【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 80【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。
Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
====MH3Gよくある質問====
Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い
Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ
Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう
Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。
Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。
Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・金剛体
ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
DLクエスト武器
海賊Jアックス (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)
最終武器一覧
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ 1288 280..(龍 100) ..滅龍 紫 紫70 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫** 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫50 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫40 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫20 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫** 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫10 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白** 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白** 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫** 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白** -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白** -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白** 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫** 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫** 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫10 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白** 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫** 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫40 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫** 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白** 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫40 0% 無し
神滅斧アル・ヴォリア .1058 230 龍 500 強属性 紫 紫50 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫80 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青** 0% 3
スラッシュフォックス . 1196 260 氷 120 強撃 白 紫30 0% 3
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
神滅斧アル・ヴォリア ..31 76 15 137 52 46 18 134
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス .32 78 *3 113 68 60 *3 134
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
神滅斧アル・ヴォリア ..31 76 15 137 52 46 18 134 紫50
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫40
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫10
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫40
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫50
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス .35 86 *3 127 74 65 *3 145 紫30
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫50
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫40
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
以上テンプレ!シニスターセインツ!
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2012/07/18(水) 18:50:37.96 ID:JsTqIK5z
埋めついでに、攻撃力1000の場合のスキル補正でも貼っておくか
倍率 スキル
1.300 火事場
1.200 不屈
1.151 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.106 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.091 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.077 攻撃大
1.075 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.075 見切り3
1.058 攻撃中
1.056 弱点特効(肉質90)
1.050 見切り2
1.038 攻撃小
1.025 見切り1
コレは落ちるスレに埋もれさせるのはもったいない
しかし、スラアクだと海洋で考えたいからかなり変わるんだよね
試しに開陽で作ってしかもいろいろ盛ってみた
見にくいぜ
倍率 スキル
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.145 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116 力の解放2
1.111 弱点特効(肉質45)
1.102 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 不屈(1死)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.094 怪力の丸薬
1.087 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.075 攻撃大・フルチャージ
1.073 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070 見切り3・力の解放1
1.062 挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057 攻撃中・休憩術
1.056 弱点特効(肉質90)
1.047 見切り2
1.043 挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031 挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023 見切り1
1.011 短期催眠術
あ、爪護符込みね
こうして見るとスキル火事強そうだな
前スレ
>>1000 >1000なら4でもスラアク続投
MH4は3Gの武器継続した上で新武器追加と決定している
>>13 まままままじで!?どこソース?
もしそうならナイノカミで抜く!
新武器も気になるんだよなあ
面白い武器ならいいけど
ここに居る人のHRってどのくらいなんだろ
自分は156だけど、やっぱまだまだなのかな
ごめんおれ59
おれ146
おれ4
2週間前に始めたばかりだから
発売日に買ったけど7
完全ソロプレイだし時間もないしまったりと
ごめんおれ261。まだまだ修行が足りないわ・・・・
>>23 さりげない自慢すんな!www
俺は54だな。最近ようやく七星剣斧作りましたよ
あたいは127やで!
大体炭鉱夫期間で決まるなw
266あるけど最小金冠が埋まらない
今日やっと70になったけどラギア希少にかてぬ
原種も避けていたから慣れるまで粘るしかないか
>>28 特にこだわりがないならカウンターできるモードに変形させたら楽だと思う
火貫通撃てるモードもおすすめだな
答えてくれた人ありがとー
思ったより色んな人いていいねー
ラギア希少種か……仲間に連れて行って貰って行ったことしかないわ
あいつこええよ、俺の中では単独でジエン原種に行くのの次ぐらいに嫌だな
高耳龍属+2アルヴォリアで行ったらラ希ア結構たのしいぜ!
背中ぶった斬ってひっくり返した時の気持ちよさときたら!
けど数回すのは簡便
他の武器で水中をどうにかする策を練ってこなかったので初回滅諦数回開陽20回ほどヴォリアで今までやってきた
幸いエンシードは作りおおせたが雷魂はあと一個、笛が作れればそれで足りる
滅諦使いとか実在したんだ
開陽への執着を断ち切り悟りを開いたものが使うんだよ、本来は
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:29:06.99 ID:DCcPkBcq
ブラキの宝玉デネェェェェ!!!!!!!
英雄「さあ来いよ」
行くけど出るんだろうな?
おう、考えといてやるよ
考えてやるだけだからな
貴様、さては民主党だな
P3からソロはほぼスラアクしか使ってないスラアク好きだけど回避1ないと駄目な体になってしまった…
他の武器に浮気しようと闘技大会ででかい剣担いだり光る剣担いだが無理だったわw
うまく立ち回りできん
みんなはサブ武器どうなん?
サブ武器は大剣と弓
どっちも新しくキャラ作って村クエから練習して港G級まで行った
いきなり闘技大会はハードル高いと思うw
俺はハンマーと太刀だな。
ハンマーは3(トライ)の時に対アルバでしこたま練習したのが今も活きてる。
回避性能慣れはいいんじゃない?スラアクには必須みたいなもんだよ。フレーム回避を楽しむのがスラアク。
サブは片手とヘビィにしてるんだが、練習してるとたまにスラアクの腕が落ちてるかもと思う
ハンマーはやたら打撃有利なモンス相手に便利だし、あると楽だな
あとガン待ちでのんびりやりたいとき用にランス
メインが片手、ランス、弓で、サブが大剣、ハンマー、スラアク、へビィ。
器用貧乏タイプなので、楽な武器種に逃げちゃわないと戦えない
ナバルとかグラミラ用にヘビィだけかな
自分もいざという時は玉が撃てるスラクに逃げてしまう
サブは変形出来るスラアクを使っている
守りが分厚い武器で、なおかつ浪漫が詰まってるガンス
ガチャガチャできる武器大好き
戦い方がまったく違うから新鮮だけど、水中での動きは意外にも斧に似てる
でもいざという時の安心感は段違い
ラギア系とディアたんは神経すり減らさずに楽に狩れるし、苦手を補う意味ではなかなかいい
スラアク使ってて、足ダメでモンスターが倒れた時、皆どうしてる?
普通に斬ってる?
攻撃後の隙は度外視して解放突きや振り回ししてる?
やっぱり振り回しかなー。そして反撃を食らう。
さらにスタミナ足りずに追撃までもらう。→キャンプ
のコンボマジお薦め
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:17:02.36 ID:Kk8QUeW2
間に合えば開放、そうでなければ振り回し
大体の場合はぶちきれて咆哮するから突きの隙はあまり関係ないし
耳栓か金剛体つけてるからゲージとスタミナ見ながらぶん回しかXループかな
咆哮も含めてボーナスタイムになれる
弱点部位が容易&確実に狙えるなら属性解放、それ以外はゲージ温存のためぶんまわしかなぁ。
剣縦ループしてるな
ゲージが少なければ斧に切り替えてぶん回し
属性開放はなんか効いてる気がしない…
モーション値がp3のままなら上手く当てた属性開放は圧倒的な火力のはず
…なんだが、今回の強制弾かれエフェクトが気になる
切れ味消費からしたらただの演出なんだろうが、
曲がり間違って当たり方判定生き残りとかだったらしゃれにならん
アルヴォリアやトノトのお勧めスキル何だろう
属性攻撃強化と攻撃大とかってどっちがいいのかな
ハニーハンター
お肉大好き
試行錯誤
ヴォリアは匠が要らないから属強の選択があるかもしれないけど
トノトは真打で問題無いのかも知れない
弱特の通る部分に属性の通りのいい相手なら
シルソルベースで火+2をつけるのもありなのかも知れないが
基本的には旋律舞踏多段属強みたいなロマンだと思う
>>62 ヴォリアを担ぐとしたらやっぱり龍属性が弱点のモンスになる。
てことを考えるとやっぱ属性攻撃強化(龍属性攻撃強化+2)をつけたいね。
龍属性が500→600になって、剣モードだとビン効果で1.5倍(だったよね?)の900!
属性解放突きした時の属性ダメを考えたら・・・・・・ビクンビクンw
1.5倍なわけねー
ごめん1.25倍か。
間違っちゃったてへぺろw
強撃ビンとのバランスを考えると1.5倍くらいあっていいのにねー
どうせカプンコのことだから、1.5倍にしたうえで超属性値の武器とか作りそう
んで強過ぎて次々回作で弱体化
G級序盤でこれ作っとけってのある?
ラングロ&ヘリオスは作ったけど。
今から次々回の心配とか早すぎだろ
なんでもいいから強撃ビン弱体化以外の方法でバランス取ってくれ
減気ビンのスタン値をもっとスタンが狙えそうな現実的な値にすればまだ使い道あるんじゃね
>>72 それにディオスアックス改があればおk
G2にあがったらエクリとナルガX胴を作れば匠回避耳栓+5スロくらいが組めると思う
今はG3になったらDLクエストですぐ海洋作れるからそのままつっきちゃってもいいと思うけどね
スタンが現実的になるとそれはちょっと強すぎると思う
でもエフェクト的に剣モの時だけは毎回発動でもバチは当たらないだろう
属性開放の時だけ下方修正かければ問題ないだろうし
属性開放ループで狙って蓄積狙う人が続出しても火力的な伸びはないからバランスも崩れない
ハンマーみたいに火力を出す動きがそのままスタンを取る動きってワケじゃないしな
スラアクのTAには結局大きな影響は与えないと思うし、サポートも(ちょっとだけ)できる仕様をくれ
そこまで強過ぎるか?
強撃に比べれば可愛いものだと思うぞ
>>66 しかしそのモンスがいないんだよね
弱点狙えるなら潰瘍でおkになってしまう
ラギ亜はヴォリアのほうがいいし
>>78 強撃が強いんじゃなくて他が弱いんだ
開陽ネブラX一式に回避距離、高速砥石付けてみたけど、何かオススメスキル無いかな。回避性能の方が良さげ?
砥石はやりすぎだと思う
ほとんどとがなくてもいいのにそのために5スロはもったいない
采配とかのほうがいいと思う
俺は性能と金剛体
性能2と耐震積んで飢餓ジョーが楽しいよ!
俺が絶対に距離つけていくのは金レイア、アルバ、ラギ亜あたりかな
水中以外は距離より性能推すわ〜
移動や納刀の遅さからスラアク敬遠してたけど、グラバリタさんのイケメンさに惚れて使い始めてみた
特に剣モードかっちょよす
でも何つーか楽しいけど弱いねグラバリタさん(´;ω;`)
カッコイイ剣モードが弱いから斧でヒャハーするのがグラバリタさん
斧運用なら一線級と信じて使ってるよ!
グラバリタ斧モードはテーブルによっては開陽より強いことあるしな
早い動画はやはり斧オンリーに近い運用だから、グラバリタも普通に使える
グラバリタさん剣モード弱いんか(´;ω;`)
斧メインの運用も頑張ってみる
>>88 グラバリタさんが強いやり方を詳しく教えてもらえまいか?
参考動画貼ってくれるだけでも有り難い
グラバリタ弱いか?
何と比べてるんだろう
刀匠、業物、回避1、スタ急、見切り-1の専用装備作ったけど-が痛いんで
匠、攻撃中、金剛体、回避1も作ってみた
剣モメインだったらそりゃ弱いだろうさw
なんせ滅龍ビ(ry
>>88 斧モメインで早い動画なんて3Gであるっけ?
俺も見たいし教えてくれ。
>>89 MHP3の動画だけど、立ち回りはそうそう変わらない
http://www.nicovideo.jp/mylist/22788458 ジンオウガらへんで3rd動画探すといい斧モ使いがひっかかるはず
グラバリタは斧限定では期待値最強じゃなかったか?
剣モはいざという時の必殺開放突きのみに費やせばそれっぽくかっこいい
あとははじかれる部位の破壊に無理矢理使う程度で
3G独自といえば水中戦
斧モなら突進突き→斧縦(or変形剣ザクザク)orステップ みたいに、斧突進の機動力を活かしつつ
攻撃起点にする戦法が強い
水中横ステップの身軽さもあって、水中斧の攻撃能力は高いよ(守りは薄めだけども・・・)
飢餓ジョーの動画なんかも斧メインだな
グラバリタが開陽差し置いて期待値トップになるかはテーブルによる
もちろん斧限定で
まあ斧メインと斧のみは違うから・・・
グラバリタはKNDとかスラフォと同じくらいじゃないかなー
潰瘍とエクリがやっぱり強いよ
>>93 強撃ビンの補正値が違うからp3のは参考にならないぞ。
ちなみに飢餓ジョー動画は別にそれほど早くない。
97 :
89:2012/07/23(月) 08:05:00.57 ID:Hp9SlMjG
>>93 立ち回り説明と参考動画ありがとう
グラバリタさん自身は強いけど、滅龍ビンが空気なのはよく分かったわw
斧縦でがんばる
>>96 スラアク10回の初心者なんで、充分に参考になったよ
G級単体ジョーに18分もかかって(怒り時腹に剣縦してこれ)、「運用違うのか?」と思ったからさ
>>96 じゃ、おとも無しで11分台より早いのよろしく。
1.2倍と1.25倍って参考にならないくらいのでかい差?
>>98 おk。
自己最速11分06秒だからトライするわ。
やっとHR38、そろそろ潰瘍が作れそうなんだけど
覚醒使わないとしたら、火力スキルは何が良いんだろう
>>100 定番はミラオスベースじゃないか?
その前に欠片マラソンだな
>>100 不屈なんか作成も便利で胴1つで済む
他4箇所自由とお守りで結構幅広くスキル組めるし
おかげでマイセット足りねーよ
ヴォリア作ったんだけどこれ海洋より期待値上になるモンスいるの?
耐震 龍+2 回避1 挑戦2で使ってるんだけど
ラギア希少種
角を壊す気がないならたぶん潰瘍のほうが上だけど
イベラギ亜
シニスターセインツクエはまだですか?もう待てませんよ
Gジエン原種も開陽より楽じゃない?
開陽+ミラ一式(腰バンギス):攻撃大・見切り3・力の解放2・金剛体
と
ヴォリア+リオソウル一式:属性攻撃強化・見切り2・業物・高級耳栓・体力-1
でやってたけど
やっぱヴォリアのほうが早い
というか古龍相手だと金剛体が活きないのでミラベースで組むと何か勿体無い…
開陽もリオソウルベースに変えたほうが良いのだろか
試してないけどスキルにもよるだろうから何とも言えないな
たぶんヴォリアが強いんだろうけど
>>107 そりゃそうだろ
でも分回しをうまく使えるならヴォリアのほうが早いだろうな
しかし不屈を使うと逆転すると思う
属性攻撃強化・見切り2・業物・高級耳栓・体力-1のおまは属性攻撃5S2かな?
>>110 色んなので出来ると思うけど
うちは聴覚保護3スロット3
多分聴覚保護4S3なら体力-1も消せる、と思う
今度来る怒ジョー2頭クエに備えていろいろスキル考えてたんだけど、ヴォリアで
硬直対策に金剛耐震
あと安定して回避するための性能1
とか考えてるけど、どういう構成がいいかな
さっき怒ジョーに龍属性2金剛性能1業物でいったら30分かかった・・・
気持ちはわかるんだけど怒ジョー相手ならヴォリアより覚醒開陽だよね・・・・
いや、気持ちはわかるんだけどね
ジョーは一体相手なら金剛よりも回避2に上げた方が楽だろうな
二体同時に相手をする事を考えたら話は変わるんだろうけど
斧モードが強いヴォリア、柔らかい怒り頭が狙い易い斧モード、属性が全く通らない怒り頭
すべてがちぐはぐになるんだよな、怒ジョーにヴォリア
斧専で行くにしても、属性変化の関係ない毒か爆破、つまり開陽かエクリってなる
そしてこいつらは強撃だから剣モードでいくにしてもこれらで決まり
唯一食い込む可能性あるのは毒を肉に任せた斧専グラバリタくらいか
これもテーブルによっては無覚醒開陽に明確な差がつけれないのがなんとも
怒ジョーの肉質が豆腐だって聞いて思わず倉庫番のヴォリアさん引っ張り出してうわあ
もうミラオスしか信じられない
やっぱり覚醒開陽性能2で、咆哮だけ確実に回避する感じが安定しそうですね、ありがとうございます
斧専グラバリタは、ジョーに関しては腹の下で剣縦安定な立ち回り変えるとこからやってみます。真打か挑戦者あたりでも・・・
剣モードで腹狙う場合、腹弱点状態が長く続くように肉は使わない
怒りの頭狙うなら肉フル投入かつ、怒りが長くなる差別化のために挑戦者必須って感じかな
>>117 なるほど、疲れさせないようにせっせと肉を与え続けると
挑戦者2匠砥石性能1でいってみます、ありがとうございます
しかしなかなか怒り時の頭に斧縦入れに行くの度胸がいりますね
2頭同時クエだと片方が大きめな固体になることが多いし、胸腹を剣で狙うのは安定しないかもしれない
かといって斧縦もループ的にそこまでザクザクいけないしなぁ・・・
時間を気にせず脚斬ってこかせて安定志向・・・から抜け出せないから腕が上達しない、参った
スラアクの長所、全部位破壊の中毒症を言い訳に討伐時間を縮める努力を怠ってしまうが、
ついつい浪漫とらしさと楽しさと達成感を追求しちまうぜ
イベオウガ何とか残り4秒でクリア・・・
かいよーで攻撃大 龍耐性大 金剛体 力の開放1 回避性能1でいったんだけど
やっぱり覚醒したり花天使ったほうが速いかな・・・?
