モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、黒刀一文字、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>940辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・威張らない、怒らない、叩かない
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ220
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1355283003/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━
前スレから先に使って下さい
前スレが埋まっていない状態での質問・回答はNGです
>1乙
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 19:34:56.95 ID:8WSWF4cr
足アシラのような腕の倍化って無いですよね?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:27:46.33 ID:ZBSRIAcc
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:34:02.58 ID:c9PEqkgK
友人が片手剣 ・オデッセイ ・ナルガSヘルム・ナルガSメイル
ロワーガSマーノ ・インゴットSコイル ・アシラSグリーブ・闘士の護石
攻撃力221 守備力 385
僕がランス 暗夜槍『黒雨』・ナルガSメイル・ガンキンSアーム
インゴットSコイル・ナルガSグリーブ ・闘士の護石
攻撃力204 防御力391です
これから強い敵を倒すにはどういう敵を集中的に狩ってどういう素材をあつめたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
すいません、具体的に書くのが苦手で・・・不快な思いをさせて申し訳ないです
・イビル・ジョーが倒せませんし、アマツマガツチも倒せません。
多少の敵なら倒せるようになりましたが・・ジョーは攻撃しにくいです
もっと、攻撃力もあげたいし守備力もあげたいです。ガード性能を上げたいですね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:34:15.49 ID:ZBSRIAcc
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:48:13.99 ID:ZBSRIAcc
誘導貼ってあった重複スレの方をいい加減先に消化しろよ
なんのこっちゃと思ったら… 素で貼るURL間違えてたよ、ゴメンヌ
本気であっち使うならこのスレ立てたりしないぜよ
間違えてたとかどうでもいいけど、あっちを放置してる理由はなんなんだ
>>19 テンプレミスじゃね
まあksk連投なら楽々埋められるが
数時間前にたまたま見つけた廃棄スレの経緯など知らんよ
何にせよ利用者が居ないんじゃスレとしての体は成してないだろ
気になるなら雑談でもして埋めとけば良いんじゃないかな
>>14 ガード性能を上げたいなら、ガード性能のスキルポイントのついた防具を作ってスキル発動させればいい
攻撃力を上げたいなら攻撃力の高い武器を作る
防御力を上げたいと思うのは攻撃食らい過ぎな証拠、まずは攻撃を食らわない立ち回りを習得すべき
「倒せません」とだけ書かれても、相手の動きを良く見て攻撃をかわして、隙を見て攻撃を当てろとしかいえない
>>21前スレの最後あたりで住人全体でキッチリ決められなかったのが悪いんだし、
スレ建てたお前は何も悪くないわな、スレ建て乙。
どうせしばらくはキチガイ沸くし、キチガイとバトルする場として使えば良いんじゃないの?
まぁアイツに他人の役に立つ事が出来ると思えないから大人しく誘導されないだろうが。
さて夜勤行ってこよー。
>>14 レスはちゃんと読んでる?
現状のスキル構成を書いてねって言ったでしょ
まぁもういいけど
ジョー相手なら片手剣は高耳・回性・耐震でランスはアグナU一式に装飾品でガ性2と耐震
先ずは乙らないようにして次に被弾を減らして最後に攻撃系スキルの順番で考えなさい
ランスは黒雨でもいいけど片手剣は白ゲージが必要ならサーブルガッシュか昏冥
匠があれば折雷・若雷がいいんだけど
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 00:01:14.17 ID:oqj0l22i
キチガイに出張してもらって
脳内自演バトルさせればいいんじゃね?
>>14 何を期待しているのか全く分からないけど
返事してくれた人には感謝もせずに
自分に都合のいいレスだけを待ってるのかな?
1週間前から変なことが起こってるちょっと聞いてくれ。
最初に言っておくが俺は妄想癖でも
総合失調症でも病気でもなんでもない。
笑わないでくれよ。ガチだ。
最近猫の忍者に狙われてる
次の方どうぞ
ヘビーでティガの回転しながら前にスライドする攻撃が避けれません何かコツを知ってる人教えて下さい
(回避スキルを付けろとかは止めて下さい)
タイミング良く×ボタンを押す
>>27>>30面白くねーし馬鹿丸出しでキモイ
こいつ絶対「俺すげぇオモシレー!最高に笑いのセンスあるぜぇwww」とか思ってるんだろうなー
精神病院はよ行って入院しろよ馬鹿
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 03:20:22.03 ID:+nHxmIz7
次の方どうぞ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 04:40:26.64 ID:eiWRhqb+
ネコの弱いの来いは2頭以上狩猟してネコタクチケットというヤツには適応されますか?
まだやってんの?
貧乏人がwww
>>33 適応されない。おそらく大連続クエスト扱いのように体力固定
以下Wikiより
・通常はクエスト内の出現モンスター別に体力倍率の範囲が5段階で設定されており、その中からランダムに体力が決まる。
・5段階の内、最少(基準Lv-2)、最大(基準Lv+2)は基本的に出にくい(抽選確率5〜10%)
・ドリンクスキル「ネコの弱いの来い!」はこの抽選確率を変化させ、体力の低い個体が出やすいようにする効果がある。
(具体的には基準Lv+1、+2の選択確率が0%になり、-2、-1、+0の3段階から抽選されるようになる)
・二頭同時、大連続、特殊、訓練所クエストなどは変動がなく常に同じ倍率で固定。
・例外的に、ドリンククエスト「中庭の大猪」「白兎獣と大猪」「天舞う業火、地這う稲妻」は二頭同時であるが、変動あり。
例・★8謳う渓流のクルペッコの体力
1頭目4370
2頭目4446
3頭目4560
4頭目4674
5〜10頭目4826
>>34 まだ、とかいつまで、とかゲームに無いよ。昨日今日始めた人だって居るんだから
いや
>>34は荒らしに対して言ったんじゃないだろうか
>>36そうかな。それだと貧乏人とは結びつかないような。
まぁ
>>34自体が荒らしみたいと言うのはスルーしておこうか
>>14 たくさん御返事来てるけど下手プレイ屋な私もかいてみる(以下駄文)
・槍 黒雨にあきたら、轟槍/独虎、が強そう
スキル// 気力回復、ガード性能+、特定の敵用にガード強化、風圧無効、心眼、など
(気力回復は私の中では最優先)レウス原種希少種には風圧無効を優先
アグナなどブレスを吐くのにはガ強(ただしジョーには不要)堅い敵に心眼など
防具はシルソル一式が極めて便利なのでつくっても後悔しないはず(業物・弱点特効・攻撃小+空きスロx10)
御守と武器スロもつかえば多くのスキルがつけれます
・片手 オデセイにあきたら、サーブルガッシュが強そう
スキル// 回避性能+、罠師、(こやし名人などアイテムを使うスキルや耳栓)
片手はなんでもできるので色々試してみるのがオススメ
防具はシルソル一式が極めて便(以下略)
・他 二頭同時クエ用=こやし名人、捕獲の見極め、罠師、が便利
槍&片手なんだから睡眠爆殺(ボマー&罠師&睡眠異常)+睡眠猫2匹が面白そう(古龍やアカウカ銀以外なら)
>14さん達の使ってる御守は自動防御だろうか?なら火山での採掘(猫無し)を強く勧めます
ジョー対策には左後ろ足を槍、片手は動き回れるので頭や腹など他の部位を手数少なめに2〜3撃+回避かな
アマツは散弾+弱点(ry ・・・槍でいこうとは思わない敵ですが、あえて書くならばアルバ武器を用意、でしょうか
あとは自分で試行錯誤してね、同じ武器を長く使い続けてるのなら必要スキルなども自ずと分かると思いますので
いちばん必要なのはスキル武器防具ではなく、各人の腕の向上です(駄文失礼)
>>28>>32馬鹿の一つ覚えwww
こいつは「俺すっげぇ面白くて便利な言葉発見w絶対これ流行るぜwww」て勘違いしてるんだろうなw
1回だけならまだしも2回目からは恥ずかしくて目も当てられない
マジで気持ち悪い
マジで気持ち悪い
マジで気持ち悪い
流石に釣りだよな?
弓のビンについて質問です
状態異常のビンは曲射の方が蓄積値?高いんですか?それと狙う部位によって蓄積されにくい気がするんですが具体的にどれくらい変わるものなのでしょう
滅気瓶でスタンをとるためあとには何を意識したらいいんでしょうか?
あまり記憶にないんですがはっきり覚えてるのはアルバにフォーレンで調合分無しでスタン数回とれたくらいです (曲射は1〜2回?)
ロアルドロスに轟弓で顔面うってもスタンとれなかったんですが貯めレベルも関係しますか?
わかりやすく教えてください、日本語不自由ですみません
わざとらしい
まず頭が不自由だな
わりと真剣に聞いてるんですが・・・
年末年始見てなかったがいつも以上に荒れてたのか
平常運転だよ。
>>41 真剣に答えます
まず大前提として弓で状態異常を最優先するのは「考え得る限り最も効率が悪い」としかいいようがない
そんなことをしてる暇があるならビンなど着けずに溜め3を弱点にクリ距離で撃ち続けた方がよっぽどマシである
毒だけはウラガンキンなど毒が弱点の敵に効果的なので例外的に考慮してもいいってレベル
それにどういう状況でスタンを取る想定なのか、取った後どうするつもりなのかが書いてないので
あなたの質問に回答がついてないのは当たり前のことです
それを踏まえた上で順番に回答すると
・曲射の方が蓄積しやすいけどそれが最善かと言われたらいいえ
・部位による差異はなし、10秒ごとに回復されるのでもたもたしないこと
・滅気(めっき)ではなく減気(げんき)、フォーレンではなくファーレン
・減気ビン装着時の注意は頭を狙わないとスタンしないことと、ちゃんと狙わないと違う部位に吸われること
・基本的に、溜めると蓄積量も増えるようになってる(ただし全部当てろ)
ということになります
あくまで参考程度にどうぞ
おまけ
・減気ビンと属性弓は相性最悪なので属性弓には決して装着しないように
・わざとわかりにくく教える人などいませんので余計な言葉は控えましょう
・あなたの日本語が不自由であることはなんの免罪符にもなりませんので勘違いしないように
減気ビンの話が出ている様なので便乗質問です
1.減気ビンに影響するスキルとドリンク効果は何がありますか?
2.減気ビンを有効に活かすなら貯めは連射・貫通・拡散のどれが良いのでしょうか?
3.曲射するなら減気ビンを外しても問題ないですか?強撃以外で撃つ必要は無いと聞いた気がするのですが、タイプ次第で減気ビンもアリなんでしょうか?
>>48 1.KO術
2.連射
3.>曲射するなら減気ビンを外しても問題ないですか?
スタンさせたいなら減気ビンを着けないと駄目だけどダメージを与えるだけなら外しても問題無い
つまり目的による
>タイプ次第で減気ビンもアリなんでしょうか?
弓でスタンさせたいなら減気ビン以外に選択肢は無いけどクエストクリアだけなら減気ビンは無くても問題無い
つまり目的による
>>47 状態異常の蓄積の仕様が知りたかったのとスタンはさせたいだけでした
状態異常は部位関係無い上に回復するんですね・・知らなかったです
減気ビンはきちんと溜めて頭を狙ってみます
参考になりましたありがとうございます!
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:38:56.48 ID:A6kmIpzT
童貞乙
>>49.
>>50.
>>53回答ありがとうございます。
>>48です。
減気ビンには減気攻撃(スタミナ奪取)乗らないんですね、意外でした。
頭にちゃんと当てられて無いので減気ビンで動きを鈍らせた方が良いかと考えたのですが、練習した方が良いみたいですね。
0からスタートしますた。
まず何をしたらいい?
ひたすら○○をしろとかでオススメあったら頼む
モンハン自体が初めてならば
村クエからボチボチやってみるがよろし
MHP2とP2Gはやってたんだが、最後にやったのがいつなのかわからんくらいだから
初心にかえってぼちぼちやるか・・・
ひたすらドスジャギィ倒して防具一式揃えるが良いぞ
村長クエならこれで突っ走れる
上位も同じ
>>57 始めたばっかりなら、黄色いフキダシが出ている人から話を聞くといいよ
ゲーム内の説明をしてくれるよ
それから、面倒かもだが訓練所にいって初心者講習を受けてみては
>>57 レザーシリーズとアロイシリーズとナルガ系武器さえあれば困る事は無い。
2ちゃんにアドパ仲間を募集するスレってありますか?
>>57 採取関係ではハチミツ・ドキドキノコを腐るほど集めてると後々楽
PTで改造してないのに、攻撃したら一撃で討伐しちゃう謎現象。誰か同じ症状なった人いない?
>>63 一応アドパに関する質問禁止な
まぁ、つい最近まであったけどdat落ちしたからないんだけどさ
>>65 大型モンス登場と同時に同エリアの雑魚を攻撃して体力を減らすと大型も同じ体力に設定されてしまうらしい
3Gでも発生報告があるな
iPhone3Gで?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:29:23.59 ID:D5HM3sXX
普段双剣で行っている上位ジエンにメインのガンランスで挑みたいのですが
なかなか良い装備が思い浮かびません
属性攻撃4砲術9のお守りでオススメの装備をお願いします
HR6女でアルバとかもクリアしていますのでどんな装備もOKです
ですが火事場は無しでお願いします
しつけー
all 4ch came
2ch are noob
>>71 メインがガンランスなら装備は何パターンか持ってるよね?
その内で火力スキルが多い装備で行ってみれば
>>71スキルのお勧めって、それこそ人によるからそこは好きにすればとしか
それよりも立ち回りのが大事。
ソロで双剣で10分針で討伐出来てる?出来てるのならガンスで同じように動いてみようか
出来ていないのならスキルや武器選び以前の話。
動画見てそれを参考に立ち回れば、スキル無しでも全武器種余裕でクリアできる仕様
・・・・まぁ、ガードスキルや快適スキル削って火力特化で充分だよとだけ
糞つまらん銀レウスの素材要求されまくりでイライラがマッハなんですが火事場無しで銀を最も楽に討伐できる構成教えてください
今は双剣と大剣をローテで使ってどっちも15針〜20針くらい。スラアク以外なら全武器そこそこ使えます。
尻尾いらないなら弓ファーレンで足チクチク5分針-10分針
W属性ライトで雷撃弾速射とか
頭部もすぐ壊せる
一番楽なのはライトだな。
>>78ファーレンより稚雷のが楽じゃね?
タイムの早さを競うわけでもないなら適当に貫通通してるだけのが回数こなすの楽だと思うが。
>>77 すまん、3Gと間違えたorz
雷属性速射、属性+2と速射だけで調合分撃てば捕獲出来る(見極めもあった方が安定)
狙いは頭>翼
閃光が当てにくいのでオトモはいない方が良いかも
レスthx、早速ライト装備に取り掛かるわー。
属性強化と雷+2に速射+1ってとこですかね、どうせこいつにしか使わないから最特化にしよう。
>>83 そうそう、それだな
ちなみに装備例がテンプレ
>>7辺りにあったはず
ファーレンで銀レウス15分針 王牙双剣10分針 クリティカル距離から撃ててないのかな?
使えないというそのスラアクが近接の中では銀レウスと結構相性よかったりするので
これを期に練習してみるとか
嫌な印象の質問になるかも知れませんが…
火事場を重用する人って、一発も食らわずに勝ててしまうんですか?
全ての攻撃は回避可能である以上
ノーダメクリアは理論上可能
でもTAしてるんでもない限り無理して狙うような物でもないよな
ノーダメクリアは理論上可能、従って火事場で一発も食らわずクリアすることも可能であり
実際そういうプレイは珍しくない…だ
>>82 すみませんがW属性速射に捕獲の見極めつける装備を教えてください。
お守りでなんとかする感じですか?
>>88-89 ありがとうございます
自分が回復と回復Gとハチミツ必須なのでカルチャーショックです
活力剤とケルビ持ってくほうが良いよ
>>90 横からだけど雷速射だとこんな感じ
男/ガ/スロ[1]
ウカムルサクイマキ
アーティアSレジスト
ダマスクガード
ダマスクコート
エスカドラスクレ
護石(スロット3,属性攻撃+4)
属攻[3],雷光[2]*3,観察[1]*5
属性攻撃強化,捕獲の見極め,連発数+1,雷属性攻撃強化+2
防御力249
火-3 水5 雷-4 氷12 龍2
>>91 P3は敵の攻撃が余り痛くないので
火事場発動ギリギリくらいの体力維持なら、意外と一撃死しない
凄く痛い攻撃を食らわない程度の腕があれば、火事場は気軽に試せる
イベントクエストってまだダウンロードできるでしょうか?
>>95 そんないいお守りあるなら耳栓もおすすめ
怒り→咆哮→飛び上がりの確定行動に対して閃光で叩き落せる
拘束よりも飛ばせないことが目的になるけどね
雷強化+2にできないかもしれないから討伐が遅くなりそうだけどストレスフリーが目的ならもってこい
>>99 なるほど。ありがとうございます!
まあその・・・これから掘るんですけどね・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:13:21.55 ID:9bG2khl5
アカム双剣ウカムガンスなど切れ味緑には
ヒットストップがかからないという利点がありますが
黒ティガ武器など切れ味青には特に利点は無いですよね?
威力が上がる
心眼なしの緑ゲージ以下では肉質が一定以上だと弾かれてロスが出る確率の方が高いだろうに
黒ティガ武器は高めの攻撃力と長い青ゲージが売りで火力武器というよりは快適装備向きなスペック
一応白ゲージと比べた場合アシラのお尻や自演のヒビなどでヒットストップ(大)が(小)になる売りもある
ヒットストップ小と大でどのくらい攻撃速度変わるのか知らんけど
ありがとうございます
>>104のゲージ差によるHSの発生についての訂正
アシラの尻は打斬両方肉質85で青以上でHS(大)で白との差の発生無しだったので間違い
自演のヒビのHSは打撃限定で青>白、斬撃は白ゲージに+12%以上(大剣の溜め3や太刀のゲージによる切れ味補正)されない限りHS(小)のまま
蛇足:レウスの頭(斬撃75)は武器の切れ味補正次第で変わる模様、片手剣で青(HS:小)>白(HS:大)に、太刀は青以上で通常HS(小)、ゲージ切味強化時ではHS(大)
あらゆる敵をチート無しで3秒で倒したいのですができないのでしょうか?
私の周りのハンター達はそれが普通だと豪語しています。
>>107 まずは、出来ると豪語してる人に実演してもらいましょう。
その後に全く同じ装備で自分が試して3秒で倒せなければ、倒した人にアドバイスをもらえば良いかと。
具体的な例を出さない質問には、役に立つ回答も付かないので悪しからず。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:30:34.00 ID:i1lHenL7
ターゲットに出会うまでに3秒なんて余裕で過ぎますよね
さらに目隠しをして装備なしでも倒せるのが一般人だとも言っていました
これは本当ですか?
あと全てのクエストを制覇するとモンスターが喋るようになるとも聞きましたが
これも本当なのですか?だとすれば楽しみです
タル爆弾おいて弾撃って爆発させたら
タルが三倍になる?なんか爆発の判定って結構遅い気がするんだけど
弾が三倍になってたらやだなー。
>>114 弾がモンスに当たらないように撃てばいい
オトモのトロッコやモンニャン隊の演出がいちいち可愛くて
・・・・この感情なんだろう
>>114 弾
↑
[爆弾] [モンス]
↑
↑
[ハンター]
こんな感じで、ギリギリ爆弾にカスルように
なおかつモンスターに当たらない角度で撃てばいいよ
こんな感じで起爆すればいいよ
銀レウスの足に攻撃するとき(打35雷10)
ドボルハンマー(235)匠
オウガハンマー(225雷32)匠 雷強化1
どちらが強いですか
>>118 全体防御率75%で、爪護符やドリンクなど攻撃力に追加がないものとすると、
縦振り3や溜め3のスタンプで同等、それよりモーション値の低い攻撃はオウガハンマーの方が幾分かダメージが大きい
剛槌=脚32、頭17、翼40、背46、
牙鎚=脚33、頭24、翼45、背49、
※ 数字はダメジ値、 尚脚に対して溜め2で計算してもらった模様
また雷強化+1は有っても無くとも与ダメに変化無しな模様
ポイズンギフト+ユクモ一式で村☆4まで入ったけどそろそろきつくなってきました。
大雑把な質問になりますが、今後のライトボウガン(と装備)でお勧めいただけませんか?
それとも序盤はあまりライトボウガンよろしくないですかね?(コスト的なもので)
123 :
121:2013/01/13(日) 18:16:36.92 ID:BBrNpT8h
ちなみにハプルボッカで苦労しています
>>121 ライトボウガン(と装備)でお勧めいただけませんか?
