暫定的に次スレは970の人が次階層を探索してください
テンプレに入れる勢いで、○○番が良いとかあったら、次スレ立て時期に考えませう
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 12:09:53 ID:qylomdw0
なんとなく上げとく
前スレ
>>999 そうなのよ、斧で頭、弓で足封じれば後は鞭で腕封じて
エックスタスィィィィィィィィィィィィィ!!!!!
出来るんだよねー。レンジャーはサジ太と足封じと命中低下に重点置こうかと。
>>5 あれだ、ボンテージと呪言以外での縛りやらエクスタシーはTOMが来るからもっと現実を見たほうがいい
エクスタシーしたいなら大人しくカスメ加入まで待った方が精神的にいいぞ
>>6 トムって何?
>>7 大体の方向性は決まってるんだがね、一歩を踏み出せないというか。
>>5 複数狩るための攻撃が欲しいならレンジャーのダブルショットか
ソードマンのハヤブサ斬りを持たせておきたい
第2層くらいまでなら単体狩りでも問題ない気もするが、
2層後半あたりから出てくる数が多くなって鬱陶しいよ
それとメディック入れないつもりならバードに是非癒しの子守唄を
ソードマンの3色チェイスを有効利用したいから
ケミ子のスキルは全体3色はもっておこうと思うが
3色単体上級はそれぞれLv1で十分かな?
>>10 気になるならスキルふるまえにセーブしてリセットとかすりゃいいと思うけど
単体上級Lv1は全体Lv10とっちゃうと威力には期待できないかな
もっとも、チェイスでトドメをさすがの目的なら雑魚相手に全体Lv10も過剰な気がするけどね
今、剣ソード・レンジャー・鞭ダーク・メディ・バードでやってるんですが
ブシドーが解禁されたので使ってみようとおもい、どれを抜くか迷っています
どれが無難ですかねぇ
てか雑魚戦にチェイスいらなくね?
ハヤブサという便利スキルがある、アザステと相性悪い、アザステ使わないと雑魚が行動した後になる、
そもそも全体の時点で大体倒せるで
で、ですよねー
>>8 >トム
某MMOのスレとかでよく見かけるオサーンAA。
育成方針が難しい場合、陽気に諭してくれる。
Oh ! Cool !! Mr.吐夢(TOM) が 16 Get デース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
鞭単品PTは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢からさめなさいー
斧弓併用は 少しお利口さん 鞭単品より 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
前衛鞭のみは 大分お利口 斧弓併用より いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
カスメと併用は 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもAGIの足りないカスメも多いので 油断は禁物でーす
まぁ、実際は不可能って事はないから、試行錯誤してみれ。
>>16 ありがとうトムさん!!
レンジャーはダブルショットとサジ太のが良さ気だから色々やってみる。
ソードマンは斧専に決めたからスタンとヘッドに振ってみるよ。
>>10 ぶっちゃけ単体上級は、5層クリアまで無くても問題ないと思う。
中途半端に単体上級術式に振るよりは、全体術式を全部10まで上げた方が楽になる。
>>13 雑魚戦にはハヤブサの方が汎用性あっていいよね。
チェイスは属性攻撃用に1ずつでもいい気がする。
前スレで挙がってたFOEの色だが
色によって倒した後、復活までの日数が違うと思ってた。
>>12 あえて抜かすなら剣ソードか鞭ダークか。
PT構成から剣ソードのスキルはトルネードor隼がメインと推測するが、
ボス戦を考えると範囲攻撃より単体攻撃の方が有効(そうじゃない場合もあるけど)。
よって単体攻撃に特化したブシドーを入れる価値はある。
ソードが居ない分の範囲攻撃はレンジャーのダブルショットでもカバーは可能。
鞭ダーク抜くと縛りが無くなるけど、その分をブシドーの火力でカバー。
あと、ダクハンもブシドーも柔らかいから防御面はそれほど変わらないと考える事も出来る。
言うまでもないけど、ブシドーを実戦投入するならレベルと装備を整えてからの方がいい。
斧寄りの両刀ソドマン使用中。
斧だとSP余りがちになるから、ハヤブサと火チェイスにもポイント振った。
探索中は拾った剣でハヤブサかチェイス、ボスやFOEには斧使用。
こういう振り方にしてから割とサクサク進むようになった。
>>12 誰かを外すのではなく、ブシドーの能力を活かすための第2PTを新規作成するのが最も無難だと思うのは私だけでしょうか。
もっとも、その場合はカスメ参入まで待つことになるけど…
26Fこれは酷い…
飽きてきた。
もう攻略サイトのマップ見ていい?(´Д`)
微笑だけで(ry
>>16 待て、貴様はTOMではなくPatだろうが…。
2000年度・2003年度のセンター試験で猛威をふるったという伝説の男Patか
濡れた赤糸(3ヶ所共を封じた状態で倒す)って、マン毛でFA?
>>23 禿同…。
なんとか26Fは自力で頑張ったけど27Fが…。
カエル道場とか飽きてしばらく放置してたのまたやってるから、
全部歩くほどの気力もなく、もうサイト見ながらやっちゃってる。
あの穴だらけはキツイってil||li _| ̄|○ il||li
>>31のPCは「まじで」と入力して変換すると「マン毛で」が変換候補の
1番上に出てくるのかと思うと、いろんな意味で可哀想になってくる
>>31 君は「縛ることで濡れてくる、キャラによって色が変わる糸状のもの」で卑猥な連想をしてもいいし、
スケベな連想をしてもいいし、ハァハァしてもいい。
どうでもいいがここ初心者スレ
こんなスレあったんかー。
ちょっと前のゲームだけど、最近はじめた人ほかにもいて嬉しいぉ(^o^)ノシ
漏れは先週末からはじめてる。
いまのパーティこんなん。Lv14だけど、もっと早く攻略情報みればもっと
効率いい構成できたのかも、と思ってるw
[ソードマン][パラディン]
[アルケミスト][レンジャー][メディック]
>>36 ってことは攻略情報を見ちまったのか
もったいない
効率の良さを追い求めるなら他のゲームやった方がいいよ
どっちかというと非効率を楽しむ余裕が欲しいところ
>>37,38
そうだったの???
いや、まだ何も見てないんだけど(^-^;
いまは三階までのろのろ下りて、ゲームの経過時間で
朝〜PM6時頃に帰るってパターン繰り返してます。
効率いいのが好きっていうわけじゃないんだけど、
職業が多すぎ&スキルの成長のさせかたがぼんやり
としか判ってないので・・・例えば、どういう技や職業の
組み合わせなら、あの敵の組み合わせで綺麗に1ターン
処理できんのかなー、とか考えながらやってますw
>>39 そのあたりから探索時間がぐんぐん伸びると思う。
エトリアでは装備が数多く出回るようになるし、マッピングにも幅がでてくる。
1、2階のある種の理不尽さを乗り越えて、楽しくなってくる頃じゃないかな。
攻略情報はできる限り見ないほうがいい。
特に深層の情報は見るとやる気を著しく削がれるからw
現段階だと金食い虫にしかならないけど、
ある程度余裕が出てきたら全部の職業を一度試してみるといい。
このゲームは職業観の優劣が少ないので、どれを使ってもそこまでお荷物にはならないから。
>>39 のんびりプレイするのが一番いい。
早くクリア早くクリア、効率効率みたいに、せかせかやるとあんま面白くなくなる希ガス。
スキルも振りなおし効くし、ネタバレしちゃうと意欲下がるかもしれないし。
ゆっくり楽しんで、ふいんき(何故かry)を楽しむのもこのゲームの面白い所じゃないかな。
とまだ未クリアな俺が言ってみる。
買ってから3ヶ月。
細々とやって、やっと3階層。
危なそうな敵には、撤退で慎重にする癖がつき
あまりkageる事もなくなったなぁと思っていたところ
12階で蟻の大群にしてやられた。
ああ、これこそが世界樹なんだなぁと、悲しくもなんだかほっとした自分がいる。
アリの後はサクサクなんだな、これが
カスメの昏睡の呪言ってどれぐらい効果出る?
とりあえず封の呪言各10と重苦の呪言を1とったんだが、
雑魚敵にも使えるスキルが一つ欲しいから昏睡をとろうかと考え中
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 03:05:52 ID:7xIscaK3
連投スマソ
それから先制スタナーにも興味あるんだが、
レンの先制ブーストと併用すれば先制率がかなり上がるってこと?
>>44 昏睡はバステの中じゃ最高の脅威
耐性なしばっかで雑魚にはほぼ当たる
ただし出足が遅すぎるので一発くらいは覚悟すべし
それがいやならレンジャーを呼びなさい
>>45 先制スタナーの発動率は2割程度か?
先制ブーストと一緒に使うとほとんど先制食らわないが
単純に発動率で言うとブーストのほうが高いようだ
AGIやレベル差関連で、「普通の先制」分があるしね。
先制スタナー自体は強いし、先制ブーストと一緒でも使えるよ。
昏睡は、バステ無効持ちの敵以外にはかなりの確率で当たる。
また、バードの安らぎの歌とかと非常に相性がよい。
積んでたのを再開、10Fボス手前でやめてたみたいだ。
早速ケルヌンノスを撃破、軸で帰って報告…タテガミってあれ、先にレア手に入れちまったorz
なんか複雑…
>>49 いや、杖使う職いないしなw
博識持ってないとレアって出にくいの?
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 08:29:24 ID:iuyJT858
>>48-50 そのレアは、ゲーム展開上、有り難くないぞ。
性能が最高レベルじゃないわりに高くて、どの時点でも買うことが無い。
そして、通常ドロップで作れる筈の結構良い装備品が変えなくなるのが痛い。
>>16 カスメの縛り率が高いって事でしょうか。
ダークハンター・カースメーカー・レンジャーまでは決まったけど、
後の2人で悩む。
ソードマン・バード(回復がきつい?)orソードマン・メディック(一番無難?)orバード・メディック(火力不足?)
つい書店でガイドブックを発見購入
…
即効封印!やっぱり頭使わんと勿体無いね
>>52 俺だったらブシドー好きだからソードマン外してブシドーだなあ
好みなしなら、残り二人はパラとメディにする。
結局そのパーティーってダクハンとカスメが死んじゃまずいし、
そのために防御陣形と医術防御でがっちり固めたいし。
ただ攻撃するだけのソドマンに比べて、
防御陣形もあってシールドスマイトで低確率ながら腕縛りも狙える
という点パラディンがいいように思う
職が被っていいならダクハン・メディックでいいとおも。
>>50 杖はあんまり嬉しくないが、
アイテム図鑑がひとつ埋まるのは喜ばしい
2回目戦ってまたレア出たらさすがに嬉しくないけどなw
>>56 通常ドロップで作れるアイテムがそこそこ役に立つから、
初回に出ると不利。
>>56 うん、図鑑埋まると嬉しい。
次は通常狙いだけど、なかなか復活しないのね。
>>57 レベル少し高かったみたいで、
次の階層はサクサク進んでもう1ランク上の武器出回ってしまったよ。
>>52 えーっとあれだ、これから開始じゃないよな?
カスメ作れるのは大分あとだぞ?
じゃなかったら
メディとパラがおそらく安定
本スレはまだ見てない人もいるかもなので、こちらでも
(マルチぎみですがここと本スレのみなのでご容赦を)
現在、職業/スキル考察スレにて、下記のイベントを開催予定です
参加者少ないと寂しいので奮ってご参加ください
詳細は職業/スキル考察スレまで
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/ ★スノードリフトリアルタイムアタック祭り★
■開催日:2007年6月23日(土)
■開催時間:00:00〜24:00
■条件:ニューゲームをはじめてノーセーブでスノードリフトを倒すまでの時間を競います
パーティメンバー、スキル構成などは各自自由に設定
■参加方法:開始時に職業/スキル考察スレに開始宣言を書き込みDSの電源を投入
スノードリフト撃破の時点で再度スレに書き込みを行う
日曜日には戦略ネタバレなどを行います
■注意点
・全滅しても泣かない
・既存データに上書きしてしまうと悲劇です、注意しましょう
・個人識別のため、トリップなど使うといいかもしれません
・タイム縮めたからといって自己満足以外の褒賞はありません
・土曜日中のネタバレ及び他人への突っ込みは控えましょう
低階層までしか進めてなくても、低階層の知識を極めればいける!(かもしれない
参加者お待ちしています
3層ボスのコロトラングルはもしかして復活しないんでしょうか?
ワ、ワシの弓素材がぁぁぁorz
パラディンの防御陣形は必須スキルですか?
>>63 必須ではないけど、優先して覚えたほうがいいスキル。
だが俺はシールドスマイト10を選ぶぜ
>>63 医術防御には敵わないので
スマイト10と三色ガード5の後でいいと思う
>>63 最初のうちはほかにあんましとるもんないから取ったほうがいい。
使い分けることでメディのTPを節約する効果もあるし。
68 :
44:2007/06/22(金) 18:14:43 ID:7xIscaK3
>>46>>47 アドバイスありがとうございます
使ってみたら効きも良かったんで、
昏睡の呪言にポイント投入中です
今はアザステ→全体術に頼りっきりだし、
昏睡の呪言でアルケのTP節約になるといいなぁ
69 :
52:2007/06/22(金) 18:14:59 ID:3OrfgVPE
>>54>>59 レスどうもです。パラディンが安定っぽいですね、参考にします。
バードも育てたいけど、エクスタシーパーティーの中に入れるとマゾっちまいそうなのが難点だなぁ。
パラディンが前衛でメディックが後衛にいるんなら
あんまり必要無いかな。
俺もシールドスマイト10を優先する。
パラを早めに活かしたいなら防御陣形
必修優先は3色ガードLv5
PTにバードがいるならスマイト先でもいいかもしれない
パラディンは、防御スキル優先がガチ。
戦闘力重視でいくなら、パラディンを使う必要が無い (完)
73 :
63:2007/06/22(金) 18:22:06 ID:hFWYepvH
レスどうも
防御陣形を優先したのだけど
間違ってはいないみたい
自分の場合、バラディンは防御陣形とフロントガードくらいしか使わず、逆にスマイトや三色は使った事もないな。
スマイトや三色って、階進めて行くと、後半とか必須スキルになる?
1週間程前に買って、ようやくB3Fに突入。
これ、毒のダメージがつらい。何度、毒で全滅したことか…。
>>75 その辺りだと毒ダメが入らないうちに敵を全滅させるしかないからね
対処法がほぼない分キツイ
>>74 三色は後々ありがたみを感じることになる
スマイトは多少ダメージソースとして期待できるくらい
>>72の言うとおりパラの仕事はまず守ること
というかパラ自体、別に必須ってわけじゃないし。
パラの真価は初心者スレ卒業辺りからわかってくるので、
中盤のリストラ最優先候補くらいの位置づけでいいと思うんだ。
でもパラ子かわいくね?うちのリーダーの金髪ロングのパラ子(;´Д`)ハァハァ
俺も質問させて下さい。
TECってカスメのスキルの成功率とかにも影響するのかな?
実際3色ガードってクリアするまで使わないから別に取らなくていいんだよな・・・
余ったポイントで取る分には陣形10は十分な性能
>>79 ほぼ効果なしだそうだ
>>80 ありがとー!
新しい杖買うのに気になってました。
前スレ終わりのほうで相談した者だけど、
平均47レベル+アーチドロワー持ちでゴーレム潰せたよー\(^O^)/
復活したところでジエンド狙ってたらサジ矢が降ってきて900ダメで沈んだときはワラタよ
今度はワイバーン撃破とゴーレムのレア狙うわ
次の山場は恐怖のFOE祭りか('A` )コエエヨ
>>77 レスTHX
試しに1取って試してみますな
俺ゴーレムは三層突入したら速攻倒した気がする。
LVはみんな34くらいだったような
三色はクリア後まで必要ない
陣形とスマイトに振っとけば安定
そういえばオートガードを試しに1だけ振ったけど出た試しがない
隊列って今まで狙われやすさだけかと思ってたんですが、
もしかして被、与ダメージ量にも影響与えたりしますか?
後列ならダメージ軽減される
ぶっちゃけ、5層クリアまではパラディンいなくても問題ないんだよなー。
5層クリア後に逆鱗マラソンとか始めるとパラディン必須だけど、
その頃には25階で大爆炎狩りとか、6層でペイン狩りとかで高速育成可能だし。
どうしても使いたいならシールドスマイトで悲惨な火力を補ったほうが良いかも知れない。
防御陣形はどうせ医術防御1に取って代わられるんで、メディックが覚えるまでのつなぎくらいに思っておいた方がいい。
発動スピードは優れてるんだけどね…アザステあれば問題ないし。
メディ・アルケ・カース封印の脳筋パーティには必須なんです。
アクスマンだとポイント結構余るなぁ…
ダブルアタックの為に剣マス5振ってるし、雑魚用にハヤブサ覚えようかな。
>>46 >先制スタナーの発動率は2割程度か?
>先制ブーストと一緒に使うとほとんど先制食らわないが
>単純に発動率で言うとブーストのほうが高いようだ
ペイン上げのついでデータ集めたけど
ブーストとスタナーの発動率は一緒で間違いない
もし、ブーストの方が高く感じてるとしたら
それは専制が別にブーストなしでも発動する事を忘れて考えてるせいだと思われる
27F攻略サイトたよた\(^o^)/
ゆとりゲーマーの自分乙。
で、レベルが打ち止めになってるっぽいんだけど
引退して強い新人育てるもんなの?これ。
初期パーティに愛着あるからあんまやりたくないんだけど…
ネタか?それとも天然か?本スレ行く前に半年ROMれ
5層6層に来てまで初心者面するなって・・・
正直3層越えたら初心者ではない気もする
三点縛りするとレアドロップする敵ってやっぱカスメの出番かね
>>94 君は引退して同じ名前、同じ見た目のキャラを作ってもいいしそのまま使い続けてもいい
>>98 ダクハンよりカスメの方が格段に縛れる。
縛ろうと思ってうっかり殺しちゃうこともないし。
なので自分は縛りカスメにイピョーウ
>>97 もっと浅くてもいいな
1層超えたら初心者終了でいいと思う
このスレではマニュアル補足事項だけ語っときゃいいよ
あとはチョウチョやシカにやられて散っていく初心者を眺めてニヤニヤとかな
で、1層超えたらいっしょにニヤニヤする側にまわるわけよ
当然だけどアドバイスとか禁止が無難だな
失敗を回避されるとニヤニヤできなくなっちまうし
質問されても徹底的に受け流すのがベスト
せっかくブシドー入ったし、ちょいと加入。パラディンの後輩、さくらさん。
19まで上げたけど…打たれ弱いってレベルじゃねぇぞ(;゚д゚)
ようやく雑魚で即死が無くなってきたさくらさんにお便りを
死んじゃらめぇえええええええええー!!!!
>>100 サンクス。ちょっくらカエル先生んとこ行ってくる
>>102 レンジャーとメディックに色目を使って、アザステ医術防御をもらうんだ>さくらタン
さくらか、ウチの娘はハナちゃんだよ。
20に上がりたてほやほやのさくらさん。
最近では雑魚に気を遣われているのか、攻撃もされません。せっかく前衛にしたのに…(´・ω・`)
>>105 レンジャーは使えると聞いたので封印中(ノд`)
ドラクエ2以来、僧侶系=あきなと決めているので、色目を使ったらGLになりますが?
>>106 ブシドーの四番目のデザインを…いや、服を見たらサクラ大戦しか思いつきませんでしたww
うちもそろそろPTからパラディン外そうかな、、ザコ戦は通常攻撃、ボス戦はシールドスマイトしかやってないし。
名前の統一感的にも一人だけ浮いてるし。
さくらっていうと
どうしても「ほえ〜」とか「はにゃ〜ん」とか言ってるイメージが……
ケロちゃんやない、ケルヌンノスや!
久川ボイスで「ヒーラーボール返してぇ〜な〜」ってストーキングしてくるんだな?
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 00:42:17 ID:/y3TVEfx
ぺたんこだから、CCさくらが正しいのかもしれません。見る目が変わりそうですww
sage忘れ…ゴメンナー(ノд`)
買って1ヶ月ほど、まだ4層クリアしてないが、サブ育成に浮気しすぎて
パーティ中核のメディ姉さんが70間近w
公式推奨パーティで始めたが、
ブシドー解禁、カスメ解禁、ゴーレムでhageてバード育成、
お姉さまを縛るために鞭ダクハンと縛りカスメ育成などなど・・・
なんというカースメーカー…いとも簡単に縛ってしまったではありませんか
お姉さまを縛るのに要した時間はものの2ターン
この娘は間違いなく百合
カースメーカーって
お姉様方を逝かせる時以外の出番ある?
