真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
乙
スルーしてくれ
ラギア希が強すぎるんだが
ハメ部屋乱立もムリねーわと思う
オタに合わせた難易度はヤメろって愚痴
>>5 ランス使うと一番安定する
タックルでガリガリ削ってくるが
みばすでウゼーのだらけだわ
間違った知識広めてるガキばっか
と言う愚痴
結論:黒wiki以外はゴミ
解析できない所為か、今回の黒wikiはちょっと微妙だな
WiiU鹿やってないと公式推奨コミュニティ的なのりも有るから乗せられちゃうんだろうな
後発のコミュニティだから情報の訂正がされているべきなんだが2chにいるような奴はそういうとこにあまり参加しないか
黒Wikiは過去作の流用と自力解析班の人のお陰でTAデモしない限りある程度問題ない
まあ装備スペックからDPSとか算出して卓上TUEE!出来ないのは残念
黒うぃきの各モンス攻略のコメ欄見れば編集してる人間の年齢層の低さが分かる
問題は他ウィキ、攻略サイトよりはマシといったレベルなこと
黒ウィキを丸コピペして編集しまくって高校生以下は編集不可な新ウィキ作りたい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:05:46.97 ID:HE6ZRM//
糞テーブルになると報酬枠にお守りアイコンあっても全然嬉しくねえな。
だったらマトモに素材よこせや。
なんだお守り×3、カラ骨×2って。
黒wikiなんて時代遅れだよ
もっとまともな攻略サイトなんて今時山ほどある
暫定的に各クエごと、各モンスごとの素材ドロップ率まで書いてあるサイトまであるしな
まぁそのサイトは誰でも書けるオススメ装備ページが腐ってるけど
自分に必要な情報だけ手に入れる分には何の問題も無い
世界から愚痴が無くなると生産性も無くなり文明は衰退しやす
黒wikiはP2G〜P3のが最高のクオリティだった
P2以前は攻略情報がまともに機能してなかったりオススメ装備ページが酷かったりした
3Gは解析できないせいで凡百の攻略サイトと変わらなくなった、まあこれは編集者の方々の責任ではないけど
まじでいらいらする
頭にヤリ突き刺してるのになんですぐ死なないんだよ
あり得ないから
今作は解析出来ないのが仇になって、色んな不都合の発見が遅れたよな
開発サイドもそれを露骨に隠蔽してくるし、解析は消費者にとっての武器だってつくづく感じた
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 22:39:29.27 ID:EU8nPKV6
解析できない中で皆で模索しあう雰囲気好きだけどな
解析できないからといって悪用するカプコンはムカつくけど
テーブルバグとかな
前スレの話だけど、3Gのモンスターは結構弱体化してるよね
G級ボルボロスですら3下位ボルボロスに遠く及ばない
それくらい振り向き後退が糞だった
ベリオは3Gに慣れすぎてどんなだったか忘れたけどレウス並に強かった気がする
ガンキンもゴアーガキンガキンに攻撃判定あったり振り向き後退したりして本当にうざかった
3Gが良いって話じゃないけどね
3Gはとにかく攻撃に引っ掛けようとしてくるのが好かん
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 22:43:42.79 ID:aB0ZHacE
黒wikiも後から追加されたチャレンジクエストは攻略どころか基本報酬も入ってなかったっけ
結局悪いのはゲ○ニとコロコロだよな?
弟の借りて見たが、全然違うこと書いてあったわ
あー、G級ラギア強すぎだろ。
ムカつく。
>>19 triボルボは突進後の硬直が極小
triベリオはジグザグステップ
triガンキンは円を描くローリングが大円
だめだホント水中慣れないわ・・・キークエだからしかたなくやってるが
水没林のラギアに勝てねえよちくしょう。攻撃納刀ダッシュで回避が間に合わねえってどんだけだよ・・
個人的にナバル亜種もつらかったがこっちは勝てる気がしねえ
つかエリチェンしておっかけてったらほっそいエリアの入り口でこっちむいて待機してるってなんなんだよ
>>24 お供をアイルーと古代にして
耐電高めでスイマーでもつけて、あとは怒ってないときだけ戦えばいいよ
怒ったら即隣に逃げる
ぶっちゃけ出しとく大暴れ状態だからランスガンスでもないとな
逃げる方向やタイミングをちょっと間違えただけで出し得に巻き込まれる
怒ってると1発半分位はザラだからまともに戦うだけアホらしい
どうせキークエなんざ消化すリャ勝ちだから、まともにやる必要もない
帯電やられでなくても二発目でピヨるしなあ、ラギア
正直ガード不能武器で行く人はチャレンジャーだと思うわ
>>19 他の部分でしっかり強化されているからあまり弱体化の実感は無いなぁ
べリオなんて180度でこちらに振り向かずに90度で横向いたままあさっての方向にジャンプとか、ある意味トライより酷い
ガンキンも亜種のうんこローリングとか、地震範囲もトライに戻ってるし
まあボルボに関してはトライが糞過ぎたので同意だけど
>>27 基本ガンナーでやってるけど、俺の場合は不屈付けて1乙2乙は気にしないってだけだなあ
タックルはどうしたって回避安定しない感じだし
ヘビィの火力で押し切るか、ライトか弓の属性で上手く転がすかだわ
どうにしろ、まともに戦える気はしない
エリチェンで追いかけていってその先で開幕攻撃喰らうパターンが多すぎるわ
即行ってもちょっと待ってから行っても喰らう時は喰らうし
3rdの時はこんなことほとんどなかったんだけどなあ
明らかに先に動いてるし、マルチやってる時も戦ってるプレイヤーそっちのけで
後からエリアに入ってきた人にまっしぐらとかよく見るよな
硬直者に対するヘイト判定がおかしい事になっていそう
半分意図的にやってるんじゃね、って事で
>>32 ぼくかくていこうどうの人だけど一部モンスはそれ用の攻撃もってるよ
ウサギ:雪球
オウガ:お手
ブラキ:多分パンチ
チラ裏には書いてないけど結構確定でこういうのがあるはず
開発しね
ちゃんとペイントしてエリア中央あたりまで行ったのを確認してから移動、またはエリア回り込み(火山とか)で対処
似た感じでブラキは4連歩きからコンボ確定なんだけど4連歩きしてからエリチェンするとコンボ出す状態を保持したままになるから笑えない
こやし達人や肥やし上手を使えば確定行動かもしれない行動中にうんこ当ててからの行動をメモれば色々分かりそう
いつかやる
エリアに侵入したらラギアが大放電重ね
エリアに侵入したらディア突進重ね
既に電気の中
既に角刺さってる
どーにもならん
>>26 >>24だけどそれだと手数たりなくね?一度超チキンでやってみたが45分過ぎても捕獲ラインにすらいってなくて絶望した
あと水中ランスよく薦められるけど全然使ったことない下手でもいけるもんなの?
それは逃げすぎかな
怒ったら逃げる代わりに、怒ってないときは果敢に攻める位で丁度いいよ
怒ってないときは連続で畳み込まれでもなければ剣士防御ならそうそう死なないし
もしガンナーだったら、頑張れとしか
水中ランスはガードしてツンツンでもいいし
ブレスや突進に巻き込まれないように突進で行ったりきたりでも
普段ランス使わない俺でも倒せる位
開発は他の武器に恨みでもあるのか
>>38 うん..まあそのガンナーなんだ...
そうかーがんばるしかないかー
>>39 ライトかヘビィ使ってるなら、とにかくLv3通常弾ばら蒔け
足りないなら調合してもいい
当てる場所は胸
あっちから見せてくるから、撃ちまくる
本当に一番跳弾するのは、前足と後ろ足の間の横っ腹なんだが、そこは狙いにくいから余裕があったらでおk
みんなありがとう
でも..そのあの弓...なんだごめん(´・ω・`)
>>42 おう任せろ
ペッコ弓を強化出来るだけ強化して火属性+2をつけて背中か腹か頭をうつ
らぎあは死ぬ
攻撃への対処は
>>41のやつ見てね
一発撃ったらタメ直さずとりあえず回避に専念
手数増やせそうならタメ2を2発入れてみて回避に専念
タックル厳しいなら回避性能つけてもいい
>>43 ペッコ弓かー。いままでご苦労弓でやってたがまた防具揃えないとなあ..
とりあえず奥さん亜種でも狩りにいくかな
>>44 ジンオ弓は攻撃力高いけど、龍属性は完全にオマケだからね
肉質固めのラギアさんには、あんまり効率宜しくない
鳳凰「」
亜種は鳳凰が一番だな
右に右にと回り込みながら撃ってるだけでいいから楽だわ
原種はほとんど水中だから弓で行く気になれん
回りこんで突進を3連続でやられたときはキレそうになった
今更、3ds買ってきてソロでちまちまやってるがG級レイア亜種で唖然とした…
尻尾もひどいが、軸合わせが地上 空中ともに酷すぎないか?
怒り状態の時にダウンさせられるとほぼ終わりだし、サマソ喰らうと軸合わせから逃げてる間に毒で死ぬし…
これから先こんなのばっかりなのだろうか? こりゃ禿げるわ
>>49 上位で空中回り込みサマソを初めて喰らった時はカプンコスタッフがほくそ笑んでるのが見えた
G級だと回り込み即サマソもしつつ、それを読んだ回避を狩るタイミングのサマソも加わった二段構えになってる気がする
野生(単調大振り)vs人間の知恵(先読み小回り)の構図かと思いきや、
G級モンスはハンターキラーな動きが多すぎてしんどい
自然界だけじゃ絶対そんな動きにはならなかっただろって動作を見るにつけ、殺しに来てるなぁと実感する
読みの裏をかく攻撃やら被弾確定コンボやら、G級だからこそだと思いたい
4でもこんなんデフォにされたら知り合いに新規で薦められない
ぬるいと言われまくってたけど、3rdが一番敷居が低くてユーザーフレンドリーだった
上手い人にはイベクエで対応できるし、4本編も3rdの方向性でお願いしたい
あの空中軸合わせは他人にやってる所を観察してると、あまりの強引さに引く事間違いなし
テレポートと言っても過言ではない動きだ
俺も賛否両論はあるだろうけど、バランスや糞カメラ改善やシステム的な面から言えばP3が一番いいと思うわ
難易度も間口の広さ的にあれでいいと思うし
難易度の高さを低くする事はできないが、逆は可能なんだしね
G級は追加行動も酷いけど肉質も酷いと思うの
切れ味紫でも弾かれるとかもうね
死んだ時BCに運ばれるまでリタイアできないようにしたバカは何を考えてこんな改悪したんだろうか
いらつかせる以外の何物でもないよなそれ
性格悪いやつらが製作してることが容易にうかがえる
そろそろ武器の使用回数表示オフに出来るようにしてくれ
全部綺麗に並んでないと嫌な性格の自分が嫌だ
ご苦労狩ってて瀕死まで追い込んで
休憩エリアで寝るまで隣エリアで待機してたら
フリーズした
マジ許せん
下画面のアイテムリールや調合リストはストレスの元
乙ってキャンプで起き上がるまで下画面全体を真っ黒にするとかでもよかったのに
ご丁寧に、リール動かそうとすると黒くして動かないとか
地味だけどシステムまわりのストレスが多すぎる
そういえば壁際糞カメラがなぜか復活してるよな
いらつかせるのがそんなに楽しいのかね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 07:01:09.58 ID:UBW412di
操作のラグみたいなのもあるよね
砥石にリールを合わせたはずなのにおもむろに痺れ罠設置仕出すことが多々ある
回復薬グレートに合わせたはずなのに空き枠になってて回復チャンスを何度逃したことか
他にもクエスト受付したら連続で受付嬢に話し掛けたりな
素材集めに村ナバル行ってるけど
無駄に時間がかかってだるい
怯むと頭ぐるぐる回してクリティカル距離外す
うまくハメループになるといいけどね
海底遺跡も壁際ってほどでもないのに移動できないスペースがあって
カメラが変な方向むくわ
>>49 希少種はもっと酷いぞ
頭上で何度も回り込み連発して尻尾の斜線混乱させてから即サマーとかね
ちなみにレイ亜は無駄に尻尾硬くなってるから多頭クエの体力だと
尻尾欲しけりゃ尻尾切れるまで尻尾以外はどつかない位しないと尻尾の前に本体がおっちぬ
おまけに水没林とかだと地上でも視界悪いしレイ亜が大好きなT字MAPはくそ狭いしでろくな事が無い
>>50 G級ハンターを3桁位殺して対ハンター兵器になってるモンスの英雄とかそんなノリだよな
とりあえずクエスト開始位置がモンスの足元ってのがマジキチだな
もはや言い訳不可
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:22:19.53 ID:UBW412di
クエスト開始前からハンターを認識して開始と同時に攻撃を重ねてくるジャギィノスさんマジぱねぇっす
>>50 3rdのぬるさだって単に数値が低いというだけの話でモーションに関しては糞だったが、それでも新規は獲得できてるよな
知り合いとやってわかったわ
ただトライ→3rd→3Gと来てこれ、4で改善してるわけがねえ
クエスト現場までみんなで行ってるのになぜか開始時点でバラバラな位置にいて、
人によっては気づかれることなくモンスの足元にまで到達している
何なんだこの状況
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 11:03:15.70 ID:q1U1/CWt
フレーム回避せざるを得ない状況が過去作に比べてやたら多いんだが、モンハンてそういうゲームだっけ?
もう無敵昇竜拳とかヨガテレポートとかつけちまえよ。
>>67 亜種もねえ、新技もねえ、モーションそれ程作ってねえ
→じゃあクソ速くすりゃ難易度上がるんじゃね?
作る方は楽だが、狩る方は一苦労
以前にも話題出たけどエリチェン直後に向こうは攻撃態勢整ってるのも納得いかない…
レウスが移動したからすぐ追いかけてエリチェンしたらすでにこっち向いてて入った直後ブレス飛ばしてきた
ぎりぎり回転回避間に合ったからいいけどおかしいだろ!
ペイントすれば分かるけどロード中に行動を開始してるんだよな
>>70 だな、ロード後半で少し動いてる
ふさふさとか使ってるとより詳しくわかる
ドスバギィが異常に動きが早く感じたんだが気のせいかな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 14:27:13.02 ID:q1U1/CWt
G級ドスファンゴとかいたら50分間走りっぱなしでノンストップだったろうな。
怯ませてもダウンしなさそう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 14:40:45.38 ID:UBW412di
龍光纏うようになるか牙に粘菌ついてるよ
こんなクソハードに移行させやがって
という、開発の上層部に対する無言の反抗の表れが今作のバグ、不具合祭りだと俺は信じてる
>>76 お前優しいな
詐欺に遭わないように気をつけろよ
>>50 野生の熊同士の喧嘩の動画見るとガード、相手の体勢を崩しての投げはおろか、
フェイントや先読みパンチも当然のように繰り出してて驚愕する
でもプレイヤー側は移動と回避と一部ガードしかできない
このゲームでそこまで再現すんなよと思う
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:04:29.99 ID:6We+y6xb
エリア移動したら後ろから殴ってくるのも
あの世界のモンスターはみんなちがい踏みできるものと思うことにした。
ジエン戦ほど開発のテキトーぶりを実感できるクエは無いと思う
・オトモが支柱に引っ掛かって砲弾を取りに行けないことがある
・そもそもオトモ自体が応援や威嚇ばかりで戦闘に参加しない
・デルクス大量発生
・赤三角マークが出ていても飛び乗るとすり抜けて落ちることがある
・乗って攻撃してるとポリゴンの隙間から落ちることがある
・乗ってる時に突進されるとガノトトスばりの亜空間判定で吹っ飛ばされることがある
・乗ってる時に岩を飛ばされると、岩に当たってないのに足元からカチ上げられることがある
・防衛クエなのに耐久度100%クリアがほぼ不可能(ラオシェンは砦ならソロでも100%を維持できた)
・個体差による難易度の振れ幅が大きすぎる、のし掛かり連発で防衛失敗するプレイヤーが続出
・ジエンが変な位置に移動したり船にめり込んだりするバグがある
ゴミゴミアンドゴミ
戦ってて面白くないことが糞モンスの条件なら、ジエンは糞の最上位に君臨する資格があると言える
止めませんか?
トンカチ用の10本は全部違うモノで
という空気
止めませんか?
アルバが遥か遠くで急カーブ突進してるの見ると悲しくなってくる
ご苦労しね
オールレンジ攻撃できるのはガンダムだけでいいから
>80
追加でお願い
・ジエンの死に場所が悪いと剥ぎ取れない
・ジエンが左にずれると撃龍槍が当たらない
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 18:05:34.45 ID:UBW412di
吹っ飛ばされる云々は攻撃範囲を理解してない
>>80が悪いと思うがな
隙間から落ちるのは同意
こないだ背中で大迷惑斬りかましたら背ビレ突き抜けて反対側の砂漠に突っ込んだわ
ヒビ破壊する前の話な
>>80 色々突っ込みどころはあるが、バグと個体差は同意
四人でやれば何とかなるからいーや、とでも思ってるんだろうな
こういう細かい所のミスが、4への不安に繋がるいうのに
>>85 俺はいつも張り付いてるヒビの近くで吹っ飛ばされたことがあったよ
普段も同じ場所に立ってるから毎回吹っ飛ばされてないとおかしいんだが、起こったのはその一度きりだった
前の日々付近に岩発生ポイントがあるんじゃないの?
ヘビィでしゃがみ撃ちしてたら下から岩湧いてなぜかポリゴンのスキマに落ちてなぜか即死したことならある
岩はある程度狙いつけてから落ちてくる
で、背中乗ってるとあまりに近すぎて、発生場所から合わせてくるというわけ
赤ゲージになったとたん合流する乱入モンス
肥やし状態なのにチャチャンバ無視で延々とハンターを狙い
赤ゲージが切れたあたりでようやく移動する
うん!
太刀ってクソだな!!
どれだけの火力を叩き込めるか
その為だけにスキルと立ち回りをどうするか
が防衛戦の醍醐味だって事が、ジエンで気付いた
ドンドルマ戦闘街でラオやりたいね…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:01:51.25 ID:UBW412di
>>87 前後のヒビ問わず、射出時にヒビから回避2、3回分の辺りまで攻撃判定が出る
これが結構判りづらくて範囲外だと思ったら喰らう、ってことが多い
で、射出が終わったと思ってすぐ戻るとちょうど岩が降ってくる
多分どちらかを喰らってるだけだと思うよ
もしかしたらより範囲の広い尻尾振り上げを喰らってるのかも知れない
>>80 体当たりはジエン左側に攻撃判定が出る
だから左側に居座ってて吹っ飛ばされてるならお前が悪い
>>90 マジ糞武器
ネブラさんと戦ってるとゲージなんて無意味だと思い知らされる
ネブラに太刀とかやりやすいだろ、、、扱えてないお前が悪い
ゲージの話ならネブラは最悪の部類じゃねえの?
ふわふわジャンプして天井張り付いてしてる間に消えるわ
>>93 是非立ち回りを教えてくれ
あいつに近接でやりやすいとか凄いわ
回避性能だとか毒無効だとかなら他武器も同じ事言えるから無しな!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:24:53.09 ID:UBW412di
ゲージ貯めて大迷惑斬り当てるまでが大変って話な
反復横跳び×n→天井でインターバル挟まれてゲージが無くなることが多い
当ててしまえば戦い易い部類だとは思うけどね
大迷惑斬りの微妙なカメラ固定廃止してほしいわ
太刀はもう錬気状態さえ維持できりゃいいやって感じだわ
ハンマーならネブラは楽だと思った
溜め殴り主体なら攻撃も回避もしやすいし、深追いしなければ毒なんてそうそう当たらない
首伸ばしはいつでも来るものだと思っとくと対応しやすいよ
太刀?あれは趣味で使うものだからゲージなんざどうでもいいや
大またぎジャンプに縦斬り入れて一刀両断したり首伸ばしの先端に斬り下がり当ててカウンター決めたりして一人で俺つえーするのが楽しい
ネブラは本当にウザい
フルフルさまを見習って欲しい
>>95 あ、あんたよく見たら確定行動のお兄さんじゃないか!
太刀は移動斬りができるから結構楽に立ち回れるよ、時計回りに移動して的の大きい翼を狙いながら斬っていく
突き→斬り上げ→左移動斬りをネブラの右翼に当てるのが安全なやり方だと思う、早く移動しすぎると尻尾の反撃を受ける可能性があるので状況に合わせてディレイ効かせたり縦斬りを挟む
頭は迂闊に近づくとまず首伸ばしが来るから産卵時や威嚇時以外に攻撃するのはおすすめできない、上で書いた斬り下がりカウンターは実用性皆無なので真似しないように
大回転は毒ガス放出の終わりかけや産卵時に使う、気刃斬り1発目で怯むとわかっている場合以外は全段当てようとせず回転斬りだけを掠らせる
すごく単純な戦い方に見えるけどこれで結構安定してる、ゲージ維持も(天井張り付きを連発されなければ)不自由はしない
ちなみに天井張り付きの対処法は「飛び上がる瞬間に怯ませる」「打ち上げタル爆弾を置きまくる」の2種類しか思いつかなかった
前者は現実的でないため墜落を祈りながら爆弾を打ち上げるしかない、まあ悪あがきせずギィギを斬ってゲージ維持と雑魚掃除の時間に充てるのが一番良いんだろうけど
俺は
>>93じゃないのに勝手にいろいろ書き散らしたけど勘弁な
とりあえずフルフル・ギザミに続く天井張り付きの伝統を引き継いだ開発は死ね!過去作の悪いモーションばかり残しやがって、ヨダレや小便やゲロをかけられるこっちの身にもなってみろ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:41:15.89 ID:uL1Mw3m9
お前すごいな……
着地に踏まれるのが怖くてにそうそう斬り込めんわ
>>101 これでも太刀の使用回数は50も行ってないんだぜ、試行錯誤しながら組んでる戦術だからもっと改良の余地があるはず
リーチがそこそこある武器だから潜り込まないようにするのが大事(突きと移動斬りが掠るぐらいの距離なら毒ガスも余裕で回避できるし、大またぎジャンプ&着地にも対処しやすい)
着地に潰されると追撃を喰らう可能性があるので着地地点からは距離を取ろう、ナルガ等と違って鈍いモンスターだから着地を目視したあとで接近するような感じでも十分
「着地地点で待ち構えてぶった斬ってやるぜ」なんて無茶な考えを起こす勇敢なハンターは数秒後、ネブラのエサとして生涯を終えることになるでしょう(経験談)
追記
頭は地上での毒ゲロ飛ばし時に斬れる模様
ゲロを避けたら斜めから突きor縦斬り→移動斬りが入る(欲張って斬り上げに繋ぐと首伸ばしに引っかかるかもしれない、疲労時なら大丈夫)
怒り時は尻尾も狙ってみるといい、突進終了時に余裕があるから通常時の頭より安全に斬れる
疲労時はもうただのサンドバッグだ、太刀厨のごとく斬って斬って斬りまくれ(さっき戦ったら疲労中に3回ぐらい転倒してくれたんだが、まさかこいつ翼を斬っても転倒するのか?)