攻撃大とかつけてりゃかわんねーだろとか思ってたけど・・・
通常クエとは毒ダメージ割合全然違うからな
毒か爆破なしで挑むのははっきりいって愚策
開陽でいくなら覚醒は攻撃スキルの中では最優先
ほんと万能だなぁ。開陽って。
そういえばドジョーの動画まだかな
通ジョーと結構勝手が違うからみたいんだよねー
誰かがニコに上げてたぞ
ドジョーはへっぴり腰だと40分近くかかるよね
>>120 よくそんなナメプみたいなスキルで勝てたな・・・
舐めプとはまったく思わんが、覚醒なしの開陽で獄門はキツすぎる
HP高くて全体防御率0.4倍でしたっけ
マジキチ
2ndキャラをスラックスソロ初期防具無強化縛りではじめたが
上位つらすぎワロロン
防御力6だと鳥竜種が強敵すぎる
覚醒無しの龍体制大は無駄すぎるな。
レウス一式にボーンアックスのスラアクコンセプト画像ってかっこいいよな
スラアク特有の低い構えなのに躍動感のある脚の溜めが素晴らしい
あれかっこいいよねー。そしてボーンハッカーさん……。
triGだとダイダロスさんに未来はなくとも
ボーンアックスGとしてかっこよく凱旋してくれると信じてたのに……。
怒ジョー10:26動画とれたけど、色んな意味でグダグダたからうpするか迷ってます・・・・
誰か動画撮影キット作って・・・・
上げて、反応見て、悪ければ消せば良い
そうなんだけどね・・・・
特に画面固定できてなくてユラユラ揺れまくりなのが・・・・
もう一、二回頑張って、撮り直してみたら?
それで、動画を見比べて良いものを上げるとか
どれか一つが相対的に良く見えるかもよ
うーん、また出せるかなぁ10分台。
もう何回かトライしてみます。
応援してるよ
しかし、凄いなあ、努ジョー十分台。俺なんて怖くて戦ったことすらないよ
努ジョーだけ一度も戦ってない状態のまま、購入からもう半年以上経ってるんだなあ
慣れればブレスのタイミングがわかってくるし、通ジョーほど四股踏みもしないし、罠肉は
食いまくってくれるし、段々怖くなくなってくるよ。
最初は「タタリガミに憑かれたのか!?」とビビッたけどw
見れるレベルだったからよかったよー
あと思ったんだけど素材集めするときも罠とか使う人多いのかな
>>140 画質とか関係なく、有言実行がなによりかっこいい
いろいろと参考にさせてもらうぜ
なんだ、そんなに見づらくないや
参考になるなぁ
>>140 乙 これは参考になるなあ
撮影方法だけど個々のパーツは市販品組み合わせてるだけで加工までしてる人は少ないよ
カメラ+クリップアーム+アタッチメント+3DS本体の構成でと撮ってる人がほとんどだと思う。
「3ds 画面 撮影」でググってみそ
昔からスラアクスレ民てほんと優しいよね・・・・なんだか泣けてきた
>>144 親切に有り難う!ググってみます!
スラアクスレ民に昔というほどの歴史があるか否か
まあ、スラアク初出からもう何年も経ってる気がするし、あるか
スレには最近来たから昔から何時からあるか知らんが
>>140 タゲカメとスライドパッド使ってないっぽいけど、どうやって敵追ってるの?
そこから参考にしたい
まもなく剣斧のMHデビュー3周年だな
triの時はとっつきにくかったが今ではマイセットを埋め尽くす程のメインっぷりだ
Triの時はなんだこりゃ?と感じて大剣に戻ったが
Gでは大剣の抜刀切りの打点の高さに不満でスラックスメインになった
ぼっちだと切り上げ使い放題だしな
>>148 いやいやさすがにタゲカメはちょくちょく使ってます。
拡張スラパは使わずタッチパネルの仮想十字と左十字を交互に使ってます。
キャラ移動時は仮想十字、ラッシュ中は左十字キーで。
特別奇抜な持ち方はしてないです。
フェレスorガノス斧+ネブラX一式で状態異常攻撃型オトモハンター
まったり狩猟ライフしてる
>>141 少なくとも俺は回復G、秘薬、元気D、砥石、肥やし、罠二種、閃光は効かないとかじゃなきゃ基本毎回持ってく。特に出し惜しみする理由ないし。
属性開放突きって強い?ガンランスの竜撃砲ぐらいの価値はある?
強いよ
シビレ罠はババアが売ってくれるし使い放題
>>151 なるほど、ラッシュ時と移動時で変える事は考えたことなかった。
参考にします
イッカク交易しまくって落とし穴は1500個確保したから使いたい放題
ネットはふらハンの水没林小型で地味に集めとくといいんだぜ
怒ジョーの落とし穴競走ブンブン楽しそうだなおい
たまにはケチった罠も豪勢に使ってみるか
疲労時に徹底して罠使ってるけど、罠なしだと12、3分くらいかな?
つまりナイノカミで疲れさせて罠を使えということか
よだれが出るぜ
HR40になったからルナルガ行って来た
3匹倒してやっぱ欠片出ないなーとか40分近くかかったり25分かかったりなぜか安定しないなーとか
捕獲むずかしいなーとか思って、これでチャチャが欠片剥いでいたらおもしろいなーとか
チャチャが欠片剥いでました
とりあえず土下座(落ち込む)しました
天鱗は在庫ありませんでした
日本語でおk
そんなことより死なないで火山
ルナルガ3頭行ってきた難しかった
チャチャが欠片持ってきた
でも天鱗出なかった(小並感)
ちょっとワロタ
ルナルガは17分くらいだなー
閃光罠使ったらもう少し早く出来るだろうか
ルナルガ3頭のイベクエと聞いて
ルナルガスラアクで倒せる自信ないからパチンコ使っちゃう現実(° ▽°)
自分も未だに欠片剥いだことないな
今ある潰瘍はカヤンバのおかげだ
ルナルガ3乙しまくりながら20頭ぐらい狩り欠片出なくて
2ヶ月振りに何気なくやったら剥ぎ取り1報酬2いきなり出て吹いた
今更ながら物欲センサー半端無い
確かにww感度高すぎて武器とかつくんのまじめんどいww
俺のベストタイム17分でご褒美に欠片3つくれた
だから、おまえらもベストを尽くせば出してくれるはずさ
攻撃力が同じくらいなら強撃瓶を選ぶべき?
村上位レウスにボルトアックス改とナバルタスクだったらどっちが良いかな?
二人目作った時に同じことを考えたな
俺はナバル担いで行った
同じくナバルだったな
あの白く神々しい剣斧が不思議に僕の心をふるわせた
おk!
ちょっくらナバルタスクでいってくるぜ!
さすがナバルタスク!
ラクショー!
開陽がいなかったらKNDの天下になってたのかな
エクリ一強になるだけだ
今日か3G始めるんですがテーブルは14がよいんですかね?
海洋担ぐならな
特定の装備で有利って感じですかね
T10でやってみます
滅斧作ったが微妙に弱いね
強撃じゃないということがこうも顕著に出るとはね…
ま見た目はかっちょいいから良しとするか飢餓ジョーオーラー出てるし
斧が活きる相手には開陽やエクリと並ぶと思うんだけど、その相手ってなんだろう・・・・?
滅龍ビン(100)って一体どうゆうことやねんカプンコよ、と。
・作って損なし
開陽 エクリクシー
・斧メインなら持っておくべき
トノト ヴォリア KND スラフォ
・十分実用レベル
ラミエル エンシード 花天 グラバリタ
・愛があれば使える
あずにゃん フロスト ナイノカミ ハデス 魔鎖狩 ヘルシュトロール 暴獄
・なぜ作った
ガイア ギガントエンケラ
>>187 ネブラ一式ギガアズはサポガンの居ないPTなら結構いい仕事するよ
どうせ火力は余るし、サポート武器としてかなり愛用してる
>>187 裸クエの救世主エンケラさんをそこに並べるのはどうも
ヴァーミリオンはトンカチサボり用で
ヘル姉は亜グナ相手にならフレテンの様に使えるよ
硬い所を殴った時の切れ味消費なんて考える必要が無いわけで
メガプテギオ「よかったエンケラより上か」
アグリットペッカー「空気の極み」
無明剣斧【滅諦】「開陽の野郎め」
ヘリオスクラッシャー「」
猫斧「ネタ武器だから許される」
この中でも滅諦とペッカーは本気で存在意義がない気がするんだ
シニスターセインツ「任せろ。↓、貴様の出番は無い」
JOJOクエみたいに斧にも追加武器ないかな
全武器回復属性武器追加
龍やられビリビリで最強になる調整にしてくれ
>>187 KNDのとこ斧メインじゃなくて剣メインじゃない?
スラフォもそうでしょ
スラアクメインで使う人なら持っておくべき、ってことでなくて?
スレ常駐者ばかりなら誤解ありそうだけど
ああそうだった
最初見た時はそう解釈してたわ
というかグラバリタくらいしか斧メインで使ってる武器ないのだけど、他にもあるなら埃被った斧用マイセットががが
怒り時の怒ジョーの頭に斧で切り込みに行くの楽しいれす
斧モードをメインに使ってくれと言わんばかりの糞ビンのチョイス
しかし凶々しいオーラを纏った剣モードに惚れ込んだ俺
斧メインで余った剣ゲージを拘束の締めに属性解放してやると、
滅龍ビンによるダメージ上乗せはそこそこだぜ
もちろん属性解放は物理ダメージだけで使う価値あるから使うんだが
実質なんの上乗せもないゲンキよりはマシだ
属性が100上乗せされると考えると、属性値400の強属性ビンに匹敵する上乗せと考えることも可能
なにより禍々しいオーラと属性解放エフェクトと龍属性が合わさり最強に見えるのがいい
マジでグラバの剣モは男前だよな
これが強撃だったら血が30必要でも俺は集めるのに
>>190 ペッカーさんは下位でお世話になったペキスパンダーさんへの感謝の気持ちが作成させるんだよ
>>187 ヴォリアはもう一ランク上げても良いと思う
作成難易度は知らん
ガイアは確かに酷いけど
剛角を使わない分グレオスホーンには勝てないんだよな
本当に中途半端だ
スロ3で強撃ビン、匠発動で悪くないゲージで僅かながら属性付きのスラッシュフォックス
ふんだんに攻撃スキルを発動させれば一線級でしょ
斧モードの構えってカッコイイよな
マサカリはP3ではバキ用防御アップ斧としての使い道があったぞ。
なんとなくp2g最初からやってるけど剣斧がなくてなんとなく物足りない
ってか剣斧の定点攻撃能力に改めて感心
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:22:57.01 ID:WI0OPs8e
ぶっちゃけP2Gで定点攻撃能力はハンマー、双剣最強でそれ以下のランスと大剣と太刀で争ってた
今は軸のズレがほぼないどころか補正できるスラアクと大剣が最強で、双剣ハンマーは二番手になってる
スラアクは臨機応変に出来るのが強みだけどなぁ
適当かよ
4でスラアクにバックステッポ搭載してくんないかなぁ
ダブルステップも欲しいな。
瞬歩もほしいな
ビンビンビン
よーし初迅竜の天鱗でた。潰瘍出来た
専用装備をこねくるためにお守り装備作ってお守り掘ってくるお・・・
その誤字だと天鱗とか欠片が出なくて胃をやられたみたいだな
この武器って回避距離UPデフォでいる?
ラギ亜とかにはあれば便利
敵によって回避性能1と使いわけるといい
距離は攻撃スキルとしてつけてもいいかもね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:14:39.81 ID:Ov7vvT/F
デフォとまでは言わないけど、あるとすごく便利ではある。
ステップの幅も大きくなるからそこは注意かな。
MONSTER「ヒィッ…!バックバック…」
HUNTER「そこ も 、 俺 の 間合いだッ!!」
ってできる
相性はいいと思うけど
mhp3で距離中毒になったから絶対に使わないと決めた
ランスとかで回避距離付けるとモンスターに張り付きたいのに離れすぎちゃうから絶対つけてなかったけどつけてみるか
完全ソロ張り付き出来るならいらんが、そうでないなら移動用にいる。
足遅いからな。
>>218 いらない。
あると依存症になるみたいだからつけない方がいい。性能にしときなさい。
ここの人達って、P2Gとかスラアクが無かった時代にどんな武器を使っていたか
わりとマジで気になるのですけど
溜め短縮5回避距離4とかいう微おまをゲット
これでグラバリタさんの剣モード運用が変わる…のか?
>>227 3rdデビューだけど、最初は双剣をちょっと、太刀少し触って、ボルボ戦辺りからスラアクに落ち着いた
モンスターの動きを見極める用に大剣も併用しつつ、慣れたらスラアクで制覇
3Gはもう最初からスラアク一筋で問題なく進めて、今はガンスに手を伸ばしたりしてる
4で新武器出るって話も聞いたし、スラアクを軸にそれも触ることになるだろうなぁ
基本へタレだからW回避が手放せないけど、俺の場合火力スキル積むより安定して時間短縮できてる
距離が便利なのは間違いないし、触ってみて確かめればいい
2G時代は太刀と大剣でソロってました
スラアク使うとラギアとディア亜がどうも苦手です
ディアなんて怒ってるときはエリチェンでええねん
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:47:14.46 ID:zM2VERpX
スラアク使い始めたころは剣モしか使ってなかったから距離が活躍したけど斧モをちょこちょこいれるようにしてからは距離の重要性が下がったというかいらなくなったな
P2G時代はムロフシでした。
P2G時代はひろしでした
P2G時代はナンダカヨクワカラナイモノでした
剣モの主軸たりえる前転切り上げ
それが回避距離upで1.5倍の移動距離になる
リーチが1.5倍になるスキルだと考えれば
使わないほうが勿体無い
距離付きでの遠距離急襲は戦略の幅が広がるよな
しかしレウスにコロリン斬り上げしようとして風圧アワワワするクセが治らない
なんか
>>229と同じ変遷でビックリした
君は僕か
>>227 ドスで片手、というかオフ専だったので死束一本
p3では最初ハンマー使ってたけど、あるとき試しに剣斧使ってみて一発で惚れた
2Gでライト
3rdのpv見たときからどんなに使いづらくても使うと決めた
>>227 ライトとヘビィ
トライで新武器なんで使ってあげなきゃっと思ったらアサルトアックス がボルボロスの怒りを再現してるかのような剣→斧に惚れた
>>237 回避距離を使わないと詰めれない距離までモンスと離れてしまってる時点で張り尽きが甘いのよ。
おぬしもまだまだよの。
なんか頑なに距離嫌う人いるよね
俺は距離があるマイセットもあるけど中毒にはならないな
つうか他の便利スキルには依存してるのに何で距離だけ中毒になるって言われるんだろう?
まあ間違い無く有用スキルの1つだろう
回避性能より使える場合もあるし、どうして嫌うのかさっぱりだな
自分をダメにしちゃうからじゃね?
闘技場みたいに、自分で自由にスキル組めない時に苦労するしな
あとは新作が出てゼロから積み上げてく途中でつらい
3rd→3Gもナルガ装備組めるまでちょっと苦労したし
それでも俺は使える時には自重せずに使ってモロ中毒だけどもw
そもそも回避行動自体が無駄に感じるからなあ。
できれば歩いてかわしたい。
距離はいらないが性能は欲しい。
お前らまだこんな低レベルな会話してんだな。
成長していないのかそれとも入れ替わりが激しいのか
上司の嫌味と嫌がらせを上手く回避したいです
距離と性能どちらがいいですか
スローライフでどうよ
俗世解放
覚醒すれば問題なし
挑戦者
逆鱗でどうぞ
激運
こやし職人
隠密
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:56:07.46 ID:QTMlwxBl
ボマー
挑戦者フイタ
怒らせるんかい
自動マーキングなら居場所も、怒っているのかどうかもわかるよ
回避距離で距離とるのも良いが
今の部署に残りたいなら性能だな
お肉大好き発動させて毒状態→仕事休める!
毒生肉くわせるんや
スキルばっかに頼っちゃダメだ
古来のハンマー使いをみならへ
電源切れよ
スラアクの話をしろよ
いつからここがスラアクスレだと錯覚していた?
なん・・・、だと・・・?
話題ねーしなー。
スラアクと相性いいモンスって何かな?
まずジョーは思いつくよな。
ジョーはさほど良い方でもないだろ
悪い訳でもないけど
スラアクは誰とでも相性可もなく不可もなくって感じだけど。
中ボス系はラングロ以外相性いいな
他もあからさまに溜められる武器有利なアルバとか以外、苦手な相手はいない印象
糞モンスタータチチューとの相性もそんなに悪くない。逆にランスツカイとは相性悪いかな
ランスと共闘できるだろ?
