2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 20:16:28 ID:bfl+iGen
初の2げと。
DSにイースでるの?
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 20:19:10 ID:7oEysYxC
ソースも出さずにスレ立てとかどこの知恵遅れだよ
ザバ戦で連打しすぎて指をつったのは今となっては良い思い出
別売りで5040円とかワゴン決定だな
別々かよ
スーファミのドラクエみたいに合わせて出せよ
熱狂的なファルコマーならブーブー言いながらも買うだろうが
普通の人間にとっちゃIとIIを分ければ厳しすぎるw
両方足してもクリアまでプレイ時間30時間も行かなかった気が…
エターナルは名作には違いないが9年前のソフトにしては随分高い。
ただあのファルコムがVC参入したり任天堂ハードで動き出したのは面白い。
ブランディッシュ出せよ。
>>3 何か、記憶にある原作と絵が違う気がするのだが・・。
わりとそこが肝心なゲームなのは、わかってるはずだろうに。
>>3 これよく見るとわかるが移植じゃなくアクションを搭載してるとか書いてある
今までの例から考えたら駄作になるな、常識的に考えて('A`)
VCは除いて最近ファルコムじゃない所から出してるイースは異常だろ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 03:43:51 ID:sShCUUE8
>>10 コールドスリープでもしてたのか?
>>11 体当たりじゃなく剣振りになるって
インターチャンネル ホロンって所のサイト見たが、まともなゲーム一つも作ってないみたいですが・・・
PSPみたいにファルコム直々じゃねえのかよ
移植○投げのファルコムゲーって糞多くね?
欲しかったがこの内容ならワゴンまで待ちだな
ファルコムもハード選択ミスったもんだな
世界樹の手書きマップが大ウケしたのにブランデッシュ出さないとか
1,2で1万とかぼりすぎだな、せめて1つにまとめろよw
>>13 旧NECインターチャネルは節操なしの家庭用エロゲの王様。
SS時代から延々と同級生やらKANONやら大量のPCエロゲ移植、
センチメンタルグラフティやらブラックマトリクスなんかを出してた。
NECから抜けて、「激打」のホロンと合体してインターチャネル・ホロンになった。
有名な会社ではあるけど、今回の移植は価格設定も内容も意味不明だな
俺もDSはブランディッシュ復活の場として最高だと思う。
タッチペンは何に使うんだろ、ジャンプでもするのか
それともロダの樹でも剪定するんだろうか
1と2分ける意味がわからん
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:59:14 ID:au5QFUi4
1つにまとめた方が良いと思うのに・・・
せめてタッチペンなしでやりたい
高いな。1つにまとめろよ・・・
あと、ファルコム直々じゃないのね。
情報トン。
新マップのボスの絵がちょっと3Dっぽい気がするけど、どうなのかな
マップは3Dだな、タッチペンは移動に使えるらしい
敵の絵も多少違うらしい
DSでナピュシュテムのハコやりたい。
空中のボスがいるのならジャンプはあるのかな?
それとも降下時だけ攻撃するようになるんだろうか。
PSPのイースはコナミだったような
これはやべーな
ファルコムは自社開発はきっちり作ってくるけど
丸投げしたのはほぼ糞ゲーだからなあ
>>28 イース2経験者なら分かると思うがすげーワロタ
どこまで行ってんだアドルw
それどころかMP0のままドルーガーに挑んでるシーンがあるぞ
DSには外注で主力はPSPっすか
ファルコムそろそろ目を覚ませや
ファルコムがPSPで作ったのは英伝であって
PSPナピシュテムも外注糞ロード→完全版コンボ
イースは所詮そんな扱い
空の軌跡も進行度に応じてじゃなくマップの東西でUMDを分けるなど
正直ファルコム本家製作者のセンスがそんなに高いとも思えないんだよなあ・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071026/ys.htm スクリーンショット増えた?
>>3のぼやけた画像見て、安っぽいイラストっぽかったのでがっかりしたけど、
パケ絵とかイラストとか、けっこう好みだわ。
そういうのにだまされる性質の自分としては、買うかも。
気になるのは、経験者の人の、2つに分けるボリュームじゃないだろって話と、
価格と、そんなの入れなくていいだろって感じの通信対戦と
戦闘システムの変更かな?w
イースは原作が出た時にすごくやってみたかったけど
お小遣いで買えるような額じゃなかったんで、
それからずっといつかやりたいと思ってたんだよなあ・・。
>>28,32
笑えるネタがわからないのが悔しい・・
I+IIセットでエターナルそのままなら間違いなく買ったんだ
さんざんやりつくしたがDSでできるのはやはり魅力的。
なるほど。イラストやゲーム中のキャラ絵などは、
エターナル(=Windows版?)が元になっているのかな。
何処の携帯電話ゲームコンテンツかよと思ったわけだが。
1万だして買うメリットがない
エターナル完全版に出会ってハマったけどね
様子見させてもらうわ
確かに、パソコンの1・2セットが動く環境か
WiiのVCでPCEの1・2が出来る環境があったら、
そっちを買ってやったほうがよさそうですねw
値段もずっと安く済むし。
携帯機で出来るっていうのが唯一のメリット?
う〜ん・・迷う。
PCEの1・2はゲームの設計が古すぎるからあんまりお勧めしない
ダッシュも斜め移動もないし
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 07:56:01 ID:p8ffTI4u
何度も言うが1と2別々は無いだろ……
1に新マップ追加したぐらいで。
PS2持ってるならPS2版1・2の方がずっとお買い得じゃないか?
んじゃやらなきゃいいだろw
クソ遅い読み込みのPS2版でもやってれば?
劣化リメイクのボッタクリ販売か…。初週数千本だなw
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 09:26:05 ID:pg1FliIA
PSPのイース6が遊んでる時間よりロード待ちの方が長いんじゃねーか
ってくらい酷い出来でこりゃファルコムブランドやべぇってことで
焦ったファルコムが直々にPSPに参入したって経緯だと思ってたが
相変わらずDSの移植は○投げなとこ見ると単にファルコムがPSP好きなだけかいな
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 09:28:09 ID:pg1FliIA
>>34 目ぇ覚ますならそもそもPS2に参入するだろ
隙間を突いてピンポイントで売れる層を狙うのがファルコムの売り方
今PS2版って一番半端な感じがする
>>47 4行使ってるわりに微妙に色々省略されてて君以外の人が読んでもよく意味がわからん。
んでわざわざ上げ書き込み乙。
そうか、単に容量が足りないのか。
DSは一番高級なヤツで256MBだったな。
ならしょうがない。体当たりもできるみたいだし
あのOPが省略されないことを祈っとく
イース程度なら余裕で入る
PCEのイース1・2だって10本ぐらい入る
PCE?
フルで1G、音楽動画抜いて460Mのゲームだから。
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:23:01 ID:VsfxRYs7
PCEはCD-DA音源の曲が多いから、そっちでCDROMの容量取ってるんだよな
米光亮のアレンジが同時期の小川範子の曲とアレンジがそっくりでワロタ
ゲームのBGMもアイドルの曲も同じ音色かよww
いや、どっちも名アレンジだからいいんだけどさ
あほか圧縮できるだろ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:30:34 ID:pg1FliIA
>>50 ま、要するにPSPに参入してるんだしDSに参入してもおかしくなさそうなのに
何でファルコム自身が移植しねぇのかなって話があったから
ファルコムはPSPが好きなだけでファルコムのソフトのブランド価値には
無頓着なんだろなぁってことを言いたかったわけだ
よくわからなかったな
もうイースはPC以外全機種外注で済ますブランドだから仕方ない
>>28 クソワロタwwww
どうやってそこまでw
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:01:12 ID:WvbDmgKk
来年春なのにもうパッケージイラスト上がってんのかよ
>>19 まぁ、ブタマトは悪くは無いと思うが、他がいかんせんギャルゲ頼みだったからなぁ…
お前さんも同じ考えかもしれんが、俺はインチャ開発って聞いた時点でDSイースには全く期待してないなw
>>60 たまたまデザイナーの仕事がスムーズだっただけなんじゃね?
現場にとっちゃ、地獄はこれからなんだろうしな…
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:55:23 ID:pvNMLLM0
空の軌跡SCをDSで出せ
ROMカートリッジ10枚組で
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:58:43 ID:8HuTKpAk
値段高すぎ
一本三千円ぐらいがだとうだろ
両方あわせて五千円ぐらいなら問答無用で買ったのに
昔から伝わる言葉に、こういう物がある・・。
「待てば下がる」
>>19 他はどうでもいい。だが、ブラマト(初代)を落とす事だけは断じて許さん
あれは良いものだ
DSってそんなに容量厳しいの?
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:36:53 ID:0cE2wCrv
>>66 12くらいなら余裕で収まると思うよ
まあ仮に分けなきゃいけないとしてもフルプライスはないよな
1本3980円にするだけでもだいぶ印象は変わった
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 21:58:49 ID:VsfxRYs7
俺のIDがイース7でワロス
ファミ通で見たけど1作で5000はないわww
もしこれで1、2同時発売とかならファルコムファンやめる
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
>>69 同時発売だよ。
そして、絶対にセット版が出ると思う。
しっかし、イース1・2も移植だのリメイクだの続くもんだなー。
このキャラグラフィックはエターナル仕様なのに、パッケージ絵違うのかよ。
(田上氏か?)
せめて、一本3980円ぐらいだったらよかったな。
どーみてもボッタクリです本当に・・・(ry
>>68 1・2の話してるのに、まったく気が早いなw
1.2一緒でもバチ当たらないと思うんだけどな
値段よりもカセット入れ替えが面倒くさいw
二つに別れてるのって3〜6も出す気で並べた時に見栄えがよくなるからとか
でもこれ自社開発じゃないよね?インターチャンネル・ホロンって聞いた事ない所だし
剣を振って戦うゲームにしたから強気の価格設定なのかな
エタノールは綺麗だけど体当たりゲーなんだよな
しかし、画面写真の「1作品の要領で開発してますww」な感じがたまらねぇ
酷似しすぎてて、どうみても同じ作品の前半後半です
88のイース1と2はどうみても開発間に合わなくて前半後半と分けた
作品だからDS版は正しくはあるけどw
>>75 ぐぐってみた。
インターチャネル・ホロンは、2006年8月1日にインターチャネルとホロンが合併してでき
た会社です。
ああ、インターチャネルとホロンね
で、どこそれ?
ぐぐれ
それよりもブランディッシュを移植してくれよ。
ドット絵に世界樹パクリのFM音源で、
操作は十字キー + ボタンにアレンジして、
マッピング及びアイテムはタッチパネルで作ってくれよ。
まさかタイトーの糞ゲー三部作を移植する気じゃないだろうな。
イース1なんて10時間も掛からず終わってしまうのに単品5千円かよ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:26:28 ID:nCIM6f2d
これはPC版1・2のリメイクフラグか?
スクショみてトホホと思ったのは俺だけか
>>83 びっくりするぐらい短いよね。
携帯アプリのが速攻で終わってびっくりした。
1、2同時収録すれば良いのに・・・
内容の水増しするのかねえ
マップとボスが1種類増えるとはすでに書いてあるな
皆が言ってるように、いまさら1・2を別々に発売とか何考えてるんだよ。
しかも画像見た感じだと、糞移植っぽさが滲み出てるのだが・・・
まぁ、曲のアレンジが神なら許すけど、タイトー・トンキン移植は勘弁な。
Comboの文字がちょっとカッコ悪い
作品の雰囲気に合ってない感じ
コンボの概念はPS2版導入されてたね
連続して攻撃当てると特殊効果が出るみたいな
そんな感じなのかね
>>56 いまさらな話だけど、PSPでブランド作ってると思うけどな
空の軌跡売れたし。
だいたい、空の軌跡は2画面に仕様変更せんで画面比率変えただけで作れるから
PSPで出しただけな気がするな。容量もPCまんま持って来ても問題ないし。
好きとか、嫌いとか関係ねーw
>>91 同感
空の軌跡をPS2で出さなかったのはメモリの制約とかがPSPの方が緩いからだよな
ファルコム制作人のスキルはそんなに高くないと思う
背景だけ3Dなのかなこれ
今日ハミ痛に載ってたキャラ絵見たんだが、アドルやレアが特にブチャイクにオモタ。
田上氏か・・・ウーン今市。
田上って6から絵柄変わったよね?
ちょっと中国とかアジア系の絵師の影響を受けてるような。
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:18:14 ID:C4+7NuFO
背景に奥行きがあるっぽく見えるね
レイアウトをやや変更した?
アクションRPGってボリューム有り過ぎてもダレるんだよな。
イース2って3時間でクリアできるよな・・・さすがに短いか。
1、2セットくらいで丁度良いのに・・・。
今更、ysはねえだろ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 05:09:29 ID:2yjILNI9
イースって知らない人の方が多いよな。
世代によるだろ
ブランディッシュやりたいなぁ。
でも、ブランディッシュも全部別カートリッジで、全部5000円です、とかやりそうだなぁ。
それなら要らないな。
イースなんて1も2も あの時代だから何とか受けたんであって…
ゲームシステムは勿論、ストーリーだって全く現代に通用するもんではないのになぁ。
ブランドとしても、DSの世代にはまったく関係ない。
企画の時点でおわっとる。
今のサクっと遊べるゲームが主流のDSなら、
イースは丁度いいんじゃないかな
どーせ、1も2もそれぞれダンジョン&ボス追加されるだろうし
タッチペン専用?
イースみたいなシンプルがゲームはDSと相性がいいと思う
専用じゃないけどタッチペンも使える、PC版のマウスで操作する感じに似てる
それでいくらシンプルでDSと相性いいからって
イース1,2それぞれ単品で5千円も払えると思うのか?
イースエターナルは普通に売れた訳だが。
変な意味でなくて
DS版のフィーナのBWPの数値が気になる
あれって無印エタ、完全版エタとかで確か微妙に数値が違うんだよね
BWP の検索結果 約 329,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
1ボツワナプラ = 19.367183 円
>>112 B92 W58 H62
と予想してみた
>>113 素で間違えてたw
最後Hだったな。
1ボツワナプラってなんだよww
バスト
ウエスト
ピップ
B・・・・バスト
W・・・ウェスト
P・・・・ペニス
またコウモリにボコられるのか
フィーナよりレアの方が紹介順が上
これは嫁の活躍に期待せざるを得ない
まあ特に意味はないんだろうけど
つーか、対戦はクリアしないと駄目で
そのかわり、アドルの他にドギ、リリア、女神、キース、サダetc・・・が使えるような仕様ならちょっと面白そう
1・2一緒にしろよ!ソフト交換するのメンドクセー!
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:05:58 ID:8Y+5jVB+
今から即1と2を合体するのは無理なんですか?
