【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-9【SRPG】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:44:56 ID:wFDulm3O
『ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−』バックグラウンドストーリー
いくつかの王国が存在し、魔法と種族の力が調和していた。
アイシャの国も、そういった諸国のひとつ。
しかし、ある日、アイシャの国が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もないアイシャ。
彼女はたった一人生き残り、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれた人々が灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
アイシャとともにいたいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
アイシャは彼らを元に戻すことを誓い、
“灰の戦士たち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、地下深くに封印された古の謎や、未来からの来訪者が待つとも知らずに。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:46:24 ID:wFDulm3O
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS
・BLUE DRAGON DS / RPG / DS
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360
・CRY ON / ARPG / Xbox360
AWAY
坂口氏はスクウェア・エニックスで、『ファイナルファンタジー』の生みの親としてシリーズ作に関わってきたゲームクリエイター。
同社を退社後、2004年、自身でゲーム開発会社ミストウォーカーを立ち上げ、現在様々なハードで、ゲーム制作を行なっている。
ASHについて
坂口
「ジャンルはシミュレーションRPGに属しますが、RPG色がかなり濃いものとなります。」
「かなり液晶に助けられていますが、ニンテンドーDSとは思えない、リアルな絵を2つ画面を使って表現していきます」
「これまで20年近くゲームの制作に関わってきましたが、本当に好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。
しかしこれまでに企画書は何度も作りましたが、制作したことはありませんでした。この20年分の思いを『ASH』に込めたいと思っています」
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j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
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| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
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〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
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明日、新品で買ってきた何割のユーザーが
>>4の坂口の20年分の思いが
伝わるか楽しみだなw
なんか前スレ1000については反省してる…天然だった…
ヒゲはFF映画でもお母さんへのメッセージを込めたという
感動的なエピソードを語っておられた。
坂口は拘わっていなかったが、FF12RWはかなり新機軸なゲームで
面白かったから、これにも新しさを求めて期待してる。
動画UP主に感謝!
アマゾンで、コンビニ払いで予約していたけど
放置後キャンセルすることに致しました。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:56:57 ID:VszWKAQ0
>>10 RWの基本的なシステムはGBAのモンスターサマナーというゲームから
継承しているらしいが・・
たしかに動画うp主には感謝だ。
予約はしていないが、買い決定した。
このスレに様子を見に来て良かったよ。
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:58:21 ID:UKb/Vr15
伝説のオウガバトルは1MAPメチャメチャ長いですが
神ゲーでしたよ。
遭遇→戦闘ってとこも同じ。
松野作品をばりばり意識しているなとASHには感じるっすよ。
やはりゆとり世代とFEやオウガ世代では感覚が違うなw
>>14 そうなんだ。
でもFF12RWはペンタッチだからこそ楽っていうのもあるから、
違うゲーム性になっていると思うよ。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:58:27 ID:siOmUnKm
ASH、やはり糞ゲーだったか
738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:17:42 ID:gCp6gQrZ
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:58:38 ID:05oJJxgz
もうさ
買うのやめたとかタッチペン糞とかテンポ悪いとかわかったから
このスレでは内容を語って欲しいな
ストーリーのネタバレは無しで
お前が買うとか買わないとかどうでもいいから報告しなくていいよ
>>12 まぁ、撮影しながらのタッチペン操作は難しいと思われ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:59:44 ID:SLqfh8j1
流石に擁護できねぇだろこの糞ゲーは
俺も買うのやめた
>>17 RTSはそもそもパソコンでマウスでやるゲームらしい。
RWまだやってないんだよねー。待ってるけど値下がりしない。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:00:35 ID:siOmUnKm
ASH、やはり糞ゲーだったか
738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:17:42 ID:gCp6gQrZ
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
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フ''´ ̄: :,...:': : : :., −',r.' :| | | | ヽ_ヽ_______人_ノ ・
∠-‐',..': : : : :/,...-.1' ⊆, っ とーっ
すっきりした・・・
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:01:04 ID:05oJJxgz
ID:siOmUnKm
がFF4爆死スレにも貼り付けてて必死すぎる
ゲーム自体の感想が無いよな
まあでも、敵レベルがこっちのレベルに合わせて上昇して
人によってはけっこう歯ごたえを感じるくらいの難易度というのはわかった
>>16 オウガバトルみたいに2〜3ターンで戦闘終わったら良かったかも
RWは昔のFFぽいノリだったからみんな喜んだだけだろ
ゲームとしては別にどうってことない
RWは既存のモンスターサマナーをタッチ操作でうまく昇華したゲームではあった
元からタッチ向きのゲームといえばそれまでだが
RTSならそりゃタッチ向きだろうが、これは違うからね
いろいろネガキャン多いけど、ゲーム雑誌や公式HPで写真見たり動画見て
これは!と思ったら、明日新品で買ってほしいね
プレイ動画とか、ピアカス配信見るとネタバレになるから絶対見ない方がいい
マジ良ゲーだから
是非買ってここに感想を書いて欲しい
RWはFF12だったのが残念
まったくの新ブランドにすれば良かったろうけど、それじゃ売れんかったろうな
チャプター2終わってすぐ子安キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
多分だけどw
後シェル強すぎかも・・・・これやったら死ぬ可能性まじで
無くなったわ。今後のバランスに期待しとこ。
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:08:02 ID:05oJJxgz
すべては明日わかるのか…
>>36 個人的には、全くの新キャラ、新ブランドで出してれば
さっさと買ってやってた。
いまだに買ってない最大の理由はそこ。
2年以上作りこんでこのザマっすか
若干期待してた俺涙目w
プリレンダ馬鹿坂口
ブルドラもぶっちゃけクソゲーだったもん。
あれこそグラフィックだけ、中身が何も進歩してないゲームと言うべきようなもの。
しかも鳥山が手抜きしたせいでキャラクターに魅力が全く無い。
SRPGでもっさりは致命的
先頭がそこまで面白いようにも見えないし
どうなのこれ
DSなのに二年もかけて作ったのか
ヒゲは金持ってくるの上手いな
>>40 同じく涙目・・・
買った人からのレポ、良し悪し問わず期待してまつ
8割方工作員の書き込みなスレはここですか?
アンチいっぱい出てきたなw
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:13:38 ID:8XT+Tl26
俺は純粋に明日が楽しみだな〜
学校終わったらすぐ買いに行く
売り切れはないよな?
「仲間は灰になりました」ってことで、人間を召喚できるが
発想自体はマスターオブモンスターズのそれ。
人間を召喚はできないから、あえて灰にして…という設定に
したんだと思う。
ただ、マスターオブモンスターズのような硬派なシナリオじゃない…
いまだ携帯機のSRPGってGBAのFEさえにも届かないんだな
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:14:20 ID:u7CMxqhG
明日以降のスレの雰囲気が重要
誰がタッチペンオンリーで喜ぶの?手に障害がある人ですか?
>>48 店によっちゃ入荷しない店もあるらしいし、その辺りには注意を
>>49 普通のSRPGで、汎用キャラを金で雇うだろ?
ゲームの雰囲気はどうなの?
テンポは悪く無いと思うけどな。結構さくさくやれる。
戦闘は死ぬか逃げるまで終わらないからその点も良いと
思う(敵からは違うけど)
>>50 TOタイプは模倣が色々あるみたいだけど、FEタイプって、
例の裁判沙汰になった奴とFEしか無いんじゃないの?
操作性以外はいいと思うよ
ゲーム性は決して悪く無い
くれぐれも言うが「操作性」以外はね。
これって何処のソフトハウスが実作業したの?
ちょっと作りが酷すぎると思う
エミュの顔が、紹介されたイラストとかと、なんか違うだろ…orz
坂口ゲーのスレは荒らしの数が凄いな
たしかにシェル強過ぎ。
今のところ、特に不満はないなぁ。
あ、ドット絵くらいか。
でも、一昨日に再開した暁が終章なので気になる。
鷹王一撃死で、やり直すか否か。。。
下らん攻撃エフェクトに一人最低8秒も掛かるのにテンポが悪くないと申すか。
発売日が楽しみだ。
通常DSでやってるんだが画面が暗くて見づらい
ゲームとしては微妙、強制タッチペンも微妙
テンポはもっさりだけど耐えられないレベルじゃない
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:19:58 ID:siOmUnKm
ASH、やはり糞ゲーだったか
738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:17:42 ID:gCp6gQrZ
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
>>58 タイプ別どうこうでなく純粋に携帯機のSRPGというジャンルでのゲームの出来の質のことだよ
TOタイプだろうがなんだろうがDSでもPSPいまだGBAのFE超えるようなのってないじゃん
>>54 金で雇うが、戦闘マップじゃ初期配置だろ?
金で雇った者を召喚とかできるか????
シェル多分属性攻撃の耐性も増えてるな。
ボス戦の前はかけてから特攻するというMMOっぽい
戦闘の始め方になりそうw
>>50 >>67 残念だけど、その通りだと思った。
今回、それを破って新しい金字塔を
打ち立ててくれると思ってたから、
正直、ショックだ。
何より任ブランドでこの品質。
かなり泣けてきた。
任ブランドで出すならやっぱり宮本チェックを
受けさせるべきだった…。宮本チェックが入れば
こんな操作性の悪いものなんて出来なかったハズ…
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:23:20 ID:HgDfDNZk
ASHが爆死と聞いて(ry
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:23:50 ID:UKb/Vr15
伝説のオウガがFEをかなり意識したゲームだったな。
その上で、類似品になることなく新しいSRPGとして成立していた。
ASHもFEや伝説をかなり意識したつくりになっているが、
これまた新しいSRPGとして成立しようと目指しているな。
しかしタッチペンオンリーってのは学んでなさ杉だと思う。
牧場物語ですらタッチペンオンリーが悪い点に上げられまくりだったってのに。
シミュレーションでタッチペン使い易そう、ってフィーリングでは思うけど
スパロボWは最初から最後までタッチペン使うことなく終わったよ。
正直タルい、一々画面を叩くのが。
旧DSだとshopとサモンがタッチ反応しない。
タッチ補正何回もしてるんだが……。
これはサポセンが対応してくれんのか?
これ全然SRPGじゃないよな
敵の行動とか予測できないんじゃ話にならん
いやいや宮本にだって出来ることと出来ないことがあるだろう
社内の下のやつならなら遠慮無くも物が言えるが、一応実績のある社外のクリエーターだぞ
自称ゲーム評論家の先生が沢山いますね
>>70 任天堂販売でここまで劣悪なゲームって最近あったっけ?
一定水準以上で仕上げてきてると思うんだけど
なんか坂口がゴリ押ししてそう
買うも買わないも自由ってことさ
無名新規srpgでこの注目度かよ、坂口パワー恐るべしだな・・・・
>>67 FEシリーズは現時点でシステムが完成してるから比較できないでしょ。
既存のシステムと出来るだけ違うシステムにしたいから難儀してるんであって
例えばFEと同じシステムで別のシリーズを立ち上げたら出来は当然FE並みになる。
>>76 宮本だって他に仕事あるだろうしな。
ナムコが作ったスターフォックスも酷かったし、宮本が全部監修出来る訳じゃない。
>>76 確かにそうだけど、本当に悔しいんだよ!
ASHが任のブランドで出されたってことが。
やっても無いのに劣悪とか凄いなw
他に旧DSでshopとサモンがタッチ反応しないヤツいる?
旧DSでタッチ反応した奴はいるか?
タッチペン強制は任天堂からの要請なのかな
だとしたらホント下らない事でこのゲームの快適性を奪ってしまってる
>85
GK乙
>>73 マップが広いだけに十字ボタンで操作よりタッチペンのほうが向いてそうだけども
両方対応してりゃベストだったけども
でもここで言われてるほど酷くはない
フロントミッションみたいにタッチするところが狭いわけでもないし
これで劣悪って、ホントにやったの?
それとも、ただの贅沢?
タッチペンがダルイ…
想像でゲーム業界のことまで語ってるんだからそりゃ凄いさ
>>86 操作性の悪さは確実にそれが一つの原因になってると思う。
>>89 何を基準にした劣悪?
ゲーム内容、グラ、音楽なら悪い部類には入らない
操作性だけならDSで出た全SRPG中ぶっちぎりで劣悪
コマンド選択の枠はかなり小さいから
あれ選ぶの神経使うと思うよ
ぶっちゃけムービーや立ち絵キャラ微妙じゃないか
サターンプレステ初期によくあったプリレンダのCGキャラみたいな風情
フィールドキャラはさらにアレだが
GKじゃねーよ。マジでタッチスクリーンが反応しねーんだよ。
てか、カーソルが端に有りすぎなんだよ。
ニコ動で見たけど
テンポが悪すぎだな、これはいけません
>>95 DSだからな
まあ無理してムービーとか入れんでも良かったな
>96
ソニー戦士必死だな
>>94 タッチミスするのは味方と敵が重なってるときぐらいだけども
>>96 それ、他のみんなも同じだったら、
フォーエバーブルー以来の久々の粗相かも…
ASHは悪くないんだよ
無理やりタッチペンを使ったゲームを作れって任天堂から契約させるんだろうな・・・
自分とこのハードの宣伝の為に
>>104 タッチ使わないゲームも最近多いですがね
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:38:55 ID:Pbs1XH9R
>>104 ミストウォーカー社員が擁護にやってまいりました!
どうしても任天堂を悪にしたい人がいるようで
開発費出してもらってるんだからタッチペンぐらい使ったれや
相変わらずネガキャンが酷いな
ネタバレも怖いしクリアまでROMるわノシ
坂口はもう枯れたな
元から大した仕事してなかったのかも知らんが
>>110 任天堂に非があるとすれば、坂口に作らせたことだな
>>113 仮にカリスマが居たとしても、周りのスタッフあってのことだから
だから独立すると落ちぶれる人が多い
これに関してはネタバレしてもいいんじゃね
Creator's Voiceとか見る限りタッチペンでやりたいって言ってるのはどうみてもヒゲだろ
任天堂のせいにしたい奴が居るみたいだがwww
なんという荒れ具合…
それでも俺は暇を持て余しまくってるから予定通り買っちゃうZE!
