1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/08/28(火) 23:35:35 ID:1Ps17Bj5
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/28(火) 23:38:55 ID:1Ps17Bj5
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/29(水) 00:10:20 ID:/qOmJhMZ
君は乙と言ってもいいし、言わなくてもいい
また明日から3階でカマキリ瞬殺して花切りの大鎌を売り払う仕事が始まるお・・・
まったり派にも良いゲームだなーこれ。 やりはじめて1週間だけどまだ6Fだし。 それなりにLv上げて慎重に進んでるけど6FのFOEやばかったよ。 なんか1ターンで全員結構なダメ食らって全滅覚悟したんだけどパラディンにバックガードさせてメディックはエリアキュア、 そして命運はレンジャーが握るレンジャー頼みの作戦! 次のターンで3人死亡確定状況になっていた4ターン目の途中でレンジャー様がやってくれて助かった! 昨日まで前衛だったレンジャーを今日からなんとなく後衛にしたのも結果良かった。 おかげでパラディンのバックガードがかなり効いた。 前衛のままなら全滅してたなー。 なんか日記みたいでスマンね ちなみに今日はLv22まで成長したとこで終了。
>>8 レンジャーのトリックステップが地味にいいよ!!
アザステ前提のLv3でも結構はずれてくれる
トリックステップって重ねがけして効果ありますか?
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/29(水) 07:36:43 ID:X8sEgvZP
効果あったらレレレレレなんかにして トリックステップ連発敵ミスだらけ俺TUEEEEEEEEE みたいな奴がでてきそうだw
二人ほどメンバーチェンジして少年の願いクエスト対策しようとしたら 採集伐採キャラがいなくなったことに採集ポイントまで来て気付いた。
トリックステップは何まであげる必要がありますか?
>>14 まあ他のスキルとのバランスを考えて…
とか言っていると時間がかかるので
とりあえず5振っておけば効果は十分
採集レンジャの採集スキルあげまくって気付いたけど、回復薬があるし戦闘でも素材手に入るし実質40個程度で事足りるな・・・
アザステのスキルレベル上げると消費TP減るから レンジャーにとってはTP消費高めの ダブショとお手軽に打てるようになっていいよ
orz orz orz orz orz マッピングミスで次のフロアへの階段が見つからず ひたすら彷徨ってたらB14なのにレベル47だぜ…
>>18 程よいスリルを求めるなら全員休養を勧める
>>18 俺が引退、休養無しで初めてラスボス到達したのが全員38だったからそこまで上がるとつまんないかもよ
ダークハンターは剣と鞭どっちがお勧め?
どっちもお奨め 剣はHP吸収+各種状態異常 鞭は危険部位を縛って封じれる+条件付き必殺有
>>21 ソロ用のスキルがあるのが剣
ロマンがあるのが鞭
剣には物理カウンター、鞭には条件あり必殺技があるので好きな方を。
Yボタンでの説明も参考に。
アリ倒したら、一発で処刑者のアギトが出た!博識のレベル4なのに。 これって案外でやすいものなの?
シリカ商店の依頼って、一気に集めて一揃で売却しないとダメ? 個売りでチマチマ入手するたびに売ってたんだが、ハンドアクスが完成する感じしねー
チマチマでおk 材料が集まってないだけだとオモ
店に並んでいる状態で依頼受けると別メッセージになるよ もちろん報酬も貰える…買った後だろうけど
やっとカースメーカー作れるようになったんで育てようと思うんだがどういうスキル振りがオススメ? 考察スレとかwiki見てもいまいちよくわからなくて決めかねてるんだ。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/29(水) 20:06:26 ID:eEE/XDNn
>>24 運による
俺は女王もコロたんも、博識なしでレアドロップした
ただ、その後経験値の為に何度再戦しても落とさず
逆鱗なんかに比べると出やすいとは言え、運が良かったと素直に喜んどき
猛進逃走とか警戒歩行、博識、千里眼、帰還とかのスキルって覚えさせたほうがいい? 振るにしてもどれだけあればいいかさっぱりわからない
博識以外は1でも十分効果アリ。それ以上はSP余ったらでいいんじゃない? ただ警戒歩行は使うなら10にしないとアイテムでいいや、ってなっちゃうかも
ごめん、肝心の必要不必要が書いてなかった… 少なくともこのスレにいるうちは、正直どれもそこまでいらないかも 猛進逃走があるとhageずにすむ場面が増えるかもしれなくもない程度
俺は猛進レベル2だが肝心な時にhageっぱなしだな ブースト発動時にも逃走率が飛躍的に上がるからそれで代用できるかも
>>28 実用と安定性を求めるなら力払いと昏睡の呪言
縛りも一部の敵に対して非常に有用
これはあくまで俺のオススメ。
カスメは人によって使い方が全く異なるので参考程度に
カスメはペイン一択 それ以外は価値無し
PTに鞭ダクがいるなら重苦の呪言は外せないな
当然スタンからスキル振るだろ
キャラ設定上「畏れよ、我を」は外せないな れっつれべる重
>>30 Wikiみて解らないなら、後は体感で解決だしなぁ・・・
スキル見るにしてもTP軽減のみの効果なら
バードの歌でTP補えるし、そう言う場合はLv1で充分
一定Lv到達で100%効果になるのも目安の一つ
まぁどっちにしても状況によりけりだし、SPも無限じゃない
自分でこれだ、と思ったポイントまで取れば良いよ
きついぜ………… 5日間も8階でどうしろというんだw 今日はサクサク進んで8階までこれて、酒場のクエスト受けたは良いけど時間かかる。 1時間で1日しか進まない! シリカ商店のクエストも受けてるから太った鳥みたいなの倒してその素材集めも出来るのは良いんだが。 戦闘も半分ぐらいは逃げてるけど時間かかるなぁ。 とりあえず今1日半過ぎたから残り半日進めてDSをスリープにして寝よう。 気付いたらLv27だし! まぁ頑張るよ、シリカ商店の依頼はクリアすれば後衛武器だし期待してる!
5日間戦闘ずっとやってたら28から36くらいまで上がったかな その後しばらく楽できたよ
8Lvアップとは凄いなー、でも全部戦うのは骨が折れるな…………今まで通り逃げメインでいこう でも5日目の最終日は全部戦ってみよう。 とうの昔にアイテム60になって敵倒すたびアイテム捨てなければいけないのがきついよ 貧乏性だから勿体無くてさ…………売ってエンにすれば結構良い額になるな〜なんて思ってしまう。 目標の2日が過ぎたとこで今日はおしまい。 明日明後日ぐらいでクリア出来ればいいかなって感じで頑張る 残り3日だしいける!
おまえら、えらいな 俺なんて、泉の間でひたすら往復でクリアしちまったぜ そういうの見てると、ゲームの楽しみを一つ逃したかなと思えてくるわ
5日目だけは泉無しで頑張った
全部戦って過ごしたなぁ 終わった時には火喰い鳥の条件レア30個以上持ち帰った Lv上げ過ぎたと思ったが、休養して要らんスキル削ったんで 個人的には上げて良かったと思ってる
5日頑張ってレベル上げて中央におられるアレに挑戦 普通に押しきられてhageたのは俺だけじゃない・・・はず
5日間クエは休養して、 スキルを振り直すために用意したんだろうが、 一周目はそこまで頭がまわらないし、 二周目以降はある程度、 育成計画が固まってるし。 労力の割にイマイチなクエだよな。
5日間クエのおかげか12階のやつは意外と余裕ですた お花畑と真ん中でスノドリと戦った以外はhageてない俺はたぶん超チキン FOEは基本全避け囲まれたら糸or猛進逃走だぜ そんなことよりブシドー入ったしこれをきに 斧or剣ソド 戦闘or採取レジャ、鞭or剣ダク、撲殺or補助メディ、他1人づつ計12人 ローテで育てたいと思ってるんだが金がねぇw ソドは二刀流でもいいか・・・ ああ、こんなこと考えてても結局挫折していつもの5人でいくんだろうなw がんばって採取&レベルあげするか・・・
5日間クエストって普通に戦闘や採取やってたら確実にアイテムが 60以上になるよなあ。アイテム捨てるのを勿体無く思う貧乏性なオレに 耐えられるかどうか……。
そんなあなたには泉往復1時間コース 報酬はロリカハマタのみ。ど〜よ?
高額で買えないロリカハマタ欲しさにこのミッション受けて真面目に戦い続け 帰ってくるころにはロリカハマタ普通に買えるくらいの戦利品を捨ててた俺涙目
シールドスマイトをおぼえたけど使えません。 使用条件のような物はありますか?
盾を装備していないのに盾で殴れたら奇跡だな。
昨日2日目終了でスリープにしてたが今から再開するぜ! 予定変更で戦ってLv上げもすることにした。 大鳥の小爪でてくれ!頼む! また寝る前にでも報告させてもらうよ
>>53 (´・ω・`)・・・
(゚Д゚)
(゚Д゚)・・・
(゚Д゚)アリガトゴザイマス
>>55 釣りに行くのに釣竿を忘れるタイプですな。
アルケミスト育ててみようと思いwikiをみたところ、炎氷雷はLv1でも使えたほうが良いとありました。これは全体術式まで覚えたほうが良いのでしょうか?単体だけでしょうか?
全体まで覚えないと、第三階層あたりから、雑魚戦がめんどくなるぴょん
シールドスマイト覚えるとこまできてパラディンに盾を持たせない
>>55 に惚れた
パラディンって盾ないとほとんどスキル使えなくないか?
>>59 ありがとうございます。
それぞれ全体まで覚えてから、大好きな炎に特化させてみます。
4層あたりまでは全体なくてもそこまでめんどくさくない希ガス まあ5層はやつがいるからな…
全体無しで4層に到着。3層で散々迷ってレベル上がりまくったせいかFOEだって怖くないぜ ブシ子脆いよブシ子
始めたばっかなんだけど、パラディンの存在意義がワカラン… フロントガードは果たして役に立ってるのだろうか…二階の鹿戦でふとおもた。 ギルドあかいつばさ パラディン ベアトリクス ダークナイト リディア 剣豪 レオンハルト 薬師 ローザ 錬金術師 ゴルベーザ ベアトリクス外したくない俺にパラディンの長所教えてください。
68 :
67 :2007/08/31(金) 00:13:23 ID:HWOOosak
>>66 すまん、途中で書き込んでしまった
フロントガードは使えると思うぞ
おそらく最初の方は後より脆いから
効き目が実感できないかもしれない
>>67 晒したい年頃ですまない。
何となくイロモノパーティにしたいが難度高くて無理かも。
こんな早い段階で難しく感じたのは初めてだ。
スノードリフトつええ 剣士、パラディン、アルケミ、メディ、レンジャーなんだけど レベル15で全然歯が立たない てか、パラディンがあんまり役に立ってない気がする 抜いてダークハンターでも入れようかと検討中 まぁそれ以前に何にも調べないで始めたせいで 全員採掘とか伐採とかに 1,2ポイント振ったりしちゃったのがアレなのかもしれんが
>>68 二階のフォーでは全く実感できませんですた…
育てないと無理みたいね。thanks!
>>69 むしろ早い段階が難しいんだよこのゲームは
そのうち武器やら防具やらも強くなる
>>71 フロントガードの効果は1回だけだから、敵が複数いると2体目以降のダメージにあれ?っと
思うことは多い
あと、最初の方のfoeの強さはそういうものなので、むしろ雑魚相手に畳み掛けられてヤバイ
メディックの回復まで持たせなきゃという時に使うといいかも
>>70 全員が採集をちょっとずつは良くある振り方だから大丈夫
>>72 何度もサーセン。
侍出すまではこの面子でいってみるよ。アドthanks。
パラは防御陣形覚えるとボス戦では活躍する気が 防御+メディの医術でダメ1桁とか
錬金術師「いいですとも!」
>>70 パラディンは序盤は防御陣形で防御固めるのに使った
俺もまだ中盤入ったばかりだけどこれと属性ガードがボス、FOE戦でかなりダメージ減って
かなり助かってる
スノードリフトも防御陣形医療防御で楽チンですた
>>76 レオンハルト「もうひといきじゃ 大爆炎をチェイスに!」
こうですか?><
パラディンは各種属性ガード&防御陣形での鉄壁や シールドスマイトでの単体火力とバランスが良いのがウリ 単体物理FOE相手には、意外とパリング連発も有効 まあ、中盤から後半に掛けて強さが判ってくるよ
全体防御ってレベル上げたほうがいい? レベル上げたらだいぶ効果上がるかな?
その全体防御とはなにかね?
全体攻撃を使う敵が出てくるとフロント&バックガードのありがたみが 解りやすいな。縛り使えないパーティだったけど、鳥や象に最小限の被害で 勝てたぜ。
トリックステップも結構回避になるから併用するとほぼノーダメだったり
全体防御うpはレベル5あたりから効果が飛躍的に向上するからオヌヌメ パラディンとメディックで守備固めれば長期戦も(゚Д゚)ウマー foe相手でも(゚Д゚)ウマー あれ?守り固めてお花さんを愛でてたら眠くなってきたお(^ω^)
>>79 シールドスマイトまで覚えさせる余裕ある?
属性ガード、防御陣形、オートガード、ステブーストでスキルポイントかつかつなんだけど
>>85 俺は属性ガード入れるとき陣形をきった
後半は医術Tまかせにした
そもそも属性ガードって必要か? あとで休養したくないってなら別だが序盤に使うとこってあるもん?
>>87 確かに序盤は使わない
でも使うときがそのうち来る
>>85 前衛多ければ多いほどオートガードの旨味下がるから、俺は完全に切った
それでなくても充分硬いからなぁ
各種属性ガードと隊列ガードはLv5で充分だし
スマイトはLv10にする事は出来るよ
>>88 だから序盤から属性ガード取らないでスマイト取れば?
って話をしたかったんだが、意図を汲み取らせることが出来なかったみたいだ
スマイトに回すポイント足りねぇーって序盤での悩みなんだろ?
>>90 なるほど
しかしスマイトは取るまでの過程が厳しいからな
属性ガードスルーしても序盤に取るには
きついと思うんだが
スマイトLv10一直線で完成がLv26 仲間守る事を目的にパラ入れてるのなら スマイトより隊列ガード+防御陣形を取るべき 攻めるなら他の職で充分だしね 属性ガードは中盤以降役立つスキル 序盤に取るべきじゃないし、隊列ガードで意外と忙しかったりする
防御陣形一直線 ↓ メディが回復一通り覚えて医術防御覚えた辺りで休養 ↓ 盾スマイトMax という流れも良いと思う。
防御陣形+医術防御は(・∀・)ィィ!!んだけど、 自分はバードいれてたから、 猛戦と安らぎで2つ埋めちゃうので、パラはアタッカーにした。
よほど火力に飢えてるか、縛りにほのかな期待を抱いてるのでなけりゃ スマイト1で当分困らないしなあ。 防御系スキルも使うならなおさら、消費の差も馬鹿にならない。 いきなりMAXにしなければ、ポイント割り振りがキツ過ぎるわけではないと思う。
>>85 基本的に医術防御に頼るから、防御陣形は序盤の5止めでおk
オートガードは発動率微妙で必要性を感じないので振らなくておk
>>87 HPのMAXが999のゲームで、
医術防御L10掛けてて4桁ダメージが入る所を見れば考えも変わるんでね?
正直、クリアまでは必要ないから切っても問題ないけどさ
>>96 下の部分は初心者スレで言うべきじゃないだろ
パラディンの役目はPTを守ること たまにスマイトで攻めてもいいし、しなくてもいい 君はパラディンを使ってもいいし(ry
医術防御があるなら防御陣形は必要ないし、ほぼスマイト一直線でいい。 防御系スキルはバックガードだけでも覚えさせておけば後衛が安心して補助使える。
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/31(金) 11:21:49 ID:+V4CqcE+
医療防御ってどうやって覚えるの?
>>100 そんなスキルはない、医術防御な
とりあえずTかUかわからんが
キャンプ状態(Yボタン押す)のとき
CUSTOM選択→医術防御選択
でどのスキルから派生するかわかる
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/31(金) 11:28:26 ID:+V4CqcE+
このゲームはラスボスすら楽勝だし、ダンジョンは単純すぎるし、キャラだけのヌルゲーですねwww っていつぞやのカキコミ信じて買ったら、モグラに殺されて、お花畑で寝たら殺された…orz 俺がヘボいのか?