まじで別々は嫌
だったら買わなきゃいいじゃんw
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:28:34 ID:8Y+5jVB+
いや・・・一応買う予定なんですけど。
別々から合体に変更出来たら嬉しいんですよねー
今更無理に決まってるだろ
お前だって馬鹿じゃねーんだから
んなのわかってる筈なのにいちいち同じようなこと何度も言うなよ
それが嫌なら買わなきゃいいだけ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 22:25:18 ID:8Y+5jVB+
ですよね。
じゃぁ、考え直します
追加ダンジョンとかに期待するほうが建設的だよな。
今までの情報だと、それも無さそうだけど
orz
別々だと2から始めることもできるというメリットがあるから、2の方が好きな俺としては歓迎
だがこの値段はいただけん。せめてセットで5040にして欲しかったところ
それはそうとgames japan festaに出展されるらしいが、どうなることやら
1本のソフトとして発売しても、2から遊べるように出来るだろ。
マザー1+2とか、そんなだぞ。
確かにその通りだ、その手のソフト持ってるのに迂闊だった
やっぱボッタクリか?そのうちイースDS完全版とかやらかすかも
3D化とかで意外と開発費がかかったのかもしれないけど、
それにしても、この値段設定では売れないだろうに・・。
イースエターナルの凄いところは、3D全盛期に昔ながらの2Dドット絵で飄々と登場してきたことではないか…
イースの面白いところは赤い悪魔が最初から最後まで一気に気持ちよく走り抜けていくところではないか…
3D化とか剣を振り回してコンボとか、もう…
今更イースを買う人なんて決まってるだろうから、
1本で出すより2本に分けた方が利益出るって考え方だろう。
新規ユーザー獲得を狙ったものとは思えない。
>>135 PC版の6、フェルガナ、オリジンそのままにナピエンジンを導入出来るってんなら3Dもアリなんだろうが、PSPでも無理な時点でDSじゃそれは不可能に近い品…
正直、開発会社とSS見た時点でコナミナピ並に地雷臭がするわ…orz
コナミナピはそこまでひでーデキじゃねーだろ
問題はタイ(ry
コナミナピはPS2版なのかPSP版(無印)なのかで評価が変わるな。
PS2版はまぁ良い移植だった。ムービーはいただけないが。
まぁ、チートコマンドでPC版仕様で遊べたりPC版のムービー見れるからいいじゃないか
それにクレヴィアたんいるし
プレイヤーキャラのカスタマイズも属性相性もないこの単調さが今時受けるわけない
任天堂のソーマ何とかと比べても全然つまらなそうで泣きたくなる
だったらやらなきゃいいじゃん
何で泣いちゃうの?
単発IDでゲーム同士を比較した悪口をあちこちのスレに書いて回るのが趣味の人だろ
ほっとけ
ちゃんとアップデートしたイースを見てみたいという旧作ファンも居るんですよ。
商業的な要請かなんか知らんが、こういう事で「売れないソフト」扱いされるのは見るに忍びないっていうかなぁ…
つうか、これをどう売れというんだ・・・営業の人は大変だろうな
イースとても気になってしょうがない。
春か・・その時は忙しい時期かもなぁ
>>145 開発現場も大変だろうな。
どこから出てきた案件か分からんが
現場は上に従うしかない訳だし、
追加要素とかの内容的な新しい事は
現場に丸投げっていうパターンが多いだろうし。
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:59:15 ID:cREyehjF
イースの投げ売りはやめろよファルコム
そんなんだから就職先のブラックリストに名を連ねちゃうんだぞ
俺は前からDSでイースやりたかったから大歓迎だ
早く発売されねーかなぁ?
まぁ未だにTとUの別々なのが・・・
そのくせ早くほしいんだよなぁ
酷い価格設定で糞ゲー化の匂いぷんぷんしながらも
やっぱりDSでイースの音楽が聴けてプレイできるのは…
って買っちゃいそうなのが悲しい性だ
発売は2008年春予定、まだ大分先だ
不満の声ばっかだし価格が見直される可能性も・・・・ないか
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 16:22:48 ID:j4fpFzxa
価格を見直すより、1と2を同時収録してくれればそれでいい
1と2別売りでもいいから、ちゃんと作りこんで価格に見合うものにして欲しいな。
2本でこんな値段出すならWiiでPCエンジン版YsI II落とすほうがいい。
そうそう、お前は一生PCE版やってたほうが幸せだと思うよ
俺はDS版やるから。
>>153 ホント、まったくだ。
イースはPCE版が初めてだったが、当時としても短いなって思った。
それでもI・IIセットだったからね、まだよかった。
同じA・RPGのゼルダなんかは、短く感じないのに。
と言っても、神トラぐらいしかまともにやった事ないが・・・。
まぁ、ここでいくら喚いたところで、メーカー側の姿勢は変わらないだろうな。
で、なんだかんだで買ってしまいそうなのが、自分(ファン)の悲しいサガ。
ナイトメアモードがエターナル並みの難易度だったらそう簡単にクリアできないだろうし、
ボスラッシュで遊べる人はまだそれなりに遊べるんじゃなかろうか
ショートシナリオなり何か大掛かりな追加モードがあればまだ納得するんだが
確かにここで何を言ってもしょうがないわな…どうせまた2、3周はすると思うし。
オープニングは削らないで欲しいけどw
>>159 価格を見直す=2本同時収録
俺には証明できないなぁ
価格を見直す=2本同時収録
ではなく
価格を見直す⊇2本同時収録
だな
2本収録で10000円も無いとは言い切れないが
153の場合、2本分の長さを続けて遊べる事が重要で、
値段は、例えば10000になってもキニシナイという事なのかな
値段を安くすることより、
1と2を一本のソフトとして繋げてくれる方に価値を見出してるのさ
エターナルを越えるものなら1万でも気にならないがな…
イースDSね・・・なんか無駄に高いから、ベスト版で安くなってから買うわw
て、出るわけないかw
以前、PS2のイース3をタイトーが移植発表した時、イラストとゲーム内の絵をあきまんが担当するってんで、
イメージと違う!と不評で急遽発売延期し、別の絵師に変えて作り変えた事があった。
結局焦ってリテイクしたせいか知らんが、糞だったが。
それがどうした?
激しくスレチな話をしてどうするつもりだ?
ここはイース3のスレじゃありませんよ?
今回は田上で、ゲーム内はエターナルの岩崎絵だから
問題無し
>さらに通信対戦も!!
>
>『イースDS』『イースUDS』にはDSの通信機能を使った通信対戦が可能。最大4人で遊べます!
対戦?
最大4人まで対戦できる
先にアイテム集めた奴が勝ちだっけ?
・一枚絵とバストアップでは違うスクリーンモードを使ってるから解像度が違う
(メモリーや処理速度等の都合上バストアップはゲーム中のデフォルメキャラと同じ解像度と色で描いてるが
一枚絵は専用の高解像度モードで描いてるなど)
・バストアップの絵を下の絵みたいな感じにすると背景と同化してしまうからわざと線を太くしてる
・一枚絵とバストアップでは手直ししているひとが違う(バストアップ絵はゲーム中のキャラ描いてるひとがやってるなど)
・下の一枚絵は幻想的?なシーンなのでタッチが繊細になってる
好きなの選べ
でも下の絵も輪郭太くしたら大して変わらん気がするけど?
透過の関係上、輪郭線のシャギ取りは出来んのだろ。
諧調は別に少なくないと思うがね。
つか、イベント一枚絵とバストアップは普通比較するモンじゃないだろ。
その絵を重ねたりする処理も、この会社でプログラムしてるわけですよね?
どうしてもPC版のスクリーンショットと比較してしまうというのもあるけど、
携帯ゲーの範囲内で見ても、けっこう目立つ感じだなあ。
まあ結局、値段が安くて1・2同梱とかだったら、
携帯機への移植だしって事で、気にならなかった部分なのかもしれません。
絵を重ねるだけならプログラムはほとんどやる事が無い。
PC用の画像を単に縮小してDSの解像度に合わせただけだろう。
意図的に強調したのか、何も修正してないのかは分かんないけど
ドット数が少ないから輪郭が1ドットなのと2ドットなのでも
ずいぶん印象が変わってくる。
太い縁取りは明らかに後から付けた物でしょうね
輪郭以外もいじってると思いますよ
PCだったら検索すればWin版のスクリーンショットが見られますよ
このテの重ねあわせ処理は透過色で抜くかマスクで抜くかの2パターンあるんだよな、確か。
透過色だと、指定色と同じ部分を透明化するので輪郭でグラデーションが使えず、シャギーが目立つ。
マスクならグラデーションが使用出来て、半透過部分でシャギーを消す事もできる。
マスク抜きは多少プログラム的に高度とはいえ、実際問題そんな大掛かりなプログラムでもないんで実装的には何の問題も無いと思うんだがなぁ…
つーか、PCとDSの画面じゃ差がありすぎだろ
ビデオ端子とRGBぐらい差があるぜ
PCとDSの違いは解像度にあるので、その例えは妥当ではないね。
なんつーかPCは画面クッキリで
>>180 DS開発は予算切り詰められるから、手っ取り早く出来る方法を選ぶと思うぞ。
簡単なほどデバッグも楽になる訳だし。
まぁクオリティアップさせるかどうかは開発後期にやる事だから、
今出てる画像が製品でそのままになってるかどうかは分かんないけどね。
これって、よその会社が権利代を払ってやってるの?
それともファルコムが注文してるの?
いずれにせよ、わざわざDSで1と2とバラでフルプライスで出すっていうんなら、
可能な限りのクオリティアップぐらいはしてほしいもんだ。
これに限らず、ファルコムゲームの他社移植はよその会社が移植したいって権利代払ってくる。
ファルコムものの他社移植なんて地雷ばかり
他社に作らせてもいいが、自分とこの資産くらいちゃんと監督してくれ
ぞんざいに扱いすぎだろ
それでもクラッシャーのIFあたりに関わらないのは、ファルコムの良心。
気まぐれを起こしてイースストラテジーを買ってしまったw
>>189 イースはチョンゲー会社に関わって破壊されてるわけだが。
IIは追加ボス無いのか
RPGの原点だっけか
シナリオ重視RPGの原点であり
それまでのPCゲーは難関に挑戦する今で言う超マゾゲーしかなかった
ゲームメーカーがぜってークリアさせねぇってプレイヤーに挑戦状叩きつけてるようなものだった
イースが出てからゲーム業界はシナリオ重視で難易度が低めなゲーム出すようになった
しゅごい音楽と当時としては美麗なグラはある程度ゲーム業界に影響与えてる
特に2は凄くてな
PC屋ではかならず振り向きリリアのデモが流れてたという
キャラゲー、萌えゲーのはしり
操作性やディスクアクセスの頻度(時間)とかにも気を配る
ようになった、って影響もある。
それまでは「操作性?複雑でも面白ければいいんだよ!」
「ディスクアクセス?我慢しろ!」みたいな所があったから。
昔はGIFレベルの事すら難しかったからな。
>>198 へー。あの頃って、しょせんハードの限界でどうにもならなかったんじゃないか
と思うけど
>>198 ディスクアクセスならザナドゥの頃にボス戦の読み込みがちょっと長いから
先に音楽だけ演奏させて読み込みの苦痛を減らすとか工夫されてたよ
PCE版は高速になるようにデータの置き場まで考えて作られてるぜ
早くやりたい
>>200 その限界を本当の意味で極めるために、ディスク内のデータ配置を工夫してヘッド移動距離を減らしたりとか
コードを最適化して1クロックでも速いプログラムを書くことに情熱を傾けてたプログラマが結構居たもんだよ。
FC版DQ2みたいにほんと容量ギリギリまでデータを詰め込んだり
色々削って規定容量に収めたりとかな。
あの頃はハードの限界に挑戦してた熱いメーカーが多かった
中でもコナミは異常
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 22:30:13 ID:nuthik3W
>>195 当時の広告の文句に
「RPGは優しさへ」
みたいなのがあったなぁ…ナツカシス
言ってるイースどうこうってフロッピーディスクのころの最初のやつだよな
おっさん多過ぎじゃないの
これダンジョンエクスプローラー並みに面白いのか?
あれもハック&スラッシュのおっさん仕様と言われてたけど
>>206 そしてイース2は「優しさから感動へ」
イース2エターナルは「感動は永遠へと昇華する」だった。
>>208 ハック&スラッシュの楽しさだったら、
ダンジョンエクスプローラーの方が上だと思う。
なんだかんだでイースI・IIはキャラクターを成長させる楽しさには乏しいから。
>>208 wi-fiが売りのディアブロライクゲームと比べようが…
エターナルで話すると自キャラのスピードはイースの方が速くてアクション性が強い
難易度上げていくと結構マゾい。DEの敵の誘導弾さばきと似てるものもあるかも
一方でwi-fiやアイテム収集とか自キャラのカスタマイズなんて要素は全くない
あくまでストーリーとアクション+古代サウンドのゲーム。
後、硬派うほうほのDEと違って、軟派w
ボス戦もDEの方が楽しいよ
ジェットストリームアタックとかマジ鬼畜
イースのボスはやっぱ設計が古臭い
6以降ならまだしもDEとは比べ物にならんくらい今では駄目なゲーム
DEってなんだよ ゲーム板に来るとわけがわからん略語を平気で使うからな・・・・
DSのイースは体当たりじゃないみたいだな
なぜ体なの
イースの移植はもういいっす
\どっ/ \わはは/
>>214 「DE」という形でわからなくても、ほんのちょっとアンカーをさかのぼればわかる
まあ、もしあんたがケータイで見てるなら、ちょっと面倒だろうけどな
全然わかんねぇよw
PC9801DEか?
ダンジョンエクスプローラのこっちゃなかろうか
なんでイースのスレでダンジョンエクスプローラーをDEと略すんだよ、
と思ったら本当にダンジョンエクスプローラーで笑ったw
確かにゲー板の住人はカタカナ・英語をすぐに略したがる傾向があるね
そりゃわかんないわ
よーし、父さんイースのこともysと略しちゃうぞ
でもダンジョンエクスプローラーよかつまらんだろうなこれ
レベルアップの楽しみないしアイテム発見収集の楽しみないし
「攻略する」エクスプローラーと違って「レールの上を走る」イースだし
ダンジョンエクスプローラーを知らないけど、まあそうだろうね。
これは期待して買うようなもんじゃないだろ。
そうそう、だからDEやってればいいよ
そうDEすね
DEよりもGAとかのが面白い さらに面白いと言えばKI
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 16:56:18 ID:u8Uq0tKe
DEに嫉妬
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 18:39:57 ID:jiblaRhP
あとにもさきにも、TM2より面白いゲームに出会ったことがない。
もはや何が何やら。
…やっぱRPGといえばZIでしょ。
RPGといえばZ2は面白かったなぁ
Xも良かった
もうゆるしてやれ
もうイース
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:39:23 ID:Yt8zjobz
1と2どっちも出すのはぇぇけどよー
今から1出せって思うんだけどなぁ・・・
んで2は春でいいじゃまいか
いまさらイース?って感じがするね
早めに情報を掴むから悪いんだ!!
ってのは冗談だけど・・・
イースみたいなシンプル操作の方が案外DSの新しいユーザー層には合ってるかも
シンプル操作はいいんだけど奥行きがなさすぎるんだよ
せいぜいどのリングをメインで使うかぐらいしか遊び方の幅がない
遊び場を用意してもらわないと遊べない奴って可愛そうだな
イース1,2でそんなこと言うほどなにかできるのか?
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 21:45:11 ID:WTB0AQt4
DEってPCEのゲーム?
XP落ちてるな
いっそストーリーは同じでシステムだけ変えちまうとか。
DEってなに ググレカスって言われそうだからググったけどわからない><
スレ内ググレカス
>>245 システムだけ…要は3Dにするって事だな
世界樹に倣って古代FMサウンドをそのまま鳴らしてくれんもんか…それなら分割でも喜んでお布施するんだが。イースのリメイクでいつも思う不満なんだよな…。
イースストラテジーって面白い?
好き嫌いはあると思うけど、面白いと思うよ
とっつきにくさが欠点だと思うだけ
プレイしたら乾燥もよろしく
延期したね。1ヶ月くらいだけど。
そんな暇あったら1・2セットにしろよな。
PCの1・2完全版もVista対応版がセットで定価4,800円なんだぞ。
ゲームはパソコンじゃなくて家庭用でという人と、
イースならなんでも買うっていう信者向けだな
1・2の移植するくらいなら早く4のリメイク作って欲しい
今更2Dじゃあ売れないから3Dアクションになっちゃうだろうけどね
6エンジンの4・5なら買うかも。
ところで4って6特典のと携帯のしかやったこと無いんだけど、携帯版のベースになったPS2版も
テクスチャー変えただけのコピペダンジョンばっかしなの?
