【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 09

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
任天堂&モノリス製作、音楽は全て光田康典が手がけた
『ソーマブリンガー』を語るスレ


発売日:2008年2月28日発売
ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

クリエーターボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

紹介記事
ttp://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 08
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203522411/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:29:22 ID:5jKQsnLC
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html
・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
 DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
 これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
 (裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
 魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
 また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。 
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
 だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
 尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
 詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
 また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。 
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
 あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
 つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
 マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
 基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
 まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
 (どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
 ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
 すべてマルチプレイで進めることも可能です。
 尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
 「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:29:57 ID:5jKQsnLC
 (※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)

▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
 ↓
・クラス(職業)選択
 ↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
 ↓
・CP(キャラクターポイント)振分
 ↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
 ↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了

▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。

※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。

▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:30:18 ID:5jKQsnLC
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
 それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
 現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
 ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
 でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
 押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
 →「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
 戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
 尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
 大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
 この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
 打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
 ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
 尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
 「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
 瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
 「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。


システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。

また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:30:39 ID:5jKQsnLC
217 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2008/02/18(月) 03:05:24 ID:CQ0DoFjj
◆ソーマブリンガー追記
・演出がとにかく素晴らしく、所々の演出が物語の没入度を非常に高くしていると私は感じました。
 ちなみに公式のスペシャルムービーの最初の方は、ゲーム本編のOPデモのダイジェスト版に
 なっています(もちろん音楽もあのままで、初めて見たときちょっと引き込まれました。苦笑)
・世界観的に、キャラが「ファルズフ第七中隊」に所属し、常に"組織"として任務にあたっているのですが、
 例えて言うなら、スター・ウォーズのジェダイ評議会に非常に近い感覚を受けました。
 (本部が街などから依頼を受けて、それを中隊に指示し、中隊のメンバーが依頼を処理するなど) 
 また、担当の方曰く、「主人公が組織に所属している楽しさを味わって欲しい」ともおっしゃっておりましたが、
 これは、物語が進むと組織対組織という構図もあったりして、主人公が"組織の中の一員"という立場から
 物語を楽しむための仕組みらしいですね。
・"ソーマ"というエネルギーが世界の理をつかさどっているという世界観と、その意味付けが序盤を
 プレイしただけでもしっかりと伝わってくるほど、しっかりとした世界観設定ができていると私は感じました。
 ちなみにソーマを制御する"ソーマケイジ"が、私はどうしてもシズマドライブを思い出してしまいまして、
 『ソーマブリンガー』も今川版GRっぽくなるのではないかと勝手に思っていたりします(苦笑)
 (世界をつかさどっているソーマ自体が、実は非常に危険なモノだったとか…。苦笑)
・各キャラの性格が非常に"立って"おり、掛け合いを見ているだけで、おもしろいと感じましたね。
 この辺の片鱗はスペシャルムービーでも伺えると思います。
・戦闘時の敵に対してのカメラズームアップですが、既報の通りズームのONOFFが可能ですが、
 さらにオプションで「エリアカーソル距離→近・遠」
 「遠距離攻撃時のエリアカーソルの初期位置をキャラの前方(原点)に設定する→近・遠」
 と、かなり細かく設定できるようになっています。
 ちなみに「エリアカーソル」が一体何なのかは私も分かりません(苦笑)
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:31:00 ID:5jKQsnLC
◆ご質問返答
・プレイ時間をもう少し詳しく教えてもらえると・・・
→1プレイ通して、最初は大体20〜30時間程度は掛かるということを担当の方よりお聞きしておりますが、
 道中にキャラを強化したり、クエストで横道にそれることなどもできますので、この辺は人それぞれでしょうね。
 ただ、詳しくは申し上げられないのが非常に申し訳ないのですが、このタイトルは、一度クリアしてからが
 "ある意味本番"ですので、1プレイが何時間かというのはあまり意味をなさないと思います。
・回復アイテムの溜まるスピード・消費するスピードはどんな感じか
→回復アイテム、と申しますかSP(ソーマポイント)は自動回復するのですが、私がプレイしたROMでは
 気が付いたら回復してた、というカンジでしたね。
 (具体的な時間を計ってないので何とも申し上げられなくてスミマセンです…)
 尚、このゲームはアビリティ攻撃を使いまくって欲しいことから、SPの回復手段は
 かなり多彩且つ、ストレスがたまらないように回復できるよう配慮されているそうです。
・仲間の職業は選択できそうですか?
→申し訳ございません。これは分かりかねます。
・拠点システムという認識でいいの?
→序盤は拠点と街やダンジョンを行き来するというカンジですが、後半については
 当然ながら私も分かりません。
・仲間AIの賢さはどうか?また、仲間AIに作戦などのシステムはあるのか
→担当の方は「バカじゃないですよ」とはおっしゃっておりましたね(苦笑)
・キーコンフィグ(ボタンの設定を変更する)はありませんか
→私がプレイしたROMでは、キーコンフィグは無かったですが、そもそも
 このゲームはキーの変更は必要にないような気がするのですが…。
 尚、私の以前のレポートでもお話ししましたが、「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレット
 の切り替え方法を、Lを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを押している間だけ
 ポケットモードになる2種類を選択することはオプションで可能でした。
・収集要素はどうなっているか。MO系ゲームのようにレア武器等を収集する楽しみもあるのか。
・質問なんだけど武器やアイテムの種類が豊富かどうかが気になった
→担当の方曰く、「ダンジョン探索型のRPGですので、その辺は抜かりないですよ」とはおっしゃっておりましたが、
 私自身が実際に確認したわけではありませんので、何とも言えませんですが、かなりMO系ネトゲを意識して
 つくっているようですので、大丈夫なような雰囲気は感じましたですよ(苦笑)
・戦闘は単純に楽しかったか。ボコスカ殴るだけで単調ではないか。
→私がプレイした限りでは、アビリティ攻撃も貧弱一般攻撃とそう変わらないカンジでしたが、これがレベルが
 上がったり、強力なアビリティ攻撃が増えていくと、打ち上げてからのコンボとかがかなり熱いそうです。
・PSOのように繰り返し潜っていくのがメインではなく、聖剣のようにストーリーを追っていくタイプなのか。
→基本はストーリーを追っていくタイプですが、クエストやクリアした後の要素などをみて総合的に考えると、
 どちかというと繰り返し潜るタイプのような気がいたします。
 まあ、詳細は発売するまで私も分かりませんが…(苦笑)
・キャラごとでステータスと当たり判定に違いはあるかをよろしくお願いします。
→ステータスの違いは如実にございますが、当たり判定については、全キャラ試したワケではありませんので、
 分かりませんですね。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:31:22 ID:5jKQsnLC
・攻撃したとときのヒット感はちゃんと感じられるか?
→大剣や槍などの"重い攻撃"はズバッと当てている、という感触が伝わってきましたし、
 軽めの攻撃もちゃんとヒットしているカンジは受けましたですよ。
・各キャラ毎にストーリーは同じとありますが、若干の個別イベントの違いはあるのか
→すでにレポートした通りとなります。
・攻撃で技の連携はどんなもんですかー?
→私も詳しくは分かりかねますが、担当の方のお話しでは、
 通常攻撃→アビリティ攻撃→アビリティ攻撃→通常大攻撃
 などのコンボとかもアビリティを覚えればできるみたいですね。
・キャラごとのデフォルトの職業が分かっているのなら教えてもらいたいです
→ちょっとこれは分かりませんですね…。ごめんです…。
・当たり判定に似てるけど攻撃モーションは各キャラ固有なんでしょうか 同じ武器職でもキャラで違うとか
・キャラ毎に武器別の独自モーションがあるか否か
→私がチェックした限り、攻撃モーションはたぶん一緒だと思いますが、もしかしたら男女の区別はあるかもしれません。
 尚、男キャラ同士では武器の攻撃モーションは同じだったと確認しています。
・カデンツぁは本当に男の子なんでしょうか
→こんなかわいい子が女の子のはずがないじゃないですか。
・過去にプレイした感覚でいうと、どのゲームに近い?
→前にも書きましたが、若輩ではございますが1000時間以上プレイしたPSOに近いと感じましたね。
・弓の動作とか雰囲気とかについて
→弓のチェックはしておりません…。申し訳ございません…。
・アビリティについて
→説明会の限られた時間の中ではアビリティの個別の詳細はチェックできませんでした…。
・ストーリーには期待して良い?
→少なくても私は期待していますが。
 惑星の回りに何故かリングがあったり、ソーマとは一体何なのかだったり、イデアたんがテラカワユスだったり、
 アドニスがどんなヘタレ具合なのか激しく気になりますからね(苦笑)
・アクションが得意なら、Lv上げ殆ど無しでも突破出来るという感じですか?
 それともある程度は適正レベルに近くないと無いと雑魚やボスには勝てないという感じですか?
→さすがに説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度はどの程度か?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・戦闘はただ殴りあいをするだけではなく、回避等も必要か?
→序盤は殴り合いオンリーでも行けそうですが、それ以降は、殴っているだけでは「S-BREAK」のエジキと
 なりますので、考えながらの立ち回りも必要らしいですよ。
・DQ的にマップが存在するのか?それともマップ上で目的地を選択する形か?
→マップ上で目的地を選択する形でした。
・買い物できる街は複数存在するのか?
→少なくても最初に訪れる街では買い物ができました。
・仲間は強制?一人で戦うことはできる?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・武器や防具にプロパティは付いてるのか?
→皆さんのスレでの会話を見てアッと思ったのですが、これをチェックするのを忘れていたのですよね…。
 確かにドロップアイテムなどに修正値が付くのかどうかはハクスラでは大事な要素ですので…。
 申し訳ございませんです…。
・盛り上げ過ぎじゃねーか? みんなハードル上がりまくっちまってるぞw
→私のレポートや公式HPのムービーなどを見て盛り上がるのかどうかは皆様方の自由ですし、私個人も
 もちろん期待していますが、私の期待度と各個人の期待度に差があったとしても、それは仕方がないですので、
 恐縮ながら、それについての責任は負いかねますです。
・高橋哲哉のゲームなの?
→説明会では分かりませんでした。
 むしろ、私も知りたいくらいです(苦笑)
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:31:49 ID:5jKQsnLC
・マルチのみのボーナス的なものはありますか?
→マルチは難易度の変更以外はお聞きしておりませんが、お聞きしていないだけでマルチならではの
 "何か"があるかもしれませんですね。
・ごり押しゲーか否か。を分かる範囲でお聞きしたいのう。
→上で答えております。
・クエストはサブストーリー的な物か否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・物語中で選んだキャラの立ち位置は変化無し?
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・本編に関係ないダンジョンとかある?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
 ただ、クリアした後は…?
・いつでもセーブできたり、街に戻ったりできるのか?帰還魔法とかあるのか
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・プレイヤーをCPUの仲間が追い掛けてる時、仲間が遅れてしまったり障害物に引っ掛かったりはしないか
→私がプレイした限りでは、引っ掛かりはなかったですが、元々障害物が少ないダンジョンでしたので、
 製品版ではどうなるのかは全く分かりません(苦笑)
・熱血さんがプレイした限りで、階段・登り坂等の高低差がある地形があるフィールドやダンジョンはあったか
→説明会でプレイした限りでは、高低差は無かったですね。
 あとジャンプもなかったですが、もしかしたらアビリティであったりするかもしれませんですね。
・掛け声程度のボイスがついているか否か
→少なくても主人公系はボイスはなかったですね。
・アイテムが持ちきれないときは、転送とあるが、所持数制限はは個数と種類とでどのように感じか?
→これについてはプレイ中全く気にしておりませんでしたので、調べてもいませんでしたです…。
・装備するのは武器や盾以外に防具などあるのか?
→鎧系とアクセサリ系はたぶんあったと思いますが、ちょっとこの辺の記憶はあやふやですね…。
・熱血さんをここまでwktkさせる魅力を教えてください
→ハクスラ的要素満載ということと、これが完全新規オリジナルアクションRPGだということでしょうか。
 私的には、はじめてファミ通で『世界樹の迷宮』の記事を見たときと、全く同じ衝撃を受けました。
 だからwktkしていますし、激しく期待もしています。
・ソロプレイの時にドロップ率を上昇してくれるアイテムなどはありますか?
 また、装備に修飾語がついていたり、所謂ユニークアイテムはあったりするのでしょうか。
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・装備はドロップかそれとも武器屋での購入か
・装備のバリエーションは多くなりそうかどうか
→すでにお答えしているとおりです。
・キャラとクラスの組み合わせ次第では性能差は顕著なものになってしまうか
→この辺はCPの割り振りでどうとでもなるようなことを担当の方がおっしゃっていたような気がしますが、
 製品版ではどうなるかは分かりませんです。
 ちなみに私はカンプスな近接専門イデアたんでやるのを楽しみにしているのですが(苦笑)
・最高レベルはいくつか分かりますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・仲間の装備を変更できますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・レア武器などを集めてにやにやできそうですか?
→ニヤニヤできそうなカンジですね。
・得意武器を装備しないと弱いか否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度変更は可能か(例 単純に敵が強くなる
→恐らく可能ですが、任意でできるのかどうかは私も分かりません。
・割り振ったAPを解除した際にペナルティはあるのか
→特にペナルティについては聞いていませんですが、聞いていないだけであるかもしれません(苦笑)

