※気に食わない愚痴は華麗にスルーしましょう※
※愚痴に突っ込む名人様はフルボッコされます※
※ハードの話題はゲハでやりましょう※
という訳で1乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 17:36:19.25 ID:cbUBj21h
しっかしいったいなんだって御守りをテーブル制なんかにしたんだよ…マジで格差パねぇ…
>>1乙
G級で上位素材混ぜんのほんとやめろよ…
鋭爪堅胸殻堅胸殻堅胸殻上ヒレとかなんの嫌がらせだよ
あるスキルがお守りの性能によって付いたり付かなかったりすることで人それぞれの装備の個性を生み出すため
>>7 仮にそうだとしても希少Tはあきらかな設計ミス
どう足掻いてもテンプレ装備なんて出来てくるんだし
プレイヤーの選択できない部分で開発から
「お前のセーブデータじゃテンプレスキル構成使えねーから諦めて他の装備使え」
なんて押しつけられてもただの糞ゲー
匠とか考えたら、結局防具の選択肢も狭くなるのがなあ。
スキル付加前提でも理不尽モンスばかりなのに、
スロットぐらい全開放しても難易度にさほど影響ないだろうに。
T12、防具の選択の幅狭すぎで笑えない
せめてアーティア足作れるようにしてほしい
つーか希少テーブル判別するまでの無駄な時間を返してほしい
草食モンスとかいつまでもうろうろ何やってんだよ。
まあ、自分はエリア入った瞬間に殺してるけど。
小型のくせに溜め3当てても死なないわ
永久に沸くわ狂ってる
カプ糞は購入者をイライラさせることで毎日
頭が一杯なんだろうか
お守りによって能力差出るのは個性ではなくただの優劣な
そもそもMHはそんな与えられた個性じゃなく
同じ条件の中から自分の好きな装備を選んで個性出せてたろう
お守りはそういう「選べる個性」を助長する点では良システム
ただ入手方法、仕様が論外すぎるのが問題
>「選べる個性」を助長する
褒めてるのか貶してるのかわからん表現
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:13:30.17 ID:FfBB5t/7
>>15 そんな名人様の待ち構える巣窟なんて御免こうむる
それにしてもお守りテーブルとピアスバグだけはガチでゴミ仕様
取れないお守りがあるってのは修正しろカス
別にテーブルを最初に選択するわけでもないのにT13を強制的に与えられてたまるか
といいつつ斬れ味5達人10のお守りを取りに出かけているのだが
お守りの受け渡しや交換ができるならテーブルこていでもよかったんだろうけど…ねぇ?
>>19 仮にそうだったとしても
オンラインが無いのがダメだな
オンラインに関して言えば仕事帰りに集会所になってるマックに寄って
ハンターサーチするなり銅鑼ならすなりすればなんとでもなるし
既に顔なじみの人も出来たから今更追加されなくても個人的には問題無いけど
やっぱ自営とかだとわざわざ出掛けなきゃならんのは負担かもな
>>15 そちらの
>>1が勝手にテンプレを改変したことで
不満に思った人間が新たに立て直す、という経緯だったはず
訂正できる訳でもないのに誘導するのは違うんじゃないか?
そちらのスレで愚痴への横槍認めるのを止めたっていうなら別だが
今回のバグの多さの原因は何なのか、G級だからモンスの動きがウザいのは多少理解できるが、
Gってグレートってことだよね?システムは劣化してるじゃんかよ・・・・・
ただでさえ3DS一発目なんだからもうちょい慎重になれよ。。。
誘導するなら向こうからこちらへ、だよな
>>15は勝手やった名人様だろう
初モンハンと意気込んでたんだが…
こんな質の悪いゲームが今は好まれるのか?
大ボリュームとか言われてるがただレア素材で延命してるだけでは?
>>25 今回の仕様がなくても元々癖の強いアクションゲーだしねえ
そのうえで今回の3Gはプレイヤーを不快にさせる方向にえらく力を入れ込んでるからなー
まあ初めてのモンハンがこれってのはご愁傷様だけど合う合わないもかなりあるんでなんとも
一応狩りゲーって今じゃ1ジャンルになりつつあるし他に行ってみるのもいいかもね
それで素材集めを苦痛に感じるならあわないんだろうなーってことで
>>22 あちらのスレでも、あちらの
>>1に否定的な人が大半だよ。
だから、テンプレにかかわらず、名人様な書き込みはたたかれている。今のところは。
まぁでも、次スレでは統合すべきじゃないかな?
あちらのスレの方が消費早そうだから、あちらが1000行った時点でこっちに誘導するのがいいかもね。
テンプレが気に入らないってだけで重複スレ立てんなやカス
まぁそれでもあちらさんの
>>1が未だあちらで居座る気満々だからなぁ…
個人的にああいうテンプレで建てられたスレを暗黙の内にでも認めるような事はしない
だからあっちに移動するような事は勿論しない
あっちを落とすなり削除依頼出すなら良し、埋めたいなら勝手にやれ協力はしない
対抗馬のPSO2に期待してたんだがあっちもなんだかなぁ…
適当にまたPSOのエミュ鯖にでも戻ろうかな…
ゴッドイーター
ロードオブアポカリプス
ラグナロクオデッセイ
狩りゲーだってこんだけ増えてるしどれも今作よりは面白い。
GEは馴れれば鮮やかにサクサク狩れるし
LoAは素材が集まりやすく
ラグオデはWi-Fiオンライン対応。
もちろん短所もあるがな
てす
>>25 俺も初だけど、初代からやってる友人曰く
今までのはいい所もあればダメな所もあって、釣り合いが取れてるのもあれば
少しバランスが傾いでるのもあったけど、こんなにダメな方に傾いてるMHは初めてだ
と言ってた
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 15:52:42.05 ID:gzGlev/2
あっち埋まるまで保守の上げしとく。またテンプレ改変されたらたまらん。
>>25 延々引き延ばしってのは実は初代からなんだ
もともとオンラインゲームとして開発してたらしく、
装備品の種類もやたら少なくて、少〜〜〜しづつ地味に進める非常にマゾい設計だった
ハチミツを採取しに森丘へ行って3〜4個のハチミツ抱えてしょんぼり帰還なんてザラだった
で、PSPへの移植の際、携帯機用に手軽にしようってんでPチームがテンポ良く作りなおした
P2Gが今でも一定の人気があるのも、かなり開き直ったシステムを導入して
ハチミツやら鉱石やらの入手が圧倒的に楽になってるからという部分が大きい
今作は据え置きのチームが制作してるらしく、Pチームの真似事をしてるけど
本質的には何が求められてるのか理解してない連中の作品
余計なスレ建てのおかげで硬直してるのかな、どっちも書き込み少ない気がする
まああっちの1は気に食わんからこっちしか利用しないけど
で、愚痴
お守りのほれる数少ないだろこれ
P3より明らかにすくねえしオトモはお守り持ってこないし
そのうえで固定テーブルとか開発はどこまで無能なの?センス0なの?馬鹿なの?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:31:57.34 ID:qngR35qx
まさか携帯機なのに農場で採掘できないとは思わなかったわ
カプ的には3DSは持ち運びできる据え置き機なんだろうか
アルバが糞過ぎる
剣士系でやってもそこらのG級ボスより硬い感じするのに
対弾肉質が最高25とかギャグでも笑えない
つか神ヶ島とパチンコ以外でテストプレイしてないだろこれ…
>>34 こういう大勢で一緒に遊べるゲームの場合、
アイテムの準備は気軽に揃えられるに越したことはないし、いい判断だよね。
3Gの後に2Gに戻ってみたらクモの巣やこんがり肉の供給がずっと安定してていい
>>36 鉱石はお守り掘りの副産物になるからまだ・・・とは思ったけど、
同じくお守り掘りしてたP3にも農場採掘はあったんだよな
個人的には猫ハンマーやシーソーに該当する器具が無いのが一番痛い
何で紫で何でも切れるように出来なくしたの?
肉質固くしてばっかりで馬鹿か。
対戦相手のCPUがめくり攻撃ばっかで、二回食らうとピヨって、隙の無い強力な連続攻撃を繰り返す
格ゲーだと考えたら、まず売れないクソゲーじゃねぇのこれ
その上バグてんこ盛りで、過去作より色んなとこ劣化して、褒められるとこもろくに無いって…
クソゲーオブザイヤーの次点には入れると思うんだけど
>>39 はげどー
お守り自体は悪くないと思うんだが、そのシステムが糞って愚痴
3rdより悪化してるとか。3rdが最悪だと思ってた俺が甘かったわ
トライで紫ゲージ武器一択になってしまいました
↓
公平になるよう紫ゲージでも弾かれる部位を追加しました^^
たしかに肉質固くしすぎだな
弾かれの隙がバカにならない
>>43 でも剣ピは普通にやってると取り逃すけどねw
>>40 条件さえ満たせばコンボ補正なしのヴァリアブルコンビネーションを4人でやれるから
まだマシなのかもしれんが
今回は共闘者の確保に苦労する(もしくは居ない)からなぁ・・・
乱入もちょくちょく出して来るし。
たまに入って来るから「ちょ!何か入って来た!」って楽しめるじゃん。
しかも明らかにモンスが有利。
「やばいやばい!死ぬ死ぬ死ぬ!」っていう楽しさもあったけど、
今回は何かそう言うのがない。
楽しむって言うかイライラするだけ。
たまに乱入されてもやっぱりイラつくだけ
最初から要らない
レア素材もそこそこ集まったんだが
特に作りたいものがないんです
ハンマーはウンコ一本で事足りるし
P3の農場、なんであんな良かったのにこんなつまらないものに改悪するんだろうな
多少イラついても、農場でコミカルなアクション楽しんで癒されてたのに…
乱入だってP3のが断然良かった
今のはただの二頭クエ
しかも、ほぼ全てのクエが
乱入といえば、格ゲー衰退だのゲーセン衰退だの言われ出した頃、とあるゲーセン専門誌が改善の提案をする特集を組んだことがあった
うろ覚えなんだが、その中には練習したくても即乱入されて、一方的にボコられる
でも強くなる練習もできない…っていうのがあった
自分ものんびりCPU戦楽しみたかったのに、そんなこと許しちゃくれない状況だったんで、格ゲーはやめざるを得なかった
客同士を対戦させればその分儲かるってことらしいんだが、それを押し通した結果の衰退、そしてその雑誌は会社ごと消えた
カプコンってのは、短期的に儲かりさえすれば客が楽しいかなんて考えてないぞ
4もどうせこの流れになる
>>45 オン無し+新ハードごとだもんなぁ…
P3の頃だって毎週末なんて集まれなかったのに狩友自体も減っちゃったから、滅多に共闘なんてできないぜ…
農場はP3より3Gの方が煩わしくなくていい 10連肉焼き器がないこと以外
俺は農場に関してはp3派かな。ただあんま3gと差はないけど
それよりマイセットとかかの改悪が、何故こうなった、ってレベルだ
P3の農場と3Gの農場をくっつければいいんじゃね?
G級ガンキンの回転スタンプ、
疲労のときでも転ばないのか?
ただでさえ厄介な攻撃なのに、
既存のチャンスも潰すとかひどすぎる
乱入は3rdのシステムのままで良かったのにとんでもない改悪がされたもんだな
どんだけうんこ消費させたいんだよ
乱入個体は体力調整がされてないことがそもそもおかしいわ
たとえ倒したとしてもメインターゲット達成しないと乱入個体の報酬がもらえない
でも時間は延長しません。そりゃ誰だってウンコ投げるわ
サブターゲットも撤廃しちまってるわけだからな
体力調整か時間延長のどっちかは必要だろ
乱入してくるヤツへの対策スキル着込んでるとは限らないんだし
100歩譲っても、乱入モンスター倒したら時間追加くらいは欲しい
んで、この「どうせ倒さない妨害モンスター」のために死体がさっさと消滅するのがさらにクソ
3rdは乱入後に3乙しても金が貰えなくなるだけだしレアドロ率も高かった
狩猟後出現、時間初期化、支給品も届く、と仕切り直し臭がすごかったから
「乱入」って言葉のイメージと違わない?ってだけで、システム自体は良かったんだよな
3Gのは選択権ないくせにメリットが薄すぎてもうね…
>>39 よりによって一番上を基準にするとかね…
他の調整に関してもその傾向が見受けられるし…
砕竜の宝玉でねえんだよ氏ねしね 市にまくれ糞カプンコ
いよいよ三十体に近づいてきたぞ、糞が氏ね
乱入自体はP3のほうがいいが
P3はP3でオトモモンスがトライの乱入よりウザかったな
トライもP3も複数系は乱入無いから3Gより圧倒的にマシだけれども
トライに不満があった。p3にも不満があった。けど、次作で改善してくれるかもという希望が持てた
そして3gは、なんというか悪化してるだけだよな。希望が持てん
相変わらず草食獣の雑魚がなぜか大型無視して突撃してくるし
コケたら溶岩の中に突っ込んで手出しできないわ
砕竜の宝玉は三十匹殺しても一つも出ないわ
マジ氏ね、糞MMOのレアアイテムじゃねえんだから10匹やれば一つは絶対手に入るくらいの確率にしろ
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
P3のオトモモンスはあらかじめ何がどこに出るか分かってるから
熊ぐらいなら開幕瞬殺で対処することもできたよ。
だが3Gは中途半端なタイミングで厄介なのが紛れこんでくるから困る。
ドボルこけさしてコブ殴ろうとしたら桜レイア飛来とか
ディアが怒った瞬間ジョーが生えてきたりとか、いろいろ洒落にならん。
ドタバタが楽しめるのは時間切れの心配がないパーティーだけだ。
ソロで乱入されてもストレスしかない。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 03:09:28.60 ID:bicRjsR8
つかソロかマルチかで乱入のオンオフとか乱入モンスの種類くらい分ければ良いのにな
ソロなのにバインドボイス大とか使うモンスターに乱入されるとハメられる未来しか見えん
別に乱入の仕様自体はトライので良いんだよ
P3のは高難度(笑)と同じでただのボーナスタイムだったし
けど
・クエストが安定して不安定
・3Gの糞報酬仕様
この2つのせいで常に乱入クエを強いられるわ頑張って倒しても全然旨みが無いわで
オトモモンスとして高危険度モンスが出るようになった的な状態になってるのが悪い
>>40 次点どころか候補に選んだら鼻で笑われるレベル
>>46 わかる
多分多すぎてウンザリしてるんだよな
P3みたいに乱入報酬がいいって事もないみたいだし
>>59 気休めかもしれないけど、宝玉リーチのかかった装備を売ってしまったらどうかな
なんかそういう装備があると出辛くなってる気がする
3rdとは作ってる人たち違うんだよね。
3G作ってる人達は解雇して、3rdとP2G開発者くっつけちゃえばいい。
仕様とか機能は3rdで、難易度はP2Gくらいかな。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 08:49:21.84 ID:lhl0+/A7
過去作のハードルが高いから比較でクソって言われてるが、それでも3G単体としては全然良ゲーだろ
まぁ正直今回はシリーズの中でもいろいろかなりひどいがな
判定がシビアになったのが唯一誉められる
3Gにしてはって事?
過去作の評価で売ってるシリーズ物を過去作と切り離して見てやる理由が無い
>>68 判定の適正化はトライでやったことだからな
3Gの功績なんか微塵もない
過去作と比較で糞ってのはこのスレの最初のほうで初モンハンで愚痴ってる人らの話を無視してるよなw
今回十分に糞なんだと思うよ、過去との比較抜きで
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 09:54:21.83 ID:lhl0+/A7
いや、別に3G(特に今回の開発)を擁護するつもりはないが、クソゲーオブザイヤーって言ってる連中は本気かなって思って
>>73 あーその辺のことかー
クソゲーオブザイヤーは地味にハードル高いからなー3G程度じゃノミネートも無理だろうしネタだろ
四八前ならまだしもだけどね
クソゲーオブザイヤーはゲームとして成立してないようなのがちょこちょこ入ってくるレベルだしなー。
まあ3Gはモンハンシリーズではぶっちぎりのクソゲーだけどな。
クソというより「どうしてこうなった?」って気持ちが強いかな。
G級モンスターの隙潰しと高速化の手法は、P2Gでも結構批判あったと思うんだが。
おまけに今回はハンターの基礎能力もP2G以下とか。モンスター強化はまだ目を
瞑るにしても、ハンター弱体化はやめれって。。。
藤岡と小島が関わると本当にダメになっていくんだな
ボマー+2(+1は爆弾調合率100%だけ、+2で威力強化)
状態異常攻撃強化を分割(毒、麻痺、睡眠)
次はこんなんなりそうだな
そのうちダッシュスキルがないと走れなくなるんでね。
>>26 今でこそこんなに有名なタイトルになったけど、元々はかなりやる人間を選ぶゲームだからな。
何でこんなに流行ったのか、ある意味理解に苦しむゲームでもあるw
バグのパッチあててくれや
>>56 わかるぜ、その気持ち…。
で、出るときは連続して出るんだな、これが。
いいまでは物欲センサーなんて都市伝説とかジンクスだと思ってたけど
多分、乱数が偏っているせいで、「出ない」アイテムはしばらくで出ないんだと思う。
誰かが言ってたが、わざと偏る乱数を使ってるらしい。
レアアイテム1個でたら、同じクエを連続してやるとレアアイテムが連続で出たりとかざらにある。
>>40 スト2ターボ最高難易度設定(ゲーセン版)のザンギエフがそんな感じだったよw
モンハンには昇龍拳が無いからハメから抜けにくいよね
起き上がりに弾き飛ばし攻撃出せるとか
せめて起き上がりにディレイかけられるとかならなあ
詰むのを見守ってることしかできない事が多すぎる
流行ったのってやっぱPシリーズからかな。
それまでは物好きしかやってなかった記憶が。
いや、俺もその物好きの一人なんだけど。
このゲームは起き攻めにEXスパイラルをパなしたり出来ないからなぁ…
>>80 下手でもPTで楽しめたり、アクション苦手でも知識をつければオレウメーできたからじゃないかな
今回方向性は完全に逆行ってるけど
格ゲーリスペクトしてんだか知らんがこっちのボタン入力とか行動でモンスルーチン発動すんのはやめろよ
かなり距離離れた場所で涎垂らしながら後ろ向きで硬直してたから元気ドリンコ飲んだらボタン押した瞬間振り向いてダッシュタックルして来やがったぜ
足下で攻撃してるお面は完全無視するくせにな
何回も似たような事あるし開発は頭剃って出直して来い
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:07:34.07 ID:ek0NQbHU
報酬を骨とか鎧玉とかお守りとかで半分以上埋めて素材は三つだけとかふざけんな
マジでイライラするんだよ。
天鱗や紅玉が出ないならともかく秘棘も出ないとかおかしいだろ
レイア3頭クエ5回ぐらい行って秘棘1つだけとか何なの
黒巻き角が上位のしか出ない
どうなってんだ
ミラオスとかなんなの。
あんな壁と戦ったって何もおもしろくないし。
開発死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ラオ「おいで」
残り5分以内でジエンに撃龍槍当てようとしたら船破壊されてオワタ\(^p^)/
ジエンの牙よりも先に俺の心がへし折られる。。。
ゲームが悪いんじゃなくて名人様の偉そうな態度がムカつくんだよ。
常に上から目線で説教かますわ、いちいち余計な嫌味を入れるわ
地の性格が腐ってる奴多すぎ。
どのゲームでもそうだが名人様はリアル底辺職だからねぇ。
長い太古の破片出なさすぎ
ひたすらループする作業に飽きてきた
ベリオと戦うたびにストレスがヤバイ
跳ねて走ってどっか行くし尻尾が何故か引っ掛かって回避不可能の時あるし意味分からん死ね
>>93 ジエンは攻略法ある程度知らないとソロじゃ厳しいかも
オンがあればヘルプも気楽に頼めるんだけどねえ
ジエンソロはほぼパターン作業だな。覚えないと大変。
覚えたら覚えたで作業感強くてダレるけどね・・・。
ドスバギィがクソすぎる
かすっただけでしばらく行動不能にされて、大技だろうが何だろうが確定で入る睡眠ガス
これを雑魚と一緒に5匹で弾幕作られて、挙句は生き物らしからぬ体当たり三連続とか、何考えて作ってんだよ…
>>93 30分ソロで戦わされて、三乙してもいないのに…だからねぇ
あれは凹むよな…
駄目なとこ
・フレーム回避知らないと乙るクエストの存在
・タイムが肝心な闘技大会クエストのレウスが25分中トータルの飛行時間13分
・G級からタゲカメの速度が遅くて使いづらい
・タゲカメ押すだけでモンスが反応する
・同系フル装備よりバラ装備の方が強い
良いとこ
・ディ亜ブロスの尻尾びたんびたんがかわいい
・ブラキのぺろぺろがかわいい
・オウガのくーんくーんが癒される
・女子装備のかわいらしさ特にファメルやアシラ
亜鉛ソロなんて忙しくて疲労感がヤバい
ミスが少し続けば途端に討伐不可の匂いが漂う
あとドスバギィとアルバとバ開発は死ね
貴様等に言いたいことは山ほどあるが、もういいから死ね
他のモンスは対策スキルを付ければ安定するからな
ジョーさんは安定の良モンス
>>101 そういうと開発の事だからジョーも難易度上げると思うよ。
俺のナルニャンを糞希少種にしやがって
実際に、ジョーは良モンス
って言われて怒ジョー出したじゃん
何を今更
ティガ、ナルガは良モンスって言われて似た骨格を量産したじゃん
良モンスと言われる所以を全く理解してないのが目に見える
ゲームの内容よりもバ開発の数え切れない愚行(愚考)に1000倍イライラする
回復>ガッツポーズ>殴られる>また回復>またガッツポーズ>また殴られ…
それとも何か、いちいちエリアチェンジして回復しろってことか
アクションゲームとしては、致命的なほどテンポ悪いところが多すぎる
エリアチェンジできなくなる次回作って、どうなるんだろうね
>>101 ジョーさん自体は悪くないけど、今作の無能な開発のゴリ押しで悪く見られてるよな…
それでも怒ジョーやルナルガは対原種への対策スキルがあるなら、それらを流用して回数こなして慣れればなんとかなる
肉質硬くするのはいただけないが腹や尻尾が柔らかくなったから、まあ妥協できる
だが金銀とラ希ア、スネ夫2種
てめーらはダメだ
ラギ亜の連続放電は剣士泣かせや
あれさえなければ楽しいのに
>>96 大丈夫だ 問題ない
ベリオ亜とかナルガ系とかディア系とかと戦えば
ベリオ原種は天使にみえる
竜巻地獄ないし、フレーム回避必要ないし、耐震必要ないし、
ホーミング突進とノーマル突進の2択とかないし
ある種、まっとうな古くからのアクションゲー状態
G級おまはスキルを3つ付けろ!
3つが3つ使えるスキルじゃなくていいから、第3スキルは脚光の浴びないやつをつけてやれ!
匠3装填数5はら減り10とか溜め3ガ性2毒10とか
下位上位G級を通して付けられることのないスキルを付けてやってくれ
そうすれば英雄も少しは捨てられずに済むはずだ
ヘリオスZメイルの出番が全くないって愚痴
一式揃えたけど使う機会皆無なパーツを素材に戻したい
いや、流石にそれはヌルくなるか
資材にしたい
>>40 しかも強攻撃よりも強い弱攻撃があったり
強攻撃のほうが弱攻撃より隙が無かったりするんだぜ・・・
一番の原因はP3と3Gで開発チームが違うこと、しかも
2つのチームの仲が悪くて意思疎通が出来てないこと、かもな
テメエのチームのやり方に固執して、事実上の前作と仕様が違うとかアタマおかしい
頼むから仲良くしてくれよ
つかドスベースとトライベースでシリーズ分けしてくれ
そうすりゃハード別々にしても何ら不自然じゃないし
>>112 「I’m a perfect soldier!」
見てるだけならともかく、体感したら笑えない
伝説の格ゲーだな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:25:30.95 ID:bicRjsR8
アルバが糞肉質過ぎて笑えない…
ガンナーだとパチンコと神ヶ島以外じゃ現実的には攻略不可じゃねーか死ねカス
>>105 いや待てちょっと違う、こうだ
回復>ガッツポーズ>殴られる>また回復>またガッツポーズ>また殴られる>ピヨる>さらに殴られる>死ぬ
>>114がいいこと言ったんじゃね?
ドスBとトライB
据置きナンバリングとPシリーズ
1軍開発チームと無能2軍
差別化図ればもっと搾取できるぞ!そして俺らも搾取されにいく!みんな幸せ!