>>113 枯れたと言うか、元々コマンド式RPG以外何も思い付かないんだろう
シェルの効果はダメージを一定量カットしてる感じなのかな?
防御力上げるとかでは無さそう。
>>118 そう言っても別にタッチペンありきなシステムなゲームじゃないんだよね、これ
>>112 ネガキャン呼ばわりされてもいいから、
マジで購入する際は、よく考えろよ!
個人差あるから買うなとか言わないけど、
操作性悪過ぎでオレは本当にイライラしてるんだ。
DQを尻目にFF作ったのが最初で最後の坂口の功績ってことか
ATBも考え出したの別人だしな
>>121 なんかダメ調整がおかしいよな。
ダメージ何割カットって感じじゃないか?
フライングあったのにクリアしている人がいないってのが凄い
あの苦行に耐えてクリアした猛者はいないのか?
そんなこと言いつつ
昔は大興奮してFFやってたんだろ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:48:06 ID:8XT+Tl26
今ケーズデンキにいるんだが
スタッフがASHの特設コーナー作ってる
あー早く明日になれ
旧DSでタッチ反応しない場合の対応。
補正の時、両側とも、かなり内側に補正すると良い。
しかし無理な補正なんで戦闘の時にそのズレに弊害が…………。
マジでタッチ操作とボタン操作を自由に選ばせてくれよ…。
ゲームは面白いのに、しょっぱなから、このせいでストレスたまりまくり。
いきなり投石したからビビった。
距離離れてると投石なのか。
装備変えた影響かと思っちまったじゃねぇか。
あんだけCMうって「ダメでした」じゃ洒落にならん
FFが面白かったのは坂口じゃなくて周りのスタッフが優秀だったんだろ
任天堂スタッフがガンガンだめ出しすれば良かったのにな
>>124 そもそもFFで坂口が何してたのか、よくわからんのだよな
ムービー路線にしたのは確実にコイツだがw
一般的なSRPG
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━┛ ┗━━┛ ┗━━┛
味 敵 敵
┏━━┓ 敵 ┏━━┓味 ┏━━┓
┃ ┃ → 敵 ┃ ┃ → ┃ ┃味
敵 ┃ ┃ 味 ┃ ┃ ┃ ┃
敵 ┃ ┃味 ┃ ┃ ┃ ┃ 味
ASH的SRPG
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━┛ ┗━━┛ ┗━━┛
味
┏━━┓ 敵 ┏━━┓味 ┏━━┓
┃ ┃ → 敵 ┃ ┃ → 敵┃ ┃味
敵 ┃ ┃ 味 ┃ ┃ ┃ ┃
敵 ┃ ┃味 ┃ ┃ 敵┃ ┃ 味
これは思いつかなかった
>>125 何割ならダメージ0にならないだろうから、多分レベル1で8〜10
ぐらいカットしてる感じだと思う。攻撃が高くなってくるとシェルさえ
あれば大丈夫って感じにはならないかもね。
敵が待ちガイルって事か?
不器用な人はしないほうがいいんじゃね
ま、おれは器用だからいいんだけどね
>>93 ぶっちぎりで劣悪ってことはGジェネなんか比べ物に成らないくらい酷い?
それならさすがに買うの考えるけど
>>131 投石は地味にイライラするよなw
3人全員投石モードに入ってたときは、逃げようか悩んだけど
癪だからそのまま力押ししたさ
かなりぬるいSRPGだな
ジャンヌよりぬるいかも
うおおおおはやくやりてーよおおおお
アマゾン間違えて今送って来いーw
>>139 クロドラのことだよな?
クロドラもあんまりだと思ったが、こっちのがひどい。
クロドラはまだストレスなく遊べる…。
>>133 なんでそんなお髭が嫌いなの?
FFの映画を金出して見に行ったの?
どうでもいいが俺のIDが009ジョーだ加速装置
>>142 いくら間に障害物があっても、敵はこちらに最短距離でぶつかってくる思考ルーチンらしいw
9.29北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 143,137 552,678
360 122,834 3,258,686
Wii 98,173 432,277
PSP 88,586 278,268
PS2 61,409 385,956
PS3 29,618 235,110
GBA 21,269 17,934
戦闘コマンドまで通常のRPGみたいに凝縮しないで画面の上段と下段にでも分けて横一列で配置すりゃいいのに
これでSRPG好きって阿呆か
>>144 マジか!!
あれを上回るゲームは想像できんわw
坂口ヒゲラブ
崎元さっきーラブ
>>133 初期FFをささえてた天才プログラマーのナーシャ・ジベリや
4以降のゲームシステムを考えた伊藤裕之や音楽の植松伸夫みたいな
優秀な人がまわりにいないとダメなタイプなのかもな
坂口さんはソニーハードにゲーム出す予定がないから
とことんと貶めようとしてるんでしょ。クリエイターの名前
だしてネガキャンしすぎだとおもうが。
シュミレーションじゃなくて、普通のフィールド歩くRPGだったらなぁなんて。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:56:58 ID:UKb/Vr15
ネガキャン祭り開催中!!
つまり坂口はアビリティ:はげますで周りの優秀な仲間をサポートするジョブだったということか
なんでソニーからゲーム出ないんだ?
ケンカでもしたの?
いや、寄生虫
なんかDSを固定する良い台ないだろうか
タッチペンオンリーだと肩疲れる
>>150 冗談抜きでホント。ようつべにうpされてるらしい動画みて
ショック受けてくれ。現実にプレイしたら失禁するかも…
離れてると投石ってことはチームが3人生き残ってる場合は
3対1とか2対1とかの戦闘にはなり得ないってこと?
強い敵チームを分断させて各個撃破とか出来たら面白そうだったのに・・・
>>157 これ確かにPSPで出た方が良かったかもしれない。
PSPならタッチペンもないから、かなりマシな作りに
なってたと思う。
動画下さい。
>>161 強い敵と戦う時は
敵小隊の一番弱い敵を集中攻撃で葬る→逃げる→別の小隊で攻撃、
の繰り返しになると見た。
タッチペンや2画面に意味なくてムービーにこだわるならPSPのほうがいいかもなw
なんでDSにこだわったんだか
FF13とMGS4がXbox360へ?
http://emaglive.com/index.php?showtopic=1988 EMagLive.comはここ数日、匿名希望の複数ソースから、MSが2個のPS3でもっとも期待
されているサードパーティ独占ゲームの獲得に成功したと報告を受けた。
それはMGS4とFFVs13である
FFVs13がXbox360へ向かっていることはホワイトエンジンがXbox360にも対応していること
から、先月から回覧されていたことだ。
MSに近いソースはEMagLiveに対し、
「少なくともFF13は時限独占であり、ほとんど同時リリースである」
これらの情報を追いかけていると、コナミがMGS4についてMSと契約寸前であった。
コナミはMSに金銭保障を要求している。
コナミは「現時点ではMGS4のXbox360版について発表可能な情報はない」とながらも
「Webサイトのアップデートに注視してください」と語った。
ああチャプター3だとシェルしてもオーガの攻撃
は痛いやw
ちょwwwwwwこれ神ゲーすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwww
www
つかブルドラは現状でのRPGではかなり良作だったけどな
確かにつっこまれどころが多いゲームだったが、色んな見せ場とかちゃんと作ってあったし
まあアンチ渦巻くこのスレでは何言ってもしょうがねえけど
>>164 自ら正体バラしてどうするよ
必死に隠し続けてたのにw
>>163 いや、当然プレイしてるよ。
一番印象に残ってるのはオープニング後の王女の足音。
ハッキリ言ってビビった…
ソニ豚死ねよwwwwwwwwww
wwww
糞ゲーでしたwwwwww
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:04:57 ID:UKb/Vr15
ゲーム作る人って何考えて作ってんだろう・・・
この戦闘は無いわ・・
タッチペンはだるいし
久しぶりにDSでイライラしちまったぜ。
つってもDSでゲーム買ったのが久しぶりだけど
ほんとはネガキャンみたいなこと言いたくないけど。
今のところ褒めれない。
2GbitROMも結局、誰も喜ばないボイスと誰も喜ばないムービーで使ってるんでしょ?
ゲーム製作側の人ってユーザのことというよりゲームに対する情熱とか愛とか無いんじゃないかと感じてしまう。
FF13とMGS4がXbox360へ?
http://emaglive.com/index.php?showtopic=1988 EMagLive.comはここ数日、匿名希望の複数ソースから、MSが2個のPS3でもっとも期待
されているサードパーティ独占ゲームの獲得に成功したと報告を受けた。
それはMGS4とFFVs13である
FFVs13がXbox360へ向かっていることはホワイトエンジンがXbox360にも対応していること
から、先月から回覧されていたことだ。
MSに近いソースはEMagLiveに対し、
「少なくともFF13は時限独占であり、ほとんど同時リリースである」
これらの情報を追いかけていると、コナミがMGS4についてMSと契約寸前であった。
コナミはMSに金銭保障を要求している。
コナミは「現時点ではMGS4のXbox360版について発表可能な情報はない」とながらも
「Webサイトのアップデートに注視してください」と語った。
くせぇwwwwwwwwくせぇよこのスレwwwwwwwww
9.29北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 143,137 552,678
360 122,834 3,258,686
Wii 98,173 432,277
PSP 88,586 278,268
PS2 61,409 385,956
PS3 29,618 235,110
GBA 21,269 17,934
GK涙目ざまぁwwwwwwwww
分断はできないけど、距離によって攻撃力と命中力は
関係するから距離を離すのは無駄な事じゃない。
てかオーガつええハードヒットでシェル有りブルネクに28ダメージ
とか来る。これチーム組まれたら厳しいな。
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:47 ID:kDSUYKay
DSだから糞だな
PSPなら神ゲーなのにもったいない・・・
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:58 ID:siOmUnKm
ASH、やはり糞ゲーだったか
738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:17:42 ID:gCp6gQrZ
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
タッチペンを使うのがわずらわしいのがわからん。
そしたら全てのDSゲームがわずらわしくなるんじゃないか?
>>173 いや、オレはどちらかというと任派。
ただ、DSだろうとPSPだろうと、面白いSRPGが
出てくれりゃそれでいいんだよ。
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:07:31 ID:yxLEiYhK
>>186 GK乙wwwwwwタッチペンがなければこのゲームは成立しないからwwwww
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:08:12 ID:yxLEiYhK
>>187 9.29北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 143,137 552,678
360 122,834 3,258,686
Wii 98,173 432,277
PSP 88,586 278,268
PS2 61,409 385,956
PS3 29,618 235,110
GBA 21,269 17,934
ちょっとまて・・・・・これ範囲内だと敵まで魔法効果
あるぞwwwwwwwwww
発売1週間はネガキャンだらけだな
1週間後にまた来るぜー
ゲハでやってくれ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:23 ID:siOmUnKm
>191
日本を張らないのはなんで?w
いつも行く店で珍しく早出ししてたんで買ってきたよヽ(´ー`)ノ
1章終わった時点での簡単レビュー
・コンフィング無しがちとツライ(左利きなんで)
・2D部分がショボイ
・マップでユニット同士が隣接するとタッチしづらい。
・よう喋るw
・音楽はめっちゃ(・∀・)イイ!!
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:51 ID:yxLEiYhK
9.29北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 143,137 552,678
360 122,834 3,258,686
Wii 98,173 432,277
PSP 88,586 278,268
PS2 61,409 385,956
PS3 29,618 235,110
GBA 21,269 17,934
これじゃ戦死も騒ぐわけだ
>>185 他の二人に気付かれないように一人だけ誘い出す
↓
こっちの三人チームでフルボッコ
とか考えてたんだけど無理か・・・
投石って蛇足に感じてしまう
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:11:03 ID:yxLEiYhK
>>196 タッチしづらいときにはLRボタンでマップを動かせばある程度は
ゲハ厨死ね!
むしろアンチは全てGKのせいにする工作に見えなくも無いが
名作だから嫉妬する気持ちもわかるぜ
なんか普通にフラゲしてる人は楽しめてる感じだな。
よかった。
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?
海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか?
魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。
必殺技みたいなのって1キャラいくつぐらいありそう?
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:44 ID:siOmUnKm
ほらよ。日本の売れ行きだ
■週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年9月17日〜9月23日)
1 PSP 277,794
2 DSL 70,523
3 Wii 24,992←マリオと夢双出るも仲良く爆死して4週連続最低記録更新
4 PS2 11,373
5 PS3 10,732
6 Xbox360 1,687
1 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
2 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス +
3 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
4 DS ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊
5 DS 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル開炎 リング争奪戦!
http://www.m-create.com/ranking/
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:05 ID:yxLEiYhK
神 ゲ − だ か ら G K 氏 ね
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:36 ID:siOmUnKm
ASH、やはり糞ゲーだったか
738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:17:42 ID:gCp6gQrZ
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:28 ID:yxLEiYhK
これがクソゲーだったらアンチ君がやってるゲームは糞以下だねwww
ゲハ厨は来ないでください
スレが臭くなるから
915 名前: 投稿日:2007/09/16(日) 21:26:54 ID:UZkMZUPj0
homeでヴァーチャルTGSして欲しかったぜ
プレイアブルな体験版が出来れば一番いいが、
とりあえずPVを見て回るだけでも楽しそう
936 名前: 投稿日:2007/09/16(日) 21:41:26 ID:PycYqH2vO
>>915 すばらしいアイデアだと思う。
ところで、
まだ外ではPS3撤退って言ってるアホが多いな。
ニュースも読めないお茶目な奴らめ。
946 名前: 投稿日:2007/09/16(日) 21:47:58 ID:jFiElyKv0
>>936 2ちゃんねるでいくら暴れようが。
世間一般ではPS3=売れてる。
ってイメージやきついてるから無駄。
951 名前: 投稿日:2007/09/16(日) 21:53:30 ID:mhGooEQL0
ブランド力は強いな
そこまでぬるい調整では無いな。
シェル無いとアイシャなんてオーガ2発で死ぬぞ・・・
ブルネクいなかったら即死だったw
このカオス。
発売前日らしいw
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:16:02 ID:siOmUnKm
PSPすげぇな
■週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年9月17日〜9月23日)
1 PSP 277,794
2 DSL 70,523
3 Wii 24,992←マリオと夢双出るも仲良く爆死して4週連続最低記録更新
4 PS2 11,373
5 PS3 10,732
6 Xbox360 1,687
1 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
2 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス +
3 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
4 DS ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊
5 DS 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル開炎 リング争奪戦!
http://www.m-create.com/ranking/
PSPなら神ゲーとかいってるやつ
もっさりしてるって叩かれてるのに
PSPでだしてよくなるわけないどだろ
>>203 少なくとも俺は、買ったことに後悔はしてないよ。
今のところ。
>>207 おまへ意味が全然わかってない。
PSPだったらというのは、
「タッチペン使わなかったら」もしくは
「ボタン操作併用だったら」とかいう意味。
仕様上PSPはタッチペン使えないんだから、
当然、今、不評の操作性が改善されるわけだろ。
DSでもタッチペンオンリーとかではなかったら、
ここまで騒がれなかったはず。
実際、買っておまへもやってみ!