ソロプレイだとイライラしてストレス、PTプレイだと寄生されるか、gdgdお祭りゲーに成り下がってしまったな3Gは。
お祭り?葬式の間違いじゃ
>>100 IDを見るなんて恥ずかしいことだとは思わないのか
色々書こうと思ったけど予想以上に長かったので箇条書きで
・ネブラはノーモーションな突進、頭尻尾振りがあるせいで頭、尻尾(尻尾の場合は突進がないが尻尾ふりのほうが怖い)を狙いにくい
・常時弱点である腹も背中に吸われないために突き切り上げ使うとモーション値が低い上に離脱が難しい
・でも肉質30の翼を2回切るのと肉質45以上の弱点を1回切るのはどちらも一長一短
・でもでも弱点に更に破格の30%も属性が通ることを考えれば断然弱点を切りたい
・でも太刀だからホムラ使ってるだろうし属性の事を言うのはなんか違う(しかし立ち回り考えるのがそこで終わってしまうので爆破はよろしくない
・でもでも原種には八重桜、亜種にはイベ武器(ウオノカミもワンチャンある)あるし弱点を切れる立ち回りができるなら爆破よりホムラを上回るかもしれない
・もし弱点に突き(気刃)→移動斬りをしながら逃げることが出来たら・・・
こんなことを考えている最中に振り向き一段目を切るっていうガルルガ教官に教わったこと思い出したけどそもそもこいつあんま振り向かないしでそれなら最初から翼切ってるほうがいい
もちろん適当に納刀して走り回ればいくらでも頭殴れる隙はあるけどそんなことは大剣がやることだし
ティガみたいに一定位置に張り付いてって出来れば太刀としてベストな立ち回りだと思う(通常、怒りで立ち回りが変わるの含めてね)
おお太刀神様よわれらを導きたまえー
オンで初めてキックされたわ・・・
リオソ一式出来たから開陽担いでジンオウガ部屋に行ったらこれだよ
何か問題あるような事したんだろうか
飯は攻撃うpとか毛づくろいだし普通に敬語で挨拶してたし剣縦メインでふっ飛ばしたりもしてないんだがなぁ
部屋主はフル海賊装備で激運 剥ぎ取り達人 捕獲名人だか3つ発動させた人だったが
二戦目終わってクエ受注してボックス横で待ってたらキックとかわけわからん
ブラキ造形かっこいいし攻撃方法もなんかかっこいいし好きなんだけど、
後ずさりが糞すぎて台無しだわ
この行動考えた奴しねよ
銀レウス
ホバリング中に涎出し始める
そのままホバリング移動しながら空中噛み付きで追っかけてきて
揚句がおーと疲労終了 一度も着地せず お前全然疲れてねーじゃん…
ネブラ ヌヌも楽よ
高耳と毒無効つけてアルコで腹の下で暴れるだけだし 楽なだけで楽しくは無いけど
高耳と毒無効外せ?嫌だよ ただでさえ楽しくないのに楽でもなくなったら最悪じゃん
どのモンスかは忘れたけど、闘技大会の解説での「ハンターを殺すために進化をしたのかも」の一文が笑えない現実。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 04:44:33.24 ID:d4+2t7Ve
そんな説明でユーザーが納得するかって話だな
クソ開発が勝手にモンスターを魔改造しただけじゃないか
>>107 後ずさりと田植えと無意味なウロウロさえ無ければ戦ってて楽しいんだけどなあ
何でテンポ悪くなるだけの時間稼ぎ行動をさせたがるんだろう
嫌なら辞めればいいよお前ら
いやブラキは百歩譲っても戦ってて楽しいモンスターとは言い難いw
奴の良い部分を強いて挙げるとしたら素材から作れる武器が優秀というか壊れ性能なとこぐらいだろう
ブラキクソすぎだな
粉骨砕竜ならぬウンコく砕竜だわ
どうでも良い引っかかりを思い出した。
ブラキ 砕竜
ボルボ亜 氷砕竜
このカブりが凄く気になる。
無駄にうろうろするのと後退りと怒り時の即爆破と田植え&ジャンピング土下座の足判定を廃止
頭肉質廃止で顔肉質に統一
パワーゲイザー&ウェーブに大振りな溜めモーションと終わったあとに威嚇追加
これくらい変えれば楽しめる気がする
皆ブラキの大きく移動する左右ステップはあまり気にならないのかな
良かった、俺はあれが一番嫌いなんだ
ブラキは即攻撃に移れるがこちらはダッシュしないと届かない嫌な距離を結構な頻度で取って来るから
田植のおかげで粘菌が入手し易くなってるじゃないですかー!
ちゃんとユーザーの思考を深く勘ぐってるでしょ(^ ^)
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 08:28:04.87 ID:uL1Mw3m9
ブラキは攻撃範囲把握したら楽しめるようになった
ブラキ戦で重要なのは咄嗟の判断力だと思う
フレーム回避要らないしね、というか出来ないか
何かもうブラキは動きが気持ち悪いわ。
横にスケートみたいにツルツル滑りながら後するし、生物の動きじゃない
グランミラオスとか何なの?
ただでさえ水中戦は見づらいのに、水に色付けるとか意味が分からん。
水面近くは攻撃がくらいにくい変わりに糞カメラと色水で何も見えないというね…
緊急のだけ我慢して越したいんだがヘビィ、ハンマ、槍ならどれがいいのかな?
覚醒零点でチクチクしとけば30〜40で昇天してくれるよ
水中は不用意に近づくと這いずりでハメ殺されるから気をつけろよ
覚醒ボマー集中連射アップで連射弓としてパチ運用してみたいけどマイセットがもうないわ
少なすぎなんだよ死ねよ
絶対意図的に減らしてるだろこのクズ開発
最終強化だけで何百個の武器があるのかわからんのにマイセット24ってのはちょっとなぁ
マイセット20で装飾品も自分で付けなきゃいけない糞ゲーがあったらしいな
おまもりなかったしそんなに困るものではなかったけどな^^
装飾珠がどれについててどれについてないかわからないなんてこともなかったし
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 11:59:15.20 ID:uL1Mw3m9
本当は各最終強化武器ひとつひとつに合わせたマイセット作りたい
更に言えば各モンスター用に練った装備を武器種毎に用意したい
後は装備BOXに武器種>属性の順にソートする機能がほしい
カメラ地上は若干上から見下ろす感じでやってるけど
水中でその視点にすると下の方に向いて攻撃してしまうのがなぁ・・・
モンス見ながら遠ざかると上の方に行くし
>>123 ヘビィが一番早いけどその段階で動きもわからんなら乙るだろうし
その中ならランスオススメしとく
水中は倒れこみのモーションだけ覚えてそれ以外はずっと胸元で
肩胸の光ってるところをひたすらツンツン
倒れこみはガードして四つんばい状態の時は手を出さない
地上は股間ツンツン
明らかにヤバい感じの溜めモーションは実は全然ヤバくないので近づいて攻撃
こんなんで何とかなると思う
ちなみにガード性能はいらない
ミラオスは実はすっごく頭の怯み値低いから水中這いずり見てから頭突いてダウン取り余裕だったりする
アルトリアなら股間と胴体ツンツンしてるだけでフルチャージだけの舐めプスキルで25針だな
地上這いずりが怖いなら翼とか頭とか怯み値の低い場所にバリスタ撃ち込んでやれば中断しやすい
這いずり中の溜めマグマ噴火は見てから頭ダウン余裕なのでバリスタがないなら適当に頭に粘着するのもいい
基本正面で密着して突いてるだけでいい、モーションなんか見なくてもいい
這いずりになったら頭殴って対応するだけ
というか、装備はいい加減一式ごとの並びにして欲しいな
一式着て、見るだけでも一苦労だわ
おまけに時々工房の時の順番にすら並んでないというね
弓のヒットエフェクトどうしてこうなった...
属性エフェクトとかぶるとなおさらわからん。これはあれか
クリ距離わかりにくくして無駄に時間かけさせようっていう開発の陰謀か
みんな手動で並び替え整頓とかはしてないっぽいのか
>>134 したけど、時間かかるしめんどくさすぎる
出来ればそういうコマンドを設置して欲しかった所
確かにやらないで済むならその方がいいのか
>>117 左右ステップもあれだけど
なんかベルトコンベアーで運ばれるがごとく棒立ちでスライド移動したりするよな
>>130 そもそも、TPSで自分ど真ん中表示で基本攻撃は目の前だしだから
その関係で敵が隠れて見え辛いですってのがおかしいのよね…
そのくせ弓なんかジジイのしょんべんみたくじょぼぼーっと情けなく即斜め下にこぼれていくし
水没林だったりすると、更にここで水草と狭さと水面クソカメラとアクリル板と濁り水という5重苦が加算
ラングロのガスをディアブロスがアシストして移動砲台にした時は爆笑したわ
ラングロは乱入だとただのストレス源だな
まあそういうコンセプトで作られた訳だから、仕方なくもあるが
だけどガンキン同時のコロコロクエだと笑いものに昇格
ローリング→俺の攻撃でひるみ→転がった先のガンキンの顎でひるみ→さらにカヤンバの攻撃で爆破が起きてひるみ
で、俺の所に帰ってきたときは腹筋壊れるかと思った
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:14:59.08 ID:3Rm6ItOa
ラングロはあえてそういうコンセプトで作ったらしいな
ガンキン亜種と一緒にいるとすごい邪魔
コンセプト(笑)開発陣全員氏ね
下位ラギアの頭破壊して7回連続で鱗ってナニコレ
確率設定した奴脳みそ腐ってんのか?
腐った脳みそにウジ虫湧いて死ねよゴミ野郎
トンカチのためだから鳳凰でぶっ殺せてまだマシだけど確率おかしいだろこのクソゲー
さすがクソモンス8連続で鱗とかもうねwwwwwwwwwwwwwww
死ね
角2本のために何で11回もクソモンス狩りしなきゃなんね―んだクソが
ナンバリング重ねるごとにクソゲー度UPしてくなコレ
アホくせーから二度とモンハンやんね
>>147 俺のゴミクソな書き込みにレスくれてありがとう
>>148 そういうやつに限ってまたやりだすと言う法則
薬と同じ。。。
なぜか消防のアホな質問に全力で答えてしまう俺がいると言う愚痴
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:38:53.28 ID:3Rm6ItOa
そこまでやって出ないならリログしろ
やることはあるかもしれないけど
スタートダッシュで買いに漁るのは流石になくなるだろうな
G出るまで放置とかGの廉価版が来るまで放置してから買うくらいで丁度いい
4とかバグ・お守り情報出揃ってHD版が出るまで待つわ
いやどうせGが出るんだしスルーでもいいか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:31:00.14 ID:oJd4lsFr
モンスターのホモ仕様マジうざいわ
危険度低い方にこやし当ててるのに散々暴れ回って同時に同エリアに移動しやがる
モンスターのエリア移動判定同時に処理してるだろ絶対
遅レス
>>35 > オウガ:お手
3rdだとお手だったけど、3Gだと飛び掛かり突進(疲労時だと大きな隙が出来るようになるアレ)しか見た事ないなぁ。
御苦労二頭クエで同時に移動した二頭追っかけたら、タイミングピッタリで同時に飛びかかってきて吹いた。
後、
>>109自己レス
ドボル亜種だった。原文ママ
堂々たる体躯にゴツすぎる尻尾の
斧! どうしてこんな生き物が地
上に誕生したのかは、正に神のみ
ぞ知るっ! おそらく強くなりす
ぎたハンターたちを抹殺するため
生み出されたのでは…ノリだけで
言ってます! スミマセン!
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 04:36:30.17 ID:oJd4lsFr
のしかかり重ねられた時の恐怖といったらもう……
滅多に重ねてこないのが救いかね
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:14:48.46 ID:TRojcdNp
色々言ってるけどモンハン好きなんだろw
(お、アホか?)
そもそもモンハン嫌いだったら愚痴なんて吐く前に止めてるからな
俺はモンハンは好きだが3Gとかいう駄作を作った開発と、金のためならクソゲーを量産していいと思ってるカプコンは大嫌いだ
普通に考えて部位破壊報酬のシステムおかしくね?
角破壊→角もらえる
尻尾切断→尻尾もらえる
あとで素材として使うのに破壊しちゃったらダメだろって話
部位非破壊報酬ならわかる
耐久値のめちゃめちゃ低い脆い部位をいかに破壊せずに狩猟するかっていうね
あと討伐なり捕獲なりしたら基本的に一匹分の全部位が丸々手に入ると思われるんだけどなんで偏りがあったりもらえない部位があったりするんだ?
>>158 それを言い出したら尻尾から心臓が出てくる子とか
クリア報酬で尻尾が3本も出てくる子とか翼が3枚出てくる子とかいろいろおかしくなる
普通に考えて=俺達が共有している一般常識の普通に考えてって事?
このスレは楽しくない部分をつつきあうスレなんで常識議論はよそでやってよ
さっきラギ亜二頭クエやってきたけど合流ひどいな
元々移動範囲狭い上にこやし玉当てても移動しない、移動したらしたでもう一頭も追っていくとか
ほんと合流する思考ルーチンでも組まれてるのかと思うわ
>>161 合流するルーチンはない
その代わり一定時間で移動するルーチンがある
合流→肥やし→やっと移動→もう一頭も時間が来たから移動→合流
加えて高難度クエは同じ移動ルートのルーチンのものが出やすいからなおさら
>>161 同モンス2体では最初からいるエリアごとに優先個体がある
だから強い方の個体をこやしたら同時に逃げることがままある
基本的には小さいほうが強個体なはず
まぁどちらにせよニ体同時とか乱入とか糞なんだけどね
>>158 まあそこはゲーム性の問題だろ。無駄にリアルにしても今以上にストレスフルになるだけだし。
長い太古の破片出なさすぎだろ糞が。ただひたすらケルビマラソンしてろってか?
あと他作品のいいところをもっと逆輸入しろよ。
具体的にはFからアイテムマイセットとロビー装備持ってこいよ・・・
ウィルス発症させたら素材が汚染されて
使い物にならなくなり
報酬画面にもえないゴミがずらりとならぶとかな
アイテムマイセットはぜひ欲しいな
あと雑魚轢き殺し
P3rdのよろず焼きよ、帰ってこい
肉焼きコックアイルー「あいつは俺の存在をつぶしにかかってるからニャ…だから消させてもらったニャ!」
獣竜種とアルバが本当に意味が分からん
怒ってたら脚で怯んでも転ばんとか、空中で怯んでも落ちてこないとか意味分からんクソが
>>168 お前焼いても殆どくれないじゃん
最初見たとき、預けとけば焼いといてくれると思ってた俺が馬鹿だった
あいつマジでいらんよな
一応フォローすると死体はほぼ丸ごとギルドに持ってかれちゃうから部位破壊してちょろまかしてるって話だったはず
まあ糞確率設定とは全く関係無いうえにハンター部位破壊下手過ぎという話になる
>>172 そんな設定なら工房アウトじゃないですかー
ギルドから配分されるのが通常の報酬と捕獲報酬だから問題はないはず
だがそうすると捕獲報酬テーブルに破壊報酬のものが含まれていないとか捕獲の手間の割に報酬少ないとかのツッコミどころが出てくる始末
報酬の数と言えば、あの枠って全部埋まることってあるのかな?
昔はシェンガオレンとかで埋まったらしいが
こんがり肉10個とか桁間違えているとしか思えん。
ラギア希少種30匹倒しても1個も雷魂ださねぇ、確率考えた奴頭オカシイわ
1回15分程掛かったとして450分も無駄にしたと思うとアホらしくなってきた
決戦の砂原エリア5のストレスっぷり半端ないわ、黒ディア音爆弾で動き止めたらリノブロス、オルタロス、乱入ラングロトラが必死で邪魔してくる
SR限定特典っていうのは報酬とは別物だから
これが限界ね
出し得攻撃の多い高耐久モンスのレア素材を求めて延々回すのが苦行
隙消し猛攻連携ばっかしてないでこっちの攻撃機会ももうちょっとサービスしてくれよ
戦ってるのが楽しければ勝手に連戦するし、乱獲前提ならドロ率低いのもお楽しみクジぐらいに割り切れるんだけども・・・
プロと呼ばれるような戦闘民族なら普通にそう思いながら乱獲してるんだろうな
余暇ハンターの人はラ希アを正攻法で一日2〜3回とかで精神力が尽きそう
G級行動もメリハリ度外視の大暴れで、ヒステリックな人をなだめる作業みたいですごく疲れる
レア狙いは狩りを楽しむという要素がほとんどなくて、終わりの見えない試練を受け続けてる気分だ
どうかこれ以上は雑魚ハンターを切り捨てるようなモンス調整はやめてくれ
今回は「匠」というストレス・縛りから解放される強武器があったからなんとか乗り越えられたようなもんで、
もう1つ2つ不可避かつ凶悪なストレス要素が積み上がってたらクエ制覇のモチベーションが続かなかったと思う
カプコンからプレイヤー達への挑戦ってのはわかるけど、ヌルゲーマーにはそろそろ限界です
基本報酬欄は無理だけど破壊報酬欄なら10頭クエで全破壊全捕獲すれば埋まりそうな気がするが、ダメなのか?
尻尾切っても尻尾剥ぎ取れない
頭ブッ壊しても角でなく鱗
捕獲しないとレア素材出ない
部位破壊しないと出ないくせに必要数6〜8個
モンスターの行動もクソ、入手素材もクソ、クエスト報酬もゴミ、乱入モンス殺してもゴミばっか、
こんなんでプレイ時間水増しさせられてもつまんねーんだよ
P2G→P3→3Gと勲章コンプまでプレイしたけどコレが最高にクソだわ
あとバグも過去最高に満載だっけ
4とか発売後の評価がよっぽど良くない限り買いたくないレベル
発売日に買う人、人柱よろしく
>>184 お前、発売日に買わんの?
まあなってやるけどさ。
ごめんなさい
>>185のレストリップつけたままでした
本当にすみませんごめんなさい。
ごめんなさいお許しください
こんな糞売られたら流石に警戒するだろ。
金冠ゲットでようやく勲章コンプした。でも糞モンスや糞仕様のせいで不思議と達成感があまりないな。
時折ストレス発散に付き合ってくれたアマツとアカムとウカムには本当に感心してる
そんなにスキル発動させたないんかおーこらクソチンカス開発
なんか発動したらなんかマイナスとかなめとんかボケ!
個人的な満足度
P2G>P3>P2>3G>F>3
本当にゲームとして楽しめたのは初代だけだな
あとはただの中毒
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:22:59.48 ID:pMDeTkiw
だが冷静に初代のゲーム内容やバランスを3Gと比べたら良作とはとても言えない件。
たぶん今3Gから始めた奴もモンハン5くらいでもう駄作だとか言うんだろう。
長く続いたゲームやネトゲでよく言う話だ。
初代や古いのこそ至高で最新になればなるほどクソだとか○○らしさがないとかもうこれは○○じゃないとか
ポケモンやん
だが水中だけは許されない
今作は全般的にAIが バクステ→突進ブッパ多すぎでアレだったりするが
水中でそれやられたらどうにもならんしな
グラ糞ゴミオス死ねよ
ラオ級のデカさのくせに獣竜みたいに後に下がりまくって攻撃してくるとかマジで何考えてんの屑開発は
あの体格、あの糞マップの狭さで後退してからの這いずりとか頭沸いてんのか?これ考えたゴミ野朗
これ良モンスとかほざいてる馬鹿もここ最近糞モンスのオンパレードで感覚麻痺してんじゃねーの?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 05:44:14.97 ID:NM41iYFr
と、フンターが申しております
態々愚痴スレに来て愚痴に噛み付くんじゃねえよゴミが
199 :
182:2013/02/18(月) 06:10:49.20 ID:lgMUVfIy
>>183 ヒエ〜ッwwwwww
こんな酷い嫌がらせあるのか、複数体狩猟にあんまり行かないから知らんかった…
無責任なこと言ってすまなかった
>>183 マジかよ・・・なんか破壊報酬少ない時があると思ったら
嫌がらせばかり充実させてどうすんだ糞開発死ね
>>196 そりゃあミラオスまでにブラキとか御苦労とかベリ亜とか特級の糞のオンパレードだったわけだから相対的に良モンスに見えるわけで
>>196 硬くなったら胸をこうげきするといいよ!>
のしかかりずばーんww(ダメージ特大
とか
そろそろ海に帰るよー>
突然ぶんまわされる方向転換の尻尾でダメージ
の時点でやる気うせた
開発のクソどもは悪意に満ちたニヤニヤ顔で作ってたんだろうな
ミラオスが良モンスっていうのは俺も疑問だな。あれ個体によってかなり評価分かれるよね。たまに尋常じゃない頻度で這いずり連発する個体とかいるし。
水陸両用、部員破壊のシステムとかはすごく面白いのに糞みたいなAIと水を透過させない糞仕様は本当に残念。
ミラオスは良モンスだわ
ミラボレアスが酷すぎたからそうみえる
>>205 マジこれ
ボレアスにくらべたら全然面白いけどモンスター全体で見たらうんこ
這いずりやらのせいでボレアスのがマシですわ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 11:37:23.24 ID:NM41iYFr
釣り針でけーよ
即死じゃねーか
ボレアスとか顔以外糞肉質だろ
剣士で挑むことを想定して作られてない
圧倒的な糞がいるから他の糞がマシに見えるだけだもんなぁ
はじめて行ったとき
かすっただけで半分以上もっていかれ
回復しようとしたら、しっぽペチでキャンプ送り
なんというクソモンスターかと思ったけど
慣れるまで回りに迷惑かけました
P3と3Gって別チームだっけ?もう二度と3Gチームにやらせんなよと
ピアスやフリーズバグで本社サポートにすら迷惑かけてるから回って来ることはあまり無さそうだけどさ
トライという不味い食材をそこそこ食えるように調理したのがP3スタッフ
飾り付けだけしたのが3Gスタッフ
ミラオス這いずりはマップ狭いミラオスでかすぎで本当の誰得行動だよな
あれが頭と前後足の判定だったら幾分ましだったかもわからん
関係無いけどボレアス(黒龍)の這いずりは、振り向きの後、前に倒れた時のみやってくる行動な
それ聞いても理解せずに突っ込むバカが非常に多かった
マップの狭さは這いずりだけに留まらず死亡時にめり込んではぎ取りを邪魔する危険性が上がる
3rdからバグ多かったしな
プロデューサーがずっと同じだからな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:37:55.37 ID:eaEf0hoC
ブラキの天殻でねえーーーーーーーーーー
どんだけ看板モンス(笑)と戦わせたいんだよ
つまんねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>213 飾り付けどころか、ぐっちゃぐちゃにしたのが3Gスタッフな
ミラオスはどうせヘビィでしか行かんし、這いずり始まったら水面退避して適当に撃ってるわ
ジエンも近接面倒だからヘビィでしゃがんでるわ
いい加減ラギアは蒼天鱗出せよ、ナバル武器作るのに一々でしゃばんな死ね
突進連発で攻撃できないわ近づいたら大放電で逃げるしかないわ、マジで面白くも何ともない
散々糞モンス言われてるブラキの方が相対的に良モンスに見えてきたわ
どうせ4では水中戦削除と共に消えるだろうからな、最後くらい連戦してやれってか
ラギア3頭で不屈2乙してやっとクリアしたときは
死ねこの糞モンスと思ったな
爆砕の連鎖で上位ブラキ槌で必死にがんばって48分でクリアしたときは
死ねこの糞モンスと思ったな
HR解禁クエで3回失敗してやっとこさ打ち殺したときは
死ねこの糞モンスと思ったな
いろいろとうわさ高いご苦労竜行って倒したときは
死ねこの糞モンスと思ったな
ナルガとラギアの希少種に挑んでるんだけど
死ねこの糞モンスとしか思わないな
開発は死ね
分かるわ、3Gってなんか倒しても充足感のないやつばかりなんだよな
MH3Gの防具って
作成難度に見合ってない奴が多すぎる
狙撃ブレス連発個体の亜バルをやっと倒したら豪鎧毛出さないとか…。
クッソつまらんモンス相手にこれじゃ徒労感が半端ないわ。
HDから3G始めてさっき上位に上がってでペッコ亜種行ったんだけどなにあれ・・・
おともジョーってか、なんでもかんでもジョー乱入させとけばいいと思ってるのか
ペッコと乱入はほんと廃止してほしいわ、それか3rd仕様
モンハンは2頭同時になると極端に難易度上がるのに多様しすぎ
とりあえず肥やしを投げて置くしかない
空からいきなり降ってくるラングロには
血管ピクピクさせられるよ!
