【MH3G】ランス専用攻略スレ 13突き目【3DS】
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
[アイアンランス→アイアンランス改→セインランス]
├[セインランス改→ナイトランス→ランパート→ランパート改(村★6)]
│ └[バベル(攻391防+20スロ1覚醒で火200)→エルダーバベル(攻483防+28スロ2覚醒で火220)]
│ └ロストバベル(白20攻552防御+34スロ3覚醒で火250)〆
├ドリルランス
│├メガドリルランス
││└ギガドリルランス(攻撃552雷140会心10%:海竜の高電殻x3超電雷光虫x10雷電袋x5マボロシチョウx1)
│├[レッドテイル(村★5)→ヘルファイア(村★6)]
││ └プロミネンスピラー(青ゲ40?攻437火220会心0%スロ1:火竜翼5火竜延髄1火竜紅玉1堅竜骨3)村★8
││ ├レッドプロミネンス(白ゲ攻529火300スロ1)
││ │└シルバープロミネンス(白ゲ攻552火380スロ1:銀火竜の厚鱗5 火竜の剛翼爪6 火竜の煌液3 火竜の紅玉2)
││ │ └ソル=プロミネンス(白ゲ攻575火420スロ1)
││ └ブルーテイル(青ゲ攻483火150スロ1)
││ └ブループロミネンス(短白ゲ攻575火200スロ1:蒼火竜の靭尾 蒼火竜の重殻 火竜の紅玉)
││ └プロミネンスソウル(白ゲ攻621火250スロ1)
│└トゥースランス
│ └トゥースランス改(琥珀色の鋭牙3凍結袋4尾槌竜の尖角3)
│ └セイバートゥース(青ゲ攻437氷270会心5%スロ1:凍戈竜の碇口2凍結袋4氷牙竜の鋭爪4潤った堅胸殻3)
│ └シエラシトルラータ(白ゲ攻506氷400会心5%スロ1:氷牙竜の重殻4瞬間凍結袋3風牙竜の厚毛皮4群青色の重牙2)
│ └シエラヴァイタリカ(白ゲ攻529氷470会心10%スロ1)〆
└アズールクレスト(攻276睡眠100会心0%スロ0:王者のトサカ*3バギィの皮*10竜骨大*2)村★4
├アズールクレスト改(村★5)
│└グレイトアズール
│ └パンデラアズール
├アクアンスピア(攻368水230スロ0:水竜の上鱗4・水竜の鋭牙3・水竜の上ビレ5・大水袋3)村★7
│└アクアンスピア改(攻391水260スロ0:水竜の上ビレ5・水竜の翼膜4・極彩色の体液4)村★8
│ └ストリームスピア(攻437水300スロ0:水竜の上ビレ8・水竜の鋭牙4・水竜のお頭1・潤った堅胸殻2)村★9
│ ├エメラルドスピア(攻529水340スロ0:翠水竜の厚鱗5・水竜の重牙3・水竜の剛翼膜2・大竜玉2)
│ │└海流槍エスメラルダ(長青ゲ攻撃575水380スロ1)
│ └シープソングスピア(攻460睡180スロ0:水竜の厚鱗5・水竜の重牙5・大竜玉2・昏睡袋5)
│ └レクイエムスピア(白ゲ攻506眠230スロ1:水竜の特上ビレ4・水竜の剛翼膜2・水竜の絶品お頭1・潤った重胸殻3)〆
├クルスランス(村★5)
│├[クルスランス改→ハイクルスランス→雷槍ドーリス]
││ └アムピトリィテ(青ゲ攻撃483雷230)]
││ └ネオクルスランス(白微青短攻529雷250スロ1:白海竜の剛角2 海竜の剛尾3 海竜の剛爪5 白海竜の厚鱗5)
││ ├白雷槍ガイオス(白ゲ攻598雷280スロ2)
││ └冥雷の武槍(白ゲ攻552雷350会心5%)
││ └冥槍エンテルトリア(白ゲ攻575雷420会心10%)
│└ベルクスピア(緑ゲ攻322防御+14会心0%)
│ └ペルスピア改(緑ゲ攻368防御+16会心0%)
│ └山衝ハムルベルク(攻460防御+20会心-5%)
│ └ギガベルクコルン(攻552防御+25会心-5%)
│ └山塊衝ベルグランデ(白ゲ攻621覚醒で水490会心-5%スロ2防御+31)
└[シャドウジャベリン(攻299毒200会心0%スロ0)村★4→シャドウジャベリン改(攻368毒240)村★6]
└トキシックジャベリン(青20?攻414毒290スロ1:毒怪竜の鋭爪3不気味な猛毒腺3不気味な上皮3獄炎石3)村★8
├毒槍アイゼルネブラ(白30?攻483毒440スロ1:毒怪竜の厚皮3毒怪竜の剛爪2おぞましい毒腺3幻鳥竜玉1)港★6
│└邪槍ルーンネブラ(白ゲ攻506毒520スロ1:おぞましい厚皮5霜降りのコブ3悪夢のクチ3マボロシチョウ2)港★6〆
└ヒドゥンスティンガー(攻撃437会心10%覚醒で毒100)
└暗夜槍【黒雨】(攻撃483会心15%)
└無明槍【集諦】
└エクリプスランス
└七星槍【天枢】(紫ゲ攻552会心30%覚醒で毒220)
悲哀の重槍 (青ゲ攻506覚醒で龍80)
└アトロシスタワー (白ゲ攻575覚醒で龍100)
└ネロ=アトロシス (白ゲ攻撃667覚醒で龍150会心-5%スロ1:極悪な牙5恐暴竜の重尾2恐暴竜の滅鱗1獄狼竜の天玉1)〆
ブルークレーター (攻276覚醒で氷70スロ1)
└スマルトクレーター (攻299覚醒で氷180スロ2)
└ドゥームクラウン (攻391覚醒で氷320スロ3)
└エテルノクラウン (青ゲ攻506覚醒で氷460スロ3)
└イディオクラウン (攻552覚醒で氷540スロ3)
煌黒の鋭槍 (攻529龍200スロ0)
└煌黒槍アルトラス (攻552龍250スロ0)
インフェルノピラー (攻460火500)
└渦巻ク紅蓮ノ矛楯 (攻460火620)
パラッシュニードル (攻207麻140スロ0)
└パラッシュニードル改 (攻276麻270スロ0)
└マイティパラッシュ (攻368麻320スロ0)
シャークプリンス (攻253水400スロ0)
└シャークキング (攻391水500スロ0)
└シャークカイザー (白ゲ攻414水600スロ0)
ブレインフォックス (攻345火210スロ1)
└特捜隊専用槍【百狐】 (攻437火250スロ2)
凄くさびた槍 (攻230会心-70%)
└さびた槍 (攻230会心-70%)
└アンドレイヤー (攻345龍190スロ0)
└ハイアンドレイヤー (攻391龍210スロ0)
└ネオアンドレイヤー (攻437龍250スロ0)
凄く風化した槍 (攻230会心-70%)
└風化した槍 (攻253会心-70%)
└マテンロウ (攻483龍240会心-5%スロ1)
└スカイスクレイパー (白ゲ攻552龍320スロ2)
ランス最終強化暫定リスト
左より名前・攻撃力・属性値・切れ味・匠切れ味・スロット・備考
■火
プロミネンスソウル 攻621 火250 白 匠紫 スロ1
ソル=プロミネンス 攻575 火420 白 匠紫 スロ1
灼槍ヴァスティアグニ 攻529 火360 青 匠?スロ2 会心15
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 紫 匠長紫 スロ0
特捜隊専用槍【百狐】 攻437 火250 青 匠白 スロ2 上位止まり
■水
海流槍エスメラルダ 攻575 水380 青長 匠紫 スロ1
大瀑槍アクアヴェルナ 攻529 水210 白 匠? スロ2 会心20
海王鋒ナバルエクス 攻506 水520 白 匠紫 スロ1
シャークカイザー 攻414 水600 白 匠短紫 スロ0
■氷
氷砕槍アークルチカ 攻598 氷230 白短 匠? スロ2 会心-15
シエラヴァイタリカ 攻529 氷470 白 匠紫 スロ1 会心10
■雷
白雷槍ガイオス 攻598 雷280 白 匠? スロ2
真・王牙槍【天衝】 攻598 雷260 短白 匠短紫 スロ3
冥槍エンテルトリア 攻575 雷420 白 匠? スロ? 会心10
ギガドリルランス 攻552 雷140 青 匠白 スロ2 会心10
■龍
狼牙槍【怒獄】 攻598 龍280 白 匠紫 スロ2
スカイスクレイパー 攻552 龍320 白 匠紫 スロ2
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 紫 匠変化なし スロ0 最終?
ネオアンドレイヤー 攻437 龍250 青 匠? スロ? 上位止まり
■爆破
破岩槍ブラキディオス 攻598 爆379 白 匠紫 スロ0
■毒
邪槍ルーンネブラ 攻506 毒520 長白 匠長白 スロ1
ベルナルファード改 攻437 毒250 青 匠短白 スロ2 上位止まり
■麻痺
チャルルク・アドク 攻460 麻300 白 匠紫 スロ2
マイティパラッシュ 攻368 麻320 青 匠白短 スロ0 上位止まり
■睡眠
パンデラアズール 攻437 眠300 短白 匠白 スロ2
レクイエムスピア 攻506 眠230 白 匠短紫 スロ1
■無
ロストバベル 攻552(火250) 白 匠短紫 スロ3 防+34
山塊衝ベルグランデ 攻621(水490) 白 匠紫 スロ2 会心-5 防+31
イディオクラウン 攻552(氷540) 短白 匠紫 スロ3
ネロ=アトロシス 攻667(龍150) 白 匠紫 スロ1 会心-5
レイジングテンペスト 攻644(爆460) 短青 匠紫 スロ2 会心-20
七星槍【天枢】 攻552(毒220) 紫 匠? スロ? 会心30
角王槍グレオスホーン 攻667(無) 長青 匠長青 スロ1 会心-20
下位オススメ防具
ボロス一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up小・防御up小・腹減り倍加小
一番最初にガ性がつく防具。まずはこれを目指そう
足装備に必要な尻尾が手に入らなければ、アロイやアシラの胴系統倍加足か、スロットが1つ開いている足に鉄壁珠をはめると良い
アグナ一式 スキル…ガード性能+1・業物・火属性攻撃+1・燃鱗
ボロス一式から乗り換えるなら。ランスに嬉しい業物がつく上、空きスロットもこの時期の装備としては多い
燃鱗も一部小型敵が寄ってこなくなるので地味に嬉しい
上位オススメ防具
ボロスS一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up中・防御up小・腹減り倍加小
下位ボロス装備を順当に進化させたようなスキル構成
スロットは2個空きが胴腕腰と3箇所なので、2スロットスキルを追加で発動させやすい
アグナU一式 スキル…ガード性能+2・ガード強化・砥石高速化・体術-1
ランスのためにあるような防具。作るのは大変だがそれに見合った価値は十分にある
体術のスキルポイントは-13なので消すときは注意
尚、零点装備についてはググるか全力スレへ逝こうNE
Q,零点装備教えて
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [424→581]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-11] 龍[-11] 計[-15]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
Q,もっと防御力上げたり他にスキルつけたいんだけど、上の防具以外にないの?
A,『頑シミュ』でぐぐれ、PCないなら”おまえらシミュレータになれ”スレ池
Q,『さびた破片』『長い太古の破片』が出ない
A,漁団が船を改造したらセーブ、海賊の墓場に派遣して、ひたすらセーブ無しでケルビマラソンをして、
水揚げ時に目的の素材がなかったらリセット
Q,『角竜の重尾甲』と『大地穿つ剛角』がでない
A,重尾甲はG級ディアの尻尾剥ぎ取り
剛角はG☆2の『≪高難度≫決戦の砂原』の基本報酬にあるからひたすら繰り返せ
クエスト欄になかったら村に行って酒場に戻れ。クエスト欄が変わってる
-------------------------------------------------------------------------------------
テンプレここまで・・・でいいかな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:24:08.62 ID:htorfHKC
1>>
乙ザミスティンガー
ミスったなんじゃこりゃw
配信で使えるランス早くこないかなー
タケミカヅチみたいなランスが欲しい
アムピトリィテ→ネオクルスランスの、余りに劇的なフォルムチェンジっぷりにビビってたじろいだ
対ご苦労用にブナハXの胴部分だけアグナZにして状態異常1、ガ性2、納刀にしたんだけど龍耐性14じゃ属性やられ状態になっちゃうんだっけ?
>>15 マーク付けばならないと思ってるんだけどどうかなー
>>16 マークはついてたから大丈夫そうかな?
試してみることにする、ありがとう
>>15 確か龍属性やられ小は無効化できるけど、大は無効化できないんじゃなかったかな?
15未満じゃ大は防げないんじゃないかな
14なら飯で大まで無効にできそうだけど
ジョー2頭用に快適な装備をつくってたらランスじゃなくてよくねってかんじの構成になってしまった
レイジングテンペスト作ってみたけど、匠付けてもすぐに黄色ゲージになるから、破岩槍ブラキディオスの方が強い気がしてきた。
業物も付けないとダメなのか?
研げよ
>>23 砥石高速化が無いから研ぐのが面倒くさい。ガード性能+2を+1にすればスキル発動できるけど、ガード性能+2の方が優先度高いよね?
紫切れたらすぐ研ぐ使い方しないと破岩槍の方が強いんじゃね
そりゃ近接武器は切れ味最大じゃなきゃ真価を発揮しないし
高速付けられないなら隙見て研ぐか、エリアチェンジして研ごうぜ
せめて青ぐらいから研ごうぜ
まさかガード強化つけてて砥石高速がないなんてことはないよな?
ガード強化が必要な攻撃って何があったっけ?
とりあえずレーザービーム的な攻撃に必要としか覚えてないや
ネブラ、ガンキンくらいしか思いつかないな
他は見てから回避余裕でした
自己解決、ガンススレから拾ってきた
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
>>27 アーティアシリーズ全てつけてるからガード強化は付いてる。もしかしてガード強化って要らないスキルなの?
勝手についてくるなら仕方ないけど、砥石高速つけられるならそっちを優先するほうがいい
>>31 一部のモンスターのガード強化必要な攻撃でも砥石のがいい時もあるんだぜ
こんなもんでもテンプレに貼っといた方がいい気がする
零点は絶対的に砥石>>ガ強であることを示すために
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [425→582]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-12] 水[11] 氷[6] 雷[-8] 龍[-11] 計[-14]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
ああ、既に貼ってあるのか これは失礼
テンプレみてなかったんだろう
テンプレに注文つける人がテンプレ見てないというのはよくあること
テンプレとか関係ないけど井端はいいバッター
川相さん帰りますよ
みんなミラオスにどんなスキルつけていってる?
零点テンプレで30分くらいかかっちゃう
この質問も定期的に出るよな
前スレ見てこいや
匠4スロ2きたああああ
これでテンプレ覚醒零点作れるべ
>>41 質問は
零点で完璧に立ち回ってるのに倒せない
を最後に添えないと
久々に炭鉱夫スレに行ったら俺が居るはずのT15が影も形も無かった
>>1乙
○○が倒せない、という場合の質問は現在の装備と「完璧に立ち回っているけど倒せない」の一文を必ず付け足そう
次からこれもテンプレいれようぜ
つまんねーよ
あーでも、そろそろこのマンネリになってきたアンケートみたいな質問レスへの回答がテンプレに必要かとも思うわ
零点使用のミラ対策アンケ昨日もあったし
ミラ、ジエン亜みたいなサンドバッグ型巨大モンスターはガ性2やガ強(恩恵薄)の代わりに挑戦者2とか業物だし
イベラギ亜は弱点の火属性、龍属性≧零点覚醒爆破(まあ↑のミラ、ジエン亜もそうっぽいけど)のランスで
凡人ならタックル削りとか壁際大放電対策で匠ガ性2ガ強スキル推奨、さらに強走状態維持必須でできたら砥石もね♥とか
なんかキャッチーなテンプレネタでこの耳タコ質問で終わらせらんねーかな
正直他にもあるけどね
蒼ソウル槍VS銀ソウル槍どっち議論
G2昇格ブラキ二頭オススメなに?
etcetc
>>52 なんかガンススレ民が作った一覧だからランスレでパクってぶち込むってなちょっと気がひけるでしょ
>>53 それ全部テンプレ化したら勢いスゲー落ちそうだな
ガ性1だと後ずさって2でないと完全ガードできないような攻撃ってどれくらいあるもんなの?
やっぱりリスト化するのも面倒なくらい多いんかな
>>55 検証メンドイからリオス夫妻だけはガード性能+1にしてる
代わりに風圧無効いれたりするけど
P3のときは、
わかりやすい表みたいなのがアップされていた気がしたけど
今見てきたらテンプレには入ってなかったのか
ソル=プロミネンス 武器倍率250 火属性420(42) スロット1 (以下、銀槍)
プロミネンスソウル 武器倍率270 火属性250(25) スロット1 (以下、蒼槍)
上段突き一回目(モーション値20)、G級ベリオ頭(斬60火30、防御率75で計算、防御率は適当)
銀槍(30+12.6)×0.75=31.95
蒼槍(32,4+7.5)×0.75=29.925
同条件でロアルのスポンジ(斬45、火20)
銀槍(22.5+8.4)×0.75=23.125
蒼槍(24.3+5)×0.75=21.975
同条件でドボルの足(斬44火10)
銀槍(22+4.2)×0.75=19.65
蒼槍(23.76+2.5)×0.75=19.695
あれ?ダメージ計算したら銀の方が強いぞ?
確か匠紫のゲージの長さも同じだったはずだし
結論として、火属性弱点の敵には銀槍の方がいいっぽいね
火が通りにくいドボルの後ろ足ですら誤差レベルだし
どこを見て活躍が少ないって思うの?
G級云々は関係ないな 忘れてくれ
ある程度ランスになれた人ならガ性1にして火力スキルとかいれたほうがいいと思う
ブラキくらいしか2が必要だと思えない
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:47:42.18 ID:FOYEaJ19
「ガ性1と体術1」か「ガ性2」ならどっちがお得?