むしろ、たまにだけど大剣とポジションがかぶって困る
フレーム回避を活かせなかったり、広範囲攻撃のモンスターが苦手な感じかね
と言うとP3のアカムが相性悪いと言われてたけど消えたしな
あれも距離つければほとんど解決ではあったけど
そういう意味だとラギ亜辺りかな相性そんなに良くないのは
距離あれば楽に回避出来るのも似てるし
でも張り付き続けないと頭が狂って死ぬ双剣太刀よりはやり易いな
攻撃範囲広い相手は相性悪いな
他の近接と比較するなら心眼や高いリーチ生かせる相手には相性いいと思う
ラギ亜は相性悪かったな
イベでそれがよく分かった
ラギア通常種もタックルがあれだし
ディアも納刀遅いからきついし・・・
でもそれくらいだよな
殴りすぎてブラキの爆裂パンチにいつも被弾してしまう
ばくれつパンチなんだからもうちょい外せよって言いたくなるよな
ノーガードだもん
今更だけどmhp3終焉をスラアクでクリアしにいこうと思う
懐かしの裂きイカ担いで
ジョーさんは左足張り付きでいいよね
ナルティガはもうどうすればいいのか…とにかく一回逝ってくる
終焉の話が出たついでだが
終焉ナルティガはサキイカの剣モでナルガを集中攻撃すればかなり早く始末できるから
クリアだけであれば、スラアクは終焉と相性がいいのではないかと思う(AGガンスは除く)
ティガナルガは相性よくはないと思うがな
移動し続けながら攻撃判定が持続する相手は定点火力を活かせないから
>>288 つかジョーは足より腹狙った方が安定するぞ。
怒り時は弱点になるし。
メイン片手剣から、変形できる両手持ち片手剣ってことでスラアクに流れてきたんですけど
なにこれ楽しい
こかしてからじゃないと切れなかったジョーのしっぽとかレイアレウスのしっぽとかディアのしっぽとか
スゲー楽じゃないですか
ちょっと全部揃えたくなったんだけど、
毒麻痺睡眠で手ごろな入門用は何でしょうか?
毒:開陽
麻痺:なし
睡眠:なし
>>294 まてまてギガゲイルアズライトは麻痺サポートとしては滅茶苦茶実用的だろ?
というわけで麻痺斧はキガアズです。
>>291 ナルガはいいだろ。
フレーム回避しまくれる
ティガは相性悪いな、追いかけっこになるしP3は微妙に斧の足が遅かったから振りむきに縦入れるのも難しかった
でも、唯一ドボル斧の使い道を見いだせるモンスだからそのためだけに行ってた
終焉のナルガティガはティガの方から片づけたな
単にティガが苦手なだけだが
>>293 純粋なアタッカーだから搦め手はなくてもいけるよ
それより強撃ビンかどうかを意識した方がいい
片手と違って武器使い分ける必要ないから、ぶっちゃけ開陽だけでいい
むしろ防具を充実させた方が幅広く楽しめる
そういやジョーさんをソロだけでも50体は狩ってるのに
いつも顎と腹ザクザクきり刻む快感に酔って、いまだに尻尾切ったことなかった
ちょっと行ってくるか
>>298 そうか?
ディアブロスとかブラキとかと比べるとジョーのが面倒くさい
尻尾は切りやすいけど、それぐらいしか
グラバリタを斧メインで使うとエフェクトが無いから寂しいな
覚醒させるべきか見切り付けて開陽の様に会心属性にするか…さて、どうしてくれよう
>>301 腹の下にいるだけでいいから楽じゃないか?
>>304 腹の下に、居座れない
なるほど、俺の腕が問題なのか
>>293 睡眠はメガプギャーさんしかいない
一線級なら開陽とエクリクシー2本で足りる
揃えたいなら
>>187の実用レベルまで+あずにゃんことギガゲイルアズライトでおk
残りは趣味
潰瘍エクリヴォリア、PTのギガアズとりあえずこれ作っとけばいい感じかなぁ
ギガアズは開陽専用防具そのまま使えるしな
装備が流用できるとマイセットにも優しいんだよなー
開陽はギガアズ、零点はイディオ、ウンコはネロカラって感じで使いまわせる
ジョーが相性いいってのはフレーム回避が容易ってのがあるだろう
どの攻撃もモーションでかくて、腹の下で適当にラッシュしてるだけでもだいたい避けれてしまう
>>308-309 アズにゃんはスロットないから開陽の流用できないのでは…
いや武器スロなしで組めばいいのは分かってますけどね
ママトトスどんな装備で倒した?
斧だと難易度高すぎる
ネブラ開陽だな
花天で勝てん…
なんてこともないだろうから真打花天ちゃんなんかもよさそう
ネブラ海洋か
はいずりばかりされると萎えるわ・・・
ママトトスは覚醒海洋回避性能+2でクリアしたぜ!
先にチビトトスが死ぬことが10回くらいあってだいぶ萎えたけどww
>>311 開陽で、回避性能1距離覚醒不屈捕獲の見極めで倒した
はいずりも慣れれば簡単に避けれる
ママトトスはスラアクでしか倒してないw
うん、弱点の腹に剣縦が届くからスラアクは近接ではクリアしやすい方だよな。
リーチの短い武器はかなりキツイんじゃないかなぁ。
逆にガンナーはかなり楽そう。
なにそれパパスとか出てきそうな
ジンオウガってもしかして斧メインのが早くないか?
ジンオウガはわかりやすいターン制だけどこっちのターンが短いし、斧縦を簡単に頭にぶち込めることを考えれば無理もない
3rdのジンオウガスラアクTAも斧メインのが多かったし
隙が少ないけどその隙に弱点が叩けるってシチュエーションなら斧モの方が楽という傾向があるかも
アルバも振り向きに斧縦がメインのダメージソースだったり
剣は定点ゴリゴリできるだけの時間(隙)がある相手に強い、斧は一瞬の一発にかけるのに長けてると
まぁ単純に倒すだけじゃなく部位破壊もしようとなるとどっちにも役目が回ってくるし、その多彩さが楽しいんだけどね
もうちっと斧縦にモーション値があればなぁ・・・
斧縦より横の強化のほうがありがたいな
抜刀を始め各所に差し込める攻撃だし
だからこそモーション値低めに設定してあるんだろ…
抜刀状態で立ち回る武器っていう一貫した設計だからな、スラアク
だからこそ抜刀攻撃弱い、納刀遅い、
逆に抜刀状態での攻撃選択肢が豊富で強く、
ステップと前転の混合という理想的な回避手段、斧モードは武器走り可能な訳だし
個人的には旧仕様双剣辺りの反省点から出来た武器なんじゃないかなと思う
片方のモードがもう片方の上位モードなんじゃなくて
両方を上手く使い分ける武器として
単発でだせる有用な攻撃が豊富にあるのは他にないぜ
威力の斧縦、高さの切り上げ、間合い詰められる突き、安定の剣縦、転がす剣横
他の武器はモーションの種類は沢山あっても派生の途中からしか出せなかったり、攻撃するなら溜め3みたいに固定されちゃってたりしてるのが多いしな
ママトトス2回3乙したが3回目で倒せた!
回避性能の重要さを再認識したわ・・・
ほかのぶきにあきたからはじめたいけどとりあえずなにつくってどのすきるをつけたらいいんですか
ふるねぶらにかいようかつげばいいよ
なんてやさしいひとなんだ
なんか斧にもうひとつインパクトのある高威力の攻撃が欲しいなぁ。
!
斧スタンプだ!
斧の腹で頭をぶん殴る打撃属性の攻撃!
斧でスタンとって剣で解放突きドカンとか胸熱
スラッシュアックスは可動部が多い変形武器で、想定してない衝撃に弱い
だから地面にぶつけず丁寧に刃先をスライドさせてるし、横殴りもない
現状でもこれといった欠点なく使える武器なんだから、あからさまな強化要素付けて厨武器になるのは嫌だなぁ
死にビンがまともに機能するようになればそれでえぇ
浪漫を追うなら、属性開放フィニッシュ(フル)はゲージ全消費で残量に応じて威力が上がる等あれば・・・
現状の立ち回りが難しくなるから改悪っぽくて微妙だけど浪漫にはなる
キャンセルフィニッシュは現状通りの消費量とかならなんとか使い分けできるか
ややこしいことしなくていいからモーション値1.2倍にして
強撃ビン廃止。これで斧にも価値が出るし、強撃ビンしか使われないのも解決!
いやー、強撃ビンはそのままで、強属性ビン補正値1.5倍、状態異常ビンはすべて100%発動の方がいいなぁ
減気ビンは犠牲になったのだ…
減気ビン楽しいじゃない
楽しいだけだけど
なにがたのしいのか
弓と共用でいいんじゃね
限度数あるからビンの効果上げて
ビン追加スキルも共用で・・・強撃追加ばっかりになるか
確かに弓と共用にすると一部を除いてみんな強撃になっちゃうな
まあ産廃ビン押し付けられてくすぶってる奴らの救済にはなるから今よりはマシかな…
すみません、P3の装備についてですけど
匠をつけると他にあまりスキルを入れれなくなりますけど
匠は無しでもなんとかなりますか?
匠は最優先スキル
どうしても無理ならブラハベか白雨使えばおk
そりゃ何とかはなるが、匠より優先度の高いスキルなんてのはあまりない
でも武器によってはシルソル運用で匠が不要な場合もある
ブラックハーベストのように元よりゲージ最大の武器が当然として、
白雨やフレイムテンペストあたりは匠をつけずシルソルを使ったほうが火力が高いって事も多い
ありがとうございます
匠が必要な武器は匠をかならず入れてみます
まともな匠装備が作れるようになるのは上位ジエン、下手したらラスボス後だから、
匠装備作らずにシルソル白雨でもいいけどね
って白雨作れるのは更に遅いじゃねーかwww
攻撃力大よりも匠で白ゲつけた方がダメージでかいんだったっけ
匠装備作るためにひたすらジョーさんの下に通った記憶がある
>>348 攻撃力大→攻撃20アップ
匠白ゲージ→攻撃1.12倍
つまり武器による。攻撃200以上の武器なら間違いなく匠。
肉質の固いところも跳ね返されなくなるし。
MHP3の話ね。3Gは紫になるものはもっと影響でかい。
あと白雨は青のままだから匠つけないでイイ、みたいな意見も多いが、
匠つけると青が4倍ぐらい長くなるから磨く回数減るのでそう悪くないと思うよ。
他に回せるって事から人によるとは思うけどさ。
>>349 未だに旧ゲージ補正使ってしたり顔はないわな
面倒なら盆墓かフレテンでも、とりあえず狩れない敵はいない
すみません頑シミュしてて
あまり好きじゃないアカム腰から逃げられません
破壊王 高級耳栓でおすすめ装備あれば 教えてもらえませんか?;
除外装備にアカム腰をぶちこめばいい
それでヒットしないなら炭鉱夫に転職だ
悪霊の加護も消すとなると割と神おまが必要
白雨なら
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [272→398]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5) [2]
装飾品:重撃珠【3】、研磨珠【1】×5、防音珠【1】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[17] 水[-5] 氷[8] 雷[-16] 龍[-8] 計[-4]
業物
砥石使用高速化
破壊王
高級耳栓
-------------------------------
業物海賊斧とかダイワロスとかで妥協できるならもっと簡単なんじゃないかな
ほんとおまいらやさしいよ。
そんなスラアクスレが大好きです。
おまいらとオフ会したいくらいwww
ちょっと前までP3の話をしたくてもできない空気だったよね
3Gもオワコンだし、P3プレイヤーにも優しくしないといけないんだね
4のころにはぜひオフデビューしたい
>>357 いいなやろうぜ!本気で言ってるならレスくれ俺は関東圏在住
4が出るのは3DSなのがなぁ。
VITAなら…
スレ間違えてないか?
つうかまだVITAに未来があると思ってる頭のお花畑っぷりが怖いわ
板を間違えてる
下画面使いこなせてないのかな
かわいそう
VITAを変形させて
3DSにすればいい
>>360 ごめん俺関西なんだ・・・・
コテコテの大阪人ですねん
アドパかネトパが3DSにもあれば
実現も難しくなさそうなのにな
良いからゲハやめろよ
スラアクの話をしろよ、
>>366みたいに
そうだな、Gセンサーに反応してガシャンと変形したらいいな
ほんと癒し系が多いなこのスレ
真打スタ急業物回避−切味1でオウカ行ってるけどナバルが最適かな?
エクリより早い気がする
>>373 残念なら言うまでもなく最適は覚醒開陽なわけだが、あくまでそのスキル構成で限定するなら
エクリが最適だと思う。ちゃんと爆破を後ろ足で狙えてる?
ナバルも水弱点の相手ならエクリを上回る可能性はあるけど、オウガ水弱点じゃのからね・・・・
>>374 わんわんに水は一番ではないが通りやすい方だゼヨ
通りやすいっていっても超帯電状態の頭でやっと25(通常時20)、他の部位はほとんど10〜15だからねぇ・・・・
微妙。
毒安定
なんか3G専のおれにはさっぱりの話題だな。なんでP3とスレ一緒になってるの?
P3の話題が終わった後にそんなこと言われても
>>378 もともとがP3スレで3G発売前に、3Gスレを別に建てるか、P3と統合するかをスレ民で話しあった
結果大多数が統合派で今のようになった
そっか。まあ分からん話題はROMれって事だね。サンクス
>>378 3Gもそろそろやること尽きてきたろうし、やったことないならp3やってみたら?
3Gやったなら3rdをやる意味は薄いんじゃないだろうか
タケノコと今はなきダイワロスの確執を見たいとかなら別だが
3Gで一緒にやる人がいなかったなら、手軽にPTが楽しめる3rdに手を伸ばすのも悪くない
向こうにはティガもいるしな
ウカム、アカム、アマツとスラックスで戦えるだろ。価値あるよ
安値で変えてPSPあるならやってみても良いかもな
ティガはともかく三界全部と相性かなり悪いけどなw
属性解放フィニッシュのエフェクトが3Gより段違いに格好いい。それたけでも価値あるぜ!
強さはちょっと微妙だけど、斧の移動速度が速いtriも・・・
>>387 最近P3から移住したんだけど、P3と比べて解放Fのエフェクトがしょぼすぎて笑ったw
それでもスラアクすきだからずっと使ってるけどね
その代わり斧で多少足が速くなったよ。
個人的にはトライと同じモーション値に戻して欲しかったが。
剣縦の前方向にパッドを入力した時の移動距離も短くなったな
剣の機動力が落ちて斧の機動力が上がったって感じだろうか
バランスが良くなったと思う
斧縦のモーション値もどしてくれよぅ
余りに足が遅くてP3の時は回避距離無いと移動できんかったなあ
バスチオンバスターでごり押し楽しいお(^ω^)
ぶるぁ!ヴァァスティオンン!ヴァァスゥゥゥタゥゥァァァァァ!!
違うな。
ヴゥァァスッティオン!!ゥヴゥアァァスタァァァァーッッ!!
だな。
おちんちんばすたー (問答無用で大ダメージ)
次回作に若本ボイスを入れてくれないだろうか
アニメの教官役に若本希望
イベラギア希少種に開陽ネブラ一式で猫飯で雷耐性あげていったんだけど
こいつに勝てねぇ。PSが足りないのは認める。
俺はこいつに剣斧で勝ちたいんだ、お前らの知識を借りたい。
どうか俺におすすめを教えてくれ。
>>400 なんで毒?
ラ希アは龍が効くからアルバ斧じゃねえのか?
まずは属性強化高耳ヴォリアを作るんだ
まずはアルバかよぉ。しかも黒の剣斧もつくれない素材のなさか。
最近P3から移籍したんだけどブラキとラギア水中戦が手強い
ブラキは怒り時の爆風、ラギアは水中でのタックルが避けれないんだけど、回避系スキル積むと安定するのだろうか・・?