>>255 2Dが売れないんじゃなくて
2Dの方がコスト掛かるっていうだけの事。
ソーマブリンガーってめっちゃ面白そうなんだけど…これに旧態依然のままでなんてどうかしてる
せめてジャンプアクションは入れるべきだろう
日本語でおk
可哀想だけど、間違いなく即行でワゴン行き。
話し言葉の「ソッコーで」って、「速攻で」だと思うんだが・・。
お手軽なのはいいんだけど飽きずに遊べるつくりじゃないんだよなあ
堅さと強さが違うだけの敵ばっかだし…
>>263 本気で言ってるなら、哀れだな
ネタならつきあう気はないが、とりあえずググれ
どっちみち、ちゃんとした日本語ではないし、
むしろカタカナで書くのが一番適切かもね
ID:j/vbA38Vは半年ROMってから2chに書き込んでくれ
一々釣られるなと言いたいなら、そう書け
見えない敵と戦うな
お前が何を言いたいかちゃんと書かない(書けない)から「見えない」んだろ
糞ゆとりは冬休みの宿題の残りでもやってろ
定型句のコピペなんてスクリプトでもできる
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 12:23:32 ID:N8ROBlsn
>>268 見てて哀れだ。
もうやめろ。
見苦しいぞ。
>>264 おい在日!
どこで日本語学んでんだよwww
>>270 いや、こういう漢字の間違いをするのは間違いなく日本人だよ。
おまえらみんなして
>>264イジメるから、逃げちゃったじゃねーかwww
いじめてないと思うけど。
馬鹿に馬鹿と言ってるだけじゃん。
あきれた。まだやってんのか。
ネタじゃなく本気で「即行」だと思ってて変える気がないなら死んでくれ。
間違った言葉が広まると困るから。
イースって古いゲームでそれなりの年の奴しか興味がないと思ってたけど
中高生にも興味持たれてるんだな 板のせいかな
またくだらん事を・・。
その発言自体があんた自身の幼稚さを示しているよ。
間違ってるのは自分だということがどうしても受け入れられないんだな。
即行:すぐに行く。すぐに行なう。
速攻:すばやく攻撃
>>274は真性だな。
本気で自分の日本語が正しいと思ってやがる。
コイツこそ、トラックに轢かれて氏んでもらいたい。
>>277 図書館なり大きな本屋なりに行って調べて来いよw
俗語辞典とか流行語辞典とか、そういう奴だ。
「ソッコーで〜する」という用法は近年生まれた若者言葉であり、
その語源はスポーツの速攻だ。昔からある即行という言葉は関係ない。
即行の用法がわかっていればわかる事w
これだからバカは困るwww
きっとお前らは、外食産業の奇妙な言葉遣いなんかも、正しいと思ってんだろうなwww
だいたいさ、「即行でワゴン行き」なんて、「行」が重なってる時点で
何かみっともないと思えよw
そういうセンスがないやつは、どうしようもないw
ゲームやる前に児童文学でも読めw
ついでにバカに教えてやるが、どうしても「即」という漢字が使いたいなら、
「即座にワゴン行き」だよwww
わかったか馬鹿どもwww
さっさと死ねwww
どう考えても、60歳以上のじいさんの説教としか思えん。
頭が固いと言うか、考えが古いと言うか、柔軟性無さ過ぎ。
ここは2chだよ。
必死にwを付けて恥ずかしくないの?
>>283 言ってる内容が変わってるぞwww
俺が間違ってるんじゃなかったのか?www
イースの世代がどうのこうの言ってたが、俺はイース1・2世代よりもちょっと若いくらいだと思うぞw
お前らと違って、人並みの日本語の常識があるだけwww
まあ
>>260みたいなくだらん1行煽りを投下して行くような奴に、
知性も常識もあるわけないかwww
こんな過疎スレのちょっとした一言でなんでこんなに粘着し続けるんだろう
恐いほどの粘着ッぷりだな。
常識がどうとか語ってるが、ギャグで言ってるんだろうか?
www
いい変遷っぷりw今度は粘着の罪ですかww
逆側もけっこうしつこいと思うけどねw
しかも、根拠もない、確認しない、在日だの何だの低レベルな罵倒ばかりww
お前らってネット上での喧嘩のやり方もスクリプト並みのワンパターンでほんと笑えるwww
自分の脳みそついてないから全部2ちゃんからコピペwww
おまえらDSイースなんてどうでもよくなってるだろ
発売日の延期も>253しか話題にしてないし
>>290 最初はDSイースが気になって来たのだが、
それより面白いゲームをここで楽しんでしまったからな。
間違った日本語自慢厨を眺めるのは楽しかったよ。
もう飽きたけど。
DEといい速攻といい
低脳が必死にレスする姿は滑稽で笑えるからもっとやれ
>>291 間違った日本語を自慢してるのは俺じゃないだろ常考
あ、ひょっとして、
そういうつなげかたをすると間違った日本語「を」自慢してる事になるって
思わなかった?
キモイ、まだいる・・・w
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 15:58:37 ID:9qcI9y9U
こ こ ま で コ ピ ペ
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:42:59 ID:1daVlj9g
初戦草水ゲーの擦れ
正直、イースよりゴッドスレイヤーやwillowのほうが面白かった当時
ゴッドスレイヤーは良かったね
プレイヤーが一番盛り上がる場面は、海に流されたアイテムを長時間かけて捜し回り、発見した瞬間であろうw
日本語が不自由な人が多いと聞いて飛んできました
じゃ英語で喋るか
i am a pan.
sakura sakura
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 16:02:35 ID:9RZCQR23
二つ合わせて5000円台まで下がるか、中古になるまで買わないわ
出荷数自体が少ないと思うから中々下がらないと思うよ。
でもさ、これって、パソコン版があるから、
値下がりを待った結果、買えずに店頭から姿を消しちゃったとしても
あんまり惜しくないよね
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 00:53:16 ID:R1D07K1e
いつ発売するの?
ほしいが、たしかあまりボリュームなかったような・・。
おまけに高いし、同時発売だし、ワゴン行き待つか。
PS2のエターナルストーリーといい今回のバギュ=バデットといい
前々興味がわかない追加要素を入れてくれる所が凄い。
(バギュ=バデットを持ってくる事自体はツボなんだけどな。
あの追加ボスを見るとなんかどうでもよくなった)
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 03:48:08 ID:f2sfwPdb
なぜ分ける?
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 11:27:08 ID:dZJTw30E
いつなの?
椅子
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:46:22 ID:2IlS90LE
定期アゲ
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 08:48:19 ID:iGLTRayD
イースはもういいっす。
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:45:08 ID:fkMmjebe
T〜Wのパックでファルコムが自分で移植して\4,900-なら考えてもいい
ありゃ?いつの間に延期してたんだ?
まぁ正直、12はもう飽きた感があるが…
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 01:31:11 ID:wVpFgmkX
Amazonレビューで発売前からボロクソに叩かれていて吹いたw
尼のレビューなんざファミ通のレビューくらい無意味
久しぶりに公式みたらムービー追加されてるのな。
音楽は相変わらずいいなー。サントラ出るならそれだけ買おう。
ゲームは両方合わせて2000円ぐらいになるまで買わない。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 23:42:59 ID:zR9yfDex
いくら何でも高すぎます
Ysよりも、DSでソーサリアン出したた方が絶対に売れると思う
タッチペンって言葉が入ってるのを見てちょいと警戒してしまう。
SSでは明らかに上画面でプレイしてるみたいだし、タッチペン「でも」出来るって事でいいんだろうけどね・・・。
なんつーかまぁ、タッチペンオンリーなゲームで悪い前例をいくつか知っているせいなんだろうな。
容量的に2つまとめて出せるのに、利益優先主義で分けて出す上、音楽以外くそ仕様の気がするし買わね。
PCの6買ったとき付いてきたおまけCDの中に1〜5あるし、それで十分。だいたい5作品で200Mの容量だぞ。
6が最初に発売された時の初回特典か。いい物持ってるなあ
IDにYs入ったので記念カキコw
発売延びたのは残念だけどあともう少しか
と思ったらID変わってもうたorz
ワロタ
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 12:42:50 ID:kRRvkqMg
体当たりがタッチペンだけってアホじゃないのか 普通の操作でさせろよ
ゼロ距離の攻撃もできるのが体当たりでリーチを使って攻撃できるのが剣振りにすべきだろ
剣振りのほうもえーりん!えーりん!してるだけでYみたいに踏み込まないし手抜き杉
>>331 > えーりん!えーりん!してるだけで
w
だが6の初回特典verは不完全だという罠。
タイムアタックも難易度調整もねーし
>>323 世界樹効果で売れそうな気もする
懐古組が買いそう。当然音楽はFMでなw
>>333 そういうのは、アップデートプログラムか何か出して、
完全版と変わらぬものにするのが当たり前なんだけど、
それすらないという鬼畜ッぷり。
ファルコムではよくあること。
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 18:14:00 ID:aiItyLtA0
ポケモンレンジャー 9999
シムシティDS 7676
くにおくん 6668
バンガイオー 7777
ニンジャガDS 1010910
イース 5654
イース2 6655
タイムホロウ 9899
クレしん 7777
ぷちえヴぁ 6576
∞回廊 9998
イースひくぅっww
ゴミ痛からも見捨てられるイースオワタ\(^o^)/
ぷちえヴぁより低いってのは何だかとても引っかかるな・・・
忍者外伝は高過ぎだろう
これは地雷と見た方が良さそうだ
>>335 スペシャルボックス2003を買った人に、通常版を
若干安く販売するというふざけた事はしてたけどな。
抱き合わせ&同じソフト2本買わせる事で対応とか
どんだけ舐めてんのかと。
フェルガナ以降は流石に改善されたけど、オリジンは
在庫が限られてるにもかかわらずネット配信もせず
発送オンリーで送料はユーザー負担だし、ほんと痒い所に
手が届かんメーカーだわ。
初代エターナルでもイージーモードパッチはきちんと追加したというのに。
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 02:01:03 ID:AFl5jTuV
27日 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション セガ 2500円
4作セットでこの値段なのにイースときたら
20日 イースDS インターチャネル・ホロン \5,040(税込)
20日 イースII DS インターチャネル・ホロン \5,040(税込)
比較したらイースの価格は異常だろ
比較対象が問題外だろ
ベタ移植とリメイクの差
多少の値段差があるのは当然だ
天外魔境Uが同じ値段でベタ移植だが、コレに対する意見は?
ま、それでも分割販売でその値段は有り得ないけどな
遥か大昔のPCE版でさえT&Uの2作セットだったのだから。
イース1って今じゃカスみたいなボリュームじゃん
それでフルプライスは無いよ
イース1・2を4800で売るなら買ってもいいんだけどね
それでも値段に合わぬボリュームだが
再販とはいえVista版リメイクI・IIセットが¥4,800(税込)だから、少しは考慮すべきだろうに。
デマじゃない本当のファミ通レビューでまで高いと指摘されてるし。
>>340 デマと聞いて実際の点数確認してみたら採点すらしてもらえなくてて吹いた
これ買うぐらいだったらコントラでも買ったほうがいいよ
イースは、1と2で初めて一つのゲームとして成り立つからなぁ。
VCで落とせるのにDSで2本とも買う奴は社員以外いない
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 15:55:20 ID:VGjBoEBM
1ってエンディングさえ一枚絵のみだったしなぁ
しかし、俺は怖い物見たさに、1だけ予約した。
Win版の完全版持っていて、WiiでVC落としているにもかかわらず。
そんな事するからファルコムが調子に乗るんだよ…
>>343 へー天外魔境Uとイース1って同列で比べられるような内容の濃さなんだ
たとえリメイクだろうともともと薄いメインとなる内容事態はほとんどなにも変わらないんだから意味ないね
>>348 みんなWiiを持ってるとは限らないけどな。
>>350 特攻乙
>>351 ファルコムは今回関係無いだろ、と一瞬思ったが、
PSPで出してるソフトで廉価版を出さないし出荷も絞り気味みたいで値段下がらないし、
安売りをしない方針みたいだから、関係あるかもしれないな。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:52:45 ID:A9R0QJ7w
ファルコムクラッシックス大昔に買ったな
何故かYS1が シリーズ1に収録、YS2がシリーズ2に収録という…
>>354 >PSPで出してるソフトで廉価版を出さない
PS2のイースも、廉価版出ていないよな。
PSPのイース6は安くなってる追加版出してましたが
>>357 安くなっていません。
むしろ、高くなっています。
PS2版6は廉価版出ていたか。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:13:15 ID:qN9r3O+a
イースが出ると聞いて飛んできますた
FF1&2もGBAでは1本だったのにPSPでは分割だったよな
ひぐらしも4分割だし最近の流行なんだろう
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 03:00:06 ID:0ahnnJm5
嫌な流行だなw
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 03:19:17 ID:yxCNeZ3c
そういえば思い出した
俺イース1をX1でやって続編の2出るの楽しみに待ってたら 続編の2はX1turbo専用だった思い出がある
PSPのFFも、音楽の容量も少しは関係あるんじゃない?
いや、2本詰め込んでも、UMD全体(最高1.8G)の3分の1程度の容量にしかならない
まぁ、FFはその分定価下げてるからいいんでないのかな。
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 14:19:18 ID:JME1WhMI
あまりにも面白すぎる事言うから
特にコーヒーのんでるやつ、吹きだしてキーボード汚すなよ
イース いいっす
ハハ
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 20:16:46 ID:hrWQK26W
>>363 ひぐらしは単に製作スピードの問題じゃね
ADVに製作スピードも糞もねえよ
ひぐらしは単純に容量の問題
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:44:27 ID:W05OjODd
で、FGまだっすか
WiiのVCでイース初プレイしてみようかと思ってたが
DSでも出ると聞いて来ました
どっちをやるか迷うお
まずVCでやったら?
>>371 VC:声優豪華。絵が古い。EDがパソコン版とは違う。1・2両方を楽しめる。
DS:基本PCのエターナルの移植+ちょっとα。1と2は別々に買う必要がある。
メインのストーリーは両方とも同じはず。
個人的にはパソコン版のエターナルかVCを勧める。
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 12:24:33 ID:my03BwIw
まあDSは出来次第だからな
>>373 質問。VCの説明での「パソコン版」とはどれの事?
みんな値段の事ばかり気にしてるけど、
重要なのは中身だよ。
個人的にTUは体当たりじゃなきゃイースじゃないと思ふ
体当たりモードも入れて両方プレイ出来るようにすればよかったのにな。
>375
どれでも
つまり、パソコンで出てる奴は、昔のも今のもエンディング同じだけど、
PCE版はエンディングが違うって事か。
>>375 ネタバレしない様詳細は省くけど、いままで出たパソコン版全部。
PCE版もパソコン版もそれぞれ詳細な部分や表現は違ったりするけどEDはほぼ同じ。
ただPCE版だけ最後に違うシーンが入ってる。
そのシーン自体には賛否両論あったけど出来が悪い訳ではないよ。
>>376 中身がボリュームだからこそ、二つに分けてあの値段だから問題なんじゃないか
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 18:28:01 ID:ejjqV0aa
イース1・2別々かよ!
商売へたくそだなぁ〜
フィーナのサイズが見れないんだぜ
がっかりorz
DS版でも2周目のラブラブモードあるかなぁ?