仕様です。 問題はそれでも楽しいと思えてるかどうかだ 楽しめているならおめでとう。
「あ、花畑があるぞ」 「何か出そうな雰囲気ね・・・」 「毒蛾が出た!・・・まあバブルスライムくらいの強さだろ、勝てそうだ」 「ちょwwwおまwwww蝶強すぎwwwww」 は鉄板です
>>103 なあに、君が少しばかり勇敢なだけだ。
今のゲームとして考えると、キャラなんてないに等しいような
気もするんだがなあ。
DQの主人公以上にセリフがないからな。
戦闘やアイテム集めやマップ作成がメインだよな
残念ながらこのゲームを買ってしまって大正解だと思っている 久しぶりにじっくりはまれそうです
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/31(金) 17:16:29 ID:M1QNe9O2
畏れよ我をの成功率ってどうなってるんだ? スキル10でもFOEクラスには全く成功しないんだが TECかLUCのどっちかに依存してるのか?
俺なんて勝手に脳内キャラ設定してるんだぜ? 俺の脳内ではキャラ喋りまくりんぐ
ロリメディ「へビィストライクでボコボコにしてやんよ」
>>103 このゲームの序盤の難易度はハードで固定されてるんだ
そこからプレイヤーがレベルを上げたり、上げずにつっこんだりして難易度を調整していく感じだな
幸いにもレベルを下げる手段が用意されてるから、普通にやってるのにどっかでぬるいと感じたらその手段を使った方がいいだろう
とりあえずレベル上げすぎるとマジでラスボス楽勝になる
うちのパーティではパラちゃん(血気盛んタイプ)と眼鏡アルケ(冷静沈着タイプ)が しょっちゅう喧嘩してる。
>>114 はスレタイを100回音読な
ラスボスは普通ストーリー上の最後の相手の事を指すだろ?
パーティ作る時名前でまず挫折しかけるよね、デフォで名前があると助かるのに
それが楽しいんじゃないか…
打ち切り漫画のキャラの名前にしますた すげー弱そう…
評判いいみたいなんで、今日買ってきた。 中古のRPGなのに4千円もしたよ。 PT決めるのに4時間もかかったのに、 結局、公式推奨PTと同じかよ、、、何やってんだ俺w 今から樹海行ってくるノ
>>115 俺のPT
ガングロパラ子がリーダーで不思議天然キャラ
赤髪ソドマンは熱血苦労人
ロリメディ子は純情妄想娘
金髪ケミ子は中年おっさん思考
青髪弓男は女の子大好きナンパ男
ソドマンテラカワイソ(´・ω・`)ス
使えるスキルもないのに最初のポイント TPブーストに振っちまったorz
あー。レンジャー削ってメディック二人入れてみたい・・・・ 初心者にはきついですかね?
もしかしてFOEって1回倒すと二度と沸かなかったりする? 経験値おいしいから乱獲とまではいかないけど狩りまくりたいよ
質問なんだが、戦闘でコマンド選択中にYボタン押すと ステータスと一緒に右に出てくる6つの欄は何? 空欄になっとる・・・
14日経たないと復活しないお
ひとまず2人ともwikiを見ることをオススメするw
>>123 そんなでもない
メディが二人居れば安定しやすくなるしね
>>124 殆どのFOEはゲーム内日にちをおくと復活する
>>125 上三つはかかっている強化スキル
下三つは弱体化スキル
アーッ!! wikiにかいてあった すまんかた
>>121 うはwww 俺とパーティ編成かぶってるな!
カースメーカーを仲間にできるようになったら、編成を変えてみるつもりだよ。
わざとすごく可愛らしい名前つけて、「見た目によらず可愛い名前だなあ」
と言われて赤面させる羞恥プレーを思案している。
131 :
125 :2007/08/31(金) 23:48:50 ID:l62E8xdQ
>>128 ああなるほど!サンクス!
wikiは深層のネタバレ見ちゃうと嫌だから見てないんだよなー
今度見てみます。スマソ
メガネかけた黒髪のアルケミのことを 今の今まで男だと思ってた
>>123 回復役が増えると考えれば有りかも。
殴りと回復に分けてもいいけど。
公式な設定はないので男か女かはプレイヤーの心の中にある…はずだったが ロリメディは女の子という設定ができてしまったようだ 他もCDでそうなってくるかもね
単にドラマCDのロリメディが女の子なだけであって、 他のプレイヤーのロリメディが女の子であるとは限らない。
普通に作成のときのキャラ絵が左から 男女男女の順番
どんだけ強いのかと期待してたのに 蟷螂が意外とあっさり倒せてがっかりした。
レベルの上げすぎとかじゃね?
>>140 レベル11だけど。。
3Fの適正レベルって、どれくらい?
何度も書き込まれてきたが序盤中盤は 階数×3が適正レベルらしい
>>137 最近のアニゲーには女の子に見える男の子はいくらでもいるからな。
バードB.Dが男だったりするとさすがにしょっぱいけど。
>>142 いや、8じゃ上げすぎじゃない?
適正だと3F突入時点で5くらいだと思う
FOEにはなぶり殺しにされるのが基本
雑魚の猛攻をなんとか乗り切れるギリギリのレベルが適正
>>145 それはあくまでもお前さんの考えじゃないか?
>>146 一応、開発想定のクリアレベルから逆算しつつこれでも若干多めなんだけどな
実際おいらもそのくらいで3Fにはたどり着けたし
まぁ、そのまま奥に進む余力は無かったけど、2Fは距離が短いからほとんどレベル上げずに抜けられるはずだよ
みんな基本的にFOEは無視して先に進んでるの? 全部倒してると結構レベルあがってくんだが、、、。
>>147 なるほど
でもFOEを回避できることがわからなかった
プレーヤーは必然的にレベルが上がってしまう希ガス
人によって違うんだから高い低いとかは言っても仕方ないでしょう 良く言って堅実、悪く言うと臆病なプレイヤーだとレベル高めになりがちだと思うよ 安定して雑魚倒せるまで地図踏破しながらこまめに戻ってたら結構レベル上がるし
前半は兎も角、中盤以降は地図全部埋める為に全マス踏んでいくと 嫌でもレベル高くなっちゃうからな 楽しみ方は人それぞれだから、それはどうでも良い話だよな 気が向いたらクリア後に縛りプレイしても良いし、俺TUEEEしても良い
>>137 あんなに可愛い子が女の子のはずがない!
ごめん言ってみたかっただけ。
キャラ萌えスレ行ってくる。
hageスレに書こうと思ったんだけど、まだ初心者抜けきらないからここに書く。 クエストを順調に消化しつつマップも丁寧に作成してたんで危なげなく2層突破したんだ。 3層突入したんだけど、進めるよりもマッピングしながらマッタリやろうと思って酒場でいくつかクエスト受注したんだけど、 その中に3000エンの高い報酬のがあってそれをまずやることにしたんだ。 マッピングややこしいなーと思いながらもPTのLvは既に39だったから雑魚もFOEも問題なく進めてた。 で、いよいよ黒いFOE発見して戦ったらhageたよ……… カマキリ以来の絶望感だった それでも敵の体力半分削ったんだ…………悔しい あいつかなり強かったからLv50越えたらリベンジしに行く! ちなみにPTメンはソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、バードです。 今日はhageたせいで疲れた。 みんなおやすみ
3Fの蟷螂 8Fのワイバーン 12Fのクイーンアント 序盤〜中盤の死亡エリアトップ3
DQ3好きな俺が通りマスオ。 友人に勧められて買ってみたんだが・・・ これはヤバい。 キャラメイク時からwktk止まんねぇww キャラが勝手に喋りまくるゲームには飽き飽きしてたかんな。やっぱ脳内設定で補完出来るのが素晴らしいな。 んなわけで、いまから樹海行ってくるわ チラシの裏スマソ
>>153 ゴーレムのことか〜
俺もなにも準備しないでいったらおもいっきりhageた
硬い上に半分削ったと思ったら回復しやがるしw
いまからリベンジしてくる ノシ
むしゃくしゃするんだ 近頃は 何故だか 言えない FOEが タイマン戦でもきつ過ぎ 二人相手にゃ即逃走 全体バステは勘弁 このゲームやってる人にはゴッドハンド好きな人多い気がする
アルケミストは属性いくつ覚えておけば困らないかな? 今Lv7で雷だけ育ててきたけど効き難い敵とかもいるから別の属性も覚えようか迷ってる
>>159 メイン1つ+サブ1つで乗り切れた
器用貧乏になるよりもまずは1つを育てた方がいい気がする
炎、雷、氷の初級と全体術式各Lv1あれば後は好きにしていい 俺は上記の術式全部Lv1でクリアできた 敵によって手札変えれるってのは便利で良いぞ ただし自分で敵の弱点覚えなきゃならんから、その点は注意な
植物っぽい奴には火 それ以外にはとりあえず雷→効かなかったら氷 これが俺のアルケミライフ。一匹一匹覚えてられっかよ!
ぼろぼろとネタバレを喋ってしまう奴が結構居るのぅ まぁ、それをニヤニヤ眺めるのも先輩冒険者の楽しみの一つだが(笑) …そんな訳だから、後から来る人の事を忘れずにな〜
>>159 階によって有効な属性が変わるから
あまり浮気しない方が良いと思う。
好きな様に育てて、切羽詰まったら休養
後は他の仲間でフォローして行くとか
ケミの属性気にするのが面倒だからカスメ育ててるけどこっちの安定性の無さも辛いね レンジャーを二人にする人の気持ちがわかってきた今日この頃
午前中に買ってきて今までギルド名とキャラ名悩みまくってやっと決まったんだが スキルポイントって最終的に結構余ったりする? 主力パーティに採取とか覚えさせたら後悔するかな やっぱりサブでそれ専用のレンジャーとか作った方がいい?
採取専用部隊ゴレンジャーを育ててもいいし、 種類の違う採取スキルを一人1Pずつ、とか振っても全然オッケー 想像しているより早くポイント振り直せるようになるから、 序盤はあんまりキニシナイで振ってみるといいよ
必須と呼べるスキルさえ抑えれば、意外と多く振れるもんだよ それに探索等で敵から素材集まる事を考えると メインPTで多く振ってしまうのも考え物
>>166 レンジャー バード ブシドー 斧マン は確実に余る
まあ、L30以上になったら休養でポイント振り直せるから、
最初は特に考えずに進めると良いよ 最初から最適解じゃ詰まらないだろ?
レンジャー3人 アルケミスト2人 のパーティなんだが強いの?
>>162 名前が「火」っぽいやつ→氷
毛皮が厚そうな奴→氷
爬虫類→氷
昆虫→雷
172 :
166 :2007/09/01(土) 13:10:05 ID:f2IND7T4
>170 ボス戦は辛いけど先制100%と高殲滅力で雑魚戦は楽そう
2層に入ったばかりなのに赤い床で積んでしまってるよ・・・ QDでも毒の沼とかって大嫌いだったんだよな ドラえもんの様に微妙に浮遊できるような レビテーション系のアイテムや魔法って無いのかな? ダメージ覚悟で特攻プレイって苦手で・・・
>>174 隠し通路あり(壁を探せ)
ただし全回避はできないはず?
次の階に回復の泉があるから我慢して先に進むべし
>>170 メディック居ないとお金がかかる
それだけ心に刻んでおけばおけ
ちょっと心許ないがバードも回復係になれる
初心者にはお勧め出来ないが…
死にはしないからこまめに回復すればいいよ。
深夜俺は世界樹をしていた やることもないからぼーっとしていた マッピング成功者が褒められていた
エネミーランプはオレンジだけどあと4歩で草地なんだ! そうしたらすぐに回復するんだ………!!
181 :
70 :2007/09/01(土) 14:49:21 ID:lsEDp3DV
スノードリフト撃破キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! というか、今まで自分の戦い方がアホだった 前衛に剣士、パラ、レンジャー配置してたんで 前衛二人にして、パラにパリィ2まで習得させたらかなり防いでくれた パラディン役に立たないとか言ってスミマセンでした
182 :
174 :2007/09/01(土) 14:53:44 ID:UasmOarf
>>175 隠し通路があったのか、さんくす
コレでやる気が戻ってきたよ
でも全回避が出来ないのは辛いなぁ〜
とにかく抜け道探索に向かってみる
>>183 わかったぜ 地図書けぬそのわけ
DSの読み込みがずれてんだ
(実話:うちのDS、タッチした部分と画面の反応がずれてる。
タッチした右1センチほどの部分に反応出るから、地図書き辛くてたまらん)
それならば居直れ! もうブレブレブレブレブレまくって 正しい地図分かんねえようにしてやれ
>>184 ソフトささないで起動すると補正メニューに入れるよ
気付いて
>>186 起動していきなりゲームから始まる設定じゃなければ
普通にソフトささってても出来る
188 :
187 :2007/09/01(土) 15:45:04 ID:Gz4+hGVv
追加 確かいきなり始まる設定でも 起動後SELECT押しっぱでいけた希ガス
すまんSTARTだったorz
噂の蟷螂に会いにきたんだが B2FのFOE軍団以上に鬼だコレ。 やっぱり皆苦しんだんだろうなぁ
11Fの地図が完成したメッセージが出ません。 まだ未踏破の部分の残る12Fではメッセージが出たことを考えるとすごく思い違いしているんでしょうか? 青水晶の向こう側くらいしかもう行ってない場所はないようなのですが。
俺は苦しむ間もなく斬殺だったぜ・・・
>>191 青水晶はその時点じゃまだ入れないんだろ
ならマッピングミスか
メッセージ出たのに気付かなかっただけだろう
もう一度歩き直して確かめなはれ
>>191 おそらく通路あるのに壁として線を引いてると思われる。
兵士の書きかけを信じちゃ駄目
11&12Fではよくあること もとい、全階層においてよくあることw
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 20:34:41 ID:E9Kz3OqL
昨日買って約6時間でようやくオオカミミッション行ったよ、でもまだ3F、、 2Fの鹿との初バトルは絶望感のみだったが、カマキリはそんなこと考える暇なく瞬殺。 全クリできる日はいつになることやら、、
>>193-195 ありがとうございます。お恥ずかしいことにそのとおり通路を壁にしていてその先で三人目の兵士と亀に会いました。8Fの泉にも反対側の青水晶に気をとられていたのかついさっきまで入っていませんでした。orz
属性防御って便利そうだなと思って取ったはいいものの出番ねえええ!! 先に防御陣形10まで振っておいたほうがよかったかもしれない
そのうち必ず属性ガードが神スキルになる日が来るから大丈夫だぜ! ・・・まぁ、大分先の話なんですけどねー
五層の採掘隊うめぇwwwwwww 軸のすぐちかくにポイントがあるからメチャイイ もう金に困りません
五層はさすがに初心者スレの話題じゃないと思われる
wikiでもネタバレ警報が出てるしな 早く到達したいようなしたくないような
>>196 あれ?俺がいるw
Wizを方眼紙でマッピングしてたオイラが昨日、ようやっと世界樹を買ったですよ。
今日ずっとやってたけど地下3階のカマキリで全滅しまくる(´・ω・`)
質問。 8F5日間クエストって、夜明けに8Fに居る時点でスタート? 8Fに着いた時にはもうAM11時だったんだが・・・ 戻って夜まで休憩してから出直した方がいいのかな
朝5時に8Fにいるとスタートってでるお
>>205 サンクス!
また質問なんだが他の階行ったら当然リセットだよね?
行ける所少ないから退屈・・・
5層の展開にびびった 初心者スレのネタバレ配慮に感謝する
5層で何があるんだろwktk オオカミと戯れては戻って回復して戯れてはry ってやってるけどダンジョン内に回復があると凄く便利でいいね
振り返ってみるとネタバレだったと言うのは多いな。 ちなみにアンソロジーコミックも第5層に行ってからをお勧めする
>>208 念のため言っておくけど、5階≠5層だからね
何でこんなことを言うかってーと、俺が通った道だからさw
>>211 勘違いする人、けっこう多いよね。
次からテンプレに入れる?
「・第一階層(地下5階)より下層の話は…」みたいに。
いくらなんでもお節介すぎるか。
5日間クエスト開始。。 これ何時間かかるんだろ。
序盤の進め方を教えてくれないか?
>>213 このスレを斜め読みして1時間程度で済むならと思って10時すぎからやった。
結果・全部戦って四時間近くかかった。
適度に泉前で反復横飛びをオススメするよ、時間的にもレベル的にも。
>>215 漠然としすぎててわからない。
PTの状況と今何階にいて何に悩んでいるのか、これからどうしたいのかを詳細に書いてくれ
序盤は公式オヌヌメのパソレメアでいいじゃない? パの防衛陣形、メの医療防御Tあればだいたい余裕になってくるけど
>>215 「王道的には」、メンバーをバランスよく5人そろえてパーティを組み、
町で受けられるイベント(ミッションとクエスト)をこなしつつ、迷宮を下の階へ進む。
もちろん外道邪道を進んでもいいが、説明書やヘルプや迷宮内で出るメッセージは
ちゃんと読んだ方が良い。
>>215 そして2階で平然と出てくるてふてふに再び皆殺しにされます
>>215 そしてなんかもやもやしたものにアッー!!