そもそも立ち回りがわかってないだけだと思うんだけど・・
ブラキは怒ったら斧安定 剣も慣れれば出来るけど
ラギアはガードできない武器の宿命なんで、
回避性能か回避距離付けて上手く避けるしかない
>>404 ブラキの爆風は範囲が広く、かつ持続時間が意外に長くてフレーム回避が困難。
だから見てから避けるより、先読みで回避(位置取り)した方が被弾が減るよ。
ラギアのタックル(二段タックルかな?)は上下に避けると楽に避けれるよ。
あ、ごめん、上下に避けるのは二段タックルの二段目で、一段目は左にかわすといいよ。
二段タックルじゃなかったらすいません。
ちなみに上下回避の仕方はB押しながら上下キー。念のため。
それ回避じゃなくて上下に泳ぐだけじゃね
まあ似たようなもんだが
いやいや、上下に回避だよ取説に載ってるよ
>>407 試してみよう
俺は回避と距離つけてすれ違うように避けて追撃も距離で射程外に逃げてた
>>411 距離があればなお容易に避けれるのは言うまでもないけどね。性能はなくてもいいような。
ブラックハーベストを作ったはいいがあんまり使いどころがないでござるの巻
ネブラとかレウスとかジエンとか・・・
ジエンもレウスも他武器とあまり変わらないと思う
ネブラは他武器使ったほうが速いし
龍といえばラギア亜種希少種やナバルとかじゃないか
アグナも中々
ブラハベって言ってるからP3の話じゃね
ならばジエンだな
競争飲んでぶん回してるだけで終わる
3Gは潰瘍と比べてどうなんだろう
3GのGジエンは不屈安定だから純粋に攻撃力高い潰瘍使ったほうがいいのかな
今まで何となく難しそうだから使ってなかったけど
使ってみればこれ超楽しいね
まだ剣の使いどころがよくわかってないけど
スラアクはリーチで斧、攻撃力で剣
>>419 剣の使いどころは…
・抜刀から素早くループに持ち込める
・移動速度遅いけど前転から即攻撃出来る
・剣縦ループは斧と違ってモーション値が偏ってないから
どこで離脱しても「勿体無い」状態になりにくい
・縦ループなら上下にリーチが長いから尻尾切りが簡単。横は狭いけどPTでは邪魔になりにくい
・強撃ビンなら斧のぶん回しループにもDPSに引けを取らない
などなど
剣は左右に攻撃範囲が狭いので定点攻撃に優れているな
回避性能つければ剣モードで相手に張り付いてずっと俺のターンができるしね
ところで3Gの回避性能はやっぱP3の時みたいに+1でもいいのだろうか?
俺みたいな並みハンで不安があったらルナルガとかイベオウガ亜はつけても良いと思うよ
+2をってことだよな…?
ああごめん+2の話ね
回避1を2にするのと他のスキルをなんか付け足すのはあまり変わらなかったりする
ナルガベースだとせいぜい隠密だから2を優先して付けることが多いけども
不慣れな水中だと2の恩恵を感じる場面も多いか
>>421 概ね同意だけどPTで横振りはイカンぞ、案外絡まる
斧突進→斧縦入れて離脱かRで剣ループに持ち込むか、隙を見て切り替えられるのが
剣モへの導入としてなかなか便利
ここの起点を意識するだけで、斧で立ち回る意味合いとスラアク変形機構を駆使する満足感が得られる
なぜ海賊Jアックスは強化できないのか
なぜレウス剣斧はでなかったのか
奥さんに食われたからだろ
リオ夫婦セットのがあるやん
銀の火強撃斧も欲しいけど
レウスのがもしあればレッドウイングみいたいなゴツゴツトゲトゲしたスラアクがいいな
スラアクなんて楽しいんだああスラアク最高だよ愛してるさわさわ
今日のクエ何で行く?
海竜接近警報ムズすぎワロえない・・・orz
>>435 何回も挑戦して対応するか
ガードできるモードに変形させるかだな
開陽って覚醒付けたほうがいいのか?
相手によるだろう
覚醒だけつけても属性値が低くて活かせないって事もあるし
覚醒つけないならゴルルナで激運をつけてみたりとか
ミラ一式にしたり挑戦者で火力を伸ばしたりと色々できるのが開陽
お手軽なネブラX一式はにわか…
みたいな風潮の時期もあったけど、結局のところTAでもネブラXが最速な場面も多かったりする
>>437 怒りやすい奴は挑戦者、毒が効きやすい奴は覚醒が基本
それ以外だとヴォリアやエクリのほうがいいことも多い
七星剣斧【女湯覗き】の作り方を教えてください
>>441 すげえ早いなw
腹ザクザクで?それとも頭も殴ってる?
基本剣モ腹ザクザク(激昂時も)ですけど、隙あらば頭もザクザクいってます。
装備は何?
ネブラ一式の覚醒海洋?
そうです。
覚醒・業物・状態異常強化+2・回避性能+1・攻撃up【中】
にしてます。全体的に肉質が固いから、やっぱ毒はでかいですね。
山潰の形が面白すぎてクセになる
そしてナイノカミへ…
ちなみに出番は
ナイノカミ頭に当たってるのにエフェクトはでたりでなかったりするんだけどスタンとれるん?
蓄積値を知ったあなたは絶望するであろう
最近スラックス使い始めたんだが、
ひょっとしてナイノカミって性能微妙なのか?
あと一歩で完成するんだが…
武器作る前にちゃんと下調べしような
安心しろ神性能だよ
減気ビンなんてそんなに役に立たない武器を作ってるぐらいなんだから、もうほとんどの武器作ってるんだろ?
じゃあ別に性能微妙でもいいじゃないか
P3ではティガに対してストレスなく使えたんだぞ!
一応斧縦はアカム斧に次ぐ威力だったし
なんでティガいなくなった上に物理威力も(相対的に)大幅削減なんだ・・・
どの武器も使いたくなるような絶妙なバランスは難しいのだなぁ
>>452 >>454 素の攻撃力高めで匠なしでも白ゲージ長いから
使い勝手いいのかなあと。
そっか、スラッシュアックスは瓶があるんだったな…
まあ使うけどね。
まあ、何でも使おうと思えば使えないことはない
ちょっと変わったの使ってるというのも楽しみの一つだしな
匠なしでも〜みたいな素の性能で勝負し出すと開陽が圧倒的すぎる
瓶なしでもな
強撃じゃなくて実用レベルなのはトノトヴォリアグラバリタあと何があったっけ?
少なくとも斧モードで開陽上回る可能性がないとどうしようもないしな
しかしその3本くらいしか該当斧がない
剣モード使ってくなら強撃の開陽とエクリ以外は使う意味がない
実際は好きな斧使えばいいけど、性能差は理解して使うべき
ラミエルの属性値がせめて400以上あれば…
>>457 アックス部分は申し分ないんだけど、スラッシュ部分は全然スラッシュじゃない
クラッシュアックスって感じ
ビンに関しては、たまにかっこいい色に光るギミック程度に考えとけば問題ない
真打花天ちゃんは意外と強いと思うの
麻痺させても一緒に殴ってくれる人がいない
ンパー
4では流石にこの強撃一拓状態は修正されるかな
強撃をただ弱くするだけでバランスとるという可能性が高いのが気がかりだけど
全体的に物理が有利だから仕方無い気もするが
属性攻撃ってほとんどおまけみたいな扱いだからな
いやー、散々言われてるのに一向に修正しないところを見ると、カプコン的にはスラアクのガチ仕様は
強撃剣モードっていうのに落ち着いたんじゃないの?
それはもうこの際別にいいんだけど、属性武器の属性値が低すぎるのをなんとかしてほしい。
あまり属性に偏重すると、敵の弱点を知らないと倒すことが困難→ライトユーザー離れの原因になるから、
どうしても物理重視にならざるを得ないんじゃないかな
属性が強すぎるとヌルゲー化するのは、P3のW属性ライトが証明済みだし
ラギア希少のような肉質をもっと増やして属性を使う意味を出させなきゃ根本的な解決にはならないよ
スラアクに限らず属性武器を持った時も物理柔らかいところを殴るのが正解、っていう肉質と属性値のバランスになってるのが問題。
これを解消しない限り属性武器って物が存在してる意味がないよ
属性武器を持つことで立ち回りに変化が現れないと、着替えるのが面倒になるだけになるからね
W属性速射は確かに凄かったが、あれが無いとライトを使う旨味がほとんど無いからなぁ
別に属性を偏重するんじゃなくて、属性が強化された武器「も」作ればいいんじゃないかな
片手であの属性値の問題外さんが問題外と呼ばれるのを見るに
属性重視武器ってやっぱ難しいんだろうねぇ
近接でもパチンコみたいに属性重視の立ち回りで
普段の武器とは少し違う立ち回りを要求されるイロモノがあってもいいと思うんだよね
(パチンコは悪い例だが)
強撃はゲージ消費量を増やすだけでも違ってくると思うんだがな
いっそ全部強撃ビンにするとか・・・
牛乳ビン
効果:モンスターが特定行動を行わなくなる賢者タイムの発生
>>477 砂原(昼)や火山で使うと恐ろしいことになりそうだな
強撃の最高性能がナバルディードくらいに抑えられてたら
剣モード主体なら強撃、斧モードもつかうなら
ヴォリアトノトグラバリタって感じでバランスとれてた
斧モードでもトップクラスの開陽に強撃与えてさえいなければ
スラアクでた作品中もっとも瓶格差はなかったのに
一応ダメージ計算式があるわけだから、バランス取るのもそんなに難しくはないような気もしてきた
難しいとすれば状態異常属性(特に爆破と毒)武器のバランスくらいで、他は真剣にやればバランスは
とれるはずだよな。武器種間のバランスは難しいと思うけど。そういう意味では3Gは武器種間の
バランスはよくとれてたと思うんだけどね。
瓶格差だけですむならいいけどな
武器格差までついてきたら使うだけで肩身が狭くなるとかマジカンベン
>>478 ディア「あぁ・・・俺いつからサボテン主食になったんだろ・・・カプンコざけんなよ」
砂漠のド真ん中で黄昏るディアブロスをよそにハンターは再び属性解放付きを食らわせようとする
半年振りに戻ってきたらアルヴォとかいう素敵斧あるやん
Gアルバに勝てんが
溜め1連射で爆破しまくるスラアクがお勧めですよ
特定属性での部位破壊を復活させれば爆破以外も生きる!
4じゃシステム見直すらしいし、スラッシュアックスの瓶も
固定じゃなくて任意で付け替えられるようにしてほしいわ。
もちろん強撃一強をなんとかした上でだが。
>>488 付け替えになったら消費するようになるのかな
>>489 だろうな
装填→ゲージ満タン→剣モード!
っていうスタイルになるかもね。瓶追加が覚醒並に使えるスキルになるかもしれん
今のままだろうけどねぇ……ただ強撃一強の現状は改善して欲しい
俺は減気ビンのスタン性能を使えるレベルにしてほしいなぁ
火力低めに抑えといたらそんなスラアクがあってもバチはあたらないと思うんだ。
まぁ、ないだろうけどさ。
そもそも発動率1/3ってのがなぁ…鈍器は無条件100%なのに…
減気ビンの武器使うなら抜刀術力付けた方が遥かにスタン取りやすい
スタンさせろとは言わんが、仮にも減気ビンなんだから発動確率上げて欲しいわ
っていうか、瓶は100%発動で良いじゃんって思う
代わりに剣モードのモーション値と瓶の属性値は激下がるだろうけど、斧と区別化するぐらい気持ちで
4ではスタンとれるようになって生まれ変わったグリュンハルトさんが猛威を奮うことを夢見てる
強撃ビンは見切り10相当なのに、他のビンをスキルに換算すると泣けてくる
>>494 もうモーション値を半分くらいにして
強撃と強属性を補正2倍、状態異常ビンを100%発動にしたくらいが面白いと思う
その方が住み分け出来るし。
>>495 半端に滅気溜まってエリア移動しまくるからかえって時間が掛かった記憶があるわ…
>>497 んで弓と瓶を共有すれば完璧だな
スラックスによって装備できる瓶の違いがあると、素晴らしい……まあ、そこら辺のシステムは変えてくれないんだろうな
ところで、やっぱりスラアクが一般的な呼称なんだな
ずっとスラックス呼称だった。なんか悪事をはたらいたわけじゃないのに恥ずかしいわ
関東の知人にファイファンって言っちゃったみたいな気分
剣モードゲージをチャージする時の動きって弓で瓶装着する時の動きと共通するところあるしな
自分はスラアクもスラックスも両方言うぞ
スラックスはほら、あれじゃん、あれと一緒じゃん、だからダサいじゃん、やっぱスラアクにしとこうよ
そんなわけナイノカミ
イラナイノカミさんとか言うなよ
近接はただでさえ砥石があるのに、ガンナー用のビンまで持ち込む煩わしさは勘弁願いたい
自分で選べるようになったらどうせ強撃ばっか使うんだし、他を実用域に持っていく方向の方がいいぜ
とりあえず減気ビンを鈍器ビンに修正するところからだな
アカム倒すのめんどい
アカムはターン制の良モンスだからやっていて楽しかったな
体力は多いけど
体力あるのがめんどいんだよなー
テクがある人は早いんだろうけど、自分みたいな上手くないハンタは安全策だから時間がかかる
そういやスラアクでアカウカやってなかったな…
回避距離付けて剣モサイドステップでガリガリって考えてるが
集中はもうちょい効果あったらな
閃光玉投げれば装填も出きるし
真打グラバリタの火力すごいな
潰瘍?強撃瓶?剣モ?何それ?
スラッシュアックスって斧だろ?
名前だけ見れば剣は入ってないから斧だよな
あと50くらい攻撃力が高かったらマジで斧専スラアクとしてグラバリタ実用したんだがなぁ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 08:45:14.31 ID:T/47BEYq
今G2で初スラアクにトライしようと爆砕の剣斧を作った。
ビギナー向けレッスン動画とかマニュアル的なのないですか?
とりあえずジョー行ってみよう
回避1付けて肉置きまくって腹下剣縦
ヤバいと思ったら回避
>>513 ggrk
と言いたいところだが、リーチの斧モード、威力の剣モードということを意識して立ち回り
攻撃の速度は大して速くないから攻撃しすぎずに早めにコロリン離脱
属性解放突きは隙が滅茶苦茶大きいから一度使ってみてどのくらい時間がかかるかを把握してから使うように
剣モードのゲージの残量には気をつける
mhp3のでならスラアクの初心者向け動画がニコニコにあるからそれ見るものいいかも
練習相手はナルガやジョーがいいね
ラギアは経験積んだ上で回避性能や回避距離つけないと
他のモンスよりめちゃくちゃ苦戦するから注意
ブラキとかディアとかもきついけど、ラギアは特に
あと、すぐ分かることだけど、納刀が遅いからアイテム使用のタイミングには注意
>>513 スラアク使用上のご注意
スラアクは抜刀攻撃が弱く、納刀が全武器中最も遅いため、抜刀状態で戦うことを心掛けましょう。
斧モードは縦斬りをモンスの弱点に叩き込む事を意識し、攻撃後の回避入力受付時間の長さを生かした
ヒット&アウェイが持ち味です。
モンスのダウン時などのチャンスタイムは斬り上げからのぶんまわしで決まり。
剣モードは剣縦斬り→斬り上げの定点ループが強力です。移動が大剣並みに遅いため、回避や納刀に
移るタイミングの見極めが重要となります。
また、間合いを詰める際は、前転を使用することになりますが、前転→斬り上げの派生が
攻撃発生が速いため、モンスのほんの少しの隙に挟む連携として重宝します。
初心者の方はまず抜刀変形斬り(納刀状態R+X+A)からの剣モード縦ループを主体に
モンスに張り付いてみるとスラアクに馴染みやすいでしょう。
>>513です。
みなさんありがと。
エクリクシーをブラキ2匹のを8回やって作り村上位で練習中!
しかし太刀と違い難しいな…
装備はリオソウルZの回避でやってる。
リオソウルZは心眼が半分死にスキルだから上位を混ぜて業物を発動するか、亜ナバル、亜ジエン、ラギア希少あたりで匠つけたほうがよいよ
>>519 防御面でトップクラスの不安があるスラアクには、回避性能は優先してつけたいスキル。
でもG2だと匠と性能を両立しにくいから、ヘリオスZ(セレネ)あたりで落ち着けるのが無難かなぁ。
ラギ亜片手が原種とグラ違いだったからご苦労の一発生産できない武器新グラあるかと期待して
スラアクつくったらなくてがっかり。そして原種スラでG級がなくて二度がっかり。
まだやってないんだけど、今日のイベクエどう?
他の武器スレでは結構悲鳴があがってるみたいねw
3回行ってみたけどどれも時間切れでクリアできる気が全くしない
疲労時以外常に怒りみたいなものだから挑戦者つけても動き回って手数が稼げない・・・
武器はナバル斧だけど他にいいのあるのかな?毒はそこまで有効じゃなかったと思うし
本スレで開陽40針いたぞ
まさかの魔鎖狩で水攻めしてみたら?
いや、責任持てんけど
前方爆破の角直撃で一撃死だと・・・・!?
俺様のネブラXが紙切れのようだ・・・・
同じエリアに5分いられないってどーなのさ
疲れたけどやっといけたー!