3Gは外注みたいだから
開発部隊というより品質管理してる連中がやる気ないんじゃねーのかなぁ…
安い所に出して間に合えばえーだろ とかそんなノリなんじゃないの
余りに間抜けなバグ多すぎるし
ハンターさん切り下がりでジャンプしてんのになんで地震でグラグラしちゃうの?
>>118 ハハハ、そうだよな、ピヨって一乙だよな!
…なぁ、3DSってどの程度の衝撃まで耐えられると思う?
片手剣でもジャンプ中グラグラしちゃうんだよなあ
ガンキンさんが顎上げてるもんだから
ドヤ顔でタイミング合わせて飛びかかったら地上にワープしてグラグラ・・・
>>122 本体はもったいないからソフトを壊すので我慢しろ
ハハハ!40体超えたけど宝玉ゼロwww
もう氏ね、リアルで氏ね糞開発者ども
死に絶えろ、一族全て死滅しろwww
対飢餓ジョー特化のスキルが完成した
っていうか特化スキル組むと立ち回り補助スキルばっかりで火力スキル殆ど組めないのは自分だけか?
ハンター弱体化させすぎじゃね?
ちなみに上記は高耳、匠、耐震、龍耐小、回避+1
酒×野菜で龍耐が20越え
押さえ付けくらった時のレバガチャが本体壊しそうでまともにできん
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:36:55.56 ID:m+eGrUqp
3DSってなんか柔らかいよな
こやし玉「・・・」
昔はレイアは良モンスだったのに
見事に糞モンスと化したな
糞サマソサマソサマソサマソ
糞レウスもワールドツアーしなくなったと思ったら
糞バックブレスバックブレスバックブレス
モンスターのモーション考えたやつ死ねよ
つかジャンプご苦労とかアルバとか少しはソロの事考えて調整しろと…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 01:01:00.93 ID:PJ0mwfGk BE:829992825-2BP(0)
噂がヤバくて友好度0のぼっちソロではジャンプご苦労や電撃ラギ亜に挑む気が沸かない
ていうか昔から一定数ブラキ宝玉出ないって言ってる人いるよね
なんかバグがあるのかな?
そんなバグあるわけねーじゃん、と思いたい所だけど
各テーブルの噂は知ってるし
ひょっとしてそういう事もあるのかと疑いたくなる
なんかもう百回やっても出てこない気がしてきた
50やっても出ない人とか居るらしくてご愁傷様だなぁとか思ってたら
俺もそうなりそうだわw
まだ村ブラキしか出してない頃は必死こいて乱獲してたけど全然来なかったな玉
たしか43頭目にして初玉くれたけど
いまはG級で玉は結構簡単に集まるけどね
そう考えると多少無茶してさっさとG級行った方が結果的には早いのかな・・・
もう出る気しないし素材も他のはいらねーし時間の無駄な気がしてきた
乱数か何か知らんが
スタミナ切れたレウスが疲労回復するまで突進連打で実質逃げ回ったり
ガンキンが溶岩から溶岩へ転がりループし続けたり
今までと比べても作り荒い様な気がしないでも無い
攻撃モーションや当り判定等調整して攻撃チャンスや与ダメ等
緻密に計算してんだろうけど、今まで一番行動のバリエーションが雑把な気がする
>>119 その書き方だとまるでドスが一軍なんだがw
悪い冗談だ
>>139 あまりその話題とは関係ないが疲労したガンキンの食事のモーションに
攻撃判定つけたやつはマジで死ねばいいのにと思う。
そこまでして攻撃チャンス潰したいのかね…
バ開発としては本当は怒り時のアゴ叩きつけにも攻撃判定入れたくて仕方ないんだろうな。
「これに攻撃判定つけたら確実にハンターにダメージ与えられるのに」
とか冗談抜きで思ってそう。
ソロですら10分程度の空き時間に気軽に狩りってゲームでもなかったな
なんで時間かけさせようとするのかわからないね
おま掘りぐらいしかできないしなぁ
スラパの具合も悪くなりやすいし3DSに向いてないんかもね
時間もったいない
>>133 軽く折り曲げようとしただけでギシギシいくよ
ゲハからのお客様だけは迷惑だから帰れ
チャチャンバは強いし楽しいから好きだよ
でも、属性と毒以外の状態異常が死んでるせいで使ってない印多いし
アイルーが突然動かなくなるのは困る
良い所あっても結局不満が残るわ
お面の熟練度を全部5に上げるためにアイルーフェイクかぶせてるけど
動かなくなってくれたほうが助かる
剣士でいくとあの爆弾は邪魔すぎるからな
まあ、固まったままでモンスターと対峙することなくクエクリアの場合
熟練度が加算されてるのかはわからないが
クエストクリアで加算されるから大丈夫だと思う。
近接でアイルーフェイクは水中以外連れてゆく気がせんな。
糞過ぎるソフトの上、ボタン入力が糞過ぎ
糞×糞でとんでもない糞だ
開発陣、本当に大丈夫か?自分たちで首絞めてるのに本当に気が付いてないのか?
ピアスとれなかったしお守りも微妙なT8だったから
思い切って最初からやり直したらまさかのT13…(T_T)
なんかもうね
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:48:51.19 ID:9jmQzon/
隙なさすぎ、回避不能な攻撃多すぎ、ウザすぎ、報酬素材少なすぎ、レア素材出さなさすぎ、ルナルガ死ね
アクションゲーとして必要なスピード感がまったくないな今作
方向転換遅いわボタンの反応鈍いわ不意に処理が軽くなったとかでモンスター加速したりとかマジ糞
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:33:01.56 ID:oGBytu99
物欲センサーとかまじいらん
モンハンってガンガン攻めてギリギリで避ける(かガードする)ってゲームじゃないからな
ちょっと手出して様子見、ちょっと手出して・・・の繰り返し
でその様子見を怠るとボタン入力受付速度の関係で被弾する
海外じゃ受けない訳だ
ユーザー側の個人的意見としては別に海外で受けなくてもいいんだけどね
てか、むしろ海外受け狙ったゲームは軒並み面白くないから、極論いうと海外で受けないほうがいい
もっとも現状のモンハンて単なるアクションゲームになってるから
いまは
>>153のいうガン攻め&ギリ避けスタイルに成りさがってる希ガス
ゴッドイーターがそっち系なんじゃね
モンハンはこのままでいいと思うけど、ちゃんとターン制を守って欲しいもんだ
P3のジンオウガや、突進後の隙が追加されたボルボは良かったのに3Gはどうしてこうなった
出し得技連打で劣悪操作仕様だから
ある程度被ダメと与ダメのバランスみながら無理に押し込むとかも考えないと
いつまでたってもぼーっと見てるだけのゲームになるべや
下位はともかくとして、上位でその片鱗が見え初めて、G級で嫌がらせMAX
Gはほんと無いよな・・・上位でも桜とかで片鱗は見えるけど
スタンの時の尻尾バタバタはなんなの?
尻尾切る隙がスタンしたときとかなのに。
とことん嫌がらせ機能満載だな。
G級の凍土ブラキ2頭、
始めはなんでブラキが凍土にいるんだ、
G2まで火山やらさないつもりかと思ったが、
今となっては
・凍土なのでブラキが溶岩に引きこもらない
・乱入がない
とかなりマシなクエであると思うようになった
そう思わざるを得ないほど他がゴミだらけ
乱入ジョーのために生肉が無限涌きとかなめてんのか
連投で済まんが、4を警戒するのは当然として、
真に警戒すべきはその後のP4や4Gだと思うんだ
シームレスマップや飛び乗り、新要素を今の開発が調整できると思うか?
案外、新人か無名のプランナーに売名を餌に必死で調整させて、
でも3Gのせいで初動が上がらずにそいつは更迭
じわ売れの功績と新要素のノウハウを現開発が横取り
そしてP4や4Gに嫌がらせ要素を満載して投入
全くの妄想だが、4が初動が悪いが割と良ゲーで、
じわ売れの頃にインタビューで現開発がしゃしゃり出て来たら間違いなく赤信号だと思う
気がついたらP3の半分もやらずにもう埃かぶってるな
後から面白くなってくんのかコレ
黄色ゲージの武器とかムカつくわけだが・・・開始2時間
G級まではイライラゲー
G級からは作業ゲー
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:32:05.17 ID:SIfRAe+K
村と村上位はマシ。
ああ、港なんてなくていい。
こんな嫌がらせするならせめてオン付けて欲しいわ。
アイテムBOXよりもポーチに入れるほうが優先されるとか
装備品を強化するたびに「装備しますか?」ってアホな質問してくるとか
それどころか珠を外した時まで訊いてくるとか
クエストなんて好きな時に抜けられるようにすりゃいいのに
リタイアか3乙しか選択肢がないとか
こういうくだらない基本システム部分をこの8年間なんにも変えてないってのが
いかにも怠惰な人間が陣頭指揮取ってるってのが分かる
終わるシリーズってのはこういうもんだよね
4で基礎からごっそりほじくり返さない限りもう本当におしまいだと思う
向上心のない人間の作ったもんなんていつまでも売れるわけがない
珠を外したときには
新作出す度、他の面はともかく少なくともシステム周りは総体的にみれば改善率が高かったのに
何で今作に限っては改悪してんだろうなあ
ほんとにいまの開発はどうしようもない吹きだまりだわ
Fはその辺直さないと客から運営に文句が上がりっぱなしになるので
アイテムボックスに纏めて送る、とかアイテムマイセットが導入されてるんだよな
まあしぶしぶ追加したんだろうけどw
3GはP3での下方修正とかは積極的に取り入れる癖に、いい点はまるっきり無視だもんな
小島や藤岡は「客に迎合したら負け」とでも考えているのかね
とっとと首にしろよドスの負の遺産は
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:42:25.38 ID:kzC9dgVK
ドス時のtnksnの田中はマジで首なったらしいなw
てか今作はモンハン上トップレベルの糞さだと思ったが、糞といえばそういえばドスもずば抜けてたな、と思ってたら今回ドス時代からの開発なのな
納得だわw
当時は難易度の調整で雑魚ひたすら置きまくって猛烈に批判くらってたな
今回の調整も同じ開発だったとしたら納得
>>154 覚えれば誰でも安定して手早くクリア出来るゲームだったのに
今はもうただのアクションゲームだよなぁ
面白いっちゃ面白いんだけど何だかなぁという気分になる
あと、武器として安全度高い弓が最近やたらと高火力なのは何故なんだ
弓とか2ndGぐらいで丁度良かったんじゃないの
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 05:58:58.50 ID:d3TcwkXL
いつまでたっても怒ジョーが倒せない
あんな常に動き回ってる奴どうやって倒せっていうんだよボケ
本当、なんでゲームなのに楽しさじゃなくてイライラを溜め込まなくちゃいけないんだろう
ぶっちゃけ辻本の一派には死んでほしいわ
今の気持ちなら死んでくれても心から喜べるよ
それくらい怒ジョー作った奴には死んで欲しい
死ね死ぬ死ね死ぬ死ね死ぬ死ね死ぬ死ね死ぬ死ねクソボケ死ねや糞カプコン死ねや
>>171 弓は2ndGのほうが高火力だと思うぞ
まあ、パチンコを弓に含めなければの話だが
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 09:23:39.19 ID:PIb+jxoT
下手くそが喚くスレか。
宝玉とかは上位だと1%だろうから50回出ないとか言ってもちょっと運悪いなくらいにしか思わないな
逆に2.3回で出るほうが運かなりいいだけ
どいつもこいつも倒せるがストレス溜まっちまう
俺の癒しはナルガとジョーだけだ
闘技場二頭同時を量産しようと考えたバカは死ね
最後の招待状みたいに時間差でいいじゃん
メンドクサいしイライラが溜まるだけなんだよカス
Pシリーズの集会所はソロで全部クリア余裕たし村クエ最終は軒並み安定してクリアしてきたが、
それは闘技場二頭クエが村最終の一つだけであったからであって、量産されたら負の感情しか沸かねーよ
ミラオス倒した後クエスト見た時のガッカリ感が凄いよね。流石にこれはねーよと
世界観的にも闘技場とか塔は雰囲気ぶち壊しだし
肥やし効かないので煙玉での対応を強要されるんだが
煙玉切れる前に一匹を倒すのなんて至難だからなぁ
結局二匹同時に相手する時間ができるのだが
このゲーム二匹を同時に相手出来るバランスしてねーだろと
多分作ってる最中に時間切れになったんだろう
期日までにかさましする為だけにばんばか闘技場につっこんだれ
とかそんなノリなんだろうな
で、そんな状態だからバランス調整やバグ出し作業なんかに時間掛けられず
色々残したままアチャーって状態でリリース
激昂ラー二頭みたいに報酬が破格なら許せる
実際に世話になったし
ぼっちソロだから金の山菜券はおいしかった
だが3Gの報酬はクソ過ぎる
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:05:46.97 ID:NIiWy83J
散々苦労してクリアしても竜の爪、重竜骨とかつかいもしね〜よーなのばっか出るしな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:27:48.42 ID:kzC9dgVK
とりあえず 二発でピヨるように気絶値設定した奴を首にしろ
港上位ブラキ行ったら剥ぎ取りと報酬で宝玉が一度に二つ来たw
バランス考えろやボケがwww
>>185 流石にそれは言い過ぎwww
都合上仕方ないでしょwww
>>186 だって欲しい時に何十回行っても一つも出さない癖に暇潰しに行ったら出たんだもんw
物欲センサーの感度半端ねえわ
>>187 そういう時は続けて同じクエやるとレアアイテムが連続してでたりとか結構ある気がする。
乱数が偏っているとしか思えない。
このゲームに限らずこの手のゲームにレアとかいらねーんだけどってのか正直な感想
確かにあるな
天鱗を報酬+剥ぎ取ゲットが連続したりとか
んでいらないから倉庫で埃かぶってると
>>187 50体はまりの人か?w
ついに出たのか
希少テーブルみたいなもんがアイテムの報酬にもあるのではないかとは言われてるな
>>193 同じ乱数使ってたら、当然考えられるべな…
そもそも何で自然の動物相手に戦ってるのに
ランクによって違う素材が手に入るんだよ
攻撃力も違う防御力も違う何から何まで違う
それはもう違う生き物だろ
せめて下位でも数%はレア素材出るようにしとけよ馬鹿が
>>194 希少テーブルに当たったら絶対に出ない素材があるとか想像するだに恐ろしいわw
防具ワンセット作成の手前で妙に特定素材が出なくなったり、武器強化を狙ってるとそれ関連の素材が出にくくなったりは
セーブデータからある程度恣意的に内部操作もできそうだけど実際のとこどうなんでしょ
ベリオ亜戦
・後ろから竜巻小
↓
・ダウン中に竜巻大
↓
・起き上がる
↓
・死亡
死wwねwwよwwカwwスwwwwww
ブラキ戦
ブラキ土下座→ガードしてスタミナ100→ブラキパンチ1回目→スタミナ25→2回目→0→3回目→直撃→4回目→納刀しながら直撃→頭突き→BC
バギィ戦
ペッ→ヘーイwwwタックル→ペッ→ヘーイwww→気絶→ヘーイwww→ペッ→ヘーイwww
試したくねえw
つか砂原エリア8とかやたら狭いとこににディアブロス突っ込むのやめろ
潜る→プレイヤーは走ってやり過ごしてるつもり
→お供タゲのディアがプレイヤーの進路に飛び出す
広いとこでもたまにあるが狭いと尚更酷い
潜ってる間誰タゲってるかも分からん以上あんなのただの運ゲーだろ
ハンマーの人によく吹っ飛ばされる。
そのままボスの攻撃が続けて当たり
下から上がれない崖下に転落し
延々と泳ぎ戻って来たらクリア
ディアは広い所に出たら出たで遥か彼方に突進していくからな
もうこのモンスター次回は出さない方がいいぜ
シリーズ重ねる毎に酷い調整になってんじゃねーか
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:21:51.95 ID:NIiWy83J
亜種は事故死しやすいし原種は突進のホーミングが酷い
長年出てるってだけで優遇される
ディアさんはうちの課長みたいだ
アグナ戦
乱入ジョーに見つかる→ビクン→アグナに轢かれる→起き上がる→ジョー咆哮→耳塞ぐ→アグナ啄み→ダウン→起き上がる→アグナまだ啄んでた→BC
こんなんもあるよ
愚痴スレだと思ってたらモンスのデスコン研究所だったようだ
デスコンのバリエーションはブラキがトップな希ガス
ドヴォンヴァ(ガンキン笛)の気絶無効が神旋律だわ
まあ、これ吹いたら被弾おかまいなしにガンガン突っ込んで回復ガブ飲みなんですがねw
ハナっからクソゲーと割り切って雑なプレイしたほうが楽しいなこれ
>>208 そんな戦法通用するの一撃で8〜9割持っていかれない上位までだぜ
開発
死ね
死ね
死ね
今度から開発社/者名を早期に公開してくれ
3Gチームのは二度と買わない
他のチームでもやらかしたらカプコンのゲームは二度と買わない
開発死ね
つかルナルガクソゲー過ぎる
スラパでZLZRに左右振ってる奴以外普通に詰むだろこれ
それ以外だとタッチで視点操作しながらじゃ回避不可で攻撃も不可
左の十字で視点変更しようとすると移動ができない…こんな仕様なのに
・タゲカメで追尾なんかさせねーよ
・高速で視点の外に出るけど予想…もしかして出来ないの?下手くそ乙w
・広範囲攻撃を使うけどフレーム回避…できるよね?
・全方位に撒かれる毒棘?フレーム回避しろよ、毒無効は必須な!
これはナンセンスだろ
タゲカメ追尾不可がなければあとはどうにかなるが
回避する方向やタイミングがそもそもカメラの中にモンスが居ないんだから測れる訳ないし
タッチパネルでルナルガの方向向いてる間に攻撃食らうじゃねーか
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:01:58.03 ID:L0k86xi/
ルナルガの画面外に飛んだ後、速攻飛び掛かりは回避不可能な気がする
勘で転がるしかねぇじゃねぇか
>>197 アマツ「判定が長く残る攻撃は事前のタメをわかりやすくしたり
軌道を一定にしないといけないことがわかったよ3G感謝」
ルナルガ倒したが何あの糞体力…しかも弱点があまりこっち向かない足と尻尾
しかも尻尾はこっちむいても動きまくりワロス
…残り2分でようやく討伐…エクリプスナイパーあきらめようかな…
なんでクック先生落として狂ペッコなんか
いれてんだ?開発アホなの…バカなの?死ぬの?
なんで回復笛鬼人笛みたいなことできんだよ
トライの開発者はもうゲーム自体作らないでほしい
開発は本当に嫌がらせなんだな。
ジョーは良モンスって言われて怒ジョー出すし。
ジンオウガは良いモンスだったのに
亜種だしたし。
しかもその亜種はひたすら溜めしかやらない
糞モンスになってしまったし。
楽しいと思ってるんか。
ゲームはユーザーに楽しませるための物なのに。
いかにユーザーに倒されないモンスを作るか。
戦いになってるし。
開発死ね。
カラカラになって悶え死ね。
好みの問題だろうけど、
防具が糞ダサいのが悲しい。
スタッフロールの絵と全然違うじゃねーか、
他にも嫌がらせ機能は盛りだくさん。
ベリオ亜の小竜巻に近付くと追いかけてくる。
デルクスは音爆持ってかなくても、近付けば磁石のように
近付いてくるから、余裕で倒せる。
しかし、大型モンスと戦ってる時にこの磁石が邪魔。
他にもたくさん。
ジャギィと虫だけでもイライラするのに他にイライラ要素追加してなにやってんだ。
スタンしたときに尻尾が動いて切りづらく
地味に嫌がらせだし。
元々水やられとかも要らないし。
体から常に水がぐっしょりとかキモすぎだし。
ルナルガのむかつく所はキャラから離れた場所で回転&尻尾ビターン
棘当てることしか考えてねぇ
>>216 まったくもって同意
バ開発のオナニーモンスなんて萎えるわ
しかもオナニーを「見てみて、スゴいでしょ?強いでしょ?」
とかアピールしてくる
キモすぎ死ね
怒ジョーは殴り合い挑んでくるから好きだが、ご苦労とかファンネル祭りじゃねーか
弾幕シューティングがにヒント得たような攻撃しやがって…
ルナルガはマジで出るゲーム間違えてるだろ
東方に帰れ
開発のオナニーを見て興奮する名人様はキチガイ
>>216 センスが無いボンクラどもが作ってんだろうな
なんかしっくりこないんだよなぁ〜おっかしいわ〜
トライ仕様だからかぁ〜おっかしいわ〜
つかボルボロス亜種といいディアといい突進時のホーミングのRキツすぎだろ
自動車や戦車はもちろんバイクでもあのスピードであのRはまがれねーよ
つかハンターの行動は一々水の中にでもいるかのように
予備動作から加速減速静止してんのに
何でモンスター側はあの質量のものがいきなりあのスピードで動き出すんだよ
チーター並の初速あんだろあれ
ディアの、あの羽って意味無えよな。
飛びもしねえし、モグラみたいに潜るのに邪魔だろうと。
たぶん、あの大きな羽はプレイヤーをブラインドして、
操作失敗するように嫌がらせする意図なんだろうけど。
>>226 P2Gの頃は、エリアの端(プレイヤー侵入不可領域)に行くと、
あの翼使って「サーセン、はしゃぎすぎました」って感じでエリア中央まで
パタパタ飛んで戻ってくるカワイイ奴だったんだけどな…。
>>227 そうそう、プレイヤー侵入不可領域→マップ中央へ
これは不自然だけど、ゲームとしてはアリだったよな
ディアじゃないけど、溶岩内から横凪グラビームとか散々ウザがられてたのに
アグナ、亜グナ、ネブラ、ネブラ亜なんかはどうしてこんな行動するのかと
開発の頭を疑うわ…
レウスが空中ブレス→急に地上で突進してきたけどバグか?
いつ降りたんだよカヤンバが可哀想だろ
一瞬動きがおかしくなって別の行動してくるしつまらない
値段が高いのに完成度低い金返せ
爆破属性終わってる
これのせいで今回属性武器集める楽しさが全く無い
バグは多いし、コマ落ち多いし・・・
P3の時も思ったけど、性能の限界にチャレンジするのは良いけど
限界超えちゃ駄目だろw
>>228 今作は侵入不可領域からブレス連射とかご休憩とか余裕ですな
エリア外ギリギリでダンゴ状になっての乱戦が多いこと・・・
「どの武器でも解ってしまえばTUEEEできる」
これがこのテのアクションゲーの基本なの忘れてるだろ…
かすったらごっそりもってかれるのにフレーム回避強要されたりとかアホ過ぎる
てか無敵時間は起き攻め回避とかの為にどうしても必要ではあるけど
モンスター側が回避に無敵時間がある事前提の攻撃や起き攻めしたらダメだろw
>>231 団子状態でチャンスに限って生肉竜に押し出されて
エリアチェンジとかな、遊んでて一瞬で冷めるわ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:33:08.70 ID:EanmJ9Z6
生肉共は本当逃げないしボスの盾になるし
かといってボスからの攻撃の盾になるかと言えば結局押されて一方的に通る
あとアリ塚壊したのも生肉攻撃したのも「俺じゃねぇ!!」感が凄い
何で壊した張本人ガン無視でプレイヤー攻撃すんだよボケ
レア素材ならまだしもよ、下のクラスの鱗やら殻ばかり出すなよ
何で角やら尻尾切ったのに、下のクラスの鱗ばっかりでるんだよ
池沼開発どもは、ユーザーが毎日一日中プレイしてるとでも思ってんのか?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 13:24:33.44 ID:LnlbiZnb
不可避の初撃からの起き攻めハメ→BCって何なんすか
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 13:26:08.04 ID:AcdIVZ80
罠に嵌めると他のどうでもいいモンスターがカバーに
はいるのやめてくれw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 13:33:00.05 ID:z3jdjD9P
セット防具の色同じじゃねーか!
色変えて登録してんのに違う装備になると前使った色になってんじゃねえ!ふざけんな!
クルペッコに追い付けない…クーラードリンクもペイントボールも尽きたもう無理
ドスジャギィもうざい
自マキとこやし玉中毒になろうぜ
しかしアルバトリオンつまんねえなこれ
攻撃力がアホなだけの凡庸で退屈な糞モンスだわ
クシャルベースの飛びっぱなしと
レウスの逃げジャンプブレスと
キリンの雷と
あとはよくある180度振り向き攻撃とかいつも通りの雑挙動
ある意味triらしくないというか、ネタ切れこじらせてるFのモンスみたいな感じだ
ネタ切れもクソも
ナズチ以外の古龍全部入りって感じのリサイクル品だからなアイツ
ちなみにナズチの毒&ステルスはナルガでリサイクルしました! と
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:05:58.99 ID:qOaohaG8
そういうことか!
