>>1 ハマ乙プライムと言いたいところだが、スレタイが5になってるからメディカ乙
>>1 乙の呪言
テンプレ推敲してたら立てられてた罠
仕方ないか
>>1乙
時には1歩進んで2歩下がることも必要だろう。
一応自分で考えたテンプレ案
前スレずらーっと見たら、過度のアドバイスは云々あったから追加してみた
・第一階層より下層の話はネタバレに注意しましょう。
・答える側も過度のアドバイスは止めましょう。苦労する楽しみを奪う事に成ります。
・第一階層を突破できたら脱初心者。覚えた事を応用、工夫しつつ謎を解き明かしましょう。
・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
・質問してもOKですが、なるべく自力(wiki等参照)で調べてからにしましょう。
・次スレは
>>970が建てる事。さぁ推敲しキーボードを叩き、次スレを建てるのだ!
次回は此処に加筆修正すれば良いかな
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 15:26:17 ID:6+pqtUb6
何なん?それ
前スレ995はB3あたりで糸を使ってるなんて贅沢だなw
一応出てない定番アドバイスを書いておくと、
B1の回復泉を使うとだいぶ楽になるので夜になったらGOだ。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 15:51:58 ID:8eVsyzMu
前スレ
>>995です
採取なんて気付かなかった…
戦闘に関係ないスキルでも必要十分なんですね
ひとまずレンジャーたんに覚えさせてみます
節約術としてLv1一人で宿屋、夜中までで2円
パーティ入れ替えして泉でTP回復
これを回復の泉探し当てるまでやってました
>>1乙
第4層突入・・・これでこのスレともお別れか
一発で氷骨ドロップしてくれたのはラッキーか
>>11 四層クリアまでは自力でやったほうがいいよ。
>>1 乙
ようやく8Fに着いて回復の泉にひたれる様になったんで採集レンジャーをレベルage中
そのついでに先制→ずっと花のターンの片鱗も味わったがあれはマジで非道いな
>回復の泉にひたれる様になったんで
泉の水は飲むもんだと思ってたんだが、浸かっちゃうやつもいるんだな・・・
混浴?
ロリメディ子が浸かった泉なら超☆回復ですよ
前スレ970だけど全然気付いてなかったよ。すまん。
>>1乙。
休養引退があるし何やってもやり直せると思ってました。
でもギルド名の「のばら」がよく見ると「のぱら」になってるんですよね。
さて、今まだB3階です。
noparaカワイイヨnopara
TP回復の湧き水うめえww
毎晩がぶ飲みしてすみませぇんwww
前スレで参考になったYボタンの使い方
戦闘コマンド入力する時Y
物を売却する時Y
今まで、レパ斧メアでやってきたんだけど
ブシドー作れるようになったから入れようと思うんだけど
何を外すか迷ってるんだ、今のところパラの予定なんだけど
防御陣に今まで結構助けられてたからはずすの不安なんだけど平気かな?
アドバイス求む
パラなしの武士は結構辛いと思うぞ
男は度胸!なんでも試してみるものさ、って阿部さんが言ってた
メディ子いるなら後適当でも余裕
一番愛着ないやつ抜いてしまえ
うーん、悩むなぁ医術防御あれば平気なのかな
後、新入り育てるときって普通は少数行動するもの?
>>25 2人PT(メイン前列・育成後列)にしても、それなりに後ろ狙ってくるから
どっちかと言うと普通に5人PT(ホーリー持ち何名か)の方が
効率良い気がしないでもない。安定感が違うよ
アザーズステップと敵一掃できるレベルの全体術式があるなら
レア武の3人PTが一番快適にレベルアップできると思う
いま前スレ読み終わった
ここに来るまでの俺↓
「スレ番間違ったのか。じゃあ、その6が2つか…
ちょww 5に戻ってるwwwwwwwww」
今B8Fにいるんだがパラにどの属性ガード覚えさせるか迷ってる。
とりあえず一気にレベル5まで上げられるようポイントは取っておいてあるんだけど…
>>28 残念ながら毒メインで育てていたから全体は・・・
>>30 各レベル5取っておいても損は無いと思うよ
PT次第だけど、パラはスキルポイント余りがちだから
最初に喰らうブレスはこ
俺の落ち武者さんはカエル道場で
1ターンでお亡くなりになっていただいてから
止めを刺すときにネクタルを使って育てた。
毒の術式の良い所を上げてみよう
・呪いカウンターが来ない(よな?)
・最終的に消費TP6で1275Dはコストに優れる
・抵抗持ちが居ない(と思う)
ほーらこんなに利点が(笑)
漢アルケミ作ってみようかな…
最近買ってみてとりあえず三階まで来たけど
入った途端なんか恐いんだが
一撃必殺的なモンスターいるのか?
恐くて糸で逃げ帰ったんだが
ようやく鹿に慣れたというのに・・・
>>36 忠告には従っておく方が良いが、時には冒険も必要
>>30 むしろ取らないでブーストにでもつぎ込んだほうが数倍マシだよ
冒険してみてやっぱり怖えー!って直前で逃げたりも自由
距離を保ってじりじり睨み合うのも自由
>>30 君は取らずに苦悩してもいいし、取って悩みを解決してもいい
>>30 最後の最後に覚えて問題なし
それよか隊列ガードとかを充実させなさい
>>36 糸持って、危ないと思ったら帰ればおk
まずは色々試してみ
7Fは全部歩くかどうか悩むな。
レベルあがればさくさく歩けるようになるのかな。
第1PTが5層へ到達したので、第2PTの育成を始めてみました。
【斧ソ・剣ダ・殴メ/バ・バ】
メディが打たれ弱いんだけど、どうにかならないですか
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/19(木) 02:17:42 ID:uelcZ09m
防御力がものをいう序盤でメディやケミみたいな貧弱装備の典型的な後衛職を前に出すのは自殺行為
あきらめなさーい
>>43 装備固めるかHPB振ればいいんじゃないかな?かな?
>>42 Lvと言うかエリアキュアのLvとTPリカバリーの有無による
安定するまで[斧ソ・剣ダ/殴メ・バ・バ]にしてもいいしそのまま頑張ってもいい
前に出すならHPBは必須だね
紙防御のバードに前衛して貰うためにHPBLv5取ったが
最大HP高いと安定感も増すわね
象と鳥*2が急に来たので死にました。
まさかまだジエンドが決まらないなんて思わなかったんです
全体攻撃3連はきついです。とめられません。
ジエンド頑張れ
しかし2階層はレベルあがるのはえー
>>49 大丈夫、第3階層はLv高くても楽しいよ
その辺りに世界樹の面白さを感じれるとおもう
4層突入しました!ここ卒業ですね
うまく縛れて3層のボス瞬殺できた、レベル上げすぎたのか・・・
エクスタシーで4桁でるとはw
この速さならいえる。
アイテムであける扉にワープ記号使ってた
そうしてネタバレの渦に飲み込まれて涙目で帰ってくる
>>51であった
54 :
43:2007/07/19(木) 02:40:47 ID:zU1bLgCv
第1PTが揃えた装備で固めてます。
3層までいけてますが、FOE相手だと「メディにくるな〜」と祈ってます。特に亀相手には死にまくりで。
ATCBよりHPBへ先に振るべきだったとは、後悔しています。
というか5階層まで行ってるんだから、それくらい自分で分からんのかと…
前スレで言われてた通り、中級者スレの必要性を感じながら戻って参りましたorz
>>55 新しいタイプを模索すると結構厳しいからなぁ
>>56 さっさと話し進めて一気にED見てくるんだ
散々既出の話題とは思いますが、
医術防御あるとそんなにぬるくなっちゃいますかね?
Lv1でも良いから取ってみれば解るけど、大体ダメージ1割減って感じかな
前提スキルもきつくないし
何より体感は口では伝わらん、試してみ
1割じゃないか、もっと抑えれるかも
俺の場合は防御陣形Lv5と医術防御Lv1でED見るまで充分持ち応えれた
両方5だと150とか食らうのが30とか40くらいになったような
マリオ2と1くらい違う
みなさんどうも
医術防御はLv上げすぎると効果が発揮されるって感じなんですかね?
それだったら自分もLv1くらいで止めておこうかな
全部のスキルにいえる事だけど
Lv4→5、9→10にする場合、効果が↑↑で効果増大される
よって中途半端に3とか4なら、5にした方が良いという場合もある
特にHPBやTPBの場合は大きく感じる
医術は万能すぎてちょっと温くなるかなと思ってLv1縛り
場合によってはエリアキュア連発の方が安定したり
ブーストで効果増大狙ったりとか、色々工夫すれば良いだけの話
>>64 なるほど、区切りがあるんですね
自分も医術Lv1で進めようと思います
回復以外、メディックは毎ターンやることがないんでw
buff枠が3つしかないからブシドーとは重ね掛け相性悪いね
バードも全体&単体永続buffメインなのでやっぱし悪いっちゃ悪いがそこらへんは臨機応変に
医術防御がぬるいと思ってる人に質問。
メディック外そうと思わない?w
パラディンにエリアキュアを1で良いから欲しかったなぁ…
やっとクイーン撃破
11階と12階で5週間迷い続けたからかクイーンは楽勝でした
うさぎの攻撃力が地味に強くてむかつく
ところであの腹の下についてるのってキンタマ?
報酬3000enの宝探しってアレと戦うクエストだったのか…無理
>>67 エリアキュアTかキュアVぐらいは欲しかったよね。回復マスタリーないんだし
メディ抜きで進めた時何度そう思ったことか
回復役として本職のメディに劣るのは分かるが、
キュアUまでじゃあまりにも使い勝手が悪すぎる
ブブ殴メカバの組み合わせで
医術防御+構え+猛き+軟身でブシドーがツバメ返ししてれば、
ボス戦は結構楽なのではないかと思い始めてきた。
ただ、アザステないと不安だなあ
>>72 面白いかもね
軟身はあまり信用ならんので、カスメは力祓い+封の呪言で敵の攻撃力下げる方が安定しそう
ようやくB6Fに辿り着きました、目の前のピンク床?で
セーブとか町に戻ったりできるみたいですが、これって
町に戻ってセーブしてからまたここ(B6Fピンク床)に
戻ってはこれないんですか?
この先何階まであるのかわからないけど、町に戻ったら
また最初(B1F)から潜るの?
落ち着いて説明書を読むか、街から出てみるんだ
>>75 ありがとう、落ち着いてみたらわかりました
一番上の「迷宮に入る」しか見てなかった・・・orz
ソパダレメの編成で始めたんだけど属性攻撃がなくて後々困るかなと思ってるんだけどパラを外してバードをいれても大丈夫でしょうか?
今は色々試してみればいいと思うぞ
必要性を感じても巻き返しし易い親切設計なゲームだからな
>>77 重要度は、メディック>>>>>>>>>その他職業
メディックさえいれば大丈夫だよ
属性攻撃だけが気になるならバードなくてもOK
俺も最初はアルケミストもバードも入れてなかったよ
好きなように組めばよし。いくらでもやり直しはきく
キャラ枠が15もあるからね
必要になった時作って問題なし
Lv差があってもバードなら後衛設置で充分戦えるし
>>79の言うとおりメディ1人居れば大丈夫
81 :
77:2007/07/19(木) 15:09:07 ID:gNAUQMa+
ご意見ありがとうございます。バードは色々と便利なスキルがあるようだしいれてみようと思います
>>70を見てその宝探しクエストとやらを
やらずに放置していた事を思い出した
折角だからこなしておこうと思い、
第四階層に突入し平均Lvも50近いPTで突撃したのだが
全 滅 ( д ) ゚ ゚
ああ、これが世界樹なんだなぁ…(´ω`)
>>82 情報封鎖して挑むとまずhageると思う
つーか俺も最初挑んだ時hageた
>>83 確かにてふてふ以来の孔明の罠だったけれど
このLvで突撃してhageるのは俺くらいですよね…
でも装備とアイテムを吟味すれば俺のPTでも勝てると思ったんだ
今からリベンジ行ってくるよ!
それが、彼の最後の言葉となった
あいつは「負けない」と「勝てる」がイコールじゃないってことを教えてくれたな…
っ 小さい花
つ 幸運の杖
wiki
「スノードリフトをうまく誘導すると、倒さずに第2階層B6Fへ行ける」
これの解説やり方をどなたかお願いします。
90 :
89:2007/07/19(木) 17:44:32 ID:PV9Jswz/
自己解決。失礼しました。
wiki修正。
ボスとかf.o.eでも石化する?
ヒュプノとカタストロフどっちにしようか迷ってる…
なにかとTP不足が気に掛かる
メディの医術防御一回で全TPの3分の1とか・・・
パラの防御陣形も結構な消費量だし
アルケは全体使いすぎるとすぐ貧になるし
TP回復の薬が200もして15回復だし
レベル上がれば解決する問題なのかな?
スキルのレベル抑えるなりTPB振るなりバード使うなりしたら?
序盤は雑魚相手には通常攻撃のみでケミも下位単体をケチって使ってたな
そのうち軽くスキル使っても平気になってきたしこまめに泉戻ったり街戻ったりしてたから結構平気だった
TPRもなくバードは存在すらしなかったPTです
医術1回でTP1/3消費って・・・序盤の序盤だろ・・・
Lvあげたり、TPBあげたり、TPRあげたりすれば持久力が付く
それだけ序盤で、医術防御とか防御陣形とか全体とか連発する必要ねぇだろ
少し使いどころを考えろ
医療防御は、強めのFOEかボス戦くらいしか使わないような
序盤は防御陣形あれば医術防御無くても結構行ける
医術防御も一緒に使ったほうがいいって頃には多少余裕出来てくる
前衛の固さにも寄るけど
戦後手当を優先的に持ってたから何かと節約出来たな。
アルケミは火力不足にならない程度に
TPブースト→リカバリー入れた。
後はアレだ。やられる前にヤれ!
序盤なら、バードの守護歌もけっこう使えると思うけどね。
というか、うちは最初パラなしだったから、
真っ先に守護歌覚えさせて、
2、3ターンかかりそうな雑魚相手にも使ってた。
陣形や医術よりも出が速くて燃費もいい。
103 :
sage:2007/07/19(木) 22:29:08 ID:4CQ9iGhh
>>103 あれ、そうだっけ
3PT分=15って覚えてたんだが、微妙に違ってたか(ヽ'ω`)
>>104 16だね
ソド2、パラ2、ダクハン2、メディ2、ケミ2、バド2、カスメ2、ブシ2でちょうど16だ
>>105 いくら地味でも忘れてやると可哀想じゃないか(´・ω・`)
>>106 つっこんでもらえてちょっと安心
気づいてもらえなかったらさすがに悲しくなったかも
ま、この二人ずつ作るには微妙に足りないバランスが何とも言えないよね
剣と斧でソードマン2人、同じくダクハンも2人
メディックも殴と回復特化で2人
採掘用レンジャー・ギフトバード・博識ケミ×α
とかやってたらブシドー作る枠がなくなっていた罠
12Fで詰まった・・・
道がない
詰まった時の基本を思い出してみればすぐ解ける
変な空間はないか?隠し通路は?落とし穴は?等あるじゃないか
兵士の地図を過信するな
何か気になる空白はないか
落とし穴に全部落ちてみたか
この3つを探すんだ
俺は何度か道有るのに行き止まりにしててあれれー?とやったことが・・・orz
わかった、もう少し頑張ってみる
>>108 剣と斧ソド、剣と鞭ダクハン、殴りと回復メディ
補助と戦闘特化レンジャー、パラ、ケミ、バード
通常と縛り特化カスメ、ブシドー×2で綺麗に15枠埋まった
後一人誰にしようか迷いつつ育成にはまってまだ17階
畏れよ我を テラー派生楽しいよ
マッピングミスは本当に困る、自分のせいなんだけどさ
一歩ごとに右ひだり見て、壁か通路か確認しながら歩いてるはずが
たまに通路に壁線ひいてるんだよなぁ…
こんなヘタレマッパーでも黙ってついてきてくれる(当然だけど)
我がギルドメンバーには、感謝してもしきれない(ノ∀`)
ようやくB6Fに行けました、長く遊べそうです
ところで、「スタン」ってなんですか?
たまに敵がなるんだけど・・・
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 09:29:00 ID:Iu1kW7Fe
ちむちむおっきしてうごけなくなるの!
>>116 ヒント:スタンガン
対象が行動前にスタンするとそのターンの行動は出来なくなる
行動後にスタンさせても次のターン行動不可のわけじゃないから注意な
他にスタンがあるゲームといえばサガぐらいしか思い浮かばないな。
アトラスゲーではメジャーなんだろうか。
スタングレネード
121 :
116:2007/07/20(金) 13:00:25 ID:xZkiXCXb
ゴーレム倒したらコロトラングル復活かよ!
DS起動→コロトラングル捜しの日課がやっと終わった。
>>119 フロントミッションだと格闘で有ったぜ
まぁ、英単語だから知っておいて損ってわけじゃないと思う
スタンは幻想水滸伝でもあったようななかったような。
テイルズでもあったような…
ってあれはピヨるって言うのか。
>>125 テイルズのスタンはむしろ主人公なんだぜ
3Fの二番目のFOEの法則性って何だ?
一番目の大広間の奴は基本追い掛け、たまに休む
二番目がよくわからない
てかなんで近道が二番目の奴越したところなんだ・・・
それに近道のくせに本道より20分短いだけだし
近づいたり、逃げ回ったりしてみなよ
ただし、奴の近くでの通常エンカウントには注意してな
複眼を5個集めるクエストが発生してから森林蝶や毒アゲハが
複眼落とさなくなったのは気のせいだろか。
それとももっと深い階層で複眼落とす敵いるの?
