【MH3G】スキルシミュレーター Ver.6【MHP3】
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 11:50:36.78 ID:eD91NTZF
あげ
即死回避用に前スレから挑発検索用のネタをコピペ 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/15(金) 22:03:42.99 ID:nkxbx5Np とりあえず大剣っぽいスキル「挑発」「斬れ味+1」「抜刀術【技】」をお守り無しで検索してみた。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [485→589]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ディアブロXヘルム [2] 胴装備:日向・極【胸当て】 [3] 腕装備:バンギスXアーム [2] 腰装備:日向・極【腰当て】 [3] 脚装備:ジンオウXグリーヴ [0] お守り:なし [0] 装飾品:全開珠【1】×6、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、耐菌珠【1】 耐性値:火[-10] 水[3] 氷[-5] 雷[-4] 龍[-7] 計[-23] 挑発 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 力の解放+1 ------------------------------- ファイルの置換を使えばそれほど時間は掛からないね。 手順 装備品ファイル(MH3EQUIP_*.csv)と装飾品ファイル(MH3DECO.csv)を 「,気配,-」 → 「,逆気配,」 「,気配,」 → 「,逆気配,-」 の順番で置換。 スキルファイル(MH3SKILL.csv)の一部を次のように直す。 挑発,逆気配,10,0 隠密,逆気配,-10,0 confフォルダの中のKEI.txtの「気配」を「逆気配」に置換 (「け」から「き」のところに移動してもいいかも) あと、試してないけどお守りの自動検索は上手くいかないはず。 (プログラムで自動生成しているはずなので)
ほしゅ
保守
保守ってナニ?
スレのレス数が10未満だと1週間放置でスレが落ちるからな。
>>10 保守乙
それは初耳だったわ
たまには保守
知らぬ間にyakou氏とすれ違ってた。 まずはググってくれみたいなメッセージだったw
>>14 それ間違いなく自分ですw
公開処刑じゃないですかやだー!ww
あ、やっと規制解けたw 2回線あるのに両方規制掛かるとかワロエナイ
早い!早いよスレッガーさん!!
テーブルあるのかと思ったが、3DSは無いのね・・・
何の話?いわゆる「お守りテーブル」ならあるけども。
しかも相変わらず固定制w 解析急いで宜しく。
テーブル13固定?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/01(日) 12:49:21.52 ID:Y2UGziUs
MH4の時はこのスレ使い回しでおk?
いいんでないかい? 偉大な先人の功績をありがたく使わせてもらおう。 どうせすぐ埋まっちゃうでしょw
MH3Gの時は俺が下位上位の防具データのひな形を書き出したけど 今回はみんなに任せた!!
MH4が面白ければ協力する
>>17 場所を用意するだけはしましたが、管理・編集ともに自分は3Gの時よりも力になれないと思います。
ですので、他にやる気がある方がいらっしゃるのであれば
>>17 は使わず、
新しい場所を用意してそちらでやって頂いた方が良いと思います。
また、Web版スキルシミュレータの開発についても全くの未定です。
元々頑シミュさんの寄生虫みたいなもんですし。
ぶっちゃけ誰か他に作ってくれないかなぁというのが本音ですw
Web版は個人的にどうでもいいけど 頑シミュが更新されるかどうかは非常に重要 まぁWeb版を必要としてる人も多々いるんだろうけどね
頑シミュにしろ他のところにしろ、防具データがないとどうにもならんし
>>17 みたいなデータを誰かが記述して公開してかないとエミュレータは一生作られないよ
Web版スキルシミュレータ作ろうかなって思ってんだけど
>>17 とかでデータが作られたとして、使わせてもらうのはOKなのかな?
少し過去ログ辿ってみたんだけど、頑シミュの作者さんは
「基本的に皆で作ってるという感覚なので自由に使って問題無いと思います」
って言ってたんだけど、みんなもそんな感じ?
装備データの編集をメインでやってた者だけど、 MH4についてもシミュレータに使ってもらうのは大歓迎(とういかそれが主目的)だし、 攻略サイトなんかに流用してもらうのもいいと思う。 有料アプリについても、別に構わないんじゃないかね。 (良くて安い方に人は流れていくだろうし)
>>31 「スキルシミュレータースレ有志が作成したデータを使わせてもらっています」
って書いておけば角が立たんと思う
前に揉めた奴は有料な上にミスまでコピペしたデータを自分で作成したように振る舞ったからでね
>>32 ,33
レスありがと
データ使わせてもらう前に、スレ住人の意見とか雰囲気を知りたかったんだけど
参考になりました
シミュを作るにあたっては、ありがたく使わせてもらいます
有料アプリで商売してた場合はカプコンに通報するだけだしね
有料のサービスだと「商標権の侵害」が発生する事案になるな
まぁ、このスレで使いたいと断り入れて 出来たシミュ自体やDL場所に、データは有志の協力で出来た物を流用したサンクスぐらい表記しておけば十分じゃないかな ただ、Web版の場合アフィだらけだと反感持つ奴は出るかと
>>31 さんに便乗する形で申し訳ないですが、
私もシミュ作成予定なので使わせてもらいたいです
また、微力ながらデータ集めに参加させて頂こうと思います
早く明日の朝にならないかなー
>>32 MH3Gでは大変お世話になりましたm(_ _)m
今回もお暇や余力がお有りでしたらお力をお貸し頂ければ幸いです。
>>31 >>38 新しいスキルシミュレータの開発楽しみにしております!
データ集めたり応援したりすることぐらいしかできませんが頑張って下さい!
そもそもMH3Gの時とか今回
>>17 みたいなものを用意したのは
自分が少しでも早くシミュを回したく、また同じように考えている方々の力を分散させるのは勿体ないと思うのと、
その成果物を各スキルシミュレータ作者様方に使って頂ければ、という想いからですので。
ぶっちゃけ、完成時期を気にしないなら黒白wikiが充実してからデータコンバートするなり(当然その逆も然りですが)、
攻略本出てから一気に入力しちゃってもいいわけなんでw
まーそんなユルいカンジの気持ちでデータ作る側も使う側も居て頂ければありがたいなぁ、とw
場だけ用意しといて無責任ですみませんが、出来ればそんなカンジでよろしくお願い致します。
今回は発掘装備で地獄を見そうな予感が…w
40 :
38 :2013/09/14(土) 05:25:59.62 ID:sCjzTZw3
>>39 レスありがとうございます!
一人でデータ作りをするは寂しいものがあるので、
協力しあってデータ作れる場所があるのはありがたいです
このような場所を提供して頂いて感謝しています
発掘装備は楽しみな要素ですが、
シミュレータでフォローするとなると大変そうですね
ここのデータを使ってても現実問題として分からないし使うのは構わんけど アフィついてるならここにURL張ったりして宣伝にくるのはやめてくれな 荒れる元だ
yakouさんyakouさんもしかして
>>17 ってロック掛かってます?
>>42 すみません公開設定間違えてました…TT
今急ぎで直してます〜!
>>42 全シート公開設定ミスって編集できなくなってましたすみません…TT
今はもう直したので大丈夫だと思います!
>>44 どもどもありがとうございましたー。
さて、早速1件入れてみるかなー、と思ったら、前作と雷耐性/氷耐性の位置が逆なのね…
とりあえずは前作の位置で入れてみるかな。
とりあえず5部位にブレイブとレザーだけ入力してみました。 で、耐性の位置もMH4準拠に直しましたので、これから入力する方は特に気にすることは無いかと。 以下指針 性別:とりあえず全部0で入れてみて、男女別装備だと判明したら1or2に直す 入手時期:村は★の数で、集会所はHRで…?(私は全然進めてないのでシステムが分かってないです) 最終防御力:現時点でMAX分かる方は少ないかと思いますので、とりあえず入力時は1で 仮番号:そもそもデータの入力順が生産リスト順にしてます。何かの拍子でソートがずれた時に直すために10刻みで適当に番号を振ってます。 (10ずつなのは途中に追加入力する場合に楽をするため) 私はまだ全然進行していないのでどなたか手の空いてる方に入力のお手伝いをお願いしたいですorz
>>45-46 早速色々ありがとうございます!
ルーキーズガイド買ったので掲載分位は入力できそうですが、
ここの所時間が無い上に体調悪くてデータ入力どころか
ゲーム自体も怪しいです…すみません。
出来る時にのんびりやっていきます〜!
今回、データとしては入手時期の詳細も地獄っぽいですね…
後はお守り錬成がw
Web版PC向け作ってたものですがmh4はアプリで提供しようかと思ってます。 今回もデータ使わせて頂けたら助かります。 アフェですがapple様へのお布施やサーバ代を考えると容認して頂けると助かるなーって感じです
>>48 結局どこか別のサイトでもデータは同じ物が出てくるから使うのは勝手だが
そのアフィ付きアプリをここには書き込むなよ
そしてアプリ中にここの名前を出すな
容認も糞も単なる儲け目的なんだから言い訳なんてしなくて良い
まったくもって同意。スレが荒れる元になるからここには載せるなってだけだな
え、49.50.51の人達が作成して、公開してくれるんですか? ヤッター
>>48-51 いやいや、内緒で使うのはダメだよ。
データ作成に協力するのは公開されたシミュで還元されるからだ。
無料だろうと有料だろうと、このスレにお世話になったなら言うべき。
>>53 別に頑シミュで使うために集めてるのであって
アフィ付きシミュのために集めてるわけじゃねーよ
帰ってきたら
>>17 に追加データが…どうもありがとうございます。
アフィリエイト付きアプリについては快く思ってない人も少なからず居るでしょうけど、
データの利用自体を止める手段は無いですし、作者さんの良心任せになるかなー、と思ってます。
個人的には無断利用されるよりは、
アプリの説明か何かに「ここのデータを利用しました」と記載してもらえるのがいいかなーとか思ってます。
軽く装備を眺めてわかった法則性(というか3Gと一緒ですが) ・各部位でレア度、防御力、耐性は一緒(耐性については例外あるかも) ・ガンナー用防具の防御力は剣士用防具の半分(小数点以下切り上げ) ・ガンナー用防具の耐性は剣士用の耐性+1 各部位で共通の項目があるので、とりあえず一部位を集中的に入力して、 それを各部位にコピペしてスキルポイントとか素材とかそういう方針がいいかなーと思います。 (3Gの時と同じ作戦ですが…) とりあえず私の手元のゲームの生産リストの頭防具の名前だけ埋めてみましたので、 抜けやこれ以降の防具がわかる方が居ましたら名前欄だけでも埋めてもらえるとありがたいです。 採掘用防具は…まずソート場所の把握が難しそうですね… 最終的には装備ボックスのソート順に合わせるのがベストなんでしょうか…
>それを各部位にコピペしてスキルポイントとか素材とかそういう方針がいいかなーと思います。 それを各部位にコピペしてスキルポイントとか素材とかそういう項目を埋めていく方針がいいかなーと思います。 の間違いですorz
58 :
31 :2013/09/17(火) 23:06:11.26 ID:DGGHSTFv
なんか荒れてる・・・?
もしかして
>>31 で俺が書き込んでから、変な流れになっちゃってたらすみません。
いちお、自分が作ってるシミュのこと言っておくと
アフィリエイトはつけません。
ついでに言うと、シミュレータ本体部分のソースもMITライセンスで公開するつもりです。
>>56 採掘防具は基本スキルなしで複合スキルの珠がはまってるだけじゃないっけ?
一括りにしてしまえばいいかと。
探索で出た防具ってお守りみたいに別でまとめて個人で登録する作りの方がいいかもね? 人によって内容が全く異なるしさ。
MH3Gのシミュってヘルムキャップメイルといった名称って外部設定から弄れたっけ? 例えば現状だとキリンホーンとコルノが同系列にならない
発掘防具 既に同名の同部位防具を2つ持ってますが各数値が全然違う状態です アロイメイル 防御24 火-2水-1雷3氷0龍0 居合株【1】 アロイメイル 防御20 火5水-3雷0氷-1龍0 スロ0 おそらく防具名と性能には何の関係も無くランダムで決定(パターン数有限の可能性はあり)と思われるので 各自が登録できるようにする以外に対応方法は無いかと
とりあえずテンプレ質問だが、データ差し替えるだけで前作の頑シミュ使えるのかな?
>>64 使えるはず。
ただ注意点は耐性の位置が3Gと違うのと、
全お守りを対象にした検索が出来ないことくらいかな。
発掘装備はお守りと一緒でランダムなんで、リストには乗せない方向で行きましょう〜 とりあえずは店売り品埋めないと話にならないのでw あと多分今回もあるんだろうなぁ…ピアス…
もし本体が出なくても、今週末にMH3Gの本体で動かせるようにしたいなぁと妄想中。
>yakouさん
発掘装備についてはとりあえず了解ですー。
本体の対応待ち、もしくは各自でCSVに追加して下さいという感じですかねw
ところで、ちょっと気が早いかもしれませんけど、MH3Gの時みたいに、
GoogleドキュメントからCSVに自動変換しれくれるアレの用意をお願いしてもいいですかー?
>今来た方へ
>>17 に装備データの入力をしてくれるとありがたいです。
作戦としては、とりあえず頭防具を埋めてから各防具へコピペして楽をする方針で。
生産素材も面倒なら、「素材未入力 1個」な感じでとりあえず全部埋めてもいいかもしれません。
某所で自分ながらはた迷惑だなぁと思いつつ宣伝させてもらったら手伝ってくれる方がこんなに沢山…本当にありがとうございます! 頭から各部位へのコピペはタイミングを見てやりたいなと思います…が、 現在入手時期がほとんど空欄になっていますけど、取り敢えずは ・下位防具は村も集会所も1 ・上位防具は村は99、集会所は4 にしておいて、後でモンスター等の素材ごとに精査して直したいなと思うんですけどどうでしょう? あと、自分の村下位までのセーブデータで出てる装飾品をひと通り埋めておきましたので、 もしお暇な上位ハンターさん居らっしゃいましたら埋めてもらえるとありがたいです。
頑シミュの掲示板から来た者だが、下位防具はもう埋まってたりするか? 一応俺はキャラ男で白マガラ討伐済だが…
>>69 下位頭防具に関しては、
ガーディアン、ブラキ、ナルガ、ガンキン、ディアブロ、アーク/フィリア、
残陽/東雲、キリン、暁丸/曙丸あたりの詳細が不明な感じです。
条件があるのか出会うのが難しそうな感じなんですかね…
あと、素材が入力されていないのも割と多数あるかと思いますー。
なんだか取りまとめのために名乗っておいた方が良さそうな気がしてきたのでコテハン付けておきます。 ご協力頂いたお陰でかなりの数のデータが集まってきたようですので、 今晩を目処に頭防具を元に他の部位にデータを入力しようかなと思ってます。 (具体的には各部位の共通項目と思われる名称の一部、性別、レア度、入手時期、防御力、耐性。 タイプは剣士/ガンナーで適当に振り分け) そのため、お手数ですがこれらの項目を優先的に入力して頂けると 後々の各部位の入力が楽になるかなー、と考えています。 (空欄だった場合、入力が面倒になる代わりに、 さらに後々のデータチェック(突き合わせ)に役に立つというメリットはあります)
うし、下位頭防具の素材入力できた 下位頭防具で残っているのは自分が角を手に入れてないゴアだけかな
以下個人的メモのようなもの 現状の頭装備から出してみた新スキル系統一覧。 一心 頑強 強欲 狂撃耐性 剛撃 指揮 乗り とりあえず系統名だけはMH4SKILLのドキュメントに追加してみましたが、 これらのスキル名はまだ埋めてません。 MH4SKILLに関してのToDo ・既存のスキル系統の追加スキル(採取マスター)などの追加 ・既存のスキルの必要ポイントの確認 ・MH3Gから廃止になったスキルの削除…まあ暫く残しておいても問題ないですね。
HR解放までのデータで装飾品の行を追加しようと思うのだが、 名前だけ先行して書くと邪魔になる? 流石に素材まで全部書いていくと辛いので
>>74 >名前だけ先行して書くと邪魔になる?
いえいえ全然そんなことは無いですよ。
私も頭防具は最初名前だけ書いてましたしw
あ、装飾品について言い忘れてたすみませんorz 同じ装飾品に対して複数の生産レシピがある場合は、 申し訳ないのですが2行にするのではなくて、生産素材Bの方に記入してもらえるとありがたいです
>>77 申し訳ない、編集してしまったところは戻しておきます
装飾品の名称のみですが追加編集しました 仮番号などどう振りなおすか分かってないので、そのままにしています
>ID:zHwejvh0さん
装飾品入力ありがとうございました!
ちなみに仮番号については生産リストの順で10刻みに入力するのが基本としてます。
行を追加した場合に簡単に振り直す場合は、右上の10と20を選択した状態で、
選択箇所の右下の■を下にドラッグしていくと楽です。
(今回は私の方で振り直し済)
>>79 素早い!素晴らしい!
ただ下位までしか進んでない自分としては入手時期でフィルタリングを
掛けさせてもらえると非常に嬉しいところ…
ちなみに、頭の下位防具がひと通り出揃ったと考えましたので、
各部位に使えそうな項目の分だけ先行してコピペしてみました。
(上位分もタイミングを見て後々)
頭にしか無い防具で余分な行があったり、
頭に無い防具なんかは不足があったりする可能性がありますので
そのあたりはみなさんで精査してもらえると有難いです。
#多分キングロブスタとガノスは腰防具無いんだろうな…
82 :
79 :2013/09/21(土) 13:29:12.58 ID:rnkAGQKV
>>81 ありがとうございます!
ちょっと週末はオンで遊んでるので、週があけたら時期の絞込を追加しようかと思います。
やっぱり村・集会所のHRごとに絞込がいいでしょうか?
>>82 >やっぱり村・集会所のHRごとに絞込がいいでしょうか?
やはりそれが良さそうですね。
ただ、現状のデータが下位/上位の二択しかないので暫く上手く動かないかもしれませんがご了承下さい。
さて、自力で埋められるデータが(素材以外)無くなったようなので、
ちょっとだけオンラインを進めて上位を目指そうかと思いますー。
今の作戦のまとめ
上位頭防具(特に名称、レア度、防御力、耐性を優先的)を埋める←今ココ!
↓
各部位にコピペ
↓
人海戦術で空き項目の入力を行う
↓
シミュレータさんの対応待ち
↓
(゚д゚)ウマー
>>79 自マキ捕獲名人のスキルを検索すると
必ずガレオス頭が出てくるんだが今作ガレオスってあったっけ?
>>84 素材交換であるよ!
上位の、自己主張の激しいものたちをクリアしてみて
>>81 に引き続き上位の頭防具データ(の使える項目)を各部位にコピペしましたー。
とりあえず
>>17 のデータで頑シミュ動かしてるけど、素材はともかく数値に抜けがあると、そこでCSVの読み込みが止まってるようだ
性別から耐性まではきっちり埋めていったほうがいい
あ、あとはスキルは入れないと話にならんか
>>88 データ不備で申し訳ないです。
ただ、ここで適当なデータを埋めてしまうと(特にスロット数)
後でデータ入力する際にその数字でスキップされてしまい、
結果としてデータの質が下がってしまう可能性が高いと思ってますので、
敢えて入力していない項目があります。
お手数ですが、お手元でCSV作成する場合は
スロット数が空の行は削除するなどの対応をしてもらえるとありがたいです。
スキルに関しては、元々スキルポイントが無い防具(三眼)もありますし、
候補に出ないだけなので問題ないと思われます。
とりあえずレア度と耐性については、未入力の部分はそれぞれ99と-99を仮に設定しておきました。
(頑シミュで動作確認済み)
回避性能+3とかどう追加すればいいですかね
>>91 MH4SKILLのドキュメントの回避性能+2の下に行を追加してもらって入力してもらえるとありがたいですー。
その際、仮番号は
>>81 の上の方に書いた手順で最初から振りなおしておいて下さいー。
そしてMH3Gで何だか動くCSVファイルが出来たようなのでテステス
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [100→5]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ギザミヘルム [1]
胴装備:ゴアメイル [0]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:ゴアフォールド [1]
脚装備:カブラグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×3
耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-10] 雷[0] 龍[-3] 計[-12]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
せっかく作ったんで公開してみます。ただし使用は自己責任で。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3036329.zip ・MH3G用頑シミュで動くMH4のデータです。
・CSVファイルを上書きして使って下さい。
・現状のドキュメントをベースにしているので、色々と不備が多いです。
・confフォルダの中はまだ弄っていません
・パスはこのスレでドキュメントが貼られているレス番号
・繰り返しますが使用は自己責任で
>>93 ありがとうございます
携帯のブラウザでも使える奴はまだでしょうか?
>>94 現状だと
>>79 さんの作ったシミュくらいですかね…
とりあえず手元のiPhone5/Safariでの動作は確認してます。
96 :
79 :2013/09/22(日) 18:46:00.80 ID:1RIwN9S8
あー、なんか
>>92 の結果がでないと思ってたら、胴系統倍化の処理を作ってたと思ってたら、
未完成のまま放置してました・・・。
ちょっと対応頑張ってみます。
ちょっと見ない間に超進んでる…!感動ですTT
>>67 >ところで、ちょっと気が早いかもしれませんけど、MH3Gの時みたいに、
>GoogleドキュメントからCSVに自動変換しれくれるアレの用意をお願いしてもいいですかー?
ほいさ了解です!移植するだけなんでサクっと出来るはずなんですが、
今ちと時間が無さ過ぎるので今週中ってことでお願いします〜
>>79 乙ですすげぇ!!
>>17 のデータは自分ホントに何もしてませんがお役に立てたのなら幸いです。
村EDまで進んで落ち着いたのでちょっと支援。
にしても、発売10日経ってないのにデータ量すげぇ・・・
>>17 の書き込みが7月っていうのが目を疑うレベルw
yakouさん、プレリアルさん、他にも編集してる方々お疲れ様です。
>>79 さん超頑張って下さい。iPhoneで使いやすいの欲しいっす。
>GoogleドキュメントからCSVに自動変換しれくれるアレの用意をお願いしてもいいですかー?
これが欲し過ぎてメールしようと思ったら
>>93 見つけたので使いましたw
みれないよー
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 05:22:39.76 ID:i+8ALXR1
火竜の翼は下位素材?上位素材?どっちですか?