敵倒しても達成感より徒労感「やっと死にやがったかこのゴミモンスが」って思いの方が強いな
とりあえずルナルガ、ご苦労、ネブラ系、アグナ系、ベリ亜、ブラキチガイオス、ゴミラオス、ラギア系を考えた糞野朗はさっさと退社して飛び降りて死ね
はっきり言うとアクション下手なんです…
だからソロなんです…
だからパーティープレイやろう!と言って、無理やり引き込んで私が死んだら、舌打ちするの止めて下さい…
ご期待に添えず、申し訳なく思ってます…
もう止めちゃおうかな。
233 :
231:2013/02/19(火) 03:17:59.49 ID:+lQDHsW5
ディア系も追加
ナバル髭は、剥ぎ取り&報酬設定担当と武器防具担当の連携が皆無だったと言わざるをえない
それか出されたリストを未調整のまま入力して世に出したか
まあ後者だな
フラグ管理すらまともに出来ないほどの相当な突貫開発だったのは事実だし
3G絶賛厨ってホント、3Gを批判する人間=全員クリア出来ない下手、やってもないのに批判する、友達いない寂しいヤツ、と思い込み激しいな
あげく人に暴言吐きまくって幼稚な思考のヤツが多い
オレは下手だが、金冠以外勲章コンプ、全クエソロクリア、PTプレイじゃ寄生されとるわ!w
PTプレイでしかクリアできなん低PSプレイヤーの3G絶賛厨が吼えてるとしか思えん
ソロでやれば嫌と言う程隙潰しや後退、出し得隙なし広範囲攻撃等でウンザリさせられるから
本当にそいつらはソロやってないのかもな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 06:19:49.08 ID:ZmveQGO/
確かに出し得行動多過ぎだな
水中ラギア系とか特に
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 06:31:30.77 ID:ZmveQGO/
ああクソ大砲バグが発生した
ランプが引っ掛かって帰ってこないのはいいとして、大砲が延々と大砲化を繰り返してやがる
蹴飛ばしても正気に戻らない
何それ見たいww
動画撮って欲しいわw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 07:23:49.42 ID:ZmveQGO/
クエ終わったから動画は無理だ
再現性あるかはしらんけど書いとくか
水没林の隠密部隊(G級ナルガ原種3頭)
リオレイア亜種が乱入
ナルガ初期配置エリア(滝のある場所)で大砲撃ってたら発生
大砲バグは何回か発生したことあるけど、大砲側までおかしくなったのは初めてだわ
一応大砲解除時に殴れるけど、すぐに大砲化する
レイアさんが必死に大砲攻撃しててワロタ
確かに3Gになって今まで以上に他人の愚痴不満とかに噛み付いて良モンスだとか下手認定する奴をよく見る
乱入に関しても緊張感があるとか面白いなんて言ってるのもいるけど
本当に2体同時相手にして面白いと言ってるならドMかよほどの上級者なんだろうな
まぁほとんどが他人を否定して見下したい奴ばかりだろうけど
ボロスがエリチェン際のオトモをタゲって5回連続後ずさりするとこ見て呆れるを通り越して噴いてしまったわ
見えない壁にケツこすりつけてキチガイかと思った
>>231 せめて報酬よけりゃなぁ
達成感より徒労感の方が高くなるのはどーなんだっていう
角折ったんだから角だせオラー! みたいな
>>241 同士討ちが今以上に過激だったら面白いかもしれないけどねぇ…
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 10:21:08.15 ID:ZmveQGO/
オトモのフォーメーションみたいなの組めればいいんだがなぁ
ハンターに対してこの位置をキープする、みたいな
もしくはハンターを中心に半径○メートル以上は離れないとか
ほぼ弓一筋で勲章コンプしたが、卒業がてら愚痴書かせてくれ
水中戦糞(特にラギア)
ご苦労糞(ファンネル)
ガンキン糞(ローリング顎)
ベリ亜糞(竜巻)
ディアブロ糞(原種のNT突進、亜種の振動コンボ)
ブラキやや糞(隙少ない)
弓のエフェクトしょぼ過ぎ
モンハン持ち出来ないから色々苦労した
今作はハンターに無理やり攻撃を当てに来るからストレス半端なかったわ
長文スマソ、ではさようなら
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:22:50.29 ID:XAEx6MjA
地中にもぐるやつは全部死ね
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:28:31.15 ID:RsAPFyn2
だからガンゲーだって言ってんだろ
ミラオスとか破壊王付けない近接、アルバ武器じゃない近接なんぞ来たら
てめえはカウントしねえ
エクリプスに弱点特攻、装填速度1、貫通強化、挑戦2でやると別ゲーすぎ
水中のしかかり、這いずり当たらん位置を覚えて
陸上では船から胸など、足の後ろから転倒狙うなどやりたい放題できるぞ
,, -━-、
/ ヽ _─==三≡==
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄ ====_==== ̄ ̄== ̄ ̄ ̄====三…==
/ (0)/ / /  ̄
/ ト、.,../ ,ー-、 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
=彳 \\‘ ̄^ > (´・ω・`)おほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
\\ \  ̄^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^^Y^Y^^Y^Y^^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y^
/⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
/ `ー━'  ̄==二= ̄=====三 ==== ̄ ̄===…-─==三≡==━
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 13:07:05.89 ID:XAEx6MjA
モンハンはRPGとかドスは名作とかマジ
tnksn復権したよなーwww
DOSが名作とかどんな基地害が言ってるんだ
アルバが面倒くさい・・・
高耳パチで行くとしても頭あれだしなぁ
高台ぶっさして火事場散弾しゃがみでサクっと死んでくれりゃあね
全体的にプレイヤーに攻撃させる気が全くない…つーか楽しませようという気の片鱗すら見えない。
闘技大会とかなんなのアレ、ロクに回避性能も付いてない武器でナルガ相手にさせたり
回避距離付いてないヘビィでラギア相手にさせたり
アルバとかまだ3回しか倒してないな
やってられっかあんなの
超だるい腹立つイライラMAX
死ね
闘技場で一番イラッときたのは
ロアル亜のクソ斬れ味祭りだな
ガ性もないランスとかいうゴミをプレイヤーに使わせるなよ
闘技大会はツンデレ受付嬢が可愛いからつい通っちゃう
ツンデレというか
実況のときにテンションが変わる二重人格に見える
地上のレウス→ハンターが既にいなくても一度狙った場所に迷いなくブレスや突進!
空中のレウス→一度振り向いてからギリギリまで狙いを定めてのブレス攻撃
>>258 姉妹がいるとか言ってたから別人じゃない?
ドボル死ね
このクソッタレ痴呆老人野郎が
仲間何人かでやってたが、
ガードでいくらでも我慢出来る人「守って突いてればそのうち終わる」
ヘビィも使える人「こんな奴等相手に近接しか使えないとか馬鹿らしいわ」
な以外は皆脱落したな
俺は後者
ウマイ奴と凡人の壁を感じたって事だろうけど変に改行されてるせいでランスが前者、ヘビィが後者とも読める
そりゃガード固めて突いてればクリアもできるだろうけど
楽しいかどうかはまた別問題だからなぁ
G3闘技場2頭は強走飲んで覚醒零点で亀になってランプ大砲で突破したな
もう二度とやらん
幾度も無く出てるが水没ラギアはgmkzすぎる。
ラギアにバクステ+水流付けた奴消えて欲しいわ距離離されると辛すぎる。
回避スキル無しだと狩れない。
闘技0針の人はどうやってんだよあれ…動画見ても出来る気がしない。
ファンゴの突進とか顕著なんだけどハンターの謎の吹っ飛び何なの?
壁際でラギ亜のタックル食らって5秒ぐらい中に舞ってるのを見たときは腹筋が死んだ
モンスターの背中に引っかかったりするとかなり長い時間滞空できるよな
ハプルの背中に乗り上げたときはもうそこから4みたいに背中に掴まって剥ぎ取りナイフで攻撃しろよと思った
あと段差に掴まってるときに横からつまらない攻撃を受けても大きく吹っ飛ぶことがある、前に渓流1でガーグァを蹴ってから崖に手をかけてたらバカみたいに遠くまで飛ばされた
あの無能開発どもは段差や崖関連はろくに確認してないだろうから未知の挙動やバグが隠されてるかもね
吹っ飛びが一々大げさすぎんだよこのゴミゲー
突進とかで吹っ飛ぶのはまだわかるが噛み付きで吹っ飛ぶのがわけわからん
喰らう→ボトッ→ドタッバタッボトッ→ゴロゴロゴロ→バタン→よっこいしょ この流れがイラつくんだよ
あと泥雪状態から自然回復した時と丸薬にガッツポーズ入れた奴死ね
泥だるまになったあと、1〜2秒消散剤が使えないのはなんなんだろう
単なる嫌がらせ?
強引な解釈をすれば泥の中から手を引っ張り出すまでの時間…とか
泥状態に移行するまでには少し時間がかかって、その間は完全な泥状態の判定じゃないから消散剤を使えないということだと思う
まあ完全も何もこっちは既に武器も緊急回避も使えない立派な「状態異常」にかかってるんだからさっさと回復させろハゲってなるわな
消散剤が無いときはパッドをぐるぐるするのがいいらしい、方向入力の回数で解除されやすくなるんだとさ(本当かどうかは知らん)
受付嬢かわいいとか言っても全員同じ顔じゃねえか
起き上がったときにカクンッてなるのが地味にイライラするんだが
あの瞬間に硬直あるから真っ直ぐにしか回避できなくてストレスマッハだわ
いちいち硬直時間長すぎ
あとクソブラキのモーションおかしいだろマジでなんなのよアレ
昔の出来の悪いプレステのアクションゲームでも一つ一つの動作はしっかり作り込まれてた気がするんだが
2Dアニメじゃねぇんだからちゃんと流れが目に見える動きにしろや
だいたい空中で飛距離調整してんじゃねーよボケが
嫌がらせることしか頭にねーんだな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 12:43:19.62 ID:/TaRcaZg
またまたバグ発生w
G級砂原採取ツアーでラングロトラ乱入、草食竜の巣で交戦中にローリング後の万歳のポーズで後方に高速スライドしやがったwww
3セットくらい繰り返してたかな
一瞬未確認の新技かと思ったけど攻撃判定はなかった
それ闘技場でみたよ
闘技場のはしからはしまで万歳ポーズでふっとんでいった
閃光玉を弱体化したバカには苦しんで死ぬ義務が与えられるべき
耐性付けんのはいいんだけどさ…範囲狭すぎだろ!ボケがッ!!今の閃光玉はモンスターの正面かつ目の前で炸裂しないと無効だと思っていいほどクソ
バックジャンプや後ずさりを多用したり頭が大きく動くモンスターには使わないほうがいい、画面中フラッシュするくせに全く役に立たない
>>277 でも閃光そのもの(画面フラッシュ)は強化されてるんだよなw
閃光でピヨってるときもちゃんと軸あわせして攻撃してくるやつがいるから
気休めにしかならん
過去作のハメ動画みて発狂した開発が潰しにきたとしか思えん
泥はスティック3〜4回転で解けるけどガッツポーズするから
モンスターを見ながらタイミング調整するといい
闘技大会でドボル亜種を減気ビンだけで倒させようとか頭湧いてんじゃねーのこれ…
疲労ブラキの目の前で閃光玉を食らわせたのに後ずさりで範囲外に逃げ腐るからなぁ
挙句ピヨっても溶岩の中に逃げたり、体を横に向けたりでくっそうぜー
あとジョジョブラキばっか行ってたら変な癖がついてJ土下座が個体サイズによって着弾点が微妙に違って苛つくわ
なんかデモンズとダークソみたいな感じなんだよなぁ
成功例の持っていた絶妙なバランスのやりごたえ歯ごたえ手ごたえを出そうとして、
何もかもが無理やりというか強引で本質的にぜんぜん違うんだよな
バグ祭りも似てるし
強くしようとするあまり、今まで当たり前であるべきだったものをぶち壊したからな
はっきり言ってしまえば、今作はスタッフのアイディアの枯渇が露呈したということ
いい新技が思いつかない→理不尽にすれば難易度UP、やったね!!
実際はストレス増加
まず新作でたら新モーション追加する伝統が謎なんだが。
開発は「うお〜新しい〜」とか言って欲しいのか?
闘技大会ガノス考えたやつ死ねや
ストレスホッハ
閃光食らったのに回復するまでずっと連続で高速後退りすんなクソラギ亜
こいつのモーションやりすぎだろマジで
攻撃当たらないようにやや斜め向きつつ大きく後退、とりあえず振り向き噛みつき、斜め向きながら真横にタックル、超広範囲かつ超正確なブレス、どう見ても電撃かすってすらいない溜めなし電撃タックル、尻尾の意味不明な尻もち判定、不自然極まりない正確かつ高速な振り向き
なんか驚くような攻撃が毎回無いよな
リアリティ重視なのかもしれないけど、大抵噛み付き、体当たり、尻尾、ブレスくらいで寂しい
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 16:39:16.26 ID:A6gMzmz6
糞ラギ亜は原種より酷いもんな
>>285 ホッハで真っ先にブラキが浮かんだ。なんで?
モンハンって毎回、新作って言うか有料糞アプデだよね
俺的にはモノブロスとかティガが一番モンハンあってると思う
ってか単に恐竜が好きなだけだがw
突進、噛み付き、引っかき、尻尾打撃、のしかかり
野生モンスター対ハンターの武器と知恵の狩りがしたいんだよ
大剣のころから太刀つかってるけど、
少なくともその頃は狩猟で生活してた雰囲気があった
バ開「このモンスターウザイだろ、どうだ?w」みたいなアクションは他ゲーに任せて
モンハンは世界観をもっと大切にして欲しい
まあ、ポータブルユーザーは低年齢化してるから売る為にバカゲーになるのは仕方ないけど
ビーム、落雷、爆発みたなフロンティア脳はマジでいらない
あと、スラック、チャックスとかじゃなくてガード不可の槍タイプ武器を出せよ
>>289 たしかに最近の奴らは恐竜らしさが足りない気がするな
コンセプト
ティガ:古龍のような魔法じみたことをせずに力でねじ伏せてくる
アルマジロ:共闘されるとウザイ
どうしてこうなった
拠点で焼けない以上、肉がただ鬱陶しい要素でしかなくて有り難みがない
現状は元気ドリンコで事足りる始末で、食事スキルでスタミナ上がらなかったときに1個持ってくくらいか
せっかく肉焼き機なんて専用アイテムあるんだから、こんがり肉にしかない効果付加したらいいのに
最初のスタミナ消費までの時間が半分になるとかそういうのをさ
わざわざ長いモーション取って満腹そうに腹ポンポンしたのに効果はスタミナ50上がるだけっておかしいだろw
半分になったらダメだなw
長くなる の方が正しいね
こんがり肉はチャチャンバ用だな
>>291 そもそも牙獣自体が嫌がらせを目的に作られてるからコンセプトがティガとかと比べて陰湿なのは当然
ドスファンゴとかドドブラは言うまでもないし、アシラ骨格の牙獣3匹もプレイヤーを妨害するために生まれた糞モンスだ
シリーズが進むにつれハンター操作が複雑になって、無印からある武器の大剣ですらコレジャナイ感がなあ
もう新武器種にはついていけねぇや
片手とハンマー、ボウガンと弓があれば充分だ
最近はナンバリングのフロンティア化がすごいわ
ジンオウガ亜種は「隙をなくすことで原種とは違った立ち回りをしてもらいたい」ってコンセプトの上考えられたらしいけど
あれじゃFの糞モンスどもと変わらない
MHFにアマツベリオとかの使いまわしモンスがいっぱいいるってことは
こっちとスタッフ入れ替えたんだろうな間違いない
バグの多さもMHF名物だし
>>297 隙なくなったら攻撃チャンス減るだけなのにマジで頭イカれてんなバ開発
アシラは怯みやすいからまだなぁ
武器が弱い頃のウルクは心底うざかった
>>297 属性もどっかの機械竜と同じ変化だしな
しかもあっちは変化後の方が評価高いという
初めて見たブラ基地外の納得いかない行動
俺が主人公(孤島)エリア2で田植えしながらエリア1に行って
穴掘ってエリア2真ん中に瞬間移動
開発はアホだな
死ね
おまえが何を言ってるのか分からないという愚痴
>>302 初めて見たブラキの納得いかない行動
俺が主人公だ!クエの孤島エリア2で田植えしながらエリア1に行って
穴掘ってエリア2真ん中に瞬間移動して戻ってきやがった
幼女ペロペロ
開発はアホだな
死ね
>>304 初めて見たブラキディオスの納得いかない行動
JUMPコラボクエである俺が主人公だ!クエの孤島エリア2で田植えしながらエリア1への道に行ったと思ったら
その場で穴掘ってエリア2の真ん中に瞬間移動して戻ってきやがった
幼女ペロペロ
開発はアホだな
死ね
通報した
初めて
俺
穴掘り
初めて俺幼女開発通報ってことか
貴様いたいけなお子様になんてことを!!
ゆ゛る゛さ゛ん゛!!
エリチェンしたキャラを追い続けてエリア端に篭るジョジョブラキ
「入って大丈夫そう?」「いやまだ暴れてる」
モーションもだがルーチン構築したやつは本当に糞だわ
てか少し上でモンハンがリアリティ重視?とか言ってる奴居たが…
ほざけよw何がリアリティだよww
あんな体積の有機生命体がプレイヤーより小回り効くわ
ロクに助走もなくトップスピードで走るわ飛ぶわジャンプするわ
あのモーションにはリアリティのカケラもないだろw
ブラキとかリアルで考えたら土下座ジャンプほどの高さから落下しただけで両脚粉砕骨折で二度と立てんわ
まさに粉骨砕竜
ってやかましいわ
リアリティ重視のモンハンなあ……システムはブシドーブレードでやったらそうなるだろうか
リアルリアリティなんざクソ食らえと思ってはいるんだが
何と言うか、生物や骨格や重力に対する常識的感覚を否定するような無理なモーションは止めて頂きたい
リアル路線なのはハンターだな
現実味を帯びた操作性にするとストレスがたまるだけの典型的な例
普通のアクションゲームなら回避距離と回避性能+1くらいはデフォなもんだが
モンスターの攻撃力だって回避すること前提のはずなのに、今のモンハンはそれこそ開発陣の意地っ張りが前面に出すぎててアクションゲームも回避もヒット&アウェイもクソもない
不自然と不具合の塊
確かにリアルっちゃリアルだな
現実に遭遇したらリーチとか攻撃速度考えたら攻撃なんて出来ないってのを表現してるんだろうな
スタミナも人間と比べるのが間違ってると言う事だろう。
小説のMHに近づいた感じかなww
はっきり言ってストレスしかたまらんがね。
自マキで隣エリアのモンス観察すると楽しいよ
暫くこっち警戒してるから待ってると移動始めるけど
エリチェン際に近づくとくるっと振り返ってこっち向いて待ち
ちょっと離れると移動開始、またエリチェン際に近づくとこっち向いて待ち
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 10:40:57.24 ID:fYuDXVzC
玄関あけたらガイルがしゃがんでた…
これをネットでみたカプンコ開発がモンハンに取り入れたんだよ。
じぁその内レイアがダッシュ緊急停止立ちサマー…
>316
飼い主が帰ってくるのを敏感に察知して、玄関でお行儀よく待ってるワンコみたいだな
だからオウガはお手をしてくるのか
>>317 既にそれに近い事してくるじゃないか
亜種希少種が
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:49:31.06 ID:fYuDXVzC
壁際いくと何が何だかわからん糞カメラは何なの?
P3だと壁を半透過させたりしていくらか良くなってたのに、システムを劣化させる事に意味あんのか?
「システムよすぎ!修正汁!」みたいな意見が出るわけ?
開発「プレイヤーが強くて悔しかったんだもん」
オウガとドボルの亜種考えた奴は早く死ね、P3からの良心をぶっ壊しやがって
龍光纏いで疲労状態無効化だの糞判定の泥だの、ほんと訳分からんストレス要因増やすのに関しては天才だわ
クソドボルは最近パチンコ以外でやる気しなくなってきたな
とくに亜種
何だ砂漠で泥って
マジで馬鹿か
しかもそれくらいしか特徴が無いから
最初の爆破で尻尾どっかんすると以降タダのドボルに…
ドボル亜種はグラが変わってるだけマシ
ドボル亜種は確かにつまらんな
大回転のしっぽが砂原の柱を通り抜けてくるあたり手抜き丸出しだろ
素材もいらんからリストラ希望
P2系のレウスレイアは尻尾切った後閃光ハメされる!
↓
トライで尻尾の位置を高く、さらに頻繁に飛ぶように切りづらく調整して、
モンスターは閃光玉への耐性が上がっていくように、トドメに閃光の範囲を大幅に狭めました!
尻尾回転がかわしやすくなった事で絶妙なバランスが保たれています!^^
斧とか名乗らせてるけどやってくる事が原種と大差ない上に見た目がブッサイクなホタテみたいというゴミ発想っぷり
尻尾の位置を高くします!→分かる
閃光玉態勢を追加します!→分かる
頻繁に飛ぶようにしました!→は?
ブラキは歴代最強看板モンスです→黙れ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:26:45.08 ID:fYuDXVzC
滑空→回り込み→毒爪だの、4連パンチだの、尻尾ビターン→尻尾回転だの、三連バクステブレスだの…
そんなに隙消し攻撃したけりゃもう50分間ずっと龍虎乱舞のシャドウでもやらしとけよ。
>>333 スライド移動を繰り返し
バックステップを繰り返し
サイドステップを繰り返し
疲労になったら溶岩の中に入って手をペロペロ
疲労になったらエリア境界線でゼーハーゼーハー
うんクソモンスだわ
おまけに怒ってなければ粘菌擦り付けてくる最強()モンス様
バクステ横ステが物理的に追えない速度で動く16m級生物ってスゲエよな(棒
>>334 どうでもいいけど龍虎乱舞はカプコンじゃなくてSNKじゃないか
ゲージ無限のオリジナルコンボに言い直せばいいか
ブラキって生態的に何のために爆破粘菌つけてるの?あの速度とあの拳なら爆破粘菌()とかなくてもあっさり獲物潰して食えるだろうに
第一粘菌付いた手で獲物を殺す→獲物爆発になるんじゃねーの?
何でブラキは手に爆破粘菌なんかつけてるんですか?
答えは対ハンター用以外で頼む
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 21:56:16.76 ID:Y3rRSIIt
もういいからみんなDQ7やろうぜ
HDだけどマジでラグどうにかならないかな
四色乱獲に影響するったらありゃしない
・状態異常や罠の反映に三秒以上かかる
・必要弾数が2〜3発増える
・端から端までバックジャンプ、前後に挙動不審スライド(笑)
少し動作がおかしいくらいなら許せるが、これは効率に影響どころか力尽きるメンバーも出るのでやめてほしい
まあ元々キチガイ動作が多いせいで違和感無いんだけどなw
あとゴルルナに通常弾強化つけてる奴とかスキルが「通常弾 高級耳栓」だけの奴とか氏ね
アンセムならいいってもんじゃねーんだよ
HR上げたいのはわかるが悪運つけてまで換算出そうとするな。換算つけたいならサポやれ
スキルは誰が何つけてても良いんじゃないかという発想
そのうち必要最低限あれば何でもよくなり
遊べればどうでもよくなる
極めると裸でミニゲームしちゃうようになる
>>340 実はこのブラキは亜種で、後に年金無しが見つかったりして
多分やってくると思う
勲章コンプしようと思ったけどやめたわ
クソゲーすぎて飽きた
こんなクソゲー二度とやらないし関連するものを二度と見たくない
4とか絶対買わない
511:02/21(木) 22:50 JFFa99Td0 [sage]
ブラキは金冠だろうと立ち回り次第で回避性能も距離もいらない神モンス
プロハンにも概ね好評
文句言ってるのは雑魚ハン
見ろよこのアホ丸出しの煽り
何が悪いのか何処が駄目なのか考えることすら放棄してる究極のモン畜
>>344 亜種作るなら毒菌()や眠り菌()つけてくるかもね
バ開発ならやりかねないから怖い
理不尽な要素付け足しまくるなら、せめてそれに見合ったレアアイテムの手にいれやすさが欲しかったね
現状のままじゃあ、マゾゲー呼ばわりされるのも仕方ないね
なんで今作は大連続狩猟クエが少ないの?P3みたいに5頭連続とかもっと配信しろよ
>>349 代わりに同時クエを大量に用意することでレアの救済になってます!