このタッチペン操作はマジでイライラするぞ。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:16:41 ID:yxLEiYhK
発売すれば分かるよ 神ゲーだということが
逆にマンセーして買った奴をプギャーする為の罠
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:17:33 ID:yxLEiYhK
PS3に策なし・・・?
ttp://gamersta.at.webry.info/200709/article_3.html その時、しらっとした空気が流れた。東京ゲームショウ(TGS)の初日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の平井一夫社長による基調講演が終わった、その瞬間である。
前回の当コラムでも触れたとおり、あの場に駆けつけた人達の全てが何らかの大きな発表があることを期待していたはずだ。
だが発表された新しい情報は、PS3用の振動コントローラとイギリスのソフト会社を買収したこと、そして仮想空間「Home」のサービス開始延期くらい。PS3とPSPの連動デモもあったが、後はSCEの方針など考え方が語られるだけだったのだ。
加えて言えば、TGSの基調講演らしくゲーム自体の未来や業界の方向性を語ることさえなかった。
正直言うと早起きして幕張まで来る価値のない内容で、「俺の1時間半を返してくれ!」と言いたいくらいだ。
会場で会ったゲーム専門誌の編集者からさえも、「ネタがない!」「こんな基調講演あり?」などの声が聞こえてきた。
もうだめだ
既にくさい
>>216 そか、サンクス。音楽いいってのがわかっちゃいたら朗報。
あとは金があればな・・・・
かなりゲハ臭くなってきたな
一週間くらいは離れたほうがよさそうだ
この荒れよう吹いたww
あまりにも糞だったらから
話題逸らしてるのか?
ニコ動画見たけどこれは回避だな・・・
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:19:10 ID:siOmUnKm
番外 Wiiが大変なことになってる件
崩壊を体感せよ!
業界直撃! Wii シ ョ ッ ク
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←任豚の期待空しく7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっとで任豚崖から垂直落下
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶりで任豚涙目ブヒヒヒィ!!
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で記録更新
〜09/16 26,181←またも最低記録更新で任豚無双希望を託す
〜09/23 24,992←マリオブランド出したのに下落止まらずw
【リモコンドーム笑】Wii最低売上記録更新中★75
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191336950/
>>203 良い感じだと思うぞ。
障害物の時の行動は悪いみたいだけど(確認はしてない)
距離開けておいたホワイトマジックに一匹だけ接近して攻撃
してくるとかAIはまあまあな感じ。
タッチはアイコン小さくても押せなくていらいらとか今のとこは
無いな。てかオーガ強すぎだろ・・・・フリーでレベル上げろってことか?w
ニコニコのは1画面だしわざとつまらないようにプレイしているんだよ
実際は神ゲーだよ
>>217 別にしない。
この程度でイライラするなら、とりあえず牛乳飲みなよ。
>>217 禿同
ハードウェアの性能的にDSでも十分再現出来てるし、PSPで出す事が必然とは思えない
だが確かにPSPでならタッチペン操作そのものが無いんだからこんな下らん事でイライラする事も無かったな
今北産業
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:57 ID:jBQIvrsy
やっぱ地雷かよW
買わなくて良かったぜ
>>234 一週間後に出直せw
今はまともに語るのはほぼ無理
PS3における会社の障害物を非常にはっきりと挙げた。
「UnrealEngine3には技術的な問題がある」
BlacksiteはXbox360版やPC版より3週間も発売が遅れ10月末になり、
一方、Stranglholdは第4四半期リリースで発売日不明なままだ。
MidwayはPS3での技術的問題は解決されていると言っているが、
UT3は2008年頭に延期されている。
彼らはUE3のPS3版がアップデートされると予測してXbox360版とPC版を先に発売する。
----
またPS3版UE3の被害者が・・・
本家のEpicがUT3遅延するくらいだからきついんだろうなぁ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:21:34 ID:tgrVNvW0
ヒゲゲーの発売日買いは要注意だなw
>>229 結構難易度高めなのね。よかった。
ロボとかのデザインが大好き。
PSPだとロードの問題が大きくなると思うが
わざわざ別ハードを例えに持ち出すより、「タッチペンはいらなかった」と言えば済む
このタイミングでPSP出したら荒れるのは分かりきってるだろ
完全に機能しなくなってきましたね!!
タッチペンのみにしたせいで画面が上下いったり来たりするから
もっさりになっちゃうんだよな
パッパパッパ変わればまだましだが
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2007_10/t2007100312.html ソニーセンター売却検討か…ベルリンの複合商業施設
2日付のフィナンシャル・タイムズ紙(ドイツ語版)は、ソニーがドイツの首都ベルリン中心部のポツダム広場に所有する複合商業施設「ソニーセンター」の売却を検討していると報じた。
同広場はかつて「ベルリンの壁」が横切っていた無人地帯を大規模に再開発した地区で「ドイツ統一の象徴」とされる。
同紙によると、ドイツの自動車大手ダイムラークライスラーも、同じ地区にあるビルの売却を検討しており、同国の民間テレビNTVは、2社が撤退すればベルリンのイメージ低下を招くと伝えた。
同紙によると、ソニーセンターの売却額は6億―7億ユーロ(約980億―1150億円)に上るとしている。ソニーはコメントを避けた。(共同)
ま、糞ゲーは糞ゲーだよなw
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:22:36 ID:n5M+I5EX
>>67 タイプが違うと同じSRPGと言っても
ほとんど別ジャンルのゲームだったりするからなあ
このスレネガキャンくさいから脱出するわw
>>241 そうだな
言われて見ればその通り
それが正しい解答だろう
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビ〜!
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). 売るねん!売るねん!ストリンガー社長のために
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l CELL工場を、ポイッチョ!売ってきたのねん!
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l 1000億円で売れたのねん!
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ. 現金ないと、倒産こわいもんね〜。
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
GKいい加減にしろ
なんで大型タイトルでもないのにゲハ厨が出張ってきてるんだ?
ID:IJKKHApH
こいつキチガイ?なんでASHの話してないんすか?
消えろ
ID:IJKKHApH
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:24:40 ID:siOmUnKm
ASH、やはり糞ゲーだったか
738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:17:42 ID:gCp6gQrZ
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
>>252 坂口参入ってことで大型扱いされてたような気がするんだが・・
>>229 今Lv5で挑んだけど、アイシャはオーガからシェルなし通常攻撃3発で沈むぞ
防具はリザードなんたら
ゲハだと予約も少なくて売れ無い感じだったからスレ
が盛り上がるのはネガキャンでも良いことだと思ってしまう
俺は確実にゲハ脳。
早くマリティたん仲間にして(*´д`*)ハァハァしたいお。
スレ荒らすと売り上げ落ちるものなの?
>>221 ああだから荒れが酷かったのか
何かフラゲしてる人の感想が叩いてる方が異常臭いもんな
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:26:04 ID:siOmUnKm
Wiiが大変なことになってる件
崩壊を体感せよ!
業界直撃! Wii シ ョ ッ ク!!!
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←任豚の期待空しく7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっとで任豚崖から垂直落下
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶりで任豚涙目ブヒヒヒィ!!
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で記録更新
〜09/16 26,181←またも最低記録更新で任豚無双希望を託す
〜09/23 24,992←マリオブランド出したのに下落止まらずw
【リモコンドーム笑】Wii最低売上記録更新中★75
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191336950/
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:26:07 ID:NnGOo1Jl
ゲハ臭い3人をNGすれば全て解決
ID:IJKKHApH
ID:siOmUnKm
ID:yxLEiYhK
ってか、オーガそんなに強いか?
まぁちょっと強いかな程度なんだが。
もちろん、フリーでレベル上げなどしてません。
>>260 全然関係ねーだろアホ
そもそもそれはもう1週間ぐらい前の出来事だろ
ここが荒れてるのは
明らかにこのゲーム自身の問題
ネガキャンとか言ってるカスは実際買って
あまりの糞さにアンチ化するだろうよ
ニコ動のアドレス貼って
なんかおとといまでのレス数と
今日になってからのレス数を比較すると
笑えるな
ここまでネガキャンがひどいゲームも見たことない
>>252 注目度は高いよ。
坂口博信のミストウォーカー作品1発目だし、発売元は任天堂。
さらに256MBの新ロム搭載。
まだ序盤だから(チャプター3?)分からんがなんか惜しいな
ゲーム自体のシステムとか設定、雰囲気は好きなんだけどどうも操作がな・・・
タッチペンだけじゃなくキー操作おkならよかった
>>252 いや、大型だと思うぜ?
少なくとも扱いは。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:29:16 ID:siOmUnKm
ブルネク!!お前MVP持って行き過ぎwwwwwwwwwwwwwwww
>271
同じ動画じゃねーか
>>267 FFCCもポケダンも酷かったし、最近の注目DSソフトの発売日前後はこんなもんなんじゃない?
今の時期PSP買ってる奴は、DSも持ってるんだろ
FFCCはフラゲの評価は総じて良かった
SRPGの序盤なんて全然面白くないでしょ。
後半どれだけ戦略性が増すかで評価は変わる。
>>276 おいおいお前ちゃんとスレ見てるのかw?
ポケダンとか全然醜くなかっただろw
>>257 レベル4だとちょうどシェル切れて2発だったわ('A`)
一応相手もMP消費して攻撃してるから
ハードヒットさえ乗り切ればなんとかなるかな。
>>264 ハードヒットが地味に怖い。
まあ無闇にアイテムに釣られて突っ込むのが悪いだけかなw
>>278 スレ違いになりそうだが、クリアした人が出た辺りから酷くなったぞ
FFCCはクリア時間短い糞と言われ、ポケダンは伝説の扱いがどうたらこうたらで
荒れまくってたと思うんだが
時間帯によるのかもしれんが
RWは前日ネガキャンが酷くて
買ってみたら予想以上に面白くてラッキーだった
FFCCとか5分も触ってりゃ、良くできてることがすぐわかるからな
このゲームは逆のことが言えるが
>>282 距離考えて、あと回復に注意すればレベル4でも平気だったよ。
チャプ3はシェル使わなかったもん。
結局。
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:36:45 ID:BXJsW+fo
PSPで出せばいいのにな
>ポケダンとか全然醜くなかっただろw
?
この人の作るゲームって基本うざいね
FFイズムっつうのかこれ
見せ方にばかりこだわって
主人公がこっち向きとかもろでてるね
>>286 まじかよ・・・・・シェル使わないとゴブリンもうぜぇわ('A`)
>>283 確かにクリア時間10時間超とかは本当のことで、短いとか叩く人もいたが、
逆に言うと、それだけクリアまでのめりこんで遊んだわけで糞っていう評価では
ないかと
操作性、ストーリー(ED以外)叩かれてるのあんま見てないぞ?
連打ゲーとかはよく言われてたくらいだべ
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:39:10 ID:UKb/Vr15
FF3,FF12RW,世界樹、茸
このあたりのネガキャンはすさまじかったなw
タッチペンうぜー 坂口本当になめてるな
>>288 発売当初スレは全然荒れてないだろって
いう意味だろ、常識的に考えて
>>289 自意識過剰な面があるからな坂口って
PSPすげぇな
■週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年9月17日〜9月23日)
1 PSP 277,794
2 DSL 70,523
3 Wii 24,992←マリオと夢双出るも仲良く爆死して4週連続最低記録更新
4 PS2 11,373
5 PS3 10,732
6 Xbox360 1,687
1 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
2 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス +
3 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
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ネガキャンが多いほど名作
よってこれも名作
と馬鹿が言っております
戦場になってると聞いて駆けつけました
結構はまってきた
ダンチーム誰入れたらいいかおすすめおせーて
>>290 マジ。
ボス出たら使おうと思ってたけど、結局いなかったじゃん?
チャプ3は。
ID変えてまでご苦労なこったw
晩飯食ってる間になんだこりゃ
ゲハ厨が宣伝してくれてんのか
>>297 そうとは限らん。
聖剣DSの例だってあるし。
何かFF2の臭いがする。シナリオとか世界観とかが。
あと、フロントビューのRPGでテンポが悪いのは致命的かなぁ。世界樹みたく早送りが欲しかった。
曲はかなり良い。マップの視点移動は十字キーでやらせて欲しかった。
SRPGとして評価するにはプレイ時間が足りない。後半に期待。
十数年前のゲームをやっている感触がした。
>>303 今やり直してるとこだから確認してないが、ボス
いないのか・・・・
まあチャプター2もいないようなもんだけどw
コアゲーマー向けです
パラメーターとかシステムがいっぱいで覚えるの大変ですが
覚えてしまえば面白いだろ
ヒゲももういい年なんだから焼死した母親のトラウマをプレイヤーに共感させるのやめろよ
シェルゲーの予感
実際聖剣は騙されて買っちゃった人が多かったからな・・・
発売近くにマンセーしまくってるカスのせいで
坂口信者かなんか知らんがネガキャンとか思ってる奴は
本当死んでくれ、被害者を増やそうとしてんの?