スキル構成とか
>>527さんの完全に真似したけど40分針でいけたから嬉しい
ナバル斧じゃ全く引きずる気配なかったのに開陽では余裕なのが気になるから
もう一度スキル構成考えてトライし直すか・・・
レベルを上げて物理で殴れってか
イベスレ見てても思うけど物理ダメージ稼ぐのが手っ取り早そうなんだな
強固体クエで全体防御は変わっても肉質は変わらんから
物理ダメージと属性ダメージの比率は同じ
属性攻め〜みたいな変なこと考えず通常クエで早いほう選べばいい
全体防御で相対的な地位の変わる毒爆破はブラキにいまいちだし
ブラキじゃ毒も爆破もいまいちだし、ナバルディードでいこっかなと思って
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [467→583]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:天の護石(匠+5,回避性能+4) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×2、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-5] 計[-17]
回避性能+1
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
斬れ味レベル+1
挑戦者+1
-------------------------------
これで行ったけど散々な目にあったわ
挑戦者を優先したほうがいいのかなーとか思ったり、だったらそもそも開陽のほうがいいのかって思ったり
だから通常クエでどっちが早いか比べてから行けばいいって
単体Gで10分前後で倒せないならどの道クリア不可能だから、見極めにもなる
開陽は素の武器としても強いから、毒だから選ぶとかはあんまり考えてなかった
挑戦者2は必須で、あとは回避距離と金剛体でもあればいいかな
ち、ちくしょう、距離絡みの良おまがないから回避距離なしでやってたけど、やっぱ距離いるなぁ・・・・。
挑戦者は1じゃぁ意味ないようなもんじゃん
耳栓ほしくね?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [502→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ベリオZグリーヴ [3]
お守り:天の護石(回避距離+6,不動+2) [0]
装飾品:闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×4、剛体珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[17] 水[1] 氷[-24] 雷[2] 龍[-20] 計[-24]
攻撃力UP【小】
回避距離UP
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
今回のイベはこれだな
欲を言えば回避性能とか不屈とかも欲しいところだけど
回避距離5スロ2か6のスロ1あれば攻撃中にできるがそれにしないのか?
くそう、対イベブラキ用の距離装備作るのにGジエン行かないといけないとは・・・・めんどくせぇ
結局Gジエンは開陽・エクリ・ヴォリアのどれかいいんでしたかね、皆さん?
教えてください。
>>541 >>1 真想剣斧ウィキミロカス
エクリ・匠・高耳・ボマー・采配
攻撃・大・猫の火薬術
れうす(ランプ)・大砲
鬼人薬グレート・狂走薬
残り18分・低下・討伐
亜種も見とけ
不屈海洋のほうが楽だよ
25針で行ける
ありがとうございますー
不屈海洋で行きます〜
カス呼ばわりされた割には大したことない人でした〜
>>543 ありがとう、ほぼ初見にして25針でした。
不屈海洋つえー
ああ夏か
夏だからな
夏厨ってやつだな
夏だなぁ厨うぜぇ
なっちゅうやな
Gアルバちゃん時間切れになるでござる
鉄球飛ばすスラアクがオススメ
王牙剣斧【裂雷】< 俺の系列も昔は開陽の様な厨武器だったが、膝に矢を受けてしまってな
3Gでまだ作ってなくてごめんね
これからも作らないと思うけど裂雷なら許してくれるよね
なお暴獄は病院で静かに息を引き取った
悪獄「暴獄〜!」
逆獄「俺らを残して先に逝きやがって…」
暴獄は言われてるほどひどくはないだろ
…ネタにされるだけマシともとれるが
逆獄は存在すら忘れられてることも多い不憫な子
>>558 確かに悪獄逆獄暴獄雷獄あたりは他の武器種に比べてガッカリ性能なのは否定できんが…
性能に問題なくても使われない辺獄みたいなのもあるけど
雷と龍が合わさり最強に見える雷獄さんをディスるのはやめろ
切れ味とスペック自体はいいからジョーさんレウスレイアあたりには活躍できるんだぞ!
やっぱスラアク難しくて使いこなせない。
太刀、大剣が楽だわw
もっと楽に考えるんだ
剣抜刀縦ブンブンと斧抜刀→突進→縦→ステップだけ覚えれば9割使いこなせたも同然よ
>>562 太刀からスラアクに乗り換えたオレガイル。
どっちもゲージ管理があるけれど
剣縦ループが部位破壊、特に尻尾切りに
異常に強いので太刀に戻れないわ。
ま、エクリクシーに限っての話だけど。
>>564 いやいや開陽使おうやw
>>562 最初は抜刀変形斬り(R+X+A)→剣縦ループ(X連打)だけでいいんだ。まずはそれで慣れよう!
斧モードは縦斬り(X)→ステップ→縦斬り→ステップだけでもいい。まずはそれで慣れよう!
斧⇔剣の変形切りでうまく立ち回れると楽しくなってくるよね
まさかの距離より性能+2選択か。
性能+2だよね?+1だとブラキの攻撃全然避けれないんだもん。
こいつ当たり判定おかしいよなー?
性能か距離は本スレでどちらの意見あるぐらいだから好みでいいんじゃないのだろうか
性能2だと範囲爆破や腕振り下ろしでも爆風避けて反撃当てて手数稼げるというのがあるし
という自分は距離派だけどね・・・
俺は性能2でもPS足らなすぎて爆発の回避が不安定だからなぁ
それでも性能使ってるけど
そして動画の人うますぎワロタ
上の動画の人、ホントにうまいのかどうか良く判らん人だな
プロハンなら間合いを読み違えて空振りなんて絶対に無いだろうし、パンチ直撃も絶対にありえん
範囲爆破のフレーム回避だけを徹底的に練習したとか?
プロハンだって人間だぞw
しかも長時間戦闘故やり直しのキツイクレイジーブラキ戦でのミスをいちいち揚げ足取るなよ
プロハンは人間じゃないよw
人間に見える時点で、それはもうプロハン以外の何か
なにも食らうなとは言わんが、食らい方がプロハンっぽくないんだよね
むしろプロハンっぽい食らい方って何だよwwwww
あんま適当な事言うなよwwww
それほど取り込んでない時に、モーション見えてから
何万年も経って繰り出された攻撃に当たるとかね
炭鉱してたらいきなり何万年も前のブラキの爆発を喰らうとかか
ちょっとどころじゃなく何言ってるかわかんないですね
倒せない夏厨が騒いでるだけだな。
プロとアマの決定的な分かれ目は「確実性」
フレーム回避なら100回やって1回失敗するのが素人、1回も失敗しないのがプロ
>>578 それは極端過ぎやしないかい?プロ野球の選手だってエラーするんだしさ。
プロってなに
モンハンで生計たててんの?
違うよ
プロハンは自らとプロ契約してモンスターを狩ってる人だよ
アマハンはモンスターハンターシリーズというゲームをしてる人だよ
腕は関係ないよ
ま、プロっぽくないなんていうのは
>>577だろ
プロハンとは
@プロの如く上手い人
A自慢厨や効率厨に対する侮蔑
Bモンハンに人生かけてる廃人
それぞれニュアンスが違うので注意
スラアクの話しようぜ兄弟
んじゃ質問
ミラオスマラソンに火力てんこ盛りしようと思うんだけど、武器は海洋でいいのかな
考えてるスキルは挑戦者2、攻撃大、業物、覚醒(毒が効くと聞いたから)あたりからチョイスで
個人的にはヴォリアで龍属性強化+2ベースの方が早かった気がする。
僕と契約してプロハンになってほしいんだ
匠挑戦者2回避性能2のナバル斧でも5分残しでやっとクリアできた・・・
がナバルは匠必須でスキルの自由がない一方匠不要で火力盛れる開陽のが早いという悲しい現実
本当開陽は素敵です
KND素材が集まらないので断鬼を作ってしまった
ちょっとラングロで具合を見てみたら、なんか弱い気がする…
装備そのままでシャークカイザーに持ち替えた方が圧倒的に速いんだが、
もしかしてこれってハズレ武器?
ラングロよりアグにゃんのほうが試し切りには向いてると思う
あと銀レウスなんかも意外にいける
それでもやっぱ趣味武器かねぇ。
>>588 まぁぶっちゃけ話題にも出ない残念な子。
T10だったんだけどもスラアクで使い道あるお守りとかある?
クソみたいな質問でごめん
お守りスレ行け
それでT10の良おまリスト見ろ
それで自分が欲しいものを選ぶと良い
質問が悪かった
スラアクでT10だと不便なくつかえる?
はいはいわろすわろす
だからそういうのも含めてお守りスレに行けって
ようやくイべブラキ1回クリア
回避性能と距離両方つけるとかなり楽になるな
村6で未だにペコ斧とポンデ斧しかない
この段階で上位斧って作れるの?
海賊J
ペコ斧→ナバル斧→ブラキ斧→開脚前転がテンプレ
>>589-590 なるほど、素直にKNDを作るべきだったか
でもあれは属性武器としてのロマンが無いんだよなぁ
それにラギア素材がががっ
>>598,599
ありがと
もう少し先だなー
DL クエもやってみる
七星剣斧【開脚前転失調症】は
名前に合わず太刀だったような記憶がある
>>602 それ大剣じゃね?
俺の股間に常備してるわ
ナバル斧は初期から攻撃高め+強撃と高性能だったから、
強化するうちにマイナス会心などデメリット付けられるか不安だったけど、
ナバルディードは優等生な性能に収まってくれて一安心
銀レウスに関して有効打なのは良い
水180だけど、そこまで有効なのかね
まぁ、匠で紫十分出るし強撃だから文句なしに運用可能レベル
ナバルはだるかったから看板モンスのブラキ乱獲で ペッコ斧 → ず〜っとブラキ斧 → 開陽 コースだったわ
ナバル斧は見た目もいいし愛着もあるんだけど、省いても特に問題はないと思う
使って使えないことはないスペックを備えてるから、もし気に入ったら使ってやるぐらいで十分だろう
>>600 うん、あれは属性剣斧じゃない。
強撃剣斧だ。
しかしそれから開脚前転失調症でも?という話になりがち。
開脚前転失調症って何すか?
失調は「調子が出ない」の意味だから、開脚と前転がうまく出来なくなるという意味に取れるが
前転でトラブる事なんて皆無だし、開脚なんてのはサッパリ意味不明…
開脚前転って小学校で習ったやん
開脚前転知らないとかあんの?ま、まさか今の小学校の体育では教えてないのか?
スラアクで似たようなモーションを思い付かん
マジレスすると、太刀スレで生まれた剣斧なんだ。
最近じゃ七星剣斧【女湯覗き】って剣斧が生まれたぜ。
↓↓
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 06:48:35.30 ID:OwPj2VxY
七
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 06:49:16.21 ID:OwPj2VxY
星
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 08:24:53.70 ID:s2p729E4
剣
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:06:58.06 ID:6tAWSXpk
斧
471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:13:45.05 ID:QZ1/GRm9
女
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:37:31.28 ID:L4m1wwx9
湯
473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 10:21:24.81 ID:o4MJD7sl
覗
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:38:04.72 ID:weEEPwZ+
き
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:02:43.32 ID:hqdV6f0H
七星剣斧【女湯覗き】装備
防御力 [200→325]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:三眼の足輪 [3]
お守り:龍の護石(食事+4) [3]
装飾品:忍脚珠【1】×5、耐防珠【1】×5、短縮珠【3】、短縮珠【1】×6
耐性値:火[0] 水[3] 氷[-9] 雷[6] 龍[4] 計[4]
鉄面皮
集中
隠密
-------------------------------
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:13:15.83 ID:WJZ6D9zM
些細なことに怯まない不動、逃走用のランナーや回避距離も欲しいところだ
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:18:56.35 ID:pS0dKVLb
>>467-475 おまえらなんなんだww
478 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/08/10(金) 12:28:56.33 ID:qcoxobkT
うむ
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:09:24.69 ID:WrtOg6QE
水の心がいるだろ常考
480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:28:19.82 ID:EPF8Sp/W
捕獲の見極め(ボソッ
七星剣斧はどこに向かっていくんだ
太刀スレの内輪ネタをこっちに持ち込むなよ気持ち悪いな
というかなんであの斧は太刀スレで度々ネタにされるのか
嫉妬だな
太刀の天権はネタでしか活躍してないからな
太刀はほむほむが強すぎるだけじゃないかな
スペックの見方も分からんのに適当いうなよ
天険はスラアクでいうと最終強化前のエクリプスアックスと同等スペックしかない
斧は強撃ビンで個体差出るけど練気は全太刀共通だからな
開脚前転失調症…なに?これ面白いと思って言ってるの…?
気色悪いな
昨日の話にまだ食いつくか
ごめんね、あまりにも気色悪かったもんでさ
自分が面白いと思わなくても、周りが面白いと思うならいいんじゃない
誰が面白いって感じてるの…?
例えごく一部が面白く感じていたとして、その他の人に不快感を与えてる時点で自重すべきでしょう
例えみんなが面白く感じていたとして、俺に不快感を与えてる時点で自重すべきでしょう
太刀スレの内輪ネタという話がありましたけど
擁護してるのはそちらからのお客さんかな?
気色悪いんで帰ってくださいね
そんなのどうでもいいからスラアクの話しようぜ
七
腸
流れを読まずに質問です。
罠などに落としてチャンスって時には
斧ブン回しと剣縦連打とどちらがダメージ効率いいんでしょうか?
経験からの予想でも良いので回答お願いします。
>>630 基本的にはぶん回し
3発目以降は会心の発生状態が固定されるので、会心持ちの武器使ってるときはそこも意識するとより高いDPSが狙える
ほぼ互角だからどちらでもいい
攻撃したいところが小さいなら剣縦、ゲージに不安があるならぶん回しで
そういや、最近剣モード使ってないな
>>630 剣が強撃なら物理ダメはほぼ互角、属性ダメージ効率はぶん回しが1.3倍くらい
上の人たちが書いてるようにしっかり当たるかどうかと会心率みて使い分け
強撃以外だと多少狙いがぶれたとしてもぶん回しの方がいいと思うけど
非強撃は瓶が余るからそれより属性開放フィニッシュ組み込む方がいいかな
属性解放突き(上段)とか欲しい。
またまたごじょーだんを………
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:47:45.69 ID:IRdCCPC7
638 :
630:2012/08/25(土) 00:50:53.78 ID:IRdCCPC7
>>632 飛ばしちゃってすいません。
感謝です。
前レス上げたのもすいません。
ブン回しは狙いだすとどうしても立ち回りに欲が出てくるんだよな
確定でそれなりの時間ブン回せる隙が見出せる相手(状況)に対してのみ使った方が堅実ではある
(罠にはめた時、転倒時、水中で上か下からガノトトスの回転中を狙える時等・・・)
斬り上げ→半ブン→斧縦を狙うのをやめられない俺が言っても説得力がないんだけどね
剣主体か納刀からならどうしても剣ループの方が素早く入れてダメージも稼げるし、斧主体じゃないと導入も難しい
斧突進主体でさえ、そのまま変形斬りで入れる剣縦ループの方が楽
斧突進、置き縦以外にピンポイント斬り上げが使えないと、ブン回せる時間が稼げなくて結局剣縦の方が強いって場合も多い
守りの面でも、毎回区切れる剣縦に比べてブン回しには不安が残る
ブラキ相手とか、なかなか難しい
って、罠の時か
そういう時ぐらいはスラアク使ってる感が満喫できるブン回しでゴリゴリ行くのが楽しいと思う
協力プレイならおとなしく剣縦ループで
俺は狙う部位に全弾ヒットするならぶんまわし優先、剣縦の方が狙いやすいなら剣縦にしてるなぁ。
ぶんまわしは左右に判定が広いから、弱点部位とか狙いにくいことが多々あるからなぁ。
目先のDPSよりもできるだけ柔らかい肉質を攻撃することの方が重要。
目先のDPSがあがらないなら弱点なんか狙わないんだが、
もしかして、斬れ味の消耗を考慮してるのか。
開陽+ネブラ一式って、どんなスキル構成で使ってますか?
僕はこんな感じです
状態異常攻撃+2
業物
覚醒
回避性能+1
納刀術
-属性攻撃弱化
攻撃力UP【中】
回避性能+1
状態異常攻撃+2
業物
覚醒
-属性攻撃弱化
金剛体と攻撃中どっちがいいんだろう
男/剣/スロ[1]
ネブラXヘルム
ネブラXメイル
ネブラXアーム
ネブラXフォールド
ネブラXグリーヴ
護石(スロット0,聴覚保護+2,攻撃+10)
回避[2],回避[1]*4,攻撃[3]
攻撃力UP[中],回避性能+1,状態異常攻撃+2,業物,覚醒,属性攻撃弱化
なんてことはない、ただの攻撃10のお守りです
フルネブラX開陽は回避1まで上げて砥石と見極め加えて快適スキル構成
砥石なのは5スロスキル二個入れるには片方砥石にするしかなかったから
攻撃+10がないから達人+10で見切り+2にしているな
見切りよりも攻撃のほうがいいんだっけ?
開陽なら攻撃upのがいい。
金剛体性能1だ
>>648 G級最終装備あたりだと大半で見切り>攻撃だけど
武器倍率が高いほうが見切り有利になって、素の改心率が高いと攻撃有利になる事情から
攻撃力低め改心率高めの七星武器は基本的に攻撃>見切りになる
開陽はフルネブラとかあるけど、
寧ろエクリクシー使う場合何の装備にするか知りたい
エクリクシーだとアビスベースで真打性能1業物を結構使っているや
エクリとナバルは納刀術,回避性能+1,不屈,真打だな。
距離なし装備に慣れてきた
エクリというか匠の武器は真打、性能+1、砥石高速、スタ急になってるな
頭ナルガZ 脚倍化 後アビスですねわかりますw
中毒が怖いという距離だけど、自分はしばらく使ってみて
いまいち恩恵が無い事が分かって火力装備に戻ったw
真打欲しいけどおま持ってねぇ…
エクリって紫短いからいまいちだなあ
スロもないし
スラ悪ではブラキ武器使ってないや
匠性能ボマーのエクリクシーでミラオス全破壊討伐に40分針だった
ここの人達は半分ぐらいでいけるんかな?