つペイン狩り
>>99 あ〜、やっぱそういう手になるのか。ありがとう。
見た目も名前も同じでも別人感が拭えないんだけど、そこはデジタルだと割り切るしかないんかね。
アザステペインは雑魚戦のバランスを全てぶっ壊す
最深部まで二人だけで突っ込めるとかもうね
>>117 殺る前に殺られる可能性が高い、初めて見たFOEと接触してみるときに
メディック、バード、レンジャーと連れだって潜るな
俺チキンだからナーorz
モリビトの攻撃力ハンパナス
いや、そういうネタバレ的な書き込みはやめろよ
5日間クエも2日目になったが、たるいな
泉部屋使えばいいじゃない!ってのもあるだろうが、ボーンフレイルの材料集めも兼ねてるから厄介だな
つか、材料集まりにくいね
>>125 尾骨集めは飛竜の後ろをぐるぐるしながら一時間ほどかかったな。
普通に集めるとだるいけど5日間クエ中なら頑張れるだろう。
尾骨は集めてる間はなかなか出ないのに
集めた後になるとじゃんじゃん出てくるツンデレさん
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 11:09:28 ID:sfSajbpB
第3層突破したけどボスが落としたアイテム売ったら
高額な弓が売り出されてその金額と攻撃力にワラタ。
この時点では買えねーよ
>>128 四層突入前に買った奴がここにいるぞノシ
各層のFOE(特に象とカマキリを1ターンで、ワニをとにかく倒せればなおよし)潰してればそのうちたまるよ
三層の泉の階のカニ祭りの場所もつらいけどお金もたまるしオススメ
昨日DS本体とこのソフトを買って、ゲームの終わらせ方が分からずに
10分くらいジタバタしたへっぽこ初心者です。
最初に後衛職を作ってしまって、パーティー組む時に面倒なので
やり直そうかとも思ってるんですが、この先、
ギルド内の一番先頭が代表者みたいな扱われ方をすることはありますか?
もしイベントでそういう扱われ方をするなら、脳内主人公を先頭に作るのですが。
ありません
132 :
130:2007/06/23(土) 13:50:37 ID:OVDqmCOo
即レスありがとう御座います。
心おきなくやり直します。
3層以降は初心者スレ卒業でよくない?
初心者スレなのにネタバレしすぎだろ
5層の壮大なネタバレがなきゃいいんじゃね?
実際のところ攻略情報が語られる時点でかなりネタバレなんだよな
状況的にわざわざ初心者スレとして作り直したときの状況になっちまってるし
これじゃ何のために仕切り直したのかわからんよ
1層以降は本スレ意識してもいいと思う
それが嫌ならスレ自体見ない方がいい
昨日買ってきた。エクスタシーに魅力感じるけど、縛るのって効率悪い?
ネタバレは、答える(レスする)方が気をつけて、気の利いた返信をすればいいと思う。
そうすれば、自ずとスレの雰囲気も初心者寄りになるって。
質問に手取り足取り詳細に教えてたり、深層ネタに同調して嬉々として書き込んでたりすると
だんだんと本スレと変わらなくなってきちゃう。
ようやっと第2層まで来たんだが中途半端にレベル上げにくいんだけど
2層突入時点だと1層の狼狩りしているほうがレベルあげの効率いいのかな?
>>139 君は全く戦えないなら引き返して鍛えても良いし、ある程度戦えるのなら一戦ずつ街に戻っても良い
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 16:26:53 ID:z+TL+oPr
>>139 わかる。俺も凄い苦戦した。
蜂に先に攻撃されるし、ウーズは仕留め切れなくてやはり一発食らうし。
レベルとパーティ構成次第だけど、安定求めるんなら狼の方がいいかも。
自分はダクハン諦めてケミ追加する事で火力を上げて乗り切った。
俺もなくなくダクハン切ってレンジャー加入させたなあ。
難所の一つだと思う。
>>139 死にすぎて効率が悪いとか糸使うと赤字になるとかじゃないなら、
少しずつマップを埋めながらレベルを上げてく方が、俺としては好み。
好きな方でいいと思う。
>>140-143 サンクス
いや決して戦えないほど苦戦するわけではないんだが
消耗が激しくて連戦しづらいんだわ
レンジャーを戦闘専用にしているから採取で金稼ぎできないので
地味に所持金が減っていってキツいんだわ
まあとりあえず狼狩りと鎌狩りしてレベルと金稼ぐわ
>>136 一人でやるのは限りなく難しい
3点全部縛らないと威力が出ない(1〜2点縛っても縛らずとダメージ変わらない)
+縛りの継続は5ターンなので
一人で全部縛ろうとすると全部一発成功しても2回しか使えない
序盤でやるならレンジャー・斧ソードマン・パラディンの封じ技も併用しないときつい
カスメが追加されたらこいつを利用すると大分楽になる
バステ持続時間を延ばせるスキルがあるので
これさえあれば二人だけでも結構入れられる
とりあえず威力だけはぶっちぎりに高くて
ダメージ見るだけでこっちが絶頂する
ただ雑魚は縛ってる間に死ぬし
ボスやFOEも後半耐性が結構きつくなるので大変になる
>>144 それでもちょっとずつ2層の敵とも戦って戦利品を集めるべし
それを売ることで新武具が登場してそれをそろえることでまた楽になる場面もある
ある程度戦利品が集まってもきついなら1層で鍛えなおせばいいさ
レンジャーはレギュラーとアイテム要員の二人作った方がいい
PT全員に採取・採掘・伐採を1レベルだけ持たすのも有。
戦士系はともかくバードとメディックはどのスキルを選んであげればいいのかよくわからんな…
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 18:22:42 ID:z+TL+oPr
バード:猛き戦い、安らぎ
メディック:医術防御、エリアキュアU
とりあえず上の2つ伸ばしておけば、後はお好きなように。
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 18:24:57 ID:CWOqIpq9
世界じゅの迷宮の下に滅んだ新宿があってびつくりしましたまる
新しい宿なのに滅んでいるとはこれいかに
>149
さんきう
FOEにショックバイト当てたら麻痺したけど普通に攻撃してきた
もしかして無効?
普通に行動できることもある。
プレイヤー側と一緒。
>>154 麻痺は「確率で行動できないターンがある」というバステ。
ぶっちゃけ麻痺は最遅行動になる効果があっても良かったと思うんだ。
それなんてポケモン?
>>158 ポケモンはすばやさ1/4で最遅ではないんだけどな
それにしても麻痺の使えなさは異常だと思ったw
てことは石化が一番いいのかね。
>>160 石化も微妙かな・・・
どういうわけかカタストは速度上昇がないのか
元々速度補正が低いのか分からんが
発動が他のスキルに比べて遅い
あと成立しづらいのもネック
眠りは全体的に効く敵が多いし
次のダメージが1.5倍になるのも魅力的
剣ハンターの中じゃヒュプノとドレインが一番使えると思う
>>161 石化も微妙なのか・・・
発動したらずっと俺のターンとかでもないんだね。
鞭もなんか微妙だし、なんかダークハンターそのものが微妙な気がしてきた。
やり直すかな・・・
ヒュプノとドレインで十分だな
後はぶっちゃけお好み
>>162 問題は
>>162がどんなパーティーを目指したいか、だ
縛りに特化したうちのパーティーじゃダクハンエースだしな
俺んとこもエクスタシーに全てを賭けたパーティだが、ダクハン強いぞ。速いし。
うちのダクハンはトラッピングでパーティの主砲だ。
全体攻撃などが飛んでくるとワクワクする。
>>145 詳しくどうもです。
エクスタシー特化のパーティを組んだ場合、雑魚戦がサクサクいかない感じかな。
鞭は各種縛り攻撃もそれなりの威力あるから火力として普通に活躍するぞ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 21:28:15 ID:z+TL+oPr
>>162 何も考えなければそりゃレンジャーやアルケミストより火力は落ちるよ。
使いやすいとは言いがたいし。
ダクハンをどう生かすかって視点で組めば結構強いよ。
鞭ダク+カスメとかトラッピング+フロントガードとか。
とにかく雑魚戦をさくさく終わらせたいのなら不向きだけど。
>>162 >>169の通りだよ。ダクハンを活かすパーティーにするなら、
ダクハン中心に考えたほうがいい
だけど、それは剣ソドマンだってチェイス活かすために、
ケミかバードが必要になるわけだしね
相性のいい職業を上手く組み合わせるのもこのゲームの楽しいとこ
色々組み合わせて楽しんでみてください
そういやアナコンダってどう?強い?
>167
ハヤブサやダブルショットもあるし、意外とそうでもない。
3点縛りで相手を無力化してエクスタシィィイイ!!!
これをやりたいが為だけに、ダクハンを入れてる
初心者スレの範囲内の敵なら、特に問題無かったし
頭を悩ませつつ、色々と組み合わせるのが楽しい
ちなみに漏れは縛り補助として、ヘッドバッシュとエイミングフット
たまに縛ればラッキーくらいなもんだが
前スレとかで、アルケミの魔法って、炎、氷、電撃の中から2種類選んで、初級魔法は中級魔法の前提まで。
中級魔法と全体は10まで取るのが無難だってのはわかったんだ
だけど3種選んで、その中から2種を中級はLv1まで、全体はLv10まで取って、1種類は中級も全体も
Lv10って取り方できないもんかな?
例にすると、火、氷、雷の術式Lv3、火炎、氷結の術式Lv1、電撃の術式Lv10、大爆炎、大氷嵐、
大雷嵐の術式Lv10みたいな取り方なんだけど
この場合TPブースト5で、余り1を博識かなにかに振るのを想定してるんだけどこういう振り方だと
前半は良くても後半になればなるほど辛くなるものかな?
俺は「毒は地雷」という前情報だけを頼りに、
3種全部選んで、初級と全体を1で上級を10っていうペースで
取ってたが、特に辛くなるわけじゃなかった。
計算して「行ける」と思ったんなら、突っ走っても問題ないと思う。
いざとなれば休養も引退もあるし。
…計算が合ってるかどうかは俺は確認してないので、その点は保証できないが。
ぶっちゃけ全体10雷撃10博識10TPブースト10でいい
単体強1とかマジ使い道ない
だなあ。俺も休養も引退も何度もしてやり直した
それが効率がいいからと考えて育てるともったいないよ
どう育てたいかという方針で育てると楽しいゲームだよ
最適解だけ探すのなんていくらでも後で出来るのだから
俺は休養させて炎氷雷全体術に全て10注ぎ込んだ
残りは博識とリカバリと千里眼と帰還に
アルケは単体術を取るとスキルポイント足らなくなるのに、
全体術だけにしぼった途端にスキルポイントが余りまくる不思議職業
>>178 それいい!
なんか2属性だけってのも気持ち悪かったし、
ちょっくら休養させてくるわ
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 01:23:16 ID:xlNqr64Y
4層突入したけどツライなあ
攻略サイトに頼ろうか迷い中。先に進む階段とかある?
ずっとグルグル回ってる
対集団戦闘特化型錬金術師、楽しいよな。
上層は弱術4種とかも結構遊べる。
先にすすむ階段がないとそこが最終フロアになってしまうな……。
とりあえず自力でなんとかなるレベルではあるので、がんばるのもそうしないのも自由だ。
これは他の階もだが、困ったときはマップとにらめっこして、調べるべき壁の位置を考えるといいかも。
4層はマップ自体は狭いからひたすら調べればいいじゃないか
>>175-179 レスありがとう
なるほど。考えるんじゃなくて感じ取る感じか
確かに、中途半端にやるくらいなら3色全体10で上げちゃってTPリカバリでTP確保
考えた方が楽しそうだね
>>178の案が素晴らしいのでそれで行ってみたいと思います
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 02:15:43 ID:xlNqr64Y
>>183 なんとか調べたら見つかった、見落としオオス。
街に戻って長から石版入手と新規ミッションが
出来たので先に進めるだろう
ところでゴーレム討伐の推奨レベル教えて下さい
>185
そこまで書くなら、聞くなら、初心者じゃなくて本スレがいいかと。
ゴーレムはパーティ構成で相性があるから、試しに一度突撃してみ。
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 02:34:47 ID:xlNqr64Y
>>186 一応、2回突撃して初回はアッサリ負けてきた。
二度目はアリが楽勝だったので挑戦したけど回復量以上の火力がなくて
ジリ貧で負けた。パーティはパラ、ソード、レン、メディ、アルケ
>>187 このスレでは質問の回答を求めても無駄だよ
基本的に自称初心者には厳しくするのが鉄則
質問の答えは当然として、質問そのものもネタバレになるしね
どうしても知りたいならWiki見るか本スレに行けばいいよ
それでもあえて答えを言うなら
どんな組み合わせでもたぶん勝てるから頭つかえ
敵の手口と負けた理由が分かってるなら、もう負けることはないだろうよ
それはすまなかった。
いまちょっと休養して装備弱めて試してきたが、30〜35でいけるような手ごたえ。
40あれば余裕。
じゃあもうこのスレいらないじゃねえか
アルケミって火氷雷のどれに絞るのが一番イイかな?
スレ序盤で言うのもあれだが、そろそろ方向性を考えてもいい時期なのかもしれないですね。
それほど初心者が流れ込みやすい種類のゲームではないし、発売日から半年たって、ネタバレにあんまり騒ぐのもどうかなというのも思わなくはない。
(ついでに言えば階層ごとにグラフィックががらっと変わるから、先に何があるか知っていても、感動が大きく薄れるものではない)
つまり、情報カットで楽しみたい人は、自分で情報の取り込みを制限するべき頃に入ってると思う。
過去スレを見ても、「初心者とは言えないが、未クリアの人」が実質的なメインになってるように見受けられる。
なので、マターリと初心者スレ+質問スレ化していった方がいいんじゃないかと提案するが、どうかな?
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 10:50:01 ID:9Yed45YE
>>191 場所によりけりなんだが。
最終的には雷無しはつらいとだけ言っとく。
>>192 本スレがクリア後のマニアックな方向に行ってるから、
こっちが中級者用っぽくなってきてるんだよね。
これと別に質問スレがあるといいのかも。
>>191 1属性だけだと耐性のある敵に対応できないし、
2属性以上強化してくのをオススメする
まだ4階層だが4階層までの使える度は雷>>炎>>>>>氷だった
ブースト系って一定以上レベルが上がってから(ステータスが高くなってから)
習得した方が上昇量は大きいの?
TPリカバリー覚えるために上げまくってるんだけど。
もうメディックはLv10までいったしアルケミストも7ぐらい…。
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 12:27:22 ID:9Yed45YE
>>195 ブーストは%だけど、リカバリーは固定値だよ。
そもそも持続力を本気で上げたいのなら、バードを入れるべきだと思う。
TPリカバリーはSP余った時に補助として入れるぐらいじゃないかな。
>>195 MaxTPにプラス○○%の上昇、だからいつとっても同じだよ
MaxTPが増えれば上昇値が上がる
>>196 バードも考えたんだけど攻撃力はあんまり落としたくないんですよ…
まだ1層だけど1ターンで敵を倒すのと2ターンで倒すのじゃ
どうしても進みやすさが違って…
>>197 よかった、かなり安心した。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 14:50:50 ID:9Yed45YE
>>198 1層でTPリカバリLv10!?
レベルが20台前半だとしたら、医術防御Tはどうなってんの?
アルケミストの全体術は?
メディックにTPリカバリいらん
そんなん取ってる余裕はまったくない
一層でブースト一直線とはあるいみ漢だな。
しかも進みやすさというのを勘違いしてるな。
最初は好きなようにスキルを取って自分で考えて欲しいな
さすがに挑発とかなら止めるけど
これを取らなきゃクリアは絶対出来ないってのはないんだし
>>198 単発の威力を上げる方向にしてみては?
今アルケミストで2発かかってる敵が1発になれば消費TPは1/2だし、
相手の行動回数も減らせるからメディの消費TPも減る方向に行く。
Lvごとに消費TPも増大するけど、Lv5以降は増えないし。
>>199-200 初心者ゆえの失敗を非難するな。親心と押し付けは全く違う。
攻略本をなぞる事しかできないゆとりか?
>>204 なんでもかんでもゆとりと言っとけば良いってもんじゃないですよ
攻略本がブックオフで600円だったから買っちゃった
スキルツリーをネットで見るのは辛かったからちょうどいいかも
さすがにMAPは見てないが、いまB1FのMAP作ったとこ
ようやくこのスレの「君は〜」のネタがわかったよ
いや序盤ならリカバリは効果でかいぞ
固定値回復だから相対的に十分に使えるレベル
まあ消費TPも総TP量も増える中盤以降はいらないけどな
>>198 バードは攻撃力アップの歌があるので、
それのレベルさえ上げれば攻撃力には困らないよ
素早いから1ターン目の最初にかかるし
>>208 アルケはスキルポイントに余裕があるなら取るべきだし、どのタイミングでもそこそこ使える
メディはポイントが足らなくなる可能性大だから取るべきではない
こんな感じだろ
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 16:10:17 ID:9Yed45YE
>>204 いや、俺別に非難してるわけじゃないんだが。
そもそも俺何も押し付けてないだろ?
びっくりしたから、聞いただけで。
文章ちゃんと読んでくれよ。
医術防御なしでも5層くらいまで余裕だから、いろいろ試行錯誤した方が楽しいな
レベル30に上がるまでに致命的にハマることはないし
30になったらセーブ→休養で色々試したらいいと思う
自分も最初は挑発+パリングで物理無効とか企んでたしなw
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 16:42:49 ID:cGjxHuOC
只今B6F。パーティー編成はレンジャー、ソードマン、アルケミスト、メディック、バード
でみんなLv.25なんだが、ウーズ四匹相手にしただけでもゼーゼー言っちゃう始末。やっぱり編成が悪いかな?
>>213 編成より戦術が悪いんでは。
そのメンバーなら氷の全体+チェイスフリーズで一網打尽。
あるいはアザステ大氷嵐とか。
ゴーレムってFOE扱い?14日で復活でいいのかな?
まずは普通に倒して「石像のカケラ」を手に入れたんだが、コレ素材じゃないのね…。
次は即死狙いだ。即死技持ちいないけどorz
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 17:01:48 ID:RtsFweQn
218 :
215:2007/06/24(日) 17:45:52 ID:BlSc+N67
>>217 確かに完結してるっぽいwww
2週間で復活するかどうか聞きたかったんだ。ありがとう。
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 18:17:41 ID:cGjxHuOC
>>214 おお〜。あざーす!
ではさっそく、スキルを取得しよう!
>>219 もしも氷がないなら、雷でも可。少し威力落ちるけど。
奴らはとにかく素早いので、アザステ+全体攻撃で数を減らすか、
アザステ+全体防御で守りを固めるか、とにかくレンジャーいないと厳しい。
>>213 俺も同じパーティ構成で第二層だぜ〜
うちの場合アルケミがTPリカバリー持ってるのもあるが、
氷(雷)で一匹、ソドマンとレン(&バード)で一匹と分けてる。
バードのTP余りまくるから、毎戦闘守護舞曲かけても良いかも。
>>213 その編成は「超」安定型ですよ
アルケは全体攻撃重視で育てるべし
B6Fだとバードの強さを感じにくいかもね
あまりレベル高くなさそうだし
3層突入まで抜くのも一つの手かな
ただ、将来性はすごくあるよな
殴りメは万能ちゃんだし、ソド、アル、バードで強化属性全体攻撃ウマー
もしバードが弓持てたらどう思う?
何が言いたいのかわからないな
素で間違えたw
メディックが弓持てたらどう思うのか聞いてみたかったのですorz
>226
両手塞がるから楽器使えないんじゃね?的な反応を求めてたのでは。
>>228 ヘヴィストライクが使えなくなるだけだろ
リロードorz
>>228 俺も一度考えたことあるけど
ヘヴィストライク使えない、ブーストと装備で前衛でも十分やっていける、後衛枠足らない
でぶっちゃけ微妙という結論に達した
>>231 なんというか、スマナイ
>>232 持てたらザコ戦とかで便利かなと思ったんだけど、微妙か
弓メディックは強過ぎだろう
回復寄りパラディンが微妙どころではないと言うのに…orz
>234
弓メディックを妄想するならエリアパラを妄想してもいいんじゃね?
B1Fクリアまで進めてみたけど、コンプ好きの俺としてはきついゲームだな
逆に考えろ
階ごとにそのコンプ感を感じることが出来るんだ
>>236 ALLキャラレベルMAXもそう難しくないし(引退等はまた別として)
アイテムもモンスターも図鑑ありの親切設計。
俺は逆に燃える。
>>236 コンプしてる人は結構いるみたいだから、
難易度的にはそんなに難しくないのかも。
コンプ好きでカスメ使ってる人は鎧は買わないのだろうか。
アレだけ売り切れのままだからな…
>>235 妄想していいなら、バード使いとしては
強化枠を増やして欲しいw
242 :
236:2007/06/25(月) 09:36:02 ID:kFOAK2Q+
レスども。ID代わっちゃったけど。
B1Fでの敵の強さと、スキルALL取得無理なの知って
この先生きのこるには・・・とか思ったんだけど('A`)
攻略スレやWikiはこれ以上みないようにしてがんばってみるよ・・・
>>242 装備の少ない序盤を越えたら
楽になるからがんがれ
現在絶賛アリの巣でコロリ
ケミに氷系覚えさせとくんだった…
今12階で行き詰まってるんだけど、ここって隠し通路とかある?
何個か見つけても「こちら側からは通ることは出来ない」ばっかりで……
要は、逆からなら通れる訳で
12Fに怪しい行き止まりが何個かあるよね
11Fに似たような並びも…
A4に隠し通路が全部で3つある。一歩一歩丁寧に探せば分かると思うよ。
隠し通路後すぐボスだからがんがれ!
>>245 11階を全部捜索していれば1箇所新しい道が開けるはず
それともう一つ
隠し通路は隠し通路のすぐ近くにもあったりする
これで俺も2日くらい迷ったんだよね
全ての壁をチェックしないと気が済まない俺は勝ち組
曲がり角の内側とかもついチェックしちゃうw
攻略本でマップは見てないけどスキルの効果とか見てるんだけど、
陣形防御よりバードの守護の方が効果が高いように書いてあるんだが、実際どうなの?