マッピングしてないエリアにFOEが行って 「いつまた姿を現すんだよぉ」と涙目になれば一人前の初心者
>>215 とりあえずやりたいようにやればいいよ
どーせ序盤はチュートリアルだ
人に聞いてやり方を選ぶよりは自由にやった方がいい
そうすりゃ自然と自分流の生き残り方が身に付く
どーせパーティ構成やスキルの取り方とか金の使い方とかレベルの上げ方とかで進め方は変わってくるしね
人に聞くだけ無駄だし、損だよ
_
>>215 の人気に嫉妬
最適解聞くよりいろいろ悩んで、手探りでおっかなびっくりやるのが楽しいんだぜ
後からフォローは効くようになってるから存分に苦労するといい
まず敵の強さにびっくりするのがこのゲーム
カマキリ倒せないから避けて進んで、ちょっと街に戻ろうとしたら、 どう動いてもカマキリにはちあわせしてしまうんで糸使ったんだけど、 これって効率いいのかな? まだ貧乏だから糸使うのに抵抗があるし、でもカマキリを倒す自信もないorz
いい冒険者は生きてる冒険者なんだぜ
じゃあhageスレの冒険者は全部ダメな冒険者になってしまうぞw
いいやつはみんな死んだ
みな開拓者の屍を築いて来たのさ 感謝しつつ踏み越えていくのも自由だし、自らの血の雨を降らせるのも、自分次第なんだぜ
>229 序盤から糸使う癖は付けといた方が良い
>>229 カマキリなら避けて帰れたような記憶があるけどな
全滅覚悟で行動パターンを把握してみる価値はあるかもよ
糸使ってもいいとは思うけど序盤はもったいないしね
まぁ、金が無くて糸が買えなかったら1Fで安全に稼げばいいけど、そういうのはあまり楽しくないしね
皆PT何人で組んでる? ギルドのおっさんが5人がいいって言ってるからそれに従ったんだけど ダークハンター入れたくなってきて6人にしようか検討中 でもそれやると経験値分散しちゃうしなぁ・・・
ブシドー使いたいんですが、スキル振りに悩んでます これだけはいるっていうスキル振りありますか?
6人って無理だったのか・・・ 後ろに3人並べるからてっきり6人で組めるもんだと思ってた サンクス
すまん、4層以降の話になってしまうが質問したい カースメーカーの各種縛りスキルなんだけどこれってどれくらいあげたほうがいいんだろうか? 鞭ダークハンターと組ませようかと思ってるんだけどwikiもあんまりこのスキルについて説明されてないし
職業のスキルが短所を補うのではなく長所を伸ばすかたちだから装備品は逆なのかな? AGIアップ装備の靴ををレンジャーが身に付けられないのが不満 ステータス関係なくキャラ絵ではレンジャーがかぶっている羽根つき帽子も何故かだめだし。
AGIの最高に上がる靴はレンジャー専用だ。そう不満がるな。 専用装備以外でAGIが一番上がる奴もレンジャーは装備可能だ。 今売っている装備がそうなだけだから、頑張って素材を集めなさい。
レンジャーが履ける靴もあるから安心しろ。 そして羽根付き帽子は 「二重に帽子かぶるのなんてヤダ!」 とだだをこねる地味子を想像して萌えるのも君の自由だ
>ぶし 基本はツバメ返しLv10 あとはHPブースト入れとけ >カスメ 使用者が納得するまで こればかりは感覚だから、個人差になる たしかLv10にしても100%にはならない
ありがとうございます。採集系スキル持ち今のところひとりもいませんが敵ドロップでがんばります。 うちのレンジャーはへそ出しじゃないほうなので駄々はチョット。。。
>>246 レスサンクス
たぶん敵によって効きやすい効きにくいがありそうだしひとまず1だけふっておいて
まずはペイントレードでもめざそうかな
4層入ったしこのスレも卒業しなきゃ
5日間クエの途中で寝落ちしちまったorz まじめに敵と戦ってるとレベル上がりすぎるね、コレ。 すでに8Fの敵が、かなり雑魚に感じる。
5日間クエ終了。 ってか、初めて俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeを経験してるぜ。 ワイバーンにも勝てそうな気がしてきた。 今からぬっ殺してくる。
2層到着。 町に転送してくれるの便利だなーと思ったけど 雑魚敵が既に雑魚では無く、かなりてこずった挙句にHPTP共に危ない状態なので 転送装置まで戻るのが危険すぎて糸使用。 なんだよあのゴリラみたいな奴…超パワー系… 毒ゼリーの毒攻撃もヤバイし困ったぜ…
二層突入直後の絶望感は異常
ワイバーンは空気読めない奴だよ。まったく。 こいつ実はラスボスなんじゃね?
5日間クエストの報われなさは異常 宿屋でLV1を14日寝かせてスノードリフトころしてるだけで 牙が800ENで売れるのに・・・
>>252 2層にいるナマケモノのアグレッシブさは異常
全然怠けてくれないから困る
13階でムラサキ取って今裏通り登っているんですがなんだか絶望的です。 もしかしてルート間違っていますか? 14あたりでモリビトと一度会っただけですがほかにフラグあったのかな。
裏街道を登るルートは表を下るより急激に敵が強くなるので まず通常の道をゆくことをお勧めする
引退ってさせたほうがいいの?
引退無しでも全ての敵を倒すことは可能。 ぶっちゃけ趣味。261が真理。
昨日買った初心者です。採掘ポイントって二階からですか?一階はないですよね?
ヌルゲーマーな自分は最初のFOEにボコられて 早速涙目ですよ。 PTはソパダアメなんだけど、 バランス悪いかな? スキルの割り振り方で難易度 変わってきますか?
>>263 採掘は4階からだった気がする。1階は確かにない。
>>264 悪くないパーティだと思う。FOEは無視するものだと思えば0K。
ありがとうございます。採掘のクエストがあったので聞いてみました。
>>258 いずれ道中が楽勝になった頃にそこをまた登って、
そして登り切ったところで再び絶望を味わう羽目になるから、今は置いておきな。
>>260 欲しいスキル取り切れなかったらさせりゃいい。
ステータスボーナスの方は、無視していいとは言わないがスキルPの方が引退のメイン。
>>264 難易度は変わるね。
何を取るかは判断に任せるが、中には死にスキルもあるんで気を付けるべし。
幸せのコインのクエストで何の魔物が出てくるのかドキドキしてたら・・・ 怒ってるwテラカワイスwww
>>259 >>267 ありがとうございます。やっぱり道間違ってたんですね。
糸忘れて絶望しながら連続するダメージ床を越え6Fの磁軸から戻りましたが
さっきようやく15への階段見つけました。
しかしあのタイミングでムラサキ取ったらムラサキ使った先が目的地だと思うひとは他にもいたんだろうなあ。
3Fを探索中なのだが、ボールアニマルが可愛くて倒すのが忍びない... こんな調子でこの先大丈夫なのか、漏れ。
お前はそのうち同じ見た目をした奴に怯えるようになる
マッピングてするとなんか貰えたりする?自己満?
マッピングをやれってミッションがあるから そのときはもらえるぞ
ダンジョンでペンを使わないという縛りか ファーストプレイヤーなら面白いだろうなあ
めでぃ入れれば偏ったパーティでも大丈夫かな? めでぃ ソードマン×3 バード とか。
別にいいんじゃね 最序盤だとカニに嬲り殺しにされるかもしれないけど
とりあえず森林ガエルでるところまでは普通に進めて ネタパーティー編成は そこでLV上げするといいと思うよ
最序盤(Lv1-Lv3)だと、ケミが居ないと絶望的だよな。 前衛防御&後衛逃げるとかで対応。 バードが属性剣(Lv7くらいだっけ)覚えればなんとか。
4層ボスエリアまではほぼどんな編成でもいけるからキニスンナ。 レンジャー一人だろうがバード一人だろうが問題なし。 さすがにケミ・カスメの一人旅はそこまでいけるかわからんけど。
クエスト情報の再確認ができないのはなんとかならんのかのう。 どこに行けばいいのか忘れて消化できなくなった奴で埋まって しもうた。
放棄→再受託でおk
あれはいちいち面倒だよな…
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 15:27:56 ID:MMMjCsGc
ペイントレードって何属性攻撃よ 気になって仕方ないんだが
属性なし
無属性、ただHPに左右されるだけのある意味究極攻撃スキル
しかし素早いモンスターには偶にミスる
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 17:48:49 ID:RcW5pny+
もしかしたら説明書に書いてあるかもしれませんが教えてください。 (中古購入で説明書無いため…) 「休息してスキル消し」という話題があったのですが、ポイント振り間違えたものを振り直したりできるんですか? 宜しくお願いします。
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 18:04:26 ID:RcW5pny+
すいません、1から読み進めていたら自己解決しました 30以上で振り直しできるみたいですね。
>>290 LV30以上になるとギルドで「休養」というコマンドが選べるようになる。
このコマンドは、LVを10下げるかわりにSPを完全に振りなおせるというもの。
別に使わなくてもクリアはできる。
アッー! リロードしろ自分orz
俺のターン!魔法カード『休養』を発動! レベルを10生贄にしてスキルリセット!
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 18:31:17 ID:RcW5pny+
>>292 さん
ありがとうございます。
でも…レベル10と引き換えに…は痛すぎですね><
ソド子やパラ子はやはり、剣道部員みたいに鎧が臭いんでしょうか? 気になって眠れません。
レンジャー強すぎワロタ 一人クエスト全部余裕でクリアしてしまった サジ矢にダブルショットにアザステ、トリステとか使える技多すぎだろ
うん ・・・うん。ブシ使いとしてはもうこれ以上言うことはないw 正直目の上のたんこぶだぜ!
ブシドーは四層以降になると雑魚戦でも普通に死ぬから困る。
おまいら今武士育ててる俺を糸色望させるつもりかw いや、途中から気づいてたんだが・・・ 愛で乗り切るぜ
頑張ってウルフの山を越え、 ようやくたどり着いた第二層の敵が 洒落にならないくらい強いのは仕様ですか? 強過ぎて先に進めねぇ…
最序盤とそのあたりが1番敵が強い時期 そこを超えたら今のところ楽な展開
ブシドーは微妙って早い段階で知ってたがそれでも俺は最後までスタメンで使い続けます 処刑者のアギトから作れる刀でブシドーTUEEEE!!! でも5層に入り他メンバーが最強武器揃い始めて微妙になりつつも俺は一生ブシドータンをスタメンから外しません 愛ですよ愛 三龍戦もセル戦もブシドーで戦い抜いてやるぜ!! スレ違いスマソ
ごめん。武士辞めちゃった… このスレ的にお勧めし辛い職ではあるな
結局一番強いとかじゃなくて好きな職業はレンジャー
このスレは平気でネタバレする輩がいるから困る。 初心者は見ない方が楽しめるよ。
全くだな
自信満々でネタバレするし困ったもんだ
情報封鎖してさっさとクリアして良かったと思うわ
>>304 構えが独特だからなぁ
強化しまくりで戦う癖が付いてると、あれ?って思ってしまうかも
俺はダクハンが1番好きなキャラだな。青ダクハン。ダクハン抜けばもっとバランス良いパーティーになりそうなんだが
ブシドーは弱点がはっきりしてるだけで最後まで使えるキャラだから キャラ変更なしで進めるなら悪くないとおもう
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 22:51:20 ID:RcW5pny+
な〜んだ…スノードリフトみんなが言うほど強くね〜じゃんwww と思たら…続々参戦してくる狼ども… hageますた(>_<)
現在B8Fでパーティの平均Lv23なんだけど、これは上げすぎ? 泉の魔物戦がえらいヌルかったからちょっと不安になったんだけど
Lv云々は個人の好き好きだからなぁ ぬるいと思ったらLv上げて休養させりゃ良い よく言われてるのは階層×Lv3が適性とか聞くけど 俺は石橋を叩いて渡ってじっくり解いていくのが好きだから、高いLvで突破して行った
FOEってフィールドオブエネミーの略だよな? すると訳って敵のフィールドってことになるから変じゃないか? フィールドの敵だったらしっくりくるが
>>314 WikiにはField On Enemyって書かれてるよ
敵のフィールド→縄張り→進入して襲ってくる
とかでも良いんじゃないかなとも思う
マップ上で見える敵のことをFOEといってるだけ サガとかだと 全部FOEになる ドラクエ8だと FOEは仲間になるモンスターだけ
だいたいフィールドオブエネミーだって「敵のフィールド」だろうにw
うお、何言ってんだ俺orz
>>313 そっかー、でも今5日間クエストやってて終了後には30ぐらいになってそうなんだよなぁ
日記になるけどこのクエストだるすぎだろー、違う階にも行っちゃダメだなんて
デコパラ子たん(*´Д`)ハアハア
>>319 嫌ならスルーしても良いし、我慢して達成しても良い
まぁ大抵の人はこなしてるんだし、DS閉じて休憩しつつこなした方が良いよ
>>319 そんなあなたに泉前
レベル上がり過ぎてもつまらなくなるだろうし、敵は適当にスルーしちゃえばいいと思うよ
ようやく3層に到着 そしてカエルの群と戯れる。 そろそろ初心者卒業かな?
第二階層突破できたなら充分だろ ここに書き込んで聞くにしても、ネタバレ注意しろよ
デコパラ子たんと一緒に夕ご飯を食べたいです。
カスメ子ちゃんと緑茶と水羊羹つまみながら将棋したいです。
ブースト時ってダブルアタックみたいなスキルの発動率も上がったりするの?
4層突入して今18Fまできた。 この書き込みで一応このスレ卒業させてもらうぜ! 3層15Fの敵倒してアイテム入手したんだ。 「けっ!また少し高いだけの素材かよ………俺にはレアなんか縁ないんだ」と思いながら街へ帰還。 シリカ商店に素材売る→武器追加→射精しそうになる ちなみに俺のPTメンはソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、バードです。 今後が楽しみです。 じゃあ次からは本スレいくぜ みんなありがとう、そして頑張って!
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/04(火) 01:21:06 ID:BVWqYJ6h
ブーストはどういう条件を満たしたら使えるようになりますか?
攻撃、被ダメージ等でブーストポイントが貯まっていく(ステータス画面で確認可能 それが100まで貯まれば発動可能 町に帰還するとリセットして0から再チャージ ずっと貯めておくって事は出来ない
>>330 さん
ありがとうございます。
なるほど…ということはちょこちょこ宿に帰るチキンな僕はブーストできないわけですね(((゜д゜;)))
戦闘中にしか使えないけどね だから、雑魚戦で使って強敵に備えるとかしないとダメ まぁアイテム云々については聞かれてないから伏せておいたんだがw
俺も言わない方がいいと思ったがそれぐらいはいいかなと まあスキル多用したら案外すぐたまるもんだろ その前にTP切れちゃったらあれだが
そうなんですが
あ、雑魚敵であげるて良い方法ですね やっと2層までこれたんですが森の暴れん坊?というのが強すぎです 狼に楽勝だったからそこそこいけると思ったのに甘かった
森の暴れん坊ってw ものすごいやんちゃな感じのモンスターだなw
あれ、名前違いましたか? スライムとかドラキーとかカタカナで語呂の良い名前じゃないとおぼえづらいです
二層→第二階層な 勘違いする人居ると思うから注意しとけ それに日記風になってきてるから続けるならチラシの裏にでも書いてて下さい
まあ一応名前は伏せておく もう一回確認してみろ びっくりするほど名前違うからw
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/04(火) 02:26:51 ID:UsLh+osz
質問に限定したスレじゃないんだし現状報告とかをイチイチさ日記風だからとかケチつくなくてもいいだろ そんなのにケチつけるぐらいならネタバレにでもケチつけてくれよ
日記を書き綴ってネタバレポロリってのもあるから それを注意して欲しかったんだがなー 何にせよすまなかった
ネタバレを注意してそのおかげで その内容がネタバレだって気づいてしまう 可能性があるようなないような 考え過ぎか?
344 :
341 :2007/09/04(火) 02:44:14 ID:UsLh+osz
きつく感じたならスマンよ ただソロゲーでどちらかと言えばマイナーなゲームだからリアルで友人なんかと盛り上がれる人は少ないと思ったんで、 多少日記みたいな現状報告でもネタバレしなきゃいいかなと個人的に思ってる 自分の考えが言葉足らずみたいですいませんでした
なんか、このスレ居心地いいな。 マターリしててみんな優しくて面白いし でもいつかは俺もここを卒業してくんだな。 ・・・頑張るぞ!b
まぁ日記くらい大目に見てやろうよ ラスボスとかそれ以上の事を書くやつは困るけど…
うああああ 石化にやられるので先に進めんとです 石化解除薬に頼ろうと思ったら売ってないでやんの 慌てて状態異常回復スキルを上げてるレベル56の春
テリアカβはどうしたね?