君たちは、強くなったんだね
弱かった頃はどう戦っていた?
本編じゃないからかクエストはこの職業が必要ってのが多いな。
それよりも気になるのはヒントの少なさだが…
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 23:17:52 ID:h0QkSGFe
>>130 たまには、メガネの所で資料漁りも必要だぜ
みんな優しいな
>>130 複眼を手に入れるには条件があるんだよ。
>>131の意味がようやくわかった
なるほど確かに手に入れづらくなるわけだ
>>135 浅いところだからね
138 :
130:2007/07/21(土) 00:10:38 ID:9ro26tZ+
ありがとうございました
やっと20Fクリアできた!
トータル黒いやつとたたかったのは5回ぐらい。
まっすぐ行ったら”黒い”FOEて感じだったな。
下の地図だけ見ながらつっこむ癖なおさんといけないな
ブシドーとカースメーカーはどうすれば仲間に出来ますか?
>>140 マニュアル33pを声に出して何度も読め
>>142 マニュアル読まずにスレで質問ねぇ・・・
6FのFOEを頑張って2体処理したあと、
「あと少しは探索できる」と思ってウロチョロしてたら花の種を植えられる場所を見つけ、
おーここか、と思って植えたらハチがいっぱい出てきてワロタ。
負ける相手ではないけどTP少なかったからきつかったー。
ブシドーって雑魚殲滅の時、攻撃のみ?
構えたりする?
人によるんじゃないかな。
・雑魚戦はターンもったいないから構えない
・構えないで踏み袈裟を使う
・ブシドーは対ボス専用
・そもそもブシドーを使ってない
俺は上段で構えてから通常攻撃とかやってるが。
そこで冷気をまとってるあれですよ
はぁあ…2階層で○○○ー○にボコられた…
俺の善意を踏みにじりやがってー。
しかもエンゼルウイング10個分を集めなおしだい(´・ω・`)
あんなの医術防御ないと勝てないって…(※取ってませんでした現在Lv63)
誰か助けて
雑魚戦や弱いFOEには、ずっと構えだけやらせて攻撃はさせない。
真の強者と出会うまで、つまらないもので刀を汚したくないからな!
かん?
>>149 つか他のキャラで攻撃すれば刀汚す必要ないじゃん
武士子の雑魚戦を心配するやつはスキル常用してるんだろうか
ア○ス○ペ○ンとか猛○ハ○ブサとか○嵐チェ○スとかなら
はにゃあんを温存しつつ探索できるぜ!
居合い武士は使い所が難しいな
雑魚戦では構えない他の職業の方が使いやすいし
ボス戦は速攻を狙いにくいし
3階ぐらいしか活躍した記憶無い
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 16:45:17 ID:SZSb08i4
びっくり と打って変換してみ。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 16:55:40 ID:v03pVt5h
つうか、普通に「き」から始まる言葉でもあってるお
そんな読み有ったか・・・?
驚愕とまちがえてるとかそんな落ちはないだろうし
コピペしてgoo辞書とか見てみれ
>>164 d、このまま読んで良いとは知らなかったぜ・・・
驚愕=きょうがく
吃驚=びっくり
夏休みとか言われる前にマジレスな。
>>162 その通りなんだが、>156への返しとしてやった事なんで大目に見てくれw
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 17:56:36 ID:v03pVt5h
僕をしからないで!
僕のIMEが全部悪いんだお!
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 18:33:55 ID:Mv7el0eO
前衛ソードマン二人の幼稚園生みたいなパーティで、四階層まで来てるけど、
遂に厳しくなってきた。
ま、
このまま行きますがね!!
剣ソドでハヤブサ持ってれば楽なんだけどな
斧ソドの引率はかなりキツかった
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 18:46:23 ID:Mv7el0eO
雑魚キャラは、大爆炎とチェイスファイアで一発なんだけどね。
そればっか使ってるとボス戦でTPなくなってるし、だからといって逃げの一手だと、
メディックのTPなくなるし、金はあるけどアイテムなんぞやに使いたくないし。
単にレベルが低い??
もうすぐ50なんだけど。っていう話。
パラディンはキャラクターデザインに好きなのが居ないから、使う気になれん。
ガキ男と、男か女かわかんねーのと、ゴツゴツ男と、色黒女。
勘弁してくれ。
>>173 知ってか知らずか…
縛りプレイをしていることに気づいてもいいし、そのまま進んでもいい。
>>173の頭じゃあパラディン入れた所で状況が悪化するだけだな。
入れるならバードじゃないか?
ビリオンって斧が強すぎてワロタ
見ろ!二階層の敵がゴミのようだ!
斧ソドしか使ってないから剣ソドの良さなんて分かりませんね!
パワークラッシュ発動遅いから明らかに先手取られるボスでしか使わないから困る
スタン&ヘッドだけでも十分かわいいよ
昨日買ってきて始めたんだけど2Fの鹿強すぎだろ… ソパダメバで進めてるけど早くもキツいと思いはじめたory
ゆとりにはキツいわー
君は、戦いを避けてもいいし、勝てるまでレベルを上げてもいい
ケミ抜きはきつい
>>170 お前かわいい奴だな
お前ん家行ってファックしてもいいか?
鹿は最初の壁…だと思ったら蟷螂が壁
>>182 あんだけ警告でるのに蟷螂に真正面から挑む奴は馬鹿だとしか思えない
>>183 バカとまではいわんが蟷螂に文句つける人がたまにいるのはなんか違うとおもう
>>184 同時に、挑むのは馬鹿みたいに言うのもどうかつー感じだな
進め方も色々だろうし(俺は丹念に進む方なので、蟷螂と初エンカウントした頃は
辛うじて太刀打ちできるくらいにはなってた)
>>185 あんだけ警告でるのに蟷螂に真正面から挑む奴は漢だとしか思えない
>>185 やはりそこは
動きを読んで回避するのも、真正面から戦うのも自由だ
だとおもうんだよ。
どれも正解ってことだとおもうんだ
警告をしっかり読んで、その上でちゃんと覚悟決めて突撃するならいいんだよね。
テキトーに読み飛ばしてテキトーに歩いたらぶつかって文句言ってる子がたまにいるよなあ。
>>188 それはほほえみの国だなw
普通にメッセージが出るだけじゃなく音楽まで変わって恐怖感をあおってるのにな。
レンジャー強すぎでないかい?
兵士を襲う狼が出た時も同じのが流れるよな
迷わず逃げるを選択した俺焼鳥肉
ソドマンは斧と剣、どっちがオススメですか!?
あと、ダブルアタックスキルの必要性は…?
5ポイントで十分かな
>>192>>193 君は他のメンバーとの兼ね合いを考えて、剣を選んでもいいし斧を選んでもいい。
ダブルアタックは、属性付加状態で真価を発揮するだろう。
各種当該アイテムを使うか、バードと組んでみたまえ。
>>190 パーティメンバーに入れ替えるときでも、
レン子だけは、いつも迷わず入れてるんだぜ。
もう、彼女なしでは生きられない体に…(アザステ的な意味で
居合10で首討ちだとどのくらいはやい?
まあだいたいの敵の通常攻撃に先制できる
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 00:39:46 ID:jz2xpTnT
少なくとも俺は蟷螂を倒すまで下にはいかなかった。
>>198 それはそれで問題ないんだ
問題はそれなのにバランス悪いとか文句を言い出す人なんだ
>>189 そこで無謀にも突撃する
そしてhageるのも、このゲームの醍醐味の一つだと思ってる
ジリ貧になって崩壊するより、あっさりと全滅するのを見ると
ムカつくより、なんかスカッとするw
明らかに絶望的な状況は結構精神的に来たなぁ・・・
先制睡眠&突撃で3人沈んで残り二人片方瀕死とか
蟷螂戦回復剤・TP切れ&攻撃担当轟沈でパラで耐えるも後衛は一桁ダメでまだ7割とか
一思いに殺してくれた方が・・・というのは有るなw
>>200 新しいエリアに飛び込んだら、問答無用で瞬殺されるくらいのバランスも大好きなので
あの蟷螂には痺れたぜよ
最初にカマキリの警告メッセージを見たとき
(・∀・)ニヤニヤが止まらなかったぜ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 11:31:55 ID:P92LqZ89
もう少し奥でカマキリ乱入付きの2匹相手は辛かったぜ
全滅を覚悟した
しかし、トリックステップの効果が偶然にも効きまくりで
死亡者2匹で倒せた
>>204 あそこは死者が出るのは折り込み済みで、どうにかこうにか倒したっけなぁ
一匹でもヒイコラしてたのに、どうにか二匹倒した時は結構達成感あったっけ
あそこはまともに素通りしたな>2匹組
戦わなくても箱開けれるんだよね
扉をくぐった瞬間に雑魚に遭遇して
なんのトラップもない宝部屋だとおもってたのは秘密
ダメージ受ける床がうざいので気晴らしにカマキリに突撃したら倒せた。
前は100以上くらってた攻撃が40とかになってたよ。強くなったんだなあ。
カマキリの経験値の少なさに少し切なくなってしまった。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 14:19:10 ID:P92LqZ89
カマキリでお金儲けも良い
柔らかい鎌って高値で買い取ってくれる
今しがた四層のボスを倒した。
このスレももう卒業だなぁ…と感傷に浸っていたら
( ゚д゚)ハァ?
もうしばらくお世話になりそうです…
昨日買ってきた
ウマにヌッ殺されるわカマキリにヌッ殺されるわ金無くなるわで久々RPGで酷い目にあった
地道にレベル上げてスキル覚えればいいのかね
ジョブすごい悩んでます(>д<;)
考えたのが
前パ・ソ
後バ・ア・メ
で、アタッカー枠で悩んでます
アルケミストと属性攻撃が出来る【ソードマスター】と、強いとうわさの(とるまで進んでないので)【ブシドー】(攻撃高く防御紙らしい)
なにかと役に立って強い【ハンター】
今は一層終わった所です。
パラディン・バード・メディックは必ずいれたくて。
…やはり好きに汁でしょうか?
もっともっとそのジョブを知りたいです。
>>212 ようこそエトリアへ。
君はレベル上げをしてもいいし、
困難を避けて通るすべを模索してもいい。
酒場でクエストとか受けてると、
ちょうどいい感じでレベルが上がる気がする。
報酬ももらえるし。
>>211 いやいや、このスレは卒業だろうw
>>212 君はfoeを避けて歩くのも自由だ。
それと、たぶんウマじゃなくてシカだ。もしくはウシ。
>>213 ジョブについてもっと知る前に、職業の名前ぐらいは正確に覚えて欲しい。
一層終わって問題ないならそのまま突き進むのも自由だが、
もっと職業を知るために入れたことが無い職業を入れるのも自由だ。
>>213 (連投失礼)
君のいう【ハンター】というのは、
レンジャーのことなのか、ダークハンターのことなのか、
その辺をはっきりさせたまえ。
>>213 >アルケミストと属性攻撃が出来る【ソードマスター】
テラヤマトwww
PTは5人までだけどキャラは16人まで作成できるんだし、
試行錯誤して自分の中でベストな組み合わせを作るものこのゲームの楽しみだよ
ちなみに公式では、パラディン・ソードマン・レンジャー・アルケミスト・メディックがオススメらしいけど
>>212 戦術次第
と言うかPT面子がわからんので、メディ入れて回復して進め
カマキリはPTLv低いなら相手にするな位しか言えん
>>213 ソードは「属性"攻撃"」じゃなく、「属性"追撃"」出来るという点ね
TP低いから連発→TP枯渇と言うことに成りかねないんで強敵相手に使う程度
ブシドーは癖が強い(構えスキル等)のと、バード並みの脆さで前衛に立つ事になる
が、自身のHPを伸ばす、メディでHPを常時回復
メディとパラスキルで防御を補う、カスメで敵を弱化などで対処可能
ハンター・・・じゃなくレンジャーね
先制ブースト、ブロック、アザステでPTサポートが出来る
攻撃面でもサジ矢等で強い
全種採集を覚えられるんで、各Lv2覚えておくと地味に便利
もっともっと知りたいといっても、各人の体感は違うものだし
その体感を言葉で総て伝える事は無理
キャラ枠16あるんだし、自分で感じ取ってくれ
結局の所メディ居ればPTはまわって行くと思うよ
>>216 ダクハン居るの忘れてレンジャーって言っちゃった/(^o^)\
ごめんよ、縦ロール娘
>>217 周りからの情報封殺してPT組んだが
パラ、レンジャー、バード、メディ、アルケミで入れ替えなしクリアしちまったなぁ
公式と似通ったPTだったから安定して進めたのかな
11-12Fの地図ミッションがやっと終わったんで
レベル上がりまくった勢いで13-14Fをぶっ続けでアイテム満タンになるまで踏破してきた
そこで収穫できた素材を全部売ったらすごい勢いで新商品が増えて笑った
11-12Fではあんまり商品増えなかったから嬉しいなぁ
パ・ソ・バ
メ・ア
でクリアできるから別に入れ替えなくても良いし、入れ替えても良い
とりあえずひとつだけいえるのは前列には3人並べたほうがいい
返信ありがとうございます
>>213です(._.)
>>216さん
すいません素で間違えましたι
×ハンター
○レンジャーですね
>>217さん
自分で書いといてなんですがテラヤマトwのつっこみうけましたw
公式はみてないのですが、今はその公式パーティーです。
>>218さん
追撃ですかーなんか弱そうなイメージが…
ブシドーはバード並の防御…φ(._.)ありがとうございます。
5日間クエスト中にデコパラ子がLv30になって
少年クエスト達成メッセージ見て、糸使っちゃたよ
4日間がんばってたのに。。。
>>224 おっちょこちょいめ(´・ω・`)
泉の部屋だとエンカウントしないとか聞いたことがあるような気がするので
めんどくさかったり、レベル制限したかったら試してみるのもいいかも
>>224 この慌てんぼさんめ
君みたいな子、好きだゾ☆
強いて初心者に助言を与えるなら
苦労した方が楽しいぞ
安定とか無難はゲームをつまらなくする行動だと思え
雑魚戦で死にかけるくらいしか楽しいイベントないしね
おおっと こんなところにSUGIっ子が!?
>222
うち前列2人だ…
でもこれでがんばる
苦労してアイテムとか使いまくりでギリギリ突破てのは確かに楽しいよね
マップ完成させたり、ボスやFOE倒したときの達成感は半端ないし
でも、つまるつまらないを決めるのはプレイヤー本人だぜ?
まぁ、つまり きみは・・・(ry
自分で強いスキルや戦法を模索してそれに合ったPTを組んで俺tueeee!…ってやるのも世界樹の楽しみ方だと思ってる
ただwikiとか情報を見て鵜呑みで↑こういう事やるのはもったいねぇなと思うけど
>>231 そういうことを気にせず好きなように組んだらそうなっただけなんだぜ
レンジャー抜きのカスメ(HP1)いるしドキドキしてたまらないぞ
>>228 正直前衛はパラ、ソード以外、柔らかさは似たようなもの。
ダクハンやブシドーを前衛に置くように、ターゲッティングされては困る後衛キャラから敵の目をそらすために
バードやレンジャーをあえて前衛に置くのも結構有用な戦略だと思うよ。
俺なんかカスメ前衛にしてdebuffしきったあとに属性付与してパコパコ殴らせてたし。
バード前衛が危ないと思うのは格上FOEとか5層過ぎだなぁ
4層後半も危ないっちゃ危ないが1ターンで落ちるほど火力集中されると
パラはともかくソードマンも落ちかねん
HPブースト入れてるかどうかとかでまた変わるとは思うけどね
バードは剣弓どっち使うかで前後配置換えても良いのが素敵
恐いから4FのFOE全て倒した後も
カマキリからは恐いから逃げ続けてるけど
どれくらいのレベルになったらまともに戦える?
5F行けるなら普通に
寧ろ構成によっちゃ1ターンキル狙える
レベルは覚えてないけど、俺は一階層突破してから行ったなぁ
さっき買ってきてやってるけど毒蝶強すぎワロタw パパレメアじゃキツいキツいw
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/23(月) 00:58:31 ID:ZbDBp2Wd
みんなのスレ見て楽しそうで今日買ってきたんだけどソパレ前衛でバメ後衛でやってみようかと思うんですが皆さん的にはこのパーティはどう思いますか?
またオススメの職業は何でしょうか?
指南お願いします
>>240 俺もその組み合わせでクリアしたよ。
バードのおかげで持久戦も出来るし、いい組み合わせだと思う。
レンジャーは序盤は後衛に回した方がいいかも
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/23(月) 01:17:49 ID:OWtQz80q
レンジャは前じゃなくね?
武士子が可愛すぎるから入れたいんだがみんなLV40代だからいれずらいんだよなそれにパソレメアで安定してるから落とす奴いないし
ケミ抜きはマゾい
俺の前衛は序盤からレンジャー、パラディン、バードだった
それぞれHPBLv5所持
HP伸ばしてあれば即死しないんだし、レンジャー、バードでも充分前衛出来る
脆いと思ったら医術や防御陣形、隊列ガード絡めればおk
>>240 メディさえ居れば最適解っつーものはないよ
そのPTで進めてダメだなーと思ったら、新しくキャラ作って試行錯誤してみ
と言うか試行錯誤して色々キャラ作っておいた方が
クリアしてから○○作ってー、育ててーと言う手間が少しだけ省けるから
やっといて損はないよ
メディ抜きはもっとマゾい
毒蝶にさえ苦戦する我がソパダレバなパーティ
メディ抜きはドM専用
5レンジャーで稼がないと回復剤の調達できないんじゃ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/23(月) 02:52:08 ID:ZbDBp2Wd
皆さん的確なアドバイスをありがとうございます
アルケミ抜きはマゾいんですかね?
