【DS】ドラゴンクエスト Y part1【DQ6】
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 19:56:17 ID:7Vm4fw0m
2げっと
はいはい腹筋腹筋
ん?この流れは…
ハルヒといいスタオーといい、任豚が捏造スレ立てると決まってPSPで発表される
つぅ〜事はだ
ドラゴンクエストVIはPSPで発売!って事だな
板違い
VIPで氏ね
7 :
龍司:2007/07/09(月) 22:31:10 ID:eZyOsg1D
無料で遊べるゲームサイト見つけたよ。このアドレスに空メしたらサイトの案内
が来るよ⇒
[email protected](メール指定受信をしてたら[deq.jp]を登録して
ね)
ドラクエみたいでかなりたのしいです!!
ネタでなく、本気で移植して欲しい
出来れば敵の強さをやや下げる方向で(特にダーマ出現前)
下げることはないんじゃね?
ジャミラス、グラコス、デュランあたりは強化してもいいくらいだ。ムドーは十分強いからいいけど。
敵の強さはあれでいい
ボスはムドーとダークドレアム以外強化で
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 04:23:24 ID:wqOjAT8B
今やってるんだが、ムドーの城はきついな。
デビルアーマーにストーンビーストやら。油断と言うか
コンボでこられたら瀕死確実だからな。
主人公がホイミ・ルカニしか覚えないのも・・・
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 13:06:33 ID:cmdZO01L
北の洞窟ってどうやっていくか教えてください→
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 20:50:57 ID:wqOjAT8B
>>12 下の世界の北の洞窟は行き止まりになってる。
@下アモールで町民全員と話す。
A教会に入れるようになる。
B教会の中のジーナばあさんに話しかけ、一晩泊まる。
すると上アモールの教会で目が覚める。
C教会から出ると川が赤く染まってゆく。
D北の洞窟にレッツラGO
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 23:36:21 ID:cmdZO01L
13ありがとぅ(^^ゞ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/19(木) 14:19:02 ID:Qx9u7ox0
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 03:22:37 ID:rvgFO0Ie
まさか本当にDQ6が出るとはな
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 04:07:07 ID:JokgFlX9
やったぜ嬉しいー
Wが冬って・・・
\はどうすんだろ 時期ずれそう
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 04:29:13 ID:FmwZbXsT
ドラクエはPSPかPS2で出せよ…
9とはメーカー違うからそこまで支障は無いんじゃなかろうか
いや時期的に・・
FF4もFFTAも今年っぽいし
毎月出しそうな勢いで・・・
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 05:18:53 ID:a2fVQD7p
ドラクエYは初リメだから良いとして
W、Xまたリメイクかよ
>>23 前例をふまえて考えると、1・2・3がPSPでドット絵でリメイク・・・
>>23 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwww
うざい
>>30 いや、GKでなくても嫌だろう
普通に据え置き、PS2かwiiでやりてぇよ
DSやPSPでドラクエ本編は論外
VCならともかく、
WiiやXbox360やPS3で今更古いDQのリメイクってのもどうだろう?
PS2で出すのは現実的な気もするけど、基本的には旧ハードだしなあ
新規層の取り込みにはつながらないだろうし。
まあそれ以前に今回の目的は9の前に場をあっためるというような事だろうから
これ自体を他ハードでとか言うのは今更ですよ。
>>28 画面見た感じだと4はPSで出た分の移植っぽい
>>29 それでいいから出して欲しいな。
現行機でもう1度3をやりたい><
SFC→GBAと移植されたロトシリーズ鑑みても予想の範囲内だろう。
9が決まってるのに、
余程のことが無い限りハード分けることもないだろうし。
いやDQ6は速攻で携帯機行きだが。
あんまりユーザーからの要望無かったのかねぇ?
鑑みるてw
据え置きでリメイクするとグラを8以上にしないと売れないからだろ。
そうなったら開発費取り戻すのにどれだけ売れなきゃならないんだか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< ライト向け
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< 手抜き
∨ ̄∨ \_______________
>>38 ヤンガス程度でも良いだろうにな。
色々と大変だな。
だからそういう話は9が発表された時点で(ry
9?
妄想とゲハ厨の巣窟スレは殆ど見てないな。
追加情報も無いし。
うんそうだね。42くんは厨房や妄想野郎とは一線を画したおとなだもんね^^
構って欲しいのか?
せめてドラクエの話にしたほうが良いと思うが。
相手の人格の話をしても、仕方なかろう。
鏡見ろ・・
>>38 俺はリメイク5ぐらいで十分だぜ。
つかあの戦闘スピード感がほしい。
据え置き離れしてるので正直携帯リメイク嬉しい
面白さ>気軽さ>>>グラフィッククオリティ
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 17:03:26 ID:Hg2C16Sl
俺は据え置きでオーケストラ音源のドラクエYがやりたかったな
しょっぱいサウンドのリメイクしてどうすんだよ
スーファミとほぼ変わらんどころかDSの糞3Dで劣化だろうから
PCのエミュで十分
堀井死ね
俺も気軽にできるDSはうれしい
ドラクエはグラフィックとかいらないしDSの性能で十分
PS2で6ヤリテええええええええええよおおおおおおおおおおおお
ウェッハハハハ
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 19:42:30 ID:YKqoZ0T8
は、発売はいつなんだ!?
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 20:54:02 ID:vYO5ndDM
>>49 スーファミとほぼ変わらんって何のこと?バカ?
正直音もグラフィックも普通でいい
拘る人は買わなきゃいいんじゃないの?
もう据え置き機でがっつり遊ぶような気力も時間もないから
DSで気軽にできるのがうれしい
ていうかRPGやSLGは携帯機の方ががっつり出来る
寝る前とかにやると気が付くと朝になってるから困る
携帯機なら通勤中にモンスター集めできそうで助かる
職業とか仲間に出来るモンスターは増えるのかな?
ネタバレ怖いからもうこのスレ見ない事にする・・・_| ̄|○
ソッカー,モンスターガナカマニナルノカー…
>>61 未プレイか?
アモスさんの質問には正直に答えると良いことがあるぞ
リメイクものにネタバレとか言われてもな
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 12:49:27 ID:rsoHdbaV
>>61 Y未プレイってことは高校生以下なのか?
W、Xはもっと面白いぞ。Yも悪くないがな。
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 12:57:58 ID:WVRHitqL
なんなら俺が全部ネタばれしてやるぜ〜〜〜けけけけ・・・
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 15:35:39 ID:WVRHitqL
情報がほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ドラクエはVとXは秀作
あとは駄作
DQFFはFF3DSしかやったことのない俺登場
なんだかんだで楽しみです
>>59 冒険の書を持参できるともっと助かる。
まあ中断はできるだろうが…
取り敢えず、せいれいのよろい買えるようになるまでストーリー進めない椰子
ノ
で、でたーぶちスライムでレベル99まで上げようとする基地外
ムドー倒すまでは可能な限り低レベルで進めて、ムドーを倒した後は、誰かを僧侶にして、
ぶちスライム1体だけのグループを倒してニフラムを習得させて、後は誰かが突き飛ばしを覚えるまで、
ひたすらぶちスライム一体だけのこして消滅させ続け・・とかやって可能な限り熟練度をあげていく。
金はカジノで稼ぐもの。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 22:29:46 ID:bntLCNqq
糞ゲーage
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 15:06:20 ID:FL6f/AsQ
クソじゃないと思う。クソじゃ!!!
もちろん、DQ10の後ぐらいにwiiに6のリメイク
でるよな?
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 09:01:19 ID:bKP2Lk+l
俺はないと思う;;;
>>76 DSソフトって発表から発売まで早いじゃん。
リメだし、確実にDQ10より早く出るだろ。上手くすりゃ来年中に出るんジャマイカ?
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:15:54 ID:bKP2Lk+l
6って人気あったのかな?
DSなんてガキ臭いもの買うわけねえだろ
とほざいてたがYが出ると聞いて
今日DS即買いした俺が来ましたよ
DSって二画面活用した新しいゲームもあるけど
無理やり二画面使ってゲーム性を損なってるような有名シリーズも結構あるよな
6がそうならないことを祈る
DQ6って全く記憶に残ってないな。俺のなかでクソゲーだったんだろう。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:48:20 ID:B8viWkBM
テリーをもうちょい強くしてくれや
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 15:06:23 ID:KHApbzZ5
キャラの能力の個性は弱めたほうがいいね
熟練度のあがるレベルの限度も
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 15:08:40 ID:KHApbzZ5
夢見の洞窟むずい すぐマヒで全滅しちまう!
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 15:15:20 ID:KHApbzZ5
ぶちスライムってそんな熟練度あがるの?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 17:21:37 ID:pDTlf/tt
ドラゴンクエストVI 幻の大地はDSじゃなくPS2でリメイクすりゃー良かったと思うが
レベル5が製作して
グラフィックは8のを使ってやって
>>90 8風のDQは2のボリュームで限界だと聞く。
6のボリュームで8風のを作ったら8の何倍も費用がかかる。
まして8風の7なんか作ったらどんなことになるやら。
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 00:58:41 ID:mg1Yq7oQ
俺6の音楽がいちばん好き 街とかムドーとか なんかわくわくする
デスタムーア第二携帯の攻撃でコマネチにそっくりなのがあるよな〜・・あれは笑えたww
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 03:15:29 ID:bv1Dy+by
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 08:25:19 ID:ZS23gLGp
DQ6の発売日にはドラクエのひったくりとかが多発したよな。
俺も被害者の一人だよ。店から出たら数人の中学生に囲まれて羽交い締めにされてDQ6奪われた。
6の時代ってもう廃れてたような…
3とか4ならわかるけど。
ニュースすらならなかったような
今は300万売れるソフトでも予約してれば買えるからね
並ぶのは一部店舗の祭りだけで話題性に欠ける
>>95 俺はドラクエ狩ったやつを狩ってたよ
ドラクエ狩り狩り
そして持ち主に返してあげるんだよな!?そうだよな!?
イイハナシダナー(;∀;)
職業システム取っ払ってくんねぇかな?
転職しなければ済むはなしじゃないかい?
メタル狩りなら…少々…
魔法使いに転職してすぐ覚えるメラミには助かったしな
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 03:15:31 ID:YdI/xZeC
Yはリメイク初めてだし期待してる。
当時Yは天空シリーズとして内容予想されすぎだったのであえて天空ぽい内容外した感あるし
今回のリメークで関連を示してほしいよな。
マルチ乙
地名も残ってないような時代変化が起こってるんだし
今更関連付けしてもまさに後付けくさいだろう…
無理やりにはしてほしくないな
天空だろうが、そうじゃなかろうが、面白ければそれでよし!
正直、ドラクエのいいところは、ストーリーの多くを語らないところにあると思う。
だから、PS2の5みたいに、変な演出入れないでくれ。
>>109 とりあえずゲマはあんまり登場シーンを増やさせすぎるなと言う事だね。
ただでさえ薄いミルドラの存在感がより希薄になる。
っと6の方はムドーが存在感強過ぎだが序盤で死ぬからゲマとは違うかな?
だが、リメイク5のゲマはミルドラの一部って設定じゃなかったか?
人気ある悪役の活躍を増やしつつ、当時希薄だったラスボスの印象も強める
合理的で優れたアイデアだと思うが
4は新章エッグラチキーラ卵鶏大論争
5は番外編主人を訪ねてプックル3千里編
6は外伝勇者アモス1人旅編
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 08:35:27 ID:Cy/4hB1/
その可能性1%
>>105 何か足引っ張ってるだけな感じがするんだよね。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 14:28:29 ID:Cy/4hB1/
職業が多すぎるんだよね
せいぜい基本職10上級職5特別職3ぐらいでいい
そうすれば職業ごとにある特技や魔法も少なくて済むしゲームバランスにも寄与出来る
>>116 ?
6は基本職9種・上級職7種・特殊(モンスター)職2種だけど?
なんか、新情報でたの?
レンジャーと魔法戦士を救済してくれれば
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 12:05:28 ID:z+u8TR2M
戦士、格闘家、魔法使い、僧侶、盗賊
賢者
勇者
これで良いと思う
そもそも武道家と僧侶からなんでパラディンなんだよ
「モンク」だろ常考・・・
武闘家+僧侶=モンクってのも結構なFF脳とは思うが
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 05:58:46 ID:oQPSnNxo
職業は整理が必要だ
あえて中二要素入れないと。
戦士+僧侶→パラディン
盗賊+武道家→アサシン
キャラによって熟練度の成長率が違うだけでも差別化できそうだが。
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 09:37:56 ID:ewiBice7
寝ながらゲームなんて疲れるだけだし目も疲れる。外でゲームなんてありえない。携帯ゲームはクソ。
僧侶+遊び人=AV女優
ミレーユが元セックス奴隷ってリアルだからな
何かそう匂わせる描写があったのがショックだったけどな
あの町は中学生には刺激が強かったなぁ…
気が狂ってる皇后様も恐かった。隔離されてるし。
どういうセリフだっけ?
物凄くおぼろげにしか記憶に無いなミレーユ制度例
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 14:16:59 ID:Xj+CItC/
そんなことより一番気になるのはタイトルロゴだ
なぜ6だけ新しくなっているのか?
え?新しくなってた??
つーかなってたとしてもリメイクだから当然だろ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 18:19:58 ID:Xj+CItC/
堀井がもうちょっと分かりやすくシナリオを整理&書き換えてるのかもしれんぞ
その意思表明としての新規タイトルロゴ
6だけが初リメイクだからな
だから最後なんでしょ。
今は9に専念しなきゃいけないし、
9を作るあいだ4と5を時間稼ぎして9が終わってから6に取り掛かるんだろう。
どっちにしろ鳥山絵で3Dの時点でやる気しねー
>>138 どちらかというと次世代機に進むほど
イメージイラストに近づいているんじゃないのか?
ブルドラしかり。ドラ8しかり。
ブルドラかー・・・
承太郎とシュウがほとんど年齢かわらないんだっけか。
魔王職の導入検討しろ!
