【MH3G】狩猟笛スレ 86曲目【MHP3/P2G】
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない
頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる
Q.どの笛から作ったらいい?
キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし
下位…バグパイプ→ラギア
上位…ドラグマ参式→ディオガベル
G級…ハプルモニカ→イエログラフ
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.おすすめスキルは?
業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル
匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】
<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
テンプレここまで
MHP2Gで狩猟笛使ってたからP3でも使ってみようとして初心者演習行ってみたけど使い方変わりすぎて辛い
ぶん回し出しづらすぎ
>>10 それわかる
P3で笛は挫折したけど3Gでなんとか復帰した
PTでセロヴィトレスベルテの麻痺スタン楽しすぎワロタwww
>>10 俺もそう思ってたが慣れた今では戻れない
モーション値も強化されてるし演奏もしやすい
左ぶん回しは前方攻撃に化けやすいから、○で出る右ぶん回しを攻撃の起点にするといいよ
小さな隙に一発しか入れられない状況なら後方攻撃が範囲広くて威力もスタン値も高いからおすすめ
あと追加演奏はスティック左に入れながら出すとかなり短くなる
3Gの演奏時間がP3のときより短い&ばらつきがあるとスレ内でも度々言われてるので検証してみた
だいたいばらつき具合がわかったところで中断してるのでデータ数が足りないかもしれないので気になるところがあったら各自試してみて報告してくれると助かる
あと最初に一つ注意してほしいのがP3、3Gの笛wikiの攻撃&防御UP【小】は
90(120)+60(+90) ()内は笛吹き名人発動時の値
となってるが正しくは
120(150)+90(+120)
だから間違えないように
重ね掛けをしない場合は時間が正確ということは体感でもわかっていたことなので1回確かめるだけにした
全武器の名人あり→名人なしと調べていったから名人なしの方はばらつきがわかった時点で中断のため検証回数少なめ
笛吹き名人あり 笛吹き名人なし
. │
狼牙琴 │
. │
自己強化 240 . │自己強化 180
自己強化 . │自己強化
180で吹き直し │120で吹き直し
330 318 309 313 │235 233 243 249 241 235 238
327 318 322 315 │
325 316 320 308 │
150で吹き直し │
329 330 316 314 │
. │
攻撃UP【大】 120 . │攻撃UP【大】 90
攻撃UP【大】 │攻撃UP【大】
90で吹き直し . │60で吹き直し
189 192 183 186 │126 127 136 132 129
180 177 185 180 │
177 180 178 180 │
. │
のけぞり無効 60 │のけぞり無効 45
のけぞり無効 │のけぞり無効
57で吹き直し . │42で吹き直し
100 99 98 102 │75 72 74 72
続き
延長 自己強化 │
180で吹き直し │
266 264 265 268 │
延長 攻撃UP【大】 . ... │延長 攻撃UP【大】
90で吹き直し . │60で吹き直し
149 147 149 148 │108 111 110 111
延長 攻撃UP【大】 . ... │
重ね吹き │
90で重ね吹き完了 . │
172 178 173 177 │
. │
エンフォーラル │エンフォーラル
. │
攻撃&防御UP【小】 150 │攻撃&防御UP【小】 120
攻撃&防御UP【小】 ..│攻撃&防御UP【小】
120で吹き直し │90で吹き直し
242 227 299 235 223 227 .│182 191 190 179
. │
強走効果 │
120で吹き直し │
236 221 225 225 │
. │
風圧完全無効 │風圧完全無効
237で吹き直し │177で吹き直し
412 398 420 408 │320 298 312 297
. │
メルトヴォンヴァ │メルトヴォンヴァ
. │
千里眼 60 .│千里眼 30
千里眼 │千里眼
57で吹き直し .│27で吹き直し
98 99 101 98 │53 49 49 48
続き
風圧無効 │
180で吹き直し │
375 370 365 366 371 358 356 ..│
〜まとめ〜
重ね掛けをしない場合P3のときの持続時間と同じでかつばらつきがない
持続時間が長いものほど重ね掛けしたときの持続時間がP3のときの時間と比べて短くなる
持続時間がP3のように毎回正確でなくばらつきがある
重ね掛け持続時間が120秒を超えると±10以上ばらつかない
微妙に外れてるところもあるがだいたいの目安として
P3での重ね掛けの持続時間○秒→3Gでの重ね掛けの持続時間□秒
30秒→20秒 (-10)
40秒→27秒 (-13)
45秒→28秒 (-17)
60秒→40秒 (-20)
90秒→65±5秒 (-25±5)
120秒→80±10秒 (-40±10)
180秒→125±10秒 (-55±10)
240秒→170±10秒 (-70±10)
一つ書き忘れてた
数字は最初に吹いてからの効果が切れた時間(秒)
これは笛wikiに載せるレベル
ふむ
自分強化が短かったり長かったりするのはこのばらつきのせいだったのか?
検証乙
まさか演奏効果の時間が一定じゃないとは思わなかった。
違う話題だがP3時代では笛オンリーで使用回数4000超えとかいたけど
3Gでもそういうカリピストっているのかな。まだすれ違ったこと無いから解らない。
ちょ…チャチャさん雷魂剥ぎ取ってくるとかマジパネェっす!
>>20 炭坑夫の登場以降は回数の価値が下がっちゃったからなぁ
すれ違いのおかげで一般ユーザーとはたくさんすれ違えるけど
すれ違いのみだからなにかイベントやオフ会でもないと
特殊なユーザーとはなかなか出会えないよね
>>20 ちなみに君のギルカはどんなかんじ?
検証してデータとってる人のギルカは確かに気になるな
笛使いのギルカは保存してあるけど、これまでに20人以上いたな
1000回越えてるやつは自分以外に見たことないけど
他の剣士に比べれば圧倒的に少ないけど、ライトとかヘビィとはどっこいどっこいな気がする
俺が言ってる笛使いって、武器使用率の一番に笛がきていた人のことね
全武器使いで炭鉱夫はかっこいい武器を色々選んでやってるから笛は一位ではないなあ
スレ見るくらいに好きな武器ではあるが
ソロでちょこちょこ効率プレイして早く素材集めるから笛は1位ではないが一番好きな武器だな
ガンス以外使えるから割りと均等ではある P2Gだけどな 太刀厨の頃の名残で太刀が1位だなぁ
検証したものだけどよく分からないって人のために解説
まず40秒→27秒に注目する
笛吹き名人ありで40秒の延長ができる旋律は「全 旋 律 効 果 延 長」
みんな大好きな旋律だが、今作は27秒しか延長できない
もしこれを使って延長し続けるとなると音符貯めて吹くの繰り返しでPSと敵にもよるが運用していくのはかなり厳しい
だから今作は「全旋律効果延長」は隙があって♪が貯まってたら使うくらいで「全旋律効果延長」メインは控えたほうがいいかも
次に90秒→65±5秒に注目すると
この時間の旋律は名人スキルありで笛の代表旋律「攻 撃 力 強 化 【大】」
言うまでもなく最高レベルの旋律だが、今作は65秒、要するに約1分だ
これをどう捉えるかは各々違うと思うが1分に1回演奏しなければならないとなると演奏が苦手なひとや
割とPSがあるゆえにモンスを殴ることに集中してしまう人には継続的に演奏するのは厳しそうだ
それに加えて↑の「全旋律効果延長」がまともに機能していなく、今作は狼牙琴【異獄】を使いこなすには高いPSが要求される
重要な120秒→80±10秒も解説しておく
この時間の旋律は「自 己 強 化」 「ス タ ミ ナ 減 少 無 効 【大】」 「攻 撃 力 & 防 御 力 強 化 【小】(個々も含む)」
どれもよく使う主要旋律だが今作は80秒、要するに1分20秒
運用できないかと言われればそうでもない値だからまだましか
しかし30秒〜90秒に比べてP3のときとの差が-40とかなり大きくP3経験者にはかなりの違和感だろう
P3でのハウカムやヴォンヴァ!に比べてしまうとエンフォーラルの魅力半減してしまって残念
続き
最後に240秒→170±10秒の解説
これは「体 力 増 加 【大】」 「耐 雪 & 耐 泥」 「風 圧 完 全 無 効」 「気 絶 無 効」 「麻 痺 無 効」 「耐 震」 「聴 覚 保 護 【大】」
この旋律は要注意!!
>>5に 「《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。」
とあるがこれはP3までで改悪された3Gでは重ね掛けが-70秒
これはいうまでもなく 【重ね掛けをするより効果が切れてから演奏したほうがいい】
ちなみに時間は違うが「のけぞり無効」なども同じ
今回重ね掛けの時間だけ短くなり(しかも効果時間が増えていけばいくほど短くなっていくという謎仕様)
時間に乱数らしきばらつきがあることから開発の意図したものではなくバグのようなものな気がする
MH4ではどんな演奏方式、旋律になるか分からないが同じシステムなら改善を望む
>>24 ギルカの武器の使用回数のこと?
ソロ笛縛りで600ちょい前だよ
P3でたくさん使ったしやりたいことも特にないからTAみたいなことばかりやってて使用回数増えない
検証乙です
延長時間がよく分からなかったにわかカリピストとしては大変ありがたい
検証・解説ありがとうございました
よく理解できました
よく咆哮するようなモンスターに聴覚保護大は演奏タイミング悩むな
検証に詳細解説ご苦労様です
そこまで使い勝手悪くなってたか・・・全旋律延長・・・ピザカッターさんの出番g
開発陣にはカリピストいないのかな?
見た目に惹かれたから作るためにマカライト貯めてるんだけど、ガンズロックって性能どうなん?
>>33 データ的にみればこれほどの差ですら
なんとなく違和感を感じる・・その程度だったわけだから
元の仕様だったとして実際はそんなに変わってないかもよ
まあ過剰演奏する人には違和感がある程度であんまり変わらんだろうな
効率よく立ちまわろうと演奏回数を最少に抑えてる人にはかなりのストレスもんだな
時間減少的にもばらつき的にも
朧月の欠片出ない…
エクリプスなんてきっとクソ地雷笛さ
俺はイエログラフと生きていくんだ
他を押し退けてエクリプス使う時ってある?もちろん性能面の話で
匠なしでスキルがってよく言われるけども、
少ないマイセットに匠なしの装備を入れるのが面倒で使ってなかったり
匠不要、覚醒要だから専用装備がないと活かせないんだよね
そういった部分では扱いづらいな
汎用属性の緑橙だからイエロとかぶる部分も多いし
もうちょい紫があるか、デフォで毒が付いてるかしててもバチはあたらんかったろうに
結局ネブラXくらいしかないのね
結局開陽の使い回しネブラXだな、エクリプス
ていうか俺のマイセットって笛吹き名人を砥石に変えれば
そのまま双剣に使える装備ばっかりだわ
覚醒は駆ノ音の2スロが優秀、イエローは穴なし…
太刀とは微妙に噛み合わない
スキルポイントギリギリの構成で作るのが好きだから流用できんわ
駆はイケてるけどさ。どうしても
マイナス会心が気になる
損した気分にならん?
物理期待値が最高ってことを知ってるから俺はどうでもいいと思うけど、
単純に見ればすごく損にしか見えないよね
そんなことよりメルトヴォンヴァェ・・・
メルト!ボンバイエ!メルト!ボンバイエ!
メルトヴォンヴァは音色が天下一品だからおk
「あ…!しまった! うっかり池にクライゼルシュルネを!……わっ」
「あなたが落としたのは
この攻撃力1196、匠で白50、スロ2、旋律橙青、覚醒で爆破300のヘビィボーンホルンですか
それともこの攻撃力1012、匠で紫40、スロ1、旋律赤空、毒420のヤミノヒツギですか」
僕は迷うことなくメルトヴォンヴァを選んだ
前スレ717思い出したw
お前なんか後ろで攻撃大とエアコンだけやってろ屑
って言われたから風化笛担いでみたけどこれ器用だな、気に入った
笛むずかしいななかなか吹かせてくれないし
地味に攻撃モーションで動くからあたんないときあるし
>>52 右ぶん回しは動かないから慣れるまでそれ中心で
質問です。
笛でドボルベルクを効率よく倒そうとする場合、皆さんどうやって倒してますか?
部位破壊は考えないものとしてください。
頭を叩いてスタンをとったらコブを叩いているのですが、
後ろ足〜尻尾にかけてを叩いた方がいいのかどうなのかなと
>>56 単体クエならスタンは2回でスタン中はもちろん瘤
あとは足狙い
頭は無理して狙わず地面に埋まったときみたいな大きな隙に集中して叩く
>>56 スタンは取って2回かなぁ。角の蓄積量高いから狙わない理由がないし
尻尾は亜種相手でイエログラフ担ぐなら序盤で積極的に狙うかな
尻尾は打撃弱点だけど後ろ足に張り付いた方が楽
つねに後ろ足にはりついてるな
こけたらコブ
頭は角に判定を座れないように狙えばそこそこ良いよ
>>38 エクリプスは匠&旋律無しでは物理最高期待値(紫ゲージに限るが
属性解放の値の高いお守りやネブラXで使えばかなり汎用性の高い武器になるよ
激運を付けても十分活用できるから、ソロで素材集めに担ぐのも良い
といっても白ゲのイエロと大して変わらないのがなぁ……あと一段階強化出来れば
一応よく使われる旋律の匠&旋律無しでの物理期待値と維持しやすい旋律
334.125(白40) 駆ノ音
364.32(紫20) エクリプス 聴覚保護【大】 180秒(240秒)
351.12(白30) メルト 風圧無効【大】 180秒(240秒)
343.2(白20) ギガス 聴覚保護【小】 180秒(240秒)
347.49(白120) エンフォ 風圧無効【大】 180秒(240秒)
330(白40) 異獄
356.4(白20) イエログラフ 聴覚保護【大】 180秒(240秒)
匠ほぼ必須な環境でそんな比較して何の意味があるんだよ
匠を省いてしまう趣味装備用かなって思ったけど
趣味装備使うならもともと火力なんて気にしないわな
属性値も無視してるんだろ?
もともとは駆ノ音との比較だったのかな
笛はわりと属性尖ってるから、dpsはともかくPTでの位置取りで一歩退いて
匠無し属性強化スキルで、吸われ弾かれ回避も含め自分強化してガンガン行くってのはアリだ
経験上のの
未消化のクエ潰していってるとこだけど
闘技場の同時クエとか笛でやると楽だね
抜刀状態であの移動速度は助かる
ただ、自己強化が切れた時の恐怖感は異常
さらにやり続けると自己強化が不意打ちで切れたときのスリルが堪らなくなってくる
上位上がりたてなんだけど相棒のペッコ笛が上位強化にアグナ上ヒレ
必要ってどういうことだぁ!?
上位序盤で作れるオススメ教えてください
ドラグマ【参式】かな
ラングロトラはイベクエでおk
>>68 >>2 >>65 匠に固執せずにトータルのバランスを考えたりってのは悪くない
ただ、燃ゆるやマギアでも割合的に物理ダメージのほうがずっと多いから
属強ってあんまり効率よくはないよ
まぁ、PTだとあえて物理が通らない部位を狙うような場面も増えるか
PT慣れてれば弱点部位に密集してるシチュが浮かぶモンスはいるっしょ
その上割と暴れる(モーション時間が長い)笛は確実に×4理論から外れるから良いんだ
それともちろん人と違う場所を殴る意義は旋律兼ね
はじかれないしね
今更だがテンプレのディオガベルってなんだアレ
燃ユピーでナルガの刃翼狙って転倒させまくるのは楽しい
お前ディオガベル知らないの?
ディオガベル欲しいな・・・
ディオラベルを強化するんだろ?
ディオジャベル・・・急にかっこ悪くなった気がする
ディオジャベリン……別武器になった
メ、メルトヴォンガベル?
お前ら一旦FFとメルトゥヴォバアアから離れて考えてみないか(提案
じゃあ一体何の話をすればいいんだ(震え声
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:26:27.45 ID:YjwLXn/Q
(声にならない叫び
(そして力の限り叫ぶ
メ
ル
ト
ヴ
ォ
ン
ヴ
ァ
ッ
ー
!
俺はそっとドラグマ参式を降ろしディオガベルを担いだ.....
メ ル ト ヴ ォ ン ヴ ァ !
すごい流れだ(小並感)
笛で4人集まって何か遊びはないかな
色々奏でつつスタンとりまくるとかか
狩猟笛四重奏
四人が同じ位置に立って後方攻撃するとスタン値4倍!
笛四人なら
麻痺笛四人で麻痺スタンハメできそう
クアドラプルデスワライ!
あいてはしぬ
笛4人でやったら、ハンターが飛び交う愉快な戦場になった
レイア相手に頭のみ攻撃、4人全員スタンプ強制とか面白そう
双剣弓太刀と組んだ時、討伐後のスマブラで笛が有利だったのを思い出した
93 :
789:2012/07/19(木) 09:55:04.81 ID:hqKInmpA
>>91 追加演奏でホームラン、スタンプで吹き飛びでしたっけ?
ボッチなのに笛がメインの人ってなんなの?
マゾなの?それとも夢見る乙女なの?
乙女チックサウンドさ
>>94 暇だしマジレスしてやるよ
むしろなぜボッチで笛メインに疑問を持ったの?
もしかして笛はサポート専用とか思ってる地雷か?
2Gの闘技場のティガさんは笛がはやい
笛ソロって別にマゾくない
他の武器と比べると確かに狩猟時間は多少長くなるけど
移動速度強化と弾かれ無効で快適だよ?
>>98 それが理由でほかの武器を使う気がしない
どうしてくれるんだ!
>>98 だよね
狩猟時間に関してもプロハンがやる最速タイムが多少厳しいっていうだけだし
中途半端なPSでハンマー最強とか言ってるやつのタイムを笛で抜いてやるのは最高に楽しい
よく欲張りすぎて被弾って事がよくあるんだけど、
被弾してでも一撃多く叩き込むより回避して堅実に攻めたほうがタイム早くなるのかな?
>>101 被弾して回復時間考えたらそら殴らないで回避したほうが早くなる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 14:29:25.14 ID:Xq8ojpIy
>>101 モンハンは回避ゲーだから基本的には回避優先したほうがいい
特に笛は双剣とかとは違ってディレイは長いけど攻撃後すぐに回避には移れないから尚更
でも、そろそろスタンが取れそうだってなるとつい欲張ってしまったりw
あっsage忘れスマソ
>>104 演奏効果が切れそうでスタン中に吹き直したいとかだと欲張りがちだね
結局被弾してスタンもとれず演奏切れるとかww
そんな状況になったら無理にでも演奏攻撃でスタンとりにいきたくなっちゃう
>>101 >被弾してでも1発多く
その1発ってのが目先の1発なのか、長い目で見ての1発なのかだな
無理したせいで被弾して回復のために逃げ回って、回復飲んでガッツポーズしてるとこでまた被弾して
そのうちピョッて乙って、そういう回復被弾ループするくらいなら1発控えたほうがよっぽどいいからね
慣れないうちは「3発殴れそうなかんじもするけど2発までで様子を見よう」くらいで
理想:
後方攻撃!かーらーのー!
派生演奏攻撃!かーらーのー!
後方追加演奏!おらー!
現実:
後方攻撃!かーrへぶぐへっhごおお
こういうキャラは花澤さんより戸松の方があうような気がするなあ
すいませんミスです
笛吹いてきます
振り向き読みスタンプからの後方攻撃からの怯み読みの右振りからのスタン読みの演奏攻撃からの攻撃大重ね吹きからの
スタン開放される読みの落とし穴からのスタンプ右振り後方攻撃からの全旋律効果延長吹き
落とし穴開放からの閃光玉で打ち落としの落下地点読みのスタンプからの自己強化切れる読みの左振り前方攻撃からの演奏攻撃からの横派生からのスタン読みの…
笛って難しいですね!!
後方攻撃からの演奏攻撃からの追加演奏で
後ろに居る主任をスタンさせたときは脳汁ドバドバドバーン!!となったわ
いろんな武器でTA合戦に参加しては、すぐに抜かれまくり
挙げ句に慣れない逆モンハン持ちで指に痛みを覚え
引退が視野に入り、悔しい思いを抱えてる最中、友人の薦めで始めたのが笛、、
確かメルトヴォンヴァでした
ギリギリの無茶プレイをしてた頃、この方向に攻撃を入れられたら方向転換のロスが、あと数ドット深く入れられたら…等
ピンポイントで覚えた苦々しい思いの数々を解消してくれたのがメルいや笛でした
わりとマジレス
そしてイエロとミラ笛さいこおww
笛使いは
>>109みたいなキモい声優オタクなんですか?