攻撃力中、回避距離、挑戦者+2、金剛体で18分
ちゃんとスキル組めば10針はいけそう
>>660 ミラオスに性能はいらないんじゃない?
ボマーもタル爆使わないんなら死にスキルだから外そう。
業物とか真打とか他の火力スキルにまわした方がいいね。
>>658 なくても胸腕腰はアビスで脚は胴倍加でなんとかなる
>>658 おまは他の使った方がいい
ナルガZアビス胴腕腰しまぱんのテンプレでいいとおもう
真打性能1スタ急は固定になっちゃうけどあと一つくらいなら付けられる
金剛体か業物あたりがいいかなぁ
しかし、アビス頭はモンス素材で作る中でダントツに作りにくいのにゴミのような性能の罠はどうしてなんだ
初めてみた時は何かのギャグかと思ったわ
女アビスはそうでもないが
匠、業物、金剛体、見切り+1、体力+50の大和極一式。
最近は性能距離よりも金剛体が手放せなくなってきた
>>667 いや頭の性能。スキルポイントとスロが終わってる
イベブラキに挑戦者と距離つけてクリアした人はどんな立ち回りしてる?
2回まぐれでクリア出来たけど、その後はずっと時間切れだわ
手数足りないのは分かってるけど増やすと振り向きパンチの餌食になってしまう
>>669 頭はシミュでかすりもしないな
アビスは胴腕腰があれば他は全く必要ないだろ
スカル、アビ、アビ、アビ、何か、の固定になる運命の人が多そうだが
足をギルドバードXの青色にすれば目立たないが
頭のナルガZだけはどうしようもなかった
ナルガZの幕末の官軍の被り物みたいなデザインは何なんだろな
見た目気に入ったからエンシード作成
ラミエルも作ったけどこれラミエルの方が実用的な感じ?
正直この製作難易度でこれはちょっとがっかりかも(白ゲ長いからそれは利点か)
グラバリタ担ぎたいんだが、覚醒って必要?
>>674 どっちもどっちかなぁ。
悲しいけど、両方出番はほとんどないorz
>>675 100%いらない。龍属性自体が微妙な上、属性値が100だからね・・・・
>>676 ありがと
バンギスベースでグラバリタさん担ぎたかったんで、覚醒いらないならいけそう。
ラミエルはご察し
エンシードは悪くないけどスロ無いし、何より担ぐ相手が居ない
金レイアはキチガイ肉質だから爆破でいいし、ジョーは怒含め開陽ちゃん覚醒させよねせやねだし
ナルガ原種亜種も雷弱点だけど部位破壊を視野にいれると爆破のが楽だし結果的に討伐タイム短縮に繋がる
ナバル亜種は雷弱点だけどリミッター解除できるスラアク使ったほうが楽だし
ナバルはアルヴォリア使ったほうが良いし・・・
冥海竜武器はヘビィが一等賞ならスラアクは残念賞だからなぁ
近接で一本作るなら槍ぐらいしかない
>>681 双剣の場合、どの属性武器で最強装備を作ろうと、ブレードに勝てないという特殊事情があるんだよねぇ…
Aを狩るためにBを狩るためにCを狩るためにDを狩るためにAを狩ろう
4ではこうならんかのう
>>680 笛は最高レベルの火力にオンリーワンの旋律なんだぜ
火力は最低だろ
好きだから担ぐ
それだけのこと
代わりに笛も双剣もルナルガ武器は微妙だけどね。弱くはないけど。
太刀と比べたらゆれぴかは優秀すぎて涙が出るレベル
グラバリタさんで開陽に挑むべくガチスキルを考えてるんだが、いいのが見つからない。
今のとこ匠・性能+1・見切り+2・体術+1で検討中なんだが明らかに微妙?
みなさんの素敵なグラバお薦めスキルを教えろください。
ルナルガ笛は紫ゲージと耳栓旋律で笛の割にスキルがフリーだから割といいと思うよ
攻撃と属性が同じでも旋律で差別化できるから”下位互換”になり得ないのが笛のいいところ
あとガンランスも砲撃タイプで分けれるのに、スラアクはビンという要素がありながら強撃一強なのが残念
ってかハンマーや大剣も武器によって溜め速度が違うとかにしたらいいのにな、バランス調整は難しいだろうけど
ボーンアックス改にハンター一式で美味なるキモの無敵ラギア全部位破壊キツすぎw
5回目くらいでやっといけた…マンネリしてる良かったら人やってみて!爆弾無しね
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:26:49.67 ID:rO8k+F5q
訂正
マンネリしてる人、良かったらやってみて
カヤンバちゃんが欠片はぎ取ってきたおかげで開陽出来た。
次はKNDでも作ろうと思ったが折角の開陽が生かせんね。
ジエン亜種も意味ねぇ。
グラバリタでも作るか。
狐は俺の技量じゃ無理です。
俺も昨日開陽出来た
ご苦労さん狩りに担いで行ったら初めて時間に余裕持って倒せたぜ
頑張ってご苦労装備作るぞー
>>693 同士討ち狙って位置取りしてたら簡単だぞ
>>689 難解な日本語を使う奴だな
違う方向性で攻めないと勝ち目ないから、斧主体で活きる構成を考えるのがいいんじゃないか
どうせ趣味の世界だしバンギス一式にオマケスキル程度で十分だと思う
体術は猫飯が優秀だからそこまで欲しいとは思わない
P3のアカム斧みたいなとがったやつがあればよかったなぁ
P3でいう「アカム斧に見切り2と弱特で会心100というロマンができる」みたいなのないかな
>>689 真打回避性能と+αでいいんじゃないですかねえ
体術はネコスキルでつける
昨日ミラオスのタイム聞いた者だけど
開陽とか使ってみてもタイム縮まず、むしろ部位破壊に手こずるから結局同じエクリクシーでやってます
尻尾ふりが痛いから回避性能は外せねぇや
しかしコンスタントに狙える破壊部位が多いと楽しいわ
アルバとか希少種軍団はストレス溜まるけど
ミラに回避性能だと・・・
匠、高耳、砥石、破壊王のグラバリタでやってるなあ
一方的に攻撃出来る相手だと紫短いエクリはちょっとめんどいな
開幕直後に翼2段階破壊できるのは大きなアドバンテージだとは思うけど
>>699 尻尾はミラオスの前寄りに位置取ってたら当たらないから、性能は外した方がいいよ。
並おまで作れるこんなんとかで行ってみたら?亜ジエンまで行ってる前提だけど。
剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[406 → 577]
頭:リオソウルヘルム[3]
胴:アグナXメイル[0]
腕:フロギィXアーム[1]
腰:大和・極【腰当て】[3]
足:ヘリオスXグリーヴ[1]
護:護石(匠+5)[0]
珠:防音珠【3】×2, 防音珠【1】×2
高級耳栓
業物
斬れ味レベル+1
剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[436 → 583]
頭:大和・極【兜】[0]
胴:アグナXメイル[0]
腕:アグナXアーム[3]
腰:ブラキXフォールド[2]
足:バンギスグリーヴ[3]
護:護石(匠+5)[0]
珠:闘魂珠【1】×2, 闘魂珠【2】×3
業物
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
>>699 スラアクだと金銀は楽しい
頭狙わなくてもいいのが逆に楽しい
>>702 俺金銀に20分近くかかるんだけど、立ち回りどうしてる?
耳栓か金剛体挑戦者で閃光祭りにすると5針行ける
>>697 アカム斧は斧モードならぶっちぎりで最強だけど
剣は滅龍ビン(笑)で斧主体だと切れ味緑が足を引っ張るっていう
悩ましいバランスの武器だったな
ジョジョブラキ倒せねぇ・・・・
不屈・挑戦者+2・回避性能+2・バイオドクターで行ってるんだが、時間切れになっちまう。
おまいら一体どうやって倒してるんだ
>>706 俺はその構成から梅毒を抜いた奴だ
咆哮は出来るだけ回避して頭を攻めるべき。前・後ろ足も肉質30と悪くは無いが、出来れば弱点の頭か柔らかい腹・尻尾を狙って生きたい
もちろん無理に狙って被弾しては勿体無いので、少ない隙は素直に足を攻撃
これで俺でも41分捕獲行けたから頑張れ
>>706 基本的に納刀状態で移動や回避して攻撃の時は剣モがメインだったかな
腕振り下ろしは動作見えたらすぐ尾の方に走って振り向き殴りが来ないの見てから反撃2発程度
振り向き殴りが来た場合は避けた後に頭2発斬る
他の攻撃も避けては反撃3発程度って感じ、尻尾回しは一方的に攻撃できるから腹に潜って斬る
範囲爆破はできるなら足元付近で避けてそのあと斬る、咆哮も回避して4発ぐらいは斬れると思う
あと剣モ主体なのと顔と腹の肉質はほぼ同じみたいだから顔無理に狙うよりは腹を多く斬るのがいいかな
上の人と違う部分あるけど否定するつもりはないし自分の立ち回りに合わせて色々試してみて
腹と尻ばかり斬る戦法だから尻尾は20〜25分で切れたと思う、最後に長文なってすまん・・・
>>705 ああいう尖った性能の武器がないんだよなぁ
アカム斧はいいアルバ用の武器だったのに・・
>>710 ランプ大砲(七転び八起きと高速回復)で両方揃ったらすぐ発射するようにしていたかな
安定性重視+囮役も欲しいならランプじゃなく最高や古代の面の方がいいみたい
距離の立ち回りも教えてほしい
それともブラキには回避の方が良いのかな?
攻撃された後に一発切って離脱してるから手数が足りなくてね
運が良ければ残り2分で弱るけど時間切ればかりだ
ジョジョブラキほどスラアクの納刀遅さを呪うクエはないわ・・・・
>>708見て手数を1発から2,3発にしたら7分余りでクリアできた
不屈で2乙あれば振り向きパンチくらってもそんなに痛くないな
運悪く起き攻め食らわなければクリアできるレベルまで来たわ
集中したら何回かパンチをフレーム回避できた
>>713 床パンチ→2発目こなそうなの確認して納刀
↓
からの2発目を避けて納刀
ブラキは納刀で食らう場面は少ないよ
>>707 >>708 ヴおーーー!やっと倒せたわー!おまいらの的確なアドバイスのお陰だわ〜マジありがとう!
この達成感は異常
これであたいも一人前のスラアク使いを名乗っていいですか?
>>715 /
/ _ 丿丿
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/ 、___
とりあえずお疲れ様
だめなのーorz
流れわろた
今月頭からやってやっとこG1まできたぜ
開脚とやらを早く使いたい
血八個集めてようやくグラバリタ作成
回避性能1でブレス避けれる様になってからは時間かかるけど安定して狩れたから血が出ないのがきつかった(宝玉6個も増えちゃったよ…何に使えと)
そして尻尾剥ぎ取りとオトモ剥ぎ取りで滅鱗3つ出たからジエン斧も最終強化
既にナバル斧作ってるから微妙性能な気がして仕方ない
武器の上のほうはスラアクみたいに展開するのかな?
>>720 完全にスレ違いやないかいw
4の新武器の話だろ?
見た目、強さ、変形、大技属性解放…
スラアクがあればそれでいいや、新武器に何も感じなかった
ねんがんのアルヴォリアをてにいれた
あーT10からT14に行きたい…
海洋さんに使えるおまが全然ないよ…
ギガグロ担いで頑張れよ
スラアク使わせてくれ
>>725 回避性能がらみの良おまがあまりないのは残念だね。神おまで回避5達人10かあるのは羨ましいけど。
開陽だったらやっぱ攻撃upがらみか性能がらみがあると嬉しいね。
>>728 そうなんよねー…
それにT14の切れ味4解放7があれば業物覚醒の幅が広がるからさ、ネブラあまり好きじゃないし
やりなおそうか迷う
>>729 俺もネブラ好きじゃなかったけど、ずっと使ってると愛着湧いてきたけどねw
ガシャガシャ動くモーションにほれてP3でちょっと手出ししたんだけど、
また懲りずにスラアクに手出ししてみようと思うんだ
相変わらずガシャガシャ動くロマンはなくなってないよな?
今回も強撃優先で作っておけば俺みたいな初心者には問題なさげって事でいいんかな?
剣モード主体ならそれでいいんでね
スラアクはガシャガシャかっこいいけど一番かっこいいのは納刀モーション
異論は認める
納刀中にぬっ頃されたらカコワルイけどな
>>731 基本P3と同じだけど、強撃ビンの物理補正が1.2から1.25倍になったこと(縦斬りのモーション値は
下がったけど、トータルで見ると強撃ビン強化と言っていい)、斧モードの移動速度が早くなった
(tri準拠に戻った)ことが変更点かな。
p3との違いはスラアクが相対的に強くなって存在感が増したらことかな?
テンプレはペキスパンダー→ナバルタスク→ディオスアックス→ディオスアックス改
これでGまで行けるよ。
ジャギィ装備愛用してるがそろそろキツくなって来た
上位に足踏み入れたとこ
マギュ装備一式揃えようと思ってたけど、今からだとマギュSのためにペピポパンプキン置いておくべき?
悩む…
>>736 赤い種を畑に植えるだけの簡単なお仕事です
その前にジャギィSは作らないの?
待て待て
>>736はP3なのか3Gなのか、その点をはっきりさせるべき
ちなみに3Gのパンプキンは農場での生産不可
希少品交易(ゼヨとの物々交換)のみでしか入手できない
>>736 3Gの場合、ペピポパンプキンを必要数揃える頃にはG級にあがっているでしょう・・・・
ていうくらい入手がめんどいので止めといた方がいい。
今作のマギュルは生産難度とリターンが全然合ってないから作らなくていいよ
上位あがりたてならラングロSがおすすめ
回避性能、耐震、攻撃中とG級まで余裕でやっていけるスペック
武器スロもマイナススキルの寒さ倍加を打ち消してさらに5スロスキル追加できる程度はある
武器スロじゃないや、ラングロS一式の合計スロットね。ごめん
マギュSと言ってるからP3かと思った
ほんとスラアクスレの住民てやさしいよな
お前ら大好きだわ
>>737 赤い種植えてるけどマギュS作るの大量にいりそうだから、
今使っていいのか悩んでる
自分下手だからジャギィS作る素材採れるかどうかorz
火に弱いしなあ…
今のジャギィは強化してるけど
>>738 ゴメン、ポータブル3rdです
3Gは難しそうでまだやってない
>>739 G級装備ってたまに見かけるけど3Gの装備だったのか…
>>740 ラングロじゃなくて、ラングロSか
やっぱり○○Sって装備がいいのかー
どうもありがとう
あと男キャラでやってるんだがブナハとペッコの装備が見た目いいのに、
スラアク向きじゃない気がするんだよな…
なんで男キャラは顔が見えない装備多いんだ
マギュは許すけど
顔見えない方が格好いいからだろ
開陽的にはT14がベストなの?T1とかT5は?
本日のホモスレはこちらですか?
顔見えない方がそこはかとないヒーロー臭がするから
ラングロ仮面とか最高じゃん頭より下は力士みたいだけど
ガンキンXキャップ「よんだ?」
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:05:41.34 ID:WKjJtzQT
俺っちはアグナガンナー男のかぶとが好きすぎる
>>747 スラアク自体、(剣時に)機動性が低いのと、開陽で覚醒する事がある関係上、回距6属解6のあるT14がスラアクにはいいってことだろ?
俺は斧メインじゃ無いんで開陽以外の場合は知らんが。
>>752 そうか
自分が距離中毒じゃないから斬れ味、攻撃up、回避が豊富な他Tの方がよさげに見えてしまった
いや、中毒かどうかは別として、モンスと距離が離れた時の移動用として使うとか書いてあった気がしたぞ。
剣定点でダメ稼ぐ為だろうな
中毒じゃなくて依存だろ……!
溜め短縮5属性解放6、斬れ味4属性解放7、納刀5刀匠3、回避距離6属性解放6ぐらいか
他にもあるかもしれんが、まあパッと見
個人的には張り付き時の位置取りは距離無し回避性能の方がやり易いな
弱点通り越したりズレちゃうのよね
あと回避距離ついてると次の回避までの時間が延びるからタイミングずれた時にリカバーしずらくなる
>>756 距離あろうがなかろうが、回避行動にかかる時間は変わらないからリカバーしづらいとかはないだろ。
…あれ?実は微妙に違うのか?
性能2W回避+挑戦者2でイベブラギ行ってきたんだが
普通に時間切れだった…(1乙)
落とし穴のオトモにしてたんだが
やっぱり大砲の方がいいのかな?
回避時間は同じじゃね?