スキル習得のシステムをDQ8仕様にした上で、戦闘バランスを見直してくれたらいいのになあ
と勝手に妄想してみるテスツ。
懐古なのかもしれないけど俺は8苦手だったな
フィールドが広くなったせいで移動が面倒になったし、
戦闘はキャラクターが映るせいもあってかテンポが悪い
スキルとかもちょっと微妙と俺の中では完全に黒歴史
転職システムもあんまり好きじゃないんだけどなんていうか
ドラクエはいろんな意味でシンプルなところがいいと思ってたのに…
チラウラスマソ
町や城のタンスや樽壷なんかをくまなく調べると
めちゃくちゃ時間食うんだよな>8
DSでは回転マップ&回転前提のアイテム配置とかやめてほしかった
DS版FFみたいな見下ろしなら良かったのに…
8は彫刻家が一杯いる町とバカ王子がいる城で泣きそうになった
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/15(月) 17:09:34 ID:yc33wXQx
1週間以上放置wwwwwwwwwww
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 01:46:07 ID:KD+cukmw
DS版の話しは、このスレ使おうよ・・・
お兄ちゃん・・・
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:41:09 ID:CGJtxPIV
Yは、転職システムのバランスが悪すぎて仲間が強くなりすぎた。
ゆえに、仲間モンスターが不要に等しい。
そのあたりを改善したうえで、出してほしい。
6にしろ7にしろキャラ有りなんだから要らないと思った。
6は特技が便利すぎるのも問題だな。
MPを消費せずに強力な特技がバンバン使えるせいで
呪文の存在意義がなくなってしまった。
この辺は多分修正されるだろうな。
もちろんオプーナに投票する
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 05:51:41 ID:JW0/Z87Y
ホントに出るの・・・?
俺の予想では、再来年の冬。
DQは毎回延期ばっかりだし。
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:44:38 ID:XDtJ5GSQ
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 16:56:46 ID:mxNLGsWq
過疎
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 18:03:24 ID:SoCPmkGa
FF5と違ってDQ6、7は熟練度上げシステムが糞過ぎる
改良しろ
FF5のヌルさをDQに持ってこようとするとはなんてゆとりだ。
FF5って多くても3ポイントしかくれないぞ
最終ダンジョンだけ多くくれるけど
DQ6と7は個性がないからある程度キャラによってジョブを制限したほうが面白そう
FF5だってキャラに能力的な個性は無いじゃん
トルネコの章なんだけど変な村に入ったら出られなくなっちゃいました
どうするの?
誤爆スマソorz
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 16:14:39 ID:T0JfdbYq
これがダントツで売れるだろうな。9と同じくらい。
据え置き版が出て欲しいところ
それは携帯板で言うことじゃねーよ…
SFC版は一回しかプレイしてないから楽しみだ。
FC版4なら30回くらいやったけど。
戦闘シーンのBGMがあまりにヘッポコで当時すぐに辞めたからDS版はかなり楽しみ
FF5に関してはGBA版なら中断技があったしなw
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 02:00:48 ID:xcUGc4Qz
DQ4も敵とか弱くなってる感じだし、6も難易度下がるのかねぇ
6は熟練度稼ぎをするから結果的に簡単になるんだろうな。
ムドー以降のボスも稼ぎ無しだと結構苦戦するし。
いきなり勇者になれるしな
ムドー以外の四天王、テリーの強化
グレイス城イベントの演出強化
熟練度稼ぎを楽に
BGM強化
ぶとうか、ドラゴンの特技の威力多少弱体化
武器、防具、兜の増加
ドレアム戦後追加シナリオ
ステータスに魔力を加えて欲しい。
呪文はせっかくMPを消費する技なんだから、特技よりも上であるべきだろう。
ダイの大冒険じゃないけど、レベルが魔王級のヤツが使うメラは、
威力がメラゾーマ級になったりしたら盛り上がりそう。
賢さを使えばいいだろ
ダイの大冒険をゲーム化すればいい
>>169 戦闘BGMだけに関して言えば、6がシリーズ中一番だろ
ただ、6がなんとなく微妙なのはストーリーがつまらないから
リメイクしてもこればっかりはどうしようもないな
>>178 人の好みにあれこれ言う訳じゃないけど
個人的には6の戦闘曲にはがっかりしたな。(ボス戦の曲は良かったが)
5のザコ戦の曲が壮大な感じだったから、6にも同じようなものを期待した、
というのもあったと思う。
ベースとドラムを排除してオーケストラアレンジにしたら、また違った印象かもしれないけど。
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 17:07:33 ID:d+D5GKR5
特技に威力増減議論とか馬鹿じゃない。これはリメイクだよ?
なんでも制限ばっかしてキモオタのマゾプレイを他人に押し付けるのはやめた方がいいよ
とにかく成長ランダム補正とか、5で起こってしまった変な演出、リメイクによる改悪は極力無くして欲しい
望まれるのはリメイクによる改良。会話システム大量増加
それよりも小さなメダル100枚目の景品をなんとかして欲しいw
当時、消房で友達と見落としてたとこ教え合いながらついに100枚集めて、
wktkしながら王様に会いに行って、もらった物見たときの気まずい雰囲気
といったら…orz
>>178 全く逆の意見だわ
ストーリーは最高、音楽微妙
会話システム?あんなの無駄な要素だろ…
6に会話システムなんて改悪はいらないわ
会話システムそのものは好きだし、7では本当に仲間と冒険してる感じで楽しめたけど
5DSのパパスの台詞を「父さんはちょっと出かけるが、いい子にしているんだよ」
に糞改変した今のスタッフには
6のキャラの会話コマンドなんて死んでも作って欲しくない…。
パパスが「〜ぞ」じゃなくて「〜よ」とかいう時点で5は買わないと決めている
>185
SFC版を最初から始めれ。
そこのセリフは「いい子に してるんだよ。」のままだ
勘違いの思い込みで糞改変呼ばわりとはひどい
DQWの手抜き振りを見るとXもPS2版がベースの手抜き仕様でまともなリメイクが期待できるのはYだけか
8やジョーカーのエンジン使って欲しいけど、システム的にはには2Dベースの方が合うだろうな
上下の世界を行き来するなんてDSのためのドラクエだし
あとタッチペンぐらい使えるようにして欲しい
上の世界にいるときは上画面にフィールド
下の世界にいるときは下画面にフィールド
…とかだったら見づらいだろうな
上と下のフィールドが一度に表示される
DQXなんか結婚の時に選択肢増やされたらしいぞ…
なんかもうやりたい放題じゃん…
結婚のときでなく他のところでまた選択があるだけ
会話システムは必要だろ常考・・・。神システムだろあれは
6はそのキャラにしか出来ない職業ってすればよかったと思うんだ。
戦士、僧侶、魔法使い、武道家、があったとして
このキャラは戦士と武道家になれて僧侶、魔法使いにはなれないみたいな。
このシステムはどんな前歴を持つ誰でもあらゆる職業になれるのがセールスポイントなんだよ
職業限定とか不要
問題は調整のほうだろう
FF5とかではレナを戦士やモンクにしたらちゃんと肉弾攻撃役を果たすが
DQではバーバラやマリベルを肉弾職業にしても頼りない
>185は懐古ですらないぞ。DS版画面写真もSFC版もPS版もセリフ一緒。
どこの次元のDQ5をやってきたのか…
a
俺も職業に関してはなんとかして欲しいな
自由度高いけど、キャラの個性とか役割がなくなるんだよ
上級職はクリアするまで一個だけ とかできないかな
主人公以外が勇者なるとか勘弁してほしい
あとミレーユと話してみたいんで会話システムは歓迎
主人公以外が勇者になるのは
裏ボス平気で倒せてもさらにひたすら戦いまくった後なんだから別に構わん
職業システムなんとかしろとかいってる奴の気が知れない
熟練度稼ぎを過度にするからぬるくなるんだろうが。
熟練度稼ぎなしで普通にプレイしてたらそれなりの難易度だぞ。
別のゲームでLV上げしまくって俺TUEEEEしてる奴となんら変わりない
普通にクリアすればみんな個性出るだろ。
8は仲間も技も縛られすぎて糞つまらなかった。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 17:13:26 ID:aa8DPJYU
ドラクエYDSっていつ出るの??再来年??
デスタムーアの四匹の手下はPS2版Xのゲマみたいにでしゃばりませんように。
>>202 5 → 08年春
6 → 08年秋
9 → 08年末
上記のスケジュールが妥当なところかな?
5のスレッドないんでしょうかね
今月下旬に発売日分かると思います、それから2月下旬の商談会にサンプル出します
5 → 08年春 ( 3月〜 4月)
6 → 08年秋 ( 9月〜10月)
9 → 08年末 (11月〜12月)
5・6と9は開発会社が違うから、こんなもんかと・・・。
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 14:03:23 ID:bNIxvPhD
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 12:40:04 ID:+yGRQ6Px
6先に出せやカタワが
5のスレッドをこの板に立ててコイや
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:26:14 ID:u5qMNNs7
DSで満足せず、PSP新型買ってみろ。
世界変わるから
>>210のレスあちこちで見るんだけど流行ってんの?
スターオーシャンやりたくてPSP買ったけど
それ以外にやりたいものみつからんwww
SFC版が出た当時クラスのドット絵のクオリティが保てるか
音楽はどうするのか(改良から音源問題まで)
ストーリー、演出、追加要素、これらが改良となるか改悪となるか
いったいタッチパネルで何をするのか
PSPのエミュでするDQ6で充分ではないか
自分はこれらの諸問題を見て買うことにする
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 11:23:43 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 11:26:46 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 12:03:11 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 12:30:01 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 13:06:16 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 15:22:43 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 15:31:30 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 15:32:21 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 15:37:15 ID:AGE0gyfU
テリー最高!
テリー最低!
テリー伊藤!
PTメンバーの構成が
シリーズ中一番好きかも
テイルズ並みに色んなタイプ揃ってるし
でもキャラデザかっこ悪くね…?
職業システムは好きだけどさ。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 17:24:19 ID:xptdWcU4
ハッサンを見てキャラデザかっこ悪いとか言えるお前って・・・
キャライラストだけでも来れば盛り上がるかね
テリーマン
テリー見てキャラデザかっこ悪いとか言えるお前って・・・
鳥山自体が嫌いなんじゃねーの
ニコちゃん大王見てキャラデザかっこ悪いとか言えるお前って・・・
保守
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:00:21 ID:loY4SnpN
ハナクソ(^ω^)σ=・
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:44:43 ID:AqCxceQb
Yは最高傑作
6だけの為にDS買うべきなのか悩むなぁ・・・・・他のは興味無いし
>>237 買えよ、DSでもパフパフしてもらいたいだろ?
俺もYの為だけにDS買いなおす
仲間にできるモンスターが増えるといいなあ。
デュランみたいなやつ(サタンジェネラルだっけ?)
とか仲間にしてみたい(´・ω・`)
サタンジェネラルwww
ジョブ経験値を戦闘回数で貯めさせる方式だけは何とかしてもらいたいもんだが、そのまま持ってきそうだな
戦闘回数でもいいけどSFCの回数よりは減らして欲しい
さすがにあの回数はげんなりした
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:01:51 ID:br65qO4I
べつにあれでいい
普通にレベル上げも少ししつつ進めていったらムーアの城に着くころに
上級職を1つ習得〜2つ途中ぐらいになってちょうど良い加減
1キャラに全職習得させる人はきついかもしれないけど
俺も別に無駄に多くは感じなかったけどな
「テリーがどれだけ強化されるのか」
そのくらいしか6には興味がないな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:16:06 ID:i7nLu2ey
テリーは最強
そう思って初めてテリーが仲間になったときはハッサンと入れ替えました
失望した
行った行ったテリーが…
個人的には武闘家の技を使えないバトルマスターという特異な存在であるだけで、テリーには意味があった
直されてるんだろうなDS版
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 17:49:34 ID:9SPoihsU
テリーは魔法戦士にしたい俺としては武闘家になってなくてもあんまり支障はなかった
「テリーは…超強い!!
」
とかVジャンの攻略本に載ってたことを思い出して、彼の話題が出る度に吹きそうになる
転職、特技システムの煩雑さを8で上手くまとめたが、
リメ6ではそれが生かされるのかねぇ。
呪文の賢さ依存と特技のMP消費は必須だと思うのだが。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:38:37 ID:741+uCvx
ムーアはトラウマ
みんなテリー好きだな。
ACミランにおけるジラルディーノみたいな存在か?
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:30:28 ID:/VueTjaF
フォーンのカスがイリカ救出を何から何まで主人公任せなのがムカつく
リメイクではイリカを寝取れる仕様にして欲しい
目の前でベロチューして奴の引きつった面を見てやりたい。
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:39:46 ID:5pccBjSw
アモス仲間に出来なかったと知ったときのショック
257 :
テリー:2008/04/13(日) 15:28:23 ID:5A9NCGtk
テリー最高!!
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 21:39:45 ID:oP1YpWWy
まとめると
義妹VS家出娘
つまりエンディングは竜状態のバーバラにターニアが挑んでおわるわけだな
DSでは容量に余裕があるんだからストーリーの補充をだな・・・
DQにストーリーなど期待したことがない
仲間にできるモンスターを増やせ
職業は増やさなくていい
バーバラといちゃいちゃするイベントを満載しろ
ギガスラッシュのエフェクトは超絶格好良くしてくれ
とりあえずモンスターのアニメーションを豊富にして
効果音つけてくれたらそれでいいw
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:57:35 ID:ZrE0AjC5
もう限界!。はぐれメタルが仲間にならない…。
何かコツでもある?。
テリーは強化しなくていいや
強化しちゃったら彼の存在意義がなくなるもん
266 :
264:2008/04/29(火) 02:12:21 ID:ZrE0AjC5
ここじゃなかった…
テリーって確かパラメータのほとんどがチャモロに負けてんだよな
チャモロが弱体化しませんように、ヤツの術師としての強さは一級品
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 03:41:56 ID:Np3mHOa8
仲間モンスターを増やしてくれ!
もうポケモンみたいに全種仲間に入る位の勢いで。
あと仲間にしやすくしてくれ!