本当は二つ欲しいけどお守り的に欲張れないし。ネコの体術か強走薬があればいいんだけど必ずあるとは限らないしね
ガ性1 威力値-10 体術1 消費スタミナ3/4
威力値49以下の攻撃ならスタミナ約19でガードできる
(削り無し、即カウンター可)
威力値59〜50の攻撃ならスタミナ約25でガードできる
(削り無し、少し間があるカウンター)
ガ性2 威力値-20
威力値59以下の攻撃をスタミナ25でガードできる
(削り無し、即カウンター可)
威力値69〜60の攻撃ならスタミナ33でガードできる
(削り無し、少し間があるカウンター)
威力値49以下の攻撃しか使ってこない敵なら前者のほうが、スタミナに関してはお得
ガ性2をガ性1+体術にしてどんなスキル構成できるかによるな。
匠、砥石or業物を必須にして他にどんなスキル入れれるか・・・
T10の匠4研ぎ7を使ってもスロ1で攻撃小付けれるくらいだった
ちなみにガ性2ならスロなしで回避1or耳栓or攻撃小、スロ1で見切り1、異常1、スタ急なんか組める
ガ性2のほうがいいな
ガ性1にするなら体術→スタ急に変えてアビスメインで真打、ガ性1、スタ急、砥石
にするほうがいいかな
>>58 これに零点当てはめて計算するととても爆破だけで埋まるとは思えない差がでてくるんだよなー
実際には大きな差がででこないことが多いんだけど
いかに弱点攻撃できてないかってことだよな
予備知識無しで緊急ミラオス零点テンプレで行ったら回復切れの45分三死やで!
ナルガ槍の為に作ったガ性2ガ強力の解放2覚醒の装備はいつ活躍するのか…
そもそも勘で作ったからこれでいいのか分からないけどね
そういえばラギ亜のタックルはフレーム回避できるって言ってるやついたけどどうなの??
>>70 零点は怯みやダウン誘発するから計算だけでは語れない
>>72 回避性能付ければ可能らしいよ
+1か+2かまでは知らないけど
>>74 まじか
ちょっと練習してみようかな
レスさんくす
>>58 どんなダメ計算してる?俺と計算合わないから間違ってたら訂正おね
銀槍
武器倍率=(575/2.3+飯5+爪護符15)*0.01*会心1=2.7
物理ダメ=武器倍率2.7*モーション値20*切れ味補正紫1.45*武器補正1*肉質0.6=47
属性ダメ=属性値420*0.1*切れ味補正1.2*武器補正1*肉質0.3=15
最終ダメ=(47+15)*全体防御率0.75=47
匠零点
物理ダメ=2.8*20*1.45*1*0.6=49
属性ダメ=0
最終ダメ=49*0.75=37
ここからは余談・・・
基本複数クエのG級の体力を5000と過程すると前者は107突き。
零点は107突きで3959ダメを素で与えるから差は1041
爆破中ダメは250なので5回爆破入れたら零点逆転
実際はもっと爆破起きるし、弱点ばっか突けるわけでもない、部位破壊の手間、転倒や怯みを考慮したらさらに零点有利
>>77 今更気付いたけど物理、属性に切れ味補正入れるの忘れてた……
俺の方が間違ってる
>>76 そうなんですよね
ただ初めての敵は何も見ないで楽しもうとしてまして
大体勝てなくて発狂するんですけど…
>>78 なるほど。どうもです
斬れ味補正は大剣スレの1.44(≒1.45)を採用してます
属性ダメのほうは2G仕様の1.2使ってます
けっきょく 零点が いちばん つよくて すごいんだよね
>>81 真打ブラキで体力多い単体なら爆破回数に差はでないから匠零点≒真打ブラキと感じるなー。
もちろん零点は紫運用で
下手すると真打ブラキに零点喰われると思ってるぞ
しかし零点の方はガ強つけられるメリットがあるからなぁ
あとブラキはお守りのハードルが……
両方使える人は使い分けろってことかね
零点もお守り必須やん
堅い単体→真打ブラキ
それ以外→匠覚醒零点
こんな感じだと勝手に思ってる
ちょっとした隙に研ぐのが上手な人なら零点最強
>>84 ガ強抜けば並おまでいけるぞ?真打ブラキはできないテーブル多数なのも・・・
>>85 それに尽きるねw
さすがにブラキで紫維持は効率悪いからな・・・
最近はミラオやラギア稀は、もっぱらご苦労槍だな。
ミラオ槍は・・・・電撃ラギアには有効なのかな。もうチケット必要ないから行かないけど。
そんな中俺はそっとネブラ槍を担ぐのであった
なかなかできる子だよ。かっこいいし
そういえばミラオスは零点より御苦労槍の方が早く討伐できたわ
>>89 ネブラ槍やルナルガ槍よりスキル枠に余裕が出来るのが大きいね
覚醒も異常強化も必要無い
ご苦労槍はラ希アでもお世話になってるな
スロット2のおかげで匠、ガー性+2、回性+1、砥石のチキン装備で安定して狩れる
けどやっぱ見た目的にはアルバ槍が良いかな。あのデカイ盾が良い
>>92 そのスキル構成のエンテでジョーさん行ってるわ・・・唯一の使い道
オウガ亜種にも担ぐか・・・
作ったモノのボックスの肥やしになってるのも可哀想だしな。
たまにはシエラさんにディアの角折りさせてやるか・・・。
ジョーにはエンテルトリアいい感じだがご苦労には微妙なんだよな
爆破は帯龍を邪魔できるのがでかい
対ブラキはベルグランデ担いで
匠・覚醒・ガ性2・抗菌のスキル構成で戦ってるんだけど
他にもっと良い構成ってあるのかな
>>96 抗菌→バイオドクター(抗菌+こやし名人)がいいんでない?
2匹クエの合流即解除
>>97 ああ、珠変えれば出来る構成だねw
何故かラングロ剛爪1個も持ってないけど
ジョーは耐震が意外と便利だった
カウンターがあるから無理して付けることはないけど
完全に飛び越してくれればガードなりカウンターなりでいいんだけど
微妙な位置に飛んでくることも多いから耐震あると随分違うよね
世間は剣聖だ増弾だと騒いでいますが、現在フルアグナZの俺には関係のない話なのであった
ガ強5s3取れたけどどうしようかこれ
大竜玉のせいでイディオ作れない??????
ごくろう槍がつくれないからスカイスクレイパーでイイカー
あれ結局ごくろうさん倒さないといけなくね
剣聖はいらんが増弾はちょっと欲しかった
なくても困らんが
サブ武器でランス作ってみたけどテンプレ防具のブラックテンペスト改つえーな
入れすぎだそりゃ。コリアンダーとカルダモンをもうちょい足すといい
ヨーグルトはオススメしないよ。だってご飯にかけるんだよ?あの組み合わせはマジキチとしかいいようがない
誤爆いたしました事を広くお詫び申し上げます
ネブラ槍でかき混ぜてできあがり
このバカ野郎
どこからの誤爆か気になってしょうがない
カレースレだろ
あるかどうかは知らんけどw
カレースレか華麗なる食卓スレかはたまたみなみけスレか 疑問は尽きない
まぁカレーにスルーしようぜ!カレーだけに!
お、おう・・・
カレーか……グロンドさんの出番か
ってここランススレだったな
ナバル槍って水ランスの中でどんな位置付けなの?
ドボル槍に覚醒付けて使ったほうがいいの?
ナバル槍は素材が面倒でまだ作ってないな
ドボル槍は零点装備を使いまわせるから便利だ
ナバル槍は見た目がとてもかっこいい
属性値も高いから銀レウス戦にも役立つよ
皆さん裸ジョークエには何を担いでいきましたか?
これから挑む俺にアドバイス下さい
>>118 まあエンテか怒獄だろうね。そんな難しくないからなんでもいいよ
英雄ラギ亜10分針、楽勝じゃないですかぁ
あぁ二匹か、やっぱそうだよね
今の防御じゃ俺には無理ゲでした
ピアス取得できないバグ条件判明したみたいね
狩猟船MAX改造でフラグ折れるとか零点使い全滅じゃねーか
いいさ。俺達にはアグナZがあるんだし
>>119 ありがとう。一言もらえてすっきりした。仕事終わって帰宅次第ご苦労かついでいってくる
仕事中にいろいろイメトレしてたんだ
ちょっとでも防御力つけるためにロスバベ、毒で削るルーン、睡眠爆破狙うか?とか
>>58>>77 もうモーション値出たん?
上突き20ってP3より下がってるじゃないですかやだー
>>124 P3準拠での話しだ。あと1突き目が20な
増ピはまだしも、心眼欲しい敵なんて数える程度しかいないんだから
その時だけ他防具で発動すれば良いのに正直あんな騒いでる意味がわからん。
ゲハでのP3の金バグと同じ感じじゃねぇの?
ピアスゲット出来ないほうが騒ぐ理由としてはデカイけど
二度と戻れない洞窟の宝箱取り忘れただけで糞ゲーって騒ぐ奴は居る
特にこの国には大量に居る
バグはバグ
ピアス欲しいという気持ちを否定する権利はない
その通り。使おうが使うまいが欲しいもんは欲しい
それにピアスはビジュアルのために採用率も高い
これは言い訳不能な致命的なバグだよ
ここで愚痴るよりカプンコに抗議のメール入れた方がいいと思うけどな
まだピアスで良かったわ ナバルZヘルムがバグで出ませんとかだったらやばかった
>>126 心眼目当てで騒いでる奴のほうが数えるほどでしょ
ランス縛りならそもそも闘技場行かないしピアス不要だが
ガンナーガンスやってると増弾欲しいし、コレクション目当てもある
愚痴は止めますすみません
気にすんな
ちょっと重いバグだからそう思っても仕方ない
まあ正直騒いでるヤツより擁護してるヤツのほうが気持ち悪い
欲しかったらデータ作り直せばいいじゃない!
メインが男なのもあって、むしろ女サブのモチベが上がった。
>>132 セレネZヘルムのデザインはバグだと思ってる
一式装備してもあれだけういてるようにみえると思う
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:44:47.73 ID:CHemdFJh
セレネZヘルムのデザインはバグなみにだめだと思う
ヘリオスだって……
アヌビスかっこいいだろ
え?無印ヘリオス?か、かっこいいじゃん!
セレネZヘルムって個人の好き嫌いはともかくそこまでおかしいもんでもないだろ
ヘリオスZより元ネタが分かりにくくなってるような気はするけど
まあ、結局ビジュアルは安定性とるならピアスが一番いいんだよ
ヘリオス格好いいじゃん。地獄に連れてかれそうな顔しててイカス
男ウルク頭も好きなんだけど、こっちは賛同者が少ない・・・
目が少し隠れるところとか、後ろのパーツが風でなびくところとか
バグのようなデザインはダマスク頭異論は認めない
その点ラギア各種は安定してかっこいいよな。
ガンナーは知らんけど。
ラギアは配色が無理
その赤色どこから出てきたんだよ
亜種とアビスはいいのに
ラギアキャップは最終盤でも被る事がある。見た目は悪くないけどあわせ方が難しいな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:21:23.44 ID:CHemdFJh
ドボルX・Zヘルムは俺的に好きだな
大和極のデザインとか
鬼武者やBASARAのようなゲーム作ったカプンコとは思えないほど酷い
特に胴の肩から伸びてるアレ
すれ違いでテンプレ零点装備何人か見たが
セレネZ頭だけは使うまいと心に決めた
ドボルやダマスクも排除して、結局アグナUで妥協
>>150 シルソル頭だと角の色とマッチするから使ってる
大和頭はフルフェイスじゃないからイマイチすぎる
>>151 頭ベリオX腰ダマスクの俺はオシャレ番長やw
セレネZはマシだろw
ラギア?wwwありえないw
日向の色が紫でなければなぁ
ダマスクみたいな腰良いよな。頭はジンオウZ
とりあえずこれで、ガー性+2、匠、砥石は付けれる
アグナZ胴が最高にダサい
絶対使いたくないから、零点装備は苦労した
ナルガZ「よかった、俺は大丈夫なんだな^^」
ベリオXはエルフ耳かわいい
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:23:43.13 ID:7Ym0AnSo
>>149 わかるわー
ファイアーエムブレムのジェネラルみたく重歩好きにはたまらんよw
>>157 アグナは下位原種装備が至高
アグナx,zは腰と頭だけは無印、suより好き
アグナzは女だとよくね?
むしろアグナZは野郎の方がマシなデザインだと思ってたんだが
女だとイケてないシルバーセイントだよね
これが匠5s1の限界の見た目
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [398→571]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+5) [1]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-4] 水[-7] 氷[2] 雷[-8] 龍[10] 計[-7]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
ランスは盾と槍を担ぐだけあって
それなりにゴツい装備にしたくなるなぁ
腰をルナルガとかにすると、なんか違和感あるよな
ダマスクや亜鉛が個人的には良い
G級アルバ配信はよ。アルトラス作りたいお
>>165 アーティア脚にナルガ腰は生理的に無理
スカートにしたい
見た目なんて気にしてたらまともに狩りが出来なくなると思う
スキル重視が結局一番
ダマスク腰かゴルルナ腰なら脚装備を気にしなくていいよな
ランススレ公認の匠5s1の見た目重視テンプレ装備はこれで決まりか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [393→570]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+5) [1]
装飾品:研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-8] 水[-5] 氷[12] 雷[-14] 龍[10] 計[-5]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
アグナUとセレネってもう誤差の範囲じゃね?あれ
ランサーとしては負け組のT10の俺だが、見た目装備なら負けないぜw
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [416→573]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+4,研ぎ師+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[-9] 水[-7] 氷[13] 雷[-15] 龍[11] 計[-7]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
どこのテーブルでも出る(1つだけ除く)匠5s1より神おま度が上のお守りを使った装備はお断りします
なぜか匠5スロ1がでない代わりにガ性6研8の護石が出たので零点装備を組んでみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [448→582]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(ガード性能+6,研ぎ師+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-14] 水[-3] 氷[12] 雷[-13] 龍[8] 計[-10]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
見た目は良くないけど気にしない
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 神おまお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
拳王さん帰りますよ
どこでも出る匠5S1の限界を話してるのにすぐに神おま自慢が沸いて来るな
あ、T9さんちっす^^
雷ランスとして、オウガ槍とラギア希槍はどちらを担いでいますか。
ダメージ期待値が高い、スロ3でスキルに幅があるオウガ槍に
なるのでしょうか。
見た目かっこいいから冥ラギアの使ってるわ
あの青い部分が光が弱くなったり強くなったりしてくれればいいんだが
業物ガイオスもなかなか
単純な攻撃力→ラ希ア槍
切れ味とスロットのバランス→ラギ亜槍
作り易さとスロット数(ただし匠運用前提)→ジンオウガ槍
こんな具合じゃないかな
ランスの次に水中で安定する武器って何かな?
>>185 安定という面ではガンランス
立ち回りの面では双剣も良い
火力面ならボウガンの通常弾Lv3連射が強い
真打より匠+業物の方がランス向きな気がしてきた
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:28:25.81 ID:N0llJNTo
初ミラオス中なんだけど撃龍槍どのタイミングで当てるの?
ほかに注意することあったら教えてください
>>185 ひとくくりに水中ってのもアレだが
ラギア以外(ロア、チャナ、ナバル、トトス、ミラオス)ならヘビィボウガンが特に死ぬ要素もなく超火力
ラギアは闘技大会の通りの相性だけど
同じ敵でも水没林の地形で戦うならやはりガードがある武器の方がいいね
>>189 ヘビィを持った事がないんだけど
死ぬ要素がないとはどういう事ですか?
そのまんまの意味だろ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:43:06.66 ID:Iz256C4w
ランス使ってG級まできたんですけど、横なぎ払いの攻撃を全く使用していません。
使いどころは雑魚散らしの他に何か有効活用できますか?
無いよ
奇竜タチツカイデスと戦う時に少し有利になる程度
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 16:59:14.24 ID:Iz256C4w
>>190 ちょい距離とって欲張らずに2発当ててはコロンで
レウスみたいなゼロモーションの攻撃はあまりないから死ににくいかな
保険で盾付けたらその分火力落ちるから最大数生産ないと弾切れおこして通常1で時間切れ待ちになる
いや最大数生産ないと常に不安かな
ペッコ砲で亜オウガ散弾とか楽勝でいいよ
ナバル亜種を八重桜とか
剣聖ピアスってアグナZあるから別にいらなそうかな?
ピアスあったらすごいスキル構成に出来たりする?
ちょw
ランスでもやってみっかとwikiおすすめで作り安そうな蒼槍いらん子扱いなんかw
天鱗つかう直前でよかった
ペッコヘヴィは名前がかっこいいよね
ペコキッシュサンダーとかペコヘントパッカーとか
>>200 破裂音のおかげでリズムいいしね
性能は知らんけど
ミラオス 怒獄
アグナ ベルグランデ
亜グナ プロミネンス
亜鉛 プロミネンス
上記以外で零点より早く討伐できる槍ある?
>>202 イベラギ ミラオス槍
親ガノ ルーンネブラ(主観)
裸ジョー エンテルトリア
イベクエばっかじゃねーか!
追加修正は任せた
<零点より強い槍一覧>
ミラオス 怒獄
アグナ ベルグランデ
亜グナ プロミネンス
ジエン 怒獄
亜鉛 プロミネンス
イベラギ亜 矛楯
デカトトス亜 ルーンネブラ
裸ジョー エンテルトリア
イベ怒ジョー数回程度しかしてないけど
エンテルの方が早かったぞ
ベルグランデが最適解になるモンスターがもっといそうな予感がするよな
プロミネンスってどっちよ
どっちでも零点より早いって意味?
>>204 試行回数や討伐タイムなんかないと全く説得力ないぞ?