武器は各属性速射と防具は各属性強化と最大生産を発動させたもの
>それとも序盤はあまりライトボウガンよろしくないですかね?(コスト的なもので)
村4までライトで来てるなら自分で判断できるだろ?
125 :
14:2013/01/13(日) 20:34:04.24 ID:B7sUjn49
他のところでも聞かせてください。お願いします。
ここではこれ以上質問しません。
答えて下さった方ありがとうございます。
失礼します
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 21:18:34.01 ID:NuKOgndj
抜刀技で武器出し攻撃するときシムンシアルとハイジークムント
どっちが強いですか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:05:09.93 ID:NuKOgndj
ありがとうございます
起き攻めに対処できません
コツありますか?
起き攻めを食らう様な状況にしない
壁際でもなければ起き攻めなんて当たらないだろ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 01:20:54.18 ID:PKht0JD4
すみません、教えて下さい
ジエンの時の撃龍槍って最初は船の先端にありますよね?
決戦ステージの撃龍槍ってどこにあるんでしょうか…
船の先端には来ないし、大砲やバリスタの後ろとかにあるんでしょうか?
ジエンでいっぱいいっぱいでゆっくり探すタイミングもなく…
宜しくお願いします
ちなみに下位,村です
>>132 船の横っ腹
スイッチの場所は同じだから取り敢えず押してみれば?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 02:11:18.87 ID:PKht0JD4
>>133 そうだったんですか!
横から来るので正面のボタン押しても意味ないと思ってました
早速やってみます
ありがとうございます
腹を殴るのと頭殴るのでは、簡単にいうとどれくらい与ダメが違うのでしょうか?
モンスによって違うから……
例としてレイアなら腹と頭では頭の方が二倍強ダメージが出る。
ウカムのダイブは撃ち落とせますか?ナルガが跳ねてるときみたいに
>>131 ありがとうございます
壁際(かつ盾無し)とかだと回避不能な場面があり得るということですか
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:05:22.56 ID:DsoXJIzd
ネトパでMHP3をやりたいんですが、公式サイトが潰れてしまっているためインストールできません
インストールできる場所を教えてください
>>139 >>1より抜粋
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
レイアの壁際連続突進は卑怯だと思うのッ!
ガンナーだと普通にハメ殺される
こっから逃げた子が本スレで暴れてるんですが、引き取って貰えませんか
本スレ見てるけど、たぶん違うわー
あいつら基本的に人の話に乗っかるんじゃなくて、自分の話しかしないから
質問です。よろしくお願いします。
爆弾を使って部位の破壊を行う際、破壊王の効果はのりますか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:56:36.75 ID:QFlNwX0u
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:55:35.86 ID:pQwgwML2
生肉量産するいい方法ないかな?
訓練所で剣ピ増ピを取ったら結構溜まってると思うが
初歩的な質問なんですか
大型モンスを攻撃し部位破壊したあとはその部位は硬くなるんですか?
ガチン!と跳ね返される事がよくあるんですが。
あの状態の時はダメージは入らないんですか?
2回破壊しなきゃいけない場合も、破壊としてのダメージも入らない?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:49:50.89 ID:4+JhPPHS
孤島で2〜3を往復しながらアプトノスを倒して剥ぎ取る
肉焼きセット持ち込んで肉焼きながら狩っていっぱいになったらニャン次郎に渡せば
生肉20、生焼け肉20、こんがり肉20まで稼げる
生焼け肉は増強剤と合わせて強走薬にすればいい
でもまあ買えるなら買った方が早いよなw
>>152 安価間違い?生肉の人だよな?
そう、行商人の品揃え。クエしてこまめにチェックして出たら買いこんでおけば困らない
弓、ボウガン、大剣あたりをメインに使ってるんだけど同じ武器ばっかで最近ちょっと飽きてきた…
気分転換に違う武器を練習してみようと思うんだがランス、ハンマー、片手で戦いやすいモンスを挙げて欲しい。
タイム目的じゃないんで早狩り出来るというより楽に戦えるって点を重視したチョイスでお願いしたい。
>>155 アオアシラ、ロアルドロス、リオ夫妻、ナルガ、ベリオ原種、ギギネブラ、ブラキディオス、イビルジョー、ジエンモーラン
>>155 ランス片手はあまり使ってこなかったから無理だけど
ハンマーならドボルベルク
動きが遅く尻尾が地面に埋まってる間は頭狙い放題で、やや眩暈値も低いのでスタンが取りやすい
ガツン弾かれる角じゃなくて、弾かれない頭狙いを意識した立ち回りにもなる
破壊後のコブの肉質96に縦3入れるのが気持ちよくなる。ついでに尻尾もはぎ取れば仙骨でるかも
次点でボロスの頭破壊、飛竜系の女性教師ことレイアが練習台にいいと思う
>>155 片手はティガ骨格系との相性がすごく良い
ティガ、ナルガ、ネブラ、べリオ辺りはかなり楽
アカム、ウカムも楽
>>156レスありがとう。
出来たら武器別にコイツにはハンマーとか分けてくれると嬉しいかな。
>>158お、詳しいレスありがとう。
ハンマーは縦3ゴリ押ししか出来ないレベルなんで確かにドボルは良いかも。
いざとなれば足に縦3→コブに縦3のゴリ押しだけでも倒せそうだし。
>>159ネブラに片手というか懐に入るタイプの近接だと毒を回避出来なさそうなんだが、
近接使いの人はどうやって毒ビターンとか避けてるの?
ガード強化付けるくらいしか思いつかないんだけど…
もしかして毎回フレーム回避してるのかな?
>>160 ネブラの密着しての毒ビターンを避けるのは無理
密着してる時は常に毒ビターンが来る事を警戒し、モーションが見えたらすぐにコロリンで離脱する
素直に「毒無効」スキルを付けてしまうのも手で、気分的にかなり楽になる
あと個人的に片手剣は苦手な相手はいないと思う
全モンスターに対して安定した立ち回りができる
MHP3の本スレはどこですか?
>>155 俺は全部ランスでやってるからどれが相性いいのかわからんけど
ベリオとかいいと言われてる
ティガ、ナルガ、オウガ辺りは他の武器で倒せる気しない
ルドロスは超楽
ランスはネブラ以外ならどの敵も行けると思うよ
ランスならラングロトラが楽
前転に合わせて突進楽しいよ
悪臭は防げないけど大怪我しないから問題なし
大声回避ってナルガのように瞬間的に判定が発生するタイプでしか出来ませんよね?
イビルの大声とかを回避性能もつけずに回避するとか言ってた人とか見かけるんですが
あんな長く判定が発生するタイプでどうやって回避が出来るというのですか??
タイミングを体で覚えて避けてるだけだろ
ナルガ程じゃなくても持続が短くて回避性能無しでも避けれる咆哮なんてたくさんあるぞ
ポッケポイントを貯めるいい方法ないですか?
3でなく2をプレイする
>>170 黄金ダンゴを調合分まで持ち込んで凍土のベースキャンプで錦魚を釣る
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:15:11.46 ID:1nMLhnce
上位火山までいけば炭坑夫で勝手にくれるけど
それまでは黄金ダンコ安定か‥
個人的に黄金ダンコ使用時に魚たちが一斉に消えた後で
黄金魚が湧き出るのが少し気持ち悪かった
たまに敵の攻撃にも紫色のマイナス会心エフェクトが出ている気がするんですが
あれはなんでですか?
ライトボウガンのヴァルキリーファイアで散弾メインで戦ってるんですが攻撃アップ中と散弾強化ならどっちの方が火力上がりますかね?
今はジャギィ一式なんですが散弾強化の方がいいならインゴット一式を作ろうかなと思ってます
>>176 散弾強化のほうがいいけど散弾速射は反動中で隙がでかいからできればドボルライトで散弾撃ちたいかな
速射で実用があるのは特例除いて小だけだと思っていい
集中を付けた大剣では溜めギリ→横殴りのループがダメージソースとして良いと
書かれていましたが、正直言って横殴りよりなぎ払いの方が良くないですか?
横殴りはやはりモーション値がかなり低いので総合して考えると後者の方がいいのではないかな
と考えてしまうのですが 実際のところどっちが良いのですか?
>>178 モーション値的には凪ぎ払いの方が強いけど
凪ぎ払いは一歩踏み出して攻撃するから軸ズレしやすい
肝心の溜め切りが変な部位に誤爆する可能性が高まる
>>179 ありがとうございました
大剣とハンマーではどちらが火力が高いですか?
スタン時に縦フリ連でラッシュをかけようとしても何発かハズるものですよね?
全て当てれるほど腕が無ければ大剣の方が強いということでしょうか?
誰か質問に回答ください お願いします
>>182 ラッシュ時によくスカるなら大剣>ハンマーになるかもな
スカる割合とかにもよるけど
PSが低いうちは大剣のほうが火力が高くなる場合が多いよ
ある程度まで技術や知識がついてくると、大剣よりも他の武器のほうが強くなりがち
とはいえ、そこまでの腕になる前に全クエソロクリア出来る難易度なので、TAまでやりこむのでなければ
大剣のままでも特に問題はない
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:04:24.03 ID:sqk5c7v8
ライトボウガンを使ってみようと思うのですが練習相手には何が良いですか?
装備はお守り掘りの時に出た大神ヶ島に三眼でスキルは通常弾強化だけです
あとエイム射撃?とかいうのは使いこなさないとキツいですか?
w属性速射とかではなく通常弾などで戦いたいです
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:08:38.80 ID:sqk5c7v8
続けてお願いします
エルダーバベルの赤い点々が病気のブツブツにみえるので
その一つ前の状態で使っているのですが
攻撃力10の差はたいして大きく無いですよね?
>>184 ティガでいいんじゃないかな
欲張ると突進に轢かれるし、頭>後ろ足を狙撃するのも練習になると思う
エイム=狙う なので、狙わずにバラまくなら散弾限定の戦い方だろう
バベル改でも問題なく狩りが出来るなら、好みでいいだろ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:39:57.84 ID:sqk5c7v8
ありがとうございます
あのエイム射撃じゃなくてなんでしたっけ
Rで狙うのではなくハンターの後ろから狙うやつの事なんですが
主診射撃?だかなんだか上手な人がやってるイメージの
使えるようになった方が良いですよね?
>>187 スコープじゃないほうかな?
スコープメインでもソロクリアする程度は困らんよ
習得は面倒だが、スコープよりも細かい隙に攻撃できるようになるんで出来たほうがいい
まっさらから練習するんなら、なおさらスコープに頼らないほうがオススメ
>>187 連失礼
簡易照準だよな?
十字キーで動かせる赤いマーク出すやつ
>>188は簡易照準のことってつもりでレスしてるんでよろしゅう
ありがとうございます、はいそれです
まっさらなので出来るように練習しようと思います
ありがとうございました
>>183 ありがとうございました
ウカムルバスのアゴってかなり攻撃当ててるのになかなか壊れないのですが
一体何なのでしょうか??アカムとかはすぐに壊れるのに...
ウカムの顎が壊れるまでの必要ダメージがかなり多いから
ウカムの体力の三分の一ぐらいだった気がする
間違ってたらごめん
ナルガが倒せねえよボケ!
私にもそういう時期がありました。
>>192 回答ありがとうございました。
私はモンハン初心者なのでデータ面によく分からない部分があるので教えてください。
属性ダメージについて質問させていただきます
基本的に属性値は攻撃力よりかなり低めに表示されていますが、
これは属性ダメージはおまけのような役割、ダメージにしかならないという事なのでしょうか?
属性なんて重用視する必要は無いのでしょうか?教えてください。
注意
同意
特徴ありすぎてバレバレ
ナルガ速すぎ。こんなん倒せねえよ!→あぁ、にゃんこがじゃれ付いてきてるな。反撃入れとこ
ジンオウガもこんな感じで調理出来る様になったっけな
よくもまあいつもいつもこんな質問立て続けに思いつくよな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:11:08.84 ID:Gv83Ddim
また童貞湧き出した?
一投目からNG入れるコツ掴みつつある。
>>195 属性値も武器の特性なので、それを生かすように考えるのも一つの手
だが、個人的には属性値25以下の装備は無属性と同様に扱うほうが捗る
セレーネに火属性+2とかスキルポイントの無駄だしな
武器や敵、部位破壊の必要性などを総合的に考えることが必要なので
単純に「属性は重要視しない」という答えにはならない
簡単に言えば「ケースバイケース」
スキルポイントとモンスターの耐性との相談だなあ
オウガ弓は貫通強化付けるか雷強化付けるか迷う
ナルガは始めはこんなん無理だろボケとか思ってたなあ。
まあ今も苦手だけど。ディ亜は死ね、本当に死ね。
勲章は大小金冠以外前部埋めたし
プレイ時間も1000時間越えだけど
ディ亜とティガ亜は未だに手汗が止まらなくなるわ
ユニクロチケット1枚しかないけど二度と行ける気がしない
マギュルSに回避2にすると突進は前転コロリンで余裕になるで
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:48:54.72 ID:Gv83Ddim
2Gのマ王に比べたらヌルすぎて
初対戦の時は半笑いでやってたな
突進の当たり判定が小さくなったからかな?
2gの当たり判定がおかしかったんだよ
アタリハンテイ力学はムズカシイデス
片手剣ですけどW属性強化と匠ではどちらが期待値高いですか?
>>206 2頭クエだからって同時に相手しなきゃ難しくなんかないでしょ。ティガなんか勝手に暴れ回った挙げ句に疲れて動きが鈍る"お客さん"だと思うけど…
こやし玉さえ忘れなきゃユニクロはソロでも楽な部類かと
一度手に入れたらもう二度と手に入らないアイテムってどれくらいある?
自動防御10の護石は1個だけだよな?
>>213 他には海刃と喰鮫、あと片手の素材にあったはず
>>213 チュクチュクや南蛮刀みたいな専用武器生産書も1ゲーム中1枚しか手に入らないな
>>213-214 ありがとう、実は久し振りにやり始めて全然仕様とか覚えてなくて…
とりあえず
自動防御の護石、大きな太古の破片、謎の武器の秘伝書、謎の重弩の秘伝書、謎の太刀の秘伝書は持ってる
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:58:54.76 ID:KRzmB9KM
俺チュクチュク二本あるけどなんで
匠ってそんなにいいの?
どうせすぐに切れ味落ちて弾かれてしまうから、剣術つけてる
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:29:44.14 ID:4RWhCjFC
上位アグナに双剣で挑みたいのですが何が良いですか?
龍双剣で行こうと思いましたが一つは論外であとの二つは属性低いので
龍双剣と比べると属性高めな水双剣で行こうかと思いましたが
破壊した後の属性の通りを考えるとやっぱり龍の方がいいかなと迷っています
>>223 あまりウダウダ考えずに取り敢えず行ってみれば良いと思うけどな
属性重視ならドロスで切れ味重視ならロワーガって感じでいいんじゃないかね
>>222 スキルは自分が使いやすければ何でも良いんだよ
しwwんwwがwwんwwwww
大型モンスが瀕死で寝てる時、雑魚モンスがこずいて起こすのは仕様ですか?
イビルさんが寝てるとジャギィさんが必ず起こす気がするんですが
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 04:07:38.43 ID:VCBbvQsw
あれは縄張りに近づいた対象を攻撃するっていう仕様でバグじゃねえだろ
わざわざイビルの休眠場所をそこに設定したスタッフの頭はおかしいけどな
>>229 起されるのが嫌なら先に倒して湧かなくなるようにしとけばいい
片手剣の属性強化って意味が薄いと効きましたが何故ですか?
>>231 片手剣(と双剣)は実際の属性値に0.7倍のマイナス補正が掛かっていて
属性強化で1.2倍にしてもたいした火力強化にならないから
一般的に、属性強化分のスキルポイントを物理ダメージ強化に費やした方が効果が高い
>>232 >片手剣(と双剣)は実際の属性値に0.7倍のマイナス補正が掛かっていて
だからなんですか?それに対して倍化されるのだから強化されるに変わりは無いじゃないですか。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:34:24.05 ID:VCBbvQsw
なにがぁ??
片手剣の属性値って属性値が10だとすると
10×0.7×1.2=8.4
でいいのかな?小数点以下切捨てとかされる?
>>231 そんな補正かけるなら元の数値を7割にしろと…
掛け算系の攻撃スキルが軒並み無意味じゃねーかっていう
誰か気付かなかったのか
P2Gでは武器倍率がそのまま表示の攻撃力になってたがな
3Gで元に戻ったあたり、無意味と気づいたんだろうな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:58:45.14 ID:4RWhCjFC
ボルボのライトがかっこいいので使いたいのですがクセが強く参っています
アヴァランチャーを使う上で気をつける事を教えてください
今はブレ制御+2、通常弾強化で使っています
>>241 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:城塞の護石(通常弾追加+3,精密射撃+9) [0]
装飾品:点射珠【1】×3、攻撃珠【2】、体力珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20]
攻撃力UP【中】
弱点特効
ブレ抑制+2
通常弾・連射矢UP
最大数生産
-------------------------------
こんな感じのどうだろう
注意点としたらまず、威力はヘビィと比べたら少なめな分機動力が高めのものと考えて使う
それに通常弾メインだから弱点を狙うこと
慣れたらブレ軌道も頭に入れて弱点狙うことも出来るけど慣れるまでしなくていい
>>242 普通に攻撃力UP付けた方が強いからじゃね?
一門外?あいつは問題外だ
>>244 ところがどっこい、ジョー双剣でレイアをやったら誤差レベルに留まった。
>>244 >普通に攻撃力UP付けた方が強いからじゃね?
これには全面的に同意だが
属性強化スキルと片手双剣属性補正0.7倍は関係なくねってこと言いたいんだが
>>232で物理に費やしたほうが良いと言ってるにも関わらず論点ズラして、だからなんですかとか言ってるから噛み合わないんだよ。
>>246 ああ、そういう意味ね
確かにそうだわ
ジョー双剣の属性値は強化しようが誤差範囲クラスだな…
超絶一門なら変わるかもしれんが
いつものキチガイなんだから触るなよ
効果が薄い理由を述べるにあたって、スキルポイント考慮したアドバイスが加えられてなんでそれが蛇足になんのよ。
効果→人並み
こう答えてたらwikiにケチつける流れだろ。ちった捻れや。
だってwikiもオマエラちゃねらーが作ってんだからオマエラの責任ジャン。ップw
>>253 >属性強化で1.2倍にしてもたいした火力強化にならないから
この一文はまだしも
>片手剣(と双剣)は実際の属性値に0.7倍のマイナス補正が掛かっていて
これはぜんぜん関係ない話だろ
>>243 ありがとうございます
ブレを利用して弱点を狙うのかっこいいですね!
いつか突進に対して斜めから弱点に撃って怯ませたいです
まだそんなの全然できないのでブレ+2がある上げて頂いた装備で使おうと思います
精密射撃+9ある高速設置+5精密射撃+9のお守りもありましたので
ありがとうございました
>>255 属性ダメージの計算にかかわるものなんだから無関係ってことはないでしょーよ
表示されている属性値>属性強化>デフォの順に並ぶわけだから、
片手剣における属性強化の役割はマイナス補正をやや弱める程度の効果ですよって言葉遊びだよ
何度でもいうぞ
荒らしにかまう奴も荒し
おまえ等romってろ
>>257 ダメージ計算には関わるけど属性強化スキルとは無関係だろ
>>232を見て
”片手は補正が入るから属性強化の効果薄いんだ”
って勘違いするやつが沸きかねない蛇足だろ
実際薄いだろ?
他の武器なら1.2倍だが片手と双剣は0.7×1.2倍
例えば属性値が30だったら30>36と21>25で1.5倍の差が出る
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
属性値10の大剣に属性強化付けると1.2倍で12、属性強化によって得られるボーナスは2
同条件の双剣に属性強化つけたら8.4で得られるボーナスは1.4
スキル単品の価値が変わるんだから関係あるに決まっとるだろ。
うっせぇ男はだまって無属性じゃハゲ野郎どもめ!