みたいな感じじゃねーかなー
>>340 生態ムービー見るにアグナやガンキンとかの硬い外殻持ってる奴用に習得したんでない?
爆発する岩が転がってる火山だし爆発性の粘菌いてもまあおかしくはあるまい。・・・多分
何でもかんでもコラボしまくりで、正直目障り。
必死な三流メーカーの宣伝みたいで、不愉快極まりない。
3Gの出来は明らかにド三流のそれだろ
バカな客を騙したり釣ったりして少しでも多く売りたいからね、仕方ないね
早速全周囲のフレーム回避かガード必須っぽい技が画面にお目見えしてるし
4もダメだなこりゃ
フレーム回避必須攻撃はモンハン史上5本の指に入る糞要素
出来るようになると面白い要素なんだけどね>フレーム回避
強要される様になってきたから面白くない
出来る人は早く討伐可、出来ない人もそれなりにって調整して欲しいわ
亜種と言うよりは希少種で毒モード眠りモード麻痺モードとかやってきそうでああいやだ
それどころか最悪なのは粘菌の上に毒or眠りor麻痺させてくる可能性すらああいやだ
4では段差の上まで楽々とジャンピング土下座してきそうですなぁ(b^ー°)!
壁一面に年金ばらまくに一票
爆破属性は少しはおとなしくなるんだろうか
属性使い分けの意義を奪い去るのはもうやめてほしい
それと片手の属性数値を下げる処理、常にカットなんだからもう表記自体を直してくれ
あと個人的な好みで、攻撃力はP3表記の方がよかった
あれだと他の武器と単純に比較できるから別の武器に手を出す時に混乱しにくい
どうせなら爆破属性はブラキと一緒に消えてくれ
いや〜水中にエロ装備着てくる娘はたまらんですなぁ〜
誤爆
ここが愚痴スレであることを考えるとガチムチ装備で来いってことだな!
ブラキって成長の過程で粘菌を扱いきれず死ぬ個体が多いんだってな、そんで甲殻がテカってるのは爆発で溶けた甲殻と金属鉱石が混じってんだと
生物として欠陥だらけなうえにあの青色は地なのかよ、そもそも甲殻溶けるのに火属性もマグマも平気とかいい加減にしろ
2G見直してみてわかった
いろんな武器のディレイ削りすぎ
F回避にストレスを感じるようになったのは自分の腕が劣化したせいだと思ってたけどハンター自体も扱いにくくなってたんだな
そんな状態でF回避の必要な範囲攻撃ばっかされたら手数も減るし爽快感も削がれる
こっちを弱体化させてモンスターの動きを強化したら楽しくない難しさしか残らんだろうが
快適性を削ぐことに快感を覚えてるとしか思えん
水中もそうだけどハンターの運動性能低くしすぎだろ、しんどいわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:00:08.12 ID:tEQfndOE
そんな生態の無茶ぶりに突っ込んでたらモンハンやってられんぞ
ブラキの無茶設定は別格だろ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 04:58:42.39 ID:tEQfndOE
リオス科の飛竜は体内に「空気に触れると発火する体液」or「混合すると発火する二種の体液」
を分泌する器官を持ち、これを利用してブレスを吐いているが
喉から口内だけはブレスを吐く度に高熱で炭化しているが驚異的な再生力で
炭化した直後にその下に新たな口内粘膜を再生している。
初代からこんなの持ってきたおかげで並大抵のことじゃ驚かん。
やることなさすぎて飽きた
剣士装備一通り作りきったし、勲章()も集めたし、あとは惰性でHR上げる作業しか残ってない
冷静に考えたらクソゲーすぎワロタ
>>342 >・端から端までバックジャンプ、前後に挙動不審スライド(笑)
これは3DSでも起きるので、ハードがどうこうじゃなくて根っこが腐ってると思われ
ラングロとか闘技場で度々万歳ポーズですっとんでいく
トトスが12分のクエストの間に9回もエリアチェンジしやがった死ね
トトスは亜種の挙動不審っぷりもどうにかして欲しかったな
上陸&前進→くるっとUターン→即入水
4のムービーに懐かしいやつらが出てたがどうせ糞調整されてるんだろうな
4のPV見たけどまためんどくさそうなこと強いられそうだなと真っ先に思ったわ
ゲリョスが壁ばしりとかしちゃってるしもう・・・
旧モンスター復活で必死に古参に媚び売ってるけど問題点そこじゃねーから
そもそもPV段階でジャギジャギカクカクとか詐欺能力まで落ちたか
狂竜ウイルス(笑)
まあ3D切ればAAかかるしな
亜種、希少種のネタが切れたから狂竜ウイルスを出した感が半端ない
3Gだと3D切ってもジャギがマシになったりしなかてんですがそれは
地形を生かして戦うことができるようになったモンスターハンター!
じゃなくて変な地形で無理やり戦わされるもんすたーはんたーになりそうな予感
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:20:25.14 ID:uie8i5hD
またゲハ厨沸いてるのかよw
こういうアクションゲーって、結局闘技場みたいなまっさらで平坦なとこで戦うのが一番快適なんだよな
無理じゃない範囲で三次元的に敵と味方がってんならいいと思うんだけどね
絶対不自然でもいい。殺せれば問題ない。みたいなモーションやら盛り込んでくるだろうなぁ
ってのが容易に想像できちゃうのがね。
>>383 三次元といえば水中
異常に狭いマップとモンスターの糞行動がなくてハンターの機動力やリーチが確保されてれば面白くなってたと思う
実際体験版の時はトトスもおとなしかったし楽しいと思ってた
狭い水没林に出し得行動連発とかがなければ成功しうるアイディアだったと思うだけに惜しい
ラギアは原種亜種希少種全部ひどいけど、次は水中がないからリストラなのかね
4も当たり前のように壁を走るモンスターを見て嫌な予感がしてる
鱗飛ばし→咆哮→鱗共振爆発→耳塞ぎハンター被弾みたいなストレスコンボも既に見えてるから怖い
ラギ亜が壁走るかもしらん
ランスガンスでやってると手当たり次第振り回すスラックスが太刀以上にウザいことが分かった
今日出会った奴なんかジンオウガにゴルルナ一式にミラオス斧って天プレのような奴だった
これはと警戒してたら案の定後ろから襲いかかってきやがった・・・死ねよ下手糞
鱗飛ばしからの共振てギアレックスがやってたよな
マジでゾンビ出してきちゃったしもうだめねこのげーむ
>>380 すげぇ的を得てる!それだわマジでMH4
変な地形で強制的に戦わされる
地形を活かすんじゃなくて、活かさざるを得ない状態なんだよな、各動画見てると
4でブラキ続投ってまじ?
今の開発だとラージャンも糞化されそうでやだなあ
そのうちスタイリッシュハンティングアクションとかいいそうだなw
>>386 砲撃ですっ飛ばすか突進ではね飛ばしてやれよ
>>392 跳ね飛ばしてやったというかフルバーストに範囲外から突っ込んできてすっ飛んでったのは笑ったわw
周り見ないでとにかく暴れとるからだバーカw
>>347 いやそんな温いことしないだろ
やるんならもっと規格外の能力使うと思われ
F混じりになってきてるからなぁ、最近...
こりゃいよいよ元気玉くるな
ナンバリングとFは似てきたように見えて違うからなぁ
P2→P2Gの変化の延長としてして今のナンバリングの味付けが形成されているように感じるな
一方FはS2.0→S2.5であっち方面に目覚めてる
携帯機のモンスターをF民がハメ殺してる動画見て開発が悔しがってるんだろうかね
F民の腕準拠で難易度調整されると携帯機のお手軽感がなくなるから本当にしんどい
4は通信プレイもできるようになるからってまた無茶なことをしてきそうだ
3Gはギリいけたけど、凡庸な人間はもうソロ全制覇は諦めないといけなくなるんだろうな・・・
無茶はイベクエだけにしてくれると助かるんだけども
>>391 スタイリッシュに跳ね回るのはモンスターだけどな
絶対面倒臭いから延ばし延ばしにしてた
ディ亜ボロス亜ガンキンドボルの闘技場終わらせて全クエ終了したぜ
ガ性2の上からゴリゴリ削ってくるとかなんなん…
スタミナの減り方も尋常じゃないし、2連続ガードさせられたりする上に
スタミナの回復が3Gでめちゃ遅くなってるから強走必須なのもムカつくわ
据え置きのナンバリングと携帯のPシリーズの慣例が崩れたのが大きいな
4の出来がどうであれトライベースで離れた古参はもう戻ってこないだろうし
古参を捨てて新規を狙えば失敗する(新規タイトルなら理解は得られる)と
カプコンはどれだけ同じ過ちを繰り返せば学習してくれるのかね
クソアグナが地中突進で障害物にぶつかった途端カクンッて90度に曲がってきてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwゴミゲーwwwwwwwwwwwwww
400万売ったPシリーズを投げ捨てるような気狂い会社だからね
今後もガンガン理不尽要素を突っ込んでくるだろう
4でクック復活と知って平和ボケしてる奴多いみたいだけど
今の糞開発のことだ新モンス作るのが面倒なだけでユーザー喜びそうな適当な旧モンス復活させるか程度なんだろうな
そのくせ糞モーション作ったりする魔改造を施すのには全力を注ぐと言う屑っぷり
プレイヤーを楽しませる気ゼロ、それが今の糞開発
0分針動画とか見て発狂したんか知らんが極一部のプロハン様に合わせて糞モーション作るの辞めてくんねえかな糞開発さんよ
きっとフルフルとネブラの同時狩猟とかでるんだよ…
>>404 それHD本スレで愚痴りまくると対応してくれるらしいぞ
実際VCやキボドもそれやったら出た
よく覚えてないけど本スレってちょっとの愚痴でも親の仇の様に総叩きじゃなかったっけ?
>>407 発売前〜発売から一ヶ月くらいは愚痴ひとつに3人くらいが猛攻撃してきてた
まるで社員が愚痴の監視しているように
しかし今は多少の愚痴なら受け入れてくれる
カプコンのゲームのスレは大概こういう対応されるよ
ドラグマの所も発売前〜発売から一ヶ月くらいまで異常な執着持ってる奴常駐してた
今はいなくなってきてる(DA前だしちょっといる)し
ピアススレでおまんちんにかかった社員がいたな
盛り上がりそうもないネタで無理やり盛り上がってるように見せるのも社員の仕事なんだなきっと
>>401 企業の癖に「信頼を得るのは大変だけど、無くすのは一瞬」という商売の基本を知らないんだよな今のカプは
まぁ4を発売日に新品で買うようなのは新規と精神薄弱の子供だけだから、カプコンは売り上げ見て現実を知ればいいよ
3DSってアップデートの配信はできないのかね?
「多少作り込みが甘くてもアップデートで修正すれば良いや」の考えで失敗した感じがする
カプンコ「バグが出たけどパッチ当てられないし仕様で乗り切るわwww」
任天堂「アップデートで3DSにパッチをで起用できるようにしました」
カプンコ「え?」
だいたいこんな感じ
ホントバカだよな
小学生並の対応力しかないのかと
先に-100を見せてから-50を見せれば阿呆は飛びつく
-20で後悔した奴は+30でやっと興味もつ
自分の未来を自分でつぶすアホ企業なんだよな
最近のオンはナンニデモ=ミラや
ナンニデモ=パチが多いわ
馬鹿が増えたんだな
パチはともかくミラ武器なんて火がよっぽど通る相手以外使い道無いだろ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:36:46.53 ID:xncm1BX7
MHF準拠でコンシューマーゲーム作る開発は死ね
ラスボス武器→つよい^^
あんまり剣士で匠つけてる人もいないもんねぇ
爆破武器にボマーはみんなついてるけど
近接の爆破武器にボマーってどうなの?
ソロでやってる身としてはあまり効果が感じられないけど、PTだと有用だったりするのかな
覚醒爆破ならわりと使える
ヴォルガン零点パチンコ…
片手で爆破武器持ちつつSBする人ならボマーも有効に使えそう
匠がほぼデフォで必要になる調整は勘弁してほしかった
一部のモンスは肉質が白でもガンガン弾いてくるとか、もう匠付けるしかないじゃないか
選択肢を提供してるように見えて実は縛りになってるってのが多いのはどうかと思う
え?匠なし爆破武器?
オンはそんなひどいのか
P2G→近接は匠ゲーだが好きな最終防具+匠が大体可能
3rd→匠前提だとそれ以外のスキルがかなり制限されるため、匠無しでも切れ味MAXのアルバ武器+業物攻撃大+好きなスキルが可能なシルソル一式が主流
3G→近接は匠ゲーな上、匠を付けられる選択肢が非常に狭い。お守りで匠が無い場合はさらに狭くなる
切れ味が良くないと話にならないのは昔からだけど、どんどん付け辛くしてんのはバカじゃないのと思う
ミラ部屋に御苦労弓の奴いたと思ったら少ししたらミラ弓を担ぎ出した。何を言っているのか(ry
爆破近接なら匠より心眼の方が有用だよ
匠で切れ味増やして火力増加させるより、弾かれ無効で手数増やして爆破回数増やす方が重要
そもそも紫でも余裕で弾く超硬生物がいる3Gで匠はあんまり有効じゃない
必要ポイントが無駄に高くなった(=スロット圧迫しやすくなった)せいで匠付けると他スキル付け辛くなったしな
>>428 現状の匠1強を差し置いて心眼が有効なんて実際にタイム提示してからじゃないと皆納得しないと思うぞ
心眼と匠でスキルの付けやすさを考慮して心眼に火力スキルを多めに盛ったとしてもそれはないと思うわ
心眼で手数増えるって相手もそもそも数が限られるんじゃないか
オンならぶっちゃけパチンコ2人と毒一人と麻痺役一人が最適解な気もしなくもない
TAで強さが測れると思ってる時代遅れのTA厨はお帰りください
まぁ正直なところ時間だけで見るなら爆破匠も爆破心眼も大して変わらないよ
使いやすさやスキルの付けやすさ等の総合力で「爆破武器使うなら心眼の方が上」ってだけ
思考停止して匠1択ばかりじゃなくてたまには他のスキルも使ってみな
一度でも試してみれば俺の言っている意味がわかるよ
あ、にわかが勘違いして変なスキル構成でオン行かないように念のため言っておくけど
武器によっては匠盛らないと話にならないものも勿論あるからな
超硬質とかうんことか
>>431 じゃあおまえのタイム出せよ、それで判断するから
爆破がへなる前に倒せるようにするための匠と爆破を最速発動させるための心眼じゃ役割が全然違うと思うがな
P3のときはシルソルの性能のせいで匠なんていらねだったが、爆破あるから匠いらねとじゃ全然違う話
匠を捨てて心眼をつけたうえで他に何をつけれるかを明確に出さんと只の妄言にしかならんと思うが
威力増加だけ見れば
匠はゲージが一段階上がるだけの武器なら9〜10%程度
攻撃大が武器によるが7%程度、見切り3が7.5%だから
使用武器と所持おま状況によっては匠ゲーってほど必須じゃない気もする
ていうか匠ポイントある防具は多いから
一式に拘らなければそこまでつけにくいわけでもないし
その割効果は高めだから外す理由もあまりないんだけど
心眼は硬い部位を弾かれ無効のない武器でどうしても壊したいとか
特別な理由がなければつけないな
どんな構成でも基本的には柔らかい部位狙うでしょ
でも数%の火力の為になんでもかんでも必須で
ないと地雷みたいな流れにもなって欲しくはないな
素で紫の武器の入手が遅すぎるんだよな
P2Gの紫とかP3の白なんかは中盤あたりで手に入るのに今回はミラ後ばっかり
匠あろうと心眼あろうと3Gがクソなことには何の変わりもないのであった―
P2Gの紫なんてナルガやティガの上位武器からだったな
そもそも切れ味紫なんで弱体化させたんだよ
1.5倍から1.44倍だっけか
0.6って結構大きいと思うぞ
心眼で手数上げると逆に火力が減るけどな
ようは1エリア100回殴れるとして紫20→白ゲージ50→青ゲージ30くらいのゲージだとすると
硬い部位をわざわざ殴ると切れ味が同じとしても紫10→白25→青15→緑以下50になるだけ
つまりゲージ条件が同じだとしても糞効率なんだよ
さらに肉質で言えば15以下の部位を殴ってるということは…30の部位の倍殴る必要があるわけだ
ちなみに手数で爆破回数一回増やすなら60回は余分に殴る必要あるぞ?
>>431 TAで強さが測れなくて何で測るのかkwsk
最先端の強さメーターはどういう基準なの?
強さの定義から決めていくのか?
それと
>>428で火力的に匠<心眼って言ってるのに
>>431では総合力だとか思考停止だとか言ってるけど後出しジャンケンなら誰でも勝てるよ?
>>428で言ってる爆破数増加ってのが火力的な話じゃないなら俺の頭じゃ理解できないわごめんな
0.06にしか見えないのは気のせいか
ID:sbZK6ySC
近接爆破武器で
心眼>匠になる状況を教えてくれ
わかった
心眼と匠両方つければいいんや
ガンス入門で匠付けずに心眼でズヴォルタ使ってたなぁ
匠要らずの玉衝でも砲撃スタイルの時に心眼付けて楽したり
でも匠と心眼が火力面で比較要素になるとは思わない
匠アレルギーを発症したせいでルナルガ武器ばっか使ってる
防具やスキルを自由に組める幸せ
もうめんどくさいから匠はオートガードみたいにお守り一個で発動するか5スロスキルにするかリストラしてくれ
そもそもこんなスキルがあるから逆に選択肢が狭まるんだ
紫1.5はゲージ上昇の効果を等間隔にしてくれるならいいけど
前の白1.3→紫1.5みたいに急激に上げられると真の意味で一強の匠ゲーになってしまう
今も匠ゲーっちゃ匠ゲーだけど一部武器を除いて単にコスパがいいからつけてる程度で
紫維持できないと産廃なバランスは勘弁願いたい
ランスガンスにはアグナZあるから、ちょっと話が変わってくる気がする
ズヴォルタも他と比べて白ゲージ長いしなあ
そもそも砲撃もあるし
ここは愚痴スレでしょ
なんでこんなくだらないことで盛り上がってんの?
これも全て辻本良三って奴の仕業なんだ
ふんたーさんは心眼大好きだよね
苛々してるんだから叩かさせろやって愚痴
苛々してるなら3Gやらないほうが良いよ
愚痴もどきに噛み付いて噛み付き返された
そのループがちょっと長かっただけ
ここではよくあること
弾かれるようなところを切ってる→弱点どころか固いところを普通に切ってる
匠無し→切れ味も威力も匠有りより落ちる
手数で爆破回数UP→そもそも物理ダメージをキチンと与えてれば倒すまでの爆破回数の変動は誤差レベル
こんな地雷でも勝てるよ!爆破属性スゴイ!ってことじゃね?
オンだから匠無しで勝てていろんな装備着れるってのもあるだろう
いやホント糞モンスにもほどがあんだろクソボロス亜種よ
ブラキ越えたわこいつ俺の中で
クソベリオの乱入も相まって最悪
やる気失せるマジで
リアルで適当な部位に当ててる心眼厨のヤツを思い出したわ
結局ID:sbZK6ySCは逃走か
>>428と
>>431で主張内容変えてるし
偉そうに自論を展開してくる奴っていつもこうだよねw
こんな爆破マンセーゲーで真面目に物理ダメ重視で戦ってる奴がいるとは割とマジで驚きなんだが
大剣とか手数を稼げない武器だとそうせざるを得ないのかな?
双剣とガンスとパチしか使ってないからその辺ようわからんわ
とりあえずまだこれだけ匠信者がいて、匠に頼ってる奴も大勢いるって事は4でも匠冷遇確定だろうな
必要P20とか普通にあり得そう
あれ、読み返したらなんか変にトゲがある感じになっちゃってるな
匠を馬鹿にしてるわけじゃないんで誤解しないでね
たまにID:sbZK6ySCみたいに
上から目線で人の愚痴に絡んでくるバカが現れるな
そして毎回論破される
これは言わせてくれ
本人乙
匠に親でも殺されたか
心眼があると硬い部位でも殴れるから違うとかじゃねーの?
PTだとタゲ分散するし、転ばした時に場所がかぶったりするしで
常にやらかいとこ切れるわけじゃないし
剣士が四人いる混みあうPTで、
爆破、状態異常、属性の相性をきっちり理解していた上で、
紫付きの武器には柔らかい場所を譲るよう配慮できて、
攻撃がちょくちょく弾かれるような相手にならば有効だと思う
逆に言えば、これだけあってようやく選択肢に入る
>>464 いや絶対そう言われるだろうなと思ったけど違うんだ
ソロでやってると激運ほぼ必須になるから匠付け辛いんだよ
爆破重視のスキル構成ならお手軽に激運付けて装備組めるし、ソロでも大抵5針ちょいで終わるから匠付ける必然性が薄いんだ
まぁ部位破壊狙いで基本報酬がどうでもいい時は匠入れて火力ガン盛り装備で行くけど、部位破壊してから弱点狙って〜だから
正直終わるまでの時間は爆破で行ってる時と大して変わらないんだよね
逆に匠信者に聞きたいけど、匠必須の状況ってどんな時なの?
オンで遊ぶ時とか?なら俺関係ないからどうでもいいんだけど
匠は今の覚醒みたいな特定の武器だけに反応するようなので良かった気がするなあ
>>461 使用武器がどれも物理重視じゃなくてもいける手数武器だね
それでもジョジョブラキとかでは爆破は使い物にならなくて不屈積んだりすることになると思う
爆破頼りということはプロハンではないだろうし物理軽視では越えられない壁なんじゃないかな
とりあえず匠はマジで消えてほしい
10でも珠がないんじゃ全然緩和されてない
どうして半必須スキルの負担を大きくすることばかり考えるのか
普通に緩く遊ばせてくれよ
バランス調整大変だろうけどさ
最適化効率化を推し進めるプロハン様に合わせてるとしか思えんよな
何で格ゲーでやらかした間違いをまた繰り返してるのやら
挙げ句の果てには他人のやり方にケチつける輩が現れてくる所までソックリだ
なんか
>>465とか見るに、みんなオンでのPT前提で考えてるの?
HDは知らんしオフでのPTなんて子供と遊ぶ時くらいしか組まないから、柔らかい部位狙ってどうのとか
そこまで突き詰められないんだけど
オンで知らん人間と組んで、1分1秒でも早く狩らなきゃいけない!ってなってくると匠付けようそうしよう、ってなるのかな?
そういうのは数年前にFで散々やったから今更やる気になれんなぁ
>>468 すまん、JOJOブラキとか電撃ラギ亜とか極端なのはさすがに専用装備組んでソロで狩った
自分がプロハンかどうかはよくわからんが、とりあえず一通りのクエはソロで終わらせてるよ
なんでもかんでも爆破で行ってるわけじゃなくて、普通に狩るなら汎用爆破装備で十分だね、って話
>>466 こんなに早く論破されたらまた日付変わるまで書き込めないよ?大丈夫?
俺3キャラ分全部ソロでHR開放してるが激運必須になったことなんて無い
激運ついてる装備ってねぎまスナイプぐらいだわ
大半の意見が匠>心眼ってなってるのにいきなり激運の是非を問われても知らんがな
あと
>>428で言ってることと
>>466が言ってることってまた論点ずれてるよ?
