【MH3G】イベントクエスト総合14【ダウンロード】
MONSTER HUNTER 3 -tri- Gのイベントクエストのスレです
【ダウンロード方法】
ゲームメニューやマイハウスにいるルームサービスからDLCにアクセス
毎週金曜日の13時頃から配信開始
クエストは港のクエストカウンターで受注
他のプレイヤーが受注したクエストに参加すれば自分がダウンロードしてなくても可
イベクエデータの保存にSDメモリーカードに17ブロック以上の空き容量が必要
【配信スケジュール】
2012/7/20〜9/30
USJ モンスターハンターザリアルにて専用イベントクエスト先行配信中
http://www.usj.co.jp/MHR/event/index.html 作成可能 太刀:スターライトゲート
作成可能 防具:ブルースターシリーズ
【MH3G】イベントクエスト総合13【ダウンロード】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1353821213/ MH3G@Wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/ 過去のイベントクエストの情報等は基本的にWikiに載っています
質問する前にWikiに目を通しましょう
次スレは
>>970 【FAQ】
Q:何時から配信?
A:13時ごろ。遅れることもあるから少しまて
Q:ダウンロードする価値のあるクエってどれ?
A:クエ保存数に制限ないから全部おとせ
Q:行商人ババァが新しく売り出したものって何?
A:肉とか鎧石とかケルビ角とか。クエリタイアで品物変わるので出なければひたすらまわせ
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/115.html#id_8ed5e6d7 Q:USJの先行配信中のクエっていつ一般配信するの?
A:詳しくは不明。9月までやってるので最短でも10月。
Q:強化個体のクエってレア素材出やすいの?
A:多少出やすくはなっているが体力も増えているのでソロプレイでは微妙な感じ
PTプレイでは是非活用しよう
Q:四天王って何?
電撃・ランディープ ラギアクルス亜種
ケロロ軍曹・侵略作戦 ガノトトス亜種(大) (通称ママトトス)
JUMP・獄界の門番 ジンオウガ亜種
黒曜石は砕けない ブラキディオス(通称ジョジョブラキ)
これらのクエストは通常クエに比べてモンスターのスペックが遥かに高いことからまとめて四天王と呼ばれる
【イベントクエスト 四天王】
「電撃・ランディープ」
討伐対象モンスターはラギアクルス亜種。
発売から1か月後の初期に配信された。まだこの頃はゲームの攻略状況も半ばと
いったところでイキナリ強個体と対峙することとなりスレも騒然となった。
原種より弱い()と失笑されていたラギア亜種だが高火力高体力ともなるとかなり手強く
「転倒しない」「怯まない」「中途半端な銀冠サイズの攻撃も地味に避けづらい」と皆苦戦。
村長を引退に追いやったのは村のじゃなくこいつだろうという意見もチラホラ。
現在は攻略が進み、近接殺しの放電が逆にガンナーの的でもあるため
火属性弓や貫通ヘビィでの討伐が推奨されている。
「ケロロ軍曹・侵略作戦」
討伐対象モンスターはガノトトス亜種。
闘技場に現れたのは巨大サイズのガノトトスと極小サイズのガノトトス。
その様が親子に見えたのか付いたあだ名は「ママトトス」「チビトトス」。
クエ自体は弱いチビトトスを1頭倒せばよいのだが、最大金冠目当てのハンターが
ママトトスを退治しようと試みるも即死火力の亜空間攻撃にあっさりやられ諦める者が続出。
なんとか攻撃に耐えぬいてもママの攻撃で先にチビが死んでしまうという問題もあり
難関クエストとしてその名を馳せた。
見事とママトトス倒したハンターには栄誉ある金冠サイズ4026.97がギルカに刻まれる。
「JUMP・獄界の門番」
討伐対象モンスターはジンオウガ亜種。
サイズは最大金冠確定。普段は乱入でしか現れない火山での討伐となり、溶岩内での
蓄電行動や龍光弾飛ばしなどが非常にいやらしい。強個体に加え帯電中は物理肉質も固く、
やたらと走り回る行動から3乙よりも時間切れ報告が多かった。
毒が全体防御率貫通なことに加えジンオウガ亜種が毒に弱いということから毒武器での
討伐報告が多く片手のダーティーグラフなどに注目が集まった。
またこのころはパチンコ全盛期でもありパチンコ30分針安定というのが攻略の主流でもあった。
「黒曜石は砕けない」
討伐対象モンスターはブラキディオス。
5月のGアルバ配信から久々の強個体の配信であり、ジョジョとのコラボ武器が作成できるともあって
配信前からスレはかなりの賑わいを見せていた。
しかし配信されるやいなやその凶悪な難易度が判明。並みのハンターは即3乙となり、
強個体を退治してきた歴戦のハンターやTA勢ですら時間切れの憂き目にあった。
攻撃即時怒りという特殊な能力が付与され常時怒り状態に。従来の強個体をはるかに超える攻撃力体力を持ち
弱点の水属性や毒も爆破もあまり有効でないと打つ手がない惨状にどのスレも阿鼻叫喚状態。
そもそもブラキ自体隙つぶし+超反応の行動をとってくるやっかいなモンスであり
苦手なまま挑んだハンターも多く「怒り時は手を出さない」という従来の攻略は一笑にふされることになった。
ジョジョファンからはこれじゃせっかくのコラボ武器が作成できないと不満が続出。
ソロクリアは非常に困難な最難関クエストとして位置づけられた。
攻略は不屈を基本とする高火力装備にて手数を稼ぐ「攻撃力を上げて物理で殴ればいい」
と至って単純なものが有効とされ、貫通ヘビィや大剣での討伐が比較的相性がいいと言われている。
【ジョジョブラキ対策委員会】
Q:ジョジョブラキはソロクリア可能なのですか?
A:可能ですが今作の最難関クエストと呼ばれています。難しすぎて考えるの止めた人続出。
Q:何回やっても時間切れする
A:通常の単体クエ粉骨砕竜を13分以内に倒せる得意武器に不屈をつけるのがオススメ。
<装備例>
大剣:水刃剣ガノトトス 不屈、匠、抜刀会心、金剛体+α
太刀:飛竜刀【八重桜】 不屈、挑戦者2、金剛体+α
片手:七星剣【禄存】 不屈、挑戦者2、回避+α
双剣:七星連刃【揺光】 不屈、挑戦者2、回避+α
ハンマー:震撃鎚グロンド・ギガ 不屈、匠、覚醒、金剛体
笛:岩石笙【駆ノ音】 不屈、匠、覚醒、笛名人+α
ランス:ネロ=アトロシス 不屈、匠、ガード性能2+α
ガンス:七星銃槍【玉衝】 不屈、ガード性能2、砲術王+α
スラアク:七星剣斧【開陽】 不屈、挑戦者2、回避+α
ライト:繚乱の対弩 不屈、通常弾強化、挑戦者2、回避
ヘビィ:エクリプスナイパー 不屈、貫通弾強化、回避距離+α
弓:破岩弓イクサプロド 不屈、集中、拡散弾強化、回避
Q:不屈とか怖くて使えない。プロハン用のスキルだろそれ。
A:いいえ、むしろ下手な奴ほど効果があります。(うまい奴は使わなくても倒せる)
攻撃力アップはもとより防御力アップの効果が非常に大きく、ダメージが大幅に軽減されます。
そのため大ダメージを恐れて手数が減るということもなく普段通りに戦うことができます。
スキルコストは低い割には攻防共に大きく強化され、他のスキルも付けやすい事から
不屈は強個体を狩るのにうってつけのスキルと言えます。
Q:不屈で強化されても死ぬときあるじゃん
A:3乙も時間切れもクエスト失敗には変わりません。負けは負け。
同じ負けなら数をこなせる方がお得じゃないですか?
Q:不屈はとりあえず1乙だけってのはダメ?
A:もちろんそれでもいいですがよっぽど上手くない限り時間切れになると思います。
やってみてダメなら素直に即2乙したほうが賢明でしょう。
Q:6番エリアのリノプロス捕食を阻止できない
A:5番から6番へ直接移動するよりも、7番を経由して6番に行ったほうが基本的に早いです。
※ただし6番の入り口に近いときは直接移動のほうがいい。
ブラキの眼前に閃光玉を投げてディナータイムを阻止しましょう。
Q:折角の疲労状態なのに溶岩から出てきてくれません!!!
A:まずは落ち着きましょう。あまりストレスをためると先に3DSを討伐してしまいます。
追うと逃げる性質があるので粉塵でヘイトを溜めて近寄るのを待つのがいいでしょう。
∧"三@ ゼーハー
Σ;゚ w゚ 〉 ゼーハー
<>∪ ∪
ヨ=二/ ノ
( / ̄∪ orz
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄
Q:ぶっちゃけどの武器が楽なん?
A:ヘビィと大剣が比較的相性がいいと言われています。ただし使いこなせる事前提。
テンプレここまで
>>1乙
と、いいたいところだがもういらん情報沢山あるだろ消せよw
配信スケジュールとか
ジョジョブラ初クリア記念まみこ
【ママトトスから地球を守れ! 特別対策委員会】
Q:そもそも攻撃が避けきれない。
A:ママトトスの攻撃はどれも非常に広範囲にわたります。まずは攻撃範囲を把握することから始めましょう。
武器によっては回避距離などをつけないと攻撃範囲外に逃げられないかもしれません。
Q:いつ攻撃していいのかすらわからん
A:
<剣士>
ママトトスは基本的にかかと側が安置です。「足を攻撃→かかと側に離脱」が基本の立ち回りです。
ガード武器ならある程度攻撃したあとガードに移行する攻撃パターンを組みましょう。
どっかの糞ラなんとか亜種とちがってガード性能2でノックバックする攻撃はありませんので亀戦法は相性がいいです。
<ガンナー>
攻撃範囲外から貫通弾や貫通弓を撃つのが効果的でしょう。ガンナーはハイズリで一発昇天しますので
ママトトスと目を合わせないよう側面から攻撃し、常に側面を位置取る立ち回りを心がけましょう。
ママと目があったら死を覚悟してください
Q:チビトトスが先に死んでしまう
A:個体差やオトモの有無などありますが大体30分〜40分あたりでチビトトスは死ぬようです。
チビが気になるひとは30分以内に倒せるよう高火力構成を組みましょう。
ママは他の強個体と比較してそこまで体力はないのでしっかり攻撃できていれば30分を切るのは難しくありません。
また闘技場クエなので不屈も相性がよく、不屈を火力スキルとして採用するのも悪くないでしょう。
Q:捕獲の見極めつけたいけどスキル枠に余裕がない・・・
A:トトスは瀕死になると怒らなくなる特徴があります。
25分をすぎて「あれ?なんか怒らないな」と感じたら捕獲を試してみるのもありでしょう
Q:せっかくがんばったのにチビがしんじゃった・・・がっくり
A:捕獲ラインに入っていれば討伐後の1分の間にも捕獲することが出来ます。
チビが死んでもあきらめずママの捕獲を試してみましょう。
Q:疲労時はチャンスなのに縦横無尽にハイズリしてなかなか攻撃できない
A:疲労時は罠を駆使しましょう。涎がみえたら即罠を仕掛ける準備を。
疲労しているときは20秒〜30秒と長時間にわたって拘束できるので超ラッシュを決めることができます
Q:とりあえずギルカのサイズ更新だけしたいんだけど、簡単な方法ない?
A:ガンランスの亀戦法が比較的簡単です。ガードして突いてガードするを繰り返しましょう。
<武器>
煌銃槍イシュタル 真打、ガード性能2、+α
<戦術の例>
・ショートダッシュ → ガードして様子見
・直線ブレ、スなぎ払いブレス → 足まで走って踏込、突き、切り上げ、ステップ、ガード
・噛みつき → ガードして切り上げ、ステップ、ガード
・亜空間タックル → ガードしてガード突き、切り上げ、ステップ、ガード
・回転尻尾攻撃 → ガードして切り上げ、ガード突き、ガード突き、ガード
・ハイズリ → ガードして切り上げ、ガード突き、切り上げ、ステップ、ガード
※「ステップ、ガード」の部分は「砲撃、ガード」でもいいです
パイズリで一発昇天に見えた
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 23:36:16.43 ID:04MzPA6o
ママトトスに罠使おうとするとチビがものすごい勢いでINする…
ジョジョブラキを裸で下位武器でクリアする猛者カモン!
>>14 色々と実験してみたけど怒ってないときに足でひるませると倒れる
復帰時に怒り発動 緻密にダメージ計算が出来る奴なら可能かもしれない
怒り時間とダメージを計算して非怒りに移行した瞬間に足でひるませる必要があるから困難を極めるが
>>15 マジかいw
可能性があるというだけでもすごいな
俺には縁のない話だが…
本気でやってみようと思っちゃう辺りが既に廃人級だよな・・・
疲れではない非怒り時に転ぶってのは1度だけ経験あるな。
もちろん、偶然だけど。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:56:55.63 ID:PhLVNJDA
あいつ、怒りまくって非怒りになっても直ぐ切れるからそんなのむりぽ(´・ω・`)
となると一撃が大きい武器のが狙いやすいのか
何十回攻撃して一回怯むのか分からんけど
気の遠い怯み値数えながら怒り解除の秒数も数えて、怯みリーチかかったら怒り終わるまで一切足に攻撃当てずに立ち回るんでしょ?
余裕だな!
ってか普通に無理にきまってるw
>>20 怒り時に腹下潜り込んで溜め3したつもりが
溜め中に怒り解除されて即再怒りですよね
>>17 普通のG級ですら下位武器やら裸で行こうとは思わんからなー
強制のバキクエはかなり甘めの設定だし
下位武器は火力盛っても時間に余裕無さそうだったから裸は猫火事だけじゃ無理では
門番弓ソロは、雷強化2のジョーヌさんでいいんかね?
転倒させるってことは弱点の頭が狙いやすいってことだ つまりスタンが取れるはず
怒り→スタンとひるみ溜める→怒り解除→転倒→怒り→スタン→怒り解除→→→疲れ→スタンとひるみ溜める→疲れ解除→転倒→怒り→スタン
ハンマーと集中型速射弓でならあるいは可能かもしれない 裸下位武器ソロ 計算できないが5分針ごとに一度スタンが取れるプロハン中のプロハンならいけるんじゃないか?
>>25 雷強化2集中のジョーヌさんで余裕 片手のダーティグラフも余裕 ジャンプ斬り合わせて4回切ってコロリンするだけのお仕事
テンプレ通りパチでいい気もするが 俺は龍耐性20にするために食事は火薬術ではなく龍耐性得意
例えばハンマーで武器倍率を計算してみると
裸、猫飯+爪護符
裏常闇 262x1.44x1.075=405.576 紫
ユピテ 172x1.05=180.6 緑
ユピ猫 172x1.05x1.35=243.81 緑
裏常闇÷ユピ猫=1.66倍
ランプ大砲があるとは言っても、これでクリアできるか?
爆弾もフルで使っちゃいましょ
ユピテルの人って火事場使ってたっけ?
もしかしたら猫火事場維持できるだけでいけたりして
あまりにも現実的じゃないことはわかってるが爪護符火事場を駆使すれば不可能ではない、かもしれないって程度か
つまり上位武器なら可能なはず、と こんなことレスつけてるとそのうちやってのけてしまう変態を超越した神が現れそう
現れたら是非とも動画なりスクショなりお願いしたい
っていうか俺はまだ得意武器4種で25-30分の間でしか捕獲できないんですけどね 笛とか無理
ユピテルでクリアしてる人とか裸揺れピカでクリアしてる人とかには常識は通用しない
ユピテルとか裸揺れピカでクリアしてる人には常識なんて通用しない
連投スマソ
許さん。
スマソはねーわな
日付見ろよ、もう2013年だぜ
すんまそん
かたじけのうござる
もう時代はスマホだぜ
黒曜石に飽きてきたからすっ飛ばしたMHP2Gやろうと思ってる もちろん武神闘宴のために
これって黒曜石が出てくるまでは一番きつかったんだよね?
途中で挟まる黒グラ対策さえきちんとできる武器なら、難しくはない。
閃光玉とか罠なんかが効きまくりだから、今から考えればそれほど怖くない。
ただ、時間だけはどうしてもかかる。
>>39 むしろマガティガとGJテオのが緊張感とちゃんと戦ってる感あっていいと思う
狩人の頂を防御力200〜300程度の近接で挑めば同じような感じになるかな
2gはガンナーで行くと攻撃喰らうともう終わりみたいになる奴が多くて緊張感はあったなぁ
武神は別に個々の敵は強個体でも何でもないんで…
単純に時間との勝負
強敵ならイベクエクシャやGJテオの方がよほど
武神は黒グラをどうするかに尽きるなぁ
爆破があれば雑魚になるだろうけど。
強個体なら火山氏ねもあってGJテオかな
黒グラは3Gのモンスで再現しようとすると
溶岩が軟化しない上に胸しか剥がれない
かつ胸の耐久力が4倍位になったアグナだからな
こんなんが大連続に混じってたら絶対スルー対象
2Gに覚醒パターン持ち込んでグラビの胸を初手完全破壊したい
粉骨ブラキ16分台なんだが、あと3分もどうやったら縮められるの?装備はエクリリミカパワーバレル、テンプレスキルの不屈を装填速度に変えたやつ。
お供はランプ大砲に、攻撃うぷ大。一応しっぽと頭通して貫通2,3調合打ち切って足引きずる感じなんだけど、当て方下手ですか?
>>48 そこまでいってるならジョジョの方で練習した方がいいんじゃ?
あれは目安だし、自分も13分出来なかったけどジョジョはギリギリ行けたし
ランプのお面は発射するまで生き残るのかな、あんまり片方居ないのが多いなら最高のお面とかもいい気がする
三乙覚悟でジョジョいった方がいいよね。感覚が違うというか、逆にジョジョのサイズに慣れると普通のがやりづらいくらい。
ジョジョ初クリアした勢いで行った二頭クエの最小サイズに2乙させられたのはいい思い出
サイズでジャンピング土下座の距離も変わってくるもんな
最小ブラキ戦で前動作のペロペロ見てからブラキに向かって回避したら被弾とかね
あの13分って不屈使用でもOKなのかな?
使わないでだときつい
>>52 その程度の戦闘時間だと乙→復帰の時間が無駄になるはず
レスありがとうございます。ジョジョ行ってみますね。ランプ役に立ちませんでしたので変えてみます。
それと貫通2と3どっち調合すればいいんですかね?
ジョジョブラキは最高大砲だとあれほど・・・
貫通2
wikiで強化個体って通常より遥かに強力な個体が出現とか書いてあるけど
この言葉じゃ足りないよ…
強化固体
DLのミラ、ナルガとラギアの希少種
超強化固体
ママ、ランディープ、獄門
特異固体
ジョジョブラキ
ジョジョブラは被弾即怒りとか生態からして違うからな
粉骨砕身基準なんてあったことを知り、
ようやくジョジョブラキを倒せるようになった俺もフォルニカ担いで行ってみた。
狂走薬けちって使わず、被弾もしまくりの一発勝負とはいえ結果は13分と2秒…ほぼ基準ジャストやないけ! 落第気味の補欠合格w
基準自体は意外に正確…なのか…?
13分という結果より、13分を出すためにどういうスキルくんでどういう立ち回りをすべきか
検討や練習した効果が意味ある気がする
ジョジョ倒した武器では確かに13分は切れるのでそこまで間違ってないと思うが、厳密には15分前後でもいいと思う
13分に不屈分の1.2を掛けてさらにジョジョブラの推測体力の3倍を掛けると
50分弱に収まるからそうやって算出されたのかな>13分
>>62 粉骨が13分なら推定体力3倍のジョジョが39分なわけだが(そう単純ではないだろうがそれはさて置き)
そこに不屈の分で1.2を「掛ける」というのはいかがなものか。掛けた結果39分より多い46.8分になるというのは
粉骨で不屈を使っていたのにジョジョではわざわざ外したという意味になってしまう
万が一そのつもりで言ったなら申し訳ないが、その計算でそれっぽい結果が出たのはたまたまかと
その通りだね、自分で書いてて62は何を言ってるのか頭おかしいな
最大サイズだったり常時怒りで通常個体より攻めにくいから
時間かかるのを考慮してそれ位見積もっとけって事か
怒り時にどれだけ手数を落とさないかが重要だから
通常クエはあてにならないと思う足攻撃すれば倒れるし
だな
疲労状態だと通常ブラキはこけまくりやで
ヘビィで火事場20分針したいんだけど、最高大砲で間に合うかな?
やっとジョジョブラキ倒したよ
スロ3の金レイアライトが久しぶりに輝いた
おめ!
話題ないな
軽くアイアンソード裸でジョジョブラキ行ってくるか
乙
そして軽く瞬殺されるんですね
17分28秒か…
まあまあだな
そのネタはすでにあったじゃん
じゃあもうブーメランでジョジョブラキ行くしかないな
>>74 多分それだけじゃきついから石ころと毒ケムリ玉の仕様も許可する。
4PTかつブーメランと爆弾でのランディーブ討伐報告ならあったよな・・・
また今日もジョブラ倒せずタイムアップ…
ヌヌとヘビボの2人でも駄目だわ…
ふたりなら余裕じゃね?
3乙はしないが時間切れしちゃう二人が集まれば可能性はある
二人で3乙しちゃうなら時間切れまで戦える太刀回りを練習だぬ
>>77 落とし穴は調合分持っていくとか、食事は閃光で止めるとかしてる?
あとはスキルで火力盛ってるの? 挑戦者+攻撃大とか
二人でタイムアップってある意味凄いな
手数が足りなさ過ぎるんだろうな
プーメランかと思った
>>77だす
自分はヌヌで挑戦者+2、性能+1、解放+1、業物
閃光は3回とも失敗…落とし3回痺れ2回
ヘビボは常時貫通
明日再挑戦します
初ジョジョブラキ捕獲記念カキコ!
3Gデビューでガンランスオンリーでついに全モンスター倒せました。嬉しいです。
真打イシュタルで2回時間切れしたので玉衝に変えたらイケました。
( ^ω^)やったお!
>>77二人だとターゲットがばらついてヘビィボウガンの貫通が上手く決まらないかもしれないので近接武器でいってみたらどうでしょうか?
まずは倒さなくてもいいから一人で手数増やす立ち回り練習すべきだな
こういうのも何だが二人で時間切れなんてよっぽどだぞ…
ヘビィがクリ距離無視しつつ極度に手数が少ない結果ヌヌが追いかけっこって状況とエスパー
普通ならヘビィは貫通調合分も含めて20分前後ありゃ撃ち尽くすと思うんだが
>>88 その通りです伊東さん!