---------------------------------------
ここまで熱血店員さんのレポートとQ&A終了。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:34:10 ID:F/7KtjZv

しかし長いな…
まとめWikiにもあるんだから、次からもう省略していいんじゃねーか?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:35:11 ID:vKG9yAD2
>>1

もう少し高橋哲哉の名前を出して欲しかった
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:36:56 ID:P5QMLXoo
>>1

>>9
だよな
丁寧が行き過ぎて逆にゴチャゴチャして分かり辛い気がする
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:36:58 ID:ynWI+cQD
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/02/22(金) 14:36:04 ID:rRMWlhcY
1000なら親父の病気が治る

1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:36:25 ID:7pK3J7p0



前1000は999にあやまれ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:38:37 ID:OnykhFu6
1000なら>>999
と書き込もうとした俺にもあやまれ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:39:14 ID:rRMWlhcY
前スレ1000はおれの親父にあやまれ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:39:23 ID:7pK3J7p0
前スレ>>999ごめんwwwww

初めて1000取れたから嬉しいわw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:39:27 ID:5jKQsnLC
要望あるなら、
前スレ終わる前に言えよw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:40:51 ID:DyxjrFGN
>>15
あ、だけかよw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:40:54 ID:O/hBNqv1
覚えてたら次スレの時にテンプレでもまとめるか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:41:30 ID:IuHezJqs
>>1
乙ソブーリマンガー
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:42:27 ID:UFbJg+d9
>>1000の親父はどうなるんだろうなw?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:44:58 ID:rRMWlhcY
>>1
乙リガーマソン

テンプレは長くてもいい事書いてるしいいと思うけどな
>>15
あ、そう
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:48:40 ID:mZGNPTmu
さっき、体験版触ってきたけど、
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:51:15 ID:O/hBNqv1
今更だがパッケがラメ仕様確定でwktk
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:52:35 ID:y/lh3tI1
>>1
乙ソーブマーガリン
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:55:39 ID:xKw2QpeJ
>>1
オ乙マブリンガー

装備アイテムにリング等もあるようで、更に一安心
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:56:51 ID:uc0jroe5
流れ早いなー
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:58:00 ID:DyxjrFGN
>>1
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:58:44 ID:CC+MS++p
弓は俺の嫁
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:58:52 ID:mZGNPTmu
さっき、体験版触ってきたけど、
触る前が10ったとして、
一瞬8になって遊んでるうちに9ぐらいになった。
製品版では9.5以上にあがるかも?と感じだ。
ちょっと触っただけで、かなり妄想が整理されるから、
どうするか悩んでる人はとくかく触ってみようぜ。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:59:13 ID:IuHezJqs
矢は俺の嫁
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:00:03 ID:OnykhFu6
矢筒は俺の嫁
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:00:06 ID:ynWI+cQD
触ると多少冷静になるのはよくあることだ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:01:25 ID:CC+MS++p
弓はまだ体験版でできないから処女だお!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:03:48 ID:OnykhFu6
で、フラゲしたやつがその処女を奪うわけだ(´・ω・`)
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:03:57 ID:xDQ/CIfW
コロコロされてるぽまいらが俺は楽しい、ブリンガー乙
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:19:31 ID:DyxjrFGN
静かだな・・・今の内にぬるぽするか。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:24:41 ID:Pm95zQAV
>>36
静かに・・・ガッ!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:26:27 ID:gn0IkGe5
>>1

流れはえーね・・・
そうそう>>36ガッ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:28:55 ID:LzC55s16
ガンナスでガン=カタみたいな動きってできないのかな?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:30:30 ID:mZGNPTmu
残念だったのは、
周りが煩くて店頭では効果音が聞き取りにくいこと。
最大ボリュームでも攻撃と同期して聞こえにくかった。
ヘッドホン持って特攻することをオススメするw
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:33:05 ID:OnykhFu6
>>40
俺が行ったゲームショップではイヤホンの穴が使えないよう塞がれていたんだが…w
前壊した奴とかが居たのだろうか…。

どうでもいいがフォルテたんの大きい絵どこかにないかな?
公式のは小さくて描き辛い…。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:34:13 ID:jMN4M5C3
お前らには幸せになってほしい。
そう、心から
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:35:31 ID:HaeQ9NZJ
絵描きさん再臨(笑)

875 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/20(水) 23:44:31 ID:83peGfmB
>>844
最近のRPGのキャラデザ特有の押し付けがましさがないのが良いよな
あざとくないギリギリ控えめな感じ。
多分意図的にこのキャラデザにしたんだろうな。絵描きだからなんとなくわかる。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:37:53 ID:x1HwDX8c
絵描きだからなんとなくわかるのか(笑)
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:39:54 ID:erUWNISx
絵師様(笑)
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:41:43 ID:OnykhFu6
別に最後の文いらないよなw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:43:05 ID:mZGNPTmu
そのくらいで嘲笑することもあるまい。
別にしつこいレスを繰り返してるわけでもあるまいし。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:43:17 ID:O/hBNqv1
http://ds.ign.com/dor/soma-bringer/14210254/images/soma-bringer-20080116090046872.html
ほらよ
絵師を名乗ったからには俺の為に晒してくれ(*´д`)
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:44:39 ID:amxfA201
先に貼られて涙目www
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:44:52 ID:ynWI+cQD
最近の絵師様(笑)は塗りだけやたら上手い奴が多い
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:45:26 ID:OnykhFu6
絵師を名乗るほど大規模なことは言ってないぞ。
俺は875氏じゃないしなw