1/256とか別にいいから。
最難でも1/64とかにしてくれ。
マジンガさんを仲間にできるようにしてほしい
チャモロはあの強さのままがいいな
テリーはあれでいい
あれが笑える
アモスに専グラ与えてやってくれ
俺はテリーより全然使ってたなwww
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 09:36:47 ID:Dwzfx6Ea
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 02:01:46 ID:pSavDKwf
転職だるいしスキルシステムがいいよ
移民の町いらねえカジノいらねえ
仲間モンスもいらねえ
俺もそう思うけど、それやると大半の人からは文句が出る
戦闘回数=ジョブ経験値 これだけは修正した方がいいと思うけどね
1ジョブ鍛え終わるまでの時間がMMO並だ
キャラが多すぎるから、仲間モンスターの意義が無い。ただ、ベホマズンが職で覚えられないため、ホイミスライムとランプの魔神?かがダークドレアム戦であると便利だった覚えが。
新職でベホマズン覚えさせてくれ。
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 22:59:03 ID:yzGC2fE+
あげ
DS版新追加要素は新職業かもしれないな
職業の多さはVIくらいがちょうどいいと思う
VIIは正直しんどい
プレイ時間が3倍くらいでも、モンスター職は一部しか使えなかったしね。
元の6をやったことないんだが移民だけはやめてくれ…
移民めんどいよな
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:53:28 ID:HC633KRM
色違いのモンスター多いから一部のモンスターのグラフィックを新しくしてくれ
オマケであるとしたら、テリー編かな?デュランに会って倒されるまでの話。
兵士になる試験でハッサンに負けたのでDSでは負けない
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 04:22:59 ID:DLJlq3kZ
いつまで6にかかってんだろ
45はもう出たじゃん
6を先に出せよヴォケ
ぶっ殺すぞ
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 10:19:09 ID:WgGWqMyk
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:20:52 ID:zkmVMjma
毎回セーブデータ消えてクリアできなかったからこれでやっとできる。
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 00:00:31 ID:9FItCcc5
たぶん6だけ発売が2年くらい遅れると予想
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 07:14:36 ID:Ov1x/nmX
FFもDQも6が最高傑作
ドラクエは2、FFは3が一番好きだな
>>291 俺が生まれて初めてRPGやった順番だ。
>>290 FFもDQも6の戦闘の音楽が一番糞。
DS6の戦闘の音楽を変えて欲しい。
淡泊というか、味気ないというか、そんな印象だよ。
ムドー戦の曲を糞と申すか
>>293 ボス戦のは別じゃない?
でも、ダークドレアムとムドーが印象的過ぎてデスタムーアが空気だよね。
ムドーで盛り上げすぎたな
すぎやまさんの健康状態だけが気がかりで
いい御年だし何かあったらもうDQシリーズじゃなくなるよ
>>296 同意。ドラクエにはこの人の音楽がないとね。
スクエニも予算削りのためにモンスターズ系で戦闘音楽などを使い回して「ふざけんな!!」だったしね。
すぎやまさんの新しい音楽を聞くのも大きな楽しみなのに。
どっかにIDがDQ6の奴いないかな〜…
がっ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 16:01:48 ID:g2Zru+jW
腐女子だけど質問ある?
…というスレの
>>291にIDがDQ6の人を発見!
リメイク4みたいに個別に命令できたらロビン2がつよすぎると思わないか
>>301 ロビン2は命令させろ以外じゃないと二回攻撃出来ないんじゃなかったっけ?
だからロビン2以外命令できるようになるだろ?
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:44:48 ID:LGpEe88k
さ
とりあえずストーリー的にバーバラの扱いが良くなれば満足
あとムドーの難易度も更にUPしてくれると狂おしい
6=ムドーだろ?
まものつかいでないと仲間にできないってとこがどうにも面倒だったねえ
6は一回も仲間になんなかったわ
あ、スライムだけなったような気がしてきた
専用の闘技場あったな、たしか
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 21:09:30 ID:dWHZVVpJ
>>305 そんな事したら、
ゆとりから苦情殺到するだろ。
「こんな無理ゲー売りやがって!金返せ!」
ってな。
ゆとりはFF4DSをクリアできたんだろうか
あれはFFにしてはすさまじい難易度だった
>>310 オレなんてFF3DSも投げたぜ
しばらく放置していたら何をどうしていいかわからなくなり・・・暇できたらもっかいちゃんとやってみるか
始めてムドーに挑んだのは中学1年生の頃でした
それはとても強くて、その時に頼りになったハッサンの強さに惚れ惚れとしたものです
そんな私が君達に勧めるのは勿論ハッサン
何故なら君達もまた、ハッサンにとって大切なご主人様だからです
4はリメイクして、ハッピーエンドが出来たから、6も同じようになるのかな。
ターニアが仲間入りして、主人公と結ばれて4の血統に続くがいいと思う。髪の色も一緒だし。
ランドは魔王の使いにでも殺されればok.
>>311 俺も投げたw
でもめんどいからじゃなくて、飽きたから。
新しい職業が欲しいな
ゴッドハンドとか天地雷鳴士みたいな厨クラスじゃなくて、
吟遊詩人とか船乗りとか羊飼いみたいなありふれたような職業の方が欲しい
でも何より一番追加して欲しい職業は『農民』
覚える特技はもちろん、カマこうげき、クワこうげき、イネカリぎりね
ムドー懐かしいなぁ
初めて挑戦したのが小一で倒せたのは小ニだったかな…それまでもそのあとも何回もセーブ消えたけど結局クリアしたんだよな
今では二十歳になった俺だけどすっかりゆとり気質であの時の根性はなくなっちまったわw
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:01:53 ID:QpVQ2KlA
とにかくムドー戦の音楽は神。
否定はさせない。
否定しようがない
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:10:54 ID:4KEKdpxX
温泉で流れに任せて何もせずに一週間繰り返したのは良い思い出
データが消えて号泣したのも今となっては良い思い出・・・
ムドー戦の音楽とバラモス戦の音楽は迷うなぁ…
だがこれが逆になると全然合わない気がする。
やっぱ凄いや、すぎやんの引き出しは。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 15:12:40 ID:5UZ3COMz
8みたいに装備している武器によって使える特技と使えない特技を設けた方がいいと思う
バーバラが幸せになってほしい。
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 17:46:56 ID:5Fqk0NCN
バーバラって最後夢の世界の住人として消えたんだっけ?
>>309 ゆとりなんぞに合わせてたらクソゲーになっちまう
FF4みたくなるかもよ?
ドラクエで戦闘の難易度あげるって限界あるよな。
結局HPと攻撃回数あげて,凍てつく波動と息系組み合わせるしかない。
7以降に補助呪文に時間制限が加わっただけでもだいぶ変わった。
HPが僅かの敵に対して、火の玉とか使ってきっちりトドメを刺すAIが懐かしい。
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 12:39:39 ID:creiXJ9X
来年春かな、ゴールデンウイーク前が有力か?
それとも、夏かな
6は、初リメイクだから慎重に願いたいが早くやりたいのが本音
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 14:38:12 ID:d3eEZ8l8
なんでYだけリメイク回数少ないの?
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 16:20:55 ID:SUqo48Ak
DS6出るんならもう少しストーリー説明加えてもいいと思う。
含みすぎで理解できないところが多かった。
>>327 加えて行動パターンの完全ランダム化だな。
>>331 人気ないから
俺は一番すきだけど、システム、キャラともに
というより古い順にリメイクしていってるだけだろ
>>332 そういえばスーファミじゃ収まりきらなかったから1/3にまで削ったんだっけシナリオ
残りの2/3を補填したら全然別の話になったりして
7みたいに間延びしなきゃやってもいいと思うけど
>>332 だよねぇ。
しかもシリーズ中でもかなり複雑な設定なのに…
まあ容量の問題で出来なかった所はリメで再現する…
という方法を、すでに堀井はとっているっぽいから、ちったぁ追加される気がする。
・ドラクエ6(DS)に期待する新要素
●ラスボスを強くして欲しい
●職業を増やして欲しい
●沢山職業を身に付けたら強い敵と戦いたくなるので
鳥山先生によるオリジナル裏ボス追加orダンジョン追加
●テリーを強くして欲しい
●ブーメランに対抗する面白武器の追加
と思っています。
>>337 間延びは嫌ですね。戦闘とフィールド曲が同じだと空きます;;
そもそも携帯機じゃなくて据え置きで出せよと・・・・・
DQ8のグラで6出せば、それだけで神ゲー認定だったのに俺的に
さすがにそこまで開発費かけられるほど売れないだろ
つーか6ってそんな人気ないのか?
俺の中では一番面白かったドラクエなんだが。
確実に8より面白いんだから、普通に売れると思うけど・・・。
職業増やせとかボス強くしろとか仲間モンスター増やせとか裏ダン追加とかほんと厨臭い注文ばっか
「でも何より一番追加して欲しい職業は『農民』
覚える特技はもちろん、カマこうげき、クワこうげき、イネカリぎりね 」
キモ
>>343 今更PS2で出さなくても箱とか3で出せば容量なんて・・・
6で容量食うのは現実と夢の2種類フィールドがあるからだよな
でも大して地形に差はないんだからそんなに大変そうでもない様な気もする素人意見
きっと9と10の間くらいに据え置きでリメイクしてくれると信じてる
今回DSでリメイク決まっただけでも
十分ありがたいんだぜ
バーバラやらミレーユと「はなす」ができるんだからな
とりあえず敵の体力半分にしろや
ウィンドマージ150とかふざけんなやカス
そういえば、「おもいだす」がターニアセリフ集になってたな・・・・
>>347 ばっかw
8グラなら踊り子の服やらHな下着やらのお姿が拝めるんだぜwwwwwwwww
>>351 戦闘シーンどうするんだよ、スライムの正拳づきとか。
色々やりようはあんじゃね?エフェクトのみで表現するとか。
そもそもスライムで正拳突きなんて普通に体当たりモーションでいいだろw
勢いよく体当たりするスラリン想像して萌えたわ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:05:35 ID:klggDS52
灼熱の息を吐くスラリン萌え
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:11:09 ID:klggDS52
>>332 そうゆう所が面白いんじゃないか?
適度に謎があるのがさ。
いちいち分かってる事を、
細かくゆとり説明されると、逆に冷めるが…
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:46:06 ID:ABiYX3HK
ストーリやシステムとかは賛否両論あるけど、音楽だけはガチ
どーせ敢然と立ち向かうだろ
お前らが何と言おうが、テリーは俺の兄貴。
お前らが何と言おうが、バーバラは俺の嫁さん。
お前らが何と言おうが、ミレーユは俺の召使いさん。
テリーって兄貴というイメージが全くないな
弟だろ
5の惨状を見てまだ期待とかしてんの?バカなの?
4や5はPS版があるからなぁ
オリジナルからDSなら楽しめると思うが
まぁ6は現行機でプレイできるのが一番
DSならデータ消えることもないだろうし
正直追加が新職業くらいでも5並のグラクオリティでリメイクしてくれれば満足。
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 18:11:09 ID:M1GUo0rV
>>349 おれは先頭にジュディのセリフが入ってたよ。
新キャラはハッサンクローン500体!
逆にフィールドの階段とかを8みたいな3Dにされても
それはなんか違うだろう
キャラ毎に職業制限をして欲しいのだが、ドラクエのリメイクで減算的な手法は取らないだろうなあ。
8のような限りあるポイントの振り分けでも良いが、それだとゲームが変わってしまうし。
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 18:50:20 ID:23O+AR69
難易度下げろとか言ってる奴ってどんだけww
正直なところさ、転職の制限とかする必要なくね?
わざわざ難易度下げようと思ってゲームの途中で極端な経験地稼ぎとかしない限り
ムーア戦の頃にはキャラの個性もいい感じにでてくる。
あの転職システムいじったらDQ6じゃなくなっちゃうじゃん。
FF6とかそういう時間かければかなり難易度下げられるゲームでも同じように思うが…
実際は難易度以前にプレイする側の問題な気が。
>>370 >>実際は難易度以前にプレイする側の問題な気が。
ある意味その通りだし、実際オレは6と7は自分で制限して遊んだが、
ああいう自由度はちょっと違うような気がする。
限界までやり込まないにしても、最終的に同じところに行き着くというのがなんともやるせない。
ハッサンを魔法タイプにしたり、パーバラを戦士タイプにして遊んだりする人もいるのだろうが、
3とは違いキャラクターを押し出した以上、イメージに沿うような職業にして欲しい。
旧6と7は、厨に安易に楽な逃げ道を容易に見つけられ、バランス崩壊だと騒がれ不遇な扱いを受けたのも痛い。
ダークドレアムが色違いじゃない事を祈るばかり。
DQMJでデスタムーアがかっこ良かったので、エフェクトに期待。
エーゲ海に船出してのアレンジバージョンに期待。
+
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 16:40:22 ID:9dFcOqKQ
ダークドレアムはデュランの色違いだが、倒した後に選択できる「本気のダークドレアムと戦いたい」を選ぶと
戦闘前の赤い霧状態の姿をベースにした専用グラフィックの真ダークドレアムと戦えるとかしてもらいたい。
真ダークドレアムは第二の隠しダンジョンのボス(個人的にエスターク希望)よりもさらに強い最強キャラ。
必ず三回攻撃の上に全ての攻撃がギガスラッシュ等の強力な全体攻撃。
>>372 それはないだろ…
所詮裏ボスなんだ、手の込んだ事を考える発想も無かっただろうよ、当時は。
だが今更暗夢のグラを変える事は出来まい…モンスターズでも頂点に立つ存在だし。
5のエスタークは、4の使い回しとは言え5の中ではオリジナルグラだったからな。
そう考えたら、いくら当時とは言えもう少し考えて欲しかったな、確かに。
固有職業だせよ
ボイス付きって噂があるけど
本当に勘弁だな
何があっても買う予定だけど
ボイス付いたら買わないかもしれない
ボイスつきとかありえんだろ・・・
>>371 んな改悪されたら、DSごと窓から放って粘着質なアンチになる自信があるわ
ボイス付きだろうがどうでも良い、リメイクされるだけで嬉しい。
DQ6が一番ハマったからなー
どっから出た噂よ
まぁFF4とかDQSの例もあるが・・・
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 02:12:45 ID:76dOC4uo
これまじで出してくれ
ゆとりだからDQ6出来なかった。
自分でゆとりと言ってしまうとは、うい奴だな
心配せんでも出るよ
正直9より楽しみ。
今でもスーファミ版やってるミーは勝ち組
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 23:46:39 ID:fFnPhkut
DSYのグラフィックは、もともとSFC版が凝っていたから対して変わらないと思う。
これを並ばず(正式には翌日)に買えたときには、ドラクエも人気無くなったのかと思ったよ・・・
>>389 大して変わらないたって、6→7の違いなんだからさ…
むしろ書き込まれたドットからリメイク4的なポリゴンになると
グラフィックの質は低下するような気もするが。。。
「あちゃー!この床つるつるすべるアルよ!」
のセリフを間違えて主人公の特技で覚えちゃってラスボスまでずーっと残ってた。いい思い出。
DS版でもこの人がいることを願う。
6だけやったことないよー
9は期待してないから6を今年中にプリーズ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 01:02:44 ID:uSnD+3uq
アモスとかドランゴみたいな隠しキャラ仲間にならんかな…
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 01:03:35 ID:uSnD+3uq
アモスとかドランゴみたいな隠し仲間増えないかな…
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 01:04:32 ID:uSnD+3uq
色々ミスった;
今回の5のように、基本は4と同じ素材ベースで、過去作に無いものは新規作成ってな感じになるでしょ
6初リメイクだし過去のリメイクと比較されないからって手抜きで出しそうな気がするんだよな。
少し時間掛かってもいいから、仲間になるモンスター、隠しダンジョン、シナリオ増やしてほしい。
容量多くなっているんだから追加要素増やしてほしいよ。
5も全モンスター仲間に出来るようにしてほしかった。追加がデボラと仲間数匹ぐらいだもんな。
>>398 無茶言うなよポケモンじゃないんだから・・・
6は、会話システム追加、街3D、仲間モンスター追加
これくらいあれば十分。あとはバーバラの扱いをだな・・・・・
追加職はいらん。ムドー弱体化は論外
とりあえずテリ―のしょぼい敵グラが修正されていればあとはどうでもいい
あれのせいで、せっかくの緊迫した場面が台無しだった
>>391 俺も最初は7のグラに疑問を持ちましたw
でもまぁ、やっぱり回してみないとわからないというか、
今ではポリゴンの方が良いと思うようになったな、さすがに。
描き込みはSFC版3が最強だなあ。
7エンジンは視点が動くことが大きい。
エスタークなんかはアップになるだけで迫力が全く違う。
3はでも妙に敵グラがちっこいんだよね
トロルとかFC版の巨体がいいのに
3は音が良かったな。
下手すると最近のPSより良いかもとか思ってしまう。
SFCはクロノトリガーでもPS版の音源を上回っていた。SFCの音質は良かった。
ちなみにその音源はソニー製。
ソニー/任天堂製 S-DSP + ソニー製 S-SMP(SPC700)、共同開発だったのが良かったんだろう。
クタが表舞台に出る前に作った音源が任天堂に認められて、
当初採用される予定のなかったソニー製が採用された。
6はいつ頃発売かね?