アルバで使いきれなくて余ったナズチをナルガで使ったのか。
んでもって今作の新モンス全部ゴミだと思う。
モドリ玉でキャンプに戻ったときにわけわからん方角向いてるのも不愉快だわ
なんでBOXかベッドに向かせないんかね
特に凍土な
思わず進んで下に落ちちまったじゃねえか
Gのレウス亜やっと倒したら、上2段にレウス素材が2個であとは
お守りと鎧玉と骨ばっかり 何の為に倒したのやら…
部位破壊もろくなもんでないし 疲れてイライラするだけでクリアしたらもうやりたくないわ
てかどいつもこいつもそんな感じだけど
>>211 正直、ナルガクルガ原種を歓迎した時点でそーなるのは予測できるのでは
と思わずにはいられない ナルガが良モンス!とかいってるのを見る度にそれを思う
4つ目の毒針ばらまき以外は原種で既にある行動だし
速度が違うとか言われそうだけど、このゲームのバランス調整って結局
あほ程早くして隙を消す イライラ行動を増やして隙を消す ダメージましまししてこっちが直ぐ死ぬようにする
ばっかりだから、簡単に予測できる未来だと思うんだ
>>228 もが森のキャンプ脇でたまに飛んでた気がする
その為だけの羽根…
要は慣れの問題
どいつもこいつも視界に入ってる時間が短すぎるよな
作ってるやつ、忍者 とか 奇襲 とか好きそうだ
迅竜って最初聞いたとき「えええええーーー」って思ったな
そういうゲームじゃねえだろって
バ開発=モンス
ユーザーは敵
火力高いのも良い、即死ハメも良い
だが、フレーム回避強要モンスターばっかりなのが許せん
これでも2ndGよりは当たりやすい代わりに火力が低い設定だから
結果的に喰らったダメージを回復しながら勝つパターンばっかりで
モンスターを討伐しても、爽快感<徒労感になってしまう
一番大事な「覚えれば余裕」になる幅がドスベースより遙かに小さくなってる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:15:22.82 ID:HVtLX7xg
スーパーモンスターファイターEXですからね
今回多段ヒットとめくりが多いからフレーム回避できる感じでも無いよね
攻撃判定が長時間残ってたりもするし
フレーム回避要求しといて
異空間当たり判定や見た目モーションでは攻撃終了してるのに残ってる判定があるのはクソすぎるよなぁ
「ストップウォッチを10秒きっかりに止めて下さい。あ、でもランダムで表示時間と実時間がズレる事があるのでそれも考慮してね^^」
って言ってるようなもんだぞ
今回無敵時間なんて意識したことないなあ
なんかそういうゲームじゃなくなってるしどうでもいい
ブラキさん、しつこく軸あわせしたりペロペロしながら後退するなとか言いません。
でも大きく上に振りかぶってからの打ち下ろしで、ホバー移動しながら追尾してくるのは
やめて下さい。ロボットであることがプレイヤーにバレてしまいます。
愚痴ばっかのスレだな
そりゃま愚痴スレだし
だよな
まさかスレタイが読めない池沼ではあるまいな
ティガ消して糞モンスターの亜種ばっかり
ディア好きだけどあの角刺さる岩が本当
よかったなんか勝たせる気無いよな
いい加減モンスターの動きしっかり作れ
ますば動物でも観察しろや
ブラキみたいな動きするかっつうんだよ
完全に機械だよね。
モンス倒されたくないからって、モーション欲張りすぎ
>>260 実は角が刺さる場所が数か所あって
でも誘導するのが面倒で…。
探してみて、それなりにあるから。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:31:06.39 ID:EanmJ9Z6
ベリオロス亜種もレウス亜種もSF的な反重力機関で飛行してるとしか思えんのよな
それは軒並み壊れるように修正されたよな
バ開発の修正やバランス調整()はハンター弱体化、モンスの強化や隙消しでしかやらねーんだもん
フロンティアなんか比にならないほどおぞましいがな
モンスVSハンターじゃなくて、開発VSハンターだもの
アップデート→ハンター達が最適解を構築→それを修正のループ
フロンティアも大概ネタ切れだよな
FはPTプレイが当たり前みたいだからいいんだけどさ
Pとか据え置きは違うじゃん・・・
てかソロ用っぽい村上位のフルコンプだけでも
英雄の証明やアルバは普通にプレイしてたらG級装備無しじゃクリア不可能なレベルなのに
マルチ用っぽい港G級やらないとG級装備が手に入らないとか馬鹿も休み休み言えと
いやソロ用に調整されてると思うが
火力はともかく、複数人なら五分十分針余裕でフルボッコな体力だし
ただし闘技二頭、てめーらはダメだ
チャチャンバとクエストに行った場合でも友好度が溜まるようにしてほしかった
「上位の山菜組引換券はPTを組める環境の人だけ手に入る仕様にしました^^
PTで効率良く素材を集めたいプレイヤーの素材集め効率を手助けします!
ソロ専プレイヤー?そんなのは客として見做していませんので^^;」
パーティだとモンスの体力増やすとかぐらいやればいいのにな。
ソロは足枷の進級試験も下手糞にはつらいバランスだし、脱落した奴も多いだろう。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 07:37:05.29 ID:vaqD4STW
G級は普通にソロ基準だと思うが
G7まではな
G7か…俺のソフトにはG3までしか入って無いわ…
闘技場4頭時狩猟とかザラにあるんだろうな
G3の闘技場同時討伐とか本当誰得としか思えん。レア素材が10%単位で出るなら挑戦する気にもなれるけど
まぁ3rdよりも同士討ちダメージが大きいからマシといえばマシだが
ソロにこそ天チケ寄越せよ
マルチでこのゲーム拡散しない奴は客じゃないとでも?
ぼっちソロだけど闘技場二頭クエ四つ処理した
しかし報酬が割に合わず、以降は全く触らないし触る気も無い
4匹討伐なんてさせるんだから報酬枠全て埋まるくらい
やってもらわんと割りに合わんよな
乱入の報酬もね
高難度と違って体力に補正のない糞みたいな乱入モンス片付けて報酬2枠とか開発のサービス精神の旺盛さには反吐が出ますわ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:57:17.53 ID:3e9roizC
G級桜レイアうぜぇぇぇぇl
2回もクエ失敗してまったっぁぁぁぁぁlん
チャチャンバの役に立たないっぷりはなんなの?
古代のお面でも、サイン出しても全然こっち来ないし。
ゲホゲホ。お待ちくだされとか言い出すし。
トライの頃はいつでも大丈夫だっただろ。
返事しない時も多いしな
フルチャージを組み込んだセットを作ろうとしたが
御苦労素材要求されてorz
あんなの何回も倒したくねえよ
寧ろG級の敵とか相手にしたくない
今までのハンターと今作のふんたー()の性能差をまとめたやつどっかに無いかな。
高難度クエがランダムなのが気に入らん。
キリンとかナナ・テオみたいな古龍ならともかく、普通の大型モンスターくらいはサクサク狩らせろよ。
無駄に行ったり来たりさせるクソ仕様とかアホじゃねーの?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:25:09.87 ID:fMmL+rhx
ジンオウガ亜種が糞すぎ
帯電はかなりいい攻撃チャンスだったのになんだこの様は
それと今作の新モンスターにティガのような純粋な強さを持った奴がいない
卑怯な強さを持ったカスしかいない
>>213 おいィ、それだとアマツが倒されやすくなってしまうんだがお前それでいいのか
モンスターがあの性能なら
・回避距離
・回避性能+1
・高級耳栓
・属性やられ無効
・バイオドクター
・気絶無効
・耐震
・スタミナ急速回復
・体力+50
・高速砥石
・早食い
・高速設置
・こやし玉名人
・自動マーキング
・高速収集
・護石王
・ガード性能+2
・ガード強化
・装填数UP
・激運
ハンター側はこのくらいデフォルトで内蔵されてて漸く快適に楽しめるゲームになる
>>264 まてまて、フロンティアから初めてコンシューマのMHに着たけど
Fに比べたら楽しいゲームだと思ったぞw
ただなんで楽しいかってーと敵の攻撃力とライフが少ないからで倒すのは楽だけど確かにストレスはたまるな
プレイヤーが楽しくプレイする為に持ってて当たり前の性能をプレイヤーから削除して
スキルとして実装すんな馬鹿たれが
>>289 3Gで気になってたんだけどモンスターのぴよりが少ないのはスキルKOのせい?
従来作程度のぴより出す為にはKO必須?
開発陣にとってプレイヤー=狩猟対象、モンスター=可愛いわが子
なんだからそれは無理な相談です
>>290 多分そういう問題じゃないと思う
モンスター側が状態異常に耐性持つようになった関係じゃない?
それはそれで糞だけど
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:46:14.72 ID:eC9GfzoN
>>291 なんか、TRPGで、NPCやモンスター側に感情移入するマスターみたいだなw
別ゲーになるけどスキル育成出来るようになったらいいんだけどな
ボウガン系一定以上使用で双点数upとかランスガンス一定以上でガード強化とか
マゾいMMOみたいになりそうな予感しかしない
>>285 あいつの帯龍な、腹の中にもぐったら当たらなかったぞ
ただ超帯龍になるのときのアレはくらうがな
>>295 FのSRみたいになったら違うゲームになるぞ
ラヴィ・秘伝防具・SR上げしかやることなくなって休止したが、3Gが新鮮すぎて初心取り戻したわ
秘薬のむのが当然な初期体力ゲージの短さどうにかならんのかね
秘薬飲まなきゃ即死の敵の攻撃力をなんとかして欲しいな
>>287 バイオドクターあるのにこやしとかWワロタW
だが、斬れ味レベル+1を忘れているな
ハンターなのに基礎能力低すぎだろ
装備付けた村人Aかよ
打たれ強いだけじゃないか
>>287 回復量up
ネコの胆力
ネコのかかってくんな
も追加でヨロシク
2時間くらいやってるがクルペッコ捕獲できないもうやだもうやだもうやだご飯食べてくる
同じクエスト水増しでもモンスター全種単体クエストあるとかなら
誰も文句は言わなかっただろうに
何でこんな簡単な事もできないのかねえ・・・
敵の攻撃見て回復してギリギリガッツポーズ終わりきらなくて再度被弾ってのが多くなった気がする
初港でドスジャギィクエがないのを見た時には何かの間違いかと思ったわ
嫌がらせが過ぎる
ジエンの上腕甲って剥ぎ取りで出ないのかよ
無駄に体力高いし面倒くせえ
>>310 よう俺
村はテーブル確認のためキノコ、ヒレ(ケルビクエ×2でリセット含む)しかやってないからドスジャギィ倒せないぜ
クルペッコが呼ぶかなと思い戦ってみたがアオアシラとレイアしか呼ばねーや
速くジャギィガンランス作りたい、ラギアはなんとかなったがディアとか骨銃槍で倒すの俺にはキツいぜ。
モンスの攻撃の当たり判定の範囲や継続時間がPSやスキルじゃどうにもならないレベルになりつつあるな
ラ希アのタックルとかあればっかやられたらどうしようもない
>>313 そんな貴方に
鳳凰ガ体現セシ弓矢
ハメがあるだけまだいいよ
だが、水没林ラギア、てめーはダメだ
グランミラオスの首のまがりっぷりはマジキチだわ
まさかあたんねーべと思ってたらチュドーン
そして基地外的速さでのバックの仕方といったら・・・もうね
かっこいいモンス()にみっともない行動やめれ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:17:56.14 ID:Qsu842B5
高速で床オナするミラオスは流石にカッコ悪い
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:52:52.60 ID:fMmL+rhx
新フィールド一個くらい作れよ。
P3ですら渓流作ったんだから。
あ、床オナ厨の住処が新ステージかw
開始2分で処理オチしたらリタイア
これが精神衛生いいことに気がついた
床オナさえなければミラオスは良モンス
闘技二頭を雑多に増やしたのと安定して不安定にした奴は死ね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 00:32:27.76 ID:M5f+cqPN
てか水中闘技場で2体を相手にするときのダルさときたら…
>>320 把握しなければいけない情報が多すぎるな
場所が場所だから違うエリアに移動とかないし、片方を倒すまで常にストレス状態を強いられる
俺はとりあえず雑魚がうざい
走って突進のラインから抜けようとしたら雑魚と押し合いになって喰らいましたわ(`□´")クソが
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:47:41.21 ID:YrkL+KmO
ナバル亜種からは神秘の発光体出ないんだな
皇玉はゴミみたいに出るのに
何回行っても出ないしな
>>287 スイマーも必須だなW
ってか、コレに色々追加したのを次スレ辺りでテンプレに追加とかどうだろう
久しぶりにやったがやっぱつまんねぇわ
慣れりゃ5針で行けるが慣れるまでが苦痛だし、慣れても苦痛
やってて楽しいゲーム作れよ
これP3から不満に思ってるんだが、なんでモンスターがやけにエリア移動するための入り口の所に行きたがるのかわからない そのせいで何回もエリア移動するはめになってマジでストレス溜まる
あとG級のドスバギィ2頭とか糞マジロ2頭とかの1頭のHPがやけに高いのが腹立つわ
カプコンはユーザーに嫌がらせすることは凄く得意なんだな
あとクエスト確認で昼か夜かを確認できなくなったのは馬鹿かてめえラとしか言いようがない
それとよくモンスターを捕獲しようとしたらハンターとモンスターの間に雑魚入ってきて捕獲玉が雑魚あたる DS叩きわりたくなる
>>324 基本報酬でも剥ぎ取りでも部位破壊でも余裕で出るぞ
>>327 クソみたいなMAPデザインのせいだ
トライのマップは各エリアで通路に向かって収束するような形状ばかり
加えてモンスターがバクステや後退しまくるようになったので
壁ズッてれば自然とエリア境界に行き着くようになってる
旧作マップもそういうのはあったが、昔のモンスターは
行き過ぎたら謝罪をこめて定位置まで無防備に戻ってきてくれたんだがな
ネブラの口が欲しくて高難易度3体をぐるぐる回してるけど
部位破壊剥ぎ取り捕獲、基本報酬全てで0個がデフォルトってなんなの
たまーに ごくまれーに剥ぎ取りで1個とかで
やっと毒双剣最終までもってこれたけど 俺は一体何体倒せばいいの
あと毒片手と防具で使うんだけど 200体位倒せばいいの?
>>331 まぁなんだ、お疲れさん
残念なお知らせだが原種の捕獲報酬には悪夢のクチはない
亜種ならあるがどちらにしろ剥ぎ取りのほうが確率は高い
ハンターランクが8以降インフレするのがなんか腹立つんだけど。
8以降それまでに蓄積したポイントに応じてランク上がるって
おあずけ食らってるみたいで、テメエ何様だよいいから順当に上げろやって思う。
つーか二桁も必要ねーだろ9でルナルガ10でラ希アでカンストでいいだろ
なんの意味があるんだ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:56:12.05 ID:EwGUA3Xv
ルナルガが40でラ希アが70なのは単にプレイ時間増やさせたいだけだろ。
てかオンないのにHRP制とか何考えてんだバ開発。
俺はHR45でやめてますからラ希アの顔見てないです。
G3は糞クエストしかないのにソロでHR70行った奴はすげーと思う。
俺はあんな作業耐えられないわ。
俺は開放した時36だったから40まで上げてクソだと噂のルナルガ見てラ希アは動画で見たわ
ソロで70とかどれだけ狩りまくらないといけないんだよと アホらしい
装備作ったりしてれば70くらいはすぐにいくよ
問題なのは、装備作ったりする時に戦うモンスター達がストレスフルな挙動をする事
報酬がゴミばっかりで破壊報酬でも上位素材寄越すとか、その辺り
闘ってて楽しいモンスばかりなら、70でも100でも全然苦にならないと思う
軸合わせが大変すぎだろコレ
やばすぎ
リノプロ絶滅しろや
クソ以下の雑魚のくせに俺に突っ込んできやがって
そのくせ大型には無抵抗に捕食されてんじゃねーよ
殺しても殺しても無限に湧いてくるし
装備もダサイし
何一つ美点のない底辺生物だな
ラギア希少種とかなんなの?
ひたすら放電する糞モンスだし。
カプコンもネタ切れなんだろ。
渦巻きだってベリオ亜のモーションだし。
突進もロアルとかと同じような感じだし。
リノプロに限った話じゃないが
大型に捕食される配置の個体は何回殺しても湧いてくるよな
事前に狩り尽くし(枯らし)て捕食阻止とかできないっぽい
腐肉オブジェクトと同等かと思いきや
捕食されないシチュエーションではきっかり突進かましてきやがる
大型から逃げ惑ってなかなか捕食モーションに入れないとかだったら、まだ可愛げもあったものを
>>331 出ないよねえ悪夢のクチ
なんのために破壊してんだと思ってるんだっていう
開発への悪クチならいくらでも出るんだが
攻略本買ってクエストの報酬確率見たけど酷い
天素材は狩猟クエストなら軒並み1枠1%
高難度の複数狩猟でも1枠1%
P2Gならナルガ2頭で5%、グラビモス単体5%、系譜で5%と、全体的に1枠2%〜5%はあったのに
しかも最低報酬枠は確定含めて4枠(天素材の抽選は最低3枠)に減少
どんだけ素材渡したくないんだよ
・・・・・・・・はははっ・・・・・・・・・
>>342 うわー
そりゃ皆が出ない出ない騒ぐわけだわ
レア素材の受け渡しすら出来ない仕様なのになんでそんなに厳しいんだろか
報酬絞りまくって4が出るまでプレイさせたいんだろ
でもG3のクエスト見たら誰もが萎えてしまう対応
マジ開発終わってるわ
水没林と青い巻糞の一族が次回作にでたらそれだけで買わない決断が出来る
こんな確率にするならクエストの報酬の情報をもっとゲーム内で公開して欲しいな
確定報酬:○○
基本報酬:○○・50% ○○・30% ○○・28% ○○・2%
ターゲットモンスター剥ぎとり:略
みたいな感じでさ、もちろんまだ手に入れたこと無い素材は「?」とか
一回クリアしないと情報開示無いとかでも良いから
>>342 ( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )・・・
>>348 こっちみんな
なんか言え
あと開発は夕ヒね
要はソロ限定のFってことだよな、これ
悪夢のクチなんて、武器2つと防具一式で9個?とか必要だろ
1%だったら、3匹クエ数百回?一回30分コースを?クソ判定だらけの殺人マシンを相手に?
これを延々一人でとか、ゲームじゃなくて完全に苦行でしかないんだが、開発スタッフは致命的に想像力が欠如してないか?
こないだの格ゲーもシュールなコントみたいな出来だったし、4売り逃げて倒産とか考えてるんじゃねぇだろな
>>346 お前心広いなぁ
辻本がゲーム制作に関わってたら、次回作どころかカプ切ってもいいと思うぞ
攻撃が出る瞬間まで執拗に方角合わせてくるモンスとか
採取ポイント見つけたらそこへ一度到着するまでこっちの命令無視のチャチャンバとか
振動のフラフラが直ってるのに殴ると決めた以上は絶対に殴ってくるチャチャンバとか
なんか既視感があると思ったら、
分かったあれだ。2のカニだ
>>351 カヤンバのカニお面はそれを暗喩してるのかもね…
>>350 Fだな。難度低いから騙されそうになるが異常にマゾい。
というかモンスターのライフや攻撃力の難度の低さをモンスターのストレスモーションや素材の入手難度で調整する安直な手法なだけな気もする
水没林の10で尻尾切ったら岩だかなんだかのオブジェクトに尻尾埋まって剥ぎ取れんかったぞクソが
ほんま死ねよクルペッコむかつくわ〜
水没林の水中戦はガチで糞
>>342 しかもそこで糞乱数が絡んでくると…
錆片だけじゃなくもっと出ないアイテムとかあるんじゃないの…
チャチャンパの命令無視はなんなの?
サインもタッチ感度悪いし何回も押してようやく発射準備
→敵に邪魔されておじゃん
ほんと馬鹿ばっか
AIの質からして敵の方が優秀な気がする
つかオトモの分際でプレイヤーの命令を後回しにしたり無視してみたり…
ナメてんのかボケが命令出たら全行動キャンセルで服従しろよ
回復のタイミングも遅すぎ
次回はオトモペッコくらいくれ
今回クエスト後の報酬糞すぎじゃね?
素材がたった3つで報酬ボックスを埋める馬鹿みたいな石と骨とお守りの量はなんだよ
なんで尻尾も頭も爪も破壊してんのに部位破壊報酬で骨ばっか出るんだよ
あと農場での10連肉焼き無くした奴は焼き土下座しろ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:25:42.69 ID:T1OgTZ3I
前の農場の方がいいわ
どんなに面倒臭くても
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:38:29.30 ID:SF1xokjA
上位ジエンも村ナバルもクソすぎる
無駄に体力多いし、ジエンはとにかく面白くない
倒しても報酬ゴミばかりで血が出ない
>>359 何かというと足元に駆け込んでくるしな
最高お面で足元に走りこんできてガキンガキン
白猫は大樽抱えて足元に滑り込んでどかーん
黒猫はわざわざPCのいる場所にむけてマタタビ投げる
バリスタ構えれば目の前で邪魔して狙えないようにする
本当に馬鹿丸出し AIの仕様組んだ奴は本気で死んだほうがいい
>>363 その癖大量に要求してくるんだよな
ナバルの鎧毛なんかもそう 破壊しても確定じゃないし、部位破壊でも1個なのに
やたらめったら使いまくる 個数設定した奴は本気で死んだほうがいい
大剣スレの現状が酷すぎるって愚痴。
攻略や碌な議論の一つも無い事を指摘→なら議論になるような話題を提供しろ→話題を提供する→スルー
何なんだ、このレベルの低さは…
>>364 粘菌くっつけて戻ってくるのだけやめてくれればいいやw
笛スレに来なよ。楽しいぜ
まあ、今回大剣は不遇だから
ねぎまバグで作った大剣は上位で役に立ったがな
出番がそれだけだとしても見せ場があるし不遇じゃなくね?
今作不遇と言えばこのお方も…
|
|リミカライト|
|;ω;)
|⊂)
|∪
ふらハンの報酬受取中に拡張スラパ外したらエラーで切られた ふざけんな
なんで壁を背にすると自分が見えなくなるんだ
次の攻撃かわしにくいんだが!
ラギア亜種マップの隅っこに行きすぎ。おびきよせて大放電やめろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 02:13:27.71 ID:/CUfQeLd
ピアスバグを知ってやり直してるけどイライラしかしない
モンスターの腹の下にいてもダメだし、足横にいてもダメ
レウスは軸合わせバックブレス
レイアの巻き込むようなサマーとか・・・
モンスターの動きは早送りでこっちはトロい
回避したつもりなのに棒立ちなる
闘技場はもっと戦ってて楽しい装備編成にしろよ
>>372 ラギ亜が左半身を壁に接触させたまま拡散ブレスのモーションに入った時の絶望感
3連高速バックブレスでエリチェン際まで後退してから
拡散ブレスで眼前の狭い通路にバリア展開
3Gの糞要素の集大成を見せられた気分だわ
緑ゲージじゃ無理なんですよね・・・
白ゲじゃないと
モンハンの面白さって
・自分が強いと思う武器の収集
・モンスターの動きに慣れてからの俺TUEEEEE
この二点が重要だと思うんだけど
3Gは前者が爆破武器、後者がフレーム回避強要モンスターの氾濫
で両方とも死んでるよな
防具も下位から強化してG級までいけないとな
お話にならない
Gはもう、気軽に行こうと思えない時点で終わってるんだろうな
MH自体の終わりも近そうだ
そうそう、トライにあった下位防具を強化して上位と同じ防御力にできる、という隠された良点も潰されてる
ほんとfjokkjm死ねよ、MHの癌
>>370 リミカが不遇なだけで属性速射は健在だぜ
肉質判明したし真エスカ来たら本気出す
俺が一番不満に思ってることは、「〜G」の武器がないこと
スーパー水増し仕様だったけどなあ、あれw
まあ自分の好きな形の武器を最高よりちょい劣る性能で使えたのが良かったって人もいるな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:03:18.66 ID:FvKOxqPD
近衛隊正式銃槍Gと福福アイリューシカGは切に願うわ
>>385 アイリューシカは強化先を増やせばいいだろ
ナルガ希少なんだこれ
マジでいい加減にしろよコラ
マジで商品にキモい私情持ち込む田中と辻本は死ね
マジで殺すぞ不細工七光りとキモいグラ屋
>>382 実際の所ソロで同じクエ回すなら属性速射もまぁまぁ良いけどマルチじゃ使いにくくね?