色無しの落書きでよければやってみるが…。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:46:14 ID:jMN4M5C3
チンポが絵師
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:47:11 ID:ynWI+cQD
>>52のチンポが壊死と聞いて
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:47:32 ID:HwJaz97w
ID:NOKh8k84だけど体験版やればやるほど製品版は面白そうに感じる

斧とか最高だな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:48:57 ID:HaeQ9NZJ
色無しの落書きでよければやってみるが(笑)
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:49:03 ID:e4psa+wc
任天堂発のRPGはいわゆる売れ筋から外れた絵が多いよな
オウガ64、TO外伝、黄金の太陽、バテン2、ASH・・・
FEも初代から一昔前の絵と言われ続けてるし
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:49:46 ID:mZGNPTmu
>>56
まあポケモンからしてそうですから
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:49:55 ID:vKG9yAD2
マジバケの絵嫌い・・・
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:51:18 ID:dapk4CY5
世界樹のキャラデザは最低だよな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:52:51 ID:jMN4M5C3
自作はガラスの仮面書いてる人にキャラデザ頼んでほしい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:53:25 ID:3iQNTHPz
いちいち他ゲーを引き合いに出す奴って何なの?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:53:50 ID:pBgy8IUt
これのイラストがサモンナイトみたいのだったらもっと注目されたと
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:53:58 ID:d5A215Oy
>56
つカードヒーローDS
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:54:59 ID:O6fTDTzI
これシャイニングソウルみたいなもん?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:55:04 ID:dapk4CY5
幼女の絵がついてないとダンジョンに潜れないのが世界樹ファン
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:55:16 ID:ynWI+cQD
>>61
まぁ多少の比較はよくあることだけど
単発で世界樹世界樹うるせぇ奴はいい加減うざったい
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:56:27 ID:O/hBNqv1
日暮央や吉岡久美子も良いかなと思うマイナーがここに
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:56:43 ID:BEFtuY0D
ID:dapk4CY5は前スレからいる煽り屋だからスルーしる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:57:12 ID:StjlRewy
ど真ん中ってほとんどないよな
埋もれない為だとか、そっちの方が愛着持ってもらえるからだとか
世界観を作りやすいからだとか、色々聞くが実際なんでなんだろう
たしかに今のシャイニングフォースとか別のゲームで使われても違和感ない気もするし
逆にポケモンなんかは絵見ただけでポケモンって分かるが
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:59:53 ID:LzC55s16
サントラに釣られてamazonで注文したわけだが、発送予定が2月29日になってるし・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:00:30 ID:dapk4CY5
性犯罪者予備軍(=世界樹プレイヤー)はソーマを買わないで欲しい
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:01:35 ID:DyxjrFGN
>>69
ポケモンは絵描いてる人違っても判るだろw
比べる物が少しズレてるぞ。

後イクサは面白かった。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:04:31 ID:HwJaz97w
体験版やった感じ聖剣2.3みたいなゲームがやりたい人は正に買いだよ。

魔法で時間止まらないし、効果音が爽快だから聖剣より楽しいかもね
ケヴィンやホークアイみたく二回攻撃の技もあるし
聖剣みたく仲間との共闘感もあるし、浮かせるのが何気に楽しい

イクサやスネ夫みたいなボタン連打ゲーを期待してる人はやめといた方が良い
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:07:46 ID:DyxjrFGN
>>73
そう言うタイプも好きだから楽しみだぜ。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:14:18 ID:DyxjrFGN
>>69
てかそんなに小難しく考える必要は無いだろ、好みかどうかで十分だ。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:14:32 ID:DLbZSiI7
なんせ効果音がその聖剣の効果音作った光田だからなー
もうSEに関しては映像見てるだけでヤバイ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:19:43 ID:Ka2L+1Lq
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:19:51 ID:bTT4G5xU
基本的にdiabloタイプのキャラ育成ゲームを想像してるので
はじめからアクション要素にはそれほど期待してない。
アクション要素が面白ければラッキー程度。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:20:51 ID:bTT4G5xU
>>77
やめろ!俺はフォルテ一筋なんだ!俺の心を惑わすんじゃない!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:22:21 ID:OnykhFu6
>>77
不覚にも…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:23:24 ID:ynWI+cQD
>>77
どんなミラーズだってフォルテのかわいさに勝てるわ・・・け・・・

俺ミラーズ使うわ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:24:03 ID:iWtrQ0/1
フォルテ、チェンジで、ミラーズで。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:24:56 ID:vKG9yAD2
グラナーダはいただきますね
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:25:31 ID:Agn+jSOc
>>77
俺の決意がBREAKしそうです

しかし他のスクショ見てるとカデンツァ全然可愛くないな
むしろちょっと男前に見えるわ。何故だ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:27:56 ID:CCLab3tw
婉曲って文字表示できないのか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:27:59 ID:DyxjrFGN
>>84
きっと漢の魂を持ってるからだよ。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:28:01 ID:1RqeBfqb
ミラーズ!君に決めた!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:30:22 ID:mIdCMMno
>>1
おつ

次からこんな感じでお願いします

――――――――――――――――――――――――――

任天堂&モノリスソフト新作ARPG『ソーマブリンガー』を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び

発売日:2008年2月28日発売
ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(まとめwiki内)
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

紹介記事
ttp://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER
http://

――――――――――――――――――――――――――
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:31:06 ID:DyxjrFGN
俺はイデアに、データドレイン。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:31:09 ID:wS/bH6o3
>>77
なんというツンデレ。
不覚にも萌えてしまった。
このミラーズは間違いなくカワイイ。

>>85
ガキのためにあえてひらがなにしてるんだろう。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:31:26 ID:QfEwOwsA
ヴェルト二刀流カタール持ちカンプスでホークアイごっこしようと思ってた俺は大勝利か。
ところで大剣じゃない刀の両手持ちって出来ないのかな。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:31:30 ID:pBgy8IUt
ここにきてミラーズかよ
俺はフォルテ一筋ですだよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:32:44 ID:bTT4G5xU
>>91
グラナーダで槍を使ってもリースにならない!不思議!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:35:31 ID:amxfA201
だがイデア
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:36:50 ID:j1NCK8x5
俺もフォルテ一筋だぜ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:38:24 ID:DyxjrFGN
今、一番人気のあるキャラは誰だ。
イデアとかマイナーか・・・まだまだー!
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:38:26 ID:ZKy9teIV
フォルテとミラーズ、両方従えれば無問題。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:39:41 ID:OnykhFu6
どうせ最終的には全女性キャラやるから問題無し!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:40:03 ID:NV7aJNuW
体験版やってきた、グラで。
十字キーがへたれてたってのもあるが、確かに少しもっさり。
でも面白かったんで予約してきた。
楽しみだ、とても楽しみだ、とてもとても楽しみだ。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:40:48 ID:bTT4G5xU
俺もちゃんと8週するから問題ないな
フォルテ→イデア→ミラーズ→グラナーダ→フォルテ→イデア→ミラーズ→カデンツァの順で
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:40:58 ID:oM78pzYJ
この週末が一番待つのがつらい
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:41:08 ID:Agn+jSOc
立ち絵の可愛いイデアと初期選択で一番ロリっぽいフォルテそしてオタのマイナー心を擽るジャディスが三強かな
こんな可愛い子が女の子のはず〜いや男がこんな可愛いはず〜のカデンツァと、やっぱ熱血漢が主人公でしょでのヴェルトが地味に頑張ってる
ミラーズは今になって素敵画像により人気が加速しだした
セフィロスと厚化粧は…
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:41:55 ID:DyxjrFGN
>>98
それがったか・・・よし。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:42:08 ID:bTT4G5xU
>>101
この一週間は世界樹をやり込むから全然平気と思ってたら
所用で日曜夕方まで引き取りにいけなくなった俺よりマシだぜ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:44:09 ID:ZKy9teIV
まあこれまでやってきたゲームも関係するのだろうけど、
俺ももっさりしてるとは感じなかったな。
あとメニュー周りは快適そのものだね。
すいすい開く。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:44:33 ID:DyxjrFGN
発売後にネタキャラになりそうな誰だろうか。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:45:25 ID:bTT4G5xU
>>106
どう考えてもジャディス
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:45:36 ID:P5QMLXoo
>>96
独断と偏見に満ちた体感だが

1位ガデンツァ
2位フォルテ
3位ヴェルト
4位ミラーズ
5位アインザッツ
6位グラナーダ
7位ジャディス

イデアは当初は使えないそうなので省いたが
二週目以降は多分2位に食い込んで件並み順位が一個下がる

って感じかね?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:46:01 ID:pBgy8IUt
隊長が危ない
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:46:12 ID:ZKy9teIV
>>105
× 俺も
○ 俺は

スマソ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:47:43 ID:bTT4G5xU
よくある間違い