幻滅しました…ムロフシになります
>>114 そんな理由であれが嫌だこれが嫌だというのなら、
モンハンというかゲーム自体やらなければいいと思うよ
カリピストとムロフシがペアになってモンスと戦う夢を見た
まぁそんなにカリカリするなよ仕事終わりの一狩りが癒してくれるぜ
そんな今年で三十路ヴォンヴァイエな俺
とはいえ声優オタクがキモいのは事実
誉められてるって読んでしまった
声優オタなんて笛スレに限らずどこの板にでもいるだろ
というか
>>109のレスでなんで声優オタってのが分かったの?
声優とか全然知らん俺には何の話か分からなかった
俺の知識基準で考えるのもあれだが声優オタだと判断できる
>>114もオタなんじゃねぇの?
お前らいちいち声優とか人の分からない話で・・・メルトヴォンヴァ!
セカンドキャラで笛に触ってみたんだけど旋律?とかそれぞれ違ってるの全部覚えてるの?
全然覚えれなくて3DSにアンチョコ貼ってるわ…
メニュー→装備詳細で確認できる
覚えるものは少ないしな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:07:38.29 ID:A0yEwliT
>>125 例えばヘビィを使うとして、どの銃が何弾を何発装填できて、
何弾が何発しゃがめるとか全部覚えないだろ?
まぁ
左回し→1、右回し→2、叩き付け→3、で
聴覚保護は3、3、2、1、とかそんな覚え方もありだよ
>>128 ヘビィは覚えるんじゃ…というか相手によって選ぶ段階か
まあ全武器ののスロやら切れ味やら会心やら装填数とか覚えてる人は居ないか
結局自分の使う武器だけ覚えればいいような
>>125 よく使う武器のよく使う旋律しか覚えてない
あとは使うときに確認しておこうって程度
旋律は「どどまさ」と「まどさど」しか覚えてない
そんな私は99%イエログラフを担ぐ完全ぼっちハンターです
3231とか3321とか121とか1332とか323とか1233とか3212とか
なんとなくで覚えてた、たまに間違える
お前らすげえ…頭良いだろ…
>>133 クエスト出発直前で毎回確認すれば覚える必要ないだろ
んで心配なら初期位置ダッシュしてペイント
隣マップで一通り掛けて再確認・・・・・ここまですれば間違えないだろ
イエロとか異獄とかエンフォとか、よく使うのは自然に旋律も覚えるよな
PTでマギアとか担ぐと龍耐性強化のつもりが麻痺無効とかになってあれ?あれ?ってなる
acbcとかaccbとかbabcとかccbaとか
色とかボタンとか関係ない表記されても何処が同じかとかでなんとなく分かる不思議
140なら、最終強化笛コンプする
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:46:18.07 ID:bf0T62pz
3gにはハウカムトルムないんだな 残念
P2G、P3、3G全部やるのか…
がんばれよ
ちょいと質問というかアンケート
アイテムを駆使する動画とアイテムなしのガチ動画どっちが好き?
アイテムなし
ブーメランを駆使してるやつなら見たい
両方好きなので両方ください
はやくうpしてください
>>148 誰とも勘違いしてないよ
君がこれから撮ってくれればいいじゃん
そこそこ上手いレベルでも動画の上がりにくい3G、
しかもその中でも上がりにくい武器種だとなら珍重されるぞ
最近ならガンス動画とか
>>149 分かった撮ってみる
他人任せにしないで君も一緒に撮ろう
このスレなら飢餓ジョー10分針討伐いける人いるかな?
いたら武器とスキル教えてくだしあ
俺は真打回避笛吹きスタ急エンフォーラルか匠挑戦者+2笛吹き回避イエロ
どちらも17分くらいで限界を感じてる
それの装備教えてもらえませんでしょうか?
でも頭がセレネZだったらいいです
>>152 ちょうど飢餓ジョー撮ってたw
アイテムなしでやってたんだけど俺も17分台だったわ
アイテム使ったら10分針いけるかもしれないからやってみる
ルナリコ担いで村1キモクエのラギアいぢめてみた
尻尾切り含め全部位破壊してひたすらボコボコにしまくってたが残り10分アナウンス入ったので諦めた
やっぱ死なないんだなアレ
村下位アシラを投擲ブーメランのみで2分で狩れた
初期段階ってもしかしてブーメランが一番強いんじゃ…
>>152 >>154だがアイテム使ったらあと5秒ってとこまできたから10分針は可能だね
装備は真打名人業物耐震イエロ
>>155 そりゃ倒せたらストーリーが変わりすぎるからな
キャラ作成直後の次の地鳴りはラギア終了後だから
キモ納品でラギア倒したぞ!
→役目を終えたハンターさんは帰る
→大分経ってから地鳴り
→ハンターさんがいない
かつハンターさんは村にほとんど愛着を持っていない
→〜モガの村は見捨てられました〜
二周目P3でざわめく森のオウガ倒すの好きだったのに
mh3gでオススメ笛おしえろくさい
>>162 MH3Gは剣士なら、とりあえず爆破武器作っておけばいいよ
>>158 いうてP2Gだとポポノタンクエででるティガ倒せるけどな
>>161 乙
上手いな
でも立ち回りにはあまり差がない気がする
細かい部分でタイムに差が出てるんだろうな
耐震つけると、四股踏み時に頭に右ぶんまわし+後方攻撃を入れれるのが大きいのかも
あと、性能なしでフレーム回避っつうのがが中々なあ・・・
とりあえず色々と参考になったわサンクス
飢餓ジョーの人、イエロ使ってるけどエンフォーラルとかご苦労は使わないの?
>>167 TAなら最終的には弱個体良個体を引けるかどうかだからね
やっぱり重要なのは数をこなすことかな
>>168 自分のPSじゃジョー相手に演奏途切れさせないようにできないから楽なイエロでやった
今作は演奏時間も減ってる中で15分前後延長維持するのはちと厳しい
>>161 うぽつです
参考にしてイエロでやってみたけど18分、かなりの壁を感じるわ
うp主さんすげぇっす
これだけ動けて、しかも飢餓ジョーは怒りで頭が大弱点になるから
笛はかなり有利なはずなのにギリ15針かー
>>168 怒り時は頭が弱点になるから必然的に頭オンリーになる
でもって頭の肉質は属性が0だから純粋に物理攻撃が高く爆破属性のイエロが有効
ってことかな?
実際、エンフォやご苦労でタイムが出ないのでイエロが正解なのかも
あんま吹くチャンスがないから攻撃旋律も枷になりそうだしねぇ
>>153 スマン見逃してた
あと、エンフォとイエロが逆だった
女/剣/スロ[1](エンフォ)
ナルガZキャップ
ナルガXメイル
バンギスXアーム
月光[帯]
バンギスXグリーヴ
護石(スロット0,気力回復+6,笛+10)
闘魂[1],闘魂[2]*4,回避[1]*2
回避性能+1,斬れ味レベル+1,笛吹き名人,挑戦者+2
女/剣/スロ[0](イエロ)
ナルガZヘルム
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
ガンキンXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+6)
鼓笛[1][胴],鼓笛[1]*3,達人[2]
スタミナ急速回復,回避性能+1,笛吹き名人,真打
どちらもショボいお守りでいけるお
ショボいお守りだと…?
>>175 自分も、ドコがしょぼいんだよ!って最初は思ったけど
上は5スロ分、下は4スロ分のお守りって考えると
しょぼいって感じる人もいるか…って思えるよ。
300時間くらい炭鉱夫やってるけど、気力回復6笛10がショボいとは思えない
まず下位でも結構掘ったが笛10自体が乱射採掘でがんばっても出なかった(自分Tには存在する
回避性能6は偶然だか複数存在するのかわからんがダブりまくったけど
いや回避6のほうが全然神おまじゃん
笛10ってものすごくいい響きだけど
性能6とかって実際使わないんだこれが…これが出るくらい掘ると
性能4〜6で多スロだったりスキル2が優秀だったりするのがわりと出ちゃうから
PTで笛が楽しすぎる><
切らさないよう吹いてるからあまり殴らない
さぼってると思われてるのだろうか・・
誰か良い立ち回り教えてください。
旋律はお願いされた物じゃなければあまりがんばって維持しなくて良いとオモ
回避で敵に張り付いて柄攻撃→後方演奏とかして様子みつつ
うごいてる敵の位置予測してぶんまわしや前方後方攻撃
>>180 普通にソロで使えばいい
それと同じことをPTでもやればいい
>>174 ありがとうございます
ラギア希少種はまだ出せない状態なので、今作るなら上のやつかな
私も笛10は無いな・・・・・・掘るか・・・・って、掘ってすぐ出るもんでもないしなー
>>184 現実実のありそうな他おまだと
回避2スロ3、回避5スロ2、匠3スロ2、匠5スロ1
そのあたりでも同スキルできるようだな
なんか適当に掘ってたら笛8スロ2っていう微妙に便利なのが出て来てたな。
……俺はただの匠5がとりあえず欲しいんだが。
下手な笛10より良いじゃねーか
減気6笛10とか減気活かせる組み合わせが少ねえよ
そもそも減気が空気スキルだしね
KOと減気は次回作では微修正して、もう少し使えるようにして欲しい
あまり強化しすぎるとバランス壊しかねないのは分かってるんだけどね
笛ってどのテーブルがおすすめですか?
>>189 笛の特有スキルは笛名人くらいのもんで、それは1スロ*5で簡単につく
笛名人と良スキルがセットになってる超絶神おまも存在してない
だから笛特有のお守りも必要ない
なので「笛だから」このテーブル、というのもないよ
将来的にどんな笛を使いたいか、どんなスキルを組みたいかで
それに最適なテーブルを選べばいい
>>189 T10で何の問題も無い
切れ味4笛10でスロ0で匠業物笛名人性能2が組める
切れ味5刀匠3で真打業物笛名人性能1スタ急がスロ1から組める
匠5解放7があるから覚醒武器もフルに生かせる
性能5達人10で匠が微妙な武器も火力アップ出来る
笛以外を使おうと思った時でもどの武器種でも十分な構成が出来るのもT10の強み
T10なら回避3刀匠3で武器スロなしで真打回避1笛名人と5スロスキルも組めるからいいよ
見切りマイナスもついてくるけど武器スロ1で打ち消せる
なお♂だと見た目が酷い模様
回避しかないT3 だけども
人によって求めるスキルが異なるので一概には言えませんが、
自分の場合は、回避性能、回避距離、早食い+2辺りが好きなので、
斬れ味+1、笛吹き名人、回避性能+1、回避距離、早食い+2
斬れ味+1、笛吹き名人、回避性能+1、早食い+2、砥石高速化
を武器スロ0で組めるT5が羨ましいところです
セカンドキャラで笛(と片手、ガンス)メインでやってるんだけど
村上位ジエン討伐には何かついでいくのがオススメ?
ドラ熊使ってるけど毎回撃退か船破壊されるんだけど…
笛ガンス片手の中ならガンス
なんでもいいならハンマー
スキル練るならともかく上位クエ進行中に笛でジエン討伐は無謀
>>196 つブラキ笛
幸か不幸かほぼすべてのクエストで最適解になってしまう
ドラグマは作成時期や素材とのバランスでオススメなのであって
表示スペックのとおりそんなに強いわけじゃないよ
>>197 港はまだしも村ジエンはP3並の激弱じゃなかったっけ?
浮気しちゃってもいいよねえ・・・・縛ってるなら別だけど
>>195 私も早食いスキル好きでして
174さんの装備を参考にして、挑戦者+2を早食い+1に代えたら、今の私でも作れそうな装備ありました
イビルとジエン亜種の素材だけでなんとかなりそう、良かった
>>199 早食いって+2にしないと空気スキルだった気が
+1だと肉にしか適用されないんじゃなかったっけ?
いや、私の間違いw早食い+2です
バンギスと日向で作れそうです
フルバンギスXを少しイジればいいんじゃ?
俺も、納刀機会が少ない笛に早食い(+2)は相性いいと思う
大連続や闘技場2頭とかで使ってるよ
女/剣/スロ[0]
バンギスXキャップ
フロギィXメイル
バンギスXアーム
バンギスXコイル
バンギスXグリーヴ
護石(スロット0,食事+4,笛+8)
回避[2]*3,回避[1],鼓笛[1],匠[3]
回避性能+1,斬れ味レベル+1,笛吹き名人,早食い+2,逆鱗
これなら笛8だけで行けるお
食事4笛10ならなんと頭ヘルムで胴がナルガXになるんだよな
愛用してます
>>197-199 特別縛ってるわけじゃないけど切断部位を持たないやつはできるだけ
笛でいきたいので、ジエンは笛で攻略したいんだけどやっぱり熊だけじゃ限界か
ブラキベル作って再挑戦します ありがとうございました
>>204 そうそうw
でもお守りキビシイとか言われそうなんで・・
上位ではフロギイS一式との相性は抜群だったよねー
やっとウチの森にもレイアさんがきてくれて勲章コンプしたので
2ndキャラはじめました
斬れ味4笛10目指してT10狙います!
2000時間近くやってもまだ取れない神おまいくつもある
欲しかったら早めにスナイプするんだぜ
笛の使用回数5000回いくコツとかある?
ひたすらケルビ角納品?
>>209 神おまを諦めない強い意志、は冗談だけどクエをこなせばいずれなるでしょ。
まだ1000行ってないけど俺。
>>209 別の目標をつくる
今やってるのは全モンス200匹討伐
ナバル原種が鬼門
わりと(比較的、他の武器からタイム離されないって意味で)早く倒せるよ!と思ったが
数こなそうとすると、そんなタイムじゃやってらんねだろwwってなるよな…
ソロで効率最優先プレイするとしたら笛の出番はないだろうな
PTですら怪しいからな
そりゃそうでしょ。
PTだと3,4人いれば味気ないほどあっさり終わっちゃうことも多々あるし、
旋律見ながら吹いてるような笛が一人いるぐらいがちょうどいいのさ
採取クエでのスタミナ減少無効と高周波は最強だと思う
暑さ無効や寒さ無効でドリンクもケチれるよ!
港7のラギア亜種をアイテム、オトモ縛りの真打燃ゆピーで10分針で行けた
燃ゆピーペロペロ(^ω^)
燃ゆぴーで真打…?
もうちょっとで俺も御苦労笛デビュー
ギター系持ってなかったから早く吹きたい
武器倍率が小さいほど真打の効果は相対的に高いから、理に適ってるじゃないか
属性含めた合計ダメージから考えたらそうでもない
でも一番火力が上がるスキルじゃないの?
と思ったらそうでもないのか
火属性攻撃+2に僅かながらダメージ抜かされてるし
ラギア亜種/胸/肉質/打撃40/火22
モーション/右振り
@武器倍率+20
230 * 0.30 * 0.40 = 27.6
60 * 0.22 = 13.2
27.6 + 13.2 = 40.8
@属性*1.2
210 * 0.30 * 0.40 = 25.2
72 * 0.22 = 15.84
25.2 + 15.84 = 41.04
あ、切れ味補正と属性攻撃力強化忘れてた
>>222 いや、紫ゲージの長さが全然違うから実際は真打>火攻+2だよ
シルソルベースで火2業物はセットだからなぁ・・・
ゲージ倍と考えるとどうだろ
硬い頭を殴ってスタン取って背中攻撃するなら火+2
後ろ足や尻尾の肉質が物理結構通るので転ばして背中なら真打か
自分の立ち回り考えると後者の方だな
そうなんだ、じゃあ私ルナ子担ぐね
新規笛は3つしかないし、その内の1つの音色はまんま茄子だしホント手抜きだな
開発の中に狩猟笛使いがいないんじゃないかってくらいの不遇っぷりだからな
デスワライ、ヒツギちゃん、メルトヴォンヴァあたりはなぜ旋律変えたのか理解できん
各種笛のバランス自体はそこまで崩壊してないけどさ
まぁ、MH4で笛出るんだからそこを期待しようぜ
ブースターさんみたいにしっかり救済されてるといいんだけどね
開発<しゃがみ演奏できるようにしました
開発<新モーションばかぢからを追加しました。モーション値120ですが使うと攻撃力防御力が10%ずつ下がります
角笛って実際どのくらい効果あるもんなの?
狩猟笛担いでいるならいらない感じ?
MH4では猿の笛が気になるな
そもそもあるのかも含め
無かったら詐欺だろう…
どのポジションの敵なのかがよく分からんが地形戦の先生にでもなってくれるのかな
それともそっちはレウスやティガか
俺MH4が出たらジャンプ演奏するんだ
すげえ…あのカリピスト落ちながら吹いてる…
ジャンプ演奏とかの前に、まず前方攻撃のモーション値をだな
前方攻撃は音符集め以外には全く使わないからな
今のままのモーション値&速度なら、右ぶん回しか後方攻撃かスタンプで置き換えた方か100%いいっていう
次回作でルナ子の旋律と属性戻ってくれてたらいいなあ
状態異常強化を生かせないのはなめてるからなぁ・・・。
ソロのカリピストにはあまりにもむごい仕打ちだ。
チャチャンバに状態異常強化でも掛けてろというのか・・・。
ルナ子が毒250くらいだったらイエロ以上に使われてただろうな
強化途中で分岐して毒と火属性に分かれてればねえ
ペッコ笛は睡眠笛になればよかったのに
G級ペッコ眠らせてくるし
せめ雷属性だったらG級中盤くらいまで活躍できたのに…
異獄のせいで属性変えられたからな
龍属性=ルナ子なのに何考えてんだか
異獄は異獄でイケメンだし愛用してるからルナ子が火属性でも不満はない
惜しむらくは旋律や…
鈍器として最強性能でおまけにデスワライさんの超レア旋律までぶんどってきたんだぜ?
ケチのつけようがないスーパー待遇じゃんよ
いやルナ子の旋律が残念というわけではなくて
それこそデスワライさんとルナ子みたいにお互いに欲しい旋律が逆みたいな噛み合わなさが残念だなあと
まぁな
最激戦区の火属性に乗り込んでいって、でデスワライさんの存在価値を奪ったレア旋律は自身にイマイチ噛み合ないというね
まぁ、基本スペックが高いだけでもまだ恵まれてるよ
棺だのアコーディオンだのはそっちもしんどいからな
御苦労笛最終強化キタ――(゚∀゚)――!!、御苦労は楽しく狩れて良いね
後は笛用装備強化や・・・・
P2Gから使用感変わって以来触ってなかったMHP3の笛を最近また練習しはじめたら、
ネコバァが「ホルン」って猫を紹介してくれて吹いた
近接猫だから笛とは相性悪いと思うけど、俺、いつかこの子と一緒に一流のカリピストを目指すんだ…
名前変えられるからどんな奴でもホルンって名前にできるけどな
MHP3のギルカ見たらオトモ猫に「ドズル」と「ヴォンヴァ」ってのを連れているハンターがいてワロタ
>>253 それじゃ感動が無いんだよー
偶然めぐり合うのがいいんだよ…キモイな俺
MHP3で、金冠集めの為に亜グナ連戦しているんだけど、60匹やって銀冠3連荘は地味にきつい…
どうせだからTAやっているんだが、やっぱり潜る系モンスは運の要素が大きいよね?
12分からタイムが縮まらないけど、戦い方をいろいろ考えるのが楽しいから、そこはあんまり気にしなくなった。
体当たりにカウンターかますのが、楽しくてしょうがないわw
PTでアグにゃんの高周波決めるタイミングを間違えると、なんか恥ずかしい
ラングロが突っ込んでくるとつい後方攻撃したくなる
そして大概失敗する俺
右ぶんまわしで打ち返したい
ここはクールに柄殴り
地味な斬属性の柄殴りで尻尾切りたいお
2Gみたいに柄殴り∞ループ可能だったらなぁ。
2Gでも3連打じゃなかったけ?
