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名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>940辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ207
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331302956/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・) これは>1乙なんだからね、ババコンガなんかじゃないんだから!
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
ノ
>>1乙です
今からロ亜ルドロスなのですが
注意することはありますか?
>>12 失敗もしてないのにアドバイスもクソもありません
やって、失敗して、自分の出来る範囲で可能な限り改善して、それでも攻略の糸口すら見えなかったらまたどうぞ
ディアの突進についてお尋ねします
回避性能なしで交差するように頭から尻尾側に向けて前転でかわせますか?
横に転がるとよく足に踏まれるので後ろに回りたいのですが一度も成功しません
>>13 なんとか勝てました。
たしかにそうですね、気をつけます。
>>14 追尾性能ないから普通に走ってよけるのはダメなの?
>>14 至近距離で突進動作に入ってから攻撃判定が出る前に後ろに抜けるというのはあるが、既に攻撃判定が出てる突進を正面からすり抜けるというのはおそらく回避性能つけても不可能だと思われる
突進を食らうのは立ち位置が悪いか攻撃を欲張り過ぎてるかであり、そんな大道芸を達成する事を前提としたゲーム設計にはなっていない
>>16-17 角の部位破壊の為に振り向きに抜刀ころりんしてました
軽く吼えてから突進してくるので、気持ちディレイかけてタイミング合わせてたんですが無理なんですね
立ち回りの見直しすることにします
>>17 回避性能つけてなら正面コロリンで尻尾に抜けるのはヘビィでよく使う
>>18 剣士で角壊すなら、非怒り時の音爆→閃光→落とし穴を2セット挟めば
あとは、脚なり腹なり斬ればいいだけ
>>17回避+1だとシビアだった気がするが+2あれば普通に出来るよ。
>>19も言ってるがボウガン担いだ時なんかその後尻尾狙いやすくて便利。
おそらくとか思われるとか、知らない事に長文垂れ流すやつなんなの?
確かディアの突進は回避性能1あれば怒り時限定ですり抜けられる
ディ亜は回避性能1で通常、怒りどっちも抜けられる
間違ってるかもしれんが
突進スピードが速いので回避性能なしで抜けられると思ってたのですが
最低、+1にしないと無理みたいですね・・・
ありがとうございました
>>25 大剣でやってるのかな?
振り向きは正面から斬るんじゃなくて横から斬るようにしてそのままころりんすれば突進は回避できる
みんなと一緒だと倒せるのですが、一人だとナルガ面接官が倒せません。
戦いやすくなるスキルとかありますか?
自分は片手剣をよく使います。
よろしければ教えてください。
>>27 片手なら回避性能1あるだけでかなり変わる気がする
ナルガなんて攻撃全部避けながら張り付いてればすぐ倒せるよ
あとは砥石高速化もしくは業物、弱点特効とか攻撃UP系とかあればいいんじゃない
>>27 下位や村のナルガで練習したらいかがでしょ?
>>27 とりあえず回避性能つけて、下半身を攻撃するようにしてみたら?
尻尾ぶんぶんとか噛みつきはほぼ完封できるよ。
振り向いたら顔殴って前にコロリンで腹に潜り込むと安全だし。
弱点は跳ねるタイプの攻撃を避けられるようになってから狙った方がいいよ。
>>28 了解です!
切れ味がジンオウ剣なので大変だったので業物つけてやってみます!
>>27 上位ナルガに3乙するのか時間切れするのか、ドスファンゴに邪魔されるのか
クリアできない原因がわかるとアドバイスしやすいです。
>>29 そうですね、尻尾叩きつけを避けれるようにします!
>>30 詳しく教えてくださりありがとうございます!
下半身ですね、わかりました!
>>32 3乙しています。
尻尾はなんとか切れているのですが???
ライトボウガンスレがないのでここで質問させてください
凶針(スキル連発+1のみ爪護符なし)でイビルジョーに挑んだときの
電撃弾、滅龍弾の弱点部位へのダメージ値を教えてください
>>35 尻尾切断できてるならあと一息だと思うよ。
罠とか使ってる?
>>37 捕獲しているのでシビレ罠のみです。
捕獲なら罠素材も持っていったほうがいいですか?
>>38 迅速にモンスターボール当てられるなら予備持っていくのはアリ。
無理なら要らないかな、疲労時は殴り放題だし。
>>35 3乙しちゃうんですか。
私も最初はそうでしたよ。しっぽ狙うと難しくなるので
頭を狙うか、後足や胴を狙うか、どちらかやりやすい作戦でやってみたらどうでしょう。
そして深追いしたら反撃を食らいやすいので、
何度か切ったら回避してください。
とりあえずクリアが目標ですね!
じゃあ持っていきますね。
頑張ってみます!
>>38 落とし穴も使え
落とせば20秒間弱点の頭を斬れまくれるぞ
ちなみに落とし穴は怒ってるときにしか効かないんで注意
なんとかナルガ倒せました!
皆さんアドバイスありがとうございました!
>>43 おめでとう!
しかも早いのでは?
ナルガ武器はどれも強力だから
作れるところまでリピートするのおすすめ
>>43 おめでとう
ナルガ武器もいいけど片手ならべリオ武器もいいよ!
HR5でも作れるし後々必ず作るようになるよ
>>43 おめおめ。ついに入山だな。
ピッケルは足りてるかい?
>>46 PTでクリアしてるがソロでは…って話だぞ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:07:00.85 ID:BZxGUJ5u
>>47 んなちっちゃいことで揚げ足取ってやるなよ
あげ
ジエン用オトモを育てようと思うのですが向いてる性格や攻撃方法、標的傾向はありますか?
会心エフェクトって仲間にも見えてる?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 01:49:35.09 ID:Z7KR1zJ1
>>49 爆弾のみ 大型一筋 勇敢
大樽爆弾 爆弾強化 大砲バリスタ 高速採集
>>50 見える
>>47 あー、すまない面接官ていうからついwww
大剣、ハンマーは基本的に頭(弱点)狙い一択でいいのでしょうか?
TA動画はそんなかんじですが上手すぎて参考にならないというか
「普通」どんな感じでしょうか
>>54 自分は大剣良く使うけど抜刀は基本的に弱点狙うかな
まぁほぼ頭だけど
抜刀力ついてるなら尚更
部位破壊とかどうでもいいなら抜刀(溜め)→ころりん→納刀
の繰り返しでも十分速く倒せる
>>54 基本は弱点狙い一択で問題ない
ただ弱点を殴る回数を減らさない上で他の部位を殴るのも重要
>>54 当たり前の事だが、部位破壊したい時はその部位を狙い、それ以外ではダメージがよく通る部位を狙うのがどの武器でも基本
だが、弱点を狙うのが重要と言っても、その為にいちいち反撃を食らってたり逆に延々逃げ回り続けてたりしたら逆効果なので、状況や自分の腕前によっては妥協する事も必要
それはスキル構成にも言える事で、理想的な立ち回りを完璧に実践する自信が無いのなら、期待値や弱点特効よりも安全性を重視した方が良い結果が出る事も多い
オトモについての質問です。
なつき度5になったオトモのなつき度が、何らかの理由で下がる事ってあるのでしょうか?
一度なつき度5まで上げてしまえば、休憩無しで他の事をやらせても問題無しなのですか?
ケースバイケースだけど、アドパでハンマーや笛がいたら、頭はそっちに譲る
自分は、アドパだと集中破壊王つけて、しっぽとか部位破壊狙うことが多い
ソロなら抜刀減気で頭狙う
★8月下の渓流に、双雷は轟くに挑戦しようと思っています。
武器は大剣なのですが、カタラクトブレイドと暗夜剣ではどちらで行ったほうが良いでしょうか?
>>61 好きな方で行って来なよ
倒せなかったらまたおいで な
× 闇夜剣
〇 暗夜剣
何で間違えたんだろう・・・
>>62 了解しました!頑張って行ってきます!
>>63 2匹合流するんですね。こやし玉とこやしのスキル付けて行きます。
>>64 では闇夜剣で行ってみます。
>>65 闇夜、ですね。ずっと暗夜と思い込んでおりました。
村クエの終焉を喰らう者だとどのシリーズがおすすめですか?
ちなみに剣斧使いです。
すいません、下位でおねがいします。
>>67 人によるから一概には言えない
自分がジョーティガナルガそれぞれ単体でやる場合に安定するスキルをピックアップして優先順位をつければある程度は見えて来ると思うけど
俺は初クリア時は気絶無効が最優先スキルだったな
>>67 回避性能1、高級耳栓。後は腕次第。上位装備で行く方が安定するとは思う。
選ぶべきスキルやその防具を自分で判断できないようでは、下位縛りで終焉やる段階じゃないな
下位装備縛りで他人に聞くとかどんだけゆとりなんだよ
回避性能つけるなら高級耳栓いらないでしょ
というか高級耳栓着けるくらいならもっと他の良いスキル付けるべき
下位装備で挑む腕があるならここで質問するレベルじゃないと思うんだけどな
全力スレなのに、誰も答えてあげない件。
せめて批判するなら、自分でやってみてから答えてあげなよ。
いちゃもんだけは一人前につけるとか、名人様認定されても可笑しくない。
すいません。下位装備縛りと言うか、自分負けず嫌いなタチなので一刻も早くクリアーしたいという思いで質問しました。
スキルのおすすめを教えてくれてありがとうございます、これを参考に装備を整えて臨もうとおもいます。
>>67 そのクエは携帯機村最終のお約束で、本来上位最終盤にあるべきクエスト
なので、下位装備の初心者にどうこう出来る難易度ではなく、下位装備で挑む事そのものがオススメではないし、後回しにする事で何か損する事も一切無い
どうしても挑戦したいならジンオウガ武器に回避性能がつく防具が比較的マシだろうけど、普通は集会所進めて上位の各単体クエを楽勝出来るくらいの装備と腕前になってから出直すべき
村装備縛りか。やったことないけど楽しそうだな。
>>76 そんなに自分の事を悪し様に言うもんじゃないよ
当然これから村装備のお勧めを教えてくれるんだよね?
村6・HR1でスロット2ある御守りって手に入りますか?
春休みだね。
83 :
58:2012/03/30(金) 00:10:18.18 ID:2ZRUzCGI
>>58です。規制がかかって書けませんでした。
>>60さん、ありがとうございます。
>>81 光るお守り入手で可能だが確率的な意味で現実的ではない
該当クエストは村6の2頭と連続かな、全部は確認してないけど
あとはイベントの巨大熊が確定報酬
さっさと上位火山に行って下さい
すまん趣旨を取り違えた
最後の行はスルーしてくれ
イベントクエストって自分が受注する時はHR1でも全て可能?
幻のガンキンで古びたお守りが確定報酬だけどできるのかな
滅龍弾打てるライトボウガンは何ですか?炭坑夫しながら見つけるんですか?
クエスト中に滅龍弾調合には調合の書どこまであれば余裕?
睡眠中のやつが起きたときは、1回そこを出ればまた寝るとさっき初めて知りました。
他にこういう小ネタを知りたいのですが、そういうのばかり集めてるサイトってありますか?
質問厨も回答厨も春満開じゃねぇか
>>86 滅龍弾扱えるライトボウガン
新ユクモ系列、レックスタンク系列、鬼ヶ島系列、神ヶ島系列、イビルマシーン系列、凶針
炭鉱夫やらないといけない物もあるけど普通に作れる物もある
wiki見てリストアップしてみたけど結構あるんだな、あれはツンデレ説明だったのか
調合の書は1から3までの3冊
>>88 イベントクエストがどうこうは悪かったけど
何のためにスロ2がほしいのか考えたら終焉は適切じゃないと思います
89は何でここに来てるのか知らんけど君は最低限テンプレは守りましょう
>>92 お前は致命的に頭が悪い
質問者のID抽出してみ
ズブの素人じゃない事くらいわかるだろ
>>1 ・威張らない、怒らない、叩かない
村装備縛りか、楽しそうだな
この縛りで攻略するためのスキル構成を考えよう
どうやらスロ2のお守りが必要らしい
スロ2の守りは手に入りますか?
こうだと思ったから終焉は適切じゃないと言ったんだけどどこかおかしい?
最終目的であろう終焉を回せるような段階ならもはやスロ2なんかいらなくね?
的外れならそれでも構わないが、そう思うなら俺をけなすんじゃなくて正しい回答をするべきでしょ
見苦しい
>>88で答え出てない?
普通は、
村装備縛りか→もう上位だけど村装備縛りでスロ2おまは該当するかな?→質問
神おまおkなら武器防具だけ合わせればいいね サンキュー
こうじゃない?
銀火竜の尻尾が切断できません
やっと着地したと思ったら突進、尻尾ブン回しと
チャンスがないでし
切断しないと尻尾は手に入りませんよね
>>97 あなたには最大の敬意を持って質問します
××縛りってすでにあるデータを使って追加でやるのが当たり前なんですか?
俺は縛りは新規データでやるのが醍醐味だと思ってたんですがそこが悪かったんでしょうか
>>99 捕獲で10%
飛んでる最中に閃光玉でチャンスが作れるのでオススメ
本人次第だろうけど、話の流れからは終焉
を村装備縛りでクリアできるか
確認したいだけに見えますね
死んだと思ったらド根性発動
被弾して吹っ飛ばされた時に、稀にハンターがキラキラ光るのですがこれは何でしょうか?
イメージ的に精霊の加護かと思ったのですが一度もつけたことありません
>>103 守りの護符でそのエフェクトみたことがある
ネコの防御術だな
>>103 ドリンクスキルの防御術小or大じゃない?
ドリンクでしたか
ネコのなんちゃらは気にした事なかったので・・・。
ありがとうございます
こんにちは。
>>81です。
スキルシミュ回してみたところ、村6HR1で手に入る上位装備一切無しでスキルを構成するにはスロット2の御守りが必要であったため質問させていただきました。
私のせいでスレが荒れてしまったようで申し訳ないです…
>>84>>85>>88 レスありがとうございます。
>>101 そのとおりです。
スロット2が上記の条件でも入手可能と考えた上で今夜挑んでみたいと思います。皆さんありがとうございました。
>>108下位終焉ならジンオウ武器でも充分おk。
私がHR1でクリアしたときの装備↓。別に不屈はいらなかったですが
武器:セクトウノブラン185 氷 20 スロ3
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [124→279]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:撫子【球袴】 [1]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、観察珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[1] 氷[6] 雷[1] 龍[4] 計[10]
砥石使用高速化
不屈
回避性能+1
捕獲の見極め
DL装備も含むけど、不屈2回発動させたら30分切ってわろた(27分台)。タイムリミット気にしてただけにね。
まぁ装備造りに5時間以上掛かりましたが。参考までにどうぞ
醍醐味君3乙
ご愁傷様
>>109 大剣なので抜刀技・集中・耐震でいこうと思ってます。
武器が見たことのない名前なので、片手…かな?
村縛り(護石はスキル関係で騎士護石掘るのかったるいから妥協します)終わったらHR1縛りするさいの参考にしたいと思います。
ありがとう!
銀火竜の尻尾の入手に適したクエスト、
狩猟方法が知りたいです。ソロで狩るの
で難易度低めだと嬉しいです。
猫の弱いの来いって効果あるの?
あんまり実感できないんだけど
ある
相手ライフが低くなりやすい
>>112 >>100 俺は銀レウス7回捕獲して尻尾4個たまってた
へたれガンナーなんで尻尾は一切切断してない
>>114例えだけど体力7000の敵がいるとして
6900・6950・7000・7050・7100の中から体力が毎回選択されてる(固定は除く)
弱いの来いは下三つの6900・6950・7000からだけ選択されるようになる
ネコスキルには過剰に期待するなって話
118 :
112:2012/03/30(金) 17:41:29.78 ID:UNXrLIt3
ありがとうございます。頑張ってみます。
便乗しますがベリオロス亜種の爪の入手で部位破壊が棘と解ったのですがモンスターのどの部分が棘ですか?爪をいくら攻撃しても破壊できなかったので…
>>118 前足の外側にブレード状に連なってる小さな棘
破壊するとベリオロがステップした時にこけるから出来たかどうかはわかりやすい
報酬はどちらか一方で出るけどステップが必ずこけるようになるから左右両方破壊すると楽
120 :
112:2012/03/30(金) 21:03:33.79 ID:8g+5gE/U
ありがとうございます。早速活用させて
いただきます。
銀レウスの尻尾について答えてくださってありがとうございます。
また物欲質問で申し訳ないですが亜ディアブロスの黒まき角というのが全くでません。
角左右破壊、捕獲しています
クエは亜ディア一頭だけの夜陰をやってます
ナルガの尻尾ビターンの軌道P2Gから変わりました?
怒り時真正面だと叩き付けは気にしなくてよかったはずなのに衝撃波もらったんですが
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:03:18.49 ID:2DtXL1SJ
>>121 上質な黒まき角なら捕獲でも出ますよ
それほどレアというわけでもないので運が悪かったのかも
調合書各種買えるタイミングを教えてください。よろしくお願いします。
>>124 調合書@・入門編
最初から村の雑貨屋やハンターズストアで購入可能
調合書A・初級編/調合書B・中級編
村★4緊急「女王渓流を舞う」クリア後に購入可能またはHR2に昇級で購入可能
調合書C・上級編
村★5緊急「月下雷鳴」クリア後に購入可能またはHR3に昇級で購入可能
調合書D・達人編
村★6緊急「大砂漠の宴!!」出現後に購入可能またはHR4に昇級で購入可能
>>125 ようやく条件が全て揃いました。ありがとうございます。
ソロでちまちま頑張っているヘタレです、ヘタレ故、弱いの来いをいつも飲んでましたが
あまり実感がわかないので
防御アップ飲んだ方がまだいいでしょうか。
>>127 ドリンク全種類揃うまでは、防御も攻撃も「無いよりはマシ」程度なんで、
他に飲むものが無ければ飲んだ方がいいと思う
ただ、例えば防御値が高くなく敵の一撃で乙ることがあるのなら、
「ド根性」効果が役立つ事もあるし、
2頭同時クエで2頭同時に捌く自信がないなら、
「こやし玉」スキルをつける事により投げつけた相手を
強制的にエリチェンさせる事が出来て便利だったりする
そのクエそのクエで何が必要かを考えてつけた方がいい事もあるよ
よく判らなかったり、あまり必要無い場合は、攻撃でも防御でもok
弱いの来いで影響するのは敵のHPだけで、しかも多い敵が出なくなるという効果だから
普通のHPのやつは普通に出てくるしサイズも無関係
相手によっては単にでかいから相対的に強くなってることもある
わかりやすく教えていただき感謝です。弱いの来いは単体クエには効果ある様な気がしたけれど
気のせいかいつもより攻撃力が高かったり
二頭クエは効果がよくわからず、今は無難に硬茶を飲み続けてます。防御アップ大のドリンクってどうしたら出てきますか
>>130 防御アップのドリンク4種出せば全部防御アップ大になるよ
相対的に強いなんてことはないだろ
銀レウスを閃光玉で落とすタイミングを
教えて下さい。
>>134 怒り咆哮→バックジャンプブレスの時に顔の向いてる方に投げる
これが一番分かりやすい
普通に低空でフワフワしてる時とか3連ブレス後の降下時とか
>>130 敵の体力と攻撃力は基準値を中心に5段階のランダム変動があり、弱いの来いはこれが下3段階からの抽選になるという物で、敵を弱体化させる効果ではなく、強いのが来なくなる効果というわけ
しかも強い弱いと言っても最も変動幅が多い敵のそうそう出ない最大変動でようやく±10%とかで、劇的に差がつく物ではない
後、単純な攻防upも実感出来るような効果ではないから、少しでも難易度下げたいなら各耐性ドリンクを飲んだり防御術や体術あたりを狙ったりした方が効果高いと思うぞ
どこに投げると思ってたんだ
有効じゃない属性でモンスターを攻撃するデメリットってありますか?
例えばダメージ計算にマイナスが発生するとか
>>140 デメリットは一切ない
属性肉質が0だった場合属性ダメージが0なだけで物理ダメージはそのまま通るよ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:16:13.14 ID:NyKNlFN/
モンハン部ジャーと足部で良い装備の組み合わせ無いですか?
双剣です
足袋でした
太刀の攻撃モーションはSAらしいけど攻撃中に尻尾振り回しとか大型の敵の攻撃に当たると吹っ飛ぶのは何故?
あと、攻撃モーション中のSAのタイミングがどの辺なのかわかりませんorz
SAはあくまで、ちょっとのけぞる程度の攻撃を耐えるだけで、吹っ飛ぶ攻撃には効果がない
モンスターの確定行動についてまとめたところってありますか?
ティガ亜種の軸合わせなしバックステップ→突進→大咆哮とか
>>145 SAっていうのは敵の足踏みのような尻餅も付く攻撃に対して
だから通常の攻撃は普通に食らいます
尻餅も じゃなくて 尻餅を ね
尻餅を付くような攻撃以外にも虫のちょっとした攻撃とかも含まれるよ
アカムに苦戦してるので武器を変えてみようと思っているのですが
ランスでアカムやウカムを討伐するとこは可能ですか?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:49:41.08 ID:ewMVRofL
終焉をクリアしたいのですが、アドバイスお願いします。
装備はディア一式でW抜刀、納刀、耐震にオウガ大剣です。
状況としては、
ジョー→15分針〜20分針、2乙してリタイアすることも
ナルガ&ティガ→バタバタしてる間に倒せず乙or時間切れ
乙る方がやや多めなんですが、各単体を練習した方が良いのでしょうか?
また、2匹同時のコツとかありますか?
>>150 全ての武器種で討伐は可能だけどあなたが出来るかどうかは分からない
>>151 目安はジョーティガナルガそれぞれ単体クエを15分程度で安定するまでやってみて
二頭同時のコツは慣れ
>>151 二頭はひたすら弱い方を叩く
とりあえず攻撃できる方を適当に攻撃してると両方怒り出して手が付けられなくなる
後は闘技場の隅に眠り肉を置いてティガを眠らせて時間を稼ぐ、煙玉で分断してひたすらナルガを叩くのもあり
単体15分は言い過ぎだろ
体力低いの加味したら単体25分でも十分行ける
終焉ジョーを15針で倒せれば時間は十分足りる
二頭同時は煙使わないならがっつり回避重視で
自分‐ナルガ‐ティガの並びになるように位置取って
ナルガの頭やらなんやらをちょこちょこ殴ればナルガは死ぬ
後はタイマンだし行けるでしょ
>>151 モンスターのスタミナなくなってから倒すのもアリだよ。時間はかかるけども、罠の効果時間や閃光の効果時間も伸びるし。
>>151抜刀減気つけるより、捕獲の見極め付けた方が色々捗る
終焉ジョーに15分針ってことは的確に頭を攻撃出来てないんじゃない?
