありゃしない。
カスメの変化とアルケミで最強ぉおおおおおおおおったって、
カスメとアルケミいるならペインと核熱した方が手っ取り早くて強いんだぜ。
ソドマン…。
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 13:05:54 ID:wsNetzPp
ソドマンとアルケミは後半に行くにつれていらない子になるからな・・・
序盤=アルケミ
中盤=ソドマン
そうなのか…やべー今どっちもいるよ<アルケミとソドマン
やっと13階目で、Lv30になったから引退しないとなって考えてたんだが
違う職業に変えるべきなのかな?
ちなみに、ブソ/アガメ
Uなら確かにだんだんいらないこになるよね
Tならチェイスソドも大魔法ケミも終盤まで大活躍だけど
そしてここはTスレなんだ
345 :
343:2008/03/08(土) 13:21:39 ID:o17L1ioK
>>344 ごめん…素で勘違いしてた
申し訳ない恥ずかしい
ぶっちゃけバド4メディ1のPTでも行けるだろこのゲーム
いらない子とか考えるのは効率に囚われすぎて心に余裕がなくなってる証拠
遊びなんだからもっと気楽に考えなよ
殴りメディっていいなあ
教科書通りのパーティで始めちゃったから
もっと尖らせればよかった
殴りメディなんざ定番すぎて尖ってるとは言わんだろ
高レベルになってから振りなおすのならともかく最初ッから殴りで育成するのは尖ってるだろう
公式おすすめのソパ/メレアという定番PTでも防御スキルとそこそこ回復スキルとって
ヘビィを取り始めたらソパメ/レアになるのが定番だな
>>349 そっか?
ウチは最初から殴りで育ててたけど普通に使えたぞ?
>>351 初回プレイで前衛にメディ出す奴はあんまりいないと思うよ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 16:56:58 ID:wsNetzPp
殴りメディPTな俺異質wwww
とか勘違いしてる奴多いよな・・・
ぶっちゃけ殴りメディはレンジャー以上に万能だろ・・・
まぁ、武器防具が充実するまでは、そこそこきついんじゃないかな。
クエストのあなたの優しい思い出を、が達成出来ません。
大きな角の魔物と言われてもいまいちピンと来ないのですがどこにいるのでしょうか?
特定の場所に行けばその魔物がいるってだけでピンとくるはずはないわな
ま、B11Fの落とし穴がたくさんあるところの一番右なわけだけども
そういや隠し通路側から入ったらイベントメッセージの2つ目が先に出て吹いた
気になるなら遠回りをお勧め
>>355 いやそうでなくて、
354が言ってるように防具や守備がそれなりになるまでは
回復役が前に出て死んでたら本末転倒ということ
育てなおしだったり
2周目でもデータリセットせずにいい防具を最初から買えるなら別だけどね
そもそもATCに10振りするまではお荷物だし、
メディ2人以上いる場合を除いておすすめはできん
>>352 Wiz経験があると、むしろ序盤で回復職が前衛にいるのも特に違和感無かったりもする。
あと、俺はやったことないけどROなんかだと「殴りアコ」なんてビルドもあるようだし、
案外「あんまりいない」とも言えないのでは。
>>359 んーまぁ、でもやっぱり世界樹で初期PTでメディ前に出す奴は少ないんじゃないか?
ステ眺めても防御低いわけで
Wiz(Tね)でも前衛2人の場合に仕方なくシーフかプリーストを3人目にするってだけで
積極的に回復役を死の危険にさらすのは、少なくとも初心者スレではおすすめしかねる
回復担当のメディがいる上で、前衛に殴りメディを持ってくるなら
ブシを前衛にまわすのとあまり差はない気がするので、その場合に限り、かな
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 19:19:28 ID:wsNetzPp
まあ個人の好きなようにすればいいんじゃね?
>>357 なんてこったい
鹿、牛、象とそれらが出るフロアを全部まわって見つからないから森王のリポップまちしてた俺涙目
>>362 まあ、あれはわからんわな
本来の生息地とまるで関係ないところだし
ヒント無し同然
クレリックが鈍器で殴るってファンタジーの王道じゃん
和製RPGではマイナーなだけでさ
処刑者のアギトって、完全にランダムなん?
何回も攻撃パターンやらなにやらを変えて戦ってるが、一向に落とさないッス。
>>365 ランダム。博識持ちがいるとちょっと違うかも。いないよりはいた方がという程度だけど、
まあ、「博識持ちがいないから出ないのかな…」と不安にならずに済むというだけでも
パーティに加えておく価値はある。
>>364 それが本職を上回るほどの力を発揮ってのは少ないだろうw
カプコンのゲームのD&Dを思い出す
>>367 本職を上回るかどうかなんて、どうでもいい話だ
>>366 アザーっす!
十数回目殺虫終了。
気長にドロップ待ちますわ。
……殺虫剤ほすぃ。
B10Fまでの道のりが長くてワラタ
気付けばLv40まで到達してたよ。
博識って必須?
逆鱗集めって博識0でも可能なの?
初心者スレの話題じゃねーな>逆鱗
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 14:05:32 ID:aP5fnjTT
なくはない
まあかなり時間はかかるがな
地下8階のワイバーンのいる小部屋の右下の通路に行きたい
のですが、どうしてもワイバーンに追いつかれてしまいます。
倒さないと先に進めないのですか?
ワイバーンの動きを良く観察して
そっぽ向いてる時にコッソリ歩け
左下の通路には行けるんですけど(右にそっぽむいてるとき)
右下に行こうとするとすぐ気付かれてしまうんです。
とりあえずまた試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
>>379 右下も同じ要領で行ける
どっちの方向も同じターンだけ向いてるんだから
>>379 時計回りか反時計回りかをまず確認してからいくんだ
きっと379はいままでオレンジFOEをほとんど倒してきたんだろうなぁ
>>379 「良く観察して」と書いてあるのを読んだか?
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 15:51:40 ID:aP5fnjTT
なんというゆとり・・・人の話を全く聞かない・・・
さて、そろそろ間違ったと称して2のネタが来る頃かな?
今八日間クエストやってんだけど
七日目で画面がフリーズした・・・・・どうしたらいい・・・・・orz
八日間クエスト?
七日目?
弓なりの尾骨がなかなかドロップされないんだけど、これは単に運がないだけ?
条件ドロップかと思ってwiki見たらそうじゃなかった…
出にくいだけだな
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 18:31:12 ID:NbHienbR
発売1カ月後ぐらいに買って3階ぐらいまで行った以来やってなかったんだけど
昨日また最初からやり始めたら普通に1階の毒の蝶で全滅したww
>>390 出にくいだけ
5日間クエストやりながら集めたら余るほど出た
>>391 >>393 ありがとう。
まだ5日間クエストやってなかったから、集めるついでにやってみるよ。
今日世界樹をやっと見つけて始めたんだけどステータスは何にふったらいいのかさっぱり分からん…
パーティーはソ、パ、ガ、メ、ア。
これだけには気を付けろってない?
何か適当にふってるから後々怖いなw
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:13:21 ID:aP5fnjTT
>>395 スレの名前すら読めないお前のほうが怖いよ俺は
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:13:49 ID:q63GItBO
>>395 君は恐らく質問するスレを間違えているだろう。
君はIIのスレで質問しても良いし、ここでIIに詳しい人を待っても良い。
1層の3Fから4Fに行く階段はどこにあるんですか?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:25:48 ID:xLj6Ex1u
>>329 > 夜中に樹液をすすりにいくかだな
6Fに突入した俺にkwsk
>>401 1F、E-4の岩清水は夜に飲むとTP10回復
すまんあんま覚えてなくて樹液っていったけど実際は岩清水なようだ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:51:02 ID:2zMnDojU
2層10Fで
ライシュッツとかいう爺が戦いを挑んできたけど、倒せるレベル?逃げた方がいい?
現在LV27です
スレタイも読めないゆとりはお帰りください
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 20:30:32 ID:2zMnDojU
素で間違えたwわらすww
まぎらわしいんだよT厨ども
スレタイさえ読めないのに何を言っているんだ・・・
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 21:23:17 ID:aP5fnjTT
Wikiを睨みつつ半日挑み続けて遂にスキュレーさん撃破
キター!!
まぁ、失ったもの(3人分の休養と5つの耐斬ミスト)も大きかったが…
あ、これからまたカスメを雑魚特化仕様に振り直さなきゃならないから
計4人分の休養か…
いい加減にしろよ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 68F 世界樹の迷宮2の初回プレイ時PT編成を決めるスレ
ソーマブリンガー>>>世界樹2>>>その他 世界樹のバードは絶対戦闘中に脱げるよな
世界樹スレの自称玄人RPGプレイヤーの多さは異常 世界樹の迷宮2で気ずいたこと
世界樹の続編は世界中の迷宮にしろ 世界樹の迷宮2職業考察スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその6 世界樹また出たの?
そろそろ世界樹の迷宮アンチスレを立てる時期だな 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 始原の幼子打倒すれ
世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE3匹目 世界樹の迷宮は「勇者」を追加するべき
世界樹の迷宮T&U 反省会 世界樹の迷宮Uは「ネクロマンサー」を追加するべき
世界樹の迷宮2 反省会スレ 第二層 世界樹の迷宮2 ペット議論スレ
世界樹の迷宮II 反省会スレ 世界樹2=ソーマブリンガー
どの世界樹の迷宮IIキャラと付き合いたい? 【DS】世界樹の複乳III あきゅーの聖水 1F
世界樹の迷宮にありがちなこと 世界樹最高!!
【DS】世界樹の迷宮T 初心者スレ その16 世界樹の迷宮II 宿屋のAA
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 66F 世界樹関連のスレ乱立がひどいと思う
世界樹の迷宮Vへの要望スレ 世界樹で女だけのPT作るやつはオタク
世界樹の迷宮 3竜をラストスパートで駆りまくるスレ 世界樹>>>>>>>他の携帯ゲーRPG
【DS】世界樹2は商品回収して交換するべき その2 世界樹の迷宮2vsソーマブリンガー 頂上決戦!
世界樹でペットだけのPT作るやつは何? 世界樹スレ立ちすぎWWW
世界樹の迷宮しりとりスレ 世界樹vsFF
世界樹の迷宮の理不尽な点を強引に解釈するスレ 【世界樹】医術防御のバランスはそのままで良い★
世 界 樹 板 世界樹の迷宮、ムズくてクリア出来ない椰子集まれ。
世界樹で男だけのPT作るやつはゲイ 世界樹はものすごく面白いよな
世界樹乱立総合スレ DS持ってて世界樹買わない奴ってなんなの??
世界樹の迷宮 短歌・俳句・川柳スレ 【DS】世界樹Uで攻撃ミスったらageるスレ
東方シリーズ世界樹スレッド 世界樹の奇妙な冒険
俺も空気読んで世界樹スレ立てたよ 世界樹の迷宮の凄い職業を考えたぞ!
世界中の世界樹を集めると 世界樹世界樹うるせーんだよ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 上級者スレ 世界樹の命中率が低すぎる件
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 10死 PSP版世界樹の迷宮は必要だと思う
世界樹の迷宮II ムズくてクリア出来ない椰子集まれ 世界樹の迷宮II アンチスレ
【DS】世界樹の迷宮 B201F ☆世界樹の迷宮縛りプレイスレ☆
世界樹の迷宮II質問スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 67F
だ〜から言っただろ?
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 21:40:59 ID:aP5fnjTT
まあ乱立しすぎだな
馬鹿が立てて勢いが1切ってるスレまで集めりゃそうなるわな
まともに稼動してるスレは1桁だよ
他は削除されても全く問題ねぇ
つーか世界樹アンチが印象悪くするために
わざと乱立させたスレも大量にあるんじゃないか
まあどっちにしろこのスレで話す内容じゃないな
1から居るわりに耐性の低い連中だな
キャラたちを見習え
医術防御が廃止されたからな。
耐性が無くなるのも仕方ない。
質問です
休養てのは、スキルポイントふりなおしできるみたいなんですが、すべてのポイントふりなおせるんですか?
Lvが10さがるみたいなので、10ポイントだけふりなおせるのでしょうか?
全ポイント振りなおし可能です
>>420 即答ありがと!
じっくり考えてふりなおしてみます!
>>419 全て。もちろん10Lvが下がっているからその分はマイナスされるよ? Lv30で休養したら
Lv20から開始し、22ポイントを振り直す。
>>422もさんくす
敵の弱点属性とかは各属性攻撃をあてて判断するんですか?
水辺に棲息してそうな魚系だったら雷に弱い…みたいに判断して大丈夫でしょうか?
>>423 弱点を探る術式やアイテムはないから、色々自分で試して覚えるしかない。
慣れれば見た目でだいたい予想が付くようになるよ。飛んでいる敵には弓が
効くとか、赤い敵には火は効かなさそうだとか。
>>424 度々さんくす
属性チェイスとか合体技みたいで、楽しそうなのでじっくり考えながら育成探索します!
また覗きにきますので先輩がたよろしくお願いします
クエストf.o.eって強いのもいるのね
黒かったからそんな気はしてたけど
クエストだから時期に適したのが出てくると思ったのに
3Fでの出来事でした
ゴーレムか。
あれはクエストが出てすぐに行くと恐ろしく強いよな。
もう少し強くなってからリベンジがんばれ。
気を利かせてぼやかして書いてんのに、ワザワザ名前書く奴は何なんだろうな………。
テンプレも読めず知識自慢したい春厨なんだろ
医術防御って何ターン続くの?