つ 休養
テリアカとワクテカって似てるよね
「カ」しか共通してない件
マディカ!?
テリアカはテリー伊藤のツメアカの略
ムルアカ?
B11とB12のマップを埋めろというミッションで、マップを完全に埋めているのに達成になりません チェックポイントがあるという話を聞いたんですが詳細はあるんでしょうか。
その完全に埋めているという自信がどこから沸いてくるのかわかりませんが、壁をある程度ひかなきゃならないと聞いた あと自分で踏まないとマップしたことにゃならんからな
1度目の挑戦で、このゲーム初のhage。 2度目の挑戦で、残HPわずかのところまでくるも、おしくもhage。 3度目の挑戦で、何とか倒すも経験値0、アイテムドロップなし。 俺超涙目w。
兵士の書いた部分は信用しない 兵士の書いた部分も歩いて埋める 目視して塗るだけじゃなくほとんど自分で歩いて埋める必要がある 自分のいる階が埋まったらちゃんとテロップがでるので出るまで歩き回る 12階だけでないなら真ん中あたりにぽっかり(検閲削除)が(検閲削除)可能性大
>>358 のヒントでようやく解決できました、ありがとうございます。
日記ながらボスのドロップがレアだったらしくその製品で目玉が飛び出そうになりました。
この刀のためだけにブシドー作ってきます。
パパレメバで5日間クエスト戦い通しで過ごしたらLvが35くらいになってしまった 一応9階まで降りてみたけどFOEの象もシールドスマイト×4で死んでしまうんだが これは休養させたほうがいいかなあ。なんかスリルが足りない
君r
振り直しはしたいが10低下は嫌よね
>>361 間を取って、スキル振り失敗したーって人だけ休養させるとか。
下の階に行けば強い奴はもっといる …と言う考え方もある
せめて5ダウンくらいなら良いんだけどね
このゲームって昼と夜の概念があるけど、それによって違いはある?出現モンスターとか。 中古で取説ないから教えてほしい。 あと、各キャラが活躍しだす(意味を成してくる)大体のレベルを教えてほしい。 最近パーティを変えたくなってきた。
極一部のスキルに影響を与えるが、誤差の範囲内 ぶっちゃけ気にしなくて良いし、どんどん潜って行けばその内気にならなくなる その理由は自分で確かめてくれ 取得するスキルにもよるし、前衛ならHPBとか補正スキルを 充実させた方が良い場合もあるので一概には言えない
斧ソードマンのスキル振りって どういう風にすれば良い?
斧持ったなら好きにすれば良いよ
と言うのも何なんで・・・ 細かい説明はWiki見れ マスタリーとATCブーストは基本的に取るべき HPBやTPBはお好みだが、スキル連発するならソードマンはTP低めだしTPBは考えて取った方が良い 斧専用スキルの中には良い物もあるし、場合によっては有用なものがある 少し剣マスタリーに振ってダブルアタックとっても悪くは無い (ただし通常攻撃のみ適用、スキルには効かないんで注意 更に剣マスタリー2追加すればチェイスも取れる ダブルアタック取れば、武器を選ばず使える全体技であるハヤブサ駆けも取れる とかかね 失敗したくないのは解るけど休養でスキル振り直せるんだし 好きにすれば良いんだよ
>>371 わざわざありがとう。
ハヤブサって武器共通だったのか…
ハヤブサは剣専用スキルだぜ
>>363 でも、使えないスキルを保持したままにするよりは、Lv下げてスキルを最適化した方が強かったりもするし
装備も強いもの持ってるわけだから、全員下げるのはキツくても一人や二人くらいならレベル10下がっても問題ないさ
むしろマンネリ化してきたところでやれば緊張感が出ていいくらい
スタンマッシュは神スキルだと思う。 耐性ある敵少ないしボス戦でも使えるし終盤でレベル上がってくると雑魚戦でも一発で一匹倒せることも多いし。 斧ソードマンは強い。 自分はスタンマッシュLv10にした後はTPBとHTBにポイント振ってた。
>>376 > スタンマッシュは神スキルだと思う。
敵をスタンさせる新しいキノコのアイテムですか?
いや、マッシュ自体に潰すって意味もあるから、 ぐちぐちと潰しながら痛みで気絶させるという鬼畜奥義のことだろう。
それ気絶以前の問題だと思うんだがw
気絶させておいて、その間にぐちゃぐちゃと潰す。が正解か?何にしてもおぞましい
そんなデコマン子に萌える
スタンマッシュは♂の敵に使うと即死技に。
第四の封じかもよ
カスメ子が柔道で言うところの「エビ」で高速移動する夢を見た
なんという専門用語/(^o^)\ だが想像して盛大に吹いた
♂ソドなら武器なしでも使える、スタンマッシュ
パラディンリストラしてバードいれてみようかなぁ 中盤だが相変わらずTPのやりくりが大変で…
12階に来るといつもロマサガ2の「アリだー!」が浮かんでしまう。
パラ子とバー子入れ替えたら世界が変わった
パラ子を外すなんてできないよ、強さじゃないんだ、愛なんだ。 俺の心はパラ子にシールドスマイトされたのさ。
>>391 HPTP自動回復にホーリーギフトがすばらしすぐる
TP尽きなくなるし常に火力最大で攻撃できるし
ただ、ボス戦は歌ったあとは素振りするだけで弱いw
それでも医術防御かけてHPTP自動回復つけとけば
ボス戦はほとんど困らなかったけど
世界が変わる程なのか… 金髪パラ子可愛いし無言で皆を盾で守ってるし素晴らしく萌えるんだけど 戦力的にイマイチな気がして。
>>393 パラディンは序盤はいまいち強くない
防御が主な役割だけど序盤は敵の攻撃がそこまで激しく無いからそこまで必要性を感じない
攻撃スキルもまだ覚えないから火力も激しく微妙
しかし中盤の敵の攻撃が激しくなってくるあたりからだんだんとパラディンの有り難みが分かるようになってくる
「パラディンがいなければ即死だった」という場面もレベルによってはそれなりに出てくる
修得条件が厳しがそこそこ強力な攻撃スキルも覚えれるようになるから火力も心配無い
つまりパラディンは大器晩成型ってこと
そんなパラディンを君は使ってもいいし、他と入れ替えるのも自由だ
まあバードのほうが利点が分かりやすくて初心者向けではあるがね
11階までくれば道場あるし いろいろ育ててみて 使いやすいやつを使えばいいと思う パラ子はATCブーストあったらよかったのになァ…
なんという地味なネタバレ
お前らパラ子の偉大さを知るべきだと思います。 あの華奢な腕でガンダムが持ってるような大きな盾を持ち、仲間をかばっているのです。 東に突撃かましてくる鳥が出れば、行って防御陣形を取り 西に吹雪を吐いてくる亀が出れば、行ってフリーズガードを行う そういうパラ子を 俺は愛しています。
安定を求めるなら ケミ子外してバー子もかなりいいぞ
剣ダークハンターの技のうち眠り麻痺混乱の中ではどれが一番お勧め?
>>400 百聞は一見にしかず、だが俺は眠りをおススメする
>>402 俺も俺も
口下手だけど気が優しくて力持ちな大男が少女を守るというシチュエーションがたまらんぜ
そして幼女×2(と優男)をガードしてるその横で突撃をモロに食らってブッ飛ばされるドリル子
あぁ、なんかすごくよく分かるよその人選w
>>403 それなんて俺
別におっさん好きじゃないのに主人公の次に作ったパラおっさん
>>392 自分は猛戦安らぎギフトかな。
メディは回復専任だったので、HP回復はそちらにおまかせ。
攻撃力の貧弱ならパラとバードは猛戦で強化。そしてレンジャーは鬼化。
バードも歌い終わった後は火矢でも射てればそれなりに強いぜ。
>>393 自分は初期パーティのパレアメバで最後まで行ったぜ。
パラ子の戦力的イマイチさをバードで補うことを考えるんだ。
>>399 剣士がいるならケミは抜かない方がいいと思う。
大丈夫! アルケミ居るのに斧ソドマンを愛用してる俺がいる! …バード活用を考えると速攻戦法取れないんだよぅw 話を戻すとパラディンとバードの相性は良いと思うので 別パーティは勿体ないぞ。
雑魚戦はハヤブサで十分だからチェイスを無理やり使う必要はないけどね バードいれるならケミ抜くのも全然ありでしょ
ソがチェスト覚えてるからアは抜きたくないんだよなぁ メは絶対外せないしレも安定してる パは…困ったぜ…
チェ・・・スト? パラは前衛2人にした時に居て便利だなぁと思う でもたまに相棒のレンジャーに攻撃集中して危なくなるから困る
チェ…チェイスですごめんなさい…
キャラメイクする時に4枚の絵の中から選ぶと思うんだが バードの1枚目って男…?女…?
あんな可愛い子が男の子な訳無いじゃないと思っても良いし あんな可愛い子が女の子な訳無いじゃないと思っても良い
>>412 他の職業の並び順を見ると分かるが恐らく左から♂♀♂♀の順で並んでいる
なので♂かと思われるがゲーム内で明確に性別について明言されていないので♀だと思うのならそう思っても問題無い。
君は彼を♀だと思ってもいいし♂だと思うのも自由だ
ちなみにこれは眼鏡アルケにも言える
うちのロリメディはショタメディ設定だぜ
剣ソから斧ソに転職しようかな そしてアルケ抜いてバードを入れると。 一時的にかなり戦力落ちて雑魚戦つらくなりそうだけどやる価値あるかな?
>>416 一部の戦闘は辛くなると思うが、メリットもある。
好みでOK。
全体攻撃がなくなるから面倒になる感じかな 安定はするだろうからやっぱり好みだね
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/06(木) 14:53:14 ID:W51O4xrn
スレageてやるからな! 初心者さん聞きにこいや! ケツマンおっぴろげて神妙に待ってます(*^o^*)
HG専用バードがやっとHG10になったから、鞭ダクでも作ろうと思ったんだけどどうスキル振るのがいいかな? ジエンドはwiki見ると後半役立つらしいし、エクスタシーはやっぱり欲しい。 となるとボンテージもそろえたくなるけど、全部取っちゃうとパッシブがほとんど取れなくなっちゃうし。 ブーストアップ+ボンテージの相性よさそうだけど…悩むなぁ… 呪言カスメとセットで運用するつもりだけど、あえてボンテージはずして青眼ブシとか斧マンとか入れたほうがいいんだろうか。 あとこれは余談なんだけど、HG専用バードと歌サポート専用バードを別けてるのって俺だけ?
初心…者…?
HGをついハードゲイと読んでしまう俺はきっと初心者
>>420 ヒント1:試行錯誤が楽しい
ヒント2:休養
殆ど答え自分で言ってるだろうよ 背中押して欲しいだけなら本スレ言って聞け
ソパレバメから、パラ抜いてブシ入れたんだけど カイジスレの言うこと本当だったわ・・・構えてるあいだに終わる ボスで真価を発揮してくれるよね?
>>425 そう、ブシドーが輝くのはボス戦。燕返しの威力は頼もし過ぎる
でも防御力が低いから攻撃力を発揮する前に倒れることも多い。ブシドーを使う場合はパラやメディで低い防御力をカバーしてあげるのも重要
427 :
416 :2007/09/06(木) 17:55:48 ID:PjgTSa+N
色々とサンクス 剣ソを斧ソに転職、アルケ外してバード ヒィヒィ言いながらレベル上げしてるけどなかなか新鮮で楽しい そしてとある敵倒したらとあるアイテムドロップしたから売ったら破格の値段の武器が出た レベル上げと資金稼ぎの両立はなかなか難しいです…
正直戦力的に微妙っぽいが ソードマン♂を抜いてドリルを入れようと思う ドリル可愛いよドリル
パソダアメなんだけど、パラ子外して、バ入れようかレ入れようか迷ってます。 戦闘楽になるのはどっちかなぁ?
ワイバーン倒せたぜひゃっほう シールドスマイト強すぎる
>>430 おめ
奴を倒せるレベルならそろそろ本スレデビューじゃないか?
てかパラ途中で抜く人多いな やっぱり最初が微妙だからか?
今のところパラは欠かせないけどなぁ いるといないとで安定感が全然違う
ちょいと質問。 ダメージゾーンの床って塗ってなかったら歩いた扱いにならない? アイコン足りないんでダメージゾーンは塗ってないのだが。
>>434 歩いたんなら、地図にメモらなくても歩いた事になってる
逆に目に見えて、先にトラップがある場所を記入だけして行かなかった場合は歩いてない事になる
全体攻撃前にバックガードして被害を少なくしたりするとあー使えるなと思ったけど 防御陣形が医術防御と被るんだよなー ちょこちょこネタバレで聞く後半の難関までギルドに放置
医術防御と防御陣営は効果重複するぞ 両方使ったら物理に対してはほぼ鉄壁
そうなんだよね ボスやFOE相手だと医療防御Tだけじゃきついときもあるし 両方かけたらほとんどダメージ食らわなくなる
みんな医療やら陣営やら間違え杉w
それは解ってるんだけど、強化枠を防御二つで使うのが嫌だったんだよね ウチはバード居るから
まあパラの価値は防御陣形だけじゃないわけだが
まあひとそれぞれってことで あとパラを擁護するなら単純に堅いから前衛にいるだけで安定するってことかな ダークハンターや武士もろすぎてフイタw 雑魚戦はソド強すぎるなぁ
後半になれば必要性も増すしな そこはやってみて、壁にぶち当たってから考えれば良い話だな そろそろ初心者向けの話題じゃない
パラは前後ガード三色ガードが一発分で終わってしまうから 敵が数体いるザコ戦では真価を発揮できない ボスも序盤は攻撃力より数でおしてくるのがおおいからやっぱり微妙 それにザコ戦は防御を固めるよりも危険な敵をいそいで倒したほうが安全だから 火力にならないパラはどうしても邪魔になる 後半になればイヤでも防御を考える必要がでてくるからいいんじゃないか?
>>409 このスレの適フィールドなら、雑魚戦は全体術の方が良いと思う。
よってケミは抜かずにソを左遷。
でもアザステ医術→幻想曲→全体術→チェイスという(・∀・)ニヤニヤコンボも悪くないね。
するとパを抜くのか。
自分はアザステ全体術→パラとバードで残敵掃討という感じだったけど。
パラは攻撃技かステ補助技がもう少し欲しい所だなあ
キュア3はメディの特権にしとかないとあかんだろうし
聖剣技とかがあってもいいがそういうパラディンとは性格が違うか
陣形作った後は盾を振り回すだけというのは寂しい
>>431 47じゃまだだろうというか本スレに行くのは一回クリアしてからにするぜ
>>447 何言ってんだ。防御陣形したあとも前後ガード、各属性シールドとまだまだやることあるぜ?
攻撃技や補助はいらん。現状で十分だし。
ちょっと贅沢言い過ぎかと。
それと
>>1 を読んでくれ
ここにいるだけなら構わないが、ここでの質問は控えてくれ。特に五層以降の質問は絶対にするな
パパバレメの防御重視のとソダレメアの火力重視のとふたつ育ててきたんだけど 11階に着いて袴ブシ子をどうしても連れ歩きたくなってしまった どいつを切るべきか本気で迷ってるんだが何かいい案ない?
>>449 とりあえずどちらのPTに入れたいんだい?
火力重視の方でレ。 トリプルショットとツバメ返しが被るカラナァー。 それにソ・ダ・ブなら例の武器を揃えて装備出来るナァー。
>>448 前後ガードはいまいち信頼性がなあ
属性ガードは使えるが、エリキュア2を鍛えとけばどうなんだろ
もっと下層では必須なんかもしれんがどちらも分からん
>>453 いやいや、まだ第二階層入ったばっかの俺でさえ重宝してるぜ>前後ガード
味方に攻撃と回復を任せてパラディンはきっちり守れば戦闘がぜんぜん楽になる
あるだけでFOE戦の致死率がぐっと下がるし全体攻撃の被害も大幅に抑えてくれるスグレモノだ
何より守りも攻めもできる万能職より守りに特化してくれてるほうがパーティの組むとき楽しくていいんだぜー
>>449 俺だったらダクかなぁ。
アルケと組ませてるくらいだから、ソドはチェイス持ちだろうし。
とはいえ、俺の場合はチェイスソド引退ブシドー加入で、
前列がブレ殴メの紙パーティだったが。
つまり何が言いたいかというと、愛さえあれば。
デコパラ子の体臭はどんな感じですか?
鉄くさいです。
>>457 個人的にはむく犬みたいな匂いかなと思ってます
ムクムクいぬ
ブシ以外は入浴の習慣なさそうで
赤毛ソド子はジャングルで水浴びしてるかんじだな
>>463 それを新米隊長が見つけてびっくり…どこかで聞いた様な?w
アイナァァァァァァァァ!!