貫通Lv.2と3自分も持って渡したけど30分くらいで尽きました。そこからは通常。
ヌヌの自分はゆれぴかで逝って与えた目安的にはぬっころび0毒4回。状態異常スキルはなしです。
全く当てられてないですかね?
リミカPBエクリプスなら30分以内に貫通1〜3調合分(最大数)撃ち切りが捕獲目安になるかな
渡すならカラマグロと鳥牙をオススメ
揺光で毒4は手数不足かも。ヘビィ側は減気2や徹甲でアシストする気遣いが欲しいね
落とし穴を最大活用するには疲労時に即設置!ではなく、多少殴ってからがベネ
捕食は断じて許さん!阻止すべし。閃光を角にぶつける感じで投擲ィ!!
…ヘビィは弾かれエフェクトが出てないことを祈る
HDのフレちゃんと二人で行くときのスキルでも書いとくよ。都合よくそのフレちゃんが双剣だから
ちなみに俺は近接が怖いからへビィ
俺は挑戦者2、最大数生産、貫通弾強化、回避距離
フレは揺光に挑戦者2、回避1、業物、見切り2
力の解放+1なんて中途半端なのはやめとけ(+2でもそうだが)
そして食事を上手く妨害出来れば、疲労して攻撃のチャンスが訪れる
疲労したら落とし穴で頭か背中を斬るべし
>>90-91 ありがとうございます。
解放を見切りに組み替えて再度チャレンジします!
とりあえず閃光玉投げる練習してきますw
>>89 ハッキングして個人情報晒すのはよせ!
通報するぞ!
>>91 すいませんその装備ってなにで組むんですか?神おまないと無理ですかね?
性能6S2くらいしかないです…
挑戦者2回避1業物見切り2だと、達人10切れ味5か達人10回避5が必要だと思う
回避6s2なら見切り2の代わりに攻撃小だね
シミュスレ行くか、頑張って作ったスキルシミュレータ で検索
ちゃんとどっちか弱いの来い付けてけよ
ジョジョブラキ、
ギャラクシーキャノンでのクリア報告があったと思ったけど
スキルとか画像とか残ってないかな
裸ジョジョ。ついにハンマーもか
もうそのハンター剛種を止められるモンスターは居ないな
裸ジョジョは、ライトも理論上火力は足る事が確認されてるしな
(防具有りだけどスキル無しでライトクリアした人がいる)
そのうち報告出るかも・・・
シーザーああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
テンプレ+回避性能1をつけた笛でジョジョに時間切れします
なにかいいスキルの組み合わせや立ち回りのコツってありますか?
まず今のスキルと立ち回りを書けよ
スキルは書いてるか
詳しく書けば教えてくれる人いると思うよ
このスレ参考にようやくクレDできた・・・
40分捕獲と49捕獲のパターンがあったから、ほんとに弱いの来いの影響でかいんだな
おめ!武器は何使った?
>>107 ありがとう、三種金剛+不屈のタルタロスです。
不屈無し、、弱個体がくればいけるかもしれないけどあきらめました
最弱と最強は匠が有と無くらい差が出る。
10%も差が出るみたいですからね…
>>108 それ神おま要るやつじゃん
ウラヤマシス
>>110 神おまだったっけ?と見直したら、黒曜石のために年末スナイプした匠4S3だった・・・
T3なんで砥石マイナスですけどねっ
片手初クリア記念
覚醒業物不屈挑戦2攻撃小
>>109 剛断剣タルタロス「なるほど今度匠なしで言ってみるか」
>>113 ゴライアスさん「お前の出番はないよ^^」
シュライアー「引っ込んでろ!!」
いや、お前がすっこんでろよw
セレーネにスキル不屈2・痛撃・拡散強化・おまもり強撃追加でランディープ捕獲に42分かかったんだけど
対黒曜石に同じ武器か有効そうな拡散弓に上記スキル編成(弓付属瓶の有無でスキル変更可)で突破できそう?
>>117 セレーネでも問題無い。が…集中は何処へいったのさ?
集中拡散不屈をベースにして回避や火力を追加でいいと思う
拡散弓だとイクサ&フォルニカの二張が最適でカジキとボルトクルスがクリアされてたかな
あれ俺の竹弓は?
不屈集中性能2散弾強化のイクサで四天王はクリアできる
散弾強化5s2とかを要求されるけど龍耐性17 門番も龍耐性20を維持したまま戦えるから余裕余裕
黒曜石に竹弓は正直「これでも倒せますよ^^」レベル
ランスでどうしても砕けないんだが 不屈覚醒梅毒ガード性能2、天枢
ゲージが白になって移動したら砥石を使って6個 弱いの来い発動 毒3.4回 最高大砲で8.9回ヒット
リノプロを2回食べに行ったけど2回とも阻止 手数が足りないとは思えないんだけど頭狙うべき?
>>122 手数不足or胴体を突けていない のどちらかだと思う
後はランプ大砲、火力スキル、鬼人薬G、砥石高速、タルGくらいになるのかな
問題無さそうなところを見ると脚に吸われている可能性が高い
>>109 あれ、+2の個体で体力2割増
-2で2割減じゃなかったっけ
いやそんなに差はないよ
体感だけど10%も差があるかどうか
3の解析みるとどのモンスターも10%以上変わってる事が多いからジョジョもそれ臭いな
>>124はP3の時の仕様、たしか
記憶違いじゃないよな〜と不安になりつつも、ソース探すのはメンドイからやらない
+2とか-2は滅多に出ないとか注釈付いてた気がする
体感で云々てのはそのせいかもしれんよ
それはさておき
ボウガンの弾数で弱個体の判別を実践してる人がいるので
その判別結果をちょっと見れば3Gの仕様もほぼ推測出来るかと思う
誰かやってくれ
なるほど弱いの来い重要ってことか
ここはやはりタルタロスに匠なしで…
−2の方は5%だから1番低い、次が+2の10%
逆に1番多いのが0の50%次が+1の20%ってな感じ
弱いの来いを使うと−2が20%、−1が30%、残り50%が0だからいかに重要かが分かる
竹弓でないよりはマシかと暴れ撃ちをつけて安定していた俺プロハン(震え声)
裏常闇でなかなか30分切れんなぁ
ブラキも慣れてくると攻撃簡単に躱せるな
ついにカグヤでノーダメクリアできた
ノーダメはともかく火力が足りん…
つかジョジョブラキは基本的に食らわない立ち回りしないと話にならないわな
タイム狙いは弱いのこい安定ですわ
弱いのこいと暴れ撃ち同時発動させたい。
オンの野良だと強化固体はもちろんだが、裸ジョーも地味に難しいな
龍ブレスとタックルでバタバタとメンバーが倒れていく
裸ジョーのほうが難しい ソロはアルトリアなりジョーヌなりイクサなり弓でぶっぱしてれば時間内に落とせる
自分は太刀(一応ソロクリア済)でいってるんだが
野良ですると難しいわ
まあでも、クリアできると難しい分部屋の人となんとなく仲良くなれるw
笛ってT10に限って言えばランスより楽なのな
テンプレに挑戦者2が入る ランスより楽だった
USJのトトスうぜー。
サイズが大きすぎて両翼に引っかかって回避できなくなる。
ランス推奨か?
ランス以外はやる気しないなUSJトトス
といいつつ、一回ランディープ用の鳳凰装備で焼き殺した。
回避距離ついてたのが良い感じ。一撃事故死あるのはキツいけどね。
チケットとかコイン処分しないはなんだな
あれアイテム枠の邪魔だからさっさと作って残りは捨ててる
なるほど!
「ダイヤモンドは砕けない」
と、掛けてあるやん!
ジョジョファソむねあつ
つか999個とかすげえw
まだジョジョブラキ倒せないふんたーなので憧れるぜ
>>144の時点で表示おかしいと思ったけどやっぱそういうことだったのか
乙 10個くらいでハンター引退したわ
サポとヘビィ3人組が延々とジョジョブラキ回してる絵が浮かんできてただただ恐怖
意識してなかったけどダイヤってレア5なのな
しつこさがすべてを台無しにしてしまったな
>>151 ハハハ・・・
だったらどんなに楽だったか・・・
流石に部屋主のときはノースキル、防御500以下剣士はお断りしたけど、基本お断りなし
25分針・クエスト失敗なんて普通、3時間でダイヤ0ってこともあったよ、ハハハ・・・
403 - Forbidden
画像見えんぞカス
ヒマなのね
3ではテンマを頑張って作ったけどGになって簡単に作れるようになったから作れる気無くす
友好度0と一緒に貼ってくれたら変態ぼっちになれたのに
嘘ですすみません。しかしもう根気や忍耐通り越して意地でしかないだろうによくやったなあ
こ、コラだろ?
1回18分で回せるとして、1回につき1.25コ出るとして(超適当)
1000コ集めるのに800回
14400分という数字は、実に240時間に及ぶ
1日に6時間やったとしておよそ40日かかる苦行
英会話教室にでも通ってたら、どんなウスノロでも今ごろ日常会話くらいは苦もなく話せるレベル
すごすぎる
素直にすごいと思うし自慢したいのはわかるけど顔文字と文面がすごくイラっとする
240時間…時給1,000円ならなんと24万円
時給換算だとすごさ伝わんないな
おれの方がもっと働いてる(働かされてる)w
悲しいのはこのダイヤに価値がないってことだ
不砕のダイヤ:プライスレス
だもんなあマジで
下心丸出しで自慢したかったんだろうなw
あ、うん・・・(´・ω・`) よく頑張ったと思うよ
すみません、自慢したかったんです
時給換算してはいけない・・・
1レス目だけでよかった
後は蛇足
反応の早さを見ても賞賛レスが付くのを今か今かと待ち構えていたのがわかる…
まあすごいとは思いますけど
時間かかることをただひたすらやった、ってだけだろ・・・
>>162 3000円で難しいクエを3時間やり続け、全部15分くらいで12クエ
というプロゲーマーはどうか!
3時間あっても4回しかクリアできない自信がある
独りでやったってんならすごいと思ったと思うけど
コメントに困る
ダイヤ1ページ画像カモーン
双剣とハンマーで裸ジョジョブラキした人が
ライトでも裸ジョジョブラキをクリアしたと聞いて
変態かよ
変態だー。裸で弾足りるんだね
もうその人なら全部いけるんじゃね・・・そんなの聞いたら自信なくすわぁw
ガード性能+1すらないランスはどれだけ回避ランスを極めてても無理だと思う
カウンター取ってなんぼの武器からカウンターなくすんだからね
まさしく裸王か
何のライト使ったんだろ
エクリプスゲイズだっけかな?ルナルガライト
通常2速射可能なライトの中では一番火力出せそう
ゲイズかー。あれイベブラキ倒せるほどの火力出るんだ……
それとも照準精度が尽くプロハンなのか
PSに「ハンター剛種」が付いてないと不可能な芸当なんだろう
不屈と通常弾強化で火力もったゲイズでも35分針はかかるというのに裸王変態すぐる
裸の変態ってことで逮捕されるべきだと思う
モンスターたちが逮捕しに来てますが返り討ちにされてます
闘技場黒曜石同時二頭くらいでないとハンター剛種討伐は無理ゲだろ
もう 変態覇種レベル(褒め言葉)でしょ
倒すと変態チケットが手に入ります
最強のハンターが、弱く醜悪な人類に絶望し、
闇堕ちして最悪の魔王になる…
みたいな厨二展開でひとつ
「世の中に善と悪があると信じていたんだ。狩猟も善良なハンターと悪いモンスターが戦っていると思ってた。可愛いだろ?だが、違ってた。オレが護ろうとしたものさえクズだった―――― 」
「俺は 花も木も虫もモンスターも好きなんだよ。嫌いなのは…ハンターだけだ」
「あとドスバギィだけ」
イベクエ超強化ドスバギィ見たいな…
ケロロ軍曹・侵略作戦 ガノトトス亜種(大) (通称ママトトス)
って大きい方を倒せばいいのですか?
それとも両方とも倒さなければいけないのですか?
どちらか片方でいい
チビの方が弱い
テンプレ零点にガ強付けて強走飲んで隅っこ待機だけで攻略できる
チビがママに殺されるから
個人的には門番>ママ>ランディープ>Gジエン>黒曜石の順番で簡単だと思うんだけど
Gジエンって何でそんなに簡単だと思われてるの?黒曜石の次にむずくね?
>>199 火力足りててのし掛かり多用個体さえ引かなければソロでは失敗しないから
アクションじゃなくて手順ゲーム
技量はジエンには要らないよな
時間かかるだけで難しいわけじゃない、超大型故だけど
>>199 ネコの悪運開幕2乙不屈グロンドギガで余裕
>>199 ママトトスに挑んでますが、攻撃力が半端じゃないです。
何の武器が向いてますかね?
>>203 七星武器+覚醒+不屈+αで近接は笛以外攻略した 飯で特殊攻撃、珠で砥石付けた
笛は黒曜石も諦めてるし俺にはできないと割り切ってる
>>204 ガンスは使えないんですよね。
弓、べビィボウガン、ハンマー、太刀、双剣の中からでは何が一番相性がいいのでしょうか?
メインで一番使い慣れてるハンマーで足元を攻撃してるんですが、中々あたりません。
>>206 弓かヘビィ
鳳凰に集中属性強化回避距離、エクリに貫通回避距離+火力スキル
目を合わせないよう貫通を30分撃ち続けるとママトトスは死ぬ
>>206 眼があったら死ぬけど弓とヘビィの貫通強化辺り
>>206 弓なら鳳凰が楽。属性強化と回避距離がほしい。
常に這いずり警戒してコロコロ。遠めからクリ距離にこだわらず貫通火属性を通していく戦い方。
尻尾回転はフレーム回避ですり抜け。
>>207 解りました。弓かヘビィでやってみます。
>>208 アドバイスありがとうございます。
弓かヘビィでやってみます。
>>209 鳳凰ですか。持ってます。
挑んできます。
巷で噂の四天王をやっつけるのが僕の目標です。
>>199 向き逆だろそれw
ジョジョブラキが一番簡単に見えるぞw
>>212 向きに対して形容が困難ならブラキが一番簡単になるけど、簡単なら門番が楽になると思うんだけど
もう一つみなさんに質問してもよろしいでしょうか?
鳳凰でママトトスを撃つときには足を狙うんでしょうか?
当方、弓は初心者だから、あんまり詳しくないです。
どうかよろしくお願いします。
肉質の柔らかい腹を主に狙うべきだが
弓初心者なら通常個体で練習してからのほうがいいんじゃないか
>>215 どうも。うまい人の動画を見てたら、腹を中心に狙ってました。
やはり、弓初心者では厳しいのでしょうか?
秒殺されます。
でも頑張りますとも。
こんな初歩的な質問にも答えて頂き、誠にありがとうございます。
>>216 基本イベ強個体に挑むのは通常クエストの方を安定して倒せるのが前提なので…
ママトトスに関しては通常クエはあんま参考にならんと思うが
とはいえ弓使い慣れてないよーってレベルの人がいきなり勝てる相手でもないよな。
ママも安く見られたもんだ。
弓といっても例えばパチンコ、鳳凰、イクサで戦い方が全然変わってくるし、簡単じゃあるまい。
ちなみに鳳凰なら先にランディープ倒せるくらいになってからの方がいい。
あっちは狙い適当な水平撃ちでも結構当たるからな。突進を警戒しながらの戦いも、ママトトスの参考になる。
特に何も考えず不屈発動して足斬ってればいいじゃん
35分くらいで捕獲できるよ
>>220 パチンコならそこそこ使えますよ。
うまくはありませんが。
つっこみどころ満載だなw
つーかママトトスの練習行くなら
ランディープよりも普通にガノトトス亜種いくべきじゃね?
>>224 ママトトス、強いとは聞いていたけど、あんだけ強いとは思わなかった。
ガンナーだと這いずり一発で昇天だもん。
メインランスの俺は少しも強いと思わなかったけどな
強い強いって噂だったから構えて行ってそろそろ捕獲と思った頃に死んだ
>>225 ママは適した武器担いだからって簡単に勝てるもんでもないよ
伊達に四天王とは言われていない
ジョジョと一緒でニワカじゃ無理
>>227 腕を鍛えるしかないって事ですね。
100回死んでも諦めません。
実践あるのみです。
でかいから腹狙うにしても角度調整必要だし、のろのろしてたら目が合うからなぁ
で、忘れたころにチビビームからのママアタックで死亡
心が折れない事を祈っておこう
シュビビーム思い出した。
ご苦労時間切れで時間無駄にした感ヤバイ
慣れないガンランスで挑んだのが間違いだった
ご苦労は弓使えるならパチンコが楽
近接でもトライしたけど毒漬けダーティよりパチンコの方が討伐早かった
ご苦労を双剣で討伐したいんですけど、どんな戦法がいいでしょうか。
今までチャレンジしたのは不屈揺光、不屈ンディギギラ、共に時間切れです。
鬼人化せず、手数勝負。
できるだけ前足狙い、でも毒にするために狙えるときは腹でも斬るって感じなんですが、
サイズがでかすぎて頭が狙えるチャンスがまったく見えずです。
>>233 双剣でいったことなくて悪いが・・・
龍光纏いの時は後ろ足の方が柔らかいぞ、後ろ足ならこけて頭狙えるし
あと属性に弱いんだからエントラージも試してみたらどうだろうか。
常に鬼人化じゃなくていいから一度ゲージ溜めて鬼人強化状態になるのも悪くないと思う、スピード上がるしね
ちょうど昨日試したのがンディギギラに匠、異常+2、あと適当に使用強化と采配
ただ48分捕獲というぎりぎりすぎるタイムだった。やっぱもう一つぐらい火力スキルいるかなー
俺も普段は鬼人使わず毒蓄積の手数狙い。ただ極力後ろ足を狙ったわ
頭狙うチャンスはこけた時、疲労入ってヘタレてる時(頭が下がる)、くらいじゃないかなぁ
大技後の威嚇時の頭は微妙にすかるから無理に狙う事無いと思う
まぁ双剣使いじゃないから参考程度と思ってくれ
>>233 後ろ足を刻む
こけた時に鬼人→首の付け根で背中に乱舞→鬼人解除の手順をちゃんと守る
この辺がクリアーのコツ
ちなみに前足狙いは完全アウト
危ないし時間かかるしで良いこと全くなし
強引に前足の付け根から斬り払いで後ろ足へ抜けて斬ると手数が大幅に増えるし安全性も増す
この辺はハンマーでも大剣でもパチンコでも一緒で、とにかく後ろ足削ってこかす所から始まるね
あと参考にならないと思うけど、俺は揺光と見極めだけでクリアーしたよ
他の四天王にはどれだけスキル盛っても双剣では勝てていないクソハンターだけど、双剣とご苦労とは相性いいんじゃないかな
どうしてもダメだってなったら、匠覚醒不屈に高龍耐性の装備と超硬質ブレードがいいぜよ
序盤の足爆破で展開作れるとだいぶ違うと思うぜよ
前足は部位破壊すれば肉質軟化
転倒時間も長いのでメリットも多い
が、まあ毒武器なら後ろ足でいいか
>>237 JUMPご苦労は破壊耐性が高いから1点を集中して狙っても片方破壊だけで15分以上かからないか?
左右で別判定だから移動方向が偏るリスクもある
それに転倒時間は2秒も変わらない
あと前足は破壊前肉質22→破壊後25、雷が30→25
後ろ足は変わらず肉質25、雷25
通常種ならともかくJUMPご苦労で前足はメリット少なくね?
爆破武器以外では前足狙うのはオススメできないな
双剣片手ランスパチくらいだろ 前足狙い
揺光+龍耐性20+不屈で足りないなら立ち回りが悪い
動画見て来いとしか
参考までにルナ一式に性能1+αの揺光であっさりクリア 35分
αは耳栓、状態異常攻撃、業物 好きなのどうぞ
咆哮を性能1で回避できると凄い楽になる
240 :
233:2013/03/18(月) 19:29:02.32 ID:n1tDzYmk
皆様レスありがとうございます。
片手のダーティがオススメだそうで、似た感じのンディギギラなら楽勝かと思ってましたが、
かなり際どいみたいですね。
後ろ脚狙いに代えて、不屈揺光で頑張ってみたいと思います。
レスありがとうございました。
>>231だけど結局スラアクで40分かけてクリア
ジョジョブラキより面倒な気がしなくもない
>>241 クリアーおめ
それと剣士ソロだと龍弾やチャージの所為でJUMPご苦労はかなり面倒くさいよね
あの龍弾さえなけりゃたいしたことないのになー
あとはランディープとママトトスをやらなければ
ランディープ→鳳凰
門番→パチンコ
ママ→鳳凰
黒曜石→フォルニカ
村では全然使ってなかった弓の使用回数が港でトップに躍り出たのが分かる気がする
俺モンハンは下手なんだけど
唯一四天王の中でランディープだけは倒せるんだ
あいつ四天王に入るほど強いか?いや強いけどさ
正直おれもランディープはたいしたことないと思う
慣れれば食らう要素ないし武器によっては汎用装備で15分くらいだしな
登場のタイミングとインパクトによる思い出補正があるだろうね
強個体の尖兵って所だろう
ガンランスでランディープ挑んだら3乙した
でっかい雷が盾で防げない上にほぼ一撃で死ぬからどうしようもなかった
また明日他の武器でやることにしよう
ランディーブは雷耐性30越えるとガンナーでも3発耐えるから楽
>>249 どういう思考回路だと「プ」を「ブ」だと思うの?
アルバやばいなこれw
326 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/03/19(火) 03:38:11.98 ID:zJzKj3dy0
アルバのステータス検証してみた
肉質がMH3のままだという前提でだが…
村長:攻撃倍率5.80、全体防御率0.80、よろめき倍率1.0
港上位:攻撃倍率4.60、全体防御率0.75、よろめき倍率1.6
港G級:攻撃倍率5.80、全体防御率0.70、よろめき倍率1.9
多分あってると思うが、0.1ぐらいは誤差があるかもしれん
角の耐久力がえらいことになっとる(700×1.9×4回怯み)
爆破ダメージはやはり300。ついでに副産物として初期怒り値は330
体力だけはどうしてもわからんが、例のブーメラン動画見る限りは神の再臨だと16000〜18000ぐらいありそう
あとダメージ計算が端数切り捨てじゃなくて四捨五入になってる臭い?