バードとケミはどちらが使いやすいですかね?
とりあえず両方触ってみるのがいいと思うよ
自分でやり方を模索するのがこのゲームの醍醐味であるから
ちなみに途中からアルケ抜いたPTでやってるけど、マゾいとは感じない
マゾイというよりは物理が効きづらい敵がちょくちょく出たりするからケミ居たほうが除去しやすい
バードは火力低めだけど支援スキルが優秀
ただし回復面の即効性は期待出来ない
バード居るなら属性付与で魔法の代用は可能だけど手間掛かるから微妙っちゃ微妙
ケミはTPのコスト消費が激しいっちゃ激しいけど火力とそういう敵に対する手際のよさは上
結局両方使ってみて自分の完成に合うほう選んだら良いと思うな
>>248 だからメディ居れば大丈夫だから色々やってみ
ケミは早熟、バードは晩成
ケミは全体術式で敵を一掃出来るのが強みかな
ただし、敵によって変わる弱点を覚える事が条件だけど
後は甲殻類(特に序盤のカブトガニ)駆除要員かな
弱点突けば一撃でザクッと倒せる
が、バードにも属性付与出来るスキルがあるから
それ駆使すれば充分対応可能(ちょっち燃費が悪い)だが
バードは安らぎの歌でTP不足は補填できる
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/23(月) 04:05:03 ID:ZbDBp2Wd
晩成型だと育てる楽しみがありそうなんでますばバードから使って自分なりに使いづらかったらケミ入れてみます
本当に皆さんありがとうございます
そうか、色々試して頑張ってくれ
つーか、sageておけ
さげ
すいません携帯厨なんです
やりがいありそうなんで頑張ってみます
ありがとうございました
>>254 携帯厨なんです、なんて言い訳はいらない
sageなきゃならないのならテンプレにそう書いた方がいいんでないの
>>256 おれはどっちでもいいんだけど、
>>254が言い訳がましいというか
携帯厨だからいいじゃん、みたいな態度が気に食わなかったから噛み付いただけだw
sageはただの慣例
いちいち指摘するほうがナンセンス
さあ世界樹の話に戻るんだ
メディ抜きはマゾいと言われたが、
個人的にはレンジャー抜きの方がよっぽどマゾい。
ヒント:花
カスメの力祓いの呪言って10まで上げる価値ある?
メディの医術防御の代わりにならんかな?
>>260 やってみればわかるが
医術防御と他スキルには超えられない壁がある
>>260 医術10にすると恐ろしいことにダメージが8割くらいはカットされると思われる
150が20とかになって吹いた
>>259 スタンスマッシュやボンテージみたいに
中火力、高スピードの技使えばなんとかなる
レンジャーの先制ブーストの味を知るとPTから外せなくなって困る
>>260 力祓いの呪言は物理攻撃のみ減らすが
医術防御は特殊攻撃系も軽減するんだっけ?
全属性軽減なので壊、突、斬、炎、雷、氷が減るんだっけか
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/23(月) 15:03:59 ID:jARbhYac
パ/バメアの4人パーティって自分だけ?
挑発とらなくても前衛一人だからタゲ取るし、パリングあるし大安定なのは序盤だからかな?
花2匹出てきたらボコボコにされそう
>>267 絶対的な火力が足りない感じ
パラの通常攻撃力はダクハン、レンジャー、殴りメディ以下
バードは火力が低いから後半はほぼ強化役専門
結果、アルケの負担が大きい
メディを前衛殴りにするかキャラを増やしたいところ
ちなみに挑発は地ら(ry
>>267 花びらとめがっさ相性悪いような
全員寝たら立て直しに凄く苦労する希ガス
せめてバステ耐性アイテムが
もっと効果あればいいのだがな。
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/23(月) 16:17:35 ID:jARbhYac
花かぁ…
パンチ力の無さは装備品で補ってたけど確かにに限界近いかもしれません。
攻撃を担うのがアルケ一人で、歌+全体術式に頼ってるからアルケ寝ちゃうとどうしようもないんですよね…。
もう一人アルケ増やすかソドかなっては考えているんですけど…
現状の型を貫くならバードをレンジャーに変えるといい
パソバメアだと俺の構成なんだがクリア出来るのは保証しよう
詰みパターンは花びらの先制花粉爆睡ryだけかな
レンジャー入れてアザステ全体術式の方が楽だとは思う
ヘッドバッシュってもしかして地雷スキル?
レベル10まで上げたのに一回も頭封じ成功したことないんだが…
>>275 ダクハンのスキルに比べるとイマイチな印象。
パラディンのシールドバッシュとかレンジャーのエイミングフットよりはマシっぽい。
発動速度それなりだからFOE戦とかで属性付与するまでのつなぎに使ってるな
頭封じ成功率は10で多分10%とか20%どまりだとは思う
>>272 この面子で花相手だと通常攻撃は火力不足
スキル攻撃は花に先手をとられるから
剣ソードの範囲攻撃かレンジャーのアザステと全体術式を組み合わせると安定する
>>275 詳しい確率は知らんが縛り成功率は体感だと15〜20%くらい
エクスタシー使うPTでダクハンやカスメの縛りの補助だったら使えるかな
>>276 EDまで斧ソ、ダ、レで縛っていたがヘッドバッシュと
エイミングフットとはどっこいどっこいのLV
>>276-278 そんなに低い確率だったのか…!
ダクハンいないし、斧マンのスキルはスタンスマッシュだけで十分なのかな…
>>279 パソメレバだけどうちの斧マンはスタンスマッシュとダブルアタック一筋。
5階層まで降りられるようになったけどさ
もらえる経験値あまりかわらんのね。
レベル40以降のキャラ育成がマゾくて困る
おまえらは何処でレベルあげてますか?
縛りは
呪言10>>ボンデージ10>呪言1>他職縛スキル10>ボンデージ1>他職縛スキル1=スマイト10
本気で縛るならカスメ最強
専門じゃなくても10なら意外と縛れて便利
スマイトで縛るのはユメカラサメナサーイ
流れぶったぎって若葉マーク質問。
クエスト『樹海にうごめく闇』って、何をやればクリアになるの?
5階の地図は全部埋めたし3Fでザコ蜘蛛も倒したけど依頼達成にならない…
5Fに蜘蛛さんが出てくるんじゃなかったっけ
3Fって関係なくね?
>>281 5層目まで降りてるのに・・・
Wikiの攻略 - 小ネタ部分でも見てろ
>>281 初心者スレから出て行け!
と、言われるから本スレに行った方がいいぞ
俺的にはレベルあげは非推奨だな
多少無茶だと思っても探索してれば自然と上がるし、その方が楽しい
>224でつ。
とりあえず再チャレンジは週末の予定
休憩でレベル下げて再チャレンジするです。
んで、平日はあんまりできないんで、メリルさんの依頼こなそうかと
思ってるんですけど、質問いいですか?
紫の尾針40個近く集めたんだけど、コンプリートにならないです。
もっと集めないとダメ?
アイテム欄きつい。5日クエ中も拾いモン捨てまくりでもったいなかったし、、、
クエスト内容をよくチェックすることをオススメする
アイテムの名前の前半注目
>>287 クエストは破棄しても支障はないから
詳細を聞き直したいと気は遠慮なく外すと吉。
あと、レベル下げるのは本当に切羽詰まった時にした方が良い。
普段時間が取れないなら尚更。ま、これは個人的意見だが。
剣ソ斧ソ鞭ダ メバの編成で第四階層クリアしました
ストーリーの核心らしき部分が見えてきてwktkだけど
散々世話になったこのスレとはお別れなんで何か寂しい気分だぜ
ありがとうございましたノシ
>>290 おめでとう。
君は新たな冒険者たちの良きアドバイザーとなってもいいし、
このまま立ち去っても構わない。
泉使用5日間クエ達成までの所要時間は大体1時間と独り言
雷の術式をあげているんだけど、
あと1個、上げるとしたら何の術式が良い?
雷効かない相手がでたときのサブ用を考えているんだけど
火でも氷でもあまり変わらないかな
お好みでどうぞ
個人的には氷ですが
各色Lv1位あっても損はしないけどなぁ
雷をのぞけば、火、氷、毒の単体に各1ポイントは振ってあるんだけど
今のところ、その最低限だけなので、これ以上伸ばすのは、中途半端にならないように
1個が妥当かなーって思ってるので、、
Lv1とったくらいだと雷以外結局使わないんだよね
しいてあげるなら草系相手考えて火がオススメかな
3色lv1ずつは欲しいね
雷ないと完全に要らない子になる局面が終盤に
雷以外の2色は1振り済なので、それで充分なら
ここは意表をついてサブは毒にしてみようかな?
毒って何階層ぐらまで使える?
属性選びは完全に個人の好み次第だよね
一例として3種低級を3色→全体をチェイス用に各1
その後上級を上げて火力を上げるって3色使ってる人もいたりする
>>299 毒は術式Lv9でダメージ255(カンスト)よって第三階層以降は攻撃力不足…
好きなんだけどボスには効きづらいんだよなぁ
>287でつ。
あ、あれ?「濃」紫の尾針って
もしかしなくても別物ですよね、、、orz
売ってきまつ
>>301 Lv9からLv10では成功率がスキルの法則同様高くなってるんだが
体感的にどう変わるかはわかんないな
挑発レベルかもしれないしダクハン<カスメ並かもしれないし
考えた末、毒に振ることにしました
まー使えないんだろうけど暇があれば火、氷特化のアルケミスト作るかもしれないので、
今回は雷、毒特化ということで、、
単体術式攻撃するくらいなら雷、火、氷で直接叩いたほうが効率がよさそうで
毒で間接攻撃するメリットがなさそうなので、毒の全体攻撃をあげていきたいと思います
とりあえず全体攻撃としては消費TPが他の全体攻撃より少ないからMAP探索中は長持ちしていいかなぁと、、
10階全部周ったけどボスも階段も見当たらない。来る道間違えた?
飛龍の横が云々は壁際の道でおk?
>>304 雷、火、氷の術式は使用したときにダメージ
毒はターンの最後にダメージなんだよな
消費TPは少ないけど、相手の行動パターンを読み切らないと被弾するぜ
まぁ、それはそれで楽しいと思うから止めたりはしないけどね
>>305 まずはMAPの書き間違いを疑うことかな?
10Fで進めない原因があるとしたらそれだろうし
きちんと隅々まで歩くことをオススメしておく
>>302 毒の針を持ってるのはこの階層で別にも居たはず
数倒さないと出さないかもだけど頑張れ
うわ、たしかにちょっと変わった採取エリアでも出るじゃないか
階段から遠いその採集ポイントへ通いつめて
資金稼ぎをしていた時代が懐かしいぜ…。
FOEのダチョウがしょっちゅう復活するんだよなぁ
>>305 長い通路は書いたか?
袋小路に水晶の扉がある方が違うぞ
>>305 10Fの地図見てみたが、マッピングミスかなぁ
もう一度歩いてみて小部屋毎に扉の見落としが無いか
チェックしてみるといいかもしれない
314 :
281:2007/07/24(火) 01:07:01 ID:c59NnAIF
>>285 小ネタみてきた!
結局反復しかないのね〜
でも、がんばるよー
>>286 あっちは世界がちがくてw
探索しながらは納得なんだけど
さすがにPTメンバを半分変えたとかなると、
どうしても探索もできないわけで。
地道にがんばりますよー
レベルあがると目に見えて強くなっていくのも楽しいしね。
個人的には3属性の全体術式のみに絞るのが便利と思う。
FOE戦でのTP効率は単体強連発より悪いが雑魚戦では圧倒的。
レンジャーさえいれば無傷でいけるし。
女王蟻が落とす刀強えぇぇぇ
他のキャラの武器もすぐ追いついてくれます?
使わないほうがいいのかなぁとか
きみはその刀を使ってもいいし(ry
それは幸運でしたね。このクラスの武器はなかなか手に入りません。
他の職業ではレンジャーはその階層で追いつく可能性がありますが他は無理。
とっても高いですが買えるようなら使ってみてもいいし使わなくてもいい。
その刀の性能はトップクラスでその時点ではまだ差が結構有るとだけ。
まぁ、無くてもクリアには支障はない
今日買って前衛パソレ後衛メアにしたんだがスキルの振り分けで注意することはどんなことがある?
Wiki見てもよくわからんorz
注意も何も、Wiki見て解らないなら何も言い様が
中盤過ぎた辺りから休養する事によって
スキル再振り出来るから色々やって見たら?
安定感を得たかったら
パ>防御陣形一直線
ソ>お好みで
レ>アザステ・先制ブロックLv1あると便利
メ>医術防御一直線
ア>好みの術式を、適度にTPBでガス欠対策
空気スキルだけど警戒歩行lv10マジオススメ
また1からやり直すならバードかパラあたりに真っ先に取らせるな
最初のスキルで注意ねぇ
お金を稼ぐ手段としてスキルの後ろに
伐採、採掘、採取、があるんだけど、
メインパーティはポイント入れ過ぎない様にする事かな?
精々Lv2くらい。
後々やり直せるから、好きに振るのが一番。
すいません、カス質問なんですが、ステータスアップ系のスキルは重ね掛け有効でしょうか?
自分でやってる分には、無効な気がしてるんですが…
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/24(火) 07:35:19 ID:SBOt6Ngh
戦闘中にYボタン
同じスキルを重ねがけしても効果は増えない。有効ターン数が伸びるだけ。
パソダメアはバランス取れていると思ってたけどレンジャーと入れ替えようかなダクハン。
君は(ryってかんじだけど、レンジャーとダクハン、どっちが重要に感じますか。
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/24(火) 08:22:14 ID:kQmtcfvW
レンジャー
ダクハンを残すならパラかソード外すといい
俺は斧ソ鞭ダレメアで縛りまくって突き進んだ
パソレメアで始めてそのあと色々メンツ入れ替えたけど
最後の最後までレンジャーとメディックだけは外せなかったな
ありがとうございます
いろいろ試してみます
パラディンの防御陣形はなにを上げてたら解禁するの?
>>332 君はwikiを見てもいいし、防御陣形を試しに押してみても構わない。
チェイスて最後まで使えますか?ケミ抜きのパーティーでバードで属性つけてるけど燃費悪くて微妙だし。チェイスと相性のいい前衛ていますか?
アルケミ居ないと属性付与に頼るしかないな。
オイルで代用してもいいし、しなk(ry
そうなるとソードマン二人体制はどうか。
ダブルアタックも両方チェイスするから。
属性付与バカにしてたけど実際使ってみたらめちゃ強くなってワロタ
ちょw鹿Tueeeeee
一発40ってお前…
パパパメメじゃ勝てないのかorz
火力が絶対的に足りないな・・・
防御陣形+フロントガード+バックガード
医術防御メディと殴りメディ
恐ろしく堅そうだな
もうちょい前衛を二名ほど他の職業に変えたり
メディは一人で十分だから
代わりにケミとかバードとか
もっと分散した方が・・・
しかし敢えて茨の道を進むのも君たち次第だ!
>>339 レスサンクス。やっぱり火力不足が目立つかお…
とりあえず前2人を斧ソと鞭ダ、メディ1人をバードに変えてみるお(^ω^ )
やっと1層終わったんだがB6Fの敵強杉(´・ω・`)
スノードリフト倒した俺らつえーwww
↓
スライムにフルボッコで俺ら涙目;;
誰もが通る道です
敵を倒して素材をゲットすれば装備が新しくでるから楽になる、ガンバレ
>>342 レスthx
まったくその通りで噴いたw
のんびり倒しますノ
DSのゲームでこんなにはまると思わなかったわ
B5あたりでアルケミストの全体攻撃が強いけど味気なさ過ぎて
バード新投入したら良い感じに厳しくなったな
ケミ子の全体術は前提条件がマスタリLV5だけだし、
確実に敵全員が攻撃対象になるから、
かなり優遇されてると思う。消費TPはでかいけど。
序盤に取ると、ヌルくなるのは仕方ないかも。
毒は本当に使えないの?
1ターンキル出来る敵には、ターンの最後にダメージという特性により
敵からの被弾を覚悟しなければならないから、ならば普通の属性術式のが良いから、
メリットを見出すとすれば数ターンかかる敵への継続ダメージ、つまり雑魚的相手では毒を取る意味がない
ではFOEや、ボス相手に毒が効くかどうかなんだけど、
FOEやボス相手だと成功率が低いんだっけ?
だったら、やはり使えないね
>>346 あー使えない理由がそこじゃないんだ
ダメージが255で止まるから
これが理由の全て
だから序盤では十分有効スキルだよ
敵にもよるけど低い階層では敵も基本は打撃で致命的な攻撃はしてこないから
・前衛防御→ケミが高Lv毒撃つ→ターン終了で一撃必殺!
ってのは有効、むしろ普通に戦うより前衛のHPは安定するんじゃないかな?と思われる
それに速攻狙いで技スキルや術式使っても、よく発動が後手に回って殴られたり
かと言って低いLvで戦闘のたびにアザステ連発は燃費が辛いから、ターン後ダメージが前提でも問題なさげ
まぁ毒使ったことないんで全部脳内シミュですけど
毒はクマーとかカマキリ、象みたいに耐久力そこそこの敵を倒すのに便利
ただし、4層くらいになると威力が弱くて泣けてくる
スノードリフト何LVあれば倒せますか?