柄殴りが斬属性なのは柄が鋭利な刃物になっているって脳内解釈すればいいのかな
>>264 ヒツギなんかわかりやすいな
ただしドラグマお前はどうしてこうなった
イエロも柄の先っちょまん丸だよな…
切断武器にもどう考えても切れねえだろwってやつあるからなぁ
双剣のディアブロのやつとか
ボッカボッカさんとかな
ナルガ笛のほうが見た目よっぽど切れそうだ
ピザカッターさんがアップを始めました
弓スレ覘いてみたら糞コテに取り付かれて大変そうだった
笛はこういうことないから平和だなっていつも思うの
最強厨とかは笛じゃ発生しにくいからな。
高周波ってアイルー達にも効果あるっぽいけどきのせいかな
吹っ飛んでいったり耳を塞いでいる仕草を見た気がするんだ
ただの気のせい?
音爆弾でも同じ動作をするからやってみなよ
モンスターにとって音爆弾=高周波=咆哮
ディアの咆哮でデルクスが飛び出したり
ジョーの咆哮でナルガがのけぞったり
自分で呼んだやつが吼えて怯むペッコとかバカみたいだよねー
笛の種類によっては高周波の音が笛の元となっているモンスターの咆哮に近い音だったら面白いんだけどね
笛愛してるとか思いながら、ここ読んだらただの情弱だった俺に
属性別オススメの狩猟笛教えてくれ。
いや、教えてください_| ̄|○
ちなみに今(mhp3)の俺が使ってるのは
・無属性→夜笛【逢魔】
・火属性→フレイムエリオーネ(スロット無くて困ってる)
・水属性→ロア=ルドラ
・雷属性→ 王牙琴【鳴雷】
・龍属性→ゴルトリコーダー(ほぼメインで使ってる)
・氷属性→グィロティスカ (アイスエイジ作ってるつもりだった)
斬れ味気にして選んでたけど
笛だとあんまりソレ気にしなくて良いって記述をさっき見かけた_| ̄|○
斬れ味が重要じゃない近接なんてない
匠はアカムとか特殊なのを除けば必須と言っていい
武器はそのチョイスでいいと思う
あとはハウカム、アヴニル、ヤミノヒツギがオススメ
>>277 付けるスキルと欲しい旋律と戦う相手によって選べばいいと思うんだけど
無属性 匠ハウカム 業物虎鐘 砥石いらず鬼咬
火属性 スロ1ならドズルヴォンヴァ!! スロ2はトロペクルーパー 対ウカムエリオーネ
水属性 ハプルニクス 秋嵐 気分次第
雷属性 いつも鳴雷
氷属性 いつもはグィロ スロ必要アイスエイジ ディア殺戮便利武器イコカム
龍属性 いつもはアヴニルオルゲール 耳栓マギアチャーム=ベル
私がよく使うのはここら辺。参考までに。
匠は色さえかわれば凡そ目安として1.1倍、砥石も減る(かもしれない)
攻撃スキルとしてここまでの物って無いんだよね
ただまあ生存スキルを優先する必要があると感じるなら無理する事はない
捕獲の見極め5スロで縮む1分もあるだろうw
>>277 無:ティガ笛(+シルソル)、アカム笛
火:ドズルヴォンヴァ
水:ハプル笛
雷:オウガ笛
氷:ボルボ亜笛
竜:オルゲール、マギア
あくまでもP3でのおすすめな
P3は匠必須じゃないぞ
シルソルが優秀だから鳴雷グィロアヴニルあたりはシルソルのほうがいいこともある
特に罠師ボマーや耳栓をつける場合はほぼシルソル一択
匠+高耳担当のナバルがお休みだからな…
>>277です
みなさんの優しさに涙でROMってました…
アカムの笛が人気ですね。
あ、ちなみに防具はシルソルでスキルが…
(多少笛で変わりますがだいたい)
・攻撃(小)
・破壊王
・弱点特攻
・笛吹き
・業物
こんな感じですかね…
研ぎ師つけたくて、御守りツアーしてます_| ̄|○
破壊王辞めて攻撃大にしとけ
あとはいいんじゃね?砥石はいいおまあったらつける感じで
アカムとかウカム相手だと
討伐までに部位破壊しきれるかが結構な課題だからなぁ
そういう意味では破壊王は敵によっては有用
>>286 他武器ならまだしも笛の攻撃力なら壊せないことはほぼ無くないか?
よほど破壊部位以外を殴ってるとしか思えん
>>284 破壊王ってことは、破壊可能な部位は全部壊して討伐とかやってんのかな?
それなら弱特の意味が薄いから、匠装備がいいと思う。
私も一時期やってたこともあるけど、面倒くさくなってやめたw
どうしても壊したい攻撃を当てにくい部位があるならわかるけど、そうでなければ与ダメ増えるわけじゃないし、外してもいいんじゃないかなー。
>>288 壊せるところは全部壊して捕獲…ですかね
どうやら破壊王はさほど必要ないみたいなので
ちょっとスキルも考え直します!!
色々試したけどシルソルスロ無しで攻撃大業物弱特回避+1笛名人発動させた装備が一番だったな
笛に各属性強化+のスキルって有用かなーと思う時があるけど
剣士全般は無理して付ける必要もないんだよなぁ。
MHP3時代はW火属性でフレイムエリオーネを担いで属性値が凄く上がるのを楽しんでいた。
下位のベリオの棘がすぐ壊れて楽しいよ
3Gだとミラオス笛に属強くらいか?
W属性できなくなったからちょっと切ない。
チャチャンバの属強踊りがあるじゃない
踊りと旋律は重複しないんだっけ?
>>293 それはできるけどあいつら気まぐれすぎてなぁ・・・。
笛スレの人の考える妄想ケチャワチャ笛を
文章or画像で教えろください
>>295 ペッコ亜種の睡眠笛
もちろん味方も眠らせる
近接で属強使うのは匠不要でシルソル運用出来るミラオス武器だけだな
アカム宝玉なかなかでない・・・
とりあえず、スキルを破壊王外して攻撃小→大に変更
あとスロット3〜4空くけど護石変えない限り、なにもつけれんw
アカムは宝玉でにくいな
ウカムは10回行って13個とか持ってたのに
俺のアカムウカムと真逆だな
人によってどうも素材の偏るモンスター違うよな・・・。
物欲センサーは本当に気まぐれだからなぁ。
アルバ玉最初に出たのは17体目で、2個目が出たのは26体目だった。
あんまり出ないからまだ覚えてるわw
おれは古龍系の玉について困ったことはないなぁ
ウカムもアカムもアルバもぼろぼろでた記憶がある
亜バルなら37体狩って2個だな
>>304 俺だったらそれは発狂する・・・。
水中戦自体嫌いだし。
4は3DSで出るんだっけ?水中戦カットなら買うんだけどなぁ。
この手のゲームにリアリティを求めるわけじゃないけど、巨大な水棲生物と水中で戦うっていうのがありえなさ過ぎて、魅力を感じないどころか、プレイしたいという気が一切起こらないんだよね、私の場合。
こればっかりはどうしようもないので、水中戦無しを待つ日々なのですよ。
コピペか知らんけど4は水中戦カットだよ
少しずつ情報出てきてるからググってみたら?
空中戦が水中に輪をかけて糞だったら…
>>306 前情報だと水中戦はなくなるらしいけど実際どうかはまだよくわからん。
俺は水中戦そのもののアイディアは嫌いじゃないんだが
水際のクソカメラだったり壁際のクソカメラ(今に始まった事ではないが)とか
水中での操作のしにくさでとにかくイライラして嫌なんだ。
ナバルとかラギア希少種で長時間水中戦やると指痛くなるし・・・。
>>307 マジですか?それなら買う事決定しました。
最初から諦めモードだったんで、情報スルーしてました。
ちょっと漁ってきます。ありがとう!
ふと気になったんだけど、かりかりぴーとかいうダサくてキモい言葉がお前らに受け入れられたのはなぜなの?
別にそこまでかっこよさなんて求めてないから
ダサいともキモいとも思ってないから
かわいいから
語感が気に入ってるから
かりかりぴーについては何も思わんがカリピストという言葉が生まれたのは大きい
その武器使いを表す言葉でランサーガンサーにならぶ呼び方だ
>>306 巨体があんなチンケな翼をぱたぱたするだけで飛べる方がよっぽど
ようやくナルガ亜種ソロで倒したぜ・・・
ようやく笛ソロHR解放が近づいてきたがジョーに勝てる気がしないぜ('A`)
ブラキ笛よ、お前はどこに耐震を忘れてきたんだ・・・?
>>318 男/剣/スロ[0]
ラングロXヘルム
ナルガXメイル
バギィXアーム
ラングロXフォールド
アシラXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5)
制龍[1][胴],制龍[1]*3,抗震[1]*4
耐震,回避性能+1,龍耐性[小],斬れ味レベル+1
笛吹き名人こそ無いが、とりあえずこれであとは罠肉併用で頑張ればいけるだろう
>>309 水中戦無し確定ってわけでもないんですね、情報の更新を待つとします。
プロモーション映像見てきたけど、あんな感じで水中戦無しなら買ってみたいですね。
>>317 どこに違和感を持つかの違いでしょうね。
モンスター側の突っ込み所より、人間側の突っ込み所のほうが気になるんですよ。
まぁ竜人族やアイルーがいる世界なんで、深く考えても意味無い気もするけどね。
匠はいらんだろ
クリアできるようになって、時間を短縮したくなったらその時に付けるスキルだろ
クリアできないレベルの人には生存、便利スキルのほうがよっぽど強い
水中じゃなくて今度は壁だからな
携帯から
>>318です
>>319 うわ、作るのが簡単な装備でめっちゃ使いやすそう!
…でも匠のお守りは+2までしか持ってない(´・ω・`)
でもスキル便利そうだから参考にさせてもらいます、ありがとうございます
>>320 マギアリアさん古龍の血いっぱいいるじゃないですかやだー!
…作りたいのは山々ですがソロでいまだに村ジエン倒せないで大砲お面すらないヘボプレイヤーなんで…
アドパで初めて笛四人でやった!なんだこれ!超楽しいのんな!なかなかできないだろうけど又やりたいわ〜
笛の攻撃強化大=会心80%と同じだからな。
笛がPTにいるか、いないかで全く変わる
俺の場合、友達とやるときだと
燃ゆぴーで聴覚保護&風圧無効吹いてた方が喜ばれるんですけどね
火力よりも快適系のほうが効果を実感しやすいからねぇ
純粋に攻撃チャンス増えたりピンチが減ったりで
まぁ効率求めてPT組むんでもなければ楽しくやるに越した事ないからな。
村クエ埋めに森に棲むものやってたらジンオウガが超帯電直前の状態で疲労
→そのままお亡くなりに
匠イエロ担いでたとはいえさすがにちょっと哀れだった
ピザカッターが出ない
出ないテーブルは、確認されてないよね?
>>332 自分はT13で
ずーっと出ない出ないと愚痴こぼしてるうちに
ご苦労笛が作れるようになったのでコッチを作ったら
その後、3連続で出た。
なにかセンサーがひっかかってるんじゃ?
叩きつけで後ろ足叩きまくってゴロゴロ転がるジンオウガが可愛い。
335 :
332:2012/08/02(木) 06:05:40.02 ID:tWzPZm4y
>>333 あざーす!
とりあえず掘りまくります!
ファーストキャラが男で笛メインで、セカンドを女で大剣や太刀使ってるんだが
念願の女マギュル一式にマギア担がせて魔法少女マギュル☆マギアにして
悦に浸るのは俺だけではないはず…だよね?
p3の頃だったらやってたよ
p3ではね
ええんやで(ニッコリ
テンプレにもある黒wikiの《水色》って、重ねがけしたら効果時間が2倍になるってこと?
旋律の効果持続時間って上限が決まってるから重ね吹きしても2倍にはならないよ
効果が切れる直前ならある意味2倍
マギュルは女でも頭がダサすぎるので却下
以前駆ノ音の読み方の話が出てたと記憶してるけど
あれって公式的にはクノネなんだな
やったーやっとピザカッター出た!
勇気の証足りなかったから久しぶりに上位で大連続やったぜ
あとはご苦労重殻2個と覇王の証1個でピザカッター完成だ!
ピザカッターおめ
あれは求めれば求めるほど出ないけど、一度出ると忘れた頃にホイホイ出てくるんだよなぁ。
なんか売れなくて風化したピザカッターがボックスに5個くらいある
>>346 おめでとう!よかったな〜
じゃあ早速ピザを注文しようぜ!
試し切りに手頃なピザ体型はどいつだ
体系的にピザっぽいのは牙獣種か
或いは脂肪を背中に溜め込んでごまかしてるドボル
風化笛はなんでピザカッターってよばれてるの?
>>351 @ピザカッターを見たこと無い
A最終強化した風化笛を見たこと無い
Bどっちも見たこと無い
さあどれだ?
作ってみたら思った以上にピザカッターでしたww
おいおい誰だよ!俺のピザカッターに3個も穴あけた奴は!?
・・・・・元からか
ピザカッターって何のことかと思ったらオルゲールかw
ジンオウガ亜種初ソロ討伐、港クエストの方はDLクエストほどは鬼畜じゃないのねw
あちらばかりやってたからクリアできると思わなかった・・・
結局爆砕の壊鈴で45分針1乙のギリギリクリア・・・
ウチケシの実を全く持ち込まなかったのとあと立ち回りが原因だと思うのだけど
ファンネル出されたら当たらないように距離を取ってよけてたのでそのあと距離を詰めるまで
時間がかかって結果的に時間がかかったような・・・
あと笛wikiも見ましたが肉質の問題なんかもあったのかもしれません
笛wikiもまだこれという感じでなかったのでどなたかいい立ち回りあったら教えて下さい
ちなみに発動スキルは匠・捕獲の見極め・高速設置・笛吹き名人です
港の普通のクエならイエロでも担いで龍耐性20以上にしてひたすら頭をどつけばジンオウガは死ぬ
ファンネルとチャージ中の落雷ぐらいしか原種と攻撃パターンも変わらんし上位原種で練習してもいい
あと、以前ソロTA動画あげてた人が居たからggr
ってかジャンプオウガクリアできる人がなんで港で苦戦するんだ?
獄門は通常クエ10針安定ぐらいの人でぎりぎりだしな
身近な人がやってたから自分もやり始めた
みたいな人だとそういうのはけっこう普通だからね
みんなで遊ぶゲームだからソロではやったことないや
なんてのもよくあること
あ、勘違いさせてごめんなさい
獄門はG級上がりたてて火山行きたいときにお守り掘ったりメラルーフェイクでご苦労の素材剥いだりしてました
そのついでに毎回ご苦労挑んでましたが一度も倒せなくて・・・
もちろん全部ソロです
>>365 あの御苦労はここの住人でも倒せる人少ないぞ
しかも討伐報告はエンフォだけでイエロではなかったはず
前はエンフォでいったがイエロもためしてみるか・・・
でも足爆破してもこけないし前回みたいにひたすら頭のほうが良いと思うんだよな
ジンオウ系には お こ っ て い る 時間が短くて最良火力スキル挑戦者が生きないから
悩ましいのよいつも
獄門は毒武器、ってのはよく聞くな
最終的にはパチンコに落ち着くんだけどな
エクリプも候補か
いつもエクリプはネブラベース状態異常かバンギスベース火事場挑戦者なんだけど
挑戦者代わりに有効そうなスキルなんかない?
普段使いはこんな感じ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [374→522]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ブラキXキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ガノスZアーム [3]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:龍の護石(痛撃+2,腹減り+5) [3]
装飾品:痛撃珠【3】、闘魂珠【2】×3、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[8] 水[-12] 氷[1] 雷[-7] 龍[9] 計[-1]
弱点特効
笛吹き名人
火事場力+2
挑戦者+2
-------------------------------
371 :
367:2012/08/04(土) 00:29:36.01 ID:c7oU2xL8
IDかわってオカシクなった
いいおま欲しー!
なまじっかな火力スキルよりは手数系や龍やられ対策じゃない?
毒が有効っていっても消去法的なもんだからねぇ
笛で毒殺できるほどの手数稼げるのかどうか
ここにエクリプよりも毒値が高くて覚醒も不要な毒笛があるんだが…
P3時代では輝いていたよね・・・名前なんだっけ
ヤギノヒツギだっけ?
昨日書き込んだ者だけどご苦労笛のために溜め切りできる笛で尻尾切りに来たんだけど
龍体制付けたらはるかに楽になった上に属性ダメージ入りやすくなったから尻尾もすぐ切れた!
教えてくれた人ありがとう
次は龍耐性付けて笛で殴りに行きます
属性ダメージは尻尾切断に関係ないよ
プラシーボってすごいね
>>377 爆破でもですか?
ヴォルガンヒッツェで行ったんですが
なんか爆破は関係あるとか聞いたことがあるような
爆破関係あったら大抵の尻尾は溜め3爆破一撃で斬れる計算になってしまうが
爆破が関係したらうんこで尻尾が切れちまうだろ
バグで稀に適用されることもあるらしいと聞いた
爆破双剣で尻尾切りに行ってた時
爆破ダメで1ひるみ→2回目のひるみでちょうど尻尾切断ってことが何度かあったわ
そろそろ鼓笛珠が足りなくなってきたけどへんなクチバシが全然出ない・・・
ドボルの尻尾は爆破でとれるけど
>>384 あいつの尻尾は例外
切断じゃなくて剥離というかなんというか
ナルガとかガンキンとかの尻尾切りもよくわからない
ガンキン:一定ダメージで破壊(報酬あり)、一定斬ダメージで切断(剥ぎ可)
ナルガ:一定ダメージで破壊(報酬あり)、一定斬ダメージで怒りor疲労時に切断(剥ぎ可)
部位破壊と尻尾切断が両方存在するだけ
ピューっと吹くジャガーさんとのコラボ笛出ないかな
にょい笛はよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:54:46.67 ID:lbl12MP1
ナバル亜種倒せない
↓
ブラキ笛作るか
↓
宝玉でねぇぇえぇぇ
↓
しっぽ切るか・・・
↓
竜骨【小】足りねぇぇ←今ここ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:01:29.98 ID:lbl12MP1
結局行商ばあちゃんが解決してくた。
ありがとうばあちゃん…
亜バル倒せない人がブラキにブーメランしてる余裕あるのか疑問だが
ブラキ玉(上位)
本体:2%
尻尾:2%
落物:1%
捕獲:2%
村基本:1%
港基本:1%
村英雄:4%、4%
らしい
しっぽ切るよりひたすら捕獲した方が早いんじゃないの?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:13:45.01 ID:lbl12MP1
>>391 サンクス しかしかなりシビアだな・・・ブーメランは慣れた
>>392 しっぽ切った上で捕獲する予定
切れ味4笛10出たが使い道がわからん・・・
みんなだったらどう使う?
>>394 俺にくれ
それを狙って2ndキャラはじめた
バンギスXでつかいたい
>>395 このおまの存在を知らなかったからびっくりした
ぱっと適当にがんしみゅしたんだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [464→587]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(斬れ味+4,笛+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-8] 水[3] 氷[-3] 雷[13] 龍[-27] 計[-22]
業物
砥石使用高速化
笛吹き名人
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
これくらいしか思いつかんかった・・・
>>394 匠業物笛回避とか組めそうだけど…どうなんでしょ
>>397 ふむふむ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [478→587]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:日向・極【篭手】 [0]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:日向・極【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(斬れ味+4,笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-29] 水[11] 氷[14] 雷[-14] 龍[-5] 計[-23]
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
笛吹き名人
-------------------------------
こんな感じでしょうか?
>>398 匠業物なら砥石じゃなくて見極めでも良さそうだね
スロ無しでも運用出来そうなのはおいしい
亜バルは鎧毛出ないからイエロで長い時間かけて倒してたけどしゃがみうちできる笛をリミカして行ったら10分かからんうちに倒せてずっとそれだわ
業物あれば研ぎ師は別のスキルに回してもよくね?
他の5スロスキルに変えるか、回避を2にするか、武器スロを消して防具を調整するか
>>400 イエロはイエロで強いしあると色々捗るよ
とりあえずそのまま最終強化まで頑張るんだ
特にGハプルで俺FUEEEEEEEEEE!!!
>>396 T10だと思うけど、真打業物にするならそのお守りよりも切れ味5刀匠3使った方がいいスキル組めるよ
俺は切れ味4笛10はスロ0で匠業物笛名人回避2で汎用装備にしてる
でもまぁスロ1あるなら回避を1にして5スロスキル付けた方が良さそうだね
>>399 スロ無しだと5スロスキルの変わりに回避2が限界でした^^;
武器1スロで5スロ系何でも選べるのはいいかなって思います
>>403 T10です!