切り捨てだとどうしても合わなかったんだが、四捨五入にしたら一致した
出遅れ組だから配信当時のことは知らないが
今ではランディープはロワーガファルメルベースの装備で雷耐性盛ってアルカニア担げば誰だってやれる
当事はGアルバ配信前だったからどうやって攻略したのかわからないけど 門番と一緒でパチ?
>>252 パチで爆破43-44回で沈む 300/回ダメージ 爆破だけで13000前後 15000くらいってのは容易に想像付くんだけどな
四天王とて爆破が全体防御率無理なのは変わらない あいつらもパチで行けば総体力がどれくらいなのか簡単に出せる
なぜパチの物理ダメージが2000程度と判断したんだ?
パチで爆破の回数数えて討伐すれば凄い大雑把な数字は出せるだろ
計算しやすい数字を代入してとりあえず計算してみるってのは数字の世界ではよくあること
爆破が13000ならキリのいい15000にするために物理2000で計算してどれくらい誤差があるか計算しなおす
何も物理ダメが約2000なんて断言はしてない 馬鹿でもそれくらいあることはすぐにわかるってこと
開発だって17293とかすごく微妙な数字にはしないだろ それなりにキリのいい数字を入れるはずだから、それなりにキリのいい数字を入れただけの話
厳密に計算したかったら5回くらい動画撮って細かく計算するしかない 各モンスがが自爆するってことは噴火でもアルバ自体にダメージがあるはずだし
要約
俺様の勘
否定する奴はバカ
>>253 てか、なんでわざわざアルカニアよ
ミラ弓で普通に行けるというか、むしろ有効な位なのに
なんで総体力がどれくらいなのか簡単に出せるとか言いながら
適当な値(15000)を書くのか
そもそも手数考えれば馬鹿でも2000どころでないのはすぐわかる
黒wikiの数字って信用できるのかな
あの通りだとすれば4000くらいになるね
まあwikiとは全く違うってことはないだろうし
17000くらいてのは妥当じゃないかな(俺は計算してないけど)
3Gとはあまり関係ないけど
P3だと上位ジエンは19240で
イベクエアマツは13912らしいね
キリのいい数字()
なかいろいろとワロタ
まあ補正がかかって中途半端になるのは仕方ない
基準体力に変な倍率かけてるからな
3Gアルバは村8500ぐらいじゃないかって見解みたい
そもそもブーメランも爆破も全体防御率の影響受けるし、前提からしてちょっと違くね?
検証した人によると毒だけでなく爆破も全体防御率の影響受けないらしい
爆破属性は影響うけないけどブーメランはどうなんだろうね
過去作では影響うけたから多分今作も一緒なんだろうけど
ほー、知らなかった、サンクス
なら黒曜石にホッコリン担いで行ってみるかな
全体防御無視ならネロアングよりもかなりタイム縮まりそうだ
ぜんぜん爆発しないからやめとけ
ジョジョブラキの耐性のつきかたは異常
黒曜石を3種金剛ホッコリーンで行ってみた
爆破は12回くらい、トドメの1発が見えなかったけど爆発していたら13回かも
35分で捕獲ライン、それをスルーして47分で寝させず勢いでぶっ殺し
開幕5分でパンチ4発から刺しビームを2セットするクソ固体だった
いきなり1死からのスタートに驚愕、2分は無駄にした感じ
計算してみると、ネロアングとの物理火力差が抜刀込みで腕足3、腹4、顔5だから
およそ45回殴る間に爆破1回150ダメで同等
爆破7回までホッコリーン>ネロアング
爆破8回目からネロアング>ホッコリーン
確かに爆破に全体防御かかってるならもっと時間かかったはず
ただタイム的にはネロアングとの差はさほど無かったね
捕獲だけを考えるとホッコリーンの方が楽かもしれない
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:20:32.32 ID:yqxlSdfq
何このデブ
快獣ブースカ
ジョジョブラ討伐記念かきこ
今更ランディープを攻略してみようと思うんだが、テンプレに従って鳳凰を担ぐとすると、スキルは何が良いのだろう?
ちょっとシミュったら、属強攻撃大雷耐大で防御381雷耐性12なんてのが出てきたけど、これなら楽にいけるのかな?
>>274 正直攻撃大はいらん
俺は集中属強距離性能で安定してる
俺には反時計回りはキツイようだ
鳳凰では無理そうなので剣士でいこうと思います
鳳凰は集中+属性強化に快適スキル盛り、出来れば耐性上げる構成で装備を組む
そんなことも知らないとにランディープやママはまず攻略できない
集中入れてないあたり弓自体が使えてないんだろうね
弓使いからすれば他の糞どもに比べたら
ラギア亜種はボーナスゲームみたいなもんだ
>>276みたいなこと言ったけど結局鳳凰でクリア
なんかジョジョブラキやご苦労とは別の面倒さがあった
ママトトスやってなかったから行ってみたら
イシュタルでガード突きしてるだけで終わった
四天王の中でも差があるな
ママトトス討伐チビ捕獲クリア
俺はこいつも辛かった…
ママトトスやってなかったから行ってみたら
イシュタルでガード突きしてるだけで削られて終わった
ママトトスは拍子抜けだった。
ママトトスに今、苦戦してますよ〜
ママトトスはガード有り近接かガンナーなら割と楽にいけるはず。
ただガード無し近接には苦行でしかなかった。
ママトトス
ママトトスはパーティーで行く方がソロより難しいな
尻尾の判定広過ぎるw
基本的に一撃死の可能性があるクエストは
パーティーだと、ちゃんと立ち回り考えないと
ソロよりヤバイ。即失敗もありえるだけに
テンプレのジョジョブラキ装備でPTを組んで挑戦したら、なぜか何度やっても即失敗する
パパトトスのが苦手だわ…
単純に水中が苦手なだけかな
四天は地雷1人でもいるとクリア不可
水中は抜刀攻撃出ない不具合が出たらもう終わり
やる気100%減
獄門に片手で再挑戦する予定なんだけど、とりあえず武器はダーティで良いかな?
スキルは覚醒、異常+2、切れ味+1、性能1の予定。
ちなみにネブラ一式と七星で行ったらクエ失敗した。
龍耐性20 不屈 毒
これだけあればまず負けない
武器ごとに多少スキル盛る程度
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:58:33.61 ID:KlQDC3A5
裸でイビルジョーが勝てない。
3ghdにてネットプレイしてるのに1回しか勝てたことがない。
なんかコツはある??
なんで勝てないのか書かないとアドバイスしようがない
とりあえず罠はちゃんと調合分も持っていけよ
裸でも一撃ではやられないと思うから誰かが乙りそうになったらちゃんと粉塵飲む
ぐらいか
ブレスで死屍累々になってんだろうなあ
ジョーなんてフェイント使わないイケメンなのにな
確定行動をちゃんと覚えてから裸ジョーに行って欲しいわ
確定行動って、
ジョー来る→身体振る→俺死ぬ
というやつなら良く知ってるが
ジョー来る→連続噛み付き避ける→ハンターペッタンコ→遺影
ならある
防御力が上がる武器があることを思い出す
硬化G 防御系の食事 爪護符
>>302 防御50のガンナー
これなら割と死ねない
50なら即死攻撃だらけじゃないのか
裸ジョーの話なんだけど
何勘違いしてるの?
そうか、すまん
着飾ったジョーの話してたわ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 17:45:10.22 ID:YePyE3gc
ママトトスきちい。
攻撃力高すぎだろ。
当たらなければ(ry
初ランディーブ。ガー性2砥石覚醒切れ味零点ランプ大砲で2乙時間切れorz
手数が足りないのだろうか・・・みんなはどんな装備クリアした?
ランスはガ性2性能2業物のネブラ槍が初クリア 念のため耐性盛る 雷7 ガ性5s2で組める
タックル以外は削られないから強走飲んで全部ガード 入れても問題ないならカウンター タックルはフレーム回避
大放電はステップステップ大ステップで範囲外に回避可能 性能1でタックル回避できるなら性能1に落として状態異常攻撃1を入れる
立ち回りで重要なのは3点 背が壁にならないこと 頭突いて弾かれないこと 毒主体だから肉質をあまり意識せず突くこと
とくに前者ふたつは重要で壁に背がつくと大放電で死ぬ 弾かれてる間に追撃喰らって死ぬ どうせ白ゲージ、紫で物理主体なら天枢でどうぞ
槍ソロで行った時は天枢に覚醒ガ性2雷大、防御620に雷耐性30
雷耐性11のお守りで作成可能、雷小なら雷耐性6から組める
でも今だったら上のスキルに見極めを付けて、装備の雷マイナスは猫料理で消すかな
ジョジョブラキ討伐目安の粉骨13分ってのは
捕獲と討伐どっちのタイム?
足摺りからの捕獲でだいたい13分が目安
ハンマーや笛だとマップ移動タイミングがずれるから
プラス3分が許容範囲かな
少なくとも15分針で討伐できてるなら問題ないよ
ありがとう
16分討伐だったからがんばればいけるかな
武器種によるだろうけど安定して16分討伐だったらいけるよ
最短記録が16分なだけだったら楽観するのは甘いかも
武器はヘビィ
速いときは15分後半ぐらい、遅くても17分ちょい
まあそこまで行ってるなら
ジョジョブラキで練習したほうがいいよ
次スレがいつになるかわからんが(というかあるかどうかも怪しいが)
テンプレを15分切れるに修正してもいいかもね
関係ないがジョジョを散々やったあとに粉骨をやるとすげータイムが伸びてて笑うw
ジョジョ前粉骨13〜14分討伐 → ジョジョ後粉骨9分討伐
逆に何故これをくらう・・・になってたわ
普通の行くとジャンプが直撃するようになるよなw
まあジョジョブラキは普通のとは別物だから13分とかあてにならないと思う
粉骨で討伐した時間以内に、ジョジョでも同じ数を当てるんだって手数の目安
13分だとか15分も、粉骨より約3倍タフだからその逆算ってだけだよ
不屈2死で10%、1死で5%程度の時間短縮だから実質は17分討伐までが目安かもね(17分の3倍で51分→不屈2死で46分)
だからジョジョ安定クリアなら平均15分切り、不屈なしだと平均13分以内の手数じゃなきゃ無理かな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 12:15:16.97 ID:Ls9Xw1Bj
ジョジョブラデビューしようと思うんだけど
大剣のテンプレ不屈装備ってネロよりガノ剣で行ったほうがいいの?
ジョジョブラキについて便乗質問させて下さい。
不屈挑戦者2業物罠師ルナルガ双剣で行ってるんですが、
最高大砲はどれぐらい当てるべきなんでしょうか。
とりあえず打っておく程度で自身の武器の手数で攻めるべきなのか、
きちんとブラキを誘導して大砲はしっかり当てていくべきなのか、
どちらのがダメージ稼げるのでしょうか。
>>323 匠4s3以外は不屈匠集中抜刀会心金剛が組めない
匠4s3持ってるならガノ、持ってないならどちらでも
紫20と紫30のトレードオフで火力
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:03:02.69 ID:Ls9Xw1Bj
>>325 ありがとう
持ってないからネロで行ってくる
個人的には不屈と三種のアルレボアをオススメ
>>328 横だけどアルレボだと匠いらなくない?
抜刀技集中金剛ってこと?
更に横だが、ガノとネロなら場合によりけりだろうけど、普通はスロもゲージも同じで
威力に優るタルを選択すべきなんじゃないか?
角壊して終わりならガノ有利だろうけど、大部分の肉質はタル有利だろ
>大部分の肉質はタル有利だろ
この前提がおかしい 詳細は
>>3の最後の文
>使いこなせる事前提。
属性20斬撃50の頭を狙うことが前提 片手が難しいのは頭に届かず足に吸われるから 属性含めるとガノ>タルになる
属性抜いて物理主体ならタルよりネロになる 匠5のおまから不屈匠抜刀会心金剛が武器スロ0で組める
紫の長さは同じでも白が違うし前述の通り武器スロは関係ない
匠4s3を持たない場合、つまり集中を入れない場合武器スロはあまり関係ない 物理とゲージで戦う
332 :
324:2013/03/25(月) 16:44:51.55 ID:iKMrpO4F
>>326 レスありがとうございます。
そんなにダメージは高くないのですね。
できるだけ自力で斬る努力に回します。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 16:59:49.90 ID:Ls9Xw1Bj
色々と参考になったわ
ちなみに自分の場合お守りが匠3s3でネロ、タル、ガノでは集中がつかない
でもペイルとぶりゅんだと三種金剛不屈が可能なんだ
ないよね?
ゴライアスもいたから平気
火力は匠抜刀集中金剛のネロで十分
不屈を入れるなら匠抜刀不屈金剛で、集中+25%→不屈+20%に変えるだけ
スロ1のネロでも匠5スロ0で簡単に組める
分かりやすくなるようにざっと比較すると
紫ネロの0死抜刀溜め1を腕でダメージ40、頭で67、不屈2死で腕が48、頭が80
紫禄存(片手)の2死挑戦者2攻撃中を腕で6、頭で9
紫天権(太刀)の鬼人白で2死挑戦者2攻撃中を腕で23、頭で39
これで大剣の火力が足りないって言うんじゃ、ちょっと修行が足りないのかもね
パチで獄門行く場合、覚醒ボマーは基本として、回避2距離で充分かしら?
それとも回避1距離か、回避2だけにして見極めか龍耐性あたりがいいのかな
最後のが良いね
回避2と龍耐性つけて+20以上になるようにしておけばおk
見極めはいらないと思う。どうせ適当にやってても25分ぐらいで終わる
サンクス、そうなるようにシミュ組んで装備揃えるわ。
しかし距離スキルは珠の関係で重いのう・・・
ジンオウは詰めてくるタイプだから距離つけてもあんま意味ないかも
距離はあるとちょっと欲張れるようになる
逆に言えば欲張らなければいらない
慣れれば性能もなくても余裕になるから
とりあえず性能つけてやってみるといいさ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:21:31.22 ID:F2/8P/90
ママトトスきつい。
攻撃力高過ぎるだろ。
チビの不意打ちで食らうならともかく単発で貰う様なら立ち回りに問題がありすぎる
獄門は最大金冠で露骨に攻撃避けにくくなるからなぁ
でもスキルの付けやすさや有効さを考慮すれば回避2の方が良いと思う
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:55:10.61 ID:wLu36Bdm
会社の同僚とジョジョブラキいったら5分針3乙5回…
同僚サポガンで14乙それで「次、次」言うからどうすればいいのか…
本人の為に周りの為に地雷認識させるべき
地雷サポされるくらいならソロった方がまし
と言いたいが無理だよな…
347 :
345:2013/03/29(金) 01:30:47.53 ID:0jIMI2Kt
その人とはそれっきり
職場で暴言や暴力紛いしてくる用になった。
今思えばどうだっんだろう。
ブラックやなあ
たまには近接もいいかーとランス担いでJご苦労
逃げ回られて時間切れ…
怒りのパチンコに切り替えたら、余裕の20針捕獲で嫌になった
そう言う話聞くと職場の人とゲームしない方がいいのか?
嫌だからって辞める訳にもいかんし
強個体に行くのが間違いだな
他のクエで接待プレイしとけば良い
352 :
347:2013/03/29(金) 04:04:11.54 ID:0jIMI2Kt
その同僚の人からブラキ行くように言ってきてた。
他のクエはカーディアーカでしゃがみ打ちばかりやってた。
野良だと地雷だから蹴られるんだろうな
サポートしきる能力のない人がサポガンとかひどい話だな
347じゃないんだけど、ジョジョブラキをペアなりPTなりで行くときってどういう戦術がいいんだろう。
普段ソロでクリアしてるけど、不屈2死の防御力アップ恩恵を受けてるからできるだけで、
正直不屈2死無しだと粘り続ける自信がない。
まぁ3人+サポガンぐらいならいけるだろうけど、ペアとか逆に難易度高い気がするわ。
回避性能or距離で安全確保しつつ挑戦者と火力スキルとチャンバ砲でダメージ確保って感じになるんじゃないかなあ
オンだと体力減ったまま攻めてワンパンで沈められるって状況をよく見るから
体力をMAX付近維持しとくとか粘菌ついてタゲられても落ち着いて対処するとかかね
ガ無し武器で他の人狙った攻撃が起き上がりに重なったら諦めよう
装備の防御を落とさずにスキル防御大をつけると捗るよ
ガンキンX一式に見極め罠師(ボマー)とカーミラ(またはスロ2の近接武器)
複合で防御大集中散弾のフォルニカ(もしくはイクサ)がお勧めかな
弓側のお守りの制限がきつい(組めないテーブルもある)けど
安定感はソロや4人の非じゃないよ(プロハンは除く)
PTでジョジョクリア最優先なら、大神×1、火事場カーディ×3で効率かければ0針で逝くだろ
手順はアルバ効率に穴やシビレを加えるだけで十分
そっすね
ほーん
七星剣 門番快適すぎワロタ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [415→580]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ネブラXアーム [1]
腰装備:ネブラXフォールド [1]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:(回避性能+3,龍耐性+11) [0]
装飾品:回避珠【2】、耐暑珠【1】×5、回避珠【1】、制龍珠【1】×2
耐性値:火[-30] 水[0] 氷[10] 雷[10] 龍[-5] 計[-15]
暑さ無効
回避性能+1
状態異常攻撃+2
龍耐性【大】
業物
覚醒
-属性攻撃弱化
-------------------------------
それで何分くらいです?
片手剣使わないからわからないんだけど
初めての片手でも3回もやれば捕獲可能なくらいの優秀さ
他の剣士で経験済みなら、だけど
片手剣は苦手剣
苦手剣よりも皇剣の方がオススメ
大剣でなんとかママ捌いてきたけど緊張感が半端なかった
こういうときランスって本当に優遇されてるなぁとつくづく思う
>>367 なんで一行目から二行目の感想が出てきたのかまるで意味が分からんw
ただ相性の問題だろ、ガードで受け止め切れない技のあるやつや俊敏性の高いやつは納刀抜刀の繰り返しで倒せる大剣の方が要求するPS的に相対的に有利なんだし
まぁそうなんだけど
あの手数と防御が少し羨ましくてね
馬鹿でも使えるのが大剣のコンセプトなんだから仕方ないだろ スマブラのマリオみたいな
ランス片手ハンマーは使う人次第で一気に輝く 大剣は抜刀溜め斬り→回避→納刀orガードの繰り返し
大剣は溜め切りが効果的に運用できれば化けるけど、ママトトスとか弱点に当てにくいのは厳しいね。
>>368 徹夜明けで疲れててなんかおかしなこといったみたいでスマン
ランスは見た目と違って手数が多いのとガード性能がいいのにすごく憧れる
>>372 そうだったか、ゆっくり休めたか
大剣一筋なんだろうか。色んな武器使えたら羨ましいとも考えないし楽しいぞ。その武器の事もよく分かるしな。
ランスは実際はよく足踏みでこかされるし最初はストレスホッハ、それすらもカウンター取れると楽しくなるけどね
ガードならガンランスじゃないかね
専用スキル無しでもかなり実用になるから、太刀や片手の装備を流用しても強いし、
専用装備ならガードしている限りほぼ無敵
>>373 まだ多少疲労感があるけど今はもう頭は大丈夫w気遣ってくれてありがと
うん器用貧乏で訓練所以外では大剣くらいしかまともに触ってないんだ
本当は色んな武器でプレイした方が楽しいんだろうけど武器ごとに随分闘い方が違うのに馴染めなくて、すぐ使いなれた大剣に戻ってしまう
それにお守りや装備を整えるのも大変でなかなか
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 17:50:39.70 ID:WCb7E5j6
ママトトス捕獲キタァァァァァァァァァァ
マジで嬉しいぜ。
こいつとはこれでおさらばできる。
四天王残り二匹や!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:23:33.45 ID:z9C/nKnM
もう新しくイベントクエストが配信される事はないのだろうか…?
太刀でランディープいきたいんですけどテンプレ装備的なものってありますか?
アンケートっぽくなっちゃうんで全力スレでは聞けなくて
>>378 ラギ亜にいつもいく装備でOKよ
ジョジョと違って体力はそこまで多くないし
ただ転倒狙いの爆破は怯み値的に有効じゃないからミラ太刀、アルバ太刀がおすすめ
>>379 ありがとうございます
とりあえずアルファ担いで逝ってきます
大剣はチャンスに的確に弱点に溜め斬りを当てられないと
DPSがだだ下がりだから自分にはキツい武器だったな
当てた時の興奮はデカイが外した時のプレイヤーへの減気効果が凄い
ブラキ単体ソロで11分程度なんだけど、
この時間の目安ってランプ大砲アリで考えてもいいのかな
大剣ソロランプ大砲ぶっぱ罠使用は無しでこの時間なんだけど目安としてはいけるのか
余裕でいける
やっとジョジョブラキクリア残り3分で足引きずったときはリアルに叫んでしまった
ランディープ、鳳凰でどのように立ち回ったらいいのでしょう?
・溜め1をパチンコのようにひたすら打ち込むのか
・溜め2、3で正面から貫通させるのか
(溜め2が貫通5で溜め3が貫通1ってあるけど、溜め2がいいということ?)
・溜め4の拡散を横から打つのか
状態によっていろいろ使い分けるんでしょうけど、
基本戦術を教えていただけませんか?
>>386 とにかく溜め2だけでok。なるべく前や真後ろから綺麗に貫通させる。
溜め4はしくじって溜め過ぎた時なんかに仕方なく混ぜ込む程度で。
クリ距離は保てればベターだけど属性ダメ重視なので適当でもいい。
攻撃は溜め2馬鹿になればいいとして、大事なのは防御。
左に広がっていく拡散ブレスと帯電突進の2つだけ警戒しながら位置取りと距離を測る。
ゆえに回避距離があると便利。
ありがとうございます。
行ってきます。
無事捕獲完了しました。
4人PTでジョジョブラキをやる場合、全員が減気スキルを持っていたら
多少は楽になったりするんだろうか?