防御陣形は5ターンらしいけど。
「HPブースト」「STRブースト」とかのステータス関連って
上げる価値あるの?どう思う?
>>430 5ターン
>>431 HP・TPブーストはLV1だけでも10%増えるので振っておくと良い。
あとはスキルポイントと相談しながら、不足してそうな方を強化で。
STRブーストは、STRじゃなくてATCブーストね。
ダメージの底上げになるのでオレはLV10振ってたかな。
>>433 ありがとう!毎ターンやってたから助かった。
>>434 各キャラの行動を選ぶ時にYを押すと
かかってる強化/弱体が見れるぞ。
>>435 横レスですが、そんなことできるんだ!
ありがとう!
まあ目立たないし見落としても仕方あるまい
金ケチってクレイモア装備させたブシドーにスキル覚えさせて
戦闘中にスキル使おうとしたら居合いの構え以外なにも表示されなくて悩んだのは俺だけでいい
刀用スキルだからつかえないんだな
「謎の魔物討伐依頼」
地下18階の大広間、夜だけに現れるカエルども倒しても倒しても
全く報告できる気配がないのですが、何か見落としていることありますか?
お願いします。(宿屋で夜まで待機、それから第4階層まで移動して18階まで移動してますが)
>>438 いや、それは構えてからじゃないと使えないスキルばかり覚えてたからじゃないか?
>>440 いや、居合いの構えの後に居合いの構え系のスキルを使えるだろう?
それが、居合いの構えしても表示されなかったからあせったのさー
刀装備してなきゃって気づいて我ながらとほほである
一人目のブシドーは某バカ高いバカ強い刀装備させたんだけど
そのあと出てきた某ボスのドロップ品で出てきたバカ強い弓が超々バカ高くて
金ためようと二人目の装備をケチってたのさ
倉庫とか銀行とか、なにかしらアイテムを預ける施設があったらいいのにと思ったりする
バカ高くてバカ強い武器はバランスブレイカーになるからそのつもりで
強いパーディーでサクサク進むのが好きな人にはおすすめ、
戦闘の緊張感を楽しむタイプの人には厳禁だ
(その時点において)高い武器は基本的に財政も厳しいから買わないが、
ブシドーのアレは、色々不遇なブシドーへの御褒美と思って買った
アレのおかげでそれなりに輝いてるよブシドー
猛戦+ツバメなんてやったらもう凄いっす
>>443 確かに、後から参入で低レベル分を補うためならアリかもね
まぁすごすぎるわけだがw
登録したばかりのブシドーにあれ装備させただけでLV30代の他メンバーをぶっちぎる超攻撃力になるからなあ
でもアレは同等の武器と比べると異常に安いんだよな
最速のタイミングでも少し無理すれば買えるし
>>439 特につまるところも無いと思うが。
カエル全部倒したのか?
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 08:54:32 ID:DG8C50l0
Boostの後の行動で、お勧めってのなに?(今B6F)
いや、いつもはBoost→通常攻撃とかしてたんだが、Boost→Lv1毒でダメージが
25から150くらいまで跳ね上がった気がして(見間違いかもしれんが)、
もしかしてBoostのらせる行動によって効率が全然違うのか?、とか思い始めたもんで…
>>448 ブースト状態でスキルを使用するとスキルLvに+5レベルされたスキルを使用できる
例:
普通:毒術Lv1 とすると
↓
ブースト状態:毒術Lv6 となる
ちなみに既にLv10のスキルでもブーストすることによってLv15(仮)の性能を引き出せる
状況によって普通に攻撃するかスキルを使用するか判断しましょう
ボス戦でのお勧めはバードでの歌スキル使用
効果が永続なので恩恵を受けやすい
>>439 カエルを全滅させてもクエスト終了にならないというのなら
確認されているバグがあるので一度破棄し、少ししてから受けなおしてください
おかしい状態をそのまま放置すると危険です
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 10:20:16 ID:KFygW+Pe
クエストってしばらく受けなかったら消えたりするんですか?
まだアルケを作ってなくて2層に突入したんですが…
時間やゲーム進行によって消えることはない。
クエストクリアするまで何回でも破棄できるし、受注しなおせる。
死んだらキャラロストするオプション付けて欲しかったな
>>453 抹消すればいいじゃない。
オプションでオンオフできるなら手動で消すのと何ら変わらん。
自分で消すのは何か違う気がする…
あと、パーティ救出も欲しいな
あんまり似せすぎると問題が起こりそうだけど
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 13:23:46 ID:aKux+AE3
迅雷銃の材料教えてくれ
どうでもいい方だけ教えやがってあの大臣め
チェイスのダメージってTECで変わるの?
引退での底上げできるかな
大して変わらない気もするけど・・・
チェイスのダメージはスキルLvと攻撃力に依存
攻撃補助スキルなどでも底上げも可能
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 13:33:28 ID:Y7c+6GCm
これってもしかして、レンジャーよりダクハンのほうが楽?
いや、B6Fのダチョウの全体攻撃がどうにもこうにも……
(wikiみたら、レンジャーの脚封じは役立たずらしいし)
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 13:35:14 ID:oa1Kk4tE
せいうちのおしりに首をつっこんだら抜けなくなりました
助けてください
>>458 なるほど、関係ないということね
ありがとう
>>456 スレ違い
風斬りの鋭刃×1
孔雀石×3
ふんっ別にあんたなんかのためにry
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 14:02:10 ID:Qmi1g0WQ
どこが面白いの?この糞ゲー
DSは所詮この程度ゲ神ゲーとか言われるだなwwwwwwwww
>>462 お、俺だってお前に聞いたわけじゃねーよ!
…ありがとな
>>459 なにをもって「楽」とするかによるけど、縛り能力でいえば
ダークハンター>レンジャーとなる。
ただレンジャーは攻撃能力、サポート面で優秀なスキルが多いので、
総合的に見ればレンジャーのほうが使いやすい。
ダチョウ対策ならパラディンの防御陣形やフロント・バックガード、
メデイックの医術防御等で被ダメージを減らすのも有効。
どうしてもダメなら逃げるのもアリ。
7階8階の地図制作のクエストで8階のフラグがまだ立たないのですが
8階でどこか見落としやすいポイントはありますか?
…とここIスレでしたか
自力でやってきます
Uスレと間違える馬鹿多すぎだろ
わざとなんだからいちいち反応しないでスルーするようにしないか?
スレタイちゃんと読んで、書き込む前にテンプレに目を通す人は
バカな質問しないしな。
一昨日から初めてやっとB3F。アルケ全く使わなかったんだけど育てると便利そうだなぁ。
執政院のミッションを受けないというか、執政院に背く選択肢がほしいと思った今日この頃。
詳しく話すとネタばれになるから言わないけど、
某ミッションでも連中のやり方に疑問をもったが、今日出たミッションは非常に引き受けたくない。
なに言いだすんだふざけんなボケという感じなんだが、しかしそれを引き受けないと先に勧めない。
このままゲーム自体やめてしまおうか・・・
>>473 内容には心底同意するがスレ違いだぜ(´・ω・`)
>>473 俺は受けるだけ受けて逃げまくったな。一応手を汚さずに済んだと思っている
さすがにそろそろ初心者スレの範疇じゃないか
すまんかった
477 :
439:2008/03/11(火) 20:12:31 ID:d2xu63qa
>>447 攻略wikiみてようやくバグらしいと言うことが分かりました。
取りあえずクリアしてから破棄してまた受領して挑戦してみます。
>>450 その様です。親切にどうもです。
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 20:52:04 ID:giekkHoZ
>>448 >>449が既に答えてるけど、強敵相手なら医術防御とか防御陣形でほぼ無敵になれる。
効果が数ターン持続するスキルをおすすめしたい。そういうスキルが無い場合は、
最強のスキルをブーストして使うのがお得。
>>477 バグってル状態でクリアしちゃダメじゃないか?
479 :
439:2008/03/11(火) 21:12:56 ID:d2xu63qa
>>478 言葉足らずすいません。25Fのアイツを倒すのがクリアという意味です。
再挑戦したら一匹倒した時点で依頼クリアになりました。何も知らないなら
もう片方倒さずに依頼報告してしまうところでした。
5fと10fのボスでレベル上げしてるんだが、
訓練所の登録名簿って、順番いじれないの?
wikiみたら、あらかじめ順番を考慮にいれてとけ
とか書いてるし
いじれないよ
つかwiki読んだなら答え書いてあるだろ
これがゆと(ry
5Fと10Fのボスでレベル上げとか、訓練所の名簿登録とか
いったい何の話だ?
TとUのスレ間違えた
いじれないのか
効率考えたら、キャラ消したり引退させたほうがいい場合もありそうだな
医術防御、猛き歌、火属性付与した状態で新たに安らぎの歌を使ったら最初の医術防御の効果は5ターン経過せずとも取り消されるんですか?
>>484 強化の数は敵味方問わず1人あたり3個まで。それ以上かけようとすると古い方から
順に上書きされて消えていく。
味方の強化スキルの状態はコマンド入力時にYボタンで確認できる。強化スキルを
重ねて使いたい時はうっかり大事なスキルを上書きで消してしまわないように常時
確認を推奨。
8Fに5日間て暇すぎる
ゲーム屋さんに在庫がなかったので
取り寄せするか悩んでいるのですが
このゲームって無難に面白いですか?
>>488 妄想癖があったり、キャラメイク好きならオススメ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 23:42:54 ID:giekkHoZ
>>488 コツコツやるタイプのゲーム。ぬるいゲームじゃないけど、理不尽な難しさではない。
簡単に全滅したりしても何度もやり直せる性格なら楽しめると思う。
地図を完成させたり、新しいアイテムやモンスターを発見することに楽しみを感じるなら最高。
ファイナルファンタジーとかみたいな壮大なストーリーを楽しみたいならオススメできない。
.
>>488 3DダンジョンRPGであることは理解してるよね?
そこが一番好き嫌い分かれるところだとおもうので念のため
そこだよな。問題は。
昔は3Dダンジョン苦手だった。
DSでマップが常に下にあるからSFC、FC時代よりはやりやすいけれど。
>>492 たしかに。方眼紙に書く気力は流石にもう無い。
方眼紙を用意して地図を書けと言われたら、このゲームはやらなかったと思う。
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:48:00 ID:XroMVJQo
ついさっき始めたんだけどパーティ決まらNEEEE!
1時間も悩んでる
ブシドーとカスメは決定したんだけど他が・・・
スマンsage忘れた
パラ ブシ ドク
カメ ガン
でやってる。
俺もその二人を主軸にPT組んだぜ。
ガンを必要に応じてケミ、レンなどに入れ替えてる。
たまにドクを後列にしたり、パラ外したりしてダクハン入れてる。
>>496 人にアドバイスする前にスレ名前くらい読めるようにしようぜ
ああああああ!超ミスった・・・
ゴメンナサイ吊ってきます
ちゃんと吊ったか確認したいから写メうぷ
IIから入ってI買おうか迷ってるんだけど
UIで決定的に変わったとことかある?
かなり。
間違いなくやりにくいと思われる。
面白いって評判聞いて1、2まとめ買いして今は1のやっとB3階の初心者でつ。(・ω・)ノ
このゲームってエンディングあるの?
今のとこ楽しくもつまらなくもなく淡々とやってるんだけど、ずっとこんな感じ?
樹海戦士Vは一匹倒しただけではクリアならないのですかね?
再開する度に草野さんの顔を拝まなきゃならんとは……
>>504は自己解決しました
違う階のたおしてました…orz
>>503 意図的に薄めにされているとはいえ、流石に全くストーリーがないわけじゃ
ないから終盤にかけてはそれなりに盛り上がると思う。ドラマチックな感じ
ではないがエンディングもちゃんとあるよ。
3Dダンジョンがどうのって有ったけど、
極度の方向音痴で3Dダンジョン苦手だったオレは
下画面MAPのおかげで問題なくやれてる。
そんなオレは難易度を壁としてあげたい。
一言で言えば「アトラスRPGをやった事があるか?」
真メガ3やペルソナ1大好きな俺はすんなり入れたが、
ヌルゲー好きな人達はすぐ諦めそうな・・・
>>508 まあ救済処置はあるが、一気にヌルゲー化する諸刃の剣だしな…
初心者スレ的には使用を勧める代物だけどさ
ヌルゲー好きのゆとりはやらなくていい
最近のRPGは難易度ガタ落ちしてるからこそ世界樹の面白さが際立つのに
いやこれ立派にヌルゲーじゃね?
死んでもキャラロストするわけでもないし
デスペナ全く無いし
落とし穴も床の色でわかるし
FOEもマップ上に表示されてるし
おかしな罠とか無いし
敵も理不尽に強いのは居なくて強敵は強敵だけどそこまで普通に来ていれば倒せないわけじゃない強さだし
まあDSだから小学生でも投げ出さず出来るように作ってるという事なんだろうけど
立派にヌルゲーです。
でも、ノベルもどきのRPGしか知らない人からすれば・・・
プロゲーマー(笑)さんはお帰りください
入国試験の最初の戦闘で一人が集中攻撃食らって即死し
その後回復ポイントはさんで合計5人ほど倒れて、なんとか試験突破。
最初からこれでは先が思いやられる。
まぁスレタイ読めないようじゃね
今後も苦労するよ
IIが出てからこっち、随分と荒れてるね。
やたら先輩風吹かす奴が常駐してる感じ。
スレタイもテンプレも読まないバカが増えたってことだろ
今3階ぐらいなんだけどこれって低レベルのうちにステータスに
振っといたほうがステータス上昇率が高くなったりはしない?