鎧の全体性うpてどんなもん? あんまり耐性ついた実感は無いんだけど。 普通に防御力の高い鎧にかえたほうが良いのかな。
このスレの範囲内で「全耐性アップ」の鎧なんか出てきたっけ? ・・・具体的な名前出して確認願おうとしたら、 それはそれでネタばれな気がして自重。
着替えるのが惜しいワイバーンメイル 正直微妙だから、防御30半ばのが 並んだら替え時かも。
>>469 その通りですw
名前言わない方が良いかと思って。わかりにくくてスマソ。
さっそく着替えます。
やっぱりここの範囲外じゃねぇか
二層だからいいんじゃないの 超人的なレベル上げをしたと解釈しようぜ
ワイバーン以外にも四層の中盤の素材が必要だもんな
>>470 はもしかして昨日のワイバーン倒した人?
なら昨日言われたようにそこまで進んでいてここで質問されるとはっきり言って迷惑なんで本スレに移動お願いします。
てかもしワイバーン倒した本人じゃなくても本スレ移動してね
474も微妙ながらネタバレな訳だが
なんと言うドミノ倒し 何所まで聞いて良いか分かり辛いけどなー
竜巻&チェイス万歳の第二層 しかし唐突に製造されたビリオンのせいで斧に浮気
あの時点でのビリオンの強さは異常
初心者卒業のラインも難しいよな っていう俺は4層入ったばっかりのプレイ暦1週間 あの床なんとかならんのかー、探索が非常に面倒
具体的なモンスターやアイテムの名前を書き込まないようにする これ大事 まあいくらオブラートに包もうとしてもばれるときはばれるが
マニュアル補足事項以外…つまりゲーム内容に関する質問は全部本スレでやればいいと思うよ ネタバレ見たくなければ質問するのもあきらめて自力で検証すればOK さっきの質問なら、有り金はたいて装備買って性能が気に入らなければリセットすりゃいいだけだしね 良く話題に出てくるスキル検証も同様に休養して効果を試して試してリセットすりゃOK
そうなんだけど質問の裏は「背中を後押しして欲しい」って側面もあるから難しいかと。 匿名掲示板だからそれぞれの大人度に委ねるしか無いんじゃね?
レンジャーで、サジタリウス、先制攻撃、トリックステップのどれかを取るのあきらめようと思うが、どれがいいだろう? ちなみにアザーステップとダブルショットはもう取ってる。
トリックステップはもう取ってるから、先制かサジだな。 10にするのを諦めるというなら先制を1にしてサジを10にするといい。
それ以外に何をとるのか気になるな 俺だったらトリステかなあ
あっそうか、アザステの過程にトリステ入ってるのか じゃあ先制だな
>>483 トリック
命中率ダウンはいざというとき頼りにならない
取る、っていうのは今後のためにレベルを上げるって意味じゃないの?
ようやくカスメが作れるようになったんで、鞭ダク姐のお手伝い要員に編入したいんだけど 誰の肩を叩いたものか迷ってます。意見を聞かせてくださいませ 現在の編成はパダバメアです。ひとつよろしく
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 22:42:23 ID:pHfYZwJt
昨日から始めてある程度これからのスキル方針考えてみたんだけどアドバイス頼む。とりあえずクリア目標。特別な対策が必要な敵はメンバー換えるつもり。 メンバー:ソ剣レダ鞭メア(現在B2F、全員Lv8) ソードマン:HP1or5、TP5or10、ATC10、ヘルズクライ(ハヤブサと併用)、チェイサー各1(余裕があれば上げる)、ダブルアタック3、 ハヤブサ10 レンジャー:HP1or5、TP5or10、先制B1、トリック5、ファスト3、アザステ1or10(1だと消費がきつい?)、ダブルショット10、 サジタリウス10(まずアザステ所得) ダークハンター:HP1、TP1、鞭10、縛り各種(全種10まで必要?)、ジエンド、ATC(5or10)、ブーストアップ9 (序盤から縛りひたすら上げるべき?) メディック:HP1、TP1、回復マスタリ10、キュア3、エリアキュア3、医術防御10、キュアU3、エリアキュアU10、キュアV(3or10必要?)、リザレクション1 アルケミスト:TP(5or10→TPリカバリ7)、雷メイン、炎サブで下級単体は3までで全体メイン。博識1 (TPリカバリは評判イマイチだけど振る価値なし?) あと全キャラ共通で序盤はHP、TP、ATK振るべきか、スキル所得優先するべきかも悩んでます。
俺から言えるのはアルケは全体3色、TPB10、博識10が便利ということだけだ
そこまで考えているんなら大丈夫だろw
堅実すぎるほどに堅実なプランだw とりあえずアザステは10もいらないかな。せいぜい5 HPとかのブースト系は序盤だとほとんど変化ないから、スキル優先でいいと思う
TPリカバーは活用するなら多い方が良い。 たまにTP減ってくると安らぎ合わせてのんびりするんだけど、 4ターンで20*4回復するのと25*4回復するのでは、全体術一発分かわってくるからなー。
>>489 俺ならアルケかな。
火力はかなり落ちてしまうが、そこはバードとカスメの持久力でカバー
>>490 スキルを一気に取るゲームじゃないから
探索しながら必要と感じたものから取っていけばいいと思うよ
>>490 身も蓋もない言い方をすると
序盤は好きにやればいいと思う
どうせレベルは上がりすぎになりがちだし、かなりの失敗をしてもすぐに取り返せる
強いて言うなら
面白いと思うやり方を目指すのが一番だと思うね
>>490 悩んでる暇があるならまず実行してみろ
それで駄目だったなら「休養」してやり直せばいい
ちなみに特別な対策が必要なボスは普通に進める分にはいない
>>489 自分もアルケ
属性攻撃はバードに任せる
雑魚戦(特に物理効かない敵)のテンポが悪くなるかもしれんが
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 23:19:18 ID:pHfYZwJt
>>491-497 アドバイスとんくす。とりあえず序盤はスキル重視で詰まるまで思考錯誤しながら進んでみる。
最近これ位色々考えられて、自由度高いゲームってなかなか無いから普通にハマるw
SP振り楽しいよなw あれこれ悩むのが楽しくてたまらん キャップがあるから、れべるだけ育ちきっても試行錯誤が止まらない
ご意見どもです。 さっそく新人研修いてきますノシ
ウォークライとかヘルズ(ry)とか使えるんかいね? 一枠使うし、正直そこまで攻撃力必要な場面がまったく無いもんで はっきり言ってビミョスキルなんすが。
カースメーカーの「命ず、輩を食らえ」の「味方」というのは 自分の味方の事ですか?それとも敵にとっての味方ですか?
後者
>>503 「輩を喰らえ」とモンスターに「命ず」るのだから、
自ずと判るかと。
今気付いたんだが ひょっとしてエクスタシー祭りしたかったらカスメ入れるよりダクハン増やした方が効率いい?
そりゃあエクスタシー役が増えた方が
Lv10でウォー→40%、ヘルズ→50%上がるんだっけ? 上げるとペナルティも減るし、あっても武士よりはしぶといだろうな。
>>507 いや縛りの確率ってどっちが高いのかなと思って。
でも後列から参加できて重苦もあるからカスメも入れとくか。
>>503 自分の味方だったら「仲間はいいけど俺だけは攻撃するな」って意味になるなw
> 自分の味方だったら「仲間はいいけど俺だけは攻撃するな」って意味になるなw それなんてシャドウエントリ?
511 :
503 :2007/09/08(土) 01:28:30 ID:pqX9pPb9
すいません携帯に変わりました
>>504 ー505
ありがとうございました。
>>509 ー510
本当にそれかと思ってましたw
祭りなんて言うからより多くエクスタシーを撃ちたいのかと思ったよ 縛り率はカスメの方が高いです
蟻の女王倒したらもらえたアイテム売ったら強い刀になったんだけど、 これ買って装備させて大丈夫?罠じゃないよね?
財布大打撃を与える位なもんだ 危ないのは店主の下乳で充分
ばっか一番危ないのは何の気なしに 宿代を急上昇させる糸目だ
>>513 買うことをオススメ
ブシドーはこの頃が一番輝いてた・・・
>>513 それをとったブシドーの輝きは異常、間違いなくそこでハマるかイラネになるか明暗が分かれるw
その後レンジャー、ダクハンとかが最強クラス武器を取り出しても
それを上回る火力に惚れ惚れするよ
>>502 ウォーLv10が+40%、ヘルズLv10が+50%、しかし自分だけ。
5ターン継続だから、吼えて戦えるのは実質4ターン。
普通に殴ると100×5=500
ウヲーだと140×4=560=+12%
ヘルズだと150×4=600=+20%
重ね掛けで210×3=630=+26%
パーティに先行して全体にかけられる猛戦(+40%)に比べると・・・。
>>514 >>517 >>518 ありがと、もう少し金貯めて買ってみる
ブシドー、火力は現時点で最高だけど燃費の悪さも最高で困る
ブシドーと入れ替えた剣ドリ子は殆どTPに困らなかったから余計にそう感じてしまう
ヘルズとウォーって重なるんだ…目から逆鱗
すごく初歩的な質問だと思いますが、お願いします。 オプションにあるSEってなんですか?
効果音
>>519 敵の防御力が差し引かれる事を考えれば旨みが増さないか。
攻撃150、敵の防御50の場合
普通に殴ると(150−50)×5=500
ウヲーだと(150*1.4−50)×4=640=+28%
ヘルズだと(150*1.5−50)×4=700=+40%
重ね掛けで(150*1.4*1.5−50)×3=795=+59%
実際にゲーム内でそのような計算をしていればな 体感的にはどうなんだろ?
冷徹なる貴婦人に勝てません。 混乱対策はどうすればいいでしょうか???
>>527 冷酷なる貴婦人な
ダクハンやカスメ使って速攻で頭を封じるか
先制ブーストで先制してやられる前にやるか
混乱は来ないと信じて普通に戦うか
>>528 サンクス。鞭っ子を育てます。
>>529 何故か確実に全員が混乱するので使えなかった・・・
シレンみたいに混乱したら 勝手にアイテムつかったりすればいいのにね でこぱらは逆鱗を敵に向かって投げつけた 1のダメージ
バードの破邪の鎮魂歌Lv10なら1〜2ターンで勝手に治る 欠点は石化が治せない。
うむう・・・今までソパレメアのパーティだったのだけど、今回の一件で 弱点が見えた気がする・・・。やはり再編しないと無理っぽい。 初期パーティだし思いいれ強いんだけどなあ。 バードやダークハンターは使い勝手よさそうだな。
バードはともかく鞭ダクハンにあまり夢を見すぎると泣くことになるぞえ
>>533 そのメンツのメをバに変えただけのパーティを使ってるが、
混乱婦人には普通に力押しで勝ててるよ。
実は混乱婦人より呪い婦人の方が怖かったりする。
1ターン最初に呪いをかけられた場合の悲劇
ソド「スタンスマーシュ!」 一撃で1000。半分跳ね返って即死。
パラ「シールドスマイト!・・・ですわ」 一撃で700。半分跳ね返って即死。
レン「タボショーッツ!」 250×3発。半分跳ね返って即死。
そしてメディとバドの非力な二人だけが残った・・・
ダークナイトは速くて火力もあるから雑魚掃討に便利だぜ FOE相手でも縛り系が単純に火力あるからたまに戦況を一方的にしてくれるアタッカーとして結構活躍 たまに引き裂く剛腕だの突撃だので即死したりするけどうちのドリルは元気です
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/08(土) 19:51:05 ID:etCEwxQx
ドリルの縛りって10まで上げると成功率どんだけでしょか? 今は各種5で止めてますが…
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/08(土) 20:04:11 ID:X/VCweCM
>>536 キノセイダヨー
ベツノゲームトゴッチャニナッテタナンテソンナコトナイヨー
今度はアンカー間違えたw 俺は もう 駄目だ
ソードマスター「ダークナイトがやられたようだな…」
防御陣営「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
医療防御「>536ごときに負けるとは(ry
>>537 大丈夫?によるとLV10の成功率は55%。LV15(LV10でブースト使用)だと67%。
>>542 パラ子「きゃっ」
がしっ
パラ子「あ・・・フロントガード?」
ダークナイト「・・・怪我は無いか?」
パラ子「その声・・・貴方はまさか」
ダークナイト「俺以外に倒されることは許さん・・・さらばだ」
なんかダークナイトってこんなイメージ。
しっこく!しっこく!
ソードマスター ハンター ダークナイト サムライ メイジ プリースト カースマスター パラディンとバードの間違いってあんまないのか?
>>545 パラを単に「ナイト」って言う人は、たまにいるよね。
バードの間違いは見覚えないな…
直球ど真ん中な命名だからか?
レンジャーの肩を叩いて、剣ダクハン入れようと思ってるんですが、 状態異常斬りはどれを伸ばすのがいいんでしょうか? 石化が強そうだけど、ボス・foe相手じゃ意味ないですよね……?
ちょ…2層ボスの落としたアイテム売ったら、58000エンの杖とか出たんだけどなんぞこれ。 こんなん見たら殴りメディ作りたくなってしまうじゃないか・・・っ!
( ゚д゚ )
こっちみんな ( ゚д゚ )
博識の効果って重複するんですか? 第二層に入って急に敵が強くなってきたんで 博識10持ちの連中を数人入れて上層で金稼ごうかと計画してるんだけど
( ゚д゚ )ポカーン (つд⊂)ゴシゴシ (; ゚д゚ )・・・ (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (; ゚д゚ )・・・?
パラ子「私みんなを守ってばっかり。たまには守られたいよ・・・。」
博識は重複するぞ。今は行く事をお勧めしないが本スレでは必須技能扱い 何時とるかはその人次第なので何とも言えないが、その時点では戦力増強が少し遅れるのは覚悟する事
>>554 するよ。
>>556 メディ男「俺が医術防御かけてやるから」
金鳥「聖なる守護の舞曲でも聞く?」
>>556 パラ夫「俺が守ってやる… *パリング* 」
キャラスレでやれ
>>556 ブシ夫「パラ子は俺が守る! 青眼の構え!」
パラ子「ブシ夫……!」
ブシ夫「次のターンで一寸使えば守れr……ブゴフッ……」
わかってるんだが…ひとつだけ言わせてくれ ダ ー ク ナ イ ト っ て 何 だ よ …
その名の通り「暗い夜」って意味かな?
>540
HPブーストやTPブーストっていつとるべきですかね? レベル上がる度に110%されるんですか?それだと早い段階に取ると得? それとも現HP、TPがだとしたら遅い取得の方が得? 説明下手でスミマセンが宜しくお願いします。
>>566 そうだったんですか!初期に配分し過ぎたかと思いまして。
安心しました、休養させなくて済みそうです。
>>556 ショタパラ「ボクがあなたの楯になります。 挑発!」
パラ子「みんな意地悪ばっかり・・・実家の静岡に帰らせていただきます」
>>570 引退するのか? 優秀な新人よろしくたのむわ
ゴーレムやワイバーンてどれくらいレベルあればまともに勝負できる?
スキル構成次第
依頼後回しで忘れた頃に消化、ソパアメレ47でいったがどちらも楽勝だったぞ
スキル次第としか言いようがないが 対処できるスキルがなければ40じゃ厳しいかも
>>572 初心者スレの範疇を超えてるとは思うが
基本的にレベルよりもプレイヤーの経験だな
敵の行動パターンや弱点を理解してきちんと対策すれば多少低くても勝てるし人数が少なくても勝てる
スキルが足りないなら別の物で補えばいいしね
このあたりはどんなボスでも一緒だと思うよ
医療防御10防御陣形10があれば低くても大丈夫そうに思えるけど
前衛 ソド、パラ 後衛 レン、メディ、ケミ でやってたんだがパラ抜いて前衛にダークハンター ケミ抜いてバード入れようか迷ってるんだが防御面が不安な今日この頃
戦闘に時間が掛かってもいいなら、 1ターン目はアザステ医術で防御を固めて安らぎでそのぶんのTP回収するって手もある。 出来上がったのが↓ 前: 斧ソ、剣ダ、メ 後: レ、バ
>>578 ダクハンは防御が紙なので、前衛2人だと結構死にやすい
実際、うちはパ鞭ダレアメで通してたがダクハンのレベルが一番伸び難かった
ただ強敵相手で一番貢献度が高いのもダクハンだったけどな
縛りだけでも有用なのに、運良くエクスタシーまで決まると相手が雑魚と化す
ケミ抜くならパよりソ外した方が良いような気もする
個人的にはソの武器はチェイスだと思ってるので
防御に関しては
>>579 が書いてるように、
アザステ医術安らぎのコンボが出来るからそう心配はないと思われ
レンジャーはHPブーストの上昇率が高いのでLv5もとれば十分前衛ができるよ 3人前衛時は真ん中に集中するっぽいのでそこに剣男を配置してみたらどうだろう?