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 20:40:05 ID:EaaiAuxg
むしろなかったら困る
やっぱ1つ5000円は納得いかない
せめて2980円くらいなら両方買ったんだが…
あの鬼のようなダルクファクト戦は健在なのだろうか
イースって有名なのにSFCのヤツ以外やったことないからやりたいところだが
DS版は微妙だったとかそういうのを恐れてフラゲの評価待ちなのに
まったく報告もなくどうしたものかと思ってるオレが居る…
洞窟から出たら何故か体力全快するんだっけ
初めてだったらDS版買っていいんじゃないかな
イースは音楽格好いいし、サクっと遊べるし
画面見た限りじゃあ、エターナルの移植だから
古くささもそんなに感じないと思う
ただ、値段下がるのを待つのもありかもね
>>389 PCE版は評判いいみたいだし
Wii持ってるならVCでやるのがいいのでは
PCあるならパソコン版のほうがDSより安い
問題はDS版は何故か戦闘をがらっと変えてあるという事。
有名な作品を一度やってみたいという人には向いてないような気が。
そういう人目当ての販売だろうに、何故こういう事をするのかねえ。
イースTRPGリプレイしか知らない俺でも楽しめるだろうか
そんなTRPGがあったとは知らなかった。
昔はこいったファンタジー物はマンガやアニメでも結構TRPGになってたよね。
決してメジャーな存在ではなかったけど今でもで続けてるんだろうか。
>>390>>392 出来は悪くないと思うよ。基本的にPC版と同じだし。
ここはぜひ人柱になってくれ。
それにしてもFGはないは発売日なのに報告ないはってどんだけ注目されてないんだ。
1だけ買ってみようかな…
エターナルやってないから新鮮かもしれんし
追加マップとかは1しかないらしいし
実際出来はどうなん?>DS版
>>393 バーサークする本業魚屋の戦士と銀の剣に固執する剣士のコンビとか
余り役に立たないヒロインとかひたすらツッコミ役の吟遊詩人とか出張で一時離脱する商人とか
そんなカオスなメンバーが繰り広げるカオスなTRPGだったから原作ゲームもギャグなんだとずっと思ってたんだ
>>394 じゃあちょっと不肖イース初心者一名、吶喊してきますね
1と2というよりは前編と後編というかんじだから
片方だけ買っても仕方ないと思うよ。
この値段じゃ買う人いないのも無理ないか・・・。
PS2版が読み込み少なければなぁ。
買ってきて今プレイしてる
いきなり気合の入ったムービーが流れてああ二本組になったのはこのせいかと
戦闘はサクサク進んで快適だけどフィールドが広くてちょっと大変
今の所不満は無し です
今、起動した。
まず、感じたこと。
:NPCの歩き方が不自然
:十字キー二度押しでダッシュできない(その代わり情事ダッシュボタンがある)
>>399 512Mb(64MB)
今のDSのゲームの中では容量が少ない方だよ。
ドラクエとか天外魔境は1024Mbだし。
1は買ったけどジェノクレス戦で初っぱなから焦った。
ボス戦はセーブしないと混乱して即死する。
>>399 そのムービーは、Win版をそのまま引用しているぜ。
気合いの入ったムービーって、エターナルの奴そのままなのだろうな
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 13:12:38 ID:Ot6XyjYE
剣振らないといけないくなってる
敵にまっすぐつっこんで速攻死んだ
もう一つ
:ボタン操作では、体当たり攻撃できない(しかし、素手だと半ずらしのみ)
:金は、倒したと同時に手にはいるのではなく、落とした袋を拾って手に入れる
:流血表現はある
:重要アイテムを手に入れたときに、アイテムアイコンが出てこない
:マップの切替速度が遅い?(1.5秒ほどかかる)
>>403 始めて見たので・・・そうだったのか
とりあえず最初のボスらしきものを撃破
ダメージ床作って定期的に出現とはせせこましい奴だ
BGM読み込み時に一瞬フリーズ(宝箱をあけた直後等)
神殿地下3階にいるゲラルディが大きかった。
体当たりじゃないとボス戦やり辛いや
ジェノクレスで苦労するとは思わなかったw
キャラのドット絵は基本PC版エターナルの使い回しだけど、
剣を振るアクションだけはPC版には無かったので、そこだけ妙にドットがへちょく見える
プロの仕事にヘタレが手を加えた感があるわw
結局買ったやついるのな
メーカーにだまされやがって
メーカーと言うか信者か社員か情報弱者。
桃鉄DSも2ちゃんでアプリ移植だから買うなって騒いでたが
結局大ヒットしたし
いや、俺はネタで買った。
まあ信者なら「出た奴全部買う!」って思考だからなあ
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 15:09:39 ID:Oh31F92Z
ファルコムがえげつないのは今にはじまったことじゃないからなw
ベステリアリティポーションが入ってるはずの宝箱が空っぽだった
鍵もらうまえにさわったから消えちゃったのかな
俺にはベスティアリーポーションと金の台座のある場所がわからんかったわ
Ys1-2だけで何バージョン出したんだろうな
いいかげん追いかけるのきつい
>>415 ファルコムが売ったわけでもないのにファルコムがえげつなくなる
まあ、PCの方では散々えげつないことやってるが...
ファルコム自身の移植じゃないのをわざわざ追いかけるファンはいない
ファルコムが移植してんの、今回?
ベスティアリーポーションないんじゃない?
あれがあった宝箱の中薬草だったし。
バキュ=バデッド没曲が何個かあった。
おいおいイースは初プレイだが、NORMALでイースTはプレイ時間5時間程度でエンディングになっちまったぜ、
それに最高レベルって24なんか?
ボリューム少なすぎじゃね。
手抜き移植だなあ
DSだってもっと綺麗に出来るだろう
>>392,394
イースのTRPGが出たのは'92か。リプレイは'94?
へー。その頃もまだ新しいTRPG出たりリプレイ出たりしてたんだ。
何かその頃TRPG系の雑誌が廃刊になったりしてなかったっけ?
マジックザギャザリングのカードやその記事をよく見かけるようになってた気がする。
>>405 事前に把握しとこうよw
>>424 イース1は元々そんなもんだからしょうがないとして
それを5000円台で売るってのがちょっとな・・・
でも家庭用移植作ではタイトー製よりよっぽど
マシな出来だな、読み込みないし
1,2ってタイトーが出してたことあったっけ?
DSはソフトの価格が高いんだよな
バギュバデットで無反応なワープポイントがあったけど、後でいけるようになんのかな これは。
そーいや、バギュ=バデットは"とりあえず足しとけ"的に、とあるイベントの前に無理矢理挿入されてるのが…
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:18:23 ID:MSD/FsmT
なんでV以降が移植されなんだよ
つーか新作だせや
新作ならイース7を製作中じゃないか
今年中には出るだろ
むう
倒した敵図鑑が欲しいかも
あとバギュ=バデットにいきなり店販売より強い武器防具が落ちてるのはちょっと寂しいです
大枚はたいたタルワールとリフレックスが即ベンチウォーマーに…
3以降はPS2で移植されとる
6はコナミ
オリジンとフェルガナはまだどこの版権買って無いんじゃね?
うまくすればPSPでファルコム自身が出すかもね
PS2版は
1・2 デジキューブ
3、4、5 タイトー
6 コナミ
タイトー版ばっかりネタになるのでPS2版全部タイトーと勘違いする人が出そうだが。
つーか今んとこイースで一番人気なのはフェルガナなんだよなぁ。
なんで移植の話が無いんだろ?
>>438 フィーナ救出後に店主が入荷したと言って買えました
剣の軌跡が緑になってちょっと嬉しかったのにベンチに
しかもデイフェンダーも緑でますます報われない
>>439 俺買えなかった。港町でもらったような記憶曖昧
人柱の皆さん乙。
やはりワゴンを待とう・・・。
>>440 店売りもあるし港町でも貰える筈。
港町の方は最初に武器貰わないことが条件だったかな。
ちょっとうろ覚えだ。
イースってやったことないんだけど、ゲームとしてはどうなんだい?
今やってもおもしろいもんなのかなぁ。買おうか迷ってる
最低でもナピ程度のシステムじゃないと今やって楽しめるもんじゃないよイースは
従って買わないほうがいい
オリジンはよかったぞ
DSのはナピシュテムっぽいんだっけ。
買いたいけどボリュームないのは知ってるからなあ。
値崩れ待つか。
かといって、「昔の名作に触れたい」って人向けでもない気が。
アレンジ具合とか値段とか。
いっそPC88版がそっくり遊べるようなオリジナルモードがあれば良かった。
1と2で別売りなのを叩いてる奴は、
PSPの英雄伝説6の分割には触れないんだなw
あれはボリュームあるからな
2本入れたら160時間は超えるでしょ
やったことないなら黙ってれば恥かかずに済んだのに。
>>441 神殿クリア後に港町に行けば無条件でただでくれる。
最初の武器は貰おうが貰うまいが関係ない。
>>449 空の軌跡やってるぞ?
1で80時間、2はもっとかかった。
でもどちらも本取り逃してたりクエスト見過ごしてたりで
グダグダだったが....
さすがに最プレイする気にはならんな
年内に3rdの発売はあるんだろうか
>>442 聖剣伝説とGBゼルダはやった事あるけどイースはこれが初プレイ 難易度ノーマルでまだ序盤…なのかな
まずフィールドが広いけどアドルの走りは大陸制覇を狙えるスピードなので行き帰りはそれほど面倒じゃないかと
戦闘はアドルの攻撃が強いのでほぼ一撃二撃でサクサク倒せる コンボシステム機能しないんじゃないかなぁコレ
剣時々振り忘れてダメ食らうことが多し だけど防具変えればガクンと被ダメは減る
会話はアドルは選択肢で回答相手の反応から色々と主人公像を察するタイプです
囚われの女の子を連れて行くのもクールです アドル、お姫様抱っこは無理だろうけどせめて画面切り替えのとき連れてってあげようよ…
謎は今のところワープとか見えない通路とか
ワープ装置が機能した!ってメッセージが出るけどそれがどこなのかは分からない ここら辺が昔のゲームっぽい
とりあえず今のところはこんな感想です 剣の振りすぎで親指がちょっと疲れて休憩
タッチペンにすると剣振らずに体当たりで攻撃できるよ
マウス操作っぽい感じ
>>454 よく考えたらそうかも...。すぐ下に来てたんで
>>451 たぶん俺に言ったんだと思う。
俺はやってなかった。160時間かかるなんて知らなかったし、軽率な発言だったよ。
イース1始めて、説明書見ずにドンドン進んで、
ちょっと休憩しようとセレクトボタン押してゲームを止めるってしたらセーブされずにタイトルに戻った。
>>456 6はSCでUMD2枚組だったのね。だから、FCも入れたら3枚組になっちゃうと思う
今回2つに別れてて文句いってるのはどっちかってーと値段だね
VCで1.2が遊べる。PS2版も1,2の2つで7000ぐらい。
1,2を分けた上に各5000ちょっとするってのが気になるって人が多いと思うよ
どれぐらいのボリュームか、プレイした人は知ってるから
それにちょっと前にPCで1,2の廉価版も発売されてるしね
>>429 いちいち説明しないと「PS2版4・5と比較している」事もわからないの?
>>447 それぞれのWin版の今の定価くらい見てから(Ry
ノーマルで1クリアしたけど
もしかしてサウンドモード出てくるだけ?
>>453 おお、これは便利だ 教えてくれてありがたいです
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:01:12 ID:DX+l7kjJ
まず512MbROMなのに2本に分けて売る必要性が皆無。只のボッタとしか思えない。
半年〜1年後くらいに廉価版と称して1本にまとめて出そうな気がする。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:10:23 ID:g3P11eQn
>>462 イースDS I・II完全版
BGMはもちろん古代で
>>462 まぁ今回のが売れたら出して来そうだよな
しかしこう言うボッタクリソフトは売れないで欲しいな
買ってしまった俺が言うのもなんだけど・・・
DSで続編出るなら3はフェルガナ仕様希望だけど
ボスは再現できないだろうなぁ・・・・
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:26:13 ID:g3P11eQn
クリアしてから思ったけどバキュ=バデットの行けないエリアって通信対戦のときしか行けないんじゃないかな?
アイテム取った後一瞬止まるな…
Tの話題は良く出てるけどUの方はどうなってるんだろ
誰か買った人います?
これからダームの塔だがすでにレベル上限来てる…。
タッチペンの体当たり、知らなかったんでやってみます。
2はあるけど、1をクリアしてからにしようと思って全然手付かず状態。
明日にはプレイ始めるかな。
2だと音楽なり終わるまで動けんから
一瞬止めるのはなし
マルチになってすまんが、よく容量が○○MBって
書き込みを見るけど、 そんな事どこに書いてあるの?
スーファミ時代までは容量の大きさを売りにしてたゲームも
多くて、容量が何MBなのか書いてある事もあったけど。
DS、曲はスーファミより制限厳しいとかって聞いたことあるが、
意外と曲は悪くないな。
ってかPCとかPS2向けのムービーをそのまんまDSに移植するとかスゲエ。
あんな長いムービー、容量の何割占めてるんだ?
DSにしてはなかなかやるなって感じを俺は受けたかな。うん。
容量少ないのに1・2セットにするのが嫌だってのなら
せめてボイスくらい入れりゃいいのに
>>470 使用しているカートリッジの最大容量の場合は、インタビューや雑誌記事などの中で
公表されている事がある。
中のデータの容量を言ってるやつは、悪い子。
476 :
471:2008/03/21(金) 01:36:27 ID:L0l4ug2v
>>471 あんまりDSのゲームやってなさそうだな
>>477 世界樹とあと脳トレと任天堂系の有名なソフト。
あと、どき魔女かなぁ。
基本的にリメイクするとクソ化するものが多いんで
ほとんど期待してなかったから余計にそう感じたのかも試練。
評価のポイントがムービーってのがどうかと思うが
ムービーの入ってるゲームだったら色々あるよ
>>479 うん。それは俺がDSで初めてムービーとエンカウントしたからだね。
なんかカセット系のゲームでムービーって容量的にあんまり合わない気がしてね。
塔の音楽はもうちょっとどうにかならなかったのか・・・
あんなのTensionじゃねえよ!
イースのムービーはブロックノイズはどうだった?
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:39:07 ID:xoufKdMG
>>474 ボイスさえ無いの?それはw
イース1の原作(PC8801)はFDD一枚(1.44M)なんだよなw
JPG画像一枚分の容量だぜw
すぐに終わって当たり前の時代の時に優しいRPGとして登場したんだもん
数時間で終わるよね
イース2は当時では大容量のFDD二枚組だけどw
PC8801って5インチフロッピー?
1.44MBもあったんだ。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 03:00:22 ID:xoufKdMG
PC8801イース2は5インチ4枚組だったみたい
オープニングディスク 1枚
データディスク 2枚
ユーザーディスク 1枚
ユーザーディスクってただのデータセーブ用ディスクだけども
少ない容量で何とかしようとする姿勢は弁当作りの様だな
だが今回は容量を余らせているわけだ
PS2版が好きだった
リリアの声がカワイイ
リリアの声よりも、異世界にいるお姉さんたちの声の方が可愛かったですよ
自然体な感じでよかったです
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>489 お姉さんの声お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
何の踊りだよw
ところで誰か
>>482の質問に答えてくれないだろうか。
DSのゲームでムービー入ってると、ブロックノイズ出てる事が多いんだが、
容量にある程度余裕があったはずのこのゲームでは、どうだったのだろう。
>>492 ハ,,ハ ハ,,ハ
お断りします( ゚ω゚ )( ゚ω゚ )
/ / \ お断りします
((⊂ ((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒(_⌒ヽ
ヽ ヘ ト ヘ }
ε≡三 ノノ `Jノノ `J
>>492 これが以外に綺麗なんですよ
ノイズが乗ってない
うまく作ってるんですかね
そこだけは褒めていいです
ほかにも、ヘッドフォ
ンで音楽聞くと
とんでもなく音質がよくなりますよ
もっといろいろうまくなりたいです
秘密道具か?