世界樹は信者のほうがうざかった
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:58 ID:yxLEiYhK
GKは神ゲーのことを糞ゲーって言うのが好きなん?
操作は糞、戦闘も糞
キャラは微妙、音楽は普通、グラフィックは普通
>グラフィックは普通
う、うん・・・
ブルネクがヒール使えるから、アイシャにシェル継承させて、
ホワイトの枠を攻撃特化すれば強くなりそうだな。
でもブルネク普通に強いし、アイシャもどんどん強くなるだろうし、
ホワイトのままの方がバランスはいいか。
>>312 聖剣ってCoMか?
HoMはネガキャンすごかったぞ
>>312 なんでヒゲがそんなに嫌いなのに買ったの?
>>316 >315はたぶん、グラについて、良い〜悪いを平均して言ってるんだと思う。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:49:24 ID:yxLEiYhK
ID:yxLEiYhK
ヒゲ的にはドット絵なんかより超美麗プリレンダ絵の方を見て欲しいんだろうな
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:51:50 ID:llB0gnQy
まだ4時間しかやってないけど、
ストーリー△ 戦闘◎ システム〇 操作性Χ って感じ。
あくまで俺個人の感想ね。ここ最近のDSでは茸の次に面白い。
>>324 戦闘ムービーをOFF設定できないとか気合入りまくりだなw
>>321 これ、文章だけの情報見た時、クロニクルオブダンジョンメーカーと
かぶってるよな?と思って疑問だったが
ビジュアルイメージはだいぶ違うな
>>321 なんか「魔王」という立場がサラリーマンに等しく思えて泣けてきた…
ムービーはいいとして
戦闘中とかの動きはもうちょっと何とかして欲しかったけど
多分、それは味なんだろうな
理解できない俺が悪い
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:52:44 ID:UKb/Vr15
早くファイアーエムブレムDSで出ねーかな
まともなシミュレーションRPG作れる会社他にいないよな
>>321 洋ゲーでまったく同じコンセプトのゲームあったよな・・・・
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:15 ID:yxLEiYhK
なんかすげー荒れてるなw
ゲーム面はまぁまぁ良いと俺は思うぞ
まだ序盤だからちゃんと評価するのはあれだけどね
これから面白くなりそうな感じもするし
操作性はほんとにお察しくださいだけどね
タッチペン操作が嫌な人は買わないほうがいいだろうね
これ坂口のだめなところが出まくってる感じ?
序盤いきなり火事になる以外に坂口らしいところが良くわからなかったです
って俺すぐ止めちゃったからアレだな
おいおいスティーラー能登かよ
メインメンバー確定だな
FE出す気なさげなのがな…
スタッフが据え置き好きらしいし
どうも操作性が悪いのはガチぽいな
まあ個人的に面白かったらどうでもいいや
まー10/10の任天堂の発表に期待するか
まだ火事引きずってるのか坂口w
いや笑っちゃいけないのかな
>>318 COMは「普通に面白い」ゲームでしょ
後でだんだんと評価が下がっていくタイプ
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:00:25 ID:gNT/tVcx
浜村の大好きな坂口+ミスト+任天堂でなけなしの33点だろ?
ってことは同じゲームを他社が発売してたらオール6くらいの出来ってことだよな
やっぱ糞ゲー?
確実に糞ゲー
坂口製作でも販売元がスクエニだったりAQだったら、
「この程度か」で終わるんだが任天堂ってところがなぁ・・・
「任天堂が最終的にチェックしているから、大丈夫だろ」という安心感があるからこそ、
この出来が批判されているんだろうな。
ああまた坂口のトラウマゲーか
>>344 いや、グラフィックは良く出来てるから全体的に1点ずつ落として 8 7 7 7 って感じだろう
点を落とす理由は勿論操作性の悪さ
何にしてもブランド補正が入ってるのは間違いない
ファミ通で 9 8 8 8 だろ? クソゲーなわけが無い!
オイオイタッチペンオンリー操作ってどんだけクソなんだよ
ルミナスアークとタメはれるくらい操作性クソだな
坂口坂口うるせーな
操作性悪いのガチ?
俺はむしろ慣れてきて小気味いいけどなぁ。
ただ、肩は凝る。
坂口のゲームは大好きだ
今回のはテーマも良い感じで期待してる
>>350 アレの方が操作しやすかったって言ったらどう思う?・・・・・・
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:03:33 ID:KtUuL2td
地雷だったみたいだねw
糞ってほど糞でもないけどこれやるなら他のをやる
>>353 反射的なネガキャンだしな…
2chではよくあること
ルミナスアークはボタン操作も選べたからまだまし
>>355 百聞は一見に然ずと言うからな。
俺はその動画からでも操作性の悪さは十分に理解出来るけど。
従来のSRPGと変わらんインターフェイスを無理矢理タッチペン強制にさせましたってのは丸分かりだし。
>>353 なんで毎回毎回、無駄にスペース空けてるの?
「タッチが糞」はどっかの工作員が食いつきやすい餌だからな
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:06:35 ID:gNT/tVcx
戦闘グラなんかどう見てもエアーズアドベンチャーだもんな・・・
レビュアーとしても8点以下は会社的に出せなかったと思う
つまり8点は最低点
やっぱオール6レベルのゲームか・・・
買うリストに入れておいたが・・・
もう少し様子見がいいかな
SRPGは長い時間費やすから操作性悪いと困るなぁ
大体、操作が糞とかもうゲーム以前の問題だろw
開発スタッフはまじで疑問に思わなかったのか?
いやあ、発売が楽しみだな〜
>>366 発売前のネガレスに影響されるくらいなら買わない方が良いね
アンチか知らんが普通に面白そうじゃないか。
ボタン操作も出来るようにすべきだったな、坂口
>>359 そっか。
俺は常駐じゃないしな。
以後、気にしない。
CMでマップ(移動)の画面でたことあるっけ?
そりゃ、ボタン操作があったら、それだけでこんな下らんネガキャンは一蹴出来ただろうぜw
携帯RPGで一番勢いがあるスレになったな。
さすが坂口。話題性抜群だなw
長時間やると指が攣ってくる、まじでないわこれ…
だれか十字キー対応パッチ作って
ボタン操作の他にも2画面を無理やり使った見辛い戦闘画面があるw
>>371 それと戦闘省けるようにしないと駄目だよ
アガレストかいにいくか
堀井の格言を思い出した
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html 堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
はやく明日にな〜れ
日付が変わったところで流れは変わんねーってw
とはいってた堀井だが
ドラクエソードやドラクエ9の仕様変更を見ると・・・
あれこれめちゃくちゃテンポ悪くねえ?
システム上戦闘を簡易表示で高速にするわけにも行かないだろうし
うーん、スパロボをずっとアニメONで行くような感じか
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:12:29 ID:05oJJxgz
なんか
>>325を見て安心した
俺流されやすいな…
ネガキャンかしらないけど不評ばっかのとき買うか迷ったし
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:12:46 ID:NnGOo1Jl
プレイ動画うpするだけでネガキャンになるゲームwwwww
>>386 坂口を叩く勢力が居るからな
発売日前で活発、動画は関係ないよ
まーネガキャンだと思うなら買えばいいんじゃねw
どっちが正しかったかわかるからw
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:14:54 ID:UKb/Vr15
プレイ動画をネガキャン目的であげたのに
評価逆にあがっちゃってGK涙目w
気になるんなら中華サイトからロム落としてエミュでやってみれば?
俺はやらねーけど
このゲームはヒットする
朝一ですぐ買わないと売り切れるかもな
坂口とか関係無しにこのゲームは自分には合わないようだ
ブルドラは実績1000だしロスオデも買うつもりなんだが…
>>325 ていうか茸ってなんだ・・?
低レベルなゲームと比べても殆ど意味ないぞ
>>389 あの評価見て評価上がってると思ってるのかw
頭おかしいんじゃねw?
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:16:21 ID:NnGOo1Jl
現在
GK
フラゲ・ダウン厨による糞ゲコール
未購入者によるネガキャン辞めろコール
数日後
^^;
戦闘スキップ不可はそんな気にならん
俺だけか?
操作性は問題外
十字キー対応ハックROMでも出回ったらマジでマジコンに手を出してしまいそうな勢いだ
というか動画見て面白そうだと思ったしな
坂口のインタビューで購入はずっと前に確定してるしな
FF9のときのように俺自身が良ゲーだと思えばそれで幸せだ
>>393 とりあえず動画みてタッチペンの方が便利だなと思った。
タッチペンめんどくさいとかのコメが無理ありすぎて吹いたw
>>397 ネガキャンくさいから脱出するんじゃなかったんですか?
>>397 へえ、短時間のミニゲームならともかく
長時間のSRPGでずっとタッチできるんだ
すごいね君
>>397 あれはGKのネガキャン
実際は操作性かなり良いから期待していいよ
面白そうと思えてよかったじゃん。きっと肌が合うんだよ
いくら俺が面白くないと感じても全員が面白くないと感じるわけではないのは当たり前
少なくとも作った人たちは面白いと思って作ったわけだし。
まータッチがそんなに好きなら買うべきだなw
このスレにくるのは初代スレ以来だが思った以上に荒れてるなあ
そんなにクソゲーなの?それとも恒例ネガ?
とりあえずグラは今見るとしょぼくてイラストモデルもCGモデルもしょぼい
やっぱおかしな3dはだめだよ
とりあえず購入者のれぽきぼn
>>400 普通にボタン操作の方が入力するのに時間かかると俺は
思ったからね。
良いところ
ゲーム自体はいい
アイシャのおっぱい
悪いところ
タッチペン操作 長時間やると疲れる 寝ながらできない
ブルネクお前何歳なんだよ声ジジイすぎだろ
>>400 坂口もまさかこんな軟弱なゲーマーが居るとは思わなかっただろうな
しかもSRPGユーザーで。
明日wktk
SRPGとRPGの中間ってのはどんなカンジ?
坂口さんの復帰第二作目なんだからそりゃ話題性はあるでしょうよ…
糞ゲであろうがマリティたんとジーカウェンたんが居れば問題ないぜ
こりゃブルドラみたいに信者が「俺は面白かったけどな」が口癖になるな
タッチが云々言ってるアホどもはマウス操作でも疲れるとか感じるのかね
インターフェイスの違いくらい黙って受け入れろっての
つまらない戦闘ムービーを延々と流されるほうがゲームとして大問題だろうが
あからさまに煽り入れてアンチしてる奴は間違いなくこのゲームしてないだろ
せめて実際に買ってやってから言えよと
>>404 どこが馬鹿なのかkwsk
例え長時間耐えても
ボタン操作の方がずっと使い勝手がいいだろうに
なんでタッチだけにしたのかわけわからん
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:51 ID:05oJJxgz
なんかだんだん評価わからなくなってきたあああああああああああ
まじ迷ううううううう!
早く明日になれ!
サカグチェシナリオはどうなの?
マウスとタッチペンじゃ全然違うだろwアホかw
>>413 売れなかった場合そうなるな
下手に売れた場合DSテイルズみたいになる
まぁ、神ゲーだから大絶賛でアンチ涙目になるけどな
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:22:41 ID:NnGOo1Jl
GKの戦略に乗って買わないのも
フラゲ・ダウン厨に批判的な感想言われて買わないのも
坂口さんを信じて購入するのも
ファミ通評価を信じて購入するのも
自由だー
ゼルダDSもタッチは糞で散々叩かれてたから操作性は自分で確かめるしかない
発売前の戦士のネガキャン嵐は何時ものこと
目立つけどネガキャンしてるやつって数は少ないねw
期待してる方が多数ですね
発売日前になにやってんだか…
タッチいやならdsしなきゃいいじゃん
「前転できねー」
ペンでしか操作できないとかなめてんのか
どうしてもペンじゃなきゃ駄目ってゲームでもないだろう
ボタンじゃなきゃ駄目なゲームをペンオンリーにした、が正解
>>422 いや、逆じゃね?
どちらかと言えばプラス方向の意見の方が多かった気がする
俺は合わなかったが。
一つ言えることはペンなくした奴死亡
>>418 いつも通りだよ(ブルドラはある意味異色だったね)
テーマはFF9な感じで書いてるみたい
>>416 馬鹿じゃないなら長時間のタッチペンプレイに耐えられないほどの虚弱体質なの?
幼稚園児並じゃね?
アレ結局最後まで前転できなかったわw
>>414 マウス操作でも、ソフトがアホでクリックできないとか
そういうレベルだからね。
それより逃げれないってのが気になるんだが、自分より強い奴と
戦ったらどうすんだろ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:25:20 ID:UKb/Vr15
そういえばゼルダも発売前はネガキャンひどかったなw
やってみると最高の出来だったが。
>>432 つっても9はプロットのさわり程度だろ
ファミ通にも載ってたな>サカグチェプロット
ゼルダ最高とかアホかw
ゼルダは謎解きのためにタッチで色々なことができたからな
このゲームは別にタッチ必須じゃないじゃん
タッチペンに適応してないのって新規かね?