ミラオス、亜鉛は今までの報告から間違いないだろうけど
>>208 とりあえず適当でもいいから叩き台を用意しないと報告が集まりにくいからな
>>209 とりあえず言いだしっぺ頑張れw多少盛り上げないと誰も追随しないぞ
手持ちのお守りだと属性槍はゴミ装備しかできないからベルグランデだけやってみる
>>200 実際に作って使った訳じゃないのにネットの情報鵜呑みにしていらない子とかバカにするのどうかしてると思うわ
ランス使った事も無いならなおさら
村の下から
育ててくると愛着枠よな
全属性揃えたわ
ランサーならランスコンプ目指すよな
あと爆破は極力使わない
ミラオッス倒すまでは爆破ばっか使ってたけど、だんだん爆破に飽きてきて結局属性しか使わなくなった
他武器スレでランスの話題が出ると毎回零点最強でそれ以外はゴミだと言う奴いるな
大剣スレで言い返したかったけど機会を逃した
>>216 実際他の武器だって属性武器が最適になる場合もあるけど
それでもゴミ扱いされてるからランスだけじゃないよ安心して
零点強いけど流石にミラオスくらいは怒獄で行く
他は面倒だからほとんど零点で討伐するけど
>>216 そこまで零点一強でもないとは俺も思う まぁどんな敵にも担げるってのは魅力だとは思うけど
ランスは最終派生まで作るのに時間かかるから属性武器まで手を回しにくいんだろうなぁ
早く零点使ってみたいけど重尾甲が手に入らん
こういうときに限って大竜玉とか出るしー
あとはフレとやるときは爆破は担がないな・・・1人爆破いるなら、爆破の価値薄れるからね
PT戦メインで考えると爆破はそこまで壊れではないのかもしれないな
>>216 大剣スレで言い返そうとしたけどデータが足りなくて無理だった
シルソル一式でミラオス槍担いでるけど
炎弱点の敵には零点より速い気がするよ
>>221 PTは難しいなあ
大爆破祭りやーで適当にボンボン言わせてるとモブは死んでしまうし
足で爆破させて転がすのが良いのかねえ
グランミラオス用にスカイスクレイパーと狼牙槍【怒獄】のどっちか作ろう
と思ってるんだけどどっちがいいかな?
スカクレはもう素材あって怒獄はまだ素材足りないから性能差があんまないなら
スカクレでいいかなって思ってるんだけど・・・
ルーンネブラって匠付けても白のまま?
狼牙槍【怒獄】 攻598 龍280 白 匠紫 スロ2
スカイスクレイパー 攻552 龍320 白 匠紫 スロ2
>>226 狼牙槍【怒獄】 攻598 龍280 白 匠紫 スロ2
スカイスクレイパー 攻552 龍320 白 匠紫 スロ2
間違えて途中でレスした・・・
ダメージ計算できないから攻撃46と属性40でどれだけの差が出るのか
分からなくて・・・やっぱあんま差ないのかな?
>>229 ミラオスは肉質が未知だから計算無理だ。まあ誤差の範囲だろうが、紫長くスロ2の怒獄が一歩リードかな
>>229 敵の硬さにもよるけど攻撃力46差はかなりでかい
電撃ラギ亜みたいなのは属性高い方が有利らしいけど
個人的にはミラオスならオウガ槍でいいんじゃねーの?って思うけど
>>231 >>232 怒獄のほうか・・・天玉入手のためにオウガ亜種今から行ってくるわ
参考になったよ。ありがとう
モンスターにかかわらず常に怒獄>スカイスクレイパーだな
見た目も重要ポインツ!
だがまだアルトラスが進化を残している可能性が巨粒子レベルで存在するぞ
ご苦労の天玉なら地獄の雪合戦だっけ?あれで結構出たよ
怒獄は見た目の評判悪いけど僕は好きです
すまん凍土の大合戦の方だった
怒獄かっこいいじゃない
ウミケムシみたいで
>>238 ぼくも怒獄ちゃんも若雷ちゃんも大好きです
>>239 一頭クエと二頭クエ一回ずつでなんとか出たぜ・・・早速作ったわ
でも情報ありがとう
>>241 今作ったが俺も好き
質問ばっかで悪いんだけど火、水、雷、氷のランスじゃ何がいいかな?
>>5の表見ても完全な上位互換で言えるのは一つもないし・・・
モンスターによって違うのは分かるけどここのスレにいる人たちが4つの
属性ランスでどれ作ってるか気になる
ちなみに覚醒零点でいいだろってのは匠5スロ1以上のお守り無いんで無理っす
>>212 このスレの最初のほう見てそう思っただけだけどな
それって「ランス要らない子」扱いしたときの話じゃねーの?
そう思うんなら好きなの作りゃいいじゃん
それに匠5スロ1はガ強付ける場合であって
必須ではないから
怒獄は悪くないただスカイスクレイパーがかっこ良すぎるんや…
>>245 好きなのでもいいんだけど純粋に性能が気になって・・・
一応各属性一本ずつ作ろうと思ってるんだけどその中でどれがオススメか
気になったから質問した
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:37:42.99 ID:uEb4Nxal
きっとここのスレの人は全部の武器作ってるよ
(ようやく最終強化が10本超えたばっかなんて言えない・・・)
>>247 パッと見てわかんないなら多分どれ使っても余り変わんないと思う
特に火や毒はどの武器も一長一短だからなおさらわからないだろうし
あえて一本選ぶなら
>>204に上がってる武器から作ればいいんじゃね?
>>236 好きな槍だから進化して欲しくは有る
ただ盾のデザインは据え置きでお願いします
闘技場ラギアが倒せん
削りがキツいし回復・砥石の間がない。
ガード性能が無いとこんなに難易度が上がるのかぁ〜
>>248 そんな強者も多そうだけど自分は無理だわw
>>249 やっぱりあんま性能に差はないっぽいね
性能ばっかに目が行ってたけど作成難易度や見た目も大事だし総合的に見て
決めるのにするわ。
>>204も参考にさしてもらうよ。ありがとう!
スカイスクレイパーは名前もデザインも良いんだが
咄嗟の時に、見た目の射程に騙される時があるのが困る
話題に出ない七星槍だけど匠入れない激運構成だとすごく役に立つな
砥石さえあれば火力も申し分ない
ずっとランスを使い続けてきた俺には見た目で騙されるというその感覚はよくわからないな
流川じゃないがいまさら見た目でどうこうはならねーや
P3の時突進で炭坑移動してたんだけど
ドゥームクラウンだと見た目が長すぎてメラルーにフィニッシュ突きをスカす事があったから合戦槍【鯨波】に変えた事があるわ
形も好みだが名前も良いなマテンロウ
匠無し装備は心眼見切り2ガ性2ガ強砥石
ベリx、腰以外アーティアで零点装備してた女の子ランサーが結構カッコよかた。腰はナルガ系だったな。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:14:18.52 ID:wbLNkod5
ラギ亜の胸にゼロ距離で付くと背中やら腹やらに吸われてる気がするんだけど実際吸われてるの?
零点を作ってくれたイディオクラウンを俺は忘れない
地味に爆破耐性がある単体ペッコぐらいなら
いい勝負が出来るんじゃないかと思う
龍やられって毒も入る?
はい
>>261 背中はおそらく座れてる
何故か破壊できたことあったし
水中戦で前から突いても背中壊せるんで、トライオンでソロ縛りしてる時は
むしろありがたかったわ。アグナの背中も胸から判定通せるよね。
>>265 ラギ亜の背中に座ってるハンターを幻視した
ラギア骨格は胸に密着して攻撃すると背中行く事多いよな、切れ味の悪い武器やると特に実感できる
数日前 ラギ亜の弱点は背中ってファミ通に書いてた というレスをしたら否定されたんだけど
今ラギ亜いったらちゃんと背中でヒットストップでたぞ やはり背中が弱点なんだ
>>269 胸でヒットストップでるやん
勘違いじゃねーの
>>269 お前が疑われてるんじゃなくてファミ痛が信用ないだけだ
ファミ痛は嘘のトラップを仕掛けたまとめwikiを気付かずに丸写し出版するような雑誌だからな
解析のない今作こそ彼らの腕の見せ所なんだがな
まじかよ…ファミ通そんなに信用ないのか。
でも、背中でヒットストップがでるという事実だけは本当なんだ、信じておくれ
つーても切れ味紫なら肉質32からヒットストップでるしな
ヒットストップ大は逆に紫でも肉質70以上じゃないとでないし
ここまで柔らかいのはリオとか雑魚くらいにしか設定されないことほとんど
ぶった切ってすまんがランスに金剛体ってどうなん?あんまり使ってるのみたことなくて……
弱点特効スキル付けるか、逆に切れ味を緑くらいまで落として試し切りするのも有りかも
金剛は味方の攻撃で怯まない、っていうのが売りだとすればあって困るものじゃないな
ただ、ランスを担いでこれの恩恵を感じるようだと位置取り含めて相当ヘタとも言えるだろうから精進したほうがいいんじゃね
味方とかぶらない位置取りはランスの基本立ち回りの一つだと思うもの
装備組んだら勝手についたとかならアリだけど俺なら他につくものがあれば大抵そっち優先するかな
よっぽど狙わないとつけれないしな
正直、のけぞり無効吹いてくれる笛の方がありがたい
金剛はこけないせいで、こけてる間の無敵時間が無いからな
ボウガンに撃たれてる間に、ガードできずに被弾するようなもの
>>278 今回の弱点特攻はわかりずらいからな
タイムもプレイングに左右されるから判断しにくい
やっぱ攻略本とか出ないとあれだねー
>>281 ついでに中級耳栓効果もあんまりな・・・
スロット的に重いしねえ
>>281 のけぞり無効旋律は維持がクソめんどくさい上に、今作吹けるのが異獄だけなんだよなあ
まあ金剛が他武器で注目されてるのはスロ8でつく中級耳栓としての効果だし、ランスではそれほど有効なスキルじゃないかもね
ランスなら耳栓使うならむしろカウンターしなされ、って話になるしね
金剛体の件皆さんありがとうございます!
ディアの足踏みでストレスがマッハだったのですが精進します
ID変わったけど277でしたorz
ガード関係にスキルを割かれるランスだと金剛体はつけにくいよなぁ
付ける意味自体はもガードがある分他武器より薄いんだが
回避ランサーだとアリかも、と適当なことを言ってみる
>>289 ブラキ相手とかだったら、充分アリだと思うよ
金剛体って散弾ボウガン3人の中で尻尾を切る剣士、とか出来たらカッコイイんじゃね
金剛体の効果をわかってない人だらけでワロタ
やばい金剛体をわかってないの俺だった恥ずかしい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:49:57.23 ID:4k24VOMf
>>289 回避ランサーは憧れるだが良いお守りがでない・・・
お前だったのか
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:10:56.19 ID:24jHdfZL
おまの関係でテンプレ零点をしぶしぶ研石外して耳栓つけたら世界が変わった
ミラオス完璧に立ち回ったら5分針でたw
完璧だな
パーフェクトってやつだな
主要ランスの統一肉質でのダメ計算みたいなのって需要あるか?
一応、匠、真打、匠&属性強化の3パターンくらい出そうと思うんだけど
ないよ
完璧珠【3】
ランスの操作方法も知らずにレイジングテンペストで亜ナ(バ)ル行ったけど
25分もかかってしまった。下手すぎるせいか現時点では片手剣のが早い
動きやすいけど攻撃の手順に迷うな。。勉強します
状況:肉質50属性20の場合に固定した場合 全体防御率は無視 計算式はP2G 斬れ味補正は紫1.45白1.3 属性の斬れ味補正は紫1.2 少数点四捨五入
匠あり(属性攻撃強化あり) 真打(攻撃大+匠)
■火
ソル=プロミネンス 攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
プロミネンスソウル 攻621 火250 物理42+属性08(10)=50(52) 物理45+属性08=53
灼槍ヴァスティアグニ 攻529 火360 物理36+属性11(13)=47(49) 物理41+属性11=52・・・会心15%込み
ロストバベル 攻552 (火250) 物理38+属性08(10)=46(48) 物理41+属性08=49
■水
山塊衝ベルグランデ 攻621(水490) 物理42+属性15(18)=57(60) 物理45+属性15=60・・・会心-5%込み
海王鋒ナバルエクス 攻506 水520 物理35+属性16(19)=51(54) 物理38+属性16=54
海流槍エスメラルダ 攻575 水380 物理39+属性11(14)=50(53) 物理42+属性11=53
シャークカイザー 攻414 水600 物理29+属性18(22)=47(51) 物理32+属性18=50
大瀑槍アクアヴェルナ 攻529 水210 物理38+属性6(8) =44(46) 物理41+属性6 =47・・・会心20%込み
■氷
イディオクラウン 攻552(氷540) 物理38+属性16(19)=54(57) 物理41+属性16=57
シエラヴァイタリカ 攻529 氷470 物理38+属性14(17)=52(55) 物理41+属性14=55・・・会心10%込み
氷砕槍アークルチカ 攻598 氷230白ゲ 物理35+属性6(7) =41(42) 物理38+属性6 =44・・・会心-15%込み
■雷
冥槍エンテルトリア 攻575 雷420 物理41+属性13(15)=54(56) 物理44+属性13=57・・・会心10%込み
白雷槍ガイオス 攻598 雷280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
真・王牙槍【天衝】 攻598 雷260 物理41+属性8(9) =49(50) 物理44+属性8 =52
ギガドリルランス 攻552 雷140 物理38+属性4(5) =42(43) 物理41+属性4 =45
■龍
ネロ=アトロシス 攻667(龍150) 物理45+属性5(5) =50(50) 物理48+属性5 =53
狼牙槍【怒獄】 攻598 龍280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
スカイスクレイパー 攻552 龍320 物理38+属性10(12)=48(50) 物理41+属性10=51
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
■爆破
レイジングテンペスト 攻644(爆460) 物理42+属性0(0) =42 物理45+属性0 =45・・・会心-20%込み
破岩槍ブラキディオス 攻598 爆370 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44
■毒
七星槍【天枢】 攻552(毒220) 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44・・・会心30%込み
邪槍ルーンネブラ 攻506 毒520白ゲ 物理31+属性0(0) =31 物理34+属性0 =34
■麻痺
チャルルク・アドク 攻460 麻300 物理32+属性0(0) =32 物理35+属性0 =35
■睡眠
レクイエムスピア 攻506 眠230 物理35+属性0(0) =35 物理38+属性0 =38
パンデラアズール 攻437 眠300白ゲ 物理27+属性0(0) =27 物理30+属性0 =30
■無
角王槍グレオスホーン 攻667(無)青ゲ 物理36+属性0(0) =36 物理39+属性0 =39
ズレは俺には直せないわwだれか綺麗に直してくれる人いたら頼むわw
あと正確差は保障できないので、悪しからず
やっぱ半角スペ2連打とかあって相当ズレてんな・・・すまそ
すごく有難い
>>307 いやめちゃくちゃ乙
矛楯強いんだな 予想以上だったわ あとは龍属性が意外に僅差だったのも驚いた
あとはこれを全力スレに晒して検算と修正を加えるだけだな
あと前スレとかでも書き込んだ爆破ダメの検証と匠零点と真打ブラキの比較も
=爆破ダメージの考察=
爆破弾での爆破ダメージ検証
G級ディアブロスをP2Gベースで考えた場合ですが、爆破2回で角折れます
爆破弾は異常弾同様に弾の威力は無視できると過程してます
ディアの角1段階破壊には怯み値250の2回分つまり500ダメージが必要
1回爆破で約250のダメージ
村アシラでの検証
威力0の睡眠弾で眠らせてボマー大樽Gで一撃で死んだから、225*3=675以下の体力は確定
爆破2回+大樽80+通常7発で60で討伐できるので爆破ダメージは200ダメージ
モンスターによって爆破ダメージが異なる模様です、以下は未確定予想
鳥竜種、ブラキには200ダメージ
その他大型には250ダメージ
例外としてドボル300ダメージ
ジエン、ナバル、ミラオスには350ダメージ
=匠零点と真打ブラキの比較=
状況:上記の計算と同じ+全体防御率70
匠零点 ・・・物理ダメージ42 実ダメージ・・・29
真打ブラキ・・・物理ダメージ44 実ダメージ・・・31
ダメージ差は2
ゲージは紫長い零点が有利に見えるが、研ぐタイミングなどによっては白が長いブラキが有利
両者の爆破値は
零点(火薬術)で500
ブラキ(火薬術)で400
実戦闘でこの爆破値100の差がどれくらい出るのかは、検証しようがないので諦めます。
ただ、爆破値が大きいと@2回で爆破するところを1回でできたり、部位破壊が早くなり結果的に討伐タイムが縮む等が予想されます
作成難易度から見ると匠零点は並おまでも実現可能だが、真打ブラキは神おま必須
私的見解ですが、両者にあまり差はないように思います
>>312 角の怯み値が250だとしたら全体防御が掛かった上で250ダメージ与える必要があるのでは?
仮に70%なら250/0.7=357
400ダメージぐらいあるかもねー
まじおつ
ランスへの愛が感じられる
>>312 P3でボマーの効果が威力1.3倍に下方修正されてるっぽい ソースはwikiだが
やっぱカプコン公認の計算式とか倍率が出ないと検証難しいなこういうの
とりあえずフルネブラXはキリスト尼カワイイ
ルーンネブラを派生系の七星にしても凄く有能カワイイ
>>312 やっぱ爆破の威力がどうであれお守りの実用性から零点のほうが扱いやすいな
真打ブラキ槍使えるならそっちの方がいいかもだけど
>>318 ネブラはキャップのほうがシスターみたいで良かったな
ヘルムと入れ替えて欲しい
ロストバベル素材の爆鎚竜の紅玉って、どれが一番確率高いんですかね?
G級ガンキン亜種の尻尾剥ぎ取りなんでしょうか?
>>307 やっぱエンテルトリア強いな
ゲージも長いし見た目もいいし良い武器だよ
アルトラスの先があったら圧勝になりそうだな
エンテは研ぐ時、伸びる柄のとこ研いでて
刃先どうみても研いでないんだよなぁ
なのに切れ味が回復するのは一体…
ハンマーとか狩猟笛にその台詞言ってみ
ハンマーは理不尽スレにあったな
柄を削って削りかすを詰めてぐらつきをうんぬんかんぬん
>>312 真打ブラキと匠零点だと零点最も有利の30研ぎでもブラキ槍のほうが累積ダメ大きいよ
紫ブラキ期待値x20+白ブラキ10と零点紫期待値×30比べてみ
ブラキ白使い切りの70研ぎだと匠同士ですら互角になる
あと会心こみの期待値計算するなら小数点以下込みにしないと
結局零点で良いやっていう
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:48:08.52 ID:dp/6eE3x
スカイスクレイパー欲しくてはじめてご苦労いってみたんだが
強すぎる・・・ みなさんどんな武器、防具、スキルでいってますか?
