○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73 最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!
小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
1乙階層!
書いていいか微妙な気もするが…
たまーに、ストーリーネタバレの荒らしが現れます。
このスレを利用する時は、ある程度覚悟しておこう。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 07:52:27 ID:IaJEnclT
平均30レベでワイバーンに挑んだらフルボッコにされてワロタ
5階のボス狼が強すぎる…
HP100弱しかないのに、一撃で90くらい食らう…
防禦系の技能使っても被ダメ60以上とか…
辛い
10階にいるはずの顔色の悪い二人組いねぇぇ・・
<<8
素直にLv上げるか、回復を先読みで仕掛けておくかだな。
二歩手前から雑魚だけ引き寄せる事も出来たはず。
>>9 かなり覚えてない。こなしてないミッションとか無いか?
>>8 医術防御+防御陣形の重ねがけは試した?
レベルが15前後あればそうそう一撃で瀕死にはならないはず
>>11 重ねで被ダメ60前後、LVは14
回復しながらちまちま戦ってるうちにメディのTP切れて死ぬっス
今レベル上げてます…
素っ裸で戦ってるとしか思えん柔らかさだなw
三色ガードって使うの終盤だけでしょうか?
今7Fなんですが、Lv21のパラが何に振っていいか迷っていてスキルポイント余りまくってます
すぐ必要ないんならポイント割くのは終盤でもいいかなと思ってるんですが
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 16:47:18 ID:52qFjxUI
最初は防御陣形に全振りしとけ
俺も今丁度狼ボスんとこだけど、何も使ってない状態で即死、防御陣形のみで60ちょいってトコかな。
医療防御は、そこまで重要って最初知らなかったんで、まだ覚えてなかったり…
やっぱ医療防御もないと狼ボスはキツいかね?
今Lv14で、医療防御覚えるにはあと4つ程レベル上げなきゃいけないんだけど。
つーか、今さっきそこで全滅したトコだったり(T_T)
狼ボスからは逃げれないのね…
>>15 ありがとうございます。ただうちのPTはパソダメバなんですが、
今のところ守り面は医術防御だけで困った場面が無かったのと、
医術猛戦序曲をかけてしまうと強化枠が埋まってしまうので
防御陣形を取るのは躊躇ってました。
レンジャーいないし強化枠使わないしフロントガードだけ振ってみようかとか、
いっそ前述の三色ガードやHP、スマイト上げたほうがいいのかな、とかえんえん悩んで今に至ってます。
やっぱりこの先医術と防御陣営重ねがけあったほうが楽なのかな・・・
まあバードがいるならどうとでもできるだろうからシールドスマイトでも問題はないかな。
ちなみに医術防御のレベルは?
>>19 これはまた・・・バードとメディックをそのまま育てるつもりならやっぱり防御陣形は必要かもな。
これからはFOEも多くなってくるし敵の攻撃が激しくなるから医術防御だけじゃきついかもよ。
何より強敵のたび医術Lv10ばかり使ってちゃメディックのTPが足りなくなってジリ貧になりかねない。
パラディンはTPはどっちかと言うとあまりがちなんで敵によって陣形と医術を使い分ければ節約できると思う。
ただ全振りはやめてスマイトもとり攻撃防御どちらも出来るようにすればバランスよくなりそう。
別に防御陣形がなくても問題は無い。
TPもちゃんと管理すれば問題無い。
FOEは一度倒したら7日間は復活しないので、連続して戦う事を避ける事も可能。
ただ、こう割り切ってしまうとパラディンの存在意義が希薄になるな。
パーティメンバーの役割分担を考えるといい。
敵によって序曲を使わないとかあるだろうし、そもそも序曲は単体強化だし。
ふう、LV18で漸く撃破したぜ
攻撃3連続でミスってくれたり、アームとヘッドのボンテージが一発で利いて
ターン3回も無駄にしてくれたりで、運の勝利だった…
重ね+腕封じでも30ダメくらったなぁ
うちのPT,脆いんだろうか…
>>20 >>21 丁寧にありがとうございます。参考になりました。
色々考えた末、とりあえず防御陣営5まで上げて様子をみてみることにしました。
やはり、おっしゃるようにパラのTPを遊ばせておくのは勿体無いと感じてましたので。
そのうえでスマイトにいくか、防御陣営を10まで上げるかを考えることにします。
防御陣形
ケルヌンノスつえぇぇ・・カウンターはズルいわ・
魔法はカウンターされないんだぜ
スマイトは超強いからLv1だけでも中盤までにとっとくと良いぞ
矢までカウンターするんじゃねー
お前は伝承者かよ。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 23:08:45 ID:ZYGGUH3c
ラスボスつええwwwww
パソレアメで全員LV53
WIKI見たがバードいないとかなりきついらしいな自動回復がうざすぎる
ちょ・・・俺と同じPTじゃんw
もうすぐ俺もラスボスなのに・・・バードとか途中でギルドに放り込んだままだってのにマジかよ
パリングって覚えようか悩んでるんですが、前衛がパラとソードの二人なんですが効果薄いですかね?
あと医療防御取得してるんですが防御陣営もとった方がいいですか?
猛曲と序曲と医療で三枠埋まるんでどうしようかと・・・
5Fにおりたトコです
ラスボスと対峙してて初心者と名乗る人の集うスレはここですか
前衛が二人、尚かつ後衛が攻撃の要ならパラにパリングは有りだと思う。
個人的にはHPブースト(後半効果大きくなる)か渾身デュフェンス(スマイト取得条件で取るから)にするかも
このゲーム、戦闘中に隊列替えは出来ないから(2は出来る様になるらしい)
前衛が崩れたら全滅まっしぐらだぞ。
で、名前訂正
医療防御→医術防御1
防御陣営→防御陣形
医術防御は1と2で効果違うから数字書こう。陣営だとテント張るのかって事になるぞ?w
防御系の強さはおおざっぱに言うとこんな感じ?
医術防御I>>防御陣形>聖なる守護の舞曲
医術防御は属性攻撃も軽減するから、振って損する事は絶対ない。
防御陣形は物理攻撃のみ軽減だけど、医術防御より張るのが早いのが利点。
レンジャー居ないなら一考の価値あり。
聖なる守護は一番効果は低いけど、防御陣形より更に早い。
役立たずではないが、バードなら(最終的に)蛮族の行進曲の方がしぶとくなれる。
一番良いのは、自分で試す事だけどね。
34 :
31:2008/01/16(水) 00:21:29 ID:opC3bb7c
レンジャーいないPTで5層あたりになると
防御系スキルの発動間に合うのが聖なる守護で
守護1振りで今攻略中だが使っとくと体感ダメージ1割ぐらい減ったよ。
焼け石に水だけど・・・
でもパとメいて医術1と防御陣形覚えてるならほんと出番無いと思うw
>>34 DEFブースト:パラディン元々堅いからそこまで必死に上げなくてもおk
オートガード:使った事ないから知らないけど、役に立つって話はあまり聞かない
このあたり削ってスマイトかTPブースト上げればいいんじゃないかな。
長丁場になるとTP消費が結構痛い。
あ、でもバードいるなら回復できるか。
スマイトもLv5とLv10じゃどれ程違うのか良く分からんし…
詳しい人まかせた。
どーせバードはホーリーギフト切ればポイント余るんだから、守護10振りはありだと思うよ
1ターン目に守護→陣形→医術と使い、2ターン目で安らぎなり戦いなりを上書きする、とかいうのもアリだと思う
スマイト5止めにするなら、10にした方が良いと思う
消費TPがLv5=Lv10と同じになるし、余裕あるなら伸ばすべし
オートガードは前衛2人なら単純に考えてダメージ貰う率は1/2
其処から更に弾く率を考えると微妙
パラは元々堅めだから、HP伸ばせば充分安定するし、医術使ってるなら尚更
前衛1、後衛3の4人PTなら良いかも知れんけどね
決死の覚悟は医術で固めてるなら死なんだろうし
全滅の危険を免れる為とはいえ、ボス戦から逃げれんから要らん
採掘とかの採取スキルはレンジャーが3種総て取得できるから
PTに居るなら、そいつに各種Lv2〜3程度振っておけば便利
居ないなら専用レンジャー1人作った方が良い
ついでに初回プレイならバードのホーリーギフトは切った方が良い
探索してれば過剰な位Lv上がってしまって、医術と相まってヌルゲー化する
引退を考えるならありだろうけど、そうじゃないなら二軍を育てる位にしか価値はないよ
真のラスボスは長鳴鶏のボッタクリの若造
ゴーレムどこにいるんですかね?
どこ探しても災いの巨神しかいないんですが・・・
酒場で依頼受けた?
>>36 >>38 丁寧に答えてくださって有難うございます
オートガード切ってその分スマイトとHPに振る方向で行きます
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 20:14:01 ID:2XOvpswC
白クリスタルの扉開くアイテムは何階で手に入りますか?もう22階に来てます………
7階だっけか
14階から13階に上がる階段(not13から普通に降りる)の先じゃね?
つまり13階上部
アザステってレベル上げる必要あります?
間違えて5まで上げちゃったんだが休養しようか迷う
TP消費少ないから上げても損することはないんじゃないかな。アザステ狩りだとTP少ない方が滞在時間伸びるし。
まぁ上げなくてもいいスキルではあるけど。
レンジャーはスキルポイント余裕あるしそこまで気にすることもないと思う
>>49 最終的には消費TP1になるから上げれば便利。
通常戦でもバシバシ連発できる。
アザステ+力祓いor昏睡の呪言が無いと生き残れない俺のパーティ。
昨日買って一階を踏破したとこだけど評判通りマジで面白いなコレ
初めて毒の被ダメ見た瞬間「ウホッ」って声が出ちゃったwww
育成の自由度も高いし、このRPGは楽しいよ正解!
だからメガテン新作も頼んますメーカーさん
初めて毒で全滅してないといいね^^
レンジャーはSP余り気味だからいいんじゃね
オレはアザステ7だよ
余ったポイント全部注ぎ込んだ
クエスト「樹海にうごめく闇」がクリア出来ないんですが・・・
wiki見るとB5Fに敵が出ると書いてあるけど、FOEみたいに表示されるの?
>>55 される
マップで動いてるのを片っ端からやっておしまい!
>>56 うそーん、もう全部倒したのに・・・・
MAP上にFOEマークが無いっす
夜限定とかじゃなかったっけ?その敵。
5階のは時間限定はなかったはず
北西だったかにFOEでいるはず
てか二層の雑魚敵だから案外既に倒してるのかもナ
>>59 いや、酒場行ったら破棄しますか?って聞かれます。
北西って隠し通路の先(ちょっと強い敵が湧く)でしょうか?
FOEいたー!!!と思ったらフォレストウルフというオチが・・・orz
>>60 特定のポイント通過すればPOPするからウロウロして見
床、歩かずに塗ってたってオチは無いよな?
11階のFOEから逃げられないけど仕様?
扉等の壁があって下がれない=逃げれない
その場合パラの猛進逃走使うしかない
B12FのFOE蟻って永遠にわくんですかね?
ハイキラーアント1ターン目で仲間よんでこっちソパブアメで1ターンで全力尽くしても
体力7割減らすのが限界。
ハイキラは仲間を呼んだ>ハイキラ倒す>新たなモンスター>仲間を呼んだ>ハイキラ倒す>新た(ry
>>65 wikiに書いてあるが奴らは近くにいるハイガードアントを倒さないと無限に出てくる。
2ターンでハイキラー倒せるなら楽勝だろう。通路の奥や角で動かないFOEがそうだからハイキラー避けながら近づけ
虎が思ったより簡単に倒せたからって
勢い込んで6F行ったら雑魚にフルボッコされたよ
硬いし、痛いし、ドロップ落とさないし
早く新しい装備出ないかなぁ
ちょうちょが複眼ださねー
複眼の説明よく読め
100%落とす
>>67 景色がガラッと変ると敵が一新するから厳しくなるよ
TP惜しまず使って徐々に進んで、危なくなったら帰れ
>>68 アイテム欄の3個目は特殊ドロップか激レア
特殊ドロップの場合要所要所でヒント出てるから見逃すな
>>66 いけたありがとう。
B11Fの時はマップコンプしかけたらイベント出てB12Fに行くんだとかでた。
次B12F行ったんだけどFOEとボス全部倒してマップ完全にコンプリートしたのにミッション
クリア出来ないんだけどなんでですかね?
>>69 ΩΩΩ<ナンダッテー!!
>>70 ナルホド!(`・ω・´)
キーワードは「虹」か!?
wiki見りゃ早いんだろが、それすると何か負けたような気がすんだよな
安心しろ!ここで聞いてる時点で負けだ!
ガ−(゜Д゜;)-ン!
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 15:42:24 ID:QyS6NMcH
>>70 油断しないで気をつけてすすむよ
しかし宿代で装備予算が削られるなorz
湧き水使えば宿なんて必要ないと思うが
>>71 完成したと言う表示が出ないって事はまだ未完
もう一度練り歩いておけ
>>72 Wiki見たら負けって気持ちわかるわぁw
>>73 簡単に答だけ提示しないあなた達が好きかもしれない
武士道を登録出来るようになったんだけどパソアメレのパーティー誰か外してスタメン起用した方がいいの?
パを外してバを入れるのがベスト
…とでも言って欲しかったのかもしれんがね
第二パーティ作るのが一番無難かと。
>>75 そんなに金無い?
俺も進み具合似た様なもんだと思うけど、結構余ってるけどなぁ。
今七千円あるけど、買う装備なくて早く品揃え増えんかとwktkしてたり。
>>79 スタメン起用するかどうかはお前さん次第だよ
少し動かしてどんな感じなのか見たいと思うなら
上の人と同じくメディもう一人作るか、今要るメディを含めて第二PT作った方が良い
>>81 面子が死んでる回数や宿屋に泊まる頻度による
良く死んでると復活費用が結構かさむ
>>81 6000エンぐらいあるけど宿代稼げてないから減る一方だし
新しい装備も値段高くなるから
一人頭1200エンで足りるか分からないしね
>>83 LV1を四人作って最後に高レベル配置でとまれよ
一人で夜まで休憩して、1Fの泉で水飲めばいいだろう。
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 22:19:52 ID:I373qS7d
クエストで18階の磁場がクリア出来ません…芽倒すんじゃないのか……なに倒すんだ…?
パ ダ バ
レ メ
こんな感じでバードを魔法戦士っぽく前線で戦わせてるんだが、
ゲームを先へ進めれば進めるほど非力さが目立ってくるな……
序盤は武具で補えたが、だんだんと誤魔化がきかなくなる
>>86 クエストを受けると、18Fの色んなマスを踏むことで入り口に飛ばされるようになる
逆に以前と変わらずワープも何も起こらないマス目もある
そのワープしないマスだけを選んで歩いていればいつかクリアしたっていう表示が出る
多少めんどいから攻略wikiを見てもいいし
ワープするマスをメモして、それを避けながら1歩1歩進んでもいい
90 :
71:2008/01/18(金) 00:33:44 ID:bcjqzXBU
もしかしてB11Fの下の通れない部分も含まれてるんですかね?
それ以外は全部wikiで確認したいけてたし・・・
>>90 11Fの下の部分は今は進めないので関係ないかと
12F探索中に全滅しましたか?全滅したのなら、その際マップデータをセーブしましたか?
実はマップデータをセーブしても、記録上はその場所は歩いていないことになっています。
どうしても分からないという時は、壁を残し床だけ消して
12Fをもう一度全部歩いてみてはどうでしょう。
攻略本買っちゃった・・・
>>91 階段からB12Fに降りたらイベントでましたw
すみませんでした
質問なんですが
例えばギルドの表示が一番上のパラディンは、
引退してつくりなおすと
表示では一番下になるんでしょうか?
昨日買ったばかりだけど、結構面白い
ドラクエの為にDSを買ったのにドラクエより面白いから困る
>>96 2層以降に本当の地獄が待っているw
蠍とか危険な花びらとか・・・・
って、花びらって5層の敵だろ・・・・なんで2層にいるんだよ;;
>>97が何を言いたいのか分からん
つか、このゲームで辛いのって2層までだろ
97が本スレに前いた【俺はwikや攻略サイトi絶対見ない派】にしか見えない件
今16Fにいる俺のアルケ子のスキルが決まらないのでちょっと質問させてくれ。
初級魔法(火/氷/雷の術式)は、いつまで現役で使える?
今は火と氷がLv.3、使えそうなら3色ともLv3〜Lv5まで伸ばそうと思ってるんだが
終盤要らない子になるなら、TPブーストか電撃の術式に回そうと思うんだけど。
最終的に三色全体10振りしかいらなくなる
まじかよ!ありがとう。
それTPブースト/TPリカバリーなくてもやっていける?
火と氷1ずつ取得してるんだが、Lvは後々伸ばすとして
雷範Lv10(orLv5)ないと困るとか、あってよかったと思う場面はあるかい?
あとすまん、もうひとつ。
鞭ダク子のスキルも迷ってるんだが、wiki読んだだけじゃピンとこなかったので
エクスタシーとジ・エンドの使い勝手ももう少し詳しく聞かせて欲しい。
今んとこPT構成はパダレメア。
全体術式を3つ極め、単体上位術式を1つか2つ極める、
のがテンプレ回答。
休養前提なら火力よりTP効率取ってもアリといえばアリかもしれんが。
TPリカバリーはとるとしても、7止めぐらいで十分
エクスタシーとジ・エンドは、簡単に言うとどっちも使い勝手は悪い。
「とっておいたほうが安定する場面」や「無いと困る場面」は存在しない。
が、どちらも決まれば脳が沸騰する。
>>104 ブーストは余裕があれば取っていいんじゃないか。
ただ、装備で補強すると言う手もある。
リカバリーの優先順位は低い。バードがいればなおさら低い。というかバードがいればいらない。
ダクハン一人でボンデージを3つ決めるのはちと辛い。
カスメを加えるか、パラのスマイト、レンのエイミング(両者とも確率は低いが)で援護すべし。
Lv10エクシタシーは超火力。圧巻のダメージ量に身悶える事間違いなし。
ジエンドは浪漫。だがそれがいい。
>>105 そうか、よくある質問してごめんな。一応3色範囲Lv10で考えておくよ。
>>106-107 ・アルケ子の方
バードいないんだけど、そうか。低いか。ありがとう。
HPTPブーストは1あるだけでも違うとか読んだ覚えがあるから、
とりあえず1振っておいてまた余らせておくよ。
・ダク子の方
把握した。その感覚味わってみたいからブースト削って浪漫に走るよ!