マウスでも同じことなんだけどな
あとPDAとか
ゼルダはタッチペン快適だったが
長時間はやはり疲れた
タッチペンじゃなくても代用できるのに
タッチペン強要するのは作り手の傲慢だな
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:25:57 ID:05oJJxgz
ゼルダはマイナス意見ばっかだったよ
ヒットストップを処理落ちとか言い出す奴いたし
タッチペン全否定してる奴いたし
ID:fQxGrV6w
本日のキチガイ大賞
たき火のシーンでドラクエ6を思い出してしまった。
相変わらずドットは…だな。
気になるのは、そこだけなんだが。
FF9はガイア理論やペプ氏マンの余計なSF設定はヒゲが考えたみたいね
>>433 馬鹿はお前
実際耐えられても決定などのタッチ場所が小さいから
結果的に神経を使う、よって普通のゲームより手などが痛くなる
虚弱体質とか関係ないだろ?ゲームシステム自体の問題だろ
>>438 いや、9はシナリオの第一稿を書いてるからね
終盤以外はあれ大体坂口さんの流れだよ
寝転がってやるなら腕も疲れないだろう
長時間やるなら休み休みやればいいだけだし
ゼルダは最高だよ
ASHはゴミ
まあ明日になれば多くの人がそう言うだろう
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:01 ID:NnGOo1Jl
かっこよくもない戦闘アクション、など細かな要素でグラフィカルな分
ボタン受付開始時間が遅くイライラする
キーだと連打してもそんなに疲れないがペンだと連打が遅い上に疲れるしうるさい
ゴミ箱とかもってないし坂口ゲーをひさしぶりにやりたいのでまよう
>>448 まあそのくらいならかけるかもな
9はキャラのクッサイセリフとかのがたのしかった
>>447 お前そんな話してないじゃんw
400 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 19:18:36 ID:EM1JVquX
>>397 へえ、短時間のミニゲームならともかく
長時間のSRPGでずっとタッチできるんだ
すごいね君
買ってきてチャプター1が終わった所だけど
いまのところ気になるのはドット絵の演出くらいか
このゲームは糞ゲーかもしれない
お金と時間が余ってるなら買ってもいいと思うけど、外すのが耐えられないならしばらく買うのは待った方が良いと思う
自分はお店の割引ポイントで3600円で買ったから売れば1000円ぐらいの損害で済むけど、定価で買ったら目もあてられないと思う
>>454 ん?君のレベルに合わした話をしたほうが良かったかな?
タッチが糞なゲーム
ゼルダ、すばらしきこのせかい、サモンナイトツインエイジ、AHS
バッシュ〜ナンデオレガパイプオルヒート〜
なんか殺伐としているが
とりあえず世界観や音楽が素晴らしいね
昨今のゲームには無い独特の重厚さがある
雰囲気とかそういうものを大事にするプレイヤーにはウケるんじゃないかな
なんていうか90年代のテイストなんだよね、これは
DSの付属タッチペンは短くて細いから長時間プレイは疲れる
長時間プレイしたかったら別売りの長いのを買え
快適さが全然違うから
操作性が悪いだけで評価は大きく下がるから
凡〜良ゲーと評する人が多数を占めそうだね
5,800円の価値を感じられるかどうか
>>458 だからお前は、短時間のミニゲームならともかく
長時間のSRPGではずっとタッチはできないんだろ? w
わかったわかったw
前転できないってヘッタクソだなあ
むかしよくあったプリレンダの格闘ゲームみたいな動きだな
ぶっちゃけCGは微妙だ
AHSワロタ
>>457 同志よ!オレも明日売りに行く予定。
買ったヤツしかわからんよな、この外した感は。
>>453 あの場馴れしていないようなクッサイ台詞も坂口さんのシナリオの魅力なのかなと自分は思ってるんだよねw
FF8とか10とかと色が明らかに違うしね
↓こいつ馬鹿
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:14:25 ID:fQxGrV6w
まーネガキャンだと思うなら買えばいいんじゃねw
どっちが正しかったかわかるからw
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:19:26 ID:fQxGrV6w
まータッチがそんなに好きなら買うべきだなw
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:22:20 ID:fQxGrV6w
マウスとタッチペンじゃ全然違うだろwアホかw
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:24:25 ID:fQxGrV6w
ボタンじゃなきゃ駄目なゲームをペンオンリーにした、が正解
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:25:42 ID:fQxGrV6w
ゼルダ最高とかアホかw
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:30:16 ID:fQxGrV6w
タッチが糞なゲーム
ゼルダ、すばらしきこのせかい、サモンナイトツインエイジ、AHS
ナッシュ〜ガイルガカタキヲウツベガノハート〜
chap3でもらえる、リジェネ効果のアクセサリーかなり極悪だな
これあったら白魔いらねーじゃん
ターン始めに回復、戦闘始めに回復で1ターンで二回回復確定だし
配信見てるけど、なんか微妙だな。
>>469 あのセリフもサカグチェが書いたの?だったらすごいな
しかし流れが速すぎて何がなにやら分からん
ジェネCDどっちがプレイしやすいですか?
>>464 君の読解力ではそんなふうに思うのか
いやあ本当に馬鹿だったとはww
ずっとタッチできないなんて一言も言ってないがw?
時間が経つにつれて苦痛になってくるという意味だが
>>459 いや、その中じゃ多分ASHだけだと思うぞ
俺はゼルダも合わなかったがそれは極めて個人的な感覚でしか無いからね
世間一般という目で見れば小数派だと思うし。
ASHの操作性に高い点をやれる奴は客観的意識を著しく欠いていると思う
おそらく主観でしか語ってない
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:17 ID:EIFU3IQK
なにこれ
戦闘うざいしタッチペンでのボタンは常に二度押し?だし…
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:51 ID:NnGOo1Jl
>>470 プレイした俺から見るとそんなに馬鹿なこといってるようには見えないんだが
とくに
>ボタンじゃなきゃ駄目なゲームをペンオンリーにした、が正解
これには同意できる。
ゼルダは快適、とかいう意見多いが、じゃあボタンじゃ快適じゃなかったのか?
と言いたい
戦闘マップで画面回転とかは無理?
>>456 お、同意見。
俺はチャプ4まで意見変わってないぞ。
二度押しは勝手に始まらないようにしたんじゃないの?
直観的だからそんなに苦労にならないと思うけどな…
有名どころのSRPGソフト、スパロボが
ペン、十字キー操作選択可能にしている分、
ペンオンリー操作に批判出るよな。
>>482 十字キーやボタンではできないアクションができる
SRPGとペンって相性よさそうにみえたけどそうでもないのね
タッチスクリーン
本体下部の画面にはタッチスクリーン機能を備え、画面に「さわる」だけで
直感的なゲーム操作ができます。2つの液晶画面との組み合わせで、
さまざまなスタイルのユーザーインターフェースの実現が可能となり、
これまでのゲームではまったく実現できなかった、新しい操作感を生み出します。
例えばタッチとボタンの両方使えるとしたらどっちを使うのかねーw
ルミナスしかやったことないがあれも選択化だったね
しかもセレクトでワンタッチ。ラクラク
>>477 お前が読解力ないんじゃんw
時間経過につれて苦痛になってくる=ずっとタッチはできない
同じことだろwやっぱり馬鹿だったのかw
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:36:20 ID:05oJJxgz
>>459 よくもまあやってもいない奴が糞とか言えたもんだ
すばらしきとゼルダはまじで良ゲーだよ
他はやってない
あとAHSってなに?
必死すぎて間違えたのか
十字キーで視点移動出来たら、もっと評価変わってくるような気がする。
>>485 押したつもりが2度押してなくて戦闘始まらない…ってのがよくあんのよ。
ネガキャンアンチの特徴
前情報だけで語れる内容でしかゲームを叩かない
痛いとこを突かれるとスルー
とにかく煽り口調
スレに粘着
これに当て嵌まる奴は無視登録すべし
タッチ強要SRPGてGジェネCDみたいなもんか
SRPGはマウスと相性いいかもしれないがタッチは相性悪いね
>>492 それのどこが同じなんですか、小学校からやり直せ
ゼルダはペンならではの謎があるからなあ
かなり面白かったよ
もっとやっていたかったからいい意味でボリューム足りなく感じた
>>488 タッチペンで操作するためにインターフェイスを洗練していけばそうでもないと思う
これはボタン操作のゲームをただタッチペンでやらせてるだけだからね
気に入らなかった人は、さっさと売ってこのスレからも離れて
記憶から消した方がずっと有意義だと思う
今回は残念でしたね
>>480 ASHの話題はさっさと終わって今は世界樹2の話題になっててワロタw
>>495 あまり言うとまたソニー戦士のレッテルを貼られるから程々にしとけ。
何事もタッチする範囲が小さいから面倒なんだよ
いちいち狙って2回タッチしないといけない
2回タッチはマウスのダブルクリックとは大違い
2度押しなんて、慣れればダブルクリックみたいにチョンチョンとできるじゃん。
慣れるまでが面倒?
それは知りません。
>>499 ああ、苦痛にはなってくるけど、そんなことでやめたくなったりしないくらい
面白いので長時間プレイも全然平気ってことだな
なんだ、じゃあ何も問題ないなw
>>498 実はタッチとボタン併用だったら、SRPGとは
すごい相性は良かったんじゃないかと、
このゲームやっててつくづく思った。
セカイジュ2でんのか
最近のゲームにしちゃまともだったなあれ
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:40:28 ID:EM1JVquX
>>505 ソニー戦士ってなんだよw
とりあえず、操作性の悪さは擁護派も認めてるんだな。
必死にそれを否定してるのはやってない奴だけだし。
>>513 別に悪くはないでしょ
動画見ても致命的な個所なんてないよ
お前ら少し落ち着け
とりあえず皆でブリーチでも見ようぜ
まだ操作性の悪さを認めないアホがいるのかよw
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:43:57 ID:qYkLZPej
ニコニコでプレイ動画みたけど糞臭がすごいな
>>512 いや意味不明なんだが、戦士って何が言いたいの
また新しいゲハ語か?
ペン持ちながらボタン押すのってやだなあ
十字かLならいいや
つかいつのまにか世界樹スレに勢いが抜かれてるじゃん!
>>514 いや、だったら買って良いと思う。
人の評価は個人差があるし、自分が良いと思うなら買えばいい。
買えばわかることだっていっぱいあると思う。
今週の日曜日にアキバで新品3980円まで値下げってことはないだろうな
戦闘のタッチもどうにかならなかったのか
コマンドが小さいから一々真面目に狙い定めてタッチしないと行けないとか
普通にボタン対応にしてくれりゃ問題なかったのに
タッチペンにこだわるのはいいけどそれなら操作快適にしてくれと
ただの会話シーンまでタッチペン強要は相当うざいな
ってか超必のゲージのたまるエフェクトがまじダルいんですけど
まーこのゲームで坂口の無能さが明らかになって良かった
強制タッチペンの時点で地雷臭してたんだよね
坂口もうだめだな
ID:fQxGrV6wとID:EM1JVquXは取り合えず取説の裏表紙に何が描いてあるか答えてみてくれ
社員「タッチペンでよかったと思えるポイントがなかった。スクロールが楽なぐらい」
戦闘エフェクト速攻飽きるなこれ
演出が悪いのかわからんがなんかイライラしてくるし
ボタン押したら演出スキップとかさせてくれと
DSでタッチペンオンリーのSRPGを作ろうと思ったら
タッチペンを生かせる能力が無くて
そもそもコマンド式RPGしか作れないという有様で
しかもそんなのがDS初の大容量ROMで任天堂から発売とか
マジで何の冗談だ
FEとかスパロボとかやって反省しろよ坂口ー
バトル選択時とか範囲指定キャンセルとかだけ
Bボタンキャンセルが有効。なんかすごい中途半端なんですが…
答えてみてくれ
テンポ悪すぎてイラ壁
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:48 ID:05oJJxgz
テンポ悪いのはわかったのになんでいつまでも言ってる奴がいるの?
内容全然語らないよな
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:00:30 ID:tCl9PEUz
確かにタッチペンの利点が無いのが痛いな
ただやりにくくしてるだけ
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:01:01 ID:oCKZJyvk
坂口をいじめるな
内容はないようなもん
>>536 すまん。これを最後にする
もう一度言う、ID:fQxGrV6wとID:EM1JVquXは取り合えず取説の裏表紙に何が描いてあるか答えてみてくれ
戦闘長いからなかなか進まないんじゃ
俺はまだ手にいれてないけど
SRPGってよりRPGっぽいな
ニコニコ見る限り
操作が糞すぎてみんなやってないから内容語るやつがいないw
>>543 それギャグ?ASHより確実におもしれぇw
内容ってストーリーか?
このツボからこのアイテムが出るよ!とかこのボス強いよ!とか?
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:04:37 ID:XF7ijMqU
ID:fQxGrV6wがGKソルジャーなのはよーくわかった
すばらしきこのせかいはDSソフトの中でも指折りの出来だなのに
明らかにやってねぇな
俺はCCFF7もやったがこっちもボリュームはさて置きPSP屈指のソフトだと思う。
引き込まれるストーリーとテンポがいい戦闘が良かった。
ホントにダメなソフトはマジバケの様にただ手間にしかなってない作品を言う。
あれこそタッチで駄作化した作品。
キノコは移動もタッチしたとこに移動と押しっぱでダッシュと融通がきく。
何より戦闘が楽しかった。
正直、チャプター3開始前で止まってます
CCFF7の戦闘が良いとかアホじゃねーのw
アイテマーの装備が○○ポッドだから遠距離可かと思ったらそのまま殴ってワロタ
いきなり龍が出てきて焼かれて灰になって召喚できるようになった。
説明、これでいい?
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:06:58 ID:8XT+Tl26
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:07:11 ID:05oJJxgz
>>555の続き。
龍を追いかけて箱に閉じ込めたけどまた逃げられて森が焼けちゃった。
ID:fQxGrV6wはASH無所持の知ったかアンチと判明しますた
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:08:55 ID:05oJJxgz
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:09:15 ID:XF7ijMqU
>>553 そうやって煽るだけなら誰でも出来るっつーの
ようは参考ならんヤツって事
悪いと言うにはじゃあ何が良いのか言って欲しいね
光と影両意見があって始めて信憑性が生まれる。
お前が楽しいと思ったソフトはなんだ?
>>555 もっと具体的なこと聞いても良いかね
アイシャはどんなチームで戦ってるの?
序盤はやっぱホワイト必須?