他の武器と比べて効果が薄いが何故って質問に対して1倍と0.7倍とじゃスキル付与時の上昇率に差があるからですよって返答
どこが勘違いなのか教えて欲しい。
まず武器によって手数が違うモンハンで
おまえの
>>262みたいに攻撃一発あたりの属性ダメージを計算するのナンセンスだし
大剣みたいに手数が少ない武器は属性値が高く双剣はその逆
それを同属性値にして計算するのは無意味
次にどちらも上昇”率”に差はない。一律1.2倍だ
最後に
>>262のように同攻撃力・同属性値の大剣と双剣に属性強化を付ける比較をすると
有用となるのは属性ダメージの比重が大きい後者だ
↑2行目
×ナンセンスだし
○ナンセンス
>>231 長文注意
属性強化+2を発動させた場合に上位クエ(全体防御率75)で意味がある(与ダメが増える)のは
どんな条件か考えてみる
片手剣の武器補正と全体防御率から、表示属性値の52.5%が攻撃力となる
つまり、属性値100の武器で属性肉質100の部位を攻撃すれば、52.5ダメージとなる
属性強化+2で1.2倍になるので、元々5ダメージ以上であれば与ダメは増えることになる
(物理との合算処理などがあるが、概算なので割愛)
ざっと計算した結果
属性肉質10までの部位では上昇効果は切り捨てされる
属性肉質15では表示属性値が64以上で効果あり (一門外のみ該当)
属性肉質20では表示属性値48以上で効果あり (恨絶一門も該当)
属性肉質25では表示属性値39以上で効果あり (ゴールドマロウや苦剣など)
属性肉質30では表示属性値32以上で効果あり (ナールドボッシェなど)
この結果を踏まえて考えると
属性片手として一般的な苦剣やマロウでも、攻撃UPや斬れ味レベル+1のほうが有用
ナールドボッシェはともかく、折雷ではほとんど無意味
つまり、少なくとも上位クエでは
属性肉質30以上の部位を常時殴れるor一門外使用時のみ有用ということになる
W属性だったり下位だったりすれば条件は緩くなるが・・・
結論:○属性強化は一門外専用スキルと考えるのが無難
盾攻撃に属性乗らないし、効果のある部位を常時殴れるわけでもないしな
熱中してるとこ申し訳ないんだけど
「攻撃一発あたりの属性ダメージを計算するのナンセンス」って言いつつ
最後で自分から比較しちゃうのは蛇足だと思うよ
しかも誰も上昇率の話なんかしてない
>>269 この最後の文は
”大剣より双剣の方が属性強化が有用だよ〜”ってメーセッジってことで勘弁
>>270 はいはい
>>265を見てから顔真っ赤にしてロムってようねー
ところでいつもの奴に釣られて無駄な時間を費やしてるのが悔しくないの?
片手剣と大剣で一発あたりの効果を比較したらおかしい話になる
そして片手剣だけでの一発あたりの効果を言及してるのは、また別の話
同じような言葉が出たからって同じ話だと思うなって
何を言いたくて何の話をしてるかをよく見てみ
元々の
>>232が属性値0.7補正の話の時に、実ダメージは小数点以下切り捨ての話も補足してくれてればまだ荒れなかったかもな
まぁ質問者がいつものアレだから結局は荒れるかww
まーた懲りずにキチガイが沸いたか、ホント馬鹿は学習機能が無いな。
住人の皆もキチガイに構うくらいなら、ちょっと相談に乗ってくれよ。
今、双雷のTAやってんだけど弓で行くならどんな装備で行く?
というか期待値的にどんな装備が高いのか聞きたい。
お守りの選択肢としては溜め短縮5攻撃9、痛撃5達人10、高速設置8観察眼10あたりなら持ってて、
溜め短縮5達人8、溜め短縮3達人10や達人10スロ2は持ってない感じ。
今試してみてるのは虎髭担いでT5K9使用の集中、弱点特効、連射強化、攻撃大、見切り+1。
ファーレン担げば見切り+3、攻撃小なんかにも出来るけど、そこら辺の期待値の違いがよく分からない。
シミュってないが攻撃中にすれば見切りも+2とかに上げられそうだし、何が一番良いのやら…
猫火事場、暴れ撃ち発動時という条件で「こんなのも良いんじゃない?」的な装備があったら是非教えて欲しいな。
上級弓師なら自分で考えろよ
>>275マトモな流れに持っていこうという心遣いが分からんとか、お前もどうしようもない野郎だな。
回答出来ないなら引っ込んでろよ?くだらないヤジは要らん。
>>274 ティガ弓かファーレンかは立ち回り次第だから自分に合う方を。
理論値ならティガ弓で溜め3即撃ちがDPS高い。
ファーレンは溜め4でティガ弓溜め3を超えるので一応溜め損にはならない。
猫火事場で素の攻撃力が上がるから見切り重視が安定。
考え方は小3>中2>大1かな。
捕獲する場合、瓶計算できるなら観察眼は不要。
無理なら片方だけ瓶計算して捕獲→もう片方は討伐とかだと精神的に楽かもね。
罠師だけ付けて火事場発動と捕獲だけスムーズにするのもひとつの手。
>>277詳しいレスありがとう。
あ、見切りの方を優先した方が良いんだね、了解。
高速設置8観察眼10使った装備での捕獲も試してみたんだが何故かあまり安定しなくてね…
とりあえず討伐である程度やってみて煮詰まったら捕獲も詰めてみるよ。
ちなみにパワハンという選択肢はさすがに無いのかな?
スロ2使える分、火力スキル上げられないのかと思ったんだけど無理?
マイナス会心出ないし溜め3時ならファーレンよりダメが上みたいだしで悪くないようにも思うんだが。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:17:46.48 ID:uDn0E+Gt
レウス紅玉はやくでて…
パワハンはいろいろ中途半端
轟弓との差は2スロでひっくりかえせるもんじゃない
>>278 ファーレンは溜め4まで無駄なく運用できるが故に選択肢に入るわけで、溜め3止まりならパワハンはティガ弓との比較になるかな。
となると、2スロと会心率のアドバンテージを使ってティガ弓を超える火力が作れるかと言うとおそらく無理。
比べると素でティガ弓は攻撃大積んでるようなもんだし、これはマイナス会心を補填しても余りある数値。
かつ連射レベルの差もある。
>>279 物欲センサーを切るといい
デッドリボルバー作ろうと延髄目当てで火山のレウスに行ったら五回で四つ入った
今回のやつはなりすまし
ップ
の位置が違う気がする
>>280-281やっぱそうかぁ、防御力+20されてもねぇ…って感じだよな。
>>281お前さんの言う通り、スキルを見切り+3の方に変えたら30秒近く縮んだよ、ありがとう!
とりあえずアドバイス見て組んだスキル構成と現段階のタイムはこんな感じ。
http://m2.upup.be/KeuTaYwSBl 最終的には0針目指したいと思ってんだけど自分の腕ではここからさらに1分以上となると討伐では厳しいような。
やっぱ装備変えて捕獲メインでいくしかないのかね?
ただ見極め無しで捕獲するのは自分には難易度高いんで大幅に火力スキル削る事になっちゃうのが痛い…
達人10スロ2掘れば武器スロ無しで同じスキルで虎髭担げるけど、そこまですんならPS磨いた方が早いもんなぁ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:31:38.41 ID:5wE+d1nW
パワハンは悪い弓じゃないんだがファーレンが優秀すぎてなあ
汎用性で食っていこうとするとそっちには真ユクモが居るという…
アムニス使おうぜアムニス、溜め3期待値では2位だぜ
いい加減弓スレでやれ
287 :
弓を極めし者 ◆3Ggv3ikXQc :2013/01/19(土) 13:49:37.75 ID:6J3oJeQe
まーまー
>>286馬鹿みたいにそんなムキになるなよ^^
>>285アムニスはピーキー過ぎて無理。
うっかり溜め4になってもそこそこダメ稼げるアカムウカムとかなら良いけど。
>>286今の武器スレはどこも3Gの話題一色だろ。
だいたい弓スレは武器スレとして機能せんよ。
あそこならまだ本スレのがマシなレベル。
それともマトモな流れになると困る人なのかね?w
基本的にここはP3の質問ならなんでもOKなところだろ?
俺はちゃんとした質問してそれに対する返事してるだけなのに弓の話はダメとかいうお前がおかしい。
>>287みたいなのしか居ないのが弓スレだからなwww
そんなとこでマトモな話なんて無理無理。
>>284 高速設置8観察眼10使ってトライするしかないのでは?
シビレ罠使って超帯電を早めたり、ついでに爆弾も一緒に置いてダメ稼いだりとか罠師をうまく活用してはどうだろうか。
>>278 捕獲可能域が確か残り体力13%くらい(正確な数値は忘れた)なので、罠仕掛けて待つくらいなら討伐の方が早いかもしれない
ウカムに勝てねえ。ブレス回避が上手くいかねえっす。
回避性能2付けてるのに・・・回避タイミングが早過ぎるのかな?
>>292 納刀間に合えばハリウッドでいいし、武器出したまま避けたいなら顔付近に位置取って
横ブレスなら足元付近へ、縦ブレスなら腕寄りに顔から離れればおk
雪玉もあるし回避は安定しないと思うよ
>>293 ありがとうございます!!
なるほど、そういう立ち回りですか。よっしゃ早速あのアゴ勝ち割ってくる!!
295 :
弓を極めし者 ◆3Ggv3ikXQc :2013/01/19(土) 15:02:25.32 ID:6J3oJeQe
>>289一人で馬鹿騒ぎしてみっともないよ
とりあえず水でも飲んで落ち着け^^
しゃーねーな…NG入れとくか
上級はコテつけとけよ
>>290え?痺れ罠使って帯電状態になったら凄くやりづらいんだけど…
もしかして帯電状態とノーマルで肉質変わったりするの?
あと次にやる時は捕獲メインで頑張るよ、今日は色々とありがとう。
>>291足引き摺ってんの見てから捕獲するなら倒しちゃった方が間違いなく早いもんなぁ。
>>296キチガイに対する威嚇目的でコテ付けただけで普段は全力では付けない。
基本的にコテ禁止の全力でコテ付けるのを推奨するなよ…
毒を持って毒を制するじゃないが俺だって仕方なく付けてんだし。
だいたい論破されたらNGってどういう性格してんだw
本日のNGID:g67JQDke
質問も回答もしないくせにNGNG喚いて全力住人面する奴こそNGされるべき。
ま、例のキチガイがID変えてるだけだろうがw
>>297 超帯電で肉質変わるよ。
60から70になる。
それを真面目に言ってるのならそもそも威嚇したり煽ったりしないで下さい
302 :
弓を極めし者 ◆3Ggv3ikXQc :2013/01/19(土) 17:24:31.62 ID:6J3oJeQe
落ち着けよ兄弟たち
1回オナって冷静になろうぜ^^
さすがオナニーを極めし者だな^^
304 :
弓を極めし者 ◆3Ggv3ikXQc :2013/01/19(土) 18:51:26.00 ID:6J3oJeQe
>>303「弓=ゆみ」こー読むんだよ^^
オナニーなら「自慰」だから「自慰を極めし者」って書く
社会に出て恥をかくからよく覚えてた方がいいよ^^
テンプレ読めよな
構うからいけない
見つけたらすぐNG
臭そうだと思ったらすぐNG
↑読んだら俺をNGしろよな
コテハンは臭い
308 :
弓を極めし者 ◆3Ggv3ikXQc :2013/01/19(土) 20:32:02.05 ID:6J3oJeQe
だから落ち着けよ兄弟
馬鹿みたいに騒いで気持ち悪いよ^^
あのな、荒らしじゃない奴に必用以上に噛みつくなよ
もちろんコテ禁止はこのスレのルールだし
弓師も違反だが
今は噛みついているやつの方がよっぽど有害だ
かみついてる人達よ、かんがえてくれ
スルーも黙ってNGもできてたのに、急に構う奴が出てきたってことは…。
全部テンプレ通りなんだからいい加減連鎖NG覚えてね。
取得が一番難しい称号ってやっぱりキングですかね?
乱数調整とか無しで
>>311 最後に残る勲章は大体最小か最大のどっちかだと思う
俺は最小の方が残った
>>312 やっぱり順番とか関係なくサイズの勲章が後になりそうですね
ありがとうございます
314 :
弓を極めし者 ◆3Ggv3ikXQc :2013/01/19(土) 22:41:15.60 ID:6J3oJeQe
グゥの音も言わさず論破したから荒らし君が居なくなった^^
よかったよかった\(^O^)/
310+2 :亜鉛 ◆hPvzPW3Ccs [] :2013/01/19(土) 22:38:15.67 ID:cxcHD1sf0 (21/29) [PC]
そう、私はゴミなのである
救いようの無いゴミコテ
生きる希望などとっくに捨てた
312+1 :亜鉛 ◆hPvzPW3Ccs [] :2013/01/19(土) 22:39:34.01 ID:cxcHD1sf0 (22/29) [PC]
目的はただ一つ
「2ちゃんで一番人気になること」だ
良い意味でも悪い意味でもどっちでもいい
だが犯罪予告はしない。
335+1 :亜鉛 ◆hPvzPW3Ccs [] :2013/01/19(土) 22:50:20.99 ID:cxcHD1sf0 (27/29) [PC]
生きる目的が全部なくなったとは一言も言ってない
338 :風神レイン ◆AmrxKrymxGfh [mail] :2013/01/19(土) 22:51:43.11 ID:2XLDkSI90 (20/25) [PC] レイン(22267)
>>335 ・希望がなくなったならばこの世に絶望したと言っている
・絶望したということは目的もなくなったということ
後付けでとやかく言わないでくれる?wwwwww
339+2 :亜鉛 ◆hPvzPW3Ccs [] :2013/01/19(土) 22:51:50.21 ID:cxcHD1sf0 (28/29) [PC]
NG完了
もう解く必要ないな
【大言壮語している割には底辺ゴミコテは揺るがないwww】
【なぜならwwwwww誰から見ても痛々しいゴミ書き込みと痛い厨房キャラでしかないからwwww】
【くっそキモいから死んでほしいコテランキング上位襲名wwww人気・不人気ランキングは圏外www】
【正真正銘の雑魚コテなんで見つけたら石でも投げてくださいwwwww】
【論破されるとNGして逃げる臆病者の雑魚^^そして一生その域を出ない】
316 :
(*´・ω・):2013/01/19(土) 23:36:24.09 ID:BMDZHXJ2
(*´・ω・)
テンプレ←これ読める奴いんのwwwwwwwwww
これをスレタイにしてスレを立てようと思っていた頃があった
風神VIPから来てて噴いた。目糞鼻糞だろ
>>297 討伐にかかるビンの8割撃ったら罠敷いて玉投げてって煮詰めないと、
0分針は厳しいんじゃないかな
勲章の2ndGの記録について質問です。
クエスト回数ともっとも使った武器の回数が明らかにおかしい場合はチートだと判断できますが、
具体的に言うとクエスト回数の何分の1がよく使った武器の回数ならセーフになりますか?
言葉がおかしいかもしれないですが、よろしくお願いします。
>>319 P2からP2Gに引き継いだキャラだと、武器の使用回数と総クエスト回数がズレるから
P2Gの引き継ぎ勲章からチートしたキャラかどうかを判断する事は出来ない
>>320 質問してはいけない事柄だったかな。申し訳ない。
>>321 開始したのが2ndGで、その2ndGから引き継いだとして、その場合では何分の1か、分かれば
教えていただきたいです。
もしこれも
>>1に触れている話題でしたら、諦めます。すみません。
>>322 P2Gの武器は11種だからクエスト回数の11分の1が目安
だたし武器使用回数はクエ失敗でも増えるが、クエスト回数は成功した時しか増えないので
やっぱりチートキャラかどうかの断定は出来ない
>>323 なるほど。詳しく教えてくださりありがとうございました。
アルバが倒せない
ウカムなんかはP2Gでの経験値もあって倒せるんだがアルバに関しては大剣もハンマーも上手くいかなくて…
次は弓のファーレン+シルソル一式で行こうと思うんだけど翼破壊はできるかな?
やっぱり睡眠瓶追加とかないとキツい?
>>325 羽はエリック式オススメ。俺できんけど。
後は頭狙いでなんとかなる。
大剣で、右足踵らへんに後方から抜刀の切っ先を当てられそう?な
距離感を覚えるとアルバ振り向きの頭に命中すると思う≒倒せそう
青白の滞空時にどっかんどっかんと地面エグリ3連発がきたら
直後に威嚇?確定っす
あとは滞空時アルバの眼前に雷が3発横並びで落ちたら威嚇?確定っす
まだ9匹しか倒せてませんが書いてみました
>>325 もし武器種にこだわりがないなら、ライトボウガンのアルデバランで散弾ばらまきがオススメ
ボマーをプラスすれば、
>>326のエリック式もできる
また、もしオトモを連れているなら、留守番を勧める
何故モンスターだけエリアの境目に侵入できるのですか?
開発者に聞けよ黒糖
>>326-328 サンクス
武器はP2Gで全部使ってたからスラアク以外は大体要領はわかる
シルソル一式+ボマーでも無理ならアルデバランとやらを作ってみる
コテじゃないんですが
ドボルみたいなでかい奴がはじっこで死ぬと剥ぎとれないんですよ
全身に剥ぎ取り判定があれば問題なかったのに
>>331 翼は睡眠爆破するなら二回は眠らせるようにしないと、一度じゃボマー付きでも無理なはず
翼膜欲しいだけならイベクエオススメ
ちなみにファーレンなら振り向き・怯み時・突進時に溜め3〜4を当ててれば飛ばれることがなくて(早期に頭破壊すると飛ばなくなる)ストレスフリーだよ
突進は、突進開始前に軸合わせしてきたらカーブ絶対にしないからそれに合わせるとすげー楽
モンハン初心者です
オトモの性格や能力はどれにしたら良いですか?
>>334 勇敢ブーメランのみ防御極振り
打撃武器装備
スキルは貫通ブーメランと状態異常がおすすめです
ガードランスなら主人愛もありかも
ああ標的傾向を忘れてた
大型一筋にするように
小型とじゃれあわせてもなかなか倒せないしボスが遠くに行ってしまう
大型一筋ならあらぬ方にボスがすっとんでいきにくい
状態異常も狙いやすくなる
多分
虫が湧くところにバランスや小型一筋なんか連れてこうもんなら、延々とじゃれ合うことになる
新しいデータ作って始めたんだけど、、
HR5に上がる緊クエのナルガで止まった(>_<)
装備状況は、
ガンナーは、
弓で、
全身レイア装備で
スキルは、睡眠瓶追加、体力+20、精霊の加護
剣士は、
双剣で、
全身レウス装備で、
スキルは、攻撃大、弱点特効、火攻強化
何か、HR4辺りで作れるオススメの装備とかってありませんかね?
>>338 イベクエで凍土と火山で採掘してアニムス
防具はマギュルS一式
…ネタじゃないぞ?
>>339 返事ありです!
イベクエってどれの事ですかね?
>>338 弓なら毒睡眠強化のフロギィ弓のダーティーリボルバー
あと弓には集中がほしいので農場で作れるまぎゅるSとかおすすめ
大剣ならチビ主任(比較的倒しやすい)を討伐しまくってガンキンSって手もあるぞ
ついでに鉱脈掘りまくってカブレラ改も作っちまえ
レザーS一式は一生物なので早期に作成して武具玉で限界まで鍛えておくのがオススメ
ちなみに上位火山で採集しとけばロワーガ(orファルメル)Sも簡単に作成可能
>>338 弓ならマギュルS一式で、武器はダーティリボルバーで睡眠爆破安定
二回は眠るから部位破壊し放題
>>340 どれでもいいから上位の火山or凍土入れるクエってことじゃないかな
上位☆5緊急ナルガで詰んでるってことは
まだ通常クエで上位炭鉱入れない→資源が足りないからマギュルS作りにくいってことだろうよ
>>341 >>344 >>345 ありがとうございます。
マギュル、見てみたら
マレコガネが圧倒的に足りなかったー(>_<)
村のジエンやってないから、農場であまり集まらないっていう・・・
ジエン出すまで、あとアグナさんだけなんですけどね、アグナさんダイッキライ(T-T)
同じく最近Newデータやりだしたクチだが、ジャギィS+腕ハンターSの装備でデッドリボルバー系の武器で突破した
鳥竜玉があるならフルジャギィでも問題ないと思う
戦闘に関しては隙を見てはひたすら頭を狙えとしか
感覚が掴めなければ下位で練習すればおk
>>346 上位火山や凍土に虫あみ持っていけばマレコガネも採取できるよ
ついでに採掘&凍土の採取もすれば
>>339の言ってるアムニスも作れる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:23:24.49 ID:amrXdjsj
カオスウイングが微妙とよく聞きますが(アカムウカムアマツが飛び抜けてるだけとも)
決して弱くはないのでしょうか?
もし使う場合弾は何をメインにすれば良いですか?
翼があってかっこいいので作ろうと思い現在翼膜破壊頑張っています
さっきアルバトリオン倒せないと言ってた者だけど倒せたよ
翼と角破壊で15分針だったけど初めてにしては速いのかな?
何にしても皆ありがとう
オトモアイルーが回復アイテムを主人公に使うには
どうしたら良い?
もしかして性格が関係する?