毎度銃に合わせて弾入れ替えてたりしたらPTメンバー待たせる事になる
あと弱点の異なる敵が2体以上出る場合も厳しいように思う
しかしリミカしたライトは物理弾を使わざるを得ないのにあの攻撃力は惨い
せめてリミッターPB付きヘビィと同等くらいは欲しかった所
G武器ってG級のレア素材どころか普通のG級素材すらほとんど要求しない親切仕様だった気が。
クリア後に別武器使おうとするときに重宝したわ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:39:23.93 ID:HLFqKLLn
隙潰し理不尽モンスターばかりだからせめてジマキとスイマーと回避性能2くらいはデフォルトでいいよね´・ω・`
ベリオ亜種の小竜巻からの起き攻め糞すぎるだろwwwwww
笑うしかねえ
こんなとこで聞くのもなんだけどお前らって
どのモンスター好きだった?
俺は初心者の登竜門のクック先生とグラビモス
クルペッコはガチ削除もんやな回復3連続はないわ〜
>>392 ナルガとテオ
ナルガはやっててホントに楽しい、が故に希少種出した開発ふがけんな!だな
テオはまぁ嫌われ者wだが、あのガチでハンター殺しにきてる感が好きだった
こいつだけは俺もガチで狩らんと気がすまんかった俺のライバル(笑
好きだった?ってことはリストラされたモンスターか
魔改造されて嫌いになったモンスターってことだよな
ディアブロスとダイミョウザザミだな
ジンオウガの高電殻が全然出ないんだがこれもプチレア化してんの?
ミラオス用にご苦労槍を作ろうと思ったがいきなりつまづいてるんだが
生産→強化で10個も要求するくせに1クエで0〜1個しか出ないし
ナバル亜の毛と一緒で開発の悪意を感じるな
ナルガもフレーム回避要求される場面があるのは正直嫌い
個人的にはレイア、レイ亜、ウルク、アシラ、ロアル、ガノス辺りが至高かな
(但しいずれも水没林、中華の山奥戦は除く)
水没林も中華の山奥もあのサイズの敵相手にすんのに狭すぎるんだよ糞が
すぐにフィールド端に追いやられて攻撃必中から起き攻めの流れになって
回復薬とストレスがマッハ
>>392 triのディア、アグナ
前者は怒り時は狩られる側、疲労時は狩る側の関係がよかったし
糞みたいな頭つきもなかった
後者は突進がまともで地中熱線の頻度がちょうど良かった
fjokも2の戦犯ということを知らない人が意外と多い
ラギアがガチで糞い
壁際でタックルばっか5回も6回もこするとかアホくさ
ウルコン並に威力のある弱パン擦られてるような感覚しか覚えない
やってて思ったんだが、怯み直前になると
>>398みたいに
きつい攻撃連続で出してきたりしない?俺の気のせいかな。
つか契約金のシステムのせいでリタイア機能が死んでる
ホームボタンから手軽にリセットすれば契約金取られないのに
誰が糞真面目にリタイアなんかするとか勘違いしたんだろ?
…リタイアなんざするわけねーじゃんリセット一択だよアホか
クエスト失敗?
する訳無いだろ馬鹿なの?
3死も時間切れもリセットに決まってんじゃん、だってしない理由がないもん
失敗時プレイ時間に応じて報酬が出るとかならともかく
失敗したらプレイした時間と物資だけ丸損とか誰がマトモに付き合うと思ったんだろ
カプコン次回からクエスト出発前にセーブしますね^^
それでも3死時間切れはリセット安定じゃね?
よく訓練されたハンターは
「契約金は仕方ないが物資代は回収させてもらう」
こうだろ
リセットがめんどいよw
消費した弾代の元と契約金分稼ぐ方がめんどい
ガンナーか、ならなおさらだろうなw
尻尾から天鱗でも出てない限り俺もリセットしちゃうわ
そんな理由でリセットしたことないなあ。
3死や時間切れ前にリタイアするからほとんどそんな場面が無いな
漏れも薬使う前にちんじゃうw
だからリセットとか考え付かなかった。
ガンナーはお金とか素材消費激しいからリセットは有りだね。
ピアス獲得すると天地狩猟ノ覇紋取れないバグ浮上 本人降臨
くやしくはピアススレへ
>>398 ドスバギー怒らせて壁際いってみ、死ぬまでタックルしてくるぞw
なんつーか3Gのモンスターってネオジオの格闘ゲーム並にプレイヤーにあわせた超反応ぶちかましてくるよな
ほとんどのモンスターがバックステップしまくんのもウザいしグロントで瞬殺するかガンランスでまったりやるかの極端なプレイばっかになる
あんま使わない武器で試行錯誤して楽しい雰囲気にならんからな。
なんかまた悲惨なバグが発覚したようで
開発マジで死ねよ
ホント、死ねよ
二度とゲーム開発に携わることなく無職のまま餓死しろ
ブラキガンス造るのにブラキを数も分からない位狩り続けて黒曜甲43個に剛拳1っておかしいだろ
玉も出無いし二週間意地でやり続けてるけど本体へし折りたくなる
>>400 しかも「セーブしますか?」って
しねえよアホwwwだよなあ
>>411 ネブラとか、ダメージ上等で高耳匠爆破双剣で
ギギに噛まれ様が糞ズームパンチでふっとばされようが
しつこく懐に潜り込んで乱舞乱舞する方が早く倒せるんだよね
慎重にダメージを食らわないように、とかやると出し得オンパレードで時間ばかり過ぎる
最早狩でもなんでもない 格ゲーでハメ殺ししてる気分
でも部位破壊して殺して剥ぎ取っても口はでないっていう
>>413 お守り事情をみてると、乱数のせいだと思うんだけどな
乱数の傾向が偏れば同じ%のリスト使っても出るものもちろん偏るし
わざわざ乱数の種類をそれぞれの事情にあわせて幾つも作るとは思えないし
T10は天鱗の類は結構出る方だと思う
向学の為に>>
大型小型のタッグ攻撃を「自然は厳しいってことで(笑)」
テーブル固定を「皆同じ装備だとつまらないから」
とか抜かすキチガイ集団ならリタイアの訳わからん仕様も納得いくな
「欲しい素材だけ手に入ったからってリセットなんてされたくないですよ」
→「だからクエスト前の状態に戻すお!」
昔からそうだけど愚痴スレや葬式スレでもなんでもない、攻略スレでさえ
普通にリタマラだの3落ちだの推奨されてる時点で、多くのユーザーから
素材出ないなら完遂しても無駄、つまらんと思われてる、これが現実
トライには尻尾切るだけでもクリアできる機能あったんだっけ
それほしかったな
攻略本の報酬確率見てるがなんでG級で火竜の紅玉が無いんだよ
雌火竜の紅玉は基本にあるの金だけだし意味不明
原則レアは基本報酬で軒並み1%、高難度の3頭でも1%。しかも報酬は確定+最低3
夜会も1%ずつとかバカにしてんのか
穿つ角は基本にあるの決戦の砂原だけで原種3頭亜種2頭には無い
確率設定したマジで奴は死んで欲しい
少なくとも次回作には絶対に関わらんでくれないかな
>>419 悪癖だよね、リタイアなんてしなくても中途退場できるようにしときゃいいのに
そんでクリア報酬は無しだけど剥ぎ取ったぶんは持って帰れる、と
ウィザードリィでリセット連発と馬小屋睡眠が当たり前になってたように
システムの失敗部分まで面白がってるようじゃおしまいだと思うのです
>>393>>394 テオは同意だわあれはガチで楽しかった
Gテオのロングブレス初めて見たときの興奮が3Gにない
ルナルガまで行ってないからやってみないとわからんな
ダイミョウと将軍様は最高だった
将軍様の防具また作れる日がくるのかな〜
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:20:09.18 ID:JlN/M0Xg
>>423 失敗したらリセットがデフォなんてMH3GとFEくらいしか知らんわ…
>>420 建前:藤岡「サブクエは据え置きが辛い人への救済措置()」
本音:fjok「携帯機だからどうせ売れるし嫌がらせ詰め込むわwサブクエ?
P組は存在知らない奴多いから入れなくても問題ねーよw」
昔と違ってアーケードの開発を経験してないスタッフが多いせいなのか、
お金払ってくれたお客に楽しんでもらおうというポイントが見当たらないな。
>>413 黒曜甲がたくさん有るとトンカチでマイティパラッシュだかを作る時に捗るぞ
ギルカ見たら討伐数判るじゃん。何体?テーブルはまだ判らないのかな?
>>427 全くだ、それに尽きる
ゲーセンだと、次のプレイまでのスパンが短い・クソゲーだとその場で情報広まるから、面白いゲームにする必要があったんだろうなぁ
今ディアブロス回しながら、そこに行き着いたんだ
片っ端からめくり攻撃、トドメの赤外線ホーミングミサイルって、食らう度に萎えるだけ
そして、上位ですらろくに出さない角
G級ドスバギィやってても同じようなこと感じてた
また、どっちも敵の動きとハンターの動きの速度が別ゲーレベルで違うという…
つーか、楽しんでもらおうというポイント以前に、今作で褒められるとこが見当たらないって、もうオワコンすぎんだろ
ああ、書き忘れてた
自然を一切感じさせない、ウザさの粋を集めた雑魚共
ディア原種亜種が同エリアで大暴れしてるとこへの生肉ミサイル、ドスバギィと一緒に弾幕を張るたくさんのバギィ…
特に後者なんて、開発者共にツバ吐きかけられてるようにしか思えなくなってきた
昔はあんなに輝いてたのに、完全に世代交代に失敗した会社だな
無印>G>Dosの歩んできた道をそのままなぞってるな
マジでfjokkjmはクビにしろっての
こいつらプレイヤーに嫌がらせする事しか考えられないんだから
だいたいセカンドキャラ作るんだから
そこらへんも勘案してアイテム・装備融通できるようにしてくれ
別にデータ移動できるわけじゃないんだから、
共有倉庫あっても問題ないよね?
>>418 お守り掘りはしてないから分からないんだ
この先、悲惨な事になる可能性があるけどメンドくてね・・・
連投ごめんリロードしてなかった
>>428 18匹でその後3匹狩ってやっと剛拳は集まったよ
大量の粘菌でうちの女ハンターさんが凄い事になってる
ラギ亜の拡散ブレス考えた奴はMHやったことないのかな
友人が大剣オンリーで、それはいいんだが
いかに大剣が強くて他武器が弱いかっつー自慢しかしてこなくて
そりゃあ一撃なら大剣が最強だろうけど、例えば敵がのけぞったりして
強溜め3スカると、あきらかに「おまえら邪魔すんなよ」な感じで不機嫌になり
そんなんばっかで大剣が大嫌いになった
ラングロのコンセプトは
「乱入されたら面倒で困る奴
二頭立ち回りしにくいように」
だぜ
嫌がらせすることしか頭にねーよマジで
>>427 むしろ逆かな
アーケードゲームは数回やって「つまんねーな」と思ったら
それきりプレイしなければいい話で、被害額も数百円で済む
コンシューマだと完全前払いで4000〜7000もの金額を頂くから
何が何でも、客の思い込みで間違って買ったものだとしても、だ
無理矢理にでも値段分の価値を提供しなくちゃいけない
このへんを分かってないやつが作ると
いわゆる売り逃げゲーになる
本作はその代表格だな
今作が、例えば3000円程度の価値にしか感じなかった人は
次回作はその損失分も含めて9000円くらいの商品価値がないと買わない
シレン5が大コケした状況を思い出すわ
>>437 このスレでプレイヤーへの愚痴を珍しく見たw
俺様が一番強いからみんなで接待するべきだとか思ってるやつはいるな
>>439 その考え方でいくと、今作と一緒に本体買った人には+15000か
自分はパッドと専用ケースも買ったから、更に+4・5000になるな
話題の格ゲーの出来も考えると、まずコケることは確定なんだろうなぁ
4も視野に入れた一式購入だったのに、なんでこんなことに…
>>441 いるよなぁ
ソロで進められないならどんぐりの背比べでしかないし、進められるなら調子こいてんじゃねぇって話になるし
件の人は大剣使いのようだけど、本当に上手い大剣使いなら他に邪魔される位置取りをした自分を責めてるだろうな
そもそも他を巻き込みやすい武器なんだから、コミュニケーションもスキルの内って武器だと思う
剥ぎ取り前にモンスが消えるのってホントにクソ仕様だよな
乱入でモンス二頭同時クエがたくさん増えるのが面白いと勘違いしてんのか知らんけどストレスしか溜まらんて
まさにこやし投げて当てるだけのウンコゲーって感じだよ
雑魚が消えるのはともかく、
2頭しか出ないクエのボスモンスが時間で消えるとか必然性がないよな
初めて消えた時はマジでビックリした
振り返ったら後で剥ぎ取ろうと思ってたレイアが消えてるんだもの
今まで闘技場以外で大型が消えた事なかったし
ガチで今作の制作陣はグラフィック、サウンド除きクビにしろ
フラグミス見抜けないプログラマーもデバックも
あと勿論糞仕様にした企画は言わずもがな
グラフィックがハードの性能を考えないで作ってるからこんな処理落ちするんじゃん
そうならないようにまとめ上げるのは別の部所じゃないの
そういうのって全部グラフィックの仕事なの?
全員均等に首でいいよもう
処理落ちはグラフィッカーの良心だと思う。
コレで乱入察知の処理落ちが無かったら乱入見て即リセットすら出来んかった筈
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:25:52.67 ID:4F6D15fp
だあぁ〜乱入で体力調整や火力調整考えなかった奴は死ね!
アイテムボックスがもう一杯になりそうなんだけど
G2目前でもう一杯になりそうなんだけど
常に買えるわけではない、ガンナー素材ストックしておくとボックス圧迫するんだけど
肉もP3時みたいに一度に焼けないから面倒くさいし
なんなのこれ
PSPだともう容量が足りないんだっけ?
なのにP3より劣化してるってなんなの?
つか元気ドリンコの便利さはこのMH3Gに於いて異端とも言うべきアイテム
量産可能だし
やっぱりドリンコだよな
バギィにも使えるし
水中でも使えるし
睡眠回避に使えることは使えるが、そっちの用途はほぼ死んでる気が・・・
バギィ、ドスバギィだとほぼ無意味じゃね?
使わずに寝ても、飲んでガッツポーズしても「ヘーイ!」or「ペッ!」に間に合わないことが多い
だから対バギィなクエストはネコ不眠術で行くというアホ調整
ペッコの演奏の奴は猶予なくいきなり寝るから演奏妨害しか対策がない
ほぼ食らわないが、ガンキンの睡眠ガスとかでようやく実用範囲という
それでも俺は肉を焼く
HUNTER《実は俺、村で腹をすかせて待ってる相棒がいるんです》
HUNTER《帰ったらこんがり肉をあげようかと》
HUNTER《たまに一角竜の肉も買ってやったり》
まぁ
睡眠中のダメージ>ガッツポーズ中のダメージ
これを考慮すれば使う意味はあるかと
奇面育成は角竜肉かピンクレバーが余ってるときしか渡さないな
というか、こんがり肉もスタミナ回復用に使われないし
ドリンコも睡眠復帰用に使われないし
本来の用途以外の使われ方をする機会のほうが多いってのは
いろいろとダメな気がする
>>459 3Gってハンターも睡眠時ダメージ増加するようになったの?
え?しないの?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:30:09.67 ID:Nh7lhwIN
しないんじゃない?
倍加ダメージ喰らうとか流石に鬼畜過ぎだろ
過去昨もしないはずだし
>>460 爆弾系アイテムもだよなナバルで小タルとか秘境で爆死とか
あと雑魚にこやし、補食辞めさせるのに閃光辺りも微妙な感じがするよな
P2Gの時、ヤマツカミで肉焼きとかはネタとしてよかったと思うけどな
本来とは違う使い方
だからドリンコは一定時間睡眠無効にしとけと
このゲーム自然を模倣したであろう所もゲームとして敢えて不自然にしたであろう所も
ガチで一切、全く、一片たりともプレイヤーの味方してないし利用すら出来ないよね
ジンオウガ2種は兎に角合流したがるし合流したら最後
肥やし当てようが何しようが何が何でも一緒に同エリアにゾーン移動しようとするし
その後苦労して一匹倒したら怒ジョー湧いて
アノプスの補助受けてとユニゾンアタックかまし始める
アノプス「道は塞いだっコレで避けれまい!」
オウガ「当たれェっ!ジャンププレス!」
怒ジョー「そこだ!龍属性ブレス!!」
死ね
ぶっちゃけ肥やしって
「モンスターが嫌がる匂い」
が出てるんだろ?
だったら何で肥やし投げられたモンスターの後に付いてモンスターがゾーン移動するんだよ?
こやし玉の効果は
「モンスターとモンスターが極力離れて動くようになる
複数エリアがあるならば一切合流しない(15分)」
とかにした方がよっぽど説明文に合ってるし自然だろ…
モンスターみんなスカトロ趣味なんだろ。
A「ぶはwwwwくっせぇwwwwちょっとあっちで堪能してくるわwwww」B「てめぇwwww俺にも嗅がせろwwww」
って
まさかこやし玉が10個で足りなくなるとは思わなんだ
こやし玉調合持ち込みとか考えたくもないわ
どうしてこうなった
4の新スキル「脱糞」
こんがり肉や携帯食料を使用後、120秒経過でこやし玉を落とすスキル。
地面が光るのを見逃さず!
>>466 アノプスって何でポケモンが出てきてんだよ
>>468 つまり、アオアシラをこやしたときのあのモーションは
当たったウンコを体中に塗りたくっているわけか
必死こいてラスボス倒しても初見ではほとんどの人が剥ぎ取りきれないってんだから
すごいよなこのゲーム
ゆとりと下手くそと箱入り坊やのストレス解消スレかここは?
名人様!
レス番が飛んでるな。大方「下手すぎ」「tueeできない」あたりだろう
名人様は12方行け、こっちはスレ違い
まぁ部位破壊は戦闘中あまり意味は無いな、確かに。
破壊したブラキの腕にもばっちり粘菌ついてるからな
ある程度効果を体感出来るのって
色々なモンス・尻尾切断で回転尻尾のリーチ減少
ベリオ・刺破壊で若干の弱体化
ドボル・コブ破壊で若干疲労しやすく
ネブラ・尻尾破壊で卵塊(毒、雷)炸裂までの時間延長
ミラオス・翼二段階破壊で溶岩噴出減少
くらいか
報酬糞だから戦闘中効果無くても俺は部位破壊狙うけどな
ぶっちゃけた話モンスターの手足もいで目や耳をつぶし
喉を裂いて尻尾を切り翼を破き嘴をくだき
固い甲に覆われたモンスターにHEATーMP弾を撃ち込んで内蔵をミンチにし
ハンマーで脊髄や神経を破壊し、みるみる弱って何も出来なくなってもがくモンスターを
蜂の巣にしたり生きたまま素材にしたりと
そういうゲームにしてくれよ
厨2乙
厨二か?
洋ゲーにはよくある描写だろ
向こうじゃサムスピですら胴体真っ二つ首切り腕切り普通にあるんだから
モンハンもそれでよくね?ってだけの話なんだが
まあ実際には同じようなことやってるはずなんだけど
死ぬ直前までピンピンしてるのがモンハン
仮にも狩りゲーなんだから追い詰めた感は欲しいよね
現実は逆ギレされて大暴れで
弱らせて追い詰めたカタルシスなんて欠片も無い訳なんだが…
レイアの尻尾から鱗が出る確率57%!
気がふれてるんですか?
>>487 ハンターが全力で走っても足引いて逃げるオウガにはどんどん引き離されるしなw
ナバル原種の角から鱗ってどういう事だよ・・・しかも2回連続
瀕死なのに怒って大暴れってなぁ
ダクソのわんこみたいによろよろなるべきだろうに
こやし玉か・・・
言い方変えたら「合流されたくないのならうんこ持ってけ」ってことだよな
汚物必須とか馬鹿にしてるのか
寧ろ持って行っても頻繁に合流されるし
片方が逃げたらもう片方が追いかけるように逃げるとかザラ
下手したら前門の犬、後門の怒ジョーからユニゾンアタックで普通に一乙もってかれる
Fに昼夜両対応のドリンクあるじゃん
なんでこっちは無いくせに、昼夜の確認すらできないの?
なんでF未満のバグクソゲーなの?
3Gに限らずシステム面ではFに抜かれている所が多いよ
臨時ポーチやニャン次郎さん位じゃないか、その辺で勝れるのって
つまりそれすら捨てた3Gは屑ゴミ
気分転換に2年ぶりくらいに2Gを遊んでみた
ナルガと戦ったんだがはじっこいくとカメラワークがおかしくなって
勘で戦うしかなく、移動しようと焦るところに攻撃をくらう
基地外キンチャチャ(だっけ?)に一方的に切りつけまくられる
ナルガが弱ったら木の上で睡眠w
昔からストレスだらけだったんだね
3Gに比べたらマシだけどね
トライ以前のカメラは本当に地獄だ
そしてその地獄が続くF
操作性が糞なせいで逆戻りの3G
トライより前、だな
3Gを擁護する気はさらさらないが、シリーズ通してストレスレスだったことないからなぁ
なんつーか「これ!」っていう決定盤がない
嫌がらせに関しては一番マシだろうと買い戻したP2は案の定UIが不便すぎて無理だった
p3はぬるめでプレイヤー人口も多かったからストレス感じなかった
トライもG級ないので一部除いてさほどは
やっぱ3GはAIがダメ
やたら下がったり逃げやがるせいでMAPの狭さと水中の動きの糞さが際立つ
それと疲労してハァハァ言ってても砥石回復使うと超反応してくるあの不自然さ
P3のカメラは比較的まともだったように思うけど
何で後発が劣化すんだよ
AIは終わってるね
三度も四度も隙の無い強攻撃繰り返すとか、もう苦笑いしか出ない
そもそも二度食らった時点で気絶するから、死体の上を強攻撃が通過していったりすんだけどね…
チャチャンバも反応悪すぎて、頻繁に何もないところに大砲で飛んで行く
しかも今、ガンキンがエリチェン地帯で突然死してくれて、グダグダとダレるくらい戦わされた挙句に剥ぎ報酬無しのクエ報酬はゴミだらけ
何なの?素人でもまだ上手くバランスとれるんじゃねぇの?
4でモンハンの人気の凋落を見届ける事になりそうだ
3Gの嫌がらせを体験したあとだと新要素に魅力を感じられない
4こそKOTE獲得出来るんじゃないかとwktk
3DSの時点で終わりだろ
>>507 だからゲハの話したきゃゲハ行けとあれほど…
個人的にはP3時代のモンハン持ち(笑)よりタゲカメ+タッチのが好きだけど
このシステムにするならルナルガは透明時でもタゲカメで追えるようにするべきだったが
個人的にはタゲカメ(笑)タッチパネル(笑)だわ
ボタンやスティックは触感があることでわざわざ視認しなくても問題なくプレイできるけどねえ
パネルでサイン出すときとかタゲカメ使用しようとするときはミスって別パネルに触れることがあるんでわざわざ見なきゃならん
視線を奪うという点でこういうゲームでの操作性の向上にはむしろマイナスでしかないと思うわ
>>506 これも立派なクソゲーだけど、宇宙旅行は未実装だからなぁw
まぁ4でレウスに乗るみたいだから、どこまで飛べるかに期待
>>508 機種変更によるインターフェースの大きな変更だったし、気持ちもわからんでもない
話の方向をこっち向きに戻すと、ソフト側が原因だと思われる同時押しやタッチパネルの反応の悪さは、アクションゲームができるレベルじゃない…
モンハン持ちで指がつって投げPSP床に叩きつけて以来のモンハンだから
操作性は指がつらないだけ良いと個人的に感じたんだが
他の人がどう思うかはまた別だわな
視点操作はDSのメトロイドプライムみたいな方式の方が良かったかも
モンハン持ちできなくてモヤモヤしてる人の方が多そうだ
キーコンフィグがありゃあよかったんだよ
あれば誰もが自分にとって最適化した状態で臨むから操作性への不満は減ったと思う(なくなることはないね、レスポンス遅いし)
そういうユーザーが望みそうな事を絶対にしない開発の姿勢が問題
3Gだと弓の移動しながらエイミングとか無理だろ
マジで糞すぎる
視点操作の方法も何パターンか欲しかったな
マウスでFPS操作するような感覚の操作でも良しスラパでも良し十字でも良し
せっかくのタッチ何だからもっと自由で良いはず
あとAボタンをLかRに振れたらエイムしながら攻撃できたと思う
ガンキンの顎とドボルベルクの尻尾は当たり判定おかしくないか?