医術防御>>(越えられない壁)>>防御陣形>>聖なる守護
守護の利点は消されるか上書きされない限り永続な所
なるほど、サンクス。
防御陣形の代わりになるならパラ外そうかと思ったけど、
盾殴り強くて火力ついたからいいかな。
ボス戦は最初に防御陣形と猛き戦いで住み分けてるし。
いや、効力も速度も
聖なる〜>防御陣形
防御陣形が聖なる〜に勝てる部分は一つもない
言い忘れた、どっちもlv10の場合ね
聖なる〜って医術防御とかせねがけすると
相乗効果で効果薄れるんじゃなかったっけ?
>>253 そうなのか。他にもパラには仕事あるからついでに覚えとくくらいでいいのかな。
>>255 たしか効果が薄れるのはリジェネレートと癒し歌じゃなかったっけ
>>253 ちなみにどうでもいい補足を入れると、スキルの速度自体は守護=陣形だったり
歌マスタリとバードのAGIで明らかに速さ違うんだけどねw
>>258 そうするとパラディンとバードがいるパーティーなら
陣形要らない?つかパラ自体要らない?
パラの最大の魅力は属性ガードだから、要らないとは言えない
そもそも聖なる〜も医術防御Tがあるなら使う必要がほぼない
強化枠に余裕はないからね
防御を高めたいならカスメで攻撃ダウンさせた方がいい
パラ子は 嫁でヒロインなので 必須
バードにミンメイと名付けたのはオレだけじゃないはず
>>260 そうすると医術防御Tが10のメディいるならパラの出番ほとんど無しなのか?
>>264 ドライな言い方をすればその通り。
まああくまでスキル性能のみを比較した話なので
お前さんの進行度がどの辺かによっても微妙に変わってくるが。
例えば一層二層あたりだと、パラは防御陣形一直線でも攻撃に参加でき
フロント・バックガードでサポートもできるが
医術一直線のメディは回復くらいしか出来ることがない。
しかしこれが四層あたりになると、通常攻撃の火力不足でパラが
息切れしてくる。
ホーリーギフトってバードが死んでたら発動しないんでしょうか?
>>260 医術10と陣形10を重ねがけする
俺のようなチキンもいるぜ!
あんまり初心者スレ向けの内容じゃない希ガス。
平均レベ40弱のPTで、ソレメアバなんだけど
コロトラングルが倒せません。
全滅しそうになったら電源を切るという
小学生レベルな私・・・
何かコツはないでしょうか?
>>269 敵の行動を知り、敵の弱点を知ること
コツらしいコツはそれだけかな?
正直、あそこでつまずいてる人は珍しいと思う
力押しで進めてきた人は普通に力押しで倒しちゃうし
>>269 医・・・とかいうと面白くないのでトリックステップかけろ。
ソードマンで剣マスタリーと
ATKブースト、攻撃スキルのうちで
剣マスタリーはLV10まで上げても誤差程度というのは
wikiで見掛けたんだけど、ATKブーストと攻撃スキルは
どちらの方が効率いいでしょう?
ライジングLV2、トルネLV1なんですけど
>>273 スキルによるけど基本的に攻撃スキルそのもののレベルを上げる方が優先
ただしATKブーストは通常攻撃にも乗るので
普段の狩りでスキル連発するような状況じゃないなら
通常攻撃を生かすならATKブーストの方が良い
それと武器マスタリーは武器性能が上がる後半ほど
誤差程度の問題じゃ済まなくなってくるので
いずれにせよどちらも最終的には充実させておいた方が良いだろう
あんがとです、アルケミの項目で術マスタリは極めても誤差程度だから
LV5で止めてOK。って書いてあったもんで
前衛職もそうなのかと思ったら、武器攻撃力に補正かかるから
同じようには考えられないんですね……
とりあえず序盤は、ATKブースト>>技スキル>>>>マスタリ
って傾向でふっておきます
73までスキルP溜まるっぽいし、後半は振りなおしできるみたいだし。
>>275 細かいこと言うが、73じゃなくて72
Lv1でSP3だからLv+2になる
>>275 術式マスタリーは無意味だけど武器マスタリーは重要
>>269 アルケミがいるなら、火炎の術式が相手の弱点なので強烈
バードなら属性付加があるはずだから、ソルジャーに炎付与でダブルアタックに期待
レンジャーは攻撃スキルかアザステ要員で
メディは前衛なら攻撃的な殴り武器で殴るのがいいのかも
後衛タイプなら支援に専念
と医術防御1と防御陣形の完全防御コンボでレイプした漏れが通りますよ('A` )
ちなみに最後の一撃を炎にしないでトドメさすと最強弓の材料が出ることがある
欲しくないなら最後は炎で
ところで、クエストで必要な複眼が全然入手できない。
序盤はもっとよく取れたと記憶してるんだけど…
ひょっとして1ターンで倒すと取れなくなるとか?
>>279 キミは、私のように三層まで降りてから気付いても良いし
素直に執務院で複眼の項目を見ても良い
>>269 育成する余裕があれば、鞭ダークで頭縛りお勧め
4層でも使えるしね
自分は初回火炎アルケミ+チェイス+バード奇想曲
2回目は縛りパーティで行ってエクスタシィーで骨ゲット
>>279 術式ケチるな
>>280 ありがとう
あぁーなるへそ…
アルケミストに焼いてもらうことにしよう…
なんか、ひょっとして世界樹は条件付のドロップが多いのかな
木炭なんかも多分そうだろうし
複眼は術でトドメでしょ?
少しでも傷が付くと価値が無いみたいな説明だし
一回でも物理ダメージ入っちゃうとダメだったかは知らないけど
「傷が付くと〜」という説明で、逆に「焼いちゃ駄目って事か…?武器で上手いこと慎重に倒すのか?」
と混乱に陥ったのが俺
俺は最初氷で倒したら出てきたので
生きたまま保存するように倒すから
氷でなきゃダメなんだなとばかり思ってた
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 21:21:18 ID:yZdblkLG
さっき買ってきた。
最初のパーティーは
戦士とパラディンと僧侶と魔法使い
あとは何にすればいいんだ?
>>286 好きなキャラでOK
同じ職業ばっかりとかは、職業によって難易度上げることになるから注意した方がいい
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 21:29:43 ID:ZXtmU0FD
>>286 バードはパーティの地力の無い序盤は足をひっぱるかも
ダークハンターかレンジャーなら
どっちでも良いんじゃない?
>>286 余計なお世話だが一つだけアドバイス。
このゲームは、後々スキルの振り分け直しが出来るから、
最初は色々試してみると良い。
では、新たな冒険者よ、冒険の扉を開きたまえ
(↑一度言ってみたかったw)
>>286 一応突っ込んどくが、このゲームに魔法使いと僧侶はいない。
錬金術師と医者だ。
魔法使い=アルケは分かったけど、僧侶がどんな職業か分からなかった。ドラクエとかの話かな
まぁ説明書で「アルケミストやメディックなどの魔法使いは後衛に〜」とか書いてあるけどなw
説明書、誤字だらけだからなぁ
「レベルアップするとキャラクターの能力パラメータが
ランダムでアップします」
て、嘘だろ?
>>278 ソルジャーっていうと、あちこちに出没するヘタレ兵士のことですね。
どうでもいいけど、B2に出て来たボッタクリ兵士は何だったんだ
意味がなさそうで、本当に意味のないイベントが序盤にばっかりあるような
>>291 今は無き旧々公式サイトでとあるアルケミスト♂が
錬金術は魔法じゃないと言ってたのにw
激しくチラ裏だが、
回復役がいわゆる僧侶系じゃなくて医者だったり、
街に神殿が無かったり(一部アイテムの説明で「天使が〜」とあるが)、
モンスターの種類が基本的に動植物の延長だったりする部分に
超自然的な要素を減らそうとする開発者のこだわりみたいなものを
勝手に感じてたんで、説明書の魔法云々は個人的に萎え。
>>295 チラ裏の流れに乗って言わせてもらうと、自分も激しく同意だ!!
だけど、帰還の術式は魔法っぽいよな。。。
>>295 あれ、ずっと童貞を守り抜いてきたって意味だぞ?
錬金術はわかるが、医術は説明付けづらいな
その場で調合してるのか、薬を持ち歩いてるのか
医術防御はアイテムの耐〜ミストの強化版を散布してるってとこだろうか
アイテムと言えばアリアドネの糸も仕組みわからないな
キリがないうえにスレ違いだからこの辺でやめとく
今、第二層ボス撃破。
図鑑のアイテムって下の方がレアだよな?
逆な気がしてたまらん…
>>299 レアなら武器屋に売った時にアフォみたいに高価な武器が入荷する
高価すぎてまず買わない武器が
>>300 狙ってるのかなぁ
レアの方が簡単に手に入る気がする。
欲しいが高過ぎだよママン
>>301 君は長い樹海生活にはそういう時もあるものさと思って流してもいいし
疑問を解決するためにドロップ率を詳細に検証してもいい
スノードリフト戦で医療防御の強さにパラディンの存在価値に疑問を感じ始めたんだけど
パラディンは後半になってから、属性盾専門に育てる事にして
後半まではダークハンター入れてたりしても大丈夫かな?
メーカー推奨パーティです
低レベルクリアでもない限り、5層までは医術すら必須ではない
好きなの使え
>>304 バードオヌヌヌ
安らぎの子守唄まじ便利すぎ
>>278 細かく教えてくださってありがとうございます。
無事倒せましたm(_ _)m
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 21:01:59 ID:JQWRCgmM
>>304 6階にはもう行った?
とりあえず推奨の構成で雑魚には苦戦せず進めそう?
いけると感じるなら、ダークハンター入れてもなんとかやってけるだろう。
既にキツイと感じるなら、
すくなくともその段階でダークハンターを加入させるのはおすすめしない。
>>304 使ってみればいいじゃない?
つーか、階層が浅かろうと深かろうと、
わざわざ聞くってことは使おうって気があるって事でしょ?
とりあえず使ってみてから聞いてみなよ。
運用に詰まったら相談でもなんでも乗ってあげるからさ。
今、封じ専門カスメを育成中なんだけど、
呪言マスタリーって封じスキルの成功率に影響するのかな?
10振りした方がいい?
今からやるぜ。
難しいらしいからあえて何も考えず可愛い女の子のグラで構成してみようと思う。
俺はそんなロリコンでありたい
ぬぉ…初めて全滅したんだが、二層のボスに挑むときは何レベル位あれば勝てますかね?
現PTがパラ28 ダーク28 ソード27 アルケ28 レンジャ26
何ですけどいらないジョブあるますかね? アドバイスよろしくお願いします
>>312 女だと思ったら男だったり、男だと思ったら女だったりするキャラもいるだろうから気をつけろ
>>313 雷が効くぞ。十字の種を拾ってきて売ってショックオイルを使うのもなかなかいいぞ。
ダークハンターが鞭だったら腕を封じてみるんだ。
>>312 それで正解だ
愛さえあればどんなパーティ編成でもなんとかなる
逆に愛がなきゃどんなパーティ編成でもダメと感じるだろうよ
あ、それから公式には性別とか決まってないことになってるから
>>314の忠告は無視してOK
どうみてもオッサンなパラディンをかわいい女の子と言い張るのもありだから安心していいよ
髭ブシも娘さんだったのか・・・
やっとB3Fにたどりついた、戦闘中の乱入怖ぇぇよ
>>315 なかなか腕とか縛れないんだがレベル5じゃ無理かな?
十字の種ってどこで手にはいるんですか?
そういや、各種ボンテージ系はLV上げるとどの位成功率変わって来るの?
呪言>ボンデージ>バッシュ・エイミング>ストマイト
呪言はLV10にすれば安心。
ボンデージはLV10まであげないとキツい。
ヘッドバッシュとエイミングフットはLV10にしてもキツい。
ストマイトは発動も遅いから追加効果は期待するな。
>>321 小手討ちのこと、たまにでいいから思い出してください
封の呪言
70
ボンデージ
55
エイミングフット、ヘッドバッシユ、小手討ち
40
シールドスマイト
20
がLV10での基本成功率
LV1で20ずつ減少とのこと
しかし初心者スレだとスキル名間違いが増えるのですね、面白いことに
そっか〜。
昨日序盤にパラディン要らない子?って聞いたもんだけど
とりあえず、鞭マスタリに全ボンテージとれるまで振り
各ボンテージに1Pずつ振りってしてから
ブーストアップや、ATKブーストに結構振っちゃった。
縛り優先なら、技に優先的に振らなきゃだったのね。
これからはボンテージに振るわ
>>322 え!?LV1毎に20%下がる……
って事は、ボンテージってLV7までは成功率1〜0%なの?
>>324 LV1の場合、表記より20減少
そんなに上昇率のいいゲームじゃありません
ブーストアップは終盤にポイント余ったらでいいんだぞ…まずは攻撃スキルだ。
そういや俺も引退前のダクハン見てるとアナコンダ5とか振ってて懐かしい。
アルケいないパーティーだったから、カマキリやクマー戦で毒での追加ダメは地味に役立ったなぁ。
あ、そういう訳ね。
ヒドい勘違いだな、自分。
でも、それ位なら運任せになるけど
縛りを視野に入れた戦術組めそうだわ、ありがとう。
×ボンテージ
○ボンデージ
3点縛りはまだ無理だろうから無視すると、縛り優先順位は頭≧腕>脚かな
頭は嫌なスキル多いし命中下がるからオススメ
次点が腕で攻撃力下がるのがいい。攻撃力高い敵は腕スキル使うことが多いんでその場合はこっち優先でもいいかも
脚は…たまに縛りたくなるんだがなぁ('A`)
ヘッドホーンテッド
序盤から中盤はカマキリ、クマー、ケルノンノみたいに腕縛ると良い敵多いね。
頭は終盤で特に重要。
脚は…モアとかいるけどねぇ。
5日間根っこ篭りクエ行ってくるぜ
何分かかるんだか・・・
〃⌒
{{
\ _.. -―‐- .._
> ´ `ヽ. /{
/ \/ |
, ' / | l\ \ ヽ \
/ // ,′l l \ ヽ 丶 \
// l _」_ l l _.. -=ヽ | \\ ヽ、
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前衛でも役に立つよ!
ペイントレードって狩り以外で役に立つかな?
狩り以外の使い道は無いと思う
ペインを生かすためにはHPをかなり低くしなきゃいけないわけだし
そんな状況でFOE戦とかボス戦ってのは運試しに近い
全体攻撃持ってる相手ならなおさら
ペインを使うならペインを最大限に生かす方向でいかないとSP振る意味ないし、
さらにカスメ自体のレベルも高くないと意味ないし
わりと極端なスキルだよね
>>334 軟身覚えれば雷竜くらいならHP1で連れていける
>カスメ
雑魚特化とボス特化を作るのが基本だね
途中で追加の職業はクセが強いぜ
>>336 一応初心者スレなんだし竜はスルーでもいいんじゃない?
ペイントレードで狩りしようってやつが初心者とは到底思えないが。
ごめん本スレと間違えてたorz
初心者どころかまだ未購入なんですが教えてください。
このゲームって、ギルドやイベント(というか全データ)の初期化はできますか?
近所のおもちゃ屋に中古のみが売ってるんですが、もし初期化できないようなら
ヨドバシまで出かけなきゃなぁ、と迷ってるとこです。
# セーブデータが全体で一個しかない、というのを聞いて不安になった。
あと、キャラ画像は公式にあるやつがゲーム中で使えるんですかね。
女パラがかわいいんですが、イメージトレーニングwしているパーティに
入らなそうでちょっと残念。。
逆に入れたいと思ってるダークハンターにいまいち萌えられん。
>>340 初期化できるよ
中身弄られてない奴だと良いな。こればっかりは終わるまで判らないから、運次第
キャラ画像は公式の奴だな。性別も脳内で色々と変更しちゃいなYO!
342 :
340:2007/06/28(木) 22:23:10 ID:EZudelE8
ありがとうございます。
> 中身弄られてない奴だと良いな。
そっか、こういうのも気にしなきゃ、なんですね。
最近の若い子は怖いなぁ。
価格的にはたいして安くなってないし、不安に思うくらいなら新品を買ったほうがいい、
ということですかね。
どーせ平日は仕事なので週末までに考えとくようにします。ありがとうございました。
>>342 俺は、秋葉原のメディアランドで3500円くらいで買ったよ。
※以降ネタバレ含む
いま、地下8Fのチャレンジやってます・・・・DSのサスペンド
機能に頼りきりでもう3日間・・・もう4、5時間やってるんじゃ
なかろか。他のハードだったら死んでたと思うw
>>335 でもそれを補ってあまりあるほどの強さだと思うな、狩りペインカスメ
初心者スレでペインカスメなんて物騒な話をしてるのは〜…どこのどいつだい?
カスメは雑魚戦でもボス戦でも大活躍でした
もうペインが無い戦闘なんて考えられない
パラディン抜いて、ダークハンター育成してみた。
育成中は辛かったけど、防御陣形したあとは手持ち無沙汰なパラディンと比べて
危険部位縛る→ダメージが結果として下がる→防御陣形の代わりになるじゃん
しかも、役割終わっても殴りに行けるし。ダクハン(゚∀゚)イイ!!
運任せなのが、たまに計算狂ったりしてアレだけど
パラディンは、三色盾覚えてからの対属性に使うもんなんだね
一昨日はじめたばかりで、ちょっとばかりネタを見過ぎて
スキルの取捨選択に、アヒアヒ行ってるだけの最大深度8Fの初心者ですよ?
>>349 見過ぎたなら初心者じゃねーよ。
あれはダメ、これはダメってのを覚えちまったらもう駄目だ。
スキル一覧とポイント割り振り表をエクセルで作ったけど、
もっと便利なサイトがあったんだな。
8Fのクエ受けてる仲間がほかにもいたか
これいくらなんでもマゾいな
報酬アイテム装備品っぽかったから意気揚々と受けたはいいが略
みんなこれを乗り越えていったのか・・・
シリカ商店の頼み事をこなしつつ飽きたら回復の泉の前でウロウロしてたら終わってたから別に
まあ途中でスリープ放置やったけど
5日間クエストは、C-1辺りをうろついたな。
火喰い鳥単体が多いから、アイテム集めも出来て倒すのも楽。
赤玉石もがっぽがぽ…捨てるけどw
蟷螂のドロップで、レアな方がに手に入らずに2層ボスまで来ちゃったけど、これって運次第なの?
複眼みたいに、倒し方で変わってくるものなの?
そこはイエスとだけ答えて
条件を聞いてきてから教えてあげればいいのに
ギルドの名前ろりこんにしたらおっさんが褒めてきたwwww
調子乗ってたらモグラ三匹に全滅させられた……
タッチペン紐でつるさないと面倒だな……
>>358 そりゃぁ町の人の台詞が愉快な事になるわw
>>356 初心者スレで嘘はいけないな
>>360 ちょっと上に同じ質問あるから、検索してみたほうが良い
苦労がオワタ
(((^o^)))オワオワブルブル
三階ありえなくね?モンスターじゃねあのカマキリ?いわゆるゴッドじゃね?
地球の覇者としてもやっていけそうなくらいにはゴッドじゃん。全てを刈る死神の「カマ」?キリなんつってww
しっかしなんだあのカマキリ?あれ三階ででてくるレベルじゃないだろ。
自然淘汰ってもんを考えろよ。三階くらいであんな化け物が生まれるはずがない。
少なくとも十階くらいの苛酷な環境でなお五万年くらい淘汰されてやっとできるレベルだろ。
あのカマキリアタックからしてまずおかしい。
ゲームを飛び出して人間界を支配していても不思議はない強さだろあいつ。
二階のFOEを三体連続で倒せるちょっとレベル上げしすぎたかなwとか思ってカマキリに余裕で突っ込んだら
フロントガードと防御駆使してもみんな一発で御陀仏ありえない。
俺の「ようじょ」「Lolita」「スカイクロラ」「サヤ」「ちいさいこ」
みんな一発。ありえない。我がギルドろりこんが全滅。レベル上げ全部パー。じゃんけんでいうとチョキに負ける。
これって序盤で出てくることを許されるモンスターじゃない。
今はポケモンでいうところトキワの森なのになんかいきなりカイリューが野生ででたきた感じ。
モノホンンの化け物だってもっとこっちのこと考えてでてくるだろこれ。
たぶん製作者のミスだからみんなも注意しろよほんと。
この強さ曲線で六十階とかありえないことがわかりきってるからミスだとわかるんだ……
レベル上げ全部ぱー。チョキ。俺の勝ちwwwwwww
樹海ではよくあること。つーかテンパり杉だw
警告→「まぁレベル上げたし余裕だろ」→オワタ(^o^)、はかなりの冒険者が通った道だから気にスンナ
制作者的にはニヤニヤが止まらないんだろうなw
12Fのアリうぜええええええ
倒しても次から次へと出てきやがって…
途中で逃げちまったぜ
その内気がついたらFOEが近くにいたって状況も出てきて
さらに発狂物wwwwwww
だが、それがいい。
アリは某ゲームのせいでトラウマになったなあ。
こっちではアレより強くないだけましだが…
アリだー!!
>>365 階段降りたら即南下せよ。
割りと泣けるw
>>367 俺も今アリの巣中。
バードが居る為「途切れないでどんどんこいや」
と考える俺は初心者ではありませんか?
バードがブーストして精神強化の歌を歌えば永久機関完成だしな。
ほ、ほぎー
アリ倒した皇帝を人魚と沈めても出てくるよな
世界樹で初めてクイーンと会った時には
つい取り巻きを片付けようとして
即復活→乱入の無限ループにはまりかけたw
フロントガードって前衛全員のダメージを軽減するスキルって認識で良いんですよね?