>>492 見た感じ悪くは無いね、粗さも無いし
テストで実機で流してみたりしたんじゃないかな
なんでかあんまし話題になってないけど
いい感じの出来に仕上がってると思うよ
けどまぁ、ムービー良くても、ってのがあるのかもしれんね
どっちかと言えばDSはゲーム性重視だしな
494よりはずっと上手だな
どうでもいいスキルだけどw
イースIとII共にROMが512Mbってボッタクリすぎだろw
1GbROMに両方入れとけや糞メーカーw
ジェノクレス強すぎるんだが
初日どれだけ売れたのかねぇ
IとIIは少し頑張れば1本に纏められただろうから分割商法ってやつか
ファンから搾取する為にリメイクされたと言っても過言ではないかもね・・・
一緒に出せばよかったのになぁ
搾取されてる感じがして片方しか買う気になれない。
初イースだったけど最悪だな、コレ
よほどのイース好きでこんなもんだと納得して買う人以外買ったら損
しかもI、IIそれぞれ単独で出すなんて企業の客や商売に対する姿勢を疑う
初Ysなのに最悪とはこれいかに
>>504 イースの中で最悪じゃなくて、DSソフトの中で最悪
Iプレイオワタ\(^o^)/
ところでラドの塔でDREAMING流れた?何故かTENSIONが流れた記憶があるんだがw
MUSIC COLLECTIONにもちゃんとDREAMING入ってるし、俺の勘違いだろうか
マップ移動するとアイテム取った宝箱がまた閉じてるのが激しくウザイ
アイテムもイベントで無くなったりする奴は
半透明になって入手したかどうかがわかるように
しておいて欲しかった
ワープ音も無いし、ボス倒した後のSEも無いし
エターナルって元からこんな出来だったの?
細かな部分でガッカリな点が多かった
ただ、タッチペン操作は直感的に動かせるから意外と快適
戦闘全般では今までのイースと別のゲーム性になってる感じで新鮮だった
>>463 ナレーションは銀河万丈で!!とか言いそうだな
>>507 初イースで1だけを5千近くで買ったら誰でも最悪だと感じると思う
相性以前に1単体は今時の内容量じゃないでしょ
PCとかでやってるファンだけでしょ、これでこんなもんかと納得するのは
>>508 エターナルはちゃんと効果音出てたよ
そういう意味ではDSのYSTはPC88版にも劣る出来だな
>マップ移動するとアイテム取った宝箱がまた閉じてるのが激しくウザイ
ワラタ
そういえばドラクエって取った宝箱が空いたままになるのは
3か4からだったっけ?
新規を掴む気が全くない出来っぽいな
年度末にDSで出して小遣い稼ぎでもするか
IとIIをまとなくてもイースバカ共が買うだろうからわけて出してやれ
DSだからムービーでも入れる程度でも喜ぶだろ
最初のクレジットに出てるDREAMSってインベーダーさんのとこか?
だったらタイトー系なのでネタですwww
いまイース2始めたぉ。
タッチペンでもファイヤーの魔法がYボタンとか言う
割り当てなんだけど…今から超不安だぉー!
家の中で会話始めると焚き火の効果音なるのがうざい…
キャラがでか過ぎるせいで可視範囲が
狭くなってるのがむかつく。
ひでー窮屈な印象のゲームになっちまったな。
あと、道具屋が使いにくい。
いくらベタ移植だからって
システムぐらい洗練させろよ。
今IIのナイトメア終わったけど、音がらみの不具合多すぎ
とりあえずTと同じくタイムアタック選択可と
サウンドモード出現だけっぽい
エターナル遵守ならラブラブモードになってんのかなぁ?
4時間弱でイースIクリアした。
10回以上移植されたとは思えない酷い作りだったわ。
不満な点は沢山あるけど、その中でも
中盤でレベルカンストしちゃって、雑魚の意味がないのが一番駄目。
経験値テーブルくらい作り直せっての。
これで5000円は酷い。酷すぎる。
>>519 88版からの課題だけど
低レベルのまま塔に入った場合を考えてのことなんだろうな
ストーリー上、ウイング使って町に戻れないし
イースUやり始めたけど色々と不親切さがあってイライラするな
買い物の時とかBボタンでキャンセル出来無いのは不便過ぎる
ボタン操作でも人に触れるだけで会話になるのはちょっと・・・
タッチペンでなら分らんでもないけどさ
確かにBボタンで抜けられないのは苦痛だよなぁ
Aボタンでメッセージが早く表示されるのはいいが、連打してると初めから語りかけちゃうし
今時会話から抜けるのにいちいちコマンドを選択してAボタン決定とかバカだろ
メッセージの早い遅い一括表示とかのオプション設定すらないFC以下のソフト
昔を懐かしむ人以外は買ってはダメだこりゃ
接触→即会話発生だったとしても、今まではあまり問題無かった
理由は1ページ単位のテキスト表示と、接触判定が密着状態じゃないと発生しないくらい小さかったからだな
DS版の場合、判定が妙に広く、かなり離れてても接触扱いになるからイラつく
イース1のコンスクラードが倒せないんだけど
こいつどうやって倒すん?
>>524 弱点はほぼ今までと同じだよ
中心に特攻するとダメージ喰らうから周りの
岩石部分をクルクルと削るようにアタックすればおk
忍でスルーされていたけど、
まさか、1000本も売れてないのか?
なんか地雷臭が漂ってきてるんだけど…
ナピュとかオリジンみたいな爽快アクションではないの?
>>528 全然違う。
剣降るとか言っているけど、実質体当たりと変わらん。
やっとオワタ
これはイースの移植の中でもかなり酷い部類じゃねーか
劣化エターナルだ
プレイスタイルは限りなく「タッチペン操作推奨」だな
ノーマルでやってたら最初のジェノクレスさえ目指す気に
なれないだろう
2の経験地稼ぎポイントが軒並み死んでるんだが、
これってエターナルから?
皆様ご苦労様です。
ナピシュテムあたりと同じようなジャンプアクションなら、高くても買ったのになぁ。
やっぱ、ひどい出来だったか・・・。
2、いちいち画面切り替えして最悪。
>>533 FFCCみたいな感じでのリメイクならよかったのにな
フェルガナやオリジンでイース知って、
同じようなゲームだと思って買うと痛い目見るな。
剣振れるって言っても、実際は体当たりとほぼ変わらないくらい射程が短いし、
半キャラずらしたり、違う角度から攻めたりしないと当たり負けする。
連打が利かなくなってる分、むしろ不便なだけと言えるな。
ただ手動にすればいいというものでは無い
ノーマル操作だと、剣降る動作で止まっちゃうから爽快感無いね
ダッシュもボタン押しだからなおさら
体当たりのままで良かったのに
サントラとしては買いですか?
ん〜、DSにしては音質はかなり良い方かもしれないが・・・
よっぽどのファンじゃない限りは手を出さない方がいいかも
>>539 携帯版みたくショートver.になってたりするから微妙
特にFINAL BATTLEとか露骨に短すぎて泣けた
ロダの木に話しかけてもシルバーソードくれねぇよ orz
イースの移植がされるたびに、ファルコムってなんだかんだいってゲームつくるのうまいんだなと思わされるわ
つーかライセンス売るにしてももっとよくできそうなところに売ってくれんかね
コンシューマのイースでゲームとしての出来がいいと思ったのSS版だけなんだが、
あれはファルコム自身の移植だっけ?
そんなことよりとりあえず種でも食おうぜwww
>>544 自分も好きだった。
1時間未満でクリア出来るから
何回もクリアしたなぁ。
>>548 うむ、あれって慣れると45分くらいでクリアできるもんな
サタマガかどっかのタイムアタックでテレカもらったのも懐かしい想い出
つかDS版からはずれるのでここまでにしとく
>>549 モバイル版って剣を振る専用動作あるのはいいな
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:09:57 ID:lbgy3ao5
>>549
負けてます、完璧に
ライセンス料が高くて採算合わすために製作費削るって寸法じゃないかな。
こんだけリメイクやってるわけだから、過去のデータから
見込み出荷本数や見込み利益が企画段階から実際と殆ど変わらない正確な数字が出ているのだろう。
PCエンジンですら1と2セットだったというのに
バグか仕様か知らんが、イースUでイース中枢のフィーナとレアがいる所へ入ったら、戻れなくなって無いか?コレ
ワープで戻ろうとしたら、転送先でまたワープ踏んでるみたいな処理されて出るに出られん
1GbROMに1,2詰めると5800円ではそこまで儲からない
↓
この期に及んでイース1,2リメイク買う奴なら別々に出しても買うんじゃね?
↓
そうだよ、かつてのPC版だって1,2セットで1万位してた気がするし妥当だよ
こうですか、わかりません><
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 02:35:30 ID:lbgy3ao5
もし、イース1・2同時発売でなく、時間差発売だったら
1買ってこのデキ、2の発売日は1ヶ月後、あなたはそれでも2も買いますか?
開発「んなことしたら2の発売が無駄になってしまうので一緒に出しといたらまとめて買うやついるだろ」
>>556 実際のところ、売れたの?
忍には何も書かれていなかったけど。
昔がどうであれ、その時代に見合う「品質」のものを「適正価格」で販売しなきゃダメなんじゃね?
その昔、WIN95すら無かった時代のPCが30〜50万したからと言って、今の時代に同じ品物を同じ価格で提供したところで売れやしねーだろうし。
適正価格だと思わない消費者が多ければ多い程、そいつは確実に売れ行きに繋がるよ
かつて50万本売り上げた天外魔境でさえ、DS版は1万5千本未満しか売れなかった
新作価格でベタ移植の作品を販売した結果がコレさ
これが2本合わせて3000本くらい売れてしまってたら
また同じ事をやろうとしそうだな
まぁ次は売れないだろうけど別のゲームだったりしたら分らんからなぁ・・・
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 03:11:16 ID:lbgy3ao5
開発「次は ハイドライドかザナドゥで同じ事を」
ハイドライド3をリメイクしてくれないかな
宇宙に行けたのに感動した
宇宙服重ぇーw
バーチャルハイドライドのようなのは勘弁
モバイル版エターナル以下か。
……もしかしてハドソン版モバイルイース以下?
イージーで2プレイ中ですが…ザコ敵が固すぎる…orz
反面ボスは柔らかい。
あと好き嫌いはあるかも知らんけど、せっかくの書き下ろしだから
田上氏のイラストでなんか特典つけて欲しかったな〜。
自作できそうなストラップではねぇ…
イース初めてなんだがレベル補正が凄いな
火の中で戦うボス倒せないだろ、と思って外の鎧雑魚倒してちょっとレベル上げたらボス雑魚になった
それがイースシリーズの伝統、レベルさえ上げりゃ初心者でも倒せる
イースファンって本当に舐められてるよな、糞でもイースと名が付けば売れるだろと思われてる
いや、実際買っちゃったんだけどさ・・・
コレで心に誓った、もうイースの移植だのリメイクだのは今後一切買わない!
だけどコレが初イースだった人(がいるとしたら)にイース全部が駄作と思われるかもしれない
それが悲しい
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 09:38:52 ID:9jo3P6bU
これ買うぐらいならソーマブリンガーの方がマシだったよ。
世界樹のサントラと一緒に買ってきた
まだ開けてはいない
>>565 そうなのか・・・補正すごいのか!?
ちょこっとしかダメージが当たらず、
百回以上当てないと無理じゃない?という感じで
EASYでやり直そうかと思ってた
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 10:21:38 ID:kYf2XNYg
>>549 これはやはりDSの性能自体が悪いんじゃないか?
俺はイース悪いとは感じなかったが、
携帯にも性能面で遥かに劣るDSってハードとしてどうなのよ?
DSを遙かに凌駕する携帯が出てたのか
すごい時代になったもんだねぇ
>>571 こんなもんDSの性能うんぬんじゃなくて単に手抜き移植だよ
上げてるしギャグだろ・・・
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 12:56:58 ID:BpdFdv0D
RPGツクールより酷かったんで売って来た
ネタじゃないからな
ゲラルディミソ吐き出した瞬間めちゃ重たくなったww
つかジーン(炎跳ね返すザコ)が強すぎる…何あれ。
これホントに21世紀の最新ハードのゲームなの??
中身は20年以上前のゲームにちょこちょこアレンジ加えただけだからな。
イースTはともかく、2はファイアの溜め撃ちが強くなった分、剣攻撃のダメージがカス過ぎる
溜めファイア→1撃 剣→1桁ダメージ(笑)
べつに1・2別々でもいいんだぜ?
フェルガナやオリジン並のクオリティでリメイクするってんならだけど
塔で今更の装備品が手に入ると思ったらそういうことか・・・
あと、変な指輪装備したら死んだwww何だこれ
エビルリングか?
アイテムに魔物のトラップ等を無効にする奴あったろ
それと一緒に装備するんじゃなかったか?
まぁそのアレだ
ホントにイース初プレイだったとしたら、大人しくWIN版エターナルやっとけって事だな
これって1と2セットで5000円でも微妙だろ
それなのに分割とか舐めてんのか
これが微妙に売れちゃうから困るんだよなぁ
イースI・IIも移植されすぎて流石に飽きた
基本的なプレイの流れは変わってないんだから
もう出す意味が無いやね
最近のイースシリーズの外注開発はクソ移植ばっかりだし
今回のDS版でトドメになった
今求められてるのは、本家ファルコムによるIVとVの完全版
せっかくナピとフェルガナでイースシリーズの
大掛かりなシナリオ補正をしたんだから
IV、V辺りもそろそろ補完してもらわないと
WはPCEの方が出来がいいんだが、ファルコム内部では無かった事にされてるなw
どちらにしても、今更オリジンやフェルガナに劣るレベルのアクションを出されたとしてもキツイもんがある
今回のT&Uも然り
DSで普通にイースができればいいやどうせコレクターズアイテムだし
と思っていたが、予想以上に非道そうな悪寒
世界樹一時中断して確かめてみるか
ファルコム作品は概ね好意的に見る私だけど今回は流石に無理だ、
イース1とイース2買ったけどイース1クリアしてからやる気でなくなって
イース2は開封すらしとらんw
このまま売ろうかな
>>584 結局そうだった
まさか装備すると死ぬとは思わなかったよw
本全部読んだら
スタッフロール???
LVも24で固定されてるし
これから新しい冒険の始まりだって感じだよね
あれ?これがENDだったの???
2に続くって・・・
クリア時間3時間ちょい
死んだ時間も入れるともう少しかかってるのかな
この内容ならセット売りすればいいのに・・・
レベル24って半端だな。
ファミコン版の最大レベルで16だったか。
(エターナルが10。PS2版が50)
ソフト容量の9割以上がOPのムービーなんだろうな
余った容量におまけでドラスレ1でも入れてくれればよかったのにね。
つか、ちゃんとリメイクしたドラスレ1やりたい。
DSTの最大レベルは25だろ
ちなみにDSUは55
25(笑)
25w
Tクリアした。初期のPC以来。音楽は感動。PC88の音色の方が私は好きだけど。
2つ購入してしまったが、この価格は異常だと思う。
グラフィックやムービーもWin版かなんかのまんまだよね? がっかりです。
スタッフロールに古代氏の名前が無かったorz 権利がファルコムにあるから?
ペトロなんちゃらはどの辺で出てくるの?
ブラックアウトして画面が切り替わるのが多すぎて苦痛
>>602 そこの一番上の奴の意見か?