来月の「ワールドデストラクション」を始めとして大作RPGラッシュだし、早めに決めてくれないと困る。
年内は無いでしょ
SFCのはドライバーとノウハウが良かったんだよな。
アクトレイザー、スクウェアは初期から良かったが、ドラクエは6のドライバーを崎元が作ってから良くなった。
伝説のオウガバトル→タクティクスオウガ、エストポリス伝記1→2の音の進化も凄いし。
正直PSの初期の内蔵音源はイマイチだったな。FF7、サガフロ1の音源はあまり好きではない。
メモリ管理方法が変わってから、ストリーム再生に匹敵するくらい良くなったけど。
公式うpまだすか(;^ω^)
そろそろ画像公開とかこねーかな・・・
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:53:10 ID:AVauygle
とりあえず、DS版はアモスの専用グラがあって欲しい。
仲間キャラなのに専用グラ無しなんてあまりにも冷遇されすぎだ。
なんのためにいたんだろうね、あの人
大した設定や能力や会話があるわけでもなく
・・・いらなくない?
てか9とどっちが先なんだ
冬に9か6出そうだなー
どちらにしろ情報は10月ぐらいか
9は100%来年度以降だろ。
今年は5リメである程度利益確保しただろうし。
年1本と考えたら2010年もあり得るな。6が先で。
9はいらんから先に6を!!
6は俺の理想型なんだよな、転職とモンスター仲間が導入されてて。
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:21:35 ID:6641YgKq
6はやる事が多かったよな
散々振り回されたけど幸せだったわ
クロノもただの移植だし、もしかして6もSFCグラの移植じゃねーだろーな
ホントだんだん手抜きになってくなスクエニは・・・
>>419 そんなんだったら家中のふすま破って暴れるわw
さすがに3D化はするだろ・・・するよな?
開発元が違うし手は抜かないさ
ただ、5と同じように、共通して出てくる敵及び建物のテクスチャや町の人なんかも使い回しだろうけどね
クロノはともかく、DQ6は初のリメイクって事でユーザー側の期待も高まってるし、
ここでベタ移植フルプライスなんて真似したら、それこそブランドが失墜しかねないしなw
早く発売してくれ
出来れば[のクオリティで来て欲しかったなぁ・・・Yリメは
DSかよ・・・
そりゃームリだべ
SFC期のRPGをそのまま8頭身3Dにしたら
とんでもないマップの広さと労力になる
8のマップをそのまま2D仕様に落とし込んだらせいぜい2と同じ程度の広さにしかならないって話だからな。
>>424 フィールド移動は、7エンジン。
町やダンジョン、戦闘シーンは8エンジンでやればえんでねえ?
427 :
アンディ:2008/09/11(木) 13:18:29 ID:uPMcc2ku
テリーを使う奴にはドラクエ上級者が多いな
逆に素早さが重要な雑魚戦でハッサンを使うのは初心者か池沼だけ
のろくて力を持て余す、MPが低いからボス戦でも使えない
実際重要度はバトルマスターハッサン<<パラディンテリーだろ
おまけに似たような能力のダークホーンが山彦装備できるし
ドランゴやトビーも入れたらマジイラネーwww役割ナニww?
女プレイヤーからも総すかん食らってるハッサンは未来永劫ルイーダ組(笑)
ハッサン信者はぐうの音も出ないだろうな。テリー最高!!
Xと同じ感じでいいから、冬には来てほしいな。
正直、\よりも期待している。
どうリメイクされんのかな
転職とかめんどくさい印象しか残ってないけど
なんでもいいから早く出せと思いつつ、
どうせ出すなら最高の物をと思ってしまう自分がいる。
>>400 DS4と5の顔グラから察しろ、何の期待も出来んよ
ドッターがいないにしてもふざけ過ぎだろ
変にポリゴン化されるよりベタ移植でいいや俺
5と同じで満足。
モンスターが待機状態でも微妙に動いてるのが良かった。(息づかい?とか)
DS5やった後に7やってみると何か戦闘で寂しく感じたし、自分的には結構重要。
作者宣伝乙、
と思ったが普通に笑ってしまった・・・
これを見て予習しておこう
>>433 DS版は戦闘のテンポの良さがヤバ過ぎるよな
これだけでも俺的には超優良リメイクだわ
敵が突進してきて、元の位置に戻るまでに攻撃当てられるとかどんだけ
Vジャンプの小冊子みながら発売をwktkしてた頃が懐かしいなおい。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 01:00:12 ID:3KZlGwNI
はよ出せやイケヌマが
コピーして少し改良したらいいだけだろが
ホント最近クソゲばっかだな
どうでもいいシステムとか入れて欲しくないな
例えば6と関係ないモンスターが仲間に出来るとか
>>439 プリズニャンとアークデーモンのことか。
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 07:18:05 ID:G26KHE32
正直なところ新しいモンスターとか追加されなくてもいい。
「新仲間モンスター追加」とかいってももとから結構仲間になるモンスターの種類は
豊富だと思うのだが。
どちらかというと6なら
職業が追加されそうだけどな
糞みたいな特技を減らしてほしいです(´・ω・`)
転職システムが好きになれない
再振り可能なスキル制にしてくれ
それ、
もはやDQ6じゃない気が
ターニアが仲間に出来ればそれで十分です。
9と発売時期がかぶったりしたら…
全部あっちに持っていかれるよなあ
リメイクで儲かってんだから全装備キャラグラ反映ぐらいやってほしい
あとエッチなしたぎなくしたら和田グーパンな
>>441 6の仲間モンスターは、全種類集めようと思ったら2匹分の容量が足りないんだよな
今回のリメイクではそんなことが無いようにしてほしい
転職システムはそのままでも携帯機での発売だから熟練度はあげやすく
調整されるかもしれないなー。その上で新しいシステムを加えてくるかもしれん。
推測に過ぎないが・・・。
特技はストーリーが進むと敵が強くなり、使わなくなる特技が多くなるから
そこらへんのブラッシュアップがほしい所だよなぁ。弱い特技のなんらかの
救済措置があれば・・・。例えば弱い特技でも使い続ければ化ける特技にな
るとか・・・。
武器防具の等のグラフィック化はW・Xと同様に全てやってもらいたい。
昔は想像力か攻略本に頼るしかなかったから地味に感動できるんだよね。
あぶないみずぎ・・・ってどんなんなんだー!!!!!!!!!!!!!!
>>436 PS2版やれ
あれは戦闘テンポだけは神
いい加減使わせたく無い技や呪文はチェック入れてAIが選ばないように出来てもいいと思う。
おたけび、ザラキ、ベホマズン
それはもはやAIじゃないよね(´・ω・`)
まあAIに不満があるならずっと「めいれいさせろ」にするしかないよな。
自分はマホカンタ使ってる相手にザラキ唱えて自分が即死してるIVのクリフトを愛でていたけど。
TGSで何かしらあるかと思ったら
何も情報無いのか?
今回こそは、ペンタッチでコマンドとか選択したりできるんだよな(´・ω・`)?
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 10:22:17 ID:g/cdnDmo
バーバラはルイーダに預けれない特別待遇なら、エンディングまでに主人公と2人だけのイベント追加して欲しい。
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 01:58:43 ID:mZ0mumFD
てかいつ出るのさ
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 02:33:43 ID:KVwqLrtp
俺のハッサン
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:28:39 ID:Ydj6et0A
結局6は今年中にでないのか?一番リメイクなんもしてないのにはらたつ
やっぱ時期的に9が出た後じゃね?
6は確実に伸びるだろうしこんだけ9が発表されてれば今繋ぎに出すとは考えられない
となると発売は3月以降……?orz
すてみ→におうだち
まだ画像すら出てないもんな・・・最悪来年夏かもしれない。
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:53:08 ID:H0i1NAhL
正直9より6の方が楽しみなんだが
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 01:26:16 ID:OzENhbh6
DSだとマップ縮小→敵から貰える経験値アップ→レベルアップも早い
これがやりやすくもあり、残念でもあり・・・
俺だって、早くバーバラにエッチな下着装備させて一人旅させたい
俺だって早くハッサンに全裸で一人旅させたい
バーバラ一人旅はカルベローナいった辺りでデータ飛んだ
下ムドーが一番きつかったわ
あ〜うっとしいの4や5はいろんな機種でリメイク済みなのに、6だけ
9の後じゃー話になんない
そんだけ気合入れてるってことにしておこうぜ
4、5エンジン使いまわしただけの駄作で終わらないように・・・
2009年夏だな…
あんだけ人数いれば
「はなす」の会話書くだけで大変そうだ
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 12:58:14 ID:NUOiCLnJ
それにしても情報が全く出ないな。
9の情報はいいから6の情報出してくれ。どんな小さな事でもいいから。
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 13:37:42 ID:mw70A7uV
>>473 エンジンは使い回しだろう
ただ6はほとんど1から作らないといけないからじゃないか?
4はPSがあるし、5もPS2で会話システムの内容とかはある程度出来あがってたけど
6だけはモンスターのグラフィックから、フィールド、会話と色々と手間があるし
4、5はある程度モンスターの動きとか街中のポリゴンとか写しながら作れたけど、
6はDSが初リメイクだから動き方、配置の仕方を考えるところから作らないといけないからな
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 19:46:29 ID:u64Z2pb6
6はグラフィックがDSリメイクに肉薄してるから
グラフィックでの感動は薄そうだ
追加イベントだけで十分
追加イベントとかいらない
別にあってもいいじゃん
4みたいな変化があるわけでなし
変化がないと何故言い切れる?
4・5・6のなかじゃ実は一番好きだ
ファミマガか何かに初めて鳥山イラストが載った時は相当盛り上がったよね
翌週、期待ランキングがどーんと伸びてたし。
あの世界を3Dで歩けるだけで満足
6は4や5と異なり、レベル上げの他にも熟練度上げがあるから
やはり携帯機のDSでのリメイクとなると、熟練度上げが楽な仕様になってしまうのかな?
楽にしたらしたでバランス崩れそうだけどどうなんだろう・・・?6の熟練度上げは面倒とかよく聞くしね・・・
個人的にはカジノだけDS5並に当たりやすくしてくれるだけでいいから
他はSFCと同等のバランスにして欲しいんだけど、やはりDSだとゆとり化するのかな?詳しい人どう思います?
>483
あんまりやるとこないからじゃね
バーバラ辺りもスタッフロールの最後の方で既に再会フラグみたいの立ってたし
6って天空シリーズでは一番シナリオが描き切れていないのではないか。
それは予想であって、言い切れる根拠にはならないだろう
6&7のジョブシステムはFFと違って戦闘回数で経験値貯める方式だからねぇ
FF5みたいに全ジョブなんて当然無理だし、まぁそれはそれで構わないんだが、下級職を極めるのですらアホみたいに時間がかかるのがダメすぎ
しかも、下級職いくつか極めないとなれない上級職多いしな
流石にコレをそのまま持ってきたら相当アレだと思うぞ
隠しダンジョンの出現方法からも考えられるように、全員が全部の職を極める必要はない。
パーティとして職をマスターしていればいい。
移植作だし、どうすれば上級職になるのかは最初からわかるんだし、
それは最初から計画立てておけばそんなに面倒じゃないはず。
いや、面倒だろ
考える頭があるなら、ちょっと脳内で時間計算してみろ
ttp://www.d-navi.info/dq6/job1.html 例としてバトルマスターなら前提条件が戦士と武闘家をマスター
バトルマスターを極めるまでに必要な戦闘回数は597回
これだけでも相当時間がかかる
今までのDQでクリアするまでにこなす戦闘回数考えりゃ異常な事くらいわかるだろ
全部極めると異常な程強くなるのはかなり問題だ
だからと言って、1つ1つ上げるのを困難にするのは明らかにおかしいだろう
取捨選択が無く、全てのスキル・魔法を使う事が出来る基本システムそのものが異常なんだ
根本から見直さない限り、上げるのが楽だろうが困難だろうが異常な事には変わらんぞ?