B3Fのカマキリが強すぎるので覚えてみたんですが全く軽減している気配が…
氷でチェイスマンと術士育ててなかったから
蟻女王で死んで来たぜ!!
土煙→術士が盲目に→術は盲目関係ないだろ→術ミス………
ボンテージミス→女王の鉄槌→アボーン
>>376 効果はない事はないけど、そもそもカマキリがその時点で戦う相手じゃないので
防御陣形しても、実感はできないと思うよ
>>376 前衛の誰かが最初に受けたダメージを軽減する。
軽減できるのは1ターンに1回だけ。
だから、敵が複数の時には効果が薄い。
逆に、敵が1体だけなら本来ならば有効に使えるはずのスキル。
ただ、それ以前に、foeってのは勝てないなら避けt(ry
>>376 防御陣形とか医術防御を使うのもいいし、スルーして進むのも自由だ
>>377 自分は氷無かったけど、全体雷1とチェイス1(メイン火のため)でなんとかなったな
>>378 あぁー…なるほどそういうゲームなワケですね。納得。
尻尾を巻いて逃げることにします。
うーん 初心者スレなわりには結構ネタバレふくんでね?最近
そこが難しい所だな
最近良くその話題が挙がってるけど、某ゲームみたいに深度毎にスレ立てる訳にも如何し
戦略、攻略に関してはWikiペ見れとか、休養・引退あるんだから好きなようにやれとしか良いようが無い
発売してから半年経ってる訳だし、そういうのを無くすと話題自体無くなる気もするしな
流砂のうまいマッピング方無い?
気がつけば地図が目茶苦茶に………
>>384 前にスレで見かけたのでよければ。俺もその方法を使った。
オートマッピングをオフにして、流砂部分は塗らない。で、流砂の入り口は空けておいて出口は線で閉める。
これで結構見やすく書けるよ。
こんな説明で分かるかな?じゃ、寝る。おやすみ〜。
このゲームが気になっているんだけど、ウィズみたいな感じ?ブシンみたいな感じ?全く違う感じ?
>>386 あまり「○○っぽい」というのにあてはまらない気がするけど
とりあえずwiz好きの自分はちゃんと楽しめた。
古い世代のwizと同じようにストーリー性が薄いので、ストーリー重視な人には向かないかな。
ストーリーは薄いっちゃ薄いけど、最後のトンデモ展開は呆気にとられること必至
タッチペンどっかいったwwww
予備がみつからないから爪楊枝でやってる件
爪楊枝楽だぜほんと。使ったらゴミ箱に捨てればいいもん。
なくしていいって安心感がすごいある。
むしろDSは爪楊枝でやるべき
爪楊枝シャープでいいんだけど、傷つきそうで怖い
世界樹のためだけに別売りペンタイプのタッチペン買ったyo
綿棒で代用。
ただ、先が太いのでマッピングにはやや不向き。
最後は耳掃除してポイ。
今8階なんだがパーティーの平均レベル30って高いほうなの?
>>394 なかなかの慎重派だな。
レベルを上げて雑魚どもを薙ぎ払ってもいいし、
スリルある戦闘を楽しんでもいい。
>>394 俺の二日前がちょうど同じ感じだった。
抜け道まで行けるかな行けるかな?と思って進んだら行けちゃって、
死ぬよね死ぬよね?と思ってナントカノスに挑んだら倒せちゃった(・∀・)!!
みたいな感じ。
4層まで行って、経験値もまとまって入るようになったし
そろそろ、アザステ→全体術で少し採取用レンジャー育てるか……
って、アイテムポイント漁り始めたら
みたこともないアイテムが大量に店に並んでワロタ
あの薬があったら少しはボスも楽できたのに……
いまさらですが、メモ付けようとして階段をよく掴みません?明らかにポイントが下にずれてます。
マッピングで線引くときによくオブジェをつかむ
('A`)
タッチパネル調整してみたら?
念願のブシドーをゲット!
おかっぱじゃない方ってレンに似てるけど別人だよね?
ブシ娘入れたいけど、どっちも捨て難く悶々としてしまうぜ!
念願のカールメーカーをゲット!
入れ墨じゃない方ってツスクルに似てるけど別人d
カスメはフード少女はククリ、刺青ボーイッシュはサンと名付けてる
もちろんチラ裏
>>401 じゃ こんなフォーメーションでどかーなー?
ブ ブ ブ
ブ ブ
カールメーカー吹いたw
どう考えても明治
>>406 1歩進んでこんなフォーメーションはいかがなものか?
ブ ブ
ブ ↓まわる
ブ ブ
↑ ブ
おお、なんか色々レスが沢山ある
取り敢えず、黒髪とおかっぱ両方作ってみたさ
スキル見てると、ブシドーって属性攻撃使えるんだね
これならソードマンの代わりに入れ替えても問題ないかな
昨日このSQとやらを買ってきたんだが、スキル振りで、〜ブースト系列に
どの職業もどれくらい振ればいいんだろうか?
どいつも控えめに振って、他全部スキルにぶち込んでるんだが・・・
あとスキル再振りってあるの?
とりあえず説明書嫁
>>412 君は説明書12ページをよく読んでもいい。というか読みたまえ。
それと、前衛のATCブーストは割と重要。
それ以外のブーストは、まぁ気になるなら育てても悪くはないかな。
ぶっちゃけ、刀は剣士の上級職じゃないから
剣士と同じようには使いにくいとだけ言っておくお
スキル使うのに構え必須→ザコ戦でスキル使いにくい+強化枠を占めるので
バードと相性悪い
スキルが単体しかない→チェイスやハヤブサに比べて、グループに弱い
他にも、構えが使ったら構えっ放しって訳じゃなくターン数で消える
防御が紙レベル
みたいな弱みもあるけど、単体への瞬間攻撃力は最高レベルだから
使い方さえ間違わなければ強い職業だお
あと、属性攻撃はかなり奥の方にあるスキルだから
素直にバードかアルケ使った方が楽だとおもうお
すると、ブシドーを入れるにはどんな編成が有効なのだろう?
カスメとブシドーはやはり使いづらいクラスなんやろか。
>>416 とりあえずブシドー作るんなら専用パーティ作るのが一番
うちの場合、
前衛:ブシドー、殴りメディ、ブシドーorソードマン
後衛:カースメーカー、レンジャー
にしてる
バードとは相性が最悪なので相棒をカスメにして、その二人と相性が良いのを選ぶ
そんな感じ
対ザコの全体攻撃を用意するとか
ザコ相手は別パーティに任せて、ボスキラーに専任するとか
蟹弱すぎだろwって調子乗って忠告無視して突っ込んだらワイバーン強すぎワロタ
ありえなさすぎるだろ常識的に考えて
メディとパラの防御機構をこえて300ダメとかありえなさすぎてロリコンになってしまった。
/ ̄\
| ^o^ | < なんというワイバーン……ダメージを食らった瞬間にわかってしまった
\_/ このワイバーンは確実にレベル22で倒せる相手じゃない
>>419 俺もワイバーンに若しかしたら勝てると思って突っ込んだぜw
勿論すぐ逃げたけど
ブシドーの有効な使い道を考えるのは初心者なのかと少し疑問。
まだ見ぬブシドーに幻想を抱いている間が初心者だと思う。
>>414 \(^o^)/
振りミスはしてないっぽいんでちょっと安心した。前衛ATK、後衛TP以外は微調整
程度だから。
休息の意味がやっとわかった・・・既存のキャラが消えるのかと思ってたよ。
このゲームってもしかして背後に逃げ場が無いと逃走できない?
B5Fから1時間半かけてB3Fまで上がってきて
ドアくぐった瞬間エンカウント→FOE乱入→逃げられない!→アッー
満身創痍でのあとちょっとは事故の元と悟る
>>419 やっぱりみんなそこでロリコンになるよな
ケルヌンノス撃破!わずか4ターンの瞬殺劇でした。ケルヌンノス涙目wwww
幸運を呼ぶ刀でブシドーはエンディングまで戦える!
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" ブシドーはソードマンより強い ・・・
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; そんなふうに考えていた時期が
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i 俺にもありました
ミ;;;;'! .
>>423 FOEが含まれてたら、逃げられない。
雑魚だけなら逃げられる。
F9で災いの巨神に遭遇して
「こんなもんかよwwカスがwwwwww」とか思ってたら
戦闘中にジャイアントモアに2体ほど突っ込まれました(((´・ω・)
で、今F8にいたら「五日間過ごす」というクエストが発生してしまったんですが
出たら任務失敗になったりするん?一度アイテムを売りに戻りたいんだけど。
失敗になるけど受け直しできるよ。ペナルティは無い。
ヴァー!!!!!
18Fのマップ完成させて、濡れた紫糸までゲットしたのに
19Fのモアが仲間呼んだらフリーズしやがった!!!
あの馬鹿トリが!
シールドスマイトって剣の攻撃力は反映されない?
極端な話、武器を装備しなくても威力同じですか?
f.o.eって全種復活する?というか復活しないボスっている?
レアアイテム取り逃がすの怖い
>>435 アイテムを取り逃す可能性のある敵はちゃんと復活する
>>435 FOEは全部、7or14日で復活する。
従って、「レアアイテムを取り逃す」ことはないよ。
このスレにいるうちは関係ないけど、全ゲーム中で言うなら
「呪われた鎖」ってアイテムだけは一つしか入手できないから注意だ。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:50:34 ID:4kbRuj1L
カマキリの野郎!いつか絶対にブッ倒す!
はぁ…いつになるやら
一層のボス倒す前でも十分いけるよ
ちゃんと準備すれば
>>439 防御陣衛とチェイスファイアとアームボンテージあれば二匹目に乱入
されても大丈夫だよ\(^o^)/
実際されたけど上ので余裕だった。ちなみにLV17だしむしろ当たり前か・・・
442 :
439です:2007/07/02(月) 01:09:55 ID:NitUdvn4
>>440,441
レスありがとう
ちなみにパーティー構成は
前衛、ソドマン斧×3
後衛、めでぃ&アルケ
平均レベルは10位です
やっぱりパラは必要なんかなぁ〜
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 01:13:14 ID:NWPaidcX
B8Fで5日って何なのこの苦行
>>437 25Fボスのも一応手に入らない一つだよね。まあ、こっちは問題無いけど。
基本的に、鎖以外はスルーでOK。鎖も20Fでようやく手に入るものだし。
>>442 まだパラが有効活用できる所でも無いと思う。
パラが物凄く活躍するのはlv60とか過ぎてからだと思われ。
ソドマン3って何かのまじない?違うなら別の入れたほうがいいと思うけど。
レンジャーとか前半からオススメよ。中盤以降だとバード、パラが。
>>443 湖でヒキってもかなり時間かかるよね。あれ。めんどいの何の。
>>442 アルケミストがいるなら、ソードマンに斧を使わせるより
剣使わせてチェイスした方がいいんじゃないの?
全体術にチェイス×3ならかなりの威力が出せると思う
でも、そこまでする必要がある敵なんていないと思うけどね
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 05:03:52 ID:2tUYSq6K
休業って1回しかできない?
>>443 誰もが乗り越えるクエだから頑張れ('A`)
俺が一番辛かったのはアイテムを捨てなきゃならん状況になる事だった
かと言って無駄に泉で過ごすのも辛かった
スリープ機能があるんだし1日経過→小休止で乗り越えた方が精神的に良いと思う
>>446 何回でも出来る
ただし、その度にLv-10される(取説12p参照)ので注意
必須と思うスキルさえ取得してれば、休養させる必要はない
目安としてLv40〜50辺りまで好きに伸ばしてスキルの方向性を見定めて
それから微調整って感じが良い
一応、休業→休養 ね
完璧主義者にはありがたいな→休養
伐採とかにLv.1振っちゃったのを取り戻すときとかw
>>449 俺の場合、序盤でメディの戦後手当で戦闘終了後HP回復ってうめぇんじゃね?wwwと思ったが絶望
そのまま何も考えずひたすら潜って適当に足りない部分補って、気付いたらLv59辺り
その後のポイント割り振り考えたら、どうしても中途半端になるんでメディ休養
ついでにメイン全員休養して
パラでキュアとかゴミ過ぎたからそれ消したり、アルケの全体術式試行錯誤したりとかした
今となっては良い思い出
アルケなんかは
序盤で属性一つ+毒で伸ばして、後半に毒のポイントを
他の属性に回すのも有りと言えば有りだね
ケミ姉は全体全色特化でガチ
戦後手当てを馬鹿にするな!
長丁場の探索ではアムリタ節約にそれなりに役に立つんだぜ?
一つ言わせてくれ
キャンプ処置よりはマシ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 15:24:44 ID:NWPaidcX
>>444>>447 3日経過したところで誤ってワイバーンに接触
→ビビって反射的に猛進逃走
→アッー
もう泉に引きこもることにする
アイテムは60個しか持てませんが、イベントが進むと量が増えるってことはないですか?
レベル上げしてるといっぱいになってしまいます
増えません
それどころか、ストーリーの進行に従って(実質的に)何個か減らされます
>>453 すまない、うちのロリメディは鳥姉に安らいで貰ってるから
TP枯渇ってのは経験した事無いんだ
エリアキュアTLv10連発(゚д゚)ウマー
>>455 また頑張れ・・・
俺の場合はB8Fのマップ全部埋めてから挑んでたなぁ
左側のマップは火喰い鳥良く出るから、条件ドロップ狙いで狩りまくってた
>>456 無い
長期滞在する場合は単価が安く、入手何度が低いアイテムを捨てる
もしくはサクッと糸か帰還術式で撤退するしかない
おまいらに聞きたいんだが…面白い?このゲーム。買おうかどうしようか迷ってるんだが
スレを見て自分で考えろ
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 20:27:44 ID:8V9iOidE
>>442 前衛をソドマンで固めるってのもアリだと思う。
脆い前衛職と違って事故死の確率はかなり減ると思うし。
ただ、後ろがアルケとメディというのは
そのままだと両方とものろくてしんどいと思うが。
特にボス戦、最初の1発をどうやってしのぐつもり?
寝落ちと
原因不明の電源リセットで
5日間クエ
2回失敗…
両方4日目だよ…
ク ジ ケ ソ ウ
(T_T)
寝落ちは関係ないんじゃ
>>462 粘りすぎ。泉のとこ歩きまくってとっとと終わらせた方が良い。
敵と戦うなんて後でいくらでも出来る。
>>459 wiz楽しめた事あるとか、凄い興味持ったとかなら行くべき。
DSの面白いゲーム探してたらこれが…って言う人はちょっと待て。
先ず、えらい難しいゲームが好きだったり、何時間が無になっても心くじけない自信がある人以外は回避推奨。
ヌルゲーマーさん、飽きっぽい人はやめといた方がいい。
後、時間があまり無いって人もオススメできないかな。
つまらなくはないと思うけど、進めなくて飽きるってパターンが怖い人も回避。そんなとこ。
ちなみにキャラ萌えとかそういうの期待してたら大間違い。
あとあれもこれも早くクリアしなきゃといつも積みゲーに追われてる人には向いてないかも。
467 :
462:2007/07/02(月) 22:06:18 ID:JJ5ObWcl
すまん…
泉のまわり
敵出ないのか…
しらんかった
(*´Д`)=з
サクッとクリアしてくるっ!!!
ありがとう!!!
ちょっと相談したいんだが、
レンジャーの攻撃用スキルでエイミングフットとサジタリウスの矢で
用法は違えども、強さの実感はどれくらい違うのだろうか?
趣味丸出しで、エイミングを採りたいんだが…
蟻ぶっ殺すぞコラぶっこぉすぞ
調子乗ってセーブしないで10階を埋め、セーブなんて忘れて11階もいったら……
TPちょっとしかないけどこんなFOE楽勝だろwww→倒しても倒しても乱入、逃げられない
久しぶりに全滅、死にそうになったときオワタ…って心境で電源リセットして、気づいた。
マップ真っ白
((((^o^)))オワオワフ゛ルフ゛ル
もう三日は立ち直る自信がない
金減りまくってるし装備も全然違うしクエスト3つクリアしてたし助けてロリータ……
こんな気分は、パソコンを父親にバットでぼこぼこにされたとき以来だ。
>>468 同じスキルLVで比べれば、エイミングフット3発よりもサジタリウスの矢1発の方が威力は上。
俺は、サジタリウスの矢で3ターンめ最初に「来るぞ来るぞ…キタキター」という感触が好きで、
そういう手ごたえというか、爽快感もサジタリウスの方が上だとは思う。
でもね、趣味丸出しで取る方が、絶対楽しめるよ。
エイミングフットどころかダブルショット3発撃ち×3でもサジ矢の方が威力が上だし
サジ矢レンジャー3人組をメディック2人で守っている俺様がきましたよ。
>>472 誰もが一度は考えるであろうパーティだな
実際かなり強いし
サジ矢10が揃うまでが辛い
そして突属性?っての?、なんかやたらレンジャーの攻撃の通りが悪い敵が時々いるのが辛い。
でも愛着でてきたから今さらメンバー変えられないよね・・・
>>459 お前みたいな馬鹿には無理だ。
やめとけ。
>>459 買う前にわかる情報を見ても面白いかどうかいまいちピンと来ないってヒトには
オススメしないことにしてる。決して万人向けのゲームではないし。
この手のゲームは買うか悩む以前に
「おおっ! こういうのやりたかったんだよ」
っていう人向きに作られてるから悩むならあんまオススメしない
皆サンクス。今回は趣味を貫くよ。休養あるし。
うちのPTはアタッカーが斧マンと焔錬金なんで
火力はなんとかなる筈。
それにしてもアリ戦終わった時点(Lv.40)で
弓マスタリがLv.2ってどうよ自分?w
>>469 ドンマイ。この戦いで君自身に多大な経験値が入ったと考えるんだ。
次はまめにセーブしろよ?
>>469 油断慢心m9(^д^)プギャー
次から気をつけるんだ
油断すると瓦解していくからほんと怖いんだよなぁ・・・
新しい階層に挑戦する時、毎回手に汗握ってたの思い出したよ
>>478 うちのアルケミはLv70になるまでずーっと初級術式と全体術式Lv1だったんだぜ?
ちょっと苦戦するのがお好みなら、それでも良いと思うし
休養あると言ってもLv-10は地味に戻すの辛いし、二の足踏んでしまうのも解る
ごめんスレの趣旨から外れるけど、
>>471ってマジで?
データ上は大雑把にいって、DSが、(125%・125%・125%)*3ターンで1125%
サジ矢は+通常攻撃としても、100%・100%・400%で600%
サジ矢は世界観に合わないという理由で封印したから、本格的に使ったことがない。
ダブル×3は初回だけブーストしかブーストかからないけど
サジタリウスも普通は一回しかブーストかからないのは同じだけど
威力の上がり幅が半端じゃないからね。
あと、ダブルだと三回行動を拘束されるけど
サジタリウスは撃った後で、アザステなりアイテムなりで動けるし
弓が降って来るまで、更にダブル使ってダメージ上げに行ってもいいし
>>481 ちょっと考えればわかると思うが
通常攻撃の基本攻撃力を1、目標の防御力をaとすると
ダブショ (1.25-a)*3=3.75-3a
サジ矢 4-a
となるわな。まあこれも丼勘定だけど。
aの値が低いうちはそれほどでもないが、値が高くなるにつれて
つまり敵の防御力が上がっていく後半になればなるほど
ダブショとサジ矢のダメージはどんどん差が開いていく。
482の下3行の趣旨がよく分からん。
DSとサジ矢併用が最強なのは自明。というか、ブーストのアレも考慮すると、医術防御なみに反則だ。
とりあえず上3行を受けて計算を追加。
DSがブースト無しで1ターンあたり375%。
ブースト込みで計算すると、375%・375%・405%で1155%。
ブーストサジ矢は100%・100%・520%で720%。
まあ大雑把な計算だから、補正とか計算式は考慮してないけど、それにしても435%差を埋めれるとは思いがたいな。
ほんとにそんなにダメージ出るの?
>483
スレ違いだからあんまり引っ張るのも申し訳ないんだが……。
単純に1アクションで出るダメージなら、サジ矢>ダブショは言うまでもないんだよ。
俺が聞きたいのは、
>>471が言ったとおりに、
レベル10のサジタリウスの矢 > レベル10のダブルショットを【3ターン分】
なのか? ということ。
つまり、
ダブショ (1.25-a)*3*3=11.25 - 9a
サジ矢 (1-a) + (1-a) + (4-a)=6 -3a
攻撃力*5.25<防御力による補正*6 なりや? ということ。
休養して自分で試せばいいだけなんだが、今ちょっと手持ちのキャラだと無理でな。
そりゃさすがに
>>471は持ち上げすぎだがな。
サジ矢と通常だけvsダブショだけ、で3ターン分なら
ダブショが勝つに決まってる。そんな必死にならんでもいいよ。
ダメージ稼ぐなら併用が最強だけど、状況によっては最適解とは言い難いだろうし
サジ矢が降ってくる間にアザステで他面子の補助に周れて
ダメージとサポートを両立出来るから良いよねって事じゃないのかね
後DSLv10連射で3ターン目にも撃ってるんなら
サジ矢計算の3ターン目、通常攻撃分抜けてるから・・・720じゃなく820だろう
とは言うもののここは初心者スレだし、これ以上は不毛じゃないかな
>>486 サジ矢とダブショそれぞれLv10持ってる身としては
ダブルブーストでサジ矢強化しないとおっつかないね
>>487間違えてたのに気付いた(ヽ'ω`)
1ターン目0%、2ターン目100%、3ターン目100%+520%だからあってた\(^o^)/
ちょっくら花の花粉吸って陵辱されてくるわ('A`)
まあせっかくだから実地検証。
レベル60ドロワー鮮血で対象は雷竜。
Bサジ矢+通常で大体1900+200+200の約2300
Bダブショ+ダブショ*2で300*3+290*3+290*3の約2640
さすがにダブショの方が上だが、
>>484で言う程の差もつかんだろ?