振り下ろし地点の横に居てどう見ても当たってないのになんでダメージになるんだよ
ガノトトスの回転時もあんな高い位置にある尻尾の付け根が足元にいるプレイヤーに当たるのおかしいだろ
トトスはともかくとして
ガンキンとドボルに関してはハンマーの溜め3スタンプと同じなんだ
打ちつけた瞬間、輪のような衝撃波が表示される。それ込みで攻撃判定なのさ
まあ、言い訳レベルの描写でしかないが・・・
一周してブラキは割りと良モンスだと気が付いた
でも次回作があれば亜種()出して糞調整するのが最近のモンハンの恒例行事
ランディープのラギ亜って、孤島5に移動すると、9とのマップ切り替え付近が定位置なのな。
すげー悪意を感じるんだけど。
糞体力設定のせいで時間が無いってのに、プレイヤーがいけない場所に引きこもって後ずさりブレスするし、
むかついて距離を詰めるとマップ切り替えしちゃって、
戻ると背後取られてて乙ったりとか酷すぎね。
アナログスティックの反応も微妙だよね。
ランス使ってると痛切に感じるんだが、横にステップしようとしてバックステップしちゃうことがざらにある。
回避方向の設定はちゃんと2(スティックの方向)にしてるし、なんでだろうと思ってたが
どうも、MHP系列と比べて、入力方向の受け付けが厳しいみたいだね。
キャラがななめ向いているときにサイドステップしようとしたらキャラからみて真横方向に正確に入れないとバックステップになってしまうみたい。
入力か少し後ろ寄りになるともちろんバックステップ。
入力が少し前よりになると、前ステップなんてないけど横ステップでもないのでやっぱりバックステップ。
回避ランサーしようとすると一瞬の入力ミスが死因になるからこの仕様はストレスがたまる。
>>514 ほんとそう思うわw
3Gで弓使う人はどんだけ器用なんだと思うわ
つーかボウガンと同じエイムシステムも選べるようにすりゃいいだけじゃんか
本当に頭の足りない開発だな
キーコンフィグが無いってのは不便だな
据置き〜フロンティア畑で育った身としては
攻撃はスティックを倒すもんだって体に染み付いてるからな
>>520 受付が厳しいというより、早い入力に処理が追いついてない
レバー入れて一拍おいてステップしないと横ステップにならない
>>522 拡張パッドで武器振りができると期待したんだけどねえ・・・
とくに俺は笛使いだもんだから前後左右にダイレクトに振り回したかったな
SE消えるバグなんとかしろよ
サイレントナルガとかやりにく過ぎるわ
キーレスポンスはACTゲーの命なんだがなあ。
ディアいらないだろ
つまらないし早く消えてくれよ
>>527 昔は戦って面白いモンスだったんだ・・・本当だよ
良モンスターって言われれば、改悪されて
糞モンスターって言われれば、さらに改悪。
キーレスポンスというか動作の一つ一つが重すぎてやっとれん
>>528 tri時:戦いやすいしサブクエのおかげで思ったより良モンスだったわ
↓
開発「ムカムカ〜!」
↓
隙潰しの頭つきや回避困難な飛び出し攻撃の追加、移動時音爆無効化
実はナルガみたいに個別スレ持ったこともあるのよ
機会があったらP2G、3の頃のディアと戦ってみとくれ
2の上位ソロディア亜種は達成感あったなぁ…
ディアと言えば3から突進開始時足元に判定付いたのは改悪
探知不可()は許さない
マトモな操作性に出来ないから仕方なくロックオンなんて邪道要素に逃げたくせに
そこでプレイヤーに嫌がらせとかあり得ない
タゲカメの導入は謝罪すべき事であって誇る事でもなければ称えられる事でもない
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 05:46:07.77 ID:KwTlzkZR
タゲカメ()&タッチパネル()で操作性()が糞
小技&後退連発のトライベース()なモンス群が軒並み糞
初期のコンセプトだったであろう狩りゲー要素を廃棄して中途半端なアクションゲーに改悪されてて糞
前作での肥やしゲーにより一層磨きがかかって文字通り糞
システム面でも珠とかマイセットとか劣化してて糞
そもそも明らかにバ開発の方向性が糞
現状すでにアクションゲーじゃなくバグゲーで糞
ただ単純に思考停止で続編作っただけだとしてもここまでの劣化はありえない
ようするに開発の脳みそが糞
正しく糞ゲー
バグ
コマ落ち
爆破武器
ナルガタイプのモンスターばかりなのを何とかする
水中削除
これだけ何とかしてくれれば良いよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 07:04:38.57 ID:kKcMJMLD
狩猟笛の 回復小とか中とかあるけど
十中八九、微とか小になるんだが
こんなに「ハズレ」が出る確率って高かったっけ?
>>528 俺は昔のディアの方が苦手だったなぁ
潜り→風圧→突き上げ→乙
が嫌だった
威力が弱まって、潜り→即突き上げが減った気がするし
回避1あれば何とかなる今作の方がマシに思えるけどなぁ
糞だけど…
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 08:01:27.39 ID:JJu+Sec3
てかディアはたいして変わってないような
ディアにはランスだったけど昔のディアで一番うざかったのは地味だが潜る時の角
角がかくって当たって尻餅つくだけだけど一番嫌だったわ
今作は足元判定はいらんかったな
>>537 というかなんで何作も効果どおりの物がでないんだろ?
意味がわかんない
そういやそうだね、
だったら最初っから回復微とか小とかの表記にしといて
たまにちょっと効果が大きくなるよ、のほうが心象いいと思うのにね
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 09:52:48.98 ID:JJu+Sec3
港クエのキノコクエソロだと15個も集まんないしめんどすぎだろ
ソロプレイのことも考えて数もうちょい考えろよ
往復したら再生採掘ポイントくらいつくれや
開発が総辞職して孤独餓死してくれない限りモンハン4は買わない
ムービーにあったモンス飛び移りも水中みたくやたら強制される余計なシステムになるんだろう
本当にどうしてこうなった・・・
つーかあれ単なるアンチャのパクリじゃないの
あんなの狩りゲーでやられてもウザいだけだよ
>>539 あらゆる攻撃でギリギリまで軸合わせするから突進系の
被弾率が跳ね上がってるからな
昔は潜ったらこの辺に出るだろうからここに移動して後ろから尻尾狙うかー
なんてできたが今はもう逃げるしかねぇわ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:41:46.27 ID:KuO6zj3L
ボタン足りなくてスラパとか騒いでるのに
アクション増やしたら余計大変になるだろ。
ダブルクリックでジャンプとかで誤魔化すのか?
3Gで反応鈍いのにそんなことしたら動かせないわ。
あとブルファンゴとかなんなの?
ドスファンゴ居ないなら消せよ。
ただうざモンス増やしたかっただけって丸分かりだぞこれ。
リノプロスだって親居ないし
うざモンス増やしてユーザー困らせようとしてるとか
面白いと思ってもらおうと思ってないのか。
馬鹿か。面白くしないで何を売るんだ。
ほんと、糞生肉と大型が連携してくるのいい加減やめろよ
なんで疲労した大型が目の前で自分の仲間なぐり殺して喰い散らかしてんのに
立ち向かうとか逃げるとか一切しないでハンターまっしぐらなんだ?
嫌がらせしか考えてない開発は氏ね
あとハンターの動きは相変わらずなのに
大型の動きだけどんどん無茶苦茶なアクションゲームになっていくし
枷をはめるバランスなら、敵側にも枷を作らなきゃ仕方ないだろ
こっちは人間のまま、向こうだけサイヤ人じゃ面白くねーんだよ
昔は突進ゲーでとりあえず怪しい判定で突進だしときゃ引っ掛かるだろ、みたいな大雑把さだったが
3Gは出し得の広範囲隙無し大技連発とか執拗な軸合わせで、結局P2G以前の状態に戻ってる
まあドスの戦犯の仕業なんだろうけど
>>548 同意。
モンスパワーUPすんのにハンターそのままとか何なの。
ハンター強くするかモンス弱くするかどっちかにしろ。
ハンター弱くてモンスは更に強くとか
理不尽だ。誰に合わせて作ってるんだ?
全員プロハンだとでも思ってるのか?
そんなの極一部だろうが。
それかプロハン以外のハンター放置で
プロハンと戦ってるのか?
プロハンに倒されないようにとか思ってるのか?
馬鹿なのか?
>>550 まぁ10分針とかの装備があったりすりから、クリアされたくないってのは無いとは思うが
クリア前提にどれだけ嫌がらせを詰め込めるかって感じじゃないかな
それをやりごたえと勘違いしてるなら、開発は救い様のないアスペルガーだが
爆弾強化4研ぎ師8キターと思ったのに散弾だと・・・
>>551 そういう装備って開発者にとってはバグ()なんじゃないの
次回作でしっかり修正されるし
ディアの地震飛びかかり、耐震なしだとほぼ確定で当たるのはどうにかならんのか
地震で開発とカプコン社屋だけ倒壊して消滅しろ
2gのマ王ディアとかヤバイ強さとデカさと理不尽さだけどソロクリアしたときの達成感がすごかった。
今のディアはため息しかでねぇわ。
>>552 つかお守りとか鍛冶屋で鉄鉱石と水光原珠一つづつと1000z持ち込んで
スキル2つこっちで選んだら一発で最高性能のモノが数値固定で完成とか
そういうので良かったよな
アクションゲームに運要素なんか一切いらない、素材や猫飯についてすらランダム何て糞
高難度の出現もそうだし猟の報酬やふらハンもそう
クソレウス捕獲してんだから天鱗とは言わずともせめて重殻出せ。
ブラキはブラキで重殻102個あって剛鉄拳3個とか何だ。
せめて要求数下げろ。
次回作買わねーぞコラ(´・ω・`)
Gに行くと糞ギギがさらに糞になってるのな
人飛び越える時に背中に産んだキモイ雷塊爆発されたら、手も足も出ねえじゃないか
なんなんだよあれ…
モンスター(に狩られる)ハンター
どうせならやられると手足欠損とかして最後肉塊になってモンスに食べられるとかそういうゲームにしちまえよ
糞ゲー
何か違うわ。
前までは強くても「ああー、終わったー!」
って感じで達成感したけど
今は「はぁ、やっと終わったし。もう行きたくねー」
って感じになる。
今回は何か違うわ。
なんでこんな偏った乱数を未だに採用してんだろうな
物欲センサーとか馬鹿なこと言ってないでいい加減に直せよ
プレイすればするほど嫌になるゲームだなホントに
爆破武器だけは色んな意味で調整ミスだろうな
素材の出方の偏りで無駄にプレイ時間を伸ばそうとしてるのに
ほぼ全てのモンスターの最適解が爆破武器だし
バランス最悪、水増しボリューム、過去作の欠点は全て放置、満載のバグ、爆破()
MH3Gのプロデューサーは辻本か…tjmtsn
こいつの作品は二度と買わねぇ
辻本もスト鉄のPみたいに左遷されるのかな
ラギア、ラギ亜の陸上帯電タックルってあれ安定して避ける方法無くね?
モーションみて回避ボタン押そうが運次第で当たるし
フレーム回避狙いで回避ボタン押したら確実に当たるよね
>>563 パッケモンスだぞ?武器が使ってもらえないよー!ってならないようにテコ入れした結果だろ
全くおんなじ事をP3でもやってるから確信犯だなバランス調整は
テコ入れした結果がゲームバランス崩壊って馬鹿すぎ
爆破さえ無ければまだマシだったのに…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:59:36.95 ID:52GJ3nRm
オウガやナルガの武器はそれなりに重宝してたじゃないか
オウガは他にろくな雷武器なかったから絶対作る事になるし、ナルガは切れ味が地味に優秀だった
ティガ武器も使い方次第で最強武器に躍り出るポテンシャルを秘めてたしな
他武器全てが産廃になるくらいバランス台無しにした武器はブラキ・・・というか爆破属性が初じゃないか?
属強ライトもラオートも強かったけど、まだ相手を選んで使う自由はあった
ラオやシェン相手ならラオートよりナルガヘビィのが強かったし、属強ライトは属性あんま通らない相手には使えなかったからな
まぁ情弱はなんでもラオートとかなんでも属強とか馬鹿な事やってたけど
ボウガンブレ杉だろ糞が
こんな欠陥品ばっか作んじゃねーよ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:17:42.75 ID:CHo4UA0E
>>571 ブレで個性を出そうとしたんだろうな
それが面白いかどうかは考えなかったんだろ
ブレ大だったら安定した弾道で曲がるから問題ない
ブレ小で時々曲がったり左右ブレは無理ゲだけど
ボウガンのブレとか要らない。
反動とリロードだけで言いっつうの。
トライの飛距離も要らなかった。
て言うか要らない物ばかり。
ブレ調整も開き直ってブレ幅固定とかあれば、「バナナシュート!」とか遊べたのに……
安置ハメに繋がるから難しいとは思うけどさ
>>559 ネブラの原種&亜種は素材欲しさで殺しまくったら慣れてしまった
パリパリ言い出したら近づかないのが一番
双剣の攻撃力でも簡単にぶっこわれるから、生み始めたら駆け込んでバリバリ切ると
壊れてひるんでさらに切れる
つかなんで原種3連続があるのに亜種3連続がねんだろ
そのくせ電気系武器で亜種の爪をやたら要求してくるんだよなぁ… そっちの方がいらつく
爪以外の素材がどっさりなのに 爪がでない
とりあえず今回の出来を見る限り4は様子見て買うなら中古待ちにするかな
買わんかもしれないけど
俺はオンに対応してなかったら即切るつもりだわ
3Gはミラ倒したら急にやる気がなくなって今はほとんど手を付けてない
ソロで苦行の素材集めをしようとは思えねえよ
自分もHR100になったら急にモチベがなくなってしまった ネットマルチは大事だわ
アカウカやモロコシほどのピーキー性能でもないくせに白までしか行かない武器
糞スキルしか付かない防具、笛の糞旋律etc
それで個性出してるつもりなの?個性出たとして面白くなると思ったの?
開発に与えられたテーブルという個性の押し付け
個性なをか勝手に出すから押しつけんなボケ
×個性
○格差
個性という名の格差
格差という名の格差
G級レウス亜種うぜーwww
10m近く離れてるとこから一瞬で間合い詰めてくるんじゃねーよ
糞肉質
糞範囲攻撃
糞キャンセルノーモーションホーミング攻撃
糞生肉との連携
糞素材低確率
糞バランス武器
糞テーブル制の格差
糞バグ
糞糞糞糞糞、まるでそびえ立つクソだな!
>>542 自分は村の血石8個納品で初期採取ポイントから6個しか出なくて、
ランダム復活待って15分針クリアと言う珍事が在った。
過去は納品クエの時は専用採取ポイント作っていたのに。
過去作のキノコ納品クエは無限湧きの雑魚からキノコを採れたというのも大きい
ポイントが復活するってだけで他がおざなりになってやしませんか
ああうぜえ、ボス罠にかけて捕獲しようとしたら雑魚に後ろから殺された
てか水中まじ苦痛、どっち向いてるかわからねえし水草で見えないし
これテストプレーしてなんとも思わなかったとか、開発頭おかしいんじゃねーの。
>>585 お怒りになってるとダッシュで逃げてても余裕で追いつかれるよね
あと拡散爆炎ブレスも、どないせいっちゅうねんって感じだし、
近くにいる方が当たらない横スライド式鉤爪アタックといい
嫁ともども絶滅して欲しい
確かにレウス系はウザイ
近接で行く気にならない
バックブレスや軸合わせバックブレス連発
今行ってきたよ
狡猾なトカゲ:リオレウス
・こいつの足癖と尻尾癖の悪さには注意しろ
こいつがモンハンブランドの代表的なモンスターってのは、開発による皮肉なのかね…
複数頭クエの一緒になりたい率が異常だろ!と思って
アシラ2頭クエで調べてみたら、
最初にアシラ(大)にこやし玉投げてエリア移動させる → 27秒で戻ってくる
戦ってたアシラ(小)にこやし玉投げて移動させて追いかける → 32秒でアシラ(大)が寄ってくる
アシラ(大)にこやし玉投げて追い払う → 少し長持ちして45秒で戻ってきた
これはいくらなんでもひどいと思う・・・
凍土のウルクススやドスバギィもやたら合流してくるし
G級アグナも酷すぎるな
潜る→離れた場所から全方位ビーム
侵入不可エリアからビーム
でかいとイルカショーの時に横ダッシュでもヒレにあたる
こっちの動きに合わせて動いてくるから尻餅→追撃→乙
隙も少ないし振り向き軸合わせからのドンとかどうすれと・・・
アシラはすぐ戻ってくるな
肥やさず、自分で出ていったくせに、すぐ戻ってくる
ただ、二頭並んで歩いている後ろ姿はなんかかわいいと思ってしまった…
いざ狩りはじめたらうざいことこの上ないが
>>593 あれはまぁ、できるだけ二頭一緒に見せたいってコンセプトで、ちょっと特殊なAIなのかなぁと受け取ってる
勿論、単品で出せよクソが、と思いつつだけどさ
合流する度小さい方にこやし玉当てて、分離して追っかけて攻撃して、捕獲後に大きい方へって手順でようやく安定できたけど、二体同時にだとマジカオスだもんな…
ジョーなんて、こやし当てにくい細脚+顎尻尾ブン回しなのに、ほとんどのクエで出てきやがって、開発の狂気が垣間見える
連続狩猟にしてもモンスターの組み合わせがセンスゼロ。
爆破でいく選択しかないとか。
たまには毒の事も思い出してください
トンカチ勲章どんだけマゾい仕様にしてんだよ
爆破に食われて使う気も起きない属性武器大量に造るとかマジキチだろ
糞がっ
ほんと素材よこさないなあ
同じ作業を繰り返させられるストレス半端ない
これでプレイ寿命が延びるとか考えてるなら開発は社会的に公開処刑されるべき
毒は案外使えるっていうか、超大型の以外には万能に近いかもしれない
ブラキとネブラ、延々繰り返すならどっちっていう究極の選択だけど…
アホみたいに素材出にくいくせにオンがなくて、そのくせトンカチ勲章のあの仕様だろ
今作では勲章コンプどころか、コンプできないならスッカスカでもいいやってなってきて、結果ひと通りの種類体験したらもうクリア
よほどセンス無いやつが作ってるんだなってのが伺える
バグで集まらない可能性すら出てきてるらしいし…
こんなに狂った乱数でよく出してるな。
心の中に物欲センサーが・・・。とか
低確率で・・・。とか馬鹿な事言って
誤魔化してんじゃねーよ。
さっさと直せ。いつまでこんな糞の塊作って自己満足してるんだよ。
しかも何だ?ブルファンゴ、リノプロス
その他草食竜!「食物連鎖」って物があるんじゃないですか?
目の前で大型モンスターが仲間食い殺してるのに
逃げもしないでハンターに攻撃とか。
みんなハンターが主食なんですか?
渓流の鳥の声とかリアル求めてるなら
大きいのが小さいのを喰う。
小さいのが更に小さいのを喰う。
って言う「食物連鎖」をしっかり設定しろ。
しかも食券。あれ検証してて気が付かないのか?
不便だろどう考えても!わざわざポーチに入れられて
わざわざボックスにしまって。まあどうせ
今の開発の事だから、気付いても知らんフリだろうな。
そんなんなら作る人変えてしまえ。
MH3Gの開発部がおかしいんだろ。
邪魔な開発部は要らないから下ろせ。
違う開発部に作らせとけ。
3rdよりつまらないとか。
だったら3rd開発部がMH3G作った方がマシだわ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:41:25.74 ID:kyIjfxGr
あげ
なんでタル郵便と臨時ポーチ無いの?
fjok「triの続編ですから^^」
なんで防具の上位強化無い上にオン無しモンスターの動きは3rdなの?
fjok「前作は3rdですので^^」
あれ?おかしくね?
fjok「うるせぇお前等は黙って苦しんでれば良いんだよふざきんな!」
本当に死んでほしい
全てがハンターに対する嫌がらせの悪意
抜けていて微妙な点ならまだ良かったんだが
態と悪意を持ってやっているから性質が悪い
ヒトデを捕食とは珍しい生き物だな
クラゲすら大型がいるときだけ活性化してこちらを狙って麻痺させてくる
本当に糞ゲー
開発者は糞ゲーの肥溜めに落ちて窒息死しろ
今作で初めてパチンコ以外の弓作ったからあぐにゃん3頭行くかーてノリで行ったら久しぶりに3乙したww
2回はオトモ把握してなかった俺が悪いんだが、3回目はあぐにゃんジョー生肉によるスーパー連携でマジで切れそうになったww
なんでリノプロさんハンターの足音に敏感なのにモンスの咆哮無視して突っ込んでくるのかなと思っただけです
ラギアの角、基本報酬にも出せや
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:23:26.41 ID:jLvuBkED
皆止めてパルテナやってるわ、それがユーザーの答え
最近心なしかこの板も過疎ってるよな
もともとモンハン板って訳でもないが
>>566 モンハンって、基本的には全武器ごとに明快な回答が用意されてるはずなんだよね
少なくともガードあり武器・なし武器とガンナーでそれぞれの立ち回り方に正解があるっていう
今回はそういうの無い気がする
テキトーに攻撃すっからテキトーにかわしてね、ってのばっかりだ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:34:43.55 ID:jLvuBkED
辞めた奴らの一番多い意見は
瀕死一歩前のクソホーミングが露骨すぎでアホ!
だったな…モンハンもオワタ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:48:17.21 ID:3PKcMYDi
>>612 武器間の相性は多少あっても、基本的にはどの武器でも全クエクリア可能ですよ^^
がMHの良い点だったはずなんだけどな
今回は「避けられない攻撃がある?ならガード武器使えよ」が最適解という糞調整っぷりだから
闘技場のブラキ、相性悪いって言われてるランスで行ってきたんだが
あれで倒せる人って超人じゃね?じゃね?
俺いつも笛なんで分からなかったわ。あんな無茶苦茶な糞モンスだったのか・・・
>>613 今回行動が露骨なの多いよなー、それで凄く萎える
俺は知恵と工夫でモンスター狩りたいんだよ、対人格ゲーやりたい訳じゃないんだよ
悪い意味で賢くなりすぎだよね
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 16:20:28.55 ID:3PKcMYDi
何度も出ている話だが、格ゲーと同じ道を歩んでるんだよな
難易度だけはどんどん上げてプレイヤーに出来る事はガンガン制限して、ハメや強い手段は率先して潰して
その癖肝心のゲームの骨子部分はロクに調整や確認をしないままリリースとか
ネブラ亜2匹クエ 実に爪の数0個
剥ぎ取り0個 報酬0個 やってられね
>>613 起き上がりとか 1テンポおいてから攻撃重ねてくるんだよな
はい無敵終了残念!wwwww って感じで
頭くるっとる
>>566 タックル以前に即逐電バリバリとかどーにもならね
側面からきると即横噛み付きでふっとばすか方位ぶっぱ連打しだしたり
3連ブレスで一気に逃げて逐電>大放電のコンボで近接が眺める以外
何も出来なくさせたり 頭くるっとる
開発陣に笑顔でG級を全クリしてもらいたい
そしたら、もう何も言わないよ
理不尽な攻撃も糞仕様も受け入れるよ
>>620 開発陣にはスキル無しでクリアして欲しいな
まあ、電撃のラギ亜なんかは、雷耐性大やガード性能2付けても
タックルでのガード削りが露骨だし、大放電も瀕死で生き残れても
追撃の範囲攻撃ブレスで逃げ遅れるか、突進頭突きで乙されるから
下手糞には気休め程度の意味しか無いけど
4ではどんなオナニーとバグを見せてくれるか楽しみだわ
風圧バックブレス、キャンセルバックブレスとか
攻撃中に反撃広範囲雷とか
潜航振動飛びかかりとか
もうどうしようもないゴミ糞が大杉
どうしようもねえじゃんってのが本当に多い
アンチじゃなくても不買運動せざるを得ない酷い出来だわ今作は
少なくとも発売日に買うのは躊躇われる
3カ月くらいは様子見させてもらうわ
現状見る限り三か月程度で問題点が洗い出されればまだマシなんじゃないかと思う
この糞ゲー、まだ何か爆弾抱えてる気がしてならない
個人的にはG級ジエンが未だ解禁されないのもイベクエ延命じゃなくバグなんじゃないかと疑ってる
ホントは何らかの条件満たせばDLとか関係無しに出てくるはずが、不具合で誰も出せない状態になってるとか
>>618 一応P3rdは難易度低いけどな 調整が下手というのなら同意
バグの酷さも歴代No1だしモンハンの未来も暗いね
難易度はどうでもいいや
オンラインがあれば。
極端に低すぎるのはいやだけど
火打石すら寄越す気がないらしい
カプコンマジ倒産しろ
死ね
あれこれ武器作る必要ないから普段使わない武器も作るようになったな
良いことのようだが悪い
最近休日に甥っ子と遊んでるんだが、その寄生っぷりが酷い
甥っ子がG級上がるためのナバル亜種ではバリスタしか撃ってなかった
その後ヘリオスZ一式揃えたいという事で連戦してたんだが、ほとんどナバルに近寄っていかない
まぁ俺もヘビィで瞬殺とかやってたから悪いっちゃ悪いんだが
どうすればいいんだろう
笛装備でも作ってサポ専になればいいのかな?