×ジャスディス
○ジャディス

×アインザック
○アインザッツ

×ガデンツァ
○カデンツァ

×ソマブリ
○ソマンガー
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:48:15 ID:yUrw11aj
俺もフォルテ一筋なんだけど・・・
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:49:03 ID:amxfA201
×ふぇるて
○フォ…ヴェ…?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:49:32 ID:DyxjrFGN
>>107
ジャディスかw
>>108
イデアそうなのか、発売後で色々変わるだろしそれも楽しみだな。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:50:33 ID:ZKy9teIV
アインザッツは空気
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:51:16 ID:erUWNISx
フォルテが女装っ子だったら最高だったのに
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:51:43 ID:yUrw11aj
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:51:49 ID:eHHepkTW
2周目以降のキャラは1周目のストーリー次第で変わりそうだな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:52:04 ID:XwPaq8LV
絵自体は微妙だけどポリゴンのデフォルメキャラはかなり萌える
武器がでかいのもそれを助長しているね
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:52:15 ID:JI1S4SPd
ジャディスで始めるのが俺のジャスて
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:52:53 ID:LLcGa9vX
だれか>>77が何なのか教えてくれ!
携帯だからおまえらの反応しか見れないんだ!
生殺しだ。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:54:40 ID:ynWI+cQD
>>121
逆に本編で見て新鮮なかわいいミラーズが見れるんだから
こんなにうらやましいことはない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:54:42 ID:XwPaq8LV
>>121
赤面しているミラーズ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:54:43 ID:erUWNISx
モニカかわいいよモニカ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:54:44 ID:amxfA201
>>121
赤面ミラーズ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:58:02 ID:9mbCYjbG
きめえ流れだ。勘弁してくれ…
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:58:49 ID:xDQ/CIfW
>>111
×ソマブリ
○ソマンガー →ソマブリン、これ鉄板ね!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:58:56 ID:pSbM8YzN
>>119
体験版の槍よかったよー
アッパースラストで打ち上げて二段突きとか
群がる雑魚になぎ払いも出来た
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:59:05 ID:wS/bH6o3
>>117
新たな萌えキャラの登場か…。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:59:23 ID:XwPaq8LV
黙っていればいいものを
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:59:28 ID:rRMWlhcY
ネタがないからキャラであーだこーだ言うしかないんだよ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:59:42 ID:oM78pzYJ
>121
ミラーズが赤面するほど何かを突き付けられてる
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:00:20 ID:XwPaq8LV
130→126
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:01:21 ID:hS8v1UV2
体験版やろうとしたら店のDSが未だに常識体験版な件
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:02:10 ID:mIdCMMno
だれか語学の堪能なひと
OP曲リングの歌詞和訳して
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:02:40 ID:NMjscIdq
世界樹スレに来たかと錯覚するような流れw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:03:53 ID:ZKy9teIV
>>134
それってDSステーションのDS?
あと他に何のソフト入ってるか見てこなかったが、
他のソフトが立ち上がってたら、
DSステーションのボタン押してリセットしないと。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:06:05 ID:0QGzfVDB
ジャディスの名前を俺の本名にして
ジャディス×イデア×フォルテの奇妙な旅ゲーにする予定
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:07:05 ID:/US9YaZl
>>138
キモ過ぎる
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:07:14 ID:ELjufUb5
>>121
携帯からでもシークとか使えば見れる
楽しみを取っておきたいなら見ない方がいいね
グラナーダぶさいよグラナーダ
http://i.pic.to/q1jkd
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:07:49 ID:8fGEjqY/
>>138
死ね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:08:50 ID:9mbCYjbG
いいぞーもっとやれ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:09:04 ID:vKG9yAD2
聖剣2でいうブーメランみたいな飛び道具が欲しかったな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:09:41 ID:NMjscIdq
半端なくキモイ流れだが、話すネタが無いのもまた事実
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:11:20 ID:j1NCK8x5
発売前だから大目にみてよw
発売されてからもこの流れなら困るけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:12:22 ID:hS8v1UV2
>>137
常識、ドロッチェ、カスタムロボ、νマリ、テトリスだった
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:12:28 ID:rRMWlhcY
>>138の叩かれ具合いにワロタ
本人はただ楽しくみんなとお話したかっただけなのにw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:12:35 ID:MQBWlF1W
さてぼちぼちキャラ萌えは別スレでやろうか

携帯ゲーキャラ板にスレがあるので、以後そちらで

ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/l50
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:13:34 ID:c5MpJoiy
発売後は、ドロップ報告でスレが埋め尽くされる。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:15:00 ID:GflNL5aV
>>138
死ね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:16:00 ID:0QGzfVDB
え?ジャディスは厨二に大人気なんじゃないの?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:17:48 ID:n38xo3K8
>>148
前からありましたよ的な書き方してるが、今立てたばかりかよ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:18:46 ID:O/hBNqv1
>>135
前スレで話題になりかけた気がするけど
多分ラテン語(`・ω・´)
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:18:55 ID:3qxHqQcL
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:18:56 ID:mIdCMMno
>>152
1の文章に愛を感じないし
隔離したいから立てたのだろう
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:18:56 ID:pSbM8YzN
>>149
自分の使用武器が全然出ねーってのも予想される
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:19:11 ID:g1KGQHWc
キャラデザかぁ・・・
嫌いじゃない、ていうかむしろ好きな部類なんだが
これがもしノスイニだったらもっとwktkできたんだろうなと
思っているのは俺だけじゃないはず。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:20:33 ID:mIdCMMno
>>153
そうかーありがとう〜
設定資料に掲載されるまで辛抱だな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:22:19 ID:0QGzfVDB
キャラデザが超萌え萌えなロリ系だったら俺は買わない
そっちのほうが売れるかもしれないけど
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:24:34 ID:9mbCYjbG
ほら、早く隔離スレに行けよ。さぁさぁ!
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:26:45 ID:u31gwlX7
萌え豚は隔離しときな
ゲームの中身なんでやつらには関係ないからな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:26:52 ID:CCLab3tw
隔離してもらったのは良いが
( ゚д゚)ウッウーしか喋れない
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:28:07 ID:IuHezJqs
誤れ!萌え萌えもやりこみもする俺に誤れ!
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:28:25 ID:oM78pzYJ
目くそ鼻くそになってきた
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:34:13 ID:O/hBNqv1
>>164
粘着しすぎるとダスト行きって言葉知ってるか?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:34:48 ID:DyxjrFGN
>>148>>159>>161
このスレは君達のような消防が多いな。
スルーも出来ない、NGも出来ない自治したがるだけゃただの豚だぜ。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:38:58 ID:vKG9yAD2
ヴェルトはバトラスのはずなのに公式の動画で盾使ってるがあれはなんなの?
バトラス→片手武器
コーアス→片手武器と盾
じゃないの?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:39:17 ID:DyxjrFGN
>>156
あの敵がツエーって書き込みも増える・・・筈だ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:42:00 ID:pSbM8YzN
>>167
その辺は職業というよりキャラのカラーが出てるんじゃないかな
ヴェルト(バトラス)→片手剣+盾
グラナーダ(コーアス)→ランス
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:42:48 ID:MFO87UWd
>>167
バトラスは防御専用で、コーアスはアビリティで盾で攻撃とかあるんじゃね?
171 ◆SumaXqlCvE :2008/02/22(金) 17:44:05 ID:8pB6aGaP
4日前に諸事情で一足早くプレイできるのでレポしようかなと思っていますけど需要はありますか?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:44:47 ID:x1HwDX8c
>>171
ありません、ネタバレは帰ってください
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:45:40 ID:mIdCMMno
>>171 いるいる〜
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:47:11 ID:DyxjrFGN
>>172
ネタバレ
実はネットゲーム
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:48:20 ID:x1HwDX8c
>>174
ネットゲーム(笑)
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:49:27 ID:ynWI+cQD
ってことは4日前には退避したほうがいいな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:50:45 ID:9mbCYjbG
>>171
トリかっけー
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:52:19 ID:1aqgU2Od
>>157
ノスイニじゃソフトの発売が来年以降に延びちまうよw
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:53:02 ID:pBgy8IUt
4日前ってなんだよー
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:54:43 ID:DyxjrFGN
ダンジョン潜るタイプで面白かったゲームあるか?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:55:10 ID:vYBNNQVX
>>180
山ほど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:55:43 ID:OnykhFu6
>>180
つダンジョンセイバー
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:56:01 ID:amxfA201
>>174
SO3のことか…SO3のことかーっ!
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:56:09 ID:IuHezJqs
>>171
ストーリーとボスに一切触れないなら
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:56:57 ID:DyxjrFGN
>>181
その中で一番面白かったのは?
キングフィールドもそう言うジャンルに入るよな?俺はPSOとイクサが面白かった。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:57:28 ID:JI1S4SPd
>>180
さぁ今すぐWiiでPSOを始めるんだ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:58:09 ID:DyxjrFGN
うはwキングスフィールドだった・・・or2
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:58:57 ID:rRMWlhcY
>>171
ネタバレには細心の注意をはらってお願いしたい!