しない
>>520 ありがとう。
これで迷いなくステータス以外にスキル振れる
世界樹1をプレイしている途中なのですが、実は同時に2の方もかってしまって、少しだけ(本当に少しだけ)プレイしたんです。
そこで質問があります、面倒くさくない範囲でもかまいませんので、答えてください。
1:前作は地雷だったが、今回は使えるというスキルと、今回の地雷(又は使い辛い)スキルを教えてください。
2:今回優遇or不遇されている職業を教えてください
3:もし私が1をホッポリ出すとして、嘘偽りのない1のネタバレ(EDや1世界樹の謎、最下層は何か、ラスボスは何かなど)
をしてくれるスレはどこでしょうか?
4:シリカさんはどこだー
5:個人的に気に入っているキャラを
6:世界樹2自体に関する良点、不満点など
7:メディ(回復役)が突出したSTRブーストなどによる前衛役との両立など、そのような特殊なケース(育成方針?)は今回ありますか?
8:初心者スレは此処で合ってますか?多数存在していますが・・・
長くてスミマセン。あと返事が遅れたらゴメンナサイ。それと面倒くさかったらスルーでいいです。
>>522 スレのタイトルをよく見てから書き込みなさい
foeを各個撃破しながら進めていたら、
BF7階でLv25・・・先は長いな。
サラマンドラ強いな
ようやく20階着いたから平均レベル50で再チャレンジしたらまたフルボッコにされたw
5戦目くらいでカスメの睡眠が上手い具合に決まったから倒せたが、運が良かったかな
もうちょいレベル上げれば楽になるものなのか?
荒らされてるな
さすがに誤爆じゃないだろ
スルーしなって。
申し訳ございません。自分でも信じられない凡ミスをおかしました。
言い訳をするとローマ字のTって半角だとパッと見Uと間違えてしまうんですよ。
故意の荒らしじゃないんですよ。もうなんか何言っても無駄な気がするんですよ。
思いっきり誤爆なんですよ。失礼しました。orz
数字の1にするか
>>529 なんというドジっこ(^o^)
次からは書き込む前にスレをよく確認しろよw
>>531 はい、そうします。
というよりもさっき載せた質問とかも恥かしすぎてもう書き込めませんorz
もう逃げます(´・ω・`)
機種依存文字でスレ立てする奴が馬鹿なんだよ(´・ω・`)
今日買ってきましたが
最初のパーティーが決まりません。どうしましょ。
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 22:48:24 ID:yzvDKa21
おおぅ、同じ補助は重複させられないのか
医療節約しようとして、パラディンの防御陣形重ねがけしてた…orz
前衛=ソードマン・パラディン・レンジャー
後衛=メディック・アルケミスト
で決めて、いざ最初の地図作成中なのですが
ボロクソ敵にのされます。ついでにお金がなくて装備が揃えられません。
何かいいアドバイスお願いいします。
(変にキャラがキャピキャピしてなくておもしろいのですが)
>>534 世界樹ではよくあること。
パーティどころかギルド名すら決まらないので冒険に出られないという報告すらある。
>>536 攻撃系スキルを惜しまないで使う。特にアルケミスト。
質問。
休養したあとの経験値の伸びがあまりにも少ない気がするんだが、
休養前後で経験値の所得量とか、本来そのレベルで必要な経験値が変化する、なんてことあるの?
日本語不自由でスマソorz
>>539 それは無い。
休養明けにはパーティの人数減らして戦ったり、すでに倒したボスと再度戦うといい。
>>536 宿代はケチれ
メディックだけを泊まらせるんだ
夜の森の回復ポイントも活用しる
>>540 ありがとう!
これで安心してセーブできる
もしかして最高レベルになってもボス戦とか苦戦する?
今50で4層なんだけど敵から受けるダメージが結構大きい。
>>543 少なくとも「LvMAXだから通常攻撃連発でボス戦余裕でした」なんて事にはならないな。
普通に進めていればラスボス到達よりかなり前にLvはカンストするんだけど、それでも
何も考えずに戦えば全滅は必至。
まじかよ。2層と3層がゆとり仕様だったから楽観視してた。
最後まで気を抜けないな。ありがとう!
4階に衛士がいない
いた。すまんかった
>>536 レンジャーに先制ブーストを覚えさせると楽になる
先制できれば勝ちやすくも逃げやすくもなるので生存率が上がるはず
そのパーティならダブルショットなど攻撃スキルは後回しでも多分困らない
B13Fのマップ左側で、何かが君達をじっと見ているってイベントが起きたけど、出てくる選択肢はどちらを選んでもOK?
採取やその他をまったくやってないんだけどまずいのかな?
採取ポイントを見つけるたびに不安になる・・・・
>>550 クリア自体は出来る。
採掘品で出来上がる装備品やら薬が店に並ばないだけ。
>>550 ・一部、やってないと達成できないクエストがある
・後半、高い装備が店頭に出てくると採掘などで稼ぎたくなる
こんなとこかね。
必須じゃないので、好きにしれ。
>>550 採取=お金稼ぎ
クエ=経験稼ぎ
難易度の調整用だと思っていいかも。
>>552-553 ありがとう
クエストも殆ど手をつけてないからクリアしてからのお楽しみにしとく
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 22:55:29 ID:e+WrLNFM
三段目のレアって、確立どのくらい?
アギト全然でない……
あと、水辺の処刑者、どの程度のキャラなら一人で倒せる?
舐めてたら、LV35パラディンで、回復アイテム尽きて終わった……
(警告くれたのに無視してごめんよ)
オイル塗って
ストナードやブレイバント使えば
わりと余裕じゃね?
>>555 殺られる前に殺れ。
つー事で大火力で押すのが楽かな。
ザコ敵を一撃で倒せないメンバーでは挑まない方がいい。
アギトは運。 一回目は初回、二度目は20回くらい対戦してようやく出た。
>>555 10回ほど挑戦してようやく出たと思ったら、二連続で出た<アギト
パソコン修理中の暇つぶしに購入したら、クエストで詰まって心が折れたときに
攻略法調べられなくて涙目wwww
時間帯が発生条件のイベントは自力ではわからなかった
どうにか第3階層まで進んだが、シリカの依頼3の材料がなかなか揃わなくて
ブシドーのlv上げしながら第2階層を徘徊中
何匹倒しても欲しいのとは違うアイテムしか落とさねぇ・・・
博識上げたら効率上がるのだろうか
>>559 弓なりの尾骨と大鳥の小爪か。どっちもドロップ条件は特にないので運次第だな。
博識持ちがいた方が確かに楽かも。
骨は地味に出ないんだよなぁ。
5日間クエでもやりながらのんびり・・・
と思ったけど博識持ちの方がいいな、どう考えても。
現在アルケミストのレベルが13で
雷の術式5、大雷嵐の術式1なんだが
電撃の術式を取らずに他の属性を覚えたほうがいいのだろうか
>>562 単体術式1振りだけでも全属性を取っておけば、とりあえずどんな敵が相手でも
やる事がなくて困るって事にはならない。全体を1つ覚えているのならなおさら。
まず一つの属性極めた方がいい。
火力がかなり変わってくる。
苦手な相手と当たるのがどうしても嫌なら
とりあえず1だけ取ると言う手もありではあるが、
その後は雷につぎ込んだ方がいい。
マスタリはあまり差がでないので条件の所までと言うのが定石のもより。
先に完成系をある程度考えておいた方がいい。
3色取ったり、博識取ったりするつもりならポイントはカツカツになるから。
>>562 単体術式は火炎か氷結がおすすめ
電撃は極めてもあまり恩恵はないかもしれない
566 :
562:2008/03/14(金) 02:55:46 ID:JSbc7XO6
レス感謝
とりあえず氷あたり伸ばした
全体攻撃は燃費悪く感じるんだが上げたほうがいい?
>>560-561 博識持ち入れてさらに粘ったらどうにか尾骨揃った・・・長かった・・・
合間に3層の探索も進めていたから、報酬より強い武器が先に完成してしまった
>>555 そんくらいのレベルでバードで自分に属性付与と強化かけて勝ったと思うが
属性オイル持ってパラのほうが楽だと思う。
>>566 そのへんだと余り必要性無いんじゃないかな
潜るにつれて燃費も気にならなくなってくるし、
あると助かる場面も出てくるから
上げるのは後回しでもいいんじゃないかと
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 09:01:37 ID:t5P7tUGu
複眼が全く拾えないで、ドンドンレベルが上がってる。
どこで拾いやすい?
また諦めて先に進んだ方がいい?
複眼って蝶を術式で倒せば出るんじゃ
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 09:22:57 ID:t5P7tUGu
早速ありがと。
今から蝶を焼いてきます。
カスメの毒は早めに10にした方がいいという意見があったけど
眠りも同じように、早めに10まで上げた方がいいのかな。
蝶を術で倒すなんてある程度レベルあがったら絶対考えつかねえwwwwwwwww
複眼で得られる教訓は、ごり押しばかりじゃなくて、情報を確認したり、考えたりしてみろってことだな
複眼で気づいてから条件ドロップに気を使うようになったのは、
オレだけじゃないはず。
とりあえず初見の敵は術式で倒してみる、とかやってたなぁ。
そのおかげで赤玉石は苦労しなかった。
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:10:32 ID:5I1x384D
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 13:58:22 ID:wcdfFLvC
>>556 >>557 いけました!
結局16階マップ完成時点での最強装備で、LV46パラディンでやっとだった
守りは防御陣形LV2を使用。
ストナードは2をうっぱらっちゃってたから1を使ったけど、大して意味はなかった
攻撃はショックオイル+通常攻撃。
LV1のシールドスマイトより若干威力が高かった。
でも、ブレイバンド2は厳禁だった。
防御力下がるから、防御陣形付きでも一撃で120くらっちまう。
ちなみに、13階一番左下あたりで誘うと、雑魚戦終了後、隣でまだ水中に戻らず待っている、
って状況を作り出せて楽みたいです(回復済みで完全タイマンできる)
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 14:19:27 ID:wcdfFLvC
>>566 俺は殲滅用に3種全体攻撃は全てそろえた
構殲滅したい時はかなりある。
特に12階で氷の全体は必須だと思う
でも、通常攻撃、チェイスとの組み合わせで殲滅するなら、LVは当面1でOK
13階あたりから雷の全体攻撃+通常攻撃で殲滅できなくなったんで、3まで上げたな
単体は、雑魚戦は派生要件LV3まで挙げた燃費のいい下位術式で弱点を突いていき、
foeとかにはLV1上位術式+チェイスでやってきた
16階までの俺の流れ
基本は雷→炎→氷の順で、
まず全ての単体術式1をとり(毒も)
雷:単体術式2(まだTP増えない)→マスタリ5→全体1→単体術式3→上位単体1→炎へ
炎:同上
氷:単体術式2(まだTP増えない)→マスタリ5→全体1
で、とりあえず終了
後はしばらくTPブースト(千里眼見込んで5まで)と博識(とりあえず5まで)を
上げておき、力不足感じたら上位単体、全体を3まで上げる感じ
>>578-579 語りたいのはわからんでもないが、チラシの裏にでも書いてろ(*‘ω‘ *)
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 14:40:13 ID:i4KscvYK
このシリーズはwifi使いますか?
573は世界樹2初心者スレと間違えました。失礼。
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 15:52:51 ID:YFpUiiqT
スキル振り失敗→やり直しは嫌だからそこだけwiki見ながらやろうかと思ってたら詰まりまくりで
結局ほとんど見ながらだわ
チキンだな、俺
ダメージ床って地図書くときどうやって描いてる?
オートだからwikiみたい透明じゃダメなんだよね
床を塗らなければいいじゃない
>>587 スマン、2と間違えた
1では面倒だがピットを置いてた
俺は壁反転にしてたな。アイコン置きまくるのも面倒だし。
・ダメージ床の横の壁には線を書かない。
・ダメージ床と通常床の境目には線を引く。
>>587 床の色は2では変更できるようになったが1には関係ない話。
オプションからオートマップを切れば歩いても勝手に床色ぬられなくすることはできる。
ただし地図を完成させたあとならいいけど、途中ではちょっとメンドイ。
アイコン置きでは数制限に引っかかるから、もう開き直って何もなしにしたり
ダメージ床は全部壁書いてブロック状にしてさらに床色がついているのがそれだ!
とか自分ルールを作ったり
B7Fみたいに数が少ない場所ではピット
後半出てくるダメ床地帯みたいなのは線でくくってたな
壁は無色、ダメ床は有色
終盤に出てくるダメ床だらけのところは、
逆に普通の床だけにアイコン置いたりしてた
このへんはプレイヤーの個性が出るよね
要はわかりゃいいんですよ
wikiの(頭、腕、脚を封じた状態で倒した時のみ) ってあるんですが、頭だけとかじゃなくて全てを封じなきゃだめなんですか?
>>594 サンクス
全封じか…倒しちゃうよ がんばってみます…
>>589-592 さんくす
ピット使ってたんだが、囲い込みもいいね
自分なりに工夫してみるわ
20FのFOEとボスって復活しますか?