回数増える前に逝く
全員が自分の得意武器種って話なら、近接4人は毒2人爆破2人が手っ取り早い
ガンナー1なら毒2爆破1、ガンナー2なら爆破2にする
減気は疲労時間が短い上に後退動作や溶岩温泉等でリンチしにくい
麻痺・スタンは常時怒りで時間が短くなる上に回復に手間取ってリンチできない事も多々
睡眠は爆弾の手間がかかる
結論、普通にワイワイやるなら火力ごり押し、考えて戦えるメンツならそれに見合った装備で
サポガン1人、麻痺剣士1人、属性剣士1人、防御盛り剣士1人で挑んで見事に全滅食らった事もあったな
ちなみに自分は唯一無乙の属性剣士
>>393 最後の文章だけ要らなかった 2chなんかでドヤ顔しなくても
剣士は全身ネブラXの海陽に少しスキル盛る程度でいいんじゃね
わざわざ火耐性低い装備で行くのかw
>>396 少しは調べたほうがいいんじゃない?
偉そうなこと言うなら
爆破は爆破属性で火耐性は関係ないよ 試してくるといい 爆破に耐性はない 火属性なら火やられになる
ブラキが強い理由のひとつは攻防共に属性が意味を為さないこと 門番は龍耐性25くらいのパチなら誰だって余裕だしね
>>397 そちらこそ検証をよろしく。
結果次第では謝罪も。
>>398 ですよね。フォローサンクス。
ブラキの爆破は2種類あって
・直撃型−怒り殴り等々、無属性
・遠隔型−地面粘菌や味方の粘菌やられ状態からの時限爆発の巻き添え、無属性+火属性
とはいっても、ガンランスの砲撃と同じで火属性ダメージは微々たる物
しかもクエストの攻撃力倍率がかかっていないようで、通常ブラキと同じ威力
火-30でも10ダメ違うかどうか
つまり火ダメージ自体が特殊な条件で威力が低い上に
ジョジョブラキはほぼ怒りだから余計に火耐性は無視しても構わない
ま、火耐性はギャグだわな
>>398>>399 ブラキに火属性攻撃はあるよ
ジョジョブラキでは少しでもダメージを受ける要素を減らしたほうが
いいかなと思っただけ
>>401 >>400のことを言ってるなら火属性はない あるとしても極めて稀有なパターンだと思われる
試してきた 動画は少し待て 名前が入るからうまく撮れない
>>398 ブラキ云々はともかくとしてその考えだと自演の攻撃全般に龍属性付加してる説明がつかなくね
必ずしもやられになる攻撃=属性攻撃って訳では無い
>>402 わざわざ動画まで悪いから俺も検証してみるよ
>>403 今のところ調べたという人はいないけどな
発売後初期に、検証して超分かりやすく体力ゲージの図解出してくれた人いたけどな
生憎「火属性関係ないんだー」って思っただけでその図解は保存してないが・・・
>>405 ずっと前に検証済みだから今さらすぎるだけだよ・・・
まあ、ちょっとやればすぐわかるからやってこい
発売して1年以上経つのに検証してないってのは無いよなー
誤差レベルだから話に挙がらなくなっただけ
それとここイベクエスレだから
これ以上はブラキ専用スレでやるのがいいんじゃない?
少なくとも火耐性は-30でもダメージは微々たる差
猫飯で火耐性マイナス消しても大した効果を得られないってのは
クエスト経験者なら分かっている訳だし
ちょっと前に太刀スレでも火耐性はあげれるならあげた方がいいって言って絶対譲らない既知が湧いてたな
検証してみた結果ほぼ差はなかった…
>>406 その画像あったわ
>>408 検証してないじゃなくてさっきの時点で検証結果を知ってる人がいなかったということ
>>409 それは俺じゃないぜw
wiki鵜呑みにしてただけだな
みなさんお騒がせしてすみませんでした
結局得したのは俺だけだなw
>>410 間違いを認めて糧にできるスキルは貴重
足の倍加装備で火耐性高い奴つけたりする地味な作業もいる時はいるしな
ウロコトルのブレス食らって燃え〜になる事が多いので、やっぱ-30はイクナイ
普通はエリア直後こやし投げるでしょう。クリアできない人ならそっち優先
ジョブラ相手にほとんど関係ない火耐性なんか考えるぐらいならもっと他に考えることあるだろとwwwww
ネタなのか
火属性攻撃無いと思ってた輩と火耐性低い装備馬鹿にしてた輩が顔真っ赤な展開でつね
アホか
ほんとアホだな
>>417 お前もアホだがな
草生やして見当違いなレス
涙かと思ったら謎の粘菌でした
Jojoブラキ 無死、不屈なしで勝てた俺に一言.
あっ、ラッキー
ジョジョブラが惨めに足引きずってる姿見ると和むなぁ
寝たら溜め3の嵐で尻尾まで斬って討伐するのが癖になってきた
>>421 次は30分切りか裸捕獲か全武器種制覇が待っているぞ
全武器種やるなら覚悟しとけ
笛だけはまじでキツイ
スラアク、太刀、ヘビィでジョジョブラキクリア俺だが
試しに笛でまずは粉骨行ってみたら25分かかってワラタ
笛は無理だろ
◯:クリアした俺
まあクリアした奴いるから無理ってことは無いんだが
闘技場の笛クリアしたくらいのニワカ笛使いじゃ無理だってことがわかった
他の武器種で大方クリア出来る腕ならいける
俺がそうだ
黒曜石全武器クリアとかどんだけプロハンなんだお前ら
個人的に
◎ハンマー双剣スラアク
○大剣太刀
△片手ランスライトヘビィ
×笛ガンス
使用回数2位なのに笛がムリゲーすぎて泣きそう
ガンスはまだ楽だと思う
真打ガ性2砥石高速イシュタルで
50分ガード突きしてれば捕獲できるぞ
色んな武器でクリアするうちにジョジョブラキに対する経験が蓄積するからな。
行けそうな武器からクリアしてってみなよ
>>426 変態は25分針でジョジョクリアしてるから怖いよな
てかハンマー20分針が無理ゲーすぎるわ
最弱個体固定するとこから始まるのかこれは・・・
ジョジョブラキは普通にソロでクリアできるけど3Dガノトトスが倒せない俺ってどうなんだろ。
ちなみにママトトスも倒せる。
普通に考えると水中戦が下手ってことなんだろうか?
あの一気に間合い詰めてくるのが苦手すぎて他の行動ができないんだわ。
そういう事だろ
ランス担げば一気に楽になるぞ
>>429 ジョジョブラキも動きさえ把握してしまえば誰でも各武器種の熟練度なんて関係なく狩れるぜ
>>425の言うとおり笛だけは別格だったけどな…
3Dトトスはストレスしか感じなかったわ
>>430 マジか
ガンスはフルボッコにされた記憶しかないんだ
明日ちょっとやってみる
>>435 そうでもない奴もいるんだぜ、ここに
笛クリアできた人っぽいな、すげーよあんた
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:30:53.85 ID:BQiEjlLA
>>433 ランスで腹の下にポジション取りしていれば
自然と倒せる。
3Dトトスはガ性2ガ強水の心でガチガチに固めて
ルーンネブラで突いてればとりあえず倒せたが
全く楽しさの欠片も無かったな
>>429 これ読んで太刀卒業してカリピストになるべく
笛に10万+素材注ぎ込んでたけど止めた
パイオニアになれる技量ねーし、、、
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:20:23.65 ID:gI7AZF1o
USJ魚はスラアクでやったけど禿げそうになった
ガノトトスって行動パターン少ないし
単調だし
魚臭いし
ヒレくんないし
可愛いし
魚くさいし
>>441 ラギアX アズ
腹を切り裂くだけの簡単なお仕事です
お供もガ強麻痺の特技つければ
爆弾麻痺麻痺しびれ…麻痺閃光…麻痺…・・・・・・
と楽しめます
慣れてくると間に爆弾で翼・背中破壊の転倒を挟み込んで
ソロでも15分ちょっとで比較的安全に狩れます
USJトトスはランスで行ったら順当に勝てたから、
ランディープやママトトス用の鳳凰弓で行ってみた。
スリルはあるけど、回避距離で逃げ回りつつ意外と安全に勝てたよ
右頬または底で防御使いながら戦うと良い
獄門をダーティーでクリアしたけど、もっと斬れ味の良い武器を使いたいので七星系にチェンジしたいんだが、
禄存だと代わり映えしないので揺光というのはマズイだろうか?
飛び込みザクザクコロリンで済む禄存と違い、良く見て張り付く必要がある揺光はしんどい?
>>447みたいな書き込みを見るたび思うのが、なんで実際やってみねーんだろうと
相性的には片手も双剣も変わらないのに
代わり映えとか個人的理由なんか知ったことかよ
常に人の後押しがないと不安になる人間、もしくはただのレス乞食
クリアしたことないから〜ならまだわかるんだけど
クリアしたことある人間が聞くのはどうなのよって思う
スキルあるんだから試せよって
加えて言うとその武器をどれだけ使えるかにもよるだろうしな
>>448 沸点が低いと損をするぞ?おおらかにいこうか
ンディでもクリア出来たから十分行ける。後はPS次第じゃないかな
獄界は四天王最弱だしこういう反応が普通じゃね?
ルナ一式のゆれぴかだけでやれるからな
全力ならともかくイベクエスレで獄門をクリアしておいて
その上でそういう問いかけするなよって気持ちは判る
まあ、四の五の言わずにやってみろ!ってレスはたまに見るな
「ジョジョブラキに行って大丈夫でしょうか?」みたいな。
誰にでもクエスト受注できるし回数制限やペナルティもないんだから、さっさと行けとw 戦って掴むのが一番早い
なら、テンプレ全部削除して「とっとと行ってこい」の一行にすればいいんじゃね?
「なら、」が全然つながってないぞ。極論はいかん。
どういう装備が良いんだろうとか目安はどんな感じだろうかと
質問しないで済むようにテンプレは必要だろ
まぁ、四天王のオススメ装備やクエ特有の立ち回りぐらいはあってもいいけど、
各武器特有の立ち回りは専門スレへ逝け、だな
自分の得意武器種で倒したいとか
ちゃんと考えている人はそれなりの質問をしてくるだろうし
テンプレには比較的楽にクリアする方法だけあればいいと思うわ
真似や指示通りでクリア出来るなら聞きに来ない
みんな各自の俺流でがんばれでいいじゃん
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:36:45.71 ID:tbyW6NqX
そんな事言ったら攻略スレいらないじゃん
ここ総合スレなんで
やってみてのアドバイス求むなら違ったかな
テンプレのオススメ武器って、ルナルガ系は開陽は文句なく強いけど、
他はどっちかと言うと器用貧乏に近いんじゃね?
ガンスの玉さんディスってんの?おこだわー
>>466 今変えると
大剣:ガノス→ネロ
太刀:八重桜→天権
ランス:ネロ→天柩
ガンス:玉衝→玉衝orイシュタル
弓:イクサ→フォルニカ
で、逆にルナルガ武器が増えるぞ
弓は結局、イクサよりも強撃フォルニカお勧めになったの?
ルナルガ武器は強個体用のスキルを盛る都合で担がれているだけで、
普通のクエでも圧倒的に最強感のあるやつは開陽とせいぜい玉衝だけだな
天権天枢はどうなんだろう
紫の長さと盛れるスキルの差で実際には火力出てるのかしら
2スロ3とは言え強撃ビン追加にスロットなんか割きたくない
追加10使うの前提で考えればT10の回避性能2強撃ビン追加くらいしかないんじゃね 不屈乗らない上それをテンプレにするのってどうなのって感じだし
イクサに対するフォルニカの魅力って溜め2でも散弾強化が活きて単純に攻撃チャンスが増えることかね
イクサは溜め2しか入らない瞬間なら回避して溜め3をきっちり入れた方が早い
>>468>>471 ガチランサーから言えば天枢は最もブラキに対してパフォーマンスがいい
水槍エスメラルダ、ナバルエクス、ベルグランデはやっぱり匠が重い ベルグランデにいたっては匠5解放7かガ性6解放7が欲しくなる
お守りの縛りが減るのが物凄い助かる
>>470 ゆれぴか「俺なんか裸でも攻略できるんすけど」
>>469 弓は依然としてイクサだろう
頭だけ撃つならともかく尻尾も撃つ事になるし
ゆれぴかは双剣の中でもルナルガ武器の中で見ても上位なんだけど
強化個体でもなければやっぱりアルコと超硬質が強すぎるんだよなぁ
天枢なんかはジョジョブラ以外には出番が無さそうだが
3Gは短期戦なら爆破、長期戦なら毒が有効なんだっけ。
一概に言えないのもあるけど。(ハンマーのうんことか)
長期戦というか、全体防御率の高い奴だな(つまり強化クエ)
ジョジョブラ相手にたかだか50発の強撃ビンなんてなくても倒せるって
それとダメージ計算すりゃ分かるけど
フォルニカは溜め2でさえ水肉質最低の足に1ダメが通る
だから正確に弱点だけにクリ距離で3発以上をぶち当てられる弓プロでもなけりゃ
フォルニカ>イクサ
になるんだよ
瞬間火力はイクサが勿論上だけど、総合火力としてはフォルニカの方が断然扱いやすい、ってな
それと他の最大火力に関しては
不屈挑戦者2の時点で残ったスキル的にルナルガ武器に勝る武器ってのがほぼ無い
双剣も瞬間火力ならアルコ>ルナルガだけど
匠回性1と業物回性1なら最終的なダメージがルナルガ>アルコになる
特にラッシュかけたい時に白ゲか紫維持かで転倒やひるみの有無がまた違ってくる
集中回避1散弾強化挑戦者2イクサで決まり
好きな武器担いでいけばいいじゃない
ルナルガやジョー武器みたいな最高最適な装備でなくてもいいさ
プロハン達に続いて変態道を極めよう
極論言い出したらスレはいらないのだよ中嶋くん!mg(`・Д・´)
>>477 集中・散弾・弱特・挑戦者1(orフルチャor攻撃中)
火力強化を散弾挑戦者2だけに絞って、回性1で回避は余裕です
なんてのはプロハンだけですからー
回性1すら無いテンプレオススメ装備は、少なくとも回避に関しては
プロハン以上の超余裕でないとダメなわけだ
>>480 回避スキルはないし挑戦者は1になってるしで、弱特ついてるのを差し引いてもそのスキルの方がプロハン仕様に見える
鹿弓だろうとハンターボウだろうと最低1ダメージは確保されてるんじゃないの?
足に1ダメージ出るからって理由でフォルニカを推す意味がわからん
>>481 ジョジョブラは攻撃範囲が広くてしかも直撃と爆風で2フレ使うから
回性1があっても結局フレーム回避しなきゃならん
だから回性1で回避できるのはプロハン級の腕が必要
火力を上げて手数を1個減らし、その分で距離を取るか懐潜るほうがはるかに簡単なんだよ
>>482 回性1でジョジョブラキ相手に回避余裕ってどんだけプロハンなの?
あと弱特は+11%、挑戦者2は約+10%で火力はほぼ互角
その上でもう1個火力スキル盛ってるんだから手数をちょっと減らせる
その分で安全を確保するか攻撃失敗のリカバリー分にすればあせる必要がないっつーね
>>483 途中で小数点以下切捨てが入るから0ダメもある
あと直接の問題は足じゃなくて角と尾先と胴体だろうよ
弱点狙うとどうしても何発か吸い込まれるし、その分で差が生まれる
もちろんプロハン級の腕で弱点に確実に叩き込めるってんならイクサでいいんじゃね
つーか、あくまでこれからジョジョブラに手を付け始めるならお勧めってだけで
自分に合うスキルを盛って、自分で行動指針を考えて行くなら自分の考えたスキル構成でいいんだよ
誰もイクサを否定したり回性そのものを否定してる訳じゃねえっつーね
ただフレーム回避しなきゃクリアできない構成と
そんなの無くてもクリアできる構成なら、どっちが難易度高いのかって考えりゃ、分かるよねー
なるほど、集中回避1散弾強化挑戦者2イクサでいいわ。
なんだ、結局言い方が回りくどいだけの名人様だったのか
> あと弱特は+11%、挑戦者2は約+10%で火力はほぼ互角
弱点しか攻撃しない前提
> もちろんプロハン級の腕で弱点に確実に叩き込めるってんならイクサでいいんじゃね
弱点以外も攻撃する前提
どういうことだってばよ
>>488 「確実に」と言うのがポイントであって、弱点を狙う事自体は共通なんだよ
と言うか弓の基本的な仕様をちゃんと分かってんの?
そこから説明しなきゃならんのならジョジョブラなんてまず無理じゃねーのかね
>>489 ジョジョブラ相手に弱点である顔、尻尾へ全弾で当ててやっと
> あと弱特は+11%、挑戦者2は約+10%で火力はほぼ互角
この前提が成り立つって言いたいの
拡散弓を全弾弱点に当てて11%とどこに撃っても10%じゃ難易度が恐ろしく違う
弓の仕様とか全く関係なくね
一番簡単なのは集中不屈拡散のイクサフォルニカだな
弱点考えなしで溜め3水平うち手数勝負で40分前後
性能でも距離でもつけとけ状態
>>490 挑戦者2をどこに撃っても+10%なんて安易な勘違いしてるだけだろ
それを人の所為にスンナし
>>491 不屈はありだが事故りやすい弓だと他でスキル盛る方がいいと思うんだぜ
ボウガンと違って弾数に制限ないし、あれだと神おまいらんしな
だなあ
特にフォルニカは不屈なし属性強化散弾UPで35針くらい余裕なポテンシャルがある
2乙させられても火力で押しきる意気込みでいくのも一理あるよな
挑戦者2はどの部位に当てても10%、弱点特攻は弱点に当てた場合11%だぞ
常に弱点狙えて手数が落ちてないとかそれこそプロハンじゃないか?
あと不屈って無駄な部分のタイムロスを防ぐ効能もあるんだよな
プロハン以外は不屈なしだと普通1,2乙はするから追いかけっこが発生することが多い
そういう部分も含めて色々と楽だから初心者には不屈が勧められるんだよな
まあなんにせよ不屈集中拡散UPイクサが楽チンだよ
なんせ降り下ろし直撃で死ななくなるから立ち回り不安定でも気合いで狩れる
不屈なしはお好みで次のステップて感じで楽しめばいいだけだものな
自分がへとへとになりながらクリアした時は回避2集中不屈拡散イクサだったなぁ
挑戦者は砲術と一緒で+2じゃなければ付けないスキルだろ
同じ10盛るなら性能、距離、集中、散弾強化、耐暑、金剛 付けたいスキルはいっぱいある
15に出来ないならいっそのこと付けるな そうすることが攻略の近道
あととにかく散弾強化を活かす イクサは溜め3のみ、フォルニカは溜め1以外を当てる フォルニカもイクサも詰まるところ好きなほうでいい
頭剣士で体力MAXを維持しつつ余裕を持って溜め3をきっちり入れる 水平撃ちで構わない 溜め1なんか当てても無意味と割り切る
死ぬスキル盛る余裕なんか並ハンには無いはずだ 拡散矢のみを撃つつもりで
散弾強化(3割)>不屈(2割)>挑戦者2(1割強)、うちふたつ+集中+回避でクリアできる
挑戦者2は15が重いし2割に届かないから消去法で、散弾強化+不屈+集中+回避性能or回避距離になるはず
これでクリアできないならそもそも弓が満足に使えてない
おいおい本当にお前らジョジョブラ行った事あるのかよ
弓は弱点を狙うのが必須、ただし完璧に当てる必要はない
そしてブラキのわずかなモーションで角や尾先に吸い込まれるなんて
行った事ある人間なら絶対に分かるよな
1ダメの10%は1ダメなんだって、バカでも分かるだろ
それと挑戦者1は意図的に1に落としている訳じゃねーよ
プラスαでつけるのを回性1か挑戦者1(か攻撃中かフルチャ)ってだけ
この場合の攻撃力効率は挑戦者1が一番上
ただしお守りあるなら疲労でも効果のある攻撃中か、立ち回りに自信があるならフルチャでもいい
回性なんて無くても同じだってのも、ちゃんとプレイしてりゃ分かる
ありと無しでクリアすれば分かるんだからな
10回に1回程度の割合で回避する為のスキルなんて無駄もいいとこだぞ
>>498 落ち着けよw
単純火力の話なら不屈つけろよで終わりじゃないのか
回避性能ありなしはその後のお話なわけで
それこそ各自のPS次第で決めたらいい話だと思うけど
爪護符有りのイクサフォルニカの倍率は275
挑戦者1での火力増は最大で6.1%だよ
性能を付けないにしても金剛盛ることにして挑戦者1はあり得ないわ
咆哮のたびに溜め3を頭に確定で入れる方がずっと火力楽そう
日向真、大和真が集中金剛をセットで使って下さいみたいな装備だし
思うんだけど
>>498はTAの話してるんじゃないの
黒曜石を弓で楽に砕く話をしてるんだけど
>>499 すまん、興奮してた
ただ単純に火力を盛りまくるってのは俺の考えとはちょっと違うんだ
方向性というか、一種の基準点を意識したらああなったんだよ
アレ以上の火力、まぁ不屈は余力、どうしてもクリア出来ないかTA狙い用だと思うわ
それと剣士頭で構成すれば、本体からの直撃さえ回避すればガンナーも即死しない
だから回性1でギリッギリ回避を要求される機会なんてかなり少ないんだよ
ちゃんと距離見て戦えばそこまでギリッギリにはならねーっつのに
マジで弓で回性つけるって言ってるやつ、サドすぎんじゃね?と思ったよ
ガンナーで回避しろって、そんな変態マゾプレイをテンプレにしたいとか、ほんときつい冗談だぜ
>>500 金剛体つけるには良おまか神おま必須なんだ
作れないテーブルが多いから、どうしてもなー
それと挑戦者1か攻撃中かフルチャくらいしか良いスキルがないって言ってんだろボケ
あと、別にTAの話なんてしていないぞ
>ジョジョブラは攻撃範囲が広くてしかも直撃と爆風で2フレ使うから
>回性1があっても結局フレーム回避しなきゃならん
>剣士頭で構成すれば、本体からの直撃さえ回避すればガンナーも即死しない
>ブラキのわずかなモーションで角や尾先に吸い込まれるなんて
自分でわかってんじゃん 回避を入れるのは直撃を避けるためであって爆破を避けるためではない
性能1さえあればジョジョに挑戦するような奴は直撃だけは避けるPSを持ってる 性能2なら直撃+爆破も咆哮も安定して回避できる奴も中にはいる
不屈集中性能2散弾強化はテーブルの縛りがない、しかも剣士頭で組める
どこにサド要素があるんだよ 弓は判定が絶妙で頭狙ってても角に吸われることは少なくない 確実に頭狙えるPSがあるならわかるが、攻略も危うい奴に弱点特攻はきつい
気をつけることは直撃だけだ 楽だろう?50分、不屈2乙の水平撃ちだけで攻略できることは間違いないんだから 頭尻尾狙わなくてもいいのは精神的にでかい
散弾不屈2乙の水平撃ちで攻略出来るのってプロハンだろ
並の人は手数が稼げず時間切れだぞ
ほんと真面目にダメージ計算してみろって
たかだか1.2倍程度の火力アップで弱点以外を狙ったらどうなるかよ
こんなん肉質だけですぐ計算できるだろが、バカかよ
計算できると言い張る人には最低でもジョジョブラの体力値と全体防御値くらいは検証してここに貼る義務があるな
弓の立ち回り上、単発地面殴りを横に歩き避けして上体起こしたところで顔面撃つ
というのはプロハンじゃなくても誰でも出来ると思うが
右腕左腕、微妙な狙いのブレを見て爆風をフレーム避けする場面ってのは絶対あるわけで
そこを楽にいなせる回性1は、楽をするという意味では有用だと思うよ
即死しないから食らっても良いとかそういう問題ではない
腕前に不安があるなら尚更時間との勝負になるクエなんだから、極力被弾を減らすのは大前提
火力考えるのはその後
>>505 体力は通常クエで9000〜12000(90%〜120%)
ジョジョブラは1.5倍で13500〜16500(90%〜110%)
捕獲可能は残33%で必要ダメージは9045〜11055
足ずりは残25%で10125〜12375
全体防御は40%、ひるみ耐性400%、爆破150ダメ、毒166〜200ダメ
>>506 それで回避するだけの腕があるならテンプレ必要ねーだろ
自分で考えて自分好みのスキルつけてけって、これ何度目だよ
テンプレってのは、あくまであの火力スキルで適切な立ち回りしてりゃ倒せるってモンだろ
そこから自分流にカスタムする所までテンプレで面倒見切れるか
そこまで行ったならもうちょっとだけ頭使えよな
>>508 その適切な立ち回りとやらに何故フレーム回避を組み込まないのかイミフ
別にそんな高等技術じゃねーから
プロハンじゃなくて不屈積まないんだったらそれこそ直撃もらわないために回避が重要になると思うんだけどなあ
乙1回分の時間ロスで上げた火力分なんて簡単に飛ぶし
というか3乙の山を築いてきたこのスレの住民が出した結論の
>>4のテンプレよりも
どうしてぼくがかんがえたさいきょうのてんぷれのほうが汎用性が高いと思ったのか
このスレの住民がその程度のことも試していないと思ったのか
まあ挑戦1推してる時点でお察しだわな
>>507 全体につっこみたいところはあるが
毒ダメージの揺らぎが出るのってどういう理屈なの
変な奴が沸いてたか
毒ダメージの揺らぎは怒り状態で効果時間が減るからでしょ
何にも知らない人達ばかり集まっているならこのスレもういらないんじゃない?