>>185
おれもイクサめちゃくちゃ好きだわ
武器とかで見た目変わったり操作もテンポよかったし。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:59:09 ID:vYBNNQVX
>>185
一番ねえ・・・アングラウォーカーだな
まあソーマとはだいぶ違うが
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:59:22 ID:ELjufUb5
>>171
攻略スレでも立ててそこでやってくれ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:59:30 ID:erUWNISx
無限ループって怖くね?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:00:01 ID:VVWaJFRV
そういや攻略スレって立てるの?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:01:28 ID:u31gwlX7
ネタバレ怖かったらスレに寄り付くなっての
退避しな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:01:53 ID:DyxjrFGN
>>189
それか、色々面白いのあるよな。
>>182サンクス
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:02:32 ID:rRMWlhcY
>>192
まだ立ってないはず
今立てても意味なさそうな気がするし
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:06:04 ID:DyxjrFGN
>>191
気にするな、直ぐ慣れる・・・。
>>192
発売日に立てれば良いんじゃないか?まあやり込んでて見る暇もなくなる可能性もあるがw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:09:15 ID:SHMLs9YV
ビジターってグノーシスまんまやないか
OP見て、空から降ってきた光がコスモスかと思っちまったよ
武力ロボっぽいのもいるし
アルベドっぽいのもいるしよぉ
なんかスタッフロールの最後にソーマブリンガーエピソード1とか表示されそうな勢いだな
むしろもう続編作ってそう
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:10:24 ID:SHMLs9YV
アルベドじゃなくて大佐の方か
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:11:25 ID:EYM3qxvr
>>197
高橋
「この世界というか惑星の設定については、じつは最初から
発展性や拡張性を見据えていくつかプランがあるんです。
1作目である今作では、世界全部を使い切る形ではなく、
いくつかあるストーリーラインの中からアクションRPGに一番向いているストーリーとして、
惑星全体を取り巻くリング※6とそれに関係する出来事をピックアップしています。」
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:13:07 ID:30bMJI0h
次回作はギャルゲー
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:13:53 ID:sJcVJ3R0
プランだけで終わらせてくれるなよ今回は
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:14:13 ID:tYpBg/OD
尼から確保メールキテター
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:18:12 ID:Zn7NAnJL
これ、amazonの表記だとまだ「ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き」
だけど、今からamazonで注文しても、特典はまだくっついてくるかな?
昨日発売のゲームを何本か買っちゃったことだし、konozamaも覚悟済みなん
だけど。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:18:41 ID:zFC3XNl4
体験版やってきた
餓鬼が寄ってきて覗きこまれてうざかったからアインザッツだけやって帰ったんだが魔法とか遠距離のはどんな感じだった?
仲間まきこんだりすんの?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:25:21 ID:pSbM8YzN
巻き込まないんじゃね?
そういった報告ないし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:32:11 ID:UFbJg+d9
AIがバカじゃないなら安心だな

むしろバカなアインザッツも見たいが
序盤だけ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:32:59 ID:SHMLs9YV
マーグリスが「人間の分際で!」とか何とか言ってるから
イデアも人間じゃねぇな
つーかCMでソラリスっぽいリングが崩れてるムービー出てるしよぉ
続編はグノーシスの侵入を防いでいたリングをぶっ壊しちゃって
モンスターだらけの世界で冒険って感じかね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:34:27 ID:RRP6ztwX
体験版やってきたけど、魔法の巻き込みとかはなかった

ドロップアイテムでガジャ・ヌとかなんとかいう名前の槍を金箱から拾ったけど
赤ネームで攻撃力23・攻撃+6・筋力+6・火属性+12(数値は適当)とかの付加が付いていた

名前もそれっぽいし所謂ユニークアイテムなんじゃないかなと思った

それと二刀流の二連斬り→柄攻撃と回り込み斬りが面白かった
通常→回り込み斬りで回避しつつブレイク狙うとかやる感じで中々それっぽく動ける
つーかアインザッツはやや薄めでそれくらいはしないと強い敵相手には死にそうw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:37:47 ID:pSbM8YzN
ユニークを超えるレアもあるといいな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:39:34 ID:rRMWlhcY
そういや前スレの体験レビューでもかにグローブとかいう武器が出てきたとかいってたな
どんな見た目なんだろう。。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:42:26 ID:RRP6ztwX
>>209
だねぇ
ユニーク手に入れたからはいコレ最強よりは夢があるよな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:44:36 ID:IuHezJqs
○○手に入れたからこれ最強
ってなるだけじゃんw
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:46:55 ID:HwJaz97w
ソーマに向けて今日メタリックロゼ買ってきたら

いきなり液晶内に埃が一個ぽつんとある

なにこれふざけてるの?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:47:13 ID:pSbM8YzN
付加に一喜一憂したいんだぜ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:49:19 ID:iJCuTJuA
一種類につきいくつくらいの付加があるんだろうか。

最強とか無く、一長一短な付加だったら戦略的には面白いな。
戦略の必要なゲームじゃないきはするが、インタビューで戦略云々言ってたよな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:50:01 ID:aCnBdbXn
無双みたいにユニークだけどつかえねええ
とかはありそう
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:51:11 ID:ZmHg1aWD
いやーひっさしぶりに発売日が待ちきれないよ。フラゲがんばってみよかな・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:51:30 ID:7pK3J7p0
>>213
奇遇だな
俺もメタリックロゼ買ってきたw
画面は問題ないが、LRを押した時の音が違う
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:52:58 ID:FfjROVAi
>>199
Wiiで頼むよ。
WiiにもARPGきてくれ。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:53:26 ID:aCnBdbXn
おれ普通のDSだけどかいかえようかなぁw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:56:15 ID:Ka2L+1Lq
最強武器はクリア後に手に入るようにしてほしい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:58:01 ID:SHMLs9YV
そういや、属性も
火と水と風と土だっけ?
ゼノギアスもゼノサーガも同じ属性だったな
いやぁ何か全部がゼノシリーズに関連して見えちまうよぉ
何かもろオルムスの制服組みたいな奴が何匹もいるしよぉ

ま、何でもいいけどよぉ、ヘアバンドだっせぇ
いらねぇ
超いらねぇ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:02:20 ID:mIdCMMno
>>222
オルムスやアルベドなどをデザインしたの臼田忠泰だから同じに見えるのは当然
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:02:34 ID:yMrwpKUz
そういや乗り物に乗れたりするのかな?
動物だったり、機械だったり、APUだったり…
まぁ現状で満足だけど
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:02:42 ID:F/7KtjZv
>>222
途中からキチガイみたいな文になってるぞ、そこまで嫌なのかw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:02:54 ID:5g9DqOSB
四属性の文句はパラケルススに言ってください
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:04:59 ID:F/7KtjZv
もう来週か、皆通販で予約する人多いのか?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:09:15 ID:IuHezJqs
初日に手に入れてすぐやりたいってほどではないのでkonozama
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:11:52 ID:uc7l0se9
ネタバレ:最強武器は弓で櫓の上の敵を全て倒すと手に入る
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:13:56 ID:F/7KtjZv
>>228
そうか・・・。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:14:30 ID:YLCNHSUx
新CMキタ><
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:15:11 ID:zFC3XNl4
>>222
四属性は西洋魔術の基本だから珍しいものではないよ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:34:06 ID:ncyjqq9G
最初に選ぶキャラ迷ってたけどフォルテに決めた
公式のバトルムービーでの魔法が良い感じだ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:37:18 ID:zdkYjUKg
ババァ結婚してくれ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:37:36 ID:mkwaJmOF
槍騎士好きだからグラナーダかなあ。
仲間はフォルテとカデンツァで
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:43:09 ID:fKgxFXny
>>234
カレンはやらん
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:44:43 ID:0KaEJpNC
どう考えてもイングです
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:44:55 ID:VVWaJFRV
少数派だろうけどアインザッツとグラナーダとジャディスの高年齢トリオでやる
なんか落ち着いた雰囲気になりそうだ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:48:32 ID:RRP6ztwX
槍が思った以上に良感触だったから初期キャラ迷う
間合いぎりぎりから地道にちくちく、雑魚が群れてきたらなぎ払いがそれらしくて良かった
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:54:42 ID:0KaEJpNC
槍はホント良さそう
やっぱ頭身よりデカイのがいい
公式の槍技地味だったけど、派手なのちゃんとあるのかな・・・・
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:56:33 ID:30bMJI0h
ハンドガンが無いっぽいのがアレだな。
あってくれ。あってくれ。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:56:34 ID:VRmyIdu2
ジャンプと裏切りが無い槍使いなんて…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:57:11 ID:Gb41HYa/
最初から自由に武器選べないの?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:57:15 ID:pSbM8YzN
両手剣でズンバラリン
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:58:22 ID:bTT4G5xU
二丁拳銃があれば味方がブレイクしたとこをバシバシ売ってデビルメイクライごっこができるな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:59:12 ID:vKG9yAD2
ブーメランあってくれ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:01:03 ID:pSbM8YzN
>>243
テンプレか公式見ようぜ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:01:05 ID:erUWNISx
棍棒とかスピアはくるくる回しながら戦うのだろうか。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:02:11 ID:fr9+8agL
いくらほかのキャラの魅力的なシーンがあろうが
俺がグラナーダさん17歳を使うことに一片の迷いも生じない
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:03:20 ID:z6T3FDvr
聖剣3のクラス3技なみに派手な技を期待
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:07:09 ID:NV7aJNuW
>>249
奇遇だな、俺もだ。
熱い想いを抑え切れず体験版をやってきたぐらいだ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:10:06 ID:ASfkNi0s
グラナーダ、ジャディスを使う=玄人
カデンツァ、アインザッツを使う=通好み
ほか=素人
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:16:44 ID:WKqeddE2
キャラによって初心者向けとか上級者向けとかあるのかな?
あったら嫌だなー