ドロップで埋めてないものがあったので、もしも復活無しなら……orz
>>598 ドロップアイテムが複数ある敵とは必ず複数回戦える。図鑑が埋まらなくて
精神的にhage、という事がないようにという仕様だろう。
>>599 精神的にhageは無いと聞いて不安が消えました。
もっと進んで鍛えてから再度突貫しようと思います。
即レスありがとうございました。
今序盤なんですが
武具屋で装備品とか揃えた方がいいんですか?
>>601 アルケミとかメディックのような、他ゲームでいう魔法使い系のキャラの装備は
ある程度後回しでいい。優先すべきは前衛キャラの武器と防具。特にスキルに
関係する装備は真っ先に装備させたい。パラディンの盾とか。
・ソードマン
HPブースト5/TPブースト5/ATKブースト5
剣マスタリー5/採掘1
レイジングエッジ1/トルネード1
・パラディン
HPブースト5/TPブースト1/盾マスタリー3
フロントガード3/バックガード3/防御陣形5
キュア2/キュアU1
・レンジャー
HPブースト1/AGIブースト5/弓マスタリー10
先制ブースト2/先制ブロック1
パワーショット1/ダブルショット1/サジタリウス1
・メディック
TPブースト3/回復マスタリー7
キュア3/キュアU3/キュアV3
エリアキュア1/エリアキュアU1/リザレクション1
・アルケミスト
TPブースト5/炎マスタリー5/氷マスタリー1
火の術式3/火炎の術式5/大爆炎の術式2
氷の術式1
現在B8Fまで到達、レベル20のパーティ
スキル適当に振ってたらFOEに手も足も出ず殺された
この先どうすれば立て直せる?
>>603 スキル云々というより、単純にLvが足りてない。安定したいなら階数×3程度が目安。
FOEと正面からやり合いたいなら尚更。
適当というわりにスキルの振り方は悪くないと思うが、ちょっといっぺんに色々取ろうと
しすぎかもしれない。今後はポイントを振るスキルを集中していった方がいいかもな。
メディックは医術防御をできるだけ早期に。これがあるとないとでゲームの難易度が
全然違う。あと、パラディンの回復スキルは後半全く使えないので、どこかで休養して
ポイントを振り直す事を推奨。
>>602 d
あと今B2Fでレベル8なのですが
敵がめちゃ強いです。
レベル低いんですかね?
>>603 8Fの回復の泉が使えたら、そこで回復しつつアルケの大魔法で一掃、
とかやってるとレベルは比較的サクサク上がると思う
あとは好みになるけど、ソドマンにチェイス系、レンジャーにアザーズステップ、メディに医術防御覚えさせてけば
そこそこ楽に行けると思う。あと、ワイバーンは戦闘禁止
>>605 >>604でも書いているけど、だいたい階層×3くらいがLvの目安。B2FでLv8もあれば
結構安定して進めると思うが…念のために聞くけど、まさかFOEに突っ込んでいたり
しないよね? あれは避けるもので倒すものじゃないぞ。鹿を軽々と倒せるLvならば
多分第一階層はクリアできる。
>>607 はい。ズバリFOEに何回も突っ込んでました。
うわ!こいつ強〜よ。とか思いながらやってました。
あれって避けてよかったんですね・・・。
メッセージは飛ばさないでよく読めよと。
B3Fは特にね。
>>608 何でわざわざ動きが見えるようになってるのか考えるんだ。敵というよりは
ぶつかると痛い罠か何かだと考えるといい。力試しに挑むのは自由だけど、
倒せないからって嘆く必要はない。そんな感じ。ある程度先に進んでLvを
上げてから戻ってくればあっけなく倒せたりするし。
611 :
603:2008/03/14(金) 23:47:50 ID:d5BthJNg
サンクス、とりあえずもう少しレベル上げてみる。
それからさっきメディックのレベル上がったから
医術防御の「属性」ってのが不安だけど試しにとってみるよ。
医術防御でヌルゲー化することになっても、このゲームはクソゲーだって言わないでね
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 23:52:32 ID:w2nceDAh
>>611 物理攻撃にも「属性」があるのがポイントだな。
斬、突、壊の属性が存在する。
>>611 この場合の「属性」というのは炎・雷・氷だけじゃなくて物理攻撃の斬・壊・突も含む。
要するに無属性以外のあらゆるダメージを軽減するスキルだ。そしてこのゲームに
無属性の攻撃をしてくるヤツはほとんどいない。これだけでも医術防御の強さがよく
分かると思う。ダメージの軽減率も防御陣形を超えるし。
クリアもしてないんだったら2chなんか見ない方がいい
Wikiの職業別解説だけ見てスキル振りの参考にするのはいいと思うけど。。。
ストーリーとか攻略方法は見るな
そうゆう人の為にこのスレがあるんじゃないのか
パラ上手く使える自信があるなら医術は取らないのも手ではあるな
そのぶんメディックのSPを他にまわせる
医術が絶対ないと困る敵は最後の最後くらいだし
今第一階層突破したとこでパーティー、パソレバメでやってるんだけどアルケミスト入れたほうがいいですか?
バードいるなら慌てずともいいような?
>>618 そのまま最後まで余裕で完走できる。
つーかその面子だと第一階層がいちばんしんどかったから、あとは楽。
>>618 ボスに強い組み合わせなので心配無用
ザコはソドがハヤブサ覚えるまでの辛抱に過ぎない
逆にそれがないとつらい
五日間クエがダルすぎる…
集中してやれば10分ぐらいで終わるかと
>>623 キャラを休養させるチャンス。
攻略見ないで始めてたらスキル選択がグデグデだろ。
真面目に五日間こなすと休養前のレベルに戻るよ。
ソダアバメのPTでやってるが
パ入れようかな。
TP回復あるから火力あるが、
体力が・・・
>>618 俺もその編成だったぞ
バードが最初空気だけど強い弓矢持たせたら大活躍した
バードは歌が使い物になるくらい育ってから
神存在だと思い知った
かわいくツインテールなんかにしちゃってかわいいんだから
>>626 もし医術を使ってないなら入れる価値は高いが、
使ってるならパラディン加えるメリットは余りないな
カースメーカーかレンジャー加えて先制狙った方がいいかも
そんなことなくない?
医術防御と防御陣形の重ねがけで磐石になるよ
ぬるくなるとも言うけど
アザステも使うとぬるくなるよな。
え…?
おれはアザーッスって略してるけど・・・
>>632 ただ、それだと2枠使う
バードがいるから相性悪そうだ
強化枠のつぶし合いになるかもしれない
一応、組み合わせるのが力祓いかトリックステップでも鉄壁に近い状態にはできるしね
採集のスキルって
無駄に全員に覚えさせなくても良いですか?
自分自身で「無駄」と書いておいて聞くなよ
質問の仕方を間違えました。
いまクエスト中で
伐採のスキルを一人しか身につけていない状態。
回数が限られているので
他のキャラにも覚えさせて
後々ポイントの無駄にならない
かと思いまして。
採集専門部隊を作るなら不要
本隊で採集ポイントへの往復が苦にならないなら1振りでもOK
面倒ならたくさん振っとけ
これ以上のことはなんとも言えないな
俺はクリアまで本隊レンジャーに1振り、
クリア後に図鑑コンプのために
採集特化レンジャー1人(クリア後なのでレベル30とかあっというま)つくって
なんとかなったかな
Tのレンジャーは戦闘要員として優秀なのでポイントは比較的カツカツなはず
了解です。
あと、たまに
武器と道具を販売している兵士に
出くわすのですが、これってまともな物売ってくれんですか?
たまにっつか一回しか無いと思うんだが
まともな物は売ってくれる
値段がシリカ商店とは違うだけで
>>636 覚える必要は無いかも。
採集・発掘・伐採は専門の捨てキャラを複数作って
引率の高Lvキャラと組ませて一気に稼いだ方がいい。
カリナン50個なんてそうでもしないと無理だぜ…
カリナン50個も必要なとこあったっけ
>>644 ああ、今wiki見返して理解した
俺はレンジャー部隊で稼ぎまくってて自然に出たから忘れてたわ
ダークハンターのジエンドは、相手のHP残量が高ければ高い程当たりにくかったりする?
>>646 ジエンドは効くのこり体力が決まってる
効くとこまで削れてれば100%当たる
いまやっと第四階層まで来てずっと使いたかったカスメをLv50アルケを引退させてパーティーに入れたんだが‥‥つ、使いづらいorz
これならアルケのままの方が良かったorz
でセーブも付けちゃったししょうがないから前向きにカスメ子を育てて行こうと思ったんですが、カスメの上手い使い方とかオススメの育て方ってありますか?
カスメはどれ先にあげようかほんとに迷ってたなぁ
今も迷ってるけど眠りってMAX振りしたほういいかな
>>647 ありがとう。
まだレベル5だからだったのか
>>648 アルケを引退させずとも、普通に新人カスメを登録すればよかったんじゃね?
つか、PTに入れたばかりのカスメがレベル50のアルケより使いやすかったら
それはそれで問題あると思うんだがw
カスメの選択肢は幾つかあるけど、やることを絞った方がいい。
弱体系は相手に抵抗されない(使えば必ず効果がある)。
相手の強化系を相殺出来るから、そのために1レベル取っておくのも悪くない。
ステータス異常系は、ものによるが効けば効果がでかい。
PTに鞭ダクハンがいれば、封の呪言でサポートするのもいい。
畏れよからの派生は、ぶっちゃけロマン。
>>651 なぜ引退させたかは確かに意味が分からなかったです。そんなお年頃だったのかもしれませんorz
鞭ダクハンがいるんでエクスタシーを感じまくる作戦でいきます。ありがとうございました
ブシドーって村正侍みたいな攻撃力最強の隠しキャラみたいなはずなのに
構え準備めんどくさい割りにあんまり強くないのは育成まちがってる予感?
せいぜい非戦闘職っぽいレンジャーが使うダブルショット3連と互角程度だし
サジタリウスの矢まで含めるとむしろ負けてるじゃん。
>>653 Wizardlyスレにどうぞ(*‘ω‘ *)
まぁ上級職って扱いじゃないしね・・・
>>653の育成は間違って無いよ
最終的にレンジャーとブシドーはほぼ同火力
ぶっちゃけブシドーはロマン職
ATKブーストと上段の構えがある時点でレンジャーに負けない火力が出ると思うんだがなぁ。
一ターン無駄にするからなあ。その間レンはサジ矢うてるし。
後々某FOEに2ターンキルして
アイテムおいしいです(^o^)ができるからブシドーいいよ
レンジャーが強すぎるだけです
レンジャーとバードがいないとつらいんだね・・・orz
× いないとつらい
○ いると楽
赤竜倒せないたちけて。
noobはバード作らないとだめ?
バードとレンジャーと医術防御が無いとLv30でも中ボスのワイバーンに勝てないから
8階でゲーム進行がストップする糞ゲー
勝たなくていいだろ・・・・人の話聞けよ・・・
俺はチキンだから回り込んで先進んだが
最近のゆとりは根性あるな
お前等釣られすぎ
俺はTのパラディンにすら挑発される自信があるぜ
ほうつまりバードとレンジャーと医術防御とパーティLv30で8階の飛竜が倒せるということか
今3階の扉前、ブシドーがいる所なのですが
今後、バードって入れた方が言いと言う事ですか?
アドバイスおねがいします。、
今のパーティ
●ソードマンLv.10
HP=2、ATC=2、DEF=2、斧=2、剣=2、採掘=1
●パラディンLv.10
HP=2、DEF=5、盾=4
●レンジャーLv.10
HP=1、TP=1、AGI=3、弓=1、先制=1、トリック=1、ファスト=1、伐採=1
●メディックLv.10
TP=2、回復=3、戦後=2、キュア=3、エリアキュアT=2
●アルケミストLv.10
TP=4、炎=5、氷=1、炎術=1、大爆炎術=1
以上です。細かくてすみません。
>>671 ぶっちゃけそのメンバーだとバードいなくてもいいような気がするが。
バードを入れたいんならもう少し先に進んで一気にレベルアップできる場所に来てからでもいいと思う。
>>671 まずは何が心配なのか書いてくれ。
クリアーするだけならバードはいなくても全く問題ないよ。
具体的に言いますと
スキルをあげるのに、どれをあげたら良いのかわからないので
大体で割り振ってます。
今のうちに修正できればと思いまして。
>>674 有用なスキルはどれか?という質問ならいくらでも回答できるよ
そういう前情報なしで自分で手探りでやるならまた別の回答を用意できる
どっち?