色々とありがとうございました!
>>104 俺はTPリカバリーLv7、初級(炎、氷、雷)Lv1
全体術式(炎、氷、雷)Lv3で進んでいった
最終的には全体はLv7になったけどね
TPリカバリーで常にTP回復できると
初級が通常攻撃として使えて充分火力になる
全体術式も軽めのコストになるし、アザステで発動は止めてやれば起動の遅さは目立たん
鞭ダク子って言うか、Wiki見て理解できないって・・・
エクスタシーは三点縛りの場合大ダメージ、一箇所以上欠けていたらゴミ
ジ・エンドは一定HP以下の場合問答無用で抹殺
一定HPはジ・エンドのLvによって変る
12階のD1にいるハイキラーアントさんがやたら仲間を呼ぶんですけど仕様ですか?TPもアイテムも底をついて先に進めません
仕様です。近くにリーダーが居るからソイツを潰すんだ
カエルで経験値稼げると聞いたんですがどうやるんですか?
>カエル
仲間を呼ぶので、倒し過ぎない様に戦い続ける事。
ただし一戦闘では、30匹分しか経験値は入らない。
マドハンドと同じ。
1匹残して仲間を呼ばせる。
バードがいたら洗濯ハサミ押しっぱなし放置が楽でいい。
113-115
どうもありがとう
把握しました
種類は森林カエルですよね?
レンジャーのパワーショットとダブルショット、両方10まで揚げる?
今ダブルを10にしたとこなんだけど、パワー迷ってます。
>>118 矢が効く敵と効かない敵が混成で出てきたら欲しい所だが、無くても(0でも)大丈夫。
>>119さん
早速ありがとうございます。勇気が出ました。
浮いた10はhpブストとtpブストにまわすことにします!
サジ矢はー?
>>121さん
私へのレスですか?サジ矢は10取りました。
ちなみに先制ブストを10にするか先制ブロックと5ずつにするかでも迷っています。
先制される事は稀だし
上げ過ぎると期待してしまって、防ぎきれなかった時イラついてしまうよ
だから防げば良いなーって程度で先制ブロックはLv1にした
クインアント10ターンで倒したが残ってたハイキラが仲間呼んだりで結局18ターンを要した、なんなの蟻さん共は?
3層はアリんこの印象が強くてボスのエイが影薄いのが勿体ないところ。
>>124 親玉が死ぬと姿くらますような薄情者と違って
(確かクイーンアント倒すと周囲にいるFOEの蟻は消えるよな)
残ってたハイキラは忠誠度が高かったんだよ。
>>122 先制ブースト10のほうが断然いい。目に見えて先制が増える。
先制ブロックは俺の体感では、10でも3,4回に1回発動するかしないか程度の発動率。
発動した際に、キャラクターに対して感謝して、思わず胸がときめくのはブロック
「モンスターが襲い掛かってきた!→\(^o^)/
→しかし○○(キャラ)はそれを察知していた→○○(キャラ)ー!愛してる結婚してくれ」
ただ実際はブースト10振りおすすめ
ちょっと・・・お前ら・・・ここ初心者スレ。
2層とか3層とか言ってる奴スレ違い。
あと、1層でサジ矢とか覚えたらすげえよ
とは言っても
俺も初めてワイバーンに会った時に
既に平均レベル38だったからなぁ
やってる人はガチガチにやってるよ
最近買ってパレバメアでやり始めたんだけど火力不足な感じがする。
ソードマン入れたほうがいいかな?
箇条書き質問失礼します
1、HPブーストとかは、1でも振ったほうが良いのでしょうか?
2、シールドスマイトは取るなら、10振りのが良いのでしょうか?
3、剣特化ソードマンの場合、最終的に使う(最後まで通用する)攻撃はどれでしょうか?
4、殴りメディを目指すなら、TPやリフレッシュはバッサリ切ったほうが良いのでしょうか?
宜しくお願いします
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 12:10:56 ID:Rvu2tDG6
火氷雷劇の序曲と癒やしの子守歌を10まで上げる価値ある?
>>132 1:1で10%のボーナスがあるので余裕があれば振ったほうが良い
2:取るなら1か10のどっちかで止めるべし。余裕があれば10で
3:kwsk。トルネードかハヤブサのどちかというならwikiにもあるがチェイス系も使うならトルネード
4:どれを切るかはお好みで。医術防御切ったっていい。ただリフレッシュはあまり使われない傾向にあるようだ
>>133 序曲を10まで上げるメリットは出が速くなることとTP消費が減ること
癒しを10まで上げるメリットは回復量が増えること
それぞれのメリットがつぎ込むSPに見合うかどうかは自分で考える
そういうゲームだ
失敗してもLvが10下がるだけでやり直せるから問題ない
>>134 ありがとうございます
参考になりました
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 13:04:08 ID:Rvu2tDG6
剣ソドはハヤブサが全て
チェイスは1ずつあれば十分
メディで真っ先に切るべきはリフレッシュ
ま、休養できるしオレ仕様をじっくり練ればいい
細かいとこは好みの差だ
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 13:32:41 ID:LynEsCKH
リフレッシュは普通に使えると思ったけどなー。6層は特に石化がウザすぎるし、
テリアカβもってくのも面倒だし。まぁ殴りだったらカット対象だが
個人的には例えばキュアII、エリアキュアIIを完全に切ってエリアキュアIのみってのもアリだと思う
メディがバステ食らったらリフレッシュを使えないことがある
医術、エリアキュア2、ヘビィストなどやることが他に色々ある
手の空いてるキャラにテリアカ使わせるほうがいい
結局メディ用に最低一個は持ち歩くしなあ>テリアカ
それに石化攻撃の頻度もそんなに高くないから攻撃前に倒した方が早いし。
>>131 火力不足と感じてる程度なら問題なし
このゲームでは雑魚相手に全力でぶつかるのが普通だし
リフレッシュ無しで6層に挑んだときは毎回テリアカ10個は必要だったんだ
レンジャーの通常攻撃より白いプラズマや赤いプラズマの出が早いから困る
1ターン目には使ってこないみたいだからワンターンキル出来るなら必要無いけどね
あと頻度そんなに低いか?ルーカサイトは3回に1回は使ってくるように思うが
女ガンナーがキングゲイナーのリュボフに見えた
ほっときゃいいのにわざわざ触るお前もアレ
言わんと理解できないだろ、この手の輩は
雑魚敵が非常にウザイので獣避けの金鈴購入したんですが所持してればいいんですか?
>>149 使用すれば、キャンプ画面(Yボタンを押す)の右上に
伐採 0/0
採掘 0/0
採取 0/0
獣避けの金鈴 100TURN
と表示されるよ。この場合だと100歩まで有効。
有難う解りましたが遭遇率はあんまり変わらないですね・・
破邪歌の使い勝手ってどうよ?
警戒歩行ってみんな使ってんの?
いちいち三十歩毎に掛け直すの面倒いんだけど。
気が付いたら無くなってたりするし。
探索中も確認できるよう表示されてりゃよかったのに。
効果の程もよく分からんけど、レベル上がれば目に見えて変わるのかね?
>>153 スキルLV5なれば100%回復するけどメディックのリフレ取ってるならいらん
ってか強化一枠使う位ならアイテムで回復した方が良いってレベルなんじゃね。
>>154 戦う回数より警戒歩行かける回数の方が煩わしいと感じるなら
使わなくてもいいんでない?
俺は戦う方が煩わしくて警戒歩行してたけど。
探索中も出てたら確かによかった。
警戒歩行10はとても使えます
ぜひお試しあれ
一定メンバーで探索してると、ついレベルが上がりすぎちゃうんだよな
その点では警戒歩行いいかも。
アーチドロワ高過ぎて吹いた11万4千円て\(^O^)/
うひょー ケンタロス倒した!!!
ダクハンの封じ技がこんなに活躍するとは思わなかった
>>153 リフレッシュやテリアカで代用は出来るんだけど、
治療役がバステ受けた時の保険として戦闘開始直後にかける価値はあると思う。
自分はホーリーギフトの前提で5レベル取ってるけど、それなりに効果は感じる
(スレ違い気味ですまんが4層のアレとか5層のアレ相手に便利だった)。
バステだけじゃなく縛りにも効果があるような気がするが、これは単に気のせいかも。
花相手に有効>破邪
>>154 個人的には、レベル1でも目に見えて変わるけどねー。
まあ、確かに画面開かなくても見えるようにしては欲しかった。
警戒歩行ってLv10にした方がいいの?
距離が伸びるだけじゃないの?
ロストがないってことは中古は買うべきじゃないってことか?
今LV6だけどパラディンに防御陣形取らせないときついのか?
属性防御系に全部振ってしまった…
属性に関連する攻撃は中盤辺りでって感じ
防御陣形云々に関しては人それぞれの感じ方があるからなぁ
俺はメディのTP節約させる場合に使うっていう感じだった
>>167 何が何でも真っ先にとれ!ってほどじゃないしその程度のレベルならまたスキルポイント溜めなおせばいい。
ていうか好きに育てなさい
>>167 どっちみち、最速で防御陣形に振ったところで、
序盤ではそこまで必要とも言えないのでどうでもいい
>>167 そのレベルからでも方向修正きくよ
属性防御も後から必要になるし、もんだいないお
172 :
167:2008/01/20(日) 14:40:41 ID:ZKiqF13H
ありがとうございます。
頑張ってみます。
このスレで質問している間は、パラ(防御)なしでも無問題。
攻撃は最大の防御。
4階層入って的TUEEEE
ソルジャー系も強いけどFOEで普通に死ねる。
そろそろバード育てるべきなのかな?
PTはソパレアメなんだけど。
階×3が通過レベルなら18Fは54か・・・・
まだ平均47しかないよ^^;
おまえいつまで初心者なんだよwww
身も心も初心者ですが何か?w
ごめん
4階層は初心者じゃないね板違いでした本スレで聞いてきますサーセン。
階×3が通過レベルとか言ってるようじゃ一生クリアはできんな
せいぜい階×2.5くらいまでだな
とりあえずエンディング見るくらいまではいける
ただ、これでも若干高めなんだよな
18階おもしれぇぇぇ
これってマルチエンディング?
一応、終わったようなんだけど、あまりスカッとしない終わり方だったので
セーブしてない・・・つーかそこまで行き着くのにノーセーブでかなり探索したのに(><)
質問する前にスレタイと
>>175を読んで下さい(><)
私は一回クリアしてようやく初心者脱出だと思ってたw
1くらい嫁よhage
自称初心者が集うスレはここですか
まぁ1も読めない初心者ということなのか
貴婦人と姫君よえぇぇぇぇ
20階で考え直して下さい
ついでにワイバーンよえぇぇ俺つぇぇぇ!!
いきなりだが、破邪の鎮魂歌はLv10だとそのターンに回復する事もある。
ブースト掛けるともっと確率は増える。特定FOE戦で便利。
戦闘中永続だから、他で打ち消したりしない限りずっと使えるし、
個人的にメディックのリフレッシュよりは評価は高い。
石化治せないけど(笑)
俺は真のラスボスも倒し
1軍は全員レベルMaxで
逆鱗も全てコンプして
やる事は特にもう無いが
まだ初心者だと思ってる
それは永遠の17歳とか心はいつでも少年ボーイとかと同じものか
あれ?もしかしてボスのレアって入手出来なかったら二度と手に入らないの?
森王のタテガミ…
ほとんどのボスは何度でも復活するから安心してOK
上の方でも少し話題に出てるけど、やっぱり警戒歩行ってLv10まで取るべきなの?
連続質問の前に先ずはお礼じゃないのかよ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:05:45 ID:HhiGdFL1
お金を稼ぐためにクエストやり始めたんだが、お金がないから泊まれない
体力が持たないたすけて
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:10:08 ID:HhiGdFL1
>>196 ごめん!読んでなかったわ
やってみるよありがと
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:55:47 ID:HhiGdFL1
>>196 手間かかりすぐる…もっとバーンと稼ぐ方法は…
アンサガスレかよw
警戒は10Lvだと神スキル
バードはパーティー構成にもよるけどスキルポインヨ余り気味なるから警戒とっとくはアリかと思う。
クエストとかで浅い階層うろつくときとか結構便利、目的のFOE戦に備えて省エネも出来るし。
破邪はどうだろうね、HG獲るために5まで振ったけど三つしかない強化枠一つ使う程のものではないとは思ったが。
カスメで弱体振ってるなら破邪もアリかとは思うけど
警戒歩行10を一度使ってしまうと、警戒歩行なしではプレイ出来なくなる
と言ってもこのスレにいるようなレベルではあんまり必要ないとも言えるかもしれん
スレ違いでスマンが、警戒歩行がマジで外せないと感じるのは、6層〜やりこみの段階からだと思う
5レンジャーなら、警戒歩行は10取れるな。
パスワードって何時わかるんだ?
というか警戒歩行ないとやってられんぞ。
高エンカウントエリアなんか警戒無しだとバトルばかりで萎える
金余るから鈴で余裕
鈴を複数持って歩くのが面倒
+どうせバードのSPは余る
バードなんて。。。いなかった。。。
パスワードは物語上のボスを倒した後。
タイトルからは見れない。キャンプ中にセレクト押せ
俺つえぇぇぇ!!プレー出来るの?
レベル糞上げれば可能
俺つえぇってのが全てのスキル10取れるかってなら違うがな。
LV70でも死ぬときゃ死ぬ。
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:30:06 ID:79Op1urb
ブシドー育成に悩んでる
構えは3つとも取った方がいいのか?
つかどのスキルを戦力にしたらいいのかわからないなブシドーは
正直ツバメがえし10取ったら後はどうでもいい
どれ取っても大して変わらん
上段10とツバメ10を覚えさせるんだ!
あとは、趣味で居合1以上と首打ち10
青眼の構えの雷耀突きは、かなり下の階層に出てくる
とある硬い敵にダメージを与えられるけど
これはまあ放っといてもいい
レギュラーにしたいならツバメ
スーパーサブにしたいなら首討ち
クリアしたいだけなら育てないのがベスト
アルケミのかわりにしようと属性剣一直線で育てた俺のブシ子のニの轍は踏むな。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:44:55 ID:79Op1urb
お前らありがとうwwwww
前衛に持ってきたいので
刀マスタリ 7
上段の構え 5
居合い 10
と一気にあげたぜ
構えは5で止めるのがいいとか言われた事あるがどうなんだ?
>>218 まさかマスタリと構え二種だけに全部振ったとかじゃないよな…
同じ轍を踏むと二の舞が交ざってるよ。ハズカシ
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 01:08:13 ID:79Op1urb
>>219だめなのか?
刀マスタリは上がれば刀威力上がるし構えは上がれば能力上がるからお得だと思ってあげたんだが
問題無い
刀マスタリと上段は10まで上げておk
居合の方は…、実は10までは上げなくてもいいような気もするが気分次第で上げてもいいかも
構えてから通常攻撃しかしないんだったら問題ない。
20階こえぇぇ・・
俺は一周目と二周目二回とも一発でアギト取ったからブシドーがバリバリ活躍しましたよ
3層クリアするまでだけど
ツバメ返しで1500くらいダメージ与えられるのはロマンだけどねー・・・・
俺なんて50回ぐらいでやっと取れたってのに・・・
乱数変えないと落とすアイテム同じだから回数だけ言われても・・・
>>221 マスタリーや上段は攻撃上がるから有用
居合いは素早さ上がっても
先手取って一発で首討ちできないと無意味
それに構えは強化枠1個占有してしまうのが微妙だから
構えは1個に集約した方が無難
乱数は変えたはずなんだがな。まあ最初の十回ぐらいは馬鹿正直にロードリセット繰り返してたけど
買って三ヶ月の初心者です。
パーティーメンバーは
パレソ
アバ
です。
レベル全員70です。
ボス、裏ボス撃破しました。
全エリア踏覇しました。
逆鱗コンプしました。
後、何やればいいですか?
間違いました。
パーティーメンバーは
パレソ
メバ
です。
>>230 >>189辺りに聞いてみたらどうだろうか
まぁ、マジレスするなら2に向けてwktkしてろw
萌え絵か燃え絵を描いて本スレに投下してあげなさい
B3Fくらいのときレベルはいくつくらいだった?
教えてくれよ
8
DSLに電源切ったら自動的にメモリをすべてフラッシュに書き込んでから
OFFになるのをPSPみたいにつけて欲しいなあ
俺だけかもしれないが、デビルサマナーとこれやると10回に一回は
寝る間際に頭がぼうっとしてるから、PSPみたくついそのまま電源を切ってしまう
こういうコツコツやるタイプはもうちょっと考えてソフトを作って欲しい
と八つ当たり。
希望的には二つボタンを押すと強制自動SAVE→電源シャットダウンが欲しいよん
他の人は、欲しくない?
馬鹿じゃないから要らない
それにちょっとだけ放置するならDS二つ折りにして待機させるし
電源切る前にちゃんと街や磁軸に戻ってセーブする
それに話を膨らませるなら本スレに書けよ
アルケミはどんな感じで育成すればいいでしょうか
現在1階層5階でレベル16
炎マスタリー5、氷マスタリー1、TPブースト1、火3、火炎1、大爆炎2、氷1
という感じですが、どう伸ばせばいいか迷ってます。どの術がいいかとかわからん。
欲しい術伸ばせばいいよ
単体強術は単体FOE相手に強い
全体術式はあると敵全体にダメージ与えれるから便利
TPリカバリーあるとTPBLv10前提と相まってTPが枯渇し難くなる
ぶっちゃけ、1階層なら何でも良いと思うけど
どうせ後で休養するんでしょ?
239ですが休養が面倒そうなので聞いてみたのですが、みんな休養やってるなら楽にレベル
戻せるのかな?とりあえず欲しい術を普通に取って進んでみます。
チェイス系ってポイント入れるなら10振りのほうがいいんですか?