もし
>>466が別に匠<心眼って思ってないなら議論の必要すら無いと思うよ
更に誰も匠必須なんて言ってないよね?心眼が匠より優先される事はないって言ってると思うんだけど?
ちゃんと自分の意見をまとめてから話そうよ
>>470 まったり遊ぶなら好きにすればいいんじゃね
そもそも心眼>匠という情弱に対しての匠論なわけで、そこまで突き詰めた話なんぞ誰もしとらんよ
>>470 専用装備は物理ダメ重視だったんじゃないか?
ガンスで砲撃祭り+毒だったならそうでもないかもしれないけど
上位武器とかの物理ダメ超軽視装備でいけるのはプロハンだけで、
腕がついてこない人間としてはやっぱり物理を重視した方がいろいろと楽になる
爆破が有効なのもわかるけどそれで物理をこき下ろすのはちょっと極端な思想だと思う
どっちも有効、それでいいじゃないか
そして上記みたいなプロハンがいることでカプコンは変な奮起をするから怖い
シリーズが進むごとに敵の動きがいやらしくなって、達成感は上がっても爽快感がどんどんなくなる
単純な動きで高火力、でも隙もわかりやすくて攻略法を確立すれば楽に狩れるのでいいんだよ
現状は攻略法がわかってるのになかなか手が出せなくてもどかしい状況ばかりだ
新規の敷居がどんどん高くなってて布教もできんわ
>>470 オンなら多少火力落としてもオーバーキルにしかならんと思うよ
昔あったナズチの足に乱舞だけする部屋でも、匠なくたってそう早さ変わらんだろうし
個人的には、効率部屋や強個体やアルバ以外には物欲だろうと自由に装備組めばいいと思う
>>466 激運は別にいらんと思うよ
レア素材は大連続のが出やすいし、
大連続なら基本的に報酬多めだから幸運まであれば十分
セイラー中心に快適スキルで組むと激運まで盛り込めないけど悔しくない
ゴアはPVを見た感じじゃベリオ亜種と獄狼のイヤらしい遠距離攻撃もってそうで
プレイする前からゲンナリしてるわw
>>471 えっ・・・なんで俺にムキになって絡んでくるの?
匠付けてない奴に親でも殺されたの?
心眼はHR解放前に、ガンス用でガンキン着てる時に世話になったくらいで、今はいちいち付けないよ
だからお前の主張全般には苦笑しながら「知らんがな」としか言いようがないかな
あとやり込んで勲章揃えたいなら激運は割と必須だよ、主にトンカチで
まぁ同じ武器10本とかで妥協してるなら全然いらんだろうけど
無属性・火・水・氷・雷・爆破・麻痺・毒・睡眠・覚醒で全種武器揃えたりしようとするといきなり苦行になるから
もちろん武器種によっては「睡眠ないし」みたいなのもあるから、その辺は調整したけど
で、俺とお前の主張には特に対立らしい対立は見られない(というかまるで噛み合ってない)けど
何をどうやって論破()してくれるの?
ラギ亜の角折るときは心眼いるんじゃね
>>472 いやぁ、なんかざっとログさらってみたらID:8gmduZsMみたいにムキになってる子が多いからさ
俺も
>>431と同じで普段は匠をそんな重視してないから、「匠はこれほど素晴らしいスキルなんです!」
みたいな、俺が知らない理由でもあるのかな、って疑問に思っただけ
そしたらなんかワケわかんない理由で絡まれたwwww超コエーwwwwww
まぁゲームにマジになるのも程々にしとこうな
20超えてるオッさんにはこのノリはちょっとついていけないよ・・・ぶっちゃけ今軽く引いてるよ・・・
真性だな、帰れ
最適解はこんな糞やめて旧作や他のゲームやることだな
パチ縛っての剣士で舐め爆破プレイして5針余裕な名人様は格が違うわ〜
色んな意味で馬鹿だよね
話の流れわかってない所に自分理論振り回しても
誰もが苦笑しながら「知らんがな」としか言いようがないよ
まぁ2chにマジになるのも程々にしとこうな
ぶっちゃけ今軽く引いてるよ・・・
ゴライアス「心眼とは」
グレオスホーン「我らのためにある存在」
匠で紫付かない方々「割り切れてて良いよなぁ、お前ら」
>>477 ジンオウ片手でナルガの刃翼壊しに行く時とかもかな。
雷片手の酷さと言ったらもう……。
ID:/E/3h5AF
必死杉ワロタwwwwwwwwwwwww
>>478の最後の一文とかテンプレ通り過ぎてヤバイwwwwwwwwwwwwwwww
>>477 正直
カチカチな頭もってる糞連中は
パチンコ爆破でFAでいいんじゃね って感じ
もうまともに戦うのもあほらしい…
いつも思うんだけど
定期的に愚痴スレに沸いてくる真性基地外は同一人物なのかな?w
っ 大樽G
心眼が欲しい部位破壊は罠とこれでだいたい事足りてしまう……
心眼便利なんはたしかだよね
紫でも弾く角のクソとか堅すぎな稀少クソとか
心が穏やかになるのはたしかw
切れ味+1必須ってほどではないと思うけどな
必須ってのはそれがなければ勝てないレベルのものの事を言うんじゃない?
そもそも切れ味+1発動させるの前提とか好きな見た目の装備とか着れないこと多いし
発動条件の重い切れ味+1発動させない代わりに切れ味+1ほどの性能ではないもののほかのスキル盛れるし
たとえそれでタイムが遅くなろうと気にすることなの?
ID変えたの?wwwww
俺は切れ味+1なしで討伐時間が5分伸びようが気にしないから
発動できるなら発動させるけど切れ味+1を発動できない防具は着ないとかそういうのはないな〜
個人的には切れ味+1なしなら高速砥石が必須スキルだと思うwwwwww
>>490 誰かの自演認定するのは勝手だけど俺はただ切れ味+1の話してるからそれに乗っかっただけだぞ
2Gの時はディアやナルガが嫌いで避けてたけど某ランスの動画見て
行ってみたらなんか楽しくなったりしたな。
今は動画見てもそんな気にもならないし、こうするば早く倒せるって参考にするだけで
楽しいとは思わないな。
ハンターは大型から逃げてる、位置取り中、追跡中の判断も出来ないのに
ジャギですら大型が起きてる、痺れてる、寝てる、死んでる、捕獲された、罠にかかってる
を的確に判断するとかアホかいな。
愚痴スレがいつの間にか討論スレになっていたw
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:51:57.00 ID:sWOHjsW8
クソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ね
匠は一式以外で付けようとするとダサいナバル頭がでしゃばってくるから付けなくてもいいんじゃないか派が出てくるんだよ
頭防具表示オンオフ機能があれば全てが解決なのよ
>>492 だから匠と心眼の話ししてるだけなのに
なんで飛躍して、匠必須なの?違うよね?とかいうことになるんだよ
いくら悔しいからって顔真っ赤にして書き込みしてないでおとなしくしてろって
見た目犠牲にしてまでつけたいスキルじゃないのは確かだな
電撃ランディープに何度挑んでも勝てないぞ。
糞ゲー。
>>499 鳳凰弓で属性強化W回避集中でオトモ最高大砲で属性強化踊りでいけばふんたーの俺でもクリア出来たで
反時計回りを徹底してると雷光まとい突進以外怖くない、その突進も外に雷をくぐるようにすればいいみたいね
ふんたーだからwikiで弓の項目見てて鳳凰と違う弓のタメレベルとを勘違いして運用してていつまでも倒せなかったって愚痴
>>500 そのスキルで行ってるけど、勝てないorz
初歩的な質問になるけど、お供に属性強化踊り踊ってもらうにはどうしたらいいの?
違う踊りばかり踊るんだけど。
後、鳳凰の弓の溜めレベルを勘違いってどういう事?
一回、シャキーンって鳴ったら、溜め2でしょ?それを連打してればいいんでしょ?
マジで鎧がダサすぎてコーディネート()する気も起きないんですが
ジエン鎧とかもう何あれ?
肩の角いらねぇだろ
>>501 お供の踊りは運じゃなかったっけ、うちのもたまにしか属性強化踊りしなかったよ
タメレベル2だから一回光ったとこで撃てば良いはず
なんかアルバ弓かなんかのタメレベル表を間違えて見てて2回光らせて撃ってました
双剣ではじかれたくないときは心眼つけることありますよ
あくまでも見た目優先なら、つけられるスキルがそもそも限られるので、
心眼も匠もつかないかもしれませんねw
俺のマイセットではモロコシ専用装備だけだな
匠なし心眼必須ってのは
>>503 タフすぎますよね。
よく勝てましたね?
ちなみに残り時間いくつくらいで倒しましたか?
>>506 その時は残り15分になってたよ
タメレベル間違えてたときは時間切れしかけててリタして、もっかいやってて10分くらいしてタメレベル間違えに気付いてこの時間になった
他の人のレスで20から30分で捕獲出来るって書いてておかしいよーって思ってた
捕食阻止は?
>>507 捕食阻止はなかなか出来ていないんですよ。
運が悪いのかどうなのか解りませんが、すぐに食いにいかれたり、
戻り玉で戻ってる時にスタミナ切れ終わってたりで。
>>508 確か捕食でめちゃ回復しちゃうから、絶対阻止せんとダメなはず
戻り玉ってことは回復してるって事?
強化個体は粘着しとかないとダメだから、もし可能ならいにしえの秘薬持ち込みはどう?
戻り玉と同じポーチ枠数でスタミナも含めて体力全回復可能ですわ
材料も行商ばばあと農場でたんまり手に入りまっせ
>>509 いにしえは調合分も持ち込んでます。
捕食で回復するって体力も回復してんの?
閃光玉で阻止しよ、って人もいるけど、いまいち間に合わないんだ。
>>510 解析できないけど体力回復してんじゃないかな?
それでなくてもスタミナ減ってヘロヘロモードでこっちは撃ちまくれるからねぇ
強化個体の捕食を閃光玉で止めるのはほぼ必須らしいので是が非でも止めるべし
体力ミリでも閃光中に回復すればいいしね
スレ違いなのでここらで
イベントクエスト総合とか全力スレだともっといい回答があると思う
笛ジョジョとか一般人には無理ゲ
ブラキの宝玉欲しさにG級2頭クエ連戦部屋を建てた。
3人目に入ってきたHR134が
「天殻欲しいんで尻尾切って捕獲してください。」
剥ぎ取りでも確率変わらんと突っ込もうかと思ったがキーボード打つの面倒臭かったから「了解!」とは言ったものの装備見たらパチンコってw
いざ開始してみると麻痺瓶、睡眠瓶撃ってるが貯め1で連射なもんで状態異常もせずただの無駄撃ちw
HR100越えでもこんなもんなの?という愚痴。
>>513 HRは正直あてにならん
100超えの地雷なんざ大量にいるさ
HR100超えてる癖に
「天殻欲しいんで尻尾切って捕獲してください。」みたいに他人に期待してる時点で地雷だわ
寄生根性が染み付いてるんでしょうね
>>510-511 体力は回復が回復するのは休眠とハンターへの拘束攻撃。
捕食や罠肉はスタミナのみ回復だよ
ソースは公式ガイド
>>513 ただやってれば勝手に上がるものが実力の指標になるわけがない
というかホストなら気に入らない奴はキックするなりしたほうが絶対にいいよ
>>515 月イチくらいで対面プレイでマルチやる知り合いのグループの話なんだが
天鱗欲しいんで捕獲と尻尾切断でお願いします!のくせに
メンバーの構成が砲撃しかやらないガンス、かっけの診断のごとく足しか叩けないクズハンマーで
スタンも取らないし当然誰も尻尾切らない・・・
調子のって加減せず袋叩きにして殺してしまうからこっちが見極め付けていっても
誰もペイントしないwもちろん罠も捕獲玉も俺以外持ち込んでないwこいつら全員HR100越えです。
仕事の付き合い上の知人なんで接待プレイで割り切ってるけどお誘いかかると憂鬱になる
ていうか天殻ほしいなら雪合戦回せよと。
>>519 それなりのメンツでサクサク回せるなら
報酬枠が高いだけの合戦と二頭からきっちり剥げる連鎖だと
そこまで差が感じられないケースもある。
剥ぎ取りや落とし物の回数もあるからね
宝玉狙いなら連鎖剥ぎ取りだね
>>511 運が悪いせいかスタミナ減ってヘロヘロの時に攻撃できてないんですね。
頑張ります。
>>516 そうなんですか。教えてくれてありがとうございます。
ブラキの宝玉が幾らジャンプクエ回しても出ないので
久しぶりに英雄の証明でもいってみっかと
激運もつけてみたが やっぱりでなかった
>>523 何だかんだ言って連鎖回すのが一番効率良いように思える
連鎖は単体の体力低い代わりにただ難点としては壊すつもりがないバーサーカーに当たるとゲンコが全然手に入らない
バイオ5でさんざん言われたQTE地獄を6でさらに増やしてドヤ顔し、自らパッチで
なかったことにしたバカプコンじゃあ4が不安でたまらない
出し得技、ハメ、逃げ、引き篭もり、ひたすら後ずさり、全て増やしてドヤ顔
するんだろうなー
魚亜種2頭合流したから移動させようとクソ玉投げても当たんねー
方向調整してたら突進→壁際で尻尾横回転→なぎ払いブレス→尻尾縦回転で〆
何このウンコゲー
>>522 大体5分ごとくらいでお食事タイムが発生するから、左上の時計見ながらそろそろかなってタイミングでエリア際に移動しておくといい
これなら食事エリアにラギ亜が逃げてもすぐ追いついて閃光で食事を邪魔できる
慣れれば俺みたいな下手糞でも15針くらいで終われるようになったから頑張れ
>出し得技、ハメ、逃げ、引き篭もり、ひたすら後ずさり
一部の行動はモンスターだけじゃなくてバ開発も得意としてるからな
もう4には何も期待してない
どうせカプが調子こいて初回出荷からアホみたいな数出して、すぐ中古で溢れ返って値崩れ起こすから
それから買っても全然遅くない
楽しめるかではなく、如何にストレスを貯めずにプレイできるか考える様になってたわ
このシリーズ自体に飽きが来てるってのもあるけど、昔はプレイしていてこれほど苛つく事もなかった
>>518 なんとなく気持ちわかる
PSアップする気サラサラなく他力本願なヤツ、寄生しといて要求・文句多いヤツ、リアル知人にもウンザリw
3rdより売れてない様だし、3Gで心底MH(かぷんこ)嫌になった人も多い様だから、
新規さん増えたとしても4はさらに売りは落ちるだろうな
今作の評価の傾向はレビューサイト見ても顕著に現れてるし(7割以上のユーザーから酷評)
FF13の二の舞もあるかもな
4なあ…狂竜ウィルスついたら一定時間内にボコらないと克服できないんだっけ
あれ攻撃タイミングを強制されそうで…壁張り付き待機はこちらにも攻撃追加されるらしいからまだしも
出し得技連発や即エリア移動とか嫌だぜ
ピアス入手不能バグとテーブル変更不能バグが発覚したのって
3G発売から何ヵ月後だったっけ
大体にして、初期のコンセプトならまだしも、ここまでガチンコ対決やらせるなら
いい加減にガッツポーズは廃止してほしい
「あーはいはい。かっこいいのはわかったから早く動けやゴラ!」何度思ったか
罠やアイテムを使いつつ地形を利用する
そんな戦い方ができなくなったもんな
>>535 発売後1ヶ月後にはバグの疑いがかけられて
そこから1ヶ月くらい検証が行われて
その間カプンコは知らん振りを決め込んでたけど
検証完了して動画で動かぬ証拠突きつけられてようやく認めた
でもそこから更にカプンコは検証してますの一点張りで逃走を試みたけど
任天堂から3DSのパッチ可能のお知らせが発表されてようやく渋々対応
>>502 トライ系列は一式ならまだしも組み合わせたときが最高に酷いな
P2やP2Gはスキルと見た目の両立が何故か上手くいった
>524
天狙いでもなけりゃG級のはやりたくないのよ なぜか天は余ってるしな
でまぁ、一応Gで何度か回してみたが結局出なくて
なんとなく村の上位の単体やったら出た
やっぱG級火力のゴミクズ糞モンスと戦う必要ないって事だな
ソロでHR解放まできたけどHR8以上のクエ見て絶望した
英雄でさえもうやりたくないのG級モンスが2頭とかムリゲー
Gは嫌で英雄の証明はおけっていう線引きがわかんねーよw
そうなるよなww
>>539 そこをなんとかしてそれなりの見た目にするのが俺のジャスティス
お守り依存やけどな!
テーブル固定まじくそ!属性解放匠オマプリーズ
>>542 基本報酬で宝玉取ったとかなんか言ってるのみたなぁ>行ってみるか>でねーぞおい
ってだけの話よ
まぁ 考えてみたら火力がGで報酬上位だから、出なかったときの精神的ダメージがでかいので
色々な意味で時間の無駄だった
>>541 闘技場とか逃げまわって同士討ちさせてチャチャンバ砲ぶっぱなすだけ
クリアするだけなら、ぶっちゃけそんなに辛くは無い ただ只管面倒臭い
つーかラギ亜とかナルガの噛みつきくらった時のあの上空にはね飛ばされるような異常な吹っ飛び方は何?
糞イライラするんだけど
>>539 それでもP3ではそれなりに満足してたよ。お守り依存ではあったけど
3Gは……スキルの妥協しだいって感じ
妥協なしだと不屈中心の装備しか上手く言った気がしない
不屈も、背中のドクロなければもうちょっと合わせやすかったんだけど……
セレネ頭ディア頭「もう逃れられない!」
女用のG級防具が続々明らかになって皆嬉々としていたところに
ディアXヘルム♀の衝撃と言ったらなあ。
リノプロX腕もアレだし女キャラ大剣装備は日向真が来るまで本当に悲惨だった。
>>542 ラスクエだからとか、沢山クエがある中で特にムズいクエてして有名とかいうことは、誰もがチャレンジしたくなる
Gの複数頭乱立は…
つまりそういうことや
アルバ行くのにリオソウル一式アメジスト
最近の野良はこれでもHR200超えてるのかよ
HRとか何の参考にもならないってまだわからないのか
>>528 レス遅れましたが、すいません。
アドバイスありがとうございます。
HRとかやってりゃあ上がっていくしHR高いのにってのはちょっと変だな
むしろPT依存してるやつの方が上がっていきやすいしね
>>551 マルチでゴリ押しすれば、一部の強化個体やアルバ以外には勝てるからな
そいつのギルカ見て村クエスト(ソロ専用)回数や称号見れば分かる
アイシャのお守り(村完全制覇)が付く奴に地雷は皆無、これは心理だな
毎回1、2乙するふんたーの俺でもソロで400時間やってHR51だ
HRなんて当てにならないのは身をもって知っている
リオソウルにアメジスト、ネタによさそうですね
トンカチ用にどの大剣を作ろうかと思ってたからさっそく作成する
ふんたーが増えたのも、辻本良三ってやつの仕業なんだ(ニタァ
ふんたー製造者辻本なのか
>>555 アイシャのお守りあるからといって油断できんぞ
英雄の証明なんてパチばら撒いてれば余程の下手糞じゃなきゃいけるだろうしアルバだってそうだ
別人にやってもらった可能性だってあるし
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 16:29:24.14 ID:Haxu+Wfu
874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:20:37.50 ID:m3afFnig
オン(寄生)環境導入で初心者を脱するハードルがあがりました
・村アルバ倒した
・HR100以上になった
・G級クエストクリア回数400回以上
・ブラキ武器は使わなくなった
・使用回数300以上武器 近接3以上 ガンナー1以上
・3種以上の大型モンスター討伐数が100以上になった
このうち一つでも満たしていない場合は初心者です
俺一生初心者で良いや
>>561 闘技場ご苦労大剣で6分切ったけど今作は村アルバしか満たしてねえw
俺も永遠に初心者でいたいわ
そろそろオンに頼りたいから同じ部屋になったら優しくしてね
ぶっちゃけニートじゃあるまいし
その条件満たしたいと思えるほどモンハンに人生掛けてないわ
ぶっちゃけニートじゃあるまいし
その条件満たしたいと思えるほどモンハンに人生掛けてないわ
俺全部満たしてると思ったら
ブラキの代わりにパチンコだからダメだなこれは
ギルカもらって使用武器回数が太刀と弓だけオーバー300で
残りが壊滅状態だったら逆に不安を覚えるかも
まぁそれでも村クエ全クリアしてればそれなりには安心かな
こうやってまた弓(Notパチ)使いが迫害されていく
そんな基準あてにならないよ
火山で採掘して武器を適当に持ちかえれば、クエストや武器使用の回数は稼げるし
例えば、パーティーでサミットとか回せばレウス100とかいくだろ
レイアやベリオあたりも稼げそうだ
HR100こえるフンターさんも出没するようになったからねw
村クリアはいいと思うが
単に闘技場のタイム見るだけでいいよ
いつ自分のガノスナルガレウスのタイムが5位以内から消えるかヒヤヒヤしてる
闘技場って訓練の?
こちとらマゾヒストじゃないんで
嫌がらせ武器防具で戦い強要されてるんでやる気ないね
あとピアス()の為にやるのもう飽き飽きなんで
もうちょっと違うアトラクト用意して欲しいわ
男にも撫子装備に相当する防具を!
>>570 地雷が人の目気にして
そんな数稼ぎなんてするわけ無いだろ
何故ジョーをここまで糞の塊にできるのか理解不能なレベル
おまけに飢餓(笑)とまできたもんだ
良モンスって言われてるけどそれはあくまで3Gの中ではってだけで、すさまじいクソモンスなことには変わらん
中級者とは?
・一つの武器種を完璧に使いこなせる、もしくは複数の武器種をそれなりに使いこなせる
・ジョーが乱入しても取り乱さない
・アイシャのお守りゲット済み
・各モンスの弱点属性を把握している
上級者とは?
・複数の武器種を完璧に使いこなせる
・天地狩猟ノ波紋ゲット済み
・Gアルバソロ討伐可
・無属性武器を正しく使える
・各モンスの弱点部位、属性を把握している
こんなとこだろ
>>576 ソロとPTで立ち回りが結構変わるから、PTプレイにも精通してるって基準もほしい
部位ごとにどの武器が優先されるかわかってない人に纏わりつかれるのがすごいストレス
PT構成次第で動き方変えられないと地雷になりかねない
ここ愚痴スレだよな?
なんか議論スレになってるけど
アルバにハンマーで行くと高確率で味方飛ばしてしまう・・・
でもハンマーが殴ってる後ろからきて吹っ飛ばされてもお前がわるい
学習しろよ
選民試験か何か?
スレチだしお前らそんな高尚なハンターじゃないだろ、よそでやれ
>>575 3Gのせいで良モンスと糞モンスの境界線がひどいことになってるよな
カメラUIと入力認識が糞っていう致命的な欠陥抱えてる時点で
全モンスターを狩る楽しさが激減してるわけだし
操作性にしてもハンターの性能にしてもトライから劣化してるだけで目新しさもなし
やりたくもない縛りプレイ強要されてる気分だよって愚痴
ジョーのクソ要素って何だ?G級のシコ踏み乱発くらいしか思いつかんな
飢餓なんてシコ踏み激減してかわしやすいブレスばかり撃ってくる良いお客さんなんだが
逆に糞じゃない要素が見当たらんわ
前期試験終わったから1ヶ月ぶりにやってみたけどラ希ア→決戦の砂原→ナルガ3頭で飽きた
なんだろう…
やりたくなくなる感じとでも言うのか
ジョーのむかつく所か
飢餓限定だかノーマル怒りでもやってくるか忘れたけど
ブレス吹くのにわざわざ大きく下がって意地でもブレス当ててやる
ってのが非常に人間臭くて嫌い
>>585 それそれ!