つか叩きたいだけならアンチスレがあるだろうに
住み分けもできないのか?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:10:58 ID:05oJJxgz
てかストーリーネタバレしろとは言ってない
アイテマーが技でアイテム全体掛け出来るから、
戦闘中のみホワイトの代わりにはなるかな。
一人ホワイトがいれば、戦闘前にシェルっとけばおk
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:12:40 ID:aFhEq0GA
フラゲで盛り上がってないで荒れてるw
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:12:46 ID:YnIdJjWp
5000円も払って低画質な糞ゲー買うお前ら乙wwwwwwwww
なんかキャラもシステムもうっすい感じだなこれ
SRPGとして操作性含めてテンポ悪いのもイライラするし
糞とまでは言わないけど、これで6000円近くとるのは本気でダメだろ
ゼルダみたいな良ゲーですら5000円なのに
ID:fQxGrV6wさんが急に消えましたね
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:15:29 ID:YnIdJjWp
特典付いてるなら別だけど、なーんも無しwwwwwwwww
すぐ値崩れするだろうから1ヶ月後に2000円で買ってやるよwwwwwwwwwwwww
ID変えてくるんじゃないの
チャプ5にして、やっと逃げるを使う意味がわかった。
ってか、タッチペンで狙いを定めるの苦痛って言ってる人は何なのかね。
外したらペナルティがあるわけでもないし、その辺りを数回タッチすれば問題ないじゃん。
さっそくIDを変えたID:YnIdJjWp登場w
>>567 ホワイトは一人でも十分なのかな
なら他メンバーはガチガチの戦闘ユニットだらけにしちゃうぜ
>>576 2ユニット目がダン・スティーラー・アイテマーだが、
攻撃力高い敵だとちとキツいかも知れん。
ボス戦はアイシャパーティでやればいいだけだと思うが。
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:21:43 ID:NQnCdMOy
DSで出しちゃったもんだからクソ化したゲームか
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:21:47 ID:05oJJxgz
>>574 楽しい?
あと難易度はそんなヌルいのか?
>>577 例のオーガさんかw
最低2人はいないと結構きつそうな難易度なのか
>>578 他のハードで出しても糞だよ。
作ってる奴が糞だから
ホワイトは1体でもいれば、マップ上で他のパーティーを回復できるから
そんなに多くはいらんと思うぜ。
戦闘が長引くとうざったいし俺はアタッカー多めにしてる。
583 :
555:2007/10/03(水) 20:24:09 ID:LzUG7BMI
序盤で良いなら答える。
さっきの部分はチュートリアルを兼ねてるところ。
ある式の途中でいきなり火を噴く龍が現れ、みんな丸焦げに。
でもなぜかアイシャは無事で、アイシャは当初一人、
それであるアイテムを取り返しに目的の地点へ向かうことになる。
その途中、いきなり眼帯オヤジがモサっと出現。
成り行きでそのまま一緒にザコキャラと戦闘。
以後、眼帯オヤジと戦闘しながらチュートリアルが進んでいく。
そのまま進むと今度はホワイトが仲間になる。
ホワイトを仲間にした後はチュートリアルのボス戦。
弱いから心配なし。
ボスを倒して目的のアイテムゲトしたら今度は他のが
モサモサと仲間になり出す(バトラー、ホワイトメイジ、ブラックメイジ)。
でもってチュートリアル終了…って感じ。
先の追加3人は次のステージから使えるようになる。
このチュートリアルで、他の人が話してる「操作性」についてが
わかると思う。ここでの操作に違和感を感じなければ
ゲームはずっと続けられると思う。
>>574 こっちから"たたかう"したら相手倒すまで戦い続けるから
HPやばいなどで戦闘離脱したい時"にげる"使うとか?
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:25:32 ID:AEj0A/gb
GEOって0時過ぎたら、買えたっけ?
もしそうなら、日付変更と同時に買いに行くけど。
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:26:58 ID:AEj0A/gb
よし、行くか。
>>585 場所によるんじゃない
うちの地域では無理
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:27:28 ID:05oJJxgz
いきなり静かになったなww
うるさいのがいなくて良いわ
俺の住んでるところが田舎だからなのか、
近所の小さいゲーム屋ではもう売ってたよ。
ヤマダのポイント使いたいから明日まで待つけど。
>>579 俺はまずまず楽しんでるよ。
神ゲーとか言わんけど。
けっこー苦労してる人もいるっぽいし、糞ヌルくはないんじゃない?
FE直後だからか、俺は死んだりしてないけど。
ただ、油断してて死にかけたことは数回。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:34:03 ID:05oJJxgz
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:34:07 ID:jieOddyr
面白いかどうかは別として、坂口博信が作ったゲームだから買った。
やる暇ないから、しばらくプレイしないかも知れない。
アンチがギャーギャー騒いだせいか
言われてるほど悪くないんだけど
少なくとも凡レベルなら普通に買えるレベルだな。テンポ悪いのはもうあきらめるとして
ゲーム内容自体で叩きがあまりみられないからその辺がまだまともならオレは十分楽しめそうだ。
やばいな今回マジでオールSじゃなくてSSってww
ちょ、マジで嬉し泣きだなははは
やっとνでたけど先が長いな・・・
>>584 いや、ダンや新規召喚キャラを育てるため。
アイシャが2匹を1匹に減らしてやんの。
もちろん、これがメインの使い方ではないんだろうし、フリーでレベル上げすりゃよかったんだけどさ。
気付いたときには戻れなくて、出撃するしかなかったんだ。
ってか、金なくて1体しか召喚できんかった。
仕方ないからアイシャとブルネクには2人で頑張ってもらってる。
ストーリー性はあんまりないけど戦闘システムは新しいしいいと思うよ
スマン両方一緒に見てて間違えたorz
シロウトのサカグチェが書いてる時点でストーリーはなあ
しかし突然まともな流れになってるな
やっぱ数人が騒いでただけか・・
>>600 そうだね。
まぁこれから竜鱗の王みたいに強い奴が出てきたら、やばくなって退却もあるだろうけど。
今の段階では、そもそもシェルかければダンでもホワイトでも何でも、死にゃあしない感じ。
このゲームってどのぐらい進めたら面白くなるの?
敵がファイアーボールばっかりなんだけど
兵士・国民は灰人ばっかりで生きてる人間はヒロインだけですか?
きのこ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ASH
に伴い
野村>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>坂口
が確定したってことでおk?
とりあえずムービーになる度にまたかよって思う俺
ムービーいらねぇ
そんなうざいくらいムービー入ってるの?よくはいるな
スタートおせ
>>606 きのこ大好きだけど
お前みたいなのは自重しろよ
容量256Mbは伊達じゃねえぜ!ムービー以外スカスカだけどな!
>>608 毎回戦闘コマンド選択の度に同じアニメーション、同じムービーが流れるってことじゃない?
すぐに見飽きるだろうし毎回スタートボタンで飛ばすのもダルいよな・・・
きのこ?
マッシュ〜アナルハダメヒート〜
それにしても、ひどい変わり様だな。
住人には普通かもしれんが、遊びに来たくらいの俺はビックリした。
これくらいなら、ASHやりながら覗くのにちょうどいい。
スティーラーが回避うpの魔法覚えた。
これでシェル切れても少しはマシになるぜ
これ、ボタン操作できて普通のRPGだったら
俺マンセーしてたんだけどなあ
チューシュツ〜アイピィヌクゾヒート〜
あー飽きてきた
これだけ中身のわからないげーむもめずらしい
買った俺が保証する。
ニンテン予約ポイント狙いなら買っとけ。
ポイントとかどうでもいいなら、中古待ったほうが無難
>>616 これは酷いw
AM2時から9時まで就寝 それまでもそれからもずっと張り付きっぱなしってw
ガチの童貞ヒキ豚は救いようが無いな・・・ キモ過ぎるわ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:07:29 ID:05oJJxgz
>>616 なんだこのしつこい厨房
普通にずっとじゃないのに
もしかして釣りか
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:08:22 ID:tCl9PEUz
あからさまに屁こいたのに俺じゃないよと強弁するヤツみたいだw
公式には「操作は主にタッチペンでおこないます」とあるからボタンでもできるんじゃないの?
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:52 ID:05oJJxgz
結構書き込んでるのはいろいろ盛り上がってるからなんだけど
これはおかしいのか?
ちなみに現在代休で休みだしね
>>624 99.9%くらいタッチペンオンリー
唯一、行動のキャンセルだけBボタンで出来る
坂口はPS3嫌いとか言わなきゃ良かったのに
スレに迷惑かけんなよなw
ageでレビュー乞食だから鬱陶しいと思う人もいるんじゃね?
なんかプレイしてるとレジェンドオブドラグーン思い出すんだけど
DSって不必要にタッチを使用するゲーム多いよね。
選択肢にタッチしかないなら、もっとインターフェースを良くするべき。
選択ボタンを大きくするとか、タッチできる範囲をもっと増やすとかさ。
それが出来ないなら十字キーかタッチか選択出来る仕様にすりゃいいのに。
ま、買うけどさ…。
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/09/26(水) 21:44:28 ID:Mlchptpf
ファミ通評価のまとめ
ASHレビュー 9 8 8 8
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも
セーブ画面の曲がいいな
崎元やればできるじゃん
>>632 点数高いけど文章はあんまり褒めてないね
ファミ通ナイス
>>632 ちょwwwwwwwwwwwwwww
この点数は明日買う人やべえwwww9888とか
ファミ通責任とれんのかよw
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:19:39 ID:nkIy4R0K
いろいろと圧力かかってるんだろうなーハメ痛も
インターフェース褒めてるのは4人目のレビュアーだけ
点数は高いのにコメントが微妙なのはクソゲーフラグ
色々不満はあるが遊べないレベルではない
ただ9888はありえない
面白いよ。やってもいないのにつまらんつまらんて、それで人生楽しいか?
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:24:27 ID:CaJp40W3
なんかすげえ盛り上がってるけど、
予約なしで明日会社帰りに買えるのかな・・・
これ正直7767位の出来だぞ
SFCのフェーダとかMDのシャイニングフォースのほうがまだ面白い
まあ、TOTで7777出して、
コメントでフルボッコにしてたからな。
これがクソだったらDSのSRPGが信じられなくなりそうだ。
なんかタッチペンオンリーの多いけど
なんでどっちでも操作できるようにしないんだろう
もしかしてできないとかか?
じゃあなんの為にボタンがあるんだ・・・
職業が以外と早く揃ったぞ
いや、ふつうに面白いからネガキャンに振り回されんな。
>>647 ・・・まあ、前作もなんだかんだでクエストコンプしちゃったけどさ・・・
とりあえず見送る。
面白いかどうかはわからんが、面白くなくはない
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:30:11 ID:05oJJxgz
>>650 俺もクエコンプしたけど疲れたなw
年末は他にもゲームたくさん出るから、FFTA2は評判&攻略本待ちするつもり。
普通におもしろい
ってのが出てくると危険な感じがしてくる
>>652 いや、三人目のリーダー加入と一緒に職も増えた。
まだチャプター5だお
坂口、頼むからPS3とかPSPを絶賛してくれ…
>>655 なるほど
チャプターいくつあるんだろね
面白くなくはないだけに、惜しい気がする、、、
>>659 タッチペンじゃなかったら…とは思うけど
それでも別に楽しい
慣れればいいやくらいのもんだ
チャプター2まで進んだ感想
面白くも無いがボロクソに叩くほど糞ではない
FEみたいに既にシステム完成してるのと違って所々に粗が目立つ
期待せずにやればそれなりに遊べる
期待してやると肩透かしそんな感じ
もう売ってたんで買いかけたけど、ちょっとチェックしにもどってきた。
これ、RPGっていってるけど、シミュレーションRPGなんだよね?
町の中を自由に歩いたりはできない?
>>658 説明書見た感じ、後一人はリーダーになりそうだから、
そこまでどれくらいか、そこからどれくらいか…だね。
うーん
ストーリー短いのかな
やりこみ要素とかあればいいんだけど…
>>648 7個目も?
たしか職業は7個目があるはず。
>>658 チャプターはスパロボの○話みたいなノリ
>>660 おれはタッチペンは結構許せる派でそれより戦闘終了しても仲間のターンの
順番が進む(画面下の仲間の顔のやつが動く)が続くとか、そういうのが気になる
神ゲーに10万円天
ストーリー古臭いなぁ
>>666 最初バトラーと白黒
次スティーラーとアイテマー
最後に残りの二職
>>661 DSでは高めの六千円だすのに期待はするなと
叩きようが無くなってきたので凡ゲー評価にすることに切り替え始めたか
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:42:07 ID:lY0v8Q47
>>661 面白くないなら糞だと思うんだが
だいたい、期待しないで新作ゲーム買う奴なんていないだろ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:44:24 ID:3aDn7dW0
>>669 坂口の書くシナリオは良くも悪くもFF4から何も変わってないんだよなあ
それを持ち味と言う人もいるが今の時代にあそこまで剣と魔法の世界をやられると
返って引く・・・
シナリオ古風さはあるが良い感じだよ
こういうのは坂口氏の得意な世界観だしね
ロスオデもそんな感じだったな
全員スティーラー♀の
女盗賊団でやりこもうと思うんだ…
まぁ、ネガキャンの多いゲームは、それだけGKが恐れているということだな。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:45:57 ID:mVvrHWxS
職ってそれだけなの?
剣と魔法が古臭いってw
今のFFみたいな幼稚なのがいいのか?