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/09(日) 15:05:48 ID:JDaQZyn4
4層ボスが倒せないから気分転換にダクハン一人旅しているが 第二層の強さとダクハンのやわらかさは異常ですね レベル25でナマケモノにやられるとか・・・
このゲーム終盤を意識したスキル構成をすると序盤しんどいんですが 結構引退とか再振りってみんなするもんなんですか? それとも最初作ったのをずーっと使ってるんでしょうか
君は(ry
最初は好き勝手したほうがいい。 中盤でレベル上がりすぎて歯ごたえなくなるので、そこで休養して スキル振り分けをやり直せばいい。上限は70なんだから。
586 :
578 :2007/09/09(日) 17:07:05 ID:Su1gyfAu
皆さん意見ありがとうございます とりあえずソド、ダーク、メディを前衛にして (メディは後衛でやることないと防御しかしないので) 後衛にバド、レンにしてみようと思います
なんというネタバレ
4層迷いまくりワロタ 5層はやくいきてー
4層はワープの嵐と逃げ際に先制かけてくる赤鳥や山賊がムカつくな あとFOEの全体混乱
ここは気軽に4層の話するスレじゃない
>>590 文句言うわけじゃないが、だったらどこまでだったら話していいんだよって思う
初心者の定義が曖昧すぎるのかな
ん〜、とりあえず初心者に関しては つ【・第一階層を突破できたら脱初心者】 でもまぁ、どこまで書いていいかの線引きは難しいかもね
本スレいくとネタバレ怖いって人多いからこっちにきてしまう人多いのかも 本スレいったけどクリア後の強敵の話ばっかだったりだし だからってここでネタバレしてしまったら意味ないんだけどねw
引退・休養ができないのですが、いつからできるようになるのですか?
ありがとう!
四層到達の段階で本スレ行ってネタバレの嵐にhageた俺が来ましたよ 四層あたりだとネタバレの境界線引きにくいんだよな 俺としては展開とかに触れなければおkなんだが人それぞれかな
基本的にマニュアル補足事項のみってのがこのスレのあり方として正しいと思う そのスタンスが崩れるたびに何度も本スレと統合しようかって流れになってるし 攻略サポートではなく、自分で攻略する楽しみを叩き込むためのスレかな? 1層突破した段階で自力での攻略に楽しみを見いだせなければ、攻略スレに行ったりWikiを見ればいいし 自分で攻略するのが楽しめてれば、他人の楽しみを邪魔しない程度に居座ってもいいと思う あとは、ネタバレ(攻略含む)に関係ない雑談程度だよね
そもそもネタバレに文句を言うようならこんなところにくるn… こういうところを見るのを控えればいいと思いますよ 色んな人がいるからね
ワイバーン強すぎだろwwwどうやって卵持ち帰るんだよw
>>600 君はワイバーンの視野に入らないように回り込んで卵を奪い取っていってもいいし
がんばってLvをあげてワイバーンをフルボッコにして悠々と卵を持ち帰ってもいい
>>君はワイバーンの視野に入らないように回り込んで卵を奪い取っていってもいいし ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
皆さんスノードリフトは何レベルくらいで倒しましたか?
なんだか心が温まる流れだ
>>603 ワイバーンに挑むのは無理だからやめとけってメガネの人が言ってただろwww
>>604 3層までの目安Lvは階数×3
俺も15ぐらいで倒したと思う
15くらいか〜…いま14だけど挑んでみます!
>>607 むしろ「お前ら倒したの!すげぇー!」みたいなイベントがあるかと思ってたw
ダークハンターで剣にスキルを振ってしまったことを後悔 ジエンドがしたかった・・・・・・・・・
>>611 君はキャラデリしても良いし、レベル30まで上げて休養
レベル70まで上げて引退させても良い
19FのFOEキツいなぁ、全体呪いと混乱で詰む 素直にリフレッシュ取るしかないのかな?
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/09(日) 22:37:14 ID:DlYtUkfr
>>613 君は素直にリフレッシュを取ってもいいし、
テリアカβを買ってもいいし、
本スレに移動してもいい。
アイテムを山ほど持っていくとか
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/09(日) 22:45:45 ID:P0US+GMk
地下三階に入った時に流れる音楽怖すぎ…… ここのFOEには今のレベルでは勝てない? 前衛 パラディンLv9、ソードマソLv9、パラディンLv9 後衛 バードLv8、メディックLv8 留守番 レンジャーLv2、アルケミストLv4
ごめん、アゲてしまった
頭縛りオススメ
カタストロフが微妙な気がしてきた・・・・・・
>>616 一応lv1*5で倒した猛者もいるはず
ただ、一般の人向けに答えるのであれば
相手の攻撃パターンを把握したスキル取りしてないと
火力不足でターン数かけすぎてTP切れて詰む可能性がある
正直倒せるようにするよりは動きを掴んで回避したほうが良いとは思うな
621 :
616 :2007/09/09(日) 23:07:20 ID:P0US+GMk
まだ倒さなくてもいいのか ところで、メンバーはあのままでも大丈夫?
>>620 パ ソ バ
メ アでしんどいと思ったことも有ったけどずっと固定でクリアしたよ
パラ二人だとちょっと中盤過ぎてくると火力に不満を感じるかもしれないなぁ・・・
っても俺シールドスマイトとってないので当てにならんかorz
留守番の子しっかり面倒見れば怖いもの無しだと思う
>>621 まあきついこと言ってる人もいるけど
基本的に試行錯誤を楽しむゲームだからなんでもかんでも聞くより自分で考えたほうが楽しいぜ
工夫して独力で勝てなかったFOEを乗り越える快感はなかなかいい
とりあえずサブまで作ってるなら状況を見て取り替えつつ自分にとって理想の編成を作ればいいんじゃないかな
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/09(日) 23:28:54 ID:fYTbnbRO
>>621 防御力が高くて安定したパーティだと思うが攻撃力に難ありだな
特に序盤はまともに攻撃出来るのがソードマンのみなのがキツイ
パラディンがシールドスマイト覚えれば楽だろうが条件が厳しいので序盤には無理だし
個人的にパラディンは二人もいらない。一人をレンジャーかアルケに代えることをおすすめする
エヴァ熱が再燃したのでエヴァキャラを世界樹に当てはめてみた シンジ→レンジャー(万能で地味だから) レイ→メディ子(なんとなく) アスカ→ソード(映画の斧振り回し) トウジ→パラ(適当に) カヲル→バード(まんま) リツコ→アルケミ(まんま) ミサト→ダクハン(お色気)
パラ子って真面目キャラで統一されてるんか? 俺は猪突猛進・若干ツンデレタイプだと勝手に思ってたのだが
パラディンもレンジャーも序盤のうちはそんなに攻撃力は変わらない気がするのだが
単純思考だがレイはカースメーカーだな
>>628 スキルが無い
パラは通常攻撃のみなのに対し、レンジャーは低レベルながらダブショやパワショ、サジ矢が序盤から使える。(サジ矢は少し厳しいだろうが)
何を言ってるんだ、シールドスマイトがあるジャマイカ
スマイトは後回しだろ、パラは序盤は守り役がメインじゃないか?
スマイトって結構時間かかるじゃん
>>631 よく見ろ、序盤の話だ
シールドスマイトは条件が厳しいから序盤は取れない
・・・ごめん。 氏んでくる。
>>636 落ち着けw
氏ぬならhageスレで氏ぬんだ
>>632 後半も基本的に守りメイン
手が空いてたり守る必要がなかったり早く倒したかったりしたい時にスマイト
かなり上の方で出てるけど、Lv10一直線でLv26、Lv1だけだとしてもLv17 Lv17までのSP19あるなら、HPB、前列or後列ガード、それに防御陣形優先するわ
>>631 そもそもスマイトよりダブショやサジ矢のが圧倒的に強いんだけどな
>>638 それはわかってるんだが特に序盤は、って意味で言ったんだ
ワイバーンを3度も倒したのに1度もアイテムを落とさなかったんだが・・・・・・・ 運が悪いだけか?
セーブ再開から最短ルートで同じ行動を繰り返してるなら普通
おお 全然気づかなかった
ウチのバードが取る予定のスキルを取りつくして困ってます、何かオススメスキルはないでしょうか 今のところのスキルリストは HPB1 TPB5 歌マスタリ10 ホーリーギフト10 猛き戦いの舞曲10 破邪の鎮魂歌5 各種序曲1ずつ 安らぎの子守唄10 です。
初心者スレで聞く内容か? Lv高そうだし本スレ行ってくれよ
初心者スレで聞くにしてはLv高いな と言うべきだったか これだけじゃなんだし 俺は警戒歩行は便利だと思う アイテムと違って所持品圧迫しないし、探索や採集向かう時とかに便利
せっかくだからメディック抜きバードが回復役の俺が(勝手に)答えるぜw 破邪の鎮魂歌は使うならLv10欲しい。上手く行けば1ターンで治る事もある。ブースト掛ければ尚良し。 沈黙なる奇想曲はLv3オススメ、理由はこのスレでは言えないが…最低でもLv1持っておくと使う時は必ず来る。 聖なる守護の舞曲は防御陣形や医術防御Iに比べると落ちると言われるが、発動が早い、5ターンで切れないと利点はある。 各幻想曲は受けるダメージ減少と、与えるダメージ増加の二種類使い道がある。後者は5ターンで切れるけど。 糸巻き戻りは階段を下りた直後、アルケミの帰還の術式であるセーブポイントまで戻り糸巻き戻りでまた探査再開…って利用法がある。 バードは初心者向けではないが、味があるキャラなのでじっくり育ててみよう。
参考にさせてもらいます。 自分は最近買ったばっかりで一週目なんで、まだ本スレには行きたくないもんでー 試しにチラっと見たら案の定すぐネタバレが目に入ったのが・・・
SPが一番余裕がある職だから猛き&安らぎ10あればあとはなんでもいいよ あとお勧めは奇想曲、属性付与3種、巻き戻り&警戒歩行もあると便利 ギフトは好みかな、自分はあまり重要視しないけど HPTPBも余裕を持って取れるし、お勧め、TPBあげたら安らぎと相まって永久機関になれる
ギフトは初回プレイなら最重視していいスキルだと思う。 猛戦5→序曲好きなの1→ギフト1→安らぎ10→ギフト10→猛戦10→その他・・・かな。 属性付与は使用頻度が低いから、とりあえず好きなのひとつ取って、 残りは必要になった頃に振っていくと良いと思う。
>>645 そこから追加ならHPBとギフトついでの鎮魂歌、糸巻きかなぁ。
>>648 レンジャーやメディックほどお手軽じゃないかも知れないけど、
バードも十分初心者向けだと思うよ。
バードの話が出てるんでついでに質問 メディックいない場合に癒しの子守唄は有用?回復量がちょっと頼りない気もするけど
有用 メディックいないならバード以外に全体回復できる人いないだろ 癒し歌ってから雑魚を1匹残して 全員でガードでもしておけばそのうちHP全快する
もうすぐブシ子が作成できるようになるので、 全てのキャラを一から作り直そうと思っているのですが、 ブシ子を含めた、お勧めのパーティー構成を教えていただけませんか?
ブ ブ ブ ブ ブ ほら、悩む事なんてないじゃないか まぁこれは冗談で、メディは一人欲しい 後は脆さを補うスキルか、全体攻撃を補ってあげれば良い と言うかこれ位自分の脳みそで考えろ
>>649 ネタバレ見たくない気持ちはわかるが
この手の質問はこっちのスレがネタバレ進行になりがちだから具体的な内容を求めるのは控えた方がいいと思うぞ
個人的にはクリア前ならホーリーギフトは完全無視推奨
力押しのつまらないバランスにしたいならともかく、そうでないならレベルはできるだけ低い方がいい
初回プレイならなおさら
他のスキルは全部おすすめできるけどね
いろいろ試すと結構楽しいし
>>655 ブシドーはバードと相性が悪い
(ブシドーの構えが強化枠1つ分使うので、歌と併用しにくい)
あとはお好きに
>>656 >>658 参考になりました、ありがとうございます。
ブ パ ブ
レ メ
ソ パ ブ
レ メ
のどちらかでやってみます。
バードを回復係にするにはちょっと工夫がいるな。 1.最大HPを意識して高くする。安らぎでの回復量が増えるから 2.前衛は固い奴で固める。回復が追いつかなくなる。 3.1ターンで全滅させない戦法を身につける。残りの敵を眠らせたりするとなお良い。 4.ホーリーギフトは諦める。クリア前は要らない、個人的にはそう思う。どのみちメディック抜きだと余裕がない。 5.メディックが居る時よりクリアLvは高くなる。これは仕方ない。諦めれ。 武士は攻撃が専門だから、防御や回復係と役割をきっちり分ける様にすると良いと思うよ。
ギフトは大事だけど、最重要視するほどのモノでもないと思うな 癒しと安らぎ覚えさせたらギフトの余裕なくなるし 回復メディがいるなら安らぎいらないかもしれないけどね
アルケミ抜いてカスメいれたんだけど属性無しって結構きついぜ
つか、カスメはアルケミの代わりにはならんような 弱体は決まれば強いけど、効果が確実じゃないし
>>657 >力押しのつまらないバランスにしたいならともかく
アザステとか医術防御Iとか全体術とかも、力押しだよね。
強敵と対峙するに辺り、強スキルに頼ってもいいし、レベルを上げて対処してもいい。
勿論、敢えてそれらを使わずに立ち向かうのも自由だ。
強化枠を全てバードに委ねてみるというのも面白いと思う。
力払い+聖なる守護という合わせ技もあるし。カメのスキルも活きてくる。
>>661 メディが居るなら癒しは要らないけど、安らぎは欲しい。
メディに医術防御使わせるなら強化枠の都合で猛戦&安らぎが効果が高いので、
癒しの入り込む隙間はない。
ギフトは取得経験値の増える中盤(2層〜3層)あたりから持っておくと良い。
ギフトの有無でLvが5くらい違ってくるので、パーティ全体でスキルポイント+20と思えば、
ギフトのコストは十分ペイ出来ると思う。
>>664 あ、安らぎと癒し逆に覚えてたw
どちらにせよ序盤からギフト狙いでいくとお荷物状態が続くし、休養前提で最初は補助バード作ったほうがいいかも
ここでバードの代わりにカスメな俺が通ります
ていうかヌルいのもいやだけど バードがかわいすぎてレベル上げの道具になんかさせられない
猛戦5、属性付与どれか1、ギフト1でLv20(2層途中くらい) 猛戦5、属性付与どれか1、ギフト10でLv29(2層終了くらい) その後安らぎ10でLv44(3層終了くらい) Lvが低い内はTPも少ないから、 安らぎの効果もそれほどでもないんだよね。
このスレ的にホーリーギフトの損得は本筋ではないだろう。バードの特徴の一つではあるが。 属性付与や補助歌等がバードの基本的な売りな訳で。 採らない方が良いと言うのは老婆心以外の何者でもないけどな。 それにしても欲しいなぁ「無属性攻撃」としてカスメに毒のj(ry
>>667 スレ違い(キャラスレでやるべき)だけど、
自分の金バードは「しあわせもの(恵まれた=gifted)」設定だから、
ギルド員が全員Lv70になった今でもギフト10です。
最初はお荷物だったけど、最終的には、
居るだけでみんなを幸せにする(Lv高くなるので楽になる)キャラになったので満足です。
可愛さ故にギフト覚えさせる人も居るんですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>470 お前さんのそのこだわりも立派な正義だ。
事実は一つしかないが、真実はたくさんあっても良いだろう。
アンカー間違えた…hageてくる…orz
>>670 な
あいにくうちの金バードはDQNだったので 女にいいとこ見せようとして前衛で必死にがんばってたんだよ お荷物いうな
今日買って早速やってみた。 蟹強過ぎじゃね(';ω;`)
普通にエンカウントしていい奴じゃないよな・・・ しかし君は2階でさらに恐ろしいランダムエンカウントを目にするだろうw
蟹は焼かないとミリ
「はさみカブト」って名前あるのにカニ言われる可哀想なヤツ…w
ワイバンメイルが売り出された これ文面見ると強すぎな気が・・・・・・・
体感では期待するほどでもないよ
俺は「カブトガニ」を元にして「はさみカブト」なんだと思ってた …でも、Wikiによると、カブトガニってカニよりクモに近いらしい ( ´・ω・`)
樹海磁軸が使えるようになったから伐採用のレンジャー4人を軽く育ててやろうと思って6階連れて行ったんだ。 まず2人つれて一回戦闘したら2ずつ上がったから、2人入れ替えて3人連れていったんだ。 ついでにちょうど朝になったから種を植えにいったんだ。簡単なクエストだと思った。 ハァーーッ、ハッ、ハチィーーーッ!? ナマナマナマナマケモノォーーーッ!? メディックとダークハンターさえいればこんな奴らに・・・くやしい・・・
おーいこれからそのクエストを受ける人間の身にもなってくれよ ……って誤爆?