強すぎます
スキル振りなおし前提なら毒は取って損はない。
3層〜4層あたりで一度休養だして毒の分のスキルを違うのに振れば
10LV下がる分毒も10取ってるのでLVとステが下がるだけでスキル数的には減らない
>>350 階数x3あれば楽勝とは言わないが比較的楽に倒せる
ただし道中がボタン押すだけのプレイになるからそれが楽しいかどうかはお任せするが。
連レスすまんね
>>350 18くらいあれば。
フォレストウルフと遊んでればレベルはすぐ上がる
前衛がスノドリの一撃を受けきるだけの耐久力と
傷をすぐに全回復できる回復力があればあとは火力次第
前衛のHPが100くらいあれば受けきれると思うから倒せるんじゃないかな
何らかのスキルでダメージを軽減したり受け流せるならHPと回復力はもっと少なくてもいける
>>347 >>348 >>349 思ったんだけど、だったら序盤でも毒につぎ込む分
TPブーストやメインの術式の振ったほうが有効スキルになるんじゃない?
毒に大量に降って序盤を毒戦うメリットとして、
毒に割り振るポイントを、そのままTPブーストやメインの3色術式に割り振った状態より序盤では優れている?
>>355 燃費の問題かな。
低コストで、時間はかかるけど総ダメージが良い。
他のスキルだと消費TPがかなり大きいし、
TPブーストも割合だから、レベルと装備がある程度ないと効果が薄いし。
毒はコストパフォーマンスが高いんだけどな
叩いた方が早い悲しい現実…
三色術式が効かない相手にサブで持っていると良い、
と言いたいが、そんな敵は防御力が低いから、叩いた方g(ry
毒の解釈は
>>346で合ってる
FOEは知らんがボスには通りにくいはず
>>349のような限定された場面
ようはタフな雑魚相手でのみ3色より毒のほうが優れているってだけの話だ
地雷というほど使えないわけではないが薦めるようなものでもない
毒アルケ使ってたけど…4層以降はたしかに全体術式のが楽だったなあ。
でもクマーや駝鳥やサソーリ、ぞうさんにかめさんにかにさん達にブーストで決めまくってクセになってオウガたんやおねえさまにも平気で撃ってた。
毒アルケに男のロマン感じてたんだな
>>350 スノドリ倒すだけなら引退ありLV1が二人、引退無しならLV1が四人という記録があるぞ。
25Fのボスすら引退有りLV1を五人で倒す極限な人がいる。
序盤は装備品が弱いしLVも低いから必然的にINTも低く3色術式が弱い
故に固定ダメージの毒が強い
中盤から装備品、LVの関係で3色術式の方が便利になる
これは人にもよるが3層終わりから4層の頃に訪れる
よって毒の術式はスキルを振る場合考える必要がある
ただし、どんなに硬い敵でも毒が効けば固定ダメージを
与えられることを忘れてはならない
序盤でも普通に雷の全体術式で雑魚なら一撃で倒せるのだが・・・
もちろんFOEやボスはのぞくよ。
INT?
>>362 確かに全体術式は強いけど序盤はすぐガス欠になって使いにくいと思う
全体術式ってレベル上げたら後半の敵も一掃できる?
レンジャーのアザーズステップって人気みたいだけど
ソ斧、パラ、バード、メディ、アルケじゃ最後までいくの
つらいですか?
>>366 辛いよ、と言ったらレンジャー入れるのかい?
まずは試せ、話はそれからだ
>>367 >>368 今、ようやくB16Fなんですが、ここまでレンジャー居なくても
あまり苦労がなかったもんで、そんなに便利なのかと・・・
とりあえずこのまま進みます、ありがとう
昨日始めたんだが、武器とか防具って買ってたら金欠になる?
ダンジョン潜って帰ってくるだけで3000円辺りを前後してて一向に増えないから、
今後もこんな感じなら貯めといた方がよさそうな気がするんだけど
君は採集に励んでも良いし、クエストを請け負っても良い
最終的に、
ソードマン、パラディン、ブシドー、メディック、アルケミスト(もしくはカースメーカー)
というパーティにしようと思ってるんですが、
これで一番強い裏ボスまで全て倒すのは可能でしょうか?
上記以外の職業でこれいないと絶対無理、とかってあります?
それとも、スキルや装備や戦法次第でこのパーティでもなんとかなりますか?
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/25(水) 18:01:01 ID:iqqA25NZ
>>372 ネタばれも含めてwiki見て本スレ見てくれば?
最適解が載ってるし
>>372 可能
一部運頼みになりそうなボスがいるが絶対無理ではない
>>373 このスレでいきなりそれはちょっと可哀相だろうw
>>363 すまん、TECの間違いだ
>>372 その面子なら攻略可能だ
大抵の敵はよっぽどマゾいPTやスキル無駄振りしまくっていなければなんとかなる
無論、攻略に便利な職がいる時に比べれば苦労するが
大切なのはキャラに対する愛だ
愛さえあればブシドー5人の特攻でも突き進める
ゴーレムってレベル最低いくつ位あれば倒せますかね?
>>376 ゴーレムは…どれくらいのレベルで倒したか忘れた…。
彼(?)は意外性の固まりなので、
隊列とスキル次第って感じ。
スキルが偏ってると、多分詰むよ。
しかし、最近スレ違いな話題多すぎじゃね?
クリアすることを目指すだけじゃなくて、
いろいろ試して過程を楽しめよ、といいたい。
クリア目的で買ってる人もいるだろうに
今日買ってきたんでこれからよろすく〜^^
いまから説明書読みながらパーティー決める
俺も今日買った。
昔のwizの癖で、FFFTPMのパーティにしようと思ったら、5人パーティーなのな。
プリースト=メディックか。
レンジャーって要らない子?
そうなんか。
とりあえず、ソードマン・パラディン・レンジャー・メディック・アルケミストでスタートしようと思うんだけど、おk?
>>384 公式推奨パーティなのでOK
レベル上げが簡単になったら他の子を投入するのもアリだけどね
>>384 その編成は公式のオススメPTだった気がする
様式美みたいなのがあっていいよね
後半までパラの防御力は必要ないことが多いから、
かわりにダクハンとか、殴り志望メディとか、バードとか、
ちょっと毛色の変わったPTも面白いよ
>>386 >>387 へー
何となく選んだんだけどw
初期メンバーが適当に強くなったら、新人と入れ替えて強制的にレベルうpしてやればいいのかな。
全員メディックのパーティって面白そうだなって思ったんだけど
やったことあるって人いる?
>>388 そんな感じ。
ブシドーやカースメーカーが入る頃に自然と色々やってみたくなるとは思うけど。
>>389 メメメアバ
ならやったことあるけど結構簡単だったよ。
序盤はキツイけど後半は撲殺回復防御ゲーになるけどw
メディックは前衛でも後衛でも万能だからな。
バード5人旅は聞いたことがあるけどアルケミスト5人がまぞいかも。
アルケ5人はだれかやってたな
誰か5レンジャイやった人いないの?
5カスメで
封の呪言3つ、力払いor昏睡、重苦
・・・さて、どう攻めようか
>>393 名乗り出ないが普通にいるだろ
たぶん5人同色最強
>>394 5レンジャーは普通に強すぎたと聞いたことがあるが。
今日買ったけどこれおもしろいな
普通に毒アゲハみたいなやつで全滅したけどw
さて、B2に進むか
2層で、セーブしてから
毒マスタリ5 毒霧1で、スライム相手に毒つけたけど
1ターン20〜ダメージで泣けてきた・・・
ここまでで6ポイントかけて、これじゃ泣きたいぞ
最高ダメージ255まで、更に8ポイントいるのか・・・
結論、使えません!
前衛:ソード、レンジャー、バード
後衛:メディック、アルケ
この体制でB6まできたんだが強敵に遭うとレンジャーだけ死にまくる
防御力以外に何か影響するパラあるの?
あと、後衛にすると与ダメージが減ってる気がするんだが気のせい?
>>401 後衛にすると敵から与えられるダメージと敵に与えるダメージは減る。
基本的にレンジャーとバードとメディックとアルケミストは後衛職。
死にまくるのはレベルが低いのでは?
レンジャーのアザーズステップを使ってメディックかバードで防御を上げるか
アルケミストの全体術式で攻撃を受ける前に倒す。
>>402 d
レベルはレンジャー、バードが18で、他が19だった
隊列としてはこのままがベストな気がするけどどうかな?
後衛3人にすると前衛が死にそうだし、メディックとアルケはさすがに前衛に出せないし
パラ レンジャー、バード
メディ アルケミ
で最後まで行けた
前衛するならHPBLv5は欲しい
毎ターン回復前提だとしても、最大HP多いと安定感が段違い
後アザステでサポして、パラかメディで防御固めてやりゃ充分
俺の場合はTP枯渇防ぐ為にTPリカバリーも取得してたけどね
>>403 おいらならレンジャーとバード後ろに下げて、メディを前に出すかな?
弓なら後列でも強いし、前に出せばメディもそこそこ殴れる
前衛の被ダメ多いなら防御固まるまでガードでもしてればいい
もっとも、これがベストとは限らないけどね
そんなのは相手によってコロコロ変わるし、覚えてるスキルによっても変わる
>>404,405
そうか、防御という選択肢があったか
完璧に無視してたわ
あとは、アザステってのが重要なようなので取得してみます
アドバイスどうもでした
この流れを見て思ったのだが、
前衛3人体制のとき、真ん中の奴だけ狙われやすく無いか?
うちは真ん中パラディンだから、感じるだけかもしれんが
皆はどう?
>>407 俺もそんな感じしたなぁ
最初は、隊列ガードですぐ移動できる真ん中がしっくり来るぜ!とか
属性ガードで真ん前に出て防ぐイメージとかあったんで、パラディンは何気なく真ん中にしてた
途中から前列左側がPTの一番前なのかなと思って
レンジャー中央にしたら死にまくったりしたんだよね
まぁ検証も何もしてないから、あくまで体感になってしまう訳なんだが
やっと16Fまで来たけど海王の氷骨がコロトラングルからぽろっと出て
俺のレンジャーがいきなりパワーアップした・・・
おれの場合はアギトでr
よく買えたな
>>401 俺のパーティーと同じだ!
前衛は3人の方がいいかな。攻撃がばらけるので。
前衛 メディ。ソード。バード(剣)
後衛 レンジャー。アルケ
俺の場合はこれがベストだった。
こうすると攻撃力が強いので1ターンで倒せる敵の数が多くなる
後、HPブーストとかのブースト系は1だけでも取ると10%と大きい
後で割り振り直せるし・・・。
ダクハンはいらない子?
ダクハンはこだわる人の為の子
うちのパーティのダメージソースはずっと剣ダク
ダクハンのボンテージでボス戦を比較的楽に戦えた
ぶっちゃけいらない子なんていない!
今日めでたくケルヌンノスを倒した。
5日間クエストを四回やり直したせいか、平均レベル41の剣ソレ、メアバ
わりとサクサク倒せた。ちょっと拍子抜け(´・ω・`)
マップ埋まってないとこあるからまた10Fに戻るよ
レンジャーで警戒歩行とった後にバードでも取れることに気付いた
もったいねええええええええ
レンジャー戦隊でサジばっか撃ってるの気持ちEEEEEEEEEEEEE
メディが一人混じってるが
アクトファーストって死スキル?
有効性がいまいち分からない
アイテム使うにしてもアザステの方を期待してしまうし
>>418 そりゃ、Lv高すぎるから当然・・・
あのあたりはLv21〜22くらいが開発の想定じゃないか?
大抵の人はLv上がりすぎちゃってLv30近くで突破するけど
チェイスショックをメインに使っていくんだけど、
複数的攻撃としては、ハヤブサと、トルネードどっちが良い?
現在チェイスは3色にLv2づつ振ってあるけど、
最終的に伸ばすのはチェイスショックにするつもり
ハヤブサのほうが性能は良いらしいけど、取るのが遅くなりそう
トルネードは既にLv1なので、ガンガンつぎこんでパワーアップしていける状態
単純に考えればハヤブサ>トルネード
消費TPはどちらも同レベル一緒で
Lv10でダメージはトルネードタゲ=ハヤブサのダメージ
トルネードの左右へのダメージはハヤブサLv1相当
>>421 うちのレン子はアクトファーストLV5取ってるけど、
たまにダブルショットがターン始めに発動してくれて、
得した気分になれる。
ソドのダブルアタックと同じで運任せだけど、
死にスキルってことは無いかと。
ちなみにLV5だと、体感5ターンに1回くらい発動する感じ。
ダブルアタック取る気ないならスキルポイント余らせるためにトルネード選んでもいいかも
>>425 なるほど、ご意見ありがとうございます
ダブルショットは早い発動だとたしかに有効度高いですね
まぁなんつーかどのスキルもないよりはあったほうがいいよ。ってのが結論
バードと一緒に居ると
アクトファーストは嬉しく無かったりする…
>>429 ああ、猛きの前に撃たれたら凹むな、たしかに。
今日初めて女王蟻に3点縛りがかかった
でもエクスタシーまだ取ってなかった(´・ω・`)
与ダメすごいって聞くけどどのくらい強いんでしょか?
悩んだけどトルネードに振ることにした
ハヤブサ狙いだと、これから斧に5ポイント、ダブルアタックに3ポイント、
そこからハヤブサにふりはじめるので、今から8レベル以上あがるまで
実質スキルパワーアップがないから厳しいと判断
これするなら振りなおしで、最初からハヤブサまで振れる状態にしてからでないと・・・
って思った
コロトラングル倒したらレアアイテムらしきものをドロップしたので売ったら良さそうな弓が店頭に並んだ
110kとかまだ資金30kしかないボクへのいじめですかシリカ姉さん
ハヤブサ→チェイスにしようと思って
今4Fでハヤブサ習得した所だけど
チェイスは属性何がいいかな
>>436 アルケが伸ばしてる属性、特に全体術取ってるヤツに合わせとけばおk
個人的には、1階層なら火を薦めておきますが。
クエストのゴーレム強杉(´・ω・`)
レベル36あるから大丈夫だろと思ってセーブしなかったら見事にGame Overになったよ
その前にブシドーレベル1から20まであげてたのにorz
>>439 蛙道場がきっとなんとかしてくれる・・・
ゴーレムは構成練ってないとえらい目に遭う
>>439 油断大敵
良い勉強になったと思って歩を進めるんだ
蟷螂つよすぎだろ…。これで3回目の全滅。
アルケ以外まともにダメージ与えられんよ。
やっとワイバーンを倒せた・・これだけ強いんだから蛙道場一回分くらいのExpが
( ^ω^)・・・・0
>カマキリ
今出来る事を整理するんだ。
・カマキリを後回しにして装備を整える
・役割分担をきっちり分ける
・Lvうぷ
がんがれ
>>440 カエル道場であげてたんだがね(´・ω・`)
また20まであげるのかorzゴーレムは物理攻撃全然とおらないな
構成練り直すよ
>>441 うん
気をとりなおして別のクエ進めるわ
>>442 3F入ったばかり?
入った時忠告文出なかった?
逃げ生き延びる事も一つの勇気ですぜ
俺も蟷螂に初遭遇したときはあせったぜ…
2FのFOEに勝てたからと調子こいて挑んで絶望した
>>444 平均14は低いか…。
一応この時点での最高装備なんだがな。
雀の涙ほどしかダメ与えられない。
>>446 怖かったから一回逃げてレベル上げに勤しんだ。
>>449 そりゃ厳しいだろうな
諦めて先進んで武具充実させれ
あまりLvあげすぎるとこの先の冒険が温くなるしな
>>449 カマキリはずっと無視してたら存在を忘れてて、初めて倒したのは3階層突入後だった
今倒す必要ないんじゃね?
2階層B8F、タマゴ入手時点でレベル27って低いのかな。間違って遭遇したワイバーンさまにフルボッコされて禿げたんだけど…
>>452 地下3階で学んだ事を思い出せ
まずはfoeの動きをよく見るんだ
8階にいるやつどうすれば倒せますか?
すっごいゲーム初心者だからレス読んでも理解出来なかった…
もう一回挑んだけど後一歩のとこでやられた…。
諦めて先進めることにするよ。
レスサンクスコ!
了解。動きを読むんだよな。まともにぶつかったら勝てないのはググッてよくわかった。体力8000?とかアホかよ
>>454 ワイバーンか。強い敵はヌルーできるならヌルー。
クエストの内容をよく見返してみそ。
まぁあの辺は大変だから一部wiki見てたな。
見なかったほうが楽しいと思ったが。
君はwikiを見てもいいし、立ち去って己の力で道を切り開いてもいい。
Wikiからの情報封鎖しててもワイバーンの回避方法は普通気付くと思うんだけどな
FOEを回避してきたか力づくでなぎ倒してきたかの差だろう
1層2層のFOEで一通りやつらの動きは学習できるから
避けてきたやつならワイバーンも怖くないだろうが
片っ端からケンカふっかけてきたやつだとつらいかも
>>458 俺もその時はWiki見てなかったが何回か行ったら気付いたよ
今8Fで弓なりの尾骨5本集める為に火喰い鳥狩ってるんだがついでにレベルあげしよと思って連れてったブシドーレベル1がもう17w
だけどお目当ての品はまだ3個orz
オレのPT、初代がソバメバアでやってて
その後ブシを使うべくブパメバアにするもブシの脆さと
強化2枠縛りがうざくてクビにし
その後思い切ってパレバカメにした
死なないが倒せないPTが出来上がりましたとさ
全体術がアザーからのベインだけなのは無謀だったか…
力祓いと昏睡絡めて相手を無力化して、一匹ずつ潰せば良いだけだと思うんだがなぁ
レンジャーでアザステ絡めて呪言放ってるって言うのに
パラはマスタリー無いにしても打撃はそこそこ強いし
レンジャーなんか実質単体相手にしか出来ないといっても、普通に強いぞ
パパダ
メレ
なんだか限界を感じてきた
メとレが入ってて限界とは精進が足りんな
アルケミストの術式はどう振ればいい?