自分のパーティーで各
このスキルだけは覚えておけ
と
このスキルは無駄だからいらない
と、いうようアドバイスお願いします。
>>676 了解
それじゃお勧め・できれば・いらないの順番で
自由にカスタマイズしてください
ソードマン
(まずは剣メインか斧メインかでだいぶ変わってくる。以下は剣前提)
・ハヤブサ駆け。序盤から終盤まで大活躍。
・各種チェイス。アルケミストの全体属性と組み合わせると強い。
・他の剣技。ハヤブサで十分なので。
パラディン
・防御陣形。パラディンの真骨頂。レベルMax推奨。
・猛進逃走。いざというときのために。3色ガードが必要なのは終盤がほとんど。
・挑発。バグで効果発動せず。
レンジャー
・アザーズステップ。ケミやメディを最初に動かせる神スキル。1振りで十分。
・ダブルショット&サジ矢。両方とも最終的には非常に高火力になる。
先制ブースト&ブロックも地味に活躍。
・シャドウエントリ。バグで(ry
メディック
・どれもこれも必要ですが、リザレクションは早めに取ったほうが楽なはず。
・医術防御T。圧倒的防御力なのでお勧めでもいいんだけど
バグで強すぎるスキルになってるので乱用するとヌルゲーに
・キャンプ処置。地雷。
アルケミスト
・各種大魔法。全体攻撃は便利。アザステとの併用でなおさら。2色なら火と雷をおすすめ。
・博識。アイテム取得率が目に見えて上がる良スキル。
・帰還の術式。アリアドネの糸で十分。
>>677 細かなアドバイスありがとうございます。
早速参考にさせていただきます。
>>677 概ね、同意だがアルケミストの帰還の術式は、最終的に1くらいはあってもいいと思う。
まぁ初心者レベルでは必要ないと思うけど。最悪時の保険にはなる。
追加
斧ソードマンの場合
良
・スタンスマッシュ とにかく優秀。斧マンの対FOE戦の要。パワークラッシュはほっといてよし
・ヘッドバッシュ 頭封じ率そこそこ。スタンが育ってから取れば良い。
悪
・ウォークライ 取得するならヘルズクライの方が良い。
剣でも斧でもそうだけど、ソードマンのTPは少ないので時々TPブーストも取りましょう。
特に剣は燃費悪いのでね。斧はTP消費少なめ、ボス戦の時に助かります。
まぁ早い目にどっちをメインに伸ばすか考えといた方が良いよ。
あと、レンジャー以外に採取系スキルは回さない方が良いかな。
帰還の術式だけは同意しかねるな。糸忘れhageの多さを知らないわけではあるまい
Uと違ってアザステが1から100%じゃないから確実に成功する5辺りまで上げた方が良いんじゃね?
帰還の術式にこんなに反論がくるとはw
みんな糸hageしてるんだなぁw俺もだがw
でもケミのSPは2色にするとわりとカツカツなので
千里眼や帰還まで回すのは遅くなるんだよね
1色特化ならどんどん振れるけど、
5人固定PTなら大魔法2色ないと安定しないでしょ
>>681 とりあえず1とったらダブショ・サジ矢・先制のMAXを目指すのが先かと
アザステ5はそれからでも遅くない
そもそも1でも滅多にミスらないし
>>683 自分の場合は1でミス頻発してストレスだったから即5にして
次に先制ブースト10でそこから攻撃系を振るってやってたんでね
序盤のレンジャーは火力高いというほどでもないしダブショが10必須なのと
サジ矢はマスタリでポイント10割くのが前提だから
アザステ+ケミの魔法で良いんじゃないかなと思ったんだ
>>681 あれだけ1振り推奨されてたのを忘れたのか?
雑魚戦でも使いたいならそれ以上振る意味もあるけど
>>684 うん、だからお勧めをアザステ、できればをダブショ他にしてるじゃない
>>684 俺は1振りで一回もミスったことないなぁ。
同じキャラに二人のレンジャーがアザステ使うと片方はミスるけど。
特に何か拘りが無ければ各職それぞれ1人はいたほうがいいとは思う
あとはアルケミみたいに一人だとスキル足りなくなる職とか
レンジャーはアイテム回収部隊に複数いると楽
バードは序盤はスキルも少ないので微妙な感じだが
中盤以降、スキルが揃ってきて敵も凶悪化するに従って
非常にありがたい存在になる
バードは使うなら3層辺りからが無難だよね
俺は最初から入れてたけど、スキルが弱いからさほど恩恵を感じなかった
「雑魚との戦闘なんて2ターンもあれば終わるのにターン毎回復なんて使えねーだろw」
とか思ってたら余りの永久機関ぶりに噴いた<バード
ソド/パラ/レン/メディ/アルのパーティ。
新しくブシドー入れようと思うのですが刀なので前列に入れるとして
役割の被りそうなソド外して現状維持
パラ外して攻撃力アップ/防御陣形捨てる
レン外してソド、パラ、ブシで前列3人
のどれが良いでしょう?
あと、あまり初期メンバーは引退や抹消はさせたくないのですが
ただ外すくらいなら引退してボーナスつける方が良いですか?
>>691 ぶっちゃけ1なら、今のパーティのままのほうが強いと思うけど…。
ブシは紙装甲なので、ブシ入れるならパラは温存推奨。
レンは一時的ならいいけど、最終的には外さないほうがいい。
入れ替え候補はソドかアルケかなー。
今何レベルで何階かわからないけど、
自分なら引退も抹消もせずとっておいて、別に新人作って育てる。
>>691 スレ間違えて世界樹2の話をしてるんじゃないならば
ブシを入れるのはロマン以外の何者でもないぞ
質問です。属性付与したブシのツバメ返し3回ヒットにソードのチェイスをかけたら3回追撃できますか?
ロマンどころか地…あわわ。
抜くやつ取っとけというのは、使えなかった時戻せるようにの意もこめてw。
>>696 なんと。ありがとうございます。
それにしても4層くらいになると編成に悩む・・・
698 :
691:2008/03/18(火) 11:02:47 ID:g2U+YVN/
ブシ弱いんですね
新規で作ってレベル20まで上げたら放置します
12階左下の方にいるアリのFOEって無限?
なんか戦闘中に次から次へと沸いてきて
通算で20匹(+雑魚20〜30匹)くらい倒したところでアイテムも尽きて詰んだ。
他に方法ないなら無茶苦茶レベル上げてから速攻で倒すようにするけど。
>>699 近くにいるハイガードアントを倒せば沸かなくなる。同じエリアにいる動かないFOEです。
レベルを上げなければどうにもならない、的なトラップは
このゲームにはないんだよね
必ず何かしらの突破口が用意されている
それを探すのが面白いともいえる
ブシは弱いんじゃない!確かに火力はあるんだ!
そう…ロマンなんだ!
ブシは火力の塊だぜ
そんなブシが大好きだぁ!
>>700 うはwそういう仕組みだったのかw情報サンクス。
援軍が来る前に倒しきれば戦闘終わらせて進める!と思って
火アルケに氷とらせて剣10斧5ソドにバルディッシュもたせてパラ→ブシに変えて
強引に突破してたらいきなり沸かなくなった。
メディックのスキル振り少し助言ほしいです・・・
回復マスターリ 10
キュア 3
キュアU 3
キュアV 3
エリアキュア 3
エリアキュアU 5
リザレクション 1
医術防御 3
余り25なんだがどうすればいいのか・・・
LV54なら初心者卒業しててもいいんじゃないかw
とりあえずエリアキュアUと医術防御をLV10にして、後は博識も10にすればいいと思う
今のところソレで進めてるなら、詰まってから考え直すってのが一番のオススメだけど
ワイバーンが3ターンでどうやっても無理なんです。
レベル全員70なので再スキル割り振り必須でしょうか?(汗)
ソルジャー メインが斧で最大700くらいのダメージ
パラディン 通常攻撃ののみ 200くらいのダメージ
レンジャー 三回攻撃 or 天空の矢
アルケミ 魔法攻撃で300くらい
メディック ガード
これが最大の攻撃なんですが・・。
アドバイスおねがいします(泣)
メディック入れなければいいじゃん
>>708 >>1 つか初心者卒業しろwレレレレレマジオススメとか言うぞw
とりあえず、振りなおしでパにシールドスマイト、メにヘヴィストライクを覚えさせる、
ア→バにして攻撃力↑の歌を歌わせる、全員にブースト溜めてから挑むとかすれば行けると思う
これでも無理ならマジでレレレレレオススメ
>>710 他のキャラ育てないとダメかぁ(泣)
いつになったら2に移れるんだろう。
とりあえずここまできたら頑張ります!
レンジャーマジつえぇっすよね。
正直パラとソルまじいらね、と思ってる。
>>711 王冠とってからUに行くつもりなら
バードと3色パラいないと面倒だよ
博識ケミと博識殴りメディもいたほうがいい
俺はパソレメア+バで図鑑コンプできたが
メディは殴り・回復兼用(博識1だけが限界だった)
パラは3色スマイト
ケミは炎・雷・博識10
バードは猛戦10・守護10・沈静2
ワイバーンはバドが猛戦、
ダブショ・スマイト・殴りメ・ハヤブサ(本当は斧マンの方がいい)で
2ターンキルだった
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:27:59 ID:PYP/Uev2
>>708 パはスマイトかな、その構成だと。
あとは、ブーストで1ターン目のサジ矢、ソードマンの攻撃、スマイトを強化してやるしかないと思う。
連投すまん。
メディックがヒマだから、アクセラ3を使えば3ターン目のレンジャーのダブルショットを強化できる。
>>698 そんなのは自分で使って育ててみてからほざけ
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::
>>715:::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
最近やりはじめたらB10Fのケルヌンノスで2回もぬっころされたよ;;
全員lv30でパラディン、ソードマン
アルケミスト、メディック、レンジャー
戦い方教えてください
春だなぁ( ´ー`)
ごめん、普通に倒せた^^
今4階の狼をたおしにいくところですが
敵を倒した時とダンジョン内でゲットしたアイテムなどは
基本的にラーダに報告した後、全部売っていいんですか?
あと上の方で複眼が出てきてましたけど
これって後から何かに使うんですか?
>>720 別に一度手に入れてさえすれば売った後に報告してもおk。
それから複眼なんてすぐに手に入る物は別に気にせんでうっぱらってもいいではないか。
>>720 めちゃ気持ちわかるwww
ドロップアイテムを売ると加工品が店に並ぶというシステムなんだ。
どんどん売るべし。
3ターンのワイバーンが結局4ターン。
わいばん君の復活は何日後ですか?(汗)
次挑戦したいのにでてこねぇ(汗)
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 07:59:50 ID:aNcBLVpT
>>721,722
レスありがとうございます。
早速全部売りました。
5日間めんどくさい><
鈴いくつか買っていけば歩数簡単に稼げるんだろうけど…
毎回買い忘れるんだよなorz
>>726 ヒント:回復の泉がある小部屋
まあ、ここを利用した場合は完全に作業になるので退屈との戦いが待っているが。
本でも読みながらやらないとうっかり寝落ちしてDSのバッテリーが切れたりするぞ。
俺はそれで一度失敗した。
オレは、全部の持ち物を「赤玉石」にしようとしたな。
いつもと違う攻撃方法を試してみるとか、レア狙いするか飽きない方法を考えてみれば。
俺はテレビ見ながら回復の泉の側で↑↓適当に押してた
一度も戦闘無いから番組終わるより先に5日間過ぎた
皆さん、レスありがとうございます!
赤玉石の依頼も一緒に受けてそれをクリア目指しながら泉の所でやろうと思います。
充電しながら。
俺は一日経つごとに採取ポイント回ってたな。
5日間クエストの途中で全滅には注意するんだ。
花から眠り食らったときは\(^o^)/オワタと思ったぜ・・・
泉から出ないほうが無難。
♪ 花が現れ花粉をばら撒いてきーたー
あっという間にパーティーは眠りだすよー
そこをねらってイノシシ突撃きたよ!
動けない! たすけて! パーティーは敵にタコ殴り〜♪
>>730 花びらだけは要注意だ
見たら自動的にアザステ大爆炎だ
4FのFOEをなんとか全部倒して雑魚と戦ってアイテム満タンになったから街に糸で帰って
商店に売りに行こうとしたらフリーズした
泣きたい
たま〜にね。
ネタバレが嫌でもバグ情報だけは確認しといた方がいいな
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 10:48:39 ID:nhcKEJQh
1がやりたいのにどの店に行っても2ばかりしか置いてません
中古屋でも2ばかりです1はそんなにレアなんですか?
赤龍。こっちが先制とらないと100%死ぬんだけど。
無茶だな。これ。
背後から突っ込め。
赤龍まじかてん・・・。
レベル70なのに・・・。
ヒドス・・
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:58:58 ID:7061zOju
>>741 パラディンのファイアガード無しで勝てないのでは。
バードも連れていったほうがいいんじゃね
混乱祭りになっちゃうよ
パラ 毎ターンファイアガード
バード 毎ターン猛戦
メディ 医術と回復
これで超楽勝ですよ
ファイアガード・・・・。
覚えてねぇ・・・・
バードいねぇ・・・。
またやり直しか・・・
ひでぇ・・・。
赤龍とか初心者スレの範疇じゃないだろw
ひとつ言えるのはクエストはやらなくても本編クリアできるから
どんなパーティでも勝てるようには作られていないので
必要な人材を育成してくださいねってこった。16人分も登録枠あるんだしな。
>>747 サンクスコ。
色々育成してみまする。
で教えて欲しいのですが、現パーティは
ソパレメアなんです。
新たに2人を育てようとすると、バードが必須としてもう一人は誰がいいのでしょう?
お勧め職業おながいしますM(__)M
ソパダメアのパーティで異国の達人がクリアできません。
これブシドー入れないとクリアできないんですか?
自由なパーティ編成を売りにしてるくせにあんまりです!!!!