ようやく20階までやってきたぞ! 地獄ですかここは
やっと5層のボスまで来たのにあっという間に殺された… 20層とかたどり着ける気がしない…
階と層は意味が違うのよ。まあ6階いけばわかるよ
階と層の勘違いってよくあるねw 「○階層」じゃなくて「○層」なら区別付きやすいんだがなぁ
>>659 攻撃3人+レン+メディだったら、
攻撃一人減らしてバード入れた方が攻撃力が高いと思う。
あと、第二層ぐらいまではアルケの火力は必須だと思う。
俺は第二層まではアルケ使って、バードに交代した。
20階はまじで先に進める気がしない。怖すぎる。 FF5のウォルスの塔の地下と雰囲気が似てる。 レベルどれくらいあればいいだろう?
あまり5層の話はやらないほうがいいぞい 俺もいま攻略中だけど難しくはないけどダンジョン構成がおもしろくなくてだるい どっかで終盤のダンジョンはやっつけみたいな話は本当だったか
>>691 ウォルスの塔地下っていうと、ゴゴゴゴゴゴゴ?
今日会社帰りに電車の中で世界樹やってる人が居て 後ろから覗いたら5人とも俺と同じ編成でワラタ やっぱり金髪ロングパラ娘とロリメディは人気なのかねぇ・・・ それはそうと、ダークハンターを使ってみようかと思うのだけど 縛りスキルが発動した場合、「○○を封じた」とか表示されるんですか? それとも相手が技をミスるまで画面ではわからないのですか?
・第一階層より下層の話はネタバレに注意しましょう。 ・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
>>693 5層は良かった。
怠かったのは4層かな。
>>695 封じたと表示される。
ついでに、封じ中は敵にカーソル合わせると箇所に応じたアイコンが付く。
顔・手・足とアイコン3つ並んだ奴にはエクスタシ(・∀・)ィィ!!だ
頭縛りのアイコン可愛いよな(*´д`*)ハァハァ
>>694 ガルキマセラがうようよしてる感じなんだ。
全体マップ見たら血の気引く。
地下○階を○層って言うのが良く無い 「B○F」に統一した方が良いのでは? ちなみに第1階層→B1F〜B5Fの事な。 ここでは第5階層以降はネタバレの恐れがあるから禁止区域だ
ブシ男 ダク男 殴りメディ子 カメ子 バド男 でやってるけどあまりにやわらかくて困る ネクタルの消費量が半端ないんだぜ… それはいいとしてカスメの重苦の呪言って縛りの持続も長くなる?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/10(月) 23:09:16 ID:xV2zJYZV
>>701 カメの力祓いとバドの聖なる守護曲と医術防御をかけてみるとか
頭縛って命中率下げるとか
先制スタナーにかけてやられる前にやるとかいろいろある
試行錯誤ですな
重苦で縛りは長くなるらしいよ
>>695 んなこたー、実際に縛ってみれば一発でわかる
封じたメッセージも出るし、効果中かどうかのアイコンも出る
ゾロ
>>681 でもその場面のBGMイイよな。
サウンドテストはクリアしないとオープンせんの?
サウンドテストはストーリークリア後。 キャンプ中にセレクト押して出るコンフィグ画面で聞けるようになる。
ちなみにその場面の戦闘曲はクリアしなくても聞けたりするよ
昨日買って蟹にぬっ殺された者ですが、花畑で休んだら毒虫襲来‥ 3人やられたけど辛勝したし、ボスの洗礼を味わったぜ!とか思って望んだ地下二回。 大挙する毒虫\(^o^)/ めげそうだよママン‥
>>708 生き残っただけラッキーというかしっかり鍛えてた感じだな、俺は全滅したw
>>105 も言ってる通り花畑トラップは皆が必ず通る道だぜ
まあ真面目に鍛えてればそのうち怖くなくなるから大丈夫
俺みたいに調子こくと毒食らってリンチ貰ってワンターンキルされるが\(^o^)/
>>708 誰もが通る道だwもちろん俺も通ったwガンバレw
>>708 ボスって毒蝶のことか?
とりあえずあれは蟹じゃなくて「カブト」と言ってあげなw
お花畑はマップリングミスで、始めていったのがあのクエストがででからだった…
多くの冒険者がお花畑をみることになる『お花畑』。 してもいい、が死にフラグだと思い知らされるのに それ以降の「してもいい」も進んで飛び込む冒険者魂・・・
あれ、1番最初に絶対いかないといけない場所じゃなかったっけ?、お花畑
あの部分は描かなくてもおkなところ
休まなくてもおk 休むと・・・毒てふてふ
みんなは自分のパーティー(キャラ)に愛着湧いてる? 俺は最近になってパラ子の重要さを思い知らされた。 むしろ居なきゃダメだ。 これが萌えというものか?
バードって歌った後は何をしていればいいですかね? 攻撃?ひたすら防御?
>>717 「くそおおっフリーズガード!!」
「ああっパラちゃん!」
「パラ子よせっ!死ぬ気か!?」
「私はいいの・・・みんなを守れるなら私の命なんてっ・・・!」
みたいな会話が脳内で流れてるんじゃないか。俺はそうだが。
>>718 雑魚戦ではある程度早い(気がする)ので火力はないが重宝する。
2ターン以上掛かりそうなら歌って、そうでないなら叩け(矢を撃て)ば良いんじゃない?
うちのパラ子は、盾振り回して、
ガラスとかコンクリとかダイヤ鉱山とかを粉砕してる。
山盛の採掘物でニコニコしてるわ。
>>718 基本的に打撃。火矢や氷矢も使う。
敵によっては強化を打ち消したり、歌い直したり。
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/11(火) 20:03:12 ID:hL/Cb711
シンジュク
採取用PTに入れたバードが思いのほか楽しくメインに格上げしたいのだが空きが無いorz 只今地下8階で途方に暮れているパダレメカ
>>717 たまに脳内で勝手にキャラクターが動く程度には愛着沸いてる
この手のゲームは自分が好き勝手にキャラづけできて脳内でいじれるからええのう
>>717 基本的にダクハン&カスメの縛りパーティだろうからこの二人は無しで考えると
このスレの範囲ではパラディンは居なくてもなんとかなるかも
個人的にはメディック抜k(ry
726 :
725 :2007/09/11(火) 20:19:23 ID:kf6Gm3LZ
カスメがいる(=中盤まで進んでる)のにB8Fで途方に暮れてる理由がよく分からない。 ワイバーンが倒せないとか?
回復の泉でレベル上げじゃない?
あ…スイマセン。 カでなくアですたorz 将来的にはカ入れたいとは思ってますが、まだまだそれどころかワイバーンが倒せなくて途方に暮れとります(´Д`)
ワイバーンは30中盤はないと勝つのは難しいから普通はスルーかな
ブシを入れたいんだがロリかツンデレかで30分悩んでる
拙者はヒゲが良いと思う
武士はオッサンとロリしかいないんじゃ。
着物の方がmoeなんだけど、目つきが嫌いなのでサラシにしてる。
袴ブシ子だろサクラ大戦的に考えて・・・
736 :
725 :2007/09/11(火) 21:45:32 ID:kf6Gm3LZ
>>729 それならアルケミ鉄板
しかしそこはカスメの指定席っぽいのでやっぱりパラ外し…
エクスタシー狙いパーティーにバードって要る?
もう少しパーティ全体で何を狙うか考え直した方が良いな。
バードは万能だからどの職とでも組めるよ エクスタシー狙いならセオリーだけど、カスメ、ダクハンを複数かな ダクハン2 カスメ バード メディ で3人で縛る、メディ、バードで回復&補助がいいんじゃない? ただ、個人的趣向だから無視していいけど、 1つの戦術に偏るのはどうかなぁと思う 色んな職を組み合わせて戦うのが好きだから、職の重複はしないなぁ俺は でもまぁ、君はエクスタシー狙いでもいいし(ry で終わる、世界樹的に
エクスタシーに浪漫を感じとりますのでカメ娘入ったらダクハンも増やしてみたいと思います。 アルケミは最近もっぱら花焼きと帰還・博識専門ですので外してダンサーかなぁ。 ダンサーは使ってて楽しいのですが、成る程コンセプトを考えた方がいいかも。 ワイバーンは放置ですね。蟷螂以来の絶望感でしたw 皆様アドバイスありがとうございますm(_ _)m
ダンサーってのは♀バードのことかい?
ついうっかりorz ダンサー=♀バードでございます 私の脳内では戦闘中、後ろでタンパリン叩いて踊ってますた
褐色女バードかなピンポイントでw
レイプ眼バド子はダンサーって感じじゃないしな
レイプ眼でググ…らなくていいよ
弓なりの尾骨出なさ過ぎだろ、常識的に考えて…
>>745 5日間クエすりゃ文字通り捨てるほど出るから安心しろ。
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/11(火) 23:18:03 ID:AUwICoq7
某クエで何時間も頑張ってれば捨てるほど集まるだろ
ケコーン
昨日買ってきた 開始早々毒使ってくるチョウで全滅するのは 誰でも通る道ですよね?
その後○で○○○に恐怖を覚え ○○で絶望するのも皆が通る道だ
>>746-747 竜の周り2日間ぐるぐる回ってまだ1個しか手に入ってないんだ・・・
メディ男に博識Lv5も付けたのに・・・
5日経つ前に5個集まってくれるかな・・・・・・
>>752 尾骨出るのに別に条件は要らないはずだけど。
感覚的に、竜の周りよりも、泉の横の抜け道抜けたところの長い通路の方が
鳥が出やすい気がするよ。
あーあ、言っちゃった。 そう、ワイバーンの回りじゃなくて ずっと西の通路では沢山出て来るのさ。
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/12(水) 10:26:44 ID:VvC80gLw
やっぱり全てのキャラを一度使った方がいいかな? 今5層だが強キャラと言われているレンジャーやバードを使ったことがない
○層じゃなく、第○階層って言った方が伝わり易いと思うぞ キャラの特質について語るなら一度は体感した方が良いと思う PT固定で進むと基本戦術が王道になりすぎて、他面子とPT組むのが億劫になるなら尚更
>>753 下り階段2つある部屋もなかなかだぜ。
ウチはアルいないんでバードの力を借りて赤石集めたりしてたな。
一度体験するのは良い事だが、印象はスキルでも変わって来ると思う。 試しに使うだけなら、ある程度強くなって 新人の経験値稼ぎが楽に出来る様になってからでも良いかも。
>>757 レンジャーもバードも使い方によってはマジ世界かわる
だから歯ごたえを求めたい時はあえて封印するのもいいかも
金が貯まらん・・・
働け
レンジャーは万能すぎるからあえて入れない方が楽しめたりするぜ さすがにメディ抜きは勧められんけど
初心者スレは一層二層にして三層四層の中級者スレ造ろうぜ
これ以上増やすなよ
本スレ 初心者スレ hageスレ この3つで十分
何気にhageスレがネタバレ要素満載状態だよな… 初心者はhage報告に行く時は注意な
>>769 hageスレがネタバレ厳禁なら蝶やら蟷螂やらだけになりそうだw
畏れよ、命ずカスメって、楽しいな。 エクスタシー狙いもワクワクするけど、こっちも手軽でいいね。 そしてアルケミを余裕で越える火力に脱糞。
個人的には別の職業(もしくは育て方)体験するのは、 NewGameからのが良いと思うんだよね。 2週目はアイテムとか揃ってるから、 ついつい火斧や雷鞭を持たせたりすると、 低レベルでも蟹や鹿や蟷螂を瞬殺・・・。 初回はパレ/アメバで今度はソダ/レメバ。 ケミ無しの蟹はテラツヨス。 バードの猛戦で攻撃力を底上げすればなんとか・・・な感じ。 鹿や蟷螂の適性レベルってどのくらいだろう。 Lv10で鹿に苦戦、Lv15だと鹿は雑魚だけど蟷螂に苦戦。 前はスノードリフトどれくらいで倒したっけ・・・。
NewGameからってのは同意だがセーブが一個しかないから踏ん切り付かん。 アルケミの売りは安定性だな。あんな敵やそんな敵も居るだけで安心出来る。 そして一回クリアした人の話はスレ違い
せめて財布が別なら違った楽しみ方も…と思うまだ一周目の俺
第四層になってレンが女性だと初めてきずいた
気付かずに築いたのか
イワォが倒しても倒しても蘇るっ・・・! wiki見たところ周りの敵を全滅させてから倒せばいいんですか? そんな体力ないけどorz
君はバードの糸巻き戻りを使い18階まで戻り回復そしてFOE討伐の ローテーションを繰り返してもいいし、アムリタを大量に購入し一挙に FOEを全滅させてもいい。
流石初心者スレ! 「気が付く」だから「きづく」だな。 念のために聞くが「第4階層」の事だよな? 「B21F」で良いんだよな?(本気でどっちか判らない)
をを、その通りだYo! B16Fだな。鹿と戦い過ぎた様だぜ…ぐふっ
B3Fのカマキリどうすりゃいいんだ・・・
君はB3Fに降りた後まっすぐ進んでもいいし、倒せるまで努力してもいい。
カマキリの動きよく見れ。 スレ内でフルボッコにされるかもしれないがめげるな。
各職のHP/TPブーストのスキルについてお聞きします。 レベル70にしてから一気に10振るのと、レベル上がり次第随時振り分けていくのとでは最終的なHP、TPに差は出るのでしょうか?
3Fの蟷螂は 1)FOEの動きのパターンを掴むことの重要性 2)人の忠告は素直に聞いた方が良い という教訓が提示される、制作者からの愛情溢れるイベントなのです
>>790 それ理解できないで倒せない
って言う子が出てくるのは何でなんだろうなぁ・・・
>>791 そういうのが沸いてきた時に言えよ、説教厨。
予想の範疇内のレスどうもありがとう 警告文が出てるのに態々挑んで倒せないって言うのは如何なのかなぁ と、毎回思うだけなんだ 心の中に留めておくべきだった、すまんな
ゲームのスタンスが「やってもいいし、やらなくてもいい」なんだから、 挑戦してみて、倒せた人いる?ってココで訊いてみるのも有りじゃないかな 個人的には2Fと3FのFoEは逆の方が、分かりやすくて良かったかなと思ってるけど…
ワイバーン倒せないって人もよく来るよな
まあ1回戦ったら勝てないってことはわかるから別にいいんじゃない? まあ3階のあれは道防ぐようにしてるやつが1匹いるから勘違いしやすいかもね 俺は2階で十分にFOEの恐怖味わったから回避できるやつはほとんど回避して進めたなぁ 後でセーブしてためしにいってみたらその頃には余裕でしたってのが多かったけど
ヤラレチャッタを楽しむゲームだと思ってるから 初心者君たちの突貫hage報告を聞くのも楽しくて仕方ない俺は異端なのか hageスレだと「やられることがわかってる敵にやっぱやられました」が多くてなぁ
3階のゴーレムは一度倒しても復活しますか?
復活するよ
ある意味復活するよ
すいません聞き方が悪かったです。 一度倒してドロップアイテムをもらい依頼達成になった後も、 もう一度戦うことはできますか? 2種類のドロップアイテムを揃えることは可能ですか?と聞きたかったんです。
可能だよ
ある意味可能だよ
答えは変わらない。 ゴーレムはちゃんと復活する。
>>801 FOEは例外なく復活します。
通常のFOE(画面上で赤色)は7日で、特殊なFOE(黒表示)は14日で復活です。
>>805 例外は一応ある
一部クエストでしか出てこないFOEとかな
スノードリフトとやるときはどのように戦えばいいでしょうか?途中で乱入してくるし、かといって奥にいるから手を出せないし
まず手前の3匹を蹴散らす スノドリは近づくと追ってくるから奥の4匹から 出来るだけ離してそこから戦闘開始するといい
FOEは一応逃げられるから、 鹿や蟷螂はLvアゲ→挑む→這々の体で逃げを繰り返してたな。 B3F左上の蟷螂二体でも大丈夫になってからB5Fに降りて白虎に挑んだから、 あっさり倒せてしまった。 堅さ的に虎と蟷螂は同じ感じ。
>>808 ありがとう!!とりあえずレベル上げします
>>801 執政院でドロップが???になってるのがある魔物は
例外なく復活するから安心すべし
ドゥームバイソンが復活しないんだけど。
そのうち会えるさ……
5階層キター! wikiでもここからはネタバレ注意になってるし、ついに俺もこのスレを卒業するときがきたようです 休んだらアゲハに殺されたwと初めて書き込んだのが懐かしいです ありがとうさようなら初心者スレ
ネタバレ:5階層のボスはヤス。服を脱がせれば勝てる
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/14(金) 03:22:00 ID:KyodCeIe
遅レスだけど、
>>20 のラスボス到達時のレベルが38って、
普通はそんなもんなの?