上位防具はまだリストされてないんか
>>103 まだ誰も入力してないからね…手伝ってくれてもいいのよ?
>>101 あ、ほんとだ。2chのリンク辿るとダメっぽいのですね。
ちょっと直接URL貼り付けてみて試して貰えますか?
107 :
79 :2013/09/23(月) 10:15:51.23 ID:ink4K2rT
ちょっとずつ入力してますが、まずはスロット数とスキルだけでも埋めたいな。耐性や素材なんかあとでもいいし
109 :
79 :2013/09/23(月) 12:09:45.79 ID:ink4K2rT
とりあえず自分でcsvに上位防具入力してシミュ試してみたけど 何故かスキル回避性能,回避距離,斬れ味up,研石高速で検索したら止まってしまう・・・ ナルガ胴を固定にしたらスキル値的に絶対に引っ掛かる筈なのにおかしい 装飾珠とお守りもしっかり追加してるのに原因がわからない
>>100 お守り登録のところに「狂撃耐性」とかって新スキルが登録されるのはこっちじゃいじれないんだっけ?
csv直接触って登録すればいいんだろうけど
出先からのレスですが御守り登録はconf編集で行けたような気がします
やっぱり頑シミュの制作者さんは凄かったんだなあ・・・
>>112 ありがと。確かに"/conf/KEI.txt"でできるっぽい♪
>>100 まだデータも不揃いの状況なのに作成&公開ありがとうございます!
相変わらず仕事早い…
>>107 ,109(79さん)
Ver.Up乙です!
シェルスクリプトとかでCSV取得出来るならそれで良いんですよねw
>>110 自分でCSV足した分の内容だけでもこのスレに貼って頂けるとありがたかったりしますw
>>97 期待しつつまったりお待ちしておりますー!
>>99-100 頑シミュさん来てたー!生きてたー!
実は最近公式掲示板とかであまり音沙汰が無いので内心心配してましたw
β版でまず気になるところとしては
検索結果一覧や、固定装備設定画面の右クリックの詳細の耐性の順番がゲーム準拠になってないところですかね…
あとはもう少し触ってみたいと思います。
>>107 ファイルのダウンロードについて参考になります!
実は一個一個手作業でダウンロードしてたので(環境整えれば)楽になるかな…
えーと、今後のデータ入力の方針としては、各部位の装備の追加
(特に
>>108 さんも言ってるようにスロットとスキル)
あとはスキルの方(MH4SKILL)の方の整備ですかね。
採取マスターとか、回避性能+3とかの上位スキル(?)や、
全く新しい系統のスキルを確定させて、
>>114 のファイルも作っておきたいところですね…
皆さんの仕事が早くてあまりにも自分何にもやってねーなー、
ってことで最低限しないとアカンと思い取り急ぎ。
http://mh.websimu.mydns.jp/4_csv/ 上記URLからGoogleDocの内容をCSV化したものがDLできます。
現在の最新版は「MH4_CSV_20130923191247.zip」になります。
CSV最新化へのURLは後ほど頑シミュさん、プレリアルさんへはメールでお伝えさせて頂きます。
また、各種シミュレータ作家さんやデータ入力して頂いている方でご希望があれば、
連絡を頂ければお伝え致しますので。
後は自分もtwitterで宣伝しときます。今更ではありますが。
>>81 ガノスは腰無いですけどキングロブスタは全部位ありますね〜
KEI.txtにMH4SKILLの下の方に有ったスキル系統を追加してみた。多分これでお守り登録出来るはず。 読み仮名,あ行,居合術【力】,一心,運気,運搬,泳ぎ 読み仮名,か,ガード強化,ガード性能,回避距離,回避性能,回復速度,回復量,拡散弾追加,加護,雷属性攻撃,雷耐性,狩人,頑強,観察眼,貫通弾強化,貫通弾追加 読み仮名,き,気絶,気まぐれ,逆境,狂撃耐性,強撃瓶追加,気力回復,斬れ味 読み仮名,く,食いしん坊 読み仮名,け,KO,気配,減気攻撃,減気瓶追加,剣術 読み仮名,こ,広域,効果持続,抗菌,攻撃,剛撃,高速収集,高速設置,強欲,号令,氷属性攻撃,氷耐性,護石王,こやし,根性 読み仮名,さ,細菌学,採取,采配,酸素,散弾強化,散弾追加,斬裂弾追加 読み仮名,し,指揮,自動防御,射手,重撃,状態耐性,食事 読み仮名,す,睡眠,睡眠瓶追加,水流,スタミナ 読み仮名,せ,精密射撃,接撃瓶追加,千里眼 読み仮名,そ,装填数,装填速度,属性解放,属性攻撃,属性耐性,速射,底力 読み仮名,た,耐寒,体術,耐暑,耐震,耐泥耐雪,対防御DOWN,体力,匠,達人,溜め短縮 読み仮名,ち,聴覚保護,調合数,調合成功率 読み仮名,つ,痛撃,通常弾強化,通常弾追加 読み仮名,と,怒,闘魂,刀匠,研ぎ師,毒,特殊攻撃,毒瓶追加 読み仮名,な行,肉食,盗み無効,燃鱗,納刀,乗り 読み仮名,は,剥ぎ取り,爆弾強化,爆破弾追加,爆破瓶追加,ハチミツ,抜刀会心,抜刀減気,腹減り,反動 読み仮名,ひ,飛距離,火属性攻撃,火耐性 読み仮名,ふ,風圧,笛,不動 読み仮名,ほ,防御,砲術,捕獲,本気 読み仮名,ま行,麻痺,麻痺瓶追加,水属性攻撃,水耐性,水の心,無傷 読み仮名,り,龍属性攻撃,龍耐性,榴弾追加 カテゴリ,戦闘(攻撃),溜め短縮,達人,痛撃,重撃,KO,減気攻撃,特殊攻撃,火属性攻撃,水属性攻撃,雷属性攻撃,氷属性攻撃,龍属性攻撃,砲術,底力,逆境,本気,闘魂,無傷,属性解放,属性攻撃,怒,乗り カテゴリ,戦闘(剣士),斬れ味,匠,研ぎ師,抜刀減気,抜刀会心,剣術,刀匠,居合術【力】 カテゴリ,戦闘(ガン),装填速度,装填数,速射,反動,精密射撃,通常弾強化,貫通弾強化,散弾強化,通常弾追加,貫通弾追加,散弾追加,榴弾追加,拡散弾追加,斬裂弾追加,爆破弾追加,毒瓶追加,麻痺瓶追加,睡眠瓶追加,強撃瓶追加,接撃瓶追加,減気瓶追加,爆破瓶追加,射手 カテゴリ,戦闘(生存),回復速度,加護,納刀,回避性能,回避距離,飛距離,気配,ガード性能,ガード強化,自動防御,根性,不動,怒 カテゴリ,パラメータ,攻撃,防御,体力,火耐性,水耐性,雷耐性,氷耐性,龍耐性 カテゴリ,特殊攻撃耐性,毒,麻痺,睡眠,気絶,耐泥耐雪,抗菌,対防御DOWN,聴覚保護,風圧,耐震,盗み無効,水流,属性耐性,細菌学,水の心,状態耐性,狂撃耐性 カテゴリ,アイテム,こやし,笛,爆弾強化,回復量,広域,効果持続,食いしん坊,食事,肉食,高速設置,調合成功率,調合数 カテゴリ,クエスト,体術,耐暑,耐寒,スタミナ,気力回復,腹減り,採取,高速収集,気まぐれ,ハチミツ,護石王,運気,剥ぎ取り,捕獲,観察眼,千里眼,運搬,狩人,燃鱗,酸素,泳ぎ,采配,号令 カテゴリ,複合スキル,属性攻撃,細菌学,水の心,状態耐性,怒,刀匠,射手,一心,頑強,強欲,剛撃,指揮
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/24(火) 00:35:08.99 ID:pCZYyZNN
123 :
79 :2013/09/24(火) 03:28:03.78 ID:fy8DiSFx
>>119 "CATEGORY.txt""FUKUGO.txt"の更新も欲しいなぁ(/ω・\)チラッ
ちなみに頑シミュさんの方の対応のおかげで
スロット数が空欄でも0として扱われる等の仕様になってるみたいで、
ダウンロードして解凍したCSVファイルを直接上書きするだけで動作することを確認済みですー。
>>124 FUKUGO.txtを作る場合は新しい複合スキルがどれの複合なのかの確認が必要ですね。。。
既存のも対象スキルが変わってる可能性もありそうです。
>>116 掲示板返信してくれてたみたいで超ありがとうございます!
シーズン以外は全然見れてないんですよねメールも・・・
>>117 さっそく使いました!
>>119 ありがとうございます!こういうの凄く助かります!
>>120 頑張って下さい!
>>125 素材の改行セルが読めなかったので
>>17 修正&CSV更新しました!
何か一気に埋まりましたねー
皆凄いな…… 使わせてもらいたいから手伝いたいけど、こういうの全然詳しくない もう防具のデータとかは上位まで揃っちゃってるよね?
>>128 >>17 を見てもらえばわかるけど、防具の素材がほぼ書かれてない
わかるなら記述してくれると助かる。
頭は上位の前半まで比較的埋まってるけどそれ以外が…ねぇ?
>>128 いえいえまだ埋まってないデータはありますよー。
頑シミュの固定装備画面や、
>>17 を見ると実感出来ると思います。
あと上位移行の装飾品データの詳細も地味に募集中です。
>>129 ,130
微量ですけど、分かるのがあったら記述手伝います!
素材や装飾品などこのスレに記述しちゃっておkですかねー?
いいけど
>>17 の形式に合わせてくれたら写す手間が省けるからそれが望ましい
各種モンスターの略称とかここに貼ったら喜ばれる?
>>134 各モンスターの登場時期(村と集会所)付きでしたら非常にありがたいです!
自分もまとめてるけど入手時期は完全に適当だなw 最終防御力と必要素材も無視
村クエでも上位相当のクエストがあってちゃんと入手できる素材もちゃんと上位っぽいんだけど それは集会所で上位になってないとたぶん受注できないんだよね 村星6のクエストなんだけど登場タイミング星6でいいんだろうか だいたい先に集会所で会うと思うけど
入力値に余裕あれば必要HRも書いときゃいいんじゃない?
じゃあ一応村★6(要HR4or5)って書いとくね 不都合あれば消してくださいー
>>138 集会所を進めないといけない、ということであれば集会所の入手時期を入れて村は99(入手不可)にするか、
もしくは村の入手時期を7に設定しておくか、という感じですかね…ご意見求みます。
データ入力方針について
・
>>46 で最終防御力は1でいいかなーと思ってましたけど、現状初期防御力と同じになってるようですので、以降その方針で。
・男女別装備の行の順は3Gの時準拠だと男剣士、男ガンナー、女剣士、女ガンナーが正しいみたいです。(勘違いしてました。後で直しておきます。)
・男装備で空欄が多いので確認して下さる男性ハンターさん募集中です。
(多分女と同じだと思いますけど、3Gでロワーガ/ファルメルが別スキルポイントだったという例があるのでなので念のため)
あ、村の入手時期の欄に「緊急」という文字列(非数値)で書いてあった箇所がありましたけど、 誤動作を起こしそうな感じでしたので申し訳ないですが、とりあえず99にさせてもらいました。 ご了承下さい。
>>138 そこ僕も把握出来てないのでアイデア欲しいんですが、
最上位クエストって何か分けた方がいいですかね?
前回は☆9の中でもワンランク上のものを「村緊急」とするアイデア頂いたのでそうしていて、
逆に港は☆8が開放ランクだからそのまま最上位の設定にしてました。
今回は村上位があるなら、村は1〜6、7(=緊急下位)、8(=緊急上位)
集会場は1〜7 とかどうですかね?
個人的にはHR100開放のあれとか制限あるのは集会場ランク8でいい気もしてますが。
もうひとつ、分かる方居たら知りたい事が。 発掘装備について、 ・スキル枠は最大3つ必要? ・スキル値の範囲は1〜5? ・スキルは複合スキルだけ? ・耐性の範囲は? ・防具名はリスト化可能? 今回は発掘装備の登録が必要な気がしてますが、入力枠どうすればいいかと考えてるので。 耐性と名前はキーボード入力も仕方ないかなぁとは思ってますが。
>>144 あくまで一例として自分が持ってる装備について述べると
発掘武具自体にスキル値はついてない
スロが0〜3個空いてる or 「1個の複合スキル珠」で全部埋まってる(珠1,空きスロ2とか珠2は持ってない)
耐性は持ってる中だと-3〜+7で合計値は+8〜0
珠は参考に刀匠真珠【3】で刀匠+4とか
>>125 の最新CSVって今ダウンロード出来ない?
できないね
>>146-147 すみません30分ほど前にCSV更新させてもらおうとしたのですが、
未だに応答なしの状態ですorz
申し訳ないですがyakouさんの対応待ちとさせて下さいorz
進行度で村が☆9(3G仕様)になっているのは、どうにか4仕様にすることはできないのかなあ・・
>>149 そこはβ版ですから。
頑シミュにお願いすれば直ると思うけど、まずは
>>143 に関して仕様を決めないと。
×頑シミュに ○頑シミュさんに 大変失礼しました。
各属性攻撃強化3とか回避性能3とかの追加ってcsvいじるだけでいいのかな
とりあえずルーキーズガイドに載っていた分のスキルは全てMH4SKILLに反映しました。
(〜+3とか〜マスターとかの上位スキル系)
>>123 (79氏)
これがあったらウチの必要無いとも思ったんですが、
文字や改行コードの違いと、データ荒らされてる状況もあるでしょうし、
開発版(正にNightryBuild)と安定版って住み分けで良いのかなーと。
>>126 複合スキルですが、軽業師の様に回避性能と体術の複合スキルがあるのですが、
その回避性能や体術が+1なのか+2なのかゲーム中の説明文だけでは分からないんですよね。
最悪攻略本待ちになるかと思います。
あと逆の例でバイオドクターなんですが、抗菌やこやし玉名人が消えて
ハンター生活の様に複合なのが基本になったスキルもあると思います。
…今回抗菌とこやし玉名人無いですよね…?w
複合スキルの殆どが発掘装備ってのも確認し辛さに輪をかけてますね。
>>131-132 貼って頂けるなら別にどんな形式でも構いませんよ〜。
CSVデータをどっかにうpって貰うのでもいいですしw
>>143 >今回は村上位があるなら、村は1〜6、7(=緊急下位)、8(=緊急上位)
>集会場は1〜7 とかどうですかね?
とりあえずそんなカンジで細かく分けておくのに賛成です。
後からおおざっぱに分けるのはラクなのでw
HR解放後についてはまとめて8とかで良いと言うのも同感です。
>>145 当然その珠は外せませんよね?w
シミュレータ的にはスキル値だけで良いんですが、
データ的にMH4DECOに※生産不可として載せるか否か…。
>>152 最新版CSVでは追加されております。
作成時期に関してなんですが、村全く進めていないと素材交換ができないと思いますが、
そこは無視して交換元の素材が出てくるHRにするということで。
そういやギルドクエストのみに出てくるモンスターって居ます?
ぶっちゃけキリン亜種の事なんですけど。
その場合も出現時期はHR解放後でいいのかな…。
>>146-148 あーすみません、HTTPのサーバは生きてたんですが、
CSVの更新とDLを行うphp部のプロセスだけが死んでゾンビ化してました…。
貧弱サーバと適当な運用設定で申し訳ないです。そんな言い訳どうでも良いですね。
これからもちょくちょく落ちると思いますが、
その場合は
>>123 (79氏)の方のデータをご利用下さい〜。
ついでに最新化して現在は
MH4_CSV_20130924235752.zip
になっております。
DLお手柔らかにお願い致しますw
>>156 勢いでDLページ改修してみました。
DLできない場合はページの再読み込みをしてからお試しください。
よし、今日の入力終わり
黒wikiの編集やってるもんなんだけど、こっち優先でいじった方がいいのかな?
アホが胴の上のほうをごっそり消してる。変更履歴から誰か戻せないか? あと頭1と頭2が2行に分かれるやつがあるんだが、どうやったらちゃんと読み込むのでしょうか?
胴は、誰かが過去の変更履歴から復元したようだな 頭1と頭2ってどの部分のことだ?
>yakouさん
色々とお疲れ様です!CSVダウンロードについてもありがとうございましたー!
村上位については7,8を追加する感じで行きましょうかー。
>>158 さんをはじめ皆さん入力ありがとうございますー。
>>159 どちら優先にするかは
>>159 さんにお任せしますー。
こちら優先にした場合シミュレーションが捗るのと、
CSV(利用しやすいデータ)なんで上手いことプログラム組めば
素材名から用途(利用する防具、装飾品)などの逆引きを作ることが出来るかもというのと、
私が喜ぶことくらいですかねw
>>160 取り急ぎ見てみましたが、消されてるのではなくて、
スキル系統2でフィルタリングが掛かっていたようですね。
(フィルタリングが掛かってる場合は右上の三角形のアイコンが変化しているはずです)
取り敢えずこちらでフィルタリング解除して元に戻したつもりですが、もしまだ異常があれば、
ファイル→変更履歴を表示から元に戻すという手段がありますー。
頭1、2ってのは頑シミュの話ですねー。 具体的な装備名だと、ロワーガガンバ/ロワーガフェルム、ファルメルテスタ/ファルメルカブトみたいなのが 固定装備画面などで一列に収まってないとか。
そういえば昔「いらないお守り_OmaMem2Csv3G_V01」という神ツールがあったのだけど 今回は対応しないのかな?
MH3Gの頑シミュにて腕装備で胴系統倍加のクロオビアームを追加したら攻撃UPや回避性能など一部のスキルを検索する際に動かなくなりました MH4でも同様のことが起きるといけないので一応
ガンナー検索するとガード性能が選択出来ない? ヘビィのシールドでもガ性って発動した気がするんだが
しないはず あれはシールドであってガードじゃない
ああ・・・P3以降は出来なくなったのか すまない P3と3Gやってなかったから知らんかった じゃあ今作だと不動砲台出来ないのか・・・
装飾品の中身自分でいじったら装飾品が一切表示されなくなったわ 何か特別な保存方法があるんだろうか
ヘビーってガード強化は意味あって性能は意味ないであってる?
4のシミュレータはもうあるの?
ガード強化はボウガンスレで意味あるってみたな
ガ性も推してる人と効果薄いって人がいたから発動はするんじゃないの
今作はどっちも発動する、と俺も耳にしたな
自分で試してみた 結論としては、どっちも発動するね 発動スキルのとこが白字になってた よしこれなら砲台プレイできるぜ
検索止まるのは胴系統倍加のせいなのか。なんにしろ対応お願いしたい( ̄^ ̄)ゞ
179 :
79 :2013/09/25(水) 17:03:22.54 ID:qDjnpPLw
http://mh4.wiki-db.com/static/sim/ ・剣士とガンナーの切り替え
・武器スロット指定
・お守り登録+検索
ができるようになりました。
PCはもちろん、一応Androidで動作を確認していますが、多分iPhoneでも普通に動くかと思います。
機能の要望やバグなどがありましたら教えていただけるとありがたいです。
>>162 了解です!
>>17 のとこで編集すればいいんですよね?
ただ見てみたら自分の進行度よりずっと先だったのでしばらくはHR解放目指すことにしましたorz
>>179 ゲーム内だと回避距離 回避性能3 切れ味+1を回避性能6のお守りで作れてるんですが
検索結果には無しとなります
検索結果って防御高い順なの?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 21:01:43.25 ID:k0UxHfYg
>>179 お疲れ様です。
剣士-村上位-集会所上位-武器スロ1
無我の境地、切れ味+1、砥石高速、力の解放+2
お守りはスロ3登録済み
これで検索すると動作しません。
加えててきとーなスキルを入れて検索すると
ちゃんと「一致する装備がありません」と表示が出ます。
>>179 ありがとうございます。
チェックボックスを全クリアするボタンをお願いします。
ガンナー検索にもガード性能ガード強化入れて欲しいっす・・・
ガード性能/ガード強化についてはMH4SKILLのタイプを0(両方)にしましたので次回CSV作成時にはガンナーでも選択できるようになると思いますー。
おお、わざわざありがとうございます お待ちしてます
>>187 入っているかいないかは
>>17 のMH4DECOを見ればいいと思うよ
ここに載って無ければ追加推奨
>>179 希望が二つ
・お守りインポート&エクスポート機能
頑シミュのお守り登録と形式を共通化して、そのcsvを読み込み、書き出しする機能
・PCとアンドロイドやiPhoneと両方で見るときに同じお守りを登録しなくて良い機能
ユーザーIDみたいなのを発行して管理できないかな?
頑シミュの方にすでに200個位上のお守りを登録したから
そう何度も登録したくないお…
197 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/09/26(木) 00:05:42.96 ID:nP1X6cBb
MH4向けに微修正&ページ作りました。
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ベータ2
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh4/ ■進行度プルダウンを
>>143 案に。集会場は8あり。
■除外固定画面の並び調整。に伴って
>>17 修正。
グリーブとかカブトとかあると並ばない仕様です。
■内部的にエラーが出てたのを解消
■CSV最新化。今さっき版。
一応手伝ってくれる人をこのスレに誘導するようなリンク貼りました。
問題ありそうなら消しますんで。
一日か半日に一回CSVデータ更新したほうがいいかなーと思ったら5分前に既に更新されていた。
犯人は頑シミュさんだった。神。
そして
>>79 さんのWEB版の人気にも嫉妬。
データ入力(入手時期とかそのあたり)に関しては週末になったら本気出します。ごめんなさいorz
そして生産素材とか色々入力して下さった皆さんありがとうございます!
>>160 除外固定画面の並び順については
・部位毎にCSVの上から並ぶ
・同じシリーズは横に並ぶ
・同じシリーズが無い単品は詰めて並ぶ
で、同じシリーズは
・「ヘルム」「グリーヴ」などの語尾を除外
・黒子⇒金色 など別名同シリーズ名を置換
として同じ文字になるものを判定しています。
なので、僕の知らない別名同シリーズやトリッキーな語尾があると、
プログラム側で対応しないと並ばない仕様になってます。
CSVの並びも大事で、順番が入れ子だと並びません。
これは最終的には店売り順に合わせたい感じですね。
>>197 乙です
ところで「カテゴリ別」→「戦闘(攻撃)」からだと○属性攻撃は+2のままですね
・・・ってこういうのここで報告でいいんでしょうか?