DQ板のリメイク改善案スレでよく提案されてる呪文の威力を固定ダメージ+賢さ依存でプラスするっていう呪文復権をすれば
全員がすべての職をマスターしなくてもクリアできるようになるでしょ
例えばメラゾーマ→固定180+キャラの賢さ÷2の分=ダメージ
バーバラLv99のメラゾーマだったら、180+210=390
SFC時代の各キャラの賢さパラをそっくりそのまま当てはめても上手くいかないので
その辺は新しく敵のHP増加、固さ、キャラの賢さ見直しで調整する
やまびこ装備のLv99バーバラのメラゾーマ>バイキルト使ったLv99ハッサンのせいけんづき>ビッグバン>かがやくいき>通常打撃
最終的にはこんな感じで調整すればいい。要するにMPは消費するけどDQ6で最高ダメージを与えられるのはマダンテや攻撃呪文って設定にする
あとムーンサルトの威力をカッコよさ依存にすれば、非力な女性陣も打撃で活躍できるようになり、
呪文、特技、打撃とバランスが取れて無駄な職業が無くなり、それぞれのキャラに好きなほうを覚えさせていけばいい
お前は論点がズレてる
クリアどうこうという話なら、別に現在のままでも十分過ぎるくらい可能だろ
問題なのは 最強=全ての技・魔法を習得 何故こうなるのかってのと、
なるべくそのような形にならないよう、少しでもハードルを上げる為に、1つ鍛え上げるのでさえ相当手間がかかるように調整してある点
自身の職が使えない技の類は、限られたスロットにセットするとか、
いくらでもキャラ毎に個性が付く調整方法はあるのに、
投げっ放しの糞仕様を「なかなか職レベルが上がりにくいです^^」こんな形で無理矢理辻褄合わせてたら、そりゃ不満点だって多く出てくるのは当然
不満があるならやならきゃいい
全部極めようとするのが悪い
一人、1〜2上級職のつもりでやったらちょうどクリアする頃になるのに
今の時代ではちょいと古いシステムだわな
FF11みたいにサブジョブを付けるような形にするといい感じかもね
まぁ、何を言ってもどうせそのまま持ってくるわけだから所詮脳内妄想でしか無いがw
仕様上の欠陥をいくら語り合ったところで実現する事は 絶 対 に無いから何の意味もねぇよ
6と9って作っている会社は別だよね?
9のエンジンで6を作ってくれるなら9の後にでてほしいと思うけど。
9はL5でしょ
4、5、6の3部作はアルテと書いてある
まぁ、同じエンジンだろうな・・・いいけどさ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:40:08 ID:v8ScSZME
期待age
バーバラは俺の嫁
ならタニアは俺の肉便器
ターニアだったw
父とDQ4の話をしていた時の事
「え〜っと、あの姉妹の名前なんだっけ?あ!マーニャとターニャ!」
DQ6のついでに
テリーのワンダーランドもリメイク
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 15:17:19 ID:skzTkrfm
とりあえずすごろくは6では入れるな
移民の町にしてくれ
堀井「双六も移民も入れます」
DSの音質って4 5くらいの表現が限界なの?
ドラクエ3は無視か?
裏ボスはテリー
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 03:44:28 ID:ibzOGj30
DQ6は、放りっぱなしの謎を解決してくれれば買うよ。
杉山さん、死ぬ前に20までの音楽を作っておいてくださいね。
でないと、平気でモンスターズみたいに同じ音楽を使うのがスクエニですから。
堀井はいつ死んでもok
オリコンランキング
最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン
エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク
ワンピース
今までで最も感動したゲーム
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ドラゴンクエスト3
4位 ドラゴンクエスト5
5位 ファイナルファンタジー8
最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
3位 名探偵コナン
4位 となりのトトロ
5位 千と千尋の神隠し
人生で一番ハマったゲーム
10代・20代・女性 1位 ファイナルファンタジー
30代・40代・男性 1位 ドラゴンクエスト
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 23:17:31 ID:JTj+c++H
あげ
幻の大地DSまた?
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 11:23:12 ID:0sxqpD3f
あけおめあげ
賢さ高いキャラは損してるので8のように賢さで威力補正きぼん
4と5はもう発売しちまって今さらどうにもならんけど
個人的にはエビプリ(1回目)とかジャミ・ゴンズとか
ちょっと別格感があるボスキャラは新デザインで出してほしかった
まぁ、オリジナルプレイ当時の感動は薄れてしまうとは思うんだけど
ズイカク・ショーカクとか名前からして別格感あるからカッコイイ新デザインを鳥山さんにお願いしたいところだ
ダークドレアムのデザインは諦めるとして、隠しダンジョンに隠しボス(書き下ろし)追加してほしいね
もちろんアモスのキャラデザ刷新は大前提
出来次第ではスタメン固定しちゃうなw
そうだな
よく覚えてるな
ミスった
追加して言いたいことがあった
>>519は
そうだな…あとは
テリーをはじめパーティーメンバーもどきの戦闘グラフィックを、きったねぇドット絵の引き伸ばしじゃなく
モンスター同様ちゃんと書き込んで、攻撃時に斬りかかってきたりしたら興奮する
って言いたかった
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 22:26:17 ID:hifQ0k6+
>>521 DS4のマーニャのモシャスみたいになったりして・・・
Yはシリーズで一番クリアまで時間掛かった
実に4年越し
夏辺りにプレーしたい
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:35:25 ID:udp1hImp
仲間にできるモンスターを増やしてほしい。
テリーをもっと役に立つ子にして欲しい
>>523 よく途中でどうでもいいやって気持ちにならなかったな
むしろ行き先忘れる
カオスすぎる
MOTHER2はマップだけロックスター社に作ってほしい。
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:39:34 ID:p5p1+kzX
6ぐらいのボリュームが丁度いい。難易度もね
7は長すぎるし、5は物足りなすぎる
532 :
523です:2009/01/07(水) 11:19:48 ID:k+wROa8N
ごめん、4年間ずっとやってたわけじゃなく発売日からほぼ4年後にクリアしたってこと。
勇者の最終防具がダンジョンで「しらへる」で隠し階段見つけて、その奥にあるのがなかなか見つからなかった
ストーリーに直結するところだったから辛かった
>>532 「しらへる」はさすがに無いコマンドだなというか、SFCだとXボタンなどで話す・調べるなど全てできたんじゃなかったけ?
ファミ通で期待の新作4位か
いい加減発売日くらい出してクレ
リメイク時の変更点とか発売前に多少は情報出るよね?
そりゃそうだろw
しかしほんとに9が先になるとはな・・・
この調子だと6もネトゲになるのですか><
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 21:36:22 ID:h66Z4OyI
勇者ハッサン
ミレーユを娶る
勇者
ハッサン
チャモロ
ミレーユ
名産品みたいに、オリジナルの武器、防具をスレ違い通信で交換できるようにして
ベストドレッサーとかで使えるようにするんだろうな
強い武器防具が増殖しすぎないように対策はしてくるとは思うけど
会話システムでハッサンがギャグキャラになったりしないか心配だ。
チャモロは間違いなくネタキャラになるだろうけど。
むしろ逆じゃないか・・?
ハッサン ライアン ヤンガス
同じようなタイプだけど
誰が最強?
ハッサンだな
他の仲間との対比効果も高いし、中盤〜下手すると終盤まで主戦力兼パーティの壁
ライアン、ヤンガスは脳筋姫に出番取られたり乳に取って代わられたりするし
打撃系メンバーが少ない中、あのムドーに正拳突きをたたき込む勇姿も忘れがたい。
個人的に、ハッサンとピエールは頼りになる仲間として双璧。
4の敵モシャスはこちらの人間キャラにドット絵じゃなく化けて動いてくれたのにちょっとした感動を覚えた
なのに後出しの5では仲間モンスターにしか化けないってどういうことよ
6ではテリーがグリグリ動いてくれるのに期待
9の育成には興味ないけどリメ6は新職業とか新技とかありそうでその辺も楽しみ
>なのに後出しの5では仲間モンスターにしか化けないってどういうことよ
オリジナルと同じ仕様を再現しただけだろう、それを手抜きと呼ぶなら別に否定はしないが。
ハッサンはドランゴが育ってきたら乙るな…
DQ6くらい好きなキャラ使ってクリアするさ
主人公ハッサンミレーユチャモロのパーティを貫く。裏ダンまで。
発売日の発表まだかねぇ?
初のリメイクだから楽しみだわ、出来れば追加要素があれば最高だけど
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 15:19:01 ID:N1AXdmrU
567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:04:46 ID:lq9XLbVA0
Q・SFの完全移植ですか?
A・今度の6はリメイク5のエンジンを使用しており、全て3Dで作り直しております。
2月中には新情報が出せると思いますのでお待ちください。
Q・新キャラなどは出る予定でしょうか?
A・出ます!(キッパリ)
追加シナリオもあるかもしれませんね(笑)
Q・最後に読者も気になってると思いますが発売日などはいつ頃を予定でしょうか?
A・2009年中に出せるよう鋭意製作中です。
ありがとうございました。
マジかよ…追加シナリオはともかく新キャラとかいらねえんだけど
そういう問題じゃねーだろ
糞ピサロの二の舞…か
新キャラよりも既存キャラを掘り下げてほしいなあ。
折角ドランゴ・アモス入れて8人で丁度良かったのに。
途中でハッサンが裏切るとかだったら面白いな
ピサロならまだしも、ガングロ妖精みたいなのだったら笑えない
今の堀井ならやりかねないのが恐ろしい
>>555 どう考えてもターニア関連しかないじゃん
それはロリコン補正じゃ・・・
5でデボラ出してきたくらいだから
鳥山デザインの新女キャラくらい可能っぽいけど
天地雷鳴士
TOHやっとクリアした
DSって思ったよりボリュームあるゲーム作れるんだな
ターニアならいいけどランドとかだったらもうshfdbdfがswh
>>567 というかランド、村が魔王の使いなどに襲われてるときに何で死なねえんだよと思った。ターニアをかばって死ねば「いいやつだった。」と思えるのに。まじで、魔王の使いとまとめてライデインくらわしたかったよ。
タニアとか余裕でレイプされてそうなんだが
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 21:25:15 ID:wHy0itgi
デボラやガングロ妖精が出るぐらいなら、ベタでもターニアのがいいよ
>>570 ファンタジー世界にバニーガールやらぱふぱふ娘登場させる人だし
ワシはピチピチギャルになりたいのう
あぁ、妖精さんてエイヌ陽性さんの隠語か
SFC版ではコギャルになったが、アレも今だともう死語なんだよなぁ
新キャラなんだからターニアとかランドじゃないだろ
デボラみたいなのだろ
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 01:50:28 ID:V2KQj4dA
終わったな
元々3分の1くらい削って出したみたいだからそれを全部補完するものかと思ったら新シナリオがある「かも」しれない程度とは…
オリジナルって普通に裏ダンまでやってプレー時間50時間前後位だったっけ?
ターニアってぜってー主人公居ない間にランドの肉便器にされてるよな
ラストのバーバラのくだりを何とかしてくれればなー
バーバラスキーにとっては切ないわ
ヤダヤダ派
>>581 あれは仕方が無い、住む世界が違うってことだ。
でも、バーバラってマダンテ以外は微妙じゃない?HP少ないのはダークドレアム戦では頂けないし。アモスもハッサンが呪いを引き受ければ(変身を引き継ぐ)それでおkじゃないか?
微妙ってか弱いだろ
強いとか弱いとかじゃなくね?
すべてはキャラ愛だろw
キャラ愛てw
アモスも愛せますか?
それより、ベホマズンがモンスターだけってのは止めてくれ、マジで。
アモスってほんと何のためにいたんだ
イラストもないしグラもしょぼいし特別な能力もなし
へんしんばかにすんな!!
そんなフツーの地方の英雄が、世界を救う旅についてくるのが感動的じゃねーか。
>>589 ドラゴンかはぐれメタルの職でなかったけ?