>>670 あれ?ほんとだ。
他に何かあった気がしたんだが、すまぬ。
少年ジャンプ以外フラゲなんて出来た試しがないんだが
お前らゲームショップに知り合いでもいるのか
オーソドックスなファンタジー世界は好きよ。
きのこみたいなのが最先端らしいでつw
朝一で買いに行こうとわくわくしてたけど、やめといた方が無難みたいだな。
今月は、いづみに西村にアパシーに交渉人とアドベンチャーラッシュだから
地雷を試す金なんかないし。
きのこはエアギアのパクリ
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:50:22 ID:lTNTod7f
これやるならストラップと保護フィルム必須だな
早速ペンなくしたし・・・明日にでも買ってくるか
すげー不安だけど発送されたからどうしようもない
いづみ事件ファイル 4、6、4、6
西村京太郎サスペンス 7、8、7、7
いくら他のDSゲー持ち出せばGKだとバレないと思ったからといって
もう少し考えなきゃダメw
パクりでもなんでも面白けりゃ正義なんだよ
現にきのこは発売前は評判最悪だったが発売後は良作扱いされてるし
久々に死生観込みの坂口のシナリオが見られそうではある
そこはFFにも盛り込まれた観念だし懐かしい気分になるかもな
ブルドラは鳥山キャラとの兼ね合いからそれは薄めてたからな。
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:56:55 ID:3aDn7dW0
>>689 西村京太郎高いじゃんw
ADV好きだから興味でてきたわ
DSってこういうジャンル向いてるからね
>>692 これも少し科学っぽいよ。
ロボット出て来るしw
動画見てるだけでイライラしてきた
やっと5章までいった
先が気になってやめられないぜ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:59:35 ID:3aDn7dW0
>>694 いや・・・あんなポンコツじゃなくてww
ところできのこって何のゲーム?
>>692 なんで今の時代だと科学が含まれなきゃいけないんだよ
流行でシナリオ書くようなやつが一番始末に負えねえ
急にネガキャンが減ったな・・・
FFTA2とかにターゲット変えたのかな。
おとなしくゲームブックでもやってよう
てか世界観くらい坂口のしたいようにさせてやれよ
姫ゲーは希少なので応援したいとは思う。
今始めたんだが
ドット絵手抜きすぎだろ
私の武具を→ドレスから半乳
吹いたw
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:07:43 ID:j/jS/L8D
ちょ
敵タッチしても移動範囲とか攻撃範囲表示されねぇw
24日にサントラ出るね
DS音源と両方収録してほしいな
o
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:21:24 ID:QvwDQiJ9
糞ゲーだね
このゲーム、ファミ痛で殿堂入りだって?
・・馬鹿抜かせ、とんでもねー糞ゲーだよ 訴えたい、騙された
坂口さん、PS3でムービーゲーだそうよ
つか坂口さんってのはグラフィック志向の人じゃなかったか?
なぜ携帯機で・・最初から無理があったんだ
ドラクエもテイルズもDSで出すし、意味わからんな。
帰ってきたネガキャン
そろそろラストスパートだな
飯食ってる間に微荒れ?
よくやるねぇ。
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:30:11 ID:WPdEXWv3
>>715 冗談抜きに性能がダントツにいいPSPで出せば少なくとも劣化はしなくて済んだのにな。
DSが消えて欲しい理由はここなんだよな。
DSとPSPの二強とかいってるが、ぶっちゃけDSには消えて欲しいわ
ほんとにおもしろくないから買わないほうがいいですよ
あまりにも痛々しくて噴いた
GKうぜぇな
>>715 PSPにはテイルズオブリバースの移植があるじゃないっすかwwww
何だ糞げーなのかやっぱA2発売日にDS買おうっと
違う、本当に面白くないんだ
信じてくれ。貴方たちの買って後悔する姿は見たくないんだ・・・
つか、MSとの関係でミストはPSにソフトだせねえだろw
バカかGKw
気が向いたら買おう
こういう感じのRPG初めてだけど初心者でも楽しめますか?難しいですか?
タッチペン慣れしてる俺的には面白い
ナンか雑魚ユニットがださいなぁ…
というか3D系がみんなへぼく見えるんだが。
大丈夫。LV上げればなんとかなるから。
明日DSごと買ってくるぜ〜
GKの恐れっぷりから良ゲーの臭いを感じた
とりあえずwktk
やべ、今感想書いてもネガキャンにしか見えない。
風呂に入って寝よう。
俺も一度冷静に、明日になってから書く。
これ以上続けて書いたらネガキャンそのものになっちまう。
坂口よぉ、どうしてこんな事に
神ゲーってわけでも無いけどな
ストーリー気になってついついやっちゃう
このように、単発IDにはみんなも注意してね☆
ASHのwikiないのか?
買おうか迷ってるからwikiでも熟読しようと思ったんだけど
テンプレにも入ってないから困った困った。
DSのゲームというだけで満足な人種もいるし、そういう人は
別に後悔とかしないだろ。評価がある程度固まるまでは様子を見るのが
賢明だと思うけどね
公式更新されてまっせー
坂口のヒゲの一本一本を信じるぜ
2ちゃんで評価ってお前バカか
ではお決まりの
このゲームって面白い?買いなの?
amazon様お願いしますからどうか明日に…
>>744 面白そう・買う・ヒゲLOVE
以上。
腕の。
ニコニコではもっと戦闘が長く感じられたが、
公式を見るか限りでは・・・ある程度編集されているからだろうなぁ・・・
もう秋田
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:56:17 ID:fUO6kUYY
EXスキルの貯まる演出が攻撃する度にあって
かなりウザい件
タッチペンに慣れてないとか言う奴はコマンド未経験者か?
普通に数分やれば慣れるだろ・・・
まあ俺はスパキンメテオ買うけどな。オンラインwktkだぜ
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【DS】任天堂、新作SRPG「アルカイック シールド ヒート(ASH)」のプレサイトを開設 2007年発売 [ゲーム速報]
動く姿を見るとアーシェよりマリティのが可愛い気がしてきた。
とりあえず単発自演じゃないことだけは書いておこう。
元々マリティの方が可愛いだろうが!!
主人公が女なのがなぁ・・・ シミュRPGやる層のほとんどは男だろうし、
主人公が女だと感情移入できないよ、て奴も多いだろうになんで女なんだ
戦闘もっさりで長いって言うけど、一回の戦闘で最大三体の敵が消滅する訳だから
別に気にならんけどなぁ
まだチャプター2終わった所だけどFF12RWよりは確実に面白い
老害が作った地雷ゲーのスレはここですか?
>>756 突然蛇に着替えの服もろとも資産全部燃やされたアイシャに同情しろ
ハンデがあるんだよ!
>>758 比べてるゲームがしょぼすぎる・・・FF12RWは買った手前クリアはしたが糞ゲーの
部類だったw あれよりは面白いって言われてもなぁ様子見したくなる
おっぱいに感情移入するやつが多いからそこは無問題だろ
ブルドラが糞だったから手を出しにくいな
期待してたんだがCM見てあまりにつまらなそうだったんで評価待ち
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:05:29 ID:fUO6kUYY
今はおにゃのこ主人公が流行ってるんだよ、マジで
迂闊にダン前に出したら即死してワロタ
他の仲間とのレベル差が開いてゆく
会社帰りに買ってみるか〜
楽しみだ!
しっかし悪評が多いな。明日発売なのに、プレイ済みのヤツ多すぎ。ったく何処で入手してんだよ、羨ましいぜ。
戦闘もっさりというが、英伝FC・SCのロードに耐えられた俺には問題なさそうだ
おっぱい
森の民ユニットは総じてテクニカル過ぎるなw
紙装甲だから距離置かないとキツい。
>>757 サモンナイトだって女主人公じゃないか
選択式だけど
俺はむしろ女が主人公のほうが嬉しい
主人公の女がブサなのが問題
女が主人公なのはいいけど勝手に恋愛ストーリーになると困る
サモンナイトの主人公は誰にも渡さない、渡したくない・・・
恋愛ネタは感情移入無理だなw
男女選べるRPGとかだとハーレムパーティにする奴も多いしあんまり関係ないな
公式の壁紙配信とかないのかな
設定画とかいっぱいあるのにもったいない
俺も女主人公の方が嬉しいわ
もう23なんで少年主人公はキツイ
しかしアイテマーとスティーラーの使い処がわからん
特にスティーラーは紙過ぎだろ
たまたま明日仕事休みなんで買ってこよう。
早くも他ゲーを貶して持ち上げてるのか
今、フジでCMが流れたな
>>779 フリーマップでアイテム稼ぎの為にいるんだよスティーラーは
携帯ハード持ってないけど、DS+ASHかPSP+FFT2を買うとしたらどっちがいい?
スティーラーは回避型モンクって感じか
序盤きつくても育てれば強そうだけどな
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:16:59 ID:X26n2ztj
CMを見てかけつけました
面白そうだな
大ヒットの予感がぷんぷんする
盗むを一度は試さないとステージクリアできない身体です
そういう意味では必須w
とりあえずボスからは盗むが基本だよなw
スティーラーはクラスチェンジすると「暗殺」とかを覚えるんですよきっと。
明日、買おうか迷うところだな・・・
>>784 FFT2なんて出てないし出る予定もないので
DS買えば?
>>784 FFT2なんて出てないぞ。個人的にはPSPを進めたいが
メモステとか本体以外に金がかかるから、DSの方がいいかもな
アイテマーは不遇不人気ジョブ候補ナンバーワンだな
回復はホワイトマジック、支援はモンスターマジックつー存在いるしw
おっぱい
>>784 PSPでFFT2出てないし出る予定もないからDSとASH買っとけ。
今調べたらDS中古で結構安くなってるようなので、DS買います。
FFT2って何か勘違いしてたみたい。
シミュレーションRPG初心者です。CM見て買おうと思ったけど難しくないですか?初心者でも抵抗感なく楽しめそうですか?
ASHはRPGとして、FFTA2はSRPGとして買うことにしよう
ジャンルが被らないでよかった
DSは糞ゲーしかない。PSPにはガンクロも出るし、そっち買っとけ
>>798 そういう人も楽しめるように坂口のヒゲはこの戦闘システムにしたんでしょーよ
安心汁
>>801 なんで普通に勧められないのか
どっちか叩かないといられないのは病気
PSPは当分、ビッグタイトルないから新型との同梱版待ったほうがいいな。
既存のタイトル&アーカイブスにやりたいソフトがあれば別だが。
で、ここASHスレだよな?
しかも薦めるソフトがガンダムって
まあ、まだ発売してないタイトルを薦めるっつうのもどうだろ。
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:26:41 ID:2r8YePBv
ニコニコ見て糞だとわかったわ・・・
回避できて良かった
PTみんなバトラーだけど問題ないよな
>>809 おれロングソード
脳筋仲間に会えてうれしい
まだ買ってないけどね
それで行くつもりよ。
スキルって結構豊富なのかな
>>810 ロングソードはテクニカル
ホントの脳筋はうえだゆうじ
ロングソードさっき仲間になったばかりなんだよな
ってかこれって最初の方で手に入るアクセサリの自動回復機かなり重宝するな
>>808 ていうか相殺してるよね
ものすごく中途半端。アークザラッドみたいなのにすればいいのに
ASH買ってもこのスレ荒らさないでね
あーなんか今月は買いたいの多いから困る・・・
ASH
FFTA2
いづみの事件ファイル
西村京太郎サスペンス
アバシー
MARSH
どうする?ねえ?どうするよ〜〜・・・
ネタバレ
エンディングで歌が流れる
今のところアイシャのおっぱいが良かった
一瞬ムービーでか片乳でてるのかと思った
お前らが敬遠してるであろう
アイテム投げるユニットがやたら強い件について
さすが銭投げ
アイテマーの名前はアパムがデフォな
前回も本気wwwwwwだったけどなww>826
>>824 同じ職使いたくないからホワイト代わりに入れてて良かったアイテマー
>>819 やっぱりDSだな
PSPのSOも直ぐにDSで出そうだしな
ダンジョンなんとかみたいにSOも一緒に出せば尚良かったのにな
戦闘画面のタッチパネルでアイシャのおっぱいやマンコたっちしまくり
好みの問題はあると思うが、賛否のバランスを見る限りでは凡作レベルは最低限キープしてそうで、そこだけは安心した
あとはプレイ時間だが、フラゲ組がそこには触れていないところを見ると
一日で全クリみたいな事にはなっていないと思っていいんだろうか?
発売日前のフラゲ時に評判の良かったユニットとかスキルが
発売一週間後ぐらいに並扱いとか
逆に使えないと言われてたのが必須扱いになったりするのは良くあること。
アイテマー歓喜www
オレは逆に長すぎるとやる時間内から20hもあれば十分
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:40:30 ID:5tiNQBub
なんとなくだが……
なんか色々縛り付けながら何周もプレイする奴が現れそうな予感…
>>834 スタッフの真性発言見る限り本気だろ
改良のための延期も何度も重ねて、あれだし
まあその程度のメーカーなんだろうな
あと20分してゲオ行く人いるのか
>>834 いやいや、本気だったと思うぜ。
でなきゃ、あれだけ延期しないよ。
坂口は大体プレイ時間40時間に収めるらしいぞ
2chの噂ネタだから本当か嘘かは知らんがな
RPGの場合だしSRPGのASHは知らん
クリアタイムとプレイタイムは違うだろ
ケイタイならではのお手軽さと大作感がハンパに混じってるkanjiだろうな
携帯機だからなぁ…20時間遊べれば十分じゃまいか?
>>838 >>840 ああ・・・確かにディンプスは本気だったのかもな・・・
でもTOIはアルファシステムだから安心
尼の発送メールきたけど余りワクワクしないのはなぜだろう。マジコン厨に毒されたかな
ASHは凡ゲーなんだが
多角的に見ると賛否分かれそうな要素が沢山ある
テンポの悪さ タッチペン操作 シミュレーションでないこと 一度のターンで全滅するまで続くRPG的戦闘
一つでも合わない要素があれば糞ゲーの烙印を押されてしまう。
なんというか作り手のエゴが強すぎた感じ。
だからこれは信者ゲーとしての素質が高い。
仕事で遅くなったんで、さっき始めて今一面クリア。
PS1の初期にあったようなSRPG。
でもDSでやるとすごく新鮮に見える不思議。
よく喋るしCGあるし絵も中2向け(いい意味で)音楽もいい。
ちまちまやるには申し分ない。
タッチ否定派だけど、ゼルダやASHみたいなフルタッチならなんとかやれる。
ストーリーは、とりあえず最初の敵に攻め込まれるとこでいきなり感情移入できた。今後の展開に期待。
俺的には良ゲーです。
誰が何処が作ったとか神か糞でしか計れないとか戦闘カットなきゃ糞等、
2ちゃん脳やゆとりには厳しいんじゃないかな。
あとグラ厨にも。
まだクリアしたやつはいないのか?