強弾珠【3】が無かったので
>>17 のMH4DECOに追加しておきました
203 :
79 :2013/09/26(木) 05:30:09.68 ID:oZd21kXQ
皆様反応ありがとうございます!
>>184 装備の構成を教えていただけますか?
もしかしたらまだデータが埋まっていないだけかもしれません。
>>185 割と負荷のかかる処理なんで、古いブラウザや端末使っているとそうなるかもしれないです。
結果が出るまで少々お待ちください。
>>186 防御力のデータが十分ないので、割と適当な順番になってます。
防御力が埋まってきたら防御力順にしようと考えています。
>>187 残念ながらまだ入ってないですね。
>>194 さんの通りです。
>>188 対応しています。何か期待していた結果がでなかった場合、教えていただけますか?
>>189 バグがありました。修正しましたのでまたお試しください!
>>190 加えました!
>>191 入りしました!プレリアルさんありがとうございます!
>>195 ありがとー!
>>196 インポート・エクスポートいいアイディアですね。そのうち追加します。
ユーザIDに関しては、サイト自体にユーザ登録の仕組みはすでにあるので、簡単に作れないか見てみます。
>>200 乙乙
些末な部分で申し訳ないんだけど、剣士・ガンナー/性別を切り替えた時に
設定していたスキルをリセットするかどうかのスイッチがあると嬉しい
「リセットされない」だと面倒だと感じる人もいると思うから
属性攻撃強化と○属性攻撃強化+3等が適用されないですね
>>205 「適用されてない」について詳しく伺いたい
新しい頑シミュ、追加スキル検索かけたら途中で止まってしまうんだけど何が原因なんだろう・・
複数スロの装飾品追加でだいぶ選択肢増えそうですなあ
自分の今ついてるスキルでチェックしてみたら全然検索出てこないんだけど・・・ まだベータだからしょうがないのかな
>>209 お守り登録したか?
>>17 に載っていないか?特に装飾品
それでも出ないようだったら晒したら改善されると思うよ
クロオビアームのバグはまだ直ってないみたいなので MH4EQUIP_ARM.csvの該当行に#つけてコメントアウトするといいよ
W属性には対応してないんですね
>>209 良く使われる2スロで+3の装飾品がほとんど入っていないから仕方ない
>>79 のシミュで匠、性能2、距離、砥石を選択しても何も出てきません
お守りも自分が持ってる距離6s3を入力しました
何がいけないんでしょうか?
情弱ですみません
>>214 女/剣/スロ[2]
ディアブロヘルム
ナルガメイル
グラビドSアーム
クロムメタルコイル
カブラSグリーヴ
回避[1][胴],研磨[1]*6,回避[1]*3
護石(スロット3,回避距離+6)
回避性能+2,回避距離UP,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
回避性能+3が付く装備組み合わせは検索されなかったんだけど
何のスキルを設定したのさ?
>>214 あー、違うな。
>>79 はデータをまとめ始めた時期のものだから
単純にパッケージされたデータが古いんだな
>>197 を使ってみたら?
>>197 になかった装飾品
強弾珠【3】 瑠璃原珠1 桃岩竜の堅殻2 尖竜骨2 (必要スロット3 通常弾強化4 反動-2)
追加の仕方がわからない素人なので、誰か代わりにお願いします
もう既に追加されてたり、無いとは思うけどミスがあったらごめんなさい
俺もみんなの役に立つ修正の仕方わからないからローカルで適当にいじって珠追加してるなあ
例えば
>>17 のDECOを見ると回避珠【2】はもう何日か前から書かれてるけど、今日の更新された
>>197 では入ってないから、
いじっても意味ないのかなって思ったり
あとはロワーガガンバが頭と足の両方に入っているとかね
修正の仕方わかれば手伝うんだけど
>>217 強弾珠【3】は先ほどどなたかに追加して頂いたようですー。
装飾品に限らず、不足しているデータがあるけど
>>17 の追加の仕方が分からない…
という方はこちらのスレッドに書いておいて頂ければ私を始め分かる方が追加したいと思いますー。
>>218 回避珠【2】については、昨日まで集会所及び村の入手時期が99(入手不能)になっていたせいで
頑シミュに表示されていないのかなと思います。
現状のデータではスキルポイント等が不明な逆境珠【2】以外は入手時期が「それなりに」設定されてるので、
yakouさんのサイトから最新のCSVを取って頂ければ回避珠【2】などは問題なく使えるはずですー。
222 :
31 :2013/09/26(木) 22:19:28.02 ID:9KHSaj6S
もう既にいい感じのWeb版スキルシミュレータありますが気にせずに・・・^^;
前にいってたWeb版のスキルシミュレータ、とりあえずのα版ですができました。
さくシミュ
http://sakusimu.net/mh4/ さくっと使えるモンハンシミュレータってことで、PCやスマホのブラウザで動くシミュレータです。
データは、このスレの有志が作成されているものを使わせて頂いています。
まだ単純な検索しかできなくてショボイですが
頑シミュさんにあるような、お守りを含めた検索やマイセット、固定装備なんかは
できるだけ早く追加したいです><
>>207 いくつか試しましたがちょっと手元では再現しないですね。
具体的に選択してるスキルや登録お守りなどを教えて頂けないでしょうか。
>>209 >>117 から最新のCSVをダウンロードしても出ないでしょうか。
もしダメなら、その組み合わせだけでも
>>17 に存在するか確認して教えて頂けると嬉しいです。
>>17 を修正頂けるともっと助かります。
>>211 ベータ2で修正されたつもりだったのですがダメでしょうか。
例えばベータ2をダウンロードしたまんまの状態で↓なんかは出ます。
もしダメなら、具体的に指定スキルなどを教えて頂けると助かります。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ2 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)
耐性値:火[-194] 水[-203] 雷[-207] 氷[-198] 龍[-193] 計[-995]
回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-鈍足
-------------------------------
>>212 今作でW属性って可能なんですか?
前作は重複せず上位互換扱いだったのでそういう検索にしてたんですが、
conf/FUKUGO.txt から属性攻撃強化の行を削除すると検索出来ると思います。
>>218 ベータ2は自分で直前に最新化して取り込んだつもりだったんですが、
多分yakouさんサイトのページ更新忘れて古いCSV入れちゃってたみたいですね。
完全に僕がミスってますが、とりあえず
>>117 から最新入れておいて下さい。
>>222 乙です!
今回作者勢が賑やかで嬉しいですね。
>>223 ガンナースレでW属性で片方が灰色にならないのが確認されています
>>225 ありがとうございます!
今回+3もあるし熱いですねぇ。
作者おつ 応援してるぜ
今回、属性攻撃強化の効果は素の属性値の10%がプラスになるだけだからな そのかわり個別の属性攻撃強化と同時発動できるみたい
色んな人が作ってくれると、サイトが重くなりすぎないで助かるかも……
とりあえず最新版のCSVを作ってみましたー。(と言っても私がやったのはURL踏んだだけですが…)
装飾品も昨日に比べて結構増えているはずなのでご確認をお願いしますー。
http://websimu.mydns.jp/4_csv/ MH4_CSV_20130926224037.zip
以下男性ハンターさんへのお願い
残陽/東雲装備(ダレン・モーラン装備)、
暁丸/曙丸装備(ラオシャンロン装備…ダレン素材と交換)
ホーク装備
ギルドナイト装備
オウビート装備
の装備名の入力と、スロットやスキルポイントが女性用と同じかどうかの確認をお願いしたいです…
あと、
>>218 の装備名の修正も…
>>225 情報ありがとうございますー。
とりあえずドキュメントの方のFUKUGOからは行削除させてもらいましたー。
ただし適用は手元のFUKUGO.txtのほうを修正しないといけないという罠
>>223 その組み合わせですと正常ですが、武器スロを自動にし回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1で検索したら不自然に止まります
武器スロを自動にし、攻撃力UP【大】のみや回避性能2のみしても同様で候補が多すぎるとダメ?武器スロ自動との兼ね合いがなんかおかしい?
と言った感じです
みんなの努力の結晶だな
234 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/09/27(金) 00:41:53.43 ID:RZ9Ftoeh
>>231 ありがとうございます!具体的な情報頂けるとほんと対応しやすくて助かります!
ケアレスミスで修正簡単だったのとCSV差し替えミスもあったのでまたうpしました。
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ベータ3
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh4/ ■回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1でバグらないように修正。
■W属性が検索出来るように修正。
■CSV最新化。
(`・ω・´)ゞ 乙であります!
お早い対応お疲れ様です、使わせて頂きます
乙です
Web版をiPhone/iPadで見ると、ずっと読み込み中で止まっちゃうね。 アクセスが多いから…?
特攻珠【2】がデータに入ってないみたいです。
匠【3】の数値間違ったままですぞー
匠珠【3】は 匠 +2 斬れ味 -2 です
243 :
79 :2013/09/27(金) 04:31:13.45 ID:QvSe0tW6
>>214 武器スロット2以上で該当がありましたが、武器スロットはどの設定で検索しましたか?
>>215 の結果は出てこなかったので、あとで原因を調べてみようと思います。
>>238 ごめんなさい、ちょっとサーバーの設定をミスして、読み込めない状態になってました。
直したので再度お試しください。
>>243 このスレ見てて書き込む事もあるならトリップ付けてくれると助かる
>>240-242 情報ありがとうございますー。私が見た時には修正済みでしたー。
間違いや不足の指摘をする場合には具体的な数値を教えてもらえると(進行度が足りない身としては)助かりますー。
匠珠の数値修正は影響が大きそうなので最新版CSV作成しておきましたー。
MH4_CSV_20130927080144.zipですー。
>>79 さんのシミュレータが某所で「WEB版頑シミュ」とか書かれてしまっているのを見ると何か別の名前を付けておいたほうがいいのかも、と思ったり。
クロオビヘルムがガンナーでも検索に引っかかってきますね
そりゃガンナーでも装備出来るんだし出てくるでしょ
AndroidはどっからDLすりゃええの?
>>248 クロオビ頭は倍加装備なので剣士とガンナーちゃんと分かれてる
バグかなんかで装備出来るの?
クロオビに限らず頭装備は剣士ガンナーどちらでも装備できたような気がするんだけど記憶違いかな
>>179 のを使わせて貰ってるのですが、
進行度の絞込みって反映されてます?
検索後に条件を変えても、最初に使用した条件で結果が出ているようです。
環境はMacのChromeでした。
>>254 元データの方の入手時期が下位または上位の大まかな分類しかしてないので仕様の可能性が高いです。
週末に纏めて直したいなと思ってますが、先に直したいかたが居ましたら是非お願いしたいですー。
ジンオウSアームがスロ3と出ていますがソフトだとスロは0でした
装填数【3】の装飾品のSPが3になっていますが実際は2です
頑シミュのほうですが、お守りスキルで検索掛けても結果0件です。護石と装飾品は登録済。多分装備品にスキルポイント付いてるものがひとつも無いからかな?いつ出て来るのか。
匠【3】が2なんですが3になってます。
頑シミュのほうで空きスロと要求装飾の数が合わないことがありますね ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [347→347]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [1] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:バンギスグリーヴ [3] お守り:王の護石(納刀+4) [2] 装飾品:短縮珠【3】(胴)、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、速納珠【2】×2 耐性値:火[4] 水[-10] 雷[-15] 氷[8] 龍[0] 計[-13] 納刀術 集中 業物 抜刀術【技】 -------------------------------
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 18:30:18.94 ID:nasuyhES
匠3の装飾品データが違いますね
匠珠3の数値が1多いです 匠3→2です
匠言ってる奴は
>>234 から最新のCSV落としてこい
流れ早杉ワロタ
言いたい事多すぎて、逆に皆様乙ですとしか言えません…。
まぁ出来る事からぼちぼちやっていきたいと思います。
>>165 全スキル出揃って自分がお守り一杯になって必要になったら作ると思いますw
>>79 氏とか
>>31 氏のシミュがUIだけ変えてガラケーに対応してくれないかな〜、などとw
ガラケーで使える様にはなりませんよねまだこれ? 3Gではガラケー版もあるみたいなんですが…
>>255 レスありがとうございます。
先に元データの中身確認すればよかったですね。
ゲーム自体の進行が遅くてなかなかデータの協力ができませんが、修正とか見つけたら書き込むようにします。
>>269 3Gのガラケー版の作者ですが、4はどうするか未定です。
ジンオウSガードのスロット数がシミュでは3となっていますが、ゲーム内では0でした。
>>256 >>272 指摘ありがとうございますー。
スキルポイントも間違い(胴のものが入っていたようです)がありましたので
そちらも修正しておきましたー。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 00:59:09.25 ID:8YKxzq2i
匠珠[3]はシミュでは匠+3ですが、匠+2斬れ味−2ですよー
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 01:01:16.20 ID:8YKxzq2i
すでに修正済みだったみたいですね>< もし分けない
ファルメルテスタとファルメルカブトのデータが足装備のものになってるっぽい。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 04:03:51.01 ID:5totidWF
EXレックスシリーズがないのは私の見間違いでしょうか
>>271 出来たらガラケー対応にして頂けるとありがたいな。
外で誰かと集まってやる時とかに便利なんで。
今は完成させるのが最優先でしょ 手広げるのは完成してから
EXレックスは高レベルギルドクエストで出る探求者の証でアンロックされると聞いた
>>278 そういう装備があるって聞いたんですけど、みたいな
あいまいな話だけじゃどうしようもない
実際自分が(EXレックスを)持ってるのにデータに入ってない、というなら
データを追加してもらえるとみんなが助かる
今探求者の証でアンロックされたので間違いないですね
クロオビヘルム・キャップって頭防具だけどそれぞれ専用じゃなかった?
>>276 に追加して上げればいいのかな。それともここに書けばいい?
いあいあ
>>17 に追加だよ、ってかもう追加しちゃった
っというわけでEXクシャ誰かお願い!
ロワーガが旧作のデータになってる気がしますね。
剣士ロワーガの頭の名前がテスタのはずが足装備のガンバになってますね
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 12:56:49.04 ID:KJuMsoF7
広域化+2のスキル発動値が15じゃなくて20になってます。 今作は広域が15あれば+2発動しますよ。
装飾品の抜けと素材未入力のうち手元で確認取れてる分を足してきたよー
>>258 のお守りの件、間違ってたのか今検索したら出たわ。失礼
csvの更新ってこんな簡単にできるんだな。
>>17 の体数カ所更新しておきました
モンハン部入部届絡みの防具を追加
>EXレックス
みなさん情報&入力ありがとうございます!
まだ私のHRが不足してるので後半の防具の情報は非常に助かります!
>ロワーガ頭
とりあえず頭のロワーガガンバをロワーガテスタに修正しました…
がスキルポイント等についてはどなたかに確認頂きたいです。
(女ハンターですがファルメルも未出現)
>>291 >>293 >>294 入力ありがとうございます!
>>285 >>290 既に修正済みですー。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 14:42:53.30 ID:31c93Emv
beta3でジンオウSアームのデータが違っていました 修正よろしくお願いします
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 14:47:20.51 ID:31c93Emv
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 15:39:26.06 ID:TtCB9bVL
あげ
ガンナーも本作ではガード性能が適用されるようになりました。 しかし選択肢にないので追加して欲しいです。
運気珠【3】が入ってないね 3Gでもあったのに
匠珠【3】が+3になってる気がする
30分前にダウンロードしたんだけど最新じゃないの? ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [319→319]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:エンプレスセクター [3] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:アーティアSアーム [2] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:兵士の護石(爆弾強化+6) [0] 装飾品:爆師珠【1】×2、研磨珠【1】×5、匠珠【3】×2 耐性値:火[4] 水[-13] 雷[-14] 氷[3] 龍[2] 計[-18] 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ボマー 覚醒 ------------------------------- ↑これ組んだけど匠が2ポイント足りません
>>304 本体ダウンロードし直しても何も変わらないからな。
そして敢えてリンクは貼らない。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [339→339]/空きスロ [1]/武器スロ[0] 頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化] 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:忍の篭手・天 [2] 腰装備:ウカムルイッケク [0] 脚装備:ウカムルケマル [1] お守り:龍の護石(回避性能+6) [3] 装飾品:回避珠【1】(胴)、研磨珠【1】×5 耐性値:火[-97] 水[-100] 雷[-98] 氷[-98] 龍[-100] 計[-493] 回避性能+1 砥石使用高速化 真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) ------------------------------- こんなのが出てきたんだけど耐性計算バグってる?
>>306 別にバグってるわけじゃない。
ウカム腰の数値が不明だったんで-99で入力されてるんだと思う。
頑シミュで発掘武器や防具を反映させられるようにならないかな お守りみたいに登録できればいいんだけど
CSVファイルを編集して登録すればいけるはずよ お守り登録機能のように実装するかは作者次第だw
>>308 対応予定はあるみたいだけど、
>>144 あたりが確定しないんで、
実装方法を悩んでるんじゃないかな。
ベータ版つかってるけど これって、除外スキル設定とかできないのかな 見切り-うざいから消したいんだけど ないなら実装してほしいです
でもスキルの一番下の方にあるから選びにくいってのはあるなあ
匠【3】が匠+3、切れ味-2ってシミュレータで計算されてるっぽいけど 実際は匠+2、切れ味-2ってのは既出?
>>314 もう散々既出だしそれを言う前に最新のCSVを当てろ・・
お守り登録のスキルポイント最大値が13だけど14確認されてるよね?
ケロロフェイク追加しといたよー
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:02:31.09 ID:akX5BPRT
3dsやpspなどで出来るようによろ
最新版のCSVを更新しましたー。 前回からの主な更新内容 ・キリンU、EXレックス、イベント防具が増えてます。 ・イーオスーツ腰は存在しないとこちらで判断して削除しました ・装飾品もいくつか増えてます。 ・男性用装備で名称がよく分からなかったものを上位装備を参考に下位のものを埋めました。(スロ数も女性用のを参考にしました) ・ホーク、オウビートシリーズ、ギルドナイトシリーズも仮に「ホーク腰剣士」などと設定してあります。詳細募集中。 ・不明だった素材がいくつか埋められてます。 ・素材の誤字を修正しました。 ・頭下位防具の村の入手時期を少しだけ修正…ただし探索系の防具は確証が無かったので1のままにしてあります。 入手時期については、また頭防具だけ修正して各部位に展開、とやりたいのですが 自分のゲームの進行が芳しくないこともあってちょっと難航してます。 正直手伝ってくれる方を募集したいところです…
鯖落ちしてます? ddnsてことは自宅鯖かしら dropboxとかに上げてほしいす
最新版のページから落とせるのが20130928235752.zipじゃないな URLに直接入力したら落とせたけど
>>322 あーdropboxですかー、考えておきます〜
>>325 大変申し訳無いorz
モニタの前で土下座してますorz
>>323 これってAndroid端末でも使えますか?
ガブラスフェイスがガブラスフェイクと誤記されていたので修正しました
頑シミュ前からおもってんだけけど、除外設定で必要ない装備を一々一つずつチェック外していくのが非情に煩わしい 全部外すと今度は必要な上位装備を一つずつチェックしていくのが大変すぎる 除外設定の装備項目のチェックを選択範囲でオン・オフできるように変えてほしいという要望です。
Windows8だと使えないのけ?
盗み無効の装飾品の名称が間違っていたので修正しました ×耐盗珠→○防盗珠
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 02:25:10.56 ID:EnCD8qHv
ジンオウSアームのスロット間違ってる
少し前にも書かれてたけど
○○が違います、だけじゃ結局誰かの確認待ちになる
○○が現状のデータではこうなっていますが実際はこうです、と書いて欲しい
もっと言えば
そのうえで
>>17 のデータを修正しました、というところまでやるのが理想
ゲームレシピの全防具一覧と見比べたらEX系がかなり足りないね。 他にはエスカドラ、ドラゴン、ミラバルあたりがなさそう。
>>○の最新版CSVを入れてます。 で、○○が間違ってます。 とか書けないもんかね?
バンギスコイルの龍属性の値が間違っている +4ではなく-4
>>323 のCSVに更新しました。
頭装備のファルメルテスタ、ファルメルカプトのスロット数が間違っているようです。
現状:スロ2 → 実際:スロ1
女でやっているので、ゲーム上のロワーガは確認できません。
また、頑シミュのコンテキストメニュー【詳細情報】欄の耐性表示順なのですが、
ゲームに合わせて「火 水 雷 氷 龍」の順となるように修正希望です。
男でやってたんでロワーガテスタ&ロワーガカプト確認してきたけどスロットは1だったよ
344 :
31 :2013/09/29(日) 08:21:19.38 ID:ltZMrULW
スキル検索結果の一覧で行をクリックすると、装飾品や発動スキルの詳細を
表示するようにしました。
頑シミュさんでいうところの装飾品検索です。
さくシミュ
http://sakusimu.net/mh4/ まだお守り機能がなかったりと、なかなか機能が充実してかなくてすみません><
>>268 ガラケー対応は考えてないっすw
こっからはチラ裏。
装飾品検索を実装してみたのですが、胴系統倍加がある時に装飾品に(胴)をつけるとか
細かいとこまでちゃんとやると(自分のコード書く力がへぼなのが大きいんだけど)結構大変だった><
頑シミュさん、よく実装したなとホント感心します
>>343 ロワーガテスタ RARE4
防御18 火-4水0雷3氷-1竜1
剣術+1 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 加護-3 はちみつ+2
スロ1
ロワーガテスタ RARE4
防御9 火-3水1雷4氷0竜2
速射+1 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 加護-3 はちみつ+2
スロ1
CAVの方確認出来ない環境なんで取り敢えず書き出してみました
>>345 詳細ありがとうございますー!
耐性、スキルポイント等問題ないことを確認しましたー!