1でいいとかいう話もあるし。1か10振りということでしょうか。
ダメージが欲しければ(FOE/ボス向け)10振り、余剰火力が不要(雑魚戦向け)/他にもSP振りたいなら1振りで充分
始めてからまだ四日の初心者
パラは入れた方がいいのか分からないorz
前衛ソード2人、後衛メディレンケミでパラとバードはまだ未作成
現在B3侵入直後全員レベル10
何かこれだけはやっておけ的なお勧め情報をください…
>>245 メディックに医術防御覚えさせるならパラディンはいらない。
あとそのメンバーならレンジャーのアザーズステップがあったほうがいいかも
>245
そのメンバーでクリアまで特に問題ないと思う
クリア後のオマケ的な敵でパラディンのスキル必須みたいな感じのがいる
後半になれば新人育てるのかなり楽になるし、イメージで育てたい職業使えばいいと思う
バランスとれてないのでもそれはそれで苦労するのを楽しむのがゲームだと思うし
メディ レン メディ
レン レン
とかな
>249
それかなり終盤理想的なPTじゃんw
終盤理想的と言うか、かなりピンポイントだろ
>>246>>248 メディに医術防御、レンジャーにアザーズステップ、了承しました
普通のRPGと似たような感覚で組んだからバランス良かったのかな?このまま行ってみます
>>247 開通済み。いつでも伐採可能です
>>249 撲殺&射殺?
やっぱ初Playはアルケミいると便利だないろいろ
魔法でだけ大ダメージ敵とか全体魔法で経験値稼いだり
このゲームだるい
まだやっと4階でLV13ぐらい。もう六時間以上してるのに・・・・
これいつから楽になるの?w
効率厨でスキルとか気にしまくってるのに
敵が強すぎるO!
効率派なら3Fの回復ポイント基点にしてFoeやら狩りながらLv16くらいまで3,4,5Fで上げれば
それなりに楽になるLv16くらいになったら一旦セーブしに帰った方がいい
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 18:27:42 ID:z67/VewU
B30Fの隠しボスって封じ効かないの?
サディスト3人のパーティーだと苦しい?
>>254 俺TUEEEしたいなら大人しく諦めた方が・・・早くレベル上げたいなら思い切って少人数PTでいくのもアリだぞ
このゲームと比較すると、最近のRPGはゆとりげーだな
ドラクエとか楽すぎる
難しいというか面倒くさいって言ったほうが適切だと思う世界樹は
>>254 効率厨なら、もっと楽に進めてる筈
口だけだな君は
12Fのアリの大群が辛い…
バンバン次がやってくるから全然倒すのが間に合わない。
TPも回復薬も尽きるし。
パーティーはソパレメア、Lvは全員36なんだけど
永続的にHP,TPを回復できるバードを入れるべきなんでしょうか?
入れるなら誰と入れ替えが良いでしょうか?
>261
少し中(奥)に動かないハイガード蟻てのがいるんで予想つけて一気にそいつ目指してぶち当たって倒す
そいつ倒さない限り沸き続けるよ
>>261 むしろバードは短期決戦にそれほど向いてるわけじゃないので今は要らないかと。
wikiを見てFOEの位置を確認し
>>262の言う親玉をぶち殺せばその瞬間アリは消える。
とりあえずメディにエリアキュア覚えさせないとな…
ソードマンのハヤブサとトルネードってどっちがいいかな?wikiにはどれかひとつで十分って書いてあったけど
SPを他にも使いたいならトルネード
殲滅力重視ならハヤブサ
じゃあハヤブサにします
ああでも斧使わないのにマスタリ上げるのはなんか勿体無い気が
>>259 確かにそれはあるね。いちいち町に戻って装備ととのえて少し進んではry
いちいち町に戻って装備を整えて今まで苦戦してた敵が楽に倒せるようになって
少し進んで・・・の繰り返しを楽しむのがダンジョンRPGの醍醐味じゃねーの?
ただしくは
いちいち町に戻って装備を整えて今まで苦戦してた敵が死闘を演じつつも確実に倒せるようになって
だな。
月末のエロゲが着たらおわるけどな
20階はFOEが割り込んでくるけど仕様?単品なら勝てるけど三匹はキツイよ・・先に進めない
赤くなったふぉえを階段のところまで引っ張ってきて倒す
階段上って位置リセットの繰り返しで行ってもいいし乱入祭を楽しんでもいい
ボスんところまで行って乱入させて数減らせよ
つーかおまえもいい加減初心者卒業したら?
密林の殺し屋強すぎだろ、毒状態になるとそのキャラほぼおわたになるんだが
リフレッシュないとダメなのか
家のショタメディ1も習得してないじゃん、つかえねーな誰が育てたんだよ
サソリがどこから毒を出すか考えれば対策は見つかるはずだ。
有難うイワオ倒したよ!イワオ戦は乱入されないんだね
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 01:36:41 ID:MdyDm30e
>>276 リフレッシュで毒回復できるのはLv5から。低レベルのうちはどうでもいいバステしか回復できない。
メディックは取りたいスキルが多く、かなりSPを消費するので微妙なスキル。取るなら第4階層で一気に取るといい。
毒のダメージは113。足を縛るスキルがあればそれで止められるし、無いなら強力な攻撃技を使って一気に倒そう。全員HP114以上ほしい。
7階から出てくるFOEだが、倒さないでまず8階にいってイベントを進めるのもあり。
8階にいくとレベル上げに最適なクエストが出現するので、それでレベルを上げてから挑むといい。
カマキリつよすぎんだよ
先進めねえよ
>>282 ただ突っ込むだけでは生き残れないってこと
敵の動きを見て賢く動くのは冒険の基本
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 13:25:26 ID:pyAF+YJ7
>8階にいくとレベル上げに最適なクエスト
ってなに?
>>282 全てを刈る影は5階のボスに近い強さ。戦わずに逃げるのが無難。
3歩ごとに止まるのでそれで振り切れる。雑魚戦→乱入のパターンに注意して。
どうしても倒したいならLvを14以上にして、前衛は防御しつつアルケミストの術式で攻撃する。
>>285 クエスト『冒険者ギルドの試練』
8階到達時の新規クエストはこれだけ。詳細はwikiなどを見てください。
>>286 そんな法則が…
逃げるのに夢中でそんなん気にしてなかた
その階に到着したとき、ご丁寧にメッセージが流れたろうに
今は戦っても勝てっこないから、コソコソ交わして行きなさいよっていうメッセージが
コソコソ交わって に見えて危険な場所でやるのが快感だと?変態め!と思った俺変態
>>285 シリカ商店の依頼3の材料を集めてるだけでも無駄にレベルが上がるぞw
きみたちの こころは こおりついて いく !
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 14:27:39 ID:KQEpGPQ8
遺都新宿ワロタ\(^O^)/日本かよ
初心者スレで堂々たるネタバレって
アホか
同人なんか出てんだ…そりゃ出るよなあ…
こいつわかっててやってやがるな
答えるんじゃなかったよ
やはりスレ違いには厳然たる態度で臨まないと駄目だ
>>298 シリカとか結構同人向きじゃね?元々このゲーム妄想しやすいしな
いやなんというか
なんか好きな作品のエロって見たくなくないじゃん
でもエロは見たいという意味のわからない矛盾
>>303 さっさと続きをうpする作業に入りたまえ
>>302 あーそれはわかる。けど俺は内容にもよるな。作品の雰囲気と似ていればある程度許容できるというか。
全然エロくないキャラがHするようなのは嫌だけどな。
俺激しくキメエ・・・だが
>>303よzipで(ry
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 15:20:24 ID:LVs60/sb
>>302 イメージが固まってるものはエロ見たくないが
世界樹は妄想してナンボだからエロ見たい、俺が。
>>303 ここまで出しといてお預けとか酷くないか
今4Fの初心者ですが質問です
メディックに医術防御Tを覚えさせたんですが、パラディンを外しても大丈夫でしょうか?
今のメンバーはパソメバレなんですが、パをダに変えたいんですが
>>307 バードやレンジャーがいるなら大丈夫だ。自分の好きなPTならばよっぽど偏ってない限り最後まで行けるよ。
>>308 どうもありがとう
いまいちパラディンが役に立ってなかったんで(使いこなせてない)
もっと攻撃主体にしたくて聞いてみました
>>291 俺にもzi(ry
パラの防御upはボス戦ではありがたいけど、
雑魚だと攻撃力にちょっと不満が出ちゃうんだよね
>>309 それならダークハンターを使いこなす構成を考えた方がいいな。
ダークハンター以外に封じを使えるキャラがいればエクスタシーで大ダメージ狙えるようになる。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 15:47:23 ID:KQEpGPQ8
窓の右下のスケールがエネミーアピアランスですか?
zipほしい気持ちはわかるが、ここは初心者スレってことを忘れるな
317 :
ふや:2008/01/23(水) 16:36:18 ID:w3GTsCPX
レンジャーのアザーズステップって、レベル1でも100%発動してる気がするんだが、レベル5まで上げるメリットってTP消費ダウン以外にある?
無いよ。
サンクス。じゃあもう上げない
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 17:50:57 ID:KgJpNbIY
パラディンに防御陣形覚えさせたからメディの医療防御はいらないな
B3Fのカマキリが怖くてB1、2Fうろついてたらいつの間にかレベル10に…
医療 じゃなく 医術 だから間違えるなよ
防御陣形と医術防御は別物だからなぁ
とりあえず医術の安定感はガチ
でもレンジャーいないといざという時間に合わなくてあぼーんがあるからな
医術を習得するとつまらんらしいので、俺はパラでがんばてます
つかぬことをお聞きしますが、
このゲームはアトラスらしさはありますか?
(怪しげな空気)
あと3Dダンジョンって、SS版のデビルサマナーのようなやつのことですか?
今日、このソフトの存在を知り、興味があります。
今、外にいるので帰りに買おうか迷っています。
「アトラスらしさ」は人によって様々だと思うが第一印象は
既存のアトラスゲームとは似ていないと思う
ただある程度触って見ると「アトラスっぽいな」と思うところは多々あるよ。
3Dダンジョンはデビサマのようなやつ。
>>327さん
早い反応ありがとうございます。
店に行って、実物を見てから買うか考えようと思います。
俺はそんなにふかーく考えないでジャケ買いだったな
絵がかわいかったし
何が長の為にエトリアがあるだ!戦前の大日本帝国かよ!国民の為にエトリアがあるんだろうが!!さて長にフルボッコにされてくるか
スキル再振りとかって必要ですかね・・・
なんだかバランス良く振ってる(・ω・`)
>>331 結構休養は使えるぜ?
振り方次第で強さがかなり変わる職もあるし、
休養前にセーブしとけばデメリットなしでスキルを試し取りできる
ただ知識付ける前の適当な振り方で進むのも1周目しか出来ない楽しみだから、
どうしても詰まったり要らない子が出たりしない限りは使わなくてもいいんじゃないかな
>>331 スキル振り分けに困る楽しみは一週目だけに同意。悩むのも世界樹の楽しみ方。
休養して10下がるくらいならレベルを上げたほうがいいというのはあるな。
適当にスキル振り割ってもクリアはできるし。
まあセーブして一度お試しでスキルを振り割るのもいいかと。
個人的にはバランスより必要スキルをさっさと取るほうがいいとは思うが。
マスタリーは他スキル習得に必要分だけ振り割るんだぞ。
バードが居なければ隠しはクリア出来ないと聞き、
パラ、殴メ、カス、レン、バド
で始めたんだけど、
何か凄いキツい気がすんですけど?
そりゃあ隠しに最適なパーティが序盤にも最適なパーティな訳無いじゃないか。
君はそのままのパーティを貫いてもいいし、バードは後から育ててもいい
何もはじめから意識して構成することないと思うけど
つか、カスメは最初使えんけどね
なぜカスが最初からいるのか
ある局面で有能な職業が全面的に有能とは限りません。
キツいと思ったんなら他の職業を試してみましょう。
あとカスメが作れる段階ならこのスレではなく本スレへどうぞ
最初から始めたなんて言ってないし普通にカスGETしたところから再出発しただけだと思うが。
つーか隠しボスはこのスレじゃ対象外だ控えおろう
>>334
初心者スレで、こんな面子ではじめましたって言ったら
最初からはじめたって解釈すんのが普通かと思ったが
341 :
334:2008/01/24(木) 12:42:09 ID:/dihfWRp
ごめん、言葉足らずだった。
上のは第2PTで第1PTは20階まで到達してる。
当初は第1PT引退させて作り直そうかとも思ったんだけど、
さすがにチョット怖かったんで、2チーム目を作った次第。
>>341 とりあえずラスボスも倒してないのに隠しボスを意識するとかおかしいと思わんか
ラスボスまで初期パーティですすみ、その後隠しにいたるまでに引退休養でパーティを変えた人間はたくさんいる。4人くらいいる。
いずれにしてもスレ違い
パラディン、ソードマン、レンジャー、アルケミスト、メディック
なんだけど、ソードマンをブシドーに変えても問題ないかな?
問題って何?
一度試してみればいいじゃない
剣ソードマンなら全体攻撃のハヤブサがけやトルネードがあるから
アルケミとの全体術式で一掃可能だけど、ブシドーには無い
ついでに言うとブシドーはバード並みに脆い
けども、単体火力はそれなりに高いから単体FOE相手には強いよ
構え変えるのに1ターンかかるしな…
このままでいいかな
バード並みに脆いっても
パソ>他>>ケミ
ぐらいの違いしか無いけどね
>>345 俺は最初そのPTだったがレンジャーをブシドーに変えて最後までいったな。
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 14:43:57 ID:OQETeHuV
罪罰の習性で、レベル30になったらすぐにメディック以外を
引退させてしまった。
だが、GAMEOVERに救われた。
今日の帰りに購入して遊ぼうと思うんだが。
PT構成を
パダレ
メバ
にしようか、どうしようかで悩んでる。
先にやってる友人に聞くとアルケミの全体攻撃無いと睡眠花でツラいと言われたんだけど、
このPT構成(アルケミ不在)で具体的にはどれくらい厳しい事になるのか教えて欲しいとです。
○かなり厳しい
○結構厳しい
○どちらかといえば厳しい
○普通
○どちらかといえばやさしい
●結構やさしい
○かなりやさしい
たぶん1階からちょっとレベル上げしないと勝てない雑魚が出てくると思う(ケミいれば余裕)。
レベル上げさえしてしまえば安定して戦えると思うよ。
そのPTだと複数攻撃はレンジャーが持ってるから、レンジャーを雑魚戦の要にするとラクかも
5層のフィールド曲カッコイイな、
>>351 俺の場合アルケいても睡眠攻撃間に合わなかったな・・・まあそれは俺のレベルが低いからかもしれんが。
まあそのPTなら上手くやればさほど苦労しないと思うけどね。
>>351 メディ居れば好きにPT構成して構わんよ
全体攻撃ならソードマンもある訳だし
1ターン目で危険な敵を排除できる火力があるなら、危険度はグッと低くなる
何が問題かというと
今日の帰りに買えるかどうか、がまず問題だな
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 15:14:03 ID:7eT7ohTa
ちなみに
>>352の中でいうかなりやさしいパーティはどんな構成になりますか?
全体攻撃が毒しかねえ
雷もとるかな
>>360 レベル上がるまで大変だし雑魚戦は時間かかるしで結構キツくね
始めのパーティには向いてねーべ
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 15:24:18 ID:7eT7ohTa
>>360 メディ五人ってマジですか( ゚Д゚ )
火力不足にはなりませんか?
>>361 好きなようにPT作れば良いのに聞いて来るから
ちょっとからかって見ただけだ
>>362 公式推奨PTはパラ、ソード、レン、メディ、アルケミだったかな
とりあえずはメディの回復があれば
よほどのPTじゃない限りは大丈夫だよ
現実的には
パラ、ソド、レン、メディ、バードが一番のオススメだろうな
これで最初から最後までPT変えずに安定して進められる
火力もパラにスマイト、メディにヘヴィ覚えさせれば何も問題ない
蟹そんな言うほど堅かったか?
うちもアルケいなかったけど猛戦1かけて普通に殴り殺した記憶があるんだけど
まぁどちらにせよめんどいから俺も最初は逃げたほうがいいと思うが
レンジャー、メディック、バードはまず必須
あとは個人的にザコ掃討のケミ入れてソドパラブシから選択かな
ブシはないだろ、効率重視的に考えたら
猛戦1かけたことないけど、カニってどう殴っても、せいぜい2,3くらいじゃなかったっけ?
初心者スレなんだから・・・
「メディックがいれば後は好み次第」以上議論しても仕方ないし
質問に答える形のほうがいいかと
前衛ソダパ、後衛メバで、全員レベル29になったけど、、
まだ8階うろついてるおいらはチキンすぎ?w
俺も同じ構成だったが、確かそのLvだと3層行ってた
まぁいいんじゃね、尾骨集めてたりすりゃ無駄に上がるし
アザーズステップって取ったほうがいい?
取って良いかどうか、聞くくらいなら取らないでよい。
というのも、どのように使うのか、が自分で想像できないなら、使い道がないからだ。
アザステは1だけでもあると超便利。
FOEetcでの素早い回復とか、泉があればそれと全体攻撃だけでlvアゲも楽々。
無いと終盤過酷すぎるね
携帯ではちゃんとウィキみれなかった
医術防御って何にポイント振ればいいの? 今日買って2出るまでにクリアしたい
教えてくれる方がいれば是非お願いします
>>377 スキル取得欄に行って医術防御でAボタンを押せば取得条件がわかるよ
ありがとう。じゃあアザステ取ってみようかな
今レベル30なんだけどサジ矢とダブルショットに先に振ろうか
迷ってたんだ
>>378 成程 スキル取得欄で調べれるのか
ありがとうございます 帰ったらやってみます
>>379 そのレベルならダブルショットかサジタリウスを優先した方が良い。アザステは45〜50レベルに取れる様にしたら
十分だと思う。
でもまぁ好きにしていいと思うよ。そういう試行錯誤が楽しいゲームだから。
アザステか。ここで主な使い道を書き出すのは
親切なのか、甘やかしなのかが悩む所だな。
個人的には先制ブーストを優先すれば必要局面は少ないと思うけど。
レンジャー無しでやってるんだけど
必要性が感じれない・・
前パソメ後バアです。
まだレベルが弱いからかなぁ。
必要性が感じられないなら使わなくてもいいし、
まだレベルが低いためだと思ってスキルが揃ってくるまで試してみてもいい。
レンジャーは先制ブーストやらアザステやら縁の下の力持ちなスキルが多い
だから居ないと便利さは実感できないだろう
少なくともクリアする程度ならメディック以外はいなきゃいないでどうにでもなる
いや、メディックもいなきゃいないでどうにかはなる
でもいないと不安
>>351 隊列は違うが俺と同じパーティーだw
初めて睡眠花に出会うとびびるが、大して厳しくないよw
直接攻撃でガンガン叩けば花ごときすぐ倒せる。
パーティ全員が眠らされる→FOE乱入にはまいったがw
遺都渋谷または遺都池袋
いきなりなに言い出すんだコイツ
中野ブロードウェイか?