最初はヴェルト使うのデフォとかだったら萎える
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:16:54 ID:YGIk4FTf
ヴェルト・・・weltall?
イデア・・・ネピリム?
アインザッツ・・・はぁ!せい!しょー!!??
ジャディス・・・緑の亜人?
ミラーズ・・・ドクトゥス?
カデンツァ・・・うほっ、いいビリー
フォルテ・・・マルー?
グラナーダ・・・ペレグリー?
アンビシオン・・・塵?
グード・・・ヴォイジャー!!!!!!!
フェデルタ・・・はぁはぁ・・・いいよフェデルタ、いいよ
アドニス・・・おいマーグリス、僕って言うなよ
マートル・・・ドデスカチュチュポリン?
イシュタル・・・誰だおめぇ
ヴィオラ・・・あーわかんね
ラバン・・・かろうじてセラーズ
エレオス・・・アルベド?
ディアナ・・・誰なんだよママン!!
慌てている男・・・もちつけ、とりあえずもちつけ

255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:19:26 ID:Ka2L+1Lq
1週目はやっぱ主人公だな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:20:32 ID:vYBNNQVX
主人公っているのか?
ヴェルト?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:20:37 ID:GfoBtrVO
ジャディスメインで、あとの二人は序盤の様子を見て決定だな。
グラナーダ、カブンツァ、セフィロスか候補かな。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:20:48 ID:LIEdYbHd
>>253
まぁ普通にあるんじゃね?むしろ俺はそういうのはあってほしいな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:21:09 ID:9mbCYjbG
俺はミラーズで行くぜ
空気主人公なんて使わねえ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:21:12 ID:gvv/mkOD
dameda!
ヤマダに行ったが、結局DSステーションの周囲を少しウロついて終わってしまった。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:22:13 ID:pSbM8YzN
>>260
なんでだよw やれよw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:23:58 ID:vKG9yAD2
グラナーダかミラーズで迷う・・・
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:26:31 ID:VVWaJFRV
皆アインザッツをセフィロスセフィロス言うけどなぁ
前髪がちょっと違うんだぞ!
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:28:34 ID:9mbCYjbG
せめて髪の色が違かったならなぁ
あれじゃどうみてもセフィr
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:29:29 ID:YJb/HbEC
ガンナスのトラップが気になるんだよなぁ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:29:40 ID:WKqeddE2
>>258
マジでー?なんか自由度低そうで嫌だな
どのキャラも均等に使い勝手よくて、好きなキャラから普通に始められると嬉しいな 俺は

>>260
分かるわw確かに手ぇ出しづらいよなwww
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:30:16 ID:0KaEJpNC
劣化セフィロスと言わざるを得ない
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:30:40 ID:O/hBNqv1
>>264
アインザッツに弓は似合わなすぐる…不恰好極まりない…
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:32:17 ID:pSbM8YzN
>>266
キャラ差はぶっちゃけグラフィックだけだと思う
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:33:00 ID:OnykhFu6
>>265
体験版ではヒールトラップとやらを戦ってる仲間の近くに設置して回復できたお
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:33:05 ID:LIEdYbHd
>>266
いや知らんよ予想だよ
万能やら攻撃力高いキャラが進めやすいだろうとは思っただけ
それにプレイヤーの腕とかキャラメイク方法でいくらでも変わるだろ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:33:11 ID:YJb/HbEC
隊長はセフィロスに似てるせいで
他のスレで裏切り候補扱いされてて気の毒だったw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:33:18 ID:wS/bH6o3
エセセフィロスには是非とも物干し竿っぽい日本刀を。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:36:40 ID:gvv/mkOD
隊長には隊長らしからぬバグナウを身に着けていtだきます。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:38:42 ID:/xD5i2Gz
キャラ厨隔離しろ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:40:04 ID:ibbzImZe
キャラ話はこちらで

ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/l50
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:41:47 ID:IMblzZwp
久々に発売が待ち遠しいソフトだー。
発売日に向けて、DSを綺麗にした。部屋も綺麗にした。
いつもより高いコーヒー豆も買ってきた。
準備万端!
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:43:08 ID:rRMWlhcY
>>277
発売日にはDSも部屋も汚れてそうだな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:43:58 ID:AU9zkK0k
>>277
まあ、コーヒー噴かないよう注意だ

それにしてもあと1週間が遠いぜ
たぶん火曜ぐらいまでこのまま悶々としてるんだろうな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:44:15 ID:9mbCYjbG
>>277
発売までそれを維持するのは難しくね?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:45:37 ID:nkImHQrF
>>241
キャラ絵でカデンツァが持ってた気がするから、多分あるんじゃないの。

あとキャラ差は初期ステだけで育て方でどうとでもなるだろ。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:46:06 ID:YJb/HbEC
>270
回復もあるのか!
こりゃ楽しみだ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:48:42 ID:OnykhFu6
>>281
あれはどちらかと言うとライフルでは…。

>>282
既存のゲームで狩人系が回復スキルってのは珍しいから、俺も楽しみにしているw
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:50:28 ID:sEkPIcpr
なんたらトラップでヒットポイントと状態異常の回復ができたね>カデンツァ
ステータスでは器用さが高かった
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:50:58 ID:nkImHQrF
>>283
あ、ライフルか。
なら俺の見間違い勘違い。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:51:07 ID:vKG9yAD2
自分が後衛やると前線の味方が死にまくりそうだ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:54:32 ID:CCLab3tw
アインはしゃくれてる分セフィロスよりえらい
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:58:35 ID:erUWNISx
>>287
まさにアイーンザックだな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:59:23 ID:3jLBbcMJ
>>288
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:00:56 ID:h9XdtYS+
>>272
ゲハの対決スレだったら俺だw
隊長マジごめん
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:02:33 ID:gvv/mkOD
>>288-289
良かった書かなくて…
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:18:35 ID:lT8gUudw
急に人が減ったが、まさか耳をすませば実況とかに移ってるんじゃあるまいな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:18:59 ID:vYBNNQVX
命が惜しいから、そんなことはせんよ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:27:35 ID:jMN4M5C3
しずくは俺の飲め
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:41:34 ID:HwJaz97w
買ってきたばっかのロゼと世界樹そっちのけで
耳すま見てる。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:47:38 ID:O/hBNqv1
おまえら耳すま好き過ぎwww




俺も見てるけど
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:48:17 ID:ynWI+cQD
俺見ると死にたくなるから見ない
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:50:00 ID:wAc0VX9e
耳すまが放送された次の朝は人身事故が増える
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:50:13 ID:OnykhFu6
皆で耳すま実況中継だなw


もちろん俺は観ない
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:52:08 ID:Uz3TodAR
おれは猫の恩返しが好きなんだ…
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:53:44 ID:lT8gUudw
>>300
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:54:36 ID:pBgy8IUt
ふられた
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:00:13 ID:wS/bH6o3
マジでいきなり過疎ってるなw
この隙にイデアたんをお持ち帰りするぜ。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:00:17 ID:iJCuTJuA
まじで、見てるんだなw
このとまり具合。ここのスレ住人平均年齢高そうだなうぇ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:01:01 ID:gBW8h9Bk
>>303
貴様には渡さんよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:01:13 ID:ftwZNsYu
服のセンスだけがいただけない
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:05:57 ID:amxfA201
ニヤニヤがとまらない
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:06:00 ID:Gb41HYa/
猫の恩返しって雫が書いた話だっけね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:07:43 ID:vKG9yAD2
ほかでやれ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:08:35 ID:O/hBNqv1
デブネコがゼリーにはまるところは笑った記憶があるな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:09:01 ID:iJCuTJuA
俺、ジブリ好きなのに「千と千尋の神隠し」「となりのととろ」「猫の恩返し」
しか、全部見てないぜ。途中で寝てしまう。


ソーマブリンガーも映画化しないかなぁ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:09:51 ID:wAp1970o
CMで使われてる音楽がイイ!
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:11:07 ID:9mbCYjbG
頼むから他所でやってくれよ…頼むから…
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:11:10 ID:Dn+WfUTl
体験版やってきたけど何か微妙だなコレ
例えるならリジョイスだな
謎的要素の無い
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:11:35 ID:Uz3TodAR
ひとりぼっちー おそれずにー ソーマ買おうと悩んでたー
さみしさー おしこめてー 強いジャディス 使っていこ
ソマブリンガー このゲーム きっと 買えばー
続編にー 続いている 気がする はよ出せやー 
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:12:20 ID:QLFP/zXJ
>>311
無理矢理ソーマブリンガーの話してて何かきもい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:14:20 ID:iJCuTJuA
>314
リジョイスのレビューみたら、はっきりいってひどいって書かれてた!