>>349 通常・貫通・散弾・属性、どれも実用レベルで纏まっていて反動軽減+1を付ければ強力な汎用銃になる
ただしヘビィは相手に合わせた特化型が強い武器種だから、スペックの割りに微妙扱いされている
しゃがみが属性だけな所もちょっと残念
大連続や着替えずクエ回しとかに向いた性能だからシルソルをベースに属強・反動軽減で使ってるけど
メイン弾はこれ、とは言いにくい銃だと思う
回復と真回復は別個に判定されるから両方覚えさせれば確率は上がると聞いた
…けど回復猫二匹にそれぞれ山彦覚えさせた方がいいかもしれない
>>350 おめでとう
初めてで15針は速い方じゃないかな
翼シカトして何回かやれば5針安定してくるぞ
みなさんが使っていて好きな猫はどんな猫ですか?
状態異常猫は無しで
>>356 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
集会所の緊急ジエンがクリアできません。大剣なんですが、コツありますか?
背中は壊せます。つべは見てます。
362 :
361:2013/01/21(月) 07:29:57.51 ID:mh6axN32
船の先っちょのポチッとなは当てられますが。相手のいろんな船への攻撃はほとんどクライマックス。集会所の緊急は決戦ないのでしょうか?
別件ですが、つべの動画を見てるとマップ移動に小タル爆弾使う人いるけど。なぜ?
別件ですが、つべの動画を見てると、最後の剥ぎ取りの時にザコやっつけてから剥ぐのはなぜ?
別件ですが、モンスターの体力は村と集会所、クエストの☆の数、単体クエストか複数クエストかで大きく違うのでしょうか?
以上、連投すまんがよろしくお願いします。
ちゃんとスキルをつける
背中壊すのがやっとのPSと仮定して優先順位は
砲術王・高速収集・弱点特攻・集中・ボマー
間違えても破壊王はつけない
あとつべよりニコ動のほうがまともな解説動画があるよ
NG余裕ですた^^
>>365 全然違う、大体の傾向として
集会所>村
単体>複数
☆多い>少ない
>>364 「さーて剥ぐぞー」(剥ぎ取る直前位生肉に突き飛ばされる)
「気を取り直してもう一回剥ぐぞー」(剥ぎ取る直前にジャギィに突つかれる)
「今度こそ剥ぎとるぞー」(ルドロズに突っ込まれる)
…コレを何度か経験すると自然とそうなる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 02:03:42.69 ID:JuIwljCM
アマツの角が3つ欲しいのですが頭の部位破壊でしか出ませんか?
最低3回は行かないといけませんかね
>>372 入手[クエスト報酬]
[集会所上位★8] (基本報酬) 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 嵐龍天翔 1個 10%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] アマツマガツチ 角破壊 1個 80%
一応基本報酬でもでるけど、頭破壊するに越したことはない
>>373 ありがとうございます一応報酬でも出るのですね
しかし各種玉と同じ位の確率ではあまり期待できそうにないので
ほぼ確実な頭破壊で回数重ねる事を覚悟します
ありがとうございました
ありがとうね。
376 :
365:2013/01/22(火) 06:42:22.32 ID:0E4jjEiU
ありがとうね。
お陰様でジエンをオッパイらいました…
演習所ドボルってランクS何分で取れますか
火竜の逆鱗と雌火竜の逆鱗は上位と下位ではどちらが出やすいですか?
よろしくお願いします。
>>380 単体ならどちらも上位
尻尾切って捕獲が最も期待値が高い
すみません
無言部屋って退出や部屋解散するときも無言ですか?
暗黙のルールみたいなのがあれば教えてくださいませ。
>>383 >>1 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
>>338 で質問した者です。
皆様のアドバイスのお陰で、無事討伐できました。
アドバイスくれた方々、ありがとうございました!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 17:00:18.06 ID:x7aH3V4D
>>385 おめでとう!これで炭鉱夫になれるな!ゴアー
>>386 どもです
そんな訳で、火山に籠ってるんですけど
性能の良いお守りって、出る条件とか決まってるんですかね?
それとも、完全に運なんですかね
掘っても掘っても中々良いのが出ないんで(泣)
>>387 一部のお守りで特定の条件が必要な場合もあるが大抵の物は気にしなくても良い
まぁあれだ1,000回行くつもりでやればその内そこそこの物は出るよ
>>387 まずは気にしないで使えそうなのを集めたらいいよ。
孤立おまとかテーブルについては難しい装備作る時に見るくらいでいいし。
あまり根を詰めすぎると顎が固くなるから気をつけろよw
ゴメンお守り繋がりで軽い質問なんだけど
Wikiの神おまリスト見たらスキルはあるのにスキルポイントが0のお守りがあるんだがこういうお守りって本当にあるの?
>>391 無いから安心しろ
SEED上そこに0のスキルがつけられてるだけで実際には表示されない
T2の運気4s3とT3の運気4s3は見た目同じでもSEED上は違うよってことだろう
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:27:04.78 ID:3j42+tvG
ふーむ 分かりやすい説明だな!
我輩も感服したぞ!
>>388 >>389 ありがとうございます。
回数重ねろって事かorz もう暫く火山に籠ってきます(/_;)/~~
>>394 まあトンカチ取るのに金かかるし火山籠るのは悪くないよ。
個人的にはHR4では虫双剣作ってた気がする。防具は下位だった。
HR5で防具はラングロSとウルクS作ったな。あと爪。
武器はボッカさんとスノウジェミニ、ナルガあればしばらく十分。
HR6まで火と雷、龍は微妙だし。
そんなだったから終盤まで攻撃大発動できるおまと耐寒耐暑おまくらいしか集めなかったなあ。
弓なら溜め短縮5欲しいからT6行かないとダメかなあ。自分もまだ持ってないんだあれ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:04:13.00 ID:fFT+QmaQ
覇弓を貫通弓として使うのは微妙でしょうか?
フルジエンに痛撃つけて部位によっては会心100%だー!と思いました
普段ほぼガンスしか使っていないので弓に詳しくないのですが
やはり装填数UPをつけて溜め3以上を使うべきでしょうか
上とは別に
3rdの全ての矢の中で矢LV5はゲイルホーンの貫通矢LV5しかありませんか?
>>397 覇弓は増弾が必須だと思う
虎髯が連射LV5だったはず
>>397 痛撃付けて溜め2運用が活きる相手はジョーぐらいだな
強いて言うなら…だからな
ハラララララペッコさんが拡散Lv5
あ、増弾必須ね
はきゅんをピアス付けずにアドパにいけば地雷扱い
罵りキモチイイ
ダウンロード版についてなんですけどメディアインストールしないほうが
読み込み早いと聞いたんですけど本当でしょうか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 01:54:00.91 ID:agdEmEIv
次の患者さんど〜ぞ〜^^
暗夜剣宵闇の白ゲージは数字表記だといくつでしょうか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:03:35.48 ID:e7mXPhYy
終焉を喰らうものをヘビィボウガンでいきたいんですが、
どのガンがいいでしょうか。 やはりジンオウでしょうか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:08:46.34 ID:mS/Jk7K1
オウガヘビィは産廃だぞ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:47:26.96 ID:e7mXPhYy
>>407 ありがとうございます。
ま、終焉はまだ出してなくてこれからなんですよねー
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:59:26.96 ID:K30e+kQR
ジンオウガの尻尾切断が武器によっては怯む回数が違うような気がするのですが
例えばドリルとウルクスレイだとウルクスレイの方が怯む回数多いのですが
これは属性のダメージが+されてて怯みが発生しているけど
怯み値とは別に切断属性の攻撃が一定以上必要なため
物理攻撃力が低いウルクスレイでは多く攻撃しないとダメ
という事でしょうか?
ありがとうございます
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:22:20.55 ID:d/kPyW28
質問です。
wikiで一通り確認したつもりなのですが、
現在ではもう入手できない装備や勲章等はあるのでしょうか?
期間限定で配信してたオトモアイルーぐらいじゃないかな、今入手不可能なのは
DLクエストは今も全部落とせるし、オンライン環境が無くても勲章とかのやりこみ要素はコンプできるはず
>>414 ありがとうございます。
オトモアイルーは自分の好みのを育てたいので問題ないです。
連射矢より貫通矢の方が早く倒せるモンスターっていますか?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:07:46.86 ID:bCuSTDnH
ヘビィのヘル兄弟を作ったのですが。
オススメ装備はありませんか。
できれば、回避距離はほしいです。
>>416 ジョーくらいかな
弱点肉質が長いモンスってジョーの腹くらいしかないからなぁ
>>416 ギギネブラとウラガンキンもだな
あとはドボルベルクも
個人的にはボルボロスもだな
(セレーネの方がいいけど拡散だし)
あとは武器の関係でウカムやジエンもだけど
これも拡散の方がいいと思う
>>417 有りません
と言うかヘル自体をお勧めできない
もしどうしても使うならどの弾(通常,貫通,属性)をメインに据えるかでが変わってくる
アルバの翼膜って両方壊すんですよね?
あと壊した時のもらえる確率ってどれぐらいですか
>>421 片方だけを2回怯ませる
[イベントクエスト] (基本報酬) 神への挑戦 1個 16%
[捕獲、部位破壊] [上位] アルバトリオン 翼膜破壊 1個 53%
>>422 拡散祭りで両方壊してました・・・
ありがとうございます
某えろほん11のジンオウ娘の炭鉱装備を再現したいのですが、可能な範囲で教えて頂けるとありがたいです
頭スカルで胴ルドロスSしか分からなくて…
武器:ナルガ太刀
頭:スカルS
胴:ルドロスU
腕:アカムト
腰:ルドロスU
足:ナルガU
守:気まぐれ+13
↑に珠入れてランナー、高速採取、採取+2、神の気まぐれ
ジンオウSのほうは匠4スロ3の神おま使用で、切れ味レベル+1、力の解放+2、雷属性攻撃強化+1、回避距離、挑発 。武器は土雷、武器スロ使えば神おま不要
>>425 ありがとうございます!!
早速作ってニヤニヤしてきます!!
ナルガに相性いい武器って、なんですかね
大剣‥
大剣、ハンマー、連射弓なんかはやりやすいイメージ。
ねんがんのエンヴァトーレを手にいれたのでナバル亜種を乱獲したいと思っとります
そこで質問なのですが、挑戦者+2と会心+3はどちらが有効でしょうか?
有りもしない武器で居もしない敵の話をされても…
すみません、ガンスの砲撃って会心のりますか?
>>427 片手剣・狩猟笛・ヘビィボウガンはやり易いと思う
>>428-429 >>434 をあわせると、ナルガには
大剣、弓、ハンマー、片手、狩猟笛、ヘビィボウガン
がやりやすいって事に・・・?
ほぼ全種類じゃないっすか・・・
実際のとこ、どーなんですか?
ほぼ全種類相性よくて、俺がPS低すぎる的な?f(^^;
こんばんは
MHP3をオンラインでやるためにPSPの購入を検討してる者ですが、オンライン人口って現在どのくらいでしょうか
>>435 身も蓋もない意見で申し訳ないが、
武器によって多少の相性はあるけど倒せないってことはないから、
正直に言って自分の得意な武器が一番相性いいと思う
何が得意なの?
蛇足だけどナルガは回避性能を付けると避けやすくなるので、試してみては
>>437 おっおぅふ・・・
得意な武器がないー(泣)
使ってるのは、双剣と弓
最近、HR上がってきて、勝てなくなってきて
色々模索中
ハンマー、大剣も一応使える
>>435 結局のところ、ナルガ攻略はいかに攻撃を避けるかだから
そこさえ安定してしまえば何でも倒せる
個人的には属性貫通弓もいいと思う
赤虫やオウガで横から射ってれば捕獲できる頃には刃翼が割れてるし
>>436 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
大タルや大タルGの爆弾は睡眠中にたくさん並べれば効果大きですか?
ガンスの砲撃、龍撃砲に会心率は関係ありますか?
>>441 一番最初に起爆したものだけダメージ3倍になります
起爆に使うであろうボールを当ててしまうと爆発が当たる前に起きてしまうので注意
>>442 ありません
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 09:33:06.74 ID:e0pjA3SV
片手剣で一番強い攻撃はなんですか?
回転斬り
ありがとうございます
無属性ランスのオススメを教えてください
皆さんのお勧めハンマー
を、教えてー!下さい!
これ、作りやすいし、優秀だよ、とか
作りずらくても、こいつ作っちゃえば他にはハンマーいらねぇよ!
とかありませんか!?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 19:36:23.17 ID:6ZR+HgWR
コキュートスが
好き
シャナたんぺろぺろ
片手剣はは属性値にマイナス補正が掛かっているそうですが双剣にもマイナス補正が掛かっているのでしょうか?
>>453 片手・双剣共に属性値は0.7倍の補正が掛っている
特に双剣は両手同時の攻撃(切り払い・乱舞フィニッシュ等)の場合、更に0.7倍補正が入って0.49倍の属性値になる
>>454 ありがとうございます
何故こんな仕様なんだ・・・
>>455 「攻撃力は同じでも武器種や攻撃方法によって実際の威力は異なる」という物理の事情を
属性にも適用しようとした結果、なのかもしれない。にしても、何とも雑なものだが
>>455 片手・双剣の属性値を表示通りにすると火力が結構ヤバい事になる
なんて話を昔、最強武器議論スレ(現・武器関連全般雑談議論スレ)で見た様な気がする
一応調整の結果なんでしょう
騙し討ちみたいで気分悪いけど
やばい事になるってか過去作品のマイナス補正なし双剣が実際やばかったんで、初めは双剣にだけマイナス補正が掛けられて、それでもなお高火力と言われていた
3になってから片手もモーション追加で、双剣ほどじゃないが、元々多かった手数が更に増えたんで同様の補正が掛けられた
目に見えない形の補正なんで色々めんどくさいとは思う
ダメージ計算とかスキル構成考えるときとか
アカム銃+フルシルソルで
達人+3・攻撃UP大・弱点特効・通常弾強化・体力−10
これ無理ですよね?
スレチならすみませんでしたm(__)m
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:37:11.46 ID:XRNifjQ/
すみません、アドバイスいただけませんか
爆弾とブーメラン
大型一筋
こざかしい
のオトモを育てようと思ったんですが、
貫通ブーメラン付けて後はどれ付けたら能率良いのか悩んでいます
ググってみたけど使い勝手悪い感じなんでしょうか…
何か良いスキルの組合せあったら教えていただきたいのですが…
>>459 出来ない
それに達人+3にする意味も殆ど無い
>>450 何から作れるんすかー!
そーゆうのの一覧が乗ってたりする場所ってあるんですかね?
武器名入れたら、必要素材と、それを出すモンスが出るみたいな
>>459 男/ガ/スロ[0]
シルバーソルキャップ
シルバーソルレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット2,達人+10)
攻撃[2]*2,達人[3]*2,攻撃[1]*2
攻撃力UP[大],見切り+3,通常弾・連射矢UP,弱点特効,体力-10
防御力245
火20 水-5 雷-15 氷0 龍20
お守りで達人10スロット2とかあるんだ…
>>463さん早い回答ありがとうございました
おい…神おま四天王の内の一つだぞ。
達人10スロ2
ガ性-1達人10スロ2
モンスター攻略が充実してるサイトありませんかね?
各種攻撃方、食らった場合の属性なんかも全部網羅してるような
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14:17:57.93 ID:Z5IMTdjj
黒ティガ武器はどれも微妙ですかね?
>>469 性能は高い
だが作れる時期や手間を考えると微妙
ありがとうございます
ウラガンキンの紅玉が出ない
ガンキンUが出来ないよー
チビ主任は結構狩りやすいし尻尾も切りやすい
そのかわり麻酔玉が当てにくい
ガンキンの紅玉ならガンキンと亜種が出るクエが一番いいのかな?
ガンランスで拡散マンだから尻尾キツイ
主任はイビルのライトボウガンだわ。滅龍おもろい
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:25:46.55 ID:nHwDQhUa
渓流の一番長い日にいこうとおもったのですが。
武器はカオスウイングで持ち込むアイテムアイテムやアドパイス等ないですか?
スキルは弱点特効 回避距離UP 属性攻撃強化 力の解放+1 です
>>475 主任は尻尾か捕獲か落し物じゃないと玉が出ないはず
…残裂使え?d
>>479 顎でも出るよ。捕獲でもいいしね。
W属性、連射+1、捕獲見極めでいつも行ってるよ
あ、捕獲でも紅玉出るのね
顎壊して捕獲してみるかガンキンU欲しいよー
ガンキン原種亜種同時クエなら基本報酬に紅玉あるぞ
滅龍弾ダブル属性なら並ハンターでも0〜5分針で終わる
竹槍持ってガンキン原種亜種20分針
だが紅玉は出なかった模様・・・
>>476 特にないから取り敢えず10回行って来い
それでもクリア出来なければ具体的に問題点を挙げて質問してくれ
>>476カオスウイングって事は属性弾メインの運用でしょ?
だったら弱点特効は要らないと思うけど。
自分なら属性強化と捕獲見極めは付けて後はお守りと相談してシミュ回すかな。
ハチミツの効率のいい集め方を教えて下さい。
>>486 採集+2高速収集ランナーつけて渓流で採集ツアー
農場のハチミツ箱も忘れずに
平和主義のオトモの武器は初期装備から変えても全く意味ないよね?
採取の時に武器が違うとアイテム入手率が変わるとかもない?
>>488 ない
趣味でなんかオサレな武器でも持たせてあげれ
ハンターレベル6です
護石4以上のお守りがほしいのですがG級凍土採集で
獲得できますか?
>>488 武器によっては防御力が上がる
ハンターが気絶・泥雪ダルマなどの時、解除のためにオトモが殴ってくるが
この攻撃が敵に誤爆すれば平和主義でもモンスターにダメージを与えられる
良い武器を持たせていれば、ちょっとぐらい与ダメが上がるかも知れない
採取、採掘などの確率が変わったりはしない
>>489 ありがとう
どんぐりハンマー気に入ってるしそのままでいいや
>>491の人もありがとう
狩猟クエに連れていくことがあったら防御が上がる武器に変えるわ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:55:07.02 ID:a0jJRzFh
双剣のサイクロンに値するハンマーって何でしょうか
ハンマーは属性より火力重視ってのを見たのですが、
上位では結局何を作るのがオススメですか?
真ユクモは作るとして、あとはドロス、ウロコトル、ペッコのが下位で中途半端に止まってます
とりあえず上位入ってすぐはカボチャだろうな
採取だけでいけるし切れ味長いし
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:12:25.62 ID:uiRX8Wvs
>>495 ありがとうございます
今☆7なのですがカボチャハンマー作って来ます
>>494 ハンマー詳しくないけど、ナルガ武器はどう?
下位でも切れ味ゲージいいし、上位でも使える
最終派生を見越して作っておくのもいいんじゃないか
個人的な趣味ならレウスハンマー
カボチャは上位上がりたて〜ナルガ面接官までのつなぎだから
☆7なら
>>497の言うとおりナルガハンマーの方がいいよ
クエストによっては最適解になる優秀な一品だし
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 04:48:10.60 ID:NJxjrJE1
S、U系の防具で笛がついているのはボーンしかありませんよね?
増弾のために訓練所やっていたら笛が楽しかったので使ってみようと思い
装備を考えていて笛吹き名人は必須だろうと店をみたらペッコについていないとは
5スロでつく物ですし装飾品でつける方が良いのでしょうか?
と言うかガード出来ないので耳栓つけようかと思いましたが吹けばいいし
正直何をつけたらよいやらわかりませんのでオススメを教えてください
使おうと思っている笛は珍しそうな会心upが吹ける吼鼓【鬼咬】です
使えそうなお守りは火属性強化7笛10と減気攻撃1笛9スロット1があります
>>499 笛吹き名人さえつけてれば後は趣味の範囲だと思う
足りないものは自分も言ってる通り吹けばいいんだし火力求めるなら痛撃や業物、匠等
便利スキルでもいくらでも組めるし・・・
冷たい言い方ではなく本当に好きに組んでいいと思う
ありがとうございます
では立ち回り補助のため回避性能つける事にします
>>499 凄いの見つけたぞ
■女/剣士■
防御力 [283→423]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナSヘルム [1]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:レウスSアーム [1]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(火属性攻撃+7,笛+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[-7] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-25]
業物
弱点特効
笛吹き名人
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
フレイムエリオーネ用トリプル属性装備
属性強化の旋律で火属性71になる
この構成はこのお守りでのみ可能
ありがとうございます
何気なくあったこのお守り結構良い物なのかな
上げて頂いた装備をみて思ったのですが
ハンマーは攻撃力を重視すると思いますが笛はどうなんでしょうか?
