【MH3G】ランス専用攻略スレ 13突き目【3DS】

312名無しさん@お腹いっぱい。
あと前スレとかでも書き込んだ爆破ダメの検証と匠零点と真打ブラキの比較も


=爆破ダメージの考察=
爆破弾での爆破ダメージ検証
G級ディアブロスをP2Gベースで考えた場合ですが、爆破2回で角折れます
爆破弾は異常弾同様に弾の威力は無視できると過程してます
ディアの角1段階破壊には怯み値250の2回分つまり500ダメージが必要
1回爆破で約250のダメージ

村アシラでの検証
威力0の睡眠弾で眠らせてボマー大樽Gで一撃で死んだから、225*3=675以下の体力は確定
爆破2回+大樽80+通常7発で60で討伐できるので爆破ダメージは200ダメージ

モンスターによって爆破ダメージが異なる模様です、以下は未確定予想
鳥竜種、ブラキには200ダメージ
その他大型には250ダメージ
例外としてドボル300ダメージ
ジエン、ナバル、ミラオスには350ダメージ


=匠零点と真打ブラキの比較=
状況:上記の計算と同じ+全体防御率70

匠零点  ・・・物理ダメージ42 実ダメージ・・・29
真打ブラキ・・・物理ダメージ44 実ダメージ・・・31

ダメージ差は2

ゲージは紫長い零点が有利に見えるが、研ぐタイミングなどによっては白が長いブラキが有利

両者の爆破値は
零点(火薬術)で500
ブラキ(火薬術)で400

実戦闘でこの爆破値100の差がどれくらい出るのかは、検証しようがないので諦めます。
ただ、爆破値が大きいと@2回で爆破するところを1回でできたり、部位破壊が早くなり結果的に討伐タイムが縮む等が予想されます

作成難易度から見ると匠零点は並おまでも実現可能だが、真打ブラキは神おま必須

私的見解ですが、両者にあまり差はないように思います