ああ、最初の頃のドキドキ感を楽しんでる風でええなぁ。
本スレは2の話題ばっかりだし。
>>389 初めて花に先制された時に、奴の恐怖が良く分かったよ……
アルケはいないと後々困りそう?
物理だけでも案外いけるのかな
>>394 いればそこそこ便利ってくらい。いなくても何とかはなる。
TP切れもあるし術式は発動がかなり遅いという欠点もある。
RPGの魔法使い系の中では標準よりやや上の強さだと思う。
>>395 そうなんだ じゃあ造らないでいこうかな
ソード ダーク レンジャ
バード メディ
で逝くゼ ありがとう!
破滅花こえぇぇよ・・なんなんだよアイツよ・・24階の地図間違ってるし
>>397 地図間違えたのは花のせいじゃないだろ。w
そもそもスレ違いだしね
いつまで初心者なんだよw
濃紫の毒尾とかなんとかいう尻尾が出ません
さそりから出るって言うのは分かっているんですが
出す為に条件とかあるのでしょうか?
>>401 ただのレアドロップ。何回も戦うしかない。
f.o.eのほうのサソリしさか落とさないので注意。
ドロップアイテムなどは
>>1のwikiが詳しい。
濃紫はドロップ狙うより採取ポイントで採取した方がいいよ
俺の経験上。
バードの絵って何で女3男1なの?
あんな可愛い子が女の子何て事は無いだろ
って事
>>404 お前の要求はさすがにNotFoundだわ
>>400 つまりのび太で言うところの・・・重力の低い星でスーパーマンですよ
アルケが全員男に見えるのは俺だけか?
レンジャーの短パン履いてるやつは男なのか女なのか
まあどっちでもいいけどフヒヒwww
それよりあのメディはショタなのかロリなのか。
眼鏡っ子がアルケの男女しか居ない事に絶望した!
>>409 お前は金髪アルケ♀の美しい脚を知らんのだ
あれ・・・ちょっと待って、アルケって全員♂じゃねぇの?
まじで?
男女比1:1と言われても
メガネアルケは男
ヘソ出しレンジャーも男
茶色カスメも男
そいつが俺のルールだ
>>407 頑張ってるぜ
蟹に前衛3人ヌッ殺されて シンリンチョウ3匹とモグラ3匹に全滅させられたけど
ようやく5Fまで来た…
初めてのボス戦だけどこれ持っとけな武器&術式って何?
とりあえず4Fまでで作れる剣と弓は装備済み、全員レベル14
ソ ソ
メ レ ア
ちなみにどのくらいまでが初心者なのか聞いてみたい。
中級者らしき人が「もう初心者じゃねぇだろw」って言われてるようなので。
初心者=10F位まで?
>>418 倒し方は書くが、自力で解いたほうが楽しめるゲームだそ。詰まるまではがんばれ。
wikiの攻略のほうが詳しいと思う。
まず入り口にいるスノーウルフ3体を倒そう。その後に黒いF.O.Eに近づくと追ってくるので左下か右下まで誘導してから戦うとスノーウルフに乱入されにくくなる。
弱点が火なのでアルケミストが火の術式があれば楽。また直前で手に入るファイアオイルを使うのもいい。HP1200中200弱は削れる。
攻撃が一撃で100ダメージ近く食らう。メディックが医術防御を覚えていれば軽減できるが、無いなら素直に食らうしかない。
パラディンなしのパーティは早めに医術防御を覚えたほうが楽になるよ。
Lv14はやや低め。勝てるレベルではあるが何人かは死ぬと思う。安定して勝つにはLv18位ほしい。
あと5階の右上の宝箱にそこそこ強い剣が入っていたはず。取ってないなら取るべき。
初心者の定義は知らん。結論が出ない質問をされても困る。20階まではこのスレで答えるよ。
>>419 まだレベル低かったか…まずレベル上げから頑張ってみる。
変な質問してすまなかった。しかし意外と深い所までが範囲で安心した。
また詰まったらお世話になると思います。
俺のアルケは氷一本で育ててたからしんどかったなぁ…
結局倒すまで何もできなかった。それでも倒せたけどね
うるせーよ!
毒、雷、炎とおぼえさせてるんだが
TP足りなくなる悪寒
アルケの燃費が悪いのは仕方がない。
なるべく釣りが出ないように攻撃の仕方を考えるんだ。
炎→雷→氷とおぼえてくといい気がする
ダンジョンないでただで回復できるポイントに着くたびにアザステ全体魔法でLvあげ溜めしたな
アルケミは序盤からTPリカバリー7まで取って、
(火マス→火術3→火マス5→大火術と全体術1→TPB10→TPR7)
火メイン+補助の雷で育てたな。
TPリカあると結構TP切れしなくて便利。これだと第2階層中盤から連打できる。
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 14:59:01 ID:Y4RzufJq
質問です
登録するのは16人までとのことですが
みなさん、はじめは何人くらい登録しましたか?
自分は5人だけなのであとあと問題があるかもと心配になってきました
>>427 必要に応じてで良い
ペインカスメなんてクリア後にしか
使わないし
>>427 5人だけで問題ないよ。前半はレベル上げが大変だしね。
クリア後にレベル上げが容易になってから、サブキャラを育てたほうがいいかと。シナリオ途中からのキャラ育成はあまりお薦めできない。
例外として採集隊がある。お金稼ぎに使う。
活躍するのはこのスレの範疇内なので今は忘れていい。
訂正
× 活躍するのはこのスレの範疇内
○ 活躍するのはこのスレの範疇外
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 15:29:50 ID:Y4RzufJq
>>427 既にアドバイスが出てるのになんだが、俺はとりあえず最初作れるクラスは一通り作って
取っ替え引っ替え色々な構成でプレイしてたな
各職の特色が見えやすかったり、色々な戦法が試せるのが楽しかった
欠点(?)としては進行が遅くなりがちなこと
ソードマンはTPもHPも低いなあ…
リトルシザーズ着けるかレザーハット、朱実の守りを外すか…
前衛はHPブーストLv5、余裕があったら10お奨め
最大HP多いと一撃死防げるし
回復が後手になっても数発耐えれれば死に難くなる
まずLv1だけとらせると効率が良いな
ゴーレム強過ぎw
あんなもん、どーやって勝てと
ブシドー使えば低レベルでも一撃でやれるぜ
いわゆる、初心者好みのメンバーでは辛いんじゃないかな。
パ、ソ、レ、メ、アのLv32だけど、属性防御されると手も足も出せなくなる。
多少Lv上げる程度の対策じゃ太刀打ち出来そうもない。
やっぱりバードが必要ですか…orz
レベルが高ければパソレアメでも倒せるよ
まあでも残り4職のうち誰か一人入れば大分楽になる
つか第一階層だけど初心者じゃねえだろゴーレムはよw
>>439 今のレギュラーメンバーに拘りがあるのは分かるけど、到達時点でゴーレムを殺るには
即死かバードが要る。脳内で助っ人登場のストーリーを作り出せ
ちょうどそのあたりからバードの能力が本領を発揮しだすころだから、
気分転換の意味でもサブキャラ作っとけ
俺もほぼ同じところだ。現在12Fで同じPTでゴーレムに挑んだら
リジェネでTP切れて嬲り殺された。
8Fでアザステ大爆炎バード育成おいしいです(^o^)
まあ必死こいてゴーレム倒しても大してメリットないんだがな。石腕もらうぐらいしか利用価値ないし。
やーっとスノードリフト倒した…
これで樹海磁軸使えるぞ…
強さは ゴーレム>飛竜>第3階層ボス だと思う。
真っ向から戦うなら最低でもLv40はほしい。できれば16F到達後にLv46位になってから挑むべきかと。
低レベルならアルケミストの術式がダメージがでかいと思う。Lv10の術なら200以上はいくはず。
TP回復アイテムを大量に持って、メディック以外は常にダブルショットなどのスキル技で攻撃すればなんとか削れるはず。通常攻撃だけじゃ280に届かない。
俺も今スノードリフト倒したよ
自分もそろそろスノードリフト倒すよ
チェーンファイア覚えさせといてよかったわ
ビィズルよえぇぇぇぇ
そろそろ初心者脱出って感じなんですけど
いまだに壁材の石取ってくるクエが残ってる・・・
最初の頃にそれらしい石入手して売ってしまった(クエ受ける前?)
ような気がするんだけど、
このクエもうクリアできない??
>>450 たぶん、地下一階で拾えた石と勘違いしてると思うんだけど、あれじゃない。
採掘でGO!
>>451 あれと思ってましたありがとう
採掘スキルとってホリホリしてきます
16階についたばっかなのにアーチドロワーが売り出されてて吹いた
すげー強いけど買えない金ない・・・
LV40のメディ子必要とされる回復スキルはほぼ取ったのですが
今後は殴りメディを目指すべきかTPブーストを取るべきか
バインドリカバリ&リフレッシュを取るか迷っています
お勧めの組み合わせを教えてください
殴りを目指すならHPブーストにも
チョイとふっておくと立派に前線に立てる
完全に後列回復に回るならTPブーストは5くらいはほしいかな
バインドリカバリは活用する機会なんて殆どない
けど、そのメディがどこまでとったのか分からんと
アドバイスも曖昧にならざるを得ないんだよね
>>454 ありがとう。
リザレクション1、エリアキュアU10、そのほかの回復スキル全て3
医術防御10、回復マスタリー7です。
殴るのも面白そうだし回復特化とどっちがいいのかすごく迷います。
俺は一人目のメディは殴りに二人目のメディは回復特化&博識に回したよ
ここらへんは完全に個人の好みだから自分で好きなだけ悩めば。
その方が楽しいよw
スキル振りはメディが一番悩むなぁ
逆鱗マラソン終わってて博識要らないなら
ATブ・ヘビィ・医術防・エリU・回復マス全て10にできるけど
殴りメディって人気あるのな。俺はあんな幼い娘に乱暴なことはさせられないぜ・・・
>>453 お金は21Fまで行くとたくさん稼げる。
メディックの育て方は人それぞれ。他のメンバーにもよるだろうし。エリアキュア2と医術防御がLv10なら大抵は困らないよ。
バインドリカバリーいらない。リフレッシュも微妙スキルと言われるが弱いわけではない。第4階層はバステが激しい階層なのでリフレッシュがそれなりに使えるが、
Lv上げないとどうでもいいバステしか回復出来なかったり、メディックにバステがつくと意味が無い場合もある。
ちなみに俺はクリア前が戦後手当とリフレッシュ、クリア後は引退してヘヴィストライクと博識を取った。
やっぱり好み次第だと思うけどねぇ。
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 14:49:16 ID:Ezaakhx8
まだレベル30に到達してないんですが、
引退後も同じ職業って可能ですか?
>>461 可能。
というか完全な新人になる。多少パラメーターが増えるだけの新キャラ。
名前自由・職業なども自由(前と同じでもいいし違うのでもいい)
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:40:52 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:41:30 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:41:54 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:42:16 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:42:55 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:43:15 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:43:35 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:44:11 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:45:54 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:47:21 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:47:43 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:48:22 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:49:37 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:00:38 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:01:00 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:01:22 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:02:35 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:03:15 ID:PqzG1Ux5
ラスボスは執政院ラーダの長
レンとツスクルとも戦うことになる
世界樹とは環境破壊で滅亡しそうになった前世代の人間が救うために発明した
長は世界の再生を見守るために世界樹と融合した前世代の最後の人間
規制にかかってまでやることかねぇ
この暇人が。ははは
数年後、ログを見直してあまりの恥ずかしさに悶絶するんだろうな
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 18:11:40 ID:yNToyMJ8
皆さん ぱーてぃーだれいれてますか?
>>326です。
無事、皆さんの仲間入りを果たしました。
今レベル7、2階に降りてF.O.E.に瞬殺されました。
質問なんですが、スキルの発掘ってどうやって使うんですか?
伐採のように特定の場所に行けばよいのですか?
ひょっとしたら説明書に載ってるのかも知れませんが、
職場に忘れてきたもので…。
一応WIKIも見ましたが、基本的過ぎるのか載っていませんでした。
採掘ね
伐採と同じようにポイントに行けば地面が光ってる
>>460 貴様は男に回復してもらって嬉しいというのか。
ああでもお姉さんなら少々暴力的でも・・・
>>486 どうもです。
伐採と同じ感じって事は、
自分がそのポイントが見つけられてないって事ですよね。
1階にもありますよね?
>>488 wikiの採集アイテムのページを見ましょう。
>>489 どうもです。
見てみました。
一階層でいうと、4階までいかないと採掘できないということですね。
まだまだ先なのにスキルポイント振りすぎました。
ロリメディは腹黒キャラなんだよ!!!
このゲームの女キャラってサドかドジっ娘しかいなくないか?
そろそろキャラスレに行こうか
24階で飽きて放置
赤カブトが硬質トゲ全然落としてくれない…orz
条件とか特にない、ただ殻より低確率なだけだよね?
アイテム取得博識用の助っ人メディorアルケって必要?
採集採掘伐採用の助っ人眼帯姐レンジャーは作ったけど…
上から順にレアな扱いになる
アイテム判定は下から順に判定し
博識によって入手率が上がるので結果的にレア入手しやすくなる
博識は余裕あればメインのメディやアルケミに入れてもいいと思う
アルケミはSP的にきつい部分があるかも知れんけど、何かを諦めて取る事はできる
メディなら全体回復スキルとリザLv1さえ押さえてしまえばSPは自由に振っても構わん
と俺は思うんで、メインのアルケミとメディに取らせた
ついでに言うとメインのレンジャーに各種採集Lv3まで取らせた
>>497 やっぱり地味に必要ですか<博識
まだB6F入った直後なんでメインは強くする方で手一杯
とりあえず戦術の関係でメディ外して助っ人スペースにしてます
いつになったら巨大モアにかなうのか…orz
とりあえず全刈カマキリで腕試ししてきます
強化ステータスって味方に何個までかけれるの?
あと全部埋まってるときにかけたらそれまでかけてたのは打ち消されるの?
>>499 とりあえず行動選択の時にYボタンを押してみようか
3個まで。
古いものから順に消される。
1ターン目ソドヘルズクライ→バド猛戦→→メディ医術防御
2ターン目パラ防御陣形→ブシ上段
となるとソドは「猛戦・医術・防御」になりブシは「医術・防御・上段」になる。
今日が初プレイだけど
これオートマップOFFにすると
方眼紙にマップを書き書きしてた
古きよき時代を思い出すなぁ
パーティー編成は悩みに悩みに悩んだ結果
とりあえずパラディン一人で吶喊中
一回戦っては宿屋に戻るの繰り返しで
ファミコン時代を思い出す
これからやろうと思うんですけど…
1やらずに2やるのアリですかね。ストーリーの問題ではなく
なんというかマザーやってこそのマザー2というか。
好きにせい
つーかそういうのは両方やってみて初めて判断できるもんじゃねーの
誰もまだ2やってないからわからんわ
ありがとう。やる。
1と2どっちをですか<やる。
>>502 パラディンなら1人旅は可能。最後までいける保障はしないが。
序盤はHPブーストに割り振っておけ。キュア2でもすぐに回復不足になるので注意。Lvは通常の倍くらいなら突破できる。
一人か…三人の方がDQ2ぽくてお薦めしたいが(ノリ的に)
1だと、すけさんポジションの職が無いんだよなぁ
あ、シャイニング&ザ・ダクネスなら出来るな。マイナーだけど…
武器マスタリーとATCマスタリーのどちらかを10まで上げる場合
どっちのほうが上昇率いい?
>>511 職業による。ソードマンのATCブーストよりメディックのATCブーストのほうが上昇率はよかったりする。
また各種マスタリーによる補正は小さいと言われている。なのでATCブーストに振り割ったほうがいい。
各種マスタリーはスキル条件だけ振り割るのが基本。
各種ブーストはLv1or5or10割り振る。Lv1は大抵10%上昇で効率がいいので1だけ振り割るのは有効。
>>510 どの職業も性能が特化されてるからね。
器用貧乏ができそうなのはメディックくらいか?
何でもできるけどどれも微妙。ドクトルマゲスに期待だねw
ドクトルは器用貧乏特化
>>511 武器マスタリーは(武器性能)×(マスタリー修正)
ATCブーストは(STR)×(ブースト修正)
最序盤ならともかく、そこそこ進めた時点で武器性能>STRになるので、
どっちかと言われれば武器マスタリーの方がいい。
ソパレメアでやり始めて今平均Lv30
このパーティーでラストまでいくのはキツイの?
ここ見てたらバード必須っぽいんだけど誰か外して育てていったほうがいいんかな?
>>516 クリアまでなら何も問題なし。公式推奨パーティですし一番やりやすいはず。
バードは最初にちょっと動くだけの暇な職業。
クリア後の隠しボスを倒すのにバードがいると少し落になるという程度。
外すのならアルケミストを薦めるが、クリアまではアルケミストのほうが強いのでこのままでいい。
一応表のラスボス戦もバードがいた方がいい。
まあ俺は前情報皆無だったので力技で押し切ったけど。
バード育てるのは第三・四階層あたりからボチボチでいいと思うよ。
>>517 >>518 なるほど、ありがとう。
ちなみにブシドーは地雷っぽいけどカースメーカーは使える子?
ちゃんと目的を持って起用すれば充分使えるよ。
ただ、テキトーに育てても強いってタイプでは無い
B8五日間やってるんだけど暇な上に素材がもったいないな…
捨てた分でいくらになるのか…orz
そこで気づくか気づかないかでレベルが3は違うよな
ラスボス倒して裏ボスに行こうかというとこですが
バードはどんなスキルを伸ばしていけば裏ボスに勝ちやすくなるでしょうか?
いざ育成しようとしたらさっぱり方向性がわからなくなった
>>523 >>1 ・第一階層より下層の話はクエスト等のネタバレに注意しましょう。
・答える側も過度のアドバイスは止めましょう。苦労する楽しみを奪う事に成ります。
・第一階層を突破できたら脱初心者。覚えた事を応用、工夫しつつ下層を目指しましょう。
今日買ってきて今プレイ中です。
花畑で殺され、長靴に触って殺され・・・でも楽しい!