まぁ医術がバードがどうこう言ってグチる奴は↑みたいな池沼。
サブでブシドー作れば良いのに、で済む話。
しかし3チーム育てて結局全職使ってる俺みたいな奴は珍獣。
>>749 別に登録枠使い切って全職育てる奴なんざ珍しくも何とも無いだろ
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 14:33:12 ID:j8lU2gOp
>>749 クエストコンプするかどうかも自由なので。
逆鱗マラソン中の気晴らしに、枠使いきって、5レンジャイ含め全員引退済み70にしたよ。
>>748 アルケ→バードのみでOK
柔らかいアルケでも問題ないならソード→バードでもいいけど
パラは引退せずとも休養すればよい
まあスレ違いだからまず初心者スレから離れるんだ
本スレでもいいし攻略スレでもいい
攻略スレでは1週間前に話題になったばかりだから過去ログを参考にしよう
>>744 猛戦消され→先行混乱→ブレス
医術消され→先行パラ殺され→ブレス
赤竜は何度やってもキツいナリ
>>754 >猛戦消され→先行混乱→ブレス
毎ターン猛戦歌ってれば、消されてもそのターンのウチに猛戦状態になる。
>医術消され→先行パラ殺され→ブレス
4n+1ターン目に医術防御してればOK。
スレ違いの話に、ご親切にも回答してる奴って馬鹿なの?
どう見ても馬鹿です本当に(ry
確かに、誤爆装って2のネタバレしに来た奴と次元があまり変わらないな
自重しようぜ
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:42:58 ID:LMRJd4AU
すいませんが誰か教えて下さい。
B3Fでブシの女にワープできる場所があるから探してみれと言われたんですがさっぱりわかりません。
>>759 ワープじゃなくてショートカットな。要は通り抜けできる壁があるって事。そのフロアだと
C-4の壁、レンと話したところのすぐ上のあたりにある。地道に壁を見て回ろう。ショート
カットがあるところでは「調べる」が出るから。
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 21:19:17 ID:LMRJd4AU
おお!早いレスありがとう!さっそく行ってきます
先日始めたばかりです。
4Fまで行った所ですがとても面白いですね。
やりこみ要素も沢山ありそうなんですが、プレイにするにあたって
普通にやってるとコンプリート失敗しそうな罠とかありますか?
ニューゲームからやり直す必要がある場合です。
>>762 ストーリー進行に関してはそういう罠は一切ない。ただし図鑑コンプリートに関しては
バグが報告されているので、
>>1のWikiで確認して覚えておく事を推奨。
全然HP、TPやらにボーナス振らないでレベル15くらいまで育てちゃったんだけども
やり直したほうがいいのかなあ?
教えてください・・・><
次のLVUPで1振っとけばOK。
以降は欲しいスキルと要相談。
>>762 罠というか、一品限りの防具がひとつだけある
このスレの範囲外ではあるが
逆鱗って武器が作れる以外に何のメリットがあるんでしょう?
逆鱗そのものにメリットがあるというより、取らないと図鑑がコンプできず
エンディング2を見る事ができない。
エンディング2って図鑑コンプが条件なんだ・・・・。
無理だ・・・。まだクエストが9割残っているのに・・。
そろそろwiki見よう・・・。
2に移ろう・・・・
(涙)
>>770 五日間クエストとか多くのクエストは図鑑コンプに関係ないよ。
763の言っているバグはクエスト絡みのものだけれど。
まあ現時点で初心者スレの範疇ならまだ相当かかるのは間違いない。
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 18:39:27 ID:9nDzlc0G
教えてちゃんで申し訳ない(>_<)
テラーはなんのスキルで解除できるの?
リフレーーーッシュ!
B8Fから全く先に進めないんだけど5日間クエストって先に進むのに必要なの?
必要ないけど、8Fから先に進むにはミッションをクリアする必要がある。
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:46:38 ID:3SlxoEES
HPTPブーストは1振って10%、10振って30%、
9振って20%かと思うと結構微妙
1は振った方がいいけど
それ以上行くかどうかは方針次第、かな
>>775 ミッションって竜の卵とってくるやつ?
ミッション報告したのに何も起こらないんだけど・・・
>>777 卵を取ってきてミッションを報告する事で、ワイバーンの巣の中にショートカットが
開通する(報告前は見つけられない)。あとはそれを探し出して通り抜けるだけだ。
卵を取ってきた時と同様、ワイバーンに見付からないようにしつつ壁を調べよう。
シトト交易所の売子さんは娼婦設定なんですか?
意味深に髪飾りとして花を付けて気になるのですが。
イワォなんたらがいつまでたっても復活しないのですが
宿屋に連続で泊まるのでは日数カウントされませんか?
現在5層目を探索している途中です
ごめんなさい自己解決しました
>>780 シトト交易所なんて場所はエトリア中探しても見つかりません。
エトリアの住民に聞いても答えは得られないと思いますよ。
バードのスキル振りがよくわかりません・・・
どなたかアドバイスを・・・
>>784 つ Wiki
とりあえずパーティ構成を晒してみてはどうか。
その方がアドバイスもらいやすいと思う。
猛戦10、安らぎ10、警戒歩行10、各序曲1
あとはお好きに
10階のケルヌンノス相手に3連続でhageた/^o^\
ハリケーンパンチ→エリアキュアで体制立て直そうとする→その前ににハリ(ry
レベルも30いってるのになんでhageるんだろう…
医術防御と防御隊形を4ターンごとにかけてれば、たいてい楽勝だったけど。
23で陣形防御+医術防御使っていけた
B3階降りたとこから先へ進めませーん。
あのモンスターをどう避けて進めばいいか教えてください。
動きをよく見ろ
君はLvを上げて倒してもいいし避けて先に行っても良い
見てるけどわかんない…さっきからB3B2を行ったり来たりしてる…
メッセージに脅えて、振り切ってやろうとか思って焦って歩き回るとあそこはハマる。
こっちが1マス歩くうちに向こうが2マス歩いてきたりはしないので、ヤバイと思ったら
すぐにバックして最短距離で上の階へ撤退すれば戦闘にはならない。落ち着いて
相手を良く見るんだ。常に相手を視界に入れるようにすればそのうち動きが読める。
ありがとう。
でもその間に敵(雑魚)に捕まったらと思うと怖くてなかなか先に進めない…。
が…がんばります。
すみません。
一つめのなんとか先に進めたんですけど二つ目のあれは動かないんですけどどうすればいいのですか?
すみません。解決しました。
ホントむずかしすぎ(; -ω-)
ありがとうございました。
カスメの畏れよ、我をってもしかしてボスとかFOEには効かない?
カスメらしさ満開で好きなのにあんまし使えないのですが…
全然効かないって訳でもない。
1人だけ生き残ったカスメの「命ず、自ら裁せよ」で逆転勝ちした事もある。
>>802 迅速な回答ありがとうございます
ロマンを追い求る事にしました
キャラ絵見たらすんごい勢いではまりそうなので明日買に行ってきます
先にキャラ名とギルドを考えておこうと思うのですが
キャラとギルドの文字数は何文字まで入力できますか?
B12階、女王様のところに行く前にありがワラワラと押し寄せてきて全然先へ進めないのですが
何かコツみたいなものってありますか?
>>804 ギルド、キャラ共に6文字まで。登録人数は15人まで
一番気をつけるのは、1では並び替えが出来ない事。考えてから登録お勧め
>>805 ボス格を叩けば解決
25人までって事になってるけど
実際やってみると16人作れるよ。検証済。
808 :
807:2008/03/25(火) 09:24:22 ID:XBoUa5mw
すまん、1行目15人に読み替えてくれw
(わかると思うけど)
三層からバード入れたら便利すぎた
2フロア帰還なしに進められるとかどんだけー
アルケミストがいらない子になってしまった
>>808 16人目を作ると別キャラのデータが上書きされたり、アイテムや図鑑が壊されたりしない?
別にそういう風になったというワケじゃないけど、16人目を作れるのが不具合なら
他のことで使っている領域を破壊するんじゃないかと思って。
>>810 808じゃないけど、
取説は他にも間違いがあるし、記述がおかしいのか、バグなのか正直わからん。
16人全員引退後70まで育てて、図鑑もコンプしたけれど、不具合はなかったよ。
昨日から始めたんだけど採取系のスキルている?
メインキャラは全て戦闘スキルで強化したいんだけど。
必要なら採取用のレンジャーを1人作ればいいのかな。
採集用のレンジャー作ればおk
育て方によっては攻撃だけでも結構かつかつになるからね
>>812 メインキャラに1レベルだけ持たせるのも選択肢の一つだと思う。
探索中に新規の採集ポイントを発見した時に
何も取れないのはちょっと勿体無いかもしれないし
採集用レンジャーで改めて出直すのが面倒になるかもしれない。
>>816 俺はレンジャーに採取系を各2レベルずつ習得させたよ。1レベルだと採取できないかもしれないし。
レンジャーって結構ポイント余ると思うんだけど。
必須なのってマスタリ、ダブショ、サジ矢、先制をLv10取って、HP、TPブーストとアザステにLv1。
後はそれらスキル取るのに必要なのに振るだけじゃん。
これだけで計52だから、20ポイントも余る計算になるぞ?
先制ブロック・警戒歩行・エイミングフット・各種採取スキルもあるに越したことはないし、
ほとんどのスキルが1振ればいいってもんでもないし、
結果ポイント足りなくなるんだよ。
ギルドで並び替えできないことになんか不便さあるか?
連打でパーティ編成できないってことだけだろ?
それを人は不便といいます。
5人や6人のうちは不便さ感じないんだけどね
10人こえるとわかるよ
なんでこんなあたりまえの機能が実装されてないんだろうって思うはず
2は2でメンバーの最後尾じゃなくて空欄の最後尾に飛ぶようになってる不親切仕様
このへんがアトラスの2流っぷりは相変わらずだなぁと思わせる
装備を買い換えるときこれって不便じゃないですか?
みなさんキャラが今装備しているものをわざわざ画面を切り替えて確認しながら
武器を買い換えているのでしょうか?
>>823 不便だねぇ
2では改善されてるけどね
2スレで「1と2どっち先にやるべき?」って質問に
「システム面でストレス感じる可能性があるから1を先おすすめ」って回答がよく付く
個人的には2の店の方が嫌い
下画面にキャラクタを表示するせいでキャンプ画面にできないから
ギルドは引退キャラが並び順「のみ」一番下に飛ぶのが気に入らない
あと1でも2でもメンバーを組むモードだとページ送りできないのがダメ
ミッションのスノードリフトの恐怖ですが
どこへ行ったら良いかわかりません
B3行くとボスっぽいのが奥を塞いでるし、どうしたらいいのでしょうか?
>>826 こちらが向こうの視界に入るように勇気を振り絞って正面から歩いていけば
ある程度の距離まで行くと釣り出せるようになるので試行錯誤しましょ
雑魚敵とエンカウントして乱入されても泣かないで再チャレンジ
属性攻撃になるのかと思って
ソードマンのチェイス3種をみんな覚えてしまった・・・
アルケミストいないのに・・・
属性攻撃って他に使えるのはいないよね?
バードの序曲で属性付加
元から属性付いている武器で通常攻撃
オイルぬりぬり
まぁメインの使い方はケミの大魔法にチェイスだとは思うけど
ケミいないなら斧マンもおもしろい選択ではある
5階の白いサーベルタイガーが倒せません。
全員レベル15です。
>>830 おまいさんのパーティー構成とスキル構成を晒すんだ
話はそれからだ
>>830 何で倒せないのかによってアドバイスが変わる。普通に力負けするのならLvが
足りないかスキルが悪いかパーティのバランスが悪いんだろう。その辺は実際
どういう感じで戦っているか分からないと何とも。
そういうのとは関係なく、取り巻きに乱入されてジリ貧になるというだけなら先に
取り巻きを倒す方法を考えよう。
ゴーレム強すぎワロタ
2軍育成を兼ねて挑んだら甘かったw
あともうちょいだったのにリジェネで微回復され続けてこっちのTPとアイテム尽きてあぼーん・・・
だが敗けたのになぜか清々しい気分w充実した60ターンだったぜ
いい話だナー(AAry
火の術式、グループ用のと間違えて単体用の強いやつ取っちゃった…orz
吊りたくなった俺アルケミストLV11
アルケミストの単体術式のことでなんですが
火と火炎がありますが弱いほうを前提分だけとって火炎をとったほうが最終的にはいいんでしょうか
ケミに何を求めるかによるが、概ねその通り。
アルケミストの「博識」が消えててショック。
って、今気付いたんだけどここって1のスレか!
ごめん、素で間違えた。
防御陣形と医術防御に頼ってヌルゲーになったと思ったら
20F超えてから雑魚の攻撃力高すぎて即死ばかり
一々TP消費して補助かけてられないしなんつーバランスだよ
防
2
一
>>841 . lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 この暗号によると人類は滅亡する!
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:01:08 ID:sIzTg21Z
>>840 そんなアナタにアザステ推奨
あの辺の基本は攻撃される前に殺る、だよ
アザステ+爆炎等、アザステ+昏睡、アザステ+ハヤブサ
とかで速攻削ってとどめさすのがベター
(特に花とアルマジロ)
844 :
843:2008/03/28(金) 23:02:52 ID:sIzTg21Z
追記
メディ一人エリキュア2で20ずつどんどん消耗していくよりも
分散してMP使うほうが、探索時間延びるよ?
なんかボス倒しても経験値入らないんだけどこれってバグ?
>>845 後半のボス級の敵は経験値を持っていない。特にクエストとかのイベントで戦う
ヤツはほとんどそう。分かりやすいところでワイバーンとか。
>>846 今さっき2階をうろついてた鹿をなんとかやっつけたんだけど
いつもみたいに経験値が伸びる絵が出ないんだよな…
こういうものなんだろうか
B16Fまで来たけど雑魚戦のBGMが変わった。
ボスと同じだね。
この曲いいな。
枯レ木の迷宮の曲もイイ。
BGM は I の方がスキだ。
まぁ好みの問題なんだが。
>>850 ♪ 花が現れ花粉をばら撒いてきーたー
あっという間にパーティーは眠りだすよー
そこをねらってイノシシ突撃きたよ!