とりあえず剛角3つ集まればいいだけなんだけど
ランススレで言うのもなんだが、確実かつ効率的に角壊したいならもう散弾ヘビィしちゃいなよ
即死級のダメで最初は死にまくるけどね
エンヴァトーレで行ったら楽々討伐過ぎてワロタけどやっぱランススレならランスで攻略したいじゃない
>>327 知ってるよ
ただダメージ差が1回研ぐごとに20程度なんだよね
斬れ味40消費で研ぎの零点運用でも30程度
研ぐ回数1クエに6〜7回として計180〜210
つまり爆破ダメ中の250以下
検証はしないけど、爆破回数2,3回は変わると思うんだよね・・・
爆破値100の差は手数武器のランスでは大きいと思うよ
>>331 だよね
槍のロマンだわ
初見地獄だったブラキもいつの間にか回復使うことなくなった
ご苦労で詰まるなら毒槍じゃないだろうか。
もしキリンがきたら…
溜め3が放てるランスを使えばどうということはない
シエラバイタリカとかもう見た目は太刀だよね
ついつい薙ぎ払いしてしまう
でもよく見ると峰打ちになってる
みね打ちなら打撃属性を入れてほしいよな。
どうみても斧にしか見えないベルグランデ
エンテちゃんは剣といっても通じそうなデザインだな
ガ性+6刀匠+3がでた。
「俺はうんこをやめるぞ!
ジョジョーッ!』
「おれはうんこを超越するッ!
黒ディア、おまえの角でだァ──ッ!」
剛角見たことないけどな。
剛角なら5本くらい一気にあげるからそのお守りください
>>342 刀匠ならブラキちゃんにクリンチしてこいよw
しかしブラキってかリーゼント番丁は未だに安定しないな
結局、時間掛かってもチキン戦法した方がマシなんだよな
龍はアルトラスの先があたまひとつ抜けそうだ
グレオスホーンとは何だったのか
アルトラスってデザインが大剣みたいでキライなんだよなー
>>351 あのささくれしたゴボウっぷりが最高じゃねえか
アルバ武器
色が蛍光色つよくなつてるよね?
派手だな。盾のハートは相変わらずだが。
一応、大剣とランスとハンマーは作ってある
いつでもこいやアルバG
零点作りたいけど角が全然集まらないお・・・
ついでに言うとアーティア足の素材もなかなか回収できないし
ここのランサーはどれだけの苦行を乗り越えてきたんだお(´;ω;`)ブワッ
・角→ディア角を頑張って破壊しよう。高難度3頭クエが回転率が良い。レア素材の大地を穿つ剛角は、決戦の砂原がオススメ
・アーティア→ケルビの角納品クエ回せば日数経過は早い
苦行苦行言われてるけど炭鉱夫のがよっぽど終りが見えないから辛くないかww
>>355 さっき3頭クエと決戦の砂原やったけど部位破壊したのに上質しかでないお・・・
確率負けして涙目だお(´;ω;`)
アーティアは大地を穿つ剛角をゲット出来たら試してみるお ありがとだお(*´ω`*)
がんばれよおっさん
>>357 穿つ剛角に時間かかるならアーティアの素材も並行してやった方が効率いいだろおっさん
所詮素材集めなんて開始次点で既に終わりが見えてる作業
炭鉱作業に比べれば楽勝楽勝
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:57:23.71 ID:6QX4QFhw
まぁアーティア足と穿つより
テンプレ装備作れるおまのほうがきついと思うが
一応、最低でも匠+2おまがあれば
砥石無しガ強有り零点装備が可能ではある
>>359 ケルビ周回って船が改造されたらセーブして目的の素材がなかったらリセットのことじゃないのかお?
どうやって並行してやるんだお?(*´ω`*)
失せろ
なぜクエストと漁船やおま掘りを分けるのか、俺にはわからん。
村しながら普通に船まわしてたら、G級までにアーティアとアーティアX、6本ぐらいの長い破片は集まる。
飯で秘境つけば掘りに、激運つけば今は不要でもレア素材モンス。
零点出来る頃にはおまも装備も十分揃ってるのに。
>>362 しかしガ強の微妙さと砥石高速の欲しさに炭坑夫になること間違いない
>>365 未だに匠5s0おまの俺に謝って下さい!
290時間地点で匠5おま発掘するまでは、
>>362装備で妥協してました
その匠2おまですら、発掘出来たのが240時間くらいだったような…
>>365 そうやって普通に楽しく遊んでたらいつの間にかお守り以外は揃ってたわ
船の為にケルビクエひたすら回すとか気が狂いそう
>>368 本当にケルビは信じられないほどの根性いると思うから、素直に精神力には感心する。
普通に良おま出るから、討伐時も風レア出現ポイントは必ず回るくせがあるからお守りは揃った気がする。
討伐中のレアポイントみんな気にしないから、お守りが遅いのは仕方ないかなあと思う。
でも漁業は頼むだけだから楽なのにと思うよ。
鎧石だって持って帰るから、あれも早く集めるに越したことはないし。
>>367 自分も匠5s0だったけどガ強外して砥石にしてたよ
ガ強はついでにつける物であって砥石の方が零点には重要度高いと思う
とかいいつつアルバはガ強無しだと勝てる気がしません
なんか振り向きに合わせるのが苦手で角が壊せない
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:28:56.98 ID:6QX4QFhw
ってかケルビなんか回すより炭鉱夫で
お守り資金真鎧集めながら漁場気にした方がいいだろ
しかしスキル一覧を見てスキル4個と5個では見栄えが違うのがまた悔しい
ガ性6刀匠3あれば武器スロ無しで真打業物ガ性2を組めるのよね
羨ましいわ
マイセット少ないせいで、ついにランスのマイセットが4つになってしまった。
その1・・・ガ性2、ガ強、心眼、砥石、見極め 武器スロなし
その2・・・ガ性2、ガ強、匠、覚醒、砥石 武器スロ2使用
その3・・・ガ性2、匠、砥石、回避1 武器スロなし
その4・・・ガ性2、真打、業物 武器スロ1使用
その5・・・ガ性2、匠、砥石、スロ5スキル 武器スロなし
なんでマイセット減るんだよ。。。もっと特化させたマイセットたくさん組みたいのに
>>352 そのささくれが嫌だわー
せめて一本、長く伸びてる刃先が欲しい
マイセットが減るのは本当に謎
普通こういうのは新作が出たら据え置きこそあれ減ったりはしないだろ
p3 はマイセット45個
けどtriが20個くらいだったからそっちから見たら増えてるとも言えるw
確かに減っとる
減りすぎ
神おまないからあんま使わないけどw
P3なんかは各槍のおしゃれ装備作ってもあまってたからなぁ
イベクエのデカトトスに勝てないアドバイス頼む
スキル構成は切れ味+1・ガ性能2・ガ強・捕獲の見極めで武器はエンテルトリア
立ち回りは分断後隅で這いずり狙いのカウンター待ちで後は隙見て攻撃
勝てない理由はとにかく手数が少ない。でかすぎて歩幅が大きいせいか攻撃が当てれない
たのんます
アグナz一式
覚醒心眼ランス
零点用
匠砥石ガ性2ガ強
ここまでランス
ミラオス用 亜鉛用 炭鉱制服 パチンコ用
斧用2つ ヘビィ用3つ 汎用匠覚醒 汎用匠2つ
挑戦者装備2つ ブレード用 ダーティグラフ用
爆殺
>>383 ガ性2ガ強砥石見極め おまけに精霊の加護のルーンネブラで44分かかった
手数が足りない分スリップダメージの入る毒はかなり有効だと思う
あと俺はランプ大砲で行ったけど分断してるなら使いやすいんじゃないかな? 他の候補は落とし穴かな
今作ずっと笛でやってきたんですが、
ソロでG級制覇できたんで次はランスを
練習してみようかなと思っています。
心構えとかアドバイスあればお願いします
匠+4が出てきた。
そろそろG級すすめるか…
真打ブラキって真打ガ性2スタ急砥石って感じの構成だよな
零点で匠覚醒ガ性2砥石見切り1ができるならそっちの方がいいかな
>>386 ありがとう
匠無くてもいいのか。お供分断バレしそうだから外したけどそっち方も考えてみる
手数足りないのが困ってるんだけど
どういう感じで攻撃してる?
その構成でも物理部分はブラキのが強い
物理部分が少しブラキのが強い上で零点の爆破値の多さをどう評価するか
状態異常プラススキルが耐性上昇の関係でシリーズ伝統で評価が微妙なのからすると
この程度の爆破値のメリットはあまりないと思うけど
>>390 基本的にガノの右足をひたすらつっつく 距離縮めるときはシールドバッシュ使って気持ちでもスタミナ減らしてく
尻尾回転は内側の方にいれば当たらないと思うのでなるべく中に入る
あと這いずりで距離はなされたくなかったから壁際で戦ってた
ただやったのが結構前だから曖昧なんだよね・・・ 2回目の挑戦で意外にあっさり倒せたから もう一度は多分できない
>>387 慣れるまではチャンス以外は2度突きまでとルールを決めるといいかも知れない
それと位置取りが近接の中だと多分一番難しいからそれも意識するといいんじゃね
どうこう言う前に使って反省から学べと言いたいが
>>383 ルーンネブラ
俺は匠不屈(開幕1回発動)ガ性1捕獲の見極め、って構成でクリアした
ガ強は要らないかも、って思う
転倒狙いで足を突く作業だった
ガ性は最低でも1ないと削りが酷かった ガ性2は必要ない気がした
>>386 大タルGx2がポーチに入った状態で
マカ壺にこやし玉入れて落とし穴狙い撃ち回収、って方が
落とし穴のお面よりはめれる回数が多いし(体感&リアルラック必須)
属性攻撃毒にしとけばちょっとだけ貢献してくれるよ
ランプ大砲の方が良い気はするけど落とし穴のお面よりは良いかも??
>>392 ありがとう。毒槍作ってみるよ
やっぱり壁際だよね。尻尾回転捲られるしその辺りも意識してやってみるよ
>>394 ありがとう。ガ1でもいいのか
頑張ってみるよ
マカ壷のお面とか未だに熟練度0だぞ俺 ちょっと育ててくる
>>397 落とし穴所持中ならオレンジ煙で強走G or 増息薬G って二択になるし
漢方薬3個→赤煙で鬼人G or 硬化G の2択とか便利なお面だよ
怒り時は毒煙ばらまきだからルーンネブラとの相性も良いかもなw
>>393 ありがとうございます。
闘技大会で何度か挑戦して
??ってなってしまったもので・・・ww
良いランサーになれるよう頑張ります
>>399 3回突けると思ったら2回突き、2回突けると思ったら1回突け
この言葉を覚えておくといい
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:20:56.51 ID:rlANdhkV
・・・wwってどういう意味か今だに分からない
ようやくレイテンができたので亜バルいって20分で討伐
爆砕の豪槍より5分近く早くなった。もうマイナス会心でまくるのが快感にw
ついに初見で勝てなかったミラオスに復習する為にご苦労ランス最終強化した!
次は専用の装備を揃えてやるぜと思い匠砥石挑戦者2に火耐性12を用意してもはや負ける気がしないぜ
>>405の奴、ミラオスを討伐したら故郷に帰って婚約者を迎えに行くって嬉しそうに言ってたんです。
まさか火山弾が金玉に当たって死んじゃうなんて・・・
苦労して零点つくっていざランサーデビューしようかと思ったら
長い太古の破片が立ちふさがりやがったぜ
今さっき船を3隻とも海賊の墓に派遣した
1隻ぐらいは持ってきてくれるよね・・・?
>>407 ぼちぼちがんばるのが一番。
ケルビクエで回すのも良いし、炭鉱夫やりながら回すのもいい。
リセット含めてクエ回せば破片は楽に集まるけど
結局、護石が無くて炭鉱送りになるんだよね…
ミラオスは初見スカイスクレイパーで動きわからないし即死混み2死、回復使い切って残り2分とかだったから調整としちゃ絶妙だったと言える
ついでにモガ森もやるといい
夜に来る簡単に倒せそうな奴は捕獲だな財宝の海図だっけ、必要だし
勝手に音爆弾と落とし穴と強走薬もモリモリ増える
おいでよかいぶつの森
炭坑掘って★4を確認してって繰り返すのは面倒過ぎる
何だかんだ言ってケルビリセットが一番確実だし早い
ケルビリセットやり続けるといつも4、5日目あたりでセーブしてしまう
零点装備作る時一番いらいらしたのはケルビリセットだな
すごくつまらんし1回10分はかかるので、頭の中を無にしてやっていた
ソロ専でG級レア素材がセンサーに引っかかったときも最悪だけど
狩猟も落し物マラソンもうざい朧月、お前だよ
アーティアX一式と零点ができたからランスデビューしようと思ったがこれ砥石高速ないとキツいな
ミラオスソロ17分動画のオウガ亜ランスの斬れ味、砥石高速、挑戦者2、業物装備はなかなか良さそうだ
お守り固定もだけどその時間分の何かが手元に残らない
ってのが精神的にくるものがあるんだよねー
だから他のことやりながらコツコツが一番いいよやっぱ
真鎧石拾いながら破片集めやってたなあ
あと大粉塵拾いにモガ村でペッコぶちのめしつつマカ壺でこやし玉を変換させたり肉焼いたり
お守りテーブルの都合でラ希ア槍の使い道が裸ジョーくらいしかないのに笑える
アルトラス解禁で産廃決定
以上、ジンオウガからの書き込みでした
オウガ槍はエンテにかなわないし
今頑張ってるご苦労槍もアルトラス解禁でお役御免だろうし確かにジンオウガ涙目だな
スロ3はデカいよ。オレはオウガ槍使ってます。神おま無いからね…
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:22:14.39 ID:vZmtfkJV
見た目でエンテルの圧勝だろ
見た目のお話でしたか…
制作難易度加味するとエンテルは産廃
エンテはせめて匠なしで運用できるようにしてほしかったね 七星みたいに
>>427 作成難易度は高くないだろ、全破壊15分針で俺でもいける上に角は基本にも出る。
問題は作成時期。。。遅すぎwもうほぼクエストこなしたあとやん・・・
レア素材の雷魂を直生産の場合要求してきて、合計二個必要になる
順当に強化しても、全然でないと巷で愚痴られてる白海竜の剛角が必要なうえ、さらにオウガの天玉も必要
冥海竜の剛角何本か必要とするから面倒、雷魂全然でない、ついでに倒すのも億劫な相手
面倒。なのに強くない。以上、エンテルトリア
いや強いから
【場所】岐阜コミックPAPA島店
【日時】2月25日 22:00〜8:00
【待ち合わせ】顔合わせするかは相談
【会場】同上
【費用】ナイトパック7時間+3時間おまけ付 1280円
【電源】あり
【持ち物】3DS本体、使用ソフト、イヤホン、充電用アダプター
【連絡用メールアドレス】
[email protected] 【備考】2回目の開催です。マナーあればおk、入店後はチャットにて会話
オフスレの誤爆ごめんw
>>431 強くない。強いとしても労力の割に合う強さではない
わかった!強くないからもうこの話は辞めよう!
アルトラスは更に強化がある事と匠いらずな事を考えると龍武器は一択になりそうだな。
トライん時から思い入れあるし、G級アルバはよ
ラ希アが面倒億劫って、片手剣か大剣で戦ってるの?
雷魂は角集めの過程で出るからなぁ
御苦労にエンテはダメなのかね
零点とどっちの方が早いのか今度試してみよう
>>420 シミュってみたけど並おまだとこんな感じかな。
武器スロ2だとやっぱ狼牙槍&スカイスクレイパー用だね。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [456→585]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:闘魂珠【1】、研磨珠【1】×5、闘魂珠【2】×4
耐性値:火[0] 水[-10] 氷[-4] 雷[-8] 龍[-3] 計[-25]
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
-------------------------------
ところでスカイスクレイパーって紫の量はどの程度?
紫30
wikiのガイオスの匠斬れ味ゲージに紫ついてないのはジンオウガさんの仕業?
>>442 ありがとう、30なら選択肢に入るね
あとは風化した槍さえ出れば…
昨日初めてラ希アと戦ったけどガッカリ
ラギ亜+水中+アマツ=ラ希アなだけで全然面白くない
結局希少種糞の法則から外れたのはルナルガだけか
ランスで行けば面白い方や
HR70で開放クエって事で変にハードルが上がってしまったね
移動ないから希少の方が楽だもんな
ランスでいってもひたすら突くだけの作業だし、結構な頻度で事故死もするしで全然楽しくない
面倒なだけ。糞モンス倒して糞装備とか、舐めてるとしか思えん
アビスもなぁ…あとスロットが2個くらい多ければ・・・
事故死の原因は、バックすかさず突進Uターンだろうな。
ガードできない武器はどうやって対処してるのかわからんわ、あれは。
なんか上のほうで上突きモーション値20で計算してるけど
p3準拠なら22だよな
武器出し中段は27だし
武器倍率2.3ってとこから考えると3Gは23ってほうがそれっぽいんだが
モーション値検証ってされたの?
なんだよジンオウガ亜種のファンネルつえーよ!
ランスでの立ち回りを教えて下さい
ルーンネブラで30分掛かったから悔しい
とうとう来週G級アルバくる……そして全ランスがオワコンと化すのか……
アルトラス以外のランスの信者よ、最後の一週間を楽しむが良い
零点越えられるならどんとこいだわw
アルトラス早くこないかな〜
他に担ぐのがアルバ武器に期待できない武器だから待ち遠しい
俺のささくれゴボウとやっと会えるぜ
水中が苦手でランスだと楽だと聞いたので装備作って行ったのだが難しい。
ガ性+2、砥石高速、心眼でロストバベル装備して逝ってるのだが時間が足りない。
高難度のラギア3頭で1頭20分もかかってしまう。
立ち回りを教えて下さい。スキルと武器は変えたほうがいいでしょうか?
>>457 ロストバベルなら覚醒させんと・・・
G2まで来てるならレイテンなり匠ブラキ槍なり作れるし
G3なら矛盾あるからまずは武器更新したらどうだい?