初めてのボスも強すぎてワロタ
レベル上げ頑張る
>>526 あえて忠告しておくと…
倒せなかったからといってレベル上げを頑張るようだと確実に詰まるぞ
その手が使えるのは序盤のみだ
>>527 そうか?実に効果的だろう。
それで詰まるのはクリア後ぐらいじゃね
>>527-528 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
今レベル8まで上げたんだけど、ひょっとして上げすぎ…?
お気に入りのパーティーだから最後までこのメンツで行きたいのになあ
とりあえずwiki見ながら溜まったポイントの振り分け方熟考してくるよ
混乱オソロシス
>>516 誰かを外してって言うより、違う面子でやってみるのも楽しいよ
俺も最初その構成で始めたんだけど、バードやダクハンも育て出して
パーティー構成を変えつつ進めたら、中々面白かった
>>529 >>527はちょっと過剰。
中盤まではレベル上げてゴリ押しでも行ける。
ただ、レベル上限は70なので、終盤になるとレベル上げが出来なくなる。
(レベル上げしてたらすぐにレベル70になってしまうので)
レベルの目安はWikiにもあるが、階数×3というところ。
3階だったら9で普通に突破できる。無論この通りに進めなくてもいい。
それと、序盤からWiki見てたら面白さが半減すると思うがどうか。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 19:28:02 ID:59BDcLrE
昨日買って来て今プレイ中です。
適当にスキル分配してたら、なんかえらく苦戦してるように見えるんだが…
再分配とかあるみたいだし問題ないよな?
さっきB4に行った所でエリアキュアの存在に気がついた俺って・・・
B4Fでエリアキュアに気づくのはむしろ早くね?
まあ最初は色んなスキルとってみるのがいいよ。
実際に使ってみてからブラッシュアップすればいい
>>533 はやいのですか。なら別段気にしなくてもよさそうですね
伐採とか採取とか採掘とかいろいろ取ってますよ
ネトゲの影響でブーストとかマスタリ系ばかり取ってたりで・・・
むしろ休養による育てなおしこそ世界中の醍醐味だと思うよ。
便利だと聞いたので覚えようって感じだと逆に詰まりそう。
第六階層でなんとなく斧ソドを剣ソドにしたけど
うちのパーティーではハヤブサもチェイスも要らなかったし。
階数×3が目安になりえるのはせいぜい2層くらいまでだな
この理屈で行くと限界Lvまで上げても隠しどころかラスボスにすら辿り着けん
まぁこのスレにいる間は関係無いだろうが、
たまに馬鹿正直に最後までこれを妄信してく奴もいるようだから、念のため
3倍ってのは少し高すぎだと思う。せいぜい2.5倍ぐらいじゃね
1F Lv1
2F Lv6
3F Lv10
4F Lv12
5F Lv13
6F Lv18
7F Lv22
8F Lv23
9F Lv30
10F Lv31
11F Lv33
12F Lv38
13F Lv39
14F Lv40
15F Lv42
16F Lv42
17F Lv43
18F Lv44
19F Lv49
20F Lv50
レベルの目安なんてプレイスタイルで変わるのだから議論しても仕方ないかと。
質問です。
博識のスキルって重複しますか?
するよ
初心者スレになんでそんなの貼るかなあ・・・
>>542 実体験だろうがあんなの貼るのは空気読めてないだろ?
そうだな。
バカみたいに推奨レベル書き連ねておいて「議論しても仕方ないかと」
だったら書くなよっていう。
>>539 アルケミとメディにLv1だけずつ取得させておくんだ!
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 23:54:07 ID:kbTBO1gp
もしかしてこのゲームってアイテムのドロップ率って
PTのレベルによってかわる?
レベルが上がるとアイテムの出がよくなってるような
気がする。
1)博識を取った
2)たまたまドロップ率が高い敵と多く戦った
のどっちかじゃないかな?
サジ矢って発射時と命中時、どっちのタイミングでブースト発動すれば威力上がるの?
とりあえず森王相手には命中時ブーストしたけど気になるので教えて下さいorz
前者
つーか大した手間でもなし試してみりゃすぐわかるやん
>>549 貶めつつ教えてくれてありがとうございます
ブースト自体溜まってもほとんど使わないし雑魚には使いたくないし
ボス級以外だとサジ矢当たる前に体力赤にしちゃうんで参考にしようかな、と…
落ちてくるターンにした方がダメージ高いはず
サジって浪漫以外に使い道あるの?
1ターン無駄にするより2ターン使ってダブルショットLV10撃った方が強いよね?
2ターンで死ぬ敵ならダブショ×2の方が有効だな
でもそこから先は自分で考えような
554 :
539:2008/01/31(木) 01:16:44 ID:xKzoIWoL
ありがとうございます。
早速アイテム攻略用にメディック3人アルケミスト2人のパーティで無茶してみます。
メインパーティとアイテムポイントパーティ、無条件ドロップ回収パーティで頑張ってみる所存です。
555 :
鞭の人:2008/01/31(木) 01:26:37 ID:aHyaOHTR
現在13階〜14階
未だにエクスタシーに達したことがありません・・・。
人生やり直すべきですか?
18階ぐらいまでがんばるんだ
一人でエクスタシーに達するのは難しいですね
でも相手を選び協力者が見つかればきっといけますよ。
「ハンドアックスの材料を集めろ」ってクエストで、
硬質の殻5つと丈夫な木片5つを集め終わって
ダンジョン内で「集め終わった!」ってメッセージも出たのに受け取ってもらえない(´・ω・`)
何が良くないんだろう?
集めた材料をシリカに売り払う→店頭にハンドアックスが並ぶ→話す→酒場へ
>>559 ありがとうございます!助かったー
なるほど、売らなきゃいけないんだね
>>560 依頼受けた後にシリカ嬢に話しかけると
売っても一定数揃えばとか言われるはず
ラスボスはアル・ゴア氏
>>559 ハンドアックスを買う
ハンドアックスを貰う
プギャー
が抜けてるじゃないか
祖父の通販って発売日届く?
それとも二日とか遅れるかな?
此処で聞かずに祖父にメールして聞け
>563
学習しないで何度もやったな、それ・・・orz
バードのスキルの○○の幻想曲は、味方の属性を強化すると書いてあるけど
属性の攻撃力を強化なのか、属性の耐性を強化なのか教えていただきたい。
使えば分かるよっ、というならスキル習得してから使い道考えますんで
もしそうであるなら、そう言ってくれれば助かります。
>>567 味方全体の耐性を上げて(戦闘終了まで)、
敵全体の耐性を下げる(5ターン)。
なので当然こっちの与えるダメージも上がるよ。
レンジャのトリックステップって強化する価値あるかな?
あと縛り中確率は強化していくとガンガン縛れるようになるもの?
強化する価値はあるっちゃあある。ただ、他にもっと強力なスキルがあるから、相対的には優先順位は低いかも
縛りは、ガンガン…ではないかも。効く敵にはかなり効くし、効かない敵にはあまり効かない。
基本的にダクハンとカスメ以外の縛りはオマケ程度
>>570 なるほど どうせなら皆強化しないようなスキルを育てたほうが面白そうだな 育ててやる
縛りは微妙なのか ダク 斧ソード レンジャ でエクスタシー狙うつもりだったが こりゃ計画練り直しだな
ありがとう
>>568 味方全体の耐性を上げて(5ターン)、
敵全体の耐性を下げる(5ターン)。
じゃね?歌だけど永続じゃなかった気が
幻想曲は味方の耐性アップについては永続だよ
ダクハンは縛り三点10にするとエクスタシーが10まで伸ばせないんだよなあ。
エクスタシー祭りを狙うならブーストアップ削って女王ムチもたせるのがいいのかなあ?
>>573 エクスタシー10だけは譲れない勢いで育ててる
他を削るしかないんだよねぇ
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 15:35:52 ID:V5ZSp1t6
>>568 両方とはおもってなかったんで驚きです。
属性さえ合えば使い勝手よさそうですね!
エクスタシーは
カスメに呪言でフォローさせてるけど、なかなか効かなくて困る。
レベル70になったらすぐ引退させた方がいいんでしょうか?
>>577 ヘッドバッシュで頭が縛れたり、シールドスマイトで腕が縛れたりする。
確率は低いけど。
エクスタシーを戦略に組み込むのなら、
全キャラ協力してお膳立てするくらいのつもりでいくべし。
ダメージを考えれば十分見返りはある。
今2層突破したとこなんだけど、店にえらく高い杖が並んだ
今の所持金のざっと5倍はするんだけど、金溜めてでも買うべき?
>>578 別に攻略上は引退させる必然性は無い
好きにするといい
というか、Lv70になったのならもう初心者の域は脱しているはずだ
>>580 こちらも好きにするといい
ただその杖の性能は、その時点では明らかにオーバースペックなシロモノだとは言っておく
>>581 ありがとう
かつかつの冒険が好きなんで、後の楽しみに取っておくわ
引退させた事ないな。レベル1から育てなおす気力が……。
>>579 レンジャーにも足封じを頼んでみる。
>>584 ボスを倒したり、11階でカエル狩り、回復の泉があるフロアで戦えば
すぐにレベルが上がる。そこまで大変ではないはず。
アイテムがすぐ一杯になるんですが
倉庫みたいなのはないのでしょうか?
補欠メンバーに装備させるのが倉庫と言えなくもない。
>>586 買い直せるものは売ってしまおう。後生大事に持っておくものはそんなにない。
いつでも対応できる様にと思って薬品類を大量に買いそろえることはない。
売れるものはほとんど買い直すことができるから街を出発するときはアイテムを20以下に
押さえておくと探索に困ることはないと思う。
あ、何があっても糸の買い忘れのない様に。
迷宮の奥で買い忘れに気づいてから青くなるのも、いい経験ではあるけれど。w
なるほど、ありがとうございます。
貯まったら即売りしようと思います。
二軍でマンティコア道路入って帰れなくなったのもいい思い出ですね
かえしてよ!あたしの魔獣の瞳かえしてよ!
ソードマンでチェイス取るならトルネードってwikiに書いてたけどそれは何でなんですか?
あと現在11階ですけどEDまであと何時間ぐらい必要ですか?
PTはソパメバアです
チェイスは属性攻撃が出来る相棒が居ないと意味無いからじゃない?
アルケの全体術と組み合わせると全部の敵に追撃できてウマー。
ハヤブサ駆けは最短で習得するのに14ポイント使う
トルネードは最短で習得するのに6ポイント使う
あとは・・・分かるな?
>>■トルネード/ハヤブサ駆け
>>どちらも範囲攻撃という意味では似たようなスキル。
>>(中略)
>>スキルポイントが割かれるので、チェイス系も育てたい人はトルネードのほうがいい。
wikiってここの部分のことか?
書いてある通りだと思うよ
あと日記読み返してみたら、11Fからだと俺はとりあえずクリアするまでに25時間かかってた
でもPT構成もプレイスタイルも俺と違うだろうから、多分参考程度にしかならないよ
オレはハヤブサ10、三色チェイス10にしたよ
トルネードとハヤブサはかなり差がある
俺はトルネードにしたわ
なんか斧使わないのにマスタリー取るのがもったいなくて
俺は斧にしたわ。剣のように他の奴が使えるものはなんだか使いたくない・・・2ではチェイス系も使えるらしいし楽しみだな
みんなで縛って楽しくエクスタシー
スノードリフトにはアッサリ効いたわ ただソドは斧だしダクハンは縛り専門 レンジャは補助 メディとバドはたいした強さでもない
雑魚戦キツイなぁ アルケ欲しい
龍の卵取るときのボスつよ・・・HP半分も減らせなかった
ワイバーンってレベルいくつくらいで倒せますか?
初心者スレを卒業できてから倒せる
>>599 レベル補正が効かなくなるのが40からだから
その辺を目安にすればいいんじゃない?
あ、ちなみに初回は倒す必要ないぞ。
あれは落ちている卵を拾ってくるミッションであって、戦って倒して奪ってくる
ミッションじゃないからな(そもそもワイバーンを倒しても卵は手に入らない)。
ヤツは数ターンごとに時計回りにその場を回っているので、上手い事死角に
入るように歩きながら卵を探すんだ。
603 :
599:2008/02/01(金) 18:33:04 ID:x2gKNH3s
え、ちょ・・・マジで・・・
今までずっとワイバーンに挑戦してた/(^o^)\
>>603 無理に戦うことは無いみたいに言ってただろがよ……
3階のカマキリから何も学ばなかったんだな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 19:23:45 ID:joWFO3PG
依頼の冒険者の魂に安らぎあれ の発生条件はB11F到達以外に何があるんですかね?発生しません…
まあどの道返り討ちに遭うのがオチですか
sage忘れてました
新たな階層の地図を作れのミッションで、地図作ってクイーンアント倒したんですがミッション完了になりません。
地図は全部埋めたのですが、まだ条件が他にあるんでしょうか?
地図を全部埋めてないんだ
地図を埋める=自分で踏破したって事
よってある事象により踏破されてない部分がある
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 23:34:00 ID:4koAWaE3
森王のタテガミも処刑者のアギトもレアドロップだったんだ
ストーリー進行の一戦で取れた俺はラッキーなのか
タテガミはラッキーと言えるかどうか
最重要は15階のボスかと
マッピングアイテムが全部消えて、階段マークもトレジャーマークも置けなくなってしまった……orz
>>614 バグだと思ってるなら多分違う
置ける数の限界を迎えたんだろう
アイコンは節約して使え
>>614 節約術としては、ドアは置かない。繋がった通路の真ん中が空白で認識する。
トレジャーボックスも取ったらいらないので空白を線で囲んでいればよい。
ちなみにメモも1アイコンとして数えるから、アイコンにメモつけると2アイコン扱いになるからね。
アイテムポイントの区別は俺の場合ポイントの上に線を引いた場合は「採集』、横側に縦線は『伐採』、
下に線を引いた場合は『採掘』としてる。この書き方がどうしても難しい場合にだけメモをつけてる。
まぁ、やってればある程度は覚えてしまうんだけどね。
あと、攻略中のマップは色々配置しても通り過ぎた階層のアイコンでいらないと思ったものはバンバン
処分するといいよ。
>>615-616 マジすか。バグじゃないんですか。
制限あるとは知らなかった。毒の沼地に全部ポイント置いてました。
>>617 ダメージ床や落とし穴は、壁だけ描いて床は何も塗らず空白にしておくのが一番。
フロアの入り口に「塗っていない床はダメージ床」とでも書いたメモを貼っておけば、
何でこの辺の床塗ってないんだっけ? → ウワー …という事にもならない。壁が
ちゃんと描いてあれば道に迷う事はないしな。
沼地はキリがないので沼地と平地の境界に壁を書いてたな(床は全部塗りつぶし)。
それで意外と十分見分けが付く。
このゲーム、本物の壁は1マス使うから、壁と上記の境界を混同することもないし。
ようやくカスメを作成できるようになったのでこの機会にパーティーのメンバーを3人ほどざっくりと入れ替えようと思うんだが引退させようか迷ってる
せっかく育てたキャラをわずかなスキルポイントに還元するのは惜しいけどやっぱりスキルポイントは欲しいし
でも育てたキャラを残しとけばクエストやボス戦で役に立つときがあるかもしれないし
優柔不断で申し訳ないが誰かアドバイスよろ
好きにしろ
と言いたいが、キャラ毎に必須となるスキルさえ押さえてあれば
後は何とでもなるよ
SP72内でやり繰りするのも楽しいもんだ
そもそも引退させなくても
色々なキャラ使い回して遊べばいいのに
d
なんか引退させるのが普通だと思ってたわ
しかしダークハンターの鞭使えねぇな…
ドレインバイトウマーで鞭の出番ねぇ
ダクハンの鞭の真価は縛って何ぼ
それで敵の行動阻害で1ターン使わせれば御の字だぞ
最高レベルでないと引退させる気起きんわ
>>624 相手の得意技を封じた上にターンを無駄に使わせられるのは便利だよなー
縛りが安定して決まるのってレベル10ブーストあり前提でしょ?
しかも縛り効かない敵もいるし、ダクハンは肩身狭い気がする
ソドマンより足が速くてレンジャイより力があるっていう
基本性能だけで充分じゃん。スキルが多少趣味に走っても
ただ鞭が店に並ぶ条件って剣斧より厳しいのはどうかと。俺だけ?
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 13:32:00 ID:A5pTX2r/
三竜含めボス全部に効かないと意味無いよな。
エクスタシーなんてザコ戦じゃ決める意味がないし。
最下層のザコ戦でさえアルケの全体攻撃+ソードのチェイスでほぼ1ターンキルだし。
ダメージがあるだけアルケミストの毒よりマシ
序盤で強かったからって調子に乗って10まで上げたんだが
後半は全然通用しなくて困った
カマキリとかの強い敵の居る場所に近付いたときに「気をつけろ!」みたいなテキストと一緒に流れる
あの不協和音みたいな音楽が怖くて仕方ない
ヘッドフォン付けてプレイしてるのもあるかもしれないけど、いっつも心臓止まりそうになるんだよ
何であんな怖い曲にしたんだろう・・・
じゃあ楽しげな曲で恐怖を演出しろというのかw
まあ、静かな曲で凄惨な場の演出というのは、映画とかでよくあるけれどな。
いや、どんな曲調でも突然変わると絶対びっくりするから音楽は変えないでほしいw
テキストで「気をつけろ!」って言ってくれるだけで十分だよw
作った人は驚かせようと思ってやってるんだろうし、これでいいんだろうけど・・・
そこまでビビリなら、音楽を切って、
自分の好きな音楽をかけながらプレイすればよいのではなかろうか。
それが残念な事に通常曲は大好きなんだよ・・・
他の曲かけてたら世界に入り込みにくいし。
って、とてつもなくスレ違いだな・・・すまん。ビクビクしながらプレイ再開してくる
やっと25Fについたぜ・・・ラスボスはまだか!
くっそー30Fまで頑張るぞ
とろこで質問なんですが、フロアボスは次の階層にいけば復活らしいですが
復活したのを倒さず全クリして、クリア後に倒したらそれっきり?
それとも日数で何度も復活してくれますか?
>>637 何度でも復活する。
つか、25Fとかもう初心者じゃないだろう。
これからは別スレで質問するように。
>>637 第5階層のボス以外は必ず復活する。
通常F.O.Eは5日、ボスは14日。
お前ら優しいなw
>>627 別に安定して決まらなくても、出が早いし消費少ないしダメージも悪くないし、
何よりも「縛れる可能性がある」だけでもだいぶ気持ちが楽
そもそも、このスレに居るくらいだから俺のトコのダクハンは
「レベル10ブースト前提」なんざ当分先だしw
>>635 つまり、
クヤシイ・・・ビクビク
ということだな。
>>636 頭いいなw
15階のボスを倒して、ドロップアイテム売りに行ったらバカ高い弓が売られてワロタ
買えねえwww
>>643 買ってもいいし買わなくてもいい。
アーチドローワは強いから余裕があればほしいが、第5階層になってからでもいいはず。21階でお金が容易に稼げるようになる。
>>643 15階ってことはモリビトにビビったあとか?