カブラフォールド/コートの素材が 草食竜の頭殻とすべきところを蒼火竜の頭殻となっています
カブラフォールド/コートの素材が 草食竜の頭殻とすべきところを蒼火竜の頭殻となっています
>>346 念のためですが、
ファルメルテスタ・ファルメルカプトも>345と同値なことを確認しました
匠珠【3】の数値ちがうぞー匠+3じゃなく+2だ
もうね・・・
頑シミュのダウンロードページにyakouさんところのサイトのリンク乗っけて、 「最新のCSVが随時更新されてますのでこちらを利用して下さい」とか書いておけばいいんじゃないかな。 yakouさんのOKが貰えればの話だけど。
マイナススキルを除外する、じゃなくて マイナススキルを付ける、って検索は出来ないのかな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 12:09:51.85 ID:LHTrJg10
回避性能+2 回避距離UP 斬れ味+1 心眼 つけてる人いたんだけどシミュしても検索結果に出てこない
お守りじゃ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 12:24:35.46 ID:LHTrJg10
お守りなにあればいける? とりま、回避性能、回避距離、斬れ味+1、心眼つけたいんだが検索してもでてこーへん
>>356 防具の組み合わせくらいは当然メモったんだよな?
寧ろ他の人の装備見る時に一番にチェックするべきところはお守りの数値だろ。 スロット数は分からないけどスキルポイントは分かるわけだし。
追加お願いします。 防具の素材等の更新は先日やってみましたが、 防具追加は不安なので… 名称:勝者の羽飾り 男 頭 防御力:25 スロ3 全体性0 スキル系統:護石収集 +2 名称:勇者の羽飾り 男 頭 防御力:25 スロ3 全体性0 スキル系統:増幅 +2 名称:覇者の羽飾り 男 頭 防御力:25 スロ3 全体性0 スキル系統:剛撃 +2 覇者の羽飾りは訓練所を全?9種Aランククリアの報酬でした。 他二つは確か7種Aランククリアだった気がしますけど、うろ覚えです。
>>355 頑シミュに関しては
>>6-7 のようにプラススキルとマイナススキルを入れ替えるという
作業…というか離れ業をしないと無理かと思いますー。
他のシミュに関しては作者さんからの回答待ちということでw
>>361 既にどなたかに追加頂いて、最新版CSVにも反映されているようですー。
#新しい防具が結構な数追加されてますけど、順番はこれで正しいのかな…
>>332 今後の更新の時に自動反映されるかちょっと不安ですがとりあえず良かったです。
>>338 ゲームレシピさんからデータ持ってくるなら連絡入れないとマズそうですね…。
>>334 (31氏)
ガラケー対応考えてませんかwそうですよねw残念…w
>>354 こちらとしては当然おkです。頑シミュさんのご迷惑にならなければ何でも。
>>362 追加済みでしたか!申し訳ない
最新版使ってるつもりがっ><
防御力を見るに多分順番全然違うだろうなあ 自分のデータには出てないから確認できないけど
>>179 のバグ報告ってここでいいんかね
貫通珠【3】の反動-2が計算対象外になってるせいで発動しないのに発動すると出る
ベーター3で匠珠3が匠+3で計算されています。 検索通り揃えても匠だけ2足りない。
質問する前にスレ全部読んでからにしてね
MH4のシミュ依頼スレが見つからないのですが、ここで依頼してはまずいですよね? 今諸事情でPCが使えず、wiiUでやっているのでページ内検索ができないのです・・・。
すいません自己解決しました
>>372 リンク了解しました!もちろん問題ありません〜。
最終更新日時については、とりあえず最新版CSV名を表示するようにしましたがこれで良いでしょうか?
>>373 仕事早過ぎワロタwww
問題ないっす!
>>344 分かり過ぎて困るw
ほんと胴系統倍化のせいで難易度上がりますね。
自分で作ってて言うのも何ですが、
こういうの作り切れる人ってほんと凄いと思います。
お疲れ様です た完全すぎて今のところ入手不可と思われるデータまで入ってませんか
多分そうだね、多分としか言えないからデータの信憑性は完全に失われた 各々で判断するしかない
廃人はゲーム必至だし、データ組はデータ更新してると進まないから現物確認できないというね。。。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 15:52:59.57 ID:DSYQ0e4H
ファルメルテスタのスキルポイントが違いました。
作れないって忍天とか?あれ素材入力されてなかったけどミラ倒せば普通に作れるよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 16:54:16.80 ID:DSYQ0e4H
ファルメルテスタのスキルポイントが違いました。
>>376 指摘は具体的に書かないと何の薬にも立たない
そんな曖昧な情報なら指摘しない方がまし
EX系とか信じてない人いるのかも EXレイアとかは信じててもレックスとか微妙でキリンやカイザーは全く信じてないって人とか EXカイザーは出たけど
廃装備作れる人は素材埋めてくれマジで
例えば
>>17 にあるゾディアスシリーズはまだ未配信のフェアリーテイルのコラボ装備
気配に関しては前プラススキルかマイナススキルを判別する行があって そこをいじると検索できてた気がしたけど気のせいかな
>>379 >>381 今日確認して頂いたばかりですけどまだ違ってましたか?
もし違うのであれば具体的な数値を示してもらえるとありがたいですー。
現状入手不可能な装備については、レコードごと削除するのは勿体無いですけど
検索に出しゃばるのも邪魔になるかと思いますので、入手時期を99/99にしておくというのはどうでしょうか?
今日色々と追加されたものについてとりあえずすべて99/99にしておいて、
このスレの皆さんで現状生産出来ると確認できた場合にそれを直していくということで。
お守りの値変更お願いします。 燃燐3砲術14というお守りが出ましたので。
広域+2が20になってるけど 15ですよ
頑シミュ公式掲示板に指摘がありましたが、 ラギアレギンスの属性解放の数値が2が正しいのに3になっている件について修正しましたー。 申し訳ないのですがまだ私のデータで生産リストに出てないので、 剣士用共々他に間違いが無いか確認して頂けるとありがたいですorz
速納珠[2]が入っておりません 納刀+3です
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:45:52.71 ID:n7/lL16A
ごめんなさい最新にしてませんでした 速納珠[2]ありました
>>397 わざわざありがとうございますー。
スキルポイント、素材については正しいことを確認しましたー。
剣士の属性解放が3なので釣られてしまったのですね…
不明な装備の入手時期については、頭装備のグリード以下が99で設定されていたようですので、 とりあえず他の部位もそれに合わせておきましたー。 あと最新版のCSVも作成しておきました。 MH4_CSV_20130929220324.zipですー。 99に設定した装備については検索結果に出てこないことを確認済みですー。
乙です!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 01:28:33.69 ID:ineg4gZQ
進行集会所☆6指定でゴルルナ、シルソルが表示
sage忘れスマン ついでに書くと村で出る上位モンスは テオ、アカム、クシャ、ラー、ラー怒(挑戦状) テブラ、蜘蛛、アルセル、グラビ、ガララ、黒ティガ、ゴマ、ジンオウガ これ以外は村に来ないから外すべきかも 樹海探索入れるともっと出るが
スキル選択メニュー、カテゴリ別の「クエスト」内で、 捕獲達人の次の捕獲名人が抜けてしまって、捕獲マスターになっています。
Macでも動くんだなありがたい 除外設定でチェック入れると除外されないってのは逆だと思ったが
MH4は、村クエでも上位モンスが出ますが その上位モンスが出る村クエにはHRによる受注参加条件制限がかかっています つまり、結局上位モンスはHR制限だけでOKと言う事になるかと 村で会う為には、集会所で会える状態にならないと無理と言う意味で
>>405 そうそう、今作は結局集会所を進めないと村クエの上位モンスターとは戦えないからね
上位素材に関してはHR制限で良いと思うよ
頑シミュを使っていて毎回思う事は 「このスキルの組み合わせならこうすればこのスキルも発動できるよ」という機能が欲しいなあという事 現状だと全てのスキルをもう一つ組み込んで検索しまくらないといけないのが非常に面倒 まあ実装難しいだろうしあくまでこう言う事を思う人も居るという事だけお伝えします
>>407 とっくにあるがな。クソ文句垂れ流す前にきちんと見ろよ
集会所4村緊急で検索すると金レイア銀レウスの装備が含まれてしまってます。
入手時期に関しては判定が難しいからじゃんじゃん情報は欲しいがちょっと上のレスぐらいは読もうな
>>407 みたいな無知で何も生み出さないゴミっているんだな
優しいなお前達www
上位素材の表示判定に関しては
>>405 に同意で。
ギルドクエスト考えると難しいんだよなあ もうキリンや古龍EX装備などの専用モンスターのみ考えてそれ以外は考えないのがよさそう 下位キリンは制限無いだろと思ったらHR3制限でびっくりした
ギルドクエストもHR制限はあるからね 上位ガルルガはHR6以上、上位キリンはHR解放(8以上)が受注条件だったはず
416 :
79 :2013/09/30(月) 12:50:10.20 ID:aX1aJPCu
色々機能アップデートしました。
http://mh4.wiki-db.com/sim/ ・検索結果をクリックすると詳細が見えます
・詳細にマイセットの追加ボタンがあります
・マイセット追加時にサーバーに構成を保存されるので、他人に構成を共有できます
・ウェブのシミュレータを
>>31 さんも作ったので名前をつけてみました。
>>79 だからスキルシミュ(泣)です。
ナクさん乙乙 製作者さんなんだしトリップ付けたりはしないの?
右上は「その装備で発動するほかの発動スキル」じゃないですか・・・ 以前あった例を挙げると龍属性12おま手に入れたから龍属性特化装備を作ろうとしたとき 右上の欄居は攻撃ダウンがズラっと並んでるだけだったけど スキル欄に片っ端からぶちこんだら盗み無効の時に結果がが出てきて「ああこれも付けられるんだな」って思ったんだよ 自分が欲しいなと思ったのはそういうのであって右上のじゃないんです このレスは誤解を解きたいだけのものなので以後はNGにでもぶち込んでスルーしてください
ちょっとなに言ってるかわかんないです
追加スキル検索はもちろん使ってのことだよね?
じゃあ左下の「追加スキル検索」は?
>>418 起動時に最初に出てくる使い方の画面で右上を読め
>>418 うーんと…最初の画面読んでる?
>■指定したスキル+αで何か発動しない?
> 左方面の適当な場所で、右クリックから「追加スキル検索」して下さい。
> +αで発動可能なスキルが左下の欄にリストアップされます。
> 右クリックから「スキル選択」に設定する事も出来ます。
> 【全お守り】の方を選ぶと、全てのお守りを持っている仮定で検索されます。
一度も飛ばせて貰えずスタンと怯みを繰り返す
>>418 ウスの姿を幻視した
これはもう出てこれないレベル
取説を読まないクレーマーって結構多いらしいね
読んでるだけでイライラしてくるレスだわ こういう奴リアルでもたまにいるからなぁ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 18:33:51.54 ID:+/VgSboi
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ロワーガガンバ [2] 胴装備:レックスUメイル [1] 腕装備:ミヅハ【大袖】 [2] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:ロワーガガンバ [2] お守り:なし [0] 装飾品:剣豪珠【1】×5、観察珠【1】×4 耐性値:火[-6] 水[-7] 雷[5] 氷[0] 龍[-2] 計[-10] 高級耳栓 心眼 捕獲の見極め ------------------------------- 上のスキルで検索かけたらロワーガガンバ(足)が頭にも出ました
>>429 過去に指摘されて修正済みのはず
csvが古いんじゃないか?最新版にしましょう
凄いな、発売からたったの半月足らずでものになってるのか
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 19:27:10.90 ID:Vb09fpb+
匠の装飾品の3スロのスキルポイントの値が違う現在3→実際2
>>433 過去に指摘されて修正済みのはず
csvが古いんじゃないか?最新版にしましょう
同じ事を何度も指摘されるとなんか荒らしかと勘ぐってしまうなwww
当然とはいえ、新規の方は頑シミュの歴史を知らないんだな。すごいんだよーこれ
>>401 >>409 入手時期がまだ適切に設定されていないためですー。
順次最新版CSVには正しく設定されていくと思いますし、
β版ということなので除外設定等を利用しつつまったりお待ち下さいー。
>>403 CATEGORY.txtが適切に記述されていないのが原因かと思いますー。
機械的にチェック出来そうなんで少々お待ち下さいー。
>村上位
村の下位防具はダレン・ブラキ及びその交換で入手出来るモンスターの防具が緊急(7)で最高、
それ以上
>>402 は99になってしまう感じですかね。
頑シミュさん本体の進行度の「村上位」も不要になるのかな…?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 21:21:18.07 ID:molWWWIH
神秘のお守りで回避性能+5 砲術+14が出ました。 お守り登録では+13までしか設定できないので修正お願いします。
>>438 >>391-393 あたりで既出の要望なので頑シミュさんの対応をお待ち下さいー。
以下データ側の残作業(独断と偏見)
・データの下の方にある防具のうち現在生産可能なものの特定及び生産素材の記入
・足りない装飾品(運気珠【3】など)の追加
・ホーク、オウビートシリーズ、ギルドナイトシリーズの装備名の記入
・防具全般の入手時期の見直し(メインとなっているモンスターの登場時期ベース)
・レア度や耐性など、99/-99で仮設定されている項目の記入
・CATEGORY.txtやKEI.txtの見直し
・FUKUGO.txtの見直し=複合スキルの検証
・SIBORI.txtの記入
・などなど
>>418 こういう奴は生きてるだけで世の中に迷惑かけるからな
>>333 素材名に"逆鱗"と入力→「表示を全て除外」ボタン押下 とか、
「初期化」→「表示を全て除外」→レア7選択→「表示を全て対象」とか、
要するに絞り込んだ内容を一度に操作するボタンがありますがどうでしょうか。
>>418 既に指摘ありますが、左方面の適当な場所で右クリック→「追加スキル検索」を活用下さい!
>>ALL
ちょっとお願いというか、シミュレータの使い方分からない人には2chに限らず優しく教えてあげて欲しいなーと。
単純に使いこなせる方が増えるのは作者として嬉しい事ですので。
それに、頑シミュ自体は知識が無くても直感的に正解に辿りつけるような設計を意識してるので、
説明書読まずに使いこんでくれる人が居るというのはある意味成功だと思ってますし。
プレリアルさんは同じ事10回聞かれても嫌な顔せず答えてる感じで凄いですね。
この人は絶対仕事出来る人だなーと想像してますw
>>437 ようやく下位の村クエ全部クリアしましたが、
今の分類だと★6がシャガルマガラくらいしか居なくなるので、
村緊急も要らないかもしれないですね。
そんなわけで次のバージョンは
村★1〜村★6
集★1〜集★7、全HR
としようと思ってますがどうでしょう。
あと発掘装備を登録する場合について、
・スキル枠は1つ
・スキル付き+空きスロ は無い。
・スキルは以下の複合スキルだけ。
回避術、射手、状態耐性、強欲、刀匠、頑強、
怒、護石収集、居合、剛撃、盾持、潔癖、増幅、一心
・スキル値は1〜6
という感じで大丈夫ですかね?
とやる気を見せつつも、スキル付き武器が今までに無い概念で
修正範囲が意外と大きそうなので時間掛かったらごめんなさい。
>>頑シミュ 親切に教えてやるのはいいんだが、やはり説明書がわざわざあるのに読まないのって それってどうなの?と思うわけよ 説明書の必要性無くね?w
>>443 説明書消せば親切に教える流れになるわけでも無いし
説明書があっても読まない層が世の中に溢れていることは
クリエイターとして忘れてはいけない
それに説明書読む人は読むんだから必要性はあると思うよ?
一人も読まないなら必要ないことになるけど
クリエイターなんですか?
>>443 提供側としては、単純に色んな人が使う事を想定してるという感じですね。
都合の悪い人の意識を一人一人説教してくというのも現実的に思えないですし。
あと、説明書は説明を楽にする為の資料として考えてます。
「ここに書いてあるよ」と言えば楽だし、自分自信も毎回作文する必要が無くなる。
もちろん読んでくれればそもそも説明が必要無いので一番楽ですが。
そうそう、一番楽というか助かるのは、
理解した方が理解してない方に説明してくれることですね。
>>407 からの流れも、ツンくらいで収まってる範疇では、
自分が介在しなくても回答頂けるというのが凄く嬉しかったです。
CATEGORY.txtを編集する前にまとめ。ぶっちゃけ個人的メモです。
○新スキル
お守りマニア
居合術【力】
乗り下手
乗り名人
無我の境地
○既存のスキル系統に追加
お守りマスター
お守り収集
火属性攻撃強化+3
回避性能+3
強運
見切りマスター
攻撃力UP【超】
採取マスター
細菌研究家
水属性攻撃強化+3
氷属性攻撃強化+3
捕獲マスター
砲術マスター
防御力UP【超】
雷属性攻撃強化+3
龍属性攻撃強化+3
○削除(統合)
こやし玉名人
抗菌 (MH4SKILLにまだ残ってたり…)
その他水中スキル(MH4SKILLからは既に削除済み)
○名称変更
奇面王の呼び声→オトモへの号令
奇面王の采配→オトモへの采配
>>441 いつから私が仕事が出来ると錯覚していた?
ぶっちゃけリアルだとコミュ障なんで顔の見えないネット上くらいは
それなりに振る舞いたいなーとか思ってたり、
掲示板の簡単な回答なんかは私のほうでやっておけば
頑シミュさんが開発に専念できるかなーとか思ってたり思ってなかったり。
おっとまだ残ってた… ○新複合スキル オトモ指揮官 軽業師 盾使い 増収 属物強化 鉄壁 舞踏家 無慈悲 MH4SKILLと現在のCATEGORY.txtを比較しただけの結果なので、 内容の保証(本当に複合スキルかどうか等)は出来ない感じです。
パソコン使えないからシミュ代行頼みたいけどいい?
ダメ 探したら代行してそうなコミュニティとかスレとかありそうだけど
ここはそういうスレじゃないからNG
そうかスレ汚しすまん
とりあえず
>>154 のCATEGORY.txtだけ更新しましたー。
ついでに内容もここにペタリ、と思ったけど「長すぎる行があります」エラーが…残念。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 02:20:43.03 ID:wW8nBDg/
広域2必要スキルポイントが15なのに20になってる ジンオウSアームはスロ3じゃなくてスロ0
>>416 思うような検索結果が得られないのだがスロットに空きが出来る構成は表示されなかったりするんでしょうか
最新のCSVがゲシュタルト崩壊を起こす日も遠くはないな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 09:29:53.80 ID:IwFCFW+y
剥ぎ取りマスターが既存のスキル系統に追加されてないかな
情報は大歓迎だけど既に同じ情報がないか確認しような、大したレス数があるスレでもないんだし
起動時に自動的に最新のCSVに更新する機能でも実装されん限りは最新のCSVがゲシュタルト崩壊するのは不可避だろうね 悲しい話だが世の中そんなものっていうお話
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 10:11:07.61 ID:69Nhubn0
いやいや、情報の重複は仕方ないことだろ。 更新した人が○○を更新した、と残しておけば何ら問題はない。むしろ、「この情報どっかで見たな」と自己解決して発覚してないミスが見つからない方が問題。
>>446 最初の取説、読ませる努力をもっとしてみてもいいかも
文字強調やらフォントの色を変えるだけでも注目度は上がるんでないかい?
そんくらいなら作業量も大したことなさそうだし
説明書の■で始まる文だけ太字にしてみるとかそれだけでも若干変わるかもしれないね すぐにスキル入れて検索しちゃうと読む余裕もないかも
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 10:40:08.66 ID:3SInnTXZ
すみません、CSVの更新ってどうやるのですか?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 10:42:23.05 ID:3SInnTXZ
すみません、CSVの更新ってどうやるのですか?
>>372 さんが頑張ってくれてんだろーがよー
解凍してフォルダにぶち込めんでシミュれカス(´・ω・`)
おまえがツンデレか
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 10:54:39.65 ID:3SInnTXZ
ありがとうございました
ゲームレシピ見たらイベント装備とかもう全部割れてるのね。 こういうのも追加しちゃった方がいいのかな?
未配信の入れたら質問スレやここで ○○はどうやって作るのですか? が多発すると思うからあまりおすすめしない
EX古龍系は高レベルギルクエ該当古龍でチケットらしいが EXアーティアとかはガチで不明かな
も成できないのも既にほとんど入っちまってるけどね。 逆に探し漏れでなければ怒ジョーのグリードシリーズなんかが入ってない予感。
472書いてから思ったけど 現状ですらEXシリーズはどう作るのか 防音珠3が出ないとか 質問ばっかあるから何にしても変わらんか
>>474 そういう情報が欲しいね
エスカドラはHR100の強化ダラクリアで素材交換
ヘリオスはHR90の裸ジョー2体クリアで素材交換
金剛不動はHR80の激昂ラー2体クリアで素材交換
いまんとこ
>>17 はミラバルとゾディアスだけアウトじゃないかな?
あと別に対応する必要もないと思うけど、クエスト開放の交換素材はHRが足りてなくても貼られたものをクリアしさえすれば交換可能になる。 開放クエストが軒並み受注条件HR8だから、HR8以上ならエスカドラやヘリオスも一応は可能。 でもこれ反映させると阿鼻叫喚間違いなしだから、知識として知っておくチートを疑わずに済む
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 13:26:28.25 ID:wW8nBDg/
ギルドナイトマスクスロ2になってますがスロ1です
シリーズファンには常識、注意力がある人もそれぐらいのことは気づくわけでね・・・ 例えば「村☆1集☆1でもマガラ装備は作れる」とかね 正直今更そんなこと言われてもレベルの話
>>465 >>446 「一行目をシステマチックに太字に変える」は
今やってる「冒頭に■を入れる」と本質的な差がないからやめたほうがいいかも。
文章中の強調したい単語なりワンセンテンスを目立たせるほうが
注目度とぱっと見の要点把握に役立つかな
>>478 修正済み確認
発動スキルの修正は分からんけど、装備くらいは編集そんな手間でもないからやってもいいのよ?
>>462 最新版があるかどうかのチェック機能は欲しいところだけど他所サイトなので難しいのかも?
毎日言われる前に匠が〜って言っとけばいいんじゃね 実際は俺達がちょっと我慢すりゃいいだけだろ。作者さん達は特に気にしてない様だし
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 17:52:28.81 ID:r0+aczmo
匠珠【3】の設定数値おかしくない?
おかしくないよ!
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 18:20:00.76 ID:N7/f9cTb
>>484 確かにおかしい、たぶん1多く設定されてる
はいはい最新CSV最新CSV
上にもあるけど逆境珠2が入ってないな
ちょっと前も遡れない脳無しばっかだな
このスレ見てると如何に脳無しが多いかってのがよくわかる
復帰したかな?