動けない! たすけて! パーティーは敵にタコ殴り〜♪
ここで聞いていいのか分からんが
B20Fのボスはフォレスト○○○のヤツらを全て倒してからなのか
それとも女王系含め全てのFOEを倒してからなのか、どっちなんだろうか。
後者だったら、女王を復活しすぎて泣けるんだけどどうしたものか。
キマイラが毒状態になりません。
毒の香全員使用で、かれこれ50回はやってるのですが・・・
>>854 俺はLUCを上げるアクセサリを付けたキャラにやらせてる。
それでも10回やってもダメなときはダメ。
がんばれ。
>>853 モリビト殲滅作戦だ
意味は自分で考えるんだ
>>854 スレ違いだ
全員で何ターンも使ってればそのうち効く
>>855 はい、がんばってみます。
ここまでダメだと心が折れそうです・・
毒の香30個くらい買ってひたすら打ち込めばそのうち通る
無理ならレベル上げるか気合いで試行回数増やしてください
これプレイ時間表示されないの悲しいな。
見たら浪費した時間に愕然としそうだけどw
名前を含めてパーティ編成を考えるのが楽しい。
欲を言えばグラフィックが8種類あったら嬉しかったw
860 :
853:2008/03/30(日) 03:47:24 ID:jMSkaRBu
>>856 遅くなったが有難う、フォレストと女王の混成部隊に突っ込んで死んでくる。
>>956 その前の階で某自主規制二人と同時に戦える事から、
全滅が狙える戦力はそろってると考えていい筈。
確か2、3日で復活するから、地上に出ないで
少し上の階の泉に通ってちまちま数を減らすと良い。
スタッフ的には避けてボスだけ倒して欲しかったらしい。
リンク間違えた…
>>853宛ね。今更な話だけど。
>>861 >スタッフ的には避けてボスだけ倒して欲しかったらしい。
これって20Fもそうなんだっけ?
普通のFOEの話では?
この世のどこにアイテムの材料を放っておく冒険者がいるというんだ。>スタッフ的
まあ、レアを入手するにはもう少し強くなってからではないと無理だろうが。
蟻女王が刀の素材、3層のボスが弓の素材を落とすから
ブシレンレンメディバドみたいに平凡なパーティでもフォレストデモンは2ターンで殺せる
森鬼の方は2軍育成中にレベル40くらいの火炎術式で結構ダメージ与えれたから
アルケ2人いるような術系パーティなら多分いけるんじゃない?
>>865 そんな特殊例を初心者スレで持ってきても
混乱を招くだけじゃない?
他の人がわざわざ伏せてる名称を書いちゃう人に
そんなとこまで考えられるはずないだろう。
そのパーティーだとしても、
その時期に弓2本買える金貯められる時点で
レベル結構ありそうだけど
個数限定アイテムって結局何種類あるんでしょう?
間違って売ってしってそうで不安になってきた
現在第1階層をクリアしたところです
5人PTでやっていて 前:パラ、レン 後:ケミ、バド、メディ という構成です
レンジャーが死にまくりで困っています('A`)
特にボス戦での致死率が高く、一人だけレベルアップが遅れています
防具は現在店で買えるもののうち、一番防御力の高いものを装備させています
前衛は3人にした方が良いのでしょうか?
wikiを見ると、前衛を一人にするか三人で真ん中にパラを置く方が
パラディンの被弾率があがるというのを見たのですが…
個人的にあまり剣士は好きでない為、あとはダクハンしか無いのですが
wikiを見ると打たれ弱いという記述もあり、どうしようか迷っています
このまま5人でも大丈夫そうなら(レベルが上がれば死ににくくなる等)そうしたいです
どなたかアドバイスお願いします
レンジャーはHPブーストのHP上昇率が優秀
素直にバドに堅い防具つけて前衛に出して前衛を3人にするか
または少々荒っぽいが殺られる前に殺れ戦法で
そのパーティなら
パ メ(杖) ア(杖)
レ(弓) バ(弓)
で極力敵から攻撃を受けないうちに片付けるってのも
意外によくて3階層くらいまでならいける(雑魚戦の場合)
ただしメディックとアルケミストにも攻撃面・防御面で装備そろえないといかんので金はかかるが。
>レベルが上がれば死ににくくなる等
これがかなり真理。まあやっぱり攻撃重視にすればいいんじゃないだろうか。
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 13:22:05 ID:dDy3CBcm
>>871 レンジャを後列に下げれば解決だよ。
後列にしたらダメージ軽減だからよ。
弓矢は後列でも攻撃力下がらないからレンジャを前列にしても百害あって一利無しだよ!
そうすると後列4人になるからアルケかバード抜いてソード入れとけ!
まだ2階層なら早くしろよ、レベルが上がるほど今のメンバーに固執しちまうからよ!
>>871 パーティー構成を変えるつもりがないなら、
バードを前に出すのが一番手っ取り早い
前衛3枚がいいのは、単に確率の問題
前衛2枚だと敵3体や4体の攻撃が集中して死にやすいから
分散させましょうねってこと
>>872が書いてるけど、
HPブーストは最初の1振りで+10%もHPがあがるので
とりあえず1振り推奨
バードもね、できれば全員ね
剣士は好きでない為>斧持たせれば?(意味違うw
>>871 1ならメディックの防具も悪くないので、バードかどちらかを前に出すのが
とりあえずの解決策。あとHPブースト最低1必須。
三人前衛時に真ん中に集中するのは、多分気のせい。
検証してみた人って居ないと思った。だが気持ち楽になる。
慢性的に柔らかいので、フロントガードや防御陣形張りっぱなしにしてみて
悲しく感じてきたら、固い前衛を導入する検討をしてみれば良い。
878 :
871:2008/03/31(月) 14:49:15 ID:B6GdC2BP
レスありがとうございます
現在レンジャーのHPブーストは2です
(最初スキルツリーなど考えずに振っていたので、各自ブースト系は1以上あります)
というかAGIブーストに振ってれば回避タンクみたいになるのかと思ったのですが
wikiを見る限りではそういうことは無いようですね…
メンバーの入れ替えについては、個人的な職の好みもあって
現在のメンバーからはずしたいキャラはいないんです
ブシドーが使えるようになったら前衛に置くつもりでいたのですが、ブシドーも柔らかいそうで…
とりあえずバードを前衛に持っていく方向で様子を見ようと思います
バードとメディックの能力値を見たらHP、VIT(Lvの方が重要だけど)変わらないので、火力面的に
レ、パ、メ
バ、ア
を、勧め直しておく。バードは弓装備ね。
レンジャーのトリックステップはLv1からでも効果ある(と、俺は感じた)ので
取ってみても良い。そこまでしないと避けないけどw
おまけに、HPブーストなどはLv1、Lv5、Lv10になった時の上昇率が高いので
振るならその辺り推奨。
パラディン二人という編成も、意外と安定するのでオススメ
>>879 それ、結局はレンジャーが前衛にいるじゃないか
パラディン&メディックの二人で前衛を張るのが正しいのでは?
Tはスーパースキル医術防御があるからパーティ編成に失敗しても乗り越えられる
最初のプレイなら
前ソ、パ、後レ、メ、ア
で安定する。
カエル道場まで行けたら他職育てるのがいい感じ。
>>880 ? アンカーつけてた方がよかった?
>>871への提案の一つなのだが。
パラ&ソドなら前衛二人でも大丈夫だろうが、
>>871がソドは避けたい&メンバーを変えたくないとの希望があったし、
医術防御1は発動が遅いからパラ(とバードの)の防御系スキルの頻度が高くなる。
メディは死んでていいと言うなら話は別だが…
レンジャーのHPブーストが優秀と言ってもある程度、基本最大HPが上がらないと実感出来ないと考えるとか、
Lvが追いつくまで、レンは後ろにするとの考えもあるけど、詳細はプレイしてる本人の判断にゆだねる方が良いと思う。
雑魚戦だったらバードに聖なる守護の舞曲を毎回歌わせれば良いんじゃないかな。
まだ浅い階層なら属性攻撃なんてあまり来ないし、バードはTPに余裕がある。
ただ、先手を取るためにLv5以上+装備でAGI底上げ必須かな。
ただ、正直このゲーム最初の方ほどきついので
ある程度進むまでバードあたりに代えてソードマン入れたほうが楽だとは思う。
20階層とか超えてくるとバード投入した方が楽な局面も出てくるけどね。
階層じゃねえ、階だ。何階だよ20階層って。
>>884 1のバードにAGIブーストはありません…
代わりに歌マスタリーのLvを上げると発動速度は上がるよ。
スマン、装備品て書いてあった。
お詫びにメディ抜きで潜ってくる…orz
>>887 ああ、レンジャーのアザステとアルケミの全体術式コンボも禁止なw
なんで皆メディ前衛を前提で語ってるんだ?
序盤から回復捨ててATKブーストとへヴィストライクに10ずつ振った殴りメディならともかくとして
普通にやってるならメディは各種回復と医術防御とHP/TPブーストで手一杯だから攻撃力は誤差程度。
むしろ唯一リザ使える回復要員が死んだ時のリスクの方が高いんだが。
俺ならメディ前衛にするくらいならバード前衛に出すな。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 18:03:58 ID:dDy3CBcm
>>871 全く同じ構成で最後までクリアした。確かに辛いときもあるが前衛2でもいける。
キツメな時は1ターン目をパラのフロントガード&レンの防御で凌ぎつつ
メディの医術防御とか、
アザステあるならアザステ医術&パラの防御陣形とか。
不確実だが先制ブーストもいい
10まで上げれば過剰なくらい発動するし
防御陣形とトリステで鉄壁だぜ
医術防御はスルー
>>893 医術分のSPを他に回せるのはかなり大きいわな
何よりパラのお株を食わない
とりあえずパーティーメンバー全員がレベル30になったんだけど、速攻で引退したほうがいいですかね?
やっと炎の魔人も倒して3階層探検中なんですが。
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 01:43:35 ID:XcOyRErg
>>895強くなるからやった方がいいよ
パラ26
前守、後守とも5
守り役にしていいのか
ブシ26
ツバメはとった
ドロップ狙いで首討ちか縛り狙いで月影か
アル26
火マスタリ、氷マスタリ、雷マスタリとも1
術も同様1
どれか絞って上げた方がいいのか
('A`)助言くだせぇ
全員引退済みです
ここは1のスレだぞおまいら。
助言くれといわれてもまだ2は1階をうろついているので無理だw
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 07:41:59 ID:Ju3pmEBT
メディのスキル割り振りだけどリフレッシュ8まで振った方がいいかな?
それともテリアカΒを常備してれば他に振った方がイイ?
30引退(失笑)
>>899 回復特化ならあるにこしたことはないけど
優先順位は一番低い
まだ博識に振るほうが意味があるくらい
殴り・回復兼用で育ててるなら
リフレッシュに振る余裕は全く無い
休養させたらスキル全部振りなおせるんですか?
そんなのするより引退させて新しく作るのが普通?
せめて蛙狩れるようになるまでは引退させないのが普通
引退じゃなかった、休養な
引退は俺は70までしないな
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 08:36:35 ID:Ju3pmEBT
>>901サンキュー!
てコトはとにかく石化になろうが呪いかけられようがテラーになろんがテリアカBいっぱい持って対処する方が得策ってコトでみなさんFA?
>>905 場合によりけり。
あまりお金をざくざく稼げないうちは、リフレッシュを使えるメディックは節約になるので役に立つ。
そのくらいのころなら博識にそれほどスキルPを振る余裕なんざ無いし。
終盤だと、レアアイテム狙いで博識もアリ。効果重複するし。
>>899 考え方が出る所だな。
メディックが石化したら意味ないじゃん!って言うなら取らなくていいし
メディック用だけで良いからテリアカbの運搬数減らせるなって考えなら取れるし
個人的にはリフレッシュ取るくらいなら、バードの破邪の鎮魂歌を使って予防しておく
攻略スレから転載
2008/04/01(火) 11:15:38 ID:l/b9W1F0
クエストで手に入るアイテム(巨大なダイヤとか)って売ったらもう手に入らないんですかね?
アイテムコンプリートしたい場合売らないで取っておかないとダメなのかしら
実際どうなの?
俺思いっきり売っちゃったんだけど…
>>908 その「アイテムコンプ」がどういう意味かによる。
・モンスター・アイテム図鑑を全て埋めてED2を見て、特典アイテムが欲しい。
→クエストで手に入るアイテムは関係ない、捨てても売ってもOK。
・世界樹に存在する全てのアイテムを網羅したい、どんな些細なアイテムも
手元に残しておきたい。
→New Gameからどうぞ。
レスありがとう、初めからやり直す事にするよ
なんかこの手のアイテム多そうだな〜
また数ヶ月後に気付いてNewGameしてそうだw
>>910 あ、言葉足りなかったけどクエストで貰えるアイテムが無いからといって
手に入らなくなる武器や防具があるわけじゃないぞ?
あくまで自己満足の範囲でそういうアイテムを手元に残しておきたい、って
場合に再入手の手段が無いってことだよ。
ちゃんと伝わったかしら。
完全自己満足ですね
鞄圧迫するからメリットが無いのはわかるんですが
やっぱり二度と入手できないレアアイテムは残しておきたいです
スレ違いでスマンが初心者だから質問させてくれ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
将来的にPSP品薄になるみたいですし。この機会にPSPを買っておこうかな・・・?