俺はあそこで世界樹最大の恐怖を味わった
いや、恐怖という軽率な言葉で表すのも憚られるほどの悪寒が走った
今でもあの音楽を聴くと怖くなる
20FのFOE、7体くらい倒したのに結局倒しきれなかった( ´・ω・`)
経験値が……アイテムが……
>>644 5層目に入ったら、敵があんまり物を出さなくなって財布が厳しいんだけど
採掘アイテムなんかが高値で売れるってこと?
いい加減5層目にもなったなら初心者スレ卒業しとけって
あと答える側もさ、
>>1の
>>・答える側も過度のアドバイスは止めましょう。苦労する楽しみを奪う事に成ります。
の文の意味を今一度考えたほうがいいんじゃないの?
聞かれても無い事まで教えるのは、ある意味ネタバレしてるのと同じ事よ? 俺に言わせりゃさ。
10ターン以内に倒してるのに魔獣の瞳が出ない俺涙目失禁寸前
まあそもそもこのスレにこれば他の人の質問も目に入るし
完璧にネタバレをシャットアウトして知りたい所だけを知るのも不可能だからね
多少のネタバレは仕方ない
幸いストーリーもほとんどないゲームだしネタバレっていっても
名前も知らないようなボスのこととかくらいだし
そこまで深刻な問題でもないでしょ
とはいえ、スレの棲み分けくらいは考えてほしいところやね
というかここはそろそろ1専用スレになりませんかっと
まさか後半になってバードがこんなに役に立つとは思わなかった。
654 :
sage:2008/02/03(日) 03:24:09 ID:XaLv8MH6
今前半でバードが遊び人状態なのだが、耐えるといいことあるんだな
スキルってどうやって取得するんですか?
今第一階層の地下2階でレベルは全員9です
>>656 マニュアルくらいは読んでみてもいいんじゃあないか
>>657 あと表示されるメッセージもちゃんと読んだほうがいいぞ。
659 :
656:2008/02/03(日) 13:47:37 ID:pkfiPO/K
レスありがとうございます
いちよう攻略サイトは見たのですが
スキル取得についてはかいてなかったと思います。
ステータスをいろいろ振り分けているのですが
それがいけないのでしょうか?
「・・・を取得できるようになりました」
というメッセージが出るだけで、何もできないんです。
世間には十字ボタンが何故┴字ボタンでないのか考えない人が多いのですね
662 :
656:2008/02/03(日) 14:01:24 ID:pkfiPO/K
はい今読んでいます。
採掘ができるようになりたいんですけど
レンジャーがいないと出来ないんですか?
>>662 レンジャー以外でも出来る
どのクラスが出来るかはキャンプ画面で確認しれ
採掘スキルを修得できる職業がいなきゃ採掘はできないよ。
同様に採取と伐採も修得してる人がいないとできないよ。
レンジャーは全ての採集スキルを修得できるけど
レンジャーがいなくても一職業必ず一つは採集スキルを持ってるので
その人達に採掘を覚えさせれば採掘はできるようになる。
また手の掛かるお客さんだなwww
まあ初心者スレだし、俺は構わんが
あまり基本的すぎる事聞くと他の人が怒るぞ。
採掘はスキルの「採掘」を覚えると使える。
採取・伐採も同様。
666 :
656:2008/02/03(日) 14:46:10 ID:pkfiPO/K
レスありがとうございます。
出来る人と出来ない人がいたんですね・・・
とりあえずレンジャーのレベルを上げてみます。
667 :
656:2008/02/03(日) 15:03:55 ID:pkfiPO/K
採取採掘出来るようになりました。
本当に基本的な操作でした。
丁寧に教えてくれてありがとうございました。
鳥男(金)加入させました。戦線投入だけなら初めての男キャラ。
何ィ!?ホーリーギフトでレベル上げ要員にするつもりがアルケより使い勝手が良いだと!?
補助のスペシャリストの鳥と火力重視のケミは役割が違う。
どっちが使い勝手がいいとかないから。
役割は違うがキャラの強弱はあるよ
少なくとも使い勝手のいい悪いはある
アルケは全然弱くないけど
今回の使い勝手はあくまで自分の場合です。紛わしくてゴメンナサイ
火力で攻めて補助使わずに色々ゲームクリアしてきたから意外だったんですよ
他ゲームより補助系の使い勝手が数倍良い気がします
やっぱりスキルまでメイキングできるゲームは他と違いすぎるなぁ
>>671 いや、なんか669が過剰反応してるだけなんで気にするな
いや、金鳥は♀だろ。
>いや、金鳥は♀だろ。
否定出来ない。
でも他職の男性位置なので準にゃ(ry的な存在として見てる
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 20:42:59 ID:sRqAQ9Jv
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 20:46:14 ID:bMNe03Nd
メニュー開いたら画面が暗転してフリーズ
メニュー閉じたら画面が暗転してフリーズ
一回ずつあったんだけど俺だけ?
一番最初の樹海磁軸が出てくるのって何階ですか?
今B3Fなのですが、1階から移動するのが面倒ですorz
>>677 5F刻み。最初の磁軸はB6Fにあるって事になる。移動が面倒なのは仕様みたいな
もんなので諦めよう。経験値稼ぎだと思って駆け抜ければそれほど腹も立たない。
まぁ頑張れ
ぶっちゃけ1〜5Fの移動が一番面倒だった
もっと下層行くと、階段目指す時に便利なショートカットとか結構あるのに何故か序盤は無い
2Fとか毎回毎回あんな蛇行させるなよっていう
バードは戦闘要因としてお荷物気味だが弓が使えるのがポイント。
剣と弓で威力の高い方を選んで装備して○劇の序曲で属性戦闘を行なえるんだ。
全員バードでも以外に強かったりする。
全員だとレベル20ぐらいで真価を発揮し始めて楽しいw
弓と剣両方使えるバードだからこそ5人旅がわりとできる
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 22:37:51 ID:HW0KifOk
強化枠が3つじゃなくて同じ強化系効果が重複すればいいだろうけど
5人旅はさすがに無駄すぎ。
まだ始めたばかりですけどめっちゃ面白いです。ちなみに(パソレメバ)
まだ5F狼の手前ですが、ある程度進めたら他の職も育ててみたいし長時間楽しめそう
自分のペースでじっくり進められるし(ってかサクサク進まないトコロがイイ)
ジワジワPTが強くなっていくところが実感できて楽しい。
>>680 弓はレンジャ専用だと思い込んでたので目から鱗
今さっき弓の新商品ができたばかりなのでうちのバド子が戦闘要員になれそうです
水辺の処刑者はどこで出るんでしょうか?
防御張って時間稼ぎしてもなかなか乱入してくれないのですが
>>684 階数はB13FかB14Fだが、さすがにそこは間違ってないよな?
B13FならC1〜C3、D1〜D3の範囲内に計5匹出る。
B14FならA2、C3、C7、D2、F3の島に出る。
第4階層の磁軸が使えるならB14FのF3の島が最速で行けるのでオヌヌメ。
使えないなら地道に降りていってB13FのC1で。
>>684 あれって乱入してきたかな
旨い具合に湧いたら、湧いたターンで敵を全滅させる
そうすると消えずに残るから其処からこっちから突っ込んでエンカウントすれば良いと思う
>>683 弓マスタリーが無いから威力は知れてるけどね
でも前衛で剣で戦ってhageる危険性は格段に減る。
マスタリーが無いからと言って本来レンジャーの本領発揮!
っぽい特殊な構造の弓をバードが難なく使えてレンジャー涙目な視点も有ったりするw
もう少し読点使ってくれ
後半何言ってるのかわからなくて三度読み返しちまった
レンジャーの先制ブーストとカスメの先制スタナーって同じ能力だよね?これって効果が併用するの?
できればどっちの方が発動しやすいかも教えてくれるとありがたい
別物だから効果は併用される
率はWiki見てくれ
サンクス
Wikiには先制ブーストがLv10で30%の確率って書いてあったけど先制スタナーは書いてなかったんだ
まぁ両方覚えさせるからいいや
>>686 あの蟹は普通は乱入してくる奴だよ
戦闘終わると一歩動くだけで消えるから、その方法だと隣に来るまで待たないと戦えない
BUSINやって、こーゆーゲームも面白いと思い
買ってみようかと思っています
基本的に攻略本や攻略サイト見ないで進めたいけど
依頼の順番を間違えたりすると
受けれなかったり高価なアイテム貰えなかったりってありますか?
無いね
アイテム欄2個以上あるFOEは日数経過で再POPするし
酒場の依頼は好きなタイミングで受けて問題は無い
しかし、基本的にとか言いつつ初心者スレに来るとは驚きだ
>>695,696
そうですか、安心しました
BUSINでは結構取り逃したのがあったので、、、
このスレはネタバレないようなので質問してみました
ありがとうございました
↑なんか嫌味ったらしい言い方だねえ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 15:24:14 ID:lzGmVcbj
オマエの方がいちいち揚げ足取って嫌みったらしいだろ
>>698 嫌みったらしいやつだな
>>697のことを嫌みったらしいっていって他の人も嫌みったらしいって賛同してくれると思ったんだろ?え?w
結局自分が嫌みったらしいって言われちゃったよwww
あー嫌みったらしっww
本当に嫌みったらしいやつだな俺はw
>>697 答えた事項は正しい情報だけども
ネタがネタだと解るほど進めてないのなら二度と来ない方が良いよ
基本的な事項はWiki見れば解るし
最低限の情報欲しいなら、スキル欄だけ見ておけば良いし
それに初回プレイでの緊張感や焦燥感、ピンチを打開した時の楽しみは
何物にも変えがたいからな
俺にはいやみったらしくは聞こえんが。
どちらにせよ、その言い方は質問した人が可哀相だろ
もうゆるしてあげて!
オレが代わりに謝るから!
悪かったと…思う……
みんな私の為に喧嘩をしないで!
ようやく3層に突入して、ブシドー育てつつ進めてるところなんだけど
一撃でHPが半分以上吹き飛んで、追い打ち喰らえば即死っていう
紙っぷりが楽しくてたまらん
カエルが頭縛り→攻撃外れる、術式使えない→モタモタしてる内にカエルが仲間呼ぶ
とかのコンボも楽しすぎるし、もうたまんねっす
やっぱやられるかやられないかギリギリのバトルが面白いよな
医術防御を使うのは邪道な気がしたので封印しました
このゲーム面白いね。
戦闘エフェクトのカットがついてたらもっと良かった。
あと、操作のインターフェースや、全体的なレスポンス速度もちょっと不満。
もうすぐ2出るって話だけど、その辺改良されてたら嬉しいな。
今さら始めようと思ってます。
買ったのは数ヶ月前なんだけど仕事がたまってたり
いろいろあってやりそびれた。
2が出るのも知ってるし尼で予約もしてしまった。
そんなわけで今のうちに1をある程度やっておこうと。
ちなみにパーティ編成って何が無難?
それを自分なりに探すのがいいんだろうけど
せっかくだから参考程度にいろいろお聞きしたい。
一応公式推奨はソパレメア
公式おすすめパーティは、ソードマン・パラディン・レンジャー・メディック・アルケミスト。
バランスが良くて、攻撃防御補助回復属性攻撃を全て兼ね備えてる。
ダークハンターは取得スキルによっては、敵を縛って大技を封じたり(鞭)、体力を吸い取ったり(剣)できる。
バードは色々と便利な補助スキルを持っているので、使い慣れてくると超便利。
ブシドー・カースメーカーは途中加入。
ちなみに回復役のメディックと攻撃補助のレンジャーがいると、比較的楽にすすめます。
自分はソダレメアでクリアしました。
育て方が悪かったのかアルケミストがかなり役立たずになって泣いた。
やはり炎と雷は押さえておくべきだったか。
全体攻撃の術式はチェイス用にレベル1だけ取っておきゃいい気がした。
アルケのいい育て方ってどんなん?
炎中心に適当に育てて、クリアしたら休養
>>712 炎氷雷1
↓
伐採やTPブースト3→博識1など
↓
LV10あたりから氷マスタリーを育てて二層に入る時期に大氷嵐1(ウーズや大ナマケモノに有効)
最終的には全体術を二系統極めると大抵の敵に対応できる
ソソアアメで始めたら4Fまでは余裕だった
5Fボスにフルボッコにされて全員引退→育てなおしだったけどな
クリアまでは全体術に特化
↓
クリア後休養してマラソン仕様に
が一番使えると思う
今Lv22でB7〜8Fあたりを攻略中
アルケもダクハンもPTにいないから防御固めてゴリ押ししてきたのですが
ボスやfoeって弱点属性やら部位縛りが有効なのが多いから
サブキャラもちゃんと育てたほうがいいんでしょうか?
>>717 ダクハンはともかく、アルケミは1人いるだけでもかなり楽になるよ。バードの序曲とか
○○オイルとか色々方法はあるけど、とにかく属性攻撃はできるようにしておくべき。
相当深層になるが、属性を乗せないとどんなに頑張ってもダメージを1ケタくらいしか
与えられない敵とかもいずれ出現するようになる。
親切を通り越してネタバレになるのはいかがなものか。
8階ってことはスノードリフトと戦ってるわけだよね。
ボス戦=単体相手とは限らないのがこのゲームの特徴です。
>>717 どのキャラを使うかも、どのスキルを育てるかもお前さん次第
この状態じゃキツいな、と思うんだったら好きにすればええ
>>718 即レスありがとうございます
バードはいるのでこのままいってみようと思います。
「隣の芝は青く見える」って言葉が今の自分に当てはまります
お恥ずかしい限りです
よっぽど偏ったPTでもなけりゃサブなんて育てなくても最後まで行けるから安心しろ
ま、使いやすいメンバーで潜っても何とかなるよ。
詰まってからスレを覗いても遅くはない。
つーか、教えてもらったら面白さは半減するだろ。
ダパレバアでも簡単だったからな。
まあメディックとバードとアルケミスト。
このうち一人がいれば余程傾いた構成を為ない限り乗りきれると思う。
前衛攻撃系は誰でも問題無い。
戦略無し、攻撃は物理+アルケミスト(ツン眼鏡委員長)の毒というパーティで
今12階に取り組んでいる。雑魚敵が弱くなって、Lvが上がらない・・・・
Lvは43平均で、ソパメレア。
もしかして慎重すぎるのかな・・・
(他、ブ20、バ18、探索レ12、ダ15が存在)
俺は同じ編成で、そのLVだと20階に着いたあたりだったかな
楽だと思うならどんどん先に進めばいいかと。少なくともLV上げの必要は当面無いと思う
俺も19Fくらいをうろついてたかな、そのLvだと。
つーか敵が弱いのになおLvを上げようとする思考が俺にはよくわからんが、
まぁ好きにやればいいと思うよ。
ポケモンで言えばタケシ倒したときにはリザードンだったって感じだな
火炎10・大爆炎10に、氷の術式と雷の術式1ずつ取ったけど、
結局クリアまで氷の術式と雷の術式ほとんど使わんかったな。
他の属性が欲しくなる頃には、大雷嵐取ってて、
単体相手でもそっち使ってた。
>>729 俺は、サブで1だけ取ってある術式かなり使ってるなあ
雑魚戦では、メイン系統より多く使ってるかもしれん
ただ、今3層探索中で、そろそろ威力不足が目に見えてきたけどね
4層5層でまた輝くけどね
アザステ+大爆炎最強過ぎ
1F Lv1
2F Lv6
3F Lv10
4F Lv12
5F Lv13
6F Lv18
7F Lv22
8F Lv23
9F Lv30
10F Lv31
11F Lv33
12F Lv38
13F Lv39
14F Lv40
15F Lv42
16F Lv42
17F Lv43
18F Lv44
19F Lv49
20F Lv50
>>538乙w
でも1Fをhageないように進めると確かにLV5ぐらいにはなるんだよな
初心者の人が各層の階でよくある事
これの回避のためにやっぱり各階平均3くらいレベル上げなきゃ…
1、2階 こんだけレベル上げれば大丈夫だよな…
↓
3、4階 楽勝wwwこのまま進んでやれwww
↓
5階 ウギャアアァァァ>
初めての一層だと花畑か3階でウギャアアァァァ
>>734 そのウギャァァァが楽しいのかもしれない
やっと一層抜けて6階に行けた
普段は全然RPGやらないんだけど世界樹面白いね
この前買ってきたのに規制に巻き込まれてたせいで
このスレ使わずに20Fまで来てしまった
お前らに報告とかしたかったのに
>>726,727
いやー、Lv38ぐらいで第三階層到達して
クエストのゴーレムぬっ殺しに行ったらジリ貧hage食らったんだよね。
それで先に奴を殺ろうかと思って(バードとか)上げてたんだけど、
とっととアリさん退治した方がいいのかもしれんw
奴を殺りたいだけなら、ブッシーに首討たせるのが一番早い。
私見だけど、このゲームはレベル上げすぎない方が面白いんで、
さっさと進んだ方がいいと思うよ。
>>738 実際スノードリフトで全滅した後は楽しかったけど、
初挑戦の森王様はすごくあっさりで拍子抜けしたのよね。
うーむ。今晩当たりさっくり進めるか。
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 17:26:47 ID:MaVEifLB
引退システムがよく分からん
>>740 ・レベル30以上で可能。
・引退するとそのキャラは抹消される。
・その後に新規キャラを作ることになるが、そのキャラがほんの少しだけ強い状態からのスタートになる。
特に、最高レベルで引退させるとスキルポイントが通常より6増えるのが大きい。
即レスありがとう
スキルポイント6増える+少し強い状態って、
引退なしの場合と比べて、そこまで違いがでるものですか?
深い階層に行くには引退は必須?
>>742 大した差は無い
引退無しでも裏ボスまで倒せるよ
引退は完璧主義者&どおおしてもクリアできない人の気休め用
普通は休養でスキルちゃんと振れば充分
>743
分かりました
親切にありがと〜!