サクッと捕獲したほう精神的にも時間的にも楽だよ
>>157 でも、実際微妙だよね
ジョーの捕獲は体力14%以下になってからだから、
光り出した途端と言うならともかく、
光ってから暫く攻撃していたら討伐出来ちゃうし
捕獲の為に罠張ったけど攻撃してたら討伐しちゃいましたとか
その捕獲の為の罠を後の2頭の為にとっておくのも手だしね
せめて20%以下とかなら結構メリットある気もするんだけど・・・
>>151 俺は、ジョーに20分針使って討伐し、残る2頭を捕獲した
ジョーは頭と腹を狙い無理をしない方向で斬ってた
2頭は、ティガにペイントしてMAPを拡大しナルガと戦った
ティガは飛びかかりにしろ突進にしろ直線的なんで、
来たと思ったら無理せず避けてからナルガに専念した
後、無理に溜3を狙わず当てられる時にきっちり当てるのがいい
タイマンになれば負ける事はそうそう無いんだから、それまでは
とにかく抜刀を当ててHPを削る事を第一に考えるといい
ほぼ2G時代から弓専門で一応全モンスター倒せる程度(行動パターンは把握してる程度)なんですが、パーティでは弓は邪魔になりがちと聞いて、麻痺片手か大剣の立ち回りを練習したいです。
近接のほうに誘導したりするPSは持ち合わせてないですし、地雷と思われるのも嫌なので。
麻痺片手でかための所を切って麻痺らせるのと、単純に大剣で火力を増やすのと、どちらのほうがパーティに貢献できますか?
あるいは、他の武器を使った方がいいのでしょうか?
敵にもよるかと思いますが、汎用性の高い方を教えてください。
>>159 俺は片手剣メインだけど麻痺片手使ってる方が地雷だと思うわ
弓が邪魔って言われるのは曲射しかしないアホが多いから
片手の状態異常を使うなら睡眠剣の方がいいと思う、ただし爆弾は使用しないこと
敵の属性にもよるけどアルスタで十分な傾向にある
また片手ならこの部位じゃなきゃだめってところがないからどこでも攻撃対象にできる
自マキ見極め広域2あたりをつけてサポと回復役を兼ねるのもよし
>>151 とりあえずはジョーを最低限のアイテムで無死かつ時間かけずに楽勝出来る事がそのクエをやる上での前提条件の1つ
2匹同時は見付かる前からケムリ玉を使い続けるか、生存能力重視のオトモにオトリになってもらうかが定番
ティガナルガが来てからどちらかを始末するまでがこのクエの最難関なので、アイテム類はそこまで温存してそこで使いきるつもりで
後、抜刀減気はダメージや攻撃属性には一切関与しないからコンスタントに気絶させられているのでなければ死にスキルだし、納刀も大剣の納刀は元々遅くないから、怯ませループとかみたいな大道芸をするんでもなければそこまで必要無い
>>159 邪魔なのは弓そのものじゃなく、P3で激増した「P3は弓が強いと聞いて」なんつって他武器オンリーから弓に乗り換えて、ずっと棒立ちで曲射ばっかりみたいな馬鹿共
P3では敵の状態異常耐性の上がり幅が大きすぎるので状態異常主体の戦法がほとんど成立せず、はっきり言って全ての状態異常近接がボス戦に使ってはいけないレベル
ろくに知識も無いのにサポートぶってみたり、評判だけでろくに使いこなせない武器担いだりするよりはそのまま弓で行く方がずっと有益だと思うぞ
後、弓が強いってのは単にタイムアタック動画が他武器より一足早く投稿された事から発生した勘違いで、実際には安定性と汎用性は高いがぶっ飛んだ火力なわけではないというP2Gと大体一緒の立ち位置
>>159 敵の行動把握して、見方に迷惑かけなければ、好きなの使えばいいよ
麻痺片手使うなら、サポ弓でもいいし
近接武器でも、見方吹き飛ばす攻撃はあるし、そこは気をつけてね
大剣やスラアクの切り上げ、片手の回転斬りやランスの突進etc.
弓が嫌われるのは、放散曲射や散弾・拡散でひたすら近接の邪魔するアホがいるから
こないだ、プレイ600時間でひたすら散弾撃ちまくるやつがいて、俺ともう一人は速攻で抜けたよ
全武器に迷惑攻撃あって、地雷かどうかはプレイヤー次第
知らない武器でやらかすなら弓でいい
状態異常は好き嫌い別れる上に、効率悪い剣士がやることじゃない
普通に弓で火力になってくれた方が、慣れない他武器扱われるよりは、楽しめるのではないか?お互いに。
勝手に締めると曲射封印して弓使ってデビュー(?)しなさいってこと。
上手だなって人が居たら立ち回りを参考にして、他武器も使って遊んでくのがいい
クリ距離の方が手数も稼げていいかと思います。
>>159 PTは、例えばペアで相方が大剣でモンスターの弱点が頭の場合、大剣が振り向きに溜め三狙うときは大剣の立ち位置に合わせてやや後ろ斜めから連射撃ったりするのがいいかと。
撃つ際に怯みノックバックが少ないレウスとかならバシバシ撃っても問題はないだろうけど、オウガやナルガのときは怯みノックバックが大きいから溜め三スカったりすると邪魔になる。
>>168 そ、そうなの?身内とやってるときこんなんだからさ…なんかごめん
野良でよくやってるけど曲射連発でもない限り地雷と思わないけどな
効率厨からしたら色々あるんだろうけど
野良の3界なんてソロより遅い事しょっちゅうあるのに、
イライラしてたら部屋の雰囲気悪くするだけ
イビルジョーって太刀が一番やりやすいんですか?
ヒドゥンサーベルでソロ討伐できたのですけど。残り7秒ですがw
でも他の武器だとできないんです。
もしよければ大剣での攻略法も教えてください。
全剣士共通で、基本左足の外か内で△押してりゃぐるぐる回転とタックルは当たらない
>>176 さっきちょうど検証がてらやってみた。武器はカブレライト改でスキルは抜刀技・集中・耐震・納刀・砥石で緑ゲージになったら研ぐ
通常時は頭か腹を斬って怒るまで抜刀コロリン戦法。
怒り時は基本立ち位置がジョーさん視点で左足の前あたりに立ち、四股踏みとブレスがきたら溜め三。タックルがきたら尻尾側にガンダッシュしてから回り込んで腹に抜刀コロリン。
よだれのときは左斜め後ろから抜刀溜め>振り向き噛みつきスカる>溜め斬り当てる。
被弾してもいいなら後ろ足のカカトに立って抜刀溜め二or三。
怯んだときにコロリン納刀後、向かって右斜め前に行き左斜め前を向きながら抜刀コロリンすると噛みつきと足元のダメ判定しないで済む。
長くなってごめんね。わかりにくかったら改めて説明します。
>>177 ありがとうございます。
そのスキルがつく装備はなんでしょうか。
何度もすいません。
>>178 溜め短縮5の御守りに防具はディアブロS一式です。
カブレライト改が武器スロット2あるので、溜め短縮3の御守りがあれば構成できます。
補足として、今回は手軽に作れそうなカブレライト改でやっただけであって他に強い大剣があればそっちを使った方がいいですよん!(砥石付けた理由はカブレライトの青ゲージが短かったため)
>>179 わかりました!
素材が足りないのでディアブロス倒してきますね。
ありがとうございました!
ナックルみたいな双剣ある?
そして、ディアの大剣での攻略法を…
上質なねじれ角の効率良い集め方を…
と続くんですねわかります
ギルカの一番レアな称号の組み合わせってなんですか?
誰でも取れるからレアかどうかはちょっと分からないけど、
称号取得する上でレアという意味では、「ウエポン」と「教官」だろうか?
>>185 なるほど
パーフェクトはレアじゃない?
wiki見てきたら、「キング」と「チキン」が最強だった。
>>187 初めから答えを用意しておいて、質問するのは頂けないな。
さまざまな意見サンクス
>>189 いや、質問しているのは組み合わせのことなんで・・・
例えば今あげられた「パーフェクト」や「キング」、「教官」これらを組み合わせて最もレアな称号作ろうかなと
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>190 少なくともパーフェクトを挙げたのはお前さんだけだ
つまり質問する前にすでにパーフェクトがレアであると認識した上で聞いたということになる
だから
>>189のように言われるんだ
パーフェクトがレアだと思うならそれともう1個で考えればいい
だが逆に1つ聞こう、「レア」ってどういう意味?
それはプレイスタイルで変動してしまうようなものなのかい?
だとしたら俺はふらっとをオススメしよう、俺には配信できる相手などいない
他のどれを持っていてもドキドキワクワクさすらいふらっとだけは手に入らなかった
それに比べたら教官なんぞ生ぬるいにも程がある
まぁ、ソロ専や限られた仲間内だけでプレイしている者にとっては
その手の称号はレアだよな
旦那様のキノコ にでもしとけ
スタミナ’てどれくらい減気値に補正入りますか?
wikki見ても曖昧な記述しかなくて
>>195 Wikiに具体的な数値が書いてないならここで聞いても一緒だぞ
Wikiの編集者もここの回答者も単なるモンハン好きの暇人であってハッカーやカプコンの関係者とかじゃないから、公開されていない内部数値とかは知る手段が無い
そんなに細かい数値を知ってどうするのか気になる
最近mhp3を始めてハンマーつかっているんですけど笛にも興味が沸いてきました
笛初心者でも扱える笛ありますか?
まだ上位にはあがっていません
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:39:56.89 ID:EfN3y2fv
お守りのテーブルって電源を切っただけで変わるの?
>>198 どの笛を担いでも2〜4つの音符を演奏する事については同じなので、初心者向きとかそうでない笛があるわけではない
他の武器で敵に合わせて属性を選ぶように、笛では属性や演奏効果で選ぶというだけ
>>199 XMBからMHP3を起動する(UMDからソフトを読み込む)と変わる
電源を切らなくても、HOMEボタンでゲーム終了して起動してもいい
ベッドでゲーム終了してタイトルに戻っても変わらない
>>199 PSP内部時計の1秒単位でテーブルが変わる
お守りナビにテーブルの合わせ方があるから、見てみるといいよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 14:37:08.58 ID:EfN3y2fv
>>200 XMBってなんだい?
その3行できればもっと噛み砕いて説明してくれ
■テーブル変わってくれないよ!or変えたくないけどもう寝たい…
テーブルが変わるのは電源OFFもしくはXMB(PSPのメニュー画面)に戻ったとき
放置によるスリープや、電源シコシコによるスリープでは変わらない
ミニゲームしても大丈夫です
↑の意味をもっと分かりやすく教えてくださいってこと
>>202 XMBはUMD入れずに起動したり、HOMEボタンでゲームを終了すると出る画面のこと
要するにPSPは起動してるがソフトは起動してない状態。そこからソフトを起動する時にテーブルが決まる
>>202 質問に答えてもいいけど、XMBはモンハン関係ないし、それくらい自分で調べたら
何より態度が気に入らない
春休みだな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:11:33.26 ID:EfN3y2fv
>>200 自分も最近新たに狩猟笛始めましたが上手くいきません
主に攻撃が当たらず被弾率も高いです
攻撃を当てつつ回避する立ち回りを指南お願いします
>>206 それは笛の扱いとか以前のレベル
これだけやってりゃ絶対に当たるとか絶対に食らわないなんてのは無いので初心者演習や村序盤とかで練習しろとしか言いようがない
>>206 そもそも今まで何使ってたの?
笛は自己強化で抜刀移動速度最速になる上
攻撃時回避に繋げる時ディレイがめっちゃきくから被弾多くなるってのがよくわからん
たんに攻撃欲張りすぎなんじゃないかな
攻撃モーションとか回避の感じとかはやりまくって覚えるしかないよ
>>206 >>208は前提として得意な武器なら討伐出来るとする
次は説明書を読んで笛の操作を頭に入れる
後は自分強化二度掛けを切らさないようにして頭を狙っていく
慣れない内は叩きつけだけでいい
なれたら前方攻撃右ぶん回し後方攻撃辺りを使っていく
他の人たちがソロでクエスト行く時の持ち物をどうしてるのかが知りたい
俺は回復薬、回復薬G、こんがり肉、ペイント、閃光、モドリ玉、シビレ罠、落とし穴、大タルG、砥石なんだけどポーチが1ページ半も埋まる
これって多すぎたりしないかな?
調合書護×5符爪回復gいにひや×11砥石+モンスターによってペイント千里眼罠閃光怪力とか
>>211 そんなこと言ってるとボウガン使いにキレられるよ?
ボウガンのアイテムポーチは1ページ半どころじゃないぞ
俺のはこう、武器が片手剣の時
キレアジ、怪力の種、閃光玉、大タル爆弾G、大タル爆弾、大タル、爆薬、カクサンデメキン
シビレ罠、落とし穴、捕獲用麻酔玉、トラップツール、ネット、ペイントボール、力の護符、守りの護符
力の爪、守りの爪、調合書1、調合書2、暑or寒ドリンク、回復薬グレート、素材玉、光虫
ここまでで24個、閃光玉の調合が95%なので調合書3の変わりにどれを抜くか毎回悩む
とりあえず調合書5冊、ケルビ、活力剤、ペイント
これに剣士なら砥石、ガンナーなら弾もって
あとは敵にあわせてって感じ
俺も
>>214だな
あとクーラーやホットを持っていく場所ではドリンクじゃなく肉で行く
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:33:42.76 ID:biJhrfBW
現在アドパは何人くらいインしていますか?
俺は剣士ガンナー問わず、守りの爪と守りの護符は持っていかないなあ。
そのかわり鬼人薬と怪力種とマタタビ爆弾を持っていく
>>216 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
俺は回復、回復G、解毒、クーラードリンク、ホットドリンク、力の爪、守りの爪、こんがり肉、ペイント、ピッケルG、虫あみG、砥石は常備してるな
>>213に近いけど、
相手によってはこやし玉や音爆弾が必携だ。
どうしてもアイテム欄が足りないときは
ドリンクで調合大がでるまでケルビクエ回すw
回復薬グレート
ブーメラン・ブーメランの調合分
これぐらいだな
あと爪・護符もだった
俺がさっき太刀でジンオウガ二頭クエ行ったとき
回復薬、回復薬G、千里眼、力&守りの護符、こんがり肉、ペイント
砥石、こやし玉、ピッケルグレート、虫あみグレート、捕獲用麻酔薬
大体一行目が常備、二行目が武器やクエによって取捨選択
落とし穴を忘れて出かけたのは内緒だ
調合書、回復薬、回復薬G、肉、ドリンク、力爪護符、秘薬、こやし、ペイント、シビレ罠、捕獲用玉or弾
これに撃てる弾と調合素材かな
ガンナーに調合成功率は神スキルだと思うのですよ
>>211 もう今更遅いかもしれないが
>>1 >・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
ソロでしか出来ないので動画とか見てやってます。ジエンで背中に乗って
ザクザクザクザク切ってるように見えるんですが自分でやってみたらすぐに振り落とされます・・・
立ち位置とか何かコツや秘密があるんでしょうか?
最初、船の右舷から乗るときは、反対側に回ると落ちにくいよ
あとは運
>>226振り落とし動作に入る時間は変わらない。
敢えて変えるなら各部位耐久値をゼロにして怯ませると、乗っていられる時間が延びるかな。(ヒビ破壊など)
ソロジエンで重要なのは、いかに船の耐久値を守れるかだから、画面が(ジエンが)震えだしたら欲張って攻撃せずに
さっさと船に飛び降りてバリスタでも回収してた方がいい
>>226 アナログスティックで叩っ切る方向に押し続けておくと
常に位置が修正されるから落ちにくいよ
ありがとうございます!
運と火力とおしっぱで、ダメならバリスタですね。心強いです。
実は自分が乗ってるポリゴンにも秘密が
立つ場所を変えると棒立ちでも当たらなかったりするよ
>>196 全力スレならもしかしてと思い質問させてもらいました
てかWikkiの状態異常欄に1.2倍とありましたorz
>>197 KO術のような1.1倍ならともかく1.2倍なら武器次第で有効かもと
笛でちょっと試してみます
ティガもディアブロもベリオも余裕なのにアグナだけまじできつい
なんであいつあんな避けにくいのうぜー
アグナは右行くふりして左に避けるといいと思うよ
ドリンクのアグナコトル3頭に挑戦してるんですが、3乙か時間切れで終わってしまいます
装備は
ルドロスツインズ改
ジンオウ一式です
熱線は避けれるんですが
突撃が避けれなくエリア端の炎で体力削られ回復尽き、ベッドに戻り回復してを繰り返し結局タイムアップか3乙
色々変えたんですがクリア出来ません
現HR2です
簡単な一言だけでも良いのでアドバイスしてみ?
まあ武器次第だわな
右行って左か、さんくす
>>235 エリア端のってマグマの事か
なら耐熱スキルで無効化出来るしクーラードリンクも不要
後、双剣に拘ってるんじゃなければ、ガード出来る大剣とかどう?
奴の胸って結構当てやすいから、ブレスの時は突っ込んで溜3とかも行けるよ
突進が死因ならガード出来る武器を使うか、左右に降って逃げ切るか、
納刀してダイブする癖を身につけた方がいい
まず、最大の死因をカバーする様なスキルをつけるか、
回避するプレイヤースキルを身につけた方がいい
>>239耐熱ってマグマも無効にしてくれるんですか!初めて知りました
あ、そっか大剣って3から属性ダメージも溜めたら上がるんでしたよねw忘れてましたorz
ちょっくら大剣担いできます!
さんくす
長文書いてるうちに言いたいことが全部言われてたのでこれだけ言っとく
未来予知突進の下がり始めを見てから納刀して緊急回避余裕です
調子に乗って乱舞ばっかりやってると被弾してジリ貧になるので乱舞は転倒中のみ使用するのが吉
つまりもっと練習しましょう
煙玉の使用方法がよくわからないのですが
どのタイミングで使えば良いのでしょうか。
また使ったあとはどのように動くと良いとかあるのでしょうか。
>>242 大型モンスターから未発見(モンスターの頭に!マークが出る前の段階)時に、使用すると、
けむり玉を地面に叩き付け、周囲が煙幕で囲まれる。
大型モンスターに攻撃を仕掛ける(プレイヤーorオトモアイルー)と、発見状態となり、けむり玉の効果は消える。
但し、煙幕は維持。
2頭同時討伐等のクエストにて、片方の大型モンスターに攻撃を仕掛け、もう片方には未発見状態を維持可能。
効果時間は30秒と短い為、アイテムポーチに10個まで持っていけるが、調合分まで持ち込むとかなりの長時間を
↑の状態で維持出来る為、有効に活用出来ると思われます。
ありがとうございます!
闘技場なんかでは凄く役に立ちそうですね。
使ってから闘技場に入ったほうが確実みたいですね。
闘技場のアイテムボックスMAPで使用すれば、確実に成功するのかな・・・?
言われて見たら、やったこと無いな・・・。
>>244 詳しい人の降臨待ちで。
煙玉の有効範囲は1エリア
つまりそれやると焚き直しになる
闘技場に入ってからやんないとダメ
ただし、運悪いと入った瞬間見つかる
カオスウイングの装備をつくるとしたら、
スキルは属性攻撃強化と何がよいだろうか?
まぁ、アルバ一式が非常に効率いいから
属性強化と回避距離は確定
頭を増弾ピアスに変更して装填数うp、反動+1をつければどんな弾でも撃てるハイパー器用貧乏になれる
>>248 「回避距離6、調合数9」という難攻不落な神おまがあるのであれば、
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [128→206]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,調合数+9) [0]
装飾品:属攻珠【1】×5、抑反珠【3】、弾製珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11]
装填数UP
反動軽減+1
属性攻撃強化
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
これが組める。
>>249 >>250 意見ありがとk6t10はなかった。
お守りは回避距離5○○○で下記の装備が組めるのですがどちらがいいでしょうか。
回避距離up、回避性能2、最大生産数
属性攻撃強化、属性耐性、か
回避距離up、最大生産数、属性攻撃強化
各属性攻撃強化+2、。
した
銀火竜の尻尾が必要な武器・防具を一通り作る場合、合わせて何本必要でしょうか?
あまりの取りづらさに参ってしまいそう…
71本だよ
9本だったかな
11じゃね?剥ぎ取りドリンク破壊王で得意な切断武器もって尻尾剥いだら
さっさとやられちゃおうか。頑張って捕獲しても10%ですし。
>>254全部で11本だね。剣士ガンナー防具、片方でいいなら9本で間に合うけど
輝剣リオレウス
飛竜刀【銀】
シルバールーク
ガンチャリオット
シルバーソルアーム
シルバーソルガード
ダマスクグリーヴ
ダマスクレギンス
銀火竜の尻尾
ガンランス 4
太刀 2
大剣 1
シルソル 2
ダマスク 2
こんなものかな?
本当にこのスレの住民は全力で答えるよな
何がお前らをそんなに動かしてるんだ?
自己満足ときまぐれ
咆哮の判定持続フレームの一覧を知りたいのですがなにか情報はありますか?
余裕でよけれる、超人ならよけれる、回性ありに限りよけれる、等を知りたいです
>>262 MHP3 咆哮回避目安表
でぐぐると幸せになれる
>>256-259 ありがとうございました。
頑張って銀マラソンする事にします。案外ゴールも遠くない模様ですし。
カラミティでアマツ時間切れになります。
スキルは業物、回避距離アップ、攻撃アップ大、弱点特効です。
二回攻撃して離脱という安全策で手数不足になってます。(アマツ覚醒までに15分もかかります)
攻め時がよくわかりません教えてください。
>>265 そこまでわかってるなら2回を3回にするとか、アマツのこの攻撃後は隙が長いとか
頭が狙えるタイミングを失敗しながら覚えるしかない
>>263 ありがとうございます
手動解析なんか…すげえ…
ティガレックス、というか大型モンスターって、戦闘中にバギィの睡眠液で
寝ることってありますか?