3階層入って少しレベル上げしてたらもう40なんだけど・・・上げすぎ?
↑ここは初心者スレだぞ
今クリアしたばっかりの俺からしたら初めてでレベル38クリアとかどう考えてもハッタリくさい 10人をローテーションで使ってた俺でも勝手にガンガンレベルあがったよ まあ、そんなの気にせず自分の好きなようにやるのが1番さ 相手が弱いと思ったら休養引退するのも自由
おいおい俺なんか5日間クエストとアリ戦で レベル50まで上がったのにまだ13階ウロウロしてるぞ。 思い切ってワイバーンに喧嘩売ったらなんとか勝てたけど 経験値もアイテムももらえないのは仕様なのでしょうか?
経験値については仕様 アイテムについては図鑑見りゃ出るかどうか解る
821 :
819 :2007/09/14(金) 04:20:20 ID:oB9H8JlV
>>820 レスありがとうです。経験値無いのは納得いきませんが
マイキャラの成長ぶりに自信がついたと思えばいいのかな。
と、思った今、蟹に両断されました。まだまだ先は長そうです。
>>816 初心者スレのラスボス到達じゃね?
うちはほとんどメインパーティ1本で寄り道することなくプレイして、
ゲームクリアしたが、レベルは全員67、それでもそのフロアの
雑魚に全滅させられてる(´・ω・`)
>>816 上げすぎ
といいたいとこだけど、レベル上げしたらそうなるのは仕方ない
>>20 は低すぎると思うけどね
目安としては(目欄参照)らしいよ
何の目安なのかは初心者だからわからないや
質問なんですが ソレバアメで今から3階なんですが、やっぱりこの先このメンバーだとキツくなります?
全く問題ない、むしろなかなかいいPTだと思う
公式推奨以上に推奨できるパーティだな しいて言うならまだバード要らないんじゃないの位
購入するか考えてるんですが、このゲームってタッチペン使いますか? タッチペンの操作が苦手なので
おもいっきりタッチペン使うぞ ただマッピングするだけだから複雑な操作はない
重要です
俺は爪でやってるけどね。
>>827 名前入力もタッチペンオンリーだったような……
まあ、別にアクション性皆無だから気にもならんが
付属のタッチペンはちと辛いわな。小さいから。 PCに使うタブレットペンがあると楽だぞ。 …俺はついシャーペンでやってしまうから保護シートが格子状の傷だらけ…
模様ができるのはデフォ
伸縮するスタイラスでも買っとけ
ブシド二人を入れてみたら防御紙すぎて泣いた。 後半になってHPブーストとかフルにやっても、集中攻撃ですぐ死ぬんかな? 今まで レ ダ レ メ ア でずっとやって来たから防御柔らかくても大丈夫だと思ったけど結構キツいっす。 現在は、 ブ レ ブ メ ア なんだけど、後々アルケの変わりにカスメ入れれば死にやすさは改善できるのかな?
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/14(金) 19:27:19 ID:LE6ul8oU
前衛ブ パ ブで、フロントガードと燕が壊死連発してればいいんじゃね?
俺もブシドー使いたいけど使うメリットが全くないのがなあ・・・ ブシドーだったらこんなことができるよってのがあれば・・・ 結局は愛があるかないかの問題か
ブシドーなら属性攻撃できりゅ。 そして何よりグラが最高です。 カスメ二人で畏れまくれ裁しまくれも、ギリギリ実用レベルだと信じてる。
>>837 >燕が壊死
ツバメたん…(´;ω;`)
ブシは結局、愛とロマンかな。首討ち的に考えて
PT編成で悩んでます ブシドー、パラディン、メディック、レンジャーは確定なんですがあと一人はどんな職業いれたら安定しますかね?
バードかケミ というか実際に組んで戦って、それから弱点見つけた方が良いと思う 戦術なんて十人十色なんだから一概に誰がオススメとは言えない
どんなPTにするべきですか?という質問には 自分で考えた方がいいっていう答えが返ってくるよな
それはこの手のゲームは自分の好きな構成を考えるのも楽しみの1つだと思うし 楽しみの1つを自分から削るのはどうかと・・・
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/14(金) 22:26:22 ID:6hFtIWrp
バードのホーリギフトって戦闘不能状態でも適用されますか? ちょっとレベルが不安になってきたので上げたいのですが ホーリギフト+残り4人なら経験ウマーできるかなと思っているのですが
そろそろ自分も初心者スレを卒業してもいい頃だと思うのでヒトツだけ言わせて下さい …えええええええええええええええええええええええええ!?!?!?!? と、言うわけで今後ともよろしくお願いします たぶん本スレには行かずにずっとココROMるんだろうな
うほw 2階の毒蝶々テラツヨス
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/15(土) 01:58:52 ID:P5/gsjHf
世界樹やってる女の子いますか? もしいたらエッチしませんか?
はい
自分なりの地図の書き方のせいで地図ミッションで痛い目にあった…
ゲームをクリアしたのでこのスレを卒業します
第二階層突入ヤター ┗(^o^ )┓三 ┏┗ 三 はしゃいでたら十秒後に レンさんたちの言うこと聞いておけばよかったと後悔 クマさんにアッーされてスノードリフト戦からやり直しです
ごめんなさい誤爆でした
能力強化枠3つ埋まってるときに 能力強化のスキル使ったらどうなるの? そのスキルは無効?それとも上書きされるの?
一番上のが押し出される。
アルケとかに攻撃力あがる装備つけても魔法の威力は上がりませんよね?
上がったらさぞかし良いことでしょうな TECが術式の攻撃力
ありがとう。無駄な装備買わずにすみました
パ パ パラちゃん パラちゃんちゃん 亀の甲羅を取れない君も 勇気を出して(フリーズガード!) ブーストためて 防御陣形 かけてあげるわ エトリアからやってきたおしゃまなパラディン いつもみんなを盾で守るの 夜は一人 世界樹に願いをかける 明日もhageずに 帰れますように come on let's dance come on let's dance baby 警戒歩行で 走り出したら come on let's dance come on let's dance baby 袋小路で FIELD ON ENEMY (いつになったら、スマイトできるんだろう・・・?)
全員メディックにしたらほとんど死ななくね?
武士道のブーストは構えと技どっちにかけた方が得ですか?
技
そこでアザステ用のレンジャーを投入ですよ。
属性付与とTP回復にバードも入れてみるか
これで999ターンも夢じゃない
いや、属性ガードもあった方が安全だ。パラディンも入れよう
ごめんなさい また質問ですが、同職が数人いる場合防御陣形を別々に唱えたら被りますか?
同名スキルの重ねがけは無駄ですよ ただ遅いスキルは切れる前に更新するというのはアリ その場合はそこから5ターン継続になります
もしかしてカスメやメディックにTECは必要ないの? 回復量とか呪言の成功率って固定?
TECが必要になるのはアルケとブシだけじゃね?
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/15(土) 23:01:17 ID:Phv5IYbw
あの、7Fのボス?が現れないのは何か条件を満たしてないからでしょうか?
うん 21Fに到達すると出現するクエスト受けないとらめ
ゴーレムと戦ってみたけど、1桁のダメージしか与えられないから、 冗談で首はねしてみたら、 ゴーレムに首はね効いてビビった! 星砕きの斧の値段にもビビった! てか165000円なんてどうやってためんだよ!
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/15(土) 23:38:59 ID:Phv5IYbw
世界樹を立ち上げずにネトゲばかりしてしまいます どうすればやる気ですか?
誤字 やる気でますか?
日本語でおk
回線切ればおけ
世界樹売ればまたやりたくなってくるよ
>>833 教えてくれてdクス!
ペンタブ引っ張り出して使ってみたら
手の疲れが全然違うわw
クエストって放置しててもあとで全部できたりします? 依頼人とか、関係者がどっかいっちゃって消えるクエストがありそうでこわい
>>891 大丈夫
いつまでたっても消えたりしないよ
首はねロマンな武士道は後衛からでも成功率は前衛時と同じなんでしょうか? 後衛枠空いてるので、そこに即死狙い専用武士道を入れようと思ってるのですが……。
>>893 即死率は、たぶん前でも後ろでも変わらないはず。
首討てなかったときに入るダメは減るけど。
>>884 俺もやる気起きなかったが、第一層ボス倒した後くらいからやる気出てきたよ!
クエストで蝶の目玉を5つ欲しいと言われ 蝶を倒しまくっているのですが、博識10でも全然出ません。 火喰い鳥の赤石のように特殊な倒し方とか必要なのでしょうか?
目玉は物理じゃな・・・
精神攻撃だな。 マイクに向かって「このてふてふが!」等と叫び続けれ。
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/16(日) 19:33:19 ID:EfCrsq33
俺のパーティ男5人なんだけど、こいつらいつ性欲処理してんの? まさか宿屋で?
メディ子「てふてふってなあに? ねぇ、てふてふってなんなのー?」 君はメディ子にてふてふしてもいいし、しなくてもいい。
>>896 マイクに向かって叫んでみましょう。
1「じゃじゃまる、じゃじゃまる」
2「オプション、オプション」
3「ドラミちゃーん!」
お好きな台詞をどうぞ。
むしろうちのギルドには男が1人もいない
>>900 君はパーティーに一人でも女がいれば性処理はこと足りると思ってんのかい
シリカに決まってんだろ
>>902 「ハドソン! ハドソン!」(おやくそく)
パーティの名前をジョジョ三部の名前にしたんだ チョウのなんかよくわからない行動封じをジョセフがくらって思わずにやけちまったよ
パ・斧ソ、レ・ダ・メのウチのパーティーには >896のクエストは無理ですじゃ…
あんなもん初期のアルケミストで十分じゃん まあ固定パーティーでいくならこれ以外にもできないクエストがあるけど それにしても属性攻撃全くできないパーティーでいくとは・・・なかなか漢だなw
持っててよかった○劇の序曲
敵を倒したときの経験値の上限ってあります? カエル相手に300ターンぐらい戦ったが何か思ったより…
どこかで30匹までとか聞いた希ガス
>>910 俺の毒専用アルケミはフーゴだぜ
メディックはジョルノにしたかったが同じ作品から二人以上名前を取らない方針だから
やめた
アルケ・バード無しも、辛いけど無理って訳じゃないから挑みたくなるな。 カタストロフ・ブシドーの三色技、アイテム とかで何とかなると言えばなんとかなる。 硬い敵にカタストロフは効きやすい気がするし、ブシドーの技で使えない属性はアイテムで補えば効率悪いけど十分行ける。 それでも駄目なら力押し!!!
バードに「のと」と名付けてずっと愛でてきたんだが、 パーティ全員30越えたが未だに使い方がイマイチわからない スキルの方針も定まってないし
バードは1、2個に絞って一気に上げたほうがいいな オススメあげるのは簡単だけどそれはwikiでも見ながらパーティーと相談して自分で決めるといい
>>918 スキル取得をどのようにするかが楽しいんだから
30になったら休養もできるしな
Wikiのスキル説明くらいは目を通した方が良いね バードは色々便利スキルがあるから、何を先に取ろうか迷っちまいな
バードは雑魚ならTP回復等、ボスなら攻撃力up&TP回復&属性… それとホーリーギフトもあるし やっぱ便利すぎる(しかも前後どっちでも割りといけるし)
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 02:24:43 ID:R/k05pyk
先輩方、防御陣形と医術防御を覚えましたがどちらのレベルを上げていけばいいですか?両方上げたほうがいいですか?
両方上げてから考えるといいよ
>>923 ぶっちゃけ、医術防御あれば防御陣形どころかパラディン自体が必要ないかも。
どうしても不安ならどちらも上げると安定感は増すかな。
パラは特定ボス以外だとお荷物感が強いから、なるべく早めにシールドスマイト取っておくと便利。
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 03:14:08 ID:R/k05pyk
ありがとうございます。医術防御あげることにします。 パラのファイアガード等の3つのスキルは使えますか?いろいろ聞いてm(__)m。レベルは21です。
優先度は防御陣形>隊列ガード>属性ガード 中層辺りからあれば便利と言う状況が出てくるが 最初は要らん
>>918 「のと」はカースメーカーだろ閻魔あい的に考えて・・・
声ヲタウゼェ
のとバード最高だろうジャイアン的に考えて・・・
宝箱から出てくるメディカとかの薬が消費されずにアイテム枠を逼迫してきた・・・ 売り飛ばしたほうが良いのだろうか・・・
売り飛ばすなり使うなりでいいとおもうぞ このゲームで宝箱限定アイテムなんて無いし
ソーマプライム、ハマオプライム、ネクタル3だけ残して売ってるなー。
メディのキュアがあるから糸以外のアイテム使わないんだよな なんかもったいなくて使う気になれん・・・ それで結局売ってしまうわけだが・・・
のとが歌歌うとなんでもかんでも呪いの歌になるからカースメーカーだろう
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 14:12:07 ID:Kv9EIIzT
休養いつからできるんだゴルァ
説明書読めゴルァ って書いてないんだよね。レベル30から。
TECってスキルの威力が上がるってことでいいのか? キュアとかの量も変わるのか?
>>939 Wikiのスキル項目見れ
下の方に武器一覧とかあるから注意して見ろよ
>>928 ,936
やっとブシドーが使えるようになったとこじゃコラァ
とりあえず休養してホーリーギフト10にしてみた。
三階層ならまだ初心者スレでいいよな
第三階層か 適度に自重して敵の名前とかアイテムバレに注意すりゃ良いんじゃね 空気嫁ば解ると思うけど
医術防御Tと防御陣形は重ねて効果あるんですか? どっちも10まで上げたけど イマイチ重ねた時の体感が感じられないもので。
重なるがそれで体感を感じられないってどんな装備しているんだよw
効果はある 重ねた時の体感がって・・・Lv高すぎるんじゃないか?
947 :
944 :2007/09/17(月) 18:27:48 ID:g4hlyrH/
>>945 ,946
教えてくれてありがとうです。
医療防御Tが遅出で効果が大きいため
早出の防御人生効果を飲み込んでしまうのかと思ってました
要するに医療防御Tが掛かるまでの繋ぎみないな。
ちゃんと防御陣形もプラスされてたんですね。
防御人生40年
防御人生ワロタ 新しいなw 医術防御は出るのは遅いが属性攻撃(火とか氷とか)も軽減 防御陣形は出るのは早いが物理のみ軽減 同じスキルは違う人が掛けても重複。効果時間がリセットさせるだけ。 切れる前に欠け直すって意外と重要。掛け直しタイミングは人によるがな。
すみません 田舎住まいの漏れで新品でやっとみつかったから 買ったのですが なんですか?1階でお花畑で休んだら全滅しました・・・ 体力とTP?が殆ど無くて「助かったぁあああああああ!!!」とにこにこしていたら 何も起こらず・・・蝶々が飛んできてボコボコニ 回復すると思ったのに;; アルケミストがいなかったら最初のモグラ×3も倒せそうに無かったし 難しすぎてくじけそうです
プギャー^^ 序盤のマゾさは異常だから頑張ってレベルあげろ
その挫けそうなのがいずれ快感に…
最初の1階なんですが とりあえず何度か街に戻ってを繰り返さないと きついってことですか? 1回でマップ埋めてクエストクリアきついですよね・・・
そうそう。死んでも影響が少ない序盤のうちに、無理しないでちょくちょく休まないと ぽっくり死んじゃうよと教えてくれてる親切設計だと思ってもらえれば
世界樹の迷宮へようこそ。 それで普通だから安心してくれ。
八階で迷ってます。助けてください。 進むところがないです…抜け道はあるのですが、こちらからは通れない のです
ごめんなさい、階段のすぐよこに道がありました
出来るクエストとミッションクリアしろ
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 21:23:48 ID:g6hXQkhJ
火竜倒して牙をゲット! 壊炎の戦斧とかいうのつええ! これ持って次は氷竜倒しに行ってくるわ
14日経ってもケルヌンノスが復活しないんだが… これって仕様なのか?
>>961 特定の階層まで潜るか特定のボス倒すまでは復活しなかったような。
>>961 さぁ早く樹海の探索に戻るんだ
地図作成クリア後か4層到達後のどっちかに14日経てば復活した筈
次の階層行ってるか?じゃなきゃ復活しないぞ。
14階まで行って地図は作ったが…4層到達はしてないな。 試してみるよ。
>>947 ちょい遅くなったが、戦闘中コマンド入力時にYボタン押してみ
それで全部理解できるから
>>966 バグあるけどな。
三属性付与は重ねても最初のしか効果ないから注意が必要。
表示だけは重なったように見えたり、マイナス効果の欄に表示されたりするがキニシナイ。
6階の狼のボスに瞬殺 つーかねザコとボスの差ありすぎ