とにかくモーション始動と当たり判定の発生地点の差が著しいんだよな
人間の想像力を無視した攻撃が多いからイラつくんだよ
ジョーにかぎった話じゃないが、大剣の振り向き抜刀斬りが頭に当たらんように、後退しながら振り向くのがマジでイライラして仕方がない
ちょっとでも距離感ミスったら回避スキルついてないと被弾しやすいし
獣竜は総じて糞
THE・糞
3以降の大剣はタメを当てられる機会をかなり減らされてるからな
抜刀7のタメ3くらいにされてる
正直そろそろ初心者向け武器と呼ぶのも辛くなってきてるよ
今作じゃ匠強い匠必須匠一強って言ってるのも大剣厨(大剣使いに非ず)だけだし
まぁバ開発が今更旧作仕様に戻すとは思えないし、使うスキルや武器種の幅が広がったと捉えるしかないな
ブラキチ>ガンキン>ボロス>ドボル>ジョー
の順で獣竜はクソ
こちらが振り向き待ち溜めをしてるのを見透かしたように、そのときだけ軸合わせ無視行動をしてくるからな
ジョー以外の獣竜はみんな頭(というか角が)カチコチだしな
角破壊以外に振り向きを狙うメリットが薄い。
>>588 初心者云々は抜刀コロリンしてれば良いって話だろ
野良で溜めてる奴殆ど見ないわ デンプシー厨ばっかり
ジョーは後退りの頻度が少なくて距離も短いからな。
獣竜に限って言ったわけじゃない
おめーらのことだよレウスナルガ
でも延々とラオやバサルたんみたいなのばっかだと飽きるしなぁ
面白いアクションゲームを作るって難しいよなぁ
国産で面白いゲームを期待する方が間違い。
ましてや、バカプコンに何を求めるんだ。
無駄なバックステップとか軸合わせの時にちょっと下がって硬い頭に攻撃させるとかの要素が無ければ獣竜種はいいモンスになると思うんだけどな
これから大剣つかうなら、私は抜刀コロリンが主になるかもしれない
溜めてるうちにバックジャンプとか、軸合わせがほかにいったりでスカすのいやじゃ
クエ埋めていこうと、放置してた村レイア捕獲クエに行ったんだ
面倒いからG装備で行ったら一回目殺してもうて失敗
まあしゃあないと思って二回目、捕獲寸前でチャチャのクソマタタビ爆弾で失敗、イラつきながら、予備に持ってきてた痺れ罠で捕獲を試みるも、捕獲玉一発当ててあるから一発で行けるやろと、ぶつけて安心してたら蓄積値足らず
あれ?と思ってる間にクソメラルーにコツンとされて向き強制変更で二発目外す、罠耐性上がってるから三発目当てる間もなくレイア復活、罠枯渇
1人で叫んだわ
>>599 うーん…ドンマイとしか言いようがないよ(´・ω・`)
ありえないくらいの不運がよく起こるよなこのゲーム
今日グレートトライアルブックっていう攻略本買ったら上位までしか攻略してなかった畜生
裏表紙の下側に村☆7&港☆3まで!!なんて書いてあったけどさ・・・見ねぇよそんなところまで
最近買ったんだが、MH3と比べても水中戦が異様にやりにくい
一番イライラするのが抜刀攻撃がなぜか出ない事がかなり多い、これ不具合じゃねえのかよ
ラギアで尻尾狙うタイミング決まってるんだから、攻撃出ないとかなりイライラする
G級アルバみたいな糞は一回行くだけでもストレスマッハなのになんで三回連続天統べ出してくれないんだよ
>>602 3のGなのに3に毛が生えた程度の情報しかないとか意味不明すぎるよなw
>>603 すげぇわかる
あれめっちゃイラつくわ
泳ぎのモーションが優先されるから、ボタンが反応しないっていう
完全に調整不足
>>602 それ絶対、ソフト発売直後に出たやつだろ
ああいうのは適当だったり、途中までだったりするからあてにならんよなぁ
カプコン公式でG級まで詳しく載ってる鈍器があったはずだぞ
調べてみ?
あと陸上と同じ感覚で振り向き攻撃しようとすると方向転換せずそのままブンブン振り回すとかもままあって困るな
レウスレイアとか、何で捕獲しないと天鱗出ね―んだ?
2Gとか剥ぎ取りor捕獲どっちでも天鱗ゲットできたのによ
クエ報酬にあるったっておかしいだろコレ
ほっんとクソゲーだなこれ
このゲーム作った奴ら、をつま先から1cm刻みで輪切りにしてやりたいわ
2Gでも本体の剥ぎ取りだと出ないから
>>603 3Gで水中初体験なんだが3だと違ってたの?
アレの所為で水中大剣のイラつき度が洒落になってない。
ジエンが糞ゲー過ぎる
25分前に船壊してんじゃねーよ
龍神玉は10体倒しても出ないし、もう飽きた
>>609 マジだw
感情的にレスする俺がゴミ野郎だったな
指摘してくれてありがとう
トライのときも水中での抜刀攻撃が上手く出なかった
要は前作の不具合すら修正せずに続編を世に送り出したわけですよ
ホントこの会社はクソの塊だわ
>>606 thx 明日探してみる
間違って買ったのは出来たら返品しようかね
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:47:01.73 ID:28z+jhbr
>>613 トライより劣化してるんか?
抜刀攻撃は...
俺やってないんで良く分からん
感覚良ければ教えてくれ
下げてなかったすまん
>>610 >>603はトライから始めた典型的なトライ厨だから気にしなくていいよ
あいつら自分が初めてプレイしたトライだけは糞じゃない、新境地を切り開いた神ゲーと思い込んで
すぐ無意味に他のトライ系列を貶めようとするから
(例:「3Gはトライの続編じゃなくてP3の続編、トライは悪くない」「獣竜種はトライだとまともだった、P3から糞になった」等)
実際のところトライはP3〜3Gと続く糞な流れを作った元凶なんだけどな
炭鉱夫システムやら獣竜種やら旧モンスの糞化やら作業ジエンやら水中戦やら
ちなみにトライ厨がすぐ貶めようとするP3はトライの様々な糞要素のうちいくつかを見事に改善した良作
もちろん糞要素も沢山あるから、「名作」とまでは言わないけどね
トライはいくつかの新しい要素(チャレンジ)があったので
「許されていた」
この認識がないといけないな
そして3Gでは欠片も改善されていなかった
求人区の意味を知らんガキが多すぎて困るという愚痴
フレ部屋?鍵部屋?迷惑なんだよ。自由区でやれって話。
そういうガキにどう対処したら良いんだ?
みばすで呼び掛けかね、やっぱり...
とりあえず、トライがどうとか以前に水柱はクソだわな
要は>605が言ってる調整ミス&仕様的バグなんだが
こんなもん遊んでれば速攻で発見できるわけで まともにデバッグ作業してない証拠だべな
>>597 周囲うろうろも糞
>>598 ダウンとって溜め当てようとするとジタバタオッスオッスですからせたりなw
水中は絶対にいらなかった
そりゃ綺麗だな〜とは思った
世界観も広がっていいじゃないかとも
だが、いざモンスターと戦ってみるといやはや驚愕しましたね
大剣とランスみたいに、あんな露骨に操作しやすさで差が出てくるのは絶対やっちゃいけないでしょ
あと色んな武器使ってほしいのはわかるけど押しつけがましいわ
使用回数が中途半端に2とか3になったりするのが地味に気になる
水中は結局ランス安定すぎるし
好きな武器を使い続け、好きな武器に拘り抜きたいよんだよ
闘技場で使用回数増やすのやめろや
>>617 こいつ何言ってんだ?妄想でベラベラよくしゃべるな
仮想敵と戦い始める知的障害者気色悪い
武井「まさか俺の事か?」
水中といえば片手剣だな。まさか3から何一つ改善しないどころか
P3から持ってきた属性カットをそのまま適用して更に追い討ちを掛けてくるとは思わなかった
片手使いの自分にとって3から一番見直して欲しい所だったのに、何か梃入れをした形跡すらなくて失望感が半端ない
それでも外側だけ繕って150万以上売れちゃうんだから4もこんな感じなんだろうな…
延期はしたのだから、時間取れなかった3Gと違って相応のバランス調整は期待しときたい
・・・のだが
AIの調整やら見てると勘違いしたまま4作ってる可能性があるのが怖い
>>625 だねぇ
延期したんだからそれ相応のクオリティというものを期待したい
3Gを内容的にも大成功なんて思ってなければいいが
あくまで任天堂の携帯機初のモンハンだから売れたのであって
先日Gアルバをやっとの思いでスタン取って
〈`ー―‐ 、 (⌒l 〈`ヽ く`−┐ _<⌒L◇◇
>ァ― '┌‐┘ |/⌒l ┌‐┘ └ く`ヽ、| ̄|ヽ‐┘ 〈_ __ノ― 、
/ / `‐ァ /| | `ーァ /^l |〉 | | |/ ̄\ / / >ー′
{ ヽ_, -、/ i | レ'l / /、_ノ ト、_ノ ヽ__/`) l / / /{__,−、
\_______〉‐イ__」 ヽ__ノ ヽ∧_/ ∠____ノ ヽ_/ ヽ___ノ
と思ったらスタン後すぐ尻尾切られたりしてもうウンザリでござる
本当は完成してたりして!
HD売りたいから夏まで延期だったりして
>>619 求人区はフレと落ち合う場所でしょ
少なくともMHFではそう
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:30:14.28 ID:39MlB40S
>>628 たぶん正解。
あとフロンティアGとの絡みを避けた感じもある。
春発売予定で一年以上進行してたんだから、既に完成もしくは最終調整段階には入ってるはず。
まあカプンコだから、致命的なバグが山のように見つかって、デバッグにあと三ヶ月は必要という線もあるw
どうせ「150万も売れた3Gは大成功!4もこの路線でいこうぜ!」ってなボンクラ開発だろうから、期待もできねえけど。
マイセットの色記憶できなくしたクズは死ね
マイセットの数減らしといい前作で良かった所を改悪したこのクズ開発どもはのたうち回って苦しんで死ねばいい
アルバ部屋はじめて入ったが地雷率は半端ないね。
ハンマー2でスタン1回とかなんなの?
麻痺2回、睡眠2回してるのに
「もう1回眠らせて!」とか無理ですやん。
ていうか野良してて地雷に遭遇しないことが滅多にない
>>628 希少種、アルバ部屋でよく見る光景
・ガンナーひん死でも粉塵飲まない
・弱点分かってなくて適当にしゃがみ撃ちしてるガンナー(頑張ってるのに肉質20以下部位連打)
・剣士が特攻して速攻3乙
・剣士が特攻して乙って切断
・剣士が一斉に逃亡してガンナー狙われまくる
・ハンマー2〜3人でスタン0
・太刀+スラアクorハンマーがチャットで喧嘩初めてクエ中に切断
金銀以外にしゃがみ撃ちしても弾の無駄だからやめとけよ
そもそも金銀にしゃがみ撃ちなんてしなくて余裕だからしゃがみ撃ちなんて上位までのお遊び
・乙ったあとに下へ降りてこない剣士さま
追加しといて
ほんと細かいとこは念入りにプレイヤー側下方修正入れまくったくせに
利便性向上は一切やってないんだよなぁ
P3やトライから改悪や悪いまま引き継ぎ+良かったものは引き継がずだもん
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:43:40.29 ID:Ew9cBRgK
サイン送ってからすぐ発射しないで力尽きるゴミ大砲と
クソネブラの宙返り連発とバックジャンプ本当にやめろ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:49:40.41 ID:LD87ZcVF
クルペッコはガチで新でいいな
お前ら相変わらず愚図っぽいな!あはははは
3GはTriの続編ですから(キリッ
4は臨時ポーチとオトモアイルー復帰頼むよ、連れて行かないけど。
カヤチャチャとかいう偉い人のオナニーはもう結構です。
個人的なものだけどチャチャンバは生理的に気持ち悪い
亜人の裸の子供だからかは分からない
素顔が見えないからなのかは分からない
二足歩行するネコのがまだマシ
獣竜種とギギネブラとクルペッコ死ねばいいのに
ギギネブラは片手で行った途端雑魚に変貌するからおぬぬめ
ペッコはシネ
たしかにとりあえずジョー呼んどけみたいなんは糞だな
あいつは不意にくるから緊張感や焦りがでておもしろいのに毎回よんでたら緊張感もへったくれもないただただウザイだけ
なにがいいたいかっていうとペッコしね
あと呼ぶのはいいが毎回ランダムにしろ
そんでその乱入モンスから必ずレアとれるようにしろそれなら許す
できないならしね
G級ドスジャギ→動き早くなっただけか
G級ドスフロギ→喉を壊せば雑魚かな
G級ドスバギ→死ね
クルペッコは散弾で行った途端雑魚に変貌するからおぬぬめ
>>648 いやクルペッコが雑魚とか雑魚じゃないとかそういう問題じゃないから
慣れると一息つくタイミングになる
ネブラはたまにこれするからムカツク。風圧で動けん
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
この辺にハンター↑
ギギはもうそんな生物だと半ば諦めてる
問題はレウスだレウス、ジャンプキャンセル風圧を繰り返してんじゃねぇよヘタレが
レウスは色々おかしいよな
飛行→閃光玉で目が回る〜→落下しちゃった→でももう一回飛ぶぜ
目が回ってるとはなんだったのか
いやマジ腹立つクソネブラ
ただの振り向きに接触しただけで吹っ飛びやがったんだが
何なの?ホンッッットに
ああっ!!!!!!もうああぁッ!!!
ん”ん”ん”〜〜〜っ…!!ってなるわ
トライで初めてペッコ見たときは衝撃だった
極力2頭同時は避けなければならないモンハンで大型を強制召喚て
しかも序盤のモンスターて
やっぱアイルーがいい、全然愛着わかなくて困る
やっぱアイルーがいい、全然愛着わかなくて困る
糞鳥は肉質も糞だからな
吸われ易い箇所を一番硬くしてあるし
挙句の果てには2分でスタミナ切らして水辺へガン逃げ
ペッコの糞のベクトルは亜種連中とは別の意味で糞
3Gで一番柔らかい肉質って45だっけ
モンス硬くしてハンター弱体化すりゃ当然不満は出るわな
MH3のペッコはおもしろかったよ
大型モンスも今と比べてほとんど呼ばなかったし
なによりジョーという新要素がいた
>>661 ジョー「呼ばれてないのにジャジャジャジャーン!」
モンスター同士のダメがちゃんと通るように戻ったのは評価する
雑魚おかわりシステムのせいで結局こやしゲーだけど
壁際カメラを糞に戻したのはなんでだ?
P3のをそのまま持ってくればこんなことにならなかっただろうに
弱特の仕様からして45通れば『弱点』だと考えているようだ
レウスの頭なんか70〜90とか通ったのにな
ダメージ計算は切捨てだから弱点を狙うより固くても複数回切った方がダメージが通るアホ仕様
ちなみに属性は20通れば『弱点』だとか。シネ
ラギアの肉質確認したけどあれはひどいと思う
モンハンで一番利益を出してるフロンティアだと物理20か属性10通る肉質が柔らかい扱いだからね
その煽りだと思ってる
チャカヤンバも3Gイライラ要員
セリフ表示が画面でウザイ
ボイスや仕草も癇に障る
ふさふさのお面ってモンス遠ざけるとあるが積極的に近づいてもう何してんだか
お面とスキルにツッコミどころ満載
早々にオトモなしにしたわ
つーかここの住人はみんなチャチャンバなしがデフォだろ
どや顔で他人に上から目線で攻略やらスキルの優劣やらTAやら語っておいて
普段はチャチャンバの踊りに頼ってます、とか笑い話にもならんぞw
敵をより硬く強くズル賢く、ハンターをより弱く不便に。
膨大または希少すぎる素材要求、ただ時間稼ぎなだけのやりこみ要素。
この路線を続けたらどうなるかも想像できないボンクラ開発はホントに無能としか言いようが無い。
>>669 何が面白いのか知らんがランプ大砲や属強踊り等、利用出来るもの全て上手に使ってモンスを華麗に最速で倒すのがプロハン
チャチャンバ居ると安定しないわー的な戯言は言い訳にしか聞こえない
>>671 まあ連れてくと安定しないのは、確かだな
だけどそれをいかに調節するかも楽しみの1つ
例えば踊り踊らねーなー、と思う人は蹴りを入れてみてくれ
あいつらはケツ振りや、追尾を一定時間やる癖があるが、蹴りで強制的に中断できる
>>669 〜だろなんて決め付けはよくないな
攻略やTAの話もしてないのにただの愚痴にわざわざ絡むなんて、言ってることそっくり自分に返してるんでは?
チャチャンバなしがデフォだろ(キリッ
世間見る目ないねあんた
スキルの優劣とかTAとか言い出す辺り心眼>匠って言ってた馬鹿じゃね?
てか地味に
>>588もコイツじゃね。頑張って匠ネガキャンしてる感じがそっくり
匠アレルギーというか、匠装備が作れない(モンスターが倒せない/匠お守り出ない)で
すっぱいブドウの狐よろしく匠をサゲて満足しようとしてる風に見えて哀れ
いや、もっと単純に
みんなが使ってる匠装備を使ってない俺KAKKEEEEEEEEEEって感じだろう
みんな3Gに毒されてるのか?
つい最近復帰して、ここにも久々に来たけど、ここ最近の流れ見てるとスレの質が落ちてるように感じるわ
まぁ住人自体が今と昔じゃほとんど入れ替わってるのかも知れんが
つい半年くらい前までは
「え?チャチャンバ連れて歩いてんの?w」
「タゲ散るし無意識に回復踊りとかに頼ってPS下がるしで良い事無いのにw」
みたいな空気だったもんだけどな
俺も文面的に
>>588は心眼君だと思ってた
しかし村クエ消化面倒くさいなって愚痴
先に港からやろうなんてしなきゃよかったわ
案の定痛いとこ突かれた奴らが発狂してて吹いたw
心眼君(笑)
どんだけ言い訳重ねてもチャチャンバに頼ってる時点で
PTメンに寄生してるふんたーさんと同レベルでしかないよ
ま、これからは身の程弁えた方がいいね
>>674 睡眠爆破絡めた拡散ライトなんて超定番の動画見せて何がしたいの?
お前にとってはそのレベルで「上手い人」になっちゃうの?
それマジでヤバくね?
とりあえず
>>1と
>>2の文面は何の意味も無いんだなとよくわかった
ストイックにやりたいならそれでいいんじゃね
チャチャンバなんて匠と一緒だろ
使った方が早いならそうするし邪道だと思えば使わなければいいし
まぁ愚痴スレなんだし、ここに常駐し続けるのもどうかと思いつつ今日最後の愚痴
資源ポイント100万が遠い、正直メンドイ
これと狩人の護石は何であの数値設定なのか不思議すぎる
すげぇな、俺は
>>588がそうだろうと推測しただけであって
ID:XyPvGxa8自体には触れてもないし叩いてもいないぞ?被害妄想癖でもあるのか?
せやな
でも俺みたいな初心者の愚痴に優しくアドバイスしてくれたりする人もいるからこのスレ好きやで
>>683 確かにあれは面倒だよな
片手ガンキン採掘でかなり短縮できたけど二度とやりたくない
>>680 >睡眠爆破絡めた拡散ライトなんて超定番
超定番の同じ事やって同じ様に村アルバ0針で倒す動画上げてみてくれないか?
最悪スクショだけでも構わないからうp頼むわ
上から目線のオレサマくんが相変わらずおるのな
ヒント:大口叩くやつほど、大抵動画もスクショもあげない あげたところで、だいたい微妙な腕前
結論:謙虚は大切
本音:弱い犬ほどよくry
「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
「苦労」に見合った「報酬」があるから楽しいんだけどさ
ユーザーの快楽無視して作り手の悔しさ重視するようならアホだわ
>>691 セイラー装備は最高のご褒美だろ
欲しいけどソロしかできなかった3DSでは泣く泣く諦めたからな
G級もソロだと港☆6までしかクリアできなくて希少種素材が欲しくても泣く泣く諦めてた
複数できるならラギア希少種もアルバも適度な難易度だろうけどさ
>>683 資源勲章は、炭鉱夫勲章
真鎧玉の為にメランジェほったり御守求めてG火山に入り浸ってると
いらない鉱石は全部資源送りだし
>>692 ぼっちなりにセイラー全部作ってはみたけど、
セイラー中心かつ狩りやすいように装備を組んだら
剣士ガンナー共に三部位ずつしかいらなかった
先にシミュるべきだったわ……
つーかエロ装備であれば問題ないのかw
心眼くんにオレサマくん、ナバルくんとか何故定期的に出てくんの?
ここはゆるキャラサミットかよ
なんかモンハン上手いってだけで(井の中の蛙だが)この世の天下でも取ったくらいの態度のやついるなw
チャチャとカヤンバのキャラがほとんど一緒なのはセンスなさ杉だわ
同じような生意気なのが2匹いたって愛着わかねーから
>>696 彼らにとってはモンハンがこの世の全てなのよ、放っておいてあげて
ガンナーがしっぽはぎ取りどうのとか偉そうにしてるのがいたな
殺さないように手加減したり、麻痺させたり、罠おいたりして、剣士さまに切っていただいてるのがわからないんだね
>>700 斬烈弾は使える、ガンナーでも尻尾切れるんだから剣士いらなくね?
そう思ってた時期が俺にもありました
実際使ったら、持ち込み速射全部使ってもまともに切れなかったから、おとなしく剣士で切りましたとさ
ってことは斬烈弾って無意味なクソ弾…なのか
斬裂弾でも切れなくはないかもしれないけど、なかなかうまくいかないね
ソロでやるときは素直に剣士になってるわ
>>702 調合分まで持ち込んで炸裂時に3発尻尾にヒットするように丁寧に撃てば
ちゃんと切れるが、基本的に装填数少ないしクッソ時間かかる
切れなくはないんだけどね・・・
着弾とエフェクトがずれるから、動きが早いとうまく当たってくれない
あとほかの人も言ってるが時間かかる
大人しく剣士でも適当なの作って切った方が楽
ナルガが移動したあとに発生する小さなつむじ風がむなしいです
寧ろ斬烈弾は位置調整したチャチャンバ砲の援護として使うモノだと認識してる
剣士の話題に入りたいんだけど笛だから...
分類は剣士だけどサポート専門要員だから...
いつも家族で狩るときは
広域+2・千里眼・捕獲の見極め・自マつけて演奏しまくってるよ
闘技大会のラギアが最高に糞モンスだな。
コイン欲しさにやってるけど使いたくもない武器使わされておまけに発動スキルごみ。ストレスにしかならん。
心眼>>(越えられない壁)>>匠
冥海竜の剛角出なさすぎ死ねクソモンス
連続で厚鱗ってなんなんだよ基本報酬にも無いしよ
笛がサポート専門とか冗談だろ
笛に広域とか相性悪すぎだし
旋律途中でいちいち納刀して回復薬飲んで抜刀攻撃しちゃって余計な音符出て旋律一からやり直しか
自分中心の常識にとらわれてどういうスキルつけて
どうこうな戦い方していないとダメダメみたいな見識の狭いこと言うなよ
外せない糞要素に愚痴たれるスレだろここは
ラ希アの角の要求量はひどいわ
あんだけ頭ガチガチにしといて基本報酬ではほとんど出ないし弓でハメろって言ってるのか
>>711 ミラオス弓で貫通ハメオヌヌメ
ミラオス弓と一式装備を揃える価値はあると思うよ
15〜20分で冥海竜()沈むし
一方俺は深刻な蒼天鱗と蒼玉不足
(どうしよう・・ハメてるなんて言える状況じゃなくなったぞ・・・・)
>>712 まさにそれやってるわ
耳栓か強走を要求されて演奏している間に、誰かの体力がマズいと演奏中断して回復薬
調合書を5まで持っていって回復薬だけじゃなく生命の粉塵も調合してる
モンスターがどこにいるか痛んでないかを報告して捕獲してる
サポ専笛とか好きにしたらいいが千里眼と自マが被ってるぞ
笛吹き名人もないってことは吹き専かよw
>708は家族サービスとして笛吹いてるんでしょ
お父さんが笛吹かないから私が死んだんだからね、とか子どもに怒られてそう
>>716 ガセシで冥海竜ハメいってきたわ
破壊報酬全部厚鱗www
開発死ね
断言厨が定期的に出没するなあ、という愚痴
>>722 煽ったりすることしか人生に楽しみがない子だと思えば楽
煽るの好きなら弓スレ()かVIPにでも行けよって愚痴
笛は柄殴りで切れなくなったん?