ちょっと基地害じみてるな。思い込み激しすぎるからあんまり当てにしない方がいいよ。
当時PCEとSFCで4が出てたんだけどゲーム性で入ったらPCEの方が断然上だから。
ニコニコなりyoutubeなりで動画見てもらえれば違いがはっきり判ると思う。
ちなみに4は基本設定だけをファルコムが作ってPCE、SFC、MDでそれぞれ別の解釈で出すって話になってた。
PCE版は1から続く設定に矛盾が生じていて当時から批判があった。
今では正史ではなくなってる。あくまでPCE版イースの完結編と考えた方がいい。
逆にSFC版は基本設定に忠実で正史扱いなんだけど忠実すぎてストーリーが正直面白くない。
当時としてもSFCなのに表現のレベル等が低くゲーム性は前述の通り高くない。
幻に終わったMD版はセガファルコムが出す予定だったのでもし出ていればこちらが正史扱になっただろう。
PS版は上手くまとめてるみたいだけどファルコムは直接関わっていないので正史とは言えない。
こんな感じでイース4はファルコム自身が未だ開発していないのであやふやな状態になってる。
それ、ただのPCEアンチの投稿じゃないかw
レゲー板ではPCEvsMDという構図があるので、
それぞれの機種に縁あるソフトは、出来の良し悪しに関わらず、異常なまでの絶賛or叩きの投稿が少なからず存在する
それに・・・
>>タイトーはよくイースIVをココまでいい作品にする気になったなと感心した。
こんな台詞が出てくる時点でコイツのレビューには信憑性が全く無い
ファミ通の当初のクロスレビューでも、イースWのSFC版は5〜7の範囲で平均6
PCE版はオール8で殿堂入りクラス
PS2版のクロスレビューは知らんが、ユーザーからの受けはあまりよろしく無い
評判がいいようなので1、2を買ってきました
ご飯食べてからやります 楽しみだ
評判が良い……だと…?
>>602 mk2って(笑)いやいや笑っちゃいけないか。でもあんなサイトの評価あてにならないよ
たしかにDSのオリジナル部分がショボいな
メニューやら追加の絵やら・・・やれやれ
全然やった事無い奴が作ったんじゃないのか、とは思った
バッサリ腹斬られてるのに「足をやられました」とか言っててワロタ
とりあえず1の背景がね…盗賊の隠れ家はダームの塔のふもとに
あるんだし…橋のたもとから塔が見えるのはどうなのさw
バギュ=バデットのゲートとかはともかく女神像がしれっと
あったのには違和感覚えた。
発売3日目にしてスレの進行が絶望的だな
元々攻略されつくしてるゲームの移植だし、ナイトメアモードもヌルすぎるし
低レベルクリアとかやり込もうとしても伝統的システムの
レベル補正もあって意味無いし、ボスラッシュタイムアタックも
「こいつらと戦うのはもう飽きた」って空気が漂ってて挑戦してる人が殆ど居ない
もうイース1,2は休ませてあげてもいいんじゃないでしょうかファルコムさん
>>610 それはエターナルの時からだなw
「足の傷が思ったより深そうです……」っておまえ足どころじゃねえだろと。
>>611 後、塔10階?以上になると夜の風景になるけど
月が一つしか無かったりもするし
多くの人がクソゲーとかボッタクリとか言ってるけど…
どのくらいの人がちゃんとお金出してプレイしたの?
これひでえなwwwMAPが3Dなの除けばSFC中期クラスの出来じゃねえかwww
>>615 ハァ?ふざけんな。
俺だってマジコン代ちゃんと払ってるよ
みなさんホントごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
>>614 そうそう。イースの本に「双子の月と双子の樹が」って書いてあったにも
かかわらず一個しか月がない。
>>615 ちゃんと仮面ライダー電王と一緒に買ってきたさ!
>>618 2つの月のうち1つはゼロムス倒したあと飛んでっちゃいましたが
ケータイアプリ版にも負けてるって話が出ると、さすがに、
1980円になっても買う気がしないな・・。残念。
そんなにひどい出来なのかw
購入を考えていたが地雷を踏まずに助かったよ。
ボリュームに文句言っていいのはちゃんと金出して買った奴だけだぞ…
買ってない。だからやってない。
伝聞情報からだけ判断するのはよくないと思うが、
価格設定やシステムの改変などのわかっている情報だけでもけっこう萎える。
DSの既存のARPGと比べてボリューム感がどれくらいなのかは
やってみないとわからないが、このスレの話を読む限りでは、ちょっと・・。
多分すぐ安くなるだろうからしばらく待て
1が終わったので2を始めたら攻撃出来ない。Aが攻撃だったのにYが攻撃ボタンに変わってる。ダッシュ攻撃が無茶苦茶やりずらい。スタッフは本気で馬鹿なのか?3880円返せ。
ボタンの設定出来ないの?
ボタンどころかメッセージスピードすらも設定できません
できるのはボタンかタッチペン(右利き左利き)か選ぶだけ
本当に懐かしくてどうしてもDSでイースがしたいという人しか買う必要はないよ
というかイース好きなら買わないで欲しい
これが万が一ある程度売れちゃったら今以上になめられて手抜き移植イースが増えるだけ
>>626 1は魔法ないからA・Yが攻撃だからね
1でAの攻撃に慣れちゃうと、最初戸惑うね
>>622 それだけ売れてないって事ですねわかります
携帯機でエターナルのED見れるってんで
ファンなら百歩譲ってまぁいいかって出来なんだろうけど・・・
それでもUはともかくTはボリュームが
シンプルシリーズ並だから納得いかないよな
いくらDSとはいえ画面の汚さが目立つな
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 14:01:21 ID:k1tHY1+l
イースなんてスグに200円くらいになるよ
つーかなんでギャルゲのインチャネとタイピング横浜銀蝿のホロンがイースなんて移植ししようとするんだよ?
おとなしくタイピングイースでも作ってろよ。
後追加ダンジョン企画したやつ本気でアホだろ?
強い装備よこしてどーすんだよ。。
1クリアして2始めたんだが、音割れが凄いな
作った奴難聴なんじゃないのか…
2クリアしたよー。ED最悪だった。
スタッフロールのバックでゴチャキャラアニメーションから
一枚絵の表示って流れなのに、上下で同時に表示なんて、
あんまりすぐる。あれ一応時間軸あるんだけどそれすら気づかないのか。
それと神殿で時々メニュー画面開かないときあるんだけど
あれはバグだったんだろうか。
中枢の女神の部屋入ったら二度と出られなくなるのに、ゴーバンとか
ルタはどーやって出入りしてたのかとか、色々疑問符が…。
winとかPS2とか色々移植されてるんだし、遅れてもいいから
もっと練り込んで出してほしかったなー。
タッチペンは無視でベタ移植の方が多分まだマシだったよ。
Uでも音がらみの不具合多かったな
最悪なのが封印解くハーモニカの演奏が最後の部分で切れた所
まったく余韻残してないもんな
決算にむりやり間に合わせて作ったどーでもいいソフトだから
延期とか練り込むとかするわけがない。
それでも買っちゃうバカなファンがイースには付いているとナメられてるんだよな。
一度延期してるのは結構な量のバグが見つかったからかな。
それで直すも取りきれず年度末ということもあり販売決行。こんな感じだろうか。
ファルコムの他社移植ものはいつも不遇な扱いをうけるよね。
一度延期したの?こりゃ失礼
ツクールで体当たりアクションRPG作るわ
そんなことより1で魔物のステータスが読めるようになる薬ってなくなってる?
あれがないとフィーナの3サイズが測れないじゃないか
神殿のボス倒せねー
レア様といちゃいちゃしたいです
どうすればいいでしょうか?
ちなみにフィーナ様はあんまり好きではありません
レア様可愛すぎです
もうやばいです
レア様で抜きたいんですけど、どっかに全身絵とかないですかね?
出来れば同人誌っぽいエロいやつじゃなくて普通のレア様がいいです
あと、ユニカも結構好きだけどラスボス前のうおおおおお!!みたいなので萎えました・・・
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 }
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ}
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{、
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァ
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俺が知ってるイースとかなり内容違う気がするんだが。。
余計な手間増えすぎ。
エターナルとか言うのから変わったの?それともDS版の捏造?
国語辞典の引き方がわかったらまたおいで。
レア「アドルさんに御加護を…うおおおおお!!」
やっと2クリア
クリア時間3時間54分だったか・・・2も一日で終わってしまったな
ラスボス倒した後にLVが2あがったのだが何か意味があったんだろうか・・・
剣士としてのレベルは上がった。
そして、世界から魔力が消え、MPは0になった。
と言う結構重要な演出。
ネタバレかよ・・・
ネタバレって言っても「犯人はヤス」レベルだろ
>>652 ネタバレにならんよ
直後のイース4でレベル1じゃん
単なる
\(^o^)/ヤター経験値いっぱい貰えたよー
って意味だよ
イース1,2のネタバレされて文句言う人も珍しいな
リターンの魔法でついてこないタルフ。。
気付いたら蠍みたいなのに食われていた。即ゲームオーバーw
アドル強すぎw
1はまだマシだったが2は酷いな
最初何の雑音かと思ったが、暖炉の効果音だったんだな
1やってみたが、昔よりちょっとボリューム増えてるんだな
腕ブン回しロボに殺された
イース恒例の「ファクトにダメージが与えられません」って初心者質問が見当たらないんだが。
まさかフレイムソードでも普通にダメージが通っちゃうわけじゃないよな?
単に初心者が少ないだけ?
その前にファクトがいる部屋の扉が開けられませんだろw
さすがに20年前のゲームだし…エターナルも前世紀の作品だよ。
攻略サイトも山ほどあるしね。
普通に一度やれば気付くだろ。
そんなんより本当に初めての人は2の最初のボスで悩むだろうにw
無理に3D化しなければPC版エタくらいに綺麗に出来たんかね?
DSでもドラキュラは綺麗だし
手抜いてるだけです
DSの所為じゃない
やっぱホロン部駄目だったな
3Dでも綺麗なゲームはほんとに綺麗だしな。
2Dだから、3Dだからとかそういう問題じゃないよ、このひどさは
2Dのグラについてはドラキュラは別格でしょ。
あのクオリティを他のゲームに求めるのは酷。
やっぱりPSPで出していれば・・・
なんでDSで出すんだよ。
画面きたねぇし、タッチペンは操作性悪いし。
ブランディッシュとかVMをDSで出すのはわかるんだが・・・
#しかもVMPはPSPだし。
色々ワケがわからん。
いっそイースフォーチュンとかソリティアシリーズを
出しちゃえば良かったのにw
>>659 初プレイだけど攻略サイト見てやったからその辺は分かった
でもフレイムソードでもダメージ入ったよ。少しだけど
>659
イース初プレイですが
一回目はちょっとしかダメージ当たらず死んだ
二回目で攻略サイト見て倒せた
フィーナやレアが出る野球拳でも出してよ
今2やってるんだけどなんかテレパシーって魔法の効果が魔物に変身なんだけど
バグ?
イースってここまでファイヤーゲーだったけ?
山道からゼピック村に入る道、右端ぎりぎりを通ると村に入れないですり抜けるな
特に意味はないけど焦った
お蔵入りになったメガCD版4出してくれよ。
あれが正史になるはずだったのに。。
アドル草尾、フィーナバロー太佐ことカティマネキン、スラフ速水将、ダルクファクト森かつじ
ルタジェンマ富山敬
脳内再生してみよー。
なんか2のボスって殆どファイアーで倒すんだなw
草尾の声で「殺してやる…」出ちゃうよーww
画面を見てYみたいなジャンプアクションだと思ってたけど、実際は違うみたいねw
家庭用ならPS2のエターナルで十分だろ。これ買った奴何考えてんの?
メーカー付け上がらせるだけじゃん。そんなにファルコムを糞ゲーメーカーにしたいのか。
糞ゲーメーカーつったってファルはライセンス料だけ貰って丸投げしてるだけだろ。
伝統の商法であって今更引っかかるほうが悪いわw
>>682 ここ最近は家庭用でファルコム自身がゲームつくってるのはPSPでのみ。あとは全部ライセンス。
ちなみにライセンス物はメーカーに任せきっているせいかほぼ地雷というか何故か出来が悪い。
しっかり管理すればいいのに・・・。
糞イースが増えるたびにイースブランドの評判が下がっていくのにな
信者はお布施と称してシリーズ揃えてファルに金落とすのが仕事
いくら外注で評判落としてもPCでまともなソフトが出ればそれでいいという考え
しかし空の軌跡3rdでコケたあたりそろそろ本業もやばそうなんだが・・・
元々のイース自体、シリーズ通しての固定信者以外からの評価は低い
総じて過大評価の傾向が高い上に、CS版は軒並み正真正銘の駄作
実際、CS版から入った新規は一見さんで終わる事がほとんどだし、最早ファンアイテムでしか無いだろうな
>>682 仮にこれがちゃんとした移植で、納得出来るような価格設定だったとしたら、
別に買ったっておかしくないだろ。
誰でもPS2を君と同じ時期から持っていて君と同じゲームを買ってるわけじゃない。
携帯機でやれるものは携帯機のほうがいい人も居る。
PS2エターナルも決して名作とは言いがたい出来だったしね。
タイトーもコナミも上手く料理しきれてなかったし
結局ファルコムの自社開発が究極なんだよね〜。
イース2買った
OPの曲がいいな
だがその後の暖炉の音割れで絶望した
いったん発表した後で価格下げたゲームもあるのになあ・・。
まぁ今回の場合は内容的にも、価格を少し下げれば済むって物でもないみたいだが。
1+2同時収録で、余計な剣振り無くして、画面もうちょっと広く使うようにして、音をもうちょっとマシにして、オリジナルモード収録で5000円ならまあ及第点だろ?
>>692 イースDSを出すような会社にはむちゃくちゃ要求が高すぎて無理
ダームの塔の14階より上に上がれない
誰か助けて…
発売日に出るのを知って大慌てでショップに飛んでいったものの
1と2が別売りで各5000円と知り購入を断念。
その後ガックリしながらこのスレを見て…本っ当良かった。マジ金足りなくて良かった。
これは初心者にも優しいいいイースですね
移植した開発者のレベルも高そう・・・遠い目
>>688 >前半
うん。「だったとしたら」買う価値はあるんじゃないかな。
>後半
ああごめん。イースを知らない人とかじゃなくて信者の話な。
個人的には過去作を知ってたりやってたりしてたんなら、尚更買っちゃマズいだろうと思う。
携帯でやりたいなんて理由で劣化リメイクに投資したって、その先は腐敗しか待ってないというに。
ロクに監修もせず劣化リメイクを出す→新規は「イースって糞だな」と思う→
でも信者が買うから止めない→もっと評判が下がる→ハード変えて新規客層狙う→
信者以外の評判が悪いから売り上げが悪い→赤字が募ってゲームを作る体力が無くなる
→腐敗
2のサルモンでハマったっぽい
水路の鍵貰ってから、ウイングもリターンも使えないし、石像から戻ってもボスの部屋から出らんないし…
>>700 ありがとう^ ^
でも薬草とか精霊の衣とかも使えなくなっちゃったんで、本当にバグっぽいです
また最初からやり直してみます…orz
ラミアの村の曲のアレンジが考えられないくらい糞だ
いらない暖炉の音入れたり変なアレンジしたり曲が尻切れしたり
音声担当したやつ出て来いって感じだよな
>>699 ダレス倒した先あたりから何かおかしいよね
メニューが開けなくなったりした
>>704 まさにそんな感じw
やっとメニュー開いたと思ったらアイテム類使えなくなっちゃった
とりあえず最初からやり直してるけど、雑魚に即死させられて気力尽きましたw
>>704 まさにそんな感じw
やっとメニュー開いたと思ったらアイテム類使えなくなっちゃった
とりあえず最初からやり直してるけど、雑魚に即死させられて気力尽きましたw
2でドルーガー倒した後でもメニューを開けなかったな
建物から出たら開けて村にワープできたんでそういうモノかと思ってたが
せっかく買ったんだしとりあえず一回は終わらせてからと思っていたが、さっさと売り払うべきかな?