7はプラチナキングの職であったけど。
>>591 アモス加入の時点で使えるのは結構なアドバンテージだと思う
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 21:32:08 ID:3nvnn8Zz
ショボイリメイクから始まるのが納得いかん。
せめてPS2で出せ。
9延期だって・・・
これも延期したりしないだろうな・・・
逆に先に出たらうれしいがさすがにないか。
597 :
:2009/02/13(金) 10:39:13 ID:aPYt87ei
DQ9が夏コミ前発売でコミケ会場で通信し放題
DQ6が冬コミ前(ry
どうせ、またガッカリ顔グラで阿鼻叫喚なんだろうな
いっそのこと、やめればいいのに
ドラクエ6はなにげに見せ場多いよな。
3みたいに自由度全開なのとは違ってストーリーなぞる感じだけど、普通に面白い。
特に裏世界行ってからが好き過ぎる。
空っぽの宝箱を巡って殺し合うシーンとか。
話しただけで死ぬとかじゃなくて本当に戦闘に突入するのとか子供の頃かなりびびった。
あと牢獄の町の恐ろしいこと…。
あれを見て悪いことはするものじゃないって学んだな…。
ムドーまでが一番好きな俺
夢と現実の世界は当時かなり衝撃的だた
ゲーム雑誌じゃ微妙な評価してるところが結構あったな。
おれは6がかなり好きだが。
勇者の扱いがかなり変わった感じだったな。
炎の爪の存在をしらないまま2週ほどしてたウンコが通りますよ・・・
>599
6・7は堀井になにかあったのかと思うくらい、キツイ展開多いな。
なんか単に悲劇というより、人間のイヤーな面を見せる感じの。
8はちょっとほのぼのした感じになったけど。
ドレアムに滅ぼされた城はショックだったな・・・どうやっても助けられないとは
>>603 本来の童話と同様、ゲームを通して現実を教えるのにいいんじゃない。
>>604 助けられたら、鎧が手に入りません
>>598 他はともかくベラの顔グラはあんまりにも程がある
SFC版攻略本の顔でいいじゃない・・・・
鳥山に書かせると金が多くかかるからこうなったんだよ。
投げたのは7だけだな。勝手に止まるしゲームになってねぇし。
最凶のお使いゲーム。
アレは一からリメイクしたほうが良いな。
8で良く持ち直したもんだ。
>>609 7でフリーズしたことないけどな。初プレイはお使いも気にならなかった
2回目以降は記憶を頼りに話進めてたら詰まりまくったけど
>>610 古い型版のプレステを使っていたらそうなる可能性が高いみたいだよ。
PS2に対応する為とか色々修正するのに延期したのにあんな凄いの残しちゃったもんねぇ・・・
RPGで直後に同じ作業やり直すって拷問に近い・・・('A`)
7は現代世界でガボの村に行き忘れると、モンスター図鑑が手に入らないのは勘弁してほしかった。
今考えると、よくもまあアレのために最初からやり直したもんだ……。
7が難しいとかつまんねとか言ってるのはゆとり。大抵は石版がみつからねーとかで投げて終わるんだろうな。
9が延期したなら5月までに6だせや。
フリーズ問題もあえて触れないのはゆとり以下のバカに見えるわw
7信者にしかみえんな。
あいつら致命的バグすら擁護してる救いの無い連中。
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 03:55:14 ID:SHxqU0Us
age
とりあえず消化不良のトム何とかして欲しいな。
個人的には小説版のようにちゃんと兵士長に復帰して欲しいんだが。
んじゃ中間とって、がいこつ兵士長として蘇るトム
最近の鳥山見てると中鶴に任せた方が良いんじゃないかと感じる
ハッサンの存在感は異常
発売日決まったの?
DQ9出なければ進展無いだろう
別スレでドラクエのリメイクが12月に発売って6のこと?
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:51:06 ID:BBoLb5pw
なんか秋に出るそうだって聞いたよ?
スーファミで「ドラクエ6」やったのが懐かしいです。
主人公がスーパーサイヤ人みたいなヘアースタイルだったね。
表の世界と裏の世界を行き来して、久しぶりにPlayしたら、どっちの?世界にいるのか分からなくなった事がありました。
地底魔城楽勝だったからとなめてかかったら、地上の真ムドーがあまりに鬼過ぎてフイタ記憶がw
仕方ないから名前忘れたが一番服のセンスが終わってる僧侶を鍛えてスクルト覚えてから再挑戦したなあ。
ドランゴ引換券、ラスボスを掃除してくれる裏ボス、とネタにあふれていて大変楽しめた作品でした。
敵が動くのがうざかった
8匹くらいの雑魚に先制されたりしたら発狂する
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 11:36:07 ID:pjcX0xHU
そして全滅へ
魂が3つ固まったみたいなのに5か6かでやられまくってトラウマ
5ならエビルスピリッツだな
デスタムア倒してから裏ダンジョン挑むまでが苦痛で仕方ない
この糞仕様だけは改善してほしい
幻の大地…石板を集めるヤツだっけ?
これも過去現在行けるぞ!!
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:31:39 ID:oeRM7HSo
現状では何一つ情報は出されていないの?DS持ってないけどリメイクされるなら、それだけでDS買っちまいそうな素材だわ。
一番やりこんだドラクエシリーズだったなぁ。
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:36:35 ID:h2G/oPow
6は何気に一番やりこみ要素があるDQだからね
7もまあまあだが。モンスター職がアイテムで転職出来る分
6のがやりこみ度合いが高いかな
9の転職は3と同じでLvリセット方式らしいから面倒そうだ
空飛ぶベッドだっけ
342 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 22:49:19 ID:A3YMjKde0
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上記以外にも、意図とする内容やキーワード ( JC / JK / U18 / U15 など )を含みます。
また、対象が追加されることがあります。
また、テキスト情報 ( シナリオ、セリフ、隠しキーワード、サークル名、ブランド名 などを含む ) だけでなく、
画像 ( CG・実写を問わず ) も規制の対象となります。
・・・・
ミレーユの実家カットだな
フラゲした人〜?
>>640 挙手する人が居たらそいつはフラゲッターじゃなくてタイムトリッパーだと思うぞ
>>632 面倒だったっけ
何かあった?
覚えてないや
てかまだ情報ないのか
まあ4や5と違って初リメイクだから時間かかるのはわかるが
クリアするまで4年の歳月を費やしたな…
>>644 一年以上やって、やっと隠しダンジョン行ったのに、親に、箱をソフト入ってたのにゴミと思われて捨てられた俺が来ましたよ。
そのまま通り過ぎればいいのに
遅くとも今年の年末商戦には投入されます
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 04:38:30 ID:bx1rEgO0
age
エミュで32倍速モードでプレイしてたらすぐ全部マスターになった
このゲームのランクアップシステムは糞
尼値上げだとっ・・・
転職できるようになるまでが微妙過ぎた記憶が。
せいけんづき!ゲントの杖!
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 12:14:17 ID:WRBcR7ny
>>647 DQ9で1セーブ商法するから今期はもういいんじゃね?
DQ6は来期に回る
>>651 ゲントの杖とかあったな。回復の効果だよな。序盤は役にたったような記憶が。
俺はハッサンの「すてみ」でムドーをしばいた
おっ、ロボゲ板で予約したっつう話し聞いてきたんだがマジででるのか
7は移民の町のメダル集めで投げて裏面行けなかったなあ
6くらいのボリュームでちょうどいいかな
魔法の効果を賢さ依存にするとかスキルのバランス調整欲しいけど
>>653 そうそう、ベホイミの効果。
MP消費しないから便利でなぁ…使ってた仲間の名前?シラネ(゜凵K)
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 17:13:55 ID:mMfd6/zf
9も出たし、早く情報出してくれんかなー!
ほんとこれだけが楽しみなんよ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 09:35:12 ID:An3AOJXR
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 09:38:27 ID:V++ZF+gC
8までで比較して、二番目に長いのが6。当時のRPGとしてはかなり長かったが、
今のご時世、6くらいの長さがちょうどええかも。
で、7の長さは尋常ではない!!しかも無駄に長いからダレるわ。
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 09:54:07 ID:5Xxljj5M
前回はドレアムさんが落とすはぐれメタルの心をかき集めて全員にマダンテ覚えさせ
2ターンで消し炭にして以来、飽きてやらなくなったんだよな。
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 13:51:24 ID:0C/kMvYl
トカゲってどこにいるの?
城の横見てもいないんだけど…
もう1時間以上探してるお…
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 14:40:00 ID:myZc3qA/
ボスの名前って夢とかそれ系の言葉にかかってるよな?
ドレアムってdreamだよね?
ムドーはなんだっけ?
>>661 そこまでやりこみゃ飽きて当然だわw
俺はチャモロが勇者になったところでとりあえず放置した
DS版楽しみだぜ
ドレアムさんがラスボスなぶり殺しにしたのを見て終わった気がするぜw
ピエールやロビン2とはやく再会したい
ランプの魔王の2回行動+全パラ最高値の反則性能は残してほしいな。
画面の一つも見せろよ・・・
今年中に出ないかな
リメイク6は配色ギラギラのアルテピアッツァ制作だっけ?
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 01:27:32 ID:zvZGzXQZ
今更開発元変えられても困るからな
アルテならとりあえずまぁ安心だ
ピザっぽくてワロタw
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 22:45:47 ID:aFiAEAAz
個人的には9みたいに3Dでキャラをデザインして欲しいなあ
んでもって会話システムも付けると
ハッサンとかバーバラと会話しながら下の世界を駆け巡ってみたいもんだぜ
ザオリク
メラガイヤー
イオグランデ
マヒャドデス
バギムーチョ
マヒャデドスの間違われやすさは異常
とりあえずステータス成長がランダムじゃないことを願う
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 01:59:20 ID:Yng7W3En
EDでバーバラ復活とか陳腐な改変がないことを祈る。
6のEDは、あの切なさの中に、夢と希望が満ち溢れてる前向きさが良い。
しっぷう突きでメタルキング狩りしてたなあ
8月3日ハッサンの日に発売
バーバラ関連のイベント欲しい
いやいやハッサンとチャモロの方が
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:39:50 ID:QIZhibvd
それより敢然と立ち向かうをムドーだけじゃなくデュランとかでも使ってほしい
誰得
あれほどムドー戦だけだからこそいいんだと言われてるのに…
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:29:25 ID:IQOI8+KJ
ギラ ベギラマ ベキラジン ギラデイン だな
9があれじゃあ6も全然期待できない
作ってる会社が別でももうドラクエには期待できない
あっそ
じゃあ買わなければいんじゃね
俺は端から9なんか期待してねーし
6リメ目的でDS買ったからどーでもいいわ
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 07:39:00 ID:9+L3+MdG
その6リメがDSではでない罠
ヘ?
ギャグ
最近のスクエニ見てるとDQ6も糞リメイク確定だよな
楽しみにしてたのに・・
糞リメイクでもバカ売れするから面白くしようとはしてくれないんだよな
チュンソフトに作ってもらいたい
ネガキャンどもうぜー
4、5と同じ路線のリメイクなんだからよほどのことが無い限り失敗なんてするわけねーだろ
9のレベル5と同列に語るなや
>>688 >>692 6はほんと悲惨すぎるよな。ついてないというか恵まれないというか
ドラクエ史上最低の9のせいでいつまでも出せず
9のふざけた出来のせいでDQ見限ったファンもいるだろうし
9の後とかタイミングも最悪、ただでさえ携帯機のクオリティーで4や5のリメイクに比べて不利なのに
3とか5とか何回リメイクしてんだよ、名作名作逝っちゃって
単なる安売りじゃねーか、随分とやすっちい名作だよな(笑)
節操ってもんがねーのか
FF7やFF6を見習えよ。超名作でも一度もリメイクしてない。
FF6はPSとGBAでリメイクされてるけどな…
リメイクというより新要素とムービーを付け足した移植だが
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:42:56 ID:9+L3+MdG
そもそもDQ6て売れたの?俺ら周りは5辺りからゲーム離れしていって印象ないんだが
日野は人間の屑
元はと言えばアイツが個人的に6嫌いという理由で、
6リメイクするの嫌がったから6だけ携帯機でのリメイクになったんだろ
4も5も当時の据え置きクオリティーでリメイクされたのに
>>697 リメイクを含まない、オリジナルのみの売り上げならシリーズ中3位くらいじゃなかったかな。
ちなみに4や5より売り上げ高いよ。
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 02:59:05 ID:FwuK65QR
>>699 そうなんだ!!パット見おもしろそうに見えないんだが なんで売れたんだろ…
6探してやってみるかな どうせならリメイクでるのまつか
てめー6信者の俺をなめてんのかw
ともあれSFC実機があれば、プレイしてみることを薦める。
中古なら数百円で買えるだろうしな。
>>701 数百かよ…
小5ん時ねだりまくって新品13000円だかで買ってもらったんだぞ!
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:16:39 ID:o/jJfXri
あの頃はカートリッジ高かったよなぁ
確かSFC最高額はクロノトリガーだったような覚えが
あの時代はゲームソフト一本\10000越えとか普通だったよな、今考えるととんでもねー
と言ってもファミコンの頃から10000越えが普通にあったコーエー(当時は光栄)の歴史シミュレーション系には及ばないがw
>>695 俺は9は史上最低とは思わなかったけどな
いつものドラクエ
十分面白い
つかなんで6のスレで9の話が出てくんのよ
もう出たんだからいいだろ9は…
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 09:09:53 ID:xEltrArL
逆さに見てるんだろ
>>699 ハードは同じだし、その前の5がおもしろかったから6も売れたんだろうね
販売本数はほとんど前評判のみで決まるし
じゃあドラクエ史上最高の売り上げを誇る7の直前に出た6は評判いいってことになるな
2chの酷評はあてにならんということだ
墓穴掘ったな5信者(笑)
ヽ / j .す
で 大. ゙, / l. ご
も き !\ / ', く
: い ', V ', :
で | l
す ! ヽ、 _
\ _..------....__ / /
\ `゙゙Y/ |
\ / :|
\ / :|
\ _(_.....---=ー、
ニニ=...==--""´ __.....---..._`、 【 チャモロ 】
"´ __...ノ==´-=='''''""''''=゙i
二ニ-‐ヽ'''"´ /`二、゙゙7 神の使いであるゲント族の少年。
,,ァ''7;伝 ヽ === {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' / ,. ,. ,. l`'''゙" ,' 【 呪文 】
ヽー〃〃" ! |
! l ホイミ
(....、 ,ノ ! べホイミ
u `'゙´ ,' キアリー
ー--===ァ / バギ
_ _ ./ ニフラム
\ ` ̄ ,/ ザオラル
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
だからちゃんと考えてから書きこめとあれほど…
ハッサンの大往生が新要素であります
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 16:00:33 ID:f+Sll5g9
まだかな?全然情報出てこないよね。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 22:54:28 ID:3pGh9cim
Yのルビスってロトのルビスと同一人物なのかな?
CDシアター版では声優(潘恵子)が一緒だけど
>>705 嫌いじゃないけど、いつものドラクエって感じじゃなかったな
なんかドラクエっぽくない気がした
早く出してくれ...
ちょっといいっすか……。
DQ6を長年好きだったんだけど、今更Wikiをじっくり読んでたんだ。
そしてらミレーユの項目で、ガンディーノ脱獄したのはもちろん知ってるけど
>同じく囚われの身であった旅芸人パノンの助力により脱獄に成功
って初めて知ったんだけど。作中でそんなこと言ってたっけか?
ちなみにパノンは、海底の隅っこで記憶なくして居るよな?(あれはパノンだよな?)
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:22:38 ID:jilCFJLW
>>718 wikiに注釈なかった?