>>487 スキルってLv15までしか設定がないからLv10からのダブルブーストって無意味なんじゃなかったっけ?
まぁ雑魚相手にはダブルショットのほうが便利。
とりあえずスキル検証はスレ違い。
あっちいけ
金あんまりないのにネクタル10個、アムリタ5個も買って
何回も挑戦して、ついにワイバーンに勝った!
まだ2階層なのに平均レベル38まであげた甲斐があった…
……けど、何も落とさないし、経験値すらくれないのな…
飛竜の翼ってあんまり落とさないんですか?
俺は落とさなかった事無いけどな
>>494 普通に落とすよ
運が悪かったんだな
ちなみにもっとレベルを上げるとレアアイテムをドロップさせることが出来るようになるよ。
アイテムコンプ以外に意味ないけど
8階辺りだと速攻で潜った方が早くLVも上がっていいのかな?
5日クエスト放置で現在9階
そうなんだ…
なんか運が悪いことばっかりだなぁ、最近
ところで、ワイバーンって復活しますか?
>>498 もちろん復活する
復活しないボスは三体だけ
foeは基本的に復活するんじゃなかったっけ
蟷螂君が全然復活しないけどどうしよう…
どうもありがとう。
これで安心してセーブできるや
>>501 図鑑見てドロップアイテムが複数ある敵とはまた戦うチャンスがあるから
やどに泊まるなり、ダンジョンで時間潰すなりで
また戦える様になるよ
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 20:26:59 ID:E29yryS3
このゲームってエンディング一回しか見れないの…?
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 20:29:58 ID:vo3Lr4A1
アリ強ぇぇぇ。ケチらずにアイテム買い揃えるか…
アナコンダって実はけっこう強くない?
毒ってLv上がればダメージ上がるよね?
ゴーレム糞固ぇw
こいつアルケミ(つうか後衛?)狙って来るのな。
アルケミ1人だけフルボッコで他は無傷…
こんな、とんがった敵キャラは好きだぜ!w
ブースト首討ちマジオススメ
ゴーレムはデバフなしで挑んで詰んだ
5階が無駄に広い割にボス部屋とショートカットくらいしか無かったんだけど
今後もこんな感じ?
もうちょいイベントが配置されてないとすごい作業感が
>>512 探索行為そのものに魅力を感じないならオススメしないんだぜ
このゲームはストーリー的な物はほとんどないよ
強いて言うなら普段の戦闘で全滅のピンチに追い込まれることがイベント
3Fまでのゲームブック調なイベントやメッセージは
下層へ行くにつれて減ってくる。ちょっと残念。
一応大筋のストーリーがあるけど
変に知識仕入れ過ぎると詰まらなくなって当然な部分もあるからなぁ
俺の場合はセカイケイでスキルシミュしたり
Wikiで技効果調べたりする程度で、ネタバレ見ない様にして進んでいったんで
各階層毎の背景変化とかに感動したし、各イベントも充分楽しめた
>>513の言うとおり戦闘の焦燥感を楽しんで
後は深層突破するまでWikiや本スレでうっかりネタバレは見ないってが一番重要
第5階層クリアするまで本スレ見たりとかしない方が良いと思うよ
んー難易度はいいけど敵が同じのばかりで単調に…
素材システムじゃなくて普通に宝箱ドロップで良かったんだけどなぁ
wiz系というか普通の3DRPG寄りなのか
「寄り」も何も、ごく普通でまっとうな3DRPGそのものじゃないか
俺はMMOやってるから、素材→アイテム開発でも充分納得
敵が単調とか言ったら殆どのRPGが単調と言えてしまうんじゃないか?
戦闘中のテキストはA押しっ放しで高速ロール可能(味方のコマンド入力まで高速になるんで注意
アイテム売る時、Yボタン表示出てるから押してみ
一応単調な作業を高速化する方法があるんだから、楽だと思うけど
>>516 敵に関しては容量の都合と開発コンセプトの問題だな
雑魚敵ごとに攻略法を探していく感じにしたかったんでしょ
最初は少なめにして特徴を捉えやすく、次は組み合わせて出して応用編 たぶんそんな感じ
常に力押しで粉砕できるようになるまでレベル上げたりしたら面白くないし単調にもなるよ
敵の種類が多けりゃ単調じゃなくなるのか
正直疑問なので何とも言えん
宝箱から即ゲトの方が単調じゃね?
俺は1階を終えた時点で、
「これだけの種類で、こんなにもスリルある戦闘を体験させるとは…
図鑑空欄の多さからして、俺をwkrk死させるつもりかっ!」
と、思ったけどなw
メッディック抜いたらスリル増えるかもよ?
パラをパーティに組み込もうと思うんだけど連携?というか相性いい組み合わせあるかな
ちなみにいまのパーティは
ソ 鞭ダ
レ バ メ
ロリメディと金髪デコパラの相性の良さはガチ。
俺のお勧めは袴と桃ドリル
パラ入れる話じゃなかったのかよ!
ロリメディと桃ドリルはいる あと金髪デコパラも入れる予定
ブシドーはちょっとリスク高いかなって思ってる
外すならソードマンか・・・ 火力ががが
ぶっちゃけエースアタッカーはレンジャーだし
>>527 だってレンジャーは地m・・・あれ、誰か来たみたいだ
ちょっと行ってくる
鞭を生かすならバード抜いてデバフ要員のカスメ投入、ソドマン子をパラに
ソドマン子を生かすならバードをチェイス要員のケミに、ドリルをパラに
レンジャいるからカスメもケミもアザーズステップでオラオラ
こんな感じ?
俺は袴がいいけど
おk とりあえず↓で行ってみる いろいろ参考になったよ ありがと
ダパ
レカメ
ダレバメアのパーティなんだけどカスメ入れるならアルケ外せばいいかな?
バードに序曲3種は覚えさせた。
>>531 探索中心でついでにカスメのレベルを上げたいのなら、ダクハン抜いてメディ殴り
対ボスやFOEを意識した決戦パーティならアルケかなぁ
>>531 探索時にはやっぱアルケいた方がいいか…
鞭ダでボス相手にエクスタシー祭りするつもりだからアルケと使い分けるわ
鞭も休養する予定だから振りなおした時にLV上げればいいかな。
サンキュー。
とりあえずバードのホーリーギフトの有効性が実感できるのってどのぐらいの階層?
第2階層ぐらいの雑魚相手だとHG10二人いてもあんまり効率上がってるように感じられないんだが
戦闘負担が大きくなるし
バードが足手まといになるような育て方はまずい
猛き〜と安らぎの〜でパーティ強化が優先
ホーリーギフトはこれ二つがレベル10になった後
初期メンバーのバードにわき目も振らず即ホーリーギフトとらせた俺の場合
2層で5日間クエこなした後から今現在探索中の4層までかなり効果実感できてる
装備さえ入手できればFOEもボスも怖くない
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 23:43:09 ID:E9xqu02z
初期パーティが
前列ソード・レンジャー・パラディン
後列メディ・アルケミ
で3層に来たばかりなのですが
レンジャーとパラディンの火力が低くて使いづらいです。
大物相手だとダメージ源の大半がソードとアルケミな感じで…
レンジャーはサジタリウスがあるのでまだマシですが
新キャラを投入するなら新規よりは引退させる方が良いですか?
三層突入てことはまだ30ちょっとぐらいだろ?
もったいないから新規作成でおk
>>508 あがることはあがるけど…
実際に上げて確かめるも良し。
序盤は役立つよ。これは確実にいえる。
FOE並みの毒が欲しいな
で、そろそろブシドーとか参戦できるようになったんだけど上手い育て方ってあるかな?
やっぱ第二パーティーくんでコツコツ行ったほうがいいかな?
>537
パラにシールドスマイト覚えさせれば、それなりの火力は期待できると思うけど、既に覚えててその感想?
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 00:18:45 ID:2WlbjAHF
>>538 thx
新規で新職業に手を出してみます
>>541 現状ではとても一朝一夕で習得できないので別キャラ投入したほうが早いかなと
よくその段階で引退を考えたなw
パラと剣男は役割違うと思う。
確かにダメージ低いが、F.O.E.戦なんて殴る暇無いと思うが。
レンジャーは個人の捉え方かなぁ。
個人的にはタクティクスオウガのウォーロック的位置づけで
使用してるので、威力に期待してないと言うのがある。
ACTブースト無いキャラはバードと組めば良いんじゃネ?
レンジャーの魅力は先制ブーストとブロック、アザステ
地味に役立つ各種採取スキルだからなぁ
後半武器調えれば弓マスタリーLv10でダメージ軽く200〜300出る様になるから
スキルダメージもぐんぐん伸びていくよ
パラの魅力は多少ほっといても死なない硬さと防御陣形、後は特定の場合に役立つ属性ガード
特に脆いキャラを前衛にしてFOE戦するなら、このスキル無いとやってられん
護り充実してるキャラで攻撃系ブーストスキルないんだから仕方ないよ
>>540 Wikiの小ネタ欄にカエル道場について書いてあるから其処見てみ
※ただし要所要所にネタバレがあるから、閲覧時はピンポイントで読み進める様に
ブシドー中心に第二PT組むなら、ブシドーの脆さを補う形にしないと
前衛に出して集中攻撃受けたらさっくり死んでしまわれるかも知れん
>>545 d。行ってみる。
脆いとなるとパラディンか・・・
第二は未使用だけで組もうと思ったがそうもいきそうにないな・・・
真面目な話、PTのバランスは物凄く良い。
パラは最後半いるのといないのではほぼ別のゲームになる。まあちょっと大げさだけど。
第一、パラを外して誰を入れるつもりかね。ダクハンかな。激しく微妙な気もするけど。
ブシドーは下手に敵に先制されたら一気に死ねる程脆いからなー。
構えが必要なのも雑魚処理や構えを解いて来るボスに不利。ダメージは魅力だけどね。
>>546 脆さを補うとなると
パラの防御陣形と列指定ガード
メディの医術防御
バードの聖なる守護の舞曲
とまぁこんな感じ
カスメの力祓いの呪言もあるけど、中層辺りで作成可能になるんでまだ先かな
強化枠が3なのでブシドーの「構え」で1枠食ってしまう事を考えると
敵を弱化できるカスメとの相性は悪くない
ただし発動が全体術式並みに遅くなるから、レンジャーのアザステがあると更に安全
公式のレンジャー1って男キャラですよね?
まだ買ってもいないんですが今の所
前:パル、ソード(→ブシドー)
後:レンジャー(前でもいけそうなら前列に)、メディ、アルケ(→カースメーカー)
あたりを考えていますがどうですかね?
>>547 そのパルさんは防御特化型ですか?
高レベルになるとポイントがたまるから防御+スマイト?
または
パル、ソード(→ブシドー)
後:レンジャー*2、メディ
なんていうのも考えましたが、ざっと流れを読む限りだと
やっぱり状態異常が鍵になるのかな・・・
試してから言いなさいよ
前衛が剣ソ剣ダ、後衛メ(医防5)レ(アザステ採集各1)ア(3色範囲予定)の
探索優先PT・平均Lv23です
象と花びらにガクブルしつつ、やっと3F抜け道を開通させたところなのですが、
そろそろTPが(特にア)足りないかなと感じています
そこでTPリカバリ習得(Lv7程度)を考えているのですが、TPブーストとあわせて
10pt以上をつぎ込む価値はありそうですか?
>>549 公式のレンジャー1は女の子風だと思うけど、公式では性別認定してないから
どっちにとってもいいみたいですよ
まずは買ってきて、5人分の名前とギルド名に悩むところから始めるんだ!
あんな可愛いコが女のコのわけないだろ
あれ?
基本的にメディックいれば何とかなるから
まずは適当に試してみるといい
TPリカバーはスタミナの限界がほぼなくなるその安心感が魅力
パケホに入ってるならお勧め
>>549 君はレンジャー1は男の子だと思い込んでも良いし、女の子だと思っても良い
俺はボーイッシュな女の子だと思ってるけど、短パンだから男の子なのかもね
ソード→ブシドー、アルケミ→カスメは
全体攻撃(ソードのハヤブサ等、アルケミの全体術式)取っ払っちまうから
組み合わせとしては対ボスかな
一応カスメをアザステで最速行動させて対処すれば良いとは思うけど
後パルってなんじゃ?
パラディンの略し方でパルってあったっけ
護るべき所は護らないといけないんで
スマイトはちょっとしたFOE相手か、先制でいやらしい雑魚を即落とす時位にしか使わん
後極端に偏ったPTじゃない限り、敵に対して戦術変えれば充分に対処可能
まずは色々試してみた方が良いよ
>>552 3Fに象と花びら・・・って事はクエで行く場所か
クエに対してはネタバレになるんでそれ以上は・・・
うちのアルケミ(&メディ)はバードの安らぎ併用してる
毎回豪快に全体術式で削って、その後単体で仲間と協力しながら潰してるがTPに困った事は無い
全体術式のLvによってTP消費変わってくるから
毎回の戦闘にかかるターン数と全体術式や単体術式の使用頻度を考えれば
おのずとリカバリーのLv数が見えてくると思うよ
ただ、あれば確実にメディとアルケミの息切れは緩やかになる
よって長期探索も楽になる、かも知れん
TPリカバリとバードの安らぎ、ついでに剣ダクハンのヒュプノバイトは
相性がすごく良さげですね
TPリカバリが取れる頃にはレンジャーを前に出せそうな気もしますし、
総合火力は戦いの舞曲を使用することで補えるかなということで、
もう少し育ったらソードマン→バードの編入を考えてみたいと思います
ありがとうございました!
色々レスありがとう
たった今本体とソフト買って帰宅したからこれからはじむます
>>554 Paladinの略記は洋ゲだとPalまたはPLD
口語(チャット)だとPalと言われる事が多い読み方はパルが一般的
これ豆知識な
パラディンと表記されてるゲームなのにわざわざ玄人ぶって
洋ゲではパルが一般的ですよーってか
>>556 世界樹ではパラディン→パラが一般的
これ豆知識な
郷に入りては何とやら
>>556 なるほど、洋ゲー用語だったのね
豆知識(失笑)に加えておくよ
ちょいと質問なんだが
Str→攻撃力変動、Vit→防御力なのはWikiやマニュアルで理解出来てるんだが
HPやTP変動するステータスって無いよね?
>>559 HP、TPは職業固定+ブーストじゃない?
装備品でもその数値が直接アップするだけだし
>>560 答えてくれてthx
やっぱ変動しないか・・・
で、今ふと武具でVit変化するのを思い出したんで、ためしに買って装備してみたが
どう見ても武具防御+Vit分の防御力が増えてるだけです、本当に(ry
引退させるベースキャラはあまり気にしない事にするか・・・
>>561 まあ試せばすぐわかるわな
引退ボーナスはどの職でも誤差みたいなものだし
よほどこだわりがなけりゃ前職とか気にするものでも無いと思う
再戦不可能なボスがドロップするものは
売ったらいけないのでしょうか?
たとえば世界樹の聖核など
スレタイ読んで出直せ
>>563 売ってOK。
材料が一つだけしか取れなくて、唯一売り切れになるのがカスメ専用鎧。
これだけ注意しておけば問題ない。
>>556 英語圏の人はPallyって略してるのしか見た事が無い。
ここは日本人がほとんどで、和製英語が飛び交う国だからな。仕方ない
B14Fでメモ欄足りねぇ〜
ここまでアレが多いとは思わなかった。考え直すか…
>>563 カスメの鎖は入手が一つだけ。鎧も1つ買ったら終わり。
世界樹は入手自体は一つだけど、売ったら店に並ぶものは無制限で購入可能。
アイテムを手元に置いておきたい!って人はあまりいないだろうから問題ないだろう。
どっちのアイテムも、とりあえず売らないと武器屋の品揃えがコンプできないのは変わらんし。
>>549 その組み合わせでいいと思うけど、ブシドーもカスメも癖が多いと言うことは覚えておく事。
使いやすさで言ったら変更前のが良い。後、アルケがいないという所を注意する(vs固い敵や全体攻撃等で遅れを取る)。
多分だが、変更後のPTもしばらくやってるとまた変更する希ガス。
百年甲殻?のドロップ条件、ヒントください…
最終手段のWIKIも、携帯からだと途中できれてるorz
なんでお前らスレチな質問にスレチな回答してんの?
>>566 よう俺
メモはあきらめて対応するもの同士を線で結んだ
全体マップで一目瞭然だから結構便利
>>565 それは略称というより愛称みたいなものかな
基本的に英語の略記は下記の2種類が一般的
頭文字3文字を取るタイプ
例)Agility→AGI Vitality→VIT
子音を抜いて3文字にまとめるタイプ
例)Ranger→RNG Bird→BRD
>>567 ありがとうございます。
今まだLv6ですが現行のgrpはバランスが取れていてシンプルで使いやすい感じ
ですね。このまま進めて行くとカースメーカーやブシドーを作れるようになるまで
かなりかかりそうなのでのんびりと進めながら検討してみます!
TDN思い出した
kskとかwktkとか
外国人の略し方も、日本人の略し方と感覚的には同じなんだね
>>565、
>>567さん
ありがとうございました。鎧のことも覚えときますね
スレ違いですいませんでした。
×日本人の略し方
○vipperの略し方
B16Fのマッピングが辛いorz
皆はアレをどう表記してんだ?
>>577 色分けして塗れれば良いんだけどねぇ
オートマッピングオフにして塗りつぶさないようにするか
枠で囲むか、もしくは普段使わない落とし穴でも敷いておけ
>>578 そうか・・・じゃあこのマップは壁を書かずにルートだけライン引くことにするよ
>>578 流れの入り口にピットを配置。
あとは壁の書き方を替えたりするとわかりやすい。
581 :
580:2007/07/06(金) 12:50:07 ID:odrmHtVC
バードとかの防御上がるスキルって効果は何ターンか継続?
戦闘不能になったりしなければ戦闘中永続
ごめん、「とか」か。
バードの歌以外は大抵5ターン。
バードの歌は戦闘終了まで永続して発動
ただし上書きで枠から押し出されたり、死亡すると効果消滅
医術防御、防御陣形などは5ターンのみ
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 14:51:25 ID:R6D/jjkh
能力上昇系のスキルってまさか重ね掛けできないのか?
だとしたら17階まですげぇ無駄遣いしてたんだけど
同じ名前の物は効果上書き
異種の物であれば防御効果など重複する
戦闘コマンド入力する時Y押してみ
それだけで理解出来るだろ
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 15:01:05 ID:R6D/jjkh
Yでこんなの見れたのか
ありがとう
みんな説明書くらいしっかり読もうぜ('A`)
せめて分からないことがあった時くらい
>>589 残念ながら取説に戦闘中のINFO(Yボタン)について書いてない( ´・ω・)
でも戦闘の時気付いてY押せば
なんじゃこりゃと思いつつも理解出来ると思う
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 15:12:43 ID:R6D/jjkh
Yの存在は1階から気付いてたけど装備と攻撃防御くらいしか書いてないなと思ってそれ以来見てなかった
Yすげー!w
氷竜にいくB16って一方通行だったのか
糸もスキルもない
>>593 君は入り口ワープの少し下を調べてもいいし全滅してもいい
それ以前に氷竜とか明らかにスレ違いだろ
Yは取説よりもちゃんと画面をみようぜって感じだな
店での全売りも含めてちゃんと出てるんだから
あれだ、手元(下画面の地図)ばかりみて上をみないと
道に迷うという冒険者の心得の一つだ、うん
まあ、スキル取得条件開くのは完全に説明なしだけどな
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 19:07:42 ID:QreFlYKw
今14Fでアルケミの攻撃スキルが
火属性を下位から5:3:1
氷雷を下位に1だけ
毒を5:1
とこんな感じなのですが
アルケミ使ってる人は3種のランクにどういう方向でポイントを振っているんでしょうか?
消費が激しくて全体攻撃スキルはあまり使わないので
ポイントを使うのに抵抗があるんですよね。
TP回復手段はアイテムと泉のみです。
過去を拾いにってクエストで、11階のA-6におちてる白くて細長いものが拾えない…
欠けたオノと折れた剣は普通に拾えたけど、
この白くて細長いものは何か拾う条件があるのですか?