イベント絡みのとこはメニュー開けないように設定してるだけでしょ?
おい、変なコウモリやろうが倒せんぞ
Tのコウモリは鬼門だな、レベル最高+全シルバー装備必須だし
いや2なんだが、コウモリなんども出されて3回目くらいで終わるw
たった今クリア
10時間かからずに両方終わってしまった。。
肉ジャガにしとけばよかったな。。
最後のフィーナドアップがキモ過ぎる。。
>>712 ザバか、Lev45ぐらい+全金色装備必須
これはPS2ヴァルケン級なのか。
これ金いらないならその場でファイヤー画面外に撃ってるだけでサクサクレベル上がるなw
ザバの前でスゲー稼げたw
>>712 隼の彫像装備で弾避けながら溜め撃ちでオッケー。
コウモリいなくなったら本体に攻撃。
サルモン神殿はよくメニュー開けなくなる。
ちょっときれいな壁の部屋でよく発生した気が。
>>715 そこまでは酷くないと思う
戦闘は基本的にはタッチペンの方が楽(と思われる)で
ペンで直感的にアドルを動かせるのは出来るのは
今までとはちょっと違ったゲーム性を楽しめた印象
確かに完璧な移植とは言い難くて、不親切な面は
多々あるけど、イースを移植するに当たっては、最早何の変哲も無い
移植ってだけじゃインパクト無いから、DSの機能を生かして何か違った
味付けしようとした意図は何となく理解は出来た
でも、早晩ワゴンい(ry
3行目の文が変になったけど謝らない
Uをクリアしたけど、好感度ってEDに影響するの?
うちのアドルがベットに潜れないのは仕様っぽいな
エターナルだとフィーナが涙を流すとかチビキャラのリリアが寄り添うとかその程度。
どうせなら電波新聞社のX68000版イースを移植してくれれば良かったのに・・・
>>721 thx
そうなのかー。ナイトメアで1周してくる
何気に「FEENA」のアレンジ68Kぽいとこあったよねw
>>713 殺人犯予備軍にならなくてよかったじゃないかw
なんかちょいちょいおかしな動作するね
デバッグちゃんとやってんのか、ぼったくりすぎやろ
金の台座どこ〜
最近の若者は礼儀知らずだ。
とか、
また在日か、日本から出て行け。
とか、
犯罪者がゲームやってました、規制しましょう。
なんかの相手に対する無知と偏見からくる差別は、知的じゃありませんよ。
つまり、
また家庭用イースの糞移植か。
などと言うのは自分の浅はかさを見せ付けているようなものなのです。
さあ、みんなで買ってイース3DSが出ることを祈りましょう。
さとまとはなつまなさ?
PCエターナルをタブレットでプレイしていた自分は勝ち組。的なw
OVAイース第二期が欲しいがために初回版イースUエターナルを購入し、
OVAイース第一期が欲しいがために初回版イースT&U完全版を購入し、
それでもまだ「剣が振れる」という言葉に踊らされてDS版に手を出した俺は完全に負け組
>>733 そういうことを自慢げに書いちゃうオマエは自分では微塵も負け組とか思ってないくせに
>>733 欲しいものを手に入れたんだから幸せな話じゃんw
自分PSPで出してたら即買わなかったと思うな。
たまたまハード持ってたからDS版買ったまでだ。
まーファルコムが移植するとかになったらこれを機会に
PSP本体買ってるかもだけどww
これ今日見かけて前からやってみたかったなんだよなーと
思ってたけど糞移植か…買わなくてよかった
WiiのVCはおk?800円だけど
通信対戦とか面白いんだろうか…近くに友達いないんだ…orz
>>737 俺みたいに友達がいてもDS持ってる奴いなかったら通信対戦出来ねぇからなww
>>738 そうなんだよ、DS持っててもその為にソフト買わせるのも心が痛むし。
以前64でゼル伝買った友人も似たような事言ってたなぁ…
>>736 古臭くてもいいから当時名作と呼ばれた1・2をやりたいならVCでおk
ついにバキュ・バデットに突入したぜ
ディフェンダーにルビーシールドってなんじゃこりゃあ?
サラさんの運命がこれから変わるのか少しドキドキしてる
たった今Tをナイトメアでクリアしたけど
ヌルすぎだろこれ・・・
ボスよりダームの塔内の雑魚の方が強いぞ
狭い画面で素早いし
2のED曲のループ直前、メインメロの最後でなんじゃそりゃとずっこけるのは俺だけかな
地下水路の曲にも同じようなところがあるんだけど
もしかして内部的に1オクターブベンドアップすることができないんかね
バーンドブレスもループのとこでなんじゃそらなったよ。
>>602 亀だが、やけにPS2版の4を持ち上げてる奴がいたな…
もう気持ち悪いくらいに「4のストーリーがイイ!」って連呼してて。
どこで見たんだったか。
>>750 自分もきれいにまとめていたんではないかなあと思ったよ<タイトー
エルディールの扱いとしてはタイトー版のが好きだ。てか3を先に
プレイしていたからだとは思うけどw
とにかくキャラ絵とゲームの不親切さでかなり損してると思う。
結局自分5も買ったけど積みゲーと化してたりしてww
なわけで今度は田上絵でDSに移植したらかなりえいんでないすか?
タイトーさん(違)
17Fの通路が2マスになっててワロタ
エターナルの劣化コピー
ムービーもキャラデザも全部使い回しでこの為体
プログラムの出来の悪さがよけい目立つ
評価できるのはイース2のOPがDSで見ることが出来ることくらいだ
難易度って何が変わるの?
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 22:43:47 ID:KK7trwir
2000も売れてしまったか
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 22:53:32 ID:KK7trwir
売り上げランキング
イースI,II それぞれ2000
ブレイジングPS3 1300
デコトラ 1200
ブレイジング360 1100
.島耕作 1000
ズータイクン 540
スパイダーマンDS 520
次点
1.ポケレン 243000
2.デカスポルタ 67000
3.ACfAPS3 50000
4.シムシティ 46000
5.テイルズ 45000
6.WiiFit 42000(1719000)
7.美文字 38000(109000)
8.スマブラ 37000(1522000)
9.サクラダンジョン 36000
10.クレしん 29000
>>750 実はこっそりとクインテット(元はファルコム社内のYs1・2やドラスレファミリー開発チームの名前。チームごと独立してそのまま社名になった。)
が関わってるから、妄信的な懐古信者が持ち上げてただけ。
PS2版IIIの頃から、レゲー版ではタイトーのイースシリーズには、
クインテットが関わってると暴露されてた。
え、クインテットってあのアクトレイザーとかソウル無礼だーとかの?
ガイア幻想紀は非常に良かった。
なぜか「銀の鈴」がみつからん・・・神殿B2Fだよな?
88、PCE、Winと渡り歩いて行き詰ったのなんて88版くらいなんだが・・・
他のイベントは全部終わってるのに・・・・
あとは塔へ乗り込むだけだというのに・・・
すまん、見つかった・・・・・
なぜここだけ探さなかったんだか・・・
スレ汚しスマソ
MSX mk3 9801
エンジン SS 携帯アプリと渡り歩いて来たがDS版が一番糞だった。
土浦住みだけどニンジャガ買えばよかった。。
>>761 俺も見落としてそのままダームの塔に行っちゃったよw
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 00:36:58 ID:UO348EWV
今日近くの淀にパソコンの周辺機器買いがてらゲームコーナーも見たがイース1,2とも
10本くらい並べてあって正直やっぱ売れてない感じだった。
ワゴン行きも近いか。
>>757 週間でそれぞれ2千も売れたのか。メーカーは一応これで満足なのかな?
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 00:59:59 ID:UO348EWV
イースの2000本は予想外に多い
サクラの36000は予想外に少ない
>>758 あーなるほど
それで
>>602の一番上のレビューの奴みたいな
おかしな信者が生まれたのな
内容分見なくても、付けてる点を比較しただけで信憑性の無いレビューだってのは一目瞭然だけどな。
たった9件しか無いレビュー、
どれもこれも及第点を下回る評価なのに一人だけMAX近い評価、
2chでの評価は総じて地雷扱い、
ファミ通のクロスレビューを筆頭に雑誌の評価も軒並み低い
mk2は主観的に評価しちゃいけないという決まりは無いのでどう評価しようと自由なんだけども、
客観性の著しく欠落したこいつのレビューの一体何を信用しろというのかw
言うのは自由 だが、それを真に受けるかどうかも自由
ぶっちゃけ好き嫌いと善し悪しはまた別の話だからねw
PCE版発売時、パソコンのハード性能も大した事無くて
純正でCDドライブのついてるパソコンと言ったらFM-TOWNSとか
88MCくらいで、それなのに値段は今のMacbookproとかG5並み。
中高生に手が届く筈も無く、声優さんがバリバリ喋って生楽器の
BGMがかかるゲームはそれだけで価値があったんだよね〜。
勘違いされたらかなわないので先に言っておくが、俺はイース4やってないし
そのリンク先のレビューがまともだと思わん。
1.たった9件だとどうなのでしょうか?
サンプル数が多い場合と少ない場合で、どちらがよりどうなのか考えなさい。
2.主観的、客観的とはどういう事なのか、あなたの考えを述べなさい。
これは酷いw
採用しちゃいけないレベルだろこれ
レビュアーはリア厨の方ですか?いんじゃない、どーでもw
少なくともPS2ナピシュテは欠点がいい部分を凌駕しちゃってるからなぁw
痛いレビューなんて一目見りゃわかるんじゃねーの?
いちいちここで議論する必要は無いとオモ
極端なアンチや心酔した信者の投稿は穴が多く、
我々一般ユーザーが最も知りたいと思う点が欠落しているのが大半
故に、引き出したい情報が記載されていないので価値は無い
いまさらここで4,6のレビューがどうこう言ったって
このDS1,2の出来や評価が変わるわけでもあるまいにw
出来と価格が突然変わったら、ありがたいけどねww
ぶっちゃけ4は、ジークファクト=ダークファクト?
アレム?エルディール捨てごま?リリアマンセーすぎなPCEよりタイトー版のが
話の流れとしてはまし
キャラの建て方、システムはPCEのに軍パイあり
SFC版は……
ファルコムさん、フェルガナ形式でリメ作ってねって感じ
ダルクだったorz
脱線しすぎ
2スレ行かずに過疎ったなw
まぁ過疎るのは仕方ない
大抵の人は発売直後に買ってもうクリア済みだろうし、攻略サイトも充実してるしな
そういや、ナイトメアモードってまだやったことないんだけど、
ノーマルとかとどんなところが違ってくるんだい?
音周りの処理がヒドイくて萎えるわ
ドギの壁壊しの音はならないし、
生贄の儀式の鐘の音が小さすぎて聞こえなかったり、
中枢でのハーモニカ演奏も中途半端に終わるし
褒める所が無かったな、正直
作りが雑なところが所々にあるんだよな
アドルの動きなんかはなめらかで気持ちいいんだが
やっぱ決算期に間に合わせるために無理やり出したんかなあ
さっさと売ってきてしまった
イース関係の品でこんな扱いしたのは初めてだ
音がらみの不具合無かったら評価も少しはマシだったんだけどな
こんだけ移植をされ続けてるゲームなんだからおおむねユーザーの
思い入れがどこで生じてるのかわかると思うんだけど、現場はあまり
リサーチしてなかったのかな?
予算や時間がなくても押さえ所を間違えてなきゃそこそこ評価
出来るものは作れると思うんだけどね〜。
音がらみの「不具合」じゃないけど、BGMの扱いが頂けない
すごい私的な話だが、俺BATTLE GROUNDが好きなんだわ
鐘撞堂イベント終わって外に出たらBGMが変わってるって演出も
それなのにDS版ときたら…
バギュ=バデッドのBGMにしちゃうし、鐘撞堂イベント以前から既に流れてるし
チラ裏すまん\(^o^)/
イース初プレイいまさらな質問でスマソ
神殿→村→町に戻ると本だけ置かれててサラ行方不明なんだが
何を見落としてるのかな・・・
2000人のうち1人なのか?
>>792 それで正解、そこに書かれているヒントを頼りに気にせず進め
弟の樹ってドコー?(ノヘ;)
┌→ゼピック村
│
──┴橋┐
│
↓
ロダの樹
>>794 どっかのサイトにここでじいさんがどうのこうのって載ってたから気にしすぎてた
サンクス
798 :
795:2008/03/28(金) 14:14:42 ID:qsYI3np+
>>796 thx!
おかげで先に進めたよ。
感謝♪
初週2000づつって言うけどさ、
1と2を一緒にして5800円でベタ移植だったら5000いったんじゃね?
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:56:04 ID:zaGB/iO3
>>799 それならどんなに悪くても8000くらいは行ってる思われ
二つ買わないと一つのストーリーにならないってわかってるのに分けて
一本の価格が これだったら、そら売れないわな
だって旬のソフトでもないのに焦る必要ない
2ヶ月も待ちさえしたら一本、1000円くらいになってる気がするもん
今更イース別々に出されて買うのはかなりの信者
俺の彼女は重度のファル信者だから二本とも買って来たけど六時間くらいで両方クリアしたら怒られた。。
ファルコム自身が手がけないのでもファルコム信者は買うの?
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:24:43 ID:zaGB/iO3
殆どのゲームユーザーは最低でもイース1回くらいは やってる人ばかりだからね
6時間あれば確かにあっさり終わるよねw
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:16:51 ID:DoxLRF7A
イース2なんだけどラスボスに体当たりしまくっているのに
全然ダメージにならない・・・
レベル上限まであげているし攻略サイトでも必須の装備をしているのに
これってバグなのかな・・・みんなちゃんとクリアできたのですか?
クレリアソードに力をもらってないとか?
体当たりしまくってるって表現が気になったんだけど、ちゃんと剣振ってるよね?
ダレス倒してる時点で大丈夫だとは思うけどw
確かにダームの当たり判定微妙だった気がする。
イージ−のくせに当たんねえ〜!とか叫びつつクリアしたw
2の方がムズいなこれ・・・
敵から受けるダメージが一発がでかい
>>804 そのレベルは実は上限だと思いこんでるだけでさらに上があるとか
NEXTの表示ちゃんと0になってる?
810 :
840:2008/03/29(土) 00:32:23 ID:yFG1n3eL
>>805 絶対もらってます。
>>806 表現がおかしかったですよね。ちゃんと剣振ってます。
>>809 レベル50が上限では?!そう思い込んでますが・・・
レベルが足りなかったら詰んだ\(^o^)/カルクオワタ
上限は55
そして…もしセーブデータがダーム直前のしか無かったらレベル上げできないっていう
本家イースIIと違って、ダームの部屋に入らなければ良いってものでも無いからなぁ
勢い勇んで中枢の女神の部屋へ入っちまったらもう後戻り出来んという糞仕様
つーか、無理矢理後戻り出来ないようにしてるっぽいなw
明らかにワープポイントの挙動があやしいものw
マップが切り替わった時に十字キー入れ直さないと移動出来ないのUzeeeeeee!!!
なんだこれデバックしてんのか?
入力感覚がイマイチな気がする。
いつの間にか勝手に装備が外れてるときがあるのは俺だけか?