さっき凍土でティガクエやっていて、戦闘中に突然伏せたんだけど
転倒じゃなさそうだったので良く見たら、睡眠のエフェクトが出ていました。
すぐ後に自分のキャラも寝てしまって、バギィがいたので睡眠液のせいか、
と思ったんですが、友人には見たことないケースだと言われたので、
なんだったのか気になって。
しょうもない質問でごめんなさい。お願いします。
>>268 バギィの睡眠属性やフロギィの毒属性の攻撃は、他のモンスターにも効く
ただ、バギィの睡眠玉?だけで寝かせるところまではなかなかいかないと思う
オトモ猫で睡眠属性のが居たとか?なら話は分かるんだが・・・
そもそもバギィのアレって睡眠値はどのくらいなんだろう?
斬撃系の武器でとっつきやすいのって何か教えてくれ
訓練所で一通りやってみたけど、どれも難しかった
斬撃系使ってる人ってすげーな
今まで笛と弓しか使ったことないんだが、急ぎで必要になっちゃったんで誰かお願い
個人的には大剣
笛使ってたなら、モンスの動きもわかるだろうし、振り向き頭に溜め3当てれば楽勝
>>269 ありがとうございます。オトモ猫はいなくてソロ状態(3人でPTしてて、
接続悪くなって自分一人孤立してしまった)だったのですが、自分も
それまでのPTメンバーにも睡眠属性の攻撃はなかったですし、罠肉関係も
使っていませんでした。
バギィの睡眠攻撃は効くには効くんですね。捕獲寸前の状態だったので、
それまでに地味に蓄積していたんでしょうか。
珍しいものが見られたのだと思っておきます。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:01:50.74 ID:84vm+TGm
双剣なんですけど
業物、弱点特効、攻up小、砥石高速、回避性能+1、見切り1と
切れ味レベル+1、砥石高速、回避性能+1、見切り1、力の解放1なら
どっちがいいですかね?自分は今前者の方を使ってますけど
>>270 取っ付きやすいのは片手か大剣
尻尾が欲しいだけとかならスラアクの強撃ビンの奴が一番早い
>>271 >>274 大剣使ってみる、ありがとう
抜刀とか色々難しいけど笛に近そうだから頑張る
こういうの使ってる人ってほんと凄いな
>>273 武器は双剣の何よ
敵は何よ
現状では好きな方使えとしか言えない
wikiとかにある大型の弱点属性なんですが
例えば「雷×」の相手を雷武器で殴った場合
属性ダメはいかないが元々の攻撃力数値分のダメは普通に通る、という事なのか
攻撃ダメ自体が軽減されてしまう、のかどっちなんでしょうか
>属性ダメはいかないが元々の攻撃力数値分のダメは普通に通る、という事なのか
こっち。
>>278 属性の肉質が0なら武器の攻撃力分のダメージは入る
ダメージが軽減ってことはないよ
動画を見てると地図を持たない人を見かけますが、
自分が行っていないエリアが判るからなのでしょうか?
単に覚えてるから取る必要がないorポーチの邪魔になるから取らないだけじゃね
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 13:58:24.42 ID:Pv6q6Ct0
いままでソロで太刀しか使ったことないんですが、
狩猟笛ってのはソロでも戦えるものなんでしょうか?
ソロでも楽しめますか?
PT用の武器かなって今まで思っていたんですが勘違いですか?
>>285 P3は狩猟笛に限らず全ての武器種でソロクリア可能
つまりはどんな武器でも楽しめるってことだ
>>285 他の武器を使うデメリットなんて無いんだし使ってみればいいんじゃないの?
俺はソロで笛を使って楽しいと思うけど他の人が楽しめるかは分からない
まぁ太刀みたいな上級者向けの武器つかってたんならどんな武器でもつかえるだろ
てかたまに尻尾を切るのにブーメランを使うって人いるけどブーメランの攻撃力って幾らなの?てっきり爆弾を起爆させるための石ころ代わり位にしかならないと思ってたんだけど…
>>286-288 レスありがとうございます。
やってみます、王琴トドロキっていうやつを作ってみます。
太刀って上級向けだったんですか・・・
おおざっぱに切って転がるだけなんで他のよりも簡単なのかと思ってました
リーチが長くて抜刀時の移動速度も早いので振り回しやすいので扱い易いと勘違いする人が多い。
実際には火力を維持しながら立ち回るにはそれ相当の技量が必要。
逆に初心者向けの武器って何でしょう
スラアク強いとは聞きますが
個人的主観で良いので教えてほしい
ゲージ維持が面倒、ガードができない
なんて理由で上級者向けと思われてるんじゃないかな?
俺は突出した強みはないけど、無難に使いやすい武器だと思うよ
TA厨や効率厨の評価はしらんが
初心者向けならランスとかじゃないかな
基本的にガードしてものけぞらないし被弾しそうになったらカウンターあるしブレスとかしてきてもガード突進?で間合い詰められるし回避性能つけたらまず被弾することはないし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:14:45.47 ID:4U+ww6i9
シミュスレが落ちてたからここで質問します
【性別】女
【タイプ】 ガンナー
【ランク】6
【要望スキル】 火属性攻撃+2=集中=拡散矢強化>>>高級耳栓or耳栓+α
【お守り】火属性攻撃8溜め短縮5
【使用武器種】 月穿ちセレーネ
【武器スロット数】 1
【備考】拡散強化より下はセレーネに合うもっと適するスキルがあればそちらでお願いします
「大剣」スキルの抜刀術技(弱点特攻)、集中がないとあまり火力がでない。
「太刀」ガードができないので回避系のスキルを入れるか、攻撃特化のスキルにする
「片手剣」いかにずっと攻撃してられるかが大事。切れ味系のスキルがいいかも。
「双剣」強走薬グレートが大事。乱舞(△+○で切りまくる攻撃、乱舞後はすぐ回避にうつれないスキ大)だけでも悪くはないが、3rdの双剣はモーションに6段斬り(乱舞より威力は低いが攻撃後即回避可能な連続攻撃)という強い攻撃があるので乱舞だけが強いというわけではない。
あとは片手剣同様。
>>294 ダメ計算すれば判るけど、セレーネの属性値で火属性強化+2入れても
ほとんどの場合でダメージは増えない
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスSキャップ [2]
胴装備:アカムトウルンペ [1]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:ネブラUコート [2]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(火属性攻撃+8,溜め短縮+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×3、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、強走珠【1】
耐性値:火[13] 水[-4] 氷[10] 雷[7] 龍[-9] 計[17]
集中
散弾・拡散矢UP
ランナー
耳栓
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:アカムトウルンペ [1]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:ガンキンUコート [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(火属性攻撃+8,溜め短縮+5) [0]
装飾品:防音珠【3】、早気珠【2】、散弾珠【3】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[25] 水[-9] 氷[4] 雷[1] 龍[-14] 計[7]
集中
散弾・拡散矢UP
火属性攻撃強化+1
スタミナ急速回復
耳栓
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [174→254]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:アカムトウルンペ [1]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(火属性攻撃+8,溜め短縮+5) [0]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】、加護珠【1】、散弾珠【3】×2
耐性値:火[19] 水[3] 氷[7] 雷[-4] 龍[-12] 計[13]
集中
散弾・拡散矢UP
火属性攻撃強化+1
高級耳栓
-------------------------------
>>296 答えずに誘導するのはテンプレ違反だよ
集中をつけたら溜め4の打てる弓で曲射した場合、溜め3の時点で射つのと溜め4の時点で射つのとではダメは変わりますか??
試しに黒ディアにゲイルホーンで2回行ってみたらタイムはそんなに違いませんでした。
溜め段階が増えると物理、属性ともに少し増える
貫通弓は射撃LVが3以降ダメージが増えずクリティカル距離が伸びるようになっている
だったはず
>>298 そもそも溜めレベル以前に曲射を多用するような
立ち回りが論外なのは理解してる?
>>291 昔から初心者には片手剣と言われるが個人的には大剣かな
攻撃〜離脱と言う流れの基本スタイルの関係上、押すところ引くところのポイントを掴み易い。
太刀や双剣だとゲージ維持を気にし過ぎてゴリ押し気味になりすぎたり
ランス系は抜刀時に前転出来ない(代わりにステップ)など操作系統が一部他武器と違ったりで途惑う事もあると思う。
でも最初に担ぐ武器は自分が思い入れや拘り持てる武器の方が長く使えるので結果、熟練度も上がり易いんじゃないか?
302 :
291:2012/04/04(水) 18:02:22.20 ID:UN0yl3jo
>>293ありがとうございます
ランス頑張ってやってみます!
ソロで図体大きい相手なら、曲射でもいいと思うけどな
クリ距離溜め3>>曲射なのは理解しといてね
俺は、曲射はドボルくらいにしか使わない
初心者にランスとかスタミナ管理できなくてフルボッコにされるだけかと
回避性能云々はどの武器でも同じだろ…
俺も初心者には大剣か片手を薦めるな
306 :
291:2012/04/04(水) 18:39:30.72 ID:UN0yl3jo
>>304 なるほど片手剣と大剣ですね
大剣は重かったので一旦保留にしてました
3つを中心にプレイしてみたいと思います
>>305 俺が曲射って単語に過敏に反応しただけだったね
不快にさせてすまなかった
まぁ確かにスタミナ管理に関してはちょっとむずかしいかもねランス
ことガードに掛けてはピカイチだと思ったんだけどなぁ
慣れないうちは敵から離れて回復しなきゃって思って、どんどん近づいてくんだよね
焦る焦るw
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:48:49.63 ID:Pv6q6Ct0
笛を始めてみまして、土砂笙【戦ノ音】を作成しました。
いろいろとモーションを試してみているんですが、連続攻撃がなかなかあたりません。
△も△+○も攻撃後のスキが大きい感じがします。
なにかおすすめの攻め方や、繋げ方はありますか?
それとも一撃あててローリング回避等が基本なんでしょうか
>>309 慣れるとヨタヨタ逃げる敵に突進で追いかけながらガリガリ→テレレレーン♪
目的を達成しました
>>310 振り向きにスタンプや後方攻撃
ちょっとした隙に右ぶん回し
大きめの隙には右ぶん回し→後方攻撃
スタンや拘束時は右ぶん回し→スタンプのループが一番DPSが高い
だけどそれがうまく当たらない相手には左右ぶん回しループとかで対応
とりあえず後方攻撃は隙そんなに大きくないよ
コロリン出来るようになるタイミングが結構早いから使いやすい方
右ぶん回しの軌道把握と後方攻撃を使いこなせるかが笛には重要
>>310△+○(後方振り上げ)とレバー+△+○(スタンプ)で変わるの気付いてる?
それはともかく笛は足を止めて連続攻撃するような武器ではないかな。
自分強化で移動速度上げてひたすら弱点を丁寧にを叩き、頭が弱点ならスタンを優先して狙っていく。
スタン中は○→スタンプ→○→スタンプ→・・・の弱点定点攻撃でok(あくまで高DPSであって、演奏するも良し)
試しに出が早い○攻撃メインで、アシラのケツを叩く作業から始めるんだっ!
ランスを始めたいと考えています。
まず5本くらい、長く使えるランスを作ってしまおうと思っていますが
有能なランスは何になりますでしょうか。
とりあえずアルバランスを作ってみました。
>>314 残念な事にアルトラスで大体おk
属性ランス揃えたいなら
雷 若雷
火 プロミネンス
水 アクアコトル
氷 セイバートース
無 ハルムベルク
>>288 ブーメランはダメージ4だったと思うんだけど探してもソースが見つからない
とりあえずざっくり計算してみた
全体防御率80%、攻撃力100の無属性片手剣でモーション値16の攻撃を
肉質10の部位に当てるとダメージ4
ここから有用かどうか、やりがいがあるかどうかを判断してほしい
俺はちょっとがんばれない
>>315 ありがとうございました。
セイバートゥースと、ハルムベルクを作りました。
(その他は素材不足)
追加質問させてください。
ランスに適したスキルがピンと来ていません。
ガンランスは経験したことがあるので参考にしようとしましたが
その時のスキルが、砲術王/ガード性+2/切レベル+1/砥石速でした。
(あんまり参考になりませんでした。)
アルバランスもたせる場合は
ガード性+2/砥石高速/業物/攻撃大/耳栓/耐震
このあたりで組むのが定石でしょうか?(汎用性高いのを組みたいです。)
>>317 せっかくガードやカウンターができるのに耳栓耐震ってどうなのと俺は思うけど
汎用性と言ってもプレイスタイルでどうにでも変わるので
その質問の仕方ではアンケートっぽくなってしまう
大ざっぱに言えばガードランサーと回避ランサーでは全くの別物
俺がランスやる時は砥石高速はつけないし、定石自体もプレイヤー依存じゃないかな
とりあえず慣れないうちはスタ急が役に立つとだけ
>>317 ガ性+2、砥石or業物、弱点特効、攻撃UPでいいんじゃない?
咆哮もグラグラもガード出来るし。
P3では回避ランサーは絶滅の危機だから回避で構成してもいいと思うよ
とりあえず定点攻撃だから弱点特効あると捗るよ
>>317 [斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α](通称ダススダ天)
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天【袴】
装飾品例:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4 (武器スロ:なし お守り:なし)
このスレの皆さんにアンケートを取りたいと思うのですが、どのような内容がよいと思いますか?
今夜のおかず
ギィギのフライ
上質な黒巻き角の煮つけ
デルクスの活き作り
ファンゴの丸焼き
ナルガの煮付け
アカムチゲ鍋
>>317 俺は
業物、弱点特攻、ガ性2、ガ強、砥石高速でやってる
神おまはいらない
ガーグァ焼き
うなりうねり貝のお吸い物
自演してまで何がしたいのか
太刀デビューしたくて飛竜刀【銀】作ったんですけど、オススメのスキルと防具教えていただけませんか?
>>335 了解ありがと、匠とかつけた方がいいのかな
ユクモノチケットは、入手数に上限がありますか?
>>336 匠を付けて切れ味が青→白の場合
匠≧攻撃大
くらいの攻撃力上昇値なので切れ味の長さと欲しいスキル構成で決めればおk
飛竜刀銀なら匠、砥石、痛撃+(耳栓、回避1等)っていうスキル構成も使いやすいよ。
それなりのお守りあればスロ無しでも付けられるし、銀ならスロ2開いてるからもっといいの付くかも。
シルソル一式の攻撃UP、痛撃、業物+α(見切り、罠師、耳栓等)や匠、痛撃、業物、攻撃中(要k5t3)
この2つが火力目的なら多いかな。
>>337 ユクモチケットなら農場の手前の農場管理人からユクモポイント5000ptで交換できるよ。
>>338 ありがとうございまじた
竜職人のトンカチ取得目指してバンバン使っていたところ、
残りの枚数が不安になったのです
スキルの激運とドリンクの招き猫の運の効果は重複
>>342 間違えて途中で送信してしまったのにそっこー教えて頂けるとは・・・
ありがとうございます!
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:00:29.15 ID:bR9qSN/g
モンスターにハンマーで連続攻撃するとき、△連打の場合と△△△Rのループの場合ではどちらの方が効率がいいですか?
>>344 こっちがいいとは言えないです。
その2つの利点は
△連打:縦3から縦3までは△だけ連打の方が速い。微調整しながら定点で殴り続けられる。
Rを挟む:隙間なく攻撃できる。Rを使った時に動いて(前進)しまう。
という特徴があるので、場面によって使い分ける。
例えば相手スタン中に△△△→△△△を入れたいんだけど△△△→△で起き上がってしまう。
だけど△△△→R→△にしたら全部入った。となればR挟んだほうがダメが高い。
逆に△連打後に余裕があって△△△→△△△→でもう一回△を入れたいんだけど起き上がってしまう。
ただ△△△→R→△△△にしたらR後の△2回目までしか入らない。となれば△連打の方がダメが高い。
という感じになるので拘束できる時間にホームランが多く当てられる方、もしくは多く殴れる方を選んでください。
アイテムボックスがそろそろパンパンになっちゃうんですが、
100個(アイテム欄2個分)以上残しておいたほうがいいアイテムって何でしょうか?
>>346 消費物の調合に使う物は取っておいた方が良いね
剥ぎ取り素材、鉱石系はモンスタードロップ限定物以外は99個キープで良いと思います。
>>347 大地の結晶も99個キープで売っていいのだな?
>>346 使用頻度の高い消耗品及びその調合素材
鉱石、特に鉄鉱石・マカライト鉱石・大地の結晶は大量に必要な武器がある
質問への回答とは違うけど、端材は全処分しても良いと思う
>>348 297個キープぐらいがちょうどいいと思うけど(198でもいいかな)
もちろん武器や防具コンプしてるんなら全売りでもいい
>>348 すごく錆びた片手剣や風化した片手剣などの強化に
大地の結晶が大量に必要になる
このシリーズ全種類を強化すると1000個あっても足りないけど
手出ししないのなら198個もあればOk
>>344 縦3(ホームラン)と溜め3(スタンプ)は、威力は同じだけど、減気値が異なる
詳細はwikiのモーション値で
目的によるけど、縦1縦2も含めると、ダメージだけなら縦3繰り返すほうがいい
縦3→溜め3はキャンセルできるといっても、それほど効率がいい気がしない
頭に当てて減気と気絶狙うなら溜め3(スタンプ)な
縦3→スタンプじゃなくて、縦3→溜1→追撃→縦3だろ
おすすめの無属性大剣、ハンマー教えてください
どっちもアルバでおk
最近アンケート禁止が厳しいな。自治は感心するが。
ライトボウガンの照準の上下反転は
可能ですか?可能であればやり方を
教えて下さい。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:12:15.59 ID:tEza7hMH
武器の最大強化で手に入る勲章欲しいのですけど、
どのモンスターからとれる武器を複数作ったほうがいいですか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:12:56.81 ID:B778YqPQ
>>297 火属性攻撃+2は+1と比べてあまり変わらないって事ですか?
とりあえずシミュthx
>>296 次からそこいきます
363 :
348:2012/04/05(木) 21:47:12.68 ID:Wb3wNqCB
364 :
!ninja:2012/04/05(木) 21:58:12.55 ID:itaWio1n
>>362 属性値20程度に属性強化系統をつけてもほぼ無意味だよって事
属性強化の効果で20が22とかになっても、属性肉質って良くて20%30%とかだからね
抜刀が事実上大剣専用なのと同じく、属性強化系は基本的にボウガンの属性弾専用のスキル
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:42:19.40 ID:0aNg+4W7
ブラキについて質問
なまじ爆破属性がチート並みに使い勝手が良いので、G級ソロでコイツと散々やらなきゃならんと思うと鬱なのですが、
双剣が相性いいらしいけど、他に「これはつけとけ」みたいなおすすめスキルとかありますかね?
とりあえずスレタイ
間違えましたすいません
質問なんですが上位ナルガ相手なら真ユクモ太刀改か凍刃《氷華》かダメージ効率はどっちがいいですか?スキル無しで。
間違えた。ライキリでした。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:35:07.17 ID:FVJLSbaw
アルバトリオンの漢字なんて読むんですか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:42:12.24 ID:BgSfy84w
>>368 ん?ID違うけど368=369?
奇人切り6発ダメージ 爪護符なしゲージもなしでナルガ頭だと
真ユクモ改 174
凍刃《氷華 158
王刀ライキリ 178
あとはゲージの長さとか考慮して自分で選んで
>>371 ありがとうございます。同一人物です。書き込んだ後に見たらID変わってたみたいです。
属性強化は双剣にも効果あるだろ
むしろ双剣で属性強化以外なにつけるんだ?
>>374 武器によるけど匠・回性・砥石辺りは優先順位は高いんじゃないか
あんか付いてないから話の流れが分からないが見当外れじゃないよね?
>>374 スタミナ対策に切れ味関係に耳栓に回避性能に、いくらでもつけるべきもんはある
むしろ双剣は火力upスキルごときにスキル値割いてる場合じゃない
>>362 亀だけど、返信ついてたから答えておく
セレーネの属性値では、火属性強化+2をつけてもダメージ増加を見込める対象がほぼ0
上がったとしてもダメージが1増えるだけなので、ビン調合用に最大数生産とか
無難に攻撃UPや見切りのほうが遥かにマシ
ちなみに、属性値15未満なら○属性強化+2にしても増えるダメージは0〜1程度でほぼ無意味
個別に計算しなきゃならないが、属性値25未満なら攻撃中のほうがいい
属性強化は消費スキルポイントと実ダメージの増加割合からして、ライトボウガン専用スキルと考えていい
ヘビィでも効果は高いが、物理強化系のほうがより優秀
弓は全般的に属性値が低いのでスキルポイントを割く価値は低い(竹弓なら使えるけど)
双剣や片手剣は手数が多いため有効に見えるが、双剣は通常時・片手は常時属性値が3割カットされるため
消費ポイントほどの恩恵はない
属性の良く通るところを殴りやすい武器ではないこともポイント
強いて言えば、溜めで属性の威力も上がる大剣のほうが有用
その大剣も、もっと有用なスキルがあるため優先順位は低い
>>377 横からスマンが対金銀用の王牙弓装備に
耳栓、ランナー、集中、雷属性攻撃+2、スタミナ奪取
ってのがあるんだけど攻撃うpスキルにした方がいいのかな?
>>378 それはスキルの問題ではなくどこを狙うかという話になってくる
足しか狙わないんなら稚雷ではなくファーレンで行けばいい
貫通弓の稚雷を使うからにはヒット数が多くなるように撃つべきだから
結果として属性うpさせると威力増加につながる
★4時点で作れる龍属性武器ってマギアチャームとディーエッジ/ディーブレイクとコルヌ・ワーガだけ?
凄く風化した片手剣が炭坑夫してたら手に入りました。
これ強化していくと、モンス素材からは作れないレア武器ができますか?
>>381 風化した系の武器はガンスと笛以外は微妙だったと思う
そこまでレアな物でもないし、片手はネタ扱いされるぐらいの性能
まあアカムの前足には片手中最大ダメージだせるらしいけど…
>>378 貫通強化のほうがいいと思うが・・・
雷属性強化+2と貫通強化と攻撃中の比較でいいのかな?
それと、頭〜首〜背中と翼〜背中〜翼の2パターンで試算すればいいのかな?
とりあえずもう寝るので、夕方以降にでも試算してみる
>>380 村か集会場かで微妙に違ってくるけどたぶんそう
基本的に龍属性武器は村や下位でメインとして作るものじゃない
>>381 はい
問題外の愛称で有名な一門外が作れます
なぜ問題外かというと片手剣は属性値が常に3割カットされるから
表記は攻撃力80龍72でも実質攻撃力80龍50になる
それでも相手を選べばそれなりに戦える代物ではあるけどね
オオマヒシメジ、オオモロコシ、ペピポパンプキンは農場で増やせますか?