今四階層で炎3、火炎10、爆炎1なんだけど
炎のネズミが出てきてどうしたものか悩んでる。安易に氷選んでいいんだろうか…
いっそ三つとも取得するってのもあり?ちなみにポイントは10余らせてある。
好きに振ればいい
俺は最終目標
火3-10-1
氷3-10-1
雷3-10-1
の3色予定だし
今は上位が1〜3辺りだけど
うわさでは後半雷が無いと困るらしい
リカバリ低レベルでよければ全体3色10まで、たぶんこれが一番使いやすい
リカバリ上げきりたいなら爆炎10にもう1色の全体10、うちのケミ子はこれ
もしくは爆炎1止めの他2色の全体10ってとこだろうかね
とりあえず全体10を2色用意しておくと困らない
>>465 だよな。メディックがいる時点でどうにかなるから、
自分の気に入ったキャラだけでパーティー組んで試行錯誤しながら、
迷宮を攻略していってほしい
ババカカメとかだったらそらきついだろうけど、
これはこれで決してクリア不可能ではないだろうし
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/27(金) 14:08:05 ID:68hNF0w6
レベル25でB12の蜘蛛って厳しいかな?
倒せない事はないんだけどターン数がかかって援軍くるし、エンドレスで湧きまくっていつもhageるんですけど…
アッー
蜘蛛じゃなくて蟻だぜ
そういえば同系モンスターの名前にアントって入ってたわ。
いい歳して何してんだ俺…
あれは避けては通れませんよね?
>>475 君は「立ちはだかる」と言い直してもいいし、
「はばむ」と訂正してもいい。
うわ、ごっちゃになってるよ
訂正サンクス
>>474 FOEの方もアントってついてなかったか?w
とりあえず倒すのに5、6ターンかかるってくらいじゃない限り倒せる
法則性や周期性を見つけて方法考えればOK
アリFOEの動きをよーく観察すると何か見えてくるかも
大方、エリアの入り口付近から倒そうとしているんだろうけどそれは間違い。
もうちょっと避けながら探索汁。
10万本突破おめでとう
マップ上に表示されてうろついてる敵って、一度倒すと復活しないの?
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/27(金) 19:51:50 ID:l4zm71dP
きのこ買っちゃったからしばらくお別れします
>うろついてる敵
FOE(フィールドオブエネミー)の事だな。
中身にもよるが、基本7〜14日程で復活する。
宿屋の利用頻度しだい。
今12階なんだけど、A4、B4、C4の部分がぽっかりあいてて、先に進めないんだけどどうなってんのこれ?
ちゃんと他の部分は歩き回ったんだけど11階の時みたいに「地図が完成しました」のアナウンスも出ないし
>>485 だから埋まってないんだろ?
そりゃ完成のアナウンスも流れないさ
たまには見え透いた罠に馬鹿みたく引っ掛かってみるのもいいんだぜ?
>>484 Field On Enemyだな
>>485 思い込みが道を妨げてる
空いてる部分の周りの壁を全部調べなおしてみて
d
かぶってあったのか、全然気付かなかった
迷ってたらレベル40越えて俺TUEEEEEEEEEEEEEE!!!!状態になってしまった…
>>489 俺TUEEEと感じたら、ガンガン樹海の奥へ行こうぜ。
楽しいイベントはもうすぐだ。
ピキーッ
雪ドリフ倒して俺tueeeeと思ってたら
サソリに手も足も出ないのは仕様ですか?
そんなもん
深く潜れば強さガラッと変わるからね
特に第○層とか森の様子変わると顕著になる
>>490 クイーンにhageられたwww
まだまだ精進が足りないようです
まあ前にいた階層のボスのレアドロップを売ってインフレ武器を買えば俺TUEEできるけどね
インフレ武器の値段が半端じゃないけど
>>494 がんばれ。LV40なら、ちゃんと対策すればいけるはずだ。
>>491 ちょっwまさにそれだw
大雷嵐の術式したらフリーズしたorz
特定の条件で全体術使うとフリーズするって聞いた事あるな
自分はなった事ないが、ご愁傷様
全体術式使ったターンで
発動前に敵を減らす→発動前に敵が仲間を呼ぶ
でフリーズだっけ?
蟻と蛙は注意だな
今日始めたばかりだけど、スキルのブーストって、
レベルアップ時にボーナスつくの?
この場合のボーナスってのは、HPブーストのレベルが0と10では、
戦闘後のレベルアップで、HP増大量に差がつくかってことで、
もし、そうなら早めに取っておきたいんだけど。
……そうじゃないよね。
>>500 同じ職業、同じレベル、同じスキルなら全く同じキャラが出来るゲームなので安心してください
>>500 素のHP+ブースト分%+武具補正 じゃないっけ
少なくとも初期にHPB取っておくと有利とかねーよ
ついでに言うと戦闘中発動できるブーストは使用スキルLv強制+5上乗せ
すまん、ちょっと不備があった
ただ上限Lvに達した時にHPの差が付く事はないと言いたかった
ついでに言うと前衛はHPB取って置いて損はない
最大HP多いと安定感が違うからね
俺も先日買って来ましたんだぜ
世界樹やるためだけにDS本体買ったのは俺だけじゃないはず・・・
とりあえず採取系スキルとっちゃったんで70転生まで突き進んでみますλ...
何階くらいで70いくんでしょうか(´・ω・`)
前ソパ 後レメバ なんですが全員採取系1とってまs レンジャーに至っては3種とも1ずつorz
俺も先日買って来ましたんだぜ
世界樹やるためだけにDS本体買ったのは俺だけじゃないはず・・・
とりあえず採取系スキルとっちゃったんで70転生まで突き進んでみますλ...
何階くらいで70いくんでしょうか(´・ω・`)
前ソパ 後レメバ なんですが全員採取系1とってまs レンジャーに至っては3種とも1ずつorz
FOEを心の中で「フォエ」と読んでしまいます
二重カキコしちまったorz
>>504 採集でしか手に入らないアイテムもあるし
武具の幅広げるなら取得しておかないとダメ
よって後悔する事なかれ
Lv70達成は人それぞれかな
初心者スレで深層の数字言うのも何だし、この辺りとか言い難い
やっと4層に行けた
エイがレアドロップしてくれたお陰でレンジャーの火力と財布の空きがすごいことに
>>508 やっちゃったんだZE!ってほどじゃないんですね、少しおちつきました(´ω`)
>Lv70達成は人それぞれかな
>初心者スレで深層の数字言うのも何だし、この辺りとか言い難い
この文面から相当深いとだけ推測させてもらっておきますね
それにしてもこれやったあとにニコニコの/watch/sm437539見ると腹筋が大変なことになりますね・・・
>>510 探索しながら採集するなら、採集系はそれぐらいで丁度いいと思う。
振り過ぎるとアイテム枠圧迫するし、全く振らないと採集系パーティが必要になる。
>>506 俺は声に出してそう読んでるぞ
>>501-502 返答サンクス。とりあえず、基本的にビビリなので、
慎重に進めたいと思ってたんだ。
花畑にビビって通り過ぎて、2階で、毒アゲハの強さにびっくり、
そして、あの花畑でそいつが三匹出ると聞いて、
またびっくりしたのもいい思い出なんだぜ。危ない危ない。
俺は1人採集用にレンジャー育ててるわ
全然育ててなくレベル22しかないけど
>>511の言うとおり、アイテム欄圧迫するから採集は各Lv2〜3程度で充分だと思う
職によって数点のスキルを抑えておけば楽に進めるから
ある程度自由に振っても構わんのよ
俺はレンジャーに採集スキルは集約したけど、職で分散するってのもありかもね
俺の場合は斧マンに思い切って採掘10振ったけどクリアまで全く問題なかったな
というか彼のおかげで色んな点で手間が省けた
俺は採集スキルLV3×2、パワーショットLV1、
ダブショ、サジ矢、エイミングLV10を覚えた初期レンジャーで一番最下層のボス倒したぜ
さすがに引退戦闘仕様レンジャーには戦力は負けていたが
採集スキルに少しぶち込んだくらいじゃ全く問題ない
Wiki のお勧めスキルは、一例としては有りだけど、
それが最善かっていうと、そうでもないしね
ようするに、どうせ振りなおし出来るんだから、
好きなやったほうが面白いってことだ
>>510 そもそも引退しなくても休養すればスキルは振り直せるんだぜ
休養については取説参照
ま、スキルの振り方で失敗するのもこのゲームの醍醐味さ
いろいろ試して経験を積めば自分なりの使い方も見えてくるだろうよ
ちなみに、スキル取得の前提条件が知りたいならスキル取得時に取れないスキルを選択な
>>512 おいらはビビりながらもガンガン進むのをオススメしておくぜ
このゲームで慎重にやりすぎて死にかけないなんてもったいない
これって1種類のアイテムの持てる個数の限界ある?
夜中の1階で大爆炎で蝶焼いて複眼3つで小銭稼ぎうめぇwww
ってやってたら16個の時点で出なくなったんだけど。
そういう上限はきいたことないな
考えた事無いな
第3階層のボスやっと倒したわ
もうそろそろこのスレとお別れか(´・ω・`)
四層の敵強いな
さっさと殲滅しないと大ダメージ受けるから
スキル使いまくりですぐTP切れる
スキルをそこそこに、DEFブーストとか盾マスタリを必死に上げてたんだが
あんまり意味ないのか?どうにも堅くなった感じがしないんだが……
まさか無駄?
上層なら多少は使える
>>519 ダマスカスが25個溜まったから少なくとも16個ではないな
>>526 マジで…('A`)
斧ブーストやらATKブーストとかもLv10までふっちまったorz
道理でTPブーストとかにキツキツでふる余裕がなかったんだな
全メンバー休養させてくる
勘違いするな
ATCや武器のブーストは使えるぞ
これらは基本装備だ
斧ソードマンだとスキル結構余裕できるから取ってもいいと思う
でもやっぱパラと比べるとオートガード有るのと無いのだとタフネスに差が出るなと思った
TPブーストしても良いとは思うがどうせ基本値低いからブースト量期待できないんで
アムリタUねじ込めば済む話だしあんま気にしてもなぁと俺は落ち着いたな
わり、知ったかぶりって怖いな
盾は属性ガード取るならいらないと思うが
DEFブーストはとっておいて損ないわ
上層よりむしろ下層で役立つ
釣ってくるわ
マスタリーやブーストは覚えたい技目標も立てずに
序盤に注ぎ込むとボス戦などで技が使えず攻略が面倒だが
技が使えるようになる3.4層くらいからは能力底上げに繋がるので良し
あとパラの盾マスタリーLV10なんかは唯一の攻撃技シールドスマイトを
覚えるのに必須だから真っ先に上げても損はない
カスタムで覚えさせたい技をA押して条件確認してみると良いぞ
ご利用は計画的に。無理の無い探検計画を。
まぁ、
LV補正 >>>> DEFブースト
なのは確かだけどな。
チェイス系ってアルケミスとの得意属性に合わせて振ってる?
チェイス系に振る人は、スキルポイントが割かれないトルネードがお勧めというのをみかけるけど、
ひとくちにチェイス系に振るといっても3色分あるし、実際は、どんな感じ?
>>535 俺は、三式全体術式持ちのアルケがいたときは、
チェイス三色ともLV1ずつふって、トルネード伸ばしてた。
チェイスはTP消費がでかいから、
モンスターが4体以上出たときとかだけ使ってたかな。
>>536 雑魚相手だとアルケミの全体術式だけで決まるか瀕死にできるので、
雑魚相手にチェイスだと火力過多というイメージが・・・
今のところボス戦&FOE戦のようなタフな敵に対してチェイスしてます
チェイスは消費TP抑えたいからTP消費率があがらないラインでとめてるけど、
アルケミは、雷>炎>氷のような優先順位で振っていて、
氷の必要性がいまのところ感じられないのでチェイス(氷)を伸ばすべきか悩んでおります
チェイスを2色だけ伸ばすならダブルアタック→ハヤブサもありかなーと、
それで大体チェイスにどれだけ振る人ならトルネードという選択肢になるのかなーと、
むしろアルケミの不得意分野をチェイスでのばすって考え方もw
アルケミも2色あればあんまり困らないから、
チェイスも同2色をのばしでいいんじゃないかな?
詩がいるなら話は別だけど
いまクリアした
だが今後もクエストやアイテムのネタバレしたくないので
本スレに行く気は皆無だぜ
おまいらこれからもよろしく
ソードマンぬいてダークハンターいれたんですが、ダークハンター育てる価値ありますか?
>>540 君はそのダークハンターを育ててもいいし育てなくてもいい
予想通りのレスが付いててわろた
>>540 ダクハンは装備武器によって方針が異なる
剣の場合は状態異常付与攻撃や
回復しつつ攻撃できるドレインバイト、
トラッピングをタイミングよく決めて強ダメージ与えるのがメイン
安定感はソードマンに比べて劣るがスキルも使いやすくPTにすぐ順応できる
鞭の場合は体力が減った敵をジエンドで即死させたり
各種縛りでがんじ絡めにした後のエクスタシーがあり得ないくらい強力
強敵には3点縛りが基本なので鞭を活かすにはカスメや縛り技が
できる仲間が必要だが縛りあげれば最強女王だ
無論、君はダークハンターを育ててもいいしブシドーに剣を持たせてもいい
ダクハンは別にいなくても困ることはあまりないが
いると戦闘が楽しかったり気持ちよかったりする職業
エクスタシーって頭、脚、腕のどれか封じてれば威力あがるのか、全部封じてればあがるのかどちら?
>>545 メニュー→CUSTOMでエクスタシー選択してA押してみ
馬鹿じゃないならそれだけで理解できるはず
B9Fにあるはずの下への階段が見当たらなくて禿げそう
B8Fのマップが完成してないのでは
あ、そうかも…
レスサンクスコ!五日クエストついでにマップ埋め直してくる!
五日間クエは電源アダプタ挿しプレイおぬぬぬ
そして誤って猥バーンアッー!!
ふぅ・・・
ギルド名とキャラ名に1時間もかけちまったぜw
これからよろしくお願いします!
>>551 全員バードで、ホーリーギフト10すれば、楽だよ
アルケミストとか、レンジャー、メディックは邪道だから、使わないほうがいい
ヒドスw
ギルドとキャラの名前は時間かかるよなーw
好きな構成で好きに進めるのが一番面白いよ
某ラ○ナロクオ○ラインで使ってたギルド名とフレの名を使ったのは俺だけではないはず
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 20:35:16 ID:2u4iFexT
カマキリに勝てないようじゃスノードリフトに勝てないよね?
むしろスノードリフトに勝てないとカマキリには勝てないというか、まずはスノードリフト倒すのが妥当
>>557 そう?俺は普通にカマキリ倒してからスノドリ倒したけどな
そして序盤の序盤は毒が最大の恐怖
イワオ倒してからカマリキの存在を思い出して倒しに行った俺は玄王
このゲームを楽しむためにはクリアするまで
金稼ぎとかレベル上げは厳禁だよな
勝てなかったら知恵を絞って勝つ、知恵を絞って戦わない方法を考える
金が足りなかったら貯まるまで我慢する、金を節約する方法を考える
>>556 ってことで知恵を絞って勝ってもいいと思う
でも、そのためにレベル上げをするのは楽しくないからオススメしないし
そのために無理に装備やアイテムを調えるのも楽しくないからオススメしない
Lv70で止まるってのがなんかなー
wizをリスペクトしてるんなら、無限大(?)に上がるようにしてほしいな
ネタバレいくない
すまそ
>>562 リスペクトしてるからって同じにしなくとも良いと思うのだが
むしろ半端だからこそスキル振り悩めるので俺は好きだ
まぁ全スキルとれるようになるのはつまらなさそうだな
今B24Fなんですが、花びら対策をきぼんぬ…
こいつだけで3回くらい全滅してる、FOEよりこえええええ
パーティはパソダメアです。
花が動き出す前に削れるだけ削る
あああ申し訳ない、本スレの方で尋ねてみます
スレ汚しスマソ
マップ埋めないと先に進みたくない主義なんだけどおかげでレベルあがりまくったみたい
2層のボスがえらい弱かったですたい・・・
守護歌と医術防御重ね掛けってヤバいですね
>>561 別に金稼ぎやレベル上げして挑んだっていいじゃん。
それぞれのやり方でクリアすればいいゲームだろ、これ。
すばせか買ってしばらく放置する予定だったんだがいつの間にかB12のマッピングを進めてた…
すばせかが糞ゲーだったこともあるがようやく気付いた
俺は世界樹を愛してる
エネミーアピアランスのところからたまにポコッと出てくる、
ゲージみたいなのは何を表してるの?
FOE
そして距離も示してるね
二階挑戦中、
鹿でよく死ぬとの情報を聞いていたので、
慎重に進め、見事鹿を撃破。別に強くないじゃん。
雷アルケがいれば楽勝だね。むしろ、経験地稼ぎのカモ。
これなら、ノーゲームオーバーもあり得るかも。
何だ、あの牛ふざけんな!