それは小説版だけの設定だったと思う
ちょ…今小説読んでるのにww
ネタバレ悲しす
6は9と同じ転職システムのほうがいいと思う
当然ムドー戦以降の戦闘バランスをかなり変えないといけないが、海底で延々と職業レベルの経験値を稼ぐよりメタル系を狩ってレベル上げで剣スキル等など上げてそれらのみ転職しても引き継ぐほうが面白そう
配信クエスト等はやるんなら改造による配信前入手を防ぐ為にPSPのほうが向いてると思う、今回の9の件で立証されてるんだし週ごとの無料ダウンロードなら問題ない
まあここまでやったら他のゲームが売れなくなるかもしれんがwww
長文乙だが、そんなことは絶対ありえないから安心しろ
ミレーユともっといちゃいちゃさせろ!
ボイス機能あるで
最後の鍵入手後のセーブから延々ノンセーブでムーアぶっ飛ばして
狭間すらみた事もない地区からのはぐれ★5⇒裏ダン最短コースは残していただきたく早漏
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 08:31:58 ID:jjDKIvfG
クリスマスには発売と思って良いのか?
>>726 それやってもドレアムがムーア虐殺してくれないらしいね。
まあ、残るんじゃね?一応バグではないんだし。
宝の地図あるで
ようやくだね
主人公を男女選択できるようにしてくれ
女ならターニアが主人公で王子は家で無言を貫く
そして王子はランドと…アッー!
>>727 FFと潰しあいになる。
同一年度に三つも売上期待できる大作は出ないから、
早くて4月じゃないかね。
俺のハッサン
2010年の3月ってのが有力だそうだ
待ちきれねぇ
名前忘れたけど、ルーラで行けない村いいて、
「この盾変よ。立てへんもの。」
とか言うシスターいたじゃん。
あれ結局何だったんだろうね。何かあったっけ?
あの村自体にはイベントはあるけど、あのシスターにもなんかあったんじゃないか
(没イベントの名残り?)かと思ってしまう。
転職システムどうすんだろ、6そのままか、9とかから要素持ってきてアレンジすんのか・・・
いや開発元9と違うし。
なんかやたら9と関連付けさせたがる奴いるよな
9信者だろ。9要素入れろ9要素入れろ自己アピールうざすぎ。
あんな糞みたいなおふざけ要素入れたら終わるっつーの。道連れにしようとすんなよ。
どんな頭の悪さだよ
逆であって欲しいから気にしてるんだろ
だからそもそも9と6がリンクすることはないんだって。
たとえシステム的な要素であっても。
>>740 ホルコッタじゃなくてザクソンだよ。
あのシスターって実は海底にいるパノンの弟子なんじゃね?
各キャラひとつずつくらい
他のキャラが習得できない技あったらいいな
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:30:24 ID:tM+vr8+i
ぶっちゃけ会話システムが充実してればなんでもいいや
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:38:58 ID:6SsJU2vK
>>748 たまに会話システム大事って聞くけど
あんなん何がいいの(笑)?見てて面白いか(笑)?
あのシステム全く必要ないな
会話システム使ったことある奴いるんか?
そうか
これの開発にピンと来なかったけど、過去作調べたら欲しくなってきたぜ
まぁ6は6でしかないだろうけど
ボイス機能あるで
まあ明日になればサイトも公開されそうだな
スタメン
主人公
ハッサン
ミレーユ
チャモロ
補欠
バーバラ
テリー
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 10:40:57 ID:tKIo3jXb
>>755 王道スタメンだな。
だが補欠にテリーがいることにおまいの優しさを感じた。
俺はテリーは仲間にしないな
貴様は経る食らう土壌には行かないと申すか・・・
>>679 その夢と希望の部分がちょっと曖昧すぎる
ぽっと出の卵を出されて「私達の未来が生まれる!」と騒がれても何が何やらだった。
その曖昧なのがいいんだよ
「未来のレイドック王があなたの夢と希望です!」とか言われても興ざめだろ
主人公=プレイヤーというのを加味しての曖昧さだと思うね
>>760 >「未来のレイドック王があなたの夢と希望です!」とか言われても興ざめだろ
いや、そういう答えは誰も望んでないだろ
「世界の未来」という重要な存在の割にはあの卵はちょっと本編での扱いがおざなりすぎない?
>世界の未来
そんな大げさなもんじゃないと思うけどw
ちょっとしたエッセンスでしょう
>>762 いや、どっちにしろEDで重要な締めを担う部分ならなおさらさ。
DQ6本スレにも沸いてたけど、やたらガチガチに繋げようとしてる補完厨がいるね
ED含め、あまりに抽象的で分かりにくいのは改善した方がいいだろうがな
堀井もその点は反省してたしな
お前本スレで粘着してた奴だろ
実際に6は意味分からんところが多すぎるから仕方ない
5信者自重しろ
少しは4信者の謙虚さを見習えよ
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 22:42:53 ID:Q1YV/8VG
Vジャンのスキャンまだー
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 22:22:36 ID:dlL81MLX
ハッサンが あらわれた!
ハッサンは チャモロに チラリと ながしめを おくった!
チャモロは ドキドキして めをそらした!
ハッサンは いきりたって チャモロにおそいかかった!
チャモロは おびえている!
ハッサンは チャモロを なめまわした!
チャモロは きもちが よさそうだ!
ハッサンは チャモロのなかに こんぼうをいれた!
チャモロは あまいいきを はいた!
ハッサンは こしを ふかく おとし まっすぐ チャモロを ついた!
かいしんの いちげき!
ハッサンは チャモロのきゅうしょを ねらった!
チャモロの きゅうしょをちょくげき!
ハッサンは おたけびをあげた!
チャモロは おたけびをあげた!
こんぼうの さきから えきたいが ほとばしる!
チャモロは いきたえた!
同じドラクエ信者なんだから仲良く
しようぜ
FFドラクエ板の総合スレにネガキャン連中が沸いててうぜー
6が好きじゃない奴は来るな
>>773 どうせPS2の8とリメイク5から入ったゆとりだろうよ
4と6と8は実質3番手争いだから、
8信者(兼5信者)は4と6が目の敵。
口癖は「6と7はDQの中でもクソゲー」と「リメイク4のシナリオは電波」
今のとこ9以外は全部気に入ってるから
3番手とかわけわからん事言う奴も同じ類だろう
11/26発売って本当かな
本当だったら嬉しい
目糞鼻糞を笑う
>>776 ビジネスデイに行ける人がいたら報告してもらえるかもしれないね
今日か
ゲームショウ出展されるって知らなかった
でも本当に11月末なら情報公開から発売まで早すぎるくらい早い
まあずっと何も出てこなかっただけだけど
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 12:55:44 ID:vik2T8x7
9が予定通り3月に出てたらと考えると11月は自然なんだけどな
FF13爆死を見越しての保険なのでは
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 15:58:14 ID:ljNNK9DG
それ一応全部ゲーム中にある台詞なんだよな
ダークチャモロ
キャラ絵表示は個人的にはあんまり好きじゃないなぁ
まあいいけど
4と5もそうだったんだからしょうがない。
つか顔グラぐらいあっても良いと思うが。DSなんだし
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 02:48:21 ID:t1icnkyg
クリスマス商戦に合わせて来ると見てるが
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 02:57:05 ID:93ydHZwM
13があるから年末はないと思うが
年度内には出そうだな
11月くらいかな
9のずれが無ければ4、5、9と8ヶ月おきな感じだし
なんかドット絵、劣化してない・・?
顔グラもやっぱり変だし・・
バーバラが男前過ぎるw
マジンガを仲間に出来ると聞いて
初プレイでいまさっきムドー倒してダーマ神殿復活したんだけど
誰を何の職につけていいかわかんない
一応:主人公(戦士)、ハッサン(武道家)、ミレーユ(僧侶)、バーバラ(魔法使い)、チャモロ(僧侶)
にした
おススメ、改善、あったら教えてちょ
ひとまず魔法使い系はすべて魔法使いにして
1回戦闘させるべし
それを自由のメラミという
一応それはやったよ
主人公は遊び人からスーパースターにして勇者したなぁ
先頭キャラに口笛があるとかなり便利
あとはどーでもお好みで
モンストル周辺でホイミンとスミス先生を仲間にするといい
チャモロは自前で回復呪文一通り覚えるから、いきなり僧侶にするのは旨みが少ないぞ。
最初は魔法使いにして、そっから魔法戦士にするか、賢者にするかした方がいい。
馬車から一歩も表に出さねぇ!!って言うなら何でも良いが。
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
r' `<⌒
l jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V
l !ー―‐r l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
にじくじゃく
んでいつ出るの
糞ゲー化してて吹いたw
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:18:06 ID:F6umZ90m
フィールドの曲たまらん。
戦闘シーンはサクサクだな
DQ9で煮え湯を飲まされたから一安心
4リメ→ピサロ仲間
5リメ→新嫁デボラ
とくれば6リメでは‥‥?
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 12:32:40 ID:QTfqeO0n
ダークドレアムが仲間に
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 12:40:06 ID:g0f1BZsF
来年の春頃だな
いらね
ターニア仲間に出来るんだろ?最高じゃん
マルシェの町
空飛ぶベッド
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 12:01:26 ID:RH9TzfZ/
9の為に今年頭にDS買ったが面倒になって買わず…
…6買います
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 12:20:19 ID:v7V1OsfB
両方買っとけ
損はないはず
なんというマジレス・・・
おれは9もう売っちまったなーなんか歴代ボスがでてきて贅沢だったわ
DQMテリワンをDSでリメイクとかしないかね〜
それ、何度見てもチャモロの顔で吹くわw
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 22:35:52 ID:dmXn/u24
放たれし空の地図Lv31の場所って、どの辺にあるのでしょうか?
さっき公式の動画見てきたんだけど、
テリーが勇者御一行様って雰囲気になってたけど、
まさかアモスはまた汎用戦士とおなじグラフィックにさせられるのかなぁ・・・
汎用戦士グラじゃないアモっさんなんて・・・
TGS行った人、ゲーム音源…BGMはSFC原曲と殆ど同じ感じだった?
DQ5が違和感なかったから大丈夫だとは思ってるけどやはり気になる所。
さんざん既出なんだから自分で動画見て判断しなさいw
プロモ特技効果音だけは聞けたんだな
3Dになって見た目DQ以外の作品とも大差ねぇと思ってたけどジコスパーク3DなのにSFC版を再現しすぎてかっけぇ…(ドレアムのムーア止めでもあるからか?w)
ふと思ったけどクロノトリガーのBGMも問題なかったし大丈夫そうだね。
まぁ不安に思わせるほどPS、GBA版FF5〜6のBGM、SEが酷かったからだけど。
一番最初にやった&一番好きなDQ作品だからwkwkがとまらねぇ
DS4を逃走0でLV99
DS5を嫁別データ3つクリアで1つはLV99
9もそれなりにやり込んだがやっぱ6が一番携帯ゲー化で一番やり込みたかった作品だから楽しみすぎる。
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 22:24:29 ID:EWNpO1Xt
Yの主人公の名前レックっていうのねそういえば今までの主人公の名前は
1 主人公アレフ?
2 主人公??? サマル王子 クッキー ムーン王女 プリン
3 無し 後にロト?
4 主人公男 ソロ 主人公女 ソフィア
5 主人公 アベル 男の子 レックス 女の子 タバサ
6 主人公 レック
7 主人公 アルス
8 主人公 エイト
9 主人公 ナイン
で認識してたけどOK?
1の主人公は自信無いが何かでみたような、、、間違いあったらおせーておくれ それからスレちですまぬ
2は自爆=ランド、犬=サマンサ
3はアルスだべ。
1、2主人公は携帯版の発表にあたって雑誌とかで今掲載されてる奴?知らんが…
3の主人公は人によってはアベルが多いかも>ダイ大以前のアニメ見た人ならわかるよね
何言ってんのおまえらドラクエの主人公の名前はシリーズ通してずっとたかしだろ
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 22:45:11 ID:EWNpO1Xt
>>832 2はいたストでそんな名前になってたからてっきりそうかと思って、、、
アニメのドラゴンクエストはおもしろかったなあー
サンクス
ランプのまおうが仲間になりたそうにこちらを見ている
しかし、ばしゃもルイーダもいっぱいだった!
ランプのまおうはさびしそうにさっていった…
だれか…夢だと言ってくれorz
>>863 夢の中で既にDS版をプレイ中だとッッ!?
すごいロングパスだなお前w
>>836のあと、何となく狩ったはぐれメタルが仲間になったよ
ちょっと元気出た
>>837もありがとう、ダブリン目指して頑張るお…
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>840 なつかしいな。DQ2のパスワードだったっけ
もょもと乙
レックは6→ロク→ロック→レック
らしい
イザで良かった…もっと言えばえにくすで良かった
追加要素は新しい職業だろうな
追加サブイベントは海底に渦があらわれるんだろうな。
846 :
ぴーたん:2009/10/24(土) 12:29:02 ID:JZfdxA50
>>808 バーバラの肉体とか。
いいねー。お前頭良いな・・・
ドラクエ6のバーバラ以外、
何の愛着もないY
だって、ストU対マーブルヒーローみたいだもん
テリーがラスボス
バーバラヲタって
>>846みたいなのばっかだな。
お前みたいな奴は6プレイしなくていい
発売日に余裕ありそうだから
バーバライベントは欲しいよな
しかし変なモン入れてきそうだ
すごろくとか
復活とか余計なもんはいらんぞ。
4の6章みたいなのはもう勘弁してくれ
追加ではなく補完が欲しいんだ
いつぐらいに発売すんだろうな
早くて、来年の2月遅ければ4、5月ぐらいかな?
来年の3月が最有力らしいよ
3月だったら年度末じゃねーかw
それ意味ないでしょ
>>854 何月だったら意味があるの?
クリスマスとか夏休み前とか?
○○商戦という時期がありまして
お得意の発売延期を忘れちゃだめですよ
来年の夏が有力
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 08:00:14 ID:X5Kfeafa
4はPSの移植だったわけだよな。6章はPS追加だったから
ダークドレアムはモンスターズで一番の強さだし
追加を出そうにも化け物すぎて出せないよな
発売は来年の夏か冬と予想してる
例のマジコン対策
まぁ今年度はないわな
FF13もあるし
チート対策しっかりな
ニート対策が先だ
強くなったらテリーじゃねーだろ!