スレを間違えました失礼しました
風化した片手剣
回答ありがとうございました。
攻撃12回避距離6お守りが手に入りましたが、このお守りで攻撃大、回避距離アップを発動させるか、匠を最優先させこのスキルは諦めるか迷います。
使っている武器は片手と太刀です。
>>387 回避距離は構え移動が遅くない武器にはいらないし、攻撃upはタイムアタックの極限を追究するような段階でないと差を実感できない程度の効果でしかない
ついでに、匠もP3では紫が無いくせにつけづらすぎるから、絶対的な近接最優先スキルとかではないよ
特に構え中アイテム使用のある片手は下手な火力upスキルよりもボマーのが効果高かったりする
>>375-376 双剣のモーション値で匠つけるなら、属性つけるわ
業物、ランナー、集中は適当につけてる
回避性能は好みだろうが、回避前提の双剣で耳栓はないだろ
咆哮くらいよけてくれ
そんなのつけて属性外したら、火力足りないだろ
>>361 アカム、ウカム、アマツあたりが一発生産で最終強化可能なので作りやすい。
その他は強化の派生が少なく簡単に手に入る武器。
鉱石類で強化できるものや、イビルなど1回強化で良い物
イベント武器はカウント外なので注意。
>>387 スキルは倒したい敵と使う武器によってその都度変えるもので
例えば匠をつけたならそのままつけっぱなしなんてことはしないもんだ
とりあえず売らずにとっておけばそのお守りが役に立つこともあるでしょう
判断が難しい段階での処分はだいたい損をするので注意(ゲームに限ったことではないが)
ちなみに回避距離は片手剣だと敵と場合によってはデメリットにもなる
これもありなしでどういう差があるとか有用かどうかとか後でよく考えてみるといい
初めまして、最近3rd購入したものです。
レウスシリーズ一式を揃えるのを目標に下位で頑張っている身で
(防具は捕獲の見極め+火耐性+毒無効のフロギィシリーズ)
村★5までで作れる強い太刀についてお聞きしたいのですが
・ヒドゥンサーベル(攻撃140、会心40%、青ゲージ有り)
・ディアパゾン(攻撃170、防御+20、緑ゲージ短い)
上記どちらの方がダメージを効率よく与えられるでしょうか?
切れ味と会心率の効果が理解できてないのでお願いします。
※チェーンブレイド改は6のディアブロスが必要なので諦めました。
あと村5のレウスだけでも狩りまくっていれば一式揃えることはできますよね?
>>389 火力upスキルないと火力足りないなんて発言しちゃう時点で、明らかに火力どうこうを語っていい段階のプレイヤースキルではない
>>392 ヒドゥンがお勧め
切れ味ゲージは下位は緑で上位は青あれば討伐に支障はない
会心率も高い方がいいけど低くても問題ないからそんなに気にしなくて大丈夫
>>392 武器は後々の強化を考えてもヒドゥンがおすすめ
レウス腰パーツを作るのに下位だと入手困難な火竜の逆鱗が必要
村5だと普通に狩るだけではだめで尻尾剥ぎとり、頭部破壊報酬、捕獲報酬、落し物で入手できる
ただし確率はどれもかなり低い
余計な事かもしれないが、上位では強化版のレウスSシリーズを作ることができる
早く上位を目指して、上位になってから本腰入れて防具を揃えたほうが効率は良い
どうしても一式揃えたいなら、頑張るしか無い
>>393 耳栓と回避性能に頼る時点で、プレイヤースキル足りてないのはそっちでしょ
最終的には、攻撃UP、弱点特攻、達人を絡めたスキルセットに行き着く
ただ、双剣はモーション値低いし手数で勝負する分、属性値の依存が大きい
もうすこし練習してきてね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:05:39.54 ID:8YPILHuP
耳栓は普通の回避じゃどうやっても無理な奴がいるからな……
>>399 別に回避性能を否定してるわけじゃなく、むしろ余裕があるなら優先してつけてるよ
ただ、匠や高級耳栓に15ポイントさくなら、俺は属性+2をつけるってだけ
双剣に属性攻撃がいらないってのは、明らかににわかでしょ
>>397=
>>374だよね?
双剣で属性強化を付けるとして他はどんなスキル構成にするの?
今までは物理ダメ優先でやってたけど属性ダメがそんなに重要ならちょっとやってみたいから教えて貰える?
>>400 上位ネブラのときは高級耳栓つけていくけどな、相手によりけりだろ?
確かに属性強化にまわすスキルポイントは足りないけど、咆哮の度に怯むのはご勘弁
なお属性攻撃は否定しませんwあるとめちゃ助かる
>>401 切れ味系を消して他に何かを入れるとかじゃね?しっかり柔らかいところを狙わないといけなくなるが
双剣スレかTAスレででも聞いてこい
でもゲージで属性値は左右されるのか
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 13:21:39.50 ID:FVJLSbaw
ロアルドロスって
ロアル・ドロスだと思ってたんですが、
ロア・ルドロスなんですか?
以前、ハンマーと張り合うレベルの双剣プロがTAスレにいたけど、属性攻撃強化を付けてるのは見た事ないなあ。
火力スキル以外だと耳栓や回避性能、アイテム使用強化は付けてた記憶がある。
>>405ルドロスの王という意味でロア・ルドロスでいいのでは?
上方向への攻撃が少ない双だと弱点特効も相手によっちゃ死にスキルになるよな
足元切るのメインとかだと。武器によって匠と業物の使い分けはするけど、アイテム強化と回避性能はほぼ固定。ランナー、スタ急派はシラネ
>>312>>313 遅くなりすいません、レスありがとうございました
○→スタンプのつなぐタイミングを研究してみようと思います。
後方攻撃は角度が難しそうですね。やってみます。
>>387 こんな神おまあるの?
さっき調べてもなかったんだけど
攻撃11以上ある時点でおかしい
攻撃10防御10はあるよね?
攻撃10防御10というお守りは存在しないが
攻撃10が付いたお守りと防御10が付いたお守りは存在する
攻撃と防御両立は攻撃4防御6が最高かと思われる
>>403 属性強化それだけ推しておいて具体的なスキル構成聞いたらそれですか?
まぁいいやありがとう
すいません超初歩的な質問で
マップを拡大するのはどうすればよかとですか?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:07:12.97 ID:CP/TxjFb
攻撃12は無いのかよかった…
また炭鉱夫生活が始まるのかとおもった
421 :
383:2012/04/06(金) 18:50:48.66 ID:8/iqMMV+
>>378 計算してみたよ
対象:リオレウス希少種(集会浴場★8白銀の火輪)全体防御率75
使用武器:王牙弓 攻撃力230 属性値31 溜め3(貫通Lv4)
頭〜首〜背中でスキル適用なしver
基本物理ダメ 230×6×0.01×1.5×1.5=31.05
頭:31.05×0.15=4.675
首:31.05×0.18=5.589
背中:31.05×0.3=9.315
属性基本ダメ 31
頭:31×0.3=9.3
首:31×0.2=6.2
背中:31×0.2=6.2
部位ごとのダメ
頭:(4.675+9.3)×0.75≒10
首:(5.589+6.2)×0.75≒8
背中:(9.315+6.2)×0.75=11
合計ダメ 10+8+11=29
貫通強化ver
基本物理ダメ 230×6×0.01×1.5×1.5=31.05
頭:31.05×0.15×1.1=5.1425
首:31.05×0.18×1.1=6.1479
背中:31.05×0.3×1.1=10.2465
属性は同値なので省略
部位ごとのダメ
頭:(5.1425+9.3)×0.75≒10
首:(6.1479+6.2)×0.75≒9
背中:(10.2465+6.2)×0.75=12
合計ダメ 10+9+12=31
雷属性攻撃+2ver
物理は同値なので省略
属性基本ダメ 31
頭:31×0.3×1.2=11.16
首:31×0.2×1.2=7.44
背中:31×0.2×1.2=7.44
部位ごとのダメ
頭:(4.675+11.16)×0.75≒11
首:(5.589+7.44)×0.75≒9
背中:(9.315+7.44)×0.75=12
合計ダメ 11+9+12=32
攻撃中ver
基本物理ダメ 245×6×0.01×1.5×1.5=33.075
頭:33.075×0.15=4.96125
首:33.075×0.18=5.9535
背中:33.075×0.3=9.9225
属性ダメは同値のため省略
部位ごとのダメ
頭:(4.96125+9.3)×0.75≒10
首:(5.9535+6.2)×0.75≒9
背中:(9.9225+6.2)×0.75=12
合計ダメ 10+9+12=31
結論:頭〜首〜背中の場合は雷+2が若干優位だが、SP的には貫通強化のほうが効果は高い
翼〜背中〜翼 は食後w
422 :
392:2012/04/06(金) 20:48:00.90 ID:Gej52oul
>>394 >>395 ありがとうございます。
2Gで結構遊んでいたので余裕だと思っていましたが
ナルガに返り討ちにされました・・・orz
>尻尾剥ぎとり、頭部破壊報酬、捕獲報酬、落し物
太刀は神楽のままで上記全てやりましたが逆鱗はまだですね。
飛んでばかりで尻尾切断がやり辛いです。
上位だとシルバー狙いにするつもりなので紅玉に悩まされそう
ディアブロスに音爆弾を投げるタイミングがわかりません
いつも潜った直後に投げているのですが効果がないみたいですので、
一体どのような時に投げれば良いのか御教授をお願い致します
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:59:43.94 ID:n50gd2yE
集会所☆8のディアブロスとディアブロス亜種のクエストに初挑戦しようと思っているのですが、
弓(ギリーボウ)で、マギュル一式でいこうと思っています。
弓9回、ディアブロスの狩猟が20回以下の自分でもクリアできますでしょうか?
スキルは集中、罠師、アイテム使用強化、回避性能+1、調合成功率+20%、
攻撃力UP小 です。
馬鹿な質問かと思われるかもしれませんが、お願いします。
>>423 タイミングとしては尻尾が潜りきった直後
怒り時、エリア移動のために潜る場合は効かない
>>424 他武器でどれくらいディア慣れしてるかによる
弓は突進とかも見てから回避余裕だからクリ距離維持して尻尾打てれば余裕だと思うよ
音爆弾や落とし穴時は翼狙い
>>426 なるほど、次回からは通常時の潜った後に投げてみますね
どうもありがとうございました
>>424 どんなにスキル構成が良くても
あなたがどう動けばいいかわかってないうちはクリアできません
まず何度か行ってきなさい
もし3乙はセーブしたくないってんならクエスト終了時セーブしないで
自宅のベッドでセーブせずに終了を選ぶ
これで問題ない、テーブルも変わらないからいくらでもやり直し可能
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:24:43.17 ID:n50gd2yE
>>426 >>428 ありがとうございます。
自分はガード武器ばっかり使っていたので、
とりあえず回避の練習してから挑んでみようと思います。
>>429 普段はガード武器ですか
ディア2頭同時のおそろしさ知らないんですよね
狭いエリア、7と8での2頭同時は避けた方がいいと思います。
原種の咆哮でひるんだところに怒り黒ディアの突進、
起きたところに黒ディアの折り返しでこかされ、
また起きたと思ったらピヨって、レバガチャも間に合わず
最後にとどめの突き上げとかたまにありますからw
★8の緊急クエスト用に装備を準備していて
武器はヴァルキリーブレイズで行こうということにしているのですが、防具で少し迷ってます。
候補はインゴットS、レウスS、ガンキンUですが、どれがベストか、あるいは他にいいものがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
>>431 先ずは行って来い
装備を3パターン考えているならそれぞれ使ってみて駄目なら問題点を挙げて質問すれば良い
>>431 そのクエストで本当に重要なのは装備じゃなくて持っていく物資の方
つまりとりあえず行ってこい
下調べのつもりで適当な装備で行ったらたまたまクリアできましたってのも楽しいもんだ
>>421 わざわざどうもすいません
今は2ndキャラ(メイン笛)ですが、一人目(メインハンマー)のときから金銀は
>>378の装備でやってたもんで
雷属性攻撃+7のお守りを持ってたってのもあるんですが、15分以内に終わるし特に疑問視もしてませんでした
めんどくさい計算させてほんとすんません
イビルジョーが疲労していて正面で向かい合っている場合の攻撃パターンは何がありますか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 02:13:32.86 ID:ZejGdzYi
武器ですけど、購入する場合、切れ味ゲージは青のあるのが望ましいですか?
>>435 そんなのカプコン社員かデータの解析でもしないとわかんないっしょ
ジョーは疲労時に限らず一定の確率で捕食を選択するらしいから高確率でそれがくると思うよ
>>436 基本的に青があれば安心だけど武器種と敵の部位(肉質)によって変わってくる
緑で跳ね返されないような敵なら緑でもおk
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 02:38:25.60 ID:t19WCnc8
初です。
2ndGと3rdでは武器の威力の表記が違ってますけど、どういった計算(倍率?)での表記となってるんですか?
例えば「轟大剣 王虎」は2ndGでは攻撃力:1056ですが3rdでは攻撃力:220ですけど同じ上位の同じモンスターに同じ切り方をしたら実際与えるダメージは一緒なんですか?
長文すみません
>>438 ゲームが違う上、あまり覚えちゃいないが肉質や防御倍率も違うだろうから
全く同じダメージとは言えない。細かい計算は省くが、自身で例に出しているように、
3rdの攻撃力220が2Gで言う1000程度。
>>438 聞いた話な上にうろ覚えなので多少間違ってるかもしれないが答えておくと
武器係数を掛け算した結果の数値がP2Gで、掛け算する前の数値がP3らしい
だからだいたい同じなんだそうだ
>>438 内部的にはほとんど変わっていない(各作品ごとのバランス調整があるから全くのイコールではないが)
過去作品では実際の攻撃力に、その武器の武器出し攻撃(または代表的な攻撃)のモーション値を元にした値を掛けた数値を表記攻撃力、属性値に10を掛けた値を表記属性値としていた
初代の頃はそれがその武器の一撃の威力の目安として機能していたが、バランス調整や新武器種追加とかされても同じ値を使い続けたもんだから色々おかしな事になっていて、トライではその見た目倍率の調整、P3では廃止となった
アイテムの回復笛や解毒笛、鬼神笛等が壊れる確率は、
気まぐれスキルと笛吹き名人スキルの有無で変化すると聞いたことがあるのですが、
具体的にどれくらいの確率になるのか教えて下さい。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:24:04.33 ID:Swi7xy9U
大竜玉を手っ取り早く手に入れるにはどいつを狩ればいいでしょうか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:25:25.57 ID:Swi7xy9U
誤爆
弓初めたモノですが空中でホバリングして
る敵を射るのが難しいのですがなんか
コツあります?PS3コントローラー使用です。
>>446 水平射撃じゃ弱点に当てられない奴と同じ感覚でok
例えばオウガの頭やディアの尻尾みたいな感じ
打つ前にガイド出して上にくいって上げて打つ
多分夫婦系だと思うんだけど
無理してホバリング時に打つくらいなら閃光で落とすのもいいよ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:22:02.83 ID:ZejGdzYi
>>437 どうもすんません。
それと防具ですが、おすすめのサイトとか見てると全身の組み合わせパターンが
色々ありますが自由ですか?
>>446 PS3なら右スティックで視点移動できるからそれを活用すると良いよ
どうしても視点移動が出来ないなら曲射を使うでもいい
ぶっちゃけると「慣れ」の一言に尽きるんだけど・・・
昨日のディアブロスとディアブロス亜種の者です
2,3回失敗しましたが、ギリーボウ強化したり攻撃力UP中にしたりで
攻撃力を上げたら35分針で終わりました。
>>430 さんの意見も踏まえて、早めに1匹だけの討伐クエストにすることで楽になりました。
改めて助言をくださった方々に感謝したいと思います。
ありがとうございました。
>>432-433 防具レウスSで行ってきました。
やってみて思ったのは、散弾の速射を撃つ暇がないということでした。
そこでまず武器を変えてみようと思います。お勧めがあれば教えてください。
★7までの装備なら作れます。武器の得意不得意は無いのでどれでも構いません。
よろしくお願いします。
452 :
446:2012/04/07(土) 17:02:27.64 ID:lb2EdtCI
了解いたしました。それらを意識して頑張ってみます。ありがとうございます。
>>451 1 マギュルSに連射弓担いで頭を狙い撃ち
オウガは攻撃後にドヤ顔するのでの隙に首から頭あたりを狙い撃つ
2 ロワーガs一式に雷耐性強化か気絶無効を付けて氷属性武器を担いで行く
散弾速射は隙が大きいから充電中にばらまくといいかも
>>451 弓、もしくは片手(氷属性ね)
利点:どちらも機動性が高く、見てから回避ができる
欠点:火力が乏しい(充電キャンセルが狙いにくい)
スキルは攻撃特化よりも回避系などサポート系で
(ガブ飲みなら早食いとか、苦手なところを減らす)
氷弓は睡眠瓶を装着できるのでボマー・罠師などと組み合わせて睡眠爆破を狙うのもあり
散弾速射は火力ゴリ押しタイプなので慣れない内はおすすめしない
>>451 散弾の速射は一見強そうだが反動や硬直が長くいまいち使いづらい
ライトボウガンで行くならブリザードタビュラで氷結速射&氷結切れたら通常2を頭に当てる
睡眠弾も撃てるので、タルG持っていって睡眠爆破もいいだろう
スキルは最大数生産と通常強化辺り入れて、後は氷属性強化なりボマーなりお好みで
どうしても散弾でというなら、ヘビィのパッチペッカーもいいかもね
集会所上位クエを全部クリアしたんですが、金のアイルーダルマが出ず
☆8クエのクリアマークが銀色になっています。
アカム、ウカム、ジエン、アルバ、ついでにアマツも全て討伐済みですが
まだ☆8に隠しクエストがあるのでしょうか?
他の心当たりは、渓流のクルペッコクエでペッコ2匹ですぐネコタクしてしまったのですが
これを4匹とか6匹とか始末してクリアしないと
☆8のクリアマークが金色にならない等でしょうか?
ネコタクは関係ないな
アカムウカム・アルバ・四面楚歌を自力で出しててクリアしてるなら
それぞれ、単体・二頭同時・連続狩猟を終わってるってことで★8は埋まるはずだが。
四面楚歌は?
と何も考えずにレスしてみる
四面楚歌というのが初耳です、おそらくそれだと思います。
出現条件を確認してみます、ありがとうございます
でも☆6と7は全クエがクリア状態になってますし
☆8クエは何度も見直したのですが、全クエにクリアマークがついていて
四面楚歌クエストが出ていないのです。
ランクアップ用のキークエを出してクリアするのは人に手伝ってもらいましたが、
全部自分で受注していましたし、☆8到達以降のクエは
アカムウカムジエンアルバ含め、全てソロでクリアしています。
ドリンクと温泉もクリアして扇子をもらっているし、
村クエも制覇して終焉まで終わっています…
下位クエも四面楚歌の条件だったようで、それが原因でした。お騒がせしました。
三種のダルマのうち金ダルマだけ取っている人がいたので
下位はやらなくても金が取れるんだと思っていて、下位クエが条件とは考えもつきませんでした。
というか、下位クエNPCには一年くらい一度も話しかけておらず、存在を忘れてました。
解決したよーでなによりです
しかし金ダルマのみっていいなw
雑魚狩猟かツアーだけ残せばいけるんだろうか、次キャラ作ったらやってみよっと
銀clearなら出てないクエがあるという事
ナルガの骨髄が確定で出るクエってある?
466 :
392:2012/04/07(土) 21:00:31.69 ID:jKEhldv3
落し物で下位で火竜の逆鱗ゲットできました!私は運がいい・・・
そういえば集会所1でフロギィ一式揃える時に
頭破壊報酬の王者のクチバシが何度やっても出なくて村長3でやったら一回で出たけど
集会所1では絶対に出ないものなの?
>>448 なぜそれをオススメされてるのか理由を考えるといいよ
俺らは何の理由もなしに何かをさせるようなことはしない
組み合わせがいろいろあるってことはスキルの捉え方がいろいろあるということ
>>466 集会場1〜2は[下位]よりランクの低い[簡単]なので王者のクチバシは出ません
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:29:01.22 ID:L117Tl2+
ドリンクスキルの金運と換算の違いを教えてください
金運…クエストの報酬がアップ(1.51倍.75倍2.00倍のいずれか)
換算…精算アイテムで貰えるユクモポイントがアップ(1.5倍)
ミス
1.5倍1.75倍だった
>>468 金運〜報酬金が増える
換算術〜精算アイテムのポイントが増える
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:01:55.87 ID:0t7U59Bw
主任の玉が一つあるんだがヘラギガス作る価値あるかね?弓はそれなりに扱えるんだけど。
>>473「まともに」立ち回るなら産廃。どの主任武器もだけど。
ただ、ロマンの塊だよね
>>473 ヘラギガスでベリオTAやってる人が居たはず
その位の性能はあるみたい
ただし一般的にはお勧めには入らないかな
>>474 >>475 そうなのか・・・主任の玉必要な防具は一通り作ったから使い道がなくて・・・武器で
お勧めってありますか?
火弱点で連射弓相性いいなら普通に強いよ
ヘラキガス
だれともすれ違ってないので、ピュアアゲハがてにはいりません
斬れ味+前提で太刀のクロムバルツ、笛のドズルヴォンバが個人的に使える武器に思える(現に使ってる)
火属性弓はなぁ、どうしてもセレーネに軍牌が上がっちゃうんだよな
>>478 ここはPSPのモンハンの質問所だ・・・3Gスレで言えw
>>478 まさにスレ違いってな
ガンキン玉は装飾の貫通3とドズルヴォンヴァ!くらいしか有用な使い道がないのが残念
ギガスで上位ベリオ5分針余裕
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 06:26:00.99 ID:FF66VxQo
>>479 セレーネなんか蟲弓W属性の下位互換だろw
炎属性で溜め四解放で連射つく以外の違いなくね?
仙骨マラソンって睡眠爆破でリタマラ以外な増援要求回せばいいのかな
>>486 増援もしくはイベクエが期待値的には高いけど時間かかるからね
単体数をこなすっていうのも手かと・・・
どちらの方が効率良いかはPS次第って所かな?
>>487 単体ならHP的に増援だろ
単体は無駄に硬くてダルい
>>488 そう思うのであればその旨を質問者に返答してください
質問に答えるスレです
P2Gから移行してきたんですけどこんがり肉焼くときのタイミングって変わりました?