>>597 後半になるとTPに余裕が出てくるし、スキルポイントにまったく余裕がないので
全体術3つだけにTPをふる、もしくは1つか2つの属性だけを極めるのをオススメする
(個人的には属性2つにすると便利スキルにポイント振りにくくなるからイマイチだけど)
ただ休息するのは下級術が威力不足になってからでいい
あとバードを入れるのもオススメ
全体3色が主流みたいね
うちの子はメイン炎のサブ氷
中盤だと全体より上位のほうが使いやすかったな
後半は全体だねー
TPきついならブーストで最大値伸ばして、リカバリーLv5〜7かな
俺の場合は序盤で初級3色+毒Lv1→TPリカバリーLv5って感じで
長期探索を目安にしてた
中盤過ぎると最大TP増えるから、バードの安らぎの歌絡めれば全体術式Lv1〜3はすぐに乱用できる様になる
1ターンで落とすとリカバリーの旨味が出ないんで、危険な敵を全体術式で落として
残ったのをちまちま潰しつつリカバリー(゚д゚)ウマー
あと後半になると毒ダメージが微妙になってくるから
Lvあげないんだったら、すっぱり切った方が良い
12階探索中に全員ブーストゲージ溜まったのでワイバーン行ってみよかと思った
Lv40ソパメアレ
ブースト医術とブースト防御は別々にして、これは結構いけるかな
とか思った矢先にかけ直し割り込みウィングクロー&閃光
パラが一撃でおっ死んだんですけど…
建て直しに時間はかかったけどなんとか撃退
油断大敵怪我一生…アイテムごっそり使って大赤字でした
ダクハンいればなぁ、戦略とターン数はまめにチェックが必要ですね
ワイバーン戦はスレチな気がするが便乗報告〜
ワイバーンはメディックが居なくても倒せるのが良いなw
B14Fで揃う装備があれば大分楽になる。
パラディンだけLv32だったから終盤ボロボロになって
倒した時レンと剣男しか残ってなかったけど。
12階まだ半分埋めて無いんですorz
回復の泉よりがてら行けそうかなって思ったわけで
次は蟻だ蟻!
TPに余裕が無いぞちくしょう〜
蟻は硬い割に経験地イマイチだから困る。
カエル先生を見習って欲しいな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 23:29:12 ID:QreFlYKw
>>599-601 thx
バードがねー…パラ・ソード・メディ・アルケミ・レン
なので入れるとしたら個人的には火力の関係でレンジャーと交代なんですけど
アザース!に未練があるなぁ
>>598 条件があるとかバグで拾えないって言うのは聞いたこと無いな。
どうしても駄目な様だったらクエストを一回破棄してから受け直してみてはどうか。
今B12Fでいい鞭が出たのでダークハンター育ててみようかと思ったのだが、
噂の蛙道場で育成して、30台のレベルまで育てるのにどれくらいかかるかな?
あとホーリーギフト持ちは無し
>>608 (;´д`)・・・
そう聞いて質問帰ってくる時間に試せよ・・・
そんな苦労かかる訳でもないし
13,14Fの水辺の処刑者を一人で倒せというクエを
やっているのですが、いくら歩いても出てきません。
出現ポイントとか条件とか、何かあるのでしょうか?
出現ポイントがある。
そのポイント近くで戦闘開始したら上がってくる
>>610 そのクエなんだが
俺の場合、14Fの下り階段付近にてザコのシザースクラブ倒したら
クリアしたよってメッセージが。
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 09:12:34 ID:Nu25/9RP
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 11:49:06 ID:4yG/bqDL
カエル道場やってるとなかなか仲間呼ばない時があって効率が悪いような気がしてこないか?
効率がいいのは確かなんだけどストレス溜まる
お前は効率が悪いと言いたいのか良いと言いたいのかどっちだ?w
効率いいか? 手軽ではあるが
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 11:59:18 ID:ilxaH36I
1人でカエル道場やってればすぐレベル上がるよ
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 12:03:05 ID:4yG/bqDL
後衛職多いから油断すると死ぬ訳で
カスメとブシ子でカエル道場やってたら全滅した。
そりゃその面子なら回復してくれるメディが居ないとダメだろ
俺の場合は
HG10と癒し歌持ってるLv70バード前衛に出して、後衛に育てたいの入れてる
最初の1匹半殺しにすれば仲間サクサク呼び始めるんで
ちゃんと4匹呼ぶまで全員ディフェンス
後は1匹2発で倒せる様調節してAの上に重り乗っけて半放置で充分
って初心者スレでの回答としては相応しくなかったな
すまない
前衛:パラディン防御
後衛:復活メディと削り用レンジャ
あとは新人をつれてって60ターン経過で復活+掃討したらいいじゃん
624 :
608:2007/07/07(土) 15:44:28 ID:CL3YoO/r
ちょっと質問後試してみたら前衛が柔らかいためか、結構食らうんだよね
4匹まで集めると結構被弾するから、もっと深く潜ってから育てることにするよ
今、第1階層のB3Fです。
仲間がよく戦闘不能になったり、メディックのTPが燃料切れになったりして、
頻繁に糸でエトリアに戻るせいで、
なかなか先に進めないんだが、
最初は誰でもこんな感じなのかな?
B3Fなら回復ポイントがあるからそこでレベル上げするといいよ
十九階のマップが埋まったのに下への階段が見つからない、、、
てか4層は道中がこれまでよりも長く感じるので、町まで行ったり来たりが辛い。
バード入れときゃまだましだったのかな。
ダクハンを中心に作ってるパーティーなので早くエロ鞭買いたい。
まだまだお金が足りないよ〜〜〜
>>627 埋まってないから階段がないんだとお父さんはおもうぞ
>>625 最初のカマキリを越えた次の部屋で
雑魚からアイテム奪って装備を新調するんだ。
小金は採掘専門レンジャー作って1階あさりまくれ。
>>627 埋まってないから階段がないんだとお母さんもおもうわよ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 20:33:35 ID:4yG/bqDL
お兄ちゃんAボタン押しっぱなしで戦闘進行するなんて知らなかったぞー
あはははは指の痛みから解放されるー
632 :
625:2007/07/07(土) 20:47:32 ID:8Na6VEw8
変位磁石の使い道が分かりません!
アリアドネの糸より高いけど、いったい何が違うんだ?
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 21:52:37 ID:4yG/bqDL
自動カエル道場やって飯食ってたら全滅してた件について
>>633 バードの糸巻き戻りと併用で、地上に出ずに
セーブ出来る…くらいか?
>>634 hage報告スレへカキコする仕事に戻るんだw
>>633 ブーストゲージがリセットされない。
あと糸巻き戻りとの合わせ技でなんかベンリになるんだっけか。
>>635-636 なるほど。
バードはいるけど、糸巻き戻りを覚えさせてないから、今のところ関係なさそうだな。
ありがとう。
ちょwwwなんというゴーレム…www
誰か指南して
ただ今のパーティ
前衛:ソードマン・パラディン・ダークハンター
後衛: メディック・アルケミスト
です。平均レベル35くらい
パーティ変えた方がいいかな。
>>638 そのパーティでいくなら、メディとパラで防御固めつつ鞭ダクハンで腕縛りを狙うのが良いかも
剣ダクハンならスマソ
個人的には今後のことも考えてバードを入れて強化&沈静でサポートするのが良いかも
なんにせよリフレッシュlv1かテリアカβは用意すべきだな
倒すだけならブシドーを20前後まであげてlv10首討ちをブーストして決めればおけ
レンジャーのアザステでより確実
>>633 糸を買い忘れたときのための保険という考え方もある
>>639 鞭ダクハンです。腕縛りはLv1だけど(苦笑)
ブシドーの首討ちはHPが満タンでも効くんですか?
一応、鞭の人がジエンドを覚えてるんですが。
>>641 ブシドーの首討ちはHPがいくらあろうが効くときは効く
俺の場合ブーストしてlv15で撃って、効かなかったことがない
ゴーレム以外のボスには効かないと思うけど
ただlv15でしか撃ったことないから、それ以下でどれだけ効くかはわからん
決まるとめちゃくちゃ気持ちいいよ
>>642 うわーなんか期待が膨らむなぁ…
よし、ブシドー取るまでゴーレムは後回しするww
きちんとhage報告している4yG/bqDLに萌えw
>>612 おお!仲間がいたー!
うちの場合は緊張しながらレンジャー一人で11階に飛んで
最初に出会ったカエル一匹倒してメッセージ出た
激しく肩透かし食らった
俺もそのバグ達成になったが、それでもきちんと達成しに行ったこだわり派
そのこだわりのせいで
>>646が27Fで発狂寸前になることを
今はまだ誰も知らなかった・・・
パラディンの盾専用って盾無くても発動できるの?
スタデッドベスト装備してるんだけど
フロントガードとバックガードが発動するみたいです。
ファイアorショックorフリーズガードも盾無しで発動できる?
レンとツスクルに会ったんだけど、それ以来B3に行っても二つ目の部屋の細い道に
FOEがいて通れませんー
あれは、おびき寄せて行かないとだめ? 怖くて近寄れない
最初に二人に会った後、糸で帰ったせい?
>648
試してみればいい。
フロントガードとバックガードは盾無しでも発動する。
旧公式のプレイ動画(無装備でモグラを倒せ)でも
盾無しバックガードやってた。
ファイアorショックorフリーズガードは盾必要。
言うまでもないがシールドスマイトも盾必要。
>>649 おびき寄せて避けて通ってもいいし、正面から突っ込んで倒せるかどうかやってみてもいい。
653 :
649:2007/07/08(日) 12:51:30 ID:a8h0/vzJ
色? 赤いけど、時々ふっとマップから消えたりする
>>650 ガード系は習得してなかったのです(´・ω・`)
そうか、盾装備しないと駄目なのか。
強い盾が手に入ればいいんだけど…。
ヒーターシールドとかいうのが現時点で一番強い盾だからなぁ。
まぁ一応振ってしまうか。
>>653 赤=逃げれる相手
つまりは色々試してみ
ぶっちゃけ自分で答え言ってる
>>654 属性ガード系は特定属性を軽減・無効・吸収するんで、盾の性能に左右されない
スマイトは盾の防御分もダメージ計算入る
656 :
649:2007/07/08(日) 13:49:55 ID:a8h0/vzJ
ありがとうー
通り抜けられた。二度と再現できなさそうだけどw
壁際から相手の前に出て、なんとか追いつかれずに歩けました
>>653 ちなみにFOEは「一回踏んだ所」は見える様になる。
時々消えるのは踏んでないマスに居る証拠。
オウルアイを使えば踏んでなくても見える様になる。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 14:35:55 ID:bM0taxC/
B18Fの毒樹を3体退治するクエストって
wikiにC2に出ると書いてありますけど合ってます?
全く出る気配が無いのですが。
B18Fまで潜っといて初心者かよ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 15:24:22 ID:bM0taxC/
>>660 それは書き間違いでした。
どうもバグだったようです。解決しました
FOE相手してて、逃げようとしたら雑魚戦と同じように逃げれなかったり逃げれたりするときと(メッセージも同じ)、
完全に「逃げられない」ってときがありますよね?
各階層最後にいるボスならわかるんですけど、途中にいるFOEで上記のことがどちらも起きたりすることがあるんですけど・・・
大抵逃げれますが・・・
逃げられた場合、一歩後ろに移動する
→移動するスペースがないと逃げられない
ということらしいぜ
ドアを開けたらF・O・E!
トイレに入ってF・O・E!
しかしB7Fはアレだな。
痛くて泣いて、その後マッピングでも泣くダブルトラップw
全滅後、Mapデータを残しても踏んだ記録は残らないんだよな?
俺かれこれゴーレムと2時間ぐらい戦ってるんだけど、こいついつ死ぬの?
ようやく相手の体力3分の1くらい減らしたんだけど、こいつ回復使い始めたwww
ゴーレムはもっともっと強くなってから倒しに行ったほうがいいかもしれないんだぜ
もし仮に長時間粘って頑張って倒しても、落とすアイテムが武器防具の素材にはならない物なのかもしれないし
経験値も…。ゴニョゴニョ
対策なしでゴーレムに挑むと詰む
まだ森の破壊者にアヘアヘしてる俺には関係ない話だぜ
B12Fで俺の迷宮が終了してるんだが、
どこに女王蟻はいるんだ?
女王蟻に辿り着けず結構経った。
俺のパーティーそろそろ平均40。
女王蟻ってそんなに強い奴?
>>671 MAPに不自然な空洞が出来てると思うから、そこを重点的に調べるんだ
そこまで上がったら楽勝だと思われる(スキル、パーティ次第だけど)
無事蟻に会えたわ dクス
防御陣形を使って医術防御は縛ろうかと思ってたけどあまりの性能の差に
決心が揺らいできた・・・
一応取っておいた方がいいかな
>>675 医術防御は便利だと聞いてたから、俺もあえて取らずに進めてる
つーか、TPリカバリってポイント振れば回復量増えるんだな
20階まで来てようやく知ったよw
未取得スキル選択すると取得条件出るの最近知った
休養→かえる祭り開催中(ノ∀`)
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 02:37:42 ID:7YF00FxN
前衛を鞭ダークハンター3人にすれば最強
そう思っていた時期が僕にもありました
すごく…防御が紙です
>>667 バード居ないなら出直せ
相手のBuff飛ばせないと、こっちの精神力が尽きる
>>675 発動の速さは防御陣形>医術防御だから出足の早い敵なら防御陣形は便利
メディは回復に専念出来るし、相手が1体のみなら隊列ガードも絡めれば更に安全になる
俺は防御陣形Lv5、医術防御Lv1だったが苦戦したのは極僅かだった
医術の代わりにエリアキュア多用すれば、防御陣形高ければ医術縛っても充分いけるだろう
>>676 Lv上げ様とした時の説明書きがLv1→2とかだと特に無しだからなぁ・・・
あげる場合1〜7まで2刻み(Lv1、3、5、7)だが
Lv7→10の場合、3p使う事になるんでその部分注意な
>>667 たった今倒したんだが
俺はアルケ&ソードのチェイスで回復相殺しつつちょっとずつ削っていったぜ
アムリタうめえ
>>667 俺もたった今撃破したお。明らかに挑むむのが早すぎたのか、40分くらいかかったw
パーティーはパ・レ・レ・メ・バ
そのときの戦い方はまず最初にメディックの医術防御Tと、バードの安らぎの子守唄を使うお決まりの戦闘方法。
医術防御でゴーレムの攻撃に攻撃に耐えられるようにしておき、5ターンごとにかけ直して行く。
メディックはは他にキュアIとエリアキュアIくらいしか使わないから子守唄効果もあってTPは保てる。
ゴーレムがリジェネ使ったらバードの沈静なる奇想曲。
そのときの問題はむしろ攻撃面で、何をしてもたいしたダメージが当たれらず、唯一サジタリウスの矢だけが200ちょいのダメージを与えられた。
しかもそのときレンジャー一人しか覚えてなく連発もできないこと、あと子守唄が間に合わずゴーレムにリジェネで1回使わせると280近く回復する為
戦闘が長期化。
倒して思ったが、焦らないでもう少しレベル上がったら挑めばよかったw
>681
大丈夫。いずれ再戦する事になると思うよ。
ダクかブシ入れて。
バード、パラディン、レンジャー入れないでセルに勝った人はいるのかな。
>>681 バードが居て、強化枠が余ってるなら属性付与お奨め
属性付与覚えさせるとバードの存在意義が更に上がる
>>683 此処のスレタイ声に出して確認したら、本スレに帰れ
第四階層ワラタw
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 12:37:22 ID:swZ51D7C
16階着いたからそろそろ本スレ行こうと思ったらネタバレの嵐で俺涙目
あるある
>>685 今日、第四階層に辿り着いた俺も激しく同意。
中級者スレ欲しいな…
取り敢えず、新人の慌てぶりを見て楽しむか(ぉぃ
カマキリに刈られました。3階こわいです。
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 15:20:23 ID:swZ51D7C
そう思っていた時期が私にもありました
3階は蟷螂どころか雑魚すら怖かった
前衛は防御させてないとすぐ死ぬんだもん
3階から急に難易度上がった印象があるなあ
前衛に防御させて後衛に頭数を減らさせる
防御陣形取るまでずっとそんな戦術だった
丸いやつ2とうさぎ2の組合せが怖かったな
うちのレン子が何度殺されたことか・・・
>>690 俺はしばらく、シカとウシを狩ってたから
B3F雑魚は困らなかったな。
装備が整ってくる3階後半までが一つの山かもな。
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 19:19:59 ID:swZ51D7C
ドリフトまではケミが一人でもいれば大体なんとかなるから困る
1Fの毒あg(ry
一層はツスクルポイントまで辿り着ければ残りの山場はスノドリだけ
スモードリフト
言ってみただけ
初期の毒アゲハには閉口した
ドラクエやポケモンってレベルじゃねーぞ
>699
うん。そういうゲームデザインなんだ、すまない。
でも世界樹はわりと親切だと思うけどなー。
明らかに勝てない敵は逃げるモンだってわかるし。
個人的には一本道RPGでそういうパターンがあるとキツイな。
バルバトスとかジェイナスとかな!
その後のアレと遭遇した
>>697の恐怖の顔が見たいわーw
アルケの毒の術式なー。ダメージが低いのはまだ我慢出来るが、
FOEに対する成功率が低いのがキツイ。
LV上げれば決まりやすくなるだろうか?
>>701 術式のLvあげれば成功率も引き上げになるよ
ただ、中盤辺りで全体術式を使い始めると、徐々に死にスキルと化して来る
返答サンクス。
>>701のアンカーは
>>699ね。
敵は数で押してくるから、倒しても毒を受けてない次が来るのがねぇ。
個体にかけるのでは無く、フィールドに巻くタイプなら使えるんだけど。
13層到着でレレメアバというパーティーに
レンジャーがここまで優遇されてなきゃ途中で変えてただろうな
セカンドがブブ殴りメバアでそのうちアルケミストを外してカスメを入れそう
ソドマンもパラもダクハンもなんとなく敬遠してしまう
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 10:11:55 ID:Mh5gfWR2
20階ワロタwww
どれだけ俺をいじめれば気が済むんだwww
4階層の奥まで行けたからそろそろこのスレ卒業かなーと思ってるんだが、
この辺りになると雑魚ですらボス戦並に全力でやらないと速攻でやられる。(パーティーのレベルは45くらい)
HP満タンでも2、3発でやられるので、常に医術防御や防御陣形をかけてないといけないし、
通常の物理攻撃でチンタラやってたら先にボコボコにされるので、技使いまくり。
もうおじさん泣いちゃうぞ!
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 11:26:25 ID:Bkpe1DYd
そのあたりからバードが居ないとしんどくなったなー
ダークハンター前衛でも愛があればいける バードいなくてもなぁ!
21階まで行ってるのに初心者とは片腹痛い
第一Lv低すぎだろ
俺が其処着いた時Lv55にはなってたぞ
Lvあげれば解決する
>>708 それは単純な難易度引き下げですね
マゾいのが世界樹って人も要るので愚痴というより感想って思った方がいい
Lvあげ意識せずに探索(隠し通路探したり、マップ作ったり)してそのLvになってたしなぁ
Lv低いのを美徳とするなら勝手に泣いててくれって感じがしたし
辛かったらLvあげるかしろと思ってね
事前情報なしに、21階で、レベル45って有り得んのかね。
普通、マップ埋めと、隠し通路探しだけで普通に60くらいにはなると思うが。
参考になるか分からんが、俺はB16F時点で大体45くらい。
Lv45で20Fはきつい
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 16:46:49 ID:2UHLICUe
人それぞれパーティーもスキルも進め方も違うんだから、レベルにバラツキがあっても何もおかしくないよ。
地下20階到達だけならもっと低レベルでもいけるし、おかしいことでもない。
ただその階はかなりきつくなると思うけど。
しかし、そこまでいったら初心者ではないな。
中堅レベル?
715 :
名なしだよん☆:2007/07/10(火) 16:49:56 ID:4M8sX/yT
あたいなんか今Lv50やし!!
あたいが勝ちやな(^−^)ノ``W
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 17:02:48 ID:Bkpe1DYd
ネタバレ禁止スレがあれば良いのに。
今までに無かった?
ここがネタバレ禁止スレなんじゃないの?
一層クリアで初心者卒業でも良いと思うが
下手に分けると過疎るからな・・・
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 17:19:21 ID:Bkpe1DYd
>>717 と思ってたけど最近は下層の話題を出すと妙に噛み付かれるからなぁ
>>717 そもそも初心者スレは過沿ってもいい前提で立てられてるんだよ
中級者のネタバレ発言(攻略含む)が増えすぎて本スレと変わらなくなってきたから
1層以外のネタバレ原則禁止で仕切り直し
それで過疎るならそのまま閉鎖して本スレにまとめる そんな感じだったかな?たしか
また中級者のたまり場になってきてるから本スレにまとめるのを考えた方がいいな
相当経ってるが
>>1に
・第一階層より下層の話はネタバレに注意しましょう。
・第四階層辺りからの話は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
・質問してもOKですが、なるべくwiki等で調べてからにしましょう。
って書かれてるしなぁ
初心者(1層)
中堅(2〜5層、ネタバレ禁止)
本スレ(全開放)
てな感じで、今必要なのは中堅スレ位か
見返したら相当でもないな・・・
ただでさえ睨まれてるんだからこれ以上乱立させるなよ
>>720 どれだけ書いても、説明してもナチュラルな人、ナチュラルを装う人は居なくならないからな
スレを増やしても多分同じ事になるから、このままか、本スレと合わせる方向が一番無難じゃね?
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 19:11:20 ID:Bkpe1DYd
つまりネタバレが見たくない中層連中は
スレなんか見てないでとっととクリアしろって事で
10階でレンジャーの石がどーたらってのがあったんだけど、これって何か意味あるの?
>725
重大なネタバレになってしまうから自重する。
ぜひともその目で感動を味わってくれ。
赤い石か。あれは泣くよな!
スレは難しいなぁ。
俺としては、スレタイを「質問スレ」に変えたらどうかと思うんだが。
ネタバレは原則禁止で。
しかし完全にネタバレを防ぐことはできないから、その旨は1に書いといて、
情報を制御したい人は自己責任で読んでくださいと、そんな感じで。
>>712 B8Fな新参だが、白いドアからいけるとこ埋めて
8階に5日こもってたらもうLv35になっちまったんだが・・・
あるある
バードにホーリーギフト覚えさせてたから5日クエこなしたら40くらいになった
レベルを下げる手段はあるから、いくら高くなっても安心しる
今B3F入ったところなんだけど最初のカマキリで手持ちのネクタル切れて
いざって時用にリザを覚えた方が良いかな?