まあ鹿は悪魔で鹿でしかないからな
本当に金稼ぎやレベルアップなしでクリアできるわけ無いじゃん。
違うスキル憶えるのにもクソ面倒なレベル上げ作業しなきゃいけないのに。
561はプレイした事無いだろ
ケルヌンノス?かなんかわからんけど倒した
全体雷魔法ぶっ放してたらノーダメージで勝利
すごく…肩透かしです…
>>580 今20階だけどレベル上げも資金稼ぎもしたことない
探索してるだけで金もレベルも無駄にあがるし
まぁ、これから必要になるのかもしれんが
>>581 きっと次階層で違う意味での絶望を味わう
>>578 そのうち「何だあの蟻ふざけんな!」とか「何だあの女王様ふざけないでくださりやがれ!」
とか言い出すよ絶対
その内「女王様アギト落してくだしゃいぃぃぃぃいいいい」に変わる訳だな
7階の毒だらけのフロア、毒の部分をPITマークで埋めてたら
設置個数が上限になったらしく、マップが作れなくなってしまった。
他の人はどうやって工夫してる?
>>588 ダメージ床が広いところは境界線を引くだけで済ませてる
別に色分けする必要を感じない
>>588 目に見えて判るから、何もしない
輪郭だけ埋めても多分足りなくなるしね
自分は毒床はちゃんと書いて、他の場所(扉やら抜け道やら)でアイコン数節約してる。
今24階だから、もう少し進めてキツくなってきたら毒床も表示消すかも。
今パーティがパダレアメでバードいれたいんだがだれぬこうかまよってる
アドバイスくれ
>>593 とりあえず色々入れ替えて試しつつLV揃える。
LV追いつかないとどうせ役に立たないからね。
んで「パラいらないなあ」となるか、「アルケお休み」になるか、
「メディなんかいらないぜ。バード最高」になるか、あとで決めたらいい。
すばらしきせかい樹の迷宮面白いね!
はいはいワロスワロス
変な子湧いてる
夏だなあ……
10Fの色のついた石ってなんのイベントなの?
普通に進めていけばそのうち判る。
「もしかしてあの石ってこういう事だったのか!?」って気付いた時に
戻ってきて確認してみるといいと思います。
10階のボスのなんか気合い入ったパンチにみんな一撃でイクんだけどそうゆうバンツなの?
君は守備upのスキルを使ってもいいし使わずにごり押しで倒してもいい
全員均等に上げてたら五層入る前にレベルMAXになっちゃいそうで困る
殴りメディにでもしようか…
>>603 なっちゃいそうじゃない。
他メンバーも育てておくんだ!
殴りメディは強い。
それと5層が近いならここは卒業して本スレだ。
遂に五層に到達
採掘うめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 23:41:01 ID:ozh1xS1NO
一層ですら何人か死んでしまう
バードとダークハンター外して攻撃力高いのばかりでパーティー組めばよかったが
今更Level上げるの面倒
つかお金が貯まらなさすぎ
>>606 4Fへの下り階段を見つける所まで行ければ
経験値と素材が稼ぎやすい状況が出来上がるから何とか頑張ろう
1層の時点でレベル上げ面倒とか言われても・・・
つか、1Fでも隠し通路に気づければ
レンジャー部隊エンカウントほぼ無しで採集ポイントに行く方法があるんだぜ?
>>606 死にやすいと感じるなら、バードに守護歌を歌わせてもいい。
>>606 このゲームは基本的に死んで当たり前だから気にするな
被害を最小に抑えたままどれだけ探索できるかが腕の見せ所と思え
金は装備に無駄につぎ込んだりしなければ問題なし
余裕が出来たら買う程度に考えておけばいいと思う
序盤はほんとに宝箱にある奴でなんとかできる
まぁ、死人が出ると金銭的にキツいからメディがいたら蘇生を優先してスキル取るといいかもね
・・・死んだら抹消して新人連れて行くっていう外道な手段もあるといえばあるんだけど
1Fのレンジャー稼ぎの際に敵に遭遇する事ってあるのか?
入り口近くの広場はエンカウント率変わらないから
隠しの先、往復の4マスで戦闘にならなきゃ、か
バードのスキル振りにすごい悩んでる。WIKIを参考にしたが中々決まらない。
メンバーは前:剣ソ鞭ダ剣バ後:レメにするつもりなんだが、どう振ればいいかアドバイス頼みます。
バードで有効なスキル教えて
どれあげていいかわからなくなって
うnWiki見ればいいんじゃないかな
試行錯誤するのも楽しいよ
個人的には舞曲と子守唄
俺は攻撃UP、防御UPと経験値UPだけで今満足してる
弓持たせて後列にいさせたほうが確実に良い
その後にTP回復覚えさせてる所だよ
職特性全て見て出した結論がまず「バードは胴見ても後から便利になる職」だったからね
あと序曲も
舞曲はレベル1でもイイから全部取っておいた方が得、
ただ、守護の舞曲はパラの守護陣形、
各種幻想曲の防御はメディの医療防御で代えが効くし、コッチの方が効果も高い。
子守唄取るか、舞曲上げるか、
どっちにしろこの育成なら、まず間違いはないと思う。
皆サンクス
大分固まったんだが、序曲はレベル1でいいんだろうか?
レベル1でいいなら舞曲と子守唄中心で行こうと思うんだが。
防御UPはパラ、メディとかぶるけど攻撃UPはクライ、構えしかないから10とってもいいと思う
猛かかったサジ矢やシールドスマイトは脳汁出るよ
猛10エクスタシーやってみたいからダク育てるかな・・・
>>619 序曲のレベル上げると一応うちのPTの場合
すばやさ高めの装備のパラでも序曲の方が
早く発動するから1ターンで属性攻撃可能になるっちゃなる
後は消費5で気軽に使える位かなぁ
バードは序盤は剣・弓も装備できて手数要員、中盤以降は支援が厚み増す使い勝手の良いjobだと思う
猛10エクスタシーならブースト使えば5000オーバーとか狙えるんだよな
まあエクスタシーは置いといて、猛きに10振るのは俺もお勧め
女王のアギト一発ドロップktkrwwww
どちらかと言うと鞭ダの為にカギ爪の方が欲しかったんだが……
さて・・5層のアレのスイッチは押した・・後は例のあの人の所にいくだけだ・・
You-Know-Who
複眼出ねー
あれほど掃いて捨てるほど沢山手に入ったのに、
複眼集めのクエスト受けた途端に出なくなった。
現在、1階の蝶相手に(数え始めてから)148回目のバトル。
まだ一個も出ない。
そういうときは気晴らしに図鑑でも見てみるといい
色々と条件変えて試してみ
いずれポロッと落とすだろ
序盤は打撃力がどいつもこいつも似たり寄ったりでしかも微妙だったよな。
アルケは神様だったよ。
などと唐突に思い出話をしてみたくなった。
雑魚散らしできるようなレベルになるとわざわざ術式使わないからね
あれ?ステータスアップって、重複するの3つだけ?
バードが全舞曲使った後、守護陣形とか使うと、
最初に使った舞曲消えちゃうの?
そのとおり
バフは3種まで
それ以上は古いものから上書きされていく
3階層突入記念カキコ
今シールドスマイトLv3で腕封じ発生したんだけど
wikiが間違ってるだけですよね
おそらくLv5とか書いてあるし
ブーストかけたんじゃね?
なるほど!
Lv1でずっと使ってて全く発生しなかったから
その可能性をすっかり忘れてたわ
Lv5,6の率は相当低いってことですね
dクス
そもそもLv10でも封じ確率1〜2割って感じ
斧ソ、レ、パの三人で三点縛りが出来る…
そう思ってた時期が俺にもありました。
殴りメディを作ってみようと思ってるんだが、スキルの配分に悩んでる。
何かオススメの振り方とかあるだろうか?
ATC、ヘヴィ、エリアキュアTLv10、ULv10、医術防御適当
これだけ抑えてれば充分だろ
振り方はどうだろうな
エリアキュア→医術→ATC→ヘヴィ
後はエリアキュアとか伸ばしていけばいいんじゃね
余った分はTPBかHPBだな
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 08:47:14 ID:J4P5QAea
一層の蔦が絡まってるとこが進めないのですが
後で通れるようになるから、場所だけ地図にメモしておいて
気にせず潜っていけばいいよ
最初触れた時に封印されて云々言われなかったか
無視して先進めば何れ解るよ
エリアキュアIは3でいい
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 09:29:11 ID:QYxnj9JN
>>642-643 そうだと思ってそれ以外の赤い枠内の地図は完成させたのですが、通してくれませんしミッションの報告もできません
完成してなきゃ通しちゃくれないだろう
完成してないんだろうな
>>639-640 エリアキュアTは回復量少ないから医術防御の為のLV3までしかいらない
メディの標準スキルとして回復マスタリー、エリアキュアU、医術防御TをLV10
へヴィは1でも強いが威力が欲しいならLV10まで上げる
残った分はTPブーストやHPブースト、必要ならリザレクションにぶち込め
リフレッシュは取る余裕なし
大体LV30前後でへヴィLV1を覚える調整をすると良い
エリアキュアU、医術防御T、へヴィは必要に応じて上げろ
あとHP、TPブーストはLV1で10%上がるから早めにとるべし
>>645 全滅しなかったか?
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 10:20:57 ID:QYxnj9JN
>>648 全滅はしてません
攻略本のMAPを見ながら赤い枠内は通れない所以外は完成させたのですが
>攻略本のMAPを見ながら
こういうクリアの方法を防ぐために
確かマッピングミッションは歩ける部分のほとんどを踏破しないといけないはずだが
1層のはどうだったっけ?
>攻略本を見ながら
つまり実際にはその場を歩いてない可能性があるわけだ
塗った床を全部ぞうきんで消して
もう一度その足で到達するんだ!
実際に踏んで塗らないとダメだね
横着するなってこった
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 10:34:59 ID:QYxnj9JN
>>650 歩ける部分は何もないとこまで歩きました
心あたりがないわけでもないですけど
やり直してみます
攻略本を見ながらマッピングてw
まあもちろん自由なんだけど
攻略本ないとダメな子なんだろ
タイムアタックやってた連中のカキコからすると1Fは歩いて埋める必要ない、でFAだが。
マッピングの方法が悪いんじゃね?
壁はきっちりと全部書いとけよ?
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 11:50:43 ID:QYxnj9JN
一度全部消して歩きなおしたら行けたよ!
さてと頑張るかな
序曲3種をLv10まで上げるのっておk?
4層からザコ戦でアザステ>序曲が多くなって
TP切れが早い(´・ω・`)
今のところ、とりあえず3種ともLv5を目指してるトコ。
かなりもったいない。
とりあえず非推奨。
序曲Lv10にするなら安らぎの歌Lv10覚えるわ
その方がPTのTP潤沢になる
>>659,660
サンクス(´・ω・`)
ってことは、序曲はLv1止め推奨?
とりあえず、休養してから安らぎ&猛きに路線変更シマス
AP余るならあげても良いと思う
けどTPの使い道は安らぎの歌と序曲程度しか使わんからね
安らぎ覚えたらTP余りまくりんぐになると思うよ
というかアザステ→序曲って戦法を考え直した方がいいとおもう
>>663 そう?
確実に敵を一匹潰せるなら良いとは思うけど、燃費は悪そうだね
>>664 まぁ、メンバー分からないとなんともいえないけどね
レンジャーの攻撃力を割くほどかな?と
レンジャーは先制奪う事出来れば御の字だからなぁ
ダブルショットも敵の数によっては落とせないし、サジ矢はターン数かかるし
状況に応じてアザステってのも良いんじゃない?
>>666 雑魚にダブショで1発しか撃たないとかされるしなw
まぁ、バードのTPが足りないなら、たまに他のメンバーのTPを使ってやるとかはどうだろう
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 14:33:54 ID:QYxnj9JN
地下二階の鹿強すぎる
4層入ってからケミとパラ子の足手まとい感が顕著になってきた…
でも思い入れ深いから引退はさせたくないんだけどやっぱ引き継いだ新人のが強くなるもん?
ちなみに今はパ鞭ダメレア。なんかアドバイスください
このスレで扱う範囲では、新人が元メンツに追いつくことは無い。
思い入れがあるならそのまま使ってあげなよ。
パラにスマイトと陣形があれば五層クリアまではじゅうぶん行ける。
火力不足を感じるならメディを殴り仕様に。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 15:04:34 ID:2TFYE2G0
>>670,671
ありがとう
パラ子にスマイト、メディを殴り仕様にしてみるよ
こいつらで全クリしてやるさ
そこから先でケミ子のお世話になると思うから今は大事に育ててやれ
>>669 まだまだいける。というか、このスレで何度も出てるように、
メディがいる時点で十分やってける
殴りメディにするのも手だな
パラに火力を求めるならシールドスマイト必須
鞭ダクハンの火力不足も感じてるかもしれないけど、
活きてくるときはくるから大事にしてやってくれ
>>673 ありがとう。ケミ子を信じるよ
>>674 残念ながらウチのダクハン子は縛りがガンガン決まるよいこなのだ
エクスタシー決まりまくりですよ(*´∀`*)
>>669 アルケは全体術式、強術式中心にすればきちんと火力をだしてくれる
術式がヒャド、強術式がメラゾーマ、全体術式がイオナズンくらい差がある
使える術式がキツいようなら1回休養オススメ
アルケミの振り方は個人差はあれど、
平均的に取るより、一点強化&通じない時のサブ
な感じで、鍛えて行くのがオススメ。
地下二階の鹿が強すぎて苦戦してます
中々レベルも上がってくれないし
勝てぬ避けて進もうホトトギス
シールドスマイトめちゃ強い
苦労して習得した甲斐があった
何か変な文章になったhage… ( ´・ω・`)
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 17:10:45 ID:2TFYE2G0
>>676 なんという分かりやすさ
休養とかやったこと無いからちょっとやってみようかな
>>678 FOEと戦う場合はスキルやブーストを全力で使わないとキツい
大抵の場合避ける事も可能だから無理せず逃げるのも良し
あとLVについては階層×3あれば十分
>>682 休養した場合、LVが下がるから1回雑魚と戦闘して試してみるといいぞ
納得いかなきゃリセットして休養撤回も可能だしな
特に強、全体術式は燃費高いからバランス考えて振ること
メディ休養させてスキル振りなおしで間違えてエリアキュアを10まで上げてしまって
結局Lv20も下げた・・・orz
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 17:44:49 ID:Y1FU2aQV
エリアキュアは出が早いから使いやすい
回復マスタリ10まで上げたら170くらい回復するし
ストーリー進行上なら2よりも使い勝手いいんじゃないかな
>>663,664
アザステ序曲ってあんまりイクナイのか(´・ω・`)
3層のカニあたりから常套手段にしてたよ。
メンツは、ソ鞭ダメレバ。
ハヤブサ、縛り系だけで通すとどうしても
ガス欠するから序曲>殴りも混ぜようかなと。
今のところ主に虎とカマキリ確殺用。
根本のガス欠解消にやはり安らぎのLvうp必要か・・
>>686 バードを入れる一番の目的は安らぎだと思う
その次に属性付与、奇想曲
安らぎLv10で得られる効果を体験してしまうと病み付きになる
それほどまでに危ない
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 18:17:01 ID:QYxnj9JN
これ5人じゃなくて一人で戦闘とかはできないのですか?
経験地振り分けとかならそうしたいのですが
>>688 勿論出来る
冒険者ギルドで試行錯誤してみ
Expは入手Exp/人数で分配
LV上限あるから一人旅はかなり厳しい。
乱数調整すれば全キャラでクリアできるだろうけど。
一人旅の最大の難関はLv2になること。
ストーリー進行上では
あきらかにトルネードのほうがハヤブサ駆けより使い勝手が良いね
ハヤブサ駆け覚えるまでに8ポイント必要だけど、
この後で、ハヤブサ駆けに振る分も必要
トルネードに振ればハヤブサ駆け覚える頃には
トルネードLv8になっていて両脇の攻撃力もハヤブサ駆けLv1より上
トルネードに振ればハヤブサ駆けより8ポイント浮くことになるので
TPブーストなどに振っていけば、ストーリー進行上では、かなり優位になる
ハヤブサ駆けは、振り直し後の選択肢として考えたほうがいいかも
人それぞれだけど
アザステ序曲ってそこまで悪手とも思えんけどな。
早めに倒したい敵も居るだろうし。
戦いの舞曲でよくね? て話はあるだろうけどw
>アザステ序曲
甲殻類とかの物理通りにくい相手なら、おれも悪くないと思う。
早めに敵の手数を減らす目的なら、
トリックステップという手もあるかな、と思ったり?
バードで蛮族、猛き、守護を重ねると一気にレベルが上がった気分になる。
>>694 深層の蟹とか雷持ってないとマジ地獄だし、選択肢としてはありだと思う。
今日の悲劇、
よーし、かなり進んだな。
次はいよいよ、ボス戦だ。
その前に一度戻ってセーブでも。
手が滑って電源OFF。
俺は寝ながらやってて朝起きたら電池切れてたぜ・・・
>>699 しかも液晶が油脂で目も当てられないんだよな…
よくやってしまうから寝転がってやるときは電源挿す癖がついた
>>698 そういやふと気づいたが、DS Liteの型番シールが汚れるのが嫌でハードケースつけてた
何が言いたいかというと、ハードケースで電源スイッチが凹んだ位置になるから手が滑っても安心
電源OFFは無いが、ハードケース付ける前は音量が安定しなかったな…手が滑って。
かゆ・・・うま・・・
何も考えず戦後手当に10つぎ込んでみたけど、すごくイイ
うちはバードいないけどメディックのTPちっとも減らないし
話題あまり出ないけど戦後手当いいよね
消費0でいつの間にかHP満タン
悪くはないけど、他に振ったほうが最終的には強くなるしね
ただ例によて物語を進める上でなら良いと思う
最終的に、強さを追求したスキル選びと、
物語を進めることも考慮したスキル選びは違うしね
このゲームは休憩があるからスキル振りは一端セーブしてから試行錯誤しながやれるから助かる
じゃあここで戦後手当取りたくなりそうな数値貼るぞー
(前に本スレに貼ったやつだけど)
HP739のカスメに対して
戦後手当てLv10×1 88回復
戦後手当てLv10×2 177回復
まあ、これはペイン用でHPをかなり上げてるカスメだからなんだけどね
実際には回復量はもっと少ないんだがw
ちなみに回復量は加算の12%だ
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 11:01:13 ID:aEdQfkXS
Level1上がるごとにスキル1しか上げれない
Levelが上がりにくいのになんだよ
それはそうと地下一階の蔦が絡まってるとこがやっぱり行けない
アリさんが全然アギト落としてくれない
かれこれ35回は挑戦してるのに・・・
乱数ってちょっとでも違う行動したら変わるんですよね?