なにか違和感が…
>>486 そのやり方なら二頭クエでマラソンした方が早いかと思われ
造園要求には基本報酬に仙骨あるけど、いかんせんソロはダルいし
PTなら増援>二頭、ソロなら二頭で爆破ピッケルマラソン>増援・・かな
>>490今作にはこんがり肉Gが無く音楽も変わってるからそう感じるけど、毎回慣れるしか。
タイミングや使用が色々変わった物も多いから、全部試すのを進めます
大剣の溜め(溜めすぎで威力低下)とかランスのカウンター突きとかetc
皆さんありがとうございます
増援と二頭同時のかかる時間がそれほど変わらないので二頭同時でどちらも捕獲狙ってみます
>>476 主任ならヘビィ。バールさんはロマン。わりと強い!わりと!クセがものすごいけど!
今DLC落とせないんだけど俺だけかね?
俺もDLC落とせないよ。
昨日までは落とせたから先方の問題かな?
HDです。
あ、今急につながりましたw
けど安心しました
>>496ありがとう
こっちも繋がりました。
メンテでしたね。
ジンオウガの玉がマジ出ないのですが、一番狙いやすいのはどれでしょう?
2匹出る奴は勝率が悪くて…
下手なのがいけないのですが…
>>499 出やすいのはイベクエ・乱入だけど倒せなければ元も子もない
碧玉は上位クエしか出ないのでまずは一匹を簡単に倒せる様に練習するのが近道
その話を抜いて考えればイベクエ「刃牙」
基本報酬で10%
>>499 二頭クエ討伐はぎ取りやバキクエが一般的
まずは二頭クエ何回もやってオウガに慣れるのが近道だと思う
>>499 2匹がダメならDLのバギクエも無理だろうな・・・
単体で慣れて2匹に挑むのがいいかも
ちなみに2匹なら
本体剥ぎ取り 3% 3*2回
尻尾 2% 2*2回
落し物 2% 3*2回
の獲得チャンスがある
>>499 T6に合わせてバキクエやれば、ほぼ確定で出てくる。2個。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:22:57.35 ID:K3/PjAo6
>>502 普通にやってれば自然に達成してると思うが
一応、頭部破壊の報酬で3%も追加な
俺は逆鱗の収集も兼ねて捕獲でいくことが多い
碧玉の確率が2%に落ちるからお薦めはされないだろうが
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:05:31.31 ID:K8lz0Y1H
自分は逆鱗が欲しいのですが、その場合は上位で捕獲がいいのでしょうか?
バギクエで碧玉は一回で、でましたが、一人では勝てませんでした。
>>505 逆鱗なら双雷で基本報酬5%が最高
尻尾はぎ取りで10%
上位での落とし物では出ない
捕獲4%、角破壊8%、乱入報酬17%
基本的に下位より上位の方が出やすいので双雷か乱入狙いのどっちかだね
乱入を狙う場合は紫水の毒でやると楽、もう1匹がレウスなので紅玉ほしいならなおよし
ペッコの召喚ってエリア依存する?
例えば砂原で召喚したんだけどエリアがハプル対応じゃないので出てこないとか
>>505 そこは自分の実力次第じゃないかな
他のモンスでもそうだけど、上位でかなり時間がかかるくらいなら
村クエで瞬殺して数こなしたほうが確率低くても効率いい場合もあるし
属性攻撃強化、各属性攻撃強化+2、最大生産数、回避距離upか
属性攻撃強化、各属性攻撃強化+2、攻撃力up大、ではどちらがいいだろうか?
武器はヘビィボウガンのカオスウイングです。
前者でいいんじゃない?カオスさんだし
>>510 回避距離が必要かどうかで判断すればいいんだけど
でもそれは自分にしか分からない
その前にヘビィでW属性強化はそんなに有効かな?
あれはライトで速射だからってのがあると思うけど
>>510 その2択なら俺も前者を選ぶが、カオスで各種W属強を組むくらいなら
やはり属性速射ライトでいい気がする
Wにしないで属性攻撃強化程度でいいと思うけど。
どれかに特化させるなら4属性しゃがめるカオスの意味がないし。
参考までだけど、反動+1あるとLv3の物理弾も無反動で撃てて便利だったりする。
ウカムやアカムが開幕でやってくるクエ貼った人を狙った突進ってどうやって対処するのがいいでしょうか
ガード可能な武器の時はガードでしのぎますが、ホーミングが凄くて回避成功したことがありません…
>>514 ホット・クーラー飲んでないで開幕向かって左側に回りこむようにダッシュ。
ってか緊急回避で避けれるんだからリタして指で覚えるしかない
潜ったら「潜ったら位置より後ろ」に走る。
開幕はドリンク類飲んで、向かってウカム左後ろ側にダッシュ。
ウカムから離れるように走るとホーミングの餌食になるから、その場合は緊急回避しかない。
もう一つ出てなくて簡単な回避の仕方あった。
マタタビor小樽爆弾をくらってアカウカに向かって吹っ飛ぶ。これなら余裕かと
スレチでしたらすみません
アドパでフレと遊んでるときに、度々敵が異常な速さで死にます
改造だとは思うのですが改造はHD版でもできるのでしょうか?
また改造は人のデータに移るとも聞いたのですが実際移るものなのでしょうか?
よろしくお願いします
>>520 ポータブルシリーズは1人プレイ前提の体力なので、高火力装備複数人で1体あたりの体力が少ない5匹大連続クエとかやったりすると敵が何も出来ずに死んだりする事は別に珍しくも何ともない
事前準備無しで一撃で倒したりしたらさすがに不正改造だろうけど
不正改造は文字通り仕様に無い不正な改造なので可不可や影響の有無はわからないとしか言いようがないが、本当に不正改造ならとりあえず100%絶対安全だと断言できないのは間違いない
>>520 異常な速さとは主にどれくらいでしょう?上位ドボル単体クエが一分掛からずに終了とか?
疑惑が晴れないうちはそのフレと距離を取るのを進めておきます
あとスレチ
523 :
裏表ガンキン:2012/04/09(月) 12:13:10.43 ID:e5h+w4Bs
ウカムの裏世界ってどうやって行くの?
最強武器話は揉めるから違うと最初に前提して…
スッゴくカメラワークが下手な人に一番向いた武器種はなんだろう?
どうもうまくカメラが使えないんだよね…
ちなみにカメラワークが下手なのは理由があって、
HD版なんだけど、右アナログでカメラ動かすと、
つい上下が反応しちゃってえらいことになる。
上下をクリップかなんかで固定したいわ…
昨日の事、ハプルに青ゲージで弾かれまくったんだけど(グラシュバリエ)
普段は片手(ナールドボッシェ)で緑でも弾かれなくて「何で青ゲで弾かれる?」って思った
硬化とかないのに何で弾かれたんでしょう?
>>527 武器と各種攻撃モーションによって弾かれ補正はあるよ
>>527 片手はプラスの切れ味補正が常にかかっていて、他武器の同じ色より弾かれにくい
太刀もゲージ溜まって点滅してる間は同じ補正が入る
後は敵の肉質によっては斬属性と打属性のどちらか一方だけ弾かれるというケースもある
ライトボウガンというのを始めてみまして楽しく遊んでいるのですが、
敵を倒すまでにかかる時間がとても長く少々ツラいです。
武器を鍛えたりウデを磨けばいいとは分かっていますが、
もしかしてヘビーボウガンの方が効率よく狩れるとか、そういった違いはありますか?
>>530 相手の弱点属性の弾を使ってるか?
ちゃんと弱点の部位に当ててるか?
スキルは持っていく武器に合わせているか?
っと、途中送信しちゃったわ
>>531で書いたのを実行しても時間が掛かるのならまだライトボウガンに慣れてないのかも
どの武器でも使い慣れるまでは討伐には時間がかかるもんだぜ
大剣青ゲージで弾かれるような硬い肉質、ハプルにあったか?
頭が斬撃肉質24で一番硬いみたいね
武器がランス、ガード性能無しでベリ亜の攻撃に対してバッシュおよびカウンターの取れない攻撃ってありますか?
ちょっとスネーク装備に業物つけてグラシュバリエでハプルのしてきた
いろいろ攻撃したけど、一度も弾かれなかったよ
>>531 返信ありがとうございます。
スキルはまだ防具が全然ないので合っていません・・・
防具を買うためには狩らないといけなくて、狩るためには時間がかかるというジレンマ
属性を気を付けてみます。
ヘビーボウガンに変えた方がいいのかしらと思ってたけど、このままでいってみまふ
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ライトは素の攻撃力はとても低いからね
アドパでのサポガン(状態異常etc)や、装備を揃えてのW属性ライトは多いけど、普通に使う人はほとんど見ない
単純な攻撃力なら、ライトボウガンの補正130%に比べて、ヘヴィボウガンは148%なので、ヘヴィのほうが強い
ただ、初心者にはライトのほうが使いやすいし、その分かかる時間も短くなるはず
敵の弱点(頭とか)を意識して狙うと早くなると思うよ
もはやわざとやってるんじゃないかとさえ思うが気にせず指摘
ヘヴィじゃなくてヘビィな、ちゃんと呼んであげないとまたヘビィさんがキレちゃうぞ
>>538 えっ!?
>>539 そうでしたか・・・
では弱点狙いつつヘビーも試してみます
使えそうであればヘビーに切り替えていくことにします
ありがとうございます
ああ、スマソ
入力楽だから、ついやっちゃうんだよね
後悔はしていない
なかなか強情だな…
カプコンが名前決めたんだから、そっちが正解だろうけど、やっぱりheavyはヘヴィでしょ
発音的に
スレチですね、サーセン
>>544 まずheavyがどこから出てきたのか詳しく
そもそもヘビィボウガン=heavy bowgunじゃないのかもしれん
海外版見ればわかるんだろうけど日本ではヘヴィ、heavyではなくヘビィなんだよ!!
とか無茶苦茶言ってみるわ
|ヘビィ|
( ゜д゜) ……。
/ ∪ ノ∪
し―-J
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:27:53.81 ID:mZe5L3iA
あ・・ライトよりヘビーが良いってのじゃなくて、ヘビィなんですね
すいません頑張ってヘビーボウガン作成しようとしてました
ヘビィボウガンで考えてみます
オトモが採取してるモーションって
あのジャンプして♪マークが出た時に何か採取した、という事でしょうか?
同じモーションで♪が出ない時はもう採取枠が一杯なのかなと思って
クリアしてみると枠にはまだ余裕があったりするしよく分かりません
アルバトリオンって上位連続と同時クエ埋めないと出ないですか?
ライトボウガンの斬裂弾でレウス希少種の尻尾切断は可能ですか?
原種の方は切れるのを確認しているんですが、希少種は尻尾が硬くなっているので無視するかどうか迷ってます。
武器は王牙弩【野雷】です、弾は調合数なしなのでだいたい60発です。
グリセルさんに何度も復活する設定があったような気がしていたが
別にそんなことはなかったな!
バキクエで気をつけることはやはり被弾を抑えることでしょうか。
防具無しを考えるとやはり近づかないガンナーが良いでしょうか。
食らわなきゃなんでもいいよ
>>555 自分はアドパでライボウ使い募って集中攻撃でやった。
同じ防具なしだったらリスクは低いし近接の邪魔する心配もないし。
>>552 可能かどうかで言えば可能
調合素材まで持ち込んで駄目なら破壊王を付けてみるとか
でも俺なら尻尾切りは近接で行くか連戦して報酬に期待するかな
>>528-259 どうもです
武器補正は知りませんでした
>>536 私も普段は弾かれません
あ、一つ思い当たる節が・・・
直前にペッコのゲロ喰らいましたね
>>559 それ単純にペッコの硬化演奏のせいじゃない?肉質が硬くなる演奏
スレチかもしれませんが…
戦闘中、急にボタンがきかなくなりました
押してないのにL字がずっと入ってるような状態になっているのか、○□を押すとアイテム選択状態になります
やっときくようになったと思ったら、
武器構えてる状態なのに右下のアイテム選択状態がずっと表示されたままだったり
またきかなくなってしまったり…
これってPSP本体の故障なんでしょうか?
まだ購入して半年ほどしか経っていないのに…
>>561 ボタンの接触不良。使用期間とかはあまり関係無く、強く押すクセが付いてたりしたらなりやすい症状。
本体カバーを外して自分も治した(治せた)けどお勧めはしない。
カバーを外すためにはバッテリー裏のシールを剥がさなければならないけど、一度剥がすとメーカーで修理してもらえなくなるので、
自分で確実に治せないのであればさっさと修理に出すべき
あと、スレチなので機種板に行って聞いてくれ
>>562-564 ありがとうございます
もしかしてバグなのかと思いましたが、やっぱりPSP本体の問題ですよね
修理検討してみます
>>560 硬化演奏なんてものがあるんですか
じゃぁ多分それですね、納得です
ありがとうございます
>>548 その一連の動作のどこでアイテムを手に入れたことになってるのかはわからないけど
1つの採取ポイントで採取できるのは3回まで
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:55:29.56 ID:+dYmad4c
アルバ、どっちも水が効くからと今までアマツの大剣で行ってたのですが、
よく考えると効くと言ってもちょっとしか効かないし
この剣属性低いし切れ味青だし・・・
アルバに持ってく大剣て何がいいですか?
スキル弱特、切れ味+、研石です
>>568 匠外して抜刀【技】付けてアルレボとか。無ければ宵闇あたり。
属性考慮しない場合になるが、匠有り時に期待値が高めなのはムントさんだった気がする
>>568 匠と痛撃を考慮するなら、グラシュバリエか剛角剣ディアブロスかな。
それよりも抜刀技&集中をつけて、デフォ白ゲージの武器(アルレボ・王虎等)を担いだ方がいいよ。
>>568 オススメはナルガ、ティガかな。ベリ亜大剣もまぁアルバ大剣ができるまでなら連れてってもいいかも。
こいつらはデフォ白ゲージありだから斬れ味+1と砥石は捨てさって下さい。そのかわりぜひ集中をつけて。
あと、弱特ではなく抜刀会心を
>>568 ダメージシミュ回せばイイと思うけど、
アルバに弱点特攻が発動するのは頭だけだし、抜刀【技】の方がよくない?
以下、切れ味+1、抜刀術でシミュってみた結果。
狙う部位によって若干変わってくるので、適宜補完のこと。
1位 氷:崩剣ウェンカムルバス
2位 無:ハイジークムント
2位 無:剛角剣ディアブロス
2位 無:リュウノアギト
5位 水:レマルゴルダート
6位 氷:ノーザンライト
後、青白モードは飛び回られて攻撃チャンスが少ないので剣士なら無視してもいいかも。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:42:49.06 ID:+dYmad4c
うわ沢山の人ありがとう
アルレボないのでナルガにします
火竜の紅玉が出やすいクエを教えてください。
王族の招宴
ありがとうございます。それって★8でしょうか
★7のレウスでも玉は出ますか?
>>576 王族の招宴はイベクエだ。闘技場でレイア希とレウス希同時。
どちらも攻撃力半端無いから一人で行くなら覚悟が必要。
★7のでも出るが確率は低め。
同時ですかw
ヘタクソなので★8で精一杯だと思います。
ジンオウ玉並に出ないんでしょうねorz
弓を使ってるんですが、スタミナ急速回復とランナーのどちらかをつけたいです。
攻撃してから前転回避のスタイルの戦い方の場合どちらのスキルをつけるべきなんでしょうか?
>>574 [集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 王族の招宴 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 渓流の一番長い日 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 狩人の矜持 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 猛竜繚乱 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 未曾有の脅威 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 最強への挑戦 1個 3%
ついでに
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 5%
[上位] リオレウス希少種 落とし物 2回 3%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 3%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 8%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 10%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 4%
>>579 ためてる時間や走ってる時間の長さによる
上記が長いならランナー、短いならスタ急
弓は溜めながら相手からの軸をずらして、撃ったらすぐ溜める手数武器だよ
コロリンがセットになるのは大剣みたいな一撃が大きい武器だけ
火竜の紅玉なんて、銀レウス頭部破壊、捕獲を繰り返してりゃ
そのうち余るほど溜まってくるさ
下位レウスの逆鱗より出易そうですね。
昨日アドパしていてふと気づいたんですがたまに大剣使いのひとの腕が青く光ってたんですけどあれは一体なんだったんでしょうか?
ネブラ装備に気絶無効を付けてジンオウガに挑んだ際、
捕食バーが出たので慌てて有る筈が無いコヤシ玉を探していました。
無い事に納得して、さてガチャガチャと思っている矢先
捕食バーが消えて、突っ立っている状態でした。
気絶無効の場合、捕食は回避されるのでしょうか?
>>588 成程そうかも知れません、自分の事で精一杯のレベルなので、
オトモの行動まで把握してませんでした。
有り難うございます。腑に落ちました。
腑に落ちるって言い回しは無いけどな
593 :
裏表ガンキン:2012/04/10(火) 17:19:06.57 ID:KcBzCf/f
スラアクでなんかいい防具教えてください。
>>593 最低限欲しいスキルすらもないのか?
シルソル一式でも着とけ
シルソル一式に空きスロで欲しいスキル賄えば問題ないよな、今作。
ほとんどの武器種で同様の事が言える。
うむ。例外はヘビィ、ライト、大剣ぐらいか
ラギア希少種ハメってハメの難易度的にはどれくらいですか?
ただそこに位置して撃ち続けて時々喰らう攻撃を回復するだけ?
こまめに移動して狙う場所なども上手く変える必要ある?
ラギア希少種と超大型以外全種ソロで倒してるが弓は超初心者です
スロットに1つ穴の空いたお守りを探しているのですが
下位では出辛いのですか・・・?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:18:43.32 ID:CcEJfQNI
>>597 ここはPSP用のスレだ。3DSスレいけw
オトモですが、小型一筋のブーメランのみを連れています。
しかし大型にも果敢に突撃していってすぐ散るんですが、なんか間違っているんでしょうか?
オトモレベルは20、なつき度マックスです。
>>602 小型を殲滅したら大型に向かうから
小型一筋だからといって大型は相手しないわけじゃない
角竜の骨髄が確定報酬で出るクエありますか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:46:30.46 ID:B+BPePBF
>>603 そうでしたか・・・
平和主義のオトモを鍛えなおすことにしますありがとうgざおくぃあmす
>>607 長く生き残って大型の気を引いてほしいのなら「こざかしい」に防御系のスキルを振るといいよ
平和主義は敵怒り時に採取行動を取るので狙われるとぶっ殺される
最近大剣を始めたのですが
抜刀攻撃→回避→納刀 と
抜刀攻撃→なぎ払い→斬り上げ→回避→納刀
ではどちらがよくダメージを与えられますか?
スキが無い分 前者のほうがよくダメージを与えられるんでしょうか?
>>610 どっちの攻撃パターンも織り交ぜながら攻撃するのが効率いいよ
定点攻撃する場合は、溜め3→横殴り→溜め3のループがお勧め
>>610 正直スキルとモンスによる
ティガだったら抜刀→コロリンのがいいし
大剣便乗質問。
強溜め攻撃には溜めすぎは無いようですが、強溜め3のタイミングは何処でしょうか?
最後まで溜めるとキュピーンと音がしますが、その直前でもキュピーンとなりますよね。
いつも早めキュピーンで振り下ろしていますが、実はこれは強溜め2だったりしますか?
>>610 基本は抜刀攻撃の後回避
追撃する隙があればなぎ払い→切り上げ
定点攻撃の場合(ジエンなど)は溜め3→横殴り→溜め3のループ
素早い敵はなぎ払いしてる暇がないし、どちらが良いとも言えない
>>613 通常溜め攻撃と一緒
溜め3だと体から薄く青いエフェクトが出るからそれが出れば合ってる
>>615 確認できて良かったです。大剣600回にして、今さら疑問を感じていましたがスッキリしました
>>613 溜め3、強溜め3の確認方法
水のある場所(水没林のキャンプとか)に入って、溜め攻撃を出してみる
↓
しぶきが小さければ溜め3、強溜め3になってない
しぶきが大きければ成功
わかりやすいのが水場ってだけで、普通の地面でも砂の飛び散り方とかで確認は出来る
後、強溜め3を溜まり切るまで待たずに早めに出してもちゃんと溜め3は出るよ
補足すると
抜刀斬り(溜めなし)→なぎ払い より 抜刀溜め2 のが強いんだぜ
攻撃時間的には同じくらいだし、狙えるならどんどん溜めてったほうがいい
剣士(片手と双剣)向けのオトモってどの性格・傾向のオトモですか
>>619 俺は大型一筋で勇敢&主人愛だけどぶっちゃけて言うと連れて行かないのが一番だけどね
>>619 大型一筋勇敢がベター
攻撃方法に爆弾が使えるタイプにすると、たまに小タルの巻き添えになるから注意。
まあ、ブメのみの状態異常ネコが安定。
あと、片手でSBするなら誤爆(ネコの攻撃で)があるので、その場合は採取封印した平和主義に笛でも吹かせるか、シビレ罠の術付けて罠ネコにしたほうが良い。
>>620>>621 SB予定なのでおとなしく平和主義で作ります。
ありがとうございました。
平和主義ヌコってジエンにバリスタとかしますか?
やっぱりジエン用に用意しておいた方がいいですよね?
>>622 平和主義はバリスタも大砲も撃たない。
ちなみに俺はジエン用に2匹用意したよ。
爆弾のみ大型一筋粘り上手×2匹。ネコは怒りorパニック時にバリスタ大砲を撃たないので、勇敢はやめて粘り上手にした。
ジエンの岩飛ばし、タックル、突進…などの攻撃はパターン化されてるので、覚えればまず被弾しない(パニックにならない)ので粘り。
スキルは高速採取・バリスタ強化・高速回復・ガード大。
爆弾強化つけても良いし、このへんはお好みかな。
平和主義はバリスタの弾をため込んでウンニャーって言うだけのお仕事
ちょっと教えて下さい
1.散弾ってチーム戦では他のPCに当たると攻撃の邪魔になりますよね?
それを防ぐ、薬や演奏やボウガンの弾があると聞きましたが、どれがそうなんでしょう?
また、効果時間はどれくらいでしょうか?
2.アルバトリオンの頭部2段階破壊についてなんですが、ボウガンで寝かせて爆弾で
破壊させる場合、大タル爆弾Gを何個置けば良いでしょう?