とりあえずスキルがおかしい、というか貧弱
匠無し、覚醒無いので無属性のまま、そして謎の心眼
ロストバベルはかなり強いから、覚醒、匠、ガ性+1、最低これぐらいあれば1匹10分ぐらいで終わると思うよ。
御苦労槍が獄狼様になる強さだと零点以外の槍を喰ってしまうな・・・
>>458 >>459 >>460 ありがとうございます。適当に余ってる素材で作った装備で、ガ性と砥石高速ついたからいいかと思ってました。
ちゃんと装備整えてやり直してきます。
真アルトラス 攻撃力575 龍400 会心率5% 素紫40 スロ1
こんなもんかな
>>454 覚醒匠前提運用しなければいけない零点程度なら余裕で超すだろ
アルトラスが匠いらないならオレの防具は常にゴルルナ一式だな
龍耐性いいからアルトラス担いで …ニヤニヤ
>>463の性能だとしたら槍の勢力図はどう変化するだろうか
今更ながらデカトトス倒しにいったら捕獲で37分かかってわろた
時間かけすぎるとちびの方が死ぬしめっちゃめんどくさいな
真アルトラスの名前勝手に予想したらこうなった
神滅弩アル・エリアがあるから・・きっとアルなんとかだな
ん、そういや冥海武器も全部最初にエンがつくな・・!?
神滅槍アル・トリアだ!
俺の女ハンター名前がアルトリアなんだけどな・・・
何からとった名前か知らんが自分と同じ名を冠する武器を担ぐとか厨二臭くていいじゃない
Gアルバランスでたら零点はオワコン化すると思う?
>>453 やっぱりお前スネ夫だったか
あの妙なささくれダサいからG級強化後はカッコよくなれよ
零点がオワコン化するほどの性能というのがどれほどのものを想定しているのか具体的に頼む
物理がやたら高くて紫ゲまであれば(匠ありでも)
あとほどほどのマイナス会心
そもそも零点自体オワコンがあり得ないほどの性能でもないし
アルトラスから更に強化できるん?
俺はてっきり打ち止めだと思ったんだが
業物の斬れ味の長さを考慮すれば確かに全てにおいて零点を上回る可能性はあるな・・・来てみないとわからないけど
断言こそできないがG級レア素材使ってないからもう一段階はあるだろうね
零点は紫以外、極端に短いのがなぁ
そういう意味ではアルトラスに期待
>>477 ボウガンは玉使っての強化だけど以外は玉使ってないからおそらくもう一段階あるだろうって
事
名前も神滅?になるんじゃないかな
>>480 セイバーなのにランサーです
黒滅龍槍さんがアップを始めたようです
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:39:58.21 ID:TBMmDh7j
黒滅さん戻ってきてくれ!!
来週が神アルバ配信だと信じて煌黒の鋭槍作ってきた しっかし村アルバほんとに強いな
うるせーゲイボルクぶつけんぞ
ここにハイパーバキューム置いておきますね
アルバと戦い、10分で一乙・・・そして気づく、秘薬忘れてるw
チキン戦法に徹したら25分かかったでござる
まじ怖いw
上位用にボロスS作ってるんだけどスキルはガード強化とガード性能。どっちを優先して付ければいい?
>>490 俺はガ性2にしてた気がするけど覚えてない
そこで悩むより何も考えずに亜グナまで行って亜グナ装備作ったほうがいいよ
黒滅のデザイン好きだったなぁ。まさに龍槍だった
>>490 ガ性2安定だろ
ガンキンやアグナでつらくなったらガ強つければいい
G級アルバとかソロで倒せるきがしねー
さんざんお世話になったんだからボロスS一式とか捨てちゃだめだよみんな
お、おお、おうよ!
アグナU作り損ねてアグナZまでボロスSで通したぜ
いや、結構いけるもんよ?
俺はHR解放までボロスSだけど
お前らアルトラスの強化先で使えるおすすめ防具晒してくれ
防具作って来週の妄想するから
真アルトラスの武器スロがわからないのでまだ装備組めない
>>498 男/剣/スロ[0]
ラギアキャップ
シルバーソルメイル
ミラアルマクロウ
ボロスXフォールド
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,斬れ味+5,ガード性能+3)
痛撃[1]*2,痛撃[3],鉄壁[2]*3
攻撃力UP[小],弱点特効,ガード性能+2,業物
男/剣/スロ[1]
リオソウルヘルム
アグナZメイル
ミラアルマクロウ
ボロスXフォールド
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,斬れ味+5,ガード性能+3)
属攻[3]*2,属攻[1]*2,鉄壁[2]*2
攻撃力UP[小],ガード性能+2,属性攻撃強化,業物
この2パターンかな。まあ武器スロなしだと思うから上かな
闘魂珠がガ性マイナスとか何の嫌がらせだよ、と…
配信でガ性挑戦者かガ性匠ついた装備きてきれー
素の紫が30なのか40なのかがかなり明暗を分けるぞ・・・!50なら優勝
まぁアルトラスのままでも十分強いし、40ぐらいでもかなり強そうだな
アルバ武器でスロットが0なんて有り得るのか?と思ったがアル・エリアがスロ0なのか
G級アルバの性能予想
順当に行けば
攻撃598 属性400 会心10 スロ1
期待外れで
攻撃575 属性370 会心5 スロ0
全てのランスを過去にする性能なら
攻撃621 属性450 会心15 スロ2
くらいになりそう。
>>505 その二番目が順当に行った場合の性能だと思うぞ 598はやりすぎ
アルバ武器は何故か攻撃力低いしな
>>505 一番上だと、ご苦労槍涙目じゃねえかw
せめて匠前提なら分かるけど
俺も二番目くらいの性能だと思うな
匠不要だしその程度で十分
>>383だけどイベデカトトス無事に倒せました。アドバイスくれた方ありがとう
1乙43分捕獲 切れ味+1・ガ性能2・ガ強・捕獲の見極め ネブラ槍
1対1の状況を作るのに苦戦。小さい方に2度程バレて分断2回程やりなおし
ラスト10分切っても点滅無しで駄目かと思ったら3回目の疲労タイムで突きまくったら見極め点滅きたああああで無事捕獲
今回何度もやってガノトトス地上の立ち回りが勉強できましたw
アドバイスありがとうございました
おとも連れてのランプ大砲でした
失礼
ミラオッスさん怒獄で15分討伐出来たぜ
怒獄さんかなり強いから素敵
にしてもミラオスのコア破壊が病みつきやで
ナバル挑む時のスキルってどうしてる?
匠と高速砥石だけあれば十分?
今作のランスは攻防優秀で難敵いないね
初期の攻撃力、3の防御力には及ばないが一番いいよ
ブラキには抗菌無いと無理だけどね
アルバ武器は強化先ないほういいな。匠いらずはルナルガ武器だけでいいな。またアルバ武器一本とかつまらんし
汎用ダメージソースになる爆破がある限りアルトラス一強にはならんだろ
攻撃力575 属性370 会心率5% スロ0 素紫40
真アルトラスのスペックがこれ以上だと零点の立場も危うい
素紫50期待値270無属性の開陽がブラキ武器を汎用性で上回ってること考えると
真アルトラスが素紫期待値250〜260と予想されるから
龍属性が汎用ダメージとして物理10〜20分として補えるかどうかだよなあ
>>517 覚醒匠砥石必須な時点で、アルトラスがよほど雑魚化しないかぎり汎用爆破なんざいらん
敵によると思うけどなぁ
爆破による部位破壊は便利だし
攻撃力260 素紫40だったら零点が死ぬ
>>522 しれは零点じゃなくて全てのランスの間違いだろw
>>523 260っての武器倍率の事でランスに換算すると598だからな。
>>525 なるほど、ありがとう
まだ武器倍率とか良くわかってないんだ
wikiで検索したら大剣5.○ハンマー5.○とか全然違う数字が出てきたし
現段階で攻552龍250だし
高575の属290〜320くらいで落ち着くかもねえ
おくめつ槍の再来か
598まで行ったらマイナス改心付いてた真・黒滅さん級じゃないか…
あぁ、なるほどわかった
武器係数を掛ける前の攻撃力ってことか
>>526 大剣やハンマーの5.○ってのは武器係数な。
武器倍率ってのはP3の表示攻撃力って認識してもらったらいいと思う。
この武器倍率と係数をかけたものが、3Gでの表示攻撃力。
ランスの場合は武器2.3で武器倍率が10上がれば攻撃力が23上がる。
そういえば匠なしのスキル構成ってどうなるんだ
ガ性と挑戦者は相性悪いし
ガ性2業物弱点特攻+αかなあ
その程度の構成だとテンプレ零点ならまだしも
真打ブラキに単純ダメージでは絶対勝てそうもないんだよな
なんで武器係数なんてものがあるんだ?
イメージ的なアレ
MHP3には無かったよ!
暗にモーション値というものが存在しますよってことを言いたいんじゃないか
しかし3rdの時のようなアルトラススキルは組めんな
手持ちの糞おまじゃ攻撃大ガ性2業物で止まってしまった
ハンマーとか大剣のステマ
大剣と双剣の攻撃力が一緒だと初めて見た人が「攻撃力が同じなら双剣最強」って勘違いしちゃうから
>>513 いやですw分断無しじゃ子トトス死んじゃうよー
>>534 ジンオウXズボン丸出しでガ性2・業物・弱点特攻・砥石かな
挑戦者組みたいねぇ
素紫で爆破武器食い気味の開陽は
覚醒挑戦者で匠なしでの火力増強が容易なのも大きいと気付いた
アルトラスの場合スキル的に素紫が足引っ張るんじゃねこれ
ガ性なしで挑戦者つければ火力的にはいいけど汎用性からは遠ざかるし
>>536 表向きにはでっかい武器は攻撃力もでっかく見せたほうがかっこよくね?なんだろうけど
どう考えてもわかりにくくして別売り攻略本かわせよーぜってことだろw
ガ性と挑戦者の両立は厳しいよなぁ
ブラキX一式着ようぜ
弱点特攻ってまだ有用なスキルなの?
回避ランサーだ!って思ったけど業物・回避2・挑戦者+2で終わってしまった
アルトラス用に装備シミュったけど業物ガ性2砥石痛撃で終わってしまった これ以上は神おまないと無理だろ
業物ガ性2弱点特攻+5スロスキルor攻撃小が基本になりそうだな
匠いらないからって挑戦者付けれないならアルトラス一強はないな。
しかも部位破壊はどう考えても爆破有利だし
とりあえずアルトラスが最適解になりそうな相手を想定した方がいいな
性能が判明してから考えよう
ネロ=アトロシスて天玉も使うのかよwww
…orz
部位破壊なんて爆破なくてもできるし、アルトラスで十分
零点厨は零点がランスのトップに君臨できる最後の一週間を黙って教授しておけ
きい、くやしい。
この煽りは0点だな
誰に教授すればいいんでしょうか
俺に教授すればいいじゃない///
ガード性能+2、挑戦者+2、砥石高速化でいく。
T2の限界 砥石8あれば回避ダウン消せるのに…
>>542 七星斧の方は砥石も業物も捨てるケースもあるからねえ
達人・業物のリオソウルベースでいいんじゃね?
挑戦者使う場合はブラキXしか選択できないし
スネオ槍のささくれはいいんだけど
あのひらべったさがなぁ…
なんか剣に見えるから
もっと丸みを帯びてほしい
ブラキ槍がリーゼント部分なんだと気づいた
もっとダサく感じるようになった
グラビ槍みたいな盾も含めてズヴォルタがランスならよかったのに…
ブラキさんカッケェだろ?
ださいっす
ブラキ槍もださいっす
だから零点使わさるんだよね
微妙なゴツさがいいだろブラキ槍?
名前はいいのにね
見た目は全ブラキ武器中最低
アルトラスはあの盾が良い。安心感がある
ラギ亜の特有の噛み付きの判定が未だに納得できない
尻尾切ってて前から噛み付き着てガードしたら、思いっきり吹っ飛ばされるという
常に尻尾側にガードすれば良いのはありがたいけど、体が反応して(ry
先端まで太いから突いてる感じがまるでない
薙ぎ払いしても発泡スチロールの塊振り回してる気分
御苦労相手にエンテで装備考えるとスロ無いから龍耐性付けらんねえ・・・
ガ性2切れ味砥石に何とか龍耐性がスキルでもなんでも20付けばストレスフリーで掘ってやるんだがなあ
かっこいい槍
それは アイゼルネブラ
名前がな
ガイオスに業物だといけんのか・・・これが妥協というものか
ディアの尻尾切る時どうしてる?あきらめて溜め切りできるランス持って行った方がいいかな
「ブエエエェェ…」と威嚇してる時に頑張る
その時の尻尾ゆらゆら攻撃はカウンターで対応
後は足突きまくって転倒時に頑張る
疲れてる時に痺れ罠使ってがんばる
音爆→閃光を確実に決めてあとは適当に狙っとけば簡単に切れるよ
やっと亜鉛ソロ全破壊できるようになった
零点さんあざーす
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:16:04.88 ID:riWoDSDG
銀槍と蒼槍のためにレウス言ってるが天燐でなさ過ぎてなきそうだわ・・・
他の天玉とかはでるんだけどな・・・orz
>>578 困った時の高難度
それとは関係ないけど大連続回してると知らず知らずのうちに色んな素材が集まっていいね
>>579 単体が一番たるいなあ
高難度とかのがレア素材も基本ででるから余計に
3頭狩猟クエはいいんだけど、
普通の大連続は剥ぎ取りが回復Gだからやる気が出ない…
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:42:00.87 ID:riWoDSDG
>>581 それはあるね
確かに大連続だと回復Gだからな
まぁ根気よく高難度と単体まわしてみるか
ファミ通の今週の攻略情報が亜バルで、「大激流ブレスはガ強でもガー不」って書いてあるんだが
レウスの3頭狩猟って基本で天鱗でる?
大小金冠の為にまわしてるけど見たことない
陸海空や金銀夫婦なんかだと基本でみるけどさ
自分はガードできたためしがないけど、誰か前に「あれガードできるよ」って書いてたよな?
俺も出来た事ないな
どっち向けばいいんだろうー程度でしか考えてなかったけどどうなんだろうね
どうなんだろうね…ってファミ通信用無さすぎだろ
方向があってればガードできるとか?
まあモドリ玉安定なんだけどな
ガ強入れてもガードできたりできなかったりしてたような憶えがある
多分めくりみたいなもんがあったのかと
めくりが激しいけどガ強でガードできるのは間違いない
またファミ通誤情報か
まああれだけ安定しないならガード不可攻撃と割り切るのもありだが
ガ強でガードできるだろ・・・
毎度毎度ファミ痛にも困ったもんだなおい・・・
俺がめくられるからガード不可(キリッ
上からブレスはガード無理だったはず
ガード無理なのか
ガード出来る奴はさっさと詳しいやり方を晒して再現してみろよ
小タル自爆でいいな
ガ強バッシュでいける
大激流ブレスは上からのやつの事か、アレはできねえな
ちなみに普通の横なぎと縦にやるブレスは何て名前でのってんの?
モドリ玉「私の為に争うのはやめて!」
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 17:08:40.74 ID:ZMFN39dB [5/7]
>>281 もっともっと上を向いてナバルと顔の向きを合わせてればガード出来るよ
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 17:31:26.49 ID:ZMFN39dB [6/7]
>>283 極端に言うとむしろ引っくりかえって足の裏でガードするぐらいの気持ちで上向いてる
スライドパッド使ってるなら両方のアナログを目一杯上押してる
亜ナバルはタックルの時に周りを泳ぎ始めるから大嫌い
上からのやつもガードできるってば
確実なガード方向はまだ模索中だけど
真正面からならガードは出来るが角度が難しく失敗しやすい、っていうのが結論なんだな
ガードチャージは前進中全方位ガード判定発生するとか前ここで見たけど
だったらガードチャージでいいんじゃねえの?
銀の空中噛みつきファイアもめくられて背中もえる
まあまとめるとこんな感じのやり取りだったか
結構重要なことだけどナバル亜素材って
部分的に揃えたらどうでもよかったから流してたわ
【MH3G】ランス専用攻略スレ 9突き目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326958742/217+226+231+238 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:11:26.67 ID:SfiEQbFu
めくりが怖いならガード前進を混ぜたらいい
ガード前進は全方位ガードだからね
ラギアは確かに強いけどなれたらどうにかなるよ
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:24:01.75 ID:9yqEE1ZT
> ガード前進は全方位ガードだからね
これマジ?
マジならナバル亜ビームを安定してやり過ごせるって事?
敵の突進に背向けバッシュ出来るって事?
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:30:41.57 ID:SfiEQbFu
ナバルのビームくらうか?
あとバッシュは攻撃発生したらガード切れてるぞ
ガード前進部分が全方位ガードなだけ
別にビームに背を向けてガード前進もできるけど意味はない
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:38:43.08 ID:2aebu8HT
今日は勉強になりますなあ
レウスのアレは左向いてガードすると防げた気がする
ガード前進でナルガの尻尾食らったことがあるような…
>>605 この238がすごく俺のカキコっぽいって思ってスレみてID抽出してきたら
やっぱり俺だった
あ、ご苦労の元気玉ガードにも応用できるなこれ。
ご苦労本体にガード前進で突っ込めばいいのか
226は俺だがまだ試して居ないという有様
たしかに亜バルと戦う機会は少ないな
ランスで尻尾の部位破壊狙うときって先端当てを狙う?それとも開き直って引っ付く?
まずはこかす
ブラキテンプレ装備ってどんななの?
零点は趣旨わかれば応用効くけど、
比較されてたブラキテンプレって、神お守り必要なレベル
って言われてたから応用効かないレベルのガチガチ装備?
>>609 えーとりあえずセレネつくらね?XZ全部位持ってるぞ
シミュ組み合わせでよく出てくるし
俺はブラキ槍は 真打ガ性2 スタ急 砥石でやってるよ お守りはガ性6刀匠3。あなたのテーブル次第じゃないかな
ガード性能6研ぎ師6やガード性能5or6刀匠3とかで
真打 ガ性+2 研ぎ師辺りじゃねガ性6刀匠3なら研ぎ師の部分を業物にも出来るけど
流石に誰でも作れるわけじゃないな
と言ってみるがランサーじゃない俺。手持ちでシミュしただけ
>>614 ハードル高いよなあ
アビスが融通効き辛いしおまの刀匠最高値+3が拍車掛けてて
もう蒼火竜の尻尾を10個も集めなくていいんですか!やったー!