ふと月光一式とスナイポン作りたくなって欠片マラソンしてるが
ようやく距離中毒から性能中毒にシフトできた
……欠片がそろうのが早いか性能の神おまが出るのが早いか、うーむ
俺は回避距離は個人的に
>>756と同じ意見で張り付きしにくいから付けないな
ヘビィさんは別だけど
>>755 個人的に切れ味4属性解放7以外はパッとしないなぁ・・
集中はあれば便利程度、納刀は慣れたせいで必要性感じないし
ただ海洋担ぐなら切れ味4属性解放7がすごい優秀だろうな、これだけでもすごくうらやましい
>>758 ランプ大砲の方がいい。
部位破壊ひとつくらいできた?できてないなら火力不足の疑いだから、距離か性能どっちか外して
火力スキルにまわした方がいい、かも。
あれ…?強撃斧にしてみれば集中って火力upスキルじゃんかよ
今まであんま意識してなかったんだけど組み込みたくなってきた
普通にリロードでよくない
リロードの追加量も増えるしさ
クエ中の総剣モ時間が結構延びるんじゃないか?
俺は結構集中好きだよ。
あまり話題にあがんないのは、他のスキルと併用しにくいってのもあるかなー
P3時代は装備の関係で集中も使ってたけど3Gだと全然使ってないなぁ
集中がリロード増加じゃなく、ゲージ使用軽減だったら良かったんだけど
ランナーとスタ急
牛丼と豚丼
ひさびさにベリオをたたき落として討伐
スラアク最高だわ
集中と言えば、以前このスレで教わった集中 覚醒 回避+1 挑戦者+2ってのを組んだな
なかなか使い勝手は良い感じ
でも自分の手数だと覚醒あってもネブラ一式と毒の回数が格段に違った
アル・ヴォリア完成記念にレウス亜種を乱獲してみたんだが、コレもしかして弱くね?
エクリなら怯んでるタイミングでも平然としている事が多いので、ついエクリのつもりで無意識に
攻勢をかけたら反撃食らって吹っ飛ぶ事多し…
強さを求めるなら開陽エクリの2択でしょ
火弱点にトノトってのは聞くけどさ
レウスなら開陽じゃね?
まだG級に上がったばかりなんだけど
アグナ斧作った方がいいかな?それともブラキ斧だけで突き進むか
火弱点にトノトがありなら、龍濁点にヴォリアってのもありだと思うんだが、
やはりガンキンみたく弱点30以上の部位がゾロゾロあるような相手じゃないとイマイチなのか…
レウス系は頭ばっか狙うし・・・
亜種は20だし・・・
>>774 火弱点は柔らかい奴が多いから潰瘍のほうがいい
今作は亜グナの氷とけにくくなってるし
アルヴォリアはラギアの亜種と希少種用じゃね?
>>773 アグナ斧は最終強化でも匠白ゲだし、
エクリだけでも充分だと思うよ
自演アルヴォ楽だよ
>>770 ヴォリアは古龍とラギア希少種専用。
龍弱点のモンスが少ない時点でエクリや開陽より敵を選ぶことに気付こうな。
レウス亜種の足を斬って転倒祭りとかできんのかな
確か足だけやたらと龍が通ったような
ヴォリアはミラさんと相性いいんじゃないの?
>>777 トントン
アグナ斧P3じゃ大活躍だったのに・・・どうしてこうなった
サキイカも似た境遇だよな
ヴォリアは斧でのランディープクリアを諦めてた俺にクリアさせてくれた貴重な斧
しかしイベブラキで鍛えたし今なら他の斧でも行ける気がしてきた
とりあえず開陽エクリヴォリアの3本があればすべてのクエで最適になれる気がする
なるほどね、ヴォリアに限らず純粋な属性斧は、属性が通る相手でも物理が糞肉質じゃないと光らないんだな
やはり属性は強撃斧用のしょっぱいオマケダメージぐらいの存在か…
強撃でも開陽が強すぎて他に選択肢が・・・
ナバD、スラフォ、エンシード辺りも弱くはないんだけどなぁ、斬撃音とか好きだからたまに担ぐけど
魔鎖狩は匠でのゲージがデフォだったら
トノトヴォリアポジにいられたかもしれないのにどうしてこうなった
p3はバキオウガでかつげたのにな
P3はバキオウガと凶暴の宴が楽しくてずっとやってた
凶暴の宴はなぜあんなクソクエにされてしまったのか
3Gでシニスターセインツクエストをいまだに心待ちにしている俺は
3DSを握っている必要があるのか!?あのデザインは秀逸だ
ジュラシックパァとコラボすべき
強走でスタミナ減らないものとして、
1.ひたすらぶん回す
2.少しぶん回して縦切り→少しぶん回し縦切りループ
だったらどっちの方が良いのでしょうか?
前者
>>761 部位破壊は一つもできてなかったので
距離外して不屈つけてみました
性能+2挑戦者+2不屈もちろん海洋
47分頃に頭が壊れたので
多分立ち回りが原因だと思うんだが
剣モで頭狙うと腕に吸われてキツイ…
基本腹の下で剣縦離脱を繰り返してたんだが
もっと積極的に頭を狙わないと駄目なのかな?
>>795 腹の下で斬る時足や手にあたってない?きちんと腹に当たってれば普通にいけるよ
>>795 うまい人の動画見るのが一番手っ取り早いと思います
おかげで、下手くそな僕でも35針いけましたから
4の落下斬りはスラアクでも出来るのかなぁ
斧モ剣モどちらでも出来ると良いんだが…
>>796 あー、足には大分当たってました
弱点意識すると手数が減りそうで…
今まで大雑把にやってきたツケですね
>>795 無理して頭狙わず腹下剣縦でいいよ。腕に吸われないように尻寄りで狙ってたら尻尾にも
ついでに当たってそのうち尻尾も切れる。
尻尾切れたら立ち回りが大分楽になるよ。
何回かクリアしたけど、チャチャンバ砲をどれだけ当てれるかでタイムがかなり変わるw
スキルはそれが最適だと思うから、めげずに頑張って!!
下手くその俺からするとそのスキルはうまい人用な気がする
>>801 え、このスキル構成でないのに35針行けたの?
むしろそのスキル構成教えてくれ!!
金剛体、不屈、回避性能+1、回避距離うp、攻撃力うp小
これでクレイジーダイヤモンド作れました^^
挑戦者なし?新しいな・・・・
剣士
ブルースターロボス スロ1
龍属性攻撃+3 水の心+2 闘魂+2
ブルースタースーツ スロ2
龍属性攻撃+2 水の心+1 闘魂+2
ブルースターアーム スロ1
龍属性攻撃+3 水の心+3 闘魂+3
ブルースターコイル スロ1
龍属性攻撃+3 水の心+2 闘魂+1
ブルースターブーツ スロ2
龍属性攻撃+4 水の心+2 闘魂+2
完全にヴォリアでラギア希少種専用
素材は?
イベクエのチケット以外はわからん
>>801 全体的にでかくて剣モが尻尾に届かないことが多いので
斧メインにするため距離を外しました
海洋なのに斧って…な気がしますが
性能は+2ないと多分粘菌だらけになりそうですし
もうちょいこのスキル構成でいってみます
>>808 斧メインならグラバリタさんでクリアできるか試してみてくれw
斧メイン!原因はそれだわ。
剣メインにして腹下ザクザクやってれば多分いけるよ。
斧モだと火力不足。
性能は+2でないとフレーム回避しずらい(以外にブラキの攻撃の判定時間が長い)からそれでいいんじゃないかな。
>>810 いえ、最初は剣でザクザクやってたんですが
なんか腕や足に吸われまくってる気がしたので
手数減っても尻尾に攻撃絞ろうかなと…
グラバリタさんは血が足りないので無理です!
>>811 ありがとうございます、後で拝見させて頂きます。
ナバル斧でのジョジョブラキの討伐報告って無いのか
物理あげた方がいいって言われてるから結構ありそうだと思ったんだけど
巣の潰瘍と匠ナバルがだいたい同じだからな
>>813 ナバル斧で行ってもいけるけど開陽の方が快適だった
物理あげた方がいいから開陽なんだろ
海洋が覚醒しなくても十分すぎる火力持ってるからなぁ
間違えた
何もしなくても十分な火力を、だ
今日は寝よう・・
開陽だと元々最高レベルの物理火力がある上に、会心がついてるから不屈で攻撃力が
1.2倍になった時のクリティカルがおいしいんだよな。
ブラキを罠にはめた時にぶんまわし会心固定とかできたらかなりメシウマ
流れぶった切ってスマンが
USJトトスの突進がよけられず、ソロでクリアできない
よけ方及びオススメスキル・斧を教えてもらえないか
USJクエ行けないわw
なんか一回jojoブラキ倒してからこのクエ楽しくなってきたわ。
近々40分は切れそうな気がする。
発売当初の活気が懐かしい
p3の頃の熱気はほんとスゴかったよな
>>820 真下回避オススメ
俺は覚醒で爆破がついてカウンター突きできる斧で行ったよ
変形できない斧なんて斧とは認めない!
ようやく雷魂二つ目出たけど何作ろうかな
エクリクシーよく使うから
>>653辺りが鉄板か?
斧好きだから使うか分からないエンシードも作りたいけど、片手とか双剣の属性武器も欲しい...
まずは近接全般に恩恵があるアビス腕だろうな
武器ならラ希ア武器で一番使えるエンヴァトーレ一択
片手と双剣は作るだけ無駄
エンシードは限りなく趣味のスラアクだからやめといた方がよかばい。
>>828 エンヴァだね、通常3用と散弾追加用とで
で通常up挑戦者2高級耳栓で組んでミラオスやって鳳凰作ってラ希アハメ
片手の属性剣ならコロドライトの方がいいし、
双剣の属性剣なら全部死んでるので忘れた方がいい
エンシードは確かに使ってない
雷弱点のやつには開帳で行っちゃう
エンシード格好いいのに・・・皆開陽とエクリクシー以外担ぐことある?
上二つが異常なだけで性能悪くないのは揃ってるだけにもったいなく感じる
PTで他に爆破いたら花天担いだり
剣使わなそうな相手ならグラバリタ担いだり
ジャンプして叩き斬るなら剣モより斧縦だろjk
ジャンプ変形切りとかw脳汁がやべぇwww
スラックスなら虫根も使っちゃうよな
>>837 剣→斧もあるんじゃね?
空中でガチャンガチャンして斧降り下ろしとか別ゲーみたいだけど楽しそう
>>834 ソロなら開陽かエクリ、ラ希ア亜バル用にヴォリア使うくらいかなぁ。
PTならギガアズ、気分転換にグラバリタ、スラフォ、ナバル斧も使うよ。
>>835 このスラアク格好いいよな。こうゆう直線的なデザインのやつ待ってたわー
斧としての機能を強化してほしいな
剣モード強すぎて斧モードかわいそう
念願の抜刀縦斧実装してくれれば或いは…
>>842 実際に強撃以外の剣モードってそんなに強いのかな
たとえばグラバリタを使うとして、斧限定で使う場合と状況によっては剣も使う場合だと
やっぱ剣も使ったほうが効率いいのかね
>>844 いや、強撃ビン以外では強属性ビンが辛うじて使えるくらいで、ほかのビン剣斧は
斧のが火力高いだろ。
強撃はこれくらいでいい、斧も使う場面結構多いし
他のは強化しないと斧オンリーのが強いレベル
>>847 強撃ビンで赤布がカッコいいお前の弟のが有用だったよ
今音無しでディアブロ亜種狩ってたんだけど
いきなり自分とディアブロの間にラングロトラが落ちてきて心臓止まりそうになったわw
待ってましたよ金属製のスラアク
つか最初から無いのがおかしいでしょ、機械武器でこっち系のデザインぴったりなんだからさ
ボーンアックスだけでアイアンアックス(仮)がなかったのは謎だよなー
スラアクは花天、ナバル、ボーンハッカーみたいな金属的な造形が1番いい
そもそもボーンアックスが金属にしか見えないんだが
トトス斧のガッカリ感
サキイカとか終わってたよな、特にフサフサが。
サキイカは全体的に残念だよなぁ
ハンマーとかはマシなのに
MH4は剣重視の強撃、斧重視の属性。みたいなバランスをちゃんと追求して欲しいな
あと麻痺属性減気ビンのサポートスラアクも1本欲しいです。蓄積値とか低くていいのでロマンとして欲しいです
アルバ斧って強い?
エスカX足が便利
>>858 属性が通る相手でも、そんなに凄く強い感じはしない
通らない相手なら微妙性能
片手の突進切りとか溜め切りモーション追加に比べてなんか地味だな
縦方向に衝撃波が飛ぶ斧溜めモーションとかつけろよ
ライドして属性開放したら最高に気持ちがいいだろうな
リミッター解除して属性解放形態で振り回します
あのオーラを射出するモードに変形しよう
ファミ通のスラアクかっこよすぎ
詳細はよ
新モーションいらないからバックステッポ実装してほしい。
そして剣モードの回避入力を斧モード並みにディレイ効くようにしてほしい。
これで剣モードのビン回りだけ見直されて
斧モードが空気って事になったら残念だな
現状だと強撃剣モに比べ斧モが貧弱すぎるからなぁ・・・・
火力は剣モに任せるとして、それ以外の部分で斧にもっと特徴があればねぇ・・・・
例えば棒高跳びの要領でジャンプ攻撃ができるとか・・・・ってそれ操虫棍や
>>869 つ高さ
つーかなんかもう支離滅裂やね
斧が剣よりディレイが効くのは斧の強みではないのか?
>>870 高さやディレイは斧の数少ない利点。それを剣にもつけろとか、さすがに意味分からんよな。
いや、わかってるよ、そりゃ。
欲を言うとだよ、欲を。
剣モードでもサクサクフレーム回避できたら楽しそうだろ?
ジャンプ変形斬りのかっこ良さは随一だな
やはりスラアクさんはメカ好きには堪らない
スラアクガンスヘビィライトのPTとか組んだらもう興奮して3乙必至
うるぅぁー!
jojoブラキ35針きたクラァ!!
動画の34分なにがしまでまだ五分も縮めなきゃならんのか・・・
凄さがよくわかるわ
>>874 スキルと猫スキルとお面をおしえろください。
麻痺猫剣斧にもっと火力があれば…
見た目が可愛いのに悔やまれる
アルヴォでミラいったらひるみまくりのサクサクでござる
>>875 不屈・挑戦者+2・回避性能+2・バイオドクター
不屈だから食事してない。
お面にはベタにランプ大砲だよ。
武器は開陽なのかな?
ついに作成できたから俺も初黒曜石砕いてくる!
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:11:16.40 ID:zdxVDAz3
ランディ、ママトト、ご苦労、ジョブラ
全て開陽安定だよ
ランディだけはエクリクシーでいったけど
>>879 黒曜石゙に゙砕かれてる姿が目にうか・・・・ゴホンゴホン!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 22:32:59.90 ID:3+u89h/I
今回のG級アルバは何で行くのがいいんだ
グラバリタあたりか?
激運つけたいから開帳かな
殴れるスラアクがいいと思う
アルバはエクリの方がいくね?
triはまさかり
P3はムルカムが最適だったかな
慣れって怖いな。ジョジョブラキ35分09秒まできた。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 09:40:32.45 ID:zKgIlFsB
>>887 マルチしてんじゃねーよks
このスレだけにしとけや
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 09:42:30.03 ID:iuAL5P8x
>>888 あ、こりゃすいませんわざわざ。
>>889 >>878と同じスキルだよ。初クリアまで10回以上失敗して、初討伐も残り
四分捕獲だったけど、回数繰り返すと闘えるようになるもんだね。
マルチはあかんよ
ただでさえ年齢層の低下を感じる最近なんだし、マナーというのも何だがある程度の常識は守ったほうがいい
お、おう
武器エクリクシーでヘリオスZ(腰X)なんですがG級☆7で、かなり厳しい戦いの連続です
エクリクシーでの最適防具は何になるんでしょうか?
匠がつくやつ
全裸
>>894 それにボマー付ける
ちなみに自分はこんな感じだった
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [430→590]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ヘリオスZメイル [0]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスZコイル [3]
脚装備:ヘリオスZグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(斬れ味+1) [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[20] 氷[5] 雷[-10] 龍[-35] 計[-20]
高級耳栓
水属性攻撃強化+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
-------------------------------
☆7ならヘリZとナルにゃん混ぜ混ぜでいいんじゃね
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:17:18.91 ID:PzywHgEl
何故俺は大剣厨だったのに、このスラッシュアックスを専用武器にしたのかを今理解した
属性開放突きがリボルケインのリボルクラッシュに似てたからだなぁ、フィニッシュがいまいち納得いかないのもその影響かもしれん
ぶっちゃけ隙が増えてもいいから太刀のドヤ納刀はこっちにくれ!敵に背を向けてポーズとか最高じゃないか!
>>897 ありがとう
お守り掘りに行ってきます!