使えるお守りであるのは
切れ味4笛10
匠5属性開放7
匠5回避性能4
くらいしかないです!w
切れ味5刀匠3だとどんなスキルを組むんですか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:05:50.69 ID:q0469HSK
真打、業物、笛吹き、金剛体 とかかな
だめだw武器スロ3だった
T10なら回避3刀匠3で武器スロなし真打回避1笛吹きと5スロスキルも組めるで
>>405 スロ1で真打業物回避1笛名人が組める
スロ2ならスタ急も付く
笛はスロ1武器がほとんどだからね。イエロと燃ゆピーくらいか、スロ0で良く使うのは。
T10はスロ1武器なら
切れ味4笛10を使って、匠業物回避1笛名人+5スロスキルか
切れ味5刀匠3を使って、真打業物回避1笛名人の2択だね
攻撃力重視なら後者、バイオや耐震などが欲しいなら前者って感じ。
イエロは切れ味4笛10を使って匠業物回避2笛名人でもいいし、笛名人を削って真打業物回避1スタ急の攻撃専門スキルでもいい
燃ゆピーは匠5性能4や属性攻撃5s2を使って、匠属攻強化回避1笛名人が組める
他には匠5s1や匠5回避4を使って、匠状態異常2回避1笛名人のセロヴィ用装備とかかな
結局なんだかんだで全身ナルガX腰月光に匠5s1おまの武器スロ無しで
回避+2回避距離笛名人切れ味+1発動させた装備が快適すぎて落ち着く
てか笛の脚の早さにW回避合わせるとゴキブリもびっくりの機動力でやばい
笛用装備なら、俺はイエロで匠業物回避1名人が制服だけど、神おまならさらに5スロ付くのか〜
羨ましい。
距離はいらんかなぁ
同じ匠5s1なら性能1笛名人切れ味+1金剛体がスロ0で組めるから、個人的にはそっちのが快適かな
広域化+2、笛吹き名人、切れ味レベル+1、スタミナ奪取
お守りは選ぶが武器スロ無しで組めるので旋律は自由自在
演奏して邪魔にならない安全な位置からチマチマ殴って疲れさせ
種や薬飲んでるだけなのに
やたら感謝されるという完全パーティー向けスキル
自分自身がダメージソースとして大きいわけじゃないのでソロじゃ全然だけど、
こういうのも笛ならではって感じでなかなか楽しいよ
笛&広域って「攻撃を放棄する為の免罪符」みたいな印象であんまり好きじゃないや
まぁ、実際そんなひどい奴はなかなかいないんだけど
正直笛は抜刀状態がデフォってか基本抜刀して立ち回るから広域化は死にスキルだと思うな
俺も広域化は付けないけど理由は自分もたくさん殴りたいから
納刀はそこまで遅くはないんだけど、正直アイテム使うためにわざわざ納刀するのが億劫になるw
そこまで徹底するならKO術付けて麻痺笛で殴ればいいんじゃないかな
PTでデスワライ担いだら麻痺とスタンでめっちゃ感謝されたw
ダメージソースとしては微妙だとは思うが
決して自分じゃ殴らない訳じゃないんだけどなあ
切れ味+1もスタミナ奪取も殴るからこそ付けるわけだし
ただ、ハンマー居るのに頭いくわけにもいかんし
切断じゃないから尻尾も行けないしで
単純な火力なら笛って微妙な立ち位置になっちゃうから
あと、4人PTでの広域の怪力の種は思った以上に火力の底上げになるし
全体を見極めれば決して死にスキルにはならないよ
攻撃UPの旋律でもいいけど、全部の笛には無いからね
>>411 詳しくありがとう!
ふむふむ、スキル非常に悩ましいですねw
>>412 回避笛かぁー
普段ハンマーメインで回避系使うことないから使ってみようかしら
>>415 完全PTだね!
たまに3人でやるときあるので一回使って見ますw
MH3Gでまだ笛一回も使ったことないからとりあえずテンプレにある武器を
適当に作ってみますw
頑張って旋律覚えなきゃ・・・(´・ω・`)
>>422 T10で415の装備作れるのは減気攻撃1、広域12のおまだけだと思うから
たまたま掘れたらネタで作ってみるかぐらいでw
ハンマー(劇ウマ)、大剣(ウマ)、ヘビボ(劇ウマ)に囲まれて
並ハンターの俺に出来る事は無いかと考えた苦肉の策でもあるからさw
>>423 今確認したら王おまで持ってたwwwww
作ってみますw
戦闘中に旋律維持するPSないから、イエロ担いでモンスのいるエリア前で踊って聴覚保護と自己強化かけて
自己強化旋律が切れるまで普通に戦って切れたらモンスをこやして、また踊って旋律かけ直して…
みたいな戦いかたで古龍勢以外は大体笛で勝てた
しかしもう少し上を目指したい
4音符とか維持するコツってある?
>>425 イエロなら、右ブン+後方or叩き付けをメインで立ちまわって緑橙を常時ストックしておいて
紫橙も追加して会心up旋律、ってのはよくやるな
高周波の練習をすると上達してる感覚はある
もちろん音符溜めて殴らずに追っかけるんじゃなくて攻撃しながら音色を維持してってことね
ハプルアグナディアあたりとかにきめて引きずり出したり
ナルガ系には常に怒らせて高周波維持とかな
あとナルガは空中でひるませると落下してくるからそれを狙うのもいいかも
>>425 右ぶん回し→後方はよく使ってる
イエロでは聴覚保護しか頭になかったけど維持しやすいなら会心も狙ってみようかな…
>>426 高周波を上手く使うって憧れみたいなもんがある
一回も試したことないけど練習してみようかな…
>>428 戦闘中にも吹いてみよう
便利系、生存系は手数が減ってでも吹いておいたほうがいい場合も多いからね
直接火力系は上手にやらないとかえってマイナスになっちゃう場合も多いけど
吹いてみないことには上達しないからいろいろやってみよう
高周波は疲労時のディアなら簡単だよ
>>429 そうだよな
やってみないと上手くならないからとりあえず簡単そうな旋律から戦闘中に使えるよう練習してみるよ
イエロの他にはルナリコと駆ノ音…あとメルトヴォンヴァが手元にあるから、自己強化と風圧無効と気絶無効あたりで練習してみるか
アドバイスありがとう
ドズルヴォンヴァやメルトヴォンヴァに似合う装備を作るとなると
やっぱ全体的にゴツゴツした感じになるのかな。
笛とは関係ないけど
マイセット[09]〜[14]の所で十字キー下と、タッチパネルの[17〜24]を同時押しで通常では無いはずの[25〜32]のマイセットが出現する
その25〜32が狂ってて、例えば、武器はもちろん頭から足まで大剣だったりとめちゃくちゃ
入れ替えで同じことをすると、普通のマイセットのところにバグマイセットを呼び出すことが出来る
[消去する]でバグマイセットを消去すれば、マイセット32個まで増やすことにも利用可能
え、まじかそれ。つーかほんとにできたwww
ちょっとこの枠使うの怖いけど仮に登録してみるかな
>>432は実際に活用して何ともないのかな?
2つくらいバグセット装備してみたけどおかしなことになるわけじゃないのな。
…と思ったら狩猟数が一部モンスで9999頭になっとるw
セーブできんわこりゃw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:43:27.47 ID:JAAAD9Bf
>>432 データ破損は怖いけど本当にマイセット増やせるねこれ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:54:44.23 ID:JAAAD9Bf
バグマイセットを装備するだけだと不都合は無いみたい
入れ替えたりすると討伐数が0になったり9999になったりバグるね
入れ替えまくって遊んでたらモンスターリストが消えた
未登録と表示されてる
こんなのよくみつけるな感心するわ
モンスターの書買った奴が????に戻されるから内部フラグをいじっちゃうんだろうな
しかも消えた分のモンスターの書買えないし
ってかスレチだな。ここまでにしとくスマン
初代ポケモンの道具欄バグらせて通常より下を見るようなもんか
並べかえるとフラグがめちゃくちゃになりそうだから触らないほうが無難だな
ポケモン宜しく頑張って調べて◯◯が簡単にできちゃう!みたいなのを発見する人が出る悪寒
これ
>>432が見つけたの?
バグ総合スレだとそういう話題は見つからなかったからそうなんだろうけど、すげぇな
なぜ
>>432はバグ総合に書いた後ここに貼ったのか
釣りだと思ったら、なかなかできなくてつりだとおもっていたら!今できた。
でも、怖くて登録する気にもなれない…
誰か活用法を探してくれい!
445 :
432:2012/08/07(火) 22:54:07.63 ID:CqXXwJfj
自分はこのことについての書き込みを見て、いままで報告がなかったので書かせて頂きました
発見したのは自分ではありません
ここに書き込んだのは、もちろんカリピストだからでもあるんですが
バグ総合にはあまり人がいないっぽくて、こっちの方が広まりやすいんじゃないかなと思ったからです
>>445 なにはともあれ面白いバグ発見乙乙
名誉カリピストの称号を与えよう
本スレでも盛り上がってるね、このバグ
御苦労笛でアルバ行ったけど全然あかんかった
角も破壊できない始末
主に頭狙えるのは赤黒モードの時だから駆のほうがええんちゃう
ハプルモニカ「いいのよ」
ロア=ルドラ「呼んだ?」
クライゼルシュルネ「安定して入る水属性!さらに風圧完全無効と防御大と氷耐性大で青白も安心!(ドヤ」
結局、属性とか物理攻撃力とか会心とか極めても
各武器で同じような強さに調整されてると悟った今日この頃
PTプレイで最も強さを左右するのは笛の有無だった…終
連休入ったから久しぶりの動画ということでG級のアルバやってみた
G級アルバ25分針→
http://youtu.be/9gV3HAB43CA この動画でG級アルバ討伐数2匹目(もちろんリタイアはたくさんあるw)だから素材欲しさに剥ぎ取ってたら最後装備を見せる時間がなくなってしまったすまない
自分のPSじゃ細かいミスをなくすぐらいしかこれ以上タイム縮める方法は思いつかない
少し前のスレで24分出したってひとがいたからすげぇと思ってたけど頑シミュかけてみたら存在しないスキル構成だった…
あの記録は本当だったのか気になる
存在しない構成ってどういうことだってばよ
456 :
389:2012/08/09(木) 16:53:06.94 ID:21ysO2SD
結局4日間ずっとブラキしか倒してないのに宝玉でねぇ…
で今、装備BOX見たらヴォルトホーンあることに気づき
@このままブラキ狩り続ける
Aヴォルトホーンで亜バルクリア
B古龍の血集めてマギアを強化し担ぐ
の3つが思いついた。どれが一番早い?
フォルティッシモで倒せたからヴォルトでも倒せるだろ
G級上がったらリンフォルとフロギィX揃えればOK
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:16:14.83 ID:21ysO2SD
フォ、フォルティッシモで?
なんか今までブラキ狩り続けたのが無駄になりそうだけどとりあえず行ってみる。
亜バルやったことあるの?倒せない理由が見当たらないんだが
上位時点でブラキの尻尾をブーメランで切っちゃおうなんて余裕あるほどなんだからもう十分すぎる達人だぞ
ディオスベル改で亜バル時間切れしたがジンオウ笛で余裕だった俺に隙はなかった
ブラキ笛便利だけどあまり頼りすぎるとスキル落ちる気がする
>>454 飛んだらすぐモドリ玉かあ、参考になりました
つかもういいかげんイエログラフ作ろう
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:18:51.05 ID:21ysO2SD
>>459 亜バルは一回ブレス直撃してトラウマなってそれ以来やってないw
ブーメランは土砂笙【戦ノ音】作るときにボルボ尾がなぜか出ず何回もやった影響で慣れてしまった
>>455 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 21:42:52.98 ID:OmnH2gm2
明日友人と狩る予定なんで今から練習しようと思ってるんだけどみんなG級アルバは何担いで行った?
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 22:19:07.22 ID:m/IPahq3
真打痛撃笛砥石イエロ24分
一発しかもらわなかったから気力回復したらぬこ火事場もやってみる
武器スロなしで真打痛撃笛砥石ってできる?
できたらスマン
確かに頑シミュで出ないなこれ
業物と間違えたんじゃないの?
真打痛撃笛業物、真打痛撃砥石業物これらも不可能
真打業物笛砥石は俺も動画中で使ったやつだが痛撃と業物間違えるかなあ
でも24分というのもミスなくせばいけるタイムだから嘘とも判断しにくい
>>463 俺じゃねーか!?
と思ってマイセット確認したら間違ってた・・・ゴメンよう
当時の記憶から探るに行ったのはおそらくコレ+ぬこ砥石(デフォ)
マイセットにはエンフォで武器スロ使ってマイナス消してる
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [488→590]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:スカラーXソックス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(痛撃+2,腹減り+5) [3]
装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、痛撃珠【3】×2、鼓笛珠【1】×3
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[-2] 雷[12] 龍[-27] 計[-19]
弱点特効
笛吹き名人
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
他武器種で出したタイムを報告したんじゃね
他武器でそこそこのタイムは笛にとって好タイムで、それっぽい感じになるし
ノヴァジオとかスロ1でちょうどいい
エクリプスも冥笛も獄狼笛もルナーも燃ゆピーも
つくったのにイエログラフだけまだだ。
俺のソフトにだけ天殻をプログラムし忘れたらとしか
思えない。けっ、どうせ地雷笛さ
>>467 なるほど猫砥石か
弱特はアルバに相性がいいらしいしそのスキルでもやってみるわ
ひとつ聞きたいんだけど猫火薬+猫砥石?
>>470 そ
あとつららおとし後に爆弾置いてる
火薬術でタルG5個ぶん
472 :
456:2012/08/10(金) 01:15:29.23 ID:UQGR0HoY
おっしゃァ亜バル倒したァァッァァァァ(`・ω・´)
けどこのあと砕竜の宝玉出まくるオチが見えたw
宝玉なんて剛鉄拳と天殻狙いでG級やってたら腐るほど出るよ
>>474 振り向きに後方いれたあとモンス右側に回避するのはクセ、なのかな?
あの被弾はもったいないと思う
もっといけそう、がんばって!
闘技大会のギギネブラ戦で久しぶりに使って笛面白さに目覚めた
P2Gから随分モーション変わったんだな!
俺P2Gまで笛使わなかったんだよなあ・・・・・後悔してますん
G2自力で上がれた
知らない間に敵の動きって覚えるもんなのね
ようやくピュアアゲハが手に入る…
上手すぎちんこ爆ぜた
みんなソロってる時、笛を変えるにあたり機種転換訓練(森)とかやったりしてます?
護石で闘魂3笛9出たんだけどオススメ装備よくわからないから教えて下さい
》483
月光につけてみ
セカンドキャラ笛しばりでHR60まで来た
ずっとラングロX一式に笛珠でやってたんだけど、さっき初めて
笛吹き名人、回避1、斬れ味、力の解放
っていうの組んでナルにゃん三匹に行ってみたんよ
初めて左手が唸って光った・・・
kakkeeee!
力の解放は中の人強化スキルだからな
3rdでは愛用したけど、今回は挑戦者もあるので悩ましい
え?フルチャージ?そんなスキル無いですよ
光り方はフルチャージさんが一番かっこいいと思います
瀕死からの秘薬でフルチャージ発動ビキーン!は確かに燃える
そういえばコミケで狩猟笛を担いだハンターさんとかいなかったのかな。
行けなかったから気になる。
男/剣/スロ[0]
[胴系統倍化]
ジンオウXメイル
ジンオウZアーム
ジンオウXコイル
[胴系統倍化]
護石(スロット0,本気+6)
全開[1][胴],闘魂[2][胴],闘魂[2]*2,無傷[1]
力の解放+2,挑戦者+2,フルチャージ
防御力545
火0 水-8 雷2 氷-12 龍6
自己強化を許された笛のみに与えられし禁断の装備
>>417 広域化+2付けてみたけど、忙殺されるなw
笛維持しなきゃならんし、回復もやらんといかんし、殴らんといかんし。
笛吹きと広域化セットにしなきゃ俺は無理だったわ
>>489 大剣やガンランス作った動画なら見たことあるが狩猟笛も見てみたいなー
作りやすそうなのってドラグマとかピザカッター、ヒツギ辺りかな
ガワだけなら簡単そうだな
問題は演奏機能だが
>>490 俺の本気6笛10のお守りが本気を出す時が来たようだな
コスプレじゃないが、この前の夏フェスでアシラ装備の女の子がドラグマ担いでいるフィギュアあった。
ぺろぺろしたかった。
なんで夏フェス!?と思ったが音楽つながりか・・・
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:07:37.62 ID:UIRhzdQO
消防のころのリコーダー使えばミニルナリコ作れそう
498 :
495:2012/08/12(日) 19:41:11.74 ID:N/eaaB8w
夏フェスじゃなかった
ワンダーフェスティバルだった
>>490 作ってみたいんだけど
頭で胴系統倍化付く防具って何?
頭破壊できない武器メインの人が頭部位破壊するのにブラキハンマーをわざわざ作ってる動画があって
そこそこ上手く溜め3スタンプをG級ボルボの頭に当ててはいたんだけど苦労してるっぽくて、笛使う身から見てるとなんか疑問・・・
一般の頭破壊武器はハンマーって認識はどうにかならんもんかな。笛の頭狙いやすさをもっと認知してほしい気持ちになった。
闘技場でハンマーを触ったからよけいにそう思えたんかもしれん。笛汚しすまん
今リンフォにフロギィ一式で、お守り食事4と装飾品で
早食い+2
奇面王の采配
笛吹名人
業物
鉄面皮
が発動してテンション上がってたけど笛10食事4お守りの存在知って虚しい
スナイプするか…
>>502 なんかよくわからんけど
そんな人はどの武器使ったって大差ないと思うぞ
まぁ、ボル頭は打撃必須なわけだから
ハンマーが真っ先に思い浮かぶのは必然だと思うよ
笛ってPT専用で火力がないんですよね?
笛って旋律覚えないといけないんですよね?
ってのが一般の認識だしな
旋律覚えなきゃってのがネックで敬遠してたけど最初は自己強化だけで立ち回りに慣れれば十分だしな
…慣れても自己強化しか吹いてないけど
むしろソロなら自己強化だけでも良くないか
カリピーは楽しく狩猟する武器だから効率とか知らないわ
効率良く狩ったら楽しくなくなるわけじゃないだろ
自分でハンマーを使ってみてわかったんだけど、あの頭に届かなさ、溜めたりぶん回したりの
瞬間だけ上方向に攻撃できるっていう融通の利かなさが、安易に選ぶべきもんじゃないと思うんですよ。
頭叩きたい、部位破壊したいっていうんならもう笛が適任っていう一般常識が広まってくれないかなーっていう我侭
笛以外をメインにしてセカンド遊んでるけど、たまに笛担ぐと楽でしゃあない。もっと笛の良さ広まれ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:45:15.44 ID:BxBSvkcF
攻略本の"打撃"のとこも「ハンマーに代表される」て書かれてるし
公式も打撃武器の代表はハンマーって考えてるんだろう
>>508 ハンマーには笛と違って溜めがあり、溜め攻撃をちゃんと扱うには、慣れが必要なクセのある武器とも言える。
火力が高いのも、スタン値の高い攻撃が多いのもハンマーだから、頭攻撃や部位破壊には笛が適任と言っても、賛同は得られにくいでしょ。
自分がハンマーを使いこなせてないだけなのに、「安易に選ぶべきもんじゃない」とか、何の説得力もないし、ただ滑稽なだけだよ。
ボルボにスタンプすると爪に吸収されたりして困る
>>508 頭殴りたいだけなら笛でいいわな
大剣やハンマーのような溜めてなんぼの武器に性格的に合わない奴は笛担いだらいいと思うよ。
双剣や太刀なら機動力重視の立ち回りだし親和性は高いと思う。
俺がメイン双剣だからそう思うのかもしれないが。
3Gで上位止まりなのって
ドラグマ、ロア=ルドラ、ギガブリだっけ?