>316
ばれたかw何も話題ないし、住人耳を澄ましてるし話題にのっておこうかと思って。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:16:26 ID:O/hBNqv1
流石にパブが任天堂でもソーマのCMはやらんか、
やったら効果絶大だろうに。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:17:50 ID:zpK5GruT
アンビシオンの一人称が「拙者」なのが
見た目とすごいギャップある
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:18:03 ID:l9GbYGT5
>>149
武器自慢スレが立ちそうだな。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:18:39 ID:EYM3qxvr
CM流れまくってるじゃん
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:19:59 ID:vKG9yAD2
まさかこんなにCM打つとは思わなかった
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:21:23 ID:CsR17K/+
世界樹あきたのでこっちに期待
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:23:20 ID:lT8gUudw
いやいや任天堂だし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:26:14 ID:vKG9yAD2
>>324
ジェットインパルスというゲームがあってだな・・・
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:27:23 ID:lT8gUudw
あれCM打たなかったんだっけ
いいゲームだったのにもったいない
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:27:34 ID:WJJ06TSI
>>325
北朝鮮みたいな国が出るからじゃね?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:28:01 ID:Z5f/77WX
任天堂は、この手のゲームの定番を欲しがってるなからな。
いろいろやったけど、未だに手に入れてない。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:30:45 ID:K46QyyDG
>>328
ゼルダは?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:31:33 ID:iJCuTJuA
ゼルダは方向性ちがくね?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:31:47 ID:ox20zTiW
正直wktkしている
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:31:52 ID:wAp1970o
程よい中二ゲーが欲しいって意味でしょ
FEはSRPGだしライトに売れる中二ゲーが足りないのは任天堂が一番分かってる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:32:39 ID:StjlRewy
ゼルダはダークな雰囲気があるし、海外向なんじゃね
夢幻はまた別方向かもしれないが
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:36:12 ID:lT8gUudw
ゼルダはもう今となっちゃマリオ並の「任天堂の定番」だし
そうじゃないところで、抽象的に言えば「サードが出すようなRPG」を自社で確立させたいってのはあるかもね
ジェットインパルスもポストエースコンバットかな?と思ったし
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:37:06 ID:pBgy8IUt
そんなもん確立されたらスクエニとか泣いちゃうんじゃないの。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:39:37 ID:wS/bH6o3
>「サードが出すようなRPG」を自社で確立させたい
それを任天堂に確立されたらRPG系サードメーカーは全社涙目だろwwwwww
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:39:42 ID:wAp1970o
スクエニ系とはまた違うタイプだと思うんだがどうよ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:40:36 ID:sEkPIcpr
ポケモンが無敵すぎるのになあ…
ゼルダはアドベンチャーだとすると任天堂製マリオファミリーなしでアクションRPGはないのか

でもソーマブリンガーはちょっとスクエニを感じる
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:41:46 ID:JCMBu+EK
世界樹に夢中だったがこれ予約してあるし期待
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:44:48 ID:O/hBNqv1
>>338
モノリス自体が中間のようなものだからなぁ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:45:16 ID:ox20zTiW
DSのモンハン的な感じがするぜぇ!!!
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:50:26 ID:DLbZSiI7
任天堂RPGといえば黄金の太陽
続編とか移植とかでないかなあ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:55:54 ID:M8t5NeNh
これ面白そうだよな。
楽しみ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:57:35 ID:HzBYn4Hw
厨ニウケしたければ、キャラの縁取りを細くせよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:00:26 ID:NhCV+zJQ
ああ〜めっさ楽しみ。
このゲームのシステム流用して伽羅とシナリオ変えた作品をいろいろ出して欲しい。

346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:00:59 ID:+RZXxhhc
>>344
そんな法則があるの?
初めて知った。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:03:49 ID:8pB6aGaP
ちなみにソーマブリンガーと共通した世界観でWiiでも一本開発予定だとか
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:04:57 ID:vbqKSMUh
尼で6位だね。
その上は、定番の強力メンツだし、
抜くのは無理かな。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:05:04 ID:fhRYFLNd
バテン3じゃなかったのか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:05:16 ID:O/hBNqv1
>>345
それだとライトに買ってもらえないからアウアウ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:06:35 ID:vbqKSMUh
>>347
ソースは?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:07:45 ID:HOCwtem3
実は、ディザスターと同じ世界だったりしてw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:08:55 ID:MjBEOw/q
レア武器拾えたりはするの?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:09:07 ID:StjlRewy
それどこ情報?
まぁ、実際これの売上見てからだと完成いつになるんだって気もするけど
なんかインタビュー見るとシリーズでもジャンル変えそうな雰囲気あるが
ほんとにwiiで出すにしてもやっぱARPGがいいな
それか個人的には国盗りSRPG。世界観に会わないだろうが
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:13:21 ID:iJCuTJuA
なるべく、ハードのまたぎは勘弁して欲しいが・・・。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:14:29 ID:lT8gUudw
そんなあるかどうかわからん未来より
目の前のソーマブリンガーの話をしようぜ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:15:38 ID:1o7wZPJs
・掛け声程度のボイスがついているか否か
→少なくても主人公系はボイスはなかったですね。

誰か日本語で頼む
戦闘中に声は無しってことか?

後、公式トレーラーでヴェルトとアインザッツの間が???になってるけど、
これは隠しキャラを期待していいんですよね!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:17:19 ID:iJCuTJuA
体験版をDLという形ならもっと盛り上がったろうに・・・。

>357
掛け声って事は戦闘かと。
隠しキャラはイデアと言われているが、どんでん返しがあるような無いような。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:17:37 ID:Vc8B3jiG
>>357
小学生は寝る時間だ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:17:57 ID:rmvM2P5m
耳をすませば見て死にたい
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:19:16 ID:li+R22Mc
耳すまから無事、生還したであります!
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:19:28 ID:1o7wZPJs
>>358
そういうことか、thx
つーか>>358見るまで気づかなかったんだが、
最初からイデア使えないのか・・・残念

>>359
ふええ><
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:20:52 ID:6Z7kL0wY
隠しはイデアだろ、紹介ムービーよく見れば戦闘してるし
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:21:18 ID:7WFGGys5
隠してないじゃんw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:22:16 ID:1o7wZPJs
>>363
状況に応じて武器をセレクトらへんで槍持ってやがるwww
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:23:30 ID:P5QMLXoo
耳をすませばなんか見るんじゃなかった・・・orz
畜生・・・あまずっぺえ・・・
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:26:34 ID:iJCuTJuA
レイムキメラ、ライフゾンビと戦ってるのもイデアかw

発売したら、即分かるとはいえ、なぜ隠さないのか。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:27:22 ID:uOuTGwIv
しまった、祖父通販はCD抽選だった
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:31:34 ID:7WFGGys5
今日、体験版さわりに、予約した店にいったら、
まだ特典のモックあったな。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:42:01 ID:erUWNISx
俺なんて耳すま見ないで零やってるぞ

お陰でトイレ行けない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:43:40 ID:pSbM8YzN
>>365
あれ「槍に見えるほどゴツイ杖」じゃねーかなw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:43:55 ID:jQdtFQo2
>>370
よし、俺がついていってやろう
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:49:02 ID:erUWNISx
>>372
お前、後ろ…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:51:19 ID:sEkPIcpr
アッー!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:10:37 ID:0eZdgtG0
尼のDSでは1位じゃん
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:17:44 ID:c5ZqUsEt
( ゚д゚)ノ⌒δ グラナーダー!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:25:08 ID:7D1PYzlO
何気にグラナーダ(ジャディスもか?)って左利きなんだな…少し魅力を感じる。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:31:02 ID:fiXuAkcV
槍と両手剣がすこぶる面白そう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:33:18 ID:NmOvKBC3
銃の反動デカすぎやしないかw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:36:25 ID:6Fl1vVmC
武器の速度は思ってた以上にメリハリが効いていたのでどれも使うの楽しみだ
威力の方はそれ以上にメリハリ効いている感じがしたがw

二刀流で4回殴って瀕死になる相手なら両手斧は2発当てれば終了だったのにびびった
無駄に遅い武器は弱いゲームって多いから嬉しいところだ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:37:54 ID:AP5vNHJt
格闘系はどうです?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:39:11 ID:ZpjrDeNv
尼で予約した
振り込みも終わったし後は発売日を待つだけだ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:40:24 ID:vGLWDg7c
片手剣+盾が一番地味だな、他の武器が魅力的だから余計地味に感じる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:45:26 ID:6Fl1vVmC
>>381
ローキックや突進技もあって多彩な印象だったよ
出が速く手数で攻める技から遅いかわりに威力やノックバック効果多い技もあったり
リーチ短いから思いっきり距離詰める必要性あるけど好感触でした

仲間の浮かせブレイクから突進技のドラゴンブロウ(だったと思う)でごり押しした時は脳汁が出た
エフェクトのある技はやっぱりいいね

後、他の人も言ってるけど仲間は本当に積極的で道に嵌まったりも殆どなくていらいらしなかった
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:48:46 ID:AP5vNHJt
>384
サンクス

格闘系を主体に使って生きたい俺には朗報だ。
後は格闘装備グラが面白ければいいんだがなぁ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:50:58 ID:j76ManHQ
仲間、何気に賢くてビビル
自分で回復も勝手にしてるし
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:51:47 ID:fiXuAkcV
俺より賢かったらどうしよう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:52:25 ID:6Fl1vVmC
金箱の中身物色している間に仲間が次の殲滅しててアイテム回収係りになった時には少し笑ってしまったw
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:54:54 ID:6Fl1vVmC
勢いで書いたら変な文に

仲間が次の敵を殲滅してて、またドロップした箱の中身の回収係りになった、だ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:54:56 ID:Uu9LNXsl
>>387
自分がAIだと思えばいいじゃない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:55:57 ID:Nhyc/4Bq
いいねー
なんていうかこのゲームはインターフェースに力入れてる気がする
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:56:04 ID:jjnUa7WH
アーケードのD&Dの俺の役回りがそんなだったわw
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:56:12 ID:7D1PYzlO
>>387
>>390
ワラタ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:59:38 ID:u9EhDplk
ソーマの事は俺に聞け!
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:00:08 ID:NmOvKBC3
両手盾とかあったらよかったのに。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:05:22 ID:vwu8s75X
>>391
メニューはサクサクでしたな。
そういう入り口のところでグチ言うハメにならなくて良かった。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:13:02 ID:th3fkohq
2日程前から、発売まで後〜日の人を見ない
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:13:22 ID:6Fl1vVmC
アビリティのボタン配置の時も下画面に能力がしっかりと表示されていて
きっちりとDSの利点いかしてるなって感じだった