>>709 >Levelが上がりにくい
バードのスキルをよく見てみるんだ。
>蔦が絡まってるとこ
そのうち行ける様になる。ダメージ床を恐れるな。
>>709 1レベル1ポイントはアトラスでは普通
それにスキル制のRPGでは珍しくないと思うけど
>>710 そういうときは時間をおいたりレベルを上げてから出直してみたり
メンバーを変えたりするとポロッと落ちたりした
それじゃ駄目か
>>713 グロかと思ったぜ…
ようやく4階層到達だ
それにしてもマッピングしにくいなこれ
>>710 博識持ちは連れているか?
レアドロップは基本の確率自体が低いから乱数いじっても博識持ちがいないとキツい
レアドロップ収集している人の中にはPTの4人が博識10持ちも更だ
まあそこまではしないで良いがレア目当てなら博識10はあった方がいい
>>715 とりあえず博識10のキャラ2人育成して挑んでみた
全然でね〜・・・
金欠だったのにいつのまにか8万も貯まってる
お金稼ぎだと思えばまだ頑張れるぜ
蛙道場ってドコにあるの?コロトラングルぶち殺して次の階層(流砂マップ)に出たんだが、もしかして通りすぎたりしてる?
君は、少し戻ってカエルを嬲ってもいいし、モア道場に入門するのも自由だ
>>717 流砂まで行っといてまだ初心者面かよ。
おとなしく蟻と遊んで来い。
流砂といえば、あそこのマップをうまく書けない俺に
アドバイスをひとつよろしくお願いします。
3層のワープは枠線使って線をつなげることで解決したけど、
ここはアイデアがわかないorz
>>720 逆に考えるんだ、書けないのなら書かなきゃいんだと(AA略)
いや、本当に
私的には基本的に流砂
>>720 俺は諦めて普通にマップを埋めたな。後は正解のルートに近い扉にメモしたりとか
ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミストでプレイしてるけど
他の組み合わせも試してみたいと思う今日この頃
別に不自由ないけど、クリアしてからだと物語を進めながら育てる楽しみが失われるので、
第二パーティを作ろうかどうか悩んでいる
途中で送信した
私的には流砂と普通床は線で区切って
正解ルートの通り道に記号(イベントなりワープなり)を置いておけば迷わないですむ
今16階書き終わった俺は逆走出来ないところに壁書いておいた
どうにも不細工な地図になって困るわ
17階も変則でちょっと疲れてきたよママン
>>720 俺も最初ワープにそれ書いてた
見にくいしどうせ直線だから消したけどな
アイディアも何も、自分が後で見直した時でも
わかるように描いてさえいれば、どんなんでもいいんじゃね?
マッピングはこのゲームの大きな楽しみなんだから
それか手書きの汚い地図で迷うのもまた一興ってことで
MyMapなんてこのゲームならではだしな。
友人同士で地図の見せあいとかしてみたいな
>第二パーティ
鞭ダクハンの縛りパーティ(後にカスメ参加予定)
バードを交えた脳筋パーティ
おいらも逆走出来ないところに壁だったかな
それから、流砂のところは床に色を塗らない
あとは要所要所にメモ
それにしてもこの内容は初心者スレでいいのか?
本スレ行った方がよくないか?
8Fのワーバーンに全然勝てません。
これは戦わなくてもいいのでしょうか?
Lvは31です。
君は、恐ろしい飛竜に勝てるまで鍛えてもいいし、彼のものの動きをよく観察してもいい
>>729 倒してこいっていうミッションは受けてないだろ
言われたことだけすればいい
幻想曲って何種にいくつ振るのがベスト?
今のところ医術だけでどうにかなってるんだけど、
後々のために覚えようかなと思って。
3種10振りとかだとやりすぎ?
>>731 タマゴは持ち帰りました。
9Fまではいっています。
>>730 う〜ん、全然勝てる見込みが無いんですが
どれくらいのLvだと勝てます?
何か弱点とか倒し方とか見つけてない部分があるのでしょうか?
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 18:49:03 ID:aEdQfkXS
アルケミストと鞭使うのと歌歌うのの攻撃力が弱い
強力な武器持たせてるのになぁ
早くブシ入れてぇ〜
>>733 倒さなきゃいけなくなるからそれまでほっとけ。
しかもExpは0ときた
星砕きの戦斧高すぎワロタww
しかしあの威力は・・ゴクリ。斧子作ろうかしら
>>733みたいなのが3Fで蟷螂に突っ込んで勝てない;;何これ;;とか言っちゃうんだろうな。
>>733 勝てる見込みのないものに挑むというのは
勇敢な者のすることではなく、
愚か者のすることだ。
アムリタUってどうやったら売られるんですか?
いつまでたっても無い…
材料と思しきものを集めてみてはどうだい
>>741 君は材料らしきものを売って試してもいいしWikiを見てもいい
素材はすべてドロップで賄える訳ではないことに注意しておくんだ
>>718 あーやっぱ、通り過ぎてたか
カスメ仲間になってから道場利用して見ますわ
レスTHX
>>719 中級者スレねーんだから、仕方ないじゃん
本スレでネタバレなんか見たくねーんだよ
煽ってねーで、少しは察しろ禿……て言わなくてもいいし、言ってもいいですよね
感じた通りに暴言を吐くか、同じ内容でも少し言葉を考えるのは君の自由だ。
だが、ディスプレイの向こうには君と同じく血の通った人間がいる事を忘れてはならない。
わたしじゃなきゃダメなのぉ!
たびたび話題には上るけど、やはり中級者スレ立てた方がいいのかね。
乱立しすぎは良くないんだろうけど。1、2層と3、4層で分けるとか?
試験的な意味合い含めて一度立ててみる価値はあると思う
別に無くていいんじゃない?
ストーリーはネタバレ含まれるから本スレ行けばいいんだし
話さなければ分からない事も特に無いし
攻略情報はwiki見るだけなら先のクエやモンスターの名前見る程度の事はあっても
決定的なネタバレなんてページを意図的に開かない限り知る事無いし
んじゃ俺が決定的なネタバレを。
ラスボスはレンとツスクルが融合した精霊。
世界樹は現代の三万年前の設定。
うわーまだギルド名考えてる途中だったのにー
ネタバレは本スレだかでやれってのー
本当に萎えるー
うわー萎えたー
さて、誰か流しに協力してくれないものか
まぁネタにしてもつまらんな
キミ達はこのネタを信じてもいいしスルーしてもいい
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 01:06:35 ID:utXL6mi/
枯レ森めんどくせー敵つえー
心が折れそうだぜフッフー
絶望したッ! この時期に大量発生する夏厨に絶望したッ!
枯レ森はショートカットできる場所が少なくてエンカウント多いからなぁ〜
君は警戒歩行を覚えても良いし術式や範囲攻撃で一掃しても良い
枯れ森の泉回りで新人育成しようと向かったものの、
泉に着く前に新人が即死させられたのも良い思い出。
Wikiのスキル情報見るくらいでクリアできたのに
何でこうも質問が絶えないんだ
それだけ考える事が出来ないって事なのか
第四層目のB18F辺りから辛くなるからなぁ
全体術式か全体攻撃、TP確保できないと辛いだろうね
一応4層あたりからは本スレ意識って書いてあるんだがなぁ
こりゃ酷いな
それだけテンプレ詠む事が出来ないって事なんだろうね
ただ5層のネタバレは衝撃的かもしれんから
4層で本スレ行きはきついかもな
初心者がいないなら次スレから中級者スレとして立てちまえばいいと思うんだ
1層超えるまで来るな!5層以降は本スレ行け!みたいな感じでさ
このゲームは初めが一番キツいんじゃねぇか?
寧ろ、中級層は自力で何とか(Wikiみるとか)して、実況系、日記系はスルーすれば良いんでね?
大概、ココでこうなって!進めない!!って愚痴からネタバレが発生してるような気がするし
某スレのように、日記感想はニヤニヤ(・∀・)するだけってのもアリじゃないかと思う
先週末にDS買ったんで昨日世界樹買って朝になってた俺登場
もうこのまま会社いくぜ!
なまじっかキャラの絵がある分いらない思い入れが出るな、ソ・ダ・メ・バ・アで突っ走るぜ
・・・あと1時間半で出勤か orz
ニヤニヤ
確かに4で本スレはちょっと辛いかもなぁ
ただ中級者スレってのはやりすぎじゃね?
完全な初心者ならともかく、ある程度階層を進めた
中級者なら世界樹がどんなゲームかわかってきてるだろうし
wikiやら攻略サイトも充実している今なら自力でなんとでもなりそうな気がする。
むしろ中級者ならこのスレで教える側に回ればよくね?
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 10:12:11 ID:utXL6mi/
>>770 例えばB18にやっと到達した程度の俺が浅はかにも初心者に指南するよりも、
熟練したお前らが教えたほうが初心者のためにもなると思うんだよな
俺はクリアまではwiki封じてるしこのスレには最初からお世話になってるし4層クリアまではいさせてもらえないだろうか?
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 10:31:50 ID:thHbpSJV
今地下二階に下りたばかりで鹿とか相手にギリギリの戦闘を繰り返してるのに
Levelが中々上がらない
バードのスキル覚えさすの苦労しそう
>>771 俺はクリアまではwiki封じてるし ←質問してもOKですが、なるべくwiki等で調べてからにしましょう。
このスレには最初からお世話になってるし ←関係ない
4層クリアまではいさせてもらえないだろうか? ←ここは初心者のためのスレです
居てもいいとは思うが初心者にネタバレを含む情報を与えることだけは厳に避けるべし
ネタバレさえしなきゃいつまでも居てイイと思うぞ そもそも提供側も元は初心者だからな
たとえ初心者でもこの手のスキルツリー型育成が得意なヤツならまっさらな初心者にアドバイスもできるだろうし
むしろ初心者同士だからこそ頷ける質問や話もあるだろうしさ
>>773 イワォに避けるべし と読んでしまった俺ガイル
意識せずに、5層以降の育成方針を
序盤のプレイヤーに教え込むのもちょっと控えて欲しいと思う。
基本的に初心者は失敗しながら学んでいくのが望ましいからな
我々熟練者は初心者の失敗を見てニヤニヤしてればいい
>>772 シカとか相手にギリギリの戦闘が出来るなら十分レベル高いぞ
序盤のFOEは普通なら全滅して当たり前、雑魚でギリギリくらいがちょうどいい
ってことで恐れながらガンガン進め
>>776 聞かれてないのに
○○は××のスキルさえとっておけばOK!
△△はとらないの?
って無意識に言うやつだな
自分で方針や組み合わせを考えるのが面白いのに
その楽しみを奪ってどうするんだと
>>745 蟻と遊んで来いってのは
・蟻も仲間呼ぶから道場代わりにしろ
・蟻の出現場所(B11FとB12F)でウロウロしてりゃ蛙とも会える
って意味だったんだがな
>>779 なんにしてもあの場面であの一行目の文は
余計だったんじゃね?
>>780 一行目は余計だったかもしれんね
二行目だけでも煽りっぽいけど
>・質問してもOKですが、なるべくwiki等で調べてからにしましょう。
wikiで検索も出来ない質問厨うぜぇと早合点したが>717の「蛙道場」だとヒットしないんだな
テンプレにある以上wikiで調べても分からなけりゃこっちに来るのは当然か
>>745 いろいろ察することが出来なくてすまなかったね
攻略と直接関係ない質問で申し訳ありませんが、パッケージにのってる、パラディンとメディックはわかるのですが、もう一人は誰?
アルケミ男
>>783 あーやっぱり。服は似てるけど、説明書と顔があまりにも違うように見えたものでお聞きしました。レスありがとうございます
目ぇ見開きすぎってことか
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 23:51:02 ID:thHbpSJV
地下三層にきた
カマキリにやられた
勝てるわけない
通常攻撃で1や2、アルケミのスキルで20数ダメージ
やばいよ
カマキリに会わない様に三層でLevel上げるかな
全員11〜10なのに
ヒント:FOEの動きをよく見よう
ヒント2:FOEと戦闘になっても普通の戦闘と同じように逃げれる
ヒント3:逃げた場合は十字キーの下を1回押した時と同じ場所に押し戻される
負け戦と勝てない戦いは違うんだぜ?
三層と三階も違うんだぜ?
カマキリの攻撃は斬属性。つまり、医療防御があれば多少減らせる。
シリカ店で売られるレザーベルトも耐性が上がるからお勧め。
パーティーにもよるがレベル13位なら倒せるはず。
それと、この階にFOEは沢山いるが、
カマキリは最初の二部屋に一匹ずつと、扉の部屋の二匹の計四匹だけ。
動きを良く見て、無視して進んでも構わない。
レベル上げなら、むしろ4階のFOEがお勧め、
そんなに強くなく、沢山出てくる上に経験値が美味しい。
しかも、3階には回復ポイントが存在するので、
ここでレベル上げてけと言わんばかりに至れり尽くせりだから。
蟷螂に真正面から挑む奴は文章読めないのか?
日本語理解できないのか?
>>790 キット、冒険心に溢れてるんだよ
壁を見つけたら壊さなきゃって思うほどの熱っっい馬鹿なのさ(良い意味で)
それよりも気になるのは俺以外に迷宮やっててGCB(しかも同軍ジオン)プレイヤーがいるってことなんだぜ?
ジオンスレ見てるやつ出てこいww
君は内輪ネタを自重してもいいし、心の中に留めておいてもいい
ガノタきめえ
>>791 蟷螂に挑むのは、誰しもが通る道じゃないか?
新しい階に来て気分も高ぶってるだろうし
>>790 俺は、そもそもどの程度の強さから計るために挑むだけは挑んだよ
正直言って、Wizみたいに全滅してもサルベージが必要なわけでもないし
そのへんは気楽
通常はレベルが1上がるとスキルポインも1増えるけど
たまに2増えるときがある
ボーナスかな?w
気のせいです
前回レベルアップ時の振り忘れです
…なぜなら自分もよくあるから。
振り忘れだとわかっててもなぜか得した気分になってしまう
801 :
797:2007/08/02(木) 08:44:47 ID:59W2YiAp
いや振り忘れは絶対にない
毎回レベルが上がるとセーブするんだ
その時にポウンも振ってる
やっぱり絶対とは言い切れないなww
Lv70になった時にきっと「あー振り忘れww」ってなるんだろうなww
50に上がったときは+2だったような
というかLVから逆算すりゃすぐわかりそうなもんだが
メディックのへヴィストライクって後列で使っても
威力あるんですか?
試したこと無いけど威力下がると思うよ
試したことあるけど威力下がるよ
今必死にLevel上げてました
全員13〜12になりました
でも全てを…に勝てないのでクエストをやってるのですが
伸縮する皮を落としてくれてた牛が出てくれません
鹿はいくらか期間が経つと出てくれたのですが
809 :
805:2007/08/02(木) 17:06:54 ID:YQjL4fn/
伸縮する皮はたしかアルマジロも落としたような
>>808 もし、3Fのカマ野郎が倒せなくて次の階にいけないよ!というのであれば
カマの動きを見て、うまくすり抜ける方法を試してみるのも良いかもしれません
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 18:03:37 ID:OfT0SU9u
すりぬける方法あるのか…
頑張ってみます
2階層入ったらいきなりウーズに殴り殺されかけてワロタw
お前らそのナリして何処にそんな攻撃力が・・・・・
てふてふより強いのは理解できるが狼より強いのは納得いかないよなぁw
スライム系て本来はかなり凶悪な部類のモンスターなんだよね
ドルアーガとかドラクエ以来すっかりザコ扱いだけど
スライムって元は物理攻撃無効とか武器破壊とかやっかいな能力持ってたのにな
四層まで来て気付いたんだけど警戒歩行って神スキルじゃね?
>>817 消費TPもそんなに多くないし、迷宮を歩き回るときには重宝するよね。
スキルLV低いうちは実感しにくいけど。
12階で蟻のFOEがいくら倒しても消えません。
止める方法はないのでしょうか
Lvは39です
蟻は長引くとエンドレスに沸いてくるので即効で
異動してない奴を倒せばその付近の蟻はしばらく出てこなくなる
>>819 君はせめこんでその元凶を見つけてもいいしそのままありと戯れてもいい
頑張って取ってきた飛竜の卵で1500円とか人なめてるだろ執政院。
蟷螂の鎌と熊の皮売ったほうが儲かるじゃねーか。
>>822 その元気があるならまだまだいけるな
5日間クエでもチャレンジしてはどうかな?
スノードリフトが倒せない…
レベル17 パソレメア
行き止まりまで引きつけても乱入してくる狼に殺されるよー
レベル上げたほうがいいかな…
俺もコロトラングル1発目で氷骨出たぜ!
さて採掘戦隊ヨンレンジャイでもつくりかな
たけぇよ・・・
>>824 君は直前の宝箱に何が入っていたかを思い出してもいい
コロトラングルで残りソドマン一人HP3でスタンスマタッシュクリティカルでて倒した\(^O^)/ 脳汁でまくった
ヘヴィメディック作ってるんだが、前列にだしたときの低い防御力はみんなどうしてるんだ?