巻き貝より下ってこいつら惨めだな
惨めとかいうなよ。作りやすい割には性能いいんだから。
少なくとも上位までは普通に活躍できるぞ。
ギガブリは3rd仕様だと作るの大変だけど3Gなら作りやすくなった上にそこそこ戦力になったと思う。
笛はそれぞれ形も性能も違うし、それぞれちゃんと活躍する場があるからいいね。
ギガブリッツワークはG級…
こう言うとムロフシャーには悪いけど、溜め3スタンプさえ出来れば最低限の火力が出せるし何より扱いが簡単だからな
笛は攻撃モーションどころか技の出し方まで独特で、笛使ったことない人がいざ使おうとすると自己強化維持するだけでも大変なんだよね
「とりあえず」叩きたい、っていうときにハンマーが持ち出されるのはしょうがない部分がある
普段斬撃武器使ったことない人が「とりあえず」尻尾切りたい時に大剣とガンスどっちを手に取るか、って感じかなぁ
>>516の言い分にはピンとこないなぁ。ハンマーの溜め3は回転に暴発しやすいし、溜めるのも
練習しないでは二段階と混同するし、単なる叩きも範囲が狭い。よほどの練習が必要だとおもう。
自己強化維持よりハンマーのほうが簡単とは思えないわ。火力はそうだろうけど叩く回数が多いからなぁ
笛がガンスと例えてるなら同意できない。ハンマーが大剣なら笛は太刀くらいのイメージだな。
右ぶん回しと後方攻撃とスタンプができればガンガン頭でもどこでも叩けるから練習しないでもいけるとおもう。
旋律吹かなきゃ!っていう先入観が笛入門への大きな障害になってる気がする。
初めてのP3の時にチュートリアル充実してたから全武器触ったが
笛は思ったよりも軽快に武器も触れてリーチもあるとは思ったが
やっぱりハンマーの方がダメージでかいと感じたし使いやすいと
直感的に思ったな
まぁハンマーも使いこなそうとすると溜め段階の使い分けや
置きスタンプ、モーションの重さからの攻撃タイミングとかテクニックを要するが
笛よりはハンマーってなるのはしょうがないと思った
「自己強化最初に吹くの面倒くさい…ハンマーでいいや」
ってレベルの選択だと思うけどな、頭部破壊のためだけに打撃武器担ごうとする人の思考は
実際どっちのが楽かといわれると一長一短な上に個人との相性もあるからなんとも…
3溜め武器は初心者救済用。分かってる人が使えば火力が出るのは当然
このハンマーをこき下ろす雰囲気何なの
笛好きだけど正直この流れは気持ち悪いと思う
いっぽう俺は「闘技場二頭同時クエはクソだな…」と愚痴りながら
未クリアクエストの消化をしていた
勘違いして欲しくないんだが、ハンマー批判ではない。
頭を叩きやすく、頭部破壊しやすい打撃武器という限定条件で選ぶならって話しで
笛もハンマーも使い慣れていない人には笛のほうがやりやすいのにそれが一般に知られていない
んじゃないかっていう疑問が発端。ハンマー否定では無いのです。
それを前提にしてもハンマーのほうが適してると言う人が多ければそれで納得します。
笛スレでもハンマー擁護が多いのはけっこう意外。笛使いは周りを立てる性格の人多いんだなぁ
やりやすいとかやりにくいとかは個人の感想に過ぎないと思うんですが
その意見が客観性を持っているという根拠をください
断定的な口調で語ると、反発意見が出やすいンじゃないかな
一撃必殺系武器とちまちま削る武器とじゃ比べようが無い
いくらやりやすくても討伐までに時間かかるようじゃいずれは離れてしまう
溜めが出来てリーチもあってガード出来るチート武器に比べりゃかわいいもん
まぁDPS的にはひたすらガンスのガ突きのみで戦ってるようなもんだからなぁ、笛は
ハンマー使った後だと、こんなにぶっ叩いてるのにまだ倒せないのか?って感じることは良くある
>>519 前の定点ぶん回し笛が死んだんでハンマー使ってる
でもFみたいにリーチ長が無いから正直辛い
俺がやった限りだとミニペッコは笛でスタンプ連発が一番速かった
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
武器を決めるのは攻撃力や特殊能力だけじゃない。
俺みたいに笛を始めたきっかけが
「弱武器だから」
っつう奴もいるんじゃね?
今はこんな楽しい武器はないと思ってるけど
周りが使ってないから
小ネタで達人スキルによる会心率アップで漁獲モリでクリティカルが出るというのを見たんだが、
見切り+3にしてブーメラン使ったら尻尾切りやすくなる?試す気はないけど。
固定ダメージだから意味無いのでは?キックもいみなかったような
どうしても尻尾切りたい時は諦めて大剣担いでるわ……
今やってみたけどブーメランには会心のらないっぽい
トライのときはキックとかシャドウ、石ころにも会心乗ってたよな
>>535検証乙です。なぜ漁獲モリだけに・・ モリ単体で叩くと壊れやすいから救済なのかな?
多分修正し忘れだと思う
漁獲モリは1ダメだったはずだから会心乗ってもダメージ変わらないし
これ調べる為にエクリプストーン作ってしまった…グッバイ欠片
ブーメランで尻尾斬る用の装備のスキルを考えてるんだけど、ちょっと相談に乗ってください。
今考えてるのは
・神のきまぐれ
・破壊王
・剥ぎ取り達人
ってとこなんだけど、他にどんなスキルが考えられるだろうかと。
もちろん変形する笛とか溜め3できる笛とかのが効率はいいけどギルカに残したくなくてw
高速収集で素早く尻尾剥ぐとか罠師で罠にはめやすくするとか?
あとネコの投擲術
>>538 KO術…相手のスタンを取りやすくなり結果ブーメランの手数向上に繋がる
スタミナ奪取…相手が大きな隙を見せるチャンスを作りやすくし結果ブーメランの手数向上に繋がる
納刀術…スタンや疲労時に素早く納刀出来、結果ブーメランの手数向上に繋がる
隠密…オトモが狙われやすくなる=相手のケツを取れる。結果ブーメランの手数向上に繋がる
剥ぎ取り達人…頑張って切った尻尾から残念な結果が出る可能性を大幅に減らせる
さあ好きなのを選ぶんだ。
完全に尻尾切りに特化するなら相手を長時間拘束出来る麻痺笛もええぞ!
瀕死時に寝る相手なら攻撃大吹いて柄殴りだけでイナフ
>>541 デスワライさんがアップをはじめたようです
>>516 マジレスすると尻尾切るならスラアクがダントツ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00:56:06.90 ID:8eRGPpRV
海竜種は尻尾が床にはいつくばっているから比較的楽だけど獣竜種は大変じゃないか
>>546 さすがにラギ亜なんかよりは大変だけど
非怒りなら脚ひるみでダウンするからそこで投げればいい
耐久値は低いし、投擲ブーメランは強いから
スタン、ダウン、罠、閃光、(麻痺)、それだけでじゅうぶん切れるよ
笛用装備教えて下さい
笛吹き名人さえあれば後はなんでもいいよ
次は最強の笛を教えろに100ヴォンヴァ
>>2のおすすめスキルから好きなの選んでシミュ回すだけの簡単なお仕事です
>>2のテンプレだけどさ、匠みたいな汎用スキル載せるなら挑戦者真打くらいは載せてもいいんじゃない?
必須スキルじゃなくておすすめスキルなんだし
笛の火力不足を補うスキルとしてつけてるひと多いっしょ
ぶっちゃけその辺は、おすすめというより最終装備候補的なスキルな気がするw
笛触ったことなかったけどイエロ作って匠回避性能2笛吹きボマーつけて下位のレイア乱獲楽しい
うるせーホバリング中の頭に後方攻撃当てて撃ち落とす練習してんだよ
強化個体系でママトトスのやつだけやってなかったことを思い出してやってみたけど半端なくでかいのなww
どっちか1頭でよかったみたいだけど1クエ中に2頭とも倒せて満足した
>>558 G級でやらないと意味無いと思うが・・・
レイアが大きいほどホバリング中の頭は高くなるからG級だと後方届かないこと多いぜ
右振りの一番高くなる終わり際を当てる方が楽じゃね 威力は後方に劣るけど
当てる練習にはなるかもだけど
G級同じレベルで撃墜しようとして尻尾に餌食になる予感
ホバリング中のレイアは尻尾が怖くてあんまり近寄りたくないw
練習おわったからG級の凶暴の宴行ってきた
テンプレもろくに読めないアホは…!
夏休みだから仕方ないのか…
いいじゃない。自分で考えてプレイして失敗するのもゲームの楽しさじゃないか。
指摘する側は親切心だろうけど、この手探り感はちょっと羨ましいんだぜ
早くオススメ装備教えろくさい
>>567 しょうがねえなあ
俺の取って置きを教えてやるよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [431→581]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アシラXヘルム [2]
胴装備:ジンオウXメイル [3]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アシラXフォールド [3]
脚装備:ディアブロZグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(気力回復+6,笛+10) [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肉好珠【1】×5、食漢珠【1】×5
耐性値:火[-11] 水[6] 氷[-18] 雷[8] 龍[0] 計[-15]
笛吹き名人
拾い食い
肉食
ハンター生活
-------------------------------
拾い食いってなんだっけとwiki見直すレベル
あれって生肉を地面におけなくなるのかな?
上からナルガZアビスアビスアビス(胴系統倍加)脚でお守りが回避性能+6
適当に珠詰めて真打・回避性能+1・笛吹き名人・スタミナ急速回復とちょっとスロット余る感じ
前スレあたりで教えてもらって、今結構愛用してるやつ
oh...現行スレだったか
ありがたく使わせてもらってますsir
>>573の装備に回避性能+5s2を使うとフルチャージも付けれるようなので
ちょっと皇龍玉取りに行って来る。・・・ヘリオス一式作ってから時々粘ってやってても
全然出てこないんだけどね・・・ 雷塊もあと1個だけどこっちのが先に出るんだろうなぁ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15:12:01.04 ID:NFAOrYBZ
>>573 真打装備作りたいけど天玉が20匹に一個というペースだから
エンフォーラルとどっち先に作るべきなのか迷ってるという・・・
今日配信の強化ブラキやったけどハンマーですら報告がないところを見ると笛は無理ゲーだな
覚醒駆ノ音でやってみて10分針で角は折れたけど時間切れに終わった
だってペイントボール投げただけできれるんだぜ
吹かしてくれないしひるまないしどうしろっちゅーねん
>>579 怒ってないの疲労時だけだもんなw
50分頭殴り続けてスタン4回とかバロスww
不屈火事場しかないか…
回復する近接武器だと・・・!
ハンマーなのにマギチャみたいだな。回復弾みたいな回復範囲なのかな。
作ってないからわからないけどな!
報告によると、横殴りでは微、スタンプなどで小の回復らしいよ。ちゃんとふっとばすみたい。
乱戦なんかで殴っちゃってもてへぺろできるくらいの効果って感じで、回復メインにはできなさそう
覚醒なし無属性、匠でも白ゲージ。ちょっとの苦労で作れるならほほえましい武器なんだろうけどなぁ・・・
強化先は結局ないのか
プロハン様には頑張っていただきたいところだが
笛での討伐報告は今回ばかりは絶望的かなぁ・・・
笛は4人PTで攻撃大防御大吹いて、後はひたすら逃げ回って頃合い見て粉塵飲むのが最大の仕事だぜ
俺以外でまだ頑張ってる人いるかな?
武器はなにがいいと思う?
覚醒駆ノ音orハモニカあたりが候補かと思うけど他にいけそうなのあるかな
メインへビィで余りに倒せないから剣士で一番得意な笛でやってる。
今4回目の死闘お終えてきた…
真打、挑戦者2、不屈のジェネフロです。
猫飯は火渡り名人か体術。とにかく手数出すしかないね
笛吹き名人切ってるからフットワーク悪い。
2死スタートの火力重視で行ってるからとにもかくにも20分くらいで集中力切れて
3死するわこれじゃ。一時間無駄にした。
なるほど名人なしすか
俺は挑戦者2覚醒不屈笛名人匠で駆ノ音です
さっきかなり良く立ちまわれてたのに右ぶん暴発してやられちまったorz
>>588 駆ノ音つくってみよかな…
不屈切って名人入れてみたら安定しだした。地形的に不屈めんどいね…
猫火事場でいっぺん試してみるか
>>589 不屈切ると火力がなあ
昨日5回ほど時間切れだったから今日は積極的に攻撃してるけどそうすると被弾して失敗になるんだよなあ
回避距離つけたいけど外せるスキルがない…
すぐ怒るのを逆手にとれば演奏時間はいっぱいあるけど…けどやっぱ不屈
きったら駄目でしたorz
ようやくサクラノリコーダー改まで作れた・・・・
これにする時点で最終強化みたいな素材要求しやがって・・・・でも集めちゃう(ビクンビクン
ちょっと参考までに聞きたいんだが皆の闘技場ナルガ笛ソロのタイムどれくらい?
弟が勝手に俺のデータで双剣でナルガをやってて最速タイムを更新されてしまったので果たして笛ソロで双剣のタイムを抜けるかどうか…
弓なら5分で狩れるからそれで抜いてしまえ
ちなみに笛は下手なので10分かからないくらいしかだせないです
>>594 ガンナー防具すら持ってない3Gからのニワカなんです…
大剣、双剣、狩猟笛しか使えないので狩猟笛でタイムが抜けそうになければ厳しいかな…
>>595 前やったときは3分半くらいだった
2分40秒っていう報告も見たよ
メルトヴォンヴァって下着痴女に持たせるとアナル開発し始めるんだな
ちょっと何言ってるのか分かりませんね
>>596 おお、ありがとう
笛でもかなり早いタイム出せるのね
8分切ればいいので希望がわいてきた、頑張る!
そういや全然5分切れなかったなーと思って
今やってみたら1乙4分23秒だった>笛ナルガ訓練
フルチャージ維持は割とやりやすい方だと思うんで(振り向きの足くらい)
がんばれ!
火力盛りより回避のほうが重要なのか
ちょっとスキル組み直してやってみっか
直接火力のスキルは2倍も3倍も強くなるわけじゃないから
回避スキルで被弾を減らせるなら、手数を増やせるならそっちのが速いってのは基本だな
強個体クエだとなにかと違いはあるけども
今回はかなりの猛者でも性能や距離を重視してるかんじだよね
日本語が滅茶苦茶だからとりあえずあいぽんでP3が出来るのかと思ったら全然違った
MHP3のアオアシラ訓練って笛ソロでS出せるもんなの?
アオアシラの尻をスパンキングしているけど あいつ喜ぶだけで中々やられない
mh3gだけど
闘技場のチャナガブルとガノス亜種時間切れしやがる
チャナガブルどこ攻撃すればいいんだ?光る部分が打撃に弱いみたいだけど狙いにくすぎる
あと怒り時の対策教えてくれ
>>606 アシラソロSは不可能って聞いたような
むしろパーティでもS取るのが一番難しいとか
>>607 無理に提灯狙わず振り向きに合わせてひたすらスタンプ安定
帰宅、出先で規制食らってたからようやく書き込める...
黒曜石ブラキは直線リーゼントとか非フック派生の単発お手みたいな大きな隙以外は無理に頭狙うより足スタンプのがいいね
減気値最高だから疲労もそこそこするし その分頭壊れたの20針だったけど
>>610 クリアしたっていうひとかな?
装備が完成してちょうど今立ち回りのこと聞こうと思ってたところなんだ
振り向き後方とかは狙わない?
>>611 通常振り向きが見えたら後方、振り向きお手が見えたら回避してから後方にしてるね
あとはピボットに合わせて対応した向きの横振りすると頭で勝手に受けてくれた
ピボットから大体フックに派生するから足元に転がれば当たらないし足にスタンプするだけの時間があった
あ あと罠二種を一つずつ攻撃に使用
気を付けたとこはスタン中にスタンプが角に吸われないよう端らへんを当てたのと捕食は閃光で全部阻止してた
疲労中はやりたい放題できるから回復されちゃ困るしね
ありがとうやってみる
あとひとつ聞きたいことがあった
攻撃演奏は途切れないようにさせてる?吹く回数が多すぎて効率が悪い気がしてくる
維持は出来てなかったなあ
戦ってて自然と楽譜3つほど揃ったら折角だし吹いてた
他には遠くのチャチャンバに突っ込んでったり溶岩とかエリア移動ラインでprprしてる時に氏ねと思いつつ
やっぱり維持厳しいですか
無理して維持してたのが時間切れの原因だな
チャチャンバは使いたくなかったけどさすがに使うしかなさそうだ
617 :
611:2012/08/20(月) 06:56:39.93 ID:ZvqoANdI
できたああああああああああ激感謝
>>615 やはり頭に一撃を狙うより腕足に手数多くやるのがキーだったようだ
攻撃旋律はクエの最初と偶然音符がそろったときとスタン時で合計7、8回ほど
>>610でも言われてるけど後方をやるタイミングは直線リーゼント後、単発お手後、少し距離が離れてかつ後ろに位置どった時に振り向き後方
の3つで他はスタンプなり右ぶんなりを腕足に手数重視
疲労時に1度だけ落とし穴使用→ぶん回しループ
エリア移動時には砥石と怪力の種を使用
不屈を使ったので開幕速攻2乙
回避性能+2、覚醒、不屈、笛吹き名人、斬れ味レベル+1で岩石笙【駆ノ音】
最高のお面:高速回復 大砲のお面:高速回復、ガード強化
42分39秒で痺れ罠で捕獲
捕獲に手間取ったのと咆哮のF回避失敗が多かったので40分切ることも不可能じゃなさそう
http://k2.upup.be/xS18BSmqQ0
イベブラキ4人pt用に匠広域早食い+2笛名人作ったぜ
これでリンフォ担いで攻撃大防御大吹いて回復役にまわれば完璧だw
オフ集会所のジョジョブラキ討伐要請に颯爽と現れる回復支援特化笛使い
ものっそい有難がられるかもしれんな。自分分のチケットも取れるし感謝されるし一石二鳥。
ただし、PTプレイのブラキ戦で笛吹くとものすごい勢いで笛叩きに行くんだよな
エリア移動境目で吹いて逃げるプレイでもエリア入ったとたん向かうもんな
ブラキ相手で被弾無く支援するだけのスキルも持ってないと足手まといになる危険大だわ
走らせるだけ走らせて攻撃してくれないとか討伐できないからなw
>>617 はええ!おめでとう!
曖昧な説明だったけど多少なりとも役に立てたみたいでなにより
そして不屈も付けられるのか...良かったら必要な護石を知りたい
T14だけど
>>621 俺はT10だから匠5属性解放7or匠5回避性能4のどっちかでできるけどT14は無理っぽいね
だけどどうせほとんど自己強化しか吹かないし名人外すってのもありかも
連投すまん
IDが複雑なことになってるけどID:ZvqoANdIとID:FA5mCeTmは同一人物ねw
>>622 Oh...
700時間やって今更T変更する気も無いしな...
3DSLL買った人いる?
笛的に使い心地良さ気なら買っちゃうんだが。
買ったけど、ずっと拡張パッド使ってたんで、それなしだとやる気がしないのでしばらく放置してる
立体視はすごい見やすくて、目も疲れにくいからずっと3Dにしてやってけるからいいね(個人の感想です)
LLの拡張パッドが出たら本腰いれてそっちに移るつもり。笛的にはどうかはわからんが画面でかいのはいいよ
LLから参戦だけど、3D機能は目がすげえ疲れる
上画面大きいから下画面に体力とか表示させると大画面を堪能できて楽しい
慣れれば狩りも十分可能だしね
上に体力とかあると3Dで目が痛いからマップ体力下画面に置いてアイテム非表示でやってるわ
チャチャンバの体力は枠が足りないから消せてないが
>>629 やっぱり不屈がいいのかな
挑戦者2で生けるかなと思ってるんだがまだやれてない・・・
っていうかジャケットださくて着たくなゲフンゲフン
4に向けて3DSLL買おうかどうか迷ってしまうな。
電車とかで見ると本当に画面でかいもんな。
大きい画面で燃ゆぴーとかドラグマちゃんをちゅっちゅしたい。
ジョジョブラキに近接3人+笛で行こうと思うんだけど
攻撃大防御大のリンフォと攻撃大暑さ無効聴覚保護のギガスだとどっちのがいいかな?
3乙阻止を第一に考えるならリンフォのがいいんだろうか
>>630 チケットあと2ついるし武器や装備変えていろいろ試してみるわ
>>632 ぶっちゃけ防御UPさせてもさせなくても2発もらうと乙るから聴覚保護があるほうが捗るかも
あっチケットじゃなくて不砕のダイヤか
>>632 防御大より優秀な精霊王の加護(1/2でダメージ3割カット)と
ほぼダウンしないこいつに麻痺とスタンの拘束ができる…
この二点を兼ねるトレスベルデはどうでしょう?