>>17 のヘリオスヘルムとキャップだけなぜか素材がセレネと違うんだ、男キャラの人確認して下さい
セレネが正しいね。胴かなんかと混じったんじゃないかな。
ありがとう、修正しといた
てす
やっと直ったのか ちまちまミス探したりシミュするの疲れた というか今までみんなどこいたの(´・ω・`)
>>495 頑シミュさんの掲示板や某つぶやきSNSで情報収集などを…
ちなみに今日明日あたりに頑シミュの正式版が出るとか出ないとかいう
電波を受信しておりますが、今日はもう駄目っぽいので
入手時期の見直し等については明日(というかもう今日か)から本気出しますorz
装飾珠の入手タイミングいじってるが、 旅団クエクリアで素材交換解放が必要なものの入手可能HRはどうしたものやら…
当該素材が交換可能になるクエのランクに合わせるのでいいのでは 今チェックしてますが素材入手>解放はないと思うので
>>498 いや、集会所クエが解放条件ならいいんだが、
HRとは無縁の旅団クエが解放条件の場合が大問題なわけで
面倒だし、理屈上どこにも該当させられないので交換素材のみの場合は1で設定しちゃうけど
とりあえずいじった TODO:龍骨系の入手可能タイミング、○○袋系をどいつが落とすかの確認など
匠珠【3】って匠+2なのに、シミュでは3になってる
3Gのヘリオス見ると集99村5なんでこれに倣って集99でもいいかもしれません
ただそうなるとナナが面倒 上位限定かつ村6という条件になっちゃいます
>>501 最新のCSV入れて出直せ
>>460 剥ぎ取りマスターなど新規上位スキルに関しては確認が遅れています。
もし確認が取れているのであれば、発動に必要なスキルポイントを教えて頂けるか、
>>17 を直接編集して頂けるとありがたいです。
>>439 残作業でも、上位〜解放後のデータは確認できている方々の協力待ちですよね…。
上で書いた新規上位スキルも残作業として積まないといけないですね。
>>442 村、集会所の★についてはそれでばっさり切っちゃって構わないと思います。
ここあんまり細かくしても労力の割に見返りが少ないと思いますので…。
>>414-415 やっぱりギルクエにそんな変な制限有りましたか…。
面倒臭いですけど個別に調べて設定するしかないですね。
複合スキルの検証が難しいですね〜。
軽業師発動してる時に回避性能は灰色になるのか、回避性能が+2や+3ならどうなのか。
刀匠と攻撃力UP【超】は重複するのか。まぁこれはスキルポイント的に無理っぽいですけどw
ついでに入手可能タイミング編集に関する注意点 集会所については、 下位は★1では出ない スクアギル、ガブラス、ザボアザギル、フルフル、ガララアジャラ、ブラキディオス、ゴア・マガラ、ダレン・モーラン の素材がイベントクエストでHR1でも入手可 上位も、★4では出ない、 リオレウス の素材がイベントクエストでHR4でも入手可 になってます
確かイベクエはイベクエ専用素材でない限り考慮してないはず ☆1でいけない地形にいけて採掘とかできちゃったりするし
>>503 幸いギルクエの制限で問題になるのは、
探索でしか出現しない、ドスランポス、クック原種・亜種、ガルルガ、バサル原種・亜種、キリン原種・亜種ぐらいで
下位で確認済みの制限はガルルガ、キリンのHR3以上(バサルモスだけ未確認)
上位は
ドスランポス、クック、クック亜種:HR4以上
バサルモス、バサルモス亜種:HR5以上
ガルルガ:HR6以上
キリン、キリン亜種:HR8以上
のはず(キリン以外は探索での出現条件もほぼ同様のはず)
ガルルガS一式を固定表示にした後、装備のみでつくスキルを全て設定してから、 追加スキル検索をしても結果がでないのですが何か手順ミスありますでしょうか。 一応CSVは取り直しています。 スロットが0で計算されている気がしないでもない。
頑シミュ作者さんはほんと凄いな・・・日曜SEの俺でもこんな大変な作業は趣味の範囲では無理だわ
>>507 うちでは普通に出るけどな
装飾品なしになってるとか?
装飾品のCSV184種類不足がないことまで確認 調べられる範囲で性能とかチェックしてきます
511 :
31 :2013/10/05(土) 07:26:38.94 ID:pNqut44e
おっ、kohadaやっと復活。
しばらく書き込めなかったので、古い情報も含まれますが
シミュレータを更新したのでお知らせです。
さくシミュ
http://sakusimu.net/mh4/ * お守り機能を追加
* 検索結果の一覧から詳細の表示が遅かったのを、ある程度マシに
(まだ遅いケースがあるので何とかしたいです)
* IE9など一部のブラウザで、ページがうまく表示されない問題を修正
* 最新のデータを使うように
モンハンはP3以来なのですが、頑シミュのお守り登録がP3の頃に比べると
パワーアップしまくりでワロタw
そして胴系統倍化、お前はホントいい加減にしろ(#^ω^)
512 :
31 :2013/10/05(土) 07:27:58.71 ID:pNqut44e
続き >頑シミュ作者さんへ 作ってるシミュの検索結果が正しいかの確認を頑シミュでしているのですが その際気になったことがあったので報告しておきます。 頑シミュ: GANSIMU_MH4_beta3.zip データ: MH4_CSV_20131004194626.zip 検索条件 スキル: 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 武器スロ: 自動 進行度: 集☆1、村☆6 ↑の条件で検索して、結果を頭でソートするとアークキャップを使った装備が2件ヒットします。 次に、そのアークキャップを固定装備にして同じ条件で検索すると6件ヒットします。 同じ件数になるはずだと思うのですが、いかがでしょうか? 因みにキャップに限らず、同じく検索にヒットするアークヘルムとかでも 同様の現象が発生します。 >皆さん データのシートで胴系統倍加になってる装備がいくつかあったので 胴系統倍加→胴系統倍化に置換しときました。
>>498 板死んでることに気づかず編集したので連絡遅れてましたが
csvにグリードシリーズ、ヘリオスシリーズ等の素材を追加しました。一部webサイトと必要数等が異なりますが、一応ゲーム内で確認したものです。
誤字等あれば修正願います。早速頭間違ってたみたいです。
併せて作成可能時期を、グリードシリーズHR4(HR4クエストでの乱入を確認)、ヘリオスシリーズの作成時期をほかにならって8としました。
また、作成時期が4、7となっているもののうち、HR8以上の素材解放クエストが条件となっているものを目に付く範囲で修正しました。
思い出せないものはそのままにしてますので後よろしくお願いします。
という内容を数日前に本スレに貼りました。勝手にすいません
>>509 507です。昨晩どうやっても出なかったのですが、再起動したら出ました。
装飾品なしでは無かったと思うんですが、気が付かずにそうしていたのかもしれません。
お騒がせしました。
いま使ってたんだけどケロロフェイクって追加されてない?
おー板復活してる。
皆々様おつかれさまです!
>>511 さくシミュ完全に使えますねー。
PCでお守りアップロード→携帯で見るをしたいとか無茶言ってみる。
さらにアップロードで集めたお守りデータから乱数解s(ry
>>512 結論から言うと正しい結果が出てます。
最初の検索で頭「装備なし」が4件出てると思いますが、
つまりアークキャップ縛りの6件中4件は頭無くても発動できるって事です。
517 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/10/05(土) 10:36:14.26 ID:vXAQziMQ
何か電波飛んでますが、
発掘装備が大変そうなのでそれ以外を直してver0.9で出そうかと思ってます。
一応今日の22時くらいで最新データ取って、それを乗せる予定なので、
何か抱えてる方はそれまでに
>>17 編集か情報頂ければ反映させる予定です。
ちなみに直そうと思ってるのは↓くらい。
他にも3Gっぽいところが残ってたら教えて下さい。
・村の進行度を★1〜6まで
・お守りで+15まで登録可に
・右クリ全おま検索メニューとテーブル表示を無くす
>>503 刀匠+超はお守り次第で行ける可能性が。
武器倍率+45になったらロマンを感じますね。
シミュ的には検索掛かるので誰か試して欲しい・・・
>>517 >3Gっぽいところ
固定装備画面等の素材名指定のモンスター名ですかね…。
あと
>>341 の耐性順についてもお忘れなくー。
いつもMHシリーズで使用させていただいております。 ありがとうございます。 ナルガ胴の作成アイテムが上位でしか作成できないので報告です。
現在の装備CSVを「抗菌」で検索しても引っかからなかったのでMH4SKILLの「抗菌」を行ごと削除しておきました。 番号の振り直しなんかは後で余裕があるときにやる予定。
いいおまがあったので真打+攻撃を調べてみました 黒棘を束ねし刃(双剣)攻撃力294 真打のみ 322 攻撃大のみ 322 攻撃超のみ 329 真打+攻撃小、中、大 322(攻撃スキル名灰色) 真打+攻撃超 329 斬れ味レベル+1+攻撃超 になるだけみたいです ついでに真打が攻撃大相当なのも確認 どうでもいいですが見た目が酷いことになりました
役に立つかわからないけど頑シミュの掲示板に発掘装備の装飾品についてまとめた物を投下してきた
>>522 もしできたらやってみて欲しいんだけど、真打と攻撃大って同時に発動させられる?
攻撃大が灰色になるかどうか知りたい
>>524 書いてあるだろうがよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>524 灰色になるって書いてるからよ〜く見てあげて
>>527 謝る相手は検証してくれた
>>522 さんだろうがああああ
というわけで改めて検証乙でしたっ
529 :
31 :2013/10/05(土) 12:44:19.21 ID:pNqut44e
>>516 >
>>512 > 結論から言うと正しい結果が出てます。
> 最初の検索で頭「装備なし」が4件出てると思いますが、
> つまりアークキャップ縛りの6件中4件は頭無くても発動できるって事です。
あーなるほど!
すみません。空きスロとかちゃんと確認できてませんでした
確認のお手間を取らせてホント申し訳ない><
>
>>511 > さくシミュ完全に使えますねー。
ありがとうございます。なんとか形になってきました
> PCでお守りアップロード→携帯で見るをしたいとか無茶言ってみる。
> さらにアップロードで集めたお守りデータから乱数解s(ry
これって要は、皆がそれぞれアップロードしたお守りを、まとめて見たいってことですよね?
乱数解析の方は私には無理ですがw、アップロードされたお守りを集めるサイト作るのは
手間ではないです。
(正直シミュ作ってて何回も心を折られかけてますが、それに比べればその手のサイトを
作るのはだいぶ楽です)
どれくらいの需要ありそうですかね?みんなほしい?
錬金あるし神おま集めやすいなら、解析とかまでしなくてもよさげな気もしますし・・・
今回はシミュ作ってる関係で、全然モンハンで遊べてないため
いまいちその辺よくわかってないですwお守りスレも見れてないですし
早く錬金やってみたいけど、その前にギルドクエストのLvあげないとw
一応自分用に自分で見つけたお守りデータ持ってたりするのはいたりする (と言っても龍以下500種弱程度だけど)
虫のステータスシミュレータとか作ってくれないかしら…(チラッ)
ディアボルスやナルガクルガ素材の防具が★1、☆1になってます ★2、☆6でも見たことがないのですが時々出たりするのでしょうか?
ここ最近あちこちであんまりにも 匠の数値がーってのを見かけるから 最新CSVへのリンクをもうちょっと目立たせてみたらどうかと提案してみる 文字をデカく、赤くしてみるとかさ
マイセットタブの右側のスペースに使ってるCSVのバージョン表示機能とか
イビルの宝玉返せクソプレリアル
使わせてもらっておいて この言い草
ロワーガには穴2つ無いんだけど修正お願いしますって既出?
>>538 多分とっくに直ってる話だと思うけどCSVは最新なんでしょうね?
あとデータミスを指摘する際の注意だけど
・ロワーガだけじゃわかりません部位はどこ?
・2つじゃないならいくつなんですか?
「穴が2つ?!」 「生まれつきなんです!」
装飾品の入手タイミングを採取関連の情報を集めた範囲で調整 TODO:龍骨系ががが、ここの部分は他の素材の入手タイミングにあわせてあるので、後で変更の可能性大
>>536 修正自体は
>>241-245 &最新データ上書きのお願いで済んだ…と思って
シミュレータ作者さんへ同梱データの更新のお願いを怠っていたのは私のミスですごめんなさい。
申し訳無いのですが、今回はβ版ということでご容赦お願い致します。
>>533 入手時期については仮設定中ですー。
現在随時修正中ですので暫くお待ち頂くか、各自現在作れない装備は除外するなどの対応をお願いしますー。
>どなたか分かる方
MH4DECOで現在一番下にある剛体珠や属耐珠を
加工屋の生産リストと同じ位置に持って行ってもらってもいいでしょうか?
鯖落ちしてる最中に剛体珠を追加したのですが、自分では場所が分からなかったので最後に追加したままになってしまってますorz
報告が節穴の穴だらけ、って高度なギャグなのだろうか
>>498-499 素材交換なんですが、基本的には村を無視して元の素材が手に入るHRで良いかと思います。
そうじゃないとCSVに新しい項目でも追加しないといけなくなるので。
生産の際に交換以外の必要素材がある場合はそちらのHRで。
例えばナルガ胴ならフルフル素材が要るのでHR4ですね。
>>506 ギルクエ制限確認ありがとうございます!
バサルモスはこちらで調べたところHR2以上でした。
バサルモス、ガルルガ、キリンの村☆については、
それぞれが緊急クエとして出現するキークエの値で良いような気がします。
>>513 乱入クエは確定であってもカウントしないと言うことにしていますので、
グリードシリーズはHR7になりますね。
>>518 >>522 真打+攻撃超の検証ありがとうございます!
重複するのか…なんというロマンww
こうやって少しずつ検証していけば、攻略本待たなくても他の複合スキルが
元のどのスキルに該当するか分かりますね〜。
スキルに心眼がない・・・? 勘違いや既出なら無視でお願いします
>>545 抜刀術【技】の下にちゃんとある
もしかして:ガンナー
>>544 >>513 グリードシリーズって飢餓ジョーだ…勘違いしてましたごめんなさい。
今の所乱入でしかクエに出ないのであれば、とりあえずHR4にするしかないですね。
あとお礼が遅れましたがデータ入力ありがとうございました!
>>544 ナルガ胴はHR5だ…何やってんだ自分…。
>>542 の対応してくださった方ありがとうございますー!仮番号はこちらで振りなおしておきました!
TODO:「※素材未入力」の防具・装飾品(防具名未確定含む)
ガーディアンフット
ガーディアンブーツ
ギルドナイトスーツ
ギルドナイトベスト
ギルドナイト腰剣士
ギルドナイト腰銃士
クックSコート
クックSフォールド
クックUアーム
クックUガード
クックUメイル
クックUレジスト
ホークアーム
ホークガード
ホーク腰ガンナー
ホーク腰剣士
ホーク胴ガンナー
ホーク胴剣士
残陽・覇【具足】
残陽・覇【腰当て】
残陽・覇【篭手】
大和【具足】
大和【腰当て】
大和【篭手】
東雲・覇【袴】
東雲・覇【腰当て】
東雲・覇【篭手】
陸奥【具足】
陸奥【腰当て】
陸奥【篭手】
捕獲珠【3】
もし分かる方がいらっしゃらないみたいでしたら、
後で女性用のをコピーしたりネット上で適当に情報拾って設定しておきたいと思います。
ということは編集している人はみんな女キャラというw もちろん自分もなんですけどね
>>544 ベースに装飾品の入手再調整
不足あるかもしれんので、後でまた再確認の方向で
前準備としてCSVをsqliteのDBに落とし込もうとしてるんですが中々進まない… もう少し平日に頑張っておけば良かったorz えーと、以下の素材の個数の欄が空欄になっているようです。 さっきからお願いばかりになって申し訳ないのですがどなたか埋めてもらえるとありがたいです。 グリード脚の古龍の血 早食珠【3】の轟竜の鋭牙
>>552 >早食珠【3】の轟竜の鋭牙
上から
瑠璃原珠 1個
恐暴竜の大牙 2個
轟竜の鋭牙 2個
です
>>553 情報ありがとうございます!
早食珠【3】はこちらで埋めておきました!
一応空いてたのを全部埋めといた 後、装備名が仮入力になってたギルドナイト、オウビート、ホークシリーズの名前を変更しときました 追加で村クエ全クリア(だったと思う)で団長の腕輪(腕装備)が入手できます RARE6 防御31 属性耐性全2 スロ1 広域+5 指揮+3 です 入手条件を正確に覚えていないのと女性用が別名称かどうかが分からないので わかる方お願いします
必要な情報で確実とは言い切れないものを提示して意見を集めてみるテスト ・原珠の最速入手タイミング 水光:★1☆1? (旅団☆1の回復薬Gの初回で手に入るか次第だが、確か初回でも鉱石出た…よね?) 陽翔:★2?☆3 (最速でも原生林?) 修羅:★4 (これは多分間違いない) 瑠璃:★5? (上位氷海以降?) 金剛:★? (出現するのはHR76以上とからしいので、その受注条件次第?) ・骨系の最速入手タイミング なぞの骨:★1☆1 なぞの頭骨:★?☆? 竜骨【小】:★1☆1 (これは多分確実) 竜骨【中】:★1☆2?3? (リノプロス前に手に入るなら☆2、入らないなら☆3のはず…) 竜骨【大】:★?☆? (ここまで来るともうわからん) 上竜骨:★2?☆4? 知ってる範囲では、ゴア・マガラで出るが他に出るのがどうなってるか 尖竜骨:★? (上位以降なのは確か) 堅竜骨:★? (上位以降なのは確か) 古竜骨:★? (多分古龍とか?) 上質な鳥竜骨:★4 (上位の鳥竜種から出るので) 獣骨:★2?☆4? (ババコンガから出るのは確かだと思ったが…他はどうだっけか?) 大きな骨:★1☆3? (確かテツカブラが最速だったような…) 堅牢な骨:★? (上位なのは確か) いにしえの龍骨:★4 (原生林の秘境で出る)
>>555 情報ありがとうございます!
先走りな気もしますが素材名は「※村クエ制覇」で登録しておきました!
確認は他の方にお任せします!
>>557 ホント色々お疲れ様です!
あ、自分の所でも「MH4_SOZAI」シートは用意してたんですが、公開するのを忘れてましたw
シート確認しました。編集はできないんですね…。
もう4Gの時はスプレッドシートからプレリアルさんに用意して貰った方が良いんじゃないかと思い始めましたw
>>559 権限変更したのでこれで編集出来ると思いますー。
Googleドライブの使い方が不慣れなものですみません…
>4G
そんな先のことを話したら鬼が笑いますよw
今リアルタイムで入手時期編集して頂いているようなので、 一段落したらCSV最新を作成してこんな感じのSQLでシリーズ毎の入手時期が揃ってるかどうか チェックしていこうかなと考えております。 SELECT SUBSTR(NAME,1,3), RARE, COUNT(*) AS CNT, MIN(HR), AVG(HR), MAX(HR), MIN(VIL), AVG(VIL), MAX(VIL) FROM EQ GROUP BY SUBSTR(NAME,1,3), RARE ORDER BY SUBSTR(NAME,1,3) 訳:装備名の頭3文字とレア度でグループを大まかにまとめて、 その中の集会所や村の入手時期にばらつきが無いかチェックするSQLです。 一部の装備は素材の都合で他の装備とは入手時期がずれてると思いますが、 大まかにチェックするには都合がいいかなーと思ってます。
564 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/10/05(土) 22:28:56.44 ID:vXAQziMQ
>>564 超乙です!
そして入手時期の編集が中途半端ですみませんorz
とりあえず
>>562 に上げた分くらいは修正してから今日は落ちようかなと思います。
ただ、
>>562 に載ってなくても入手時期が微妙な装備(集会所★5なのに4になってる等)
が多いようでしたので、どなたか時間のある方は手伝って頂けると有難いです。
もし
>>562 みたいな物の需要があればまとめておきますー。
>>556 の骨系自分が分かる範囲捕捉
尖竜骨:★4 (上位以降なのは確か)上位ゲリョスで出るので★4到達時点
古竜骨:★7 (多分古龍とか?)←クシャなどの古龍からしか出ないです、シャガルは出ないので★7のはず
獣骨:★2?☆4? (ババコンガから出るのは確かだと思ったが…他はどうだっけか?)←雑魚のコンガが最速、一応ポポも出る
大きな骨:★1☆3? (確かテツカブラが最速だったような…)←ケチャワチャが最速、ただし出にくい
>>564 乙です
ベータが取れたとういことはそろそろシミュ依頼スレを立ててもいい頃かな…?
>>557 の素材リスト見て気づいたけど
どっかで飛甲虫を飛行虫とtypoしてるっぽい?
>>564 乙です!!
そういやHPに記載のあったお守りに関してですが、みんな検索するために自分の所持してるおまを頑シミュに登録してると思いますけど
それ集めたら結構な情報になるんじゃないでしょうかねー
3Gの頃はリアルタイムでいなかったのでお守り解析がどういう状況で行われるのかは知らないのですが・・・
>>564 乙です
どうでもいいかもしれませんがタイトルバーの名前がベータ3のままになってません?
>>568 あ、いや「飛行虫〜」については装備データの方は既に修正済みです。
>>557 の情報はちょっとだけ古いのが残ってたみたいです。
その他こちらで修正した素材名で間違えているもの(「桃色竜〜」「濃縮重厚エキス」等)については削除しておきました。
ただ、「強靭な鳥竜骨」「恐暴竜の頭骨」あたりは
こちらで直ぐには判断出来なかったので装備品データはそのままにしてあります。
そして言い忘れてましたので。
データの編集をして下さった皆さんありがとうございました!
まだ完成にはちょっと遠い感じですが、もう暫く付き合って頂けるとありがたいです!
協力したい気持ちはあるけど 何をどうしたらいいのか分からない・・・
取り合えず、最新のcsvでも間違っているようなら ・間違っている箇所 ・正常な値(出来る限り詳しく) 載せれば有志が反映させると思うよ
ワザップ!という中程度の知名度のサイトで装備シミュばっかやってるものですが
リンク貼ってほしくないとかリンク禁止とかいう方はいらっしゃいますか?