一応チーム戦なんで一度に8個までは置けるのですが、出来ればもう一回寝かせて
翼の方も破壊し、確実に破壊報酬が欲しいので・・・教えて下さい
温泉入りまくってるのに温泉チケットが貯まりません。
ドリンクチケはよく貰えるのに
なにか条件があるのでしょうか
>>626 温泉クエかドリンククエをやるほうがたまるよ
>>626 温泉に10回入ると貰えるよ
それ以上の条件はないよ
温泉入る→クエリタイア
温泉入る→クエリタイア
チケットだけが目当てならこれでもいい
ありがとうございます。リタイアしまくります
シルソルっていうけど、ソロだとシルソル作るまでが難しいな
>>625 上はのけぞり無効効果で、弾は硬化弾で90秒、演奏は赤橙赤紫で45秒、アイテムは忍耐の丸薬で20秒
見てわかる通り、手軽に維持し続けられるような効果時間じゃないので、どうしても散弾を撃たなければいけない、散弾以外では絶対に成立しないというような状況でもない限りは散弾を封印する方がずっと現実的で効率的
下はとりあえず複数段階の部位破壊を1回の爆破で成立させるのはモンハンのゲームシステム上無理(1段階分を超えるダメージは部位破壊的には無駄なダメージになる)
というか、ちゃんと自力でアルバを出せてる奴複数人でアルバやってたら頭なんか勝手に壊れてるだろう
面倒な相手というか、楽にサクっと勝てないかわりに
慣れればソロきついとか無理とかいうほどじゃないのが金銀だと思うけどな
翼狙ってれば自然と攻撃避けやすい動きになるから、普通のレウスより立ち回り自体は楽だと思う
>>631 回答ありがとう
えと、アルバトリオンはソロで20回以上狩って、アルバ大剣やW属性装備とかもあったりします
ただ、今回は、そこまで上手くない友人達が翼や天角を欲しがっていまして・・・
先日セッションした時は、一人が大剣、一人が太刀、一人が笛で、私がアルデバランでしたが、
結局私が頭を2段階壊す前に討伐してしまい、まともに部位破壊出来ませんでした
尚、友人達は他の武器を殆どやった事がなく、全員で散弾装備と言うのは無理っぽいんです
(現に私以外のメンバーの3乙で3回ほどクエ失敗してます)
まあ、あまり上手いとは言えない友人達なんで、最初に睡眠爆破か散弾ラッシュで頭部を
2段階破壊しておけばいいかな・・・と思っている次第です
後、アルバを寝かせてありったけの爆弾Gを置いて起爆させたところ、1回の睡眠爆破で
翼に穴が空いていましたが、あれは部位破壊のとは違うのでしょうか?
爆破に若干のラグがあり、2回怯んだ・・・と言う事はありませんか?
私の勘違いだとしたら、散弾で2度目の怯みが発生したって事なんでしょうね
破壊報酬自体は出てましたので、翼破壊は間違いないと思います
えと、硬化弾はアルデバランじゃ撃てませんね
なら、やはり睡眠爆破しかないでしょうね・・・
ありがとうございました
>>630 武器種にもよるだろうけど弓がほんと早い。ファーレンじゃないけど
疲労したとき閃光投げるとかなり効果時間長いから射ち放題だし
金銀どちらも広範囲ブレス避けるのがややむずいけど
>>633 一人笛担いでる人いるんだしのけぞり無効吹いてもらえばいいんじゃない?
演奏効果延長も吹きやすいし
吹けるのはアイスエイジ、オウガ笛、アヴニルね
>>631 たまに誤解してる人がいるんだよな
http://gyazo.com/7d4e4cf999d0181f15437a18453e6c45 Wikiにあるこの記述は
・特定モーション中は怯みモーションがキャンセルされるが、部位破壊は成立する
・怯み値への超過ダメージは繰り越さない
なんだが、超過ダメージはあくまで1撃での話(大剣の強溜め3とかな)
タル爆弾を複数置いた場合は複数ヒットなので、十分な数を当てることが出来れば
1回目の怯みモーション中に部位破壊成立のモーションのみをキャンセルして部位破壊が成立する
実際にアドパなんかで確認するなりすればいい
ソロでも、下位ベリオロスの頭に大タル1個で睡眠爆破(怯み値180に対し160ダメ)の後
Gタル2個で睡眠爆破すれば、180×2で破壊できる牙がGタル爆破のときにまとめて破壊出来るよ
1回目のモーションが終わった時点で、怯みモーションなしで勝手に壊れる現象が確認できる
>>633 長々書いてたけど、実践で正解にたどり着いてたんだね
ついでなので、アルバの部位破壊について、
>>633の条件を踏まえつつ提案
まず、睡眠爆破で翼の破壊を確定させる
その後、閃光で動きを止めてから全員で高台に上がる
かなりの確率で高台に角を突き刺すので、高台上にGタルを置く
高台が破壊されるとGタルが起爆し、ほとんどが頭に吸われるので部位破壊が成立する
必要個数までは覚えてないが、ボマーつけて調合分持って行けば確実に足りるハズ
失敗ても置く場所の微調整で済むので、何度か試して確認してくれ
銀レウスの頭破壊したいのですが
破壊王に切れ味+1か
弱点特効に切れ味+1
どちらがいいでしょうか(武器は太刀の伏雷)
>>638 部位破壊が目的ならもちろん破壊王
頭弱点じゃないから会心出ないよ
>>638 近接なら、罠にはめて爆破が一番面倒がない
が、あえて言うなら破壊王のほう
どうしても武器攻撃で壊したいなら、破壊王&心眼じゃないかな
破壊王と心眼ですか〜
青ゲージではじかれてもモンスにダメージはいくのですか?
642 :
633:2012/04/11(水) 04:42:55.80 ID:PK5OyWO/
>>635-637 回答ありがとうございました
笛はそのメンバーが何の笛を持っているか判らないのですが、
アルバの天角のために出来るだけ用意させます
睡眠爆破は、翼なら1度で出来るんですね
見間違いじゃ無かった様で安心しました
なら、睡眠爆破×2回とアルデバランの散弾で破壊出来そうです
P3では高台を使って無かったので、高台に爆弾を置いた時、
高台破壊と同時に爆破するとは知りませんでした
その方法なら効率良く爆弾で頭部にダメージを与えられますね
勉強になります
色々とアドバイスを頂き、本当にありがとうございました
尚、メンバーが欲しがっている天角は3つなので、根気強くやっていきます
>>611-614 回答ありがとうございました
ナルガやティガなど素早いモンスターにら抜刀攻撃→回避を主に使ってみることにします
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 05:11:59.56 ID:R2h3/4/V
2つ質問
1、ライトボウガンなんですけど、ボコボコーラや怪力の種の恩恵って得られますか?
2、散弾って2,3発に散らばりますよね?例えば攻撃力150のボウガンで3発に散らばりすべての弾あてたら
450のダメージってことでいいんでしょうか?
お願いします
>>642 なんかメンバーのせいにしてる節が多々垣間見えるが、どう迷惑なのか知らないで散弾バラまいてたんじゃないのか?
のけぞり無効の笛を用意させるよりお前がアルデ以外を担ぐほうが早いと思うが。
ヶ島でも担いでサポしてやれよ、睡爆も出来るし、麻痺ぶち込んでやればいかに素人でも頭くらい狙えるだろ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 05:53:39.95 ID:FGjctqsp
>>642 イベクエの神スネちゃまやればいいんじゃね?
下手なの自覚してるんだしさ…基本報酬に角と膜あるよ
>>644 1 得られる
2 ダメージ計算はそんな単純掛け算ではない
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 06:53:15.59 ID:R2h3/4/V
>>644 各攻撃にはモーション値という、その攻撃動作の強さを表す数値があり、攻撃力にこのモーション値を掛けた値が最終的なその攻撃の威力になる(実際にはもう少し色々ある、詳細はWiki参照)
散弾は1トリガーで沢山当たるかわりにこのモーション値が物凄く低くなっていて、全ヒット合わせて初めてまともな威力になるという弾
なので、肉質の差が無い雑魚モンスターや散弾が優先的に当たる部位とダメージの大きい部位がたまたま一致している一部のボスモンスターでないとまともなダメージにならない
>>623 ジエン用に粘り上手ヌコも用意しておきますね
>>624 不覚(?)にも可愛いと思ってしまった
ふと思った疑問
仲間分含めて一度にGタル爆弾、大タル爆弾、支給専用含めていくつおける?
もうかれこれ3ヶ月位赤虎でブーメランのみ、大型一筋、勇敢のオトモを探してるんですけどスカウトででてきません
この組み合わせのオトモは存在しないんでしょうか?
>>652 存在する。
スカウトを毛並みにしてひたすら回すしかない。
採取ツアーでもオトモは入れ替わるんで、俺は炭鉱夫しながら探してた。
あまりにも来ないようであれば、一度電源オフして起動秒数を変えてみるとか。
>>653 おともも乱数あるのか!
取り敢えずタイマー片手にやってきます
>>655 あくまでオカルトの範囲だよ。
過去にオトモスレで、そんな話があっただけ。
ただ、特定の組み合わせ(今回は赤虎ブメ大型勇敢)は存在しないって話は聞いた事ないし、おそらくそれはない。
今、ちなみにT11にいるけど念のため同じ条件でスカウトかけてみる。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 10:35:18.26 ID:wN8MJksp
>>642 開幕自分以外に戻り玉使わせてエリック式でさっさと翼破壊
その後みんなで戦いつつ睡眠爆破で頭破壊すればいいだけじゃね?
VITAでやってる人いる?
普通のPSP、VITA、PS3とやってる感じ違うのか知りたい
>>654 ありがとう
結構前に仲間分含めて3つ以上設置しようとして出来なかった事があったけど
あれは別要因だったんだのか
>>645 最初の頃は合わせる感じで接近戦武器で頭狙いをしてましたが、
頭部破壊が1段階も出来ずに終わってしまう事もありまして・・・
曰く「上手く頭が狙えないんで別の所に当たってしまう」んだそうです
私がアルデを撃ち始めてから、頭部1段階破壊や、怯みによる変身?
阻止が出来る様になりました。また、使い方も、溶岩の中に居る時とか
突進の時にぎりぎりですれ違って振り向きざまに頭部に撃つと言った
戦法を主に使ってます。無論、皆が群がっている時は通常弾で頭部を
狙っているのですが、やはり散弾3の方が与ダメが大きいですから・・・
後、麻痺サポもやりましたが、そう何回も麻痺らせる事が出来ませんし
(麻痺も睡眠も300ずつ上がって行きますからLev2が6発ずつ増えて行く
計算ですし)、それに、常に3人が頭部方面に居る訳ではなく、
また大剣や太刀や笛を振り回して互いにコケさせたり吹っ飛ばしたり
してますので効果的とは言えませんでした
>>646 それも説明してから2度ほどやったんですが、連続で3乙してから
敬遠する様になってしまいまして・・・
>>657 エリック式は「めんどい」「みんなで壊した方が早い」との事で・・・
ただ、まあ、翼はかなりの確率で破壊出来ていたので、素材的にも
もう充分かと思います
なので、後は睡眠爆破をフルに活用します
色々とアドバイスをありがとうございました
>>642 ちょっと勘違いされてるな
説明が良くなかったのかもしれんが・・・
単純に、複数ヒットの攻撃であれば怯み値に達した攻撃でのダメージは超過分無効だが
その攻撃以降に当てた攻撃は怯みモーション中であろうと問題なく有効になる
睡眠爆破でGタルを8個置いたとして、1回の怯みに必要なダメージがGタル5個分未満なら
初撃3倍+2個分のダメージが判定された時点で怯み、残りの5個分が判定された時点で
1回目の怯みモーションが終了した時点で部位破壊エフェクトが出て破壊完了する
つまり2段階破壊が必要で、なおかつ爆弾が有効な場合については、ダメージが足りさえすれば
1回の起爆で破壊は可能
大剣での睡眠強溜め3などでは複数ヒットとはならないので、2段階破壊が必要な場合は
怯み値をオーバーした分についての部位耐久値へのダメージは無効になる
アカム開幕直後の前進が避けれない
緊急回避してもデカいから後ろ足に挽かれる
>>659 654をよく読め
樽爆弾は1人で2個までしか置けない
4人なら8個まで
>>662 閃光玉で止めるか、モドリ玉使えばいいじゃない
どうしても回避したいなら、ソロで練習
(大樽G*2+小樽*3)*4人
{(150*2)+(20*3)}*4 = 1,440
睡眠爆破なら理論値では1,740が一撃マックスかな
つボマー
睡眠爆破なら小タルは省かないとダメじゃね
・150×4発=600(初撃3倍を考慮して3+1の4発分)
・150×2個×3人=900
・600+900=1500
・1500×1.3倍=1950(全員がボマー発動)
実際はこれに全体防御率がかかるけど、現実的にはこれが最高値じゃないかな。
>>666 小タル12発分のダメージが入ってるという事は、本体に小タルが当たってるという事。
つまり小タルダメージが3倍になってる。
>>668 小タルが起爆する前にキックでGタルを起爆すればいんじゃね?
間に合うかは知らんけどw
いないのか…
2000>1000>PS3>go>vita
こんな感じ
普段は2000だから慣れかもしれないけど
爆槌竜の紅玉が欲しいのですがどのクエストをまわすのが一番はやくゲットできるでしょうか?
ガンキン大嫌いだからなるべく戦いたくない・・・
素直に火砕の轍でいいんじゃない?
連続狩猟じゃないから、ガンキンとガンキン亜の捕獲報酬で3%、基本報酬で5%
顎を壊して3%、尻尾剥ぎ取りで5%
合計すれば、7割程度でもらえると思う
>>672 ガンキン・ガンキン亜のどちらからも出るから火砕の轍がいいんじゃないかな
基本報酬にも入ってるし
>>673-674 ありがとうございます
個人的戦いたくないランキング上位なのでさっさと出ることを願って行って来ます
>>675 W属性速射でロアル・ノアで水属性弾打ってればすぐ死ぬよ
アドパの特に双雷連戦部屋のコメントでよく拘束系×とかありますが
どういう意図なんでしょうか
>>679 アドパ自体の話じゃないからいいんじゃない
>>678 多分しびれ罠、落とし穴使うなってことだと思う
オウガにしびれ罠使うとチャージされるからじゃね
いやハメっぽくてつまらんからだろ
>>678 部屋主に尋ねればいいんじゃないの?
「あれはどういう意味ですか?」って確認できない理由があるの?
>>678 双雷に限らず、拘束×ってのは、罠・閃光玉・音爆弾等の敵の動きを封じ込めるアイテムの禁止。
麻痺や睡眠の状態異常武器(弾も含む)の禁止。
眠り罠肉、シビレ罠肉の禁止。
だいたいこんな感じだと思う。
拘束に直結しない毒と爆弾はグレーゾーンだが、使わないに越した事はない。
ガンキン便乗で。
昨日、初めてソロでガンキンと戦ったんだけど結構大変でした。
まだ弱いので武器は大剣(暗夜剣)、防具はインゴットS一式。
大剣は溜めが当たらない当たらない。どこかの動画を見たら
ガンキンに大剣なんてwみたいなコメントが入ってて
ガンキンと大剣て相性良くないみたいですね。
スラアクのボーンハッカー改を持ってるのでこちらのほうが向いてるでしょうか?
それと大剣でもこうやったら早く倒せるよなんていうのがありましたらご教授ください。
別に溜めなくてもいいんだよ?
尻尾振るモーションが大きいから、回避しながら前進すれば溜めれると思う
顎でガンガンして吠えるときも、回避で足元にもぐれば溜めれると思う
>>684 大剣スラアク両方使うけど別にどっちも変わらないな。
基本的に転がるのを避ける以外は下手に追わないのがミソ。
大剣もスラアクも敵を追うのは得意じゃないから。
>>684 ガンキンに大剣は別に相性悪くないよ。
近接でこいつを早く(楽に)倒すには最初に顎を壊す必要があるけど、インゴット一式じゃ厳しいかも。
要は落とし穴にはめて爆弾で壊すやり方だけど、(罠師は必須、できればボマーも)顎に大タルG×2を置いて小タル起爆。すぐ調合してこれを繰り返すと落とし穴中に壊れる。
後は壊れた顎に抜刀斬りを続けるだけ。
閃光玉も使うと良いかも。(威嚇や熱噴射をしたら顎に溜めチャンス)
↑のやり方以外だと、状態異常のオトモを連れていく。
ガンキンは毒が有効かつ耐性値が低いので毒ブメ2匹か、顎を壊したいなら睡眠ブメを2匹。
最初から閃光玉や落とし穴を使って早々と状態異常にした方が良い。
今上位にあがったんですがオトモアイルーを雇うのを忘れていました
大剣を使ってるんですが大剣に合う攻撃方法、標的傾向、性格はありますか?
>>688 大剣はモンスの振り向きやちょっとした隙に、抜刀斬りを弱点へ当てるスタイルなので、ネコはいらないかと。(タゲが散り弱点へ当たり辛い)
例外的に、肉質が糞、閃光玉で拘束しがちになる、常時弱点を狙い辛い…等のモンスに限り睡眠ネコをオススメするかな。
(金銀、ネブラ、ハプル等)
>>689 なるほど
とりあえず採取用のオトモだけ雇って狩猟は1人でやってみます
回答ありがとうございました
アカム開幕前進は閃光玉投げればいいんですね
さっそくやってみます。ありがとう
>>685-687 ありがとうございます。
とりあえず溜め無しでの尻尾切り、スキあらば溜め切り、
大タルGで顎粉砕を狙ってみたいと思います。
爆弾使うの慣れてないんで上手くいくかどうかわかりませんが。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:52:37.57 ID:mQ4qW+SK
上位のドボルベルぐをライトボウガンで討伐したいのですが、弾での弱点部位と有効な弾の種類を教えて下さいm(_ _)m
>>690 採取用でも連れ歩いたら大型は狙うからダメだよ。
戦力として使いたいなら睡眠猫2匹のがよい。
寝たら爆弾2仕掛けて遠目からペイントボールで起爆とかで別にイイ。
寝てるときはダメブーストだから割とすぐ壊れる。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:16:26.56 ID:FGjctqsp
>>693 角にひたすら火炎弾、転けたら瘤に火炎弾
よく見えなかったのですが
リオレウスの突進て亜空間判定ありますか?
当たってないはずなのに当たった気がするのですが
>>693 物理弾ならコブと尻尾。属性弾なら角とコブ。
属性メインでいくなら、W属強速射の鳳仙火竜砲で角かコブ狙い。
物理メインでいくなら、散弾強化アルデバランか、貫通強化ブリザードタビュラでコブ狙い。
どちらにしてもドボルは体力高いから、予備の弾を持って行った方が良い。
単体クエだと支給品に眠り投げナイフがあるから、爆弾持って行ってダメージソースにしても良いかな。
>>693 ライトボウガンなら、
貫通弾で複数HITさせつつ、瘤をこわす
瘤を壊したら適当に散弾でいいんじゃないかな
弓でもいいなら、セレーネ担いで曲射でおk
>>693 W属性で行くなら弾切れ注意した方がいい
なかなか体力あるから最大数生産付けたり爆弾持ってったりしといた方が言いと思う
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:37:16.67 ID:FGjctqsp
>>698 うわぁ…塵屑曲射セレーネ厨かよ…品性と遊び心がないな…
W属性か火属性2ルージュで角〜瘤と狙った方が効率的かつ楽に狩れるのになんで嘘つくの?
お、おう・・・
まだ春休みだっけ・・・?
ストレスのたまる時期なんだよきっと
>>696 「当たっていないはずなのに」これが勘違い
良く見て判断しましょう、どんな対処もできないなんて攻撃はありません
>>700 普通は品性のある人は他人に暴言を吐くようなことはしないはずなんで
貴様はきっと疲れていらっしゃるのだろう、ゆっくり休まれるとよい
>>1 ●回答者
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
>>700 あのさ〜w品位と遊び心とか言ってるのに効率と楽さ求めるってお前バカなの?
だったらお前の言うところの効率悪いセレーネでやったほうがよっぽど遊び心あるってことなんだが?
しかも品位てwなに、お前避ける度に踊ったりおじぎしたりすんの?
とりあえず
>>1読んで半年ぐらい黙っていた方が良いかと
カオスすぎやろ(´・ω・`)
全力だからな
小太刀【砂凪】に見た目と性能が似合う装備探してるけど銀一式以外が浮かばないです。
他に似合う見た目ありますか?キャラは男です。
見た目ならユクモ。ジエン。和風に。後は城塞遊撃隊の笠ぐらい。スキル?知らね
あの〜、アドパってなんなんです?
>>712 アドホックパーティーの略
PS3を介して全国の誰とでも一緒にプレイできる
まぁこの質問はスレチだから今度からはこういう質問しないで自分でググれ
>>713 とぅいまてんでした、ありがとうございました
ふと思ったのですが、太刀の「気刀斬り」は何て読んでます?
きじんぎり?きばぎり?
>>684 もう見てないかもしれんけど、大剣使い視点としてはガンキン原種が立ち回り相性悪くて亜種は立ち回り相性良い。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:57:37.54 ID:c1k41rZ2
スラッシュアックスってどんな感じで使うのか教えてください。
双剣メインで来ていたので攻撃早い剣モードの方が使いやすいのですが、
おのモードの方が攻撃力高いんですよね?
片手剣でタルG爆破→爆風をフレーム回避 についてなのですが
ソロでは△△×で回避できるものがPTだと爆風が当たります
このタイミングのズレは一定なのでしょうか?それともランダム?
それと、回避性能+1つければPTでも爆風回避できるのですが
回避性能+によって増える無敵部分は、回避開始をスタートと見た場合
後ろに伸びると考えていいでしょうか?
すみません718の後半部分の補足で
イメージで・・
通常回避:・・・無無無無無無・・・・
↓
回避性能+1:・無無無無無無無無無無・・
回避性能+1:・・・無無無無無無無無無無
どっちのイメージが近いですか?