↓
ナバル角「おいすー^^」
;(;゙゚'ω゚');
>>618 変なところに顔出しやがるラギア亜種の角もだな
炎龍の塵粉よりはマシと考えるんだ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:58:16.00 ID:24nxo5IR
事あるごとに立ちはだかった古龍の大宝玉
黒天白夜に3つ必要だったな……しかも使いどころ皆無だったし
取り敢えず神アルバに向けてアルバ槍作ったんだが
その過程で龍玉4・天角1入手出来たのは僥倖と言わざるを得ない
念願の真打、ガ性2、業物装備と真打、ガ性2、スタ急、砥石装備が完成したぞw
しかしブラキ槍がまだ爆砕の豪槍という…orz
真打装備は別にブラキ専用ってわけじゃなくて
各属性槍、ネロあたりでの運用でいけるぞ
真打組めるようになってようやくテンプレ零点以外を使い分ける有効性がでてくる
ソウルプロミネンスとソル=プロミネンスどっちがいいか迷う
これ性能にあまり違いはないのかな
ガ強4S3のお守りが出た…
これはランサーをやれという神のお告げなのか…
その誤解はほんとうに多いけどガ強ってのは正直微妙なんだよ
でもランスは楽しいからやってみるのおすすめ
Q. ガ強のお守りが出たので(ry
A. ガ強は(ry
テンプレ
>>627 俺は先にミラオス槍できたからどっちも作ってないわ
>>30見るからに終盤になればなるほどガ強必要な敵がいなくなってくんだよな
ジョーとラギアのブレスとかに必要だったらもうちょっと輝けたんだけどな
ビームやら爆発とか言える演出にならないと必要ないんだよな
うおー、武器スロ2斬れ味+1ガー性+2覚醒業物できた
ガンス用のつもりだったんだけどこれ零点でも生かせるよな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:03:13.20 ID:rs4bBlG5
なるほどガ強はあんまり役に立たないのか
ということはガ性4S2のお守りの方が使えるってことか
零点装備にガ強が勝手に付いてくる場合があるだけだしな
まぁ来週のイベアルバには
あったらいいスキルかね
装備構成で必要な相手に対してガ強が選択できるお守り構成の方が
勝手はいいよな。
どうやらお守りテーブル5であるらしい事が判明した
ちょっとガード性能6研ぎ師8掘ってくる
T14のオレは零点を使い続けるよ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:21:09.59 ID:24nxo5IR
ランサーの俺が零点テンプレ作れず
弟の友達が普通に零点テンプレ作れててショックだわ・・
どんだけ俺運ないねん
真のランサーなら槍を担げるだけで幸せを感じたまえ
どうにもディアブロスが苦手だ。
尻尾回転にしろ潜行突き上げにしろ簡単にまくられてダメージ食らうし、脚細くて微妙に当てにくいし、脚狙ってると踏まれるし。
G級はいったら、
凍土にいるモンスターが強すぎなんだが
どうしたもんだろ
>>643 アイテム使うのが嫌なら仕方ないけど、縛って無いプレイスタイルなら音爆弾の拘束がでかい
音爆⇒もがいてる間に中上上突きを3セット⇒閃光で撃ち落とし⇒倒れている間に攻撃
音爆は落とし穴と違って拘束時間が減らないし
倒れている間に尻尾やってればそのうち切れるから、その後は尻尾回転が攻撃チャンスになるしね
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:02:24.92 ID:24nxo5IR
>>640 そうれもそうだな
俺が間違ってた
これからもランスだけ担いでがんばっていくよ
>>645 うん、それはやってる(れうすのお面だけど)……というか、やってなかったら多分三乙しまくると思う。
>>647 そうか、ゴメン
じゃあ怒ってる間は攻撃しないでひたすら逃げて怒り終わるの待つとかどうかしら
簡単に怒るようになったら爆弾使うのも手
潜行からの突き上げはガードで固めて、まくられるようならバッシュで数回位置ずらすとか
尻尾回転の足踏みは自分もストレスマッハだけど、足の内側じゃなくて外側にいる事を意識すれば
食らわないと思う(その代わり尻尾に当たるからタイミング見て横ステップかカウンター)
ディアはランスと相性悪くない方だから頑張って
>>647 追記
被弾が多い様ならランスの基本に立ち返った方がいいかも
いわゆる、3回突ける時は2回、2回突ける時は1回突いてステップ挟んで様子見
2回までなら間にカウンター挟んで緊急ガード出来るし
被弾してる時間と、被弾の結果、回復飲んでる時間で攻撃で気rから楽になると思う
因みに自分は炭鉱の合間に生焼け肉焼いて強走作ってるスタイルだから
あまり強走使わないなら参考にならないかも、ゴメン
ディアブロスの、首を下に大きく曲げてやるタックルが嫌い。
カウンターが不意にめくられる…。
>>648 潜行突き上げも、まくられるときとまくられない時があってなぁ。他の被弾は殆ど無いんだが。
脚の外側意識はやってみるよ、サンクス。
>>650 あれのどこが二段判定やねんって感じだよな
>>652 なんかタックルとは別に、足に判定がある感じがするんだよなあ
たまーにカウンター成功するし
G級アルバが来るって事はアルトラスは勿論としてエスカドラXも来るって事だよな
現状ガ性と相性悪いせいでアルトラスに挑戦者で火力を伸ばす運用はできないけどもしかしたらもしかしないかな
ホントアルバさんには期待してる
しかし上位のエスカドラがあのありさまだからエスカドラXにもあまり期待できない悪寒
まさかの全部位スロ3の穴ガバガバヤリマン装備期待してます
アルバは属性関係の専用複合スキルじゃないかなー
複合スキルならお守りが見つかって話題になってるだろうから違うんじゃないか
そのようなスキルのポイントが付いたお守りはない
>>653 あれって身体(角)と尻尾に別々の判定があるっぽいよね
ネロ=アトロシスってあんま話題に上がらないけど
下手に覚醒させるより挑戦者やら真打で無属性槍として運用する方が有用かね?
まぁ結局は趣味の範囲になるかもだけど
エスカドラXなーいいとこ匠くらいな気がするな
属性やられ無効
属性強化
回避距離
アルバらしさのこのあたりはずして
ガ性+2挑戦者+2同時発動ってなー流石にないだろな
ガ性どっから出て来たんだよ
チャレクエ1どれくらいでいける?
ギリ5針、努力次第ではS取れそうだけど
改めてブラキとの相性の悪さを思い知った気分だ
ガードでも回避でもジリ貧になるな
むしろ刀匠なんとかしてくれと
アビスヘルムの残念性能と見栄えの悪さが致命的すぎる
スカルヘルムでも装備しなさい
テーブル7はランス使い的にあり?なし?
ランスでブラキ倒す時はオトモが活躍してくれるかどうかで全然違うからね
チャチャンバがよく生存してると突きやすい
逆に死にまくりで自分だけになると
ラッシュ食らいまくりでジリ貧
>>662 ごめん、仮想敵ってマトモに考えてなかったんだけど
307見る限り龍20通る相手でも匠覚醒で50、匠大で48と肉薄してるから
常に弱点付けないような状況であったり、見切り2がついたりすれば充分に逆転出来るのかなーとかとか
>>668 俺もT7で回避性能4属性解放7持ってるけど
正直回避よりガードのが早いから複雑な気分だよ
>>670 307って計算めちゃくちゃな気がするわ
>>671 ガード系が余り無いのがキツイよ、回避ランサーとして生きていくしかないのかな……回避楽しいけど
テーブル変える方法発見されないかな
T7はガード性能6スロ2あるよ
>>674 そんないいお守りあるのか・・・
スロ2あるけど、俺のはガード強化だった気がする。
どこにそんな報告があるんだよ
ランスでジョーに耐震は必要ないって思ってたけど
追加で付けてみたらかなり大活躍。動きの早い怒りジョーでも便利だし
普通のジョーでも気を使わず立ち回れる
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>672 物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 肉質
属性ダメージ = 表示属性値 ×0.1 × 斬れ味 × 武器補正 × 肉質 × 属性攻撃強化スキル(1.2)
武器倍率 = (攻撃力/2.3 + 攻撃力UPスキル + 護符・爪 + 食事) × 0.01 × 会心期待値
会心期待値 = 1.0 + 0.25 × 会心率/100
物理切れ味補正を紫1.45白1.3、属性切れ味補正を紫1.2白1.125
1、2個計算したが合ってるんじゃね?少数の扱い次第で1の誤差くらいでるだろうが、順位に影響でないだろうし
自分でやってみるといいよ
本人ならそりゃ同じ結果になるだろな
>>681 本人じゃないが・・・
試しに零点
武器倍率 (644/2.3+0+15+5)x0.01x(1-0.25x20/100)=3.0x0.01x0.95=2.85
物理ダメージ 2.85x20x1.45x1x0.5=41.325=41
>>307は42になってるが、武器倍率計算の時点で2.85を2.9として計算してるぽい。どこで繰り上げを行うのが正しいのか知らないけど
めちゃくちゃな部分kwsk
匠5のお守りがあれば
とりあえず斬れ味+1覚醒ガ+2ガ強作れるのね。
匠4でもできるね
でもやっぱりガ強より砥石だと(ry
匠5だけじゃ出来ないっぽいす…
武器スロ1で作れるみたい。
覚醒つけたい武器ってだいたい武器スロあるでしょ
>>686 覚醒必要なランスはすべてスロ2以上だよ
なんで覚醒装備なのに武器スロなしで作ろうとしてんだよ
零点とイディオとベルグランデの武器スロ見てこい
すんません。ちょっとテンプレ詠んできます。
匠砥石覚醒ガ性2はどいつもこいつもドボルZにセレネZばっかりだ
俺は匠覚醒ガ性2ガ強の見た目装備にしてベリオXを被ってる
>>691 俺もそれだけど零点だとすぐ切れ味下がるから砥石欲しくなるよね
昨日零点を作ったんだけど
匠覚醒業物ガー性にしてんだけど、ひょっとして業物より砥石のほうがいいのかな?
友達に紫維持したいんなら砥石にしとけよって言われたんだけど手数武器だし実際どうなのかな
>>694 それよりガ性1ってどうなのよ
考えが合ってのそれならいいけどないならガ性2だろ
業物はエリチェンまで白保たなそうだから砥石のがいい気がする
>>695 ごめんガー性は+2だ
うーん砥石のほうがいいのか・・・納刀時に死んじゃう病を頑張って克服するしかないな
アグナZマジイケメン
作って良かった
闘技場とかのガ強ついてないときによけるクセがつかないから
あえてガ強つけないようにしてる
そして一番大きい理由が掘るのめんどくさい
T5ってランス向けの良いお守りあったっけ?
匠5のお守りでできる斬れ味+1覚醒ガ性+2砥石装備って
どれも見た目うんこじゃん
>>694 レイテンは業物位じゃ1エリア持たずにすぐ白くなっちゃうからなあ
砥石の方が使える気はする
>>694 ラギア稀少ならオトモ狙って竜巻とブレス2発やるときなんかに研ぐとか
暇ありゃ紫でも研ぐようにしとけば砥石高速化で維持は楽よ
でも、たまに緑まで粘っちゃう
悔しいっでもっ
流石に俺くらいな気がする
青になったら即効砥ぐ
エリア移動したとかちょっと時間があいたら砥ぐ
砥石に慣れてると、こっち見んな事故が起きるので
基本つけたままだな。
俺なんか七星に業物がついていても砥石がなきゃ安心できない
そこに猫研磨+砥石のお面ですね
エリチェンしてから研ぐから緑までとかよくあるんだがデカいスキを見て研いだ方がいいのかしら
こっち見んな事故って何だよそれ運任せの適当プレイだろ
ネブラ槍でミラオスいけますかね。
零点のほうがいいでしょうか。
ミラに毒って効くのかな試してもらおう
一応ミラにガ性ガ強はいらないから
代わりに挑戦者2とか業物を・・・って業物はルーンネブラにゃいらねえな
モンスがチャヤンバの方向く
よし、砥石チャンス
くるっ 突進どーん
フェイントとか勘弁してよね、野生モンスだろ
ジョー終わったしようやくミラオスなんだけど零点装備(砥石変わりにガ強)でジョーが残り5分だったけどこれだとミラオス時間切れになりそう?
それか装備変えて火力上げスキルにしたらいけるかな
>>715 ジョーのタイムを聞く限り君のプレイングの問題
ミラは初めて破壊王付けたいと思った敵だな
>>716 ですよねー
めくりやガード間に合わないので被弾多かったです。 練習してきます。
ミラオスの倒れ込みがウザ過ぎ 開始直後倒れ込みとか倒れ込み→這いずり→即上陸とか
>>719 ぎょおおおおおお って叫ぶだろ?そしたらガードで良いじゃん
武器スロ1あれば業物ガ性2弱点特攻見切り2なんてのができるんだな
アルトラスの上がスロ1だったらお守り堀り本気出す
>>719 俺は開幕倒れこみされたら即クエリタイアしてる
倒れ込みがウザいというか正確にはその後の這いずりがウザい
開幕の水中で這いずり多発されて肩壊せなかったらリタイアするな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:30:53.32 ID:K/y7JWgA
這いずりはまじうざいな・・・その後の後ろ這いずりもうざい
>>722 >>724 最初の水中で翼を壊せなかったら地上怒り時のメテオでハメられて詰む可能性があるからな
水中這いずりで海岸に密着→即上陸は開幕に這いずりされるより気が滅入るからやめろ!
開幕倒れこみされたら頭ツンツンしてるな
できれば肩壊したいけど敵の行動でリタイアとかってしないわ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:46:48.36 ID:T1VehDvo
オナヌーするための必須スキルを教えて下さい。
今までガンス使ってて、最近ランスも使い始めたんですが、
敵が倒れた時はどのようなコンボを入れればいいんでしょうか?
ガンスだと突き突き砲撃切り上げ叩き付けみたいな感じでした。
あと切り払い、カウンター突き、突進の使いどころを教えてください
>>729 倒れたときだろうが敵が攻撃していようが何も考えずに弱点に素直に普通の突きを入れるだけの簡単なお仕事です。
切り払い:使わない
カウンター突き:敵の攻撃にあわせて使うと、突き二段目までなら攻撃後の隙をキャンセルしてガードして即座に反撃みたいな動きになって気分がいいし効率もいい。
突進:敵が脚を引きずって逃げた時とか、敵が後ろ向いてるけど距離が微妙に空いてるときとか。
>>729 俺は突3からステップの繰り返し
なぎ払いはSAつきだからそこから貴方自身で考えてくれ
カウンターは2回突いてから反撃きそうな所に置くイメージ
突進は基本使わないか移動(逃げ)
リアルフレを討伐はぎ取り後吹っ飛ばす遊びくらい
以上、俺の場合な
733 :
729:2012/02/28(火) 00:07:55.17 ID:31qoKiW1
>>730 >>731 ありがとう。なぎ払いはあまり使いどころなさそうですね
カウンター突きにガード性能って関係ありますか?
ブラキの飛び込みパンチをカウンターしようとしたら後ずさりしたんですが
何かもう、ランスはガードするんじゃなくてカウンターするようになっちゃったよな
いや、ガードすべきものはガードするが
>>733 ある。なのでランスの場合はガード性能は防御と攻撃両面で役立つ。
>>733 スタミナ消費なしで風圧対策できたり(ディアの地中潜り時、ナルガの落とし穴脱出時など)
上方向に妙に強いので突進を紙一重で躱して
なぎ払いで尻尾に当てたり使いどろこは結構あるしそれを探すのも楽しいよ
ランスが上手くなって見つけたら教えてねw
真アルトラスで匠、覚醒要らずだとwktkしてたが冷静になると
ガ性、業物、見切りくらいしか欲しいスキルが無いっていう・・・
>>735 なるほど。ガンスより性能2の優先度が高いのかー
しかし零点強い。使い慣れたガンスより討伐時間が早いなんて・・・
見た目重視で装備組めるんだからいいじゃん
>>737 回避性能と回避距離さんがそっち行ったぞ
真アルトラス来たとしてもガード性能つけると火力盛りできなくなって
結局真打属性槍とかブラキ、テンプレ零点に勝てそうもないんだよな
結果汎用としては回避ランス専用になりそうな真アルトラス
ランスは挑戦者付けづらいなあ・・・
>>737 ガ性2と挑戦者2の両立とかできるじゃん
自分のお守りだとこれに砥石つけるには武器スロ1必要だった
>>738 まあガンスはその分砲術王欲しくなるしね
砲撃コンボによる部位破壊目的なら、ある意味ランスより心眼な重要になるだろうし
>>746 ガンスはガンキンZが優秀すぎて・・・
突き突きの後にカウンターできるなんて知らなかった。
みなさんありがとう。イベントのアグナ二頭で一人前のランサーになってきます。
登竜門にしてはレベル高くないかw
保険でガ強付けておけば少しはマシになるが
ポンデ→ベリオと段階を追ってった方がいいと思うの
ガンスからの人だからある程度
動けるんじゃないか?
もちろん似て非なる全くの別武器だが。
っておもったけどイベのアグにゃん2はむずいよなw
俺は共通な部分があるせいでガンスが最も使いにくいと感じる
ガンスとランスはガードがあること以外は全く別物だな 操作性から何から全部違う
20針でなんとか討伐 カウンター突きが気持ちいいw
しかし紫でも固くなったら弾かれるんだねアグにゃん・・・
そういやステップも3連続できるのか。だんだん楽しくなってきたー
ステップとか、砲撃除いた3種の初撃とか、そこからの砲撃角度バリエーションとか、
似てるようで結構違うから戸惑うよな
そうか、ガンスだとアグにゃんの固さを実感する機会があんまりないのかw
ガンスはガードさえ出来ればいいからガ性2必須って訳でもないんだよな
カウンターorシールドバッシュorガ突き
ステップ回避or砲撃ガードorそのままガード
この辺りが混乱するよね
踏み込み突きと大バクステは用途近いけど誤爆したことない
ニコ厨「砲撃つかわないガンスならランスつかえばいいじゃん^^;」
>>755 おかげ結構位置取りも変わっちゃうんだよねえ
ラギアの角折りもとりあえず蓄積させるかでつんつんするかと
とりあえず砲撃でカチ割るかで
俺もガンス→ランスだけど
あんた20分で討伐とかすごいな。
Wiiのカウンターランスでハマっちまったぜ
あれはランス無双過ぎた
>>757まさにそこだわ。
大剣も使うけど操作ミスしない
やっぱ微妙に似てるからミスるんだよなあ
ギルカ見たらランス使用回数569回でガンス使用回数0回だった
ガンスはモガ森でちょっとだけ練習した
>>760 闘技場の端に一匹だけ誘ってチクチクしてたら割と簡単でしたよ
昔のグラビ二頭クエ思い出した。あれはきつかったなぁ
>>762 あぐにゃんはガ強必要なビームさえ食らわなければランスは相性いいと思う
予備動作もデカめだしカウンター合わせやすいよね
何でも3回ワンセット突くんじゃなくて
突き突き カウンター 突き・・・って2回でとめて相手の反撃にカウンター合わせたりできるようになると
ずっと俺のターン!で脳汁出るぜ
俺的にカウンターは、突き2回の後に出して相手の攻撃を弾いて効率的!っていう存在じゃないんだよなぁ
カウンター、突きカウンター、突き突きカウンターが出せる状況なら常に無敵みたいなイメージだわ
ただ多段判定のある攻撃を出して来る相手にはやっぱり基本のステップガード
もはや逆にステップガードの方が激シブぐらいに思ってる
カウンターよりガード前進バッシュが好きだわ
だけどガード前進のけぞらなくしてくれてもいいと思うの
スタミナ消費して出してガードでスタミナ使ってズサるとか悲しいわ
亜鉛撃退どまり…
オススメ武器とスキルオナシャス!