イラつく気持ちはわかるが甥の一人や二人養ってやるくらいの気概を持とうぜ
甘えてもらえるうちが華かもよ
素材の確率設定した人死ね死ね死ね死ね
目の前にいたらぶん殴りたい
朝鮮玉入れの設計者みたく捻くれてエラの張った顔してるんだろうな
ああイライラする
いやイラつくわけではないんだ
正直甘えてもらうのも悪い気はしない
単に甥っ子が、友達と遊ぶ時にも寄生根性を発揮しそうで心配なだけなんだ
>>631 むしろへビィ装備作らせて
一緒にばっかんばっかんぶっぱなせばいいんじゃね
金掛かるの嫌とかなら、弓の方を撃たせておけばいいべ
子供のころってのはそんなもんかもね
とにかく「最強」を目指したがるのが本能で、それ以外は全く興味ない
やたら先に進んでも、それがイコール
ゲーム性の向上につながるわけじゃないって実感するのは
もっとオトナになってからですな
最強の先にはゲームクリアというデッドエンドが待ってるだけなのを知ってると
進めることよりも過程を重視するようになる
いろんな武器つくってみたり
P3(オウガ)もそうだけどさ、ルナルガ・ブラキ最終武器に必ずレア素材を必要とするみたいなことやめれ
例えばエクリプス止まりなら欠片使わないか、なんならエクリプス無しとか、そういう方向にしろよ
ほかにも雷属性武器だって
片手、大剣、太刀、ランス、ハンマー、スラアク、ボウガンどっちかがラギア、
双剣、ガンス、笛、弓、ボウガンどっちかがオウガ
一段落ちるが属性重視のネブラ亜は全種にある
とかでいいじゃねーか
とにかく新しいモンスだからって、全部機種で作れたり、全部にレア素材使わせる必要ねーから
tjmtsn
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 11:17:34.01 ID:08s6L5cp
ブラキ武器やパチンコは今作優遇され過ぎ
つかブラキのライトボウガンの通常弾で爆破属性蓄積とかキチガイだろ
それするなら繚乱やネブラ武器に覚醒で毒蓄積あってもよかっただろ
本当に素材よこさない
天鱗でても宝玉でない
宝玉でても天鱗はずーーーとでない
ていうか堅殻ださないとかどんだけイかれてるんだよ今回の仕様はw
ジエン系の報酬の少なさは調整ミス?
上段4枠下段2枠ってのがほぼ固定なんだが。
>>639 今作のライトはまだ全然触ってないんだけど
ブラキライトの通常弾で〜ってマジ?
>>639 >つかブラキのライトボウガンの通常弾で爆破属性蓄積とかキチガイだろ
マジかこれ?ソースは?
調べてもそんなアホ話1つも出てこなかったが
つーかこれがマジなら今頃ライトボウガン無双になってると思うがw
爆破弾と勘違いしてるってオチかな?
ガン系は剣士オンリーのニワカから見ると色々勘違いされる事が多いし
多分ボウガンスレのエイプリルフールネタを信じちゃった可哀想な人
それでもバチは当たらないと思うがねw
P3の反動かは知らんが今回のライトはオワコンすぎるだろ
つーか一応トライの続編謳ってるんだから、パーツカスタム要素引き継げばよかったのにな
あれ面白かったのに
無印→G 2nd→2ndGとGは拡張版てイメージあったけど
トライの場合はオフ仕様マイナーチェンジ・リメイクみたいなもんだな。
それまではバランス調整とか仕様が変わることがあっても
3Gのボウガンの仕様みたく、なかったことにされてる要素は皆無だった。
弱小メーカーじゃないんだからユーザーの声聞いてる余裕がないわけでもないだろうに、
モンハンをマルチメディアに広げるのもいいけどこれまで遊んできたプレイヤーを
バカにするような真似だけは止めて欲しいわ。
ミドルが強くて、ってんならミドルだけ無くせば良かったわけだしな
もしくは重量がライトだと速射、ヘビィならしゃがみ、便利なミドルには何も無しとかね
実際は調整が複雑でめんどくさかったんじゃないかなと予想
トライの時点で15×17×16=4.080パターンもあったわけで、
G対応となると最悪30ずつとして27.000パターンも存在する可能性が・・・
ブラキ武器が強い→看板モンスですから^^(にしてもやり過ぎ)
パチンコが強い→パチスロでモンハン出ますから^^(死ねよ糞)
ライトはGアルバ来てからが本番
そういやP3で猛威を振るった属強ライトって、今作じゃゴミになってんの?
全然話聞かないけど
あれは設定ミスだろ明らかに
オンライン修正出来るならまっさきに対策されるレベル
ぼっちソロだが、ようやく闘技二頭全消化
二度とやらねーよクソが
直後にやった、桜、ドボル亜、ブラキ、ご苦労の闘技タイマン四連続のほうが報酬良かったっていうオチまでつけやがって
雌天鱗、砕天、ご苦労天をいっぺんに貰えたのは正直嬉しいが
俺ら「W属性ライトつえーw」
バ開発「ムキー!ならボウガンを一律弱体化だーっ!」
俺ら「なぜそうなる」
tjmt「開発は厳しいってことで(笑)」
P3後にP2Gやった時は面白いけどUIに不満があってモヤモヤしたけど
3G後ならUIに不満を感じる事無くP2Gに帰れる
もうユーザーに嫌がらせする事しか考えてないだろ
愚痴スレ見てゲラゲラ笑ってそうだな腐れ開発陣め
とりあえず、G級ガンキン亜種の回転うんこスタンプ考えた奴は首切れ
開発氏ね
もうこれしか言うことないです
氏んでください
4がこけたら名人様はFに行くのかな
まったくだ
全ての愚痴の集大成、皆が言いたいことを一つにまとめるなら
開発氏ね。としか
亜グナ狩りで不安定のギギが出てきたんで、
肥やしを投げに行ったら、遠距離から亜グナビーム + 起き上がり後にもう一発打たれて死んだわ
なんでもかんでも不安定にすんなよカス。おもんねーわ
3Gの不安定祭りは一体何なんだろう サードからフリーハント報酬復活させたから狩ってね♪ってか?
また生肉とベリオとジョーの友情の即死コンボ
開発マジで氏ね
氏ねじゃなくて死ね
まだ下位なんだけどさ
ナバル戦に備えて、さびた塊掘ろうとしたけどロクに出やしないのな
同じくラギア装備作ろうとしたが素材揃いやしない
下位くらいもっと楽に装備揃えさせてくれりゃいいのに
ナバルなんかメイン武器でガチンコして以来ヘビィ通常3でしか行ってないわ
ダルいもん
開発「見ろよこいつらw予想通りの愚痴wwwハンターざまあ」
>>659 名人様は基本的にPS無いからFには行かないだろう
プロハンはとっくにFを見限ってる
プロハンはむしろFからPシリーズに来たor戻ってきた奴がほとんど
最近「名人様」と「プロハン」を同じ意味で使ってる奴が多いけど
本来の意味としては名人様とプロハンって真逆だから
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:25:32.48 ID:k0xlSrUQ
ガチでそう思ってそうだから困る
今回俺含めかなり新規居たはずなんだがな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 04:25:37.88 ID:P1jfVepf
なんかやたらF嫌いなやつたまに湧くが昔なんか戦いでもあったのか?w
そりゃ晒しだとか非公式レギュレーションだとか、嫌う要素はいくらでもあるよ
金クソ過ぎる空中で回り込み軸合わせサマー→空中首降りアタックで乙
ワンテンポ置いて調整してサマーとかアホすぎる
回避もちゃんとしてくれない(反応してくれないから)どうしようもないだろ
>>437だけど、同じ奴なんだがネット見たのか知らんが最近パチンコ作ったらしい。
俺が「あれ覚醒付ければすげー強いらしいね、溜め1連射で楽勝とか」と言ったところ
「いや、溜め1だとほとんど蓄積しない。蓄積狙うなら溜め2からだな」
「言われるほど大した武器じゃないな。普通に一撃食らうと死ぬし」←意味不
俺パチンコは持ってないからお前らの話での知識しかないが、溜め状況で
蓄積確率変わるとかないよな?
>>574 糞スキル追加されると重要スキルが付きにくくなるからな
開発の想定通りです
>>672 蓄積確率は変わらんが、蓄積量は変わる
溜め1よりかは溜め2の方が高いっちゃ高いけど、、溜める時間分損だと断言できる
おそらく「たまたま」溜め2の時ばかり蓄積したんだろう
パチンコだからわざわざ「たまたま」を強調したんですねわかります
>>672 矢の種類にもよるが時間当たりの溜め1の期属性待値と溜め2期待値は溜め2の方が高いのが恒例だった
が有志の検証により少なくとも爆破に関しては溜め1の期待値の方が高いと言われている
中途半端な知識で公式データも出てないのに検証もせず言っちゃったんだろうな
まあスキルや立ち回りによっては溜め2や溜め3のがいいって事もあるけど
名作wikiでページ作られたけどあそこってどっかから金出てるの?
名作のほうに載ってるだけで失笑ものだが
まあドスがクソゲーからカタログに移ってたり、
ポケモン白黒ねページが凍結されたりだから
推して知るべしなんだろうな
>>672 パチンコは基本タメ1ブッパでいい
蓄積量は1と2で変わらん、蓄積確率は若干変わるけど溜めてる時間考えると
タメ2運用する意味はほぼ無い
敵によってはタメ3で弱点狙う戦法もあるが、物理攻撃力があまり高くないから
よっぽど弾肉質が柔らかい部位のあるモンス以外はあんまり意味が無い
基本爆破ダメ頼りだからね
それとパチンコは「強武器」ではなく、逃げ回りながらピシピシ手数稼いでりゃ
いつのまにかモンスが死ぬ「楽な武器」ってだけだ
あとガンナー防具でもちゃんと鍛えれば一撃死は100%ないよ、まぁ2発で死ぬけど
なんつーかその友人は典型的な「最近ようやく知識を身につけ始めた、中級者気取りの初心者」だな
適当に聞き流して心の中で笑ってやればいいよ
溜め1連打は昔のイメージで語ってるんだろうな
それでも昔から龍頭琴とかの例外はあったんだけどね
そもそも状態異常の蓄積値と、属性攻撃の属性値では、溜め段階による補正の倍率が違う
んでもって、爆破の粘菌はなぜか後者
今でもP2G知識で止まってる奴はたまに見る
同時クエの捕獲報酬とか
あれは昔がおかしかったんだけどな・・・
お守りハンターつけてんのに
2個報酬でねー
スキルつけてストレスだけ溜まる
本当に最悪だな
元々2個出ることがあったのを消して変なスキル作って
スキルつけたら2個確定とか出来なかったんですね^^;;;;
ちっこいのが行方不明やねんけども
どこいってんねんな〜
お前の小さいちんこの行方など知らん
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:07:52.15 ID:tjhN6ruc
大連続クエで乱入させんじゃねーよ
倒しても報酬2枠とか剥ぎ取り回数よりすくねーじゃねーかksg
>>672 俺の狩り仲間にも同じようなのいる
しかも大剣以外使うと地雷プレイしまくり
そいつのせいで大剣が嫌いになり、大剣使わなくなり、大剣をうまく使いこなせないって言う愚痴
違うちっこいのがまたまた子分にしてやるとか
意味不な事言ってるねんけども
奇面のちっこいのは総じてメンヘルちゃうん?
おっかしいやろ〜子分にしてやるてw
金冠ディア角破壊して狩って出て来たのが
「上質なねじれた角」
開発死ね、氏ねじゃなくて死ね
一体「世界を穿つ剛角」は何%で出るように設定してんだよ…
7%かな
0%だろ
0%ですなw
世界を穿つとかなにそれかっこいい
世界ジョー「ん?」
MH2のチュートリアル以降一度も使ったことがない弓をラギア希少種ハメとか言うのを聞いてやってみた
持って行った鬼人薬Gも丸薬も爆破瓶も強撃瓶も最後まで使い忘れ
爆発してたのでラギアに当たってると思いきやチャチャやカヤンバに当たっていたのに10分以上気付かず
ハメの場所がイマイチ分からないので途中攻撃食らいまくって場所を見失い3度ほど戻り玉で逃げて最初からハメ直し
足ひきずってるのにそこから弓超初心者のため追撃もできず2死
あと5分切った直後にクリアしたぜ
剥ぎ取り数より少ないという不運並に基本報酬がなかった…orz
いや使った事ない武器でハメやるなら、参考動画観たり武器の基本的な使い方覚えたりしてから行けよw
俺も昨日初めてラ希アハメやったけど、挑戦前にめっちゃ調べたぞw
実際やってみたら上手い事ハマって10針で終わったけど
で、雷魂どこ?
昨日から30戦くらいしてるけど1個も見た事ないぞオイ
ボタン入力を一切受け付けない時間があるとか
アクションゲームとして致命的だろ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:23:04.93 ID:cD8rGyr/
>>661 あいつらの頭が不安定なんだから仕方ない。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:24:37.80 ID:cD8rGyr/
今さっき上杉ジョー6体目倒したけどよ
ドス黒い血って何色の素材マークしてる?
緑のビンマーク?
ロワーガ装備にハチミツとか受け狙い?寒いわボケ
せっかく見た目良い装備なのに
3Gは狩りゲーどころかもはやアクションゲームとしてですら中途半端だからな
明らかにトライからアクション臭が濃くなって方向性が狂いはじめた
と、あくまでトライから方向性が狂いはじめたってだけだからな
完璧な糞ゲーになったのはやっぱ3Gからだから
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:31:53.47 ID:cD8rGyr/
>>704
見たことねえ
先日全力スレで風化ランス出ねえって書き込んだ者だが、いまだに出ねえ
他の風化武器は出るんだよ 3個いっぺんに風化武器が出る事もあるんだよ
メイン武器だけ出ねえって嫌がらせか
俺はガンスだが昨日やっと出た
が、喜びのあまり慌てすぎて鑑定BOXからアイテムBOXに送らないまま終了しちまった
もう地球爆発しろ
宇宙崩壊しろ
おおう、そいつぁ何とも・・・
そもそも入手品をBOXに送らないっていう選択肢自体がいらないよなあ。操作煩雑だし
鎧毛でねえよ
確率設定した奴死ね
死ね
死ね
最近モチベーションの下がり方がハンパない
強い装備作ってもストレス要素は消せないし
そもそも楽しめるようなクエとか行きたいと思えるクエがない
周りに3Gやってる人いなくなったし
何のためにやってるのかわからなくなった
MHシリーズで1番寿命が短いな
あぁっ!もうなんなんだよラギ亜!
ガンナーで行くと2発で死ぬのに狙い澄ましたかのように
起き上がりに広範囲雷撃ブレス合わせてきやがる。
そんなにハンターに恨みでもあんのか?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 03:22:20.83 ID:Gx+99Cue
モンハンのつくる超大型モンスは絶対おもしろくないよな
例えばジエン、まず振り落とされたときの這い上がる無駄な時間なくせや
プレイヤーに無駄な時間作らすな
基本だろ
P2からやってるけど、唯一プレイ時間1000時間超えないモンハンになりそうだ
爽快感がまるでない
「トライ系の中で一番面白くなかったのはどれですか?」と訊かれたら3Gと答えてしまう
フローチャート
_________ / ̄ ̄ ̄\ __________
\ クソ報酬 / /良テーブル i, ヽ 鍛冶屋で /
\ / n | | y \ 確認した?/
\ / <―――― .'i, ? /─┐ \ /
\/ \___/ └──> \ /
. \/
/ |
/y .|
_________ |/ . |
\ 出して /  ̄ . |
\ たまるか/ | n
\ / . |
\/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| それは連戦してでも |
| 欲しいものか? |
y / \_________/
/ |
|/ . | n
 ̄ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 出し渋るぜ | | もっと戦え |
\______/ .|_______/
妙に説得力があっていや過ぎるwww
クエストを選ぶのに港と村を何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も往復しなければいけないこの糞仕様はなんだ?
携帯機で無駄な時間使わせるな阿呆か
余りにもうざすぎて電源切ったわ
港めんどくさいんだろうな〜ダルダル
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 07:29:55.21 ID:0stxZomP
>>706 俺双剣使いだけど風化双剣出たの400時間以上プレイしてからだった
それまでハンマーがやたらと出た
今風化双剣1 ハンマー40は出た、総プレイ600時間ぐらいか
使用率みてるんじゃねーの
あれは説明でハンターには無用の長物って出るのがひどいと思う
尻尾の要求数多いくせに、尻尾剥ぎ取りからしか尻尾でないってなんだよ
しかも苦労して切ったら、尻尾じゃないのばっかりだし
あと、Gベリ亜考えた奴死ね
なんだあの竜巻ファンネルに、ブレス連発はよ
このゲームの当り判定って、詐欺っつーか解りにくいんだよなぁ。
当たったと思ったら当たってなかったり、当たってないと思ったら当たってたり。
敵の攻撃も酷いが、こっちの武器、特にランスなんかあからさまに長さ違うのにな…
しかも、長物のクセして尻尾に微妙に届かない判定とか詐欺だろ
Fの『長い』だっけ?あの通常より一段階長いくらいがランスらしいというか、使ってて楽しいと思う
特徴活かすのにスキル必要な上戻しも遅いってのに、テクニカルな方向にばかり突き詰めやがって…
イラ付かせるんじゃなく、使ってて楽しい感じを出そうとか考えないのかね、このクソ開発は
装備作ってても、低い自由度が更に低くなっちまって、もうモンハンである必要性を感じない
更に対策スキルまみれで増々自由度低下して、穴だらけの容器を一生懸命塞いで使い物になるようにしてる虚しさっていうか
連鎖的に次から次へと愚痴が出てきて止まらない
どうせ4も放置&改悪の山なんだろ?
モンハンの近接武器ってどれも短く感じる
適性だと思えるのって片手と双剣ぐらい
イグラーキオーンとか超長くて楽しかったな
難しくすればいい調整
ハンターは弱体化
これまで出来ていたことも出来なくします
無駄なモーションを追加します
モンスは強化します
新たに隙の無い連続攻撃や軸合わせを執くします
予備動作なしの攻撃を行います
これがバ開発のジャスティス!
俺はよー全部ありですって誰かさんの言葉信じて買ったんだよー
クックもゲリョも蟹もグラビもティガも居ないじゃないよー
何が全部ありだよ、ふざけるなよ。
カプコ『バグが全部入りの間違いです』
>>728 これ全部dosが出た頃に散々言われてた事だな
デジャヴだわw
tjmtkjmsn
今回はとにかくドロップ率がおかしい
ナバルの毛とディアの()尾甲か馬鹿だろ
あと重殻もレアアイテムなの?
それと天殻、宝玉でる奴は出まくりで、出ない奴は悲惨で偏り過ぎ
これじゃ集めて装備をそろえて「よし、一狩りいこう!」じゃなくて
集めて装備をそろえる前にお腹いっぱいですよ、バ開発さんw
女ハンターのキリン装備が無い時点で糞。
というか、2ndGで可愛かった装備とかかっこよかった装備とかがあっさり消えてるのが信じらんない。
レーティングの為かわからんが、ダサい装備とか露出少ない装備多過ぎだろ…
エリチェンライン奥で疲労回復、もしくはブレス連発
エリチェンしたモンス追って行くとエリチェンした瞬間背後から殴られる
こんな開発が作るシームレスとか更々買う気にならない
硬直しているキャラを優先的に狙う仕様になったんだろうけど、現場に居る人そっちのけで
エリチェンしてきて固まってる他プレイヤーに突っ込んでいく様は見ていて引くわ
ガンナー系って弓はチートらしいがボウガンがひどくないか?
特にライトボウガン
G級で弱点の属性武器(しかも速射)でその弾の調合素材まで持って行ってなお通常弾までほぼ使い果たしてやっと倒せるって…
二人以上プレイならそれで十分だろうがソロ難易度高すぎ
ライトは特に作品ごとに天国と地獄を繰り返す印象
>>646 藤岡曰くバランス調整がめんどくさかったらしい
>>736 ライトはP3より前もそんなだったよ
属性攻撃が効くなら属性弾で部位破壊なりモンスターの体力をそぐなりして、
その後通常弾か貫通弾を弾切れ防止のための調合分まで用意して仕留める、
って戦い方だったはず
P3のW属強速射が例外なだけで、ライトは火力不足等々により物好きでも
使おうとしない武器だよ
おいおいライトの真骨頂はミラ拡散祭りだったろwww
調整が難しいというか、元々近接と遠距離を同居させようってのが無理があるわ。
そもそもボウガンは通常のクリ距離の関係で遠距離武器ですら無いがな…
リミカライトの残念さはボウガン史上でも指折り5本には入るんじゃないか…?
部位破壊しても目当ての品は出ねえし
モガ森で捕獲しても希少交易品は出ねえし
わざわざ手間掛けてんだから100%出るようにしろよぶっ転がすぞ
業炎袋はもういりません
重殻下さい
目的素材の出にくさが異常って愚痴
ギルカのプレイ時間見ても、今回あまりやり込んでる奴いなさそう
すれ違っても最近プレイしていない人結構多くなったしな。
俺はまだ意地でやってるけどさ。Gアルバ来て倒したら区切りがいいんだ。
はよ配信してくれ・・・・。
3年位ずっとモンハンやり続けたけど3Gのおかげで他のゲーム始めたよ
複雑なゲーム性なんかない鳩が豆を食べるだけのゲームをやってもやりこんじゃうし
入力に遅延なしでスラパぐりぐり回してぐりぐり動けると電波人間を歩かせるだけで楽しいし
ジャンプしか出来ないかっこ悪いヒゲ親父がすぐ死んでも気軽に再挑戦して達成感を味わえるし
ゲームってこんなに楽しかったんだなぁと
>>736 それは下手なだけだろ
属性速射のみでも大半のモンスターは単体10分切れる程度には強いから
なんか面白い見た目の武器とか全然なくなったよね
遊び心とかも失ったんだなぁ
ダサいのや産廃は増えたな
どうしろと
リミカライトだけは色々とおかしいレベルの弱さしてるがな…主に火力面
ベリ亜相手にすら翼破壊する前にサイドステップ→飛びつきで1乙許すレベル
あれの物理弾で部位破壊報酬狙いとかマジでギャグのレベル
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 06:50:37.02 ID:Qa0m8H4v
ルナルガの毒針は何なんだ
何処から出てきてるんだ?