バギュバデットの剣が見つからん
無反応のゲートがあるけど解放ポイントが見つからないぜ
あとタルワールただで貰えるのはどうかと思った
>>815 ダームの塔でトラップに引っかかった時だったとしたら、イベントで強制的に外されてる
>>816 無反応のゲートは1つだったか存在するが、剣は入手可能
場所は覚えてないけど見落としてるハズだからガンガレ
>>816 最も入り口に近い場所にあるんだけどなぁ
ダンジョンに入る→ちょっと上移動すると箱があるはず
PSP版 イース1・2はまだですか?
イース6が出てるからそれをどうぞ。同じくファルコムではないけど
PSPでPCエンジン版やればいいじゃん
そうか、死角だったか
俺いまダームの塔orz
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 13:17:23 ID:9WkH4zhq
>>812 >>840では無いんだが同じとこで(;´Д`A ```
え?冗談でしょ?そんなクソ仕様のゲームが今の時代にあるわけがない
冗談だよね?
Σ(^∇^;)えええええ〜
オワタ
*o_ _)oバタッ
クレリアシールド貰ってからのレベル上げは不可だなw
50ありゃダームくらい勝てるだろ?
無理ならチートしろ
RTSよりはマシ
>>810 頑張ってレベル上げしてください
タイムストップ使えばファイヤー跳ね返す雑魚も余裕で倒せますから
イース2の方が1に比べてやけに死にやすいと思ってたが
ファイヤー手に入れてようやくどういうゲームか分かった
ひたすら溜めファイヤーをアウトレンジから敵に当てまくって接近戦は避けろって事だな
剣士なのに剣で戦わないアドルなんて・・・
でもナピ以降魔法剣でぶっ放して飛んで跳ねて光るアドル激萌えw
>>828 これは買ってないがストラテジーは買った物好きな俺
レベル24以上はあがらないの?
ダームの塔25階のダルクファクトがどうしても倒せない…
>>836 倒せるようにプログラムされているはずだが・・・
もしかすると不良品かもしれないし、修理に出してみたら?
まさかとは思うが、ダルクファクトがラスボス?
まさかって何だよ
>>839 だってさ、ダルクがラスボスだったら
ストーリーが単純すぎるし
こんなに早く終わっちまうRPGって初めてだからさ。
この時代のRPGには、まだドンデン返しや
ラスボスがしつこく復活したり…はそうなかったと思われ。
多分、ドラクエ4あたりからだな、それが顕著になったのは。イース2から2年後。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 21:34:40 ID:FZTlZe/X
最初のボスって魔法で倒せって書いてあるけど、どうやってファイア使うんだろ。
剣は振れるが、魔法出ない。
努力と根性
で取説読めや
クリムゾンの方が早かったよ。
なんだかんだでドラクエはクリスタルソフトのゲームぱくり過ぎ
町の外周回る謎、章構成で最後PT合流、ボス復活とかね。
1やったけど、凄まじいクソゲーだなwwwwww
買わなくて良かったわwwww
アドルの剣振るモーションとか人をおちょくってんのかwww
これってイースを全く分かってない人たちが作ってるよねw
こんなのイースじゃねえ!
今の若いゲーマーにこんなクソゲーをイースだと思って欲しくないわ
とりあえず7夢お約束の投げ売りになるまで待つかw
>>845 買ってないのにどうやってやったの?
「借りた」はナシね
850 :
845:2008/04/02(水) 01:23:58 ID:GbMUtirl
>>849 友達に借りた
「俺のイースを汚しやがって」とか言って怒ってたからw
怒ってたのに限定版は買うんだってよww
信者はこれだから困るwww
サントラだけ欲しい。ゲームはPC版で十分なので要らない。
ID:GbMUtirlがリアル世代に見えない件
俺の厨房時代がそうだったわ。
リアル世代でもないのに「今のゲームは・・・」とか言って
やたら現代のゲームを批判して、レゲーを持ち上げてた。
そういう時期ってあるよね。
リアル世代だってばw
CPUが速いパソコンだとYs2のオープニングが中々リリアの出てくる所へ進まないのも知ってるし、
SHOW by ショーバイの司会者の後ろのパネルが開くときの音が、
Ysでポーズかけた時の音なのも知ってるw
>>844 ドラクエ4の章構成がクリムゾンのパクリって、クリムゾン2見てからドラクエ4の
企画立てたのかよw
クリムゾン2が出た89年だったらドラクエの開発ペースだとデバッグ前の仮完成直前じゃねーのか?
俺の厨房時代がそうだったわ。
少しでも共通点を見つけると「〜は・・・のパクリ」とか言って
やたら有名なゲームを批判して、自己陶酔してた。
そういう時期ってあるよね。
ゲーム屋で「ドンキーコンガは太鼓の達人のパクリ」と言ってる奴を見たときは
笑いを堪えるのに必死だった。開発元は同じなのに。
イースが太陽の神殿のパクリと言ってるようなもんだ。と無理やりイースに戻す。
クリスタルソフトって潰れたの?
アスピックっていう地獄ゲーが印象深いんだが…
>>856 俺なんてサラマンダ見て、グラディウスのパクリだと思っていた。
はいはい、指輪物語はドラクエのパクリ
冒険島はワンダーボーイのパクリ
ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ
>>858 確か十数年前にT&Eソフトと合併。その後はT&Eと運命をともにしている模様。
クリスタル映像はどうなった?
>>861 ビックリマンワールドはワンダーボーイのパクリ!
>>865 間違えたモンスターワールドだったか、ワンダーボーイシリーズの
T&Eって今どーなってるの?
ゴルフクラブ販売してる
いつもどおりのファルコム商法か
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 18:17:20 ID:mg3Jykh1
何だこれ
専門学校生が作った同人ソフトレベルじゃねーか
イースが汚された感じだな
今更イースが汚されたとかw
エターナルの頃から垢だらけですよ
いや、どっちも買わない方が賢くて得なんだよ
PC版のエターナルを買ってサントラを買うのが一番幸せ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:09:04 ID:NdeIxSbx
PC版YSVIにおまけで付いてきたPC大全集(YSI-V)のがデキが良い
あれは普通に楽しんだわ
>>869 CDとレア様のイラストのために買うか…悩む
>>869ででかい画像あるから俺はそれで我慢するかな
>>875 確実にそう思う
音楽はWAVで収録されてるから、サントラ代わりにもなる
OP曲のWAVはムービーとも違ってて(アドルのテーマがちょっと入ってる)良い感じ
イースはPCエンジンやアニメでとっくに汚されてるけどな。
船で普通に来るアドル、エンディングのキスシーン。
アニメだとリリア魔族設定で緑の血ぼたぼた流すし
羽衣翔の漫画のリリアがエロかった。
アドルと兄妹設定なのに危うい関係になりかかったりして。
アドルが剣を振り回すようになったけど、ザコ敵が体当たりのままだな(´・ω・)
おまえら、その手に持ってるデカイ剣や槍は何なのかと…
SFCのVでさえちゃんと攻撃してくるのにな。
イースDSはSFC以下かと。
>>869のイラストの画像サイズワロタw
ファルコムへのいやがらせかw
9800円のBOXが出るってことで迷ったけど
ヨドバシで1も2も2980円の13%ポイントだったので買いました
これからこのスレの仲間入り
よろしく
因みに携帯電話版のイースは全部やったw
ドギが主人公のやつも遊んだ?
もし遊んだことあるならストーリーのダイジェストと感想聞かせてくれ。
>>886 ヨドバシで発売日に両方購入した俺は負け組ってことか・・・orz
初めてって人らはWiiのVCの分やるのがええな
音とか当時の技術で精一杯頑張ったんだなあというのが伝わってくる
でもやっぱり2のボス曲は欲しかったな。
次はT&UセットをPSPで出だして小銭稼ぎだろうな
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 18:56:45 ID:FRIa1Uzy
PSPでも別々に出して稼ごうとします
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 23:46:46 ID:7rBN04+e
>>891 PSPで出すとしたらファルコムだろ
さすがに別々には出さない、とはいいきれんか.....
デキは普通になるだろ
できれば6のシステムで作ってほしいけど
>>893 そのはず
値段的にも手が出しやすいと思うんだよね
Wii持ってる人にはだけど
Dawn of YsもVCに並べて欲しいな
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 11:12:11 ID:euUtq3tA
ゲハ速報から
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 02:36:19 ID:aLacoTcB0
2008年 [GAME] [PSP] 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 日本ファルコム 価格未定
2008年 [GAME] [PSP?] Zwei!!(仮称) 日本ファルコム 価格未定
2008年 [GAME] [PSP?] ブランディッシュ(仮称)
これって某攻略ファンサイトにうpされてる情報じゃね?
そこのコピペで速報ってww
時期はともかく3rdは出るでしょ。
ツヴァイはPCで2が出るから移植のために1を布石として販売ってのは有りかも。
ブランディッシュは機種不明だな。操作性からいえばDSで出て欲しいが。
ファルコム自身が出すなら全部PSPだろうな
実写でアステカ2をリメイクしてほすい
無理かw
つーかヴァンマスとかツヴァイよりフェルガナの移植を先にするべきって声は無いのか。
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 01:28:22 ID:uUHjhiUV
廃坑でコウモリのボスキャラを倒したのだが
それから先にゲームが進展しない
ロベルス村長には銀の鈴を渡した
フィーナは地下牢から救出
盗賊のアジトに行くと「サラをやったのは黒いマント男・・・云々」と言うだけ
黒いマントの男はどこにいるのですかね?
これから先に進むにはどうすれば良いのか教えてください
その辺りだと銀のハーモニカ探して詩人に渡す辺りじゃなかったか?
しかし改めて考えるとこのシリーズ、ゲーム性がどうこういうより
心に残ってるのは音楽なんだなあ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 03:29:00 ID:wf4xhjqu
ザナドゥやりたい
廃坑にあったハーモニカとロダの種を使うあたりだな。
俺も
>>902と同じ状態でストップ
種使って剣も手に入れた
コウモリ男から先に進めない扉があるだけ
書物は3冊
今までの貴重品は全て売り
クリスタルあり
これ以外になにかある?
ダームの塔てのが次の場所なのかな
コウモリの扉は2の伏線だから今は関係なし。
シルバーソード手に入れたならあとはダームの塔に向えばいいよ。
ああそういやDS版はボスが追加されてるんだっけ。
よく判らないけど先にそっちを倒さないといけないかもね。
突貫工事で追加したよねボスとフィールド(´・ω・)
占い師のサラに報告しよう→サラいない、おおっと書き置きが!→追加フィールドへボス撃破
→結局合わずにすれ違ったのかな?戻ろう→あるぇ〜?サラ殺されたっぽい
>>
>>902おい、わかったぞ
盗賊の首領に話しかけてみ
最強装備四つ揃ってれば自動的に話しが進む
Ys2やったけど、リリアが出て来る所でテーマが流れずに、
その後の家のシーンでテーマが流れ始めたので、
電源切ってソッコーで売りに行った。案の定、酷評されているようだな。
オープニングだけで製作会社は全然分かってないって分かった。
てかラスボス強すぎだろw
攻撃がカオスな上にラスボスのHPテラ高ス
地面に空いていく穴がヒントなのか?
装備があれだったからか
なんだ
普通に勝っちまった
>>913 そんな下らない理由が1回発生したくらいで、そんな即断出来るほど
人間は、切り替わりの早い動物ではない。
妄想購入乙
いやあれはないわw
ゆとりというよりこの場合狂信者だろ
ある意味ゆとりより性質が悪い
2のOP曲は古代だっけ。長谷川?あのスピード感は古代だと思うんだけど。
やっぱり大方のイメージだとフィーナってリリアに人気的に食われてるって感じなのかなあ
・・はぁ
ミス・フィーナじゃなくてミス・リリアだった時点でお察しください。
>>907 > 種使って剣も手に入れた
どうやって使うの?
教えて。
>>882 聊か亀だが、羽衣イースは竜マリアの過剰なまでのサービス精神が妙に記憶が残ってるなw
つか、ガチで脱ぎ杉wwwwwwwww
廃坑のコウモリが倒せない・・・
ディフェンダー・シルバーシールド・シルバーアーマー・パワーリング
レベル24
何が足りないんだろう?
>>926 俺はずっとリングオブメイルだったぜ… 実体になったとき2、3回斬れるチャンスあるので地道に削っていこう。
倒せた
武器・防具にところどころ空白があるのが気になる・・・
>>924 ありがと。剣取れた。
でもそこから進めん。
指輪も最強のやつ取らないと駄目なのかな?
>>928 コウモリ倒してから次どこに行くか教えて。
ゆとりりあしねよ
>>930 画面よく見ろ
次に何をすべきか丁寧に教えてくれるじゃないかよこのゲーム
羽衣はきくちみちたかの背景書き
ヨドバシで買った者だけど
1クリアした
次は2やる
因みに2980円で1も2もキーボルダーみたいな記念品が付いてた
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:04:59 ID:NUe+9fg/
ヨグレス=オムルガンってやつ強すぎワロタw
ダメージ与えられんwwwっうぇww
>>935 装備最強にしてる?
こんな弱いヨグオム見たことねーよ
周りに回ってるの無視して強引に飛び込んでも余裕だったし
あと一応いっとくけど、ダメージ与えられるのは片方だけだからね
あか!あお!
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 21:56:20 ID:4XakdFHl
ハーモニカをどこの誰に渡せばいいんだ??
城壁の町の東方向にいた娘に渡せ。名前は忘れた。
その娘に渡せば太陽の神殿のメインテーマ吹いてくれるよ
レア様だな
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 22:54:53 ID:3Az6v+B3
何気に預かったものを素直に渡してくれないレア様はワガママw
2のドルーガー倒してセーブしたのだが、その後部屋から出られなくなった。
魔法もアイテムも使えないのでお手上げ。ロードしても変化なし。
ここまできてやり直しかよ・・・
たまたま銀のペンダントを装備していて女神像からワープとか無い?
>>945 正確にはアイテムや魔法は変更&使用できるんですが、
リターン&ウイングのみが使用できないんです。
銀のペンダントは未収。
出られないなら仕様ならペンダント入手しないと入れない作りにすればいいのに。
完全にフラグ管理のミスじゃないかな、コレ。
>>946 そういやダレス倒した勢いでダームまで一気駆けしたら
レベル足りなくてダメージ入らない→神殿に戻れずレベル上げ出来ないorz
ってのがいたな
こまめにセーブしましょう
3箇所もできるんだし
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 04:51:00 ID:EZUiK53h
ラドの塔の少女の部屋に入るのはどうすればよいですか?
EVILRING使うと死んでしまうし…
>>949 魔除けを装備して呪いを相殺させる
ところで次スレは…いらないよな?
いらんだろ。
まぁ本来はこっちが本スレなんだけどなw
>>483 約一ヶ月まえの発言にレスつけるのもなんだが
気になって仕方ないオサーンなのでw
たしか、PC-88のフロッピーは5インチ2Dフォーマットだったと思ったから
ディスク一枚あたり320KBだよ
あと、Ys1は2枚じゃなかったっけ?覚えてないや
Temple del sol聞きたくなってきた
Ys1は2枚だな、98版は1枚だけど
2DD以上のメディアが使える98とかMSXとかは1枚だったな。
まあ単純に容量が2倍になるから当たり前だが。
なにこのサントラ・・平成生まれが描いたイラストだな
俺はこういうイラスト好きだぞ。
リリアが特に良い
買ってから気がついたけど、サントラにムービー部分の曲は含まれていないんだな。
内臓音源版のみか。
プレミアつくぞ!よかったな
俺は買わないけど
964 :
958:2008/04/19(土) 17:22:49 ID:uNP60vWg
サントラいいな
投売りされてたら買うかも知れん
ザバのコウモリ死ぬ気配なしかよw
>>964 バラ売り版イース1が1・2セットの半額とか、某社と違って空気読んでるな。