弱点にスタンプメインで戦える相手は攻撃力重視
そうでない相手は属性や旋律、PT次第でケースバイケース
参考までによく使うの挙げとく
無:覇笛(旋律含め期待値高) ヤミノヒツギ(攻撃大)
火:エリオーネ(属性重視) ガンキン笛(攻撃防御うp) ペッコ笛(聴覚大)
水:旋律が微妙な趣味枠
雷:王牙笛(攻撃大)
氷:アイスエイジ(攻撃大)
龍:オルゲール(攻撃大)
HRが5→6になると何が変わりますか?農場で取れるものとか変わる気がするんですが
金冠コンプ目指しているのですが
単体クエで金冠出ないクエって無いですよね…?
もしくはガラケーでも調べられるサイト教えてください
>>505 集会所でアカム・ウカム・アマツ・アルバが狩れるのはHR6になってから。
村緊急アマツを除けば、イベクエでもHR5だと参加できないが、それらの素材が欲しくないならHR5のままでも問題ない。
>>506 >>1のwikiで調べられる
上位単体クエでも金冠が出る物と出ない物がある
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 13:12:26.14 ID:U8N9JVX5
ハンターランク5でインゴットS、マギュルSの剣士一式作って双剣使ってるんですが、
上位ガンキン用に心眼をつけたいと思っています
何か良い装備の組み合わせはないでしょうか
レウスとレイアも中々倒せず、素材も限られてしまうのですが…
>>509 対ガンキンは基本足元を攻撃するし、アゴを狙う時は弾かれ無効の乱舞連打でよいので心眼の必要性は低い
どうしても付けたいならアーティアSやブナハSで付けられるが
他の攻撃系や回避系のスキルより優先して付ける意味はあまりない
なぞの頭骨のこう率のいい集め方を教えてください
>>512 確率の数字が高いのは、上位凍土か上位火山で採取のようです
ニャンクエでも入手できるので、隊を★1砂原へ派遣しよう
>>514 上位凍土なら秘境でもでるようです
[上位] 凍土1-4(秘境) 18%
[上位] 凍土4-3 10%
[上位] 凍土5-1 10%
[上位] 凍土7-1 10%
[上位] 火山3-2 15%
[上位] 火山8-3 15%
ブリザードダビュラの装備で連発数+1属性攻撃強化氷属性攻撃強化+2
までは必須として後は何をつけたらいいでしょうか?
攻撃うpや耳栓などお守りによる
最大数生産もいいかも
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:48:40.68 ID:uiRX8Wvs
>>494です
>>497さん、
>>498さんありがとうございます
あれからカボチャ作ったのですが、ナルガハンマーまだ作ってませんでした
苦戦しそうだしと思ってましやが下位でも切れ味良いのですか
まずは下位から作って、上位ナルガハンマー作れるように頑張ってみます
ありがとうございます
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:50:29.16 ID:uiRX8Wvs
あと
>>497さんのおっしゃるレウスハンマーも作ってみます
火属性はウロコトルの下位作りかけがあるのですが、
レウスハンマー強そうだし
>>517 >>518 ありがとうございます
お守りは一応速射5氷属性攻撃9
速射5聴覚保護1
属性攻撃5
とかならあります
火属性はガンハンマーの方が楽かもしれない
プロメテオルって作る手間にみあってるかな?デッドリボルバーが結構優秀だから十分な気もする
>>524 プロメテオルの方が期待値は高いらしいけど好みで選んでいいと思う
大剣使ってるんだけど銀レウスの尻尾切りのコツとかってある?
大剣以上に尻尾切りやすいはないのかな?
あとアルバの天つらって本当に40%なんだよな?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 03:02:47.88 ID:KY8GtcQ6
>>524 切れ味ゲージはリボルバーより短いが期待値は上
>>526 耳栓付けて咆哮→バックファイアに合わせて閃光玉で落とし、尻尾に集中攻撃するのが最も簡単
オススメ武器はスラアク
天つらは40%とあるが、センサーに異様にかかりやすいらしく欲しい時には本当に出ない
地道に狩るか、イベントアルバに挑もう
>>529 天つらは部位破壊でしか出なくて破壊報酬は抽選が一回しかないから出にくい印象があるだけ
センサーとか関係ないよ
センサーネタにマジレスされても()
実はアルバの角を一段階しか壊せてなかったり?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 16:44:45.07 ID:i2fVkT5a
破壊王は尻尾切断に影響はありますか?
ノーマルの破岩鎚ノヴァジオ と、業物をつけた暴風槌【裏常闇】 。
どっちが効率よくダメージ与えられる?
>>526 何度狩っても出なくて藁にもすがりたくなったらテーブル変更マジオススメ
根拠はない。信じるか信じないかはry
>>529 おおサンクス!
P2Gのレウスに比べたら尻尾斬りづらすぎて…
銀レウスはさらに頭まで弾くしイライラ度が半端ないな
アルバはアルバで30匹狩ったのに天つらが3本しか出なくてこっちもイライラ
まぁ瑠璃色の龍玉も2個しかないが
>>538 尻尾or紅玉狙いなんだろうけど武器にこだわらないなら
W雷属性速射ボウガンで痛めつけて捕獲の方が楽だぞ?
どっちも捕獲報酬で出るし
女剣士で、ガンスを使ってみようと思うのですが、どんな装備作っていいのやらさっぱりです。
HRは5で、村は最後まで行ってます。
どなたか、お勧めの装備ありましたら、お願いします。
全く一回もガンス使った事ないので、
初心者はこんな装備からガンス初めな!みたいなのもありましたら、お願いします。
>>540 使った事がなくて分からないならユクモ天一式にユクモノ銃槍からスタートして集会所下位を☆1から一通りやってみれば?
武器はクリアしたクエに応じて順次強化して行けばいい
そうすれば大体どんなスキルが必要が分かると思うよ
対ドボルベルクでハンマー以外に部位破壊しやすくて簡単に倒せる武器ってありますか?
仙骨狙いなのですがハンマーばかりじゃ飽きてきて…。
弓だと尻尾壊したあと背中に集中曲射ぶち込んでるだけで終わるぞ
リタマラってよく聞くけどなんなんだろう?
>>545 リタイアマラソンの略
尻尾を切って剥ぎ取る→目的の物が出ないとリタイア(出たら倒すか3乙)を繰り返すこと
>>543 ありがとうございます!
弓だとセレーネあたりでしょうか。
>>544 すいません…リタマラは無しの方向で。
>>547 ドボルに弓で行くならセレーネでいいんじゃね
曲射が集中だからコブをピンポイントで狙えるし火属性だし
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 13:35:01.90 ID:k2mm5w1x
ドボルならスラアクもいい
回避距離か納刀あったほうがいい
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 14:48:33.41 ID:ATP3kiXS
乱入でレイアに一度も出会った事がないのですが
レイアは乱入では出ませんか?
出ないのですね
ありがとうございました
ライトボウガンスレはどこ?
>>553 1000まで消費されたが、新スレは建てられなかった
もしかしてライトボウガンスレって需要ないの?
依頼だそうかと思ったけど叩かれるかな
ジエンにW属性って有効でしょうか?
>>556 属性肉質低いし体力多いから
最大数つけてもおそらく弾足りない
無難に物理のほうがいい
3rdの中で1番倒しづらいモンスターって
何ですか?
>>4のテンプレを次スレからこれにして欲しいのですが
細かいですが若干違うところがあったので
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱した胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
>>558 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>558 オトモで出てきた時のドスバギィ
メイン目標の片手間で倒せる強さじゃない上、タフで痛くて特殊攻撃が厄介と
ウザいったらありゃしない。しかもオトモ時じゃないと金冠出ないし
火竜の紅玉と爆鎚竜の紅玉の出し方を教えてください
ggrks
手前なんざ主任の落とし物拾って尻尾切って顎を破壊して捕獲してろ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:17:46.17 ID:R8R8Vyzy
ブーメランのみのオトモを勇敢、主人愛の2匹作って育てようと思います
貫通ブーメラン、状態異常強化(?)はつけるとして、毒、眠り、麻痺の中から2つ選ぶならどれがお勧めですか?
毒は確定してるんですが、眠りと麻痺で迷っています
大樽爆弾等は上手く使えないので、あまり使いません
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:19:53.81 ID:R8R8Vyzy
すみません、ちなみに「大型一筋_」です
>>569-570 なんだその”_”は
どれか選べってのはアンケに近いが
あえて選ぶなら睡眠X2かね
睡眠爆破的な使い方が一番効率いいと思うよ
主人愛ネコの攻撃特化はあまり効率的ではないかもしれないけど
武器にもよるんじゃない?
>>569の質問だと爆弾あまり使わないって言ってるし、そうなると
一撃が大きい大剣かハンマーじゃないと睡眠はあんま美味しくないから麻痺の方がいいと思う
近接&小型狙いの猫に攻撃大覚えさせて鈍器持たせると
小型を片っ端からスタンさせていくんで下手な状態異常猫より役に立ったりする
>>569 貫通ブーメランと状態異常強化付けたら
枠的に麻痺は無理じゃね
貫通ブメ1
状態異常強化2
麻痺4/睡眠3/毒3
上2つを覚える前提なら麻痺は覚えられない
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:33:41.25 ID:R8R8Vyzy
レス下さった方々、ありがとうございます
>>571 すみません、何か_が入ってましたorz
主人愛って攻撃特化じゃないんですか
ググってたら睡眠お勧めっての結構見ました
>>572 自分は双剣使ってるんですが、爆弾の設置→大型モンスターが上手く食らってくれない(スルーとかエリア移動、自爆等)ので、
あまり使わなくて…
近接&小型のスタンてのは、打撃&麻痺で雑魚散らしって感じですか?
ちょうどそのオトモいるんで付けてみようかな
>>573 >>574 すみません、枠の計算ミスでした
麻痺付けるなら貫通か状態異常削らなきゃいかんのですね
どれ選ぶか悩みますorz
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:53:13.78 ID:MrHrGZRC
ボウガンの通常弾は遠くなるほど威力が落ちるそうですが
密着して射撃するのが一番威力が高いのでしょうか?
>>576 通常弾の距離補正はクリティカル→通常→低下→半減の段階的な補正となっており、クリティカル→通常の距離は大体前転回避2.5分くらいの距離は最大火力が出る
(弾Lvが上がるとクリ距離は伸びる模様けどほぼ固定で覚えていいくらいの差なので割愛)
距離補正はヒット時に飛び散る火花の大きさによってわかるので気になるなら小さいモンスにでも試撃ちしてみるといい
>>575 睡眠爆破は動かないから簡単、唯一ダメ3倍はいるし
毒は毒が効くやつには有効
麻痺ブメの場合状態異常をはずしてかわりにガード強化あたりいれる
後、攻撃特化のブメオトモの場合性格は勇敢一択後、序盤はいいけど上位あたりからオトモの状態異常揃えないとどっちの状態異常にもならず終了とかあるから注意な
580 :
VIP報復担当神 ◆kmtYLfrOLI1z :2013/02/02(土) 16:48:44.59 ID:OO0XhHE8
黒氷君、ポケ板帰ろうね
ヒャハハハハハハハハハハハ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 16:56:13.66 ID:R8R8Vyzy
>>578 詳しくありがとうございます
爆弾そんなに強いんですね
攻略見ててもガンキンの顎爆弾で破壊とか爆弾攻略かなり見かけるので、
これを機に練習してみます
睡眠、毒でオトモ作って、麻痺オトモも教えて頂いた感じで作ってみます
ありがとうございます!
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:12:31.18 ID:MrHrGZRC
角竜の骨ずいはどこで狙えば良いですか?
達人10スロット2のスキル1は何ですか?
>>582 村&集会所下位上位どこでも出るよ
尻尾剥ぎ取りと捕獲で連戦
>>583 ガード強化1です
ガ強1達人10スロ2 テーブルは12
>>582 個人的には上位の原種亜種出てくるクエで両方とも捕獲しまくってる
ハンマーならひたすら腹に縦3で10分針で終わる
回避性能+2ないとフレーム回避できないバインドボイス持ちのやつを教えてほしい
とりあえずディア・アカム・ウカムは無理なのはなんとなくわかる
>>588 厳密に言えばティガ亜種の特大咆哮だけだったはず
>>589 レスサンクス それってダメージ判定部分からバインド判定部分までをフレーム回避するにはってことだよね?
確か耳塞ぎ部分だけなら+1でも避けれたことがあった気がするんだよね
>>590 衝撃波+咆哮=性能2
咆哮のみ=性能1
これで概ね良いと思う
セレーネ用の装備作ろうと思ってる
でスキルは拡散弾強化、集中、弱点特効はいれるつもりなんだが攻撃大か攻撃中+スタミナ急速回復のどっちかで悩んでる
DPSにもよるだろうけどどっちの方がいいかな?
というか攻撃大と攻撃中ってどれくらい違うんだろ
>>590 某所から拾ってきた咆哮のフレーム数一覧
・性能無し(無敵時間6F)で回避可能な咆哮
クルペッコ亜種(小) 持続4F
ティガレックス(特大) 持続4F
ティガレックス発見時(大) 持続5F
アルバトリオン(大) 持続5F
イビルジョー(大) 持続5F
ウラガンキン、亜種(小) 持続5F
ドボルベルク(大) 持続5F
ナルガクルガ、亜種(小) 持続5F
・回避性能+1(無敵時間10F)で回避可能な咆哮
ジンオウガ(小) 持続8F
アマツマガツチ(小) 持続10F
アグナコトル、亜種(小) 持続10F
ギギネブラ、亜種(大) 持続10F
ベリオロス、亜種(小) 持続10F
ボルボロス、亜種(小) 持続10F
リオレイア、希少種(小) 持続10F
リオレウス、希少種(小) 持続10F
・回避性能+2(無敵時間12F)で回避可能な咆哮
ティガレックス亜種:大咆哮(特大)持続11F
・ジャンプ回避でのみ回避可能(前転、ステップでは不可避)
ディアブロス、亜種(大)
・咆哮範囲内での回避は不可能
アカムトルム(特大)
ウカムルバス(特大)
ジエンモーラン(大)
詳しくはMHP3 咆哮回避でググってくれ
>>592 小数点以下切り捨ての仕様で結構違うと聞いた
スタミナは強走薬でカバーできるし大でいいんじゃない
大剣使ってますが。減気と抜刀減気のどちらかがつけられるのですが、どういった違いがあり、どちらかがいいのでしょうか?
>>595 スキル抜刀術(力)・斬撃系の武器出し攻撃に減気効果が付く
スキル減気・減気系攻撃によってスタミナ減少が起こった時の減少量が増える
選ぶなら抜刀術(力)一択、減気はわざわざ付けるスキルじゃない
ボルボロスに近接で行く場合、属性は何がいいですか?
泥剥がれてからが長いと感じているので、火属性かな?と思うんですが。
武器種は主にランスと片手です。
>>597 剥がしてからが長いと感じてるなら火か、泥の有無に係わらずそこそこ通る氷
泥浴びされない様に肥やしで追い払つつ火属性武器、なんて手もある
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:42:15.08 ID:uEi1IObD
ブラックテンペストを使いたいのですが
切れ味レベル+1、見切りなど何を優先すれば良いですか?
昨日、訓練所ハプルボッカを大剣の蹴りでたおしたのですが
大剣の蹴りの攻撃力はいくつですか?
>>601 どの武器でもキックのダメージは一律で2
(肉質無視、全体防御率の影響は受ける)
ネコの蹴脚術発動時は5倍ダメージになる
∧_∧ 大剣キ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
<二二ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
飽きてきたときにネコの蹴り発動させて下位アシラを蹴り殺すのが楽しい
>>594 遅ればせながらありがとう
攻撃大にするわ
回復笛とか解毒笛が何回使っても壊れなくなったのですが
アルバを倒して、一応村クエと集会所クエ(イベクエ除く)を全てクリアしたことと何か関係はありますか?
3回連続で20回近く吹いても壊れなかったので偶然じゃなさそうなのですが…
「ざわめく森」でジンオウガを狩猟しても祭りのムービーは流れませんよね?
流れません
ただし、初討伐時の勲章はもらえる
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 07:07:54.68 ID:hck/m+2O
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 08:18:30.05 ID:ycZl/O2e
同じモンスターでも一頭のクエより二頭クエの方が弱いですが
部位破壊の耐久値は変わりますか?
>>614 変わる
種類にもよるけど大体2割くらい2頭クエのほうがやわい
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:36:30.80 ID:ycZl/O2e
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:45:29.94 ID:ycZl/O2e
寝たモンスターに抜刀技の大剣で攻撃する場合
武器出しからの会心溜め切りと会心出ない強溜め切りどっちが強いですか?
怯み値関連なんですけど
ボロスの頭って泥取れたあとも頭取れるまで
破壊王の効果続きますか?
それとも泥取れたら怯み値へのダメも戻りますか?
>>612-613 ありがとうございます
そんな嬉しい効果もあるんだ〜と思ってたのでちょっと残念です
>>617 属性値がわからないと答えようがないが
物理部分だけなら会心溜め3がやや上
しかも他の攻撃へ派生可能
>>618 ボルボ頭や各種尻尾は別計算なのでそもそも怯み値と関係ない
よって泥が剥げたら通常
>>620 >ボルボ頭や各種尻尾は別計算なのでそもそも怯み値と関係ない
これはわかります
>よって泥が剥げたら通常
ここへの繋がりがわかんないのでkwskお願いします
>>621 >kwskお願いします
って、どういう意味?
ボルボは泥が取れたら耐性が変わる
って答えじゃ駄目なのか?
勘違いしてるかも知れないので質問をもう一度いいますと
ボルボ頭の泥剥離(剥ぎ取りできるやつではない)の後でも
破壊王による耐久値(体力ではない)へのダメージ1.3倍の効果は続くのかってことです
>>625 俺は詳しくないが回答を吟味した限りだと、別に計算するということだから
例えばボロス頭(泥無し未破壊)に30ダメージを与える攻撃を破壊王付きで当てると
ボロスに30ダメージ、頭の怯み蓄積30ダメージ、頭の破壊に必要な蓄積39ダメージ
になるということじゃないかね
>>626 その場合だと
ボロスへのダメージ 30
怯み値への蓄積 39
頭の部位破壊への蓄積(打撃攻撃の場合)
(30-属性ダメージ)*1.3
になります
そしてわたしが聞いているのは効果が続くかということで
ダメージ計算じゃありません
続きます
久しぶりに来たのか
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:03:16.77 ID:hck/m+2O
>>630 できればソースなんかも教えていただけると
>>642 理解した。まあ普通に「詳しく」と書けば万人に理解してもらえるのをわざわざ『kwsk』と書いても自己満足に過ぎないと思うよ。
ついでに
>>1にあるWikiから抜粋
重撃 +10 破壊王
部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる
(体力に与えるダメージが増加するわけではない)
元々部位破壊ができない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
対巨龍爆弾以外の爆弾には効果無し。小数点第一位切り上げ。
ボルボロスの頭部については
頭に打撃属性ダメージ(蓄積:200)
泥剥離とは別個判定
となってるので、結論としては
泥の有無とは関係なく頭を打撃属性で部位破壊しない限りは、破壊王での怯み値は1.3倍のまま
かと。
そもそも蓄積と怯みがごっちゃになってるのかな
そこまで考慮しなかった俺が悪かったよ
頭(通常部位)と頭(破壊部位)の2つがあると思ってくれ
頭(通)は怯み値が溜まり、怯むと泥が剥がれる
頭(破)は蓄積値が溜まり、溜まりきると頭が剥がれ落ちる
これらは別であってそれぞれに計算されるが
打撃で殴った場合は両方に同じ打撃ダメージが入る
(怯み値には属性も入る)
破壊王は別々に適用される
>>632 なるほど確かに泥を部位破壊(破壊王が有効)と認定すると
ボロスなどの場合は全身が破壊王有効となってしまいますし
おそらく貴方の推論通りだと思います。
でもやはり破壊王についての明確なソースがほしいですね
例えばボロスではなくナルガの尻尾の一段階破壊後とかになると
破壊王が有効かどうかはかなりグレーなゾーンになると思うので
>>632 ほうほう それは最初からわかっているのですが
それと泥が剥がれた後、破壊王が有効かどうかはどういう関係があるのですか?
最初は怯み値と聞かれたから泥剥がれた後は通常に戻ると答えたってこと
蓄積値の方ならまだ破壊してないから破壊王はもちろん有効
>>635 つまり泥が剥がれたあとは怯み値への1.3倍ダメージ効果は消えて
打撃属性による頭破壊への耐久値ダメージ1.3倍だけが残るってことですか?
>>636 そういうこと
というか別々に計算ってのはそのことを言ってたんだけど
俺の説明が下手で伝わらなかったかな
>>637 ではボロスの場合は泥が付いてるときは全身に破壊王が有効で
一度取れても泥を付け直すとまた破壊王の効果が復活するということですか?