零点より御苦労の方が良い?
火力スキル無しブラキ槍でも討伐できるし
匠覚醒零点なら全部位破壊もできる
ジエンは装備より行動パターンの慣れのが重要な気がする
亜鉛の攻略ページにある片手剣の部分と正直やる事一緒 突きだけじゃ無理なら
爆弾も使うべし
白雷槍ガイオスって見た目はクルスランスの色違いみたいな物なんかな?
ガンスのフルバあげるからカウンターください
踏み込み付き、切り上げ=カウンター
フルバースト=薙ぎ払い
これくらいの差があると思う
ランスに踏み込み付きと切り上げが追加されたら最強杉ワロタレベル
踏み込み突きは明らかに便利そうだけど、斬り上げってそんな強いんけ?
スレチならスルーして下さい。
>>774 強いと言うより、あの打点の高さが羨ましい。レウスの尻尾とかに余裕で届く
踏み込み突きも便利だけど、ランスにはガード前進があるしね
>>775 あれから砲撃につなげて
フワフワしてる飛竜撃墜させられるしね。
ランスだと上突きしかないよな?
あー、なるほど。
ランスはもう少しでいいから見た目通りにリーチ長くしてくれたら僕満足
確かにもっとリーチが欲しい
斧縦より短いんじゃないか
>>780 というか斧モードが笑えるくらいリーチ長い&打点高い
Fのニャキみたいな長いランスあっても面白いよね
一部長いランスってのは感覚狂うから、やっぱ軒並みリーチを伸ばして欲しいわ。
最近リーチの短さで切なくなるな
昔は長リーチを謳ってたのに太刀やらスラアクに普通に負けてる
挙動変化も含め、レウスの尻尾切るのが面倒くさくなった
ランス始める際にwiki等で情報収集したんだがリーチが長いって説明には違和感を覚えた
実際使ってみたらやっぱり大して長くなかった
俺の股についてるシャークカイザーくらいに伸ばしてほしい
やはりランスの強みは定点攻撃かな
>>785 サメはアンモニア臭がスゴイからね
>>786 定点攻撃とカウンター・ガード前進やね
後は水平突きによる転倒誘発のしやすさとかか(定点攻撃と被るけど)
逆に転倒時などのチャンス時のアドバンテージは薄いから
マルチプレイでそういう状況になったら他人に譲る事が多いから
というかランスでガッついても吹っ飛ばされる事多いし…
定点攻撃もどたどた走り回るからあんまりできないように思うし
しっぽ切りも転ばしてからとかが多い…
リーチ欲しいなあ
>>787 転倒、怯み、部位破壊は定点攻撃に拠るものだよね
マルチプレイは…ランサーだらけなら問題ないけど
>>788 ようこそ、フロンティアの世界へ
>>789 定点攻撃じゃなきゃできないってものでもないからな
ランスの定点攻撃で転倒、怯み、部位破壊が他の武器より優れてるケースはあまり浮かばない
個人的にランスの強みは攻防のバランスだな
やっぱランスのリーチ短いと思ってたのは俺だけじゃなかったんだな。
見た目通りな判定にしちゃうと武器によっては微妙に格差が生まれるな
てかドスのままで良かったのに
>>790 ランスは水中戦含めた総合的な対応力は全武器中でもトップクラスだと思う
逆に何かに特化した戦いには向かないし、TAとかも向かないけど
( ´_ゝ`)σ)Д`)ツンツンツン
|彡サッ
( ´_ゝ`)σ)Д`)ツンツンツン
|彡サッ
>>793 次課長井上がつぶやいてた
ランスはMade in Japanの安心感に似てる ってなんかわかるよなw
たまにガード無し武器も担ぐけど、盾の安心感が恋しくなる
回避は神経使うから1クエで何か疲れる、慣れの問題かも知れんが
ランス使ってる有名人教えてちょ
佐倉杏子
ランサー
レミリアスカーレット
カイン
竜騎士か
オーディンのグングニルはハズレのイメージがある、主にFFのせい
クーフーリン兄貴のゲイボルグを復活させてください!オナシャス!
>>774 突き2回分の威力の薙ぎ払いが縦に出せる感じ
ガード前進はスタミナ消費するからめったに使わないなぁ
ってかwiki見たらスタミナ0でもガード前進できるのかよ
>>803 ブレス相手なら、普通にガードするよりガード前進の方がスタミナ消費少ないぞ
ガード性能前提だが
スタミナ消費すると言っても、定番のバクステ接近でもそれは同じのような。
スタミナゼロでも出せるのは俺も知らんかった。
かと言ってスタミナ空っぽで敵に接近する気もないけれど。んー、スタミナなくて
ステップもできない時に振り向きガード前進で離脱・・・という非常手段はありな
のかなしなのか。
>>805 振り向きガード前進で離脱するくらいなら
むしろ突っ込んで敵の真後ろまで飛び越えた方が安全かと
まあ敵の種類にもよるけど
踏み込み突きと同じ感覚でガード前進を使うとスタミナがマッハ
大バクステではそんなに気にならない不思議
どうしてもガード前進は緊急回避的な位置づけになってしまって活用できてない
>>807 レウスやラギアのブレス、ナルガやベリオの尻尾振り等に対してガード前進で突っ込むんだ
そのままシールドバッシュ→水平突き→突きorカウンターorステップと繋ぐのがガード前進の主な使い道
新アルトラスはフルブラキで決まりだな
ガード前進死ぬほど多用するなぁ。
距離詰めたり位置調整するのに便利すぎる。
あぐにゃん系ビームを斜めガード前進で避けたりもする。
挑戦者2七星と真打砥石ご苦労だったらやっぱりご苦労の方がいいよな
相手はミラオス
ご苦労に1票。 オレは火力装備よりもミラは物欲装備で行く。ゴルルナ火耐性で
ゴルルナに真アルトラスがミラオス素材集めのテンプレになりそうだな
>>812 ああ上には書かなかったけど同じく激運つけたらこれぐらいしかスキルつかなかったからどっちがいいかと悩んでたんだ
ご苦労にするよありがとう
真アルトラス楽しみですよね
ところでアルバってどんなスキル構成が最適解なんだろ
村アルバは装備考えるの面倒で匠覚醒零点で戦って25分針なんだけど
>>815 むしろ、真アルトラスまで作ってしまえばあとはまた物欲装備でいいな。
アルバさんは鈍器のようなもので行きます…すまん…
>>815 もし電撃ラギアみたいに爆破耐性ついてたらを考えて狼牙槍【怒獄】
匠ガ性2ガ強不屈で逝く予定
>>815 テンプレ例点で余裕だろたぶん。
無理ならご苦労にフルナバル()で切れ味高耳プラスアルファつけていってくる
ネコパンと突進で蒸発しないようにしないと
アルバは基本落雷のうっかりが怖いな。冷や汗出しつつステップするけど、
あれってガードできるんだっけ?
>>819 可
ガ強ないと無理なのは火球位じゃないか?
その火球が怖すぎてガ強つけてるんですがね…
ところでアルバには零点テンプレの砥石をボマーにしてるんだが同じ様な人はいる?
ヘタレすぎてよく戻るから砥石高速は不要と判断したんだが
>>819 どの落雷もできる めくりもなかったはず
ただアルバの雷パンチはズサるしめくりもあったはずだから注意
ああ、できるんだ。サンクス。これで多少は余裕が持てるかな。
ガ強は俺適には必須に近いかな。真正面にいてもブレスが逆に大チャンスになるし。
>>820 開幕顔爆破、上空落雷してからの着地地点爆破、拘束バリスタ後に爆破するならボマーでもいいんじゃないかな
単純に蓄積値を上げるためならお勧めしない、しかも戻ってる時間で蓄積値チャラになってると思うし
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:53:51.97 ID:2H/k2v4Z
今回すぐ飛ぶし弱点コロコロ変わるから思考停止レイジングテンペスト
ガード不可ってファイアボールだけだよな?
とりあえず
ご苦労
シエラヴァイタリカ
零点
ブラキで村を倒してみた シエラが一番きつかったw
あらま。トライではセイバートゥース天が推奨武器の一つだったのに。
ま、あんだけモードチェンジしたらしょうがないか。
アルバランスつくるのに角破壊必要だから
そこ考えるとどうしても爆破有利になっちゃうよなあ
尻尾なんかなんでも切れるし
スラッシュアクスで村ラギアに挑んだら3死したw
ランスがいかに水中で安定感あるか思い知ったわ…
ガードなしで水中はマジできついな
>>828 砕けたは基本でもでるし、アルトラスへの強化に天つら使わないけど?
どんなアルバランス作ったんだw
>>830 他武器か、真アルトラスへの保険だと思うけど
俺も天角1個持ってるし
>>823 ヘタレなんで大樽Gを15個(猫火薬こみ)使ってるからボマーって言うのもはもちろんあるよ
蓄積値は気休めだよね
翼膜と角破壊考えると零点と爆破だけじゃどうしても自分だと部位破壊が出来ない
他武器も作るつもりで回してるんだけど、天つらと翼膜がセンサーに引っかかって全然出ない
どうせGアルバの角と翼のはずれ報酬で出そうな気もするけども
アルバG級の妖尾が大量に必要そうだなあ
そう、ハズレで出そうなんだけどね。
Gが超火力個体だったらソロ無理かもしれんからなるべく今のうちに
素材集めたい
>>833 まあ尻尾は切りやすいし
問題は剥いでも物欲センサーに引っ掛かりやすいことなんだが
ここの皆ってG級のジョー単体ってどれくらいで倒せる?
最近、やっと10分前後で倒せるようになってきたんだけど参考までに知りたい。
G尻尾、G瑠璃玉は尻尾リタマラでまぁソロでいけるでしょ。たぶん
ランススレの諸君はやっぱりピアスバグに当たっちゃってる?
僕はアーティア作成時に普通に団長強化したから完全にアウトなんだけど
対応に時間かかるみたいだしそもそも修正できるかわからんので、2ndキャラでやり直そうか迷ってるんだけど…
そもそも闘技場制覇できるかとかピアスあっても使わないかもとかいう問題はあるけど、やっぱなんか気持ち悪いんだよね
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:33:09.61 ID:g60ctJHD
>>839 ランス縛りの俺は作り直してまでピアスがほしいと思ったことがないな
まぁ有れば嬉しいがピアスわ
ガンはほぼ使わないからピアスは放置だなー
匠4達人10出たからやり直す気にもなれないし
ピアスが欲しいのはガンスだろうね
ランスは心眼ならアグナZでどうにかなるし
そもそも心眼をつける意味を感じない
ランスメインだけどガンスもボウガンもよく使うので闘技大会の6割は増弾のピアスのためにやったよ
アーティアX作るために船強化も真っ先にやったよ…
やり直す気になれないのは同意 せめてお守りがなくて気づくのも早ければ2ndキャラ作ってたかもしれないけど
俺もピアスいらね
ガンス使いは砲撃のタマ増やしたいんじゃないの?拡散とかさ
>>843 ・ラギ亜の頭壊す時、ボマー心眼ブラキ槍で開幕で速攻破壊狙い
・各希少種で部位破壊狙い
ここら辺は心眼使うね
弾かれると隙がデカ過ぎるし
そっか…確かにピアス使わないとは思うんだけどね
やっぱ気分的な問題だけでやり直すのは面倒くさいよね
ほとんどの人が引っかかっちゃってるだろうし、あまり気にしないことにするよありがとう
アルバにボマー付けると高台爆破で簡単に翼壊せるのはいいな、やっぱ拘束バリスタ使ったら角突きたいし
開幕高台爆破で翼1ひるみ→飛んだら尻尾→降りたらまた高台で翼破壊がスムーズ
>>847 ランサーなら
あーティア何よりもほしすぎるからな。あのスキル構成は・・・
おしてテンプレ例天が異常なほど出回ったからなあ
普通なら船強化しちゃうじゃん。
で、何から強化するか?ってなったら他の下っ端よりやっぱ団長じゃん?心情的に
>>813 どうせ翼と心臓辺りが足りなくなるんだから劇運で増える素材とかだだ余りになるよ
ガードステップしてる夢を見た\゚∀゚/
>>849 心情というか必要素材レベルが一番低くて強化しやすいから普通は先になる
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:26:55.48 ID:fy4bYugr
心眼勝手についてくるアグナZのおかげで助かった
ナルガ天鱗集めが苦痛すぎる・・・武器もそれぞれ結構強い上に防具も剣士、ガン用ともに優秀だから出張ってくるし
もうナルガ希を一発捕獲できるほど安定してきたわ
ルナルガ関連は開陽と腰防具だけ作っとけばおk的なふいんきがある
みんなルナルガランス使わないん?
凄く重宝してるのだが……
覚醒させたいけど武器スロ無しなのが痛い
>>855 月光装備は腰だけだが、ナルガXZは結構出張ってくるんだ。特に他武器装備でね
お守りハンターって全然ハンターしてないよな
心眼とガ強はいざ付けてみると大して必要性を感じない
砥石や急速回復の方が良いな
今日ついに前から手を出してみたかったランスを担いでみたんだけどあれだね、結構難しいね
散々苦労させられたナバル亜種とラギア狩ってみたんだけど正面以外の部位破壊にひどく手間取ってしまった
確かにガードがあるおかげで防御は心配ないんだけど攻撃に回ろうと思うと中々上手くいかない
ジンオウガ亜種に至っては防御すらままならなかったよ
そこで動画見て練習したいんだけど3rdのプレイ動画でも問題ないよね?水中以外立ち回りとか変わってないよね
ナバル亜種もラギアもジンオウガ亜種も居ないけどおkだ
むしろ水中でも立ち回りが変わらない
零点と御苦労ランスあれば他のランスいらないよね?
そうだね
さよなら
最強かどうかは置いといて自分の中で最高のモノを使えばいい
使ってて楽しいのが一番だからな
>>862 心眼は部位破壊のために必要なのと
事故防止だね。
攻撃しちゃ行けない場所わかっててちゃんとそこ避けて攻撃できる人なら
無くても良いかもしれないけど、数少ないチャンスで攻撃当てていきたいなら
心眼あった方が便利。
匠+4が出たので、
アグナUヘルム
アグナUメイル
ヘリオスZアーム
アグナUフォールド
アーティアXグリーヴ
にスロット二つの武器で
ガ性+2、ガ強、砥石、切れ味+、
をつけてみた。
見た目はともかく、これはこれでそこそこ強い。
何で報告しようとしたの?
匠のお守りに相当嫌われてるみたいだ……
最高で匠3スロ1とかテンプレすら作れないじゃないか!!
躍起になって匠を皆探してるが、属性解放がある程度あるお守り引けばそれでも零天組めるから
捨てんなよ? まぁ普通は捨てないだろうが
心眼は希少種組行く時に性能や強化の代わりに入れて行くなぁ 頭ごい〜んから4割↑の被ダメ確定とか
洒落になんねえ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:43:42.54 ID:fmOTGV0P
頭壊したいやつばっかだしな
>>867 アルトラス「とりあえず御苦労ランスは越えたいです」
他スレ見ながら思ったけどランススレが一番ガキ多いな
いつも突進で壊しとる
カウンター心眼がなくなったのはちょっと残念。
つよいぶきがいいじゃん
たちなんかよりらんすがつよいよ
とっしんはすごいあたるからだめーじもすごいんだ
ま /: : : :/: : : : : : :.:..:i: : : : : : : : :..i: : : : : : : : : : : :.,
小 っ ,:..: : :/: : : : : : : : :.:.|: : : : : : : : : |: : : : : ;: : : : : : :',
学 た ,: : : : : __:l: : : : : : |: : : : _:__|: : : : : ;: : : : : : :.;
生 く |l: : : : : :._|_ヽ: : : :.|:'":´_:_:_: :..:.:|: : : : :,': : : : : : : l
は |l: : : : :|.イテヨハ|){ヽ:.|: !イテヨミリヽ,: : : : : 、: : : : : : ,'
.最 |.|: : : :ハ`ゞ-'' `! ヾ__ソ ィ |: : : :/YY: : : : /
.高 | |:.:.:.:.:.:l : : : :|:.:.:.:/.ノ/:.:.:.:.:.:/
だ ',:::|、:::ハ ヽ : : : :.|:::::/_ノ::::::/:::/
ぜ ',:|.ヽ:::ヘ 、- _,, . : :..:.:ィ|::::::::::::::::/:/
! | ヽ::::|\. ‐ . . : :./:.|/:/::::::://
ヘ::|ヘ:::\ : :.<: : : : |:/::://
>>879 tri…心眼+スパアマ
3rd…心眼のみ
3G…スパアマのみ
こんな感じだっけ?
誰に迷惑掛ける訳でもバランスブレイカーでもないし
徒に弱体化させなくてもいいのにな
リオレウスがいまいち上手く倒せない。
一応撃破できるけど逆鱗マラソンやるんならサクサクと倒せるようになりたい。
皆はランスでどうやって立ち回ってる?