>>898 ナルにゃんすら分からない素人なんだけど、具体的にどんな装備が良いんだろう
>>900 胴をナルガにすると幸せになれるってことよ
>>901 あぁ、確かにあのあみあみと臍出しは幸せになるな
ママトトスが倒せないんだけど
オススメ装備教えてもらえませんか?
海洋は確定で
あと他の強化個体同様、やっぱ体力多めなんですか?
可能なら何か目安教えてください
>>902 女の子の装備はね
男の子の装備はかなり恥ずかしいわ!
エクリを真打回避で使うべきか匠業物で使うべきか
海洋ネブラ一式が快適過ぎて…
エクリの部位破壊の速さはずば抜けてるからな。
破壊王付けたらどれだけ早いことやら。
そういやスロ無しで真打W回避砥石とか組めるんだっけ?
どんなお守りがいるか知らんが。
>>903 例に漏れず体力はかなり多め。
俺は回避性能+2・状態異常+2・覚醒業物のフルネブラで40分くらいで討伐できた。
あの当時は不屈の有用性に気づいてなくてつけなかったけど、いま思うと不屈つけた方がいいと思うな。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:05:53.22 ID:hXSgt2Qy
>>903 片手剣だから参考になるか分からないけど覚醒ダーティグラブで出来るだけ毒状態にしてランプ大砲連れて45分かかった
俺のPSでスラアクだと急な這いずりに対処出来なくて不屈つけても勝てる気がしなかった
>>908 許さん!絶対に許さん!貴様だけは許さん!
てつをが許したことなんてあったんですかねえ…
ビルケニアさんは今泣いてるんだ!
増弾ビルゲニア
氷スラアク作りたいのだが、
ギガフロと狐斧のどっちがいい?
フォックス
>>915 スラッシュフォックスはスロット3だから
他では付けられないスキルが付けられたりして面白いぞ。
俺はベリオXの見た目が好きなんで
ベリオX一式と組み合わせてマイセットにしてる。
氷属性攻撃が生きるし、金剛体も付けられるし。
なるほど、狐斧ほうがいいですね。
ありがとう!
>>907 909
あざっす!
やっぱ体力多めなんすね
回避+2つけて行ってきます
今まで強化個体は避けてたんですが、
自分の中ではJOJOブラキの為の最後の関門なんで頑張ります!
…一撃で体力八割方奪われるのが不安ですが
今思えばママトトスにはジョジョブラキ並みに苦労した記憶があるから、きっと
>>919は今頃3DSをまっぷたつに割ってるんだろうな。
ママトトスって、ケロロクエ?USJクエ?
ママトトスは今まで通りケロロの方指すかと、909のアドバイスでランプ大砲ともあるし
USJの方は一般配信始まったらまた別の名がつくと思う
USJのはガノス1体討伐だよな?
小ガノスと大ガノスの2体がいるケロロクエだからこそ子トトス、ママトトスと呼ばれるわけで
挑戦者2回避2不屈見切り1開陽
申し訳程度の見切りだが動画的にはこれで勝てるはず…
取りあえずゴミPSの俺は練習からだな。
>>924 俺はそれに見切りと回避の代わりに攻撃中と距離付けて捕獲できた
立ち回りは少し違うだろうから他のアドバイスを
時間短縮のためモドリ玉調合分はやめて、いにしえ調合分にする
ブラキが2回移動したあたりから疲労を意識して競走Gを飲んでおく
疲労時は出来るなら罠+閃光で足止めして罠以外は足元でぶん回し
隙に2,3発殴る立ち回りで疲労時にうまくラッシュ出来れば残り5分で弱る
926 :
919:2012/09/11(火) 15:53:31.45 ID:AzW1KqQA
>>920 ……正解。
JOJOブラキが配信されて、これまでで最強とかいろんなスレに書いてたから
避けてたランディープ、JUMP獄狼竜、G級アルバと何とかこなして来たけど
今回は全然クリアできる気がしません。
次元が違う気がします…
>>925 アドバイスthx
そっちのスキルは1stキャラなら作れそうだな。フレーム回避に徹するか
範囲外に逃げるかは自分にあっている方を選んでみよう。
とりあえず通常ブラキからの被弾を限界まで少なくかつ手数は減らさない
練習だな。
P2GでGJテオをソロでガチ狩りした時よりも遥かに骨が折れそうだ。
普段当たることはないけど落とし穴しかけてブン回ししている時に子トトスのブレス当たったりとかね
更には子トトスが先に倒されてクリアなっちゃうとかもあってJOJO以上にもうやりたくないわ・・・
ママトトスはジョジョとは違う意味で難関
・即死火力
・超広域の攻撃範囲
・予備動作なしの尻尾攻撃
・超美脚のため攻撃しづらい
・ビチビチと縦横無尽に走り回るので攻撃しづらい
・子トトスの攻撃も結構痛い
・だらだらしていると子トトスが先に死ぬ
USJのやつはお父さんだろう
こいのぼりみたいだな
ミニサイズのオウガこないかなー
そうそう、「ヨッシャー!ぶっ殺してやった討伐完了ー!」って叫んだ後、
クリア画面に横たわる子トトス、元気にブレスを吐くママトトスを見た時の絶望感は
異常orz
クッソーまだ通常ブラキすら被弾しまくって乙る事がある。
これじゃ夢のまた夢だ。
ちなみにJOJOブラキクリアした人は通常ブラキ何分ぐらいで倒せる
のかな?
とりあえずそのタイムが出るまで頑張ってみたいんだが。
クレD作ったけど、ジョジョブラキは通常とは別物だと思う
タイムよりも、ジョジョブラキをやりまくって慣れた方がいいよ
スラアクwiki面白いな
JOJOブラキやりすぎると普通のブラキがやりにくくなる
それでもクレD取れる頃には雑魚化するな
10でつく距離は俺にとって神スキルだわ
アルバ戦や金レイアとかぐっと楽になる
>>934 目安としてなら俺の場合は通常ブラキが10〜11分でたまに12分、今まで10分を切ったことはないよ
ジョジョは何回も時間切れだったけど1回クリア出来てからは次の5回中4回クリアで無事終わった
ジョジョブラキ、火力上げるために回避+2から回避+1に落としてみたけど、途端に
3乙率が激高になったわ・・・・
やっぱブラキって歴代看板モンスの中でも最強だよな。年金はうっとおしいわ、
ダメはデカイわ、動きは不規則だわ、
弱点はカターイ角と隣で狙いにくいわ、フレーム回避しづらすぎるわ・・・・
性能つければフレーム回避はそれほど難しくないだろ
と言いたいけど、爆破のタイミングで回避しようとするとパンチ直撃だったりするよね…
ブラキは性能2じゃないと戦える自信ないわ
ギリギリ狙ってパンチに当たったり、早すぎて爆発で飛んだりと安定もしないけどw
その点距離はタイミングよく避けるのでなく早めに離れるのを意識すればいいから気は楽だけど
距離がややつけ辛いのと咆哮チャンスが潰れるという
>>941 いやいや、性能+1で、降り下ろしパンチと爆破を安定して両方避けれる?
まずパンチの判定があって、その後に爆破の判定来るやん?その時間差の両方を
避けるのはなかなか・・・・
俺は安定しないわー。
>>944 いや、そういうこと
パンチに当たらない位置に移動して、爆破だけをフレーム回避というなら難しくはないでしょ
でも結局爆破の前にパンチに直撃しちゃう事も多いので
総じてフレーム回避は難しいよねって話
う〜ん
スラフォはいつ見ても美しいなぁ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:11:32.11 ID:hMrA5KSH
ジョジョブラキってランディープくらい体力あるのかな?
ランディープは結構手数出しやすく感じたけど捕獲まで45分かかったから、もし同じくらい手数必要なら倒せそうにないな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:39:26.78 ID:t3STXR2z
たしかご苦労とジョジョブラがランディープの1.5倍だっけ
なんでそんないいかげんな情報さらっと言えるのか神経疑うわ
防御力 [286→424]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:スロ[2]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、雷光珠【2】×3
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
雷属性攻撃強化+2
回避性能+1
-------------------------------
たけのこ用
>>950 唐突すぎて何を相手に使うのか分からないけど
雷属性強化よりも弱点特攻か攻撃中or大あたりでいいんじゃないですかね…
って思ったけどある程度のお守りは必要だったかも
サキイカに雷属性強化つけると大ダメージがでる
そう思っていた時期が私にもありました
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:31:23.33 ID:hMrA5KSH
>>947の質問した者だけど自分がスラアク使いだから思わずここで質問しちゃったけど板違いだね
イベクエ板辺りで聞き直してきます。スレ汚しすんません
>>953 いいんだよスラアク使いなんだから。
ここの連中はそんな堅苦しいことたまにしか言わない。
つかどうなんだろ。少なくてもランディープ並み、もしくはそれ以上なんでわ?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:57:18.39 ID:hMrA5KSH
>>954 ありがとう
ランディープ並みだと厳しいな
でもランディープのときは開陽に火力覚醒くらいだったから
不屈と攻撃アップ大だったら多少手数減ってもいけるかな?
あと疲労中は足下でぶんまわしで良いのかな?
疲労中は閃光か罠にかけてブン回しでいいよ、落とし穴なら背中にすればいいかな
というよりまだ行ってないならとりあえず1回は行ってそこから色々吟味したらいいと思う
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:17:31.84 ID:hMrA5KSH
何回か行って二回時間切れで後は3乙でした
手数足りないのもあるかもだけど顔と腹を上手く叩けてないのもあるのかな
落とし穴にハマったら背中にぶんまわしが良いの?
というか覚醒つけてるなら別の火力スキルに回したほうがいいよ
既に行ってたか、それはすまんかった
肉質は胴体(背中・腹)が44、顔が50とそこまで大きく変わらんからね、頭動くし手に当たったりとするなら
背中で会心ブン回しの方がいいと思う
武器とスキルわからんが手数は敵の攻撃後の隙に2,3発当てれているなら足りているかな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:41:42.10 ID:hMrA5KSH
ごめん、覚醒はランディープのときに付けてただけでブラキには攻撃アップ大、不屈、金剛体、回性1、距離で行ってる。雑な書き方してすまん
背中も腹と同じ肉質なのか、次からは落としたら背中いってみます
開幕二乙してる?大砲ランプ?護符、爪持っていってる?
盛れる火力全部盛って時間切れなら手数が足りてないけど
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:00:50.90 ID:HKl0RHqn
ビビりすぎてブラキの攻撃後の隙にあんまり攻撃入れれてなかったから手数足りてなかったんだと思う
攻めては乙ってを繰り返しながらやっていってみるよ
みんなアドバイスありがとう
不屈あるなら振り向きパンチ恐れるな
チャチャンバいる時は積極的に攻めていない時は振り向きパンチ意識した方が良いかも
疲労時に溶岩ででアへ顔してたらリセットしていい
966 :
919:2012/09/13(木) 01:40:43.45 ID:uxLsf73G
903で質問した者です
ママトトス倒せました!
と書いて良いか少し疑問ですが…
45分過ぎに捕獲見極め点滅
残り2分でクリア…!?
…って、そっちかーい!
例によって子トトスが倒れてました。
が、クリア後の1分を使って罠を仕掛けて捕獲しました。
ちょっとモヤモヤしますが、とりあえずは良しとして明日からJOJOブラキに挑戦しようと思います。
>>907>>909他、情報書いてくださった方々、ありがとうございました。
長文、失礼しました。
>>966 おめ。この短期間でやつを討伐するとはやるね。
君ならジョジョブラキも倒せるだろう
クリア直後のプレーヤーは無敵状態だから、ママトトスの方もモヤモヤしているかもね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:14:25.55 ID:HKl0RHqn
>>966 おめでとう!
捕獲まで削ったのは紛れもない事実なんだから胸張ってクリアしたって言って良いと思う
俺はママ→子だったけど同時に最大と最小金冠ついて達成感あるよね
JOJOブラキまで斧で倒したけどママトトスだけは刀匠イシュタルのガ突きでクリアしただけなんて言えないな・・・
あのノーモーション回転を避けるのがめんどそうでなあ
>>970 裏切り者がここにいるぞー!みな出合え出合えーい!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:57:37.50 ID:HKl0RHqn
言えない…毒片手剣で倒したなんて言えない
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:00:25.26 ID:j5o2Ap6U
不屈開陽使って30針捕獲でしたなんて言えない
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:03:33.73 ID:gOPrGoRK
手も足も出ずに3乙したなんて言えない
てす
言いたいことも言えない
こんな世の中じゃ・・・・・ 花天
よよい
最大金冠といえばG3規格外の大口はクエ埋めのためとはいえやる気おきなかったな
でかいタフい特別なチケットも無しで素材は所詮ハプル
大口は砲撃撃てるスラアクでやったな
ガードないと無理だろ・・
大口は、4人で行って “仲間の居る場所”に音爆弾投げまくりつつ
ゲラゲラ笑いながら阿鼻叫喚プレイを楽しむ処
よっぽどのクリティカルなヒットをもらっても所詮はハプルなんで死にはしない(ガンナー除く)
jojoやらの強敵の話題で盛り上がっているところ申し訳ない
ソロで銀旦那が倒せません・・・
武器はエクリで
キレアジ+1
回避性能+1
高耳
砥石高速
でやってるんだけど、空中爆発噛みつきが上手く避けれず、ダウン復帰後に嵌められて3乙してしまいます。
お供大砲を使ったりすれば倒せるのだとは思いますが、出来ればソロでの立ち回りをご教授願いたいです。
>>981 スキルは充分
空中爆裂噛み付きはレウスの後ろにコロリン
足と翼攻撃、カウンター咆哮に合わせて閃光玉
これだけで10分針ぐらいにはなると思う
多分焦らずレウスの動きを見て行動すれば大丈夫
銀レウスは3Gでは小扱いだから耳栓でおkじゃなかったっか?
空中爆発噛みつきは喰らっても受け身取って復帰早いからささっと横に転がったらいいと思う
あとは上の人と同じ、許せるなら閃光漬が楽
性能つきならリオ夫婦の爆発噛みつきは夫婦の右羽に転がれば回避可能だったと思う
後ろに行くと左羽の方に行くこともあるから右羽の下に潜り込むイメージで
怯み計算できるなら咆哮後のバックブレスなど、飛ぶときに切り上げをやると落ちてきてくれるよ
985 :
981:2012/09/13(木) 20:36:23.93 ID:5yKKweJg
>>982、983
ありがとう、閃光落としの練習をしてコロリン抜けを試してみるよ。3以降閃光判定がシビアになってから慣れないな・・・
基本納刀で無理に攻める前に行動潰し、かな
装備は普段着なんだ。回避と耳栓の両方をもっていないと怖くてね。
・・・それじゃいってくる。剣斧は銀の太陽さえ両断できるって事を証明してやるっ!
勝てはするけど30分針余裕でしたな俺にとって「10分針余裕だろwww」なんて信じられない
ただの銀レウス単体だろ?
10針はアイテム使わなくても十分いけるじゃないか
ママトトスや夜会と勘違いしてるのか?
得意不得意あるから皆が皆余裕とは言えないだろ
とりあえず性能2つけた欲望丸出しGルナ海洋で閃光罠なしで12分いけた
基本は羽を狙いつつ、足を殴ってダウンor飛行中から叩き落としたら斧ぶん回し→縦斧や剣縦でダメ稼ぐって感じだな
レウスは叩き落とすと気持ちいいなw
989 :
981:2012/09/13(木) 22:01:09.23 ID:5yKKweJg
やったよー!
太陽爆散させてやったぜぇー!
二死閃光13個シビレ罠までやって20針だったけどな!
気を抜いたわけではないんだがライダーキックに当たりまくってしまった・・・
剥ぎ取りが尻尾以外業炎袋ェ・・・
今度は無死で頑張ってみるぜ
おめでとう
何回かやれば大丈夫だろう
>>989 銀レウスは空中からはあまり素直に降りずキックしてくること多いから降りそうと思ったら
閃光やひるみで叩き落とすか潔く少し待って過ごすかな、なにはともあれおめでとうー
ところで次スレって
>>956でいいんだよね?
スレ立て乙だけどテンプレ貼ってなかったから1個追加した上でペタペタしておいたけど
レウスさんの突進とみせかけて急旋回ブレスは安定してくらってしまうわー
斧って割とモーションごとにかかる時間が大きいからタイム縮めようとすると多少は相手の行動先読みして動かないとダメだよね?
ジョジョブラキのスラアク最速タイムって今んとこ動画の34分18秒かな?
不屈開陽で25分針は聞いたことあるが、
証拠として残ってるのはそれが最速かなあ
25針・・・・。
証拠画像がないとにわかには信じがたいな・・・・
大剣スレでは轟断剣でJOJOクエクリアした猛者が現れたぞ
このスレでも腕自慢の者はGNTでチャレンジしようぜ
スラアクのクリア報告でナバルディードと開陽のほかにあるっけ?
クエ出現直後でもないんだからクリア報告とかどうでもいいだろ
PSさえあればまともな性能の武器ならなんでもクリアできる
1000ならMH4でスラアクに回避性能+1が標準装備
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。