泣さんは転載禁止みつけたんですがさく頑シミュのかたとシミュさんは見つからなかったので
>yakouさん
リンク長すぎますのでここからシミュしてそうなスレへお願いします 問題ないとは思いますが気になれば確認を
http://jp.wazap.com/game/32852/threads/
何言ってるのかわかんねーw
>>575 直リン拒否があれば言ってください だけになる
え?既にされてるみたいだけど・・・
yakouさんへのレスの意味も分からんな。
ワザップってあの小中学生御用達のゴミサイトか ろくな情報がないんだよな
最新落としました! お疲れさまです有り難うございます!
なんでこいつが上からなんだ…
>>564 お疲れ様です
頑シミュ本体ウィンドウのタイトルがベータ3のままです
>>564 乙おつ
除外装備設定画面で、行選択で一括オンオフとか出来たら便利そうです
検索結果のタイトルもベータ3だけど同じ所で管理してるのかな? あと、剣士/ガンナー切替時のスキル選択欄の動作も変わってるっぽいので要チェックかな。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [105→105]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ゴアヘルム [1] 胴装備:ゴアメイル [0] 腕装備:ゴアアーム [2] 腰装備:ゴアフォールド [1] 脚装備:ゴアグリーヴ [2] お守り:なし [0] 装飾品:菌究珠【1】×2、菌学珠【1】、制火珠【1】×3 耐性値:火[-20] 水[10] 雷[-15] 氷[5] 龍[-10] 計[-30] バイオドクター 挑戦者+1 -------------------------------
あのあの、P3の頃にお世話になって今回の4でも使うためにDLしたんだけどβ版〜Ver.0.9と入力したデータが保存されなくて起動する度全部入れ直しなんだけど終了前に保存ボタンとか無いよね?(;・`ω・´)
>>586 あ、こーいうのはシミュサイトの掲示板で書き込む事なのかな、失礼しましたっ
何か前もお守りが保存されないとか言ってる人いたような気がするな vista以降のOSつかってて 頑シミュをインストールしてるフォルダがシステムに近い場所だと UACとかのセキュリティに引っかかってセーブデータ作られてないんじゃないの
剥ぎ取りスキルって今 +10 剥ぎ取り鉄人 +15 剥ぎ取り達人 ってなってるけど実際は +10 剥ぎ取り達人 +15 剥ぎ取り名人 +20剥ぎ取りマスター だよね
一個目間違えた鉄人だ
591 :
31 :2013/10/06(日) 13:15:54.85 ID:kFj+B4u1
新機能の追加はありませんが、ちょっと更新したので一応お知らせです。
さくシミュ
http://sakusimu.net/mh4/ * 頑シミュさんに合わせて村を★6までに
* データを「MH4_CSV_20131005220001」へ更新
>>564 お疲れ様です。
発掘装備は苦戦気味みたいですね〜。
こちらは発掘装備については、考えて始めてすらいないので
対応はだいぶ先になりそうです><
とりあえず、ゲームの中で実際に取ってみるところからかなw
>>589 すみませんorz
>>460 >>503 で既出でしたが今まですっかり忘れてましたorz
というわけでMH4SKILLに追加して最新版(MH4_CSV_20131006140003.zip )作成しましたー。
ドキュメントのCATEGORYにも追加してあります。
>>572 個人的に一番手伝って頂きたいのは
>>17 の入手時期の編集ですかね…
または
>>557 のMH4_SOZAIの方の入手時期とか…
他にも装備リストの下の方のEX装備の生産可能性の確認とか生産素材の入力とか、
重鎧玉、新鎧玉が余ってるようでしたら最終防御力の確認とか(この場合、一部位フル強化してリセットするのが都合が良いです)
あとは発掘武器、防具についての検証、情報提供など(自分もよくわかっていません)
やれることはまだまだ一杯残ってるかなーと思います。
>>564 SIBORI.txtもまだ検証が必要ですけど、
>>519 が言ってるのはモンスター名の例の「煉黒龍」とかかもしれないです。
ここを「火竜|黒龍」とかにしておけば多分MH5が出ても問題ないかもしれませんw
お疲れ様です。 頑シミュ使わせて貰ってますが、ギルクエの関係なのか、自分の操作&知識不足なのか、 除外装備で港4で一気に増えすぎてしまします。(キリン亜種やバサ亜種などなど) 受注可能HRでは無く、自分で貼れるクエ以外やギルクエを除外はできないのでしょうか?
>>594 各防具の入手時期についてはまだデータが集まってなくて
とりあえず上位か下位かぐらいの分け方しかされてない物も多いし仕方ない
この装備を使いたい、もしくはこれを使いたくないってのがあれば
それぞれ固定装備、除外装備の設定でできるんだから
ちゃんと使い方読んで自分でなんとかしろ
>>595 なるほどそうでしたか。
ありがとうございます、面倒臭がらず、各それぞれで除外設定していきます。
>>594 一応「自分で貼れるクエ」を基準として防具の入手時期が設定されています…が
シミュレータ用の情報としての優先度が高くなかったため設定作業が中途半端になっています。
入力班のHRが追いつかなかったり、情報が整理出来てなかったりでゴタゴタなので、
>>17 (特に頭防具)で分かるものがあれば入力の手伝いをして頂けると非常に助かります。
以下入手時期についてのまとめ(多分これで合っているはず…)
・基本はその防具のメインのモンスターが受注可能な★の数
・HR解放が必要な場合は8にする
・素材交換が必要な場合は相手のモンスターに合わせる
・探索・ギルドクエストモンスターについてはクエスト受注条件に合わせる
>>506 >>544 >>415 など
・怒ジョーのグリードシリーズは確定クエストが現状無いので暫定で4
・上位防具の村は99にする(村上位クエも存在するが、受注にHR制限がかかっているため)
・メインモンスター以上の★の素材が要求される場合はその素材に合わせる
とりあえず↑のリストの最後の細かいところを除けば割と機械的に設定出来るかもしれません
>>574 すみませんがどのリンクが長すぎて何を確認すれば良いか分かりません。
しかしながら自分はスキルシミュレータを作ってはおりませんので、
特に何か確認する必要もないかと思います。
599 :
574 :2013/10/06(日) 21:31:49.36 ID:bRM71NH0
>>598 適当なレスなのにチェックありがとうございます 説明不足だらけですみません
ブラウザ上でできるMH3GまでのシミュレータとしてMHスキル趣味を紹介していて
「リンク等張っていただけるのでしたらサイトTOPにお願いします」とあったので報告だけしようかと思った次第です
頑シミュ.jarをダブルクリックしても起動しないのはなんでですかね? JAVAはインストールしたのに
64bit
目の前のPCで3秒で調べられるのに何故わざわざここで聞くのか
展開してない
>>599 あ、そういう意味でしたか。了解です。
リンクは問題ありませんよ〜。報告ありがとうございました。
>>597 入手時期のまとめありがとうございます。
スキルシミュ用データとしては優先度が高くないので、
どうしても最後にまとめての作業になってしまうのは仕方ないと思います。
自分も分かり次第MH4_SOZAIの方も含めて修正していきたいと思います。
廃プレイ出来ない人間としては入手時期待ち望んでます
過去作と同じならギルドバードロボスじゃなくてロポスでは? LLだと判別できるんかな?
解像度は変わらんから同じ ゛ と ゜ 判断なんて全然出来んよ
頑シミュ乙です。報告です。 検索結果の雷属性の欄を右クリックすると「氷属性x以上」、氷属性の欄を右クリックすると「雷属性x以上」と逆にでます。
複合スキル装飾品つきの発掘武器or防具への対応と あとお守りに+14のものを確認しましたのでそれの対応もお願い致します
自分も14登録しようとしたら無くて今ダウンロードしてきた
数値に誤りがあったので報告 【ドラゴンフィスト】の各耐性が頑シミュだと 火-2 水3 雷3 氷0 龍5 実際には 火-2 水3 雷3 氷0 龍-5 CSVは最新のものです
GANSIMU_MH4_0.9使用で 足の同系統倍加にセーラーが出てきません 除外、固定は初期値のままです
iPhoneだと頑シミュ使えない? 誰か情弱のおれを助けてくれ
>>616 女性になってます
お守りに回避+6穴2だけ登録していて
広域化+2、高級耳栓、回避性能+2で検索すると498件ヒット
脚のところにアシラ、スカラー、メイド等は出てくるんですが
セイラーだけなぜか出ないです
単なるHR縛りの問題な悪感 セイラーは入手HR7設定だし(希望の証がいるからこれで正解のはず) むしろ同じく希望の証がいるメイドがHR4になってたりするけど
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 14:53:27.54 ID:XjZ4qrkk
採掘装備に関してはどう行った表記されるのがいいのかな? 武器に珠入った物が存在するし一概に装備表示させるのが今回難しいよね。 同じスロ3装備でも武器は刀匠真珠(刀匠+4)防具は刀匠珠(刀匠+3)の様に成ってるし 回避真珠なんて+5も付くんだよね。 お守りと同じ様に登録制にしてもらうしかないのかな?
お守り同様の登録制が一番無難じゃないかなぁ。 防具名と空きスロとスキルとそのポイントあたりかね。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 15:32:08.60 ID:E2UWdaRJ
金剛体だけでシミュって見ると一式や頭だけを変えた二通りの装備しか出ない 装飾品の金剛珠を追加してほしい
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 15:36:23.96 ID:E2UWdaRJ
>>619 直前にHR6で縛ってたのを忘れてました
開放したら出てきました
お騒がして申し訳ない
いくつか気づいたのを クロオビ、集会所4→7 バサルS,U、集会所4→6 キリンS,U、集会所4→8 ジンオウU、集会所4→6 ギルドナイト/メイド、集会所4→7 ラギア、集会所8→6 アグナ、集会所4→6
>>626 クロオビは村でラージャン倒して、コインはHR4から参加可能クエストだから4であってんじゃないのかな
村のラージャンてHR7以上で村に出てくる黄金の暴風雨よりも早く出てくるのあったっけ?
ない
他の人が受けたものに参加で取れればOKなら参加にHR7や8必要な 一部のクエスト以外は全部HR4ということになってしまうから、 自分で受注可能になることが前提だと思うのだが、どうだろう? ちなみにそれだとクロオビはダラ・アマデュラ倒してないと撃龍王のコインが 貰える闘技クエが出ないからHR8の気がする。(もしジョー以下からも出るなら 俺の勘違いなのでここは忘れて)
申し訳ない、撃龍王のコインはHR8で解放される闘技大会からだね。
>>593 ここでやってていいのかな?
まぁ今回全部試したわけじゃないけど、高級耳栓で防げない咆哮は毎回存在しないよ
耳栓と金剛体が金剛体≧耳栓みたいな関係なのでここがややこしいかもね
あと棍使ってるから金剛体発動してることもあるんだけど、ノーマル咆哮防げるけど乗り邪魔する咆哮は防げないとかいた気がする
>>614 指摘ありがとうございますー。
既にどなたかに修正してもらっていたので、
頑シミュ掲示板のゲリョスSキャップのポイント修正と合わせて
最新版(MH4_CSV_20131007205315.zip )作成しておきましたー。
>>608 たった今「ロポス」に修正しました…が未反映なので次回の更新をお待ちください。
>>626-631 入手時期について情報ありがとうございます!
ただ、今日はちょっと体調が良くないのでまた日を改めて直しておきたいと思いますorz
もしくは代わりに設定してくれる方いたらありがたいですorz
そういえばyakouさん、いらないおまを検索するソフトですが、3Gに引き続き今回も制作していただけると嬉しいです 今回護石錬金でレア度高いおまは不要でも保存しておくことが増えたため、 それらをリストアップできる前回のyakouさんのお守りサーチは非常にあると嬉しいと思います
防具の鎧玉強化によってスロット数変わるってあったっけ? 無いなら、ギルドナイトフェザーのスロット数間違ってるかも(スロ2→スロ1)
今回発掘装備があるから発掘装備も加味してシミュレートしてくれるとありがたい
出現する可能性のある全てのお守りや発掘装備の一覧が出揃えば それを考慮したシミュレートもできるだろうさ だから要望ばっかしてないでデータ収集に協力しろよな!
発掘装備って耐性もバラバラなんだが出揃うとホントに思ってんのか 手入力で反映できるようにしたほうが楽だし早いだろ
頑シミュの人もそうするっぽいこといってたし お守りのように登録する機能をつけることになるんでしょう
>>639 いや全然思ってない
○○って機能が欲しいです、しか言わん奴らへの皮肉のつもりで書いた
むしろ発売1カ月弱でこんだけ出来てるだけでも相当すごいことなのにね
シミュレータもう出来てるんだね…毎作感謝してます
ほんとシミュ職人とデータ職人には頭が下がる
頑シミュの匠珠2が間違ってないか? 既出?
既出どころの話じゃない 頑シミュ最新版落とすなり最新CSV入れるなりしてくれ せめてスレを読め
そして最新版でも間違ってるようなら、ここで文句言うんじゃなくて作者に報告して少しでも完成に貢献してくれ
いやデータの誤りに関しては作者に言うんじゃなくてここに書き込めよ プログラム上のバグは作者に報告すべきだが
発掘防具は出たモノを自分のcsvに直接入力して足していけばいいやん
集会所4なのにリベリオン装備が検索ででてくるんだけど これってHR4でも行けるってこと?
いけるだろ
匠、挑戦者プラス2、耳栓って出来ますか?武器スロお守り無しで出来ますか?
>>636 の修正をしてもらったので最新版作成しましたー。
MH4_CSV_20131009072309.zip
>>649 0.9同梱データですと☆4指定になってるかもですが、
最新版だと☆7指定に直ってるはずです。
入手時期の基本は「自分で受注出来る☆」ですので念のため。
智略の眼鏡とアイルーヘアバンドの材料である撃龍王のコインは
HR解放後でないと出現しない闘技クエスト報酬なのでHR4→HR8に修正。
>>652 リベリオンシリーズの素材であるダラ・アマデュラはHR7で
受注はできますが、HR8に上がる緊急クエストなので、
ちゃんと作るには事実上HR8必要な気がするのですが、
この辺はどう解釈すればいいのでしょう?
現行ログは読んでから発言してね。ちょっと上くらい
リベリオンに限らずダラ・アマデュラ素材絡みはHR8の方が妥当な気はするね 一応緊急ってクリア後の状態にあわせて入手タイミング設定する…はずだよね?
読んだ上で疑問だったから聞いたんだけどな。 現状、緊急クエストが初出の大型モンスターについてはリオハートが 受注可能な4、グラビドUが昇格後の6と統一されていない。 762の文面通りに取るならグラビドUを6から5、フィリアSを7から6など 何点か修正する必要があるが、クリア後はそれぞれ6、7のクエスト なんだからおかしくね?とも思うわけで。
×762 ○652 スマン。ちょっと落ち着いて肉でも焼いてくるorz
>>657 消化後に通常☆に格納されるクエについてはその☆に合わせる感じです。
リオハートは5が正解かと。
ダラさんの防具については私のHRがまだ7なので詳しく把握出来てなかったりすろので
>>652 はいい加減かもしれません。
>>634-635 そういうことです。ご了承ください。
しかしプレリアルさん、自分の個人的なレスにまで返答して頂いてありがとうございますm(_ _)m
お守りの値入力を+14以上にすることはできないでしょうか?
起動するたびに検索結果の右側の装備やスキルの詳細が表示されている欄が一番右端の見えなくなる位置に寄っていってしまいます レイアウトを保存できないものでしょうか? あと自分にはちとフォントサイズが小さく感じるのですが変更はできますか?
>>661 出来ます。
方法は簡単ですが敢えて言いません。
>>661 saveフォルダのCHARM.csvを直接いじればいいよ
>>663 何が敢えて言いませんだ
教える方も低脳というネタ 天然の低脳 さあどっちだ
小さい事かもですが 頑シミュVer0.9ソフト開いた時の窓の一番上のフチ?(名前忘れた)のタイトル?(ソフト名?)がベータ3になってます(既出かな?だったらすいません)
敢えて質問しません。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 01:20:30.39 ID:3zc/dQmA
神秘の護石 本気+6 達人+14 スロ0でたんすけど 頑シュミ+13までしかないっす
>>661 >>670 最新版の頑シミュ本体ではお守り登録でスキル値+15まで選択可能です
頑シミュ本体や装備データのおかしな部分を見つけて報告してくれる
その心意気は本当に素晴らしいことだと思う
だからその気持ちを無駄にしないためにも
まず自分の使ってる本体とデータが
最新のものであるかどうかを確かめて欲しい
特に装備データについては
「頑シミュ本体とセットで入ってる物が最新ではない」場合が多いんだ
それでも何かおかしいところがあったときにこそ
報告してもらえればみんなが助かる
(泣)の話題もここで宜しいでしょうか?
発掘装備に関して提案なのですが、現状 護法、軽業師、盾使いなど多くのスキルが 発掘装備にしか付いてない珠(取り外し不可能)が無いと発動しないシステムになっているので 名前:発掘装備〇○球付き 防御力等は0 進行度は最大 スキル数値は珠の物 でCSVに登録してみてはどうでしょうか? 各部位ごとに50種ほどの追加になると思いますが
>>673 CSVに一括で登録すること自体は良さそうなアイディアですけど、
普通の防具と同じCSVだとちょっと不都合ですね…
別のCSVを作成するか、もしくは区分値「通常/発掘」を追加するとかで、
対応はどうしても作者さん次第になりそうな感じです。
今日帰った頃に余裕があれば個人でCSVに追加するためのデータなんかは作ってみるかもしれないです。
協力できることはするから暫定でも結果に発掘装備がでるようにしたいな
作者さん側に発掘防具一覧画面をつくってもらえるとユーザーはチェックするだけだから楽になるかな
フロンティアの装備シミュだと、装備のスロットの方の穴を別にした汎用装備を用意して対処してましたね 通常の装飾品とそのスロットは丸で、特殊な装飾品とそのスロットは三角や四角で対応する感じです ただしこれはシミュ側とCSVの両方の仕様を変更しないといけないから大変なんですよね・・・
>>676 私より先にcsv作って貰ってもかまわないですよー。
というかお願いしたいですorz
言い出しっぺの(略 で、csv作ってみたけど忍者修行中でURL貼れなかったでござる
指定のお守りを固定装備にして検索をかけることは可能でしょうか。 お守り設定からチェックを外して検索が正解?
試してから質問しなさいな
お守りを固定装備にする機能はなくてその1つを除き他全てを除外するしか方法がないのでしょうか? ってことでしょ、多分それしか無いと思う
>>680 神の予感
httpとかを抜いて貼れます?
こちら携帯でp2使って書いてますがURL貼り直せるかもです
検索条件を記録する事ってできませんか? 現状新しいお守り手に入る度にスキルを一つ一つ選ばなきゃいけないので あったら地味に便利な機能だと思うのですが
指定したスキルがお守り無しで発動するなら、お守りは無視されるよな お守りを主軸に組み合わせを検討するには手間がかかる
>>685 マイセットの右クリック→スキルを検索条件に設定
じゃあかんのん?
アプリを再起動したら前回の検索条件が消えてしまってるのは不便だと思った。 いちいち保存するのも手間だし、最近検索したn件が履歴に残ってたりすると素敵ですわ。
>>686 目標のおま以外全部除外→除外・固定で検索したらいいんでないの?
右クリで最近使ったスキルで良いだろ
あくまで装備の組み合わせでのポイント不足をお守りで補うアルゴリズムじゃないの? +10のお守りとか、お守りだけでスキルが発動する場合でも まず装備の組み合わせを検討して、装備だけでスキルが発動するなら、お守りを合わせた組み合わせは検討しないんじゃなかろうか
スタート画面にスキルセット呼び出しボタンを付けて欲しいな
693 :
681 :2013/10/10(木) 13:55:52.07 ID:anzH23yx
皆様ありがとう。言葉足らずでしたかね。 現状はお守りの管理画面でチェックオンオフするしかないと言う事わかりました。 お守り主軸に検索する場合に、お守りなしから検索が優先されるので、何かやり方が無いかなと思ったんです。 まだ中盤なんで、拾った+5〜6の下位おまを使いたくて。
真打条件にしてもなんもでてこない
レザーSメイルとレザーSレジストだけSが半角だね
ギルドナイト足のガンナー用ってレギンスじゃなくてタイツだよ
697 :
696 :2013/10/10(木) 18:20:30.28 ID:zBk8DuxI
ごめん誤爆。
>>694 進行度の設定は大丈夫ですか?
集☆6程度だと何も出てこないはずです。
>>695 既に修正頂いてましたー。
とりあえず頑シミュ掲示板のランポスSコートの件と合わせて最新版データ作成しましたー。
MH4_CSV_20131010194359.zip
発掘防具のCSVに関しては
>>680 さんがhttp抜きのURLを貼ってくれることを信じつつ自分は
入手時期の修正に入りたいと思います。
あ、ところで少し気になってるのですが、 EXカイザー頭とかEXクシャナ頭に入手素材が入力されてますけど、 あれら(というかEX装備全般)の位置って通常装備のすぐ下という認識で大丈夫ですか? もし間違いなければついでに直しておきたいなと思うのですが…
>>699 EX装備ですが、少なくともEXレイアはゴールドルナのすぐ次の生産リストに並んでいます。
他の装備に関して詳しくは他の方のレスを待つことになると思いますが取り急ぎ。
>>700-701 亜種、希少種について一応認識してたのですが言葉足らずですみません。
通常→亜種→希少種→EX
の順番っぽいですね。了解です。
ミラバルもドラゴンの下っぽい気がしますが当面一番下でいいかな…
EXカイザーはテオ・テスカトルの高レベルギルドクエスト EXクシャナはクシャルダオラの高レベルギルドクエスト でチケット入手らしいですが自分ではまだ並んでないので並んでいる人待ちですね その他は全然情報がないですねえ
サイバーガジェット社のCYBER セーブエディター(3DS用)で、 全生産リスト開放、なんてのが10/04の時点で出来たんですね…。 勢いで買ってみましたが、カプコンが「改造したらオン繋げなくしちゃうぞ☆」 みたいな発表をしたんで怖くてできません…。 あ、2本目のソフトに犠牲になって貰えばいいのかw
>>704 やっちゃいましたw
イベント防具とかネタバレだし作成もできないですけど、
作成時期99で追加しちゃっても良いんですかね…
忘れてた…。
>>702 ミラバルは生産リストの最後でした〜。
皆様から頂いた情報を元に入手時期を以下のように修正してみましたー。
バサル 2
イーオスーツ 5
イーオスS 5
ウルクS 5
ラングロ 5
フルフルS・U 5
レイアS 5
リオハート 5
バサルS・U 5
ジンオウS 5
ジンオウU 6
ゴアS 5
ガブル 5
ギルドナイト/メイド 7
セルタスS 5 (腰のみ4?)