あとのほうに強い防具でも手に入るのか?
>>826 いや、ファイヤオイルもチェイスファイヤも使ってるんだけど
狼が乱入してきだすと一気に殺されるんだ…
>>828 防御は防具で固めるものじゃない
スキルで固めるものだ
実際、メディに限らずスキルで硬くならないと前衛は死ぬし
先に倒せる狼は全て倒す。
ドリフトをちゃんと誘導して狼から引き離す。
上の二つをちゃんとやれば平均レベル13でも倒せる。がんばれ。
>>829 俺はパダレメア平均Lv14で倒せたら頑張れ
とチェイスなんて今だに見たこともない、オイルも金欠でソッコー売っぱらってた俺が言ってみる
>>829 オイル等で武器に付与されてる術属性はスキル攻撃をすると効果がないのは大丈夫?
通常攻撃じゃないと炎の付与効果が得られないってやつ。
あとYボタンで付与状況が見れるから、付与かけすぎて前のが消えたとか
効果が切れてたのに気が付かなかったとかないように注意。
どっちも知ってたらスマソ
チェイスを初めて使ったときはあまりの強さに軽く感動した。
色々レスありがとう
オイルはチェイスのMPが切れたら使ってる
今レベル19に上がったし
誘導とかもう少し考えて挑戦してみる
ちゃんと誘導したら最高で15ターンくらい乱入されないから頑張れ
花畑で殺されました
世界樹の迷宮へようこそ
これからも理不尽な死が付きまとうが頑張ってくれたまえ
>>839 理不尽な死ってのはちょっと違うだろ〜
ただ、危険な地域だから油断禁物ってだけさ
忘れがちだけど、キャラクターは普通の冒険者なんだよね
一般的なRPGで迷宮に挑んで帰ってきた者はいない・・・って感じの設定で帰ってこない方の人たち
14へ行け
↑あれこそ理不尽な死が多かったなw
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 07:45:18 ID:KZPsEsUM
アルケミストのTPリカバリーって、どのくらい有効なのかな?
Lv1でTP1、3で2、5で3、7で4、10で5
1ターンに使うTP量とターン数によるから一概には何とも言えん
普通はSP2毎にTP+1されるけど、Lv7→10の場合SP3使うからそこの所注意
わらわら出てくるアリに齧られ死にそうになった。はじめてビビッタ
遂に例のあの人を倒した
これからが本当の逆鱗地獄だ・・
>>843 低級術式でちまちま殴る上層なら役立つ
ただしポイントの都合で取得が困難
スキル関係は研究され尽くしてるから
うっかり質問すると全部答えがわかっちゃって
つまんなくなるよ
と言うか理解できる頭があれば
Wikiのスキル部分見ればいいだけだしなぁ
休養も出来るんだし、自分で試行錯誤しろとしか言い様がないのも
かわいいパッケージ(初見)とエグい難易度(友人談)につられてようやく昨日購入したよ。これからよろしくお願いしますね。
でさ、あの長いパスワードって何?
>>851 初心者が聞く質問じゃないだろ
本スレ池
だー!流砂がさっぱりわからない!
(´・ω・`)迷い続けてレベル60突入しちゃったよ・・・
きちんと地図描けばおk
流砂部分を枠で囲んで、始点に使わないアイコン乗せておくだけでも違うと思うけど
俺は逆に枠線引かずに塗りだけ
流砂か
俺の場合は、下の階でオートマッピングを使いたいから床は消さなかった
>>855 と逆に、流砂に壁を付けなかったな、始点アイコンは正解ルートのみ
あと、左手の法則とメモを書いた捨てアイコンを枠外においた、これは右手の法則でも覚えやすい方で
それで、流砂の始点1歩目に進行方向片側だけ壁書き
壁片側書きは他に一方通行隠し扉とかにも使える、個人的におぬぬ
って、書き込む前に
>>856が同じ手/^o^\
(゚∀゚)道ワカッター!
勧める場所に壁線引いてたみたいでしたorz
>>858 おめでとう
あるある、よくある、下の階でそれやった
アルケミストのスキルってどんな感じにふってる?
俺はTPB、博識、雷メイン、炎サブって感じにふっていこうと思うんだけど
全体術と強単体術って両方ともレベル10まで振った方か便利かな?
俺は全体三色、TPB、博識に10、マスタリに5で65
余ったSPでリカバリーとかそんな感じだった
全体に10振るなら強単体はいらない気がする
ボス戦用なら強単体の方が使い勝手は良いけどな
ここでボス戦の話なんかしてもしょうがねーだろ。
>>863は、各階層ボスを指してるのかもしれないと深読みしてみる
スノドリとか女王蟻とかのあれな
う〜んカマキリ強い
死んだ仲間を生き返るアイテムがあればギリギリ倒せるだろうけど
今ではゲージ半分減らすのが限界
二層で一人づつ地道にLevel上げよう
>867
あのさ、3階着いた時のメッセージや、
3階の幾多の戦士が倒れた絶望の地って読めなかったの?
答え:釣り
レベル上げちゃうのも自由だと思うけどね。
2層を一人潜り可能なメンバーなら余裕で蟷螂倒せると思うが
多分二層じゃなくてB2F
実は四層のカマキリなんじゃね?
ってのは無理があるか。
何気に先の話をするのはやめた方が…
FOEは倒さなくてもいいが
倒してはいけないわけではないということを理解していないやつが多すぎる
なんかあのブシドーとカースメーカーの女2人怪しい…ミョーに執政院とつるんでないかあれ?
絶対裏がありそうな気がする。直感だけど
>>876 君は己の直感を信じて進むのもいいし、気のせいだと忘れてしまってもいい。
なんかあのブシドーとカースメーカーの女2人怪しい…ミョーにべったりとつるんでないかあれ?
絶対ユリがありそうな気がする。直感だけど
ツスレン!レンツス!
ツスクルはレンにメロメロ
レンが奥手なのでまだユリ関係までには発展してません
今日も仲良く樹海に潜り込むレンとツスクル
しかしそれは金鹿酒場の女将の巧妙な罠だった…
こんな花びらなんかに…くやしい…!
>>868 別に読んでようが何だろうが、どの程度強いか計るために挑んでみるのも自由ちゃうんか
なんか、教条的に「危険って言われたんだから逃げなきゃ馬鹿!」みたいなのもどうかと
俺も蟷螂には毎回挑んでたなー
避けても後の憂いが残る感じで嫌だったし
レベル14、5あれば倒せるよ
気付かずに挑んだ上で
「こんなの倒せねえよ、やってらんねー」とか言ってるんだったら
「避けろよバカ」って反応するのもわかるけど、
そうじゃない人にまで一々避けろよバカって言う必要は無いよな
>>885 いや避けろよバカw
うまく避けるという遊びが1つ用意されてるのに逃してるぞ
>>887 いや「蟷螂避けずに挑む俺かっこいい」気分を味わいたいんだよ
てか蟷螂と戦う派って少ないのな
一旦戻ってセーブした後に挑んだ臆病な俺
>>867 一応、亀だがマジレスしとくと、
新規に作成したキャラを他のキャラに追いつかせる目的でなく、
全員を鍛えるつもりなら、ひとりずつレベル上げるというのは意味ないよ。
結局、5人で潜ったときと同じだけ時間がかかる
なんか斬耐性でダメージ通らんから蟷螂は普通にスルー。
まあやり方は人それぞれだから良いんじゃね
ただ、先に進むと何度も普通の到達LVでは倒せそうにない敵に出くわすから
早い段階で逃げる事も生き抜く手段と身をもって覚えておくのも悪くない
>>889 大丈夫、俺も仲間だ
その後はもちろん斬殺された
>>890だが、
「同じだけ」は間違いだ。5人の方が早い。リスクも低いし。
同じだけの数の経験値を得なければならない点は一緒、ということだ。
>>892 まあ、どんな道を選んだとしても、楽しんだもん勝ちだよね。
おれも「ああ、あの煽り文句からして勝てねえよなー(鹿の前例もあるし)」
と思いつつ、いったんセーブしてから殺されにいったぜ。
>>888 最初は避けてレベル上がってから倒すのが普通だろうね。
用意された遊び方はそうだと思うし。
歩き方の法則見つけて上手く回避できたらうれしいじゃん。
カマキリはドロップ条件的に
「育ったメンバーでコイツを存分に無双体感してくれ」って意図に思える
まあでも、選んだ職業とスキルによっては低レベルでも倒せるらしいから
たまたまそう出来た人っていうのは、それもアリな道だよな
挑む事は悪くないんだよな
ただ、「こいつ倒せません;; 如何したら倒せますか?」とか
「倒せねぇ敵配置するんじゃね」とか
頭のねじが緩んでる台詞を吐くのがおかし過ぎる
第一3F到達時にヒントでてるっつーのに
君達はその凶悪な獣に立ち向かってもいいし、
いったん危険を避け、迷宮のより奥を探ってもいい。
もし、剣を抜かざるをえない状況になったとしても、
その戦いを望まないのなら、踵を返すのも自由だ。
>>898 「どうやったら倒せますか?」みたいな質問は
それほど的外れでもなくないか?
まぁ避けれるのを知らずに倒さないと駄目って思って質問してるのと
避けずにあえて倒したいからその上で倒すポイントを質問してるのとで
また変わってくるけど…
>>898 そういう質問や愚痴に気の利いた返しをしてこそ、真の上級者だと思うんだ
…と、スレのハードルを上げてみる
俺がカマキリと初めてぶつかった時
ブーストしてから毒術LV2
↓
毒ダメージで263とか出る
↓
死人もなく3ターンぐらいで倒す
↓
俺らつえーwww
↓
ブーストゲージ0で次のカマキリに突っ込んで俺ら涙目
20階のボスなんですがボスクラス倒せば残りのFOE復活しなくなりますか?
>>903 マップに表示されるFOEは時間経過で復活する
よって20Fのもちゃんと復活する
と言うか20Fまで降りておいてその質問は無いだろ・・・
20階は初心者のうち?
>>904 じゃあミッションクリアするにはすばやくクリアしなくちゃいけないのか
ミッションだから復活しないとか例外あると思って
1日くらいで復活してた気がしたので
2〜3匹倒す
↓
帰還の術式使って磁軸セーブ
↓
泉で回復
ってやってた
自分で試行錯誤しないで最短ルートを行きたいなら
WIKI見た方が早くね?
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 11:32:55 ID:8ygb+1pi
ブースト溜まってたのになぜかゲージがなくなってるぞ
>ブーストゲージが無い
地上に出るとゲージは0になるよ。
死んでも消えるしな
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 12:12:06 ID:2WcZ4UZK
初心者です。序盤で行き詰まりました。教えてください。
このゲーム糞つまらないです。一体どういう楽しみ方をすれば解決しますか。それとも面白いとゆってる人は頭が逝かれているのですか。ここにいる社員さんでも良いので教えてください。
売りに行ってかわりにポケモンでも買ってくればいいよ。
NGになってるのにレスしてる人が居るから一応見てみたら
やっぱり見る価値の無い書き込みだった
>>913 >初心者です。序盤で行き詰まりました。教えてください。
何をお教えすればよろしいでしょうか?
>このゲーム糞つまらないです。
つまらない、おもしろいに関しては個人差があるものと思われます。
>一体どういう楽しみ方をすれば解決しますか。
説明書を熟読し、基本的なプレイ方法を理解なさることで大半の問題は解決するものと思われます。
>それとも面白いとゆってる人は頭が逝かれているのですか。
いいえ、違うと思います。
>ここにいる社員さんでも良いので教えてください。
社員ではありませんが、僭越ながら解答させていただきました。
ところで、あなたは序盤の何で行き詰まったのですか?
脳の血管が詰まって血のめぐりが悪いんだろ
なにがつまらんのだろうね。
典型的な、しゃべらない、動かない、という類か?
こんなあからさまな釣りに一々反応するなよ
おれはオープニングムービーがだらだら流れたり
主人公キャラを初めて動かせるようになるまで10分かかるようなゲームは苦手だ。
つまらないってやつはキャラクターメイキング面倒くさくて
しぶしぶ作ったパーティーがモグラ三匹に殴り殺されたんだろ。
呼んでるぞ、エスパー
この過剰な反応自体が釣り
「俺だってこんなのできねえよ」
フリですか?( ^ω^)
さっき買ってきたんだけど
メメメレパで最初から最後まで行けるかな?
>>924 行けんじゃね?
パを前列に出してメを一人下げた方が効率良いとは思うが。
>>924 キャラ愛があれば不可能は無いってばっちゃが言ってた
医療防御とアザステと防御陣形と殴りはいるし大丈夫じゃね
スノドリ倒したぁー!
パーティはパダソメアで行ったけど
陣形+医術で鉄壁にして
チェイスファイア+オイル塗りパラ、アルケミの火炎
ダクハンの剣ドレインLV10でひたすら攻撃
3ターンで終わって拍子抜け
ウルフ乱入前に倒せて良かった
・・・次の階のスライムに苦しめられたのは内緒
別に内緒とか言わなくても、大抵の人は通った道なんで
第二階層入って初めてのバトルがクエストの蜂連戦だった時は泣きそうになった
ダークハンターって、他の職業に比べて
使ってる人が少ないような気がするんですが
イマイチな職業なんですか?
使い方によってはものすごいダメージを出せたり
一人で冒険できたりする面白い職業です。
>>931 面白くて強いけど安定性重視で行くと枠が足りなくて普段は入れない子
>>931 暇があるなら、是非一度育成してほしい
ボンテージで無力化してエクスタシーは楽しいぞ
>>931 混乱、呪い使いの頭を縛らないと不安で不安でしょうがないので、常にパーティに入れています。
ソ・パ・メ・レ・アで第四階層までやってきたけど、ちょっときつくなってきた
バードとかカースメーカー入れた方がいいのかなぁ…
今のメンバーが好きだからこのままクリアまで頑張って欲しいんだけど
第四階層はアザステ大爆炎があれば見事にモリビトを黒焦げにできますぞ
あとはリフレッシュLEVEL7もしくはテリアカΒ、アムリタを常備すればおK
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 08:58:42 ID:CEGK5EhU
刈るものが倒せないしレベル上げるの面倒なのでゼルダやりだしてしまった
敵のバステも3個まで?
それと重苦ってバステ欄食う?
>>937 いや〜、ソードが斧専なんだよなこれが…パラが剣使うからさ、ついつい
そしてアルケが雷専なんだよなこれが…サブで上げてあるのが氷なんだよなこれが
リフレッシュは十分Lv上げてあるが(´・ω・`)
>>941 ガンガレ。
多少厳しいだろうけどクリアはできると思うよ。
ただ状態異常には気を付けてな
>>941 うちは今パのかわりにダが入ったメンバーだけどそんなに苦労してないよ
ただかなり大爆炎に助けてもらってる
遅いかもしれないけど今後も使いたいならやっぱ炎も覚えとくべきかも
変に拘りがないんであれば、全体術式は炎・氷・雷Lv1取っておくと非常に便利
1ターン目全体術式→弱った敵を潰して、と言う事も出来るし
消費TPが軽いから、TPリカバリーで減りを緩和させる事が出来る
実際Lv1でも第五階層を突破する事出来たしね
アザステないと終盤辛い思いをするかも
先手とって処理が出来ないから敵の攻撃1回はまともに受けちゃうし
lv大分上げてたけど結構きつかったぜ・・・
9階で詰まり、パーティーの平均LVが30突破しちまったorz
ヒントください。
下り一辺倒じゃ行けないんだぜ
あとはダメージ床を恐れずきっちりマッピング
B9Fで詰まる部分って有ったっけ
詰まった場合はマッピングミスを疑うか、隠し通路探索するんだ
入り口複数見つけてもマッピングミスして詰まったけどな!
オートマッピングにして枠線引かずにどんどん進んでいくのもいいよ
>>947-951 サンクス
白水晶扉も全部あけて赤象も全部倒してみた、
まさかワイバーンが鍵を持ってるとかかな。
ノクタンの仲魔合体でマネカタ作ろうと一週間粘って、結局絶望した感覚を思い出す。
>>952 8F突破について聞かされたヒントを思い出せ
お前はどうやって9Fへ続く道を見つけた
マップに不自然な空間は空いてないか?
その時点でワイバーンは無理ゲー
8階は右に左に篠塚なんだ
ここまでヒント出てるのに解らないとか無いよな?
こういうときは考えてはいけない方向にどんどん考えてしまうもんだよ。
ありがとう皆様!
逆サイドに小路発見しました。
B3でゴーレムとかいうボスに出くわした
wikiを見る限り詰んだようだな・・・
ここはお前らの日記帳じゃないですよ
と思ったらlv30で何とかいけたじゃないか
バー子にマジ感謝
何も準備してなかったから石像の豪腕とれなかったけどもう出てこない?
出るよ
ドロップアイテムが複数ある奴は必ず復活するから慌てない
質問
パラのシールドスマイト10とメディのヘヴィストライク10、どっちがダメージ係数高いですか?
本気で「係数」を聞きたいならスキル考察あたりに行くべき。
初心者スレの内容ではないと考える。
いえっさ
ありあとでしたー
>>942-944 dくす。なんとか大爆炎覚えて、たった今無事第五階層突入できますた( ´∀`)
つか、なんじゃこりゃああああああああああああああああああ!?
調査しがいがありそうだなこれは(´・ω・`)
初心者スレ卒業おめでとう
ここから先はネタバレ禁止だから本スレでよろしく〜
>>969 了解!
つか、ホントに俺、初心者卒業したのかどうか…ようわからんけどガンガルよ(;´Д`)