何にも知らない人達におすすめなのがテンプレスキル。
長々と知識を披露してそれ以下のもの出してくる人こそいらない。
知ってるがお前の態度が気に入らない
お前の態度も気に入らない
スキルうんぬんの話は譲る気ないんだろうから口出ししないけど、捕獲ラインは全く違う
捕獲が約12%、引きずりが約10%、すでに通常2で計測されてる
ママトトスです。
鳳凰の攻撃2発程度で怒るようになったんですが
捕獲可能ですか?
何か捕獲できそうな目安とかあったらご教示お願いします。
>>520 ガノトトスは怒りにくくなるんじゃなかったっけ?
>>515 そんな珍説聞いた事ないから確認してみたら
通常も怒時も関係なく40秒なんだが
どの面下げて何も知らないとかレスしてんだおい
動画なら腐るほど落ちてるんだから見りゃ分かるだろ
>>523どうでもいい事だが「どの面下げて」の運用おかしくね?
やらかした奴が平気な面して戻ってきた時に使う言葉っしょ?
この場合なら「知ったかぶりしてんじゃねーよ糞野郎」の方が正しいかと。
>>515は昨日のアレだろ?と思料
顔真っ赤で煽りにきて恥を上塗りにきたんじゃないか
まさに「どの面さげて」に相応しいw
・・・とりあえず黒曜石砕きたい人にはイクサかフォルニカどっちがいいかってのと、それぐらいのPSの人に回避性能いるかどうかって話であってる?
>>520 ガノトトスは捕獲可能になると背びれが
疲労じゃないときにも垂れるようになります
とりあえず砕きたいならイクサの回性1でいいよ
530 :
520:2013/04/09(火) 22:20:10.05 ID:336AwRAs
苦節40戦ほど、ようやくママトトス討伐できました。
>>521 最後ぜんぜん怒らなくなって、怒り状態でなかったら一撃死はないので
「チャンス!」とばかりに打ち続けたら、そのまま討伐しました。(余ったワナでチビ捕獲)
テンプレにもありましたが、実際に体験するとわかりやすいですね。
>>522 ありがとう。
しかし外しても大丈夫そうなスキルがなかったんだ。
>>528 マジですか!?驚きです。
次挑戦した時に気を付けてみてみます。
弓の参考動画見てママトトス行ってんだけど全く未来が見えない・・・
ランディープは何回かやってくと先が見えたのに
>>530 ガノス亜種は非怒り瀕死で中距離保つと高確率で足摺り移動後噛み付きをしてくる
はいずりで端まで行ったら中央ややガノス寄りで待ってみるといい
>>532 下がったガノスの頭が1回避で届く距離が目安
ただし左右はガノスの足くらいの位置まで軸はずらす
この位置だと移動や軸合わせが間に入って不意打ちがかなり少なくなる
あとはチャチャンバの位置に注意すれば被ダメが激減するかもしれない
トノトで砕いてるだと…
開陽・KND・スラフォがTOP3か・・・
物理で押せるプロハンは属性関係ないんだな。
昔、轟断剣で砕いてたわけだし。
ただ、逆に属性頼みの鳳凰弓みたいなタイプの武器はプロでもきつそう
猫斧一人で砕いてしまうのか・・・w
開陽でギリギリの自分にはただ驚くことしか出来ない
ハンマーとはいえ下位武器のユピテルグローブで砕かれているのだから…
とはいえもう画像見ても何がなにやらと改めて思う
−2個体なんかな
ペンギンは-2個体固定
剣斧は個体固定せずに弱いの来い発動
猫斧や暴獄はおそらく-2
弘法筆を選ばずですね( ´ ▽ ` )ノ
>>534 相変わらず凄いなー
しかしこうして残り時間見るとグラバリタ、エンシード、ナイノカミ、ヘルシュトール、
ヴァーミリオン、暴獄、スラフォは10分以上残ってるし実は良い剣斧なんじゃ?とか思ってしまう
なんちゃってG級武器とか全然向いてなさそうなのとかもあるから単純に時間というわけではないんだろうけど
( ´ ▽ `)ノ
鳳凰はたしか報告あったよ
あるけど手数ハンパない
プロハンは実話基本に忠実
避けて射つ
PTで獄門やる場合、あまり適してない装備ってあるのかな?
ギレオムで爆殺しようとしたり、エングルムで防御を固めたりしたときに限って
普通より時間がかかったりするんだが…
USJを太刀で討伐したい時のオススメ武器・防具・スキルって何かありますかね。
昨日からジェン一式にミラ太刀、属性強化スイマーで挑んでるんですがまだクリアできていない。
(金剛体は尻尾回転でよく2回喰らうのでダメですね)
ガード武器でなく太刀なのは意地。
モドリ玉秘薬いにしえの調合分MAX持ち込みのゴリ押しスタイル。
稀に45分以上持つのと、その時は捕獲可能っぽくはなってるんですが・・・
強個体専用装備作ってみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [434→575]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(抜刀会心+4,本気-1) [2]
装飾品:闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×4、抜刀珠【2】
耐性値:火[7] 水[2] 氷[-9] 雷[-4] 龍[-7] 計[-11]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
不屈
挑戦者+2
-------------------------------
武器は大剣アーティラート。いいと思う?
回避性能2でおk
下手くそなくせに
太刀なのは意地とかジエン一式とかカッコつけるのは御上手ね
なんか嫌なことでもあったの?
>>548 やや変則で
匠ボマー罠師見極めと、酸素無限・水耐性小・不屈・覚醒・砥石etc.から1スキル
猫料理は火薬術
爆弾で1箇所ずつ部位を壊して転倒狙いと爆弾で荒削りが序盤の要
武器は覚醒天権(匠抜き)か覚醒裏月影が定番
ホムラエンクリは部位を選ばず攻撃できるから抜群の安定感
羽根攻め転倒ハメ狙いなら不屈2死でミラ太刀
どの武器でも上手くいくと15分針で捕獲〜30分針で討伐
ぶっちゃけジエン一式に属強のミラ太刀は火力不足気味
そんな程度の火力で倒せるのはプロハンじゃねーのん?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:28:31.69 ID:q0y72vwM
プロハンと遜色ない動きはできてるのにジョジョブラキが倒せないわ
何がいけないのかわからん…
基本ノーダメでフォルニカ溜2をクリ距離でひたすら頭か尻尾に当てる作業はできてる
手数が足りないのかな
裸で倒してる人もいるもんな
自分は不屈2の開幕2乙に挑戦者2で火力盛ってるのに倒せないのが不可解で仕方ない
手数じゃないかね。部分部分はプロハンと遜色なかろうが、
細かい攻撃ねじ込みが足りてないのでは。
水ダメージが期待できるフォルニカなら不屈いらない説も。
不屈外して属強(既に入ってる?)や集中、安定用の回避距離に回す手はどうか。お守りによっちや散弾強化も。
俺はフォルニカでは属強集中回避1回避距離の汎用装備でいけた。溜め2、3併用でパシャパシャ
ああ併用っていうとアレだな
基本は全部溜め3のつもりで、あ、このタイミングはヤバい!って時は溜め2で我慢して逃げたり。
無理やり隙を見つけて溜め2だけ置いたり
自分ではプロハンと大差ないと思ってても実際のプロハンはもっと凄いてことだろ
ようは勘違いだ
驕らずに精進することだな
まぁ弱いの来いでも発動させてみたら?
不屈と挑戦者2積んでるってことは集中、拡散強化のどっちか切ってるんじゃないか
なくても倒せなくはないがどっちも最優先スキルだからその辺が原因かもしれない
配信直後に僕基本ノーダメですなんて言おうものなら、即座にプロハン乙とか言われていただろうけどな
>>558 これはあるだろうな
動画見て出来る気になってる人が多い
実際プロハンの方は手数と狙い共に完璧だから差がついて当然っていうね
ホントに遜色なければ結果も同じになるはずだからな
クリ距離を外してるか手数を大きく錯覚してるかのどっちかだろ
フォルニカならクリ距離を外しても2割減って所だから、プロハンの立ち回りなら十分倒せるはずだな
564 :
548:2013/04/13(土) 06:14:23.03 ID:teAl0suy
>>553 亀だがありがとう。
覚醒天権で試してみます。
溜め2と3で1.5倍の差
不屈2死と挑戦者2を盛っても、散弾強化1スキルとほぼ同じ倍率
これでプロハンと同じ立ち回りで同じ手数を出しても1.5倍以上の時間がかかる
並のプロハンで35分捕獲程度だから、その1.5倍なら52分
溜め2で手数を増やして5分短縮出来ていたとしても捕獲可能が47分
罠を引く時間や足摺りを考えると3分では際どすぎる
確かに不屈無しイクサで25分とかいう動画をチラ見して
もっと不屈なり火力盛れば自分でもなんとかやれるはずと思ったが
なんとか残り7分で捕獲というややギリギリだったというね
プロハン様の何がすごいってがむしゃらに手数稼いでるように見えて実はほとんど全部急所にクリティカル距離で叩き込んでるところ
ただのレウスで言えば頭しか斬らないのと翼しか斬らないのではわけが違う
動画見て出来る気になってるというのもあるかもしれないが
「俺TUEEEEEEふんたー」になりさがる原因は
自分のプレイを客観的に見た事が無いってのが1番大きい
MHGとかMH2の頃にオンラインの他のプレイヤーの位置取りとか
参考にしようとオン行く時はプレイ中延々と録画し続けてたんだが
思ったより自分がミスしてたり集中が切れてるのが多くて凹んだ
無論アップされてる動画は上手くいった成功動画を上げてるだろうけど
それでもミスの少なさに驚く
まぁ10戦程度でもいいから録画して
それを第三者の友人とかと一緒に見てみるといい
「何してんの?俺」ってなるはず、つっても3DSだと録画は難しいか
動画撮りながらやってるけど
完璧だったと思っててもあとから見直すと結構ミス多かったりするね
ジョジョみたいに時間のかかるクエだとなおさら
ミスなしでプレイ出来るのなんて最初の5〜10分針までくらいなんだけど
50分近くリアル集中スキル発動してるみんながうらやましいぜ
よく動画で喋りながらプレイするプロハンがいるけど、あれも一種のメンタルコントロールなんだろうな
一見集中が乱れそうだけど、リラックスしてペラペラ喋ることで、
体に染み付いた普段通りのプレイができるという。良い意味でテキトーな。
張り詰めすぎるとかえってよくないのかも
TAしなけりゃ多少ミスあっても攻略できるっしょ
だから詰めるべきはこの2点
・ミスの自己判定が甘い(1行動の密度の差)
・狙い目を間違えている(タイミング認識の差)
ジョジョブラキで弓使うと分かりやすいけど
前者なら叩きつけを歩いて避けて斜め後ろで溜めるか、回転回避してから溜めるか
結果的に同じ溜め3を尻に撃つにしても、その後が全く違ってくる
そして後者なら顔を狙うのに角が上がってから撃つのか下がってから撃つのか
い
適当はともかく、角が上がってからだと着弾までのタイムラグで下がってきた角に吸われやすい
角が下がってから、いっそ角を狙う気持ちで撃つと顔へ当たりやすい
文章にすると当たり前のような、そんな事が意外と出来ない
今弓でTAしてるけど、距離感、タイミングをしっかり体で覚えた上で
細かいエイムもしっかり出来るようになるとぐんとタイム縮んで面白いし
リズムよく射って避けてが継続出来ると脳汁出る。
生や動画見て簡単そうと思うんだけど、弓が一番真似するの難しかったわw
コピー出来てるつもりでもタイム出ないなら同じことが出来てないはず
見直すべき部分はたくさんあるはずだ
動画の大半は-2固定してるからな
だから未攻略者の参考になるのは、TAしていない即興タイプの動画
なんでこんな苦戦してんの?と思いながら見て
あれ?砥石(弾)こんなに使って、こいつこんなタフかったっけ?と気付く
そんな強化個体の中でも強個体を引いた動画なんてのがかなり面白いし為になるんだよな
3の解析を参考にするに普通に挑む分には+1個体(2番目に体力多い)を1番引きやすいっていう罠仕様なのかね
それとも3から変わってるのかな
ママトトス倒せたー、ヘビィだけどな
貫通弾の調合分撃ち切る前に捕獲できた
ガンスでイシュタルもやったけど、チビが死ぬのが辛い
凄いな、イベントのミラオスの重翼はどんぐらいなんだろうか
レア素材ってわけではないけど需要結構あるしそこそこ数要るモンではあるが
USJレウスを定番の捕獲名人装備で全部位破壊捕獲してみたら、毎回のように天鱗が2枚出たんだけど、
どれも1段目だったので、これは捕獲名人よりも激運の方が適しているんだろうか?
画像でググっても基本で出ている画面しかないので、恐らく部位破壊捕獲と基本の確率差がかなり大きい、
つまり基本報酬は確実に2桁%ありそうな感じなのかな?
>>579 基本報酬の確立が高いから天鱗集めに適してんだろーが
捕獲報酬が出やすくなってるなんて話は聞いたこともない
%はとりあえず100回やってから言おうな
>>579 もしかしたら説明が必要かもしれないので
>>580が言いたい(と思う)のは、捕獲報酬の確率というのは下位、上位、G級の区別だけで
完璧に決まりきっており、特定のクエストのみで確率を高く設定するといったことは
過去すべてのモンハンシリーズにおいてただの1度もやっていないってこと
なので、こういう場合にレア入手の効率がいいのかどうかを話すときは
基本報酬だけを見ていればそれでまず間違いなく、捕獲名人は最初から考えなくていいわけだ
なに意味不明な方向へ話持って行ってるんだよ
>>579はそんな話してないだろ
捕獲報酬よりも基本の方が高そうだから
捕獲名人より激運の方が良さそうって話してるだけだろ
俺は逆にほとんど捕獲報酬でしか出てないな
さすがに10%はありえないな
5%ならありえるかもしれんが
たぶん3%ってとこじゃないか
ちなみに3%だったとしても捕獲名人より
激運の方が期待値が上
USJ蒼火竜狩りは基本で出るかどうかイマイチも不明だったので、とりあえず出ない前提で
装備を用意してみたんだよね
まぁ、出玉情報は判ったので、次からは激運装備で連チャン大当たりを狙うかな
ただ、基本11%と判明している未曾有の脅威とやり比べると、自分のケースではUSJの方が
若干良い印象があったりする
だから2桁もありうると思ったわけ
>>585 お前の参考にしてる数字、多分あのサイトが根拠なんだろうけど
あそこの数字は1枠辺りの確率じゃなくて変な計算して出してる数字だから
比較に持ってくるのに適して無いぞ
あそこはなんであんな紛らわしい&期待値計算がしにくい書き方してるんだろうな
>>585 ちなみにあのサイトのやり方で捕獲報酬で出る確率を書くと
1匹あたり通常7.8%捕獲名人10.6%
さらにサイトの方式にならって2匹分を纏めた場合は
通常15.0%捕獲名人20.1%になるな
>>588 最初に尻尾があった方向に向かってガードすればいい
ランス画伯ちーっす
>>588 意外と上手いな、ちゃんとトトスに見えるww
あのクソ魚にこんな愛嬌ないけどな
いや、絵そのものは上手いと思うが
どんだけ恨みもってんねん
絵がかわいい
足がないだけでずいぶん可愛くみえる
尻尾回転もそうだけど
尻尾叩きつけも似たような現象が起こるな
縦めくりもあるね。まあデカイからなんだろうけど
う \
わ ヽ
あ ヽ
あ ヽ
 ̄ ̄ーー__ ゐ
∩∩∩_____=========^^
| ●
==二二二二二二二そ
/
ΣL_
`ヽ ブ
l ( シャ ド
ヽ ゝ ア , ' 、 ド
ヽ / ア、丿≡, * ド
`ー┤ ア/ lilΔ ○
と ノ。* llノ l 」`廿
て_, ─ ̄ 「く
´ `
ド ド ド
トトス話から急に沸いたAAでしばし何が書いてあるのかイミフだった。
絵は味があったけどAAにするとイマイチだな
イマイチ以前に認識出来んわ
>>579 羨ましい
二度しか出たことない
未曾有はガンキンが苦手でUSJはけむり玉で神経すり経らされて…
もう銀レウスの尻尾オトモ大砲切りマラソンに逃げたわ
605 :
604:2013/04/28(日) 17:52:38.27 ID:nJLJmnn4
このスレ向きの話題じゃないけど一応報告
睡眠大砲尻尾切りマラソンだけでこの土日で天鱗12個稼げた
装備は剥達耳栓神在月、ランプ役の印は攻撃力強化、採取封じ、背水の陣
1分で二度剥げてストレスもフリーなのでオススメ
銀レウスなんて10分で狩れるしリタマラとか必要ない
リタマラは何にも出ないのが繰り返され過ぎて精神が疲弊するんだよな…
Gアルバ竜神玉は30分超掛かるから流石にリタマラしたけど
しかし本当にレアなのは天統角
頭部破壊すれば結構出るんだから、難しいけどレアとは違う気もする。
ライトだけど角破壊は毎回出来てたから、天統べは余ってる
でも玉が全然ないんですよ…
集めるのが面倒なのは天統べ
レアなのは龍神玉だけど玉だけなら尻尾切りマラソンすればいいというのがお約束になってるな
ちなみに普通にやっても龍神玉は全然出なかった
10匹倒して天統べは7本だけど玉は2個だった
天統べはパチンコ水平撃ちで楽したいの対極にある上に、睡眠やら麻痺やら搦手を使って破壊しても天つらに化けてガッカリさせるという二段構えだから集まりにくい印象
アルバ武器防具コンプのためには40近く必要なのも
典型的なセミレアですね
剣士なら必然的に頭を叩くからまあそんなに
リタマラって普通に狩りまくってもあまりにでないから気分転換でやるもんだろ
リタマラで疲弊してきたら普通に狩るのループ
アルバ部屋まで来て水平撃ちしてるやつの9割は
楽したいという考えさえ無いだろうけどな
ただただ分かってないだけ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 12:14:34.42 ID:MvxjR8pV
あのお方がジョジョブラ大剣15分針とか出してたんだが…
更に同時間帯に弓15針も三人目の達成者でたみたいだった。
たまげたなぁ…ガチ勢怖いわ
当方ライトボウガン民なんだが、門番ご苦労のスタンプ3連が避けられなくて困ってます。
唐突に距離を詰める行動→お手をされると、回避距離つけてても逃げきれなくて食らってしまいます。
あれ性能でフレーム回避以外に何か良い避け方あったら教えて下さい。
ライトなら歩いて回避余裕でしょ… オウガ種に距離って選択自体間違ってるし通常個体で立ち回りからやりなおせ
>>617 獄狼攻略で同じ悩みに陥ってたよ
当たり前だけど大抵の攻撃は楽勝なんだけど龍光纏った怒り時のホーミングプレスと3連がきつかった
どっちも慣れだけど3連はコロリンのタイミングだ
普通の獄狼のときよりコロリンのタイミングを微妙に遅らせてた
通常通りのタイミングとかやや早いタイミングだと被弾してたかな、少し遅れると普通に被弾するし
まあ説明難しいけど引き付けるような感じを意識してコロリンかな
たぶん無我夢中だから3発目の変化が怖い、3発目に備え2発目をどんな位置にコロリンするかも重要
獄門は3連さえ慣れれば大丈夫だよ
ランディープ行ってきた。鳳凰すげえな。
ジョジョを一度もクリアできない俺でも捕食阻止失敗で30分針だった。
まあ、30分かかってんだけどねw
しかし、5回も行くのは面倒くさいなあ。
ガンランス使うことはまずない上に、トンカチやるときに作ったサンダーアーク持ってるし。
俺も最初は30分かかったけど慣れた三回目くらいで20分針出た
ランディープなんて一度クリアできればそんな時間かからんし、ボルティックさんイケメンだから作ってみなよ
4回目でチケット2枚出た。ボルティックワークス作ってみたよ。
最後まで30分切れなかった……
白雷を20回位回しても蒼天鱗出ないから気分転換にランディープをラ希アハメの鳳凰装備で行ってみた
防御396の雷耐性44でもオトモ狙いの拡散ブレス→接近の削りで二回殺された…やっぱ削りが一番脅威だわ
23分で終わって糞ゲーだわとか思ってたら蒼天鱗3個もくれた
サンキューラッギ
やっと黒曜石砕いた!