ザボアS 5
ブランゴ 5
クロオビ 8
ベリオ 5
アグナ 6
ガルルガ 6
キリンS・U 8
ラギア 6
リベ/ライ 8
EXカイザー、EXクシャ 8
あと、EXカイザー、EXクシャの位置だけ通常版の下に移動。
他のEX装備は生産確認待ちということで。
あと、下位/採取・採掘メインの防具は週末とかにまとまった時間が出来た時に
MH4_SOZAIを元に確認してみる予定ですー。
ちなみに最新CSVは
MH4_CSV_20131010212445.zip
ですー。
>>705 もうミラバル・ゾディアス入ってますから毒を食らわば皿までで思う存分やっちゃって下さいw
並び順の確認等して頂けると非常にありがたいです!
マギュルの入手時期を集99の村4、頭と脚だけ村5にしました。
ルーキーズガイドに村4までは入手時期付きで装備一覧が載ってるんですよね…w
>>707 ですねー、データ入れといた方が後で楽ですしw
ゲーム本編が一段落ついたのでこの週末頑張ってみますwしかし期待はなさらぬようw
>>704 カプコンが言ったからじゃなく、改造したもの使ってオンに繋ぐなよ・・・
yakouさんにはお世話になってるからこんなこと言いたくないが、それくらいの常識は持ってくれ
カプコンがオン規制しようがしなかろうが、オンに繋ぐなら改造してないものにしてくれ
改造するのは個人の勝手たがそれはオフでやるべきことだろ
既に改造クエやら出回ってるけど、周りがやってるからやっても良いなんて考えならやめて欲しい
>>709 的外れな説教やめろよ。
どう読んでも解析目的だろ。
2本目買ってまで試してくれるなら足向けて寝れないレベルだぞ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 00:11:14.46 ID:jnXRehv4
>>709 当然のことですわな。
最近、yakouは「データあげてやってんだからいいだろwwww」みたいな天狗になってるように思う。
ちょっと自分の行動見直せよ、と。
>>709 もちろん改造したものでオンに繋ぐ気はありませんよ〜。
その為に毎シリーズ実験用に2本目を買ってたりする訳ですし。
まぁそれ以上は自分のモラルを信用してもらうしかないので何も言うつもりありませんが。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 00:14:09.74 ID:jnXRehv4
>>710 解析目的なら何やっても良いと思ってる小学生がここに居ると聞いて。
>>714 お前の価値基準が謎なんだが。
いずれ誰でも知り得るレベルの情報を
頑張って早めに手に入れるのはそんなに悪い事なのか?
なぜわざわざ2本目を買ったかを考えればこんな言葉出てこないはずなんだが… 解析そのものの是非はまた別だけど過去作からかなり恩恵を受けてきたからな
>>714 改造で得た装備詳細データなので使わないでね
ついでにフシアナよろ
スキル選択の欄で反動軽減が無くないですか?
>>714 そう思うならなんでここに来てるんだ?
二度と邪魔しないでいただきたい!
ageて書いてる時点で察するべき 専ブラ使ってないか、使っててあえてデフォsageでないってことはry
ま、解析は褒めらんないけど 改造ってだけでとりあえず叩いてるのもね データはありがたく使う、解析は見て見ぬふりってのが普通の大人のやり方だよな
攻略ノ発展ニ犠牲ハ付キ物デース・・・
おいおい、ここにも改造厨がいるのかよガッカリだわ
>>714 に同意だな
>>715 わかっていれば素材を事前に準備していち早く作ること出来るよね?
MMOではないけどオンゲーでそれってアンフェアなアドバンテージだと思うよ
そんなこと言い出したら公認ガイドブックすらダメって事になりかねないんだが 装備のレシピが分かったところで腕と運がなきゃ素材なんて揃わないんだから、アンフェアなアドバンテージにはなり得ないよ
余計なこと言わなきゃいいのに
>673のヤツ、こんな感じで良いですかね? たぶん各部位のcsvに追加でコピペすればそのまま使えると思うけど確認はまだしてない firestorage.jp/download/fcd9996bb822d86fce4fa920e77af6450b095274
真打が胴系統倍化使えば発動可能なのに検索しても出てこない
個人がどこまで解析を許容するかということになるが すべてを拒否するというのならwikiも解析情報を載せたら全く使えなくなってしまう 極端な例だと解析で得た肉質データを前提にやってる人とも組めなくなる それを守ってるならいいんだけど
アドバンテージと言うからには、競う尺度が存在してるはずだろうけど、モンハンにそんな要素あったっけ?
>>728 の動作確認出来ました。
持ってない装備だけ除外設定とかちょっと面倒かもしれませんが使える事は使えます。
色々と検索結果に出過ぎるのでスロット数違いで同じ効果の珠は削っても良いかもしれません
どうせ今データ載せたところで使えないんだから無くてもよくね? むしろ載ってなきゃ困る人はあれかい?自データも改造前提なのかい?
とりあえず改造嫌いは今後シミュとか乱数とか肉質データとか一切使わなきゃOK
こうしてこのスレは終わりを迎えた
しれっとやってりゃ誰も気にしないのに わざわざエディタ買ったんですドヤァとかやるんだからこうもなるわな
いらんコト書き込むからこうなる
この辺りの話はどうやっても纏まらんからなwww 前にリアフレとバグ解析チートの話で8時間近い口論したわ
PARのようにリアルタイム改造じゃなくて セーブデータ改造だしな 実のところ任天堂も対応の仕様が無いんじゃないのか
データだけ頂いて2本目とデータ改造ツールはゴミ箱行き、なら良いんだがね まさかそれをまだ持ってるとか言うなよ?
改造だからって叩けば良いと思ってるガキが多いな こんなの解析ありきで成り立ってるもんだろうに そんなに嫌ならシミュレーターなんか使うなよ?
解析でしか確認されてないのは全部チートホイホイに見えて困る
どうあれ改造なんだからそこを指摘されても黙って粛々と解析続けとけばいいものを反論なんかするから
スレがこの板にある以上は、あまり好ましい話題ではなかったという事で。 性質上切っても切れない事だと思いますが、ツールに絡む話は別板で進めて貰えるとありがたいです。
大昔からあるものに噛み付く頭の弱い子の相手なんてするからダメなんだよ 攻略wikiなんて誰もが一度は目にしたことがあるだろうに
もうこの話は終わりにしようぜ 解析が嫌ならツール使わなければ良いだけの話じゃないか このスレを見る必要もないだろう?何しに来てんだ?
まあそもそもここはブログじゃないんだから要らない情報をわざわざレスすべきではなかった 進捗状況の報告というか「なんでこの防具のデータあんの?」的な質問に釘を打つ形にしたかったのかもしれないが
すげえな、ブーメラン使いがきてたのか
自分の軽はずみな発言で混乱と不快感、ご迷惑をお掛けしました事を心よりお詫びいたします。 賛否両論あるでしょうが防具データは追加いたしました。 一部並び替えと入手不可能なデータを追加しただけなのでCSVの最新化はしませんのでご了承ください。
発掘防具の性能を頑シミュの結果に反映させるには .csvの一番下に回避術3とかの防具を入力すれば大丈夫なのでしょうか?
一例として胴の場合 ブレイブベスト,0,0,1,0,1,1,1,1,2,0,0,0,1,体力,-2,回復速度,2,乗り,3,,,,,竜骨【小】,1,鉄鉱石,1,,,, MH4EQUIP_BODY.csvのこの一番上をコピーして一番下に貼り付ける 防具名A,0,0,1,0,1,1,1,1,2,0,0,0,1,刀匠,4,,,,,,,,,竜骨【小】,1,鉄鉱石,1,,,, このように防具名とスキル部分だけ書き換える、これでおk
あ、スロットの部分も忘れずに
固定装備にゾディアスキャップを選択すると検索結果0件になってしまうの俺だけ?
自己解決しました
>>747 改造云々は横に置いといて、
「大昔からあるものだから認めろ」だけは絶対におかしい
窃盗は"大昔からあるもの"だから、お前さんの家から
有り金と通帳と認印全部盗んでも良いのかい?
良いわきゃないよね
改造は個人で楽しむだけならいいんだが それをオンに持ち込むやつがいるから改造そのものが嫌われる ましてや、開発者という立場でありながら わざわざ波風立てるような発言するからこうなる
ムチャぶりな例えまでだして蒸し返すなよ
そもそも誰が改造してるかなんてわからないわけで もうどうでもいいだろ
もう黙っとけよキチガイ お前らがどんなに喚こうがスキルシミュレーターが大勢の人に重宝されてるのは動かしようのない現実なんだよ チーターだろうが何だろうがこのスレにおける価値はシミュ製作者>>>>>>超えられない壁>>>>>>文句言うだけの改造嫌い これ以上引っ張りたいなら嫌改造スレでも建ててやってろ
まぁ、賢い連中は愚かな連中が多い場での発言についていは色々と気を使おうぜ と言う話ですな
>>761 「ムチャぶり」はそういう意味じゃないよ
改造したゲームデータを使ってネットに繋ぐ→違法 改造したゲームを完全に個人で使う→モンハン公式的には黒 改造によって判明したデータを入力したツールはこの流れで行くと「モンハン的には黒」かな、まあ使う人はそういう自覚を持ったうえで活用しましょうって話ですね 3DSはすれ違いもあるので改造する人はその辺にも気を付けて
>>759 前作以前から検証等は解析によるものなのに
今までスレ見てシミュ使ってるだろう奴らが急に
改造が!チートが!とか言い出してるから笑われてるんだよ
>>768 いつまでも何もこの心構えはツール使う以上ずっと必要なもんでしょ
必要じゃないけど?
説教泥棒みたいなやつには 「じゃあお前が作れ」 でok
3Gはしらんけど今までのモンハンの頑シミュも全部ツール解析データ使ってんでしょ 文句言ってる人はそれも使ってなかったんだろうけどなんでこのスレ見てんだ 文句言うためにわざわざきたのか
昨今のゲームの攻略情報充実には解析は欠かせないからね
3Gの時は人力だったな、昨今てのはPSPの頃では?結構古い 3DSも早くマジコンが出回るくらいに解析進んで肉質も分かるようになるといいですね、無料で出来るようになるしね あと自分はトライから頑シミュさんにはお世話になってます
改造してます^^ってわざわざ言っちゃうナントカさんはアホだと思うよ。こうなるのわかってただろ… あとは乞食の擁護貰えそうなコメントでもするくらいか
解析しないとわからんこと多いからしゃーないよね
・丁寧な口調で(自分の中の)正論を語る(ドヤッ! ・承認欲求が満たされず不機嫌になる ・同意されない事に立腹し地が出る ・スレ荒らしてやろ、釣り餌満載オラレスしろカスども ←イマココ
>>728 お礼が遅れましたがありがとうございます!
「そういえばバッチファイルでもテキストファイルの追加って簡単に出来たよなぁ…」
と思いついたのでデータを加工させてもらって発掘防具追加パッチにしてみました。
http://www1.axfc.net/u/3055387.zip パス:0.9
使い方は同梱のreadme(使い方).txt参照で。
もし何か問題等あればご連絡下さいー。
ちなみに加工の内容
・ヘッダー行削除
・〜真珠は武器のみらしいのでバッサリ削除
・装備名が長すぎて表示しきれていなかったので「装備」をばっさりカット
・装備名の半角数字を全角に
以下チラシの裏 SET FLG="発掘防具追加済" IF NOT EXIST MH4EQUIP_HEAD.csv EXIT IF NOT EXIST MH4EQUIP_PRE.csv EXIT IF EXIST %FLG% EXIT type MH4EQUIP_PRE.csv >> MH4EQUIP_HEAD.csv type MH4EQUIP_PRE.csv >> MH4EQUIP_BODY.csv type MH4EQUIP_PRE.csv >> MH4EQUIP_ARM.csv type MH4EQUIP_PRE.csv >> MH4EQUIP_WST.csv type MH4EQUIP_PRE.csv >> MH4EQUIP_LEG.csv echo 発掘防具追加しました > %FLG%
-スキル付けたいときの検索ってどうやんの?
> 勢いで買ってみましたが、カプコンが「改造したらオン繋げなくしちゃうぞ☆」 > みたいな発表をしたんで怖くてできません…。 って発言が問題なんだろうが。 カプコンがどうこうじゃなく、オンに繋ぐなと。 最終的に繋がないって言ってるから、そこは問題ないが、 カプコンが改造弾くって言わなきゃ繋いでるってことだろ、この文章。 改造自体は問題じゃないんだ。それをオンに持ち込むなと言っている。
いつまで叩いてるの? 散々世話になっといて手のひら返し過ぎ
叩くものがありゃなんでもいいイナゴなんだろうな ツイッターとかでくだらねぇ不祥事とかRTするのだけが生きがいとかそういうタイプだ
ちゃんと全文読んでやれよ、とは思うなwww 通常プレイ用と解析用のROMを分ければええんや!と本人が結論だしてるのに
散々使っておいてちょっと気にくわないことを言っただけで叩き始めるのは何なんだろうな 感謝の一言もなしに文句ばっか連ねるとか恥だとは思わないのかね
>>790 風俗行って抜いてもらった後から説教始めるおっさんいるじゃん
似たようなタイプの人達でしょw
すげえ納得した……
擁護すんのはいいけど無理すんなよ乞食共、悪い物は悪いんだよ 黙ってやってりゃいいのにわざわざ言っちゃうのはアホとしか言えんわ 2日も完全スルーできりゃ風化するだろうけどまあ無理だろうな
あえて言おう 便利だからガンガンやっていいよ作者様>改造 だって便利だしぃ
サイバーが潰れればそれでいいかな
改造でしか出ないのは「改造」ってタグ付けしとけばいいじゃん どうせ改造入れろって言ってるのは改造ギルクエ回してる奴らだろうし
NGWordに改造を入れるとごっそり消えるw
詭弁を弄するしか出来ない人は、黙ってるのが一番の擁護だぞ
「まともな理屈で擁護できないから詭弁に走ってる」と思われるだけだからね
詭弁が何なのか分からない人は、ぐぐれ
>>769 んなことは分かってますよ
だから、
「大昔からあるものだから認めろ」はおかしい、もっと違う理由にするべき
と言っただけなんだけどな
貴方が挙げたような理由で、真っ向から切り捨てられるんだからさ
ゲームレシピにあってCSVにないのはイベで生産素材待ちのやつでいいんでしょうか?
そもそも改造行為自体に善悪はない
制作者側がユーザーの改造の便宜のためにソースの一部を提供した例もあるしな。
法に触れるのは「制作サイドが認めない改造を施された」「ゲーム中に使用可能なセーブデータ類」を「不特定多数に配布する」行為であって
以上の3要件の1つでも外れれば問題ない
嫌改造厨は法を学べよ
>>798 バカ丸出しの藁人形論法乙
藁人形論法が何なのか分からない場合は、ぐぐれ
ここは改造議論スレか どうやらスレを間違えたようだな
>>800 >制作者側がユーザーの改造の便宜のためにソースの一部を提供した例もあるしな。
カプコンもそういうスタンスなんですかね?
MH4ではカプコンは絶対に使用するなと言っているようだが。
使用禁止の主部は改造行為ではないし、「対応はできかねます」の件からの反対解釈からして改造行為自体については 言及してないのはあきらかだけど、ある種の輩には別のものが見えるようだな
改造自体は好きにしてねとも言っていないけどな とりあえず君も「カプコンが改造行為に大して好意的なスタンスをとっている」という話は見つけられなかったようだし >制作者側がユーザーの改造の便宜のためにソースの一部を提供した例もあるしな。 っていうのは何の関係もない例なわけだな、ご苦労様。
bcシャガルで真鎧栄光お守りザックザクだゎ〜
取り敢えず過去の事例で黒扱いされたのは同一性保持権に触れた場合であって改造じたいは黒扱いにはなってない メーカー側がオンラインプレイとかで禁止措置取れるのは事前契約に違反してるからであって違法とかそういう話ではない 法律違反になる泥棒云々の例は余り適した例とは言えない 副流煙による健康被害が気になる人もいるんだからタバコは周りの迷惑にならないところで吸いましょうみたいな例えが適してるんじゃね?
まぁ日本だけだしなMODを非難する中世ゲーム企業は 改造データとか呼んでるし、チートと同義で語る馬鹿も居るし遅れすぎ 本人に迷惑かかってないんだから無駄な正義感でごちゃごちゃ言うなっての
もはや正義感でも何でもないだろうね ただ単に「言い負かされた」と思いたくなくて続けてるだけというw 絶っっ対に認めないだろうけど、正直、自分でも不毛だとはわかってると思うよ
ブーメランの投げ合い
>>799 恐らくはそうだと思う。
現状生産可能なものについてはCSVで網羅されているはず
(もしかしたら生産時期が99/99かもしれないが)
擁護レスの何割がyakouの自演なんだろうな
発掘武器防具ってまだお守りみたいに登録できないよね まだかな
とりあえず今までのまとめってどうなってる?
このクソな流れなせいでわりと面倒なんだが
>>781 が追加されたくらい?
816 :
79 :2013/10/12(土) 12:30:46.32 ID:ZVL8nsEO
リンクが貼れないのですが、 mh4.wiki-db.com/sim/ で発掘装備に対応しました mh4.wiki-db.com/sim/show/1b6ddd7607d4c0ff13e590d8433f5ba4 こんな感じで発掘武器・防具の組み合わせの結果を検索できるようになりました お試しください
>>816 乙乙
とりあえず上の流れはどっか別スレ建てて他所でやってくれよ
これ
>>781 導入しても武器スロ分を考慮できないからどうしようかね?
装飾品に複合スキル珠を追加して装飾品を固定して検索できるようにするか、
タグに武器固定のようなのを作ってもらうか
お守り2つ装備できるようにして武器の装飾品は2つ目に並べるか
どちらにしても頑シミュさんに依るところが多いけど
データ改造/解析には賛否両論あることは理解していますが、
せっかく提供して頂いたデータですし
頑シミュさんの掲示板でスキル値の指摘等も幾つかありましたので最新版データ作成させて頂きました。
MH4_CSV_20131012173244.zip
>>819 頑シミュさんの方はどうしても本体頼りにならざるを得ないですね…
ユーザー側で対応する場合は、武器のポイント分MH4SKILLの値を引き下げて
武器スロ無しで検索するくらいの方法しか無いかもしれません。
とりあえずシミュるにしてもはじめに武器ありきなわけだから スキルのCSVに複合スキルの10から武器でつく分の3とか4とかを 引いた7とか6のスキルを作って武器込みで発動するスキルと 防具で発動させるスキルをわけてみた。 これなら武器の刀匠+4をつかって刀匠+6でかつ、回避性能+3とか 検索できるようになるはず。
真鎧溜まってきたから最終防御力の編集やってみたけどだるいってレベルじゃねえなこれ
すみません今回新しく出てきた素材を今MH4_SOZAIに追加してるんですが、
素材名のアルファベット(GとかSとかJとか)って全て全角が正しいという認識で合ってます…よね?
もしそうであれば装備の素材の方も半角のものは全角に直しておきたいなと思うのですが…
>>822 最近頭防具の最終防御力が埋まってきてる…と思ってました。ありがとうございます!
あまり急ぎの案件では無いと思うのでゆっくりまったりと宜しくお願いします!
824 :
sage :2013/10/12(土) 21:03:27.68 ID:SiDIf9U4
斬れ味+1で検索すると、結果が真打しか出てこないのですが 何かの設定で改善出来ますでしょうか? 自分のパソコンがおかしいのかな? 実行ファイルは10/5のバージョン データベースは「MH4_CSV_20131012173244」 を使用しています。
>>824 単純に「切れ味+1」しか条件に入れてないから上位が表示されてるんじゃない?
っと思ったけど今頑シミュまわしてみたけど普通に切れ味+1だけ表示されるよ
頑シミュVer0.9だよね?他にもここはいくつかシミュあるけど
なんかいじって条件から消えてるのかもしれないからもう一回落としてCSV最新にしてみて
マイセットは頑シミュフォルダ内のsaveフォルダをコピペすればお守りもマイセットも登録したのはそのまま移せるから
>>825 回答ありがとうございます。
もう一度落としてみたのですが
ZIPファイルはMH4_0.9
実行ファイルはMH4 ベータ3
というファイルでした。
確かに、斬れ味だけでやったら斬れ味で出ました。
が、斬れ味+業物、や、斬れ味+砥石
でやると、結果は真打しか出てこなくなってしまいました。
逆に、斬れ味+回避性能、斬れ味+ガード性能
でやると、正常に斬れ味として検索結果が表示されました。
最初の情報が不十分ですみません。
確かに砥石+業物+斬れ味レベル+1でやると真打ばっかり出てくるね 探索アルゴリズムの問題だからどうしようもないんじゃないかなあ どうしても嫌ならリベリオンメイルを除外するだけでだいぶ違うと思う
>>826 おそらくだけど
匠+業物は相性がよくない
装飾珠が匠あがると業物下がる 業物上がると匠下がる
匠+砥石高速化
候補が多すぎて真打だけで検索上限に引っかかる
だとおもうよ
>>828 追記
リベリオン胴を除外すると匠+砥石がちゃんと出る
>>827 >>828 またまたありがとうございます。
斬れ味+ガード性能2の検索も、お守り無しだと正常に検索出来たのですが
自分で取得したお守りを入れ込んでみると、真打しか出てこなくなってしまいました。
ただ、匠と業物のプログラム上の重み、と、候補上限の事で
理屈は理解出来ました。
それであれば、自分のパソコンの問題ではなく
設定で対処出来そうなので、リベリオンを除外する等でやってみようと思います。
みんな凄いねw
ありがとう
検索条件ではちゃんと分かれてるのに結果が同一の物で認識されるのは誤動作に近くないか
>>831 仕方ないでしょ、刀匠は斬れ味+1を包含してるんだから
まあ斬れ味+1や攻撃大が選択されたときは、まず匠を優先的に検索し…みたいなようにすれば出来るかもしれないけれど、
頑シミュ置いてあるページにあるアルゴリズムメモみたいなのを見る限りはスロット1つかって斬れ味+1匠-1でスキル条件を満たすための合計値±0となるようなスロットの使い方より、
刀匠を発動させる方でスロットはめてスロット1で斬れ味+1匠-1だけど匠関係ないから合計値+1となる使い方の方が検索優先順位が高くなっちゃうんだから、
本当ただ仕方ないとしか言えないと思う
あと、新しく追加された防具や素材名に一部誤りがあったのでデータ再作成しました。 最新はMH4_CSV_20131012233414.zip です。
>>834 乙です
「見た目が気になる」以外で真打が来て困ることはないと思うけどね〜
匠の上位互換なんだし
>>プレリアル氏 ウカムル〜の辺りが99なんだけどこれは意図して入れた数値? つまり、これをあんたに教えれば良いんかな?