どう見てもまだlv11辺りでレベル的にキュア3は使わないんで他とって幅広げるべきか迷ってるんだけど
考え方に寄る。
が、メディックなら 全体回復>単体回復 なので
リザレクションの方が良いかも。ちなみにLv.1で事足りる。
>>732 サンクス、取り合えずマスタリ優先で柔軟にやるよ
もうエリアキュア無しで戦えないぜ
リザレクションって序盤の財政難を考えると素敵だと思うよ
メディはATCブーストを取らせたら探索がぐっと楽になったな
このゲームおもしろーw
カマキリ二匹は無理でした・・・ガクッ
アムリタもっと買いこんでおけば良かったなぁ
くそ、今度は二匹とも始末してやんよ!
カマキリ2体はどっちかにブースト毒10使えばだいぶ楽だった気がする。
毒の術式に全振り…なんて漢らしい…
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 14:09:20 ID:MdScaUAm
ようやくカスメてにいれたんだが、何を中心に覚えさせればいいですかね?
PT構成にもよるからなぁ
脆いPT構成なら力祓いLv10と昏睡Lv10
後はダクハンのサポートするなら各種縛り
まぁ発動遅いから先制するならレンジャー必須
>>740 用途にもよると思う
うちはエクスタシー狙いの封じカスメとペインカスメの二人いるが
共通で覚えさせてるのは重苦と昏睡
バードがいれば眠らせてる間に安全にTPの回復ができて便利
あとは力祓いとか先制スタナーが一般的なお勧めスキルなのではなかろうか
命ず、自ら裁せよはロマン
レアドロップの某髪を入手しようとソフトリセットを繰り返していたが
マジ同じパターンの行動するよな、そして通常ドロップオンリー
それを打破するべく一度ガードしてみたら即死喰らったwww
レアドロップしたが死人出した事なかったので俺涙目orz
序盤なら鹿の混乱とかPTM死亡誘発できるよ!
鹿と混乱ソド子が連携してケミ倒した時は泣いた
鹿と言えば結構なレベルでも先制取られる事があるな。
モンスターにもスキル見たいのがあるのかな?
逆にこっちがスキル使ってるんじゃない?
殴るだけなら先制とれるとおもう
昨日買ってきた。
このゲーム難しいね。
ソードマンとアルケミストつえー
今、2階なんだけど、ソードマン3人とアルケミ1、回復役1で良いような気がしてきた。
ソードマン使いやすいけど可愛くないのがNG
バードいないと貧乏性の俺はやってらんねー
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 21:23:12 ID:GpOI277x
世界樹(せかいじゅ)の最下層(さいかそう)は滅(ほろ)んだ新宿(しんじゅく)だよ
君このゲームやってないよね
後半になるとパラディン必須とは良く聞くな。
>>748はブシドーを気に入りそう。
酒場での酔っぱらいの戯言みたいなもんだ。
真実は自分の目で見てこそ価値があるんだぜ?
今2階に着きました。でもすぐにやられてしまいます。レベルは上がりにくいし、お金も貯まりにくくて参ってます。何か効率的な戦いのポイントはありますか?
PTは前が剣、縦、鞭で、後ろが弓、医者です。
戦闘は各個撃破が基本
敵の体力を見極めて無駄なく攻撃しよう
効率うんぬんは自分で調べよう
今は耐えろ
2周目をプレイした時も2階と3階はどうにも死にやすくて大変だった。
レンジャーを新しく3人作って伐採をLv3まで覚えさせて、
1階の伐採ポイントで丈夫な木片や苦ヨモギを大量に伐採してくるんだ!
効率的も何もやられるって事は力不足ってことだぜ
俺も今2層目入ったけどいきなり敵の強さ変わって俺涙目www
5階クリア先延ばしすればよかったなぁ
無料回復スポットがある→ここでLv上げできるじゃん(゚∀゚)
…みたいな、子供の頃にRPGやってた感覚が蘇ってきて楽しいなw
>>750 バードそんなにいいのかい。
>>753 武士、武士、パラか武士
回復、アルケミ
これで行こうかな。
一週間前にDSを貰っったので、世界樹の新品を買ってきてプレイ
気がつけばもうB20F
ゲームにはまったのは久しぶりだよ
むかーしグレーターデーモンを養殖したりしてのが思い出されるなぁ
バードは経験値が増えるスキルがある。
あとエンチャント好きには溜らん。
ブシドー火力は神だが、装甲は紙だぞ?
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 22:31:44 ID:9jyZIj4Q
>>758チクチクレベル上げればなんとかなると思う
つかダークって使えるか?
>>763 紙か・・・。
うーん、まだ2階だから、後で考えようw
ダークハンターは強いのか弱いのかわからん(俺の戦い方が悪いだけかもしれん)けど
脳内主人公なので外すに外せない
俺は鞭ダクハン(ドリル)を使ってるが序盤は倒れやすくて参った。
やっとカースメーカーが入ったのでここから本領発揮かな?
とりあえず重苦10取らせて足10にしたがこれからどうするか…
聞いてくれ、マッピングで困ってるんだ(´・ω・`)
以下ネタバレかも
第4層に到達したんだけど、床が動くのはどうやって表現したらいいんでしょう?
一応、動く部分の端っこを「ワープ」、途中の部分は「穴」を使って
マッピングしてるんだけど、すぐに個数限界に達しちゃいそうで…
レベルそこそこ上がって、装備も良い物揃えるとダクハン強いよ〜
縛りがバシバシ決まると、自分もエクスタシィィィイイイイ
鞭ダクハンなら、ヘッドバッシュやエイミングフット
カスメなどの縛り補助要員入れると楽だよ
ダクハンは必須じゃないけど剣はドレイン、鞭は各種弱体で継戦能力は高め
消費も低いのでバードとかいないPTだと便利
居ると圧倒的に便利なのがメディで他は自分の好みの戦略や見た目で組み方考えればいいんじゃねーかな
逆鱗集めになると効率の面で固定化されるけど
755ですが、みなさんサンクス。レベルを上げつつ、各個撃破してみます。てか鹿の一撃でみんな瀕死。つらい(・・;)
>>768 俺はワープアイコンは階段までに必要な分だけ置いといた。
途中は穴使わないで床消すのはどうかな?(こっちはやってないけど)
お約束だが、オートマッピングオフにして動く床の部分は塗らないで
入口と出口の区別だけつけるのが良い
正解ルート以外全部消すのも一つの手ではあるけど、賢いやり方とは言えないし
>>768 ・自動OFFにして床を塗らない。
・スタート地点に任意のアイコンを設定。
・ゴール地点は壁を書いてしまう。
・覚えてしまえ。
などなど、みんな色々工夫して書いてるみたいよ。
俺は途中でアイコン尽きたけど覚えてるからいいや派。
>>771 ドラクエの毒の沼や溶岩はできるだけ踏まないように歩くよね。
目に見える障害にわざわざつっこむことはない。
で、質問なんだが、目に見える障害につっこんでないか?
>>771 シカみたいな避けられる強敵との戦闘は避けると楽
というか、そういうバランス調整らしく開発側のクリア想定レベルが恐ろしく低い
個人的には力押しで進むより全滅に怯えてビクビクしながら無理してどんどん奥まで進むのがおすすめだね
攻略情報なんかも一切見ずに手探りで進んでいく方が楽しいよ
>目に見える障害につっこんでないか?
3D迷路ゲーはそのマスを踏まないと判らない事が結構あるから、
割りと踏む。あの階は泣きそうだったがナーw
雑魚鹿に殺されかけるのも良い経験だよな
第二層入っちゃっても定期的にB4FのFOEランドってレベル上げによさげだね
779 :
649:2007/07/12(木) 03:14:48 ID:HKhfoprN
やっとB7まで着いたー
装備が揃ってきて、嬉しいー
B3のFOEの質問に答えてくれた人、ありがとう
最初は律儀にマップを完璧に書き込んでたが、だんだん面倒になってきて枠線を引かなくなった
あれ、wikiの熊の項目に雷効くって書いてないんだけど有効だよね?
付与して攻撃するとダメ跳ね上がるんだけど
常識過ぎて書かれてないだけかな
熊といったら2層のFOEか3層の赤いやつだろうか
wikiの全体術式ダメージ表見る限りだと弱点ではないようだけど
5層の熊地獄は面倒くさかったな
てスレ違いか
>>782 2層の方なんだけど気のせいなのかな
バードで雷付与して攻撃するとダメージ2桁が3桁出るようになるからそうなんじゃないかなーと思っただけだ
もしくは斬撃耐性付いてて雷付与で〜ってオチかな
ダメージ計算はよくわからんが特に弱点属性のない敵に対しても
属性付与の方が大きなダメージが与えられると思う
属性攻撃はTEC依存らしいので通常攻撃とはダメージ計算倍率がちがったりするのかもしれん
他の雑魚にためしてごらん
付与はするだけで攻撃力がうぷする。
耐性がある敵に付与使ってもダメージが変化しない程度に攻撃力が増えてることが多い(除くダメ1桁確定敵)
付与は体感で通常攻撃+属性攻撃の2発分ダメージが入ってる気が
あまり付与しない奴の体感だからあてにできんが
どうも付与自体の効果っぽいですorz
医術・陣形で余った隙間に今まで防御か攻撃やってたけど3人に雷掛けたらktkr
象と駝鳥の3匹まとめてぼっこぼこにしてやったぜ
>>788 バードなしでは居られないPT構成へようこそ
安らぎの歌はサービスだからゆっくり聞いていってくれ
属性付与は
>>787の感じだね
通常攻撃1〜5、弱点以外の属性1〜5の敵相手に付与しても
ダメージ貫通しないからなぁ
ダメージ貫通する属性だと普通に大ダメージね
カースメーカーが解禁されたので使ってみようと思うのですが、みなさんはどんなスキルふりしてますか?
また、パーティー編成とかも教えてもらえるとうれしいです。
スキル的にみてあれこれとるよりも特化したほうがよさそうなので他の人々のも参考にしたいです。
鞭ダクハンのお供にするのが使いやすい
先制スタナーと昏睡と封の呪言3箇所と力祓い
色々な場面で役に立つよ
属性付与の件だけど、二属性ある場合(斬+炎など)
耐性の無い方で判定するのでは?
そうすると、連金属性ダメージ一桁敵は例外扱いか…
前衛が紙防御→力祓い
ダクハン支援→三点縛り
後は対雑魚に便利な昏睡と先制スタナー
ただし、呪言スキルは雑魚敵以下の発動補正になるから
安定して使うならレンジャー必須
ペインについてはLv70前提+HP増強アイテム必須なので
最下層到達した辺りで専門カスメを作成した方が良い
ダークハンターって鞭と剣どっちがいいの?
鞭なんか微妙なんだけど我慢して鍛えた方がいいかな?
鞭は縛る事により敵の危険スキルを封じれるんで、どっちかって言うと防戦向き
ただLv10にするとダークハンターの攻撃力高いから、ダメージソースとしても使える程の威力になる
ジエンドで即死、エクスタシーで脳汁出すのも悪くない
剣はヒュプノで眠らせたりトラッピングで全体攻撃を超絶反射とかが便利らしいが
作ったこと無いんで他の人の説明を聞いてくれ
鞭は縛りもいいが燃費がいいんだよな
ある程度レベル上がってきたら通常攻撃代わりにスキル使っていける
>>796-797 そうか、ありがとう
まだ第2層に突入したばかりだからいまいち微妙なんだが
スキル振って鞭買えばそれなりになるんだよね?
スキルダメージボーナスはLv4→5、9→10で発生
よってLv5で様子見ってのも充分あり
スキル計画失敗しても一定条件を満たしてれば
休養でスキル再振り可能だから色々試行錯誤してみ
ただし、Lv-10されるんで其処の所注意
トラッピング&ドレイン(だけ)の剣ダクハン作ったけど激しく強いわー
残りSPをひたすらブーストに回すと基礎能力も高くなるし。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお死んだ
2時間くらいセーブしてねえ
俺涙目wwww
>>801 あるあるwww
どこでセーブしたか忘れて大丈夫だろーとFOE突っ込んだら全滅した時は戻りっぷりに泣いた
5日耐久クエストレベル上がるけどだるいなぁ・・・w
804 :
sage:2007/07/12(木) 21:40:27 ID:ZXDm6iC5
805 :
SyK:2007/07/12(木) 22:26:22 ID:aBF6KyBp
頭悪いなお前↑w
なんと声をかけたら良いか…
泉の前で足踏みする作業に戻r(ry
ドラクエソードの後これやるとマッタリできるなw
3日経過でlv28→33に。
回復の泉のお陰でメディ子が空気キャラになってて俺は泣いた
>>809 鈍器・・・じゃなかった杖を持たせて最前線に立たせるんだ
すみませぬ最近始めたのですが、商店で薬を買おうとしても生産できるようになったとでても2種類以上増えないのはなぜなのでしょうか?
>>812 薬は商店では扱っておりません。他にそれらしいところがあるでしょう?
即レスありがとです。たすかりました。ムズイと聞いててめっちゃ慎重に進めてたのであまり利用してなく気づきませんでした(^-^;
結局メディカU販売の存在に第3層まで気付かないとかよくあること
DSのバッテリ切れかけランプがついたから
アダプタ刺して探索続けた
急に画面が真っ暗になった
プラグ抜けてた
アイテムが!クエストが!マップがあああああ!
超バルス
ムスカの叫びに共感した
エクスタシー強ぇぇぇぇ!!!!
ダメージみて、「……は?」って言ってしまったw
バードが回復の泉に見えてきた
HPとか増えてくるとリジェネ系両方3ずつでも十分役立つなぁ・・・
ああいう条件限定の必殺技は燃えるものがある
11階から先に進めない
Wikiを読みまくってもどこに行けばいいかわからないとかもうね
>>820 落とし穴落ちればあっさり12階送りだと思うんだけど
そして1箇所だけ別方面に行く落とし穴が・・・
って感じだと思うんだけど
俺も今11F攻略中だけどそれでダメだった?
11Fって詰まる要素あったっけ・・・
と言うか、進めないのは12Fじゃないのか?
進めなくなったら隠し通路探索は鉄則
ちゃんと丁寧に探せ
11階と12階のマップをよく見比べるんだ
まっすぐ行ったらFOE!
ドアを開けたらFOE!
雑魚に捕まりFOE!
あのフラッシュ通りぢゃねぇかちくしょう…。
メディ子ばっかり狙わないでよFOE…。
水辺の処刑者が旨そうに見える・・・鍋物とか美味しそうだ
>>825 肉のドロップアイテムとかあんまりないし、
現実の狩人がそうするように、世界樹のキャラクターたちも
倒したモンスターの皮を剥いでから捌いて、
肉は食用に、角やら皮はシリカ商店への出荷用にしてるんじゃないかと妄想
鹿とか蟹なんかは美味そうだけど、
カマキリやら蟻やらの昆虫モンスターは可食部少なそうだw
_,. -‐…─---、_
ノ ノ´r‐= 、、ヽ \
. f|: ´_/⌒``" ̄ ̄ヽ ∧
. lll : |:::.. _,, |: ::: :〉
{_|:l_|:__,ニニ.__r===┬r=く _______
トマヘr=¬厂匸三リ リ)| /エトリアン・フライド・チキン
∨:::::`フ´{:___ト、__ 〈/ _ノ 本日開店
. ヾl:::::ィ::;厶-一ヵ> :ト' ヽ 樹海産ハーブ鳥(ジャイアントモア)100%
_〕::::いミニニイ l/::ト-、_ \_______
/__ト、::ヽヽ 川.〈 /::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`\{:: ノ ´ ::|::...  ̄``ー-、
今8階クエスト中。
机の上にDS置いて泉の部屋で↑と↓を押しながら隣に置いたノーパソで2ちゃん見てる。
3日がけっこうあっという間に過ぎた。
あと2日だ。
8階クエをバカ正直にこなした俺
3日くらいかかったなあ(´・ω・`)
ヒクイドリが出ないけど、なんか出なくなる条件あったっけ?
前はそれなりに出てたけど、今は百回戦闘しても一回も出てこないんだが?
>>831 戦闘してる位置によって出にくい場合がある
少なくとも回復の泉周辺では出なかった筈
左側の地区行けばモリモリ出るよ
同じフロアでもエリアによって敵の組合せが異なるからでない場所だと延々でない
>>832 抜け道開通前なら泉の真下の辺りがたまーにでる
ヒクイドリの骨って条件じゃなくて単にレアドロップっぽいんだがどうなんだろ
序盤ソパレアメ後半ソレアバメまじお勧め
後半ボス戦時だけはケミ子の変わりにパラ入れても良いかもね
雑魚戦時、開幕全体魔法でほぼ行けるからね5層までは
ヒクイドリの弓なりの骨(だっけ?)はレアドロップ条件なしだよ
クエスト用条件付はまた別
酒場から貰うクエストって、詳細な説明が、クエスト受領時にしか
表示されませんよね?あの説明、内容を忘れて、ヒントなしで、延々
迷宮の上階下階を無闇に歩き回ってばかりなのですが・・
あの説明を再読する方法ってないでしょうか?
>>837 破棄しても問題ないから破棄してもう一回受け直せば良いんじゃない?
説明聞いてもわけ分からん場合も多いけどな。
破棄→再受領でおk
しょっちゅうやってる
正直クエストはWiki辺りの攻略サイトを見ても問題ないと思う。
中には絶対わからないようなものあるし、はっきりいってどれも本編とは関係ない完全な作業だから。
最後の最後のほうのいくつか以外はそこまで理不尽なのはなかったと思うけどな。
頭使うのはいくつかあったけど。
wikiで答え見たらそれこそ作業になるから、まぁそのへんは自己判断だね
氷属性付きの武器にバードの火属性付加の歌を使ったら
物理+氷+火属性扱いになるのかな?
ダメージ計算はどれが採用されるんだろう。
氷に耐性か弱点持った敵を殴ってくるんだ
>>841 自力で解けなかったのは
お墓参り(必要アイテムがわからないので花は複数種類用意したし)
磁軸のゆがみ(エンカウント率は低いが飛ばされまくってさすがに力尽きた)
歌姫とかオーパーツとかももう少しヒントが欲しかった
>>845 歌姫はあの子が歌ってんのかと思って枯レ森を彷徨ったなぁ
俺安売りしてたから(29800)攻略本と一緒に買って、分らないのだけ見てたな…序盤だけ
後半は確かにめんどい
何そのプレミア価格
なんでわかった
20Fきっついな。
勝てる感じしねーよ
アルケミ必要なのかね
メディとバードいればごり押しでもいける
バードの属性付与があれば何とか
カスメを使うのもいい
>>852 >>853 レスd
バードもカスメもまだ30ぐらいなのよね。
まーアルケミも20ぐらいなんだけどw
ここは落ち着いてほかの職業をじっくり育てろって掲示なのかの〜
第2PT作ってレベルあげる方が楽しめるかな。
バードもアルケミも第一パーティの俺は勝ち組〜
あ、こら、斧男。こっちにダブルアタックを向けるな!
アーッ!
>>855 バードもアルケも、ソードマンすらもいなかったうちのPTは何組だっていうんだ?
ひよこ組
奇面組
うしろゆびさされ組
19Fでアイコンのメモが限界になってぶちきれそうな俺がry
全部の移動とか埋めようとするとかなりきつい物が有るね
マッピングを売りにするなら、もう少しアイコンとかふやしてほしかったなー
ワープがあるなら、A-A'とかつかいたいっしょ。
メモリーの容量があるからしょうがなっちゃしょうがないんだが。
台風襲来前の土曜日にうまく買ってこれたんで始めました。
あとで知ったけど1F花畑の毒吹きアゲハは「やばい! これはきっとやばい!」と感が
働いて回避できた。 ”火吹山の魔法使い”以来のGBスキルが役に立った瞬間だと
思った。
>>863 そこをあえて挑戦するのがゲームの醍醐味だったりする訳なんだがw
あくまでも自分の楽しみ方ね。
>>860 アイコンなんかいらんでしょ
壁を記すためのラインでマークを作ればいい
今日買ってきたお
新品定価で(´・ω・`)
半年たっても値下げ無しかゆ!!!!
マップアイコン足りないのは不親切だけど
限られたパーツで試行錯誤してるとノスタルジアな気分に浸れた
昔のゲームってこんなだったよな
せっかくいいゲームが人気ハードで出たっていうのに
最初から性能の限界とはきついな
フラッシュメモリはおそらく同体積で増量可能だと思うけどさ
本体も恐らくよっぽどの大容量化でなければ対応は出来ると思うし
サガみたいに3くらいまで頑張って出して欲しい
シンプルに作った面白いゲームが評価されるっていうのを
他のメーカーも是非教訓にして欲しい
・・・でもプロデューサー辞めたんだっけ
ゲーム業界もお家騒動で数々の名作が葬られていくね
性能限界と思っちまうのは浅はかだな
単純にコストの問題だぜ
ROM容量とかセーブデータ容量なんかはもじぴったん並だし
ポケモン並みに増やせばもっともっともっとボリューム増やせるよ
ただ、完全な新規作品なうえにジャンル的にも需要が限られてるからね・・・
>>863 お前は俺か。
あのイベントには俺の中のどこかが警鐘ならしまくりだった。
テキスト読んだ瞬間に感じる何かがあったな、これがGBスキルか。
でも突っ込んだけどね。
やばそう…やばそう…あー、やっぱり?