少し意見が割れたので、あればソースなどをば
>>638 どの意見が割れてるかわからないんだが…
破壊王は破壊可能であれば有効だから
再付着したらもちろんもう一度有効になる
>>632 >理解した。まあ普通に「詳しく」と書けば万人に理解してもらえるのをわざわざ『kwsk』と書いても自己満足に過ぎないと思うよ。
これはひどい
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:09:15.04 ID:B1hyc+of
キチガイが学習して
丁寧に粘着するようになっただけだな
破壊王って一旦破壊しちゃったら怯み値は1・3倍にはならないのね
何気に勉強になったは
コテ雑でも相手してもらえなかったからな
居場所探しに必死すね 破壊王さん
そもそもボルボロスの泥を部位だと考えるのがおかしいと思うのだが、違うのかな?
どのモンスターであれ部位破壊で尻尾が切れて落ちたり爪牙翼などが壊れたら復活しないのだし、ボロスの泥を落としても部位破壊報酬としては何も無いのだから。
>>634 >例えばボロスではなくナルガの尻尾の一段階破壊後とかになると破壊王が有効か
ちゃんと破壊王の説明文を読むべし。
ナルガや主任ドボル等の尻尾などは二段階の部位破壊が可能。
一段階で破壊王の効果がなくなるなら「破壊不可能になったら無効」とは書かない筈だが?
火竜の逆鱗の効率的な集めかたって、なんですか?
どのクエが出やすいんですかね
単体の村、集会クエいくらやっても出ないんで・・・
同時クエとかの方が出ますかね?
訓練所のドボルベルクって全部ランクAいけるもんなの?
双剣はいけたんだけど…。
>>646 基本は尻尾剥ぎ取り&頭破壊で。下位より上位の方が出やすいです
以下基本報酬%
[村クエスト★6] (基本報酬) 双の焔 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 孤島の森 1個 2%
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 白銀の火輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) JUMP・赤熱の双腕 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 王族の招宴 1個 7%
[イベントクエスト] (基本報酬) 渓流の一番長い日 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 狩人の矜持 1個 4%
[イベントクエスト] (基本報酬) 猛竜繚乱 1個 4%
[イベントクエスト] (基本報酬) 未曾有の脅威 1個 4%
[イベントクエスト] (基本報酬) 最強への挑戦 1個 5%
[下位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[下位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 12%
[下位] リオレウス 捕獲 1個 2%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 5%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 15%
[下位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 6%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 6%
個人的には銀レウス単品尻尾切って捕獲かなぁ
>>646 あと、
>>648見て解る通りレウス原種の単品クエでは基本報酬として逆鱗は出ないようなので、あしからず
>>647 12分切ればAランク。
はい、全武器種でいけます。大剣スラアク双剣は基本的な戦法一緒
普段は足狙い→回転したら転倒狙ってコブ狙い
へビィさんは常時コブ狙ってでおk
参考動画もゴロゴロあるんで見てみるといいかと
>>651 ありがとう
スラアクはいけそうだけど笛あたりはキツそうだなぁ
とりあえず頑張る
部位破壊が出来る場所が弱点になる場合、弱点特効と破壊王どちらか一つだけつけられるとしたらどちらを優先した方が効率的でしょうか?
弱点特効の方が早く討伐できると思うよ。
破壊王はあくまで早く部位破壊できるだけだから。
副産物として部位破壊時の怯みが増えるくらい?
個人的に破壊王はベリオの刺みたいに早く部位破壊した方が戦略的に有利な場合か、
破壊しにくい部位持ってる奴向けだと思う。
>>653 そもそも何の効率なの?
部位破壊速くしたいなら破壊王で
討伐速くしたいなら弱点特効
ぶっちゃけ役割違ってて比較にすらならないと思うけど
弱点以外の部位破壊も含めた討伐時間とかなら一考の余地はあるけど
そもそも破壊王は与えるダメージそのものには一切の変化がないわけだ
上達したいならそんなちっぽけでくだらないことに気を取られないで討伐のための立ち回り方を最優先にしなさい
破壊王を推奨したいのは、剥ぎ取り素材狙いの尻尾切りリタマラとかかな
これは早く切れた方が効率いいからね
大剣使い始めたんですがシルソルワンコが良いと聞いてt5k9堀挑戦中なんですがこれが前回の2gの抜刀アーティーみたいな感じで、他の属性大剣とかは作らなくても良い感じですか?
例で金銀ならば切れ味オウガ大剣で雷のが尻尾&討伐早いとか原種リオ夫婦ならばアルレボなど使い分けたほうが効率的なんでしょうか?
>>653の質問は、部位破壊した後の部分が弱点になるモンスターの場合の話でしょ
破壊王で速やかに壊してそこを狙っていくのと、弱点特攻は結果的にどちらが与えるダメージが高くなるか
対象モンスター(ガンキンやウカムくらい?)と武器、個人のやり方によるだろうけど
大抵は弱点特攻のほうが有効だと思う
>>658 大剣に使い分けはいらないと思う、例外はアグナコトル亜種を大剣で倒したい時の輝剣くらい
あとはシルソルにワンコでも匠つきの黒雷でも好きな大剣を担げばいい
自力でアルレボが作れるまでになったならもうどんな装備でも大差はないんじゃないかな
661 :
658:2013/02/05(火) 12:49:31.85 ID:sqE6hEve
大きな太古の破片
細い太古の破片
長い太古の破片
って、どうやって入手するんですか?
>>662 モンニャン隊をそれぞれほしい素材のところへ派遣してください。
長い太古→☆3渓流
細い太古→☆3水没林
大きな太古→☆3凍土、☆4火山
採取素材なので採取特化のスキル構成にすると捗る。
>>647だけど全部ランクAクリアできたよ
大剣はギリギリだったけど満足できた
ありがとうございました
次はソロでランクSだ
ドボルランクSはプロハンでもむずいぞ
オトモですが、皆さんはどういうタイプを何匹育てでますか?
そしてどのように使っていますか?
自分は、初め何もわからずに主人愛で小型優先とか、
なんとも中途半端なオトモから育て始めてしまいました
けど現時点で1番レベルが高いので切るに切れない
攻略サイト等見る限り、武器はともかく、○○一筋なタイプの方が
良いそうなのですが、今からでも他のオトモ育て始めた方がいいのかな
オトモなんて案外あっという間に育つ
そのサイト参考に自分の好きなオトモ育てるといいよ
あっという間に育ちますか…?
オトモとして一緒に連れていけるのは2匹のみだし、
ニャンタークエストや使い分けなど考慮して5匹程度育てようとすると、
それなりに時間かかりますよね?
自分のやり方がおかしいのだろうか
プレイ時間約100時間、現在HR5で、
(〜3までは自分で、〜5までは友人に協力してもらった)
オトモは6匹育てていますが、うち2匹がレベル17、残り4匹はレベル11
また一から育て直すと考えるとちょっと辛いような…
農場で拳闘なりさせてれば勝手に育っていく
レベルが上がりきった後でも筋トレや腹筋でステータス変動できるし
>>669 ソロハンターなら防具いろいろ揃えたり、武器を試したり、金冠探しているうちにあっという間に育ってるよ。
当然相当数のクエを回すことになるから、プレイ時間は必要だけどね。
ドスジャギィ2頭クエが効率いいと聞くけどレベル20まで何回くらい回すんだろ?
>>669 人から貰えばいいやん
ギルカにでも書いとけば誰かくれるよ
>>669 ダウンロード環境があるなら、次長課長井上のダウンロードオトモが即戦力になる
双剣って通常時は属性マイナス補正入りますけど鬼人化鬼人強化中は補正なしなんですかね?
>>674 なぜそう思った・・・?
ちなみに鬼人化の攻撃力のボーナスは物理にのみという二重苦
ドリンクネコ火事場はひたすら採集ツアーで回して発動させるしか方法がなさそうなんですが
ネコ火事場発動したらセーブ→クエ失敗→ロードってできるんでしょうか
677 :
676:2013/02/06(水) 03:19:40.09 ID:lKVK2xQ0
↑ 言葉足らずで申し訳ないです、ロードし直してもドリンクスキルは消えませんか?
>>676 できるよ
クエ失敗後間違ってセーブしなければね
>>676 そんなにドリンクの効果が大事なら、発動したらセーブしてデータのバックアップを取れば良いと思うよ、別のメモステでもPCでもPS3でも。
お前は何を言っているんだ
>680
…などと意味不明な供述をしており…。
さて、次の…。
え…?
モンハン3rdのセーブデータはバックアップが取れる事を知らない人がいるの?
質問は、セーブしても猫スキルは残るか?だからじゃね
定期バックアップは当然取るべきだけど、質問の趣旨とはズレてる希ガス
欲しいドリンクがあったら飲む前にもセーブおすすめ。
もし飲んでも発動しなかった場合、自宅でセーブしない→ロードで飲み直し可。きちんと発動するまで挑戦できる。
>>675 愛用してるサイトが通常時は常時0・7と書いてるんですが鬼人状態のところは書いてなかったので、ひょっとしたらと思ったので
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:45:45.77 ID:WVA2uXWh
紅彩鳥の翼はどのクエでどう始末したらいいですか?
サンダーフェザー、サンダーバードにあと11必要なのですがあいつと連戦苦です
>>687 イベクエ「JUMP・小兵の狂乱」がおすすめ
体力や攻撃力など数値上は強く見えるけど、小さいので頭に攻撃が当てやすく、楽に倒せる
呼び出しも小型のウラガンキンしか出ないので他のクエより危険度は低い
翼は捕獲より剥ぎ取りの方が出やすい
ありがとうございます
そのイベクエで倒してきます
ハンマーでジンオウガのお手の2発目を避けてから縦3を入れてるんですが
サイズが大きい(体感的に105を超えるともう厳しい)とお手の2発目を食らってしまいます。
1発目のあと2発目が来るまで止まったりはしてるんですが、なにか他によけるコツはありませんか?
位置取りではなくフレーム回避して下さい
腕に見合わないプレイはやめたほうがいい
ここ質問マジレスすれなんで
煽りは他でやってください^^
ハンマーの立ち回りがわからないんだろう
ほっとけほっとけ
三歩半歩いて横振り縦3やってみたら?
それでも無理ならヘタクソな俺は諦める
HR1でもドリンククエのロアル亜種のクエを利用して上位装備を作れるらしいですが、
そのドリンククエを出す為の防具の作り方を詳しく教えてもらえませんか?
ニャンターや農場を利用してレア4以上の防具を10種類も作るみたいですけど、
ニャンターって星3までしか受けられませんよね?下位素材しか出ないような…
ここら辺の具体的な方法を教えて頂けるとありがたいです。
>>696 村でもジエン倒せば農場等で一部の上位素材が出始める
あと村の最終クエストは上位素材が出る
具体的に何作れるかは調べてないが・・・
>>696 「紅く煌めく、流れ星」でユクモの堅木
「土砂竜ボルボロスだニャ!」でカブレライト鉱石
「ロアルドロス注意報」で王族カナブン
これで上位ユクモ一式が作れるはず
>>696 取り敢えずは村ジエンクリアしないと始まらない
そこまでが面倒と感じるのであれば素直に集会所へGo
ジエンクリアで採掘+1でカブレライトが出て、それだけで三眼の○○作れるし結構楽だよ
あとは渓流ニャんターでユクモの堅木とりつつ虫取りで王族カナブンとってマギュルsの一部作ったり楽しいぞ
>>697王族カナブンは出たんですけど、それ以外はまだですね。
シーソーと採掘+2と虫取り罠で延々と回してます。
ちなみにトロッコじゃカブレライトとか出ないですよね?
あと終焉に関しては上位クエ扱いなのは分かります。
というかHR1で終焉クリアでもやってみようかな?とまた最初から始めたので。
下位防具でクリア出来る程の腕は無いのでなんとかマギュルS一式くらいは欲しいと思ったわけです。
>>698あ、星3でも上位素材持ってきてくれるようになるんですね。
もう何回もニャンター行かせてるのに余程運が悪いのか…
ケルビクエで頑張って回します、ありがとう。
>>699あ、村ジエンはクリア済みです。
三眼系もレア度4以上でしたっけ?貴重な情報ありがとうございます。
ユクモ天は作っても使わないから堅木が無駄だなーと思ってたんで助かりました。
終焉にはユクモ破軍とマギュルS一式で行く予定ですんで堅木は破軍に回したいと思います。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 04:53:06.92 ID:gjNeNZyq
終焉を20分切ることができたらどんなポジショニング?並ハン? 一流? プロ?
ありのままでいいから感想聞かして
49:59:99でも十分満足できる人から見れば神にも等しいが
15:00:00前後で達成できる人から見ればザコと同レベル
つまり勝手にしろ
>>701 剣士なら「全パーツスロ2」「高速砥石標準装備」
「加護で数値以上の防御力」の組み合わせは
かなり使えるんだけどね
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 13:47:46.79 ID:K015npJH
散弾はアルデバランのイメージがあるのですが仙骨が無くベルクタウラスを
武器スロ1使い攻撃力up大、弱点特攻、散弾強化で使用しているのですが
ベルクタウラスを使うならこれよりペッチパッカーや
武器スロがないので攻撃力up中に落ちますが金銀ライトの方がよかったりしますか?
>>705 計算はざっくりなんだけど。
攻撃力的にパッチ>繚乱>ベルク。弾1発分の威力は速射がある繚乱が強い。
ただ、それぞれ装填速度、反動が違うので速射を除きLV3までを最速リロード、反動小にするには
ベルク→装填速度+2
繚乱→装填速度+1、反動軽減+1
パッチ→装填速度+1、反動軽減+1
が必要になる(あったほうがいい)。繚乱は1と2が速射対応なので反動は中のまま。
ベルク以外は1と2ならそのままで大丈夫、3をつかうなら↑のスキル組んだ方が楽。ベルクは2撃つのも装填速度+1ないとリロード遅い。
スキルを組めばベルクが弱いけど一番使いやすい。立ち回りも楽だと思う。
なぜパッチペッカーだけヘビィから選んだのかは不明だけどパッチはヘビィなのでライトとは別の立ち回りが必要。
繚乱は速射が癖があるので使いづらい。
罠とかで拘束するならパッチでしゃがんでるのもありだけどふつうの狩りだったらベルクのままでスキル組んだ方がいいと思います。
あとやっぱりアルデを目指すのをおすすめする。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 16:01:31.64 ID:K015npJH
ありがとうございます
爆裂の曲射って玉が落ちる時に1段階判定があって更に地面で破裂してるように見えるんですが
当然地面で破裂してる方が威力高いんでしょうか
アマツに何度か撃った際に空中で着弾したので怯みがあったので
ダメージがないことはないと思うんですが
>>708 もちろん爆発したほうが威力が高いです。
曲射のすべてのタイプで打ち上げる1本の間はモーション値は6です。一応ここにも減気値ついてます。
爆裂の爆発のモーション値は35です。
切れ味4見切り8のお守りの超火力装備って一体何ですか?
>>710 本スレでは細かい装備書いてなかったから↓
男/剣/スロ[1]
ジャギィSキャップ
レウスSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,斬れ味+4,達人+8)
痛撃[1],攻撃[2],達人[1],攻撃[3],達人[3],達人[2]
攻撃力UP[大],見切り+3,業物,弱点特効
恐暴竜の宝玉が出ない
効率的に手に入るやり方無いですか?
主任の玉はW属性滅龍弾
仙骨は睡眠爆破リタマラ
碧玉はバキクエでGETしました
>>713 基本報酬が高めで2頭出る凶暴竜の宴とかどうよ
一番簡単なのは爺さんと交換…ただしソロハンターには一番難易度高い
入手[山菜爺]
[ 凍土 ] 山菜爺と交換 金の山菜組引換券 → 恐暴竜の宝玉 1個
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 貪食の恐王 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 恐暴竜の根城 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 決戦の火山 1個 3%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 最強と最恐! 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) マガジン・水没林調査班! 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 恐暴の宴 1個 4%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] イビルジョー 本体剥ぎ取り 4回 2%
[上位] イビルジョー 尻尾剥ぎ取り 2回 2%
[上位] イビルジョー 落とし物 1%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] イビルジョー 捕獲 1個 4%
[上位] イビルジョー 乱入報酬 1個 8%
捕獲ではなくて本体剥ぎ取りのが良さそうだね
できれば尻尾も剥ぎ取りたい
>>714 2頭クエの癖に体力多いとか・・・
P3のモンスでイビルが大苦手なので中々手軽に倒せないのです
100頭以上も狩ってるのに玉1個しか持ってない上に未だに苦手意識がある
やっぱコイツはコツコツ狩っていかないといけないみたいですね
ありがとうございます
>>713 [村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 貪食の恐王 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 恐暴竜の根城 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 決戦の火山 1個 3%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 最強と最恐! 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) マガジン・水没林調査班! 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 恐暴の宴 1個 4%
[上位] イビルジョー 本体剥ぎ取り 4回 2%
[上位] イビルジョー 尻尾剥ぎ取り 2回 2%
[上位] イビルジョー 落とし物 1%
[上位] イビルジョー 捕獲 1個 4%
[上位] イビルジョー 乱入報酬 1個 8%
どんだけ遅レスなんだ俺は
武器種がわかれば的確なアドバイスが来るかもね
あ、ありがとうございます
因みにほぼ弓のみです
主にゲイル担いでいってる(神おまなし)
選民じゃないです
でかいくせに近づいてきて自分から離れないから苦手
イビルジョーはスノウダンパーが不安定な時に狩りに行ってたけど、割と楽だった気がした
かかって来いが無くても他が乱入する割合が低かったような
凍土はジョーかティガしか乱入モンスターに設定されてないから
凍土に轟く咆哮(ティガ単体)を不安定・かかってこいで行けば
100%ジョーが出る
弓は相性自体はいいけど怒りジョーだと事故ったらすぐ死ぬしね
凶暴は1体目を10分以内に倒せるならオススメ
ジョーの弓はやはり貫通が一番相性よい感じですかね?
強撃瓶10の護石があったので陸奧で貫通弓作ってみようと思うんですが
連射弓装備のが使い回しできそうなんでどっち作ろうか迷っているんですが
迷ったらどっちの装備も作ればいい
ただ、貫通弓が効果的なモンスターって
ギギネブラとウラガンキンとイビルジョーくらいだったような……
ゲームだもの、効果的じゃなくたっていいじゃない
貫通でズバババを楽しめばいいのだよ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:56:08.94 ID:2INpRrfL
わけあって書き込みが出来ません。
代理書込していただいています。
持っていくアイテムを尋ねたいのですが、ダメ出しして欲しいのです。
回復薬 回復薬グレート 解毒薬 クーラードリンク ホットドリンク
千里眼の薬 秘薬 いにしえの秘薬
生命の粉塵
力の爪
守りの爪
こんがり肉
素材玉
ペイントボール
閃光玉
こやし玉
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:58:19.92 ID:2INpRrfL
モドリ玉
捕獲用麻酔玉
トラップツール
シビレ罠
砥石
ハチミツ
光蟲
雷光虫
それと、ガンナーの場合も教えてほしいのです。特にライトボウガンのスキルとか
あと、お金がないので貯まる方法を教えて下さい 怪力の種では限界です
お願いします
何を狩るのか、どんな武器とスキル構成か、で持ち込みアイテムは変わるから答えようが無いですよ。
>>726-727 持ち込みアイテムはクエストに行って使わずに余った物を除外していけば自ずから必要な物だけが残る
ライトボウガンのスキルは各種弾強化or各種属性強化と最大数生産だけあれば何とかなる
後は自分が必要だと考えるスキルでOK
お金はクエスト連戦すれば貯まるはずだけど
どうしても足りないなら必要ない素材を売りなさい
端材バグ
お金についてはHR5以上なら、炭鉱夫したら?
お守りもある程度そろうと便利だし
ウラガンキンはなぜ主任と呼ばれるのでしょうか?
荒岩主任
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:10:12.26 ID:HPJDxtnK
回避しようとしたらたまにズザーってダイブするんだけど、アレどうやるの?