え、ガンキン原種で大剣相性悪いとかジョークだろ…
顎の対処からの怒り時の抜刀離脱とか、通常疲労時の弱点への溜ラッシュとか
大剣のリズム取り練習台みてーなもんだし
それ以降の相手とどうやって戦ってるの?w
>>718 多人数プレイでは通信し続けてる関係上少しズレが出るので、フレーム単位のシビアな回避とかは極力やらずに済むような立ち回りにした方が良いし、
爆弾を置きまくるような立ち回り自体も自分以外全員射撃とかでない限り多人数プレイ時にやるもんではない
>>717 モーション値色々あるけど安定して使いやすいのが剣モード(強撃ビン搭載が強い)
主に抜刀剣から斬り上げか横斬りに繋ぐ。△連打もしくは△○△でループする。
べた足の定点攻撃だが、アナログ入力でループ中に攻撃軸の調整可能。
斧モードは突進斬りで間合いを詰めて縦切りを入れたり、切り上げから縦を入れたりする。
主に斧が強いと言われてるのは、この縦切りがスラアクで一番モーション値が高いから。(属性解放を除く)
あと、切り上げからのぶん回しも継続すればするほど強い。
ディレイ受付けが剣モードより長いから回避しやすい面も。
剣か斧、どちらが強いかと言われると正直微妙。
斧縦1回いれる隙に剣で2回斬れれば剣が強くなったりもするし。
俺は剣モードから身につけて、それから斧モードを覚えていった。(実は斧モードだけで狩るモンスはあまりいなかったりする、それだけ強撃剣は強い)
>>718 回避性能+は後ろに伸びる。
例えば、ジョーのブレスをくぐる時とか分かりやすいと思う。
回性あれば少し早めにコロリンしても回避できるけど、ない場合は充分に引き付けてコロリンしないと食らっちゃう。
無敵フレームが後ろに伸びてる証拠。
>>717 どんな感じでと言われれば双剣の鬼人化状態とそうでない時との違いみたいなもん
通常と鬼人化の両方を使いこなす人もいれば片方しか使わない人もいるでしょ
自分のやりやすいようにやって、それから最適な運用の仕方を覚えるといい
>>718 多人数で得意げに爆弾使用してしかも被弾とかどんだけ地雷なんだよ
ってのはひとまず置いといて、回避性能による無敵時間の延長は
Xボタン入力による回避開始判定を0フレーム目としたとき
無敵開始時間(1フレーム目)は常に変化せず無敵終了時間が通常より遅くなる
よって後ろに伸びるという解釈で問題ない
通信ラグは複数のプレイヤーからのデータ受信の待ち状態によるので
ズレは一定でもなくランダムでもない、データが来たら処理してるだけ
>>721 回答ありがとうございます。
PTという書き方をしたので語弊があったと思いますが
不特定多数とではなく、2人でお互いの動きを事前に確認しております。
といっても一人が遅れてる場合や罠にはめた時ぐらいしかタルGは使いません。
PT時のタイミングのズレがランダムならあきらめますが
回避性能なしでも練習次第では安定して爆風をF回避できるようになるものか知りたいです。
>>723 回答ありがとうございます。
なるほど、そうすると性能無しでPT時爆風回避ができる可能性はありそうですね
>>720 君にとっては相性良いかもしれんけど、俺にとっては相性悪いのよ。いや本当に。
せっかくだから質問。
大剣でガンキン原種戦の最適解スキルと立ち回りと爆弾と拘束なしにおける参考タイム教えてください。
よろしくお願いします。
>>724 フレーム回避の詳しい説明ありがとうございます。
後ろに伸びるという解釈でいいんですね。
>データが来たら処理してるだけ
参考になりますありがとうございました。
あ、平均タイムでした。
すみません、1つ追加で疑問がわきました
例えばPTでもエリアに1人だけの場合、これもズレは起こりますか?
ウカムのアゴしゃくり攻撃は画面に向かって左にコロリでオケです?首とゆうかウカムの下に前転回避の方がいいのかな……
>>729 断言はできないけど、起きる可能性が高いと思っていいと思う
なぜなら「Aさんはこっちのマップのこの辺にいます」という情報が
自分のミニマップに表示されてて、それが常に動いてるから
何が原因でラグが起きるかは誰にもわからない
>>730 潜れるような余裕があるならそれでいいけど
多分そういうことじゃないんだろうと思うので横に避けておいた方がいいと思う
>>731 言われてみればそうですね
いろいろとありがとうございました。
>>726 ガンキンごときで最適解じゃない武器でアイテムを縛ってタイムアタックするなんていう3重に奇特な人はそうそういないのでわかりません
君がその条件で頑張っていいタイムだせば最初の1人になれるかもよ(それをひけらかしてもフーンで終わりだろうけど)
すまんな俺は大剣はわからないのでスルーだ
>>735 偉そうに語る前にテンプレくらい守ろうぜ
・どんな質問にも全力で答える事
・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:20:55.24 ID:c1k41rZ2
下位で濃汁手に入れる方法はありますか?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 08:19:40.66 ID:BkWVpy/Y
いやいやさすがに上から目線で下手糞乙といった本人はタイムぐらいだすべきだろ
>>738 変則的だけど村のジエンクリアーして
ニャンタークエストのロアルドロス注意報をやる
まぁ武器によって敵の得手不得手あるし、個人の戦い方にもある。
どの敵でも安定して戦いやすい武器なんかないだろ。
近接だと太刀、スラアク辺りは割と敵を選ばない方か。
ガンナーは弱点選べばどいつでも。
ロアルドロス注意報はエキス集めクエとしてよくやるよなぁ。
元金なんかアルバで5分だろ
質問スレで腕自慢とかダサすぎるだろ
>>721>>724 勝手にイメージで質問者を脳内補完w
しかも
>>724なんか質問に対して的外れな回答しかしてないとかww
俺を含めて春ですねwww
>>741 ですよねー☆ちなみに自分の見解は原種亜種比較すると亜種はうんこ投げが多くて溜め三がバシバシ入るから相性良くて原種は抜刀コロリンメインになりがちだから相性悪いというかんじでした。
>>745 アイテムポーチ晒した上でタイム貼ってくださいよろしくお願いします。
というわけでこのへんでやめておきますね。失礼しましたー。
>>747 見ても何が的外れか分からんかったがどの辺が的外れなの?
ウカムに苦戦してます。太刀ですがウカムの左後ろ足をメインに攻撃で良いでしょうか。右後ろ足や顔も狙わないと厳しいですかね?
>>750 どう苦戦するの?
時間切れ or 3乙
乙しないのなら今のまま安全な方法で良いよ
時間ギリなら肉質が柔らかい部位(頭・胸部・後ろ足)を重点的に狙おう
3乙なら何回かやって慣れろとしか言いようが無い気もするが…
まぁ腹下にずっと張り付いて斬ってれば大丈夫だと思う
太刀はガード無いから咆哮だけには気を付ければ食らわないんじゃない?
>>753 ありがとうございます。その戦法でいってみます
>>752 腹下でザクザクしてればいい
立ち上がったら即納刀、ダッシュで逃げる(大咆哮・圧し掛かり)
近接だとアゴ突き上げにも注意←たぶんコレが一番喰らう要素
ウカムは予備動作がデカイのでそれを見極めれば被弾はだいぶ減る
慣れろっていうと無責任だけど、とりあえずどの動作でどの攻撃がくるか分かるように練習
乙が原因ならスキルを防御・回避系に振ると◎
毎日が春休みです
>>756 お前も大概だ、晒さないなら黙って素材ツアーでも行ってろカス。
リアフレと武器種類縛り(片手オンリーとか弓オンリー)でやろうと言う話になったのですが、
苦手な敵は有れどどの武器種類でも作成・強化して動きの基礎が出来ていればクリア余裕ですよね?
>>749 >>718はラグが一定なのかランダムなのかと
回避性能をつけた時の無敵フレームの変化がどうなるのかの2点を聞いてるんだろ
立ち回りの助言を求めてるんじゃないだろ
しかも勝手に爆弾魔にしたてあげてるしww
と、書いたところで安価を間違えてた事に気付いた
>>747の三行目の
>>724は
>>721の間違いでした
正直すまんかった、来春までロムるわ
>>759 多人数なら基本が出来ている必要すらないが、1人プレイではとりあえず余裕である事の保証はできない
狩猟笛をソロで使おうとしていますが
旋律を全て覚えたほうがよいでしょうか?
>>762 クエストに行くときにカンニングでいいよ
やってればそのうち覚える
質問です
青ゲージの太刀で銀レウス頭に縦切りうちこんでたら(はじかれまくり)レウスが怯んだのですが
はじかれてもダメージはあるという事ですか?
あるよ
弾かれで倒した時のやるせなさといったら…
>>765 そもそもダメージが発生することとはじかれが発生することは別の話です
つまりはじかれてるかどうかに関わらずダメージはあります
>>765 Yes
× 弾かれる → ダメージ通ってない
○ ダメージが一定以下 → 弾かれる
770 :
693:2012/04/12(木) 20:28:46.54 ID:dVyCQN3t
アドバイスありがとうございます!おかげでクリア出来るようになりました。討伐時間は35分かかるのでもうちょい時間短縮したいですね。
スキルは火事場2反動2のイビルマシーン装備でちくちくやってました。
>>768 何言ってんだ
武器の攻撃力とかは弾かれに影響しないだろ
武器の切れ味と敵の肉質に影響されるんでしょ
その理論で言うなら切れ味が緑とかでも火事場とかでひたすら攻撃力あげれば弾かれないようになるのか?
弾かれ式
斬れ味補正×武器補正×肉質≦25
各数値以下になると弾かれる
※弾かれるとダメージが1/4に軽減されるのではなく、軽減されているため弾かれる
>>768もあながち間違ってはいないがその言い方は誤解を招く
>>770 散々火炎速射や散弾、貫通をアドバイスされて、そのアドバイス通りやれば10分針なのに
火事場2イビルマシーンで35分とか凄いなキミ
まあ個人の自由だからいいんだけどw
>>771 知ってるよ
誤解を招くような回答で悪かったがテンプレ通り指摘してくれ
>>772 補足サンクス
はじかれについて
良くわかりました
ありがとう
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:20:12.54 ID:WS0i+XW2
ライトの速射について教えてください
レウスとアマツのライトで火炎弾速射のダメージ変わりますか?
>>773 いいならいちいち煽る様なレスしなさんな
質問者が皆、回答者の様にベテラン級な立ち回りが出来る様になる訳じゃ無いんだよ
本人が短縮できる様に頑張るって言ってんだから、応援こそすれ笑うなんてもってのほか
半年ROMってろ
で、質問なんですが、
P3では、睡眠爆破の起爆を安全に出来る様な投擲アイテムとかありますか?
P2Gでは消臭玉がそれだったんですが・・・今回は使えませんよね?
部位破壊したい場合、横からペイントボールとか投げられない様な倒れ方を
される事が偶にあるんで・・・
>>777 それが小タルもままならないような状況なら
そんな状況を作らないような立ち回りを要求されているものと思って下さって結構です
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:42:22.49 ID:WS0i+XW2
属性弾のダメージは攻撃力に比例するということは、
火水雷氷はアマツでOKですか?
>>780 速射ライトは装填数が重要よん
凶針が各弾3発
鳳仙火竜砲が火弾5発
汎用性としては凶針の方が上だけど
火属性を撃ちたいのであれば鳳仙火竜砲の方が良い
>>780 アマツは属性弾の装填数が3発で、各属性特化のは5発装填が多いから、
一概にアマツ>各属性特化、とは限らないですよ。
アマツボウガンは基本の攻撃力も225と若干低いですし。
まぁW属性お試しのために作るにはお手軽でいいと思います。
と言うか、自分も最初は各属性のライトボウガン揃えるのが面倒なので、
アマツボウガンで代用してました。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:49:54.26 ID:WS0i+XW2
わかりました
ありがとうございます
>>780 ロアル・ノア 220
鳳仙火竜砲 220
王牙弩【野雷】220
ブリザード・タビュラ 210
凶針【水禍】210
各属性弾特化の方が強そうに見えるよ
>>777 前半五行がひどいと思ったら質問内容もひどいでつね
ま、 下 手 ク ソ 乙 で す わ w
ダウンロードクエストって3DSみたいに対応している店でWi-Fiで出来るのかな?
ていうかMHP3のはまだやってるのかな?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:57:24.09 ID:u78SExxy
>>773 ふと気になったんだが、35針もの時間、火事場を維持出来るのも凄いと思う
春休み終わったのに、芳しいプロハン様が住み着いてるな
>>785 >>1 質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
ここまで負け犬の遠吠えにも劣る発言を堂々とされると逆にかわいそうになってくる
792 :
693:2012/04/13(金) 04:00:11.19 ID:SEEOJWgX
火炎弾のボウガンを持っていなかったから貫通弾が使えるイビルマシーンで行きました。
>>791 それはひょっとして俺に言ってるの?
>>792 なぜ「火炎弾」を勧められたのかを考えなさい
でなければいくら質問し答えをもらってもお前さんの望む結果は生まれない
あ、いえ違いますすいません
mhp3を最近買いました。
弓を始めてみようと思うのですが各属性でおすすめの弓(下位)を教えてください。
とりあえず防具はマギュル一式でいこうかと思います。
>>793 >>790 自分で貼ったテンプレも読めないの?
貫通弾薦めてる人もいて、貫通弾選んだんだろうに
お前の言う通りにしないからって叩いてやるなよ…
手持ちの装備も人それぞれだし、自分の押し付けが万人に通用すると思う方がアホ
>>796 あれは叩いてるのではなく指摘です
なお俺は昨日は全くレスをできませんでしたのでそれは別の方です
とりあえず
>>1を読んで半年ROMに専念して下さい
お願いします
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 06:10:06.99 ID:lFjkP/sD
>>792 火事場2ならペッコさんかアグニャンのヘビーで下手でも10分かからないよ
苦瓜砲でも15分かからないような気がするけど…
ちゃんと体力削ってるよね?
>>795 最初は蟲素材の弓がオススメです
ログ見てきたけど火炎弾の内容でまともなこと言ってるの
>>697だけなのね
完全に俺の書き方が悪かったです、793は撤回してお詫びします
慣れてないうちは貫通弾より確実に当てられるだろうと思っての発言だったんだ
それ以外の意図はなかったつもりです、本当に申し訳ない
読んでから反省するてむしろ何を読んでたんだよといいたくなる四月の今日
素直に非を認めたところだけは評価する
俺も煽ったわけじゃなく火事場2で35分も戦えるPSと集中力あるのなら
それぞれ貫通強化や散弾強化や速射+つけてやった方が全然楽なのにと意味だったけど
書き方悪くて本当にすまないと思っている
35分も戦うならシルソル(通常弾強化+弱点特攻)に瓢弾(千成)でコブにポンポンポンでよかったかもね
ただリロード地獄だけど
スキル回避性能は弓のバックステップやライトのサイド バックステップにも効果ありますか?
>>805 あるよ
ステップ系も移動距離やモーションが違うだけで、無敵時間はコロリンとまったく変わらない
力の護符と力の爪を両方持つのと力の爪のみ持つのとでは攻撃力に違いはありますか?
>>807 別々に攻撃力に加算されるので両方持った方が上がる
持ってるときと持ってないときでステータスの攻撃力も変動するから見てみるといい
809 :
807:2012/04/13(金) 14:42:05.67 ID:NW1awwWS
ありがとうございます。
火事場使う時って、攻撃うpより見切りつけたほうがいいって本当なん?
>>810 本当です
見切りは攻撃力が上がれば上がるほど期待値もどんどん大きくなるからね
インゴッドs作っているのですがデプスライト鉱石ってどこにあるのですか?渓流凍土火山行ってみましたが1つも出ません
>>813 なる。シーブライトみたいなものかサンクス水没なんてすっかり忘れてた
質問です。
金レイアの翼に攻撃した場合、各ダメージを教えて下さい。
武器はスラアクの裂雷で、爪護符ブースト、ドリンク攻撃大、スキル匠発動です。
1.剣縦×4
2.剣縦×1→属性解放
3.斧横斬り→切り上げ→ぶん回し×2→斧縦
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 17:29:10.23 ID:SEEOJWgX
ディアブロス亜種をライトボウガンで討伐したいのですが、ディアブロスが怒りモードに入ると避けるのがメインになってしまい攻撃が疎かになり時間切れになってしまいます。
怒りモードになった時の立ち回りを教えて下さい。
>>815の1番、剣縦×4は抜刀剣→斬り上げ→剣縦→斬り上げって意味です。
>>814 デプスライトは水没林のエリア1、3、6と秘境
他は採掘しなくていい
ドスファンゴがうざいw
>>816 遠すぎず近づきすぎず
撃ち込みすぎず逃げすぎず
W属性でやってんのか貫通使ってんのかしらんけどW属性なら突進よけて尻尾に撃ち込んでればそのうち倒せる
尻尾狙えない時は翼骨(膜ではない)、背中を狙うように
怒ったら壁に突き刺すなりしてもいいと思う
>>815 > 1.剣縦×4
> 2.剣縦×1→属性解放
> 3.斧横斬り→切り上げ→ぶん回し×2→斧縦
※全体防御率は100で計算しているのでクエスト時のダメージはクエスト毎の全体防御率で計算しなおしてください。
上記の表記順にダメージ数字書いてあります。
@62+55+62+55=234
A属性解放(1段目+2段目7hit+フィニッシュ+剣縦)55+205+144+62=466
B39+52+(41*2)+72=247
39+52+(41*4)+72=327
()内の計算は1往復分で2HITです。2往復4HITの場合は*4の方を。
>>820 おお、ありがとうございます。
やっぱ属性解放が強いですね。怒り閃光撃墜の追撃をどうするか迷ってました。
閃光撃墜時は属性解放で、サマソや回り込みダイブを翼怯みで落とした時には3番(1往復)を使いたいと思います。
>>822 属性解放はフィニッシュが強いけど隙次第では7hitの手前で
横切りキャンセルして再度属性解放をフィニッシュまで持って行く方がいいかもね。
フィニッシュしちゃうと強制斧戻りな上に反動で隙大きいし。
824 :
816:2012/04/13(金) 20:13:36.85 ID:SEEOJWgX
イビルマシーン使ってます。
壁に突き刺すというのは何ですか?
>>824 たぶん、ディアブロスの突進で、MAP上突き刺さる場所がある所への誘導の事かと。
>>824 弱点は尻尾(先っぽは除く)なのでそこに攻撃を集中させればOK
怒り時の攻撃タイミングは突進後立ち止まって尻尾だけを左右に振る時
貫通なら終わり際を尻尾の先から腹に向けて尻尾の中を通す感じ
通常弾なら尻尾の先に当てないようにずらして
>>823 解放キャンセルループはジョー落とし穴2回目とかに使ってますね。
穴復帰直後のタイミングでフィニッシュが腹に当たるので(匠痛撃の裂雷だと、高確率で腹怯みしてくれる)斧変形ズサーの隙も潰せたりでおいしいです。
ダメ的には剣縦ループでギリギリまで粘ってからの属性解放フィニッシュ離脱が一番おいしかったような。
なかなかそんな隙はありませんけどね…。
大剣でアルバに挑戦中なんですが
後ろから振り向きに溜め斬り→ころりんの後、高確率で被弾してしまいます。
主にカーブ突進、バックジャンプブレス、強襲(カス当たり)です。
これは斬る角度が悪いのかタイミングが遅いのでしょうか?
対アルバで
高台に上って角笛ふくと角がはまり込みますよね
その時頭を太刀で斬りまくってるんですが
タルG二個置いて起爆させた方が効率いいでしょうか
角ハメ一度目で高台が壊れちゃうので有効な使い方が知りたいです
>>828タイミングが遅いかと。ドンピシャなら横にコロリンでもガードが間に合うよ
猫パンチに挫けずがんばってね
>>829角が刺さり中に怯ませると高台は壊れないので、ある程度地上で頭にダメージ蓄積させておくとかは?
蓄積→閃光玉→高台移動→怯ませ→降りてまた蓄積→・・・とか。
書いてて思ったが、太刀なら普通に倒したほうが早いね
>>829 高台に登ったら、その場に大タルG×2置いて待機。(角笛吹かなくても刺さります)
刺さったら降りて攻撃。
もし角怯みが出なくて高台が壊れたとしても、破壊と同時に爆弾が起爆して翼に爆弾ダメージが入ります。
(ちなみに高台は2ヶ所あるので、2回出来ます。)
ありがとうございます。参考にしてやってみます!
>>830 ありがとうございます。タイミング練習してみます
高級耳栓でしか防げるモンスの威嚇は
ネブラ、イビルジョー、アカム、ウカム、ティガで合ってますか?
ドボルさんの事も忘れないで下さい
MHP3って、2Gにくらべてなんでつまんないんだろう
2キャラ目に作った女性キャラを、ぜんぜん進める気がしない
まあ、女キャラの顔の選択肢が不細工だけになったというのも大きいかもしれないが……
そんなことを言われましてもですね
2Gを散々やって、3rdで2キャラやれば、そりゃ飽きるでしょ
3rdでモンハンデビューだけど、2キャラもやる気しない
下位におけるお守りについての質問です。
同種が複数ある場合、数値が高い方だけを残して、
他は処分しても構わないですよね
銀を近接でわりと楽に乱獲し易い武器はなんですか?
銀一式作りたいです
>>842 おk
>>843 慣れてる武器。近接は相性が特別いい武器はない
睡眠武器+ボマーが顔も楽に壊せていいぐらい
太古の塊でハンマー狙いで延々素材ツアー(お守りルート+塊がでる採掘地点)してるんですが、
狙いじゃない錆びた武器(大剣双剣銃槍)ばかり出てしょんぼりしています。
一応、ガイアスプも出てはいるので電源をきるなどはせずマラソンを続けているのですが
ハンマー自体の出現率が高くないようならいわゆるテーブル変更試してみたほうがいいのでしょうか。
それとも塊ってテーブル一切関係ないですか?
>>846 ハンマーだけ出にくいなんて事はない
たまたま出にくいパターンにハマってるのかもしれないが
お守りを集めるついでと思って、ひたすら回数をこなすのみ
>>843 大剣とかやりやすい気がする
いざとなったらガードも出来るし
まぁガンナーが1番楽だと思うけど
>>844 ありがとうございます
地道に頑張ります
>>843 大剣スラアクあたりが比較的マシだろうけど、P3の金銀は近接に対する嫌がらせの総集編のようなモンスターであり、
近接には乱獲と呼べる程相性の良い武器種は無い
全力スレに頼るような初心者ならなおさら
>>846 最上位レベルの神おま以外そういうのは必要無い
護石はある程度の所で妥協せざるをえなくなるようにプログラム設計されているのに究極に最上位の護石を入手しようとしてるからテーブルどうこうとかが必要になっているだけで、
それ以外ではテーブルとかは気にするだけ無駄
ただ、モンハンシリーズの乱数に偏りがあるのは割と有名なので、気休め程度には効果あるかもね
大剣スラアクは隙の大きいときに大ダメージ型だから
乱獲狙いなら倒せるタイミングに倒せる手数武器のがよくないか?