足引きずりが残り4分で残り2分47秒で捕獲できた
調子が良くていつもより早くリーゼント破壊してタイム見たらまだ12分でかなり驚いたけどこれならいけるとも思った、でも結果ギリギリ。
ペイルカイザーに三種金剛不屈で砕いた
本当はタルタロスとかでいきたいんだけどスロ2武器は匠4s3要求されるからスロ3武器しか選択肢なかった
次はブリュンヒルデ作ってやってみる
ランディープは厨二弓が一番相性いいよなー
俺は運命でやってるけど。
ジョジョブラキ時間切れきつい
もう時間ないからちょうど疲労したとこを捕獲試してみるが失敗、途中で落とし穴も1個失敗してるから予備もない
残り1分半、諦めて怒りの攻撃をブラキに叩き込んでたら残り25秒で足引きずりやがって・・・でもどうすることもできないから電源を切った
不屈使って時間切れなら手数不足だな
不屈使ってなくても時間切れなら手数不足じゃねえのか?
同じ手数でも不屈なら間に合う可能性があるじゃん
現に足ひきずるまで追い詰めてるんだし
まぁどんな武器とスキル組んでるかわからんからなんとも言えないけど
まあ足引き摺らせたならもう勝てる
罠調合分持ってけば済む話
何回もやってりゃやられるのも慣れてビビらなくなるし、ジョジョブラなんて数こなせばあり得ない様な強さではない
あ、ごめん
>>624=
>>626です
確かに初クリアに比べていまいちうまく当たらない場面が増えててリーゼント破壊も16分ぐらいだったから時間切れすんのかなとか思ったけど案の定
でもさっきはリーゼント12分破壊で48分捕獲だった
でもクリアまでには回復アイテム半分使ったけど20分近くまで自分でもびっくりの回復アイテム未使用だったし、初クリアより手数も増えてたし被弾も減ったし怪力の種も飲むようにしたけどタイムがほぼ変わらないのは個体差なのかな?
とにかくハンマー作るまではやめられない!
被弾しないのは大事だよね
個体差で体力2割くらいのブレがあるらしいね
>>631 多分途中から集中力切れて被弾増えたんだろうなw
ブリュンヒルデ使ってるみたいだけど何回くらい毒にできる?
うまく毒にできれば意外と良さそうだな
個体差で体力2割違うのはギリギリで捕獲してるから厳しいけど猫飯で弱いのこい食べてるから大丈夫かな?
>>634 ごめんまだブリュンヒルデ作ってなかった
ペイルカイザーより毒のおまけがつくブリュンヒルデのが良いかもと思ってたけどペイルカイザーのが微妙に紫長いみたいで安心だし会心15%と毒ダメージの比較が難しい
抜刀攻撃以外で運の要素が大きい会心15%ってどの程度効果あるのかな?
とりあえず3匹目捕獲してあと1回捕獲すればハンマー生産できるとこまできたけど疲れた。
酷い戦いかただったから残り1分で捕獲に挑戦を余儀なくされたけど成功して良かった。
抜刀攻撃主体だから会心はあまり…
何回か毒にできるなら龍効かない相手にはブリュンヒルデだろうな
会心好きなら七星巨門さんなんかどうかね。毒もついてきていいとこどりやで
匠いらずだからスキルは余裕あるはず
ペイルカイザーで砕けるとか普通に上手いから、巨門ならもっと早そう
個体差で+2割から-2割の幅で増減
最大時は最小時の1.5倍の体力
2割どころでは無い
弱いのこいは増減無しから-2割の幅に制限するが
-2は簡単には出ない
角破壊のタイミングをタイムの目安にする人が多いが
部位の硬さは体力変動の影響を受けないので
そっから足引きずるまでの時間は運次第でころころ変わる
+2とかってのはモンスターのLVの話だから
体力が2割とかって話じゃないよ
3Gは解析されてないからあれだけど
今までの傾向だと-2と+2の差は10〜20%くらい
LV高いほど差は小さくなる傾向だった気がする
なぁ、知ってるプロハンさん方多数が黒曜石ソロTAで20分を切りかつ更に限界に挑んでて、クリアが精一杯の俺には言葉も出ないって感じなんだが・・・
根本的に何か違う意識してるところとかがあるのだろうか・・・?
>>637 組むなら抜刀術[技],不屈,挑戦者+2,金剛体なんだけど集中ないのがなー
抜刀術[技]を外して集中だとどうかなとか思ったけどデンプシーしない限りやっぱり抜刀は外せないよね
>>640 プロハンさん方はまず個体差調整もしてるんじゃないかな。
まずは-2弱個体で固定。
そこからいいタイムまでリセットのくり返しとか。
まぁ立ち回りが全然違うのは確か。
隙あらば攻撃と言うか、隙が無くても攻撃してるんじゃね。
よくわからんけどプロハンさんってTAのために少しでもブラキの動き予定外ならリタイアしそう
そんなのTAなら基本中の基本だろ
いや闘技場ならともかく、ジョブラでそこまで極端な奴はいないだろ
野良PTで獄門をやってみたんだが、少々手間取ったような気がしたのはメンツが
クロームデスレイザーx2、天雷斬破刀・真打、冥笛エンフォーラル
という微妙な組み合わせだったからだろうか?
>>646 ゴミの一員のくせに他人のせいにするなよ
エンフォならアリじゃね
エンフォ以外は装備の選択を間違ってるな
野良PTで、と断ってるってことは
普段は固定PTなりでやってんだろ
慣れない連中とやりゃ当然見劣りするだろ
熟練者部屋なら入って装備見て判断できなかったお前もごみ
名人様スレ臭くなってきたな
のしかかり風圧対策がいいだけで笛もどうかと思うけどね
>>651 >>646みて違和感覚えないようならお前も野良オンに出てくるなよ迷惑だから
笛は弱点属性であるし攻防両方上げれるからバランスよくて問題ないと思うんだが
普通のオウガ亜種ならね。獄門相手に顔をピンで狙える腕があるなら別だが
手間取ったってことは対してスタンも取れてないんだろう
まぁ攻略板なのに攻略でもないゴミレスを書き散らしてる連中は
名人様と呼ばれても仕方ないな
どの笛を担いだかじゃなく笛という武器種があれって事か
でかいと頭狙い辛いのは確かだけど龍弾打つ時やほかにも普通に頭叩く隙あるからなー
腕は当然だけどでかいのに慣れてなかったというのもあるかもね
じぶんの体感だと午後10時までは大体黒曜石砕けないわ
深夜になれば砕ける確率が群とあがる
>>657 夜の時間帯だと大抵みんなちゃんとした動きしてるから
失敗したり多少スキル面が弱い人がいても
「このメンツでリベンジしたいな」という気にさせてくれることが多いので
1回は再挑戦するな。
>>656 ジョジョブラみたいにでかい方が楽なタイプもいるけど極門オウガはほんとやりにくいよ
回避に自信あるならいいけど属性つきだと龍耐性もあげないと火力だだ下がりで時間切れになる
>>657-658 すげえ分かるわ
同メンバーでリベンジしたい時と、即解散確定な時の差と言ったら
日曜朝?お断りします^^
最近はヘボPTに強個体クリア成功させてやる超勇者様プレイにハマってる
へぼ3人キャンプにおいとくだけの簡単なお仕事だな
それじゃ簡単過ぎて意味がない
失敗したり手間取ったら
>>646みたいに周りがヘボいから仕方ないとか言うんだろ?
お前だけ
夜、8時9時くらいに野良でジョジョ部屋いったらノースキル、下位紙装備ハンマーがきて、迷惑かけるかもしれませんがよろしく!だってさ。
主も蹴る気配なし。
クエスト受注ずらせず即抜けした。
裸装備でクリアするようなレベルの人かもしれんだろ
多分それプロハンだろ
いや神ハンだろ
そんな伝説的ハンターとプレイできたかもしれんのに…バカだな
特級ムロフシはソロばかりなイメージ。
PT組むとターゲットが分散して頭殴りにくくなるから。
ジョジョブラキの体力って数値にするとどれぐらいなの?
ジョジョブラキって相対的に頭固い?
自分は粉骨砕竜で足を引きずるのが15分針なのだが頭2段階破壊は0分針。
こんなんだと、ジョジョブラキは5分針〜10分針余裕くらいで頭2段階破壊出来ないと
無理っぽいように思うのだが、そうでもないらしいから。
そうでもないらしいというのが誤りだとすると、
ジョジョの頭2段階破壊がよくて17分くらいの俺はまるで出来る気がしない……
2段階破壊ってなんぞ
>>673 あっごめん。間違えた。単なる角破壊のこと。
怯み2回って言いたかったんだろ
強個体は怯み倍率もG級個体の2倍強ぐらいだから
全体力に占める頭破壊に必要なダメージの割合は普通の個体より大きい
個人的には強個体には恨み倍率が高い
粉骨砕竜だとすれすれ10分針で足を引きずるようになってきたが、
被弾多すぎでジョジョじゃどう考えても3乙。
まだまだ先は長い。
俺もジョジョは火力スキル盛りたくても回避性能か距離ないとマトモに戦えない・・・
体をよじらせながらの振り向き打ち降ろしパンチ、あれが苦手だ。
>>679 近接なら斜め45度くらいから切りかかって、
相手の股下に逃げ込むように前転回避するのを基本にするといい気がする。
股下に入ったあとは脚元を数回きりつけて更に前転で進む。
その後は相手の動き次第、振り向きフックを警戒して更に距離をとるか再び切りかかるか。
スキルは火力と金剛に全振り!大剣と片手が良いぜよ。
>>680 金剛体は賛否両論だと思う
ブラキは怒り時くらいしか吠えないし性能1でも充分かわせるから
ガードできる片手大剣ランスガンスは起き攻めもなんとかなるし
俺個人は近接だと不屈挑戦者2性能2采配だと安定する
ガンナーは不屈拡散強化集中回避2のフォルニカじゃないとクリアできてないけど(´;ω;`)
>>680 >>681 全武器でクリアしてみたいんだよな、今上がった大剣・斧・弓は出来たんだが
性能1だと咆哮のF回避ギリギリだったような・・・練習か。斜め45度も一回意識してみるわ、ありがとう
ブラキの咆哮回避はどう考えてもむずいだろ・・・
エリチェン時にも吼えることあるし武器によっては金剛は有りだろう
怒り解除しても一回なぐれば即怒りに移行するんだし、金剛はあって損はしないj
攻撃盛ろうとしたら金剛が自然とついてくるから回避性能より重くないんだよな
ご存知の通り金剛は手数増やすためのスキルな訳で
避けてる暇あるなら殴れってやつ
弓でジョジョブラ20針を安定して出したいんだが、20針になるとやっぱ大砲ゲー?
25針で足引きずり安定でスキルは集中、弱特、拡散、ボマー、攻撃小です
もっとエイムの精度やクリ距離を維持しないとダメなのかな
お、おう
>>687 個体固定無しだと20針いくかどうかは五分五分
-2個体ならそのスキルで20針までは安定する
15針は暴れ火薬飯+爆弾、大砲のヒット率次第でワンチャン
弓は精度も大事だけど手数も重要
タイム意識するなら、基本的にコロリンはしないで常に溜めて撃つ
ブラキに壁を背負わせるか、自分で壁を背負って戦うとロス行動を多少減らせる
>>687 そのスキルは多分、ジョジョ弓に関して最適解候補かなって思います。
20針捕獲は、ある程度の手数としっかりしたエイムさえ出来れば安定します。罠と爆弾が適所で使えればなお安定。
20針は、大砲&爆弾にはあまり左右されないかと。てか一回も当たらなくてもいけそうな…。オトモいるだけで違いますし。
あと、15針は火薬だけでも、暴れだけでもでますよ。大事なのは手数です。
大砲は4回以上あたれば圏内です。
エイム出来る人ならフォルニカのほうがよさそうな感じもするけど、爆弾の都合でボマーがいるってこと?
ボマー付けても蓄積値は上がるけど弓による爆破の威力って変わらないんですよね?
ジョジョブラキだとこっちには余り恩恵がなさそうだけど。
いっそ、ボマーは爆弾のためと割り切って、そのスキルのままフォルニカ担いで属強を踊らせるってのはどうなんですか?
フォルニカだと溜め2も拡散だし。
へたっぴな自分には検証することが出来ないので上手な人に試してみて欲しい。
>>691 結論から書くと、イクサ>フォルニカです。
そしてボマーにする理しては、爆弾のダメージはもちろんなのですが、
爆破が多く引けるというのも理由の一つです。
ブラキだし爆破あんま効かないでしょって思うかもですが、
それは粉骨などの場合であって、ジョジョブラキ相手だからこそ爆破が強いです。まぁ、スキル上の関係で最初は入れたってのもありますけどねw
あとは強撃ビンの有無。
立ち回りについては、ある程度確立されてくると、溜め2はいらない子です。
溜め2を撃たされているうちは、25針で止まっちゃうかなって。
>>692 なるほど。猿知恵だったかあ。そもそも常に溜め3なのね、プロハンだと。
あ、でも常時属性踊り(重ねも)してくれればワンチャンかもですけど、まぁあり得ないですよねw でもその場合はボマーより水属性2をつけたほうがタイムは早いと思います。組めなければボマーでいいと思いますが、だったらイクサでいいって話でふ。
最近何故か野良でランディープを貼られる場面にやたら遭遇したので、マイセットに専用装備を持とうかと思うんだが、
剣士ならどんな装備がオススメだろう?
これまでは汎用の匠業物金剛装備でコウリュウやミラ剣だったりするんだが、やはり少々厄介という感じなので…
とりあえず、剣士頭の耐性プラスで攻撃大属強回避距離雷耐小が組めたので、ヴォリアあたりを担いで行くのが良いのかな?
>>695 そのスキルでヴォリアなら上等
pt用に一つ組むならミラオス、アルバ装備に属性強化+回避スキルで良いとおもう
雷耐性は20近くあれば多少削られてても大放電耐えるから安心
毒もありだけど他のメンツとの兼ね合いもあるから、属性の方がオススメ
どもども、やはりランディープは素直に定番で固めた方が間違いなさそうね
早速使う事になったけど、さすがに専用装備はそれなりに快適だな〜
ジョジョブラキ初撃破記念。ヤバイ超嬉しい下手でも諦めなければ何とかなるもんだね
ジョジョブラキ討伐記念ぱぴこ
ガノス担いで大剣三種+金剛、ランプ大砲で残り1:41
角折り17分でヤバいと思ったけど案外行けた
あと、思ったよりもランプが当たってくれて最高より使いやすかったな
ジョジョブラキ、初めて15分針で角破壊出来た。
残り30秒くらいで捕獲試みたけど出来ず、時間切れだったけど。
あとどれくらいだったのかわからんのがつらいなあ。
角破壊はあくまで目安だからな
不屈なら後半の火力息切れしないからそこまで気にする必要はない
大剣使ってほぼ顔面オンリーで攻撃して続けて
5怯みちょっとで捕獲できるイメージ
規制ふざくんな、結構練習して20針はある程度出せるようになりました
>>689 一応-2で個体固定はしてます
今の私はコロリンしないようにする→様子見てから弓引く→結果手数出せてないんだと思う
>>690 大砲ゲー()なんて言ってた自分が恥ずかしい
ベストが21分30足引きずりだったんですが15針で博打捕獲してみた方が良かったのかな
大砲も爆弾も確変だったからもう無理な気もしますが
>>691 フォルニカでも20針は出せましたが、落とし穴中に踊りを踊ってもらったりと運が良かったです、でも結果的にはやはりイクサの方が良いのかなと思います
通常クエでもサイズはクエストに出る前から決まっているのは知っていたけど、
体力はランダムだと思っていたら、体力個体値調査とかいう動画があって体力も固定されているらしい。
知らなかった。
前回ジョジョブラキ時間切れでリセットしたままだったので、調べてみたらどうやら+2個体だったらしい。
ジョジョブラキは強個体クエだけど個体差があるというのが事実なら、
俺には出来るはずのない個体だった……
だが、時間切れになったのが-2個体とかじゃなかったらしいと思うとちょっとやる気出てきた。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:34:47.13 ID:Qi5e6wk2
強個体とか無理だから猫飯で弱いのこい発動でやってる、毎回45分超える死闘なのにしっかり50分以内に捕獲されてくれるブラキは役者だわ
よし、-2個体固定したぜ。
これでダメだったらと思うとクエストに出られないぜw
粉骨砕竜13分以内が黒曜石突破の目安って言われてるけど
実際どの程度の目安になってる?
13分程度でクリアしてる場合余裕を持って(45分ちょっととか)クリアできるのか
それとも残り1分とかのギリギリの戦いになるのか
粉骨砕竜10分針は経験あるが、ジョジョクリアは経験無い。
>>708 余裕でクリアできるかどうかの判断じゃ粉骨はあてにならないけど
15分以内に粉骨クリアするペースをジョジョブラキでも45分続けられれば可能性はあると思う
まあ一撃がデカいし大きさもデカいから普通のブラキのようにはいかんと思う
初めて足引きずりを見た。だが残り時間がなかったw
疲れているところにランプ大砲が当たって転倒、起き上がって足を引きずったので、
時間を把握していれば捕獲出来たのかな?
惜しかったな
俺は一回目⇒時間がなくてあせって罠おこうとして頓死
2回目⇒寝るまでまって罠おこうとしたら餌くってやがるwwオイコラ
次は勝てるよ!
>>709>>710 粉骨13分以内は本当に指針の一つ程度で後は本番で慣れろ
って感じかな?
頑張って挑戦してみるかな。門番ランディープはクリア済みだし
粉骨はあんまアテにならんと個人的には思う
サイズが違うもん
うん
>>712 餌食っても体力は回復しないから落ち着いて捕獲しなされ
いやいや捕食は回復するだろ
>>718 ジョジョブラキが食事で回復するのは、捕獲の見極め使って確認取れてるという噂がある。
星天月地はPTでちゃんと回せると良い感じのクエだな
適度な緊張感もあるし、朧月が出やすいし
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:23:54.34 ID:J2mNdS3r
やっと黒曜石砕いた
45分も弾撃つの辛かった
下手でも諦めなければ何とかなるものだね
おめ
クレイジーDまで頑張りたまえ
>>721 オンに逃げてもいいのよ|д゚)チラッ
ソロクリア出来るようになればオンで死ぬことはなくなると思うが、
別な問題が出てくるけどねw
ジョジョソロクリ出来る位の奴がオンでPTジョジョいくと地雷プレイヤーへの
イライラだったり、乙ったときの気まずさだったりを経験するんだよなぁ。
結局ソロに帰ってくるという
ソロは不屈の防御アップに甘えられるけど、マルチだと自分含めて誰がいつ逝くかわからんってのはある
特に3乙を引いてしまった時の無念さ
狙われた時にうっかり片手の盾で咄嗟にガードしちゃったらデスコンだった。勿論逝った
強壮のんどけば耐えられたのかしら・・・・
デスコンの自分狙いがはっきり読めた時強走効いてれば、
引きつけてみんなから離れるように全力で逃げるなw
PTだと味方との位置関係次第で
デスコン抑制出来ないときがあるんだよな
>>724 いや、強敵に立ち向かう仲間意識が芽生えて自分は好きだぞw
ふんたーさんは殴り返してくれるからマトモな人が残りやすいしだし、ジョジョ部屋は本当よく行くわ
ジョジョブラキ初クリア。足引きずらないので残り1分切ったところで捕獲試みたら成功した。
罠張り終わったところで直線爆発食らったけど。何回か15分針で角破壊出来てたんだけど、今回は20分針。
イクサで溜め3をクリティカル距離で撃つのが難しくて、竹弓。
覚醒 不屈 拡散UP 属性攻撃強化 回避距離。竹弓で火力盛りは効果小さいけど。
集中 覚醒 属性攻撃強化 回避距離UP 弱点特攻ってのも作ったんだけど、
弱点特攻は拡散UP不屈に比べれば雀の涙だし、集中は溜め2運用の竹弓だと、
集中つけて増える手数と集中付けたために溜め3になってしまうのを差し引きしてたいしたことないかと思って。
あと4回もやれるかなあ。次でいっぺんにダイヤ4つ出てくれないかなw
同じくジョジョブラキ初クリア
頭をしっかり狙う技術は無いけど二死不屈ネロアングでなんとか捕獲できた・・・
達成感はとんでもないけど、しばらくブラキは見たくないね
いやいや、そこで通常ブラキに行く
→!? よ、弱ぇー! ブラキがこんなに弱いとか何コレwww
を味わわないともったいない
今日はそういう日なのか俺も黒曜石いけた
例のお守りで匠覚醒不屈金剛体見極めのうんこでスタン4回40針
最後疲労に落とし穴使おうとしたところで見極め思い出してペイントしたら点灯しててそのまま捕獲
こいつだけはクソゲーと思ってたがちょっと癖になってきたかもしれない
ジョジョブラやると普段どんだけごり押ししてたか再確認されるから好き
大剣とか抜刀ころりん即納刀だったけど、納刀はじっくり敵の動き見てからやるもんだって痛感した
今日すれちがった人のギルカが黒曜石クリアで埋め尽くされていて驚いた
しかも大半が無死クリア、ちなみに竹弓
1回クリアして放置の自分には真似出来ないほどのジョジョマニアだな
でも闘技はわりと遅かったが
黒曜石ソロクリした人のギルカとか一度も見たことが無い
都内とかなら結構見たりするのかね
初めてクリアしたときはギルカ更新しないまま見せびらかすために
すれ違いまくったがほとんどがもうモンハンやってなかったという。。
ヒャッハースラアクに続いて大剣でも行けた記念!
不屈、匠、抜刀会心、金剛体、集中の特盛タルで残り7分足引きずり残り6分で捕獲
とっさにガード出来るという意味では下手な自分にはこっちのが安心か。よく動くからスカると禿げそうになるけど
あと自分がやれそうなのはハンマーガンスヘビィくらいか
ちょっと聞きたいんだけど-2個体固定した後ジョジョブラキ用装備に装備しなおしたら
個体代わる?金管とかと同じでクエスト行かない限り不変?