練習してもコロリンするだけで狙ってズザーってできないんだ…
大剣です。
>>734 納刀した状態で敵に「背中」を向けてアナログ+R+×ボタン
敵が正面に居たら手前にダッシュコロリンするようにすればいいよ
緊急回避もしくはハリウッドダイブと呼ばれている
たまに背中を向け損ねて、コロリンして轢かれるところまでテンプレ
737 :
734:2013/02/09(土) 01:19:28.72 ID:cih5qlZz
レスありがとう
できました
クッキングパパ 画像 でぐぐってもわからないならそれ以上教えようがないです
>>732 ピクシブ百科事典 ウラガンキン
で検索
ありがとう。
主任わかりましたが、わかり難すぎるw
クッキングパイパンなんて普通尻ません
>>741 あとは、火山の採取ツアーで、
採掘現場で炭鉱夫たちを監督する主任のようなので主任という意味もあると思う
後付けかもしれないけど
大地の龍玉は村と上位どっちが効率いいですか
>>743 上位の方が確率の数値は高いが、下位と劇的に変化があるわけではないので
村クエの数をこなすのがいいと思う
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 大砂漠の宴!! 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 峯山龍ジエン・モーラン 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 大砂漠の宴!! 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・峯山龍、討伐祭り 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 峯山龍、来る!! 1個 7%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[下位] ジエン・モーラン 本体剥ぎ取り 4回 3%
[上位] ジエン・モーラン 本体剥ぎ取り 4回 4%
[下位] ジエン・モーラン 口内剥ぎ取り 2回 1%
[上位] ジエン・モーラン 口内剥ぎ取り 2回 1%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ジエン・モーラン 牙破壊 1個 2%
[上位] ジエン・モーラン 牙破壊 1個 4%
>>743 個人的にはイベントジエンに行くのを勧める
>>744 ありがとうございます
牙破壊でも出るとは
あと口内って二回だったんですね
弱点属性だと属性値+aのダメージが期待出来るんでしょうか?
仮にスキル何も無しでアカムの顔に溜め2のセレーネと豊穣ならどちらが強くダメの差はどれくらいありますか?
また属性値に会心は意味ありますか?
龍玉出ました。
あと一個海賊装備でがんばってきまし
ジエンの剥ぎ取りって、4回×2箇所で8回(解体なし時)だよね?
>>749 口の中で4回、身体で4回だね
でも、首の辺りに陣取れば8回連続で剥ぎ取れたような
>>750 そうだっけ?
いつも討伐後には躯の左右の隅(前足と口の間くらい)で4回ずつ剥いでるんで縦方向には動かないんだけど…
本体と口の判定が変わる部分って、どの辺りなんだろう?
>>751 >>744に書いてある口内剥ぎ取りとは、決戦場での狩猟中に口内の怯みでダウンしたときの事
ジエンがグッタリとダウンしているときに口の中に行けば剥ぎ取れるよ
討伐後に首付近に行ってしゃがみ剥ぎ取り
剥ぎ取り達人ついてれば、少々の余裕をもって10回剥ぎ取りできるよ
>>752 口内の怯みじゃなくて特定の攻撃中に怯ませるんじゃなかったっけ
>>752 それは知識としては知ってて混同してないから大丈夫です
けど、決戦場でバリスタによる脚破壊でダウンさせても走って剥ぎ取りに行ける距離じゃないから諦めてる…基本ソロだし
>>753 その【ジエンの首】の位置がイマイチ理解(体感)できてないです
覚えて慣れるまで狩るべきかなぁ
>>755 ヘビィならバリスタも使わず
ほとんど近づかせずにダウンをもとれてたおせるよ
そろで
>>747 上)最もダメージの通りやすい属性を便宜的に弱点属性と呼称してるだけなので+@は無い
下)会心は属性値にも攻撃力にも直接は作用しない
属性ダメージに会心が乗るか?と言う意味なら乗らないので意味は無い
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:27:36.57 ID:rMmUzLKP
質問です。
どなたか
「新聞で折って作った兜をかぶったアイルー」
をご存じの方はいらっしゃいませんか?
何故か自分と友人の2人だけはその画像を見た事があるのですが、
他の友人ハンター達は全く見た事が無いというのです。
確かに見た事がある気がするのですが、
もしご存じの方がいらっしゃれば
どんな些細な事でもかまいません。
情報お願いします。
ちなみにMHFの子供の日イベのアイルーは別人(?)でした。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:01:48.75 ID:nBdapWT3
どんだけマルチポストしてんだよ
知らないなら「マルチポスト」の意味調べとけ
ただのキチガイだろ
3G全力でゴメンなさいしときながら全力でマルチしとる
>>756 射撃は性に合わないので遠慮します
倒せれば何でも良い、ではなく闘いを楽しんで遊んでますので。
メインの笛じゃ火力が足らないのは確かですが、苦労しても楽しめたら勝ちだと思ってる半人前ハンターですんで…
キチガイばかりだ
>>762 ただ僕はヘビィ使いだったもので
倒せればいいって考えじゃないんですけどね・・・
ヘビィを「倒せれば何でも良い」と結びつけること自体がナンセンス
笛メインの俺から見ても甘ったれてるにも程があると言わざるを得ない
牙の付け根あたりから口の中に向かって侵入すれば8回剥ぎ取れる
口内のポリゴンから頭がほんの少しはみ出るくらいの位置またはその周辺
火力なくて変わった武器使ってる俺は特別ってか?
射撃武器は簡単でもないし、笛が火力無いわけでもない
甘ったれてないで全武器使ってみてから武器の好みを語れよ
>>757 なるほどすっきりしました!ありがとうございます
>>766 えらそうだけどwおまえさんは、語れるの?
あまったれてないの?
アホかw
おっとここで回答者に仲間割れが発生か
ここでポンデさんから一言
∩Ш∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって __ __
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい はんたーなら ..\ ∨ /
川川川 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき <o゚ω゚o>
.c(,_uuノ .c(,_uuノ
つーか横から出てきたやつが勝手に喧嘩始めんなよ
笛のやつは別にヘビィだから嫌ってわけじゃなくて笛にこだわりあるってことだろ
それくらいわかれやあほども(煽り)
〉倒せれば何でも良い
〉メインの笛じゃ火力が足らない
やっぱり言い方は重要だよね
こういう風に言われたら反発されるよ
SU系の虹色を取得したのですが、色の変わり具合が分かりやすい装備を教えていただけますか?
ユニクロダウンは良さげでした
ロワーガ、ブハナみたいな虫装備とかどうよ
アレなら全身色変わるし
>>773 ありがとうございます
早速作ってみます
ギルドバードやルドロスSも結構色変わる面積広かったな
部位破壊についてですが
ボルボの頭やドボル以外の尻尾など斬or打限定の部位は物理ダメージのみで耐久値計算
それ以外の斬打弾いずれでも壊せる部位は属性ダメージ込みで計算
でよかったでしょうか?
ってすいませんテンプレに書いてましたね、お騒がせしました
遅レスだけど言いたい…
悪気はないけどツッコミたい…!
>>769のAAってポンデじゃなくてテオナナだよな
>>780 ポンデバージョンもあります
間違って貼った模様
>>772 全身色が変わるといえばマギュルS
スキルの揃いも実用的だよ
ギルドバード頭と腰で、
白く塗ってアロイS胴で白騎士、
黒く塗ってダマスク胴で黒騎士、
ってするとかっこいい。
スキルは腕と脚で整えます。
質問は?
AGタツオドシの性能一番引き出せるスキル構成ってなんですかね?
エリック式ってなんですか?元ネタは知ってます
>>788 爆弾を使ってアルバトリオンの翼破壊を開幕1分程度で達成する手法
>>789 そんな方法があったんですか…
ありがとうございました
>>787 スキルがつけられるか、ではなくてどういうスキル構成がいいか知りたいんです
業物がいいのか匠がいいのかなど
>>791 撃ってリロードするだけなら業物じゃないか?
「タツオドシ 装備」でググるとこんなの使ってる人も居るらしい。
・砲術王
・業物
・ガード強化
・ガード性能+1
・オートガード
>>786 >>791 匠と業物に砲撃に対しての消費の差はほとんどない。
元の緑ゲージが20、匠付けると70になる。
業物つけると砲撃による消費が半分になる。
拡散は消費3なのだが端数切捨て1になるので素ゲージでも60相当ある。
AGをつける関係上お守りは使えないので匠をつけてスキル幅減らしてしまうよりは業物をつけてスキルを増やす方がいいと思う。
他のスキルは何がいいかというと。AGガンスなので気にするのはガード系スキル。
そうするとだいたい、匠or業物(or砥石)、AG、ガード性能、ガード強化、砲術○、このあたりから選ぶことになる。
持っていく相手にもよるけど無難にいうと業物、AG、ガ性1、ガ強、砲術王あたりかなとおもう。
使えるおすすめライトボウガンを教えてください
W属性強化はなしでお願いします
すげー基礎的なことだと思うけど、報酬画面の基本(上の赤)ってのは報酬素材のことだよね。
倒した後剥ぎ取ったものや採集したものはポーチに入るので、それとは別に報酬が貰えるってことでおk?
んで下の青は「部位・捕獲」ってなってるのは、部位破壊や捕獲した場合のみ発生する報酬?
あと、アイルーの上下の違いも同様ってことでいいのかな?
796 :
juice:2013/02/11(月) 17:29:02.14 ID:P+x/vMXo
>>795 アイルーは上が採取したがぶんどりだと思います
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:08:34.36 ID:VQ7IYW1F
2つ質問させてください。一つ目はシルソル装備でお守りを選んでいたのですが、
体力が−30とかになる時があります。お守りって1種類スキルを上げるお守りと
2種類スキルを上げるお守りがあると思うんですが、違うんでしょうか?
もう1つは友人がライトボウガンです。最後のアマツガマツチとかは抜きにして
最強のライトボウガンってなんですか?ウカムとかは外してください。
わがまま言ってすいませんが、よろしくお願いします。
よくわかりませんが、鬼連射ができるやつがいいです。
798 :
juice:2013/02/11(月) 19:16:36.09 ID:P+x/vMXo
>797
アマツガマツチじゃなくてアマツマガツチですよ
おまえの友達人じゃないのかwwwww
>>794 出雲
>>798 つまらん突っ込みはともかく、コテハン禁止だぞ?
>>797 お守り1〜2種のスキルに影響を与える物
1つを上げ、もう1つを下げる物もある
体力にマイナスのついたお守りもあるので、多分その辺
単純に速射でいっぱい撃てるってだけなら戦虎でも担げばいい
どの武器でも基本的にそうだが、属性速射が優秀なライトボウガンにとっては
特に最強の武器という存在は無い
ウカムさえ終ってないなら連発数+1もしんどいし、アルバに辿りつけていないなら
W属性が実質不可能
出雲でも担いで腕を磨く段階で、武器を選ぶ段階には達していないんじゃないかな
>>797 そもそも最強のライトボウガンという考え方がおかしい
どのモンスターにも使える汎用武器なら戦虎にブレ抑制と通常弾強化で通常弾2だけ撃ってればいいよ
あと鬼速射って何?
質問するなら変な造語を使うなよ意味分からない
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:20:58.69 ID:jOLMoH8v
農場施設についてなのですが虫取りシーソーではオルタロス素材はとれないのでしょうか?
稀代の香液を虫取り籠にしかけておけば、ごくまれに大アゴや上質な腹袋が出たはず
>>797 ライトボウガンの強さとは属性弾を速射できることと言っても過言ではないので
W属性を除外した時点でほぼ魅力ゼロと言わざるを得ません
強さを求めたいのなら武器の強さの方向性を間違えないようにしましょう
単純に威力だけ考えたいなら弓か大剣でもやってればいいと思います
あと「最強」を語るには仮想敵と、攻撃する部位の肉質は必須です
敵が変われば最強の武器も変化するのが当たり前ですし
それを考慮せずに最強を語るなどおこがましいにも程があります
なお速射での連発数は多ければよいというわけではなく
あまり速射数が多すぎるとスキだらけになるため撃ち切るまでに被弾してしまい失笑ものです
速射数が少ない場合は速射することそのものがデメリットになるので頭を使っていきましょう
その辺を自分で試行錯誤することがライトの魅力ですので、できない場合は武器変更をオススメします
オススメスキルやスキルスレ見ると何かと攻撃力UPのスキルつけてるの見ますが
以前の作品は攻撃スキルなんてつけるだけ無駄、空気スキル、スロットの無駄使い
とか言われてて実際おまけ程度で付けるような存在感でしたが
P3仕様になった事で補正されるようになったんでしょうか
>>806 スキル自体が変わったわけじゃないが、P3は上位までしかないので、
最終武器の攻撃力があまり高くなく、攻撃UPの価値が相対的に上がった
また汎用性の高いシルバーソルを絡めた装備や、お守りでの攻撃スキルポイントのおかげで、
過去作より発動させやすくなってる
>>806 P3になって、見切りによる会心率アップよりも攻撃大の方が効果が高くなったのと、
防具の中で実用性の高いシルソル一式に高いポイントが付いてて、
スキルを付けやすくなったから、でしょうね。
>>792 >>793 ありがとうございます
参考になりました
業物組み込んだそのスキルにしたいと思います
>>803 レスありがとうございます
やはりシーソーだけではカバーしきれなさそうですか…
がんばって香液のほうも充実させていこうと思います
サッカーボールが友達w
友達なら蹴ってやるなよ…
>>804 弓と大剣を並べるなよ・・・
弓と並べるなら太刀や双剣(潜在的な威力は高いが、高いPSも必須)
大剣と並べるならハンマー(総合的な威力は並だが、↑ほどのPSは不要)
で、弓を勧めていい相手に見えたかい?
勧めていいかどうかってのはまたちょっと違う気もするぞ
ていうかむしろ弓を勧めているように見えない
俺は弓より大剣の方が強いと思ってるからそこで双剣が出てくる意味が全く分からないな
もしよかったら双剣の強さを解説してほしい
弓と並べられるほどの武器種なら考えを改めたい
双剣にしろ太刀にしろ2ndGならともかくとして3rdではどんなに使い込んでも
弓には敵わない気がする 双剣と太刀は2ndGから愛用してるけど中堅よりやや下
くらいの強さな気がする
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:33:48.17 ID:Lvp9uf8C
質問です 狂暴竜の宴がクリアできません…どうしたらいいですか?
>>818 単体ジョーを15分未満で倒せるように腕を磨くのが一番早いかな
819も言ってるがどういう状況で倒せないのかが情報に無いんだから答えようが無い
とりあえずは装備や持込アイテム等晒してどういう戦い方してるのか書くと詳しく返答来ると思うよ
>>818 1,諦める
2,頑張る
どちらでもお好きにどうぞ
★8暴君の時代(ディア+ディア亜)で砂原エリア9の下のほうに2頭居たときに
自分もオトモも落とし穴などしかけていないのに
原種が突然地面にハマって落とし穴と同じ状態になったのですが何だったんでしょう?
ディアがはまる地形とかありました?バグだったのかな
>>822 たぶんなにか音判定が出る攻撃をしたから
手甲榴弾・拡散弾・子樽・おともの爆弾etc
>>823 あ、それならオトモの爆弾だと思います
音効果で落とし穴みたいになるんですね、驚くだけかと思ってました
ありがとうございました
>>822 ディアのバインドボイスでかたほうがでてきたとか
>>825 近くに居たからそれもあったかもしれませんね
安易にバグとか言っちゃダメですね、ありがとうございます
連レスしてすいませんが
ネロディアーカには見切り+2と攻撃UP中どちらが相性がいいですか
hs
アマツマガツチのブレスはガード性能+2で防げますか?
続けて質問してすみません。
お守りのことに関して、ブログなどを読んだんですが
正直難しい、そう感じました。
お守りはガード性能だと+6が最高なんでしょうか?
やっぱ+10とかでませんよね・・
>>829 ガードの可否にガード性能は関係ない
通常ではガード不可で、ガード強化のスキルでガード可能
>>830 その通り、+6が最高
護石にスロットがついていれば、装飾品を取り付けて上乗せが可能
>>830 お守りには2種類のスキルがついてるものもあるから、
ガード性能だけ見たら+6までしかなくても、
一緒に発動させたいスキル2種類のポイントが付いてたりすると便利だと考えるんだ
>>832 831さんもありがとう。風圧−8がついていましたw
>>830 データ上だと、ガード性能6とガード性能3(つまりガード性能9)が付いた御守り在るみたい
可能性を信じるなら掘るべし
>>834 それはつまりガード性能5スロット3でいいわけですよね?ニッコリ
>>834 第1と第2スキルが同じ場合は第2スキルは落とされる
んじゃなかったっけ?
>>834 データテーブル上で同一スキルついてても実機では第二スキルのほうが省かれるんじゃなかったっけ?
s3になると最大値が1減る謎使用のせいで実質的に6s2か5s3でのスキルp9がガ性は最高
DPSって何ですか?
アンチロックブレーキシステム
バトルプログラマーシラセ
ダブルフォトンセイバーだろJK
>>838 短時間でどれだけダメージを与えられるか、という事だと思えば良いかと
すいません
>>827に答えていただけませんか
お願いします
>>845 マイナス会心がついてる武器はまずはマイナス会心を消さないと総合的な火力が下がる
それ以外は攻撃力が270を超えるものは見切りのほうが有効
>>845 他スキル・猫スキル・PB・撃つ弾・種の有無etc
によるがほとんどダメージは変わらん
ほぼ趣味の領域
LV1通常弾の速射が可能な1番攻撃力が高いライトボウガンを教えて下さい
よろしくお願い申しあげます
>>848 ユクモノ弩改
そもそも通常弾Lv1を速射できるのがユクモノ弩とその改の2つしかない
このゲームのアドパってまだ人いますか?
>>851 >>1より
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
よろしくお願い致します
・ガード性能とガード強化、どちらを上げるべきか?(スキル)
・ラッキーヨーグルトとラッキーラッシーはどう違うのか
・ライトボウガン 凶針でシルソル装備 装飾品は何をつけるべきか
・暗夜槍と山椒ハルムベルクはどちらがいいか
多くて誠に恐縮ですが、以上お願い致します
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>853 自分に分かるのを一つだけ
ガード性能は攻撃スキル、ガード強化は防御スキルなのでランス・ガンスならまず上げるのは前者
後者はガード出来ない攻撃を知ってれば、避けるなり諦めて竜撃砲でも構えてみたり出来るので
なれてくるほどに優先度は低くなる
>>853 ・ガ性はガードの基本性能を上昇、ガ強は通常ガード出来ない物をガードで防げるようになるだけなのでガ性>ガ強
・単純な素の威力でもハルム>ナルガ槍、ハルムベルクは匠運用で物理トップクラスの性能になる
・ラッキーヨーグルトとラッキーラッシーはランダム発動するスキルが違うだけ、そこまできにする必要なし
・凶針は基本的に装弾数も低めで、元の攻撃力の低いので痛撃や通常弾運用の旨味は少ない、またライトの物理補正はヘビィの約87%と低めなのが更にそれに拍車をかける
凶針の運用方法としては属性連射が強いので属性強化+任意の○属性強化+2や取り回しを良くする増弾スキルなどがおすすめ、連射数+1は硬直がひどくなるのでお好みで
また痛撃や見切りは属性弾に相性が悪い(会心は物理のみ有効)、有効なスキルをまとめると増弾>=属性系強化>攻撃Up>連射+1、その他という感じになるので
凶針に対するシルソルでの実質的な有効スキルは攻撃うpのみとなる
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:38:45.96 ID:EOoBUw8W
ラッキーヨーグルトは個体
ラッキーラッシーは液体
飲むヨーグルトだろJK
アマツアカムウカムアルバ倒して全部クエストクリアしたのにClearの文字が銀なんだが金はないのか?
あとソロで訓練所のランクSが欲しくてとりあえず簡単そうなアオアシラ太刀やってるんだけど6分すらなかなか切れない
一応尻狙ったりタイミング合わせて砥石使ったりで工夫してるけどコツってある?
>>861 試しに下位の大連続埋めてみな
太刀で6分はわりと絶望的なので基本練習を積み重ねるべきかと
>>861 下位も含めた全ての大連続狩猟クエストをクリアすると
★8に「四面楚歌」というクエストが出現する
残ってるとしたら、たぶんそれ
斬れ味でのダメージ補正に属性は含まれますか?
太刀の錬気ゲージの色補正についてなんですけどこれはモーション値を底上げするものなのか
それとも攻撃力を直接底上げするものなのかどっちなんでしょうか?
>>864 含まれますよ ただ物理と属性で補正倍率は別に設定されてますよ
あと太刀の錬気MAXとか双剣の鬼人化による斬れ味補正は物理だけですよ
失礼 双剣の鬼人化補正は斬れ味には影響しませんね…
バキクエについての質問です
弓で二度ほど挑戦してみて、無事にクリアはできたのですが、どれが最適な弓なのか気になっております
防具なしとなると、ファーレンよりはティガ弓やダーティリボルバー・エーデルバイスあたりが適任なのでしょうか
少なくともタイムアタックするならファーレンが一番タイム良いだろ
最適かどうかは知らないけど、
エーデルバイスなら氷属性で睡爆破もできるからいいんじゃない?