踏ん張って尻尾フリフリで毒針?意味わからん
>>751 それは武器の強さと関係なく下手なだけだろとしかw
火力不足と乙は関係無いだろ怯みハメじゃあるまいし
下手とは言わんが、武器のせいじゃないのは確実だな
愚痴を言うのにプレイヤースキルは関係ないだろう。
上手い下手で言うなら、理論上はどんな攻撃も対処する方法がある以上、
モンスターに対する愚痴は全て「お前が下手だから」で片付いてしまうぞ。
でもそれだとゲームとして楽しくないから愚痴るんだよ。
だから火力と乙は無関係で愚痴にもなってないんだと
ただの言いがかりだ
要は下手なだけだろというのが禁止ワード、それいっちゃいかんという話
ああ確かにそれはすまんかった
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:09:47.85 ID:ENPfxxuU
事故率や試行回数といった概念が理解できず
>>1を読めない名人様がまた降臨してるのか
前提として
「クエ中で一定の事故率を含む行動の試行回数が増えればクエ中で事故死する確率は上がる」
この場合一定の事故率を含む行動とはサイドステップ飛び付きの事で
さらにこの行動の場合翼を早期に破壊できれば如実に試行回数は減るので
火力不足が落ちやすさに直結する
火力は基本的に武器依存なんで武器のせいじゃないっつーのは無理がある
てか大丈夫か?これ中学生の算数レベルの話だぞおい…
あとここ愚痴に突っ込み禁止のスレだし突っ込みたいなら12行け
言いたい事は分かるんだが表現が悪かったんだと思うよ
ガンナーの薄い装甲で、攻撃欲張った結果の被弾て読めてしまうし
ベリ亜のステップ飛び付きでどうして攻撃欲張る話になるんだよ…
文面から愚痴の真意が理解できないなら黙ってろと…
わかんねー癖に得意気に愚痴スレで愚痴ってる奴に下手とか言っちゃう奴は何なんだよ
ゲームの愚痴にまで噛み付いてる奴は同名のテンプレ改変スレに行けばいい
わざわざ立て直されたこちらのスレで当り散らしていい道理なんてないよ
これは突っ込み入れたくなるのも判るわw
ここはお腹の痛い人がウンコしてスッキリしに来る場所なのに
常時見張られてウンコの仕方やウンコの形状・色彩・臭気にケチつけられても困るって話。
「こんな糞の仕方があるか」とか「お前なに食ったらそんな臭いのウンコ出せるんだよ」とか、
ウンコする方にしてみりゃ「そんなに不快なら見るなよ」て思うわ。
いきなり超絶上手な人は滅多に居ないはず
各個人それぞれ苦手分野もあったりなかったり
それをPSが無いからとかコケにする前に、俺も昔はこうだったなー
こんな所に気を付けて、こんな風にするように心がければ上手く出来るようになったよ。
って言えばお互いとても気持ちよく進むのに、この場違いのせいでシラケちゃうわ。
とても残念ですねー。
>>765 自分は初代のGから始めたんだが、めっちゃ下手だったけど楽しかったな。
失敗する要因はほぼ「攻撃しすぎ」で説明できるから納得できたし。
3Gが初モンハンって人はこんなんで楽しめてるのかなあとは思う。
初心者の頃の自分だったら絶対投げてるわ。
初めてじゃなくてもつまらん、NPCの行動如何じゃ運ゲーからのデスコンで村送りにされる
カプコンは格ゲー作ってる筈なのに糞行動とは何かが未だに理解出来てないと見える
例えるならわかりにくい高威力捲りからデスコン行けるような糞さ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:29:50.24 ID:b2F+DzWl
今作から初めてやったけどG級上がるまでは楽しかったよ
プレイはソロオンリー
だがもうなげそうw
理由はG級ソロで狩り報酬が上位素材+要らん重殻とか
報酬バランスが悪すぎ…
ソロで部位破壊全部して出ないとか繰り返しプレイ必修とかアホ杉でしょ
まあ、尻尾から尻尾が剥ぎ取れないのは勘弁して欲しい
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:04:36.50 ID:RgIiOxIv
アルバが倒せねえ
死ね
どのモンスも溶岩に入っても平気なのはおかしいだろ
アグナとかはわかるがラングロとか死ぬだろ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:22:56.60 ID:fSPgMzT4
連続狩猟で出てくるラングロトラまじ死ね
氏ねじゃなくマジで死ね
テメーは他のモンスターの素材集める単なるおまけなんだよ!!
火山で溶岩に逃げ込んだり転がりまくったりしてんじゃねーよ!!
オメーの素材なんか要らないんだから棒立ちでじっとしてろ!!!
部位破壊しても確定じゃないとかなんのための破壊だよ死ね
てか不安定モンスは怯み一回で撃退とかにしてくれれば良かった
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:41:51.14 ID:RpGaoi9Q
G級のモンスターの部位破壊できるところを硬くするのはやってんの?
もどり玉って発動遅くない?TriやP3ではこの基準なのか?
オトモ連れて行く前提でバランスとってるだろこれ
ソロだと回復薬まにあわねーぞ
ブラキディオスの尻尾おかしいだろ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:47:10.15 ID:RpGaoi9Q
エリアの境界むちゃくちゃじゃねーか
他シリーズでも批判されてるのにさらに悪くするとかバカだろ
特に水中、見えない壁多すぎ
つーか水中面白くない、やわらかい部位狙うというモンハンの楽しみの一つが蔑ろになってるわ
港の存在価値ってなに?
サイドステップの入力受付おかしくない?バックステップになっちまうぞ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:50:10.97 ID:RpGaoi9Q
不安定ってなに?強制多頭クエになるだけじゃねーか
うんこ玉投げて逃げ回るのつまらねーよ
雑魚無限湧きふざけんな、しかもタフで狙い正確
たいまつもったままアイテム使えないからたいまつの意味ねーじゃん
ブラキディオスの尻尾の判定おかしいだろ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:55:07.05 ID:RpGaoi9Q
部位破壊だけの報酬なのになかなかでないで数要求されるとか
どこのオンラインゲームだよ!
村の外にBOX置いとけよ食事券じゃまなんだよクソコック
モガの森ってなんのためにあるの?でてくる報告で黄色ふきだしうっとおしいんだよ
狭いマイルームに村人配置すんな
農場から駆け出してくるガキ死ね
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:59:31.90 ID:RpGaoi9Q
オトモずっと付いてくんなオトモメニュー開きにくいんだよ
オトモ一匹に話しかけたらもう一方にも切り替えられるようにしとけよ
ぐるぐる回るのイライラするわ
つーかオトモ、人語話せるんならもっと細かい支持ださせろよ
ヨガファイアーうるせーよきちんと剥ぎ取れ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:03:16.74 ID:RpGaoi9Q
ターゲットカメラ遅くないか?使い物にならねーぞ
期待してた下画面カスタムがっかりだわ
なんだあのとりあえずつけました見たいな十字キー
Fみたいなショートカット期待してたのにアイテム使うのにも2タッチ必要とか
ハンターサーチ消させろよ
下画面でメニューに設定したんだから村でもそれに習えよ、勝手に変えるな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:07:15.27 ID:RpGaoi9Q
Fから組だがいろいろショックだった
しかしジエン・ラーモンは評価する
ナバルディウスは水中がつまらないから俺はだめだわ
レウスはともかく、レイアなにあれ?
あとブラキディウスの尻尾ふざけんな
>>780 上手く二匹並べてれば十字キーで選択できるはずだけど…
でも、うまく並ばせないとってのがダメだよね。
十字キーの左右で一定範囲内のキャラに話しかけるのを選択、とかやっててくれればなぁ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:25:22.87 ID:RpGaoi9Q
>>783 十字キーで選択できる範囲が狭すぎだよね
スライドパッドで調整十時キーで選ぼうとするが片方選べない!
もっかいスライドパッドで調整
そんで十字キーの繰り返しがストレスたまるわー
>>784 後ろを向いたまま話しかけるなんて失礼でしょう、あなた。
>>786 そこは話しかけたらキャラがくるっと方向転換するのは
他ゲームなんかでもよくあるんですけど、それすらそんな理由で
搭載しなかったんですか?開発さん??って思わない?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:32:15.87 ID:8uQZ30WS
入力の不便さとかまで直す時間が無かったんだろw
とりあえず、装備の自由度殺した時点でモンハンじゃ無くなった
敵だけデスコン・二回で気絶・めくりだらけ・操作系死んでる・当たり判定無茶苦茶で、格ゲー・アクションゲーとしても成り立ってない
課金要素がよく槍玉に上がるが、それ考慮してもよほどFのがモンハンしてるし、ゲームとしてマトモだよ
>>777 激しく同意。
特に最後の一行。
ランサーだと、すごく困る仕様だよな…。
誰かが言ってたが、入力受付の問題で、スライドパッドを入力してワンテンポおいてからステップするといいらしいぞ。
(回避方向の設定はもちろん2にしてるよな?いや、念のためだ…。)
>>781 下画面はマジがっかりだったわ。便利になったの調合くらいだもんな
キックボタンは実質使用不可になるし、一番期待してたアイテム選択がロクに使えん代物
カメラに関しては慣れたら悪くないと思えるようになったけど、多めに見積もってもせいぜい±ゼロ
調合とかで最初に表示されるアイテムをカスタマイズしたかったわ
戻り玉とか良く使うアイテムをページ捲るの面倒くさい
それと持てるアイテムが後一つしか無い時とか、
秘薬とか調合失敗でゴミカス持たされんのがむかつく、つーかその場に捨てろや
いちいちゴミ排除して再度の配合にまごついてると命取りになるし
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:06:12.78 ID:8uQZ30WS
順番は変更出来たハズ…
燃えないゴミは確かに自動で捨てて欲しいな
スタートメニューの方は手動カスタムできるけど
タッチパネルはデフォリストor調合可能順しか選べないんだよね。しかも変更はメニュー準拠
付け焼刃にもほどがあるぞ
下画面関係の糞っぷりは「3DSで出した意味ないじゃんw」って言われるのが嫌で無理矢理機能付けた感丸出しなんだよな
製作者様はご満悦みたいだから、きっと4もこんな感じのままなんだろうなぁ
さようならMH
>>792 何か痒いところに手が届かないよなw
虫の死骸とか燃えないゴミとか要るかどうか毎度聞かれるが
「いらねーよんなもん」
って毎度思ってる
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:43:26.02 ID:8uQZ30WS
「昔は」使い道が「あった」アイテムとか
いい加減削除すればいいのにね
タッチパネルの調合も順番変更できるって
BOXを開いて調合するときのリストとポーチのアイテムを調合するときの
リストが別になっていて、start→リストから調合で入れ替えれば
タッチパネルの調合にも反映される
まぁ正直PSPの耐久性もモンハン持ちの操作感もゴミだったから
ハード変更の判断自体はまちがってなかったと思う
VITAもまぁ何だ…色々残念だしまず高いから簡単な消去法とは言えハードの選択も悪くない
言えることは操作に関してもバランスに関してもバグに関しても要は練りようが足りない
エイムだってメトプラのドラッグ方式の方が制度も速度も良いし
ボウガンの攻撃はLかRに振った方が良かった
オトモに話しかけづらいのは村や港にオトモボード置けば解決する
というか、Pシリーズから入った者としてはなぜ置かないのか理解できない
直接話しかけることもボードを介して話すこともできるって仕様にすれば何の問題もない
もしくは非クエ中は使わないLボタンに座標固定+アナログでハンターの向きを調節
みたいな操作を割り振れば今よりマシになるはず
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ユーザーインターフェイスを二の次に回す様な作り方はゲームの事なんも考えていない証拠。
結果バグだらけ、バランス崩壊。
プログラム技術があるんだったら、まずはユーザーがどうすれば使いやすいのかって普通は
考えて作るよな?拡張スライドパッドのキー割り当ての自由度の低さもそこに現れてるよな。
>>796 昔は錬金があったからどっちも使えなくはなかったけど
錬金術とか過去の遺物と化したからホントのごみになったよなwww
角ひでえ
特に50パーぐらいしかでないくせに作製必要数5はあるラギア系とディアブロのレアな角
光る粘菌でない
19匹倒してたったの3個だぜ?落し物殆どナミダやし捕獲報酬でもゼロ
下手くそだから倒すのにいつも30分かかるしマジでなんだよこのゲーム
頭狂いそうになるぐらいムカつく
>>805 大丈夫!俺30匹倒して光る粘菌が3個だ。
俺より運がいい。
>>806 マジか…頑張るしかないのか
あいつホンマにイラつく行動のかたまりだからもう戦いたくないよ
下画面が糞な上にハンターの死角に回り込もうとするモンスルーチンばっかじゃ3D機能ONでプレイできるわけないし、3DSで出した意味って何だったの?
まだモンハン持ちできるPSPや右レバーのあるVITAの方が自然だわ。
レバーが十字キーやボタンの外側にあると同時に使えねーし
triだって両側レバー使えたのに
操作性は本当にクソだな
特にターゲットカメラ
ボタン一回でタイムラグもボタン2回押しもどっちもクソ不便
デカイ相手だと思ったところに向かないし、結局カメラの微調整するには攻撃か移動どっちか放棄しなきゃ出来ないクソ仕様
モンハン持ちも大概だが
出来るようにさえなれば据え置きコントローラーとほぼ遜色ないカメラ操作出来るだけ100倍マシ
金もらって機種変えんのもいいけどさー、出すなら出すできっちり仕事しろよクソカプ
ド底辺中のド底辺とはいえ一応プロなんだからさぁ
間違いなく何らかの圧力があったんだろうなぁ
ここまで糞な作りにしたのは任天堂へのささやかな復讐だったのかも知れん
まぁそれで実際に被害被るのがユーザーだと気付けてない時点で、開発は糞なんだけどな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:37:43.38 ID:XBScQxqr
リノプロスむかつく。
ぶっ殺してやる。
「金もらって作ってる」
よくいわれてるけど、これはガチで理解できん
誰が得するの?
ビッグネームを引き込んだ任天堂はとりあえず得するよな
実際3G出てから3DSの売り上げ伸びたらしいし
カプコンは得するというよりは、金持ってこられた時点で
「断ったらあんたの会社の他のゲーム3DSで出させてやらないよ?」
と無言の圧力をかけられた形になる
まぁだからってカプコンが被害者だとは思わんが
プレイ時は常に3D全開な俺が通りますよ…っと
まぁしかし金貰った根拠が無い以上金貰って云々は妄想乙としか言いようがない
事実を根拠に愚痴るのは構わんが流石に妄想を根拠に愚痴るのは不幸祈願スレ向きじゃねw
>>812 任天堂だろ
俺はモンハンがどれだけ売れたか興味ないが、
モンハンの為だけにハードを買った奴は確実にいるだろ
でも、VITA発売前にモンハンの発売を急かしたのも任天堂だと思う
その結果がバグだらけの未完成なのだが
>>814 物的証拠が無くとも状況証拠がこれでもかと揃ってるからなぁ
それにこのテの黒い噂は昔から業界にあるし、少なくとも100%妄想だとは言えないんだなこれが
発表直前のカプとsonyとの不和もあるしな
>>813 じゃあPSPなりVITAなりで出せばいいだけじゃん
>>815 自社のキラーコンテンツだけで食って行ける(64・GC時代に実証済み)のに
急かしてまでモンハンを出させる理由は?
カプコンが常識欠如レベルで某社disったりしてるから
金うんぬんは関係無いと思う
つーかハード選びの面ではwiiに出せとしか言いようがない
そろそろ
>>1読んでゲハからのお客様は帰ってくんねーかな流石に
乗っかった俺も俺だが今は反省してる、業界もハードもゲハの話題こっちにもってくんな
ハードメーカーの名前出すのNGでよくね?
モンハン用としては欠陥レベルとしか言えない3DSって愚痴
ソフトの仕様や価格、プレイヤー事情くらいまでだろうな
それ以上はスレチな気がする
>>818 お前愚痴スレになんでいるんだよ 監視か? ゲハ糞は巣に篭ってろよ
>>818 その自社のキラーコンテンツとやらで3DSが食って行けたっけ?
伸び悩んで値下げしてたような
スレチなのでこのへんで終わりにしたいな
いきなり「任天堂が金出した」とか言い出しておきながら、突っ込まれたらゲハに篭ってろって、何それ?
次スレにまた色々追加した方がよさそうだな
案としては
【此処で愚痴ることが可能な内容】
・ソフトの仕様、価格
・ゲーム内での出来事
・プレイ中の人間関係
板的にもここいらが妥当かと
>>826 根拠はないだろうが任天堂への悪口であってお前には関係ねぇだろ
任天堂が具合悪いとお前も具合悪くなるのかよ
お前の人生の惨めさの鬱憤を縁もゆかりもない会社ではらそうとするな
ゲハの流れにしたくないのは分かるけど
このソフトではハードの文句が出ない方がおかしいでしょ
>>827 その案は賛成だね。
ハード云々言い出したら、憶測や個人の決めつけが横行して無茶苦茶になる。
てかゲハくんなって>1に書いてるだろ。
で、さ?
まだ名人様のスレあるんだけどあっちはどうするの?
>>827 いいね
名人スレは訳わからん流れになってるし落ちるんじゃない?
>>827 そこまでいちいち明文化しなきゃいけないってのもアホ臭えなぁ・・・
他所のスレは住人の裁量でやりくりしてるのに
なんか周りに「MH系スレの住人はここまでしなきゃわからないくらいアホなんだぞう!」
ってアピールしてるみたいで情けないわ
ハードに愚痴りたきゃゲハにスレ立てろよ、流石にスレチとか以前に板違い
だいたい状況証拠云々でハードや会社叩いて良いなんて事にしたら
3DS叩きと某S社のネガキャンステマうぜって愚痴でゲハの代理戦争会場になる事くらい
容易に想像が付くんだから認めるべきじゃないだろ
そこまでガッチガチにしても過疎が進むだけだぞ、学級委員君
一見してわかる通りここは子供が多いんだから「脱線を一切認めない!」なんて現実にできるわけ無いしな
まぁ止める気はないから好きにすればいいさ
俺は今までどおり適当にやるから
わかったからお前は3D機能切っとけ、な!
またベリオのサイドステップに巻き込まれて死ぬぞ!
視野が狭まって余計事故率上がるだろアホか
そもそもハードの仕様が固定なんだから他のメーカーのソフトだって同じ条件だろ
3DSの仕様をうまく扱えなかったカプコンのバ開発が悪いに決まってる
拡張パッドまで用意させたくせにこの体たらくホント何様のつもりだ
>>792 調合の順序は実は変えられるんだぜ・・・
メニューの調合中にYボタンな
で、こんな大事な事をどこにも表記してないとかホントにずさんだわ
3Dでやってる基地いるのwww
>>807 怒り状態のまま食事の為にMAP移動してこっちが追いつく頃には食事完了
スタミナ回復&怒りは継続とかバ開発は何も考えてねえなあ
名前がモンハンなら良いやぁ。
って感じなんじゃ・・・。
ただでさえ糞なギギネブラ、Gに上がったら疲労中も暴れまくりじゃねえか
閃光聞かないのに…
疲労ホント意味ないよね
>>841 コミュニティーにも依るだろうがこっちの友人は8割方全開だぞ…
ガンスレでもかなり3D派多かったと思う
てか2Dが逆にやりにくい
他の場面ではページ切り替えのRボタンがなんで護石選択だといきなり売却なんだよ
しかもご丁寧にデフォルト選択が「はい」とか馬鹿の仕業だよ
P2Gの時は閃光が、P3の時は疲労が「攻撃チャンス」だったのに、
今作ではむしろ閃光および疲労にすると、余計なアクションされて逆にストレスがマッハ
ドドブラみたいに暴れる奴もいるから注意しよう、って感じじゃなくて、
大半のモンスが無意味状態
とにかくパターンとかハメが大嫌いなんだろ。それでますます隙がなくなってゆく
モンスターは、でも所詮はルーチンなわけで、プレイヤーはまともにやるとメン
ドイから、なんとしてもハメようとする。それを見た開発は・・・・で繰り返し。
ラージャン「・・・ 」
>>848 閃光食らわすと
やたらめったらぐるぐる尻尾回し続けたりするしな
もう近づけないっていう
ガンスの砲撃やボウガンの弾のエフェクトしょぼくなりすぎて爽快感ゼロ
砲撃なんて当たってるのかも判らんわ
次回作では2ndGのに戻しといてくれ
尻尾ぶん回しは腹下に潜ってしまうんで、まあ、いいけどさ。
目が見えない状況でしっかりエイムしてくるレウスのバックジャンプブレスは
どうかと思う。おめーはジェダイの騎士か? それともニュータイプか?
目潰しされてるのにサマソするとかそんなアホな
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/12(木) 21:37:15.62 ID:rZO5p3yD
ID:ENPfxxuUが香ばしい上に仕切り屋でうざいって愚痴
わざわざ糞スレから個人叩きを転載する意図は何
ハメで安定しすぎるのを打破しようって考えは理解できる
かといって閃光玉自体を無くすってほどの度胸もないもんだから
中途半端に弱体化された役に立たないアイテムばっかり増えていく現状
マイセットが少なすぎて各属性装備をあまり作ってない。
結局、「ゴルルナでいいや」ってなったらやる事なくなってしまった
今回は500時間もやらないで終わりそうだ・・・
てかハメで安定は今作でも変わらんだろ
ヘビィや属性速射で怯みハメすりゃモンス次第では安定する
なまじ火力とシナジーしててスキルが火力特化でよかったりする分
罠や状態異常やアイテムを駆使したハメより余程ゲイも工夫も無い
ハメで安定って言うほど多くのモンスにハメが確立されたのか
今回は情報を調べる気にもならずに「面倒だからゴリ押しでいいや」ってなってやる気なくなってしまった
>>856 個人叩きとしか思えないなら甜菜するだけ無駄だったね
やれやれだ
余計な正義感は余計だぜ
マイセットが足りないって奴は、100枠あっても多分足りない
だから200枠ぐらい登録させてくれ
SDカードに追加(多少時間がかかる)でもいいから
無限に作れたら面白いね
それこそ無限にバグが出そうだが
今ですらバグだらけだというのに…
>>861 ゲハの話題持ち込みたいって話ならNoThankYouだ
仕切られた側がテンプレ的にも板的にも間違ってるんだし擁護の余地はねーよ
雑談君なのかこれ
直前にスレ立てた奴があれだけ無様なことやってたのに、よくまぁすぐにテンプレ弄ろうと出来るな
あいつも、雑談と叩きと愚痴に見せかけたカプ擁護だっけ?
挙句に実験と称して勝手にテンプレ改変、そして分裂
結果として流れの加速が鈍ったわけで
アクションに向いてないハードだってのは、スラパ出さなきゃならなかった事で明らかだけど、ソフト側があまりに酷くてハードの粗も目立つとは思う
ハード叩きが過ぎるから、もっとソフトメインで話したいって気持ちはわからんでもないけど、時期が悪い
まずはテンプレ変更は保留にして、名人様を排除したスレとして合流するべきだと思う
カプ擁護と言うより、筋違い
もともとこういうスレでは
「○○むかつく!」
○そーだよねー
△ふーん
×下手糞乙
が美徳?なのに、愚痴を言う方がハードガーみたいなゲハの種蒔くわ×が湧くわで、
こうなったらテンプレ弄ってしまおうと思ったう奴が実行に移してしまっただけで、
考え方自体は同意できるんだよね
なんだかんだで、愚痴っててもプレイしちゃうくらいには面白いんだろw
愚痴はいて、すっきりしてからまた頑張れw
うむ
>>869 少しやろうかとも思ったがこのレスで3DS閉じたわ
>>871 図星さされてくやしいのう?w アホじゃねえの、単に楽しめばいいだけなのにw
>>860 ネブラとか咆哮天井反転連打で馬鹿馬鹿しくなる位だから
高耳つけて突撃繰り返した方が早く殺せるしなぁ
まともにダメージ食らわないように戦おうとすると時間ばかりかかってやってらんね
たまに自演やってる時に槍の反対側に移動して槍が当たらない時があるんだが仕様なのか?
反対側ってのはわからんけど、ズレるのはわりとある。
>>868 このスレって他のゲームの愚痴スレと比べても変な奴の沸く率が高すぎると思う。
三国無双とかあの辺のスレだとあくまで「愚痴」のレベルで収まってて、開発や会社なんかを
叩きはじめると「それ以上はスレ違い。別の場所でやれ」とたしなめられるのが当たり前なんだが
ここでそんな事したら「カプコンの擁護か!社員か!こんなとこ見てないで不具合の修正しろ!」だもの。
そりゃ荒れるなってほうが無理だわな。
ハード変わった途端にこのザマじゃあ色々勘繰りたくなるのも分からんでもないがな
このゲームの為に3DS買った奴が大半だろうし
>>869 正直にぶっちゃけると
ソフトもう売り払って手元に無いんだ
ものすごく清々したよ
>>872 図星っつーかその上から目線っぷりと「w」が
ことせん(なぜか変換できない)に触れたのだと思う
>>877 変わる前からそうじゃん
むしろ、ゲハだとフルボッコにされるから、
愚痴スレだからという免罪符でハードの悪口を言ってるんじゃないのかと
>>878 >>879 負け惜しみ乙w
いやあ、もう売っぱらったんだよ!とか凄いな、こんな幼稚な返しがくるとはおもわなんだww
>>880 パルテナもマリオもゼルダも良い出来してるしDSじゃPSZみたいなのもやってるのに
「3DSはアクションに向いてない」)キリッ
とか、お前モンハンとかどうでも良くて3DSのネガキャンしたいだけだろとしか思えんよな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:14:16.14 ID:/a1HIsUY
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/13(金) 03:55:12.84 ID:Ib1CAeqt
なんだかんだで、愚痴っててもプレイしちゃうくらいには面白いんだろw
愚痴はいて、すっきりしてからまた頑張れw
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/13(金) 06:16:33.35 ID:Ib1CAeqt
>>871 図星さされてくやしいのう?w アホじゃねえの、単に楽しめばいいだけなのにw
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/13(金) 10:37:17.08 ID:Ib1CAeqt
>>878 >>879 負け惜しみ乙w
いやあ、もう売っぱらったんだよ!とか凄いな、こんな幼稚な返しがくるとはおもわなんだww
朝方4時から10時まで書き込みとは
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:14:56.38 ID:62CZ6WQv
春だなぁ(笑)
仮に何だかんだでプレイしちゃう程度には面白かったとして
愚痴スレで愚痴る事には何の矛盾も無いわけだが
カプコン脳か・・・w
そういうのは、愚痴と悪口の区別が付くようになってから言ってくれ
>>879 ことせん(なぜか変換
自信満々ぽいが釣りなのか?