>>844 アルファはアルファで裏切るけどな
ディンプっっwwスよりはいいよな
ダラダラとレベル上げをして後半楽にしたいとかできるの?
1ミッション一回のみとかこっちの成長に合わせ敵も成長とかあるわけ?
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:51:11 ID:5tiNQBub
>>844 今のアルファに期待するのはぶっちゃけ危険
と思うのは自分だけでしょうか?
おっぱい
糞ゲーでしたwうってきます
LV10のブルネクさんのスキル
水属性攻撃・地属性攻撃
防御うp・魔法防御うp
回復弱・回復中
どうみても万能キャラです。本当にありがとうございました。
フィールドの音楽が頭から離れねー
プレイするまで続きそうだ
崎本はもううん子かと思ったがどうなん?
>846
こういう選民思想発言が出始めると本当にスレの空気が
糞ゲー認定に走るんだよなw
好意的に見て凡ゲーってとこか
20時間ぐらいだったらもうクリアした奴がいて
アンチが短い短いって騒いでるはず
だからボリュームはDSにしてはあるんじゃないのかな
>>849 敵が自分のレベルに合わせてくる素敵なロマサガ仕様らしい
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:54:50 ID:92cB2ypM
>>848 いまだにディンプスに仕事振ってるバンダムに驚愕するよ
俺は面白かったけどな
>>846 最後の2行が無ければ良いレビューだった
フラゲ多すぎワロタ
真面目に正坐で宅配のあんちゃん待ってますよ、ええw
>>848 >>850 とりあえずニコニコにある動画全部見てみろよ
マイソロと同時期から作り始めたっていうし、より洗練されたものになってるはず
ギルドシステムなんかのやり込み要素もあるし
>>865 テイルズあんまり興味ないからなあ
初代から全部やってるけど
俺は面白かったけどな
アルファシステムだから安心したなりきりダンジョン3には大いに裏切られた
ASHとFFIIIとFFXIIRW、1本しか買う金がないとしたらどれを買うべき?
>>869 自分と異なる意見を厨やゆとりという言葉で括って、低脳な連中として排除してるあたりじゃないか?
やっと追いついた。
俺的には音楽&マリティで購入決定なんだが、
フラゲ組みも意外と楽しんでるようで良かった。
マジ明日が待ち遠しい。
他人がなんと言おうと楽しめれば、そいつは勝ち組さ。
アーツと魔法が揃ってくるまで眠いが糞ゲーでは無いと思う
ユニット最大何人まで戦闘に出せるの?
オーガとゴブリンの組み合わせ強いな。
エミュがヤバい。
期待6不安4って感じだ・・・
音楽は良いね
システムも理解すればそこそこ楽しめる
俺的には召喚の要素だけでやる気でたからやり続ける
>>878 エミュは通常攻撃出来ないから、クエイクの得意距離(6以内)で待機、
他のキャラで戦闘開始すればおk
さて発売日か
結局キャラの名前もわからないまま迎えてしまったな
主人公の名前はアリーシャでよかった?
はやくやりてぇぇ
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:09:09 ID:HZjkRM+y
愛車だよ
愛射だよ
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:10:23 ID:OuUlPD4V
なんか感想が両極端で迷うな。
動画見る限りだと操作がもっさりっぽいから回避かな・・・
毬茶
阿異舎
自分でやってからモノ言えや!!
アイーシャなの?女性主人公ってたいていポエマーに目をつけられるけどこれはそうでもないね
とりあえずcgがキモスギル
あぁ久々にゲームしている感じだ・・ブルドラの時と同じだ
しかしDSにミストのロゴが出ると違和感あるのは俺だけ?
システム理解するとハマってくるね
DSでクリアしたことあるのってジョーカーだけなんだよなぁ
ああついに発売日なのか…
クリアできなかったのは脳トレだけだ
戦闘はコマンド式じゃなくオウガみたいに自動が良かった
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:17:21 ID:cXWeBjuy
エンゲージスキルが3つだけしか付けられないのが痛過ぎる
俺好みの姫様に開発できないじゃないか
このド変態!!!
なんか綺麗なグラフィックを売りにしてた記憶があるんだけど
たいして綺麗じゃないねこれ…
武器グラって変わるの?
変わらん
だって、ただのプリレンダだもん 今時
これなら神ドット見せてくれたSFCの方がマシ
下画面のヘボさ見る限り、ミストにはそんな職人いないだろうけど
マップ画面はかなり酷い
戦闘画面は普通に酷いが
デモムービーは結構綺麗だよ
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:24:16 ID:HZjkRM+y
戦闘画面いいじゃん
よく動いてる
まあグラはDSだししょうがねえよ兄貴
やっぱそうか…。
DSで綺麗なグラフィックっていうのがめちゃくちゃ興味あったんだけど
汚いなら買う要素無いわ。
レンダリング済みのドット絵が短いスパンで繰り返しているだけ
あまりクオリティー高いようには見えなかったが
人によってはあれでも綺麗に見えるのか
>>910 つーかDSだということを念頭においておけ。
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:27:18 ID:1keSHAl7
フロントミッション好きには何か物足りないな。
上画面使って戦闘シーンとか見たかった
>>913 分かってるよ
だから「DSで」って言ったじゃんかYO
たいして綺麗じゃないねこれ・・・って実機映像見ずに言ってたんかい
ASHの略はアイシャとHするでFA?
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:28:31 ID:qqeLUH3v
どうみても神ゲーです
ありがとうございました
語り部さん何やってるんですか
>>915 絶対評価と相対評価の話だよ。
デモとかを見る限り絶対評価で「汚い」はない。
相対評価ならありだと思うけど。
しかし坂口信者ってそんなに多いのかな?
多いカンジだが。
>>883 アイシャ:主人公。ミリニア王国王女。王位継承の儀、その日に火炎蛇に国を焼かれ全てを失う。
ブルネク:幼くして両親を亡くしたアイシャの育ての親。ミリニア王国摂政。
マリティ:世界最大級の強国、エースシン国の皇女。火炎蛇の謎を追っている。
エースシン15世:エースシン国第15代女王にしてマリティの母。
ダン:サムネルシア王国に忠誠を誓う誇り高き魔道剣士。
ジーカウェン:サムネルシア王国の傭兵。色々と謎な人。
エミュ:魔物とも会話する事が出来る森の民。アイシャと同様の悲しみを抱える。
クットロラン:感情、思考を持った特殊な機導兵。
バミュガラン:鉄の意思と思考の下、絶大なる力によって機導兵を率いる機導将軍。
エミュがかわいすぎて何かが壊れそうです
>>922 坂口がどうのというよりもゲーム性自体が重要視されなくなってきているだけでは。
レビューとか見ても「感動した」「CG綺麗」とかが多いし。
>>922 俺のことですな。
だが「AWAY」にまで現時点で注目している俺みたいな濃厚なのは数少ないだろう。。。w
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:39:22 ID:qqeLUH3v
これまじで神ゲーだぞ
ダウソ厨のネガキャンはほっといて絶対買うべき
坂口はよそがPS時代に通り過ぎたことをすごく斬新であるかのように語るところがウザイ
脳みそがSFCの時期で停止してるとしか思えない
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:40:45 ID:HZjkRM+y
正直坂口とか興味ないしどうでもいい
ただ動画みて良さそうだと思っただけ
勝手な妄想はやめてくれ
坂口なんて人は一昨日知ったけど、別に普通に楽しめてるよ。
まぁ、でも実際んとこ業界そのものがSFCの時代で停滞してるからな
手っ取り早くわかりやすくユーザーにアピールできる、見栄えの部分だけを進化させてさ
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:12 ID:qqeLUH3v
スーファミ時代の良ゲーをやってるような気分になるな
やっぱ坂口さんは偉人だったよ
ついには業界全体の話に持ち込みだした
しかもスーファミから停滞とな
スーファミ以降のゲームを何一つやっていないんだな
スーファミ時代らしく2Dドット絵にすればよかったのに
あの戦闘画面とか
PS初期の頃くらいのクオリティーはあるぜ?
マルティメディアゲームって感じで
もうスーファミやれよ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:03 ID:qqeLUH3v
これはブルドラも期待できるね
箱版はクソゲーだったけど
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:18 ID:HZjkRM+y
坂口坂口ってそんなに重要なのか
例のタイトルといい
坂口はロースペックの制作環境に魅了され始めたのかもな
正直崎元さんが大切なのであって坂口さんはかえがきくよ
ゲオ行った人いるか?
てかここまで騒がれるとやりたくなってくる
>>939 名前を出してくるのは大抵アンチが叩きたいだけ
ほっといてよろし
>>942 坂口が居なかったら
このシステムもシナリオも人選も無い
ASH自体の企画が無い。
>>945 アンチが騒いでいるだけで、かなりの良作なので是非お勧め
出荷数も少ないみたいだから早めに買った方がいいよ
坂口と任天堂のコラボってだけで興味が沸くな、ゲーム性は別として
たぶん最初で最後のコラボだと思うので、記念に買っても良いかも
レベル差が開いちゃったからレベル上げに行ったら
弱いやつ早々に倒されちゃって結局強い奴で倒す羽目になってレベル差がw
ダウン板では糞ゲー呼ばわりされてるけど
俺は割りと楽しめてるよ
でも購入厨がこれに6千円お布施するかと思うと不憫でならない
ちょ、エンゲージシステムの為だけの噛ませ犬とかorz
いや俺が言いたいのは…
そんな人興味ないし
ASHの話すりゃいいじゃん
ゲームの話を
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:54:03 ID:qqeLUH3v
音楽もいいしほんと神ゲーだなこれ
もう一個買ってきます
あんだけCM流してるのに出荷数少ないのかよ
このゲームは一言でいうと時間の無駄
楽しみが希釈されている
>>954 別に作った人の話が出ても良いじゃん
まだ大抵の人は買えてないんだから
ゲームの話にも限界がある
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:56:12 ID:HZjkRM+y
>>952 ゲームを購入することは普通のことです
いい加減購入厨ってギャグ寒いから自重してくれ
どうしても言いたいなら自分の巣で言えよタダゲ厨
ここでは当たり前にプレイしてる人が多いが
一応 発 売 日 前だからな
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:57:52 ID:qqeLUH3v
ダウソ厨はほっこうぜ
一日前フラゲなんて普通だろ
坂口応援したいし、ブルネクカッコイイから
買うことにしたよ
今はまだネタバレはマズいか…
俺にとっちゃ過去の人で、彼が作ったから絶対良作みたいな手放しの信頼はすでにないな
1日前の夕方はうちの地域でも割と普通だ
ただ、フラゲ出来ないものは根本的に発売日当日過ぎようとも入荷される事は無いけど・・・
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:00:00 ID:qqeLUH3v
なんだかんだいって坂口さんは一流だわ
ASHおもしろすぎ
今ここにいる人は買ってない組?
昔はよくジャスコで2日前にフラゲしてた
スーファミ初期の不親切なゲームって感じでそういうのが好きな懐古厨にはお勧めできる
ゆとりにはちと厳しいかも分からんからガンクロでも買ったほうがいいよ
買おうかどうしようか迷ってる人はスルー推奨
確実に早い段階で値崩れするから様子みたほうがいいね
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:02:52 ID:nmvyP+lC
とりあえず敵側からの攻撃だと普通のバトルにならないシステムわさ
別にいいんだけど敵の攻撃をただ見てるだけなのがダルい。
エミュのクエイクが強すぎ。
早くエンゲージできるようになりたいな。ホワイトが弱い
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:03:44 ID:HZjkRM+y
なぜASHのスレでpspのガンダム勧めるのか
答えは一つ
ID:qqeLUH3v
お前は死ね
ID:qqeLUH3vはアンチじゃない?
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:07:25 ID:qqeLUH3v
いや俺は安置じゃないって!
ちゃんと買ってプレイしてるしな
妊娠だろ
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:09:21 ID:qqeLUH3v
ではそろそろ続きやってきます ノシ!
こんなあからさまな信者いるのか
>>958 まあ好きですけどね
青春時代に坂口さんをよく見てたので思い入れもあるよあの髭には
評価はゲームでするけど
ブルドラなかなか楽しめたんで今回の期待に繋がってます
信者でもアンチでもない、ただの煽りじゃねえの
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:11:59 ID:qqeLUH3v
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1865■ [ハード・業界]
【洒落】アイドルイメージビデオ DVDISO専用スレ35 [Download]
ダウソ厨キター!
んー…流し読みしてみると評価は微妙?まぁいいんじゃない って人と メンドイ って人がいるから
50点くらいなんだろうか
とりあえず俺は様子見してイヅナ弐を予約してきますね^o^
>>983 それ貼る奴って大抵後ろめたい事言ってる奴に限定されるな。
何かあるとそれ貼れば言い逃れ出来るとでも思ってる?
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:13:56 ID:qqeLUH3v
はいはいキモオタ乙
俺が糞ゲーではないがダルゲー認定するゲームは
いつも信者ゲーになる。ASHはその傾向が如実だ。
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:14:46 ID:qqeLUH3v
ダウソ厨はほっといて寝ます
とりあえずID:qqeLUH3vはNG推奨
おいおい、俺がアリスソフトのスレ覗いてるのもバレてるのか!?
どう考えてもいま送ってくるはずがないので寝ます
おやすむ
>>906 武器グラ変わらんのか・・・
FFCC以下じゃん
そんなんでグラとか売りにすんなよとw
復活?
再起
梅
ume
1000
/: ̄:\
│ :│
│ :│
,\: :/
,,------ 、 ‖
/: ____▽,,,,,,_ヽ ‖
}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | クソ肉音頭始まるぞ!!
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
↓
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ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
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ヽヽ ⊂ヽ
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,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
.}::l:: ゝ--イ :l {.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ とーっ
ついに出たぞクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪
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