風圧つけて閃光玉投げてる
確かに風圧あると胃にやさしいな。地上戦はほぼお客さんだし。閃光なしの場合、
飛行モードになったら刀納してとび蹴り、三連ブレスを待って、低空に降りてきた
ところを尻尾や足をチクチク。撃墜できたらさらにチクチクかな。
そうか、参考になった。
しかし風圧か……ペッコ大嫌いだしアロイSで妥協しとくか。
ドぼるZヘルムってカッコよくないか?
レウスに苦戦してる奴は大抵咆哮→バックブレス食らってる気がする。
こいつに関しては風圧より匠と共存楽な耳栓つけた方がいいと思うな
風圧対処できないやつが咆哮を完璧に対処できてると思えないわ
女はこんななのか
男よりかっこいいじゃん
俺もオスキャラだが、大空魔竜思い出したよ
この装備で回復薬飲んだら、完璧に鋼鉄ジーグごっこになるな。
水中で落ち込んで丸まったらボリューションプロテクト。
あ、やべ。年齢がバレる。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:34:18.20 ID:aC11k7F4
おまえら、いくつなんだよww
40代以降で2ch必死に書き込んでるんじゃないよな?ww
まさか君は40代以降じゃないの?
みんな50ぐらいだよ
>>894 おいおい、いちいち耳栓に反応してフルナバル君持ち出すなwあいつはもう・・・
アルバにはとりあえず零点使うんだけど、ダメだったら怒獄使いたい
みんなどんな装備で怒獄使ってる??
>>898 アルバに担ぐなら
女/剣/スロ[2]
アグナUヘルム
アグナZメイル
バンギスXアーム
アグナUフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+4,研ぎ師+7)
爆師[1]*5,強壁[1],鉄壁[2]*2
ガード性能+2,ガード強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ボマー
こんなとこだな。炎ブレスガードできるガ強もあって事故死も少ない
まーたT10限定おまか
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:13:01.89 ID:aC11k7F4
T10って何??
零点以下諸々のランスの寿命も、今日と明日、明後日の昼までか
>>889 かっけーw
これは覚醒装備?
俺は匠4のお守りくらいしかないから、ドボルZ頭にアグナZ胴なんだが合わなすぎ
兜がタウラスで鎧がペガサス的なちぐはぐ感だし色もおかしい
自演亜種倒してダマスク作るか…
>>903 p3シルソルみたいな匠なし火力てんこ盛りがないから
汎用として零点破岩槍超えは無理でしょ
>>904 剣/スロ[2]
ドボルZヘルム
ガンキンUメイル
アーティアXアーム
ダマスクXコイル
アーティアXグリーヴ
護石(スロット1,匠+5)
研磨[1]*4,鉄壁[2]*4
ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
スキルは普通の匠覚醒のだね
アグナZ使えば武器スロ使わなくてもいけるけど同じ理由でこうなったった
ランスを担ぎ始めたばかりなんだけど水中での背中・尻尾の部位破壊の仕方について教えて欲しい
抜刀状態では移動中に振り向かれてしまうし大人しく納刀ダッシュで後ろに回って突く→納刀を繰り返すべき?
ラギア三頭の全部位破壊狙ったらテンプレ零点(ガ強無)で40分以上かかってしまった
あ、腕はセレネXだったわ
>>905 挑戦者火事場とかのスキルてんこ盛りができるし、どんな一式にも担げるから覚醒匠必須な汎用性()零点は超える
とにかく張り付いてチクチクしてるな
チャチャンバが上手くおとりになってる時に突きまくる
麻痺攻撃つけるのもありかな
背中かや。水中ラギアだと左胸あたりに張り付くことが多いと思うけど、そこからでも
一応突ける。また胸や腕破壊時の怯みの時にチクチク。二回転攻撃の時に懐に潜り
込んで角度を合わせつつチクチク。チャチャンバ達をタゲって小放電の時にカウンタ
ーやガード前進からチクチクなど。
尻尾は正直メンドクサイな。やっぱ小放電の時や二回転攻撃を外側で回避して
突きに行ったり。突進にカウンター合わせても当たるときがあるけど、水やられ
食らうとウザイんであんまススめない。時間は掛かるけど瀕死で寝てるときに
切る手もある。
>>909 釣りだよな?
挑戦者とガ性2の両立は難しいぞ?
積めても属性攻撃、見切り1or攻撃小、弱特あたりから2つくらいまで
龍弱点なら零点超えあるかもだが、汎用にはなり得ない
挑戦者2とガ性2つけると他のスキルほぼつけられないからガ性2業物痛撃+αの方がいい気もする
>>912 そう書くと得意げにブラキXって書き込みがあるぞ
挑戦者とガ性以外に、なにが乗るかは謎だけど
>>912 属性攻撃なんか積んでどーすんだよ
ガ性2はこの時期になった熟練のランサーならそこまで必須でもないし
なにより他に便利スキルもたくさんあるし、防具のビジュアル重視して好きに担げるし
ま、実際の性能が出てないのになにを言わんやだが、順当にいけば零点程度は越える
(自称)熟練のランサー ID:0973yOph
ガ性きるとか言っちゃうなら他のもガ性きって火力スキル積めばいいわけだが
スキルに縛られないのが真の汎用性だよ
二日後を楽しみにしてな。真のランスを見せてやるから
熟練者さんはすべてのクエに挑戦者火事場アルトラス担ぐらしい
すごく迷惑そう
攻撃力575でも龍弱点のモンスターに対してならほぼ間違いなく零点を超えるだろうな
(スキルはガ性2業物弱点特攻攻撃小を想定)
>>917 零点はガ性積めば?匠覚醒必須なせいでアーティアのオマケについて便利だろ?
覚醒も匠も必要ない新時代ランスを担ぐ俺は好きなスキル積むから
>>910>>911 やはり尻尾は面倒ですか…実際3頭のうち2頭は睡眠時のカウンター突きで斬ったんですよね
背中は光明が見えましたしオトモに麻痺付けてもう少し狩ってみる事にします。回答ありがとう
匠覚醒のいらない新時代のランスに、ガ性を必要としない熟練ランサー
こりゃ無敵だわ
ナバル君の次は熟練者君か
キチガイの宝庫ランススレ
いや、俺旧ナバル一式愛用者だけど
痛撃5攻撃10か痛撃4達人10があれば武器スロなしでガ性2業物弱点特攻攻撃中or見切り2をつけられるんだな
ないだろうけどスロ2あれば攻撃大もできる
他の武器スレでもそうだけど回避性能なんかの防御系スキルは絶対に不要だって言い張るやついるよな。
回避性能やガード性能を使うことで手数を増やせるってことを考えもせずにさ。
回避性能は百歩譲ってまだ不要っていう気持ちはわかるよ? 俺は必須だけど
でもカウンターを多用するランスにとってやっぱりガ性2は必要だと思うな
ガ性2いらないって言ってる人とかはラギ亜が蓄電してる時はずっと遠くから見てるの?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:39:02.65 ID:BRdLuhzU
まぁ人それぞれだ暖かい目で見てやってくれよ
みんなそれぞれ必須スキルが違う方が面白いじゃない
俺は采配中毒のオトモハンターだぜ
あたし零点と戦い続けるフルナバル君が大好きよチュチュチュミュミュミュ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325216546/344 2011/12/31 17:32:53.27 ID:iptwaO/v
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 17:32:53.27 ID:iptwaO/v
念願のナバル一式が出来たぜ。零点なんぞに媚は売らん
http://i.imgur.com/0aNde.jpg http://i.imgur.com/VHW4h.jpg 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 18:29:59.10 ID:iptwaO/v
はいはい嫉妬乙
零点奴隷は武器と効率に振り回されて無様だわー
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 20:20:24.79 ID:iptwaO/v
さーて、この装備で今までフルボッコにされてきたナルガ希少種を20分針で奢ってくるわ。お前ら嫉妬もほどほどにな
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:30:40.32 ID:iptwaO/v
馬鹿な……カリスマランサーである俺が透明になっただけのナルガクルガに勝てないなんて……
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 22:17:39.58 ID:iptwaO/v
ごめん、無理。英雄の証明本当に無理
あとフルナバル君ってダサいからやめて
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 22:51:05.82 ID:iptwaO/v
その名前やめい
そもそも俺は、ジョバンニ無茶苦茶役に立った、スパイラルランスの最終派生の海王鋒ナバルなんちゃらが好きで、
それと統一感出すためにナバル一式揃えただけなんだよ
それに実際使ってみろよ耳栓ランス。もう一生手放せなくなるぞ
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 22:56:32.99 ID:iptwaO/v
ありがとう。ついでにフルナバル君って呼ばなければもっと嬉しい
ごめん熱くなりすぎた 訓練所ラギアヘビィでもやって頭冷やしてきます
>>931 ヘリオスZってこんなにカッコイイのか・・・・
久々のフルナバル襲来か
ナバル君ってアルバに3乙しまくりなのに
アルバ槍に期待してるのか・・・
寄生して作るんだろね 胸熱
>>935 そもそも村アルバ攻略しないとアルバ槍作れなくね?
と思ったが神アルバの外れ素材で作るつもりなのか・・・
フルナバル君ってフルエスカドラ一式作ってなかったっけ?
正直素材の無駄(ry
ランススレ開けたと思ったらフルナバル君スレだったでござる
あ?とっくに俺はアルバ槍にフルエスカドラ作ってるわ
カリスマランサーたるこの俺がアルバトリオンなんぞに苦戦するわけねーだろ
どうせ脚ツンツンしてただけやろ
尻尾切って角破壊して翼膜壊さなきゃ作れませんよ^^
ひとつ疑問なんだがランスでアルバの角って壊せるの?
94 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月03日(火) 12:47:43.82 ID:KKcjyu10
もうマジで英雄の証明無理。本当に無理
132 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月03日(火) 15:54:35.24 ID:KKcjyu10
マジでアルバに勝てん。勝った人装備教えてくださいお願いします
239 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月03日(火) 22:12:18.83 ID:KKcjyu10
いいよもう。ナバル以外の耳栓のつかない一式防具作ればいいんだろ
そうすればフルナバル君とも呼ばれないだろうし
ナバルランスを手放したくはないが、カリスマを維持するには仕方がない
>>944 フルナバル君その後にフルエスカドル君になってただろ
>>943 閃光玉とバリスタ拘束弾があるだろ
あとは空中モードで地上に降りている時の
大放電の後が頭が低い状態で隙が出来る
開幕頭爆破、壁に角刺し、リサイタル後の着地点爆破、ブレス時、威嚇モーション、拘束バリ落下
角は楽じゃないか?
>>945 一式作ったみたいだけどアルトラス強化をソロで出来るかは
カプコンのイベント担当次第だなw
トライ仕様の神への挑戦はネコ火事場でも30分は超えてた
今作は飛びまくりだからそこまで酷くないと思うけど
電撃ラギアみたいに無茶してくる可能性もある
>>918みたいなことは作ってから言えってなる
別に難しいとは言ってないぞ
>>941みたいな自意識過剰な雑魚ランサーもいるけど
ちょっと苦労したのは翼膜かな。密着して爆破したら駄目な事を知らずに二戦くらい失敗した
>>948 ソロで出来るだろ。楽勝よアルバなんて
性能ないのに豪語したのはスマンかった
だが見えるのだよ俺には。最終強化アルバ槍を持ってイビルジョーすら4分で奢る未来の俺の姿<ヴィジョン>が
一式装備を使うのは素敵なことだと思う
俺もフルアビスにエンテルトリア担いでニヤニヤしてる
>>950 見た目や自分が愛用してるランスにコダワリが有るのは良いけど
テンプレとか他者が使ってるのにケチつけはじめたらクソコテのすぎ●っちと変わらないよ
まぁ頑張れ 応援はしてるぞ
ナバル君(ID:Cr9a9NTH)のアルバ関係の書き込み (ちなみに452は俺w)
437 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月04日(水) 17:42:36.25 ID:Cr9a9NTH
アルバ倒す為のオウガ亜種倒す為のガンキンマラソンが始まるか……いつか目的を忘れてしまいそうだ
442 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月04日(水) 17:46:46.12 ID:sMYNS6/X
>>437 普通にブラキ槍で倒せるぞ
444 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月04日(水) 17:48:50.89 ID:Cr9a9NTH
>>442 いやこの前45分くらいかかって……
452 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月04日(水) 18:14:30.26 ID:KWAO2ScL
アルバを
>>6でやったら17分で終わった テンプレ万能杉ワロタ
453 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年01月04日(水) 18:19:58.70 ID:Cr9a9NTH
いや
>>6じゃなくてもできるだろ……
オウガ亜種は相性の問題だな。爆破なら楽勝だろうが、当時ネブラ槍で45分かかっていたトラウマがな
まあ、なぜガンキンが必要だったかはわからんが
>>952 アフィらない新wikiできたのか
やっと更新が捗るな
オウガ亜種は回避性能と龍属性耐性付けとけばだいぶ楽だわ
ランスコンプまであとはアルバ最終とマイティパラッシュ・・・
キノコ槍に黒曜甲x10だと?!村ブラキ乱獲してくる
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<人人 / / l\ \ 、 ノ
【MH3G】ランス専用攻略スレ 14突き目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330514953/
>>955 なんかそうらしいね、よくわからんが全力スレも叩かれてこっちに変えたみたいで
>>959 できるじゃないかフルナバル君!1乙海王鋒ナバルエクスだよ!
>>959 おつ
これが不良が捨て犬に餌をあげてる所を目撃してしまったってやつか
>>961 例えば
>>959がその昔・・幼き頃、捨てられて凍えている子犬を助けたことがあるとしよう・・
でも
絶対に許さない、絶対にだ(´・ω・`)
>>965 銀VS蒼は計算ミスってるぜ。ちょいあとのレス見ると指摘されてる
まあ銀>蒼の関係は変わらないけど
>>965 その「零点より強い槍まとめ」は自分が書いたやつだけど、ただの叩き台だから加筆修正が必要
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:28:51.97 ID:aC11k7F4
僕のちんこはフルフルみたいに伸びます。
ジエン亜がようやっと出たんで着ていく装備を模索したら
結局フルナバル()に落ち着いてしまった
近接なら高級耳栓、匠は必要だから別にいいんじゃないの?
迷わずうんこ担ぐ俺よりは数段ランス愛があるよ
Fullなバルってそんな悪くないけどね
やたら煽ってるのいるけど
フルナバルアルトラスってのはどうかな
申し訳ないけど
ONあってそいつが部屋主なら地雷臭いし入らないなww
なんか根拠あるわけじゃねーけど地雷の雰囲気
>>967 まあアルトラスでたらまた変わりそうだからそんときか
こんな双剣スレのアルコテンプレみたいにならなきゃいいな
<零点より強い槍一覧>
ミラオス アルトラス
アグナ アルトラス
亜グナ アルトラス
ジエン アルトラス
亜鉛 アルトラス
イベラギ亜 アルトラス
デカトトス亜 アルトラス
裸ジョー アルトラス
しかしそのほとんどを真アルトラスが持っていくことは覚悟しておかないとな…
アルトラスの時点でご苦労槍が食われそうだというのにその先があったら大変だな
>>971 火弱点なら銀>矛楯>蒼になるとおもう。
銀と矛楯は僅差だから肉質、スキル構成によっては逆転もあるかもめ
トライの頃は、上位までしかなかったのに
アルバ武器には紫ゲージがあったんだよね?
もし、マジで真アルトラスなんてあったら
紫ゲージの上のゲージが出てきたりして・・・
僅差でどっちが強いとか禿げるような事気にするとか、世の中にはもっと時間を費やし頭を悩ませる事柄があるだろ
トライ→サードでアルバ槍の見た目には飽きたから、
少しくらい見た目変わってくれると嬉しいな
ハンマーはちょっとギミックが変わってた
溜めたら大きくなってたけど、今回は伸びてる
新アルトラス用はこれだな
武器スロット[0] 防御力[450 → 590]
頭:ブラキXヘルム[2]
胴:ブラキXメイル[1]
腕:ブラキXアーム[1]
腰:ブラキXフォールド[2]
足:ブラキXグリーヴ[2]
護:護石(ガード性能+6,研ぎ師+8)[0]
珠:研磨珠【1】, 回避珠【1】, 鉄壁珠【2】×3
火[20] 水[-30] 雷[0] 氷[-10] 龍[0]
ガード性能+2
砥石使用高速化
ボマー
火事場力+1
挑戦者+2
ガ性つけつつ無理やり挑戦者組んでも実質攻撃スキルはやっぱり挑戦者のみか
後は武器スロが0か1かが最大の問題だ
見た目のよい零点装備ってないの?
どれもみためが終わってる
ガ強無しでも終わってる
>>987 アグナU
アーティア
アーティア
月光
アーティア
匠5s1
これが限界なんじゃないかと思う
>>988 腰はダマスクXの方がよいと思った
匠5s1よりいいお守りがあったらもっと見た目いいの作れるよ
セレネZ
アグナZ
ダマスクX
ダマスクX
アーティアX
やっぱりお守りしだいか
匠5S1掘るのに2週間くらい固定で回してた
>>991 いいね
ところでさっき初めてラ希アと戦ったが
初見で0乙20分針ってのは、やっぱランスは水中戦安定してると実感したわ
しかし頭はどうやって破壊するか・・・
>>993 硬過ぎて爆破以外のことが思いつかない
心眼で無理やり属性ダメ通すのもありだとは思うけど
アーティア脚は隠したいね
久々にアグナとか露出多いの履くと水中でムラムラしちゃう
>>993 やっぱ爆破じゃね
苦労して破壊しても報酬が鱗、尻尾から剛尾×2とかザラだが
>>993 頭以外は全破壊余裕なんだよな。突進様々だ
背中攻撃後の怯み・閃光・疲労時に頭に大タルG噛ますしか無いかな・・・
なんで自己レスしてるんねん俺・・・
>>995 男ならむしろアーティア脚のデザインは悪くないと思うんだけどな
問題はヘルムだ
う \
わ ヽ
あ ヽ
あ ヽ
 ̄ ̄ーー__ ゐ
∩∩∩_____=========^^
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ΣL_
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ヽ / ア、丿≡, * ド
`ー┤ ア/ lilΔ ○
と ノ。* llノ l 」`廿
て_, ─ ̄ 「く
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ド ド ド
うめ
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