斬れ味と刀匠はもうまとめ装備検索のようにまとめスキル検索のオンオフでもつけるしか無いような気がするね
>>836 >ウカムル〜の辺りが99なんだけどこれは意図して入れた数値?
MH4_EQ_装備と素材の入手時期比較の「村」シートのウカムル装備の話ですよね?
「村」の話なので装備は作成不可ですし、ウカム素材も入手不可なので矛盾は無いです。(比較欄が○)
集会所ベースでのチェックの場合は左下のタブから「集」シートを選択して下さい。
また、矛盾があるものを探すことが目的なので、「比較」欄で「×」だけでフィルタしてもらったほうが分かりやすいかもです。
>これをあんたに教えれば良いんかな
「比較」欄が×のものについて、装備が間違っているのか素材が間違っているのか判断して
該当するドキュメントを直して頂けると非常にありがたいです。
刀匠は装備と珠を除外すりゃいい話だろうが…
というか ID:SiDIf9U4がなんで真打が嫌なのかが分からんからいくらここで議論しても無駄でしょ 上位互換のスキルなんだから攻撃大がオマケでくっついてきてマイナススキルでもないのに嫌がってるのがおかしい さすがにイレギュラーすぎる意見だと思うよ
真打イヤってのは見た目の問題か、作成難度の問題か どちらにしても除外設定しろよって話だわな
防御力の最終強化値はやく対応してkれ〜 初期防御力で出力されてもあまり参考にならない;
編集てつだって
>>842 まさに
>>843 が正論だな。
一部位でも最終強化出来る鎧玉を持ってるならリセット繰り返しつつ調査していけばいい。
最終防御力が知りたいってことは
>>842 もそれなりに鎧玉は持ってるんだろうな。
最大強化Lvが均一なら初期値+固定値で算出できたんだけどなぁ 地道にデータ集めるしかないね
今回は最終的に大体同じような防御値になるからなぁ 耐性だけ分かれば不便しないわ
ひとつ100くらいかな? 行商バァちゃんが恋しいぜ
頑シミュで耐性値でソートしようと右クリしたら雷と氷が表記逆だった
CSVに色々増えてますがこれはEXキリンより下が未実装扱いでいいんでしょうか?
>>850 YES!入手時期村と集会場が99になっているものは入手法が不明で未実装と思われるもの
thx. 休日はじまったわ
鯖、復活してる気がするの
慌ただしいやっちゃなw
防御値は改造で出ないの?簡単そうだけど
頑シミュさんの掲示板の方でユクモノドウギ・地のスキルポイント誤り指摘して頂いたので最新データ作成しました。 MH4_CSV_20131013193508.zip また、頭防具の最終防御力の入力がいくつかあるようです。ありがとうございます! 私は進度が足りないので入力には役立てそうにないですが、 ある程度埋まったころにタイミングを見て他部位に展開する作業はやらせてもらうかもしれないです。
固定装備設定にゾディアス一式入れてもシミュに反映されないのは、今の仕様? 俺が使い方間違ってて、反映できてないならすまん
>>860 入手時期が99/99(入手不可)に設定されているための仕様です。
(現状入手不可な装備が結果に出ても困る人の方が多いと思うので…)
もし結果に反映したい場合はお手数ですけど、CSVファイルで入手時期の編集をお願いします。
なるほど、返信ありがとうございます。 編集して使わせていただきます。
483 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/10/13(日) 04:47:42.42 ID:2WtXpXsM0 頑シミュが何なのか分からん初心者ですまん、既出でチラ裏かもしれんが書いとくよ 頭スカルヘッドlv18 防111 頭クロオビlv19 防110 胴ナルガlv30 防110 腕クロオビlv19 防110 腰クロムメタルlv20 防103 腰バンギスlv18 防113 足カブラSlv20 防107 足ギルドナイト 防109 防御力550越え ちなみにナルガ胴は真鎧玉13個使う スカルのが防御高いが属性耐性あるからクロオビにした方がいい
神護珠【1】ではスキルポイント1しか上がりませんが、シミュ内では2あがるようになってるみたいです
>>864 頑シミュさんの掲示板でも似たような例がありましたけど、
加護珠【1】と勘違いしてたりしませんか?
ファルメルテスタ 穴2 × 穴1 ○
ナルガの入手時期間違ってね? ☆5の高難度行かないと交換出てこないらしいんだが
>>869 最新版csvをどうぞ
集会所☆5になってます
次スレではテンプレに「間違いを指摘する前に最新版になっているか確認しましょう」を追加だな
携帯版欲しいぜあ
最新当ててるんだが
>>873 本体が最新かどうかとcsvが最新かどうかは別の話だぞ
>>859 のが最新csvだけどちゃんと入れてあるんだろうな?
ちなみに集6村4設定で回避性能+2ってやってるだけ
ああ、ナルガ胴は条件が集5だけになってるけど 実際には村5も必要じゃないのかってことか AかつBみたいな入手条件はいままでどうしてたんだっけ?
>>876 確認した
あなたの言ってることが正しかったね
ナルガ胴は集会所☆5だけになってるだけだけど
ほかのナルガ装備は集会所☆5村☆1のままだ
胴だけで見てた失礼
というわけで
MH4_CSV_20131013193508.zip バージョンで
ナルガ胴以外が村☆1で作れるようになっているので修正おねがいします。
いやフルフル上位の素材を使うからナルガ胴だけ上位扱いなのか てことは交換素材の関係だけではこうなるのか・・・ まぁ一考する必要がありそうだ 頭ごなしに言ってすまなかったよ
文書くの苦手で情報小出ししてたコッチもスマン とりあえず修正お願いします
ナルガ胴は村5のナルガ素材交換解禁クエと 追加で上位フルフル素材が要るから 表記としては集5/村5になるんだよな ただこれだと集会所か村のどっちかが5なら作れるという記述になってしまう これは頑シミュ本体の作りの問題なのでcsvだけではどうしようもないのでは…
>>863 最終強化すれば防御力は誤差の範囲だな
それでもその誤差のために硬化薬は飲むおれ
スマホでも使えるシミュありますか? 情弱で申し訳ない
あ、いや99/5にするのは間違い。 集会所は99じゃなくてとりあえず交換相手のモンスターの☆に合わせるのが基本でしたね。
いつの間に4だけのスレになったんだ?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 12:26:08.18 ID:rfbfpam3
もう4出たんだから 4だけのスレでいいだろ 3GとP3とか更新する必要ない アホか
スレッドとしては全部取り扱える。ただし実質最新のもののスレ で、色々完了したら段々と過疎る 最新作と最新シミュが出た時は大体いつもこんな感じ
>>880 のバージョン使ってるんだけど、集☆2、村☆4でディアブロメイルやフィリアアームなど
出てくるのですが作成する方法ありますか?
フィリアアームの素材はシャガルの素材ですよね?
がんシミュよくわかんないけど、最新csv落としてファイル名のMH4を全部MH3にして使ってるんだけど、絶対これ本体のパッチとかあるだろ教えろください
>>893 なぜわざわざ3に変更するんだ
頑シミュ落としてから最新CSVを落として、
最新CSVを全てコピーして頑シミュのCSVに上書きするだけだろ
forMH4あったわ…
>>893 は頑シミュの熱心なファンなので3G版のページをブックマークしてたに違いない
>>892 そこら辺の防具は設定がまだ甘い(集の入手時期が1のまま)
んで出てくるようになってる
ディアは☆3,アーク/フィリアは上位シャガルの☆6くらいでもいいのかな?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/14(月) 14:22:01.24 ID:XWJrf6+P
ということなので、指摘頂いたものを中心に
ナルガ(胴以外) 3/5
ラヴァ 3/6
ディアブロ 3/6
ドボル 3/6
アーク/フィリア 7/6 (上位は☆7でしたね)
な感じで入手時期を修正してみました。最新版はMH4_CSV_20131014154654.zip です。
あとは素材名の誤字なども少々修正。
>>897 直ってました!指摘&修正ありがとうございます!
まだ色々と残っているはずなので、後でチェック用に
>>832 を出力予定。
900 :
373 :2013/10/14(月) 17:29:39.40 ID:aKx8j4aV
舞踏家を検索してもでないんだけど
>>900 固定装備画面でスキル系統「潔癖」で検索してみると原因がわかると思うよ
860 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20:07:16.68 ID:9vbCDiR7 [1/2]
固定装備設定にゾディアス一式入れてもシミュに反映されないのは、今の仕様?
俺が使い方間違ってて、反映できてないならすまん
861 返信:プレリアル ◆seasonDUo. [sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20:14:29.10 ID:gTDeFu9a [2/2]
>>860 入手時期が99/99(入手不可)に設定されているための仕様です。
(現状入手不可な装備が結果に出ても困る人の方が多いと思うので…)
もし結果に反映したい場合はお手数ですけど、CSVファイルで入手時期の編集をお願いします。
862 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20:16:35.73 ID:9vbCDiR7 [2/2]
なるほど、返信ありがとうございます。
編集して使わせていただきます。
903 :
373 :2013/10/14(月) 17:43:48.28 ID:aKx8j4aV
904 :
373 :2013/10/14(月) 17:44:33.25 ID:aKx8j4aV
そんな事でいちいち突っかかるなよ
すまんね、いちいちコピペってどうも気になるんだよね
CSV最新当てたのに固定装備でギルド系が出てこない ナンデだろ
>>908 もしかして;女性
シミュメイン画面の
剣士 ガンナー
男性 女性
をいじったら多分出ると思う
性別でもチェックしてるのね ごめんありがとう
希望の証が自力ではダラ・アマデュラ以降にしか手に入らないということらしいので、 希望の証を使うEX装備、ギルドナイト/メイド、ユクモノ、セイラー、 ついでに希望の証Gを使う忍装備、 おまけにダラ素材を使うユクモノ装備の入手時期を8に修正しました。 最新データはMH4_CSV_20131014204158.zip です。
>>886 ナルガ胴はいっそ5/99で良いと思います。
竜人問屋ェ…
>>17 の最終防御力の行で未編集の所は空白にしてもいい?
そうすれば未編集のところが見つけやすくなるんだけど
>>917 データ作成した際に頑シミュで誤作動とかが起きる可能性があるので
すみませんがそれは無しで。
手元のCSVをExcelなどで開いて、右端のAG列に関数
=IF(H2=I2,"最終防御力未入力","")
などと入力して下までコピーしていけばどの装備が未入力かわかりやすくなるかもしれません。
とは言っても最新のCSV作成しておかないとどうしようもないですね、ということなので どぞー。 MH4_CSV_20131015073550.zip
最終防御力じゃなくて、各鎧珠での上昇値と使用可能個数まで計算出来たらいいのにな
前まではそうでもなかったんだけど今回は重鎧玉までの防御力を追加したいレベルw
尖鎧珠or堅鎧珠or重鎧珠まで全ツッコミしたい、みたいなニーズはあると思うんだ 最終装備を検討してる人には不要かもしれないけどさ
まったくもって、真鎧玉が貴重品過ぎるからなぁ
データベース的には鎧玉、上鎧玉、…の使用個数の欄を入れれば間に合いそうですが、 入力してくれる人がいるかどうかや本体の作者さんが対応してくれるかどうかはまったく不明なので私からのアクションは無しで…
シミュレータ作者さんが対応してくれるなら 入力手伝いますわよ
すみません、サーバがハードウェア的に不具合が出まして緊急メンテ中です。 復帰次第ここでお伝えさせて頂きます。
>>926 とりあえず復旧しました。HDDが一台死にかけているようです。
今はデータ更新が激しいのでサーバを止める訳に行かないですが、
落ち着いたら一度ちゃんとメンテナンスをしたいと思います。
サーバさんともどもお疲れ様です。 ローカルでCSVファイル取得して加工してdropboxに上げるスクリプト的なものを書けば yakouさんところのサーバにムチ打たなくてもいいのかなぁ…(構想力0)
復旧乙です サーバーが逝かないことをお祈りします
頑シミュで質問なんですけど 10ポイントで発動するスキルを一つだけ選んで回すと、防御力が低い組み合わせが上位に来てしまうのは スキルが発動する値以上の組み合わせは検索されないってことなんでしょうか
top画面に ■普通に検索 スキルなどの条件を選択して[検索]ボタンを押して下さい。 装備なし数 → 最終強化防御力 → 耐性値の合計 の並び順で結果表示されます。 と書いてますけどこの仕様のせいではないでしょうか?
>>930 防御力の列をクリックすれば防御の高い順にも並べ替えられるけど
そもそも選んだスキルが簡単に作れすぎると
すぐに件数が9999件になってそれ以上検索されなくなる(頑張り度のデフォルトが9999のため
そうなるとその「9999件の中で」高いものしか出ない
頑張り度をもっと上げてやるか要望スキルを増やすかしないとだめ
あと現在はまだ最終強化防御力のデータが出揃ってないから
防御の高いやつ!とか選んでもあまりあてにならないかも
頑シミュ昔あった機能の「最低防御力」はなぜなくなってしまったんだよ…ってことでおk?
>>933 最低防御ってのがよくわからんが
強化前防御力ならお守りや属性耐性とかの欄のさらに右の方に隠れてる
単純に防御の低い順にしたいだけなら防御力の欄を2回ほどクリックすればいいだけ
>>933 そんな初歩的なレスをもらうとは思わなかったw
検索結果で防御力の低いものを検索から足きりする機能があったんだよ
レス番間違えた>< まぁわかるか
>>928 サーバがどうしようもなかったらローカルでそれやってdropboxだけでも更新しようと思ってましたw
ハードディスクは消耗品だから仕方ないですんでお気になさらずw
>>929 とりあえず外部公開部分は無事なので、このまま生き永らえてくれる事を願いますw
>>935 検索完了後に防御力の欄を右クリとかでもなく
検索条件の時点で防御力○○以上みたいな設定が出来たってこと?
P2Gのころから頑シミュ使わせてもらってるけどそんな機能知らんかったわ
>>938 その認識であってるよ。防御力の数字を記入するボックスが存在してた
ただP2Gの頃はあったような…?
P2Gのシミュって今でも落とせるしいい加減なこと言わないほうが・・・
なかったぞ まさかと思うがFのMHSXかなんかと混同してないだろうな・・・ yakouさんのところに3Gと4のCSVはあるようですが それ以前のタイトルのは内容が保障されてるということでいいんでしょうか?
>>941 3DSは解析できないからみんなでデータ集めてなんとかしようぜってことで
いまみたいなスプレッドシートからcsv作る形式になってるからじゃない?
それ以前、PSPの頃は言ってしまえば解析データ拾って完了だったわけでしょう
データに間違いがある可能性はものすごく低いよね
だな
あーじゃあ別のと勘違いしてんのかな
そうだった CSVが当たり前になってるとつい忘れてくる
>>937 おつおつなんだけども
131015を落として入れてみたところ
>>589 の鉄人→名人→マスター
が未だに直ってないように思う。どこかのタイミングで直していただけたらと。
>>946 最新版のMH4_CSV_20131015073550.zipではマスターまで入ってる事を確認しました。
なんでしょうね?
>>947 ああいや、マスターまで入ってはいるんだけど
鉄人→名人→マスターのところが
鉄人→達人→マスターになってるんだ
細かい所ですまない。
直し方がわからん 10と15のスキル名が違ってます
MHSXみたいにぽちぽち装備選んで珠詰めながらうんうん唸るのも楽しいんだけどな
yakouさんなら二本目のソフトで剥ぎ取りの付いてる ギルドナイト系にカーソル合わせてYボタンとかを押して行けば確認できるはず
>>953 2本目のソフト、セーブデータリストアしちゃったんでもう見れませんw
んが、1本目の方で確認取れましたので修正しておきました。
てなわけで最新版CSVは
MH4_CSV_20131016113233.zip
です。
CATEGORYも修正しておきました。
CATEGORYとかKEIも一緒にCSV作った方が良いのかな…
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/16(水) 17:06:11.19 ID:6K+48UjC
スキルシミュの方お願いします。 MH4でガ性+2 切れ味+1 砥石高速が付く防具装備お願いします
自分でやれボケ
お守り全検索まだ? スキル構成の理論値知りたいんだが
お守り全パターン出揃ってるんだ
お守り全部判明してる訳でもないのにできる訳ない
参考までに 3Gのときは全おま検索機能の実装まで5カ月かかっています 気長に待とうね
しかも今回流用効かなそうだし
でぇじょぶだ。解析がなんとかしてくれる! ・・・よね?
3DSソフトは「解析」はできない 今いろいろ出回ってるのは解析によるものではなく、操作によるもの 例えば、258741369を258741360にしてみたらこうなった、って結果を積み重ねた感じ
>>962 3Gの時は俺も参加してたけど、あれP3の解析を元に、3Gのお守り傾向を当てはめて推測していっただけで、P3のルーチンまんま使い回しかつテーブル固定だったからこそたまたま上手く行っただけのこと。
今回は厳しいよ。というか多分無理
まあ、手動解析スレは150個鑑定とかで頑張ってるがな・・・ 今のところ、どんなお守りが出るかってことしか分からなさそう
スマホでもできるシミュレない
逆引きできるAndroid版はよー
>>946-954 自分ではちゃんと直してたと思ってたのですが不手際があったようで申し訳ないorz
フォローありがとうございます。
あとついでに謝ることが一つありまして、
最近MH4SKILLが妙な編集されてるようでしたので、権限を弄っておこうかなと適当に弄ったところ、
現在オーナーのyakouさん以外編集不可になってるはずですorz
お手数ですが誰でも編集可に戻してもらえると助かりますorz
>>968 MH4SKILLの編集権限ですが、防具と違って変更頻度が低いので、
自分、プレリアルさん、頑シミュさんだけに変更権限を付加しました〜。
>>969 黒歴史を掘り返すのは止めて下さいwww
>>971 お守りスナイプの由来って、あの時yakouさんが名付けてくれた狙い撃つぜ!からだったんですね。懐かしい。
とりあえず以上です。 FAQは ・頑シミュが動かないんだけど? とか ・お守り全検索機能は無いの? とか ・発掘装備は使えないの? とか追加出来そうな予感。
発掘装備はプレリアルさんの暫定パッチ(?)みたいなのテンプレ入りはマズいんですかね?
頑シミュ ver0.9 MH4_CSV_20131016113233.zip 進行度 全HR 村☆6 でスキル選択を「護法」だけにして検索しても検索結果が0件です。 どこを弄れば検索できますか?
>>979 すっかり忘れてた…
あんな物
>>781 で良ければいくらでも追加してOKですよー。
>>980 属性耐性を持つ防具EXキリンUが現状入手不可なので…
と思いましたが装飾品はそうじゃないので検索出来ないのは何か変な気がしますね…何だろう。
テンプレ案良いカンジだと思います。
あとは
>>979 をどうするかですね。
>>973 に「イベクエ利用すればもっと早く作れね?」みたいなのを追加すべきだった…。
>>981 「護法」は状態耐性じゃないですっけ?
あれは装飾品が存在しないので・・・実質発掘装備とExキリンUとの混成オンリーですね
>>982 テンプレ案の
>>973 に追加で、
・イベクエ利用すればもっと早く作れね?
基本通常クエ準拠。
通常クエでは手に入らずにイベクエのみで入手可能な場合、イベクエ準拠。
そのイベクエで手に入らない素材が必要な場合、必要な素材の通常クエ準拠(いずれか高い方)。
ちょっと教えてほしいのだけど、 スキル4つ以上セットした状態で検索かけると反応しないことないです? たとえばガンナーで「貫通UP」「弱点特攻」「回避距離」ともういっこなんかほしくて 「回避距離2」だと結果でるけど、他のスキル入れると検索自体動いてないっぽい・・ なんか根本的なとこがわかってないです?
>>985 その組み合わせが登録中のお守りじゃ出ないということ
>>986 レスありがとう
それって、左欄に「検索0件」とかって出ないものです?
回避性能2は出るんだけど、回避性能1は検索もしてくれないんだよね・・
貫通、特攻、距離を設定して回避2だと 検索完了39ミリ秒 結果0件 回避1だと真っ白のままって感じでしょうか? そうすると不具合関連かもしれないのでここか頑シミュさんで詳細報告がいいかと 私が思いつく範囲のことでなくて申し訳ないです
>>988 りょうかいです。ありがとうございます。
結果0件って出るなら納得なのだけど、真っ白のままなのです。
申し訳ないなんて逆に恐縮です・・レスありがとでした
再起動してみたら?
最新版でやってない可能性が高いなあ
>>974 頑シミュのトップ貼りすぎw
各シリーズ対応とでも書いておけばいいのでは?
とりあえずレア度以外
>>17 に
>>992 の内容突っ込んだ
ところで次スレって誰が立てるの?
↓
よし、ちょっと挑戦してくるわ
乙 お前ならやれると俺はずっと思ってたよ
>>994 レア度空白は不味いかなと思って予想で4を入れてみたw
これでMH4DECOの総数が184。
某所で拾った装飾品の解析データが184なので漏れはないと思います。
最新版CSV作成しました。
MH4_CSV_20131016113233.zip
>>999 最新版CSVは
MH4_CSV_20131017021947.zip
これで1000踏むとか…
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。