いや苦行なのは知ってるが
>>724 切れますよ
時間と手間とストレスを代償に
G級ジエンソロめんどくせー
イチイチ船から落ちんじゃねーよ
パターン覚えりゃ楽勝とかいうけど殴るだけでつまんねーから
こんなの何回も狩りたくねーっつんだボケ
うわ、恥ずかしいw
ペッコX装備で、広域化+2・自マ・捕獲の見極め・笛吹名人だった
そしてポーチは調合グッズで一杯だ
>>720 本当にそんな感じで怒られてる
結構凹む
>>721 たった5つ揃える間に雷魂3つも手に入ったわwwwwww
開発死ね
>727
家族サービスお疲れ様です!
仲良くできるといいけど、家族なら遠慮なしですねw
上位からがまためんどいわ〜
>>708 愚痴スレで自虐風自慢とか容赦ないなwww
G級ボルボの突進後方泥撒きがうざい
他にも隙カバー動作追加しすぎだろう
開発はあからさまなチャンスタイムを削ることに命かけてるな
>>726 しかしながらヒビ肉質と、脇とお腹を適切に狙えるようになったら、ただのサンドバックと化す
ナバルうぜぇ、通常3でハメてるのに糞長い回り込みからの突進で抜けてきやがる
討伐エリアまで長々と待たせる上に更に時間稼ぎとか開発は頭沸いてんのか
>>734 個人的にそれがつまらないと感じるんだよね
それならドスジャギィでも狩ってたほうがまだマシ
ジエンはとにかくつまらない
なんかもう、前向きに捉えることすら馬鹿馬鹿しいよな
サンドバック殴るのつまらんな感じはナバル原種も負けてないな
サンドバックっていうか前座パート長すぎつまらんって感じだが
2回目以降のジエンよりもラオシャンロンの方が面白かった
ラオよりは村ナバルのほうが良心的だと思った
ミラルーツよりはミラオスのほうが僅かに良心的だと思った
開発は実際にプレイして楽しいと感じているのか疑問
あんた達はこのゲームを金出して買えと言われたら買うのかと問い詰めたい
HDver.のネット放送では辻本すげえ楽しんでた
あいつは生粋のドSだと思う
上手いプレイヤー以外、適応できない雑魚は死んでもいいと思ってるんじゃないか
ブラキチガイとかいうモンスつまんない
辻本が楽しんでたのはアイドルと一緒にやってたからだろ
開発の連中も、えーまだ作るんすか?って感じで嫌になってるかもな
それでプロハンがアップした動画みて、クソモーションとクソ肉質、クソ耐性を追加するのが楽しみになってしまい
自分たちでもまともに攻略できないから、拘束バリスタみたいなつまらんもん追加したんじゃないかな
アルバこかせなくしたやつはタヒんでね
P3のアルバが雑魚過ぎたとはいえ、こけなくするのは無いよなぁ
リーチ短い手数武器はPTでお荷物にしかならなくなるわ
50分フル使って失敗した時の虚無感はんぱねぇ・・
うんkハンマー使ったのにGアルバ倒せない俺ってorz
個体差はげしすぎ。
闘技場タイムいらん。
あと、なんでふんたー後ろ向きでも光でピヨるのに
目の前で閃光炸裂してんのに見えてないの?
取り敢えず開発にはクビ掛けて神ヶ島系列以外のライトボウガンでソロG級アルバに挑んでみてほしい
辻元が「上手い人とやると楽しいー!」って連呼してたけど
モンス強化しすぎて戦闘が辛いからこそプロハンとやると楽にサクサク狩れて楽しく感じてるって自分で理解できてなさそう
>>749 閃光タル拘束状態異常禁止でね
辻本Pならこの条件付け加えてもライトでソロクリア余裕だろ
そうか、3Gは有料選民ソフトだったんだな。。。
>>747 俺も最初は三乙だったけど
時間切れ→残2分→残5分→残10分と、慣れるたびにタイムが縮んだいった
大丈夫。勝てる
弓スレ思い出すから選民なんて単語使わないでくれ
BILLさん復活しないかなぁ・・・
ゲイツ?どうでもいいわな
とりあえずイベントで集める素材におk出した奴は死ね
ジョジョブラ基地外とかGエンとかのことだよ死ねよ
>>756 最上級選民で検索してこい
すげえのが見れるから
ランスとかガンスとか何これ
もっさり攻撃・思いのほかリーチが短い
ジョーに全く攻撃が当たらんわ
更にバックステップの意味がわからねえ
後ろに行くんじゃねえよ、前に行けよクソが
何も楽しくなくてすげーイラッとする
3DSを討伐しかけた
あまりにもイライラが最高潮に達して3DSを討伐してしまったヤツが知り合いにいるw
>>758 確かにイラストだとランス馬鹿長いんだよな
実際に使うと、あれ?こんなもん?って感じではある
そしてクソベリ亜とか前から噛み付きをガードするとそれより前にチャチャンバに
ぶっぱなしてた小竜巻が画面外背後からどーん
ガードが固かろうが、ゲームがクソゴミだからどーにもならん
水中戦が何も変わってないのはカプ的にはターゲットカメラ一つで解決したつもりだったんだろうな…
移動速度とかは100歩譲って我慢するにしても、水中片手放置はマジで有り得ん
水中片手だけ意図してあんな調整にしたとしたら片手にどんだけ恨みあるんだよって話だし、水中片手の糞っぷりを把握してなかったのなら間抜けにも程がある
>>760 2→P2でランスのリーチは伸びたんだけどねぇ。3は知らんが。Fでも武器ごとにリーチの概念追加して対応してるし、実際今回のランスのリーチは短く感じる
まず槍なのに剣よりリーチ短いとか本気で意味不明すぎるわランス
意味不明な前進
意味不明な斜め突き
突くのミスると一瞬操作不能超もっさり
ガンスに並び水中最強
突進で壁にぶつかるとおっとっと突き
ガード後の一瞬操作不能時間
大した威力もないカウンター
ランス使ってるけど、よくよく考えたらクソ武器なんてレベルじゃないよな
ランスはGで強すぎて段々と弱くなっていった武器だからね
一応トライで復権したけどそれ以降またズルズルと
ランスは槍ではなく盾が主眼の武器になってるからな…。
どんなプロハンでも当たってしまう
ブラキめくり尻尾なんてのもあるからな
明らかに開発のランスいじめ そしてとばっちりを受けるガンス
>>762 2→P2でリーチ伸びたってマジ?
P→P2で短くされたのは覚えてるけど
今更だけど各武器個別のマイナス補正とか考えたバカと実装したバカは死ね
強武器を弱体化することで武器間のバランス調整しようとする連中は全員死ね
4にはお守りあるのだろうか…
テーブル固定ならいらない
個人的に炭鉱夫が苦痛に感じないからアリ
ただスキル値と組み合わせを実用的なものに絞ってくれればおk
水属性攻撃6氷属性攻撃5とかどんなスキル構成想定してんだバカヤロウ
水中ランスで距離感がおかしいのかリーチ把握できてないのか、モンスの体に垂直に突いてるつもりがズレて当たらないんだよなぁ
ラギアとかガノとかですげぇイライラするわ
とくに3Dガノは羽も邪魔だから確定で突けるのになんか当たってない事多くてイライラがヤバかった
あのクソ3Dガノは攻撃判定は亜空間なのにこっちの当たり判定はスマートでペラペラなんだよな
>>770 剣士ガンナ−混合とかなww
匠とビンとか
マジキチ
なんでアルバの肉質を元に戻したんですかね…あのカスの顔面に矢を叩き込むことの何が悪いんだ?
必ず振り向くとは限らない上にクシャルとかと違って頭が高いんだから、安全でリターンも多いガンナーで行くのは当たり前だろが
剣士で行ってほしかったら頭を弾25にするより斬75打80にしてみるなり、足を柔らかくしてみるなりしろよ
>>772 あるあるww
あと手持ちのお守り見たら燃鱗12とか-10とかあったしw
燃鱗とかゴミスキルだからいいけど適当過ぎじゃね?
こんなんで種類の水増ししてんじゃねーよと
野良に行ってると、初対面なのにキャラ攻撃してくるやついるけど、お子ちゃまなんかな?
大剣とハンマーが圧倒的に多いから、この2つ使ってるやつらは地雷とみなすw
糞獣竜にガルルガとナルガの悪い所のみを足したブラクソは今すぐ死んで
神在月担いで来られるとイコール徹甲爆発で吹き飛ばされる
おいおまえ、何で周り吹っ飛んでってるのか知ってる?
出て1年以上のゲームで水平撃ちとかどこの初心者だよ
HDからでも3ヶ月じゃねえかよもう・・・まじうぜえ死ね
うまいサポガンが一緒ならめちゃ楽なんだが、それ知らないみたいだね
火力ヘビィ担いでいくと仲良くなれるかもよ
PTで大型が突然エリア移動の境界線を攻撃しだしたから何事かと思ったら
移動してくる他のハンターを狙った攻撃だった
あの仕様()ってよそから見るとあんな風に見えるのなw不自然極まりない
>>779 それって他のハンターが画面に現れる前=移動してくる前=ハンターが他のエリアにいる時点で、そのハンターをターゲットにした攻撃をモンスターがしてるってことか
何だよそれ…どんなエスパーだよ
そんなことされたら敵うわけないじゃん
ホントにこのゲームは最低で最悪だな
プレイヤーをバカにするのも大概にしろよ
エリチェン追いかけていったら目の前や真後ろで既に攻撃モーションに入ってたり暴れまわってたりするのは理不尽さしか感じない
ボルボとドボルで禿げ上がりそうだわ
何だ あの意地でも軸合わせしてくる気持ち悪い行動わ
こっちが折れないと永遠と鬼ごっこになる
久々にやったら結構面白いな
爆破が強すぎるバランスなのとG3ぐらいしか不満が無い
ご苦労龍さんマジ良モンスブラキdie
>>780 退散するとすぐにそっぽ向いて遠くに行くアルバが可愛く見えてきた
罠とか爆弾を何も考えずに置くとまず潰されるのがなんとも
P3では壁際に居ると突進を多用してくる気がしたが3Gはカメラ向けてないと
死角から攻撃してくるようになってるような、、、、
高台からガンナーがハメるのは潰したのに、こちらは行けないエリチェン際からモンスには遠隔
攻撃させるとか調整がおかしいだろう。
愚痴を言いストレスためつつだらだらやってるのは採取や採掘等の作業が好きだからやってるんだからね!
本気で嫌になったらルーンファクトリーに帰るからいつまでもだらだらやってると思うなよ糞開発。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 21:01:57.54 ID:n/vIHapP
モンハンの大型モンスは皆ちがい踏みができるものと思うことにした
>>783 ご苦労さんはGルナでレイプするとンギモヂィィィィィィってなれる分まだブラキよりはマシだが
良モンスではないだろw
闘技場ラギアヘビボとか無理ゲーだろ
>>788 港8のクエのことを言ってるなら
4人パーティーでなら的にしかならないぞ
通常3で弱点当ててればひるませループ出来て楽勝
>>789 日本語力無くてすんません闘技大会をソロでやってます
つーかどのクエでも4人いりゃ大抵楽になるだろw
例外はJOJOブラキくらいじゃね?
>>780 Aがエリチェン境界を越える(この時点で座標的には隣のエリアに移動終わってる)
↓
ローディング画面を眺めるA、エリチェン手前で棒立ちしているAを感知するモンス
↓
ローディング画面を眺めるA、Aに対して攻撃を開始するモンス
↓
画面が表示されたと同時に攻撃を喰らってるA、してやったりのゴミ屑クソモンス
こんな感じ
仕様的な不具合
だーかーらー尻尾切ったのに鱗だの甲殻だの寄越すんじゃねえカスモンスども
前作は素直に尻尾を剥ぎ取れることが多かったのに今回ハズレがやたら多い気がする
下手くそだから爆破武器ヒャッハー状態はありがたいのだけどそれにしても氷武器が弱すぎる
まぁ匠に頼らなきゃモンスに勝てないと思い込んでる情弱よりマシだよ
ごめん誤爆
ID:sbZK6ySC
ID:/E/3h5AF
ID:DDrqYfsC
ID:XyPvGxa8
ID:WdF9JYsx
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 08:23:38.93 ID:jvIzF3kY
桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね桜死ね
レイ亜とレ希亜が見事にクソモンス
レイ亜とレ希アが見事にクソモンス
ターゲットカメラは便利だけど微調整がやりにくい
カメラ速度の変更ができなくなった
G級追加なのにマイセット数に変わりなし
ボタンの遅延あり 回避しようとしてダイブするハンター続発
ピアスバグを放置しようとした
お守りテーブル固定
ハンターの弱体化 スタミナの回復速度 腹減り時間など
ほぼ全てのモンスターに後退モーションがつき
古参ハンターなどから非難の嵐
ざっと思い付くのでこんくらいか 凄いなww
それでも4を発売日に新品で買っちゃうカプ蓄信者がけっこう居るんだよなw
>>803 3Gフィギュア付きを予約して買った俺はカプ信者かね?
HDもスペシャルパック?で買ったんだが
アルバのクソ肉質化とハメ対策仕様
ガッツポーズの追加
パチンコ最強でフンター大量生産
水没林の視界の悪さに加えてスリムな地形と壁ぎわのカメラマジック
エリアチェンジ区域からブレスや突進を繰り返すモンスター
頻繁なエリアチェンジ
罠を設置するとエリアチェンジ
罠を迂回し飛び越えるモンスター
閃光弱体化
不自然なG級追加モーション
エリアインすると被弾
頻繁な気絶や起き上がりに攻撃あわせでキャンプ送り
モンスターを追いかけてるのにスタミナ消費が逃避モード
疲労時突進でハンターをなぎ倒す飛龍種
捕食モーションの幅広い判定
剥ぎ取れない場所で死亡
交易品の交換にムダに手間がかかる
テーブルバグの放置
思いつくの書いてみた
素材の出やすさと要求数のバランスが糞
>>806 パチンコ最強でフンター大量生産ってのだけはユーザー側の問題だと思う
ソロでやるなら誰にも迷惑かけないわけだし
やっぱ水中片手剣の調整は糞だわ
機動力も手数も属性も殺しておいて調整無しとかねーよ、武器の特性無くしてどうすんだよ
そのくせ双剣はほぼ地上と同じモーションとかいう手抜きっぷり、開発は片手剣に恨みでもあるのか
>>809 気を悪くしたら、ごめんなさい
素直に謝ります
ソロでやるなら確かに問題はなく、非常にうまいパチンコ使いがいるのも事実です
片手なんて良いほうだぜ?
糞だなんだと言われながら、ちゃんと使えるやつあるんだから
笛なんて、笛なんて・・・うおおおおおおお(´;ω;`)
?
笛ってそんなひどいか?
相変わらずの最速移動速度で水中もめちゃくちゃ速いし心眼効果で紫でも弾くクソモンスをボコボコにできるのに
なぜだ なぜブラキ二頭目で宝玉でて23体倒し腕破壊しても剛拳でないんだー
>>813 つ旋律
P3rdからの改悪とかいうレベルじゃない
とりあえず全旋律効果延長を御苦労笛だけにしたのと、Gにもなってナバル笛もジエン笛も出ないとは何事か
>>811 気分を害したとか難癖つけてるとかではないので気にしないでください
HD Ver.のスレでオンでのパチンコフンターさんたちの活躍ぶりは目にしているのでw
オンといえば部屋名の他にコメントがないから俺のようなヘタレフンターには敷居が高いっていう愚痴
たまにネットワークに繋いで部屋検索しても結局オフラインの港に帰ってきてしまう
水中はランスガンス以外使う気になれん
他武器は悉く糞
双剣はあり
タゲカメ連打しながら切り払いで移動してるだけで、気がつけば終わってる
まあ太刀と片手以外はギリ許容範囲かな
ライトもなかなかだぞ
Lv3通常弾をばらまくだけ
アルバ太刀二段階目まで作ってみて試しに熊さんの尻に大回転斬
…スタッフは馬鹿なのか?
それともアルなんとかまで鍛えれば違うのか?
刀身光らないで柄の部分光るだけとかクソだせぇ…
この武器使うにはこんなスキルを組んどきたい。
P2G
あーこいつの装備使えるな、こいつ効率良く狩るのに装備作んないとなあ・・・メンドクセ
3G
あーこのお守り無いとスキル組めないのかよ・・・しかもT○でしか出ねえのかよ、やっぱいいや。
3Gのスレ見てて一番思うのがそれ
t5z7ありきとかテンプレ玉衝だの見てると
組めない自分のデータが嫌になってくる
今更イチから訓練だのG3クエだのやり直す気力もないし
4ではお守りシステム自体なくして欲しいが、
無理でもテーブル制だけは修正してもらいたいとこだ
モンスターを狩るゲームでなんで延々と火山籠らないといけないんだよ
>>823 挑戦者+2でも付けとけよ
50%のテーブルは、回避距離、金剛体、耐震、挑戦者+2(攻撃大、見切り+2)組めるだろ
後は耐震をバイオドクター、業物、研ぎ石辺りと状況に合わせて組み替えとけばOK
ナパル亜倒すけど最大数生産か見切り2で悩むぜ
モンスターの特徴に合わせた装備でもスキル選択の幅を広げよう
っていう、お守りの趣旨自体は分かるんだが
戦略戦法に絡んでくるのは、個人的に本末転倒な気がするんだよね
さらにマイナスポイントが付く「呪われたお守り」って、まさに意味不明
今のシステムなら、補助スキルは運要素の強いお守りメインで
戦略系のスキルは1スロで3P、4Pとかの装飾品の充実化で良かったんじゃないかな
鍛冶屋で作るシステムにして欲しいかな
いいやつはメッチャ色々要求されてもいいから
基本的に全部狩りで解決させて欲しいわ、炭鉱飽きた
ラギア希少種は普通にやっても面白くないしハメても詰らん最高に最低なモンスターだな
こんな糞ゲーやるよりバイオハザード観ようぜ
もう4回は見たし飽きた…
ラギア希少種は我々にハメの必要性を教えてくれる大事なモンス
ランサー始めて初ブラキ
慣れない武器で機械野郎なんとか倒して報酬見る
砕竜素材は堅殻2枠となぞの粘菌1枠…
それ以外は骨とか珠とか…
腕壊したんだけど…
頭壊したんだけど…
3G作った連中は首にしてくれ
>>795 早く倒せるのは重要だろ
属性武器だと、紫のダメ倍率が二倍近くて凄いのにさ
>>806 > ガッツポーズの追加
丸薬って、効果時間クソ短いからポーズしなかったのにね……。
大剣丸薬溜め3やる人とか微妙にストレスだろうに。
>>815 特殊攻撃upする属性笛とか、属性攻撃upする特殊笛とか在るんだっけ?
G級耐震がマギアリアだけとか。
とりあえず、ネブラ笛に特殊up返してくれ。存在意義を取らないでくれ。
下位でも上位でもG級でも剣士でもガンナーでも見た目の変わらない手抜き防具って何なんだ
無理にパターン増やそうとして大失敗するよりは良いと思うの
だから旧デザインのアレとかコレとか何であんな事に
W属性削除したり切れ味紫弱体化させたり匠の装飾品クソにしたりそういうところだけは無駄に細かいよな今作
そうだよ今作は細かい嫌がらせが多いんだよ
それが合わさって不満が爆発しちゃってる
>>835 そう丸薬はガッツポーズの追加で完璧にゴミ化したよね
調合リスト埋めるのに必要だっただけで、一度もクエストに持っていったことないわ
今作は拡張ポーチと猫宅の廃止により、はぎ取り分を考慮にいれたら、ポーチにほとんど余裕ないから、ゴミは持っていかない
ランスのときは忍耐の丸薬は持っていくな
麻痺させたときのラッシュ時に太刀ポンと一緒に斬れるのは楽々
ってかもうイベ配信ないんだな
最後が蒼火竜クエとか中途半端wwwww
しかし瀕死になると明らかに行動パターンが変わる・・・のは別に良いのだけれど
どいつもこいつも行動を最適化するように動いてくるのは何とも違和感
ホント生物じゃなくて機械だよな3Gの連中
今作で一番謎なこと
なんで角ささらないの?
明らかにささるところに突進してるのに、引っかかって横にずれて前進
だけどオブジェはダメージ受けて壊れますとかないわ
柱を挟んでディアを待ってると絶対に突進してこねえのがムカつく、運もあるんだろうけど
柱までドスドス歩いたらデンプシーで突き崩してきやがる
リア友からJoJoブラキクリアしたいと誘われて行ったけど、仲間が乙って5回くらい失敗
しょうがないので不屈ヘビィで行ったら2回目でクリアできた(1回目はつっこんだ仲間が乙って失敗)
どんなクソモンスよりも仲間の方が問題だってのを再認識させられた
世界ジョー「・・・」
幻ガンキン「何でアルマジロと一緒なの?」
G3すべてイライラ。よし、映画のサラマンダーみよう。リアルレウス出てくるし
>>846 不屈は確か自分が死なないと発動しないはず
不屈発動の為に死ぬから仲間に「お前ら下手に突っ込んで死ぬなよ」アピールでもしたとかかい?まあ何にせよ乙
ハプル爪破壊して倒した。
報酬 潜 口 竜 の 皮
これが3回とかもうやる気がね…
wikiでざっと弓を色々見てたんだが、今回連射で強いやつ少なくね?
なんかやる気が失せてきた、拡散とか部位関係なく適当に撃つ一番つまんない種類だしイラネ
連射と貫通は拡散グギギって言ってて、拡散はパチンコグギギって言ってる
>>850 散弾が爪に集弾するはずだから散弾いっぱい撃てるボウガンを持っていけ
爪が砂中に隠れてる時でも散弾は当たるから少し楽になる、口に攻撃できるチャンスも増えるよ
>>851 連射で強いのは属性込みなら、アルヴァランカくらいか
ガノス弓は引けば引くほど弱くなるという謎仕様
虫弓の雷はご苦労戦でそれなりに使える
火属性連射なんてあったっけ?
ご苦労弓は属性弱すぎて話にならん
無属性ならエクリプスボウがあるけど、あれそんなに強くないし
属性無い分を物理がしっかり補っているかというとそうでもない
連射弓こそが弓の基本と言われているのに、この体たらくなのは非常に残念
それとパチンコのせいかオンで時々、弓はとにかくばら撒くものと勘違いしてる方に出会う
弓を削除したがってると邪推したいほどの冷遇っぷりだな
開発のバカツートップはランスガンスとスラアクさえあれば幸せだから
スラアクマジFUCKだわ
他の武器はディレイ弱体されてんのにスラアクだけディレイ削除されてないなのが殺意沸く
なよなよした重さを感じさせないモーションもカスだし
4では削除してくれ
スラアク→チャジアクと言う罠
昔の弓はハンターボウ→パワーハンターボウで基本全てをマスター
できたのにな勿体無い
今の弓はハンターボウ→パワーハンターボウ→ディオスアローで3Gの本質全てを知ることができる良武器
P3の黒ティガの音撃を避ける為に股下に転がり込んだり
わざと腕にあたってダメージ軽くするとかあったけど3Gだとそういうの無いな
弓使っててああいうの楽しかったんだけど
>>841 麻痺時間かなり無駄になるから他の部位突いてた方がいいような・・・
ガッツモーションがなかったときはガチだったんだよな丸薬ランス
マジで今回の調整した奴ファックだわ
F「ん?火事場弓とか裸弓とかやっとるやつおるがな。ワシらをなめとんねんな。弓めちゃくちゃにしたれや!」
T「せやな」
肉質調べるとちょいちょい露骨に弱点特攻回避してるのが腹立つな・・・
開発の地味な嫌がらせ多すぎィ!