>>843 レイドック−イド=レック
イドとは、心理学用語で自我を表す。
自分の半身を失った主人公に、これ以上無いくらいピッタリの名前じゃないか。
1月発売決定みたいだな。
来年の1月28日発売決定!
てっきり来期だと思ってたんだが、今期発売とはな
FFDQ両方新作に加え、初リメイクの6とか、今期が凄すぎて来期が心配になるわw
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 07:50:05 ID:uxO+J/dt
思ったより早かったな。来月の夏頃かと思ってた
とりあえず発表だけして延期のパターン
最低2ヵ月は延期するな
来年春(3月)と見とけばいいな
え、おまえら本当に1月に出ると思ってるわけ?
俺の予想では11月に出ると思ってたから
既に延期された感じだから大丈夫だろ
寧ろ出る出る詐欺を3年繰り返した後に発売中止でおまえらの反応を楽しみたい
発表から発売までが今までのことを考えると早いよね。
前どっかでちらっと聞いた「実はとっくに完成してて9が出るまで寝かせてた」説は
もしかしてほんとだったのかもと思えてくる。
公式キャライラストが鳥山明じゃないなんて…
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:34:03 ID:2nPY/luZ
金貯めなきゃならね
中古になって多少下がった時に買おうかな
自称鳥山鑑定士(笑)って、どのスレにも湧くよな
FF13が思ってたよりも売れたりしたら、ワザと延期して来期に伸ばしたりするんだろうか?糞うぜえなそうだったら。。
キラーマジンガがおそろしい
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 21:42:09 ID:DXGopKAO
>>881 公式サイトのトップページのキャラは鳥山さんで、
キャラクターのページの絵は違うと思う。
今回パッケージの絵は前二作と違って
ちゃんと新規で書き下ろしてくれるのかな…
いっそSFCの奴でもいいんで、ただキャラを並べてみましたw
は、勘弁してくださいorz
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 08:42:35 ID:ZNq/9eXH
クリスマス前に売ってくれ
遅すぎ
YってVとXを足して3で割ったような内容のゲームだっけ
全てにおいて中途半端だったな
テリー改造計画
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 16:14:36 ID:PzA/IBoW
ターニアのイベントが追加されて仲間になれば他にはもう何も望まない
6ってどんなのだっけ?
バックトゥザフューチャー似で同じ人間がいる別世界で石版集めるんだっけ?
6だけ全然移植されないから全然覚えてないや。
テリーとアモスの登場時期入れ替えてくれ
テリー遅すぎて戦力にならん
確かテリーは主人公レベル36位で仲間になったな…
そんな高かったっけ?
22,23くらいだった記憶が。
無職プレイしてるとテリーは本当に重宝するよ
ま、ドランゴが加わった時点で
ルイーダ支店に転勤だけどなw
発散
>>896 伝説の装備全部集めた後だし相当急がなきゃ30くらいはいくはず
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 18:53:11 ID:8igivBxU
なー、SFCのドラクエ6で、武具を4つ集める前に、
4つのシンボル(十字架とか雷)を正しくそろえたらどうなるんだぜ?
何もおこらないの?それともヘルクラウド降臨してくる?
>>901 まだ全部集めてねーじゃん的なこと言われた気がする
3とか5が人気で6は人気がないわけじゃないけど
なんかどこ見ても微妙な感じになってるな
俺からすればドラクエの中で現実と夢の世界、狭間の世界を
行ったりきたりして一番冒険してるって感じで楽しいんだが。
キラーマジンガ様もかっこいいしな。
転職で全員同じになるのは微妙だけど結局そこまでなるのって相当やり込んだら
の話しだし実際全部やる人間ってそんな多くないと思うんだ
>>903 転職で全部同じなんて
相当なやり込みマニアックゲーマーくらいしかやらないから
そういう叩き方してる奴は大抵6をよく知らないで知った気こいてる奴。
3はもう伝説級だからしょうがないけど
5も発売当時はかなり叩かれてた気がするよ。
たぶん、PS2のリメイクを出した時期がよかったんじゃないかな。
8の体験版もついてきたし
実際、ドラクエ系のアンケートだと6はそこそこ上位にくるよ。
3〜4位くらい
_,, - ─ - 、、 ,、
,,r'ヘ‐''" ` '、`' 、
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,, -−- 、、 , ' / i ,∠⌒ヽ、ヽ
く →→─ >''"/ '"/\ レ'"⌒ヘ !:::::::\ i ヽ
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i ! ,゙ ,' ! ( ) l l
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| ! / ノ゙''ー‐゙ー--−''" `−,,_ノ ‖犬 お‖
l_,,−''^'''ー--一''" ‖rツ 茶‖
゙'==="
来週のジャンプ見たんだが仲間になるのスライム系だけかよ
テリーが強くなってるとか、そういういらない改悪が無いことを祈るばかりだな
>>907 「テリーが強くなってる」とおもったら、
ドランゴ戦でのテリーの動きがよりアクロバティックになっただけだった
というオチの予感。
>>904 4も発売当時は「ドラクエの名をつける必要あるのか」と叩かれてたな
9でも言われてたな
3はリアルタイムでは叩かれてなかったの?
「2よりぬるい!」とかw
まぁキチガイファンを減らして
任天堂のマリオとかポケモン見たいにアンチが少なく長く売れるゲームにしたいんだろうな堀井は
そうかな…Zとか\見てるとそうは思えないが
>>911 学校くらいしか情報の交換場所が無かったんだ…
クリアまで4年費やしたなぁ…orz
オルゴーの盾だかスフィーダの鎧だかが見つからんかった
シャッフルすんなw
_, ._
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、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 16:28:27 ID:IAo7h9Sz
>>915 俺なんて10年近くはかかったぞ
一回目は天馬の塔攻略前なのに、いつの間にかてんまのたづなが81個袋に入ってた。
訳が分からないまま物語を進めてたら欲望の町あたりでデータが飛んだ。
二回目は魔術師の塔あたりでデータが飛んだ。
三回目はカルカドでデータが飛んだ。
その後もよく覚えていないが、アモールとかゲントの村とか5、6回は飛んでる。
やる気が失せて放置。そのうちSFCが壊れた。
だが4、5年前に急にロマサガ3とバハラグがやりたくなり、中古でSFCを購入。
ついでにDQ6を600円くらいで買って、漸くクリアできた。
そっか6はモンスター仲間に出来たんだっけか…
主人公 ハッサン ミレーユ チャモロでほぼ固定だったな
>>920 おれもおれも
なんかこのパーティで落ち着いちゃうんだよな
主人公(トリッキー系職) ハッサン(攻撃系職) ミレーユ(回復系職) バーバラ(攻撃魔法職)
これで完璧だろ・・・
>>923 攻撃も魔法もいけてそこそこ体力あるチャモロ入れる方がどう考えてもバランスいい
バーバラはマダンテ砲台にするのがただしい使い方だろjk
それに主人公をトリッキーにするのは勿体無いと思うぞ
うちはハッサンと並んで攻撃系
チャモロよりバーバラのがいいが
HP少なすぎるから馬車でホイミ役だったなぁ
魔法職にすると(しなくてもだが)HP少なすぎんだよ
バランスなんてどうでもいいし見た目で選ぶだろ
チャモロは戦闘後の回復薬でテの字は空気だったぜ
見た目でも俺は
主人公ハッサンミレーユチャモロパーティですお
ですお
それでも俺は
>>923のパーティが至高だと信じている
はいはい
主人公
ハッサン
ミレーユ
チャモロ
補欠
バーバラ
テリー
最終的に
主人公
カダブウ
ドランゴ
ロビン2
補欠
ハッサン
チャモロ
ミレーユ
バーバラ
情弱多過ぎワロス
ロビン2はレベル66までしか上がらないから結局アンクルやキングスのが強いっていう
男2女2にしたいから主ハミバになる
モンスターはドランゴとかスライム闘技場制覇のために鍛えたキングスくらいしかいれん
ガタブウは仲間になるのが遅すぎる…。
そういやチャンプって強いのか?
DS版はモンスター仲間に出来なくなった
>>936 らしいな
もう俺は発売日以降近所のゲーム屋を探索して中古で買う抗議的な意味で
魔物マスターだっけ?
新職追加されたんじゃないのか
うわぁ俺のIDDQNじゃねえか・・・
>>937 改悪とも思えない
会話システムあればPTは人間だけにしたいからね
どのみち職ついたら人間もモンスターも個性なくなるし
5だってモンスターと会話はできたぞ
発するダンス等ゲームバランスがアレになっちゃってるけど
SFC版はドラクエの世界で「いろいろできる」魅力だったんだとおもうんだ
もともと直すところだなんて挙げてもキリがないし是非修正なしで出して欲しかったんだがな・・・
どっちみちモンスター仲間にするのに
思い入れがない俺には関係ないなw
初リメイクだから革新的なリメイクにしたかったんだろうな
>>942の言うように個性がないから思い入れもない
5のモンスターは可愛かったのになw
>>936 うっそーまじで?
どこに書いてあるの!?
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 08:57:56 ID:8amf1kpj
スミスが頼もしいドラクエなんて他にないのに…
堀井死ね!毛根が死ね!全滅しろ!
>>131 直接的な台詞は無いけれど、まぁ確定です
・ヤクザが借金まみれの貧しい家から女の子を買い取る
・ヤクザは買い取った女の子を王や金持ちに売る
・城には大きな風呂があり、毎日王は女の子と宜しくやってた
・ミレーユは両親に売られた。
・その後は王の城へ。
ミレーユはいんぐりもんぐりされる前に王妃の嫉妬で逃がされたろ
王様に献上する前に下ごしらえくらいしてるでしょ
あれ、なんかスライム型の穴が開いててモンスターしか入れない場所とかなかったっけ?
ロビン2が使えないドラクエなんてドラクエ6じゃない(ガチで
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 19:05:49 ID:ozfFAYuo
なんか勘違いしてる人がいるみたいだけど、戦闘後に魔物は仲間になるだろ。スライム系はなにげに登場が遅くて役に立たないから先にスカウトできるだけじゃねーの?
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 19:38:01 ID:HNtYV165
ハッサンは仲間になるんだよね?
公式サイト更新してたよ!
モンスター好きなら5かモンスターズやってろってマジで
未完のSFC6をちゃんと調整加えたのがDS6だろが
SFC6信者に6ファン名乗って欲しくないわマジで
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 17:04:19 ID:CVyHahIC
ターニアが仲間になるなら絶対買う。仲間にならなくて、ロビン居なかったら絶対買わないわ。
リッカが仲間になったくらいだから希望は持ってもいいよな
>>956 作品についての思い入れなんて人それぞれで、重視すべき所も十人十色だろ?
いちいち煽るなよ
あと2ヶ月か
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 18:52:06 ID:fUgn9XeX
アモス、だっけ?
あれマジ空気なんだけど。
正直ドランゴが最強かと。
仲間モンスターなしなら。
スライム系は仲間になるんじゃなかったっけ?
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 20:14:06 ID:fUgn9XeX
バリエーション増えたな。
前はスライム、キング、はぐれ、ホイミあたりだったのに
ぶちスラも6からだな
965 :
あにへー:2009/11/29(日) 23:29:24 ID:q57nXf65
攻略デスナ
スライムナイト格好いい
ぶちスライム格好いい
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 14:48:44 ID:mBLdTgs+
すると最後までアモスをスタメン起用していたのはオレぐらいということか
チャモロ<アモス<ハッサン<キングス<ロビン2<カダブウ
アモスってどういうキャラだか思い出せん…
そんな奴いたっけ?
変身する奴だよな、確か
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 19:50:30 ID:enVATOex
どうも漫画の記憶と混同されてて、ハッサンの恋ライバル的な印象があるな…
漫画といえば、テリーにイオラと奇跡の剣は基本だと思うんだがどうだろう?w
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 21:35:13 ID:mBLdTgs+
たしか漫画のテリーは強かったんだよなw
アニメじゃアークバー一刀両断、イオナズンでデスタムーア第1形態ふきとばすという数々の偉業があったな
アニメじゃねーよ漫画だったよ
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 10:48:06 ID:glcLbVq4
やっと夏に申請したエコポイントが届いた
15.000ポイントを全てEdyに換えたら買ってくるか
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:20:19 ID:glcLbVq4
なんだ、過疎ってるな。
人気ないのか?
4とかは未だにスレ延びてるのに。
発売前にあんま話すことない
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:04:56 ID:glcLbVq4
>>978 4の時は発売前に何スレ消化したと思ってる
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:14:11 ID:ZnxgXgrV
まぁ単純に6は初リメイクなんだから、現時点ではプレイヤー人口は他作品より少ないだろうね
DS世代の参入で盛り上がるでしょ、個人的には6が一番好きだ
発売日決まったのに人いなさすぎだろ。
>>979 マジで6が一番好きだけど
4の時はスレ覗いてたけど
6はオリジナルからかなり間があいてて
せっかく話とかアイテムとかわりと忘れてるんで
あんま話して思い出したくない
もうこれ以降見ない
>>982さよなら
とか言いつつ自分も去ろうかな・・・
新しく出る情報が全部萎えるのも原因かもな・・
スライムオンリー確定です
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 02:25:09 ID:3AT/zuma
マルシェの町はどうなんだお
逆を言えばマイナーなスライムも仲間になるってことだ
とりあえずマリリンには期待している
今回のシステムならレベル10でカンストなんてこともないだろうしな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 04:35:24 ID:PYzRUCCX
なんかレッサーデーモンがやたらと仲間になりたがってきて萎えた記憶がある
なんだかんだで最終的に馬車に居たモンスターはドランゴ以外じゃスラリンだけだったからまぁいいや
隔離スレに人はそりゃいないだろうw
何故本スレに行かないのか理解に苦しむw
凄いなあ…このスレ2年半も続いてんだ
DSのDQ5が出た頃だな、すごい
DSDQ5が出たのは2008年。
このスレは、DSDQ4〜6の公式発表前からあるっぽい。
992 :
990:2009/12/05(土) 13:09:28 ID:4CJ2j3Hi
DQ5は08年の7月だったか、勘違いしてた。
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:49:12 ID:URDhxopF
終わってんな。夢交換とか
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 22:05:14 ID:y2KWJ/pc
なんかマジ頭痛くなってきたわ・・・こんなのが企画通るなんて・・・・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。