ソロなら絶対無理ゲーだけどPTならこのメリットは馬鹿に出来ないと思うの
よし!みんな大好きメルトヴォンヴァ!!で黒曜石クリアできたぞ
さすがに駆ノ音にはタイムでかなわんかったが
装備は挑戦者+2、匠、回避性能+2
火武器でクリアとかすごい。防御+20が効いてるのかな?
それなら防御+20で水武器のハプルとか、防御+25のギガスゲニアとかどうだろう
ハプルは回復大と聴覚保護があるし、ギガスは攻撃大があるな。
単純に殴りっぱなしなら覚醒氷駆ノ音だろうけど。旋律余裕なさそうだし。
>>637 クリアできたのは単純に攻撃力が高いからかな
もう慣れてきたからそこそこ攻撃力ある武器ならなんでもできる気がする
さすがに画像がないと信じられない
>>639 レス制限されててURL貼るには代行スレ使うしかないんだけど
URLだけのために代行してもらうのもなんだから笛wikiの雑談所に貼っておいたよ
ほら吹き名人はいなかったようだ
HR65の俺が、ずっと恐れていた港上位ジエンをようやくクリアしたぜ
残り5分のアナウンスを聞いてからな!
ヘビィなら楽勝なのに
構成が悪いのかなぁ
圧倒的に火力不足な感じだよ
ブラキ笛に攻撃中、斬れ味、笛吹き、挑戦者がやっとなんだけどどうさ?
こんなんじゃジエン亜種とかムリのムリムリだよー
ジエンに挑戦者は…
不屈2乙とかのほうがよさそうだね。あとは火事場か
ジエンなら弱特もいいぞ
腕壊す以外には柔らかいとこばっかだからな
イメージだと背中のヒビ堅そうだけど肉質柔らかいんだな。あとは首・脇の下・口内か
弱特つけて第1ステージで背中のヒビの中叩きまくって、決戦ステージでは脇叩きまくるかんじか
正直、苦手相手の極端に少ない笛で苦手といわれるGジエン相手だと別武器で行ってしまうな。
643だけど、みんなありがと
セカンド笛専でやってるから、G3まで来てて上位ジエンでひっかかってたのが悔しくてねぇ
決戦ステージで脇がうまく狙えてないのもあると思う腕とか腹でエフェクト出まくってたし
みんなは脇を責めてる時は左右ぶんまわし使わないん?
左は使わないけど右は普通に使ってる。
てか脇から腹をねらってるだけなので腕はともかく腹のエフェクトはOKだよね。
自分は決戦での圧し掛かりを銅鑼で大ダウンとれるか
が討伐か撃退かの分岐点だった。
実際ジエンに笛でいくことが無いからなんともいえんが、止まって叩くのは左右ぶん回しだけじゃないよ
スタンプと右ぶんまわしループとか、前方攻撃・後方攻撃とかもある。うちはチャンスタイムには前者をよくやる。
スタンプ前転スタンプ・・・ってのもある。モーション値スタン値が高いスタンプ多用する人多いとおもう
ジエン笛って見えてしまった・・・
4でギアノスバルーン復活するっぽいからそっちに期待しよう。
さて、4のために3DSLLに今のうちに慣れておこうかな。でかい画面でみたいです。
>>648 左右ぶんまわしってガンスのガード突き連打よりもDPS低いんだよ…
弱点属性付きなら手数増やす意味でやってもいいのかな?左右ぶん回し。あと爆破か
手数増やすなら、右ぶんまわし→叩きつけループの方がいいよ
右ぶん回し叩き付けは左右ぶん回しより切れ味1段分強い
あたるならなるべく前者使うべき
漢は黙って柄殴り
最速攻撃な上に笛唯一の切断属性だよ!
発生は後方攻撃のほうが速かったはず
MH3Gで笛やりはじめるんだけどPTに持ってくなら攻撃大吹けたほうが会心アップの笛より強いよね?
>>658 剣斧とか双剣とかだと、会心旋律有ると意外と喜ばれる
耳栓大も吹けるからなおさら
一番喜ばれるのは違う武器担いでった時なのがな・・・
攻撃大のほうが強いのは事実だけど、旋律をそんなに気にしないPTなら会心UPもエフェクトでテンション上って楽しいという持論
>>658 双剣メインだけど、攻撃うpも会心うpも有り難い。
耳栓も手数増に繋がるんで嬉しい。
スタミナ減少無効は(個人的には)微妙。
恩恵を受けるのが俺一人なら要らないかな、強走飲むし。
無意味な旋律で場を和ませてくれたりしたら最高。
万年ぼっちだから全然わからんのだけど
他のPTメンバーはクエ中に笛の音が聞こえてきたら気付くもんなの?
野良PTでエンフォ担いでって攻撃防御小吹いたら少し離れた席の2人組のうちの1人が「ありがたいけどそれじゃねーよ!」って言ってて
PTには双剣がいたからもしかしたら俺のことかなと思いつつ強走吹いたら「よっしゃ!ようやく来たぜ!」とか言ってて納得した、双剣の人だったのね
わざと聞こえよがしに言ってたのかもしれないけど、人によっては不快に思うかもしれないからやめようね
カリピストは常にPTの気持ちになって吹いてるから安心してね
>>663 俺は双でも攻撃旋律>狂走だと思うな
そいつが狂走使わないとスタミナ管理できないなら知らないけど、あると便利程度なんだよね狂走
俺は2人以上双剣がいる時はスタミナは必ず吹くなぁ
自分が双剣メインで使ってるからかもしれんが
攻撃大は確かに有難いんだけど、それじゃねーんだよって気持ちは良く分かるw
そんなもんか、効率重視なら攻撃大のが良い。ってくらいで考えときゃ大丈夫かな
とりあえずご苦労笛は他の武器種に比べて切れ味も長いし迷わず作った
あとエクリプスとイエロ作って、見た目につられてミラ笛も作ったが、属性やられ無効が生きる火弱点の敵っているのだろうか
今は状態異常無効と精霊王の加護に惹かれてルナーリコーダーを作ろうとして天鱗がセンサー中
ネブラは毒無効できて相性ばっちりだと思う
もっと笛の種類増えて欲しい!
しゃぶれよ
>>668 ラギアなら……と言いたいところだが気絶無効or状態異常無効のが圧倒的に有用だからなぁ
悔しいけど笛が増えるならしゃぶっちゃいそう・・・
さっきモガ森で、臭いほうの主任がエリア2のエリア5側の出入口付近から潜って、すぐにエリア3側の出入口付近から出てきた…
エリア内移動とかするのな
500時間以上プレイして初めて知った
モガの森だとそういう現象結構見た気がするなw
夜のモガの森の魔境っぷりは結構好きだ。
ディアも結構無茶な移動してなかったっけ?
ブラキが土に潜るのが見られるのは魔境だけ!
主任のエリア内移動なら火山6でよく
主任の弱ると水っぽい所で寝ているからな、
本当は水嫌いのはずなのにそこで眠るしかないなんてかわいそう
泥でも無さそうな超浅瀬に潜ってる上に詰まったりする事なく動くボルボロス
村下位で笛を使い始めた新米ハンターです
ベリオ笛かボルボ亜笛どちらか作っていきたいんですが
どちらが将来的にオススメされますか?
強いてどっちかと言えばボルボ笛。岩石笙【駆ノ音】まで強化すれば高い攻撃力、攻撃旋律、良切れ味の三拍子揃った良い笛になる。
氷属性も覚醒駆ノ音で充分。
ただ、ベリオ笛も旋律効果に便利系が揃ってるし、攻撃旋律大も駆ノ音と変わらないので、相手によっては担ぐ候補になりえる。
将来的には両方作るのが一番のオススメ。
序盤ならベリオ、最終盤ならボルボかなー
緑ゲージ長いベリオ笛にはお世話になった
なるほど、とりあえずベリオ笛作って攻略してから普通のボルボ笛つくることにします
ありがとう
闘技場クエとかだと 笛のディレイ回避+回避性能がすごく生きる気がする。
というのも未だにP3の終焉をクリアしていないんだ。
回避性能と他付けるとしたら痛撃とかかな?
>>687 俺が終焉クリアしたときは捕獲の見極めつけてった
無駄に殴らず捕獲できるっていうのは火力不足になりがちな笛には
かなりの時間短縮になると思うんだがどうだろ?
観察眼8笛6のおまもりがあるから捕獲可能モンスターには大体付けて行ってるな
マルチならともかくソロの時は危険を最低限にしたいし
イベクエのブラキさんタフだな
火事場ルナ子で40分ぐらい掛かったわ
駆ノ音か次点でイエログラフのがいいんじゃね、爆破が防御率貫通だから旋律の差考慮してもそこまで差は無くなるはず
イエロの方は耳栓吹けるからその分手数が増えるかスキルに余裕が出るしな、そのかわり駆ノ音はスロ2だが
何が言いたいかってと俺の腕じゃ無理だったから誰かクリアできるのか実践してみてくれ
初狩猟…ども…
俺みたいな中3でハンターやってる命知らず、他に、いますかっていねーか、はは
今日の集会場での会話
あの流行りの太刀かっこいい とか あのランスほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は狩ピーもって、呟くんすわ
「演奏中に咆哮すんじゃねぇ!!!」 動き読め?それ、言わない約束ね
好きな武器種 狩ピー
尊敬する人間 クエストカウンター嬢
なんつってる間に45分針っすよ(笑) あ〜あ、ぼっちハンターの辛いとこね、これ
コピペの改変の改変とか面白いとでも思ってんの?
>>691 駆ノ音でのクリア報告は上のほうにありまっせ
ヴォンヴァでもクリアできるところをみるとイエログラフもできるだろう
ヴォンヴァの報告あったのか、見逃してたぜ
笛は火力的に一部の武器しか無理かなーと思ったけど片手でもクリア出来るんだしプロハンなら言うとおりある程度攻撃力あれば行けるのかね
駆ノ音より劣るとは分かっていても
P3の頃にジンオウガ狩る時にお世話になった事もあってジェネラルフロスト担いでしまう
今日のニンテンドーダイレクトでちらっと出た新武器の画像が
ペッコ笛に見えてしまったのは自分だけじゃないはず
杖術やビーム薙刀みたいなバトンみたいにくるくる回す武器かね
刃っぽく見えないから新しい打撃武器かな
なにはともあれ新しい音が出ない笛が増えるのは喜ばしい
右肩の盾と薙刀のセットを見るとゲルググみたいだな
まずあれが盾なのかもよくわからん
盾にしちゃ上すぎないか
普通にダブルセイバーじゃね?刃は無さそうだったから打撃武器かも
手数多め=属性重視で、中リーチ打撃武器な双剣と笛足したような武器だと予想
新武器はかっこいいオールみたいなものに見える
残念パドルだ
鳴っちゃうの?まさか鳴っちゃうの?
棒を使おうとするとどうも太刀と動きが被るところしか思いつかん
事実薙刀は太刀カウントだし
太刀の魂縛棍【アガタマ】見ちゃうとあれは棍棒的なものなのか、と見てしまうがアグナ笛みると長くて太いフルートに見えてしまうし…
狩猟棍とかってオチないよな…まさかな…
匠激運精霊加護笛名人ハプルハモニカでオトモ無し上位ブラキ15分、Gドボル亜35分
笛って火力不足の印象あったけど無理に演奏しなければ早いのかな?
…テカ何で俺火力スキル付けて無いんだろ
匠っつー最高の火力スキルがついてるようにみえるが
タイム的にはよくも悪くもふつうじゃね?スキルと立ち回り次第じゃもっともっと早くなるぞ
笛は火力的に若干さみしい部分があるのは事実だけど別に他武器と比べて圧倒的火力不足ってわけじゃないぞ
いや、流石にそれは遅いだろう
それに匠は火力スキルじゃないとでも?
生理笛作りのために初めて狩猟生活スキル(釣り)を発動させたる
月笛ってことか
解りづらい(笑
タイムリーな
話題だな
俺も今しがたようやくゴルトピー作れたんだが、わかっていたこととはいえ小金魚30匹とか言われて失笑したわ
俺は小金魚99個溜まってるから余裕だな
問題は金レイアと戦いたくないことだ
一時間もかければ結構釣れるぜ?小金魚
それよりも煌液の方で苦労した
最後の一個ってところで銀レウスも落とすと知ってパチンコの笛で墜落死させたら一匹目で落としてくれた
大剣使いで最近笛を始めたのですが、旋律表の白緑黄や橙赤紫がどのボタン
なのかは笛ごとに違うのでしょうか。
今は爆砕の壊鈴なのですが、X=紫、A=緑、X+A=黄となりますが、他の笛では
違うのでしょうか。
分かりずらいと思いますがよろしくお願いします。
>>716 爆砕だと橙 緑 紫と表示されていると思いますが
X:旋律表の右、A:旋律表の中、X+A:旋律表の左
で割り振られてます。
※使用できる演奏は一緒でも、ボタンが違う例
・駆ノ音 (緑 赤 紫)⇒X:紫、A:赤、X+A:緑
・イベント笛(赤 緑 紫)⇒X:紫、A:緑、X+A:赤
Xを2連続で自己強化となる以外は笛毎に違いますので
wikiや詳細画面などで確認してみて下さい。
>>717 なるほど、ありがとうございます。
とにかく使ってて楽しいのですね。さらに頑張ります。
狩人の頂俺もやってみたけどナルガXベースの回避+2、回避距離、匠、笛名人の火力無視快適装備でもイエロで乙なし30分針いけたな
苦手なラギ亜とブラキで手こずっちゃったからここさえなんとかすればかなりタイム縮められそうかな
クリアできた!0乙でいけた!みたいな状況だと直接火力スキルよりも回避、生存スキルのほうが
よっぽど時間短縮になるからねぇ
つか匠ついてるじゃん
久しぶりに来たんだけど上の書き込み見る限りではイベントのブラキは案外どうにかなりそうか?
イベント獄狼はなかなか報告来なかったのにブラキはわりとあっさり来てるし
>>721 全般には過去最難関でしょ
いつものデカい強いタフな強個体な上にブラキはたのみの固定ダメージがイマイチで、しかも1発で怒りという特殊仕様
笛の場合はスタンと疲労が大きいと思うがどうだろうな
>>721 獄門配信時のことはよく知らないけどブラキも報告数多くないしかなり難関だと思う
でも頑張ればどの武器でもなんとかいけるレベル
クリアできたら報告よろしくね
獄門のときは報告なさすぎて諦めムードも漂ってたな
真打痛撃つけたエンフォでのクリア報告が出たときもみんな半信半疑だった
疲労時も虫集めして何事もなかったかのようにスーパーかっこいいモードになるイベご苦労は、疲労蓄積が得意な笛とは相性悪いよなあ
SKM久々に見たなw
イベご苦労もjojoブラキも笛でクリアできんから他の武器使ってクリアしたわ
笛の動画上げてる人達は上手すぎ、真似できる範囲超えてる
獄門やってみたけどでかいしSKM多いしで苦戦しつつもなんとかできた
拘束・爆弾・オトモなしで2乙、49分で討伐
装備は真打笛業物回避+1エンフォ
忘れろ
もしくは新しい名称考えて上書きして
頼む
溜めでギミック作動したりゲージ量で変わったり音が出る武器は有るじゃないですかー
防具ならともかく武器でスキル連動は大変そうだ
むしろ武器の方にスキルが付けばよかったんじゃね?
>>729 たまにしか出てこないんだし
(たぶん)笛スレだけなんだし、
SKMでいいじゃないかと。
笛wikiには波及済みだけどな
まあここの住人と殆ど被ってるだろうけど
質問なのだが、スキルの「精霊の加護」と旋律の「精霊王の加護」って効果は重複する?
というかSKMの何がそんなに気に食わないのか
呼称くらいファンネルとかと似たようなものだろう
>>736 自身の若気の至りを恥ずかしがってるんだろうw
本人嫌がってたからなw
俺はSKMすごく好きだけどな。帯龍とか違和感あった分しっくり来たよ
なにより帯龍よりもSKMのが入力が楽
すみません、笛wiki読んでも解決しなかったので教えて下さい。
ディア亜種の潜行突進に苦戦しています。
納刀して走り回ってよけるべきなのか、抜刀状態のままよけるべきなのか
いつも悩んでいますがどちらでも大抵喰らってしまいます。
武器は爆砕の壊鈴、発動スキルは笛吹き名人、耐震、早食い+2、逆鱗、切れ味+1です。
よろしくお願いします。
抜刀で移動しながら、タイミング見て回避してる…
>>735 重複しないで精霊王の方が優先されるんじゃなかったっけ?
ソースはないが
>>741 納刀しても食らうって・・・
そら逃げ方が悪いんじゃないの
ガンスでも担いでいけばいいと思うの
俺はディア相手の時はガンスだな
弱点殴りにくいからなあ
ピンポイントで腹や首殴るの難しい
確かにランスやガンスの方が楽だね
股間下で適当に前方振ってりゃ大体腹に当たるよ。
スパアマ長いから足踏み気にならない、いつの間にかごっそりHP削られてるんだけどね
ぐらぐらどーんは潜った時点で納刀して緊急回避しかないだろ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:13:52.06 ID:mQbsUVoA
潜る動作したら納刀してディアから回避1.5〜2回分くらいの距離離れて
ディアの周りを回るように走ってれば当たらなかった気がするけどね〜
例のトビウオも耐震ついてるから大丈夫だろうし
>>749 オトモ連れてるとオトモ狙った方に巻き込まれたりするのが困る
751 :
741:2012/09/02(日) 21:45:06.66 ID:v52Cu9wi
多くのレスありがとうございます。
ランスやガンス勧めて頂いてありがたいのですが3Gからモンハンを始めて基本的にまだ笛しか使えません。
下位では大剣や双剣も使ってたんですが・・・
G級でいきなり新しい武器で狩りに行くのはアレですしまたモガ森などで練習してみます。
752 :
741:2012/09/02(日) 22:23:20.92 ID:v52Cu9wi
(続き)殴れないのではなく潜行突進を食らうだけなので749の方のを参考にしてみます
2回砂煙出して飛びかかってくるとどこかで読んだのですが
どちらに行ったか見失っているうちに画面外から突進されて喰らってます
回復G使いまくり2頭クエだとてんやわんやなんで今上位でも練習してます(G級行動ないけど)
G級でやるほうがいいんじゃない?
練習だと割り切っちゃえば3乙でもリタイアでもいいんだし
どうせ避けられないからせめて武器だけでもしまっておこう
そうすれば食らった後に対応しやすい
みたいな考え方もありだよ
潜り突進だけじゃなくて咆哮とかもね
つーかディアが潜ったら自分も納刀して対処しようよ。
緊急回避できるようにスタミナも気をつけていて、後は慣れじゃないかなぁ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:07:50.84 ID:R7U6jAoc
ディア亜種が潜ってすぐに自分の足下通ったら
後ろからトビウオタックル来ると思って
前に走って緊急回避の準備するのもいいのかもしれない。
画面がダメなら最悪音だけで緊急回避のタイミングつかむとか、
最悪直撃ほどのダメージは回避できるかもしれないし
下位の旋律なら消臭ってあるんだな
今頃知ったわ
潜行突進は小タル爆弾で回避が今のトレンドだよ。
小タルて
マタタビ使えよ
そういえばマタタビって音爆弾の効果あったっけ?
打ち上げタル爆はペッコの演奏キャンセルできたから多分あるんだろうけど
>>760 以前ルナルガで試したけど小タル打ち上げはある。マタタビは確かなかったと思う
ルナルガが消えても解るようにマタタビとか肥やしを当てたことあるなそういえば。
若干「もわっ」ってしてるから可愛い
無事続投で一安心だな、新機能と新笛のデザインも良さげ
つまりP3以降の仕様はそのままに、1モーションで2つ音色を溜められる攻撃が追加ってことか
ジャンプ中に右ぶん回しで音色1と2、叩きつけ入力で音色2と3みたいに複数の連音攻撃があるのだろうか
昔の仕様に戻してくれないかなあ
音色最後まで聞きたいわ
連音攻撃いいね
狩猟棍の登場でソロ笛減りそうな気がするがやっぱり4でも笛使いたい
操虫棍は斬撃っぽいからなぁ
そこらへんでも住み分けできそう
棍だぞ?斬撃はあり得ないだろう
「斬り上げ」ってモーション名があるからね
斬打両方なのかも
蟲を付けたままだと斬属性が付与される
とか?