個人的にはSPの回復速度が想像以上に早かったのが嬉しかった
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:14:02 ID:k5bCAS6Q
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:15:09 ID:a9IdMMK2
SP速度気になってたんだが速いのかー
wktk
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:15:18 ID:B2MGfmg0
>>398
これ通常攻撃も消してアビリティに置き換えてもいけるかも?と俺も思ったぜw
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:15:20 ID:Et5aR0Uv
普通の機能だけど技配置のパターンLRでかえられるのもいいよね
目新しさはないけどそういうとこはちゃんと作られてるから安心は出来る
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:15:43 ID:NmOvKBC3
>>388-389
ディアブロ2のネクロマンサーじゃまいかww
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:16:37 ID:Et5aR0Uv
>>400
体験版じゃあある程度成長した状態だろうからわかんないとこあるけどね
ただSP切れとかは心配しなくていいかなって思えた
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:21:46 ID:B2MGfmg0
SP回復アイテムもちゃんとあったな、クールタイムあるから連続使用出来ないのと
値段も高いかもしれないけど。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:22:47 ID:E5I+HL2w
SP消費技贅沢に使えそうばのは嬉しいな
あー発売日が待ち遠しい
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:23:14 ID:4kg/fBRT
隠しはイデアと言われてるがアドニスとかグードだったら困るな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:23:49 ID:6Fl1vVmC
>>401
敵が分相応ならいけそうな感じしたねw

>>402
ブレイクまで持っていったらそこから追撃用の技パレット変える余裕が十分ある感じで良かった

>>403
ぶっちゃけ骨より安心して見ていられる感じあったw
深手負うと下がってくるんで強い敵のとこだとそうも行かないだろーけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:25:30 ID:3NkL6Mcy
>>407
フェデルタなら困らない。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:26:27 ID:vwu8s75X
子供が覗き込んできて、
落ち着いてプレイできなかったぜ。
譲ろうと思ってあけたら、するわけでもないし。
時間空けて、再開したらまたよってくるし。
なんなんだよw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:28:17 ID:t1tB4dFy
>>410
幼女じゃないだろうな?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:29:05 ID:AP5vNHJt
>407
イデアはミスリードだったら面白いな。

>410
そういう場で大人?がDSやってるのが珍しいんでないの?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:56:22 ID:AP5vNHJt
なおった?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:58:53 ID:Ej2y+NVC
なおったみたいだな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:59:33 ID:B2MGfmg0
>>410
子供ならいいだろ、
俺なんか俺と同じか下くらいのあんちゃんがじっと見てたんだぞ、落ち着かないなんてもんじゃねーよw
俺終わった後やってたみたいだから、間違いなく見られてたわ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:00:05 ID:RMEG6Ef3
子供って平気でDSとか覗いてくるよな
なんか権利でもあると思ってるのか
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:01:24 ID:Ej2y+NVC
DSもってなかったんじゃないの?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:09:17 ID:Uu9LNXsl
イデア〜
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:24:59 ID:J2VIKo99
大人ならそれ位で目くじら立てなさんな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:25:51 ID:eZfKv1/u
はやく、武器集めに篭りたいぜ。欲を言うなら鎧でもグラ変化あれば良かったな。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:27:07 ID:Xlbt3t2G
トレーラー見たら神ゲーの予感がしたのできてみました
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:28:50 ID:3NkL6Mcy
武器の素体とは別にある能力はグラに反映されないんだろうが、
逆にグラの反映がない鎧とかでも能力付加はあるんかね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:28:55 ID:K+N4TsJV
>>421
DSステーションで体験できるから、お試しすることオススめ。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:30:49 ID:Qfuuiys/
>>422
武器はグラに反映されんのか!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:33:14 ID:Xlbt3t2G
>>423
作曲が光田さんか!wktkしてきたww
早速やってみるww
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:49:27 ID:15kiIOzZ
祖父は安いし発売日ほぼ確実だけど、CDが無いかもしれない
尼はCDはなんとかするだろうけど、初回出荷分かどうか怪しい
どっちにすればいいんだ…
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:50:06 ID:JgLH2Z2c
どっちも買えばおk
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:53:01 ID:HeyHgiOm
>>424
>>422が言ってるのは

棍棒+1と棍棒+99でグラが一緒なのはおかしい!
棍棒+99は釘を99本グラに反映しる!
炎の棍棒はちゃんと火ィ着けんかい!

て事じゃね?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:56:41 ID:K+N4TsJV
>>428
そこまでやってるゲームってあるの?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:05:34 ID:3NkL6Mcy
いやしないで欲しいが。もしあったとして変なカラーリングとかやられるだけっぽいぞ。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:13:47 ID:th3fkohq
炎属性付加なら武器を振った時の残光が赤くなる

みたいな?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:25:27 ID:ow1nQ4sB
ダンジョンエクスプローラーは付けた属性によって武器からオーラみたいのが出てたな
木属性なら緑とか。
そういう細かい部分が違うだけで、何もいじってない武器とは違うって感じが出て良い
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:29:19 ID:6Fl1vVmC
公式の片手剣で攻撃してる動画に雷追加ぽいスパークがヒット時にでていたけど
そういうのがあってくれれば十分にも思えるな

Diablo2は武器グラの色だけは属性によって変わってたけど
柄とか含めて全部色変わっていたせいで正直ノーマルのグラの方が感じでていたw
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:38:04 ID:1d4HzC0L
マブリンへのwktkに比例してフロムジアビス買っちまった後悔の念が大きなる…。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 04:43:52 ID:ZWr1kFpO
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 06:15:51 ID:VHsneMWJ
てす
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 06:33:17 ID:UdhDtZZ8
昨日気がついたんだが盾にブロック率有るんだな。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 07:22:34 ID:7MNIAPa7
その辺はディアブロの盾にもあったなぁ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:33:01 ID:nOp5L6zc
一旦一人で全部クリアしておかないと
マルチで最初から最後までは遊べないんだな。

またはクリアした人がクリアしていない人のお手伝い、とか。

2人だと簡単になるだろうからこういうフラグ縛り入れてるんかね?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:38:50 ID:ZIMO3o3w
ゲームを一緒に遊ぶような友達がいない俺
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:38:58 ID:5pSoj06P
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:39:18 ID:5pSoj06P
誤爆
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:55:21 ID:xAM4pirB
>442
世界樹2のネタバレか
つまらんことだ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:56:02 ID:SE4ySodv
あぶねー
世界樹2やっと6階まできてたのにネタバレされたらかなわんわ・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:57:59 ID:5pSoj06P
誤爆しといてなんだが別にネタバレではないと思う
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:58:01 ID:6GUHsxmj
で、ブレイズ&ブレイドスキーの評価はどうよ?
FFCCはダメだったから、よさげなら買ってくるが
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:09:28 ID:0KEiDK7n
まだ発売前だっつーの
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:10:22 ID:t1tB4dFy
>>441
ふぅ・・・・
まったく、誤爆してんじゃねーよ!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:16:26 ID:xRKMV4Dd
いよいよ宿に泊まる金もなくなったんだがどうすればいい
レンジャー量産は邪道っぽくてなんかヤダ
1Fで地道に敵倒すしかないかなぁ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:17:10 ID:xRKMV4Dd
アッー!誤爆しましたごめんなさい
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:22:01 ID:xAM4pirB
>445
世界樹2特典画像と言えば正確か
あーあ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:22:38 ID:IBo8w0zl
>>441
説明しておくが
特典の音楽CDのパッケージにあるイラストだから
買ったやつは既に見てるはず

>>446
FFCCも楽しめたけどなー
最初にセルキー選んでしまったのと
延々とやる気力までは沸かないゲームだった

453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:27:05 ID:Uu9LNXsl
また性犯罪者の迷宮信者が荒らしてるのか
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:34:19 ID:A5dWsB2d
お友達とレア武器集めたりできるのかな><
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:38:05 ID:5pSoj06P
寧ろ奪い合いになること必至
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:42:20 ID:tiiSQ8/I
rァ ころしてでもうばいとる
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:43:15 ID:6GUHsxmj
>>447
まだだったのか
てっきり先週発売だと思ってたわ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:48:31 ID:HeyHgiOm
>>455
クリエイターズボイスに寄るとドロップは各個人別ぽい

つまり
自分のDS→レア金宝箱
友人のDS→Normal宝箱
とか起こる様だ(Boss戦
ただしランクがランダムか活躍度みたいな物で判定されるかは不明

雑魚は倒したキャラのDSだけドロップかBoss戦と同じかも不明?
むしろ敵の奪い合いか?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:51:33 ID:jjnUa7WH
お兄ちゃんの金玉ぶくろ、ってやつか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:57:05 ID:eZfKv1/u
お兄やんの金玉袋からは何が出てくるのだろうか…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:59:19 ID:ejAnRENz
何つまんないレスのやりとりしてんの?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!
体験版って1プレイ何分くらいで終わる?