確実に頭HITできるならファーレン
できないならバイス
俺はバキクエはバイスの方が早い
多分裸ってことで少し手元が狂ってるんだと思う
>>865 直接攻撃力を上げる、ステータスの数値も上がる
スキルやアイテム・笛の効果と違って肉質補正前に掛かるので便宜的に「切れ味が上がる」と説明される
モーション値は武器ごと行動ごとに固定の数値なので変動はしない
アルバやアマツと戦うたびに自分が役立たずだなぁ・・・・・と感じるんですが
それは置いておき、どういう武器で戦ったら有利ですか?
正直ランスだと下手なのもあるけど、リーチが厳しい感じもします。
ガンナーとして行くべきでしょうか?
対策などのページがあったら教えて下さい。
アマツの水ブレスはどうやって避けるとか・・
お願いします
動画サイトで見て下さい
>>875 とりあえずソロで倒せるようになる所から始めましょう
PTで他の人が倒してくれる状況では何の上達も見込めません
>>875 ガード削りの強い天津に移動攻撃の多いアルバじゃいっそのこと回避ランサーのほうが楽だったりする(個人的にだが)
天津は頭が狙えないPSなら左腕か足〜尻尾に張り付き転倒?狙いなど、ブレスは回避推奨
アルバは距離付大バクステで追尾して付きまくるだけのお仕事
まあ他の武器担いだ方が今までのランスの立ち回りとのギャップに悩むことはないと思うがランス一筋でって妙な意気込みあるなら試してみたらいい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 04:04:52.66 ID:pM5x18rg
>>875 ガード性能・強化があればアマツ・アカムのブレスも余裕だお
>>875 片手剣でも討伐できるのにランスでリーチが厳しいとか何言ってるの?
人に聞く前に自分がやり易いと思う武器でソロで10回行って来い
そうやって自分で試さずに何でも人に聞く姿勢がPTに貢献出来ない一番の原因だと思うね
>>875 AGガンスにガ強ガ性+1辺り付けてソロで行き、相手の行動を観察してはいかが?
貢献できないと思うのは、手を出すタイミングと間合いの見極めが甘いのかな?という印象です。
アマツのブレスが避けられない人がガンナーで一撃死したらかえって迷惑になるしストレスも溜まりますよ。避けられないなら受け止めて生き残れば良いだけかと。
ベリオロスの尻尾振り回しが避けられません。
ナルガのは回避性能無しでも避けられるのですが…。
アカムのと同じで間合外に抜けるようにした方がいいんですかね?
そうするとアカムなら時計回りに回ってればいいんだけど、
ベリオだと左右両方から来るので、どっちに逃げればいいのか…
>>883 それなら回避性能を付ければいいんじゃない
他にはガードするとか尻尾の範囲外に逃げるとか
>>884 あ、すいません。使用武器は笛です。
回避性能付けてもっかいチャレンジしてきます。
・現在村4までジンオウガ以外終えて集会3途中
村4ジンオウガに苦戦
集会3は順番に進めてボルボロスが終わったところ
・使用武器は太刀でユクモノノダチと鉄刀神楽、防具は黒wikiの回避オススメ一式
Q.腕装備とスロット3個分(と護石)でスキルを追加したいんだけど、何がオススメでしょう?
・持ってる護石はろくなのないけど、強いて言うなら気絶4とか麻痺2くらい
装飾品・スキル・防具のページとにらめっこしてるけど、頭が混乱するー
ガード強化と性能 スキルはどっちを選べばいいでしょうか?
>>885 笛なら尻尾の動作を見てから移動しても範囲外に逃げられるよ
>>886 wikiのお勧め装備ってどんなスキルがついてるのか書きなさいよ
>>887 ガード性能
>>887 俺もガード性能推す
ちょい上でも話が出たが、
ガード強化はガードできない攻撃がガードできるようになるスキル
そういう攻撃のないモンスター相手だと死にスキルになってしまうよ
>>890 気絶4のお守りがあるなら腕アシラと制絶珠4つで気絶無効がつく
下位のうちに「敵の攻撃を食らわない立ち回り」を覚えないといずれ詰む
特に太刀は攻撃してなんぼの武器だから余計に被弾しやすい
>>886 定番は砥石使用高速化
あとは好みによるが罠師、アイテム使用強化、捕獲の見極めあたりが有用
>>891-892 ありがとー!
相手を倒すために直結しそうなものってことで、気絶か砥石でいくわ!
スムーズに猫火事場を発動できる調整教えて下さい
>>894 キッチンアイルー全部をネコ火事場があるヤツにして得意食材も揃えれば確率が上がる筈
>>895 いや、そうではなくてスムーズに猫火事場発動する体力調整のやり方が知りたいです
ここP3スレだよな?
>>896 ・温泉で体力を上げな(つからない)
・猫の回復笛を外す
・毒キノコや小樽爆弾など最終調整できる物を持っていく
・どうせ食らえば死ぬので防具の改造段階を押さえタルG2発内で発動圏内にする
防御41〜51で体力100、大樽G1個後に小樽で大体体力10以下に
防御161〜181程度に抑え体力100、大樽G2個後に小樽で大体体力10以下に
>>883 ベリオの尻尾の攻撃判定は見た目通りじゃないので慣れるまで避けにくい
判定が後ろに有るんで気持ち遅めに回避する様にすると避けられるよ
ガーグァの卵納品クエのジンオウガは体力・攻撃力が上方修正されてますか??
体感ですが何だか双雷よりやたら強い気がします
攻撃のタイミングなどは大して変わらないのに何時もなら20分針なのが30分針もかかってしまいました
卵納品ってイベクエの上位の奴?
同じ上位だったら単体で出てきたほうが強い
そもそもイベクエだからアホみたいな補正がかかってるから無視して終わらせた方がいいよ
>>899 双雷は体力4500(1体あたり)、攻撃力倍率300、怯み倍率180
卵納品だと体力8750、攻撃力倍率380、怯み倍率220
体力は倍近いし、攻撃力も高く怯みにくいので、時間が掛かるのも無理はない
>>900-901 ゲェーッ!そんな強いんですか…
双雷もバキも大連続も飽きたので、碧玉&金冠狙いで倒してから卵運べばいいや〜なんて気楽に思って行ったんですが…
結局倒すのに時間が掛かりすぎ、最後の卵を箱の手前まで持ってきた時点でタイムアウトで失敗しちゃいました
素直に双雷に戻ります、ありがとうございます
光蟲を効率よく集める方法ありませんか?
まとめ買い
いくつか質問があるんですが、ドリンククエスト制覇したと思ったら、また出て来ました。
ドリンククエストは一体いくつあるんですか?キークエではないやつをクリアしてたら
番台さんが喋りたいことがあるようで、話してみたら亜種達の箱庭だったかな?が出て来ました。
温泉クエストは150以上伸びないですよね?
あと、ドリンククエに付き合うだけでクリアしたことになるんですか?
よろしくお願いします(_ _)
>>905 20個
ステータスは最大150
自分で貼らないとだめだったような気もする
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:00:28.68 ID:dttKhCId
碧玉は仙骨も兼ねてイベクエの吼える稲妻、轟く激震で回してるけど
双雷のほうが碧玉に関しては効率いいの?基本報酬の3%狙いなんだけど
そんなに基本報酬って枠数ないんだっけ?
ミスった 3%ではなく2%だったか… それとsage忘れてスマン
>>906 ありがとう!
質問ばかりしてすいません。
滅気攻撃5 気絶11って良いお守りですか?
気絶半減なんでちょっと困ってます。
よくアルバさんなどに挑んだ際に、やられてしまうので・・
でも、スロット数も余裕ないし何を入れるべきか迷います。
攻撃大にしてますが、ドリンク飲めば大になるから意味ないですよね?
>>909 攻撃大ってのがどれを意味してるのかごちゃごちゃだけど
防具等でつけるスキルの攻撃アップ大 攻撃力+20
ドリンクの攻撃アップ大 攻撃力+7
効果は重なるから両方だと+27になるよ
気絶については、あれば便利だから好きにしたらとしか言いようがないかな
減気攻撃はつけるだけ無駄に近いから
お守り自体はたいして良くはない
>>907 玉だけを狙うなら剥ぎ取り名人つけて双雷を回す方が早いと思うけどね
その場合は
>>6で仙骨集めればいいし
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:02:49.22 ID:cLKCu4Cr
シルソルの腕だけ
店売りされないんですが
特殊な素材が含まれているんですか?
今、緊急クエでアマツ出てきたとこです
>>907 激運スキルなしドリンクありの時
報酬枠数期待値が6.8621個なんで
5.8621*0.02=0.117242
イベクエの方での期待値が約0.1個
オウガ剥ぎ取り3%×3回で0.09個
落し物一回でも拾うor剥ぎ取り名人なら
双雷のほうが期待値高いね
笛のマギアチャームみたいに見た目が可愛らしい、女の子向けの武器って外にもあるでしょうか?
とにかく可愛ければ武器種や攻撃力スロ数などは問いません
武器装備含めて可愛い見た目装備を作りたいので、よろしくお願いいたします
ズッカカロッツァ
>>916 片手剣のセクト系、弓のアルク系、ハンマーのハァムバド辺りはどうかな
あと可愛い系じゃないけど双剣のオーダーレイピア、
太刀のカンタレラ、ロストエデンは可愛い系装備にそこそこ似合うカッコイイ系
追加
笛ならセロヴィ系やウネリシェルン、スラッシュアックスのシュレムカッツェ、
ヘビィのサンドリヨンも候補に上がるかも
霊槌カボチャ王 ハロウィンのカボチャ風
にゃんにゃんぼう アイルーメラルー系がお好きならどうぞ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:47:35.40 ID:cLKCu4Cr
>>915 ありがとうございます
ずっと殴り殺してました
尻尾切ってみます
923 :
916:2013/02/18(月) 00:26:58.13 ID:3V2VEtuO
>>917-920 ありがとうございます!
どれも可愛いしカッコいいですね、早速全部製作開始しました
特に蓮の花のハンマーがお気に入りです、可愛すぎる…!!!
猛牛弩【天角】作るのは
その一歩手前から作るのと、ペルクーツからつくるのはどっちが楽でしょうか
(ドボルストーンは一個だけあるんです)
ジエンモーラン倒そうとしたんですが、船を壊されてしまって倒せません
スラアク始めようとして裂雷とブラハベ作ってみたけどテンプレ装備みたいなのないかな?
すみません、書くところまちがいました
とどめを刺してからはぎとれるまでの間に
部位破壊ってできますか?
雰囲気的に無理っぽそうだけど…
>>925 例えば裂雷ならこんな感じ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】×2
耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11]
攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1 弱点特効
mhp3gを出せよ下さい
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 08:24:03.27 ID:/DQlAcg/
>>930 レスどもですー
部位破壊済んでない時に
寝込みを襲うのは気をつけた方がよさそうですね
>>928 サンクス、スラアクに集中ってそれほど必要ないの?
訓練所で使った時は竜撃砲みたいなの結構使ってたけど
>>933 個人的にはスラアクに集中はあまり必要性を感じない
ゲージがあれば剣、なければ斧みたいな単純な使い分けでも十分だし属性解放もあまり使わないし
アマツ武器とアマツ装備の他装備との親和性の無さは異常
一式揃えたら文句なしにカッコいいんだけどなー
>>935 だが女キャラの頭をピアス、胴をユクモ天にすると…
男なら頭のみべリオキャップなら及第点
※個人の感想です
ランス使ってたんですけど、それしか使えないっていうのもちょっとなぁ・・・と感じ
ライトボウガンでガンナーとしてデビューしましたが、ボロボロ状態です。
慣れてないのも勿論ありますが、何のスキルをつけ何を持っていったらいいでしょうか?
ランスの時の道具を基本として、変えてるだけなんで
ガンナーでは持ち物が足りません。通常弾123貫通弾を持って行ってますが、
俺としては速射珠を付けたいですけど裏ボス倒さないと、付けられないし
どうしたものかと思ってます。通常弾up 貫通弾upとかはつけていますが・・・
ガンナーで詳しい方、アドバイスお願いします
ちなみにシルソル装備なんで、ランスとは変えたほうがいいのかな?と思ってます
>>937 シルソル装備の是非については使用、所持ボウガン、モンスも詳細に記載したほうがより良い回答をできると思われる
このスレの
>>577や
>>804などがライトボウガンの案件で基本的に
・ライトボウガンはヘビィボウガンよりも物理弾の威力が低いので売りの連射とスキルによる補正率のいい属性弾を撃つのが一般的な運用方法
・連射は単発威力が減るので3倍の威力があるというワケではない上に連射によって被弾の原因となる事もあるので注意
・通常弾、貫通、散弾などによって適正な距離が違うので注意
などの内容、あと装備がそろうまでは調合難易度の低い通常弾Lv2,3のどちらかの調合素材を持って行った方がソロの場合はいいだろう
通常弾Lv1は威力が低すぎるのでほぼ無意味
笛を始めて使ったんだが武器によって音色違うし旋律どうやって覚えてるの?
やっぱ慣れなのかね
>>937 適当に撃ってるだけだと全然ダメージが通らないので注意
しっかりとモンスターの弱点を狙い撃つ事が大切
これはガンナー系共通
たとえば銀レウスの肉質だと頭15に対して脚45
通常弾を頭に3発当てるのと脚に1発当てるのが同じダメージになる訳で
弱点を狙えないと無駄弾ばかり撃って弾切れになりかねない
アルバはまだみたいなので実弾メインと考えると
スキルは弱点特効、各弾up(使用ボウガンや敵によって変更)、最大数生産、捕獲の見極め辺りか
ただ、ライトボウガンの強さはw属性での属性弾速射に寄る所が大きい事も注意
>>939 △1、○2、△+□3、として121や1332など番号で覚える人もいればそのまま色で覚える人もいる、まあ結局は慣れだ頑張れ
>>939 ズバリ慣れ
最初はあれこれ笛を持ち替えずにメイン1〜2本に絞って使い、
慣れてきたらレパートリーを増やしていけばよい
>>937 ガンナー入門は弾切れの可能性のない弓をオススメする
ボウガンは慣れるまで弾切れのプレッシャーが半端ない
>>938 >>940 詳しい解説ありがとうございます
友人もガンナーやってたらしいのですが、画面を大きくして
(Rを短く押して)敵を狙ったほうがいいでしょうか?
スコープ?かな
それとも、全体の画面が見えながら、撃ったほうがいいでしょうか
わかりづらくてすいません。
あと、武器屋のおじさんに攻撃力が上がる方に改造してもらいました。
サイレンサーは意味ないかなぁとおもって
>>945 上下のエイムが必要ならたまに長押しで使うけど、上下のエイムなしでも弱点が狙える相手ならパッド操作のみで狙えるようになったほうがいい
周りの状況見えてた方が被弾減るだろうし、ベリオやナルガみたいに画面外に消える動きをする相手も探しやすくなる
慣れると画面外の敵に弾当てれるようにもなる(あまり実用的とは言えないけど)
>>946 一応ビンは切れるけど、それがないと無理ってほどではない
当然効率は悪くなるけど、ボウガンの弾切れよりはマシ
>>945 簡易照準(R押しっぱなし)は全体が見えるから被弾しにくくなる
スコープ(R短押し)はピンポイントで狙いたい時とか罠にかかったときかな
スコープモードで長々と撃ってると突進喰らったりブレスを喰らったりするので
突進避ける>振り向きR短押しでスコープモードで照準>解除して攻撃or回避とかよくやる
3rdに錬金ってシステムは存在するのでしょうか?
調合リスト全部埋めても書がてに入らなかったので
でも弓とボウガンって操作系レベルで別物だしあんまり参考にならない気もする
とりあえず通常L1持ってドスファン狩りからかな
練習なら熊のほうがいいじゃね?適度に動いて弱点の上半身/顔がぶれていいと思う。
ブルファン狩り(初歩の初歩)と間違えた
ガーグァ狩りでも可
最初近接やって弓→ライトやったけどそこまで難しくなかったな
ヘビィは未だに慣れんが
アシラが登場する大連続に蜂蜜を持ち込んで疑似錬金なら
あと
>>950次スレ
アシラにハチミツを奪われる→落とし物を拾う→回復薬無しで回復薬Gに
大剣の溜め3のタイミングがよくわかりません
教えて下さい
>>960 それは荒らしがテンプレいじったから放置してるんじゃなかったっけ
>>961 農場のシーソーと同じタイミング
ボタン押さない限りシーソー動かないからよく観察するといい
体から出る光がひときわでかい瞬間がそのタイミング
モンハン3はソロプレイで全てのクエストをクリアできる?
次スレ立て試してくるわ
>>964 MH3はソロじゃ難しいよ!MH"P"3はソロでもそこまで難しくないよ、合うか合わないかは別として
本編は普通に可能
DLCはかなりの腕が無いと出来ないものもある
加速支援w
>>962>>963 ありがとうございます
なんか弓とはタイミング違うって聞いてたんですけど、つまり2回目に体が光ったときに離せばいいんですね、ありがとうございました
>>969 二回目は違うと思う
俺の感覚で説明すると、溜め始めて
キーン
キーン
キーンン←この二回目の"ン"のとこ
というわけで次スレ立ててみる
>>970 やっぱり弓とは微妙に違うんですね
感覚掴んでみます
ありがとうございます
ガンナーをやり始めて敵の弱点が知りたくなったんですが、弱点が書いてあるサイトって
ご存じないですか?
例えば、ドボルベルクならコブとか
農場のシーソーよりは若干甘いから慣れればすぐに掴めるさ
>>974 素振り練習してみるといいよ
溜め3斬りが成功すると、地面に当たったなら破片が飛び散る
水面なら、ひときわ高い水しぶきが上がるから分かりやすい
タイミングは農場シーソーより渋く無いから、すぐ出来るようになるよ
>>975 黒wikiで肉質を見ればいい
あとこのゲーム、どの攻撃タイプでもここ一箇所狙っとけばいいって敵の方が少ない
特に属性弾使うならそれぞれの属性ごとに知らんと話にならない
斬れ味、攻撃中、弱点特効のドボルハンマーと攻撃大、見切り1、弱点特効のナルガハンマーってどっちが期待値が上かな?
加えて言うならドボルハンマーには砥石高速、ナルガハンマーに集中業物がスキルが付くんだけどあまり関係ないかなと思って
最終強化した武器「だけ」をまとめたサイトって有りますか?
切れ味ゲージとか必要素材とかは書いてなくても結構です
常闇か裏常闇か知らんけどどっちにしても
研ぐのが面倒じゃないならドボル
>>971 乙
梅ついでに軽く質問
雷狼竜の逆鱗は下位尻尾切断討伐マラソンがやはり手っ取り早いのでしょうか?
>>984 マジレス
碧玉来い!碧玉来い!と唱えながら双雷で尻尾切って討伐剥ぎ取りで結構来る
ごめん途中で送っちゃった
碧玉欲しくて10回行ったら、逆鱗が8つ出たという…
良くある話だよな
金刺目的でレイアマラソンしてるのに
レイア玉と逆鱗が出まくるとか
金棘
2頭同時クエストだからといって本当に2頭と同時に戦う必要はないので
こやし玉を持っていき片方にしかダメージを与えないようにしておけばそのうちタイマンになる
991 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/21(木) 11:41:10.06 ID:jYdhqggR
もう990までいったんか・・・
質問です
ソロで効率よく狩る為のスキルはシルソル一式のような攻撃大に痛撃に火事場などなどだと思ってますが
個人的に例えば(武器にもよるが)回避距離とか耳栓とか体術などのスキルのほうがテンポよく狩れる感じがありますが
どうなんでしょうか?実際皆さんは攻撃特化スキルとサポート?スキルで時間的にどれくらい差がでます?
それアンケートなんでね
火事場とかで常にキリキリして何度もやるよりは、回避つけてやる方が
長い目で見たら回し易いと思ってる
個々人の腕前によるから答えようがない
快適スキルに頼らない立ち回りが出来る人は、火力を盛れば時間に直結するし、そうでない人はそれなりになる
埋めついでに回答
火力スキル盛った方が早くなるのは、単純に体力を0にするスピードが早くなるのも理由の一つ
もう一つ、火力upすることにより怯みに必要な手数が減る場合、攻撃のチャンスがたくさん来る
俺が1番感じる相手と武器で言うと、ベリ亜に轟弓あたり
スキルとクエにもよるが、非火事場だと溜め3三発頭に当てないと怯まないが火事場だと二発で怯む
こいつは二発だと怯みハメになるからテンポは最高に良い
>>961 大剣の溜3の練習なら番傘で。3のタイミングで傘が開いて教えてくれるから体感で覚えればOKかと。
斬裂弾の1ヒットの威力を教えてください
8
アルデバランとベルクタウラスでは
期待値どれくらい違いますか?
確率要素がないのに期待値って馬鹿丸出しだな
攻撃力の差も見れないとか引き算できないのかよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。