画像見ると先っちょに刃ついてるし、反対の部分だと殴れそうなんだよね
まさか狩猟笛とは逆で柄攻撃でスタン値がたまるのか
操虫棍とやらが少し狩猟笛的な武器なのかもともってここに来たら、763を見て感動した。
やったー続投嬉しい。しかも新技まで。最高だね。
あと書きにくい操虫棍だけど、前の刃と後ろの鈍器のような形状があるから
攻撃の割合としては斬撃70%の打撃30%みたいな武器なんじゃ。
基本回すので斬打半々です!とかなら良いのに
同じ武器のバリエーションに斬撃になるのを混ぜてくれれば問題ないとおもうんだがなぁ
ピザカッターさんが尻尾切れたら風化した笛からピカピカにする意義がすごいあるとおもうの
打属性の片手とか痛くなさそうだなあ
俺は狩猟笛に関しては移動速度強化はもうデフォにして欲しいんだが皆はやっぱ反対かな?
なんというか自分強化を維持するのだけで精一杯なんで他の旋律にまで意識が回らないんだよな
強化が強化になってないよな
太刀もそうだが強化前提で、最初は弱かったり遅かったりするから
新武器にも同じ匂いがする
移動速度強化の演奏なくなったらソロだと演奏が空気になりそうだしなぁ・・・
たしかに強化の手間がなくなると便利ではあるんだが、
ただわざわざ何かしらの強化の手間をかけなきゃいけないっていうのが
逆に武器の個性を感じるというか愛着が沸くから
個人的にはわざわざ演奏して自己強化したいな〜
ガンスのリロードとか萌えるし
移動速度を早いままにして自己強化は攻撃速度増加とかにして欲しい。
もしくは攻撃後の硬直を短くするとか。
まあ単に時間切れでいきなり足が遅くなるのがいやなんだよ。
普通に考えてあんだけでかい武器担いでるのにデフォの移動速度が片手や双剣とかの軽い武器より速いって不自然だろ
自己強化旋律による移動速度強化なんだからそこいじったらつまんない
笛の立ち回りはまず自己強化から〜って流れは割と好きだけどな。
上にもあるようにガンスのリロードやガンナーの装填みたいな準備みたいなのが。
PTだとモンスターがいるエリアの一歩手前で準備するから一足遅れる感じもあるけど、
自己強化を維持させる立ち回りも面白いと感じてしまう。
ココらへんはスキルで簡略化できてもいいかもね。
笛名人の上位スキルで1回の演奏で移動速度+はじかれ無効になる とか
笛名人のスキルはもうちょっとプラス要素があってもいいような、
でもスロット5でつけられるお手軽スキルという絶妙というか微妙というか
上位装備でペッコ以外にも笛スキルがついている防具ください割りとマジで
4でも笛名人が装飾品5スロで発動して装飾品がわりと初期に作れればもう文句ない
笛吹き名人が強化されたら、必須スキル化してかえってスキル圧迫されるんじゃないだろうか
今の効果だからこそ、笛吹き名人すら必須ではない、笛がスキルに縛られない所以があると思う
新武器の操虫棍見たけど、棍の両端がそれぞれ打撃と斬撃っぽいね。
あと虫でかくてびっくりしたw
個人的には、メイン武器は笛で問題ないな。
MH3Gだとスタミナ減少無効が吹けるまともな最終強化笛ってエンフォーラルだけなんかな
PTで担ぐのにまだHR足りなくて作れないんだ、ほかの候補はヤミノヒツギぐらい?
自己強化をすぐに吹けるように一度に2個音符だせる攻撃じゃね?ほかの恩恵はわからんけど。
笛+15で笛達人とかになって、笛アイテムが壊れなくなる・旋律効果が1度で重ね掛け効果になる とかいいよね
空中回転演奏の実装
笛吹き名人の上位スキルが出たとして
いやな想像をするなら重ねがけ時の効果時間増加秒数が「最大値で固定になる」とかかね
以前に出来てたことができなくなって、スキルで補填されるというパターン
ベタに考えるなら演奏の効果時間がさらに増えるってのが妥当なとこじゃねーの
演奏効果自体が変わらなくても、演奏にかける時間を削れるなら
手数増加→火力増加につながるんだろうし
あとは重ねがけのときのモーションが
全部自己強化と同じように短くなるとか
演奏攻撃が強化されるとか
そこらへんあったらいいなぁ
いや笛吹き名人の上位スキルってとこからして妄想だけどサ
5音符目開放して効果短いけど強い旋律・・とか駄目ですか
連音攻撃は、同音符を抱えてる笛同士の差別化になるんじゃなかろか
2音符いっぺんに溜められるわけだけど
その組み合わせってのが特定の順番(どの笛も必ず音符2と音符3の組み合わせ、とか)で決まってるんじゃなくて
笛ごとに別々だったらどうだろ
白白(紫紫)の組み合わせで自己強化が出しやすい笛
橙赤で攻撃強化が出しやすい笛
連音で出せる音符の組み合わせが一緒でも、順が違えば使い勝手も変わってくるだろうし
うん、妄想がはかどりすぎて困るな
MHFGのほうに笛名人の上位スキルはでてくるみたいね。鼓舞とかいう
笛名人と同じ効果がついて、さらに同じフィールド内の他のキャラの能力上昇とか
笛4人でPT組んだらどうなっちゃうんだろうね
それこそ「俺達FUEEEEEEE!!」だろう。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:10:39.97 ID:XrMlY3Cn
そうだ!旋律効果がついてる時にひデフォで移動速度うpを付ければいいんや!
属性解放高周波とかロマンだわー。
新しいモーションが増えるのはいいんだが
p3がそうだったように、さらに必要な音符の数が増えたりしてな。
その分画期的な新旋律を追加とかさ
旋律効果時間が延びれば今のままでもいいとおもうよ。なにあののけぞり無効とか攻撃UPの短さ
旋律維持することでPTでの火力不足要員になりやすいし、旋律効果が長くなればかなり良くなるはず
連音攻撃についてだが、新しい攻撃技があってそれを出すと音色二つ出せるのか。
それとも既存の攻撃に新しいコマンド入力をすることで連音攻撃となるのか。
どっちなんだろうなー。
強い笛はいらない
弱いのを使いこなしてそこそこ強くするのがいい
3Gで初めて笛に手を出そうと思うんだが、音色の面白いやつ使ってみたいからお勧め教えてくれ
ネブラ笛はこれから作る
見た目と音色のギャップにびっくりで使い勝手もいいメルトヴォンヴァ!
ちょっとメルトヴォンヴァ作ってくる
御苦労ギターがかっこよくて使ってみたいけど、よく名前が出てる駆ノ音とイエロって奴のほうが強いのか?
それともメルトヴォンヴァ!?
異獄は自分強化と攻撃大吹いて延長してればいいだけだから好きだわ
延長旋律も出しやすいし入門武器としておすすめされててもいいと思ってる
超火力の駆ノ音、旋律の使いやすさとどんな相手にも担げる汎用性のイエロって感じかぬ
異獄はなかなかの火力と独自旋律の強力さでこれらに全く引けをとらないくらい強いよ特に古龍とかにはね
音色で選ぶならメルトヴォンヴァ!とかオルゲールとか…アグナ笛とかペッコ笛も個人的には好きだな
>>805は
>>4をみてくるといい。笛はスキル選びも担ぐ笛もけっこう自由度が高いとおもうので
コレっていうテンプレは人それぞれで当てはまらないことが多いんじゃないかな。
見た目と音色と旋律とで個性いろいろなんで、結局全部の笛作ることになるのが面白い
延長旋律って30秒だっけ?
かなり頻繁に吹いてないと駄目だよね?
動画をよくあげている人のラギア希少種戦を参考にしようとおもったら
スキル構成がラギア希少種を倒していないとできなかった。
真打ちは諦めるにしても水神の加護だけでも・・・と思ったが
トトスの頭がかなり必要で、結局ひよって斬味・酸素・高耳・笛だけで行ってきた。
オトモ付きで35分かかったけど勲章ゲット。
この構成であと何回倒せばアビス装備整えられるかなァ。
ご苦労ギターは他の武器種より優秀だからな
玉余ってんなら作っても損しないよ、何だかんだで旋律も固有だし
ギター作ったが、スキルは何つけてもいいと言われると迷ってしまうな
みんなはどんなスキル構成にしてるの?
俺は汎用笛装備の使い回しで高耳匠性能1笛砥石だったかな
出先で3DSないしスキル微妙に覚えてないけど多分そんな感じ
>>815 よければ後で防具とお守り教えてもらえないかな?やっとHR8になれそうだから目標にしたい
>>814 便利そうなスキルのついた一式に笛名人つけたらもう十分だとおもう。
ヘリオス/セレネZ一式とかラングロXとか。火力が欲しいなら真打とか挑戦者付きでもいいし
ペッコXに便利系スキルそろえて快適にするのも自由。耐震や高耳は旋律でつけれるしね。
ネブラX一式にナルガ笛(エクリプストーン)担いで覚醒毒装備も気に入ってる。
この武器だからこのスキル、じゃなくて
この敵に対してこの武器だからこのスキル、みたいな感じで組んでるな
異獄担ぐなら紫ゲ的に匠は必須、主に龍効くリオ夫妻や古龍は咆哮長いから耳栓/高級耳栓とか
>>816 お守りは覚えてたからシミュ回した
お守りは笛10耳栓4で装備は胴が大和・極でそれ以外ヘリオスZだった
テーブルは7です
>>818 ほんとこれ
ご苦労ギター用に匠高耳とか作っても、その装備で聴覚保護が吹ける笛を担ぐのは勿体無いよね
あとのけぞり無効があるから、金剛体よりは高級耳栓の方が効果が重複しなくて良いね
だけど駆ノ音とかなら聴覚保護も風圧無効も吹けないから金剛体も効果が重複しないからアリかな、とか
笛は大技ないから耳栓つけるのは微妙な気がする
咆哮で演奏中断されるとイラッとくるからあってもいいかなと
>>819 ありがとうヘリオスZが終盤でも鉄板なんだな、そしてなんて神おま
>>822 咆哮中でも気にせず殴れるのが美味しい
単なるダメージ効率だけでなく、精神的余裕の面でも
揺れは納刀されるから耐震は付けないけど咆哮は納刀されないからそっからハメ食らうのが嫌で付けてる
亜鉛一式にお守りと珠でいろいろ付けたのが汎用性高くていいね
咆哮は性能1フレーム回避でもええんやで(ニッコリ
漠然と「最強」とか「最適解」みたいなのは難しいからね
「何をしたい」ってのがあってこそ「どのスキルがいい」
ってのが出てくるわけで
逆に言うと最初の「何をしたい」を絞っていけば
「どのスキルがいい」ってのも自然と絞れてくるんだよね
具体的に相手やクエストを絞ってそれに特化するか、汎用性を重視するか
火力重視にするのか生存、快適重視か、バランスか、どういうふうにしたいのか
多人数の場合に限るけど、ドボル相手にディオスベル改担ぐってありかな?
そこまでケアせんでも普通に殴ったほうが早そう
ドボルはそこまで震動うざいと思ったことはないなあ…
要相談だろうけど完全に耐震目的ならありっちゃありじゃない?
まー多人数で耐震欲しいならマギア担いだほうがよさそうだけどな、主にネタにできる的な意味で
どうせ爆破武器は他の剣士が担ぐだろーし
>>822 頭叩くなら咆哮中にも稼げるから楽っちゃ楽よ
3〜4発入るし
他の武器と同じ感覚で殴りまくると被弾やばいな
慣れるまで大変そうだ
攻撃後のディレイは優秀なんだけどいかんせん攻撃モーションが長めなせいでな
火力的にいっぱい殴らなきゃ!って思って欲出すとすぐ突進に轢かれる
右ぶん主体で堅実に弱点(おもに頭)うまく狙うのをはじめは練習かな
ミラオス初討伐したら風化笛もらえた、なんかお得感
3rdからモンハンデビューして、今2Gやっているんだけど演奏の仕様になれないw
でも一緒にPTした人たちのカエル笛とかめっちゃ使いたいから頑張っている。
基本的な立ち回りとかってある?
個人的には叩きつけの性能は変わってないきがするから叩きつけをメインにやっている。
あとはあんまり延長を維持出来ないからエリチェンしてかけ直しているけどこれであってる?
笛しばりでHR70になったから、ラ希アに行ってみた
ファーストのヘビィで一回はめて倒しただけだったから怖かったけど、42分もの激闘の末、なんとか倒せたー
専用装備まにあわなかったんで、いつものイエロと笛吹き、斬れ味、回避1、挑戦者1で行ったんだけど回復がぶ飲みで勝利
他のカリピスト達は何分くらいで倒せるん?
目標にしたいんで教えてー
尻尾以外破壊で大体23〜5分、早いときは15分針で行けちゃったときもあったかなあ
俺も最初は時間ギリだったけど慣れれば結構いけるもんよ、背中殴りまくってがむばれ
笛の水中楽しいから、巷でクソモンスと評判のラギア希少種も白熱した戦いできて俺は結構好きだぜ
まあ半分ハメみたいなやられ方したときはさすがにイラッと来るけど
ラ希アさんは35分くらいー
イエロに笛吹き・斬れ味+1・回避性能+1・砥石高速化で尻尾以外破壊
>>835 大体それでいいんじゃね?あとは△ボタン連打していると左右のぶん回しできるから
これも結構使えると思う。
>837,838
ありがとー
ハメなくても倒せたことでだいぶ自信ついたからタイム縮められるように頑張ってみるよ
笛使っている人は実際も音楽好きとかバンドやっている人が多い気がするけど
どうなんだろ
自分聴くだけですすいません
というかバンド組んでるのが多かったら怖いんだが
>>841 一番好きなアニメはマクロス7、
三度の飯と同じくらいに音楽が好きなハンターだということが何故わかったし
うざい緑びったん同時クエを5回もやってワークス作ったけど、産廃過ぎて泣けた…とてもG級武器とは思えん
性能確認してからイベクエやりゃ良かった
クエ自体はあっという間に終わるけど何かむかつくんだよねあいつら
うざい緑びったん同時クエを5回もやってワークス作ったけど、産廃過ぎて泣けた…とてもG級武器とは思えん
性能確認してからイベクエやりゃ良かった
クエ自体はあっという間に終わるけど何かむかつくんだよねあいつら
すまん、間違えて二回書き込んじまった
大事な旋律なので2回吹きました
性能は置いといて見た目サイコーにかっこいいからいいじゃん
てか一部のイべクエ武器がぶっ壊れてるだけでこんくらいが妥当なとこだろ、上位クエのチケットで作れるんだし
攻撃大が吹ける雷属性笛、って点ではオンリーワン性能なんだしPTプレイなんかじゃ映えるんじゃないすかね、俺はソロしかやらんが
いやイベクエ武器にしてもしょぼいはしょぼいだろ
せめて切れ味が匠で紫乗ればまだ使う余地が微レ存ってところ
PTで攻撃吹きたいならどんなモンス相手でも駆かエンフォでいいんだし
ワークスさんはP3ではそこそこだったから寂しくてね
P3では雷弱点相手には上位でも普通に通用したけど、3GのG級では愛があっても担げないレベル…
>>848が言うように見た目が格好良くて好きだったから、なおさら残念
というかtriやP3rdでそれなりに使えたイベント武器は軒並みG級では使えない性能なのはなんのいじめだ
ひどいのになるとそもそもG級素材で強化できないのもあるし
もともと上位までの素材で作る武器をG級がある今作で使い回してるからってのに尽きるんじゃないかね
ギガブリさんの場合強化可能になる時期考えりゃ出番がある分まだマシっしょ。初オウガ亜種にはこいつで行ったっけなあ
ペッコ笛とかハプル笛とかと同じくらいの立ち位置だと思えば致し方なし。欲を言えばジェネフロさんくらいの立ち位置がよかったけどネ
別にG級モンスの素材を使ってさらに強化すればいいだけじゃないか
ほとんどのイベ武器はモンスターの素材の要素を外見的には用いてないのだから
ギガブリッツだって別にG級ラギ亜の素材とかを使って紫ゲージつけてくれたっていいじゃないか
でもまあギガブリッツはまだマシな方なのは同意だけどね
そもそもイベ武器の無い武器種と、イベ武器が産廃オンリーな武器種は
果たしてどちらがマシなのだろう……
枯れ木も山の賑わいと言うじゃないか
>>856 真・剛断剣が上位でなら活躍できるからまだ……
まあG級以降は全部産廃だけど
任侠立なんて悪意の塊だからな
エンフォとか強い笛作ったけどボックスのこやしになってる
なんでもいいから配信で笛が増えてほしいもんだね。笛なら産廃性能でも笑って許せる
何とコラボするかで狂個体へのモチベが変わるな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:23:26.93 ID:ZtW/I42A
音色による
もっと種類はほしかったなーMH4で改善されてることを祈る
種類もそうだけど旋律のバランスをどうにかして欲しいな
どうしても青音符よりも赤音符の笛ばっか担いでしまう
後はネブラ笛を回復旋律にしたみたいな事は出来ればもうやって欲しくない
こういうゲームだし火力出す旋律しか最終的に使わなくなるのはまあ仕方ないと思うがな
旋律のバランスって言っても回復旋律をもうちょっとまともに使えるようにするくらいじゃないか
これができてたらヒツギもワライもきっと新たな方向で活躍できてたよ
固有旋律とか増えると面白そうだけどどうせそこまではやってくれんだろうし
笛の仕様変更でP2G以前より回復旋律の効果が弱体化されてるのがね…
旋律は笛と合ってないのは改善して欲しいかなあ
ルナリ子の状態異常強化とか
普段はイエロばかりだが、モガ森なら見た目や音で担ぐ笛選ぶな
資源百万まで遠い…
頭が殴りやすくて硬くないやつに笛楽しすぎる
ナルガとかナルガとか
>>866 作業感が嫌じゃなければ、下位のガンキンに疲労転倒させるたびに高速収集で溶岩塊集めたほうが
資源ポイント多く集められるとおもうよ。(一回で報酬分合わせて10個は入る。15000p分)
笛なら疲労させやすいから特にやりやすく思えるわ。楽しみながらモガ森やってるならスマン
>>867 使い道ない笛を気分で担いだり、慣れない武器の練習がてらにポイント貯めてたけど、おそらくまだ半分くらい
朱印状も取って剣士とガンナーのマギュルX、ヘビィ、ガンスも作ったんだけどなあ…
そろそろそういう手も使わなきゃって思ってる
金さえあれば氷結晶買い占め納品ってのもあるらしいけど、トンカチに金使っちまって極貧状態…あれはまともな武器で達成すると半端なく金かかるな
そんな貴方に亜バル乱獲。ヘビィ片手に5〜10分針位で狩れて、報酬売れば1回で20万ほどの稼ぎが!
どっちにしても時間は掛かるな、ちょっとした稼ぎにはいいが
つねにスタンドお面連れて行くと一回で1万2千は稼げるけどね。もうお守り掘りもしないとなると逆にじれったいか。
皇龍玉ほしさにナバル亜種狩りまくって余った素材売ったら金余りまくって吹いた。
肝心の玉は全然でなくて、ジエンの大地の龍神玉はぽろぽろ出るのに・・・
>>866 ルナルガも笛だと楽だよな
頭殴ってスタン取って尻尾殴って棘ひっぺがして頭殴ってスタン取って足殴ってたら終わる
回避さえつければF回避で張り付ける
炭鉱夫で稼いだなー
鉱石売ってよし資源変換して良し、メランジェ≒真鎧玉も貯まる、運が良ければ良おまゲット
作業感が半端無いがw
ふらっとで火山採取やらせてると鉱石ガンガン余るよね。金策に売るのもありか
肝心のメランジュの集まりが悪いから結局火山マラソンしてくることになるからやっぱ鉱石溜まる
お守り掘りだけで行くとすぐ飽きるからそれくらいのつもりのほうが気楽かもね
亜バルは儲かるらしいねえ
他武器は何とかなるけど、ヘビィだけは上手く使えない…
笛だと上手くいって15分針
ガンスが1番早いかな、俺は
ガンランスでも最速15分くらいかな。笛だと20分はかかってしまいそう
炭鉱夫はフォッシルギアの出が良ければ、鉱石売らずともガンガン稼げるからそっちにしてるわ
未だにリュウグウガニも持ってないしな
お守り外ればかりで炭坑はめんどくさい…
まともなお守り匠3スロ2と回避性能4スロ3しかないけど、神おまなんかなくてもどうにかなってるし鉱石が必要な時しか掘ってない
だから常に金欠
スタンドのお面万歳
このゲームで金欠って序盤だけだろ?