>世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたい
世界樹とメーカー違ってるし
宣伝乙
ウザイ信者かそれを装ったアンチだな
いっぺんリセットして、5人パーティではなく16人ギルドでプレイ中。
育成にかかる時間は長いけど、状況に応じてメンバー入れ替えられるだけでこんなにもヌルゲーになるとはw
>>910 しかし、ほとんどのアイテムはクエスト報告と同時に消滅した気がするが
残るのはダイヤくらい?
>>916 雑魚狩りしてるからだろ?
5人パーティーのときと同じレベルで進んでるとぬるくなるね
マップ埋め優先の進め方してると経験値が分散されて
逆に難しくなったりもする
糸目が作った?手作りチーズも余った分は手元に残ったよ
速攻売り払ったがw
メディックのスキル、リフレッシュに2キャンプ処置に5も振ってしまった…orz
キャンプ処置は…まあ、乙としか。リフレッシュはそんなに捨てたもんでもないよ?
なんだかんだ言ってアイテムを消費せずに状態異常が回復できるのは便利だし。
>>918 雑魚狩り集中してやったのは5日クエの後にレベル揃えただけかな。
レベル云々よりも特定ボスで相性的に詰む事がなかったり、アイテム集めやすかったりする方が大きいと思う。
>>922 そう?んじゃこれからだね
3層に進む頃には
固定パーティーのときと比べて
レベル差が5ぐらい出てくるし
その後もどんどん開いていくから
後に行くほどシビアなバランスになってくる
低レベルなのを相性自由度で補う感じだね
戦略性がグンと上がって面白くなると思うよ
5階のホワイトタイガー倒せずに
もう挫折しそう。orz
これ倒しても、この後もこんな感じで
淡々と進むの?
>>924 このゲームのボスは本当に強いやつが結構いるよ
でもレベル上げるなり対応を工夫するなりすればなんとかなる
ホワイトタイガーはどうやって雑魚の乱入を防ぐかにかかってるね
>>924 段々とストーリーらしきものも出てくるから大丈夫。
その辺りから3層半ばにかけてはわりと退屈したかも。
>>924 虎の攻撃が体のどこを使ってるのかも考えるんだ
ストーリー性は最後まで意図的に薄い
妄想をいかに膨らませられるかが肝
虎は、直前あたりにわざわざそれ用に用意されてる感じのアイテム
入った宝箱あったはずだぜ。
灯油みたいなやつ。それ使うと与えるダメージが段違いだ。
B3Fの茂みがようやく通れるようになったぜ。
大回りはだるかった。あと、赤いやつは殴り殺してきた。
ここでホワイトタイガーって何だよ!とツッコミ
>>924 物語っぽいモノもあるが、基本的にプレイヤーの好きな様に解釈して下さいってスタンス。
このゲームの肝は「考える事」
どうすればボスに勝てるか、新しい武具を買うか我慢するか、
スキルはどれを上げてくか、パーティーメンバーはこのままで良いのかets…
辛いと感じるなら止めても良い。合う合わないはクッキリしてるゲームだから。
○○○を○個集めて来いってクエストで
シリカ商店に売ってクエストをこなす場合、
目的の個数を一度に売らなければダメですか?それとも何回かに分けて売ってもよいのですか?
あと、クエストを受ける以前にそのアイテムを売っている場合はやはりカウントされませんよね・・・?
>>933 分割して売ってもおkだし、クエスト発生以前に売っていてもおk。後者の場合は
商店で依頼の話をすると専用の会話が発生して自動的にクエストクリアとなる。
>>934 把握しました。即レスありがとうございました
回復の泉があるコトをいい気に3時間以上セーブせずレベル上げやら探索してたらバトル中『大雷嵐の術式を起動した!』ってまま起動しないだけど?
これが噂のフリーズてやつですか…orz
諦めきれなくカチャカチャ色んなボタン押しましたが諦めます…
パーティー
前:パラディン レンジャー
後:バード カースメーカー メディック
なんですがカースメーカーのおすすめスキルの振り方教えていただきたいです。
今16階です。
病気のこどもがどうたらのクエストは目的のブツをうっちゃだめなの?
売ってはだめ
直接おじ様に渡す
レンジャーが居るならアザステとセットで昏睡を覚えさせるのがオススメ
範囲攻撃不足の
>>937のパーティならなおさら。
ただ、4層の敵には若干効きにくいかも。5層以降なら結構決まる。
後は地味に先制スタナーが便利。ボス相手に力祓い、雑魚相手にペイントレードも使える。
>>940 助言ありがとうございます。
「畏れよ、我を」を覚えさせようと思うのですがどうでしょうか。
ま、まあ覚えたいならいいと思う。ただTの畏れよは趣味レベル。覚悟があるなら止めはしない。
面白いレベルではあるらしい。
現在ALL LV23で
前 パラ ソード(斧) ダーク(鞭)
後 メディ アルケ
なんですが、6階のクマは余裕なんですが、鳥foeにまったく勝てず…
ボンテージ全く効かないんですが、スキル上げれば効くんですかね?
>>943 上げれば確かに効きやすくなるが、絶対効くってわけでもない。
パラの防御能力を存分に発揮させながら縛るのが吉。
そのパーティだと力押しになりやすいからなおさら。
>>943 熊には勝てるのに鳥には勝てないってあたり、要するに速度が足りないんだろうな。
縛れないと他の奴らが攻撃する前に突撃が来てhage、って感じなんだろう。パラや
メディで防御を固めてしのぐか、速度を上げて挑むしかあるまい。速度を上げるなら
斧を剣に持ち替え、アルケミかダクハンを切ってレンジャーを入れる。
>>943 鳥FOEはスルーして、楽に倒せる強さになってから挑むのがオススメ
糸や帰還の術式があれば安全に逃げられるし
どうしても今倒したいなら、レンジャーを二人ほど作って一気にLv10位に育てて
エイミングフットを連発させると有利に戦える
>>944-946 どもです。できるだけ入れ替えずこの面子でプレイしたいので
メディに医術防御覚えさせるまでLv上げしてみます。
HPブーストLv1
DEFブーストLv5
ダブルアタックLv3
各種チェイスLv1
採掘Lv1
残りSP14
この中ならどれ上げるべき?
>>948 その中からならダブルアタックを全振り。持ってないならヘルズクライを取りに
いくのもいい。
>>948 仲間が分からんからなぁ
ハヤブサ駆け取れば?
>>950 剣マスタリーとかATCブーストとかが乗ってないし「残り14」とか言っているから、
ハヤブサとかその辺は全てマスターした上でその先の事を聞いているんだろうと
思い込んでいたが…どうなんだろうな。
>>951 おそらくその解釈で良いと思う。でもLvとかの情報少ないなぁ…
今どの階層に居るかで取るべきチェイスの属性も変わる気がするし
>>948 チェイスファイアかチェイスフリーズかな
foeでも活躍させるならね
終盤の強敵には通常攻撃が空振りしやすいので、ダブルアタックは微妙かもしれない
ダブルアタックって10振ってやっと30%とかだろ
ハヤブサ前提の3で切っとくべき
個人的なオススメはチェイス10振り
ハヤブサとトルネドのどっち振るか迷ってるんだけど、
使ってみてこういう違いがあるよ等、あれば教えてほしいな
>>955 1なら断然ハヤブサ駆け
仲間にアルケミが居るからチェイスに比重を置きたいとかならトルネードでも良い。
その場合サブ的になるからポイントそこそこに。
ハヤブサは最大4回攻撃。対象はランダム。一体には一回のみ。一撃は皆同じ威力。
トルネードは対象に大きな打撃(ここがハヤブサとほぼ同威力)と周りに余波のダメージ、計3体までダメージ。
基本的にどちらも雑魚掃討用寄りなんで、ボス戦で使いたい場合ウォー&ヘルズクライのどっちかでも取る事も勧めておく。Lv10でウォー4割増、ヘルズは5割増になる。
957 :
948:2008/04/04(金) 10:16:36 ID:+vHlM+5U
>>957 斧ソドならヘッドバッシュ(&レンの足縛り)で鞭ダクのサポートが出来たなー…とか書いてみるw
アルケミの得意術式に合わせたチェイスを伸ばしていいと思う。
消費が増えて威力が上がるだけだから、威力に満足してたらそのままでも良いけど。
上にも書いたけど、ウォーかヘルズ取ってみても良いんじゃない?
それか単純にHP、DEF ブースト全振りで
初心者スレだから攻略は詳しく書けないが、近くに泉に通って全滅狙うとよろし
>>956 丁寧なレス感謝です!
ハヤブサは勝手なイメージで一発が軽いのかと思ってたけど
それだと与ダメは完全にハヤブサが上だな・・・
ただし条件がきついから他にいまいち振れなくなるわけよね。
剣メインであっても中盤は斧も持たせがちだし、
発動率が低いとはいえダブルアタックも決して無駄ではないんだけど。
ハヤブサは取って損は無いレベルの使いやすさ
一昨日買ってきた。
エトリア?ハイ・ラガードを制覇した俺がボッコボコにしてやんよ
…ごめんなさい俺はブシとガン子の火力に頼り切っていただけです
突撃しないでくださいジャイアントモアさん
医術防御+防御陣形の上から8割削らないでください熊さん
ホント2層は地獄だぜフゥハハハァー
防御陣形10とバードの守護10
防御力上昇が大きいのってどっち?同じ?
防御陣形。守護はおまじないレベル。
防御陣形→受けたダメージを最大40%カット
守護歌 →防御力を最大40%上昇
世界樹は敵も見方も、攻撃力>防御力、なので防御陣形の方が効果はでかい
医術10>>超えられない壁>>陣形10>守護10
博識って、取得してるキャラが死んだら効果なし?
効果あり
斧使う気ないんだけど、ハヤブサ駆けって
トルネードより役に立つ?
斧スキルの5ポイント分の価値があるの?
個人的には充分価値あり
4層のボスをバグと気付かずにFOE残したまま2回倒したあげくにセーブしちゃったんだけど、
もしかしてこのデータオワタ\(^o^)/?
オワタ\(^o^)/
⊃ニューゲーム
謎の魔物討伐依頼がクリアできん
一匹だけ残ったカエルが逃げ回ってエンカウントできない。
すぐワープしやがるし。
夜だけとかいいながら昼間もうろついてるし、ひょっとして
コイツじゃないのか?
>>977 アイツじゃなかったのか・・・
奴のケツを追いかけていた時間が・・・
>>978 酒場で報告しても破棄されちゃうんだよね。
クエスト達成のメッセージも見てないし。
ひょっとして根本的に何かを勘違いしてるのか。
>>979 なんだか危険な香りがするな。もし諦めて先に進むことにするなら、一旦破棄してから進むといいよ。
詳しくはwikiのバグ参照
ああそれと、次スレはどうする?
個人的にはT本スレと統合でいいと思うんだけど、需要があれば建てるよ。
A.1の本スレと合流
B.2の初心者スレと合流
の二択?
Bとしても2初心者スレが新スレ作る時期に話し合いすれば良いから、
しばらく1本スレと統合で良いと思う。
結局両方見てるし、1本スレと統合の方向で。
バグやネタバレもあるし、2との統合はどうかと思う。
本スレと統合に一票
U発売前のT駆け込み新規需要に応える役目まで終えたのだから
初心者スレそのものの存在が不要かと
Uクリア→T新規の需要がちょっとはあるだろうけど
そこまで気にする必要があるんかいね?
本スレと統合しつつ、Tのwikiをさらに充実させる方向でいいんじゃないかな
次スレ立てるならこれもテンプレに入れましょう!
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
>色々改良されてるみたいますね。
日本語でおk
この手の宣伝コピペ、糞ゲー以下の屑ゲーしか見た事無いな。
エルバンディアとかw
糞ゲーオブザイヤーの優勝候補として名前だけは覚えとこう。
宣伝ってよりは印象悪くなるよう嫌がらせしてる風に見えるが。
俺も次スレは統合で良いと思う
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 14:18:34 ID:VFN7rDV4
やっと第二層に来たばっかなんだが
スキルの上げ方の良い方法が分からない。
wiki見たらアルケミストとか属性を全部上げてくとまずいみたいだがそれやっちゃってるし
ソードマン、レンジャー、パラディン、メディック、アルケミストでやってるんだけど。
ちなみに、パラディンって前衛でいいんですよね?
後列パラディンはパラディン自体が狙われにくくなるから微妙だそうだ。
スキル振りは、火力が欲しいならスキルに、TP節約したいならブーストやマスタリーに振ればOK。
俺は後者だったけど、普通にクリアは出来たよ。
ただ、その後ネット解禁してスキルに全振りしたら世界が変わった。
まあ、雑魚に苦戦しない程度に振っていけばいいと思う。
よっぽど変なパーティーで
よっぽど変なスキル振りしてなけりゃ
特に問題なくクリアできます
>>992 >>993 もしかしたら、レベル30までいったらスキル振りなおそうか
とも考えていたけど、大丈夫っぽいので安心しました。
995 :
971:2008/04/07(月) 18:28:45 ID:MBZCb7O6
>>974 結局5回ボスを倒す形になったがイベント進んだよ
ニューゲームじゃなくて助かった、ありがとな
すいません自己解決しました
危なかった・・・
両方の【FC版の2】が楽しめるなら大丈夫だと思う。半分マジ
迷うぐらいなら買っちまえよ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。