敵の動きがうまくはまれば早い、とかより安定的に戦える片手剣とか。
強走がぶ飲み双剣でもイイと思うが。
スラアクはなれると金銀でも割と楽な部類だと思うぞ
飛んでても切り上げで当てられるし、ダウンしたら翼にぶん回し、頭破壊も剣なら弾かれない
爆破した方が早いけども
角竜の延髄を集め易い方法を教えて下さい。
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 5%
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 7%
[集会所下位★5] (基本報酬) 角竜と土砂竜の猛攻! 1個 7%
[集会所上位★8] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黒き怒りは夜陰を照らす 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 四面楚歌 1個 6%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 7%
[イベントクエスト] (基本報酬) 狩猟戦線からの招待 1個 8%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[下位] ディアブロス 尻尾剥ぎ取り 1回 8%
[上位] ディアブロス 尻尾剥ぎ取り 1回 12%
[上位] ディアブロス亜種 尻尾剥ぎ取り 1回 12%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ディアブロス 捕獲 1個 10%
[上位] ディアブロス 捕獲 1個 14%
[上位] ディアブロス亜種 捕獲 1個 14%
ディア得意なら上位クエで尻尾斬って捕獲でいいんじゃないかな
苦手なら村で回転重視とか
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 16:04:22.61 ID:8AoO3HK1
モガの森で出現予告モンスター以外が出てくる確率ってどんなもんですか?
ドスジャギイ倒して10分くらい回ったり千里眼の薬のんでみてもまったく出てこないこともあれば
次々に出てくるときもあります
間違えました・・・正しいスレに行きます。すみません・・・
>>855 ありがとうございます!
最後に書いてある部位破壊っていうのはどこですか?
>>859 捕獲、若しくは部位破壊で入手する率だから
この場合は捕獲でのみ入手の確率があるってことね
ちなみにクエ終了後の報酬画面で、上半分は基本報酬、追加報酬
下半分は部位破壊、捕獲報酬の枠になってるよ
装飾品を全武器から一発で
ごめんなさい
装飾品を一発で取りたいけどそういう機能は無いんですか?
なにをいくつ持ってんだかわかりづらい
俺もそういえば装飾品は何をいくつ持っているのかは把握していないな・・・。
P2Gと違ってお金取られる訳でもないし、マイセットから自動で移動してる?っぽいしで、特に気にした事がないな。
>>862 1つ1つ外してからじゃないと無理
マイセットに装飾なしで登録してあるとその武器・防具の珠は外せはする
>>859 素直に★8砂原の角竜をグルグルがいいよ。
ラングロトラにウンコ投げながら。
今日だけで2個出たから、延髄。
実は面倒なのは延髄じゃなくて上質角の方。
ディアは頭狙いにくいからな。
雌火竜の紅玉は
☆8天と地の領域やってれば出ますか?
装飾品は一発で外せないのは百歩譲ってよしとしても、セットしてたら持ってる数が0になっちゃうのは辞めてほしい
装飾品専用BOXがあってもいいよな
俺は持ち物セットが欲しいわ。
回復薬、グレート、強走、グレート、こやし玉、捕獲玉、罠、砥石とか
何らかのセット組んで一発でそれらすべて満タンにするとかしたい。
アイテムポーチマイセットは是非欲しいところではあるな。
スレチ
最近レウスのセットが揃ったんだけど痛撃?ってスキルはエフェクトが赤くなったら有効なんだよね?
通常よりどのくらい攻撃力増になるのかな?
Lガンナーなんだけど今まで破壊部位以外意識しなかったんだ、結果的に火力が上がるなら意識的に弱点攻めようかなと思う
>>874 会心は1.25倍
ただし痛撃=100%会心ではないので注意
エフェクトが出たら会心=痛撃ですね?
25%増なら積極的に狙って当てないと損だね
解答ありがとう♪
>>876 弱点特効の効果は会心率+50%だからその半分だ
そして、部位破壊とかで弱点以外の部位を攻撃してる間は当然無意味
タイムアタックには有効だけど、初心者がなんとなくでつけて「こりゃツエー」なんてなるようなスキルではないよ
痛撃(弱点特攻)って弱点部位を攻撃すると会心率が上がるスキルだよな?
>>878 Yes
弱点(肉質45以上)を攻撃しないと死スキル
質問させて下さい
・装備スキル:痛撃・攻撃【小】・散弾強化
・ドリンク:攻撃【大】
・装備後のアルデバランの攻撃力281
↑の場合、集会所上位のアルバトリオンの頭部へ散弾3を撃ち、フルヒットした時、
具体的な数値(クリティカル前・クリティカル後)を目安程度で良いので教えて貰えませんか?
W属性強化ライトの装備についてですが、
上からスカル頭、アーティアS胴、エスカドラ腕腰脚
に珠+お守りの組み合わせで、各属性強化+2、属性強化、速射+1
を付けています。
が、一般的には頭胴をウカム、腰エスカドラで、
腕にレイア等各属性で揃えるのが一般的だと友達に言われました。
発動スキルは同じですし、買い揃える防具の数が少なくて済むので、
こちらの方が経済的だと思うんですがどうでしょうか?
まだ訓練所なんだけどお肉が上手く焼けません
コツあります?何回まわしたらとか、何秒とか。
それとも焼き色見て判断?マジわかりません
>>882 そんなこと聞いたこと無いな
属性で揃えても特別なことなんて無いから珠とお守りの交換だけでいい
>>882 >>7にある装備の事でしょう
多分その友達さんは上の装備の事を知っていて、
各属性用の珠を替えるだけで簡単だからって意味で
言ったんじゃないでしょうか?
まぁ、私もライトボウガン使ってますが、
各W属性用の装備は属性毎に作ってますね
>>882 一般的とか無いよ。
発動スキルが同じなら全く問題ない。
お守りと珠入れ替えだけでW属性速射を発動する「汎用」の装備なら、頭胴ウカム・腕腰足エスカがどっかのテンプレにあった気がするけど。
俺は頭3スロ・胴アーティア・腕エスカ・腰バンギス・足エスカだし、要は人それぞれ。
>>883 完全にタイミングなので一番早いのは動画
文章で書くと
♪チャンチャチャ、チャチャチャ
♪チャンチャチャ、チャチャチャ
♪チャカチャッ、チャカチャッ、チャカチャッ、チャカチャッ
♪チャンチャンチャンカチャン・・・(ここでお肉の色が変わる)
>>883 肉を焼いてる時の音楽を4拍子でカウントして
音楽が終わってから4拍目でボタン押せばこんがり焼けるよ
半年ぶりに復帰したんだけど、どいつ辺りから感を思い出せば良いかな?
装備は匠罠師ボマー砥石
武器はゴロマロ・砂凪・翠嵐ぐらいしかまともなのが無い
>>883 電源コードを繋ぎ、画面の輝度?を最高にして、
明るい所で焼いてみて下さい
皆さんのアドバイスのタイミングで、
少し濃い焼け具合になるのが確認出来ると思います
なるほど、別に発動スキルが同じなら何でもいいんですね。
ありがとうございました。
てかウカム頭胴だせえからな
どっちかと言うと避けるもの
アルバに勝てない。ホバリングとマグマの
移動で攻撃があまりできません。武器は太刀の裏月影です。乙はしませんが毎回時間切れで…。よろしくお願いします。
>>893 太刀使ったことないけど時間切れってことはやはり手数
ホバリングがうざいなら閃光で叩き落す
張り付いてたらそんなに追いかけるの大変じゃなくない?猫連れてってるなら外してみるとか
危ないときや砥石使いたいときはモドリ玉、閃光と共に調合分持ってくといいかも
参考にならんかもしれんスマン
>>889 カンは取り戻すものという無粋な突っ込みは置いといて
どこまで覚えてるかによるんで1度Sではないハンター装備一式で
追加で砥石高速化だけ付けてハンターカリンガでも使ってみるといい
それ以上を望むならもう少し詳しくどうぞ
>>893 飛んだら閃光玉で叩き落として下さい
あとマップの隅っこの方で戦ってそうな印象なので真ん中でどうぞ
>>893 追加でもう1つ
基本的に頭を優先して攻撃する
足へは攻撃した直後にどうしても被弾するとかそこしか届かないとかの時に仕方なくやる
ただし頭を狙いすぎるとおいかけっこが開催されるので適度に納刀して位置調整するのも大事
>>893 そもそも飛ばせないのが基本
頭にチャージしたら頭集中攻撃して飛ばれる前にチャージ解除させる
角壊してなければ1分、壊してれば3分で青白状態に移行だったかな
飛ばれたらタイムがかなり伸びちゃうから注意
投げナイフって売ってないのですか?
調合リストがナイフが無いので埋まりません
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 04:20:33.27 ID:jR4IgvSC
弓主体ですが大剣も使います。
睡眠猫を大型一筋、勇敢と粘り上手で作っています。
睡眠貫通は2匹とも共通で、粘りのほうに異常強化をつけました。
勇敢のほうはモンスターに接して闘うことになると思うので、生存率をあげるため高速回復をつけようと思っていますが、
ビックブーメランのほうが中距離攻撃になって生存しやすいでしょうか?
>>898 投げナイフは支給用アイテムなので持ち帰れない
クエスト中に調合して埋めて下さい
>>899 勇敢の睡眠猫を睡眠サポートとして運用したいなら粘りの方と同じ構成でおk
性格での変化はパニックの条件と立ち位置で、その2種は両方ともモンスターの側面
というか弓や大剣使ってて猫いたら敵の頭が固定できなくて邪魔じゃね?
否定するわけじゃないから自由にやってもらって構わないけど
>>898 埋めるだけなら村★3大猪の猛攻!に支給品で5個あるから調合書と各材料持って行くといいよ
ただしリタイアすると元に戻るはずので(だよね?)そのままイノシシ狩るといい
クエ中に調合するのですか
どうりで埋まらない筈だ…
村クエだとどのクエでナイフ至急されますか?
>>900 わかりました。では同じスキルでいきます。
自分はまだ立ち回りがうまくないので、猫がいた方がターゲットが分散されるので楽に感じます。
猫がいなくなるほうが辛いです。
>>902 村★3〜5の同種2頭クエスト全て(但しロアルドロスを除く)
他は覚えてないな
そのなかでは★3のドスファンゴ2頭が耐性低いし楽だと思う
>>902 村★3大猪の猛攻! 5個
村★4孤島の相撲大会! 5個
村★4月光アイスダンス 5個
村★4ドクターの毒毒研究 5個
村★5抗いがたき睡魔との戦い 5個
村★5魔球!火山のナックルボール 5個
以上6種のクエストで支給される、俺もイノシシをオススメ
>>903 慣れるとオトモがいない方が楽に感じることが多くなるのでがんばってうまくなってくれ
武器スロ1で
切れ味+1・弱点特攻・攻撃大・砥石高速がつく装備教えて下さいまし
>>906 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [274→416]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[0] 氷[0] 雷[-14] 龍[-7] 計[-19]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [286→425]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【3】×2、匠珠【1】×4
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
>>907 ありがとうー
お守り掘らなきゃダメだなこれは
火山篭ってきます
投げナイフ教えてくれてありがとう
さっそくやってみるよ
痛撃+5&達人+9のお守りゲットしました。
このお守りを使用して、弱点特攻、見切り+2、回避距離UPのスキルが発動する一式装備を教えて下さい。
911 :
893:2012/04/15(日) 09:50:57.46 ID:dU/9OHjn
アルバの件で質問した者です。ありがとうございます。
>>910 男/剣/スロ[0]
ウカムルサクイマキ
装備なし
エスカドラアムズ
エスカドラマイト
ナルガSグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+5,達人+9)
痛撃[1],跳躍[3],跳躍[1],達人[2]*2
見切り+2,弱点特効,回避距離UP
おまけで見切り3装備例
男/剣/スロ[0]
ユニクロニット帽
エスカドラソウル
エスカドラアムズ
エスカドラマイト
エスカドラスケル
護石(スロット0,痛撃+5,達人+9)
痛撃[1],痛撃[3],達人[3],達人[2]*2
見切り+3,弱点特効,回避距離UP
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:46:08.38 ID:nXUJytPJ
攻撃力UP大と見切り+3で同じパターンの攻撃を繰り返した場合、どちらの方が攻撃力が上ですか?
ブラックテンペスト装備でお願いします。
弓を視点変え(スコープみたいな)をしないで射撃する練習をしたいのですが、
上下の目標変えは、視点変えをしないと調整できないものなのでしょうか?
>>916 スコープで高さを合わせたあと、
スコープ解除して走り回って射撃した場合、
狙いの高低はスコープ時に合わせた高さをキープ出来てるものでしょうか。
それとも高低を変えて打つ時は必ずスコープ時に打たねばなるまいものでしょうか
>>917弓はRボタンを離した瞬間に自動的に元の高さに戻ってしまう仕様だよ。
よって撃つ度に調整が要るで正解。
ちなみにボウガンに関しては動かなければRボタン離しても照準付けた所に固定される。
属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2、連発数+1、攻撃力up小、か
属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2、連発数+1、弱点特攻ではどちらのスキル構成の方が強いですか?
武器はライトボウガンのマッドネスグリーフです。
上
>>920通常弾運用も考えるなら下、属性弾だけで仕留めるつもりなら上だな。
他の銃にも言えるけど属性弾「だけ」撃つつもりの時は会心考慮しなくていいよ。
>>920 >>921の言うように上なんだけど理由は
属性弾の属性威力は攻撃力依存だから攻撃力UPは有効
弱点特攻は弱点攻撃時に会心率50%UPで、会心は「物理」ダメージを1.25倍する
属性弾の物理ダメージは1とかなので弱点特攻はほぼ意味無し
もちろん通常弾とかを使う場合は意味があるけど、攻撃力UPも有効なので上の一択になります
神オマ限定だけどW属性に攻撃うpつけるなら回避性能つけたほうがよっぽどいい
>>917 >>918 Rを離した瞬間に戻りはしないです
ボウガンと同じでRを離した後、移動するまでは高さ固定になっております
でも基本的に弓は動き回る武器だし、わざわざ照準外して連射、なんて事して外したりするとかっこ悪いので
照準動かす時はR押しっぱなしでも良いかもしれません
>>920 速射4龍属性アップ9のお守りがあればダブル属性速射に回避距離アップ付けられるよ
今更買おうかと思ってるんだけど、PSPとVITAとどっちで買った方がいい?
ダウンロード版のが早いとか右スティック便利だとか
色々意見が聞きたい。
>>895 忠告無視して上位オウガ単体に行ったら足引きずってるタイミングで3乙しました。
もう一度やったらやれそうなので頑張ってみます。
風圧起こす攻撃の風圧の避け方と尻尾巻き上げて背中から落ちる攻撃の尻尾の避け方を思い出せない。
>>927 Vitaでやってるけど、
・右スティックの視点移動は×ボタン押したときに誤爆しやすい(設定でOFF可)
・スタートセレクト押しづらいので戦闘中の調合などが一部しづらい
(調合などはエリア移動してからするようにすればまあOK?)
・本体をスリープにしたときに自動でポーズがかかるまで、
若干のタイムラグあり(ポーズにしてからスリープにすればOK)
その3点に目をつぶれるのならば、他にUMDのみ販売ソフトで欲しいの無ければ
今から買うならVitaのがいいんじゃね?
このままVita消えさりそうな気がしなくも無いけど
>>929 他に欲しいソフトないんだよ。
で、モンハン持ちが苦手だから右スティックいいのかなぁと。
PS3でやってる友達はスティックだと上下間違って入力されて、
視点変わってイライラするとか言っててPSPで普段やってるみたいだけど…
例えば家でしかしないような人はPS3のHD版のがやっぱりいいのかなぁとか悩んでる。
今だったら3Gのがいいって意見も多くて…
あと個人的にはPSPとVITAの両方試した人はどっちのが使いやすかったとか
教えてくれるとうれしい。今月なんでか青い新色PSPも出るし
こっち買ってもいいかなとかも悩んでる。
>>931、
>>1>・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
>>929の答え見て後は自分の判断で決めろとしか。
対アルバなんですが武器が氷属性太刀ですとどっちのスキルを優先して上げると良いですか?痛撃と業物にプラスで氷属性攻撃、攻撃力アップで悩んでます。
>>930 ビータは知らんけど
>PS3でやってる友達はスティックだと上下間違って入力されて、
たしかにある。けど慣れる
なれたらPSPより俄然操作性はPS3のが上。画質も別格
家でしかやらないならPS3HD>>>>>>PSP
>>933 属性ダメージはあまり有効ではないので、その二択なら攻撃アップを勧める
しかしながら氷属性太刀は少々残念な性能のものしかないので、
いっそのこともっと攻撃力と斬れ味ゲージの優れた太刀に変えたほうがいい
あと、痛撃はアルバに対しては頭にしか効果がないので、
頭を正確に狙えないなら、別のスキルに変えるのもあり
>>935 ありがとうございます。便乗しますが守りのスキルをつける場合どの属性の耐性を上げると吉でしょうか?
>>936 突進とかパンチとか食らいやすいなら龍属性、ブレス食らいやすいなら火属性付ければいい
まぁそんなスキル付けるなら他のスキル付けろと言いたい
>>936 突進や引っ掻きが痛いなら龍属性、ブレスや噴火が怖いなら火属性
落雷は地面が光るので避けやすいし、氷柱落としは地面の影を見つつ走ってれば当たらない
氷ブレスは耐性上げたところで雪だるまが怖いので、耐性より食らわないことが大事
終焉を喰らう者に挑戦中なのですが、皆さんはどんな感じでアイテム持っていくのでしょうか?
私は、
調合書@入門編
力の護符
力の爪
守りの護符
守りの爪
回復薬
回復薬グレート
ハチミツ
薬草
青キノコ
秘薬
いにしえの秘薬
強走薬
鬼人薬
硬化薬
ペイントボール
こやし玉
閃光玉
捕獲用麻酔玉
シビレ罠
落とし穴
眠り罠肉
大樽爆弾G
砥石
です。
これはいらないor他になにか有用な物があれば教えて頂きたいです。
>>940 アンケート禁止
回答をするならば、そのアイテムで勝てないならば腕の問題
具体的に知りたければ装備とどこが難しいのか書きなさい
>>940 要らないアイテム
守りの護符
守りの爪
回復薬
ハチミツ
青キノコ
薬草
秘薬
いにしえの秘薬
強走薬(武器による)
硬化薬
鬼神薬
ペイントボール
こやし玉
欲しいアイテム
調合書数冊
いにしえの秘薬調合分
鬼神、硬化薬G
落とし穴調合分(シビレ罠は採取で手に入る、耐性云々のために落とし穴がいいかと)
シビレ罠肉
煙玉+調合分(オトモ無し、笛以外の武器に限る)
戻り玉調合分のみ
こんな感じかな
回復アイテムにそんなに枠使うのはもったいない
回復G10個といにしえの秘薬10個
戻り玉でベッドで回復10回で足りないなら終焉クリアはまず無理だ
ヘビィで装填速度+2をつけてクエを進めてます
使う弾は、通常・散弾・属性・斬裂・たまに貫通(しゃがみメイン)、というところです
この場合だと装填速度+スキルより他のスキル付けた方がいいですかね?
頭:ブナハS
腰:バンギスコート
胴・腕・脚:ナルガSシリーズ
装備はこんな感じなので、付けるとしてもそこまで有用なスキルはつけられなさそうですが・・・
>>943 弾強化系は是非いれたい
敵によってメインに使う弾が変わるし
通常、散弾、貫通用装備をそれぞれ作っておくのがオススメ
>>944 なるほど弾威力UPスキルですか、全くのノーマークでした
見切りあたりで考えてましたがさっそく作ってみます
属性強化も有効ですか?
属性強化はなんとなくライト向けのスキルかなと思ってスルーしてたんですが・・・
カオスウイング担ぐときは使えるんじゃないかな
ユプカムトルム使いたいけど使い方がよく分からない
>>946 属性弾は多く使うので使えるかと思ったんですが
カオス手に入れるまでは保留にしといてもよさそうですね
>>944>>946 回答ありがとうございました
>>946 使い方と言うのは?
ちなみに自分は攻撃大、弱点特効、ブレ抑制1、通常弾UP、見切り1で使ってるよ
ユプはどれだけしゃがめるかに尽きる。俺も948の言うスキルがいいと思うよ。弱点部位の会心♪100%にして怯み意識しつつなるたけしゃがめばいい
どなたか
>>881判りませんか?
P2Gの頃はボウガン用ダメージ計算アプリとかあったと思ったんですが、
本作のもどこかにあるんでしょうか?
ググって出てこなければ存在しないと思っていい
知られてない計算機なんてあるとは思えないし、現存するものはググればすぐ出るものばかり
ドボルベルクの仙骨狙いなのですが、最後まで戦う場合、討伐と捕獲ではどちらが可能性が高いのでしょうか?
>>954 [上位] ドボルベルク 本体剥ぎ取り 4回 3%
[上位] ドボルベルク 捕獲 1個 5%
手に入る確率を概算すると剥ぎ取り11.47%、捕獲9.75〜14.26%(期待値12.85%)
剥ぎ取り4回に対して捕獲枠は2〜3枠なのでどっちがいいかは好みによるところも大きい
俺は片手剣なので時間短縮も兼ねて捕獲している
レウス頭破壊して捕獲した方が紅玉でやすいですか?
銀は時間かかるので天と地の領域の原種でやってます
>>940 ペイントとこやし玉なんか闘技場に必要性ないでしょ。
ペイントで位置は分かるけどカメラ操作で実際見て掴む方が分かりやすいし。
>>956 基本報酬枠ないんだから部位破壊報酬と捕獲報酬で稼ぐ他ない
できれば尻尾も斬りたい所だが、それにより時間が圧迫されるのであれば頭破壊+捕獲
>>957 ペイントはともかく、こやしはジョーで役に立ちます
まぁ質問者がちゃんと質問を書かないのであればこの話は不毛
何を持っていくかなんて、PS・武器・スキルなどに左右される
>>958 すまん、こやしジョーに使ったことないんだが何のために?
>>959 捕食された時に投げれば最小限のダメージで抜けられる
ジョーの捕食はダメージがデカイ
ありがとう、頭、尻尾破壊+捕獲でいってみます
銀は白ゲージでも弾かれるから
ボマー、タルGで頭破壊するしかないですよね
>>961 銀なら罠+タルGで壊すのが手っ取り早いね
ボマーなくても壊せるけどそこら辺はやりやすいスキルを組んでどうぞ
ジョーの捕食はレバガチャゲージも長いし一応保険に持ってくなー
猫が助けてくれたりするけど潜ってたりで確実じゃないし
完璧に喰らわない立ち回りの人には必要ないだろうけど