マジだったら大分恥ずかしいぞ
つうか別に悪口言っても良いだろ?
愚痴ってそういうもんだろw
愚痴という字を見てみろよ、本来そういうもんだから
「いくら荒れても良いから俺は現在のカプコンの姿勢に文句が言いたい!」って事なら
そういうスレがあるだろって話。わざわざここでやんな。
「スレ違いだ」の意味が分からんなら10年くらいROMってろ。
名人様スレがうまく機能しなくて、こっちに流れてきてるみたいだけど
いい加減によそでやってよ。君たちの為にあっちがあるんだからさ。
こっちに来て荒らさないで下さいな。
一狩り行こうぜ!を観てしまった、ぼっちの俺は楽しそうな奴等を観て
なんか俺のやってるMH3Gじゃないって感じてしまった…。
3G自体の悪口なら別にいいんでない?
愚痴レスに対しての悪口ならテンプレ改変スレへどうぞ
ブラキの疲労が攻撃チャンスなのはいいが
下がってエリチェンや溶岩の中ってのが大杉
バグもそうだが
あまりにも詰めが悪くて酷評されても仕方が無いレベ
本当に最悪な看板モンス
ゲハからも最近色々流れてきてるよな…
携帯ゲー攻略板で何故かハード(3DS)のネガキャンに必死みたいなアホが
>>875 反対じゃなくて槍の左側って言うのかな?
まあ仕様なら仕方ないね
お前さんの発言もやたらハード側に傾いてるがな
関係ないものに八つ当たりしてたら別だけど
ゲームそのもの、そのゲームを作った開発者の悪口言って何が悪いんだ?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎くなるもんなんだよ。
カプンコは叩いていいが、任天堂・3DSは叩くなってどうみてもあっち側の人間に見える
ドボルベルクと戦ってたらいきなり下からイビルジョーが乱入してきて咆哮でひるんだ隙にドボルのタックルで死んだわ
耳栓着けろってことか
袈裟まで憎むのは構わんが場所を選べ
所かまわずハードのネガキャンされても逆にステマ工作員疑うわ
>>898 高級耳栓オヌヌメ
てか両方高級じゃないと防げない
ネブラとかも楽になる
…そもそもバインドボイス自体が要らんけど
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:51:24.24 ID:ea2CNbfY
>>891 愚痴に対する意見が全部NGなら、ここはチラ裏レベルの独り言しかないスレになるはずなんだが
馬鹿は考えが浅いな
まだ正直に
「俺に文句言う奴は全員糞」
「イエスマン以外書き込みすんな」
って言う奴の方が好感が持てるわ
>>900 高級耳栓じゃないと防げないのか
耳栓で戦ってまた同じ愚痴を書くはめになる所だったよ ありがとう
ドボルベルクがデカ過ぎて足元潜ると画面一面ドボルベルクになって何も見えないんだけどw
後なんで臨時ポーチ無くしたんだよアホか
PSPの悪口なんて見たことないけどなぁ
>>901 人に対してレスするからには言い方ってもんがあるだろうって話でしょ。
荒れてる時は、大概が愚痴にレスする方が最初からケンカ売ってるような物言いが原因。
解決方法を示したいのか、その愚痴はお門違いだろうと諭したいのか分からんが
愚痴る人間を端からバカにする言い方では逆効果。
2ちゃんだからどの板でもどのスレでも何言ってもいいと勘違いしてる奴が多すぎるな
つーかおめーらこそここで何がやりたいんだよ、ゲームの愚痴れや
ハゲ散らかすぞ
ところでいい加減全武器、味方ハンターの攻撃に対してのみSA付にしてくれませんかね
別にそれでケンカになるとか空気悪くなるとかまではいかないけど
いちいち気にしながら「あ、ごめん」とプレイしたりされたりするのは心苦しいんですよ
対戦型のゲームなら、そういう事も含めた連携で差が出るのは仕方ないし
勝負事だから、まぁギスギスしても良いけど
ただの協力プレイなんだから本当に辞めろと
お互い気兼ねなく好きな武器使えるようにしろよマジで
>>901 愚痴レスに対しての"悪口"を否定してるんであって
「あーわかる、○○はおかしいよね」って愚痴に対する賛同レスは否定してないよ
だから「愚痴に対する意見が全部NG」ってのは君の妄想で終わるし
ここはチラ裏レベルの独り言しかないスレにはならない
>>906 ポジション取りや連携プレイ、フレンドリーファイアを利用して助け合う
という楽しみもこのゲームの醍醐味だと考える自分はそれには同意しかねる
近接ならみんなSA付モーションあるから、こかされる程度の攻撃なら無効にできるしね
>>908 そうは言うがな大佐
太刀二人とかの中にランスとかもう
すっと武器を変えてくる必要があるレべルだろ?
まさか「自分ランスなんで武器変えてきてください」とか言うわけにもいかねーし
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:12:00.57 ID:xgcKg2+e
気絶値二回にしたやつだけはまじで死ね
> いちいち気にしながら「あ、ごめん」とプレイしたりされたりするのは心苦しい
そいつはうらやましい
俺の周りだと、ニヨニヨしながら散弾ボウガン担いで繰る奴だらけだ(´・ω・`)
んでマジでやばくなったら回復弾のアフターケア付き
>>909 一番最悪の組み合わせね。逆にランスが気を使うパターン。
太刀側も配慮したいのは山々だけど、振り回し続けてないと火力維持できんしな。
ステップで位置取りして一発目になぎ払い混ぜて上手いことやるしかないね
個人的にはふっ飛ばしふっ飛ばされの乱戦も好きだけど知り合い程度の仲だと厳しいか
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:25:50.70 ID:xgcKg2+e
プレイヤー同士は大剣の切り上げとか派手にすっごい嫌らしいいらつかす飛び方するのに、モンスターはタックルで吹っ飛んだりしないからな
こっちが吹っ飛ぶならモンスター同士も吹っ飛ぶなり専用モーションつけろよな
アグナが地中からビーム吐くときに後ろからもう一匹突っ込んできて押してずれるって糞すぎだろ
地面に半分埋まってるのにだぜ
いい加減直せや
3DSも拡張スラパもMHやるにはちょっと不満が出るが
メーカーの工夫さえあれば不満を感じさせない作りに出来るはずなんだよな
画面がもっと狭くなるがめいいっぱい表示しないで上下に黒余白を付けて横長にするワイドモードや
もっと引いた視点に切り替え出来るカメラパネルやオプションが欲しかった
┌──────────────────────────────┐
│ 余白や下側地面の中に体力ゲージを移動したり │
├──────────────────────────────│
│ │
│ │
│ │
│ |\ │交戦中の敵が画面外に消えたらマーカーで方向示したり
│ |/ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
├──────────────────────────────│
│ 体力バー二二二二二二二二二二二二二 │
└──────────────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
│ ┌──┐ △ ▽ │ ←視点角度変更
│ ┌┐ │たげ│ ┌──┐│
│┌┘ └┐ └──┘ │画面││
│└┐ ┌┘ └──┘│
│ └┘ ___ │
│ ___ 情報系を真ん中にして この辺 /゚ω ゚;:\│ 指の定位置を考えて攻撃用スラパパネルから指を滑らせるだけで
│ /゚Д゚ \ 回避ゾーン| すらぱ││ 画面切り替えやアイテム使用
││すらぱ│ 〜 \______/ │
│ \______/ │
│ ┌──┬───┐|
│ │選択⇒ 使用 │|
│ └──┴───┘| 邪魔なハンターサーチを消せる
└──────────────────────────┘
↑
物理右十字&スラパと合わせてコンフィグで設定して3DS左側に両手の指を集中させて操作する事も出きる
これ位カスタム出来れば許せた
金剛体を付けてたばっかりに、ガノトトスの回転攻撃を
半回転ごとに食らって落ちるなんて、そいつはおもいもよらねぇこってすよ
つーかアグナ種の4連突っつきもそうだけど、
連続でワンセットの攻撃に一度当たったんだから、2回目(以降)の当たり判定無くせと
ペッコは痛くないからまだいいけど・・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 14:21:56.93 ID:xgcKg2+e
二回当たるラギアの大放電はまじで糞だな
あれ考えたやつはいろいろすごいわ
ドヤ顔で作ったんだろうなぁ
ラギア系の放電は結局何ヒットなの?
ラギア亜種の大放電ガードしたら3回削られて死んだ
ガ性+2付けたら4回削られて死んだ
ヒット数少ない時もあるしメクリの時もある
3Gは見極めるまでやりこむ気もしないから教えてくれ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 14:31:10.66 ID:z2qOidGv
一人じゃ快適にプレイできないのだから今作は完全にクソゲー
ダッシュ中のキャラが急制動してモンスの攻撃くらうとおっきい声出そうになる‥‥。
一回ガードしたら攻撃チャンスになっててフルフルの放電は良かったんだけどなー
電気が出てるのに攻撃できるなんてリアル()じゃないですかとか言い出すんだろうけど
出し終わった後の隙もそこまで大きくないのに全方位攻撃はひどすぎる
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 14:42:20.86 ID:UhfSpnXN
凍土ブラキひでーな
ハンターと壁のわずかな隙間に横滑りで入ってきて消えたと思ったら後ろにワープ
溶岩の中に入る火山はイライラしたが凍土は笑えるわ
これが目玉モンスターとかさすがですね
紅玉や天鱗はレア度が高いから出ると嬉しいんだよね
大地の龍玉5個も必要な防具なんて考えるなよ糞が
>>918 その癖プレイヤーキャラは急な方向転換所か急停止すらできないと来てる
>>917 ガ性2じゃなくてガ強だろ
ガ強しかつけてないなら食らった方が生き残れる可能性が高いという…
>>915 痛くないからってやっていい事と悪い事が有ると思うぜ
そこは許しちゃいけないと思うんだ…
多段ヒットとかマジ糞だわ
その内左上辺りにHIT数表示とかやりそうで怖い
ガ強とかいらねーよな
ガ性+2にくっつけとけよと本当に思う
なんでガチ盾装備のランスガンスでもスキル無いと無理なんだよw
片手や大剣みたいにガードがメインじゃない武器で
ランスと同じように一部攻撃をガード出来るようにする、みたいなガ強なら
あっても良いと思うけどなあ
それでも昔のようなバランスならスキル別でも良かったけど
今はなんかクソ広範囲だったりする攻撃を割り込み発生みたいな形で使ってくるし
ガ性にガ強も含めてほしいわ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 15:58:32.35 ID:xgcKg2+e
ラギアの大放電
初見の時ガードしようとしたらどうやらガード不能らしく、つぎガ強つけていったら→ガキン×4ってすごい勢いで削られまった挙げ句死亡
ならガ性2でどうだ→スタミナゲージフルMAX状態からも一気にもってかれ吹っ飛ばされる
もう意地でガ性2&ガ強&強走でドヤ顔で鉄壁ガード→後ろからのまくりで死亡
あほか
アグナの四連ついばみはトライでは1回判定で、ガードしたらあとは
攻撃チャンスだったんだが・・・・まあ、P3の亜種のあれ体験して
嫌な予感はしてたんだけどな。
>>907 だから結局
>>901の下四行って事だろ?
賛成意見しか認めないとかどこの独裁者だよお前
そんな自分の考え方になんの疑問も持たんの?
気持ち悪いと思わんのか?
お前の意見は、間違ってる奴に「お前間違ってるよ」と言う事すら許さんと言ってるのと同じなんだよ
わかる?
>>928 横からスマンが
>>1を読んでみな
要は、叩くと荒れる元になるからやめようね
って事じゃないの?
Fの赤ラーや剛グレンでも楽しく狩れている自分だが
なんか今作のモンスはどれも終わった後に疲労感しか襲ってこないんだよな
強いとか難しいってのとは違う、不快感やストレス方向への強いベクトルを感じるよ
>>929 更に横からスマンが、叩くと荒れるのは昔からわかってた事
2chで全く荒れることが無いスレなんて珍しいよ
過疎板か荒らしを完全スルーできる大人しかいない板に立ってるスレくらいだろう
特にここはイライラしてる奴が集まってるスレなんだから、ある程度荒れるのは仕方が無い
問題はその後の対処・対応だ
第三者から見ると、スレを荒らす名人様もそれを相手する池沼も同じスレ荒らしでしかないんだよ
いわゆる「どっちもどっち」って奴だな
むしろ「俺は悪くない」と思い込んで名人様の相手しちゃう奴の方が自覚が無い分タチが悪いとも言える
名人様は論外だが、そんな糞虫の相手した時点で自分も同レベルに落ちてると気付いてないのはアホ過ぎるわ
そういう経緯もあって別スレが出来たんだろ
まぁ未だに問題の本質をわかってない奴が大勢いるみたいで、結局ここが立っちゃったわけだがw
ああ、なんだお前例のテンプレ勝手に弄ってドヤ顔で立てたアホなの?w
さっさとあの糞スレ埋めてこいよw
で、こちらを埋める勢いで必死な叩きさん達は、自分に有利な12のスレを
大事に残して、あっちが埋まってから〜とか言い出してテンプレ改変した
ままで13を建てようって目論見なのですかね?
テーブル固定性にしたやつマジでチネ
>>934 このスレの成り立ちから言っても、新たに次スレ立てるべきだろうな
>>928 賛成意見しか認めないとは言ってないよ
愚痴レスへの意見は悪口以外にもあるでしょ?って一例を出しただけ
わかり辛くてすまんね
後、このスレはテンプレを独断で「愚痴るなら叩かれるのを覚悟しよう」って改変されたのを理由に
新たに立て直されたスレだから、愚痴レスへの悪口は「間違ってる」のよ、残念ながら
そういう間違ったものまで許されちゃうのかな?テンプレにも書いてあるでしょ?よく見てみて
あれはガ強+ガ性2+強壮で防ぐもんだからな
ガードできても判定長すぎて何も出来ない糞技
久しぶりに12のほう覗いてきたが、とんでもない糞スレになりさがつてるな…。
荒れ方が半端じゃない。
これはもう合流せずに放置のほうがいいんじやね?
もうあのスレ何のスレなのかわかんないレベル…
MH3Gの愚痴スレはココだけでいいよ
>>938 あれ、強壮ないとガード無理だよな。
猫飯で体術でも発動すれば別かもしれんが…。
最近、ラギア希少種とばっかりやってて、ランスのバックステップで大放電の範囲外に逃げることを覚えたんだが
亜種の大放電もバックステップで範囲外に逃げれたっけ?
アイルーフェイクの爆弾攻撃はわかるけど、メラルーのマタタビ爆弾っていったい何の意味rの?
邪魔ばっかりしやがって
>>942 ガンスは逃げられるけど深追いか反応遅れると無理
ランスはしらん
個人的には連発するくせにガ性2でもガリガリ削るタックルが許せん
>>940,941
あの荒れ方があっちの1が望んだ結果でしょ?
ああなっちゃうから、こっちもアレコレ言ってるのに。
なんか必死な人は大変ですよね。
必死に知り合い連中に色々連絡したらやっとMH3Gやってる
奴が居た!
…なんだよ風俗のねーちゃんって、モンハンの為に店に行かんと
ダメなのか…俺…。
Gチャナがおかしい。
針が切れ味紫でも切れない。
白と同じじゃねーか。何のために紫があるんだよ。
しかも足も弾かれるし、腹も弾かれる。
たぶん足の方にも針に当たってる判定なんだろ。
手を抜いてるの丸分かり。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 19:19:45.56 ID:xgcKg2+e
>>938 後ろからのまくり判定ない??
まくりというか範囲が広いから後ろに電気の玉きたらあれくらうんだよね
>>945 それは悲惨な…
店に通うくらいなら、仲の良い友達に買い与えた方が安上がりかもしれないぜ
俺は友達に誘われて買ったクチだが、そいつより俺の方が先に勲章コンプしちまった
ついでに愚痴ってくか
トンカチは苦痛以外の何物でもなかったぜ
無駄な属性武器大量に造るとか…
>>940 12は名人様や基地の隔離スレになってくれてるな
13も欲しいくらいだw
愚痴叩き有りの方向もっていきたい人って
馬鹿だのなんなのいちいち余計な煽りを入れてるからなあ
とにかく叩きたくて仕方が無い人なの?って思ってしまう
向こうは案の定訳のわからん叩き合いになってるし
ある意味分裂は正解だったと思う
そういやそろそろ次スレについて考える時期か…勿論12の方は放置で13建てるんだろうし
ネーミングは変えるなら向こうの次スレを変えちゃう感じかな?
>>945 俺も店ブログで「モンハンやってます」って書いてるデリヘル嬢発見して
呼んでみようか悩んでるw
最悪ババコンガが来ても時間いっぱいモンハンすればいいかなとw
>>952 うん、案外かわいかったらモンハンそっちのけで…どっちでもってのがいいよねw
モンハンやるのに店に来なくていいよって言われたので、日曜日一緒に遊ぶことに
なったわ…ある意味ぼっちな大人はこういうモンハンの楽しみ方しかないのかな…。
>>948 長期出張中で、親しい奴居ないんだよこっちに…
>>947 電球が背中に発生したらめくられるよ マジ糞
ゲームの糞さも、スレも酷さもなにもかも
開発が悪い
開発死ね
>>951 本来こっちが本流なんだから13でいいんじゃないかね
楽に戦うための装備を集めているうちにうんざりしてくる
やっと集めたころにはモンスの糞挙動に慣らされてしまっている
本当にクソ
酸素ゲージが消費しなくなりってなんだよ
消費されなくなり だろ
こういうところにも無能さがにじんでる
死にやがれ
酸素ゲージが消費しなくなり
”が”はおかしいな
”を”なら良い
”が”でいくなら、”されなく”が正しいと思うぜ
文章力が無いゆとりが作ってるんだろ。
なんか13のスレが立ってる
しかもテンプレ改変Ver
ふざけんな
つまり、酸素ゲージが酸素を消費してたんだよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:21:39.80 ID:Z6NKIGou
重箱の隅
じゃあ14立てればいい
糞スレに移住する気とかさらさら無いんで
誘導もされてないスレに移行する理由はないな
今度一緒に遊んでくれる娘が銀レウスやろうって言ってたんで
かなり頑張ってクエスト受けれるようになったんだけど、なんだよこれ。
閃光でピヨッてても尻尾回転とバックブレス、閃光当たらない高度で
火炎玉9連発とか。なんとか倒せたけどさ。
驚きは凄いけど、疲れたよ。クエストのほとんどの時間は滞空している
レウスから逃げてるだけだったし。
別にあんなの放置でいいんじゃね。あきらかに荒らし行為だし
とりあえずテンプレ現状維持前提で
>>970が立てたスレを使ってけばいいさ
あれはさすがにスレストかかりそうな希ガス
>>967 むかしは威嚇とか噛みつきとか連発で
いかにも攻撃チャンスだったのにね
まあP2のティガの時点でもうこりゃ駄目だなって雰囲気はあったけど
物理ガンナーでルナルガとかもっと酷いぞww
尻尾は柔らかいがそれも先っぽだけ、動きまくるんで現実的には撃てない
だから後ろ脚をメインに撃つことになるんだがプレイヤーに執拗に軸合わせしやがるんで
後ろ脚を狙えるまで移動と回避しかできないずっとルナルガのターン
更に移動時タゲカメ追尾不可の透明化移動に毒針の段幕ゲー
回復薬使うと更にルナルガのターン延長
ルナルガのターン長すぎて笑えない
>>970 次スレよろ
できればナンバリングは13で。差別化はナンバリングのあとにテキトーな言葉でオケでしょ
このスレみたいな感じで
テンプレはもちろん現状維持
すまん、971読む前だったからナンバリングは建てる人適当に変えてくれ
ほんじゃやってみる
>>972 タイトルは問題ないが、テンプレ追加文が煽り気味でちょい危険じゃない?
ゲハの話題は基本スレち
↑程度じゃダメか?
ちなみに俺も立てられん
あ、遅かったか
まあ、いいや
とりあえず
>>974乙
あら?なんでかIDが安定せん
まあ、いいか
「ゲハからのお客様の〜」下りはそもそも11以前からこうだった筈だし問題無いんじゃ?
そうだったっけ?
失礼。覚えてなかった
細かいところだし、シカトしちゃってくれ
>>969 倒す直前だったかな、ひたすら飛んで降りてこない。
何が何でもすぐに飛ぶ。
あれ、閃光残ってたら捕獲チャンスと見ていいかもね。
>>970 クエストは出てたから、引き続きこれにも挑戦してみた。
俺ランスなんで銀レウスはちょっと困ったけど、ルナルガは交互にお互い攻撃出来て
銀レウスよりは楽しめた。
当然、時間切れ前にあっさり負けちゃったけどね。毒針反則だー。
ラ希ア武器作るの面倒くさ過ぎワロタ……
一発生産→強化だと雷魂2つ使うし、
一段階目がラギア武器からの強化だと、角大量に要求されて、
雷魂1個出すのとそんなにカワネーんじゃねーかというくらい時間がかかる
だいたい許せるんだけど、水面でキャラとモンスが見えなくなるのだけは何とかしとくれ
>>970 ふと思ったんだがあいつ(ルナルガ)の透明化攻撃って
ペイントボールで打ち消せたりできてもいいような気が・・・
普通に考えたらペイントボールって本来そういうものでしょ
それはオオナズチの時に散々言われていたんだが・・・
雷魂って言うか、レア全般なんだけど、偏りが酷い
雷魂も出る時は3クエ連続で出た事も有るよ
その癖出ない時は10クエ以上回してやっと1つとかもあるし
それでも本体からも剥ぎ取りで取れるレアはさほど苦労しない印象
リオ夫妻の天とか、ラギアの蒼玉とかは出ない方に偏っちゃうとマジでキツい
良テーブル n→ クソ報酬
y
↓
乱数の偏りはok? n→ クソ報酬
y
↓
鍛冶屋覗いた? y→ 欲しい素材把握しましたニヤリ
n
↓
1%でレアを引く権利をやろう
激運付けてラ希アを弓ハメした場合、理論上雷魂が出る確率は1クエ辺り約17.57%
これを高いと見るか、低いと見るか……
センサー「そげぶ」
激運付けても骨ばっかりで、余計な報酬増えるだけな気がする。
たいして強くねーじゃん
苦労して作ったのに
もうなんだよ!徹夜しちゃったよ!
むかつくけど面白いんだよ!
ランスはどうして、Triから性能落とされてるの?Triの続編じゃなかったの?
どうしてP3の仕様なの?
全力で埋め
3GはTriとP3のわるいとこ取りですからwwwwwww
レア素材云々は出にくいって割には結構出てる気がしないでもないけど
破壊報酬の方が全く出ないんだよな。
ラギア60匹狩って角は毎回破壊してるのに、角が報酬に出る事なんて
滅多にない。
角が簡単に壊れるならまだしも、それ狙うだけでクエクリア時間や時間短縮
させようとするとアイテムの消費等あるのにさ。
カウンターtri仕様はいくらなんでも強すぎるわ……
各武器種の性能は、爆破武器を引っこ抜けばフラットになった感じだよね
爆破武器のせいで大剣ちゃんが息してないけど……
どうしてこうなった
愚痴じゃねーけど、ラ希ア40匹目の記念雷魂キタワ
>>996 意味不明なんだよなーこれ。P3はPシリーズの流れだからこれでいいと思う。
Tri仕様のハンターも隙は大きかったけど、色々調整されてたから良かったのにね。
Tri仕様の隙をハンターに付けたまま敵の動き、ハンターの攻撃はP3ってさ
納得いかない部分も結構あるのよね。
ボウガンカスタマイズも削除されちゃってるしさ。
>>998 Tri仕様のアレだって今回ガードしても削られてるから、身を削ってって意味では
問題なかったかもしれない。ただ、大剣は微妙になってきたって思うね。
ある意味初心者から熟練者まで使える武器に変わりないってのはいいんだけど。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。