前にバード5人で潜るって話があったからちょこっとだけ触発されて
バード3〜4人になんか追加して潜ろうかと思ったんだ
…だが最初のターンにスキル使ったらあとはひたすら殴るだけなんだよな
バード一人でもSPが余るってのに3人以上いたら…
ロリバードの目が丸すぎて怖い。
奴は猛禽か。
>>746 なら採掘と伐採ができるキャラが良い。
採集はバードの誰かにやらせればいいから。
一人づつ覚えるスキルをずらせば全部使えるぜ!
糸巻き戻りや警戒歩行、ホーリーギフトと選り取り取り揃えられる。
他にバードの仕事はアイテムを駆使してHPとかの回復に勤しむといい。
強敵との戦闘では手が空きにくい他の職業に比べてバードは手が余りやすいから。
レンジャーと組んでいる場合はレンジャーがネクタルでバードがハマオとかアイテム連携もできる。
ここの板見て最近始めたんだが、昨日ようやく第5階層着いたぜ!
とりあえず、Uまでには全クリしたいな
>>750 本当にクリアするだけならできるだろうけど
Uの発売に間に合わせるために攻略情報見て消化させるだけなんてもったいない
そんなプレイはして欲しくない。
と思わせる良作ゲームだった事に最近気づいて後悔してる
2階のFOE5体ほど見たのは絶望しました
次は3階のカマキリに絶望してます
さて・・・
・・・金を貯めるか
サソリの毒で100近くもってかれたwww
ダメージ床痛いwww
なんぞこれwww
>>754 一層は3階まではfoe全部避けられるけどな
金より経験値貯めな
んで売った材料で武具買ってけば5階まではなんとかなる
それよりあとは半々で
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 17:31:48 ID:uTIkDE22
4層になって、ゴリ押しじゃきつくなってきた・・・。
21Fに到達すると、桁違いの金額が稼げるようになるから、
それまでは最低限必要な分だけ稼いで進んだ方が良いね。
金足りんなーと思ったら、金稼ぎ専用レンジャイ5人で
手頃なポイントに掘り行く程度で充分足りる。
悪意の無いネタバレ乙
聞かれてもないのに、要らんことは書かんでいいよ
ましてやこのスレで5層の情報とか
24Fで詰まった。
先に進めねぇ。
行けるトコは全部行ったはず。
なのに25Fへの階段見つかんね。
どっかに隠し通路でもあんのか?
>>755 7階は難しいので長居しないほうがいい。
逃げて8階にいくのも手。サソリは毒に耐えれるHPになってから戦う。
>>757 Lvを上げればゴリ押しは可能。
16階以降は敵の攻撃力が大幅に上がるので戦術を考えたほうがいい。素早く全滅させてダメージを減らそう。
>>762 その方が良さそうだな ありがとう
奴らに殺られるのも結構楽しいんだがね あの緊張感と思い通りにいかないもどかしさがまた面白い
764 :
750:2008/02/06(水) 19:26:31 ID:FYr57dDi
>>751 みたいだな…詳しくは書かないけど、さっそく睡眠→全滅したわ…
>>752 オレも楽しみたいから、それはしない。
睡眠削ってガチでいくぜい!
スノードリフトにやられた、また2階通るの面倒だorz
このゲーム、エレベーターみたいなもんは無いのかね?
そのうちできる。スノドリ倒した次の階にあるよ。
ある
>>756 あのカマキリ避けれるのか・・・
やってみるか
よく動きを見れば法則というか、こちらはこう動けばおkというのが見えてくるよ。
迫り来るFOEを華麗に回避するのもこのゲームの醍醐味の1つだ。
771 :
769:2008/02/07(木) 09:58:42 ID:gwa4i46m
カマキリ避けてスノードリフトのミッションが始まったが
またカマキリ避けるのか・・・
しかもスノードリフト自体は5階とか・・・orz
こんなに違う意味で泣けるゲームも久しぶり
カマキリ避けるの自体は、別に難しくも苦にもならんと思うが
スノドリ前あたりでも頑張れば十分倒せるぞ。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 11:30:18 ID:J0pWlzHV
これって一回クリア→2周目は初めから武士、カースメーカーが使える、みたいな特典あります?
残念ながら2週目に引継ぎ要素とかは一切無い
ねーよ
そもそも2周目って何だ
強くてニューゲームとか無い
ダンジョン系のRPGは苦手でずっとやってなかたったんだけど、
このまま社会人になるのはどうかと思い、友達から世界樹の迷宮借りた。
でも説明書がなくてどうすればいいかさっぱりわからず、
とりあえずwikiとか読んで、ようやくB2Fまで話を進めた。
その頃にやっとスキルの使い方がわかったけど、すでに振り分けてしまった後なのでorz
金もほとんどなく新しく仲間作っては装備品売って削除の繰り返し…
もうくじけそう…
そんな俺にパーティー編成等アドバイスください、頭いい人。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 12:35:42 ID:LwyRZ/FU
>>776.777
そーなんだありがとさん。たまにレスで2周目、3周目とかでてくるので、なんか引き継ぎ特典あるのかなって思って。
純粋にニューゲームで初めから遊んでるのね
>>778 メディック・レンジャーは序盤から終盤まで役に立つ優等生。
パラディンとバードは終盤に活躍するから、サブであると楽。
ブシドー・カースメーカーはクエ用と愛。
ま、時間かけたくないのなら
ソ ソ メ
レ ア
で全体攻撃連打でサクサクレベル上げで警戒歩行で一気に潜る
パとバは4層あたりで一気に育成。殴り期待できない中盤はメディック後列。
これが楽。
>>779 そう言う事
初期の焦燥感と苦難を撃破した時の感動は良いものだからね
>>778 今から取説借りて来い
ついでにWikiの小ネタ集に目通せ
目次部分に希望に副えるネタが書いてあるぞ
>>781 サンクス。参考にして頑張ってみる。
>>782 それが行方不明という罠
小ネタはクリアした人が読むものだと思ってた。
今から読んでくるよ
説明書のオススメはパソメレアだっけ
でもパラディンって防御陣形を取らないとただの攻撃力が低い人になってしまうんだよな
>>784 説明書のオススメなんてあったんだ
何の干渉もなくバランスよく選んでソパメアレになった俺は間違いなく初心者
>>784 説明書のオススメなんてあったんだ
何の干渉もなくバランスよく選んでソパメアレになった俺は間違いなく初心者
公式ブログでのお奨めがパソメレアだったかな
説明書にはなかったと思うけどな。
少なくとも、公式Blogではお薦めのパーティ。
ブログだったか
何にしてもパラディンは使いにくい気がする
>>786 いや、堅実で良い構成だから恥じることは何もない。
ていうか一番オーソドックスで他のRPGでも割と定番な構成である。
防御陣形でPT全体を
更に隊列ガードで更に防御を固めて一撃死を防ぐ意味合いでは
初心者向けなんじゃないかな
火力不足ならスマイト取れば良いだけだし
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 15:07:49 ID:MoS/NlY3
>>782 横レススマン
>>783さんと同じで小ネタってクリア後に読むものだと思ってた
おいらも読んでくるわ!
バド娘がやっと使えるようになってきた
雑魚でHP TP回復させれば半永久に探索可能うめぇwww
だが俺の分身として存在するダクハンが・・紙装甲w縛れないwやべぇw
世界樹1をやろうと思うんだけど(初プレイ。WIZは経験あり。)
前衛はパラディン・ダークハンターだけで平気かな?
それとも、やっぱ初心者はソードマン入れないと辛い?
よっぽど偏った編成にしなきゃ大丈夫
具体的には、メディック一人いればそうそう詰まらないと思う
Wizの経験あるなら尚更
上の人も言ってる様に
メディを入れてれば、無茶な構成じゃない限り大丈夫
ありがとうございます。
メディは元々入れる予定だったし、これで念願の女の子オンリーパーティで始められる(`・ω・´)
あともう1つだけ。
ブシドー、カースメーカーは、具体的にどのぐらいの時期に手に入りますか?
(序盤・中盤・終盤とか、およそ○○時間、とか。)
カースメーカー♀が可愛くてしょうがないので・・・
>>797 ブシは中盤の序盤。
カスは中盤の中盤。
>(序盤・中盤・終盤とか、およそ○○時間、とか。)
>
これに沿って答えると中盤辺り
順調に進めて15〜20時間程度かなぁ
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 17:09:09 ID:KeWwgNXX
4層クリアしました〜
しんどかった・・・
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 17:11:30 ID:K7SXjD46
質問です。一層B3階にいるカースメーカーがパーティーを回復してくれるんですが、回数制限などはありますか?
無い。
ボス倒したら居なくなる。
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 17:43:34 ID:K7SXjD46
>>802 ありがとう。この周辺でレベル上げしようと思います。
基本このゲームはレベル上げは必要無いと思うんだが。
探索してる間に自然と必要なレベルに達してたりしね?
>>794 俺は前衛がパラ、ダク、バードだけど問題ないよ
ただ前衛が2人だけだと受ける攻撃が偏ってダクハンが死に易くなるかも
バードとメディックがいれば、後はどうとでもなる
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 20:07:39 ID:K7SXjD46
>>804 だってFOEにフルボッコにされるんだもん<(*´∀`)テヘヘ
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 20:12:35 ID:BuQGQ3vb
「過去を拾いに」のクエストで、折れた剣 がどうしても見つかりません。
B11Fはくまなく(wikiに書いてある場所はもちろん)捜したつもりなのですが、どこにも落ちていません。ひょっとして、バグなんでしょうか?
バグだから最初からやり直そうぜ
バグだね、送り返して交換してもらえ。
貴方が探しているのは剣ですか?オノや杖ではありませんか?
本当に剣ならWikiに書いてある折れた剣のマスでAボタンは押しましたか?
剣の1歩手前で何かしらのメッセージは出ましたか?
あと方向が決まってた気がする
基本的には自然に進む方向で拾えたと思うけど
5日間8階にいないといけないのって抜け道というか裏技みたいなのないの?
本気で3600歩も歩かないとだめなのか?
本気じゃなくてもいい
あるよ
wikiに書いてあるよ
816 :
808:2008/02/07(木) 20:47:01 ID:BuQGQ3vb
>>808です。ありました。ずっとA6にあると思い込んでいたんだけど、なんかD1にありました。「くまなく捜した」とか嘘ついてごめんなさい。お手数かけました。
>>813 俺は気が付いたら1だった警戒歩行が10になってたよ
運て何に関係するの?
得するんなら化石の首飾り買おうと思うんだが
これって普通に売ってる?
もしかしたら普通じゃない状態で売ってるかもしれないし、そうでないかもしれない
>>818 アイテムドロップ率に関係するという噂を聞いた事があるが真偽は不明。
今はもう普通に売ってると思う
田舎のゲームショップで新品2980で売ってたのを買ったぜ。
20FのFOEで息切れします・・・。回復アイテム高ぇんだよー、有り金注ぎ込んで満載していくしかないのかしらん・・・。
>>823 少しずつ倒したら?
18Fと往復して回復しながら倒せばいい。
>>824 ああ、それなら復活しないんですね。
ニ匹くらい倒して街戻ってまた行ってみたら早々に復活しててぐはーとなってたもんで。地道に往復して削ってみます。
>>826 残念ながら復活はするがなー
街に戻ってまたB16Fから歩いてくるよりは時間が経たないってだけ
復活したっけ?
町に戻っても復活しなかったが。
FOEであってボスじゃないから
「七日経って復活してるだけでした☆(ゝωく)」ってオチじゃないだろうな
対封じ、耐性アクセサリ系統ってイマイチ効果が実感できない。
>>829 あそこはもっと早いペースで復活するんじゃなかったっけ?
時間で復活するペースがクリアするまでの間異様に早いってカンジ
>>830 君自身が実感できないというならどうしようもないな。
ん? オチも何も「B20FのFOEの復活が早くて殲滅できない」って話じゃないの?
ミッション中は通常よりも姫君や貴婦人の復活周期が短くて
街へ戻ったりB19Fを回り道してたりするとすぐ復活してた気が
倒した直後に街へ飛んで最短ルートでB20Fまで戻ってくれば
そりゃあ復活までに間に合うだろうが
2周目以降糸巻使ってたから古い記憶で申し訳ないが
あそこの奴は2〜3日でもう復活してた記憶がある
いまさっき4層クリアしたわ
B20Fはアムリタ(安いほう)満載で回復に戻らずにクリアしたな
一回攻めすぎて詰んだ時に帰還せずに
覚える予定のない猛進逃走Lv1取得してもうたけど
今考えると一回戻る余裕はあったっぽいな
8F 回復の泉復活 竜の卵もとった
執政院行かないと先に進めないのかな これ?
裂目はこちらから通れないってなってるし
その通り。
一度戻ってみるといい。
採取や伐採って、普段使ってるメンバーと違うキャラに
習得させた方がいいですか?
採集スキルに10振りするのは流石にスキルポイントが勿体無い。
かと言って1だけ振ってても多少便利程度しか意味ない。
>>839 dクスコ!
アイテムと経験値稼ぎやってたが戻ることにする
成程ね ミッションクリアが次の階に行く条件になるんだな
>>840 レギュラーに覚えさせるのも自由だし、資金調達専用キャラを作るのも自由。
まあ、専用キャラに取らせてる人が大半だとは思う。
序盤なら、その場で作ったLv1レンジャイ5人で取り行けば充分だし、
中盤ならLv8レンジャイ3人で60回取れるようにしとくと便利。
終盤ならLv28*3人で3種60回取れるようにしたり、
アザステ10、警戒歩行10、先制ブロック10、先制ブースト10、三種7〜8
の便利レンジャイを作るのも良し。
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 09:36:03 ID:JutVhrwl
ボンテージ系はどれ覚えさせるか迷うな…
オススメある?
敵スキルはそこそこ部位ばらけてるんで、
特にお薦めってほどのもんはないな。
序盤なら、毒針や突進のある足がお薦めかも。
エクスタシーを決めて戦うつもりがあるならメンバーにもよるが
頭や足は斧ソードやレンジャーでも補助できるからアームかな
カースメーカーを入れられるようになればわりとどうとでもなる問題だが
FOEって復活するんだな
スノドリ討伐の途中でいつぞやに根絶やしにした2FのFOEが全部復活してて、いちいち倒すのも避けるのもダルい
エイミングやヘッドクラッシュをアテにして
エクスタシー取るのは激しくお勧め出来ない。
成功率低すぎなんで。
エクスタシー決めたいなら、カスメとのセット前提って感じだね。
それも出来れば、ダクハン複数+カスメ。
>>783だが、wiki読んで進めてようやく面白くなってきた!!
レスどうもありがとう!
>>844 状況に応じて使い分けた方が良いから各Lv10お奨め
Lv10もあればそこそこのダメージ与えれるから優秀
エクスタシーは三点縛りを1人でやるとなると、手、足、頭で3ターン経過
そこからエクスタシーは2ターンのみだから、上でも言ってるようにカスメか複数ダクハンで攻めるべき
>>847 今に再POPまだかなー('A`)
になるから、そんな事言ってられるのは今のうち
>>844 他の人と意見違うが、俺としては頭をオススメしたい。
厄介なステータス系の技は大概頭だから。
鞭マス、TPB、ATCB、縛り3種、エクスタシーにLV10振り
HPB、ジエンドにLV1振り
引退しなくたってこれくらい振れるよ
中途半端に振るよりコッチのほうがお勧め
>>851 厄介な叫びやブレスなんて終盤行ってからだし、
その頃には3種10になってっだろ。
レスサンクス!
とりあえず全部覚えて様子みてみます。
>>853 スノドリ
ケルぽん
コロちゃん
女王様
鹿
思いつく限りでもこんだけあるぞ。
Lv43平均になったので、ソパメレアでゴーレム討伐に出た。
結果ジリ貧hage
2軍だったバードを育成するか・・・
何日経ってもケルヌンノスが復活してくれないんですが…
鹿ってw
鹿相手に苦戦してるレベルで縛りもクソもないと思うんだが。
スノドリは確かに頭縛れればかなり楽だけど、
森王は腕縛るのが先だし、腕縛った時点で雑魚。
コロトラ以降は既に3種縛り揃ってるだろ。
>>858 いや、鹿の混乱はキツイだろ…。
クマのヘルズクライだかなんだかも頭技だし。
つかぶっちゃけどれとってもいい気がしてきた。
好きにすればいいじゃん
スキル取得欄の上から1づつ取る→上から5まで上げる→エクスタシーを1取る
→上から10まで→エクスタシーを10まで
ってやってた
マスタリーとか取ったタイミングは忘れたけど
>>856 Lv43なら勝てるはずだぞ。
有効スキルがないのかな?ダブルショット10やシールドスマイト10、医術防御10はある?
メディック以外は常にスキル技で攻撃する。TP回復アイテムもいくつか持っていこう。
>>857 11Fに行った後14日で復活します。
>>862 今はヘッドバッシュ上げ中
スマイトはLv3
医術防御はそこまで上がってない
ダブルショットも5どまりなんだぜ!
まあバード入れれば楽に勝てるのは確かなんで、
その方向のままでいいと思います。
Lv42
ソ ATCB10 剣マス9 斧マス5 Wアタック10 ハヤブサ10
パ DEF3 盾マス10 Fガード3 Bガード3 防御陣形10 渾身D5 スマイト10
レ AGI3 弓マス10 先制B10 Wショット10 サジ矢8 採掘系3
ア TPB10 炎マス5 TPリカ7 火3 火炎10 大爆発9
メ 回復マス5 戦後手当10 キュア3 キュアU3 キュアV3 全キュア3 全キュアU5 医術防御10
確かこんなので勝てたぞ。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 16:06:34 ID:KdBYN/4P
Wアタック10ってもったいなくね?
3で十分だろ。
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 16:50:28 ID:9oLzfwl4
あのクソ強かったワイバーン殺せた〜!
>>867 おめでとう。
全てを狩る影とかワイバーンとか、
初見じゃまずぶっ殺される強敵を見せといて、
のちのち1ターンとか3ターンとかで殺して
「俺つええwwww」を体感させる演出は上手いよな。
>>868 達成感が他よりも強く感じられるゲームだとつくづく思うな
lucの大小って体感できるほど?
防具一個つぶして化石のアクセサリー付ける価値あるかな?
俺は体感出来なかった。
ドロップに影響してるとしても、博識に比べれば微々たるもの。
身につけたスキルどうやってつかうの?
メディックがキュア2覚えたって出たけど戦闘中スキルが灰色で使えないんだが??