>>738 クエスト行かない限り不変。そうじゃなきゃ調べる意味ないだろ。
あ、いや
装備してセーブしたらって言いたかった
>>740 セーブしてもクエストに行かなきゃ変わらないよ。
不屈覚醒の開陽、それと弱いの来いまで使ったのに獄門時間切れしてしまった・・・
つえーというより自分のPSにがっかり
やっぱり頭をしっかり狙える腕が無いと厳しいのかな?
切れるとこ切るという感じでもなんとかなったから
圧倒的に手数が少ないんじゃないか?
それしかないですよね
とにかく通常個体で練習しよう
つべに上がってる連鎖9分の大剣の動画とか参考になる。
ジョジョブラキ25分針の不屈無しの大剣動画とか上手過ぎて参考にならん
G級のアルバとジエンはイベクエでしか素材が手に入らないのか
3乙1回挟んで2度目クリア。残り5分のアナウンスの直後に足を引きずった。
あれほど出来なかったのに、出来るようになるもんなんだな。
プロハンとは雲泥の差だけど。
ガノトトス3Dが楽にクリアできる方法無いですかね
真打不屈ガ性2イシュタルだと25分かかるので
ガ性切って火力スキル入れるなら何がオススメですか?
そのスキルで25分じゃ単純に下手なだけ
-2個体固定したらジョジョがデスコン連打してくるんだけど…
反時計回りに歩け
固定化したらデスコンタイミングも固定化されるって聞いたことがある
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:08:36.00 ID:pLh46NuY
G級のアルバが時間切れで倒せません。
火力的に村アルバを何分くらいで倒せればG級も倒せそうですかね?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:21:21.39 ID:pLh46NuY
武器は近接です。
たしかG級アルバの体力は村の2倍
アルバスレテンプレ
Q.村アルバとG級アルバの違いって?
A.G級行動はなく動作は一緒。攻撃力はあまり変わらず体力は約2倍。
村が20分以内に倒せないとG級はキツイ。
近接といっても頭にガンガン溜めを当てていく大剣ハンマーとそれら以外じゃ
やりやすさも戦い方も変わってくるかと
近接ならなんでもいけるよーというなら改めて大剣ハンマー推奨
大剣ハンマーで問題なくいけるなら、それがいいわなあ。
頭部破壊せずに倒す方が難しいくらい確実に破壊出来るし。
アルバはパチンコでしか行く気しないなあ
なんでもかんでもパチンコで行ってたらつまらないから、アルバが飽きるまでは大剣かハンマーで行って、
飽きたらパチ担ぐなりオンいくなりすればいいのかもね
高給お食事券で-2固定ってずれるだろうか
やっとクレD出来た。5回目にして初めてダイヤ2個出たw
クレDが残念なのは、アメザリみたいなボイス機能がついてないことだ
ラッシュが無言なのは悔しい
クレD役の声優って、確か有名俳優でギャラが高かったんだよな
なんて事はないか
クレイジーダイヤモンドの回復って実用?
水中が苦手だっちゅうのにトトスでかすぎ。
そんな俺はUSJ・ガノトトス3Dは何で行けばいいの?
ランス?
ルーンネブラ担ぐ
ガ性ガ強つけて突っつく
トトスは死ぬ
怒ってない時だけ攻めて後はほとんど亀になってても割と何とかなる
ランス慣れてて手数出せるなら覚醒天枢かエンテルトリアで腹突きお勧め
>>765 実用にはほど遠い誤差レベル
麻痺など動けないタイプの状態異常から助けつつ微量回復させるとか
不用意に頭に寄ってくる人を吹き飛ばしついでに回復させるくらい
短時間で纏まった量回復させるには回転ホームランをクリーンヒットさせないとならんが
そう言うのはエリチェン追いかける時くらいで、回復薬飲んだ方が早いし真っ先にモンスター追ってエリチェンしないとハンマーとしてどうよ?となる
「よくわかってる人」やフレンドとやるようなときくらいしか積極的に回復させられないと思うよ?
あとは50分採集とかねw
時間がクソみたいに余ってて特にターゲットもいないとき
USJ・ガノトトス3D、鳳凰でいったらやたらとこっちに張り付きやがるくせに、
ルーンネブラでいったらやたらと距離を取りやがる……
楽しさ全くなし。あと2枚早く終わらせたい。
スタジオパスも5回目で初めて2枚出たぜ。
いちいち細かい嫌がらせすんな。
あれ1枚1億zぐらいで売れるなら文句ないんだけどな
余った一枚は記念に取っておけっていう配慮じゃないの
なおボックスに余裕が無くて結局捨ててしまう模様
ママトトス、出来なさすぎてフイタ。
動画見ると簡単そうに回避してるけど、全然掴めない。
這いずりは、あっちが攻撃モーション始めてからの回避じゃ距離がついてても避けられない時が多いからね
常に正面にはたたないように事前にあっちの軸合わせからズレとかないと
かくいう俺もバタバタ走りからの尻尾回転が不可避で困ってた記憶があるけど
ガンナーの話だけど振り向きの回転の向きと交差する感じで転がって距離取ってたな
バタバタ走ってくるのだけはまじでやばい
即死しない防御力にしておいて必死でフレーム回避するけど起き攻めされないことを祈るしか無かったわ
そういえば昔粘着していたママトトス君は結局倒せたんだろうかw
強個体の体力って大体3倍ぐらい?
ママトトス、難しいのう。
生き残るのも容易でなく全然攻撃出来ない。
初めて40分くらい生きられたが、案の定チビが死んだ。
足以外の4箇所大海賊作ろうとしたら4回目でチケット2枚出た
センサー徹底してんな
ママトトス出来たー!
鳳凰 不屈 属性攻撃強化 回避距離 回避性能+1 精霊の加護。
一撃死をなくすための不屈と属性強化は外せないと思って集中を外した。
これでも残り13分で討伐出来た。
討伐出来るとは思わず、時間なくなったところorチビが死んだところで捕獲を試みるつもりでいたので、
何が起きたのかわからんかったw
ケロン軍人の魂って4個でよかったのか。無駄にもう一回いくところだった。
そもそも一回勝てば後は適当に逃げてりゃママが息子をぶっ殺してくれるだろ
寧ろチビが死ぬのが障壁なんだし
>>785 もちろん、ママトトス倒したあとはチビ狙いだよ。
ママトトスの弱点は、意外と体力ないことだからな。
勝つ時はあっさり討伐までいっちゃう
門番出来た。これも個体差ある?
パチンコで時間切れだったので、リセットして個体値調査してみたら+2だった。
リタイアして個体替えたらすぐに-2が出たので、それで行ったら出来た。
動きまくられて上手な人の動画みたいに攻撃出来ない。
近接で倒す人たちはすげえな。
四天王制覇したので全武器製作でもやろうかと思ってるけど、門番で作成するのが武器じゃなくてよかったw
789 :
786:2013/06/26(水) 15:23:43.34 ID:S6EPk99D
-2個体って食事をあまりしない?
今回の門番もそうだったし(門番に個体差があるかどうかはっきりしないけど)、
ジョジョブラキでも食事無しのときがあった。たまたまなのかな?
ジョジョブラキ、やっとソロクリアできた。大剣タルタロス、残り1分42秒で捕獲
5分前告知でも足を引きずらないから、ダメ元で仕掛けたら捕獲できた
[匠・抜刀技・不屈・金剛体・攻撃小] 猫食事:弱いのこい
20分針クリアとか上位武器クリアとか、プロハンは凄いな
プロハンは大剣で15針はいけてる
俺にも何がなんだかさっぱりわからんが
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 07:36:40.98 ID:IDy8vPki
>>791 ジョジョブラ、15分針とか・・
被弾しない腕前がなきゃ猫火事場なんか使えないけど、
火事場じゃなければそんな変態タイム出ないんじゃ?
ジョジョブラソロクリアした人自体、プレイヤー人口の30%ぐらいかなぁ?
勲章コンプした人の中で、という前提ならそんなもんかもな
>>792 ??プレイヤー人口の3%の間違いじゃねえの? w
少なく見積もって30%ぐらいだろ
俺の知ってるハンターはみんなクリアしてる
どんだけ過疎な地域に住んでるんだよw
四天王ソロクリア、勲章コンプなんて10%ぐらいじゃね?
一応政令指定都市の過密地区に住んでるけど、
勲章コンプのギルカなんて数枚しか持ってないぜ。
だいたいの人はHR20〜100未満で終わってるし。
グランミラオスまで行ったら終了って人も多いと思う。
2%位だろ
長くやってる奴はクリアしてるから多く見えるだけで
プロハンの上のほうがヤバイけども
ジョジョブラキソロクリアできる人間なら誰でも
一般人からしたら化け物みたいなもんだしな
腕というか強個体の長期戦は集中力とか忍耐力の問題になってくるしなあ
ワンミス終了とかそこから崩れ始めたり
ネットとか周りが倒してると見てると倒せない自分ってかなり下手なんじゃみたいな所はあるのかも?
そもそも闘技大会やらトンカチやら金冠やら埋めるほどやり込んでる人が30%も居るのかね
すれ違ったやつの中の割合でいくと勲章コンプなんて30人に一人くらいだぞw
半分以上はG級まで行ってねえwジョジョブラキなら購入者の2,3%くらいだろ
そもそも普通のやつは飽きて違うゲームやってるだろ
勲章コンプ30に一人は多すぎ
溜めてるギルカなんてどうせランク解放済みだけだろ?
仮に1%だとしても約2万人がジョジョブラキ一人で倒せるということになる・・・10%すら間違いなく越えないわw
すれ違い回数カンストしてるけど勲章コンプ1人、闘技場ソロクリが2人だな
もっと変態ハンターどものGCが欲しいです
新しくすれ違ったギルカの闘技4人のタイムより自分のソロの方が早いとにやりとする
4人で最短狙ってるカードはまだ見たことないな
大角と巨鎚、やっと出来た。つまらんにもほどがあるな。
こんなのあと4回もやりたくないなあ。
>>805 複数人でやり込むとかつまらないにも程があるからな
一人でTAですら糞なのに
とりあえずクリアすればどうでもいいとしか思えない
闘技場はクリア後に抜ければ一人でクリアしたことになるんだろ?
2P〜4Pの人は変なところに武器アイコン出るからバレるけど
セカンドキャラで久しぶりにGジエン原種(大和・真のため)
うんこは作るのめんどい+覚醒発動にアーティア作るのもめんどい
ボルボダンガーで[匠、不屈、挑戦者+2、耐震]
これでいけるかな?
いけるだろうけど 挑戦者はできたら見切り3 無理なら弱特か業物にしたい
天殻余ってたらノヴァジオ
村ジエンだしてたらタルタロスに匠不屈集中+αにしたい
JUMP・連撃の炎戈竜!!に行ってきた。
いったい、何が面白いと思って闘技場2頭クエを作ったんだろう?
アグナ闘技場二匹クエは特に糞やから…
ちなみにその上を行く糞オブ糞のワーストワンは怒ジョー二匹クエ「最凶の果て」
大角と巨鎚はディアブロスから倒していけば1人でも楽にクリアできる
基本で堅牢なねじれた角も手に入るから救済クエストの部類
以前にJOJOブラはイクサで頭ヘルム、不屈2乙、回避2、拡散、集中でなんとか倒せたのですが
上手い人は回避1ぐらいまで落としてテンプレイクサなりでやってくんですかね
上記のスキルで回避1まで落として組めそうなのが見切り1ぐらいしかないんだよなぁ
>>814 上手い人は裸フォルニカでクリアしていたりする。…ヒトジャナイヨ
カジキ弓とかディア弓でクリアなんていう猛者もいる…
テンプレイクサといえどTA25針〜残り1分切りまでの人もいるから何ともいえないかも
それなりの腕があれば頭ガンナーとか回避を下げていいんじゃないかな?火力に回すのも可
裸弓で40分切ってた人いたな・・・自分のフル装備<プロハンの裸なんだと思い知らされた
裸で行けるなら・・・回避スキル要らないって事だしな、上手い人はやっぱり回避性能捨てるんじゃないだろうか。
溜めながら歩いて避けてるもんなあ。
あれ出来る人がいるのになぜ俺は性能や距離付けても食らうのか……
>>817 振りおろしパンチやフックを誘ってるからだよ
この辺りの位置取りだとこの攻撃がくるっていう経験則と
着弾点も判るから顔に3溜めを入れる準備を余裕もって出来る
振りおろしパンチだと爆風がかなり残るようでフレーム回避が難しい
なので、どうしても位置取りで避けることになるんだよな・・・
この避け方自体はサイズ問わず有効なので、通常クエで練習するといいと思う
不屈体験ジョジョで-2固定で
だいたい5割の確率で時間ギリギリ頭部五回怯みまでいける
でも捕獲も出来ない
かなりギリギリまで迫ってると思ってるんだけど最低で実際
何分の幾つを削ってる計算になるんだろう
ガンナースレでいつもの人が瓢箪でジョジョブラキ討伐しおった
頭オカシイんじゃないかマジで
他の強化個体より更にえぐいと言われてる
ママトトスの攻撃倍率検証したらえらいことになった
なんじゃこりゃ…。ほかのやつも合わせて検証
★6(G★1) 4.8
★7(G★2) 5.5
USJ 8.8〜9.9(変動)
ケロロ ママ12.1〜12.9(変動)、チビ5.2(何回かやったけどこっちは固定?)
ちなみに怒り時は更に推定1.3倍
参考にランディープと獄門は推定9.7〜10.8
ママの異常っぷりが目立つがUSJもランディープに結構近い
ママはもっと強いor弱い個体がいるかも
ママの攻撃はガンナーの防御力400弱だと
怒り時の尻尾回転と噛み付きだけはギリギリ耐える
這いずり突進とタックルは160近く喰らうので一発昇天
ブレスはまともに食らうと剣士でも即死
ジョジョブラキのクリア報告があった武器のまとめとかありますか?
>>823 おそらく全ての武器種でクリアはされてたと思うが
少なくとも全武器ソロ30分以内は確認されてるな。武器種によっては25分とか、20分切ってたりとか・・・
G級じゃないある意味ネタの武器って意味ならゴライアスとかユピテルグローブ、最近だと瓢箪とかな。網羅してるまとめってなら知らん
スラアク最終強化全部と全武器種30分切りの画像なら保存してる
ここまで上手かったら楽しいだろうなあ
>>826 そういうのが知りたいです
しかしスラアク全種で砕くとは恐ろしい
ジョジョ15針はマジでどうにかしてるんじゃないかと思う
どうやったらあんな化物みたいなタイム出せるんだろうな……
ジョジョブラキには交互法は通用するかね?
弓装備 2P以上のチキン戦法なんだけど、ソロだと
3乙しない代わりに時間切れだと思う。
まず入口が複数あるエリアで可能なんだけど
エリア7が初期位置だよね、ハンターは一方は8→7
一方は4→7(2Pの場合)の入り口でスタンバイ。
遠くからの攻撃ができんからどうしても近づくしかないモンスに有効。
(遠くから攻撃できるの。 ガンキン、アグナなどこういうのには効かん)
近づいてくる間に水弓でいくらか当てられる 目の前に来たら即、エリア8からの
奴だったら8へ離脱 すかさずエリア4からの奴が7へ侵入 こっちへおいでで
水弓を近づいてくる間に当てる 目の前に来たら4へ即逃げる。
そしたら8の奴が・・・以下 無限ループ。
こうやって交互に攻撃して行くんで交互法と言う。
例のラギアには結構 手ごたえは感じたんだけど
ジョジョではどうだろうか? (手ごたえを感じたと言うのは
結構 ダメージを与えたんだが吐き出してくるアレにぶつかってね・・・)
こいつに関しては邪道とか言ってる場合じゃないんで
有効だったら早速 試してみたい。
そんな方法、とっくに誰もが試して撃沈してるだったらすまない。
ペイントボール必須、たまにエリア7に
移動したら後ろにいる事があるんで。
離れたかどうかの確認のためにね。
ブラキはエリアインした瞬間に待ち伏せ攻撃してくることがあるから
どうだろう
気になるなら、ご自身で検証されてみたらいかがでしょうか
そのやり方なら水貫通弓になるんだろうがクリ距離、水貫通弓の不遇さ等色々調べるべき
誘導考えると普通に時間足りんだろ
そんなの考えたこともなかった
是非検証してもらいたい
時間切れすると思うけどね
そんなんでやれるなら初日からクリア報告あがりまくり、最速10分針とかになってそうだが。
>>835 だろうなぁ、有効だったら
今頃 普通に大辞典とかwikiに載ってるはずだからな。
>そんなんでやれるなら
いやいや
834みたいに今の今まで考えたことすらなかった・・・ので
報告があがらなかったのかもしれないし・・・(震え声
まあ検証して見るよ。
他の誰かがもう試してるかもだが。
「あまりにも馬鹿馬鹿しくて誰も思いつきすらしなかった方法」だな。
>>829-830 ブラキは5分おきにエリア移動する。
ブラキが相方の方に移動するまでに掛かる時間を仮に1分とする。殴られる前に撤退するとしても、溜め3×4が限度。
そしてブラキが自分側に移動するのに1分…。繰り返したとしても体力の1/3すら削れないと思う
>>821 あれは捕獲だね〜。ネタ的にもHENTAIさね
>>836 そんな方法で手数足りてクリア出来るなら、プロハンが初日から普通にクリアしまくりだろって意味だよ。
その方法でのクリア報告って意味じゃない。
とりあえず普通のブラキをその方法でやってみたら?
どれだけ時間かかるか知らんけど
829じゃないけど弟と一緒に試してみた。
はぃ、全然ダメ! 時間切れでどうしようもねぇ。
全く使えないと証明されました。
はいどうもお疲れさまでした。
>>840 頭部破壊すら出来ないくらいなんじゃないかと思ってたけど、どうだった?
>>840 検証乙
ランディープに鳳凰ならいけるけど、ジョジョに貫通水弓じゃdpsまるで足りない
ジョジョで交互法やりたいなら貫通エクリがベスト
試してないが、スキルきちんと組めば十分クリア圏内のはず
>>842 怯ませがせいぜいだったよ。
829涙目。
甘くは決してない。まあ可哀相なんで言っとくと
乙はしなかったよww時間切れで終わっただけで。
2人で駄目なら4人ならいけるんじゃないか
ってそんな都合のいい暇人はいないだろうなあ
4人いるなら普通に狩るの目指したら良いんじゃねーかな
ガンスで竜撃フルバ縛りなら余裕で集まる。そして楽しい
竜撃フルバ縛りってその前の派生の突きも砲撃も当てちゃ行かんのか・・・?
4人も雁首そろえてエリアを行ったり来たり?
で、ブラキがアッチいってコッチいって?まどろっこしいわw
・・だけど嫌いじゃない、その無駄さ加減w
4人ならカーディアーカで蜂の巣にするほうがいいよな
>>823 ずっと前にこのスレでちょっとまとめみたいなのがあったよ。
既に言われている通り、あれから相当経ってるから今ではもっとクリア報告数は多いけど。
124 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 00:01:50.40 ID:H6ZTA1iI [2/2]
※は上位武器
【大剣】
ネロ、水刃剣、ゴライアス、花山大剣、タルタロス、巨門、ブリュンヒルデ、アーティ、埃
※真轟断剣
【太刀】
八重桜、天権、ウオノカミ、スターライト
※鉄砕牙D
【片手】
禄存、ギレオム、カリオン、マスターオデッセイ
【双剣】
揺光、ヴァッサー、硬質、オセアノス
【ハンマー】
グロンド、裏常闇、クレD、ドボル、ロンペレ
※鬼の貌
【笛】
駆ノ音、エンフォ、ルナ、イエロ
【ランス】
ネロ、天枢、ブラキ、アルトリア、ベルグランデ、シャークカイザー
【ガンス】
玉衝、イシュタル、アグナコルソ、モロコシ、ロスカグレモス
【スラアク】
開陽、メガプテギオ
※海賊J
【ライト】
繚乱、神ヶ島、ゲイズ
【ヘビィ】
エクリプス、八重桜、エンヴァ、シュライアー、鉄パイプ、天機、逆獄、ハプル砲、ミーティア、アンセム
※ガノス改
【弓】
イクサ、フォルニカ、竹弓、パチンコ、邪獄、ファルガレイド、ボルトクルス
※カジキ弓
確認できてる範囲で追加しておいた(スラアクとハンマー)
※は上位武器、☆は下位武器
【大剣】
ネロ、水刃剣、ゴライアス、花山大剣、タルタロス、巨門、ブリュンヒルデ、アーティ、埃
※真轟断剣
【太刀】
八重桜、天権、ウオノカミ、スターライト
※鉄砕牙D
【片手】
禄存、ギレオム、カリオン、マスターオデッセイ
【双剣】
揺光、ヴァッサー、硬質、オセアノス
【ハンマー】
グロンド、裏常闇、クレD、ドボル、ロンペレ
※鬼の貌、クレスト・コア
☆ユピテルグローブ
【笛】
駆ノ音、エンフォ、ルナ、イエロ
【ランス】
ネロ、天枢、ブラキ、アルトリア、ベルグランデ、シャークカイザー
【ガンス】
玉衝、イシュタル、アグナコルソ、モロコシ、ロスカグレモス
【スラアク】
開陽、メガプテギオ
※海賊J、ディオスアックス、ナバルタスク
【ライト】
繚乱、神ヶ島、ゲイズ
【ヘビィ】
エクリプス、八重桜、エンヴァ、シュライアー、鉄パイプ、天機、逆獄、ハプル砲、ミーティア、アンセム
※ガノス改
【弓】
イクサ、フォルニカ、竹弓、パチンコ、邪獄、ファルガレイド、ボルトクルス
※カジキ弓
15針出せてる人だったら下位武器でも余裕だと思う
太刀はネロもいるぞ
スラアクは最終強化全部らしいじゃん。
>>855 当時上がってた画像だと、
TOP3は開陽、KND、スラフォの順番だった
ランスは零点とルーンネブラでもクリアできますぜ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:05:29.78 ID:11BXzHli
発売日に購入してようやくソロでJOJOブラキ倒せた!
捕獲でしたがこれで四天王ソロで制覇達成だ・・・。
このスレやたくさんのクリア動画のおかげです!!