炭坑やらずにトンカチ目指してるといつも金ないよ
クエストクリアで貰える金に比べて武器防具が高すぎる
特にG級
トンカチは最近取ったけど今30万くらいしか金がない
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 11:07:44.67 ID:lPI25huU
亜バルの上方からの水ビーム絶対当たってしまう…
ガードできる笛でいくしかないのか…
スーパーかっこいい水ブレスはガ強つけてもガー不だったはず
即死級のダメージじゃないんだし、すぐ追撃食らう心配も外務だから諦めて食らっちゃってもいいと思うよ
外務ってなんだ
皆無ですごめんなさい
あれはガ強付きシールドでもガード困難だよ
ソースはガンスも使う俺
方向しっかり合わせればガードできるみたいだけど、ものすごくシビアらしくて本職のランサーガンサーでも諦めるレベル
まあ一撃死はないから諦めて喰らって立て直すか素直にモドリ玉使うといいよ
>>883 んなもん、俺の勝手だろW
TAやってる訳じゃないから神おま必須じゃないし、作業感ハンパなくてやってて面白くないからやらない
俺もMH3Gは全く炭鉱夫やってない
P3の時に散々やってうんざりしたわ、欲しい神おまがすぐ出るわけじゃないしな
おかげでトンカチ取るまでは超金欠だったおw
俺もクエにピッケル持って行って掘るだけ。
炭鉱夫もスナイプも面倒なんで。
笛メインだと炭鉱夫にはそれほどお世話にならんってとこもあるかな
匠付のお守りは最低限欲しいとこだがまあ多少時間かけりゃどうにかなるとこだし
演奏入れる都合上立ち回りが毎回変化するからTA向きじゃないしスキルにあまりこだわらんでよい
トンカチ目的でせっかく作ったから今更になって他武器いろいろ試してるけど
太刀ってなんか笛と使用感ちょい似てるのね。攻撃動作で自分強化するってのがそれっぽいわ
新武器のむしこんさんもこんな感じなんかね?しっぽ切れるなら笛と並行して使ってみるかな
いいことを考えた。某姫姉さまみたいに虫を操る笛を使えばいいんじゃね?
そして笛の柄に長めの刃をつけて逆さに振るアクション追加すれば・・・新武器なんていらんかったんや
モガ森へお帰り…
いまさらですまんがブラキが苦手すぎる俺にアドバイスを。
ttp://www.youtube.com/watch?v=aLUoBtg7aDE とかを参考にソロ討伐を試みるも被弾が多すぎ
動画の主なダメージソースは振りおろし後、直線爆破後、尻尾回転、prpr中だと思うんだが、、
このうち振りおろし後、直線爆破後が安定しない
怒り中にそのあとに振りおろしに繋げられるとどうしても避けられない
動画でも振りおろし→振りおろしの時は被弾してるんだが動画だとそのコンボ自体が少ない気もする
攻撃時の角度に問題があるのか、何度も撮り直した運のなせる技なのか
そもそもここまで頭に固執しない方がいいのかな
おお、俺以外にも結構いるんだな炭坑をやらない人
G級鉱石ってそこまで数要求されないしな
アイシスメタルと大地の結晶のほうが泣いたわ
>>890 ブラキで被弾しまくる人って欲張り過ぎなんだと思う
上手い人なんかは相手の行動読んでるからガンガン殴れるけど、慣れてない人が同じことしようとするとボコられたりするね
とりあえず時間切れになっていいくらい手数を極端に減らしてブラキの動きをじっくり見て頭に入れるといいよ
で、避けにくい攻撃を一つずつ潰していく
月並みだけど
炭鉱は真鎧玉の為にたまに行くなぁ。
てか、考えなしに強化してると足らなくなるんだよね。
>>890 タイムにこだわらないのであれば
頭だけでなく足も攻撃して、怒っていない時に転ばせるとだいぶ違う気がする。
それでも2回は気絶は取れるし。
P3アルバ以来の火事場でご苦労竜やってみた
http://youtu.be/2216dhtynr0 タイムはそこそこだけど被弾0だから立ち回りの参考にはなるかな
ファンネルはもぐり込み派と時計まわり派と反時計まわり派に分かれると思うけど俺的に時計まわりが一番やりやすい
>>890 俺はいまだにブラキは安定しない
頭に固執するなら回避性能とかつけて強引に避けるのがいいと思う
上でも言われてるけど足狙いでもいいと思う
反撃を喰らわない自信のある行動は頭狙って他は足にスタンプとか
飢餓ジョーを笛でやるならスキルと笛はなにがいいんだろう。罠肉やお供は無いほうがいいんかな
肉食わせまくって怒らせまくって駆かイエロあたりで頭ひっぱたくのがええんちゃう
怒り時の頭って柔らかいけど属性は通らないんだよね確か
レスありがとう
事の発端は英雄の証明でブラキ単体に持ち込んだが3死という結果で。
ある程度の時間を気にする感じかな?タイムみてなかった
なにより俺fueeeeeな感じではないんだよなー
もっと動き研究してみる。
振りおろし×2の回避方法知ってるFueeeな人引き続き募集中です
ドジョウは怒り頭以外は雷凄く通ったよね?
ギガブリさん…いや、なんでもない
怒ジョー頭(通常、疲労/怒り)
打撃31/76、雷30/0
怒ジョー胸
打撃69/45、雷25/25
公式ガイドブック調べ
>>897 世界怒ジョーとか来ちゃったら案外ありかも
後ろ足打撃28/27の雷30
なるほど。通常時には股下から腹殴って怒り時には頭狙うといいんですね。
雷属性で良い笛はもってないし、物理でいってみます。ありがとうございました
怒ジョーとか雷属性かつ攻撃&防御旋律で唾液対処も簡単なエンフォーラルの独壇場でしょう?
…被弾しないなら駆ノ音怒り時スタンとって挑戦者+2で頭ぶん殴ればすんごい気持ちいいと思うよ!
エンフォさんは結構笛玄人向きの性能よねえ…イエロ駆ノ音異獄のようなわかりやすい強さではないんだよな
まあ基本性能切れ味旋律のバランスどこをとっても優秀だから間違いなく強いんだけど
HR70行ってないしDLクエでもラ希アさんの尻尾切れない俺は
エンフォーラルなんて選択肢はなかった
メインが別武器使っててやりやすそうな相手に笛選ぶくらいの頻度だからなぁ
エンフォーラルは別キャラで笛コンプの時にパチンコ装備作ってやっと最後に作れたくらいだもの
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:58:12.21 ID:BDzuyRTn
3Gのラギアの尻尾って基本や捕獲報酬で出ないんですかね?
笛縛りでやってるけど切断出来る気が・・・
これではラギアホーンが作れない・・・
つブーメラン
捕獲・基本報酬では調べた限りでは出てこない
>>906 投擲術出たからブーメラン10個に竜骨(小)を20個調合分で持ち込んだがきれなかったんだぜ・・・orz
DLラ希アは耐久値高いのかもしれんが
あと俺が投げるの下手なのもあるんだけど
投擲術とブーメランであっさり切れる
>>906-908 レスどうもです。ブーメランでなんとか頑張ってみます
柄よりはマシですもんね・・・
ラギア希少種を弓でハメてたら基本報酬枠で余るほどでたよ>尻尾
補足
下位・上位の尻尾欲しいなら素直に斬撃武器担いでくほうが楽だけどね
武器縛りしてると素材で困ることになるから、溜め斬りできる笛を担ぐとか
変形する笛とかガードできる笛を担ぐことにすればいいと思うよ・・・
初心者の頃笛スレ来たときマジでそういう笛があるんかと思った頃があったよ
今までのシリーズって捕獲や基本報酬で尻尾はあったんですけどね
今回は結構きついなぁ
他の武器を自分で使って知ってこそ、PTで笛に吹いて欲しい旋律がわかるという事もあるんだぜ
他の武器種を全部使って、PTで強走旋律は一切不要(フォーラルは除く)という結論に至った
スタミナが足りないと感じたらスタミナ系スキル付けるか強走薬持っていくだけで済むから
笛がPTで一番活躍するのは序盤なんじゃないかと思うんだが。
ろくにアイテムもお金も無い時に強走吹いたりしたらかなり喜ばれたぞ。
特に序盤のネブラ戦での聴覚保護はかなり効果ある。
あとはー ほら千里眼とかいいぞ? よくスタミナ無効と吹き間違えちゃうけどモンスターの位置を誰よりも早く見れるし。
序盤でもはじかれ知らずだし、高周波でキィィィンできるし耐雪&耐泥も地味に有効。
風圧無効も対飛竜戦で助かるぞ!
耐雪&耐泥とか風圧とかはわざわざスキル付けるケースが少ないのもあって
地味に助かるよなぁw
そこだね。序盤のプレイヤーがみな不慣れな頃は笛はチヤホヤされてた気がする。
G級をソロで狩れるくらいの人らには、欲しい旋律を聞いても装備関係でつけれない耳栓か耐震くらい
吹く必要があまりないと感じてきて、いまじゃ別武器担ぐようになってしまったよ
せっかくの笛なのに吹く必要感じないとか悲しいこと言わんでおくれよ…
まあクセ強い武器だし合わない人には結局合わないんだろうね
わざわざ吹くのめんどくせえ!って人は他の武器担いだり鈍器性能高い笛担げばいいだけだし
笛から他の武器に持ち替えると
「足OSEEEEEEEE!!!」になるから困る
片手やハンマーみたいな足速めの武器を使うからOSEEEEと感じるんだ
最初からクソ遅いランスやほぼ納刀状態の大剣ならギャップを感じにくい
バカにするなランスは足速いぞ(特殊攻撃ボタンを押しながら
ヘビィはな遅いくせにデフォでガードもできないんだぞ!
実際、今でも笛を担いでいる人少ないよな。多分効率とか考えるとどうしても担ぎにくいんだろうか。
後半になると剣士は大体耳栓装備している人多いし、せいぜい強走とか吹くくらいしかできん。
P3の時はそこそこ需要遭った気がするが 3Gは本当に笛使っている人見なくなった気がする。
3Gは耳栓と匠って両立しやすいからな
逆に風圧は夫婦に大必要になったせいで重過ぎて付けてくる人ほとんどいないだろうから、喜ばれるかもな
まあ、俺はソロ笛だが…
個人的にはソロでは攻撃旋律よりスキル一つ二つ削れる旋律のほうが好きかな
耳栓削って匠業物性能1名人でイエロばかり担いでる
PTプレイで笛を担ぐかどうかっていうのが、他の人の熟練度が高いと微妙なだけで
ソロとか、欲しい旋律があれば担いでいくこともあるから要らないってわけじゃないんよ
裸ジンオウガで耳栓吹いて有難がられたりしたし。皆の足りないスキルを補助できるのはオンリーワンだよね
ただ、大剣担いで積極的に尻尾斬りにいったほうが喜ばれるケースが多い・・・
まあ効率を求めると笛はいらないよね。
でも、友人らとワイワイ楽しむような時は欲しいよね。
吹いても吹かれてもパーティープレイをしている感じがよい。
笛スレの住人って匠着けずに激運装備で寄生してそう…
一回スタンとったり数回演奏しただけで仕事しましたって顔してそうだw
笛しばりで尻尾切るのにブーメランとか柄攻撃でどうとかでレスが飛び交い賑わう笛スレでなにを言ってるんだ
いい加減にしてください!PTプレイできないソロ専の子も居るんですよ!
ソロなら別の武器担げよw
おまえら馬鹿にされてるぞ
笛≒サポート≒攻撃に参加しなくてもいい、みたいな人はたくさんいると思うけど
わざわざこんなスレにくるほどの人はもうちょっとマシかと
>>930 ソロなら、じゃなくて、ソロで効率プレイをしたいなら
だな
>>933 2Gの頃を考えれば今の笛も十分効率武(ボソ
・・・ガンス以外の全武器がチート性能に思えた昔からすれば、
今の笛は何だかんだで恵まれてる気もする
いやっ、ソロも関係ないか
効率プレイをしたいなら、か
>>928 えっ、スタン1回演奏数回でクエスト終らないの?
どんなPTでやってんのそれクソじゃね?
>>930 自己強化時の笛と同じくらいの速さと自由度で動けて
笛くらい頭の殴りやすい武器があったらな
操虫棍がどうなるかによって笛が危ぶまれるやも・・PTなら笛だろうけど。
4も笛から入っていって、慣れたら別武器使っていくつもりだけど、虫さんも気になるね
虫が嫌いな俺は層中婚はパス
肩に止まったアレが…
効率云々じゃなくて笛が好きだから笛担ぐでいいんじゃね?
俺は近接全武器と弓も使うけど笛メインだし
笛500で他は50〜120くらい
「この勲章とったら他の武器も使おう」と思いながら
気がつけば天地狩猟ノ覇紋が取れるとこまで笛ソロできたのだけど
G3の陸闘技場クエで辛いのはどれ?
ジョー2頭とわんこ2頭は終わってたりします。
冥笛・アビス防具は作ってません。
>>938 俺もあの肩についてるのが嫌だ
それとイヤホンした時にランゴ・ブナハ見たいな羽音が頻繁に聴こえると思うと・・・
せめてリスとか小動物なら喜んで使ったのに
ソロですらまともに笛使ってないハンターがPTだから笛担ごうってそりゃ寄生と思われても仕方ないがな
ここにいるようなソロでG級クエ余裕でしたなカリピストがPTにいたら寄生とかまかり間違っても言えなかろうに
>>939 ペッコとドボルは割と楽であとは同じくらいじゃないかな?カウンターバランス、巨獣攻伐、あと宴が辛かった記憶が
笛は分断戦法基本的にとれないってハンデあるからなあ
>>941 ドボルとアグナが苦手な自分にとってカウンターが辛いというのは厳しいなぁ。
ただ残りクエみてモチベが下がってたので何とかなりそうと知れてよかった。
残る問題は巨獣と凱歌を出すためにHRも上げなきゃいけないことか…
>>939 カウンターバランスには泣いた
あいつら単品だと笛は相性良いほうだろうけど、二頭同時は発狂するレベル
>>940 何でよりによって虫なんだか…虫嫌いって意外と多いぞ
普通に動物にできなかったのかねって思う
鳥とか何ならアイルーや奇面族でも良い
>>942 3乙しないようにするだけだよ
特殊イベクエでもなければ時間切れとかはないからね
換算術狙いで飯食って、出た時にポイント高いクエ行ってればすぐ上がるよ
ベリオ3頭とか
やっぱりプロハンは、ソロで全クリするんだ…
G2火山採取行きたくてソロでたどり着き、それ以来進めてないけど…
進めてみようかしら
>>943 小動物とか鳥がよかったよな
笛を使ってる女は多いけど
虫だと女に敬遠される武器になりそうだ
>>945 というよりソロクリアを目指し始めると一気に神ゲに昇格するんだよ
マルチでやってる間はあくまでお祭りゲー
>>945 jojoブラキを倒せって言われてもそうできるものじゃないけど
プロハンじゃなくてもG級のクエだったら案外なんとかなるもんよ
2ndGで前作まで未プレイの当時小学生の弟がウカムまでクリアしてたしね
最初は時間はかかるかもしれんがやればできるよ
みんな感覚が違うからねぇ
初見でらくらく短時間クリアしながら「死ぬほど辛かった二度とやらねぇ」なんて言う人もいるし
何十回も3乙して何十回も時間切れしながら「意外とどうにかなるもんだぜ」なんて言う人もいるし
操猫棍でアイルーを余計に多く連れてって自己強化する武器ならすげー人気でただろうなw
虫も悪くないけどFみたいなちっさい飛竜とかプーギーのほうがモンハンらしかったんじゃなかろうか
操虫棍4人PTとかえらいビジュアルになりそうだな
950踏んじゃったごめんなさい。スレ立てたことないから他の人お願いします。
スレ立てなんか何一つ難しい事ないんだからやっちまいなYO
スレタイの番号と
>>1の前スレを気をつけるだけだYO
Lv足りてないなら仕方ないけど
笛スレ寄生虫が必死に弁明しててワロタw
お前はこのスレにわざわざ寄生してなにがしたいの
操虫棍で地雷がいたら、間違いなく寄生虫って呼ばれるな
Fではガブラスみたいなの連れてたな
棍で連れていけるのがああいう感じの動物だったら使う気になれたと思う
棍も自己強化ありってことは移動速度は肩並びになるのかな
それでも笛担ぐけどね
音が出るのは大きい
しかも連音攻撃が追加されるしな
音撃ができるようになる日も近い
漢字三文字の武器なんて 笛みたいだもんな。
英語にするとビーストコントロールスティックか?
ってか狩猟笛は英語にするとなんだっけ。フルートトゥーハント?
MH4もスレタイに入れるのかな
ハンターズホルンじゃなかったっけ
これ武器の名前だっけ?
英語名はハンティングホルンだと思ってたんだけど違うんか
ハンターズホルンは骨笛系に実際にあるはず
エキサイト翻訳で確認してみた
狩猟笛→Hunting whistle
再翻訳は「狩猟は口笛で吹きます。」で思わず笑ってしまったw
ちなみに他言語は再翻訳まともだよ
そうか。狩猟笛なのに吹いてるわけでもなく音が出てたのは全部ハンターの口笛だったのか
3Gオンラインは3Gで半ば葬式状態の笛には朗報だな
3Gじゃスラアクオンリーだったが最近笛の面白さに目覚めた
唯一の不満は大剣やハンマーの溜めやスラアクの解放突き、ガンスの竜激や弓の曲射みたいな「ここぞの一撃」がないことかな…
P3の時みたいにまた笛部屋で盛りたい
希望クエスト表明した後にどの笛担いでいくかの読み合いが楽しかった
エリチェン前に自己強化吹いてイエロで殴るだけの楽々カリピーライフ漬けだった人は
今のうちに戦闘エリア内での4音旋律維持練習しとこうぜ
しかしこの時期にオンラインって言われてもなぁ
今更行きたいクエも無いしPTだとすぐ終わってつまらんのよ
正直笛ってソロが一番たのs
口笛でギターの音やベルの音出せるハンターさんぱねっす
ああ、スキル笛吹き名人ってそういう・・・
オン実装が来たらここの住人と笛4人PT組めるのか。胸熱すぎて4万円貯金溜めなきゃ・・・
オンならイベブラキとか勝てるかも知れんぞ
涙ハンな俺は強化個体には勝てん
攻撃力はともかく、タフ過ぎてダメ
死なずにそこそこの火力出せればいいなら何とか…
プロヘビィ×4で3分で勝てるんだよなイベブラキ
涙ハンって何だよ…
並ハンね
一緒にやる人を見極めないとむしろ難しくなる可能性もあるな…>イベブラキ
クレブラPTは空青・緑青が輝ける数少ない舞台
なお橙青で間に合ってる模様
wiiUでモンハンか…
笛ですけどいいですか?
ハンターABC「…フレに呼ばれたので…
先日から笛嫌いがいるけど、オンで他人の武器とかほとんど見てないと思うが
こかされたり飛ばされたりと邪魔されたら見るけど
ドスジャギィの頭を殴ってるときが一番幸せを感じる
カウンターバランスと乱気流、両方とも5分たたずに2死した…
結局、逃げながら時間をかけて亜種を片付けたら、原種の方はその後すぐに片付いた。
1匹片付けたあとの難易度の落差がひどかった。
そういえば次スレが立ってないね。挑戦してみよう。
修行が足りませんと出てしまった。
別武器でやってきたけど駆ノ音作るのにボルボの頭に右ブン後方でスタン2回ほど取れて、
笛使ってて楽しいなぁって再認識した。以前笛メインの時はほとんど適当に当るとこ当ててたし。
あのガキィーン!が癖になるって言ってた人の気持ちがよくわかったよ