弱点特効自体何で弱体化させたんですか
同じ地形だらけなのは手抜きの証拠。
ハメ潰しには必死になるんだろうw
3Gの弱特はまともに効く肉質がないからな
なんで実装したのかと
もしかしてそんなことにも気付かないバカ集団なのかな
むしろシルソルなんで劣化させたんですか
>>868 そういう意味ではバ開発が必死に作ったさいきょうもんすたー()のラ希アをハメ殺せるのは痛快の極みだな
クソ元金やブラキチとやってからレイアシリーズと遊ぶと
カチコチで糞扱いされるレイア希少種もゴミ屑獣竜どもと比べれば天使だな
獣竜とかいう糞どもは絶滅しろ
>>871 なるほどねw
ありがとう、気持ちよく寝れそうだ!
ハメ楽しいです。
糞ラ希亜はハメ中にブレスを頻繁にする糞個体は死ね
ラ希アハメを始めてどれだけたったのだろうか
皮0個スタートでついに100個を突破してしまった
なのに雷魂は未だ0…切ない
久しぶりにモガの森にいったら、ベッドで寝るの忘れて電源オフ、大型3頭分の狩りデータが消えた
村に帰るときに普通にセーブしてくれればいいのに、開発は手抜きすんな
>>876 友達が居れば4人はめで1クエ2分以内に消化できるのに
アルバで俺ハンマーなのに、大剣が頭に大集合するのはなんでだよ
角破壊のペース見たら、余裕で2本折れることわかるでしょ
つーか先に尻尾切ってよ
もうハンマー溜めたまま頭に向かって、仕方なくコロリンするのは嫌だよ
糞アルバは頭が最優先だから
統角集めるついでに玉なんか勝手に集まるから尻尾なんていらねえし斬撃でも普通に頭が弱点だしな
先に尻尾切って頭壊せなかった苦い思い出があるのかもしれんしお前だけに任せる気にはなれなかったんだろ
弱点狙えるだけマシだと思った方がいい
主人公様と組んだ時の為にすぐ別武器に変えられる様にしときな
愚痴ぐらい好きに吐かせてやれよ可哀想に
ふと気が向いてP3で炭坑夫してきたが、3Gの炭坑夫は苦痛が大きくなってる
P3はx2表記でザクザク掘れてる感じがよかった
3Gではお守りハンター付けて旧作以下の出土量とか、調整した奴頭おかしいとしか思えない
テーブル固定もそうだし、今回は調整の荒さが目立ちすぎる
ピアスバグだってパッチ制度がなかったら危なかったし、突貫工事は本当に勘弁してくれ
1200時間プレイしたけどマジクソゲー
愚痴りたいけど多すぎて時間がいくらあってもたらんわ
とりあえず4は発売してしばらくは買わずに人柱の評価待ちが正解だな
こんなバク満載ストレス満載開発オナニーゲーなら二度とモンハン買わない
3DS単独でオン有りらしいけど一緒にプレイする仲間も同意見だから問題なし
つかCAPCOMの文字を見たくないからデビルメイクライもやる気失せたしな
>>883 大丈夫、お前より3G楽しんでるやついないから
「トライのG」なのにP3からの要素を引っ張りすぎなんだよ。
しかも手抜き要素と弱体化だけは全部取り込んであるというね。
そもそも、なんで何の変哲もないナルガがいるんだ。
ありゃdosベースの遺物だろ。triベースにそのまま出してくるな。
>>882 >3Gではお守りハンター付けて旧作以下の出土量とか、調整した奴頭おかしいとしか思えない
まったくだな。
普通に火山こもっても効率悪すぎる。
火山こもる馬鹿廃人が絶えないから「お守りハンター」なんてユーザーを舐め切ったスキルが出てくるんだろうが
3Gの惨状の責任の一端は廃人にあると言っていい
P3だと運が良ければ古おま二列目まで行ってたのに今作は風おま4つ取れれば上々なレベルだしな。
>>887 誰も好き好んでカンカンピッケル振っとらんわ。お守り無いといいスキル組めないから仕方なく掘ってるだけ。
それをバ開発が「炭鉱夫が大人気!^^」とか勘違いしてさらにクソ化させた。
そこで渓流秘境爆死ですよ
あんまり効率良くないけど
スッ、スナイプできるので代わりにお守りの出土率を下げました^^
スナイプみつけたやつは偉いと思う
G級火山で掘ってて砥石とか出てきたときマジむかつく
>>887 そうそう、まさにそれがカプコンの体質だな
やりこみ勢を前提にした調整を繰り返して敷居を上げまくる
結果出来上がるのは初心者お断りの達人ゲー
格ゲーでやらかしたのに全然学んでない
「お守りハンター」みたいに提供側がプレイヤーを皮肉るのは性格悪すぎるわ
救済措置だと思った当時の俺は馬鹿だったと思う
細かいフェイントや軸合わせを多用してくるのもそれだね >格ゲー
適当にやっても戦えるゲームでは無く緻密な計算が必要になってくる初心者お断りゲーに踏み込んでる
渓流爆死やってもゴミおまばかり出るんだよなあ。。。
個人的には難易度上げることばかりに躍起になって実際の判定と表示がズレていたりと
音楽以外が糞みたいな出来だったグラIIIを思い出す。
まあアレはコナミだったが。
カプコンがやらかしているのは常に新規獲得を目指してだよ
カプコン<新規獲得のために旧作信者を切り捨てる全く新しい作品にしました!
新規信者<すばらしい!こんな作品を待ってた!
大半の人<イメージと違うなー。悪くはないけど○○じゃないよね。
旧作信者<こんなものを○○とは認めない!別のタイトルで出せばみんな幸せだったんだ!
>>884 そうなのか?
プレイ時間の事ならスキルシミュとか勲章コンプしてただけだから実際は大したことないぞ
つまんねーからって途中で投げ出すとクソ開発に負けた気がするから投げ出したくなかっただけだ
つかムダなプレイ時間引き延ばしとか開発の狙い通りな気もするけどなorz
だからそれが「楽しんでる」って事だろ
当然皮肉だが
寧ろ新規な私的にはシステムから各種確率、果ては戦闘の細部に至るまで
全般的にマゾ過ぎて初心者や新規を突き放し過ぎな印象しかない
最終的にモンスターの体力を表示しろやこらという結論に
それは別にいらない
太古の塊を出やすくしておいて、3個までしかもってかえれないようにしたのも嫌みだなw
それを言ったらお守りハニーハンターなのにお守り9こ蜂蜜10こって…
なんとなく「低年齢」層が4人掛かりでモンスをフルぼっこしてオレたちつええええ!♪
文句言うヤツは下手!
ソロしかしないヤツは友達いないんだろ?!
もんはん3Gサイコー!♪
と、吠えてる気がするなあ
使用武器がどれもほぼ一強、限定強武器もあるけど汎用強武器より作るのめんどくせ
好みで作ろうにも防具デザインも悪くてモチベ上がらないから今回殆ど掘ってないや
糞ディ亜の地震ハメコンボ考えたクズをつま先から頭の天辺まで輪切りにしてやりてえわ
どんだけ必死に攻撃当てたいんだよ、プロハン様()に合わせて糞モーション作んな
凄くさびたガンランスが欲しいのに一向に出てくる気配がない
片手剣・双剣・ランス・ハンマー・笛・大神ヶ島は5個以上あるのにガンランスは出てこない
テーブル1ってそんなんだっけか
そういや俺も錆ガンスもってないわ、結構掘ってるつもりなんだが
>>906 そんな奴ばっかりだな
前からと言えば前からなんだがtri、P3、3Gと進むたびにモンスが糞化いていくのに比例して増えてきた
女王の護石(笑)
英雄の護石(笑)
この二つがマジでムカつく
全然調整できてねえじゃねえか
ムカつかせるための調整してるんだから、大成功じゃないか。
判定をリアルにして嫌がらせモーション多くするなら、単純な動きで亜空間判定のほうが好きだ
ガノトトス「水中戦なんて要らなかった。」
そもそもガノトトスがいらない
ではヴォル兄は...
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 14:35:37.94 ID:2jnuENoO
>>911 んで、その意見がスタンダードだと思い込んでの結果が
DLクエのあの複数の糞強個体っすか
コラボ装備とかは性能そこそこで、そこそこの段階で挑める相手から
得られる素材で作る大体誰でも一人でちょっと頑張っただけで作れるくらいの装備で
いいと思うんだがね。
作らせる気がないといわんばかりのあの糞個体クエ×3はいくらなんでもないわ
何のためのコラボだと
>>917 この前、ついに魔改造されて塔に放たれてたな
2頭同時討伐クエで乱入モンスターのために先に倒したモンスターが消える仕様を実装したやつは
嫌がらせ調整のプロ
DLで糞個体作るのはむしろいいと思うけどねー
実際に物足りなさを感じてたプロハンってのはいるだろうし、そういう少数に応えられるのもDLCの利点
そういう人だけが得をしないように、出来る武器がソコソコなのもいい
ただそうでない通常のクエは、一般人が難しくてもストレスなくやれるような物であるべき
ジョー乱入と闘技場2頭のバーゲンセールはタヒんで詫びろ
目の前や足元にハンターがいるのにわざわざ転がったりして距離をとりまくる
ガンキンボロスのAI担当した奴マジでクビにしろよ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:28:50.85 ID:2jnuENoO
>>920 その糞個体をコラボ武器などの特殊な素材をそこでしか入手でないというクエでやる必要はないと思うがね
糞個体に挑みたい奴はご褒美とかで釣らなくてもなくてもやるだろうし
まして、コラボしといて日の目を見ない可能性を上げるとか意味が分かんないレベル
開発がプレイヤーと対戦している気になってるとしか思えないんだよな、最近のモンハン
楽しませようって気がない、嫌がらせの嵐だし
罠と睡眠と麻痺とスタンで蜂の巣にしてる動画とか見ちゃうと気持ちはわからんでもないが
そんな数えるほどしかいない廃人じゃなく一般プレイヤーを見て欲しい
>>925 一般プレイヤーのお前らが動画うpらないからだろ
「その程度でうpすんなks」だの「糞動画」とか叩くクズが多いからだろw
特にゴミクズニコ厨共とか
しかしこれ程ユーザーに喧嘩売ってるゲームもねえよな
格ゲーに例えたら背景のキャラが攻撃してきて
こちらの必殺技に耐性がついていって、相手が2人組になってたりするのが今のモンハン。
俺は単に管理能力の欠如だと思ってるよ
・4と並行開発で、元々は3の移植+αだった…が完全版な意味で受け取られているGで発売
・迷ったらとりあえず実装した…が、P3の良いシステムは引き継がない
・しかし、P3の闘技場2頭クエなどの悪いところは実装する
・ごく一部の廃人受けしてるだけの炭鉱夫すら、全員に対して悪影響が出る改悪をする
・プレイヤーに対する細かい改悪はあっても、単純なバグ取りすらしない
・発売後のバグ対応も自社製品に対する責任が感じられず、最低限のパッチ対応
手を抜いても売れてると思って天狗になってたんだろ
と言われても仕方ないゲーム、それが俺にとってのMH3G
tjmtのプレイ配信見ると4人で罠肉使いまくってフルぼっこしてたな
P自らが厨っぽいわ
そんなだからこそこのデキの3G
ゴルルナノヴァジオでレウスに閃光投げまくってたな
tjmtとfjokのどっちだったか忘れたがMHP2Gのモンハンフェスタ福岡会場で
ヒプノごときに罠閃光フル投入、匠無しGルナZで椿ブン回してドヤ顔してたのを思い出した
バグを認められない隠蔽体質は健在で、Pみずからが地雷を体現かw
ゴルルナ一式とかワロタwwwww
マジかよ地雷過ぎwwww
fjokは言っちゃ悪いが、お世辞にもうまいとは言えない
>>934 ご苦労だけに限ってはフルルナはガチだ
他クエで着てきたら地雷を越えた地雷だけどな
おま次第だけど精霊の加護・回避性能+1・金剛体・龍耐性20の半端ない生存スキル構成もできるからな
いっそのことゴルルナ縛りで部屋たてたらどうだw
あーディレイ効かなくて被弾するとほんと
ディレイ削除だけは無いわ〜無いわクソ開発無いわ〜
ディレイさえあればお手軽に俺TUEEE感を出せるのにそれすら許してくれない
武器によってはまだ恵まれてるけど削る方向でいかれるとマジで詰むからやめてほしい
F回避前提みたいな攻撃を増やしといてディレイ削るなんて、雑魚は爽快感を求めずにガードしとけってことなのか
ガッツポーズみたいな枷がいっぱいあるんだからちょっとぐらい怪しい動きできたっていいじゃないか
パチンコ溜め1は硬直ないし、すぐ回避できる
楽だぜw
ボウガン速射後の硬直もあれくらいだと強いのにな
携帯機じゃ軸あわせむずすぎだは
とにかくプレイヤー側に対して徹底的な下方修正が目立つね今回
例えば上に出ていた丸薬のガッツポーズとか、代わりに丸薬が広域に対応とか別方面のアッパー調整があればまだ納得行くんだけど…
ああ3以降の丸薬はガッツポーズ追加の代わりに効果時間が延びましたね、一秒だけ
パチンコと零点作るだけで何本角必要なんだよ……普通の角より上質のほうが確率低いってなんなんだよ……
水中で抜刀攻撃出なかったり、ザコのちょっかいのウザさが昔に戻ったり、弓で使えるのが拡散ばかりになったり
亜空間判定が若干復活したり、カバン満タンだとアイテム入れ替え出来なかったり調合成功率表示されなかったり、ターゲットボタン1回押しだと反応悪かったり
あと関係ないがアグナ4回行ってあと1だけ欲しい重皮1つも出ねえってどういうこった
寝る前の時間の無駄だったわバカらし
フルチャ入れてるクエで『一発当てるまでの』ジャギィさんのアグレッシブさは異常
糞ディアの突進何で股下の糞判定復活してんの?
しかも移動潜行で音爆弾効かなくなってやがるし
マジで糞ディア調整してる奴とシリーズに出し続けてる奴は腹斬って死ね
あと地震ハメコンボも考えた糞野朗も死ね
守りの護符&守りの爪の防御力上昇率をシリーズ重ねるごとに地味に下げてくる糞開発様。
P2G(15+25)→P3(12+18)→(8+12)
そんなにハンターが強化される嫌ですか?
あーでも、トライの時は守りの護符&守りの爪の防御力上昇率は(8+12)だったんだね。
トライGだからトライに準拠しましたってことか。
なんるほどね…死ねよ。
ナルガ亜種やってるときのジョーのウザさは異常
そしてナルガもなぜかジョーをこやしで追っ払うタイミングで移動しやがる…
あーーーっうっとうしい!!一匹に集中させろよ!!
ナルガをこやしで移動させればいいのよ
クエ回し部屋で1順前(自分の分やってないならともかく、自分のが終わったあと)に抜けてくks共なんなの
自分で張った獄門で死んでクエ失敗したのがそんなに恥ずかしかったの?w
口調が子供っぽい低HRは警戒してたがクエ回しでイベ高難易度張る高HRも要注意だな
恥ずかしかったんじゃね
>>952 ナルガにこやしぶつける→なかなか移動しない→やっと移動したから追いかける
→ナルガぁ…覚悟しろよ?→俺を追いかけてきたジョーさんが早々にご登場、の繰り返し
こやし名人かバイオドクターつけようかな…
上位にいくと下位素材、G級にいくと上位素材が安定してでるのが
小バカにされてる感じがしてしょうがない
3GがMH初見の知人数人は、G級で詰んでもう辞めてるのが多いわ
共通して言ってるのは、理不尽過ぎてモチベが続かんらしい
P2Gに比べてダメージ量ぬるいぶん相手の動きが手に負えない感じがするわ
初見はきついべなあ
>>947 タックルも頭の下に転がり込むとあたってなくても吹っ飛ばされるしね
ディアの突進は足に引っ掛けられると最悪
コロリンで回避→足に引っ掛けられる→そのまま引きづられて無敵時間終了→突進を食らう
意味わからん
>>953 フレならともかく野良ならそんなもんでしょ。
俺も最初は気にしてたけど、主やってると
そんなんばっかだし。
今はもう主終わりで解散してるよ
>>946 虫と猪と肉もだな、親の敵のように追いかけてきやがる
モーションが早く、賢くなったのはまぁ、当たり判定がドスベース時代よりかなり正常化して
今迄抜けられない隙間を抜けれたりするんで個人的には良しとしている
ただ一つ気に入らんのは当たり判定正常化するコンセプトなら
突進に後ろから巻き込まれるのは直してくれ本当に
しかしトトスなんかはタックルの亜空間が弱くなった代わりに
這いずりがしっかり出だしから判定出るようになって驚異になったな
賢くするのは良いんだが、それなら壁際で壁に向けて突進するの止めてくれんかね
>>947 股下判定復活は遠くから見ると解るが
ドスベース時代より突進時の頭の高さが下がっているからじゃねーかな
正面から見て斜め左が回避安定 割と見た目通りに判定は出ている
ただドスベース時代の経験則で動くと当たるようにモーション改変されてるが多いが
イヤラシイがそれよりも突進に後ろから追っかけて行って巻き込まれるのをいい加減何とかしてくれ
無印から一向に進化しねぇ
マジめんどくせぇクソ闘技場
一応ピアス取っとくかと思ってやっとやり始めたけどマジクッッッソめんどくせぇ何コレ
ああああめんどくせぇ
得意武器ですらクソ面倒なのに超苦手な武器でやれとかしかもゴミ性能とか
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 12:15:06.47 ID:gFdujiD1
>>945 おれもアグナのヒレ(下位)を回収するために
部位全破壊+しっぽ切り+剥取増加+捕獲で行って
9匹倒してやっと一個出たという経験がある
>>966 じゃあ装備はパチンコやら零点やうんこで相手は下位体力だったら満足なわけ?
なんかすぐ仕様が糞だって結論にもっていくやつなんなのって愚痴
そりゃ開発の諸々の調整不足は否定しないよ
でもなんで糞だと思うのを無理してやってんの?マゾなの?
その仕様の中で楽しみを見出すか、無理ならやめるかどっちかじゃないの?
増ピは紙防御に磨きがかかって死ぬだけだからいらね
剣ピはなくても心眼発動させやすいからいらね
これで闘技場制覇スッパリ諦めたわ
本気でブラキみたいなクソモンスが面白いって思ってんのバ開発
そもそも各種武器扱えなきゃダメの時点でやる気ない。なんで好きな武器だけで戦えないんだよ
開発としては「この機会に色んな武器を試してみてください!」って感じなんだろうが
そこまでやり込む魅力がないよ、闘技場には。勲章とピアスどうしても欲しい人以外放置だろうね
さて大剣担いでジョーさんと遊んでくるか。滅鱗出ねぇ
>>970 次スレよろよろ
頼むから次回作では尻尾剥いだら、尻尾が出てくるようにしてくれ
ピアス取った身だけどガチで闘技場ソロは糞ゲ
闘技場ラギアソロへビィは心折れそうになった。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 13:23:10.84 ID:gFdujiD1
>>972 頭付近を剥いだら頭、口付近なら牙、足まわりなら爪が、逆鱗は首付近を剥げば出やすくなる
モンハンはじめたばかりのルーキーだった頃はそう思っていたこともありました
ジエン亜種の背中の上の当たり判定がよくわからないな
ガンナー装備だとほぼ即死なので、パチンコが2乙して、主が乙とかあったわ
こっちもつい乙してしまったから、めちゃ地雷部屋だったよw
モンハンはこんなもんだと思ってるから続けるけど、シリーズ初体験ならぶん投げたかもしれんわ
>>971 滅鱗はよくわからないうちに人の手伝いでいくとよく出るw
センサーめちゃ鋭い
MMOでどんな煽られても清々しい気分で笑い飛ばせるのに
このゲームやってるとその理不尽さに脚色なしで発狂しそうになる。
気が付いたら血管切れそうな勢いで絶叫したり
アドレナリン全開で壁パンして何回も手の肉がえぐれたよ。
負けるのが嫌なので辞められない性格なのが辛い
社員さん、1回で良いからアドレナリン全開で殴らせてくださ割とマジで
あ、スレ立ててくる
闘技大会で普段使わない武器にも触れてみてねというコンセプトなら
その武器の一般的な立ち回りが出来るような
装備、スキルを用意しろと言いたい
特にガンナー系とか本職でも苦行になるような装備構成で
試しに触れてみてねとかそういう意図が全く感じられない
ランプ大砲が不満だ
連れて行ったらめちゃ楽になるから、連れて行くの半強制されてる
いっぱいお面もスキルもあるのに意味なくなってるじゃないか・・・
ランプ大砲の浪漫を竜撃砲にやるべきだろ!
982 :
970:2013/03/08(金) 14:39:25.54 ID:tZRRYhCK
すいません、立てられませんでした
誰かお願いします
ではでは行ってくる
減速よろ
行ってくる
おっとあぶねぇ
987 :
970:2013/03/08(金) 14:42:42.40 ID:tZRRYhCK
>>978 壁に当たってる時点でまだ理性がある切れ方だな
俺はP2Gの時PSPを3台破壊したわw3DSは買ったばかりだからまだ打撃を与える勇気がない
P3の時はほとんどストレスなかったのになぁ
俺もさっき思わず3DSぶん投げちまったわ
ボロス亜種がもうホンっっっトマジで尋常じゃねーくらい糞糞糞の塊すぎてクッソ腹立った
信じられねぇほどクソモンスだわ
考えられない
もう意味がわからん
あまりに糞すぎて意味がわからん
ふとギルカ見てみたら、こいつだけ討伐数やたら少ないんだよw
無意識のうちに出現クエ避けてんだな
>>980 ラギアやご苦労でヘビィ使って「うわぁヘビィこんなに楽しいのか〜〜!」ってなる奴がいたら見てみたいわ
>>986 乙。セガレと夜のモガに一緒に入る権利をやろう
>>990 だな、実際その時はヘビィはクソ武器だと思ってた
俺が真にヘビィに目覚めたのは、その後にジョーに半ば貫通ハメのような状態にできた時
とにかく、闘技場は武器を嫌いになりに行く場所だと思ってる
あれは訓練でもなんでもなく、ただの苦行だからな
ジンオウガ亜種→しかしながらサポートスキル無しのカーディ&龍耐性弱化→ (゚Д゚)ハァ?
一体誰が好んで手にとるというのか
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 15:20:19.32 ID:gFdujiD1
>>989 ランスガンスが使えるなら駆けずり回らなくても気楽にしのげてカモだけどな
あとハンマーは頭がデカくて位置も高くないため当てやすいのでそっちの意味で気楽
直進してこれない位置の地形の影とかに逃げることを覚えるだけでもかなり楽になる
ソロだと二人参加のロアルドロス亜種ですらしんどいのに4人参加のやつとか挑戦する気にもならん
闘技ロアル亜種はライトで通常2速射を顔に当てられるようになるとタイムが縮む
水平撃ちだとひるんでくれない気がするわ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:37:39.44 ID:gFdujiD1
>>1000ならマンションの隣の部屋にイビルジョーが引っ越してくる
>>997 いつ捕食されるか毎日怯えるんですね、わかります
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