ありがとうございました!!
まじ疲れたけど達成感半端ない〜
>>859 おめでとう!
これで君も一流ハンターの仲間入りだな
>>859 おめでとう。
ちなみに四天王じゃないけどUSJガノトトスと闘技場全武器ソロクリアも死ねるぞ。
たしかラギアとオウガ亜種のへビィが鬼畜だった気がする。
なあにジョジョブラと比べれば
ジョジョはまた行きたい思えるけど
闘技大会ラギアヘベェだけは二度と行きたくないな…
今ガンナーズシティ見にいったら
アークティカキャノンでジョジョブラ捕獲した人がいた凄すぎ
極めた人は戦い方がどの武器でも似通ってきちゃうだろうし
いっそ睡眠武器+ボマーとかで砕いてほしい
片手で覚醒ギレオムはリストにあった気がする
ママトトスってなんだよあれマジ無理ゲ
ヘビで貫通攻めしてたけど早々にlv2・3切れてlv1でパスパス撃ってたけど40分経ってチビが死亡
ラスト1分で捕獲も試したけどダメ 鳳凰弓のがいいんかなあ
たとえ貫通でもクリティカル距離を保つのは容易じゃないからなあ、ママトトス。
鳳凰のほうが有利なのでは?
>>861 ジョジョブラキ行ける人ならその辺りも余裕だと思うよ
>>868 ヘビィでそんだけ長時間戦えるなら、十分クリアできるps持ってると思う
チビは早いと35-40分で死ぬから、開幕煙でチビのいない方にママを誘導してある程度分断するといい
距離、性能、属強、集中の鳳凰に属性踊りランプ大砲連れてけば、かなり慎重に立ち回っても35分以内には終わるからオススメ
>>861 個人的にチャレ10ヘビィはジョジョに匹敵するくらい難しいと思う
>>871その言葉を信じて先程鳳凰でクリアできたーthx
大体書いてある通りの準備をしたけどランプ大砲は当たらない&チビ狙いになりがちだから外して最高と落とし穴採用
ママは5、15、25針辺りで疲労になるからシビレと落とし穴閃光で畳み掛けて0乙35針で討伐
ちょこちょこっと近付いてきてしっぽ・突進・タックルの3択が辛かったけど
キャンプ送り確定は突進とタックルだから最悪しっぽはもらっておkって心構えでいったら上手くいった
>>864 スラアクとヘビィは最終強化全部で倒してたような
まあ下位武器や裸がいる時点でプロハンはもうなんでもあり感が
動画に上げてないプロハン達もたくさんいるわけだし、なんだかんだで全武器最終強化全部って達成されてそう
チャレ10ヘビィのソロはやばいな
4人で出来るし地味だから、気付いてる奴はかなり少なそう
>>875 難易度的にはソロラギアヘビィと同じくらいだよ
チャレクエ手を出してる人間がほぼいないから哀しい
通常ブラキでも毎回2乙する俺じゃ無理だった
>>876 ラギアヘビィはそれほど苦戦しなかったがチャレ10の異様さは格別。何度リトライしたかわからん…
配信された時にプロハンも愚痴っていた記憶がある
チャレクエはモチベーション上がんないんだよなあ。
すれ違ったギルカみてもやってる奴なんてほとんどいないぞ。
というわけでチャレ10なんてやってないしそもそも知らない。
ちょっとやってみるかな。
弓って説明不要のパチンコとイクサ時々ジョーヌ鳳凰アルカニアしか聞かないな・・・
プロハン上位陣はなにかおかしい
バタルバハルwwwwwwwww
誰かアムニスで弓の真理を見せてくれ・・・
誰かと思ったらいつもの人で逆に安心した
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 21:16:44.93 ID:CP0r38o8
獄門の全体防御率20って聞いたから希望をもって砥石なしでやってみた
武器はダーティーグラフ
スキルは状態異常2覚醒心眼龍耐性小回避性能1
食事は特殊攻撃術
結果は時間切れ
しかしほとんどの時間毒状態にしてやったぜ!
間違いなく俺の勝ちだわ・・・
何がしたいんだよwwwwwwww
ほぼ毒状態なら倒せてるだろw
獄門の全体防御率20ってマジか?
防御率20ってことは通常の20倍ダメージが通るんだな
>>890 883だわ・・・まさか本当にやってくれるなんて。もう本当ありがとうお疲れさま。あんたこそまさしく弓使いだ
ずっと名前忘れないぜ
今更ながらMH3G始めて今G1に上がったばかりだが、コロコロクエは神やな、これは
有用な防具の素材であるラングと、最強のハンマーの素材であるガンキンを狩れるという
特にガンキンはミニサイズで倒すのが容易、かつ2頭クエだからラングの方の体力も少ない
貧弱な上位装備でも簡単に殺れて、G級制覇の為の装備を用意できる
そういう発見を自分や仲間内ですると楽しい
>>890 凄いなぁ、最終強化されてる武器ならどれでもクリアできるの?
やはりこのゲームは装備ありきじゃなくて腕ありきだと再認識した
チャチャンバ砲が無ければ達成できなかった偉業も結構ありそうだな、特に少しネタに走ってるものに関しては
獄門はランディープと同じ全体防御率0.38、怯み倍率4.1で多分FA
ジョジョブラキとママトトスは調べるのかなりむずい
みんなはJOJOブラキに挑んでる時って一日に何回くらい挑んでた?
それから、どれくらい時間がかかった?
教えてよ。
30分以上生き延びるとして一日3,4回で1週間位だったよ
何回もやってると集中力が切れてくるから1日3回くらいが限度だったな
3日くらいでクリアできたが安定してできるようになるまで1週間以上かかった
怒り時でも普通に立ちまわれるようになるとクリアは近い
>>900 僕の腕が下手なのかどうなのか知りませんが、30分以上も中々生き残れない。
不屈を使って先に2乙してるから、よけいです。
>>901 やっぱり慣れないといけませんね。
あいつ強すぎます。
JOJOブラキと対戦するのに不屈使って1乙だけしてから挑むってやっぱり駄目かな。
最後まで生き残れない。
2乙したら、プレッシャーがすごいし。
とりあえず生きる練習と思って、不屈なしで50分いっぱいに戦ってみたらどうだ?それで倒せたなら儲けもんだし
自分も不屈なしでギリギリ倒せたし、無ければ倒せないってほどではないはず・・・削り切れなければやっぱりいれるべきだろうけど
1乙で戦っても途中で倒れたらその後のプレッシャーが更に強くなるだけ
それで逃げ腰になって時間切れなんてことになったら時間の無駄
2乙一発勝負で練習したほうがいい
不屈なしで50分戦いきれるか・倒しきれるかを試すのもいいけどね
不屈は防御の意味合いも兼ねてると思ったけど違うのか
そりゃ事故であぼーんはあるだろうが
ガンナーだと顕著だけど
>>904 ヘビィのエクリですから、流石に火力が足りませんから、最低でも一乙しないといけないと思います。
>>905 スキルは挑戦者+2もついてます。2乙して後一回死んだら終わりってプレッシャーが
半端ないです。挑戦者+2も付いてるから、1乙でもいけますよね?
スキル云々言う前に被弾しない立ち回りを身につけないとどうせ勝てないよ
毎日一回でいいからやるといつの間にかクリアできるようになってるもんだ
リラックスが大切よ、ゲームだし
>>908 リラックスですか。ガチガチに固まってプレイしてますから。
気をつけます。
リラックスして出来るくらいまでやり込むんよ。
ジョジョブラは2回目くらいで初クリア出来たけど、その後連敗続きで2週間くらい詰んだな
二回目クリア以降はスルスルクリア出来るようになったわ
強化個体防具無しクリアはジョジョとランディープぐらい?
獄界とママトトスは見た事ないんだけど
どっちも出来る人いそうだけどな。
獄門はイクサでなんとかいけるか
ママトトスは性能なしでタックルと尻尾回転を回避できるかだな…
というかUSJトトスが裸だと一番無理ゲじゃね
>>913 USJトトスはプロハンでも無理だろうな
水中は元より、裸だと鮫が凶悪すぎるだろう
オトモの属強もあるし、裸なら鳳凰だろうな
適度な距離でチクチクやればなんとか?
水中はランプ大砲がないからそれだけで辛いだろうが鳳凰強いしやれる人はやれるのかも
サメとの戦いになるのは間違いない
そもそも弓は回避スキル系無しでクリアしてる動画見たことないからそっからだろうな
強壮がぶ飲みでバクステ連打が鍵になると個人的に思っている
オタクが集まりそうなイベント会場でギルカ集めて
開放済みのものだけ残してるが
勲章コンプは2名のみ。
アイシャのお守りを持ってる人も半々といったところ。
ウルクススに3分以上かかってるようなのもザラ。
そのレベルが一般的なプレイヤー。
ジョジョブラキソロで狩れるような奴は一般人からしてみればS級妖怪みたいなもん。
ただS級妖怪にもピンキリで、柘榴レベルから雷禅レベルまでいるってことだ。
おまえらはプロハンを基準に物事を見すぎ
ゲームだけじゃなく世間を見たら?
闘技場やってない人多い
やりこんでるのは極少数な感じ
1人でクリアした(出来る)のが半分行くかどうかくらい
ルナルガ・黒ラギアを1人で狩れるのが30%
Gアルバをパチンコなし1人で狩れるのは10%
ジョジョブラキは1〜2%くらいで
勲章コンプは更に低い位だと俺は思う
ライト専門だとジョジョブラキはいけるが、Gアルバが無理だお…
勲章コンプなんか計画的に根気良くやっていれば余裕
HR126まで行けばほぼ埋まるし、大金冠小金冠やっていたら自然とポイント貯まってる
・・・と思ってたら身内ではオレ一人がコンプリート
すれ違いでは五人がコンプリートしてた(133回すれ違いしたうち5人)
ランク解放→終了のギルカが多いのはG級が面倒くさいからかな?
なんだこいつキモ過ぎる
JOJOブラキに何度挑んでも勝てませんわ
>>917の「ウルクススに3分以上かかってるようなのもザラ。」に釣られたかもしれん・・・
スレチな話だが、闘技場をウルククスで判断するのはどうかと思う。
初見だと3〜5分くらいじゃね?それで各武器クリアして終わりだよ。
やり込み勢のにしても、チャレクエ8・9・10あたりのソロ討伐時間で見るべきだわ。
良個体引くとかが関係せず、常に周囲を把握しつつ、適格な攻撃を加えていくセンスがいる。
まぁあれだな、闘技場がPTでできるが故にやり込む気が起きんのだよな。
せめて人数によってSの時間をかえてくれれば、全武器Sとるまでくらいはやったかもしれんが。
あとHR126で勲章埋まってたらオレは不自然に感じる。
「作成難度の低い武器量産 + DS2台法」くらいやらなそのHRでは勲章コンプ無理でしょ。
そういう目でギルカを見てしまうんだ。
結構いるんじゃないかな、オレと同じような人。
昔の名残じゃないかな?プロハン視点
P2Gで「武神闘宴をソロクリアして超絶初心者卒業だから」
「武神を裸クリアで、まあ中級者かな?これぐらい普通だろ?」
なんて名人様(口だけ)がハードルをあげて煽ってたな
よせば良いのにプロハンが、より変態な縛りで応えちゃうし、証拠画像あげちゃうし
まあタイムの速いひとみると凄いなあとおもうし
ジョジョブラソロでなんども狩ってる人も尊敬する
でも700時間1000時間あそんでるひとみると「バカじゃないの」って感想が最初にくる
まあ素朴な感想ですよええ(*'▽'*)
俺100時間くらいやって飽きてやめたけど、200時間以上やってる奴はバカじゃない?と思う
>>926-927 うるせー
下手でも頑張ればジョジョブラキ倒せるし
完全ソロでスナイプ知る前のおま掘りとか最終武器作成やら金冠やら
勲章コンプとかしてると1000時間とかいっちゃうんだよ
そりゃ最初は誰だって下手だが
頑張って倒した時点でもう下手じゃない
ジョジョブラキは下手では絶対倒せない
俺が証明
100時間程度で飽きて止めたやつが何でこんなスレ見てるんだよ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:24:01.37 ID:EZM46vX1
100時間ってHR解放くらい?
飽きてやめたんじゃなく、難しくなって諦めたの間違いだろ。
モンハンをバカにするのは許せんな。
とりあえず四天王撃破してから出直してきな。
立派な口叩くのはそれからにしろ!
>モンハンをバカにするのは許せんな。
ヒューかっくいい〜〜〜ww
俺300時間くらいやって飽きてやめたけど、400時間以上やってる奴はバカじゃない?と思う
俺1st キャラ2000時間、2nd3rdキャラ1000時間の最終強化武器+G防具(男女)フルコンプで飽きてやめたけど
正直死にたい・・・
俺は800時間、勲章コンプ、闘技大会全武器ソロ討伐、四天王制覇。
ただ最近気づいてしまったのは、チャチャンバ抜きで狩りに行ったことがほとんどないこと。
案外ソロだときつかったりすることに気付いた。
というわけで、G級ソロ制覇するまではまだやるかな。
4は発売までに間に合えば、四天王ソロ制覇までやるつもり。
軽く見積もって累計1000時間ぐらいになりそうだ。
>>935 たぶん100時間やって飽きた人は
300時間以上も十分頭おかしいと思われてるよ
ゲームを楽しく遊びながら1000時間突破し、四天王ソロクリアしている俺は勝ち組
ただしリアルをのz(ry
四天王に挑戦すらしてないけど何だかんだでメインサブで500時間オーバー・・・
今までやったゲームの中で二番手だな
俺1000時間くらいやって飽きてやめたけど、1100時間以上やってる奴はバカじゃない?と思う
そろそろ2000時間だがバカにされてしまうのか・・・
馬鹿になれ。とことん馬鹿になれ
恥をかけ とことん恥をかけ
かいてかいて恥かいて 裸になったら見えてくる 本当の自分が見えてくる
今更だけどママトトス大剣で討伐までイケた人いたら参考にスキルと装備教えてくれい
2000時間とかゲームにそんだけ時間使えるのが羨ましいわ
>>947 はい、捕獲ではなく討伐です
毒大剣なら討伐までいけたんですが無属性と属性剣だと足引きずるとこまでしかいけなくて、なんとか毒以外でクリアはできないものかと思いまして
巨門に集中攻撃大解放+2回避+1で30分くらい
エンファでもいけると思うけど、イベ系は全体防御もかかるから面倒じゃないかな
なるほど、ちょっと力の解放は頭になかった、闘技場で長期戦になるから相性は良さげですね
あとやっぱり回避+1があるとかなりタックルや尻尾の回避が楽になるから必須かな
いっその事不屈を付けたらダメですかね?2死からスタートで。まあ卑怯かもしれませんが
ママはチビとの連携で事故ったり壁際這いずりではめられることがあるから不屈は相性良くないかも
実際倒してる時って1乙してないのが大半だったりする
一撃がすごく重いから怖かったんですが不屈ならある程度披ダメも減らせるし火力アップにもなるのでちょっと試してみます、アソコなら二死するのにも時間かからないですし(笑)
こんな過疎な中アドバイスくれてありがとうございます
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 04:37:32.14 ID:nttF86dD
ガノって毒に弱くなかったっけ?
ガード固めて毒で突いてたら倒せてた記憶がある
通常種は普通くらいで亜種はそこそこ効いたはず、ママは覚醒剃刀で毒漬けにしてぬっころしてやったな
今作爆破が猛威を奮ったけどこういう強固体には爆破よりも毒が頼りになるな
原種も亜種も耐性、ダメージは同じだぞ
毒が凄く効きやすい部類だ
火力あって毒数値低くて他じゃ使い物にならない武器こそママで光る
なるほど、毒がなかなかきくのか。
じゃあ次からルーンネブラで行ってみるかな。
強化個体といってもブラキは毒効きにくいしオウガ亜種もラギア亜種も爆破がよく通るし
単にガノトトスが爆破に強く毒に弱い貴重なモンスターというだけの話で
あと麻痺もめっちゃ効く
ソロだとあんまり関係ないけどPTだと麻痺が一人いればかなり楽になる
便乗して・・。ぃやっとママトトスをクリア(捕獲)できたー!
何度もチビが逝っちゃうから、煙玉に手を出したのは許して
イシュタルで匠・不屈・ガ性2・攻撃小。ランプ大砲も上手くママに当たってくれた
個人的にはジョジョブラよりキツかった・・
>>970さん、スレ立てお願いします
次スレといえば散々つっこまれていたジョジョのテンプレとかどうする?
もう過疎だし4もでるしテンプレがんばる必要もないといえばないんだけど
ジョジョブラキにランスで挑む場合、ランス初心者だったらどの武器やスキルがいいですか?七星がいいとかネロがいいとか色んな情報があるんで。
>>959 強化固体だといくら爆破の通りよくても長期戦で耐性上がりきるから後半ほとんど無属性にならないか
あとちなみにオウガ亜種も毒が効きやすい
ランス初心者が勝てるわけねーだろ。モガ森でポンデでもつついてろ
>>965 獄門にダーティで30分捕獲の動画見たら毒化16回
時間経過の蓄積値減少を考慮して蓄積値は10000くらいで合計6400ダメージ
これがデストルクジオで同じ手数を出したとしたら蓄積値6300くらいで17回爆破の3400ダメージ
仮に爆破550の片手剣があったとしたら21〜22回爆破で4200〜4400ダメージ
片手だとこんなもんだけど、30分で毒化10回程度の武器種の場合だと
同じ属性値・手数なら毒4000ダメージ爆破3400ダメージくらいまで差が縮まる
爆破武器のほうが性能高いケースが多いし、爆破は怯みもあるし、もっと時間かかれば蓄積値減少で毒一回分くらいは減りうる
結局は武器次第であって強化個体に爆破はダメということはない
ガノトトス除いて
>>964 情報ありがとうございます。とりあえず武器や防具を揃えてみたいと思います。
>>966 ランス上級者のアドバイス通り森から始めてみます。
堂々のジョジョブラキ最速記録は爆破武器のイクサみたいだしな
爆破以外の部分も生かせればなんだかんだで優秀なのが爆破武器
イクサは素の攻撃力と強撃ビン、集中3が拡散5なのが一番の魅力だな。
爆破はおまけとは言わないが、今作最強弓なのは間違いない。
ジョジョばかりやってたらアレがデフォのブラキに思えてきた
>>971 で、たまに通常ブラキに行って最小金冠クラスに出くわすと
ジャンピング土下座がかわせなくなってんだろw
>>972 なぜわかったしwいつものクセで股下くぐり抜けようとしてダッシュして逆にモロ直撃してるわ
>>973 1年以上も経つゲームで、未だにこんなところに書き込んでるんなら、
やり込みも行動パターンもみんな似たり寄ったりだろw
同じくブラキは金冠クラスが通常に感じるぜw
わかったツラした自称上級者のキモい書き込みw
いくら黒曜石に慣れようが通常ブラキにも普通に対応できるじゃん
目が不自由なの?w
眼鏡デブw
上級ハンターの皆様に相談です。
冥帝の光儀がクリアできません。
YUTUBEでガンナーがハメ技でクリアしている動画をみて、剣士からガンナー
に変えました。
使ってる武器は烈風砲【裏黒風】 です。
3乙はあまりしないのですが、時間切れでクエスト失敗になります。
これは、火力不足なのでしょうか?
ハンターランクが46なので、70まで上げて普通のラギアクルス希少種と
戦った方がいいのでしょうか。
どうしても、ラギアクルス希少種をたおしたいです。
以前はハンマーのグロンドギガを使ってましたが、これも時間切れでした
村クエは全部クリアしました。英雄の証明とかアルバトリオンも倒せたので
別段腕が悪すぎることはないと思ってます。しかし、ラギア希少種に関しては
もっと突き詰めていかなければいけないのでしょうか
>>978 強化個体に最終強化じゃない武器でいったら、時間切れになってもおかしくないだろ。
エクリプスナイパーか鳳凰を作ったらどうなん?
一応強化個体だしな
ガンナーの知識もあんま無さそうだから属性強化+鳳凰にしとこう
近接でも揮わなかった奴がガンナーの知識のない上に強化種討伐ってふざけてるの?
んーでもラギア希少種ならハメできるし、ネギまバグ除けば全討伐クエの中で最も簡単と思う
必須スキルも鳳凰なら特にないし
時短スキルで集中と火属性+2or属強だけだし
>>979 >>980 >>981 >>982 ありがとうございます。
あと一段階でエクリプスナイパーになるので、ルナルガマラソン行ってきます。
エクリプスでもだめなら、グランミラオスの弓で挑戦します。
>>983 ミラオス弓での討伐が一番楽チン。
弓に不慣れな人でも、貫通矢を当てまくるだけで15分針でイケると思う。
だから必須スキルは溜め短縮の集中があれば良いよ。
属性強化や貫通矢強化スキルがあれば更にオケ。
そうゆえば、イベクエの怒ジョーが苦手で、どうしても倒したくなったから、弓(ラギア希少種)を使い始めたっけ。
その弓を製作するには、効率良くラギア希少種を倒し、雷魂を得る必要があったので、ミラオス弓って感じだったや。
大剣バカ一筋で、ヘヴィならともなく弓なんて、弱っちいすぎて使いモノにならないと思っていたときが過去にあったけど、
慣れてくるとガンナーの方が便利かなって思えてくるですよ。
ジョーはエルクエスタよりジョーヌじゃねえか?
>>986 わたしは、ジョーヌよりエルクエスタの方が早く討伐できた。
だって、エルクエスタの方が物理攻撃力が大きいし、しかも貫通矢が撃てるんだもん。
アルカニア「おれ、おれ」
四天王+USJガノを裸で攻略してみた。これでスレの〆かしらね。
upup.bz/j/my32408jmPYtP7O6TAAlZ5_.jpg
>>990 乙です。建てられない身なので助かりました。
>>989 防具なしジョーヌで0乙って凄いな
ジョジョブラキにはアルヴァランガ最適解なのかな?
>>989 変態だー!!(褒め言葉
ランスガンス以外は裸でいけそうなのかね…笛とか片手も想像出来ないが
双剣、ハンマーはやっちゃった人居た気がするが他もあったっけ?
USJトトスの裸攻略スゲー!
ちょっと前に話題になったよね、もしかして人類初なんじゃね?
裸の難度に関しては他の強個体よりはるかにあるだろうにな・・・
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 20:30:51.11 ID:o0k5lYaw
俺たちがフルナバルだ
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。