ソードの剣を1あげたらなんとかエッジ覚えたってでたけどそれも使えないし。
よく雑誌の裏に載ってる「これのおかげで人生薔薇色ですっ」
くらいの効果じゃないかなぁ?首飾り
>>872 キュア使えるようになったのはなんででしょう?
>>871サンクス
いらないっぽいね
値段高いから強いのかと思ったが
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:18:33 ID:aCTTViYx
イワオさんが羽落としてくれてすんごい嬉しかったけど
ここみてるとそろそろパーティの変更の時期なのかなー・・
バードなんてまだそだててないわー
パーティ構成再考するのは、5層制覇してからで充分。
つーか、戦って「うっわこいつマジ勝てねえ!」って思ってからでいい。
5層ボス撃破した!
wktkしながらパスワード見てみたら長すぎてワロタwwww
ファミコンかよwww
「とりあえずメディックいれば平気」が合言葉の世の中で
あえてメディ外して鞭斧鞭ケミバードで始めたらツライなこれ
斧→パラにして陣形するだけで大分違うんだろうが
とりあえずバードが癒し&安らぎを覚えるまでの我慢だ
(5レンジャーでの金稼ぎもあえてしない)
レンジャー5人でゴレンジャーとかやっててきつすぎるので構成を変えたいです。
ダークハンターの巻き毛とバードとメディックの貧乳少女は絶対必要なのでその3人を生かす構成を僕の変わりに考えてください、
>>880 メディックがいる時点で割とどうとでもなると思うけど。パラディンとレンジャーでも
入れて、
パ ダ
バ メ レ
とでもすればいいんじゃね?
1.攻撃&補助のレンジャーと全体攻撃のアルケ
2.縛りエクスタシー狙いでダクハン*2.
あれ?このスレやさしい。
ありがとう
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 23:02:58 ID:jChOUl33
メディック、レンジャーはこのゲームの二強
バードもかなり優秀な部類
残りが誰でも楽勝です
安心して好きなの選んで下さい
>>884 俺のオススメは
ソードマン→ハヤブサはかなり便利。斧のスタンも熱い
パラディン→防御陣形を真っ先に、警戒歩行もオススメ
ダーク→剣でいくならドレイン、鞭なら縛り系
レンジャー→ダブルショット・サジタリウスが神威力、アザステはこの面子だと微妙
メ→医術防御が反則級に強い。回復スキルも忘れずに。
チェイスはアルケミ入れる予定ないなら振らなくておk
あれは全体術との連携でこそ活きる
>>884 スキルの振り分けは自分で考えなきゃ、と言っておく。つーかそこを人任せにしたら
面白くも何ともない。振り直しもできるんだし、まずは色々やってみれ。
チェイスは属性攻撃に反応して発動する。別にアルケミの術式でなくても、例えば
バードの序曲やオイルで属性を付けた誰かの通常攻撃とかでもおk。
>>884 構成は違うけど、メディレンジャー込みで情報を一切シャットアウトして5層制覇したら
2chとかwikiの記述から地雷っぽいスキルをほとんど上げてた
それでも、そこそこのLVで楽に行けたから気にせず好きなの上げればいいと思うよ
自分で途中まで振り分けたのが反映されてないですね
すみません
>>886 ありがとうございます
メの戦後手当とリフレッシュって必須ですかね?
>>887 すみません
チェイスのこと把握しました
ありがとうございます
>>889 悩むのがこのゲームの面白さなんだから、あんまり聞かないでやったほうがいい。
と言っても楽しみ方は人それぞれだからな。
戦後手当は取るなら最序盤を推奨、TPをほとんど使わないで節約出来る。
だがバードがいるならTP回復が可能なのでいらないと言えばいらない。
取っても損はないレベルだと思うが、賛否両論あるスキル。
リフレッシュはアイテムで代用できるのでいらない。どうしても取るなら第4階層で一気に取るといい。
若干スノーウルフに乱入されてソードマンが死ぬというハプニングがあったものの、なんとかスノードリフトを撃破、第二階層にたどり着きました
これで晴れて初心者卒業か・・・
ところで、いい加減邪魔な3Fのあのカマキリは現段階ではまだまだ倒せない?
>>891 カマキリはスノドリ倒せれば余裕で倒せると思うよ
条件ドロップゲットはまだ先だろうけど、
通常ドロップも金になるからリベンジしに行くといい
>>892 ありがとう
いつぞやに瞬殺された恨みを晴らしてきます
LUCってレンジャーの先制とかの確率とか敵の先制を防ぐのに関係してないのかな?
今パーティが
剣盾剣
薬練
なんだけど練て必須かな?
できれば音いれたいんだけど
あと、伐採って全員にもたせるべき??
錬って錬金術か?
スレだとクラスの頭文字取ってソパソメアとか書くことが多いな。
必須クラスってのは別にないんで、好きなようにすればいいんじゃないかな。
ま、メディ抜きだけはハードモードって感じになるけどね。
伐採に関して言えば
>>840-843あたり
術式主体のアルケミはTP切れたらお荷物になるからなぁ
人によっては強敵を纏めて一掃出来る様に全体術式とかだろうけど
俺の場合はTPブースト10とTPリカバリーで、初級Lv3と全体術式Lv1連発しても負担にならん様にした
まぁのちのち状況に応じて必要になるだろうし、第二PTとしてバード育てておいても損はないよ
伐採等の採集系スキルはSP余るのであれば休養出来るしお好みでどうぞ
後は採集専用レンジャーを作るのも悪くは無い
俺の場合はメインPTのレンジャーに採集系スキル各種をLv2まで取らせた
探索ついでに採集系ポイントで拾うなら4回でも充分だったよ
どうせ探索で敵からのアイテムで一杯になるし
漢字はウィズの癖だスマンw
専用キャラ作るわサンキュー。
まあケミの評価は、アザステがパーティに
いるかどうかでガラっと変わると思う。
レンジャーいないパーティだと、アルケミ入れる価値も薄い。
俺のPTにはアルケミがいない
だからなのかアザステの必要性を感じた事がない
現段階であるとしたらボス戦なんかでの緊急回復くらいか
まだ中盤だから最下層のほういったら必要になってくるもんかね
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 12:43:07 ID:+BMmysdT
パソ
メアア
でやってる
TPリカバリあれば、お荷物にはならないなぁ
前衛はスマイトと斧スタン、後衛の術式で火力PTだぜぃ
序盤だったら、アルケミストが神だったのに
終盤になって使ったら、ダメ男に成り下がってた・・・
まじか
ちゃんと必要スキルを絞ってTP回復を付けつつ
チェイスやアザステで活用するPTなら後半でも普通に火力だろ
俺のようにマスタリーばっか上げて術式を上げてなかったりするとダメキャラ一直線
術式の方上げてればok
クリアまでならアルケミは結構強いよ。クリア後も博識役で使える。
育て方が一番簡単な職なんだからスキルミスはないはずなんだが。
一番簡単なのはレンジャーだと思う
TP回復って役に立つ?
俺の場合、最初は取ってみたけど、どうせ雑魚戦は1-2ターンで終わるし、
ボス戦はアムリタで全快してから挑むしで、ほとんど役に立たんかった。
わざわざ雑魚戦で何十ターンも粘って回復する気にもならないし…
結局振り直して、TPブースト3止めで博識10+複数系列の術式を修めたよ。
>>907 アザステが使えるかとか、サジ矢の効果とか、使えないスキルとか
wikiとか見ないで初心者がスキル分けすると簡単ではないと思う。
アルケミはとりあえず術式を取るだろうから振り分けミスが少ない。
一番難しいのはパラディンかな?
>>908 術式が特定の敵だけに撃つから、常に撃つに変わる。2ターンで4回復でも違いはある。
中盤以降から取ると弱く感じると思う。
アイテムを常に持つならいらない。
アザステはスキル説明がちょっとなー。
「常にターン頭に発動」 「Lv1でも100%発動」
ってのがちゃんと書いてないんで、
普通にやると後廻しorスルーしがちな気がする。
強そうなのが順当に強くて前提も全然厳しくないじゃん?
説明を見ただけだと何がどう便利なのかが分かりにくいんだよな。実際に使ってみて
初めて便利さを実感できるスキルだとオモ。
>>910 ありゃバグみたいなもんだろ
そうでないとスキルLv5まで発動率上昇になっていることの説明が付かない
シャドウエントリと同じようなもん
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 17:52:12 ID:KD5PjmLH
ヌンノスに5回くらいフルボッコにされてるんだが・・・・
3層のボス倒したら
今店頭に並んでるのより二桁も高い弓が
売りに出されて吹いた
うちのギルドの全財産を超してやがる
>>914 パーティとレベルは?防御陣形や医術防御はある?
ハリケーンパンチは痛いので腕を縛ると楽。ヒーラーボールは全体術式で倒そう。
>>915 その質問このスレで3回目かな?
アーチドローワは強いから買えれば買え。
無理なら5階層になってからでいい。21階でお金が稼げる。
ダクハンに頭と腕縛りを10にしたんだが、弓で足狙うのってかなりキツイ?
まぁなんとなくサジ矢とダブルショット射ってたほうがいい気もするが。
うちのレンジャーは足封じ成功したことないぜ!
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 18:12:31 ID:KD5PjmLH
>>916 ありがとう。パーティはソパメバアだ。
とりあえずソードマンはチェイス雷、パラディンは陣形or雷油攻撃、
メディックは医術防御or回復、バードは子守歌、アルケミストは全体雷でやってる。
平均レベルは30。
おもにハリケーンパンチとかクロスカウンターでアワアワしているうちに禿げる。
>>919 マジか。カスメをいれる余裕ないし…あきらめるか
なんか定期的に湧くよなーそういう奴
答えるほうも
>>1を読み直してこいと言いたい
>>923 いや、しっかり上げてれば縛れるよ
縛れるのがダクハンとレンジャーだけで5層までやってたけど、
エクスタシー決めるときは足はレンジャーに任せてたし
もちろん期待は禁物だけど
>>917 教えたがりも結構だけど、ちっとは落ち着けや。
>>925 そんならアルケミいないしアザステを捨ててみっかなー。サンクス
>>920 強化枠は3つ。
防御陣形と医術防御と何かの歌で3枠使う。
雷オイルは使う枠が無いはず。
歌以外の強化は5ターンで切れる。4ターン毎にかけ直そう(1、5、9、13、17…)
レベルは適性〜ちょっと低め。医術があれば低くても勝てるけどね。
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 18:59:32 ID:KD5PjmLH
>>928 それを知らなかった俺は負け組。orz
無駄な行動してたから負けたんだな。
じゃあリベンジしてくるわ。
ソレダ
メア
を
レダ
メバア
にしたんだけどこれだと後半辛くなる?
アをはずしてパラディンにしても良いんだけど、
アに自分の名前つけてるからはずすのがためらわれるよ。
>>930 正解のあるゲームじゃねぇから好きにしろ
もし「後半」が最下層を指してるなら
こんなトコで管巻いてねぇで本スレにでも逝け
ようやっと5層クリアした。
これで、ようやく俺もこのスレ卒業かね?
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 21:24:12 ID:k7WYsBSv
>>932 5層・・・?
5Fの間違いじゃないよね?
5層ならこんなスレだと教える立場じゃん
逆セリエAの一例
つまりのび太でゆうところの・・・重力の低い星でスーパーマン
初心者スレにとどまり・・・・・オレって強えー
1Fの森ネズミが仲間を呼ぶことを今日知った…
メタルシザースって、どうやったら倒せます?
アルケミストの雷でも、ちびちびとしかダメージを与えれなくて・・・。
それは階層的に初心者の質問じゃないぞ、と。
>>937 その階層に至るまでに、チェイスショックとかショックオイルとか雷の歌とか使ってこなかったのか?
アルケの雷でちょっとしか与えられない
=レベル差補正がガッツリ掛かってる可能性大
充分レベル高ければ、電撃10なら一撃だし
大雷嵐10でも800以上は与えられるはず。
Lv70で引退した場合、次キャラは初期ボーナス(3)と引退ボーナス(6)がつくのでしょうか?
まだLv50台なので実際試せない。。。
初期ボ6……だったような気がする。
フツーにやってけば最後の方では嫌でも70になるし。
レベルアップしないのにバトルさせるのも虚しいから『何となく軽い気持ちで』引退させて同名同職同顔のキャラを作ったりしてる。
ゴーレムとかって一度倒して依頼を完遂したらもう出てこないんでしょうか?
>>943 このゲームに二度と戦えない敵は数体しかいない。ゴーレムも日数経過で復活するし、
依頼と関係なく普通に戦える。
>944
安心しました。後で倒してきます〜。
>>941 初期で9ポイント、Lv70で78ポイント使用可能。
>>942 >>946 アリデス。
途中で引退させたキャラのスキルポイントの合計がwikiと違うと思ったら
Lv2からLvアップでのポイントが入るから、ボーナス+(Lv数-1)=獲得したスキルポイント
だったのですね;
そもそもレベル50まで行ってて
このスレで質問してんなよ……
荒らしだろ
後列にいると攻撃力下がる?
鞭とか。
下がる
が、ある程度安全に縛るだけとかの目的なら後ろに下げるのはあり
遠距離扱いの弓や術式は大丈夫
中盤あたりからメディを遊ばせたくなくて前列に置いたぜ。
ATKブーストなくても結構ダメージ出る。
結局取ったけど。
やっと第5層いけたー。20Fでずっと苦戦してたけど、
このスレ参考に泉と往復してなんとかなった。
途中、糸がないのに気づいたけどアルケミストの帰還あるしなんとかなるかーと
思ってたらボスにアルケミスト石化されて、瀕死の状態で18Fまで逃げ帰ったぜwwwww
さ・・・3Fのカマキリってレベルいくつくらいで倒せる?
パダ
メレバ
でLV10なんだけど瞬殺されてますorz
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 20:03:05 ID:MwMvpf3t
ダクハン3人のパーティ作りたいんだけど、メディの他は誰が相性いいかな?
やっぱレンジャー?
カスメ
>>954 10でも倒せるけど、倒せるまで先に進めないわけでもないので放置。
パソ派とソパ派ってどっちが多いの?
今そこから迷ってるんだけど。
>>954 たまに勘違いしてる奴がいるから念のために言うけど、カマキリは3F行った時点なら普通は逃げるぜ
勿論倒したいなら倒せるまで頑張るのも自由だけどな
つーか俺は3層くらいまでFOE見たらとにかく避けて逃げることを考えてた
>>955 剣か鞭かによる
鞭なら上でも挙がってる通りカスメもいいが、作れるようになるのは相当後なんで
とりあえず俺ならバード入れて攻撃力の底上げを図る
>>958 何を聞きたいのかわからないんだが
まさかカップリングとかじゃないよな・・・?
そういう意味では、パ×ソ の一択と言わざるをえないな。
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 20:46:23 ID:MwMvpf3t
20Fは全部倒さないと先に進めないの?階段探してもないしボス倒してもすぐ復活してるしどうすればいいの?
>>962 一番強そうなヤツを放置して先に取り巻きを全滅させる。結構きついが、B18Fの
回復の泉と往復してガンガレ。
>>962 FOEを全て倒して巌倒せばいい。
復活早いので節約しつつも短期間で一網打尽に。
俺はパソだった
>>964 パソじゃね?
パラ子をあれだけプッシュされたら先頭に配置せずにはいられない。
>>954 勝てないと思ったら逃げる。普通は倒さないでいい。
どうしても倒したいなら倒し方はあるが、アルケミストがいないとまず無理だと思われる。諦めて逃げておけ。
>>955 バード>レンジャー>メディック2
攻撃力とスピードがあるのでそれを補助するバードだろうな。
一方防御面は弱いので注意。
>>964 前衛・後衛以外は左中右のどこに配置しても基本変わらない。
>>971 強いて言えば、剣ダクハンのトラッピングするためにダクハンが前衛中央というのはあるな。
あんまり見ない気もするが。
トラッピングとドレインバイトは中盤戦でお世話になった。
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 01:26:23 ID:GXYk/TC/
虎に獣姦されて絶望
やっとのことで打開したら今度はゼリーと緊縛プレイッスか・・・
なんかゴリラ並にナニがでかそうな人もいるし、これからもウチの漢たちの冒険は続きそうです
蟻大杉ワラタ
>>974 6Fの敵は強めなのでレベルあげておけ
>>975 蟻以外のfoeを先に倒さないと無限に出てくる。
風景が変わると(5F→6F等)敵の強さが変るから、じっくり進んで行け
>>976 どっちも蟻だろう・・・
ついに四層突入して、このスレともそろそろお別れだ
それにしても、毎度新しい層に降りると敵が檄強くなって笑えるな
メディ抜きでやってるモノですが
ダメージを最小限に抑えるためにアタッカー4人が全力を出す→1ターンで殲滅
癒しの子守唄の出番がなくてジリ貧な罠
それは自己責任だろうが・・・w
>>979 時々一匹残して癒し安らぎ防御陣形での
まったりプレイしか思いつかん
間に合わない時はパラのキュアで
つーかメディ入れろよ
ダダダアバでプレイしたけどドレインバイトが強すぎる。
メディがいなくてもやられる気がしない。
このスレとしては、メディ抜きは縛りプレイだと言うしかない
あえてやりたいなら攻略スレの範疇だと思う
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 12:43:28 ID:M9dARt0N
すまん。ケルヌンノスが復活しないのは何故だろう?スノードリフトは復活するのに…。
>>985 3層クリアすると復活するんじゃないっけ?
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 12:51:21 ID:aJjVcwt2
>>985 ちゃんと次の階層に行っているか? ボスFOEは基本的に倒した先の階層に
一度進まないと復活しないぞ。
場所が変わってるのに気付いていないと予想。
ケルヌンノスって、別に場所変わらんかったと思うけど
>>989 BOSS部屋がワイバーン部屋とごっちゃになってたorz
寝るわ。
991 :
985:2008/02/11(月) 13:19:39 ID:M9dARt0N
現在第三階層12階
14日経過させるもケルヌンノス復活せず。おかしいなぁ…やっぱ第三階層クリアしないとダメなのかなぁ?
しつこい
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 14:05:08 ID:opcnrYza
2日間(ゲーム内の時間で)ずっと2Fの鹿を刈り続けてるのですがエナメル角が全く出ません
レアが出やすい行動とかあるのですか?
wiki見ちゃいなよ
メディいないと最後はクリア不能になるだろ。
医療防御が……。
採掘しまくるド根性があれば問題ないよ
次スレは?
立てるよ
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。