スノードリフト一回目→狼に乱入されまくってフルボッコ
二回目→そうか、乱入されても最初におやびん倒せばいいんだ→TP切れたところを残った狼にフルボッコ
三回目にやっと倒せました。帰ってクエスト受けて6階歩いてたら行き止まりで蜂やゴリラに連続でフルボッコ。
前の扉はFOEゲージ凄くて開けられないしなんかダチョウ強いしグラフィック植物園みたいで怖いし淋しいし。
6Fで心、折れそうです。
ドラクエで育ったゆとりヌルゲーマーだからでしょうか…こんなに怖いグラフィックのダンジョンは初めてです。
>>869 つーか、コスト抑え過ぎと思った。
せめて倍の容量を使えよって感じ。
大容量ROM使ってたら、
もっと色々出来てたんだろうなあ。
なんつーかワイヤフレームにしたら、昔懐かしの
ウィザードリーとそっくりな感じ。
昔を懐かしく思った。
>>872 ぶっちゃけ会社からすりゃ
「そんな売れる見込みのなさそうなゲームに資金出せませんてwww」
って感じだろうからな
この時代に、キャラ付けとか声とか恋愛イベントとか徹底的なアニメーションとか入れないってのは風当たりも強そうだ
つまり次回作に期待大と
問題はプロデューサーが既にいないことだ。
次回作はキャラ萌え、恋愛、ムービーわんさかな3DRPGにならんとも限らん。
声、恋愛、ムービーなんていらん!!
いいか?いれるなよ!? 絶対いれるなよ!?
なんか第二階層突破したらなんか燃え尽きてしまったような感じだ。
たかが10階潜るだけで苦労が多すぎだって。
もうレベルも37ぐらいだし、クリアする前にレベルカンストするんじゃないか。
>>877 それは入れてくれというネタ振りじゃないか!
>>878 でも、苦労しなきゃ面白くないだろ?このゲームは特に
ちなみに実際クリアする前にレベルカンストする人多数
そのペースだと後半のボスが物足りなく感じることもあるだろうから、
3層突破時点でボスが弱いと感じるようなら休養してレベル下げたりするのもいいかもね
アリンコの連続仲間呼び&乱入に敗走してきた…
為す術無く逃げたのは3階のカマキリ以来だな
>>881 なんだかんだであそこは初見でも『いい経験値稼ぎだ、もっと来い』くらいの印象だったけどなぁ
声やムービーなんぞゴミ化するだけだから不要
そんなところに無駄な金や労力を使うな
>使うな
使ってないだろw
店にクイーンズボンテージ 78000円が陳列されててさ、
頑張ってやっと70000円ほど溜まって、あとちょっとで買えるところまできたんだが、
ボスっぽいの倒したらアルルーナウィップ 130000円ってのも陳列されちまった。
なあ、俺はどうしたらいい?
クイーンズ>>>>>>アルルーナ
>>871 スノードリフト倒して「俺も強くなったもんだぜ」とか調子に乗ってると
B6Fのナマケモノやウーズやモアにボコボコにされるのは基本だから気にするな。
正直あのナマケモノはアグレッシブ杉。
戦闘開始時に寝てるとか戦闘中ランダムで寝るとか、もう少しなまけてて欲しい。
889 :
885:2007/07/16(月) 16:37:41 ID:cb9JtHBP
ああ、スレ間違えた。
答えてくれた人ありがとう、本スレで聞いてみます。
リアルナマケモノって確か怪力だった様な。
確かに周囲の草を喰い尽くすまで動かない本気の怠け者だがw
それはそうと、虫がモンスター化する際
カブトやクワガタよりカマキリが先に出て来るのは
二足立ち出来るからなのか?
カブトカッコいいのに…
俺くらいの冒険者になると声、恋愛、ムービー全て脳内補正されるから何も問題はない
むしろ下手に付けられると方向性決まっちゃうから面白くない
俺くらいロリになるとメディ子さんがいるだけで何の問題もない
むしろ男とか年増とかいると邪魔だから面白くない
俺くらい年増好きになるとメディ姉がいるだけで何の問題もない
むしろロリとか巨乳とかいると邪魔だから面白くない
俺くらいのガチムチデカマラ雄野郎になると雄パラがいるだけで何も問題無い
むしろ女とか子供とかいると邪魔だから面白くない
ロストが無いならサブPT育てる必要性は無かったな、
と第二層終わってやっと気がついた
宿屋の値上がりやモンスターの強さにヒイヒイしているB6F…
今こんなに苦しいけど、いつかあんな時もあった!
と思える日が来ると信じてひたすら耐えてるんだけど、笑える日は来るよな?
別の意味で笑えます。
見事なまでに引き攣った笑いで(笑)
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/16(月) 19:03:52 ID:DHz2JsYh
>>896 6階で安定して戦えるようになり、8階にたどり着く事ができれば
あとは経験地稼ぎがつらいというのはあまり無い。
油断すればhageるが。
俺も今B6F攻略中だ。
ここに来てからはメディカIIを5個常備するようになった。
>>878 このゲームはね、なんかね、
しばらく進める→疲れ&やや飽きる→放置→思い出したようにしばらく進m
みたいな感じじゃないと俺は持たない。
でも、ちまちま進めるのも楽しいんだよなこれ。
クリアに今年一杯かかりそうだわ。
901 :
SyK:2007/07/16(月) 21:06:18 ID:W6fiiGUX
あぁ分かるかも。
20階で挫折してサブPT育て始めたけど、
メインは取り立ててレベル上げを意識的にやったつもりはないんだが
サブPTはレベル上がりがとてもとても遅く感じてしまう。
キャラ育成飽きるな
こんばんは、事前情報一切無しで今日から始めた初心者です。
今、1階のマップ書きクエストを終わらせたんですが…
先輩方もあの毒蛾はやばかったでしょうかw
うちのギルドはレンジャーとメディックがHP一桁でなんとか逃げ帰ってきました
これからちょくちょく覗きに来ようとおもいますのでよろしくお願いします
904 :
SyK:2007/07/16(月) 22:22:09 ID:W6fiiGUX
よろしく。
[みんなの告られた人数]の方のスレも
書き込み出来たら嬉しいです。
今日始めて今1階でパーティーは
ソード、パラディン、レンジャー、アルケミー、メディック
前衛がガンガン攻撃食らいまくってすぐ死ぬ
メディックも2、3回回復したらTP尽きるし、どうしたらいいの
>>905 最初のスキルポイント3はちゃんと振った?
あとは地道に入り口近くで経験値稼ぎと、依頼品収集、収集品売買して回復薬を買う
一階のあるポイントでは夜にTP回復できる泉が沸いてるってばっちゃが言ってた
伐採でお金稼ぐ→HP+5のアクセを前衛にTP+5のアクセを後衛に
MAXHP少ないとキュアで過剰回復してもったいない
エリアキュア覚えると楽になるからそこまでガンバレ
やっと第5層に辿り着いたーっ
ネタを知っていても、やっぱり感無量だなぁ
新しく始めた人達は、ネタバレに注意しながら
この感動を味わって欲しいな。がんばれー
>>906-907 ポイントはマスタリー系と必殺技に振ってみたけど
効果が実感できないし、必殺技も弱いしすぐTP尽きてしまう
カニに瞬殺されたときは、世界樹=クソゲーという疑念がふつふつと沸いてきた
とりあえず入り口付近で頑張ってみる
自分も最近始めたばかり。
B1Fではカニが嫌だったけど、B2Fの鹿に比べたらかわいいと思う。(鹿は回避できるけどさ)
やっと鹿1回倒したけど、これを軽々と倒せるのはいつだろう…
カニとのファーストコンタクトは強烈だな
あれでただの雑魚だから困る
>>909 その程度でクソゲーだと感じるようなら君はもうやめたほうがいい
これは理不尽と不条理を苦労と工夫と執念で乗り越えることに喜びを見出すゲームだ
鹿を倒した時の達成感と、次の鹿に笑う無力感が最高です。
レベルは20くらいからAボタン押しっぱなしで鹿が死んでいきます
>>909 前衛の攻撃が当てにならない間はアルケミストの術式に頼るといいよ
1階のアルケミさんはカブトムシ要員です
>>909 数多の冒険者が命を落とした迷宮で新米冒険者が簡単に全滅するのは当たり前。
・・・・というスタンスなんだよね。このゲーム。
もうちょいがんばってみて。決して万人向きのゲームではないから無理にとは言わないけど。
ウチのPTアルケミさんいないや
自分も赤い蟹に苦戦するまではアルケ抜きでやってたから辛かった。
諦めてダクハンをアルケに変更して普通のパーティーでほぼ最後まで行ったけど。
そこでバードを選んでいたらもうひとつの世界も見られたかも。
初期PTは
パラ 鞭ハン レンジャー
メディ バード
バードお荷物すぎる序盤w
気が付けば死んでるw財政の圧迫wスキル意味あるの?ww
という状態だったが、スノードリフトで開眼。バード様にw
初期メンバーは
パ 剣ソ 鞭ダ
メ バ
蟹に絶望してソードマンを剣→斧にしたり、ダクハンの脆さから前衛減らしてアルケミ(毒特化)足したり
ホーリーギフト一直線に振ってお荷物になったバードからレンジャーに交代させたり……
思えばいろいろ路線変更したもんだ
散々既出な事だけど、俺みたいなおっさんだと、昔のRPGってこんなんだったよなぁって思って楽しめるが
PS世代の人には辛いだけのゲームになりかねないとは思う。
評判いいだけに、それで興味持って買ってなんだよこれ…ってなった人も多いんだろうな…
>>910 きもちよーくぬっころせる様になると、俺強くなったなぁ…と感慨に耽れる様になるよ。
いつか必ずその時がやってきます。頑張ってね。
カマキリを1ターンで屠るなんて絶対無理!
そう思っていた時が私にもありました。
>>914 甲殻類要員だよな
俺も序盤アルケミ居なかったら辛かっただろうなぁ
パ、ソ、レ、バ、メ で今 3F。
下りた途端に、すげー怖い台詞で脅されたので、丁度ブースト値も貯まってたし
foeに当たってみた。
…
3ターンで逃げた。
死人が出なかっただけで御の字だ! あんなん勝てるかー
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 02:16:32 ID:KEIQlIxJ
どんだけレベルあげてんだよ…
1ターン1死だろ普通
俺も初めて突っ込んだ時は1ターン1死じゃなかったが
TP切れて回復も切れてパラ一人だけ前衛で残って後衛は殴るも3とか5で詰んだなぁ
本当だ、今頃気が付いた……orz
でもやっぱりカブトに見えませんw
>928
姿から言えば、カブトはカブトでも、
カブトガニみたいだよね。
コラッタ、バタフリー、ディグダ、カブト
キャンプ処置LV3→ブートキャンプ処置
キャラの名前どころかギルドの名前が決められない。
これ変更可能?
no
>>925 俺は即Uターンw
脅しの台詞とジングルが怖すぎる
13Fにたどりついたから女王狩ってたらアギトドロップして
わくわくしながら売ったらとんでもない刀になりやがった
そのせいでレベル差20もあるソードマンよりも攻撃力が100高く…複雑だぜ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:44:00 ID:qs8tUg71
これってクリアしてからも楽しめたりやりこめたりします?
それならDSを買うついでに購入しようと思ってるんですが…
クリアしてからが本番という見方もあります。
引退やアイテム探索、マップ作成等充分やり込める要素がある
理不尽な死、先へ進む事への恐怖等を押さえ込みつつ遊ぶなら楽しめると思うよ
スノードリフトに勝てねーぜ!ゲッヒャヒャーイ
周囲の狼死ね
>>939 >>940 レスありがとう
アトラスってとこですごく気になってたんでもう購入決定しますw
買うとなったらwktkが止まらないw
先に手前の狼を始末してドリフトを袋小路に誘って時間を稼ぐんだ
>>938 そもそもクリアするまで楽しめるかにかかってる
クリアまで楽しめなければクリア後も楽しめない
攻略過程が楽しいゲーム だね
クリアとかそんなのは中継地点、ハマれば無理難題とも言える条件を課して戦いに挑むようになる
けど、ダメな人は与えられた試練すら乗り越えることを放棄して投げ出すこと間違いなし
・2週間ほど夢中になってプレイ
・飽きて1ヶ月ほど放置
・ふと思い出して続きからプレイ
・やっぱ神ゲーだわ
・はじめに戻る
このパターンをくり返して正月に買ったのに未だに2層中盤
ストーリー性は薄いけど、そのぶん時間が経っても
すんなり再開できるのが飽きっぽい自分には合ってると思う
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 16:15:02 ID:qs8tUg71
>>944 ほうほう…
自分、マゾゲーとか大好物なもんでそそられますなぁw
購入したらこのスレにお世話になると思うんでよろしく頼みます
ゲームスタートに最大の難関があるから頑張ってな。
このゲーム、難易度的には普通と思う俺オサーン?
>>947 本スレとWikiを封殺して一気にED見た方が良いよ
ただWikiのスキル情報は目を通しておくと幸せになれる
情報封殺してもちゃんと細かく調べたり、工夫すればちゃんと突破できるし
何よりその方が自力突破の楽しみを十二分に味わえる
手に入れたアイテムで何が出来るんだろうとか考えるのも面白い
後スキル計算するなら セカイケイ でググると良いよ
今でも充分お世話になってる
>>948 あるあるwww
俺はそこで2時間位足止め喰らった・・・
死んだ\(^o^)/
後ちょっとだったのに‥‥
さぁ、hageスレに書き込む作業に戻るんだ
危険な花びらヤバすぎる…ずっと花のターンの意味がよくわかった。
でも全体魔法は発動遅いしどうすりゃいいんだ
眠りとかはレベルが上がれば耐性つくのかね?
対処はアザステ→全体術式で一掃
パラの防御陣形かメディの医術防御で護り固める
もしくはバードの破邪の鎮魂歌とかかね
>>954 どうなんだろ
そういう時のレンジャーのアザステがあるじゃまいか
バードの破邪だっけ?あれもLv10になると即起きするらしい
バステ関連は装備による上昇ぐらいしかないと思われる
かかる時はかかるから検証仕様が無い…か?
B2FのFOE鹿の混乱は、ちょっとレベル上がるとかかりにくくなるのが
はっきり実感できると思う。
うちのパーティレンジャーいないんだ…
しかしホーリーギフト一直線バードがいるから破邪は高レベルだぜ!
アドバイスありがとう!
>>959 HGバード持ちの意見としては
HGは後回しにして安らぎの歌、沈静なる奇想曲
属性付与3種を先に取った方が良いと思う
その方がお荷物にならんし、TP枯渇が皆無になる
ホーリーギフトってクリア後の
廃人向けスキルだと思ってたのだが、
真っ先に取ろうとする人多いんだな。
幻想曲取りたくてもポイント足りねぇ…
混乱はトラウマ…(´・ω・`)
火力馬鹿がメディック、ソードマンを斬殺
↓
体勢立て直しに手間取ってるうちにFOEに囲まれる
↓
乱入、乱入、乱(ry
↓
俺の2時間がぁ〜
自滅ほど悲しいものはないねorz
例のあのクエストを全部戦って過ごすつもりなら
最初からわき目も振らずホーリーギフト直行も悪くない
B8Fでは破邪Lv10だけあればいい
そういえばあのクエストほったらかしだった…今じゃレベル上げにもならんだろうしなあ
B8Fは攻撃担当にタフネスと火力があれば先制食らっても死なないと思う
>>964 lv30台前のPT作っていくと楽しめるかも
モアや蛙道場の方がlv上げとしては上なのは考えない方向で
うちは剣盾レバメで始めたけど、20Fクリアまでこのメンツで
進めた。
バードは序盤お荷物と言われるけど、ちゃんと弓持たせて、
スキルもとりあえず序曲(属性付与)を最短で目指せば
そこそこ使えるようになる。
あとは安らぎ一直線。
TP回復量に余裕が出てきたらホーリーギフト。
序曲なら最短Lv7から使えるようになるし、蟹相手もこれさえあれば
アルケミいなくてもなんとか行ける。
5日間クエのときにぼちぼちとホーリーギフトに振り始めた気がするが、
このクエは真面目に戦っちゃダメだ。クエ終わったら一気にヌルゲーに
変わっちゃう。
土曜に買って9Fまで来たぜ、おもすれー
ただ・・・五日間クエいつやろうかな・・・
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 00:15:53 ID:8eVsyzMu
>>938です
仕事帰りに購入して早速やり始めること三時間、ようやく1Fが埋まったw
全滅四回…最近のヌルゲーになれてたせいか辛かった
蟹やら毒蝶やら無情報であの強さは理不尽すぎるw
スキル取得もルートがありそうな感じがするけどクリアまではロマンシングしてみます。楽しい
>>968 取得していないスキルを選択してみると幸せになれるぞっと
楽しんでるようで何よりだ。
スキル取得条件はたぶん隠し要素ではない。単に説明書に書き忘れてるだけだと思う。
なので
>>969。
このゲームいろいろと不親切だからな
取説に書くべきことなのに書いてなかったりすることが多々あるし
>>969が言うことは必ず試すべきと言っておく
これを知らないと攻略情報を探したくなる・・・
B8F到達した時点でレベル30もあるんだけど上げすぎ?つーか勝手に上がっちゃったんだけどw
おかげでもう熊やダチョウは全く怖くなくなってしまったよ。
>>972 休養とかしてみたらどうだ?
一気にLv10下げられるからまた緊張感を味わえるぞ
>>969 これは聞いといて良かった
すでに成長の方向性を見失ってたところw
しかしこのゲームお子様はちゃんとクリアできるのかね?
剣、盾、鞭、弓、医者パーティで三階なんですが、最後まで行けますかね?みなさん二次パーティ組んでるみたいなんですが、それは詰まったりして、他メンバー必要になったからなんですか?
属性付与アイテムで代用すれば終盤までは問題ないんじゃない?
物理耐性強めの敵が道中鬱陶しく感じるかも知らんけど
終盤以降はまだ行ってないから分からんけど
>>975 第二パーティーは金稼ぎ用が主な理由だね。
採取系スキルにどーんと降った奴がメイン。
>>972 次の階層に行ったらその考えは甘かったと思うから大丈夫…
しかしこのゲーム、不親切なのではなくて
まとめる時間が無かったのでは?
ゲーム中にYボタンの使い道が表示されるし。
B5、6Fがあまりに辛かったから自棄になってカマキリに突撃した。
パーティはちゃんと強くなっていた。
というか医術防御が強かった。
なんか泣けた
ところで
>>970よ
>>2を見てくれたまえ
さぁ推敲しキーボードを叩き、次スレを建てたまえ!
スノードリフトが強かったから、6F、7Fとゴミでした。
象がちょっと強いなー程度。あげすぎたかしら。
性に合わん。レベル26か。引退を視野にいれたい
引退はまだ早すぎんだろ。最下層についてからでも遅くない。
そのレベルのままいけば、第2層のボスとはいい勝負できるよ。
平均レベル20でスノードリフトにそれほど苦戦しなかった
だが毒の変なプニプニ野郎と変なナマケてない野郎に殺されるところだった。怖い。
樹海磁軸ってノーコストで帰れたりするのね。
けっこう親切設計だ。
そういえば2層のボスと戦った時は平均Lv.36
5日クエストの賜物か…楽過ぎてボスカワイソスだった。
最近始めましたが、弓って前列後列で攻撃力違うんですか?
試してみたんだけど、同じような・・・違うような・・・?
弓だけは、後ろからでもダメージ変わらないよ。
>>985 ありがとうございます、これでバードを後列にできます
まだB3Fだけど、あのカマキリ?2匹どうやって倒すんだろう・・・
当分レベル上げだなorz
後回しでいいと思うよ
基本的にこのゲームって強い敵は戦闘を避ける想定でできてるみたいだし
無理して勝てるまで足止めしちゃうと各階層のボスが弱く感じちゃったりしてもったいないぞ
ある意味、レベルあげは禁止だ
雑魚相手に全滅寸前で勝てるようならそれが探索を進める適正レベルだと思え
間違っても雑魚を捜してうろうろしたりしてはダメだぞ
命令すんな
君はLvを上げずに緊張感を楽しむのも、Lvを上げて「オレらつえーw」するのもしてもいい
<世界樹トリビア>
世界樹の迷宮では、レベル上げても、
「オレらつえーw」にならない。
カマキリ倒す人と、二層のあのデカイトカゲ倒しちゃう人が結構多いと聞いた
カマキリはB5F到達Lvくらいで普通に倒せるようになってるから、
通りすがりに倒しちゃう人も多そうだけど、とかげさんは・・・すげぇな。
で、次スレは?
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 14:21:29 ID:8eVsyzMu
今B3くらいなんですが慢性的な金欠で非常に辛い…
町に戻ってくるたび糸と宿屋に泊まるので常に精一杯。
何か金稼ぐ方法あります?
>>995 酒場の依頼をこなす
回復アイテムは極力使わない、メディのTPを有用に使う
レンジャーに採取系を覚えさせB1Fのポイントで伐採するのを心がける
レンジャー5人作るのは忍びないなら
1人に各種採取Lv2取らせても充分資金は潤沢になる
>>996 乙
カマキリは餌にしたけどトカゲははじめから諦めてたな
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名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 15:27:13 ID:FkCO0X2m
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。